JP7534863B2 - ゲームシステム - Google Patents
ゲームシステム Download PDFInfo
- Publication number
- JP7534863B2 JP7534863B2 JP2020065983A JP2020065983A JP7534863B2 JP 7534863 B2 JP7534863 B2 JP 7534863B2 JP 2020065983 A JP2020065983 A JP 2020065983A JP 2020065983 A JP2020065983 A JP 2020065983A JP 7534863 B2 JP7534863 B2 JP 7534863B2
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- game
- elements
- game elements
- capture
- captured
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Active
Links
- 238000000034 method Methods 0.000 claims description 13
- 230000004044 response Effects 0.000 claims description 4
- 238000000605 extraction Methods 0.000 description 19
- 238000010586 diagram Methods 0.000 description 8
- 239000000284 extract Substances 0.000 description 4
- 238000003780 insertion Methods 0.000 description 4
- 230000037431 insertion Effects 0.000 description 4
- 230000001747 exhibiting effect Effects 0.000 description 1
- 230000006870 function Effects 0.000 description 1
- 230000002250 progressing effect Effects 0.000 description 1
Images
Landscapes
- Management, Administration, Business Operations System, And Electronic Commerce (AREA)
Description
しかしながら、属性を見てから取得要求をした後、最終的に付与されるゲーム要素が抽選によって決定されることからハラハラドキドキ感が味わえる一方において、最終的に付与されるゲーム要素を予め見る機会がないため、ユーザが既に取得済みのゲーム要素と同じゲーム要素を取得してしまうなど、所望しないゲーム要素を取得する場合も多々生じる。
本発明は、かかる問題点に鑑みなされたもので、ハラハラドキドキ感が味わえるとともに、より所望のゲーム要素が得やすいゲームシステムを提供することを目的としている。
互いに異なる属性を示す複数の第1ゲーム要素と、各第1ゲーム要素が示す属性に紐付けられ付与対象となる複数の第2ゲーム要素とを使用し、所定の前記第2ゲーム要素を付与する制御装置を有するゲームシステムにおいて、
前記制御装置は、
ユーザからの取得要求があったときに、識別可能な所定数の第1ゲーム要素を同時に登場させてその所定数の第1ゲーム要素の中から前記第1ゲーム要素を捕捉する捕捉ゲームを進行し、
前記捕捉ゲームで捕捉した前記第1ゲーム要素に対応する前記第2ゲーム要素を複数個抽出して表示部に表示させ、
前記表示部に表示させた複数個の前記第2ゲーム要素の中からユーザにより選択された一部の前記第2ゲーム要素を付与する、
ことを特徴とする。
互いに異なる属性を示す複数の第1ゲーム要素と、各第1ゲーム要素が示す属性に紐付けられ付与対象となる複数の第2ゲーム要素とを使用し、所定の前記第2ゲーム要素を付与する制御装置を有するゲームシステムにおいて、
前記制御装置は、
ユーザからの取得要求があったときに、識別可能な所定数の第1ゲーム要素を同時に登場させてその所定数の第1ゲーム要素の中から複数個の前記第1ゲーム要素を捕捉する捕捉ゲームを進行し、前記複数個の前記第1ゲーム要素の各々に対応した前記第2ゲーム要素を抽出して表示部に表示させ、前記表示部に表示させた複数個の前記第2ゲーム要素の中からユーザにより選択された一部の前記第2ゲーム要素を付与する、ことを特徴とする。
前記制御装置は、
前記第2ゲーム要素の付与が行われた後所定時間内にユーザからの追加の取得要求があったときに、
直前の捕捉ゲームで捕捉されなかった前記第1ゲーム要素と今回新たに追加した前記第1ゲーム要素とを用いて前記第1ゲーム要素を捕捉する追加の捕捉ゲームを進行し、
今回捕捉された前記第1ゲーム要素に対応した前記第2ゲーム要素を抽出し、
直前に付与されずに残った前記第2ゲーム要素と今回抽出された前記第2ゲーム要素とを前記表示部に表示させ、
前記表示部に表示させた複数個の前記第2ゲーム要素の中からユーザにより選択された一部の前記第2ゲーム要素を付与する、という処理を、前記追加の取得要求がある毎に1回以上の所定回数だけ繰り返して行うことを特徴とする。
実施形態のゲームシステム100は、操作部11、硬貨投入部12、表示部13及び制御装置30を備えている。操作部11は各種ボタン、レバー及び/又はタッチパネル等によって構成されている。
プログラム記憶領域321には、例えば受付処理、表示処理、第1抽出処理、第1捕捉ゲーム進行処理、第2捕捉ゲーム進行処理、第2抽出処理、付与処理及び追加捕捉ゲーム進行処理等を行うための各種プログラム等が格納されている。制御部31がこれらのプログラムを例えばRAMの作業領域に展開して、各種プログラムが制御部31において実行されることによって、制御構成の各部が統括制御されるようになっている。
このゲームシステム100で実現されるゲームは、硬貨が硬貨投入部12に投入されることにより開始される(ステップS1)。このゲームが開始されると、第1グループを構成する9個の第1ゲーム要素、第2グループを構成する9個の第1ゲーム要素、及び、第3グループを構成する8個の第1ゲーム要素が抽出される(ステップS2)。
第2グループは、第1捕捉ゲームで所定数(9個)の第1ゲーム要素が捕捉されずに、第2捕捉ゲームで必要な第1ゲーム要素の数が不足するときに不足分だけ補充される第1ゲーム要素で構成されている。ここでは、例えば、6種類の属性を有するゲーム要素の中から抽選により又は所定規則に従って9個のゲーム要素が順番付けられて抽出される。この第2グループの第1ゲーム要素が示す属性は、第1グループの第1ゲーム要素が示す属性と異なっていてもよい。
第3グループは、第2捕捉ゲームで第1ゲーム要素が捕捉された結果、以降の第2捕捉ゲームで必要な第1ゲーム要素の数が欠けたときに追加される第1ゲーム要素で構成されている。ここでは8個の第1ゲーム要素が抽選により又は所定規則に従って順番付けられて抽選される。この第3グループの第1ゲーム要素が示す属性は、第1グループ又は第2グループの第1ゲーム要素が示す属性と異なっていてもよい。
1番目のミニゲームは、ユーザがボタンを連打することにより第1ゲーム要素1を捕捉するゲームである。この1番目のミニゲームでは、第1グループの1番~3番の第1ゲーム要素1が登場する。
この1番目のミニゲームでは、3人のキャラクタが出現する。
ユーザが操作部11の所定のボタンを連打すると、図5に示すように、画面中央に中空の玉子40が表示される。中空の玉子は中央から外に向けて3層から構成され、連打数に応じて内層から色が時計回りに徐々に付加され、図6に示すように、玉子が徐々に色付けされていく。10回の連打で内層が全て色付けされ、20回の連打で中層が全て色付けされ、30回の連打で外層が全て色付けされる。連打は所定時間内に行わなければならず、各層が埋まる毎に第1グループの1番~3番の第1ゲーム要素1が1つずつ順に捕捉される。
また、第2捕捉ゲームは、所謂ルーレット形式のゲームとしたが、第1捕捉ゲームと同じ内容のゲームとしてもよい。要は、第2捕捉ゲームの前に、第2捕捉ゲームに登場する第1ゲーム要素をユーザが表示部13で確認できることである。このようにすれば所望する第2ゲーム要素を取得する機会が増える。
2 第2ゲーム要素
30 制御装置
31 制御部
100 ゲームシステム
311 表示制御部
323 第1抽出部
314 第1捕捉ゲーム進行部
315 第2捕捉ゲーム進行部
316 第2抽出部
317 付与部
318 追加捕捉ゲーム進行部
Claims (5)
- 互いに異なる属性を示す複数の第1ゲーム要素と、各第1ゲーム要素が示す属性に紐付けられ付与対象となる複数の第2ゲーム要素とを使用し、所定の前記第2ゲーム要素を付与する制御装置を有するゲームシステムにおいて、
前記制御装置は、
ユーザからの取得要求があったときに、識別可能な所定数の第1ゲーム要素を同時に登場させてその所定数の第1ゲーム要素の中から前記第1ゲーム要素を捕捉する捕捉ゲームを進行し、
前記捕捉ゲームで捕捉した前記第1ゲーム要素に対応する前記第2ゲーム要素を複数個抽出して表示部に表示させ、
前記表示部に表示させた複数個の前記第2ゲーム要素の中からユーザにより選択された一部の前記第2ゲーム要素を付与する、
ことを特徴とするゲームシステム。 - 互いに異なる属性を示す複数の第1ゲーム要素と、各第1ゲーム要素が示す属性に紐付けられ付与対象となる複数の第2ゲーム要素とを使用し、所定の前記第2ゲーム要素を付与する制御装置を有するゲームシステムにおいて、
前記制御装置は、
ユーザからの取得要求があったときに、識別可能な所定数の第1ゲーム要素を同時に登場させてその所定数の第1ゲーム要素の中から複数個の前記第1ゲーム要素を捕捉する捕捉ゲームを進行し、前記複数個の前記第1ゲーム要素の各々に対応した前記第2ゲーム要素を抽出して表示部に表示させ、前記表示部に表示させた複数個の前記第2ゲーム要素の中からユーザにより選択された一部の前記第2ゲーム要素を付与する、ことを特徴とするゲームシステム。 - 前記制御装置は、
前記第2ゲーム要素の付与が行われた後所定時間内にユーザからの追加の取得要求があったときに、
直前の捕捉ゲームで捕捉されなかった前記第1ゲーム要素と今回新たに追加した前記第1ゲーム要素とを用いて前記第1ゲーム要素を捕捉する追加の捕捉ゲームを進行し、
今回捕捉された前記第1ゲーム要素に対応した前記第2ゲーム要素を抽出し、
直前に付与されずに残った前記第2ゲーム要素と今回抽出された前記第2ゲーム要素とを前記表示部に表示させ、
前記表示部に表示させた複数個の前記第2ゲーム要素の中からユーザにより選択された一部の前記第2ゲーム要素を付与する、という処理を、前記追加の取得要求がある毎に1回以上の所定回数だけ繰り返して行うことを特徴とする請求項2に記載のゲームシステム。 - 前記付与される前記第2ゲーム要素の個数と前記追加の前記第1ゲーム要素の個数はそれぞれ1個であることを特徴とする請求項3に記載のゲームシステム。
- 前記取得要求は金銭の支払いであることを特徴とする請求項1~請求項4のいずれか一項に記載のゲームシステム。
Priority Applications (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP2020065983A JP7534863B2 (ja) | 2020-04-01 | 2020-04-01 | ゲームシステム |
Applications Claiming Priority (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP2020065983A JP7534863B2 (ja) | 2020-04-01 | 2020-04-01 | ゲームシステム |
Publications (2)
| Publication Number | Publication Date |
|---|---|
| JP2021159504A JP2021159504A (ja) | 2021-10-11 |
| JP7534863B2 true JP7534863B2 (ja) | 2024-08-15 |
Family
ID=78004021
Family Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| JP2020065983A Active JP7534863B2 (ja) | 2020-04-01 | 2020-04-01 | ゲームシステム |
Country Status (1)
| Country | Link |
|---|---|
| JP (1) | JP7534863B2 (ja) |
Citations (5)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JP2014113344A (ja) | 2012-12-11 | 2014-06-26 | Konami Digital Entertainment Co Ltd | ゲーム制御装置、ゲーム制御方法、プログラム、ゲームシステム |
| JP2015159948A (ja) | 2014-02-27 | 2015-09-07 | 株式会社バンダイナムコエンターテインメント | ゲームシステム |
| JP2018094057A (ja) | 2016-12-13 | 2018-06-21 | 株式会社コナミデジタルエンタテインメント | ゲーム制御装置、ゲームシステム、及びプログラム |
| JP2019042352A (ja) | 2017-09-06 | 2019-03-22 | 株式会社バンダイナムコエンターテインメント | プログラム及びサーバ装置 |
| JP2019055312A (ja) | 2017-03-31 | 2019-04-11 | 株式会社バンダイ | ゲーム装置、ゲームシステム、及びプログラム |
-
2020
- 2020-04-01 JP JP2020065983A patent/JP7534863B2/ja active Active
Patent Citations (5)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JP2014113344A (ja) | 2012-12-11 | 2014-06-26 | Konami Digital Entertainment Co Ltd | ゲーム制御装置、ゲーム制御方法、プログラム、ゲームシステム |
| JP2015159948A (ja) | 2014-02-27 | 2015-09-07 | 株式会社バンダイナムコエンターテインメント | ゲームシステム |
| JP2018094057A (ja) | 2016-12-13 | 2018-06-21 | 株式会社コナミデジタルエンタテインメント | ゲーム制御装置、ゲームシステム、及びプログラム |
| JP2019055312A (ja) | 2017-03-31 | 2019-04-11 | 株式会社バンダイ | ゲーム装置、ゲームシステム、及びプログラム |
| JP2019042352A (ja) | 2017-09-06 | 2019-03-22 | 株式会社バンダイナムコエンターテインメント | プログラム及びサーバ装置 |
Also Published As
| Publication number | Publication date |
|---|---|
| JP2021159504A (ja) | 2021-10-11 |
Similar Documents
| Publication | Publication Date | Title |
|---|---|---|
| US6916242B1 (en) | Game system, game control method, and computer-readable storage medium | |
| US6595852B2 (en) | Video gaming system and method | |
| US8529331B2 (en) | Online capsule lottery system and method for same | |
| US5772506A (en) | Video poker gold card game and computer system for inplementing same | |
| US20080293475A1 (en) | Gaming machine, program, and server | |
| US7624986B2 (en) | Method of conducting wagering dice games | |
| US10460553B2 (en) | Methods of user and machine interaction and apparatus for facilitating user interaction | |
| US20040072605A1 (en) | Gaming machine, program and server | |
| JPH07124336A (ja) | キノゲーム機 | |
| JP2008220783A (ja) | 一人の遊技者がカードゲームを行うことが可能な端末を複数備えたカードゲーム機 | |
| US20090280883A1 (en) | Interactive gaming device | |
| US10176670B2 (en) | Entertainment system having prize money game | |
| JP7670999B2 (ja) | 情報処理装置、及びプログラム | |
| JP6397466B2 (ja) | ゲーム機 | |
| KR101371306B1 (ko) | 확률 예측이 가능한 온라인 추첨 서버와 추첨 시스템 및 그 방법 | |
| JP2008220785A (ja) | カードデッキを複数組備えたカードゲーム機 | |
| JP7534863B2 (ja) | ゲームシステム | |
| JP7492243B2 (ja) | ゲームシステム | |
| JP4350763B2 (ja) | ゲーム機及びそのコンピュータプログラム | |
| JP6342978B2 (ja) | ゲーム機 | |
| US7686683B2 (en) | Method of playing a game with a multi-access selection feature | |
| JP7836055B1 (ja) | ゲーム提供サーバ、ゲーム提供方法、プログラム、及びゲーム提供システム | |
| JPH0712190U (ja) | ゲーム装置 | |
| US20160093163A1 (en) | Gaming machine allowing a player to operate a displayed moving body object | |
| JP2018134454A (ja) | サーバ装置、ゲームシステム及びプログラム |
Legal Events
| Date | Code | Title | Description |
|---|---|---|---|
| A621 | Written request for application examination |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621 Effective date: 20230330 |
|
| A977 | Report on retrieval |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A971007 Effective date: 20240124 |
|
| A131 | Notification of reasons for refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131 Effective date: 20240130 |
|
| A521 | Request for written amendment filed |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20240401 |
|
| A131 | Notification of reasons for refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131 Effective date: 20240416 |
|
| A711 | Notification of change in applicant |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A711 Effective date: 20240418 |
|
| A521 | Request for written amendment filed |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A821 Effective date: 20240418 |
|
| A521 | Request for written amendment filed |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20240612 |
|
| TRDD | Decision of grant or rejection written | ||
| A01 | Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01 Effective date: 20240709 |
|
| A61 | First payment of annual fees (during grant procedure) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61 Effective date: 20240802 |
|
| R150 | Certificate of patent or registration of utility model |
Ref document number: 7534863 Country of ref document: JP Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150 |