JP7442870B2 - sales promotion system - Google Patents
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Description
本発明は、販売促進システムに関する。より詳しくは、早期に購入した人または特定の購入者に利益を多く分配する販売促進システムに関する。 TECHNICAL FIELD The present invention relates to a sales promotion system. More specifically, it relates to a sales promotion system that distributes more profits to early purchasers or specific purchasers.
従来、売れ残りを防止する方法としては、販売量を予測して仕入れ量を調整することで売れ残りを少なくする方法(特開2002-073748など)などが開発されていた。 Conventionally, methods to prevent unsold items have been developed, such as predicting sales volume and adjusting purchasing quantities to reduce unsold items (Japanese Patent Laid-Open No. 2002-073748, etc.).
しかし、そもそも形の揃っていない野菜などは規格に合わず廃棄される場合がある。これらの野菜は見た目が悪いだけで食べる分には問題ない場合が多い。そうした売れにくい商品や売れ残り製品を販売できるシステムが求められていた。
また、商品購入を楽しめるエンターテインメント性を有する販売方法の開発が求められていた。
However, vegetables that do not have the same shape may not meet the standards and may be discarded. Although these vegetables may look unsightly, they are often fine to eat. There was a need for a system that could sell such hard-to-sell and unsold products.
Additionally, there has been a need to develop a sales method that provides an entertaining experience for purchasing products.
また、ネットワークビジネスは有効な販売方法ではあるが、ピラミッドが固定されるため、ピラミッドの上層部は大きな利益が得られるが、末端の会員はメリットが少ないという問題があった。
そこで、これらの問題を解決できる販売システムの開発が求められていた。
In addition, while network business is an effective sales method, the pyramid is fixed, so while the top of the pyramid can earn large profits, the members at the bottom have little benefit.
Therefore, there was a need to develop a sales system that could solve these problems.
新規な販売システムを提供する。 Provide a new sales system.
(1)販売システムであって、
管理者が、端末からサーバに接続してログインする手段と、
商品数および/またはサービスの販売可能数、販売価格、第1階層の人数、各階層毎のダウン数、および各ダウンの階層毎の収益配分割合を入力し、前記データをデータベースに格納する手段と、
前記データに基づいて販売キャンペーンを構築する手段と、
ユーザーに販売キャンペーンサイトを作成してサーバで公開する手段と、
ユーザーが端末から該サーバに接続し、商品および/またはサービス、商品数を選択して購入し、決済する手段と、
各ユーザーにあらかじめ管理者が設定した数のダウンを付け、それらの各ダウン中の所定のダウンの購入額および/または利益額の一定割合を該ユーザーに分配する手段と、
を有する販売システム。
(1) A sales system,
A means for the administrator to connect and log in to the server from the terminal,
means for inputting the number of products and/or services that can be sold, the selling price, the number of people in the first tier, the number of downs for each tier, and the revenue distribution ratio for each tier of downs, and storing the data in a database; ,
means for building a sales campaign based on said data;
A means to create a sales campaign site for users and publish it on the server,
A means by which a user connects to the server from a terminal, selects and purchases products and/or services, and the number of products, and makes payment;
A means for assigning a number of downs preset by an administrator to each user, and distributing a certain percentage of the purchase price and/or profit amount of a predetermined down of each down to the user;
Sales system with.
(2)購入者が購入した場合に、自動的にダウン(アフィリエイト)が付与され、ダウンから得られる販売額および/または利益額のうち、管理者が定めた割合が購入者に支払われる(1)の販売システム。 (2) When a purchaser makes a purchase, down (affiliate) is automatically granted, and a percentage determined by the administrator of the sales amount and/or profit obtained from the down is paid to the purchaser (1 ) sales system.
(3)(1)または(2)のシステムにおいてデータを蓄積しながら学習することにより、商品の種類、数、値段を入力することで、最適なダウン階層数、最適な各ダウンからの利益還元割合が表示される販売システム。
(4)予想した売り上げが上がらない場合に、より売上が上がるシステムに途中から変更できる、(1)~(3)のいずれかに記載の販売システム。
(3) By learning while accumulating data in the system of (1) or (2), by inputting the type, number, and price of products, the optimal number of down tiers and optimal profit return from each down. A sales system that displays percentages.
(4) The sales system according to any one of (1) to (3), in which if the expected sales do not increase, the sales system can be changed midway to a system that will increase sales more.
(5)(1)~(4)のいずれかの販売システムを用いて過去に実施したキャンペーンの売り上げ、利益率、完売までの時間を記録し、売上の多かったキャンペーン、早期に完売したキャンペーン、利益得率の高かったキャンペーン、完売までの時間が最も短かったキャンペーンのキャッチコピーや紹介文を抽出し、データベース化したシステム。
(6)(5)のシステムから売れるキャッチコピーを検索し、表示するシステム。
(7)(1)~(6)のいずれかの販売システムのキャンペーンのデータを学習した人工知能により、販売システムのデータから売れるキャンペーンを自動で作成できる販売システム。
(8)管理者が認証システムによりサーバーにログインする工程と、商品数および/またはサービスの販売可能数、販売価格、第1階層の人数、各階層毎のダウン数、および各ダウンの階層毎の収益配分割合を入力し、前記データをデータベース(記憶手段)に記憶させる工程と、前記データに基づいて階層構造を構築する工程と、ユーザーに販売キャンペーンサイトを作成してサーバで公開する工程と、ユーザーが端末から該サーバに接続して認証手段によりログインする工程と、ユーザーが商品および/またはサービス、商品数を選択して購入し、決済する工程と、各ユーザーに購入順に通し番号を付与し記憶させる工程と、各ユーザーにあらかじめ管理者が設定した数のダウンを付け、それらの各ダウン中の所定のダウンの購入額および/または利益額の一定割合を該ユーザーに分配する工程と、
を有する販売方法。
(5) Record sales, profit margins, and time until sold out of campaigns conducted in the past using any of the sales systems in (1) to (4), and record campaigns that had high sales and campaigns that sold out early. A system that extracts the catchphrases and introductions of campaigns with high profit margins and campaigns with the shortest time to sell out and creates a database.
(6) A system that searches for and displays catchphrases that sell from the system in (5).
(7) A sales system that can automatically create campaigns that sell from sales system data using artificial intelligence that has learned campaign data from any of the sales systems listed in (1) to (6).
(8) The process of the administrator logging into the server using the authentication system, the number of products and/or services that can be sold, the selling price, the number of people in the first tier, the number of downs for each tier, and the number of downs for each tier. A step of inputting a revenue distribution ratio and storing the data in a database (storage means), a step of constructing a hierarchical structure based on the data, a step of creating a sales campaign site for users and publishing it on a server, A process in which a user connects to the server from a terminal and logs in using an authentication method; a process in which the user selects and purchases products and/or services and the number of products; and a process in which a serial number is assigned to each user in order of purchase and stored. a step of giving each user a number of downs set in advance by the administrator, and distributing a certain percentage of the purchase price and/or profit amount of a predetermined down of each down to the user;
A sales method that has
本発明によれば、購入者が次の購入者を自分で勧誘することなく自動的にダウンが付き、早く購入するほどより多くの利益が得られるため早期に購入するインセンティブを与える販売システムが提供される。 According to the present invention, a sales system is provided in which a purchaser automatically receives a down payment without having to solicit the next purchaser by himself/herself, and gives an incentive to purchase early because the earlier the purchase is made, the more profit can be obtained. be done.
本発明は、新規な販売システムを提供するものである。従来のネットワークビジネスの場合、自分でダウンを勧誘して会員に登録させ、継続的に商品を購入させる必要があるので、親類や友達の信頼を失い、ほとんど利益も出せずに終わる場合も多く、成功者となる確率も5%以下と少なかった。 The present invention provides a new sales system. In the case of a traditional network business, you have to recruit people yourself, get them to register as members, and keep them buying products, so you often lose the trust of your relatives and friends and end up making almost no profit. The probability of success was also low, at less than 5%.
本発明は、ネットワークビジネスのようなダウン(アフィリエイト)を購入者につけて、購入者はそのダウンから売り上げまたは利益の一定割合の還元を受ける点はネットワークビジネスと同じだが、ネットワークビジネスでは、ダウンが永続的に固定しているのに対し、本発明では、毎回キャンペーン毎にダウンを0から割り振る点が異なる。また、本発明においては、購入者がダウンを勧誘および/または獲得する必要はなく購入順に指定した数のダウンが自動的につくのでダウン勧誘の負担がない。 The present invention is similar to a network business in that a downtime (affiliate) is given to the purchaser, and the purchaser receives a certain percentage of the sales or profits from that downtime, but in a network business, the downtime is permanent. However, the present invention differs in that the number of downs is allocated starting from 0 for each campaign. Further, in the present invention, there is no need for the purchaser to solicit and/or obtain downs, and the specified number of downs are automatically provided in the order of purchase, so there is no burden of soliciting downs.
しかしながら、購入者が紹介することで商品・サービスを購入した場合は、ダウンとして登録することもできる仕様にしてもよい。この場合のダウンは永続的に固定してもよい。 However, if a product or service is purchased by a purchaser through an introduction, the specification may be such that it can be registered as a down payment. The down in this case may be permanently fixed.
また、購入者の会員が本発明の販売システムを利用する会員を獲得して登録した場合は、その収益の一定割合を購入者の会員に還元する仕様にしてもよい。還元する場合は、購入者の購入額または利益の例えば、1%、2%、3%、4%、5%、6%、7%、8%、9%、10%またはそれ以上を還元することが好ましく、上限としては、90%以下、より好ましくは80%以下、70%以下、60%以下、50%以下、40%以下、30%以下である。または、紹介者には、紹介人数に応じて1人あたり固定した額(例えば、300円、500円、1000円等)を報奨金として支払ってもよい。それにより、本発明の販売システムの利用者数を増やすこともできる。 Furthermore, when a member of the purchaser acquires and registers a member who uses the sales system of the present invention, a certain percentage of the profits may be returned to the member of the purchaser. When refunding, for example, 1%, 2%, 3%, 4%, 5%, 6%, 7%, 8%, 9%, 10% or more of the purchase amount or profit will be returned to the purchaser. The upper limit is preferably 90% or less, more preferably 80% or less, 70% or less, 60% or less, 50% or less, 40% or less, and 30% or less. Alternatively, a fixed amount (for example, 300 yen, 500 yen, 1000 yen, etc.) may be paid to the introducer as a reward depending on the number of people introduced. Thereby, it is also possible to increase the number of users of the sales system of the present invention.
本発明の1実施形態においては、最初に販売する商品又はサービス、販売可能数量および値段等を決定してデータベースに入力する必要がある。例えば、形が悪くて売れないとされたキュウリなどの野菜などを仕入れて販売に供することができる。管理者は、各々の商品又はサービスの販売価格、販売可能数量(在庫数)とともに、第1階層の人数、各階層毎の1人あたりのダウン数を入力する。販売可能数量と第1階層の人数、1人あたりのダウン数が決まれば自動的に階層数が決定するが、階層数を入力できるようにしてもよい。これらのデータにより、ダウンの階層パターンが決まる(例えば、図1)。各階層の1人あたりダウン数は全ての購入者で同じでもよく、階層毎に全部または一部が異なっていてもよい。さらに、必要により、各購入者毎にダウンの数を設定してもよい。本明細書において、「階層」とは、ツリー構造の各購入者の最初の購入者からの距離を意味し、最初の購入者(及び該購入者と同一の階層の購入者)を第1階層、最初の購入者のダウンおよびその同等の位置にいるものを第2階層、第2階層のダウンを第3階層と呼び、以下同様とする。例えば、図1のCの場合、1が第1階層、2,3が第2階層、4~9が第3階層、10~21が第4階層である。 In one embodiment of the present invention, it is necessary to first determine the product or service to be sold, the salesable quantity, the price, etc., and input it into the database. For example, vegetables such as cucumbers that are considered unsaleable due to their poor shape can be purchased and sold. The administrator inputs the selling price and sellable quantity (inventory quantity) of each product or service, as well as the number of people in the first tier and the number of downloads per person for each tier. Once the salesable quantity, the number of people in the first tier, and the number of downloads per person are determined, the number of tiers is automatically determined, but the number of tiers may be input. These data determine the down hierarchy pattern (eg, Figure 1). The number of downs per person in each tier may be the same for all purchasers, or may be different in whole or in part for each tier. Furthermore, if necessary, the number of downs may be set for each purchaser. In this specification, "layer" means the distance of each purchaser in the tree structure from the first purchaser, and the first purchaser (and the purchaser in the same hierarchy as the purchaser) is placed in the first hierarchy. , the first purchaser's down and those in equivalent positions are called the second tier, and the ones in the second tier are called the third tier, and the same applies hereinafter. For example, in the case of C in FIG. 1, 1 is the first layer, 2 and 3 are the second layer, 4 to 9 are the third layer, and 10 to 21 are the fourth layer.
階層パターン(ツリー)の作り方としては、商品(またはサービス)販売可能数、第1階層の人数、階層数を入力し、自動的にダウンの数を計算して階層パターンをプログラムで自動で作るようにしてもよい。この場合は第1階層の人数、階層数と販売可能数から各購入者に付けるべきダウン数を算出することができる。または、商品(またはサービス)販売可能数、第1階層の人数、第1階層の1人あたりのダウン数、以下、第n階層(nは2以上)のダウン数を入力することで階層パターンを指定してもよい。この場合は、各階層毎に各購入者に付けるダウン数を変えることができる。例えば、第1階層の購入者に対しては、1人あたり各4人のダウンを付け、第2階層の購入者に対しては、1人あたり各3人のダウンを付け、第3階層の購入者に対しては、1人あたり各2人のダウンを付ける、ということが可能になる。 To create a hierarchy pattern (tree), input the number of products (or services) that can be sold, the number of people in the first tier, and the number of tiers, automatically calculate the number of downs, and automatically create a hierarchy pattern programmatically. You can also do this. In this case, the number of downs to be given to each purchaser can be calculated from the number of people in the first tier, the number of tiers, and the number of sellable items. Alternatively, you can create a hierarchy pattern by entering the number of products (or services) that can be sold, the number of people in the first tier, the number of downs per person in the first tier, and the number of downs in the nth tier (n is 2 or more). May be specified. In this case, the number of downs given to each purchaser can be changed for each hierarchy. For example, for buyers in the first tier, each person is given 4 downs, for buyers in the second tier, each person is given 3 downs, and for those in the 3rd tier, each person is given 4 downs. For purchasers, it becomes possible to attach two downs to each person.
さらに、購入者毎に番号を割り振るので、購入者毎にダウンの数を指定する仕様にすることもできる。 Furthermore, since a number is assigned to each purchaser, it is also possible to specify the number of downs for each purchaser.
各階層の購入者に対して、その下の階層の購入者の指定した数をダウン(アフィリエイト)としてつける。購入者につけるダウンの人数は1人以上であればよいが、好ましくは2人以上である。2階層にする場合で、第1階層1人、第2階層は(商品又はサービスの販売可能数―1)人の文鎮型にしてもよい(図1のA)。購入者はダウンの購入額または利益額から一定割合または一定額を報酬として分配される(図2)。本明細書において、「収益配分割合」とは、製品又はサービスの販売額又は利益額から上位の購入者に配分する割合を意味する。従って、ダウンが複数個の商品又はサービスを購入すれば分配額が増える場合があり得る。 For purchasers in each layer, a specified number of purchasers in the layer below it are attached as downs (affiliates). The number of downs to be attached to the purchaser may be one or more, but preferably two or more. If there are two layers, the first layer may have one person, and the second layer may have a paperweight type with (number of products or services that can be sold - 1) people (A in Figure 1). The purchaser is rewarded with a fixed percentage or a fixed amount of the down purchase amount or profit amount (Figure 2). As used herein, the term "revenue distribution ratio" refers to the ratio of the sales amount or profit amount of a product or service to be allocated to higher-ranking purchasers. Therefore, if Down purchases multiple products or services, the distribution amount may increase.
各購入者に対するダウンからの報酬額と、何階層下までのダウンから報酬を受け取るかは、管理者が指定する。例えば、第1階層の購入者は第2~第6階層のダウンから報酬を受け取り、第2階層の購入者は、第3~第5階層のダウンから報酬を受け取り、第3階層の購入者は、第4~第6階層のダウンから報酬を受け取るようにしてもよい。 The administrator specifies the amount of remuneration for each purchaser from the download and the number of levels below the purchaser to receive the remuneration. For example, buyers in the 1st tier receive rewards from downs in the 2nd to 6th tiers, buyers in the 2nd tier receive rewards from downs in the 3rd to 5th tiers, and buyers in the 3rd tier receive rewards from downs in the 3rd to 5th tiers. , the reward may be received from the fourth to sixth hierarchy down.
この際、各ダウン毎に売り上げの何%および/または利益の何%を上位の被ダウン者に還元するかを一律に設定してもよく、個別に設定することもできる。個別に設定する際は、階層毎に設定してもよく、購入者の番号を指定して、どの番号から何%還元するかを設定してもよい。また、一律に設定する場合、第1階層の人への第2階層以下のメンバーからの分配率と、第2階層の人への第3階層以下のメンバーからの分配率は同じであっても、個別に異なっていてもよい(図3)。 At this time, what percentage of sales and/or what percentage of profit is to be returned to the higher-ranked downers for each downdown may be uniformly set, or may be set individually. When setting it individually, it may be set for each level, or it may be possible to specify the purchaser's number and set the percentage to be returned from which number. In addition, if it is set uniformly, even if the distribution rate from the members of the second hierarchy and below to the people in the first hierarchy is the same as the distribution rate from the members of the third hierarchy and below to the people in the second hierarchy. , may be individually different (Figure 3).
また、第1階層のダウンからの報酬割合と、第2階層以下のダウンからの収益分配割合を個別に設定できるようにしてもよい。例えば、第1階層への第2階層のダウンからの収益分配割合を利益の50%とし、第3階層のダウンからは40%とし、第4階層のダウンからは30%とする等である。さらに、第2階層の購入者への第3階層のダウンからの収益分配割合を20%、第4階層からは15%等と、購入者の階層に応じてそのダウンからの収益分配割合を変えてもよい。 Further, it may be possible to separately set the reward rate from downs in the first tier and the revenue distribution rate from downs in the second tier and below. For example, the revenue distribution ratio from the down of the second tier to the first tier is 50% of the profit, 40% from the down of the third tier, 30% from the down of the fourth tier, etc. In addition, the revenue distribution ratio from the 3rd tier down to the 2nd tier purchaser is 20%, and the 4th tier is 15%, etc., depending on the purchaser's tier. It's okay.
これは、第n階層の人への第n+1階層以下の人からの分配率が全て異なっていてもよいことを意味する。あるいは、少なくとも一部または全部が同じ分配率に設定してもよい。これは、購入者に購入順に通し番号を割り振ることで、通し番号毎に分配率を設定することにより実現することができる。 This means that the distribution ratios from people in the n+1th hierarchy and below to people in the nth hierarchy may all be different. Alternatively, at least some or all of them may be set to the same distribution rate. This can be achieved by allocating serial numbers to purchasers in the order of purchase and setting a distribution rate for each serial number.
通常のネットワークビジネスと異なる点は、通常は、会員が販売してダウンを自分で獲得する必要があるが、本発明においては、先の購入者に後の購入者が自動的にダウンとして付くため、購入者は何もしなくてもダウンから一定割合または一定額の報酬を得られるため、早く購入するほど多くのダウンが付き還元額も増えて有利となる点である。 The difference from normal network business is that normally members have to sell and obtain downs themselves, but in the present invention, the earlier purchaser is automatically given the downs by the later purchaser. , the purchaser can receive a fixed percentage or fixed amount of reward from the down without doing anything, so the sooner you purchase, the more down you will get and the amount returned will increase, which is advantageous.
ユーザーが早い時間帯に購入するほど還元率が高くなる設定にしてもよい。例えば、開始X分以内の購入の場合は確実に支払いよりも還元額の方が高くなるように設定してもよい。 It may be set such that the earlier the user makes a purchase, the higher the return rate. For example, it may be set to ensure that the refund amount is higher than the payment if the purchase is made within X minutes from the start.
例えば、図4では、最初の購入者に売上額の7%分配するとすると、左側の部分だけで7%×6=42%が分配され、図では省略した右側も同様に配分すると84%が分配される。この7%を8%にすると8×6×2=96%が還元される。7%を9%にした場合、9×6×2=108%となり、購入額よりも多くが還元されることになる。つまり、人よりも早く購入することで格安~逆に儲かることも可能な設定にすることも可能である。 For example, in Figure 4, if 7% of the sales amount is distributed to the first purchaser, 7% x 6 = 42% will be distributed only to the left side, and if the right side (not shown in the figure) is similarly distributed, 84% will be distributed. be done. If this 7% is changed to 8%, 8×6×2=96% will be returned. If 7% is changed to 9%, it becomes 9×6×2=108%, which means that more than the purchase amount will be returned. In other words, it is possible to set up a setting that allows you to buy at a lower price or even make a profit by purchasing earlier than other people.
購入が進むにつれて、および/または、最初から、ユーザー画面に残り個数が表示されるようにしてもよい。これにより、ユーザーは買えないかも知れないという不安を刺激され、購入を決断する確率が上がる。
また、システム管理者の画面にも残り個数を表示することで、売れる速さがわかり、それに応じて値下げや特典を付ける等のマーケティング施策を打てるようにすることができる。残り個数は決済部(107)の情報から算出できる。
The number remaining may be displayed on the user screen as the purchase progresses and/or from the beginning. This stimulates the user's fear that he or she may not be able to afford it, increasing the probability that he or she will make a purchase decision.
Additionally, by displaying the remaining quantity on the system administrator's screen, the system administrator can see how quickly the product is selling and can take marketing measures accordingly, such as lowering the price or adding special benefits. The remaining number can be calculated from the information in the payment section (107).
ダウンの階層、ダウン数、分配額によっては、初期の購入者は購入額よりも多くの報酬が分配される(儲かる)こともあり得るため、仕組みを理解した購入者は次回からは早く購入しようと次の商品、サービス(キャンペーン)を待ちわびるようになる。 Depending on the down tier, number of downs, and distribution amount, early purchasers may receive more rewards than the purchase price (make money), so buyers who understand the mechanism should purchase early next time. They begin to look forward to the next product or service (campaign).
また、本発明の販売システムにおいては、ダウンは毎回リセットされるため、先に参入して上位になった人がずっと優遇されるシステムではなく、販売毎にダウンが0から設定されるため、ネットワークビジネスのようにピラミッドが固定して、下位のダウンが利益を得るのが難しく、脱退してしまう、等の問題が回避できる。 In addition, in the sales system of the present invention, the down count is reset every time, so the system is not a system that gives preferential treatment to those who enter the market first and rise to the top, but because the down count is set from 0 for each sale, the network This avoids problems like in business, where the pyramid is fixed, making it difficult for those at the bottom to make a profit and leaving the pyramid.
本発明の販売システムで販売する商品又はサービスは特に制限はないが、上述のように味や品質には問題がないのに、形が悪いために廃棄される野菜や、売れ残り品等が好ましく用いられる。原価が安いため、柔軟な値付けが可能になるというメリットもある。また、決済には、電子マネーや暗号通貨を用いてもよい。 There are no particular restrictions on the products or services that can be sold using the sales system of the present invention, but as mentioned above, vegetables that are discarded due to poor shape and unsold items, etc., are preferably used even though there is no problem with taste or quality. It will be done. Another benefit is that the cost is low, allowing for flexible pricing. Further, electronic money or crypto currency may be used for payment.
ダウンがメリットを受けるためには、少なくとも2階層以上を作れる商品数またはサービス数があることが好ましい。好ましい商品数またはサービス数は、例えば、8以上、12以上、16以上、32以上、64以上、128以上、256以上、512以上、1024以上等が好ましい。上限数は特に制限はないが、1億以下、5000万以下、1000万以下、500万以下、300万以下、100万以下、50万以下、30万以下、10万以下、5万以下、3万以下、1万以下、8000以下、5000以下、3000以下であってもよい。 In order to benefit from downtime, it is preferable that there be a number of products or services that can create at least two or more tiers. The preferred number of products or services is, for example, 8 or more, 12 or more, 16 or more, 32 or more, 64 or more, 128 or more, 256 or more, 512 or more, 1024 or more. There is no particular upper limit on the number, but 100 million or less, 50 million or less, 10 million or less, 5 million or less, 3 million or less, 1 million or less, 500,000 or less, 300,000 or less, 100,000 or less, 50,000 or less, 3 It may be less than 10,000, less than 10,000, less than 8,000, less than 5,000, or less than 3,000.
仕入れ先としては、売れ残りが出て困っている業者から商品を譲り受けて本発明のシステムで販売してもよく、通常の商品、サービスやヒット商品の委託販売であってもよい。または、予約注文を受けて受注生産にしてもよい。ビットコイン等の暗号通貨や、株、商品先物、債券等を販売してもよい。クラウドファンディングに使用してもよい。 As a supplier, you may receive products from a business that is having trouble with unsold items and sell them using the system of the present invention, or you may sell regular products, services, or hit products on consignment. Alternatively, the product may be made to order after receiving a pre-order. Cryptocurrencies such as Bitcoin, stocks, commodity futures, bonds, etc. may be sold. May be used for crowdfunding.
商品および/またはサービスを周知させるために、赤字で販売してもよい。また、その際、定期購入商品の場合は最初の見込み客を獲得するのに本システムを使用することができる。さらに、顧客名簿(リスト)を集めるためにプレゼントを配布するために本システムを使用してもよい。この場合は上位のダウンにより多くのプレゼントを提供するようにしてもよい。 Products and/or services may be sold at a loss to publicize them. In addition, in the case of regular purchase products, this system can be used to acquire the first prospective customers. Additionally, the system may be used to distribute gifts to collect customer lists. In this case, more presents may be provided to the top down.
さらに、本発明のシステムは、テストマーケティングにも使える。同じ商品、サービスで複数の着地ページ(landing page)を作成し、ABスプリットテストを繰り返して成約率の高い着地ページに改善することもできる。 Furthermore, the system of the present invention can also be used for test marketing. You can also create multiple landing pages for the same product or service and repeat AB split tests to improve the landing page with a high conversion rate.
本発明においては、毎回ピラミッドがリセットされるため、毎回、誰でもピラミッドの上層部に入れるチャンスがある。そのため、このシステムから購入するモチベーションを高く保つことができ、購入数も増えるという効果があり得る。 In the present invention, since the pyramid is reset each time, anyone has a chance to enter the upper layer of the pyramid each time. Therefore, the motivation to purchase from this system can be kept high and the number of purchases may increase.
ただし、早く買わないとメリットが少ないことが広まると遅く見た人は購入しなくなるおそれがある。そこで、購入速度が遅くなってほとんど売れなくなった場合は、再度同じ商品、サービスについて本発明を用いたキャンペーンを新に立ち上げて販売を促進することもできる。その場合は早期に購入したユーザーが予想した分配額を受けられない場合もあり得るが、それについては事前に告知しておけばよい。それにより、より多くの人が本発明のメリットを受けられることになる。 However, if it becomes widely known that there are few benefits if you don't buy it early, people who see it later may not buy it. Therefore, if the purchasing speed slows down and almost no sales occur, a new campaign using the present invention can be launched for the same product or service again to promote sales. In that case, users who purchased early may not receive the expected distribution amount, but this should be announced in advance. This allows more people to benefit from the present invention.
後の方で購入した場合でも、当たりであれば、1位~上位のダウンと同じかそれに近い分配金を受けられるようにして、後の方でも購入者のモチベーションを保つようにしてもよい。当たりはルーレットやくじを引くようにしてもよく、乱数を発生させ、購入者の番号と一致した場合に当たりとしてもよい。 Even if you purchase later, if you win, you may be able to receive a distribution equal to or close to that of the first down or higher down, so that the motivation of the purchaser can be maintained even in the latter. Winning may be achieved by drawing a roulette or lottery, or by generating random numbers and winning if the number matches the purchaser's number.
乱数を当たりにする場合は、乱数発生手段を使って乱数を発生させ、その乱数の番号を当たりにしてもよい。乱数の番号に該当する購入者がいない場合は、該当する購入者が出るまで乱数を発生させてもよく、次回に当たりの回数を持ちこしてもよい。この場合、乱数表で選んだ番号の人をツリー構造の最上位に持っていってノードを組み替えることもできるようにしてもよい。又は、元の形はそのままで、その番号の人だけその下位から分配金を1位~上位のダウンのいずれかと同じだけもらえるようにしてもよい。それにより後期に購入しても当たれば上位と同じ額がもらえるチャンスがあるので、後期の売行が落ちるのを抑制することができる。 If you want to win a random number, you may use a random number generator to generate random numbers and use that random number to win. If there is no purchaser matching the random number, random numbers may be generated until a matching purchaser is found, or the number of wins may be carried over to the next time. In this case, it may be possible to move the person whose number is selected from the random number table to the top of the tree structure and rearrange the nodes. Alternatively, the original form may be kept as is, and only the person with that number can receive the same amount of distribution money from the lower rank as the number down from the first to the higher rank. As a result, even if you buy in the later stages, you have a chance to get the same amount as the higher rank if you win, which can prevent sales from falling in the later stages.
乱数生成法としては、擬似乱数生成法を用いるのが好ましい。擬似乱数生成法としては、例えば、平方採中法、線形合同法(乗算合同法・混合合同法)、線形帰還シフトレジスタ、メルセンヌ・ツイスタ、キャリー付き乗算、Xorshift、Lagged Fibonacci 法、BBS(Blum-Blum-Shub)、Fortunaなどが上げられるがこれらに限られない。要は統計的一様性、無相関性など乱数として必要な性質を満たすものであれば使用できる。乱数生成法として、http://www.ipa.go.jp/security/enc/CRYPTREC/fy15/cryptrec20030425_spec01.htmlに記載の仕様のものを用いてもよい。 As the random number generation method, it is preferable to use a pseudorandom number generation method. Pseudo-random number generation methods include, for example, square counting method, linear congruential method (multiplicative congruential method/mixed congruential method), linear feedback shift register, Mersenne twister, multiplication with carry, Xorshift, Lagged Fibonacci method, BBS (Blum- Blum-Shub), Fortuna, etc., but are not limited to these. In short, it can be used as long as it satisfies the properties necessary for a random number, such as statistical uniformity and non-correlation. As a random number generation method, a method according to the specifications described in http://www.ipa.go.jp/security/enc/CRYPTREC/fy15/cryptrec20030425_spec01.html may be used.
本発明によれば、各商品、サービス毎にダウンの階層数、ダウンからの還元率を変えられるので、商品、サービス毎に最適なダウン階層数、還元率を設定することで売上、利益を最大化することができる。 According to the present invention, the number of down tiers and return rate from down can be changed for each product and service, so sales and profits can be maximized by setting the optimal number of down tiers and return rate for each product and service. can be converted into
階層数、還元率を設定してシミュレーションすることにより、予想売上高、利益を表示させることもできる。この予測は好ましくは機械学習による予測が好ましく、より好ましくはディープラーニングによる予測である。ディープラーニングによる予測は10階層以上が好ましく、より好ましくは15階層以上、さらに好ましくは20階層以上、特に好ましくは25階層以上、最も好ましくは30階層以上であるがこれらに限られない。また、ディープラーニングの階層の上限は特に無く、階層が多いほど正確な予測が可能になると考えられる。 By setting the number of tiers and return rate and simulating it, it is also possible to display expected sales and profits. This prediction is preferably made by machine learning, more preferably by deep learning. The prediction by deep learning is preferably 10 layers or more, more preferably 15 layers or more, even more preferably 20 layers or more, particularly preferably 25 layers or more, and most preferably 30 layers or more, but is not limited to these. Furthermore, there is no particular upper limit to the number of layers in deep learning, and it is thought that the more layers there are, the more accurate predictions will be possible.
人工知能に学習させることで、商品、サービス、販売個数に応じて最適な階層数、分配率等の最適解を出すようにしてもよい。また、商品、サービスの種類、数、時期などにより、どういう階層でどういうダウン構造が一番良く売れるかを学習し、どんどん賢くなるプログラムとすることが好ましい。 By having artificial intelligence learn, it may be possible to come up with optimal solutions such as the optimal number of tiers, distribution ratio, etc., depending on the product, service, and sales volume. In addition, it is preferable that the program become smarter and smarter by learning what kind of down structure sells best at what level, depending on the type, number, and timing of products and services.
ユーザーは会員登録制にしてもよく、ゲストで参加することもできるようにしてもよい。ただし、商品発送のために、住所、氏名は必須とし、メールアドレス、電話番号、携帯電話番号、家族構成、年収等の個人情報も登録可能にしてもよい。メールアドレスは必須登録とすれば、次回のキャンペーンのお知らせができ、メールマーケティングもしやすいので登録させることが好ましい。 Users may be required to register as members, or they may be able to participate as a guest. However, in order to ship the product, address and name are required, and personal information such as e-mail address, telephone number, mobile phone number, family structure, annual income, etc. may also be registered. It is preferable to register an e-mail address as it is mandatory to register, as this will allow us to notify you of the next campaign and facilitate e-mail marketing.
利益配分については、販売終了後、商品を発送し、またはサービスを提供し、返品やキャンセル期間が経過した後に売上、利益額を確定し、所定の割合を分配すればよい。決済は、クレジットカード、電子マネー、暗号通貨(仮想通貨)等を使えるようにするのが好ましい。収益の分配はクレジットカードの場合は当該クレジットカードへの返金にしてもよい。メールマネ―により分配金を送信したり、ポイントにして預けておけるようにしてもよい。 Regarding profit distribution, after the sale ends, the product is shipped or the service is provided, the sales and profit amounts are determined after the return or cancellation period has passed, and a predetermined percentage is distributed. It is preferable to use credit cards, electronic money, cryptocurrencies (virtual currencies), etc. for payment. If the revenue is distributed by credit card, the revenue may be refunded to the credit card. It may also be possible to send the distribution money by mail money or to deposit it as points.
本発明においては、ダウンは購入順に自動的に付与されるが、それとは別に、購入者が勧誘して販売することで自らのダウンとして追加できるようにしてもよい。この場合、メインのシステムのダウンのツリーとは別にツリーを作って管理してもよく、メインツリーにデータとして組み込んでもよい。 In the present invention, down is automatically given in the order of purchase, but separately, it may be possible to add it as one's own down by inviting the purchaser to sell it. In this case, a tree may be created and managed separately from the main system down tree, or it may be incorporated into the main tree as data.
本発明のキャンペーンにおいては、最初にアクセスが集中する可能性があるので、できるだけ、多くのアクセルに耐えられるサーバーを用いるのが好ましい。 In the campaign of the present invention, since accesses may be concentrated at the beginning, it is preferable to use a server that can withstand as many accesses as possible.
スマートホン等の端末の場合は、アプリケーション(アプリ)を作成して、アプリから販売システムにアクセスできるようにしてもよい。または、他のアプリの中に組み込んでもよい。
以下、実施例により本発明を説明するが、本発明の範囲は以下の実施例により何ら限定されるものではない。
In the case of a terminal such as a smartphone, an application may be created so that the sales system can be accessed from the application. Alternatively, it may be incorporated into another application.
The present invention will be explained below with reference to examples, but the scope of the present invention is not limited in any way by the following examples.
(実施例1)
図5のブロック図、図6のフローチャートに示すように、まず管理者は、システム(サーバー)にログインする。ログイン方法は、ID、パスワードを用いるのが一般的であるが、指紋、虹彩、声紋等の認証であってもよい。要は、管理者を特定できる手段であればよい。
(Example 1)
As shown in the block diagram of FIG. 5 and the flowchart of FIG. 6, the administrator first logs into the system (server). The login method generally uses an ID and password, but authentication using fingerprints, iris, voiceprint, etc. may also be used. In short, any means that can identify the administrator is sufficient.
次に、管理者は、商品またはサービス名、販売可能個数、値段、階層数、第1階層の人数、各階層のダウン(アフィリエイト)数、売上額または利益額に対する収益分配割合等キャンペーンを作成するのに必要な事項を登録する。これらはデータベース105(図5)に登録(記憶)され、これに基づいてキャンペーン(ダウンのツリー構造)が作られる(108階層構造生成部)。必要により、ダウンのツリー構造を画面に表示させることができる。ツリー構造の作成には生物進化系統樹の作成アルゴリズム等が利用できる。
ダウンのツリー構造が決まれば、公開日を設定する(105のDBに格納される)。公開日を設定すれば必要に応じて公開の予告がサーバーサイトに表示される。公開日になると販売ページが表示され、販売が開始される。必要に応じて会員にメールマガジンやLINE等により告知してもよい。
Next, the administrator creates a campaign, including the product or service name, the number of units that can be sold, the price, the number of tiers, the number of people in the first tier, the number of downloads (affiliates) in each tier, and the revenue distribution ratio for sales or profits. Register the necessary information. These are registered (stored) in the database 105 (FIG. 5), and a campaign (down tree structure) is created based on this (hierarchical structure generation unit 108). If necessary, the down tree structure can be displayed on the screen. An algorithm for creating a biological evolutionary phylogenetic tree can be used to create the tree structure.
Once the down tree structure is determined, a release date is set (stored in the DB 105). Once you set the release date, a preview of the release will be displayed on the server site as needed. On the release date, a sales page will be displayed and sales will begin. If necessary, members may be notified via e-mail magazine, LINE, etc.
販売ページの公開後、このシステムのユーザーがログイン又はゲストでログインし、買いたい人が購入する。購入順に1から連続した番号(通し番号)が各購入者に付され、108の階層構造に割り振られる。販売期間を設定した場合は、販売期間が終了すればキャンペーンは終了し、購入できなくなるので番号の付与はそこで止まる。また、設定した商品数が売り切れた場合もキャンペーンは一旦終了し、番号付与も終了する。各購入者に割り振られる通し番号の最後の番号は商品・サービスの販売可能数量と一致するとは限らない。なぜなら、1人で複数個の商品またはサービスを購入する場合や、後の番号を割り振った後でキャンセルする購入者が出る場合もあるからである。この際、管理者の裁量により、くじを設定し、乱数生成部(109)により発生させた乱数を当たり番号として、その番号の購入者に上位の購入者と同額または管理者の定めた分配額を分配してもよい。乱数に該当する購入者の番号が無い場合は乱数発生を繰り返して購入者に当たりが出るまで乱数発生を繰り返すか、次回に持ち越ししてもよい。これにより、キャンペーン後期の購入者にも高額の報酬を得られるチャンスを与え、購買意欲を高めることができる。
その後、入金確認、商品発送またはサービス提供を行い、キャンセル等の確定後、ダウンの購入額または利益額に応じて一定割合を上位の購入者に分配する。
After the sales page is published, the user of this system logs in or logs in as a guest, and those who want to buy make the purchase. A consecutive number (serial number) starting from 1 is given to each purchaser in the order of purchase, and is allocated to a 108 hierarchical structure. If you set a sales period, once the sales period ends, the campaign will end and you will no longer be able to purchase the item, so the numbering will stop there. Additionally, if the set number of products is sold out, the campaign will end and the numbering will also end. The last number of the serial number assigned to each purchaser does not necessarily match the salesable quantity of the product/service. This is because one person may purchase multiple products or services, or there may be cases where a purchaser cancels after being assigned a later number. At this time, at the administrator's discretion, a lottery will be set up, a random number generated by the random number generator (109) will be used as a winning number, and the purchaser with that number will receive the same amount as the higher-ranking purchaser or the amount to be distributed as determined by the administrator. may be distributed. If there is no purchaser's number that corresponds to the random number, the random number generation may be repeated until the purchaser wins, or the random number generation may be carried over to the next time. This gives even purchasers in the latter stages of the campaign a chance to earn a high reward, increasing their desire to purchase.
Thereafter, the payment is confirmed, the product is shipped or the service is provided, and after confirmation of cancellation, etc., a certain percentage is distributed to the top purchasers according to the purchase amount or profit amount of the down.
キャンペーンの各データはデータベースに登録され、人工知能(図5では図示せず)による機械学習により、売上の上がるパターンと上がりにくいパターンを学習させる。管理者はキャンペーンを作成する際に、学習結果から売上が最大化できるパターンを表示させることができ、それを繰り返すことにより、キャンペーンの成功率を高めることができる。機械学習は、ディープラーニングを用いるのが好ましい。 Each campaign data is registered in a database, and machine learning using artificial intelligence (not shown in Figure 5) is used to learn patterns that increase sales and patterns that do not increase sales. When creating a campaign, the administrator can use the learning results to display patterns that can maximize sales, and by repeating this, the success rate of the campaign can be increased. It is preferable to use deep learning for machine learning.
本発明は小売り業やネット通販業等で利用できる。 The present invention can be used in retail businesses, online shopping businesses, and the like.
1~21 購入者に付けられた番号
101 管理者端末
102 インターネット
103 ユーザー端末
104 管理者情報DB
105 商品・サービス・ダウン情報DB
106 ユーザー情報DB
107 決済部
108 階層構造生成DB
109 乱数生成部
110 ダウン報酬額計算部
1-21 Number assigned to purchaser 101 Administrator terminal 102 Internet 103 User terminal 104 Administrator information DB
105 Product/Service/Down Information DB
106 User information DB
107 Payment department 108 Hierarchical structure generation DB
109 Random number generation section 110 Down reward amount calculation section
Claims (2)
管理者が、端末からサーバに接続してログインする手段と、
使用する販売システムにおける商品またはサービス名、商品数および/またはサービスの販売可能数、販売価格、第1階層の人数、各階層のダウン数、および各ダウンの階層毎の収益配分割合のデータを入力し、該データをデータベースに格納する手段と、
前記データに基づいて販売キャンペーンを構築する手段と、
前記データに基づいて着地ページに項目毎に流し込んで販売キャンペーンサイトを作成してサーバでユーザーに公開する手段と、
ユーザーが端末から該サーバに接続し、商品および/またはサービス、商品数を選択して購入し、決済する手段と、
各ユーザーにあらかじめ管理者が設定した数のダウンを付け、それらの各ダウン中の所定のダウンの購入額および/または利益額の一定割合を該ユーザーに分配する手段と、
くじを設定し、乱数生成部により生成させた乱数を当たり番号として、その数に該当する購入者に上位の購入者と同額または管理者の定めた分配額を分配させる手段と、
キャンペーン毎にダウンを0から割り振る手段と、
を有する販売システム
であって、
過去に実施したキャンペーンの売り上げ、利益率、完売までの時間を記録し、売上の多かったキャンペーン、早期に完売したキャンペーン、利益率の高かったキャンペーン、完売までの時間が短かったキャンペーンのキャッチコピーや紹介文を抽出したデータベースを含む、販売システム。 A sales system,
A means for the administrator to connect and log in to the server from the terminal,
Enter data on the product or service name, number of products and/or services that can be sold, sales price, number of people in the first tier, number of downs in each tier, and revenue distribution ratio for each tier in the sales system to be used. and means for storing the data in a database;
means for building a sales campaign based on said data;
A means for creating a sales campaign site by inputting each item into a landing page based on the data and making it available to users on a server;
A means by which a user connects to the server from a terminal, selects and purchases products and/or services, and the number of products, and makes payment;
A means for assigning a number of downs preset by an administrator to each user, and distributing a certain percentage of the purchase price and/or profit amount of a predetermined down out of each down to the user;
means for setting up a lottery, using a random number generated by a random number generation unit as a winning number, and distributing the same amount as the higher-ranking purchasers or the distribution amount determined by the administrator to the purchasers corresponding to the winning number;
A means of allocating down from 0 for each campaign,
A sales system having
Record the sales, profit margins, and time until sold out of campaigns conducted in the past, and see the catchphrases of campaigns that had high sales, campaigns that sold out early, campaigns that had high profit margins, and campaigns that took a short time to sell out. A sales system that includes a database that extracts testimonials.
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