JP7593749B2 - Virtual vibration experience system - Google Patents
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Description
本発明は、振動発生時に惹起される事象を模擬的に体験でき、その際に人体に発生する現象及び感覚を仮想的に体感できると共に、定量的に計測することもできる仮想振動体感システムに関するものである。 The present invention relates to a virtual vibration experience system that allows users to simulate the experience of events caused by vibration, virtually experience the phenomena and sensations that occur in the human body when vibration occurs, and can also quantitatively measure them.
コンサートホール、ライブハウス等の大規模施設において、ミュージシャンの演奏する音楽に合わせて、多数の視聴者が踊ったり、飛び跳ねたりすることによって、構造物床には低周波数の鉛直方向振動(縦ノリ振動)が発生する。
近年、コンサートホール、ライブハウス等の大規模施設がさらに巨大化して、極めて多数の視聴者を収容するようになると、視聴者が踊ったり、飛び跳ねたりすることによって発生する低周波数の鉛直方向振動のパワーも極めて大きなものとなる。
In large-scale facilities such as concert halls and live music venues, low-frequency vertical vibrations (vertical groove vibrations) are generated on the floor of the structure when a large number of audience members dance and jump to the music played by musicians.
In recent years, large-scale facilities such as concert halls and live music venues have become even larger and can accommodate extremely large audiences, and the power of low-frequency vertical vibrations generated by the audience dancing and jumping also becomes extremely large.
ここで、大パワーの鉛直方向振動は、図1に示すように、大規模施設100の構造物床101を介して柱102、基礎103等に伝達され、大規模施設100の直下の地盤104も鉛直方向に振動するようになる。
さらに、この鉛直方向振動は、大規模施設100の周辺の地盤105へと伝達されていくが、周辺の地盤105に伝達されていくに従って、鉛直方向振動は減衰され、水平方向振動の割合の方が増大するようになる。
そして、伝搬する地盤振動と同一の固有振動数を有する建築物106が周辺に存在すると、地盤振動と共にその建築物106が激しく揺れる(共振)という現象が発生する。
Here, as shown in FIG. 1, the high-power vertical vibration is transmitted to
Furthermore, this vertical vibration is transmitted to the
If there is a
そこで、縦ノリ振動が発生する大規模施設の構造物床を防振し、振動伝達率を低減することによって、周辺の地盤へ振動が伝搬するのを低減し、周辺に存在する建築物が共振しないようにする工法が提案されている(特許文献1参照)。 A construction method has been proposed that reduces the transmission of vibration to the surrounding ground by isolating the structural floors of large-scale facilities where vertical vibrations occur and reducing the vibration transmissibility, thereby preventing nearby buildings from resonating (see Patent Document 1).
又、縦ノリ振動によって発生する鉛直方向振動を減衰する効果が大きく、床面に不都合な間隙、段差を生じさせないと共に、構造物床の構造が複雑なものとならず、施工に多大な時間と費用を要しない構造物床の振動防止架構も提供されている(特許文献2参照)。 In addition, a vibration prevention structure for a structural floor has been provided that is highly effective in attenuating vertical vibrations caused by vertical vibrations, does not create undesirable gaps or steps on the floor surface, does not complicate the structure of the structural floor, and does not require a large amount of time and cost for construction (see Patent Document 2).
特許文献1に開示された防振工法、特許文献2に開示された防振架構によれば、縦ノリ振動が発生する大規模施設の構造物床を防振し、振動伝達率を低減することによって、周辺の地盤へ振動が伝搬するのを低減し、周辺に存在する建築物が共振しないようにすることができる。
The vibration isolation method disclosed in
ここで、縦ノリ振動を防振しようとした場合、構造物床の鉛直方向剛性は一般的な構造物床よりも柔らかくなり、縦ノリによって発生する構造物床の鉛直方向振動が大きくなる傾向にある。 When trying to prevent vertical vibrations, the vertical rigidity of the structure floor becomes softer than that of typical structure floors, and the vertical vibrations of the structure floor caused by the vertical vibrations tend to become larger.
しかし、縦ノリによって発生する構造物床の鉛直方向振動を如何なる範囲に規制するかについて、これまで研究成果に乏しく、法律、基準も制定されていないために、構造物床の鉛直方向剛性を適切な範囲に決定することが困難であった。 However, there has been little research into the extent to which vertical vibrations in structural floors caused by vertical adhesion should be regulated, and no laws or standards have been established, making it difficult to determine an appropriate range for the vertical stiffness of structural floors.
本発明は、このような従来の問題点に鑑みて為されたものであって、振動、特に、縦ノリ振動に対して適切な構造物床の鉛直方向剛性を決定できるように、縦ノリ振動発生時に惹起される事象を模擬的に体験でき、その際に人体に発生する現象及び感覚を仮想的に体感できると共に、定量的に計測することもでききる仮想振動体感システムを提供することを目的とする。 The present invention was made in consideration of these conventional problems, and aims to provide a virtual vibration experience system that can simulate the events caused by vertical vibration, and can virtually experience the phenomena and sensations that occur in the human body at that time, as well as quantitatively measure them, so that the vertical stiffness of a structural floor can be determined that is appropriate for vibration, particularly vertical vibration.
上記目的を達成するために、本発明の仮想振動体感システムは、
仮想振動発生時の映像を生成する映像生成装置と、仮想振動発生時の振動を発生する振動発生装置と、仮想振動発生時における振動を計測する振動計測装置と、から構成される
仮想振動体感システムであって、
前記映像生成装置は、被験者に装着するヘッドマウントディスプレイから構成したものであって、
前記振動発生装置は、被験者が直立する振動台と、この振動台を鉛直方向、水平方向又はそれらを組み合わせた鉛直及び水平方向に振動させる振動生成装置と、から構成したものであって、
前記振動計測装置は、前記振動台に装着することによって、振動台の加速度を計測することができる加速度計であって、
前記仮想振動は、仮想縦ノリ振動であって、
前記ヘッドマウントディスプレイを頭部に装着させた被験者を前記振動台に直立又は映像に合わせて動作させ、前記振動生成装置によって前記振動台を鉛直方向、水平方向又はそれらを組み合わせた鉛直及び水平方向に振動させて仮想縦ノリ振動を発生させ、仮想縦ノリ振動発生時における振動を前記加速度計によって計測すると共に、前記ヘッドマウントディスプレイに仮想現実から成る映像を表示させ、仮想縦ノリ振動発生時における前記被験者の人体に発生する現象及び感覚を体感データとして取得することを特徴とするものである。
In order to achieve the above object, the virtual vibration sensation system of the present invention comprises:
A virtual vibration experience system including an image generating device that generates an image when a virtual vibration occurs, a vibration generating device that generates a vibration when the virtual vibration occurs, and a vibration measuring device that measures the vibration when the virtual vibration occurs,
The image generating device is configured with a head mounted display worn by a subject,
The vibration generating device is composed of a vibration table on which the subject stands upright, and a vibration generating device that vibrates the vibration table in a vertical direction, a horizontal direction, or a combination of the vertical and horizontal directions,
The vibration measuring device is an accelerometer that can measure the acceleration of the vibration table by being attached to the vibration table,
The virtual vibration is a virtual vertical vibration,
A subject wearing the head-mounted display on his/her head stands upright on the vibration table or moves in sync with the image, and the vibration generating device vibrates the vibration table in the vertical direction, horizontal direction or a combination of vertical and horizontal directions to generate virtual vertical vibration. The vibration at the time when the virtual vertical vibration occurs is measured by the accelerometer, and an image made of virtual reality is displayed on the head-mounted display, and the phenomena and sensations occurring in the subject's body at the time when the virtual vertical vibration occurs are obtained as bodily experience data.
前記ヘッドマウントディスプレイは、さらに、仮想現実から成る音響を生成するものでThe head mounted display further generates sounds of virtual reality.
あることを特徴とする。It is characterized by the fact that
前記体感データは、仮想振動に対応して前記被験者が体感し、回答した振動恕限度及び不快感のレベル指標であることを特徴とする。
The bodily sensation data is characterized in that it is an index of vibration tolerance and discomfort level felt and responded to by the subject in response to the virtual vibration.
前記体感データは、生体センサーを搭載した体感計測装置を使用し、この体感計測装置を前記被験者の身体に装着させ、仮想振動に対応して前記被験者が発生した生体現象量であることを特徴とする。The bodily sensation data is characterized in that it is a biological phenomenon quantity generated by the subject in response to virtual vibrations when a bodily sensation measuring device equipped with a biological sensor is worn by the subject on his/her body.
前記体感計測装置は、先端部に発汗センサーを接続してあり、この発汗センサーを前記被験者の掌部に固定することによって、被験者の発汗量を計測することができる発汗計測装置であることを特徴とする。
The body sensation measuring device is characterized in that it is a perspiration measuring device having a perspiration sensor connected to its tip and capable of measuring the amount of perspiration of the subject by fixing this perspiration sensor to the palm of the subject.
本発明の仮想振動体感システムによれば、振動発生時、特に、縦ノリ振動発生時に惹起される事象を模擬的に体験でき、その際に人体に発生する現象及び感覚を仮想的に体感できると共に、定量的に計測することもできる。 The virtual vibration experience system of the present invention allows users to virtually experience the events that occur when vibrations occur, particularly vertical vibrations, and allows users to virtually experience the phenomena and sensations that occur in the human body at that time, as well as to quantitatively measure them.
そして、仮想振動、特に、仮想縦ノリ振動の被験者が体感した現象及び感覚に関する客観的なデータを収集して、そのデータを基に縦ノリ振動に対して適切な構造物床の鉛直方向剛性を決定することができる。 Then, objective data is collected regarding the phenomena and sensations experienced by the subjects in response to virtual vibration, particularly virtual vertical vibration, and based on that data, the vertical stiffness of the structural floor appropriate for vertical vibration can be determined.
本発明の仮想振動体感システムの好適な実施形態について、以下、図面を参照して詳細に説明する。 A preferred embodiment of the virtual vibration experience system of the present invention will be described in detail below with reference to the drawings.
仮想振動体感システム100は、図2に示すように、映像生成装置10と、振動発生装置20と、体感計測装置30と、振動計測装置40と、から構成してある。
As shown in FIG. 2, the virtual
映像生成装置10は、図3に示すようなヘッドマウントディスプレイ(HMD)11から構成してある。
The
ヘッドマウントディスプレイ11は、仮想現実(Virtual Reality:VR)映像を表示することができるゴーグル型ディスプレイ装置であって、図3に示すように、前面部に投影部11aを、側面部に視聴部11bを配置してある。
The head-mounted
そして、ヘッドマウントディスプレイ11を被験者Pが頭部に装着することによって、投影部11aには仮想現実から成る映像が表示され、視聴部11bからは所定の音響が生成されるようになっている。
When the subject P wears the head-mounted
振動発生装置20は、図4に示すように、振動台21と、振動生成装置22と、振動制御装置23と、から構成してある。
As shown in FIG. 4, the vibration generating
振動台21は、その上面を平面状としてあり、被験者Pが確実に直立することができるようにしてある。 The vibration table 21 has a flat top surface, ensuring that the subject P can stand upright.
振動生成装置22は、その上面に前記振動台21の下面を強固に固定できるようになっていると共に、その内部に配設した振動部材が鉛直方向、水平方向又はそれらを組み合わせた鉛直及び水平方向に適宜振動数及び振幅をもって振動するようになっている。
The vibration generating
振動制御装置23は、前記振動生成装置22を適宜振動数及び振幅をもって、所定時間振動するよう駆動制御できるようになっている。
The
よって、振動生成装置22を作動させ、振動部材を駆動させることによって、振動生成装置22の上面が鉛直方向、水平方向又はそれらを組み合わせた鉛直及び水平方向に適宜振動数及び振幅をもって振動し、それに対応して、振動台21も鉛直方向、水平方向又はそれらを組み合わせた鉛直及び水平方向に所定振動数及び振幅をもって振動するようになっている。
Therefore, by operating the vibration generating
体感計測装置30は、図5に示すように、振動台21に直立した被験者Pの身体に装着して、人体に発生する現象及び感覚を定量的に計測するものであって、各種生体センサーを搭載した計測装置を使用することができる。
As shown in FIG. 5, the body
図6に示すものは、発汗計測装置31であって、コード31bの先端部に接続した発汗センサー31aを被験者Pの掌部に固定しておくことによって、仮想振動発生時における被験者Pの発汗量を計測することができるようになっている。
Figure 6 shows a
図7に示すものは、脳波計測装置32であって、ヘッドセットに脳波センサー32aを装備してあり、ヘッドセットを被験者Pの頭部に装着しておくことによって、仮想振動発生時における被験者Pの脳波を計測することができるようになっている。
Figure 7 shows an
図8に示すものは、脳血流計測装置33であって、近赤外光(約800nm)を発射する発光ダイオードを備えた照射装置33aと脳内を透過した反射光を検出するフォトダイオードを備えた検出装置33bをヘッドセットに埋設したものである。ヘッドセットを被験者Pの額部に装着しておくことによって、仮想振動発生時における被験者Pの脳血流量を計測することができるようになっている。
Figure 8 shows a cerebral blood
尚、体感計測装置30としては、上記に限定されるものではなく、心電、心拍数、呼吸数等を計測するセンサーを装備し、被験者Pに容易に装着できる適宜生体計測装置を使用するようにしてもよい。
The body
振動計測装置40としては、図5に示すように、適宜装着可能な加速度計41から構成してある。
The
加速度計41は、図5に示すように、振動台21の上面中央部及び被験者Pの体側部に装着して、仮想振動試験時において、実際の振動台21及び被験者Pの鉛直方向又は水平方向加速度を計測することができるようになっている。
As shown in FIG. 5, the
本発明の仮想振動体感システム100は、以上のような構成であって、以下のように設定して使用する。
The virtual
先ず、図4に示すように、床面の適宜位置に、振動台21、振動生成装置22及び振動制御装置23から成る振動発生装置20を配設する。
First, as shown in FIG. 4, a vibration generating
次に、図5に示すように、振動台21に被験者Pを直立させ、被験者Pの頭部にヘッドマウントディスプレイ11を装着させると共に、掌部に発汗計測装置31の先端部に接続した発汗センサー31aを固定する。
Next, as shown in FIG. 5, subject P is placed upright on the vibration table 21, the head-mounted
さらに、図5に示すように、振動台21の上面中央部及び被験者Pの体側部に加速度計41を装着する。
Furthermore, as shown in FIG. 5, an
次に、仮想振動体感システム100を作動させ、ヘッドマウントディスプレイ11に振動台21の前方に視認される映像を表示させ、仮想振動に起因して発生する音響を発生させる。
Next, the virtual
同時に、振動生成装置22を作動させ、振動部材を鉛直方向、水平方向又はそれらを組み合わせた鉛直及び水平方向に適宜振動数及び振幅をもって振動させることによって、それに対応して、振動台21を鉛直方向、水平方向又はそれらを組み合わせた鉛直及び水平方向に所定振動数及び振幅で振動させる。
At the same time, the vibration generating
これによって、被験者Pは、あたかも実際の鉛直方向、水平方向又はそれらを組み合わせた鉛直及び水平方向の振動、特には、縦ノリ振動を体験しているような感覚を起生すると共に、発汗量、心拍数、呼吸数が増加する、脳波が特異形状を呈する等の通常時には見られない身体的な現象及び感覚を発現するようになる。 This causes subject P to feel as if he or she is experiencing actual vertical, horizontal, or a combination of both vertical and horizontal vibrations, particularly vertical vibrations, and causes physical phenomena and sensations not normally seen, such as increased sweating, heart rate, and breathing rate, and peculiar brain waves.
そして、これら身体的な現象及び感覚は、体感計測装置30によって、時間の経過と共に定量的に計測することができて、仮想振動発生時、特には、仮想縦ノリ振動発生時における体感データとして取得され、収集することができる。
These physical phenomena and sensations can be quantitatively measured over time by the bodily
ここで、前記振動制御装置23によって、ある振動数及び加速度の振動データ信号を振動生成装置22に送信すれば、振動台21をこれに対応した振動モードで振動させることができる。
Here, by transmitting a vibration data signal of a certain vibration frequency and acceleration to the
そして、被験者Pを種々変更することによって、老若男女、身長、体重等の特性を加味した、各振動モードに対応した体感データを取得することができる。 By varying the subject P, it is possible to obtain bodily sensation data corresponding to each vibration mode, taking into account characteristics such as age, gender, height, weight, etc.
上記のようにして、被験者Pの仮想振動体験、特に、仮想縦ノリ振動体験によって定量的に計測された体感データは、コンピュータに入力、記録して、収集することができる。 In this manner, the bodily sensation data quantitatively measured from the subject P's virtual vibration experience, in particular the virtual vertical vibration experience, can be input into a computer, recorded, and collected.
そして、収集した体感データを適宜処理することによって、被験者Pが体感した現象及び感覚に関する客観的なデータを収集することができ、そのデータを基に振動、特には、縦ノリ振動に対して適切な構造物床の鉛直方向剛性を決定することができる。 Then, by appropriately processing the collected sensory data, it is possible to collect objective data regarding the phenomena and sensations experienced by subject P, and based on that data, it is possible to determine the appropriate vertical stiffness of the structure floor against vibrations, particularly vertical vibrations.
[鉛直方向振動体感試験]
次に、仮想振動体感システム100を使用して、構造物床の鉛直方向振動と視聴者Pに惹起される不快感との関係を把握する鉛直方向振動体感試験を実施した。
[Vertical vibration sensation test]
Next, a vertical vibration experience test was carried out using the virtual
図5に示すように、振動台21に被験者Pが直立して乗った状態で、振動生成装置22によって、振動数を2.3Hzとして、加速度を20gal,30gal,50galと変化させて、鉛直方向振動を生成させた。
As shown in Figure 5, subject P stood upright on the vibration table 21, and the
24名の被験者Pに対し、ヘッドマウントディスプレイ11を装着して貰い、映像及び音楽よりなるVR空間でコンサート環境を再現した状態で試験を実施し、被験者Pに仮想縦ノリ振動を体感して貰った。
24 subjects P were asked to wear the head-mounted
そして、この際における振動恕限度及び不快感のレベルを、被験者Pにアンケート調査することによって、鉛直方向振動と不快感との関係を把握することとした。
尚、不快感のレベルとしては、表1のような指標を設定した。
Then, a questionnaire survey was conducted on the subject P regarding the vibration tolerance limit and the level of discomfort at this time, thereby understanding the relationship between vertical vibration and discomfort.
As the level of discomfort, the index shown in Table 1 was set.
縦ノリ振動の発生し易い振動数帯域である2.3Hzの振動に対して、直立姿勢で試験を実施した時に、「音楽施設の床としてどの程度の振動まで許容できるか」という質問をしたところ、図9に示すような回答を得た。 When tests were conducted in an upright position against vibrations of 2.3 Hz, a frequency band that is likely to cause vertical vibrations, we asked, "What level of vibration is tolerable for a music venue floor?" and received the answer shown in Figure 9.
又、20gal,30gal,50galの各振動加速度における被験者Pの不快感を取り纏めたところ、図10乃至12に示すような結果を得た。これによれば、50galになると、一気に不快感が増大することがわかった。 The discomfort felt by subject P at vibration accelerations of 20 gal, 30 gal, and 50 gal was summarized, and the results are shown in Figures 10 to 12. This shows that the discomfort increases dramatically at 50 gal.
以上のように、本発明の仮想振動体感システム100によれば、振動発生時、特には、縦ノリ振動発生時に惹起される事象を模擬的に体験でき、その際に人体に発生する現象及び感覚を仮想的に体感できると共に、定量的に計測することもできる。
これによって、振動、特には、縦ノリ振動に対して適切な構造物床の鉛直方向剛性を決定することができる。
As described above, according to the virtual
This makes it possible to determine the vertical stiffness of the structural floor appropriate for vibration, particularly vertical vibration.
又、縦ノリ振動に対して適切な構造物床の鉛直方向剛性を決定することができるのみならず、縦ノリ振動時に発生する周辺建物の鉛直及び水平方向振動の設計基準値を設定する際にも適用することができる。 In addition to being able to determine the appropriate vertical stiffness of a structure's floor against vertical vibration, the method can also be applied when setting design standards for the vertical and horizontal vibrations of surrounding buildings that occur during vertical vibration.
又、地震時、特に、長周期地震時の高層ビル内の鉛直及び水平方向振動、電車、バス、自動車等の交通機関の移動による鉛直及び水平方向振動、人の歩行による鉛直方向振動、さらには、暴風時の水平方向振動に対する建物内の居住性に関する設計規準値を設定する場合にも応用することができる。 It can also be applied to setting design criteria for the habitability of buildings against vertical and horizontal vibrations in high-rise buildings during earthquakes, especially long-period earthquakes, vertical and horizontal vibrations caused by the movement of transportation such as trains, buses, and automobiles, vertical vibrations caused by walking people, and even horizontal vibrations during storms.
100 仮想振動体感システム
10 映像生成装置
11 ヘッドマウントディスプレイ
20 振動発生装置
21 振動台
22 振動生成装置
23 振動制御装置
30 体感計測装置
31 発汗計測装置
32 脳波計測装置
33 脳血流計測装置
P 被験者
Claims (5)
仮想振動体感システムであって、
前記映像生成装置は、被験者に装着するヘッドマウントディスプレイから構成したものであって、
前記振動発生装置は、被験者が直立する振動台と、この振動台を鉛直方向、水平方向又はそれらを組み合わせた鉛直及び水平方向に振動させる振動生成装置と、から構成したものであって、
前記振動計測装置は、前記振動台に装着することによって、振動台の加速度を計測することができる加速度計であって、
前記仮想振動は、仮想縦ノリ振動であって、
前記ヘッドマウントディスプレイを頭部に装着させた被験者を前記振動台に直立又は映像に合わせて動作させ、前記振動生成装置によって前記振動台を鉛直方向、水平方向又はそれらを組み合わせた鉛直及び水平方向に振動させて仮想縦ノリ振動を発生させ、仮想縦ノリ振動発生時における振動を前記加速度計によって計測すると共に、前記ヘッドマウントディスプレイに仮想現実から成る映像を表示させ、仮想縦ノリ振動発生時における前記被験者の人体に発生する現象及び感覚を体感データとして取得することを特徴とする仮想振動体感システム。 A virtual vibration experience system including an image generating device that generates an image when a virtual vibration occurs, a vibration generating device that generates a vibration when the virtual vibration occurs, and a vibration measuring device that measures the vibration when the virtual vibration occurs,
The image generating device is configured with a head mounted display worn by a subject,
The vibration generating device is composed of a vibration table on which the subject stands upright, and a vibration generating device that vibrates the vibration table in a vertical direction, a horizontal direction, or a combination of the vertical and horizontal directions,
The vibration measuring device is an accelerometer that can measure the acceleration of the vibration table by being attached to the vibration table,
The virtual vibration is a virtual vertical vibration,
A virtual vibration experience system characterized by having a subject wearing the head-mounted display on their head stand upright on the vibration table or move in accordance with an image, having the vibration generating device vibrate the vibration table in the vertical direction, horizontal direction or a combination of vertical and horizontal directions to generate virtual vertical vibration, measuring the vibration when the virtual vertical vibration occurs with the accelerometer, and displaying an image composed of virtual reality on the head-mounted display, and obtaining the phenomena and sensations occurring in the subject's body when the virtual vertical vibration occurs as bodily experience data.
The virtual vibration experience system described in claim 4, characterized in that the body sensation measuring device is a sweat measuring device that has a sweat sensor connected to its tip and can measure the amount of sweat of the subject by fixing this sweat sensor to the palm of the subject .
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