JP7429101B2 - 意味的情報に基づいてフォトリアリスティックな合成画像を生成するためのシステムおよび方法 - Google Patents
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Description
図1Aは、本出願の実施形態による、意味的情報を組み込む例示的な合成画像生成システムを示す。この例では、環境100は、フォトリアリスティックな画像を使用する1つ以上のアプリケーションをホストすることができるアプリケーションサーバ134を含む。そのようなアプリケーションには、新しいインテリア/産業デザイン、衣類およびアクセサリのための新しいデザイン、ならびにコンピュータゲームおよびアニメーションにおけるシーンの視覚化が含まれるが、これらに限定されない。環境100の画像生成サーバ132は、合成画像を生成し、その合成画像をアプリケーションサーバ134に提供することができる。いくつかの実施形態では、画像生成サーバ132は、ローカルエリアネットワークまたはワイドエリアネットワークに成り得るネットワーク130を介して、アプリケーションサーバ134と通信する。
図2は、本出願の実施形態による、意味的情報を合成画像生成に組み込むことを容易にする例示的な特殊ユーザインターフェースを示す。ユーザインターフェース120は、意味的ユーザフィードバック160を取得するために中間画像106をユーザ200に提示することができる。ユーザインターフェース120は、タッチスクリーン、ポインティングデバイス、ジェスチャ検出デバイス、カメラ、およびキーボードのうちの1つ以上からユーザフィードバック160を取得することができる。ユーザインターフェース120は、ユーザ200が画像領域162および164を選択することを可能にする強調表示グリッド210を中間画像106上に与えることができる。ユーザ200は、粒度セレクタ220を使用してグリッド210の粒度を選択することができる。粒度セレクタ220の例は、チャネル内にスライダを有するトラックバー、ドロップダウンメニュー、およびテキストボックスを含むが、これらに限定されない。グリッド210の粒度は、画像単位を示す。言い換えれば、各グリッド要素の寸法は、画像単位を表すことができる。
図4は、本出願の実施形態による、意味的情報に基づいて合成画像を生成する合成画像生成システムの構成要素間の例示的なデータフローを示す。システム110は、合成画像を生成するために一次GAN112を使用する。GAN112は、ジェネレータ111およびディスクリミネータ113を含むことができる。システム110は、合成画像がリアルであるというΦによってパラメータ化される、ディスクリミネータ113、ディスクリミネータニューラルネットワークD’Φを納得させることができる合成画像を作成するためにジェネレータ111を操作することによって、パラメータθを用いて、ジェネレータ111、生成ニューラルネットワークG’θを訓練することができる。ジェネレータ111およびディスクリミネータ113は、競合する目標を持って、それぞれ、損失関数L’gおよびL’dを最小化することを目指している。
図5Aは、本出願の実施形態による、1つ以上の中間合成画像を生成する合成画像生成システムの方法を示すフローチャート500を提示する。訓練動作の間、本システムは、一組のリアルな訓練画像サンプルおよび対応する入力データを取得する(動作502)。入力データは、ノイズベクトルを含み得る。本システムは、一次GANのジェネレータおよびディスクリミネータの競合する目標を最小化するように取得されたデータに対して一次GANを訓練する(動作504)。次に、本システムは、ジェネレータによって生成され、かつディスクリミネータによって承認される1つ以上の中間合成画像を取り出す(動作506)。合成画像に対する承認は、その画像がどれほどリアリスティックであるかを示す確率に基づくことができる。確率が閾値よりも大きい場合、ディスクリミネータは、画像を承認することができる。本システムは、次に、ローカルまたはリモートコンピューティングシステムのユーザインターフェースにおいて1つ以上の中間合成画像を提示する(動作508)。
図7は、本出願の実施形態による、意味的情報に基づいて合成画像生成を容易にする例示的なコンピュータシステムを示す。コンピュータシステム700は、プロセッサ702、メモリデバイス704、および記憶デバイス708を含む。メモリデバイス704は、揮発性メモリデバイス(例えば、デュアル・インライン・メモリ・モジュール(DIMM))を含むことができる。さらに、コンピュータシステム700は、表示デバイス710、キーボード712、およびポインティングデバイス714に連結され得る。記憶デバイス708は、オペレーティングシステム716、合成画像生成システム718、およびデータ736を記憶することができる。合成画像生成システム718は、一次GAN112、意味解析モジュール114、および二次GAN116のうちの1つ以上の動作を組み込むことができる。
Claims (20)
- 意味的に正確な合成画像を生成するための方法であって、
第1の人工知能(AI)モデルを使用して第1の合成画像を生成することと、
ユーザインターフェースにおいて前記第1の合成画像を提示することであって、前記ユーザインターフェースが、意味的に不規則な前記第1の合成画像のグリッド要素をユーザが識別することを可能にする、提示することと、
前記ユーザインターフェースを介して前記ユーザから前記意味的に不規則なグリッド要素についての意味的情報を取得することと、
前記意味的情報に基づいて第2のAIモデルを使用して第2の合成画像を生成することであって、前記第2の合成画像が、前記第1の合成画像と比較して改善された画像である、生成することと、を含む、方法。 - 前記ユーザインターフェースのための強調表示ツールの選択を取得することであって、前記強調表示ツールによってマークされる領域が、前記ユーザインターフェースを介して選択可能であり、前記強調表示ツールが、グリッドベースのセレクタ、多角形ベースのセレクタ、および、フリーハンドセレクタのうちの1つに対応する、取得することと、
前記強調表示ツールが前記グリッドベースのセレクタであることに応答して、前記強調表示ツールを取得された粒度に設定することと、をさらに含む、請求項1に記載の方法。 - 前記ユーザインターフェース内の前記強調表示ツールによって選択された領域の選択を取得することと、
前記領域に割り当てられた重みを取得することと、をさらに含む、請求項2に記載の方法。 - 前記第1のAIモデルおよび前記第2のAIモデルが、敵対的生成ネットワーク(GAN)である、請求項1に記載の方法。
- 前記第2のAIモデルが、空間確率マップを出力するディスクリミネータを含み、前記空間確率マップの各要素は、前記第2の合成画像のグリッド要素がリアリスティックである確率を示す、請求項1に記載の方法。
- 前記第2のAIモデルが、対応するグリッド要素が前記第1の合成画像の前記意味的に不規則なグリッド要素とは異なるように前記第2の合成画像を出力するジェネレータを含む、請求項5に記載の方法。
- 前記取得された意味的情報に基づいて空間重みマスクを生成することをさらに含み、前記空間重みマスクが、前記第1の合成画像の各グリッド要素に割り当てられた重みを含み、前記ジェネレータおよび前記ディスクリミネータが、前記空間重みマスクに基づいて前記意味的に不規則なグリッド要素を決定する、請求項6に記載の方法。
- グリッド要素が、不規則な形状を示す画素、画素ブロック、および画素群のうちの1つ以上に対応する、請求項1に記載の方法。
- 前記第1の合成画像および前記第2の合成画像を生成することが、ノイズベクトルを合成画像サンプルにマッピングすることを含む、請求項1に記載の方法。
- 前記第1のAIモデルを使用して第3の合成画像を生成することと、
不規則性検出技術に基づいて、前記第3の合成画像の意味的に不規則なグリッド要素についての意味的情報を自動的に取得することと、
前記自動的に取得された意味的情報に基づいて、前記第2のAIモデルを使用して第4の合成画像を生成することと、を含む、請求項1に記載の方法。 - コンピュータによって実行されるとき、前記コンピュータに、意味的に正確な合成画像を生成するための方法を実行させる命令を記憶する非一時的なコンピュータ可読記憶媒体であって、前記方法が、
第1の人工知能(AI)モデルを使用して第1の合成画像を生成することと、
ユーザインターフェースにおいて前記第1の合成画像を提示することであって、前記ユーザインターフェースが、意味的に不規則な前記第1の合成画像のグリッド要素をユーザが識別することを可能にする、提示することと、
前記ユーザインターフェースを介して前記ユーザから前記意味的に不規則なグリッド要素についての意味的情報を取得することと、
前記意味的情報に基づいて第2のAIモデルを使用して第2の合成画像を生成することであって、前記第2の合成画像が、前記第1の合成画像と比較して改善された画像である、生成することと、を含む、非一時的なコンピュータ可読記憶媒体。 - 前記方法が、
前記ユーザインターフェースのための強調表示ツールの選択を取得することであって、前記強調表示ツールによってマークされる領域が、前記ユーザインターフェースを介して選択可能であり、前記強調表示ツールが、グリッドベースのセレクタ、多角形ベースのセレクタ、およびフリーハンドセレクタのうちの1つに対応する、取得することと、
前記強調表示ツールが前記グリッドベースのセレクタであることに応答して、前記強調表示ツールを取得された粒度に設定することと、をさらに含む、請求項11に記載のコンピュータ可読記憶媒体。 - 前記方法が、
前記ユーザインターフェース内の前記強調表示ツールによって選択された領域の選択を取得することと、
前記領域に割り当てられた重みを取得することと、をさらに含む、請求項12に記載のコンピュータ可読記憶媒体。 - 前記第1のAIモデルおよび前記第2のAIモデルが、敵対的生成ネットワーク(GAN)である、請求項11に記載のコンピュータ可読記憶媒体。
- 前記第2のAIモデルが、空間確率マップを出力するディスクリミネータを含み、前記空間確率マップの各要素が、前記第2の合成画像のグリッド要素がリアリスティックである確率を示す、請求項11に記載のコンピュータ可読記憶媒体。
- 前記第2のAIモデルが、対応するグリッド要素が前記第1の合成画像の前記意味的に不規則なグリッド要素とは異なるように前記第2の合成画像を出力するジェネレータを含む、請求項15に記載のコンピュータ可読記憶媒体。
- 前記方法が、前記取得された意味的情報に基づいて空間重みマスクを生成することをさらに含み、前記空間重みマスクが、前記第1の合成画像の各グリッド要素に割り当てられた重みを含み、前記ジェネレータおよび前記ディスクリミネータが、前記空間重みマスクに基づいて前記意味的に不規則なグリッド要素を決定する、請求項16に記載のコンピュータ可読記憶媒体。
- グリッド要素が、不規則な形状を示す画素、画素ブロック、および画素群のうちの1つ以上に対応する、請求項11に記載のコンピュータ可読記憶媒体。
- 前記第1の合成画像および前記第2の合成画像を生成することが、ノイズベクトルを合成画像サンプルにマッピングすることを含む、請求項11に記載のコンピュータ可読記憶媒体。
- 前記方法が、
前記第1のAIモデルを使用して第3の合成画像を生成することと、
不規則性検出技術に基づいて、前記第3の合成画像の意味的に不規則なグリッド要素についての意味的情報を自動的に取得することと、
前記自動的に取得された意味的情報に基づいて、前記第2のAIモデルを使用して第4の合成画像を生成することと、をさらに含む、請求項11に記載のコンピュータ可読記憶媒体。
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