JP7550896B2 - Inspection system and tokens for gaming - Google Patents
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Description
本発明は、テーブルゲームに用いられる遊技用代用貨幣の検査システム及び遊技用代用貨幣に関する。 The present invention relates to an inspection system for gaming tokens used in table games and gaming tokens.
従来、カジノ等の遊技場では、遊技用代用貨幣を用いたテーブルゲームが行われる。遊技用代用貨幣は換金可能であるので、その偽造は厳しく管理される。偽造された偽物の遊技用代用貨幣を真正の遊技用代用貨幣と判別するために、種々の技術が提案され、採用されている。例えば、遊技用代用貨幣に識別情報を記録したRFタグを内蔵させて、当該識別情報をRFリーダで読み取ることにより、真贋を判定する方法が知られている(例えば、特許文献1)。 Conventionally, gaming establishments such as casinos play table games using gaming tokens. Since gaming tokens can be converted into cash, counterfeiting of gaming tokens is strictly controlled. Various technologies have been proposed and adopted to distinguish counterfeit gaming tokens from genuine gaming tokens. For example, a method is known in which an RF tag recording identification information is embedded in the gaming token, and the identification information is read by an RF reader to determine authenticity (for example, Patent Document 1).
一方、遊技用代用貨幣にはその種類ごとに異なる価値が定義されており、テーブルゲームを自動化するために、遊技用代用貨幣の価値を検知する技術も提案されている。例えば、遊技用代用貨幣に種類ないし価値の情報を記録したRFタグを内蔵させて、当該情報をRFリーダで読み取ることにより、価値を検知する方法が知られている(例えば、特許文献1)。 Meanwhile, different values are defined for each type of gaming token, and technology has been proposed to detect the value of gaming tokens in order to automate table games. For example, a method is known in which an RF tag that records information on the type or value of a gaming token is embedded in the gaming token, and the value is detected by reading this information with an RF reader (for example, Patent Document 1).
本発明は、撮影によって得られる画像に基づいて真贋の判定が可能な新規な遊技用代用貨幣及びそれを検査する検査システムを提供する。 The present invention provides a novel gaming token whose authenticity can be determined based on images obtained by photography, and an inspection system for inspecting the token.
本発明の一態様は、遊技テーブルを用いた遊技用代用貨幣の検査システムであり、遊技用代用貨幣の種類と真贋とをカメラを用いて記録する記録装置と、前記記録装置の記録結果を用いて、前記遊技用代用貨幣の真贋を判定する検査装置とを有し、前記遊技用代用貨幣は、外観上個別に識別可能なユニークなIDが設けられており、前記検査装置は、前記検査対象となる遊技用代用貨幣に付されたユニークなIDをカメラを用いて読み取り、読み取ったユニークなIDにより検査対象となる遊技用代用貨幣の真贋が判定可能なものであり、前記ユニークなIDは、UVインクまたは赤外線吸収材料により構成されたIDマーク領域に対してレーザ光を照射して前記IDマーク領域を構成するUVインクまたは赤外線吸収材料を部分的に変質させ又は除去することでIDマーク領域に個別に識別可能なユニークなIDもしくは特定のグループ毎に個別に識別可能なユニークなIDが形成されている構成である。 One aspect of the present invention is an inspection system for gaming tokens using a gaming table, which includes a recording device that uses a camera to record the type and authenticity of the gaming tokens, and an inspection device that uses the recording results of the recording device to determine the authenticity of the gaming tokens, the gaming tokens being provided with unique IDs that are individually identifiable by appearance, the inspection device reading the unique IDs attached to the gaming tokens to be inspected using a camera, and the authenticity of the gaming tokens to be inspected can be determined based on the unique IDs read, and the unique IDs are formed in the ID mark area, which is made of UV ink or infrared absorbing material, by irradiating a laser beam onto the ID mark area to partially alter or remove the UV ink or infrared absorbing material that constitutes the ID mark area, forming an individually identifiable unique ID or a unique ID that is individually identifiable for each specific group.
この構成により、遊技用代用貨幣に紫外線又は赤外線をIDマーク領域に照射することでIDマーク領域にてユニークなIDが顕在化するので、遊技用代用貨幣のユニークなIDを読み取ることで真贋を判定することが可能となる。 With this configuration, by irradiating the ID mark area of the gaming token with ultraviolet or infrared light, a unique ID becomes visible in the ID mark area, making it possible to determine the authenticity of the gaming token by reading the unique ID.
上記の検査システムにおいて、前記IDコードは、製造に使用した機械、製造の順番、製造時刻、製造情報のいずれかとデータベースにより関連づけられたものであってよい。 In the above inspection system, the ID code may be associated in a database with any of the machine used in production, the order of production, the time of production, and production information.
この構成により、IDコードを読み取ることで、遊技用代用貨幣の製造に使用した機械、製造の順番、製造時刻、製造情報のいずれかを判定できる。 With this configuration, by reading the ID code, it is possible to determine the machine used to produce the gaming tokens, the order of production, the time of production, or production information.
上記の検査システムは、前記遊技用代用貨幣は、前記外側に設けた個別に識別可能なユニークなIDとは別にRFID又はIDコードを更に備えていてよく、前記検査装置は、前記外側の層に設けたユニークなIDと、前記遊技用代用貨幣に更に設けたRFID又はIDコードとを関連付けるデータベースを有していてよく、検査対象となる遊技用代用貨幣に付された前記ユニークなIDをカメラを用いて読み取り、読み取ったIDと遊技用代用貨幣に更に設けたRFID又はIDコードとを前記データベースの内容と照合した結果により検査対象となる遊技用代用貨幣の真贋を判定するものであってよい。 In the above inspection system, the gaming token may further include an RFID or ID code in addition to the individually identifiable unique ID attached to the outside, and the inspection device may have a database that associates the unique ID attached to the outer layer with the RFID or ID code further attached to the gaming token, and may read the unique ID attached to the gaming token to be inspected using a camera, and determine the authenticity of the gaming token to be inspected based on the results of comparing the read ID and the RFID or ID code further attached to the gaming token with the contents of the database.
この構成により、UVインク又は赤外線吸収材料によるユニークなIDと、それと別に設けられたRFID又はIDコードとを照合することで遊技用代用貨幣の真贋を判定できる。 With this configuration, the authenticity of gaming tokens can be determined by comparing the unique ID made of UV ink or infrared absorbing material with a separately provided RFID or ID code.
上記の検査システムにおいて、前記検査装置は、通常カメラと、赤外線カメラ又はUVカメラを用いて、前記遊技用代用貨幣の真贋を判定する構成としてよい。 In the above inspection system, the inspection device may be configured to determine the authenticity of the gaming tokens using a normal camera and an infrared camera or a UV camera.
この構成により、IDマーク領域において顕在化されたユニークなIDを赤外線カメラ又はUVカメラで撮影して、遊技用代用貨幣の真贋を判定できる。 With this configuration, the unique ID revealed in the ID mark area can be photographed with an infrared or UV camera to determine the authenticity of the gaming token.
上記の検査システムにおいて、前記遊技用代用貨幣の前記ユニークなIDは、文字またはマークによるコードであってよい。 In the above inspection system, the unique ID of the gaming token may be a code consisting of letters or marks.
この構成により、文字又はマークによってユニークなIDが表現される。 With this configuration, a unique ID is expressed by letters or marks.
上記の検査システムにおいて、前記遊技用代用貨幣の前記ユニークなIDは透明であってよい。 In the above inspection system, the unique ID of the gaming token may be transparent.
この構成により、遊技用代用貨幣のデザイン性を低下させることなくユニークなIDを付与できるとともに、セキュリティを向上できる。 This configuration allows a unique ID to be assigned to the gaming token without compromising its design, while also improving security.
本発明の一態様の遊技用代用貨幣は、外側に個別に識別可能なユニークなIDが設けられており、前記ユニークなIDは、カメラを用いて読み取り、読み取ったユニークなIDにより遊技用代用貨幣の真贋が判定可能なものであり、前記ユニークなIDは、UVインクまたは赤外線吸収材料により構成されたIDマーク領域に対してレーザ光を照射して前記IDマーク領域を構成するUVインクまたは赤外線吸収材料を部分的に変質させ又は除去することで前記IDマーク領域に個別に識別可能なユニークなIDもしくは特定のグループ毎に個別に識別可能なユニークなIDが形成されている構成である。 The gaming token of one embodiment of the present invention has an individually identifiable unique ID on the outside, the unique ID is read using a camera, and the authenticity of the gaming token can be determined from the read unique ID, and the unique ID is formed by irradiating an ID mark area made of UV ink or infrared absorbing material with laser light to partially alter or remove the UV ink or infrared absorbing material that makes up the ID mark area, forming an individually identifiable unique ID in the ID mark area or a unique ID that is individually identifiable for each specific group.
この構成により、遊技用代用貨幣に紫外線又は赤外線をIDマーク領域に照射することでIDマーク領域にてユニークなIDが顕在化するので、遊技用代用貨幣のユニークなIDを読み取ることで真贋を判定することが可能となる。 With this configuration, by irradiating the ID mark area of the gaming token with ultraviolet or infrared light, a unique ID becomes visible in the ID mark area, making it possible to determine the authenticity of the gaming token by reading the unique ID.
上記の遊技用代用貨幣において、前記IDコードは、製造に使用した機械、製造の順番、製造時刻、製造情報のいずれかとデータベースにより関連づけられたものであってよい。 In the above gaming tokens, the ID code may be associated with any of the machine used for production, the order of production, the time of production, and production information via a database.
この構成により、IDコードを読み取ることで、遊技用代用貨幣の製造に使用した機械、製造の順番、製造時刻、製造情報のいずれかを判定できる。 With this configuration, by reading the ID code, it is possible to determine the machine used to produce the gaming tokens, the order of production, the time of production, or production information.
上記の遊技用代用貨幣は、前記外側に設けた個別に識別可能なユニークなIDとは別にRFID又はIDコードを更に備えていてよく、前記外側に設けたユニークなIDと、前記遊技用代用貨幣に更に設けたRFID又はIDコードとを関連付けるデータベースを用いることで、検査対象となる遊技用代用貨幣に付された前記ユニークなIDと遊技用代用貨幣に更に設けたRFID又はIDコードとを前記データベースの内容と照合した結果により検査対象となる遊技用代用貨幣の真贋が判定可能なものであってよい。 The gaming tokens described above may further include an RFID or ID code in addition to the individually identifiable unique ID attached to the outside, and by using a database that associates the unique ID attached to the outside with the RFID or ID code further attached to the gaming token, the authenticity of the gaming token to be inspected may be determined by comparing the unique ID attached to the gaming token to be inspected and the RFID or ID code further attached to the gaming token with the contents of the database.
この構成により、UVインク又は赤外線吸収材料によるユニークなIDと、それと別に設けられたRFID又はIDコードとを照合することで遊技用代用貨幣の真贋を判定できる。 With this configuration, the authenticity of gaming tokens can be determined by comparing the unique ID made from UV ink or infrared absorbing material with a separately provided RFID or ID code.
前記遊技用代用貨幣の前記ユニークなIDは、文字またはマークによるコードであってよい。 The unique ID of the gaming token may be a code consisting of letters or marks.
この構成により、文字又はマークによってユニークなIDが表現される。 With this configuration, a unique ID is expressed by letters or marks.
前記遊技用代用貨幣の前記ユニークなIDは透明であってよい。 The unique ID of the gaming token may be transparent.
この構成により、遊技用代用貨幣のデザイン性を低下させることなくユニークなIDを付与できるとともに、セキュリティを向上できる。 This configuration allows a unique ID to be assigned to the gaming token without compromising its design, while also improving security.
本発明のさらに他の態様は、遊技用代用貨幣を検査する検査システムであって、インクが全面的に塗布されたIDマーク領域に対してレーザ光を部分的に照射して、当該部分的を変質させ、又は除去することでコード情報が付与された遊技用代用貨幣と、前記遊技用代用貨幣を撮影するカメラと、前記カメラによって撮影された画像に基づいて、前記コード情報を読み取って前記遊技用代用貨幣の真贋を判定する検査装置とを備えた構成を有している。 Yet another aspect of the present invention is an inspection system for inspecting gaming tokens, comprising: a gaming token to which code information has been imparted by partially irradiating an ID mark area, which is entirely coated with ink, with laser light to partially alter or remove the area; a camera for photographing the gaming token; and an inspection device for reading the code information based on the image photographed by the camera to determine the authenticity of the gaming token.
この構成により、レーザ光の照射によって付与されたコード情報を読み取って遊技用代用貨幣の真贋を判定できる。 With this configuration, the code information provided by the irradiation of the laser light can be read to determine the authenticity of the gaming tokens.
上記の検査システムにおいて、前記IDマーク領域に全面的に塗布されるインクは不可視インクであってよく、前記不可視インクを可視化するための光線を前記遊技用代用貨幣に照射するランプをさらに備えていてよく、前記検査装置は、前記光線の照射によって可視化された前記コード情報を読み取ってよい。 In the above inspection system, the ink applied to the entire ID mark area may be invisible ink, and the system may further include a lamp that irradiates the gaming token with a light beam to make the invisible ink visible, and the inspection device may read the code information that is visualized by irradiating the light beam.
この構成により、IDマーク領域が可視光下で目視できないので、遊技用代用貨幣のデザイン性に影響を与えることなくコード情報を付与できるとともに、セキュリティを向上できる。 With this configuration, the ID mark area cannot be seen under visible light, so code information can be added without affecting the design of the gaming token, and security can be improved.
本発明のさらに他の態様は、遊技用代用貨幣であって、少なくとも価値を表示する表示面と、前記表示面に設けられた、インクが全面的に塗布されたIDマーク領域とを備え、前記IDマーク領域に対してレーザ光を部分的に照射して、当該部分的を変質させ、又は除去することで第1コード情報が付与された構成を有している。 Yet another aspect of the present invention is a token for gaming, comprising at least a display surface for displaying value, and an ID mark area provided on the display surface and entirely coated with ink, and configured such that a first code information is imparted by partially irradiating the ID mark area with laser light to partially alter or remove the area.
この構成により、レーザ光の照射によってコード情報を付与できる。 This configuration allows code information to be imparted by irradiating it with laser light.
上記の遊技用代用貨幣において、前記IDマーク領域に全面的に塗布されるインクは紫外線を照射されることで発光するUVインクであってよく、前記レーザ光を照射された部分は、紫外線を照射されても発光しないように変質又は除去されてよい。 In the above-mentioned gaming token, the ink applied to the entire surface of the ID mark area may be UV ink that emits light when irradiated with ultraviolet light, and the portion irradiated with the laser light may be altered or removed so that it does not emit light even when irradiated with ultraviolet light.
この構成により、IDマーク領域に紫外線を照射することによって第1コード情報を可視化できる。 With this configuration, the first code information can be visualized by irradiating the ID mark area with ultraviolet light.
上記の遊技用代用貨幣において、前記IDマーク領域に全面的に塗布されるインクは赤外線を吸収する赤外線吸収材料からなるインクであってよく、前記レーザ光を照射された部分は、赤外線を吸収しないように変質又は除去されてよい。 In the above-mentioned gaming token, the ink applied to the entire ID mark area may be ink made of an infrared absorbing material that absorbs infrared rays, and the portion irradiated with the laser light may be altered or removed so as not to absorb infrared rays.
この構成により、IDマーク領域に赤外線を照射することによって第1コード情報を可視化できる。 With this configuration, the first code information can be visualized by irradiating the ID mark area with infrared light.
上記の遊技用代用貨幣において、前記遊技用代用貨幣は、代用貨幣原板から切り抜かれることで製造されてよく、前記インクによる第2コード情報が付与されていてよく、前記第1コード情報は、前記代用貨幣原板を唯一に特定する情報であってよく、前記第2コード情報は、前記代用貨幣原板内の位置を示す情報であってよい。 In the above gaming tokens, the gaming tokens may be manufactured by being cut out from a token original plate, and may be provided with second code information in ink, the first code information may be information that uniquely identifies the token original plate, and the second code information may be information that indicates a position within the token original plate.
この構成により、第1コード情報と第2コード情報とで遊技用代用貨幣を唯一に特定する情報を構成できる。 With this configuration, the first code information and the second code information can be used to form information that uniquely identifies a gaming token.
以下、図面を参照して本発明の実施の形態を説明する。なお、以下に説明する実施の形態は、本発明を実施する場合の一例を示すものであって、本発明を以下に説明する具体的構成に限定するものではない。本発明の実施にあたっては、実施の形態に応じた具体的構成が適宜採用されてよい。 The following describes an embodiment of the present invention with reference to the drawings. Note that the embodiment described below is merely an example of how the present invention can be implemented, and the present invention is not limited to the specific configuration described below. When implementing the present invention, a specific configuration according to the embodiment may be appropriately adopted.
本実施の形態の検査システムは、遊技テーブルを用いたテーブルゲームに用いられる遊技用代用貨幣を検査するシステムである。まず、遊技用代用貨幣の構成を説明する。図1は、遊技用代用貨幣の側断面図であり、図2は、遊技用代用貨幣の平面図であり、図3は、複数の遊技用代用貨幣を積み上げた状態の斜視図である。 The inspection system of this embodiment is a system for inspecting gaming tokens used in table games using a gaming table. First, the configuration of the gaming tokens will be described. Figure 1 is a side cross-sectional view of the gaming tokens, Figure 2 is a plan view of the gaming tokens, and Figure 3 is a perspective view of multiple gaming tokens stacked up.
遊技用代用貨幣1は、複数のプラスチック製のシート部材を熱圧着して代用貨幣原板とした後に当該代用貨幣原板を円形に打ち抜くことで形成された多層円板形状を有している。本実施の形態では、後述するように1枚の代用貨幣原板から50個の円形を切り出して50枚の遊技用代用貨幣1を製造する。
The
図1に示すように、遊技用代用貨幣1は、指定色で着色された着色層(指定色層)11の両側を薄色層(共通色層)12で挟んだ3層構造をさらに印刷層14で挟んだ5層構造を有する。なお、印刷層14の表面にはニス等の透明の保護膜15が形成されており、この保護膜15も一層と数えると、遊技用代用貨幣は7層構造である。また、着色層11と薄色層12との間にはRFタグ13が挟み込まれており、遊技用代用貨幣1はRFタグ13を内蔵している。すなわち、薄色層12を構成する薄色のシート部材で、着色層11を構成する着色されたシート部材の両面を挟み、このとき、遊技用代用貨幣1を打ち抜く箇所の中心になるように薄色層12と着色層11との間にRFタグ13を挟み込み、この3枚のシート部材の両面をさらに印刷層14を構成するシート部材で挟み込み、この5枚のシート部材を熱圧着させることで代用貨幣原板10が構成される。この代用貨幣原板10を円形に打ち抜くことで、側面に着色層11とそれを挟む2つの薄色層12とからなる縞模様が形成され、かつ中心部にRFタグ13を内蔵した遊技用代用貨幣1が得られる。
As shown in Figure 1, the
遊技用代用貨幣1には価値に応じて複数の種類(10ポイント、20ポイント、100ポイント、1000ポイントなど)があり、着色層11の色(指定色)は種類に応じて異なっている。すなわち、指定色は遊技用代用貨幣1の種類を表しており、例えば、10ポイント、20ポイント、100ポイント、1000ポイントがそれぞれ赤色、緑色、黄色、青色で表される。
There are multiple types of
遊技用代用貨幣1は、中間に着色層11を備え、その両側を薄色層12で挟んだ構成を有するので、図3に示すように複数枚の遊技用代用貨幣1が重ねられた場合にも、各着色層11が層の積層方向に分離しており、側面から観察できる着色層11の色で遊技用代用貨幣1の枚数と種類(価値)を検知できる。なお、薄色層12は、着色層11より薄い色であればよく、白色であってもよい。着色層11の色は遊技用代用貨幣1の種類ごとに異なるのに対して、薄色層12の色はすべての種類に共通である。
The
図2に示すように、遊技用代用貨幣1の両側の印刷層14の表面は表示面120として、少なくとも価値を示す数字が印刷されている。図2の例では、表示面120には100ポイントの価値を示す「100」の文字が印刷されて表示されている。表示面120には、さらに、所定の位置に真贋を検査するためのコード情報が付与されている。
As shown in FIG. 2, the surface of the
コード情報は、表示面120に可視光線下では観察できない透明の不可視インクによって印刷されている。コード情報は、不可視インクがベタ塗りされたIDマーク領域121に付与された第1コード情報と、IDマーク領域121の外側に付与された第2コード情報とからなる。なお、第2コード情報はIDマーク領域121内に付与されていてもよい。
The code information is printed on the
第1コード情報は、円周上に2列に並んだ10個の所定位置(合計20個の所定位置)におけるマーク122の有無で情報を表現するものであり、4の10乗(2の20乗)種類の情報を表現可能である。
The first code information expresses information by the presence or absence of
図4は、IDマーク領域121を拡大して示す図である。IDマーク領域121には、不可視インクであるUVインクが塗布されており、このUVインクに対してレーザ光を照射することでマーク122が形成される。UVインクは、紫外線を照射することで蛍光発光するが、レーザ光が照射されたマーク122の部分ではUVインクが変質しており、紫外線を当てても発光しなくなっている。よって、このIDマーク領域121の全体に紫外線を照射することで、IDマーク領域121から発光しない部分がマーク122となって外観上観察可能となる。
Figure 4 is an enlarged view of the
IDマーク領域121には、基準マークとして機能するL字マーク124が表示されている。このL字マーク124を基準とすることで2行10列の所定位置に示されたマーク122の各々の位置を判別することができる。IDマーク領域121には、第1コード情報として、外観上個別に識別可能なユニークなIDが設けられている。このIDは、遊技用代用貨幣1を製造する際の代用貨幣原板10を個別に識別可能である。
An L-shaped
すなわち、同じ代用貨幣原板10から得られる複数(本実施の形態では50)個の遊技用代用貨幣1におけるIDマーク領域121のIDは同じである。1枚の代用貨幣原板10を1つのグループと考えると、IDマーク領域121の第1コード情報で表されるIDは、遊技用代用貨幣1をグループごとに個別に識別可能なユニークなIDである。このように、IDマーク領域121は、マーク122によってユニークなIDが付与される領域である。
In other words, the ID of the
第1コード情報を示すIDは、データベース56において、当該代用貨幣原板10の製造に使用した機械、製造の順番、製造時刻、製造情報のいずれか、又はその組み合わせの情報と関連付けられている。
The ID indicating the first code information is associated in the
一方、第2コード情報は、円周上に並んだ6個の所定位置におけるマーク123の有無で情報を表現するものであり、2の6乗種類の情報を表現可能である。この第2コード情報も、外観上個別に識別可能なユニークなIDを示している。このIDは、遊技用代用貨幣1を製造する際の代用貨幣原板10における位置を個別に識別可能である。換言すると、第2コード情報は、代用貨幣原板10における位置を示しており、異なる代用貨幣原板10の同じ位置から切り出された遊技用代用貨幣1の第2コード情報は同じであるが、同じ代用貨幣原板10から切り出された複数の遊技用代用貨幣1において第2コード情報は重複しない。
On the other hand, the second code information expresses information by the presence or absence of
図5は、複数の遊技用代用貨幣1を製造するための1つの代用貨幣原板10の平面図である。上述のように、1つの代用貨幣原板10からは、10行5列で合計50個の遊技用代用貨幣1が製造される。図5に示すように、1つの代用貨幣原板10では、第2コード情報として、代用貨幣原板10における位置を示すように、50個の遊技用代用貨幣1のそれぞれに異なる組み合わせのマーク123が付与されている。
Figure 5 is a plan view of one token
以上のように、第1コード情報は遊技用代用貨幣1を製造するための代用貨幣原板10を唯一に特定可能であり、第2コード情報は遊技用代用貨幣を製造するための代用貨幣原板10における当該遊技用代用貨幣1の位置を唯一に特定可能であり、第1コード情報と第2コード情報とを特定することで、遊技用代用貨幣1を唯一に特定可能である。上記のように、第1コード情報は2の20乗通りの情報を表現でき、第2コード情報は2の6乗通りの情報を表現できるので、第1コード情報と第2コード情報とを合わせることで、2の26乗通りのコード情報を用いることができる。
As described above, the first code information can uniquely identify the token
RFタグ13には、遊技用代用貨幣1を唯一に特定する情報(RFタグ情報)として、ユニークなID(RFID)が記憶されている。このRFタグ情報は、印刷層14の表示面120に不可視インクで表現された第1コード情報と第2コード情報とからなるコード情報と同じ情報であってもよいし、異なる情報であってもよい。
The
図6は、遊技用代用貨幣1の製造工程を示すフローチャートである。まず、印刷層14となるシート部材への印刷を行う(ステップS61)。図7は、印刷層14となるシート部材140の平面図である。図7に示すように、シート部材140は、上側の印刷層14となる部分と下側の印刷層14となる部分が左右に並べられ、左右の中央にある中央線Cに対して1~50までの第2コード情報が線対称に配置される。すなわち、1枚のシート部材140に対して、10行×10行の遊技用代用貨幣1に対応する印刷が行われる。図7において、#1~#50は、第2コード情報(即ち、代用貨幣原板10における遊技用代用貨幣1の位置を特定する情報)を示しているが、実際には図5に示す内容が印刷される。シート部材140への印刷が終わると、その上に保護膜150が塗布される(ステップS62)。
Figure 6 is a flow chart showing the manufacturing process of the
次に、保護膜150が塗布されたシート部材140、薄色層12となるシート部材120、及び着色層11となるシート部材110を重ね合わせる(ステップS63)。図8は、保護膜150が塗布されたシート部材140の側面図であり、図9は、シート部材の重ね合わせ順を説明する図である。
Next, the
図9に示すように、着色層となるシート部材110の上には、各遊技用代用貨幣1に対応する位置にRFタグ13が配置され、シート部材110の上下に薄色層12となるシート部材120が配置され、その上下にシート部材140が配置される。このとき、上側のシート部材140は、印刷面(保護膜150の塗布面)が上向きになるように、下側のシート部材140は、印刷面(保護膜150の塗布面)が下向きになるように配置される。
As shown in FIG. 9, an
このとき、図7に示したように、第2コード情報は中央線Cに関して線対称に印刷されているので、図8に示すように、10行×10行のシート部材140の中央線Cで切断して、そのまま片方(図8では右側)を折り返すように回転させると、図9に示すようにシート部材を重ね合わせたときに、上下のシート部材140において、第2コード情報の位置が一致することになる。このように、上下のシート部材140を印刷段階では1枚のシート部材とし、重ね合わせの際に切り離して上下に用いることで、上下のシート部材140の組を間違えるというミスの発生を軽減している。
At this time, as shown in FIG. 7, the second code information is printed line-symmetrically with respect to the center line C, so if the 10 rows x 10 rows of
次に、図9の順で積層されたシート部材を熱圧着する(ステップS64)。これによって、代用貨幣原板10が作成される。この代用貨幣原板10に内蔵された50個のRFタグ13からRFリーダを用いて、RFタグ情報を読み出し(ステップS65)、これをデータベース上で当該代用貨幣原板10を唯一に特定する情報(シート部材140を特定するID)と関連付ける(ステップS66)。
Next, the sheet members stacked in the order shown in FIG. 9 are thermocompression bonded (step S64). This creates the token
次に、代用貨幣原板10から50個の遊技用代用貨幣1を打ち抜く打ち抜き加工を行う(ステップS67)。これによって、50枚の遊技用代用貨幣1が得られる。これらの50枚の遊技用代用貨幣1のIDマーク領域121(表裏両面に印刷されている)に対して、一枚ずつ、レーザ照射による第1コード情報の書き込みを行う(ステップS68)。上述のように、RFタグ13にはRFタグ情報はデータベースにおいて第1コード情報(代用貨幣原板10のID)と紐づけられているので、このレーザ照射による書き込みの際には、RFリーダを用いてRFタグ情報を読み取って、これに対応する第1コード情報を書き込む。
Next, a punching process is performed to punch out 50
最後に、RFライタを用いて、RFタグ13に情報を書き込む(ステップS69)。ここでは、RFタグ情報として、第1コード情報及び第2コード情報に加えて、当該遊技用代用貨幣の金額、カジノ情報、ジャンケット情報、ローリングチップかキャッシングチップか(現金に換金可能なチップか、そうでないか)等のチップの属性、その他ユーザが希望する情報又はコードが書き込まれる。
Finally, information is written into the
以上のように、本実施の形態では、第2コード情報及びIDマーク領域の印刷(ステップS61)は、打ち抜き加工(ステップS67)より前のシート部材140の状態の印刷層14に対して行い、IDマーク領域121へのレーザ照射による第1コード情報の書き込み(ステップS68)は、打ち抜き加工(ステップS67)の後にばらばらになった各遊技用代用貨幣1のIDマーク領域121に対して行った。仮に、レーザ照射(ステップS68)を打ち抜き加工(ステップS67)より先に行う(即ち、代用貨幣原板10に対してレーザ照射を行うと)、レーザ照射機を複数並べるか、レーザ照射機を1つとして、レーザ照射機又は代用貨幣原板10を移動させるかのいずれかが必要となる。しかしながら、レーザ照射機は比較的高価であり、複数個用意するとコスト面で不利である。また、レーザ照射機又は代用貨幣原板10を移動させる機構には、高い精度が要求される。また、レーザ照射機は重量が大きく、移動させることは容易ではない。これらの理由から、打ち抜き加工(ステップS67)の後に、遊技用代用貨幣1に対して一枚ずつレーザ照射による第1コード情報の書き込みをすることとしている。なお、レーザ照射によって書き込むべき情報は、すでにRFタグ13に書き込まれているRFタグ情報を読み取ることで判断できるので、レーザ照射の際にRFタグ情報を読み取ることで、レーザ照射によって間違えなく書き込むべき情報を書き込むことができる。
As described above, in this embodiment, the printing of the second code information and the ID mark area (step S61) is performed on the
図10は、遊技用代用貨幣1の製造工程の他の例を示すフローチャートである。この製造工程では、図11に示す3層構造の遊技用代用貨幣1を製造する。遊技用代用貨幣1は、図11に示すように、着色層11とそれを挟む上下の薄色層12とからなる3層構造であり、薄色層12の表面が表示面120とされている。すなわち、薄色層12の表面に直接印刷がされている。遊技用代用貨幣1を製造する際には、まず、薄色のシート部材を用意し、その上の遊技用代用貨幣1の打ち抜き位置の中央にRFタグ13を載せ、その上から指定色で着色されたシート部材、薄色のシート部材をこの順で重ねて、複数のプラスチックの層からなる積層構造体を形成する。そしてこの積層構造体を加熱しながら積層方向に加圧することで、各層を熱溶着して3層構造の代用貨幣原板10を製造する(ステップS101)。
Figure 10 is a flow chart showing another example of the manufacturing process of the
次に、この代用貨幣原板10に対して、表示面120に価値を示す数字、第1コード情報を示すためのIDマーク領域121、及び第2コード情報を示すマーク123を印刷する(ステップS102)。このとき、IDマーク領域121は、いずれの位置においても領域全部が塗りつぶされているのみであり、即ち、第1コード情報はまだ付与されておらず、一方、第2コード情報を示すマーク123の組み合わせは、代用貨幣原板10における位置に応じて異なっている。
Next, a number indicating the value, an
すなわち、代用貨幣原板10に対する印刷の段階では、IDマーク領域121には不可視インクであるUVインクが全面に塗布されており(ベタ塗り)、第2コード情報としては、代用貨幣原板10における各遊技用代用貨幣1の位置に応じたIDが付与されている。上述のように、代用貨幣原板10を唯一に特定するための第1コード情報はIDマーク領域121にレーザ光を照射することによって付与するので、この印刷の段階では複数の代用貨幣原板10においてすべて同じ版を用いて印刷することができる。
In other words, at the printing stage on the token
印刷が終了すると、次にこの代用貨幣原板10の複数のIDマーク領域121に対して、第1コード情報を付与するためにレーザ光が照射される(ステップS103)。この第1コード情報は、上述のように代用貨幣原板10を個別に識別可能な情報であり、よって、同一の代用貨幣原板10の複数のIDマーク領域121に対しては同じ第1コード情報が付与される。
Once printing is complete, laser light is then applied to the multiple
次に、RFライタを用いて複数のRFタグ13の各々にRFタグ情報を書き込む(ステップS104)。以上の工程が終了すると、金型を用いて複数の遊技用代用貨幣1に対応する代用貨幣原板10の各位置に対して打ち抜き加工を行い(ステップS105)、円盤状の遊技用代用貨幣1が得られる。なお、RFタグ情報の書き込みはレーザ照射工程の前であってもよく、印刷の前であってもよく、熱圧着工程の前であってもよい。
Next, RF tag information is written to each of the multiple RF tags 13 using an RF writer (step S104). After the above steps are completed, a die is used to perform punching at each position on the token
次に、上記の遊技用代用貨幣1を含む検査システムについて説明する。図12は、遊技テーブルT上に置かれた遊技用代用貨幣1を検査する構成を示す図であり、図13は検査システムの構成を示すブロック図である。
Next, an inspection system including the
図13に示すように、検査システム50は、UVカメラ51と、可視光カメラ52と、RFリーダ53と、記録装置54と、検査装置55と、データベース56と、出力装置57とを備えている。UVカメラ51は、レンズ511及び撮像素子等の一般的なデジタルカメラの構成に加えて、紫外線照射ランプ512を備えている。紫外線照射ランプ512は、UVカメラ51の視野領域に紫外線を照射する。UVカメラ51は、紫外線照射ランプ512を点灯して遊技用代用貨幣1に照射することでUVインクによって発光する像(UV像)を撮影する。可視光カメラ52は、レンズ521と撮像素子等の一般的なデジタルカメラの構成を備えている。
As shown in FIG. 13, the
図12に示すように、遊技テーブルTにはポールPが立設されている。UVカメラ51はポールPの比較的上方に取り付けられており、テーブル面を上方から撮影するように斜め下向きに設置されている。また、可視光カメラ52は、ポールPの比較的下方に取り付けられており、遊技テーブルTに置かれた遊技用代用貨幣1の側面をよく撮影できるように、略水平方向に向くように設置されている。
As shown in FIG. 12, a pole P is erected on the gaming table T. The
RFリーダ53は、遊技用代用貨幣1のRFタグ13からRFタグ情報を読み出すために電磁波を送受信するアンテナ531を備えている。RFリーダ53は、アンテナ531で受信した電磁波に基づいてRFタグ情報を読み取る。図12に示すように、RFリーダ53は、遊技テーブルTのテーブル面の下に内蔵されている。
The
UVカメラ51で撮像された遊技用代用貨幣1の表示面120のUV像の画像、可視光カメラ52で撮像された遊技用代用貨幣1の側面の可視光像の画像、及びRFリーダ53で読み取られた遊技用代用貨幣1のRFタグ13に記憶されたRFタグ情報は、いずれも記録装置54に記録される。
The UV image of the
検査装置55は、記録装置54の記録結果、即ち記録装置54に記録されたUV像、可視光像、RFタグ情報に対して画像認識処理を行うことで、画像の識別を行って、遊技用代用貨幣1の真贋を判定する。検査装置55は、表示面120のUV像に基づいてコード情報を読取り、側面の可視光像に基づいて側面情報(着色層の色)を読み取る。検査装置55には、UVカメラ51のUV像の画像、及び可視光カメラ52の可視光画像のそれぞれについて、認識をするための機械学習モデルが実装されている。より具体的には、検査装置55は、ニューラルネットワークを用いて画像認識処理を行うことができる。
The
コード情報とRFタグ情報とが同じ情報である場合には、データベース56には、用いられる可能性のある遊技用代用貨幣1のコード情報が、当該遊技用代用貨幣1の種類、当該遊技用代用貨幣1の代用貨幣原板10の製造に使用した機械、製造の順番、製造時刻、製造情報のいずれか、又はその組み合わせの情報と関連付けて記憶されている。
When the code information and the RF tag information are the same information, the
検査装置55は、認識されたコード情報とRFリーダ53で読み取られたRFタグ情報とが一致するか否かを判断する。真正の遊技用代用貨幣1では認識されたコード情報とRFリーダ53で読み取られたRFタグ情報とが一致しているはずであり、検査層内55はこれらの情報が一致しない場合に当該遊技用代用貨幣1は不正の遊技用代用貨幣1であると判定する。
The
検査装置55は、コード情報とRFタグ情報とが一致する場合には、さらに、そのコード情報がデータベース56に記憶されているか否かを検査する。UV像及びRFタグ13から認識された情報がデータベース56に記憶されていない場合には、当該遊技用代用貨幣1は不正の遊技用代用貨幣1であると判定する。
If the code information and the RF tag information match, the
検査装置55は、さらに、データベース56にて認識された情報に対応づけられている遊技用代用貨幣1の種類が、側面の可視光像から認識された種類と一致するか否かを検査する。検査装置55は、これらが一致しない場合には、当該遊技用代用貨幣1は不正の遊技用代用貨幣1であると判定する。
The
コード情報とRFタグ情報とが同じ情報でない場合には、データベース56には、用いられる可能性のある遊技用代用貨幣1のコード情報が、当該遊技用代用貨幣1の種類、RFタグ情報、当該遊技用代用貨幣1の代用貨幣原板10の製造に使用した機械、製造の順番、製造時刻、製造情報のいずれか、又はその組み合わせの情報と関連付けて記憶されている。
When the code information and the RF tag information are not the same information, the
検査装置55は、表示面120のUV像から認識したコード情報と、RFリーダ53で読み取ったRFタグ情報と、側面の可視光像から認識した遊技用代用貨幣1の種類の情報の組み合わせがデータベース56にあるか否かを検査することで、遊技用代用貨幣1の真贋を判定する。
The
検査装置55は、上記の不正と判断する場合を除き、当該遊技用代用貨幣1は真正の遊技用代用貨幣1であると判定する。出力装置57は、遊技用代用貨幣1について真贋を判定した結果、即ち不正であるか真正であるかの判定の結果を出力する。出力装置57は判定結果を画像で表示する表示装置であってよく、判定結果を音声で出力するスピーカであってよく、あるいは判定結果を色で出力するランプであってもよい。また、検査装置55による判定結果は、記録装置54に記録される。
Except in cases where the
以上のように、本実施の形態の遊技用代用貨幣1では、表示面120のIDマーク領域121に紫外線照射により可視化される不可視インクをベタ塗りした後に、そのIDマーク領域121にレーザを照射することで照射部分を変質させて、紫外線照射によっても可視化(発光)されないマーク122を形成し、そのような照射部分(マーク122の位置)をコード情報に応じて選択することで、IDマーク領域121にコード情報を付与した。このコード情報(第1コード情報)は、IDマーク領域121に紫外線を照射することで、発光しないマーク122として顕在化することができる。
As described above, in the
不可視インクを吐出してマーク122を描画することで第1コード情報を構成することも可能であるが、そのようにすると、マーク122の部分のみが表示面120において突出することになり、遊技用代用貨幣1を使用する過程でマーク122がすり減ってしまうことがある。特に、マーク122のように多くの情報を表現するために比較的小さなマークとされる場合には、すり減りによって正しい情報を表現できなくなる恐れがある。これに対して、本実施の形態では第1コード情報を構成するマーク122は表示面120において突出していないため、すり減りによるマーク122の消失の恐れがない。
It is also possible to construct the first code information by ejecting invisible ink to draw the
また、本実施の形態の遊技用代用貨幣1は、さらに第2コード情報として、表示面120に不可視インクでマーク123も印刷されている。第1コード情報が代用貨幣原板10を唯一に特定する情報であるのに対して、第2コード情報は代用貨幣原板10における位置を唯一に特定する情報であり、これらを組み合わせることで、遊技用代用貨幣1を唯一に特定するユニークなIDが構成される。このような構成にすることで、第2コード情報のマーク123及び不可視インク領域120を印刷する場合には、すべての代用貨幣原板10について同じ印刷をすればよく、従って同じ印刷の版を用いることができる。
The
また、不可視インクの塗布が終了した代用貨幣原板10に対して、レーザ照射により当該代用貨幣原板10を唯一に特定する第1コード情報を付与するので、同一の代用貨幣原板10から切り出される複数の遊技用代用貨幣1に対して同じ第1コード情報を便利に付与できる。
In addition, after the application of invisible ink has been completed, the token
また、不可視インクは透明であるので、通常の使用過程(可視光線下)ではコード情報を目視することはできず、遊技用代用貨幣1の表示面120のデザインに影響を与えることもないことに加え、セキュリティを向上できる。
In addition, because the invisible ink is transparent, the code information cannot be seen with the naked eye during normal use (under visible light), and it does not affect the design of the
(変形例)
上記の実施の形態では、不可視インクとして紫外線を照射することで蛍光を発光するUVインクが用いられたが、不可視インクはこれに限定されず、例えば、赤外線吸収材料であってもよい。不可視インクとして赤外線吸収材料を用いる場合には、IDマーク領域121には赤外線吸収材料からなるインクが全面に塗布(印刷)され、そのように赤外線吸収材料によって全面印刷されたIDマーク領域121に対して第1コード情報に対応した位置にレーザ光を照射することで、照射部分を変質させてマーク122を構成する。
(Modification)
In the above embodiment, UV ink that emits fluorescence when irradiated with ultraviolet light is used as the invisible ink, but the invisible ink is not limited to this and may be, for example, an infrared absorbing material. When an infrared absorbing material is used as the invisible ink, ink made of the infrared absorbing material is applied (printed) over the entire surface of the
この場合、変質されたマーク122の部分では赤外線を吸収することができない。よって、第1コード情報を読み取る際には、このIDマーク領域121に対して赤外線を照射することで、マーク122では赤外線が吸収されず反射し、IDマーク領域121のマーク122以外の部分では赤外線が吸収されて赤外線が反射せず、あるいは反射量が小さくなる。よって、このIDマーク領域121を赤外線カメラで撮影することでマーク122からなる第1コード情報を読み取ることが可能となる。
In this case, the altered portion of the
このために、検査システムはUVカメラ51の代わりに、赤外線カメラを備えている。赤外線カメラは、赤外線を照射する赤外線照射ライトと、レンズを通して被写体からの赤外線像を検出して、赤外線画像を生成する赤外線検出素子を備えている。
For this reason, the inspection system is equipped with an infrared camera instead of the
また、上記の実施の形態では、IDマーク領域121に部分的にレーザ光を照射することで、当該照射部分を変質させてマーク123を形成したが、これに代えて、レーザ光を照射することで、当該照射部分の不可視インクを除去してもよい。この場合には上記の実施の形態の場合より強いレーザ光を照射する必要がある。
In addition, in the above embodiment, the
不可視インクを除去することによってマーク122を形成しても、上記の実施の形態と同様に、不可視インクがUVインクである場合にはIDマーク領域121に紫外線を照射することでマーク122の配列が可視化され、不可視インクが赤外線吸収材料のインクであればIDマーク領域121に赤外線を照射することでマーク122の配列が可視化される。
Even if the
図14は、変形例の遊技用代用貨幣1´の側断面図である。遊技用代用貨幣1´は、複数の色の異なるプラスチックの層が積層され、少なくとも中間に着色層(指定色層)11を備え、この中間の着色層11の両側に薄色層(共通色層)12を積層した多層構造となっている。なお、薄色層12の色は、着色層11の色より薄いことが望ましい。このように、遊技用代用貨幣1´において、着色層11を備え、この中間の着色層11の両側に薄色層12を積層した多層構造とすることで、側面に積層方向の縞模様を形成し、着色層11の色を変えることにより遊技用代用貨幣1´の種類を特定できるようにしている。
Figure 14 is a side cross-sectional view of a modified gaming token 1'. The gaming token 1' is a multi-layer structure in which multiple plastic layers of different colors are laminated together, with at least a colored layer (designated color layer) 11 in the middle, and light-colored layers (common color layers) 12 laminated on both sides of this intermediate
本変形例では、着色層11は、図14に示すように、指定色に着色された複数の層(図14では3層)により形成されているが、指定色に着色された複数の層は互いに熱圧着されているので、3層構造が目視可能な状態ではない。着色層11の3層のうちの真ん中の層には一部くり抜きBが設けられ、RFタグ13はその中に内蔵される。
In this modified example, the
上記の実施の形態と同様に、遊技用代用貨幣1´の表示面120には、遊技用代用貨幣
1´の種類(価値)を表す数字が印刷され、かつ、最外層には透明層16が設けられ、各層間が熱圧着されて少なくとも5層構造をなしている。この遊技用代用貨幣1´は、各層(着色層11、薄色層12、及び透明層16)を構成するプラスチック製のシート部材を重ね、その際にくり抜きBにはRFタグ13を配置し、重ねられた複数のシート部材を互いに熱圧着して密着した状態(5層構造等)として代用貨幣原板10を形成し、その後に代用貨幣原板10に対してプレス等により円形あるいは長方形等に打ち抜いて形成される。
As in the above embodiment, the
プレスにより打ち抜く際に打ち抜きのための金型のダイとポンチの寸法を設計して最外層の透明層16の端にR加工(丸い角)が施される。これにより、薄色層12の表面が変形して側面に現れるのを防止している。また、遊技用代用貨幣1´の端が鋭利になって手や他の遊技用代用貨幣1´を損傷することが防止される。
When punching out with a press, the dimensions of the die and punch used in the punching metal mold are designed so that the edges of the outermost
図14に示したように、遊技用代用貨幣1´は、積層した多層構造になっており、側面に積層方向の縞模様がくっきりと形成されているので、検査装置55における画像認識によって着色層11の色(遊技用代用貨幣1の種類)及び枚数の測定を容易かつ正確に行うことが可能となる。
As shown in FIG. 14, the gaming token 1' has a multi-layered structure with a clearly formed stripe pattern in the stacking direction on the side, so that the color of the colored layer 11 (type of gaming token 1) and the number of coins can be easily and accurately measured by image recognition in the
図15は、検査のために集められた遊技用代用貨幣1を検査する変形例の構成を示す図であり、図16は変形例の検査システムのブロック図である。図16の検査システム70において、図13に示した検査システム50と同様の構成については同じ記号を付して詳細な説明を省略する。検査システム70の構成は検査システム50の構成と同様であるが、検査システム70では、表面印刷情報(特に種類を表す数字)を撮影するための可視光カメラ58が、不可視インクによるコード情報を撮影するためのUVカメラ51とは別に設けられている。可視光カメラ58は、レンズ581及び撮像素子を備えた一般的なデジタルカメラの構成を有している。
Figure 15 is a diagram showing the configuration of a modified example for inspecting
検査システム70は、検査システム50と同様に、遊技用代用貨幣1の表示面120のコード情報を撮影するためのUVカメラ51と、側面の縞模様及を撮影するための可視光カメラ52と、遊技用代用貨幣1のRFタグ13の情報を読み取るRFリーダ53と、記録装置54、検査装置55、データベース56、及び出力装置57を備えている。
Like the
図15に示すように、この検査システム70は、押出部10を矢印Z方向に動かす押出装置102を備え、押出装置102によって押出部101を矢印Z方向に動かすことで、積み重ねられた遊技用代用貨幣1を一枚ずつ読取ステージ109に供給する。読取ステージ109では、可視光カメラ58、UVカメラ51、及び可視光カメラ52によって、それぞれ表面印刷情報、コード情報、及び側面が撮影されるとともに、遊技用代用貨幣1に内蔵されているRFタグ13がRFリーダ53で読み取られる。読取りが終了した遊技用代用貨幣1は、次の遊技用代用貨幣1によって押し出されて、矢印X方向に落ち、矢印X方向に落とされた遊技用代用貨幣1は保持ステージ110に保持される。
As shown in FIG. 15, this
検査装置55における真贋判定の方法は、上記の実施の形態と同様であってよい。なお、この検査システム70で検査される遊技用代用貨幣1の2つの表示面のいずれにも表面印刷情報及びコード情報が印刷されているが、遊技用代用貨幣1の表面印刷情報及びコード情報が片面のみに設けられる場合には、UVカメラ51及び可視光カメラ58は表側と裏側の両方に設けられてよい。これにより、片面にのみ印刷された表面印刷情報及びコード情報を表側と裏側の少なくともいずれかのUVカメラ51及び可視光カメラ58によって撮影できる。
The method of authenticity determination in the
また、上記の実施の形態の遊技用代用貨幣1では、不可視インクによるコード情報に加えてRFタグ13にRFタグ情報を記憶してRFリーダ53でこのRFタグ情報を読み出すようにしたが、このRFタグ13によるRFタグ情報に代えて、又は加えて、遊技用代用貨幣1の側面にIDコード(サイドID)を印刷してもよい。このサイドIDは、通常のインクによって印刷してもよいし、不可視インクによって印刷してもよい。
In addition, in the
サイドIDが付与される場合には、データベース56には、上記の実施の形態と同様にして、サイドIDの内容がコード情報と関連付けて記憶されており、検査装置55はデータベース56を参照することにより、認識したサイドIDがデータベース56に記憶されているか否かを判定する。
When a side ID is assigned, the contents of the side ID are stored in association with the code information in the
また、上記の実施の形態の遊技用代用貨幣1では、コード情報がマーク122及びマーク123の配列によって表現されたが、コード情報は数字や文字によって表現されてもよい。また、上記のサイドIDについても同様に、マークの配列によって表現されてよく、数字や文字によって表現されてもよい。
In addition, in the
また、上記の実施の形態の遊技用代用貨幣1では、第1コード情報が代用貨幣原板10を特定する情報であったが、第1コード情報が遊技用代用貨幣1を唯一に特定する識別情報であってもよい。また、第2コード情報がなく、第1コード情報のみでコード情報が構成されてもよい。
In addition, in the
以上の実施の形態及びその変形例によって、少なくとも以下の発明が開示される。
(1)テーブルゲームに用いられる遊技用代用貨幣の検査システムであって、
遊技用代用貨幣を撮影するカメラと、
前記カメラで撮影された遊技用代用貨幣の画像を記録する記録装置と、
前記記録装置に記録された画像を用いて、前記遊技用代用貨幣の真贋を判定する検査装置と、を有し、
前記遊技用代用貨幣には、コード情報が付与されており、
前記検査装置は、前記記録装置に記録された画像から前記コード情報を認識することで遊技用代用貨幣の真贋を判定し、
前記コード情報は、不可視インクが印刷された不可視インク領域に対してレーザ光を照射して、前記不可視インク領域を構成する不可視インクを部分的に変質させ又は除去することで前記遊技用貨幣に付与されている、検査システム。
The above embodiment and its modifications disclose at least the following inventions.
(1) An inspection system for tokens used in table games, comprising:
a camera for photographing the tokens;
A recording device for recording the image of the token taken by the camera;
and an inspection device that judges the authenticity of the tokens using the images recorded in the recording device,
The gaming token is provided with code information,
the inspection device determines the authenticity of the gaming token by recognizing the code information from the image recorded in the recording device;
An inspection system in which the code information is imparted to the gaming currency by irradiating an invisible ink area where invisible ink is printed with laser light to partially alter or remove the invisible ink that constitutes the invisible ink area.
(2)前記コード情報は、前記遊技用代用貨幣を個別に識別可能なユニークなID、又は前記遊技用代用貨幣が属するグループを個別に識別可能なユニークなIDである、(1)の検査システム。 (2) An inspection system according to (1), wherein the code information is a unique ID capable of individually identifying the gaming token, or a unique ID capable of individually identifying the group to which the gaming token belongs.
(3)前記コード情報は、製造に使用した機械、製造の順番、製造時刻、製造情報のいずれかとデータベースにおいて関連付けられている、(1)の検査システム。 (3) An inspection system according to (1), in which the code information is associated in a database with any of the machine used for manufacturing, the order of manufacture, the time of manufacture, and manufacturing information.
(4)前記遊技用代用貨幣は、前記コード情報とは別に、RFタグに記憶されたRFタグ情報又は側面に表記されたIDコードを更に備え、
前記検査システムは、前記コード情報と、前記RFタグ情報又は前記IDコードとを関連付けるデータベースを有し、
前記カメラは、検査対象となる遊技用代用貨幣に付与された前記コード情報を撮影し、
前記検査装置は、前記データベースを参照して、前記コード情報と前記RFタグ情報又は前記IDコードとを照合することで前記遊技用代用貨幣の真贋を判定する、(1)~(3)にずれかの検査システム。
(4) The gaming token further includes, in addition to the code information, RF tag information stored in an RF tag or an ID code written on a side thereof,
The inspection system has a database that associates the code information with the RF tag information or the ID code,
The camera photographs the code information given to the gaming token to be inspected,
The inspection device determines the authenticity of the gaming token by referring to the database and comparing the code information with the RF tag information or the ID code, the inspection system being any of (1) to (3).
(5)前記カメラは、前記不可視インクを可視化するランプを備え、可視化されたコード情報を撮影する、(1)~(4)のいずれかの検査システム。 (5) An inspection system according to any one of (1) to (4), wherein the camera is equipped with a lamp that makes the invisible ink visible and photographs the visualized code information.
(6)前記コード情報は、文字またはマークによるコードである、(1)~(5)のいずれかの検査システム。 (6) An inspection system according to any one of (1) to (5), wherein the code information is a code consisting of characters or marks.
(7)前記不可視インクは透明である、(1)~(6)のいずれかの検査システム。 (7) An inspection system according to any one of (1) to (6), wherein the invisible ink is transparent.
(8)真贋を判定するためのコード情報が付与されており、
前記コード情報は、UVインクまたは赤外線吸収材料により構成された不可視インク領域に対してレーザ光を照射して前記不可視インク領域を構成するUVインクまたは赤外線吸収材料を部分的に変質させ又は除去することで付与されている、遊技用代用貨幣。
(8) Code information is provided to determine authenticity,
The code information is imparted to the token for gaming by irradiating an invisible ink area made of UV ink or infrared absorbing material with laser light to partially alter or remove the UV ink or infrared absorbing material that makes up the invisible ink area.
(9)前記コード情報は、前記遊技用代用貨幣を個別に識別可能なユニークなIDもしくは前記遊技用代用貨幣の属するグループを個別に識別可能なユニークなIDである、(8)の遊技用代用貨幣。 (9) A gaming token according to (8), wherein the code information is a unique ID that can individually identify the gaming token or a unique ID that can individually identify the group to which the gaming token belongs.
(10)前記コード情報は、データベースにおいて、前記遊技用代用貨幣の製造に使用した機械、製造の順番、製造時刻、製造情報の少なくともいずれかと関連付けられている、(9)の遊技用代用貨幣。 (10) A gaming token as defined in (9), in which the code information is associated in a database with at least one of the machine used to manufacture the gaming token, the order of manufacture, the time of manufacture, and manufacturing information.
(11)前記遊技用代用貨幣は、前記コード情報とは別に、RFタグに記憶されたRFタグ情報又は側面に表記されたIDコードを更に備え、
前記コード情報と、前記RFタグ情報又は前記IDコードとを関連付けるデータベースを参照して、検査対象となる遊技用代用貨幣に付与された前記コード情報と前記RFタグ情報又は前記IDコードとを照合することで真贋が判定可能な、(8)~(10)のいずれかの遊技用代用貨幣。
(11) The gaming token further includes RF tag information stored in an RF tag or an ID code written on a side thereof in addition to the code information,
Any of the gaming tokens (8) to (10) above, the authenticity of which can be determined by referring to a database that associates the code information with the RF tag information or the ID code, and comparing the code information given to the gaming token to be inspected with the RF tag information or the ID code.
(12)前記コード情報は、文字またはマークによるコードである、(8)~(11)のいずれかの遊技用代用貨幣。 (12) Any of the gaming tokens (8) to (11), in which the code information is a code consisting of letters or marks.
(13)前記不可視インクは透明である、(8)~(12)のいずれかの遊技用代用貨幣。 (13) A gaming token according to any one of (8) to (12), in which the invisible ink is transparent.
1 遊技用代用貨幣
10 代用貨幣原板
11 着色層
12 薄色層
13 RFタグ
14 印刷層
15 保護膜
16 透明層
50 検査システム
51 UVカメラ
52 可視光カメラ
53 RFリーダ
54 記録装置
55 検査装置
56 データベース
57 出力装置
58 可視光カメラ
70 検査システム
120 表示面
121 IDマーク領域
122 マーク
123 マーク
124 L字マーク
511 レンズ
512 紫外線照射ランプ
521 レンズ
531 アンテナ
581 レンズ
LIST OF
Claims (7)
第1のIDを記録したRFIDタグを備え、A radio frequency identification (RFID) tag having a first ID recorded thereon is provided,
第2のIDが、レーザ照射によって表記されており、A second ID is written by laser irradiation,
前記第2のIDは、前記レーザ照射によって照射部分の光の反射特性又は吸収特性を変更することで表記される、遊技用代用貨幣。The second ID is displayed by changing the light reflection characteristics or absorption characteristics of the irradiated portion by the laser irradiation.
前記第1のID及び/又は前記第2のIDを読み取り、前記データベースを参照することで検査可能な、請求項1に記載の遊技用代用貨幣。2. The gaming token according to claim 1, which can be inspected by reading the first ID and/or the second ID and referring to the database.
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