JP7491864B2 - 画像表示装置およびその動作制御方法 - Google Patents
画像表示装置およびその動作制御方法 Download PDFInfo
- Publication number
- JP7491864B2 JP7491864B2 JP2021064549A JP2021064549A JP7491864B2 JP 7491864 B2 JP7491864 B2 JP 7491864B2 JP 2021064549 A JP2021064549 A JP 2021064549A JP 2021064549 A JP2021064549 A JP 2021064549A JP 7491864 B2 JP7491864 B2 JP 7491864B2
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- image
- area
- display
- game
- display unit
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Active
Links
Classifications
-
- G—PHYSICS
- G09—EDUCATION; CRYPTOGRAPHY; DISPLAY; ADVERTISING; SEALS
- G09G—ARRANGEMENTS OR CIRCUITS FOR CONTROL OF INDICATING DEVICES USING STATIC MEANS TO PRESENT VARIABLE INFORMATION
- G09G5/00—Control arrangements or circuits for visual indicators common to cathode-ray tube indicators and other visual indicators
- G09G5/14—Display of multiple viewports
-
- G—PHYSICS
- G09—EDUCATION; CRYPTOGRAPHY; DISPLAY; ADVERTISING; SEALS
- G09G—ARRANGEMENTS OR CIRCUITS FOR CONTROL OF INDICATING DEVICES USING STATIC MEANS TO PRESENT VARIABLE INFORMATION
- G09G3/00—Control arrangements or circuits, of interest only in connection with visual indicators other than cathode-ray tubes
- G09G3/20—Control arrangements or circuits, of interest only in connection with visual indicators other than cathode-ray tubes for presentation of an assembly of a number of characters, e.g. a page, by composing the assembly by combination of individual elements arranged in a matrix no fixed position being assigned to or needed to be assigned to the individual characters or partial characters
- G09G3/34—Control arrangements or circuits, of interest only in connection with visual indicators other than cathode-ray tubes for presentation of an assembly of a number of characters, e.g. a page, by composing the assembly by combination of individual elements arranged in a matrix no fixed position being assigned to or needed to be assigned to the individual characters or partial characters by control of light from an independent source
- G09G3/36—Control arrangements or circuits, of interest only in connection with visual indicators other than cathode-ray tubes for presentation of an assembly of a number of characters, e.g. a page, by composing the assembly by combination of individual elements arranged in a matrix no fixed position being assigned to or needed to be assigned to the individual characters or partial characters by control of light from an independent source using liquid crystals
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/20—Input arrangements for video game devices
- A63F13/21—Input arrangements for video game devices characterised by their sensors, purposes or types
- A63F13/213—Input arrangements for video game devices characterised by their sensors, purposes or types comprising photodetecting means, e.g. cameras, photodiodes or infrared cells
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/25—Output arrangements for video game devices
-
- G—PHYSICS
- G09—EDUCATION; CRYPTOGRAPHY; DISPLAY; ADVERTISING; SEALS
- G09G—ARRANGEMENTS OR CIRCUITS FOR CONTROL OF INDICATING DEVICES USING STATIC MEANS TO PRESENT VARIABLE INFORMATION
- G09G3/00—Control arrangements or circuits, of interest only in connection with visual indicators other than cathode-ray tubes
- G09G3/20—Control arrangements or circuits, of interest only in connection with visual indicators other than cathode-ray tubes for presentation of an assembly of a number of characters, e.g. a page, by composing the assembly by combination of individual elements arranged in a matrix no fixed position being assigned to or needed to be assigned to the individual characters or partial characters
- G09G3/34—Control arrangements or circuits, of interest only in connection with visual indicators other than cathode-ray tubes for presentation of an assembly of a number of characters, e.g. a page, by composing the assembly by combination of individual elements arranged in a matrix no fixed position being assigned to or needed to be assigned to the individual characters or partial characters by control of light from an independent source
- G09G3/3406—Control of illumination source
-
- G—PHYSICS
- G09—EDUCATION; CRYPTOGRAPHY; DISPLAY; ADVERTISING; SEALS
- G09G—ARRANGEMENTS OR CIRCUITS FOR CONTROL OF INDICATING DEVICES USING STATIC MEANS TO PRESENT VARIABLE INFORMATION
- G09G3/00—Control arrangements or circuits, of interest only in connection with visual indicators other than cathode-ray tubes
- G09G3/20—Control arrangements or circuits, of interest only in connection with visual indicators other than cathode-ray tubes for presentation of an assembly of a number of characters, e.g. a page, by composing the assembly by combination of individual elements arranged in a matrix no fixed position being assigned to or needed to be assigned to the individual characters or partial characters
- G09G3/34—Control arrangements or circuits, of interest only in connection with visual indicators other than cathode-ray tubes for presentation of an assembly of a number of characters, e.g. a page, by composing the assembly by combination of individual elements arranged in a matrix no fixed position being assigned to or needed to be assigned to the individual characters or partial characters by control of light from an independent source
- G09G3/3406—Control of illumination source
- G09G3/342—Control of illumination source using several illumination sources separately controlled corresponding to different display panel areas, e.g. along one dimension such as lines
-
- G—PHYSICS
- G09—EDUCATION; CRYPTOGRAPHY; DISPLAY; ADVERTISING; SEALS
- G09G—ARRANGEMENTS OR CIRCUITS FOR CONTROL OF INDICATING DEVICES USING STATIC MEANS TO PRESENT VARIABLE INFORMATION
- G09G5/00—Control arrangements or circuits for visual indicators common to cathode-ray tube indicators and other visual indicators
-
- G—PHYSICS
- G09—EDUCATION; CRYPTOGRAPHY; DISPLAY; ADVERTISING; SEALS
- G09G—ARRANGEMENTS OR CIRCUITS FOR CONTROL OF INDICATING DEVICES USING STATIC MEANS TO PRESENT VARIABLE INFORMATION
- G09G5/00—Control arrangements or circuits for visual indicators common to cathode-ray tube indicators and other visual indicators
- G09G5/02—Control arrangements or circuits for visual indicators common to cathode-ray tube indicators and other visual indicators characterised by the way in which colour is displayed
-
- G—PHYSICS
- G09—EDUCATION; CRYPTOGRAPHY; DISPLAY; ADVERTISING; SEALS
- G09G—ARRANGEMENTS OR CIRCUITS FOR CONTROL OF INDICATING DEVICES USING STATIC MEANS TO PRESENT VARIABLE INFORMATION
- G09G5/00—Control arrangements or circuits for visual indicators common to cathode-ray tube indicators and other visual indicators
- G09G5/36—Control arrangements or circuits for visual indicators common to cathode-ray tube indicators and other visual indicators characterised by the display of a graphic pattern, e.g. using an all-points-addressable [APA] memory
-
- G—PHYSICS
- G09—EDUCATION; CRYPTOGRAPHY; DISPLAY; ADVERTISING; SEALS
- G09G—ARRANGEMENTS OR CIRCUITS FOR CONTROL OF INDICATING DEVICES USING STATIC MEANS TO PRESENT VARIABLE INFORMATION
- G09G2320/00—Control of display operating conditions
- G09G2320/02—Improving the quality of display appearance
-
- G—PHYSICS
- G09—EDUCATION; CRYPTOGRAPHY; DISPLAY; ADVERTISING; SEALS
- G09G—ARRANGEMENTS OR CIRCUITS FOR CONTROL OF INDICATING DEVICES USING STATIC MEANS TO PRESENT VARIABLE INFORMATION
- G09G2320/00—Control of display operating conditions
- G09G2320/06—Adjustment of display parameters
- G09G2320/0626—Adjustment of display parameters for control of overall brightness
-
- G—PHYSICS
- G09—EDUCATION; CRYPTOGRAPHY; DISPLAY; ADVERTISING; SEALS
- G09G—ARRANGEMENTS OR CIRCUITS FOR CONTROL OF INDICATING DEVICES USING STATIC MEANS TO PRESENT VARIABLE INFORMATION
- G09G2360/00—Aspects of the architecture of display systems
- G09G2360/14—Detecting light within display terminals, e.g. using a single or a plurality of photosensors
- G09G2360/144—Detecting light within display terminals, e.g. using a single or a plurality of photosensors the light being ambient light
Landscapes
- Engineering & Computer Science (AREA)
- Multimedia (AREA)
- Computer Hardware Design (AREA)
- General Physics & Mathematics (AREA)
- Theoretical Computer Science (AREA)
- Physics & Mathematics (AREA)
- Human Computer Interaction (AREA)
- Crystallography & Structural Chemistry (AREA)
- Chemical & Material Sciences (AREA)
- Controls And Circuits For Display Device (AREA)
- Processing Or Creating Images (AREA)
- Display Devices Of Pinball Game Machines (AREA)
- Pinball Game Machines (AREA)
- Devices For Indicating Variable Information By Combining Individual Elements (AREA)
Description
(1)表示部の周辺の照度に応じて、前記表示部に表示される画像の一部の所定のパラメータを調整可能に構成された画像表示装置であって、
前記画像が表示される表示領域を備えた前記表示部と、
前記表示部の前記周辺の前記照度に応じて、前記表示領域上の前記画像の一部の前記所定のパラメータを調整するパラメータ調整手段と、を有することを特徴とする画像表示装置。
前記第1の領域と、前記第2の領域とは、前記第3の領域を介して仕切られる上記(1)に記載の画像表示装置。
前記パラメータ調整手段は、前記表示部の前記周辺の前記照度に応じて、前記枠体と前記画像の一部とが一体的に見えるように、前記画像の一部の前記所定のパラメータを調整する上記(1)または(2)に記載の画像表示装置。
前記照度検出部で検出した前記照度に応じて、調整する前記画像の一部の前記所定のパラメータを決定するパラメータ決定手段と、をさらに有し、
前記パラメータ調整手段は、前記パラメータ決定手段で決定された前記所定のパラメータに基づいて、前記表示領域上の前記画像の一部の前記所定のパラメータを調整する上記(1)ないし(3)のいずれかに記載の画像表示装置。
前記パラメータ決定手段は、前記所定のパラメータが前記記憶部に記憶された前記パラメータと対応するように、前記所定のパラメータを決定する上記(4)に記載の画像表示装置。
前記画像を前記表示部に表示するステップと、
前記表示部の前記周辺の前記照度に応じて、前記画像の一部の前記所定のパラメータを調整するステップと、を含むことを特徴とする画像表示装置の動作制御方法。
検出された前記照度に応じて、調整する前記画像の一部の前記所定のパラメータを決定するステップと、をさらに含み、
前記画像の一部の前記所定のパラメータを調整するステップは、決定された前記所定のパラメータに基づいて行われる上記(10)に記載の画像表示装置の動作制御方法。
前記表示部の前記周辺の前記照度に応じて、前記画像の一部の前記所定のパラメータを調整した状態で、前記表示部に前記画像を表示するステップと、を含むことを特徴とする画像表示装置の動作制御方法。
検出された前記照度に応じて、調整する前記画像の一部の前記所定のパラメータを決定するステップと、をさらに含み、
前記表示部に前記画像を表示するステップは、決定された前記所定のパラメータに基づいて、前記画像の一部の前記所定のパラメータを調整した状態で行われる上記(12)に記載の画像表示装置の動作制御方法。
このようにして、様々な画像表示形態に対応して、視認性の優れた画像表示が可能な画像表示装置を提供することができる。また、係る画像表示装置の動作を制御する方法を提供することができる。
A.画像表示装置
本発明の画像表示装置は、画像を表示できる限り、特に限定されない。このような画像表示装置は、例えば、デスクトップパソコン、ラップトップ、携帯電話、スマートフォン、テレビ、ゲーム装置、液晶ディスプレイ等を含む。
まず、本実施形態のゲーム装置1で実行されるゲームを説明する。ゲーム装置1は、記録媒体11を用いて、例えば、対戦ゲームやロールプレイングゲームなどを実行することができる。具体的に、ゲーム装置1は、記録媒体11をスキャンすることで、記録媒体11に記録されているキャラクタの情報(以下、「キャラクタ情報」という)を取得する。その後、ゲーム装置1は、表示部6にキャラクタの画像を表示する。これにより、ゲーム装置1は、当該キャラクタと敵(相手)キャラクタとを対戦させる対戦ゲームを実行することができる。ゲーム終了後、新しい記録媒体11がゲーム装置1から配出される。なお、本ゲーム装置1で実行されるゲームは、上記のようなゲームに限定されない。
本実施形態のゲーム装置1に用いられる記録媒体11は、キャラクタ情報を記憶できる限り、特に限定されない。このような記録媒体11は、例えば、図2に示すように、カード状に形成されている。この記録媒体11は、表面に2次元コード111を有する。この2次元コード111に、キャラクタ情報やアイテム情報などが記録されている。2次元コード111は、QRコード(登録商標)やZcode(登録商標)などが挙げられる。Zcodeの場合、前記情報は、不可視光(赤外線)下で識別できるように記録されている。なお、記録媒体11は、プレイヤ情報やキャラクタ情報を記憶したゲーム用のICカードであってもよい。また、記録媒体11は、小判状、円形状、四角状などに形成されていてもよい。
次に、ゲーム装置を説明する。本実施形態のゲーム装置1は、図1に示すように、互いに隣接して設けられた2つのゲーム装置(第1のサブゲーム装置1A、第2のサブゲーム装置1B)を含む。このゲーム装置1は、1つの表示部6を有し、1つの制御部8で制御される。そのため、ゲーム装置1全体の大きさを小型化することができる。これにより、ゲーム装置1全体にかかるコストを低減することができる。本実施形態のゲーム装置1は、2つのゲーム装置が隣接して設けられている構成(2イン1構成)に限定されず、3つ以上の複数のゲーム装置が隣接して設けられたような構成であっていてもよい。
筺体2は、ゲーム装置1の各部材を設置または収納する機能を有している。図1に示すように、筐体2は、略直方体状に形成されているが、これに限定されない。筐体2は、1つの筐体で構成されていても(ツイン筐体)、各サブゲーム装置用のサブ筐体を連結して構成されていてもよい。ツイン筐体の場合、筐体2は左右対称に形成され、筐体2の中央部(特に前面)は、内側に凹没していてもよい。これにより、プレイヤに一見して2つのゲーム装置があるように見せることができる。
操作部3は、プレイヤがゲームを実行するために行う操作入力を受ける機能を有する。操作部3は、4つの押しボタン31と、長方形の2つの操作フィールド32とで構成されている。押しボタン31は、筐体2の上面の正面側に左右対称に設けられている。操作フィールド32は、筐体2の上面で、押しボタン31の奥側に設けられている。操作フィールド32の形状や位置は特に限定されず、それぞれ、棒状や円状、押しボタン31の間の位置や押しボタン31の手前の位置であってもよい。このような操作フィールド32は、プレイヤが記録媒体11を設置して、移動させることができるフィールドである。操作フィールド32は、後述する読取り部4が記録媒体11を読み取ることができるように構成されている。
読取り部4は、操作フィールド32上に設置された記録媒体11の情報を読み取る機能を有する。読取り部4は、筐体2の内部で、操作フィールド32の下部に設けられている。このような読取り部4は、例えば、撮像装置(カメラ)と、赤外線光源とで構成されている。読取り部4の赤外線光源は、操作フィールド32の下側から記録媒体11の2次元コード111に赤外線を照射する。この状態で、撮像装置が記録媒体11の2次元コード111を撮像することにより、当該記録媒体11の2次元コード111に記録された情報を読み取ることができる。なお、読取り部4は、撮像装置が操作フィールド32を撮像できる限り、筐体2内のどこに配置されていてもよい。また、読取り部4は、撮像装置のみで構成されていてもよい。
スピーカ5は、種々の音を出力する機能を有する。スピーカ5は、筐体2の上面奥部で、表示部6の下に設けられている。スピーカ5の数は、特に限定されず、1つでも2つ以上の複数であってもよい。本実施形態では、2つのスピーカ5が、各サブゲーム装置に対応する筐体2の上面奥部の両サイドに設けられている。スピーカ5が出力する音は、記憶部7に保存されている楽曲や効果音などを含む。
表示部6は、ゲーム画像(所定の画像)を表示する機能を有する。表示部6は、図1に示すように、筐体2の上面上のスピーカ5上に設けられている。表示部6は、1枚の表示パネルで構成されているが、タッチパネルであってもよい。また、表示部6は、図1に示すように、四角形状に形成されているが、これに限定されず、円形状や三角形状に形成されていてもよい。
照度検出部Sは、表示部6周辺の照度(輝度、色度等)を検出する機能を有する。照度検出部Sは、例えば、表示部6の枠体62の上側の長辺に内蔵されており、本実施形態では、第1枠部材62Aの上側の接合部621付近に設けられている。このような照度検出部Sとしては、例えば、光センサや撮像装置等が用いられるが、本実施形態では、光センサを用いる。光センサは、入射する光を3刺激値X、Y、Z等の輝度・色度信号として取得し、この信号情報を記憶部7に提供する(図7)。
なお、照度検出部Sは、枠体62に複数内蔵されていてもよい。この場合、複数の照度検出部Sからの信号情報に基づいて、仕切画像の所定のパラメータの調整が行われるため、より精度の高い調整が可能となる。また、照度検出部Sは、枠体62に外付けされる構成であってもよい。さらに、照度検出部Sとして撮像装置を用いる場合には、例えば、操作部3の操作フィールド32の奥側に設けて、表示部6の枠体62の照度を検出するようにしてもよい。
次に、記憶部7を説明する。記憶部7は、ゲームプログラムと、ゲームデータとを記憶する。ゲームプログラムは、ゲーム装置1にゲームを実行させるためのプログラムであり、ハードウェアとの協働によって実現される。また、ゲームデータは、ゲームに関連するデータであり、キャラクタデータ、音楽データ、画像データ、効果音データ等を含む。
次に、制御部8を説明する。制御部8は、ゲームの実行にかかる全ての機能を制御する。このような制御部8は、図3に示すように、取得手段81と、ゲーム処理手段82と、表示制御手段83と、切換え手段84と、仕切手段85と、パラメータ決定手段86と、パラメータ調整手段87と、音出力制御手段88とを有する。
取得手段81は、プレイヤによる操作入力の情報、記録媒体11のキャラクタ情報やゲーム情報等を取得する機能を有する。取得手段81は、プレイヤによる押しボタン31の押圧により、操作入力の情報を取得する。これは、第1のサブ操作部3Aと、第2のサブ操作部3Bとから操作入力の情報を同時に受けることができる。そのような操作入力の情報は、例えば、割り込みプレイに関する情報やキャラクタ選択に関する情報等を含む。また、取得手段81は、読取り部4が読み取ったキャラクタ情報等を取得する。その他、後述する通信部9を介して取得した種々の情報を取得する。
ゲーム処理手段82は、取得手段81が取得した情報やゲームの進行を処理する機能を有する。例えば、ゲーム処理手段82は、記憶部7に記憶されているゲーム画像の情報を決定し、表示制御手段83に提供する。ゲーム処理手段82は、音情報を決定し、音出力制御手段88に提供する。また、ゲーム処理手段82は、所定のイベントを決定し、発動する。このように、ゲーム処理手段82は、ゲーム全体の進行を処理する。
表示制御手段83は、ゲームに関連する全ての画像の表示を制御する機能を有する。すなわち、表示制御手段83は、ゲーム処理手段82により提供されたゲーム画像情報の表示や仕切手段85による仕切画像の表示を制御する。例えば、表示制御手段83は、図4に示すように、表示部6の第1の領域611Aと、第2の領域611Bとの両方に、独立してゲーム画像の表示を制御する。また、表示制御手段83は、図5に示すように、全画面領域61にゲーム画像の表示を制御する。また、表示制御手段83は、仕切領域612に、直線状の仕切画像(図4)、ゲーム画像や文字画像などの仕切画像(図6)の表示を制御する。また、パラメータ調整手段87により、仕切画像の所定のパラメータ(色相、明度および彩度)を調整する情報が提供された際に、所定のパラメータが調整された仕切画像の表示を制御する。このように、表示制御手段83は、表示部6の各領域に所定の画像を別々に表示するように制御することができる。
切換え手段84は、ゲーム処理手段82による所定のイベントの発動または操作部3が所定の入力情報を受けたとき、全画面領域61と個別領域611とを相互に切換える機能を有する。具体的に、ゲームプレイが実行されている場合において、切換え手段84は、上記所定のイベントの発動または入力情報の受信により、表示部6の表示領域を個別領域611から全画面領域61に、または、全画面領域61から個別領域611に切換える。すなわち、所定のイベントがあったとき、切換え手段84は、図8のイベントテーブルを参照し、当該イベントに対応する表示領域に表示領域を切換えるよう制御する。
仕切手段85は、第1の領域611Aと第2の領域611Bとの間を仕切る機能を有し、仕切画像で構成されている。具体的に、切換え手段84が表示領域を切換えたとき、仕切手段85は、図8の情報テーブルを参照し、当該イベントに対応する仕切領域612と仕切画像とを特定する。仕切手段85は、特定した仕切領域612と、仕切画像の情報を表示制御手段83に提供する。
パラメータ決定手段86は、照度検出部Sで検出した照度に応じて、調整する仕切領域612の所定のパラメータ(色相、明度および彩度)を決定する。具体的に、パラメータ決定手段86は、図7に示すパラメータ調整用のデータテーブル(枠体情報、閾値情報、検出値)のうち、枠体情報と検出値を参照し、仕切領域612の所定のパラメータを決定する。
パラメータ調整手段87は、パラメータ決定手段86で決定された所定のパラメータに基づいて、仕切領域612に表示される仕切画像の所定のパラメータ(色相、明度および彩度)を調整する機能を有している。パラメータ調整手段87は、(i)パラメータ決定手段86が決定した色相、明度および彩度のずれ量に基づき、常に、仕切画像の所定のパラメータを調整してもよいし、(ii)上記ずれ量が、閾値の範囲を超えている場合にのみ、仕切画像の所定のパラメータを調整してもよい。
上記(i)の場合、パラメータ決定手段86は、現在表示されている仕切画像の表示データの輝度、色度から、パラメータ決定手段86が決定した輝度・色度(色相、明度および彩度)のずれ量を減算または加算して、仕切画像の輝度、色度が枠体情報の輝度、色度と完全に一致するように調整する。
例えば、ゲーム装置1を比較的暗い場所に設置すると、表示部6の枠体62の輝度(反射率)が下がる。そのため、個別領域611の表示画像と同じ輝度で仕切領域612の仕切画像を表示すると、仕切画像が明る過ぎるため、枠体62と仕切画像とが一体的に見えなくなってしまうことがある。また、ゲーム装置1を設置する場所の照明の色等によって、枠体62と仕切画像とが一体に見えなくなることもある。
音出力制御手段88は、ゲームに関連する全ての音、楽曲の出力を制御する。具体的に、音出力制御手段88は、ゲーム処理手段82により決定された楽曲や音の出力を制御する。音出力手段88がスピーカ5に音や楽曲情報を提供することにより、スピーカ5が音や楽曲を出力することができる。
通信部9は、有線または無線を介して、外部のネットワーク(LAN、WAN、インターネット等)またはデバイスと通信を行う機能を有する。本発明のゲーム装置1は、通信部9を介して、他のゲーム装置や情報端末などの他の装置とデータ通信してもよい。例えば、通信部9は、他の装置と通信を行い、音楽データやゲームプログラムを入手することができる。これにより、ゲームプログラムがアップデートされ、最新のゲームを提供することができる。なお、ゲーム装置1は、通信部9を有していなくてもよい。
次に、本実施形態の画像表示装置の動作制御方法を説明する。以下では、理解の容易のため、画像表示装置がゲーム装置である場合を例に挙げて説明する。図9は、本発明の第1実施形態にかかるゲーム装置のゲーム処理の流れを示すフローチャートである。図10(a)および(b)は、図9に示すゲーム処理において、仕切画像のパラメータ調整に関する処理を示すフローチャートであり、図10(a)は、表示部にゲーム画像を表示した後にパラメータ調整する処理を示すフローチャートであり、図10(b)は、表示部にゲーム画像を表示する前にパラメータ調整する処理を示すフローチャートである。
まず、プレイヤがコインを投入すると、表示制御手段83は、ゲーム画像の表示を制御する。これにより、表示部6は、当該ゲーム画像を表示する(S1)。プレイヤによるゲームの実施中、制御部8は、ゲーム処理手段82が所定のイベントを発動したか否か判断する(S2)。所定のイベントが発動されない場合、処理はステップS1に進み、ステップS1~S2が繰り返される。一方、所定のイベントが発動された場合、処理はステップS3に進む。
次に、本発明の画像表示装置の第2実施形態を添付図面に基づいて説明する。
なお、仕切領域612に表示される仕切画像が、表示部6の外枠(筐体2)と必ずしも一体的に見えるようにパラメータ調整されなくてもよい。例えば、イベント発生時の臨場感を向上させるため、一時的に、各領域611A、611Bよりも目立つように色相、明度および彩度を調整するようにしてもよい。
次に、本発明の画像表示装置の第3実施形態を添付図面に基づいて説明する。
本実施形態のゲーム装置1では、パラメータ調整手段87が、ユーザからの操作入力を受けることにより、仕切領域612の仕切画像の所定のパラメータ(色相、明度および彩度)を変更、調整する。このパラメータ調整手段87は、サブゲーム装置毎に、第1の仕切領域612Aまたは第2の仕切領域612Bの仕切画像の所定のパラメータを変更、調整することができる。この場合、パラメータ調整手段87は、第1の仕切領域612Aの上部領域、中部領域、下部領域ごとに、それらの仕切画像の所定のパラメータを変更、調整することができる。
したがって、かかる構成のゲーム装置1においても、表示部6の周辺の照度に応じて、枠体62と仕切画像とが一体的に見えるように仕切画像の所定のパラメータを調整することができる。そのため、第1実施形態のゲーム装置1と同様の作用効果を得ることができる。
Claims (11)
- 表示部の周辺の照度に応じて、前記表示部に表示される画像の一部の所定のパラメータを調整可能に構成された画像表示装置であって、
前記画像が表示される表示領域を備えた前記表示部と、
前記表示部の前記周辺の前記照度に応じて、前記表示領域上の前記画像の前記一部の前記所定のパラメータを調整するパラメータ調整手段と、を有し、
前記表示部の前記表示領域は、第1のゲーム画像を表示する第1の領域と、前記第1の領域とは異なり、前記第1のゲーム画像と同じまたは異なる第2のゲーム画像を表示する第2の領域と、前記画像の前記一部を表示する第3の領域とを含み、
前記第1の領域と、前記第2の領域とは、前記第3の領域を介して仕切られていることを特徴とする画像表示装置。 - 前記表示部の前記周辺の前記照度を検出する照度検出部と、
前記照度検出部で検出した前記照度に応じて、調整する前記画像の前記一部の前記所定のパラメータを決定するパラメータ決定手段と、をさらに有し、
前記パラメータ調整手段は、前記パラメータ決定手段で決定された前記所定のパラメータに基づいて、前記表示領域上の前記画像の前記一部の前記所定のパラメータを調整する請求項1に記載の画像表示装置。 - 前記パラメータ調整手段は、前記パラメータ決定手段で決定された前記所定のパラメータが所定の閾値を超えた時に、前記所定のパラメータを調整する請求項2に記載の画像表示装置。
- 前記パラメータ調整手段は、前記パラメータ決定手段で決定された前記所定のパラメータに基づいて、常に前記所定のパラメータを調整する請求項2に記載の画像表示装置。
- 前記所定のパラメータは、色相、明度および彩度のうちの少なくとも1つである請求項1ないし4のいずれかに記載の画像表示装置。
- 前記第1の領域、前記第2の領域および前記第3の領域の全体に単一の第3のゲーム画像を表示するように前記表示領域を切替える切替え手段をさらに有する請求項1ないし5のいずれかに記載の画像表示装置。
- 表示部の周辺の照度に応じて、前記表示部に表示される画像の一部の所定のパラメータを調整可能に構成された画像表示装置の動作制御方法であって、
前記画像を前記表示部の表示領域に表示するステップと、
前記表示部の前記周辺の前記照度に応じて、前記画像の前記一部の前記所定のパラメータを調整するステップと、を含み、
前記表示部の前記表示領域は、第1のゲーム画像を表示する第1の領域と、前記第1の領域とは異なり、前記第1のゲーム画像と同じまたは異なる第2のゲーム画像を表示する第2の領域と、前記画像の前記一部を表示する第3の領域とを含み、
前記第1の領域と、前記第2の領域とは、前記第3の領域を介して仕切られていることを特徴とする画像表示装置の動作制御方法。 - 前記表示部の前記周辺の前記照度を検出するステップと、
検出された前記照度に応じて、調整する前記画像の前記一部の前記所定のパラメータを決定するステップと、をさらに含み、
前記画像の前記一部の前記所定のパラメータを調整するステップは、決定された前記所定のパラメータに基づいて行われる請求項7に記載の画像表示装置の動作制御方法。 - 表示部の周辺の照度に応じて、前記表示部に表示される画像の一部の所定のパラメータを調整可能に構成された画像表示装置の動作制御方法であって、
前記表示部の前記周辺の前記照度に応じて、前記画像の前記一部の前記所定のパラメータを調整した状態で、前記表示部の表示領域に前記画像を表示するステップと、を含み、
前記表示部の前記表示領域は、第1のゲーム画像を表示する第1の領域と、前記第1の領域とは異なり、前記第1のゲーム画像と同じまたは異なる第2のゲーム画像を表示する第2の領域と、前記画像の前記一部を表示する第3の領域とを含み、
前記第1の領域と、前記第2の領域とは、前記第3の領域を介して仕切られていることを特徴とする画像表示装置の動作制御方法。 - 前記表示部の前記周辺の前記照度を検出するステップと、
検出された前記照度に応じて、調整する前記画像の前記一部の前記所定のパラメータを決定するステップと、をさらに含み、
前記表示部に前記画像を表示するステップは、決定された前記所定のパラメータに基づいて、前記画像の前記一部の前記所定のパラメータを調整した状態で行われる請求項9に記載の画像表示装置の動作制御方法。 - 前記所定のパラメータは、色相、明度および彩度のうちの少なくとも1つである請求項7ないし10のいずれかに記載の画像表示装置の動作制御方法。
Priority Applications (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP2024079836A JP7715879B2 (ja) | 2019-04-15 | 2024-05-16 | 画像表示装置およびその動作制御方法 |
Applications Claiming Priority (3)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP2019076797 | 2019-04-15 | ||
| JP2019076797 | 2019-04-15 | ||
| JP2020557358A JP6907419B2 (ja) | 2019-04-15 | 2020-04-07 | 画像表示装置およびその動作制御方法 |
Related Parent Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| JP2020557358A Division JP6907419B2 (ja) | 2019-04-15 | 2020-04-07 | 画像表示装置およびその動作制御方法 |
Related Child Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| JP2024079836A Division JP7715879B2 (ja) | 2019-04-15 | 2024-05-16 | 画像表示装置およびその動作制御方法 |
Publications (2)
| Publication Number | Publication Date |
|---|---|
| JP2021118854A JP2021118854A (ja) | 2021-08-12 |
| JP7491864B2 true JP7491864B2 (ja) | 2024-05-28 |
Family
ID=72837842
Family Applications (3)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| JP2020557358A Active JP6907419B2 (ja) | 2019-04-15 | 2020-04-07 | 画像表示装置およびその動作制御方法 |
| JP2021064549A Active JP7491864B2 (ja) | 2019-04-15 | 2021-04-06 | 画像表示装置およびその動作制御方法 |
| JP2024079836A Active JP7715879B2 (ja) | 2019-04-15 | 2024-05-16 | 画像表示装置およびその動作制御方法 |
Family Applications Before (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| JP2020557358A Active JP6907419B2 (ja) | 2019-04-15 | 2020-04-07 | 画像表示装置およびその動作制御方法 |
Family Applications After (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| JP2024079836A Active JP7715879B2 (ja) | 2019-04-15 | 2024-05-16 | 画像表示装置およびその動作制御方法 |
Country Status (7)
| Country | Link |
|---|---|
| JP (3) | JP6907419B2 (ja) |
| KR (1) | KR102537261B1 (ja) |
| CN (3) | CN120299424A (ja) |
| PH (1) | PH12021552565A1 (ja) |
| SG (1) | SG11202111218SA (ja) |
| TW (2) | TWI895884B (ja) |
| WO (1) | WO2020213480A1 (ja) |
Citations (4)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JP2007248936A (ja) | 2006-03-17 | 2007-09-27 | Matsushita Electric Ind Co Ltd | 画像処理装置およびその方法、プログラム、記録媒体、集積回路 |
| JP2013226276A (ja) | 2012-04-26 | 2013-11-07 | Nintendo Co Ltd | ゲームシステム、ゲーム処理方法、ゲームプログラム、およびゲーム装置 |
| JP2015160052A (ja) | 2014-02-28 | 2015-09-07 | シャープ株式会社 | ゲームプログラム、ゲーム表示方法、およびゲーム装置 |
| JP2019047296A (ja) | 2017-08-31 | 2019-03-22 | シャープ株式会社 | 表示装置、表示方法、制御プログラム、および電子ミラーシステム |
Family Cites Families (22)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JPS62235883A (ja) | 1986-04-07 | 1987-10-16 | Matsushita Electric Ind Co Ltd | 液晶テレビ装置 |
| JP2538488B2 (ja) * | 1992-10-27 | 1996-09-25 | 株式会社バンダイ | ゲ−ム装置 |
| JP2848219B2 (ja) * | 1993-12-13 | 1999-01-20 | カシオ計算機株式会社 | 画像表示装置及び画像表示方法 |
| US8287374B2 (en) * | 2000-07-07 | 2012-10-16 | Pryor Timothy R | Reconfigurable control displays for games, toys, and other applications |
| JP2008268717A (ja) * | 2007-04-24 | 2008-11-06 | Renesas Technology Corp | 画像表示装置の駆動回路および画像表示方法 |
| KR100944595B1 (ko) * | 2007-04-24 | 2010-02-25 | 가부시끼가이샤 르네사스 테크놀로지 | 표시 장치, 표시 장치 구동 회로, 화상 표시 방법, 전자기기 및 화상 표시 장치 구동 회로 |
| JP4208948B1 (ja) | 2008-05-21 | 2009-01-14 | 株式会社バンダイ | ゲーム装置 |
| JP2010091911A (ja) * | 2008-10-10 | 2010-04-22 | Nec Corp | 画面処理装置、画面処理方法および画面処理プログラム |
| JP2013047919A (ja) * | 2011-08-29 | 2013-03-07 | Kyocera Corp | 装置、方法、及びプログラム |
| GB2494457A (en) | 2011-09-12 | 2013-03-13 | Ten Cate Advanced Armour Uk Ltd | Armour module for a vehicle |
| JP6021916B2 (ja) * | 2012-07-19 | 2016-11-09 | 富士フイルム株式会社 | 画像表示装置及び方法 |
| JP2014079314A (ja) * | 2012-10-15 | 2014-05-08 | Marvelous Aql Inc | ゲーム装置およびゲーム装置セット |
| US10585553B2 (en) * | 2012-12-06 | 2020-03-10 | Samsung Electronics Co., Ltd. | Display device and method of controlling the same |
| KR102187027B1 (ko) * | 2014-06-25 | 2020-12-04 | 엘지전자 주식회사 | 이동단말기 및 그 제어방법 |
| JP6444137B2 (ja) * | 2014-11-06 | 2018-12-26 | 株式会社ジーグ | 遊技機 |
| JP6130874B2 (ja) * | 2015-05-27 | 2017-05-17 | 京セラ株式会社 | 携帯端末および携帯端末の制御方法 |
| KR102098208B1 (ko) * | 2015-06-03 | 2020-04-07 | 삼성전자주식회사 | 시인성이 개선된 디스플레이 시스템 및 그 방법 |
| JP6740571B2 (ja) | 2015-07-15 | 2020-08-19 | 富士通株式会社 | 情報処理装置、情報処理方法、及び情報処理プログラム |
| WO2018016074A1 (ja) | 2016-07-22 | 2018-01-25 | ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社 | 端末装置、プログラム及び方法 |
| AU2017413152B2 (en) * | 2017-05-12 | 2022-08-11 | Samsung Electronics Co., Ltd. | Electronic apparatus and method for displaying a content screen on the electronic apparatus thereof |
| CN108052303B (zh) * | 2017-12-14 | 2021-03-09 | Oppo广东移动通信有限公司 | 电子装置、图像显示方法及相关产品 |
| CN108550341B (zh) * | 2018-05-31 | 2021-01-15 | 联想(北京)有限公司 | 一种显示设备及显示方法 |
-
2020
- 2020-04-07 CN CN202510516571.9A patent/CN120299424A/zh active Pending
- 2020-04-07 PH PH1/2021/552565A patent/PH12021552565A1/en unknown
- 2020-04-07 CN CN202211075649.0A patent/CN115578988B/zh active Active
- 2020-04-07 CN CN202080029289.3A patent/CN113711299B/zh active Active
- 2020-04-07 WO PCT/JP2020/015688 patent/WO2020213480A1/ja not_active Ceased
- 2020-04-07 KR KR1020217035345A patent/KR102537261B1/ko active Active
- 2020-04-07 SG SG11202111218SA patent/SG11202111218SA/en unknown
- 2020-04-07 JP JP2020557358A patent/JP6907419B2/ja active Active
- 2020-04-09 TW TW112148881A patent/TWI895884B/zh active
- 2020-04-09 TW TW109112075A patent/TWI828897B/zh active
-
2021
- 2021-04-06 JP JP2021064549A patent/JP7491864B2/ja active Active
-
2024
- 2024-05-16 JP JP2024079836A patent/JP7715879B2/ja active Active
Patent Citations (4)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JP2007248936A (ja) | 2006-03-17 | 2007-09-27 | Matsushita Electric Ind Co Ltd | 画像処理装置およびその方法、プログラム、記録媒体、集積回路 |
| JP2013226276A (ja) | 2012-04-26 | 2013-11-07 | Nintendo Co Ltd | ゲームシステム、ゲーム処理方法、ゲームプログラム、およびゲーム装置 |
| JP2015160052A (ja) | 2014-02-28 | 2015-09-07 | シャープ株式会社 | ゲームプログラム、ゲーム表示方法、およびゲーム装置 |
| JP2019047296A (ja) | 2017-08-31 | 2019-03-22 | シャープ株式会社 | 表示装置、表示方法、制御プログラム、および電子ミラーシステム |
Also Published As
| Publication number | Publication date |
|---|---|
| KR102537261B1 (ko) | 2023-05-26 |
| KR20210144865A (ko) | 2021-11-30 |
| CN115578988B (zh) | 2025-11-28 |
| TWI828897B (zh) | 2024-01-11 |
| JP2024105574A (ja) | 2024-08-06 |
| TW202039042A (zh) | 2020-11-01 |
| CN115578988A (zh) | 2023-01-06 |
| TWI895884B (zh) | 2025-09-01 |
| PH12021552565A1 (en) | 2022-06-20 |
| JP7715879B2 (ja) | 2025-07-30 |
| TW202415431A (zh) | 2024-04-16 |
| WO2020213480A1 (ja) | 2020-10-22 |
| JP2021118854A (ja) | 2021-08-12 |
| CN113711299A (zh) | 2021-11-26 |
| SG11202111218SA (en) | 2021-11-29 |
| JPWO2020213480A1 (ja) | 2021-04-30 |
| JP6907419B2 (ja) | 2021-07-21 |
| CN113711299B (zh) | 2025-05-13 |
| CN120299424A (zh) | 2025-07-11 |
Similar Documents
| Publication | Publication Date | Title |
|---|---|---|
| JP2013252228A (ja) | 遊技機 | |
| JP2026040685A (ja) | 画像表示装置およびその動作制御方法 | |
| JP7491864B2 (ja) | 画像表示装置およびその動作制御方法 | |
| JP2015104509A (ja) | 遊技機 | |
| HK40078015A (en) | Image display device and operation control method thereof | |
| HK40123181A (zh) | 图像显示装置及其动作控制方法 | |
| HK40078015B (zh) | 图像显示装置及其动作控制方法 | |
| CN222955902U (zh) | 图像显示装置和游戏装置 | |
| JP2022191667A (ja) | 遊技機 | |
| HK40055921A (en) | Image display device and operation control method therefor |
Legal Events
| Date | Code | Title | Description |
|---|---|---|---|
| A621 | Written request for application examination |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621 Effective date: 20230404 |
|
| A131 | Notification of reasons for refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131 Effective date: 20240130 |
|
| A521 | Request for written amendment filed |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20240322 |
|
| TRDD | Decision of grant or rejection written | ||
| A01 | Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01 Effective date: 20240416 |
|
| A61 | First payment of annual fees (during grant procedure) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61 Effective date: 20240516 |
|
| R150 | Certificate of patent or registration of utility model |
Ref document number: 7491864 Country of ref document: JP Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150 |