JP7415077B2 - ディスプレイとユーザの眼との間の位置合わせを決定するためのディスプレイシステムおよび方法 - Google Patents
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Description
本願は、参照することによってその全体として本明細書に組み込まれる、「DISPLAY SYSTEMS AND METHODS FOR DETERMINING REGISTRATION BETWEEN A DISPLAY AND EYES OF A USER」と題され、2019年7月24日に出願された、米国特許第仮出願第62/702866号の優先権を主張する。
本願は、参照することによって、以下の特許出願および刊行物、すなわち、2014年11月27日に出願され、2015年7月23日に米国特許公開第2015/0205126号として公開された、米国特許出願第14/555,585号、2015年4月18日に出願され、2015年10月22日に米国特許公開第2015/0302652号として公開された、米国特許出願第14/690,401号、2014年3月14日に出願され、現米国特許第9,417,452号である、2016年8月16日に発行された、米国特許出願第14/212,961号、2014年7月14日に出願され、2015年10月29日に米国特許公開第2015/0309263号として公開された、米国特許出願第14/331,218号、米国特許公開第2016/0270656号、2015年6月25日に公開された、米国特許公開第2015/0178939号、米国特許公開第2015/0016777号、米国特許出願第15/274,823号、米国特許出願第15/296,869号、2017年9月27日に出願された、米国特許出願第15/717,747号、2017年4月26日に出願された、米国特許出願第15/497,726号、2017年2月23日に公開された、米国特許公開第2017/0053165号、2017年2月23日に公開された、米国特許公開第2017/0053166号、2016年11月2日に出願され、2017年5月4日に米国特許公開第2017/0122725号として公開された、米国特許出願第15/341,760号、2016年11月2日に出願され、2017年5月4日に米国特許公開第2017/0124928号として公開された、米国特許出願第15/341,822号、2018年1月17日に出願された、米国仮特許出願第62/618,559号、2018年3月14日に出願された、米国仮特許出願第62/642,761号、および2018年3月16日に出願された、米国仮特許出願第62/644,321号のそれぞれの全体を組み込む。
光をユーザの眼に投影し、仮想画像コンテンツを表示するように構成される、ディスプレイシステムであって、
ユーザの頭部上に支持されるように構成される、フレームと、
フレーム上に配置される、頭部搭載型ディスプレイであって、光をユーザの眼の中に投影し、異なる量の波面発散を伴って、仮想画像コンテンツを表示し、異なる時間周期に異なる深度に位置するように現れる仮想画像コンテンツを提示するように構成される、ディスプレイと、
ユーザの眼を結像するように構成される、1つ以上の眼追跡カメラと、
頭部搭載型ディスプレイおよび1つ以上の眼追跡カメラと通信する、処理電子機器であって、
眼の結像される特徴が頭部搭載型ディスプレイに対する垂直位置の所定の範囲内にあるかどうかを決定することによって、頭部搭載型ディスプレイがユーザの眼に適切に位置合わせされているかどうかを決定し、
頭部搭載型ディスプレイがユーザにフィットするように適切に調節されていない場合、フィードバックをユーザに提供する、
ように構成される、処理電子機器と、
を備える、ディスプレイシステム。
1つ以上の眼追跡カメラは、ユーザの左眼およびユーザの右眼を結像するように構成され、
処理電子機器はさらに、ユーザの左眼の位置の信頼度レベルを示す、左眼追跡信頼度スコアを決定し、ユーザの右眼の位置の信頼度レベルを示す、右眼追跡信頼度スコアを決定するように構成され、
信頼度スコアのうちの一方が、他方を上回るとき、処理電子機器はさらに、より大きい信頼度スコアと関連付けられる、ユーザの左眼または右眼に基づいて、頭部搭載型ディスプレイが適切に位置合わせされているかどうかを決定するように構成される、
実施例1に記載のディスプレイシステム。
1つ以上の眼追跡カメラは、ユーザの左眼およびユーザの右眼を結像するように構成され、
ユーザの左眼および右眼が、第1の所定の閾値未満だけ、相互から垂直にオフセットされるとき、処理電子機器はさらに、所望の垂直位置から最も遠いユーザの左眼および右眼の位置に基づいて、頭部搭載型ディスプレイが適切に位置合わせされているかどうかを決定するように構成される、
実施例1に記載のディスプレイシステム。
ユーザの左眼および右眼が、第1の所定の閾値未満である、第2の所定の閾値未満だけ相互から垂直にオフセットされるとき、処理電子機器はさらに、ユーザの左眼および右眼の平均位置に基づいて、頭部搭載型ディスプレイが適切に位置合わせされているかどうかを決定するように構成される、実施例3に記載のディスプレイシステム。
ユーザの左眼および右眼が、第1の所定の閾値を上回って相互から垂直にオフセットされるとき、処理電子機器はさらに、ユーザの左眼および右眼の平均位置に基づいて、頭部搭載型ディスプレイが適切に位置合わせされているかどうかを決定するように構成される、実施例4に記載のディスプレイシステム。
フレームに除去可能に搭載され、フレームのフィット感を調節するように構成される、少なくとも1つの相互交換可能フィット用部品をさらに備える、実施例1に記載のディスプレイシステム。
相互交換可能フィット用部品は、フレームとユーザの鼻梁との間のフレームのフィット感を調節するように構成される、相互交換可能鼻用ブリッジを含む、実施例6に記載のディスプレイシステム。
相互交換可能フィット用部品は、フレームとユーザの前額との間のフレームのフィット感を調節するように構成される、相互交換可能前額パッドを含む、実施例6に記載のディスプレイシステム。
相互交換可能フィット用部品は、フレームとユーザの頭部の背面との間のフレームのフィット感を調節するように構成される、相互交換可能背面パッドを含む、実施例6に記載のディスプレイシステム。
頭部搭載型ディスプレイがユーザにフィットするように適切に調節されていない場合、フィードバックをユーザに提供するステップは、ユーザに、現在装用されている相互交換可能フィット用部品を別の相互交換可能フィット用部品と入れ替えるように提案を提供するステップを含む、実施例1に記載のディスプレイシステム。
頭部搭載型ディスプレイシステムからの仮想画像コンテンツの位置合わせをユーザの眼によって評価するための方法であって、
眼を結像するステップと、
眼の結像される特徴が頭部搭載型ディスプレイに対する垂直位置の所定の範囲内にあるかどうかを決定するステップと、
結像される特徴の決定された位置に基づいて、通知を提供するステップであって、通知は、少なくとも、頭部搭載型ディスプレイおよび眼が適切に位置合わせされていないことを示す、ステップと、
を含む、方法。
眼の結像される特徴が垂直位置の所定の範囲内にあるかどうかを決定するステップは、眼の閃光の位置を決定するステップを含む、実施例11に記載の方法。
眼の閃光に基づいて、眼の瞳孔の位置を決定するステップをさらに含む、実施例12に記載の方法。
頭部搭載型ディスプレイシステムは、光を眼の中に投影し、仮想画像コンテンツをユーザの視野内に表示するように構成され、通知を提供するステップは、通知を仮想画像コンテンツとして表示するステップを含む、実施例11に記載の方法。
眼の瞳孔を経時的に自動的に追跡し、眼の回転中心が垂直位置の所定の範囲外で移動するとき、ユーザに通知するステップをさらに含む、実施例11に記載の方法。
眼の位置がディスプレイ位置合わせ体積外にあるとき、頭部搭載型ディスプレイシステムの第1の視野から頭部搭載型ディスプレイシステムの第2の視野に変化させるステップをさらに含み、
頭部搭載型ディスプレイシステムは、眼の位置がディスプレイ位置合わせ体積内にあるとき、第1の視野を有する、少なくとも1つのディスプレイを備え、少なくとも1つのディスプレイは、眼の位置がディスプレイ位置合わせ体積外にあるとき、第2の視野を有し、第2の視野は、第1の視野より小さい、
実施例11に記載の方法。
頭部搭載型ディスプレイシステムは、少なくとも1つの相互交換可能フィット用部品を備え、通知を提供するステップは、ウェアラブルシステムがユーザに適切にフィットされていないことを示し、ユーザに、現在装用されている相互交換可能フィット用部品を代替相互交換可能フィット用部品と置換するように提案または命令するステップを含む、実施例11に記載の方法。
少なくとも1つの相互交換可能フィット用部品は、鼻梁パッド、前額パッド、およびウェアラブルシステムとユーザの頭部の背面との間に及ぶ背面パッドから成る群から選択される、少なくとも1つのフィット用部品を含む、実施例17に記載の方法。
少なくとも1つの相互交換可能フィット用部品は、少なくとも1つの相互交換可能鼻梁パッドを含み、頭部搭載型ディスプレイが眼に対して低すぎることを決定するステップさらに含み、通知をユーザに提供するステップはさらに、ユーザに、より大きい鼻梁パッドを装用するようにプロンプトするステップを含む、実施例18に記載の方法。
ユーザが眼の第1の位置がディスプレイ位置合わせ体積外にあることの結果として暗化されるように知覚することが予期される、頭部搭載型ディスプレイシステムのディスプレイの複数のピクセルを識別するステップと、
ディスプレイの複数のピクセルの明度をディスプレイ内の他のピクセルに対して上昇させ、予期される暗化を軽減させるステップと、
をさらに含む、実施例11に記載の方法。
本明細書は、例えば、以下の項目も提供する。
(項目1)
光をユーザの眼に投影し、仮想画像コンテンツを表示するように構成されるディスプレイシステムであって、前記ディスプレイシステムは、
前記ユーザの頭部上に支持されるように構成されるフレームと、
前記フレーム上に配置される頭部搭載型ディスプレイであって、前記ディスプレイは、光を前記ユーザの眼の中に投影し、異なる量の波面発散を伴って仮想画像コンテンツを表示し、異なる時間周期に異なる深度に位置するように現れる仮想画像コンテンツを提示するように構成される、ディスプレイと、
前記ユーザの眼を結像するように構成される1つ以上の眼追跡カメラと、
前記頭部搭載型ディスプレイおよび前記1つ以上の眼追跡カメラと通信する処理電子機器であって、前記処理電子機器は、
前記眼の結像される特徴が前記頭部搭載型ディスプレイに対する垂直位置の所定の範囲内にあるかどうかを決定することによって、前記頭部搭載型ディスプレイが前記ユーザの眼に適切に位置合わせされているかどうかを決定することと、
前記頭部搭載型ディスプレイが前記ユーザにフィットするように適切に調節されていない場合、フィードバックをユーザに提供することと
を行うように構成される、処理電子機器と
を備える、ディスプレイシステム。
(項目2)
前記1つ以上の眼追跡カメラは、前記ユーザの左眼および前記ユーザの右眼を結像するように構成され、
前記処理電子機器はさらに、前記ユーザの左眼の位置の信頼度レベルを示す左眼追跡信頼度スコアを決定し、前記ユーザの右眼の位置の信頼度レベルを示す右眼追跡信頼度スコアを決定するように構成され、
前記信頼度スコアのうちの一方が、他方を上回るとき、前記処理電子機器はさらに、より大きい信頼度スコアと関連付けられる前記ユーザの左眼または右眼に基づいて、前記頭部搭載型ディスプレイが適切に位置合わせされているかどうかを決定するように構成される、
項目1に記載のディスプレイシステム。
(項目3)
前記1つ以上の眼追跡カメラは、前記ユーザの左眼および前記ユーザの右眼を結像するように構成され、
前記ユーザの左眼および右眼が、第1の所定の閾値未満だけ相互から垂直にオフセットされるとき、前記処理電子機器はさらに、所望の垂直位置から最も遠い前記ユーザの左眼および右眼の位置に基づいて、前記頭部搭載型ディスプレイが適切に位置合わせされているかどうかを決定するように構成される、
項目1に記載のディスプレイシステム。
(項目4)
前記ユーザの左眼および右眼が、前記第1の所定の閾値未満である第2の所定の閾値未満だけ相互から垂直にオフセットされるとき、前記処理電子機器はさらに、前記ユーザの左眼および右眼の平均位置に基づいて、前記頭部搭載型ディスプレイが適切に位置合わせされているかどうかを決定するように構成される、項目3に記載のディスプレイシステム。
(項目5)
前記ユーザの左眼および右眼が、前記第1の所定の閾値を上回って相互から垂直にオフセットされるとき、前記処理電子機器はさらに、前記ユーザの左眼および右眼の平均位置に基づいて、前記頭部搭載型ディスプレイが適切に位置合わせされているかどうかを決定するように構成される、項目4に記載のディスプレイシステム。
(項目6)
前記フレームに除去可能に搭載され、前記フレームのフィット感を調節するように構成される少なくとも1つの相互交換可能フィット用部品をさらに備える、項目1に記載のディスプレイシステム。
(項目7)
前記相互交換可能フィット用部品は、前記フレームと前記ユーザの鼻梁との間の前記フレームのフィット感を調節するように構成される相互交換可能鼻用ブリッジを含む、項目6に記載のディスプレイシステム。
(項目8)
前記相互交換可能フィット用部品は、前記フレームと前記ユーザの前額との間の前記フレームのフィット感を調節するように構成される相互交換可能前額パッドを含む、項目6に記載のディスプレイシステム。
(項目9)
前記相互交換可能フィット用部品は、前記フレームと前記ユーザの頭部の背面との間の前記フレームのフィット感を調節するように構成される相互交換可能背面パッドを含む、項目6に記載のディスプレイシステム。
(項目10)
前記処理電子機器はさらに、前記頭部搭載型ディスプレイが前記ユーザにフィットするために適切に調節されていないことのフィードバックをユーザに提供することが、現在装用されている相互交換可能フィット用部品を別の相互交換可能フィット用部品と入れ替えるための提案をユーザに提供することを含むように構成される、項目1に記載のディスプレイシステム。
(項目11)
頭部搭載型ディスプレイシステムからの仮想画像コンテンツの位置合わせをユーザの眼によって評価するための方法であって、前記方法は、
前記眼を結像することと、
前記眼の結像される特徴が頭部搭載型ディスプレイに対する垂直位置の所定の範囲内にあるかどうかを決定することと、
前記結像される特徴の決定された位置に基づいて、通知を提供することであって、前記通知は、少なくとも、前記頭部搭載型ディスプレイおよび前記眼が適切に位置合わせされていないことを示す、ことと
を含む、方法。
(項目12)
前記眼の結像される特徴が垂直位置の所定の範囲内にあるかどうかを決定することは、前記眼の閃光の位置を決定することを含む、項目11に記載の方法。
(項目13)
前記眼の閃光に基づいて、前記眼の瞳孔の位置を決定することをさらに含む、項目12に記載の方法。
(項目14)
前記頭部搭載型ディスプレイシステムは、光を前記眼の中に投影し、仮想画像コンテンツを前記ユーザの視野内に表示するように構成され、前記通知を提供することは、前記通知を仮想画像コンテンツとして表示することを含む、項目11に記載の方法。
(項目15)
前記眼の瞳孔を経時的に自動的に追跡し、前記眼の回転中心が前記垂直位置の所定の範囲外で移動するとき、前記ユーザに通知することをさらに含む、項目11に記載の方法。
(項目16)
前記眼の位置がディスプレイ位置合わせ体積外にあるとき、前記頭部搭載型ディスプレイシステムの第1の視野から前記頭部搭載型ディスプレイシステムの第2の視野に変化させることをさらに含み、
前記頭部搭載型ディスプレイシステムは、前記眼の位置が前記ディスプレイ位置合わせ体積内にあるとき、前記第1の視野を有する少なくとも1つのディスプレイを備え、前記少なくとも1つのディスプレイは、前記眼の位置が前記ディスプレイ位置合わせ体積外にあるとき、前記第2の視野を有し、前記第2の視野は、前記第1の視野より小さい、
項目11に記載の方法。
(項目17)
前記頭部搭載型ディスプレイシステムは、少なくとも1つの相互交換可能フィット用部品を備え、前記通知を提供することは、前記ウェアラブルシステムがユーザに適切にフィットされていないことを示し、前記ユーザに、現在装用されている相互交換可能フィット用部品を代替相互交換可能フィット用部品と置換するように提案または命令することを含む、項目11に記載の方法。
(項目18)
前記少なくとも1つの相互交換可能フィット用部品は、鼻梁パッド、前額パッド、および前記ウェアラブルシステムとユーザの頭部の背面との間に及ぶ背面パッドから成る群から選択される少なくとも1つのフィット用部品を含む、項目17に記載の方法。
(項目19)
前記少なくとも1つの相互交換可能フィット用部品は、少なくとも1つの相互交換可能鼻梁パッドを含み、前記頭部搭載型ディスプレイが前記眼に対して低すぎることを決定することをさらに含み、前記通知をユーザに提供することはさらに、前記ユーザに、より大きい鼻梁パッドを装用するようにプロンプトすることを含む、項目18に記載の方法。
(項目20)
前記ユーザが前記眼の第1の位置がディスプレイ位置合わせ体積外にあることの結果として暗化されるように知覚することが予期される前記頭部搭載型ディスプレイシステムのディスプレイの複数のピクセルを識別することと、
前記ディスプレイの前記複数のピクセルの明度を前記ディスプレイ内の他のピクセルに対して上昇させ、前記予期される暗化を軽減させることと
をさらに含む、項目11に記載の方法。
ウェアラブルシステム(本明細書では、頭部搭載型ディスプレイシステムまたは拡張現実(AR)システムとも称される)は、2Dまたは3D仮想画像をユーザに提示するために構成されてもよい。画像は、組み合わせまたは同等物における、静止画像、ビデオのフレーム、またはビデオであってもよい。ウェアラブルシステムの少なくとも一部は、ユーザ相互作用のために、単独で、または組み合わせて、VR、AR、またはMR環境を提示し得る、ウェアラブルデバイス上に実装されてもよい。ウェアラブルデバイスは、ARデバイス(ARD)と同義的に使用されることができる。さらに、本開示の目的のために、用語「AR」は、用語「MR」と同義的に使用される。
図3は、ウェアラブルシステムの例示的コンポーネントを図式的に図示する。図3は、ウェアラブルシステム200を示し、これは、ディスプレイ220と、フレーム230とを含むことができる。引き伸ばし図202は、ウェアラブルシステム200の種々のコンポーネントを図式的に図示する。ある実装では、図3に図示されるコンポーネントのうちの1つ以上のものは、ディスプレイ220の一部であってもよい。種々のコンポーネントは、単独で、または組み合わせて、ウェアラブルシステム200のユーザまたはユーザの環境と関連付けられた種々のデータ(例えば、聴覚的または視覚的データ等)を収集してもよい。他の実施形態は、ウェアラブルシステムが使用される用途に応じて、付加的またはより少ないコンポーネントを有してもよいことを理解されたい。なお、図3は、種々のコンポーネントのうちのいくつかと、ウェアラブルシステムを通して収集、分析、および記憶され得る、データのタイプの基本概念とを提供する。
図4は、画像情報をユーザに出力するための導波管スタックの実施例を図示する。ウェアラブルシステム400は、複数の導波管432b、434b、436b、438b、4400bを使用して、3次元知覚を眼/脳に提供するために利用され得る、導波管のスタックまたはスタックされた導波管アセンブリ480を含む。いくつかの実施形態では、ウェアラブルシステム400は、図2のウェアラブルシステム200に対応してもよく、図4は、そのウェアラブルシステム200のいくつかの部分をより詳細に概略的に示す。例えば、いくつかの実施形態では、導波管アセンブリ480は、図2のディスプレイ220の中に統合されてもよい。
多くの実装では、ウェアラブルシステムは、上記に説明されるウェアラブルシステムのコンポーネントに加えて、またはその代替として、他のコンポーネントを含んでもよい。ウェアラブルシステムは、例えば、1つ以上の触知デバイスまたはコンポーネントを含んでもよい。触知デバイスまたはコンポーネントは、触覚をユーザに提供するように動作可能であってもよい。例えば、触知デバイスまたはコンポーネントは、仮想コンテンツ(例えば、仮想オブジェクト、仮想ツール、他の仮想構造)に触れると、圧力またはテクスチャの触覚を提供してもよい。触覚は、仮想オブジェクトが表す物理的オブジェクトの感覚を再現してもよい、または仮想コンテンツが表す想像上のオブジェクトもしくはキャラクタ(例えば、ドラゴン)の感覚を再現してもよい。いくつかの実装では、触知デバイスまたはコンポーネントは、ユーザによって装着されてもよい(例えば、ユーザウェアラブルグローブ)。いくつかの実装では、触知デバイスまたはコンポーネントは、ユーザによって保持されてもよい。
図5は、眼瞼504と、強膜508(「白眼」)と、虹彩512と、瞳孔516とを伴う、眼500の画像を図示する。曲線516aは、瞳孔516と虹彩512との間の瞳孔境界を示し、曲線512aは、虹彩512と強膜508との間の辺縁境界を示す。眼瞼504は、上側眼瞼504aと、下側眼瞼504bとを含む。眼500は、自然静置姿勢(例えば、ユーザの顔および視線の両方が、ユーザの真正面の遠距離オブジェクトに向かうであろうように配向される)に図示される。眼500の自然静置姿勢は、自然静置姿勢(例えば、図5に示される眼500に関しては、すぐ面外)にあって、本実施例では、瞳孔516内に心合されるときの眼500の表面に直交する方向である、自然静置方向520によって示され得る。
図6は、眼追跡システムを含む、ウェアラブルまたは頭部搭載型ディスプレイシステム600の概略図を図示する。頭部搭載型ディスプレイシステム600は、少なくともいくつかの実施形態では、頭部搭載型ユニット602内に位置するコンポーネントと、非頭部搭載型ユニット604内に位置するコンポーネントとを含んでもよい。非頭部搭載型ユニット604は、実施例として、ベルト搭載型コンポーネント、ハンドヘルドコンポーネント、リュック内のコンポーネント、遠隔コンポーネント等であってもよい。頭部搭載型ディスプレイシステム600のコンポーネントのうちのいくつかを非頭部搭載型ユニット604内に組み込むことは、頭部搭載型ユニット602のサイズ、重量、複雑性、およびコストを低減させることに役立ち得る。いくつかの実装では、頭部搭載型ユニット602および/または非頭部搭載型604の1つ以上のコンポーネントによって実施されているように説明される機能性の一部または全部は、頭部搭載型ディスプレイシステム600内のいずれかに含まれる1つ以上のコンポーネントを用いて提供されてもよい。例えば、頭部搭載型ユニット602のCPU612と関連して下記に説明される機能性の一部または全部は、非頭部搭載型ユニット604のCPU616を用いて提供されてもよく、その逆も同様である。いくつかの実施例では、そのような機能性の一部または全部は、頭部搭載型ディスプレイシステム600の周辺デバイスを用いて提供されてもよい。さらに、いくつかの実装では、そのような機能性の一部または全部は、図2を参照して上記に説明されたものに類似する様式において、1つ以上のクラウドコンピューティングデバイスまたは他の遠隔に位置するコンピューティングデバイスを用いて提供されてもよい。
例示的眼追跡モジュール614の詳細なブロック図が、図7Aに示される。図7Aに示されるように、眼追跡モジュール614は、種々の異なるサブモジュールを含んでもよく、種々の異なる出力を提供してもよく、ユーザの眼を追跡する際に、種々の利用可能なデータを利用してもよい。実施例として、眼追跡モジュール614は、光源326および頭部搭載型ユニット602に対する眼追跡カメラ324の幾何学的配列、ユーザの角膜曲率の中心とユーザの眼の平均回転中心との間の約4.7mmの典型的距離またはユーザの回転中心と視点の中心との間の典型的距離等の仮定された眼寸法704、および特定のユーザの瞳孔間距離等のユーザ毎の較正データ706等の眼追跡の付帯性質および固有性質を含む、利用可能なデータを利用してもよい。眼追跡モジュール614によって採用され得る、付帯性質、固有性質、および他の情報の付加的実施例は、2017年4月26日に出願された、米国特許出願第15/497,726号(弁理士整理番号MLEAP.023A7)(参照することによってその全体として本明細書に組み込まれる)に説明される。
例示的ライトフィールドレンダリングコントローラ618の詳細なブロック図が、図7Bに示される。図6および7Bに示されるように、レンダリングコントローラ618は、眼追跡情報を眼追跡モジュール614から受信してもよく、出力をレンダリングエンジン622に提供してもよく、これは、ウェアラブルシステムのユーザによって視認するために表示されるべき画像を生成し得る。実施例として、レンダリングコントローラ618は、輻輳・開散運動深度、左および右眼回転中心(および/または視点中心)、および瞬目データ、サッカードデータ等の他の眼データに関する情報を受信してもよい。
例示的位置合わせオブザーバ620のブロック図が、図7Cに示される。図6、7A、および7Cに示されるように、位置合わせオブザーバ620は、眼追跡情報を眼追跡モジュール614(図6および7A)から受信してもよい。実施例として、位置合わせオブザーバ620は、ユーザの左および右眼回転中心(例えば、共通座標系上にある、または頭部搭載型ディスプレイシステム600との基準共通フレームを有し得る、ユーザの左および右眼回転中心の3次元位置)に関する情報を受信してもよい。他の実施例として、位置合わせオブザーバ620は、ディスプレイ付帯性質、フィット感公差、および眼追跡有効インジケータを受信してもよい。ディスプレイ付帯性質は、ディスプレイの視野、1つ以上のディスプレイ表面のサイズ、および頭部搭載型ディスプレイシステム600に対するディスプレイ表面の位置等のディスプレイ(例えば、図2のディスプレイ200)に関する情報を含んでもよい。フィット感公差は、ユーザの左および右眼が、ディスプレイ性能が影響される前に公称位置から移動し得る距離を示し得る、ディスプレイ位置合わせ体積に関する情報を含んでもよい。加えて、フィット感公差は、ユーザの眼の位置の関数として予期される、ディスプレイ性能影響の量を示してもよい。
図8Aは、眼の角膜球面を示す、眼の概略図である。図8Aに示されるように、ユーザの眼810は、角膜812と、瞳孔822と、水晶体820とを有し得る。角膜812は、角膜球面814によって示される、略球状形状を有し得る。角膜球面814は、角膜中心とも称される、中心点816と、半径818とを有し得る。ユーザの眼の半球状角膜は、角膜中心816の周囲に湾曲し得る。
図9A-9Cは、図7Aの座標系正規化モジュール718等のウェアラブルシステム内のコンポーネントによる、眼追跡画像の座標系の例示的正規化を図示する。ユーザの瞳孔場所に対する眼追跡画像の座標系の正規化は、ユーザの顔に対するウェアラブルシステムの滑脱(すなわち、ヘッドセット滑脱)を補償し得、そのような正規化は、眼追跡画像とユーザの眼との間の一貫した配向および距離を確立し得る。
図9D-9Gは、3D瞳孔中心ロケータモジュール720および眼追跡モジュール614を使用してユーザの瞳孔中心(すなわち、図8Aに示されるように、ユーザの瞳孔822の中心)を位置特定する、実施例を図示する。
図7Aの光学軸/視軸マッピングモジュール730に関連して議論されるように、ユーザの光学軸および視軸は、部分的に、ユーザの視軸がその中心窩によって定義され、中心窩が概して人物の網膜の中心にないことに起因して、概して、整合されない。したがって、人物が、特定のオブジェクトに集中することを所望するとき、人物は、その視軸をそのオブジェクトと整合させ、その光学軸(その瞳孔の中心およびその角膜の曲率中心によって定義される)が、実際には、そのオブジェクトから若干オフセットされる間、オブジェクトからの光がその中心窩上に当たることを確実にする。図10は、眼の光学軸1002と、眼の視軸1004と、これらの軸間のオフセットとを図示する、眼1000の実施例である。加えて、図10は、眼の瞳孔中心1006と、眼の角膜曲率の中心1008と、眼の平均回転中心(CoR)1010とを図示する。少なくともいくつかの母集団では、眼の角膜曲率の中心1008は、寸法1012によって示されるように、眼の平均回転中心(CoR)1010の正面の約4.7mmにあり得る。加えて、眼の視点中心1014は、眼の角膜曲率の中心1008の正面の約5.01mm、ユーザの角膜の外側表面1016の約2.97mm背後、および/またはユーザの瞳孔中心1006の真正面(例えば、眼1000の前房内の場所に対応する)にあり得る。付加的実施例として、寸法1012は、3.0mm~7.0mm、4.0~6.0mm、4.5~5.0mm、または4.6~4.8mm、もしくはこれらの範囲のいずれか内の任意の値と任意の値との間の任意の範囲であってもよい。眼の視点中心(CoP)1014は、少なくともいくつかの実施形態では、レンダリングカメラをCoPに位置合わせすることが、視差アーチファクトを低減または排除することに役立ち得るため、ウェアラブルシステムのための有用な場所であり得る。
図11は、コンテンツをレンダリングする際、眼追跡を使用して、ウェアラブルデバイス内の位置合わせに関するフィードバックを提供するための例示的方法1100のプロセスフロー図である。方法1100は、本明細書に説明されるウェアラブルシステムによって実施されてもよい。方法1100の実施形態は、ウェアラブルシステムによって、コンテンツをレンダリングし、眼追跡システムからのデータに基づいて、位置合わせ(すなわち、ユーザとのウェアラブルデバイスのフィット感)に関するフィードバックを提供するために使用されてもよい。
本明細書に説明されるウェアラブルシステム200が、高知覚画質の画像を出力するために、ウェアラブルシステム200(図2)のディスプレイ220は、好ましくは、ユーザに適切にフィットされる(例えば、システム200の入力および出力が、ユーザの頭部の対応する部分と適切にインターフェースをとるように、かつデバイスが、装着および使用するために安定かつ快適であるように、ユーザの頭部に対して位置付けられ、配向されている)。実施例として、ディスプレイ220が、視覚的コンテンツをユーザの眼に提供するために、ディスプレイ220は、好ましくは、ユーザの眼の正面に位置し、ディスプレイ220の関連性質に応じて、ユーザの眼は、好ましくは、特定の体積(例えば、図13Aおよび13Bと関連付けられたさらなる議論参照)内に位置する。付加的実施例として、スピーカ240が、好ましくは、ユーザの耳の近傍、その上、またはその中に位置し、高品質オーディオコンテンツをユーザに提供し、オーディオセンサ(例えば、マイクロホン)232が、好ましくは、特定のエリア内に位置し、音をユーザから受信し、内向きに向いた結像システム462(1つ以上のカメラ324と、1つ以上の赤外線光源326とを含んでもよい)が、好ましくは、ユーザの眼の鮮明な妨害のない画像を取得するための位置および配向に適切に位置する(眼追跡システムの一部であってもよい)。これらは、単に、ウェアラブルシステム200が、好ましくは、ユーザに適切にフィットされる、種々の理由の実施例である。
図12A-12Bは、本明細書に説明されるウェアラブルシステムのディスプレイに対するユーザの左および右眼の3次元位置を定義するために使用され得る、例示的眼位置座標系を図示する。実施例として、座標系は、軸x、y、およびzを含んでもよい。座標系の軸zは、ユーザの眼がある平面とディスプレイ220がある平面との間の距離等の深度(例えば、ユーザの顔の正面の平面に対して法線の方向)に対応し得る。座標系の軸xは、ユーザの左眼と右眼との間の距離等の左右方向に対応し得る。座標系の軸yは、ユーザが直立しているときの垂直方向であり得る、上下方向に対応し得る。
図13A-13Bは、例示的ディスプレイ位置合わせ体積1302aを図示する。ディスプレイ位置合わせ体積1302aは、その中に眼1200が画像光をディスプレイデバイスから受光するように位置付けられる、空間体積を表し得る。いくつかの実施形態では、ユーザの眼の回転中心は、好ましくは、眼が、ディスプレイデバイスからの画像情報を位置合わせする、または受信するように位置する。いくつかの実施形態では、ユーザの眼の回転中心が、ディスプレイ位置合わせ体積1302a内に位置するとき、ユーザは高明度均一性を伴って、ディスプレイデバイスによって出力された画像の全体を見ることが可能である。例えば、本明細書に説明されるように、適切に位置合わせされているディスプレイは、80%以上の、約85%以上の、約90%以上の、または約95%以上の明度均一性を伴って、ディスプレイの視野の約80%以上の、約85%以上の、約90%以上の、または約95%以上の割合を横断して、画像が見えることを可能にし得る。言い換えると、「良好な」位置合わせ(実施例として、図7Cのモジュール772によって決定されるように)を伴うディスプレイは、90%以上の明度均一性を有し得、「許容内」位置合わせを伴うディスプレイは、80%以上の明度均一性を有し得、「失敗」位置合わせを伴うディスプレイは、80%未満の明度均一性を有し得る。
図14は、ディスプレイ表面1202の性能がユーザの眼1200の位置に伴って変動し得る様子を図示する。図示されるように、ディスプレイ表面1202からの光線は、ディスプレイ表面1202の縁からの光線が眼1200に向かって内向きに伝搬するような角度で眼に指向され得る。したがって、円錐1202’は、ディスプレイ表面1202によって、眼1200に出力され、画像を形成する、光の円錐を表す。
図15Aおよび15Bは、交換可能フィット用部品を含み得る、ウェアラブルシステム220の分解斜視図を示す。特に、図15Aは、ウェアラブルシステム200が、パッド1500a、1500b、および1500c等の交換可能背面パディングを含み得る、方法を図示する一方、図15Bは、システム200が、パッド1502等の交換可能前額パッドおよびパッド1504等の交換可能鼻梁部パッドを含み得る、方法を図示する。これらの交換可能パッドは、変動する解剖学的属性(例えば、ディスプレイ220およびフレーム230が、種々の異なるユーザにとってフィットする程度)を有し得る、個々のユーザのためのウェアラブルシステム200のフィット感を調節するために使用されてもよい。実施例として、比較的に小頭部を伴うユーザは、比較的に大背面パッド1500a、1500b、および1500cをフレーム230に取り付けることから利点を享受し得る一方、比較的に大頭部を伴うユーザは、比較的に小背面パッドを取り付ける、またはさらに背面パッドを省略することによって、より良好な結果(例えば、より良好な光学性能およびその頭部上のフレーム300の安定性)を取得し得る。同様に、突出した鼻および/または前額を伴うユーザは、より小さい前額パッド1502および/または鼻梁パッド1504から利点を享受し得る一方、あまり突出していない鼻および/または前額を伴うユーザは、より大きい前額パッド1502および/または鼻梁パッド1504から利点を享受し得る。これらは、単に、例証的実施例であって、一般に、任意の特定のユーザのための最良適合をもたらす交換可能パッドのセットを決定することは、複雑であり得る。本明細書に説明されるように、ディスプレイシステムは、通知をユーザに表示し、異なる交換可能フィット用部品がユーザとのディスプレイの適切な位置合わせを提供するために望ましくあり得ることを示してもよい。
図16は、デバイス位置合わせを観察し、位置合わせに関するフィードバックまたはウェアラブルデバイス内の位置合わせずれのための補償を提供するための例示的方法1600のプロセスフロー図である。方法1600は、本明細書に説明されるウェアラブルシステムによって実施されてもよい。方法1600の実施形態は、ウェアラブルシステムによって、眼追跡システムからのデータに基づいて、位置合わせ(すなわち、ユーザとのウェアラブルデバイスのフィット感)に関するフィードバックを提供し、ディスプレイを調節し、フィット感誤差(例えば、位置合わせずれ)を補償するように試みるために使用されてもよい。
図17A-17Hは、ディスプレイによって投影されたライトフィールドの図と、ライトフィールドの交差部が、ディスプレイ位置合わせ体積を部分的に定義し得る様子とを図示する。図18は、ディスプレイによって投影された重複ライトフィールドの上下図と、ライトフィールドの交差部がディスプレイ位置合わせ体積を部分的に定義し得る様子とを図示する。図17A-17Hおよび18が図示するように、ディスプレイ位置合わせ体積のサイズおよび形状は、部分的に、ディスプレイ(図2のディスプレイ220であり得る)の幾何学形状ならびに外部結合される光がディスプレイから外に(例えば、導波管ディスプレイから外に)伝搬する角度に依存し得る。光が出力される角度は、ディスプレイのFOVを定義し得ることを理解されたい。すなわち、法線に対する角度が大きいほど、より大きいFOVを提供する。いくつかの実施形態では、ディスプレイ表面は、所望のFOVを提供するために十分に大きい角度を出力し得る。
いくつかの実施形態では、ウェアラブルシステムは、y-軸およびz-軸(例えば、垂直方向またはユーザおよびウェアラブルシステムが直立しているときの重力の方向であるようなy-軸と、それらが前方を見ているときのユーザの照準線に沿って延在する水平方向であるようなz-軸とを図示する、図12Aおよび12B参照)に沿ったユーザの眼の位置等の眼追跡情報を使用して、デバイス位置合わせを決定し、位置合わせに関するフィードバックを提供してもよい。いくつかの実施形態では、ウェアラブルシステムは、y-軸に沿ったユーザの瞳孔の位置と、z-軸に沿った眼の回転中心とを追跡するように構成されてもよい。ウェアラブルシステムは、ユーザの瞳孔が所望の位置から(例えば、y-軸に沿って)垂直にオフセットされているかどうか、または眼(例えば、眼の回転中心)がウェアラブルシステムに近すぎるもしくはそこから遠すぎる(例えば、z-軸に沿って)かどうかを決定してもよく、これらのオフセットのいずれかに基づいて、カスタマイズされたフィードバックをユーザに提供してもよい。フィードバックは、ユーザに対するディスプレイの位置に影響を及ぼす、種々の物理的ウェアラブルシステム部分を修正するための命令を含んでもよい。例えば、命令は、ユーザに、ディスプレイ220およびフレーム230(図2)に接続される種々の部分を装用または除去するようにプロンプトするステップを含んでもよい。いくつかの実施形態では、ユーザは、本デバイスのフィット感を改良する(例えば、ユーザの瞳孔の位置を所望の位置に向かって調節する)ように、より厚い前額パッド、より薄い前額パッド、より高い鼻パッド、より低い鼻パッド、別のフィット用部品、別の背面パッド、またはフィット用部品のある組み合わせもしくは副次的組み合わせを装用または除去するようにプロンプトされてもよい。別の実施例として、ウェアラブルシステムは、物理的に調節可能または移動可能部分を含んでもよく、命令は、ユーザに、それらの部分に対して調節を行うようにプロンプトするステップを含んでもよい(それらの部分を調節する方法、それらの部分を調節すべき量、および/またはそれらの部分を調節すべき方向もしくは様式等の具体的命令を用いて、ユーザにプロンプトするステップを含む)。特定の実施例として、ウェアラブルシステムは、ウェアラブルシステムの左ディスプレイと右ディスプレイとの間の分離を物理的に調節する、動的IPD調節機構を含んでもよく、ウェアラブルシステムは、ユーザのIPDが機構の現在の設定に合致しないことを決定すると、ユーザに、動的IPD調節機構を調節するようにプロンプトしてもよい。例えば、ウェアラブルシステムは、左および右ディスプレイを継合する、スライド機構を有してもよく、ディスプレイは、スライド機構を圧潰または延在することによって、より近くまたはより遠くに移動されてもよい。
・ユーザが瞬目しているかどうか
・閃光が検出された回数(例えば、3または4回の閃光の検出は、良好な信頼度を示し得る一方、2回の閃光の検出は、信頼度スコアを低減させ得、無または1回のみの閃光の検出は、ゼロ信頼度スコアをもたらし得る)
・瞳孔検出における困難度
・瞳孔アスペクト比(高アスペクト比は、不良瞳孔検出を示し得る)
・瞳孔が画像境界上にあるかどうか(瞳孔が眼追跡画像の上部または底部縁に触れる場合、信頼度ペナルティを被り得る)
・眼移動要因(例えば、眼中心が直近で移動した、例えば、最後の捕捉された画像以降、移動した場合、信頼度ペナルティが存在し得る)
上記に議論されるように、ディスプレイシステムは、ユーザを囲繞する環境内のオブジェクトまたはその性質を検出するように構成されてもよい。検出は、本明細書に議論されるように、種々の環境センサ(例えば、カメラ、オーディオセンサ、温度センサ等)を含む、種々の技法を使用して遂行されてもよい。
種々の機械学習アルゴリズムは、周囲環境内のオブジェクトの存在を識別するように学習するために使用されてもよい。いったん訓練されると、機械学習アルゴリズムは、ディスプレイシステムによって記憶されてもよい。機械学習アルゴリズムのいくつかの実施例は、教師ありまたは教師なし機械学習アルゴリズムを含み得、回帰アルゴリズム(例えば、通常の最小2乗回帰等)、インスタンスベースのアルゴリズム(例えば、学習ベクトル量子化等)、決定ツリーアルゴリズム(例えば、分類および回帰ツリー等)、ベイズアルゴリズム(例えば、単純ベイズ等)、クラスタリングアルゴリズム(例えば、k-平均クラスタリング等)、関連付けルール学習アルゴリズム(例えば、アプリオリアルゴリズム等)、人工ニューラルネットワークアルゴリズム(例えば、Perceptron等)、深層学習アルゴリズム(例えば、Deep Boltzmann Machine、すなわち、深層ニューラルネットワーク等)、次元削減アルゴリズム(例えば、主成分分析等)、アンサンブルアルゴリズム(例えば、Stacked Gneralization等)、または他の機械学習アルゴリズムを含む。いくつかの実施形態では、個々のモデルは、個々のデータセットのためにカスタマイズされてもよい。例えば、ウェアラブルデバイスは、ベースモデルを生成または記憶してもよい。ベースモデルは、開始点として使用され、データタイプ(例えば、特定のユーザ)、データセット(例えば、取得される付加的画像のセット)、条件付き状況、または他の変形例に特有の付加的モデルを生成してもよい。いくつかの実施形態では、ディスプレイシステムは、複数の技法を利用して、集約されたデータの分析のためのモデルを生成するように構成されることができる。他の技法は、事前に定義された閾値またはデータ値を使用することを含んでもよい。
本明細書に説明される、ならびに/または添付される図に描写されるプロセス、方法、およびアルゴリズムはそれぞれ、具体的かつ特定のコンピュータ命令を実行するように構成される、1つ以上の物理的コンピューティングシステム、ハードウェアコンピュータプロセッサ、特定用途向け回路、および/もしくは電子ハードウェアによって実行される、コードモジュールにおいて具現化され、それによって完全もしくは部分的に自動化され得る。例えば、コンピューティングシステムは、具体的コンピュータ命令とともにプログラムされた汎用コンピュータ(例えば、サーバ)または専用コンピュータ、専用回路等を含んでもよい。コードモジュールは、実行可能プログラムにコンパイルおよびリンクされ得る、動的リンクライブラリ内にインストールされ得る、またはインタープリタ型プログラミング言語において書き込まれ得る。いくつかの実装では、特定の動作および方法が、所与の機能に特有の回路によって実施され得る。
Claims (19)
- 頭部搭載型ディスプレイシステムであって、
光をユーザの眼の中に投影し、仮想画像コンテンツを表示するように構成されている頭部搭載型ディスプレイと、
前記ユーザの左眼および前記ユーザの右眼を結像するように構成されている眼追跡カメラシステムと、
1つ以上のプロセッサを備える処理電子機器と、
命令を記憶する非一過性コンピュータ可読媒体と
を備え、
前記命令は、前記処理電子機器によって実行されると、
前記左眼の位置における信頼度レベルを示す左眼追跡信頼度スコアと、前記右眼の位置における信頼度レベルを示す右眼追跡信頼度スコアとを計算することと、
前記頭部搭載型ディスプレイが前記ユーザの前記眼に適切に位置合わせされているかどうかを決定することと、
前記頭部搭載型ディスプレイが前記ユーザにフィットするように適切に調節されていない場合、フィードバックを前記ユーザに提供することと
を含む動作を前記処理電子機器に実施させ、
前記左眼追跡信頼度スコアは、前記左眼における閃光の数を検出することと、前記ユーザが瞬目していることを検出することと、前記左眼が移動していることを検出することと、前記左眼の瞳孔が眼追跡画像の境界上にあることを検出することとのうちの1つ以上に基づき、
前記右眼追跡信頼度スコアは、前記右眼における閃光の数を検出することと、前記ユーザが瞬目していることを検出することと、前記右眼が移動していることを検出することと、前記右眼の瞳孔が眼追跡画像の境界上にあることを検出することとのうちの1つ以上に基づく、頭部搭載型ディスプレイシステム。 - 前記頭部搭載型ディスプレイは、導波管のスタックを備え、前記導波管は、光を出力し、前記仮想画像コンテンツを表示するように構成され、各導波管は、内部結合光学要素と外部結合光学要素とを備える、請求項1に記載の頭部搭載型ディスプレイシステム。
- 前記導波管のうちの1つの導波管は、前記導波管のうちの他の導波管とは異なるレベルの波面発散を伴う光を出力し、異なるレベルの波面発散は、異なる深度平面に対応する、請求項2に記載の頭部搭載型ディスプレイシステム。
- 前記頭部搭載型ディスプレイは、第1の視野と第2の視野とを有し、前記第2の視野は、前記第1の視野より小さく、前記動作は、前記左眼または前記右眼のうちの少なくとも1つの位置がディスプレイ位置合わせ体積外にあるとき、前記第1の視野から前記第2の視野に変化させることをさらに含む、請求項1に記載の頭部搭載型ディスプレイシステム。
- 前記動作は、前記左眼または前記右眼のうちの少なくとも1つがディスプレイ位置合わせ体積外にあることの決定に応答して、前記頭部搭載型ディスプレイの複数のピクセルの明度を増大することをさらに含む、請求項1に記載の頭部搭載型ディスプレイシステム。
- 前記眼追跡カメラシステムは、前記左眼を結像するためのカメラと、前記右眼を結像するための他のカメラとを備える、請求項1に記載の頭部搭載型ディスプレイシステム。
- 前記左眼および前記右眼が、第1の所定の閾値未満だけ相互から垂直にオフセットされるとき、前記頭部搭載型ディスプレイが前記ユーザの前記眼に適切に位置合わせされているかどうかを決定することは、所望の垂直位置から最も遠い前記左眼の位置および前記右眼の位置に基づいて評価される、請求項1に記載の頭部搭載型ディスプレイシステム。
- 前記左眼および右眼が、前記第1の所定の閾値未満である第2の所定の閾値未満だけ相互から垂直にオフセットされるとき、前記頭部搭載型ディスプレイが前記ユーザの前記眼に適切に位置合わせされているかどうかを決定することは、前記左眼の平均位置と前記右眼の平均位置とに基づいて評価される、請求項7に記載の頭部搭載型ディスプレイシステム。
- 前記左眼および右眼が、前記第1の所定の閾値を上回って相互から垂直にオフセットされるとき、前記頭部搭載型ディスプレイが前記ユーザの前記眼に適切に位置合わせされているかどうかを決定することは、前記左眼および右眼の前記平均位置に基づいて評価される、請求項8に記載の頭部搭載型ディスプレイシステム。
- 前記信頼度スコアのうちの一方が、他方を上回るとき、前記頭部搭載型ディスプレイが前記ユーザの前記眼に適切に位置合わせされているかどうかを決定することは、より大きい信頼度スコアと関連付けられる前記ユーザの眼に基づいて評価され、一方、より低い信頼度スコアと関連付けられる前記ユーザの眼は、前記頭部搭載型ディスプレイが前記ユーザの前記眼に適切に位置合わせされているかどうかを決定することにおいて使用されない、請求項1に記載の頭部搭載型ディスプレイシステム。
- 前記頭部搭載型ディスプレイが取り付けられているフレームと、
前記フレームのフィット感を調節するための相互交換可能フィット用部品と
をさらに備え、
前記相互交換可能フィット用部品は、前記フレームに除去可能に搭載されている、請求項1に記載の頭部搭載型ディスプレイシステム。 - 前記相互交換可能フィット用部品は、前記フレームと前記ユーザの前額との間の前記フレームの前記フィット感を調節するために構成された前額パッドを備える、請求項11に記載の頭部搭載型ディスプレイシステム。
- 前記相互交換可能フィット用部品は、前記フレームと前記ユーザの頭部の背面との間の前記フレームの前記フィット感を調節するための相互交換可能背面パッドを備える、請求項11に記載の頭部搭載型ディスプレイシステム。
- 前記頭部搭載型ディスプレイが前記ユーザにフィットするために適切に調節されていない場合にフィードバックを前記ユーザに提供することは、現在装用されている相互交換可能フィット用部品を変更するための提案を前記ユーザに提供することを含む、請求項1に記載の頭部搭載型ディスプレイシステム。
- 頭部搭載型ディスプレイシステムからの仮想画像コンテンツの位置合わせをユーザの左眼および右眼によって評価するための方法であって、前記方法は、
前記左眼および前記右眼を結像することと、
前記左眼の位置における信頼度レベルを示す左眼追跡信頼度スコアと、前記右眼の位置における信頼度レベルを示す右眼追跡信頼度スコアとを決定することと、
前記左眼および前記右眼の結像される特徴が前記頭部搭載型ディスプレイシステムの頭部搭載型ディスプレイに対する垂直位置の所定の範囲内にあるかどうかを決定することと、
前記結像される特徴の決定された位置に基づいて、通知を提供することであって、前記通知は、前記頭部搭載型ディスプレイと、前記左眼または前記右眼のうちの少なくとも1つとが適切に位置合わせされていないことを示す、ことと
を含み、
前記左眼追跡信頼度スコアは、前記左眼における閃光の数を検出することと、前記ユーザが瞬目していることを検出することと、前記左眼が移動していることを検出することと、前記左眼の瞳孔が眼追跡画像の境界上にあることを検出することとのうちの1つ以上に基づき、
前記右眼追跡信頼度スコアは、前記右眼における閃光の数を検出することと、前記ユーザが瞬目していることを検出することと、前記右眼が移動していることを検出することと、前記右眼の瞳孔が眼追跡画像の境界上にあることを検出することとのうちの1つ以上に基づく、方法。 - 前記ユーザが前記左眼または前記右眼のうちの少なくとも1つの第1の位置がディスプレイ位置合わせ体積外にあるときに暗化されるように知覚することが予期される前記頭部搭載型ディスプレイの複数のピクセルを識別することと、
前記ディスプレイの前記複数のピクセルの明度を前記ディスプレイ内の他のピクセルに対して上昇させ、前記予期される暗化を軽減させることと
をさらに含む、請求項15に記載の方法。 - 前記左眼または前記右眼のうちの少なくとも1つの位置がディスプレイ位置合わせ体積外にあるとき、前記頭部搭載型ディスプレイシステムの第1の視野から前記頭部搭載型ディスプレイシステムの第2の視野に変化させることをさらに含み、
前記頭部搭載型ディスプレイは、前記左眼または前記右眼のうちの前記少なくとも1つの前記位置が前記ディスプレイ位置合わせ体積内にあるとき、前記第1の視野を提供し、前記頭部搭載型ディスプレイは、前記左眼または前記右眼のうちの前記少なくとも1つの前記位置が前記ディスプレイ位置合わせ体積外にあるとき、前記第2の視野を提供し、前記第2の視野は、前記第1の視野より小さい、請求項15に記載の方法。 - 前記頭部搭載型ディスプレイシステムは、相互交換可能フィット用部品を備え、前記通知を提供することは、前記頭部搭載型ディスプレイシステムが前記ユーザに適切にフィットされていないことを示すことと、前記ユーザに、現在装用されている相互交換可能フィット用部品を置換するように提案または命令することとを含む、請求項15に記載の方法。
- 少なくとも1つの相互交換可能フィット用部品は、前額パッド、および前記頭部搭載型ディスプレイシステムとユーザの頭部の背面との間に及ぶ背面パッドから成る群から選択される少なくとも1つのフィット用部品を備える、請求項18に記載の方法。
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