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JP7593802B2 - Mobile Systems - Google Patents
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Description

本明細書は、所定のエリア内においてゲストの行動をサポートする複数の移動体と、複数の移動体を管理する管理装置と、を備えた移動体システムを開示する。 This specification discloses a mobile object system that includes multiple mobile objects that support the actions of guests within a specified area and a management device that manages the multiple mobile objects.

非日常的な世界観を持つ所定のエリア、例えば、遊園地やテーマパーク等のパークでは、来園者(以下「ゲスト」と呼ぶ)を楽しませるために、パレードイベントやゲームイベント等、様々なイベントが開催されている。かかるイベントに参加することで、ゲストは、思い出深い体験が得られたり、他のゲストと知り合いになったりできる。 In certain areas with an extraordinary worldview, such as amusement parks and theme parks, various events such as parades and game events are held to entertain visitors (hereinafter referred to as "guests"). By participating in such events, guests can have memorable experiences and get to know other guests.

特許文献1には、パーク内に、移動ロボットを参加者が操作することでクリアできるステージを用意し、参加者同士が、協力あるいは競い合って、ステージのクリアを目指す技術が開示されている。特許文献1において、参加者は、パークに来場したゲストでもよいし、パークの外にいる遠隔操作者でもよい。いずれにしても、特許文献1では、複数の人が同じゲームイベントに参加することで、参加者は、他の参加者と知り合いになることができる。また、複数の人と協力または競い合うことで、一人では、なかなか得られない、思い出深い体験が得られる。 Patent Document 1 discloses a technology in which a stage is prepared within a park that participants can clear by operating a mobile robot, and participants cooperate or compete with each other to clear the stage. In Patent Document 1, the participants may be guests visiting the park, or remote operators outside the park. In either case, Patent Document 1 allows multiple people to participate in the same game event, enabling participants to get to know the other participants. Furthermore, by cooperating or competing with multiple people, participants can have a memorable experience that is difficult to obtain alone.

特開2003-6532号公報JP 2003-6532 A 特許6242457号公報Patent No. 6242457

しかし、特許文献1等の従来技術では、ゲストは、パークで開催される多数のイベントのうち、どのイベントが自身に適しているかを判別することが難しかった。その結果、ゲストは、イベントに積極的に参加しようとせず、新たな出会いや体験の機会が失われやすかった。 However, with conventional technologies such as those in Patent Document 1, it was difficult for guests to determine which of the many events held at the park was most suitable for them. As a result, guests were reluctant to actively participate in events, and were likely to miss out on opportunities to meet new people and have new experiences.

なお、従来、異性間におけるマッチングの精度を高める技術はいくつか提案されている(例えば特許文献2等)。しかし、従来、ゲストとイベントとの相性を判断し、ゲストをイベントに積極的に誘導する技術はなかった。 In the past, several technologies have been proposed to improve the accuracy of matching between people of the opposite sex (for example, Patent Document 2, etc.). However, there was no technology to determine the compatibility between a guest and an event and to actively guide the guest to the event.

そこで、本明細書では、ゲストに、新たな出会いや特別な体験を、より確実に提供できる移動体システムを開示する。 Therefore, this specification discloses a mobile system that can more reliably provide guests with new encounters and special experiences.

本明細書で開示する移動体システムは、複数のゲストそれぞれに貸与され、所定のエリア内において前記ゲストを輸送する複数の移動体と、複数の前記移動体を管理する管理装置と、を備え、前記管理装置は、複数の前記ゲストそれぞれの行動情報および属性情報の少なくとも一方を含むゲスト情報を収集する情報収集部と、前記ゲスト情報に基づいて、対象イベントの参加に適した前記ゲストを特定するゲスト特定部と、特定された前記ゲストに貸与された移動体に対して、特定された前記ゲストの前記対象イベントへの誘導を指示する誘導指示を出力する誘導指示部と、を備えることを特徴とする。 The mobile body system disclosed in this specification comprises a plurality of mobile bodies that are loaned to a plurality of guests, respectively, and transport the guests within a specified area, and a management device that manages the plurality of mobile bodies, the management device being characterized in that it comprises an information collection unit that collects guest information including at least one of behavioral information and attribute information of each of the plurality of guests, a guest identification unit that identifies the guest suitable for participating in a target event based on the guest information, and a guidance instruction unit that outputs a guidance instruction to the mobile body loaned to the identified guest to guide the identified guest to the target event.

対象イベントに適したゲストを特定したうえで、当該特定されたゲストを対象イベントに誘導することで、ゲストが、対象イベントに積極的に参加しやすくなる。そして、対象イベントに参加することで、ゲストは、他のゲストとの新たな出会いや、対象イベントに参加しなければ得られない特別な体験を得ることができる。 By identifying guests who are suitable for the target event and then directing those identified guests to the target event, it becomes easier for the guests to actively participate in the target event. And by participating in the target event, the guests can make new encounters with other guests and have special experiences that they would not be able to have by participating in the target event.

この場合、前記ゲスト特定部は、前記ゲスト情報に基づいて前記ゲストの特徴を数値化したスコアを算出し、前記対象イベントの特徴を数値化したイベントスコアに類似するスコアを有するゲストを、前記対象イベントの参加に適したゲストとして特定する。 In this case, the guest identification unit calculates a score that quantifies the characteristics of the guest based on the guest information, and identifies a guest having a score similar to the event score that quantifies the characteristics of the target event as a guest suitable for participating in the target event.

かかる構成とすることで、ゲストは、自身の属性や嗜好にあった対象イベントに参加しやすくなり、対象イベントをより楽しむことができる。 This configuration makes it easier for guests to participate in target events that match their attributes and preferences, allowing them to enjoy the target events even more.

また、前記ゲスト特定部は、前記対象イベントに参加する他のゲストと類似したゲスト情報を有するゲストを、前記対象イベントの参加に適したゲストとして特定してもよい。 The guest identification unit may also identify a guest having guest information similar to that of other guests participating in the target event as a guest suitable for participating in the target event.

かかる構成とすることで、ゲストは、自身と相性のよい参加者の多いイベントに参加しやすくなる。そして、これにより、ゲストは、他の参加者と親しくなりやすく、新たな出会いを得やすくなる。 This configuration makes it easier for guests to participate in events with many participants who are compatible with them. This also makes it easier for guests to become acquainted with other participants and make new acquaintances.

また、前記対象イベントは、複数の前記ゲストが、前記移動体に搭乗したまま参加するパレードイベントであり、前記パレードイベントに参加期間中、前記移動体は、前記ゲストの操作指示とは無関係に、前記パレードイベントで規定された挙動をとってもよい。 The target event may be a parade event in which multiple guests participate while aboard the moving object, and during the period of participation in the parade event, the moving object may behave as specified in the parade event, regardless of the operational instructions of the guests.

移動体が、規定された挙動をとることで、ゲストは、失敗を恐れる必要がないため、パレードイベントに参加しやすくなる。そして、パレードイベントに参加することで、ゲストは、他の参加者との間に連帯感が生まれ、他の参加者と親しくなりやすい。 By having the moving object behave in a prescribed manner, guests do not need to fear failure, making it easier for them to participate in the parade event. Furthermore, by participating in the parade event, guests develop a sense of solidarity with the other participants, making it easier for them to become acquainted with them.

また、前記対象イベントは、複数の前記ゲストが、競い合いまたは協力してミッションのクリアを目指すゲームイベントであってもよい。 The target event may also be a game event in which multiple guests compete or cooperate to complete a mission.

ゲストは、他の参加者と競い合い、または、協力することで、他の参加者と親しくなりやすい。 Guests can easily become acquainted with other participants by competing or cooperating with them.

また、前記移動体は、前記管理装置から前記誘導指示を受けた場合に、前記ゲストに前記対象イベントを紹介したうえで、前記ゲストに前記対象イベントへの参加の可否を確認してもよい。 In addition, when the mobile object receives the guidance instruction from the management device, the mobile object may introduce the target event to the guest and then confirm with the guest whether or not the guest wishes to participate in the target event.

かかる構成とすることで、ゲストは、希望しないイベントへの参加を拒否できる。 This configuration allows guests to decline participation in events they do not wish to participate in.

本明細書で開示する技術によれば、ゲストに、新たな出会いや特別な体験を、より確実に提供できる。 The technology disclosed in this specification makes it possible to more reliably provide guests with new encounters and special experiences.

移動体システムの構成を示す図である。FIG. 1 is a diagram showing the configuration of a mobile system. 移動体の構成を示すブロック図である。FIG. 2 is a block diagram showing a configuration of a moving body. 管理装置の機能ブロック図である。FIG. 2 is a functional block diagram of a management device. ゲスト情報DBの一例を示す図である。FIG. 2 is a diagram illustrating an example of a guest information DB. イベントリストの一例を示す図である。FIG. 13 is a diagram showing an example of an event list. ゲストの行動情報をスコア変換した一例を示す図である。FIG. 13 is a diagram showing an example of guest behavior information converted into a score. 誘導指示を受けた際の移動体の処理の流れを示すフローチャートである。13 is a flowchart showing a flow of processing of a moving body when a guidance instruction is received. 誘導指示の出力に関する管理装置の処理の流れを示すフローチャートである。10 is a flowchart showing a process flow of the management device regarding output of a guidance instruction.

以下、図面を参照して移動体システム10の構成について説明する。図1は、移動体システム10の構成を示す図である。移動体システム10は、所定のエリアであるパーク(例えば遊園地やテーマパーク等)において、当該パークの来園者(以下「ゲスト100」と呼ぶ)の行動をサポートするとともに、ゲスト100を当該ゲスト100に適したイベントに誘導するためのシステムである。かかる移動体システム10は、移動体12と、当該移動体12を管理する管理装置14と、を有している。 The configuration of the mobile body system 10 will be described below with reference to the drawings. FIG. 1 is a diagram showing the configuration of the mobile body system 10. The mobile body system 10 is a system that supports the actions of visitors to a park (hereinafter referred to as "guests 100") in a specific area, such as a park (e.g., an amusement park or theme park), and guides the guests 100 to events that are suitable for the guests 100. The mobile body system 10 has a mobile body 12 and a management device 14 that manages the mobile body 12.

移動体12は、1人のゲストが搭乗可能なパーソナルモビリティであり、来園時に各ゲスト100に貸与される。移動体12は、自律走行が可能であり、ゲスト100が運転操作を行わなくても、ゲスト100を、ゲスト100または管理装置14により指定された位置まで輸送できる。また、後に詳説する通り、移動体12は、ゲスト100の行動、例えば、アトラクションの利用やイベントへの参加、物品の購入等を取得し、管理装置14に送信する。 The mobile body 12 is a personal mobility that can accommodate one guest, and is loaned to each guest 100 when they visit the park. The mobile body 12 is capable of autonomous driving, and can transport the guest 100 to a location specified by the guest 100 or the management device 14 without the guest 100 having to drive it. In addition, as will be described in more detail later, the mobile body 12 acquires information about the actions of the guest 100, such as use of attractions, participation in events, purchase of goods, etc., and transmits this information to the management device 14.

管理装置14は、複数の移動体12を管理する。具体的には、管理装置14は、複数の移動体12それぞれが、いずれのゲスト100に貸与されたかを管理する。また、管理装置14は、後に詳説する通り、ゲスト100が対象イベントに積極的に参加するように、当該対象イベントに適したゲスト100を特定するとともに、特定されたゲスト100に貸与された移動体12に対して、ゲスト100の対象イベントへの誘導を指示する。対象イベントは、パーク内で開催されるイベントであり、複数のゲスト100が参加できるイベントである。かかる対象イベントとしては、例えば、複数のゲスト100が行列で進むパレードイベントや、複数のゲスト100が競い合いまたは協力しながらミッションクリアを目指すゲームイベント、複数のゲスト100が集まって会話や飲食を楽しむパーティーイベント等が含まれる。 The management device 14 manages a plurality of moving bodies 12. Specifically, the management device 14 manages which guest 100 each of the plurality of moving bodies 12 has been loaned to. As will be described in detail later, the management device 14 also identifies a guest 100 suitable for a target event so that the guest 100 actively participates in the target event, and instructs the moving body 12 loaned to the identified guest 100 to guide the guest 100 to the target event. The target event is an event held within the park and is an event in which a plurality of guests 100 can participate. Examples of such target events include a parade event in which a procession of a plurality of guests 100 proceeds, a game event in which a plurality of guests 100 compete or cooperate to clear a mission, and a party event in which a plurality of guests 100 gather to enjoy conversation, food, and drink.

管理装置14は、対象イベントに誘導するゲスト100を特定するために、ゲスト情報を収集する。ゲスト情報は、属性情報および行動情報を含む情報である。そして、管理装置14は、このゲスト情報に基づいて、対象イベントの参加に適したゲスト100を特定する。ゲスト100が特定できれば、管理装置14は、特定されたゲスト100に貸与された移動体12に対して誘導指示を出力する。誘導指示を受けた移動体12は、対応するゲスト100に対して、対象イベントを紹介したうえで、その参加可否を問い合わせる。問い合わせの結果、ゲスト100がイベント参加を了承した場合、移動体12は、対象イベントの参加位置までゲスト100を輸送する。 The management device 14 collects guest information to identify the guest 100 to be guided to the target event. The guest information includes attribute information and behavioral information. The management device 14 then identifies the guest 100 suitable for participating in the target event based on this guest information. Once the guest 100 has been identified, the management device 14 outputs a guidance instruction to the mobile body 12 loaned to the identified guest 100. The mobile body 12 that has received the guidance instruction introduces the target event to the corresponding guest 100 and inquires whether or not the guest 100 will participate. If the guest 100 agrees to participate in the event as a result of the inquiry, the mobile body 12 transports the guest 100 to the participation location of the target event.

このように、ゲスト情報に基づいて、対象イベントの参加に適したゲスト100を特定し、当該ゲスト100を特定イベントに誘導することで、ゲスト100が、対象イベントに参加しやすくなる。そして、対象イベントに参加することで、ゲスト100は、対象イベント特有の特別な体験をすることができ、また、他のゲスト100との新たな出会いが得られる。 In this way, by identifying guests 100 suitable for participating in a target event based on the guest information and directing the guests 100 to the specific event, it becomes easier for the guests 100 to participate in the target event. By participating in the target event, the guests 100 can have a special experience that is unique to the target event, and can also make new encounters with other guests 100.

次に、移動体12および管理装置14の具体的な構成について説明する。図2は、移動体12の構成を示すブロック図である。移動体12は、自律的に移動可能となっている。この移動を実現するために、移動体12は、駆動ユニット30を有している。駆動ユニット30は、移動体12を移動させるためのユニットで、例えば、車輪や無限軌道等の走行体と、当該走行体に動力を付与するモータと、を有している。環境センサ34は、移動体12の周囲の状態を検知するためのセンサであり、例えば、位置を検知するセンサ(例えばGPSセンサ等)、周囲の物体を検知するセンサ(例えばLidar、ミリ波レーダ、ソナー、磁気センサ等)、周囲の様子を撮像するカメラ等を含む。後述するコントローラ42は、これらの環境センサ34で検知された情報に基づいて駆動ユニット30の駆動を制御する。 Next, the specific configuration of the mobile body 12 and the management device 14 will be described. FIG. 2 is a block diagram showing the configuration of the mobile body 12. The mobile body 12 is capable of moving autonomously. To achieve this movement, the mobile body 12 has a drive unit 30. The drive unit 30 is a unit for moving the mobile body 12, and has, for example, a running body such as wheels or caterpillars, and a motor that provides power to the running body. The environmental sensor 34 is a sensor for detecting the state of the surroundings of the mobile body 12, and includes, for example, a sensor for detecting the position (for example, a GPS sensor), a sensor for detecting surrounding objects (for example, Lidar, millimeter wave radar, sonar, magnetic sensor, etc.), a camera for capturing images of the surroundings, etc. The controller 42, which will be described later, controls the driving of the drive unit 30 based on the information detected by these environmental sensors 34.

バッテリ32は、移動体12に設けられた電気部品、例えば、モータやコントローラ42等に供給する電力を蓄積している。このバッテリ32は、充放電可能な二次電池、例えば、リチウムイオン電池である。バッテリ32は、移動体12に分離不能に取り付けられていてもよいし、必要に応じて、移動体12から取り外しできてもよい。 The battery 32 stores power to be supplied to electrical components provided in the mobile body 12, such as the motor and the controller 42. The battery 32 is a chargeable and dischargeable secondary battery, such as a lithium-ion battery. The battery 32 may be attached inseparably to the mobile body 12, or may be removable from the mobile body 12 as necessary.

ユーザインターフェース装置(以下「U/I装置」と呼ぶ)36は、ゲスト100との間で情報をやりとりするためのインターフェース装置であり、ゲスト100からの入力を受け付ける入力装置と、ゲスト100に対して情報を出力する出力装置と、を有する。入力装置は、例えば、スイッチ、キーボード、タッチパネル、マイク、レバー、ハンドル等を有する。出力装置は、例えば、ディスプレイ、スピーカ、ランプ等を有する。なお、こうしたU/I装置36は、移動体12の本体に組み込まれていてもよいし、移動体12の本体と物理的に分離されていてもよい。例えば、U/I装置36は、移動体12の本体に組み込まれたタッチパネルでもよい。また、別の形態として、移動体12の本体とは別に設けられるとともに本体と通信可能なタブレット端末等でもよい。さらに、別の形態として、ゲスト100が所有する携帯端末が、移動体12のU/I装置36として機能してもよい。 The user interface device (hereinafter referred to as "U/I device") 36 is an interface device for exchanging information with the guest 100, and has an input device that accepts input from the guest 100 and an output device that outputs information to the guest 100. The input device has, for example, a switch, a keyboard, a touch panel, a microphone, a lever, a handle, etc. The output device has, for example, a display, a speaker, a lamp, etc. The U/I device 36 may be incorporated into the main body of the mobile body 12, or may be physically separated from the main body of the mobile body 12. For example, the U/I device 36 may be a touch panel incorporated into the main body of the mobile body 12. Alternatively, as another form, the U/I device 36 may be a tablet terminal or the like that is provided separately from the main body of the mobile body 12 and is capable of communicating with the main body. As a further alternative form, a mobile terminal owned by the guest 100 may function as the U/I device 36 of the mobile body 12.

決済装置38は、ゲスト100の決済処理を受け付ける。決済の形態は、特に限定されず、現金決済、プリペイドカード決済、自動引き落とし決済、クレジットカード決済、バーコード決済の少なくとも一つを含んでもよい。これらの決済に対応するために、決済装置38は、投入された現金の金額を計数して必要に応じて釣銭を出す金銭装置や、カードリーダ、RFIDリーダ、バーコードリーダ等を有してもよい。ゲスト100は、この決済機能を利用して、各種物品(例えば土産や食事等)が購入できるほか、パーク内のアトラクションのチケットも購入できる。こうした決済装置38を用いた決済の履歴は、決済データとして、管理装置14に送信される。 The payment device 38 accepts payment processing by the guest 100. The form of payment is not particularly limited and may include at least one of cash payment, prepaid card payment, automatic debit payment, credit card payment, and barcode payment. To accommodate these types of payments, the payment device 38 may have a money machine that counts the amount of cash inserted and gives change as necessary, a card reader, an RFID reader, a barcode reader, etc. Using this payment function, the guest 100 can purchase various items (such as souvenirs and meals), as well as tickets for attractions within the park. The history of payments made using the payment device 38 is sent to the management device 14 as payment data.

通信装置40は、移動体12の外部の情報機器と無線通信するためのものである。特に、本例では、通信装置40は、管理装置14と通信可能となっている。通信装置40は、管理装置14との通信を可能にするために、複数種類の通信規格に対応していてもよい。例えば、通信装置40は、WiFi(登録商標)またはモバイルデータ通信を利用してインターネット通信ができるものでもよい。また、通信装置40は、ブルートゥース(登録商標)等の近距離無線通信規格に対応していてもよい。 The communication device 40 is for wireless communication with information devices external to the mobile body 12. In particular, in this example, the communication device 40 is capable of communicating with the management device 14. The communication device 40 may be compatible with multiple types of communication standards to enable communication with the management device 14. For example, the communication device 40 may be capable of Internet communication using WiFi (registered trademark) or mobile data communication. The communication device 40 may also be compatible with a short-range wireless communication standard such as Bluetooth (registered trademark).

コントローラ42は、移動体12を構成する各部の駆動を制御する。また、コントローラ42は、必要に応じて、ゲスト100の行動を示す情報、すなわち、行動情報を、管理装置14に送信する。行動情報としては、決済履歴を示す決済データや、移動体12での移動履歴を示す移動データ等が含まれる。 The controller 42 controls the operation of each component of the mobile object 12. In addition, the controller 42 transmits information indicating the behavior of the guest 100, i.e., behavior information, to the management device 14 as necessary. The behavior information includes payment data indicating the payment history, movement data indicating the movement history of the mobile object 12, etc.

なお、コントローラ42は、プロセッサ42aと記憶装置42bとを有したコンピュータである。この「コンピュータ」には、コンピュータシステムを一つの集積回路に組み込んだマイクロコントローラも含まれる。また、プロセッサ42aとは、広義的なプロセッサを指し、汎用的なプロセッサ(例えばCPU:Central Processing Unit、等)や、専用のプロセッサ(例えばGPU:Graphics Processing Unit、ASIC:Application Specific Integrated Circuit、FPGA:Field Programmable Gate Array、プログラマブル論理デバイス、等)を含むものである。また、以下に述べるプロセッサ42aの動作は、1つのプロセッサによって成すのみでなく、物理的に離れた位置に存在する複数のプロセッサが協働して成すものであってもよい。同様に、記憶装置42bも、物理的に一つの要素である必要はなく、物理的に離れた位置に存在する複数のメモリで構成されてもよい。また、記憶装置42bは、半導体メモリ(例えばRAM、ROM、ソリッドステートドライブ等)および磁気ディスク(例えば、ハードディスクドライブ等)の少なくとも一つを含んでもよい。 The controller 42 is a computer having a processor 42a and a storage device 42b. This "computer" also includes a microcontroller in which a computer system is incorporated into a single integrated circuit. The processor 42a refers to a processor in a broad sense, and includes a general-purpose processor (e.g., CPU: Central Processing Unit, etc.) and a dedicated processor (e.g., GPU: Graphics Processing Unit, ASIC: Application Specific Integrated Circuit, FPGA: Field Programmable Gate Array, programmable logic device, etc.). The operation of the processor 42a described below may be performed not only by one processor, but also by multiple processors located at physically separate locations working together. Similarly, the storage device 42b does not have to be a single physical element, and may be composed of multiple memories located at physically separate locations. The storage device 42b may also include at least one of a semiconductor memory (e.g., RAM, ROM, solid state drive, etc.) and a magnetic disk (e.g., hard disk drive, etc.).

次に、管理装置14の構成について説明する。管理装置14は、上述した通り、複数の移動体12を管理するもので、物理的には、図1に示すように、プロセッサ16と、記憶装置18と、通信装置20と、を有するコンピュータである。 Next, the configuration of the management device 14 will be described. As described above, the management device 14 manages multiple mobile objects 12, and physically, as shown in FIG. 1, is a computer having a processor 16, a storage device 18, and a communication device 20.

プロセッサ16は、広義的なプロセッサを指し、汎用的なプロセッサや、専用のプロセッサを含む。また、以下に述べるプロセッサ16の動作は、1つのプロセッサによって成されるのみでなく、物理的に離れた位置に存在する複数のプロセッサが協働して成すものであってもよい。同様に、記憶装置18も、物理的に一つの要素である必要はなく、物理的に離れた位置に存在する複数のメモリで構成されてもよい。また、記憶装置18は、半導体メモリおよび磁気ディスクの少なくとも一つを含んでもよい。通信装置20は、管理装置14の外部の機器と通信するためのもので、例えば、WiFi(登録商標)またはモバイルデータ通信を利用してインターネット通信ができる。 The processor 16 refers to a processor in a broad sense, and includes general-purpose processors and dedicated processors. Furthermore, the operation of the processor 16 described below may not only be performed by a single processor, but may be performed by multiple processors located in physically separate locations working together. Similarly, the storage device 18 does not need to be a single physical element, and may be composed of multiple memories located in physically separate locations. Furthermore, the storage device 18 may include at least one of a semiconductor memory and a magnetic disk. The communication device 20 is for communicating with devices external to the management device 14, and can communicate over the Internet using, for example, Wi-Fi (registered trademark) or mobile data communication.

図3は、管理装置14の機能ブロック図である。管理装置14は、機能的には、図3に示すように、通信装置20と、情報収集部50と、ゲスト特定部52と、誘導指示部54と、を有している。通信装置20は、上述した通り、管理装置14等の外部機器と通信する。 Figure 3 is a functional block diagram of the management device 14. Functionally, as shown in Figure 3, the management device 14 has a communication device 20, an information collection unit 50, a guest identification unit 52, and a guidance instruction unit 54. As described above, the communication device 20 communicates with external devices such as the management device 14.

情報収集部50は、通信装置20を介して、ゲスト100の属性情報および行動情報を含むゲスト情報を収集する。属性情報は、ゲスト100の属性、例えば、性別や年齢、家族構成、職業、居住地等を含む情報である。かかる属性情報は、通常、ゲスト100のID登録の際に、ゲスト100の申告により取得され、収集される。行動情報は、ゲスト100のパーク内での行動を示す情報である。この行動情報は、例えば、ゲスト100の各アトラクションの利用回数や、パーク内での物品およびサービスの購入履歴等が含まれる。 The information collection unit 50 collects guest information including attribute information and behavioral information of the guest 100 via the communication device 20. The attribute information is information including the attributes of the guest 100, such as gender, age, family structure, occupation, place of residence, etc. Such attribute information is usually acquired and collected by the guest 100's declaration when registering the guest's 100 ID. The behavioral information is information indicating the guest 100's behavior within the park. This behavioral information includes, for example, the number of times the guest 100 has used each attraction, and the purchase history of goods and services within the park.

こうした行動情報は、移動体12や、パーク内のアトラクションおよび店舗の管理サーバから送信されるデータを解析して、取得される。例えば、移動体12は、当該移動体12を介して実行された決済の履歴データや、移動体12の移動履歴データを、定期的に、管理装置14に送信する。また、アトラクションの管理サーバは、当該アトラクションを利用したゲスト100のIDを管理装置14に送信する。さらに、移動体12が決済機能を有さない場合には、各店舗の管理サーバが、ゲスト100の購入履歴データを管理装置14に送信する。管理装置14は、これらのデータを解析し、各ゲストの行動情報を取得する。 Such behavioral information is obtained by analyzing data sent from the mobile object 12 and the management servers of the attractions and stores in the park. For example, the mobile object 12 periodically sends to the management device 14 history data of payments made via the mobile object 12 and movement history data of the mobile object 12. The management server of the attraction also sends to the management device 14 the ID of the guest 100 who used the attraction. Furthermore, if the mobile object 12 does not have a payment function, the management server of each store sends purchase history data of the guest 100 to the management device 14. The management device 14 analyzes this data and obtains behavioral information of each guest.

情報収集部50は、取得したゲスト情報を、ゲスト情報DB56に記録する。図4は、ゲスト情報DB56の一例を示す図である。図4に示すように、ゲスト情報DB56は、各ゲスト100のIDと、当該ゲスト100に貸与された移動体12のIDと、当該ゲスト100のゲスト情報(すなわち属性情報および行動情報)と、が記録されている。属性情報は、上述した通り、ID登録の際に、ゲスト100から申告された情報が記録される。 The information collection unit 50 records the acquired guest information in the guest information DB 56. FIG. 4 is a diagram showing an example of the guest information DB 56. As shown in FIG. 4, the guest information DB 56 records the ID of each guest 100, the ID of the mobile object 12 loaned to the guest 100, and the guest information (i.e., attribute information and behavior information) of the guest 100. As described above, the attribute information is recorded as information declared by the guest 100 when registering the ID.

行動情報の具体的内容は、ゲスト100の行動を表すのであれば特に限定されない。本例では、ゲスト100の嗜好を把握しやすくするために、各アトラクションの利用回数、各イベントの参加回数を記録している。各アトラクションの利用回数および各イベントの参加回数を記録することで、ゲスト100の好みのアトラクションおよびイベントの傾向を把握することができる。また、通常、パーク内には、様々なキャラクタシリーズに関連した物品およびサービスが販売されている。各キャラクタシリーズは、コンセプトや登場ストーリが共通する1以上のキャラクタが属している。本例では、こうしたキャラクタシリーズ別の消費金額も、行動情報として記録している。どのキャラクタシリーズに関連した物品およびサービスを購入しているかを記録することで、ゲスト100の好みのキャラクタシリーズを把握することができる。 The specific content of the behavioral information is not particularly limited as long as it represents the behavior of the guest 100. In this example, the number of times each attraction is used and the number of times each event is participated in are recorded in order to make it easier to understand the preferences of the guest 100. By recording the number of times each attraction is used and the number of times each event is participated in, it is possible to understand the trends in the attractions and events that the guest 100 likes. In addition, goods and services related to various character series are usually sold in the park. Each character series includes one or more characters that share a common concept and story in which they appear. In this example, the amount of money spent by these character series is also recorded as behavioral information. By recording which goods and services related to which character series are purchased, it is possible to understand the character series that the guest 100 likes.

なお、本例では、ゲスト情報は、属性情報および行動情報の双方を含むが、ゲスト情報は、属性情報および行動情報の少なくとも一方を含むのであれば、ゲスト情報の内容は、適宜、変更されてもよい。例えば、ゲスト情報は、属性情報または行動情報のいずれかを含まなくてもよい。また、ゲスト情報は、属性情報および行動情報の他に別の情報を含んでもよい。例えば、ゲスト100にアンケートの回答を依頼しておき、そのアンケートの回答をゲスト情報として記録してもよい。また、属性情報および行動情報の具体的内容も、適宜、変更してもよい。 In this example, the guest information includes both attribute information and behavioral information, but the content of the guest information may be changed as appropriate as long as the guest information includes at least one of the attribute information and behavioral information. For example, the guest information does not need to include either the attribute information or the behavioral information. Furthermore, the guest information may include other information in addition to the attribute information and behavioral information. For example, the guest 100 may be asked to answer a questionnaire, and the answers to the questionnaire may be recorded as guest information. Furthermore, the specific content of the attribute information and behavioral information may also be changed as appropriate.

ゲスト特定部52は、ゲスト情報DB56に記録されているゲスト情報に基づいて、対象イベントの参加に適したゲスト100を特定する。ここで、対象イベントは、上述した通り、複数のゲスト100が同時に参加可能なイベントで、例えば、パレードイベント、ゲームイベント、パーティーイベント等が含まれる。こうした対象イベントの種類や内容は、イベントリスト58に記録され、管理されている。 The guest identification unit 52 identifies guests 100 suitable for participating in a target event based on the guest information recorded in the guest information DB 56. As described above, a target event is an event in which multiple guests 100 can participate simultaneously, and includes, for example, a parade event, a game event, a party event, etc. The types and contents of such target events are recorded and managed in the event list 58.

図5は、イベントリスト58の一例を示す図である。イベントリスト58には、例えば、パーク内で開催されるイベントの名称や、開催時間、開催場所、参加条件、定員等の一般的な情報に加え、当該イベントの特徴を示すイベントスコアが記録されている。このイベントスコアについては、後述する。 Figure 5 shows an example of an event list 58. In addition to general information such as the name, time, location, participation conditions, and capacity of events held within the park, the event list 58 also records an event score that indicates the characteristics of the event. This event score will be described later.

ゲスト特定部52は、このイベントリスト58を参照し、開催時間が近いイベントを、参加者の募集が必要な対象イベントとしてピックアップする。そして、ゲスト特定部52は、ピックアップされた対象イベントに適したゲスト100を、ゲスト情報DB56を参照して特定する。このゲスト100の特定の具体的な手順については、後に詳説する。 The guest identification unit 52 refers to this event list 58 and picks out events that are about to start as target events for which participants need to be recruited. The guest identification unit 52 then refers to the guest information DB 56 to identify guests 100 suitable for the picked target event. The specific steps for identifying these guests 100 will be described in detail later.

誘導指示部54は、ゲスト特定部52で特定されたゲスト100に貸与された移動体12に対して、対象イベントへのゲスト100の誘導を指示する。この指示を受けた移動体12は、U/I装置36を介して、ゲスト100に対して、対象イベントを紹介したうえで、対象イベントへの参加の可否を問い合わせる。この問い合わせに対する回答は、移動体12から管理装置14に送られる。ゲスト100が、対象イベントへの参加を了承した場合、移動体12は、ゲスト100を、対象イベントの参加位置まで輸送する。 The guidance instruction unit 54 instructs the mobile object 12 loaned to the guest 100 identified by the guest identification unit 52 to guide the guest 100 to the target event. Upon receiving this instruction, the mobile object 12 introduces the target event to the guest 100 via the U/I device 36 and inquires whether or not the guest 100 would like to participate in the target event. A response to this inquiry is sent from the mobile object 12 to the management device 14. If the guest 100 agrees to participate in the target event, the mobile object 12 transports the guest 100 to the participation location of the target event.

次に、ゲスト特定部52による、対象イベントの参加に適したゲスト100の特定について説明する。このゲスト100の特定方法は、ゲスト情報DB56に記録されたゲスト情報に基づいて行われるのであれば特に限定されない。本例では、ゲスト特定部52は、ゲスト100の行動情報、および、対象イベントのイベント特徴を、それぞれ、スコアに換算し、このスコアに基づいて対象イベントに適したゲスト100を特定する。 Next, the identification of guests 100 suitable for participating in the target event by the guest identification unit 52 will be described. There are no particular limitations on the method of identifying the guests 100, as long as it is based on the guest information recorded in the guest information DB 56. In this example, the guest identification unit 52 converts the behavioral information of the guests 100 and the event characteristics of the target event into scores, and identifies guests 100 suitable for the target event based on these scores.

このスコア換算について図6を参照して説明する。図6は、ゲスト100の行動情報をスコア変換した一例を示す図である。本例において、スコアは、アトラクションおよびイベントの好みを示す基本スコア60と、キャラクタシリーズの好みを示すキャラクタスコア62と、に分かれる。 This score conversion will be explained with reference to FIG. 6. FIG. 6 is a diagram showing an example of score conversion of behavioral information of a guest 100. In this example, the score is divided into a basic score 60 that indicates the preference for attractions and events, and a character score 62 that indicates the preference for a character series.

基本スコア60は、「スピード&スリル」、「技能要」、「他者交流」、「景色を楽しむ」、「頭脳戦」という5つの評価項目を有する。各アトラクションおよびイベントには、その特徴に応じて、この5つの評価項目に対する重み係数が設定されている。以下では、「スピード&スリル」、「技能要」、「他者交流」、「景色を楽しむ」、「頭脳戦」それぞれの重み係数を、Ka,Kb,Kc,Kd,Keとする。 The basic score of 60 has five evaluation items: "Speed & Thrills", "Skill Required", "Interaction with Others", "Enjoying the Scenery", and "Brain Wars". Weighting coefficients for these five evaluation items are set for each attraction and event according to its characteristics. In the following, the weighting coefficients for "Speed & Thrills", "Skill Required", "Interaction with Others", "Enjoying the Scenery", and "Brain Wars" are Ka, Kb, Kc, Kd, and Ke, respectively.

例えば、ジェットコースターの場合、スピード感があり、また、景色が楽しめる一方で、特段の技能も頭も使う必要がなく、また、他者との交流も殆どない。かかるジェットコースターには、「Ka=0.7,Kb=0,Kc=0,Kd=0.3,Ke=0」という重み係数が設定される。また、ゴーカートの場合、自らゴーカートを運転するため、技能が必要であり、他のゲスト100が操作するゴーカートとの競争や衝突もあるため、技能が必要であり、他者との交流も生まれやすい。その一方で、ゴーカートは、屋内で行われるため、景色は楽しみにくい。したがって、ゴーカートには、「Ka=0.2,Kb=0.5,Kc=0.2,Kd=0,Ke=0.1」という重み係数が設定される。さらに、ゲスト100が他のゲストと行列で進むパレードイベントの場合、他者との交流が生まれやすく、また、景色も楽しめるため、「Ka=0,Kb=0.1,Kc=0.4,Kd=0.5,Ke=0」という重み係数が設定される。 For example, a roller coaster provides a sense of speed and allows the view to be enjoyed, but does not require any particular skill or intelligence, and there is little interaction with others. The weighting coefficients for such a roller coaster are set as follows: Ka = 0.7, Kb = 0, Kc = 0, Kd = 0.3, Ke = 0. A go-kart requires skill to drive the go-kart yourself, and there is competition and collision with go-karts operated by other guests 100, so skill is also required and interaction with others is likely to occur. On the other hand, go-karts are held indoors, so it is difficult to enjoy the scenery. Therefore, the weighting coefficients for go-karts are set as follows: Ka = 0.2, Kb = 0.5, Kc = 0.2, Kd = 0, Ke = 0.1. Furthermore, in the case of a parade event where guests 100 proceed in a procession with other guests, it is easy to have interactions with others and also to enjoy the scenery, so the weighting coefficients are set as follows: Ka = 0, Kb = 0.1, Kc = 0.4, Kd = 0.5, Ke = 0.

ゲスト特定部52は、ゲスト100の各アトラクションの利用回数、および、各イベントの参加回数を、それぞれのアトラクションおよびイベントに設定された重み係数で、重み付け加算し、5つの評価項目それぞれの仮スコアを算出する。さらに、5つの評価項目のうち最大のスコアが100になるように、5つの仮スコアに係数を乗算する。例えば、5つの評価項目の仮スコアが、Sa*=20、Sb*=10、Sc*=10、Sd*=10、Se*=10であれば、5つの仮スコアそれぞれに100/20=5の係数を乗算し、正式なスコアを、Sa=100、Sb=50、Sc=50、Sd=50、Se=50とする。 The guest identification unit 52 adds the number of times the guest 100 has used each attraction and participated in each event with weighting coefficients set for each attraction and event, and calculates a provisional score for each of the five evaluation items. Furthermore, the five provisional scores are multiplied by coefficients so that the maximum score among the five evaluation items is 100. For example, if the provisional scores for the five evaluation items are Sa* = 20, Sb* = 10, Sc* = 10, Sd* = 10, and Se* = 10, each of the five provisional scores is multiplied by a coefficient of 100/20 = 5, and the official scores are Sa = 100, Sb = 50, Sc = 50, Sd = 50, and Se = 50.

また、キャラクタスコア62は、キャラクタシリーズごとの消費金額を示すスコアであり、その評価項目は、キャラクタシリーズの数だけある。図6の例では、キャラクタシリーズは、F~Jの5種類がある。ゲスト特定部52は、ゲスト100のキャラクタシリーズごとの消費金額を仮スコアとして算出し、5つの評価項目のうち最大のスコアが100になるように、5つの仮スコアに係数を乗算する。例えば、5つのキャラクタシリーズの仮スコア(消費金額)が、それぞれ、Sf*=¥1000、Sg*=¥500、Sh*=¥500、Si*=¥500、Sj*=¥500であれば、5つの仮スコアそれぞれに100/1000=0.1の係数を乗算し、正式なスコアを、Sf=100、Sg=50、Sh=50、Si=50、Sj=50として算出する。 The character score 62 is a score indicating the amount of money spent for each character series, and there are as many evaluation items as there are character series. In the example of FIG. 6, there are five types of character series, F to J. The guest identification unit 52 calculates the amount of money spent for each character series of the guest 100 as a provisional score, and multiplies the five provisional scores by coefficients so that the maximum score among the five evaluation items is 100. For example, if the provisional scores (amount of money spent) for the five character series are Sf* = ¥1000, Sg* = ¥500, Sh* = ¥500, Si* = ¥500, and Sj* = ¥500, respectively, the five provisional scores are multiplied by a coefficient of 100/1000 = 0.1, and the official scores are calculated as Sf = 100, Sg = 50, Sh = 50, Si = 50, and Sj = 50.

対象イベントには、当該対象イベントの特徴を示すイベントスコアが設定されている。このイベントスコアは、上述の基本スコア60およびキャラクタスコア62と同じ評価項目を有している。例えば、パレードイベントの場合、「Sa=0,Sb=10,Sc=40,Sd=50,Se=0」という基本スコアが設定されている。また、パレードイベントに参加するキャラクタの数等に応じて、キャラクタスコア62も設定されている。 For a target event, an event score is set that indicates the characteristics of that target event. This event score has the same evaluation items as the basic score 60 and character score 62 described above. For example, in the case of a parade event, the basic scores are set as "Sa = 0, Sb = 10, Sc = 40, Sd = 50, Se = 0." In addition, a character score 62 is also set according to the number of characters participating in the parade event, etc.

ゲスト特定部52は、以上のようなゲスト100のスコアと、対象イベントのイベントスコアとを比較し、対象イベントのイベントスコアと類似したスコアを有するゲスト100を、対象イベントの参加に適したゲスト100として特定してもよい。スコアの類似度合いは、例えば、各評価項目のスコアの誤差の二乗平均値で評価できる。かかる構成とすることで、対象イベントの特徴を好むゲスト100が選ばれやすくなる。そして、これにより、ゲスト100は、自身の嗜好にあった対象イベントに参加しやすくなり、対象イベントをより楽しむことができる。 The guest identification unit 52 may compare the scores of the guests 100 as described above with the event score of the target event, and identify guests 100 having scores similar to the event score of the target event as guests 100 suitable for participating in the target event. The degree of similarity of the scores can be evaluated, for example, by the mean square value of the error of the scores for each evaluation item. With this configuration, guests 100 who like the characteristics of the target event are more likely to be selected. This makes it easier for guests 100 to participate in a target event that matches their preferences, and they can enjoy the target event more.

また、別の形態として、ゲスト特定部52は、対象イベントに参加することが決まっている他のゲスト100(すなわち参加者)と類似したゲスト情報を有するゲスト100を、対象イベントの参加に適したゲスト100として特定してもよい。例えば、参加者の平均的な年齢層や、スコアを構成する複数の評価項目それぞれの平均点を算出する。そして、ゲスト特定部52は、算出された平均年齢層に合致するゲスト100を抽出し、さらに、この抽出されたゲスト100のうち、平均スコアと類似したスコアを有するゲスト100を、対象イベントの参加に適したゲスト100として特定してもよい。かかる構成とすることで、参加者と属性や嗜好が類似したゲスト100が選ばれやすくなる。ここで、自身と類似する属性および嗜好を有する人とは、話が合い、親しくなりやすい場合が多い。そのため、かかる構成とすることで、ゲスト100は、対象イベントにおいて、他のゲスト100と親しくなりやすく、新たな出会いが得られやすくなる。 In another embodiment, the guest identification unit 52 may identify a guest 100 having guest information similar to that of other guests 100 (i.e., participants) who have decided to participate in the target event as a guest 100 suitable for participating in the target event. For example, the average age group of the participants and the average score of each of the multiple evaluation items that make up the score are calculated. Then, the guest identification unit 52 may extract guests 100 that match the calculated average age group, and further identify guests 100 having scores similar to the average score from among the extracted guests 100 as guests 100 suitable for participating in the target event. With this configuration, guests 100 with attributes and preferences similar to those of the participants are more likely to be selected. Here, it is often the case that people who have attributes and preferences similar to oneself tend to get along well and become close. Therefore, with this configuration, the guest 100 is more likely to become close to other guests 100 in the target event and make new encounters.

次に、移動体12および管理装置14の処理の流れについて説明する。図7は、誘導指示を受けた際の移動体12の処理の流れを示すフローチャートである。管理装置14は、必要に応じて誘導指示を移動体12に送信する。この誘導指示には、ゲスト100に適した対象イベントの内容や開催時間、開催場所等の情報が含まれる。この誘導指示を受信した場合(S10でYes)、移動体12は、当該移動体12に搭載されたU/I装置36を介して、ゲスト100に対象イベントを紹介するとともに、当該対象イベントへの参加の可否を問い合わせる(S12)。ゲスト100が、対象イベントへの参加を了承した場合(S14でYes)、移動体12は、管理装置14に、その旨を通知する(S16)。その後、移動体12は、ゲスト100を搭乗させたまま、対象イベントの参加位置まで移動することで、ゲスト100を対象イベントに誘導する(S18)。 Next, the process flow of the mobile body 12 and the management device 14 will be described. FIG. 7 is a flowchart showing the process flow of the mobile body 12 when a guidance instruction is received. The management device 14 transmits a guidance instruction to the mobile body 12 as necessary. This guidance instruction includes information such as the content, time, and location of the target event suitable for the guest 100. When this guidance instruction is received (Yes in S10), the mobile body 12 introduces the target event to the guest 100 via the U/I device 36 mounted on the mobile body 12 and inquires whether or not the guest 100 will participate in the target event (S12). When the guest 100 agrees to participate in the target event (Yes in S14), the mobile body 12 notifies the management device 14 of this (S16). After that, the mobile body 12 moves to the participation position of the target event while the guest 100 is still aboard, thereby guiding the guest 100 to the target event (S18).

なお、対象イベントの種類によっては、ゲスト100が対象イベントに参加した後、移動体12が、イベント内におけるゲスト100の行動をサポートしてもよい(S20)。例えば、対象イベントがパレードイベントの場合、移動体12は、ゲスト100を搭乗させたまま、ゲスト100の操作指示とは無関係に、パレードイベントで規定された挙動をとるようにしてもよい。ここで、パレードイベントで規定された挙動には、移動体12の移動動作に加え、移動体12に設けられたランプの点灯動作や、スピーカからの音声出力動作等も含まれる。移動体12が、自動的に、規定の挙動をとることで、ゲスト100の移動体12の操作の技能が不十分であっても、ゲスト100は、パレードで規定された挙動を実行できる。そして、これにより、ゲスト100は、失敗を恐れることなく、気軽にパレードに参加できる。そして、パレードに参加することで、他の参加ゲスト100と連帯感が生まれやすくなり、他の参加ゲスト100と交流の機会が増える。 Depending on the type of the target event, after the guest 100 participates in the target event, the moving body 12 may support the behavior of the guest 100 in the event (S20). For example, if the target event is a parade event, the moving body 12 may take a behavior specified in the parade event, with the guest 100 on board, regardless of the operation instructions of the guest 100. Here, the behavior specified in the parade event includes, in addition to the movement of the moving body 12, the lighting operation of the lamps provided on the moving body 12 and the sound output operation from the speaker. By the moving body 12 automatically taking the specified behavior, the guest 100 can execute the behavior specified in the parade even if the guest 100 does not have sufficient skill in operating the moving body 12. This allows the guest 100 to easily participate in the parade without fear of failure. And by participating in the parade, a sense of solidarity with the other participating guests 100 is easily created, and opportunities for interaction with the other participating guests 100 increase.

一方、ゲスト100が、対象イベントへの参加を拒否した場合(S14でNo)、移動体12は、管理装置14に、その旨を通知し(S22)、処理を終了する。なお、移動体12の問い合わせに対して、ゲスト100が回答そのものをしない場合も考えられる。問い合わせ後、一定時間が経過してもゲスト100からの回答が得られない場合、移動体12は、予め設定された標準の回答があったものとして処理を実行する。例えば、標準の回答として「不参加」が設定されている場合、移動体12は、ステップS12の後、一定時間、ゲスト100の回答がない場合には、ステップS22に進み、不参加を管理装置14に通知する。 On the other hand, if the guest 100 refuses to participate in the target event (No in S14), the mobile body 12 notifies the management device 14 of that fact (S22) and ends the process. It is also possible that the guest 100 does not respond to the mobile body 12's inquiry. If no response is received from the guest 100 even after a certain period of time has passed since the inquiry, the mobile body 12 executes the process assuming that a preset standard response has been received. For example, if "not participating" is set as the standard response, if there is no response from the guest 100 for a certain period of time after step S12, the mobile body 12 proceeds to step S22 and notifies the management device 14 of non-participation.

次に、誘導指示の出力に関する管理装置14の処理の流れについて図8を参照して説明する。図8は、誘導指示の出力に関する管理装置14の処理の流れを示すフローチャートである。管理装置14は、定期的にイベントリスト58を確認し、参加ゲスト100の募集が必要な対象イベントの有無を確認する(S30)。募集が必要な対象イベントがある場合(S30でYes)、管理装置14は、対象イベントのイベントスコアに基づいて、当該対象イベントに適したゲスト100を特定する(S32)。具体的には、管理装置14は、まず、対象イベントの参加条件に合致するゲスト100を抽出する。続いて、抽出されたゲスト100の行動情報から基本スコア60およびキャラクタスコア62を算出する。そして、対象イベントの基本スコア60およびキャラクタスコア62と、ゲスト100の基本スコア60およびキャラクタスコア62を比較し、両者の類似度合いが一定以上高いゲスト100を、参加に適したゲスト100として特定する。 Next, the flow of processing of the management device 14 regarding the output of the guidance instruction will be described with reference to FIG. 8. FIG. 8 is a flowchart showing the flow of processing of the management device 14 regarding the output of the guidance instruction. The management device 14 periodically checks the event list 58 to check whether there is a target event for which it is necessary to recruit participating guests 100 (S30). If there is a target event for which it is necessary to recruit guests 100 (Yes in S30), the management device 14 identifies guests 100 suitable for the target event based on the event score of the target event (S32). Specifically, the management device 14 first extracts guests 100 who meet the participation conditions of the target event. Next, the management device 14 calculates the basic score 60 and character score 62 from the behavior information of the extracted guests 100. Then, the management device 14 compares the basic score 60 and character score 62 of the target event with the basic score 60 and character score 62 of the guest 100, and identifies guests 100 whose similarity between the two is higher than a certain level as guests 100 suitable for participation.

参加に適したゲスト100が特定できれば、管理装置14は、当該ゲスト100に貸与された移動体12に対して誘導指示を送信する(S34)。この誘導指示には、対象イベントの開催時間や開催場所、開催内容等が含まれる。この誘導指示を受けて移動体12は、ゲスト100に対して参加の可否を問い合わせ、その回答を管理装置14に送信する。管理装置14は、この移動体12から送信される回答に基づいて、対象イベントへのゲスト100の参加可否を受け付ける(S36)。そして、参加するゲスト100の人数が、対象イベントに規定されている定員に達した場合(S38でYes)、管理装置14は、当該対象イベントの募集を終了する。 When a guest 100 suitable for participation has been identified, the management device 14 transmits guidance instructions to the mobile object 12 loaned to the guest 100 (S34). The guidance instructions include the time, location, and content of the target event. Upon receiving the guidance instructions, the mobile object 12 inquires of the guest 100 whether or not he or she will participate, and transmits the response to the management device 14. Based on the response transmitted from the mobile object 12, the management device 14 accepts whether or not the guest 100 will participate in the target event (S36). Then, when the number of participating guests 100 reaches the capacity stipulated for the target event (Yes in S38), the management device 14 ends recruitment for the target event.

一方、参加ゲスト100の人数が、定員に達していない場合(S38でNo)、管理装置14は、続いて、参加ゲスト100のスコアに基づいて、対象イベントの参加に適したゲスト100を特定する(S40)。具体的には、管理装置14は、すでに、対象イベントへの参加が決定しているゲスト100の平均的な年齢層や、スコアそれぞれの平均点を算出する。そして、管理装置14は、算出された平均年齢層に合致するゲスト100を抽出し、抽出されたゲスト100のスコアと、参加決定しているゲスト100のスコアとの類似度合いを算出する。そして、類似度合いが、規定の基準値以上となるゲスト100を、対象イベントの参加に適したゲスト100として特定する。 On the other hand, if the number of participating guests 100 has not reached the capacity (No in S38), the management device 14 then identifies guests 100 suitable for participating in the target event based on the scores of the participating guests 100 (S40). Specifically, the management device 14 calculates the average age group of the guests 100 who have already decided to participate in the target event and the average score of each of them. The management device 14 then extracts guests 100 who match the calculated average age group and calculates the degree of similarity between the scores of the extracted guests 100 and the scores of the guests 100 who have decided to participate. The management device 14 then identifies guests 100 whose degree of similarity is equal to or greater than a specified reference value as guests 100 suitable for participating in the target event.

ゲスト100が特定できれば、管理装置14は、特定されたゲスト100に貸与された移動体12に対して誘導指示を送信し、当該移動体12から参加可否の回答を受け付ける(S42,S44)。なお、この場合に送信する誘導指示は、対象イベントの内容に加え、他の参加者の情報を含んでもよい。そして、かかる誘導指示を受けた移動体12は、対象イベントに加え、他の参加者の情報も、ゲスト100に紹介してもよい。他の参加者の情報は、複数の参加者の統計値、例えば、当該他の参加者の平均年齢や、男女比率、基本スコア60およびキャラクタスコア62の平均値等を含んでもよい。かかる構成とすることで、ゲスト100は、他の参加者の傾向を事前に知ることができ、対象イベントへの参加の可否をより決めやすくなる。また、当然ながら、ステップS42で送信される誘導指示は、他の参加者の情報を含まなくてもよい。かかる構成とすることで、他の参加者の個人情報がより確実に守られる。 If the guest 100 can be identified, the management device 14 transmits a guidance instruction to the mobile body 12 lent to the identified guest 100, and receives a response from the mobile body 12 as to whether or not the guest 100 will participate (S42, S44). In this case, the guidance instruction transmitted may include information on other participants in addition to the contents of the target event. The mobile body 12 that has received such a guidance instruction may introduce information on other participants to the guest 100 in addition to the target event. The information on other participants may include statistics on multiple participants, such as the average age of the other participants, the male/female ratio, and the average values of the basic score 60 and the character score 62. With such a configuration, the guest 100 can know the tendencies of the other participants in advance, making it easier to decide whether or not to participate in the target event. Also, of course, the guidance instruction transmitted in step S42 does not need to include information on other participants. With such a configuration, the personal information of other participants is more reliably protected.

そして、参加希望するゲスト100が、対象イベントの定員に達すれば(S46でYes)、処理は、終了となる。一方、参加希望するゲスト100が定員に満たない場合(S46でNo)、類似度合いの基準値を緩和したうえで(S48)、ステップS40に戻り、定員に達するまで、ステップS40~S48を繰り返す。 If the number of guests 100 wishing to participate reaches the capacity of the target event (Yes in S46), the process ends. On the other hand, if the number of guests 100 wishing to participate does not reach the capacity (No in S46), the standard value of the degree of similarity is relaxed (S48), and the process returns to step S40, and steps S40 to S48 are repeated until the capacity is reached.

以上の説明で明らかなとおり、本例によれば、管理装置14が、対象イベントの参加に適したゲスト100を特定し、特定されたゲスト100に貸与された移動体12に対して、当該ゲストを対象イベントに誘導することを指示する誘導指示を出力する。これにより、ゲスト100は、対象イベントに参加しやすくなり、新しい出会いや、特別な体験を得やすくなる。また、管理装置14が、ゲスト100のゲスト情報に基づいて、対象イベントの特徴に合致したゲスト100、あるいは、対象イベントの他の参加者と類似したゲスト100を、参加に適したゲスト100として特定している。そのため、ゲスト100は、自身と相性のよい対象イベント、あるいは、自身と相性のよい参加者が多い対象イベントに出会いやすい。その結果、ゲスト100は、新しい出会いや、特別な体験をより確実に得ることができる。 As is clear from the above explanation, in this example, the management device 14 identifies a guest 100 suitable for participating in a target event, and outputs a guidance instruction to the mobile unit 12 loaned to the identified guest 100 to guide the guest to the target event. This makes it easier for the guest 100 to participate in the target event, making it easier for the guest 100 to make new encounters and have special experiences. In addition, the management device 14 identifies a guest 100 that matches the characteristics of the target event or a guest 100 that is similar to other participants in the target event based on the guest information of the guest 100 as a guest 100 suitable for participation. Therefore, the guest 100 is more likely to encounter a target event that is compatible with the guest 100, or a target event with many participants who are compatible with the guest 100. As a result, the guest 100 can more reliably make new encounters and have special experiences.

なお、これまで説明した構成は一例であり、管理装置14が、ゲスト情報を収集し、このゲスト情報に基づいて、対象イベントの参加に適したゲスト100を特定し、特定されたゲスト100に貸与された移動体12に誘導指示を出力するのであれば、その他の構成は、適宜、変更されてもよい。例えば、上述の例では、スコアの類似度で、参加に適したゲスト100を特定しているが、当然ながら他の基準で、参加に適したゲスト100を特定してもよい。また、スコアの算出方法やスコアの評価項目も適宜、変更されてもよい。また、上述の例では、ゲスト情報DB56において、ゲスト情報として、アトラクションの利用回数やキャラクタシリーズ別の消費金額を記録しているが、上述したスコアをゲスト情報として記録してもよい。また、上述の例では、移動体12は、ゲスト100を輸送可能なパーソナルモビリティとしているが、移動体12の構成も、適宜、変更可能であり、例えば、移動体12は、ゲスト100とは独立して移動する移動ロボットでもよい。 Note that the configuration described above is one example, and other configurations may be changed as appropriate as long as the management device 14 collects guest information, identifies the guest 100 suitable for participating in the target event based on the guest information, and outputs guidance instructions to the mobile body 12 loaned to the identified guest 100. For example, in the above example, the guest 100 suitable for participation is identified based on the score similarity, but of course the guest 100 suitable for participation may be identified based on other criteria. In addition, the score calculation method and score evaluation items may also be changed as appropriate. In the above example, the number of times the attraction is used and the amount of consumption by character series are recorded as guest information in the guest information DB 56, but the above-mentioned score may also be recorded as guest information. In the above example, the mobile body 12 is a personal mobility capable of transporting the guest 100, but the configuration of the mobile body 12 can also be changed as appropriate. For example, the mobile body 12 may be a mobile robot that moves independently of the guest 100.

10 移動体システム、12 移動体、14 管理装置、16 プロセッサ、18 記憶装置、20,40 通信装置、30 駆動ユニット、32 バッテリ、34 環境センサ、36 U/I装置、38 決済装置、50 情報収集部、52 ゲスト特定部、54 誘導指示部、56 ゲスト情報DB、58 イベントリスト、60 基本スコア、62 キャラクタスコア、100 ゲスト。
REFERENCE SIGNS LIST 10 Mobile system, 12 Mobile body, 14 Management device, 16 Processor, 18 Storage device, 20, 40 Communication device, 30 Drive unit, 32 Battery, 34 Environmental sensor, 36 U/I device, 38 Payment device, 50 Information collection unit, 52 Guest identification unit, 54 Guidance instruction unit, 56 Guest information DB, 58 Event list, 60 Basic score, 62 Character score, 100 Guest.

Claims (3)

複数のゲストそれぞれに貸与され、所定のエリア内において前記ゲストを輸送する複数の移動体と、
複数の前記移動体を管理する管理装置と、
を備え、前記管理装置は、
複数の前記ゲストそれぞれの、行動履歴を含む行動情報および、年齢を含む属性情報を含むゲスト情報を収集する情報収集部と、
前記ゲスト情報に基づいて、対象イベントの参加に適した前記ゲストを特定するゲスト特定部と、
特定された前記ゲストに貸与された前記移動体に対して、特定された前記ゲストの前記対象イベントへの誘導を指示する誘導指示を出力する誘導指示部と、
を備え
前記ゲスト特定部は、前記対象イベントに参加する他のゲストと類似したゲスト情報を有するゲストを、前記対象イベントの参加に適したゲストとして特定する、
ことを特徴とする移動体システム。
A plurality of moving bodies that are rented to a plurality of guests, respectively, and transport the guests within a predetermined area;
A management device that manages a plurality of the mobile objects;
The management device includes:
An information collecting unit that collects guest information including behavioral information including behavior history and attribute information including age of each of the multiple guests;
a guest identification unit that identifies the guest suitable for participating in a target event based on the guest information;
a guidance instruction unit that outputs a guidance instruction to the moving object lent to the identified guest to guide the identified guest to the target event;
Equipped with
The guest identification unit identifies a guest having guest information similar to other guests participating in the target event as a guest suitable for participating in the target event.
A mobile system comprising:
請求項1に記載の移動体システムであって、2. The mobile system of claim 1,
前記対象イベントは、複数の前記ゲストが、前記移動体に搭乗したまま参加するパレードイベントを含み、the target event includes a parade event in which a plurality of the guests participate while aboard the moving object;
前記パレードイベントに参加期間中、前記移動体は、前記ゲストの操作指示とは無関係に、前記パレードイベントで規定された挙動をとる、During the participation period of the parade event, the moving object behaves as specified in the parade event, regardless of an operation instruction of the guest.
ことを特徴とする移動体システム。A mobile system comprising:
請求項1に記載の移動体システムであって、2. The mobile system of claim 1,
前記対象イベントは、さらに、複数の前記ゲストが、競い合いまたは協力してミッションのクリアを目指すゲームイベントを含む、ことを特徴とする移動体システム。The mobile system is characterized in that the target event further includes a game event in which multiple guests compete or cooperate to complete a mission.
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