JP7553786B2 - シート体験システム - Google Patents
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Description
前記制御部は、前記センサから取得した情報に基づいて、前記ユーザの姿勢が維持されていると判定した場合には、前記ユーザの姿勢が維持されていないと判定した場合よりも、前記ユーザによって操作される仮想または実在の操作対象の速度を大きくする。
図1に示すように、本実施形態のシート体験システム1は、シートSと、シート体験装置10とを含んでなる。
シートSは、シート本体S10と、圧力センサ21~26とを備えてなる。シート本体S10は、シートクッションS1、シートバックS2およびヘッドレストS3を有する。シートクッションS1とシートバックS2には、表皮の下に複数の圧力センサ21~26が設けられている。圧力センサ21~26は、シート本体S10上のユーザの動作を検出するためのセンサである。
圧力センサ21は、ユーザの大腿の下に位置し、ユーザの大腿からの圧力値を測定可能である。
ECU100には、ブルートゥース(登録商標)またはWi-Fi(登録商標)などの近距離無線通信を可能にする近距離通信機3Aが接続されている。また、ECU100は、圧力センサ21~26と接続されている。本実施形態では、ECU100と近距離通信機3Aは、シート本体S10に設けられている。
端末30は、ユーザがボブスレーゲームを行うためのアプリケーションを立ち上げると、図3に示す処理を開始する(START)。この処理において、端末30は、まず、シートSと通信可能な状態であるか否かを判断する(S41)。
図1に示すように、シート体験システム1を構成する各機器(S,30)が通信可能な状態において、ユーザが端末30を操作してボブスレーゲームを立ち上げると、図3に示す処理において、ステップS41:Yes→ステップS42の処理が順次実行される。これにより、図8(a)に示すスタート画面が、ディスプレイDSP上に表示される。
シートS上のユーザの姿勢が維持されているかに応じて、端末30が画面上の構成物(樹木W等)の速度を変更するので、ボブスレーゲームにおいて、画面上の構成物をユーザの意図に沿った速度で動かして、仮想的なそりをユーザの意図に沿った速度で動かすことができる。
1.ユーザが仰向けの姿勢で身体を左右に交互に傾ける。
2.ユーザが上半身を起こした姿勢で腿・膝をシートクッションS1に押し付ける
3.ユーザが上半身を起こした姿勢で腿・膝を前後に擦る。
4.ユーザが上半身を起こした姿勢で膝を円を描くように擦る。
なお、前述した1~4の動作を採用する場合には、前述した1~4の動作に伴う圧力センサ21~26の変化を予め把握しておき、その変化に基づいて、前述した1~4の動作の判定方法を決めればよい。
21~26 圧力センサ
30 端末
31 制御部
DSP ディスプレイ
S シート
S10 シート本体
Claims (10)
- シート本体と、前記シート本体上のユーザの動作を検出するための情報を取得する複数のセンサを有するシートと、
前記センサから前記情報を取得する制御部と、を備えたシート体験システムであって、
前記センサは、ユーザからの圧力値を取得する圧力センサであり、前記シート本体の左に配置される左センサと、前記シート本体の右に配置される右センサと、を備え、
前記制御部は、
前記センサから取得した情報に基づいて、前記ユーザの姿勢が維持されていると判定した場合には、前記ユーザの姿勢が維持されていないと判定した場合よりも、前記ユーザによって操作される仮想または実在の操作対象の速度を大きくし、
前記圧力値の変動が所定範囲内であるという第1条件を満たしたか否かと、前記圧力値が所定値以上となる時間が、所定時間以上維持されたという第2条件を満たしたか否かを判定し、
前記操作対象を左に旋回させる左カーブ走行時において、前記左センサの圧力値が前記第1条件および前記第2条件を満たし、かつ、前記右センサの圧力値が前記第2条件を満たさないという左カーブ走行条件が満たされた場合に、前記操作対象を第2速度で移動させ、
前記左カーブ走行時において、前記左カーブ走行条件が満たされていない場合には、前記操作対象を前記第2速度よりも小さい速度で移動させることを特徴とするシート体験システム。 - シート本体と、前記シート本体上のユーザの動作を検出するための情報を取得する複数のセンサを有するシートと、
前記センサから前記情報を取得する制御部と、を備えたシート体験システムであって、
前記センサは、ユーザからの圧力値を取得する圧力センサであり、前記シート本体の左に配置される左センサと、前記シート本体の右に配置される右センサと、を備え、
前記制御部は、
前記センサから取得した情報に基づいて、前記ユーザの姿勢が維持されていると判定した場合には、前記ユーザの姿勢が維持されていないと判定した場合よりも、前記ユーザによって操作される仮想または実在の操作対象の速度を大きくし、
前記圧力値の変動が所定範囲内であるという第1条件を満たしたか否かと、前記圧力値が所定値以上となる時間が、所定時間以上維持されたという第2条件を満たしたか否かを判定し、
前記操作対象を右に旋回させる右カーブ走行時において、前記右センサの圧力値が前記第1条件および前記第2条件を満たし、かつ、前記左センサの圧力値が前記第2条件を満たさないという右カーブ走行条件が満たされた場合に、前記操作対象を第3速度で移動させ、
前記右カーブ走行時において、前記右カーブ走行条件が満たされていない場合には、前記操作対象を前記第3速度よりも小さい速度で移動させることを特徴とするシート体験システム。 - シート本体と、前記シート本体上のユーザの動作を検出するための情報を取得する複数のセンサを有するシートと、
前記センサから前記情報を取得する制御部と、を備えたシート体験システムであって、
前記センサは、ユーザからの圧力値を取得する圧力センサであり、前記シート本体の左に配置される左センサと、前記シート本体の右に配置される右センサと、を備え、
前記制御部は、
前記センサから取得した情報に基づいて、前記ユーザの姿勢が維持されていると判定した場合には、前記ユーザの姿勢が維持されていないと判定した場合よりも、前記ユーザによって操作される仮想または実在の操作対象の速度を大きくし、
前記左センサの圧力値が前記右センサの圧力値より大きい場合には、前記操作対象を左に移動させ、
前記右センサの圧力値が前記左センサの圧力値より大きい場合には、前記操作対象を右に移動させることを特徴とするシート体験システム。 - 前記シート本体の左右方向の中央よりも左に位置する左スピーカと、
前記シート本体の左右方向の中央よりも右に位置する右スピーカと、をさらに備え、
前記制御部は、
前記操作対象がコースの左端に寄った場合には、前記左スピーカの音量を前記右スピーカよりも大きくし、
前記操作対象がコースの右端に寄った場合には、前記右スピーカの音量を前記左スピーカよりも大きくすることを特徴とする請求項3に記載のシート体験システム。 - シート本体と、前記シート本体上のユーザの動作を検出するための情報を取得する複数のセンサを有するシートと、
前記センサから前記情報を取得する制御部と、を備えたシート体験システムであって、
前記制御部は、
前記センサから取得した情報に基づいて、前記ユーザの姿勢が維持されていると判定した場合には、前記ユーザの姿勢が維持されていないと判定した場合よりも、前記ユーザによって操作される仮想または実在の操作対象の速度を大きくし、
前記操作対象を登坂させる登坂走行時において、前記ユーザの姿勢が第1姿勢に維持されていると判定した場合には、前記ユーザの姿勢が前記第1姿勢に維持されていないと判定した場合よりも、前記操作対象の速度を大きくすることを特徴とするシート体験システム。 - シート本体と、前記シート本体上のユーザの動作を検出するための情報を取得する複数のセンサを有するシートと、
前記センサから前記情報を取得する制御部と、を備えたシート体験システムであって、
前記制御部は、
前記センサから取得した情報に基づいて、前記ユーザの姿勢が維持されていると判定した場合には、前記ユーザの姿勢が維持されていないと判定した場合よりも、前記ユーザによって操作される仮想または実在の操作対象の速度を大きくし、
前記操作対象を降坂させる降坂走行時において、前記ユーザの姿勢が第2姿勢に維持されていると判定した場合には、前記ユーザの姿勢が前記第2姿勢に維持されていないと判定した場合よりも、前記操作対象の速度を大きくすることを特徴とするシート体験システム。 - シート本体と、前記シート本体上のユーザの動作を検出するための情報である圧力値を取得する複数の圧力センサを有するシートと、
前記圧力センサから前記圧力値を取得する制御部と、を備えたシート体験システムであって、
前記制御部は、
前記圧力センサから取得した圧力値に基づいて、前記ユーザの姿勢が維持されていると判定した場合には、前記ユーザの姿勢が維持されていないと判定した場合よりも、前記ユーザによって操作される仮想または実在の操作対象の速度を大きくし、
ユーザの通常時の着座姿勢を標準姿勢として設定する標準姿勢設定モードであって、前記圧力センサから取得した圧力値に基づいて、姿勢の判定の基準となる標準圧力値を設定する標準姿勢設定モードを実行可能であり、
前記標準姿勢設定モードを開始すると、ユーザに通常時の着座姿勢で座らせる指示を出力し、前記指示を出力してから所定時間の間、圧力値を取得せず、所定時間の経過後に圧力値を取得することを特徴とするシート体験システム。 - 前記圧力センサは、前記シート本体の左に配置される左センサと、前記シート本体の右に配置される右センサと、を備え、
前記制御部は、
ユーザの姿勢の維持に基づいて前記操作対象の速度を変更するモードとは異なる加速モードを実行可能であり、
前記加速モードにおいて、前記左センサおよび前記右センサの一方から前記標準圧力値よりも大きな圧力値を取得してから、前記左センサおよび前記右センサの他方から前記標準圧力値よりも大きな圧力値を取得するまでの時間であるリズム周期を、目標値と比較し、前記リズム周期が前記目標値に近いほど、前記操作対象の加速度を大きくすることを特徴とする請求項7に記載のシート体験システム。 - 前記シート本体は、シートクッションと、シートバックとを備え、
前記圧力センサは、前記シートクッションと前記シートバックにそれぞれ設けられ、
前記制御部は、
ユーザの姿勢の維持に基づいて前記操作対象の速度を変更するモードとは異なる加速モードを実行可能であり、
前記加速モードにおいて、
前記シートバックの圧力センサから圧力値が出力されていない場合、前記シートクッションの圧力センサから取得した圧力値に基づいて前記操作対象を加速させ、
前記シートバックの圧力センサから圧力値が出力されている場合、前記操作対象を加速させないことを特徴とする請求項7に記載のシート体験システム。 - シート本体と、前記シート本体上のユーザの動作を検出するための情報である圧力値を取得する複数の圧力センサを有するシートと、
前記圧力センサから前記圧力値を取得する制御部と、を備えたシート体験システムであって、
前記圧力センサは、前記シート本体の左に配置される左センサと、前記シート本体の右に配置される右センサと、を備え、
前記制御部は、
前記圧力センサから取得した圧力値に基づいて、前記ユーザの姿勢が維持されていると判定した場合には、前記ユーザの姿勢が維持されていないと判定した場合よりも、前記ユーザによって操作される仮想または実在の操作対象の速度を大きくするモードと、
前記モードとは異なる加速モードと、を実行可能であり、
前記加速モードにおいて、前記右センサから出力される圧力値の波形のピーク値間の時間を右側リズム周期とし、前記左センサから出力される圧力値の波形のピーク値間の時間を左側リズム周期とし、前記右側リズム周期および前記左側リズム周期を、目標値と比較し、前記右側リズム周期および前記左側リズム周期が前記目標値に近いほど、前記操作対象の加速度を大きくすることを特徴とするシート体験システム。
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| 世界ゆるスポーツ協会と共同開発 だれもが座ったまま楽しめる新しい競技「ボブイスレー」,2020年08月26日,https://www.tstech.co.jp/latest/f7f5af21d97377ca7792757fdd87fced7fbf5130.pdf |
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