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JP7565898B2 - Information processing device and program - Google Patents
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Description

本発明は、子供向けの情報処理装置の技術に関する。 The present invention relates to technology for information processing devices for children.

子供向けの情報処理装置または玩具として、大人向けのPC(パーソナルコンピュータ)等の情報処理装置を模した装置や玩具が挙げられる。利用者である子供は、このような装置を操作して楽しみながら学習等を行う。これにより、大人向けのPC等の装置の利用へステップアップすることを促進することができる。このような子供向けの情報処理装置に備えるアプリケーションプログラム等による機能の例としては、英語やプログラミング等の学習、動画作成等が挙げられる。 Examples of information processing devices or toys for children include devices and toys that imitate information processing devices such as PCs (personal computers) for adults. Children who are the users operate such devices and have fun while learning, etc. This can encourage them to step up to using devices such as PCs for adults. Examples of functions provided by application programs, etc. that are provided in such information processing devices for children include learning English, programming, etc., and creating videos, etc.

子供向けの情報処理装置における動画作成に係る先行技術例としては、特開2008-177996号公報(特許文献1)が挙げられる。特許文献1には、カメラ内蔵型デジタル玩具として、撮像した画像に対するエフェクトの付加を簡単に行う旨が記載されている。 An example of prior art related to video creation using an information processing device for children is JP 2008-177996 A (Patent Document 1). Patent Document 1 describes a digital toy with a built-in camera that allows users to easily add effects to captured images.

特開2008-177996号公報JP 2008-177996 A

特許文献1では、ユーザがテンプレートを選択して撮像した動画にエフェクトを自動的に付加することでビデオクリップといったエフェクト付きの動画を作成し編集できる旨が開示されている。特許文献1のような先行技術例では、比較的年齢層が低い利用者を対象としており、その利用者が動画を作成・編集できることについては記載されている。しかしながら、子供が動画を作成・編集する際に、より楽しく容易に作成・編集できることや、子供の意欲等を高めることについては、工夫の余地がある。 Patent Document 1 discloses that a user can create and edit videos with effects, such as video clips, by selecting a template and automatically adding effects to a captured video. Prior art examples such as Patent Document 1 are targeted at users of a relatively young age, and describe how such users can create and edit videos. However, there is room for improvement in making it easier and more fun for children to create and edit videos, and in stimulating children's motivation, etc.

本発明の目的は、子供向けの情報処理装置の技術に関して、子供による動画作成に係る興趣性等を高めることができる技術を提供することである。 The objective of the present invention is to provide a technology for information processing devices for children that can increase the interest, etc., of children in creating videos.

本発明のうち代表的な実施の形態は以下に示す構成を有する。実施の形態の情報処理装置は、利用者の操作を入力する入力部と、要素として場面情報を含む組み合わせによる動画を前記入力部による前記利用者の操作に基づいて作成可能な動画作成部と、前記動画を表示する表示部と、前記入力、作成、および表示を制御する制御部と、を備え、前記制御部は、情報処理装置が所定の状態である時に、前記動画として前記動画作成部で作成された第1の動画を前記表示部で表示可能に制御し、前記所定の状態は、前記情報処理装置またはプログラムの起動、終了、処理中、スリープ、および利用者設定時刻のうち少なくとも1つの状態である。また、実施の形態の情報処理装置は、利用者の操作を入力する入力部と、利用者が選択した少なくとも2つの要素の組み合わせを含む動画を前記入力部による前記利用者の操作に基づいて作成可能な動画作成部と、前記動画を表示する表示部と、前記入力、作成、および表示を制御する制御部と、を備え、前記制御部は、前記表示部で前記動画作成部が作成した複数の動画のリストを動画作成時に選択された要素の組み合わせを含んで表示し、表示された当該複数の動画を前記利用者の操作に基づいて選択することによって複数の動画の組み合わせで当該複数の動画が時系列でつながる連続動画を作成可能に制御する。
A representative embodiment of the present invention has the following configuration: An information processing device of the embodiment includes an input unit that inputs user operations, a moving image creation unit capable of creating a moving image with a combination including scene information as an element based on the user's operations via the input unit, a display unit that displays the moving image, and a control unit that controls the input, creation, and display, and the control unit controls the display unit to display a first moving image created by the moving image creation unit as the moving image when the information processing device is in a predetermined state, and the predetermined state is at least one of the states of the information processing device or program starting up, ending, processing, sleep, and a user-set time. In addition, an information processing device according to an embodiment includes an input unit for inputting user operations, a video creation unit capable of creating a video including a combination of at least two elements selected by a user based on the user's operation via the input unit, a display unit for displaying the video, and a control unit for controlling the input, creation, and display, and the control unit controls the display unit to display a list of multiple videos created by the video creation unit including the combination of elements selected when creating the video, and to select one of the displayed multiple videos based on the user's operation, thereby enabling a continuous video in which the multiple videos are connected in chronological order by combining the multiple videos.

本発明のうち代表的な実施の形態によれば、子供向けの情報処理装置の技術に関して、子供による動画作成に係る興趣性等を高めることができる。 A representative embodiment of the present invention provides a technology for information processing devices for children that can increase children's interest in creating videos.

本発明の実施の形態1の情報処理装置の外観の構成概要を示す。1 shows a schematic external configuration of an information processing device according to a first embodiment of the present invention. 実施の形態1の情報処理装置の機能ブロック構成を示す。1 shows a functional block configuration of an information processing device according to a first embodiment. 実施の形態1の情報処理装置の主な処理のフローを示す。3 shows a flow of main processes of the information processing device according to the first embodiment. 実施の形態1で、標準画面等を示す。In the first embodiment, a standard screen and the like are shown. 実施の形態1で、場面選択画面および第1キャラクター選択画面を示す。In the first embodiment, a scene selection screen and a first character selection screen are shown. 実施の形態1で、第2キャラクター選択画面および動き選択画面を示す。In the first embodiment, a second character selection screen and a movement selection screen are shown. 実施の形態1で、演出要素選択画面を示す。In the first embodiment, a production element selection screen is shown. 実施の形態1で、場面の構成例を示す。In the first embodiment, an example of a scene configuration will be shown. 実施の形態1で、連続場面動画の構成例を示す。In the first embodiment, an example of the configuration of a continuous scene video will be shown. 実施の形態1で、場面動画の表示例のその1を示す。In the first embodiment, a first example of a scene moving image display will be shown. 実施の形態1で、場面動画の表示例のその2を示す。In the first embodiment, a second example of the scene moving image display will be shown. 実施の形態1で、動画作成のメニュー画面の第1例を示す。In the first embodiment, a first example of a menu screen for creating a moving image is shown. 実施の形態1で、動画作成のメニュー画面の第2例を示す。In the first embodiment, a second example of the menu screen for creating a moving image is shown. 実施の形態1で、特別演出画像の表示例を示す。In the first embodiment, a display example of a special effect image will be shown. 実施の形態1で、チュートリアルの表示例を示す。In the first embodiment, a tutorial display example will be shown. 実施の形態1で、動画ベース編集形式の表示例を示す。In the first embodiment, a display example of a moving image-based editing format will be shown.

以下、図面を参照しながら本発明の実施の形態を詳細に説明する。図面において、同一部には原則として同一符号を付し、繰り返しの説明を省略する。図面において、各構成要素の表現は、発明の理解を容易にするために、実際の位置、大きさ、形状、および範囲等を表していない場合があり、本発明は、図面に開示された位置、大きさ、形状、および範囲等には限定されない。また、説明上、各種のデータや情報を、例えばテーブル等の表現で説明する場合があるが、このような構造や形式には限定されない。また、各種の要素について識別するためのデータや情報を、識別情報、識別子、ID、名、番号等の表現で説明する場合があるが、これらの表現は互いに置換可能である。 The following describes in detail an embodiment of the present invention with reference to the drawings. In the drawings, the same parts are generally given the same reference numerals, and repeated explanations are omitted. In the drawings, the representation of each component may not represent the actual position, size, shape, range, etc., in order to facilitate understanding of the invention, and the present invention is not limited to the position, size, shape, range, etc., disclosed in the drawings. In addition, for the purpose of explanation, various data and information may be described using expressions such as tables, but the present invention is not limited to such structures and formats. In addition, data and information for identifying various elements may be described using expressions such as identification information, identifiers, IDs, names, numbers, etc., but these expressions are mutually interchangeable.

説明上、プログラムによる処理について説明する場合に、プログラムや機能や処理部等を主体として説明する場合があるが、それらについてのハードウェアとしての主体は、プロセッサ、あるいはそのプロセッサ等で構成されるコントローラ、装置、計算機、システム等である。計算機は、プロセッサによって、適宜にメモリ等の資源を用いながら、メモリ上に読み出されたプログラムに従った処理を実行する。これにより、所定の機能や処理部等が実現される。プロセッサは、例えばCPU等の半導体デバイス等で構成される。プロセッサは、所定の演算が可能な装置や回路で構成される。処理は、ソフトウェアプログラム処理に限らず、専用回路でも実装可能である。専用回路は、FPGA、ASIC等が適用可能である。プログラムは、対象計算機に予めデータとしてインストールされていてもよいし、プログラムソースから対象計算機にデータとして配布されてインストールされてもよい。プログラムソースは、通信網上のプログラム配布サーバでもよいし、非一過性のコンピュータ読み取り可能な記憶媒体でもよい。プログラムは、複数のプログラムモジュールから構成されてもよい。 For the purpose of explanation, when describing processing by a program, the program, functions, processing units, etc. may be described as the main components, but the main components of the hardware are the processor, or a controller, device, computer, system, etc. that are configured with the processor. The computer executes processing according to the program read into the memory by the processor, using resources such as memory appropriately. This realizes a specified function, processing unit, etc. The processor is configured with a semiconductor device such as a CPU, for example. The processor is configured with a device or circuit that can perform a specified calculation. The processing is not limited to software program processing, and can also be implemented with a dedicated circuit. The dedicated circuit can be an FPGA, ASIC, etc. The program may be installed as data in advance in the target computer, or may be distributed as data from a program source to the target computer and installed. The program source may be a program distribution server on a communication network, or a non-transient computer-readable storage medium. The program may be configured with multiple program modules.

<実施の形態1>
図1~図16を用いて、本発明の実施の形態1の情報処理装置等について説明する。実施の形態1のプログラムは、実施の形態1の情報処理装置に処理を実行させるコンピュータプログラムであり、言い換えると、実施の形態1の情報処理装置の各処理部を実現するプログラムである。実施の形態1の情報処理装置は、子供向けのPC玩具であり、プログラム処理に基づいて実現される動画作成機能を備える。
<First embodiment>
An information processing device and the like according to a first embodiment of the present invention will be described with reference to Figures 1 to 16. The program according to the first embodiment is a computer program that causes the information processing device according to the first embodiment to execute processing, in other words, a program that realizes each processing unit of the information processing device according to the first embodiment. The information processing device according to the first embodiment is a PC toy for children, and has a video creation function that is realized based on program processing.

図1等に示す実施の形態1の情報処理装置1は、子供である利用者が、フィクション上の場面やキャラクターを含む要素の組み合わせによる動画を楽しく容易に作成できる仕組みを有する。そして、情報処理装置1は、利用者が作成した動画(説明上、第1の動画と記載する場合がある)を、情報処理装置1が所定の状態である時に表示するように制御する。所定の状態は、情報処理装置1または当該装置で稼働するプログラムの起動時(起動直後を含む)、終了時(終了直前を含む)、処理中(ローディング中等を含む)、スリープ(省電力モード等を含む)、および利用者設定時刻(例えばアラーム機能等で設定した時刻を含む)のうち少なくとも1つの状態である。 The information processing device 1 of the first embodiment shown in FIG. 1 etc. has a mechanism that allows a user who is a child to enjoyably and easily create videos by combining elements including fictional scenes and characters. The information processing device 1 controls the video created by the user (which may be referred to as a first video for the sake of explanation) so that it is displayed when the information processing device 1 is in a specified state. The specified state is at least one of the following states: when the information processing device 1 or a program running on the device is started (including immediately after starting), when it is terminated (including immediately before it is terminated), during processing (including during loading, etc.), in sleep (including power saving mode, etc.), and at a time set by the user (including a time set by, for example, an alarm function, etc.).

また、実施の形態1の情報処理装置1は、利用者が作成・選択した第1の動画を所定の状態の時に表示する機能についてのユーザ設定も可能である。すなわち、利用者は、画面での操作に基づいて、選択した第1の動画を表示対象とする所定の状態を選択して設定することもできる。例えば、利用者は、第1の動画を、情報処理装置1の起動時にオープニング動画として再生させることができる。 In addition, the information processing device 1 of the first embodiment also allows the user to set a function for displaying the first video created and selected by the user in a specified state. That is, the user can select and set a specified state in which the selected first video is to be displayed based on an operation on the screen. For example, the user can play the first video as an opening video when the information processing device 1 is started up.

また、実施の形態1の情報処理装置1は、初期設定(例えば工場出荷時)では、予め事業者が規定した所定の表示が設定されている。実施の形態1の情報処理装置1は、初期設定では、予め事業者が規定した所定の状態の時に、例えば情報処理装置1の起動時に、その所定の表示を再生するように設定されている。所定の表示は、例えば、所定の動画によるオープニング動画である。所定の動画は、フィクション上の所定の場面情報や所定のキャラクターを含む固定内容の動画である。所定の表示は、フィクションの動画に限らず、所定の情報(例えば商品名等)の画像等としてもよい。そして、実施の形態1の情報処理装置1は、利用者による設定で、所定の状態の時に表示する所定の表示を第1の動画に差し替える変更が可能である。 In addition, the information processing device 1 of the first embodiment is initially set (e.g., at the time of shipment from the factory) to a predetermined display defined in advance by the operator. In the initial setting, the information processing device 1 of the first embodiment is set to play the predetermined display when the information processing device 1 is in a predetermined state defined in advance by the operator, for example, when the information processing device 1 is started up. The predetermined display is, for example, an opening video using a predetermined video. The predetermined video is a video with fixed content including predetermined fictional scene information and predetermined characters. The predetermined display is not limited to a fictional video, and may be an image of predetermined information (e.g., a product name, etc.). The information processing device 1 of the first embodiment is capable of being changed by the user to replace the predetermined display displayed in a predetermined state with a first video.

実施の形態1の情報処理装置1は、表示画面での要素選択手順を含むグラフィカル・ユーザ・インタフェース(GUI)を提供し、これに従って利用者が第1の動画を楽しく容易に作成できる。また、実施の形態1の情報処理装置1は、利用者が第1の動画を作成する際に、GUIとして、所定の表示の構成をベースとして要素を変更する等して編集する形式での第1の動画の作成も可能とする。 The information processing device 1 of the first embodiment provides a graphical user interface (GUI) including an element selection procedure on a display screen, which allows the user to create the first video in a fun and easy way. Furthermore, the information processing device 1 of the first embodiment also enables the user to create the first video in an editing format, for example by changing elements based on a predetermined display configuration, as a GUI when creating the first video.

[情報処理装置(1)]
図1は、実施の形態1の情報処理装置1の外観の概要構成を示す。実施の形態1の情報処理装置1は、本体1Aと、マウス1Bとを備える。入力機器であるマウス1Bは、無線または有線の通信で本体1Aと接続されている。本体1Aは、ノートPCのように折り畳みが可能な機構を有し、水平面側の本体部1A1と、それに接続された他方の本体部1A2とを有する。水平面側の本体部1A1には、入力機器であるキーボード1Cが配置されている。他方の本体部1A2には、一部に表示画面1Dが配置されている。表示画面1Dの周囲には、所定のフィクション上のキャラクター等の画像が印刷やシール等で形成されていてもよい。子供である利用者は、情報処理装置1を操作して利用する。実施の形態1では、情報処理装置1の外観は、大人向けのノートPCを模した外観であるが、これに限定されず、他の種類の装置、例えばデスクトップPCやタブレットPC等を模した外観としてもよい。情報処理装置1は、子供向けの玩具なので、大人向けのPCのような高度な機能や資源の具備は不要である。
[Information processing device (1)]
FIG. 1 shows a schematic configuration of the exterior of an information processing device 1 according to the first embodiment. The information processing device 1 according to the first embodiment includes a main body 1A and a mouse 1B. The mouse 1B, which is an input device, is connected to the main body 1A by wireless or wired communication. The main body 1A has a mechanism that allows it to be folded like a notebook PC, and includes a main body part 1A1 on the horizontal surface side and the other main body part 1A2 connected thereto. The main body part 1A1 on the horizontal surface side has a keyboard 1C, which is an input device, disposed thereon. The other main body part 1A2 has a display screen 1D disposed in a part thereof. Images of predetermined fictional characters or the like may be printed or formed by stickers or the like around the display screen 1D. A user who is a child operates and uses the information processing device 1. In the first embodiment, the exterior of the information processing device 1 is an exterior that imitates an adult notebook PC, but is not limited thereto, and may be an exterior that imitates other types of devices, such as a desktop PC or a tablet PC. The information processing device 1 is a toy for children, and therefore does not need to be equipped with advanced functions or resources like a PC for adults.

情報処理装置1は、予め、工場出荷時等の初期設定時においては、実施の形態1のプログラムを含む所定のプログラムおよび関連するコンテンツ等のデータがインストールされている。なお、情報処理装置1は、初期設定のデータに対し、後に追加でプログラムやコンテンツ等のデータがインストールされてもよい。情報処理装置1へのデータの入出力は、外部装置との通信を利用してもよいし、特にメモリカード等の記憶媒体を利用してもよい。 When the information processing device 1 is initially set, such as when shipped from the factory, certain programs including the program of embodiment 1 and related content and other data are pre-installed. Note that additional programs, content and other data may be installed later on the information processing device 1 in addition to the data in the initial settings. Data may be input and output to and from the information processing device 1 by using communication with an external device, or may be input and output by using a storage medium such as a memory card.

コンテンツとは、テキスト、画像、音声、ゲーム等を含む総称である。画像は、静止画や動画を含む。動画とは、アニメーションやエフェクトを含む。エフェクトは、演出のための特殊効果等であり、画像加工や画面加工を含む。 Content is a general term that includes text, images, audio, games, etc. Images include still images and videos. Videos include animations and effects. Effects are special effects for production purposes, including image processing and screen processing.

情報処理装置1は、外部装置との通信機能については必須ではないので通信インタフェース装置等を備えなくてもよいが、外部装置との通信機能を持たせる場合には通信インタフェース装置等を備える。なお、子供の親等が情報処理装置1を操作して機能の設定等を行うこともできる。 The information processing device 1 does not need to have a communication interface device or the like because a communication function with an external device is not essential, but if the information processing device 1 is to have a communication function with an external device, the information processing device 1 will be provided with a communication interface device or the like. Note that a child's parent or other person can operate the information processing device 1 to set functions, etc.

実施の形態1の情報処理装置1には、外部装置が接続されてもよい。外部装置の例としては、通信網上の事業者のサーバ、利用者の携帯端末装置や宅内機器等が挙げられる。例えば、サーバ等から実施の形態1の情報処理装置1へアプリケーションプログラムやコンテンツデータが配信されてもよい。実施の形態1の情報処理装置1からサーバ等へデータが転送され保存されてもよい。 An external device may be connected to the information processing device 1 of the first embodiment. Examples of the external device include a server of an operator on a communication network, a mobile terminal device of a user, or a home device. For example, an application program or content data may be distributed from a server or the like to the information processing device 1 of the first embodiment. Data may be transferred from the information processing device 1 of the first embodiment to a server or the like and stored therein.

[情報処理装置(2)]
図2は、実施の形態1の情報処理装置1における計算機としての機能ブロック構成例を示す。情報処理装置1は、プロセッサ101、メモリ102、表示装置103、マウス1B、キーボード1C、スピーカ105、インタフェース装置107、およびバッテリ106等を備え、それらはバスや入出力インタフェース等を介して相互に接続されている。
[Information processing device (2)]
2 shows an example of a functional block configuration of the information processing device 1 as a computer according to embodiment 1. The information processing device 1 includes a processor 101, a memory 102, a display device 103, a mouse 1B, a keyboard 1C, a speaker 105, an interface device 107, a battery 106, and the like, which are interconnected via a bus, an input/output interface, and the like.

プロセッサ101は、CPU、ROM、RAM等で構成され、情報処理装置1の全体および各部を制御するコントローラを構成する。プロセッサ101は、実施の形態1のプログラムに基づいた処理によって、各処理部を実現する。情報処理装置1は、この処理部として、制御部11、動画作成部12、記憶部13、表示部14、および入力部15を有する。 The processor 101 is composed of a CPU, ROM, RAM, etc., and constitutes a controller that controls the entire information processing device 1 and each unit. The processor 101 realizes each processing unit by processing based on the program of embodiment 1. The information processing device 1 has, as its processing units, a control unit 11, a video creation unit 12, a storage unit 13, a display unit 14, and an input unit 15.

メモリ102は、不揮発性記憶装置等で構成され、プロセッサ101等が扱う各種のデータや情報が記憶される。メモリ102には、例えば、制御プログラム51、設定情報52、動画データ53、コンテンツデータ54等が記憶される。制御プログラム51は、実施の形態1のプログラムや、各種のアプリケーションプログラムに相当する。設定情報52は、制御プログラム51による設定情報であり、ユーザ設定情報を含む。動画データ53は、実施の形態1のプログラムによる動画作成機能によって作成および保存される各動画のデータを含む。コンテンツデータ54は、動画作成機能で使用される各種のコンテンツのデータを含む。このコンテンツは、動画を構成する要素となる画像等の素材のデータを含む。 The memory 102 is composed of a non-volatile storage device or the like, and stores various data and information handled by the processor 101 and the like. The memory 102 stores, for example, a control program 51, setting information 52, video data 53, content data 54, and the like. The control program 51 corresponds to the program of embodiment 1 and various application programs. The setting information 52 is setting information by the control program 51, and includes user setting information. The video data 53 includes data on each video created and saved by the video creation function of the program of embodiment 1. The content data 54 includes data on various content used by the video creation function. This content includes data on materials such as images that are elements that make up the video.

表示装置103は、表示駆動回路や図1の表示画面1Dを有する。実施の形態1では、表示装置103は、液晶表示装置である。変形例では、表示装置103は、タッチパネルとしてもよい。マウス1Bは、位置やボタン押下等の入力操作を受け付けて、対応する入力情報を生成する。キーボード1Cは、各種のキーの入力操作を受け付けて、対応する入力情報を生成する。スピーカ105は、音声出力装置である。バッテリ106は、各部に電力を供給する。その他、情報処理装置1には、メモリカード等の記憶媒体を装着できるインタフェース装置107、マイクや他のセンサ等を備えてもよい。 The display device 103 has a display drive circuit and a display screen 1D of FIG. 1. In the first embodiment, the display device 103 is a liquid crystal display device. In a modified example, the display device 103 may be a touch panel. The mouse 1B receives input operations such as position and button presses, and generates corresponding input information. The keyboard 1C receives input operations of various keys, and generates corresponding input information. The speaker 105 is an audio output device. The battery 106 supplies power to each component. In addition, the information processing device 1 may be equipped with an interface device 107 to which a storage medium such as a memory card can be attached, a microphone, other sensors, etc.

[動画作成機能]
情報処理装置1の動画作成機能は、言い換えると、動画プログラミング学習機能であり、プログラミングの考え方に基づいて動画の作り方を楽しく学ぶことができる機能である。図2の制御部11は、動画作成機能を制御する部分であり、動画作成部12等の各部を制御する。入力部15は、マウス1B等を用いて利用者による操作を入力する部分である。動画作成部12は、要素として場面情報を含む組み合わせによる動画を利用者の操作に基づいて作成可能な部分である。動画作成部12は、場面やキャラクター等の素材のデータを用いてその動画を作成する。表示部14は、表示装置103の表示画面1Dに動画やGUI等を表示する部分である。記憶部13は、メモリ102等に動画や情報を記憶(言い換えると保存)する部分である。制御部11は、情報処理装置1が所定の状態である時に、所定の表示、または動画作成部12で作成された第1の動画を表示部14で表示するように制御する。制御部11は、利用者の操作に基づいて動画作成部12で作成された動画を記憶部13に記憶するように制御する。制御部11は、記憶部13に記憶されている動画から利用者が選択した動画を所定の状態である時に表示部14で表示するように制御する。
[Video creation function]
The video creation function of the information processing device 1 is, in other words, a video programming learning function, and is a function that allows users to enjoyably learn how to create videos based on the concept of programming. The control unit 11 in FIG. 2 is a part that controls the video creation function and controls each part such as the video creation unit 12. The input unit 15 is a part that inputs operations by a user using the mouse 1B or the like. The video creation unit 12 is a part that can create a video by a combination including scene information as an element based on the user's operation. The video creation unit 12 creates the video using data of materials such as scenes and characters. The display unit 14 is a part that displays videos, GUI, etc. on the display screen 1D of the display device 103. The storage unit 13 is a part that stores (in other words, saves) videos and information in the memory 102 or the like. The control unit 11 controls the display unit 14 to display a predetermined display or a first video created by the video creation unit 12 when the information processing device 1 is in a predetermined state. The control unit 11 controls the video created by the video creation unit 12 to be stored in the storage unit 13 based on the user's operation. The control unit 11 controls the display unit 14 to display a video selected by a user from the videos stored in the storage unit 13 when the video is in a predetermined state.

[処理フロー]
図3は、情報処理装置1による動画作成機能に係わる主な処理のフローを示し、ステップS0~S13を有する。ステップS0で、情報処理装置1は、例えば利用者による電源ボタンの押下に応じて起動される。情報処理装置1は、起動直後、自動的に、規定されたオープニング動画を所定の表示として再生する。オープニング動画の終了部分が表示された後の状態で、例えば利用者がクリック等の操作を行うと、情報処理装置1は、標準画面を表示する(後述の図4)。標準画面では、情報処理装置1の各種の機能のメニュー等が表示される。利用者は、標準画面のメニューから動画作成機能(「どうがプログラミング」)を選択操作する。情報処理装置1は、その操作に応じて、対応するプログラムを実行して、動画作成機能(対応するアプリケーション)が起動された状態とする。
[Processing flow]
FIG. 3 shows a flow of main processes related to the video creation function by the information processing device 1, and includes steps S0 to S13. In step S0, the information processing device 1 is started in response to, for example, the user pressing the power button. Immediately after starting up, the information processing device 1 automatically plays a defined opening video as a predetermined display. When, for example, the user performs an operation such as clicking after the end of the opening video is displayed, the information processing device 1 displays a standard screen (FIG. 4 described later). On the standard screen, menus of various functions of the information processing device 1 are displayed. The user selects and operates the video creation function ("video programming") from the menu on the standard screen. In response to the operation, the information processing device 1 executes a corresponding program, and the video creation function (corresponding application) is activated.

ステップS1で、情報処理装置1は、表示画面1Dに、動画作成機能のメニュー等を表示する。この画面では、利用者が既に作成し保存済みの動画がある場合には一覧として表示される(例えば後述の図12)。利用可能なコマンドはボタンやアイコン等で表示される。利用者は、新たに場面動画を作成したい場合、例えば図示しない動画作成ボタンを押す(S1-Y)。後述の連続場面動画を作成する場合にはステップS9へ進む。 In step S1, the information processing device 1 displays a menu of video creation functions on the display screen 1D. On this screen, if there are videos that the user has already created and saved, they are displayed as a list (for example, FIG. 12 described below). Available commands are displayed as buttons, icons, etc. When the user wants to create a new scene video, the user presses, for example, a video creation button (not shown) (S1-Y). When creating a sequence of scenes as described below, the process proceeds to step S9.

情報処理装置1は、場面動画の作成の際、表示画面1Dに、要素選択手順毎のGUIを順に表示する。まず、ステップS2で、情報処理装置1は、場面選択画面を表示する(図5の(A))。この場面選択画面では、場面の選択を促すように、「どこで?」といった文字画像が表示され、利用者は、候補から所望の場面を選択する。利用者は、画面の下部にリストとして表示される複数の場面候補から、所望の場面を選択する。 When creating a scene video, the information processing device 1 sequentially displays a GUI for each element selection procedure on the display screen 1D. First, in step S2, the information processing device 1 displays a scene selection screen ((A) in FIG. 5). On this scene selection screen, a text image such as "Where?" is displayed to prompt the user to select a scene, and the user selects a desired scene from the candidates. The user selects a desired scene from multiple scene candidates displayed as a list at the bottom of the screen.

次に、ステップS3で、第1キャラクター選択画面が表示される(図5の(B))。第1キャラクター選択画面では、場面に登場させる第1キャラクターの選択を促すように、「だれが?」といった文字画像等が表示される。また、中央の枠の左側には、選択済みの要素(「どこで?」の場面)の情報も表示される。利用者は、同様に、画面の下部にリストとして表示される候補から第1キャラクターを選択する。 Next, in step S3, a first character selection screen is displayed (FIG. 5(B)). On the first character selection screen, text images such as "Who?" are displayed to prompt the user to select the first character to appear in the scene. In addition, information on the element that has already been selected (the "Where?" scene) is also displayed to the left of the central frame. The user similarly selects the first character from the candidates displayed as a list at the bottom of the screen.

次に、ステップS4で、第2キャラクター選択画面が表示される。第2キャラクター選択画面では、場面に第1キャラクターとともに登場させる第2キャラクターの選択を促すように、「だれと?」といった文字画像等が表示される。利用者は、同様に、画面の下部のリストとして表示される候補から第2キャラクターを選択する。 Next, in step S4, a second character selection screen is displayed. On the second character selection screen, a text image such as "With whom?" is displayed to prompt the user to select a second character to appear in the scene together with the first character. The user similarly selects the second character from the candidates displayed as a list at the bottom of the screen.

次に、ステップS5で、動き選択画面が表示される(図6の(B))。動き選択画面では、場面に登場させるキャラクター(上記選択された第1キャラクターおよび第2キャラクター)の動き(言い換えると行動、動作)の選択を促すように、「どうした?」といった文字画像等が表示される。利用者は、同様に、画面の下部に表示されるリストとして表示される候補から動きを選択する。選択される動きは、第1キャラクターおよび第2キャラクター両方に係る動きであってもよいし、第1キャラクターおよび第2キャラクターの何れか一方に係る動きであってもよいが、両方に係る動きであることでより興趣性の高い動画を作成することが可能である。 Next, in step S5, a movement selection screen is displayed (FIG. 6B). On the movement selection screen, text images such as "What's wrong?" are displayed to prompt the user to select the movement (in other words, action, movement) of the characters (the first and second characters selected above) to appear in the scene. The user similarly selects a movement from candidates displayed as a list at the bottom of the screen. The movement selected may be a movement related to both the first and second characters, or a movement related to either the first or second character, but a more interesting video can be created by selecting a movement related to both characters.

次に、ステップS6で、「おまけ」(演出要素)の選択画面が表示される(図7)。「おまけ」(演出要素)の選択画面では、場面に登場させる「おまけ」演出要素の選択を促すように、「おまけ」といった文字画像等が表示される。利用者は、同様に、画面の下部に表示されるリストとして表示される候補から「おまけ」演出要素を選択する。ここでの「おまけ」演出要素は、フィクション上で登場するアイテム(道具や武器等)や生物や食べ物等の所定の物体を意味しており、場面動画を構成する要素の1つとしての演出要素であり、場面動画の最後の部分において、おまけ、スパイスとしての演出を表現するための要素である。ステップS6の演出要素までが選択されると、1つの場面動画を構成する要素の組み合わせが一通り選択されたので、場面動画の内容が決まったこととなる。 Next, in step S6, a selection screen for "bonus" (production element) is displayed (FIG. 7). On the selection screen for "bonus" (production element), text images such as "bonus" are displayed to prompt the user to select the "bonus" production element to be included in the scene. The user similarly selects the "bonus" production element from the candidates displayed as a list at the bottom of the screen. The "bonus" production element here refers to a specific object such as an item (tool, weapon, etc.) that appears in fiction, or a creature or food, and is a production element that is one of the elements that make up the scene video, and is an element for expressing a production as a bonus or spice in the final part of the scene video. Once the production elements have been selected in step S6, all the combinations of elements that make up one scene video have been selected, and the content of the scene video has been decided.

ステップS7で、利用者は、上記選択によって作成された場面動画を表示して確認することができる。利用者は、画面での所定の操作、例えば図7の表示確認ボタン(三角の「みる」ボタン)を押す。情報処理装置1は、その操作に応じて場面動画を表示する。利用者は、その場面動画を見て内容を確認する。利用者は、その場面動画が気に入った場合には、画面での所定の操作、例えば保存ボタン(図11の「ほぞんする」ボタン)を押すことで、その場面動画を保存することができる。記憶部13は、その場面動画のデータを管理用情報とともに保存する。利用者は、その場面動画が気に入らない場合には、保存せずに削除することもできる(「ほぞんしない」ボタン)。 In step S7, the user can display and check the scene video created by the above selection. The user presses a predetermined operation on the screen, for example the display confirmation button in FIG. 7 (the triangular "view" button). The information processing device 1 displays the scene video in response to the operation. The user watches the scene video and checks its contents. If the user likes the scene video, the user can save it by pressing a predetermined operation on the screen, for example the save button (the "save" button in FIG. 11). The storage unit 13 saves the data of the scene video together with the management information. If the user does not like the scene video, he or she can delete it without saving it (the "do not save" button).

また、ステップS8で、利用者は、上記作成や保存した場面動画や、リストから選択した所望の場面動画(第1の動画)を、画面での所定の操作、例えば図12での「オープニングにする」ボタンを押すことで、所定の状態時に表示する動画であるオープニング動画として設定することができる。制御部11は、その第1の動画をオープニング動画に設定する。この設定がされた状態では、情報処理装置1は、所定の状態時、例えば起動時に、その設定されている第1の動画をオープニング動画として表示する。所定の状態が例えば情報処理装置1の電源オフ等による終了である場合、所定の表示は、オープニング動画ではなく、エンディング動画となる。また、事業者は、所定の状態に応じて異なる内容を持つ所定の表示(例えばオープニング動画とエンディング動画)を提供してもよい。 Also, in step S8, the user can set the created or saved scene video or a desired scene video (first video) selected from the list as an opening video, which is a video to be displayed in a specified state, by performing a specified operation on the screen, for example by pressing the "Set as opening" button in FIG. 12. The control unit 11 sets the first video as the opening video. In this set state, the information processing device 1 displays the set first video as the opening video in a specified state, for example, at startup. When the specified state is, for example, termination due to power off of the information processing device 1, the specified display will be an ending video, not an opening video. The business operator may also provide a specified display (for example, an opening video and an ending video) with different content depending on the specified state.

また、利用者は、画面での所定の操作、例えば表示確認ボタンの押下に応じて、オープニング動画の表示確認も可能である。情報処理装置1は、この操作に応じて、起動時ではなくても、設定されているオープニング動画(所定の表示または第1の動画)を表示し、表示後に元の画面状態に戻る。 The user can also check the display of the opening video by performing a specific operation on the screen, for example by pressing a display confirmation button. In response to this operation, the information processing device 1 displays the opening video (specific display or first video) that has been set, even if it is not at startup, and returns to the original screen state after displaying.

ステップS9で、情報処理装置1は、動画作成機能のメニュー画面に戻る。利用者は、上記のような場面動画の作成・保存を、同様に複数回行うことができ、複数の場面動画を作成・保存することができる。メニュー画面のリストには、保存されている複数の場面動画の情報が表示される(図12)。ステップS10で、利用者は、メニュー画面で、連続場面動画の作成を選択し指示することができる。利用者は、連続場面動画を作成する場合、画面(図12)で、場面動画のリストから、所望の複数の場面動画を選択し、連続場面動画を作成することができる。 In step S9, the information processing device 1 returns to the menu screen of the video creation function. The user can create and save the above-mentioned scene video multiple times in the same way, and can create and save multiple scene videos. The list on the menu screen displays information on the multiple saved scene videos (Figure 12). In step S10, the user can select and instruct the creation of a continuous scene video on the menu screen. When creating a continuous scene video, the user can select the desired multiple scene videos from the list of scene videos on the screen (Figure 12) and create the continuous scene video.

ステップS11で、利用者は、上記で作成した連続場面動画を表示確認することができる。利用者は、画面での所定の操作、例えば表示確認ボタン(図12の「ぜんぶみる」ボタン)を押す。情報処理装置1は、連続場面動画を表示し、表示後に元の画面状態に戻る。利用者は、その連続場面動画を見て内容を確認する。利用者は、その連続場面動画が気に入った場合には、画面での所定の操作、例えば保存ボタン(図12の「ほぞんする」ボタン)を押すことで、その連続場面動画を保存することができる。記憶部13は、その連続場面動画のデータを管理用情報とともに保存する。利用者は、その連続場面動画が気に入らない場合には、保存せずに削除することもできる(「ほぞんしない」ボタン)。 In step S11, the user can display and check the scene sequence video created above. The user presses a predetermined operation on the screen, for example, a display confirmation button (the "view all" button in FIG. 12). The information processing device 1 displays the scene sequence video, and returns to the original screen state after display. The user watches the scene sequence video and checks its contents. If the user likes the scene sequence video, the user can save the scene sequence video by pressing a predetermined operation on the screen, for example, a save button (the "save" button in FIG. 12). The storage unit 13 saves the scene sequence video data together with management information. If the user does not like the scene sequence video, he or she can delete it without saving it (the "do not save" button).

また、ステップS12で、利用者は、上記作成や保存した連続場面動画や、リストから選択した所望の連続場面動画を、メニュー画面での所定の操作、例えば図12の「オープニングにする」ボタンを押すことで、オープニング動画として設定することができる。制御部11は、その連続場面動画をオープニング動画に設定する。この設定がされた状態では、情報処理装置1の所定の状態、例えば起動時に、その設定されている連続場面動画がオープニング動画として表示される。 In addition, in step S12, the user can set the created or saved scene sequence video or a desired scene sequence video selected from the list as the opening video by performing a predetermined operation on the menu screen, for example by pressing the "Set as opening" button in FIG. 12. The control unit 11 sets the scene sequence video as the opening video. When this setting has been made, the scene sequence video that has been set is displayed as the opening video when the information processing device 1 is in a predetermined state, for example, at startup.

ステップS13で、情報処理装置1は、利用者によるメニュー画面での所定の操作、例えば戻るボタンの押下に応じて、動画作成機能による処理を終了し、標準画面に戻る。 In step S13, the information processing device 1 ends the processing by the video creation function in response to a predetermined operation on the menu screen by the user, for example, pressing the back button, and returns to the standard screen.

[標準画面]
図4の(A)は、情報処理装置1の起動時の所定の表示として、所定の動画によるオープニング動画の終了時の画面例を示す。この画面の画像では、フィクション名や情報処理装置1の商品名、ロゴ、キャラクター等が表示される。(A)の画面から利用者によるクリック等の操作に応じて(B)の標準画面に遷移する。
[Standard screen]
4A shows an example of a screen at the end of a predetermined opening video as a predetermined display at the start-up of the information processing device 1. The image on this screen displays the name of the fiction, the product name, logo, characters, etc. of the information processing device 1. The screen in (A) transitions to the standard screen in (B) in response to an operation such as a click by the user.

図4の(B)の標準画面では、利用者が利用可能である機能のメニュー等が表示される。本例では、各機能として、「どうがプログラミング」、「えいご」、「さんすう」等がある。「どうがプログラミング」ボタンは、動画作成機能の項目に対応する。利用者は、カーソル等を操作して、利用する機能を選択する。 The standard screen in FIG. 4B displays a menu of functions available to the user. In this example, the functions include "Video Programming," "English," and "Math." The "Video Programming" button corresponds to the video creation function. The user operates the cursor or the like to select the function to be used.

[場面選択画面]
図5の(A)は、場面動画の作成時における要素選択手順のうちの1つとして場面選択画面の例を示す。例えば、画面の下部のリストにおいて、複数の場面候補がカードのような態様で横に並んで表示され、それらは所定の操作に応じて巡回的に表示される。また、画面内には、操作のためのカーソル(矢印画像で示す)も表示される。利用者は、マウス1B等の操作によってカーソルを動かして、所望の場面のカードを選択し、スライドさせて、中央の枠の中に運んで入れる。これにより、その場面が選択された状態となる。なお、このような操作に限らず、変形例では、所望のカードを押下する操作のみで、そのカードが選択状態となるようにしてもよい。また、場面選択画面の背景または一部領域には、選択された場面の画像を表示してもよい。画面内の「つぎへ」ボタンや、「まえへ」ボタンが操作されることで、要素の選択画面間を遷移できる。利用者は、前の要素の選択画面に戻って要素の選択をやり直すことも容易にできる。場面の例は、家の前、家の中、街中、公園、海、山、空、宇宙等、各種が挙げられる。フィクション上の場面であるため、過去や未来等、特殊な場面も可能である。
[Scene selection screen]
FIG. 5A shows an example of a scene selection screen as one of the element selection procedures when creating a scene video. For example, in a list at the bottom of the screen, a plurality of scene candidates are displayed side by side in a card-like manner, and are displayed in a cyclical manner in response to a predetermined operation. A cursor (indicated by an arrow image) for operation is also displayed on the screen. The user moves the cursor by operating the mouse 1B or the like to select a card of a desired scene, slides it, and carries it into the central frame. This causes the scene to be in a selected state. Note that this is not limited to such an operation, and in a modified example, the card may be in a selected state simply by pressing the desired card. In addition, an image of the selected scene may be displayed in the background or a partial area of the scene selection screen. The element selection screen can be transitioned between by operating the "next" button or the "previous" button on the screen. The user can easily return to the previous element selection screen and redo the element selection. Examples of scenes include in front of the house, inside the house, in the city, in a park, the sea, the mountains, the sky, the universe, and various other scenes. Since it is a fictional scene, special scenes such as those in the past or future are also possible.

[第1キャラクター選択画面]
図5の(B)は、要素選択手順のうちの1つとして、第1キャラクター選択画面の例を示す。画面の下部のリストにおいて、複数の第1キャラクター候補がカードのような態様で横に並んで表示される。実施の形態1では、キャラクターのみならず、その場面でのそのキャラクターのポーズも一緒に選択できる形式である。キャラクターのカードでは、「キャラA1」等の識別情報として、キャラクターの名前が表示される。また、キャラクターのカードでは、そのキャラクターのポーズが絵で表現されている。キャラクターのカードでは、名前とともにポーズ名等の情報が表示されてもよい。例えば「キャラA1」は、キャラクターAでの第1ポーズを表す。
[First character selection screen]
FIG. 5B shows an example of a first character selection screen as one of the element selection procedures. In a list at the bottom of the screen, multiple first character candidates are displayed side by side in a card-like format. In the first embodiment, not only the character but also the pose of the character in that scene can be selected. On the character card, the name of the character is displayed as identification information such as "Character A1". Also, on the character card, the pose of the character is expressed by a picture. On the character card, information such as the name of the pose may be displayed together with the name. For example, "Character A1" represents the first pose of character A.

[第2キャラクター選択画面]
図6の(A)は、要素選択手順のうちの1つとして、第2キャラクター選択画面の例を示す。画面の下部のリストにおいて、複数の第2キャラクター候補がカードのような態様で横に並んで表示される。第2キャラクターも第1キャラクターと同様にポーズとともに選択できる。実施の形態1では、第2キャラクターは「なし」にも設定できる。これは、例えば、画面内の「なし」ボタンの押下としてもよいし、「なし」カードの選択操作としてもよい。変形例では、3人以上のキャラクターを同様に選択可能としてもよい。
[Second character selection screen]
FIG. 6A shows an example of a second character selection screen as one of the element selection procedures. In a list at the bottom of the screen, multiple second character candidates are displayed side by side in a card-like format. The second character can be selected along with a pose, just like the first character. In the first embodiment, the second character can also be set to "none." This can be done, for example, by pressing a "none" button on the screen, or by selecting a "none" card. In a modified example, three or more characters can be selected in the same way.

[動き選択画面]
図6の(B)は、要素選択手順のうちの1つとして、動き選択画面の例を示す。画面の下部のリストにおいて、複数の動き候補がカードのような態様で横に並んで表示される。実施の形態1では、場面でのキャラクターの動きは、予め複数の種類の動きとして決められ用意されている。この動きは、表示画面1Dの領域全体を場面の画像として、その中でのキャラクター画像の動きを規定するものである。動きカードでは、キャラクターの大まかな動きが矢印で表されている。例えば「動き1」は、向かい合う2つの矢印によって、二人が近付くような動きを表している。「動き1」等の識別情報の表示は、実際には、例えば行動や動作を表す名称としてもよい。行動や動作を表す名称は、例えば「こんにちは」「おいかけっこ」「ジャンプ」等である。また、動きカードでは、矢印に限らず、キャラクターの絵やアニメーション等で動きが表現されてもよい。
[Movement selection screen]
FIG. 6B shows an example of a motion selection screen as one of the element selection procedures. In a list at the bottom of the screen, a plurality of motion candidates are displayed side by side in a card-like manner. In the first embodiment, the motion of the character in the scene is determined and prepared in advance as a plurality of types of motion. This motion specifies the motion of the character image in the scene image, with the entire area of the display screen 1D being the image of the scene. In the motion card, the rough motion of the character is represented by an arrow. For example, "motion 1" represents a motion of two people approaching each other with two arrows facing each other. The display of the identification information such as "motion 1" may actually be a name representing, for example, an action or movement. Examples of names representing actions or movements are "hello,""chasing," and "jump." In addition, in the motion card, the motion may be represented not only by an arrow but also by a picture of the character, an animation, or the like.

これに限らず、動きの定義は各種が可能である。動きは、キャラクター画像領域内でのアニメーション等としてもよい。例えば、行動が「あいさつ」である場合に、場面内でのキャラクターの位置を固定として、その位置のキャラクター画像領域内でキャラクターが手を動かす等のアニメーションとしてもよい。また、実施の形態1では、動き選択画面で第1キャラクターと第2キャラクターとの二人の動きをセットとして選択する形式であるが、これに限らずに、それぞれのキャラクターの動きを選択する形式等も可能である。 The definition of a movement is not limited to this, and various other definitions are possible. The movement may be an animation within a character image area, etc. For example, if the action is "greeting," the character's position within the scene may be fixed, and the character may be animated by moving its hand within the character image area at that position. Also, in the first embodiment, the movements of the first and second characters are selected as a set on the movement selection screen, but the invention is not limited to this, and a movement selection for each character is also possible.

[おまけ(演出要素)選択画面]
図7は、要素選択手順のうちの1つとして、おまけ(演出要素)選択画面の例を示す。画面の下部のリストにおいて、複数の演出要素候補がカードのような態様で横に並んで表示される。本例では、演出要素のカードは、フィクション上で登場するハンマーやそらとぶはね等のアイテム、犬や猫等の生物、おにぎり等の食べ物、等がある。
[Extra (production element) selection screen]
7 shows an example of a bonus (performance element) selection screen as one of the element selection procedures. In a list at the bottom of the screen, multiple performance element candidates are displayed side by side in a card-like format. In this example, the performance element cards include items that appear in fiction, such as hammers and flying wings, creatures such as dogs and cats, and food such as rice balls.

[動画の構成例]
図8は、動画の構成例を示す。動画の構成は、予め台本のような動画構成情報において設定されていてもよい。台本において動画を構成するための複数の場面やタイムスケジュール等が設定されていてもよい。図8では、縦方向を時系列として、動画を構成する複数の部分(いわゆるカット等に相当する)のつながりを示す。各部分には、場面(シーン)等による画像が割り当てられている。
[Video configuration example]
Fig. 8 shows an example of the configuration of a moving image. The configuration of the moving image may be set in advance in moving image configuration information such as a script. A plurality of scenes and a time schedule for configuring the moving image may be set in the script. In Fig. 8, the vertical direction represents a time series, and the connection of a plurality of parts (corresponding to so-called cuts, etc.) that configure the moving image is shown. An image according to a scene, etc. is assigned to each part.

図8の(A)は、所定の表示としてオープニング動画の構成例を示す。この所定の表示は、場面情報としては主となる1つの場面で構成される。図8の(B)は、利用者が作成する第1の動画として場面動画の構成例を示す。この場面動画は、場面情報としては主となる1つの場面で構成される。なお、ここでいう場面とは、固定内容である開始画像内の場面や終了画像内の場面等を除くものを指す。 Figure 8 (A) shows an example of the configuration of an opening video as a specified display. This specified display is composed of one main scene as scene information. Figure 8 (B) shows an example of the configuration of a scene video as a first video created by a user. This scene video is composed of one main scene as scene information. Note that the scene here refers to anything other than a scene in the start image or a scene in the end image, which are fixed content.

図8の(A)の例では、所定の表示は、大別して第1の部分から第4の部分までの4個の部分で構成されている。初期設定での所定の表示は、予め事業者が規定した内容を持つ。第1の部分は、開始画像であり、第4の部分は、終了画像である。第2の部分および第3の部分は、第1の部分と第4の部分との間に設定可能な画像であって、第2の部分は、所定の1つの場面での場面画像であってもよく、第3の部分は、第2の部分に連続して、その場面で登場する演出要素に応じた演出画像であってもよい。場面画像では、所定の場面で所定のキャラクターが所定の動きをし、所定の演出要素(フィクション上のアイテム等)が登場する。演出画像は、所定のキャラクターおよび所定の演出要素に応じた内容の画像である。なお、説明上、場面画像と演出画像とを分けて示しているが、それらを一体の場面画像として捉えてもよい。所定の表示のうち、開始画像および終了画像の部分は、固定的な内容として設定されており、利用者による変更ができない固定部分とされている。第2の部分の場面画像および第3の部分の演出画像は、利用者による変更ができる可変部分とされている。すなわち、その可変部分では、利用者が候補から選択した要素(場面、キャラクター、動き、および演出要素等)の組み合わせによる利用者が作成・編集した画像を割り当てることが可能となっている。台本において、各部分は、予め所定の時間長さが設定されている。また、所定の表示には、開始から終了までの時間で、所定の音楽(BGM)の再生を伴うように設定されている。本実施の形態1では、第2の部分および第3の部分は、場面画像および演出画像として記載しているが、このような画像形態に限られず、任意の画像とすることが可能である。また、所定の表示としては、第1の部分、第2の部分、第3の部分、および第4の部分を全て含む必要はなく、それらから少なくとも何れか1つを含む表示でもよい。ただし、所定の表示に第1の部分および第4の部分のような固定部分を含むように設定しておくことで所定の表示が第1の動画となった場合にも利用者への案内が必要な情報は提示可能であるので好ましい。 In the example of FIG. 8A, the predetermined display is roughly divided into four parts, from the first part to the fourth part. The predetermined display in the initial setting has contents that are predefined by the operator. The first part is a start image, and the fourth part is an end image. The second part and the third part are images that can be set between the first part and the fourth part, and the second part may be a scene image in a predetermined scene, and the third part may be a production image that is continuous with the second part and corresponds to a production element that appears in the scene. In the scene image, a predetermined character makes a predetermined movement in a predetermined scene, and a predetermined production element (such as a fictional item) appears. The production image is an image of contents corresponding to a predetermined character and a predetermined production element. Note that for the sake of explanation, the scene image and the production image are shown separately, but they may be regarded as a single scene image. Of the predetermined display, the start image and the end image are set as fixed contents and are fixed parts that cannot be changed by the user. The scene image of the second part and the production image of the third part are variable parts that can be changed by the user. That is, in the variable part, it is possible to assign an image created and edited by the user by combining elements (scenes, characters, movements, and production elements, etc.) selected by the user from candidates. In the script, each part is set to a predetermined time length in advance. In addition, the predetermined display is set to accompany the playback of predetermined music (BGM) from the start to the end. In the first embodiment, the second part and the third part are described as a scene image and a production image, but are not limited to such image form and can be any image. In addition, the predetermined display does not need to include all of the first part, the second part, the third part, and the fourth part, and may be a display that includes at least one of them. However, it is preferable to set the predetermined display to include fixed parts such as the first part and the fourth part, because it is possible to present information that is necessary to guide the user even if the predetermined display becomes the first video.

情報処理装置1の起動直後、自動的に、所定の表示として例えば所定の動画が表示される。所定の動画の表示時には、上記のような構成に従って、各部分の画像間で自動的に表示が遷移する。開始画像や終了画像の部分では、フィクション名や情報処理装置1の商品名等が表示されてもよい。終了画像の部分は、情報処理装置1の起動直後の標準画面につながる。例えばクリック等の操作に応じて、その標準画面に遷移する。もしくは、この終了画像の部分自体に、情報処理装置1の起動直後の標準画面を持ってきてもよい。また、動画中の固定内容部分は、開始画像や終了画像に限らず、途中の一部の画像としてもよい。 Immediately after the information processing device 1 is started, a specified display, for example a specified video, is automatically displayed. When the specified video is displayed, the display automatically transitions between the images of each part according to the configuration described above. The start image and end image may display the name of the fiction or the product name of the information processing device 1. The end image is connected to the standard screen displayed immediately after the information processing device 1 is started. For example, a transition to the standard screen occurs in response to an operation such as clicking. Alternatively, the end image itself may display the standard screen displayed immediately after the information processing device 1 is started. Furthermore, the fixed content part in the video is not limited to the start image and end image, and may be a part of an image in the middle.

図8の(B)の例では、第1の動画は、所定の表示と同様に、主に1つの場面から構成されている。第1の部分の開始画像および第4の部分の終了画像は、所定の表示のそれらと同じ固定内容である。利用者は、第2の部分および第3の部分における場面、キャラクター、動き、および演出要素等の要素の組み合わせを選択して場面画像および演出画像を作成する。また、その作成の際、元の所定の表示をベースとするGUIに従って要素を変更することで作成することも可能である。これにより、利用者は、元の所定の表示である所定の動画をベースとして自分の動画を容易に作成でき、また、1つ以上の場面等の要素を用いた組み合わせに応じて、元の所定の動画よりも複雑な内容を持つ動画や時間が長い動画も作成可能である。 In the example of FIG. 8B, the first video, like the specified display, is mainly composed of one scene. The start image of the first part and the end image of the fourth part have the same fixed content as those of the specified display. The user creates scene images and production images by selecting combinations of elements such as scenes, characters, movements, and production elements in the second and third parts. In addition, when creating them, it is also possible to create them by changing elements according to a GUI based on the original specified display. This allows the user to easily create his or her own video based on the specified video, which is the original specified display, and also allows the user to create videos with more complex content or longer duration than the original specified video, depending on the combination of elements such as one or more scenes.

なお、変形例として、動画中の各部分の時間長さを利用者が選択して設定できるようにしてもよいし、場面毎の画像の表示の繰り返し回数を設定できるようにしてもよい。動画に割り当てるBGMを利用者が設定できるようにしてもよい。 As a variant, the user may be allowed to select and set the time length of each part of the video, or to set the number of times each scene is to be displayed repeatedly. The user may also be allowed to set the background music to be assigned to the video.

[連続場面動画の構成例]
図9は、図8に比べてより複雑な内容を持つ第1の動画および所定の表示の例として、連続場面動画の構成例を示す。(A)は、複数の場面情報を持つ所定の表示の例であり、(B)は、複数の場面情報を持つ第1の動画の例である。利用者は例えば(A)の所定の表示所定の動画をベースとして要素を変更することで(B)のような第1の動画を作成することも可能である。
[Example of a continuous scene video]
Fig. 9 shows an example of a sequence of scene videos as an example of a first video and a predetermined display having more complex content than those in Fig. 8. (A) is an example of a predetermined display having multiple scene information, and (B) is an example of a first video having multiple scene information. A user can create a first video such as (B) by changing elements based on the predetermined display/prescribed video of (A).

(A)の所定の表示は、第1の部分の開始画像から第8の部分の終了画像までを有し、開始画像および終了画像の部分は図8のものと同じである。第2の部分は第1場面画像、第3の部分は第1演出画像である。第4の部分は第2場面画像、第5の部分は第2演出画像である。第6の部分は第3場面画像、第7の部分は第3演出画像である。第2の部分から第7の部分までが可変内容とされている。 The specified display in (A) has a start image in the first part to an end image in the eighth part, and the start image and end image parts are the same as those in FIG. 8. The second part is the first scene image, and the third part is the first performance image. The fourth part is the second scene image, and the fifth part is the second performance image. The sixth part is the third scene image, and the seventh part is the third performance image. Parts 2 to 7 are variable content.

(B)の第1の動画は、同様に、第1の部分の開始画像から第8の部分の終了画像までを有し、開始画像および終了画像の部分は所定の表示のものと同じである。第1の動画で、第2の部分から第7の部分までは、利用者が要素を選択・変更して作成した内容の画像である。利用者は、図8のような場面動画を複数組み合わせて図9のような連続場面動画を作成することもできるし、所定の表示である所定の動画をベースに要素を変更することで図9のような連続場面動画を作成することもできる。 The first video in (B) similarly has the start image of the first section through the end image of the eighth section, and the start and end images are the same as those in the specified display. In the first video, the second through seventh sections are images whose content the user has created by selecting and changing elements. The user can combine multiple scene videos like those in FIG. 8 to create a continuous scene video like that in FIG. 9, or can create a continuous scene video like that in FIG. 9 by changing elements based on a specified video that is a specified display.

図8、9では、所定の表示と第1の動画を構成する可変内容の部分の数が対応するようなかたちで記載しているが、第1の動画を構成する可変内容の部分の数を所定の表示を構成する可変内容の部分の数と対応させる必要はなく、第1の動画を構成する可変内容の部分の数は利用者が第1の動画を作成する際に適宜設定することができる。 In Figures 8 and 9, the number of parts of variable content that make up the specified display corresponds to the number of parts of variable content that make up the first video, but the number of parts of variable content that make up the first video does not need to correspond to the number of parts of variable content that make up the specified display, and the number of parts of variable content that make up the first video can be set appropriately by the user when creating the first video.

[場面動画の表示例]
図10~図11は、1つの場面動画の表示例を示す。ここでは特に演出要素に関する表示例を説明する。なお各画像間は例えばフェードイン・フェードアウト等で表示される。本例では、利用者が選択し作成した第1の動画である場面動画は、場面A、キャラA2、キャラB2、動き5、演出要素2(アイテム2)で構成されている。場面Aは家の前である。キャラA2は、キャラクターAの第2ポーズを指す。キャラB2は、キャラクターBの第2ポーズを指す。動き5は、例えばジャンプする動作である。演出要素2(アイテム2)は、「そらとぶはね」である。
[Scene video display example]
10 and 11 show a display example of one scene video. Here, a display example relating to production elements will be particularly described. Note that the images are displayed, for example, by fading in and out. In this example, the scene video, which is the first video selected and created by the user, is composed of scene A, character A2, character B2, movement 5, and production element 2 (item 2). Scene A is in front of the house. Character A2 refers to the second pose of character A. Character B2 refers to the second pose of character B. Movement 5 is, for example, a jumping action. Production element 2 (item 2) is "flying wings."

図10の(A)は、場面画像として、場面AでキャラA2とキャラB2が動き5を行う画像を、模式図として示す。場面AでキャラA2とキャラB2は、演出要素2(アイテム2)を使用する。(A)の場面画像の後、(B)の演出画像に遷移する。(B)は、演出画像の一部として、まず演出要素2(アイテム2)の画像である。(B)の画像の後、図11の(A)の画像に遷移する。 Figure 10 (A) is a schematic diagram showing a scene image in which characters A2 and B2 perform movement 5 in scene A. In scene A, characters A2 and B2 use performance element 2 (item 2). After the scene image (A), the image transitions to performance image (B). (B) is first an image of performance element 2 (item 2) as part of the performance image. After image (B), the image transitions to image (A) in Figure 11.

図11の(A)は、演出画像の続きの一部として、キャラA2とキャラB2がアイテム2である「そらとぶはね」を使って空を飛ぶ様子の画像である。なお、ここでの空の画像は、演出の一部であり、管理上の場面情報としては場面Aに属する。(A)のような演出画像の終了後、(B)の終了時画面に遷移する。(B)の終了時画面は、(A)の画像を背景として重畳表示するか、あるいはグレー表示等として表示される。(B)の画面では、「ほぞんしない」ボタン、「ほぞんする」ボタン、「さいしょからみる」ボタン、「オープニングにする」ボタンを有する。情報処理装置1の記憶部12は、「ほぞんしない」ボタンが押された場合、この場面動画を保存しない。情報処理装置1の記憶部12は、「ほぞんする」ボタンが押された場合、この場面動画を保存する。情報処理装置1は、「さいしょからみる」ボタンが押された場合、この場面動画を最初から再生する。情報処理装置1は、「オープニングにする」ボタンが押された場合、この場面動画を、所定の状態時の所定の表示であるオープニング動画として設定する。このように「オープニングにする」ボタンを「ほぞんする」ボタンなどと共に設けておくことにより、場面動画を作成したことに応じて作成した場面動画をオープニング動画に設定するように利用者に誘導できるため好ましい。実施の形態1では、オープニング動画に設定する場合として「オープニングにする」ボタンを操作可能に画面に表示する例を記載しているが、作成した場面動画を設定可能な他の所定の表示がある場合は、設定可能な所定の表示に応じた操作可能なボタンの画像をさらに表示することも可能である。実施の形態1のようにオープニング動画として作成した場面動画を設定可能にしておくことで、利用者である子供が実施の形態1の情報処理装置1のPC玩具の使用を開始する際に毎回目にすることになるため、好ましい。 11A is an image of character A2 and character B2 flying in the sky using item 2, "flying wings," as a continuation of the production image. The sky image here is part of the production and belongs to scene A as scene information for management purposes. After the production image such as (A) ends, the screen transitions to the end screen of (B). The end screen of (B) displays the image of (A) superimposed on the background, or is displayed in gray, etc. The screen of (B) has a "Don't save" button, a "Save" button, a "Watch from the beginning" button, and a "Make opening" button. If the "Don't save" button is pressed, the storage unit 12 of the information processing device 1 does not save this scene video. If the "Save" button is pressed, the storage unit 12 of the information processing device 1 saves this scene video. If the "Watch from the beginning" button is pressed, the information processing device 1 plays this scene video from the beginning. When the "Set as opening" button is pressed, the information processing device 1 sets this scene video as the opening video, which is a predetermined display in a predetermined state. By providing the "Set as opening" button together with the "Save" button in this way, the user can be guided to set the created scene video as the opening video in response to the creation of the scene video, which is preferable. In the first embodiment, an example is described in which the "Set as opening" button is displayed on the screen in an operable manner as a case where the created scene video is set as the opening video, but if there is another predetermined display in which the created scene video can be set, it is also possible to further display an image of an operable button corresponding to the settable predetermined display. By making the created scene video settable as in the first embodiment, it is preferable because the child who is the user will see it every time he or she starts using the PC toy of the information processing device 1 of the first embodiment.

演出画像を発生させる条件としては、1つの要素、例えば「おまけ」演出要素のみでもよいし、複数の要素の組み合わせ、例えば第1キャラクターと「おまけ」演出要素との組み合わせでもよい。上記演出画像の例では、キャラクターとして例えば別のキャラクターCが選択された場合でも、同じように空の背景でそのキャラクターCがアイテム2を付けて飛ぶ内容となる。 The condition for generating the effect image may be a single element, for example, an "extra" effect element, or a combination of multiple elements, for example, a combination of the first character and an "extra" effect element. In the above example of the effect image, even if another character C is selected as the character, the content will be the same, with character C flying with item 2 attached against the background of the sky.

変形例としては、上記のような演出を用いて、場面自体を遷移・転換させるという扱いとしてもよい。例えば、第1場面で第1アイテムが使用された場合に、演出画像を経て、第2場面に遷移させる。この場合、連続場面動画の作成の観点では、利用者が要素として第2場面を選択したという扱いとしてもよい。 As a variant, the above-mentioned effects may be used to transition or change the scene itself. For example, when the first item is used in the first scene, a transition to the second scene occurs via a production image. In this case, from the perspective of creating a continuous scene video, it may be treated as if the user selected the second scene as an element.

[メニュー画面(1)]
図12は、動画作成機能のメニュー画面の構成例等を示す。図12の(A)の画面は、左側の場面動画のリストと、右側の連続場面動画の作成のためのGUIとを含んでいる。左側の場面動画のリストでは、利用者が作成済みの場面動画がある場合に、例えば場面動画毎に番号を付けて表示する。本例では番号1~4の4個の場面動画がある。なお、利用者が動画毎に名前を付けることができるようにしてもよい。各場面動画は、前述の要素毎のカードの組み合わせで表現されている。場面動画毎に、三角のボタンで表示確認もできる。メニュー画面内には、ごみ箱アイコン等もあり、利用者は、場面動画を選択して削除することもできる。「もどる」ボタンでは、図4の(B)の標準画面に戻ることもできる。
[Menu screen (1)]
FIG. 12 shows an example of the configuration of a menu screen for the video creation function. The screen in FIG. 12 (A) includes a list of scene videos on the left and a GUI for creating a series of scene videos on the right. In the list of scene videos on the left, when a user has created a scene video, for example, each scene video is numbered and displayed. In this example, there are four scene videos numbered 1 to 4. Note that the user may be allowed to name each video. Each scene video is expressed by a combination of cards for each of the above-mentioned elements. The display of each scene video can be confirmed by pressing a triangular button. The menu screen also includes a trash can icon, etc., and the user can select and delete a scene video. The "Back" button allows the user to return to the standard screen in FIG. 4 (B).

メニュー画面内では、利用者に対し連続場面動画の作成を促すガイドのメッセージとして、例えば「シーンをつなげてどうがをつくろう」と表示されている。右側の連続場面動画の作成のためのGUIは、大きな枠と、その枠の中の複数の小さな部分のつながりとが表示されている。利用者は、左側のリストから、順に、所望の場面動画(≒シーン)を選択し、スライドして、右側の大きな枠の中に運んで入れる。本例では、2個以上で4個までの場面動画を選択できる。大きな枠の中で順序を持つ複数の場面動画が選択された状態は、連続場面動画が作成された状態に対応する。なお、画面のGUIでは、動画を構成するうちの開始画像や終了画像については表示しない。複数の場面動画が組み合わされた場合、各場面動画の開始画像や終了画像については省略され、1つの開始画像および終了画像のみを持つ1つの連続場面動画として構成される。 In the menu screen, a guide message is displayed to encourage the user to create a continuous scene video, for example, "Connect scenes to create a video." The GUI for creating a continuous scene video on the right displays a large frame and multiple connections between smaller parts within the frame. The user selects the desired scene video (≒ scene) in order from the list on the left, slides it, and places it in the large frame on the right. In this example, two or more up to four scene videos can be selected. The state in which multiple scene videos with an order are selected in the large frame corresponds to the state in which a continuous scene video has been created. Note that the GUI on the screen does not display the start and end images that make up the video. When multiple scene videos are combined, the start and end images of each scene video are omitted, and the video is composed of one continuous scene video with only one start and end image.

連続場面動画の作成の際のGUIは、図示の例に限定されない。他の例としては、複数の場面動画をそれぞれピースのようにして表示し、画面内範囲領域において利用者の操作に応じて自由に配置できるようにし、配置に応じて複数のピースのつながりを作成するようにしてもよい。あるいは、場面動画(≒シーン)同士のつながりをライン画像で表示し、利用者がライン画像を操作できるようにし、その操作によって複数の場面動画のつながりを作成できるようにしてもよい。 The GUI for creating a continuous scene video is not limited to the example shown in the figure. As another example, multiple scene videos may be displayed as pieces, which can be freely arranged in the on-screen range area according to the user's operation, and connections between the multiple pieces may be created according to the arrangement. Alternatively, connections between scene videos (≒ scenes) may be displayed as line images, and the user may be able to operate the line images and create connections between multiple scene videos by operating them.

図12の(B)は、連続場面動画の表示確認(「ぜんぶみる」ボタン)の終了時の表示例を示す。この画面では、連続場面動画の最後の画像の上に重畳表示する形式、あるいはグレー背景の形式で、「ほぞんしない」ボタン、「ほぞんする」ボタン、「さいしょからみる」ボタン、「オープニングにする」ボタンが表示されている。情報処理装置1の記憶部12は、「ほぞんしない」ボタンが押された場合、この連続場面動画を保存しない。情報処理装置1の記憶部12は、「ほぞんする」ボタンが押された場合、この連続場面動画を保存する。情報処理装置1は、「さいしょからみる」ボタンが押された場合、この連続場面動画を最初から再生する。情報処理装置1は、「オープニングにする」ボタンが押された場合、この連続場面動画を、所定の状態時の所定の表示であるオープニング動画として設定する。「オープニングにする」ボタンを「ほぞんする」ボタンなどと共に設けておくことにより、連続場面動画を作成したことに応じて作成した連続場面動画をオープニング動画に設定するように利用者に誘導できるため好ましい。。実施の形態1では、オープニング動画に設定する場合として「オープニングにする」ボタンを操作可能に画面に表示する例を記載しているが、作成した連続場面動画を設定可能な他の所定の表示がある場合は、設定可能な所定の表示に応じた操作可能なボタンの画像をさらに表示することも可能である。実施の形態1のようにオープニング動画として作成した連続場面動画を設定可能にしておくことで、利用者である子供が実施の形態1の情報処理装置1のPC玩具の使用を開始する際に毎回目にすることになるため、好ましい。 (B) of FIG. 12 shows an example of the display when the confirmation of the continuous scene video display (the "View all" button) is finished. In this screen, the "Don't save" button, the "Save" button, the "Watch from the beginning" button and the "Set as opening" button are displayed in a format superimposed on the last image of the continuous scene video or in a format with a gray background. When the "Don't save" button is pressed, the storage unit 12 of the information processing device 1 does not save this continuous scene video. When the "Save" button is pressed, the storage unit 12 of the information processing device 1 saves this continuous scene video. When the "Watch from the beginning" button is pressed, the information processing device 1 plays this continuous scene video from the beginning. When the "Set as opening" button is pressed, the information processing device 1 sets this continuous scene video as an opening video, which is a predetermined display in a predetermined state. It is preferable to provide the "Set as opening" button together with the "Save" button, etc., because it is possible to guide the user to set the continuous scene video created as the opening video in response to the creation of the continuous scene video. . In the first embodiment, an example is described in which a "Set as opening" button is displayed on the screen in an operable manner as an opening video, but if there is another predetermined display in which the created scene sequence can be set, it is also possible to further display an image of an operable button corresponding to the predetermined display that can be set. Making the scene sequence created as the opening video configurable as in the first embodiment is preferable because the user, a child, will see it every time he or she starts using the PC toy of the information processing device 1 of the first embodiment.

[メニュー画面(2)]
図13は、動画作成機能のメニュー画面の他の構成例として、連続場面動画に関するメニュー画面の構成例を示す。この画面は、利用者が作成済みである連続場面動画がある場合に、連続場面動画のリストを表示する。本例では、左側から番号を付けて複数の連続場面動画が識別されており、番号1,2で示す2つの連続場面動画が作成・保存済みとなっている。本例では、各場面動画の構成については連続動画の番号で図示しているが、図12と同様に要素の組み合わせで表示されてもよい。GUI上で各動画の構成はサムネイル等で表示されてもよい。連続場面動画毎に、三角のボタンで表示確認ができる。
[Menu screen (2)]
Fig. 13 shows an example of the configuration of a menu screen related to a continuous scene video, as another example of the configuration of the menu screen of the video creation function. This screen displays a list of continuous scene videos when the user has already created a continuous scene video. In this example, multiple continuous scene videos are identified by numbers from the left, and two continuous scene videos, indicated by numbers 1 and 2, have been created and saved. In this example, the configuration of each scene video is illustrated by the continuous video number, but may be displayed as a combination of elements as in Fig. 12. The configuration of each video may be displayed on the GUI as a thumbnail or the like. The display of each continuous scene video can be checked by using a triangular button.

[特別演出画像]
図14は、場面動画の特別演出画像の例を示す。実施の形態1の情報処理装置1は、場面動画の表示の際に、要素の組み合わせが、全組み合わせのうち特定の組み合わせである場合、特別演出画像を発生させる。制御部11は、例えば、特定の場面、第1キャラクター、第2キャラクター、動き、および演出要素の組み合わせである場合のみに、それに対応させて予め用意された特別演出画像を発生させる。図14の(A)の例は、特定の組み合わせとして、場面D、キャラA2、キャラC2、動き2、および演出要素3(生物1)による場面画像を示す。この場合に、制御部11は、(B)のように、その特定の組み合わせに固有の特別演出画像を表示する。本例では、特別演出画像は、生物1(例えば犬)が吠えて、キャラクターA2およびキャラクターC2が逃げ、別のキャラクターXが登場する、といった内容となっている。これにより、特別演出画像によるアクシデントやサプライズ等の内容で利用者を楽しませることができ、また、利用者に特定の組み合わせを探して動画を作成する楽しみや意欲を惹起させることができる。
[Special production image]
FIG. 14 shows an example of a special effect image of a scene video. When the information processing device 1 of the first embodiment displays a scene video, if the combination of elements is a specific combination among all combinations, the special effect image is generated. The control unit 11 generates a special effect image prepared in advance corresponding to a specific combination only when the combination is, for example, a specific scene, a first character, a second character, a movement, and a production element. The example of (A) in FIG. 14 shows a scene image of scene D, character A2, character C2, movement 2, and production element 3 (creature 1) as a specific combination. In this case, the control unit 11 displays a special effect image unique to the specific combination, as shown in (B). In this example, the special effect image has contents such as creature 1 (e.g., a dog) barking, character A2 and character C2 running away, and another character X appearing. This allows the user to be entertained by the contents of accidents and surprises caused by the special effect image, and also arouses the user's enjoyment and motivation to search for specific combinations and create videos.

[ガイド、チュートリアル]
図15は、情報処理装置1が表示画面1Dで利用者に対するGUIとして動画作成に関するガイドやチュートリアル等を提供する場合の表示例を示す。図15の例では、ミッション形式のチュートリアルで、利用者の理解の度合いに応じた段階的なガイドを提供する。これにより、子供は、より容易に動画作成が可能となる。情報処理装置1は、GUI表示のみに限らず、音声出力等を用いて、このようなガイドを行ってもよい。
[Guides, tutorials]
Fig. 15 shows a display example in which the information processing device 1 provides a guide or tutorial on video creation as a GUI to the user on the display screen 1D. In the example of Fig. 15, a step-by-step guide is provided according to the user's level of understanding in a mission-type tutorial. This allows children to create videos more easily. The information processing device 1 may provide such guidance not only by GUI display but also by using audio output or the like.

図15の(A)は、ミッションのお題を表示する画面例である。本例では、ミッションのお題を伝えるキャラクターXが登場し、下部の欄のようにお題のメッセージ(例えば「シーンAでキャラクターBとあいさつをしよう」が表示される。本例は、易しいミッションの場合であり、画面には既にシーンAとキャラクターA1が表示されている。その後、(B)のような場面選択画面に遷移する。(B)の画面では、図5の(A)と同様の場面選択画面を背景として、さらに、ガイドのメッセージ(例えば「ここからシーンをえらんでまんなかのわくのなかにスライドしてね」)等の画像が表示される。利用者は、ガイドに従って操作を行う。例えば、お題に従って場面Aのカードが選択された場合には、正解であり、次の選択画面およびガイドに移行される。他の場面のカードが選択された場合には、誤りであり、誤りの旨のガイドが表示される。同様に、各要素の選択画面でガイドが表示される。一通りの要素の組み合わせの選択後、お題を達成した場合には、そのミッションがクリアとなる。その後、より難しい内容のミッションが利用可能となる。最初の方の易しいミッションの場合、例えば場面とキャラクター(ポーズは問わない)がお題に合致している場合には正解とされる。より難しいミッションの場合、例えば場面、キャラクターとポーズ、動き、および演出要素がお題に合致している場合には正解とされる。動画作成に慣れていない利用者は、上記のようなチュートリアルに従いながら、動画作成のやり方を学ぶことができる。利用者は、ミッションクリアを通じてある程度慣れた後には、ガイド無しの通常形式での動画作成に移行できる。 Figure 15 (A) is an example of a screen displaying the mission theme. In this example, character X appears to tell the mission theme, and the theme message (e.g., "Say hello to character B in scene A") is displayed in the lower box. This example is for an easy mission, and scene A and character A1 are already displayed on the screen. The screen then transitions to a scene selection screen like (B). The (B) screen has a scene selection screen similar to that of Figure 5 (A) in the background, and further displays an image of a guide message (e.g., "Choose a scene from here and slide it into the center box") and the like. The user performs operations by following the guide. For example, if a card of scene A is selected in accordance with the theme, it is correct, and the screen moves to the next selection screen and guide. If a card of another scene is selected, it is incorrect, and the screen moves to the next selection screen and guide. If the user makes a mistake, a guide will be displayed to inform them of the mistake. Similarly, a guide will be displayed on the selection screen for each element. After selecting a combination of elements, if the theme is achieved, the mission is cleared. After that, more difficult missions become available. For the easier missions at the beginning, for example, if the scene and character (pose does not matter) match the theme, the answer is correct. For the more difficult missions, for example, if the scene, character and pose, movement, and production elements match the theme, the answer is correct. Users who are not familiar with video creation can learn how to create videos by following tutorials like the one above. After users become somewhat accustomed to the process by clearing missions, they can move on to creating videos in the normal format without guidance.

同様に、図12のような連続場面動画の作成に関しても、ミッション形式等のチュートリアルが提供されてもよい。例えば図12の画面を背景に、ガイドのメッセージとして、「つなげたいじゅんにシーンをえらんでわくのなかにスライドしてね」、「まずシーンAをえらんでわくのなかにいれよう」といったように表示される。ミッションとしては、お題で指定された順序で複数の場面動画が選択された場合に正解となる。 Similarly, a tutorial in the form of a mission or the like may be provided for creating a continuous scene video as in FIG. 12. For example, with the screen in FIG. 12 as the background, guide messages such as "Select scenes in the order you want to connect them and slide them into the frame" or "First, select scene A and put it in the frame" are displayed. The mission is correct when multiple scene videos are selected in the order specified by the theme.

[動画ベース編集]
図16は、情報処理装置1の動画作成機能の1つとして、利用者が第1の動画を作成する際に、既存の動画、例えば所定の表示であるオープニング動画をベースとして、要素を編集する形式での動画作成に関するGUI等の表示例を示す。
[Video-based editing]
FIG. 16 shows an example of a GUI or the like display for creating a video in a format of editing elements based on an existing video, for example an opening video which is a specified display, when a user creates a first video, as one of the video creation functions of the information processing device 1.

図16の(A)の画面は、既存のオープニング動画として設定されている所定の表示としての所定の動画をベースとして編集する場合の画面例であり、まず、所定の動画の台本における構成要素が表示されている。この所定の動画の例は、図9の(A)の3つの場面情報を含む例と対応している。第1場面画像~第3場面画像等で示す要素は、実際には、場面画像あるいはサムネイル等で表示されてもよい。また、画面には、ガイドのメッセージとして、「どのシーンをかえる?」といったように表示される。また、開始画像および終了画像は固定内容であるため、変更できない旨の表示がされてもよい。利用者は、操作によって、どの場面の部分を変更するかを選択する。本例では、第2場面画像の部分が選択操作されたとする。これに応じて、情報処理装置1は、(B)のような画面を表示する。 The screen in FIG. 16 (A) is an example of a screen in the case of editing based on a predetermined video as a predetermined display set as an existing opening video, and first, the components in the script of the predetermined video are displayed. This example of the predetermined video corresponds to the example including three scene information in FIG. 9 (A). The elements shown in the first scene image to the third scene image, etc. may actually be displayed as scene images or thumbnails, etc. Also, a guide message such as "Which scene do you want to change?" is displayed on the screen. Also, since the start image and end image are fixed content, a display may be displayed to the effect that they cannot be changed. The user selects which part of the scene to change by operation. In this example, it is assumed that the part of the second scene image is selected. In response to this, the information processing device 1 displays a screen such as (B).

(B)の画面では、まず、選択された第2場面画像の部分についての要素構成が吹き出し部分に表示されている。本例では、第2場面画像の部分を構成している、場面、キャラクター、動き、および演出要素がカード等の態様で表示されている。また、ガイドのメッセージとして、「なにをかえる?」といったように表示されている。利用者は、操作によって、変更したい要素を選択する。例えば、「だれと?」の第2キャラクターが選択されたとする。情報処理装置1は、選択された要素に関する要素選択リストを下部に表示する(図6の(A)と同様)。利用者は、リストから変更後の要素を選択操作できる。このような手順によって、利用者は、既存の動画の構成をベースとして要素を一部変更する形式で、動画を容易に作成することができる。上記例は所定の動画をベースとする場合であるが、これに限らず、利用者が作成済みで選択した第1の動画をベースとして、同様の形式での動画作成も可能である。 In the screen of (B), first, the element configuration of the selected part of the second scene image is displayed in the balloon. In this example, the scene, character, movement, and production elements that make up the part of the second scene image are displayed in the form of cards or the like. In addition, a guide message such as "What do you want to change?" is displayed. The user selects the element to be changed by operation. For example, assume that the second character "With whom?" is selected. The information processing device 1 displays an element selection list related to the selected element at the bottom (similar to (A) in FIG. 6). The user can select the changed element from the list. Through such a procedure, the user can easily create a video in a format in which elements are partially changed based on the configuration of an existing video. The above example is based on a specific video, but it is not limited to this. It is also possible to create a video in a similar format based on a first video that the user has already created and selected.

[ユーザ設定]
情報処理装置1では、利用者によるユーザ設定の1つとして、所望の第1の動画を表示する対象とする所定の状態を設定可能である。情報処理装置1は、画面のGUIでは、表示対象とする第1の動画の選択欄とともに、候補となる所定の状態として、例えば起動時、終了時、処理中、スリープ、および利用者設定時刻等の項目を表示する。利用者である子供または親等は、それらの項目から、表示対象とする所定の状態を選択して、表示対象の動画と関連付けて設定することができる。特にオープニング動画にする場合の効果
[User Settings]
In the information processing device 1, a specific state for displaying a desired first moving image can be set as one of the user settings by the user. In the GUI on the screen, the information processing device 1 displays items such as at startup, at shutdown, processing, sleep, and user-set time as candidate specific states, along with a selection field for the first moving image to be displayed. The user, such as a child or parent, can select the specific state to be displayed from these items and set it in association with the moving image to be displayed. Particularly effective when using an opening moving image

[効果等]
上記のように、実施の形態1の情報処理装置1によれば、子供による動画作成に係る興趣性等を高めることができる。利用者である子供は、所定の動画に基づいて、より複雑または長い内容にした動画を容易に作成することができ、作成後の動画を楽しむことができる。また、利用者は、自らが作成した動画をオープニング動画等として設定して楽しむことができる。そのため、実施の形態1によれば、利用者である子供に、動画作成に係る意欲等を惹起しやすい。
[Effects, etc.]
As described above, the information processing device 1 of the first embodiment can increase the interest, etc., of children in creating videos. Children who are users can easily create videos with more complex or longer content based on a given video, and can enjoy the created video. In addition, users can set the video they created as an opening video or the like and enjoy it. Therefore, according to the first embodiment, it is easy to arouse the motivation, etc., of children who are users in creating videos.

以上、本発明を実施の形態に基づいて具体的に説明したが、本発明は前述の実施の形態に限定されず、要旨を逸脱しない範囲で種々変更可能である。 The present invention has been specifically described above based on the embodiments, but the present invention is not limited to the above-mentioned embodiments and can be modified in various ways without departing from the gist of the invention.

1…情報処理装置、1A…本体、1B…マウス、1C…キーボード、1D…表示画面。 1... Information processing device, 1A... Main body, 1B... Mouse, 1C... Keyboard, 1D... Display screen.

Claims (8)

利用者の操作を入力する入力部と、
利用者が選択した少なくとも2つの要素の組み合わせを含む動画を前記入力部による前記利用者の操作に基づいて作成可能な動画作成部と、
前記動画を表示する表示部と、
前記入力、作成、および表示を制御する制御部と、
を備え、
前記制御部は、前記表示部で前記動画作成部が作成した複数の動画のリストを動画作成時に選択された要素の組み合わせを含んで表示し、表示された当該複数の動画を前記利用者の操作に基づいて選択することによって複数の動画の組み合わせで当該複数の動画が時系列でつながる連続動画を作成可能に制御する、
情報処理装置。
an input unit for inputting user operations;
a moving image creation unit capable of creating a moving image including a combination of at least two elements selected by a user based on an operation of the user via the input unit;
A display unit for displaying the moving image;
A control unit for controlling the input, creation, and display;
Equipped with
The control unit controls the display unit to display a list of the multiple videos created by the video creation unit, including a combination of elements selected when creating the video, and to select one of the multiple displayed videos based on an operation by the user, thereby enabling a continuous video in which the multiple videos are connected in chronological order by combining the multiple videos.
Information processing device.
請求項1記載の情報処理装置において、2. The information processing device according to claim 1,
前記制御部は、前記表示部で前記複数の動画のリストを表示する連続動画作成画面において、前記利用者の操作に基づいて前記動画毎に当該動画を表示可能に制御する、情報処理装置。The control unit controls the display unit to display each of the videos on a continuous video creation screen that displays a list of the multiple videos on the display unit based on an operation by the user.
請求項1または2に記載の情報処理装置において、
前記制御部は、前記表示部に前記動画の作成に係る要素選択手順を含むグラフィカル・ユーザ・インタフェースを表示し、前記利用者の操作に基づいて選択された場面情報を含む要素を組み合わせることで、前記複数の動のそれぞれを作成可能に制御する、情報処理装置。
3. The information processing device according to claim 1,
The control unit controls the information processing device to display a graphical user interface on the display unit, the graphical user interface including an element selection procedure for creating the video, and to combine elements including scene information selected based on the user's operation, thereby enabling each of the multiple videos to be created.
請求項1~3のいずれか一項に記載の情報処理装置において、
前記要素として、少なくとも場面情報と当該前記場面情報に登場するキャラクターを設定可能である、情報処理装置。
In the information processing device according to any one of claims 1 to 3,
An information processing device capable of setting , as the elements, at least scene information and characters appearing in the scene information.
請求項記載の情報処理装置において、
前記場面情報での前記キャラクターの動きも設定可能である、情報処理装置。
5. The information processing apparatus according to claim 4 ,
An information processing device that is also capable of setting the movement of the character in the scene information.
請求項記載の情報処理装置において、
前記場面情報に登場する演出要素を設定可能であって、
前記制御部は、前記場面情報に前記キャラクターおよび前記演出要素が設定された動画を表示する際には、前記演出要素の画像と前記演出要素に応じた前記キャラクターの画像とを含む演出画像を表示可能に制御する、情報処理装置。
5. The information processing apparatus according to claim 4 ,
A production element appearing in the scene information can be set,
The control unit of the information processing device controls the display of a video in which the character and the production element are set in the scene information so that a production image including an image of the production element and an image of the character corresponding to the production element can be displayed when the video is displayed in which the character and the production element are set in the scene information.
請求項1~のいずれか一項に記載の情報処理装置において、
前記制御部は、前記動画を表示する際に、前記動画を構成する要素の組み合わせが全組み合わせのうちの特定の組み合わせである場合には、前記特定の組み合わせに応じた特別演出画像を表示可能に制御する、情報処理装置。
The information processing device according to any one of claims 1 to 6 ,
The control unit is an information processing device that, when displaying the video, if the combination of elements that make up the video is a specific combination among all combinations, controls the information processing device so that a special effect image corresponding to the specific combination can be displayed.
情報処理装置に処理を実行させるプログラムであって、
前記情報処理装置は、
利用者の操作を入力する入力部と、
利用者が選択した少なくとも2つの要素の組み合わせを含む動画を前記入力部による前記利用者の操作に基づいて作成可能な動画作成部と、
前記動画を表示する表示部と、
前記入力、作成、および表示を制御する制御部と、
を備え、
前記制御部は、前記表示部で前記動画作成部が作成した複数の動画のリストを動画作成時に選択された要素の組み合わせを含んで表示し、表示された当該複数の動画を前記利用者の操作に基づいて選択することによって複数の動画の組み合わせで当該複数の動画が時系列でつながる連続動画を作成可能に制御する
プログラム。
A program for causing an information processing device to execute a process,
The information processing device includes:
an input unit for inputting user operations;
a moving image creation unit capable of creating a moving image including a combination of at least two elements selected by a user based on an operation of the user via the input unit;
A display unit for displaying the moving image;
A control unit for controlling the input, creation, and display;
Equipped with
The control unit controls the display unit to display a list of the multiple videos created by the video creation unit, including a combination of elements selected when creating the video, and to select one of the multiple displayed videos based on an operation by the user, thereby enabling a continuous video in which the multiple videos are connected in chronological order by combining the multiple videos .
program.
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