[1.パチンコ機の全体構造]
本発明の一実施形態であるパチンコ機1の全体構成について、図1乃至図4を参照して説明する。図1は、本発明の一実施形態であるパチンコ機の正面図である。図2は、パチンコ機の斜視図である。図3は、パチンコ機の背面図であり、図4は、パチンコ機を扉枠、遊技盤、本体枠、及び外枠に分解して前から見た分解斜視図である。
[1. Overall structure of a pachinko machine]
The overall configuration of a pachinko machine 1 according to one embodiment of the present invention will be described with reference to Figures 1 to 4. Figure 1 is a front view of the pachinko machine according to one embodiment of the present invention. Figure 2 is a perspective view of the pachinko machine. Figure 3 is a rear view of the pachinko machine, and Figure 4 is an exploded perspective view of the pachinko machine disassembled into a door frame, a game board, a main body frame, and an outer frame, as viewed from the front.
本実施形態のパチンコ機1は、遊技ホールの島設備(図示しない)に設置される枠状の外枠2と、外枠2の前面を開閉可能に閉鎖する扉枠3と、扉枠3を開閉可能に支持していると共に外枠2に開閉可能に取付けられている本体枠4と、本体枠4に前側から着脱可能に取付けられると共に扉枠3を通して遊技者側から視認可能とされ遊技者によって遊技球Bが打込まれる遊技領域5aを有した遊技盤5と、を備えている。なお、扉枠3と本体枠4とから構成されるものを前面枠という。
The pachinko machine 1 of this embodiment comprises a frame-shaped outer frame 2 that is installed in an island facility (not shown) of a gaming hall, a door frame 3 that closes the front of the outer frame 2 so that it can be opened and closed, a main frame 4 that supports the door frame 3 so that it can be opened and closed and is attached to the outer frame 2 so that it can be opened and closed, and a game board 5 that is detachably attached to the main frame 4 from the front side and is visible from the player's side through the door frame 3, and has a game area 5a into which the player hits the game ball B. The combination of the door frame 3 and the main frame 4 is referred to as the front frame.
外枠2は、図4に示すように、正面視の形状が上下に延びた四角形の枠に形成されている。外枠2は、左右に離間しており上下に延びている外枠左部10及び外枠右部20と、外枠左部10及び外枠右部20の上端同士を連結している外枠上部30と、外枠左部10及び外枠右部20の下端同士を連結している外枠下部40と、外枠上部30の上面左端に取付けられている外枠上ヒンジ部50と、外枠左部10の右側面下部と外枠下部40の上面左端に取付けられている外枠下ヒンジ部60と、を備えている。
As shown in FIG. 4, the outer frame 2 is formed into a rectangular frame that extends vertically when viewed from the front. The outer frame 2 includes a left outer frame portion 10 and a right outer frame portion 20 that are spaced apart from each other and extend vertically, an upper outer frame portion 30 that connects the upper ends of the left outer frame portion 10 and the right outer frame portion 20, a lower outer frame portion 40 that connects the lower ends of the left outer frame portion 10 and the right outer frame portion 20, an upper outer frame hinge portion 50 attached to the left end of the upper surface of the upper outer frame portion 30, and a lower outer frame hinge portion 60 attached to the lower right side of the left outer frame portion 10 and the left end of the upper surface of the lower outer frame portion 40.
外枠2は、パチンコ機1が設置される遊技ホールの島設備に取付けられ、外枠上ヒンジ部50と外枠下ヒンジ部60とによって、本体枠4の本体枠上ヒンジ部510と本体枠下ヒンジ部520とを同軸上で回転可能に支持して、本体枠4を正面視左側を中心にして前方へ開閉可能に取付けるためのものである。
The outer frame 2 is attached to the island equipment of the gaming hall in which the pachinko machine 1 is installed, and the outer frame upper hinge section 50 and the outer frame lower hinge section 60 support the main frame upper hinge section 510 and the main frame lower hinge section 520 of the main frame 4 so that they can rotate coaxially, and the main frame 4 is attached so that it can be opened and closed forward around the left side when viewed from the front.
扉枠3は、遊技球Bが打込まれる遊技盤5の遊技領域5aを前側から視認可能に閉鎖する遊技窓201と、遊技領域5a内に打込むための遊技球Bを貯留する上皿130及び下皿140と、上皿130に貯留されている遊技球Bを遊技領域5a内へ打込むために遊技者が操作するハンドル111と、を備えているものである。また、扉枠3は、パチンコ機1の前面全体を装飾している。扉枠3は、本体枠4の本体枠上ヒンジ部510と本体枠下ヒンジ部520とにより、本体枠4の前面を開閉可能に取付けられる。
The door frame 3 is equipped with a game window 201 that closes the game area 5a of the game board 5 into which the game balls B are dropped so that it can be seen from the front, an upper tray 130 and a lower tray 140 that store the game balls B to be dropped into the game area 5a, and a handle 111 that the player operates to drop the game balls B stored in the upper tray 130 into the game area 5a. The door frame 3 also decorates the entire front of the pachinko machine 1. The door frame 3 is attached to the front of the main body frame 4 so that it can be opened and closed by the main body frame upper hinge part 510 and the main body frame lower hinge part 520 of the main body frame 4.
本体枠4は、前方へ開放された箱状に形成されている。本体枠4は、遊技盤5を前方から脱着可能に保持する遊技盤取付部301と、正面視左側の上端に設けられている本体枠上ヒンジ部510と、左側の下端に設けられている本体枠下ヒンジ部520と、遊技盤取付部301の下方で右側に設けられており遊技盤5の遊技領域5a内に遊技球Bを打込むための球発射装置540と、上皿130や下皿140へ遊技球Bを払出すための払出装置580と、外枠2と本体枠4、及び扉枠3と本体枠4の間を施錠する施錠ユニット650と、を備えている。
The main frame 4 is formed in a box shape that is open to the front. The main frame 4 includes a game board attachment section 301 that holds the game board 5 so that it can be attached and detached from the front, a main frame upper hinge section 510 provided at the upper end of the left side when viewed from the front, a main frame lower hinge section 520 provided at the lower end of the left side, a ball launcher 540 provided on the right side below the game board attachment section 301 for shooting game balls B into the game area 5a of the game board 5, a payout device 580 for paying out game balls B to the upper tray 130 and the lower tray 140, and a locking unit 650 for locking the outer frame 2 and the main frame 4, and the door frame 3 and the main frame 4.
本体枠4は、本体枠上ヒンジ部510及び本体枠下ヒンジ部520が、外枠上ヒンジ部50及び外枠下ヒンジ部60により外枠2に対して開閉可能に取付けられると共に、図示しない扉枠上ヒンジ部及び扉枠下ヒンジ部を介して扉枠3を本体枠4に対して開閉可能に取付けている。
The main body frame 4 is attached to the outer frame 2 so as to be openable and closable by the main body frame upper hinge portion 510 and the main body frame lower hinge portion 520 via the outer frame upper hinge portion 50 and the outer frame lower hinge portion 60, and the door frame 3 is attached to the main body frame 4 so as to be openable and closable via the door frame upper hinge portion and the door frame lower hinge portion (not shown).
遊技盤5は、本体枠4の遊技盤取付部301に着脱可能に取付けられる。遊技盤5は、図示は省略するが、遊技球Bの受入れ又は通過により遊技者に対して所定の特典(例えば、所定数の遊技球Bの払出し)を付与する一般入賞口、第一始動口、ゲート部、第二始動口、及び大入賞口と、演出画像を表示可能な演出表示装置1600と、を備えている。
The game board 5 is detachably attached to the game board attachment portion 301 of the main frame 4. Although not shown, the game board 5 is equipped with a general prize opening, a first start opening, a gate portion, a second start opening, and a large prize opening that provide a player with a predetermined privilege (e.g., the payment of a predetermined number of game balls B) by receiving or passing a game ball B, as well as a performance display device 1600 that can display performance images.
[2.外枠]
パチンコ機1の外枠について、主に図4等を参照して詳細に説明する。外枠2は、遊技ホール等のパチンコ機1が設置される島設備(図示は省略)に取付けられるものである。外枠2は、正面視の形状が上下に延びた四角形の枠に形成されている。
[2. Outer Frame]
The outer frame of the pachinko machine 1 will be described in detail mainly with reference to Fig. 4. The outer frame 2 is attached to an island facility (not shown) in an amusement hall or the like on which the pachinko machine 1 is installed. The outer frame 2 is formed into a rectangular frame that extends vertically when viewed from the front.
外枠2は、図示するように、左右に離間しており上下に延びている外枠左部10及び外枠右部20と、外枠左部10及び外枠右部20の上端同士を連結している外枠上部30と、外枠左部10及び外枠右部20の下端同士を連結している外枠下部40と、外枠上部30の上面左端に取付けられている外枠上ヒンジ部50と、外枠左部10の右側面下部と外枠下部40の上面左端に取付けられている外枠下ヒンジ部60と、を備えている。
As shown in the figure, the outer frame 2 comprises a left outer frame portion 10 and a right outer frame portion 20 that are spaced apart from each other laterally and extend vertically, an upper outer frame portion 30 that connects the upper ends of the left outer frame portion 10 and the right outer frame portion 20, a lower outer frame portion 40 that connects the lower ends of the left outer frame portion 10 and the right outer frame portion 20, an upper outer frame hinge portion 50 attached to the left end of the upper surface of the upper outer frame portion 30, and a lower outer frame hinge portion 60 attached to the lower right side of the left outer frame portion 10 and the left end of the upper surface of the lower outer frame portion 40.
外枠2は、外枠上ヒンジ部50が、本体枠4の本体枠上ヒンジ部510を着脱可能に支持することができる。外枠2は、外枠上ヒンジ部50と外枠下ヒンジ部60とによって、本体枠4の本体枠上ヒンジ部510と本体枠下ヒンジ部520とを同軸上で回転可能に支持することができ、本体枠4を正面視左側を中心にして前方へ開閉可能に取付けることができる。
The outer frame 2 can detachably support the main body frame upper hinge part 510 of the main body frame 4 with the outer frame upper hinge part 50. The outer frame 2 can coaxially support the main body frame upper hinge part 510 and the main body frame lower hinge part 520 of the main body frame 4 with the outer frame upper hinge part 50 and the outer frame lower hinge part 60, and the main body frame 4 can be attached so that it can be opened and closed forward around the left side when viewed from the front.
[3.扉枠]
パチンコ機1における扉枠3について、主に図5乃至図10を参照して詳細に説明する。図5は、パチンコ機における扉枠の正面図である。図6は扉枠の左側面図であり、図7は扉枠の右側面図である。図8は扉枠を右前から見た斜視図であり、図9は扉枠を左前から見た斜視図である。図10は、扉枠を上下方向中央で切断して上から見た断面図である。
3. Door Frame
The door frame 3 in the pachinko machine 1 will be described in detail mainly with reference to Figures 5 to 10. Figure 5 is a front view of the door frame in the pachinko machine. Figure 6 is a left side view of the door frame, and Figure 7 is a right side view of the door frame. Figure 8 is a perspective view of the door frame as seen from the front right, and Figure 9 is a perspective view of the door frame as seen from the front left. Figure 10 is a cross-sectional view of the door frame cut in the vertical center and viewed from above.
扉枠3は、外枠2の枠内と略同じ大きさで正面視において上下に延びた四角形に形成されており、本体枠4を介して外枠2の枠内を前側から開閉可能に取付けられている。扉枠3は、遊技球Bが打込まれる遊技盤5の遊技領域5aを前側から視認可能に閉鎖している遊技窓201と、遊技領域5a内に打込むための遊技球Bを貯留する上皿130と、上皿130内の遊技球Bを遊技領域5a内へ打込むために遊技者が操作するハンドル111と、を備えている。また、扉枠3は、パチンコ機1の前面全体を装飾するものであり、各種装飾部を備えている。この各種装飾部には、装飾メッキが全く施されていないものもあれば、表裏全面に装飾メッキが施されているものもある。この装飾メッキは、クロムメッキや硬質金メッキ等の貴金属メッキであり、導電性を有しているため、電磁波ノイズが侵入する場合がある。
The door frame 3 is formed in a rectangular shape extending vertically in a front view with approximately the same size as the inside of the outer frame 2, and is attached to the inside of the outer frame 2 via the main frame 4 so that it can be opened and closed from the front side. The door frame 3 is equipped with a game window 201 that closes the game area 5a of the game board 5 into which the game balls B are dropped so that it can be seen from the front side, an upper tray 130 that stores the game balls B to be dropped into the game area 5a, and a handle 111 that the player operates to drop the game balls B in the upper tray 130 into the game area 5a. The door frame 3 also decorates the entire front of the pachinko machine 1 and is equipped with various decorative parts. Some of these various decorative parts are not decorated at all, while others are decorated on the entire front and back. This decorative plating is a precious metal plating such as chrome plating or hard gold plating, and has conductivity, so electromagnetic noise may enter.
そこで、本実施形態では、各種装飾部のうち、表裏全面に装飾メッキが施されているものについては、図示しない配線を介して、後述する扉枠3の扉枠ベースユニットにおける金属製の扉枠補強ユニットと電気的に接続されている(各種装飾部には、図示しない配線を介して金属製の扉枠補強ユニットと電気的に接続されているものもあれば、導電性部材が直接金属製の扉枠補強ユニットに取り付けられて電気的に接続されているものもある)。これにより、各種装飾部へ侵入した電磁波ノイズを金属製の扉枠補強ユニットへ伝えることで各種装飾部に備える各種装飾基板の基板グランドへの侵入を防止することができるようになっている。
Therefore, in this embodiment, among the various decorative parts, those that have decorative plating applied to the entire front and back surfaces are electrically connected to the metal door frame reinforcement unit in the door frame base unit of the door frame 3 described below via wiring (not shown) (some of the various decorative parts are electrically connected to the metal door frame reinforcement unit via wiring (not shown), while others are electrically connected by having a conductive member directly attached to the metal door frame reinforcement unit). This makes it possible to transmit electromagnetic noise that has entered the various decorative parts to the metal door frame reinforcement unit, thereby preventing the various decorative boards provided on the various decorative parts from entering the board ground.
なお、各種装飾部のうち、表裏全面に装飾メッキが施されているものへ侵入した電磁波ノイズは、図示しない配線を介して、金属製の扉枠補強ユニットへ伝わると、後述する扉枠金属アース線を介して枠アース基板559へ伝わり、そして枠アース基板559から島設備アース線を介して遊技ホールの島設備のアースへ伝わり、パチンコ機1から除去される。つまり、本実施形態では、金属製の扉枠補強ユニットが扉枠側のフレームグランドとなっている。
Incidentally, electromagnetic noise that penetrates into those decorative parts that have decorative plating on the entire front and back is transmitted to the metal door frame reinforcement unit via wiring (not shown), then to the frame earth board 559 via the door frame metal earth wire described below, and then from the frame earth board 559 to the island equipment earth wire to the earth of the game hall's island equipment, and is removed from the pachinko machine 1. In other words, in this embodiment, the metal door frame reinforcement unit serves as the frame ground on the door frame side.
扉枠3は、正面視の外形が上下に延びた四角形で枠状の図示しない扉枠ベースユニットと、下端から全高の約1/4の高さまでの部位であって扉枠ベースユニットの前面に設けられている扉枠下部ユニット100と、扉枠下部ユニット100の上側であって扉枠ベースユニットの前面に設けられている扉枠上部ユニット200と、本体枠4の本体枠上ヒンジ部510及び本体枠下ヒンジ部520に回転可能、且つ、脱着可能に支持される扉枠上ヒンジ部及び扉枠下ヒンジ部(図示は省略)と、を備えている。
The door frame 3 comprises a door frame base unit (not shown) that has a rectangular, frame-like shape when viewed from the front that extends vertically, a lower door frame unit 100 that is provided on the front surface of the door frame base unit and extends from the bottom end to a height of approximately 1/4 of the total height, an upper door frame unit 200 that is provided on the front surface of the door frame base unit above the lower door frame unit 100, and an upper door frame hinge part and a lower door frame hinge part (not shown) that are supported rotatably and detachably by the upper main frame hinge part 510 and the lower main frame hinge part 520 of the main frame 4.
扉枠ベースユニットは、正面視の外形が上下に延びた四角形(長方形)に形成されており前後に貫通している遊技窓201を有した図示しない扉枠ベースと、扉枠ベースの後側の下部における背面視右端付近に取付けられている図示しない扉枠主中継基板と、扉枠主中継基板の背面視左方に取付けられている図示しない扉枠副中継基板と、扉枠副中継基板の背面視左方に取付けられている図示しないハンドル後中継基板と、扉枠主中継基板と扉枠副中継基板の一部とを後側から被覆する図示しない扉枠中継基板カバーと、ハンドル後中継基板を後側から被覆する図示しないハンドル後中継基板カバーと、図示しない配線ケーブルを被覆する図示しないケーブルカバーと、を備えている。
The door frame base unit includes a door frame base (not shown) whose outer shape in front view is a square (rectangle) extending vertically and has a play window 201 that penetrates from front to back, a door frame main relay board (not shown) attached to the lower rear side of the door frame base near the right end as seen from the rear, a door frame sub-relay board (not shown) attached to the left of the door frame main relay board as seen from the rear, a handle rear relay board (not shown) attached to the left of the door frame sub-relay board as seen from the rear, a door frame relay board cover (not shown) that covers the door frame main relay board and part of the door frame sub-relay board from the rear, a handle rear relay board cover (not shown) that covers the handle rear relay board from the rear, and a cable cover (not shown) that covers the wiring cable (not shown).
また、扉枠ベースユニットは、扉枠ベースの後側に取付けられている図示しない金属製の枠状の扉枠補強ユニットと、扉枠補強ユニットに取付けられている金属製の扉枠上ヒンジ組立体120及び扉枠下ヒンジ部材125と、扉枠補強ユニットに取付けられている金属製の開閉用のシリンダ錠127と、を備えている。
The door frame base unit also includes a metal frame-shaped door frame reinforcement unit (not shown) attached to the rear side of the door frame base, a metal upper door frame hinge assembly 120 and a metal lower door frame hinge member 125 attached to the door frame reinforcement unit, and a metal cylinder lock 127 for opening and closing that is attached to the door frame reinforcement unit.
扉枠補強ユニットは、扉枠ベースの後側に取付けられることで、扉枠ベースを補強して剛性を付与するものである。扉枠上ヒンジ組立体120及び扉枠下ヒンジ部材125は、扉枠3を本体枠4に対して開閉可能に取付けるためのものである。シリンダ錠127は、本体枠4の施錠ユニット650と協働して、扉枠3と本体枠4との開閉、及び、外枠2と本体枠4との開閉施錠に使用されるものである。
The door frame reinforcement unit is attached to the rear side of the door frame base to reinforce the door frame base and provide rigidity. The upper door frame hinge assembly 120 and the lower door frame hinge member 125 are used to attach the door frame 3 to the main frame 4 so that it can be opened and closed. The cylinder lock 127 works in cooperation with the locking unit 650 of the main frame 4 to open and close the door frame 3 and the main frame 4, and to lock and open the outer frame 2 and the main frame 4.
扉枠補強ユニットは、扉枠ベースを補強して剛性を付与することができる機能に加えて扉枠金属アースとしても機能し、図示しない扉枠金属アース線を介して、枠アース基板559と電気的に接続されている。枠アース基板559は、図示しない島設備アース線を介して、遊技ホールの島設備のアースと電気的に接続されている。
In addition to reinforcing the door frame base to provide rigidity, the door frame reinforcement unit also functions as a door frame metal earth and is electrically connected to the frame earth board 559 via a door frame metal earth wire (not shown). The frame earth board 559 is electrically connected to the earth of the island equipment of the amusement hall via an island equipment earth wire (not shown).
扉枠3の扉枠下部ユニット100は、遊技領域5a内に遊技球Bを打込むために遊技者が操作可能なハンドル111と、前方へ膨出している膨出部120と、膨出部120の上面に設けられており遊技領域5a内に打込むための遊技球Bを貯留する上皿130と、上皿130の下方に設けられており遊技球Bを貯留するための下皿140と、膨出部の上面に設けられており遊技者に所定の演出を提示するための扉枠演出装置150と、膨出部120の上面に設けられており上皿130内の遊技球Bを下皿へ放出する上皿球抜ボタン124と、膨出部120の上面に設けられている球貸ボタン125及び返却ボタン126と、球貸ボタン125及び返却ボタン126の後方に設けられている扉枠サブ表示部185と、膨出部120の前面に設けられている下部前面スピーカ191と、を備えている。
The door frame lower unit 100 of the door frame 3 is equipped with a handle 111 that can be operated by the player to shoot the game ball B into the play area 5a, a bulging portion 120 that bulges forward, an upper tray 130 that is provided on the upper surface of the bulging portion 120 and stores the game ball B to be shot into the play area 5a, a lower tray 140 that is provided below the upper tray 130 and stores the game ball B, a door frame performance device 150 that is provided on the upper surface of the bulging portion and presents a predetermined performance to the player, an upper tray ball removal button 124 that is provided on the upper surface of the bulging portion 120 and releases the game ball B in the upper tray 130 to the lower tray, a ball lending button 125 and a return button 126 that are provided on the upper surface of the bulging portion 120, a door frame sub-display unit 185 that is provided behind the ball lending button 125 and the return button 126, and a lower front speaker 191 that is provided on the front surface of the bulging portion 120.
扉枠3の扉枠上部ユニット200は、遊技盤5の遊技領域5a内を前方から視認可能としている内周が逆U字形の遊技窓201と、遊技窓201を閉鎖している透明な閉鎖ガラス205と、遊技窓201の内周に沿って設けられている扉枠上部内装飾ユニット210と、扉枠上部内装飾ユニット210の外側に設けられている扉枠上部外装飾ユニット220と、扉枠上部内装飾ユニット210及び扉枠上部外装飾ユニット220を覆っている扉枠上部外縁装飾ユニット230と、扉枠上部外縁装飾ユニット230の上部前面に設けられている上部スピーカユニット240と、を備えている。
The upper door frame unit 200 of the door frame 3 is equipped with an inverted U-shaped game window 201 whose inner periphery allows the game area 5a of the game board 5 to be viewed from the front, transparent closing glass 205 that closes the game window 201, an upper door frame interior decorative unit 210 that is provided along the inner periphery of the game window 201, an upper door frame exterior decorative unit 220 that is provided on the outside of the upper door frame interior decorative unit 210, an upper door frame exterior edge decorative unit 230 that covers the upper door frame interior decorative unit 210 and the upper door frame exterior decorative unit 220, and an upper speaker unit 240 that is provided on the upper front surface of the upper door frame exterior edge decorative unit 230.
また、扉枠3は、上皿130に貯留されている遊技球Bを一つずつ本体枠4の球発射装置540へ送るための球送給ユニット(図示は省略)を備えている。球送給ユニットは、払出制御基板370の発射制御部372により制御される球送給ソレノイド105(図67を参照)を備えている。
The door frame 3 also includes a ball feeding unit (not shown) for feeding the game balls B stored in the upper tray 130 one by one to the ball launching device 540 of the main frame 4. The ball feeding unit includes a ball feeding solenoid 105 (see FIG. 67) that is controlled by the launch control unit 372 of the payout control board 370.
[3-1.扉枠下部ユニット]
次に、扉枠3の扉枠下部ユニット100について、主に図5乃至図13等を参照して詳細に説明する。図11は、扉枠下部ユニットを左右方向中央で切断して右から見た断面図である。図12(a)は扉枠演出装置の第一可動部を上昇端へ移動させた状態を示す斜視図であり、(b)は(a)の状態から演出操作部を上昇端へ移動させた状態を示す斜視図である。図13(a)は下部前面スピーカユニット付近の拡大正面図であり、(b)は(a)において下部前面スピーカグリル、グリル装飾枠、及び格子装飾部を取り外した状態で示す拡大正面図である。
[3-1. Door frame lower unit]
Next, the door frame lower unit 100 of the door frame 3 will be described in detail mainly with reference to Fig. 5 to Fig. 13. Fig. 11 is a cross-sectional view of the door frame lower unit cut at the center in the left-right direction and viewed from the right. Fig. 12(a) is a perspective view showing a state in which the first movable part of the door frame performance device has been moved to the upper end, and Fig. 12(b) is a perspective view showing a state in which the performance operation part has been moved to the upper end from the state of (a). Fig. 13(a) is an enlarged front view of the vicinity of the lower front speaker unit, and Fig. 13(b) is an enlarged front view showing a state in which the lower front speaker grill, the grill decoration frame, and the lattice decoration part have been removed from (a).
扉枠3の扉枠下部ユニット100は、本体枠4に保持された遊技盤5の遊技領域5aを前方から視認可能に閉鎖している遊技窓201によりも下方に配置されている。扉枠下部ユニット100は、正面視において右下隅に設けられており遊技領域5a内に遊技球Bを打込むために遊技者が操作可能なハンドルユニット110と、ハンドルユニット110の上方及び左方において本体枠4の前面を閉鎖する面に対して前方へ膨出している膨出部120と、を備えている。
The door frame lower unit 100 of the door frame 3 is positioned below the game window 201 that closes the game area 5a of the game board 5 held by the main frame 4 so that it can be seen from the front. The door frame lower unit 100 is provided with a handle unit 110 that is located in the lower right corner when viewed from the front and that can be operated by the player to shoot the game ball B into the game area 5a, and a bulge portion 120 that bulges forward above and to the left of the handle unit 110 relative to the surface that closes the front of the main frame 4.
また、扉枠下部ユニット100は、膨出部120の上面で装置配置部123を囲むように設けられており遊技球Bを貯留するための上皿130と、上皿130の下方で左右方向中央より左側に設けられており遊技球Bを貯留するための下皿140と、膨出部120の上面における装置配置部123に設けられており遊技者に所定の演出を提示可能な扉枠演出装置150と、正面視において右上隅設けられている扉枠サブ表示部185と、膨出部120の前面に設けられている下部前面スピーカユニット190と、を備えている。
The door frame lower unit 100 also includes an upper tray 130 for storing game balls B, which is provided on the upper surface of the bulging portion 120 to surround the device placement section 123, a lower tray 140 for storing game balls B, which is provided below the upper tray 130 and to the left of the center in the left-right direction, a door frame presentation device 150 that is provided in the device placement section 123 on the upper surface of the bulging portion 120 and can present a predetermined presentation to the player, a door frame sub-display section 185 that is provided in the upper right corner when viewed from the front, and a lower front speaker unit 190 that is provided on the front surface of the bulging portion 120.
[3-1a.ハンドルユニット]
扉枠下部ユニット100のハンドルユニット110は、遊技者が掴んで回転操作することのできるハンドル111と、ハンドル111の前側に設けられているハンドルカバー112と、ハンドル111を回動可能に支持しているハンドルベース113と、を備えている。また、ハンドルユニット110は、ハンドルベース113内に設けられており、ハンドル111の回動角度を検知するハンドル回転検知センサ114(図67を参照)と、遊技者がハンドル111に触れていることを検知するハンドルタッチセンサ115と、ハンドル111を反時計回りの方向へ付勢しているハンドル復帰バネ(図示は省略)と、遊技者が押圧可能な単発ボタン116と、を備えている。
[3-1a. Handle unit]
The handle unit 110 of the door frame lower unit 100 includes a handle 111 that a player can grasp and rotate, a handle cover 112 provided in front of the handle 111, and a handle base 113 that rotatably supports the handle 111. The handle unit 110 is provided within the handle base 113 and includes a handle rotation detection sensor 114 (see FIG. 67) that detects the rotation angle of the handle 111, a handle touch sensor 115 that detects that the player is touching the handle 111, a handle return spring (not shown) that biases the handle 111 in a counterclockwise direction, and a single button 116 that can be pressed by the player.
ハンドルユニット110は、ハンドル111の回転軸が、前方へ向かうに従って右方へ移動するように傾斜している。これにより、遊技者がハンドルユニット110のハンドル111が握り易く、違和感がなく回動操作を行わせることができる。また、ハンドルユニット110は、ハンドルベース113が、ハンドル111の回転軸の延びている方向へ伸縮可能に構成されていると共に、所望の伸縮位置で保持することができる。これにより、ハンドル111の前後方向の位置を調整することができるため、遊技者の操作し易い位置でハンドル111を操作することができる。
The handle unit 110 is inclined so that the rotation axis of the handle 111 moves to the right as it moves forward. This makes it easy for the player to grip the handle 111 of the handle unit 110 and allows the player to rotate it without feeling uncomfortable. The handle unit 110 is also configured so that the handle base 113 can be extended and retracted in the direction in which the rotation axis of the handle 111 extends, and can be held in a desired extended and retracted position. This allows the position of the handle 111 to be adjusted in the front-to-rear direction, allowing the player to operate the handle 111 in a position that is easy for them to operate.
ハンドル111は、所定角度範囲内でのみ回動可能にハンドルベース113に支持されている。ハンドル111は、周方向へ離隔し外周面から突出している複数(ここでは四つ)の突起を有している。ハンドルカバー112は、透光性を有しており、後方に配置されている複数のフルカラーLEDにより、様々な色で発光装飾することができる。
The handle 111 is supported by the handle base 113 so that it can rotate only within a specified angle range. The handle 111 has multiple protrusions (four in this case) that are spaced apart in the circumferential direction and protrude from the outer periphery. The handle cover 112 is translucent, and can be decorated with illumination in various colors using multiple full-color LEDs located at the rear.
ハンドルユニット110のハンドル回転検知センサ114は、ハンドル111の回転角度に応じて内部抵抗が変化する可変抵抗器とされている。ハンドル111の回転操作により変化するハンドル回転検知センサ114の内部抵抗に応じて、後述する球発射装置540における発射ソレノイド331の駆動力が変化し、ハンドル111の回転角度に応じた強さで遊技球Bを遊技領域5a内へ打込むことができる。
The handle rotation detection sensor 114 of the handle unit 110 is a variable resistor whose internal resistance changes according to the rotation angle of the handle 111. The driving force of the launch solenoid 331 in the ball launcher 540 described below changes according to the internal resistance of the handle rotation detection sensor 114, which changes as the handle 111 is rotated, and the game ball B can be shot into the game area 5a with a strength according to the rotation angle of the handle 111.
ハンドルユニット110のハンドルタッチセンサは、ハンドル111等の静電気容量を検知するものである。遊技者がハンドル111等に接触すると、ハンドル111等の静電気容量が変化することから、ハンドルタッチセンサによりハンドル111等の静電気容量を検知することで、遊技者がハンドル111に触れているか否かを検知する。本実施形態では、ハンドルタッチセンサ115が遊技者の接触を検出している時に、ハンドル111を回動させると、ハンドル回転検知センサ114の検知が受付けられ、ハンドル111の回転角度に応じた強さで発射ソレノイド331の駆動が制御されて、遊技球Bを打込むことができる。
The handle touch sensor of the handle unit 110 detects the electrostatic capacitance of the handle 111, etc. When a player touches the handle 111, etc., the electrostatic capacitance of the handle 111, etc. changes, and therefore, by detecting the electrostatic capacitance of the handle 111, etc. using the handle touch sensor, it is possible to detect whether or not the player is touching the handle 111. In this embodiment, when the handle touch sensor 115 detects the player's contact and the handle 111 is rotated, the detection of the handle rotation detection sensor 114 is accepted, and the drive of the launch solenoid 331 is controlled with a strength according to the rotation angle of the handle 111, allowing the game ball B to be shot in.
つまり、遊技者がハンドル111に触れずに、何らかの方法でハンドル111を回転させて遊技球Bを遊技領域5a内に打込もうとしても、ハンドルタッチセンサ115が遊技者の接触を検知していないことから、発射ソレノイド331は駆動されず、遊技球Bを打込むことができないようになっている。これにより、遊技者が本来とは異なる方法でハンドル111を回転させて遊技が行われるのを防止することができ、パチンコ機1を設置する遊技ホールに係る負荷(負担)を軽減させることができる。
In other words, even if a player tries to rotate the handle 111 in some way to shoot game ball B into the game area 5a without touching it, the handle touch sensor 115 does not detect the player's contact, so the launch solenoid 331 is not driven and game ball B cannot be shot into the game area 5a. This makes it possible to prevent players from playing by rotating the handle 111 in a way that is different from the intended way, and reduces the burden (stress) placed on the game hall in which the pachinko machine 1 is installed.
ハンドルユニット110の単発ボタン116は、遊技者がハンドル111を回転操作中に、を押圧すると、払出制御基板370の発射制御部372によって発射ソレノイド331の駆動が停止させられる。これにより、ハンドル111の回転操作を戻さなくても、遊技球Bの発射を一時的に停止させることができる。そして、単発ボタン116の押圧操作を解除することで、単発ボタン116を操作する前の打込み強さで再び遊技球Bを遊技領域5a内に打込むことができる。
When the player presses the single shot button 116 of the handle unit 110 while rotating the handle 111, the firing control unit 372 of the payout control board 370 stops the operation of the firing solenoid 331. This makes it possible to temporarily stop the firing of the game ball B without returning the rotation of the handle 111. Then, by releasing the pressing of the single shot button 116, the game ball B can be shot again into the game area 5a with the same strength as before the single shot button 116 was operated.
[3-1b.膨出部]
扉枠3の膨出部120は、正面視の形状が、上下に延びている軸の短いT字状に形成されていると共に、平面視の形状が、後端側が扉枠3の左右方向の全幅の長さで前方へ向かうに従って幅が狭くなるような等脚台形状に形成されている(図10等を参照)。膨出部120は、左右方向の全幅の半分の長さよりも若干長く前方へ膨出している。膨出部120の上面は、水平面に対して、前方へ向かうに従って下方へ位置するように、僅かに傾斜している。
[3-1b. bulging part]
The bulging portion 120 of the door frame 3 is formed in a T-shape with a short axis extending vertically when viewed from the front, and is formed in a T-shape with a rear end side that is in the left-right direction of the door frame 3 when viewed from the top. The bulge 120 is formed in an isosceles trapezoid shape that narrows toward the front along the overall width (see FIG. 10, etc.). The upper surface of the bulging portion 120 is slightly inclined with respect to the horizontal plane so as to be positioned lower as it approaches the front.
膨出部120は、左右方向において、扉枠3の全幅を三等分した中央部が、扉枠3の下端から上面までの全高に亘って前方へ膨出しており、残りの部位(左右両側の部位)が、扉枠3の下端から上面までの全高に対して上から約1/3の部位までが前方へ膨出している。これにより、膨出部120の正面視の形状が、T字状となっている。膨出部120は、前面中央の下部に四角く開口しているスピーカ取付口120aを有している。このスピーカ取付口120aに下部前面スピーカユニット190が取付けられる。
The bulging portion 120 bulges forward in the left-right direction over the entire height of the door frame 3 from the bottom end to the top surface at its central portion, which divides the entire width of the door frame 3 into thirds, and the remaining portions (portions on both the left and right sides) bulge forward over approximately one-third of the total height of the door frame 3 from the bottom end to the top surface. This gives the bulging portion 120 a T-shaped shape when viewed from the front. The bulging portion 120 has a speaker mounting opening 120a that opens in a square shape at the bottom center of the front surface. The lower front speaker unit 190 is attached to this speaker mounting opening 120a.
また、膨出部120は、正面視T字状における上下に延びている部位(スピーカ取付口120aが開口している部位)の左右両側面に、上下に延びている放音スリット120bと放熱スリット120cとが設けられている。放音スリット120bは、後述する下部前面スピーカ191からの音を外部へ放出させるためのものである。また、放熱スリット120cは、後述する扉枠演出装置150内の第一昇降駆動モータ175bや第二昇降駆動モータ182、下部前面スピーカ191等からの熱を外部へ放出させるためのものである。
The bulge 120 has sound release slits 120b and heat release slits 120c extending vertically on both the left and right sides of the portion (where the speaker mounting port 120a is open) that extends vertically in a T-shape when viewed from the front. The sound release slits 120b are for releasing sound from the lower front speaker 191 (described below) to the outside. The heat release slits 120c are for releasing heat from the first lift drive motor 175b, the second lift drive motor 182, the lower front speaker 191, etc., in the door frame performance device 150 (described below) to the outside.
膨出部120は、前面における上端縁に設けられている膨出部上装飾部121と、前面における下端縁に設けられている膨出部下装飾部122と、上面において左右方向中央部で後端側から前方へ突出するように設けられている装置配置部123と、上面に設けられており上皿130内の遊技球Bを下皿140へ放出する上皿球抜ボタン124と、上皿球抜ボタン124の後方に設けられている球貸ボタン125及び返却ボタン126と、を備えている。
The bulge section 120 comprises an upper bulge decorative section 121 provided on the upper edge of the front surface, a lower bulge decorative section 122 provided on the lower edge of the front surface, a device placement section 123 provided on the top surface in the left-right center so as to protrude forward from the rear end side, an upper tray ball removal button 124 provided on the top surface for releasing game balls B in the upper tray 130 into the lower tray 140, and a ball loan button 125 and a return button 126 provided behind the upper tray ball removal button 124.
膨出部上装飾部121及び膨出部下装飾部122は、透光性を有した乳白色で、半円柱状に形成されている。膨出部上装飾部121は、膨出部120の前面における上端縁に沿って延びており、述する上皿130の前側の上縁を装飾するように設けられている。膨出部上装飾部121は、内部に複数のLED121aを有している(図16を参照)。複数のLED121aは、膨出部上装飾部121の延びている方向へ一列に並べられている。これら複数のLED121aは、フルカラーLEDである。
The bulge upper decorative part 121 and the bulge lower decorative part 122 are translucent milky white and formed in a semi-cylindrical shape. The bulge upper decorative part 121 extends along the upper edge of the front surface of the bulge 120, and is provided to decorate the front upper edge of the upper plate 130 described above. The bulge upper decorative part 121 has multiple LEDs 121a inside (see Figure 16). The multiple LEDs 121a are arranged in a row in the direction in which the bulge upper decorative part 121 extends. These multiple LEDs 121a are full-color LEDs.
膨出部上装飾部121は、左右方向へ離隔している二つの後端同士の間隔が、後述する扉枠上部ユニット200の扉枠上部内装飾ユニット210における左右方向へ離隔している上部内装飾部212の下端同士の間隔と一致している。この膨出部上装飾部121は、扉枠3に組立てた状態で、上部内装飾部212と一致するように形成されており、上部内装飾部212とで一つの連続した装飾を形成している。この膨出部上装飾部121は、上部内装飾部212とで、遊技窓201の周りを発光装飾する第一周光領域LA1を構成している。
The distance between the two rear ends of the bulge upper decorative part 121, which are spaced apart in the left-right direction, matches the distance between the lower ends of the upper interior decorative part 212, which are spaced apart in the left-right direction, in the door frame upper interior decorative unit 210 of the door frame upper unit 200 described below. This bulge upper decorative part 121 is formed to match the upper interior decorative part 212 when assembled to the door frame 3, and forms a single continuous decoration together with the upper interior decorative part 212. This bulge upper decorative part 121, together with the upper interior decorative part 212, constitutes a first luminous area LA1 that illuminates and decorates the area around the game window 201.
また、膨出部上装飾部121は、上皿130の前周壁134の上端よりも上側を装飾していると共に、上皿130の前側の壁(前周壁134)を嵩上げしている。この膨出部上装飾部121は、LED121aからの光の一部が、上皿130内(貯留領域131内)へ照射されるように構成されており、貯留領域131内に貯留されている遊技球Bに光を照射して発光装飾させることができる。
The bulge upper decorative portion 121 also decorates the upper side above the top end of the front peripheral wall 134 of the upper tray 130, and raises the front wall (front peripheral wall 134) of the upper tray 130. This bulge upper decorative portion 121 is configured so that a portion of the light from the LED 121a is irradiated into the upper tray 130 (inside the storage area 131), and the game balls B stored in the storage area 131 can be irradiated with light to create an illuminated decoration.
膨出部下装飾部122は、膨出部120の前面における下端縁に沿うように延びている。膨出部下装飾部122は、内部に複数のLED122aを有している(図16を参照)。複数のLED122aは、膨出部下装飾部122の延びている方向へ一列に並べられている。これら複数のLED122aは、フルカラーLEDである。
The lower decorative portion 122 extends along the lower edge of the front surface of the bulge 120. The lower decorative portion 122 has multiple LEDs 122a inside (see FIG. 16). The multiple LEDs 122a are aligned in a row in the direction in which the lower decorative portion 122 extends. These multiple LEDs 122a are full-color LEDs.
装置配置部123は、平面視の形状が、左右に長い長方形と、その長方形の前辺を底辺とした等脚台形とを組み合わせたような形状に形成されている。装置配置部123は、後端側の左右方向の幅が、扉枠3の全幅の約1/2の長さである。装置配置部123は、膨出部120の上面において上方が開放されており、上方から膨出部120の内部へ延びた容器状に形成されている。
The device placement section 123 has a shape in plan view that is a combination of a rectangle that is long from left to right and an isosceles trapezoid with the front side of the rectangle as its base. The left-right width of the rear end of the device placement section 123 is approximately half the overall width of the door frame 3. The device placement section 123 is open at the top on the upper surface of the bulge section 120 and is formed in the shape of a container that extends from the top into the interior of the bulge section 120.
上皿球抜ボタン124は、上皿130よりも右側で膨出部120の上面の右隅に設けられている。上皿球抜ボタン124は、下方へ押圧することにより、上皿130に貯留されている遊技球Bを、送出口136から下皿140へ放出することができる。この上皿球抜ボタン124は、押圧している間だけ、上皿130内の遊技球Bを下皿140へ放出させ、押圧を解除すると、上方へ移動して元の状態に復帰すると共に、下皿140への放出を停止する。
The upper tray ball removal button 124 is located in the right corner of the top surface of the bulge portion 120, to the right of the upper tray 130. By pressing the upper tray ball removal button 124 downward, the game balls B stored in the upper tray 130 can be released from the discharge port 136 to the lower tray 140. This upper tray ball removal button 124 releases the game balls B in the upper tray 130 to the lower tray 140 only while it is pressed, and when the pressure is released, it moves upward to return to its original state and stops releasing them to the lower tray 140.
上皿球抜ボタン124は、外形が正方形に形成されている。上皿球抜ボタン124は、下方に配置されたLEDにより発光する発光装飾部124aを有している。発光装飾部124aは、上皿球抜ボタン124の外周を囲むように配置されている。発光装飾部124aを発光させることで、上皿球抜ボタン124を発光装飾させることができる。
The upper tray ball removal button 124 has a square outer shape. The upper tray ball removal button 124 has an illuminating decorative part 124a that is illuminated by an LED located below. The illuminating decorative part 124a is arranged to surround the outer periphery of the upper tray ball removal button 124. By illuminating the illuminating decorative part 124a, the upper tray ball removal button 124 can be illuminated and decorated.
球貸ボタン125は、膨出部120の上面における上皿球抜ボタン124の後方に配置されている。球貸ボタン125は、外形が円形に形成されている。返却ボタン126は、膨出部120の上面における球貸ボタン125の右方に配置されている。返却ボタン126は、外形が正三角形に形成されている。
The ball lending button 125 is located behind the upper tray ball removal button 124 on the top surface of the bulging portion 120. The ball lending button 125 has a circular outer shape. The return button 126 is located to the right of the ball lending button 125 on the top surface of the bulging portion 120. The return button 126 has an equilateral triangular outer shape.
球貸ボタン125は、パチンコ機1に隣接して設けられた球貸機(図示は省略)に対して現金やプリペイドカードを投入した上で、押すことにより、所定数の遊技球Bを、上皿130内へ供給して、遊技球Bを遊技者に貸出すものである。返却ボタン126は、押すことにより、球貸機に投入された現金やプリペイドカードを貸出された遊技球Bの分を差し引いて返却するものである。なお、球貸機に投入された現金やプリペイドカードの残量は、扉枠サブ表示部185に表示される。
The ball lending button 125, when pressed after inserting cash or a prepaid card into a ball lending machine (not shown) located adjacent to the pachinko machine 1, supplies a predetermined number of game balls B into the upper tray 130, lending the game balls B to the player. The return button 126, when pressed, returns the cash or prepaid card inserted into the ball lending machine minus the amount of the lent game balls B. The remaining amount of cash or prepaid card inserted into the ball lending machine is displayed on the door frame sub-display unit 185.
[3-1c.上皿]
扉枠3の上皿130は、膨出部120の上面において下方へ窪んでおり、遊技球Bが貯留される貯留領域131を有している。貯留領域131は、装置配置部123の前方側のフロント領域131a(図15において一点鎖線で囲まれている部位)と、フロント領域131aにより互いに繋がれ装置配置部123の左右両外側のサイド領域131b(図15において二点鎖線で囲まれている部位)と、から構成されている。
[3-1c. Upper plate]
The upper tray 130 of the door frame 3 is recessed downward on the upper surface of the bulging portion 120, and has a storage area 131 in which the game balls B are stored. The storage area 131 is composed of a front area 131a (area surrounded by a dashed line in FIG. 15) on the front side of the device placement section 123, and side areas 131b (areas surrounded by a dashed line in FIG. 15) on both the left and right outer sides of the device placement section 123, which are connected to each other by the front area 131a.
フロント領域131aは、前後方向の幅が略一定で、左右方向へ延びている。左側のサイド領域131bは、後端側から前方のフロント領域131a側へ向かうに従って左右方向の幅が狭くなるように前後方向へ延びている。右側のサイド領域131bは、前端側のフロント領域131a側から途中まで後方へ向かうに従って左右方向の幅が広くなるように延びた後に、後端側へ向かって幅が狭くなるように、前後方向へ延びている。上皿130(貯留領域131)は、装置配置部123の前方側と左右両外側とを囲むように形成されている。
The front region 131a has a roughly constant width in the front-rear direction and extends in the left-right direction. The left side region 131b extends in the front-rear direction so that its width in the left-right direction narrows as it moves forward from the rear end side toward the front region 131a side. The right side region 131b extends in the front-rear direction so that its width in the left-right direction widens as it moves backward from the front region 131a side at the front end side until it is partway thereafter, and then extends in the front-rear direction so that its width narrows toward the rear end side. The upper tray 130 (storage region 131) is formed to surround the front side and both left and right outer sides of the device placement section 123.
上皿130は、底面を形成している底壁132と、底壁132の後端から上方へ立上っている後周壁133と、底壁132の前端から上方へ立上っている前周壁134と、左側のサイド領域131bの後端において前方へ向かって開口している供給口135と、右側のサイド領域131bの後端において前方へ向かって開口している送出口136と、送出口136の近傍に設けられており送出口136へ向かって遊技球Bを整列させる整列部137と、を備えている。
The upper tray 130 includes a bottom wall 132 forming the bottom surface, a rear peripheral wall 133 rising upward from the rear end of the bottom wall 132, a front peripheral wall 134 rising upward from the front end of the bottom wall 132, a supply port 135 opening forward at the rear end of the left side region 131b, a delivery port 136 opening forward at the rear end of the right side region 131b, and an alignment section 137 provided near the delivery port 136 for aligning the game balls B toward the delivery port 136.
上皿130の底壁132は、供給口135側から送出口136へ向かって低くなるように傾斜している。前周壁134及び後周壁133は、略垂直に立上っている。底壁132、後周壁133、及び前周壁134の表面は、鏡面状に形成されている。上皿130は、底壁132、後周壁133、及び前周壁134によって貯留領域131を形成している。上皿130の深さ(底壁132から後周壁133及び前周壁134の上端までの高さ)は、最も浅い部位(供給口135付近)でも、遊技球Bの直径より深く形成されている。
The bottom wall 132 of the upper tray 130 is inclined so that it becomes lower from the supply port 135 side toward the delivery port 136. The front peripheral wall 134 and the rear peripheral wall 133 rise almost vertically. The surfaces of the bottom wall 132, the rear peripheral wall 133, and the front peripheral wall 134 are formed in a mirror-like shape. The bottom wall 132, the rear peripheral wall 133, and the front peripheral wall 134 of the upper tray 130 form a storage area 131. The depth of the upper tray 130 (the height from the bottom wall 132 to the upper ends of the rear peripheral wall 133 and the front peripheral wall 134) is formed deeper than the diameter of the game ball B even at the shallowest part (near the supply port 135).
供給口135は、本体枠4の払出装置580から払出された遊技球Bを、貯留領域131内へ供給するためのものである。送出口136は、貯留領域131内に貯留された遊技球Bを貯留領域131から球発射装置540や下皿140へ送出するためのものである。整列部137は、平面視において長方形と等脚台形とを組み合わせた装置配置部123における長方形と等脚台形との境界付近で、底壁132が送出口136へ向かって低くなるように下方へ折れ曲がっている。
The supply port 135 is for supplying the game balls B dispensed from the payout device 580 of the main frame 4 into the storage area 131. The delivery port 136 is for delivering the game balls B stored in the storage area 131 from the storage area 131 to the ball launcher 540 or the lower tray 140. The alignment section 137 bends downward near the boundary between the rectangle and the isosceles trapezoid in the device arrangement section 123, which combines a rectangle and an isosceles trapezoid in a plan view, so that the bottom wall 132 becomes lower toward the delivery port 136.
また、上皿130は、貯留領域131内へ向かって光を照射可能な複数のLED138aを有した貯留発光装飾部138を、備えている。貯留発光装飾部138の複数のLED138aは、後周壁133に設けられており、底壁132から遊技球Bの外径の半分よりも上方で、後周壁133の上端と略平行となる高さに設けられている。これらLED138aは、フルカラーLEDである。貯留発光装飾部138のLED138aを発光させることで、貯留領域131内や、貯留領域131内に貯留されている遊技球Bを発光装飾させることができる。
The upper tray 130 also includes a storage light-emitting decoration section 138 having multiple LEDs 138a capable of emitting light into the storage area 131. The multiple LEDs 138a of the storage light-emitting decoration section 138 are provided on the rear peripheral wall 133, and are provided at a height that is above half the outer diameter of the game ball B from the bottom wall 132 and approximately parallel to the upper end of the rear peripheral wall 133. These LEDs 138a are full-color LEDs. By illuminating the LEDs 138a of the storage light-emitting decoration section 138, the storage area 131 and the game balls B stored in the storage area 131 can be illuminated and decorated.
上皿130は、前周壁134の上端に膨出部120の膨出部上装飾部121が設けられており、膨出部上装飾部121により貯留領域131の前端側が嵩上げされて、より多くの遊技球Bを貯留させることができる。また、上皿130は、膨出部上装飾部121のLED121aからの光の一部が、貯留領域131内へ照射されるようになっており、膨出部上装飾部121からの光によっても貯留領域131内の遊技球Bが発光装飾される。
The upper tray 130 has a bulge upper decorative part 121 of the bulge 120 provided at the upper end of the front peripheral wall 134, and the bulge upper decorative part 121 raises the front end side of the storage area 131, allowing more game balls B to be stored. In addition, the upper tray 130 is designed so that some of the light from the LED 121a of the bulge upper decorative part 121 is irradiated into the storage area 131, and the game balls B in the storage area 131 are illuminated and decorated by the light from the bulge upper decorative part 121 as well.
上皿130は、扉枠演出装置150が配置される装置配置部123の前方側のフロント領域131aと、左右両外側のサイド領域131bとを有しており、フロント領域131aにより扉枠演出装置150よりも前方側に遊技球Bを貯留させることができるため、上皿130内に貯留されている遊技球Bを遊技者から見え易くすることができる。また、上皿130において、フロント領域131aにより繋がれる二つのサイド領域131bは、前後に延びたような領域となるため、フロント領域131aに加えて、サイド領域131bに貯留されている遊技球Bも、遊技者側から視認し易くすることができる。
The upper tray 130 has a front area 131a in front of the device placement section 123 where the door frame presentation device 150 is placed, and side areas 131b on both the left and right outside. The front area 131a allows game balls B to be stored in front of the door frame presentation device 150, making it easier for players to see the game balls B stored in the upper tray 130. In addition, the two side areas 131b connected by the front area 131a on the upper tray 130 are areas that extend forward and backward, making it easier for players to see the game balls B stored in the side areas 131b in addition to the front area 131a.
従って、上皿130内の遊技球Bが見え易くなることで、遊技者に対して遊技球Bの貯留量に対する意識を喚起させることができることから、遊技の進行により上皿130内の遊技球Bを消費して貯留量が少なくなっても、遊技者に対して貯留量の低下を認識させ易くして、上皿130内へ遊技球Bを補充させることができるため、遊技者が気付かないうちに遊技球Bが上皿130から無くなることを回避させて、突然の遊技の中断を阻止することができ、遊技の中断による遊技者の落胆を防止して、遊技者の遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。
Therefore, by making the game balls B in the upper tray 130 easier to see, the player can be made aware of the amount of game balls B stored. Even if the game balls B in the upper tray 130 are consumed as the game progresses and the amount of stored balls decreases, the player can be made to recognize the decrease in the amount of stored balls B easily and can have game balls B replenished in the upper tray 130. This prevents game balls B from disappearing from the upper tray 130 without the player realizing, prevents sudden interruptions to play, prevents the player from becoming discouraged due to an interruption in play, and suppresses a decrease in the player's interest in the game.
また、上皿130では、フロント領域131a内や二つのサイド領域131b内の遊技球Bを遊技者側から見え易くすることができるため、遊技者が視線を、遊技領域5aから下方の扉枠演出装置150へ落とすだけで、フロント領域131a内に遊技球Bが有るか無いかを即座に認識させることができ、上皿130内における遊技球Bの有無を、遊技者が注意深く確認する必要はなく、遊技者を遊技に専念させ易くすることが可能となり、遊技を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。
In addition, the upper tray 130 allows the player to easily see the game balls B in the front area 131a and the two side areas 131b. By simply dropping the player's gaze from the game area 5a to the door frame effect device 150 below, the player can instantly recognize whether or not there is a game ball B in the front area 131a. This eliminates the need for the player to carefully check whether or not there is a game ball B in the upper tray 130, making it easier for the player to concentrate on the game, making the game more enjoyable and preventing a decline in interest.
更に、上皿130では、供給口135から貯留領域131内へ供給された遊技球Bが、フロント領域131aを通って送出口136から貯留領域131外へ送出されるため、遊技を行うことで上皿130内の遊技球Bを消費すると、遊技球Bが目の前(フロント領域131a)を流れることとなり、遊技者に対して遊技球Bの消費速度や消費量等を認識させ易くすることができ、上述した作用効果を奏し易いものとすることができる。
Furthermore, in the upper tray 130, game balls B supplied from the supply port 135 into the storage area 131 are sent out of the storage area 131 through the delivery port 136 via the front area 131a. Therefore, when game balls B in the upper tray 130 are consumed while playing the game, the game balls B flow in front of the player (front area 131a), making it easier for the player to recognize the consumption speed and amount of game balls B, and making it easier to achieve the above-mentioned action and effect.
また、上皿130では、貯留領域131内へ光を照射する貯留発光装飾部138を設けており、貯留発光装飾部138(LED138a)からの光が遊技球Bにより上方へ反射されるため、貯留発光装飾部138からの光により上皿130に貯留されている遊技球Bをキラキラと輝かせて発光装飾させることができ、遊技者に対して遊技球Bの発光装飾を楽しませることができると共に、遊技者の関心を上皿130に貯留されている遊技球Bに強く引付けさせることができ、上皿130における遊技球Bの貯留量を確認させて上記と同様の作用効果を奏することができる。
The upper tray 130 is also provided with a storage light-emitting decoration section 138 that irradiates light into the storage area 131. The light from the storage light-emitting decoration section 138 (LED 138a) is reflected upward by the game balls B, so that the light from the storage light-emitting decoration section 138 makes the game balls B stored in the upper tray 130 sparkle and shine, providing a light-emitting decoration. This allows the player to enjoy the light-emitting decoration of the game balls B, and also strongly draws the player's attention to the game balls B stored in the upper tray 130, allowing the player to check the amount of game balls B stored in the upper tray 130, achieving the same effect as described above.
また、上皿130では、底壁132、後周壁133、及び前周壁134等の内面を、鏡面状に形成していることから、上皿130内に貯留されている遊技球Bが、上皿130の周壁にうつるため、遊技者に対して周壁の向こうにも遊技球Bが貯留されているように錯覚させることができ、上皿130に多くの遊技球Bが貯留されているように見せることができる。
In addition, the inner surfaces of the bottom wall 132, rear peripheral wall 133, and front peripheral wall 134 of the upper tray 130 are formed in a mirror-like shape, so that the game balls B stored in the upper tray 130 are reflected on the peripheral walls of the upper tray 130, giving the player the illusion that game balls B are stored on the other side of the peripheral walls, making it appear as if a large number of game balls B are stored in the upper tray 130.
更に、上皿130では、送出口136の近傍に整列部137を設けて遊技球Bを整列させるようにしているため、送出口136の近傍において遊技球Bの詰りを防止することができ、上皿130に貯留されている遊技球Bを、送出口136からスムーズに球発射装置540や下皿140へ送出させることができる。従って、遊技球Bが詰まることによる遊技の中断を回避させることができ、遊技者に遊技を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。
Furthermore, in the upper tray 130, an alignment section 137 is provided near the outlet 136 to align the game balls B, which prevents the game balls B from clogging near the outlet 136 and allows the game balls B stored in the upper tray 130 to be smoothly sent out from the outlet 136 to the ball launcher 540 or the lower tray 140. This makes it possible to avoid interruptions to play due to clogging of the game balls B, allowing the player to enjoy the game and preventing a decline in interest.
また、上皿130では、右側のサイド領域131bに配置されている送出口136を、前方から視認可能としているため、これまでのパチンコ機では見ることができなかった送出口136から遊技球Bが送出される様子を見ることができ、遊技者を驚かせることができると共に、遊技者の関心を強く引付けさせることができ、上述と同様の作用効果を奏することができる。
In addition, the upper tray 130 has a delivery port 136 located in the right side area 131b that can be seen from the front, so that the player can see the game ball B being delivered from the delivery port 136, which was not possible to see in previous pachinko machines, surprising the player and strongly catching the player's attention, achieving the same effect as described above.
[3-1d.下皿]
下皿140は、上皿130の下方で、膨出部120における前方へ膨出している中央部分よりも左側に設けられており、上方へ開放された浅い皿状に形成されている。下皿140と上皿130(膨出部120における左側の部位の下面)との間には、遊技者の手を挿入できる間隔があけられている。下皿140は、前面が、平面視において膨出部120の前面と略同じ形状に形成されている。
[3-1d. Lower plate]
The lower tray 140 is located below the upper tray 130, to the left of the central part of the bulging portion 120 that bulges forward, and is formed in the shape of a shallow tray that opens upward. A gap is provided between the lower tray 140 and the upper tray 130 (the underside of the left side part of the bulging portion 120) so that the player can insert his/her hand. The front surface of the lower tray 140 is formed in approximately the same shape as the front surface of the bulging portion 120 in a plan view.
下皿140は、底壁の最も低くなっている部位に形成されており、開閉可能な下皿球抜孔141(図9を参照)と、下皿球抜孔141を開閉させて下皿140内の遊技球Bを下方へ排出するための下皿球抜ボタン142と、下皿140が遊技球Bで一杯になっていることを検知する満タン検知センサ143(図67を参照)と、を有している。
The lower tray 140 is formed at the lowest part of the bottom wall and has an openable and closable lower tray ball removal hole 141 (see Figure 9), a lower tray ball removal button 142 for opening and closing the lower tray ball removal hole 141 to eject the game balls B in the lower tray 140 downward, and a full tank detection sensor 143 (see Figure 67) for detecting when the lower tray 140 is full of game balls B.
下皿140は、上皿球抜ボタン124の操作により上皿130内の遊技球Bが供給される。また、下皿140は、上皿130内において遊技球Bが一杯になった状態で、払出装置580から払出された遊技球Bが供給される。なお、下皿140内が遊技球Bで一杯になると、下皿140の満タンを満タン検知センサ143が検知し、下皿140の満タンが検知されると、払出装置580による遊技球Bの払出しが一時的に停止される。その後、下皿140内の満タンが解消される(満タン検知センサ143が非検知となる)と、払出しの一時停止が解除される。
The lower tray 140 is supplied with game balls B in the upper tray 130 by operating the upper tray ball removal button 124. In addition, when the upper tray 130 is full of game balls B, the lower tray 140 is supplied with game balls B paid out from the payout device 580. When the lower tray 140 is full of game balls B, the full tank detection sensor 143 detects that the lower tray 140 is full, and when the full tank of the lower tray 140 is detected, the payout of game balls B by the payout device 580 is temporarily stopped. Thereafter, when the full tank in the lower tray 140 is resolved (the full tank detection sensor 143 is no longer detecting), the temporary suspension of payout is lifted.
下皿球抜ボタン142は、下皿140の前面に設けられており、外形が四角形に形成されている。下皿球抜ボタン142を、後方へ押圧すると、下皿球抜孔141が開くと共に、下皿球抜ボタン142が押圧されたままの状態で保持される。この状態で下皿球抜ボタン142を更に後方へ押圧すると、下皿球抜孔141が閉じると共に、下皿球抜ボタン142が前方へ移動して元の状態に復帰する。
The lower tray ball removal button 142 is provided on the front of the lower tray 140 and has a rectangular outer shape. When the lower tray ball removal button 142 is pressed backwards, the lower tray ball removal hole 141 opens and the lower tray ball removal button 142 is held in a pressed position. When the lower tray ball removal button 142 is pressed backwards further in this state, the lower tray ball removal hole 141 closes and the lower tray ball removal button 142 moves forward, returning to its original position.
下皿球抜ボタン142は、図示しないLEDにより発光する発光装飾部142aを有している。発光装飾部142aは、下皿球抜ボタン142の左右両側及び上側を囲むように配置されている。発光装飾部142aを発光させることで、下皿球抜ボタン142を発光装飾させることができる。例えば、多くの遊技球Bが払出される「大当り」遊技の時に、発光装飾部142aにより下皿球抜ボタン142を発光装飾させることで、遊技者の関心を下皿140に向けさせることができ、下皿球抜ボタン142を操作させて下皿140内の遊技球Bを下方のドル箱等に排出させることができ、下皿140が満タンとなって遊技球Bの払出しが一時停止されることを回避させることができる。
The lower tray ball removal button 142 has a light-emitting decorative part 142a that emits light using an LED (not shown). The light-emitting decorative part 142a is arranged to surround both the left and right sides and the upper side of the lower tray ball removal button 142. By illuminating the light-emitting decorative part 142a, the lower tray ball removal button 142 can be illuminated and decorated. For example, during a "jackpot" game in which many game balls B are paid out, the light-emitting decorative part 142a can be used to illuminate and decorate the lower tray ball removal button 142, so that the player's attention can be directed to the lower tray 140, and the game balls B in the lower tray 140 can be discharged into a dollar box or the like below by operating the lower tray ball removal button 142, thereby preventing the lower tray 140 from becoming full and temporarily suspending the payout of game balls B.
[3-1e.扉枠演出装置の全体構成]
扉枠演出装置150は、膨出部120の上面に設けられている装置配置部123に配置されている。扉枠演出装置150は、上方へ開放されている装置配置部123を閉鎖している透明な装置カバー151と、装置カバー151を通して前方から視認可能に設けられている扉枠演出表示装置152と、扉枠演出表示装置152の前方に設けられている下部スピーカユニット153と、下部スピーカユニット153の前方で上面が装置カバー151よりも上方へ昇降可能に設けられている第一可動部155と、第一可動部155に昇降可能に設けられており遊技者が押圧操作可能な演出操作部160と、第一可動部155を昇降させる第一昇降機構170と、演出操作部160を昇降させる第二昇降機構180と、を備えている。
[3-1e. Overall configuration of the door frame production device]
The door frame effect device 150 is disposed in a device placement section 123 provided on the upper surface of the bulging section 120. The door frame effect device 150 includes a transparent device cover 151 that closes the device placement section 123 that is open upward, a door frame effect display device 152 that is provided so as to be visible from the front through the device cover 151, a lower speaker unit 153 provided in front of the door frame effect display device 152, a first movable section 155 that is provided in front of the lower speaker unit 153 and has an upper surface that can be raised and lowered above the device cover 151, an effect operation section 160 that is provided in the first movable section 155 so as to be raised and lowered and that can be operated by a player by pressing it, a first lifting mechanism 170 that raises and lowers the first movable section 155, and a second lifting mechanism 180 that raises and lowers the effect operation section 160.
[3-1e-1.装置カバー]
装置カバー151は、平面視の形状が、装置配置部123と同じ、左右に長い四角形と、その四角形の前辺を底辺とした等脚台形と、を組み合わせた形状に形成されている。装置カバー151は、等脚台形の部位において等脚台形状に大きく開口した開口部151aと、四角形の部位において前後方向の中央付近で後端側が上方となるように屈曲して傾斜している傾斜面部151bと、四角形の部位の前端付近において六角形状に貫通している複数のグリル孔151cと、を有している。装置カバー151は、前端側が低くなるように全体が傾斜している。装置カバー151の開口部151aには、第一可動部155が挿通される。
[3-1e-1. Device cover]
The device cover 151 is formed in a shape in plan view that is a combination of a rectangular shape long in the left-right direction, which is the same as the device arrangement section 123, and an isosceles trapezoid with the front side of the rectangular shape as the base. The device cover 151 has an opening 151a that is a large opening in the isosceles trapezoidal shape, an inclined surface section 151b that is bent and inclined so that the rear end side is upward near the center in the front-rear direction in the rectangular section, and a plurality of grill holes 151c that penetrate in a hexagonal shape near the front end of the rectangular section. The device cover 151 is inclined as a whole so that the front end side is lower. A first movable section 155 is inserted into the opening 151a of the device cover 151.
装置カバー151は、傾斜面部151bの上端が、扉枠上部ユニット200の扉枠上部カバー232の下端と一致している。また、装置カバー151は、傾斜面部151bよりも前側が、前方へ向かって低くなるように傾斜している。これにより、装置カバー151の上面に遊技球Bが載っても、前方へ転動して上皿130内へ放出させることができる。
The upper end of the inclined surface portion 151b of the device cover 151 coincides with the lower end of the door frame upper cover 232 of the door frame upper unit 200. The device cover 151 is also inclined so that the side in front of the inclined surface portion 151b is lower toward the front. This allows a game ball B to roll forward and be released into the upper tray 130 even if it is placed on the top surface of the device cover 151.
[3-1e-2.扉枠演出表示装置]
扉枠演出表示装置152は、演出画像を表示する表示画面が、左右に長い四角形に形成されており、左右方向の長さが、扉枠3の全幅の1/2よりも若干短い。扉枠演出表示装置152は、上辺に対して下辺が前方に位置するように、傾斜させた状態で設けられている。つまり、扉枠演出表示装置152は、本パチンコ機1の前方に着座した遊技者の頭部付近に向けられている。扉枠演出表示装置152は、上辺が扉枠下部ユニット100の上端付近の高さに位置しており、下辺が上皿130におけるフロント領域131aの底面よりも下方の高さに位置している。また、扉枠演出表示装置152は、上辺が扉枠下部ユニット100(装置カバー151)の後端付近に位置しており、下辺が装置カバー151における傾斜面部151bの前端付近に位置している。扉枠演出表示装置152は、画面比率が16:9の液晶表示装置である。
[3-1e-2. Door frame performance display device]
The door frame performance display device 152 has a display screen for displaying a performance image formed in a rectangular shape elongated from left to right, and the length in the left-right direction is slightly shorter than 1/2 of the overall width of the door frame 3. The door frame performance display device 152 is provided in an inclined state so that the lower side is located forward relative to the upper side. In other words, the door frame performance display device 152 is directed toward the vicinity of the head of the player seated in front of the present pachinko machine 1. The door frame performance display device 152 has an upper side located at a height near the upper end of the door frame lower unit 100, and a lower side located at a height below the bottom surface of the front area 131a of the upper tray 130. In addition, the door frame performance display device 152 has an upper side located near the rear end of the door frame lower unit 100 (device cover 151), and a lower side located near the front end of the inclined surface portion 151b of the device cover 151. The door frame performance display device 152 is a liquid crystal display device with a screen ratio of 16:9.
[3-1e-3.下部スピーカユニット]
下部スピーカユニット153は、左右に離隔して配置されている一対の下部スピーカ153aと、一対の下部スピーカ153aを取付けている下部スピーカベース153bと、下部スピーカベース153bに取付けられており下部スピーカ153aの外周や下部スピーカ153a同士の間を装飾する下部スピーカ装飾部153cと、を有している。一対の下部スピーカ153aは、高音域のサウンドを出力するツイータである。
[3-1e-3. Lower speaker unit]
The lower speaker unit 153 has a pair of lower speakers 153a spaced apart from each other on the left and right, a lower speaker base 153b to which the pair of lower speakers 153a are attached, and a lower speaker decorative part 153c attached to the lower speaker base 153b and used to decorate the outer periphery of the lower speakers 153a and the space between the lower speakers 153a. The pair of lower speakers 153a are tweeters that output high-pitched sounds.
下部スピーカベース153bは、前辺に対して後辺が上方に位置するように傾斜している前面と、前面の後辺から前面に対して垂直に下方へ延びている後面とを有し、下方へ開放された左右に長い容器状に形成されている。また、下部スピーカベース153bは、前面に円形の取付孔が左右に離隔して形成されている。下部スピーカベース153bの前面は、水平からの傾斜角度が、扉枠演出表示装置152の水平からの傾斜角度よりも小さい角度で傾斜している(図11等を参照)。
The lower speaker base 153b has a front surface that is inclined so that the rear edge is positioned above the front edge, and a rear surface that extends downward perpendicularly from the rear edge of the front surface to the front surface, and is formed in a long container shape that is open downward. The lower speaker base 153b also has circular mounting holes formed on the front surface that are spaced apart on the left and right. The front surface of the lower speaker base 153b is inclined at an angle from the horizontal that is smaller than the angle from the horizontal of the door frame performance display device 152 (see FIG. 11, etc.).
下部スピーカ装飾部153cは、下部スピーカベース153bの前面に取付けられており、下部スピーカ153aの外周に配置されている円環状の部位と、一対の下部スピーカ153a同士の間に配置されている複数の円弧状の部位と、で構成されている。下部スピーカ装飾部153cは、透光性を有しており、図示しない、下部スピーカ装飾基板に実装されているLEDを発光させることで、発光装飾することができる。
The lower speaker decorative part 153c is attached to the front of the lower speaker base 153b, and is composed of a ring-shaped part arranged on the outer periphery of the lower speaker 153a, and multiple arc-shaped parts arranged between the pair of lower speakers 153a. The lower speaker decorative part 153c is translucent, and can be decorated with light by illuminating the LEDs mounted on the lower speaker decorative board (not shown).
下部スピーカユニット153は、一対の下部スピーカ153aが、下部スピーカベース153bの取付孔から前方へ臨むように、下部スピーカベース153bの内部に取付けられている。これにより、一対の下部スピーカ153aが、本パチンコ機1の前方に着座した遊技者の頭部付近に向けられている。下部スピーカユニット153は、上端が扉枠演出表示装置152の上下方向中央よりも若干低い高さに位置しており、下端が扉枠演出表示装置152の下端よりも若干低い高さに位置している。
The lower speaker unit 153 is attached inside the lower speaker base 153b so that the pair of lower speakers 153a face forward from the mounting holes of the lower speaker base 153b. This allows the pair of lower speakers 153a to be directed toward the head of a player seated in front of the pachinko machine 1. The upper end of the lower speaker unit 153 is located at a height slightly lower than the vertical center of the door frame performance display device 152, and the lower end is located at a height slightly lower than the lower end of the door frame performance display device 152.
また、下部スピーカユニット153は、前端が装置カバー151の開口部151aの後端から前方寄り(演出操作部160から若干後方)に位置しており、後端が装置カバー151の傾斜面部151bの前端付近に位置している。下部スピーカユニット153は、透明な装置カバー151を通して視認することができる。また、一対の下部スピーカ153aから出力されたサウンドは、装置カバー151のグリル孔151c及び第一可動部本体156のグリル孔156bを通して、外部(パチンコ機1外)へ良好に放射させることができる。
The lower speaker unit 153 has its front end located forward from the rear end of the opening 151a of the device cover 151 (slightly behind the performance operation unit 160), and its rear end located near the front end of the inclined surface portion 151b of the device cover 151. The lower speaker unit 153 can be seen through the transparent device cover 151. The sound output from the pair of lower speakers 153a can be efficiently radiated to the outside (outside the pachinko machine 1) through the grill hole 151c of the device cover 151 and the grill hole 156b of the first movable part main body 156.
また、下部スピーカユニット153は、図示しない、下部スピーカ装飾基板のLEDにより下部スピーカ装飾部153cを発光装飾させることで、下部スピーカ153aと下部スピーカ153aのスピーカグリル(装置カバー151及び第一可動部本体156の上壁)との間を発光装飾させることができ、これまでのパチンコ機では見られなかったスピーカ内部の発光装飾を遊技者に見せることができる。
In addition, the lower speaker unit 153 can illuminate and decorate the lower speaker decorative part 153c using the LEDs on the lower speaker decorative board (not shown), thereby illuminating and decorating the space between the lower speaker 153a and the speaker grill of the lower speaker 153a (the device cover 151 and the upper wall of the first movable part main body 156), allowing players to see the illuminated decoration inside the speaker, something that has not been seen in previous pachinko machines.
[3-1e-4.第一可動部]
第一可動部155は、後方及び下方が開放された容器状で透明な第一可動部本体156と、第一可動部本体156の下側に取付けられている第一可動部ベース157と、第一可動部本体156の上面に取付けられている第一可動部カバー158と、第一可動部本体156の側面内側に取付けられている第一可動部装飾基板159と、を備えている(図11及び図12を参照)。第一可動部155は、装置カバー151の開口部151aに配置されている。第一可動部155は、第一昇降機構170により昇降可能に支持されていると共に、第一昇降機構170によって昇降させられる。
[3-1e-4. First movable part]
The first movable part 155 includes a transparent first movable part body 156 that is container-shaped and open at the rear and bottom, a first movable part base 157 that is attached to the underside of the first movable part body 156, and a second movable part base 157 that is attached to the underside of the first movable part body 156. The first movable part cover 158 is attached to the top surface of the first movable part body 156, and the first movable part decorative board 159 is attached to the inside of the side surface of the first movable part body 156 (FIG. 11). 12 ). The first movable part 155 is disposed in an opening 151 a of the device cover 151. The first movable part 155 is supported by a first lifting mechanism 170 so as to be capable of ascending and descending. It is raised and lowered by a lifting mechanism 170 .
第一可動部本体156は、平面視の形状が、装置カバー151の開口部151aの形状と相似し、左右に長い四角形と、四角形の前辺を底辺とした等脚台形とを組み合わせたように形状に形成されている。第一可動部本体156は、四角形と等脚台形とを組み合わせたような形状の上壁と、上壁における後辺を除いた側辺から下方へ延びている側壁と、で後方及び下方が開放された容器状に形成されている。第一可動部本体156の上壁(上面)は、前側が低くなるように傾斜していると共に、左右方向中央が高くなるように湾曲している。
The shape of the first movable part body 156 in a plan view is similar to the shape of the opening 151a of the device cover 151, and is formed in a shape that is a combination of a rectangle that is long from left to right and an isosceles trapezoid with the front side of the rectangle as its base. The first movable part body 156 is formed in the shape of a container that is open at the rear and bottom, with an upper wall shaped like a combination of a rectangle and an isosceles trapezoid, and side walls extending downward from the sides of the upper wall excluding the rear side. The upper wall (top surface) of the first movable part body 156 is inclined so that the front side is lower, and curved so that the center in the left-right direction is higher.
第一可動部本体156は、上壁における前端付近で左右に長い四角形状に貫通している開口部156aと、上壁の開口部156aを除いた部位において六角形状で貫通している複数のグリル孔156bと、側壁において周方向へ列設されており四角形状で貫通している複数の貫通孔156cと、を有している。開口部156aは、第一可動部カバー158の開口枠部158aの下端が挿入される。貫通孔156cは、第一可動部装飾基板159に実装されているLED159aが外側へ臨む大きさに形成されている。
The first movable part body 156 has an opening 156a that penetrates the upper wall in a rectangular shape that is long from side to side near the front end, multiple grill holes 156b that penetrate the upper wall in a hexagonal shape in the area excluding the opening 156a, and multiple through holes 156c that are arranged in a row in the circumferential direction and penetrate the side wall in a rectangular shape. The lower end of the opening frame part 158a of the first movable part cover 158 is inserted into the opening 156a. The through hole 156c is formed in a size that allows the LED 159a mounted on the first movable part decorative board 159 to face outward.
第一可動部ベース157は、左右に長い平板状に形成されている。第一可動部ベース157は、前後方向の幅が、第一可動部本体156の開口部156aにおける前後方向の幅よりも短く形成されている。第一可動部ベース157は、前端が第一可動部本体156の開口部156aの前端と前後方向が略同じ位置となるように、第一可動部本体156に取付けられている。第一可動部ベース157は、水平な状態で第一可動部本体156に取付けられている。この第一可動部ベース157は、下面に、第一昇降機構170の一対の昇降スライダ172が取付けられと共に、上面に、第二昇降機構180の第二昇降ベース181が取付けられる。
The first movable part base 157 is formed in a flat plate shape that is long in the left-right direction. The first movable part base 157 is formed so that the width in the front-rear direction is shorter than the width in the front-rear direction at the opening 156a of the first movable part body 156. The first movable part base 157 is attached to the first movable part body 156 so that the front end is at approximately the same position in the front-rear direction as the front end of the opening 156a of the first movable part body 156. The first movable part base 157 is attached to the first movable part body 156 in a horizontal state. A pair of lifting sliders 172 of the first lifting mechanism 170 is attached to the lower surface of this first movable part base 157, and the second lifting base 181 of the second lifting mechanism 180 is attached to the upper surface.
第一可動部カバー158は、外形が、第一可動部本体156の上壁と同じ形状で、同じ大きさに形成されている。第一可動部カバー158は、第一可動部本体156の開口部156aと対応している横長四角形の開口枠部158aと、左右に延びており前後方向へ離隔している複数のルーバー部158bと、を有している。第一可動部カバー158は、表面に銀色の金属光沢を有したメッキ層が設けられている。第一可動部カバー158の開口枠部158aは、下端が、ルーバー部158bの下端よりも下方へ突出しており、第一可動部本体156の開口部156a内に挿入される。開口枠部158aの枠内には、演出操作部160が挿入される。
The first movable part cover 158 has an outer shape and is formed to the same size as the upper wall of the first movable part body 156. The first movable part cover 158 has a horizontally elongated rectangular opening frame portion 158a that corresponds to the opening 156a of the first movable part body 156, and a plurality of louver portions 158b that extend left and right and are spaced apart in the front-rear direction. The first movable part cover 158 has a plating layer with a silver metallic luster on the surface. The opening frame portion 158a of the first movable part cover 158 has a lower end that protrudes downward beyond the lower end of the louver portions 158b, and is inserted into the opening 156a of the first movable part body 156. The performance operation unit 160 is inserted into the frame of the opening frame portion 158a.
第一可動部カバー158のルーバー部158bは、左右方向の両端部を除いた部位が一定の幅で延びており、左右方向の両端部が前方へ斜めに広がるような三角形状に形成されている。複数(ここでは五つ)のルーバー部158bは、前後方向へ遊技球Bの外径よりも若干大きい間隔をあけて設けられている。これにより、ルーバー部158b同士の間に、遊技球Bを貯留させることができる。因みに、前から一つ目のルーバー部158b同士の間には遊技球Bを一つ、二つ目のルーバー部158b同士の間には遊技球Bを二つ、三つ目のルーバー部158b同士の間には遊技球Bを三つ、夫々貯留することができる(図15を参照)。
The louver portion 158b of the first movable part cover 158 extends at a constant width except for both left and right ends, and is formed in a triangle shape with both left and right ends expanding diagonally forward. The multiple (here five) louver portions 158b are spaced apart in the front-to-rear direction at intervals slightly larger than the outer diameter of the game ball B. This allows the game ball B to be stored between the louver portions 158b. Incidentally, one game ball B can be stored between the first louver portions 158b from the front, two game balls B can be stored between the second louver portions 158b, and three game balls B can be stored between the third louver portions 158b (see Figure 15).
第一可動部装飾基板159は、前面に複数のLED159aが実装されている。複数のLED159aは、第一可動部本体156の貫通孔156cと対応した位置に配置されている。第一可動部装飾基板159は、第一可動部本体156の側壁の内側に取付けられることで、実装されている複数のLED159aが、側壁の貫通孔156cから外側へ臨む。第一可動部装飾基板159のLED159aは、フルカラーLEDである。
The first movable part decorative board 159 has multiple LEDs 159a mounted on the front surface. The multiple LEDs 159a are arranged in positions corresponding to the through holes 156c of the first movable part main body 156. The first movable part decorative board 159 is attached to the inside of the side wall of the first movable part main body 156, so that the multiple mounted LEDs 159a face outward from the through holes 156c in the side wall. The LEDs 159a of the first movable part decorative board 159 are full-color LEDs.
この第一可動部装飾基板159は、第一可動部155を下降させた状態(通常の状態)でLED159aを発光させると、上皿130の後周壁133と第一可動部本体156の側壁との間を通して、上皿130の後周壁133の上部を発光装飾させることができ。また、第一可動部装飾基板159は、第一可動部155を上昇させた状態でLED159aを発光させると、第一可動部本体156の側壁を発光装飾させることができると共に、貯留領域131内や前方(遊技者側)へ光を照射させることができる。
When the LED 159a of this first movable part decorative board 159 is illuminated with the first movable part 155 lowered (normal state), it can illuminate and decorate the upper part of the rear peripheral wall 133 of the upper tray 130 through the gap between the rear peripheral wall 133 of the upper tray 130 and the side wall of the first movable part main body 156. In addition, when the LED 159a of the first movable part decorative board 159 is illuminated with the first movable part 155 raised, it can illuminate and decorate the side wall of the first movable part main body 156, and can irradiate light into the storage area 131 and forward (towards the player).
[3-1e-5.演出操作部]
演出操作部160は、第一可動部155に対して昇降可能に設けられており、遊技者が押圧操作可能とされた、所謂、プッシュボタンである。演出操作部160は、第二昇降機構180により昇降可能に支持されていると共に、第二昇降機構180により昇降させられる(図11及び図12を参照)。
[3-1e-5. Performance operation section]
The performance operation unit 160 is provided so as to be movable up and down relative to the first movable unit 155, and is a so-called push button that can be operated by a player by pressing it. and is raised and lowered by a second lifting mechanism 180 (see FIGS. 11 and 12).
演出操作部160は、上面に「PUSH」の文字が形成された透光性を有する押圧操作部161と、押圧操作部161の下方に配置されており上面に複数のLEDが実装されている操作部装飾基板162と、上面に押圧操作部161及び操作部装飾基板162が取付けられている操作部可動ベース163と、操作部可動ベース163を昇降可能に支持しており下面が第二昇降機構180(第二昇降ベース181)を介して第一可動部155に取付けられている操作部ベース164と、操作部可動ベース163を上方へ付勢している操作部バネと、操作部バネの付勢力に抗した下方へ移動した押圧操作部161を検知する押圧検知センサ165(図67を参照)と、を備えている。
The performance operation unit 160 includes a translucent pressing operation unit 161 with the word "PUSH" formed on its upper surface, an operation unit decorative board 162 that is positioned below the pressing operation unit 161 and has a number of LEDs mounted on its upper surface, an operation unit movable base 163 on whose upper surface the pressing operation unit 161 and the operation unit decorative board 162 are attached, an operation unit base 164 that supports the operation unit movable base 163 so that it can be raised and lowered and whose lower surface is attached to the first movable unit 155 via a second lifting mechanism 180 (second lifting base 181), an operation unit spring that biases the operation unit movable base 163 upward, and a pressure detection sensor 165 (see FIG. 67) that detects the pressing operation unit 161 that has moved downward against the biasing force of the operation unit spring.
押圧操作部161は、左右に長い四角形で、上面に「PUSH」の文字がレリーフ状に形成されている。押圧操作部161は、外周形状が、第一可動部カバー158における開口枠部158aの枠内よりも若干小さく形成されている。
The push operation part 161 is a rectangle that is long from side to side, and the word "PUSH" is formed in relief on the top surface. The outer periphery of the push operation part 161 is formed to be slightly smaller than the inside of the frame of the opening frame part 158a of the first movable part cover 158.
操作部装飾基板162の上面に実装されている複数のLEDは、フルカラーLEDである。操作部装飾基板162は、上方へ光を照射する第一LEDと、操作部装飾基板162の上面に沿った外方へ光を照射する第二LEDと、が上面に実装されている。操作部装飾基板162は、第一LEDを発光させることで、押圧操作部161(「PUSH」の文字)を発光装飾させることができる。また、第二LEDを発光させることで、操作部可動ベース163の周壁を発光装飾させることができると共に、演出操作部160が下降端の状態では、第一可動部カバー158の開口枠部158aを発光装飾させることができる。
The multiple LEDs mounted on the upper surface of the operation unit decorative board 162 are full-color LEDs. A first LED that emits light upward and a second LED that emits light outward along the upper surface of the operation unit decorative board 162 are mounted on the upper surface of the operation unit decorative board 162. By illuminating the first LED, the operation unit decorative board 162 can illuminate and decorate the pressing operation unit 161 (the letters "PUSH"). By illuminating the second LED, the peripheral wall of the operation unit movable base 163 can be illuminated and decorated, and when the performance operation unit 160 is at the lowered end, the opening frame portion 158a of the first movable part cover 158 can be illuminated and decorated.
操作部可動ベース163は、下方が開放された左右に長い箱状に形成されている。操作部可動ベース163は、押圧操作部161の外周よりも若干小さく形成されている。操作部可動ベース163の上面に、操作部装飾基板162を挟むように、押圧操作部161が取付けられている。操作部可動ベース163は、内部に下方から操作部ベース164が挿入される。
The operation unit movable base 163 is formed in a box shape that is long from side to side and open at the bottom. The operation unit movable base 163 is formed to be slightly smaller than the outer circumference of the pressing operation unit 161. The pressing operation unit 161 is attached to the upper surface of the operation unit movable base 163 so as to sandwich the operation unit decorative board 162. The operation unit base 164 is inserted into the operation unit movable base 163 from below.
操作部ベース164は、操作部可動ベース163の内部に挿入可能な大きさで上方が開放された左右に長い箱状の部位と、箱状の部位から操作部可動ベース163の外周と同じ位置まで外方へ突出しているフランジ状の部位とで構成されている。操作部ベース164は、操作部可動ベース163を、所定の範囲内で昇降可能に支持している。この操作部ベース164の下面には、第二昇降機構180が取付けられる。
The operation unit base 164 is composed of a box-shaped portion that is long from side to side and open at the top, large enough to be inserted inside the operation unit movable base 163, and a flange-shaped portion that protrudes outward from the box-shaped portion to a position equal to the outer periphery of the operation unit movable base 163. The operation unit base 164 supports the operation unit movable base 163 so that it can be raised and lowered within a predetermined range. A second lifting mechanism 180 is attached to the underside of this operation unit base 164.
操作バネは、上端が操作部可動ベース163の上壁の下面に当接していると共に、下端が操作部ベース164の下壁の上面に当接している。押圧検知センサ165は、操作部ベース164の内部に取付けられており、操作部可動ベース163の図示しない検知片を検知することで、操作部可動ベース163を介して押圧操作部161の押圧操作を検知する。
The upper end of the operation spring abuts against the underside of the upper wall of the operation unit movable base 163, and the lower end abuts against the upper surface of the lower wall of the operation unit base 164. The pressing detection sensor 165 is attached inside the operation unit base 164, and detects the pressing operation of the pressing operation unit 161 via the operation unit movable base 163 by detecting a detection piece (not shown) of the operation unit movable base 163.
[3-1e-6.第一昇降機構]
第一昇降機構170は、図11に示すように、膨出部120の内部に取付けられており、第一可動部155を昇降させるためのものである。第一昇降機構170は、膨出部120の内部に左右に離隔して取付けられ上下に延びている一対の昇降レール171と、一対の昇降レール171により夫々が上下方向へ案内される一対の昇降スライダ172と、一対の昇降スライダ172同士を連結している連結部173と、一端が昇降スライダ172に回転可能に取付けられており、他端が膨出部120に回転可能に取付けられている棹状の一対の昇降アーム174と、一対の昇降アーム174を夫々回転させる第一昇降駆動機構175と、昇降スライダ172(第一可動部155)の昇降位置を検知する第一昇降検知センサ176と、を備えている。
[3-1e-6. First lifting mechanism]
11, the first lifting mechanism 170 is attached inside the bulging portion 120 and serves to lift and lower the first movable portion 155. The first lifting mechanism 170 includes a pair of lifting rails 171 attached to the inside of the bulging portion 120 at a distance from each other on the left and right and extending vertically, a pair of lifting sliders 172 each guided in the vertical direction by the pair of lifting rails 171, a connecting portion 173 connecting the pair of lifting sliders 172 to each other, a pair of rod-shaped lifting arms 174 each having one end rotatably attached to the lifting slider 172 and the other end rotatably attached to the bulging portion 120, a first lifting drive mechanism 175 which rotates each of the pair of lifting arms 174, and a first lifting detection sensor 176 which detects the lifting position of the lifting slider 172 (first movable portion 155).
一対の昇降レール171は、演出操作部160(押圧操作部161)の左右方向の長さよりも長い間隔で、左右に離隔している。一対の昇降レール171は、垂直に延びるように膨出部120の内部に取付けられている。一対の昇降スライダ172は、夫々の上端が第一可動部155の第一可動部ベース157の下面に取付けられており、夫々の下端が連結部173に取付けられている。
The pair of lift rails 171 are spaced apart laterally by an interval longer than the left-right length of the performance operation unit 160 (press operation unit 161). The pair of lift rails 171 are attached inside the bulge portion 120 so as to extend vertically. The pair of lift sliders 172 have their respective upper ends attached to the underside of the first movable portion base 157 of the first movable portion 155, and their respective lower ends attached to the connecting portion 173.
一対の昇降アーム174は、対応する昇降スライダ172に対して、夫々の前端側が、左右方向へ延びた軸周り回転可能に取付けられていると共に昇降アーム174の長手方向へスライド可能に取付けられている。また、一対の昇降アーム174は、後端側が、膨出部120に対して、左右方向へ延びた軸周りに回転可能に取付けられている。一対の昇降アーム174は、長手方向の中央に対して前端寄りの位置に、長手方向へ延びているスリット174aを夫々有している。
The front ends of the pair of lifting arms 174 are attached to the corresponding lifting sliders 172 so as to be rotatable about an axis extending in the left-right direction, and are also attached so as to be slidable in the longitudinal direction of the lifting arms 174. The rear ends of the pair of lifting arms 174 are attached to the bulging portion 120 so as to be rotatable about an axis extending in the left-right direction. Each of the pair of lifting arms 174 has a slit 174a extending in the longitudinal direction at a position closer to the front end than the center in the longitudinal direction.
第一昇降駆動機構175は、一対の昇降アーム174に対して、夫々設けられている。つまり、第一昇降駆動機構175は、一対設けられている。第一昇降機構170は、第一昇降駆動機構175により、一対の昇降アーム174の前端側が夫々上方へ移動する方向に、一対の昇降アーム174を夫々回転させることで、一対の昇降アーム174の先端が夫々取付けられている一対の昇降スライダ172を介して第一可動部155(演出操作部160)を昇降させることができる。
The first lifting drive mechanism 175 is provided for each of the pair of lifting arms 174. In other words, a pair of first lifting drive mechanisms 175 are provided. The first lifting mechanism 170 can raise and lower the first movable unit 155 (performance operation unit 160) via a pair of lifting sliders 172 to which the tips of the pair of lifting arms 174 are respectively attached, by rotating each of the pair of lifting arms 174 by the first lifting drive mechanism 175 in a direction in which the front ends of each of the pair of lifting arms 174 move upward.
第一昇降駆動機構175について詳述すると、第一昇降駆動機構175は、昇降アーム174のスリット174a内にスライド可能に挿入されると共に、左右方向の延びた軸周りに対して公転する第一昇降ピン175aと、第一昇降ピン175aを公転させる第一昇降駆動モータ175bと、を有している。更に詳述すると、第一昇降駆動機構175は、膨出部120の内部に取付けられており前後方向及び上下方向に延びている平板状の駆動ベース175cと、駆動ベース175cに左右方向へ延びた軸周りに対して回転可能に取付けられていると共に、回転軸に対して偏芯した位置に第一昇降ピン175aが取付けられている平歯車状の昇降ギア175dと、昇降ギア175dと噛合し第一昇降駆動モータ175bの回転軸に取付けられている駆動ギア175eと、を有している。
The first lifting drive mechanism 175 is slidably inserted into the slit 174a of the lifting arm 174 and has a first lifting pin 175a that revolves around an axis extending in the left-right direction, and a first lifting drive motor 175b that revolves the first lifting pin 175a. More specifically, the first lifting drive mechanism 175 has a flat drive base 175c that is attached inside the bulge 120 and extends in the front-rear and up-down directions, a spur gear-shaped lifting gear 175d that is rotatably attached to the drive base 175c around an axis extending in the left-right direction and has the first lifting pin 175a attached at a position eccentric to the rotation axis, and a drive gear 175e that meshes with the lifting gear 175d and is attached to the rotation axis of the first lifting drive motor 175b.
本実施形態では、駆動ベース175cには、二つの第一昇降駆動モータ175bが取付けられており、夫々の第一昇降駆動モータ175bの回転軸に取付けられている駆動ギア175eが、昇降ギア175dに対して夫々噛合している。つまり、一つの昇降ギア175dを、二つの第一昇降駆動モータ175bにより回転させるようにしている。
In this embodiment, two first lift drive motors 175b are attached to the drive base 175c, and the drive gears 175e attached to the rotation shafts of the first lift drive motors 175b are meshed with the lift gears 175d. In other words, one lift gear 175d is rotated by two first lift drive motors 175b.
この第一昇降駆動機構175は、二つの第一昇降駆動モータ175bの夫々の回転軸に取付けられている駆動ギア175eを同じ方向へ回転させると、夫々の駆動ギア175eが噛合している昇降ギア175dが回転すると共に、昇降ギア175dの軸芯を中心として第一昇降ピン175aが公転する。この第一昇降ピン175aが公転することで、第一昇降ピン175aが、昇降アーム174のスリット174a内を摺動すると共に、スリット174aの内部を上下方向へ押圧し、昇降アーム174が後端側を中心として回転(回動)することとなる。これにより、昇降アーム174の前端側が上下方向へ移動するため、昇降アーム174の前端側が取付けられている昇降スライダ172を介して第一可動部155を昇降させることができる。
When the drive gears 175e attached to the respective rotation shafts of the two first lift drive motors 175b of this first lift drive mechanism 175 are rotated in the same direction, the lift gears 175d meshing with the respective drive gears 175e rotate, and the first lift pin 175a revolves around the axis of the lift gear 175d. As the first lift pin 175a revolves, the first lift pin 175a slides within the slit 174a of the lift arm 174 and presses the inside of the slit 174a in the vertical direction, causing the lift arm 174 to rotate (pivot) around its rear end. As a result, the front end side of the lift arm 174 moves in the vertical direction, so that the first movable part 155 can be raised and lowered via the lift slider 172 to which the front end side of the lift arm 174 is attached.
第一昇降検知センサ176は、一対の昇降スライダ172が下方への移動端(下降端)に位置している時に、検知状態となる。つまり、第一昇降検知センサ176は、昇降スライダ172を介して、第一可動部155が下降端に位置していることを検知するものである。
The first lift detection sensor 176 is in a detection state when the pair of lift sliders 172 are positioned at the downward movement end (lowering end). In other words, the first lift detection sensor 176 detects, via the lift sliders 172, that the first movable part 155 is positioned at the lowering end.
[3-1e-7.第二昇降機構]
第二昇降機構180は、第一可動部155における第一可動部ベース157の上面に取付けられると共に、演出操作部160の操作部ベース164を昇降可能に支持している第二昇降ベース181と、第二昇降ベース181に取付けられている第二昇降駆動モータ182と、第二昇降駆動モータ182の回転軸に取付けられており回転軸に対して偏芯した位置で公転する第二昇降ピン183と、第二昇降ピン183が摺動可能に挿入される前後方向へ延びたスリット184aを有し上部が操作部ベース164に取付けられる昇降伝達片184と、第二昇降ベース181(演出操作部160)の昇降を検知する第二昇降検知センサ180aと、を備えている。
[3-1e-7. Second lifting mechanism]
The second lifting mechanism 180 is attached to the upper surface of the first movable part base 157 of the first movable part 155 and comprises a second lifting base 181 that supports the operation unit base 164 of the performance operation unit 160 so that it can be raised and lowered, a second lifting drive motor 182 attached to the second lifting base 181, a second lifting pin 183 that is attached to the rotation shaft of the second lifting drive motor 182 and revolves at an eccentric position relative to the rotation shaft, a lifting transmission piece 184 that has a slit 184a extending in the front-to-rear direction into which the second lifting pin 183 is slidably inserted and has an upper part that is attached to the operation unit base 164, and a second lifting detection sensor 180a that detects the rise and fall of the second lifting base 181 (performance operation unit 160).
第二昇降機構180の第二昇降ベース181は、操作部ベース164を、押圧操作部161の上面に対して垂直な方向(上方へ向かうに従って前方へ位置するような傾斜した軸線の延びている方向)へ昇降可能に支持している。
The second lifting base 181 of the second lifting mechanism 180 supports the operation unit base 164 so that it can be raised and lowered in a direction perpendicular to the upper surface of the pressing operation unit 161 (the direction of an inclined axis that moves forward as it goes upward).
第二昇降機構180は、第二昇降駆動モータ182により第二昇降ピン183を公転させると、第二昇降ピン183が昇降伝達片184のスリット184a内を摺動すると共に、スリット184aの内面を上下方向へ押圧し、昇降伝達片184が上下方向へ移動する。この昇降伝達片184には、演出操作部160の操作部ベース164が取付けられているため、昇降伝達片184を介して演出操作部160を昇降させることができる。
When the second lifting mechanism 180 revolves the second lifting pin 183 by the second lifting drive motor 182, the second lifting pin 183 slides within the slit 184a of the lifting transmission piece 184 and presses the inner surface of the slit 184a in the vertical direction, causing the lifting transmission piece 184 to move in the vertical direction. Since the operation unit base 164 of the performance operation unit 160 is attached to this lifting transmission piece 184, the performance operation unit 160 can be raised and lowered via the lifting transmission piece 184.
第二昇降機構180は、昇降伝達片184(演出操作部160)を下降端へ位置させている状態では、前後方向へ延びているスリット184aの後端付近に第二昇降ピン183が位置している。つまり、第二昇降ピン183が下死点に位置している。この状態から昇降伝達片184を上昇させる場合は、第二昇降駆動モータ182により第二昇降ピン183を、前方への移動ベクトルを有するように公転させる。これにより、第二昇降ピン183がスリット184a内を前方へ向かって摺動すると共に、第二昇降ピン183がスリット184aの内面を上方へ押圧して、昇降伝達片184が上方へ移動することとなる。
When the second lifting mechanism 180 has the lifting transmission piece 184 (performance operation unit 160) positioned at the lower end, the second lifting pin 183 is located near the rear end of the slit 184a extending in the front-to-rear direction. In other words, the second lifting pin 183 is located at the bottom dead center. When lifting transmission piece 184 is to be raised from this state, the second lifting drive motor 182 causes the second lifting pin 183 to revolve so that it has a forward movement vector. As a result, the second lifting pin 183 slides forward within the slit 184a, and the second lifting pin 183 presses upward against the inner surface of the slit 184a, causing the lifting transmission piece 184 to move upward.
第二昇降ピン183が更に公転することで、第二昇降ピン183の中心と公転中心とを結んだ線がスリット184aの中心軸線を過ぎると、第二昇降ピン183が、スリット184aの内面を上方へ押圧しつつ、スリット184a内を後方へ向かって摺動する。そして、第二昇降ピン183が、スリット184aの後端付近に到達すると、第二昇降駆動モータ182の駆動が停止して、第二昇降ピン183の公転が停止する。この状態では、第二昇降ピン183が上死点に位置しており、昇降伝達片184が上昇端に位置している。
As the second lifting pin 183 continues to revolve, the line connecting the center of the second lifting pin 183 and the center of revolution passes the central axis of the slit 184a, and the second lifting pin 183 slides backward inside the slit 184a while pressing upward against the inner surface of the slit 184a. Then, when the second lifting pin 183 reaches near the rear end of the slit 184a, the drive of the second lifting drive motor 182 stops, and the revolution of the second lifting pin 183 stops. In this state, the second lifting pin 183 is located at the top dead center, and the lifting transmission piece 184 is located at the raised end.
昇降伝達片184(演出操作部160)を上昇端に位置させた状態で、演出操作部160を押圧操作すること等により、昇降伝達片184を下方へ移動させようとする力が作用した場合、第二昇降ピン183が上死点に位置しているため、第二昇降ピン183に前後方向の力が作用することはない。従って、第二昇降ピン183が公転することはないため、昇降伝達片184が下方へ移動することはない。
When the lift transmission piece 184 (performance operation unit 160) is positioned at the upper end and a force is applied to move the lift transmission piece 184 downward, for example by pressing the performance operation unit 160, the second lift pin 183 is positioned at the top dead center, so no force acts in the forward/backward direction on the second lift pin 183. Therefore, the second lift pin 183 does not revolve, so the lift transmission piece 184 does not move downward.
また、昇降伝達片184を上昇端に位置させた状態で、演出操作部160が押圧操作されると、演出操作部160の前方に位置している遊技者が操作することから、演出操作部160に対して、下方への移動ベクトルに加えて、後方への移動ベクトルが作用することとなる。これに対して、上昇端の状態では、第二昇降ピン183がスリット184aの後端に位置していため、スリット184aを介して第二昇降ピン183に後方への移動ベクトルが作用しても、第二昇降ピン183がスリット184aの後方端に当接して、第二昇降ピン183の公転が阻止され、昇降伝達片184が下方へ移動することはなく、演出操作部160を上昇端の位置に維持させることができる。
In addition, when the performance operation unit 160 is pressed while the lift transmission piece 184 is positioned at the lift end, the player positioned in front of the performance operation unit 160 operates it, so a backward movement vector acts on the performance operation unit 160 in addition to a downward movement vector. In contrast, when the second lift pin 183 is positioned at the rear end of the slit 184a at the lift end, even if a backward movement vector acts on the second lift pin 183 through the slit 184a, the second lift pin 183 abuts against the rear end of the slit 184a, preventing the second lift pin 183 from revolving. The lift transmission piece 184 does not move downward, and the performance operation unit 160 can be maintained at the lift end position.
第二昇降検知センサ180aは、第二昇降ベース181が下方への移動端(下降端)に位置している時に、検知状態となる。つまり、第二昇降検知センサ180aは、第二昇降ベース181を介して、演出操作部160が下降端に位置していることを検知するものである。
The second lifting/lowering detection sensor 180a is in a detection state when the second lifting/lowering base 181 is at the downward movement end (lowering end). In other words, the second lifting/lowering detection sensor 180a detects, via the second lifting/lowering base 181, that the performance operation unit 160 is at the lowering end.
[3-1f.扉枠サブ表示部]
扉枠サブ表示部185は、扉枠演出装置150における扉枠演出表示装置152の右方で、上皿球抜ボタン124、球貸ボタン125及び返却ボタン126の後方に配置されている。扉枠サブ表示部185は、左右に並んだ三つの7セグメントLEDによって構成されている。扉枠サブ表示部185は、上端側に対して下端側が前方に位置するように、傾斜した状態で設けられている。扉枠サブ表示部185は、下端が、上皿球抜ボタン124、球貸ボタン125及び返却ボタン126が突出している膨出部120の上面と同じ高さに配置されている。
[3-1f. Door frame sub-display section]
The door frame sub-display unit 185 is disposed to the right of the door frame performance display device 152 in the door frame performance device 150, behind the upper tray ball removal button 124, the ball lending button 125, and the return button 126. The door frame sub-display unit 185 is composed of three 7-segment LEDs lined up on the left and right. The door frame sub-display unit 185 is disposed in an inclined state so that the lower end side is positioned forward relative to the upper end side. The lower end of the door frame sub-display unit 185 is disposed at the same height as the upper surface of the bulge portion 120 from which the upper tray ball removal button 124, the ball lending button 125, and the return button 126 protrude.
扉枠サブ表示部185は、三つの四角い7セグメントLEDの外周を発光装飾させる枠状のサブ表示部装飾枠186と、三つの7セグメントLED及びサブ表示部装飾枠186を覆い扉枠演出装置150における装置カバー151の傾斜面部151bと同じ角度で傾斜している透明なサブ表示部カバー187と、を備えている。
The door frame sub-display unit 185 is equipped with a frame-shaped sub-display unit decorative frame 186 that illuminates and decorates the outer periphery of three square 7-segment LEDs, and a transparent sub-display unit cover 187 that covers the three 7-segment LEDs and the sub-display unit decorative frame 186 and is inclined at the same angle as the inclined surface portion 151b of the device cover 151 in the door frame performance device 150.
[3-1g.下部前面スピーカユニット]
下部前面スピーカユニット190は、図11及び図13に示すように、膨出部120のスピーカ取付口120aの後方に取付けられる下部前面スピーカ191と、複数のグリル孔が貫通しておりスピーカ取付口120aを閉鎖する下部前面スピーカグリル192と、下部前面スピーカグリル192の前方に配置されており膨出部120の前面に取付けられている横格子状のグリル装飾枠193と、グリル装飾枠193における各格子部の後側に夫々配置されている棒状の格子装飾部194と、各格子装飾部194の両端に設けられており格子装飾部194を発光装飾させる格子装飾LED195と、を備えている。
[3-1g. Lower front speaker unit]
As shown in Figures 11 and 13, the lower front speaker unit 190 comprises a lower front speaker 191 mounted behind the speaker mounting opening 120a of the bulge portion 120, a lower front speaker grill 192 having a plurality of grill holes passing through it and closing the speaker mounting opening 120a, a horizontal lattice-shaped grill decoration frame 193 disposed in front of the lower front speaker grill 192 and attached to the front of the bulge portion 120, rod-shaped lattice decoration portions 194 respectively disposed on the rear side of each lattice portion in the grill decoration frame 193, and lattice decoration LEDs 195 provided at both ends of each lattice decoration portion 194 to illuminate and decorate the lattice decoration portion 194.
下部前面スピーカ191は、低音域のサウンドを出力するウーファーである。下部前面スピーカグリル192は、膨出部120の内側に取付けられている。下部前面スピーカグリル192は、パンチングメタルである。
The lower front speaker 191 is a woofer that outputs low-frequency sound. The lower front speaker grill 192 is attached to the inside of the bulge 120. The lower front speaker grill 192 is made of punched metal.
グリル装飾枠193は、表面に銀色の金属光沢を有したメッキ層が設けられている。グリル装飾枠193は、膨出部120のスピーカ取付口120aの内周に沿った四角形の枠部と、枠部の上下に延びている二辺同士を結び上下に離隔して配置されている複数の格子部と、から構成されている。グリル装飾枠193の左右に延びている格子部は、左右方向の両端部を除いた部位(一般部位)が一定の幅で延びており、左右方向の両端部が端部へ向かって下方へ斜めに広がった後に一定の幅で延びた台形状に形成されている。
The grill decorative frame 193 has a plated layer with a silver metallic luster on the surface. The grill decorative frame 193 is composed of a rectangular frame that fits around the inner circumference of the speaker mounting opening 120a of the bulge 120, and multiple lattice sections that connect two sides extending vertically and are arranged at a distance from each other. The lattice sections extending to the left and right of the grill decorative frame 193 extend at a constant width in the area (general area) excluding both ends in the left and right direction, and are formed into a trapezoid shape in which both ends in the left and right direction expand diagonally downward toward the ends and then extend at a constant width.
格子装飾部194は、透光性を有しており、左右に長い円柱状に形成されている。格子装飾部194は、左右方向の両端がグリル装飾枠193における格子部の台形状の部位の後側に位置し、残りの部位が格子部の一般部位よりも下方に位置している。これにより、格子装飾部194は、両端を除いた部位を、前方から視認することができる。複数の格子装飾部194は、下部前面スピーカグリル192の前方に設けられている。格子装飾LED195は、フルカラーLEDである。
The lattice decoration 194 is translucent and formed in a cylindrical shape that is long in the left-right direction. Both left-right ends of the lattice decoration 194 are located behind the trapezoidal portion of the lattice portion of the grill decoration frame 193, and the remaining portion is located below the general portion of the lattice portion. This allows the lattice decoration 194 to be viewed from the front, except for both ends. Multiple lattice decorations 194 are provided in front of the lower front speaker grill 192. The lattice decoration LED 195 is a full-color LED.
下部前面スピーカユニット190は、下部前面スピーカ191により、出力するサウンドのうち低音域(低周波数)のサウンドを出力することができる。この下部前面スピーカユニット190は、前方へ膨出している膨出部120の前面から前方へ臨んでいることから、本パチンコ機1の前面に着座している遊技者に対して、音圧を付与させることができる。また、下部前面スピーカユニット190は、複数の格子装飾LED195を適宜発光させることで、格子装飾部194を発光装飾させることができると共に、格子装飾部194を介してグリル装飾枠193内(下部前面スピーカグリル192の前面側)を発光装飾させることができる。
The lower front speaker unit 190 can output low-pitched (low-frequency) sounds from the lower front speaker 191. This lower front speaker unit 190 faces forward from the front of the bulging portion 120 that bulges forward, so it can apply sound pressure to the player seated in front of this pachinko machine 1. In addition, the lower front speaker unit 190 can illuminate the lattice decoration portion 194 by appropriately illuminating multiple lattice decoration LEDs 195, and can illuminate and decorate the inside of the grill decoration frame 193 (the front side of the lower front speaker grill 192) through the lattice decoration portion 194.
[3-1h.シリンダ錠]
次に、扉枠ベースユニットのシリンダ錠127について簡単に説明する。シリンダ錠127は、図示しない金属製の扉枠補強ユニットのシリンダ取付フレームに取付けられ、施錠ユニット650と協働して、扉枠3と本体枠4との開閉、及び、外枠2と本体枠4との開閉施錠に使用されるものである。シリンダ錠127は、前後に延びた図示しない金属製の円柱状のシリンダ本体と、シリンダ本体の前端面に形成されている金属製の鍵穴128と、シリンダ本体の後側に取付けられており鍵穴128に挿入され正規の金属製の鍵を回転させると一緒に回転する図示しない金属製の回転伝達部材と、を備えている。
[3-1h. Cylinder lock]
Next, a brief description will be given of the cylinder lock 127 of the door frame base unit. The cylinder lock 127 is attached to a cylinder mounting frame of a metal door frame reinforcement unit (not shown) and is used to open and close the door frame 3 and the main frame 4, and to open and close the outer frame 2 and the main frame 4 in cooperation with the locking unit 650. The cylinder lock 127 includes a metal cylindrical cylinder body (not shown) that extends forward and backward, a metal keyhole 128 formed in the front end surface of the cylinder body, and a metal rotation transmission member (not shown) that is attached to the rear side of the cylinder body, is inserted into the keyhole 128, and rotates together with the rotation of a regular metal key.
シリンダ錠127のシリンダ本体は、扉枠補強ユニットのシリンダ取付フレームの前片部を後方から貫通して後端が前片部に取付けられている。回転伝達部材は、後方が開放された円筒状(詳しくは、後方へ向かうに従って直径が大きくなる円錐筒状)に形成されており、中心軸を挟んで対向した位置に後端から前方へ向かって切欠かれた一対の切欠部を有している。回転伝達部材は、扉枠3が本体枠4に対して閉鎖されると、本体枠4における金属製の施錠ユニット650の金属製の伝達シリンダ654が後方から挿入されるように形成されており、伝達シリンダ654の一対の突起が一対の切欠部内に挿入されることで、回転伝達部材(鍵穴128に挿入された鍵)の回転を、伝達シリンダ654に伝達させて回転させることができる。扉枠3が本体枠4に対して閉鎖された状態において扉枠3におけるシリンダ錠127の回転伝達部材と本体枠4における施錠ユニット650の伝達シリンダ654とが接触している場合には、シリンダ錠127と施錠ユニット650とが電気的に接続された状態となる。
The cylinder body of the cylinder lock 127 penetrates the front piece of the cylinder mounting frame of the door frame reinforcement unit from the rear and the rear end is attached to the front piece. The rotation transmission member is formed in a cylindrical shape (more specifically, a conical cylinder shape whose diameter increases toward the rear) with an open rear, and has a pair of notches cut from the rear end toward the front at positions opposite each other across the central axis. The rotation transmission member is formed so that when the door frame 3 is closed relative to the main frame 4, the metal transmission cylinder 654 of the metal locking unit 650 in the main frame 4 is inserted from the rear, and the pair of protrusions of the transmission cylinder 654 are inserted into the pair of notches, so that the rotation of the rotation transmission member (the key inserted in the keyhole 128) can be transmitted to the transmission cylinder 654 to rotate it. When the door frame 3 is closed relative to the main frame 4, if the rotation transmission member of the cylinder lock 127 in the door frame 3 is in contact with the transmission cylinder 654 of the locking unit 650 in the main frame 4, the cylinder lock 127 and the locking unit 650 are electrically connected.
なお、シリンダ錠127は、外枠2に対して本体枠4を開放する場合、本体枠3に対して扉枠3を開放する場合には、遊技ホールの店員等の係員が正規の金属製の鍵をシリンダ錠127の鍵穴128に挿入して所定方向(時計方向又は反時計方向のうち、それぞれ対応する方向)へ回転する。遊技ホールの店員等の係員は、正規の金属製の鍵をシリンダ錠127の鍵穴128に挿入した際に、自身に帯電して静電気放電することによる電磁波ノイズを、正規の金属製の鍵を介して、シリンダ錠127へ伝わることとなる。そこで、本実施形態では、シリンダ錠127の近傍周辺には、電磁波ノイズの侵入を防止するために、各種基板(例えば、電源供給ラインや基板グランドラインを有する基板)が配置されていない。
When opening the main frame 4 relative to the outer frame 2, or when opening the door frame 3 relative to the main frame 3, the cylinder lock 127 is operated by an attendant such as a game parlor clerk who inserts a genuine metal key into the keyhole 128 of the cylinder lock 127 and rotates it in a predetermined direction (either clockwise or counterclockwise, whichever is the corresponding direction). When an attendant such as a game parlor clerk inserts a genuine metal key into the keyhole 128 of the cylinder lock 127, the attendant becomes charged with static electricity and discharges it, causing electromagnetic noise that is transmitted to the cylinder lock 127 via the genuine metal key. Therefore, in this embodiment, various circuit boards (e.g., circuit boards having power supply lines and circuit board ground lines) are not placed near the cylinder lock 127 to prevent electromagnetic noise from entering.
[3-2.扉枠上部ユニット]
続いて、扉枠3の扉枠上部ユニット200について、主に図5乃至図10、及び図14を参照して詳細に説明する。図14(a)は扉枠の上部の拡大正面図であり、(b)は(a)においてグリル装飾枠、及び格子装飾部を取り外した状態で示す拡大正面図である。扉枠3の扉枠上部ユニット200は、扉枠3を本体枠4に対して閉じた時に本体枠4に保持されている遊技盤5の遊技領域5a内を前方から視認可能としている遊技窓201と、正面視において外周が上下に長い四角形で遊技窓201となる内周が下方へ開放された逆U字形に形成されている扉枠上部ユニットベース202と、扉枠上部ユニットベース202に設けられており扉枠上部ユニットベース202の逆U字形の内周(遊技窓201)を閉鎖している透明な閉鎖ガラス205と、を備えている。
[3-2. Door frame upper unit]
Next, the door frame upper unit 200 of the door frame 3 will be described in detail mainly with reference to Figs. 5 to 10 and Fig. 14. Fig. 14(a) is an enlarged front view of the upper part of the door frame, and Fig. 14(b) is an enlarged front view of Fig. 14(a) with the grill decoration frame and the lattice decoration part removed. The door frame upper unit 200 of the door frame 3 includes a game window 201 that allows the inside of the game area 5a of the game board 5 held by the main frame 4 to be viewed from the front when the door frame 3 is closed to the main frame 4, a door frame upper unit base 202 that has an outer periphery that is long vertically and an inner periphery that becomes the game window 201 is formed in an inverted U-shape that is opened downward, and a transparent closing glass 205 that is provided on the door frame upper unit base 202 and closes the inverted U-shaped inner periphery (game window 201) of the door frame upper unit base 202.
また、扉枠上部ユニット200は、扉枠上部ユニットベース202の前面において遊技窓201の逆U字形の内周に沿って帯状に設けられている扉枠上部内装飾ユニット210と、扉枠上部ユニットベース202の前面で扉枠上部内装飾ユニット210の外側に設けられている扉枠上部外装飾ユニット220と、扉枠上部内装飾ユニット210、及び扉枠上部外装飾ユニット220を覆っている扉枠上部外縁装飾ユニット230と、扉枠上部ユニットベース202の上部前面に設けられている上部スピーカユニット240と、を備えている。
The upper door frame unit 200 also includes an upper door frame interior decorative unit 210 arranged in a strip shape along the inner circumference of the inverted U-shape of the play window 201 on the front surface of the upper door frame unit base 202, an upper door frame exterior decorative unit 220 arranged outside the upper door frame interior decorative unit 210 on the front surface of the upper door frame unit base 202, an upper door frame outer edge decorative unit 230 covering the upper door frame interior decorative unit 210 and the upper door frame exterior decorative unit 220, and an upper speaker unit 240 arranged on the upper front surface of the upper door frame unit base 202.
[3-2a.扉枠上部ユニットベース]
扉枠上部ユニットベース202は、扉枠上部ユニット200の後面を形成している(図10を参照)。扉枠上部ユニットベース202は、平板状で、下方に開放された門型に形成されている。扉枠上部ユニットベース202は、正面視において外周が上下に長い四角形に形成されており、内周が下方へ開放された逆U字形に形成されている。扉枠上部ユニットベース202の内周の大きさは、後方に配置される遊技盤5の遊技領域5aよりも大きく形成されている。
[3-2a. Door frame upper unit base]
The door frame upper unit base 202 forms the rear surface of the door frame upper unit 200 (see FIG. 10). The door frame upper unit base 202 is flat and formed in a gate shape that is open downward. When viewed from the front, the door frame upper unit base 202 has an outer periphery that is long vertically and a rectangular shape, and an inner periphery that is open downward and is formed in an inverted U shape. The size of the inner periphery of the door frame upper unit base 202 is formed larger than the playing area 5a of the playing board 5 located behind it.
[3-2b.閉鎖ガラス]
閉鎖ガラス205は、扉枠上部ユニットベース202の内周内(遊技窓201)を閉鎖するように、扉枠上部ユニットベース202の後端に、脱着可能に設けられている(図10を参照)。この閉鎖ガラス205は、扉枠3を本体枠4対して閉じた時に、本体枠4に保持されている遊技盤5の遊技領域5a内から遊技球Bが前方へ脱落しないように、遊技領域5aの前側を閉鎖するためのものである。閉鎖ガラス205は、透明な強化ガラスである。
[3-2b. Closing glass]
The closing glass 205 is detachably provided at the rear end of the door frame upper unit base 202 so as to close the inner periphery (the game window 201) of the door frame upper unit base 202 (see FIG. 10). This closing glass 205 is for closing the front side of the game area 5a so that the game ball B does not fall forward from the game area 5a of the game board 5 held by the main frame 4 when the door frame 3 is closed relative to the main frame 4. The closing glass 205 is transparent reinforced glass.
[3-2c.扉枠上部内装飾ユニット]
扉枠上部内装飾ユニット210は、一定の幅で扉枠上部ユニットベース202の内周に沿って延びていると共に前方へ突出している壁状の上部内ベース211と、上部内ベース211に沿って延びていると共に上部内ベース211の前端に設けられている半円柱状の上部内装飾部212と、上部内装飾部212の後方に設けられており前面に複数のLED213aが実装されている上部内装飾基板213と、を備えている。
[3-2c. Door frame upper interior decoration unit]
The door frame upper interior decorative unit 210 comprises a wall-shaped upper interior base 211 that extends along the inner circumference of the door frame upper unit base 202 at a constant width and protrudes forward, a semi-cylindrical upper interior decorative part 212 that extends along the upper interior base 211 and is provided at the front end of the upper interior base 211, and an upper interior decorative substrate 213 that is provided behind the upper interior decorative part 212 and has multiple LEDs 213a mounted on its front surface.
上部内ベース211は、正面視の形状が逆U字形に形成されている。上部内ベース211の前端は、逆U字形における直線状に延びている一対の部分が、上下方向へ垂直に延びており、逆U字形における半円弧状に延びている部位が、上方へ向かうに従って前方へ突出するように湾曲している。この上部内ベース211は、不透光性に形成されている。上部内ベース211の下端における左右方向の間隔は、扉枠下部ユニット100の膨出部120における膨出部上装飾部121の左右に離隔している後端同士の間隔と一致している。
The upper internal base 211 is formed into an inverted U-shape when viewed from the front. At the front end of the upper internal base 211, a pair of linearly extending portions of the inverted U-shape extend vertically in the up-down direction, and the semicircular arc-shaped portion of the inverted U-shape curves so as to protrude forward as it extends upward. This upper internal base 211 is formed to be opaque. The left-right spacing at the bottom end of the upper internal base 211 matches the spacing between the left and right rear ends of the bulge upper decorative portion 121 in the bulge portion 120 of the door frame lower unit 100.
上部内装飾部212は、透光性を有した乳白色で、半円柱状に形成されている。上部内装飾基板213は、上部内ベース211に取付けられており、前面に実装されている複数のLED213aが、上部内装飾部212に沿うように列設されている。上部内装飾基板213の複数のLED213aは、フルカラーLEDである。上部内装飾基板213の複数のLED213aを適宜発光させることで、上部内装飾部212を発光装飾させることができる。
The upper interior decorative part 212 is translucent milky white and formed in a semi-cylindrical shape. The upper interior decorative board 213 is attached to the upper interior base 211, and multiple LEDs 213a mounted on the front are arranged in a row along the upper interior decorative part 212. The multiple LEDs 213a on the upper interior decorative board 213 are full-color LEDs. By appropriately illuminating the multiple LEDs 213a on the upper interior decorative board 213, the upper interior decorative part 212 can be illuminated and decorated.
扉枠上部内装飾ユニット210は、扉枠3に組立てた状態で、上部内装飾部212の下端が、膨出部120の膨出部上装飾部121の後端と一致するように形成されており、上部内装飾部212と膨出部上装飾部121とが一つの連続した装飾を形成する。
When assembled to the door frame 3, the upper interior decorative unit 210 is formed so that the lower end of the upper interior decorative part 212 coincides with the rear end of the bulge upper decorative part 121 of the bulge 120, and the upper interior decorative part 212 and the bulge upper decorative part 121 form a single continuous decoration.
この扉枠上部内装飾ユニット210の上部内装飾部212は、膨出部上装飾部121とで、遊技窓201の周りを発光装飾する第一周光領域LA1(図16において一点鎖線で囲まれている部位)を構成している。また、上部内装飾部212は、乳白色に形成されていることから、複数のLED213aからの光を低減させて外方へ放射させることができるため、上部内装飾部212により囲まれている遊技窓201内が眩しさで見え難くなることを防止することができ、遊技窓201を通して前方から遊技領域5aを良好な状態で視認させることができる。
The upper interior decorative part 212 of this door frame upper interior decorative unit 210, together with the bulge upper decorative part 121, constitutes a first peripheral light area LA1 (area surrounded by a dashed line in FIG. 16) that illuminates and decorates the area around the play window 201. In addition, since the upper interior decorative part 212 is formed in a milky white color, it is possible to reduce the light from the multiple LEDs 213a and radiate it outward, thereby preventing the inside of the play window 201 surrounded by the upper interior decorative part 212 from becoming difficult to see due to glare, and the play area 5a can be clearly seen from the front through the play window 201.
[3-2d.扉枠上部外装飾ユニット]
扉枠上部外装飾ユニット220は、後端が扉枠上部ユニットベース202の前面に取付けられており、前方へ突出していると共に、上下方向へ間隔をあけて配置されている複数の突出ベース221と、突出ベース221の前端に設けられている上部外頂装飾部222と、突出ベース221同士の間に夫々配置されている上部外谷装飾部223と、上部外頂装飾部222の後方に夫々配置されている上部外頂LED224と、上部外谷装飾部223の後方に配置されている上部外谷LED225と、を備えている。
[3-2d. Door frame upper exterior decorative unit]
The door frame upper external decorative unit 220 has its rear end attached to the front surface of the door frame upper unit base 202, and comprises a plurality of protruding bases 221 which protrude forward and are arranged at intervals in the vertical direction, an upper external apex decorative portion 222 provided at the front end of the protruding base 221, upper external valley decorative portions 223 each arranged between the protruding bases 221, upper external apex LEDs 224 each arranged behind the upper external apex decorative portion 222, and upper external valley LEDs 225 arranged behind the upper external valley decorative portion 223.
突出ベース221は、側面視の形状が二等辺三角形に形成されている。突出ベース221は、上部内ベース211の外周面から扉枠上部ユニットベース202の左右の側片付近まで左右方向へ延びており、上部内ベース211から外方へ延び出すように形成されている。突出ベース221は、前端が、上部内ベース211の接している部位の前端と略同じ位置まで前方へ突出している。
The protruding base 221 is formed into an isosceles triangle shape when viewed from the side. The protruding base 221 extends in the left-right direction from the outer peripheral surface of the upper internal base 211 to the vicinity of the left and right side pieces of the door frame upper unit base 202, and is formed so as to extend outward from the upper internal base 211. The front end of the protruding base 221 protrudes forward to approximately the same position as the front end of the portion that is in contact with the upper internal base 211.
複数の上部外頂装飾部222は、左右方向へ延びた円柱状に形成されており、左右両端が半球状に形成されている。上部外頂装飾部222は、円柱の外径が、上部内装飾部212の外径の約1/3に形成されている。上部外頂装飾部222は、設けられている突出ベース221の左右方向の長さと対応した長さに夫々が形成されている。これら上部外頂装飾部222は、透光性を有している。
The upper outer apex decorative parts 222 are formed in a cylindrical shape extending in the left-right direction, with both left and right ends formed in a hemispherical shape. The upper outer apex decorative parts 222 are formed so that the outer diameter of the cylinder is approximately 1/3 the outer diameter of the upper inner decorative part 212. The upper outer apex decorative parts 222 are each formed to a length corresponding to the left-right length of the protruding base 221 provided thereon. These upper outer apex decorative parts 222 are translucent.
上部外谷装飾部223は、突出ベース221同士の間で扉枠上部ユニットベース202の前面と平行に延びている部位(垂直面部)と、当該部位の上辺や下辺から突出ベース221の下面や上面に沿って突出ベース221の前端付近まで斜めに延びている部位(斜面部)と、で構成されている。上部外谷装飾部223は、表面(前面)に鏡面状のメッキ層を有している。また、上部外谷装飾部223は、扉枠上部ユニットベース202の前面と平行に延びている部位に、後方に配置されている上部外谷LED225が前方へ臨むように、四角い開口部が形成されている。
The upper outer valley decorative part 223 is composed of a portion (vertical surface portion) that extends parallel to the front surface of the door frame upper unit base 202 between the protruding bases 221, and a portion (sloping surface portion) that extends diagonally from the upper and lower edges of the portion along the lower and upper surfaces of the protruding base 221 to near the front end of the protruding base 221. The upper outer valley decorative part 223 has a mirror-like plating layer on its surface (front surface). In addition, a square opening is formed in the upper outer valley decorative part 223 in the portion that extends parallel to the front surface of the door frame upper unit base 202 so that the upper outer valley LED 225 located at the rear faces forward.
上部外頂LED224は、フルカラーLEDである。上部外谷LED225は、高輝度のフルカラーLEDである。
The upper outer apex LED 224 is a full color LED. The upper outer valley LED 225 is a high brightness full color LED.
扉枠上部外装飾ユニット220は、上部外頂LED224を適宜発光させることで、上部外頂装飾部222を発光装飾させることができる。また、扉枠上部外装飾ユニット220は、上部外谷LED225を適宜発光させることで、上部外谷装飾部223を発光装飾させることができると共に、上下方向に離隔している上部外頂装飾部222同士の間を明るく輝かせることができる。
The door frame upper exterior decorative unit 220 can illuminate and decorate the upper exterior apex decorative part 222 by appropriately illuminating the upper exterior apex LED 224. In addition, the door frame upper exterior decorative unit 220 can illuminate and decorate the upper exterior valley decorative part 223 by appropriately illuminating the upper exterior valley LED 225, and can brightly illuminate the space between the upper exterior apex decorative parts 222 that are spaced apart in the vertical direction.
扉枠上部外装飾ユニット220の上部外頂装飾部222及び上部外谷装飾部223は、遊技窓201の周りで第一周光領域LA1の外側を発光装飾する第二周光領域LA2(図16において二点鎖線で囲まれている部位)を構成している。また、扉枠上部外装飾ユニット220の上部外頂装飾部222及び上部外谷装飾部223は、前端が、扉枠上部内装飾ユニット210の上部内装飾部212の前端よりも後方に位置していることから、上部外頂LED224や上部外谷LED225から遊技窓201側へ照射された光が、上部内ベース211や上部内装飾部212によって遮られることとなり、上部外頂装飾部222及び上部外谷装飾部223を発光装飾させても遊技窓201内が眩しさで見え難くなることを防止され、遊技窓201を通して前方から遊技領域5aを良好な状態で視認させることができる。
The upper outer apex decorative portion 222 and the upper outer valley decorative portion 223 of the door frame upper outer decorative unit 220 form a second illuminating area LA2 (the area surrounded by a dotted line in Figure 16) that illuminates and decorates the outside of the first illuminating area LA1 around the game window 201. In addition, the front ends of the upper outer apex decorative part 222 and the upper outer valley decorative part 223 of the door frame upper outer decorative unit 220 are located further rearward than the front end of the upper inner decorative part 212 of the door frame upper inner decorative unit 210. Therefore, the light irradiated from the upper outer apex LED 224 and the upper outer valley LED 225 toward the play window 201 is blocked by the upper inner base 211 and the upper inner decorative part 212. Even if the upper outer apex decorative part 222 and the upper outer valley decorative part 223 are illuminated, the inside of the play window 201 is prevented from being difficult to see due to glare, and the play area 5a can be clearly seen from the front through the play window 201.
[3-2e.扉枠上部外縁装飾ユニット]
扉枠上部外縁装飾ユニット230は、扉枠上部ユニットベース202の外周辺縁(左右両辺、及び上辺)に沿って列設されている複数の上部外縁LED231と、扉枠上部ユニットベース202の外周辺縁に取付けられ扉枠上部内装飾ユニット210及び扉枠上部外装飾ユニット220を覆う扉枠上部カバー232と、扉枠上部カバー232の左右両側壁に設けられている不透明装飾部233と、を備えている。複数の上部外縁LED231は、フルカラーLEDである。
[3-2e. Door frame upper outer edge decorative unit]
The door frame upper outer edge decorative unit 230 comprises a plurality of upper outer edge LEDs 231 arranged in a row along the outer peripheral edge (both left and right sides and the top side) of the door frame upper unit base 202, a door frame upper cover 232 attached to the outer peripheral edge of the door frame upper unit base 202 and covering the door frame upper inner decorative unit 210 and the door frame upper outer decorative unit 220, and an opaque decorative portion 233 provided on both the left and right side walls of the door frame upper cover 232. The plurality of upper outer edge LEDs 231 are full color LEDs.
扉枠上部カバー232は、扉枠上部ユニットベース202の左右両端付近の部位から前方へ延出している一対の側壁と、一対の側壁の上辺同士を連結し扉枠上部ユニットベース202の上端付近の部位から前方へ延出している上壁と、一対の側壁の前辺及び上壁の前辺を連結している前壁と、から構成されており、後方及び下方が開放された箱状に形成されている。扉枠上部カバー232は、全体が透明に形成されている。
The door frame upper cover 232 is made up of a pair of side walls extending forward from the left and right ends of the door frame upper unit base 202, a top wall connecting the upper edges of the pair of side walls and extending forward from the upper end of the door frame upper unit base 202, and a front wall connecting the front edges of the pair of side walls and the front edge of the top wall, and is formed in a box shape that is open at the rear and bottom. The door frame upper cover 232 is entirely made transparent.
扉枠上部カバー232は、側壁の前端が、上部内装飾部212の前端よりも僅かに前方に位置するように、上部内装飾部212の前端形状に沿った形状に形成されている。詳しくは、扉枠上部カバー232の側壁の前端が、下端から遊技窓201における逆U字形の直線状に延びている部位の上端付近の高さまで垂直に延び、そこから扉枠上部ユニットベース202の状態と略同じ高さまで上方へ向かうに従って前方へ位置するように円弧状に湾曲して延びている。また、扉枠上部カバー232の左右の側壁の前端は、上方へ向かって円弧状に湾曲している部位が、上方へ向かうに従って互いに接近する方向へ湾曲している。
The door frame upper cover 232 is formed in a shape that follows the shape of the front end of the upper interior decorative part 212 so that the front end of the side wall is located slightly forward of the front end of the upper interior decorative part 212. In detail, the front end of the side wall of the door frame upper cover 232 extends vertically from the lower end to a height near the upper end of the inverted U-shaped linearly extending part of the play window 201, and then extends in an arc shape so that it is positioned forward as it goes upward to approximately the same height as the state of the door frame upper unit base 202. In addition, the front ends of the left and right side walls of the door frame upper cover 232 are curved in such a way that the parts that are curved in an arc shape toward the top are closer to each other as they go upward.
扉枠上部カバー232は、前壁の上部の左右両隅に、上部スピーカユニット240のグリル装飾枠243等が取付けられる一対のスピーカ取付口232aが、形成されている。
The door frame upper cover 232 has a pair of speaker mounting holes 232a formed in both left and right corners of the upper front wall, where the grill decorative frame 243 of the upper speaker unit 240 can be attached.
不透明装飾部233は、扉枠上部カバー232の左右の側壁の外側面に設けられている。不透明装飾部233は、扉枠上部外装飾ユニット220における突出ベース221と同じ高さの位置に、前後に延びたスリット233aが形成されている。不透明装飾部233のスリット233aを通して、扉枠上部カバー232の透明な側壁の一部が外方へ臨んでいる。
The opaque decorative portion 233 is provided on the outer surfaces of the left and right side walls of the door frame upper cover 232. The opaque decorative portion 233 has a slit 233a extending forward and backward formed at a position at the same height as the protruding base 221 of the door frame upper outer decorative unit 220. A part of the transparent side wall of the door frame upper cover 232 faces outward through the slit 233a of the opaque decorative portion 233.
扉枠上部外縁装飾ユニット230は、扉枠上部カバー232により、扉枠上部内装飾ユニット210及び扉枠上部外装飾ユニット220を前方から視認可能に被覆している。また、扉枠上部外縁装飾ユニット230は、複数の上部外縁LED231を適宜発光させることで、扉枠上部ユニットベース202の外縁と、扉枠上部カバー232の前壁の外縁(側壁及び上壁の夫々の前端)とを発光装飾させることができる。
The upper door frame outer edge decorative unit 230 covers the upper door frame inner decorative unit 210 and the upper door frame outer decorative unit 220 with the upper door frame cover 232 so that they can be seen from the front. In addition, the upper door frame outer edge decorative unit 230 can illuminate and decorate the outer edge of the upper door frame unit base 202 and the outer edge of the front wall of the upper door frame cover 232 (the front ends of the side walls and top wall) by appropriately illuminating the multiple upper outer edge LEDs 231.
また、扉枠上部外縁装飾ユニット230は、左右両外側に不透明装飾部233を有しているため、扉枠上部外装飾ユニット220の上部外頂LED224や上部外谷LED225からの光が、本パチンコ機1と隣接して配置された他のパチンコ機の前方に着座している他の遊技者に照射されることを防止することができる。
In addition, the door frame upper outer edge decorative unit 230 has opaque decorative parts 233 on both the left and right outer sides, which prevents light from the upper outer apex LED 224 and upper outer valley LED 225 of the door frame upper outer decorative unit 220 from being irradiated onto other players seated in front of other pachinko machines placed adjacent to this pachinko machine 1.
扉枠上部外縁装飾ユニット230の複数の上部外縁LED231(扉枠上部カバー232の前端外縁)は、遊技窓201の周りで第二周光領域LA2の外側を発光装飾する第三周光領域LA3(図16において破線で囲まれている部位)を構成している。また、扉枠上部外縁装飾ユニット230の複数の上部外縁LED231は、扉枠上部ユニットベース202の前面、つまり、扉枠上部内装飾ユニット210の上部内装飾部212の前端よりも後方に配置されていることから、上部外縁LED231から遊技窓201側へ照射された光が、上部内ベース211や上部内装飾部212によって遮られることとなり、複数の上部外縁LED231を発光させても遊技窓201内が眩しさで見え難くなることを防止され、遊技窓201を通して前方から遊技領域5aを良好な状態で視認させることができる。
The multiple upper outer edge LEDs 231 (the front outer edge of the door frame upper cover 232) of the door frame upper outer edge decorative unit 230 form a third circumferential area LA3 (the area surrounded by a dashed line in FIG. 16) that illuminates and decorates the outside of the second circumferential area LA2 around the game window 201. In addition, the multiple upper outer edge LEDs 231 of the door frame upper outer edge decorative unit 230 are arranged on the front side of the door frame upper unit base 202, that is, behind the front end of the upper inner decorative part 212 of the door frame upper inner decorative unit 210. Therefore, the light irradiated from the upper outer edge LEDs 231 to the game window 201 side is blocked by the upper inner base 211 and the upper inner decorative part 212, and even if the multiple upper outer edge LEDs 231 are illuminated, it is prevented that the inside of the game window 201 is difficult to see due to glare, and the game area 5a can be viewed in good condition from the front through the game window 201.
[3-2f.上部スピーカユニット]
上部スピーカユニット240は、扉枠上部ユニットベース202の前面上部における左右両隅付近に夫々取付けられる上部スピーカ241と、夫々の上部スピーカ241の前方で扉枠上部カバー232のスピーカ取付口232aを閉鎖する上部スピーカグリル(図示は省略)と、上部スピーカグリルの前方に配置され扉枠上部カバー232の前壁に取付けられる横格子状のグリル装飾枠243と、グリル装飾枠243における各格子部と略同じ間隔で上部スピーカグリルの後方に配置されている棒状の格子装飾部244と、各格子装飾部244の左右方向の外側端に設けられており格子装飾部を発光装飾させる格子装飾LED245と、(図14を参照)を備えている。
[3-2f. Upper speaker unit]
The upper speaker unit 240 comprises upper speakers 241 respectively mounted near both left and right corners at the upper front surface of the door frame upper unit base 202, upper speaker grills (not shown) which close the speaker mounting openings 232a of the door frame upper cover 232 in front of each upper speaker 241, a horizontal lattice-shaped grill decoration frame 243 which is positioned in front of the upper speaker grill and attached to the front wall of the door frame upper cover 232, rod-shaped lattice decoration portions 244 which are positioned behind the upper speaker grill at approximately the same intervals as each lattice portion in the grill decoration frame 243, and lattice decoration LEDs 245 which are provided at the outer left and right ends of each lattice decoration portion 244 and illuminate and decorate the lattice decoration portion (see Figure 14).
上部スピーカ241は、夫々が、扉枠上部ユニット200の左右方向中央で、やや下方へ向くように斜めに取付けられている。上部スピーカ241は、扉枠上部外装飾ユニット220における隣接している上部外頂装飾部222よりも後方に取付けられている。上部スピーカ241は、低音から高音までの全音域のサウンドを出力するフルレンジスピーカである。上部スピーカグリルは、扉枠上部カバー232の内側(前壁の後面)に取付けられている。上部スピーカグリルは、パンチングメタルである。
The upper speakers 241 are each installed at an angle facing slightly downward in the left-right center of the door frame upper unit 200. The upper speakers 241 are installed further back than the adjacent upper outer apex decorative part 222 of the door frame upper outer decorative unit 220. The upper speakers 241 are full-range speakers that output a full range of sound from low to high tones. The upper speaker grill is installed on the inside (rear surface of the front wall) of the door frame upper cover 232. The upper speaker grill is made of punched metal.
グリル装飾枠243は、表面に銀色の金属光沢を有したメッキ層が設けられている。グリル装飾枠243は、扉枠上部カバー232のスピーカ取付口232aの内周に沿った形状の枠部と、枠部の上下に延びている二辺同士を結び上下に離隔して配置されている複数の格子部と、から構成されている。グリル装飾枠243の左右に延びている格子部は、扉枠3の左右方向外側となる端部を除いた部位(一般部位)が一定の幅で延びており、左右方向の外側となる端部が端部へ向かって下方へ斜めに広がった後に一定の幅で延びた台形状に形成されている。
The grill decorative frame 243 has a plated layer with a silver metallic luster on the surface. The grill decorative frame 243 is composed of a frame portion shaped along the inner circumference of the speaker mounting opening 232a of the door frame upper cover 232, and multiple lattice portions arranged vertically spaced apart by connecting two sides extending vertically of the frame portion. The lattice portions extending to the left and right of the grill decorative frame 243 extend at a constant width in the portion (general portion) excluding the ends on the left and right outer sides of the door frame 3, and are formed into a trapezoid shape in which the ends on the left and right outer sides spread diagonally downward toward the ends and then extend at a constant width.
格子装飾部244は、透光性を有しており、左右に長い円柱状に形成されている。格子装飾部244は、上部スピーカグリルを通して前方から視認することができる。格子装飾LED245は、フルカラーLEDである。
The lattice decoration part 244 is translucent and formed into a cylindrical shape that is long from side to side. The lattice decoration part 244 can be seen from the front through the upper speaker grill. The lattice decoration LED 245 is a full-color LED.
上部スピーカユニット240は、本パチンコ機1の前方に着座した遊技者の頭部に近く、遊技者に対して良質なステレオサウンドを出力することができる。また、上部スピーカユニット240は、複数の格子装飾LED245を適宜発光させることで、格子装飾部244を発光装飾させることができると共に、格子装飾部244を介してグリル装飾枠243内(上部スピーカグリルの後面側)を発光装飾させることができる。
The upper speaker unit 240 is located close to the head of the player seated in front of the pachinko machine 1, and can output high-quality stereo sound to the player. In addition, the upper speaker unit 240 can illuminate and decorate the lattice decoration section 244 by appropriately illuminating the multiple lattice decoration LEDs 245, and can also illuminate and decorate the inside of the grill decoration frame 243 (the rear side of the upper speaker grill) via the lattice decoration section 244.
また、上部スピーカユニット240は、正面視において、上部スピーカグリル(グリル装飾枠243)内に配置されている上部外頂装飾部222が、上部スピーカ241よりも前方に位置している。つまり、上部スピーカ241と上部スピーカグリルとの間に、発光装飾可能な格子装飾部244、上部外頂装飾部222が配置されている。これにより、当該上部外頂装飾部222や格子装飾部244を発光装飾させると、これまでのパチンコ機では見られなかった、スピーカグリルの内側が発光装飾される演出を遊技者に見せることができる。
In addition, when viewed from the front, the upper speaker unit 240 has the upper outer apex decorative part 222, which is arranged inside the upper speaker grill (grill decorative frame 243), located further forward than the upper speaker 241. In other words, the lattice decorative part 244 and upper outer apex decorative part 222, which can be illuminated, are arranged between the upper speaker 241 and the upper speaker grill. As a result, when the upper outer apex decorative part 222 and the lattice decorative part 244 are illuminated, the player can see an effect in which the inside of the speaker grill is illuminated and decorated, something that has not been seen in previous pachinko machines.
[3-3.扉枠の全体構成]
続いて、扉枠3の全体構成について、図5乃至図16を参照して詳細に説明する。図15は、扉枠の上皿に遊技球が貯留されている状態を示す扉枠下部ユニットの平面図である。図16は、扉枠における周光領域を示す説明図である。扉枠3は、本体枠4の前面を閉鎖している状態で、遊技窓201を通して、本体枠4に保持されている遊技盤5の遊技領域5aを含む前面の殆どを前方から視認可能とすることができる。また、遊技窓201の閉鎖ガラス205により、遊技盤5(遊技領域5a)の前側を閉鎖することができる。
[3-3. Overall structure of door frame]
Next, the overall configuration of the door frame 3 will be described in detail with reference to Figs. 5 to 16. Fig. 15 is a plan view of the door frame lower unit showing a state in which game balls are stored in the upper tray of the door frame. Fig. 16 is an explanatory diagram showing the peripheral light area in the door frame. When the front of the main frame 4 is closed, the door frame 3 allows most of the front of the game board 5 held by the main frame 4, including the game area 5a, to be visible from the front through the game window 201. In addition, the front side of the game board 5 (game area 5a) can be closed by the closing glass 205 of the game window 201.
扉枠3は、図16等に示すように、膨出部上装飾部121と上部内装飾部212とが、環状に繋がっており、その環内に上皿130、扉枠演出装置150、及び遊技窓201等が配置されている。換言すると、上皿130、扉枠演出装置150、及び遊技窓201等が、膨出部上装飾部121と上部内装飾部212と(第一周光領域LA1)で、囲まれている。更に、上部内装飾部212の外側が、上部外頂装飾部222及び上部外谷装飾部223(第二周光領域LA2)と、上部外縁LED231(第三周光領域LA3)とで囲まれている。つまり、遊技窓201が、第一周光領域LA1、第二周光領域LA2、及び第三周光領域LA3、の三つの周光領域により三重に囲まれている。
As shown in FIG. 16, the door frame 3 has a ring-shaped connection between the bulge upper decorative part 121 and the upper inner decorative part 212, and the upper tray 130, the door frame performance device 150, and the game window 201 are arranged within the ring. In other words, the upper tray 130, the door frame performance device 150, and the game window 201 are surrounded by the bulge upper decorative part 121 and the upper inner decorative part 212 (first circumferential light area LA1). Furthermore, the outside of the upper inner decorative part 212 is surrounded by the upper outer apex decorative part 222 and the upper outer valley decorative part 223 (second circumferential light area LA2), and the upper outer edge LED 231 (third circumferential light area LA3). In other words, the game window 201 is triple-surrounded by the three circumferential light areas: the first circumferential light area LA1, the second circumferential light area LA2, and the third circumferential light area LA3.
扉枠3は、上皿130の貯留領域131が、扉枠演出装置150の前側及び左右両側を囲むように形成されており、供給口135から供給された遊技球Bが、膨出部120の前端縁に沿うように流通して送出口136から外部(下皿140又は球発射装置540)へ送出される。
The door frame 3 is formed so that the storage area 131 of the upper tray 130 surrounds the front and both left and right sides of the door frame performance device 150, and the game balls B supplied from the supply port 135 flow along the front edge of the bulge portion 120 and are sent out from the delivery port 136 to the outside (the lower tray 140 or the ball launching device 540).
扉枠3は、通常の状態では、扉枠演出装置150の第一可動部155と演出操作部160が下方への移動端(下降端)に夫々位置している。この状態では、第一可動部155(第一可動部本体156)の上面が、装置カバー151の開口部151aを通して、装置カバー151の上面よりも僅かに上方に位置している。また、演出操作部160は、押圧操作部161が、第一可動部本体156の開口部156aを通して、第一可動部本体156の上面よりも僅かに上方に位置している。
In the normal state of the door frame 3, the first movable part 155 and the performance operation part 160 of the door frame performance device 150 are each positioned at the downward movement end (lowering end). In this state, the top surface of the first movable part 155 (first movable part main body 156) is positioned slightly above the top surface of the device cover 151 through the opening 151a of the device cover 151. In addition, the pressing operation part 161 of the performance operation part 160 is positioned slightly above the top surface of the first movable part main body 156 through the opening 156a of the first movable part main body 156.
扉枠3は、上皿130の前周壁134の上端に、全長に亘って膨出部上装飾部121が設けられている。この膨出部上装飾部121によって上皿130における遊技球Bを貯留する壁の上端が嵩上げされている。膨出部上装飾部121の前側(フロント領域131a側)の上端は、通常の状態の扉枠演出装置150(第一可動部155)の上面の前端よりも高くなっている。これにより、上皿130内が遊技球Bで一杯になった時に、遊技球Bが扉枠演出装置150側へ溢れることとなり、遊技者に対して上皿130が遊技球Bで満杯であることを認識させ易くすることができると共に、上皿130から遊技球Bが前方へこぼれてしまうことを抑制させることができる。
The door frame 3 has a bulging upper decorative part 121 provided over the entire length at the upper end of the front peripheral wall 134 of the upper tray 130. This bulging upper decorative part 121 raises the upper end of the wall that stores the game balls B in the upper tray 130. The upper end of the front side (front area 131a side) of the bulging upper decorative part 121 is higher than the front end of the upper surface of the door frame presentation device 150 (first movable part 155) in the normal state. This causes the game balls B to overflow onto the door frame presentation device 150 side when the upper tray 130 is filled with game balls B, making it easier for the player to recognize that the upper tray 130 is full of game balls B and preventing the game balls B from spilling forward from the upper tray 130.
扉枠3は、膨出部120の上面における上皿130よりも右側の右隅において、上皿球抜ボタン124、球貸ボタン125、及び返却ボタン126が、集約されている。上皿球抜ボタン124、球貸ボタン125、及び返却ボタン126が設けられている面は、上皿130よりも高く膨出部上装飾部121よりも低い位置に設けられていると共に、前方へ向かって低くなるように傾斜している。これにより、上皿球抜ボタン124、球貸ボタン125、及び返却ボタン126が設けられている面上に遊技球Bが載った場合、当該面と膨出部上装飾部121とにより遊技球Bが上皿130側へ転動して、上皿130内に放出させることができる。
The door frame 3 has the upper tray ball removal button 124, ball lending button 125, and return button 126 concentrated in the right corner on the top surface of the bulging portion 120, to the right of the upper tray 130. The surface on which the upper tray ball removal button 124, ball lending button 125, and return button 126 are provided is located higher than the upper tray 130 and lower than the bulging portion upper decorative portion 121, and is inclined so that it becomes lower toward the front. As a result, when a game ball B is placed on the surface on which the upper tray ball removal button 124, ball lending button 125, and return button 126 are provided, the game ball B can be rolled toward the upper tray 130 by the surface and the bulging portion upper decorative portion 121, and released into the upper tray 130.
また、扉枠3は、上皿130を構成している底壁132、後周壁133、及び前周壁134の表面(つまり、上皿130の内面)が、鏡面状に形成されていることから、上皿130に貯留されている遊技球Bが、上皿130の内面にうつるため、写った遊技球Bが見えることで、上皿130に多くの遊技球Bが貯留されているように錯覚させることができると共に、上皿130の容積が大きいように見せることができる。
In addition, the surfaces of the bottom wall 132, rear peripheral wall 133, and front peripheral wall 134 that constitute the upper tray 130 (i.e., the inner surfaces of the upper tray 130) of the door frame 3 are formed in a mirror-like shape, so that the game balls B stored in the upper tray 130 are reflected on the inner surface of the upper tray 130, and the reflected game balls B are visible, creating the illusion that a large number of game balls B are stored in the upper tray 130 and making the volume of the upper tray 130 appear larger.
扉枠3は、上皿130において、供給口135から供給された遊技球Bが、まず、左側のサイド領域131b内で前方へ向かって転動した後に、フロント領域131aへ進入してフロント領域131a内を右方へ転動する。そして、フロント領域131aの右端から右側のサイド領域131bへ進入し、右側のサイド領域131b内で後方へ転動した後に、送出口136から外部へ送出されるような遊技球Bの流れを遊技者に見せることができる(図15を参照)。この際に、扉枠演出装置150よりも前側の遊技者に近いフロント領域131aを遊技球Bが流通するため、フロント領域131a内の遊技球Bを良好に視認することができ、上皿130内での遊技球Bの貯留量を容易に確認することができる。
In the door frame 3, the game ball B supplied from the supply port 135 in the upper tray 130 first rolls forward in the left side area 131b, then enters the front area 131a and rolls to the right within the front area 131a. The game ball B can then be shown to the player as it enters the right side area 131b from the right end of the front area 131a, rolls backward within the right side area 131b, and is then sent out from the delivery port 136 (see FIG. 15). At this time, the game ball B flows through the front area 131a, which is closer to the player on the front side than the door frame effect device 150, so the game ball B in the front area 131a can be clearly seen, and the amount of game ball B stored in the upper tray 130 can be easily confirmed.
また、扉枠3では、上皿130において遊技球Bが後方へ転動する右側のサイド領域131bの後端に送出口136を設けているため、遊技者側から送出口136を視認することができる。これにより、これまでのパチンコ機で見ることのできなかった、送出口136(上皿130)から遊技球Bが球発射装置540へ送られる様子を遊技者に見せることができる。
In addition, the door frame 3 has a sending outlet 136 at the rear end of the right side area 131b where the game ball B rolls backwards on the upper tray 130, so the sending outlet 136 can be seen from the player's side. This allows the player to see the game ball B being sent from the sending outlet 136 (upper tray 130) to the ball launcher 540, something that was not possible with previous pachinko machines.
扉枠3は、透明な装置カバー151及び第一可動部本体156の上壁を通して、一対の下部スピーカ153aを視認することができると共に、下部スピーカ153aの後方に扉枠演出表示装置152を視認することができる。扉枠3は、扉枠演出表示装置152の上端が、扉枠下部ユニット100の上端、つまり、遊技窓201の下端に接近している。これにより、扉枠演出表示装置152と遊技盤5の演出表示装置1600とが接近した状態となるため、扉枠演出表示装置152と演出表示装置1600とで一つの画面を構成するような演出画像を表示させることができる。
Through the transparent device cover 151 and the upper wall of the first movable body 156, the pair of lower speakers 153a can be seen through the door frame 3, and the door frame performance display device 152 can be seen behind the lower speaker 153a. The upper end of the door frame performance display device 152 of the door frame 3 is close to the upper end of the door frame lower unit 100, that is, the lower end of the game window 201. This brings the door frame performance display device 152 and the performance display device 1600 of the game board 5 into close proximity, so that a performance image can be displayed in which the door frame performance display device 152 and the performance display device 1600 form a single screen.
扉枠3は、演出操作部160の後方に配置されている扉枠演出表示装置152において、下辺を演出操作部160の上部前端よりも下方へ位置させると共に、上辺を演出操作部160の上部前端よりも上方に位置させており、扉枠演出表示装置152の上部を演出操作部160よりも高くしている。これにより、扉枠演出表示装置152全体を演出操作部160よりも低くした場合と比較して、扉枠演出表示装置152を演出操作部160に接近させても遊技者側から扉枠演出表示装置152を見え易くすることができる。また、扉枠演出表示装置152にかかる前後方向の奥行を小さくすることができることから、膨出部120の前方への膨出量を抑制することができるため、膨出部120によって遊技者に圧迫感を与えてしまうことを回避させることができ、遊技者に対して快適な状態で遊技を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。
The door frame 3 is arranged behind the performance operation unit 160, and the lower edge of the door frame performance display device 152 is positioned below the upper front end of the performance operation unit 160, and the upper edge is positioned above the upper front end of the performance operation unit 160, making the upper part of the door frame performance display device 152 higher than the performance operation unit 160. As a result, compared to when the entire door frame performance display device 152 is lower than the performance operation unit 160, the door frame performance display device 152 can be easily seen from the player side even if the door frame performance display device 152 is brought close to the performance operation unit 160. In addition, since the depth in the front-to-rear direction applied to the door frame performance display device 152 can be reduced, the amount of forward bulging of the bulging portion 120 can be suppressed, so that the bulging portion 120 can be prevented from giving the player a feeling of oppression, and the player can enjoy the game in a comfortable state and suppress a decrease in interest.
また、扉枠3は、演出操作部160の後方に表示画面の垂直投影範囲VP(図11において二つの一点鎖線の間の範囲)が演出操作部160の近傍となるように斜めに配置した扉枠演出表示装置152を、設けていることから、遊技者側から扉枠演出表示装置152を見ると、扉枠演出表示装置152の下側の外縁付近に演出操作部160が見えることとなるため、扉枠演出表示装置152に演出操作部160を装飾するような演出画像を表示させることで、演出画像により演出操作部160を装飾することができると共に、演出画像を変化させることで演出操作部160の装飾を様々に変化させることができ、遊技者を飽きさせ難くすることができる。
The door frame 3 also has a door frame performance display device 152 positioned diagonally behind the performance operation unit 160 so that the vertical projection range VP of the display screen (the range between the two dashed lines in FIG. 11) is close to the performance operation unit 160. Therefore, when the player looks at the door frame performance display device 152, the performance operation unit 160 is visible near the lower outer edge of the door frame performance display device 152. Therefore, by displaying a performance image on the door frame performance display device 152 that decorates the performance operation unit 160, the performance operation unit 160 can be decorated with the performance image, and by changing the performance image, the decoration of the performance operation unit 160 can be changed in various ways, making it less likely for the player to get bored.
更に、扉枠3は、演出操作部160の近傍に扉枠演出表示装置152の表示画面が見えるため、扉枠演出表示装置152に演出操作部160の画像を表示しなくても、演出操作部160へ向けた矢印や手等の画像を表示して、遊技者に対して演出操作部160の操作を促すことができるため、遊技者の視線を直ちに演出操作部160に向けさせることが可能となり、演出操作部160の操作タイミングを遅れ難くすることができ、遊技者に演出操作部160を操作する遊技者参加型演出を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。
Furthermore, since the display screen of the door frame performance display device 152 is visible near the performance operation unit 160, even if the image of the performance operation unit 160 is not displayed on the door frame performance display device 152, images of arrows or hands pointing towards the performance operation unit 160 can be displayed to encourage the player to operate the performance operation unit 160. This makes it possible to immediately direct the player's gaze towards the performance operation unit 160, making it less likely that the timing of operating the performance operation unit 160 will be delayed, allowing the player to enjoy the player-participation performance of operating the performance operation unit 160 and preventing a decline in interest.
また、扉枠3は、下部前面スピーカユニット190の下部前面スピーカグリル192と、上部スピーカユニット240の上部スピーカグリルとにより、通常の状態では、下部前面スピーカ191及び上部スピーカ241が前方(遊技者側)から見え難くなっている。
In addition, the door frame 3 is designed so that under normal conditions, the lower front speaker 191 and the upper speaker 241 are difficult to see from the front (player side) due to the lower front speaker grill 192 of the lower front speaker unit 190 and the upper speaker grill of the upper speaker unit 240.
[3-4.扉枠の電磁波ノイズ対策]
次に、扉枠3のノイズ対策について簡単に説明する。扉枠3は、上述したように、正面視の外形が上下に延びた四角形で枠状の図示しない扉枠ベースユニット等を備えている。この扉枠ベースユニットは、上述したように、正面視の外形が上下に延びた四角形(長方形)に形成されており前後に貫通している遊技窓201を有した図示しない扉枠ベースの後側に取付けられている図示しない金属製の枠状の扉枠補強ユニット、この扉枠補強ユニットに取付けられている金属製の開閉用のシリンダ錠127等を備えている。扉枠補強ユニットは、上述したように、扉枠ベースを補強して剛性を付与することができる機能に加えて扉枠金属アースとしても機能し、図示しない扉枠金属アース線を介して本体枠4に備える枠アース基板559と電気的に接続されている。つまり、本実施形態では、金属製の扉枠補強ユニットが扉枠側のフレームグランドとなっている。枠アース基板559は、各所で生じた電磁波ノイズを一旦集約して遊技ホールの島設備に接地(アース)することができるものであり、図示しない島設備アース線を介して、遊技ホールの島設備のアースと電気的に接続されている。
[3-4. Electromagnetic noise countermeasures for door frames]
Next, a brief description will be given of noise countermeasures for the door frame 3. As described above, the door frame 3 includes a door frame base unit (not shown) that has a rectangular frame shape extending vertically when viewed from the front. As described above, the door frame base unit includes a metal frame-shaped door frame reinforcement unit (not shown) that is attached to the rear side of a door frame base (not shown) that has a game window 201 that penetrates from front to back and is formed into a rectangular shape (rectangle) that extends vertically when viewed from the front, and a metal cylinder lock 127 for opening and closing that is attached to the door frame reinforcement unit. As described above, the door frame reinforcement unit functions as a door frame metal earth in addition to the function of reinforcing the door frame base to provide rigidity, and is electrically connected to a frame earth board 559 provided on the main frame 4 via a door frame metal earth wire (not shown). That is, in this embodiment, the metal door frame reinforcement unit serves as a frame ground on the door frame side. The frame earth substrate 559 is capable of temporarily collecting electromagnetic noise generated at various locations and grounding (earthing) it to the island equipment of the amusement hall, and is electrically connected to the earth of the island equipment of the amusement hall via an island equipment earth wire not shown.
扉枠3に備える各種装飾部には、上述したように、装飾メッキが全く施されていないものもあれば、表裏全面に装飾メッキが施されているものもある。この装飾メッキは、クロムメッキや硬質金メッキ等の貴金属メッキであり、導電性を有している。各種装飾部のうち、表裏全面に装飾メッキが施されているものについては、扉枠補強ユニットと図示しない配線又は図示しない金属製の導通板を介して扉枠補強ユニットと電気的に接続されている。このため、例えば、装飾メッキが施された装飾部に遊技者が触れると、遊技者に帯電した静電気が静電気放電して電磁波ノイズとして遊技者からこの装飾部を介して扉枠補強ユニットへ伝わり、扉枠補強ユニットから図示しない扉枠金属アース線、枠アース基板559、そして図示しない島設備アース線を介して遊技ホールの島設備のアースへ導かれて除去されるようになっている。
As described above, some of the various decorative parts on the door frame 3 are not plated at all, while others are plated on the entire front and back. This decorative plating is a precious metal plating such as chrome plating or hard gold plating, and is conductive. Among the various decorative parts, those that are plated on the entire front and back are electrically connected to the door frame reinforcement unit via wiring (not shown) or a metal conductive plate (not shown). For this reason, for example, when a player touches a decorative part with decorative plating, static electricity charged to the player is discharged and transmitted as electromagnetic noise from the player to the door frame reinforcement unit via this decorative part, and is then led from the door frame reinforcement unit to the door frame metal earth wire (not shown), the frame earth board 559, and the island equipment earth wire (not shown) to the earth of the island equipment of the game hall, where it is removed.
扉枠3が本体枠4に対して閉鎖された状態では、上述したように、扉枠3におけるシリンダ錠127の回転伝達部材と本体枠4における施錠ユニット650の伝達シリンダ654とが接触して電気的に接続された状態となるため、遊技ホールの店員等の係員が扉枠3を本体枠4に対して閉鎖した状態のまま、本体枠4を外枠2に対して開放する際に、例えば、遊技ホールの店員等の係員や後述する設定キーを所持する者(設定値の変更のほかに、設定されている現状の設定値の確認等を行うことができる限られた者)が本体枠4における施錠ユニット650に触れると、遊技ホールの店員等の係員や後述する設定キーを所持する者に帯電した静電気が静電気放電して電磁波ノイズとして遊技ホールの店員等の係員や後述する設定キーを所持する者からこの施錠ユニット650を介して扉枠補強ユニットへ伝わり、扉枠補強ユニットから図示しない扉枠金属アース線、枠アース基板559、そして図示しない島設備アース線を介して遊技ホールの島設備のアースへ導かれて除去されるようになっている。
When the door frame 3 is closed relative to the main frame 4, as described above, the rotation transmission member of the cylinder lock 127 in the door frame 3 and the transmission cylinder 654 of the locking unit 650 in the main frame 4 are in contact with each other and are electrically connected. Therefore, when an attendant such as a game parlor clerk opens the main frame 4 relative to the outer frame 2 while the door frame 3 is closed relative to the main frame 4, for example, an attendant such as a game parlor clerk or a person who possesses a setting key described later (which can change the setting value as well as check the current setting value, etc.) When a person (limited to a certain number of people) touches the locking unit 650 on the main frame 4, the static electricity that has been charged to the game hall staff or the person holding the setting key described later is discharged as electromagnetic noise, which is transmitted from the game hall staff or the person holding the setting key described later through the locking unit 650 to the door frame reinforcement unit, and is then guided from the door frame reinforcement unit through the door frame metal ground wire (not shown), the frame ground board 559, and the island equipment ground wire (not shown) to the ground of the island equipment of the game hall, where it is removed.
[3-5.扉枠の発光演出]
次に、扉枠3による発光演出について説明する。扉枠3は、上皿130、扉枠演出装置150、及び遊技窓201等を、乳白色で円柱状に形成されている膨出部上装飾部121と上部内装飾部212と(第一周光領域LA1)で囲んでいる。膨出部上装飾部121の複数のLED121aと、上部内装飾部212の複数のLED213aは、夫々が延びている方向へ一列に配置されている。これにより、複数のLED121a及びLED213aを適宜発光させることで、遊技窓201等の周りを発光装飾させることができる。この際に、複数のLED121a及びLED213aを、順番に発光させると、遊技窓201の周りを光が回るような発光演出を遊技者に見せることができる。
[3-5. Door frame lighting effects]
Next, the light-emitting effect by the door frame 3 will be described. The door frame 3 surrounds the upper tray 130, the door frame effect device 150, and the game window 201, etc., with the bulging upper decorative part 121 and the upper inner decorative part 212 (first surrounding light area LA1), which are formed in a milky white cylindrical shape. The multiple LEDs 121a of the bulging upper decorative part 121 and the multiple LEDs 213a of the upper inner decorative part 212 are arranged in a row in the direction in which they each extend. This allows the multiple LEDs 121a and LEDs 213a to be appropriately illuminated to illuminate and decorate the area around the game window 201, etc. At this time, if the multiple LEDs 121a and LEDs 213a are illuminated in sequence, the player can see a light-emitting effect in which light revolves around the game window 201.
また、扉枠3は、上部内装飾部212の外側に配置されている上部外頂装飾部222及び上部外谷装飾部223(第二周光領域LA2)を備えているため、上部外頂LED224及び上部外谷LED225により上部外頂装飾部222及び上部外谷装飾部223を発光装飾させることで、第一周光領域LA1の外側を発光装飾させることができ、遊技窓201の外側を二重に発光装飾させる発光演出を遊技者に見せることができる。
In addition, the door frame 3 is equipped with an upper outer apex decorative part 222 and an upper outer valley decorative part 223 (second circumferential light area LA2) that are arranged outside the upper inner decorative part 212. Therefore, by lighting up and decorating the upper outer apex decorative part 222 and the upper outer valley decorative part 223 with the upper outer apex LEDs 224 and upper outer valley LEDs 225, the outside of the first circumferential light area LA1 can be illuminated and decorated, allowing the player to see a lighting effect that illuminates and decorates the outside of the game window 201 doubly.
上部外頂装飾部222は、上下方向へ間隔をあけて複数配置されていることから、上下方向の一方側から順次発光させることで、レベルメータのような発光演出を遊技者に見せることができる。例えば、チャンスの到来等の際に、遊技に対する期待値をレベルメータとして遊技者に見せたり、出力される音楽に合わせたサウンドメータとして遊技者に見せたりすることができる。
Since the upper outer apex decorative parts 222 are arranged at intervals in the vertical direction, they can be illuminated sequentially from one side in the vertical direction to show the player a light-emitting effect like a level meter. For example, when an opportunity arises, the player can be shown the expected value for the game as a level meter, or a sound meter that matches the music being output.
また、上部外谷装飾部223は、鏡面状に形成されていることから、上部外谷LED225を発光させることで、上部外頂装飾部222同士の間を上部内装飾部212よりも強く輝かせることができ、遊技者の関心を強く引付けさせることが可能な発光演出を遊技者に見せることができる。
In addition, because the upper outer valley decorative portion 223 is formed in a mirror-like shape, illuminating the upper outer valley LED 225 makes the space between the upper outer apex decorative portions 222 shine brighter than the upper inner decorative portion 212, allowing players to see a lighting effect that is likely to attract their attention.
この扉枠3は、扉枠上部ユニットベース202の外縁列設された複数の上部外縁LED231を備えているため、これら上部外縁LED231を発光させることで、これまでのパチンコ機1では見ることのできなかった扉枠3の外縁(第三周光領域LA3)が発光する発光演出を遊技者に見せることができる。
This door frame 3 is equipped with multiple upper outer edge LEDs 231 arranged in a row around the outer edge of the door frame upper unit base 202. By illuminating these upper outer edge LEDs 231, the player can see a light-emitting effect in which the outer edge (third peripheral area LA3) of the door frame 3 is illuminated, something that could not be seen in previous pachinko machines 1.
そして、扉枠3では、遊技窓201の外側に、第一周光領域LA1、第二周光領域LA2、及び第三周光領域LA3、の三重の周光領域を有しているため、夫々の周光領域を適宜発光させることで、遊技窓201の周りを回るような発光演出、外側から遊技窓201へ向かうような発光演出、遊技窓201から外側へ向かうような発光演出、等の様々な発光演出を遊技者に見せることができる。
The door frame 3 has three peripheral light areas on the outside of the game window 201, the first peripheral light area LA1, the second peripheral light area LA2, and the third peripheral light area LA3. By appropriately illuminating each peripheral light area, the player can see a variety of light effects, such as a light effect that revolves around the game window 201, a light effect that comes from the outside towards the game window 201, and a light effect that comes from the game window 201 to the outside.
また、扉枠3では、下部前面スピーカユニット190の格子装飾LED195や、上部スピーカユニット240の格子装飾LED245、を適宜発光させることで、グリル装飾枠193の格子部(格子装飾部194)や、グリル装飾枠243の格子部(格子装飾部244)、を発光装飾させることができ、下部前面スピーカユニット190のグリル装飾枠193や、上部スピーカユニット240のグリル装飾枠243を目立たせる発光演出を遊技者に見せることができる。
In addition, in the door frame 3, the lattice decoration LED 195 of the lower front speaker unit 190 and the lattice decoration LED 245 of the upper speaker unit 240 can be appropriately illuminated to illuminate and decorate the lattice portion (lattice decoration portion 194) of the grill decoration frame 193 and the lattice portion (lattice decoration portion 244) of the grill decoration frame 243, allowing the player to see an illuminated effect that highlights the grill decoration frame 193 of the lower front speaker unit 190 and the grill decoration frame 243 of the upper speaker unit 240.
更に、扉枠3では、下部スピーカユニット153の下部スピーカ装飾部153c、上部スピーカユニット240の格子装飾部244、複数の上部外頂LED224及び上部外谷LED225における上部スピーカユニット240のグリル装飾枠243(上部スピーカグリル)の後方に位置している上部外頂LED224及び上部外谷LED225、を発光させることで、一対の下部スピーカ153aと第一可動部本体156の上壁との間、上部スピーカ241と上部スピーカグリルとの間、を発光装飾させることができ、スピーカとスピーカグリルとの間が発光装飾するこれまでのパチンコ機では見ることのできなかった発光演出を遊技者に見せることができる。
Furthermore, in the door frame 3, the lower speaker decorative portion 153c of the lower speaker unit 153, the lattice decorative portion 244 of the upper speaker unit 240, and the upper outer apex LEDs 224 and upper outer valley LEDs 225 located behind the grill decorative frame 243 (upper speaker grill) of the upper speaker unit 240 in the multiple upper outer apex LEDs 224 and upper outer valley LEDs 225 can be illuminated to illuminate and decorate the space between the pair of lower speakers 153a and the upper wall of the first movable part main body 156, and the space between the upper speaker 241 and the upper speaker grill, allowing players to see an illuminated effect that could not be seen in previous pachinko machines, where the space between the speaker and the speaker grill is illuminated and decorated.
また、扉枠3では、上皿130の後周壁133に貯留発光装飾部138の複数のLED138aを備えているため、複数のLED138aを発光させることで、上皿130や、上皿130内に貯留されている遊技球Bを発光装飾させることができる。例えば、上皿130内に遊技球Bが貯留されていない状態で、複数のLED138aを発光させること、上皿130の内面が鏡面状に形成されていることから、上皿130内の全体が眩しく発光装飾される発光演出を遊技者に見せることができ、遊技するパチンコ機を選択中の遊技者に対して、本パチンコ機1の上皿130が眩しく輝くことで、本パチンコ機1への関心を強く引付けさせることができる。
In addition, the door frame 3 is provided with a plurality of LEDs 138a of the storage light-emitting decoration section 138 on the rear peripheral wall 133 of the upper tray 130, so that the upper tray 130 and the game balls B stored in the upper tray 130 can be illuminated and decorated by illuminating the plurality of LEDs 138a. For example, when there are no game balls B stored in the upper tray 130, the plurality of LEDs 138a can be illuminated, and since the inner surface of the upper tray 130 is formed like a mirror, the player can see a light-emitting effect in which the entire inside of the upper tray 130 is dazzlingly illuminated and decorated, and the dazzling light of the upper tray 130 of this pachinko machine 1 can strongly attract the interest of a player who is selecting a pachinko machine to play.
この貯留発光装飾部138は、上皿130の底壁132から遊技球Bの外径の半分よりも上方に設けられているため、上皿130内に遊技球Bが貯留されている状態で複数のLED138aを発光させること、その光が、遊技球Bの上半分側に照射されて、上方側へ反射することとなり、上皿130の貯留されている遊技球Bがキラキラと輝く発光演出を遊技者に見せることができる。
This storage light-emitting decoration 138 is located above half the outer diameter of the game ball B from the bottom wall 132 of the upper tray 130, so that when game balls B are stored in the upper tray 130, the multiple LEDs 138a are illuminated, and the light is irradiated onto the upper half of the game ball B and reflected upward, allowing the player to see the game balls B stored in the upper tray 130 sparkling and illuminating the display.
なお、膨出部上装飾部121を発光装飾させると、その光の一部が上皿130内へも照射されるため、膨出部上装飾部121によっても上皿130内や上皿130に貯留されている遊技球Bが発光装飾する発光演出を遊技者に見せることができる。
When the bulge upper decorative portion 121 is illuminated, some of the light is also irradiated into the upper tray 130, so the player can see the illumination effect of the bulge upper decorative portion 121 also illuminating the upper tray 130 and the game balls B stored in the upper tray 130.
また、扉枠3では、上皿球抜ボタン124の周囲を囲んでいる発光装飾部124aと、下皿球抜ボタン142の周囲を囲んでいる発光装飾部142aと、を備えているため、上皿球抜ボタン124の発光装飾部124aや、下皿球抜ボタン142の発光装飾部142aを発光させることで、上皿球抜ボタン124や下皿球抜ボタン142を発光装飾させることができる。従って、「大当り」遊技中等、多くの遊技球Bが払出される時に、上皿球抜ボタン124や下皿球抜ボタン142を発光装飾させることで、上皿130や下皿140が遊技球Bで満タンになることを回避させるように、遊技者に対して上皿球抜ボタン124や下皿球抜ボタン142の操作を促す発光演出を見せることができる。
In addition, the door frame 3 is provided with an illuminating decorative part 124a surrounding the upper tray ball removal button 124 and an illuminating decorative part 142a surrounding the lower tray ball removal button 142, so that the upper tray ball removal button 124 and the lower tray ball removal button 142 can be illuminated by illuminating the illuminating decorative part 124a of the upper tray ball removal button 124 and the illuminating decorative part 142a of the lower tray ball removal button 142. Therefore, by illuminating the upper tray ball removal button 124 and the lower tray ball removal button 142 when many game balls B are paid out, such as during a "jackpot" game, a light-emitting effect can be shown that encourages the player to operate the upper tray ball removal button 124 and the lower tray ball removal button 142 to prevent the upper tray 130 and the lower tray 140 from becoming full of game balls B.
このように、本実施形態の扉枠3は、様々な発光演出を遊技者に見せることができ、それらを適宜組合せることで、より多彩に演出を遊技者に提示することができ、遊技者を楽しませることができると共に、遊技者を飽きさせ難くすることができる。
In this way, the door frame 3 of this embodiment can show the player a variety of light-emitting effects, and by appropriately combining these, it is possible to present the player with a greater variety of effects, which can entertain the player and prevent the player from becoming bored.
[3-6.扉枠演出装置の演出]
次に、扉枠3の扉枠演出装置150による演出について、主に図17等を参照して説明する。図17(a)は扉枠演出装置における扉枠演出表示装置と演出操作部との関係を模式的に示す説明図であり、(b)は扉枠演出表示装置の演出画像による演出操作部の装飾の一例を示す説明図であり、(c)は扉枠演出表示装置の演出画像と演出操作部の可動演出とによるコラボレーション演出の一例を示す説明図である。
[3-6. Door frame production device production]
Next, the performance by the door frame performance device 150 of the door frame 3 will be described mainly with reference to Fig. 17. Fig. 17(a) is an explanatory diagram showing a schematic relationship between the door frame performance display device and the performance operation unit in the door frame performance device, (b) is an explanatory diagram showing an example of decoration of the performance operation unit by the performance image of the door frame performance display device, and (c) is an explanatory diagram showing an example of collaboration performance by the performance image of the door frame performance display device and the movable performance of the performance operation unit.
扉枠演出装置150は、通常の状態では、第一可動部155と演出操作部160とが、夫々下方の移動端(下降端)に位置している。この状態では、第一可動部155(第一可動部本体156)の上面が、装置カバー151の開口部151aを通して、装置カバー151の上面よりも僅かに上方に位置している。また、演出操作部160は、押圧操作部161が、第一可動部本体156の開口部156aを通して、第一可動部本体156の上面よりも僅かに上方に位置している。この通常の状態でも、演出操作部160における押圧操作部161を押圧操作することができる。
In the normal state of the door frame production device 150, the first movable part 155 and the production operation unit 160 are each located at the lower moving end (lowering end). In this state, the top surface of the first movable part 155 (first movable part main body 156) is located slightly above the top surface of the device cover 151 through the opening 151a of the device cover 151. In addition, the production operation unit 160 has the pressing operation unit 161 located slightly above the top surface of the first movable part main body 156 through the opening 156a of the first movable part main body 156. Even in this normal state, the pressing operation unit 161 of the production operation unit 160 can be pressed.
通常の状態で、操作部装飾基板162の第一LEDを発光させると、押圧操作部161の上面が発光装飾する発光演出を遊技者に見せることができる。また、通常の状態で、操作部装飾基板162の第二LEDを発光させると、押圧操作部161の外側を囲んでいる第一可動部カバー158の開口枠部158aが発光装飾する発光演出を遊技者に見せることができる。これらの発光演出により、遊技者の関心を押圧操作部161へ向けさせることができ、遊技者に対して押圧操作部161の押圧操作を促して、押圧操作部161を操作する遊技者参加型演出に参加させ易くすることができる。
When the first LED of the operation unit decorative board 162 is illuminated in the normal state, the player can see a light-emitting effect in which the top surface of the pressing operation unit 161 is illuminated and decorated. Also, when the second LED of the operation unit decorative board 162 is illuminated in the normal state, the player can see a light-emitting effect in which the opening frame portion 158a of the first movable part cover 158 surrounding the outside of the pressing operation unit 161 is illuminated and decorated. These light-emitting effects can draw the player's attention to the pressing operation unit 161, encouraging the player to press the pressing operation unit 161 and making it easier for the player to participate in a player-participation type effect by operating the pressing operation unit 161.
また、通常の状態で、第一可動部装飾基板159の複数のLED159aを発光させると、第一可動部本体156の側壁を介して、上皿130の後周壁133と第一可動部本体156との間を発光装飾させることができる。つまり、上皿130の後周壁133の上端付近が発光装飾する発光演出を遊技者に見せることができる。
In addition, when the multiple LEDs 159a of the first movable part decorative board 159 are illuminated in the normal state, the space between the rear peripheral wall 133 of the upper tray 130 and the first movable part main body 156 can be illuminated and decorated through the side wall of the first movable part main body 156. In other words, the player can see a lighting effect in which the area near the upper end of the rear peripheral wall 133 of the upper tray 130 is illuminated and decorated.
この通常の状態で、一対の下部スピーカ153aから所定のサウンドを出力させると、そのサウンドが、装置カバー151のグリル孔151cと第一可動部本体156のグリル孔156bとを通して遊技者側へ放射され、演出操作部160(押圧操作部161)の方向からサウンドが聞える音響演出を遊技者に聴かせることができる。これにより、下部スピーカ153aからのサウンドにより、遊技者の関心を押圧操作部161へ引付けさせることができ、遊技者に対して押圧操作部161の押圧操作を促して、押圧操作部161を操作する遊技者参加型演出に参加させ易くすることができる。
In this normal state, when a specific sound is output from the pair of lower speakers 153a, the sound is emitted to the player through the grill hole 151c of the device cover 151 and the grill hole 156b of the first movable part main body 156, allowing the player to hear an acoustic effect in which the sound comes from the direction of the effect operation unit 160 (press operation unit 161). This makes it possible for the sound from the lower speaker 153a to draw the player's attention to the press operation unit 161, encouraging the player to press the press operation unit 161 and making it easier for the player to participate in a player-participation effect by operating the press operation unit 161.
また、扉枠演出装置150は、通常の状態では、装置カバー151を通して扉枠演出表示装置152を遊技者側から良好な状態で視認することができ、扉枠演出表示装置152に表示されている演出画像によって遊技者を楽しませることができる(図17(a)等を参照)。
In addition, under normal conditions, the door frame presentation device 150 allows the player to see the door frame presentation display device 152 in good condition through the device cover 151, and the player can be entertained by the presentation image displayed on the door frame presentation display device 152 (see FIG. 17(a) etc.).
扉枠演出装置150は、通常の状態で、第一昇降機構170の四つの第一昇降駆動モータ175bにより第一昇降ピン175aを公転させることで、一対の昇降アーム174及び昇降スライダ172を介して、演出操作部160と一緒に第一可動部155が上方への移動端(上昇端)へ移動する可動演出を遊技者に見せることができる。これにより、演出操作部160と一緒に第一可動部155が上方へ飛び出してくるため、遊技者を驚かせることができ、遊技者に対して押圧操作部161の押圧操作を強く促すことができると共に、第一可動部155が上昇することで、遊技者に対して何か良いことがあるのではないかと思わせることができ、遊技者の遊技に対する期待感を高めさせることができる。
In the normal state, the door frame effect device 150 revolves the first lifting pins 175a using the four first lifting drive motors 175b of the first lifting mechanism 170, and the player can see a moving effect in which the first movable part 155 moves to the upper moving end (rising end) together with the effect operation unit 160 via a pair of lifting arms 174 and lifting sliders 172. This causes the first movable part 155 to pop out upward together with the effect operation unit 160, surprising the player and strongly encouraging the player to press the pressing operation unit 161, and also makes the player think that something good is about to happen as the first movable part 155 rises, increasing the player's expectations for the game.
この第一可動部155を上昇端へ移動させた状態では、図12(a)に示すように、第一可動部本体156の側壁が、遊技者側から視認可能となる。この状態で、第一可動部装飾基板159の複数のLED159aを発光させると、第一可動部本体156の側壁が発光装飾する発光演出を遊技者に見せることができる。従って、第一可動部本体156の側壁を発光装飾させながら第一可動部155を下降端から上昇端へ移動させると、第一可動部155が光の中から上昇してくるような演出を遊技者に見せることができ、遊技者に強いインパクトを与えることができる。
When the first movable part 155 is moved to the rising end, the side wall of the first movable part main body 156 becomes visible to the player, as shown in FIG. 12(a). In this state, when the multiple LEDs 159a of the first movable part decorative board 159 are illuminated, the player can see a light-emitting effect in which the side wall of the first movable part main body 156 is illuminated and decorated. Therefore, when the first movable part 155 is moved from the falling end to the rising end while the side wall of the first movable part main body 156 is illuminated and decorated, the player can see an effect in which the first movable part 155 appears to be rising out of the light, which can have a strong impact on the player.
また、第一可動部155を上昇端へ移動させた状態で第一可動部装飾基板159の複数のLED159aを発光させると、その光の一部が上皿130に貯留されている遊技球Bに照射されるため、複数のLED159aによっても上皿130に貯留されている遊技球Bをキラキラ輝かせる発光演出を遊技者に見せることができ、上記と同様の作用効果を奏することができる。
In addition, when the first movable part 155 is moved to the raised end and the multiple LEDs 159a on the first movable part decorative board 159 are illuminated, some of the light is irradiated onto the game balls B stored in the upper tray 130, so that the player can see a light-emitting effect in which the multiple LEDs 159a also make the game balls B stored in the upper tray 130 sparkle, thereby achieving the same effect as described above.
また、四つの第一昇降駆動モータ175bにより第一可動部155を昇降させることができるため、第一昇降駆動モータ175bを小刻みに正転・逆転を繰り返させることで、第一可動部155を振動させることができる。これにより、第一可動部155が振動している時に遊技者が第一可動部155や演出操作部160に触れると、その振動によって遊技者を驚かせることができる。また、演出操作部160(押圧操作部161)を押圧操作するタイミングで第一可動部155を振動させると、押圧操作の操作感を重くしたり軽くしたりして変化させることができ、遊技者を楽しませることができる。
In addition, the first movable part 155 can be raised and lowered by the four first lifting drive motors 175b, and the first movable part 155 can be vibrated by repeatedly rotating the first lifting drive motors 175b forward and backward in short increments. This makes it possible to surprise the player by touching the first movable part 155 or the performance operation part 160 when the first movable part 155 is vibrating. In addition, by vibrating the first movable part 155 at the timing of pressing the performance operation part 160 (pressing operation part 161), the feeling of the pressing operation can be changed by making it heavier or lighter, entertaining the player.
更に、第一可動部155を下降端から上昇端側へ移動させると、第一可動部本体156の上壁に形成されている複数のグリル孔156bが上方へ移動するため、複数のグリル孔156bと一対の下部スピーカ153aとの間の空間の容積が増加することとなる。これにより、下部スピーカ153aとグリル孔156bとの間の容積が変化することで、当該部位の固有振動が変化し、下部スピーカ153aから出力されるサウンドの共振周波数が変化することとなるため、複数のグリル孔156bを通して遊技者側へ放射されるサウンドの音色が変化する音響演出を遊技者に聴かせることができる。
Furthermore, when the first movable part 155 is moved from the lower end to the upper end, the multiple grill holes 156b formed in the upper wall of the first movable part main body 156 move upward, increasing the volume of the space between the multiple grill holes 156b and the pair of lower speakers 153a. This changes the volume between the lower speaker 153a and the grill holes 156b, changing the natural vibration of that area and changing the resonant frequency of the sound output from the lower speaker 153a, allowing the player to hear an acoustic effect in which the tone of the sound radiated toward the player through the multiple grill holes 156b changes.
また、本パチンコ機1の前方に着座している遊技者からは、第一可動部155を下降端から上昇端へ移動させると、第一可動部155の上部が、扉枠演出表示装置152の表示画面の下部を覆うように見える。これにより、第一可動部155を上昇端へ移動させると、扉枠演出表示装置152に表示されている演出画像の一部が第一可動部155により遮られるため、遊技者に対して第一可動部155の上昇に気付かせることができ、上記と同様の作用効果を奏することができる。
In addition, when the first movable part 155 is moved from the lowering end to the rising end, it appears to the player seated in front of the pachinko machine 1 that the upper part of the first movable part 155 covers the lower part of the display screen of the door frame performance display device 152. As a result, when the first movable part 155 is moved to the rising end, part of the performance image displayed on the door frame performance display device 152 is blocked by the first movable part 155, making it possible to make the player aware of the rise of the first movable part 155 and to achieve the same effect as described above.
この際に、扉枠演出表示装置152に、例えば、所定のキャラクタにより第一可動部155を持ち上げるような演出画像、第一可動部155の上昇により所定のキャラクタが持上げられるような演出画像、等を表示させることで、第一可動部155の可動演出と演出画像とによるコラボレーション演出を遊技者に見せることができ、遊技者をおおいに楽しませることができる。
At this time, the door frame effect display device 152 can display, for example, an effect image in which a specific character lifts the first movable part 155, or an effect image in which a specific character is lifted by the first movable part 155 rising, allowing the player to see a collaborative effect that combines the movement effect of the first movable part 155 and the effect image, providing great entertainment to the player.
また、扉枠演出装置150は、通常の状態で、第二昇降機構180の第二昇降駆動モータ182により第二昇降ピン183を公転させると、昇降伝達片184を介して演出操作部160が上方の移動端(上昇端)へ移動する可動演出を遊技者に見せることができる。これにより、演出操作部160の押圧操作部161の上面が、第一可動部155の上面よりも大きく上方へ突出した状態となるため、遊技者の関心を押圧操作部161へ強く引付けさせることができ、遊技者に対して押圧操作部161の押圧操作を強く促すことができると共に、押圧操作部161が上昇することで、遊技者に対して何か良いことがあるのではないかと思わせることができ、遊技者の遊技に対する期待感を高めさせることができる。
In addition, when the second lifting pin 183 is revolved by the second lifting drive motor 182 of the second lifting mechanism 180 in the normal state, the door frame effect device 150 can show the player a moving effect in which the effect operation unit 160 moves to the upper moving end (rising end) via the lifting transmission piece 184. This causes the upper surface of the pressing operation unit 161 of the effect operation unit 160 to protrude upward more than the upper surface of the first movable part 155, so that the player's attention can be strongly attracted to the pressing operation unit 161, and the player can be strongly encouraged to press the pressing operation unit 161. In addition, the pressing operation unit 161 rising can make the player think that something good is about to happen, and can increase the player's expectations for the game.
演出操作部160を上昇端へ移動させた状態では、図12(b)に示すように、押圧操作部161の下側の操作部可動ベース163の周壁が、外部に露出した状態となる。この状態で、操作部装飾基板162の第二LEDを発光させると、操作部可動ベース163の周壁が発光装飾する発光演出を遊技者に見せることができる。従って、演出操作部160の操作部可動ベース163の周壁を発光装飾させながら演出操作部160を下降端から上昇端へ移動させると、演出操作部160が光の中から上昇してくるような演出を遊技者に見せることができ、遊技者に強いインパクトを与えることができる。
When the performance operation unit 160 has been moved to the rising end, as shown in FIG. 12(b), the peripheral wall of the operation unit movable base 163 below the pressing operation unit 161 is exposed to the outside. In this state, when the second LED of the operation unit decorative board 162 is illuminated, the player can see a light-emitting performance in which the peripheral wall of the operation unit movable base 163 is illuminated and decorated. Therefore, when the performance operation unit 160 is moved from the falling end to the rising end while the peripheral wall of the operation unit movable base 163 of the performance operation unit 160 is illuminated and decorated, the player can see an effect in which the performance operation unit 160 appears to be rising from the light, which can have a strong impact on the player.
また、第二昇降駆動モータ182により演出操作部160を昇降させることができるため、第二昇降駆動モータ182を小刻みに正転・逆転を繰り返させることで、演出操作部160を振動させることができる。これにより、演出操作部160が振動している時に遊技者が演出操作部160に触れると、その振動によって遊技者を驚かせることができる。また、演出操作部160(押圧操作部161)を押圧操作するタイミングで演出操作部160を振動させると、押圧操作の操作感を重くしたり軽くしたりして変化させることができ、遊技者を楽しませることができる。
In addition, because the second lifting drive motor 182 can raise and lower the performance operation unit 160, the second lifting drive motor 182 can be rotated forward and backward in short increments to vibrate the performance operation unit 160. As a result, if a player touches the performance operation unit 160 while it is vibrating, the player can be surprised by the vibration. In addition, by vibrating the performance operation unit 160 at the timing when the performance operation unit 160 (press operation unit 161) is pressed, the feeling of the press operation can be changed by making it heavier or lighter, entertaining the player.
また、本パチンコ機1の前方に着座している遊技者からは、演出操作部160を下降端から上昇端へ移動させると、演出操作部160の上部が、扉枠演出表示装置152の表示画面の下部を覆うように見える。これにより、演出操作部160を上昇端へ移動させると、扉枠演出表示装置152に表示されている演出画像の一部が演出操作部160により遮られるため、遊技者に対して演出操作部160の上昇に気付かせることができ、上記と同様の作用効果を奏することができる。
In addition, when the performance operation unit 160 is moved from the lowering end to the rising end, it appears to the player seated in front of the pachinko machine 1 that the upper part of the performance operation unit 160 covers the lower part of the display screen of the door frame performance display device 152. As a result, when the performance operation unit 160 is moved to the rising end, part of the performance image displayed on the door frame performance display device 152 is blocked by the performance operation unit 160, making it possible to make the player aware of the rising of the performance operation unit 160, and to achieve the same effect as described above.
この際に、扉枠演出表示装置152に、例えば、演出操作部160の周りを装飾するような演出画像(図17(b)を参照)、所定のキャラクタにより演出操作部160を持ち上げるような演出画像、演出操作部160の上昇により所定のキャラクタが持上げられるような演出画像(図17(c)を参照)、等を表示させることで、演出操作部160の可動演出と演出画像とによるコラボレーション演出を遊技者に見せることができ、遊技者をおおいに楽しませることができる。
At this time, by displaying on the door frame effect display device 152, for example, effect images that decorate the periphery of the effect operation unit 160 (see FIG. 17(b)), effect images that show a specific character lifting the effect operation unit 160, and effect images that show a specific character being lifted by the rise of the effect operation unit 160 (see FIG. 17(c)), the player can be shown a collaborative effect that combines the moving effect of the effect operation unit 160 and the effect images, which can be greatly entertaining to the player.
この演出操作部160は、第一可動部155が下降端の状態で上昇端へ移動させることができると共に、第一可動部155が上昇端の状態で上昇させることもできる(図12(b)の状態)。例えば、第一可動部155を下降端から上昇端へ移動させた後に、演出操作部160を下降端から上昇端へ移動させることで、演出操作部160が二段階に上昇する可動演出を遊技者に見せることができる。これにより、演出操作部160が二段階で上昇するため、遊技者に対して演出操作部160を操作すると、「大当り」遊技が開始される(特別抽選結果が「大当り」)と強く思わせることができ、遊技者の遊技に対する期待感を高めさせることができると共に、遊技者に演出操作部160を操作させて遊技者参加型演出を楽しませることができる。
This presentation operation unit 160 can move the first movable part 155 to the rising end when the first movable part 155 is at the falling end, and can also raise the first movable part 155 when the first movable part 155 is at the rising end (the state of FIG. 12(b)). For example, by moving the first movable part 155 from the falling end to the rising end and then moving the presentation operation unit 160 from the falling end to the rising end, the player can be shown a moving presentation in which the presentation operation unit 160 rises in two stages. As a result, since the presentation operation unit 160 rises in two stages, the player can be strongly made to believe that a "jackpot" game will start when the presentation operation unit 160 is operated (the special lottery result is a "jackpot"), which can increase the player's expectations for the game, and can allow the player to operate the presentation operation unit 160 and enjoy a player-participation type presentation.
このように、扉枠演出装置150は、上述したような、発光演出、可動演出、画像演出、遊技者参加型演出、音響演出、等の様々な演出を遊技者に提示することができるため、それらを適宜組合せることで、より多彩に演出を遊技者に提示することができ、遊技者を飽きさせ難くすることができると共に、遊技者を楽しませることができる。
In this way, the door frame effect device 150 can present various effects to the player, such as light-emitting effects, moving effects, image effects, player participation effects, sound effects, etc., as described above, and by appropriately combining these, it is possible to present a wider variety of effects to the player, preventing the player from getting bored and allowing the player to enjoy the game.
[3-7.本実施形態の特徴的な作用効果]
このように、本実施形態のパチンコ機1によると、遊技が行われる遊技領域5aの前方且つ下方に設けられている扉枠3の膨出部120の上面に、扉枠演出装置150が配置される装置配置部123の前方側のフロント領域131aと、左右両外側のサイド領域131bとにより、装置配置部123を囲む遊技球Bの貯留領域131を有した上皿130を設けているため、フロント領域131aにより扉枠演出装置150よりも前方側に遊技球Bが貯留されることとなり、上皿130内に貯留されている遊技球Bを遊技者から見え易くすることができる。また、フロント領域131aにより繋がれる二つのサイド領域131bは、前後に延びたような領域となるため、フロント領域131aに加えて、サイド領域131bに貯留されている遊技球Bも、遊技者側から視認し易くすることができる。
[3-7. Characteristic Effects of the Present Embodiment]
Thus, according to the pachinko machine 1 of this embodiment, the upper tray 130 having the storage area 131 for game balls B surrounding the device placement section 123 is provided on the upper surface of the bulging portion 120 of the door frame 3 provided in front of and below the game area 5a where the game is played, with the front area 131a on the front side of the device placement section 123 where the door frame effect device 150 is placed, and the side areas 131b on both the left and right sides. Therefore, the game balls B are stored in front of the door frame effect device 150 by the front area 131a, and the game balls B stored in the upper tray 130 can be easily seen by the player. In addition, the two side areas 131b connected by the front area 131a are areas that extend forward and backward, so that the game balls B stored in the side areas 131b in addition to the front area 131a can be easily seen by the player.
従って、上皿130内の遊技球Bが見え易くなることで、遊技者に対して遊技球Bの貯留量に対する意識を喚起させることができることから、遊技の進行により上皿130内の遊技球Bを消費して貯留量が少なくなっても、遊技者に対して貯留量の低下を認識させ易くして、上皿130内へ遊技球Bを補充させることができるため、遊技者が気付かないうちに遊技球Bが上皿130から無くなることを回避させて、突然の遊技の中断を阻止することができ、遊技の中断による遊技者の落胆を防止して、遊技者の遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。
Therefore, by making the game balls B in the upper tray 130 easier to see, the player can be made aware of the amount of game balls B stored. Even if the game balls B in the upper tray 130 are consumed as the game progresses and the amount of stored balls decreases, the player can be made to recognize the decrease in the amount of stored balls B easily and can have game balls B replenished in the upper tray 130. This prevents game balls B from disappearing from the upper tray 130 without the player realizing, prevents sudden interruptions to play, prevents the player from becoming discouraged due to an interruption in play, and suppresses a decrease in the player's interest in the game.
また、上記のように、フロント領域131a内や二つのサイド領域131b内の遊技球Bを遊技者側から見え易くすることができるため、遊技者が視線を、遊技領域5aから下方の扉枠演出装置150へ落とすだけで、フロント領域131a内に遊技球Bが有るか無いかを即座に認識させることができ、上皿130内における遊技球Bの有無を、遊技者が注意深く確認する必要はなく、遊技者を遊技に専念させ易くすることが可能となり、遊技を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。
In addition, as described above, the game ball B in the front area 131a and the two side areas 131b can be easily seen by the player, so that the player can instantly recognize whether or not there is a game ball B in the front area 131a simply by dropping his or her gaze from the game area 5a to the door frame presentation device 150 below. This eliminates the need for the player to carefully check whether or not there is a game ball B in the upper tray 130, making it easier for the player to concentrate on the game, making the game more enjoyable and preventing a decline in interest.
また、フロント領域131aにより繋がれている二つのサイド領域131bの左側に供給口135を配置し、反対の右側に送出口136を配置していることから、フロント領域131aが、供給口135から送出口136までの途中に設けられることとなり、供給口135から貯留領域131内へ供給された遊技球Bが、フロント領域131aを通って送出口136から貯留領域131外へ送出されることとなるため、遊技を行うことで上皿130内の遊技球Bを消費すると、遊技球Bが目の前(フロント領域131a)を流れることとなり、遊技者に対して遊技球Bの消費速度や消費量等を認識させ易くすることができ、上述した作用効果を奏し易いものとすることができる。
In addition, since the supply port 135 is located on the left side of the two side areas 131b connected by the front area 131a and the discharge port 136 is located on the opposite right side, the front area 131a is provided midway from the supply port 135 to the discharge port 136, and the game balls B supplied from the supply port 135 into the storage area 131 are discharged from the discharge port 136 through the front area 131a to the outside of the storage area 131. Therefore, when the game balls B in the upper tray 130 are consumed by playing the game, the game balls B flow in front of the player (front area 131a), making it easier for the player to recognize the consumption speed and amount of the game balls B, and making it easier to achieve the above-mentioned effects.
更に、装置配置部123の左右両外側のサイド領域131bの左側に供給口135を配置し、右側に送出口136を配置していることから、供給口135と送出口136との左右方向の間を大きくすることができるため、蓋然的に、貯留領域131の左右方向も大きくなることから、上皿130における遊技球Bの貯留量をより多くすることができる。従って、上皿130に多くの遊技球Bを貯留させることができるため、遊技者に対して遊技球Bの貯留量を気にせずに遊技を行わせることができ、遊技者を遊技に専念させて遊技をより楽しませることができると共に、遊技者が視線を、遊技領域5aから下方の扉枠演出装置150へ落とすだけで、フロント領域131a内に遊技球Bが有るか無いかを即座に認識させることができ、上皿130内における遊技球Bの有無を、遊技者が注意深く確認する必要はなく、遊技者を遊技に専念させ易くすることが可能となり、遊技を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。
Furthermore, since the supply port 135 is located on the left side of the side area 131b on both the left and right sides of the device placement section 123 and the discharge port 136 is located on the right side, the distance between the supply port 135 and the discharge port 136 in the left-right direction can be increased, which presumably increases the left-right direction of the storage area 131 as well, thereby making it possible to increase the amount of game balls B that can be stored in the upper tray 130. Therefore, since a large number of game balls B can be stored in the upper tray 130, the player can play without worrying about the amount of game balls B stored, allowing the player to concentrate on the game and enjoy it more. In addition, the player can instantly recognize whether or not there are game balls B in the front area 131a simply by dropping his or her gaze from the game area 5a to the door frame presentation device 150 below, and the player does not need to carefully check whether or not there are game balls B in the upper tray 130, making it easier for the player to concentrate on the game, making the game more enjoyable and preventing a decline in interest.
また、上皿130の底面(底壁132)から遊技球Bの外径の半分よりも上方に上皿130の貯留領域131内へ光を照射する貯留発光装飾部138を設けており、貯留領域131内に貯留されている遊技球Bの半分よりも上側の部位に、貯留発光装飾部138のLED138aからの光が照射されることとなるため、遊技球Bにより貯留発光装飾部138からの光を上方へ反射させることができる。従って、貯留発光装飾部138からの光により上皿130に貯留されている遊技球Bをキラキラと輝かせて発光装飾させることができ、遊技者に対して遊技球Bの発光装飾を楽しませることができると共に、遊技者の関心を上皿130に貯留されている遊技球Bに強く引付けさせることができ、上皿130における遊技球Bの貯留量を確認させて上記と同様の作用効果を奏することができる。
In addition, a storage light-emitting decoration part 138 is provided that irradiates light into the storage area 131 of the upper tray 130 above half the outer diameter of the game ball B from the bottom surface (bottom wall 132) of the upper tray 130. Since light from the LED 138a of the storage light-emitting decoration part 138 is irradiated to a portion above half of the game ball B stored in the storage area 131, the light from the storage light-emitting decoration part 138 can be reflected upward by the game ball B. Therefore, the light from the storage light-emitting decoration part 138 can make the game ball B stored in the upper tray 130 sparkle and illuminate, allowing the player to enjoy the illuminated decoration of the game ball B and strongly attracting the player's attention to the game ball B stored in the upper tray 130, allowing the player to confirm the amount of game ball B stored in the upper tray 130 and achieving the same effect as described above.
また、上皿130の後周壁133に貯留発光装飾部138を設けるようにしているため、貯留発光装飾部138のLED138aを発光させることで、上皿130の前方を向いた後周壁133が発光するこれまでのパチンコ機では見られない発光装飾を遊技者に見せることができ、遊技者を驚かせることができると共に、遊技者の関心を上皿130(貯留領域131)へ向けさせることができ、遊技者に遊技球Bの貯留量を確認させて、上述した作用効果を確実に奏するものとすることができる。この際に、上皿130の内面を鏡面状に形成しているため、貯留発光装飾部138からの光、或いは、遊技球Bにおいて反射した貯留発光装飾部138からの光が、上皿130の内面において反射することにより、貯留発光装飾部138による貯留領域131内のキラキラ感を更に増させることができ、遊技者を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。
In addition, since the storage light-emitting decoration 138 is provided on the rear peripheral wall 133 of the upper tray 130, the LED 138a of the storage light-emitting decoration 138 is illuminated, and the player can see the light-emitting decoration that has not been seen in previous pachinko machines, in which the front-facing rear peripheral wall 133 of the upper tray 130 is illuminated, which can surprise the player and direct the player's attention to the upper tray 130 (storage area 131), allowing the player to check the amount of game balls B stored, thereby ensuring the above-mentioned effect. At this time, since the inner surface of the upper tray 130 is formed like a mirror, the light from the storage light-emitting decoration 138, or the light from the storage light-emitting decoration 138 reflected by the game balls B, is reflected on the inner surface of the upper tray 130, which further increases the sparkling feeling in the storage area 131 caused by the storage light-emitting decoration 138, entertaining the player and preventing a decline in interest.
また、送出口136の近傍に整列部137を設けて遊技球Bを整列させるようにしているため、送出口136の近傍において遊技球Bの詰りを防止することができ、上皿130に貯留されている遊技球Bを、送出口136からスムーズに球発射装置540や下皿140へ送出させることができる。従って、遊技球Bが詰まることによる遊技の中断を回避させることができ、遊技者に遊技を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。
In addition, an alignment section 137 is provided near the outlet 136 to align the game balls B, which prevents the game balls B from clogging near the outlet 136, and allows the game balls B stored in the upper tray 130 to be smoothly sent out from the outlet 136 to the ball launcher 540 or the lower tray 140. This makes it possible to avoid interruptions to play due to clogging of the game balls B, allowing the player to enjoy the game and preventing a decline in interest.
更に、上皿130のサイド領域131bに配置されている送出口136を、前方から視認可能としているため、これまでのパチンコ機では見ることができなかった送出口136から遊技球Bが送出される様子を見ることができ、遊技者を驚かせることができると共に、遊技者の関心を強く引付けさせることができ、上述と同様の作用効果を奏することができる。
Furthermore, the outlet 136 located in the side area 131b of the upper tray 130 can be seen from the front, so that the player can see the game ball B being released from the outlet 136, which was not possible to see in previous pachinko machines, surprising the player and strongly catching the player's attention, achieving the same effect as described above.
また、装置配置部123の前方側に、遊技球Bが貯留される貯留領域131におけるフロント領域131aが設けられているため、装置配置部123に設けられた扉枠演出装置150上に遊技球Bが載って前方へ向かって転動しても、フロント領域131a内へ落下することとなり、膨出部120から前方へ遊技球Bが落下することを防止することができる。
In addition, a front area 131a in the storage area 131 in which game balls B are stored is provided on the front side of the device placement section 123. Even if game ball B is placed on the door frame effect device 150 provided in the device placement section 123 and rolls forward, it will fall into the front area 131a, preventing game ball B from falling forward from the bulge section 120.
また、上皿130の底壁132、後周壁133、及び前周壁134等の内面を、鏡面状に形成していることから、上皿130内に貯留されている遊技球Bが、上皿130の周壁にうつるため、遊技者に対して周壁の向こうにも遊技球Bが貯留されているように錯覚させることができ、上皿130に多くの遊技球Bが貯留されているように見せることができる。
In addition, the inner surfaces of the bottom wall 132, rear peripheral wall 133, and front peripheral wall 134 of the upper tray 130 are formed in a mirror-like shape, so that the game balls B stored in the upper tray 130 are reflected on the peripheral walls of the upper tray 130, giving the player the illusion that game balls B are stored on the other side of the peripheral walls, making it appear as if a large number of game balls B are stored in the upper tray 130.
また、貯留領域131内へ光を照射する貯留発光装飾部138を備えているため、貯留発光装飾部138からの光、或いは、遊技球Bにおいて反射した貯留発光装飾部138からの光が、上皿130の内面において反射することにより、貯留発光装飾部138による貯留領域131内のキラキラ感を更に増させることができ、遊技者を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。
In addition, since the storage area 131 is equipped with a storage light-emitting decorative part 138 that irradiates light, the light from the storage light-emitting decorative part 138, or the light from the storage light-emitting decorative part 138 reflected by the game ball B, is reflected on the inner surface of the upper tray 130, thereby further increasing the sparkling effect in the storage area 131 caused by the storage light-emitting decorative part 138, entertaining the player and preventing a decline in interest.
また、膨出部120の装置配置部123に扉枠演出装置150が配置されるため、扉枠演出装置150による演出によって遊技者を楽しませることができ、遊技者の遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。
In addition, since the door frame effect device 150 is placed in the device placement section 123 of the bulge section 120, the player can be entertained by the effects produced by the door frame effect device 150, and a decline in the player's interest in the game can be prevented.
なお、上記の実施形態では、上皿130における遊技球Bが貯留される貯留領域131として、装置配置部123(扉枠演出装置150)の前方のフロント領域131aと、装置配置部123の左右両側の二つのサイド領域131bとで構成されているものを示したが、これに限定するものではなく、装置配置部123の前方のフロント領域と、装置配置部123の左方の一つのサイド領域、装置配置部123の後方のバック領域とで構成されたものとしても良い。或いは、装置配置部123の前方のフロント領域131aと、装置配置部123の左右両側の二つのサイド領域131bと、装置配置部123の後方のバック領域とで構成されたもの(装置配置部123が上皿130内に島状に設けられているもの)としても良い。なお、貯留領域131のバック領域は、遊技者側から遊技球Bが視認不能なトンネル状としても良い。また、貯留領域131のバック領域は、扉枠演出装置150における扉枠演出表示装置152と演出操作部160との間を通るようにしても良い。
In the above embodiment, the storage area 131 in which the game balls B are stored in the upper tray 130 is shown to be composed of a front area 131a in front of the device placement section 123 (door frame performance device 150) and two side areas 131b on both the left and right sides of the device placement section 123, but this is not limited to this, and may be composed of a front area in front of the device placement section 123, one side area to the left of the device placement section 123, and a back area behind the device placement section 123. Alternatively, it may be composed of a front area 131a in front of the device placement section 123, two side areas 131b on both the left and right sides of the device placement section 123, and a back area behind the device placement section 123 (the device placement section 123 is provided in an island shape within the upper tray 130). The back area of the storage area 131 may be a tunnel shape in which the game balls B cannot be seen from the player's side. In addition, the back area of the storage area 131 may pass between the door frame effect display device 152 and the effect operation unit 160 in the door frame effect device 150.
また、上記の実施形態では、上皿130を、内面が鏡面状のものを示したが、これに限定するものではなく、上皿130の内面を、非鏡面状としても良い。
In addition, in the above embodiment, the upper tray 130 has a mirror-like inner surface, but this is not limited to this, and the inner surface of the upper tray 130 may be non-mirror-like.
更に、上記の実施形態では、貯留発光装飾部138を上皿130の後周壁133に設けたものを示したが、これに限定するものではなく、貯留発光装飾部138を前周壁134に設けるようにしても良い。
In addition, in the above embodiment, the storage and light-emitting decorative portion 138 is provided on the rear peripheral wall 133 of the upper tray 130, but this is not limited to this, and the storage and light-emitting decorative portion 138 may be provided on the front peripheral wall 134.
また、上記の実施形態では、扉枠演出装置150の第一可動部155において、第一可動部カバー158の複数のルーバー部158bにより第一可動部155の上面に、ある程度の数の遊技球Bを貯留させることができるものを示したが、これに限定するものではなく、扉枠演出装置150の上面を上皿130へ向かって低くなるように傾斜した状態とし、扉枠演出装置150の上面に載った遊技球Bを上皿130へ転動させて、扉枠演出装置150の上面に遊技球Bが貯留されない(載り続けない)ようにしても良い。
In addition, in the above embodiment, the first movable part 155 of the door frame presentation device 150 is shown to be capable of storing a certain number of game balls B on the upper surface of the first movable part 155 by the multiple louver parts 158b of the first movable part cover 158, but this is not limited to this, and the upper surface of the door frame presentation device 150 may be inclined so as to be lower toward the upper tray 130, and the game balls B placed on the upper surface of the door frame presentation device 150 may be rolled onto the upper tray 130 so that the game balls B are not stored (do not continue to be placed) on the upper surface of the door frame presentation device 150.
[4.本体枠]
パチンコ機1における本体枠4について、主に図4、及び図18~図39を参照して説明する。本体枠4は、遊技球Bを打込むことで遊技が行われる遊技領域5aを有した遊技盤5を保持すると共に、遊技球Bを遊技者側(扉枠3の上皿130)へ払出したり、遊技に使用された遊技球Bをパチンコ機1の後方(遊技ホールの島設備側)へ排出したり、するためのものである。
[4. Main body frame]
The main body frame 4 of the pachinko machine 1 will be described mainly with reference to Figure 4 and Figures 18 to 39. The main body frame 4 holds the game board 5 having a game area 5a where a game is played by hitting a game ball B, and also pays out the game ball B to the player side (the upper tray 130 of the door frame 3) and discharges the game balls B used in the game to the rear of the pachinko machine 1 (the island equipment side of the game hall).
[4-1.本体枠の全体構成]
本体枠4は、図示するように、前方が開放された箱状に形成されており、内部に前方から遊技盤5が着脱可能に収容される。本体枠4は、正面左辺側前端の上下において、遊技ホールの島設備に取付けられる枠状の外枠2に開閉可能に取付けられると共に、開放された前面側が閉鎖されるように扉枠3が開閉可能に取付けられる。
[4-1. Overall configuration of the main body frame]
As shown in the figure, the main body frame 4 is formed in a box shape with an open front, and the game board 5 is housed inside so as to be detachable from the front. The main body frame 4 is attached to a frame-shaped outer frame 2 attached to the island equipment of the game hall at the top and bottom of the front end on the left side of the front side so as to be able to open and close, and a door frame 3 is attached so as to be able to open and close so as to close the open front side.
本体枠4は、後部が外枠2の枠内に挿入可能とされると共に遊技盤5の外周を支持可能とされた枠状の本体枠ベースユニット500と、本体枠ベースユニット500の正面視左側の上端に取付けられ外枠2の外枠上ヒンジ部50に回転可能に取付けられると共に扉枠3の扉枠上ヒンジ部が回転可能に取付けられる本体枠上ヒンジ部510と、本体枠ベースユニット500の正面視左側の下端に取付けられ外枠2の外枠下ヒンジ部60に回転可能に取付けられると共に扉枠3の扉枠下ヒンジ部が回転可能に取付けられる本体枠下ヒンジ部520と、を備えている。
The main body frame 4 is provided with a frame-shaped main body frame base unit 500 whose rear portion can be inserted into the outer frame 2 and can support the outer periphery of the game board 5, a main body frame upper hinge portion 510 attached to the upper end of the main body frame base unit 500 when viewed from the front, which is rotatably attached to the outer frame upper hinge portion 50 of the outer frame 2 and to which the door frame upper hinge portion of the door frame 3 is rotatably attached, and a main body frame lower hinge portion 520 attached to the lower end of the main body frame base unit 500 when viewed from the front, which is rotatably attached to the outer frame lower hinge portion 60 of the outer frame 2 and to which the door frame lower hinge portion of the door frame 3 is rotatably attached.
また、本体枠4は、本体枠ベースユニット500の正面視左側面に取付けられると共に本体枠ベースユニット500を補強している金属製の本体枠補強フレーム530と、本体枠ベースユニット500の前面下部に取付けられており遊技盤5の遊技領域5a内に遊技球Bを打込むための球発射装置540と、本体枠ベースユニット500の後側における正面視上辺及び左辺に沿って取付けられている逆L字状の払出ベースユニット550と、払出ベースユニット550の後側に取付けられており遊技者側(上皿130や下皿140)へ遊技球Bを払出すための払出ユニット560と、本体枠ベースユニット500の後面視下側面に取付けられると共にパチンコ機1の電源投入を行うことができる電源スイッチ630aを備える電源基板630や払出制御基板633を有している基板ユニット620と、後述する本体枠ベース501に取付けられた遊技盤5の後側を覆うと共に前後に貫通し上下に延びている複数のスリット641が形成される裏カバー640と、本体枠ベースユニット500の正面視右側面に取付けられており外枠2と本体枠4、及び扉枠3と本体枠4の間を施錠する金属製の施錠ユニット650と、を備えている。
The main frame 4 also includes a metal main frame reinforcing frame 530 that is attached to the left side of the main frame base unit 500 when viewed from the front and reinforces the main frame base unit 500, a ball launching device 540 that is attached to the lower front side of the main frame base unit 500 and is used to shoot game balls B into the game area 5a of the game board 5, an inverted L-shaped payout base unit 550 that is attached along the upper and left sides of the rear side of the main frame base unit 500 when viewed from the front, and a payout unit 550 that is attached to the rear of the payout base unit 550 and is used to pay out game balls B to the player (upper tray 130 and lower tray 140). The pachinko machine 1 is equipped with a power supply board 630 and a payout control board 633, which are attached to the lower side of the main frame base unit 500 when viewed from the rear, a power supply board 630 equipped with a power switch 630a that can turn on the power of the pachinko machine 1, a back cover 640 that covers the rear side of the game board 5 attached to the main frame base 501 (described later) and has multiple slits 641 that penetrate from front to back and extend up and down, and a metal locking unit 650 that is attached to the right side of the main frame base unit 500 when viewed from the front and locks the outer frame 2 and main frame 4, and the door frame 3 and main frame 4.
本体枠補強フレーム530には、前端から右方へ延びている部位の後側に、後述する本体枠ベース501の遊技盤取付部301に挿入された遊技盤5が前方及び上下に移動するのを規制する左位置規制部材531が、上下に離間して二つ取付けられている。
The main frame reinforcement frame 530 has two left position restriction members 531 attached to the rear of the part extending rightward from the front end, spaced apart vertically, to restrict the forward and vertical movement of the game board 5 inserted into the game board mounting portion 301 of the main frame base 501 (described later).
本体枠補強フレーム530は、本体枠ベースユニット500の後述する本体枠ベース501の左側(ヒンジ側)を補強していると共に、外枠2と本体枠4の間を通した左側からの本体枠4内(遊技盤5)への不正な工具の差し込みを防止している。
The main body frame reinforcement frame 530 reinforces the left side (hinge side) of the main body frame base 501 (described later) of the main body frame base unit 500, and also prevents unauthorized insertion of tools into the main body frame 4 (game board 5) from the left side through the gap between the outer frame 2 and the main body frame 4.
本体枠4の本体枠ベースユニット500は、正面視において上端から下方へ全高の約3/4の高さの範囲で後方へ窪んでおり、遊技盤5が前側から着脱可能に挿入される遊技盤取付部301を有している。球発射装置540は、本体枠ベースユニット500の前面における遊技盤取付部301よりも下方の位置に取付けられている。
The main frame base unit 500 of the main frame 4 is recessed backward from the top end to a height of approximately 3/4 of its total height when viewed from the front, and has a game board attachment section 301 into which the game board 5 is removably inserted from the front. The ball launcher 540 is attached to the front of the main frame base unit 500 at a position lower than the game board attachment section 301.
また、本体枠4の本体枠ベースユニット500は、施錠ユニット650の伝達シリンダ654が挿通されるシリンダ挿通口の下方の位置に、本体枠4に対する扉枠3の開放を検出するための扉枠開放スイッチ4aが取り付けられている。扉枠開放スイッチ4aは、本体枠4に対して扉枠3が開かれる(開放される)と、その押圧が解除されて扉枠3の開放を検出することができるようになっている。扉枠開放スイッチ4aからの検出信号は、払出制御基板633を介して、主制御基板1310へ入力されている。また、本体枠4の本体枠ベースユニット500は、扉枠開放スイッチ4aが取り付けられた位置よりも下方の後面において、外枠2に対する本体枠4の開放を検出するための本体枠開放スイッチ4bが取り付けられている。本体枠開放スイッチ4bは、外枠2に対して本体枠4が開かれる(開放される)と、その押圧が解除されて本体枠4の開放を検出することができるようになっている。本体枠開放スイッチ4bからの検出信号は、払出制御基板633を介して、主制御基板1310へ入力されている。
In addition, the main frame base unit 500 of the main frame 4 is provided with a door frame opening switch 4a for detecting the opening of the door frame 3 relative to the main frame 4, which is attached below the cylinder insertion port through which the transmission cylinder 654 of the locking unit 650 is inserted. When the door frame 3 is opened (opened) relative to the main frame 4, the door frame opening switch 4a is released from its pressure, allowing it to detect the opening of the door frame 3. The detection signal from the door frame opening switch 4a is input to the main control board 1310 via the dispensing control board 633. In addition, the main frame base unit 500 of the main frame 4 is provided with a main frame opening switch 4b for detecting the opening of the main frame 4 relative to the outer frame 2, which is attached to the rear surface below the position where the door frame opening switch 4a is attached. When the main frame 4 is opened (opened) relative to the outer frame 2, the main frame opening switch 4b is released from its pressure, allowing it to detect the opening of the main frame 4. The detection signal from the main frame open switch 4b is input to the main control board 1310 via the dispensing control board 633.
扉枠開放スイッチ4a及び本体枠開放スイッチ4bは、施錠ユニット650による開閉操作による電気的な信号が入力されたことに起因して、本体枠4に対して扉枠3の開放、外枠2に対する本体枠4の開放をそれぞれ検出するものではなく、施錠ユニット650による開閉操作と別個独立して、本体枠4に対して扉枠3の開放、外枠2に対する本体枠4の開放をそれぞれ検出している。また、扉枠開放スイッチ4a及び本体枠開放スイッチ4bは、シリンダ錠127の近傍周辺に配置されず、シリンダ錠127へ侵入した電磁波ノイズの影響を受けないように、施錠ユニット650の伝達シリンダ654が挿通されるシリンダ挿通口の下方の位置に扉枠開放スイッチ4aが配置され、扉枠開放スイッチ4aが取り付けられた位置よりも下方の後面において、扉枠開放スイッチ4aが取り付けられた位置よりも下方の後面において本体枠開放スイッチ4bが配置されている。このように、仮にシリンダ錠127に電磁波ノイズが侵入したとしても、この電磁波ノイズの影響を、扉枠開放スイッチ4a及び本体枠開放スイッチ4bからの信号伝送ラインが受けないようになっている。
The door frame opening switch 4a and the main frame opening switch 4b do not detect the opening of the door frame 3 relative to the main frame 4 and the opening of the main frame 4 relative to the outer frame 2 due to the input of an electrical signal by the opening and closing operation of the locking unit 650, but detect the opening of the door frame 3 relative to the main frame 4 and the opening of the main frame 4 relative to the outer frame 2, respectively, separately and independently of the opening and closing operation by the locking unit 650. In addition, the door frame opening switch 4a and the main frame opening switch 4b are not arranged in the vicinity of the cylinder lock 127, and the door frame opening switch 4a is arranged at a position below the cylinder insertion port through which the transmission cylinder 654 of the locking unit 650 is inserted so as not to be affected by electromagnetic noise that has entered the cylinder lock 127, and the main frame opening switch 4b is arranged at a position below the rear surface below the position where the door frame opening switch 4a is attached. In this way, even if electromagnetic noise penetrates the cylinder lock 127, the signal transmission lines from the door frame opening switch 4a and the main frame opening switch 4b are not affected by this electromagnetic noise.
本体枠ベースユニット500は、正面視の形状が上下に延びた長方形の枠状に形成されている本体枠ベース501と、扉枠3側と接続するための接続ケーブル503を案内する接続ケーブル案内部材502と、遊技盤5を着脱可能に保持するための遊技盤ロック部材505と、を備え、本体枠ベース501には、遊技盤5が前側から着脱可能に挿入される遊技盤取付部301が形成されている。
The main frame base unit 500 includes a main frame base 501 that is formed into a vertically extending rectangular frame shape when viewed from the front, a connection cable guide member 502 that guides a connection cable 503 for connecting to the door frame 3 side, and a game board lock member 505 for removably holding the game board 5. The main frame base 501 is formed with a game board attachment portion 301 into which the game board 5 is removably inserted from the front side.
払出ベースユニット550は、本体枠ベースユニット500の本体枠ベース501の後側に取付けられる払出ベース551と、払出ベース551に取付けられており左右に延びた箱状で上方へ開放されている球タンク552と、球タンク552の正面視左側に取付けられており上方へ開放された溝状に正面視左方へ延びているタンクレール553と、タンクレール553の上端に取付けられている第一レールカバー554と、第一レールカバー554から正面視左方に離間してタンクレール553の上端に取付けられている第二レールカバー555と、第一レールカバー554と第二レールカバー555の間の位置でタンクレール553の上端に取付けられている球整流部材556と、タンクレール553の下流側端に取付けられている球止部材557と、タンクレール553の上方に配置されて払出ベース551に取付けられる外部端子板558と、外部端子板558の前方(パチンコ機1の前方)と対応する払出ベース551に形成される基板収容部551aaに収容される枠アース基板559と、を備えている。なお、外部端子板558は、遊技ホール側に設置されたホールコンピュータに接続されており、各種情報をホールコンピュータへ伝えることができるものである。枠アース基板559は、各所で生じた電磁波ノイズを一旦集約して遊技ホールの島設備に接地(アース)することができるものである。
The dispensing base unit 550 comprises a dispensing base 551 attached to the rear side of the main frame base 501 of the main frame base unit 500, a ball tank 552 attached to the dispensing base 551, which is box-shaped and extends to the left and right and is open upward, a tank rail 553 attached to the left side of the ball tank 552 as seen from the front and which extends to the left as seen from the front in the shape of a groove that is open upward, a first rail cover 554 attached to the upper end of the tank rail 553, and a second rail cover 554 attached to the upper end of the tank rail 553, spaced to the left of the first rail cover 554 as seen from the front. The tank rail 553 includes a second rail cover 555, a ball straightening member 556 attached to the upper end of the tank rail 553 between the first rail cover 554 and the second rail cover 555, a ball stopper member 557 attached to the downstream end of the tank rail 553, an external terminal board 558 disposed above the tank rail 553 and attached to the payout base 551, and a frame earth board 559 housed in a board housing portion 551aa formed in the payout base 551 corresponding to the front of the external terminal board 558 (the front of the pachinko machine 1). The external terminal board 558 is connected to a hall computer installed on the gaming hall side and can transmit various information to the hall computer. The frame earth board 559 can temporarily collect electromagnetic noise generated at various places and ground (earth) it to the island equipment of the gaming hall.
払出ベース551は、透明な合成樹脂によって成型され、前後方向が略一定の幅で左右に延びている天板部551aと、天板部551aの正面視左辺から前後方向の幅が天板部と略同じ幅で下方へ長く延びている左側板部551bと、天板部551aの正面視右辺から前後方向の幅が天板部551aと略同じ幅で下方へ短く延びている右側板部551cと、天板部551aの後辺から右側板部551cの下辺と同じ位置まで下方へ延びている背板上部551dと、左側板部551bの後辺よりも前方寄りの位置から右方へ略一定の幅で下端付近まで延びている背板左部551eと、背板左部551eの右辺から後方へ左側板部551bの後辺と同じ位置まで延びている内側板部551fと、左側板部551bの下辺の前部から右方へ背板左部551eの右辺と略同じ位置まで延びている底板部551gと、底板部551gの右辺と内側板部551fの下辺とを連結している連結板部551hと、を備えている。払出ベース551は、正面視において逆L字状に形成されており、前方とL字の内方へ開放された箱状に形成されている。なお、背板上部551dの後面には、その下辺から所定長さ離間した部位に後方へ向かって突出する庇部551daが左右方向に形成されている。
The dispensing base 551 is molded from a transparent synthetic resin and comprises a top plate portion 551a that extends left and right with a substantially constant width in the front-to-back direction, a left side plate portion 551b that extends downward from the left side of the top plate portion 551a when viewed from the front with a long distance that is substantially the same width as the top plate portion, a right side plate portion 551c that extends downward from the right side of the top plate portion 551a when viewed from the front with a short distance that is substantially the same width as the top plate portion 551a, and a back plate upper portion 551b that extends downward from the rear side of the top plate portion 551a to the same position as the bottom side of the right side plate portion 551c. 1d, a back plate left portion 551e extending from a position closer to the front than the rear edge of the left side plate portion 551b to the right at a substantially constant width to the vicinity of the lower end, an inner plate portion 551f extending rearward from the right edge of the back plate left portion 551e to the same position as the rear edge of the left side plate portion 551b, a bottom plate portion 551g extending rightward from the front of the lower edge of the left side plate portion 551b to the same position as the right edge of the back plate left portion 551e, and a connecting plate portion 551h connecting the right edge of the bottom plate portion 551g and the lower edge of the inner plate portion 551f. The dispensing base 551 is formed in an inverted L-shape when viewed from the front, and is formed in a box shape that is open to the front and inward of the L-shape. In addition, a visor portion 551da is formed in the left-right direction on the rear surface of the back plate upper portion 551d at a position spaced a predetermined length from the lower edge of the back plate.
払出ベース551は、天板部551aが本体枠ベース501の遊技盤挿入口501bの左右方向の幅と略同じ長さで左右に延びていると共に、左側板部551bが遊技盤挿入口501bの上下方向の高さと略同じ長さで上下に延びている。払出ベース551は、天板部551a、左側板部551b、及び右側板部551cの前端が本体枠ベース501の後側に取付けられる。
The payout base 551 has a top plate 551a that extends left and right with a length approximately equal to the left-right width of the game board insertion opening 501b of the main frame base 501, and a left side plate 551b that extends up and down with a length approximately equal to the up-down height of the game board insertion opening 501b. The front ends of the top plate 551a, left side plate 551b, and right side plate 551c of the payout base 551 are attached to the rear side of the main frame base 501.
また、払出ベース551は、左側板部551b、背板左部551e、及び内側板部551fによって、後方へ開放されており上下に延びている浅い凹部状の部位を備えており、その部位に払出ユニット560が取付けられる。また、払出ベース551は、内側板部551fの正面視右側面の上部において右方へ突出しており、裏カバー640が取付けられる裏カバー取付部551iを有している。
The dispensing base 551 also has a shallow recessed portion that is open to the rear and extends vertically, and is formed by the left side plate portion 551b, the left back plate portion 551e, and the inner plate portion 551f, to which the dispensing unit 560 is attached. The dispensing base 551 also has a rear cover attachment portion 551i that protrudes to the right at the top of the right side of the inner plate portion 551f when viewed from the front, and to which the rear cover 640 is attached.
払出ユニット560は、タンクレール553からの遊技球Bを蛇行状に下方へ誘導する1条の誘導通路570aを有する球誘導ユニット570と、球誘導ユニット570の1条の誘導通路570aにより誘導された遊技球Bを払出制御基板633からの指示に基づいて一つずつ払出す払出装置580と、払出装置580を通った遊技球Bを下方へ誘導する上部満タン球経路ユニット600と、上部満タン球経路ユニット600を通った遊技球Bを扉枠3側又は基板ユニット620側へ誘導する下部満タン球経路ユニット610と、を備えている。
The payout unit 560 includes a ball guiding unit 570 having a single guide passage 570a that guides the game ball B from the tank rail 553 downward in a serpentine manner, a payout device 580 that pays out the game balls B guided by the single guide passage 570a of the ball guiding unit 570 one by one based on instructions from the payout control board 633, an upper full ball path unit 600 that guides the game ball B that has passed through the payout device 580 downward, and a lower full ball path unit 610 that guides the game ball B that has passed through the upper full ball path unit 600 toward the door frame 3 side or the board unit 620 side.
基板ユニット620は、本体枠ベースユニット500における本体枠ベース501の後面における遊技盤載置部501cよりも下側に取付けられるスピーカユニット620aと、本体枠ベースユニット500の本体枠ベース501の後面に取付けられるベースユニット620bと、ベースユニット620bの後側に取付けられている電源ユニット620cと、電源ユニット620cの正面視後右側に取付けられている払出制御ユニット620dと、電源ユニット620cの正面視後左側に取付けられているインターフェイスユニット620eと、を備えている。
The board unit 620 includes a speaker unit 620a attached to the rear surface of the main frame base 501 of the main frame base unit 500 below the game board placement section 501c, a base unit 620b attached to the rear surface of the main frame base 501 of the main frame base unit 500, a power supply unit 620c attached to the rear side of the base unit 620b, a payout control unit 620d attached to the right side of the power supply unit 620c when viewed from the front, and an interface unit 620e attached to the left side of the power supply unit 620c when viewed from the front.
ベースユニット620bは、本体枠ベース501の後面に取付けられる前ベース625と、前ベース625の後側に取付けられており後面に電源ユニット620cが取付けられる後ベース626と、を備えている。
The base unit 620b includes a front base 625 that is attached to the rear surface of the main frame base 501, and a rear base 626 that is attached to the rear side of the front base 625 and has a power supply unit 620c attached to its rear surface.
電源ユニット620cは、ベースユニット620bの図示しない後ベース626の後側に取付けられている電源基板630と、電源基板630の後側を覆うように後ベース626に取付けられている電源基板カバー631と、を備えている。
The power supply unit 620c includes a power supply board 630 attached to the rear side of a rear base 626 (not shown) of the base unit 620b, and a power supply board cover 631 attached to the rear base 626 so as to cover the rear side of the power supply board 630.
払出制御ユニット620dは、電源ユニット620cにおける電源基板カバー631の正面視後右側に着脱可能に取付けられる箱状の透明な払出制御基板ボックス632と、払出制御基板ボックス632内に収容されている払出制御基板633と、を備えている。払出制御基板ボックス632は、透明なカバー体と透明なベース体とから構成されている。なお、払出制御基板633は、払出制御基板ボックス632に収容されており、カシメケースとして構成されている。払出制御基板633は、皿ユニット200における球貸操作ユニット220の球貸ボタン224の押圧操作や、遊技盤5の主制御基板等からの払出コマンドに応じて、払出装置580の払出モータ584を制御して、指示された数の遊技球Bを遊技者側(上皿201又は下皿202)に払出すためのものである。
The payout control unit 620d includes a transparent payout control board box 632 that is detachably attached to the right side of the power supply board cover 631 in the power supply unit 620c when viewed from the front, and a payout control board 633 that is housed in the payout control board box 632. The payout control board box 632 is composed of a transparent cover body and a transparent base body. The payout control board 633 is housed in the payout control board box 632 and is configured as a crimped case. The payout control board 633 controls the payout motor 584 of the payout device 580 in response to a payout command from the main control board of the game board 5 or the pressing operation of the ball lending button 224 of the ball lending operation unit 220 in the dish unit 200 or the like, to pay out the specified number of game balls B to the player side (upper dish 201 or lower dish 202).
払出制御基板ボックス632は、図示しないカバー体と図示しないベース体とから構成されている。またカバー体とベース体とは、ポリカーボネート樹脂製であり、透明に成型されている。そして、カバー体とベース体とにより形成される内部空間には、払出制御基板633を収容することができるようになっている。このように、カバー体とベース体とがポリカーボネート樹脂製により透明に成型されていることにより、払出制御基板633の表面側や裏面側の状態(不正な改変が行われているか否か、又は不正ICが実装されているか否か)を、払出制御基板ボックス632の外側から確認することができるようになっている。また、払出制御基板ボックス632は、カバー体とベース体とにそれぞれ対応するように複数の封印機構を備えており、一つの封印機構を用いて払出制御基板ボックス632を閉じると、次に、払出制御基板ボックス632を開けるためにはその封印機構を破壊する必要があり、払出制御基板ボックス632の開閉の痕跡を残すことができる。したがって、開閉の痕跡を見ることで、払出制御基板ボックス632の不正な開閉を発見することができ、払出制御基板ボックス632への不正行為に対する抑止力が高められている。
The dispensing control board box 632 is composed of a cover body (not shown) and a base body (not shown). The cover body and the base body are made of polycarbonate resin and are molded transparently. The dispensing control board 633 can be accommodated in the internal space formed by the cover body and the base body. In this way, the cover body and the base body are molded transparently from polycarbonate resin, so that the state of the front side and the back side of the dispensing control board 633 (whether or not unauthorized modification has been performed, or whether or not an unauthorized IC is installed) can be confirmed from the outside of the dispensing control board box 632. The dispensing control board box 632 is equipped with a plurality of sealing mechanisms corresponding to the cover body and the base body, respectively, and when the dispensing control board box 632 is closed using one sealing mechanism, the sealing mechanism must be destroyed in order to open the dispensing control board box 632, and traces of the opening and closing of the dispensing control board box 632 can be left. Therefore, by observing the traces of opening and closing, unauthorized opening and closing of the dispensing control board box 632 can be detected, enhancing the deterrent effect against unauthorized acts on the dispensing control board box 632.
また、払出制御基板633は、パチンコ機1の状態を表示する図示しないエラーLED表示器のほかに、複数の機能を兼ねる押圧操作部を有するRWMクリアボタン633z等を備えている。本実施形態では、RWMクリアボタン633zとしてリードタイプのものが採用されており、RWMクリアボタン633zの各リードが払出制御基板633の裏面(ハンダ面)にハンダ付けされる。RWMクリアボタン633zの押圧操作部は、透明なカバー体に形成される開口部から露出されており、払出制御基板633が払出制御基板ボックス632に収容された状態でRWMクリアボタン633zの押圧操作部を押圧操作することができるようになっている。
The payout control board 633 also includes an error LED indicator (not shown) that displays the status of the pachinko machine 1, as well as an RWM clear button 633z having a push operation portion that serves multiple functions. In this embodiment, a lead type RWM clear button 633z is used, and each lead of the RWM clear button 633z is soldered to the back surface (solder surface) of the payout control board 633. The push operation portion of the RWM clear button 633z is exposed from an opening formed in the transparent cover body, and the push operation portion of the RWM clear button 633z can be pushed while the payout control board 633 is housed in the payout control board box 632.
RWMクリアボタン633zは、払出制御基板633に備えるマイクロプロセッサである払出制御MPUに内蔵されているRAM、及び遊技内容(遊技の進行)を制御する主制御基板に備えるマイクロプロセッサである主制御MPUに内蔵されているRAMにそれぞれ記憶された情報を完全に消去するためのRAMクリアスイッチとしての機能と、設定値を選択して切り替えるための設定切替ボタンとしての機能と、エラーLED表示器に表示されているエラーを解除するためのエラー解除スイッチとしての機能と、を兼ね備えている。つまり、本実施形態では、遊技仕様に関わる設定変更機能(設定値を選択して切り替えるための設定切替ボタンとしての機能)は、遊技内容(遊技の進行)を制御する主制御基板と別体の基板である払出制御基板633に搭載されている。また、別体の基板は払出制御基板633で無くても良く、基板ケースに収納されていない基板、基板ケースに収納されている基板、カシメケースとして構成されている基板ケースに収納されている基板が考えられる。しかしながら設定変更機能(設定値を選択して切り替えるための設定切替ボタンとしての機能)は遊技機として重要な機能なので、セキュリティーが高い方が望ましく、基板ケースに収納されていない基板よりも基板ケースに収納されている基板の方がセキュリティーが高く、さらにセキュリティーが高い基板はカシメケースとして構成されている基板ケースに収納されている基板である。払出制御基板633はカシメケースとして構成されている基板ケースに収納されている基板であるので、セキュリティーが高いといえる。また、遊技内容(遊技の進行)を制御する主制御基板1310は後述するように遊技パネル1100の後側下部に取付けられている基板ホルダ1200に取り付けられており、一方、払出制御基板633は本体枠4に取り付けられていることもセュリティーの向上に寄与している。
The RWM clear button 633z has the following functions: a RAM clear switch for completely erasing information stored in the RAM built into the payout control MPU, which is a microprocessor provided on the payout control board 633, and the RAM built into the main control MPU, which is a microprocessor provided on the main control board that controls the game content (game progress); a setting switch button for selecting and switching a setting value; and an error release switch for releasing an error displayed on the error LED indicator. In other words, in this embodiment, the setting change function related to the game specifications (function as a setting switch button for selecting and switching a setting value) is mounted on the payout control board 633, which is a board separate from the main control board that controls the game content (game progress). In addition, the separate board does not have to be the payout control board 633, and a board that is not stored in a board case, a board stored in a board case, or a board stored in a board case configured as a crimped case are possible. However, since the setting change function (function as a setting switch button for selecting and switching setting values) is an important function for a gaming machine, high security is desirable, and boards stored in a board case have higher security than boards that are not stored in a board case, and boards with even higher security are boards stored in a board case configured as a crimped case. The payout control board 633 is a board stored in a board case configured as a crimped case, so it can be said to have high security. In addition, the main control board 1310 that controls the game content (game progress) is attached to the board holder 1200 attached to the lower rear side of the game panel 1100 as described below, while the payout control board 633 is attached to the main frame 4, which also contributes to improved security.
インターフェイスユニット620eは、電源ユニット620cにおける電源基板カバー631の正面視後左側取付けられている基板ベース634と、基板ベース634の後面に取付けられているインターフェイス基板635と、インターフェイス基板635の後側を覆うように基板ベース634に取付けられているインターフェイス基板カバー636と、を備えている。
The interface unit 620e includes a board base 634 attached to the left side of the power supply board cover 631 in the power supply unit 620c when viewed from the front, an interface board 635 attached to the rear surface of the board base 634, and an interface board cover 636 attached to the board base 634 so as to cover the rear side of the interface board 635.
インターフェイス基板635は、本体枠4側からの接続ケーブルの一方の端部が接続されている。インターフェイス基板635は、電源基板630、払出制御基板633、遊技内容(遊技の進行)を制御する主制御基板、演出の進行等を制御する周辺制御基板、等が接続されると共に、パチンコ機1の外部に設置されている図示しないCRユニットと接続される。インターフェイス基板カバー636は、払出制御ユニット620dの一部を覆うようにインターフェイス基板635よりも正面視右方へ延出している。
One end of the connection cable from the main body frame 4 is connected to the interface board 635. The interface board 635 is connected to the power supply board 630, the payout control board 633, the main control board that controls the game content (game progress), the peripheral control board that controls the progress of the presentation, etc., and is also connected to a CR unit (not shown) that is installed outside the pachinko machine 1. The interface board cover 636 extends to the right of the interface board 635 when viewed from the front, so as to cover part of the payout control unit 620d.
裏カバー640は、本体枠ベースユニット500の本体枠ベース501の遊技盤取付部301に前方から挿入されて取付けられた遊技盤5の後側を覆うものである。裏カバー640は、正面視における右辺が、本体枠ベース501の正面視後面右側端に、上下に延びた軸周りに回転可能に取付けられ、正面視における左辺が、払出ベース551の裏カバー取付部551iと上部満タン球経路ユニット600の裏カバー取付部601aとに開閉自在に軸支されて取付けられる。裏カバー640の左辺側であって上部満タン球経路ユニット600の裏カバー取付部601aと対応する部分にロック用ネジ642が設けられている。裏カバー640の左辺が払出ベース551の裏カバー取付部551iと上部満タン球経路ユニット600の裏カバー取付部601aとに取付けられ、ロック用ネジ642が裏カバー取付部601aに螺着されて裏カバー640が固定される。裏カバー640は、遊技盤5の後側を覆う閉じた状態から遊技盤5の後側を開放する開いた状態へ向かって約180度回転することができるようになっている。
The rear cover 640 covers the rear side of the game board 5, which is inserted from the front and attached to the game board attachment portion 301 of the main frame base 501 of the main frame base unit 500. The right side of the rear cover 640 in front view is attached to the right end of the rear surface of the main frame base 501 in front view so as to be rotatable around an axis extending vertically, and the left side of the rear cover in front view is attached to the rear cover attachment portion 551i of the payout base 551 and the rear cover attachment portion 601a of the upper full ball path unit 600 so as to be freely opened and closed. A lock screw 642 is provided on the left side of the rear cover 640 in a portion corresponding to the rear cover attachment portion 601a of the upper full ball path unit 600. The left side of the back cover 640 is attached to the back cover mounting portion 551i of the payout base 551 and the back cover mounting portion 601a of the upper full-ball path unit 600, and the locking screw 642 is screwed into the back cover mounting portion 601a to fix the back cover 640. The back cover 640 can be rotated approximately 180 degrees from a closed state that covers the rear side of the game board 5 to an open state that exposes the rear side of the game board 5.
裏カバー640は、上下左右に延びた平板の正面視右辺側が前方へ折り曲げられたような形状に形成されており、本体枠4に組立てた状態で、その後面が払出ベース551の後面と略同一面上に位置するように形成されている。裏カバー640は、前後に貫通し上下に延びている複数の放熱用のスリット641が形成されている。本実施形態では、裏カバー640は、透明な合成樹脂によって形成されており、パチンコ機1の後側から本体枠4内を視認することができる。なお、スリット641は、遊技盤5の後側に取付けられる後述する主制御基板ボックスと対応する領域には全く形成されていない。
The rear cover 640 is formed in a shape such that the right side of a flat plate extending vertically and horizontally is bent forward when viewed from the front, and is formed so that its rear surface is positioned on approximately the same plane as the rear surface of the payout base 551 when assembled to the main body frame 4. The rear cover 640 has multiple slits 641 for heat dissipation that penetrate from front to back and extend vertically. In this embodiment, the rear cover 640 is formed from a transparent synthetic resin, and the inside of the main body frame 4 can be seen from the rear of the pachinko machine 1. Note that the slits 641 are not formed at all in the area corresponding to the main control board box (described later) that is attached to the rear of the game board 5.
ところで、球タンク552からタンクレール553へ流入する遊技球Bは、遊技球Bが互いに衝突したり、擦れ合ったり等の摩耗により遊技球Bから金属粉が剥がれて落下する。このため、遊技球Bが下流方向へ向かって転動するタンクレール553内に遊技球Bの摩耗により生じた金属粉が付着する状態となると、遊技球Bの下流方向への流れが妨げられることにより、遊技球Bを下流側へ向かってスムーズに供給することが困難となって、払出ユニット560の払出装置580による遊技球Bの払出しが停止することとなる。
When game balls B flow from ball tank 552 into tank rail 553, metal powder falls off the game balls B due to wear caused by collisions and rubbing against each other. For this reason, when metal powder caused by wear of game balls B adheres to the inside of tank rail 553 on which game balls B roll downstream, the flow of game balls B in the downstream direction is impeded, making it difficult to smoothly supply game balls B downstream, and payout of game balls B by payout device 580 of payout unit 560 stops.
そこで、本実施形態では、タンクレール553の下側(パチンコ機1を正面から見るとタンクレール553の後面下側)に切り欠き部553aaを複数形成し、遊技球Bの摩耗により生じた金属粉をタンクレール553から取り除くことができるように構成されている。これにより、例えば、遊技球Bの摩耗により生じた金属粉が切り欠き部553aaを介してタンクレール553から外部へ自然に落下することで金属粉をタンクレール553から取り除くことができるし、タンクレール553内を転動する遊技球Bの振動によりタンクレール553内に付着している遊技球Bの摩耗により生じた金属粉が切り欠き部553aaを介してタンクレール553から外部へ落下することで金属粉をタンクレール553内から取り除くことができるし、遊技ホールの店員等の係員により綿棒を切り欠き部553aaに挿入してタンクレール553内に付着している遊技球Bの摩耗により生じた金属粉を取り除く作業を行うことですることで金属粉をタンクレール553内から取り除くことができる。
Therefore, in this embodiment, multiple cutout portions 553aa are formed on the underside of the tank rail 553 (the underside of the rear surface of the tank rail 553 when looking at the pachinko machine 1 from the front), so that metal powder generated by wear of the game ball B can be removed from the tank rail 553. As a result, for example, metal powder generated by wear of game ball B falls naturally from tank rail 553 to the outside through cutout 553aa, and the metal powder can be removed from tank rail 553; metal powder generated by wear of game ball B adhering to tank rail 553 due to the vibration of game ball B rolling inside tank rail 553 falls from tank rail 553 to the outside through cutout 553aa, and the metal powder can be removed from inside tank rail 553; a staff member such as an amusement hall employee can insert a cotton swab into cutout 553aa and remove the metal powder generated by wear of game ball B adhering to tank rail 553 from inside tank rail 553.
また、パチンコ機1は遊技ホールの島設備に背向かいで複数列設されると共に、パチンコ機1から排出された遊技球Bは球研磨装置で磨かれて球揚送装置で再びパチンコ機1の球タンク552へ供給されるため、遊技ホールの島設備内の温度は遊技ホールの室内温度と比べて極めて高い。このため、本体枠ベース501に取付けられた遊技盤5の後側を覆う裏カバー640には、遊技盤5に備える各種基板、各種モータや各種ソレノイド等の電気的駆動源、各種LEDや各種ランプ等の発光手段から発せられる熱をパチンコ機1の外部へ放出するために、上述したように、前後に貫通し上下に延びている複数の放熱用のスリット641が形成されている。また、裏カバー640は、複数のスリット641が形成されているため、タンクレール553の切り欠き部553aaを介して落下した遊技球Bの摩耗により生じた金属粉が遊技盤5の裏面側へ侵入することを完全に防止することが難しいものの、この金属粉が遊技盤5の裏面側へ侵入することを抑制することができる。
In addition, the pachinko machines 1 are arranged in a row in a back-to-back arrangement in the island equipment of the game hall, and the game balls B discharged from the pachinko machines 1 are polished by a ball polishing device and then supplied again to the ball tank 552 of the pachinko machines 1 by a ball lifting device, so that the temperature in the island equipment of the game hall is extremely high compared to the temperature inside the game hall. For this reason, the back cover 640 covering the rear side of the game board 5 attached to the main frame base 501 has multiple heat dissipation slits 641 that penetrate from front to back and extend vertically, as described above, in order to dissipate heat generated from the various boards, electric drive sources such as various motors and various solenoids, and light-emitting means such as various LEDs and various lamps provided on the game board 5 to the outside of the pachinko machine 1. In addition, because the rear cover 640 has multiple slits 641 formed therein, it is difficult to completely prevent metal powder generated by wear of the game ball B that has fallen through the cutout portion 553aa of the tank rail 553 from penetrating the rear side of the game board 5, but it is possible to inhibit this metal powder from penetrating the rear side of the game board 5.
また、遊技ホールの島設備の内部は、パチンコ機1の外部端子板558の各種接続端子と電気的に接続するための複数種類の配線がその上部からつり下げられており、パチンコ機1の仕様に応じて、外部端子板558と電気的に接続される配線と、外部端子板558と電気的に接続されない配線と、がある。つまり、外部端子板558と電気的に接続されない配線は、未接続配線となり、遊技ホールの島設備の内部の上部からつり下げられた状態となる。パチンコ機1は遊技ホールの島設備に背向かいで複数列設されるため、この未接続配線が遊技盤5に備える各種基板、各種モータや各種ソレノイド等の電気的駆動源、各種LEDや各種ランプ等の発光手段に触れると、ショート(短絡)が発生して破損する(出火の原因となり得る)場合がある。裏カバー640は、複数のスリット641が形成されているものの、未接続配線の先端やその近傍では屈曲しているものも多く、未接続配線の先端がスリット641で引っ掛かってそれより遊技盤5の裏面側へ向かって侵入し難いため、ショート(短絡)を防止することができる。
In addition, inside the island equipment of the game hall, multiple types of wiring are suspended from the top for electrically connecting to various connection terminals of the external terminal board 558 of the pachinko machine 1, and depending on the specifications of the pachinko machine 1, there are wiring that is electrically connected to the external terminal board 558 and wiring that is not electrically connected to the external terminal board 558. In other words, the wiring that is not electrically connected to the external terminal board 558 becomes unconnected wiring and is in a state of being suspended from the top inside the island equipment of the game hall. Since the pachinko machines 1 are installed in multiple rows facing each other on the island equipment of the game hall, if this unconnected wiring touches the various boards provided on the game board 5, the electrical drive sources such as various motors and various solenoids, or the light-emitting means such as various LEDs and various lamps, a short circuit may occur and cause damage (which may cause a fire). Although the back cover 640 has multiple slits 641 formed, many of the unconnected wires are bent at or near the ends, so the ends of the unconnected wires get caught in the slits 641 and are less likely to penetrate toward the back side of the game board 5, preventing short circuits.
なお、遊技盤5に備える各種基板のうち、裏カバー640に近傍する基板(後述するパネル中継基板1410等の中継基板を除く。)は、基板ボックスを構成する非導電性の樹脂により成型されるカバー体により覆われており、未接続配線の先端が仮にスリット641を介して遊技盤5の裏面側へ侵入してカバー体と接触したとしても、カバー体に覆われる基板に何ら影響が及ばない。後述するパネル中継基板1410等の中継基板は、一の基板と他の基板とを中継する基板であるため、各種コネクタの集合体であって、各種コネクタを電気的に接続するための配線パターンが裏カバー640と臨む面となる各種コネクタが実装される中継基板の表面(実装面)ではなく、裏カバー640と臨む面と反対側となる中継基板の裏面(ハンダ面)に形成されていると共に、中継基板の表面(実装面)及び裏面(ハンダ面)が各種コネクタのピン端子を挿通してハンダ付けすることができるスルーホールを除いて所定色(例えば、緑色、黄色、赤色、青色、黒色等)のレジストでベタ塗りされて配線パターンが所定色のレジストにより覆われて露出されていない。つまり、未接続配線の先端が仮にスリット641を介して遊技盤5の裏面側へ侵入して中継基板に接触したとしても、中継基板に何ら影響が及ばない。
Of the various boards provided on the game board 5, the boards adjacent to the rear cover 640 (excluding relay boards such as the panel relay board 1410 described below) are covered by a cover body molded from the non-conductive resin that constitutes the board box, and even if the tip of an unconnected wiring penetrates through the slit 641 to the rear side of the game board 5 and comes into contact with the cover body, there is no effect on the boards covered by the cover body. The relay boards such as the panel relay board 1410 described later are boards that relay one board and another board, and therefore are an assembly of various connectors, and the wiring pattern for electrically connecting the various connectors is formed not on the surface (mounting surface) of the relay board on which the various connectors are mounted, which is the surface facing the back cover 640, but on the back surface (solder surface) of the relay board, which is the opposite surface facing the back cover 640, and the front surface (mounting surface) and back surface (solder surface) of the relay board are solidly painted with a resist of a predetermined color (e.g., green, yellow, red, blue, black, etc.) except for through holes through which the pin terminals of the various connectors can be inserted and soldered, and the wiring pattern is covered with the resist of the predetermined color and is not exposed. In other words, even if the tip of the unconnected wiring penetrates the back side of the game board 5 through the slit 641 and comes into contact with the relay board, it will not have any effect on the relay board.
このように、本体枠ベース501に取付けられた遊技盤5の後側を覆う裏カバー640には、遊技盤5の後側を覆うことで遊技盤5の後側を保護することができる保護カバーとしての機能と、遊技盤5の後側を覆うことで遊技盤5に備える各種基板、各種モータや各種ソレノイド等の電気的駆動源、各種LEDや各種ランプ等の発光手段から発せられる熱を複数のスリット641を介してパチンコ機1の外部へ放出することができる放熱機能と、タンクレール553の切り欠き部553aaを介して落下した遊技球Bの摩耗により生じた金属粉が遊技盤5の裏面側へ侵入することを抑制することができる金属粉侵入抑制機能と、遊技ホールの島設備の内部からつり下げられた未接続配線が遊技盤5に備える各種基板、各種モータや各種ソレノイド等の電気的駆動源、各種LEDや各種ランプ等の発光手段に触れることを防止することができる防護壁機能と、を有している。
In this way, the rear cover 640 that covers the rear side of the game board 5 attached to the main frame base 501 has the following functions: a protective cover function that can protect the rear side of the game board 5 by covering the rear side of the game board 5; a heat dissipation function that can release heat generated from the various boards, electric drive sources such as various motors and various solenoids, and light-emitting means such as various LEDs and various lamps provided on the game board 5 to the outside of the pachinko machine 1 through the multiple slits 641 by covering the rear side of the game board 5; a metal powder intrusion prevention function that can prevent metal powder generated by wear of the game ball B that has fallen through the cutout portion 553aa of the tank rail 553 from invading the rear side of the game board 5; and a protective wall function that can prevent unconnected wiring suspended from inside the island equipment of the game hall from touching the various boards, electric drive sources such as various motors and various solenoids, and light-emitting means such as various LEDs and various lamps provided on the game board 5.
本体枠4における施錠ユニット650について、主に図39を参照して詳細に説明する。図39(a)は本体枠の施錠ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は施錠ユニットを後ろから見た斜視図である。施錠ユニット650は、本体枠4の本体枠ベース501に取付けられ、本体枠4と扉枠3、本体枠4と外枠2、との間を施錠するものである。施錠ユニット650は、本体枠ベース501に取付けられる金属製のユニットベース651と、ユニットベース651から前方へ突出しており扉枠3と係止可能な金属製の複数の扉枠用鉤652と、ユニットベース651から後方へ突出しており外枠2と係止可能な金属製の複数の外枠用鉤653と、扉枠用鉤652又は外枠用鉤653を上下方向へ移動させる金属製の伝達シリンダ654と、扉枠用鉤652を下方へ付勢していると共に外枠用鉤653を上方へ付勢している金属製の錠バネ655と、外枠用鉤653を下方へ移動させる金属製の外枠用開錠レバー656と、を備えている。
The locking unit 650 in the main body frame 4 will be described in detail mainly with reference to Figure 39. Figure 39(a) is a perspective view of the locking unit of the main body frame seen from the front, and (b) is a perspective view of the locking unit seen from the back. The locking unit 650 is attached to the main body frame base 501 of the main body frame 4, and locks between the main body frame 4 and the door frame 3, and between the main body frame 4 and the outer frame 2. The locking unit 650 includes a metal unit base 651 that is attached to the main frame base 501, multiple metal door frame hooks 652 that protrude forward from the unit base 651 and can engage with the door frame 3, multiple metal outer frame hooks 653 that protrude rearward from the unit base 651 and can engage with the outer frame 2, a metal transmission cylinder 654 that moves the door frame hooks 652 or the outer frame hooks 653 up and down, a metal lock spring 655 that urges the door frame hooks 652 downward and the outer frame hooks 653 upward, and a metal outer frame unlocking lever 656 that moves the outer frame hooks 653 downward.
本体枠ベースユニット500の正面視左側面に取付けられる本体枠補強フレーム530は、本体枠ベースユニット500における本体枠ベース501の正面視左側面に取付けられる。本体枠補強フレーム530は、平面視の断面形状が、正面視右側が開放されたコ字状に形成されており、一定の断面形状で上下に延びている。本実施形態では、本体枠補強フレーム530が、金属の押出型材によって形成されている。
The main body frame reinforcement frame 530 is attached to the left side of the main body frame base unit 500 when viewed from the front, and is attached to the left side of the main body frame base 501 of the main body frame base unit 500 when viewed from the front. The main body frame reinforcement frame 530 has a cross-sectional shape in a plan view that is U-shaped with the right side open when viewed from the front, and extends vertically with a constant cross-sectional shape. In this embodiment, the main body frame reinforcement frame 530 is formed from an extruded metal profile.
施錠ユニット650は、本体枠4に組立てた状態で、複数(三つ)の扉枠用鉤652、伝達シリンダ654、及び外枠用開錠レバー656が、本体枠ベース501の前面よりも前方へ突出している。伝達シリンダ654は、本体枠ベース501のシリンダ挿通口501fを通って前方へ突出し、本体枠4に対して扉枠3を閉じた状態とすることで、前端が扉枠3のシリンダ錠130の回転伝達部材133と係合し、鍵穴132に挿入された鍵の回転が伝達されて回転する。また、施錠ユニット650は、複数(三つ)の扉枠用鉤652が、扉枠3の扉枠ベースユニット100における扉枠補強ユニット110の鉤掛部材116に係止され、複数(二つ)の外枠用鉤653が、外枠2における外枠右組立体20の上鉤掛部材24と下鉤掛部材25とに係止される。
When the locking unit 650 is assembled to the main frame 4, the multiple (three) door frame hooks 652, the transmission cylinder 654, and the outer frame unlocking lever 656 protrude forward from the front surface of the main frame base 501. The transmission cylinder 654 protrudes forward through the cylinder insertion opening 501f of the main frame base 501, and by closing the door frame 3 against the main frame 4, the front end engages with the rotation transmission member 133 of the cylinder lock 130 of the door frame 3, and the rotation of the key inserted in the keyhole 132 is transmitted and rotated. In addition, the locking unit 650 has multiple (three) door frame hooks 652 that are hooked to the hook member 116 of the door frame reinforcement unit 110 in the door frame base unit 100 of the door frame 3, and multiple (two) outer frame hooks 653 that are hooked to the upper hook member 24 and lower hook member 25 of the outer frame right assembly 20 in the outer frame 2.
施錠ユニット650は、パチンコ機1に組立てた状態で、シリンダ錠130の鍵穴132に対応している鍵を差し込んで、正面視反時計回りの方向へ回転させると、伝達シリンダ654を介して複数の扉枠用鉤652が上方へ移動し、本体枠4に対して扉枠3が開錠される。一方、鍵を正面視時計回りの方向へ回転させると、伝達シリンダ654を介して複数の外枠用鉤653が下方へ移動し、外枠2に対して本体枠4が開錠される。本体枠4に対して扉枠3を開いた状態では、外枠用開錠レバー656を下方へスライドさせると、複数の外枠用鉤653が下方へ移動し、外枠2に対して本体枠4が開錠される。このようにして、本体枠4と扉枠3との間や、本体枠4と外枠2との間の施錠を、開錠することができる。
When the locking unit 650 is assembled to the pachinko machine 1, a key that corresponds to the keyhole 132 of the cylinder lock 130 is inserted and rotated counterclockwise as viewed from the front, the multiple door frame hooks 652 move upward via the transmission cylinder 654, and the door frame 3 is unlocked from the main frame 4. On the other hand, when the key is rotated clockwise as viewed from the front, the multiple outer frame hooks 653 move downward via the transmission cylinder 654, and the main frame 4 is unlocked from the outer frame 2. When the door frame 3 is open from the main frame 4, sliding the outer frame unlocking lever 656 downward causes the multiple outer frame hooks 653 to move downward, and the main frame 4 is unlocked from the outer frame 2. In this way, the lock between the main frame 4 and the door frame 3, or between the main frame 4 and the outer frame 2, can be unlocked.
本体枠4と扉枠3との間や、本体枠4と外枠2との間を施錠する場合は、扉枠用鉤652及び外枠用鉤653の先端側が細くなるように傾斜しているため、本体枠4に対して扉枠3を閉じたり、外枠2に対して本体枠4を閉じたりすると、扉枠用鉤652や外枠用鉤653が、鉤掛部材116や上鉤掛部材24及び下鉤掛部材25を乗り越えるように下方や上方へ移動した後に、錠バネ655の付勢力によって施錠状態となる。
When locking between the main frame 4 and the door frame 3, or between the main frame 4 and the outer frame 2, the hooks for the door frame 652 and the hooks for the outer frame 653 are inclined so that the tips become thinner, so that when the door frame 3 is closed against the main frame 4, or the main frame 4 is closed against the outer frame 2, the hooks for the door frame 652 and the hooks for the outer frame 653 move downward or upward to overcome the hooking member 116, the upper hooking member 24, and the lower hooking member 25, and then are locked by the biasing force of the locking spring 655.
金属製の本体枠補強フレーム530は、本体枠ベースユニット500を補強して剛性を付与することができる機能に加えて本体枠金属アースとしても機能し、図示しない本体枠金属アース線を介して、上述した枠アース基板559と電気的に接続されている。枠アース基板559は、図示しない島設備アース線を介して、遊技ホールの島設備のアースと電気的に接続されている。なお、金属製の本体枠補強フレーム530が本体枠ベースユニット500を補強して剛性を付与することができる機能に加えて本体枠金属アースとしても機能しているという点についての説明を後述する。
The metallic main frame reinforcing frame 530 not only functions to reinforce the main frame base unit 500 and provide rigidity, but also functions as a main frame metal earth and is electrically connected to the above-mentioned frame earth board 559 via a main frame metal earth wire (not shown). The frame earth board 559 is electrically connected to the earth of the island equipment of the game hall via an island equipment earth wire (not shown). The fact that the metallic main frame reinforcing frame 530 functions to reinforce the main frame base unit 500 and provide rigidity, and also functions as a main frame metal earth, will be explained later.
[4-3.本体枠の電磁波ノイズ対策]
次に、本体枠4のノイズ対策について簡単に説明する。本体枠4は、上述したように、後部が外枠2の枠内に挿入可能とされると共に遊技盤5の外周を支持可能とされた枠状の本体枠ベースユニット500、本体枠ベースユニット500の後側における正面視上辺及び左辺に沿って取付けられている逆L字状の払出ベースユニット550、払出ベースユニット550で受取った遊技球Bを遊技者側(上皿130や下皿140)へ払出すための払出ユニット560と、パチンコ機1の電源投入を行うことができる電源スイッチ630aを備える電源基板630や払出制御基板633を有している基板ユニット620等を備えている。
[4-3. Electromagnetic noise countermeasures for the main body frame]
Next, a brief explanation will be given of noise countermeasures for the main body frame 4. As described above, the main body frame 4 includes a frame-shaped main body frame base unit 500 whose rear part can be inserted into the outer frame 2 and can support the outer periphery of the game board 5, an inverted L-shaped payout base unit 550 attached along the upper and left sides in front view at the rear side of the main body frame base unit 500, a payout unit 560 for paying out game balls B received by the payout base unit 550 to the player side (upper tray 130 and lower tray 140), a power supply board 630 equipped with a power switch 630a for turning on the power of the pachinko machine 1, and a board unit 620 having a payout control board 633.
この本体枠ベースユニット500は、上述したように、金属の押出型材によって形成されると共に、本体枠ベース501の正面視左側面に取付けられる本体枠補強フレーム530等を備えている。本体枠補強フレーム530は、上述したように、本体枠ベースユニット500を補強して剛性を付与することができる機能に加えて本体枠金属アースとしても機能し、図示しない本体枠金属アース線を介して本体枠4に備える上述した枠アース基板559と電気的に接続されている。つまり、本実施形態では、金属製の本体枠補強フレーム530が本体枠側のフレームグランドとなっている。また、球タンク552は、その底部全体に配置された図示しない金属製プレートが図示しない球タンクアース線を介して上述した枠アース基板559と電気的に接続されている。また、基板ユニット620におけるインターフェイス基板635に設けられる図示しないアース接続端子は、図示しないインターフェースアース線を介して上述した枠アース基板559と電気的に接続されている。また、基板ユニット620における電源基板630に設けられる図示しないアース接続端子は、図示しない電源アース線を介して上述した枠アース基板559と電気的に接続されている。この枠アース基板559は、図示しない島設備アース線を介して、遊技ホールの島設備のアースと電気的に接続されている。
As described above, the main body frame base unit 500 is formed of a metal extrusion material and includes a main body frame reinforcing frame 530 attached to the left side of the main body frame base 501 when viewed from the front. As described above, the main body frame reinforcing frame 530 functions as a main body frame metal earth in addition to reinforcing the main body frame base unit 500 to provide rigidity, and is electrically connected to the above-mentioned frame earth board 559 provided on the main body frame 4 via a main body frame metal earth wire (not shown). In other words, in this embodiment, the metal main body frame reinforcing frame 530 serves as the frame ground on the main body frame side. In addition, the ball tank 552 has a metal plate (not shown) arranged on the entire bottom part, which is electrically connected to the above-mentioned frame earth board 559 via a ball tank earth wire (not shown). In addition, the earth connection terminal (not shown) provided on the interface board 635 in the board unit 620 is electrically connected to the above-mentioned frame earth board 559 via an interface earth wire (not shown). In addition, the earth connection terminal (not shown) provided on the power supply board 630 in the board unit 620 is electrically connected to the above-mentioned frame earth board 559 via a power supply earth wire (not shown). This frame earth board 559 is electrically connected to the earth of the island equipment of the game hall via an island equipment earth wire (not shown).
このように、本体枠4のノイズ対策として、本体枠補強フレーム530、球タンク552、基板ユニット620におけるインターフェイス基板635、基板ユニット620における電源基板630へ侵入したそれぞれ電磁波ノイズは、本体枠補強フレーム530、球タンク552、基板ユニット620におけるインターフェイス基板635、基板ユニット620における電源基板630から図示しない対応する各種アース線、枠アース基板559、そして図示しない島設備アース線を介して遊技ホールの島設備のアースへ導かれて除去されるようになっている。
In this way, as a noise countermeasure for the main body frame 4, the electromagnetic noise that has entered the main body frame reinforcement frame 530, the ball tank 552, the interface board 635 in the board unit 620, and the power supply board 630 in the board unit 620 is removed by being guided from the main body frame reinforcement frame 530, the ball tank 552, the interface board 635 in the board unit 620, and the power supply board 630 in the board unit 620 to the corresponding various earth wires (not shown), the frame earth board 559, and the island equipment earth wire (not shown) to the earth of the island equipment of the game hall.
[4-4.枠アース基板]
次に、枠アース基板559について簡単に説明する。枠アース基板559は、上述したように、各所で生じた電磁波ノイズを一旦集約して遊技ホールの島設備に接地(アース)することができるものであり、アース端子を複数備えている。第1アース端子(インターフェースアース端子)は、インターフェースアースとして、本体枠4の基板ユニット620におけるインターフェイス基板635に設けられるアース接続端子と図示しないインターフェースアース線を介して電気的に接続されるものであり、第2アース端子(島設備アース端子)は、島設備アースとして、遊技ホールの島設備におけるアース接続端子と図示しない島設備アース線を介して電気的に接続されるものであり、第3アース端子(球タンクアース端子)は、球タンクアースとして、球タンク552の底部全体に配置された図示しない金属製プレートに図示しない金属ネジにより図示しない球タンクアース線の一端が取付けられると共に、この球タンクアース線の他端が電気的に接続されるものであり、第4アース端子(本体枠金属アース端子)は、本体枠金属アースとして、本体枠4の本体枠ベースユニット500における金属製の本体枠補強フレーム530に図示しない金属ネジにより図示しない本体枠金属アース線の一端が取付けられると共に、この本体枠金属アース線の他端が電気的に接続されるものであり、第5アース端子(電源アース端子)は、電源アースとして、本体枠4の基板ユニット620における電源基板630に設けられるアース接続端子と図示しない電源アース線を介して電気的に接続されるものであり、第6アース端子(扉枠金属アース)は、扉枠金属アースとして、扉枠3の図示しない扉枠ベースユニットにおける金属製の扉枠補強ユニットに図示しない金属ネジにより図示しない扉枠金属アース線の一端が取付けられると共に、この扉枠金属アース線の他端が電気的に接続されるものである。
[4-4. Frame ground substrate]
Next, the frame earth board 559 will be briefly described. As described above, the frame earth board 559 is capable of collecting electromagnetic noise generated at various places and grounding (earthing) it to the island equipment of the game hall, and is provided with a plurality of earth terminals. The first earth terminal (interface earth terminal) is electrically connected as an interface earth to an earth connection terminal provided on the interface board 635 in the board unit 620 of the main frame 4 via an interface earth wire (not shown), the second earth terminal (island equipment earth terminal) is electrically connected as an island equipment earth to an earth connection terminal in the island equipment of the game hall via an island equipment earth wire (not shown), the third earth terminal (ball tank earth terminal) is a ball tank earth to which one end of a ball tank earth wire (not shown) is attached by a metal screw (not shown) to a metal plate (not shown) arranged over the entire bottom of the ball tank 552, and the other end of the ball tank earth wire is electrically connected, and the fourth earth terminal (main frame metal earth terminal) is electrically connected to the metal plate (not shown) arranged over the entire bottom of the ball tank 552 via an interface earth wire (not shown). The fifth earth terminal (power supply earth terminal) serves as a power supply earth and is electrically connected to an earth connection terminal provided on the power supply board 630 in the board unit 620 of the main body frame 4 via a power supply earth wire (not shown). The sixth earth terminal (door frame metal earth) serves as a door frame metal earth and is electrically connected to a metal door frame reinforcement unit in the door frame base unit 500 of the door frame 3 via a metal screw (not shown). One end of the door frame metal earth wire (not shown) is attached to the metal door frame reinforcement unit in the door frame base unit 500 of the door frame 4 by a metal screw (not shown), and the other end of the door frame metal earth wire is electrically connected.
枠アース基板559の回路は、球タンクアースとしての第3アース端子(球タンクアース端子)は、図示しない第1抵抗の一端と電気的に接続され、この第1抵抗の他端が電源アースとしての第5アース端子(電源アース端子)、島設備アースとしての第2アース端子(島設備アース端子)、及びインターフェースアースとしての第1アース端子(インターフェースアース端子)とそれぞれ電気的に接続され、本体枠金属アースとしての第4アース端子(本体枠金属アース端子)と扉枠金属アースとしての第6アース端子(扉枠金属アース)とは、図示しない第2抵抗の一端と電気的に接続されると共に、この第2抵抗の他端が電源アースとしての第5アース端子(電源アース端子)、島設備アースとしての第2アース端子(島設備アース端子)、及びインターフェースアースとしての第1アース端子(インターフェースアース端子)とそれぞれ電気的に接続されている。つまり、第1抵抗の他端と第2抵抗の他端とが電気的に接続されている。本実施形態では、第1抵抗、第2抵抗として、510オーム(Ω)、2ワット(W)を採用している。
In the circuit of the frame earth board 559, the third earth terminal (sphere tank earth terminal) as the sphere tank earth is electrically connected to one end of a first resistor (not shown), the other end of which is electrically connected to the fifth earth terminal (power supply earth terminal) as the power supply earth, the second earth terminal (island equipment earth terminal) as the island equipment earth, and the first earth terminal (interface earth terminal) as the interface earth, respectively, and the fourth earth terminal (main body frame metal earth terminal) as the main frame metal earth and the sixth earth terminal (door frame metal earth) as the door frame metal earth are electrically connected to one end of a second resistor (not shown), and the other end of this second resistor is electrically connected to the fifth earth terminal (power supply earth terminal) as the power supply earth, the second earth terminal (island equipment earth terminal) as the island equipment earth, and the first earth terminal (interface earth terminal) as the interface earth, respectively. In other words, the other end of the first resistor and the other end of the second resistor are electrically connected. In this embodiment, 510 ohms (Ω) and 2 watts (W) are used as the first resistor and the second resistor.
インターフェースアースとしての第1アース端子(インターフェースアース端子)に流れる電磁波ノイズは、島設備アースとしての第2アース端子(島設備アース端子)、島設備アース線を介して、遊技ホールの島設備のアースへ導かれて除去され、球タンクアースとしての第3アース端子(球タンクアース端子)に流れる電磁波ノイズは、島設備アースとしての第2アース端子(島設備アース端子)、島設備アース線を介して、遊技ホールの島設備のアースへ導かれて除去され、本体枠金属アースとしての第4アース端子(本体枠金属アース端子)に流れる電磁波ノイズは、島設備アースとしての第2アース端子(島設備アース端子)、島設備アース線を介して、遊技ホールの島設備のアースへ導かれて除去され、電源アースとしての第5アース端子(電源アース端子)に流れる電磁波ノイズは、島設備アースとしての第2アース端子(島設備アース端子)、島設備アース線を介して、遊技ホールの島設備のアースへ導かれて除去され、扉枠金属アースとしての第6アース端子(扉枠金属アース)に流れる電磁波ノイズは、島設備アースとしての第2アース端子(島設備アース端子)、島設備アース線を介して、遊技ホールの島設備のアースへ導かれて除去されるようになっている。
Electromagnetic noise flowing into the first earth terminal (interface earth terminal) as an interface earth is conducted via the second earth terminal (island equipment earth terminal) as an island equipment earth and the island equipment earth wire to the earth of the island equipment of the amusement hall and is eliminated, electromagnetic noise flowing into the third earth terminal (ball tank earth terminal) as a ball tank earth is conducted via the second earth terminal (island equipment earth terminal) as an island equipment earth and the island equipment earth wire to the earth of the island equipment of the amusement hall and is eliminated, and electromagnetic noise flowing into the fourth earth terminal (main frame metal earth terminal) as a main frame metal earth is conducted via the second earth terminal (island equipment earth terminal) as an island equipment earth and the island equipment earth wire to the earth of the island equipment of the amusement hall and is eliminated. The electromagnetic noise flowing to the fifth earth terminal (power supply earth terminal) as the power supply earth is removed by being led to the earth of the island equipment of the game hall via the second earth terminal (island equipment earth terminal) as the island equipment earth and the island equipment earth wire, and the electromagnetic noise flowing to the sixth earth terminal (door frame metal earth) as the door frame metal earth is removed by being led to the earth of the island equipment of the game hall via the second earth terminal (island equipment earth terminal) as the island equipment earth and the island equipment earth wire.
ところで、本体枠4における払出ベースユニット550には、球タンク552、及び払出ユニット560等が取付けられる。球タンク552は、遊技ホールの島設備からの遊技球Bが供給され、球タンク552から払出ユニット560に遊技球Bが供給される。遊技球Bは、遊技ホールの島設備において研磨されたり、島設備とパチンコ機1との循環において互いにこすれ合ったりして、帯電して静電気放電することにより電磁波ノイズを放出する。このため、遊技球Bを滞留することができる球タンク552や払出ユニット560を取付ける領域及びその周囲は静電気が溜まりやすい。
The payout base unit 550 in the main body frame 4 is fitted with a ball tank 552 and a payout unit 560. The ball tank 552 is supplied with game balls B from the island equipment of the game hall, and the ball tank 552 supplies the game balls B to the payout unit 560. The game balls B become charged and discharge static electricity as they are polished in the island equipment of the game hall and rub against each other as they circulate between the island equipment and the pachinko machine 1, emitting electromagnetic noise. For this reason, static electricity is likely to build up in the areas where the ball tank 552 and payout unit 560, which can store game balls B, and the surrounding areas are fitted.
そこで、本実施形態では、静電気が溜まりやすい球タンク552や払出ユニット560の近傍に枠アース基板559を配置すると共に、静電気が溜まりやすい結果、電磁波ノイズの影響を強く受ける、球タンク552と、払出ユニット560に近傍であって本体枠4の本体枠ベースユニット500における金属製の本体枠補強フレーム530と、に対して、枠アース基板559において、球タンクアースとしての第3アース端子(球タンクアース端子)と、本体枠金属アースとしての第4アース端子(本体枠金属アース端子)と、をそれぞれ第1抵抗、第2抵抗を介して、電磁波ノイズを徐々に流して減衰させて高電圧の瞬時的な放電を抑制し、島設備アースとしての第2アース端子(島設備アース端子)から島設備アース線を介して遊技ホールの島設備のアースへ導くことができるようになっている。換言すると、静電気が溜まりやすい球タンク552や払出ユニット560のから侵入した電磁波ノイズは、フレームグランドというフレームアースとして、球タンク552や金属製の本体枠補強フレーム530を介して、枠アース基板559から遊技ホールの島設備のアースへ導くことにより、球タンク552や払出ユニット560のから侵入した電磁波ノイズを遊技ホールの島設備のアースへ流して除去することができる。このように、本実施形態において金属製の本体枠補強フレーム530は、本体枠ベースユニット500を補強して剛性を付与することができる機能に加えて本体枠金属アースとしても機能している。
Therefore, in this embodiment, a frame earth substrate 559 is placed near the ball tank 552 and payout unit 560, which are prone to static electricity accumulation, and for the ball tank 552 and the metal main body frame reinforcement frame 530 in the main body frame base unit 500 of the main body frame 4, which are prone to static electricity accumulation and are therefore strongly affected by electromagnetic noise, the frame earth substrate 559 is designed to gradually attenuate electromagnetic noise through the first resistor and second resistor respectively to the third earth terminal (ball tank earth terminal) as the ball tank earth and the fourth earth terminal (main body frame metal earth terminal) as the main body frame metal earth, thereby suppressing instantaneous discharge of high voltage, and to lead the noise from the second earth terminal (island equipment earth terminal) as the island equipment earth to the earth of the island equipment of the amusement hall via the island equipment earth wire. In other words, electromagnetic noise that enters from the ball tank 552 and payout unit 560, which are prone to static electricity, can be removed by guiding it to the ground of the island equipment of the game hall from the frame ground board 559 via the ball tank 552 and the metal main frame reinforcement frame 530 as a frame ground called the frame ground, and then to the ground of the island equipment of the game hall. Thus, in this embodiment, the metal main frame reinforcement frame 530 functions as a main frame metal ground in addition to reinforcing the main frame base unit 500 and providing it with rigidity.
また、扉枠3に備える各種装飾部には、上述したように、表裏全面に装飾メッキが施されているものもある。この装飾メッキは、クロムメッキや硬質金メッキ等の貴金属メッキであり、導電性を有している。この装飾メッキが施された装飾部は、扉枠3の図示しない扉枠ベースユニットにおける扉枠補強ユニットと図示しない配線又は図示しない金属製の導通板を介して扉枠補強ユニットと電気的に接続されている。このため、例えば、装飾メッキが施された装飾部に遊技者が触れると、遊技者に帯電した静電気が静電気放電して電磁波ノイズとして遊技者からこの装飾部を介して扉枠補強ユニットへ伝わる。また、遊技ホールの店員等の係員や後述する設定キーを所持する者(設定値の変更のほかに、設定されている現状の設定値の確認等を行うことができる限られた者)が本体枠4における施錠ユニット650に触れると、上述したように、遊技ホールの店員等の係員や後述する設定キーを所持する者に帯電した静電気が静電気放電して電磁波ノイズとして遊技ホールの店員等の係員や後述する設定キーを所持する者からこの施錠ユニット650を介して扉枠補強ユニットへ伝わる。
As described above, some of the various decorative parts provided on the door frame 3 are decoratively plated on the entire front and back sides. This decorative plating is a precious metal plating such as chrome plating or hard gold plating, and is conductive. The decorative plated parts are electrically connected to the door frame reinforcement unit in the door frame base unit (not shown) of the door frame 3 via wiring (not shown) or a metal conductive plate (not shown). For this reason, for example, when a player touches a decoratively plated decorative part, static electricity charged to the player is discharged and transmitted as electromagnetic noise from the player to the door frame reinforcement unit via the decorative part. In addition, when an attendant such as a game hall clerk or a person holding a setting key described later (a limited number of people who can change the setting values as well as check the current setting values) touches the locking unit 650 on the main frame 4, as described above, the static electricity charged on the game hall clerk or the person holding the setting key described later is discharged as electromagnetic noise and transmitted from the game hall clerk or the person holding the setting key described later to the door frame reinforcement unit via the locking unit 650.
そこで、本実施形態では、扉枠3の図示しない扉枠ベースユニットにおける扉枠補強ユニットに対して、枠アース基板559において、扉枠金属アースとしての第6アース端子(扉枠金属アース)を、第2抵抗を介して、電磁波ノイズを徐々に流して減衰させて高電圧の瞬時的な放電を抑制し、島設備アースとしての第2アース端子(島設備アース端子)から島設備アース線を介して遊技ホールの島設備のアースへ導くことができるようになっている。換言すると、装飾メッキが施された装飾部、遊技者、技ホールの店員等の係員や後述する設定キーを所持する者(設定値の変更のほかに、設定されている現状の設定値の確認等を行うことができる限られた者)からの電磁波ノイズは、フレームグランドというフレームアースとして、扉枠補強ユニットを介して、枠アース基板559から遊技ホールの島設備のアースへ導くことにより、装飾メッキが施された装飾部、遊技者、技ホールの店員等の係員や後述する設定キーを所持する者(設定値の変更のほかに、設定されている現状の設定値の確認等を行うことができる限られた者)からの電磁波ノイズを遊技ホールの島設備のアースへ流して除去することができる。
Therefore, in this embodiment, for the door frame reinforcement unit in the door frame base unit (not shown) of the door frame 3, in the frame earth board 559, the sixth earth terminal (door frame metal earth) as the door frame metal earth is connected via a second resistor to gradually flow and attenuate electromagnetic noise, thereby suppressing instantaneous discharge of high voltage, and can be led from the second earth terminal (island equipment earth terminal) as the island equipment earth to the earth of the island equipment of the amusement hall via an island equipment earth wire. In other words, electromagnetic noise from decorative parts with decorative plating, players, staff such as skill hall clerks, and those who possess the setting key described below (limited people who can change the setting value and check the current setting value, etc.) can be removed by directing it to the ground of the island equipment of the game hall through the door frame reinforcement unit from the frame ground board 559 as a frame ground called a frame ground.
[4-5.本体枠上部の詳細な構成]
次に、本体枠4の上部の詳細な構成について、主に図40乃至図47を参照して詳細に説明する。図40(a)は本体枠の平面図であり、(b)は(a)におけるB-B線で切断した断面図である。図41は、本体枠を後ろから見た斜視図において上部を拡大して示す拡大図である。図42(a)は球タンクにタンクレール等を組立てた状態で前上から見た斜視図であり、(b)は(a)を前下から見た斜視図である。図43は、図42(a)を分解して前から見た分解斜視図である。図44は、本体枠上部における球タンクから溢れた遊技球が流通する領域を示す説明図である。図45は、本体枠上部における球タンクから溢れた遊技球の流れを示す説明図である。図46は、本体枠上部における迂回通路への遊技球の流れを示す説明図である。図47は、本体枠をヒンジ側の後ろから見た斜視図においてタンクレール付近を拡大して示す拡大図である。
[4-5. Detailed configuration of the upper part of the main body frame]
Next, the detailed configuration of the upper part of the main body frame 4 will be described in detail mainly with reference to Figures 40 to 47. Figure 40(a) is a plan view of the main body frame, and (b) is a cross-sectional view cut along line B-B in (a). Figure 41 is an enlarged view of the upper part of the main body frame in a perspective view seen from the rear. Figure 42(a) is a perspective view seen from the front and above in a state in which the tank rail and the like are assembled to the ball tank, and (b) is a perspective view of (a) seen from the front and below. Figure 43 is an exploded perspective view seen from the front of Figure 42(a). Figure 44 is an explanatory diagram showing the area through which game balls overflowing from the ball tank in the upper part of the main body frame flow. Figure 45 is an explanatory diagram showing the flow of game balls overflowing from the ball tank in the upper part of the main body frame. Figure 46 is an explanatory diagram showing the flow of game balls to the bypass passage in the upper part of the main body frame. Figure 47 is an enlarged view showing the vicinity of the tank rail in a perspective view seen from the rear of the hinge side of the main body frame.
本体枠4は、上述したように、後部が外枠2の枠内に挿入可能とされると共に本体枠上ヒンジ部510及び本体枠下ヒンジ部520により外枠2に対して着脱可能且つヒンジ回転可能に取付けられ遊技盤5の外周を支持可能とされた枠状の本体枠ベース501と、本体枠ベース501の後側における正面視上辺及び左辺に沿って取付けられている逆L字状の払出ベース551と、払出ベース551に取付けられており左右に延びた箱状(容器状)で上方へ開放されている球タンク552と、球タンク552の左側に取付けられており上方へ開放された溝状に左方へ延びているタンクレール553と、タンクレール553の上端の一部に取付けられている第一レールカバー554と、第一レールカバー554から正面視左方に離間してタンクレール553の上端に取付けられている第二レールカバー555と、第一レールカバー554と第二レールカバー555の間の位置でタンクレール553の上端に取付けられている球整流部材556と、タンクレール553の下流側端に取付けられている球止部材557と、払出ベース551の後側でタンクレール553の下流側に取付けられており遊技者側へ遊技球Bを払出すための払出装置580と、を備えている。
As described above, the main body frame 4 is made up of a frame-shaped main body frame base 501 whose rear portion can be inserted into the outer frame 2 and which is detachably and hinge-rotatably attached to the outer frame 2 by the main body frame upper hinge portion 510 and the main body frame lower hinge portion 520, and which can support the outer periphery of the game board 5; an inverted L-shaped payout base 551 attached along the upper and left edges of the rear side of the main body frame base 501 when viewed from the front; a ball tank 552 attached to the payout base 551, which is box-shaped (container-shaped) and extends left and right, and is open upward; and a tank 552 attached to the left side of the ball tank 552, which is groove-shaped and opens upward, and extends leftward. It is equipped with a rail 553, a first rail cover 554 attached to a part of the upper end of the tank rail 553, a second rail cover 555 attached to the upper end of the tank rail 553, spaced from the first rail cover 554 to the left when viewed from the front, a ball straightening member 556 attached to the upper end of the tank rail 553 at a position between the first rail cover 554 and the second rail cover 555, a ball stopping member 557 attached to the downstream end of the tank rail 553, and a payout device 580 attached to the downstream side of the tank rail 553 behind the payout base 551 for paying out game balls B to the player.
球タンク552は、平面視の形状が左右方向へ延びた四角形に形成されており正面視において左側が低くなるように傾斜している底壁552aと、底壁552aの前辺及び後辺からそれぞれ上方へ延びている前壁552b及び後壁552cと、底壁552aの左右両辺からそれぞれ上方へ延びている左側壁552d及び右側壁552eと、を有し、上側が開放されている容器状に形成されている。球タンク552には、パチンコ機1が設置される遊技ホール等の島設備から供給される遊技球Bが貯留される。
The ball tank 552 has a rectangular shape extending in the left-right direction in a plan view, a bottom wall 552a that is inclined so that the left side is lower when viewed from the front, a front wall 552b and a rear wall 552c that extend upward from the front and rear edges of the bottom wall 552a, respectively, and a left wall 552d and a right wall 552e that extend upward from both the left and right edges of the bottom wall 552a, respectively, and is formed like a container with an open top. The ball tank 552 stores game balls B supplied from island facilities such as an amusement hall where the pachinko machine 1 is installed.
また、球タンク552は、前壁552bにおいて上方から切欠いて残りの外周上端縁よりも低く形成されている越流部552fを有している。この越流部552fは、前壁552bにおける左側壁552dの端部側から反対側(右側壁552e側)の端部へ向かって、前壁552bの左右方向の長さの約3/4の長さに亘って形成されている。
The spherical tank 552 also has an overflow section 552f that is cut out from above in the front wall 552b and is formed lower than the remaining upper outer periphery edge. This overflow section 552f is formed over a length of approximately 3/4 of the left-right length of the front wall 552b, from the end side of the left side wall 552d of the front wall 552b to the end side on the opposite side (the right side wall 552e side).
タンクレール553は、正面視において右端側(上流側)が球タンク552の内部と連通していると共に、球タンク552から遠ざかるように下流側が左右方向の一方側(左方側)へ延びている。タンクレール553は、底部において上流付近から下流端まで延びており遊技球Bの流通方向に直交する幅方向が遊技球Bを一つのみ流通可能に形成されている樋状の主誘導部553aを有している。主誘導部553aは、正面視左方へ向かうほど低くなるように傾斜している。また、主誘導部553aは、平面視において、右端側から左方へ左右方向に延びた軸線に対して平行に右端から左右方向の全長の約1/10の位置まで延びた後に、左方へ向かうに従って後方へ移動するように右端から左右方向の全長の約4/10の位置まで斜めに延び、そこから左右方向に延びた軸線に対して平行に左端まで延びたクランク状に形成されている。
When viewed from the front, the right end (upstream side) of the tank rail 553 communicates with the inside of the ball tank 552, and the downstream side extends to one side (left side) in the left-right direction so as to move away from the ball tank 552. The tank rail 553 has a gutter-shaped main guide section 553a that extends from the upstream area to the downstream end at the bottom and is formed so that only one game ball B can flow in the width direction perpendicular to the flow direction of the game ball B. The main guide section 553a is inclined so that it becomes lower as it approaches the left side when viewed from the front. In addition, the main guide section 553a extends from the right end side to a position of about 1/10 of the total length in the left-right direction in a plan view from the right end side to a position of about 4/10 of the total length in the left-right direction so as to move backward as it approaches the left, and is formed in a crank shape that extends from there to the left end parallel to the axis extending in the left-right direction.
タンクレール553は、主誘導部553aにおいて、左端から右方へ左右方向に延びた軸線に対して平行に延びている部位が、同じ幅で上端まで延びており、この部位の上端に第一レールカバー554、第二レールカバー555、及び球整流部材556が取付けられることで上側が閉鎖される。また、タンクレール553は、上側が閉鎖される部位において、遊技球Bが流通する流路の高さが下流端(左端)へ向かうに従って低くなるように形成されており、下流端では遊技球Bが一つのみ流通可能な高さ(遊技球Bの外径よりも若干高い高さ)に形成されている。
The tank rail 553 has a main guide section 553a in which a section extending parallel to an axis extending left-right from the left end to the right extends to the top end with the same width, and the top end of this section is closed by attaching a first rail cover 554, a second rail cover 555, and a ball straightening member 556 to the top end. In addition, the tank rail 553 is formed so that the height of the flow path through which the game ball B flows becomes lower toward the downstream end (left end) in the section where the top is closed, and at the downstream end it is formed at a height (slightly higher than the outer diameter of the game ball B) that allows only one game ball B to flow.
また、タンクレール553は、上側が閉鎖される部位において、樋状の主誘導部553aの底面と正面視において主誘導部553aの後壁とに左右方向に所定長さ(本実施形態では、約30mm)を有する矩形状の切り欠き部553aaが所定間隔(本実施形態では、約10mm)を有して三つ形成されている。矩形状の切り欠き部553aaにより、主誘導部553aの底面には主誘導部553aの後壁から前方へ向かってその後壁の厚み(本実施形態では、約2.5mm)を加えた約7mm、左右方向の長さ約30mmを有する長方形状の穴が形成されると共に、主誘導部553aの後壁には主誘導部553aの底面から上方へ向かってその底面の底板の厚み(本実施形態では、約2.5mm)を加えた高さ約7mm、左右方向の長さ約30mmを有する長方形状の穴が形成され、これらの長方形状の穴が連通して形成されている。
In addition, in the tank rail 553, three rectangular cutouts 553aa having a predetermined length (about 30 mm in this embodiment) in the left-right direction are formed at a predetermined interval (about 10 mm in this embodiment) on the bottom surface of the gutter-shaped main guide section 553a and on the rear wall of the main guide section 553a when viewed from the front, at a portion where the upper side is closed. The rectangular cutouts 553aa form a rectangular hole in the bottom surface of the main guide section 553a, which is about 7 mm in length in the left-right direction, which is the thickness of the rear wall of the main guide section 553a (about 2.5 mm in this embodiment) from the rear wall of the main guide section 553a toward the front, and a rectangular hole in the left-right direction, which is about 7 mm in height from the bottom surface of the main guide section 553a toward the top, which is the thickness of the bottom plate of the bottom surface of the main guide section 553a (about 2.5 mm in this embodiment), and a rectangular hole in the left-right direction, which is about 30 mm in length, is formed in the rear wall of the main guide section 553a, and these rectangular holes are connected to each other.
球タンク552からタンクレール553へ流入する遊技球Bは、遊技球Bが互いに衝突したり、擦れ合ったり等の摩耗により遊技球Bから金属粉が剥がれて落下する。このため、遊技球Bの摩耗により生じた金属粉が主誘導部553aに付着する状態となると、遊技球Bの下流方向への流れが妨げられることにより、遊技球Bを下流側へ向かってスムーズに供給することが困難となって、払出装置580による遊技球Bの払出しが停止することとなる。
When game balls B flow from ball tank 552 into tank rail 553, metal powder falls off the game balls B due to wear caused by collisions and rubbing against each other. Therefore, when metal powder caused by wear of game balls B adheres to main guide section 553a, the flow of game balls B in the downstream direction is impeded, making it difficult to smoothly supply game balls B downstream, and payout of game balls B by payout device 580 stops.
そこで、本実施形態では、主誘導部553aに切り欠き部553aaを複数形成し、遊技球Bの摩耗により生じた金属粉を主誘導部553aから取り除くことができるように構成されている。これにより、例えば、遊技球Bの摩耗により生じた金属粉が切り欠き部553aaを介して主誘導部553aから外部へ自然に落下することで金属粉を主誘導部553aから取り除くことができるし、主誘導部553aを転動する遊技球Bの振動により主誘導部553aに付着している遊技球Bの摩耗により生じた金属粉が切り欠き部553aaを介して主誘導部553aから外部へ落下することで金属粉を主誘導部553aから取り除くことができるし、遊技ホールの店員等の係員により綿棒を切り欠き部553aaに挿入して主誘導部553aに付着している遊技球Bの摩耗により生じた金属粉を取り除く作業を行うことですることで金属粉を主誘導部553aから取り除くことができる。
Therefore, in this embodiment, multiple cutout portions 553aa are formed in the main guiding portion 553a so that metal powder generated by wear of the game ball B can be removed from the main guiding portion 553a. As a result, for example, metal powder generated by wear of game ball B falls naturally from main guide portion 553a to the outside through cutout portion 553aa, and the metal powder can be removed from main guide portion 553a. Metal powder generated by wear of game ball B adhering to main guide portion 553a due to the vibration of game ball B rolling around main guide portion 553a falls from main guide portion 553a to the outside through cutout portion 553aa, and the metal powder can be removed from main guide portion 553a by a staff member such as a game parlor staff member inserting a cotton swab into cutout portion 553aa and removing the metal powder generated by wear of game ball B adhering to main guide portion 553a.
また、タンクレール553は、主誘導部553aよりも上方で上流端から上側が閉鎖される部位まで延びており、遊技球Bの流通方向に直交する幅方向へ遊技球Bが複数並ぶように主誘導部553aの幅よりも広く膨出していると共に上流端から下流側へ向かって幅方向が狭くなって主誘導部553aの幅と一致するように変化している膨出部553bを有している。この膨出部553bによって、上流側では幅方向に広がっていた複数の遊技球Bを、下流側へ向かうに従って、幅方向を遊技球B一つ分の幅となるように整列させることができる。また、膨出部553bは、上端側から下方の主誘導部553aへ向かうに従って幅方向が狭くなるように形成されている。このようなことから、タンクレール553は、膨出部553bを流通している複数の遊技球Bを、下流側及び下方側へ向かうに従って、幅方向が一列となるように整列させることができる。
The tank rail 553 extends from the upstream end to a portion where the upper side is closed above the main guide section 553a, and has a bulging section 553b that bulges out wider than the width of the main guide section 553a so that multiple game balls B are lined up in a width direction perpendicular to the flow direction of the game balls B, and narrows in width from the upstream end to the downstream side to match the width of the main guide section 553a. This bulging section 553b allows multiple game balls B that were wide in the width direction on the upstream side to be aligned so that the width becomes the width of one game ball B as they move downstream. The bulging section 553b is also formed so that the width becomes narrower as it moves from the upper end side to the lower main guide section 553a. As a result, the tank rail 553 can align multiple game balls B flowing through the bulging section 553b in a line in the width direction as they move downstream and downward.
タンクレール553の膨出部553bは、曲率の中心が内部側に配置されており、三次元的に湾曲した形状に形成されている。膨出部553bは、湾曲している曲率の中心が、主誘導部553aよりも上方に配置されているため、タンクレール553では、主誘導部553aと膨出部553bとの境に、わずかに面取りされた角が形成されている。また、膨出部553bは、上流側よりも下流側の方が、湾曲している曲率が大きく形成されている。このようなことから、三次元的に湾曲している膨出部553bを流通する遊技球Bでは、当接する膨出部553bの位置によって、膨出部553b側からの反力が作用する向きが様々に方向へ変化することとなり、膨出部553b内において球ガミの発生を抑制させることができる。詳述すると、膨出部553bを一定に延びている形状に形成した場合、膨出部553b内を流通する遊技球Bには、膨出部553bの内面から常に一定の方向へ反力が作用することとなり、反力が分散し難くなるため、内部の遊技球Bが常に一定の方向へ押されることで、遊技球Bが逃げ難くなり、球詰り(球ガミ)が発生し易くなる。これに対して、膨出部553bを三次元的な湾曲面としていることから、遊技球Bの位置によって膨出部553bの内面から作用する反力の向きが区々となるため、内部を流通する複数の遊技球Bの押される方向が分散されることで、押された遊技球Bを逃げ易くすることができ、球詰り(球ガミ)を発生し難くすることができる。
The bulge 553b of the tank rail 553 has a three-dimensional curved shape with the center of curvature located on the inner side. The center of curvature of the bulge 553b is located above the main guide section 553a, so that the tank rail 553 has a slightly chamfered corner at the boundary between the main guide section 553a and the bulge 553b. In addition, the bulge 553b is formed with a larger curvature on the downstream side than on the upstream side. For this reason, in the game ball B flowing through the three-dimensionally curved bulge 553b, the direction in which the reaction force from the bulge 553b side acts changes in various directions depending on the position of the bulge 553b that it abuts, and the occurrence of ball jamming in the bulge 553b can be suppressed. In more detail, if the bulging portion 553b is formed into a shape that extends in a constant direction, a reaction force always acts on the game ball B circulating inside the bulging portion 553b from the inner surface of the bulging portion 553b in a constant direction, and the reaction force is difficult to disperse, so the game ball B inside is always pushed in a constant direction, making it difficult for the game ball B to escape and making it easier for ball jamming to occur. On the other hand, since the bulging portion 553b is a three-dimensional curved surface, the direction of the reaction force acting from the inner surface of the bulging portion 553b varies depending on the position of the game ball B, and the pushing direction of the multiple game balls B circulating inside is dispersed, making it easier for the pushed game balls B to escape and making it easier for ball jamming to occur.
また、タンクレール553は、透明な素材(ポリカーボネート樹脂等)で成型されており、外側から内部を視認することができるように構成されている。これにより、仮に、タンクレール553内において球詰り(球ガミ)が発生しても、外側からタンクレール553内の遊技球Bの状態を見ることができるため、球詰りしている場所を素早く特定することができる。したがって、タンクレール553内での球詰りを、素早く解消させることができるため、球詰りの発生による遊技の中断を可及的に短くすることができ、遊技の中断による遊技者の遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。また、タンクレール553を透明にしていることから、後方からタンクレール553を通して本体枠4に取付けられている遊技盤5の後側(裏ユニット3000)を視認することができるため、遊技盤5の可動演出ユニット等において可動の不具合が発生した時に、遊技盤5を本体枠4に取付けたままの状態で、駆動モータやギアやベルト等の伝達機構の状況を確認することができ、上述した相用効果と同様の作用効果を奏することができる。
The tank rail 553 is also molded from a transparent material (such as polycarbonate resin) and is configured so that the inside can be seen from the outside. As a result, even if ball jamming occurs in the tank rail 553, the state of the game balls B in the tank rail 553 can be seen from the outside, so the location of the ball jam can be quickly identified. Therefore, ball jamming in the tank rail 553 can be quickly resolved, so that the interruption of play due to ball jamming can be shortened as much as possible, and the decrease in the player's interest in the game due to the interruption of play can be suppressed. In addition, since the tank rail 553 is made transparent, the rear side (back unit 3000) of the game board 5 attached to the main frame 4 can be seen from the rear through the tank rail 553, so when a malfunction occurs in the movable performance unit of the game board 5, the state of the transmission mechanism such as the drive motor, gears, and belts can be confirmed with the game board 5 attached to the main frame 4, and the same effect as the above-mentioned mutual effect can be achieved.
本体枠4は、球タンク552の前側に備えられ、前後方向へ延びていると共に左右方向におけるタンクレール553の下流側と同じ側(正面視において左側)が球タンク552の左側壁552dよりも外方(左方)へ延びており、球タンク552から前方へ溢れた遊技球Bを球タンク552へ戻すために後端側が越流部552fと同じ高さで前端側が高くなるように傾斜している越流面部501mと、越流面部501mの後端における球タンク552の左側壁552dの外側からタンクレール553における上側が開放されている膨出部553bの上方まで後方へ延び、後端側が低くなるように傾斜していると共に、左右方向において球タンク552から遠ざかっている側(左側)が低くなるように傾斜しており、球タンク552から越流面部501mに溢れた遊技球Bの一部を誘導する迂回通路552gと、を備えている。
The main frame 4 is provided in front of the ball tank 552, extends in the front-rear direction, and extends outward (to the left) from the left side wall 552d of the ball tank 552 on the same side as the downstream side of the tank rail 553 in the left-right direction (left side when viewed from the front). It is equipped with an overflow surface 501m whose rear end side is at the same height as the overflow section 552f and inclined so that the front end side is higher in order to return the game balls B that have overflowed forward from the ball tank 552 to the ball tank 552, and a bypass passage 552g that extends rearward from the outside of the left side wall 552d of the ball tank 552 at the rear end of the overflow surface 501m to above the bulge section 553b whose upper side is open on the tank rail 553, inclined so that the rear end side is lower, and inclined so that the side away from the ball tank 552 in the left-right direction (left side) is lower, and guides some of the game balls B that have overflowed from the ball tank 552 to the overflow surface section 501m.
また、本体枠4は、迂回通路552gの左右方向両外側のうち球タンク552の左側壁552dとは反対側に備えられており、左右方向の間隔が遊技球の外径よりも広く、底面の高さがタンクレール553における上側が開放されている部位よりも低い排出部551jと、排出部551jを間にして迂回通路552gとは反対側で、越流面部501mよりも低い位置に備えられており、後方から電気配線を接続可能とされている複数の電線接続端子558aを有した外部端子板558と、複数の電線接続端子558a(外部端子板558)の上側を覆い、上面が越流面部501mよりも高い位置で水平に延びている端子カバー551kと、を備えている。
The main frame 4 is provided with a discharge section 551j, which is provided on the opposite side of the left wall 552d of the ball tank 552 on both the left and right outer sides of the bypass passage 552g, with a width in the left and right direction greater than the outer diameter of the game ball and a bottom surface lower than the upper open portion of the tank rail 553, an external terminal board 558, which is provided on the opposite side of the bypass passage 552g across the discharge section 551j and at a position lower than the overflow surface section 501m, and has multiple electric wire connection terminals 558a to which electrical wiring can be connected from the rear, and a terminal cover 551k which covers the upper side of the multiple electric wire connection terminals 558a (external terminal board 558) and has an upper surface extending horizontally at a position higher than the overflow surface section 501m.
越流面部501mは、本体枠ベース501に形成されている。越流面部501mは、正面視の形状が上下に延びた長方形に形成されているベース本体501aの後面における上辺から遊技球Bの外径の2倍~4倍の距離低い位置から後方へ平板状に延出している。越流面部501mは、左右方向の長さが、本体枠ベース501の左右方向の長さの約1/3の長さに形成されており、正面視における左端が、本体枠ベース501の左端から左右方向の全長の1/3よりも右方に位置している。越流面部501mは、前端から後端までの高さが、遊技球Bの外径の約1/2の高さに形成されている。この越流面部501mは、本体枠4を外枠2に対して閉じた状態で、外枠上部材30との間に、遊技球Bの外径の約2倍の距離の隙間が形成される。
The overflow surface 501m is formed on the main frame base 501. The overflow surface 501m extends rearward in a flat plate shape from a position two to four times the outer diameter of the game ball B lower than the upper edge of the rear surface of the base main body 501a, which is formed in a rectangular shape extending vertically when viewed from the front. The overflow surface 501m is formed with a length in the left-right direction that is about 1/3 of the left-right length of the main frame base 501, and the left end when viewed from the front is located to the right of 1/3 of the total length in the left-right direction from the left end of the main frame base 501. The overflow surface 501m is formed with a height from the front end to the rear end that is about 1/2 the outer diameter of the game ball B. When the main frame 4 is closed against the outer frame 2, a gap of about twice the outer diameter of the game ball B is formed between the overflow surface 501m and the outer frame upper member 30.
本体枠ベース501は、越流面部501mの左右両側に配置されており、越流面部501mの前端と同じ高さで略水平に延びている平板状の左段部501n及び右段部501oと、左段部501n及び右段部501oのそれぞれの左右方向両外側において左段部501n及び右段部501oよりも上端が高く前後方向へ帯板状に延びており、左右方向へ遊技球Bの外径よりも狭い間隔で列設されている複数のリブ501pと、を有している。左段部501nは、前後方向の長さに対して、左右方向の長さが短く形成されている。また、左段部501nは、水平面に対して、正面視において後端右隅が僅かに低くなるように傾斜している。右段部501oは、前後方向の長さに対して、左右方向の長さが長く形成されている。また、右段部501oは、水平面に対して、正面視において後端左隅が僅かに低くなるように傾斜している。
The main frame base 501 is arranged on both the left and right sides of the overflow surface 501m, and has flat left and right step portions 501n and 501o that extend approximately horizontally at the same height as the front end of the overflow surface 501m, and a plurality of ribs 501p that extend in the front-rear direction on both the left and right outer sides of the left and right step portions 501n and 501o with their upper ends higher than the left and right step portions 501n and 501o, and are arranged in a row in the left and right direction at intervals narrower than the outer diameter of the game ball B. The left step portion 501n is formed so that its left-right length is shorter than its front-rear length. In addition, the left step portion 501n is inclined so that the rear right corner is slightly lower than the horizontal plane when viewed from the front. The right step portion 501o is formed so that its left-right length is longer than its front-rear length. Additionally, the right section 501o is inclined so that the rear left corner is slightly lower than the horizontal plane when viewed from the front.
本体枠ベース501の複数のリブ501pは、端子カバー551kの上面よりも高く形成されており、本体枠4を外枠2に対して閉じた状態では、外枠2の外枠上部材30の下面との間の隙間が、遊技球Bの外径よりも狭くなる高さに形成されている。
The multiple ribs 501p of the main frame base 501 are formed higher than the upper surface of the terminal cover 551k, and when the main frame 4 is closed against the outer frame 2, the gap between the outer frame 2 and the lower surface of the outer frame upper member 30 is formed at a height narrower than the outer diameter of the game ball B.
本体枠ベース501は、本体枠4に組立てた状態で、正面視において、越流面部501mの右端が球タンク552における越流部552fの右端と左右方向が一致していると共に、越流面部501mの左端が迂回通路552gの左端と左右方向が度一致しており、右段部501oの右端が球タンク552の右側壁552eと左右方向が一致している。
When the main frame base 501 is assembled to the main frame 4, in a front view, the right end of the overflow surface 501m is aligned with the right end of the overflow section 552f of the spherical tank 552 in the left-right direction, the left end of the overflow surface 501m is aligned with the left end of the bypass passage 552g in the left-right direction, and the right end of the right step 501o is aligned with the right side wall 552e of the spherical tank 552 in the left-right direction.
迂回通路552gは、球タンク552と一体に形成されている。なお、以下では、底壁552a、前壁552b、後壁552c、左側壁552d、及び右側壁552eで囲まれた容器状の領域を、単に球タンク552とも称する。迂回通路552gは、球タンク552の左側壁552dの外側から左方へ平板状に延出しており前端が越流部552fと同じ高さで後端が低くなるように傾斜している通路面552hと、通路面552hにおける左側壁552dとは反対側の端辺から上方へ左側壁552dと同じ高さまで延出している堰部と、を有している。迂回通路552gの通路面552hの後端辺は、正面視において後端辺の左端側(堰部552i側)が、球タンク552の後壁552cと同じ位置まで後方に延びており、その左端側から右端側へ向かうに従って前方へ移動するように斜めに延びている。なお、迂回通路552gの通路面552hは、左右方向の傾斜を水平にしてもよい。
The bypass passage 552g is formed integrally with the spherical tank 552. In the following, the container-like area surrounded by the bottom wall 552a, the front wall 552b, the rear wall 552c, the left side wall 552d, and the right side wall 552e is also simply referred to as the spherical tank 552. The bypass passage 552g has a passage surface 552h that extends leftward from the outside of the left side wall 552d of the spherical tank 552 in a flat plate shape, with the front end at the same height as the overflow portion 552f and the rear end inclined so as to be lower, and a weir portion that extends upward from the end edge of the passage surface 552h opposite the left side wall 552d to the same height as the left side wall 552d. The left end side (the weir portion 552i side) of the rear end edge of the passage surface 552h of the bypass passage 552g in a front view extends rearward to the same position as the rear wall 552c of the spherical tank 552, and extends obliquely so as to move forward from the left end side toward the right end side. Note that the left-right inclination of the passage surface 552h of the bypass passage 552g may be horizontal.
迂回通路552gは、本体枠4に組立てた状態で、後端が、左右方向へクランク状に延びているタンクレール553において、左右方向に対して斜めに延びている部位の前端側と沿うように延びている。つまり、迂回通路552gの後端は、左右方向に対して斜めに延びている。これにより、迂回通路552gにより後方へ誘導された遊技球Bは、斜めになっている後端より、その流通方向が斜めの後端に対して垂直方向となるように変化することとなる。迂回通路552gの斜めに延びている後端は、タンクレール553の斜めに延びている部位と、略平行(タンクレール553内における遊技球Bの流通方向)に延びている。したがって、迂回通路552gの後端からは、タンクレール553の流通方向(幅方向)に対して略垂直な方向へ遊技球Bが放出されるため、タンクレール553で幅の広い部位で迂回通路552gからの遊技球Bを受けることができる。また、迂回通路552gからタンクレール553内へは、遊技球Bの流通方向に対して略垂直方向(直角方向)に遊技球Bが供給されるため、迂回通路552gからの遊技球Bによるタンクレール553内での球詰りを発生し難くすることができる。
When assembled to the main frame 4, the rear end of the bypass passage 552g extends along the front end of the portion of the tank rail 553 that extends in a crank-like shape in the left-right direction and that extends diagonally to the left-right direction. In other words, the rear end of the bypass passage 552g extends diagonally to the left-right direction. As a result, the flow direction of the game ball B guided rearward by the bypass passage 552g changes from the diagonal rear end to a direction perpendicular to the diagonal rear end. The diagonally extending rear end of the bypass passage 552g extends approximately parallel to the diagonally extending portion of the tank rail 553 (the flow direction of the game ball B in the tank rail 553). Therefore, the game ball B is released from the rear end of the bypass passage 552g in a direction approximately perpendicular to the flow direction (width direction) of the tank rail 553, so that the game ball B from the bypass passage 552g can be received at the wide portion of the tank rail 553. In addition, the game balls B are supplied from the bypass passage 552g into the tank rail 553 in a direction approximately perpendicular (perpendicular) to the flow direction of the game balls B, which makes it difficult for the game balls B from the bypass passage 552g to cause ball clogging in the tank rail 553.
迂回通路552gは、後端が、タンクレール553の下流側へ向かうに従って後方へ移動するように、左右方向に対して斜めに延びているため、迂回通路552gからタンクレール553側へ遊技球Bが放出される際に、斜めに延びている後端により、遊技球Bを、タンクレール553の幅が狭くなっている下流側よりも幅の広くなっている上流側へ放出することができ、幅の広い部位に放出することでタンクレール553内での球ガミの発生を抑制することができる。
The bypass passage 552g extends diagonally in the left-right direction so that its rear end moves rearward as it approaches the downstream side of the tank rail 553. Therefore, when the game ball B is released from the bypass passage 552g toward the tank rail 553, the rear end that extends diagonally allows the game ball B to be released toward the upstream side, where the tank rail 553 is wider, rather than the downstream side, where the tank rail 553 is narrower. By releasing the game ball B into the wider area, it is possible to prevent ball jamming inside the tank rail 553.
また、迂回通路552gにより遊技球Bを誘導する部位は、タンクレール553において、球タンク552の左側壁552dの後部と後壁552cの正面視左部の外側に該当している。この部位には、球タンク552内から、球タンク552の案内面部552jの下側(開口部552kの天井側)を潜った遊技球Bが流通する。このようなことから、タンクレール553における迂回通路552gの後方となる部位では、上下方向に積み重なった複数の遊技球Bの高さが、開口部552kの天井の高さ(タンクレール553の壁の高さ)を越えることはない。したがって、タンクレール553における球タンク552の下流側、つまり、迂回通路552gの後端側において、上側へ遊技球Bを積み重ねることが可能なスペース(空き)を確保することができるため、迂回通路552gにより後方へ誘導された遊技球Bを、タンクレール553において確実に受取ることができ、タンクレール553から遊技球Bが後方へこぼれることはない。
In addition, the portion of the tank rail 553 where the game balls B are guided by the bypass passage 552g corresponds to the rear of the left side wall 552d of the ball tank 552 and the outside of the left portion of the rear wall 552c when viewed from the front. Game balls B that pass under the guide surface portion 552j of the ball tank 552 (the ceiling side of the opening 552k) from inside the ball tank 552 flow through this portion. For this reason, in the portion behind the bypass passage 552g on the tank rail 553, the height of multiple game balls B stacked up in the vertical direction does not exceed the height of the ceiling of the opening 552k (the height of the wall of the tank rail 553). Therefore, a space (empty space) can be secured downstream of the ball tank 552 on the tank rail 553, that is, on the rear end side of the bypass passage 552g, allowing game balls B to be stacked upwards, so that game balls B guided rearward by the bypass passage 552g can be reliably received by the tank rail 553, and game balls B will not spill rearward from the tank rail 553.
球タンク552は、前壁552b、後壁552c、及び左側壁552dに囲まれた内側において、左側壁552dにおける越流部552fよりも若干低い位置から右方へ低くなるように延びている平板状の案内面部552jを有している。案内面部552jは、前後方向が前壁552bから後壁552cまで延びている。また、案内面部552jは、正面視において右端辺が、前壁552bにおける左端から前壁552bの左右方向の全長の約1/3の位置から、前壁552bにおける左端から前壁552bの左右方向の全長の約1/9で前壁552bから左側壁552dの前後方向の全長の約1/2付近の位置まで後方へ斜めに延びた後に、左側壁552dと平行に後壁552cの近傍まで延び、そこから後壁552cに平行に前後方向が一定の幅で後壁552cの左端から後壁552cの左右方向の全長の約1/3の位置まで延びた形状に形成されている。
The spherical tank 552 has a flat guide surface portion 552j that extends downward to the right from a position slightly lower than the overflow portion 552f on the left side wall 552d on the inside surrounded by the front wall 552b, the rear wall 552c, and the left side wall 552d. The guide surface portion 552j extends in the front-rear direction from the front wall 552b to the rear wall 552c. In addition, the guide surface portion 552j is formed in such a shape that, in a front view, the right edge extends obliquely rearward from a position at about 1/3 of the total length of the front wall 552b in the left-right direction from the left end of the front wall 552b to a position at about 1/9 of the total length of the front wall 552b in the left-right direction from the left end of the front wall 552b to a position at about 1/2 of the total length of the front-to-rear direction from the front wall 552b to the left side wall 552d, and then extends parallel to the left side wall 552d to the vicinity of the rear wall 552c, and from there extends parallel to the rear wall 552c with a constant width in the front-to-rear direction from the left end of the rear wall 552c to a position at about 1/3 of the total length of the rear wall 552c in the left-to-right direction.
球タンク552には、平面視において、上述した形状に形成されている案内面部552jの右端辺と、当該右端辺の前壁552b側の端と後壁552c側の端とを結んだ直線とで囲まれた領域が、上下方向に貫通するように形成された開口部552kを有している。また、球タンク552は、右側壁552eの前端側と迂回通路552gの堰部552iの前端側に、それぞれ前壁552bと同一面上で左右方向外方及び上下方向に延びている平板状のフランジ部552lを有している。球タンク552は、前壁552bにおける越流部552fを除いた部位の上端縁と、二つのフランジ部552lの上端縁の高さが、左側壁552dや後壁552cの上端縁(本体枠ベース501の左段部501n及び右段部501oの上面)よりも高く形成されている。
The spherical tank 552 has an opening 552k formed so as to penetrate the area surrounded by the right end edge of the guide surface portion 552j formed in the above-mentioned shape in a plan view and a straight line connecting the end of the right end edge on the front wall 552b side and the end on the rear wall 552c side. The spherical tank 552 also has flat flange portions 552l extending outward in the left-right direction and in the up-down direction on the same plane as the front wall 552b at the front end side of the right side wall 552e and the front end side of the weir portion 552i of the bypass passage 552g. The upper edge of the part of the front wall 552b excluding the overflow portion 552f and the upper edges of the two flange portions 552l are formed higher than the upper edges of the left side wall 552d and the rear wall 552c (the upper surfaces of the left step portion 501n and the right step portion 501o of the main body frame base 501).
球タンク552とタンクレール553は、互いに組立てた状態では、球タンク552の開口部552kに、タンクレール553の上流端(正面視において右端)が接続されている。また、平面視においてクランク状に左右方向へ延びているタンクレール553の斜めに延びている部位とその左側の左右方向へ真直ぐに延びている部位とは、球タンク552よりも後方に位置(突出)している。そして、球タンク552の左側壁552dの左側の迂回通路552gの後端辺は、クランク状に左右方向へ延びているタンクレール553の斜めに延びている部位の前端に位置している。
When the spherical tank 552 and the tank rail 553 are assembled together, the upstream end (the right end in front view) of the tank rail 553 is connected to the opening 552k of the spherical tank 552. In addition, the diagonally extending portion of the tank rail 553, which extends left and right in a crank shape in a plan view, and the portion extending straight left and right to the left of that portion are located (protruding) rearward from the spherical tank 552. The rear end edge of the left bypass passage 552g of the left side wall 552d of the spherical tank 552 is located at the front end of the diagonally extending portion of the tank rail 553, which extends left and right in a crank shape in a plan view.
排出部551jは、払出ベース551の上面に形成されている。排出部551jは、本体枠4に組立てた状態で、迂回通路552gよりも低い高さから球タンク552の底壁552aと同じ高さまで後方へ向かって階段状に低くなるように、球タンク552における正面視左側のフランジ部552lの後側からタンクレール553まで後方へ延びた後に、タンクレール553に沿って左方へタンクレール553の上端よりも高くなる位置(第二レールカバー555の左右方向中央付近の位置)まで延びた上で、後方へ向かって延びている。
The discharge section 551j is formed on the upper surface of the dispensing base 551. When assembled to the main body frame 4, the discharge section 551j extends rearward from the rear side of the flange section 552l on the left side of the spherical tank 552 as viewed from the front to the tank rail 553, so that the discharge section 551j lowers in a stepped manner from a height lower than the bypass passage 552g to the same height as the bottom wall 552a of the spherical tank 552, and then extends leftward along the tank rail 553 to a position higher than the upper end of the tank rail 553 (a position near the center in the left-right direction of the second rail cover 555), and then extends rearward.
外部端子板558は、後面に複数の電線接続端子558aが左右方向へ並んだ状態で取付けられている。この電線接続端子558aは、レバーの操作により把持部が開いて電気配線の先端を把持することができワンタッチターミナルである。外部端子板558は、本体枠4に組立てた状態で、タンクレール553における上側が第一レールカバー554、第二レールカバー555、及び球整流部材556により閉鎖される部位の前方に配置されている。外部端子板558(複数の電線接続端子558a)の上側を覆う端子カバー551kは、払出ベース551の上面に形成されている。端子カバー551kの上面は、球タンク552におけるフランジ部552lの上端と略同じ高さに形成されている。
The external terminal board 558 has a number of electric wire connection terminals 558a attached to the rear surface in a line in the left-right direction. The electric wire connection terminal 558a is a one-touch terminal whose grip opens by operating a lever to grip the tip of an electric wire. When assembled to the main body frame 4, the external terminal board 558 is disposed in front of the area where the upper side of the tank rail 553 is closed by the first rail cover 554, the second rail cover 555, and the ball straightening member 556. The terminal cover 551k that covers the upper side of the external terminal board 558 (the multiple electric wire connection terminals 558a) is formed on the upper surface of the dispensing base 551. The upper surface of the terminal cover 551k is formed at approximately the same height as the upper end of the flange portion 552l of the ball tank 552.
次に、パチンコ機1における本体枠4の上部の作用効果について説明する。まず、越流面部501m、左段部501n、右段部501o、及び迂回通路552gは、図44において白抜きの矢印で示すように、越流面部501mと迂回通路552gは後端側が低くなるように傾斜しており、左段部501nは後端右隅が、右段部501oは後端左隅が、それぞれ低くなるように傾斜している。また、球タンク552の底壁552a及びタンクレール553(主誘導部553a)は、正面視において、それぞれ左端側が低くなるように傾斜している。また、球タンク552の案内面部552jは、底壁552aとは逆方向の右端側が低くなるように傾斜している。
Next, the effect of the upper part of the main body frame 4 in the pachinko machine 1 will be described. First, as shown by the white arrows in FIG. 44, the overflow surface 501m, the left step 501n, the right step 501o, and the bypass passage 552g are inclined so that the rear ends of the overflow surface 501m and the bypass passage 552g are lower, and the rear right corner of the left step 501n and the rear left corner of the right step 501o are lower. In addition, the bottom wall 552a and the tank rail 553 (main guide section 553a) of the ball tank 552 are inclined so that the left end is lower when viewed from the front. In addition, the guide surface 552j of the ball tank 552 is inclined so that the right end side opposite the bottom wall 552a is lower.
そして、島設備から供給されることで球タンク552内に貯留されている遊技球Bの量が増えてくると、まず初めに、外周上端縁のうち最も高さの低い越流部552fを越えて球タンク552の外側(前方)へ流出させることができ、球タンク552から溢れた遊技球Bを越流面部501mに逃すことができると共に、球タンク552から前方の越流面部501mへ流出させた遊技球Bを、越流面部501mの傾斜により球タンク552内へ戻すことができる(図45を参照)。したがって、球タンク552内でのこれ以上の遊技球Bの増加を防止することができるため、球タンク552内において遊技球B同士が強く押し合うこと(球圧の増加)を抑制させることができ、球タンク552内において遊技球B同士の噛み合いによる詰り(いわゆる、球ガミ)の発生を防止することができる。
And when the amount of game balls B stored in the ball tank 552 increases due to supply from the island equipment, they can first flow out to the outside (front) of the ball tank 552 over the overflow section 552f, which is the lowest part of the outer periphery upper edge, and the game balls B that overflow from the ball tank 552 can escape to the overflow surface section 501m, and the game balls B that flow out from the ball tank 552 to the front overflow surface section 501m can be returned to the ball tank 552 by the inclination of the overflow surface section 501m (see Figure 45). Therefore, since it is possible to prevent any further increase in the game balls B in the ball tank 552, it is possible to suppress the game balls B from pressing against each other strongly in the ball tank 552 (increase in ball pressure), and it is possible to prevent the occurrence of clogging (so-called ball jamming) due to the game balls B interlocking with each other in the ball tank 552.
また、迂回通路552gを備えていることから、図46に示すように、球タンク552から越流面部501mに溢れた遊技球Bを、迂回通路552gを介してタンクレール553へ送ることができる。これにより、越流面部501mに溜った遊技球Bにより球タンク552内の遊技球Bに後方への押圧力が強く作用することを回避させることができ、球タンク552内における遊技球Bの詰りを防止することができる。また、迂回通路552gを介して遊技球Bをタンクレール553へ送ることができるため、球タンク552や越流面部501mから溢れた遊技球Bが本体枠4の外側(後側)にこぼれるのを防止することができる。したがって、本体枠4の外側にこぼれた遊技球Bが、外枠2と本体枠4との間に挟まれて本体枠4が開閉できなくなるような不具合の発生を回避させることができる。
In addition, since the bypass passage 552g is provided, as shown in FIG. 46, the game balls B that have overflowed from the ball tank 552 to the overflow surface portion 501m can be sent to the tank rail 553 via the bypass passage 552g. This makes it possible to avoid the game balls B in the ball tank 552 from applying a strong backward pressure to the game balls B that have accumulated in the overflow surface portion 501m, and prevents the game balls B from clogging in the ball tank 552. In addition, since the game balls B can be sent to the tank rail 553 via the bypass passage 552g, it is possible to prevent the game balls B that have overflowed from the ball tank 552 or the overflow surface portion 501m from spilling outside (rear side) of the main body frame 4. Therefore, it is possible to avoid the occurrence of a malfunction in which the game balls B that have spilled outside the main body frame 4 are pinched between the outer frame 2 and the main body frame 4, making it impossible to open or close the main body frame 4.
更に、球タンク552から越流面部501mに溢れた遊技球Bの一部を、迂回通路552gによりタンクレール553の下流側へ誘導することができると共に、球タンク552から遠ざかっている左側に沿った一定の位置から遊技球Bをタンクレール553へ送ることができるため、迂回通路552gによってタンクレール553へ送られた遊技球Bによる流れ(圧力)をタンクレール553の下流側へ向けさせることができ、タンクレール553内において遊技球B同士が強く押し合うのを抑制して遊技球Bが詰まるのを防止することができる。
Furthermore, some of the game balls B that have overflowed from the ball tank 552 onto the overflow surface 501m can be guided downstream of the tank rail 553 by the bypass passage 552g, and the game balls B can be sent to the tank rail 553 from a certain position along the left side away from the ball tank 552. This allows the flow (pressure) of the game balls B sent to the tank rail 553 by the bypass passage 552g to be directed downstream of the tank rail 553, preventing the game balls B from pushing against each other too strongly inside the tank rail 553 and preventing the game balls B from clogging.
また、球タンク552の外周上端縁において、越流部552f以外の残りの上端縁の高さを越流部552fよりも高くしていることから、球タンク552と迂回通路552gとの間の球タンク552における左右方向の一方側の左側壁552dの上端縁が、越流部552f、つまり、越流面部501mの後端よりも高くなっている。これにより、球タンク552から越流部552fを越えて越流面部501mに溢れた上で、越流面部501mから迂回通路552gへ流通している遊技球Bが、球タンク552の一方側の左側壁552dにより遮られることで、迂回通路552gから球タンク552側へ戻ってしまうことを防止することができ、迂回通路552g側の遊技球Bが球タンク552内の遊技球Bを押圧して球タンク552内において遊技球Bの詰りが発生することを防止することができる。
In addition, at the outer periphery upper edge of the ball tank 552, the height of the remaining upper edge other than the overflow section 552f is made higher than the overflow section 552f, so that the upper edge of the left side wall 552d on one side of the ball tank 552 in the left-right direction between the ball tank 552 and the bypass passage 552g is higher than the overflow section 552f, that is, the rear end of the overflow surface section 501m. As a result, the game balls B that overflow from the ball tank 552 over the overflow section 552f and overflow into the overflow surface section 501m and flow from the overflow surface section 501m to the bypass passage 552g are blocked by the left side wall 552d on one side of the ball tank 552, so that it is possible to prevent the game balls B from returning from the bypass passage 552g to the ball tank 552 side, and it is possible to prevent the game balls B on the bypass passage 552g side from pressing against the game balls B in the ball tank 552 and causing clogging of the game balls B in the ball tank 552.
更に、上述したように、球タンク552と迂回通路552gとの間の左側壁552dの上端縁が、越流面部501mの後端(迂回通路552gにおける遊技球Bが転動する通路面552h)よりも高くなっているため、越流面部501mを介することなく遊技球Bが球タンク552から迂回通路552gへ溢れてしまうことを防止することができる。これにより、迂回通路552gに対して横(球タンク552)からの遊技球Bの流入を防止することができるため、迂回通路552gにおける遊技球Bの流れを、前端側の越流面部501mから後端側のタンクレール553へ向かう一定の方向の流れとすることができ、迂回通路552gからタンクレール553へ誘導される遊技球Bの圧力を一定方向とすることができる。したがって、タンクレール553内において、遊技球Bにかかる圧力の向きがばらばらとなることで遊技球B同士が押し合って噛み込んでしまうことを防止することができ、遊技球Bの詰りの発生を防止することができる。
Furthermore, as described above, the upper edge of the left side wall 552d between the ball tank 552 and the bypass passage 552g is higher than the rear end of the overflow surface portion 501m (passage surface 552h on which the game ball B rolls in the bypass passage 552g), so that the game ball B can be prevented from overflowing from the ball tank 552 into the bypass passage 552g without passing through the overflow surface portion 501m. This prevents the game ball B from flowing in from the side (ball tank 552) into the bypass passage 552g, so that the flow of the game ball B in the bypass passage 552g can be made to flow in a constant direction from the overflow surface portion 501m on the front end side to the tank rail 553 on the rear end side, and the pressure of the game ball B guided from the bypass passage 552g to the tank rail 553 can be made to be in a constant direction. Therefore, it is possible to prevent the game balls B from being pushed against each other and getting caught in the tank rail 553 due to the pressure being applied to the game balls B being in different directions, and it is possible to prevent the game balls B from becoming clogged.
また、タンクレール553の底部に、下流端まで延びている主誘導部553aを備えていることから、タンクレール553内の遊技球Bが主誘導部553aに到達することで、左右方向へ一列に並んだ状態となるため、タンクレール553内の遊技球Bを整列させることができ、遊技球Bを下流側の払出装置580へ確実に誘導することができる。また、タンクレール553における上側が開放されている部位において、複数の遊技球Bが並ぶことが可能な幅の広い膨出部553bを備えているため、迂回通路552gの後端から放出された遊技球Bを確実に受けることができ、上述した作用効果を確実に奏することができる。
In addition, the bottom of the tank rail 553 is provided with a main guide section 553a that extends to the downstream end, so that when the game balls B in the tank rail 553 reach the main guide section 553a, they are lined up in a row in the left-right direction, so that the game balls B in the tank rail 553 can be aligned and the game balls B can be reliably guided to the downstream payout device 580. In addition, the tank rail 553 has a wide bulge section 553b in which multiple game balls B can be lined up in the open upper portion, so that the game balls B released from the rear end of the bypass passage 552g can be reliably received, and the above-mentioned effects can be reliably achieved.
また、タンクレール553の膨出部553bを、上流端から上側が閉鎖されている部位まで延びるようにすると共に、上流端から下流側へ向かって幅方向が狭くなって主誘導部553aの幅と一致するように変化させるようにしているため、複数の遊技球Bが膨出部553b内において下流側へ向かうに従って、それらが幅方向に対して一列となるように整列させられることができる。また、タンクレール553における上側が閉鎖されている部位を、遊技球Bが流通する流路の高さが下流端へ向かうに従って低くなるように形成しているため、上流側(球タンク552側)において高さ方向へ複数段に積み重なっていた複数の遊技球Bを、タンクレール553における上側が閉鎖されている部位を通って下流側へ流通させることで、高さ方向の段数を少なくして一列に整列させることができる。したがって、タンクレール553により、複数の遊技球Bを、一列に整列させた状態で下流側(払出装置580側)へ誘導することができる。
In addition, the bulging portion 553b of the tank rail 553 extends from the upstream end to the portion closed at the top, and narrows in width from the upstream end to the downstream side to match the width of the main guide portion 553a, so that as the multiple game balls B move downstream in the bulging portion 553b, they can be aligned in a line in the width direction. In addition, the portion closed at the top of the tank rail 553 is formed so that the height of the flow path through which the game balls B flow decreases toward the downstream end, so that the multiple game balls B that were stacked in multiple layers in the height direction on the upstream side (ball tank 552 side) can be aligned in a line by circulating them downstream through the portion closed at the top of the tank rail 553. Therefore, the tank rail 553 can guide the multiple game balls B in a line by guiding them downstream.
更に、越流面部501m及び迂回通路552gを備えていることから、それらにおいて或る程度の数の遊技球Bを貯留することが可能となると共に、タンクレール553に膨出部553bを備えていることから、タンクレール553内の容積を大きくすることができるため、球タンク552と合わせてより多くの遊技球Bを貯留することができる。
Furthermore, since it is equipped with the overflow surface portion 501m and the bypass passage 552g, it is possible to store a certain number of game balls B therein, and since the tank rail 553 is equipped with the bulge portion 553b, the volume inside the tank rail 553 can be increased, so that in combination with the ball tank 552, more game balls B can be stored.
また、迂回通路552g及び排出部551jを間にして球タンク552とは反対側に、電気配線が接続される複数の電線接続端子558aを備えた外部端子板558と、複数の電線接続端子558a(外部端子板558)の上側を覆う端子カバー551kとを備えているため、島設備から遊技球Bが供給される球タンク552に対して、電線接続端子558a及び端子カバー551kを遠くすることができるため、島設備から供給された遊技球Bが、球タンク552や越流面部501mにおいて跳ねたり勢いよく供給されたりしても、電線接続端子558a等に到達(当接)し難くすることができ、遊技球Bの当接によりショートしたり電気配線が外れたりするような不具合が発生することはない。
In addition, on the opposite side of the ball tank 552 with the bypass passage 552g and the discharge section 551j in between, there is an external terminal board 558 with multiple wire connection terminals 558a to which electrical wiring is connected, and a terminal cover 551k covering the upper side of the multiple wire connection terminals 558a (external terminal board 558). Therefore, the wire connection terminals 558a and the terminal cover 551k can be placed far away from the ball tank 552 to which the game balls B are supplied from the island equipment. Therefore, even if the game balls B supplied from the island equipment bounce or are supplied with force at the ball tank 552 or the overflow surface section 501m, it is difficult for them to reach (contact) the wire connection terminals 558a, etc., and there is no problem such as a short circuit or a disconnection of the electrical wiring due to the game balls B contacting them.
また、複数の電線接続端子558aを後方へ向けると共に、端子カバー551kの上面を、越流面部501mよりも高くしているため、島設備から球タンク552に供給された遊技球Bが球タンク552や越流面部501mで跳ねても、端子カバー551kの上面に乗り難くすることができると共に、端子カバー551kの上面に遊技球Bが乗っても、後側から落下し難くすることができ上述したような不具合の発生を回避させ易くすることができる。
In addition, since the multiple electric wire connection terminals 558a face rearward and the upper surface of the terminal cover 551k is higher than the overflow surface 501m, even if the game ball B supplied from the island equipment to the ball tank 552 bounces off the ball tank 552 or the overflow surface 501m, it is difficult for it to land on the upper surface of the terminal cover 551k. Even if the game ball B does land on the upper surface of the terminal cover 551k, it is difficult for it to fall from the rear side, making it easier to avoid the occurrence of the above-mentioned problems.
更に、越流面部501mから球タンク552の案内面部552jに戻された遊技球Bは、案内面部552jの傾斜により球タンク552の上流側(図45において右方向)へ送られる。これにより、案内面部552j上の遊技球Bが、球タンク552内の遊技球Bに対して下流方向へ押圧することを防止することができ、球タンク552内において遊技球Bの詰りが発生することを防止することができる。
Furthermore, the game ball B returned from the overflow surface portion 501m to the guide surface portion 552j of the ball tank 552 is sent to the upstream side of the ball tank 552 (to the right in FIG. 45) due to the inclination of the guide surface portion 552j. This makes it possible to prevent the game ball B on the guide surface portion 552j from pressing downstream against the game ball B in the ball tank 552, and makes it possible to prevent clogging of the game ball B in the ball tank 552.
また、島設備から球タンク552に供給された遊技球Bが、球タンク552や越流面部501mで跳ねて、越流面部501mの左右両側にある左段部501nや右段部501oに乗っても、図45に示すように、それらの傾斜により遊技球Bを越流面部501mや迂回通路552gへ誘導することができ、本体枠4の外側に遊技球Bがこぼれることで不具合が発生するのを防止することができる。
In addition, even if the game ball B supplied to the ball tank 552 from the island equipment bounces off the ball tank 552 or the overflow surface 501m and lands on the left step 501n or right step 501o on both sides of the overflow surface 501m, as shown in Figure 45, the slope of these parts can guide the game ball B to the overflow surface 501m or the bypass passage 552g, preventing problems caused by the game ball B spilling outside the main frame 4.
また、球タンク552からタンクレール553側へ遊技球Bが流通する際に、遊技球Bが案内面部552jの下側を通る構成としているため、案内面部552jによりタンクレール553において上側に積み重なる遊技球Bの量(高さ)を、案内面部552jの下面よりも高くならないように規制することができる。したがって、タンクレール553における球タンク552(案内面部552j)の下流側、つまり、迂回通路552gの後端側において、上側へ遊技球Bを積み重ねることが可能なスペース(空き)を確保することができ、迂回通路552gにより誘導された遊技球Bを確実に受取ることができる。
In addition, because the game balls B pass under the guide surface portion 552j when they flow from the ball tank 552 to the tank rail 553, the guide surface portion 552j can regulate the amount (height) of game balls B stacked on the upper side of the tank rail 553 so that it does not exceed the lower surface of the guide surface portion 552j. Therefore, on the downstream side of the ball tank 552 (guide surface portion 552j) on the tank rail 553, that is, on the rear end side of the bypass passage 552g, space (empty space) can be secured in which game balls B can be stacked on the upper side, and game balls B guided by the bypass passage 552g can be reliably received.
更に、複数の電線接続端子558a及び端子カバー551kを、タンクレール553における上側が閉鎖されている部位の前方に配置しているため、端子カバー551kから後方へ遊技球Bが落下しても、その遊技球Bがタンクレール553に受入られることはなく、当該遊技球Bがタンクレール553内の遊技球Bに影響を与えて不具合が発生することを防止することができる。
Furthermore, since the multiple electric wire connection terminals 558a and the terminal cover 551k are positioned in front of the portion of the tank rail 553 whose upper side is closed, even if the game ball B falls rearward from the terminal cover 551k, the game ball B will not be received by the tank rail 553, and it is possible to prevent the game ball B from affecting the game ball B inside the tank rail 553 and causing a malfunction.
また、球タンク552電気伝導体により構成される(本例では導電性を有する合成樹脂により成型される)のに対して、タンクレール553と後述する周辺制御ユニット1500の周辺制御基板ボックスとは絶縁体により構成されている(本例では非導電性の合成樹脂により成型される)。本実施形態では、タンクレール553と周辺制御基板ボックスとが帯電すると、同じ極性となるようになっているため、タンクレール553に付着した遊技球Bの金属粉が切り欠き部553aaから落下した場合にタンクレール553と同じ極性の周辺制御基板ボックスに付着するようになっている。即ち遊技球Bの金属粉は球タンク552には付着せずにタンクレール553に移動してタンクレール553に付着してタンクレール内553に留まるようになっており、さらにタンクレール553に付着している遊技球Bの金属粉が切り欠き部553aaから落下した場合にはタンクレール553と同じ極性の周辺制御基板ボックスに付着する(例えば周辺基板ボックスの上面)ようになっている。
In addition, the ball tank 552 is made of an electrical conductor (in this example, it is molded from a synthetic resin having electrical conductivity), whereas the tank rail 553 and the peripheral control board box of the peripheral control unit 1500 described later are made of an insulator (in this example, it is molded from a synthetic resin having electrical conductivity). In this embodiment, when the tank rail 553 and the peripheral control board box are charged, they have the same polarity, so that when the metal powder of the game ball B attached to the tank rail 553 falls from the cutout portion 553aa, it adheres to the peripheral control board box of the same polarity as the tank rail 553. That is, the metal powder of the game ball B does not adhere to the ball tank 552, but moves to the tank rail 553, adheres to the tank rail 553, and remains inside the tank rail 553. Furthermore, when the metal powder of the game ball B attached to the tank rail 553 falls from the cutout portion 553aa, it adheres to the peripheral control board box of the same polarity as the tank rail 553 (for example, the upper surface of the peripheral board box).
[4-6.金属粉対策の構成]
次に、タンクレール553の樋状の主誘導部553aに複数形成される切り欠き部553aaを介して主誘導部553aから外部へ落下した遊技球Bの金属粉によって引き起こされる電気的なトラブル(短絡)を回避することができる金属粉対策の構成について、図48を参照して説明する。図48は、図40(a)のC-C線で切断した断面の一部を示す拡大模式図であり、金属粉対策の構成の概要を示すものである。
[4-6. Configuration for preventing metal powder]
Next, with reference to Fig. 48, a description will be given of a configuration of a metal powder countermeasure that can avoid electrical trouble (short circuit) caused by metal powder of game balls B that have fallen to the outside from main guide portion 553a through multiple cutout portions 553aa formed in trough-shaped main guide portion 553a of tank rail 553. Fig. 48 is an enlarged schematic diagram showing a part of the cross section cut along line CC in Fig. 40(a), and shows an overview of the configuration of the metal powder countermeasure.
上記したように、タンクレール553の樋状の主誘導部553aに複数形成される切り欠き部553aaから落下する遊技球Bの金属粉(異物)がタンクレール553の下方に配置される周辺制御ユニット1500に付着すると、電気的なトラブルが生じて周辺制御ユニット1500に不具合が発生したり、誤動作したりする等の原因となる。例えば、周辺制御ユニット1500の周辺制御基板1510には、後述する周辺制御IC、ROM、SDRAM等のICを備え、後述する周辺データROM基板には、周辺データROM等のICを備えている。これらのICのピン間隔が小さくなっていると共に、周辺制御基板1510に備える各種コネクタ、特殊コネクタのピン間隔が狭くなり、周辺制御基板1510にコネクタの数が増大することで各種コネクタの間隔が狭くなり、コネクタと特殊コネクタとの間隔も狭くなっているため、タンクレールからの落下異物による電気的なトラブルの対策を講ずる必要がある。
As described above, if metal powder (foreign matter) from the game ball B that falls from the notches 553aa formed in the trough-shaped main guide section 553a of the tank rail 553 adheres to the peripheral control unit 1500 arranged below the tank rail 553, electrical trouble occurs, causing malfunctions or other problems in the peripheral control unit 1500. For example, the peripheral control board 1510 of the peripheral control unit 1500 is equipped with ICs such as a peripheral control IC, ROM, and SDRAM, which will be described later, and the peripheral data ROM board is equipped with ICs such as a peripheral data ROM, which will be described later. The pin spacing of these ICs is becoming smaller, and the pin spacing of various connectors and special connectors equipped on the peripheral control board 1510 is becoming narrower, and the number of connectors on the peripheral control board 1510 is increasing, which is narrowing the spacing between the various connectors and also narrowing the spacing between the connectors and the special connectors, so it is necessary to take measures against electrical troubles caused by foreign matter that has fallen from the tank rail.
まず、タンクレール553の樋状の主誘導部553aに複数形成される切り欠き部553aaは、図48に示すように、遊技盤5の遊技パネル1100の後側(裏ユニット3000の裏箱3010の後面に取付けられている演出表示装置1600の後側)に取り付けられる周辺制御ユニット1500のカバー体1501と比べて後方へ向かってズレ(本実施形態では、遊技球Bの直径の約2分の1の距離寸法だけズレ)て配置されている。
First, the multiple cutouts 553aa formed in the gutter-shaped main guide section 553a of the tank rail 553 are offset rearward (in this embodiment, offset by a distance dimension of approximately half the diameter of the game ball B) from the cover body 1501 of the peripheral control unit 1500 attached to the rear side of the game panel 1100 of the game board 5 (the rear side of the performance display device 1600 attached to the rear surface of the rear box 3010 of the rear unit 3000), as shown in FIG. 48.
タンクレール553が配置される払出ベース551の天板部551aの前後方向の断面形状は、上述したように、天板部551aの前辺から後辺へ向かう(天板部551aの前方から後方へ向かう)に従って下方へ複数屈曲した階段状に形成されている。また、図48に示す例ではこの天板部の下端部がタンクレール553の後面と略同一面上となるようにパチンコ機1の後方に延設された第一庇部551daを構成している。また、裏カバー640が本体枠4に組立てた状態では、裏カバー640の上端部が第一庇部551daの後面に面接触する当接した状態となっている。
The cross-sectional shape in the front-rear direction of the top plate 551a of the payout base 551 on which the tank rail 553 is arranged is formed in a stepped shape with multiple bends downward from the front edge to the rear edge of the top plate 551a (from the front to the rear of the top plate 551a) as described above. In addition, in the example shown in FIG. 48, the first eaves 551da is formed so that the lower end of this top plate is approximately on the same plane as the rear surface of the tank rail 553 and extends to the rear of the pachinko machine 1. In addition, when the rear cover 640 is assembled to the main body frame 4, the upper end of the rear cover 640 is in face-to-face contact with the rear surface of the first eaves 551da.
これにより、切り欠き部553aaを介して主誘導部553aから外部へ落下した遊技球Bの金属粉は、天板部551aの第一庇部551daにおいて受けられて付着することができるようになっている。即ち、天板部551aの第一庇部551daによって、切り欠き部553aaを介して主誘導部553aから外部へ落下した遊技球Bの金属粉が周辺制御ユニット1500のカバー体1501、及びベース体1502へ向かって落下すること、ひいては切り欠き部553aaを介して主誘導部553aから外部へ落下した遊技球Bの金属粉が周辺制御ユニット1500のカバー体1501内に進入することを抑制して、遊技球Bの金属粉が周辺制御基板1510に付着することによる電気的なトラブルの発生を抑制できるようになっている。
This allows the metal powder of the game ball B that has fallen from the main guiding section 553a to the outside through the cutout section 553aa to be received and adhered to the first eaves section 551da of the top plate section 551a. In other words, the first eaves section 551da of the top plate section 551a prevents the metal powder of the game ball B that has fallen from the main guiding section 553a to the outside through the cutout section 553aa from falling toward the cover body 1501 and base body 1502 of the peripheral control unit 1500, and thus prevents the metal powder of the game ball B that has fallen from the main guiding section 553a to the outside through the cutout section 553aa from entering the cover body 1501 of the peripheral control unit 1500, thereby preventing electrical trouble caused by the metal powder of the game ball B adhering to the peripheral control board 1510.
本例のパチンコ機1では更に、本体枠4に組立てた状態で、裏カバー640が周辺制御ユニット1500のカバー体1501の後方の少なくとも一部を覆うように第一庇部551daとの当接部から下方に延設されているため、切り欠き部553aaを介して主誘導部553aから外部へ落下して天板部551aの第一庇部551daに付着した遊技球Bの金属粉が天板部551aの第一庇部551daから落下した場合に、この金属粉が遊技盤5の遊技パネル1100の後側(裏ユニット3000の裏箱3010の後面に取付けられている演出表示装置1600の後側)に取り付けられる周辺制御ユニット1500のカバー体1501、及びベース体1502へ向かって落下すること、ひいては天板部551aの第一庇部551daから落下した遊技球Bの金属粉が周辺制御ユニット1500のカバー体1501内に進入することを抑制して、遊技球Bの金属粉が周辺制御基板1510に付着することによる電気的なトラブルの発生を抑制できるようになっている。
In the pachinko machine 1 of this example, furthermore, when assembled to the main frame 4, the rear cover 640 extends downward from the abutment with the first eaves portion 551da so as to cover at least a portion of the rear of the cover body 1501 of the peripheral control unit 1500. Therefore, when metal powder of the game ball B that has fallen to the outside from the main guide portion 553a through the cutout portion 553aa and adhered to the first eaves portion 551da of the top plate portion 551a falls from the first eaves portion 551da of the top plate portion 551a, the metal powder is transferred to the rear side (rear unit 1100) of the game board 5. This prevents the game ball B from falling toward the cover body 1501 of the peripheral control unit 1500 attached to the rear side of the performance display device 1600 attached to the rear surface of the rear box 3010 of the set 3000) and the base body 1502, and also prevents metal powder from the game ball B that has fallen from the first eaves portion 551da of the top plate portion 551a from entering the cover body 1501 of the peripheral control unit 1500, thereby preventing electrical problems caused by metal powder from the game ball B adhering to the peripheral control board 1510.
このように、払出ベース551の天板部551a、及び裏カバー640は、主誘導部553aに複数形成される切り欠き部553aaを介して主誘導部553aから外部へ落下した遊技球Bの金属粉が遊技盤5の遊技パネル1100の後側(裏ユニット3000の裏箱3010の後面に取付けられている演出表示装置1600の後側)に取り付けられる周辺制御ユニット1500へ向かって落下することを防止することができる庇やカバー(覆い)として機能している。したがって、タンクレール553からの遊技球Bの金属粉による電気的なトラブルを防止することができる。
In this way, the top plate 551a of the payout base 551 and the rear cover 640 function as a canopy or cover that can prevent metal powder of the game ball B that has fallen from the main guide section 553a to the outside through the multiple cutouts 553aa formed in the main guide section 553a from falling toward the peripheral control unit 1500 attached to the rear side of the game panel 1100 of the game board 5 (the rear side of the performance display device 1600 attached to the rear surface of the rear box 3010 of the rear unit 3000). Therefore, electrical problems caused by metal powder of the game ball B from the tank rail 553 can be prevented.
また、本例のパチンコ機1では切り欠き部553aaの下方に第一庇部551daが設けられるため、裏カバー640の閉鎖時だけでなく裏カバー640の開放時にも切り欠き部553aaを介して主誘導部553aから外部へ落下した遊技球Bの金属粉が第一庇部551daにおいて受けられて付着させることができ、切り欠き部553aaを介して主誘導部553aから外部へ落下した遊技球Bの金属粉が周辺制御ユニット1500のカバー体1501、及びベース体1502へ向かって落下すること、ひいては切り欠き部553aaを介して主誘導部553aから外部へ落下した遊技球Bの金属粉が周辺制御ユニット1500のカバー体1501内に進入することを抑制して、遊技球Bの金属粉が周辺制御基板1510に付着することによる電気的なトラブルの発生を抑制できるようになっている。
In addition, in the pachinko machine 1 of this example, the first eaves portion 551da is provided below the cutout portion 553aa, so that not only when the rear cover 640 is closed but also when the rear cover 640 is opened, the metal powder of the game ball B that has fallen from the main guide portion 553a to the outside through the cutout portion 553aa can be received and adhered to the first eaves portion 551da, and the metal powder of the game ball B that has fallen from the main guide portion 553a to the outside through the cutout portion 553aa is prevented from falling toward the cover body 1501 and base body 1502 of the peripheral control unit 1500, and thus the metal powder of the game ball B that has fallen from the main guide portion 553a to the outside through the cutout portion 553aa is prevented from entering the cover body 1501 of the peripheral control unit 1500, thereby preventing electrical trouble caused by the metal powder of the game ball B adhering to the peripheral control board 1510.
なお、上記した例では本体枠4に組立てた状態では、裏カバー640の上端部が第一庇部551daの後面に当接した状態となっているが、裏カバー640の上端部と第一庇部551daとを離間して配置するようにしてもよい。即ち、裏カバー640と第一庇部551daとが協働して切り欠き部553aaを介して主誘導部553aから外部へ落下した遊技球Bの金属粉が周辺制御ユニット1500のカバー体1501内に進入することを抑制するものであれば裏カバー640と第一庇部551daとの配置形態は問わない。
In the above example, when assembled to the main body frame 4, the upper end of the rear cover 640 is in contact with the rear surface of the first overhanging portion 551da, but the upper end of the rear cover 640 and the first overhanging portion 551da may be spaced apart. In other words, the arrangement of the rear cover 640 and the first overhanging portion 551da does not matter as long as the rear cover 640 and the first overhanging portion 551da cooperate to prevent metal powder of the game ball B that has fallen to the outside from the main guide portion 553a through the cutout portion 553aa from entering the cover body 1501 of the peripheral control unit 1500.
また、本実施形態では、タンクレール553の樋状の主誘導部553aに複数形成される切り欠き部553aaと、遊技盤5の遊技パネル1100の後側(裏ユニット3000の裏箱3010の後面に取付けられている演出表示装置1600の後側)に取り付けられる周辺制御ユニット1500のカバー体1501と、がパチンコ機1の前後方向にズレ(本実施形態では、遊技球Bの直径の約2分の1の距離寸法だけズレ)た配置となっていることにより(つまり、切り欠き部553aaの真下に周辺制御ユニット1500が配置されない構造となっていることにより)、タンクレール553からの遊技球Bの金属粉による電気的なトラブルを防止することができる金属粉対策に効果がある。
In addition, in this embodiment, the cutouts 553aa formed in the trough-shaped main guide section 553a of the tank rail 553 and the cover body 1501 of the peripheral control unit 1500 attached to the rear side of the game panel 1100 of the game board 5 (the rear side of the performance display device 1600 attached to the rear surface of the rear box 3010 of the rear unit 3000) are offset in the front-to-rear direction of the pachinko machine 1 (in this embodiment, offset by a distance dimension of about half the diameter of the game ball B) (i.e., the structure is such that the peripheral control unit 1500 is not positioned directly below the cutouts 553aa), which is effective in preventing electrical trouble caused by metal powder from the game ball B from the tank rail 553.
また、カバー体1501に複数形成される通風孔1501azは、カバー体1501の後面(後述するカバー平板)に設けられているのに対して、カバー体1501(後述するカバー平板)の上辺、左辺、下辺、及び右辺にそれぞれ設けられる各カバー側壁に設けられていないため、仮に、カバー体1501の上側壁(後述するカバー平板の上辺に形成されるカバー側壁)に遊技球Bの金属粉が付着してもカバー体1501の内部へ侵入することが困難とすることができるようになっている。
In addition, the ventilation holes 1501az formed in the cover body 1501 are provided on the rear surface of the cover body 1501 (the flat cover plate described later), but are not provided on the cover side walls provided on the upper, left, lower, and right sides of the cover body 1501 (the flat cover plate described later). Therefore, even if metal powder from the game ball B adheres to the upper wall of the cover body 1501 (the cover side wall formed on the upper side of the flat cover plate described later), it is difficult for the powder to enter the inside of the cover body 1501.
なお、カバー体1501のカバー平板の上辺、左辺、下辺、及び右辺にそれぞれ設けられるカバー側壁1501b~1501eのうち、上辺に設けられるカバー側壁1501bを除いて、いずれかに一つまたは組み合わせて通風孔1501azを複数形成してもよい。例えば、左辺に設けられるカバー側壁1501cにのみ通風孔1501azを複数形成してもよいし、下辺に設けられるカバー側壁1501dのみに通風孔1501azを複数形成してもよいし、右辺に設けられるカバー側壁1501eのみに通風孔1501azを複数形成してもよいし、カバー平板1510a、左辺、下辺、及び右辺にそれぞれ設けられるカバー側壁1501c~1501eのうち複数組み合わせて通風孔1501azをそれぞれ複数形成してもよい。このように構成しても、この通風孔1501azを介して、周辺制御基板ボックス1505の内部へ向かって遊技球Bによって生ずる異物(例えば、遊技球Bの摩耗により生じた金属粉)が落下して侵入することを防止することができる。これにより、周辺制御基板ボックス1505の各種基板への落下異物による電気的なトラブルを防止することができる。したがって、タンクレール553からの落下異物による電気的なトラブルを防止することができる。なお、上辺に設けられるカバー側壁1501bに通風孔1501azを形成しない理由としては、仮に、上辺に設けられるカバー側壁1501bに通風孔1501azを形成すると、この通風孔1501azを介して、周辺制御基板ボックス1505の内部へ向かって遊技球Bによって生ずる異物(例えば、遊技球Bの摩耗により生じた金属粉)が落下して侵入することにより、周辺制御基板ボックス1505の各種基板への落下異物による電気的なトラブルが生ずる蓋然性が高くなるからである。
In addition, among the cover side walls 1501b to 1501e provided on the upper, left, lower, and right sides of the cover plate of the cover body 1501, one or a combination of any of them may be formed, except for the cover side wall 1501b provided on the upper side. For example, a plurality of ventilation holes 1501az may be formed only in the cover side wall 1501c provided on the left side, a plurality of ventilation holes 1501az may be formed only in the cover side wall 1501d provided on the lower side, a plurality of ventilation holes 1501az may be formed only in the cover side wall 1501e provided on the right side, or a plurality of ventilation holes 1501az may be formed by combining a plurality of cover side walls 1501c to 1501e provided on the cover plate 1510a, the left side, the lower side, and the right side. Even with this configuration, it is possible to prevent foreign matter (e.g., metal powder generated by wear of the game ball B) generated by the game ball B from falling and entering the inside of the peripheral control board box 1505 through the ventilation hole 1501az. This makes it possible to prevent electrical trouble caused by foreign matter falling onto various boards of the peripheral control board box 1505. Therefore, it is possible to prevent electrical trouble caused by foreign matter falling from the tank rail 553. The reason why ventilation holes 1501az are not formed in the cover side wall 1501b provided on the upper side is that if ventilation holes 1501az were formed in the cover side wall 1501b provided on the upper side, foreign matter generated by game ball B (for example, metal powder generated by wear of game ball B) would fall and enter the interior of the peripheral control board box 1505 through the ventilation holes 1501az, increasing the likelihood of electrical trouble occurring due to foreign matter falling onto the various boards of the peripheral control board box 1505.
また、カバー体1501の上面に通風孔1501を設けない場合には、他の面に設けられる通風孔1501の数を増やしたり通風孔1501の面積を広げたりすることで放熱機能を補填するようにしてもよい。これにより、周辺制御基板ボックス1505の温度上昇を抑制することに寄与することができ、熱暴走等の電気的なトラブルが発生することを抑制できる。
In addition, if no ventilation holes 1501 are provided on the top surface of the cover body 1501, the heat dissipation function may be compensated for by increasing the number of ventilation holes 1501 provided on other surfaces or by expanding the area of the ventilation holes 1501. This can contribute to suppressing the temperature rise of the peripheral control board box 1505, and can suppress the occurrence of electrical problems such as thermal runaway.
また、パチンコ機1に取り付けた状態におけるカバー体1501の上面は略水平な状態となっている。そのため、切り欠き部553aaを介して遊技球Bの金属粉が主誘導部553aから外部へ落下してカバー体1501の上面に付着した場合に、この金属粉をカバー体1501の上面に留めることができる。これによってカバー体1501の内部に遊技球Bの金属粉が進入することを抑制できる。なお、カバー体1501に形成される通風孔1501azに向けて遊技球Bの金属粉を落下させないものであればカバー体1501の上面の一部又は全部を傾斜させた状態としてもよい。
In addition, the top surface of the cover body 1501 is approximately horizontal when attached to the pachinko machine 1. Therefore, when metal powder of the game ball B falls from the main guide portion 553a to the outside through the cutout portion 553aa and adheres to the top surface of the cover body 1501, the metal powder can be retained on the top surface of the cover body 1501. This makes it possible to prevent the metal powder of the game ball B from entering the inside of the cover body 1501. Note that part or all of the top surface of the cover body 1501 may be inclined as long as it does not cause the metal powder of the game ball B to fall toward the ventilation hole 1501az formed in the cover body 1501.
また、タンクレール553の下方に配置される第一庇部材551aを、別部材(別の構造部品)として天板部551aに取付けるようにしてもよい。
The first eaves member 551a disposed below the tank rail 553 may also be attached to the top plate portion 551a as a separate member (separate structural component).
また、天板部551aの第一庇部551da又は/及び裏カバー640によって周辺制御ユニット1500のカバー体1501の上部や後方を覆っている場合や、タンクレール553の樋状の主誘導部553aに複数形成される切り欠き部553aaと、周辺制御ユニット1500のカバー体1501と、をパチンコ機1の前後方向にズレた配置とした場合など、主誘導部553aに複数形成される切り欠き部553aaを介して主誘導部553aから外部へ落下した遊技球Bの金属粉が周辺制御ユニット1500のカバー体1501に向かう蓋然性が低い場合には、パチンコ機1に取り付けた状態におけるカバー体1501の上面の一部(例えばカバー体1501の角部、カバー体1501の上面の大半は閉じられているものの一部については通風孔1501azが形成されている等)に通風孔1501azを設けてもよい。
In addition, when the upper part or rear part of the cover body 1501 of the peripheral control unit 1500 is covered by the first eaves part 551da of the top plate part 551a and/or the rear cover 640, or when the notches 553aa formed in the trough-shaped main guide part 553a of the tank rail 553 and the cover body 1501 of the peripheral control unit 1500 are arranged offset in the front-rear direction of the pachinko machine 1, and when the metal powder of the game ball B that has fallen to the outside from the main guide part 553a through the notches 553aa formed in the main guide part 553a is unlikely to head toward the cover body 1501 of the peripheral control unit 1500, the ventilation holes 1501az may be provided in a part of the upper surface of the cover body 1501 when attached to the pachinko machine 1 (for example, the corners of the cover body 1501, the majority of the upper surface of the cover body 1501 is closed but some of the ventilation holes 1501az are formed, etc.).
また、本技術思想は切り欠き部553aaを介して主誘導部553aから外部へ落下した遊技球Bの金属粉が周辺制御ユニット1500のカバー体1501内に進入することを完全に防ぐものに限らず、従来のパチンコ機に比べて切り欠き部553aaを介して主誘導部553aから外部へ落下した遊技球Bの金属粉が周辺制御ユニット1500のカバー体1501内に進入することを抑制するものであればよく、例えばパチンコ機1に取り付けた状態におけるカバー体1501の上面の一部(例えばカバー体1501の角部、カバー体1501の上面の大半は閉じられているものの一部については通風孔1501azが形成されている等)に通風孔1501azを設けるものも本技術思想に該当する。
In addition, this technical idea is not limited to completely preventing metal powder of game ball B that has fallen from the main guide section 553a to the outside through the cutout section 553aa from entering the cover body 1501 of the peripheral control unit 1500, but may be suppressed from entering the cover body 1501 of the peripheral control unit 1500 through the cutout section 553aa in a manner that is more effective than conventional pachinko machines. For example, the provision of ventilation holes 1501az on a portion of the top surface of the cover body 1501 when attached to the pachinko machine 1 (for example, a corner of the cover body 1501, or a portion of the top surface of the cover body 1501 where ventilation holes 1501az are formed, although most of the top surface is closed) also falls under this technical idea.
また、周辺制御ユニット1500におけるカバー体1501には、複数のスリット孔が形成されている。また、カバー体1501は、その下辺側に沿って、カバー体1501の内側に取り付けられる周辺制御基板1510に備える後述する7つのコネクタ、及び音量調整スイッチと対応する位置に、7つのコネクタ穴、及び音量調整穴がそれぞれ形成されていると共に、後述する液晶出力基板に備える2つのコネクタと対応する位置に、2つのコネクタ穴がそれぞれ形成されている。カバー体1501の内側に周辺制御基板1510が取り付けられた状態では、周辺制御基板1510に備える7つのコネクタと、カバー体1501に形成される7つのコネクタ穴と、にすき間が形成されて、これらの7つコネクタ穴から周辺制御基板1510に備える7つのコネクタがそれぞれ露出すると共に、周辺制御基板1510に備える音量調整スイッチと、カバー体1501に形成される音量調整穴と、にすき間が形成されて、この音量調整穴から周辺制御基板1510に備える音量調整スイッチが露出する。また、カバー体1501の内側に後述する液晶出力基板が取り付けられた状態では、液晶出力基板に備える2つのコネクタと、カバー体1501に形成される2つのコネクタ穴と、にすき間が形成されて、これらの2つコネクタ穴から液晶出力基板に備える2つのコネクタがそれぞれ露出する。
In addition, a plurality of slit holes are formed in the cover body 1501 of the peripheral control unit 1500. In addition, along the lower side of the cover body 1501, seven connector holes and a volume adjustment hole are formed at positions corresponding to the seven connectors and the volume adjustment switch, which will be described later, provided on the peripheral control board 1510 attached to the inside of the cover body 1501, respectively, and two connector holes are formed at positions corresponding to the two connectors provided on the liquid crystal output board, which will be described later. When the peripheral control board 1510 is attached to the inside of the cover body 1501, gaps are formed between the seven connectors provided on the peripheral control board 1510 and the seven connector holes formed in the cover body 1501, and the seven connectors provided on the peripheral control board 1510 are exposed from these seven connector holes, and a gap is formed between the volume adjustment switch provided on the peripheral control board 1510 and the volume adjustment hole formed in the cover body 1501, and the volume adjustment switch provided on the peripheral control board 1510 is exposed from this volume adjustment hole. In addition, when the liquid crystal output board described below is attached to the inside of the cover body 1501, gaps are formed between the two connectors on the liquid crystal output board and the two connector holes formed in the cover body 1501, and the two connectors on the liquid crystal output board are exposed from these two connector holes.
周辺制御ユニット1500におけるカバー体1501は、周辺制御ユニット1500の外部から空気を、カバー体1501に複数形成される通風孔1501az、そしてカバー体1501とベース体1502との空間内に収容されるシールド板1540に複数形成される通風孔1540azを介して、取り込むと共に、上述したすき間(周辺制御基板1510に備える7つのコネクタと、カバー体1501に形成される7つのコネクタ穴と、に形成されるすき間、周辺制御基板1510に備える音量調整スイッチと、カバー体1501に形成される音量調整穴と、に形成されるすき間、そして液晶出力基板に備える2つのコネクタと、カバー体1501に形成される2つのコネクタ穴と、に形成されるすき間)を介して、取り込むこととなる。
The cover body 1501 in the peripheral control unit 1500 takes in air from outside the peripheral control unit 1500 through the ventilation holes 1501az formed in the cover body 1501 and the ventilation holes 1540az formed in the shield plate 1540 housed in the space between the cover body 1501 and the base body 1502, and also through the gaps mentioned above (the gaps formed between the seven connectors on the peripheral control board 1510 and the seven connector holes formed in the cover body 1501, the gaps formed between the volume adjustment switch on the peripheral control board 1510 and the volume adjustment hole formed in the cover body 1501, and the gaps formed between the two connectors on the liquid crystal output board and the two connector holes formed in the cover body 1501).
因みに、周辺制御ユニット1500におけるカバー体1501が、周辺制御ユニット1500の外部の空気を取り込むときには、遊技球Bの金属粉という重い粉が空気の流れの影響を受けてカバー体1501の内側空間へ向かって吸い込まれる蓋然性が高くなり、吸い込んだ金属粉による電気的なトラブル(短絡)により、カバー体1501の内側に取り付けられる周辺データROM基板1520、及び液晶出力基板1530等の各種基板に備える各種電子部品等に不具合(故障)が生ずることとなる。
Incidentally, when the cover body 1501 of the peripheral control unit 1500 takes in air from outside the peripheral control unit 1500, there is a high probability that the heavy metal powder of the game ball B will be sucked into the inner space of the cover body 1501 due to the influence of the air flow, and the sucked-in metal powder will cause electrical trouble (short circuit), resulting in malfunctions (failures) in the various electronic components mounted on various boards such as the peripheral data ROM board 1520 and the liquid crystal output board 1530 attached to the inside of the cover body 1501.
本例のパチンコ機1では、このような電気的なトラブル(短絡)を防止するために、周辺制御ユニット1500におけるカバー体1501の上辺に沿って第一庇部551daを形成することにより、遊技球Bの金属粉という重い粉がカバー体1501に複数形成される通風孔1501azから周辺制御ユニット1500のカバー体1501内に吸い込まれることを防止する庇としての機能を有するように構成することができる。なお、周辺制御ユニット1500の構成についての詳細な説明を後述する。
In the pachinko machine 1 of this example, in order to prevent such electrical trouble (short circuit), a first eaves portion 551da is formed along the upper edge of the cover body 1501 of the peripheral control unit 1500, so that the peripheral control unit 1500 can be configured to function as an eaves that prevents heavy powder, such as metal powder of the game ball B, from being sucked into the cover body 1501 of the peripheral control unit 1500 through the ventilation holes 1501az formed in the cover body 1501. A detailed explanation of the configuration of the peripheral control unit 1500 will be given later.
また、上述した実施形態では、タンクレール553における主誘導部553aに切り欠き部553aaを複数形成して遊技球Bの摩耗により生じた金属粉を主誘導部553aから取り除くことができるように構成されていたが、遊技球Bが転動する球通路に対して切り欠き部553aaと同様一の切り欠き部、孔、又は溝を形成してもよい。具体的には、図33に示した、タンクレール553からの遊技球Bを蛇行状に下方へ誘導する1条の誘導通路570aを有する球誘導ユニット570において、誘導通路570aにおける遊技球Bの金属粉を誘導通路570aから外部へ取り除くことができる切り欠き部、孔、又は溝を図28に示した誘導ユニット570の誘導ユニットベース571の後面に形成することができる。球誘導ユニット570の下方には、図33に示したように、払出装置580、そして基板ユニット620等が配置されており、払出装置580は羽根回転検知センサ590が実装される基板等を有し、基板ユニット620は図34に示した電源基板630、払出制御基板633、インターフェイス基板635等を有し、各種基板が配置されている。このため、誘導ユニットベース571の後面に切り欠き部、孔、又は溝を形成する場合には、誘導ユニットベース571の後面に形成される切り欠き部、孔、又は溝を介して落下する遊技球Bの金属粉が誘導ユニット570の下方に配置される各種基板へ付着することを防止する必要がある。そこで、図27に示した払出装置580の払出装置後蓋582の上辺に沿って庇状の部材を後方へ向かって突出して形成して構成することができるし、誘導ユニットベース571の後面に形成される切り欠き部、孔、又は溝の位置と、払出装置580における羽根回転検知センサ590が実装される基板等の各種基板の位置と、をズラして構成することができるし、両者を採用して構成することもできる。また、図34に示した電源基板630の電源基板カバー631、払出制御基板633の払出制御基板ボックス632、インターフェイス基板635のインターフェイス基板カバー636等の上辺に沿って庇状の部材を後方へ向かって突出して形成して構成することができるし、誘導ユニットベース571の後面に形成される切り欠き部、孔、又は溝の位置と、電源基板カバー631、払出制御基板ボックス632、及びインターフェイス基板カバー636の位置と、をズラして構成することができるし、両者を採用して構成することもできる。
In the above-described embodiment, multiple cutouts 553aa were formed in the main guide section 553a in the tank rail 553 to allow metal powder generated by wear of the game ball B to be removed from the main guide section 553a, but a single cutout, hole, or groove similar to the cutout 553aa may be formed in the ball passage in which the game ball B rolls. Specifically, in the ball guide unit 570 shown in FIG. 33, which has a single guide passage 570a that guides the game ball B from the tank rail 553 downward in a serpentine manner, a cutout, hole, or groove that allows metal powder of the game ball B in the guide passage 570a to be removed from the guide passage 570a to the outside can be formed on the rear surface of the guide unit base 571 of the guide unit 570 shown in FIG. 28. As shown in Fig. 33, the payout device 580 and the board unit 620 are arranged below the ball guiding unit 570, and the payout device 580 has a board on which the blade rotation detection sensor 590 is mounted, and the board unit 620 has a power board 630, a payout control board 633, an interface board 635, etc. shown in Fig. 34, and various boards are arranged. For this reason, when a cutout, hole, or groove is formed on the rear surface of the induction unit base 571, it is necessary to prevent metal powder of the game ball B that falls through the cutout, hole, or groove formed on the rear surface of the induction unit base 571 from adhering to various boards arranged below the induction unit 570. Therefore, a eaves-like member can be formed to protrude backward along the upper edge of the dispensing device rear cover 582 of the dispensing device 580 shown in FIG. 27, and the position of the notch, hole, or groove formed on the rear surface of the induction unit base 571 and the position of various boards such as the board on which the blade rotation detection sensor 590 is mounted in the dispensing device 580 can be shifted, or both can be used to configure. Also, a eaves-like member can be formed to protrude backward along the upper edges of the power supply board cover 631 of the power supply board 630, the dispensing control board box 632 of the dispensing control board 633, the interface board cover 636 of the interface board 635, etc. shown in FIG. 34, and the position of the notch, hole, or groove formed on the rear surface of the induction unit base 571 and the position of the power supply board cover 631, the dispensing control board box 632, and the interface board cover 636 can be shifted, or both can be used to configure.
次に、遊技球Bの金属粉よって引き起こされる電気的なトラブルを回避することができるという金属粉対策が講じられる本発明の他の構成(以下、「第2乃至5実施形態に係る金属粉対策の構成」と記載する。)について、図49乃至図51を参照して説明する。図49は第2実施形態に係る金属粉対策の構成であり、第2実施形態に係る金属粉対策の構成の概要図である。図50は第3実施形態に係る金属粉対策の構成であり、第3実施形態に係る金属粉対策の構成の概要図である。図51は第4実施形態に係る金属粉対策の構成であり、第4実施形態に係る金属粉対策の構成の概要図である。なお、図49乃至図51では、図48に示した実施形態(以下、「第1実施形態に係る金属粉対策の構成」と記載する。)と同じ機能を奏する部材には、同じ符号を付して表すと共に、遊技盤5の外形を実線により表し、説明上必要な遊技盤5の箇所のみ断面図として表した。
Next, another configuration of the present invention (hereinafter, referred to as "configuration of metal powder countermeasures according to the second to fifth embodiments") in which a countermeasure against metal powder is taken to avoid electrical trouble caused by metal powder of the game ball B will be described with reference to Figs. 49 to 51. Fig. 49 shows the configuration of the countermeasure against metal powder according to the second embodiment, and is a schematic diagram of the configuration of the countermeasure against metal powder according to the second embodiment. Fig. 50 shows the configuration of the countermeasure against metal powder according to the third embodiment, and is a schematic diagram of the configuration of the countermeasure against metal powder according to the third embodiment. Fig. 51 shows the configuration of the countermeasure against metal powder according to the fourth embodiment, and is a schematic diagram of the configuration of the countermeasure against metal powder according to the fourth embodiment. In Figs. 49 to 51, the same reference numerals are used to denote members having the same functions as those in the embodiment shown in Fig. 48 (hereinafter, referred to as "configuration of the countermeasure against metal powder according to the first embodiment"), and the outer shape of the game board 5 is shown by solid lines, and only the parts of the game board 5 necessary for explanation are shown as cross-sectional views.
[第1実施形態に係る金属粉対策の構成と第2実施形態に係る金属粉対策の構成との対比]
第1実施形態に係る金属粉対策の構成では、タンクレール553が配置される天板部551aの前後方向の断面形状は、上述したように、天板部551aの前辺から後辺へ向かう(天板部551aの前方から後方へ向かう)に従って下方へ複数屈曲した階段状に形成され、この天板部551aの下端部がタンクレール553の後面と略同一面上となるようにパチンコ機1の後方に延設された第一庇部551daを構成している。
[Comparison between the configuration of measures against metal powder according to the first embodiment and the configuration of measures against metal powder according to the second embodiment]
In the configuration for preventing metal powder in the first embodiment, the cross-sectional shape in the fore-aft direction of the top plate portion 551a on which the tank rail 553 is arranged is, as described above, formed in a stepped shape with multiple downward bends as it moves from the front edge to the rear edge of the top plate portion 551a (from the front to the rear of the top plate portion 551a), and forms a first eaves portion 551da extended to the rear of the pachinko machine 1 so that the lower end of this top plate portion 551a is approximately on the same plane as the rear surface of the tank rail 553.
これに対して、第2実施形態に係る金属粉対策の構成では、図49に示すように、タンクレール553が配置される天板部551aの前後方向の断面形状は、天板部551aの前辺から後辺へ向かう(天板部551aの前方から後方へ向かう)に従って下方へ複数屈曲した階段状に形成されるとともに、天板部551aの下端部がパチンコ機1の後方に延設された第一庇部551daを構成するものの、第一庇部551daがタンクレール553の後面と略同一面上となるようには延設されずにその手間(パチンコ機1の前方)まで(図48に示す例ではタンクレール553の樋状の主誘導部553aに形成される切り欠き部553aaの真下まで)しか設けられていない。
In contrast, in the configuration for preventing metal powder according to the second embodiment, as shown in FIG. 49, the cross-sectional shape in the front-to-rear direction of the top plate portion 551a on which the tank rail 553 is arranged is formed in a stepped shape with multiple bends downward as it moves from the front edge to the rear edge of the top plate portion 551a (from the front to the rear of the top plate portion 551a), and the lower end of the top plate portion 551a forms a first overhang portion 551da that extends to the rear of the pachinko machine 1, but the first overhang portion 551da is not extended so as to be substantially flush with the rear surface of the tank rail 553, but only extends up to that point (to the front of the pachinko machine 1) (in the example shown in FIG. 48, up to just below the cutout portion 553aa formed in the gutter-shaped main guide portion 553a of the tank rail 553).
一方、裏カバー640の上端部は、本体枠4に組立てた状態ではパチンコ機1の前側(遊技盤5方向)に向けて屈曲してタンクレール553の樋状の主誘導部553aに形成される切り欠き部553aaの真下まで延設された第二庇部640aを構成しており、この第二庇部640aが天板部551aの第一庇部551daに当接した状態となっている。また、裏カバー640の後端面はタンクレール553の後面よりもさらにパチンコ機1の後方に配置されるようになっている。
On the other hand, when assembled to the main body frame 4, the upper end of the rear cover 640 bends toward the front of the pachinko machine 1 (towards the game board 5) and forms a second eaves portion 640a that extends to just below the notch portion 553aa formed in the gutter-shaped main guide portion 553a of the tank rail 553, and this second eaves portion 640a is in contact with the first eaves portion 551da of the top plate portion 551a. Also, the rear end surface of the rear cover 640 is arranged to be positioned further rearward of the pachinko machine 1 than the rear surface of the tank rail 553.
このように、第1実施形態に係る金属粉対策の構成では、第一庇部551daが単独で庇部を構成するようになっているのに対して、第2実施形態に係る金属粉対策の構成では、第一庇部551daと第二庇部640aとが連結して共同で庇部を構成するようになっているという点で相違している。
Thus, the configuration for preventing metal powder according to the first embodiment differs in that the first overhanging portion 551da forms the overhanging portion alone, whereas the configuration for preventing metal powder according to the second embodiment differs in that the first overhanging portion 551da and the second overhanging portion 640a are connected to jointly form the overhanging portion.
なお、第一庇部551daと第二庇部640aとが連結して共同で庇部を構成するものであれば、第一庇部551daと第二庇部640aとの長さ、即ち庇部に占めるそれぞれの割合や第一庇部551daと第二庇部640aとを当接させる位置は上記したものに限られない。例えば、第一庇部640aをタンクレール553の前面付近まで延設させると共に、第二庇部640aをタンクレール553の前面付近まで延設させて第一庇部640aに当接させる(タンクレール553の前面と同一面上で当接させる)ことで切り欠き部553aaを介して主誘導部553aから外部へ落下した遊技球Bの金属粉を主に第二庇部640aにおいて受けて付着させるようにしてもよい。
In addition, as long as the first eaves portion 551da and the second eaves portion 640a are connected to jointly form the eaves portion, the length of the first eaves portion 551da and the second eaves portion 640a, i.e., the proportion of each in the eaves portion and the position where the first eaves portion 551da and the second eaves portion 640a abut are not limited to those described above. For example, the first eaves portion 640a may be extended to the vicinity of the front surface of the tank rail 553, and the second eaves portion 640a may be extended to the vicinity of the front surface of the tank rail 553 to abut the first eaves portion 640a (abutting on the same surface as the front surface of the tank rail 553), so that the metal powder of the game ball B that has fallen to the outside from the main guide portion 553a through the cutout portion 553aa is mainly received and adhered to the second eaves portion 640a.
第2実施形態に係る金属粉対策の構成においても、第1実施形態に係る金属粉対策の構成と同様な作用効果を奏することができる。つまり、主誘導部553aに複数形成される切り欠き部553aaを介して主誘導部553aから外部へ落下した遊技球Bの金属粉は、タンクレール553の下方に配置された第一庇部551daにおいて受けられて付着したり、裏カバー640の第二庇部640aにおいて受けられて付着したりすることができるようになっている。更に、本体枠4に組立てた状態で、裏カバー640の後面が周辺制御ユニット1500のカバー体1501の後方の少なくとも一部を覆うように延設されているため、切り欠き部553aaを介して主誘導部553aから外部へ落下して天板部551aの第一庇部551daや裏カバー640の第二庇部640aに付着した遊技球Bの金属粉が天板部551aの第一庇部551daや裏カバー640の第二庇部640aから落下した場合に、この金属粉が遊技盤5の遊技パネル1100の後側(裏ユニット3000の裏箱3010の後面に取付けられている演出表示装置1600の後側)に取り付けられる周辺制御ユニット1500のカバー体1501、及びベース体1502へ向かって落下することを抑制すること、ひいては切り欠き部553aaを介して主誘導部553aから外部へ落下した遊技球Bの金属粉が周辺制御ユニット1500のカバー体1501内に進入することを抑制して、遊技球Bの金属粉が周辺制御基板1510に付着することによる電気的なトラブルの発生を抑制できるようになっている。
The configuration for preventing metal powder according to the second embodiment can achieve the same effect as the configuration for preventing metal powder according to the first embodiment. That is, metal powder of game ball B that falls from main guide portion 553a to the outside through multiple cutout portions 553aa formed in main guide portion 553a can be received and adhered to first eaves portion 551da arranged below tank rail 553, or received and adhered to second eaves portion 640a of rear cover 640. Furthermore, since the rear surface of the rear cover 640 is extended to cover at least a part of the rear of the cover body 1501 of the peripheral control unit 1500 when assembled to the main frame 4, when metal powder of the game ball B that has fallen to the outside from the main guide portion 553a through the cutout portion 553aa and adhered to the first eaves portion 551da of the top plate portion 551a or the second eaves portion 640a of the rear cover 640 falls from the first eaves portion 551da of the top plate portion 551a or the second eaves portion 640a of the rear cover 640, the metal powder ... is guided to the rear side of the game panel 1100 of the game board 5 (the rear unit 30 This prevents the game ball B from falling toward the cover body 1501 of the peripheral control unit 1500 attached to the rear side of the performance display device 1600 attached to the rear surface of the rear box 3010 of the game ball B. This also prevents metal powder from the game ball B that has fallen to the outside from the main guide section 553a via the cutout section 553aa from entering the cover body 1501 of the peripheral control unit 1500, thereby preventing electrical problems caused by metal powder from the game ball B adhering to the peripheral control board 1510.
[第1実施形態に係る金属粉対策の構成と第3実施形態に係る金属粉対策の構成との対比]
第1実施形態に係る金属粉対策の構成では、タンクレール553が配置される天板部551aの前後方向の断面形状は、上述したように、天板部551aの前辺から後辺へ向かう(天板部551aの前方から後方へ向かう)に従って下方へ複数屈曲した階段状に形成され、この天板部551aの下端部がタンクレール553の後面と略同一面上となるようにパチンコ機1の後方に延設された第一庇部551daを構成し、周辺制御ユニット1500のカバー体1501の後方には天板部551aが設けられずに裏カバー640が設けられている。
[Comparison between the configuration of measures against metal powder according to the first embodiment and the configuration of measures against metal powder according to the third embodiment]
In the configuration for preventing metal powder in the first embodiment, the cross-sectional shape in the fore-aft direction of the top plate portion 551a on which the tank rail 553 is arranged is, as described above, formed in a stepped shape with multiple downward bends as it moves from the front edge to the rear edge of the top plate portion 551a (from the front to the rear of the top plate portion 551a), and a first eave portion 551da is formed extending rearward from the pachinko machine 1 so that the lower end of this top plate portion 551a is approximately flush with the rear surface of the tank rail 553, and a rear cover 640 is provided behind the cover body 1501 of the peripheral control unit 1500 without the top plate portion 551a.
これに対して、第3実施形態に係る金属粉対策の構成では、図50に示すように、タンクレール553が天板部551aに取付けられると、タンクレール553の下方に第一庇部551daが配置されると共に、天板部551aの後端部が下方へ屈曲して延設された背板上部551dを構成するようになっている。この背板上部551dの下端部は、裏カバー640の上端部に当接した状態となっている。なお、背板上部551dの長さは図50に示す例に限定されるものではなく、周辺制御ユニット1500のカバー体1501の真後ろを覆う位置まで延設させるようにしてもよいし、図50に示すように周辺制御ユニット1500のカバー体1501の真後ろを覆う位置まで延設させることなくその上方まで延設させるようにしてもよい。
In contrast, in the configuration for preventing metal powder according to the third embodiment, as shown in FIG. 50, when the tank rail 553 is attached to the top plate 551a, the first eaves 551da is disposed below the tank rail 553, and the rear end of the top plate 551a is bent downward to form the upper back plate 551d. The lower end of this upper back plate 551d is in contact with the upper end of the rear cover 640. Note that the length of the upper back plate 551d is not limited to the example shown in FIG. 50, and it may be extended to a position covering the rear of the cover body 1501 of the peripheral control unit 1500, or it may be extended above the position covering the rear of the cover body 1501 of the peripheral control unit 1500 without extending to that position as shown in FIG. 50.
このように、第1実施形態に係る金属粉対策の構成では、裏カバー640が単独で周辺制御ユニット1500のカバー体1501の後方の少なくとも一部を覆うようになっているのに対して、第2実施形態に係る金属粉対策の構成では、背板上部551dと裏カバー640とが連結して共同で周辺制御ユニット1500のカバー体1501の後方の少なくとも一部を覆うようになっているという点で相違している。
Thus, the configuration for preventing metal powder according to the first embodiment differs in that the rear cover 640 alone covers at least a portion of the rear of the cover body 1501 of the peripheral control unit 1500, whereas the configuration for preventing metal powder according to the second embodiment differs in that the upper part of the back plate 551d and the rear cover 640 are connected to jointly cover at least a portion of the rear of the cover body 1501 of the peripheral control unit 1500.
第3実施形態に係る金属粉対策の構成においても、第1実施形態に係る金属粉対策の構成と同様な作用効果を奏することができる。つまり、主誘導部553aに複数形成される切り欠き部553aaを介して主誘導部553aから外部へ落下した遊技球Bの金属粉は、タンクレール553の下方に配置された第一庇部551daにおいて受けられて付着したり、裏カバー640の第二庇部640aにおいて受けられて付着したりすることができるようになっている。更に、本体枠4に組立てた状態で、背板上部551dと裏カバー640の後面とが連結して共同で周辺制御ユニット1500のカバー体1501の後方の少なくとも一部を覆うようになっているため、切り欠き部553aaを介して主誘導部553aから外部へ落下して天板部551aの第一庇部551daや裏カバー640の第二庇部640aに付着した遊技球Bの金属粉が天板部551aの第一庇部551daや裏カバー640の第二庇部640aから落下した場合に、この金属粉が遊技盤5の遊技パネル1100の後側(裏ユニット3000の裏箱3010の後面に取付けられている演出表示装置1600の後側)に取り付けられる周辺制御ユニット1500のカバー体1501、及びベース体1502へ向かって落下することを抑制すること、ひいては切り欠き部553aaを介して主誘導部553aから外部へ落下した遊技球Bの金属粉が周辺制御ユニット1500のカバー体1501内に進入することを抑制して、遊技球Bの金属粉が周辺制御基板1510に付着することによる電気的なトラブルの発生を抑制できるようになっている。
The configuration for preventing metal powder according to the third embodiment can achieve the same effect as the configuration for preventing metal powder according to the first embodiment. That is, metal powder of game ball B that falls from main guide portion 553a to the outside through multiple cutout portions 553aa formed in main guide portion 553a can be received and adhered to first eaves portion 551da arranged below tank rail 553, or received and adhered to second eaves portion 640a of rear cover 640. Furthermore, when assembled to the main body frame 4, the upper part 551d of the back plate and the rear surface of the rear cover 640 are connected to jointly cover at least a part of the rear of the cover body 1501 of the peripheral control unit 1500. Therefore, when metal powder of the game ball B falls to the outside from the main guide part 553a through the cutout part 553aa and adheres to the first eaves part 551da of the top plate part 551a or the second eaves part 640a of the rear cover 640, the metal powder falls from the first eaves part 551da of the top plate part 551a or the second eaves part 640a of the rear cover 640. This prevents the ball B from falling toward the cover body 1501 of the peripheral control unit 1500 attached to the rear side of the performance display device 1600 attached to the rear surface of the rear box 3010 of the rear unit 3000, and the base body 1502, and also prevents metal powder from the game ball B that has fallen to the outside from the main guide section 553a via the cutout section 553aa from entering the cover body 1501 of the peripheral control unit 1500, thereby preventing electrical problems caused by metal powder from the game ball B adhering to the peripheral control board 1510.
[第1実施形態に係る金属粉対策の構成と第4実施形態に係る金属粉対策の構成との対比]
第1実施形態に係る金属粉対策の構成では、タンクレール553が配置される天板部551aの前後方向の断面形状は、上述したように、天板部551aの前辺から後辺へ向かう(天板部551aの前方から後方へ向かう)に従って下方へ複数屈曲した階段状に形成され、この天板部551aの下端部がタンクレール553の後面と略同一面上となるようにパチンコ機1の後方に延設された第一庇部551daを構成している。
[Comparison between the configuration of measures against metal powder according to the first embodiment and the configuration of measures against metal powder according to the fourth embodiment]
In the configuration for preventing metal powder in the first embodiment, the cross-sectional shape in the fore-aft direction of the top plate portion 551a on which the tank rail 553 is arranged is, as described above, formed in a stepped shape with multiple downward bends as it moves from the front edge to the rear edge of the top plate portion 551a (from the front to the rear of the top plate portion 551a), and forms a first eaves portion 551da extended to the rear of the pachinko machine 1 so that the lower end of this top plate portion 551a is approximately on the same plane as the rear surface of the tank rail 553.
これに対して、第4実施形態に係る金属粉対策の構成では、図51に示すように、タンクレール553が配置される天板部551aの前後方向の断面形状は、天板部551aの前辺から後辺へ向かう(天板部551aの前方から後方へ向かう)に従って下方へ複数屈曲した階段状に形成されるものの、屈曲した天板部551aの後辺が天板部551aに形成される樋状の主誘導部553aの前壁と平行となると共に、主誘導部553aの底部から下方へ向かって所定距離寸法(本実施形態では、遊技球Bの直径の約2分の1の距離寸法)を有して形成されている。つまり、屈曲した天板部551aの端面が主誘導部553aの底部と比べて下方に突出して配置されるようになっている。
In contrast, in the configuration for preventing metal powder according to the fourth embodiment, as shown in FIG. 51, the cross-sectional shape in the front-to-rear direction of the top plate portion 551a on which the tank rail 553 is arranged is formed in a stepped shape with multiple downward bends as it moves from the front edge to the rear edge of the top plate portion 551a (from the front to the rear of the top plate portion 551a), but the rear edge of the bent top plate portion 551a is parallel to the front wall of the trough-shaped main guide portion 553a formed in the top plate portion 551a, and is formed with a predetermined distance dimension (in this embodiment, a distance dimension that is approximately half the diameter of the game ball B) from the bottom of the main guide portion 553a downward. In other words, the end face of the bent top plate portion 551a is arranged to protrude downward compared to the bottom of the main guide portion 553a.
また、第4実施形態に係る金属粉対策の構成では、裏カバー640が本体枠4に組立てた状態において裏カバー640の上辺側が前方へ向かって大きく折り曲げられて形成される第二庇部640aの前面が、樋状の主誘導部553aの前壁と平行に配置されると共に、主誘導部553aの底部と比べて下方に突出して配置される天板部551aの後面に面接触する当接した状態となっている。また、この第二庇部640aの前面と天板部551aの後面との当接した部分が、主誘導部553aに複数形成される切り欠き部553aaより前方に大きくズレて配置されている。
In addition, in the configuration for preventing metal powder according to the fourth embodiment, when the rear cover 640 is assembled to the main body frame 4, the front surface of the second overhanging portion 640a, which is formed by bending the upper edge of the rear cover 640 significantly forward, is arranged parallel to the front wall of the trough-shaped main guide portion 553a, and is in surface contact with the rear surface of the top plate portion 551a, which is arranged to protrude downward compared to the bottom of the main guide portion 553a. In addition, the portion where the front surface of the second overhanging portion 640a and the rear surface of the top plate portion 551a abut is arranged significantly forward of the multiple cutout portions 553aa formed in the main guide portion 553a.
このように、第1実施形態に係る金属粉対策の構成では、第一庇部551daが単独で庇部を構成するようになっているのに対して、第4実施形態に係る金属粉対策の構成では、第一庇部551daが設けられずに第二庇部640aが単独で庇部を構成するようになっているという点で相違している。
Thus, the configuration for preventing metal powder according to the first embodiment differs in that the first overhanging portion 551da constitutes the overhanging portion alone, whereas the configuration for preventing metal powder according to the fourth embodiment differs in that the first overhanging portion 551da is not provided and the second overhanging portion 640a constitutes the overhanging portion alone.
第4実施形態に係る金属粉対策の構成においても、第1実施形態に係る金属粉対策の構成と同様な作用効果を奏することができる。つまり、主誘導部553aに複数形成される切り欠き部553aaを介して主誘導部553aから外部へ落下した遊技球Bの金属粉は、タンクレール553の下方に配置された、裏カバー640の上辺側が前方へ向かって大きく折り曲げられて形成される第二庇部640aの上面において受けられて付着することができるようになっている。更に、本体枠4に組立てた状態で、裏カバー640の後面が周辺制御ユニット1500のカバー体1501の後方の少なくとも一部を覆うように延設されているため、切り欠き部553aaを介して主誘導部553aから外部へ落下して裏カバー640の第二庇部640aに付着した遊技球Bの金属粉が裏カバー640の第二庇部640aから落下した場合に、この金属粉が遊技盤5の遊技パネル1100の後側(裏ユニット3000の裏箱3010の後面に取付けられている演出表示装置1600の後側)に取り付けられる周辺制御ユニット1500のカバー体1501、及びベース体1502へ向かって落下することを抑制すること、ひいては切り欠き部553aaを介して主誘導部553aから外部へ落下した遊技球Bの金属粉が周辺制御ユニット1500のカバー体1501内に進入することを抑制して、遊技球Bの金属粉が周辺制御基板1510に付着することによる電気的なトラブルの発生を抑制できるようになっている。
The configuration for preventing metal powder according to the fourth embodiment can achieve the same effect as the configuration for preventing metal powder according to the first embodiment. That is, metal powder of the game ball B that falls from the main guide portion 553a to the outside through the multiple cutouts 553aa formed in the main guide portion 553a can be received and adhered to the upper surface of the second overhanging portion 640a, which is disposed below the tank rail 553 and is formed by bending the upper edge side of the back cover 640 significantly forward. Furthermore, since the rear surface of the rear cover 640 is extended to cover at least a part of the rear of the cover body 1501 of the peripheral control unit 1500 when assembled to the main frame 4, when metal powder of the game ball B that has fallen to the outside from the main guide portion 553a through the cutout portion 553aa and adhered to the second eaves portion 640a of the rear cover 640 falls from the second eaves portion 640a of the rear cover 640, the metal powder falls from the rear side of the game panel 1100 of the game board 5 (attached to the rear surface of the rear box 3010 of the rear unit 3000). This prevents the game ball B from falling toward the cover body 1501 of the peripheral control unit 1500 attached to the rear of the performance display device 1600 (which is attached to the rear of the performance display device 1600), and the base body 1502, and also prevents metal powder from the game ball B that has fallen to the outside from the main guide section 553a via the cutout section 553aa from entering the cover body 1501 of the peripheral control unit 1500, thereby preventing electrical problems caused by metal powder from the game ball B adhering to the peripheral control board 1510.
なお、上記した第1実施形態~第4実施形態では本体枠ベースユニット500の本体枠ベース501の後側に取付けられる払出ベース551の天板部551aによって第一庇部551daを構成するようにしたが、これに限られるものではなく、裏ユニット3000における裏箱3010の上壁3010a等の遊技パネル1100の後側に取り付けられる部材のうちのいずれかや、本体枠ベースユニット500に取り付けられる部材のうちのいずれかによって第一庇部551daを構成するようにしてもよい。
In the first to fourth embodiments described above, the first eaves portion 551da is formed by the top plate portion 551a of the payout base 551 attached to the rear side of the main frame base 501 of the main frame base unit 500, but this is not limited to this, and the first eaves portion 551da may be formed by any of the members attached to the rear side of the game panel 1100, such as the upper wall 3010a of the rear box 3010 in the rear unit 3000, or any of the members attached to the main frame base unit 500.
[4-7-1.遊技盤脱着時の塵埃確認1]
一部前述したように、従来、タンクレールに設けた放出孔553aaから金属粉や塵埃等の異物を落下させることでタンクレール上での遊技球流下を円滑にできる一方で、そうして落下した異物が下方に配置される制御基板等に付着することで、遊技部品にトラブルが生じて遊技機に不具合が発生したり、誤動作したりする等の問題があった。具体的には、タンクレール上の遊技球流下等により生じた金属粉がタンクレールの放出孔553aaから落下し、下方に配置される制御基板の所定部位(コネクタ部位等)に付着してしまうことで、制御基板に電気的なトラブルが発生し、遊技機での遊技進行の妨げになる場合がある。また、新規の遊技盤へ交換する作業(遊技盤の着脱等)で生ずる振動等で、交換対象にならないタンクレールの放出孔553aaから異物が下方に落下することによるトラブルも存在し、例えば、新規の遊技盤を取り付けた際に生ずる振動でタンクレール内の異物が下方に落下すると、新規の遊技盤での遊技機の稼働に支障が生じる虞があった。そうした問題に対応するため、本例のパチンコ機1では、遊技盤5を着脱する際に、タンクレール553内における遊技球Bの金属粉や塵埃等の異物の存在状況(タンクレール553の下面における異物の積もり状況やタンクレール553の側面における異物の付着状況など)を容易に確認できるようにし、不具合発生の前にその対処作業(異物の除去等)が行えるようにしている。本例については、前述の図面に加え、図19~図22、図35、及び図19~図22、図35、及び図52~図56を参照して説明する。図52は、本例の遊技盤5を取り外した状態の金属粉対策の構成の概要を示す概要図であり、図53は本例の遊技盤5を取り付けた状態の本体枠4の正面図であり、図54は本例の遊技盤5を取り外した状態の本体枠4の正面図であり、図55(A)は本例の遊技盤5を取り外した状態の本体枠4を右前下から見た斜視図であり、図56(A)は、本体枠4から遊技盤5を取り外したときに、正面視で遊技盤取付部301の開口内(開口上部)にタンクレール553が垂下して臨む箇所に対応して、扉枠3の上部装飾部Xが位置する箇所を斜線部で示した図であり、図56(B)はパチンコ機1を左側から見た側面図を模式的に示す図である。
[4-7-1. Checking for dust when removing and installing the game board 1]
As partially described above, in the past, foreign matter such as metal powder and dust could be dropped from the discharge hole 553aa provided in the tank rail to facilitate the flow of game balls down the tank rail, but there were problems with the dropped foreign matter adhering to the control board, etc., located below, causing problems with the game components, resulting in malfunctions and errors in the game machine, etc. Specifically, metal powder generated by the flow of game balls down the tank rail, etc., could fall from the discharge hole 553aa of the tank rail and adhere to a specific portion (connector portion, etc.) of the control board located below, causing electrical trouble in the control board and interfering with game progress on the game machine. In addition, there is also a problem that foreign objects fall downward from the discharge hole 553aa of the tank rail that is not the object of replacement due to vibrations generated during the work of replacing the game board with a new one (attaching and detaching the game board, etc.). For example, if foreign objects in the tank rail fall downward due to vibrations generated when a new game board is attached, there is a risk that the operation of the game machine with the new game board will be hindered. In order to deal with such a problem, in the pachinko machine 1 of this example, when attaching and detaching the game board 5, the presence of foreign objects such as metal powder and dust of the game ball B in the tank rail 553 (the accumulation of foreign objects on the underside of the tank rail 553, the adhesion of foreign objects to the side of the tank rail 553, etc.) can be easily confirmed, and countermeasures (removal of foreign objects, etc.) can be performed before a malfunction occurs. This example will be described with reference to the above-mentioned drawings, as well as Figures 19 to 22, 35, and Figures 19 to 22, 35, and Figures 52 to 56. Figure 52 is an overview diagram showing an outline of the configuration for preventing metal powder when the game board 5 of this example is removed, Figure 53 is a front view of the main body frame 4 with the game board 5 of this example attached, Figure 54 is a front view of the main body frame 4 with the game board 5 of this example removed, Figure 55 (A) is an oblique view of the main body frame 4 with the game board 5 of this example removed, viewed from the lower front right, Figure 56 (A) is a diagram showing with a diagonal line the location where the upper decorative part X of the door frame 3 is located, corresponding to the location where the tank rail 553 hangs down into the opening (above the opening) of the game board mounting part 301 when viewed from the front when the game board 5 is removed from the main body frame 4, and Figure 56 (B) is a schematic diagram showing a side view of the pachinko machine 1 as viewed from the left side.
本例のパチンコ機1は、前述したとおり、払出ベースユニット550における払出ベース551に球タンク552とタンクレール553とが取り付けられている。そして、本例のパチンコ機1では、この払出ベース551とタンクレール553に透過性を有する部位を設けている。具体的には、払出ベース551とタンクレール553の全体を透明な合成樹脂(本実施例では無色透明の合成樹脂)によって形成し、払出ベース551とタンクレール553の全体が透過するように構成している。また、タンクレール553の下流側に設けられてタンクレール553からの遊技球Bを蛇行状に下方へ誘導する1条の誘導通路570aを有する球誘導ユニット570も全体(一部でもよい)を透明な合成樹脂(本実施形態では無色透明の合成樹脂)によって形成しており、誘導通路570aの全体(一部でもよい)が透過するように構成している。また、タンクレール553の上端に取り付けられている第二レールカバー555と、第一レールカバー554と、球整流部材556と、球タンク552の全体と、を不透明な合成樹脂(本実施例では黒色の合成樹脂)によって形成し、これらは透過しないように構成している。
As described above, in the pachinko machine 1 of this example, the ball tank 552 and the tank rail 553 are attached to the payout base 551 in the payout base unit 550. In the pachinko machine 1 of this example, the payout base 551 and the tank rail 553 are provided with transparent parts. Specifically, the payout base 551 and the tank rail 553 are entirely made of transparent synthetic resin (colorless and transparent synthetic resin in this embodiment), and the payout base 551 and the tank rail 553 are entirely made of transparent synthetic resin (colorless and transparent synthetic resin in this embodiment), so that the payout base 551 and the tank rail 553 are entirely made of transparent synthetic resin (colorless and transparent synthetic resin in this embodiment), so that the ball guide unit 570 having a single guide passage 570a that guides the game ball B from the tank rail 553 downward in a serpentine manner is entirely (or partially) made of transparent synthetic resin (colorless and transparent synthetic resin in this embodiment), so that the guide passage 570a is entirely (or partially) made of transparent synthetic resin. In addition, the second rail cover 555 attached to the upper end of the tank rail 553, the first rail cover 554, the ball straightening member 556, and the entire ball tank 552 are made of opaque synthetic resin (black synthetic resin in this embodiment) and are configured to be opaque.
また、本例のタンクレール553には、払出ベース551にタンクレール553が取り付けられている状態において、払出ベース551が位置する側(パチンコ機1の前側)から払出ベース551と前後方向に重なる部位(直接的に支持されている部位)と、払出ベース551が位置する側(パチンコ機1の前側)から払出ベース551と前後方向に重ならない部位(直接的には支持されておらず中空状に配置されている部位)とが設けられている(図54参照)。そして、本例では、タンクレール553のこれら部位を、本体枠4に前側から着脱可能に取付けられる遊技盤5を取り外した状態で形成される遊技盤取付部301の開口を通じて視認可能にすることで、タンクレール553内における金属粉や塵埃の存在状況を確認可能にし、新規の遊技盤5への交換後に遊技稼働に支障が生じることを未然に防止できるようになっている。
In addition, in the tank rail 553 of this example, when the tank rail 553 is attached to the payout base 551, there are provided a portion (a portion directly supported) that overlaps with the payout base 551 in the front-rear direction from the side where the payout base 551 is located (the front side of the pachinko machine 1), and a portion (a portion that is not directly supported and is arranged in a hollow state) that does not overlap with the payout base 551 in the front-rear direction from the side where the payout base 551 is located (the front side of the pachinko machine 1) (see FIG. 54). In this example, these portions of the tank rail 553 are visible through the opening of the game board attachment portion 301 that is formed when the game board 5 that is detachably attached from the front side to the main body frame 4 is removed, making it possible to check the presence of metal powder and dust inside the tank rail 553, and preventing problems with game operation after replacement with a new game board 5.
以下では、本体枠4に前側から着脱可能に取付けられる遊技盤5を取り外した状態でパチンコ機1の前側から遊技盤取付部301の開口の上方内側を見上げることにより、タンクレール553内における金属粉や塵埃等の異物の存在状況を確認する点の詳細について説明する。
The following describes in detail how to check for the presence of foreign matter such as metal powder and dust inside the tank rail 553 by looking up at the upper inside of the opening of the game board attachment part 301 from the front of the pachinko machine 1 with the game board 5, which is detachably attached from the front side of the main body frame 4, removed.
上記したとおり、図53は、本例の遊技盤5を取り付けた状態の本体枠4の正面図であり、図54は、本例の遊技盤5を取り外した状態の本体枠4の正面図である。図55(A)には、図53と比較して明らかなように、本体枠4に前側から着脱可能に取付けられる遊技盤5を取り外した状態で形成される遊技盤取付部301の開口が形成されており、正面視で遊技盤取付部301の開口内(開口上部)にタンクレール553の少なくとも一部が位置するように配置されている。すなわち、本例では、正面視で遊技盤取付部301の開口内(開口上部)にタンクレール553が垂下して臨むように、タンクレール553を配置している。ただし、タンクレール553の全体が遊技盤取付部301の開口内に臨んでしまうと、開口を通じて視認可能になるタンクレール553の面積が大きくなり、異物の存在状況の確認に不要な箇所まで確認者の目に留まることになるため、本例では、異物の存在状況の確認を寄り迅速化することを鑑み、タンクレール553の全体ではなく、タンクレール553のうち異物の存在状況をより重点的に確認する必要のある特定部位(本例では、タンクレール553のうち、異物を落下させる放出孔553aaが形成される部位の近辺である底面および側面)だけが、正面視で遊技盤取付部301の開口の上部に垂下して臨むように配置している。
As described above, Fig. 53 is a front view of the main frame 4 with the game board 5 of this example attached, and Fig. 54 is a front view of the main frame 4 with the game board 5 of this example removed. In Fig. 55(A), as is clear from comparison with Fig. 53, an opening is formed in the game board attachment portion 301 formed in a state in which the game board 5, which is detachably attached from the front side to the main frame 4, is removed, and the tank rail 553 is arranged so that at least a part of it is located within the opening (upper part of the opening) of the game board attachment portion 301 in a front view. That is, in this example, the tank rail 553 is arranged so that the tank rail 553 hangs down within the opening (upper part of the opening) of the game board attachment portion 301 in a front view. However, if the entire tank rail 553 were to face inside the opening of the game board mounting portion 301, the area of the tank rail 553 that would be visible through the opening would become larger, and the inspector would notice areas that are not necessary for checking the presence of foreign objects. Therefore, in this example, in order to speed up the checking of the presence of foreign objects, not the entire tank rail 553, but only specific areas of the tank rail 553 where it is necessary to focus on checking the presence of foreign objects (in this example, the bottom and side surfaces of the tank rail 553 near the area where the release hole 553aa through which foreign objects are dropped is formed) are positioned so that they hang down over the top of the opening of the game board mounting portion 301 when viewed from the front.
そして、図54、図55(A)の遊技盤取付部301の開口内(開口上部)に垂下して臨んでいるタンクレール553の右側部分は、前述した払出ベース551と前後方向で重ならない部位(直接的には支持されておらず中空状に配置されている部位)であり、正面視で遊技盤取付部301の開口を視認すると、透明な合成樹脂で形成されているタンクレール553を直接視認でき、タンクレール553の内面側(底面および側面の内側)が確認可能になっている。また、その左側部分は、前述したタンクレール553と払出ベース551とが前後方向に重なる部位(直接的に支持されている部位)であり、正面視で遊技盤取付部301の開口を視認すると、透明な合成樹脂で形成されている払出ベース551を透して透明な合成樹脂で形成されているタンクレール553を視認でき、タンクレール553の内面側(底面および側面の内側)が確認可能になっている。このように本例では、タンクレール553だけでなく、タンクレール553が取り付けられている部位さえも透明な合成樹脂で形成し、タンクレール553内の異物の存在状況を確認する領域が制限されないようにしている。
The right side of the tank rail 553, which hangs down inside the opening (above the opening) of the game board mounting part 301 in Figures 54 and 55 (A), is a part that does not overlap the aforementioned payout base 551 in the front-to-rear direction (a part that is not directly supported and is arranged in a hollow state), and when the opening of the game board mounting part 301 is viewed from the front, the tank rail 553 made of transparent synthetic resin can be directly seen, and the inner side (the inside of the bottom and side) of the tank rail 553 can be confirmed. Also, the left side is a part where the aforementioned tank rail 553 and the payout base 551 overlap in the front-to-rear direction (a part that is directly supported), and when the opening of the game board mounting part 301 is viewed from the front, the tank rail 553 made of transparent synthetic resin can be seen through the payout base 551 made of transparent synthetic resin, and the inner side (the inside of the bottom and side) of the tank rail 553 can be confirmed. In this example, not only the tank rail 553 but even the area to which the tank rail 553 is attached is made of transparent synthetic resin, so that the area in which the presence or absence of foreign objects inside the tank rail 553 can be confirmed is not restricted.
また、本例では、図53のように遊技盤5を取り付けた状態では、装飾性を考慮し、遊技盤取付部301の開口を完全に閉鎖しているため、パチンコ機1の前側からのタンクレール553内の異物の存在状況を確認することが不能となっている。ただし、払出ベース551とタンクレール553の全体を透明な合成樹脂を形成しておくことで、遊技盤5が取り付けられた状態であっても、パチンコ機1の後方側からや、本体枠4を正面視左側を中心にして前方へ開閉した際の側方側からタンクレール553内の異物の存在状況を確認することを可能にしている。
In addition, in this example, when the game board 5 is attached as shown in FIG. 53, the opening of the game board attachment portion 301 is completely closed for decorative purposes, making it impossible to check the presence of foreign objects in the tank rail 553 from the front of the pachinko machine 1. However, by making the entire payout base 551 and tank rail 553 out of a transparent synthetic resin, it is possible to check the presence of foreign objects in the tank rail 553 from the rear of the pachinko machine 1, or from the side when the main body frame 4 is opened and closed forward centered on the left side when viewed from the front, even when the game board 5 is attached.
また、本例のパチンコ機1では、タンクレール553の上端(タンクレール553の垂直方向上側)に取り付けられる第二レールカバー555と、第一レールカバー554と、球整流部材556と、球タンク552における迂回通路552gと、が不透明な合成樹脂によって形成されているため、遊技盤取付部301の開口の上方内側を見上げると、タンクレール553の背部に位置する第二レールカバー555と、第一レールカバー554と、球整流部材556と、迂回通路552gと、が透明な樹脂によって形成される払出ベース551やタンクレール553を透して視認可能となる。このように、第二レールカバー555と、第一レールカバー554と、球整流部材556と、迂回通路552gとが、タンクレール553の背部に視認可能になる位置で遊技盤取付部301の開口の上方内側を見上げることにより、不透明な樹脂によって形成される部材によってタンクレール553内に溜まっている異物の存在が鮮明になり、異物の存在状況をパチンコ機1の前方から容易に確認して除去作業の必要性を判断することができるため、新規の遊技盤5への交換後に遊技稼働に支障が生じることを未然に防止できる。
In addition, in the pachinko machine 1 of this example, the second rail cover 555 attached to the upper end of the tank rail 553 (vertically above the tank rail 553), the first rail cover 554, the ball straightening member 556, and the bypass passage 552g in the ball tank 552 are formed from opaque synthetic resin, so that when looking up toward the upper inside of the opening of the game board mounting portion 301, the second rail cover 555 located at the back of the tank rail 553, the first rail cover 554, the ball straightening member 556, and the bypass passage 552g can be seen through the payout base 551 and tank rail 553 which are formed from transparent resin. In this way, by looking up at the upper inside of the opening of the game board attachment part 301 at a position where the second rail cover 555, the first rail cover 554, the ball straightening member 556, and the bypass passage 552g are visible on the back of the tank rail 553, the presence of foreign objects accumulated in the tank rail 553 becomes clear due to the members made of opaque resin, and the presence of foreign objects can be easily confirmed from the front of the pachinko machine 1 and the need for removal work can be determined, thereby preventing any disruption to game operation after replacement with a new game board 5.
なお、上記した例では払出ベース551とタンクレール553との全体を透明な合成樹脂によって形成するものを示したが、タンクレール553の内部が確認可能な態様であれば、他の形態にしてもよい。例えば、払出ベース551を不透明な樹脂で形成する一方、タンクレール553の全体を透明な樹脂で形成し、不透明な樹脂で形成される払出ベース551の一部に開口を設けて、その開口を通じてタンクレール553の内部を確認可能にする構成としてもよい。
In the above example, the dispensing base 551 and the tank rail 553 are entirely made of a transparent synthetic resin, but other configurations are also possible as long as the inside of the tank rail 553 can be confirmed. For example, the dispensing base 551 may be made of an opaque resin, while the tank rail 553 may be entirely made of a transparent resin, and an opening may be provided in a portion of the dispensing base 551 made of an opaque resin, through which the inside of the tank rail 553 can be confirmed.
また、本例のパチンコ機1では球タンク552が透明な樹脂によって形成されることは上記したとおりであるが、本例では、更に、球タンク552が「導電性を有する電気伝導体」により構成されている。具体的には、本例では、球タンク552の全体が導電性を有する合成樹脂により成型されている。一方で、透明な樹脂で形成されているタンクレール553は、導電性を有さない絶縁体により構成されている(本例では非導電性の合成樹脂により成型される)。また、球タンク552は枠アース基板559と電気的に接続されており、球タンク552内へ進入した電磁波ノイズは遊技ホールの島設備のアースへ導かれて除去されるようになっている。これにより、球タンク552内の遊技球Bの静電気が除去されて(除電されて)、遊技球Bに付着した金属粉等の異物を落とすことができるとともに、この遊技球Bから落ちた金属粉等の異物が球タンク552に付着し難い状態とされるため、球タンク内552からタンクレール553へと遊技球Bの流下とともに金属粉等の異物を移動させることができる。
As mentioned above, in the pachinko machine 1 of this example, the ball tank 552 is formed from a transparent resin, but in this example, the ball tank 552 is further composed of an "electrically conductive material." Specifically, in this example, the entire ball tank 552 is molded from a synthetic resin that is conductive. Meanwhile, the tank rail 553, which is formed from a transparent resin, is composed of an insulator that is not conductive (in this example, it is molded from a non-conductive synthetic resin). In addition, the ball tank 552 is electrically connected to the frame earth substrate 559, and electromagnetic noise that enters the ball tank 552 is guided to the earth of the island equipment of the game hall and removed. This removes the static electricity from the game ball B inside the ball tank 552 (de-electrifies it), allowing foreign matter such as metal powder adhering to the game ball B to fall off, and also makes it difficult for foreign matter such as metal powder that falls from the game ball B to adhere to the ball tank 552, so that foreign matter such as metal powder can be moved from inside the ball tank 552 to the tank rail 553 as the game ball B flows down.
また、上記したようにタンクレール553には切り欠き部553aaが複数形成されており、遊技球Bから落下した金属粉等の異物を外部へ落下させることができるようになっている。ただし、タンクレール553が絶縁体により構成されているため、遊技球Bから落下した金属粉等の異物はタンクレール553に付着してタンクレール内553に留まるようになっている。このように、タンクレール553が絶縁体により構成されているため、遊技球Bから落下した金属粉等の異物をタンクレール内553に付着させて留めることができ、上述したように金属粉及び塵埃の存在状況確認を容易にすることに加え、遊技球Bから落下した金属粉等の異物が周辺制御ユニット1500のカバー体1501、及びベース体1502へ向かって落下すること、ひいては遊技球Bから落下した金属粉等の異物が周辺制御ユニット1500のカバー体1501内に進入することを抑制して、遊技球Bから落下した金属粉等の異物が周辺制御基板1510に付着することによる電気的なトラブルの発生を抑制できるようになっている。
As described above, tank rail 553 has multiple cutouts 553aa formed therein, allowing foreign matter such as metal powder that falls from game ball B to fall to the outside. However, because tank rail 553 is made of an insulator, foreign matter such as metal powder that falls from game ball B adheres to tank rail 553 and remains inside tank rail 553. In this way, because the tank rail 553 is made of an insulator, foreign matter such as metal powder that has fallen from the game ball B can be attached and retained inside the tank rail 553. In addition to making it easier to check the presence of metal powder and dust as described above, foreign matter such as metal powder that has fallen from the game ball B is prevented from falling toward the cover body 1501 and base body 1502 of the peripheral control unit 1500, and thus foreign matter such as metal powder that has fallen from the game ball B is prevented from entering the cover body 1501 of the peripheral control unit 1500, thereby preventing electrical trouble caused by foreign matter such as metal powder that has fallen from the game ball B adhering to the peripheral control board 1510.
なお、本例のパチンコ機1では、タンクレール553に加えて、タンクレール553の下方に設けられる庇部(第一庇部551da及び/又は第二庇部640a)及び裏カバー640も絶縁体(ポリカーボネート樹脂等)により構成されている。即ち、タンクレール553と庇部(第一庇部551da及び/又は第二庇部640a)及び裏カバー640とが帯電すると、同じ極性となるようになっている。そのため、タンクレール553の切り欠き部553aaから遊技球Bから落下した金属粉等の異物が落下した場合にはタンクレール553と同じ極性の庇部(第一庇部551da及び/又は第二庇部640a)や裏カバー640に静電気力によって金属粉等の異物が付着するようになっている。
In addition, in the pachinko machine 1 of this example, in addition to the tank rail 553, the eaves portion (first eaves portion 551da and/or second eaves portion 640a) and the back cover 640 provided below the tank rail 553 are also made of an insulator (polycarbonate resin, etc.). In other words, when the tank rail 553, the eaves portion (first eaves portion 551da and/or second eaves portion 640a), and the back cover 640 are charged, they have the same polarity. Therefore, when a foreign object such as metal powder that has fallen from the game ball B falls through the cutout portion 553aa of the tank rail 553, the foreign object such as metal powder adheres to the eaves portion (first eaves portion 551da and/or second eaves portion 640a) and the back cover 640, which have the same polarity as the tank rail 553, due to electrostatic force.
このように、本例のパチンコ機1ではタンクレール553を絶縁体により構成する(本例では非導電性の合成樹脂により成型する)ことで球タンク552やタンクレール553における遊技球Bから落下した金属粉等の異物を静電気力によってタンクレール553に付着させて留めるようになっていることに加えて、タンクレール553に付着している金属粉等の異物が切り欠き部553aaから落下した場合であっても、落下した金属粉等の異物を絶縁体により構成される(本例では非導電性の合成樹脂により成型される)庇部(第一庇部551da及び/又は第二庇部640a)や裏カバー640の上面等に静電気力によって付着させて留めることができ、異物が外部に散乱することを抑制できる。これにより、上記した金属粉及び塵埃の存在状況確認を容易にすることに加え、遊技球Bから落下した金属粉等の異物が周辺制御ユニット1500のカバー体1501、及びベース体1502へ向かって落下することを二重に防止することができるようになり、遊技球Bから落下した金属粉等の異物が周辺制御ユニット1500のカバー体1501内に進入すること、ひいては遊技球Bから落下した金属粉等の異物が周辺制御基板1510に付着することによる電気的なトラブルの発生を抑制できる。
In this way, in the pachinko machine 1 of this example, the tank rail 553 is made of an insulator (in this example, molded from a non-conductive synthetic resin) so that foreign matter such as metal powder that has fallen from the game balls B in the ball tank 552 or tank rail 553 is attached and retained on the tank rail 553 by electrostatic force. In addition, even if foreign matter such as metal powder attached to the tank rail 553 falls from the cutout portion 553aa, the fallen foreign matter such as metal powder can be attached and retained on the eaves portion (first eaves portion 551da and/or second eaves portion 640a) made of an insulator (in this example, molded from a non-conductive synthetic resin) or the upper surface of the rear cover 640 by electrostatic force, thereby preventing the foreign matter from scattering to the outside. This not only makes it easier to check the presence of metal powder and dust as described above, but also double prevents foreign matter such as metal powder that has fallen from game ball B from falling toward the cover body 1501 and base body 1502 of the peripheral control unit 1500, preventing foreign matter such as metal powder that has fallen from game ball B from entering the cover body 1501 of the peripheral control unit 1500, and ultimately preventing electrical problems caused by foreign matter such as metal powder that has fallen from game ball B from adhering to the peripheral control board 1510.
また、本例では、タンクレール553を絶縁体により構成する(本例では非導電性の樹脂により成型する)ようにしたが、別例として、タンクレール553の内部に透明の絶縁シートを設けて、球タンク552やタンクレール553における遊技球Bから落下した金属粉等の異物を静電気力によってタンクレール553に付着させて留めるようにしてもよい。
In addition, in this example, the tank rail 553 is made of an insulating material (molded from a non-conductive resin in this example), but as another example, a transparent insulating sheet may be provided inside the tank rail 553, and foreign matter such as metal powder that falls from the game ball B in the ball tank 552 or tank rail 553 may be attached and retained on the tank rail 553 by electrostatic force.
また、上記した例ではタンクレール553の上端に取り付けられている第二レールカバー555と、第一レールカバー554と、球整流部材556と、球タンク552における迂回通路552gとを不透明な樹脂によって形成し、透明な樹脂によって形成されるタンクレール553を通して不透明な樹脂で形成される第二レールカバー555と、第一レールカバー554と、球整流部材556と、が視認されるものを示したが、少なくとも透明な樹脂によって形成されるタンクレール553を通して視認される部材のうちのいずれかを不透明な樹脂や金属等によって形成したり、表面に不透明なシールを貼着したり、塗料を塗布したりしてその背部を視認困難(不鮮明状態とするものを含む)にするようにしてもよい。即ち、異物である金属粉や塵埃等の多くはタンクレール553の底面に溜まるため、パチンコ機1の前側から遊技盤取付部301の開口を通してタンクレール553の底面を重点的に確認する際に、タンクレール553の透明な底面を通して視認される位置、例えば、図52においてタンクレール553の図示左側の側壁部(タンクレール553におけるパチンコ機1の後方側の側壁部)の外側等に不透明な樹脂や金属等によって形成される部材を設けるようにしてもよいし、図52においてタンクレール553の図示左側の側壁部(タンクレール553におけるパチンコ機1の後方側の側壁部)そのものを不透明な樹脂や金属等の別部材にして構成してもよい。
In the above example, the second rail cover 555 attached to the upper end of the tank rail 553, the first rail cover 554, the ball straightening member 556, and the bypass passage 552g in the ball tank 552 are formed from opaque resin, and the second rail cover 555, the first rail cover 554, and the ball straightening member 556, which are formed from opaque resin, can be seen through the tank rail 553, which is formed from transparent resin. However, at least any of the members visible through the tank rail 553, which is formed from transparent resin, may be formed from opaque resin or metal, or an opaque sticker may be affixed to the surface, or paint may be applied to make the back of the member difficult to see (including making it unclear). That is, since most of the foreign matter such as metal powder and dust accumulates on the bottom surface of the tank rail 553, when the bottom surface of the tank rail 553 is checked from the front side of the pachinko machine 1 through the opening of the game board attachment portion 301, a member made of opaque resin or metal may be provided at a position that can be seen through the transparent bottom surface of the tank rail 553, for example, on the outside of the side wall portion on the left side of the tank rail 553 in FIG. 52 (the side wall portion of the tank rail 553 on the rear side of the pachinko machine 1), or the side wall portion on the left side of the tank rail 553 in FIG. 52 (the side wall portion of the tank rail 553 on the rear side of the pachinko machine 1) itself may be made of a separate member made of opaque resin or metal.
また、上記した庇部(第一庇部551da及び/又は第二庇部640a)をタンクレール553の下方に設ける場合には、これら庇部(第一庇部551da及び/又は第二庇部640a)の一部又は全部を透明な合成樹脂によって形成するようにしてもよい。これにより、遊技盤5を取り外した場合に、透明な合成樹脂によって形成される庇部(第一庇部551da及び/又は第二庇部640a)を通してタンクレール553内における金属粉や塵埃を視認可能になる。また、裏カバー640の全部を透明な合成樹脂によって形成するようにしてもよいし、裏カバー640の第二庇部640aを構成する部分を含む一部のみを透明な合成樹脂によって形成するようにしてもよい。
In addition, when the above-mentioned eaves portion (first eaves portion 551da and/or second eaves portion 640a) is provided below the tank rail 553, a part or all of these eaves portions (first eaves portion 551da and/or second eaves portion 640a) may be formed from a transparent synthetic resin. This makes it possible to see metal powder and dust inside the tank rail 553 through the eaves portion (first eaves portion 551da and/or second eaves portion 640a) formed from a transparent synthetic resin when the game board 5 is removed. In addition, the entire back cover 640 may be formed from a transparent synthetic resin, or only a part of the back cover 640 including the portion constituting the second eaves portion 640a may be formed from a transparent synthetic resin.
また、本例のパチンコ機1では図53に示す本体枠4に遊技盤5が取り付けられた状態において、裏カバー640を閉鎖した状態で遊技盤5を本体枠4の前側から取り外すことが可能である。また、図52、図54に示す本体枠4から遊技盤5が取り外された状態において、第一庇部551daが本体枠ベースユニット500に取り付けられる部材によって構成されている場合には遊技盤5を取り外した状態でも庇部(図52に示す例では第一庇部551da、ただし上記した他の実施形態では第二庇部640a又は第一庇部551daと第二庇部640aが相当する)がタンクレール553の下方に残るため、タンクレール553内から落下する金属粉や塵埃を庇部(第一庇部551da及び/又は第二庇部640a)によって受け止めて下方に位置するコネクタ等の遊技装置に降り注いで付着することを抑制でき、新規の遊技盤5への交換後に遊技稼働に支障が生じることを未然に防止できる。
In addition, in this example of the pachinko machine 1, when the game board 5 is attached to the main body frame 4 as shown in Figure 53, it is possible to remove the game board 5 from the front side of the main body frame 4 with the rear cover 640 closed. In addition, when the game board 5 is removed from the main frame 4 shown in Figures 52 and 54, if the first eaves portion 551da is made of a member attached to the main frame base unit 500, the eaves portion (the first eaves portion 551da in the example shown in Figure 52, but the second eaves portion 640a or the first eaves portion 551da and the second eaves portion 640a in the other embodiments described above) remains below the tank rail 553 even when the game board 5 is removed, so that the eaves portion (the first eaves portion 551da and/or the second eaves portion 640a) can catch metal powder and dust falling from inside the tank rail 553 and prevent them from falling on and adhering to game devices such as connectors located below, and this can prevent problems with game operation from occurring after the game board 5 is replaced with a new one.
さらに、図52に示すように本体枠4に前側から着脱可能に取付けられる遊技盤5を取り外した状態でパチンコ機1の前側から遊技盤取付部301の開口を通してタンクレール553を確認する際には、透明な合成樹脂によって形成される庇部(第一庇部551da及び/又は第二庇部640a)に付着している金属粉や塵埃と、透明な合成樹脂によって形成されるタンクレール553内における金属粉や塵埃と、の両方を視認可能であるため、これら金属粉や塵埃の存在状況を一括して確認することができる。また、透明な合成樹脂によって形成される庇部(第一庇部551da及び/又は第二庇部640a)と、透明な合成樹脂によって形成されるタンクレール553と、を通して不透明な合成樹脂によって形成される第二レールカバー555、第一レールカバー554、及び球整流部材556等の部材を視認させることが可能であるため、不透明な合成樹脂によって形成される第二レールカバー555と、第一レールカバー554と、球整流部材556と、によって庇部(第一庇部551da及び/又は第二庇部640a)に付着している金属粉と塵埃や、タンクレール553内に溜まっている金属粉及び塵埃の存在が鮮明になり、金属粉や塵埃の存在状況確認が容易になると共に、新規の遊技盤5への交換後に遊技稼働に支障が生じることを未然に防止できる。
Furthermore, when the game board 5, which is detachably attached from the front side to the main frame 4 as shown in FIG. 52, is removed and the tank rail 553 is checked from the front side of the pachinko machine 1 through the opening in the game board mounting portion 301, it is possible to see both the metal powder and dust adhering to the eaves portion (first eaves portion 551da and/or second eaves portion 640a) formed from transparent synthetic resin and the metal powder and dust inside the tank rail 553, which is also formed from transparent synthetic resin, so that the presence of these metal powders and dust can be checked all at once. In addition, the second rail cover 555, the first rail cover 554, the ball straightening member 556, and other components formed of opaque synthetic resin can be seen through the eaves portion (first eaves portion 551da and/or second eaves portion 640a) formed of transparent synthetic resin and the tank rail 553 formed of transparent synthetic resin. Therefore, the second rail cover 555, the first rail cover 554, and the ball straightening member 556 formed of opaque synthetic resin clearly show the presence of metal powder and dust adhering to the eaves portion (first eaves portion 551da and/or second eaves portion 640a) and the metal powder and dust accumulated in the tank rail 553. This makes it easier to check the presence of metal powder and dust, and prevents problems with game operation after replacing the game board 5 with a new one.
なお、透明な合成樹脂によって形成されるタンクレール553と不透明な合成樹脂によって形成される部材とは、本体枠4に前側から着脱可能に取付けられる遊技盤5を取り外した状態でパチンコ機1の前側から遊技盤取付部301の開口を通してタンクレール553を確認したときに少なくとも一部がタンクレール553と重なって視認可能となるような位置関係を有するものであればよく、またこの位置関係は遊技店の店員等の金属粉や塵埃の存在状況を確認する者によって変化するものである。即ち、遊技店の店員が遊技盤取付部301の開口内に頭を突っ込んでタンクレール553の限りなく真下位置から真上を見上げるようにした場合にはタンクレール553の真上位置に設けられる第二レールカバー555、第一レールカバー554、及び球整流部材556がタンクレール553と重なる部材となり、遊技盤取付部301の開口の外側からタンクレール553を見上げるようにした場合にはタンクレール553の真後ろ(パチンコ機1の後方)や後側(パチンコ機1の後方)の上部に設けられる部材がタンクレール553と重なる部材となる。このように、金属粉や塵埃の存在状況を確認する者は覗き込む位置を適宜変更することによって不透明な部材がタンクレール553と重なって視認することができ、金属粉及び塵埃の存在を鮮明にして金属粉や塵埃の存在状況確認を容易にすることができる。
The tank rail 553 formed from a transparent synthetic resin and the member formed from an opaque synthetic resin need only have a positional relationship such that at least a portion of the tank rail 553 overlaps and is visible when the tank rail 553 is viewed from the front of the pachinko machine 1 through the opening in the game board mounting portion 301 with the game board 5, which is detachably attached from the front to the main frame 4, removed; this positional relationship will change depending on the person checking the presence of metal powder and dust, such as a staff member of the game shop. That is, if a store employee sticks his head into the opening of the game board attachment 301 and looks up from a position directly below the tank rail 553, the second rail cover 555, the first rail cover 554, and the ball straightening member 556, which are located directly above the tank rail 553, will be the members that overlap with the tank rail 553, and if the employee looks up at the tank rail 553 from outside the opening of the game board attachment 301, the members located directly behind the tank rail 553 (behind the pachinko machine 1) or at the top of the rear side (behind the pachinko machine 1) will be the members that overlap with the tank rail 553. In this way, a person checking the presence of metal powder and dust can see the opaque member overlapping the tank rail 553 by appropriately changing the position from which they look, making the presence of metal powder and dust clear and making it easier to check the presence of metal powder and dust.
また、上記したように本体枠4に前側から着脱可能に取付けられる遊技盤5を取り外した状態で遊技盤取付部301の開口の上方内側を見上げると、タンクレール553の背部に位置する第一レールカバー554と、第二レールカバー555と、球整流部材556と、が透明な樹脂によって形成される払出ベース551やタンクレール553を透して視認可能となっている。また、図45に示すように第一レールカバー554と、第二レールカバー555と、球整流部材556と、のそれぞれには係止孔を有する係止部555aが形成されており、タンクレール553の側壁部の外側に形成される係止突起553cを係止部555aに形成される係止孔に圧入させることにより、タンクレール553に対して着脱可能に取り付けられている。
When the game board 5, which is detachably attached from the front side of the main frame 4 as described above, is removed and one looks up at the upper inside of the opening of the game board attachment portion 301, the first rail cover 554, the second rail cover 555, and the ball straightening member 556 located at the back of the tank rail 553 can be seen through the payout base 551 and the tank rail 553, which are made of transparent resin. As shown in FIG. 45, the first rail cover 554, the second rail cover 555, and the ball straightening member 556 each have a locking portion 555a with a locking hole, and are detachably attached to the tank rail 553 by pressing the locking protrusion 553c formed on the outside of the side wall portion of the tank rail 553 into the locking hole formed in the locking portion 555a.
そして、本体枠4に前側から着脱可能に取付けられる遊技盤5を取り外した状態で遊技盤取付部301の開口の上方内側を見上げると、透明な樹脂によって形成される払出ベース551やタンクレール553を透して第一レールカバー554と、第二レールカバー555と、球整流部材556と、のそれぞれに形成される係止部555a(全ての係止部555aを視認できるものでもよいし、複数の係止部555aのうちの一部の係止部555aを視認できるものでもよい)とタンクレール553に形成される係止突起553c(全ての係止突起553cを視認できるものでもよいし、複数の係止突起553cのうちの一部の係止突起553cを視認できるものでもよい)が視認可能となっている。このように、本例のパチンコ機1では遊技盤5を取り外した状態で形成される遊技盤取付部301の開口を通じて第一レールカバー554と、第二レールカバー555と、球整流部材556と、の取付状況、即ち係止部555aと係止突起553cとの係止状態を確認でき、タンクレール553内の球流路に異常が生ずることを未然に防ぐことができるようになっている。
When the game board 5, which is detachably attached from the front side to the main frame 4, is removed and one looks up at the inside above the opening of the game board attachment portion 301, one can see through the payout base 551, which is made of transparent resin, and the tank rail 553, and the locking portions 555a (which may be all of the locking portions 555a visible, or only some of the multiple locking portions 555a visible) formed on the first rail cover 554, the second rail cover 555, and the ball straightening member 556, and the locking protrusions 553c (which may be all of the locking protrusions 553c visible, or only some of the multiple locking protrusions 553c visible) formed on the tank rail 553. In this way, in the pachinko machine 1 of this example, the mounting status of the first rail cover 554, the second rail cover 555, and the ball straightening member 556, i.e., the engagement status between the locking portion 555a and the locking protrusion 553c, can be confirmed through the opening of the game board mounting portion 301 that is formed when the game board 5 is removed, making it possible to prevent abnormalities from occurring in the ball flow path inside the tank rail 553.
なお、タンクレール553内に遊技球Bが存在している場合には遊技球Bの後方の視認が妨げられるが、タンクレール553の側壁部の外側に係止突起553cを形成して、第一レールカバー554と、第二レールカバー555と、球整流部材556と、はそれぞれの係止部555aがタンクレール553の通路を挟み込むような状態でタンクレール553に取り付けられる。換言すると第一レールカバー554と、第二レールカバー555と、球整流部材556と、をタンクレール553に取り付けた状態において、タンクレール553内に位置する遊技球Bによって視認が妨げられない位置に、第一レールカバー554と第二レールカバー555と球整流部材556とに形成される係止部555aの少なくとも一部とタンクレール553に形成される係止突起553cの少なくとも一部が設けられている。本例のパチンコ機1では第一レールカバー554と、第二レールカバー555と、球整流部材556と、をタンクレール553に取り付けた状態において、タンクレール553よりもパチンコ機1の前側に設けられる係止部555a(タンクレール553よりもパチンコ機1の前側に設けられる係止部555aの全てでもよいし、一部でもよい)とタンクレール553におけるパチンコ機1の前側の側壁部の外側に設けられる係止突起553c(タンクレール553におけるパチンコ機1の前側の側壁部の外側に設けられる係止突起553cの全てでもよいし、一部でもよい)とはタンクレール553内に位置する遊技球Bによって視認が妨げられないようになっている。
When a game ball B is present in the tank rail 553, the rear of the game ball B is prevented from being seen, but the first rail cover 554, the second rail cover 555, and the ball straightening member 556 are attached to the tank rail 553 in a state in which their respective locking portions 555a sandwich the passage of the tank rail 553 by forming locking protrusions 553c on the outer side of the side wall portion of the tank rail 553. In other words, when the first rail cover 554, the second rail cover 555, and the ball straightening member 556 are attached to the tank rail 553, at least a part of the locking portion 555a formed on the first rail cover 554, the second rail cover 555, and the ball straightening member 556 and at least a part of the locking protrusion 553c formed on the tank rail 553 are provided in a position where visibility is not prevented by the game ball B located in the tank rail 553. In the pachinko machine 1 of this example, when the first rail cover 554, the second rail cover 555, and the ball straightening member 556 are attached to the tank rail 553, the locking portion 555a provided on the front side of the pachinko machine 1 from the tank rail 553 (which may be all or a part of the locking portion 555a provided on the front side of the pachinko machine 1 from the tank rail 553) and the locking protrusion 553c provided on the outside of the front side wall portion of the pachinko machine 1 on the tank rail 553 (which may be all or a part of the locking protrusion 553c provided on the outside of the front side wall portion of the pachinko machine 1 on the tank rail 553) are not obstructed by the game ball B located inside the tank rail 553.
また、タンクレール553内に遊技球Bが存在していない場合には第一レールカバー554と、第二レールカバー555と、球整流部材556と、の内側(上下方向下側の面)が透明な樹脂によって形成される払出ベース551やタンクレール553を透して視認可能となり、第一レールカバー554と、第二レールカバー555と、球整流部材556と、の内側面(上下方向下側の面)への金属粉や塵埃等の異物の付着状況を確認できる。これにより、新規な遊技盤5への交換時等に第一レールカバー554と、第二レールカバー555と、球整流部材556と、の状態をパチンコ機1の前方から容易に確認して除去作業の必要性を判断することができ、タンクレール553内の球流路に異常が生ずることを未然に防ぐことができる。
In addition, when there are no game balls B in the tank rail 553, the inside (vertical lower surface) of the first rail cover 554, the second rail cover 555, and the ball straightening member 556 can be seen through the payout base 551 and the tank rail 553, which are made of transparent resin, and the adhesion status of foreign matter such as metal powder and dust to the inside surfaces (vertical lower surface) of the first rail cover 554, the second rail cover 555, and the ball straightening member 556 can be confirmed. This makes it possible to easily check the condition of the first rail cover 554, the second rail cover 555, and the ball straightening member 556 from the front of the pachinko machine 1 when replacing the game board 5 with a new one, and to determine the need for removal work, thereby preventing abnormalities from occurring in the ball flow path in the tank rail 553.
また、上述のように、本体枠4から遊技盤5を取り外したときに、正面視で遊技盤取付部301の開口内(開口上部)にタンクレール553が垂下して臨むように配置する構成にすると、金属粉や塵埃の存在状況確認以外の状況下にて、本体枠4から遊技盤5を取り外したときにも、遊技盤取付部301の開口内(開口上部)にタンクレール553が視認できてしまうことから、遊技盤5の変更前や機種発表時等に本体枠4だけが展示されるような機会があった際には、パチンコ機1の装飾性が失われてしまう虞がある。これを回避するため、本体枠4から遊技盤5を取り外したときに、正面視で遊技盤取付部301の開口内(開口上部)にタンクレール553が垂下して臨むように配置する構成にしつつも、そのタンクレール553が垂下して臨む部位を扉枠3が被覆するように構成してもよい。
Also, as described above, if the tank rail 553 is arranged so that it hangs down inside the opening (top of the opening) of the game board attachment part 301 when viewed from the front when the game board 5 is removed from the main frame 4, the tank rail 553 can be seen inside the opening (top of the opening) of the game board attachment part 301 even when the game board 5 is removed from the main frame 4 under circumstances other than checking for the presence of metal powder or dust. This means that there is a risk that the decorativeness of the pachinko machine 1 will be lost when there is an opportunity to display only the main frame 4 before changing the game board 5 or when announcing a new model. To avoid this, the tank rail 553 may be arranged so that it hangs down inside the opening (top of the opening) of the game board attachment part 301 when viewed from the front when the game board 5 is removed from the main frame 4, but the door frame 3 may cover the part where the tank rail 553 hangs down.
具体的には、扉枠3の扉枠ベースユニットの前面に設けられている扉枠上部ユニット200の上部、例えば扉枠3のガラス窓の上部に上部装飾部Xを設けるものであって、その上部装飾部Xの前端側が、上部装飾部Xの後端側よりも垂下するように設けることで、正面視でその上部装飾部Xの前端側の垂下部分が、遊技盤取付部301の開口内(開口上部)にタンクレール553が垂下して臨む領域の全部あるいは一部を被覆するようにすることが例示できる。図56(A)は、本体枠4から遊技盤5を取り外したときに、正面視で遊技盤取付部301の開口内(開口上部)にタンクレール553が垂下して臨む箇所に対応して、扉枠3の上部装飾部Xが位置する箇所を斜線部で示した図である。これにより、金属粉や塵埃の存在状況確認以外の状況下で本体枠4から遊技盤5が取り外されているときでも、扉枠3を閉鎖することで、正面視で遊技盤取付部301の開口内(開口上部)にタンクレール553が視認されることを困難にでき、遊技盤5の変更前や機種発表時等に本体枠4だけが展示されるような機会でパチンコ機1の装飾性が失われることを抑制できる。
Specifically, an upper decorative part X is provided on the upper part of the door frame upper unit 200 provided on the front surface of the door frame base unit of the door frame 3, for example, on the upper part of the glass window of the door frame 3, and the front end side of the upper decorative part X is provided so as to hang down more than the rear end side of the upper decorative part X, so that the hanging part on the front end side of the upper decorative part X covers all or part of the area where the tank rail 553 hangs down and faces the opening (top of the opening) of the game board attachment part 301 in a front view. Figure 56 (A) is a diagram showing the location where the upper decorative part X of the door frame 3 is located by a shaded area, corresponding to the location where the tank rail 553 hangs down and faces the opening (top of the opening) of the game board attachment part 301 in a front view when the game board 5 is removed from the main frame 4. As a result, even when the game board 5 is removed from the main frame 4 under circumstances other than to check for the presence of metal powder or dust, closing the door frame 3 makes it difficult to see the tank rail 553 inside the opening (above the opening) of the game board attachment part 301 when viewed from the front, and prevents the decorativeness of the pachinko machine 1 from being lost on occasions when only the main frame 4 is displayed before the game board 5 is changed or when the model is announced, etc.
また、上部装飾部Xは前端側の垂下部分が遊技盤取付部301の開口内、換言すると遊技窓201の開口内に張り出すように設けられるものの、図56(B)のように上部装飾部Xの後端側は下端部が遊技窓201の外側に位置するとともにパチンコ機1の前後方向に所定の幅寸法を有するように設けられて、上部装飾部Xの後端側の幅寸法分だけ遊技窓201からパチンコ機1の前方へ離した位置において上部装飾部Xの前端側を垂下させるようにしたことで、遊技盤5を遊技盤取付部301に取付けて本来のパチンコ機1として遊技されるときに、遊技窓201に着座した状態で正対する遊技者は上部装飾部Xと遊技窓201との間から遊技盤5の遊技領域5aの全てを視認することができる。即ち、遊技盤5を遊技盤取付部301に取付けて本来のパチンコ機1として遊技されるときに前端側の垂下部分によって遊技窓201に着座した状態で正対する遊技者の上部装飾部Xの遊技盤5の遊技領域5aの視認を妨げることなく、本体枠4から遊技盤5を取り外したときに上部装飾部Xの前端側の垂下部分によってタンクレール553の全部あるいは一部を被覆してパチンコ機1の装飾性が失われることを抑制できる。
Furthermore, although the upper decorative part X is arranged so that the hanging portion on the front end side protrudes into the opening of the game board mounting part 301, in other words into the opening of the game window 201, as shown in Figure 56 (B), the rear end side of the upper decorative part X is arranged so that its lower end is located outside the game window 201 and has a predetermined width dimension in the fore-and-aft direction of the pachinko machine 1, and the front end side of the upper decorative part X hangs down at a position away from the game window 201 to the front of the pachinko machine 1 by the width dimension of the rear end side of the upper decorative part X.As a result, when the game board 5 is attached to the game board mounting part 301 and played as a normal pachinko machine 1, a player seated facing the game window 201 can see the entire game area 5a of the game board 5 between the upper decorative part X and the game window 201. That is, when the game board 5 is attached to the game board attachment portion 301 and played as a pachinko machine 1, the hanging portion on the front end side does not obstruct the player's view of the play area 5a of the game board 5 on the upper decorative part X when seated facing the game window 201, and when the game board 5 is removed from the main frame 4, the hanging portion on the front end side of the upper decorative part X covers all or part of the tank rail 553, preventing the decorativeness of the pachinko machine 1 from being lost.
[4-7-2.遊技盤脱着時の塵埃確認2]
上記した例では払出ベース551やタンクレール553を透明な合成樹脂によって形成し、タンクレール553内における金属粉や塵埃の存在状況を確認することができるように構成したが、別例として、タンクレール553内でなく、タンクレール553から落下して庇部(第一庇部551da及び/又は第二庇部640a)の上面に付着している金属粉や塵埃の存在状況を重点的に確認できる構成を例示する。
[4-7-2. Checking for dust when removing and installing the game board 2]
In the above example, the dispensing base 551 and the tank rail 553 are formed from a transparent synthetic resin and configured so that the presence of metal powder and dust inside the tank rail 553 can be confirmed, but as another example, a configuration will be illustrated that allows for focused confirmation of the presence of metal powder and dust that has fallen from the tank rail 553 and adhered to the upper surface of the eaves portion (first eaves portion 551da and/or second eaves portion 640a), rather than within the tank rail 553.
即ち、本例では、図52、図54、図55(B)のタンクレール553を不透明な合成樹脂(本例では黒色の樹脂)で形成する一方、その下方に位置する庇部(図52に示す例では第一庇部551da、ただし上記した他の実施形態では第二庇部640a又は第一庇部551daと第二庇部640aが相当する)を透明な合成樹脂で形成するようにしている。なお、裏カバー640は、その全部位が透明な合成樹脂によって形成されるものであってもよいし、裏カバー640の第二庇部640aを構成する部分を含む一部の部位だけが透明な合成樹脂によって形成されるものであってもよい。また、タンクレール553を不透明にするにあたっては、タンクレール553を不透明な合成樹脂で構成するものに限らず、タンクレール553を不透明な金属等によって形成したり、タンクレール553の表面や内面に不透明なシールを貼着したり、塗料を塗布したりして透過性のないもの(不鮮明状態とするものを含む)にするものであれば他の構成を採用してもよい。
That is, in this example, the tank rail 553 in FIG. 52, FIG. 54, and FIG. 55(B) is made of opaque synthetic resin (black resin in this example), while the eaves portion located below it (first eaves portion 551da in the example shown in FIG. 52, but second eaves portion 640a or first eaves portion 551da and second eaves portion 640a in the other embodiments described above) is made of transparent synthetic resin. The rear cover 640 may be entirely made of transparent synthetic resin, or only a part of the rear cover 640 including the part constituting the second eaves portion 640a may be made of transparent synthetic resin. In addition, in order to make the tank rail 553 opaque, the tank rail 553 is not limited to being made of opaque synthetic resin, and other configurations may be adopted as long as the tank rail 553 is made of opaque metal or the like, an opaque sticker is attached to the surface or inner surface of the tank rail 553, or paint is applied to make it opaque (including making it unclear).
そして、本例では、庇部(図52に示す例では第一庇部551da、ただし上記した他の実施形態では第二庇部640a又は第一庇部551daと第二庇部640aが相当する)のタンクレール553の切り欠き部553aaの下方に位置する部位を、本体枠4に前側から着脱可能に取付けられる遊技盤5を取り外した状態で形成される遊技盤取付部301の開口を通じて視認可能にすることで、タンクレール553から庇部(第一庇部551da及び/又は第二庇部640a)に落下して付着している金属粉や塵埃の存在状況を確認可能にし、新規の遊技盤5への交換後に遊技稼働に支障が生じることを未然に防止できるようになっている。
In this example, the portion of the eaves portion (first eaves portion 551da in the example shown in FIG. 52, but corresponding to second eaves portion 640a or first eaves portion 551da and second eaves portion 640a in the other embodiments described above) located below the notch portion 553aa of the tank rail 553 is made visible through the opening of the game board attachment portion 301 that is formed when the game board 5 that is detachably attached from the front side to the main body frame 4 is removed, making it possible to check the presence of metal powder and dust that has fallen from the tank rail 553 onto the eaves portion (first eaves portion 551da and/or second eaves portion 640a) and adhered thereto, thereby preventing any problems with game operation after replacement with a new game board 5.
以下では、本体枠4に前側から着脱可能に取付けられる遊技盤5を取り外した状態でパチンコ機1の前側から遊技盤取付部301の開口の上方内側を見上げることにより、タンクレール553から庇部(第一庇部551da及び/又は第二庇部640a)に落下して付着している金属粉や塵埃等の異物の存在状況を確認する点の詳細について説明する。
The following describes in detail how to check for the presence of foreign matter such as metal powder and dust that has fallen from the tank rail 553 onto and adhered to the eaves portion (first eaves portion 551da and/or second eaves portion 640a) by looking up from the front of the pachinko machine 1 toward the upper inside of the opening of the game board attachment portion 301 with the game board 5, which is detachably attached from the front side of the main body frame 4, removed.
図55(B)は別例の遊技盤を取り外した状態の本体枠を右前下から見た斜視図である。上記したように、本例ではタンクレール553が不透明な合成樹脂で形成され、正面視で遊技盤取付部301の開口内(開口上部)に垂下して臨むように配置している。また、タンクレール553が取り付けられる払出ベース551が透明な合成樹脂で形成され、タンクレール553と同様に一部、特に第一庇部551daを構成する払出ベース551の下端部が正面視で遊技盤取付部301の開口内(開口上部)に垂下して臨むように配置している。
Figure 55 (B) is an oblique view of the main body frame of another example with the game board removed, viewed from the lower right front. As described above, in this example, the tank rail 553 is made of opaque synthetic resin, and is positioned so that it hangs down and faces inside the opening of the game board mounting part 301 (top of the opening) when viewed from the front. In addition, the payout base 551 to which the tank rail 553 is attached is made of transparent synthetic resin, and like the tank rail 553, a part of it, particularly the lower end of the payout base 551 constituting the first eaves part 551da, is positioned so that it hangs down and faces inside the opening of the game board mounting part 301 (top of the opening) when viewed from the front.
また、タンクレール553には切り欠き部553aaが複数形成され、タンクレール553内の金属粉や塵埃等を、タンクレール553の下方に設けられる透明な合成樹脂で形成されている払出ベース551の第一庇部551daに落下させるようになっている。そして、正面視で遊技盤取付部301の開口を視認すると、透明な合成樹脂で形成されている払出ベース551の上面が視認可能とされ、第一庇部551daのうちの切り欠き部553aaの下方の部位に付着している金属粉や塵埃等の存在状況を確認可能になっている。
The tank rail 553 is also formed with multiple cutouts 553aa, allowing metal powder, dust, etc., inside the tank rail 553 to fall onto the first eaves 551da of the payout base 551, which is made of a transparent synthetic resin and provided below the tank rail 553. When the opening of the game board attachment portion 301 is viewed from the front, the top surface of the payout base 551, which is made of a transparent synthetic resin, can be seen, making it possible to check the presence of metal powder, dust, etc., adhering to the portion of the first eaves 551da below the cutouts 553aa.
また、正面視で遊技盤取付部301の開口を視認すると、透明な合成樹脂で形成されている払出ベース551を透してタンクレール553を視認できるようになっている。そして、タンクレール553が不透明な合成樹脂で形成されているため、遊技盤取付部301の開口の上方内側を見上げると、払出ベース551の背後に位置する不透明な合成樹脂で形成されるタンクレール553によって第一庇部551da上に付着している金属粉や塵埃の存在が鮮明になり、異物の存在状況確認が容易になると共に、新規の遊技盤5への交換後に遊技稼働に支障が生じることを未然に防止できる。
When the opening of the game board mounting portion 301 is viewed from the front, the tank rail 553 can be seen through the payout base 551, which is made of a transparent synthetic resin. Since the tank rail 553 is made of an opaque synthetic resin, when looking up at the upper inside of the opening of the game board mounting portion 301, the presence of metal powder and dust adhering to the first eaves portion 551da becomes clear due to the tank rail 553, which is made of an opaque synthetic resin and located behind the payout base 551, making it easier to check for the presence of foreign matter and preventing problems with game operation after replacing the game board 5 with a new one.
なお、上記した例ではタンクレール553の全てがその背部を視認困難(不鮮明状態とするものを含む)となるように形成されるが、これに限らず少なくともその下方に位置する第一庇部551daに対向する部位を不透明な合成樹脂や金属等によって形成したり、第一庇部551daに対向する部位の表面に不透明なシールを貼着したり、塗料を塗布したりしてその背部を視認困難(不鮮明状態とするものを含む)にするものであればよい。例えば、タンクレール553の底面や図52においてタンクレール553の図示左側の側壁部(タンクレール553におけるパチンコ機1の後方側の側壁部)等を不透明な合成樹脂や金属等によって形成したり、タンクレール553の底面や図52においてタンクレール553の図示左側の側壁部(タンクレール553におけるパチンコ機1の後方側の側壁部)等の表面に不透明なシールを貼着したり、塗料を塗布する等によりその背部を視認困難(不鮮明状態とするものを含む)にするようにしてもよい。
In the above example, all of the tank rails 553 are formed so that their rear portions are difficult to see (including being unclear), but the present invention is not limited to this and may be modified so that at least the portion facing the first eaves portion 551da located below is formed from an opaque synthetic resin or metal, or an opaque sticker is affixed to the surface of the portion facing the first eaves portion 551da, or paint is applied thereto, thereby making the rear portion difficult to see (including being unclear). For example, the bottom surface of the tank rail 553 or the side wall portion of the tank rail 553 on the left side in FIG. 52 (the side wall portion of the tank rail 553 on the rear side of the pachinko machine 1) may be formed from an opaque synthetic resin or metal, or an opaque sticker may be affixed to the surface of the bottom surface of the tank rail 553 or the side wall portion of the tank rail 553 on the left side in FIG. 52 (the side wall portion of the tank rail 553 on the rear side of the pachinko machine 1) or the like, or paint may be applied to make the back of the tank rail 553 difficult to see (including making it unclear).
また、本例のパチンコ機1では図53に示す本体枠4に遊技盤5が取り付けられた状態において、裏カバー640を閉鎖したままで遊技盤5を本体枠4の前側から取り外すことが可能である。また、図52、図54に示す本体枠4から遊技盤5が取り外された状態においても第一庇部551daがタンクレール553の下方に残るため、タンクレール553内から落下する金属粉や塵埃を第一庇部551daによって受け止めて下方に位置するコネクタ等の遊技装置に降り注いで付着することを抑制でき、新規の遊技盤5への交換後に遊技稼働に支障が生じることを未然に防止できる。
In addition, in the pachinko machine 1 of this example, when the game board 5 is attached to the main body frame 4 as shown in FIG. 53, the game board 5 can be removed from the front side of the main body frame 4 with the rear cover 640 closed. Even when the game board 5 is removed from the main body frame 4 as shown in FIG. 52 and FIG. 54, the first eaves portion 551da remains below the tank rail 553, so that metal powder and dust falling from inside the tank rail 553 can be received by the first eaves portion 551da and prevented from falling on and adhering to game devices such as connectors located below, and thus it is possible to prevent problems with game operation after replacing the game board 5 with a new one.
また、本例のパチンコ機1では球タンク552およびタンクレール553が不透明な樹脂によって形成されることは上記したとおりであるが、本例では、更に、球タンク552およびタンクレール553が「導電性を有する電気伝導体」により構成されている。
As mentioned above, in the pachinko machine 1 of this example, the ball tank 552 and the tank rail 553 are made of opaque resin, but in this example, the ball tank 552 and the tank rail 553 are further made of "electrically conductive material."
具体的には、本例では、球タンク552およびタンクレール553の全体が導電性を有する樹脂により成型されている。また、球タンク552およびタンクレール553は、枠アース基板559と電気的に接続されており、球タンク552およびタンクレール553内へ進入した電磁波ノイズは遊技ホールの島設備のアースへ導かれて除去されるようになっている。これにより、上述したように金属粉及び塵埃の存在状況確認を容易にすることに加え、球タンク552およびタンクレール553内の遊技球Bの静電気が除去されて(除電されて)、遊技球Bに付着した金属粉等の異物を遊技球Bから落とすことができるとともに、この遊技球Bから落ちた金属粉等の異物が球タンク552およびタンクレール553に付着し難い状態とされるため、球タンク内552からタンクレール553へと遊技球Bの流下とともに金属粉等の異物が移動するとともに、球タンク552やタンクレール553における金属粉等の異物を切り欠き部553aaから積極的に落下させることができる。
Specifically, in this example, the entire ball tank 552 and tank rail 553 are molded from conductive resin. In addition, the ball tank 552 and tank rail 553 are electrically connected to the frame earth substrate 559, so that electromagnetic noise that enters the ball tank 552 and tank rail 553 is guided to the earth of the island equipment of the game hall and removed. This not only makes it easier to check the presence of metal powder and dust as described above, but also removes (neutralizes) the static electricity from the game ball B in the ball tank 552 and tank rail 553, allowing foreign matter such as metal powder attached to the game ball B to fall off the game ball B, and makes it difficult for foreign matter such as metal powder that falls from the game ball B to adhere to the ball tank 552 and tank rail 553. As the game ball B flows down from inside the ball tank 552 to the tank rail 553, foreign matter such as metal powder moves, and foreign matter such as metal powder in the ball tank 552 and tank rail 553 can be actively dropped from the cutout portion 553aa.
一方で、本例では、タンクレール553の下方に設けられる庇部(第一庇部551da及び/又は第二庇部640a)及び裏カバー640については、透明な合成樹脂からなる絶縁体により構成することとしており、これにより、上記金属粉及び塵埃の存在状況確認を容易にすることに加え、タンクレール553の切り欠き部553aaから落下した遊技球Bの金属粉等の異物を静電気力によって庇部(第一庇部551da及び/又は第二庇部640a)や裏カバー640の上面等に付着させて留めることができ、異物が外部に散乱することを抑制できる。
On the other hand, in this example, the eaves portion (first eaves portion 551da and/or second eaves portion 640a) and the rear cover 640 provided below the tank rail 553 are made of an insulator made of transparent synthetic resin, which not only makes it easier to check the presence of the above-mentioned metal powder and dust, but also allows foreign matter such as metal powder of the game ball B that has fallen from the cutout portion 553aa of the tank rail 553 to be attached and retained by electrostatic force to the eaves portion (first eaves portion 551da and/or second eaves portion 640a) or the upper surface of the rear cover 640, etc., thereby preventing the foreign matter from scattering to the outside.
即ち、球タンク552やタンクレール553からは遊技球Bの金属粉等の異物を積極的に排除する一方、タンクレール553の切り欠き部553aaから落下した遊技球Bの金属粉等の異物については庇部(第一庇部551da及び/又は第二庇部640a)や裏カバー640の上面等に付着させて留めるため、遊技球Bから落下した金属粉等の異物が周辺制御ユニット1500のカバー体1501、及びベース体1502へ向かって落下することを防止し、金属粉等の異物が周辺制御ユニット1500のカバー体1501内に進入すること、ひいては金属粉等の異物が周辺制御基板1510に付着することによる電気的なトラブルの発生を抑制できる。
In other words, foreign matter such as metal powder from game ball B is actively removed from the ball tank 552 and tank rail 553, while foreign matter such as metal powder from game ball B that has fallen from the cutout portion 553aa of the tank rail 553 is retained by adhering to the eaves portion (first eaves portion 551da and/or second eaves portion 640a) or the upper surface of the rear cover 640, thereby preventing foreign matter such as metal powder that has fallen from game ball B from falling toward the cover body 1501 and base body 1502 of the peripheral control unit 1500, and thus preventing foreign matter such as metal powder from entering the cover body 1501 of the peripheral control unit 1500, and thus preventing electrical trouble caused by foreign matter such as metal powder adhering to the peripheral control board 1510.
なお、上記した例では球タンク552とタンクレール553とを導電性を有する合成樹脂により成型するものを示したが、電気伝導体により構成されるものであれば合成樹脂に限られるものではなく、金属や導電性のゴム等を用いるようにしてもよい。なお、球タンク552とタンクレール553との一部又は全部に金属を用いた場合には極めて短時間で球タンク552とタンクレール553とを除電することができる。一方、球タンク552とタンクレール553との一部又は全部に導電性を有する合成樹脂や導電性のゴムを用いた場合には金属を用いた場合に比べて長期間を要し、球タンク552とタンクレール553とは徐々に除電される。このように、球タンク552とタンクレール553との一部又は全部に導電性を有する合成樹脂や導電性のゴムを用いた場合には球タンク552とタンクレール553とを徐々に除電させることができるため、放電が生じ難くなり、各種基板等に実装される電子部品等への影響が生じないようにすることができる。
In the above example, the spherical tank 552 and the tank rail 553 are molded from conductive synthetic resin, but as long as they are made of an electrical conductor, they are not limited to synthetic resin, and metal, conductive rubber, etc. may be used. When metal is used for part or all of the spherical tank 552 and the tank rail 553, the spherical tank 552 and the tank rail 553 can be de-electrified in an extremely short time. On the other hand, when conductive synthetic resin or conductive rubber is used for part or all of the spherical tank 552 and the tank rail 553, it takes a longer time than when metal is used, and the spherical tank 552 and the tank rail 553 are gradually de-electrified. In this way, when conductive synthetic resin or conductive rubber is used for part or all of the spherical tank 552 and the tank rail 553, the spherical tank 552 and the tank rail 553 can be gradually de-electrified, making it difficult for discharge to occur and preventing any effect on electronic components mounted on various boards, etc.
また、本例のパチンコ機1ではタンクレール553には切り欠き部553aaが形成されるのに対し、球タンク552には切り欠き部が形成されていない。また、詳細については後述するが切り欠き部553aaが形成されるタンクレール553の下方には基板ケースに収容されている基板が配置されており、さらにこの基板ケースの上面には通気孔が形成されないようになっている。一方、切り欠き部が形成されていない球タンク552の下方には基板ケースに収容されている基板だけでなく基板ケースに収容されていない基板も配置されている。即ち、基板ケースに収容されていない基板は切り欠き部が形成されていない球タンク552の下方に配置することでこの基板に向けて遊技球Bの金属粉が落下して付着すること、ひいては基板ケースに収容されていない基板に遊技球Bの金属粉が付着することによる電気的なトラブルの発生を抑制できる。なお、切り欠き部が形成されていない球タンク552の下方に配置される基板を収容する基板ケースは、当該基板ケースの上面に通気孔が形成されるものであってもよいし、当該基板ケースの上面に通気孔が形成されないものであってもよい。
In addition, in the pachinko machine 1 of this example, the tank rail 553 has a cutout 553aa, whereas the ball tank 552 does not have a cutout. In addition, as will be described later in detail, the board housed in the board case is arranged below the tank rail 553 where the cutout 553aa is formed, and furthermore, no ventilation holes are formed on the upper surface of this board case. On the other hand, not only the board housed in the board case but also the board not housed in the board case are arranged below the ball tank 552 where no cutout is formed. In other words, by arranging the board not housed in the board case below the ball tank 552 where no cutout is formed, it is possible to suppress the occurrence of electrical troubles due to the metal powder of the game ball B falling toward and adhering to the board, and further the metal powder of the game ball B adhering to the board not housed in the board case. Note that the board case housing the board arranged below the ball tank 552 where no cutout is formed may have a ventilation hole formed on the upper surface of the board case, or may not have a ventilation hole formed on the upper surface of the board case.
また、本例では切り欠き部が形成されていない球タンク552の下方には庇部(第一庇部551da及び/又は第二庇部640a)及び裏カバー640が設けられ、基板ケースに収容されていない基板は庇部(第一庇部551da及び/又は第二庇部640a)及び裏カバー640によって形成される空間の内部に配置される。そのため、万が一タンクレール553の切り欠き部553aaから微量の金属粉が球タンク552の下方に向けて落下することがあっても絶縁体により構成される庇部(第一庇部551da及び/又は第二庇部640a)及び裏カバー640に付着させて留めることができるため、基板ケースに収容されていない基板に遊技球Bの金属粉が付着することを抑制して電気的なトラブルの発生を抑制できる。
In addition, in this example, a visor portion (first visor portion 551da and/or second visor portion 640a) and a back cover 640 are provided below the ball tank 552 where no cutout portion is formed, and the board that is not housed in the board case is placed inside the space formed by the visor portion (first visor portion 551da and/or second visor portion 640a) and the back cover 640. Therefore, even if a small amount of metal powder falls downward from the cutout portion 553aa of the tank rail 553 toward the bottom of the ball tank 552, it can be attached and retained by the visor portion (first visor portion 551da and/or second visor portion 640a) and the back cover 640 made of an insulator, so that the metal powder of the game ball B is prevented from adhering to the board that is not housed in the board case, and the occurrence of electrical trouble can be prevented.
また、切り欠き部553aaが形成されるタンクレール553の下方にも庇部(第一庇部551da及び/又は第二庇部640a)及び裏カバー640が設けられ、基板ケースに収容されている基板は庇部(第一庇部551da及び/又は第二庇部640a)及び裏カバー640によって形成される空間の内部に配置される。そして、タンクレール553の切り欠き部553aaから落下する金属粉は絶縁体により構成される庇部(第一庇部551da及び/又は第二庇部640a)及び裏カバー640に付着して留まるため、遊技球Bの金属粉が基板ケース内に進入すること、ひいては遊技球Bの金属粉が周辺制御基板1510に付着することによる電気的なトラブルの発生を抑制できる。
In addition, a visor portion (first visor portion 551da and/or second visor portion 640a) and a rear cover 640 are also provided below the tank rail 553 where the cutout portion 553aa is formed, and the board housed in the board case is placed inside the space formed by the visor portion (first visor portion 551da and/or second visor portion 640a) and the rear cover 640. Metal powder falling from the cutout portion 553aa of the tank rail 553 adheres to and remains on the visor portion (first visor portion 551da and/or second visor portion 640a) and the rear cover 640 made of an insulator, so that the metal powder of the game ball B is prevented from entering the board case, and furthermore, the occurrence of electrical trouble caused by the metal powder of the game ball B adhering to the peripheral control board 1510 can be suppressed.
また、切り欠き部553aaが形成されるタンクレール553の下方に配置される基板を収容する基板ケースの上面には通気孔を形成しないため、仮にタンクレール553の切り欠き部553aaから落下した遊技球Bの金属粉が庇部(第一庇部551da及び/又は第二庇部640a)に付着することなく庇部(第一庇部551da及び/又は第二庇部640a)の下方に落下しても、遊技球Bの金属粉を基板ケースの上面で受けることができ、基板への付着を抑制できる。なお、切り欠き部553aaが形成されるタンクレール553の下方に配置される基板を収容する基板ケースを絶縁体により構成するようにしてもよく、この場合には基板ケースに遊技球Bの金属粉を基板ケースの上面に付着させて留めることができるため、基板ケース内への遊技球Bの金属粉の進入を抑制し、遊技球Bの金属粉が基板に付着することによる電気的なトラブルを抑制できる。
In addition, since no ventilation holes are formed on the top surface of the board case that houses the board placed below the tank rail 553 on which the cutout portion 553aa is formed, even if the metal powder of the game ball B that falls from the cutout portion 553aa of the tank rail 553 falls below the eaves portion (first eaves portion 551da and/or second eaves portion 640a) without adhering to the eaves portion (first eaves portion 551da and/or second eaves portion 640a), the metal powder of the game ball B can be received on the top surface of the board case, and adhesion to the board can be suppressed. In addition, the board case that houses the board placed below the tank rail 553 on which the cutout portion 553aa is formed may be made of an insulator, and in this case, the metal powder of the game ball B can be attached and retained on the top surface of the board case, so that the entry of the metal powder of the game ball B into the board case can be suppressed, and electrical trouble caused by the metal powder of the game ball B adhering to the board can be suppressed.
このように、切り欠き部553aaから遊技球Bの金属粉を積極的に落下させるようにタンクレール553を構成するとともに、タンクレール553の下方の基板は基板ケースに収容された状態で配置し、さらにこの基板ケースの上部及び後方(パチンコ機1の後方)を絶縁体により構成される庇部(第一庇部551da及び/又は第二庇部640a)及び裏カバー640によって覆うため、遊技球Bの金属粉がタンクレール553の下方に配置される基板の基板ケース内に進入することを二重に防止することができるようになり、遊技球Bの金属粉が基板に付着することによる電気的なトラブルの発生を抑制できる。
In this way, the tank rail 553 is configured to actively allow metal powder from game ball B to fall from the cutout portion 553aa, and the substrate below the tank rail 553 is arranged in a state housed in a substrate case. Furthermore, the upper and rear of this substrate case (rear of the pachinko machine 1) are covered by a eaves portion (first eaves portion 551da and/or second eaves portion 640a) and rear cover 640 made of an insulator, so that metal powder from game ball B can be doubly prevented from entering the substrate case of the substrate placed below the tank rail 553, and electrical problems caused by metal powder from game ball B adhering to the substrate can be suppressed.
なお、上記した例では図50に示す第3実施形態について説明したが、第3実施形態と同様に庇部を第一庇部551daのみで構成する第1実施形態でも同様の作用及び効果を奏する。また、庇部を第一庇部551daと第二庇部640aとで構成する第2実施形態、及び庇部を第二庇部640のみで構成する第4実施形態においても同様の作用効果を奏する。
In the above example, the third embodiment shown in FIG. 50 has been described, but the first embodiment in which the eaves portion is composed only of the first eaves portion 551da, as in the third embodiment, also provides the same action and effect. The second embodiment in which the eaves portion is composed of the first eaves portion 551da and the second eaves portion 640a, and the fourth embodiment in which the eaves portion is composed only of the second eaves portion 640 also provide the same action and effect.
具体的には、庇部を第一庇部551daと第二庇部640aとで構成する第2実施形態では図49に示すように庇部を第一庇部551daと第二庇部640aとで構成する。そして、本例では第一庇部551daを構成する払出ベース551と第二庇部640aを構成する裏カバー640とを透明な合成樹脂で形成する。また、タンクレール553に形成される切り欠き部553aaからタンクレール553内の金属粉や塵埃等をタンクレール553の下方に設けられる透明な合成樹脂で形成されている第一庇部551daと第二庇部640aとで構成される庇部に落下させる。
Specifically, in the second embodiment in which the eaves portion is composed of the first eaves portion 551da and the second eaves portion 640a, as shown in FIG. 49, the eaves portion is composed of the first eaves portion 551da and the second eaves portion 640a. In this example, the dispensing base 551 constituting the first eaves portion 551da and the back cover 640 constituting the second eaves portion 640a are made of transparent synthetic resin. In addition, metal powder, dust, etc. inside the tank rail 553 are dropped from the cutout portion 553aa formed in the tank rail 553 onto the eaves portion composed of the first eaves portion 551da and the second eaves portion 640a, which are made of transparent synthetic resin and are provided below the tank rail 553.
そして、正面視で遊技盤取付部301の開口を視認すると、透明な合成樹脂で形成されている第一庇部551daと第二庇部640aとで構成される庇部の上面が視認可能とされ、第一庇部551daと第二庇部640aとのうちの切り欠き部553aaの下方の部位に付着している金属粉や塵埃等の存在状況を確認可能になっている。
When the opening of the game board attachment portion 301 is viewed from the front, the upper surface of the eaves portion, which is composed of the first eaves portion 551da and the second eaves portion 640a and is made of a transparent synthetic resin, can be seen, and the presence of metal powder, dust, etc. adhering to the portion below the cutout portion 553aa of the first eaves portion 551da and the second eaves portion 640a can be confirmed.
また、正面視で遊技盤取付部301の開口を視認すると、透明な合成樹脂で形成されている払出ベース551又は透明な合成樹脂で形成されている裏カバー640とを透してタンクレール553を視認できるようになっている。そして、タンクレール553が不透明な合成樹脂で形成されているため、遊技盤取付部301の開口の上方内側を見上げると、払出ベース551や裏カバー640の背後に位置する不透明な合成樹脂で形成されるタンクレール553によって第一庇部551daや第二庇部640aの上面に付着している金属粉や塵埃の存在が鮮明になり、異物の存在状況確認が容易になると共に、新規の遊技盤5への交換後に遊技稼働に支障が生じることを未然に防止できる。
When the opening of the game board mounting part 301 is viewed from the front, the tank rail 553 can be seen through the payout base 551, which is made of a transparent synthetic resin, or the back cover 640, which is also made of a transparent synthetic resin. Since the tank rail 553 is made of an opaque synthetic resin, when looking up at the upper inside of the opening of the game board mounting part 301, the presence of metal powder and dust adhering to the upper surface of the first eaves part 551da and the second eaves part 640a becomes clear due to the tank rail 553, which is made of an opaque synthetic resin located behind the payout base 551 and the back cover 640, making it easier to check the presence of foreign matter and preventing problems with game operation after replacing the game board 5 with a new one.
なお、上記した例ではタンクレール553の全てがその背部を視認困難(不鮮明状態とするものを含む)となるように形成されるが、これに限らず少なくともその下方に位置する第一庇部551da及び/又は第二庇部640aに対向する部位を不透明な合成樹脂や金属等によって形成したり、第一庇部551da及び/又は第二庇部640aに対向する部位の表面に不透明なシールを貼着したり、塗料を塗布したりしてその背部を視認困難(不鮮明状態とするものを含む)にするものであればよい。例えば、タンクレール553の底面や図49においてタンクレール553の図示左側の側壁部(タンクレール553におけるパチンコ機1の後方側の側壁部)等を不透明な合成樹脂や金属等によって形成したり、タンクレール553の底面や図49においてタンクレール553の図示左側の側壁部(タンクレール553におけるパチンコ機1の後方側の側壁部)等の表面に不透明なシールを貼着したり、塗料を塗布する等によりその背部を視認困難(不鮮明状態とするものを含む)にするようにしてもよい。
In the above example, all of the tank rails 553 are formed so that their rear portions are difficult to see (including being unclear), but this is not limiting and at least the portions facing the first eaves portion 551da and/or second eaves portion 640a located below them may be formed from an opaque synthetic resin, metal, etc., or an opaque sticker may be affixed to the surface of the portions facing the first eaves portion 551da and/or second eaves portion 640a, or paint may be applied thereto to make the rear portions difficult to see (including being unclear). For example, the bottom surface of the tank rail 553 or the side wall portion of the tank rail 553 on the left side in FIG. 49 (the side wall portion of the tank rail 553 on the rear side of the pachinko machine 1) may be formed from an opaque synthetic resin or metal, or an opaque sticker may be affixed to the surface of the bottom surface of the tank rail 553 or the side wall portion of the tank rail 553 on the left side in FIG. 49 (the side wall portion of the tank rail 553 on the rear side of the pachinko machine 1) or the like, or paint may be applied to make the back of the tank rail 553 difficult to see (including making it unclear).
また、本例のパチンコ機1では図49に示す本体枠4に遊技盤5が取り付けられた状態において、裏カバー640を閉鎖したままで遊技盤5を本体枠4の前側から取り外すことが可能である。また、図49、図54に示す本体枠4から遊技盤5が取り外された状態においても第一庇部551da及び第二庇部640aがタンクレール553の下方に残るため、タンクレール553内から落下する金属粉や塵埃を第一庇部551da及び/又は第二庇部640によって受け止めて下方に位置するコネクタ等の遊技装置に降り注いで付着することを抑制でき、新規の遊技盤5への交換後に遊技稼働に支障が生じることを未然に防止できる。
In addition, in the pachinko machine 1 of this example, when the game board 5 is attached to the main body frame 4 as shown in FIG. 49, the game board 5 can be removed from the front side of the main body frame 4 with the rear cover 640 closed. Even when the game board 5 is removed from the main body frame 4 as shown in FIG. 49 and FIG. 54, the first eaves 551da and the second eaves 640a remain below the tank rail 553, so that metal powder and dust falling from inside the tank rail 553 can be received by the first eaves 551da and/or the second eaves 640 and prevented from falling on and adhering to game devices such as connectors located below, and thus it is possible to prevent problems with game operation after replacing the game board 5 with a new one.
また、上記した例では庇部を構成する第一庇部551daと第二庇部640aとの全てを透明な合成樹脂で形成するものを示したが、タンクレール553内から庇部上に落下して庇部の上面に付着している金属粉や塵埃の存在状況を確認可能であれば第一庇部551daと第二庇部640aとの一方を透明な合成樹脂で形成し、他方を不透明な合成樹脂で形成するようにしてもよいし、第一庇部551daの一部や第二庇部640aの一部を透明な合成樹脂で形成し、残りを不透明な合成樹脂で形成するようにしてもよい。例えばタンクレール553よりもパチンコ機1の前方側に設けられる第一庇部551daを構成する払出ベース551(払出ベース551の全部又は一部であって少なくとも第一庇部551daを透明な合成樹脂で形成するもの)を透明な合成樹脂で形成し、第二庇部640aを構成する裏カバー640(裏カバー640の全部又は一部であって少なくとも第二庇部640aを不透明な合成樹脂で形成するもの)を不透明な合成樹脂で形成するようにしてもよく、この場合には正面視で遊技盤取付部301の開口を視認すると、透明な合成樹脂で形成される払出ベース551を透して第一庇部551da及び第二庇部640aの上面に付着している金属粉や塵埃の存在状況を確認可能である。
In addition, in the above example, the first eaves portion 551da and the second eaves portion 640a that constitute the eaves portion are all formed from a transparent synthetic resin, but if it is possible to confirm the presence of metal powder or dust that has fallen from within the tank rail 553 onto the eaves portion and adhered to the upper surface of the eaves portion, one of the first eaves portion 551da and the second eaves portion 640a may be formed from a transparent synthetic resin and the other from an opaque synthetic resin, or a part of the first eaves portion 551da or a part of the second eaves portion 640a may be formed from a transparent synthetic resin and the remainder from an opaque synthetic resin. For example, the payout base 551 (all or a part of the payout base 551, with at least the first eaves 551da made of transparent synthetic resin) constituting the first eaves 551da, which is provided on the front side of the pachinko machine 1 relative to the tank rail 553, may be made of transparent synthetic resin, and the back cover 640 (all or a part of the back cover 640, with at least the second eaves 640a made of opaque synthetic resin) constituting the second eaves 640a may be made of opaque synthetic resin. In this case, when the opening of the game board attachment portion 301 is viewed from the front, the presence of metal powder and dust adhering to the upper surfaces of the first eaves 551da and the second eaves 640a can be confirmed through the payout base 551, which is made of transparent synthetic resin.
また、庇部を第二庇部640aのみで構成する第4実施形態では図51に示すように庇部を第二庇部640aのみで構成する。そして、本例では払出ベース551と第二庇部640aを構成する裏カバー640とを透明な合成樹脂で形成する。また、タンクレール553に形成される切り欠き部553aaからタンクレール553内の金属粉や塵埃等をタンクレール553の下方に設けられる透明な合成樹脂で形成されている第二庇部640aで構成される庇部に落下させる。
In the fourth embodiment, in which the eaves portion is composed only of the second eaves portion 640a, as shown in FIG. 51, the eaves portion is composed only of the second eaves portion 640a. In this example, the dispensing base 551 and the rear cover 640 constituting the second eaves portion 640a are formed from a transparent synthetic resin. Metal powder, dust, etc. inside the tank rail 553 are dropped from the cutout portion 553aa formed in the tank rail 553 onto the eaves portion composed of the second eaves portion 640a, which is formed from a transparent synthetic resin and is provided below the tank rail 553.
そして、正面視で遊技盤取付部301の開口を視認すると、透明な合成樹脂で形成されている第二庇部640aで構成される庇部の上面が視認可能とされ、第二庇部640aのうちの切り欠き部553aaの下方の部位に付着している金属粉や塵埃等の存在状況を確認可能になっている。
When the opening of the game board attachment portion 301 is viewed from the front, the upper surface of the eaves portion, which is composed of the second eaves portion 640a formed from a transparent synthetic resin, can be seen, making it possible to check the presence of metal powder, dust, etc. adhering to the portion of the second eaves portion 640a below the cutout portion 553aa.
また、正面視で遊技盤取付部301の開口を視認すると、透明な合成樹脂で形成されている払出ベース551又は透明な合成樹脂で形成されている裏カバー640とを透してタンクレール553を視認できるようになっている。そして、タンクレール553が不透明な合成樹脂で形成されているため、遊技盤取付部301の開口の上方内側を見上げると、裏カバー640の背後に位置する不透明な合成樹脂で形成されるタンクレール553によって第二庇部640a上に付着している金属粉や塵埃の存在が鮮明になり、異物の存在状況確認が容易になると共に、新規の遊技盤5への交換後に遊技稼働に支障が生じることを未然に防止できる。
When the opening of the game board attachment part 301 is viewed from the front, the tank rail 553 can be seen through the payout base 551, which is made of a transparent synthetic resin, or the back cover 640, which is also made of a transparent synthetic resin. Since the tank rail 553 is made of an opaque synthetic resin, when looking up at the upper inside of the opening of the game board attachment part 301, the presence of metal powder and dust adhering to the second eaves part 640a is clearly visible due to the tank rail 553, which is made of an opaque synthetic resin and located behind the back cover 640, making it easier to check for the presence of foreign matter and preventing problems with game operation after replacing the game board 5 with a new one.
なお、上記した例ではタンクレール553の全てがその背部を視認困難(不鮮明状態とするものを含む)となるように形成されるが、これに限らず少なくともその下方に位置する第二庇部640aに対向する部位を不透明な合成樹脂や金属等によって形成したり、第二庇部640aに対向する部位の表面に不透明なシールを貼着したり、塗料を塗布したりしてその背部を視認困難(不鮮明状態とするものを含む)にするものであればよい。例えば、タンクレール553の底面や図51においてタンクレール553の図示左側の側壁部(タンクレール553におけるパチンコ機1の後方側の側壁部)等を不透明な合成樹脂や金属等によって形成したり、タンクレール553の底面や図51においてタンクレール553の図示左側の側壁部(タンクレール553におけるパチンコ機1の後方側の側壁部)等の表面に不透明なシールを貼着したり、塗料を塗布する等によりその背部を視認困難(不鮮明状態とするものを含む)にするようにしてもよい。
In the above example, all of the tank rails 553 are formed so that their rear portions are difficult to see (including being unclear), but this is not limiting and at least the portion facing the second eaves portion 640a located below may be formed from an opaque synthetic resin or metal, or an opaque sticker may be affixed to the surface of the portion facing the second eaves portion 640a, or paint may be applied to make the rear portion difficult to see (including being unclear). For example, the bottom surface of the tank rail 553 or the side wall portion of the tank rail 553 on the left side in FIG. 51 (the side wall portion of the tank rail 553 on the rear side of the pachinko machine 1) may be made of opaque synthetic resin, metal, or the like, or an opaque sticker may be affixed to the surface of the bottom surface of the tank rail 553 or the side wall portion of the tank rail 553 on the left side in FIG. 51 (the side wall portion of the tank rail 553 on the rear side of the pachinko machine 1) or the like, or paint may be applied to make the back of the tank rail 553 difficult to see (including making it unclear).
また、本例のパチンコ機1では図51に示す本体枠4に遊技盤5が取り付けられた状態において、裏カバー640を閉鎖したままで遊技盤5を本体枠4の前側から取り外すことが可能である。また、図51、図54に示す本体枠4から遊技盤5が取り外された状態においても第二庇部640aがタンクレール553の下方に残るため、タンクレール553内から落下する金属粉や塵埃を第二庇部640によって受け止めて下方に位置するコネクタ等の遊技装置に降り注いで付着することを抑制でき、新規の遊技盤5への交換後に遊技稼働に支障が生じることを未然に防止できる。
In addition, in the pachinko machine 1 of this example, when the game board 5 is attached to the main body frame 4 as shown in FIG. 51, the game board 5 can be removed from the front side of the main body frame 4 with the rear cover 640 closed. Even when the game board 5 is removed from the main body frame 4 as shown in FIG. 51 and FIG. 54, the second eaves portion 640a remains below the tank rail 553, so that metal powder and dust falling from inside the tank rail 553 can be received by the second eaves portion 640 and prevented from falling on and adhering to game devices such as connectors located below, and thus it is possible to prevent problems with game operation after replacing the game board 5 with a new one.
また、上記した例では払出ベース551と庇部を構成する第二庇部640aとの全てを透明な合成樹脂で形成するものを示したが、タンクレール553内から庇部上に落下して庇部の上面に付着している金属粉や塵埃の存在状況を確認可能であれば払出ベース551と第二庇部640aとの一方を透明な合成樹脂で形成し、他方を不透明な合成樹脂で形成するようにしてもよいし、払出ベース551の一部や第二庇部640aの一部を透明な合成樹脂で形成し、残りを不透明な合成樹脂で形成するようにしてもよい。例えば払出ベース551のうちタンクレール553よりもパチンコ機1の前方側に設けられる部位と、第二庇部640aを構成する裏カバー640のうちの放切り欠き部553aaに対向する部位と、を透明な合成樹脂で形成し、残りの部位を不透明な合成樹脂で形成するようにしてもよく、この場合には正面視で遊技盤取付部301の開口を視認すると、払出ベース551の透明な合成樹脂で形成される部位を透して第二庇部640aの上面に付着している金属粉や塵埃の存在状況を確認可能である。
In addition, in the above example, the dispensing base 551 and the second eaves portion 640a constituting the eaves portion are all formed from a transparent synthetic resin, but if it is possible to confirm the presence of metal powder or dust that has fallen from within the tank rail 553 onto the eaves portion and adhered to the upper surface of the eaves portion, one of the dispensing base 551 and the second eaves portion 640a may be formed from a transparent synthetic resin and the other from an opaque synthetic resin, or a part of the dispensing base 551 or a part of the second eaves portion 640a may be formed from a transparent synthetic resin and the remainder from an opaque synthetic resin. For example, the portion of the payout base 551 that is located further forward of the pachinko machine 1 than the tank rail 553 and the portion facing the cutout portion 553aa of the back cover 640 that constitutes the second eaves portion 640a may be made of transparent synthetic resin, and the remaining portions may be made of opaque synthetic resin. In this case, when the opening of the game board attachment portion 301 is viewed from the front, the presence of metal powder and dust adhering to the upper surface of the second eaves portion 640a can be confirmed through the portion of the payout base 551 that is made of transparent synthetic resin.
[4-8-1.金属粉の落下促進1]
本例のパチンコ機1では、上記した切り欠き部553aaから遊技球Bの金属粉や塵埃等を積極的に落下させるようにタンクレール553の形状及び切り欠き部553aaの形成される位置に特徴を有するようになっている。以下、図40~図45、及び図57を参照して詳細に説明する。図57(A)は上方から見たタンクレール553を模式的に示す平面図であり、図57(B)はパチンコ機1の前方から見たタンクレール553を模式的に示す正面図である。
[4-8-1. Acceleration of metal powder fall 1]
In the pachinko machine 1 of this example, the shape of the tank rail 553 and the position where the cutout portion 553aa is formed are characterized so that metal powder, dust, etc. of the game ball B are actively dropped from the cutout portion 553aa. A detailed explanation will be given below with reference to Figures 40 to 45 and Figure 57. Figure 57(A) is a plan view showing the tank rail 553 as seen from above, and Figure 57(B) is a front view showing the tank rail 553 as seen from the front of the pachinko machine 1.
図57(A)に示すように本例のパチンコ機1のタンクレール553は第一屈曲部553daと第二屈曲部553dbとを有している。具体的には、図57に示すようにタンクレール553は、パチンコ機1の正面視において、右端側(上流側、図57(A)において図示右端側)から左方へ左右方向に延びた軸線に対して平行に右端から左右方向の全長の約1/10の位置まで延びた後に、左方へ向かうに従って後方へ移動する第一屈曲部553daが形成されるとともに、第一屈曲部553daから左右方向の全長の約4/10の位置まで斜めに延びた後に、左方へ向かう従って左右方向に延びた軸線に対して平行な方向へ移動する第二屈曲部553dbが形成され、第二屈曲部553dbから左右方向に延びた軸線に対して平行に左端まで延びるように形成されている。これにより、球タンク552から誘導された遊技球は、タンクレール553内をクランク状に転動するようになる。
As shown in Fig. 57(A), the tank rail 553 of the pachinko machine 1 of this example has a first bent portion 553da and a second bent portion 553db. Specifically, as shown in Fig. 57, the tank rail 553 extends from the right end side (upstream side, the right end side shown in Fig. 57(A)) in a front view of the pachinko machine 1 to a position of about 1/10 of the total length in the left-right direction from the right end, and then the first bent portion 553da is formed, which moves backward as it moves to the left, and the second bent portion 553db is formed, which moves in a direction parallel to the axis extending in the left-right direction from the first bent portion 553da, and then extends diagonally from the first bent portion 553da to a position of about 4/10 of the total length in the left-right direction, and then extends from the second bent portion 553db to the left end in parallel to the axis extending in the left-right direction. This causes the game ball guided from the ball tank 552 to roll in a crank shape inside the tank rail 553.
また、上述したようにタンクレール553には切り欠き部553aaが複数形成されている。本例のパチンコ機1では、左右方向に所定長さ(本実施形態では、約30mm)を有する矩形状の切り欠き部553aaが所定間隔(本実施形態では、約10mm)を有して6つ形成されている。
As described above, the tank rail 553 has multiple cutouts 553aa. In the pachinko machine 1 of this example, six rectangular cutouts 553aa having a predetermined length in the left-right direction (approximately 30 mm in this embodiment) are formed at predetermined intervals (approximately 10 mm in this embodiment).
具体的には、第一屈曲部553daにおいて主誘導部553aの正面視後側の部位(本例では主誘導部553aの底面と後壁)と、第二屈曲部553dbにおいて主誘導部553aの正面視後側(本例では主誘導部553aの底面と後壁)及び正面視前側(本例では主誘導部553aの底面と前壁)と、主誘導部553aの正面視後側の部位(本例では主誘導部553aの底面と後壁)と、に切り欠き部553aaが形成されている。また、第一屈曲部553daにおいては屈曲している通路の内側部にのみ切り欠き部553aaが形成されるのに対し、第二屈曲部553dbにおいては屈曲している通路の内側部と外側部との2か所に切り欠き部553aaが形成されている。
Specifically, the cutouts 553aa are formed in the first bend 553da at the rear side of the main guide section 553a as viewed from the front (in this example, the bottom surface and rear wall of the main guide section 553a), and in the second bend 553db at the rear side of the main guide section 553a as viewed from the front (in this example, the bottom surface and rear wall of the main guide section 553a) and the front side as viewed from the front (in this example, the bottom surface and front wall of the main guide section 553a), and at the rear side of the main guide section 553a as viewed from the front (in this example, the bottom surface and rear wall of the main guide section 553a). In addition, the cutouts 553aa are formed only in the inner part of the bent passage in the first bend 553da, whereas the cutouts 553aa are formed in two places, the inner part and the outer part of the bent passage in the second bend 553db.
上記したように球タンク552に貯留される遊技球Bは下流側に形成される開口部552kからタンクレール553に進入する。また、開口部552kは球タンク552の正面視後側に大きく開口されている。即ち、球タンク552に貯留された遊技球Bはタンクレール553に向けて正面視左後方側へ流下するようになる。また、遊技球Bの流下とともに球タンク552内の金属粉等の異物も正面視左後方向、即ち、第一屈曲部553da付近に移動するようになっている。このように第一屈曲部553da付近には金属粉や塵埃等が集まるようになっており、本例のパチンコ機1では第一屈曲部553da付近に集まった金属粉等の異物を第一屈曲部553daに形成される切り欠き部553aaから落下させてタンクレール553外へ除去するようにしている。
As described above, the game balls B stored in the ball tank 552 enter the tank rail 553 from the opening 552k formed on the downstream side. In addition, the opening 552k is opened widely on the rear side of the ball tank 552 when viewed from the front. That is, the game balls B stored in the ball tank 552 flow down toward the tank rail 553 toward the left rear side when viewed from the front. In addition, as the game balls B flow down, foreign matter such as metal powder in the ball tank 552 also moves toward the left rear direction when viewed from the front, that is, near the first bend 553da. In this way, metal powder, dust, etc. gather near the first bend 553da, and in the pachinko machine 1 of this example, foreign matter such as metal powder gathered near the first bend 553da is dropped from the cutout portion 553aa formed in the first bend 553da and removed outside the tank rail 553.
また、第一屈曲部553daに形成される切り欠き部553aaから落下しなかった金属粉等の異物やタンクレール553内で発生した金属粉等の異物はタンクレール553内を第一屈曲部553daの下流側に向けて流下する遊技球Bとともに正面視左後方向へ移動する。また、タンクレール553内を流下する遊技球Bは第二屈曲部553daにおいてタンクレール553の内壁に接触し、タンクレール553の内壁に沿って転動する方向を変化させる。また、タンクレール553内を転動する遊技球Bは、第二屈曲部553daにおいてタンクレール553の内壁に接触するまで直進するため、タンクレール553の内壁に接触することによりタンクレール553の内壁から作用する反力が大きくなる。
In addition, foreign matter such as metal powder that did not fall from the cutout portion 553aa formed in the first bend portion 553da and foreign matter such as metal powder generated within the tank rail 553 move toward the left rear direction as viewed from the front together with the game ball B flowing down the tank rail 553 toward the downstream side of the first bend portion 553da. In addition, the game ball B flowing down the tank rail 553 contacts the inner wall of the tank rail 553 at the second bend portion 553da and changes the direction of rolling along the inner wall of the tank rail 553. In addition, the game ball B rolling within the tank rail 553 moves straight until it contacts the inner wall of the tank rail 553 at the second bend portion 553da, so that the reaction force acting from the inner wall of the tank rail 553 increases due to the contact with the inner wall of the tank rail 553.
そして、遊技球Bは第二屈曲部553daにおいてタンクレール553の内壁に接触し、タンクレール553の内壁から大きな反力を受けながらタンクレール553の内壁に沿って転動するため、遊技球Bがタンクレール553の内壁と擦れることにより遊技球Bの表面に付着している金属粉や塵埃等が剥がれ落ちる。
Then, game ball B comes into contact with the inner wall of tank rail 553 at second bend 553da, and rolls along the inner wall of tank rail 553 while receiving a large reaction force from the inner wall of tank rail 553. As game ball B rubs against the inner wall of tank rail 553, metal powder, dust, and the like adhering to the surface of game ball B are peeled off.
このように、タンクレール553の第二屈曲部553daでは、遊技球Bがタンクレール553の内壁と擦れて遊技球Bの表面に付着している金属粉や塵埃等が剥がれ落ちるようになっている。また、タンクレール553内の遊技球Bに付着していない金属粉や塵埃等は、第二屈曲部553da方向へ転動する遊技球Bと共に第二屈曲部553da方向へ移動するようになっている。即ち、タンクレール553の第二屈曲部553da付近には金属粉や塵埃等が集まるようになっている。
In this way, at the second bend 553da of the tank rail 553, the game ball B rubs against the inner wall of the tank rail 553, causing metal powder, dust, etc. adhering to the surface of the game ball B to peel off. In addition, metal powder, dust, etc. that is not adhering to the game ball B inside the tank rail 553 moves in the direction of the second bend 553da along with the game ball B rolling in the direction of the second bend 553da. In other words, metal powder, dust, etc. are arranged to collect near the second bend 553da of the tank rail 553.
本例のパチンコ機1では、第二屈曲部553daに金属粉や塵埃等が集まるようにタンクレール553を屈曲形状に成型することに加えて、第二屈曲部553daにおける主誘導部553aの底面を挟み込むように切り欠き部553aaを形成することで、第二屈曲部553daに集まった金属粉や塵埃等をタンクレール553の外部へ落下させるようにしている。そのため、タンクレール553内を転動する遊技球Bに付着している金属粉や塵埃等や、遊技球Bに付着することなくタンクレール553内に存在する金属粉や塵埃等を積極的にタンクレール553外に落下させてタンクレール553内から排除することができる。なお、第二屈曲部553daにおいては少なくとも通路の外側部(正面視後側)に切り欠き部553aaを形成するものであればよく、第二屈曲部553daにおいてタンクレール553の正面視後側の内壁に集まる金属粉や塵埃等の異物を切り欠き部553aaから排出するようにしてもよい。
In the pachinko machine 1 of this example, in addition to forming the tank rail 553 into a bent shape so that metal powder, dust, etc. gather at the second bend 553da, a cutout portion 553aa is formed to sandwich the bottom surface of the main guide portion 553a at the second bend 553da, so that the metal powder, dust, etc. that gather at the second bend 553da falls outside the tank rail 553. Therefore, metal powder, dust, etc. that adheres to the game ball B rolling inside the tank rail 553, and metal powder, dust, etc. that exists inside the tank rail 553 without adhering to the game ball B, can be actively dropped outside the tank rail 553 and removed from inside the tank rail 553. In addition, in the second bend 553da, it is sufficient that the cutout 553aa is formed at least on the outer side of the passage (rear side when viewed from the front), and foreign matter such as metal powder and dust that accumulate on the inner wall of the tank rail 553 on the rear side when viewed from the front in the second bend 553da may be discharged from the cutout 553aa.
なお、上記した例では第一屈曲部553da及び第二屈曲部553dbに切り欠き部553aaを形成するものを示したが、第一屈曲部553daと第二屈曲部553dbとのうちの少なくとも一方に切り欠き部553aaを形成するようにしてもよい。また、第一屈曲部553daと第二屈曲部553dbとのいずれにも切り欠き部553aaを形成しない場合であっても、第一屈曲部553da及び第二屈曲部553dbの下流側に切り欠き部553aaを形成することで第一屈曲部553daや第二屈曲部553dbにおいて金属粉や塵埃等の異物を集めた後にその下流側に形成される切り欠き部553aaから排出するようにしてもよい。即ち、第一屈曲部553daや第二屈曲部553dbよりも下流側に切り欠き部553aaを形成することで、第一屈曲部553daや第二屈曲部553dbで遊技球Bの表面から剥がれ落ちた金属粉や塵埃等の異物を第一屈曲部553daや第二屈曲部553dbよりも下流側に形成される切り欠き部553aaからタンクレール553の外部へ落下させるものであればよく、この場合にもタンクレール553の下流側に設けられる球誘導ユニット570への金属粉や塵埃等の進入が抑制され、遊技稼働に支障が生じることを抑制できる。
In the above example, the cutouts 553aa are formed in the first bent portion 553da and the second bent portion 553db, but the cutouts 553aa may be formed in at least one of the first bent portion 553da and the second bent portion 553db. Even if the cutouts 553aa are not formed in either the first bent portion 553da or the second bent portion 553db, the cutouts 553aa may be formed downstream of the first bent portion 553da and the second bent portion 553db so that foreign matter such as metal powder and dust is collected in the first bent portion 553da and the second bent portion 553db and then discharged from the cutouts 553aa formed downstream. That is, by forming the cutout portion 553aa downstream of the first bend portion 553da and the second bend portion 553db, foreign matter such as metal powder and dust that has fallen off the surface of the game ball B at the first bend portion 553da and the second bend portion 553db can be allowed to fall to the outside of the tank rail 553 from the cutout portion 553aa formed downstream of the first bend portion 553da and the second bend portion 553db. In this case, too, the intrusion of metal powder, dust, etc. into the ball guiding unit 570 provided downstream of the tank rail 553 can be prevented, preventing interference with game operation.
また、本例のパチンコ機1ではタンクレール553を絶縁体により構成するものを示したが、タンクレール553を導電性を有する合成樹脂等の電気伝導体により構成して枠アース基板559と電気的に接続することにより、球タンク552やタンクレール553内へ進入した電磁波ノイズを遊技ホールの島設備のアースへ導いて除去するようにしてもよい。この場合には、遊技球Bの表面に付着している金属粉を剥がし易くなるため、タンクレール553の第一屈曲部553daや第二屈曲部553dbにおいて遊技球Bの表面に付着している金属粉を確実に剥がして切り欠き部553aaからタンクレール553外へ落下させることができ、金属粉や塵埃等の誘導通路570aへの進入を抑制できるとともに、遊技稼働に支障が生じることを防止できる。
In addition, in the pachinko machine 1 of this example, the tank rail 553 is made of an insulator, but the tank rail 553 may be made of an electrically conductive material such as a conductive synthetic resin and electrically connected to the frame earth board 559, so that electromagnetic noise that has entered the ball tank 552 or the tank rail 553 can be removed by guiding it to the earth of the island equipment of the game hall. In this case, since it becomes easier to peel off the metal powder adhering to the surface of the game ball B, the metal powder adhering to the surface of the game ball B at the first bend 553da or the second bend 553db of the tank rail 553 can be reliably peeled off and dropped outside the tank rail 553 from the cutout 553aa, thereby suppressing the entry of metal powder, dust, etc. into the guide passage 570a and preventing interference with game operation.
また、上記したようにタンクレール553の下方には透明な素材で成型される庇部(第一庇部551da及び/又は第二庇部640a)及び裏カバー640が設けられている。そして、タンクレール553を導電性を有する合成樹脂等の電気伝導体により構成した場合には、タンクレール553が不透明な状態となるため、本体枠4に前側から着脱可能に取付けられる遊技盤5を取り外した状態でパチンコ機1の前方から遊技盤取付部301の開口を通じて庇部(第一庇部551da及び/又は第二庇部640a)に付着している金属粉や塵埃の存在状況を確認する場合に、金属粉及び塵埃の存在を鮮明にして金属粉や塵埃の存在状況確認を容易にすることができるようになる。
As described above, the eaves (first eaves 551da and/or second eaves 640a) and back cover 640 are formed of a transparent material below the tank rail 553. If the tank rail 553 is made of an electrically conductive material such as a conductive synthetic resin, the tank rail 553 will be opaque. When the game board 5, which is detachably attached to the main frame 4 from the front, is removed and the presence of metal powder and dust adhering to the eaves (first eaves 551da and/or second eaves 640a) is checked from the front of the pachinko machine 1 through the opening of the game board attachment part 301, the presence of the metal powder and dust can be clearly seen, making it easier to check the presence of the metal powder and dust.
また、上記したように庇部(第一庇部551da及び/又は第二庇部640a)及び裏カバー640が絶縁体(ポリカーボネート樹脂等)により構成されるため、タンクレール553の切り欠き部553aaから落下した遊技球Bの金属粉を庇部(第一庇部551da及び/又は第二庇部640a)や裏カバー640の上面等に付着させて留めることができる。これにより、遊技球Bの金属粉が周辺制御ユニット1500のカバー体1501、及びベース体1502へ向かって落下することを防止することができるようになり、遊技球Bの金属粉が周辺制御ユニット1500のカバー体1501内に進入すること、ひいては遊技球Bの金属粉が周辺制御基板1510に付着することによる電気的なトラブルの発生を抑制できる。
In addition, as described above, since the eaves portion (first eaves portion 551da and/or second eaves portion 640a) and the back cover 640 are made of an insulator (polycarbonate resin, etc.), the metal powder of the game ball B that falls from the cutout portion 553aa of the tank rail 553 can be attached to the eaves portion (first eaves portion 551da and/or second eaves portion 640a) or the upper surface of the back cover 640, etc., and retained. This makes it possible to prevent the metal powder of the game ball B from falling toward the cover body 1501 of the peripheral control unit 1500 and the base body 1502, and thus prevents the metal powder of the game ball B from entering the cover body 1501 of the peripheral control unit 1500, and thus prevents the occurrence of electrical trouble caused by the metal powder of the game ball B adhering to the peripheral control board 1510.
また、図33に示した、タンクレール553の下流側に設けられる球誘導ユニット570において、タンクレール553からの遊技球Bを蛇行状に下方へ誘導する1条の誘導通路570aを透明な素材(ポリカーボネート樹脂等)で成型するようにしてもよい。この場合には、タンクレール553の切り欠き部553dから排出されずに誘導通路570a内に進入した金属粉や塵埃等を確認することができる。また、上記したように本例のパチンコ機1では払出ユニット560(球誘導ユニット570)が取付けられる払出ベースユニット550の払出ベース551が透明な合成樹脂によって成型されているため、本体枠4に前側から着脱可能に取付けられる遊技盤5を取り外した状態でパチンコ機1の前方から遊技盤取付部301の開口を通じて誘導通路570a内に進入した金属粉や塵埃等を確認することができる。
In addition, in the ball guide unit 570 provided downstream of the tank rail 553 shown in FIG. 33, the guide passage 570a that guides the game ball B from the tank rail 553 downward in a serpentine manner may be molded from a transparent material (such as polycarbonate resin). In this case, it is possible to check metal powder, dust, etc. that has entered the guide passage 570a without being discharged from the cutout portion 553d of the tank rail 553. In addition, as described above, in the pachinko machine 1 of this example, the payout base 551 of the payout base unit 550 to which the payout unit 560 (ball guide unit 570) is attached is molded from a transparent synthetic resin, so that metal powder, dust, etc. that has entered the guide passage 570a from the front of the pachinko machine 1 through the opening of the game board attachment portion 301 can be checked with the game board 5 detachably attached from the front side to the main body frame 4 removed.
なお、球誘導ユニット570の誘導通路570aのパチンコ機1の後方側の一部又は全部に不透明な合成樹脂によって構成される部材を配置したり、誘導通路570aのパチンコ機1の後方側の一部又は全部に不透明なシールを貼着したり、塗料を塗布したりしてその背部を視認困難(不鮮明状態とするものを含む)にするようにしてもよく、この場合には本体枠4に前側から着脱可能に取付けられる遊技盤5を取り外した状態でパチンコ機1の前方から遊技盤取付部301の開口を通じて誘導通路570a内に進入した金属粉や塵埃等を確認する場合に誘導通路570a内に進入した金属粉や塵埃の存在が鮮明になるため、金属粉や塵埃等の誘導通路570aへの進入確認が容易になり、新規の遊技盤5への交換後に遊技稼働に支障が生じることを未然に防止できる。
In addition, a member made of opaque synthetic resin may be placed on part or all of the guide passage 570a of the ball guide unit 570 on the rear side of the pachinko machine 1, or an opaque sticker may be attached to part or all of the guide passage 570a on the rear side of the pachinko machine 1, or paint may be applied to make the back of the passage difficult to see (including making it unclear).In this case, when checking for metal powder, dust, etc. that has entered the guide passage 570a from the front of the pachinko machine 1 through the opening of the game board attachment part 301 with the game board 5 that is detachably attached from the front side of the main body frame 4 removed, the presence of metal powder or dust that has entered the guide passage 570a becomes clear, making it easier to check for metal powder, dust, etc. that has entered the guide passage 570a, and preventing problems with game operation after replacing the game board 5 with a new one.
また、球誘導ユニット570の誘導通路570aのパチンコ機1の後方側の一部又は全部に不透明な合成樹脂によって構成される部材を配置したり、誘導通路570aのパチンコ機1の後方側の一部又は全部に不透明なシールを貼着したり、塗料を塗布したりしてその背部を視認困難(不鮮明状態とするものを含む)にすることなく、払出ユニット560(球誘導ユニット570)が取付けられる払出ベース551の背板左部551eを不透明な合成樹脂によって構成するようにしてもよく、この場合にはパチンコ機1の後方から球誘導ユニット570の誘導通路570aを視認した場合に誘導通路570a内に存在する金属粉や塵埃の存在が鮮明になるため、金属粉や塵埃の誘導通路570aへの進入確認が容易になり、遊技稼働に支障が生じることを防止できる。
In addition, instead of placing a member made of opaque synthetic resin on part or all of the rear side of the pachinko machine 1 of the guide passage 570a of the ball guide unit 570, or attaching an opaque sticker or applying paint to part or all of the rear side of the pachinko machine 1 of the guide passage 570a, making the back difficult to see (including making it unclear), the left part 551e of the back plate of the payout base 551 to which the payout unit 560 (ball guide unit 570) is attached may be made of opaque synthetic resin. In this case, when the guide passage 570a of the ball guide unit 570 is viewed from the rear of the pachinko machine 1, the presence of metal powder and dust present in the guide passage 570a becomes clear, making it easier to check for metal powder and dust entering the guide passage 570a, and preventing interference with game operation.
[4-8-2.金属粉の落下促進2]
次に、タンクレール553の切り欠き部553aaから遊技球Bの金属粉や塵埃等を積極的に落下させる態様の第一の変形例について説明する。以下、図40~図45、及び図58(A)、(B)を参照して詳細に説明する。図58(A)は上方から見たタンクレール553を模式的に示す平面図であり、図58(B)はパチンコ機1の前方から見たタンクレール553を模式的に示す正面図である。なお、以下に説明する第一の変形例は、上記したタンクレール553の形状や切り欠き部553aaの形成される位置等による遊技球Bの金属粉や塵埃等を積極的に落下させる態様と組み合わせて行うようにしてもよいし、単独で行うようにしてもよい。
[4-8-2. Acceleration of metal powder fall 2]
Next, a first modified example of a mode in which metal powder, dust, etc. of the game ball B are actively dropped from the cutout portion 553aa of the tank rail 553 will be described. A detailed description will be given below with reference to Figs. 40 to 45 and Figs. 58(A) and (B). Fig. 58(A) is a plan view showing the tank rail 553 as viewed from above, and Fig. 58(B) is a front view showing the tank rail 553 as viewed from the front of the pachinko machine 1. The first modified example described below may be combined with the mode in which metal powder, dust, etc. of the game ball B are actively dropped by the shape of the tank rail 553 and the position where the cutout portion 553aa is formed, or may be performed alone.
図58(A)に示すように、本例のパチンコ機1ではタンクレール553の上端に上流側から順に第一レールカバー554と、球整流部材556と、第二レールカバー555と、が取り付けられている。また、図58(B)に示すようにタンクレール553は、第一レールカバー554と、球整流部材556と、第二レールカバー555と、が取り付けられる部位において、遊技球Bが流通する流路の高さが下流端(左端)へ向かうに従って低くなるように形成されており、下流端では遊技球Bが一つのみ流通可能な高さ(遊技球Bの外径よりも若干高い高さ)に形成されている。
As shown in Figure 58 (A), in this example of the pachinko machine 1, a first rail cover 554, a ball straightening member 556, and a second rail cover 555 are attached to the upper end of the tank rail 553 in that order from the upstream side. Also, as shown in Figure 58 (B), the tank rail 553 is formed so that the height of the flow path through which the game ball B flows becomes lower toward the downstream end (left end) at the portion where the first rail cover 554, the ball straightening member 556, and the second rail cover 555 are attached, and at the downstream end, it is formed at a height (slightly higher than the outer diameter of the game ball B) that allows only one game ball B to flow.
なお、球整流部材556には下方(タンクレール553の底面方向)に突出する球押さえ部556aが形成されている。球押さえ部556aは、タンクレール556の底面からの距離が遊技球Bの2個分の外形よりも若干短くなる位置まで突出しており、球整流部材556の下方を重なった状態で通過する遊技球Bは必ず球押さえ部556aに当接するようになっている。また、二層に重なった遊技球Bのうちの上層の遊技球Bが球押さえ部556aに当接すると上層の遊技球Bは下流側に流下することができないようになる。
The ball straightening member 556 is formed with a ball holding portion 556a that protrudes downward (towards the bottom surface of the tank rail 553). The ball holding portion 556a protrudes to a position where the distance from the bottom surface of the tank rail 556 is slightly shorter than the outer dimensions of two game balls B, so that game balls B that pass under the ball straightening member 556 in an overlapping state always come into contact with the ball holding portion 556a. Furthermore, when the upper game ball B of the two layers of overlapping game balls B comes into contact with the ball holding portion 556a, the game ball B in the upper layer cannot flow downstream.
一方、二層に重なった遊技球Bのうちの下層の遊技球Bは上層の遊技球Bが球押さえ部556aに当接した状態でも下流側に流下することができるようになっており、上層の遊技球Bが球押さえ部556aに当接した状態で下層の遊技球Bが下流側に流下することで上層の遊技球Bがタンクレール553の底面に向けて落下する。この落下の際の衝撃によって遊技球Bの表面に付着している金属粉や塵埃等が剥がれ落ちるようになっている。即ち、タンクレール553を二層に重なった状態で通過する遊技球Bのうちの上層の遊技球Bは球整流部材556の球押さえ部556aに当接してタンクレール553の底面に向けて落下することで、表面に付着している金属粉や塵埃等が剥がされるようになっている。また、この際には遊技球Bから剥がれ落ちた金属粉や塵埃等の異物がタンクレール553の底面に落下するようになる。
On the other hand, the lower layer game balls B of the two-layered game balls B can flow downstream even when the upper layer game balls B are in contact with the ball retaining portion 556a, and the upper layer game balls B flow downstream while in contact with the ball retaining portion 556a, causing the upper layer game balls B to fall toward the bottom of the tank rail 553. The impact of this fall causes metal powder, dust, etc. adhering to the surface of the game balls B to peel off. In other words, the upper layer game balls B of the upper layer of the game balls B passing through the tank rail 553 in a two-layered state come into contact with the ball retaining portion 556a of the ball straightening member 556 and fall toward the bottom of the tank rail 553, causing metal powder, dust, etc. adhering to the surface to peel off. In addition, at this time, foreign matter such as metal powder and dust that peel off from the game balls B falls to the bottom of the tank rail 553.
また、図58(B)に示すように球整流部材556に対向するタンクレール553の底面には切り欠き部553aaが形成されており、球整流部材556の下方を通過する遊技球Bが球押さえ部556aに当接してタンクレール553の底面に向けて落下することにより遊技球Bから剥がれ落ちた金属粉や塵埃等の異物を切り欠き部553aaから落下させることができるようになっている。また、球押さえ部556aに当接した遊技球Bは図58(B)に示すようにタンクレール553の上流側に落下する。そこで本例のパチンコ機1では球押さえ部556aの下流側に設けられる切り欠き部553aaよりも球押さえ部556aの上流側の切り欠き部553aaを大きく形成している。これにより、球押さえ部556aに当接して落下する遊技球Bから剥がれ落ちた金属粉や塵埃等の異物を押さえ部556aの上流側の切り欠き部553aaから落下させることができるようになっている。
As shown in FIG. 58(B), a cutout portion 553aa is formed on the bottom surface of the tank rail 553 facing the ball straightening member 556, and the game ball B passing under the ball straightening member 556 abuts against the ball holding portion 556a and falls toward the bottom surface of the tank rail 553, so that foreign matter such as metal powder and dust that has fallen off the game ball B can be dropped from the cutout portion 553aa. Also, the game ball B that abuts against the ball holding portion 556a falls to the upstream side of the tank rail 553 as shown in FIG. 58(B). Therefore, in the pachinko machine 1 of this example, the cutout portion 553aa on the upstream side of the ball holding portion 556a is formed larger than the cutout portion 553aa provided on the downstream side of the ball holding portion 556a. This allows foreign matter such as metal powder and dust that breaks off from the game ball B that falls after coming into contact with the ball holding portion 556a to fall through the cutout portion 553aa on the upstream side of the holding portion 556a.
このように、本例のパチンコ機1では遊技球Bが球整流部材556の下方を通過する場合に、球押さえ部556aに当接させてタンクレール553の底面に向けて落下させるいことにより遊技球Bの表面に付着している金属粉や塵埃等の異物を剥がして、球整流部材556に対向するタンクレール553の底面に形成される切り欠き部553aaから金属粉や塵埃等を落下させるようになっている。即ち、球整流部材556の下方を通過する遊技球Bの表面に付着している金属粉や塵埃等を剥がして球整流部材556に対向するタンクレール553の底面に形成される切り欠き部553aaから直ちに落下させることで、タンクレール553から金属粉や塵埃等を積極的に除去することができる。これにより、タンクレール553の下流側に設けられる球誘導ユニット570への金属粉や塵埃等の進入が抑制され、遊技稼働に支障が生じることを抑制できる。
In this way, in the pachinko machine 1 of this example, when the game ball B passes under the ball straightening member 556, it abuts against the ball holding portion 556a and falls toward the bottom surface of the tank rail 553, thereby peeling off foreign matter such as metal powder and dust adhering to the surface of the game ball B, and the metal powder and dust are dropped from the cutout portion 553aa formed on the bottom surface of the tank rail 553 facing the ball straightening member 556. In other words, by peeling off the metal powder and dust adhering to the surface of the game ball B passing under the ball straightening member 556 and immediately dropping it from the cutout portion 553aa formed on the bottom surface of the tank rail 553 facing the ball straightening member 556, the metal powder and dust can be actively removed from the tank rail 553. This prevents the metal powder and dust from entering the ball guiding unit 570 provided downstream of the tank rail 553, and prevents interference with game operation.
また、球整流部材556の下方を通過する遊技球Bから金属粉や塵埃等を剥がした後に、この剥がされた金属粉や塵埃等を球整流部材556に対向するタンクレール553の底面に形成される切り欠き部553aaから直ちに落下させることができるため、金属粉や塵埃等の遊技球Bへの再付着を抑制することができる。
In addition, after metal powder, dust, etc. are peeled off from the game ball B passing under the ball straightening member 556, the peeled off metal powder, dust, etc. can be immediately dropped from the cutout portion 553aa formed in the bottom surface of the tank rail 553 facing the ball straightening member 556, thereby preventing the metal powder, dust, etc. from re-adhering to the game ball B.
また、球タンク552からタンクレール553へ流入する遊技球Bは、複数の層状に重なっている。そして、三層以上に重なった遊技球Bは球整流部材556の上流側に設けられる第一レールカバー554に当接するようになっており、第一レールカバー554に当接することにより、三層以上の遊技球Bが落下して二層に重なった状態となる。本例のパチンコ機1では図58(B)に示すように第一レールカバー554に対向するタンクレール553の底面にも切り欠き部553aaが形成されており、第一レールカバー554に当接して二層に重なった状態へと変化した遊技球Bから金属粉や塵埃等の異物が剥がれ落ちた場合に、この金属粉や塵埃等を切り欠き部553aaから落下させるようになっている。
The game balls B flowing from the ball tank 552 to the tank rail 553 are stacked in multiple layers. The game balls B stacked in three or more layers are designed to abut against the first rail cover 554 provided on the upstream side of the ball straightening member 556, and by abutting against the first rail cover 554, the game balls B in three or more layers fall and become stacked in two layers. In the pachinko machine 1 of this example, as shown in FIG. 58 (B), a cutout portion 553aa is also formed on the bottom surface of the tank rail 553 facing the first rail cover 554, and when foreign matter such as metal powder or dust falls off from the game balls B that have abutted against the first rail cover 554 and changed to a state of being stacked in two layers, the metal powder, dust, etc. are allowed to fall from the cutout portion 553aa.
このように、本例のパチンコ機1では複数の層状に重なった遊技球Bを徐々に崩して単層に変化させるようになっている。また、複数の層状に重なった遊技球Bを崩して層を薄くする際に剥がれ落ちた金属粉や塵埃等の異物を切り欠き部553aaから落下させることでタンクレール553から除去することによりタンクレール553の下流側に設けられる球誘導ユニット570への金属粉や塵埃等の異物の進入が抑制され、遊技稼働に支障が生じることを抑制できるようになっている。
In this way, in the pachinko machine 1 of this example, the game balls B stacked in multiple layers are gradually broken down into a single layer. Also, when breaking down the game balls B stacked in multiple layers to make the layers thinner, foreign matter such as metal powder and dust that falls off is dropped from the cutout portion 553aa and removed from the tank rail 553, thereby preventing foreign matter such as metal powder and dust from entering the ball guide unit 570 provided downstream of the tank rail 553, and preventing interference with game operation.
また、本例のパチンコ機1では図58(A)に示すように第一レールカバー554や第二レールカバー555、球整流部材556の上面には窪み部554a、555b、556bが形成されている。そして、第一レールカバー554、第二レールカバー555、及び球整流部材556の上流側の端部に当接した遊技球Bから第一レールカバー554、第二レールカバー555、及び球整流部材556の上面に金属粉や塵埃等の異物が移動した場合には窪み部554a、555b、556bで受け入れて留めるようになっている。これにより、タンクレール553内からタンクレール553外の第一レールカバー554、第二レールカバー555、及び球整流部材556の上面に金属粉や塵埃等の異物が移動してきた場合に、これらの異物を第一レールカバー554、第二レールカバー555、及び球整流部材556の上面に留めて落下させないようにできる。即ち、タンクレール553内からタンクレール553外の第一レールカバー554、第二レールカバー555、及び球整流部材556の上面に移動してきた金属粉や塵埃等の異物が周辺制御ユニット1500のカバー体1501、及びベース体1502へ向かって落下すること、ひいては周辺制御ユニット1500のカバー体1501内に進入することを抑制して、金属粉や塵埃等の異物が周辺制御基板1510に付着することによる電気的なトラブルの発生を抑制できるようになっている。
In addition, in the pachinko machine 1 of this example, as shown in Figure 58 (A), recesses 554a, 555b, and 556b are formed on the upper surfaces of the first rail cover 554, the second rail cover 555, and the ball straightening member 556. If foreign matter such as metal powder or dust moves from the game ball B abutting the upstream ends of the first rail cover 554, the second rail cover 555, and the ball straightening member 556 to the upper surfaces of the first rail cover 554, the second rail cover 555, and the ball straightening member 556, the foreign matter is received and retained in the recesses 554a, 555b, and 556b. As a result, when foreign matter such as metal powder or dust moves from inside the tank rail 553 to the upper surface of the first rail cover 554, the second rail cover 555, and the ball straightening member 556 outside the tank rail 553, these foreign matter can be retained on the upper surface of the first rail cover 554, the second rail cover 555, and the ball straightening member 556 and prevented from falling. In other words, foreign matter such as metal powder or dust that has moved from inside the tank rail 553 to the upper surface of the first rail cover 554, the second rail cover 555, and the ball straightening member 556 outside the tank rail 553 is prevented from falling toward the cover body 1501 and the base body 1502 of the peripheral control unit 1500, and further from entering the cover body 1501 of the peripheral control unit 1500, thereby preventing electrical trouble caused by foreign matter such as metal powder or dust adhering to the peripheral control board 1510.
なお、タンクレール553を導電性を有する合成樹脂等の電気伝導体により構成して枠アース基板559と電気的に接続することにより、球タンク552やタンクレール553内へ進入した電磁波ノイズを遊技ホールの島設備のアースへ導いて除去するようにしてもよい。この場合には、遊技球Bの表面に付着している金属粉を剥がし易くなるため、球整流部材556の下方を通過する遊技球Bの表面に付着している金属粉を確実に剥がして切り欠き部553aaからタンクレール553外へ落下させることができ、金属粉や塵埃等の誘導通路570aへの進入を抑制できるとともに、遊技稼働に支障が生じることを防止できる。また、タンクレール553と当接している遊技球Bの静電気を除去することができるため、遊技球Bの表面から剥がれ落ちた金属粉の遊技球Bへの再付着を抑制できる。
The tank rail 553 may be made of an electrically conductive material such as a conductive synthetic resin and electrically connected to the frame earth substrate 559, so that electromagnetic noise that has entered the ball tank 552 or the tank rail 553 can be removed by guiding it to the earth of the island equipment of the game hall. In this case, since it becomes easier to peel off the metal powder adhering to the surface of the game ball B, the metal powder adhering to the surface of the game ball B passing under the ball straightening member 556 can be reliably peeled off and dropped outside the tank rail 553 from the cutout portion 553aa, which can suppress the entry of metal powder, dust, etc. into the induction passage 570a and prevent interference with game operation. In addition, since the static electricity of the game ball B in contact with the tank rail 553 can be removed, the re-adhesion of the metal powder that has peeled off from the surface of the game ball B to the game ball B can be suppressed.
また、タンクレール553を導電性を有する不透明な合成樹脂等の電気伝導体により構成した場合には、本体枠4に前側から着脱可能に取付けられる遊技盤5を取り外した状態でパチンコ機1の前方から遊技盤取付部301の開口を通じて庇部(第一庇部551da及び/又は第二庇部640a)に付着している金属粉や塵埃の存在状況を確認する場合に、金属粉及び塵埃の存在を鮮明にして金属粉や塵埃の存在状況確認を容易にすることができるようになる。
In addition, if the tank rail 553 is made of an electrical conductor such as an opaque synthetic resin having electrical conductivity, when the game board 5, which is detachably attached from the front side to the main body frame 4, is removed and the presence of metal powder and dust adhering to the eaves portion (first eaves portion 551da and/or second eaves portion 640a) is checked from the front of the pachinko machine 1 through the opening of the game board attachment portion 301, the presence of the metal powder and dust can be made clear, making it easier to check the presence of the metal powder and dust.
また、球整流部材556(全部でも良いし、一部(少なくとも球押さえ部556a)でもよい)を導電性を有する不透明な合成樹脂等の電気伝導体により構成して枠アース基板559と電気的に接続することにより、球整流部材556(全部でも良いし、一部(少なくとも球押さえ部556a)でもよい)の電磁波ノイズを遊技ホールの島設備のアースへ導いて除去するようにしてもよく、この場合には遊技球Bから剥がれた金属粉や塵埃等の球押さえ部556aへの付着を抑制できる。
In addition, by constructing the ball straightening member 556 (which may be all or a part (at least the ball holding portion 556a)) from an electrical conductor such as an opaque synthetic resin having electrical conductivity and electrically connecting it to the frame earth substrate 559, the electromagnetic noise of the ball straightening member 556 (which may be all or a part (at least the ball holding portion 556a)) can be guided to the earth of the island equipment of the game hall and removed, in which case it is possible to suppress the adhesion of metal powder, dust, etc. peeled off from the game ball B to the ball holding portion 556a.
また、上記したように庇部(第一庇部551da及び/又は第二庇部640a)及び裏カバー640が絶縁体(ポリカーボネート樹脂等の透明な合成樹脂)により構成されるため、球整流部材556の下方を通過する遊技球Bから剥がれ落ちて切り欠き部553aaから落下した金属粉や塵埃等を庇部(第一庇部551da及び/又は第二庇部640a)や裏カバー640の上面等に付着させて留めることができる。これにより、遊技球Bの金属粉が周辺制御ユニット1500のカバー体1501、及びベース体1502へ向かって落下することを防止することができるようになり、遊技球Bの金属粉が周辺制御ユニット1500のカバー体1501内に進入すること、ひいては遊技球Bの金属粉が周辺制御基板1510に付着することによる電気的なトラブルの発生を抑制できる。
As described above, the eaves portion (first eaves portion 551da and/or second eaves portion 640a) and the back cover 640 are made of an insulator (transparent synthetic resin such as polycarbonate resin), so that metal powder, dust, etc. that peels off from the game ball B passing under the ball straightening member 556 and falls from the cutout portion 553aa can be attached to the top surface of the eaves portion (first eaves portion 551da and/or second eaves portion 640a) and the back cover 640, etc., and retained. This makes it possible to prevent the metal powder of the game ball B from falling toward the cover body 1501 of the peripheral control unit 1500 and the base body 1502, and the metal powder of the game ball B from entering the cover body 1501 of the peripheral control unit 1500, and thus the occurrence of electrical troubles caused by the metal powder of the game ball B adhering to the peripheral control board 1510 can be suppressed.
また、図33に示した、タンクレール553の下流側に設けられる球誘導ユニット570において、タンクレール553からの遊技球Bを蛇行状に下方へ誘導する1条の誘導通路570aを透明な素材(ポリカーボネート樹脂等)で成型することで、タンクレール553の切り欠き部553dから排出されずに誘導通路570a内に進入した金属粉や塵埃等を確認できるようにしてもよい。この場合には、本体枠4に前側から着脱可能に取付けられる遊技盤5を取り外した状態でパチンコ機1の前方から遊技盤取付部301の開口から透明な合成樹脂によって成型される払出ベース551を通して誘導通路570a内に進入した金属粉や塵埃等を確認することもできるし、パチンコ機1の後面側からも確認することもできる。
In addition, in the ball guide unit 570 provided downstream of the tank rail 553 shown in FIG. 33, the guide passage 570a that guides the game ball B from the tank rail 553 downward in a serpentine manner may be molded from a transparent material (such as polycarbonate resin) so that metal powder, dust, etc. that has entered the guide passage 570a without being discharged from the cutout portion 553d of the tank rail 553 can be confirmed. In this case, with the game board 5 that is detachably attached from the front side to the main body frame 4 removed, metal powder, dust, etc. that has entered the guide passage 570a can be confirmed from the front of the pachinko machine 1 through the opening of the game board attachment portion 301 through the payout base 551 molded from a transparent synthetic resin, and can also be confirmed from the rear side of the pachinko machine 1.
[4-8-3.金属粉の落下促進3]
次に、タンクレール553の切り欠き部553aaから遊技球Bの金属粉や塵埃等を積極的に落下させる態様の第二の変形例について説明する。以下、図40~図45、及び図57(A),(B)を参照して詳細に説明する。上記したように図57(A)は上方から見たタンクレール553を模式的に示す平面図であり、図57(B)はパチンコ機1の前方から見たタンクレール553を模式的に示す正面図である。なお、以下に説明する第二の変形例は、上記したタンクレール553の形状や切り欠き部553aaの形成される位置等による遊技球Bの金属粉や塵埃等を積極的に落下させる態様と第一の変形例との一方又は両方と組み合わせて行うようにしてもよいし、単独で行うようにしてもよい。
[4-8-3. Acceleration of metal powder fall 3]
Next, a second modified example of the mode in which metal powder, dust, etc. of the game ball B are actively dropped from the notch portion 553aa of the tank rail 553 will be described. Hereinafter, a detailed description will be given with reference to Figs. 40 to 45 and Figs. 57(A) and (B). As described above, Fig. 57(A) is a plan view showing the tank rail 553 as viewed from above, and Fig. 57(B) is a front view showing the tank rail 553 as viewed from the front of the pachinko machine 1. The second modified example described below may be performed in combination with one or both of the mode in which metal powder, dust, etc. of the game ball B are actively dropped by the shape of the tank rail 553 and the position where the notch portion 553aa is formed, and the first modified example, or may be performed alone.
本例のパチンコ機1では球タンク552にタンク内段差部552mが形成され、タンクレール553にタンクレール内段差部553mが形成されている。具体的には、図57(A)、(B)に示すように、球タンク552の開口部552kの縁に沿ってタンク内段差部552mが形成されると共に、タンクレール553の第一屈曲部553daの上流側の部位にタンクレール内段差部553mが形成されている。タンク内段差部552m及びタンクレール内段差部553mはタンクレール553の底面の傾斜角度よりも大きい角度で傾斜するようになっている。具体的には、タンクレール553の底面は角度Xで傾斜し、タンクレール内段差部553mは角度Yで傾斜し、タンク内段差部552mは角度Zで傾斜しており、タンクレール内段差部553mの傾斜角度Y及びタンク内段差部552mの傾斜角度Zはタンクレール553の底面の傾斜角度Xよりも大きくなっている。また、本例のパチンコ機1ではタンクレール内段差部553mの傾斜角度Yよりもタンク内段差部552mの傾斜角度Zの方が大きくなっている。なお、タンク内段差部552mの傾斜角度Zよりもタンクレール内段差部553mの傾斜角度Yの方が大きくなるように構成してもよいし、タンクレール内段差部553mの傾斜角度Yとタンク内段差部552mの傾斜角度Zとを同一の角度となるように構成してもよい。
In the pachinko machine 1 of this example, a tank internal step portion 552m is formed in the ball tank 552, and a tank rail internal step portion 553m is formed in the tank rail 553. Specifically, as shown in Figures 57(A) and (B), a tank internal step portion 552m is formed along the edge of the opening 552k of the ball tank 552, and a tank rail internal step portion 553m is formed in the upstream portion of the first bend portion 553da of the tank rail 553. The tank internal step portion 552m and the tank rail internal step portion 553m are inclined at an angle greater than the inclination angle of the bottom surface of the tank rail 553. Specifically, the bottom surface of the tank rail 553 is inclined at an angle X, the tank rail internal step 553m is inclined at an angle Y, and the tank internal step 552m is inclined at an angle Z, and the inclination angle Y of the tank rail internal step 553m and the inclination angle Z of the tank internal step 552m are larger than the inclination angle X of the bottom surface of the tank rail 553. In addition, in the pachinko machine 1 of this example, the inclination angle Z of the tank internal step 552m is larger than the inclination angle Y of the tank rail internal step 553m. Note that the inclination angle Y of the tank rail internal step 553m may be configured to be larger than the inclination angle Z of the tank internal step 552m, or the inclination angle Y of the tank rail internal step 553m and the inclination angle Z of the tank internal step 552m may be configured to be the same angle.
遊技球Bは球タンク552からタンクレール553内へ流入する際にはタンク内段差部552によって流下速度を速め、タンクレール553の底面に落下する。また、この際の衝撃により遊技球Bの表面に付着している金属粉や塵埃等の異物が剥がれてタンクレール553の底面に落下する。そして、タンク内段差部552でタンクレール553の底面に落下した金属粉や塵埃等の異物は、遊技球Bの流下とともにタンクレール553内を下流側に移動する。
When game ball B flows from ball tank 552 into tank rail 553, the step portion 552 inside the tank increases the flow rate, and the game ball B falls to the bottom surface of tank rail 553. The impact at this time causes foreign matter such as metal powder and dust adhering to the surface of game ball B to peel off and fall to the bottom surface of tank rail 553. The foreign matter such as metal powder and dust that fell to the bottom surface of tank rail 553 at step portion 552 inside the tank then moves downstream inside tank rail 553 as game ball B flows down.
また、タンク内段差部552の下流側にはタンクレール内段差部553mが形成されている。そして、タンクレール553内を流下する遊技球Bは段差部で転動速度を速め、タンクレール553の底面に落下する際の衝撃により、遊技球Bの表面に付着している金属粉や塵埃等が剥がれてタンクレール553の底面に落下する。上記したように、タンクレール内段差部553mは第一屈曲部553daの上流側に形成されている。そして、第一屈曲部553daには上記したように切り欠き部553aaが形成されている。
In addition, a step portion 553m inside the tank rail is formed downstream of the step portion 552 inside the tank. The game ball B flowing down inside the tank rail 553 increases its rolling speed at the step portion, and due to the impact when it falls to the bottom surface of the tank rail 553, metal powder, dust, etc. adhering to the surface of the game ball B are peeled off and fall to the bottom surface of the tank rail 553. As described above, the step portion 553m inside the tank rail is formed upstream of the first bend portion 553da. And, the first bend portion 553da has a cutout portion 553aa formed therein as described above.
即ち、タンク内段差部552でタンクレール553の底面に落下して第一屈曲部553daに集まった金属粉や塵埃等の異物や、タンクレール内段差部553mでタンクレール553の底面に落下した金属粉や塵埃等の異物は、第一屈曲部553daに形成される切り欠き部553aaから落下する。
That is, foreign matter such as metal powder and dust that falls onto the bottom surface of the tank rail 553 at the tank internal step 552 and collects at the first bend 553da, and foreign matter such as metal powder and dust that falls onto the bottom surface of the tank rail 553 at the tank internal step 553m, falls from the cutout 553aa formed in the first bend 553da.
このように、本例のパチンコ機1では球タンク552にタンク内段差部552mを設けるとともに、タンクレール553にタンクレール内段差部553mを設けて遊技球Bが段差部を通過する際の衝撃によって遊技球Bの表面に付着している金属粉や塵埃等の異物を剥がしてタンクレール553の底面に落下させるとともに、落下させた金属粉や塵埃等の異物を第一屈曲部553daに集めて第一屈曲部553daに形成される切り欠き部553aaから落下させることができるようになっている。即ち、球タンク552からタンクレール553に遊技球Bが流入する場合には必ずタンク内段差部552mとタンクレール内段差部553mとを通過するように球タンク552及びタンクレール553を形成し、遊技球Bに付着している金属粉や塵埃等の異物を剥がしてタンクレール553の底面に形成される切り欠き部553aaから落下させることで、タンクレール553から金属粉や塵埃等を積極的に除去する。これにより、タンクレール553の下流側に設けられる球誘導ユニット570への金属粉や塵埃等の進入が抑制され、遊技稼働に支障が生じることを抑制できる。
In this way, in the pachinko machine 1 of this example, a tank internal step portion 552m is provided in the ball tank 552, and a tank rail internal step portion 553m is provided in the tank rail 553, so that when the game ball B passes through the step portion, the impact causes foreign matter such as metal powder and dust adhering to the surface of the game ball B to be peeled off and dropped to the bottom surface of the tank rail 553, and the dropped foreign matter such as metal powder and dust is collected in the first bend portion 553da and dropped from the cutout portion 553aa formed in the first bend portion 553da. That is, the ball tank 552 and the tank rail 553 are formed so that when the game ball B flows from the ball tank 552 into the tank rail 553, it always passes through the tank interior step 552m and the tank rail interior step 553m, and foreign matter such as metal powder and dust adhering to the game ball B is peeled off and dropped from the cutout 553aa formed in the bottom surface of the tank rail 553, thereby actively removing the metal powder and dust from the tank rail 553. This prevents the metal powder and dust from entering the ball guide unit 570 provided downstream of the tank rail 553, and prevents interference with game operation.
また、上記した例では球タンク552からタンクレール553に流入する遊技球Bをタンク内段差部552mとタンクレール内段差部553mとの2個の段差部で落下させるように構成したため、遊技球Bに付着している金属粉や塵埃等の異物を高い割合で剥がすことができる。
In addition, in the above example, the game ball B flowing from the ball tank 552 into the tank rail 553 is configured to fall over two steps, the step part 552m inside the tank and the step part 553m inside the tank rail, so that foreign matter such as metal powder and dust adhering to the game ball B can be removed with a high degree of accuracy.
なお、上記した例では球タンク552とタンクレール553とにそれぞれ段差部を設けるように構成したが、複数の段差部を球タンク552とタンクレール553との一方にのみ設けるようにしてもよいし、球タンク552とタンクレール553との一方にのみ段差部を一つだけ設けるようにしてもよい。
In the above example, the spherical tank 552 and the tank rail 553 are each configured to have a step portion, but multiple step portions may be provided on only one of the spherical tank 552 and the tank rail 553, or only one step portion may be provided on only one of the spherical tank 552 and the tank rail 553.
また、タンクレール553を導電性を有する合成樹脂等の電気伝導体により構成して枠アース基板559と電気的に接続してタンクレール553内へ進入した電磁波ノイズを遊技ホールの島設備のアースへ導いて除去するようにしてもよく、このように構成することにより上記した遊技球Bに付着している金属粉や塵埃等を剥がす効果を高めることができる。即ち、遊技球Bはタンクレール553へ流入することで静電気が除去されて金属粉や塵埃等の吸着力を弱め、この状態でタンクレール内段差部553mを通過させるため、タンクレール内段差部553mを通過する時の衝撃により遊技球Bの表面に付着している金属粉や塵埃等が剥がれ落ちやすくなる。これにより、遊技球Bから金属粉や塵埃等が剥がれ落ちる蓋然性を高めて切り欠き部553aaからタンクレール553外へ落下させることができ、金属粉や塵埃等の誘導通路570aへの進入を抑制できるとともに、遊技稼働に支障が生じることを防止できる。また、タンクレール553と当接している遊技球Bの静電気を除去することができるため、遊技球Bの表面から剥がれ落ちた金属粉の遊技球Bへの再付着を抑制できる。
The tank rail 553 may also be made of an electrically conductive material such as a synthetic resin having electrical conductivity and electrically connected to the frame earth substrate 559 so that electromagnetic noise that has entered the tank rail 553 can be guided to the earth of the island equipment of the game hall and removed. By configuring it in this way, the effect of peeling off metal powder, dust, etc. attached to the game ball B described above can be enhanced. That is, the game ball B flows into the tank rail 553, and the static electricity is removed, weakening the attraction of metal powder, dust, etc., and in this state, it passes through the step portion 553m inside the tank rail, so that the metal powder, dust, etc. attached to the surface of the game ball B are easily peeled off due to the impact when passing through the step portion 553m inside the tank rail. This increases the probability that metal powder, dust, etc. will peel off from the game ball B and can be dropped outside the tank rail 553 from the cutout portion 553aa, suppressing the entry of metal powder, dust, etc. into the induction passage 570a and preventing interference with game operation. In addition, since the static electricity of the game ball B that is in contact with the tank rail 553 can be removed, it is possible to prevent metal powder that has fallen off the surface of the game ball B from re-adhering to the game ball B.
また、本例においてもタンクレール553を導電性を有する不透明な合成樹脂等の電気伝導体により構成することで、本体枠4に前側から着脱可能に取付けられる遊技盤5を取り外した状態でパチンコ機1の前方から遊技盤取付部301の開口を通じて庇部(第一庇部551da及び/又は第二庇部640a)に付着している金属粉や塵埃の存在状況を確認する場合に、金属粉及び塵埃の存在を鮮明にして金属粉や塵埃の存在状況確認を容易にすることが可能である。
In addition, in this example, by constructing the tank rail 553 from an electrical conductor such as an opaque synthetic resin having electrical conductivity, when the game board 5, which is detachably attached from the front side to the main body frame 4, is removed and the presence of metal powder and dust adhering to the eaves portion (first eaves portion 551da and/or second eaves portion 640a) is checked from the front of the pachinko machine 1 through the opening of the game board attachment portion 301, it is possible to clearly see the presence of the metal powder and dust, making it easier to check the presence of the metal powder and dust.
また、第一屈曲部553daに形成される切り欠き部553aaからタンクレール553外へ落下した金属粉や塵埃等を、絶縁体(ポリカーボネート樹脂等の透明な合成樹脂)により構成される庇部(第一庇部551da及び/又は第二庇部640a)及び裏カバー640の上面等に付着させて留めることができるため、遊技球Bの金属粉が周辺制御ユニット1500のカバー体1501、及びベース体1502へ向かって落下することを防止することができるようになり、遊技球Bの金属粉が周辺制御ユニット1500のカバー体1501内に進入すること、ひいては遊技球Bの金属粉が周辺制御基板1510に付着することによる電気的なトラブルの発生を抑制できる。
In addition, metal powder, dust, etc. that falls from the cutout portion 553aa formed in the first bend portion 553da to the outside of the tank rail 553 can be attached and retained on the eaves portion (first eaves portion 551da and/or second eaves portion 640a) and the upper surface of the rear cover 640, which are made of an insulator (transparent synthetic resin such as polycarbonate resin), so that metal powder of game ball B can be prevented from falling toward the cover body 1501 and base body 1502 of the peripheral control unit 1500, and the metal powder of game ball B can be prevented from entering the cover body 1501 of the peripheral control unit 1500, and thus the occurrence of electrical trouble caused by metal powder of game ball B adhering to the peripheral control board 1510 can be suppressed.
また、球誘導ユニット570の誘導通路570aを透明な素材(ポリカーボネート樹脂等)で成型するようにしてもよく、この場合にはタンクレール553の切り欠き部553dから排出されずに誘導通路570a内に進入した金属粉や塵埃等を確認できる。なお、誘導通路570a内に進入した金属粉や塵埃等の確認は、本体枠4に前側から着脱可能に取付けられる遊技盤5を取り外した状態でパチンコ機1の前方から遊技盤取付部301の開口から透明な合成樹脂によって成型される払出ベース551を通して確認することも可能であるし、パチンコ機1の後面側からも確認することが可能である。
The guide passage 570a of the ball guide unit 570 may be molded from a transparent material (such as polycarbonate resin), in which case it is possible to check metal powder, dust, etc. that has entered the guide passage 570a without being discharged from the cutout portion 553d of the tank rail 553. Metal powder, dust, etc. that has entered the guide passage 570a can be checked from the front of the pachinko machine 1 through the opening of the game board attachment portion 301 through the payout base 551 molded from a transparent synthetic resin with the game board 5, which is detachably attached from the front side to the main body frame 4, removed, or from the rear side of the pachinko machine 1.
[4-9.遊技機傾倒時の金属粉移動抑制]
本例のパチンコ機1では、パチンコ機1を傾倒させたときに金属粉の移動が抑制されるようになっている。以下、図35、図42~図45、及び図59を参照して説明する。図59(A)は、第二レールカバー555の内側を正面から見た正面図であり、図59(B)は球誘導ユニット570の設けられる側部を下面となるようにパチンコ機1を傾倒させた状態における第二レールカバー555の内側を示す斜視図である。
[4-9. Suppression of metal powder movement when gaming machine is tilted]
In the pachinko machine 1 of this example, the movement of metal powder is suppressed when the pachinko machine 1 is tilted. The following description will be given with reference to Figures 35, 42 to 45, and 59. Figure 59(A) is a front view of the inside of the second rail cover 555, and Figure 59(B) is a perspective view showing the inside of the second rail cover 555 in a state in which the pachinko machine 1 is tilted so that the side on which the ball guiding unit 570 is provided faces downward.
図35に示すように、本例のパチンコ機1ではタンクレール553の最下流部(図35の図示右下端部)において球誘導ユニット570の誘導通路570aと連結し、タンクレール553内を通過する遊技球を球誘導ユニット570へ誘導している。
As shown in Figure 35, in this example of the pachinko machine 1, the tank rail 553 is connected to the guide passage 570a of the ball guide unit 570 at its most downstream portion (the lower right end portion in Figure 35), and game balls passing through the tank rail 553 are guided to the ball guide unit 570.
また、タンクレール553は、上方へ開放された溝状を有しており、最下流部に向けて図示右下がりに傾斜する流路を形成し、最下流部近傍では流路を左右方向から上下方向に変更させるようになっている。
The tank rail 553 also has a groove shape that opens upward, and forms a flow path that slopes downward to the right as shown in the figure toward the most downstream part, and near the most downstream part, the flow path changes from left-right to up-down.
そして、このタンクレール553の最下流部の上端に設けられる第二レールカバー555は下流側(図示右下部)の内壁が曲面形状を有しており、この第二レールカバー555の下流側の内壁とタンクレール553の下流側(図示右端部)の内壁とが連続するように配置されて、タンクレール553の下流側(図示右端部)の壁部を構成するようになっている。つまり、第二レールカバー555のうちの曲面形状の上流部分は、タンクレール553の天井を担い、曲面形状の下流部分は、タンクレール553の最下流部である上下方向通路の側壁を担うようになっている。
The second rail cover 555 provided at the upper end of the most downstream portion of the tank rail 553 has a curved inner wall on the downstream side (lower right side in the figure), and is arranged so that the inner wall on the downstream side of the second rail cover 555 and the inner wall on the downstream side (right end in the figure) of the tank rail 553 are continuous, forming the wall part on the downstream side (right end in the figure) of the tank rail 553. In other words, the curved upstream part of the second rail cover 555 serves as the ceiling of the tank rail 553, and the curved downstream part serves as the side wall of the vertical passage which is the most downstream portion of the tank rail 553.
上記したように、第二レールカバー555はタンクレール553に対して着脱可能とされる。具体的には、図45に示すように、第二レールカバー555にはこの第二レールカバー555の側壁部に向かい合うように係止孔を有する係止部555aが形成され、タンクレール553の側壁部の外側には第二レールカバー555の係止部555aそれぞれに対応するように係止突起553cが形成されている。そして、図44に示すように、第二レールカバー555の側壁部の間にタンクレール553が挿入されるようにタンクレール553の上方から第二レールカバー555を被せると共に、タンクレール553の係止突起553cを第二レールカバー555の係止部555aに形成される係止孔に圧入させることにより第二レールカバー555がタンクレール553に係止される。
As described above, the second rail cover 555 is detachable from the tank rail 553. Specifically, as shown in FIG. 45, the second rail cover 555 is formed with a locking portion 555a having a locking hole facing the side wall portion of the second rail cover 555, and the outside of the side wall portion of the tank rail 553 is formed with locking projections 553c corresponding to the locking portions 555a of the second rail cover 555. Then, as shown in FIG. 44, the second rail cover 555 is placed over the tank rail 553 from above so that the tank rail 553 is inserted between the side wall portions of the second rail cover 555, and the locking projections 553c of the tank rail 553 are pressed into the locking holes formed in the locking portions 555a of the second rail cover 555, thereby locking the second rail cover 555 to the tank rail 553.
そして、第二レールカバー555とタンクレール553とが係止状態にあるときに第二レールカバー555の側壁部をタンクレール553の溝部から離れる方向に所定以上の荷重が作用した場合には、第二レールカバー555の側壁部が変形して第二レールカバー555とタンクレール553との係止状態が解除される。なお、上記した第二レールカバー555をタンクレール553に対して係止する態様は一例であって、第二レールカバー555をタンクレール553に対して着脱可能に取り付けられるものであればこれに限定されるものではなく、例えば第二レールカバー555をタンクレール553に対してネジで螺着するようにしてもよい。
When the second rail cover 555 and the tank rail 553 are in an engaged state, if a load of a predetermined value or more acts on the side wall of the second rail cover 555 in a direction away from the groove of the tank rail 553, the side wall of the second rail cover 555 deforms and the engaged state between the second rail cover 555 and the tank rail 553 is released. Note that the above-mentioned manner of engaging the second rail cover 555 with the tank rail 553 is one example, and is not limited to this as long as the second rail cover 555 can be detachably attached to the tank rail 553. For example, the second rail cover 555 may be screwed to the tank rail 553.
また、図35に示すように第二レールカバー555は球誘導ユニット570の設けられる側部(図35において右側部)が下方となるようにパチンコ機1を傾倒させた場合に、タンクレール553の底面の延長線上の壁部を構成している。また、パチンコ機1の球誘導ユニット570の設けられる側部(図35において右側部)が下方となるようにパチンコ機1を傾倒させた場合には、タンクレール553の底面に溜まっている金属粉や塵埃等の異物はタンクレール553内をの最下流部側に向かって移動し、タンクレール553の最下流部に設けられる第二レールカバー555の内壁側に当接する。
As shown in FIG. 35, when the pachinko machine 1 is tilted so that the side where the ball guiding unit 570 is provided (the right side in FIG. 35) is facing downward, the second rail cover 555 forms a wall portion on an extension of the bottom surface of the tank rail 553. When the pachinko machine 1 is tilted so that the side where the ball guiding unit 570 is provided (the right side in FIG. 35) is facing downward, foreign matter such as metal powder and dust that has accumulated on the bottom surface of the tank rail 553 moves inside the tank rail 553 toward the most downstream portion and abuts against the inner wall side of the second rail cover 555 provided at the most downstream portion of the tank rail 553.
このように、本例のパチンコ機1ではタンクレール553の最下流部に着脱可能な第二レールカバー555を設けてタンクレール553の壁部を構成し、球誘導ユニット570の設けられる側部(図35において右側部)が下方となるようにパチンコ機1を傾倒させることにより、タンクレール553の底面に溜まっている金属粉や塵埃等を第二レールカバー555で受けるようにしているため、球誘導ユニット570の設けられる側部(図35において右側部)が下方となるようにパチンコ機1を傾倒させた場合に、球タンク552やタンクレール553内からタンクレール553の最下流部に向けて移動する金属粉や塵埃を、第二レールカバー555で受けることができ、球誘導ユニット570の誘導通路570aに進入することを抑制できる。
In this way, in the pachinko machine 1 of this example, a removable second rail cover 555 is provided at the most downstream part of the tank rail 553 to form the wall part of the tank rail 553, and by tilting the pachinko machine 1 so that the side part (the right side in FIG. 35) where the ball guiding unit 570 is provided is downward, metal powder, dust, etc. that has accumulated on the bottom surface of the tank rail 553 are received by the second rail cover 555. Therefore, when the pachinko machine 1 is tilted so that the side part (the right side in FIG. 35) where the ball guiding unit 570 is provided is downward, metal powder and dust that move from the ball tank 552 or tank rail 553 toward the most downstream part of the tank rail 553 can be received by the second rail cover 555, and can be prevented from entering the guidance passage 570a of the ball guiding unit 570.
また、第二レールカバー555の内壁には凹部555cが形成されている。具体的には、図59(A)に示すように、第二レールカバー555の端部(図示右端部)の上下方向通路の側壁を担う部位とタンクレール553の天井を担う部位に有底の凹部555cが形成されている。そして、パチンコ機1の球誘導ユニット570の設けられる側部(図35において右側部)が下方となるようにパチンコ機1を傾倒させると、図59に示すように第二レールカバー555の上下方向通路の側壁を担う部位が下面となり、タンクレール553内を最下流部側に向かって移動した金属粉や塵埃等の異物は第二レールカバー555の上下方向通路の側壁を担う部位の内壁に形成される凹部555cに進入するようになる。即ち、球誘導ユニット570の設けられる側部(図35において右側部)が下方となるようにパチンコ機1を傾倒させることによって、タンクレール553内を下流部側に向かって移動する金属粉や塵埃等の異物を第二レールカバー555の上下方向通路の側壁を担う部位に形成される凹部555cで受け入れて留めるようになっている。これにより、球タンク552やタンクレール553内からタンクレール553の最下流部に向けて移動する金属粉や塵埃が球誘導ユニット570の誘導通路570aに進入することを抑制できる。
In addition, a recess 555c is formed on the inner wall of the second rail cover 555. Specifically, as shown in FIG. 59(A), a bottomed recess 555c is formed in the portion that serves as the side wall of the vertical passage at the end (right end in the figure) of the second rail cover 555 and in the portion that serves as the ceiling of the tank rail 553. Then, when the pachinko machine 1 is tilted so that the side portion (right side portion in FIG. 35) where the ball guide unit 570 of the pachinko machine 1 is provided is downward, the portion that serves as the side wall of the vertical passage of the second rail cover 555 becomes the lower surface as shown in FIG. 59, and foreign matter such as metal powder and dust that has moved inside the tank rail 553 toward the most downstream portion enters the recess 555c formed on the inner wall of the portion that serves as the side wall of the vertical passage of the second rail cover 555. That is, by tilting the pachinko machine 1 so that the side where the ball guiding unit 570 is provided (the right side in FIG. 35) is facing downward, foreign matter such as metal powder and dust moving toward the downstream side inside the tank rail 553 is received and retained in the recess 555c formed in the part that serves as the side wall of the vertical passage of the second rail cover 555. This makes it possible to prevent metal powder and dust moving from inside the ball tank 552 or tank rail 553 toward the most downstream part of the tank rail 553 from entering the guiding passage 570a of the ball guiding unit 570.
なお、本例では第二レールカバー555に有底の凹部555cを形成するものを示したが、貫通孔であっても同様の効果を奏する。即ち、第二レールカバー555の端部(図示右端部)の上下方向通路の側壁を担う部位とタンクレール553の天井を担う部位に貫通孔を形成し、パチンコ機1の球誘導ユニット570の設けられる側部(図35において右側部)が下方となるようにパチンコ機1を傾倒させた場合にタンクレール553内をの最下流部側に向かって移動した金属粉や塵埃等の異物を第二レールカバー555の内壁に形成される貫通孔からタンクレール553の外部に放出するようにしてもよく、これにより球タンク552やタンクレール553内からタンクレール553の最下流部に向けて移動する金属粉や塵埃が球誘導ユニット570の誘導通路570aに進入することを抑制できる。
In this example, a bottomed recess 555c is formed in the second rail cover 555, but a through hole can also have the same effect. That is, through holes can be formed in the part that serves as the side wall of the vertical passage at the end (right end in the figure) of the second rail cover 555 and the part that serves as the ceiling of the tank rail 553, and when the pachinko machine 1 is tilted so that the side (right side in FIG. 35) where the ball guiding unit 570 of the pachinko machine 1 is provided is downward, foreign matter such as metal powder and dust that has moved inside the tank rail 553 toward the most downstream part can be released to the outside of the tank rail 553 from the through hole formed in the inner wall of the second rail cover 555, thereby preventing metal powder and dust moving from the ball tank 552 or the tank rail 553 toward the most downstream part of the tank rail 553 from entering the guiding passage 570a of the ball guiding unit 570.
また、第二レールカバー555がタンクレール553に対して着脱可能に設けられるため、球誘導ユニット570の設けられる側部(図35において右側部)が下方となるようにパチンコ機1を傾倒させた状態で第二レールカバー555とタンクレール553との係止状態を解除させて第二レールカバー555を離脱させることにより、第二レールカバー555で受けて第二レールカバー555に付着している金属粉や塵埃をタンクレール553内から除去することができ、パチンコ機1を正常に起立させた際に第二レールカバー555で受けた金属粉や塵埃が球誘導ユニット570の誘導通路570aに侵入することを抑制できる。
In addition, since the second rail cover 555 is detachably attached to the tank rail 553, the second rail cover 555 can be released from the engagement between the tank rail 553 and the second rail cover 555 by tilting the pachinko machine 1 so that the side on which the ball guiding unit 570 is attached (the right side in FIG. 35) is facing downward, and the second rail cover 555 can be removed. This makes it possible to remove metal powder and dust that has been received by the second rail cover 555 and that has adhered to the second rail cover 555 from inside the tank rail 553, and prevents the metal powder and dust received by the second rail cover 555 from entering the guiding passage 570a of the ball guiding unit 570 when the pachinko machine 1 is normally erected.
なお、第二レールカバー555は、付着している金属粉や塵埃を廃棄して掃除等を行うことにより、再使用できるようになっている。このように、タンクレール553内の金属粉や塵埃等を、第二レールカバー555を取り外すことでタンクレール553内から簡単に除去することができる。
The second rail cover 555 can be reused by disposing of the metal powder and dust adhering thereto and cleaning it. In this way, the metal powder, dust, and the like inside the tank rail 553 can be easily removed from inside the tank rail 553 by removing the second rail cover 555.
即ち、パチンコ機1を遊技店の島設備から取り外す場合に、第二レールカバー555とタンクレール553との係止状態を解除させて第二レールカバー555を離脱させてタンクレール553の最下流部の壁部を欠落させた状態でこの壁部(パチンコ機1の球誘導ユニット570の設けられる側部(図35において右側部))が下方となるようにパチンコ機1を傾倒させることにより、球タンク552やタンクレール553内からタンクレール553の最下流部に向けて移動する金属粉や塵埃を、第二レールカバー555における壁部の欠落した部位から放出させることができる。
In other words, when removing the pachinko machine 1 from the island equipment of the amusement parlor, the second rail cover 555 is released from the engagement with the tank rail 553, the second rail cover 555 is removed, and the wall portion at the most downstream part of the tank rail 553 is missing. The pachinko machine 1 is then tilted so that this wall portion (the side portion on which the ball guiding unit 570 of the pachinko machine 1 is provided (the right side portion in FIG. 35)) faces downward, and metal powder and dust moving from the ball tank 552 and tank rail 553 toward the most downstream part of the tank rail 553 can be released from the missing portion of the wall portion of the second rail cover 555.
また、パチンコ機1を遊技店の島設備から取り外して移動させる場合に、第二レールカバー555が設けられるタンクレール553の最下流部の壁部(パチンコ機1の球誘導ユニット570の設けられる側部(図35において右側部))が下方となるようにパチンコ機1を傾倒させることにより、球タンク552やタンクレール553内からタンクレール553の最下流部に向けて移動する金属粉や塵埃を、第二レールカバー555で受けることができ、この状態で第二レールカバー555とタンクレール553との係止状態を解除させて第二レールカバー555を離脱させることにより、第二レールカバー555で受けて第二レールカバー555に付着している金属粉や塵埃をタンクレール553内から除去することができる。
When the pachinko machine 1 is removed from the island equipment of the amusement parlor and moved, the pachinko machine 1 is tilted so that the wall part of the most downstream part of the tank rail 553 on which the second rail cover 555 is provided (the side part on which the ball guide unit 570 of the pachinko machine 1 is provided (the right side part in FIG. 35)) faces downward, whereby the second rail cover 555 can receive metal powder and dust moving from the ball tank 552 and tank rail 553 toward the most downstream part of the tank rail 553. In this state, the engagement between the second rail cover 555 and the tank rail 553 is released and the second rail cover 555 is removed, whereby the metal powder and dust received by the second rail cover 555 and adhering to the second rail cover 555 can be removed from inside the tank rail 553.
このように、本例のパチンコ機1では第二レールカバー555とタンクレール553との係止状態を解除させて第二レールカバー555を離脱させることにより、パチンコ機1の球誘導ユニット570の設けられる側部(図35において右側部))が下方となるようにパチンコ機1を傾倒させることで移動したタンクレール553内の金属粉や塵埃等をタンクレール553内から簡単に除去することができる。また、パチンコ機1を正常に起立させた際に第二レールカバー555で受けた金属粉や塵埃が球誘導ユニット570の誘導通路570aに進入することを抑制できる。
In this way, in the pachinko machine 1 of this example, the second rail cover 555 is released from the engaged state with the tank rail 553, and the second rail cover 555 is removed, and the pachinko machine 1 is tilted so that the side of the pachinko machine 1 on which the ball guiding unit 570 is provided (the right side in FIG. 35)) faces downward, allowing metal powder, dust, and the like that has moved inside the tank rail 553 to be easily removed from inside the tank rail 553. In addition, when the pachinko machine 1 is normally erected, the metal powder and dust received by the second rail cover 555 can be prevented from entering the guiding passage 570a of the ball guiding unit 570.
なお、上記した例では第二レールカバー555の下流側の内壁とタンクレールの下流側の内壁とが連続するように第二レールカバー555を設けるものを示したが、これに限られるものではない。例えば、第二レールカバー555の下流側の内壁とタンクレール553の下流側の内壁とに段差を設けるようにしてもよく、特に第二レールカバー555の内壁がタンクレール553の内壁よりも外側に位置するような段差を設けた場合には、第二レールカバー555が設けられるタンクレール553の最下流部の壁部(パチンコ機1の球誘導ユニット570の設けられる側部(図35において右側部))が下方となるようにパチンコ機1を傾倒させた場合に第二レールカバー555の内壁がタンクレール553の内壁に比べて下方に窪んだ状態となるため、球タンク552やタンクレール553内からタンクレール553の最下流部に向けて移動する金属粉や塵埃を第二レールカバー555の内壁で受けて留めることができ、第二レールカバー555とタンクレール553との係止状態を解除させて第二レールカバー555を離脱させることにより、第二レールカバー555で受けて第二レールカバー555に付着している金属粉や塵埃をタンクレール553内から除去することができる。
In the above example, the second rail cover 555 is provided so that the inner wall on the downstream side of the second rail cover 555 and the inner wall on the downstream side of the tank rail are continuous, but the present invention is not limited to this. For example, a step may be provided between the inner wall on the downstream side of the second rail cover 555 and the inner wall on the downstream side of the tank rail 553. In particular, if a step is provided such that the inner wall of the second rail cover 555 is located outside the inner wall of the tank rail 553, when the pachinko machine 1 is tilted so that the wall part of the most downstream part of the tank rail 553 on which the second rail cover 555 is provided (the side part on which the ball guide unit 570 of the pachinko machine 1 is provided (the right side part in FIG. 35)) is downward, the inner wall of the second rail cover 555 will be in contact with the tank rail 553. Because it is recessed downward compared to the inner wall of the rail 553, the metal powder and dust moving from inside the spherical tank 552 and tank rail 553 toward the most downstream part of the tank rail 553 can be received and retained by the inner wall of the second rail cover 555, and by releasing the engagement between the second rail cover 555 and the tank rail 553 and removing the second rail cover 555, the metal powder and dust received by the second rail cover 555 and adhering to the second rail cover 555 can be removed from inside the tank rail 553.
また、図35に示すように本例のパチンコ機1では第二レールカバー555が設けられるタンクレール553の最下流部の壁部(パチンコ機1の球誘導ユニット570の設けられる側部(図35において右側部))が下方となるようにパチンコ機1を傾倒させた場合に、第二レールカバー555の下方に各種基板やコネクタ等が位置しないようになっている。具体的には、本例のパチンコ機1では図35においてタンクレール553及び第二レールカバー555の上方に所定距離離間して外部端子版558が設けられると共に、タンクレール553及び第二レールカバー555の下方に所定距離離間して払出制御基板633を収容する払出制御基板ボックス632、インターフェイス基板635等が設けられるようになっている。
As shown in FIG. 35, in the pachinko machine 1 of this example, when the pachinko machine 1 is tilted so that the wall portion of the most downstream portion of the tank rail 553 on which the second rail cover 555 is provided (the side portion (the right side portion in FIG. 35) on which the ball guide unit 570 of the pachinko machine 1 is provided) faces downward, various boards, connectors, etc. are not positioned below the second rail cover 555. Specifically, in FIG. 35, in the pachinko machine 1 of this example, an external terminal plate 558 is provided above the tank rail 553 and the second rail cover 555 at a predetermined distance, and a payout control board box 632 that houses a payout control board 633, an interface board 635, etc. are provided below the tank rail 553 and the second rail cover 555 at a predetermined distance.
このように、第二レールカバー555が設けられるタンクレール553の最下流部の壁部(パチンコ機1の球誘導ユニット570の設けられる側部(図35において右側部))が下方となるようにパチンコ機1を傾倒させた場合に、第二レールカバー555の下方に各種基板やコネクタ等が位置しないようにされるため、第二レールカバー555とタンクレール553との係止状態を解除させて第二レールカバー555を離脱させた状態でタンクレール553の最下流部の壁部(パチンコ機1の球誘導ユニット570の設けられる側部(図35において右側部))が下方となるようにパチンコ機1を傾倒させた場合や、タンクレール553の最下流部の壁部(パチンコ機1の球誘導ユニット570の設けられる側部(図35において右側部))が下方となるようにパチンコ機1を傾倒させた状態で第二レールカバー555とタンクレール553との係止状態を解除させて第二レールカバー555を離脱させた場合に、球タンク552やタンクレール553内からタンクレール553の最下流部に向けて移動する金属粉や塵埃が各種基板やコネクタ等に向かって落下して各種基板やコネクタ等に付着することを抑制し、金属粉によって引き起こされる電気的なトラブル(短絡)を回避することができる。特に、基板ケースに収容されていないインターフェイス基板635に向かって金属粉や塵埃が落下すると、インターフェイス基板635に金属粉や塵埃が付着して電気的なトラブル(短絡)が発生しやすいため、上記構成は電気的なトラブル(短絡)の回避に有効である。
In this way, when the pachinko machine 1 is tilted so that the wall part of the most downstream part of the tank rail 553 on which the second rail cover 555 is provided (the side part on which the ball guiding unit 570 of the pachinko machine 1 is provided (the right side part in FIG. 35)) faces downward, various boards, connectors, etc. are not positioned below the second rail cover 555. In this way, the engagement between the second rail cover 555 and the tank rail 553 is released, and the second rail cover 555 is removed, and the pachinko machine 1 is tilted so that the wall part of the most downstream part of the tank rail 553 (the side part on which the ball guiding unit 570 of the pachinko machine 1 is provided (the right side part in FIG. 35)) faces downward. When the second rail cover 555 is released from the engagement between the tank rail 553 and the ball tank 552 or the tank rail 553 and the second rail cover 555 is removed while the pachinko machine 1 is tilted so that the wall part of the most downstream part of the tank rail 553 (the side part where the ball guide unit 570 of the pachinko machine 1 is provided (the right side part in FIG. 35)) is downward, the metal powder and dust moving from the ball tank 552 or the tank rail 553 toward the most downstream part of the tank rail 553 are prevented from falling toward and adhering to various boards and connectors, and electrical trouble (short circuit) caused by metal powder can be avoided. In particular, when metal powder and dust fall toward the interface board 635 that is not housed in the board case, the metal powder and dust adhere to the interface board 635, which is likely to cause electrical trouble (short circuit), so the above configuration is effective in avoiding electrical trouble (short circuit).
[4-10.タンクレールの切り欠き部と各種基板との位置関係]
本例のパチンコ機1では、タンクレール553の下側(パチンコ機1を正面から見るとタンクレール553の後面下側)に切り欠き部553aaを複数形成し、遊技球Bの摩耗により生じた金属粉等の異物をタンクレール553から取り除くことができるように構成されているが、さらに、パチンコ機1を裏面に配置される複数の基板のうちの一部の基板について、遊技盤5の裏面側のうちタンクレール553から落下する金属粉等の異物の影響を受け難くするように、パチンコ機1における裏面側の基板設置態様を特異な構成としている。以下、図60を参照して説明する。
[4-10. Positional relationship between the cutouts of the tank rail and various boards]
In the pachinko machine 1 of this example, a plurality of cutouts 553aa are formed on the underside of the tank rail 553 (the underside of the rear surface of the tank rail 553 when the pachinko machine 1 is viewed from the front) so that foreign matter such as metal powder generated by wear of the game balls B can be removed from the tank rail 553, and further, for some of the multiple boards arranged on the back side of the pachinko machine 1, the board installation mode on the back side of the pachinko machine 1 is uniquely configured so that the back side of the game board 5 is less susceptible to the influence of foreign matter such as metal powder that falls from the tank rail 553. The following will be described with reference to FIG. 60.
図60に示すように、本例のパチンコ機1を裏面側から正面視すると、パチンコ機1の裏面右上側(本体枠4の裏面右上)には、タンクレール553が位置するように設けられている。そして、このタンクレール553の下側(パチンコ機1を正面から見るとタンクレール553の後面下側)には、切り欠き部553aaを複数形成し、遊技球Bの摩耗により生じた金属粉等の異物をタンクレール553から取り除いて、タンクレール553上を遊技球Bが円滑に流下できるように構成されている。
As shown in FIG. 60, when the pachinko machine 1 of this example is viewed from the back side, the tank rail 553 is located on the upper right side of the back side of the pachinko machine 1 (upper right side of the back side of the main body frame 4). The underside of this tank rail 553 (the underside of the rear surface of the tank rail 553 when the pachinko machine 1 is viewed from the front) has multiple cutouts 553aa formed therein, which are configured to remove foreign matter such as metal powder generated by wear of the game balls B from the tank rail 553, allowing the game balls B to flow smoothly down the tank rail 553.
図60は、本例のパチンコ機1を裏面側から正面視した図であり、パチンコ機1を裏面側から正面視した状態でタンクレール553に設けられる切り欠き部553aaのうち最も左端に位置する切り欠き部553aaよりも左側を通るように上下方向に仮想線を引き、その仮想線によってパチンコ機1の裏面の左右方向を分断し、仮想線を境として右側の領域を領域Aとする一方、仮想線を境として左側の領域を領域Bとして表した図である。本例では、パチンコ機1を裏面側から正面視したときに、領域Aの上方には、切り欠き部553aaを有するタンクレール553があるため、領域Aについては、タンクレール553の切り欠き部553aaから金属粉等の異物が落下する影響を受けやすい領域(異物落下可能性高領域)となっている。これに対し、領域Bの上方には、切り欠き部553aaを有するタンクレール553がなく、切り欠き部553aaを有さない球タンク552だけがあるため、領域Bについては、領域Aに比べてタンクレール553の切り欠き部553aaから金属粉等の異物が落下する影響を受けにくい領域(異物落下可能性低領域)となっている。また、本例のパチンコ機1は、本体枠4の開閉軸(本体枠上ヒンジ部510と本体枠下ヒンジ部520)を領域Aの右端部に設けるようにしている。これにより、領域Aよりも本体枠4の開閉軸に遠い領域B(領域Aよりも開放端側から近い領域B)は、本体枠4が開放状態になったときに領域Aに比べて外部からアクセスし易い領域になっている。また、領域Bよりも本体枠4の開閉軸に近い領域A(領域Bよりも開放端側から遠い領域A)は、本体枠4が開放状態になったときに領域Bに比べて外部からアクセスし難い領域になっている。
60 is a front view of the pachinko machine 1 of this example from the back side, in which an imaginary line is drawn in the vertical direction to the left of the leftmost cutout 553aa among the cutouts 553aa provided in the tank rail 553 when the pachinko machine 1 is viewed from the front from the back side, and the imaginary line divides the back side of the pachinko machine 1 in the left-right direction, with the area to the right of the imaginary line as area A and the area to the left of the imaginary line as area B. In this example, when the pachinko machine 1 is viewed from the front from the back side, there is a tank rail 553 with a cutout 553aa above area A, so area A is an area susceptible to foreign objects such as metal powder falling from the cutout 553aa of the tank rail 553 (area with high possibility of foreign object falling). In contrast, above region B, there is no tank rail 553 with the notch 553aa, and only the ball tank 552 without the notch 553aa, so region B is less susceptible to foreign objects such as metal powder falling from the notch 553aa of the tank rail 553 than region A (region with low possibility of foreign object falling). In addition, in the pachinko machine 1 of this example, the opening and closing axis of the main body frame 4 (the upper hinge part 510 of the main body frame and the lower hinge part 520 of the main body frame) is provided at the right end of region A. As a result, region B, which is farther from the opening and closing axis of the main body frame 4 than region A (region B closer to the open end side than region A), is easier to access from the outside than region A when the main body frame 4 is in the open state. In addition, region A, which is closer to the opening and closing axis of the main body frame 4 than region B (region A farther from the open end side than region B), is harder to access from the outside than region B when the main body frame 4 is in the open state.
領域Aと領域Bの夫々には、遊技盤5の裏面側(遊技パネル1100の後側)において、パチンコ機1の後方から電子部品の実装面が視認可能な態様で複数の基板が配置されている。このうち、領域Aには、パネル中継基板1700Aが配置されるのに対し、領域Bには、周辺制御ユニット1500の周辺制御基板1510、駆動基板ユニット1700のパネル駆動基板1720、主制御ユニット1300の主制御基板1310、が配置されている。詳しくは後述するが、パネル中継基板1700Aは、コネクタの各々が外部に露出されるかたちで実装されていることから、タンクレール553の切り欠き部553aaから金属粉等の異物が落下する影響を受けにくい領域Bに設けられる必要性がある。また、パネル中継基板1700Aは、周辺制御基板1510と周辺制御基板1510によって制御される各種のセンサ体や可動体(例えば扉枠3や遊技盤5に設けられた各種センサ、駆動モータ、スピーカなど)とを電気的に接続することを主とし、配線(ハーネス等)によって各部材と接続されるものであるが、外部からアクセスし易い領域Bに設けられることで、それら配線の接続や離脱を容易にすることができるというメリットがある。これに対し、周辺制御ユニット1500の周辺制御基板1510、駆動基板ユニット1700のパネル駆動基板1720、主制御ユニット1300の主制御基板1310、は、パネル中継基板1700Aが領域Bに設けられることを優先して、タンクレール553の切り欠き部553aaから金属粉等の異物が落下する影響を受けやすい領域Aに設けられている。ただし、領域Aは、タンクレール553の切り欠き部553aaから金属粉等の異物が落下する影響を受けやすい領域であるものの、外部からアクセスし難い領域であることから、周辺制御ユニット1500の周辺制御基板1510、駆動基板ユニット1700のパネル駆動基板1720、主制御ユニット1300の主制御基板1310が領域Aに設けられることで、それら基板に対して不正行為が行われることを防止することができる。
In each of areas A and B, a plurality of boards are arranged on the back side of the game board 5 (behind the game panel 1100) in such a manner that the mounting surface of the electronic components can be seen from the rear of the pachinko machine 1. Of these, the panel relay board 1700A is arranged in area A, whereas the peripheral control board 1510 of the peripheral control unit 1500, the panel drive board 1720 of the drive board unit 1700, and the main control board 1310 of the main control unit 1300 are arranged in area B. As will be described in detail later, the panel relay board 1700A is mounted in such a way that each of the connectors is exposed to the outside, and therefore it is necessary to provide it in area B, which is less susceptible to the influence of foreign matter such as metal powder falling from the cutout portion 553aa of the tank rail 553. The panel relay board 1700A mainly electrically connects the peripheral control board 1510 to various sensor bodies and movable bodies (such as various sensors, drive motors, and speakers provided on the door frame 3 and the game board 5) controlled by the peripheral control board 1510, and is connected to each component by wiring (such as a harness), but by being provided in the area B which is easily accessible from the outside, there is an advantage that the wiring can be easily connected and disconnected. On the other hand, the peripheral control board 1510 of the peripheral control unit 1500, the panel drive board 1720 of the drive board unit 1700, and the main control board 1310 of the main control unit 1300 are provided in the area A which is easily affected by foreign objects such as metal powder falling from the cutout portion 553aa of the tank rail 553, with the panel relay board 1700A being provided in the area B as a priority. However, although area A is susceptible to foreign matter such as metal powder falling from the cutout 553aa of the tank rail 553, it is an area that is difficult to access from the outside. Therefore, by locating the peripheral control board 1510 of the peripheral control unit 1500, the panel drive board 1720 of the drive board unit 1700, and the main control board 1310 of the main control unit 1300 in area A, it is possible to prevent tampering with these boards.
まず、遊技盤5の裏面側(遊技パネル1100の後側)において、上から順に、周辺制御ユニット1500の周辺制御基板1510、駆動基板ユニット1700のパネル駆動基板1720、主制御ユニット1300の主制御基板1310、がパチンコ機1の後方から電子部品の実装面が視認可能な態様に位置するように設けられている。そして、領域Aに配置されるこれらの基板については、それぞれ基板ボックス(基板ボックスを構成する非導電性の樹脂により成型されるボックス本体およびカバー体からなる箱状のボックス)に収納されている。このため、領域Aでは、外部からアクセスの困難性を保持しつつ、タンクレール553の切り欠き部553aaから落下した金属粉等の異物については、基板ボックスにより主制御基板1310や周辺制御基板1510などの基板に直接的に付着することを防止し、遊技の制御に重要である基板の故障リスクを低減することができる。なお、周辺制御ユニット1500の周辺制御基板1510、駆動基板ユニット1700のパネル駆動基板1720、主制御ユニット1300の主制御基板1310、が収容されるそれぞれ基板ボックスには、微小な通気孔が複数形成されているものの、これら通気孔は、各基板ボックスがパチンコ機1に取り付けられた状態における基板ボックスの上面には設けないようにしており、通気孔を通じて金属粉等の異物が侵入することも防止している。
First, on the back side of the game board 5 (behind the game panel 1100), the peripheral control board 1510 of the peripheral control unit 1500, the panel drive board 1720 of the drive board unit 1700, and the main control board 1310 of the main control unit 1300 are arranged in order from the top so that the mounting surface of the electronic components can be seen from the rear of the pachinko machine 1. Then, these boards arranged in area A are each stored in a board box (a box-shaped box consisting of a box body and a cover body molded from a non-conductive resin that constitutes the board box). Therefore, while maintaining the difficulty of access from the outside, in area A, foreign matter such as metal powder that has fallen from the cutout portion 553aa of the tank rail 553 is prevented from directly adhering to boards such as the main control board 1310 and the peripheral control board 1510 by the board box, thereby reducing the risk of failure of the board, which is important for controlling the game. Although multiple tiny ventilation holes are formed in each of the board boxes that house the peripheral control board 1510 of the peripheral control unit 1500, the panel drive board 1720 of the drive board unit 1700, and the main control board 1310 of the main control unit 1300, these ventilation holes are not provided on the top surface of the board box when each board box is attached to the pachinko machine 1, and this also prevents foreign matter such as metal powder from entering through the ventilation holes.
また、領域Aでは、遊技盤5の裏面側(遊技パネル1100の後側)に設けられた主制御基板1310や周辺制御基板1510などの基板のうち、主制御基板1310が、タンクレール553の切り欠き部553aaからもっとも離れた位置に設けられている。また、タンクレール553の切り欠き部553aaと、主制御基板1310を有する主制御ユニット1300との間には、周辺制御基板1510を有する周辺制御ユニット1500、パネル駆動基板1720を有する駆動基板ユニット1700が設けられている。このため、主制御基板1310に対しては、タンクレール553の切り欠き部553aaから落下した金属粉等の異物について、周辺制御基板1510などの他の基板よりも付着しにくくなり、遊技の制御にもっとも重要である主制御基板1310の故障リスクを低減することができる。
In addition, in area A, of the boards such as the main control board 1310 and the peripheral control board 1510 provided on the back side of the game board 5 (behind the game panel 1100), the main control board 1310 is provided at a position farthest from the cutout portion 553aa of the tank rail 553. In addition, between the cutout portion 553aa of the tank rail 553 and the main control unit 1300 having the main control board 1310, the peripheral control unit 1500 having the peripheral control board 1510 and the drive board unit 1700 having the panel drive board 1720 are provided. For this reason, foreign matter such as metal powder that falls from the cutout portion 553aa of the tank rail 553 is less likely to adhere to the main control board 1310 than other boards such as the peripheral control board 1510, and the risk of failure of the main control board 1310, which is the most important for controlling the game, can be reduced.
なお、上記した主制御基板1310や周辺制御基板1510などの基板については、外部からの確認の容易性も考慮して、領域Aだけでなく一部分が領域Bに位置するように配置している。ただし、このように、領域Aから領域Bにまたがって基板を設ける場合であっても、基板に実装される電子部品のうち重要度の高い電子部品(例えば主制御MPUや周辺制御MPUなど)を領域B側に配置して安全性を高めておくことが望ましい。また、基板の一部でも領域Aに位置している限りは、その基板の全体を基板ボックスに収納するようにし、タンクレール553の切り欠き部553aaから落下した金属粉等の異物が付着することを防止することが好ましい。なお、本実施例では、主制御基板1310は、周辺制御基板1510などの基板に比べて確認頻度が高いため、領域Aから領域Bにまたがる面積が周辺制御基板1510よりも多くなっている。
In addition, the boards such as the main control board 1310 and the peripheral control board 1510 described above are arranged so that not only are they located in area A but also a part of them is located in area B, taking into consideration the ease of checking from the outside. However, even if the board is provided across area A and area B in this way, it is desirable to increase safety by arranging the electronic components of higher importance (such as the main control MPU and the peripheral control MPU) among the electronic components mounted on the board in area B. Also, as long as even a part of the board is located in area A, it is preferable to store the entire board in a board box to prevent foreign matter such as metal powder that has fallen from the cutout portion 553aa of the tank rail 553 from adhering to the board. In this embodiment, the main control board 1310 is checked more frequently than boards such as the peripheral control board 1510, so the area spanning from area A to area B is larger than that of the peripheral control board 1510.
また、上記した通り、主制御基板1310は領域Aと領域Bに跨るように配置されているものの、この主制御基板1310に設けられる設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダについては、不正な設定変更を困難にすることを考慮して、本体枠4が開放状態になったときに外部からアクセスし難い領域A側に配置することとしている。ただし、領域Aは、前述したとおり、領域Bに比べてタンクレール553の切り欠き部553aaから金属粉等の異物が落下する影響を受け易い領域であるため、本実施例では、基板ボックスに主制御基板1310を収容することに加えて、領域A内の設定キーシリンダが、タンクレール553の切り欠き部553aaの直下を避けた箇所に位置するように、主制御基板1310に設定キーシリンダを配置することが好ましい。具体的に本実施例のタンクレール553には、左右方向に所定の間隔に離して(離間して)切り欠き部553aaが複数設けられており、それら切り欠き部553aaの離間距離を設定キーシリンダの径よりも大きくしておくと共に、タンクレール553のうち切り欠き部553aaが設けられていない箇所の直下に設定キーシリンダが位置するように、主制御基板1310に設定キーシリンダが配置されることが好ましい。これにより、設定キーシリンダに対する不正行為を困難にしつつも、タンクレール553の切り欠き部553aaから設定キーシリンダに金属粉等の異物が落下して異常が生じてしまう危険を回避することができる。
As described above, the main control board 1310 is disposed across area A and area B, but the setting key cylinder of the setting key switch 1311a provided on the main control board 1310 is disposed in area A, which is difficult to access from the outside when the main body frame 4 is in the open state, in order to make unauthorized setting changes difficult. However, as described above, area A is more susceptible to the influence of foreign objects such as metal powder falling from the cutout portion 553aa of the tank rail 553 than area B. Therefore, in this embodiment, in addition to housing the main control board 1310 in a board box, it is preferable to dispose the setting key cylinder on the main control board 1310 so that the setting key cylinder in area A is located in a position that avoids being directly below the cutout portion 553aa of the tank rail 553. Specifically, in this embodiment, the tank rail 553 has multiple cutouts 553aa spaced apart at a predetermined interval in the left-right direction, and it is preferable that the distance between the cutouts 553aa is greater than the diameter of the setting key cylinder, and that the setting key cylinder is disposed on the main control board 1310 so that the setting key cylinder is located directly below a portion of the tank rail 553 where no cutouts 553aa are provided. This makes it difficult to commit fraud against the setting key cylinder, while also avoiding the risk of foreign matter such as metal powder falling from the cutouts 553aa of the tank rail 553 into the setting key cylinder and causing an abnormality.
また、ホール管理者等の不手際により、領域Aに位置する設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダに設定キーが挿入されたまま放置されると、落下してきた金属粉等の異物が設定キーに付着し、なんらかの異常を生ずる危険がある。こうした危険を抑制するため、本実施例では、上述した設定キーシリンダの配置に加えて、設定キーシリンダに対する設定キーの挿脱操作(抜き差し操作)を、主制御基板1310に対して設定キーの把持部分(設定キーシリンダに挿入される挿入部分以外の部位)の両面部が左右方向を向く姿勢(パチンコ機1の上下方向に平行な姿勢)でのみ可能にしておくことように構成されている。これにより、少なくとも設定変更に係る作業や設定確認に係る作業の終了時に設定キーの把持部分の両面部が左右方向を向く姿勢となり、万一ホール管理者等の不手際により、設定キーシリンダに設定キーが挿入されたまま放置されたとしても、落下してきた金属粉等の異物が設定キーに積もってしまう可能性を低減できる。
In addition, if the setting key is left inserted in the setting key cylinder of the setting key switch 1311a located in area A due to carelessness by the hall manager, etc., foreign matter such as metal powder that has fallen may adhere to the setting key, causing some kind of abnormality. In order to prevent such a risk, in this embodiment, in addition to the arrangement of the setting key cylinder described above, the setting key can be inserted and removed (inserted and removed) from the setting key cylinder only when both sides of the gripping part of the setting key (the part other than the insertion part inserted into the setting key cylinder) face left and right relative to the main control board 1310 (a position parallel to the up and down direction of the pachinko machine 1). As a result, at least when the work related to changing the settings or the work related to checking the settings is completed, both sides of the gripping part of the setting key face left and right, and even if the setting key is left inserted in the setting key cylinder due to carelessness by the hall manager, etc., the possibility of falling foreign matter such as metal powder accumulating on the setting key can be reduced.
領域Bには、遊技盤5の裏面側(遊技パネル1100の後側)において、パネル中継基板1710Aが、パチンコ機1の後方から電子部品の実装面が視認可能な態様に位置するように設けられている。本実施例のパネル中継基板1710Aは、主制御基板1310の主制御MPUや周辺制御基板1510の周辺制御MPUのようにCPUは搭載されておらず、周辺制御基板1510と周辺制御基板1510によって制御される各種のセンサ体や可動体(例えば扉枠3や遊技盤5に設けられた各種センサ、駆動モータ、スピーカなど)とを電気的に接続することを主とするものであり、このパネル中継基板1710Aに集約して演出類の電気的な接続を行うことで、遊技機製造時における生産性を向上させるとともに、パチンコ機1に何らかの異常が生じた際にその原因部位の特定や電気的離脱を容易にしており、パチンコ機1の製造面や点検面等での利便性を高められる。また、パネル中継基板1710Aは、配線(ハーネス等)によって各部材と接続されるため、それら配線を接続するための接続端子であるコネクタが、各基板と接続する配線の数に対応して複数実装されている。これらコネクタの各々は、上述した利便性を考慮して外部に露出されるかたちで実装することが好ましく、こうした点からパネル中継基板1710Aは、主制御基板1310や周辺制御基板1510のように箱状の基板ボックスに収納せず、他の基板に比べて外部に対する露出部分(露出度合い)が高い基板となっている。
In area B, on the back side of the game board 5 (behind the game panel 1100), the panel relay board 1710A is provided so that the mounting surface of the electronic components can be seen from the rear of the pachinko machine 1. The panel relay board 1710A of this embodiment does not have a CPU like the main control MPU of the main control board 1310 or the peripheral control MPU of the peripheral control board 1510, and mainly serves to electrically connect the peripheral control board 1510 to various sensor bodies and movable bodies (for example, various sensors, drive motors, speakers, etc. provided on the door frame 3 and the game board 5) controlled by the peripheral control board 1510. By consolidating the electrical connections of the performances on this panel relay board 1710A, productivity during the manufacture of the game machine is improved, and when any abnormality occurs in the pachinko machine 1, it is easy to identify the cause part and electrically disconnect it, and the convenience of the pachinko machine 1 in terms of manufacture and inspection is improved. In addition, since panel relay board 1710A is connected to each component by wiring (harness, etc.), multiple connectors, which are connection terminals for connecting these wiring, are mounted corresponding to the number of wirings to be connected to each board. Each of these connectors is preferably mounted in a form exposed to the outside, taking into account the convenience mentioned above, and for this reason, panel relay board 1710A is not stored in a box-shaped board box like main control board 1310 and peripheral control board 1510, and is a board with a higher exposed portion (degree of exposure) to the outside compared to the other boards.
また、本実施例のパネル中継基板1710Aは、上述したように利便性を考慮して外部に露出されるかたちで実装することが好ましく、また、遊技機設計時における接続態様の変更(コネクタの実装数の変更等)によるコスト高を考慮して、主制御基板1310や周辺制御基板1510のような箱状の基板ボックスには収納されず、裏カバー640での電子部品の実装面が被覆されるようにしている。すなわち、裏カバー640を開放した状態では、電子部品の実装面がパチンコ機1の後方に全て剥き出しにされるように構成されている。なお、遊技機設計時における接続態様の変更(コネクタの実装数の変更等)によるコスト高を考慮しないのであれば、上述の利便性のみを考慮して各コネクタ部分を開口させた簡易的なカバー体でパネル中継基板1710Aを被覆し、各コネクタ部分のみを露出するように構成してもよい。
In addition, as described above, the panel relay board 1710A of this embodiment is preferably mounted in a form exposed to the outside in consideration of convenience, and in consideration of the increased cost due to changes in the connection mode (such as changes in the number of connectors mounted) when designing the gaming machine, it is not stored in a box-shaped board box like the main control board 1310 or the peripheral control board 1510, and the mounting surface of the electronic components on the back cover 640 is covered. In other words, when the back cover 640 is opened, the mounting surface of the electronic components is configured to be exposed in its entirety to the rear of the pachinko machine 1. Note that, if the increased cost due to changes in the connection mode (such as changes in the number of connectors mounted) when designing the gaming machine is not taken into consideration, the panel relay board 1710A may be covered with a simple cover body with openings for each connector part, and only each connector part may be exposed in consideration of the above-mentioned convenience only.
上述したように領域Bについては、領域Aに比べて、タンクレール553の切り欠き部553aaから金属粉等の異物が落下する影響を受けにくい領域となっている。本実施例では、こうした領域Bにパネル中継基板1710Aを設けるように構成している。具体的に、主制御基板1310や周辺制御基板1510などの基板については、領域A、Bに跨って位置するようにしていたが、本実施例のパネル中継基板1710Aは、その全体が領域B側に収まるように配置されている。このようにすることで、他の基板に比べて外部に対する露出部分(露出度合い)が高いパネル中継基板1710Aであっても、タンクレール553の切り欠き部553aaから落下する金属粉等の異物が付着することを防止し、パネル中継基板1710Aの故障リスクを低減することができる。
As described above, compared to area A, area B is less susceptible to the influence of foreign objects such as metal powder falling from the notch 553aa of the tank rail 553. In this embodiment, the panel relay board 1710A is provided in area B. Specifically, boards such as the main control board 1310 and the peripheral control board 1510 are positioned across areas A and B, but the panel relay board 1710A in this embodiment is arranged so that its entirety fits within the area B side. In this way, even if the panel relay board 1710A has a higher exposed portion (degree of exposure) to the outside compared to other boards, it is possible to prevent foreign objects such as metal powder falling from the notch 553aa of the tank rail 553 from adhering to the panel relay board 1710A, thereby reducing the risk of failure of the panel relay board 1710A.
また、上述したように本実施例のパネル中継基板1710Aは、その全体が領域B側に収まるように配置されているが、さらに、パネル中継基板1710Aの側端部を領域Aからできるだけ離して配置するようにしている。すなわち、本実施例のパネル中継基板1710Aは、その全体が領域B側に確実に収まり、且つ、領域Aから所定距離離間するように、略長方形状のパネル中継基板1710Aの長手方向の辺(長辺部分)が上下となる向きで配置している。これにより、パネル中継基板1710Aが領域Aから所定距離離間し、タンクレール553の切り欠き部553aaから金属粉等の異物が落下してパネル中継基板1710Aの露出部分に付着することを確実に防止するようにしている。
As described above, the panel relay board 1710A of this embodiment is arranged so that its entirety fits within the area B side, but the side end of the panel relay board 1710A is arranged as far away from the area A as possible. That is, the panel relay board 1710A of this embodiment is arranged so that its entirety fits reliably within the area B side and is a predetermined distance away from the area A, with the longitudinal sides (long side portions) of the approximately rectangular panel relay board 1710A facing up and down. This ensures that the panel relay board 1710A is a predetermined distance away from the area A, and prevents foreign matter such as metal powder from falling from the cutout portion 553aa of the tank rail 553 and adhering to the exposed portion of the panel relay board 1710A.
なお、本実施例では、タンクレール553からの異物除去を優先的に行うために、パチンコ機1を裏面側から正面視した状態で、パチンコ機1の裏面の左右方向の略中央から少し左にずれた箇所に仮想線を設定し、領域Bの面積よりも領域Aの面積の方が大きくなるように構成していたが、パチンコ機1を裏面側から正面視した状態でタンクレール553に設けられる切り欠き部553aaのうち最も左端に位置する切り欠き部553aaよりも左側を通るように上下方向に仮想線を引く態様であれば、領域Bの面積よりも領域Aの面積の方が小さくなるように仮想線を設定する構成としたり、領域Aの面積と領域Bの面積が略同一となるように仮想線を設定して領域A、Bを設定する構成としてもよい。また、タンクレール553だけでなく球タンク522にも切り欠き部553aaと同等の役割を担う切り欠き部を設ける場合には、パチンコ機1を裏面側から正面視した状態で球タンク522に設けられる切り欠き部のうち最も左端に位置する切り欠き部の左側を通るように上下方向に仮想線を引く態様として、領域A、Bを設定する構成にしてもよい。
In this embodiment, in order to give priority to removing foreign objects from the tank rail 553, a virtual line is set slightly to the left of approximately the center in the left-right direction on the back surface of the pachinko machine 1 when viewed from the front from the back surface, and the area of area A is configured to be larger than the area of area B. However, if a virtual line is drawn in the vertical direction to pass to the left of the leftmost cutout portion 553aa of the cutout portions 553aa provided in the tank rail 553 when viewed from the front from the back surface of the pachinko machine 1, the virtual line may be set so that the area of area A is smaller than the area of area B, or the virtual line may be set so that the areas of area A and area B are approximately the same, and areas A and B may be set. Furthermore, if notches that play a role similar to that of notch 553aa are provided not only on tank rail 553 but also on ball tank 522, areas A and B may be set by drawing an imaginary line in the vertical direction that passes to the left of the leftmost notch provided in ball tank 522 when pachinko machine 1 is viewed from the front from the back side.
また、本実施例では、パネル中継基板1710Aに接続される複数の配線について、できるだけ領域B側に寄せて留めておくように(撓み部分が領域Aに侵入しないように)している。具体的には、パネル中継基板1710Aに接続される各種の配線を固定する配線固定部(フック等の部材)を、パチンコ機1の裏面のうちの領域A側よりも領域B側に多く設けるようにし、できるだけ領域B側に多くの配線を寄せて留めておくようにしている。これにより、パネル中継基板1710Aに接続される複数の配線についても、タンクレール553の切り欠き部553aaから落下する金属粉等の異物の影響を受け難くしている。
In addition, in this embodiment, the multiple wirings connected to the panel relay board 1710A are arranged to be as close to the area B as possible (so that the bent portions do not enter area A). Specifically, more wiring fixing portions (members such as hooks) for fixing the various wirings connected to the panel relay board 1710A are provided on the area B side of the back surface of the pachinko machine 1 than on the area A side, so that as many wirings as possible are arranged to be fixed as close to the area B side as possible. This makes the multiple wirings connected to the panel relay board 1710A less susceptible to the effects of foreign matter such as metal powder that falls from the cutout portion 553aa of the tank rail 553.
また、詳しくは上述したが、タンクレール553の切り欠き部553aaの下方には、第一庇部551daが設けられているが、その第一庇部551daについては、遊技盤5の裏面側(遊技パネル1100の後側)の左方向に向かって、タンクレール553の左側に位置する球タンク552の下方にまで延設されている。つまり、領域Aにおいては、タンクレール553の切り欠き部553aaと、主制御基板1310や周辺制御基板1510などの基板と、の間に第一庇部551daが位置しているのに対し、領域Bにおいては、タンクレール553の左側に位置する球タンク552と、パネル中継基板1710Aと、の間に第一庇部551daが位置している。このように、領域Aにおいては、タンクレール553の切り欠き部553aaと、主制御基板1310や周辺制御基板1510などの基板と、の間に第一庇部551daが位置することから、裏カバー640の閉鎖時だけでなく裏カバー640の開放時にも切り欠き部553aaを介して主誘導部553aから外部へ落下した金属粉等の異物が第一庇部551daにおいて受けられて付着させることができ、切り欠き部553aaを介して主誘導部553aから外部へ落下した金属粉等の異物が、その下方に位置する主制御基板1310や周辺制御基板1510などの基板へ向かって落下することを抑制することができる。これにより、領域Aに設けられた主制御基板1310や周辺制御基板1510などの基板については、それらの基板を収納する基板ボックスだけでなく、第一庇部551daによっても、金属粉等の異物の付着が発生することを防止することができる。
As described above in detail, the first eaves portion 551da is provided below the cutout portion 553aa of the tank rail 553, and the first eaves portion 551da extends to the left of the back side of the game board 5 (the rear side of the game panel 1100) and below the ball tank 552 located on the left side of the tank rail 553. In other words, in area A, the first eaves portion 551da is located between the cutout portion 553aa of the tank rail 553 and boards such as the main control board 1310 and the peripheral control board 1510, whereas in area B, the first eaves portion 551da is located between the ball tank 552 located on the left side of the tank rail 553 and the panel relay board 1710A. In this way, in the area A, the first eaves portion 551da is located between the cutout portion 553aa of the tank rail 553 and the boards such as the main control board 1310 and the peripheral control board 1510, so that not only when the rear cover 640 is closed but also when the rear cover 640 is opened, foreign matter such as metal powder that has fallen from the main guide portion 553a to the outside through the cutout portion 553aa can be received and attached by the first eaves portion 551da, and foreign matter such as metal powder that has fallen from the main guide portion 553a to the outside through the cutout portion 553aa can be prevented from falling toward the boards such as the main control board 1310 and the peripheral control board 1510 located below. As a result, the adhesion of foreign matter such as metal powder to the boards such as the main control board 1310 and the peripheral control board 1510 provided in the area A can be prevented not only by the board box that stores those boards, but also by the first eaves portion 551da.
一方、領域Bにおいては、タンクレール553の切り欠き部553aaの下方に設けられた第一庇部551daが、球タンク552の下方にまで延設され、パネル中継基板1710Aの上方に位置することから、裏カバー640の閉鎖時だけでなく裏カバー640の開放時にも切り欠き部553aaを介して主誘導部553aから外部へ落下した金属粉等の異物が第一庇部551daにおいて受けられて付着させることができ、切り欠き部553aaを介して主誘導部553aから外部へ落下した金属粉等の異物が、その左下方に位置するパネル中継基板1710Aへ向かって落下することを抑制することができる。これにより、領域Bに設けられたパネル中継基板1710Aについては、基板ボックスに収納されていない状態であるものの、第一庇部551daによって、金属粉等の異物の付着が発生することを防止することができる。
On the other hand, in area B, the first eaves 551da provided below the cutout 553aa of the tank rail 553 is extended to below the ball tank 552 and is located above the panel relay board 1710A, so that foreign matter such as metal powder that has fallen from the main guide part 553a to the outside through the cutout 553aa can be received and attached by the first eaves 551da not only when the rear cover 640 is closed but also when the rear cover 640 is opened, and foreign matter such as metal powder that has fallen from the main guide part 553a to the outside through the cutout 553aa can be prevented from falling toward the panel relay board 1710A located to the lower left. As a result, although the panel relay board 1710A provided in area B is not stored in the board box, the first eaves 551da can prevent the adhesion of foreign matter such as metal powder.
なお、上記では、第1実施形態に係る金属粉等の異物対策の構成として、第一庇部551daが庇部を構成する場合について説明したが、第2実施形態に係る金属粉等の異物対策の構成のように、第一庇部551daと第二庇部640aとが連結して共同で庇部を構成する場合、第3実施形態に係る金属粉等の異物対策の構成のように、第一庇部551daが庇部を構成する場合、第4実施形態に係る金属粉等の異物対策の構成のように、第一庇部551daが設けられずに第二庇部640aが単独で庇部を構成する場合、のいずれの場合であってもよい。すなわち、領域Bにおいては、タンクレール553の切り欠き部553aaの下方に設けられた庇部が、タンクレール553の左側に位置する球タンク552の下方にまで延設され、パネル中継基板1710Aの上方に位置するように構成すればよく、少なくとも裏カバー640の閉鎖時には切り欠き部553aaを介して主誘導部553aから外部へ落下した金属粉等の異物が庇部において受けられて付着させることができ、切り欠き部553aaを介して主誘導部553aから外部へ落下した金属粉等の異物が、その左下方に位置するパネル中継基板1710Aへ向かって落下することを抑制することができる。これにより、領域Bに設けられたパネル中継基板1710Aについては、基板ボックスに収納されていない状態であるものの、庇部によって、金属粉等の異物の付着が発生することを防止することができる。
In the above, the first embodiment has been described as a configuration for preventing foreign matter such as metal powder, in which the first overhanging portion 551da forms the overhanging portion. However, the configuration may be such that the first overhanging portion 551da and the second overhanging portion 640a are connected to jointly form the overhanging portion, as in the configuration for preventing foreign matter such as metal powder, in the second embodiment, in which the first overhanging portion 551da forms the overhanging portion, as in the configuration for preventing foreign matter such as metal powder, in the third embodiment, in which the first overhanging portion 551da forms the overhanging portion, or in which the second overhanging portion 640a forms the overhanging portion alone, without the first overhanging portion 551da, as in the configuration for preventing foreign matter such as metal powder, in the fourth embodiment. That is, in the region B, the eaves portion provided below the cutout portion 553aa of the tank rail 553 is extended to below the ball tank 552 located on the left side of the tank rail 553 and is configured to be located above the panel relay board 1710A, and at least when the rear cover 640 is closed, foreign matter such as metal powder that has fallen from the main guide part 553a to the outside through the cutout portion 553aa can be received and attached by the eaves portion, and foreign matter such as metal powder that has fallen from the main guide part 553a to the outside through the cutout portion 553aa can be prevented from falling toward the panel relay board 1710A located to the lower left. As a result, although the panel relay board 1710A provided in the region B is not stored in the board box, the eaves portion can prevent the adhesion of foreign matter such as metal powder.
また、上記では、タンクレール553の切り欠き部553aaの下方に設けられた領域Aの庇部が、領域Bの球タンク552の下方にまで延設されるように構成しているが、領域Bの球タンク552の下方には庇部を設けず、切り欠き部553aaを介して主誘導部553aから領域Aの庇部へ落下した金属粉等の異物が、領域Bの側に移動することを防止する移動防止部を設けるように構成してもよい。例えば、タンクレール553の切り欠き部553aaの下方に設けられた領域Aの庇部を、領域Aと領域Bとの境界において、上方向に向けて屈曲するように構成すればよい。このような構成においても、切り欠き部553aaを介して主誘導部553aから領域Aの庇部へ落下した金属粉等の異物が、領域Bの側に移動することがなく、領域Bの側に位置するパネル中継基板1710Aへ向かって落下することを抑制することができる。これにより、領域Bに設けられたパネル中継基板1710Aについては、基板ボックスに収納されていない状態であるものの、領域Aの庇部、及び領域Bの側に移動することを防止する移動防止部によって、金属粉等の異物の付着が発生することを防止することができる。
In the above, the eaves portion of region A provided below the cutout portion 553aa of the tank rail 553 is configured to extend to below the ball tank 552 in region B, but instead of providing an eaves portion below the ball tank 552 in region B, a movement prevention portion may be provided to prevent foreign matter such as metal powder that has fallen from the main guide portion 553a to the eaves portion of region A through the cutout portion 553aa from moving to the side of region B. For example, the eaves portion of region A provided below the cutout portion 553aa of the tank rail 553 may be configured to be bent upward at the boundary between region A and region B. Even with this configuration, foreign matter such as metal powder that has fallen from the main guide portion 553a to the eaves portion of region A through the cutout portion 553aa does not move to the side of region B, and can be prevented from falling toward the panel relay board 1710A located on the side of region B. As a result, although the panel relay board 1710A installed in area B is not stored in the board box, the eaves of area A and the movement prevention part that prevents it from moving to the side of area B can prevent the adhesion of foreign matter such as metal powder.
また、本実施例では、遊技盤5の裏面側(遊技パネル1100の後側)において、領域Bに設けられたパネル中継基板1710Aの基板の実装面側の基板色については、領域Aに設けられた主制御基板1310や周辺制御基板1510などの実装面側の基板色とは異なる色で塗色されている。具体的には、パネル中継基板1710Aの基板面に付されるレジストの色やシルク印刷の色を、主制御基板1310や周辺制御基板1510の基板面に付されるレジストの色やシルク印刷の色と相違させている。これにより、領域Bに設けられたパネル中継基板1710Aについては、周辺制御基板1510と周辺制御基板1510によって制御される各種のセンサ体や可動体(例えば扉枠3や遊技盤5に設けられた各種センサ、駆動モータ、スピーカなど)とを電気的に接続するための配線を集約するべき基板であること、切り欠き部553aaを介して主誘導部553aから外部へ落下した金属粉等の異物が付着しにくい領域Bに位置すること、を外部から簡単に判別することができる。なお、領域Aに設けられた主制御基板1310や周辺制御基板1510などの基板については、切り欠き部553aaを介して主誘導部553aから外部へ落下した金属粉等の異物が付着しやすい領域Aに位置することから、その金属粉等の異物が付着したか否かを判別しやすい色、例えば濃厚色(緑や黒など)で塗色するように構成することが好ましい。ただし、領域Bに設けられたパネル中継基板1710Aについても、切り欠き部553aaを介して主誘導部553aから外部へ落下した金属粉等の異物が付着しにくい領域Bに位置するが、領域Aに設けられた基板と同様に、金属粉等の異物が付着したか否かを判別しやすい色(緑や黒など)で塗色するように構成してもよい。
In addition, in this embodiment, on the back side of the gaming board 5 (rear side of the gaming panel 1100), the board color of the mounting surface side of the panel relay board 1710A provided in area B is painted in a color different from the board color of the mounting surface sides of the main control board 1310 and peripheral control board 1510 provided in area A. Specifically, the color of the resist and the color of the silk screen applied to the board surface of the panel relay board 1710A are made different from the color of the resist and the color of the silk screen applied to the board surfaces of the main control board 1310 and peripheral control board 1510. As a result, it is possible to easily determine from the outside that the panel relay board 1710A provided in the area B is a board that should collect wiring for electrically connecting the peripheral control board 1510 and various sensor bodies and movable bodies (for example, various sensors, drive motors, speakers, etc. provided on the door frame 3 and the game board 5) controlled by the peripheral control board 1510, and that it is located in the area B where foreign matter such as metal powder that has fallen to the outside from the main induction part 553a through the cutout part 553aa is unlikely to adhere. In addition, since the boards such as the main control board 1310 and the peripheral control board 1510 provided in the area A are located in the area A where foreign matter such as metal powder that has fallen to the outside from the main induction part 553a through the cutout part 553aa is likely to adhere, it is preferable to configure them to be painted in a color that makes it easy to determine whether or not foreign matter such as metal powder has adhered, such as a deep color (green or black). However, the panel relay board 1710A provided in area B is also located in area B where foreign matter such as metal powder that has fallen from the main guide section 553a to the outside via the cutout section 553aa is unlikely to adhere, but like the board provided in area A, it may be configured to be painted in a color (such as green or black) that makes it easy to determine whether or not foreign matter such as metal powder has adhered.
また、上述のように切り欠き部553aaを介して主誘導部553aから外部へ落下した金属粉等の異物が付着しにくい領域Bの存在を外部から判別容易にする手法としては、基板の実装面側の基板色の相違に限らず、閉鎖された状態にある裏カバー640のうち領域Aを覆う部位や、領域Bを覆う部位に何らかのマーキングを施して、領域A、Bの存在を外部から判別容易にしてもよい。具体的には、裏カバー640のうち領域Bを覆う部位に特定マーキングBを設け、こうした特定マーキングBを領域Aに設けないようにしておくようにしてもよい。特定マーキングBとしては、例えば、領域Bであることを表す特定の情報(「安全度高」や「中継基板側」などの文字情報や記号情報など)が記されたシールや印刷を付したり、あるいは、領域Bであることを表す特定の情報(「安全度高」や「中継基板側」などの文字情報や記号情報など)を裏カバー640そのものに形成加工しておくことが例示できる。また、これとは別に、裏カバー640のうち領域Aを覆う部位に特定マーキングAを設け、こうした特定マーキングAを領域Bに設けないようにしておくようにしてもよい。この場合の特定マーキングAとしては、例えば、領域Aであることを表す特定の情報(「安全度低」や「主制御基板側」などの文字情報や記号情報など)が記されたシールや印刷を付したり、あるいは、領域Aであることを表す特定の情報領域Aであることを表す特定の情報(「安全度低」や「主制御基板側」などの文字情報や記号情報など)を裏カバー640そのものに形成加工しておくことが例示できる。また、裏カバー640のうち領域Aを覆う部位と、領域Bを覆う部位の夫々に特定マーキングA、Bを設けるようにしてもよい、
As described above, a method for easily identifying the presence of region B, to which foreign matter such as metal powder that has fallen from the main guide portion 553a to the outside through the cutout portion 553aa is unlikely to adhere, from the outside may be used, not limited to a difference in the board color on the mounting surface side of the board, but may also be used to provide some marking on the part of the back cover 640 that covers region A and the part that covers region B in the closed state, to make it easier to identify the presence of regions A and B from the outside. Specifically, a specific marking B may be provided on the part of the back cover 640 that covers region B, and such specific marking B may not be provided in region A. Examples of specific marking B include, for example, a sticker or print with specific information indicating that it is region B (text information or symbol information such as "high safety" or "relay board side"), or specific information indicating that it is region B (text information or symbol information such as "high safety" or "relay board side") formed and processed on the back cover 640 itself. Separately from this, a specific marking A may be provided on the portion of the back cover 640 that covers the area A, and such specific marking A may not be provided on the area B. In this case, the specific marking A may be, for example, a sticker or print with specific information indicating that it is the area A (text information or symbol information such as "low safety" or "main control board side"), or specific information indicating that it is the area A (text information or symbol information such as "low safety" or "main control board side") may be formed and processed on the back cover 640 itself. Also, specific markings A and B may be provided on the portion of the back cover 640 that covers the area A and the portion that covers the area B, respectively.
なお、遊技盤5の裏面側(遊技パネル1100の後側)において、領域Bに設けられたパネル中継基板1710Aについては、パチンコ機1を側面から見ると、タンクレール553の直下に設けられているが、これに限らず、パチンコ機1を側面から見て、タンクレール553の切り欠き部553aaからパチンコ機1の前側に向けて所定間隔だけ離れた位置に設けるように構成してもよい。つまり、パネル中継基板1710Aは、パチンコ機1の左右方向でタンクレール553の切り欠き部553aaから離れた領域Bであるのに加えて、パチンコ機1の前後方向でタンクレール553の切り欠き部553aaから所定間隔だけ離れた位置に設けるように構成してもよい。このような場合、パネル中継基板1710Aについては、パチンコ機1の前後方向でタンクレール553の切り欠き部553aaから所定間隔だけ離れるように位置することから、タンクレール553の切り欠き部553aaから落下した金属粉等の異物がパネル中継基板1710Aに付着することを防止し、パネル中継基板1710Aの故障リスクを低減することができる。
The panel relay board 1710A provided in area B on the back side of the game board 5 (rear side of the game panel 1100) is provided directly below the tank rail 553 when the pachinko machine 1 is viewed from the side, but this is not limited thereto, and the panel relay board 1710A may be configured to be provided at a position a predetermined distance away from the cutout portion 553aa of the tank rail 553 toward the front side of the pachinko machine 1 when viewed from the side. In other words, the panel relay board 1710A may be configured to be provided at a position a predetermined distance away from the cutout portion 553aa of the tank rail 553 in the front-rear direction of the pachinko machine 1 in addition to being in area B away from the cutout portion 553aa of the tank rail 553 in the left-right direction of the pachinko machine 1. In such a case, the panel relay board 1710A is positioned a predetermined distance away from the cutout 553aa of the tank rail 553 in the front-to-rear direction of the pachinko machine 1, which prevents foreign matter such as metal powder that has fallen from the cutout 553aa of the tank rail 553 from adhering to the panel relay board 1710A, thereby reducing the risk of failure of the panel relay board 1710A.
また、パネル中継基板1710Aを、パチンコ機1を側面から見て、タンクレール553の切り欠き部553aaからパチンコ機1の前側に向けて所定間隔だけ離れた位置に設けるようにする場合、切り欠き部553aaの設けられていない球タンク522そのものが庇部のように直上に位置する関係になるように、パネル中継基板1710Aを領域B内に配置するようにしてもよい。これにより、切り欠き部553aaでなく島設備等を含めてパチンコ機1等の上方から異物が落下してくる場合であっても、パネル中継基板1710Aにそうした異物が付着することを防止し、パネル中継基板1710Aの故障リスクを低減することができる。
In addition, when the panel relay board 1710A is located at a predetermined distance from the cutout portion 553aa of the tank rail 553 toward the front of the pachinko machine 1 when viewed from the side, the panel relay board 1710A may be located in area B so that the ball tank 522 itself, which does not have the cutout portion 553aa, is located directly above like a canopy. This prevents foreign objects from adhering to the panel relay board 1710A even if foreign objects fall from above the pachinko machine 1, including island equipment, instead of from the cutout portion 553aa, and reduces the risk of failure of the panel relay board 1710A.
また、パネル中継基板1710Aは、1つの基板でなく複数の基板に分けて設けるようにしてもよい。パネル中継基板1710Aを複数に分けて設ける場合、全ての基板を領域Bに設けるようにしても良いし、領域A、Bに分けて配置するようにしてもよい。例えば、パネル中継基板1710Aを基板面積が異なるようにパネル中継基板1710A1とパネル中継基板1710A2とに分けて複数設けた場合に、基板面積が大きく異物付着可能性の高い基板(例えばパネル中継基板1710A1)については、安全性の高い領域Bに配置し、基板面積が小さく異物付着可能性の低い基板(例えばパネル中継基板1710A2)については、領域A側のうち切り欠き部553aaから十分に離間した箇所(例えば、遊技パネル1100の後側の右下端部等)に配置するようにしてもよい。
The panel relay board 1710A may be provided in multiple boards instead of one board. When the panel relay board 1710A is provided in multiple boards, all boards may be provided in area B, or they may be arranged in areas A and B. For example, when the panel relay board 1710A is provided in multiple boards, divided into panel relay boards 1710A1 and 1710A2, each with a different board area, the board with a large board area and a high possibility of foreign matter adhesion (e.g., panel relay board 1710A1) may be arranged in the safe area B, and the board with a small board area and a low possibility of foreign matter adhesion (e.g., panel relay board 1710A2) may be arranged in a location on the area A side sufficiently away from the notch 553aa (e.g., the lower right end of the rear side of the game panel 1100, etc.).
[4-11.タンクレールの切り欠き部とドロワコネクタとの位置関係]
本例のパチンコ機1では、所定の中継基板を介して、本体枠4と遊技盤5とを電気的に接続しているが、このような中継基板として、遊技盤5を本体枠4に装着する作業だけで別途の配線作業を要することなく直接的に本体枠4と遊技盤5との電気的接続を行うことができるドロワコネクタDCNを設けるようにしてもよい。以下、図60~図62を参照して説明する。
[4-11. Positional relationship between the tank rail cutout and the drawer connector]
In the pachinko machine 1 of this example, the main body frame 4 and the game board 5 are electrically connected via a predetermined relay board, but as such a relay board, a drawer connector DCN may be provided that can directly electrically connect the main body frame 4 and the game board 5 without requiring a separate wiring operation, simply by mounting the game board 5 on the main body frame 4. The following description will be given with reference to Figures 60 to 62.
図61に示すように、本体枠4を正面から見ると、本体枠4の前面の右下側(本体枠4を裏面から見ると、左下側)には、各端子が本体枠4の正面側を向くように本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)DCN1が設けられている。また、遊技盤5を正面から見ると、遊技盤5の後面の右下側(遊技盤5を裏面から見ると、左下側)には、各端子が遊技盤5の裏面側を向くように遊技盤側ドロワコネクタ(凸タイプ)DCN2が設けられている。そして、遊技盤5を本体枠4に装着すると、遊技盤5の遊技盤側ドロワコネクタ(凸タイプ)DCN2が本体枠4の本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)DCN1に案内されて、遊技盤5の遊技盤側ドロワコネクタ(凸タイプ)DCN2の各端子と、本体枠4の本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)DCN1の各端子と、が電気的に接続されるようになっている。
As shown in FIG. 61, when the main frame 4 is viewed from the front, a main frame side drawer connector (concave type) DCN1 is provided on the lower right side of the front surface of the main frame 4 (lower left side when the main frame 4 is viewed from the back side) so that each terminal faces the front side of the main frame 4. Also, when the game board 5 is viewed from the front, a game board side drawer connector (convex type) DCN2 is provided on the lower right side of the rear surface of the game board 5 (lower left side when the game board 5 is viewed from the back side) so that each terminal faces the back side of the game board 5. Then, when the game board 5 is attached to the main frame 4, the game board side drawer connector (convex type) DCN2 of the game board 5 is guided to the main frame side drawer connector (concave type) DCN1 of the main frame 4, and each terminal of the game board side drawer connector (convex type) DCN2 of the game board 5 and each terminal of the main frame side drawer connector (concave type) DCN1 of the main frame 4 are electrically connected.
なお、本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)DCN1及び遊技盤側ドロワコネクタ(凸タイプ)DCN2からなるドロワコネクタは、2セット設けられている。一方のドロワコネクタDCNによっては、遊技盤5の遊技盤側ドロワコネクタ(凸タイプ)DCN2が本体枠4の本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)DCN1に接続されることにより、遊技盤5に備える主制御基板1310と本体枠4に備える払出制御基板633とによる各種制御信号を伝える制御信号ラインが形成されることとなる。また、他方のドロワコネクタDCNによっては、遊技盤5の遊技盤側ドロワコネクタ(凸タイプ)DCN2が本体枠4の本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)DCN1に接続されることにより、遊技盤5に備える周辺制御基板1510と、扉枠3に備える各装飾基板、各種センサ、及び各種スピーカ等と、による各種制御信号や検出信号を伝える制御信号ラインが形成されることとなる。
Two sets of drawer connectors are provided, each consisting of a main frame side drawer connector (concave type) DCN1 and a game board side drawer connector (convex type) DCN2. With one of the drawer connectors DCN, the game board side drawer connector (convex type) DCN2 of the game board 5 is connected to the main frame side drawer connector (concave type) DCN1 of the main frame 4, forming a control signal line that transmits various control signals from the main control board 1310 provided on the game board 5 and the payout control board 633 provided on the main frame 4. With the other drawer connector DCN, the game board side drawer connector (convex type) DCN2 of the game board 5 is connected to the main frame side drawer connector (concave type) DCN1 of the main frame 4, forming a control signal line that transmits various control signals and detection signals from the peripheral control board 1510 provided on the game board 5 and the various decorative boards, various sensors, and various speakers provided on the door frame 3.
図60に示すように、本体枠4の本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)DCN1及び遊技盤5の遊技盤側ドロワコネクタ(凸タイプ)DCN2は、主制御基板1310や周辺制御基板1510などのように基板ボックスに収納されておらず、上記したパネル中継基板1710Aと同様に、タンクレール553の左側に位置する球タンク552が設けられた側の領域である領域Bに設けられている。つまり、本体枠4の本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)DCN1及び遊技盤5の遊技盤側ドロワコネクタ(凸タイプ)DCN2は、タンクレール553の切り欠き部553aaから金属粉等の異物が落下する影響を受けやすい領域Aではなく、タンクレール553の切り欠き部553aaから金属粉等の異物が落下する影響を受けにくい領域Bに設けられている。より詳細には、本体枠4の本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)DCN1及び遊技盤5の遊技盤側ドロワコネクタ(凸タイプ)DCN2については、本体枠4に遊技盤5を装着した状態で本体枠4の枠内のうち、タンクレール553の切り欠き部553aaからもっとも離れた領域Bの位置に設けられている。このように、本体枠4の本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)DCN1及び遊技盤5の遊技盤側ドロワコネクタ(凸タイプ)DCN2については、領域Aではなく領域Bに設けることで、タンクレール553の切り欠き部553aaから落下した金属粉等の異物が本体枠4の本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)DCN1及び遊技盤5の遊技盤側ドロワコネクタ(凸タイプ)DCN2に付着することを防止し、本体枠4の本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)DCN1及び遊技盤5の遊技盤側ドロワコネクタ(凸タイプ)DCN2の故障リスクを低減することができる。
60, the main frame side drawer connector (concave type) DCN1 of the main frame 4 and the game board side drawer connector (convex type) DCN2 of the game board 5 are not stored in a board box like the main control board 1310 and the peripheral control board 1510, and are provided in area B, which is the area on the side where the ball tank 552 located on the left side of the tank rail 553 is provided, like the panel relay board 1710A described above. In other words, the main frame side drawer connector (concave type) DCN1 of the main frame 4 and the game board side drawer connector (convex type) DCN2 of the game board 5 are provided in area B, which is less susceptible to the influence of foreign objects such as metal powder falling from the cutout portion 553aa of the tank rail 553, rather than in area A, which is susceptible to the influence of foreign objects such as metal powder falling from the cutout portion 553aa of the tank rail 553. More specifically, the main body frame side drawer connector (concave type) DCN1 of the main body frame 4 and the game board side drawer connector (convex type) DCN2 of the game board 5 are provided in a position within the main body frame 4, in region B which is farthest from the cutout portion 553aa of the tank rail 553, when the game board 5 is attached to the main body frame 4. In this way, by providing the main frame side drawer connector (concave type) DCN1 of the main frame 4 and the game board side drawer connector (convex type) DCN2 of the game board 5 in area B instead of area A, foreign matter such as metal powder that has fallen from the cutout portion 553aa of the tank rail 553 is prevented from adhering to the main frame side drawer connector (concave type) DCN1 of the main frame 4 and the game board side drawer connector (convex type) DCN2 of the game board 5, reducing the risk of failure of the main frame side drawer connector (concave type) DCN1 of the main frame 4 and the game board side drawer connector (convex type) DCN2 of the game board 5.
特に、図62(A)に示すように、本体枠4に遊技盤5を装着していない場合には、本体枠4における遊技盤5を装着するべき部分である遊技盤取付部301が開口した状態となり、タンクレール553と、本体枠4の本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)DCN1と、の間に何ら部材が設けられていない状態となる。また、本体枠4から遊技盤5を取り外す際には、その取り外す衝撃により、タンクレール553の切り欠き部553aaに溜まった金属粉等の異物が落下しやすい。この点、本体枠4の本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)DCN1については、領域Aではなく領域Bに設けることで、本体枠4に遊技盤5を装着していない場合に各端子が露出した状態にあるものの、タンクレール553の切り欠き部553aaから落下した金属粉等の異物が本体枠4の本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)DCN1に付着することを防止し、本体枠4の本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)DCN1の故障リスクを低減することができる。
In particular, as shown in Figure 62 (A), when the game board 5 is not attached to the main body frame 4, the game board attachment portion 301, which is the portion of the main body frame 4 where the game board 5 should be attached, is open, and no member is provided between the tank rail 553 and the main body frame side drawer connector (concave type) DCN1 of the main body frame 4. In addition, when removing the game board 5 from the main body frame 4, foreign matter such as metal powder that has accumulated in the cutout portion 553aa of the tank rail 553 is likely to fall out due to the impact of the removal. In this regard, by providing the main body frame 4's main body frame side drawer connector (concave type) DCN1 in area B rather than area A, although each terminal is exposed when the game board 5 is not attached to the main body frame 4, foreign matter such as metal powder that has fallen from the cutout 553aa of the tank rail 553 is prevented from adhering to the main body frame side drawer connector (concave type) DCN1 of the main body frame 4, thereby reducing the risk of failure of the main body frame side drawer connector (concave type) DCN1 of the main body frame 4.
図62(B)に示すように、パチンコ機1を側面から見ると、遊技盤5に設けられた演出表示装置1600、周辺制御ユニット1500、駆動基板ユニット1700、主制御ユニット1300は、タンクレール553の直下に設けられているのに対し、本体枠4の本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)DCN1及び遊技盤5の遊技盤側ドロワコネクタ(凸タイプ)DCN2は、タンクレール553の切り欠き部553aaからパチンコ機1の前側に向けて所定間隔P1だけ離れた位置に設けられている。なお、タンクレール553の切り欠き部553aaについては、パチンコ機1の前後方向でタンクレール553の下部後側に設けられている。つまり、本体枠4の本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)DCN1及び遊技盤5の遊技盤側ドロワコネクタ(凸タイプ)DCN2は、パチンコ機1の左右方向でタンクレール553の切り欠き部553aaから離れた領域Bであるのに加えて、パチンコ機1の前後方向でタンクレール553の切り欠き部553aaから所定間隔P1だけ離れた位置に設けられている。このように、本体枠4の本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)DCN1及び遊技盤5の遊技盤側ドロワコネクタ(凸タイプ)DCN2については、パチンコ機1の前後方向でタンクレール553の切り欠き部553aaから所定間隔P1だけ離れるように位置することから、本体枠4に対する遊技盤5の装着時だけでなく遊技盤5の非装着時にもタンクレール553の切り欠き部553aaから落下した金属粉等の異物が本体枠4の本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)DCN1及び遊技盤5の遊技盤側ドロワコネクタ(凸タイプ)DCN2に付着することを防止し、本体枠4の本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)DCN1及び遊技盤5の遊技盤側ドロワコネクタ(凸タイプ)DCN2の故障リスクを低減することができる。
As shown in Figure 62 (B), when the pachinko machine 1 is viewed from the side, the performance display device 1600, peripheral control unit 1500, drive board unit 1700, and main control unit 1300 provided on the game board 5 are provided directly below the tank rail 553, while the main frame side drawer connector (concave type) DCN1 of the main frame 4 and the game board side drawer connector (convex type) DCN2 of the game board 5 are provided at a position a predetermined distance P1 away from the cutout portion 553aa of the tank rail 553 toward the front of the pachinko machine 1. Note that the cutout portion 553aa of the tank rail 553 is provided on the lower rear side of the tank rail 553 in the front-to-rear direction of the pachinko machine 1. In other words, the main frame side drawer connector (concave type) DCN1 of the main frame 4 and the game board side drawer connector (convex type) DCN2 of the game board 5 are not only in area B away from the cutout portion 553aa of the tank rail 553 in the left-right direction of the pachinko machine 1, but are also provided at a position a predetermined distance P1 away from the cutout portion 553aa of the tank rail 553 in the front-rear direction of the pachinko machine 1. In this way, the main frame side drawer connector (concave type) DCN1 of the main frame 4 and the game board side drawer connector (convex type) DCN2 of the game board 5 are positioned to be a predetermined distance P1 away from the cutout portion 553aa of the tank rail 553 in the front-to-rear direction of the pachinko machine 1. This prevents foreign matter such as metal powder that has fallen from the cutout portion 553aa of the tank rail 553 from adhering to the main frame side drawer connector (concave type) DCN1 of the main frame 4 and the game board side drawer connector (convex type) DCN2 of the game board 5 not only when the game board 5 is attached to the main frame 4 but also when the game board 5 is not attached, thereby reducing the risk of failure of the main frame side drawer connector (concave type) DCN1 of the main frame 4 and the game board side drawer connector (convex type) DCN2 of the game board 5.
なお、本例では、本体枠4の本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)DCN1及び遊技盤5の遊技盤側ドロワコネクタ(凸タイプ)DCN2は、タンクレール553の切り欠き部553aaからパチンコ機1の前側に向けて所定間隔P1だけ離れた位置に設けられているが、前側ではなく後側に向けて、タンクレール553の切り欠き部553aaから所定間隔P1´だけ離れた位置(例えば、本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)DCN1及び遊技盤側ドロワコネクタ(凸タイプ)DCN2の直上に球タンク552およびタンクレール553が存在しない位置)に設けられるように構成してもよい。このような構成においても、本体枠4の本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)DCN1及び遊技盤5の遊技盤側ドロワコネクタ(凸タイプ)DCN2が、パチンコ機1の前後方向でタンクレール553の切り欠き部553aaから所定間隔P1´だけ離れるように位置することから、上記と同様の効果を奏することができる。また、本体枠4の本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)DCN1及び遊技盤5の遊技盤側ドロワコネクタ(凸タイプ)DCN2をタンクレール553の切り欠き部553aaからパチンコ機1の後側に向けて所定間隔P1´だけ離れた位置に設ける場合には、本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)DCN1及び遊技盤側ドロワコネクタ(凸タイプ)DCN2の直上には球タンク552も存在しなくなることから、タンクレール553の切り欠き部553aaから落下する金属粉等の異物だけでなく、球タンク552から溢れて落下する遊技球B等が本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)DCN1及び遊技盤側ドロワコネクタ(凸タイプ)に直撃することを抑制し、本体枠4の本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)DCN1及び遊技盤5の遊技盤側ドロワコネクタ(凸タイプ)DCN2の故障リスクを一層低減することができる。さらに、本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)DCN1及び遊技盤側ドロワコネクタ(凸タイプ)DCN2の直上に球タンク552およびタンクレール553の何れの部材も存在しなくなることによる新たなリスク(外部からの異物落下等)を考慮すれば、本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)DCN1及び遊技盤側ドロワコネクタ(凸タイプ)DCN2の直上を被覆して外部からの異物落下を防止する手段(裏カバー640等)を球タンク552およびタンクレール553とは別に設けておくことが好ましい。
In this example, the main frame side drawer connector (concave type) DCN1 of the main frame 4 and the game board side drawer connector (convex type) DCN2 of the game board 5 are provided at a position a predetermined distance P1 away from the cutout portion 553aa of the tank rail 553 toward the front of the pachinko machine 1, but they may also be configured to be provided at a position a predetermined distance P1' away from the cutout portion 553aa of the tank rail 553 toward the rear instead of the front (for example, a position where the ball tank 552 and tank rail 553 are not present directly above the main frame side drawer connector (concave type) DCN1 and the game board side drawer connector (convex type) DCN2). Even with this configuration, the main frame side drawer connector (concave type) DCN1 of the main frame 4 and the game board side drawer connector (convex type) DCN2 of the game board 5 are positioned a predetermined distance P1' away from the cutout portion 553aa of the tank rail 553 in the front-to-rear direction of the pachinko machine 1, thereby achieving the same effect as described above. Furthermore, when the main frame side drawer connector (concave type) DCN1 of the main frame 4 and the game board side drawer connector (convex type) DCN2 of the game board 5 are located at a position a predetermined distance P1' away from the cutout portion 553aa of the tank rail 553 toward the rear of the pachinko machine 1, the ball tank 552 will no longer be directly above the main frame side drawer connector (concave type) DCN1 and the game board side drawer connector (convex type) DCN2, which prevents not only foreign objects such as metal powder falling from the cutout portion 553aa of the tank rail 553, but also game balls B that overflow from the ball tank 552 and fall from hitting the main frame side drawer connector (concave type) DCN1 and the game board side drawer connector (convex type), thereby further reducing the risk of failure of the main frame side drawer connector (concave type) DCN1 of the main frame 4 and the game board side drawer connector (convex type) DCN2 of the game board 5. Furthermore, in consideration of the new risks (such as foreign objects falling from the outside) that arise when neither the ball tank 552 nor the tank rail 553 are located directly above the main frame side drawer connector (concave type) DCN1 nor the game board side drawer connector (convex type) DCN2, it is preferable to provide a means (such as a back cover 640) separate from the ball tank 552 and the tank rail 553 to cover the area directly above the main frame side drawer connector (concave type) DCN1 and the game board side drawer connector (convex type) DCN2 to prevent foreign objects from falling from the outside.
また、本体枠4の本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)DCN1は、矩形形状の開口部を有する箱状本体において、その箱状本体の開口部が本体枠4の正面側を向くように設けられているが、より詳細には、本体枠4を裏面から見て、箱状本体の開口部が僅かに左側を向くように設けられている。つまり、本体枠4の本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)DCN1は、領域Bにおいて、箱状本体の開口部が領域Aの側を向いておらず、領域Aとは逆の側を向くように設けられている。このように、本体枠4の本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)DCN1については、タンクレール553の切り欠き部553aaから金属粉等の異物が落下する影響を受けやすい領域Aの側を向かないように箱状本体の開口部が設けられることから、本体枠4に対する遊技盤5の装着時だけでなく遊技盤5の非装着時にもタンクレール553の切り欠き部553aaから落下した金属粉等の異物が、本体枠4の本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)DCN1における箱状本体の開口部から進入しにくくなり、本体枠4の本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)DCN1の故障リスクを低減することができる。
Furthermore, the main body frame side drawer connector (concave type) DCN1 of the main body frame 4 is arranged in a box-shaped main body having a rectangular opening, with the opening facing the front side of the main body frame 4, but more specifically, the opening of the box-shaped main body faces slightly to the left when the main body frame 4 is viewed from the back side. In other words, the main body frame side drawer connector (concave type) DCN1 of the main body frame 4 is arranged in area B such that the opening of the box-shaped main body does not face area A, but faces the opposite side to area A. In this way, the opening of the box-shaped body of the main body frame side drawer connector (concave type) DCN1 of the main body frame 4 is provided so that it does not face area A, which is susceptible to foreign objects such as metal powder falling from the cutout portion 553aa of the tank rail 553. This makes it difficult for foreign objects such as metal powder that fall from the cutout portion 553aa of the tank rail 553 to enter through the opening of the box-shaped body of the main body frame side drawer connector (concave type) DCN1 of the main body frame 4 not only when the game board 5 is attached to the main body frame 4 but also when the game board 5 is not attached, thereby reducing the risk of failure of the main body frame side drawer connector (concave type) DCN1 of the main body frame 4.
また、本体枠4の本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)DCN1は、矩形形状の開口部を有する箱状本体が縦長形状(上下方向が長手方向)となるように設けられている。つまり、本体枠4の本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)DCN1は、領域Bにおいて、箱状本体が横長形状(左右方向が長手方向)である場合に比べて、箱状本体が縦長形状(上下方向が長手方向)であることにより箱状本体の上面の面積を小さくすることができる。このように、本体枠4の本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)DCN1については、タンクレール553の切り欠き部553aaから金属粉等の異物が落下する影響を受けやすい箱状本体の上面が小さくなるように箱状本体が設けられることから、本体枠4に対する遊技盤5の装着時だけでなく遊技盤5の非装着時にもタンクレール553の切り欠き部553aaから落下した金属粉等の異物が本体枠4の本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)DCN1に付着しにくくなり、本体枠4の本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)DCN1の故障リスクを低減することができる。
Furthermore, the main body frame side drawer connector (concave type) DCN1 of the main body frame 4 is arranged so that the box-shaped main body having a rectangular opening has a vertically elongated shape (the vertical direction is the long direction). In other words, in region B, the main body frame side drawer connector (concave type) DCN1 of the main body frame 4 can reduce the area of the top surface of the box-shaped main body by having a vertically elongated shape (the vertical direction is the long direction) compared to when the box-shaped main body has a horizontally elongated shape (the left-right direction is the long direction). In this way, the main body frame 4's main body side drawer connector (concave type) DCN1 is provided so that the top surface of the box-shaped main body, which is susceptible to foreign matter such as metal powder falling from the cutout 553aa of the tank rail 553, is reduced. This makes it difficult for foreign matter such as metal powder that falls from the cutout 553aa of the tank rail 553 to adhere to the main body frame 4's main body side drawer connector (concave type) DCN1 not only when the game board 5 is attached to the main body frame 4 but also when the game board 5 is not attached, thereby reducing the risk of failure of the main body frame side drawer connector (concave type) DCN1 of the main body frame 4.
また、領域Bにおいては、タンクレール553の切り欠き部553aaの下方に設けられた第一庇部551daが、球タンク552の下方にまで延設され、本体枠4の本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)DCN1及び遊技盤5の遊技盤側ドロワコネクタ(凸タイプ)DCN2の上方に位置することから、裏カバー640の閉鎖時だけでなく裏カバー640の開放時にも切り欠き部553aaを介して主誘導部553aから外部へ落下した金属粉等の異物が第一庇部551daにおいて受けられて付着させることができ、切り欠き部553aaを介して主誘導部553aから外部へ落下した金属粉等の異物が、その左下方に位置する本体枠4の本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)DCN1及び遊技盤5の遊技盤側ドロワコネクタ(凸タイプ)DCN2へ向かって落下することを抑制することができる。また、第一庇部551daは、本体枠4に設けられていることから、本体枠4に対する遊技盤5の装着時だけでなく遊技盤5の非装着時にも切り欠き部553aaを介して主誘導部553aから外部へ落下した金属粉等の異物が第一庇部551daにおいて受けられて付着させることができ、切り欠き部553aaを介して主誘導部553aから外部へ落下した金属粉等の異物が、その左下方に位置する本体枠4の本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)DCN1及び遊技盤5の遊技盤側ドロワコネクタ(凸タイプ)DCN2へ向かって落下することを抑制することができる。これにより、領域Bに設けられた本体枠4の本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)DCN1及び遊技盤5の遊技盤側ドロワコネクタ(凸タイプ)DCN2については、基板ボックスに収納されていない状態であるものの、第一庇部551daによって、金属粉等の異物の付着が発生することを防止することができる。
In addition, in area B, the first eaves portion 551da provided below the cutout portion 553aa of the tank rail 553 extends below the ball tank 552 and is located above the main frame side drawer connector (concave type) DCN1 of the main frame 4 and the game board side drawer connector (convex type) DCN2 of the game board 5. This means that not only when the rear cover 640 is closed but also when the rear cover 640 is opened, foreign matter such as metal powder that has fallen to the outside from the main guide portion 553a via the cutout portion 553aa can be received and attached by the first eaves portion 551da, and foreign matter such as metal powder that has fallen to the outside from the main guide portion 553a via the cutout portion 553aa can be prevented from falling toward the main frame side drawer connector (concave type) DCN1 of the main frame 4 and the game board side drawer connector (convex type) DCN2 of the game board 5, which are located to the lower left. In addition, since the first eaves portion 551da is provided on the main frame 4, foreign matter such as metal powder that has fallen from the main guiding portion 553a to the outside through the cutout portion 553aa can be received and attached by the first eaves portion 551da not only when the game board 5 is attached to the main frame 4 but also when the game board 5 is not attached, and foreign matter such as metal powder that has fallen from the main guiding portion 553a to the outside through the cutout portion 553aa can be prevented from falling toward the main frame side drawer connector (concave type) DCN1 of the main frame 4 and the game board side drawer connector (convex type) DCN2 of the game board 5 located to the lower left. As a result, the main frame side drawer connector (concave type) DCN1 of the main frame 4 and the game board side drawer connector (convex type) DCN2 of the game board 5 provided in area B can be prevented from adhering to foreign matter such as metal powder, even though they are not stored in the board box.
なお、上記では、第1実施形態に係る金属粉等の異物対策の構成として、第一庇部551daが庇部を構成する場合について説明したが、第2実施形態に係る金属粉等の異物対策の構成のように、第一庇部551daと第二庇部640aとが連結して共同で庇部を構成する場合、第3実施形態に係る金属粉等の異物対策の構成のように、第一庇部551daが庇部を構成する場合、第4実施形態に係る金属粉等の異物対策の構成のように、第一庇部551daが設けられずに第二庇部640aが単独で庇部を構成する場合、のいずれの場合であってもよい。すなわち、領域Bにおいては、タンクレール553の切り欠き部553aaの下方に設けられた庇部が、タンクレール553の左側に位置する球タンク552の下方にまで延設され、本体枠4の本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)DCN1及び遊技盤5の遊技盤側ドロワコネクタ(凸タイプ)DCN2の上方に位置するように構成すればよく、少なくとも裏カバー640の閉鎖時には切り欠き部553aaを介して主誘導部553aから外部へ落下した金属粉等の異物が庇部において受けられて付着させることができ、切り欠き部553aaを介して主誘導部553aから外部へ落下した金属粉等の異物が、その左下方に位置する本体枠4の本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)DCN1及び遊技盤5の遊技盤側ドロワコネクタ(凸タイプ)DCN2へ向かって落下することを抑制することができる。これにより、領域Bに設けられた本体枠4の本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)DCN1及び遊技盤5の遊技盤側ドロワコネクタ(凸タイプ)DCN2については、基板ボックスに収納されていない状態であるものの、庇部によって、金属粉等の異物の付着が発生することを防止することができる。
In the above, the first embodiment has been described as a configuration for preventing foreign matter such as metal powder, in which the first overhanging portion 551da forms the overhanging portion. However, the configuration may be such that the first overhanging portion 551da and the second overhanging portion 640a are connected to jointly form the overhanging portion, as in the configuration for preventing foreign matter such as metal powder, in the second embodiment, in which the first overhanging portion 551da forms the overhanging portion, as in the configuration for preventing foreign matter such as metal powder, in the third embodiment, in which the first overhanging portion 551da forms the overhanging portion, or in which the second overhanging portion 640a forms the overhanging portion alone, without the first overhanging portion 551da, as in the configuration for preventing foreign matter such as metal powder, in the fourth embodiment. That is, in area B, the eaves portion provided below the cutout portion 553aa of the tank rail 553 is extended to below the ball tank 552 located on the left side of the tank rail 553, and is configured to be located above the main frame side drawer connector (concave type) DCN1 of the main frame 4 and the game board side drawer connector (convex type) DCN2 of the game board 5, so that at least when the rear cover 640 is closed, foreign matter such as metal powder that has fallen to the outside from the main guide portion 553a via the cutout portion 553aa can be received and adhered to the eaves portion, and foreign matter such as metal powder that has fallen to the outside from the main guide portion 553a via the cutout portion 553aa can be prevented from falling toward the main frame side drawer connector (concave type) DCN1 of the main frame 4 and the game board side drawer connector (convex type) DCN2 of the game board 5, which are located below and to the left. As a result, the main frame side drawer connector (concave type) DCN1 of the main frame 4 and the game board side drawer connector (convex type) DCN2 of the game board 5, which are provided in area B, are not stored in the circuit board box, but the eaves prevent the adhesion of foreign matter such as metal powder.
また、上記では、タンクレール553の切り欠き部553aaの下方に設けられた領域Aの庇部が、領域Bの球タンク552の下方にまで延設されるように構成しているが、領域Bの球タンク552の下方には庇部を設けず、切り欠き部553aaを介して主誘導部553aから領域Aの庇部へ落下した金属粉等の異物が、領域Bの側に移動することを防止する移動防止部を設けるように構成してもよい。例えば、タンクレール553の切り欠き部553aaの下方に設けられた領域Aの庇部を、領域Aと領域Bとの境界において、上方向に向けて屈曲するように構成すればよい。このような構成においても、切り欠き部553aaを介して主誘導部553aから領域Aの庇部へ落下した金属粉等の異物が、領域Bの側に移動することがなく、領域Bの側に位置する本体枠4の本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)DCN1及び遊技盤5の遊技盤側ドロワコネクタ(凸タイプ)DCN2へ向かって落下することを抑制することができる。これにより、領域Bに設けられた本体枠4の本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)DCN1及び遊技盤5の遊技盤側ドロワコネクタ(凸タイプ)DCN2については、基板ボックスに収納されていない状態であるものの、領域Aの庇部、及び領域Bの側に移動することを防止する移動防止部によって、金属粉等の異物の付着が発生することを防止することができる。
In the above, the eaves portion of region A provided below the cutout portion 553aa of the tank rail 553 is configured to extend to below the spherical tank 552 in region B, but instead of providing an eaves portion below the spherical tank 552 in region B, a movement prevention portion may be provided to prevent foreign matter such as metal powder that has fallen from the main guide portion 553a to the eaves portion of region A via the cutout portion 553aa from moving toward region B. For example, the eaves portion of region A provided below the cutout portion 553aa of the tank rail 553 may be configured to bend upward at the boundary between region A and region B. Even with this configuration, foreign matter such as metal powder that has fallen from the main guide section 553a to the eaves section of area A through the cutout section 553aa does not move to the side of area B, and can be prevented from falling toward the main frame side drawer connector (concave type) DCN1 of the main frame 4 and the game board side drawer connector (convex type) DCN2 of the game board 5 located on the side of area B. As a result, although the main frame side drawer connector (concave type) DCN1 of the main frame 4 and the game board side drawer connector (convex type) DCN2 of the game board 5 provided in area B are not stored in the board box, the movement prevention section that prevents them from moving to the eaves section of area A and area B can prevent the adhesion of foreign matter such as metal powder.
また、本体枠4に遊技盤5を装着していない場合には、本体枠4における遊技盤5を装着するべき部分である遊技盤取付部301が開口した状態となり、本体枠4の本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)DCN1が視認可能となるが、その本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)DCN1の設置周囲の所定領域については、黒色で塗色されている。これにより、本体枠4に遊技盤5を装着するよりも前に、本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)DCN1の設置周囲に金属粉等の異物が付着していないかを鮮明に視認することができ、金属粉等の異物が付着している場合には設置周囲から取り除くことで、本体枠4に遊技盤5を装着する際に、本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)DCN1に付着することを防止し、本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)DCN1の故障リスクを低減することができる。
When the game board 5 is not attached to the main frame 4, the game board attachment portion 301, which is the portion of the main frame 4 where the game board 5 should be attached, is open, and the main frame side drawer connector (concave type) DCN1 of the main frame 4 becomes visible, but a specified area around the installation of the main frame side drawer connector (concave type) DCN1 is painted black. This makes it possible to clearly see whether or not there is any foreign matter such as metal powder adhering to the installation periphery of the main frame side drawer connector (concave type) DCN1 before the game board 5 is attached to the main frame 4, and by removing any foreign matter such as metal powder adhering to the installation periphery, it is possible to prevent the foreign matter from adhering to the main frame side drawer connector (concave type) DCN1 when the game board 5 is attached to the main frame 4, and to reduce the risk of failure of the main frame side drawer connector (concave type) DCN1.
また、本体枠4には、遊技盤挿入口501bの下辺を形成しており遊技盤5が載置される遊技盤載置部501cが備えられており、本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)DCN1が遊技盤載置部501cよりも後方に位置しているが、本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)DCN1と、遊技盤載置部501cとの間には、図62(A)に示すように、遊技盤載置部501cよりも本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)DCN1の設置個所のほうが高い位置となるように段差として突出部501zが設けられている。また、本体枠4に対して遊技盤5を装着する際には、遊技盤5の遊技パネル1100の下面が、遊技盤載置部501cの上面における前側から後側に向けて移動するように取り付けられる。このため、本体枠4に対する遊技盤5の非装着時において、遊技盤載置部501cの上面に金属粉等の異物がある場合には、本体枠4に対して遊技盤5を装着する際に、その異物が、遊技盤載置部501cの上面における前側から後側に向けて押し出されるが、その押し出された異物が、遊技盤載置部501cよりも後方に位置する本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)DCN1へ向かって移動することを抑制することができる。これにより、本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)DCN1については、遊技盤載置部501cよりも後方に位置するものの、遊技盤載置部501cとの段差によって、異物が付着することを防止することができる。
The main frame 4 is provided with a game board placement section 501c on which the game board 5 is placed, which forms the lower edge of the game board insertion opening 501b. The main frame side drawer connector (concave type) DCN1 is located behind the game board placement section 501c, but between the main frame side drawer connector (concave type) DCN1 and the game board placement section 501c, as shown in FIG. 62(A), a protrusion 501z is provided as a step so that the installation position of the main frame side drawer connector (concave type) DCN1 is higher than the game board placement section 501c. When the game board 5 is attached to the main frame 4, the lower surface of the game panel 1100 of the game board 5 is attached so as to move from the front side to the rear side on the upper surface of the game board placement section 501c. Therefore, if there is a foreign object such as metal powder on the upper surface of the game board mounting portion 501c when the game board 5 is not attached to the main body frame 4, the foreign object will be pushed from the front to the rear on the upper surface of the game board mounting portion 501c when the game board 5 is attached to the main body frame 4, but the pushed-out foreign object can be prevented from moving toward the main body frame side drawer connector (concave type) DCN1 located behind the game board mounting portion 501c. As a result, although the main body frame side drawer connector (concave type) DCN1 is located behind the game board mounting portion 501c, the difference in level with the game board mounting portion 501c can prevent foreign objects from adhering to it.
[4-12.タンクレールの切り欠き部と外部端子板との位置関係]
本例のパチンコ機1では、タンクレール553の上方において、遊技ホール側に設置されたホールコンピュータと電気的に接続される外部端子板558が設けられているが、外部端子板558が設けられる位置については、タンクレール553の下方に設けるようにしてもよい。以下、図63及び図64を参照して説明する。
[4-12. Positional relationship between the cutout part of the tank rail and the external terminal board]
In the pachinko machine 1 of this example, an external terminal board 558 that is electrically connected to a hall computer installed on the gaming hall side is provided above the tank rail 553, but the position at which the external terminal board 558 is provided may be below the tank rail 553. The following description will be given with reference to Figures 63 and 64.
図63に示すように、パチンコ機1を裏面から見ると、タンクレール553の下方には、各端子がパチンコ機1の裏面側を向くように外部端子板558が設けられている。なお、払出制御基板633に接続されている外部端子板558は、遊技ホール側からの配線と接続することによって、遊技ホール側に設置されたホールコンピュータと電気的に接続されている。そして、ホールコンピュータは、パチンコ機1が払出した遊技球Bの球数やパチンコ機1の遊技情報等を把握することにより遊技者の遊技を監視している。
As shown in FIG. 63, when the pachinko machine 1 is viewed from the back, an external terminal board 558 is provided below the tank rail 553 with each terminal facing the back side of the pachinko machine 1. The external terminal board 558 connected to the payout control board 633 is electrically connected to a hall computer installed on the gaming hall side by connecting it to wiring from the gaming hall side. The hall computer monitors the player's play by obtaining the number of game balls B paid out by the pachinko machine 1, game information of the pachinko machine 1, etc.
また、外部端子板558は、周辺制御ユニット1500の周辺制御基板1510、駆動基板ユニット1700のパネル駆動基板1720、主制御ユニット1300の主制御基板1310と同様に、タンクレール553が設けられた側の領域である領域Aに設けられている。つまり、外部端子板558は、タンクレール553の切り欠き部553aaから金属粉等の異物が落下する影響を受けにくい領域Bではなく、タンクレール553の切り欠き部553aaから金属粉等の異物が落下する影響を受けやすい領域Aに設けられている。また、領域Aに設けられた周辺制御ユニット1500の周辺制御基板1510、駆動基板ユニット1700のパネル駆動基板1720、主制御ユニット1300の主制御基板1310は、それぞれ基板ボックスに収納されているのに対し、外部端子板558は、遊技ホール側からの配線と接続する必要があることから、基板ボックスに収納されておらず、配線の接続端子が露出した状態にある。
In addition, the external terminal board 558 is provided in area A, which is the area on the side where the tank rail 553 is provided, similar to the peripheral control board 1510 of the peripheral control unit 1500, the panel drive board 1720 of the drive board unit 1700, and the main control board 1310 of the main control unit 1300. In other words, the external terminal board 558 is provided in area A which is susceptible to the influence of foreign matter such as metal powder falling from the cutout portion 553aa of the tank rail 553, rather than area B which is less susceptible to the influence of foreign matter such as metal powder falling from the cutout portion 553aa of the tank rail 553. Additionally, the peripheral control board 1510 of the peripheral control unit 1500 provided in area A, the panel drive board 1720 of the drive board unit 1700, and the main control board 1310 of the main control unit 1300 are each stored in a board box, whereas the external terminal board 558 is not stored in the board box because it needs to be connected to wiring from the gaming hall, and the wiring connection terminal is exposed.
この点、領域Aには、遊技盤5の裏面側(遊技パネル1100の後側)において、上から順に、周辺制御ユニット1500の周辺制御基板1510、外部端子板558、駆動基板ユニット1700のパネル駆動基板1720、主制御ユニット1300の主制御基板1310、が設けられている。つまり、タンクレール553の切り欠き部553aaと、外部端子板558との間には、周辺制御基板1510を有する周辺制御ユニット1500が設けられている。そして、外部端子板558は、周辺制御基板1510を収納する基板ボックスよりも横幅が小さくなるように形成され、周辺制御基板1510を収納する基板ボックスの横幅に対して左右方向ではみ出さないように周辺制御ユニット1500の下側に設けられている。このように、配線の接続作業などが必要で基板ボックスへの収納が難しい外部端子板558などの基板類については、配線の接続端子が露出した状態にあるものの、周辺制御基板1510を有する周辺制御ユニット1500の直下に設けられることで、タンクレール553の切り欠き部553aaから落下した金属粉等の異物が外部端子板558に付着することを防止し、外部端子板558の故障リスクを低減することができる。
In this regard, in area A, on the back side of the game board 5 (behind the game panel 1100), from top to bottom, the peripheral control board 1510 of the peripheral control unit 1500, the external terminal board 558, the panel drive board 1720 of the drive board unit 1700, and the main control board 1310 of the main control unit 1300 are provided. In other words, the peripheral control unit 1500 having the peripheral control board 1510 is provided between the cutout portion 553aa of the tank rail 553 and the external terminal board 558. The external terminal board 558 is formed so that its width is smaller than the board box that stores the peripheral control board 1510, and is provided below the peripheral control unit 1500 so as not to protrude in the left-right direction from the width of the board box that stores the peripheral control board 1510. In this way, for boards such as external terminal board 558 that require wiring connection work and are difficult to store in a board box, the wiring connection terminals are exposed, but by providing them directly below peripheral control unit 1500 that has peripheral control board 1510, foreign matter such as metal powder that has fallen from cutout portion 553aa of tank rail 553 is prevented from adhering to external terminal board 558, thereby reducing the risk of failure of external terminal board 558.
上記したように、タンクレール553の切り欠き部553aaと、外部端子板558との間には、周辺制御基板1510を有する周辺制御ユニット1500が設けられていることから、外部端子板558よりも周辺制御基板1510のほうが、タンクレール553の切り欠き部553aaから近くに位置している。このため、例えば、タンクレール553の切り欠き部553aaから金属粉等の異物の落下が継続した場合には、その金属粉等の異物が外部端子板558よりも周辺制御基板1510に付着する可能性が高く、外部端子板558に電気的なトラブルが発生するよりも先に、周辺制御基板1510に電気的なトラブルが発生する可能性が高くなっている。
As described above, the peripheral control unit 1500 having the peripheral control board 1510 is provided between the cutout portion 553aa of the tank rail 553 and the external terminal board 558, so the peripheral control board 1510 is located closer to the cutout portion 553aa of the tank rail 553 than the external terminal board 558. For this reason, for example, if foreign matter such as metal powder continues to fall from the cutout portion 553aa of the tank rail 553, the foreign matter such as metal powder is more likely to adhere to the peripheral control board 1510 than to the external terminal board 558, and there is a high possibility that an electrical problem will occur in the peripheral control board 1510 before an electrical problem occurs in the external terminal board 558.
なお、タンクレール553の切り欠き部553aaと、外部端子板558との間に設けられる基板としては、遊技の進行そのものに影響を与える主制御基板1310以外であれば、周辺制御基板1510とは異なる他の基板であってもよい。例えば、扉枠3に所定条件の成立(例えば一定時間経過等)で予め定められた動作を行うダミー可動体を設けるようにし、そのダミー可動体への駆動力付与を周辺制御基板1510との間で中継するダミー基板を、タンクレール553の切り欠き部553aaと、外部端子板558との間に設け、外部端子板558に電気的なトラブルが発生するよりも先に、ダミー基板に電気的なトラブルが発生する可能性が高くなるように構成してもよい。このようなダミー基板に電気的なトラブルが発生した場合には、ダミー可動体が動かなくなり、その後に外部端子板558に電気的なトラブルが発生する可能性が高いことを、外部に伝達することができる。また、タンクレール553の切り欠き部553aaと、外部端子板558との間に設けられる基板としては、1つの基板に限らず、複数の基板にしても良い。
The board provided between the cutout 553aa of the tank rail 553 and the external terminal board 558 may be a board other than the peripheral control board 1510, as long as it is other than the main control board 1310 that affects the progress of the game itself. For example, a dummy movable body that performs a predetermined operation when a predetermined condition is met (for example, a certain amount of time has passed) may be provided in the door frame 3, and a dummy board that relays the application of a driving force to the dummy movable body between the peripheral control board 1510 may be provided between the cutout 553aa of the tank rail 553 and the external terminal board 558, so that the possibility of an electrical trouble occurring in the dummy board is high before an electrical trouble occurs in the external terminal board 558. When an electrical trouble occurs in such a dummy board, the dummy movable body stops moving, and it is possible to transmit to the outside that there is a high possibility that an electrical trouble will occur in the external terminal board 558 after that. Furthermore, the substrate provided between the cutout portion 553aa of the tank rail 553 and the external terminal board 558 is not limited to one substrate, but may be multiple substrates.
ここで、外部端子板558は、遊技ホール側に設置されたホールコンピュータと電気的に接続されており、ホールコンピュータによってパチンコ機1が払出した遊技球Bの球数やパチンコ機1の遊技情報等を把握することにより遊技者の遊技を監視しているが、外部端子板558に電気的なトラブルが発生すると、ホールコンピュータによって遊技者の遊技を監視することが不能となり、パチンコ機1に対して不正行為が行われたとしても、遊技ホール側においてホール管理者が把握することができない不具合が生じる。こうした特性を悪用して、不正行為者がパチンコ機1に対して衝撃を加える等して、例えば、タンクレール553の切り欠き部553aaから金属粉等の異物を意図的に落下させ、外部端子板558に電気的なトラブルを発生させてホールコンピュータによる遊技監視を行えようにし、その上で何らかの不正行為が行われることが懸念されている。一方、周辺制御基板1510は、主制御基板1310、演出操作ユニット300、扉枠3側の各種装飾基板、演出表示装置1600、等と接続されていることから、周辺制御基板1510に電気的なトラブルが発生すると、主制御基板1310での遊技進行は可能でありながらも、各種装飾基板による発光演出、サウンド演出、及び可動演出や、演出表示装置1600による表示演出、等の各種演出を実行することができない不具合が生じる。この点、例えば、タンクレール553の切り欠き部553aaから金属粉等の異物の落下が継続した場合には、先ず、周辺制御基板1510に電気的なトラブルが発生するようにし、周辺制御基板1510による各種演出を非実行の状態とすることでパチンコ機1に不具合が生じたことを外部に報知するようにしている。つまり、周辺制御基板1510に電気的なトラブルが発生した期間中には、周辺制御基板1510による各種演出が非実行の状態であることから、パチンコ機1に対して不正行為が行いにくくなっている。このように、電気的なトラブルが発生する際には、先ず、周辺制御基板1510に電気的なトラブルを発生させることで、外部端子板558に電気的なトラブルが発生することを予防しつつ、外部端子板558に電気的なトラブルが発生した期間中にパチンコ機1に対して不正行為が行われるといった状況が発生しないように対策することができる。
Here, the external terminal board 558 is electrically connected to a hall computer installed on the gaming hall side, and the hall computer monitors the player's play by grasping the number of game balls B paid out by the pachinko machine 1 and the game information of the pachinko machine 1, etc. However, if an electrical problem occurs on the external terminal board 558, the hall computer will be unable to monitor the player's play, and even if a fraudulent act is committed against the pachinko machine 1, a problem occurs in which the hall manager at the gaming hall cannot grasp it. It is feared that a fraudster may exploit this characteristic by, for example, applying impact to the pachinko machine 1, intentionally dropping a foreign object such as metal powder from the cutout portion 553aa of the tank rail 553, causing an electrical problem on the external terminal board 558 and preventing the hall computer from monitoring the game, and then committing some kind of fraud. On the other hand, since the peripheral control board 1510 is connected to the main control board 1310, the performance operation unit 300, various decorative boards on the door frame 3 side, the performance display device 1600, etc., if an electrical trouble occurs in the peripheral control board 1510, a malfunction occurs in which various performances such as light emission performances, sound performances, and moving performances by various decorative boards, and display performances by the performance display device 1600 cannot be executed, even though the game can proceed on the main control board 1310. In this regard, for example, if foreign matter such as metal powder continues to fall from the cutout portion 553aa of the tank rail 553, first, an electrical trouble is caused in the peripheral control board 1510, and various performances by the peripheral control board 1510 are not executed, so that the outside is notified that a malfunction has occurred in the pachinko machine 1. In other words, during the period when an electrical trouble occurs in the peripheral control board 1510, various performances by the peripheral control board 1510 are not executed, making it difficult to commit fraud against the pachinko machine 1. In this way, when an electrical problem occurs, first an electrical problem occurs in the peripheral control board 1510, thereby preventing an electrical problem from occurring in the external terminal board 558, while also preventing a situation in which fraudulent activity is committed against the pachinko machine 1 during the period in which an electrical problem occurs in the external terminal board 558.
なお、外部端子板558は、パチンコ機1の左右方向でタンクレール553の切り欠き部553aaが設けられた側の領域Aに設けられている。詳しくは上記したが、本例では、パチンコ機1を裏面側から正面視したときに、本体枠4の開閉軸(本体枠上ヒンジ部510と本体枠下ヒンジ部520)を領域Aの右端部に設けるようにしている。つまり、領域Bよりも本体枠4の開閉軸に近い領域A(領域Bよりも開放端側から遠い領域A)は、本体枠4が開放状態になったときに領域Bに比べて外部からアクセスし難い領域になっている。この点、外部端子板558は、外部からアクセスし難い領域Aに設けられることで、不正行為者が外部端子板558に対してアクセスする等することを困難にしている。これにより、不正行為者がホールコンピュータによる遊技監視を行えようにし、その上で何らかの不正行為が行われることを防止することができる。なお、外部端子板558は、ホールコンピュータと電気的に接続するために、島設備に設けられる配線と接続することとなるが、その島設備に設けられる配線については、パチンコ機1の設置時において、タンクレール553の切り欠き部553aaが設けられた側の領域Aに向けて上方から垂れ下がっており、そのような配線との接続の兼ね合いもあって、外部端子板558が領域Aに設けられている。
The external terminal board 558 is provided in the area A on the side where the cutout portion 553aa of the tank rail 553 is provided in the left-right direction of the pachinko machine 1. As described above in detail, in this example, when the pachinko machine 1 is viewed from the front from the back side, the opening and closing axis of the main body frame 4 (the upper hinge portion 510 of the main body frame and the lower hinge portion 520 of the main body frame) is provided at the right end of the area A. In other words, the area A closer to the opening and closing axis of the main body frame 4 than the area B (area A farther from the open end side than the area B) is an area that is more difficult to access from the outside than the area B when the main body frame 4 is in the open state. In this regard, the external terminal board 558 is provided in the area A that is difficult to access from the outside, making it difficult for a fraudulent person to access the external terminal board 558. This allows a fraudulent person to monitor the game using the hall computer and prevents any fraudulent behavior from being performed. The external terminal board 558 is connected to wiring provided in the island equipment to electrically connect to the hall computer, but when the pachinko machine 1 is installed, the wiring provided in the island equipment hangs down from above toward area A on the side where the cutout portion 553aa of the tank rail 553 is provided, and the external terminal board 558 is provided in area A to allow for connection with such wiring.
図64に示すように、パチンコ機1を側面から見ると、遊技盤5に設けられた演出表示装置1600、周辺制御ユニット1500、駆動基板ユニット1700、主制御ユニット1300は、タンクレール553の下側に設けられているのに対し、遊技盤5に設けられた外部端子板558は、タンクレール553の切り欠き部553aaからパチンコ機1の前側に向けて所定間隔P2だけ離れた位置に設けられている。なお、タンクレール553の切り欠き部553aaについては、パチンコ機1の前後方向でタンクレール553の下部後側に設けられている。つまり、外部端子板558は、パチンコ機1の左右方向でタンクレール553の切り欠き部553aaが設けられた側の領域Aであるものの、パチンコ機1の前後方向でタンクレール553の切り欠き部553aaから所定間隔P2だけ離れた位置に設けられている。このように、外部端子板558については、パチンコ機1の前後方向でタンクレール553の切り欠き部553aaから所定間隔P2だけ離れるように位置することから、タンクレール553の切り欠き部553aaから落下した金属粉等の異物が外部端子板558に付着することを防止し、外部端子板558の故障リスクを低減することができる。
64, when the pachinko machine 1 is viewed from the side, the performance display device 1600, peripheral control unit 1500, drive board unit 1700, and main control unit 1300 provided on the game board 5 are provided on the underside of the tank rail 553, while the external terminal board 558 provided on the game board 5 is provided at a position spaced apart by a predetermined distance P2 from the cutout portion 553aa of the tank rail 553 toward the front side of the pachinko machine 1. The cutout portion 553aa of the tank rail 553 is provided on the lower rear side of the tank rail 553 in the front-rear direction of the pachinko machine 1. In other words, the external terminal board 558 is provided in area A on the side where the cutout portion 553aa of the tank rail 553 is provided in the left-right direction of the pachinko machine 1, but is provided at a position spaced apart by a predetermined distance P2 from the cutout portion 553aa of the tank rail 553 in the front-rear direction of the pachinko machine 1. In this way, the external terminal board 558 is positioned a predetermined distance P2 away from the cutout portion 553aa of the tank rail 553 in the front-to-rear direction of the pachinko machine 1, which prevents foreign matter such as metal powder that has fallen from the cutout portion 553aa of the tank rail 553 from adhering to the external terminal board 558, thereby reducing the risk of failure of the external terminal board 558.
また、タンクレール553の切り欠き部553aaの下方に設けられた外部端子板558の上側には、その外部端子板558の上側を覆うように、上面が水平に延びている端子カバー551kが設けられている。この端子カバー551kは、外部端子板558の上側に位置することから、裏カバー640の閉鎖時だけでなく裏カバー640の開放時にも切り欠き部553aaを介して主誘導部553aから外部へ落下した金属粉等の異物が端子カバー551kにおいて受けられて付着させることができ、切り欠き部553aaを介して主誘導部553aから外部へ落下した金属粉等の異物が、その下方に位置する端子カバー551kへ向かって落下することを抑制することができる。これにより、端子カバー551kについては、基板ボックスに収納されていない状態で、タンクレール553の切り欠き部553aaから金属粉等の異物が落下する影響を受けやすい領域Aに設けられているものの、端子カバー551kによって、金属粉等の異物の付着が発生することを防止することができる。なお、端子カバー551kは、外部端子板558と一体的に設けられてもよいし、外部端子板558が取り付けられる基板ホルダ1200に設けられてもよい。
In addition, a terminal cover 551k with a horizontally extending upper surface is provided on the upper side of the external terminal board 558 provided below the cutout portion 553aa of the tank rail 553 so as to cover the upper side of the external terminal board 558. Since this terminal cover 551k is located on the upper side of the external terminal board 558, foreign matter such as metal powder that has fallen from the main induction part 553a to the outside through the cutout portion 553aa can be received and attached to the terminal cover 551k not only when the rear cover 640 is closed but also when the rear cover 640 is opened, and foreign matter such as metal powder that has fallen from the main induction part 553a to the outside through the cutout portion 553aa can be prevented from falling toward the terminal cover 551k located below it. As a result, although the terminal cover 551k is provided in the area A that is susceptible to metal powder and other foreign matter falling from the cutout portion 553aa of the tank rail 553 when not stored in the board box, the terminal cover 551k can prevent the adhesion of metal powder and other foreign matter. The terminal cover 551k may be provided integrally with the external terminal board 558, or may be provided on the board holder 1200 to which the external terminal board 558 is attached.
なお、本例では、タンクレール553の下方において、周辺制御ユニット1500の周辺制御基板1510の下側に外部端子板558が設けられているが、外部端子板558が設けられる位置には、上記したパネル中継基板1710Aのように、配線の接続端子が露出した状態にある基板、すなわち配線の接続作業などが必要で基板ボックスへの収納が難しい基板類を設けるように構成してもよく、そのような場合にも、外部端子板558が設けられる場合と同様の効果を奏することができる。
In this example, the external terminal board 558 is provided below the tank rail 553, below the peripheral control board 1510 of the peripheral control unit 1500. However, the position where the external terminal board 558 is provided may be configured to provide a board with exposed wiring connection terminals, such as the panel relay board 1710A described above, that is, a board that requires wiring connection work and is difficult to store in a board box. In such a case, the same effect as when the external terminal board 558 is provided can be achieved.
また、領域Aにおいては、タンクレール553の切り欠き部553aaの下方に設けられた第一庇部551daが、外部端子板558の上方に位置している。つまり、領域Aにおいては、タンクレール553の切り欠き部553aaと、外部端子板558と、の間に第一庇部551daが位置している。このように、領域Aにおいては、タンクレール553の切り欠き部553aaと、主制御基板1310や周辺制御基板1510などの基板と、の間に第一庇部551daが位置することから、裏カバー640の閉鎖時だけでなく裏カバー640の開放時にも切り欠き部553aaを介して主誘導部553aから外部へ落下した金属粉等の異物が第一庇部551daにおいて受けられて付着させることができ、切り欠き部553aaを介して主誘導部553aから外部へ落下した金属粉等の異物が、その下方に位置する外部端子板558へ向かって落下することを抑制することができる。これにより、外部端子板558については、基板ボックスに収納されていない状態で、タンクレール553の切り欠き部553aaから金属粉等の異物が落下する影響を受けやすい領域Aに設けられているものの、第一庇部551daによって、金属粉等の異物の付着が発生することを防止することができる。
In addition, in region A, the first eaves portion 551da provided below the cutout portion 553aa of the tank rail 553 is located above the external terminal board 558. In other words, in region A, the first eaves portion 551da is located between the cutout portion 553aa of the tank rail 553 and the external terminal board 558. In this way, in the region A, the first eaves portion 551da is located between the cutout portion 553aa of the tank rail 553 and the boards such as the main control board 1310 and the peripheral control board 1510, so that not only when the rear cover 640 is closed but also when the rear cover 640 is opened, foreign matter such as metal powder that has fallen from the main guide portion 553a to the outside through the cutout portion 553aa can be received and attached to the first eaves portion 551da, and foreign matter such as metal powder that has fallen from the main guide portion 553a to the outside through the cutout portion 553aa can be prevented from falling toward the external terminal board 558 located below. As a result, although the external terminal board 558 is provided in the region A that is susceptible to the influence of foreign matter such as metal powder falling from the cutout portion 553aa of the tank rail 553 when not stored in the board box, the first eaves portion 551da can prevent the adhesion of foreign matter such as metal powder.
なお、上記では、第1実施形態に係る金属粉等の異物対策の構成として、第一庇部551daが庇部を構成する場合について説明したが、第2実施形態に係る金属粉等の異物対策の構成のように、第一庇部551daと第二庇部640aとが連結して共同で庇部を構成する場合、第3実施形態に係る金属粉等の異物対策の構成のように、第一庇部551daが庇部を構成する場合、第4実施形態に係る金属粉等の異物対策の構成のように、第一庇部551daが設けられずに第二庇部640aが単独で庇部を構成する場合、のいずれの場合であってもよい。すなわち、領域Aにおいては、タンクレール553の切り欠き部553aaの下方に設けられた庇部が、外部端子板558の上方に位置するように構成すればよく、少なくとも裏カバー640の閉鎖時には切り欠き部553aaを介して主誘導部553aから外部へ落下した金属粉等の異物が庇部において受けられて付着させることができ、切り欠き部553aaを介して主誘導部553aから外部へ落下した金属粉等の異物が、その下方に位置する外部端子板558へ向かって落下することを抑制することができる。これにより、外部端子板558については、基板ボックスに収納されていない状態で、タンクレール553の切り欠き部553aaから金属粉等の異物が落下する影響を受けやすい領域Aに設けられているものの、庇部によって、金属粉等の異物の付着が発生することを防止することができる。
In the above, the first embodiment has been described as a configuration for preventing foreign matter such as metal powder, in which the first overhanging portion 551da forms the overhanging portion. However, the configuration may be such that the first overhanging portion 551da and the second overhanging portion 640a are connected to jointly form the overhanging portion, as in the configuration for preventing foreign matter such as metal powder, in the second embodiment, in which the first overhanging portion 551da forms the overhanging portion, as in the configuration for preventing foreign matter such as metal powder, in the third embodiment, in which the first overhanging portion 551da forms the overhanging portion, or in which the second overhanging portion 640a forms the overhanging portion alone, without the first overhanging portion 551da, as in the configuration for preventing foreign matter such as metal powder, in the fourth embodiment. That is, in the region A, the eaves portion provided below the cutout portion 553aa of the tank rail 553 may be configured to be positioned above the external terminal board 558, and at least when the rear cover 640 is closed, foreign matter such as metal powder that has fallen from the main guide portion 553a to the outside through the cutout portion 553aa can be received and attached to the eaves portion, and foreign matter such as metal powder that has fallen from the main guide portion 553a to the outside through the cutout portion 553aa can be prevented from falling toward the external terminal board 558 located below. As a result, although the external terminal board 558 is provided in the region A that is susceptible to foreign matter such as metal powder falling from the cutout portion 553aa of the tank rail 553 when not stored in the board box, the eaves portion can prevent the adhesion of foreign matter such as metal powder.
[4-13.遊技盤装着時の金属粉移動抑制]
本例のパチンコ機1では、本体枠4の基板ユニット620におけるベースユニット620bの排出球受部628の前方に突出部501zを設けるようにし、本体枠4に対して遊技盤5を装着するときに金属粉等の異物の移動が抑制されるようにしてもよい。以下、図65及び図66を参照して説明する。
[4-13. Suppression of metal powder movement when game board is installed]
In the pachinko machine 1 of this example, a protrusion 501z may be provided in front of the discharged ball receiving portion 628 of the base unit 620b in the base unit 620 of the main body frame 4, so that the movement of foreign matter such as metal powder may be suppressed when the game board 5 is attached to the main body frame 4. The following description will be given with reference to Figs. 65 and 66.
図65に示すように、本体枠4における本体枠ベースユニット500の本体枠ベース501は、正面視の形状が上下に延びた長方形に形成されているベース本体501aと、ベース本体501aの上端よりやや下側の位置から全高の約3/4の高さの範囲で前後に貫通しており遊技盤5が前側から挿入される遊技盤挿入口501bと、遊技盤挿入口501bの下辺を形成しており遊技盤5が載置される遊技盤載置部501cと、遊技盤載置部501cの左右方向中央から上方へ突出しており遊技盤5の下端の左右及び後方への移動を規制する遊技盤規制部501dと、を備えている。なお、遊技盤5側(遊技パネル1100)には、遊技盤規制部501dに対応するかたちで切り欠かれた部位が形成されており、遊技盤5が遊技盤挿入口501bに正しい位置で挿入された場合には、遊技盤規制部501dによる規制はないが、遊技盤5が遊技盤挿入口501bに正しい位置でない位置(左右にずれた位置)で挿入された場合には、遊技盤規制部501dに干渉して遊技盤5が挿入できないようにしている。
As shown in Figure 65, the main frame base 501 of the main frame base unit 500 in the main frame 4 comprises a base main body 501a which is formed into a vertically extending rectangular shape when viewed from the front, a game board insertion opening 501b which penetrates the base main body 501a from a position slightly below the upper end to a height of approximately 3/4 of the total height in the front-to-rear direction and through which the game board 5 is inserted from the front, a game board mounting portion 501c which forms the lower edge of the game board insertion opening 501b and on which the game board 5 is placed, and a game board regulation portion 501d which protrudes upward from the left-to-right center of the game board mounting portion 501c and regulates the left-to-right and rearward movement of the lower end of the game board 5. In addition, a cutout portion is formed on the game board 5 side (game panel 1100) in a shape that corresponds to the game board restriction portion 501d. When the game board 5 is inserted into the game board insertion opening 501b in the correct position, there is no restriction by the game board restriction portion 501d. However, when the game board 5 is inserted into the game board insertion opening 501b in an incorrect position (a position shifted to the left or right), it interferes with the game board restriction portion 501d and prevents the game board 5 from being inserted.
また、本体枠4の基板ユニット620におけるベースユニット620bには、外部に遊技球Bを排出することが可能な排出球受部628が設けられている。図66(B)に示すように、排出球受部628は、本体枠4に対する遊技盤5の装着時において、遊技盤5の基板ホルダ1200の排出部1201の直下に位置している。これにより、アウト口1008を通って遊技パネル1100の後側へ排出された遊技球B、及び、表ユニット2000及び裏ユニット3000から下方へ排出された遊技球B、を全て受けることができ、底面に形成された排出部1201から下方の排出球受部628を介して外部へ排出させることができる。
The base unit 620b in the substrate unit 620 of the main body frame 4 is provided with a discharged ball receiving section 628 capable of discharging game balls B to the outside. As shown in FIG. 66(B), when the game board 5 is attached to the main body frame 4, the discharged ball receiving section 628 is located directly below the discharge section 1201 of the substrate holder 1200 of the game board 5. This allows the game balls B discharged to the rear side of the game panel 1100 through the outlet 1008, and the game balls B discharged downward from the front unit 2000 and the rear unit 3000 to be received, and can be discharged to the outside from the discharge section 1201 formed on the bottom surface via the discharged ball receiving section 628 below.
また、図65及び図66(A)に示すように、本体枠4においては、排出球受部628が遊技盤載置部501cの後方に位置しているが、排出球受部628と、遊技盤載置部501cとの間には、遊技盤載置部501cの後端から上方へ突出した平面板状の突出部501zが設けられている。つまり、突出部501zは、排出球受部628の前方に位置し、排出球受部628及び遊技盤載置部501cよりも高い位置にまで突出している。これにより、突出部501zは、遊技盤規制部501dとともに、遊技盤5の下端の後方への移動を規制することができる。また、図66(B)に示すように、本体枠4に対して遊技盤5を装着する際には、遊技盤5の遊技パネル1100の下面が、遊技盤載置部501cの上面における前側から後側に向けて移動するように取り付けられる。このため、本体枠4に対する遊技盤5の非装着時において、遊技盤載置部501cの上面にゴミや金属粉等の異物がある場合には、本体枠4に対して遊技盤5を装着する際に、そのような異物が、遊技盤載置部501cの上面における前側から後側に向けて押し出されるが、その押し出された異物が、遊技盤載置部501cよりも後方に位置する排出球受部628へ向かって移動することを抑制することができる。これにより、排出球受部628については、遊技盤載置部501cよりも後方に位置するものの、突出部501zによって、ゴミや金属粉等の異物が進入することを防止することができる。
Also, as shown in Figures 65 and 66 (A), in the main frame 4, the discharged ball receiving portion 628 is located behind the game board mounting portion 501c, but between the discharged ball receiving portion 628 and the game board mounting portion 501c, a flat plate-shaped protruding portion 501z protruding upward from the rear end of the game board mounting portion 501c is provided. In other words, the protruding portion 501z is located in front of the discharged ball receiving portion 628 and protrudes to a position higher than the discharged ball receiving portion 628 and the game board mounting portion 501c. As a result, the protruding portion 501z, together with the game board restricting portion 501d, can restrict the rearward movement of the lower end of the game board 5. Also, as shown in Figure 66 (B), when the game board 5 is attached to the main frame 4, the lower surface of the game panel 1100 of the game board 5 is attached so that it moves from the front side to the rear side on the upper surface of the game board mounting portion 501c. Therefore, if there is foreign matter such as dirt or metal powder on the upper surface of the game board mounting portion 501c when the game board 5 is not attached to the main body frame 4, such foreign matter will be pushed from the front to the rear on the upper surface of the game board mounting portion 501c when the game board 5 is attached to the main body frame 4, but the pushed-out foreign matter can be prevented from moving toward the discharged ball receiving portion 628 located behind the game board mounting portion 501c. As a result, although the discharged ball receiving portion 628 is located behind the game board mounting portion 501c, the protrusion 501z can prevent foreign matter such as dirt and metal powder from entering.
上記した突出部501zは、遊技盤載置部501cの後端に対して、同一の高さを保持したままで、遊技盤載置部501cの長手方向と同じ長さの分だけ左右方向に延びている。また、突出部501zは、遊技盤規制部501dの高さよりも高くなるように構成されている。例えば、突出部501zの高さは、遊技球Bの1個分以上の高さとしてもよく、そのような場合には、遊技盤載置部501cの上面に遊技球Bがあったとしても、本体枠4に対して遊技盤5を装着する際に、その遊技球Bが、遊技盤載置部501cよりも後方に位置する排出球受部628の側(パチンコ機1の裏側)に進入することを防止することができる。
The above-mentioned protrusion 501z extends in the left-right direction by the same length as the longitudinal direction of the game board mounting part 501c while maintaining the same height relative to the rear end of the game board mounting part 501c. The protrusion 501z is also configured to be higher than the height of the game board regulating part 501d. For example, the height of the protrusion 501z may be set to the height of one or more game balls B. In such a case, even if there is a game ball B on the upper surface of the game board mounting part 501c, when the game board 5 is attached to the main frame 4, the game ball B can be prevented from entering the side of the discharged ball receiving part 628 located behind the game board mounting part 501c (the back side of the pachinko machine 1).
また、突出部501zは、黒または白等の単一色の樹脂部材で形成されている。これにより、本体枠4に遊技盤5を装着するよりも前に、突出部501zに金属粉等の異物が付着していないかを鮮明に視認することができ、金属粉等の異物が付着している場合には突出部501zから取り除くことで、本体枠4に遊技盤5を装着する際に、突出部501zよりも後方に位置する排出球受部628に進入することを防止することができる。また、突出部501zは、絶縁体である樹脂部材で形成されている。これにより、突出部501zには、導電体である金属粉等の異物を付着し易くすることができ、本体枠4に遊技盤5を装着する際に、そのような異物が、遊技盤載置部501cの上面における前側から後側に向けて押し出されたとしても飛散することがなく、遊技盤載置部501cよりも後方に位置する排出球受部628の側(パチンコ機1の裏側)に進入することを防止することができる。
The protrusion 501z is formed of a resin material of a single color such as black or white. This allows the protrusion 501z to be clearly visually checked for foreign matter such as metal powder before the game board 5 is attached to the main frame 4, and if foreign matter such as metal powder is attached, it can be removed from the protrusion 501z to prevent it from entering the discharged ball receiving part 628 located behind the protrusion 501z when the game board 5 is attached to the main frame 4. The protrusion 501z is also formed of a resin material that is an insulator. This allows foreign matter such as metal powder, which is a conductor, to easily adhere to the protrusion 501z, and when the game board 5 is attached to the main frame 4, even if such foreign matter is pushed from the front side to the rear side on the upper surface of the game board mounting part 501c, it will not scatter, and it can be prevented from entering the side of the discharged ball receiving part 628 located behind the game board mounting part 501c (the back side of the pachinko machine 1).
なお、本例の突出部501zは、排出球受部628と、遊技盤載置部501cとの間において、遊技盤載置部501cの後端から上方へ突出し、且つ、排出球受部628及び遊技盤載置部501cよりも高い位置にまで突出するように設けられているが、これに限らず、排出球受部628と、遊技盤載置部501cとの間において、遊技盤載置部501cよりも所定の高さの分だけ高くなる段差が設けられる構成であればよい。例えば、段差の上側の位置において、排出球受部628が設けられる構成であってもよい。このような段差によっても、本体枠4に対して遊技盤5を装着する際に、遊技盤載置部501cの上面における前側から後側に向けて押し出された金属粉等の異物が、遊技盤載置部501cよりも後方に位置する排出球受部628へ向かって移動することを抑制することができ、その排出球受部628に金属粉等の異物が進入することを防止することができる。
In this example, the protrusion 501z is provided between the discharged ball receiving portion 628 and the game board mounting portion 501c, protruding upward from the rear end of the game board mounting portion 501c and protruding to a position higher than the discharged ball receiving portion 628 and the game board mounting portion 501c, but this is not limited thereto, and any configuration may be used as long as a step that is a predetermined height higher than the game board mounting portion 501c is provided between the discharged ball receiving portion 628 and the game board mounting portion 501c. For example, the discharged ball receiving portion 628 may be provided at a position above the step. This step also prevents foreign matter such as metal powder that is pushed from the front to the rear on the top surface of the game board mounting portion 501c when the game board 5 is attached to the main frame 4 from moving toward the discharged ball receiving portion 628, which is located behind the game board mounting portion 501c, and prevents foreign matter such as metal powder from entering the discharged ball receiving portion 628.
なお、遊技盤載置部501cは、タンクレール553の切り欠き部553aaよりも前方に位置するものの、タンクレール553の切り欠き部553aaよりも下方に位置している。このため、本体枠4に対する遊技盤5の非装着時においては、タンクレール553の切り欠き部553aaと、遊技盤載置部501cとの間には、遊技盤5のように遮る部材がなく、タンクレール553の切り欠き部553aaから落下した金属粉等の異物が遊技盤載置部501cの上面に付着する可能性がある。この点、本体枠4に対する遊技盤5の非装着時において、遊技盤載置部501cの上面に金属粉等の異物が付着した場合であっても、排出球受部628と、遊技盤載置部501cとの間に突出部501zが設けられることから、本体枠4に対して遊技盤5を装着する際に、遊技盤載置部501cの上面に付着した金属粉等の異物が排出球受部628へ向かって移動することを抑制し、排出球受部628に金属粉等の異物が進入することを防止することができる。
Although the game board mounting portion 501c is located forward of the cutout portion 553aa of the tank rail 553, it is located below the cutout portion 553aa of the tank rail 553. Therefore, when the game board 5 is not attached to the main body frame 4, there is no blocking member between the cutout portion 553aa of the tank rail 553 and the game board mounting portion 501c, as there is in the case of the game board 5, and foreign matter such as metal powder that has fallen from the cutout portion 553aa of the tank rail 553 may adhere to the upper surface of the game board mounting portion 501c. In this regard, even if foreign matter such as metal powder adheres to the upper surface of the game board mounting portion 501c when the game board 5 is not attached to the main frame 4, the protrusion 501z is provided between the discharged ball receiving portion 628 and the game board mounting portion 501c, so that when the game board 5 is attached to the main frame 4, the foreign matter such as metal powder adhered to the upper surface of the game board mounting portion 501c is prevented from moving toward the discharged ball receiving portion 628, and the foreign matter such as metal powder can be prevented from entering the discharged ball receiving portion 628.
また、アウト口1008から回収された遊技球Bを検出するアウト口センサ3032は、遊技盤5側において、アウト口1008から基板ホルダ1200の排出部1201に遊技球Bが到達するまでの通路に設けられているが、排出部1201から遊技球Bが排出された後、本体枠4側において、排出球受部628から外部に遊技球Bが排出されるまでの通路に設けられてもよい。このような場合、排出球受部628から金属粉等の異物が進入すると、その金属粉等の異物がアウト口センサ3032に付着し、アウト口1008から回収された遊技球Bを正常に計数できない可能性がある。また、アウト口センサ3032により検出された遊技球Bの球数は、ベースモニタ1310hに表示されるが、アウト口センサ3032が正常に作動していないと、アウト口1008から回収された遊技球Bの球数を正常に表示することが困難となる。この点、本体枠4に対する遊技盤5の非装着時において、遊技盤載置部501cの上面に金属粉等の異物が付着した場合であっても、排出球受部628と、遊技盤載置部501cとの間に突出部501zが設けられることから、本体枠4に対して遊技盤5を装着する際に、遊技盤載置部501cの上面に付着した金属粉等の異物が排出球受部628を通ってアウト口センサ3032に付着することを防止し、アウト口センサ3032による遊技球Bの誤カウント等の電気的なトラブルが発生することを防止することができる。
The outlet sensor 3032 that detects the game ball B collected from the outlet 1008 is provided on the game board 5 side in a passage from the outlet 1008 to the discharge section 1201 of the board holder 1200, but may be provided on the main frame 4 side in a passage from the outlet 1008 to the discharge ball receiving section 628 after the game ball B is discharged from the discharge section 1201 to the outside. In such a case, if a foreign object such as metal powder enters from the discharge ball receiving section 628, the foreign object such as metal powder may adhere to the outlet sensor 3032, and the game balls B collected from the outlet 1008 may not be counted correctly. In addition, the number of game balls B detected by the outlet sensor 3032 is displayed on the base monitor 1310h, but if the outlet sensor 3032 is not operating normally, it is difficult to correctly display the number of game balls B collected from the outlet 1008. In this regard, even if foreign matter such as metal powder adheres to the upper surface of the game board mounting portion 501c when the game board 5 is not attached to the main frame 4, the protrusion 501z is provided between the discharged ball receiving portion 628 and the game board mounting portion 501c. This prevents foreign matter such as metal powder adhered to the upper surface of the game board mounting portion 501c from adhering to the outlet sensor 3032 through the discharged ball receiving portion 628 when the game board 5 is attached to the main frame 4, thereby preventing electrical problems such as the outlet sensor 3032 miscounting game balls B.
なお、本体枠4においては、遊技盤載置部501cよりも後方で、さらに排出球受部628よりも後方となる位置に、電源基板630を有する電源ユニット620c、払出制御基板633を有する払出制御ユニット620d、インターインターフェイス基板635を有するインターフェイスユニット620e、が設けられている。この点、本体枠4に対する遊技盤5の非装着時において、遊技盤載置部501cの上面に金属粉等の異物が付着した場合であっても、電源ユニット620c、払出制御ユニット620d、インターフェイスユニット620eと、遊技盤載置部501cとの間に突出部501zが設けられることから、本体枠4に対して遊技盤5を装着する際に、遊技盤載置部501cの上面に付着した金属粉等の異物が電源ユニット620c、払出制御ユニット620d、インターフェイスユニット620eへ向かって移動することを抑制することができる。これにより、電源ユニット620c、払出制御ユニット620d、インターフェイスユニット620eについては、遊技盤載置部501cよりも後方に位置するものの、突出部501zによって、遊技盤載置部501cから押し出された金属粉等の異物が電源基板620、払出制御基板633、インターインターフェイス基板635に付着することを防止し、それらの基板の故障リスクを低減することができる。
In addition, in the main body frame 4, a power supply unit 620c having a power supply board 630, a payout control unit 620d having a payout control board 633, and an interface unit 620e having an interface board 635 are provided at a position rearward of the game board mounting portion 501c and further rearward of the discharged ball receiving portion 628. In this regard, even if a foreign object such as metal powder adheres to the upper surface of the game board mounting portion 501c when the game board 5 is not attached to the main body frame 4, the protrusion 501z is provided between the power supply unit 620c, the payout control unit 620d, the interface unit 620e, and the game board mounting portion 501c, so that when the game board 5 is attached to the main body frame 4, the foreign object such as metal powder adhered to the upper surface of the game board mounting portion 501c can be prevented from moving toward the power supply unit 620c, the payout control unit 620d, and the interface unit 620e. As a result, although the power supply unit 620c, payout control unit 620d, and interface unit 620e are located behind the game board mounting portion 501c, the protrusion 501z prevents foreign matter such as metal powder pushed out from the game board mounting portion 501c from adhering to the power supply board 620, payout control board 633, and interface board 635, reducing the risk of failure of these boards.
[4-14.電源基板への金属粉対策]
本例のパチンコ機1では、タンクレール553の下方に電源基板630が位置しているが、その電源基板630の上側を覆うように突出部630hを設けるようにし、タンクレール553の切り欠き部553aaから落下した金属粉等の異物が付着しないように構成してもよい。以下、図65及び図66を参照して説明する。
[4-14. Measures against metal powder on power supply boards]
In the pachinko machine 1 of this example, the power supply board 630 is located below the tank rail 553, and a protrusion 630h may be provided to cover the upper side of the power supply board 630, so that foreign matter such as metal powder that falls from the cutout portion 553aa of the tank rail 553 does not adhere to the power supply board 630. The following description will be given with reference to Figs. 65 and 66.
上述したように、基板ユニット620は、本体枠ベースユニット500の本体枠ベース501の後面に取付けられるベースユニット620bと、ベースユニット620bの後側に取付けられている電源ユニット620cと、電源ユニット620cの正面視後右側に取付けられている払出制御ユニット620dと、電源ユニット620cの正面視後左側に取付けられているインターフェイスユニット620eと、を備えている。また、電源ユニット620cは、ベースユニット620bの図示しない後ベース626の後側に取付けられている電源基板630と、電源基板630の後側を覆うように後ベース626に取付けられている電源基板カバー631と、を備えている。
As described above, the board unit 620 includes a base unit 620b attached to the rear surface of the main body frame base 501 of the main body frame base unit 500, a power supply unit 620c attached to the rear side of the base unit 620b, a dispensing control unit 620d attached to the rear right side of the power supply unit 620c when viewed from the front, and an interface unit 620e attached to the rear left side of the power supply unit 620c when viewed from the front. The power supply unit 620c also includes a power supply board 630 attached to the rear side of the rear base 626 (not shown) of the base unit 620b, and a power supply board cover 631 attached to the rear base 626 so as to cover the rear side of the power supply board 630.
図65及び図66(B)に示すように、本体枠4においては、タンクレール553の下方となる位置に、電源基板630を有する電源ユニット620c、払出制御基板633を有する払出制御ユニット620d、インターインターフェイス基板635を有するインターフェイスユニット620e、が設けられている。これらのユニットは、パチンコ機1を側面から見ると、払出制御基板633を有する払出制御ユニット620d、インターインターフェイス基板635を有するインターフェイスユニット620eは、タンクレール553の直下に位置するのに対し、電源基板630を有する電源ユニット620cは、タンクレール553よりも僅かに前方に位置している。
As shown in Figures 65 and 66 (B), in the main body frame 4, a power supply unit 620c having a power supply board 630, a payout control unit 620d having a payout control board 633, and an interface unit 620e having an inter-interface board 635 are provided below the tank rail 553. When the pachinko machine 1 is viewed from the side, these units are such that the payout control unit 620d having the payout control board 633 and the interface unit 620e having the inter-interface board 635 are located directly below the tank rail 553, while the power supply unit 620c having the power supply board 630 is located slightly forward of the tank rail 553.
また、電源ユニット620cに取り付けられるベースユニット620bには、その後端付近から上方へ突出するとともに、所定の高さから後方へ屈曲して、電源ユニット620cの上側を覆うように、上面が水平に延びている突出部630hが設けられている。この突出部630hは、その上面の後端が、電源ユニット620cの後端よりも後方となるように形成されると共に、その上面の左右端が、電源ユニット620cの長手方向の長さよりも長くなるように形成されている。また、突出部630hは、その上面の後端が、タンクレール553の切り欠き部553aaの後端よりも後方となる位置にまで形成されている。なお、タンクレール553の切り欠き部553aaについては、パチンコ機1の前後方向でタンクレール553の下部後側に設けられている。このように、突出部620hによって電源ユニット620cの上側が覆われていることから、裏カバー640の閉鎖時だけでなく裏カバー640の開放時にも切り欠き部553aaを介して主誘導部553aから外部へ落下した金属粉等の異物が突出部630hの上面において受けられて付着させることができ、切り欠き部553aaを介して主誘導部553aから外部へ落下した金属粉等の異物が、突出部630hの上面の下側に位置する電源ユニット620cへ向かって落下することを抑制することができる。なお、電源ユニット620cの電源基板カバー631には、電源基板630から発生する熱を放熱するため、複数の孔が設けられている。このように、電源ユニット620cについては、電源基板カバー631に複数の孔が設けられているものの、電源ユニット620cの上側を覆うように突出部630hが位置することから、タンクレール553の切り欠き部553aaから落下した金属粉等の異物が電源基板630に付着することを防止し、電源基板630の故障リスクを低減することができる。
In addition, the base unit 620b attached to the power supply unit 620c is provided with a protruding portion 630h whose upper surface extends horizontally so as to protrude upward from near its rear end and bend backward from a predetermined height to cover the upper side of the power supply unit 620c. This protruding portion 630h is formed so that the rear end of its upper surface is rearward of the rear end of the power supply unit 620c, and the left and right ends of its upper surface are longer than the longitudinal length of the power supply unit 620c. In addition, the protruding portion 630h is formed to a position where the rear end of its upper surface is rearward of the rear end of the cutout portion 553aa of the tank rail 553. The cutout portion 553aa of the tank rail 553 is provided on the lower rear side of the tank rail 553 in the front-rear direction of the pachinko machine 1. In this way, since the upper side of the power supply unit 620c is covered by the protrusion 620h, foreign matter such as metal powder that has fallen from the main induction section 553a to the outside through the notch 553aa can be received and attached to the upper surface of the protrusion 630h not only when the rear cover 640 is closed but also when the rear cover 640 is opened, and it is possible to prevent foreign matter such as metal powder that has fallen from the main induction section 553a to the outside through the notch 553aa from falling toward the power supply unit 620c located below the upper surface of the protrusion 630h. Note that the power supply board cover 631 of the power supply unit 620c is provided with a plurality of holes to dissipate heat generated from the power supply board 630. Thus, although the power supply unit 620c has multiple holes in the power supply board cover 631, the protrusion 630h is positioned to cover the upper side of the power supply unit 620c, preventing foreign matter such as metal powder that has fallen from the cutout 553aa of the tank rail 553 from adhering to the power supply board 630, thereby reducing the risk of failure of the power supply board 630.
上記した突出部630hは、黒または白等の単一色の樹脂部材で形成されている。これにより、本体枠4に遊技盤5を装着する前後において、突出部630hに金属粉等の異物が付着していないかを鮮明に視認することができ、金属粉等の異物が付着している場合には突出部630hから取り除くことで、突出部630hよりも下側に位置する電源ユニット620cの電源基板630に付着することを防止することができる。また、突出部630hは、絶縁体である樹脂部材で形成されている。これにより、突出部630hには、導電体である金属粉等の異物を付着し易くすることができ、そのような異物が、突出部630hよりも下側に位置する電源ユニット620cに向けて飛散することがなく、電源基板630に付着することを防止することができる。
The above-mentioned protrusion 630h is formed of a resin material of a single color such as black or white. This allows a clear visual check as to whether or not foreign matter such as metal powder is attached to the protrusion 630h before and after mounting the game board 5 to the main frame 4. If foreign matter such as metal powder is attached, it can be removed from the protrusion 630h to prevent it from adhering to the power supply board 630 of the power supply unit 620c located below the protrusion 630h. In addition, the protrusion 630h is formed of a resin material that is an insulator. This allows foreign matter such as metal powder, which is a conductor, to easily adhere to the protrusion 630h, and prevents such foreign matter from scattering toward the power supply unit 620c located below the protrusion 630h and from adhering to the power supply board 630.
また、図66(A)に示すように、突出部630hは、電源ユニット620cと同様に、遊技盤5側ではなく本体枠4側に設けられている。つまり、本体枠4に対する遊技盤5の非装着時においては、タンクレール553の切り欠き部553aaと、電源ユニット620cとの間には、遊技盤5がない状態であるものの、電源ユニット620cの上側を覆うように突出部630hが位置することから、本体枠4に対する遊技盤5の装着時だけでなく遊技盤5の非装着時にも切り欠き部553aaを介して主誘導部553aから外部へ落下した金属粉等の異物が突出部630hの上面において受けられて付着させることができ、切り欠き部553aaを介して主誘導部553aから外部へ落下した金属粉等の異物が、突出部630hの上面の下側に位置する電源ユニット620cへ向かって落下することを抑制することができる。これにより、電源ユニット620cについては、電源基板カバー631に複数の孔が設けられているものの、突出部630hによって、電源基板630に金属粉等の異物の付着が発生することを防止することができる。
As shown in FIG. 66(A), the protrusion 630h is provided on the main frame 4 side, not on the game board 5 side, like the power supply unit 620c. In other words, when the game board 5 is not attached to the main frame 4, there is no game board 5 between the cutout 553aa of the tank rail 553 and the power supply unit 620c, but the protrusion 630h is positioned so as to cover the upper side of the power supply unit 620c. Therefore, not only when the game board 5 is attached to the main frame 4, but also when the game board 5 is not attached, foreign matter such as metal powder that has fallen from the main guide portion 553a to the outside through the cutout 553aa can be received and attached to the upper surface of the protrusion 630h, and foreign matter such as metal powder that has fallen from the main guide portion 553a to the outside through the cutout 553aa can be prevented from falling toward the power supply unit 620c located below the upper surface of the protrusion 630h. As a result, although the power supply unit 620c has multiple holes in the power supply board cover 631, the protrusion 630h can prevent foreign matter such as metal powder from adhering to the power supply board 630.
なお、突出部630hは、電源ユニット620cの上側だけでなく、電源ユニット620cよりも後方に位置する払出制御ユニット620d及びインターフェイスユニット620eの上側の一部も覆うように形成されているが、払出制御ユニット620d及びインターフェイスユニット620eの上側の全部を覆うように形成されてもよい。このような場合、払出制御ユニット620d及びインターフェイスユニット620eについても、その上側を覆うように形成された突出部630hによって、払出制御基板633及びインターインターフェイス基板635に金属粉等の異物の付着が発生することを防止することができる。なお、突出部630hについては、電源ユニット620cの上側だけを覆うように形成されてもよく、また、電源ユニット620cの上側に加え、払出制御ユニット620d及びインターフェイスユニット620eの上側のうち、いずれか一方のみを覆うように形成されてもよい。
The protrusion 630h is formed to cover not only the upper side of the power supply unit 620c, but also a part of the upper side of the dispensing control unit 620d and the interface unit 620e located behind the power supply unit 620c, but it may be formed to cover the entire upper side of the dispensing control unit 620d and the interface unit 620e. In such a case, the protrusion 630h formed to cover the upper side of the dispensing control unit 620d and the interface unit 620e can prevent the adhesion of foreign matter such as metal powder to the dispensing control board 633 and the interface board 635. The protrusion 630h may be formed to cover only the upper side of the power supply unit 620c, or may be formed to cover only one of the upper sides of the power supply unit 620c, the dispensing control unit 620d, and the interface unit 620e.
また、電源ユニット620cの上方には、タンクレール553の切り欠き部553aaの下方に設けられた第一庇部551daが位置している。つまり、タンクレール553の切り欠き部553aaと、電源ユニット620cとの間には、第一庇部551daが位置している。このように、タンクレール553の切り欠き部553aaと、電源ユニット620cとの間には、第一庇部551daが位置することから、裏カバー640の閉鎖時だけでなく裏カバー640の開放時にも切り欠き部553aaを介して主誘導部553aから外部へ落下した金属粉等の異物が第一庇部551daにおいて受けられて付着させることができ、切り欠き部553aaを介して主誘導部553aから外部へ落下した金属粉等の異物が、その下方に位置する電源ユニット620cへ向かって落下することを抑制することができる。これにより、電源ユニット620cについては、電源基板カバー631に複数の孔が設けられているものの、第一庇部551daによって、電源基板630に金属粉等の異物の付着が発生することを防止することができる。
In addition, above the power supply unit 620c, the first eaves portion 551da is located below the cutout portion 553aa of the tank rail 553. That is, the first eaves portion 551da is located between the cutout portion 553aa of the tank rail 553 and the power supply unit 620c. In this way, since the first eaves portion 551da is located between the cutout portion 553aa of the tank rail 553 and the power supply unit 620c, foreign matter such as metal powder that has fallen from the main induction portion 553a to the outside through the cutout portion 553aa not only when the rear cover 640 is closed but also when the rear cover 640 is opened can be received and attached by the first eaves portion 551da, and foreign matter such as metal powder that has fallen from the main induction portion 553a to the outside through the cutout portion 553aa can be prevented from falling toward the power supply unit 620c located below. As a result, for the power supply unit 620c, although the power supply board cover 631 has multiple holes, the first overhanging portion 551da can prevent foreign matter such as metal powder from adhering to the power supply board 630.
なお、上記では、第1実施形態に係る金属粉等の異物対策の構成として、第一庇部551daが庇部を構成する場合について説明したが、第2実施形態に係る金属粉等の異物対策の構成のように、第一庇部551daと第二庇部640aとが連結して共同で庇部を構成する場合、第3実施形態に係る金属粉等の異物対策の構成のように、第一庇部551daが庇部を構成する場合、第4実施形態に係る金属粉等の異物対策の構成のように、第一庇部551daが設けられずに第二庇部640aが単独で庇部を構成する場合、のいずれの場合であってもよい。すなわち、電源ユニット620cの上方には、タンクレール553の切り欠き部553aaの下方に設けられた庇部が位置するように構成すればよく、少なくとも裏カバー640の閉鎖時には切り欠き部553aaを介して主誘導部553aから外部へ落下した金属粉等の異物が庇部において受けられて付着させることができ、切り欠き部553aaを介して主誘導部553aから外部へ落下した金属粉等の異物が、その下方に位置する電源ユニット620cへ向かって落下することを抑制することができる。これにより、電源ユニット620cについては、電源基板カバー631に複数の孔が設けられているものの、庇部によって、電源基板630に金属粉等の異物の付着が発生することを防止することができる。
In the above, the first embodiment has been described as a configuration for preventing foreign matter such as metal powder, in which the first overhanging portion 551da forms the overhanging portion. However, the configuration may be such that the first overhanging portion 551da and the second overhanging portion 640a are connected to jointly form the overhanging portion, as in the configuration for preventing foreign matter such as metal powder, in the second embodiment, in which the first overhanging portion 551da forms the overhanging portion, as in the configuration for preventing foreign matter such as metal powder, in the third embodiment, in which the first overhanging portion 551da forms the overhanging portion, or in which the second overhanging portion 640a forms the overhanging portion alone, without the first overhanging portion 551da, as in the configuration for preventing foreign matter such as metal powder, in the fourth embodiment. That is, the eaves portion provided below the cutout portion 553aa of the tank rail 553 may be configured to be located above the power supply unit 620c, and at least when the rear cover 640 is closed, foreign matter such as metal powder that has fallen from the main guide portion 553a to the outside through the cutout portion 553aa can be received and attached to the eaves portion, and foreign matter such as metal powder that has fallen from the main guide portion 553a to the outside through the cutout portion 553aa can be prevented from falling toward the power supply unit 620c located below. As a result, although multiple holes are provided in the power supply board cover 631 for the power supply unit 620c, the eaves portion can prevent foreign matter such as metal powder from adhering to the power supply board 630.
また、裏カバー640の閉鎖時には、裏カバー640と、電源ユニット620cとが、パチンコ機1の前後方向で所定の距離だけ離れているが、電源ユニット620cの上端が、裏カバー640の下端よりも上方となるように位置している。この点からも、裏カバー640の閉鎖時には、切り欠き部553aaを介して主誘導部553aから外部へ落下した金属粉等の異物が、裏カバー640の下端よりも上端が上方となるように位置する電源ユニット620cへ向かって落下することを抑制することができる。これにより、電源ユニット620cについては、電源基板カバー631に複数の孔が設けられているものの、タンクレール553の切り欠き部553aaから落下した金属粉等の異物が電源基板630に付着することを防止し、電源基板630の故障リスクを低減することができる。
When the rear cover 640 is closed, the rear cover 640 and the power supply unit 620c are separated by a predetermined distance in the front-rear direction of the pachinko machine 1, but the upper end of the power supply unit 620c is positioned higher than the lower end of the rear cover 640. From this point of view, when the rear cover 640 is closed, foreign matter such as metal powder that has fallen from the main guide section 553a to the outside through the cutout section 553aa can be prevented from falling toward the power supply unit 620c, whose upper end is positioned higher than the lower end of the rear cover 640. As a result, for the power supply unit 620c, although multiple holes are provided in the power supply board cover 631, foreign matter such as metal powder that has fallen from the cutout section 553aa of the tank rail 553 is prevented from adhering to the power supply board 630, and the risk of failure of the power supply board 630 can be reduced.
また、突出部630hは、ベースユニット620bの後端付近から上方へ突出して垂直面を有するように形成されている。つまり、本体枠4においては、遊技盤載置部501cの後端から突出した突出部501zよりも後方で、さらに突出部630hの垂直面よりも後方となる位置に、電源基板630を有する電源ユニット620c、払出制御基板633を有する払出制御ユニット620d、インターインターフェイス基板635を有するインターフェイスユニット620e、が設けられている。詳しくは上記したが、本体枠4に対する遊技盤5の非装着時において、遊技盤載置部501cの上面に金属粉等の異物が付着した場合であっても、遊技盤載置部501cの後端から突出した突出部501zが設けられることで、本体枠4に遊技盤5を装着する際に、そのような異物が、突出部501zよりも後方に位置する排出球受部628の側(電源ユニット620c等の側)に進入することを防止するようにしている。このとき、万一、金属粉等の異物が突出部501zよりも後方に進入した場合であっても、突出部501zよりも後方となる位置に別部材である突出部630hの垂直面が設けられることで、本体枠4に遊技盤5を装着する際に、そのような異物が、突出部630hの垂直面よりも後方に位置する電源ユニット620c等の側に移動することを防止することができる。つまり、突出部501zだけでなく別部材である突出部630hの垂直面についても、本体枠4に遊技盤5を装着する際に、遊技盤載置部501cから押し出された金属粉等の異物が、電源ユニット620c等の側に向かって移動することを抑制する部材として機能している。これにより、遊技盤載置部501cから押し出された金属粉等の異物が電源基板620、払出制御基板633、インターインターフェイス基板635に付着することを二重で防止し、それらの基板の故障リスクを低減することができる。なお、上記では、排出球受部628の前方に突出部501zを設けているが、その突出部501zを設けることなく、電源ユニット620c、払出制御ユニット620d、インターフェイスユニット620eの前方に突出部630hの垂直面だけを設けるように構成してもよい。
Also, the protruding portion 630h is formed to protrude upward from near the rear end of the base unit 620b and have a vertical surface. In other words, in the main body frame 4, a power supply unit 620c having a power supply board 630, a payout control unit 620d having a payout control board 633, and an interface unit 620e having an interface board 635 are provided at a position rearward of the protruding portion 501z protruding from the rear end of the game board mounting portion 501c and further rearward of the vertical surface of the protruding portion 630h. As described above in detail, even if foreign matter such as metal powder adheres to the upper surface of the game board mounting portion 501c when the game board 5 is not attached to the main body frame 4, the protruding portion 501z protruding from the rear end of the game board mounting portion 501c is provided to prevent such foreign matter from entering the side of the discharge ball receiving portion 628 located rearward of the protruding portion 501z (the side of the power supply unit 620c, etc.) when the game board 5 is attached to the main body frame 4. At this time, even if a foreign object such as metal powder enters behind the protrusion 501z, the vertical surface of the protrusion 630h, which is a separate member, is provided at a position behind the protrusion 501z, so that when the game board 5 is attached to the main frame 4, such a foreign object can be prevented from moving to the side of the power supply unit 620c, etc., which is located behind the vertical surface of the protrusion 630h. In other words, not only the protrusion 501z but also the vertical surface of the protrusion 630h, which is a separate member, functions as a member that suppresses the movement of foreign objects such as metal powder pushed out from the game board mounting portion 501c toward the side of the power supply unit 620c, etc., when the game board 5 is attached to the main frame 4. This double prevents foreign objects such as metal powder pushed out from the game board mounting portion 501c from adhering to the power supply board 620, the payout control board 633, and the interface board 635, and reduces the risk of failure of these boards. In the above, a protrusion 501z is provided in front of the discharged ball receiving portion 628, but the protrusion 501z may not be provided, and only the vertical surface of the protrusion 630h may be provided in front of the power supply unit 620c, the payout control unit 620d, and the interface unit 620e.
[5.遊技盤の全体構成]
パチンコ機1における遊技盤5の全体構成について、主に図67乃至図74を参照して詳細に説明する。図67は、パチンコ機において遊技パネル等を不透明にした遊技盤の正面図である。図68は図67の遊技盤を右前から見た斜視図であり、図69は図67の遊技盤を左前から見た斜視図であり、図70は遊技盤を後ろから見た斜視図であり、図71は主制御基板における機能表示ユニットからの配線の引き回しの概略説明図である。図72は遊技盤を主な部材毎に分解して前から見た分解斜視図であり、図73は遊技盤を主な部材毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。図74は、遊技パネル等を透明にした状態の遊技盤の正面図である。
[5. Overall configuration of the game board]
The overall structure of the game board 5 in the pachinko machine 1 will be described in detail mainly with reference to Figs. 67 to 74. Fig. 67 is a front view of the game board in the pachinko machine with the game panel and the like made opaque. Fig. 68 is a perspective view of the game board in Fig. 67 seen from the right front, Fig. 69 is a perspective view of the game board in Fig. 67 seen from the left front, Fig. 70 is a perspective view of the game board seen from the back, and Fig. 71 is a schematic explanatory diagram of the wiring from the function display unit in the main control board. Fig. 72 is an exploded perspective view of the game board disassembled into main components and seen from the front, and Fig. 73 is an exploded perspective view of the game board disassembled into main components and seen from the back. Fig. 74 is a front view of the game board with the game panel and the like made transparent.
パチンコ機1の遊技盤5は、遊技者がハンドルユニット180のハンドル111を操作することで遊技球Bが打込まれる遊技領域5aを有している。遊技領域5aには、遊技球Bの受入れ又は通過により遊技者に対して所定の特典(例えば、所定数の遊技球Bの払出し)を付与する一般入賞口2001、第一始動口2002、ゲート部2003、第二始動口2004、及び大入賞口2005が備えられている。従って、遊技盤5は、遊技球Bが、遊技領域5a内の一般入賞口2001、第一始動口2002、ゲート部2003、第二始動口2004、及び大入賞口2005等に、受入れられたり通過したりするように、ハンドル111の打込操作と遊技領域5a内での遊技球Bの流通とを楽しませる遊技を行うためのものである。
The game board 5 of the pachinko machine 1 has a game area 5a into which a game ball B is inserted by a player operating the handle 111 of the handle unit 180. The game area 5a is provided with a general winning opening 2001, a first starting opening 2002, a gate section 2003, a second starting opening 2004, and a large winning opening 2005, which give a player a predetermined privilege (e.g., the payment of a predetermined number of game balls B) when the game ball B is accepted or passes through the general winning opening 2001, the first starting opening 2002, the gate section 2003, the second starting opening 2004, and the large winning opening 2005 in the game area 5a. Therefore, the game board 5 is for playing a game in which the player can enjoy the operation of the handle 111 to insert the game ball B and the circulation of the game ball B in the game area 5a, so that the game ball B is accepted or passes through the general winning opening 2001, the first starting opening 2002, the gate section 2003, the second starting opening 2004, and the large winning opening 2005 in the game area 5a.
遊技盤5は、遊技領域5aの外周を区画し外形が正面視略四角形状とされた前構成部材1000と、前構成部材1000の後側に取付けられており遊技領域5aの後端を区画する板状の遊技パネル1100と、を備えている。遊技パネル1100の前面における遊技領域5a内となる部位には、遊技球Bと当接する複数の障害釘N(図77等を参照)が所定のゲージ配列で植設されている。また、遊技盤5は、遊技パネル1100の後側下部に取付けられている基板ホルダ1200と、基板ホルダ1200の後面に取付けられており遊技球Bを遊技領域5a内へ打込むことで行われる遊技内容を制御する主制御基板1310(図156及び図111等を参照)を有している主制御ユニット1300と、を備えている。
The game board 5 includes a front component 1000 that defines the outer periphery of the game area 5a and has a generally rectangular shape when viewed from the front, and a plate-shaped game panel 1100 that is attached to the rear of the front component 1000 and defines the rear end of the game area 5a. A plurality of obstacle nails N (see FIG. 77, etc.) that come into contact with the game ball B are planted in a predetermined gauge arrangement in the part of the front of the game panel 1100 that is within the game area 5a. The game board 5 also includes a board holder 1200 that is attached to the rear lower part of the game panel 1100, and a main control unit 1300 that is attached to the rear surface of the board holder 1200 and has a main control board 1310 (see FIG. 156, FIG. 111, etc.) that controls the game content that is played by shooting the game ball B into the game area 5a.
また、遊技盤5は、主制御基板1310からの制御信号に基づいて遊技状況を表示し前構成部材1000の左上隅に遊技者側へ視認可能に取付けられている機能表示ユニット1400と、遊技パネル1100の後側に配置されている周辺制御ユニット1500と、正面視において遊技領域5aの中央に配置されており所定の演出画像を表示可能な演出表示装置1600と、遊技パネル1100の後側に配置されている駆動基板ユニット1700と、遊技パネル1100の前面に取付けられる表ユニット2000と、遊技パネル1100の後面に取付けられる裏ユニット3000と、を更に備えている。
The game board 5 further includes a function display unit 1400 that displays the game status based on a control signal from the main control board 1310 and is attached to the upper left corner of the front component 1000 so as to be visible to the player, a peripheral control unit 1500 that is disposed on the rear side of the game panel 1100, a performance display device 1600 that is disposed in the center of the game area 5a when viewed from the front and is capable of displaying a predetermined performance image, a drive board unit 1700 that is disposed on the rear side of the game panel 1100, a front unit 2000 that is attached to the front of the game panel 1100, and a rear unit 3000 that is attached to the rear of the game panel 1100.
裏ユニット3000の後面に演出表示装置1600が取付けられていると共に、演出表示装置1600の後面に周辺制御ユニット1500が取付けられている。また、演出表示装置1600の後方で裏ユニット3000の後面に、駆動基板ユニット1700が取付けられている。
The performance display device 1600 is attached to the rear surface of the rear unit 3000, and the peripheral control unit 1500 is attached to the rear surface of the performance display device 1600. In addition, a drive board unit 1700 is attached to the rear surface of the rear unit 3000 behind the performance display device 1600.
遊技パネル1100は、外周が枠状の前構成部材1000の内周よりもやや大きく形成されていると共に透明な平板状のパネル板1110と、パネル板1110の外周を保持しており前構成部材1000の後側に取付けられると共に後面に裏ユニット3000が取付けられる枠状のパネルホルダ1120(図75等を参照)と、を備えている。
The game panel 1100 is equipped with a transparent, flat panel plate 1110 whose outer periphery is slightly larger than the inner periphery of the frame-shaped front component 1000, and a frame-shaped panel holder 1120 (see Figure 75, etc.) that holds the outer periphery of the panel plate 1110, is attached to the rear side of the front component 1000, and has a rear unit 3000 attached to its rear surface.
駆動基板ユニット1700は、主制御基板1310と周辺制御基板1510との接続を中継しているパネル中継基板1710と、周辺制御基板1510からのコマンドに応じて表ユニット2000や裏ユニットに備えられている装飾基板及び駆動モータを駆動させるパネル駆動基板1720と、パネル中継基板1710とパネル駆動基板1720とを収容している駆動基板ボックス1730と、を備えている。駆動基板ボックス1730は、背面視左辺側が裏ユニット3000における裏箱3010の後面にヒンジ回転可能に取付けられていると共に、背面視右辺側が演出表示装置1600の後面に着脱可能に取付けられている。
The drive board unit 1700 comprises a panel relay board 1710 which relays the connection between the main control board 1310 and the peripheral control board 1510, a panel drive board 1720 which drives the decorative boards and drive motors provided in the front unit 2000 and the rear unit in response to commands from the peripheral control board 1510, and a drive board box 1730 which houses the panel relay board 1710 and the panel drive board 1720. The drive board box 1730 has its left side as viewed from the rear attached to the rear surface of the rear box 3010 in the rear unit 3000 so as to be hinged, and its right side as viewed from the rear attached so as to be detachable from the rear surface of the performance display device 1600.
表ユニット2000は、遊技領域5a内に打込まれた遊技球Bを受入可能に常時開口している複数(ここでは四つ)の一般入賞口2001と、複数の一般入賞口2001とは遊技領域5a内の異なる位置で遊技球Bを受入可能に常時開口している第一始動口2002と、遊技領域5a内の所定位置に取付けられており遊技球Bの通過を検知するゲート部2003と、遊技球Bがゲート部2003を通過することにより抽選される普通抽選結果に応じて遊技球Bの受入れが可能となる第二始動口2004と、第一始動口2002又は第二始動口2004への遊技球Bの受入れにより抽選される第一特別抽選結果又は第二特別抽選結果に応じて遊技球Bの受入れが可能となる大入賞口2005と、を備えている。
The front unit 2000 is equipped with a plurality of (four in this example) general winning openings 2001 that are always open to receive the game ball B that is shot into the game area 5a, a first starting opening 2002 that is always open to receive the game ball B at a different position in the game area 5a from the general winning openings 2001, a gate unit 2003 that is attached to a predetermined position in the game area 5a and detects the passage of the game ball B, a second starting opening 2004 that can receive the game ball B depending on the result of the normal lottery that is drawn when the game ball B passes through the gate unit 2003, and a special winning opening 2005 that can receive the game ball B depending on the result of the first or second special lottery that is drawn when the game ball B is received at the first starting opening 2002 or the second starting opening 2004.
また、表ユニット2000は、遊技領域5a内の左右方向中央で遊技領域5aの下端の直上に取付けられており第一始動口2002及び一つの一般入賞口2001を有している始動口ユニット2100と、始動口ユニット2100の正面視左方で内レール1002に沿うように取付けられており二つの一般入賞口2001を有しているサイドユニット2200と、遊技領域5a内の正面視右下隅となる始動口ユニット2100の正面視右方に取付けられており一つの一般入賞口2001、第二始動口2004、及び大入賞口2005を有しているアタッカユニット2400と、始動口ユニット2100及びサイドユニット2200よりも上方で、遊技領域5a内の正面視略中央やや上寄りに取付けられておりゲート部2003を有している枠状のセンター役物2500と、を備えている。
The front unit 2000 is also provided with a start port unit 2100, which is attached directly above the bottom end of the play area 5a in the left-right center of the play area 5a and has a first start port 2002 and one general winning port 2001; a side unit 2200, which is attached to the left of the start port unit 2100 as viewed from the front, along the inner rail 1002, and has two general winning ports 2001; an attacca unit 2400, which is attached to the right of the start port unit 2100 as viewed from the front, which is the lower right corner of the play area 5a as viewed from the front, and has one general winning port 2001, a second start port 2004, and a large winning port 2005; and a frame-shaped center device 2500, which is attached slightly above the center of the play area 5a as viewed from the front, above the start port unit 2100 and the side unit 2200, and has a gate portion 2003.
始動口ユニット2100は、第一始動口2002に受入れられた遊技球Bを検知する第一始動口センサ2101を備えている。アタッカユニット2400には、自身に備えられている一般入賞口2001に受入れられた遊技球Bを検知する一般入賞口センサ2401と、第二始動口2004に受入れられた遊技球Bを検知する第二始動口センサ2402と、大入賞口2005に受入れられた遊技球Bを検知する大入賞口センサ2403と、を備えている。また、センター役物2500は、ゲート部2003を通過した遊技球Bを検知するゲートセンサ2506と、不正に作用する磁気を検知する磁気センサ2470と、を備えている。
The start port unit 2100 is equipped with a first start port sensor 2101 that detects a game ball B received in the first start port 2002. The attacca unit 2400 is equipped with a general winning port sensor 2401 that detects a game ball B received in the general winning port 2001 provided in the attacca unit 2400, a second start port sensor 2402 that detects a game ball B received in the second start port 2004, and a large winning port sensor 2403 that detects a game ball B received in the large winning port 2005. The center role 2500 is equipped with a gate sensor 2506 that detects a game ball B that has passed through the gate portion 2003, and a magnetic sensor 2470 that detects magnetic fields that act illegally.
裏ユニット3000は、パネルホルダ1120の後面に取付けられ前方が開放されている箱状で後壁に四角い開口部3010aを有している裏箱3010と、裏箱3010の後面に取付けられており演出表示装置1600を着脱可能に取付けるためのロック機構3020と、を備えている。また、裏ユニット3000は、表ユニット2000の始動口ユニット2100及びサイドユニット2200に設けられている一般入賞口2001に受入れられた遊技球Bを検知する一般入賞口センサ3001を備えている(図111を参照)。
The rear unit 3000 is equipped with a rear box 3010, which is attached to the rear surface of the panel holder 1120 and has a box shape with an open front and a square opening 3010a in the rear wall, and a locking mechanism 3020, which is attached to the rear surface of the rear box 3010 and allows the performance display device 1600 to be detachably attached. The rear unit 3000 also has a general winning port sensor 3001 that detects a game ball B received in the general winning port 2001 provided in the start port unit 2100 and the side unit 2200 of the front unit 2000 (see FIG. 111).
また、裏ユニット3000は、裏箱3010の前端に取付けられている裏第一演出ユニット3100と、裏第一演出ユニット3100の後方で裏箱3010内に取付けられている裏第二演出ユニット3200と、裏第二演出ユニット3200の後方で裏箱3010内に取付けられている裏第三演出ユニット3300と、裏第二演出ユニット3200の前面に取付けられており始動口ユニット2100及びサイドユニット2200の一般入賞口2001に受入れられた遊技球Bを受取って下方へ放出させる裏左球排出ユニット3030と、アタッカユニット2400の一般入賞口2001、第二始動口2004、及び大入賞口2005に受入れられた遊技球Bを受取って下方へ放出させる裏右球排出ユニット3040と、を備えている。
The rear unit 3000 also includes a rear first performance unit 3100 attached to the front end of the rear box 3010, a rear second performance unit 3200 attached to the rear box 3010 behind the rear first performance unit 3100, a rear third performance unit 3300 attached to the rear box 3010 behind the rear second performance unit 3200, a rear left ball discharge unit 3030 attached to the front of the rear second performance unit 3200 and receiving and discharging downward the game ball B received in the general winning port 2001 of the start port unit 2100 and the side unit 2200, and a rear right ball discharge unit 3040 receiving and discharging downward the game ball B received in the general winning port 2001, the second start port 2004, and the large winning port 2005 of the attacca unit 2400.
[5-1.前構成部材]
遊技盤5における前構成部材1000について、主に図75を参照して詳細に説明する。図75(a)は遊技盤における前構成部材及び遊技パネルを前から見た斜視図であり、(b)は前構成部材及び遊技パネルを後ろから見た斜視図である。
[5-1. Previous constituent members]
The front component 1000 of the game board 5 will be described in detail mainly with reference to Fig. 75. Fig. 75(a) is a perspective view of the front component and the game panel of the game board as seen from the front, and (b) is a perspective view of the front component and the game panel as seen from the back.
前構成部材1000は、全体が透明に形成されている。前構成部材1000は、正面視の外形が略正方形とされ、内形が略円形状に前後方向へ貫通しており、内形の内周によって遊技領域5aの外周を区画している。この前構成部材1000は、正面視で左右方向中央から左寄りの下端から時計回りの周方向へ沿って円弧状に延び正面視左右方向中央上端を通り過ぎて右斜め上部まで延びた外レール1001と、外レール1001に略沿って前構成部材1000の内側に配置され正面視左右方向中央下部から正面視左斜め上部まで円弧状に延びた内レール1002と、内レール1002の下端の正面視右側で遊技領域5aの最も低くなった位置に形成されており後方へ向かって低くなるように傾斜しているアウト誘導部1003と、を備えている。
The front component 1000 is formed to be entirely transparent. The front component 1000 has an outer shape of an approximately square in front view, an inner shape of an approximately circular shape penetrating in the front-rear direction, and the inner circumference of the inner shape defines the outer circumference of the play area 5a. The front component 1000 includes an outer rail 1001 that extends in an arc shape from the lower end on the left side of the center in the left-right direction in front view, along the clockwise circumferential direction, passing the upper end of the center in the left-right direction in front view, and extending to the upper right diagonal direction, an inner rail 1002 that is disposed inside the front component 1000 along the outer rail 1001 and extends in an arc shape from the lower center in the left-right direction in front view to the upper left diagonal direction in front view, and an out guide portion 1003 that is formed at the lowest position of the play area 5a on the right side of the lower end of the inner rail 1002 in front view and is inclined so as to become lower toward the rear.
また、前構成部材1000は、アウト誘導部1003の正面視右端から前構成部材1000の右辺付近まで右端側が僅かに高くなるように直線状に傾斜している右下レール1004と、右下レール1004の右端から前構成部材1000の右辺に沿って外レール1001の上端の下側まで延びており上部が前構成部材1000の内側へ湾曲している右レール1005と、右レール1005の上端と外レール1001の上端とを繋いでおり外レール1001に沿って転動して来た遊技球Bが当接する衝止部1006と、を備えている。
The component 1000 also includes a lower right rail 1004 that slopes linearly from the right end of the out guide section 1003 when viewed from the front to near the right side of the component 1000, with the right end being slightly higher; a right rail 1005 that extends from the right end of the lower right rail 1004 along the right side of the component 1000 to below the upper end of the outer rail 1001, with the upper part curved inwardly of the component 1000; and a collision stop section 1006 that connects the upper end of the right rail 1005 to the upper end of the outer rail 1001 and comes into contact with the game ball B that rolls along the outer rail 1001.
また、前構成部材1000は、内レール1002の上端に回動可能に軸支され、外レール1001との間を閉鎖するように内レール1002の上端から上方へ延出した閉鎖位置と正面視時計回りの方向へ回動して外レール1001との間を開放した開放位置との間でのみ回動可能とされると共に閉鎖位置側へ復帰するように図示しないバネによって付勢された逆流防止部材1007を、備えている。
The component 1000 is also provided with a backflow prevention member 1007 that is rotatably supported on the upper end of the inner rail 1002 and can rotate only between a closed position in which it extends upward from the upper end of the inner rail 1002 to close the gap with the outer rail 1001, and an open position in which it rotates clockwise when viewed from the front to open the gap with the outer rail 1001, and is biased by a spring (not shown) to return to the closed position.
更に、前構成部材1000は、枠内における正面視左右方向中央下部で、アウト誘導部1003の後端において前後に貫通しているアウト口1008を備えている。アウト誘導部1003によって後方へ誘導された遊技球Bは、アウト口1008を通って前構成部材1000(遊技パネル1100)の後方へ排出される。
Furthermore, the front component 1000 is provided with an outlet 1008 that penetrates from front to back at the rear end of the out guide section 1003, at the lower center in the left-right direction when viewed from the front within the frame. The game ball B guided rearward by the out guide section 1003 is discharged through the outlet 1008 to the rear of the front component 1000 (game panel 1100).
また、前構成部材1000は、外レール1001及び内レール1002における下端から略垂直に延びた付近の部位の外側、アウト誘導部1003及び右下レール1004の下側、及び右レール1005の外側、の夫々の部位において、前端から後方へ窪んだ防犯凹部1009を備えている。この防犯凹部1009は、遊技盤5を本体枠4に取付けて、本体枠4に対して扉枠3を閉じた状態とすると、扉枠3における防犯カバー170の後方へ突出した後方突片172が挿入された状態となる。これにより、防犯カバー170と遊技盤5(前構成部材1000)との間が、防犯カバー170の後方突片172と前構成部材1000の防犯凹部1009とによって複雑に屈曲した状態となるため、遊技盤5の前面下方より防犯カバー170と前構成部材1000との間を通してピアノ線等の不正な工具を遊技領域5a内に侵入させようとしても、後方突片172や防犯凹部1009に阻まれることとなり、遊技領域5a内への不正な工具の侵入を阻止することができる。
In addition, the front component 1000 is provided with security recesses 1009 recessed rearward from the front end at the outside of the areas near the bottom ends of the outer rail 1001 and the inner rail 1002 that extend approximately vertically, the underside of the out guide portion 1003 and the lower right rail 1004, and the outside of the right rail 1005. When the game board 5 is attached to the main body frame 4 and the door frame 3 is closed against the main body frame 4, the rear protrusion 172 protruding rearward of the security cover 170 on the door frame 3 is inserted into this security recess 1009. As a result, the area between the security cover 170 and the game board 5 (front component 1000) is bent in a complex manner by the rear protrusion 172 of the security cover 170 and the security recess 1009 of the front component 1000, so even if someone tries to insert an illegal tool such as a piano wire into the game area 5a through the gap between the security cover 170 and the front component 1000 from below the front of the game board 5, it will be blocked by the rear protrusion 172 and the security recess 1009, preventing the illegal tool from entering the game area 5a.
また、前構成部材1000は、正面視左下隅において下端から上方へ切欠かれている切欠部1010を備えている。この切欠部1010は、遊技パネル1100におけるパネルホルダ1120の切欠部1122と一致しており、遊技盤5を本体枠4に取付けた時に、切欠部1010及び切欠部を貫通して下部満タン球経路ユニット610の下部通常払出通路610a及び下部満タン払出通路610bの前端開口が前方へ臨むようになっている。
The component 1000 also has a notch 1010 cut upward from the bottom end at the bottom left corner when viewed from the front. This notch 1010 coincides with the notch 1122 of the panel holder 1120 in the gaming panel 1100, and when the gaming board 5 is attached to the main frame 4, the front end openings of the lower normal payout passage 610a and the lower full payout passage 610b of the lower full ball path unit 610 penetrate the notch 1010 and the notch to face forward.
更に、前構成部材1000は、正面視において左上隅に形成されており、機能表示ユニット1400が取付けられる機能表示ユニット取付部1011と、左下隅に形成されている証紙貼付部1012と、を備えている。
Furthermore, the component 1000 is provided with a function display unit mounting portion 1011 formed in the upper left corner when viewed from the front, to which the function display unit 1400 is attached, and a stamp attachment portion 1012 formed in the lower left corner.
また、前構成部材1000は、略全体が透明に形成されており、後側に配置されている遊技パネル1100のパネル板1110等を前方から視認することができる。
The front component 1000 is also made almost entirely transparent, allowing the panel plate 1110 of the game panel 1100 located at the rear to be viewed from the front.
[5-2.遊技パネル]
遊技盤5における遊技パネル1100について、主に図75等を参照して詳細に説明する。遊技パネル1100は、前構成部材1000の後面に取付けられており、表ユニット2000及び裏ユニット3000が取付けられるものである。遊技パネル1100は、外周が枠状の前構成部材1000の内周よりもやや大きく形成されていると共に透明な合成樹脂で形成されている平板状のパネル板1110と、パネル板1110の外周を保持しており前構成部材1000の後側に取付けられると共に後面に裏ユニット3000が取付けられる枠状のパネルホルダ1120と、を備えている。
[5-2. Game Panel]
The game panel 1100 in the game board 5 will be described in detail mainly with reference to Fig. 75 etc. The game panel 1100 is attached to the rear surface of the front component 1000, and a front unit 2000 and a rear unit 3000 are attached to it. The game panel 1100 includes a flat panel plate 1110 whose outer periphery is formed slightly larger than the inner periphery of the frame-shaped front component 1000 and which is made of transparent synthetic resin, and a frame-shaped panel holder 1120 which holds the outer periphery of the panel plate 1110, is attached to the rear side of the front component 1000, and has the rear unit 3000 attached to its rear surface.
遊技パネル1100のパネル板1110は、アクリル樹脂、ポリカーボネート樹脂、ポリアリレート樹脂、メタクリル樹脂等の合成樹脂板や、ガラスや金属等の無機質板により形成されている。このパネル板1110の板厚は、パネルホルダよりも薄く、障害釘Nを前面に植設したり表ユニット2000を取付けたりしても十分に保持可能な必要最低限の厚さ(8~10mm)とされている。なお、本実施形態では、透明な合成樹脂板によってパネル板1110が形成されている。
The panel plate 1110 of the game panel 1100 is formed from a synthetic resin plate such as acrylic resin, polycarbonate resin, polyarylate resin, or methacrylic resin, or an inorganic plate such as glass or metal. The thickness of this panel plate 1110 is thinner than the panel holder, and is set to the minimum necessary thickness (8 to 10 mm) that is sufficient to hold the obstacle nails N planted on the front side and the front unit 2000 attached. In this embodiment, the panel plate 1110 is formed from a transparent synthetic resin plate.
パネル板1110は、遊技領域5a内において最も低い位置となり前構成部材1000のアウト口1008と対応した位置に下端から上方へ窪んだアウト凹部1111が形成されている。また、パネル板1110には、前後に貫通しており表ユニット2000を取付けるための開口部1112が複数形成されている。
The panel plate 1110 is at the lowest position within the play area 5a, and has an out recess 1111 recessed upward from the bottom end at a position corresponding to the out opening 1008 of the front component 1000. The panel plate 1110 also has multiple openings 1112 that penetrate from front to back and are used to attach the front unit 2000.
また、図示は省略するが、パネル板1110は、前後に貫通した丸孔及び短い長孔に形成されている複数の位置決孔と、上縁と下縁とにおいて夫々左右方向へ離隔しており板厚が薄く形成されている複数の係合段部と、を備えている。位置決孔は、パネルホルダ1120の突出ピン(図示は省略)が挿入されることで、パネルホルダ1120との位置決めをするためのものである。係合段部は、パネルホルダ1120の係合爪(図示は省略)や係合片(図示は省略)に係合されることで、パネルホルダ1120に対して着脱可能に取付けられるためのものである。
Although not shown, the panel plate 1110 has a number of positioning holes formed as round holes and short long holes penetrating from front to back, and a number of engagement steps formed with a thin plate thickness and spaced apart in the left-right direction at the upper and lower edges. The positioning holes are for positioning with the panel holder 1120 by inserting protruding pins (not shown) of the panel holder 1120. The engagement steps are for removably attaching to the panel holder 1120 by engaging with the engagement claws (not shown) or engagement pieces (not shown) of the panel holder 1120.
パネル板1110は、図75に示すように、センター役物2500を取付けるための大きな開口部1112が、正面視において中央よりも右上にオフセットしている。これにより、パネル板1110が枠状となっており、正面視において、遊技球Bの流通方向(枠状の周方向)に対して直交している幅が、中央より左側と下側が複数の遊技球Bが並ぶことが可能な広い幅となっており、上側と右側が複数の遊技球Bが並ぶことが不能な狭い幅となっている。
As shown in FIG. 75, the panel plate 1110 has a large opening 1112 for mounting the center device 2500, which is offset to the upper right and above the center when viewed from the front. This gives the panel plate 1110 a frame shape, and the width perpendicular to the flow direction of the game balls B (the circumferential direction of the frame) is wide enough to accommodate multiple game balls B on the left and below the center when viewed from the front, and narrow enough to accommodate multiple game balls B on the upper and right sides.
遊技パネル1100のパネルホルダ1120は、パネル板1110を包含する大きさで外形が略四角形状とされ、パネル板1110よりも厚く(本例では、約20mm)形成されている。パネルホルダ1120は、透明な合成樹脂(例えば、熱可塑性合成樹脂)により形成されている。このパネルホルダ1120は、パネル板1110と略同じ大きさで前面側から後方側に向かって凹んでいる保持段部(図示は省略)と、保持段部を略遊技領域5aと同等の大きさで前後方向に貫通している貫通口1121を備えている。
The panel holder 1120 of the game panel 1100 has an external shape that is roughly rectangular and large enough to encompass the panel board 1110, and is thicker than the panel board 1110 (approximately 20 mm in this example). The panel holder 1120 is made of transparent synthetic resin (e.g., thermoplastic synthetic resin). This panel holder 1120 has a holding step (not shown) that is roughly the same size as the panel board 1110 and recessed from the front side to the rear side, and a through hole 1121 that penetrates the holding step in the front-to-rear direction and is roughly the same size as the game area 5a.
また、パネルホルダ1120は、正面視左下隅において下端から上方へ切欠かれている切欠部1122を備えている。この切欠部1122は、前構成部材1000の切欠部1010と一致するように形成されており、遊技盤5を本体枠4に取付けた時に、切欠部1010及び切欠部を貫通して貫通して下部満タン球経路ユニット610の下部通常払出通路610a及び下部満タン払出通路610bの前端開口が前方へ臨むようになっている。
The panel holder 1120 also has a notch 1122 cut upward from the bottom end at the bottom left corner when viewed from the front. This notch 1122 is formed to match the notch 1010 of the previous component 1000, so that when the game board 5 is attached to the main body frame 4, the front end openings of the lower normal payout passage 610a and the lower full payout passage 610b of the lower full ball path unit 610 penetrate the notch 1010 and the notch to face forward.
また、パネルホルダ1120は、図示は省略するが、保持段部から前方へ突出しておりパネル板1110の複数の位置決孔に夫々が挿入される複数の突出ピンと、保持段部よりも外側に配置されておりパネル板1110の上側と左下の傾斜している部位の係合段部に対して弾性係合する三つの係合爪と、保持段部の下外側から上方へ突出しておりパネル板1110の下辺の二つの係合段部と夫々係合する一対の係合片と、を備えている。パネルホルダ1120は、前方斜め上からパネル板1110の下辺の係合段部を、係合片に係合させた上で、パネル板1110の上部を後方へ移動させて、上側と左下の傾斜している部位の係合段部を係合爪に弾性係合させることで、パネル板1110を保持段部に収容した状態で着脱可能に取付けることができる。この際に、パネル板1110の位置決孔に、パネルホルダ1120の突出ピンが挿入され、パネル板1110がパネルホルダ1120に対して所定の位置に位置決めされる。
Although not shown, the panel holder 1120 includes a plurality of protruding pins that protrude forward from the holding step and are inserted into a plurality of positioning holes in the panel plate 1110, three engagement claws that are disposed outside the holding step and elastically engage with engagement steps at the upper and lower left inclined portions of the panel plate 1110, and a pair of engagement pieces that protrude upward from the lower outer side of the holding step and respectively engage with two engagement steps at the lower edge of the panel plate 1110. The panel holder 1120 can detachably attach the panel plate 1110 in a state where it is housed in the holding step by engaging the engagement steps at the lower edge of the panel plate 1110 with the engagement pieces from the front diagonally above, and then moving the upper part of the panel plate 1110 backward to elastically engage the engagement steps at the upper and lower left inclined portions with the engagement claws. At this time, the protruding pin of the panel holder 1120 is inserted into the positioning hole of the panel plate 1110, and the panel plate 1110 is positioned at a predetermined position relative to the panel holder 1120.
[5-3.基板ホルダ]
遊技盤5における基板ホルダ1200について、主に図72及び図73等を参照して詳細に説明する。基板ホルダ1200は、上方及び前方が開放された横長の箱状に形成されており、底面が左右方向中央へ向かって低くなるように傾斜している。基板ホルダ1200は、底面における左右方向中央において、前端から後方へ向かって切欠かれている排出部1201を有している。この基板ホルダ1200は、遊技盤5に組立てた状態で、遊技パネル1100の後側に取付けられている裏ユニット3000の下部を下側及び後側から覆っていると共に、後面に主制御ユニット1300の主制御基板ボックス1320が取付けられている。
[5-3. Substrate holder]
The board holder 1200 in the game board 5 will be described in detail mainly with reference to Figures 72 and 73. The board holder 1200 is formed in a horizontally long box shape with an open top and front, and the bottom surface is inclined so that it becomes lower toward the center in the left-right direction. The board holder 1200 has an ejection part 1201 that is cut out from the front end toward the rear at the center in the left-right direction of the bottom surface. When assembled to the game board 5, this board holder 1200 covers the lower part of the back unit 3000 attached to the rear side of the game panel 1100 from the bottom and rear, and the main control board box 1320 of the main control unit 1300 is attached to the rear surface.
基板ホルダ1200は、パチンコ機1に組立てた状態で、排出部1201が、本体枠4の基板ユニット620におけるベースユニット620bの排出球受部628の直上に位置している。これにより、アウト口1008を通って遊技パネル1100の後側へ排出された遊技球B、及び、表ユニット2000及び裏ユニット3000から下方へ排出された遊技球B、を全て受けることができ、底面に形成された排出部1201から下方の排出球受部628へ排出させることができる。
When the board holder 1200 is assembled to the pachinko machine 1, the discharge section 1201 is located directly above the discharged ball receiving section 628 of the base unit 620b in the board unit 620 of the main body frame 4. This allows it to receive all game balls B discharged to the rear side of the game panel 1100 through the outlet 1008, and game balls B discharged downward from the front unit 2000 and rear unit 3000, and to discharge them downward from the discharge section 1201 formed on the bottom surface to the discharged ball receiving section 628.
[5-4.主制御基板ユニット]
遊技盤5における主制御ユニット1300について、主に図72乃至図73等を参照して詳細に説明する。主制御ユニット1300は、基板ホルダ1200の後面に着脱可能に取付けられている。主制御ユニット1300は、遊技内容及び遊技球Bの払出し等を制御する主制御基板1310と、遊技性能を設定することができる設定変更基板1311と、主制御基板1310と設定変更基板1311とを収容しており基板ホルダ1200に取付けられる主制御基板ボックス1320と、を備えている。
[5-4. Main control board unit]
The main control unit 1300 in the game board 5 will be described in detail mainly with reference to Figures 72 to 73. The main control unit 1300 is detachably attached to the rear surface of the board holder 1200. The main control unit 1300 includes a main control board 1310 that controls the game content and the payout of game balls B, a setting change board 1311 that can set game performance, and a main control board box 1320 that houses the main control board 1310 and the setting change board 1311 and is attached to the board holder 1200.
主制御基板ボックス1320が基板ホルダ1200の後面に取付けられた状態では、遊技盤5を後ろから見ると、左右方向に長い矩形状の主制御基板1310が主制御基板ボックス1320のカバー体の左辺、上辺、右辺、及び下辺により囲まれた領域のうち左辺から右辺へ向かって5分の4程度の領域を占有する大きさに形成されて配置されると共に、残りの5分の1程度の領域であって主制御基板ボックス1320のカバー体の上辺及び右辺が接続される角部分の領域に正方形状の設定変更基板1311が配置される。
When the main control board box 1320 is attached to the rear surface of the board holder 1200, when the game board 5 is viewed from behind, the main control board 1310, which is rectangular and long in the left-right direction, is positioned to occupy approximately four-fifths of the area surrounded by the left, top, right, and bottom sides of the cover body of the main control board box 1320 from the left side to the right side, and a square-shaped setting change board 1311 is positioned in the remaining area, approximately one-fifth of the area, at the corner where the top and right sides of the cover body of the main control board box 1320 are connected.
外枠2は、上述したように、外枠上ヒンジ組立体50と外枠下ヒンジ部材60とによって、本体枠4の本体枠上ヒンジ部510と本体枠下ヒンジ部520とを同軸上で回転可能に支持して本体枠4を正面視左側を中心にして前方へ開閉することができるようになっているため、本体枠4の本体枠上ヒンジ部510と本体枠下ヒンジ部520とが配置される本体枠4の上下方向の正面視左辺側が本体枠4の軸支側(閉鎖側)となり、これと反対側となる本体枠4の上下方向の正面視右辺側が本体枠4の開放側となる。つまり、遊技盤5が本体枠4の本体枠ベース501に取付けられた状態では、本体枠4の開放側に主制御基板1310が配置されているのに対して、本体枠4の軸支側(閉鎖側)に設定変更基板1311が配置されている。
As described above, the outer frame 2 supports the upper hinge part 510 and the lower hinge part 520 of the main body frame 4 coaxially and rotatably by the upper hinge assembly 50 and the lower hinge member 60, so that the main body frame 4 can be opened and closed forward around the left side as viewed from the front. Therefore, the left side of the main body frame 4 in the vertical direction as viewed from the front, where the upper hinge part 510 and the lower hinge part 520 of the main body frame 4 are arranged, is the pivot side (closed side) of the main body frame 4, and the opposite right side of the main body frame 4 in the vertical direction as viewed from the front, is the open side of the main body frame 4. In other words, when the game board 5 is attached to the main frame base 501 of the main body frame 4, the main control board 1310 is arranged on the open side of the main body frame 4, while the setting change board 1311 is arranged on the pivot side (closed side) of the main body frame 4.
また、本体枠4の本体枠ベースユニット500の後側に開閉可能に取付けられる裏カバー640は、上述したように、本体枠4の本体枠ベース501に取付けられた遊技盤5の後側を覆うものである。つまり、遊技盤5が本体枠4の本体枠ベース501に取付けられた状態では、主制御基板ボックス1320が裏カバー640により覆われた状態となっている。また、裏カバー640は、上述したように、正面視における右辺が、本体枠ベース501の正面視後面右側端に、上下に延びた軸周りに回転可能に取付けられ、正面視における左辺が、払出ベース551の裏カバー取付部551iと上部満タン球経路ユニット600の裏カバー取付部601aとに取付けられるようになっているため、正面視右辺側が裏カバー640の軸支側(閉鎖側)となり、これと反対側となる正面視左辺側が裏カバー640の開放側となる。つまり、遊技盤5が本体枠4の本体枠ベース501に取付けられた状態では、裏カバー640の軸支側(閉鎖側)に主制御基板1310が配置されているのに対して、裏カバー開放側に設定変更基板1311が配置されている。
The rear cover 640, which is attached to the rear side of the main frame base unit 500 of the main frame 4 in an openable and closable manner, covers the rear side of the game board 5 attached to the main frame base 501 of the main frame 4, as described above. In other words, when the game board 5 is attached to the main frame base 501 of the main frame 4, the main control board box 1320 is covered by the rear cover 640. As described above, the right side of the rear cover 640 in front view is rotatably attached to the right end of the rear surface of the main frame base 501 in front view around an axis extending vertically, and the left side of the rear cover 640 in front view is attached to the rear cover attachment portion 551i of the payout base 551 and the rear cover attachment portion 601a of the upper full-ball path unit 600, so that the right side of the rear cover 640 in front view is the pivot support side (closed side) of the rear cover 640, and the opposite left side of the rear cover 640 in front view is the open side of the rear cover 640. In other words, when the game board 5 is attached to the main frame base 501 of the main frame 4, the main control board 1310 is located on the pivot side (closed side) of the rear cover 640, while the setting change board 1311 is located on the open side of the rear cover.
本実施形態では、主制御基板1310のレジストとして緑色を採用しており、主制御基板1310の表面(実装面)全体及び裏面(ハンダ面)全体が緑色のレジストで各種ランドパターンを除いてベタ塗りされているのに対して、設定変更基板1311のレジストとして主制御基板1310のレジストと異なる色となる白色を採用し、設定基板1311の表面(実装面)及び裏面(ハンダ面)全体が白色のレジストで各種ランドパターンを除いてベタ塗りされている。
In this embodiment, green is used as the resist for the main control board 1310, and the entire front (mounting surface) and back (solder surface) of the main control board 1310 are solidly painted with green resist except for the various land patterns, whereas white, a different color from the resist for the main control board 1310, is used as the resist for the setting change board 1311, and the entire front (mounting surface) and back (solder surface) of the setting board 1311 are solidly painted with white resist except for the various land patterns.
ここで、設定変更基板1311のレジストとして主制御基板1310のレジストとして採用される色と異なる色を採用している点について説明する。主制御基板1310と設定変更基板1311とは、ともに主制御基板ボックス1320に収容される基板である。遊技ホールの店長、遊技ホールの店員等の係員は、主制御基板1310が遊技の進行を制御する(遊技内容及び遊技球Bの払出し等を制御する)防犯上重要度が高い基板であるという点についての認知度が非常に高い。このため、この基板が主制御基板1310であるという点を他の基板と区別して注意喚起する必要がない。これに対して、設定変更基板1311は、遊技性能を設定することができるというパチンコ機1において全く新しい機能を有する基板であるため、主制御基板ボックス1320に収容されるものの、防犯上重要度が高い基板であるという点についての認知度が極めて低い。このため、この基板が設定変更基板1311であるという点を他の基板と区別して注意喚起する必要がある。
Here, a different color is used as the resist for the setting change board 1311 from the color used as the resist for the main control board 1310. The main control board 1310 and the setting change board 1311 are both boards housed in the main control board box 1320. The manager of the game hall, the staff of the game hall, and other staff members are highly aware that the main control board 1310 is a board that controls the progress of the game (controls the game content and the payout of game balls B, etc.) and is therefore of high importance in terms of crime prevention. For this reason, there is no need to distinguish this board from other boards and call attention to the fact that it is the main control board 1310. In contrast, the setting change board 1311 is a board that has a completely new function in the pachinko machine 1, that is, the ability to set game performance, and therefore although it is housed in the main control board box 1320, there is very little awareness that it is a board of high importance in terms of crime prevention. For this reason, it is necessary to distinguish this board from other boards and call attention to the fact that it is the setting change board 1311.
そこで、本実施形態では、基板のレジストとして一般に利用されている緑色を主制御基板1310のレジストとして採用し、設定変更基板1311のレジストとして主制御基板1310のレジストとして採用される色と異なる白色を採用した。これにより、主制御基板ボックス1320に収容される基板のうち、主制御基板1310と比べて設定変更基板1311が目立つ存在となり、主制御基板1310に加えて設定変更基板1311も防犯上重要度が高い基板であるという点についての認知度を高めることに寄与することができる。
In this embodiment, therefore, green, which is generally used as a resist for boards, is used as the resist for the main control board 1310, and white, which is different from the color used as the resist for the main control board 1310, is used as the resist for the setting change board 1311. This makes the setting change board 1311 more noticeable than the main control board 1310 among the boards housed in the main control board box 1320, and can contribute to raising awareness that in addition to the main control board 1310, the setting change board 1311 is also a board that is of high importance in terms of crime prevention.
なお、上述した本実施形態では、設定変更基板1311のレジストとして主制御基板1310のレジストとして採用される緑色と異なる白色を採用したが、主制御基板1310と設定変更基板1311とを区別することができるものであれば、黄色、赤色、青色、及び透明等にしてもよい。
In the above-described embodiment, the resist for the setting change board 1311 is white, which is different from the green used for the resist for the main control board 1310. However, as long as it is possible to distinguish between the main control board 1310 and the setting change board 1311, the resist may be yellow, red, blue, transparent, or the like.
また、上述した本実施形態では、設定変更基板1311のレジストとして主制御基板1310のレジストとして採用される緑色と異なる白色を採用したが、設定変更基板1311のレジストに代えて、設定変更基板1311の表面(実装面)及び/又は裏面(ハンダ面)のほぼ全体を覆うように白色でシルク印刷として印刷してもよいし、黒色、青色、黄色、及び赤色のうちいずれかの色でシルク印刷として印刷してもよい。
In addition, in the above-described embodiment, a white color different from the green color used as the resist for the main control board 1310 is used as the resist for the setting change board 1311. However, instead of the resist for the setting change board 1311, the setting change board 1311 may be silk-screened in white to cover almost the entire front surface (mounting surface) and/or back surface (solder surface) of the setting change board 1311, or may be silk-screened in any one of black, blue, yellow, and red.
次に、主制御基板1310と設定変更基板1311とを収容する主制御基板ボックス1320について説明する。主制御基板ボックス1320は、カバー体とベース体とから構成されている。カバー体とベース体とは、ポリカーボネートの樹脂製であり、透明に成型されている。カバー体とベース体とにより形成される内部空間には、主制御基板1310及び設定変更基板1311を収容することができるようになっている。カバー体とベース体とがポリカーボネートの樹脂製により透明に成型されていることにより、主制御基板1310及び設定変更基板1311の表面側や裏面側の状態(不正な改変が行われているか否か、又は不正ICが実装されているか否か)を、主制御基板ボックス1320の外側から確認することができるようになっている。また、主制御基板ボックス1320は、カバー体とベース体とにそれぞれ対応するように複数の封印機構を備えており、一つの封印機構を用いて主制御基板ボックス1320を閉じると、次に、主制御基板ボックス1320を開けるためにはその封印機構を破壊する必要があり、主制御基板ボックス1320の開閉の痕跡を残すことができる。したがって、開閉の痕跡を見ることで、主制御基板ボックス1320の不正な開閉を発見することができ、主制御基板1310及び設定変更基板1311への不正行為に対する抑止力が高められている。なお、カバー体には、主制御基板ボックス1320内の空気を外気へ放出することができる放熱用の通気孔が複数形成されている。
Next, the main control board box 1320 that houses the main control board 1310 and the setting change board 1311 will be described. The main control board box 1320 is composed of a cover body and a base body. The cover body and the base body are made of polycarbonate resin and are molded transparent. The internal space formed by the cover body and the base body is capable of housing the main control board 1310 and the setting change board 1311. Because the cover body and the base body are molded transparently from polycarbonate resin, it is possible to check the state of the front and back sides of the main control board 1310 and the setting change board 1311 (whether or not unauthorized tampering has been performed, or whether or not an unauthorized IC is installed) from the outside of the main control board box 1320. Furthermore, the main control board box 1320 is provided with a plurality of sealing mechanisms corresponding to the cover body and the base body, respectively. When the main control board box 1320 is closed using one sealing mechanism, the sealing mechanism must be destroyed in order to open the main control board box 1320, and traces of the opening and closing of the main control board box 1320 can be left behind. Therefore, by observing the traces of opening and closing, unauthorized opening and closing of the main control board box 1320 can be discovered, and the deterrent effect against unauthorized acts on the main control board 1310 and the setting change board 1311 is enhanced. In addition, the cover body is formed with a plurality of heat dissipation vents that can release the air inside the main control board box 1320 to the outside air.
主制御ユニット1300の主制御基板1310は、インターフェイス基板635、周辺制御基板1510、設定変更基板1311と、接続されている。また、主制御基板1310は、機能表示ユニット1400、第一始動口センサ2101、ゲートセンサ2506、第二始動口センサ2402、大入賞口センサ2403、始動口ソレノイド2412、アタッカソレノイド2414、一般入賞口センサ2401、一般入賞口センサ3001、磁気センサ2470、振動センサ3005、アウト口センサ3032、と接続されている。
The main control board 1310 of the main control unit 1300 is connected to the interface board 635, the peripheral control board 1510, and the setting change board 1311. The main control board 1310 is also connected to the function display unit 1400, the first start port sensor 2101, the gate sensor 2506, the second start port sensor 2402, the large prize port sensor 2403, the start port solenoid 2412, the attacca solenoid 2414, the general prize port sensor 2401, the general prize port sensor 3001, the magnetic sensor 2470, the vibration sensor 3005, and the outlet sensor 3032.
主制御ユニット1300の設定変更基板1311は、パチンコ機1の設定値の切り替えと設定値の確認とを行うことができる設定キースイッチ1311aを備えている。設定変更基板1311のコネクタSMCNは、主制御基板1310のコネクタMSCNとコネクタ接続(基板間接続)されている(設定変更基板1311のコネクタSMCNと主制御基板1310のコネクタMSCNとのコネクタ間を、ハーネス(電気配線)を介して、電気的に接続してもよい。設定キースイッチ1311aへの操作に伴う力をハーネス(電気配線)により吸収して(和らげて)設定変更基板1311から主制御基板1310へ伝わり難くすることができる)。このコネクタ接続(基板間接続)されることにより、設定キースイッチ1311aからの信号は、主制御基板1310と電気的に接続される。なお、基板間接続であるコネクタ接続には、フローティング機構を備えていない通常コネクタを用いる接続と、フローティング機構を備えている特殊コネクタを用いる接続と、がある。フローティング機構を備えていない通常コネクタは、ソケットとプラグとから構成され、ソケットにプラグを挿入して押し込むことによりソケットとプラグとが嵌合するものであり、ソケットがプラグと嵌合する際に、プラグを挿入して押し込む方向に対して垂直方向(例えば、上下方向)へ移動する量が全くない構造となっている。これに対して、フローティング機構を備えている特殊コネクタは、ソケットとプラグとから構成され、ソケットをプラグに挿入して押し込むことによりソケットとプラグとが嵌合するものであり、ソケットがプラグと嵌合する際に、ソケットを挿入して押し込む方向に対して垂直方向(例えば、上下方向)へ向かって所定距離範囲を動くことによって押し込む際に生ずる誤差(嵌合軸ズレ)を吸収することができる構造となっている。本実施形態では、基板間接続であるコネクタ接続として、フローティング機構を備えていない通常コネクタを採用しているが、フローティング機構を備えている特殊コネクタを採用してもよい。
The setting change board 1311 of the main control unit 1300 is equipped with a setting key switch 1311a that can change the setting value of the pachinko machine 1 and check the setting value. The connector SMCN of the setting change board 1311 is connected to the connector MSCN of the main control board 1310 (connection between boards) (the connector SMCN of the setting change board 1311 and the connector MSCN of the main control board 1310 may be electrically connected via a harness (electrical wiring). The force associated with the operation of the setting key switch 1311a can be absorbed (mitigated) by the harness (electrical wiring) to make it difficult for it to be transmitted from the setting change board 1311 to the main control board 1310). By this connector connection (inter-board connection), the signal from the setting key switch 1311a is electrically connected to the main control board 1310. Note that the connector connection, which is an inter-board connection, can be a connection using a normal connector that does not have a floating mechanism, or a connection using a special connector that has a floating mechanism. A normal connector without a floating mechanism is composed of a socket and a plug, and the socket and plug are mated by inserting and pushing the plug into the socket. When the socket and plug are mated, there is no movement at all in a direction perpendicular to the direction in which the plug is inserted and pushed in (e.g., up and down). In contrast, a special connector with a floating mechanism is composed of a socket and a plug, and the socket and plug are mated by inserting and pushing the socket into the plug. When the socket and plug are mated, there is a movement within a predetermined distance in a direction perpendicular to the direction in which the socket is inserted and pushed in (e.g., up and down), which allows the error (mating axis misalignment) that occurs when the socket is pushed in to be absorbed. In this embodiment, a normal connector without a floating mechanism is used as the connector connection that is the board-to-board connection, but a special connector with a floating mechanism may also be used.
設定変更基板1311は、その一辺の距離寸法が主制御基板ボックス1320のカバー体の横方向の距離寸法の約5分の1程度を有して正方形状に形成され、その上辺が主制御基板1310の上辺と同一の直線上に配置されているとともに、その下辺が主制御基板1310の右辺と左辺とのそれぞれの中点を通る中心線より上方に配置されている。
The setting change board 1311 is formed in a square shape with the distance dimension of one side being approximately one-fifth the horizontal distance dimension of the cover body of the main control board box 1320, and its top side is aligned on the same straight line as the top side of the main control board 1310, while its bottom side is positioned above the center line passing through the midpoints of the right and left sides of the main control board 1310.
設定変更基板1311のコネクタSMCNは、設定変更基板1311の左辺に沿って、その上下方向の距離寸法の中心となる位置に配置されているとともに、主制御基板1310のコネクタMSCNは、主制御基板1310の右辺であって、設定変更基板1311のコネクタSMCNと対応する位置に配置されている。正方形状の設定変更基板1311の上下左右方向の各中心線が交わる中心点に設定キーが挿入されて回動操作される設定キーシリンダを有する設定キースイッチ1311aが配置されている。主制御基板1310には、設定変更基板1311の左右方向の中心線上より上方であってコネクタMSCN寄りに単色(例えば、赤色)に発光することができる設定変更許可ランプ1310zが配置されている。主制御基板1310の中心線より上方であってコネクタMSCNの近傍に小数点付き(いわゆる、ドット付き)7セグメントLED表示器単体で構成される設定表示器1310gが配置され、主制御基板1310の中心線より下方であって中央から右辺へ向かって小数点付き(いわゆる、ドット付き)7セグメントLED表示器が6つ一列に連なって構成されるベースモニタ1310hが配置されている。
The connector SMCN of the setting change board 1311 is arranged along the left side of the setting change board 1311 at a position that is the center of the vertical distance dimension, and the connector MSCN of the main control board 1310 is arranged on the right side of the main control board 1310 at a position corresponding to the connector SMCN of the setting change board 1311. A setting key switch 1311a having a setting key cylinder into which a setting key is inserted and turned is arranged at the center point where the center lines of the square setting change board 1311 in the vertical and horizontal directions intersect. A setting change permission lamp 1310z that can emit light in a single color (for example, red) is arranged on the main control board 1310 above the horizontal center line of the setting change board 1311 and toward the connector MSCN. A setting display 1310g consisting of a single 7-segment LED display with a decimal point (so-called dot) is located above the center line of the main control board 1310 and near the connector MSCN, and a base monitor 1310h consisting of six 7-segment LED displays with decimal points (so-called dots) arranged in a row is located below the center line of the main control board 1310 from the center to the right side.
本実施形態では、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの前面に形成される差し込み口に設定キーが差し込まれる準備が整っている位置(例えば、矩形状を有する差し込み口の長手方向が上下方向へ沿う位置)において、初期位置として設定キースイッチ1311aをOFFとする状態となっている。設定キーシリンダが初期位置にあるときにおいて、差し込み口に設定キーを差し込むことができるとともに、差し込み口から設定キーを抜き取ることができるようになっている。なお、本実施形態では、遊技盤5の後側を覆う裏カバー640がパチンコ機1から何らかの理由により外れた状態であって、差し込み口に設定キーが差し込まれた状態のまま、外枠2に対して本体枠4を閉鎖したとしても、遊技ホールの島設備に背向かいで列設される他のパチンコ機の部材(又は遊技ホールの島設備の部材)と設定キーとが互いに干渉せずに損傷しないように設定キースイッチ1311aの奥行き方向の距離寸法を採用している。
In this embodiment, the setting key switch 1311a is in the OFF state as the initial position when the setting key is ready to be inserted into the socket formed on the front of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a (for example, the position where the longitudinal direction of the rectangular socket is along the vertical direction). When the setting key cylinder is in the initial position, the setting key can be inserted into the socket and can be removed from the socket. In this embodiment, even if the rear cover 640 covering the rear side of the game board 5 is removed from the pachinko machine 1 for some reason and the main frame 4 is closed against the outer frame 2 with the setting key inserted into the socket, the depth dimension of the setting key switch 1311a is adopted so that the setting key and the components of other pachinko machines (or components of the island equipment of the game hall) arranged in a row facing each other on the island equipment of the game hall do not interfere with each other and are not damaged.
設定キーシリンダが初期位置から時計方向へ向かって60度回動操作されてON操作されることにより設定キースイッチ1311aを設定キーONとすることができ、この設定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力される。また、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように設定キーシリンダが反時計方向へ向かって60度回転操作されてOFF操作されることにより設定キースイッチ1311aをOFFとすることができる。このOFFの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力される。
The setting key switch 1311a can be set to the setting key ON state by rotating the setting key cylinder 60 degrees clockwise from the initial position and turning it ON, and this setting key ON signal is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310. The setting key switch 1311a can also be turned OFF by rotating the setting key cylinder 60 degrees counterclockwise so as to return the setting key switch 1311a from the rotation position of the setting key cylinder that turned the setting key ON to its original initial position (i.e., the rotation position of the setting key cylinder that turns the setting key switch 1311a OFF). This OFF signal is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310.
設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの前面は、対応する主制御基板ボックス1320のカバー体に形成される開口部を介して露出されているものの、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの前面と対応する開口部とに形成される「すき間」から針金などを侵入して設定変更基板1311及び主制御基板1310を改変することができないように、この開口部に対して針金侵入防止部がカバー体に成型されている構造となっている。
The front of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a is exposed through an opening formed in the cover body of the corresponding main control board box 1320, but a wire intrusion prevention section is molded into the cover body for this opening to prevent a wire or the like from entering through the "gap" formed between the front of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a and the corresponding opening to tamper with the setting change board 1311 and the main control board 1310.
設定キースイッチ1311aは、その金属製の筒状(又は矩形状)の筐体に、設定キーが挿入されて回動操作される設定キーシリンダが収容されている。設定キーシリンダの全面と反対側の面(後面)は、所定長さを有する非導電性の樹脂(絶縁性の樹脂)により形成されている。金属製の筒状(又は矩形状)の筐体の前面は、設定キーを差し込むための差し込み口が設けられる設定キーシリンダの前面とほぼ同一平面状に配置されると共に、金属製の筒状(又は矩形状)の筐体の前面と反対側の面(後面)は、設定キーシリンダの前面と反対側の面(後面)とほぼ同一平面状に配置されている。金属製の筒状(又は矩形状)の筐体に設定キーシリンダが収容された状態では、金属製の筒状(又は矩形状)の筐体と設定キーシリンダとが電気的に接続された状態となっている。
The setting key switch 1311a has a metal tubular (or rectangular) housing that houses a setting key cylinder into which a setting key is inserted and rotated. The front surface and the opposite surface (rear surface) of the setting key cylinder are formed of a non-conductive resin (insulating resin) having a predetermined length. The front surface of the metal tubular (or rectangular) housing is arranged almost flush with the front surface of the setting key cylinder, which has an insertion port for inserting the setting key, and the opposite surface (rear surface) of the metal tubular (or rectangular) housing is arranged almost flush with the opposite surface (rear surface) of the setting key cylinder from the front surface. When the setting key cylinder is accommodated in the metal tubular (or rectangular) housing, the metal tubular (or rectangular) housing and the setting key cylinder are electrically connected.
設定キースイッチ1311aは、自身がONとなっている状態とOFFとなっている状態とのうちいずれの状態であるかを信号として取り出す(出力)することができる回路が設定キーシリンダ内に設けられ、設定キーシリンダの前面と反対側の面(後面)から突出する一対の対向するリード端子からその信号を取り出す(出力する)ことができるようになっている。この設定キーシリンダ内に設けられる回路や一対の対向するリード端子は、設定キーシリンダと電気的に絶縁されると共に、設定キースイッチ1311aの金属製の筒状(又は矩形状)の筐体とも電気的に絶縁されている。
The setting key switch 1311a has a circuit in the setting key cylinder that can extract (output) a signal indicating whether the setting key switch 1311a is in an ON or OFF state, and the signal can be extracted (output) from a pair of opposing lead terminals protruding from the face (rear face) opposite the front face of the setting key cylinder. The circuit and pair of opposing lead terminals in the setting key cylinder are electrically insulated from the setting key cylinder and are also electrically insulated from the metallic cylindrical (or rectangular) housing of the setting key switch 1311a.
設定キースイッチ1311aの金属製の筒状(又は矩形状)の筐体の後面からは、設定キーシリンダの後面から突出する一対の対向するリード端子と90度回転角度を有して所定長さだけ突出する一対の対向する取付板片が形成されている。この一対の対向する取付板片が設定変更基板1311に形成される取付長穴をそれぞれ通って設定変更基板1311の裏面(ハンダ面)でハンダ付けされることで設定キースイッチ1311aを設定変更基板1311に固定することができるようになっている。
The rear surface of the metallic cylindrical (or rectangular) housing of the setting key switch 1311a is formed with a pair of opposing lead terminals protruding from the rear surface of the setting key cylinder and a pair of opposing mounting plate pieces protruding a predetermined length at a 90 degree rotation angle. The pair of opposing mounting plate pieces pass through elongated mounting holes formed in the setting change board 1311 and are soldered to the back surface (solder surface) of the setting change board 1311, thereby fixing the setting key switch 1311a to the setting change board 1311.
また、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの前面には、上述したように、設定キーを差し込むための差し込み口が設けられている。この設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの前面は、設定変更基板1311が主制御基板ボックス1320に収容された状態において、主制御基板ボックス1320のカバー体の表面と同一平面上に配置されるようになっており、つまり、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの前面が主制御基板ボックス1320のカバー体の表面から外側へ向かって突出しないようになっている。
As described above, the front of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a is provided with an insertion port for inserting the setting key. When the setting change board 1311 is housed in the main control board box 1320, the front of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a is arranged to be flush with the surface of the cover body of the main control board box 1320. In other words, the front of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a does not protrude outward from the surface of the cover body of the main control board box 1320.
これにより、作業者が遊技盤5を遊技ホールの島設備に設置されるパチンコ機1の本体枠4に装着する作業を行う場合には、まず、パチンコ機1の前面やその周囲に仮置きするため、この仮置きした遊技盤5を作業中にあやまって作業者の脚が遊技盤5に当たって転倒させた場合に設定キースイッチ1311aが床と衝突して破損することを防止することができる。また、パチンコ機1の本体枠4から遊技基板5を取り外す作業を行う場合においても、取り外した遊技盤5をパチンコ機1の前面やその周囲に仮置きするため、この仮置きした遊技盤5を作業中にあやまって作業者の脚が遊技盤5に当たって転倒させた場合に設定キースイッチ1311aが床と衝突して破損することを防止することができる。
As a result, when a worker attaches the game board 5 to the main frame 4 of the pachinko machine 1 installed in the island facility of the gaming hall, the worker first temporarily places the game board 5 in front of or around the pachinko machine 1, so that if the worker accidentally hits the temporarily placed game board 5 with his/her leg during work and causes it to fall over, the setting key switch 1311a can be prevented from colliding with the floor and being damaged. Also, when removing the game board 5 from the main frame 4 of the pachinko machine 1, the removed game board 5 is temporarily placed in front of or around the pachinko machine 1, so that if the worker accidentally hits the temporarily placed game board 5 with his/her leg during work and causes it to fall over, the setting key switch 1311a can be prevented from colliding with the floor and being damaged.
設定表示器1310g、及びベースモニタ1310hは、カバー体とベース体とにより形成される内部空間に収容されて全く触れることができないものの、カバー体が、上述したように、透明に成型されているため、カバー体を通して、設定表示器1310gが表示する設定値と、ベースモニタ1310hが表示する球数と、を視認することができるようになっている。
The setting display 1310g and base monitor 1310h are housed in the internal space formed by the cover body and base body and cannot be touched at all, but because the cover body is molded transparent as described above, the setting value displayed by the setting display 1310g and the number of balls displayed by the base monitor 1310h can be seen through the cover body.
なお、不正な改変を防止するために、設定キースイッチ1311aの設定キーONの信号が伝送される配線パターンと、設定キースイッチ1311aのOFFの信号が伝送される配線パターンと、の引き回しとして、設定変更基板1311において相互に近づけないように(相互に離間して)形成されるとともに、設定変更基板1311のコネクタSMCNの端子(主制御基板1310のコネクタMSCNの端子)への接続も離間して形成され、主制御基板1310においても、設定キースイッチ1311aからの各種信号が伝送される配線パターン(つまり、設定キースイッチ1311aの設定キーONの信号が伝送される配線パターン、及び設定キースイッチ1311aのOFFの信号が伝送される配線パターン)の引き回しも相互に近づけないように(相互に離間して)形成されているとともに、払出制御基板633のRWMクリアボタン633zからの信号が伝送される配線パターンとの引き回しも相互に近づけないように(相互に離間して)形成されている。
In order to prevent unauthorized modification, the wiring pattern through which the setting key ON signal of the setting key switch 1311a is transmitted and the wiring pattern through which the setting key OFF signal of the setting key switch 1311a is transmitted are formed so as not to approach each other (separated from each other) on the setting change board 1311, and the connection to the terminal of the connector SMCN of the setting change board 1311 (the terminal of the connector MSCN of the main control board 1310) is also formed so as to be separated. The wiring patterns through which various signals from the switch 1311a are transmitted (i.e., the wiring pattern through which the setting key ON signal of the setting key switch 1311a is transmitted, and the wiring pattern through which the setting key OFF signal of the setting key switch 1311a is transmitted) are also formed so as not to be close to each other (separated from each other), and the wiring patterns through which signals from the RWM clear button 633z of the dispensing control board 633 are transmitted are also formed so as not to be close to each other (separated from each other).
ここで、設定変更基板1311の設定キースイッチ1311aを操作するまでの手順を簡単に説明する。遊技盤5が本体枠4の本体枠ベース501に取付けられた状態では、上述したように、本体枠4の開放側に主制御基板1310が配置されているのに対して、本体枠4の軸支側(閉鎖側)に設定変更基板1311が配置されている。また、遊技盤5が本体枠4の本体枠ベース501に取付けられた状態では、上述したように、主制御基板ボックス1320が裏カバー640により覆われた状態となっている。また、遊技盤5が本体枠4の本体枠ベース501に取付けられた状態では、裏カバー640の軸支側(閉鎖側)に主制御基板1310が配置されているのに対して、裏カバー開放側に設定変更基板1311が配置されている。つまり、裏カバー640を開放する場合には、裏カバー640の裏カバー開放側が本体枠4の軸支側(閉鎖側)となっているため、外枠2に対して本体枠4を大きく(約90度近く)開放しなければ、裏カバー640の開放側が外枠2と干渉して裏カバー640が遊技盤5の後側を覆う状態を開放することができない構造となっている。換言すると、設定変更基板1311の設定キースイッチ1311aを操作しようと設定キースイッチ1311aにアクセスする者は、単に腕を挿入することができる程度のすき間だけ外枠2に対して本体枠4を開放して設定変更基板1311の設定キースイッチ1311aにアクセスしようとしても、裏カバー640を開放することができない。つまり、設定変更基板1311の設定キースイッチ1311aにアクセスする者は、まず、裏カバー640が遊技盤5の後側を覆う状態を開放することができる空間を確保するために、外枠2に対して本体枠4を大きく(約90度近く)開放する必要がある。
Here, the procedure for operating the setting key switch 1311a of the setting change board 1311 will be briefly described. When the game board 5 is attached to the main frame base 501 of the main frame 4, as described above, the main control board 1310 is arranged on the open side of the main frame 4, while the setting change board 1311 is arranged on the pivot side (closed side) of the main frame 4. Also, when the game board 5 is attached to the main frame base 501 of the main frame 4, as described above, the main control board box 1320 is covered by the back cover 640. Also, when the game board 5 is attached to the main frame base 501 of the main frame 4, the main control board 1310 is arranged on the pivot side (closed side) of the back cover 640, while the setting change board 1311 is arranged on the open side of the back cover. In other words, when the back cover 640 is opened, the back cover opening side of the back cover 640 is the pivot side (closed side) of the main frame 4, so unless the main frame 4 is opened widely (near about 90 degrees) relative to the outer frame 2, the opening side of the back cover 640 interferes with the outer frame 2 and the back cover 640 cannot be opened to cover the rear side of the game board 5. In other words, a person who wants to access the setting key switch 1311a of the setting change board 1311 cannot open the back cover 640 even if he or she opens the main frame 4 against the outer frame 2 by just enough to insert his or her arm and tries to access the setting key switch 1311a of the setting change board 1311. In other words, a person who wants to access the setting key switch 1311a of the setting change board 1311 must first open the main frame 4 widely (near about 90 degrees) relative to the outer frame 2 in order to secure a space that allows the back cover 640 to cover the rear side of the game board 5.
このように、本体枠4の軸支側(閉鎖側)に設定変更基板1311が配置されているため、本体枠4の開放側に設定変更基板1311を配置する場合と比べると、設定変更基板1311の設定キースイッチ1311aに不正にアクセスしようとする不正行為者がピアノ線や針金等の不正な工具を用いる場合には、外枠2と本体枠4との間であって本体枠4の開放側から仮に不正な工具を挿入して送り込んでも本体枠4の開放側から設定キースイッチ1311aまでに亘る経路が長くなることで不正な工具を深く送り込む必要がある。これにより、不正な工具を設定キースイッチ1311aへ送り込んでいる動作時間も長くなるため、このような不正行為を遊技ホールの店員等の係員が発見し易くすることができる。
In this way, because the setting change board 1311 is disposed on the pivot side (closed side) of the main body frame 4, compared to when the setting change board 1311 is disposed on the open side of the main body frame 4, if a fraudster uses a fraudulent tool such as piano wire or wire to illegally access the setting key switch 1311a of the setting change board 1311, even if the fraudulent tool is inserted and sent from the open side of the main body frame 4 between the outer frame 2 and the main body frame 4, the path from the open side of the main body frame 4 to the setting key switch 1311a becomes longer, so the fraudulent tool must be sent deeper. This lengthens the operating time for sending the fraudulent tool to the setting key switch 1311a, making it easier for game parlor staff and other staff to discover such fraudulent activity.
また、主制御基板ボックス1320が裏カバー640により覆われた状態となっているため、設定変更基板1311の設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口が裏カバー640により覆われた状態となっている。これにより、設定変更基板1311の設定キースイッチ1311aに不正にアクセスしようとする不正行為者がピアノ線や針金等の不正な工具を用いて外枠2と本体枠4との間であって本体枠4の開放側から仮に不正な工具を挿入して送り込んでも、不正な工具が設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に達する前に裏カバー640により阻止されるため、不正な工具が設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に挿入されることを防止することができる。
In addition, because the main control board box 1320 is covered by the back cover 640, the insertion port of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a of the setting change board 1311 is covered by the back cover 640. As a result, even if an unauthorized person who is attempting to illegally access the setting key switch 1311a of the setting change board 1311 uses an unauthorized tool such as a piano wire or wire to insert the unauthorized tool between the outer frame 2 and the main body frame 4 from the open side of the main body frame 4, the unauthorized tool is blocked by the back cover 640 before it reaches the insertion port of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a, so it is possible to prevent the unauthorized tool from being inserted into the insertion port of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a.
また、設定変更基板1311の設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダには設定キーを差し込むための差し込み口が設けられ、この設定キーシリンダの差し込み口が裏カバー640により覆われた状態となっているため、設定変更基板1311の設定キースイッチ1311aにアクセスするためには裏カバー640を開放するという作業を行う必要がある。この裏カバー640を開放するためには外枠2に対して本体枠4を大きく(約90度近く)開放する作業を行う必要がある。このような複数の作業を伴うことで設定変更基板1311の設定キースイッチ1311aに対するアクセスの防犯性を高めることで不正な工具による不正行為に対する抑止力を高めることができる。
In addition, the setting key cylinder of the setting key switch 1311a of the setting change board 1311 has an insertion port for inserting a setting key, and since the insertion port of this setting key cylinder is covered by the rear cover 640, it is necessary to open the rear cover 640 in order to access the setting key switch 1311a of the setting change board 1311. In order to open this rear cover 640, it is necessary to open the main body frame 4 largely (approximately 90 degrees) relative to the outer frame 2. By involving multiple operations like these, it is possible to increase the security of access to the setting key switch 1311a of the setting change board 1311, thereby increasing the deterrent effect against fraudulent acts using unauthorized tools.
なお、裏カバー640は、上述したように、その正面視左辺が払出ベース551の裏カバー取付部551iと上部満タン球経路ユニット600の裏カバー取付部601aとに開閉自在に軸支されて取付けられ、ロック用ネジ642が裏カバー取付部601aに螺着されて裏カバー640が固定されるようになっており、ロック用ネジ642も裏カバー640の開放側に配置されることにより本体枠4の開放側と反対側となる本体枠4の軸支側(閉鎖側)に配置されている。このため、設定変更基板1311の設定キースイッチ1311aに不正にアクセスしようとする不正行為者が不正な工具を外枠2と本体枠4との間であって本体枠4の開放側から挿入して送り込んでも本体枠4の開放側から裏カバー640のロック用ネジ642までに亘る経路が長くなることで不正な工具を深く送り込む必要がある。この点においても、不正な工具をロック用ネジ642へ送り込んでいる動作時間も長くなるため、このような不正行為を遊技ホールの店員等の係員が発見し易くすることができるし、設定変更基板1311の設定キースイッチ1311aに対するアクセスの防犯性を高めることで不正な工具による不正行為に対する抑止力を高めることができる。
As described above, the left side of the rear cover 640 in front view is pivotally supported and attached to the rear cover mounting portion 551i of the payout base 551 and the rear cover mounting portion 601a of the upper full-ball path unit 600 so as to be freely opened and closed, and the locking screw 642 is screwed into the rear cover mounting portion 601a to fix the rear cover 640. The locking screw 642 is also arranged on the pivot side (closed side) of the main body frame 4, which is opposite to the open side of the main body frame 4, by being arranged on the open side of the rear cover 640. Therefore, even if a fraudster who tries to illegally access the setting key switch 1311a of the setting change board 1311 inserts and sends an illegal tool between the outer frame 2 and the main body frame 4 from the open side of the main body frame 4, the path from the open side of the main body frame 4 to the locking screw 642 of the rear cover 640 becomes long, so that the illegal tool needs to be sent deep. In this respect, the operating time during which the unauthorized tool is fed into the locking screw 642 is also increased, making it easier for game parlor staff and other attendants to detect such unauthorized acts, and increasing the security of access to the setting key switch 1311a of the setting change board 1311 can increase the deterrent effect against unauthorized acts using unauthorized tools.
設定キースイッチ1311aが配置される設定変更基板1311は、主制御基板1310と共に、主制御基板ボックス1320に収容されて、この主制御基板ボックス1320が遊技盤5の基板ホルダ1200の後側に取付けられている。これに対して、RWMクリアボタン633zが配置される払出制御基板633は、払出制御基板ボックス632に収容されて、この払出制御基板ボックス632が本体枠4の基板ユニット620における電源基板カバー631の後側に取付けられている。このように、設定キースイッチ1311a、及びRWMクリアボタン633zをそれぞれ別々の基板に配置すると共に、基板が取付けられる対象も異なるようにすることで設定キースイッチ1311a、及びRWMクリアボタン633zを離間させることができる。1つの基板に設定キースイッチ1311a、及びRWMクリアボタン633zを集約して配置する場合には、1つの基板に対してのみ不正な改変を行えばよく、防犯上好ましくない。そこで、本実施形態では、設定キースイッチ1311a、及びRWMクリアボタン633zをそれぞれ別々の基板に配置すると共に、基板が取付けられる対象も異なるような構成を採用したことにより、設定キースイッチ1311a、及びRWMクリアボタン633zに対する防犯性を高めている。
The setting change board 1311 on which the setting key switch 1311a is arranged is housed in the main control board box 1320 together with the main control board 1310, and this main control board box 1320 is attached to the rear side of the board holder 1200 of the game board 5. In contrast, the payout control board 633 on which the RWM clear button 633z is arranged is housed in the payout control board box 632, and this payout control board box 632 is attached to the rear side of the power board cover 631 in the board unit 620 of the main frame 4. In this way, the setting key switch 1311a and the RWM clear button 633z are arranged on separate boards, and the objects to which the boards are attached are also different, so that the setting key switch 1311a and the RWM clear button 633z can be separated. If the setting key switch 1311a and the RWM clear button 633z are arranged together on one board, it is only necessary to make unauthorized modifications to one board, which is not preferable from the perspective of crime prevention. Therefore, in this embodiment, the setting key switch 1311a and the RWM clear button 633z are placed on separate boards, and the boards are configured to be attached to different objects, thereby improving the security of the setting key switch 1311a and the RWM clear button 633z.
なお、主制御基板1310(主制御MPU1310a)は、遊技準備の制御と遊技の制御とを行う(遊技準備の制御に続いて、遊技の制御を行う)。遊技準備の制御は、設定変更基板1311の設定キースイッチ1311aからの信号に基づいて、設定値の変更可能状態とすることができる第1工程(後述する主制御側電源投入時処理におけるステップS14の判定、ステップS16Aの処理)と、この第1工程に続いて、払出制御基板633のRWMクリアボタン633z(ここでは、設定値を選択して切り替えるための設定切替ボタンとして機能する。)からの信号に基づいて、設定値を選択して切り替えることができる第2工程(後述する設定変更処理におけるステップS216の判定、ステップS218の処理)と、から構成されている。遊技準備の制御に続いて、遊技の制御は、後述する主制御側電源投入時処理における主制御側メイン処理や後述する主制御側タイマ割込処理等から構成されている。
The main control board 1310 (main control MPU 1310a) controls game preparation and game (controls game after controlling game preparation). The control of game preparation is composed of a first process (determination of step S14 in the main control side power-on processing described later, processing of step S16A) in which the setting value can be changed based on a signal from the setting key switch 1311a of the setting change board 1311, and a second process (determination of step S216 in the setting change processing described later, processing of step S218) in which the setting value can be selected and changed based on a signal from the RWM clear button 633z (which functions as a setting change button for selecting and changing the setting value here) of the payout control board 633. Following the control of game preparation, the control of game is composed of the main control side main processing in the main control side power-on processing described later and the main control side timer interrupt processing described later.
このような防犯性を高めることができるものの、設定キースイッチ1311a、及びRWMクリアボタン633zをそれぞれ別々の基板に配置すると共に、基板が取付けられる対象も異なるような構成を採用したことにより、設定キースイッチ1311aが主制御基板ボックス1320に収容されているため、特に設定キースイッチ1311aがどこに配置されているのかを伝える必要がないのに対して、設定切替ボタンの機能を兼ねるRWMクリアボタン633zがどこに配置されているのかを、遊技ホールの店長、遊技ホールの店員等の係員は、不慣れな場合もあるため、わかり難い場合がある。
Although this improves security, by placing the setting key switch 1311a and the RWM clear button 633z on separate boards and adopting a configuration in which the boards are attached to different objects, the setting key switch 1311a is housed in the main control board box 1320, so there is no need to specifically tell people where the setting key switch 1311a is located. However, it may be difficult for the amusement hall manager, amusement hall staff, or other staff to know where the RWM clear button 633z, which also functions as a setting switching button, is located, as they may be unfamiliar with this.
そこで、本実施形態では、RWMクリアボタン633zの配置場所を伝えることができる所在情報となる表記が主制御基板ボックス1320に付されている。具体的には、主制御基板ボックス1320のカバー体には、RWMクリアボタン633zの配置場所を伝えることができるシールが貼られている。このシールは透明な矩形シートであり、この矩形シートには、例えば、赤色の半透明な文字(高さ:7mm)で「RWMクリアボタン(設定切替ボタン)は払出制御基板にあります」と印刷されている。これにより、RWMクリアボタン633z(設定切替ボタン)の配置場所を、遊技ホールの店長、遊技ホールの店員等の係員に伝えることができるため、遊技ホールの店長、遊技ホールの店員等の係員は、RWMクリアボタン633zの操作する際に、RWMクリアボタン633zを容易に見つけ出すことができることにより目が回らずに済む。したがって、RWMクリアボタン633zの所在を容易に知ることができる。
Therefore, in this embodiment, a notation serving as location information capable of conveying the location of the RWM clear button 633z is attached to the main control board box 1320. Specifically, a sticker capable of conveying the location of the RWM clear button 633z is attached to the cover body of the main control board box 1320. This sticker is a transparent rectangular sheet, and for example, "The RWM clear button (setting switching button) is located on the payout control board" is printed on this rectangular sheet in red semi-transparent letters (height: 7 mm). This makes it possible to convey the location of the RWM clear button 633z (setting switching button) to staff such as the manager of the game hall or staff of the game hall, so that the staff of the game hall can easily find the RWM clear button 633z when operating the RWM clear button 633z, and thus can avoid getting dizzy. Therefore, the location of the RWM clear button 633z can be easily known.
なお、このシールは、主制御基板ボックス1320のカバー体に貼られても、主制御基板1310の視認性を妨げるものでもない。また、このシールの矩形シートに印刷される文字に代えて、矢印などの記号でもよい。
Even if this sticker is affixed to the cover of the main control board box 1320, it does not impede the visibility of the main control board 1310. Also, instead of the letters printed on the rectangular sheet of this sticker, symbols such as arrows may be used.
また、上述した実施形態では、RWMクリアボタン633zの配置場所を伝えることができる所在情報となる表記として主制御基板ボックス1320のカバー体にシールが貼られていたが、これに代えて、主制御基板ボックス1320のカバー体を成型するときに、凹状の文字又は凸状の文字を併せて成型するようにしてもよい(つまり、カバー体と文字とを一体成型してするようにしてもよい)。このように構成しても、RWMクリアボタン633zの所在を容易に知ることができる。
In addition, in the above-described embodiment, a sticker was affixed to the cover of the main control board box 1320 as location information that can convey the location of the RWM clear button 633z. However, instead of this, when molding the cover of the main control board box 1320, concave or convex letters may be molded in at the same time (i.e., the cover and letters may be molded as a single unit). Even with this configuration, the location of the RWM clear button 633z can be easily known.
また、上述した実施形態では、RWMクリアボタン633zの配置場所を伝えることができる所在情報となる表記として主制御基板ボックス1320のカバー体にシールが貼られていたが、これに代えて、設定変更基板1311の表面(実装面)に文字(高さ:7mm)「RWMクリアボタン(設定切替ボタン)は払出制御基板にあります」を白色でシルク印刷として印刷してもよいし、払出制御基板633の表面(実装面)に文字(高さ:7mm)「RWMクリアボタン(設定切替ボタン)」を白色でシルク印刷として印刷してもよい。なお、シルク印刷の色は、同一色でもよいし、異なる色でもよい。また、シルク印刷される文字に代えて、矢印などの記号でもよい。このように構成しても、RWMクリアボタン633zの所在を容易に知ることができる。
In the above embodiment, a sticker was attached to the cover of the main control board box 1320 as location information that can convey the location of the RWM clear button 633z. Instead of this, the characters (height: 7 mm) "The RWM clear button (settings switching button) is located on the dispensing control board" may be silk-screened in white on the surface (mounting surface) of the setting change board 1311, or the characters (height: 7 mm) "RWM clear button (settings switching button)" may be silk-screened in white on the surface (mounting surface) of the dispensing control board 633. The silk-screening may be of the same color or different colors. Also, instead of silk-screened characters, a symbol such as an arrow may be used. Even with this configuration, the location of the RWM clear button 633z can be easily known.
また、上述した実施形態では、RWMクリアボタン633zの配置場所を伝えることができる所在情報となる表記として主制御基板ボックス1320のカバー体にシールが貼られていたが、これに代えて、設定変更基板1311の表面(実装面)に文字部分をマスクして抜き文字(高さ:7mm)「RWMクリアボタン(設定切替ボタン)は払出制御基板にあります」としてレジストにより形成してもよいし、払出制御基板633の表面(実装面)に文字部分をマスクして抜き文字(高さ:7mm)「RWMクリアボタン(設定切替ボタン)」としてレジストにより形成してもよい。なお、レジストの色は同一色でもよいが、異なる色とした方が基板の区別ができて好ましい。また、抜き文字に代えて、矢印などの記号をマスクした抜き記号でもよい。このように構成しても、RWMクリアボタン633zの所在を容易に知ることができる。
In the above embodiment, a sticker was attached to the cover of the main control board box 1320 as a notation that serves as location information that can convey the location of the RWM clear button 633z. Instead of this, the character portion may be masked on the surface (mounting surface) of the setting change board 1311 and cut-out characters (height: 7 mm) "The RWM clear button (setting switching button) is located on the dispensing control board" may be formed by resist, or the character portion may be masked on the surface (mounting surface) of the dispensing control board 633 and cut-out characters (height: 7 mm) "RWM clear button (setting switching button)" may be formed by resist. The color of the resist may be the same, but it is preferable to use different colors so that the boards can be distinguished. Also, instead of cut-out characters, a cut-out symbol with a masked symbol such as an arrow may be used. Even with this configuration, the location of the RWM clear button 633z can be easily known.
また、上述した実施形態では、RWMクリアボタン633zの配置場所を伝えることができる所在情報となる表記として主制御基板ボックス1320のカバー体にシールが貼られていたが、これに代えて、主制御基板1310の表面(実装面)又は設定変更基板1311の表面(実装面)に同様のシール(このシールは透明な矩形シートであり、この矩形シートには、例えば、赤色の半透明な文字(高さ:7mm)で「RWMクリアボタン(設定切替ボタン)は払出制御基板にあります」と印刷されている。)を貼ってもよいし、払出制御基板633の表面(実装面)に赤色の半透明な文字(高さ:7mm)で「RWMクリアボタン(設定切替ボタン)」という透明な矩形シートを貼ってもよい。このように構成しても、RWMクリアボタン633zの所在を容易に知ることができる。
In the above embodiment, a sticker was attached to the cover of the main control board box 1320 as location information that can convey the location of the RWM clear button 633z. Instead, a similar sticker (this sticker is a transparent rectangular sheet, and on this rectangular sheet, for example, "The RWM clear button (settings switch button) is located on the dispensing control board" is printed in red semi-transparent letters (height: 7 mm)) may be attached to the surface (mounting surface) of the main control board 1310 or the surface (mounting surface) of the setting change board 1311, or a transparent rectangular sheet with the words "RWM clear button (settings switch button)" in red semi-transparent letters (height: 7 mm) may be attached to the surface (mounting surface) of the dispensing control board 633. Even with this configuration, the location of the RWM clear button 633z can be easily known.
また、上述した実施形態では、RWMクリアボタン633zの配置場所を伝えることができる所在情報となる表記として主制御基板ボックス1320のカバー体にシールが貼られていたが、これに代えて、RWMクリアボタン633zがどこに配置されているのかを、アナウンス音声を各種スピーカから流すようにしてもよいし、演出表示装置1600にアナウンス画像を表示するようにしてもよい。具体的には、例えば、パチンコ機1が電源投入された状態で、遊技ホールの店長、遊技ホールの店員等の係員が演出操作ユニット300の演出操作部301を操作して、演出表示装置1600に各種設定画面を表示して、RWMクリアボタン633z(設定切替ボタン)の配置場所についての項目を選択する。これにより、RWMクリアボタン633zがどこに配置されているのかを伝える「RWMクリアボタンは払出制御基板にあります。RWMクリアボタンは設定切替ボタンを兼ねています。」というアナウンス音声が各種スピーカから流れるとともに、RWMクリアボタン633zの配置場所を伝えるアナウンス画像(写真で撮影したものでもよい。)が演出表示装置1600に表示される。遊技ホールの店長、遊技ホールの店員等の係員は、このようなアナウンス音声やアナウンス画像によりRWMクリアボタン633zの配置場所を把握した後に、パチンコ機1の電源を遮断して、設定値の変更をスムーズに行うことができる。このように構成しても、RWMクリアボタン633zの所在を容易に知ることができる。
In the above embodiment, a sticker was attached to the cover of the main control board box 1320 as location information that can convey the location of the RWM clear button 633z, but instead of this, an announcement may be made from various speakers to inform the user of where the RWM clear button 633z is located, or an announcement image may be displayed on the performance display device 1600. Specifically, for example, when the pachinko machine 1 is powered on, a staff member such as the game hall manager or a game hall clerk operates the performance operation section 301 of the performance operation unit 300 to display various setting screens on the performance display device 1600 and select an item regarding the location of the RWM clear button 633z (setting switching button). As a result, an announcement voice is played from various speakers to inform players of where the RWM clear button 633z is located, saying, "The RWM clear button is located on the payout control board. The RWM clear button also doubles as a setting change button," and an announcement image (which may be a photograph) informing players of the location of the RWM clear button 633z is displayed on the performance display device 1600. After determining the location of the RWM clear button 633z from this announcement voice or announcement image, the game hall manager, game hall staff, or other staff member can turn off the power to the pachinko machine 1 and smoothly change the setting value. Even with this configuration, the location of the RWM clear button 633z can be easily known.
また、上述した実施形態では、RWMクリアボタン633zの配置場所を伝えることができる所在情報となる表記として主制御基板ボックス1320のカバー体にシールが貼られていたが、これに代えて、設定値の設定変更を行う場合に、設定切替ボタンの機能を兼ねるRWMクリアボタン633zがどこに配置されているのかを、アナウンス音声を各種スピーカから流すようにしてもよい。具体的には、例えば、パチンコ機1が電源投入されて主制御MPU1310aが設定値を変更決定することができる設定変更処理を行うときに所定のコマンドを周辺制御基板1510へ送信することにより、周辺制御基板1510の制御によりRWMクリアボタン633zがどこに配置されているのかを伝える「RWMクリアボタンは払出制御基板にあります。RWMクリアボタンは設定切替ボタンを兼ねています。RWMクリアボタンを操作して設定値を変更してください。」というアナウンス音声が各種スピーカから繰り返し流れる。主制御MPU1310aは、設定変更処理を完了すると、周辺制御基板1510へ所定のコマンドを送信することにより、周辺制御基板1510は、アナウンス音声を停止して受信した所定のコマンドに基づいて各種処理を進行することとなる。このように構成しても、RWMクリアボタン633zの所在を容易に知ることができる。なお、このようなアナウンス音声に続けて、設定値を決定した後に設定キーの操作方法を伝えるアナウンス音声を各種スピーカから流すようにしてもよい。また、アナウンス音声を流しているときに、演出表示装置1600に「設定中」という画像を表示するようにしてもよい。
In the above embodiment, a sticker was attached to the cover of the main control board box 1320 as a notation that serves as location information that can convey the location of the RWM clear button 633z. Instead, when changing the setting value, an announcement voice may be played from various speakers to inform the user where the RWM clear button 633z, which also functions as a setting change button, is located. Specifically, for example, when the pachinko machine 1 is turned on and the main control MPU 1310a performs a setting change process that can change and determine the setting value, a predetermined command is sent to the peripheral control board 1510, and an announcement voice is repeatedly played from various speakers to inform the user where the RWM clear button 633z is located under the control of the peripheral control board 1510, saying, "The RWM clear button is on the payout control board. The RWM clear button also serves as a setting change button. Please operate the RWM clear button to change the setting value." When the main control MPU 1310a completes the setting change process, it sends a specified command to the peripheral control board 1510, which causes the peripheral control board 1510 to stop the audio announcement and proceed with various processes based on the received specified command. Even with this configuration, the location of the RWM clear button 633z can be easily determined. Following this audio announcement, an audio announcement may be played from various speakers to explain how to operate the setting key after the setting value has been determined. Also, while the audio announcement is being played, an image saying "Setting" may be displayed on the performance display device 1600.
また、上述した実施形態では、RWMクリアボタン633zの配置場所を伝えることができる所在情報となる表記として主制御基板ボックス1320のカバー体にシールが貼られていたが、これに加えて、設定値の設定変更を行う場合に、設定切替ボタンの機能を兼ねるRWMクリアボタン633zがどこに配置されているのかを、アナウンス音声を各種スピーカから流すようにしてもよい。具体的には、例えば、パチンコ機1が電源投入されて主制御MPU1310aが設定値を変更決定することができる設定変更処理を行うときに所定のコマンドを周辺制御基板1510へ送信することにより、周辺制御基板1510の制御によりRWMクリアボタン633zがどこに配置されているのかを伝える「RWMクリアボタンは払出制御基板にあります。RWMクリアボタンは設定切替ボタンを兼ねています。RWMクリアボタンを操作して設定値を変更してください。」というアナウンス音声が各種スピーカから繰り返し流れる。これにより、主制御基板ボックス1320のカバー体に貼られたシールを探す必要がなくなる。なお、このようなアナウンス音声が各種スピーカから繰り返し流れるものの、アナウンス音声の内容を聞き漏らす場合も想定して、次回のアナウンス音声が流れる始めるまえに、主制御基板ボックス1320のカバー体に貼られたシールを目視することにより、RWMクリアボタン633zの配置場所を知ることができるようになっている。アナウンス音声には、「RWMクリアボタンは払出制御基板にあります。RWMクリアボタンは設定切替ボタンを兼ねています。RWMクリアボタンを操作して設定値を変更してください。」に加えて、RWMクリアボタンの所在を示すシールが貼られている場所を伝える内容も案内するようにしてもよい。主制御MPU1310aは、RWMクリアボタンが操作されると、周辺制御基板1510へ所定のコマンドを送信することにより、周辺制御基板1510は、アナウンス音声を停止する。設定値の設定変更を行う者は、その作業により設定値の設定変更に慣れてきて耳障りとなっている場合にも、その作業を開始してすぐにRWMクリアボタンを操作すると、これを契機として、アナウンス音声を速やかに停止することができるし、また、やむを得ず遊技ホールの営業開始した後にその作業を行う必要があった場合にも遊技者に迷惑が掛からないように、その作業を開始してすぐにRWMクリアボタンを操作すると、これを契機として、アナウンス音声を速やかに停止することができる。なお、このようなアナウンス音声に続けて、設定値を決定した後に設定キーの操作方法を伝えるアナウンス音声を各種スピーカから流すようにしてもよい。また、アナウンス音声を流しているときに、演出表示装置1600に「設定中」という画像を表示するようにしてもよい。
In the above embodiment, a sticker was attached to the cover of the main control board box 1320 as a notation that serves as location information that can convey the location of the RWM clear button 633z. In addition to this, when changing the setting of the setting value, an announcement voice may be played from various speakers to inform the user where the RWM clear button 633z, which also functions as a setting switching button, is located. Specifically, for example, when the pachinko machine 1 is turned on and the main control MPU 1310a performs a setting change process that can change and determine the setting value, a predetermined command is sent to the peripheral control board 1510, and an announcement voice that informs the user where the RWM clear button 633z is located by the control of the peripheral control board 1510, "The RWM clear button is on the payout control board. The RWM clear button also serves as a setting switching button. Please operate the RWM clear button to change the setting value" is repeatedly played from various speakers. This eliminates the need to search for the sticker attached to the cover of the main control board box 1320. Although such announcements are repeatedly played from various speakers, in case the contents of the announcements are missed, the location of the RWM clear button 633z can be known by visually checking the sticker attached to the cover of the main control board box 1320 before the next announcement begins. In addition to "The RWM clear button is on the dispensing control board. The RWM clear button also serves as a setting change button. Please operate the RWM clear button to change the setting value," the announcement may also include information on where the sticker indicating the location of the RWM clear button is attached. When the RWM clear button is operated, the main control MPU 1310a transmits a predetermined command to the peripheral control board 1510, which causes the peripheral control board 1510 to stop the announcement. Even if the person who changes the setting value becomes accustomed to changing the setting value and finds it unpleasant to the ear, by operating the RWM clear button immediately after starting the work, the announcement voice can be stopped quickly. Also, in the case where the work needs to be performed after the opening of the game hall, the announcement voice can be stopped quickly by operating the RWM clear button immediately after starting the work so as not to inconvenience the players. Following such announcement voice, an announcement voice informing the player of how to operate the setting key after the setting value is determined may be played from various speakers. Also, while the announcement voice is being played, an image saying "Setting" may be displayed on the performance display device 1600.
また、上述した実施形態では、設定キースイッチ1311a、及びRWMクリアボタン633zをそれぞれ別々の基板に配置すると共に、基板が取付けられる対象も異なるようにすることで設定キースイッチ1311a、及びRWMクリアボタン633zを離間させていたが、防犯性を高めることができる場合には、1つの基板に、設定キースイッチ1311a、及び設定切替ボタン(この場合、払出制御基板633のRWMクリアボタン633zから設定切替ボタンの機能が除去される。)を集約して配置することができる。例えば、設定変更基板1311は、その右辺及び左辺の上下方向の距離寸法が主制御基板1310の右辺及び左辺の上下方向の距離寸法とほぼ同一であり、その左右方向の距離寸法が主制御基板1310の左右方向の距離寸法と比べて短く、主制御基板1310の右辺と左辺とのそれぞれの中点を通る中心線と、設定変更基板1311の右辺と左辺とのそれぞれの中点を通る中心線と、が合致する形状を有しいている。つまり、設定変更基板1311は、上下方向に長い矩形形状を有している。設定変更基板1311のコネクタSMCNは、設定変更基板1311の左辺に沿って、その上下方向の距離寸法の中心となる位置が中心線上に配置されているとともに、主制御基板1310のコネクタMSCNは、主制御基板1310の右辺に沿って、その上下方向の距離寸法の中心となる位置が中心線上に配置されている。設定変更基板1311の中心線より下方であって、設定変更基板1311の下辺寄りに設定キーが挿入されて回動操作される設定キーシリンダを有する設定キースイッチ1311aが配置され、設定変更基板1311の中心線より上方であって設定変更基板1311の上辺寄りに押圧操作部を有する設定切替ボタンが配置される。つまり、設定変更基板1311という同一の基板における、下辺寄りに設定キースイッチ1311aが配置されるのに対して、上辺寄りに設定切替ボタンが配置されており、相互に離間されて配置されている。このように同一の基板において相互に離間されて設定キースイッチ1311aと設定切替ボタンとが別体に配置される場合には、1つの基板に集約しているものの、設定キースイッチ1311aと設定切替ボタンとを相互に近づけて別体に配置する場合と比べて、不正な改変を行え難くすることができるため、設定キースイッチ1311aと設定切替ボタンとを1つの基板に集約して別体に配置するものであっても防犯性を高めることができる場合がある。
In addition, in the above-described embodiment, the setting key switch 1311a and the RWM clear button 633z are each placed on separate boards, and the boards are attached to different objects, thereby separating the setting key switch 1311a and the RWM clear button 633z; however, if it is possible to improve security, the setting key switch 1311a and the setting switching button (in this case, the setting switching button function is removed from the RWM clear button 633z on the dispensing control board 633) can be placed together on a single board. For example, the setting change board 1311 has a shape in which the vertical distance dimension of its right and left sides is approximately the same as the vertical distance dimension of the right and left sides of the main control board 1310, the horizontal distance dimension is shorter than the horizontal distance dimension of the main control board 1310, and the center line passing through the midpoints of the right and left sides of the main control board 1310 coincides with the center line passing through the midpoints of the right and left sides of the setting change board 1311. In other words, the setting change board 1311 has a rectangular shape that is long in the vertical direction. The connector SMCN of the setting change board 1311 is arranged along the left side of the setting change board 1311 with the center position of its vertical distance dimension on the center line, and the connector MSCN of the main control board 1310 is arranged along the right side of the main control board 1310 with the center position of its vertical distance dimension on the center line. A setting key switch 1311a having a setting key cylinder into which a setting key is inserted and rotated is disposed below the center line of the setting change board 1311 and near the bottom edge of the setting change board 1311, and a setting switch button having a pressing operation part is disposed above the center line of the setting change board 1311 and near the top edge of the setting change board 1311. In other words, the setting key switch 1311a is disposed near the bottom edge of the same board, the setting switch button is disposed near the top edge, and they are disposed apart from each other. In this way, when the setting key switch 1311a and the setting switch button are disposed separately from each other on the same board, they are consolidated on one board, but compared to when the setting key switch 1311a and the setting switch button are disposed separately and close to each other, it is possible to make it more difficult to make unauthorized modifications, so that even if the setting key switch 1311a and the setting switch button are consolidated on one board and disposed separately, it may be possible to improve crime prevention.
次に、設定変更基板1311の設定キースイッチ1311a、払出制御基板633のRWMクリアボタン633z、及び主制御基板1310の設定表示器1310gについて簡単に説明する。ここで、まず設定値の設定変更を行う場合について簡単に説明し、現在の設定値の確認表示を行う場合について簡単に説明する。なお、設定キーは、設定値の変更のほかに、設定されている現状の設定値の確認等を行うことができる重要なキーであるため、遊技ホールの店長を含め限られた者のみ所持が許可され、2~3人に限定されている。
Next, we will briefly explain the setting key switch 1311a on the setting change board 1311, the RWM clear button 633z on the payout control board 633, and the setting display 1310g on the main control board 1310. Here, we will first briefly explain how to change the setting value, and then how to display and confirm the current setting value. Note that the setting key is an important key that can be used to change the setting value as well as to check the current setting value, so only a limited number of people, including the arcade manager, are permitted to possess it, and it is limited to two or three people.
設定値の設定変更を行う場合には、パチンコ機1の電源投入時や停電(瞬間的に停電が発生する瞬停)後の電力回復時における復電時において、外枠2に対して本体枠4が開放され、設定変更基板1311の設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーが差し込まれ、設定キーシリンダが時計方向へ向かって60度回動操作されてON操作されることで設定キースイッチ1311aが設定キーONされ、かつ、払出制御基板633のRWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されているという「予め定めた設定値変更許可条件」が成立する必要がある。つまり、実際に設定値の設定変更を行う者は、まずパチンコ機1が電源投入されていない状態(パチンコ機1の電源が遮断されている状態)を確認してから、外枠2に対して本体枠4を開放する作業を行い、続いて設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーを差し込んで時計方向へ向かって60度回動操作してON操作することにより設定キースイッチ1311aを設定キーONし、続いてRWMクリアボタン633zの押圧操作部を操作しながら、電源スイッチ630aを操作してパチンコ機1の電源投入を行うこととなる。
When changing the setting value, when the pachinko machine 1 is turned on or when power is restored after a power outage (a momentary power outage), the main body frame 4 must be opened relative to the outer frame 2, a setting key must be inserted into the setting key cylinder insertion port of the setting key switch 1311a of the setting change board 1311, the setting key cylinder must be rotated 60 degrees clockwise to turn it ON, turning the setting key switch 1311a to setting key ON, and the pressing operation portion of the RWM clear button 633z on the payout control board 633 must be operated, thereby satisfying the "predetermined setting value change permission condition." In other words, the person who actually changes the setting value must first make sure that the pachinko machine 1 is not powered on (the power to the pachinko machine 1 is cut off), then open the main body frame 4 from the outer frame 2, and then insert the setting key into the setting key cylinder socket of the setting key switch 1311a and turn it on by rotating it 60 degrees clockwise to turn on the setting key switch 1311a, and then operate the power switch 630a while operating the pressing operation portion of the RWM clear button 633z to power on the pachinko machine 1.
設定値の設定変更を行う者は、まずパチンコ機1が電源投入されていない状態(パチンコ機1の電源が遮断されている状態)を確認してから、外枠2に対して本体枠4を開放する作業を行い、続いて設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーを差し込み、設定キーシリンダを時計方向へ向かって60度回動操作してON操作することにより設定キースイッチ1311aを設定キーONとする。続いてRWMクリアボタン633zの押圧操作部を操作しながら、電源スイッチ630aを操作してパチンコ機1の電源投入を行う。これにより、設定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力される。主制御MPU1310aは、その内蔵されているRAMの特定領域に格納されている現状の設定値(設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダがON操作された時点における設定値1~設定値6のうち設定されている値)を設定表示器1310gに表示し、設定変更許可ランプ1310zを消灯した状態から点灯する状態へと切り替える。
A person who changes the setting of a setting value must first make sure that the pachinko machine 1 is not powered on (the power supply to the pachinko machine 1 is cut off), then open the main body frame 4 from the outer frame 2, and then insert the setting key into the insertion port of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a and turn the setting key switch 1311a on by rotating the setting key cylinder 60 degrees clockwise to turn it on. Next, while operating the pressing operation portion of the RWM clear button 633z, the power switch 630a is operated to power on the pachinko machine 1. This causes a setting key ON signal to be input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310. The main control MPU 1310a displays the current setting value (the value among setting values 1 to 6 set at the time the setting key cylinder of the setting key switch 1311a is turned ON) stored in a specific area of its built-in RAM on the setting display 1310g, and switches the setting change permission lamp 1310z from an off state to an on state.
設定値の設定変更を行う者は、払出制御基板633のRWMクリアボタン633zの押圧操作部を押圧操作すると、RWMクリアボタン633zからの検出信号が払出制御基板633から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力される。設定値の設定変更を行う者がRWMクリアボタン633zの押圧操作部を押圧操作するごとに、主制御MPU1310aは、RWMクリアボタン633zからの検出信号に基づいて、現状の設定値から値1ずつ増加し、最大値である設定値6に達すると、初期値である設定値1へ戻り、再び値1ずつ増加し、設定値を設定表示器1310gに表示する制御を行う。
When a person who changes the setting value presses the pressing operation part of the RWM clear button 633z on the dispensing control board 633, a detection signal from the RWM clear button 633z is input from the dispensing control board 633 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310. Each time a person who changes the setting value presses the pressing operation part of the RWM clear button 633z, the main control MPU 1310a increases the current setting value by one based on the detection signal from the RWM clear button 633z. When it reaches the maximum value of 6, it returns to the initial value of 1, increases by one again, and controls the setting value to be displayed on the setting display 1310g.
設定値の設定変更を行う者は、設定値を決定する場合には、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作する。この設定キーOFFの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力される。これにより、主制御MPU1310aは、設定変更して決定した設定値を主制御MPU1310aに内蔵されているRAMの特定領域に格納し、設定表示器1310gに対して設定値を表示する状態から非表示する状態へ切り替え、設定変更許可ランプ1310zを点灯する状態から消灯する状態へ切り替える。
When a person who changes the setting value decides on a setting value, they turn the setting key switch 1311a counterclockwise by rotating it 60 degrees from the rotation position of the setting key cylinder that turned the setting key ON back to its original initial position (i.e., the rotation position of the setting key cylinder that turns the setting key switch 1311a OFF) to turn it OFF. This setting key OFF signal is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310. As a result, the main control MPU 1310a stores the setting value decided by the setting change in a specific area of the RAM built into the main control MPU 1310a, switches the setting display 1310g from a state in which the setting value is displayed to a state in which it is not displayed, and switches the setting change permission lamp 1310z from a state in which it is lit to a state in which it is turned off.
設定値の設定変更を行う者は、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口から設定キーを抜き取り、外枠2に対して本体枠4を閉鎖する作業を行い、設定値の設定変更の作業を完了する。
The person who changes the setting value removes the setting key from the insertion port of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a and closes the main body frame 4 against the outer frame 2, completing the work of changing the setting value.
現在設定されている設定値の確認表示を行う場合には、パチンコ機1の電源投入時や停電(瞬間的に停電が発生する瞬停)後の電力回復された復電時において、外枠2に対して本体枠4が開放され、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーが差し込まれ、設定キーシリンダが時計方向へ向かって60度回動操作されてON操作されることで設定キースイッチ1311aが設定キーONされ、かつ、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されていないという「予め定めた設定値表示許可条件」が成立する必要がある。つまり、実際に現在設定されている設定値の確認表示を行う者は、まずパチンコ機1が電源投入されていない状態(パチンコ機1の電源が遮断されている状態)を確認してから、外枠2に対して本体枠4を開放する作業を行い、続いて設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーを差し込んで時計方向へ向かって60度回動操作してON操作することにより設定キースイッチ1311aを設定キーONし、続いてRWMクリアボタン633zの押圧操作部を操作することなく、電源スイッチ630aを操作してパチンコ機1の電源投入を行うこととなる。
In order to display and check the currently set setting value, when the pachinko machine 1 is turned on or when power is restored following a power outage (a momentary power outage), the main body frame 4 must be opened relative to the outer frame 2, the setting key must be inserted into the setting key cylinder insertion port of the setting key switch 1311a, the setting key cylinder must be rotated 60 degrees clockwise to turn it ON, turning the setting key switch 1311a to setting key ON, and the pressing section of the RWM clear button 633z must not be operated, thereby satisfying the "predetermined setting value display permission condition." In other words, a person who actually checks and displays the currently set setting value must first make sure that the pachinko machine 1 is not powered on (the power supply to the pachinko machine 1 is cut off), then open the main body frame 4 from the outer frame 2, and then insert the setting key into the setting key cylinder socket of the setting key switch 1311a and turn it ON by rotating it 60 degrees clockwise to turn the setting key switch 1311a ON, and then operate the power switch 630a to power on the pachinko machine 1 without operating the pressing operation part of the RWM clear button 633z.
現在設定されている設定値の確認表示を行う者は、まずパチンコ機1が電源投入されていない状態(パチンコ機1の電源が遮断されている状態)を確認してから、外枠2に対して本体枠4を開放する作業を行い、続いて設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーを差し込み、設定キーシリンダを時計方向へ向かって60度回動操作してON操作することにより設定キースイッチ1311aを設定キーONとする。続いてRWMクリアボタン633zの押圧操作部を操作することなく、電源スイッチ630aを操作してパチンコ機1の電源投入を行う。これにより、設定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力される。主制御MPU1310aは、その内蔵されているRAMの特定領域に格納されている現状の設定値(設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダがON操作された時点における設定値1~設定値6のうち設定されている値)を設定表示器1310gに表示する。このとき、設定変更許可ランプ1310zを消灯した状態が維持され、また現在設定されている設定値の確認表示を行う者がRWMクリアボタン633zの押圧操作部を押圧操作しても、この押圧操作に対応して設定値が全く変更されないし、設定表示器1310gに表示された内容も変更されない。
A person who checks and displays the currently set setting value must first check that the pachinko machine 1 is not powered on (the power supply of the pachinko machine 1 is cut off), then open the main frame 4 from the outer frame 2, insert the setting key into the insertion port of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a, and turn the setting key cylinder clockwise by rotating it 60 degrees to ON, thereby setting the setting key switch 1311a to setting key ON. Next, without operating the pressing operation part of the RWM clear button 633z, the power switch 630a is operated to turn on the power of the pachinko machine 1. This causes a setting key ON signal to be input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310. The main control MPU 1310a displays the current setting value (the value set among setting values 1 to 6 at the time when the setting key cylinder of the setting key switch 1311a is turned ON) stored in a specific area of its built-in RAM on the setting display 1310g. At this time, the setting change permission lamp 1310z remains off, and even if a person who wants to confirm and display the currently set setting value presses the pressing operation part of the RWM clear button 633z, the setting value is not changed at all in response to this pressing operation, and the content displayed on the setting display 1310g is not changed either.
現在設定されている設定値の確認表示を行う者は、現在設定されている設定値の確認を完了すると、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作する。この設定キーOFFの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力される。これにより、主制御MPU1310aは、設定表示器1310gに対して設定値を表示する状態から非表示する状態へ切り替える。
When the person who checks and displays the currently set setting values has finished checking the currently set setting values, they turn the setting key switch 1311a OFF by rotating it 60 degrees counterclockwise from the rotation position of the setting key cylinder that turned the setting key ON back to its original initial position (i.e., the rotation position of the setting key cylinder that turns the setting key switch 1311a OFF). This setting key OFF signal is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310. As a result, the main control MPU 1310a switches the setting display 1310g from a state in which the setting value is displayed to a state in which it is not displayed.
現在設定されている設定値の確認表示を行う者は、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口から設定キーを抜き取り、外枠2に対して本体枠4を閉鎖する作業を行い、現在設定されている設定値の確認表示の作業を完了する。
The person who wishes to confirm and display the currently set setting value removes the setting key from the insertion port of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a and closes the main body frame 4 against the outer frame 2, completing the confirmation and display of the currently set setting value.
なお、予め定めた設定値変更許可条件は、上述したように、パチンコ機1の電源投入時や停電(瞬間的に停電が発生する瞬停)後の電力回復時における復電時において、外枠2に対して本体枠4が開放され、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーが差し込まれ、設定キーシリンダが時計方向へ向かって60度回動操作されてON操作されることで設定キーON操作され、かつ、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されていることが必要であるのに対して、予め定めた設定値表示許可条件は、上述したように、パチンコ機1の電源投入時や停電(瞬間的に停電が発生する瞬停)後の電力回復された復電時において、外枠2に対して本体枠4が開放され、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーが差し込まれ、設定キーシリンダが時計方向へ向かって60度回動操作されてON操作されることで設定キーON操作され、かつ、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されていないことが必要である。このように、予め定めた設定値変更許可条件と予め定めた設定値表示許可条件とは、パチンコ機1の電源投入時や停電(瞬間的に停電が発生する瞬停)後の電力回復時における復電時において、外枠2に対して本体枠4が開放され、かつ、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーが差し込まれ、設定キーシリンダが時計方向へ向かって60度回動操作されてON操作されることで設定キーON操作されているという点で共通する要件があり、予め定めた設定値変更許可条件には「パチンコ機1の電源投入時や停電(瞬間的に停電が発生する瞬停)後の電力回復時における復電時に、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されていること」を要件とするのに対して、予め定めた設定値表示許可条件には「パチンコ機1の電源投入時や停電(瞬間的に停電が発生する瞬停)後の電力回復時における復電時に、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されていないこと」を要件とする点で相違する。
As described above, the predetermined conditions for permission to change the setting value are that when the power to the pachinko machine 1 is turned on or when power is restored after a power outage (a momentary power outage that causes a momentary power outage), the main frame 4 is opened relative to the outer frame 2, the setting key is inserted into the insertion port of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a, the setting key cylinder is rotated 60 degrees clockwise to turn it ON, and the pressing operation portion of the RWM clear button 633z is operated. In contrast, the predetermined conditions for permission to display the setting value are, as described above, when the power to the pachinko machine 1 is turned on or when power is restored after a power outage (a momentary power outage), the main frame 4 is opened relative to the outer frame 2, the setting key is inserted into the insertion port of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a, the setting key cylinder is rotated 60 degrees clockwise to turn it ON, and the pressure operation portion of the RWM clear button 633z is not operated. In this way, the predetermined setting value change permission conditions and the predetermined setting value display permission conditions have a common requirement in that when the power of the pachinko machine 1 is turned on or when power is restored after a power outage (a momentary power outage), the main body frame 4 is opened relative to the outer frame 2, the setting key is inserted into the setting key cylinder insertion port of the setting key switch 1311a, and the setting key cylinder is turned on by rotating it 60 degrees clockwise. However, the predetermined setting value change permission conditions require that "when the power of the pachinko machine 1 is turned on or when power is restored after a power outage (a momentary power outage), the pressing operation part of the RWM clear button 633z is operated," whereas the predetermined setting value display permission conditions require that "when the power of the pachinko machine 1 is turned on or when power is restored after a power outage (a momentary power outage), the pressing operation part of the RWM clear button 633z is not operated."
また、設定キースイッチとしては、リードタイプのものと、面実装タイプ(いわゆる、SMDタイプ)のものと、の2つのタイプがある。本実施形態における設定キースイッチ1311aでは、基本的に、リードタイプのものを採用している。設定キースイッチ1311aは、差し込み口に設定キーが差し込まれたり、抜き取られたりする動作がある。このため、この動作に伴う力が設定キースイッチ1311aが設けられる基板に働くことによって、この基板がたわむこととなる。リードタイプのものでは、設定キースイッチの各リードが設定キースイッチの外形より内側に配置されて基板の裏面(ハンダ面)にハンダ付けされる。これに対して、SMDタイプのものでは、設定キースイッチの各リードが設定キースイッチの外形より外側へ向かって突出して配置されて基板の表面(実装面)にハンダ付けされる。
There are two types of setting key switches: a lead type and a surface mount type (so-called SMD type). The setting key switch 1311a in this embodiment is basically a lead type. The setting key switch 1311a has an action of inserting a setting key into a socket and removing it from the socket. Therefore, the force associated with this action acts on the board on which the setting key switch 1311a is mounted, causing the board to bend. In the lead type, each lead of the setting key switch is positioned inside the outer shape of the setting key switch and soldered to the back side (solder surface) of the board. In contrast, in the SMD type, each lead of the setting key switch is positioned protruding outward from the outer shape of the setting key switch and soldered to the front side (mounting surface) of the board.
これにより、リードタイプのものでは、仮に差し込み口から設定キーを抜き取るときに設定キーが差し込み口内において引っ掛かると、設定キースイッチの各リードが設定キースイッチの外形より内側に配置されて基板の裏面(ハンダ面)にハンダ付けされているため、設定キースイッチのリードが外形へ向かって突出して配置されて基板の表面(実装面)にハンダ付けされるSMDタイプのものと比べると、設定キースイッチの各リードが基板の裏面(ハンダ面)にハンダ付けされた部分にかかる負荷が大きくなり、この負荷が基板の裏面(ハンダ面)から表面(実装面)へ向かって強く働き基板自体が大きくたわむこととなる。これに対して、SMDタイプのものでは、仮に差し込み口から設定キーを抜き取るときに設定キーが差し込み口内において引っ掛かっても、設定キースイッチの各リードが設定キースイッチの外形より外側へ向かって突出して配置されて基板の表面(実装面)にハンダ付けされているため、設定キースイッチの各リードが設定キースイッチの外形より内側に配置されて基板の裏面(ハンダ面)にハンダ付けされるリードタイプのものと比べると、設定キースイッチの各リードが基板の表面(実装面)にハンダ付けされた部分にかかる負荷が小さくなり、この負荷が基板の裏面(ハンダ面)から表面(実装面)へ向かって働いても基板自体がたわみ難い。
As a result, with the lead type, if the setting key gets caught inside the socket when being removed from the socket, because the leads of the setting key switch are positioned inside the outer shape of the setting key switch and soldered to the back side (solder side) of the board, a greater load is placed on the parts where the leads of the setting key switch are soldered to the back side (solder side) of the board compared to an SMD type in which the leads of the setting key switch are positioned protruding toward the outer shape and soldered to the front side (mounting surface) of the board, and this load acts strongly from the back side (solder side) to the front side (mounting surface) of the board, causing the board itself to bend significantly. In contrast, with an SMD type, even if the setting key gets caught inside the socket when being removed from the socket, the leads of the setting key switch are positioned to protrude outward from the outer shape of the setting key switch and are soldered to the surface (mounting surface) of the board, so compared to a lead type in which the leads of the setting key switch are positioned inside the outer shape of the setting key switch and soldered to the back side (solder surface) of the board, the load on the parts where the leads of the setting key switch are soldered to the surface (mounting surface) of the board is smaller, and even if this load acts from the back side (solder surface) of the board to the front side (mounting surface), the board itself is less likely to bend.
また、基板に外力が働くことで基板自体が大きくたわむ場合にはSMDタイプの電子部品がハンダ付けされたハンダ部がランドパターンの剥離負荷が大きく剥離する懸念があるため、設定キースイッチとしてリードタイプのものを使用する場合はSMDタイプの電子部品が実装されていない基板に実装することが望ましい。また、設定キースイッチの各リード部が基板の裏面(ハンダ面)にハンダ付けされたハンダ部における配線パターンやランドパターンの剥離負荷がSMDタイプのものと比べて小さく、設定キースイッチのハンダ部の剥離に対して強くすることができるため、ハンダ部の強度を考えると、設定キースイッチとしてリードタイプのものを使用することが望ましい。
In addition, if an external force is applied to the board and the board itself bends significantly, there is a concern that the soldered parts where SMD type electronic components are soldered will be subjected to a large peeling load of the land pattern and peel off, so when using a lead type setting key switch, it is desirable to mount it on a board that does not have SMD type electronic components mounted on it. Also, the peeling load of the wiring pattern and land pattern in the soldered parts where each lead part of the setting key switch is soldered to the back side (solder side) of the board is smaller than that of the SMD type, making it stronger against peeling of the soldered parts of the setting key switch, so considering the strength of the soldered parts, it is desirable to use a lead type setting key switch.
そこで、本実施形態では、基本的には、設定キースイッチ1311aとして、リードタイプのものを採用している。本実施形態では、設定変更基板1311にSMDタイプの電子部品が実装されずにリードタイプの電子部品が実装されているため、設定キースイッチ1311aとしてリードタイプのものを設定変更基板1311に実装して仮に差し込み口から設定キーを抜き取るときに設定キーが差し込み口内において引っ掛かって基板自体が上述したように大きくたわむことが生じたとしても、設定変更基板1311の裏面(ハンダ面)にハンダ付けされたリードタイプの他の電子部品が設定変更基板1311の裏面(ハンダ面)から剥がれるおそれがない。なお、設定変更基板1311のコネクタSMCNは、上述したように、主制御基板1310のコネクタMSCNとコネクタ接続(基板間接続)されている(設定変更基板1311のコネクタSMCNと主制御基板1310のコネクタMSCNとのコネクタ間を、ハーネスを介して、電気的に接続してもよい)ため、設定キースイッチ1311aからの信号等は、主制御基板1310と電気的に接続される。
Therefore, in this embodiment, a lead type is basically used as the setting key switch 1311a. In this embodiment, since the setting change board 1311 is not equipped with SMD type electronic components but with lead type electronic components, even if a lead type setting key switch 1311a is mounted on the setting change board 1311 and the setting key gets caught in the socket when the setting key is removed from the socket and the board itself bends significantly as described above, there is no risk of other lead type electronic components soldered to the back surface (solder surface) of the setting change board 1311 peeling off from the back surface (solder surface) of the setting change board 1311. As described above, the connector SMCN of the setting change board 1311 is connected (inter-board connection) to the connector MSCN of the main control board 1310 (the connectors SMCN of the setting change board 1311 and the connector MSCN of the main control board 1310 may be electrically connected via a harness), so signals from the setting key switch 1311a are electrically connected to the main control board 1310.
主制御基板ボックス1320のカバー体の左右方向に長い矩形状の主制御基板1310が主制御基板ボックス1320のカバー体の左辺、上辺、右辺、及び下辺により囲まれた領域のうち左辺から右辺へ向かって5分の4程度の領域を占有する大きさに形成されて配置されると共に、残りの5分の1程度の領域であって主制御基板ボックス1320のカバー体の上辺及び右辺が接続される角部分の領域に正方形状の設定変更基板1311が配置される。設定変更基板1311は、その一辺の距離寸法が主制御基板ボックス1320のカバー体の横方向の距離寸法の約5分の1程度を有して正方形状に形成されており、左右方向に長い矩形状の主制御基板1310と比べると、小さいものとなっている。本実施形態では、このように小さい形状を有する正方形状の設定変更基板1311にリードタイプの設定キースイッチ1311aが実装されており、仮に、設定キースイッチ1311aの差し込み口に設定キーを挿入して押し込んで基板自体がたわむ場合、又は設定キースイッチ1311aの差し込み口から設定キーを抜き取るときに設定キーが差し込み口内において引っ掛かって基板自体がわたむ場合があっても、設定変更基板1311が小さい基板に形成されていることにより、たわみの大きさを、主制御基板1310と比べて小さく抑えることができるようになっている。これにより、主制御基板ボックス1320のカバー体やベース体であって設定変更基板1311と対応する位置に、設定変更基板1311の表面(実装面)や裏面(ハンダ面)と当接してたわみを防止することができるリブをそれぞれ設ける必要がなくなることで設定キースイッチ1311aが実装される位置周辺にネジ止め穴を設定変更基板1311に設けることができるし、透明な主制御基板ボックス1320に収容される設定変更基板1311の表面(実装面)及び裏面(ハンダ面)の視認性に寄与することができる。
The main control board 1310, which is rectangular and elongated in the left-right direction of the cover body of the main control board box 1320, is formed and arranged to occupy about four-fifths of the area surrounded by the left, top, right, and bottom sides of the cover body of the main control board box 1320 from the left side to the right side, and a square setting change board 1311 is arranged in the remaining one-fifth of the area, which is the corner area where the top and right sides of the cover body of the main control board box 1320 are connected. The setting change board 1311 is formed in a square shape with the distance dimension of one side being about one-fifth of the horizontal distance dimension of the cover body of the main control board box 1320, and is smaller than the rectangular main control board 1310, which is elongated in the left-right direction. In this embodiment, a lead-type setting key switch 1311a is implemented on the square-shaped setting change board 1311 having such a small shape, and even if the board itself bends when a setting key is inserted and pressed into the socket of the setting key switch 1311a, or if the setting key gets caught inside the socket when the setting key is removed from the socket of the setting key switch 1311a and causes the board itself to bend, because the setting change board 1311 is formed as a small board, the amount of bending can be kept small compared to the main control board 1310. This eliminates the need to provide ribs on the cover or base of the main control board box 1320 at positions corresponding to the setting change board 1311 that can abut against the front (mounting surface) or back (solder surface) of the setting change board 1311 to prevent bending, allowing screw holes to be provided in the setting change board 1311 around the position where the setting key switch 1311a is mounted, and contributes to the visibility of the front (mounting surface) and back (solder surface) of the setting change board 1311 housed in the transparent main control board box 1320.
このように、本実施形態では、設定キースイッチ1311aとしてリードタイプのものを採用して主制御基板1310と別体の設定変更基板1311に配置しているため、設定値の変更を行うことができる設定キーが設定キースイッチ1311aの差し込み口に抜き差しされるという動作(操作)に伴って設定変更基板1311にたわみが生じても主制御基板1310にたわみが生じることがない。したがって、リードタイプの設定キースイッチ1311aが操作されたことに伴って主制御基板1310にたわみが生じることを防止することができる。
In this way, in this embodiment, a lead-type setting key switch 1311a is used and placed on the setting change board 1311, which is separate from the main control board 1310. Therefore, even if the setting change board 1311 is deflected when a setting key that can change the setting value is inserted and removed from the socket of the setting key switch 1311a (operation), the main control board 1310 will not bend. Therefore, it is possible to prevent the main control board 1310 from being deflected when the lead-type setting key switch 1311a is operated.
これに対して、設定変更基板1311に代えて、設定キースイッチ1311aを、主制御基板1310、払出制御基板633、及び電源基板630等の基板のうちいずれかに配置する場合であって、これらの基板にSMDタイプの電子部品が実装されている場合には、設定キースイッチ1311aとしてリードタイプのものに代えて、SMDタイプのものを採用して基板の表面(実装面)に実装して仮に差し込み口から設定キーを抜き取るときに設定キーが差し込み口内において引っ掛かっても、基板自体が上述したようにたわみ難いため、基板の表面(実装面)にハンダ付けされるSMDタイプの他の電子部品が基板の表面(実装面)から剥がれるおそれがない。
In contrast, if the setting key switch 1311a is placed on one of the boards such as the main control board 1310, the dispensing control board 633, or the power supply board 630 instead of the setting change board 1311, and SMD type electronic components are mounted on these boards, then instead of the lead type, an SMD type is used as the setting key switch 1311a and mounted on the surface (mounting surface) of the board. Even if the setting key gets caught in the socket when it is removed from the socket, the board itself is not likely to bend as described above, so there is no risk of other SMD type electronic components soldered to the surface (mounting surface) of the board coming off the surface (mounting surface) of the board.
ここで、設定値について簡単に説明すると、「設定値」とは、大当りか否かを抽選判定するための確率や小当りか否かを抽選判定するための確率のほかに、確変時から通常時へ移行する際に抽選判定するための確率、遊技者にとって有利となる領域への振り分け率等を変更することができるものであり、遊技者にとって有利となる(つまり、遊技者が獲得することができる遊技球の球数を増やすことができる)確率(有利度合い)が予め設定されているものである。本実施形態では、設定値として、設定値1、設定値2、設定値3、設定値4、設定値5、及び設定値6が予め用意されており、設定値1から設定値6へ向かって遊技者にとって有利となる確率(有利度合い)が予め設定されている。主制御基板1310の主制御MPU1310aは、設定値と対応付けた各種抽選判定で用いられる各種テーブル(例えば、大当りに当選したことを示す大当り判定値の割合が規定される大当り判定テーブル、大当り図柄の決定の判定値の割合が規定される大当り図柄決定テーブル、小当りに当選したことを示す小当り判定値の割合が規定される小当り判定テーブル、小当り図柄の決定の判定値の割合が規定される小当り図柄決定テーブル、確変時から通常時への移行決定の判定値の割合が規定される通常時移行判定テーブル等)を選択したり、設定値と対応付けた各種振り分け率で用いられる各種テーブル(例えば、振り分ける時間が規定される振り分けテーブル、モータやソレノイド等の電気的駆動源の駆動を管理するブロック等)を選択したりする。設定値と対応付けた各種抽選判定で用いられる各種テーブルには、各種判定値には所定の割合で割り振られている。なお、各種抽選判定で用いられる各種テーブルは、相互に少なくとも一部の値が異なるように設定され、各種振り分け率で用いられる各種テーブルは、相互に少なくとも一部の値が異なるように設定されているものもあれば、一の電気的駆動源の駆動を管理するブロックに対応するテーブルと他の電気的駆動源の駆動を管理するブロックに対応するテーブルとの関係性に基づいて値が異なるように設定されているものもある。また、上述した設定値としては、設定値1から設定値6までに亘る範囲の6つの設定値(整数)としていたが、これと比べて少ない範囲のものでもあってもよいし、多い範囲のものであってもよい。例えば、設定値1~設定値4までに亘る範囲の4つの設定値(整数)としてもよいし、設定値1~設定値8までに亘る範囲の8つの設定値(整数)としてもよい。
Here, to briefly explain the setting values, the "setting values" can change the probability for determining whether or not a jackpot has been won by lottery, the probability for determining whether or not a small jackpot has been won by lottery, the probability for determining whether or not a jackpot has been won by lottery when transitioning from a special probability mode to a normal mode, the allocation rate to areas that are advantageous to the player, etc., and the probability (degree of advantage) that is advantageous to the player (i.e., the number of game balls that the player can acquire can be increased) is preset. In this embodiment, setting values 1, 2, 3, 4, 5, and 6 are prepared in advance as setting values, and the probability (degree of advantage) that is advantageous to the player from setting value 1 to setting value 6 is preset. The main control MPU 1310a of the main control board 1310 selects various tables (e.g., a jackpot determination table in which the ratio of jackpot determination values indicating that a jackpot has been won is specified, a jackpot pattern determination table in which the ratio of determination values for determining a jackpot pattern is specified, a small jackpot determination table in which the ratio of small jackpot determination values indicating that a small jackpot has been won is specified, a small jackpot pattern determination table in which the ratio of determination values for determining a small jackpot pattern is specified, a normal time transition determination table in which the ratio of determination values for transition determination from a probability change to a normal time is specified, etc.) used in various lottery determinations associated with the set values, or selects various tables (e.g., an allocation table in which the allocation time is specified, a block that manages the drive of an electric drive source such as a motor or a solenoid, etc.) used in various lottery determinations associated with the set values. In the various tables used in various lottery determinations associated with the set values, various determination values are allocated at a predetermined ratio. In addition, the various tables used in the various lottery judgments are set so that at least some of the values are different from each other, and the various tables used in the various allocation rates are set so that at least some of the values are different from each other, and some are set so that the values are different based on the relationship between a table corresponding to a block that manages the drive of one electric drive source and a table corresponding to a block that manages the drive of another electric drive source. In addition, the above-mentioned setting values are six setting values (integers) ranging from setting value 1 to setting value 6, but the range may be smaller or larger than this. For example, it may be four setting values (integers) ranging from setting value 1 to setting value 4, or eight setting values (integers) ranging from setting value 1 to setting value 8.
設定表示器1310gは、上述したように、設定値の表示を行うほかに、主制御MPU1310aが復電時に自身に内蔵されているRAMの内容をチェックして異常があるか否かを判定して異常があると判定した場合、電源遮断時に主制御側電源断時処理が正常に終了していない場合には、自身に内蔵されているRAMに格納されている内容に異常がある(又は信用することができないものである)として、その旨を伝えるエラー表示を行う。本実施形態では、主制御MPU1310aがエラー表示として英字Eを設定表示器1310gに表示するようになっている。
As described above, the setting display 1310g not only displays the setting value, but also checks the contents of its own built-in RAM when the main control MPU 1310a restores power to determine whether there is an abnormality, and if it determines that there is an abnormality and the main control side power cut processing does not end normally when the power is cut off, it displays an error message to inform the user that there is an abnormality (or that the contents stored in its own built-in RAM are unreliable). In this embodiment, the main control MPU 1310a displays the letter E on the setting display 1310g as an error message.
次に、ベースモニタ1310hについて簡単に説明すると、ベースモニタ1310hは、遊技領域5aに発射された遊技球のうち、遊技盤5に区画形成される遊技領域5aに設けられるアウト口1008により回収された遊技球の球数が表示されるものである。遊技領域5aに発射された遊技球のうち、アウト口1008により回収された遊技球は、アウト口センサ3032で検出され、この検出信号がパネル中継基板1710を介して主制御MPU1310aへ入力される。
Next, to briefly explain the base monitor 1310h, the base monitor 1310h displays the number of game balls that have been collected by the outlet 1008 provided in the game area 5a, which is partitioned and formed on the game board 5, out of the game balls that have been shot into the game area 5a. Of the game balls that have been shot into the game area 5a, those that have been collected by the outlet 1008 are detected by the outlet sensor 3032, and this detection signal is input to the main control MPU 1310a via the panel relay board 1710.
主制御MPU1310aは、アウト口1008により回収された遊技球の球数を計数し、計数結果(総数)を、その内蔵されているRAMの特定領域に格納するとともに、ベースモニタ1310hに表示するようになっている。
The main control MPU 1310a counts the number of game balls collected through the outlet 1008, stores the counting result (total number) in a specific area of its built-in RAM, and also displays it on the base monitor 1310h.
なお、上述した実施形態では、設定キーシリンダが初期位置から時計方向へ向かって60度回動操作されてON操作されることにより設定キースイッチ1311aを設定キーONとすることができ、この設定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力され、また、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように設定キーシリンダが反時計方向へ向かって60度回転操作されてOFF操作されることにより設定キースイッチ1311aをOFFとすることができ、このOFFの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、設定キーON、及びOFFを伝える情報を、シリアル情報として、外部へシリアル出力することができるシリアル出力回路を、設定キースイッチ1311aに設けてもよい。これにより、設定キースイッチ1311aからの信号に対してセキュリティーを向上することができる。このシリアル出力回路が設けられる設定キースイッチ1311aは、設定変更基板1311に備えていたが、これに代えて、主制御基板1310に備えていてもよいし、払出制御基板633に備えていてもよい。このシリアル出力回路からシリアル出力されるシリアル情報が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されると、主制御MPU1310aは、受信したシリアル情報から設定キーON、及びOFFのうち、いずれを伝えるものであるかを判別することができる(シリアル回路を有する設定キースイッチ1311aの態様を「設定キーの変形例(1)」と記載する場合がある)。
In the above-described embodiment, the setting key switch 1311a can be set to the setting key ON state by rotating the setting key cylinder 60 degrees clockwise from the initial position and turning it ON. This setting key ON signal is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, and the setting key switch 1311a is rotated from the rotation position of the setting key cylinder that turned the setting key switch 1311a ON to its original position, which is the initial position (i.e., the setting key that turns the setting key switch 1311a OFF). The setting key switch 1311a can be turned OFF by rotating the setting key cylinder 60 degrees counterclockwise to return it to the rotation position of the cylinder), and this OFF signal is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, but the setting key switch 1311a may be provided with a serial output circuit that can serially output information conveying the setting key ON and OFF as serial information to the outside. This improves security against signals from the setting key switch 1311a. The setting key switch 1311a provided with this serial output circuit is provided on the setting change board 1311, but instead, it may be provided on the main control board 1310 or on the dispensing control board 633. When the serial information output from this serial output circuit is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, the main control MPU 1310a can determine from the received serial information whether it conveys setting key ON or OFF (the embodiment of the setting key switch 1311a having a serial circuit may be described as "setting key variant (1)").
また、上述した実施形態では、設定キーシリンダが初期位置から時計方向へ向かって60度回動操作されてON操作されることにより設定キースイッチ1311aを設定キーONとすることができ、この設定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力され、また、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように設定キーシリンダが反時計方向へ向かって60度回転操作されてOFF操作されることにより設定キースイッチ1311aをOFFとすることができ、このOFFの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、設定キーON、及びOFFを伝える情報を、パルス信号として、外部へ出力することができるパルス出力回路を、設定キースイッチ1311aに設けてもよい。これにより、設定キースイッチ1311aからの信号に対してセキュリティーを向上することができる。このパルス出力回路が設けられる設定キースイッチ1311aは、設定変更基板1311に備えていたが、これに代えて、主制御基板1310に備えていてもよいし、払出制御基板633に備えていてもよい。このパルス出力回路から出力されるパルス信号は、例えば、設定キーONを伝える情報である場合にはパルス幅が1msに設定され、OFFを伝える情報である場合にはパルス幅が5msに設定される。このパルス出力回路から出力されるパルス信号は、設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されると、主制御MPU1310aは、入力されたパルス信号から設定キーON、及びOFFのうち、いずれを伝える情報であるかを判別することができる(パルス出力回路を有する設定キースイッチ1311aの態様を「設定キーの変形例(2)」と記載する場合がある)。
In addition, in the above-described embodiment, the setting key cylinder is rotated 60 degrees clockwise from the initial position to turn it ON, thereby turning the setting key switch 1311a ON. This setting key ON signal is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, and the setting key switch 1311a is rotated from the rotation position of the setting key cylinder that turned the setting key ON to the original position, which is the initial position (i.e., the setting key switch 1311a is turned OFF). The setting key switch 1311a can be turned OFF by rotating the setting key cylinder 60 degrees counterclockwise to return it to the set key cylinder rotation position (rotation position of the setting key cylinder), and this OFF signal is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, but a pulse output circuit that can output information indicating the setting key ON and OFF as a pulse signal to the outside may be provided in the setting key switch 1311a. This improves security against signals from the setting key switch 1311a. The setting key switch 1311a to which this pulse output circuit is provided is provided in the setting change board 1311, but instead of this, it may be provided in the main control board 1310 or in the dispensing control board 633. For example, the pulse width of the pulse signal output from this pulse output circuit is set to 1 ms when the information is information indicating the setting key ON, and is set to 5 ms when the information is information indicating the OFF. When the pulse signal output from this pulse output circuit is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, the main control MPU 1310a can determine from the input pulse signal whether the information conveys the setting key ON or OFF (the embodiment of the setting key switch 1311a having a pulse output circuit may be described as "variant example (2) of the setting key").
また、上述した実施形態では、設定キーシリンダが初期位置から時計方向へ向かって60度回動操作されてON操作されることにより設定キースイッチ1311aを設定キーONとすることができ、この設定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力され、また、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように設定キーシリンダが反時計方向へ向かって60度回転操作されてOFF操作されることにより設定キースイッチ1311aをOFFとすることができ、このOFFの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、設定キーONの信号の電圧レベル、及びOFFの信号の電圧レベルを、設定変更基板1311から主制御基板1310までに亘る基板間において、中間電位(例えば、ゼロVから5Vまでのうち、2Vから3Vまでの電位)を用い、主制御基板1310においてコンパレータ回路を設けて、コンパレータ回路による比較結果が主制御MPU1310aへ入力されることで、主制御MPU1310aが設定キーONの信号のON/OFF、及びOFFの信号のON/OFFを判定してもよい。これにより、設定キースイッチ1311aからの信号に対してセキュリティーを向上することができる(中間電位を用いる設定キースイッチの態様を「設定キーの変形例(3)」と記載する場合がある)。
In the above-described embodiment, the setting key switch 1311a can be set to the setting key ON by rotating the setting key cylinder 60 degrees clockwise from the initial position and turning it ON. This setting key ON signal is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310. Also, the setting key cylinder is rotated 60 degrees counterclockwise so as to return the setting key switch 1311a from the rotation position of the setting key cylinder that turned the setting key ON to its original position, which is the initial position (i.e., the rotation position of the setting key cylinder that turns the setting key switch 1311a OFF), thereby turning the setting key switch 1311a OFF. can be turned OFF, and this OFF signal is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, but the voltage level of the setting key ON signal and the voltage level of the OFF signal can be set using an intermediate potential (for example, a potential of 2V to 3V out of a range of 0V to 5V) between the boards from the setting change board 1311 to the main control board 1310, and a comparator circuit can be provided in the main control board 1310, and the comparison result by the comparator circuit can be input to the main control MPU 1310a, so that the main control MPU 1310a can determine the ON/OFF of the setting key ON signal and the ON/OFF of the OFF signal. This can improve security for signals from the setting key switch 1311a (the embodiment of the setting key switch that uses an intermediate potential may be described as "variant example (3) of the setting key").
また、上述した実施形態では、設定変更基板1311に備える設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作することにより設定キースイッチ1311aをOFFとすることができ、このOFFの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、この設定キースイッチ1311aを主制御基板1310に備えるようにしてもよい(設定キースイッチの態様を「設定キーの変形例(4)」と記載する場合がある)。
In the above-described embodiment, the setting key switch 1311a provided on the setting change board 1311 can be turned OFF by rotating it 60 degrees counterclockwise from the rotational position of the setting key cylinder where the setting key is turned ON to its original initial position (i.e., the rotational position of the setting key cylinder where the setting key switch 1311a is turned OFF), and this OFF signal is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, but the setting key switch 1311a may be provided on the main control board 1310 (the aspect of the setting key switch may be described as "variant example of the setting key (4)").
また、上述した実施形態では、カバー体とベース体とから構成されている主制御基板ボックス1320の内部空間に主制御基板1310及び設定変更基板1311が収容されていたが、設定変更基板1311を別体の設定変更基板ボックスに収容して主制御基板ボックス1320の周囲又は隣接して配置してもよい。主制御基板ボックス1320は、カバー体とベース体とがカシメ部のワンウェイネジ等によりカシメられている。このカシメ部は、封印機構であり、複数備えている。一つの封印機構を用いてカバー体とベース体とがカシメ部のワンウェイネジ等によりカシメられることで主制御基板ボックス1320を閉じることができ、次に、主制御基板ボックス1320を開けるためにはその封印機構を破壊する必要がある。つまり、その封印機構を破壊しない限り、カバー体をベース体から取り外すことができない。このような主制御基板ボックス1320の構造は、設定変更基板ボックスの構造においても、適用することができる。この場合、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの前面、及び決定キーボタンの押圧操作部は、それぞれと対応する主制御基板ボックス1320のカバー体に形成される開口部を介して露出されているものの、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの前面、及び決定キーボタンの押圧操作部とそれぞれ対応する開口部とに形成される「すき間」から針金などを侵入して設定変更基板1311を改変することができないように、開口部に対して針金侵入防止部がカバー体に成型される構造となる。なお、設定変更基板ボックスの構造として、上述した主制御基板ボックス1320の構造と異なり、カバー体をベース体から開放又は閉鎖することができるように構成されている場合には、ベース体に対してカバー体の開放を検出することができる設定変更基板カバー体用開閉スイッチを設けてもよい。この場合、設定変更基板カバー体用開閉スイッチからの検出信号を主制御基板1310へ直接入力されるように構成してもよいし、設定変更基板1311を介して主制御基板1310へ(間接)入力されるように構成してもよい。設定変更基板カバー体用開閉スイッチからの検出信号に基づいて、カバー体をベース体から開放されている場合を、上述した予め定めた設定値変更許可条件に含むことができる(設定変更基板ボックスの態様を「設定キーの変形例(5)」と記載する場合がある)。
In the above embodiment, the main control board 1310 and the setting change board 1311 are housed in the internal space of the main control board box 1320, which is composed of a cover body and a base body. However, the setting change board 1311 may be housed in a separate setting change board box and arranged around or adjacent to the main control board box 1320. In the main control board box 1320, the cover body and the base body are crimped with a one-way screw or the like of the crimping part. This crimping part is a sealing mechanism, and is provided in multiple parts. The main control board box 1320 can be closed by crimping the cover body and the base body with a one-way screw or the like of the crimping part using one sealing mechanism, and then, in order to open the main control board box 1320, the sealing mechanism needs to be destroyed. In other words, the cover body cannot be removed from the base body unless the sealing mechanism is destroyed. Such a structure of the main control board box 1320 can also be applied to the structure of the setting change board box. In this case, the front surface of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a and the pressing operation part of the decision key button are exposed through the openings formed in the cover body of the main control board box 1320 corresponding to each of them, but a wire intrusion prevention part is molded in the cover body so that a wire or the like cannot be intruded through the "gaps" formed in the front surface of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a and the pressing operation part of the decision key button and the openings corresponding to each of them to modify the setting change board 1311. Note that, as the structure of the setting change board box, unlike the structure of the main control board box 1320 described above, if the cover body is configured to be opened or closed from the base body, a setting change board cover body opening/closing switch that can detect the opening of the cover body may be provided on the base body. In this case, the detection signal from the setting change board cover body opening/closing switch may be configured to be directly input to the main control board 1310, or may be configured to be (indirectly) input to the main control board 1310 via the setting change board 1311. The above-mentioned predetermined setting value change permission conditions can include a case where the cover body is opened from the base body based on a detection signal from the opening/closing switch for the setting change board cover body (the aspect of the setting change board box may be described as "variant embodiment of the setting key (5)").
また、上述した設定キーの変形例(1)~(5)のうち、適宜選択して組み合わせた態様を採用してもよい(変形例の選択組み合わせの態様を「設定キーの変形例(6)」と記載する場合がある)。
Also, any of the above-mentioned modified settings key configurations (1) to (5) may be appropriately selected and combined to adopt the configuration (the selected combination of modified configurations may be referred to as "modified settings key configuration (6)").
また、上述した設定値では、大当りか否かを抽選判定するための確率や小当りか否かを抽選判定するための確率のほかに、確変時から通常時へ移行する際に抽選判定するための確率、遊技者にとって有利となる領域への振り分け率等を変更することができるものであり、遊技者にとって有利となる(つまり、遊技者が獲得することができる遊技球の球数を増やすことができる)確率(有利度合い)が予め設定されている。本実施形態では、設定値として、設定値1、設定値2、設定値3、設定値4、設定値5、及び設定値6が予め用意されており、設定値1から設定値6へ向かって遊技者にとって有利となる確率(有利度合い)が予め設定されていた。ところで、本実施形態のパチンコ機1には、設定値1~設定値6までに亘って複数の設定値が存在するものの、他のパチンコ機には遊技者にとって有利となる確率(有利度合い)が予め設定される単一の設定値が存在するものもある。つまり、本実施形態のパチンコ機1のように遊技者にとって有利となる確率(有利度合い)が予め複数の設定値として存在して設定変更が必要な遊技仕様のものと、遊技者にとって有利となる確率(有利度合い)が予め単一の設定値のみが存在して設定変更が全く必要ない遊技仕様のものと、がある。ところが、このような遊技仕様に応じて主制御基板1310のハードウェア構成を設計変更するとともに、設定変更基板1311のハードウェア構成を設計変更又は不使用とすると、主制御基板1310及び設定変更基板1311が遊技仕様に依存されることとなるため、遊技仕様に応じてハードウェア構成が類似する又は異なる主制御基板1310及び設定変更基板1311を有することとなる。そこで、主制御基板1310及び設定変更基板1311を、遊技仕様に依存されない、つまりハードウェア構成の設計変更を伴わずに共通して使用することができるものが求められる。
In addition, the above-mentioned setting values can change the probability for determining whether or not a big win has been obtained by lottery, the probability for determining whether or not a small win has been obtained by lottery, the probability for determining whether or not a big win has been obtained by lottery when transitioning from a probability change to a normal time, the allocation rate to an area that is advantageous to the player, etc., and the probability (degree of advantage) that is advantageous to the player (i.e., the number of game balls that the player can obtain can be increased) is preset. In this embodiment, setting value 1, setting value 2, setting value 3, setting value 4, setting value 5, and setting value 6 are prepared in advance as setting values, and the probability (degree of advantage) that is advantageous to the player from setting value 1 to setting value 6 is preset. Incidentally, although the pachinko machine 1 of this embodiment has multiple setting values ranging from setting value 1 to setting value 6, other pachinko machines have a single setting value in which the probability (degree of advantage) that is advantageous to the player is preset. That is, there are game specifications in which the probability (degree of advantage) that is advantageous to the player exists as multiple preset values, such as the pachinko machine 1 of this embodiment, and settings need to be changed, and there are game specifications in which the probability (degree of advantage) that is advantageous to the player exists as a single preset value, and settings do not need to be changed at all. However, if the hardware configuration of the main control board 1310 is redesigned according to such game specifications, and the hardware configuration of the setting change board 1311 is redesigned or not used, the main control board 1310 and the setting change board 1311 will depend on the game specifications, and the main control board 1310 and the setting change board 1311 will have similar or different hardware configurations depending on the game specifications. Therefore, there is a need for a main control board 1310 and a setting change board 1311 that can be used in common without being dependent on the game specifications, that is, without changing the design of the hardware configuration.
例えば、遊技者にとって有利となる確率(有利度合い)が予め単一の設定値のみが存在して設定変更が全く必要ない遊技仕様においては、設定値を遊技者にとって有利となる確率(有利度合い)として使用する必要が全くなくなるため、設定値1、設定値2、設定値3、設定値4、設定値5、及び設定値6を、次のような内容として割り当てるソフトウェアによる設計変更により対応することができる。
For example, in game specifications where the probability (degree of advantage) that is advantageous to the player is preset to a single value and no setting changes are required, there is no need to use the setting value as the probability (degree of advantage) that is advantageous to the player, so this can be addressed by changing the design of the software to assign setting value 1, setting value 2, setting value 3, setting value 4, setting value 5, and setting value 6 as follows:
例えば、主制御MPU1310aが自身に内蔵されているRAMの所定領域(RAMの全領域のうち特定領域を除く領域。)をクリアした後に実機確認動作パターンを複数設定することができる(RAMクリア後におけるパチンコ機1の起動方法にバリエーションを持たせることができる)設定値として使用することができる。この場合には、主制御MPU1310aが制御する対象となっている可動体(役物)の動作、ランプやLED等の発光体の点灯に対して、設定値1として「全動作(可動体(役物)の動作、発光体の点灯)」を指定する実機確認動作パターン1が割り当てられ、設定値2として「可動体(役物)の動作」を指定する実機確認動作パターン2が割り当てられ、設定値3として「発光体の点灯」を指定する実機確認動作パターン3が割り当てられ、設定値4として「可動体(役物)の詳細動作(移動速度の可変、作動領域全体に亘る移動、他の構造体や他の可動体(役物)との干渉チェック、他の可動体(役物)との作動順番などの動作)」を指定する実機確認動作パターン4が割り当てられ、設定値5として「発光体1ポート単位(主制御MPU1310aの所定の出力ポート単位(つまり、1つの出力ポートごと)による発光体の点灯)の点灯」を指定する実機確認動作パターン5が割り当てられ、設定値6として「動作なし」を指定する実機確認動作パターン6が割り当てられる(RAMクリア後の実機確認動作の変更設定の態様を「共通ハードウェア構成による変形例(1)」と記載する場合がある)。なお、主制御MPU1310aは、RAMクリア後の実機確認動作を、後述する主制御側タイマ割り込み処理を繰り返し行うことにより可動体(役物)の動作、ランプやLED等の発光体の点灯を行う。主制御MPU1310aからの設定変更コマンド(図121には設定変更完了コマンドと記載)を受信する周辺制御基板1510は、設定変更コマンドに含まれる設定値に応じた内容(実機確認動作パターン)で周辺制御基板1510が制御する対象となっている可動体(役物)の動作、発光体の点灯を行うことができる。このRAMクリア後の実機確認動作の変更設定の態様により、RAMクリア後におけるパチンコ機1の起動方法にバリエーションを持たせることができる。
For example, the main control MPU 1310a can use these as setting values to set multiple actual machine confirmation operation patterns (allowing for variation in the method of starting up the pachinko machine 1 after clearing the RAM) after clearing a specified area (the entire area of the RAM excluding a specific area) of the RAM built into the main control MPU 1310a. In this case, for the operation of the movable body (gimmick object) and the lighting of light-emitting bodies such as lamps and LEDs that are the objects of control by the main control MPU 1310a, actual machine confirmation operation pattern 1 that specifies "all operations (movement of movable body (gimmick object), lighting of light-emitting bodies)" is assigned as setting value 1, actual machine confirmation operation pattern 2 that specifies "movement of movable body (gimmick object)" is assigned as setting value 2, actual machine confirmation operation pattern 3 that specifies "lighting of light-emitting bodies" is assigned as setting value 3, and actual machine confirmation operation pattern 4 that specifies "detailed operation of movable body (gimmick object) (variable movement speed, movement over the entire operating area, movement over other structures and other movable bodies)" is assigned as setting value 4. An actual machine confirmation operation pattern 4 is assigned which specifies "operations such as checking for interference with moving objects (gimmicks), and operation order with other moving objects (gimmicks)" as a setting value 5, an actual machine confirmation operation pattern 5 is assigned which specifies "lighting of light-emitting objects by one port unit (lighting of light-emitting objects by a predetermined output port unit (i.e., by one output port) of the main control MPU 1310a)" as a setting value 5, and an actual machine confirmation operation pattern 6 is assigned which specifies "no operation" as a setting value 6 (the change setting of the actual machine confirmation operation after RAM clearing may be described as "variation example (1) based on a common hardware configuration"). Note that the main control MPU 1310a performs the actual machine confirmation operation after RAM clearing by repeatedly performing a main control side timer interrupt process described later to operate the moving objects (gimmicks) and light-emitting objects such as lamps and LEDs. The peripheral control board 1510, which receives a setting change command (referred to as a setting change completion command in FIG. 121) from the main control MPU 1310a, can operate the movable body (gimmick) and light the light-emitting body that are the object of control by the peripheral control board 1510 with the contents (actual machine confirmation operation pattern) according to the setting value included in the setting change command. Depending on the manner in which the actual machine confirmation operation is changed after the RAM is cleared, it is possible to provide a variety of methods for starting the pachinko machine 1 after the RAM is cleared.
また、例えば、図柄の変動終了後からデモンストレーション(遊技者待ち状態となって行われるデモ演出)となるまでの時間を複数設定することができる設定値として使用することができる。この場合には、設定値1として「10秒」を指定する時間設定パターン1が割り当てられ、設定値2として「15秒」を指定する時間設定パターン2が割り当てられ、設定値3として「20秒」を指定する時間設定パターン3が割り当てられ、設定値4として「25秒」を指定する時間設定パターン4が割り当てられ、設定値5として「30秒」を指定する時間設定パターン5が割り当てられ、設定値6として「35秒」を指定する時間設定パターン6が割り当てられる(図柄の変動終了後から遊技者待ち状態となるでの時間の変更設定の態様を「共通ハードウェア構成による変形例(2)」と記載する場合がある)。なお、主制御MPU1310aからの設定変更コマンドを受信する周辺制御基板1510は、設定変更コマンドに含まれる設定値に応じた時間(時間設定パターン)でデモンストレーションを開始することができる。この図柄の変動終了後から遊技者待ち状態となるでの時間の変更設定の態様により、図柄の変動終了後からデモンストレーションとなるまでの時間にバリエーションを持たせることができる。
Also, for example, it can be used as a setting value that can set multiple times from the end of the pattern change to the start of the demonstration (demonstration performance performed in a player waiting state). In this case, the time setting pattern 1 that specifies "10 seconds" is assigned as the setting value 1, the time setting pattern 2 that specifies "15 seconds" is assigned as the setting value 2, the time setting pattern 3 that specifies "20 seconds" is assigned as the setting value 3, the time setting pattern 4 that specifies "25 seconds" is assigned as the setting value 4, the time setting pattern 5 that specifies "30 seconds" is assigned as the setting value 5, and the time setting pattern 6 that specifies "35 seconds" is assigned as the setting value 6 (the manner of changing the time from the end of the pattern change to the player waiting state may be described as "variation example (2) based on the common hardware configuration"). In addition, the peripheral control board 1510 that receives the setting change command from the main control MPU 1310a can start the demonstration at the time (time setting pattern) according to the setting value included in the setting change command. By changing the time setting for the player waiting state after the pattern changes, it is possible to vary the time between when the pattern changes and when the demonstration begins.
また、例えば、図柄の変動終了後に行われるデモンストレーション(遊技者待ち状態となって行われるデモ演出)の内容を複数設定することができる設定値として使用することができる。この場合には、設定値1として「コミカル演出」を指定するデモ演出設定パターン1が割り当てられ、設定値2として「コミカル演出、可動体(役物)の動作演出」を指定するデモ演出設定パターン2が割り当てられ、設定値3として「シリアス演出」を指定するデモ演出設定パターン3が割り当てられ、設定値4として「シリアル演出、可動体(役物)の動作演出」を指定するデモ演出設定パターン4が割り当てられ、設定値5として「時代劇風演出」を指定するデモ演出設定パターン5が割り当てられ、設定値6として「時代劇風演出、可動体(役物)」を指定するデモ演出設定パターン6が割り当てられる(デモ演出の内容の変更設定の態様を「共通ハードウェア構成による変形例(3)」と記載する場合がある)。なお、主制御MPU1310aからの設定変更コマンドを受信する周辺制御基板1510は、設定変更コマンドに含まれる設定値に応じたデモ演出(デモ演出設定パターン)でデモンストレーションを行うことができる。このデモ演出の内容の変更設定の態様により、図柄の変動終了後に行われるデモ演出の内容にバリエーションを持たせることができる。
Also, for example, it can be used as a setting value that allows multiple settings of the contents of the demonstration (demo performance performed in a player waiting state) performed after the end of the pattern change. In this case, demo performance setting pattern 1 that specifies "comical performance" is assigned as setting value 1, demo performance setting pattern 2 that specifies "comical performance, movable body (gimmick) operation performance" is assigned as setting value 2, demo performance setting pattern 3 that specifies "serious performance" is assigned as setting value 3, demo performance setting pattern 4 that specifies "serial performance, movable body (gimmick) operation performance" is assigned as setting value 4, demo performance setting pattern 5 that specifies "period drama style performance" is assigned as setting value 5, and demo performance setting pattern 6 that specifies "period drama style performance, movable body (gimmick)" is assigned as setting value 6 (the manner of changing the demo performance contents may be described as "variation example (3) based on common hardware configuration"). The peripheral control board 1510 that receives the setting change command from the main control MPU 1310a can perform a demonstration with a demo performance (demo performance setting pattern) that corresponds to the setting value included in the setting change command. Depending on the manner in which the content of the demo performance is changed, it is possible to provide variation in the content of the demo performance that is performed after the pattern change has ended.
また、例えば、周辺制御基板1510に備える音量調整スイッチにより調整されるデフォルト音量を複数設定することができる設定値として使用することができる。音量調整スイッチが回転操作されることでデフォルト音量から音量を大きくしたり、小さくしたりすることができる。この場合には、設定値1として「音量1」を指定する音量設定パターン1が割り当てられ、設定値2として「音量2」を指定する音量設定パターン2が割り当てられ、設定値3として「音量3」を指定する音量設定パターン3が割り当てられ、設定値4として「音量4」を指定する音量設定パターン4が割り当てられ、設定値5として「音量5」を指定する音量設定パターン5が割り当てられ、設定値6として「音量6」を指定する音量設定パターン6が割り当てられる(デフォルト音量の変更設定の態様を「共通ハードウェア構成による変形例(4)」と記載する場合がある)。なお、設定値1から設定値6へ向かって音量が大きくなるように設定されている。主制御MPU1310aからの設定変更コマンドを受信する周辺制御基板1510は、設定変更コマンドに含まれる設定値に応じた音量(音量設定パターン)でデフォルト音量が設定される。また、設定値1に割り当てられる「音量1」のデフォルト音量は、音量調整スイッチが音量を小さくする方向へ移動され(音量を大きくする方向と反対方向へ移動され)、音量最小側末端へ移動完了されて最小側音量に調整されたときには、消音となるようにしてもよいし、パチンコ機の前面で立ち止まると、音を認識することができる音量としてもよい。また、設定値6に割り当てられる「音量6」のデフォルト音量は、音量調整スイッチが音量を大きくする方向へ移動され(音量を小さくする方向と反対方向へ移動され)、音量最大側末端へ移動完了されて最大側音量に調整されたときには、最大音量としてもよいし、最大音量の所定割合(例えば、85%)の音量としてもよい。このデフォルト音量の変更設定の態様により、周辺制御基板1510に備える音量調整スイッチにより調整されるデフォルト音量にバリエーションを持たせることができる。
Also, for example, it can be used as a setting value that can set multiple default volumes adjusted by a volume adjustment switch provided on the peripheral control board 1510. The volume adjustment switch can be rotated to increase or decrease the volume from the default volume. In this case, volume setting pattern 1 that specifies "volume 1" is assigned as setting value 1, volume setting pattern 2 that specifies "volume 2" is assigned as setting value 2, volume setting pattern 3 that specifies "volume 3" is assigned as setting value 3, volume setting pattern 4 that specifies "volume 4" is assigned as setting value 4, volume setting pattern 5 that specifies "volume 5" is assigned as setting value 5, and volume setting pattern 6 that specifies "volume 6" is assigned as setting value 6 (the aspect of changing the default volume may be described as "variant (4) based on the common hardware configuration"). Note that the volume is set to increase from setting value 1 to setting value 6. The peripheral control board 1510 that receives a setting change command from the main control MPU 1310a sets the default volume to a volume (volume setting pattern) according to the setting value included in the setting change command. The default volume of "Volume 1" assigned to setting value 1 may be muted when the volume adjustment switch is moved in the direction to decrease the volume (moved in the opposite direction to increase the volume) and is adjusted to the minimum volume by completing the movement to the minimum volume end, or may be a volume that can be recognized when standing in front of the pachinko machine. The default volume of "Volume 6" assigned to setting value 6 may be the maximum volume when the volume adjustment switch is moved in the direction to increase the volume (moved in the opposite direction to decrease the volume) and is adjusted to the maximum volume by completing the movement to the maximum volume end, or may be a volume that is a predetermined percentage of the maximum volume (e.g., 85%). This aspect of changing the default volume setting allows for variation in the default volume adjusted by the volume adjustment switch provided on the peripheral control board 1510.
また、例えば、各種の不具合、ゴト、及びエラー等のエラー報知におけるエラー報知音の音量を複数設定することができる設定値として使用することができる。各種エラー報知音は、周辺制御基板1510に備える音量調整スイッチの操作により調整することができないもの(つまり、依存されないもの)であり、最大音量とすることでエラー報知音が発するパチンコ機を遊技ホールの店員等の係員が気付きやすいものの、他のパチンコ機で遊技を行っている遊技者に対して、耳障りに感じる場合もある。そこで、各種エラー報知音の音量を調整することができるものも求められる。この場合には、設定値1として「エラー報知音量1」を指定するエラー報知音量設定パターン1が割り当てられ、設定値2として「エラー報知音量2」を指定するエラー報知音量設定パターン2が割り当てられ、設定値3として「エラー報知音量3」を指定するエラー報知音量設定パターン3が割り当てられ、設定値4として「音量4」を指定するエラー報知音量設定パターン4が割り当てられ、設定値5として「エラー報知音量5」を指定するエラー報知音量設定パターン5が割り当てられ、設定値6として「エラー報知音量6(最大音量)」を指定するエラー報知音量設定パターン6が割り当てられる(エラー報知音の音量の変更設定の態様を「共通ハードウェア構成による変形例(5)」と記載する場合がある)。なお、設定値1(消音とならない音量であって、エラー報知音を発するパチンコ機の前面で立ち止まると、そのエラー報知音を認識することができる音量)から設定値6(最大音量であって、エラー報知音を発するパチンコ機から数メートル離れてもそのエラー報知音を十分に認識することができる音量)へ向かってエラー報知音の音量が大きくなるように設定されている。主制御MPU1310aからの設定変更コマンドを受信する周辺制御基板1510は、設定変更コマンドに含まれる設定値に応じたエラー報知音の音量(エラー報知音量設定パターン)でエラー報知音を発する制御を行う。このエラー報知音の音量の変更設定の態様により、エラー報知におけるエラー報知音の音量にバリエーションを持たせることができる。
It can also be used as a setting value that allows multiple settings for the volume of error notification sounds for various malfunctions, goto, errors, and other error notifications. The various error notification sounds cannot be adjusted by operating the volume adjustment switch provided on the peripheral control board 1510 (i.e., they are not dependent on it), and while setting them to maximum volume makes it easier for game parlor staff and other attendants to notice the pachinko machine that is emitting the error notification sound, it may be unpleasant to players playing other pachinko machines. Therefore, there is also a demand for something that allows the volume of the various error notification sounds to be adjusted. In this case, error notification volume setting pattern 1 specifying "error notification volume 1" is assigned as setting value 1, error notification volume setting pattern 2 specifying "error notification volume 2" is assigned as setting value 2, error notification volume setting pattern 3 specifying "error notification volume 3" is assigned as setting value 3, error notification volume setting pattern 4 specifying "volume 4" is assigned as setting value 4, error notification volume setting pattern 5 specifying "error notification volume 5" is assigned as setting value 5, and error notification volume setting pattern 6 specifying "error notification volume 6 (maximum volume)" is assigned as setting value 6 (the manner of changing the setting of the volume of the error notification sound may be described as "variant example (5) using a common hardware configuration"). The volume of the error alarm is set to increase from setting value 1 (a volume that is not muted and allows the error alarm to be heard when standing in front of the pachinko machine that emits the error alarm) to setting value 6 (maximum volume that allows the error alarm to be fully heard even when several meters away from the pachinko machine that emits the error alarm). The peripheral control board 1510 that receives a setting change command from the main control MPU 1310a controls the error alarm to be emitted at a volume (error alarm volume setting pattern) that corresponds to the setting value included in the setting change command. This change in the volume of the error alarm can provide variation in the volume of the error alarm during error notifications.
また、例えば、ランプやLED等の発光体のデフォルト輝度を複数設定することができる設定値として使用することができる。主制御MPU1310aが制御する対象となっている発光体に対して、デフォルト輝度から輝度を高くしたり、低くしたりすることができる。この場合には、設定値1として「輝度1」を指定するデフォルト輝度設定パターン1が割り当てられ、設定値2として「輝度2」を指定するデフォルト輝度設定パターン2が割り当てられ、設定値3として「輝度3」を指定するデフォルト輝度設定パターン3が割り当てられ、設定値4として「輝度4」を指定するデフォルト輝度設定パターン4が割り当てられ、設定値5として「輝度5」を指定するデフォルト輝度設定パターン5が割り当てられ、設定値6として「輝度6」を指定するデフォルト輝度設定パターン6が割り当てられる(デフォルト輝度の変更設定の態様を「共通ハードウェア構成による変形例(6)」と記載する場合がある)。なお、主制御MPU1310aは、デフォルト輝度の変更設定を、後述する主制御側タイマ割り込み処理を繰り返し行うことにより発光体の輝度を調整して発光体の点灯、点滅、階調点等を行う。主制御MPU1310aからの設定変更コマンドを受信する周辺制御基板1510は、設定変更コマンドに含まれる設定値に応じたデフォルト輝度(デフォルト輝度設定パターン)に基づいて周辺制御基板1510が制御する対象となっている発光体の輝度を調整して発光体の点灯、点滅、階調点等を行うことができる。このデフォルト輝度の内容の変更設定の態様により、ランプやLED等の発光体のデフォルト輝度にバリエーションを持たせることができる。
It can also be used as a setting value that can set multiple default luminances for light-emitting bodies such as lamps and LEDs. The luminance of the light-emitting body that is the object of control by the main control MPU 1310a can be increased or decreased from the default luminance. In this case, a default luminance setting pattern 1 that specifies "luminance 1" is assigned as the setting value 1, a default luminance setting pattern 2 that specifies "luminance 2" is assigned as the setting value 2, a default luminance setting pattern 3 that specifies "luminance 3" is assigned as the setting value 3, a default luminance setting pattern 4 that specifies "luminance 4" is assigned as the setting value 4, a default luminance setting pattern 5 that specifies "luminance 5" is assigned as the setting value 5, and a default luminance setting pattern 6 that specifies "luminance 6" is assigned as the setting value 6 (the aspect of the change setting of the default luminance may be described as "variation example (6) based on a common hardware configuration"). The main control MPU 1310a adjusts the luminance of the light-emitting body by repeatedly performing the main control side timer interrupt processing described later, thereby lighting, blinking, gradation points, etc. of the light-emitting body. The peripheral control board 1510, which receives a setting change command from the main control MPU 1310a, can adjust the brightness of the light-emitting element that is the target of control by the peripheral control board 1510 based on the default brightness (default brightness setting pattern) corresponding to the setting value included in the setting change command, and can turn on, blink, or set a gradation point for the light-emitting element. Depending on the manner in which the content of the default brightness is changed, it is possible to provide variation in the default brightness of light-emitting elements such as lamps and LEDs.
また、例えば、各種の不具合、ゴト、及びエラー等のエラー報知におけるランプやLED等の発光体の輝度を複数設定することができる設定値として使用することができる。主制御MPU1310aが制御する対象となっているランプに対して、設定値1として「エラー報知輝度1」を指定するエラー報知輝度設定パターン1が割り当てられ、設定値2として「エラー報知輝度2」を指定するエラー報知輝度設定パターン2が割り当てられ、設定値3として「エラー報知輝度3」を指定するエラー報知輝度設定パターン3が割り当てられ、設定値4として「エラー報知輝度4」を指定するエラー報知輝度設定パターン4が割り当てられ、設定値5として「エラー報知輝度5」を指定するエラー報知輝度設定パターン5が割り当てられ、設定値6として「エラー報知輝度6(最大輝度)」を指定するエラー報知輝度設定パターン6が割り当てられる(エラー報知における発光体の輝度の変更設定の態様を「共通ハードウェア構成による変形例(7)」と記載する場合がある)。なお、設定値1(消灯とならないものの、ランプの輝度が低く、パチンコ機の前面で立ち止まると、エラー報知を認識することができるランプの輝度)から設定値6(最大輝度)へ向かってランプの輝度が高くなるように設定されている。主制御MPU1310aは、エラー報知における発光体の輝度の変更設定を、後述する主制御側タイマ割り込み処理を繰り返し行うことにより発光体の輝度を調整して発光体の点灯、点滅、階調点等を行う。主制御MPU1310aからの設定変更コマンドを受信する周辺制御基板1510は、設定変更コマンドに含まれる設定値に応じたエラー報知輝度(エラー報知輝度設定パターン)に基づいて周辺制御基板1510が制御する対象となっている発光体の輝度を調整して発光体の点灯、点滅、階調点等を行うことができる。このエラー報知における発光体の輝度の変更設定の態様により、エラー報知におけるランプやLED等の発光体の輝度にバリエーションを持たせることができる。
It can also be used as a setting value that allows multiple settings of the brightness of light-emitting elements such as lamps and LEDs in error notifications for various malfunctions, glitches, and errors. For the lamps controlled by the main control MPU 1310a, an error notification brightness setting pattern 1 that specifies "error notification brightness 1" is assigned as setting value 1, an error notification brightness setting pattern 2 that specifies "error notification brightness 2" is assigned as setting value 2, an error notification brightness setting pattern 3 that specifies "error notification brightness 3" is assigned as setting value 3, an error notification brightness setting pattern 4 that specifies "error notification brightness 4" is assigned as setting value 4, an error notification brightness setting pattern 5 that specifies "error notification brightness 5" is assigned as setting value 5, and an error notification brightness setting pattern 6 that specifies "error notification brightness 6 (maximum brightness)" is assigned as setting value 6 (the aspect of changing the brightness setting of the light-emitting elements in error notifications may be described as "variation example (7) based on a common hardware configuration"). The lamp brightness is set to increase from setting value 1 (the lamp brightness is low, but does not go out, and an error notification can be recognized when standing in front of the pachinko machine) to setting value 6 (maximum brightness). The main control MPU 1310a adjusts the brightness of the light-emitting body in the error notification by repeatedly performing the main control side timer interrupt process described later, and turns on, blinks, or sets a gradation point of the light-emitting body. The peripheral control board 1510 that receives the setting change command from the main control MPU 1310a can adjust the brightness of the light-emitting body that is the target of control by the peripheral control board 1510 based on the error notification brightness (error notification brightness setting pattern) corresponding to the setting value included in the setting change command, and turns on, blinks, or sets a gradation point of the light-emitting body. Depending on the manner of changing the brightness of the light-emitting body in the error notification, it is possible to provide variation in the brightness of the light-emitting body such as a lamp or LED in the error notification.
また、上述した共通ハードウェア構成による変形例(1)~(7)に割り当てられる各種設定値は、主制御MPU1310aが行う後述する設定値確認表示処理において予め定めた設定値表示許可条件が成立したときに設定表示器1310gに表示されるようになっているが、パチンコ機1の電源投入後から電源遮断時までに亘って常に設定表示器1310gに表示されるようにしてもよい(設定値表示の態様を「共通ハードウェア構成による変形例(8)」と記載する場合がある)。
The various setting values assigned to the above-mentioned common hardware configuration variants (1) to (7) are displayed on the setting display 1310g when a predetermined setting value display permission condition is met in the setting value confirmation display process performed by the main control MPU 1310a (described later), but they may also be displayed on the setting display 1310g at all times from when the pachinko machine 1 is powered on until it is powered off (the manner of displaying the setting values may be referred to as "common hardware configuration variant (8)").
また、上述した共通ハードウェア構成による変形例(1)~(8)のうち、いずれか1つを適宜選択して、上述した設定キーの変形例(6)に採用してもよい。
Furthermore, any one of the above-mentioned common hardware configuration variations (1) to (8) may be appropriately selected and adopted for the above-mentioned setting key variation (6).
また、上述した実施形態では、パチンコ機1の電源投入時や停電(瞬間的に停電が発生する瞬停)後の電力回復時における復電時において、外枠2に対して本体枠4が開放され、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーが差し込まれ、設定キーシリンダが時計方向へ向かって60度回動操作されてON操作されることで設定キーON操作されていることを前提として、払出制御基板633のRWMクリアボタン633zの押圧操作部が押圧操作されているときには、主制御MPU1310aは、後述する主制御側電源投入時処理において設定変更処理を行って主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアし、その後、割り込み許可設定などを行うことで遊技を進行するのに対して、払出制御基板633のRWMクリアボタン633zの押圧操作部が押圧操作されていないときには、主制御MPU1310aは、後述する主制御側電源投入時処理において設定値確認表示処理を行い、その後、割り込み許可設定などを行うことで遊技を進行する。この態様を採用することにより、主制御MPU1310aは、遊技の進行を開始すると、設定値確認表示処理が一度も行われない。つまり、主制御MPU1310aは、割り込み許可設定などを行うことで遊技の進行を開始すると、設定されている現状の設定値を設定表示器1310gに表示することが一度もない。主制御MPU1310aは、後述する主制御側電源投入時処理の球数計数処理において遊技盤5に区画形成される遊技領域5aに設けられるアウト口1008により回収された遊技球の球数を計数して後述する主制御側電源投入時処理のポート出力処理においてベースモニタ1310hに出力してアウト口1008により回収された遊技球の球数をベースモニタ1310hに表示する。そこで、設定表示器1310gが表示する設定されている現状の設定値を、上述したベースモニタ1310hに表示するようにしてもよい。これにより、主制御MPU1310aは、ベースモニタ1310hを用いて、復電してから割り込み許可設定などを行うことで遊技の進行を開始するまでの期間において、設定されている現状の設定値を表示することができるとともに、復電してから割り込み許可設定などを行うことで遊技の進行を開始すると、アウト口1008により回収された遊技球の球数を表示することができるため、設定表示器1310gを設ける必要がなくなりコスト削減に寄与することができる。
In addition, in the above-described embodiment, when the power supply to the pachinko machine 1 is turned on or when power is restored after a power outage (a momentary power outage that causes a momentary power outage), the main body frame 4 is opened relative to the outer frame 2, the setting key is inserted into the insertion port of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a, and the setting key cylinder is rotated 60 degrees clockwise to turn it ON, so that the setting key is turned ON. When the pressing operation portion of the RWM clear button 633z of the payout control board 633 is pressed, In the case of the payout control board 633, the main control MPU 1310a performs a setting change process in the main control power-on process described later, clears all areas of the main control built-in RAM except for a specific area, and then proceeds with the game by setting interrupt permission, etc., whereas when the pressing operation part of the RWM clear button 633z of the payout control board 633 is not pressed, the main control MPU 1310a performs a setting value confirmation display process in the main control power-on process described later, and then proceeds with the game by setting interrupt permission, etc. By adopting this mode, when the main control MPU 1310a starts the game, the setting value confirmation display process is never performed. In other words, when the main control MPU 1310a starts the game by setting interrupt permission, etc., it never displays the currently set setting value on the setting display 1310g. The main control MPU 1310a counts the number of game balls collected by the outlet 1008 provided in the game area 5a partitioned and formed on the game board 5 in the ball counting process of the main control side power-on process described later, and outputs the counted number of game balls collected by the outlet 1008 to the base monitor 1310h in the port output process of the main control side power-on process described later, and displays the number of game balls collected by the outlet 1008 on the base monitor 1310h. Therefore, the current setting value displayed by the setting display 1310g may be displayed on the above-mentioned base monitor 1310h. As a result, the main control MPU 1310a can display the current setting value set using the base monitor 1310h during the period from when power is restored to when the game progress is started by setting interrupt permission, etc., and when the game progress is started by setting interrupt permission, etc., after power is restored, the number of game balls collected by the outlet 1008 can be displayed, which eliminates the need to provide the setting display 1310g and contributes to cost reduction.
[5-5.機能表示ユニット]
遊技盤5における機能表示ユニット1400について、主に図67、図70、及び図71を参照して詳細に説明する。機能表示ユニット1400は、遊技領域5aの外側で前構成部材1000の左上隅に取付けられている。機能表示ユニット1400は、パチンコ機1に組立てた状態で、扉枠3の扉窓101aを通して前方(遊技者側)から視認することができる。この機能表示ユニット1400は、主制御基板1310からの制御信号に基づき複数のLEDを用いて、遊技状態(遊技状況)や、普通抽選結果や特別抽選結果等を表示するものである。
[5-5. Function display unit]
The function display unit 1400 on the game board 5 will be described in detail mainly with reference to Figures 67, 70, and 71. The function display unit 1400 is attached to the upper left corner of the front component 1000 outside the game area 5a. When assembled to the pachinko machine 1, the function display unit 1400 can be seen from the front (player side) through the door window 101a of the door frame 3. This function display unit 1400 uses multiple LEDs based on control signals from the main control board 1310 to display the game status (game situation), normal lottery results, special lottery results, etc.
機能表示ユニット1400は、詳細な図示は省略脛が、遊技状態を表示する三つのLEDからなる状態表示器と、ゲート部2003に対する遊技球Bの通過により抽選される普通抽選結果を表示する二つのLEDからなる普通図柄表示器と、ゲート部2003に対する遊技球Bの通過に係る保留数を表示する二つのLEDからなる普通保留表示器と、を備えている。
The function display unit 1400 (detailed illustration omitted) is equipped with a status indicator consisting of three LEDs that display the game status, a normal pattern display consisting of two LEDs that displays the normal lottery result that is drawn when game ball B passes through gate unit 2003, and a normal hold display consisting of two LEDs that displays the number of holds related to the passage of game ball B through gate unit 2003.
また、機能表示ユニット1400は、第一始動口2002への遊技球Bの受入れにより抽選された第一特別抽選結果を表示する八つのLEDからなる第一特別図柄表示器と、第一始動口2002への遊技球Bの受入れに係る保留数を表示する二つのLEDからなる第一特別保留数表示器と、第二始動口2004への遊技球Bの受入れにより抽選された第二特別抽選結果を表示する八つのLEDからなる第二特別図柄表示器と、第二始動口2004への遊技球Bの受入れに係る保留数を表示する二つのLEDからなる第二特別保留数表示器と、を備えている。
The function display unit 1400 also includes a first special pattern display consisting of eight LEDs that displays the first special lottery result drawn by the reception of game ball B into the first starting port 2002, a first special reserved number display consisting of two LEDs that displays the reserved number related to the reception of game ball B into the first starting port 2002, a second special pattern display consisting of eight LEDs that displays the second special lottery result drawn by the reception of game ball B into the second starting port 2004, and a second special reserved number display consisting of two LEDs that displays the reserved number related to the reception of game ball B into the second starting port 2004.
更に、機能表示ユニット1400は、第一特別抽選結果又は第二特別抽選結果が「大当り」等の時に、大入賞口2005の開閉パターンの繰返し回数(ラウンド数)を表示する五つのLEDからなるラウンド表示器、を備えている。
Furthermore, the function display unit 1400 is equipped with a round indicator consisting of five LEDs that displays the number of times (number of rounds) that the opening and closing pattern of the big prize opening 2005 is repeated when the first special lottery result or the second special lottery result is a "jackpot" or the like.
この機能表示ユニット1400では、備えられているLEDを、適宜、点灯、消灯、及び、点滅、等させることにより、保留数や図柄等を表示することができる。
This functional display unit 1400 can display the number of reserved items, designs, etc., by turning on, off, blinking, etc. the LEDs provided as appropriate.
ここで、機能表示ユニット1400が遊技領域5aの外側で前構成部材1000の左上隅に取付けられる場合におけるノイズ対策として、特に機能表示ユニット1400と主制御基板1310とを電気的に接続して、主制御基板1310から機能表示ユニット1400へ制御信号を伝える複数の配線(以下、単に「配線」と記載する場合がある。)について詳細に説明する。
Here, as a noise countermeasure when the functional display unit 1400 is attached to the upper left corner of the previous component 1000 outside the play area 5a, a detailed explanation will be given of the multiple wirings (hereinafter sometimes simply referred to as "wirings") that electrically connect the functional display unit 1400 and the main control board 1310 and transmit control signals from the main control board 1310 to the functional display unit 1400.
機能表示ユニット1400の裏面側に設けられた接続コネクタ1400aを介して電気的に接続される配線FCBLは、図70及び図71に示すように、遊技盤5の右上隅から裏箱3010の後面の上辺まで引き回されると、裏箱3010の後面の下方へ向かって曲げられ、裏箱3010の後面の右辺側に沿って上下方向に複数形成される配線処理片3011によりそれぞれ纏められて遊技パネル1100の後側下部に取付けられている基板ホルダ1200の後面の上辺に達する前に屈曲されて又はそのまま基板ホルダ1200の後面に取付けられる主制御ユニット1300の主制御基板ボックス1320の右辺側に沿って下方へ向かって引き回される。
The wiring FCBL, which is electrically connected via the connector 1400a provided on the back side of the function display unit 1400, is routed from the upper right corner of the game board 5 to the upper edge of the rear surface of the rear box 3010 as shown in Figures 70 and 71, and then bent downward toward the rear surface of the rear box 3010, and is gathered together by multiple wiring processing pieces 3011 formed in the vertical direction along the right side of the rear surface of the rear box 3010, and is bent before reaching the upper edge of the rear surface of the board holder 1200 attached to the lower rear side of the game panel 1100, or is routed downward along the right side of the main control board box 1320 of the main control unit 1300 attached to the rear surface of the board holder 1200 as is.
そして、その配線FCBLは、主制御基板ボックス1320の下辺まで引き回されると、主制御基板ボックス1320の左辺へ向かって曲げられ、主制御基板ボックス1320の下辺に沿って機能表示ユニット用コネクタMFCNの下方までに引き回された後、機能表示ユニット用コネクタMFCNへ電気的に接続されるようになっている。
Then, when the wiring FCBL is routed to the bottom edge of the main control board box 1320, it is bent toward the left edge of the main control board box 1320 and routed along the bottom edge of the main control board box 1320 to below the connector MFCN for the function display unit, and then electrically connected to the connector MFCN for the function display unit.
このように、機能表示ユニット1400と主制御基板1310とを電気的に接続する配線FCBLは、その配線長が長くなるとともに、特に、遊技盤5の右上隅から遊技パネル1100の後面、そして裏箱3010の後面の上辺まで引き回される配線FCBLは、裏箱3010の後面の下方へ向かって曲げられ、裏箱3010の後面の右辺側に沿って上下方向に複数形成される配線処理片3011によりそれぞれ纏められて遊技パネル1100の後側下部に取付けられている基板ホルダ1200の後面であって主制御基板ボックス1320の右辺側に沿って主制御基板ボックス1320の下辺まで引き回されている。このように配線FCBLが引き回される領域は、遊技盤5がパチンコ機1に装着された状態では、図137に示した本体枠4における払出ベースユニット550に取付けられている払出ユニット560の前方に配置されることとなる。
In this way, the wiring FCBL electrically connecting the function display unit 1400 and the main control board 1310 is long, and in particular, the wiring FCBL that is routed from the upper right corner of the game board 5 to the rear surface of the game panel 1100 and to the upper edge of the rear surface of the rear box 3010 is bent downward toward the rear surface of the rear box 3010 and is bundled together by a plurality of wiring processing pieces 3011 formed in the vertical direction along the right side of the rear surface of the rear box 3010, and is routed to the rear surface of the board holder 1200 attached to the lower rear side of the game panel 1100, along the right side of the main control board box 1320, to the lower edge of the main control board box 1320. When the game board 5 is attached to the pachinko machine 1, the area where the wiring FCBL is routed in this way is located in front of the payout unit 560 attached to the payout base unit 550 in the main frame 4 shown in FIG. 137.
機能表示ユニット1400の後方には、複数の装飾用LEDが実装されている装飾基板1131が配置されている。装飾基板1131の裏面側に設けられた接続コネクタ1131aを介して電気的に接続される接続ケーブルである配線UPCBLは、遊技パネル1100の後面上側へ屈曲されると、裏箱3010の前面の上辺で裏箱3010の後面へ向かって曲げられ、上述した配線FCBLと共に近接した状態(又は接触した状態)で、裏箱3010の後面の上辺まで引き回されると、裏箱3010の後面の下方へ向かって曲げられ、裏箱3010の後面の右辺側に沿って上下方向に複数形成される配線処理片3011によりそれぞれ纏められて周辺制御ユニット1500の下方であって駆動基板ユニット1700の上辺まで引き回される。そして、その配線UPCBLは、上述した配線FCBLの経路と別れて、周辺制御ユニット1500の下方であって駆動基板ユニット1700の上辺において左辺へ向かって曲げられて駆動基板ユニット1700の上辺側に沿って引き回され、駆動基板ユニット1700におけるパネル駆動基板1720の所定コネクタの上方までに引き回された後、その所定コネクタへ電気的に接続されるようになっている。
A decorative board 1131 on which multiple decorative LEDs are mounted is disposed behind the functional display unit 1400. When the wiring UPCBL, which is a connection cable electrically connected via a connection connector 1131a provided on the back side of the decorative board 1131, is bent toward the upper rear side of the game panel 1100, it is bent toward the rear side of the rear box 3010 at the upper edge of the front side of the rear box 3010, and when it is drawn to the upper edge of the rear side of the rear box 3010 in a state close to (or in contact with) the above-mentioned wiring FCBL, it is bent toward the lower rear side of the rear box 3010, and is gathered by multiple wiring processing pieces 3011 formed in the vertical direction along the right side of the rear side of the rear box 3010, and is drawn to the upper side of the drive board unit 1700 below the peripheral control unit 1500. Then, the wiring UPCBL separates from the path of the wiring FCBL described above, and is bent toward the left side at the upper side of the drive board unit 1700 below the peripheral control unit 1500, and routed along the upper side of the drive board unit 1700, and is routed up to above a specified connector of the panel drive board 1720 in the drive board unit 1700, and then electrically connected to the specified connector.
このように、機能表示ユニット1400の後方に配置される装飾基板1131とパネル駆動基板1720とを電気的に接続する配線UPCBLは、その配線長が長くなるとともに、特に、遊技盤5の右上隅から遊技パネル1100の後面、そして裏箱3010の後面の上辺まで引き回される配線FCBLは、裏箱3010の後面の下方へ向かって曲げられ、裏箱3010の後面の右辺側に沿って上下方向に複数形成される配線処理片3011によりそれぞれ纏められて周辺制御ユニット1500の下方であって駆動基板ユニット1700の上辺まで引き回されている。このように配線UPCBLが引き回される領域は、上述した配線FCBLと同様に、遊技盤5がパチンコ機1に装着された状態では、図153に示した本体枠4における払出ベースユニット550に取付けられている払出ユニット560の前方に配置されることとなる。
In this way, the wiring UPCBL electrically connecting the decorative board 1131 arranged behind the functional display unit 1400 and the panel drive board 1720 has a long wiring length, and in particular, the wiring FCBL that is routed from the upper right corner of the game board 5 to the rear of the game panel 1100 and to the upper edge of the rear of the rear box 3010 is bent downward on the rear of the rear box 3010 and is gathered together by multiple wiring processing pieces 3011 formed in the vertical direction along the right side of the rear of the rear box 3010 and routed below the peripheral control unit 1500 to the upper edge of the drive board unit 1700. In this way, the area where the wiring UPCBL is routed is located in front of the payout unit 560 attached to the payout base unit 550 in the main frame 4 shown in Figure 153 when the game board 5 is attached to the pachinko machine 1, just like the above-mentioned wiring FCBL.
払出ユニット560は、上述したように、タンクレール553からの遊技球Bを蛇行状に下方へ誘導する1条の誘導通路を有する球誘導ユニット570と、球誘導ユニット570の1条の誘導通路により誘導された遊技球Bを払出制御基板633からの指示に基づいて一つずつ払出す払出装置580と、払出装置580を通った遊技球Bを下方へ誘導する上部満タン球経路ユニット600と、上部満タン球経路ユニット600を通った遊技球Bを扉枠3側又は基板ユニット620側へ誘導する下部満タン球経路ユニット610と、を備えている。
As described above, the payout unit 560 includes a ball guiding unit 570 having a single guide passage that guides the game ball B from the tank rail 553 downward in a serpentine manner, a payout device 580 that pays out the game balls B guided by the single guide passage of the ball guiding unit 570 one by one based on instructions from the payout control board 633, an upper full ball path unit 600 that guides the game ball B that has passed through the payout device 580 downward, and a lower full ball path unit 610 that guides the game ball B that has passed through the upper full ball path unit 600 toward the door frame 3 or the board unit 620.
また、遊技球Bは、上述したように、遊技ホールの島設備において研磨されたり、島設備とパチンコ機1との循環において互いにこすれ合ったりして、帯電して静電気放電することにより電磁波ノイズを放出する。このため、遊技球Bを滞留することができる球タンク552や払出ユニット560を取付ける領域及びその周囲は静電気が溜まりやすい。
As described above, game balls B become charged and emit electromagnetic noise by being polished in the island equipment of the game hall, or by rubbing against each other as they circulate between the island equipment and the pachinko machine 1, causing static electricity discharge. For this reason, static electricity is likely to accumulate in and around the areas where ball tanks 552 and payout units 560 that can store game balls B are attached.
また、主制御基板1310は、その詳細な説明を後述するが、各種処理プログラムや各種コマンドを記憶するROMや一時的にデータを記憶するRAM等が内蔵されるマイクロプロセッサである主制御MPU1310a等を備えている。この主制御MPU1310aは、電気的なノイズの影響を受けると、ハードウェアによって強制的にリセットがかかる回路が内蔵されており(以下、「内蔵リセット回路」と記載する。)、このような内蔵リセット回路による強制リセットは、ユーザプログラムによって制御して無効化することができない仕組みとなっている。このため、主制御MPU1310aは、内蔵リセット回路による強制リセットがかかると、後述する主制御側電源断時処理を実行することなく、リセットがかかり、再び、後述する主制御側電源投入時処理を実行することとなる。この場合、主制御側電源断時処理が実行されていないため、必ず主制御MPU1310aに内蔵されているRAMのチェックサム(サム値)エラーとなるため、主制御MPU1310aに内蔵されているRAMの内容が完全に消去(クリア)されることとなる。つまり、内蔵リセット回路により強制リセットされると、再び主制御MPU1310aが起動する際にRAMクリアを実行することとなる。
The main control board 1310, which will be described in detail later, is equipped with the main control MPU 1310a, which is a microprocessor that includes a ROM for storing various processing programs and various commands, and a RAM for temporarily storing data. This main control MPU 1310a includes a circuit that is forcibly reset by hardware when it is affected by electrical noise (hereinafter referred to as the "built-in reset circuit"). Such a forced reset by the built-in reset circuit cannot be disabled by controlling it with a user program. Therefore, when the main control MPU 1310a is forcibly reset by the built-in reset circuit, it is reset without executing the main control side power off processing described later, and the main control side power on processing described later is executed again. In this case, since the main control side power off processing is not executed, a checksum (sum value) error will always occur in the RAM built in the main control MPU 1310a, and the contents of the RAM built in the main control MPU 1310a will be completely erased (cleared). In other words, if a forced reset is performed by the built-in reset circuit, the RAM will be cleared when the main control MPU 1310a starts up again.
また、本実施形態では、主制御MPU1310aのパッケージとしてZIP(Zigzag Inline Package)タイプのものが採用されており、主制御基板1310の実装面に主制御MPU1310aを実装すると、主制御MPU1310aの各種ピンが主制御基板1310のハンダ付け面(実装面と反対側の面)から突出した状態となる。つまり、主制御MPU1310aの各種ピンが主制御基板ボックス1320の底板へ向かって突出する状態となる。
In addition, in this embodiment, a ZIP (Zigzag Inline Package) type package is used for the main control MPU 1310a, and when the main control MPU 1310a is mounted on the mounting surface of the main control board 1310, the various pins of the main control MPU 1310a protrude from the soldering surface (the surface opposite the mounting surface) of the main control board 1310. In other words, the various pins of the main control MPU 1310a protrude toward the bottom plate of the main control board box 1320.
このように、球タンク552や払出ユニット560を取付ける領域及びその周囲は静電気が溜まりやすいため、静電気放電することにより電磁波ノイズが放出されると、払出ユニット560の前方に配置される、機能表示ユニット1400と主制御基板1310とを電気的に接続する配線FCBLに侵入する場合があるし、機能表示ユニット1400の後方に配置される左上パネル装飾基板1131と周辺制御基板1510とを電気的に接続する配線UPCBLに侵入する場合がある。これにより、配線FCBLに侵入した電磁波ノイズが飛び出して配線UPCBLへ侵入する場合もあるし、これとは反対に、配線UPCBLに侵入した電磁波ノイズが飛び出して配線FCBLへ侵入する場合もある。
In this way, static electricity easily accumulates in the areas where the ball tank 552 and the dispensing unit 560 are attached and the surrounding areas, so when electromagnetic noise is released by electrostatic discharge, it may enter the wiring FCBL that electrically connects the function display unit 1400 and the main control board 1310, which are located in front of the dispensing unit 560, or it may enter the wiring UPCBL that electrically connects the upper left panel decorative board 1131 and the peripheral control board 1510, which are located behind the function display unit 1400. As a result, the electromagnetic noise that has entered the wiring FCBL may escape and enter the wiring UPCBL, or conversely, the electromagnetic noise that has entered the wiring UPCBL may escape and enter the wiring FCBL.
例えば、機能表示ユニット1400と主制御基板1310とを電気的に接続する配線FCBLが、仮に、基板ホルダ1200の後面と主制御基板ボックス1320の底板との間に形成される配線空間内を、主制御基板ボックス1320の右辺側の所定位置から主制御基板ボックス1320の左辺へ向かって直線上に引き回され(例えば、主制御基板ボックス1320の右辺であって、主制御基板ボックス1320の上辺から約4分の1の長さを有するところで、主制御基板ボックス1320の上辺、又は下辺と平行となるように主制御基板ボックス1320の左辺へ向かって曲げられ)、主制御基板1310の下辺中央から左辺寄りに配置された機能表示ユニット用コネクタMFCNの上方を通り過ぎた段階で主制御基板ボックス1320の下辺へ向かって曲げられ、主制御基板ボックス1320の下辺から引き出された後、機能表示ユニット用コネクタMFCNへ電気的に接続される場合には、この配線FCBLに電磁波ノイズが侵入すると、配線FCBLが基板ホルダ1200の後面と主制御基板ボックス1320の底板との間に形成される配線空間内を引き回されると、主制御MPU1310aの実装位置と対応する、主制御基板1310の前方(つまり、主制御基板ボックス1320の底板の前方)の領域を通ると、その配線FCBLを介して、電磁波ノイズが主制御基板ボックス1320の底板へ向かって突出する主制御MPU1310aの各種ピンに侵入し、この侵入した電磁波ノイズの影響を受けて主制御MPU1310aが自身の内蔵リセット回路により強制リセットがかかるおそれがある。
For example, the wiring FCBL electrically connecting the function display unit 1400 and the main control board 1310 is routed in a straight line from a predetermined position on the right side of the main control board box 1320 to the left side of the main control board box 1320 within the wiring space formed between the rear surface of the board holder 1200 and the bottom plate of the main control board box 1320 (for example, it is bent toward the left side of the main control board box 1320 so as to be parallel to the upper or lower side of the main control board box 1320 at a position on the right side of the main control board box 1320 that is about one-quarter of the length from the upper side of the main control board box 1320), and then it is bent toward the lower side of the main control board box 1320 when it passes above the connector MFCN for the function display unit, which is located from the center of the lower side of the main control board 1310 toward the left side. When the wiring FCBL is bent and pulled out from the bottom edge of the main control board box 1320 and then electrically connected to the functional display unit connector MFCN, if electromagnetic noise intrudes into this wiring FCBL, and the wiring FCBL is routed through the wiring space formed between the rear surface of the board holder 1200 and the bottom plate of the main control board box 1320, and passes through the area in front of the main control board 1310 (i.e., in front of the bottom plate of the main control board box 1320) that corresponds to the mounting position of the main control MPU 1310a, electromagnetic noise will intrude through the wiring FCBL into the various pins of the main control MPU 1310a that protrude toward the bottom plate of the main control board box 1320, and the main control MPU 1310a may be forced to reset by its own built-in reset circuit due to the influence of this intruding electromagnetic noise.
なお、基板ホルダ1200の後面と主制御基板ボックス1320の底板との間に形成される配線空間内に代えて、基板ホルダ1200の後面に配線収容溝が形成されている場合には、配線FCBLは、基板ホルダ1200の後面と主制御基板ボックス1320の底板との間に形成される配線空間ではなく、配線収容溝に沿って収容され、主制御基板ボックス1320の下辺から引き出された後、機能表示ユニット用コネクタMFCNへ電気的に接続される。この場合にも、この配線FCBLに電磁波ノイズが侵入すると、上述したように、配線FCBLが基板ホルダ1200の後面に形成される配線収容溝に沿って収容されて引き回されると、主制御MPU1310aの実装位置と対応する、主制御基板1310の前方(つまり、主制御基板ボックス1320の底板の前方)の領域を通ると、その配線FCBLを介して、電磁波ノイズが主制御基板ボックス1320の底板へ向かって突出する主制御MPU1310aの各種ピンに侵入し、この侵入した電磁波ノイズの影響を受けて主制御MPU1310aが自身の内蔵リセット回路により強制リセットがかかるおそれがある。
In addition, if a wiring accommodating groove is formed on the rear surface of the substrate holder 1200 instead of in the wiring space formed between the rear surface of the substrate holder 1200 and the bottom plate of the main control substrate box 1320, the wiring FCBL is accommodated along the wiring accommodating groove instead of in the wiring space formed between the rear surface of the substrate holder 1200 and the bottom plate of the main control substrate box 1320, and is pulled out from the bottom edge of the main control substrate box 1320 and then electrically connected to the functional display unit connector MFCN. In this case, if electromagnetic noise invades the FCBL wiring, as described above, when the FCBL wiring is accommodated and routed along the wiring accommodation groove formed on the rear surface of the board holder 1200 and passes through the area in front of the main control board 1310 (i.e., in front of the bottom plate of the main control board box 1320) that corresponds to the mounting position of the main control MPU 1310a, the electromagnetic noise will invade the various pins of the main control MPU 1310a that protrude toward the bottom plate of the main control board box 1320 via the FCBL wiring, and the main control MPU 1310a may be forced to reset by its own built-in reset circuit due to the influence of this invading electromagnetic noise.
そこで、本実施形態では、配線FCBLが電気的に接続される機能表示ユニット用コネクタMFCNの実装位置と、主制御MPU1310aの実装位置と、の位置関係として、機能表示ユニット用コネクタMFCNを主制御基板1310の下辺中央から左辺寄りに配置しているとともに、主制御MPU1310aを主制御基板1310の右辺と左辺とのそれぞれの中点を通る中心線より上方に配置している。つまり、本実施形態では、主制御MPU1310aを主制御基板1310の右辺と左辺とのそれぞれの中点を通る中心線より下方に機能表示ユニット用コネクタMFCNを配置しているのに対して、この中心線より上方に主制御MPU1310aを配置していることによって、機能表示ユニット用コネクタMFCNと主制御MPU1310aとを主制御基板1310において離間する配置となっている。
In this embodiment, the positional relationship between the mounting position of the connector MFCN for the functional display unit to which the wiring FCBL is electrically connected and the mounting position of the main control MPU 1310a is such that the connector MFCN for the functional display unit is disposed from the center of the bottom side of the main control board 1310 toward the left side, and the main control MPU 1310a is disposed above the center line passing through the midpoints of the right and left sides of the main control board 1310. In other words, in this embodiment, the connector MFCN for the functional display unit is disposed below the center line passing through the midpoints of the right and left sides of the main control board 1310, while the main control MPU 1310a is disposed above this center line, so that the connector MFCN for the functional display unit and the main control MPU 1310a are disposed apart on the main control board 1310.
これにより、配線FCBLが電気的に接続される機能表示ユニット用コネクタMFCNから主制御MPU1310aを離して配置することができるため、配線FCBLに侵入した電磁波ノイズが、機能表示ユニット用コネクタMFCNと主制御MPU1310aとを主制御基板1310において離間する空間を介して、主制御基板ボックス1320の底板へ向かって突出する主制御MPU1310aの各種ピンに侵入することを防止することができる。したがって、電磁波ノイズが侵入することができる配線FCBLから主制御MPU1310aを保護することができる。
This allows the main control MPU 1310a to be positioned away from the functional display unit connector MFCN to which the wiring FCBL is electrically connected, thereby preventing electromagnetic noise that has entered the wiring FCBL from entering the various pins of the main control MPU 1310a that protrude toward the bottom plate of the main control board box 1320 through the space that separates the functional display unit connector MFCN and the main control MPU 1310a on the main control board 1310. Therefore, the main control MPU 1310a can be protected from the wiring FCBL, through which electromagnetic noise can enter.
また、配線FCBLが電気的に接続される機能表示ユニット用コネクタMFCNから主制御MPU1310aを離して配置することにより、配線FCBLに電磁波ノイズが侵入しても、主制御MPU1310aに影響が及ばないように、主制御基板1310上において、又は機能表示ユニット用コネクタMFCNと主制御MPU1310aとを主制御基板1310において離間する空間において、この配線FCBLを介して侵入する電磁波ノイズを減衰させることができるようになっている。この点においても、電磁波ノイズが侵入することができる配線FCBLから主制御MPU1310aを保護することができる。
In addition, by positioning the main control MPU 1310a away from the functional display unit connector MFCN to which the wiring FCBL is electrically connected, electromagnetic noise entering through this wiring FCBL can be attenuated on the main control board 1310 or in the space separating the functional display unit connector MFCN and the main control MPU 1310a on the main control board 1310 so that the main control MPU 1310a is not affected even if electromagnetic noise enters the wiring FCBL. In this respect, too, the main control MPU 1310a can be protected from the wiring FCBL through which electromagnetic noise can enter.
なお、本実施形態では、主制御MPU1310aは、そのパッケージ右辺が主制御基板1310の右辺から少なくとも所定の距離寸法(以下、「第1配線離間距離寸法」と記載する。)だけ離間して配置されている。これは、機能表示ユニット1400と主制御基板1310とを電気的に接続する配線FCBLが主制御基板ボックス1320の右辺側に沿って下方へ向かって引き回されるため、この配線FCBLに侵入した電磁波ノイズが、この配線FCBLから第1配線離間距離寸法を有する空間を介して、主制御基板ボックス1320の底板へ向かって突出する主制御MPU1310aの各種ピンに侵入することを防止するためである。
In this embodiment, the main control MPU 1310a is disposed with the right edge of its package spaced at least a predetermined distance (hereinafter referred to as the "first wiring distance dimension") from the right edge of the main control board 1310. This is because the wiring FCBL that electrically connects the function display unit 1400 and the main control board 1310 is routed downward along the right edge of the main control board box 1320, and this is to prevent electromagnetic noise that has entered this wiring FCBL from entering the various pins of the main control MPU 1310a that protrude toward the bottom plate of the main control board box 1320 through a space having the first wiring distance dimension from this wiring FCBL.
また、機能表示ユニット1400と主制御基板1310とを電気的に接続する配線FCBLは、上述したように、基板ホルダ1200の後面と主制御基板ボックス1320の底板との間に形成される配線空間内(又は、基板ホルダ1200の後面に形成される配線収容溝に沿って収容されて)を引き回れずに、基板ホルダ1200の後面に取付けられる主制御ユニット1300の主制御基板ボックス1320の右辺側に沿って下方へ向かって引き回されると、主制御基板ボックス1320の左辺へ向かって曲げられ、主制御基板ボックス1320の下辺に沿って機能表示ユニット用コネクタMFCNの下方までに引き回された後、機能表示ユニット用コネクタMFCNへ電気的に接続されるようになっているため、主制御基板ボックス1320の下辺に沿って引き回される配線FCBLと、主制御基板ボックス1320の底板へ向かって突出する主制御MPU1310aの各種ピンと、の距離寸法(以下、「第2配線離間距離寸法」と記載する。)を大きく確保することができる。この第2配線離間距離寸法は、第1配線離間距離寸法と比べて大きい距離寸法を有している。これにより、この配線FCBLに侵入した電磁波ノイズが、この配線FCBLから第2配線離間距離寸法を有する空間を介して、主制御基板ボックス1320の底板へ向かって突出する主制御MPU1310aの各種ピンに侵入することを防止することができる。この点においても、電磁波ノイズが侵入することができる配線FCBLから主制御MPU1310aを保護することができる。
In addition, as described above, the wiring FCBL electrically connecting the functional display unit 1400 and the main control board 1310 cannot be routed within the wiring space formed between the rear surface of the board holder 1200 and the bottom plate of the main control board box 1320 (or accommodated along the wiring accommodation groove formed on the rear surface of the board holder 1200), and is instead routed downward along the right side of the main control board box 1320 of the main control unit 1300 attached to the rear surface of the board holder 1200. Since the wiring FCBL is bent toward the left side and routed along the bottom side of the main control board box 1320 to below the connector MFCN for the functional display unit, and then electrically connected to the connector MFCN for the functional display unit, a large distance (hereinafter referred to as the "second wiring distance dimension") can be secured between the wiring FCBL routed along the bottom side of the main control board box 1320 and the various pins of the main control MPU 1310a protruding toward the bottom plate of the main control board box 1320. This second wiring distance dimension has a larger distance dimension than the first wiring distance dimension. This makes it possible to prevent electromagnetic noise that has entered this wiring FCBL from entering the various pins of the main control MPU 1310a protruding toward the bottom plate of the main control board box 1320 through a space having the second wiring distance dimension from this wiring FCBL. In this respect, the main control MPU 1310a can be protected from the wiring FCBL through which electromagnetic noise can enter.
なお、本実施形態では、機能表示ユニット1400と主制御基板1310とを配線FCBLにより直接電気的に接続していたが、機能表示ユニット1400と主制御基板1310とをパネル中継基板1710を介して電気的に接続するように構成することもできる。この場合、パネル中継基板1710に、上述した配線FCBLに侵入した電磁波ノイズを低減若しくは除去することができる素子を設けることが好ましい(つまり、主制御基板1310から機能表示ユニット1400へ制御信号を伝える複数の配線FCBLに対して電磁波ノイズを低減若しくは除去することができる素子をそれぞれ設けることが好ましい)。これにより、配線FCBLを介して侵入する電磁波ノイズを主制御MPU1310aに影響が及ばないようにすることができる。したがって、電磁波ノイズが侵入することができる配線FCBLから主制御MPU1310aを保護することができる。
In this embodiment, the functional display unit 1400 and the main control board 1310 are directly electrically connected by the wiring FCBL, but the functional display unit 1400 and the main control board 1310 can also be electrically connected via the panel relay board 1710. In this case, it is preferable to provide the panel relay board 1710 with an element that can reduce or remove the electromagnetic noise that has entered the wiring FCBL described above (that is, it is preferable to provide an element that can reduce or remove electromagnetic noise for each of the multiple wirings FCBL that transmit control signals from the main control board 1310 to the functional display unit 1400). This makes it possible to prevent the electromagnetic noise that enters via the wiring FCBL from affecting the main control MPU 1310a. Therefore, the main control MPU 1310a can be protected from the wiring FCBL through which electromagnetic noise can enter.
このような素子として、抵抗、フィルタ回路等を挙げることができる。電磁波ノイズの波形の観測結果から電磁波ノイズの波形幅が2マイクロ秒(μs)程度内に収まることがわかっており、フィルタ回路としては、このような波形幅と比べて大きな波形幅を有する信号を通過するものとして設計される。
Examples of such elements include resistors and filter circuits. Observation of the waveform of electromagnetic noise has shown that the waveform width of electromagnetic noise is within about 2 microseconds (μs), and filter circuits are designed to pass signals with a waveform width larger than this waveform width.
また、このような素子として、抵抗、フィルタ回路等のほかに、EMC対策部品(コイル、ビーズ、コンデンサ等)も挙げることができ、コイルやビーズを用いる場合には複数の配線FCBLに対して電気的にそれぞれ直列接続するように挿入され、コンデンサを用いる場合には複数の配線FCBLに対して電気的にそれぞれ並列接続するように挿入される。また、より急崚な減衰特性が必要となる場合には、複数の配線FCBLに対して、コイルとコンデンサとを組み合わせて構成した回路がそれぞれ挿入されるようにしてもよいし、ビーズとコンデンサとを組み合わせて構成した回路がそれぞれ挿入されるようにしてもよい。
In addition to resistors, filter circuits, etc., such elements can also include EMC countermeasure components (coils, beads, capacitors, etc.). When coils or beads are used, they are inserted so as to be electrically connected in series to the multiple wirings FCBL, and when capacitors are used, they are inserted so as to be electrically connected in parallel to the multiple wirings FCBL. When steeper attenuation characteristics are required, a circuit formed by combining a coil and a capacitor may be inserted into each of the multiple wirings FCBL, or a circuit formed by combining beads and a capacitor may be inserted into each of the multiple wirings FCBL.
[5-6.周辺制御ユニット]
遊技盤5における周辺制御ユニット1500について、主に図70及び図71等を参照して説明する。周辺制御ユニット1500は、裏ユニット3000の裏箱3010の後面に取付けられている演出表示装置1600の後側に取付けられている。周辺制御ユニット1500は、主制御基板1310からの制御信号に基づいて遊技者に提示する演出を制御する周辺制御基板1510(図111を参照)と、周辺制御基板1510を収容している周辺制御基板ボックスと、を備えている。周辺制御基板1510は、発光演出、サウンド演出、及び可動演出、等を制御するための周辺制御部1511と、演出画像を制御するための演出表示制御部1512と、を備えている。
[5-6. Peripheral control unit]
The peripheral control unit 1500 in the game board 5 will be described mainly with reference to Figs. 70 and 71. The peripheral control unit 1500 is attached to the rear side of the performance display device 1600 attached to the rear side of the rear box 3010 of the rear unit 3000. The peripheral control unit 1500 includes a peripheral control board 1510 (see Fig. 111) that controls the performance presented to the player based on a control signal from the main control board 1310, and a peripheral control board box that houses the peripheral control board 1510. The peripheral control board 1510 includes a peripheral control unit 1511 for controlling light emission performance, sound performance, moving performance, etc., and a performance display control unit 1512 for controlling performance images.
周辺制御ユニット1500の周辺制御基板1510は、主制御基板1310、演出操作ユニット300、扉枠3側の各種装飾基板、演出表示装置1600、等と接続されている。
The peripheral control board 1510 of the peripheral control unit 1500 is connected to the main control board 1310, the performance operation unit 300, various decorative boards on the door frame 3 side, the performance display device 1600, etc.
[5-7.演出表示装置]
遊技盤5における演出表示装置1600について、主に図72及び図73等を参照して説明する。演出表示装置1600は、正面視において遊技領域5aの中央に配置されており、遊技パネル1100の後側に、裏ユニット3000の裏箱3010を介して取付けられている。演出表示装置1600は、裏箱3010の後壁の略中央の後面に対して、着脱可能に取付けられている。演出表示装置1600は、遊技盤5を組立てた状態で、枠状のセンター役物2500の枠内を通して、前側(遊技者側)から視認することができる。演出表示装置1600は、白色LEDをバックライトとした19inchのフルカラーの液晶表示装置である。演出表示装置は、周辺制御基板1510に接続されており、所定の静止画像や動画を表示することができる。
[5-7. Performance display device]
The effect display device 1600 in the game board 5 will be described mainly with reference to Figs. 72 and 73. The effect display device 1600 is disposed in the center of the game area 5a when viewed from the front, and is disposed behind the game panel 1100. The performance display device 1600 is attached to the rear side of the rear unit 3000 via the rear box 3010 of the rear unit 3000. The performance display device 1600 is detachably attached to the rear surface of the rear wall of the rear box 3010 at approximately the center. The display device 1600 can be seen from the front (player side) through the frame of the frame-shaped center gadget 2500 when the game board 5 is assembled. The display device 1600 uses white LEDs as a backlight. The performance display device is a 19-inch full-color liquid crystal display device. The performance display device is connected to the peripheral control board 1510 and can display specified still images and videos.
演出表示装置1600は、上面から外方へ突出している二つの上固定片1601と、下面から外方へ突出している下固定片1602と、を備えている。この演出表示装置1600は、液晶画面を前方へ向けた状態で、後述する裏箱3010の枠状の液晶取付部3010b内の上内周面に開口している二つの固定溝3010cに、裏箱3010の斜め後方から二つの上固定片1601を挿入した上で、下固定片1602側を前方へ移動させて、下固定片1602をロック機構3020の開口部内に挿入し、ロック機構3020を背面視において右方へスライドさせることにより、裏箱3010に取付けられる。
The performance display device 1600 is equipped with two upper fixed pieces 1601 protruding outward from the top surface and a lower fixed piece 1602 protruding outward from the bottom surface. With the LCD screen facing forward, the performance display device 1600 is attached to the rear box 3010 by inserting the two upper fixed pieces 1601 from the diagonal rear of the rear box 3010 into two fixing grooves 3010c opening into the upper inner peripheral surface of the frame-shaped LCD mounting part 3010b of the rear box 3010 described later, and then moving the lower fixed piece 1602 side forward to insert the lower fixed piece 1602 into the opening of the locking mechanism 3020 and sliding the locking mechanism 3020 to the right when viewed from behind.
[5-8.表ユニットの全体構成]
遊技盤5における表ユニット2000について、主に図76乃至図79等を参照して詳細に説明する。図76(a)は遊技盤における表ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は遊技盤における表ユニットを後ろから見た斜視図である。図77は、遊技パネルを不透明にすると共に遊技パネルの面と平行に表ユニットを切断して遊技球が流通する遊技領域内と障害釘とを現した状態で示す遊技盤の正面図である。図78は図77における右上隅の流通通路群の拡大正面図であり、図79は図77における右下隅のアタッカユニットの拡大正面図である。
[5-8. Overall structure of the table unit]
The front unit 2000 of the game board 5 will be described in detail mainly with reference to Figures 76 to 79. Figure 76(a) is a perspective view of the front unit of the game board seen from the front, and (b) is a perspective view of the front unit of the game board seen from the back. Figure 77 is a front view of the game board in a state where the game panel is made opaque and the front unit is cut parallel to the surface of the game panel to reveal the game area in which the game balls circulate and the obstacle nails. Figure 78 is an enlarged front view of the circulation passage group in the upper right corner of Figure 77, and Figure 79 is an enlarged front view of the attacker unit in the lower right corner of Figure 77.
表ユニット2000は、遊技パネル1100のパネル板1110に、前方から取付けられており、前端がパネル板1110の前面よりも前方へ突出していると共に、後端の一部がパネル板1110の開口部1112を貫通してパネル板1110の後面よりも後方へ突出している。
The front unit 2000 is attached from the front to the panel plate 1110 of the game panel 1100, with its front end protruding forward from the front surface of the panel plate 1110 and part of its rear end penetrating the opening 1112 of the panel plate 1110 and protruding rearward from the rear surface of the panel plate 1110.
表ユニット2000は、遊技領域5a内に打込まれた遊技球Bを受入可能としており常時開口している複数(ここでは四つ)の一般入賞口2001と、複数の一般入賞口2001とは遊技領域5a内の異なる位置で遊技球Bを受入可能に常時開口している第一始動口2002と、遊技領域5a内の所定位置に取付けられており遊技球Bの通過を検知するゲート部2003と、遊技球Bがゲート部2003を通過することにより抽選される普通抽選結果に応じて遊技球Bの受入れが可能となる第二始動口2004と、第一始動口2002又は第二始動口2004への遊技球Bの受入れにより抽選される第一特別抽選結果又は第二特別抽選結果に応じて遊技球Bの受入れが可能となる大入賞口2005と、を備えている。
The front unit 2000 is equipped with a plurality of (four in this case) general winning openings 2001 that are always open and can receive the game ball B that is shot into the game area 5a, a first starting opening 2002 that is always open and can receive the game ball B at a different position in the game area 5a from the general winning openings 2001, a gate unit 2003 that is attached to a predetermined position in the game area 5a and detects the passage of the game ball B, a second starting opening 2004 that can receive the game ball B depending on the normal lottery result that is drawn when the game ball B passes through the gate unit 2003, and a special winning opening 2005 that can receive the game ball B depending on the first special lottery result or the second special lottery result that is drawn when the game ball B is received at the first starting opening 2002 or the second starting opening 2004.
複数(ここでは四つ)の一般入賞口2001は、遊技領域5a内の上下方向中央よりも下側に配置されており、左右方向中央に対して左側に三つ、右側に一つ夫々配置されている。左側の一般入賞口2001は、遊技領域5a内の下部に配置されており、右側の一般入賞口2001は、遊技領域5a内の右端付近で、上下方向中央よりも下寄りに配置されている。第一始動口2002は、遊技領域5a内の左右方向中央で最下端にあるアウト口1008の直上に配置されている。ゲート部2003は、右側の一般入賞口2001の上方で上下方向の略中央に配置されている。第二始動口2004は、右側の一般入賞口2001の下方で第一始動口2002よりも高い位置に配置されている。大入賞口2005は、第二始動口2004の左側で、第一始動口2002よりも若干低い高さに配置されている。
The multiple (four in this example) general winning openings 2001 are located below the vertical center in the game area 5a, with three on the left side and one on the right side of the horizontal center. The left general winning opening 2001 is located at the bottom of the game area 5a, and the right general winning opening 2001 is located near the right end of the game area 5a, lower than the vertical center. The first starting opening 2002 is located directly above the outlet 1008, which is at the bottom end in the horizontal center of the game area 5a. The gate section 2003 is located above the right general winning opening 2001 and approximately in the vertical center. The second starting opening 2004 is located below the right general winning opening 2001 and at a higher position than the first starting opening 2002. The large winning opening 2005 is located to the left of the second starting opening 2004, at a height slightly lower than the first starting opening 2002.
表ユニット2000は、遊技領域5a内の左右方向中央で遊技領域5aの下端の直上に取付けられており第一始動口2002及び一つの一般入賞口2001を有している始動口ユニット2100と、始動口ユニット2100の正面視左方で内レール1002に沿うように取付けられており二つの一般入賞口2001を有しているサイドユニット2200と、遊技領域5a内の正面視右下隅となる始動口ユニット2100の正面視右方に取付けられており一つの一般入賞口2001、第二始動口2004、及び大入賞口2005を有しているアタッカユニット2400と、始動口ユニット2100及びサイドユニット2200よりも上方で、遊技領域5a内の正面視略中央やや上寄りに取付けられておりゲート部2003を有している枠状のセンター役物2500と、を備えている。
The front unit 2000 is equipped with a start port unit 2100, which is attached directly above the bottom end of the play area 5a in the left-right center of the play area 5a and has a first start port 2002 and one general winning port 2001; a side unit 2200, which is attached to the left of the start port unit 2100 as seen from the front, along the inner rail 1002, and has two general winning ports 2001; an attacca unit 2400, which is attached to the right of the start port unit 2100 as seen from the front, which is the lower right corner of the play area 5a as seen from the front, and has one general winning port 2001, a second start port 2004, and a large winning port 2005; and a frame-shaped center device 2500, which is attached slightly above the center of the play area 5a as seen from the front, above the start port unit 2100 and the side unit 2200, and has a gate portion 2003.
[5-8a.始動口ユニット]
表ユニット2000の始動口ユニット2100は、遊技領域5a内において、左右方向中央の下端部付近でアウト口1008の直上に配置されており、パネル板1110に前方から取付けられている。始動口ユニット2100は、遊技球Bが一つのみ受入可能な幅で上方へ向かって常時開口している第一始動口2002と、第一始動口2002の左下で遊技球Bが一つのみ受入可能な幅で上方へ向かって常時開口している一つの一般入賞口2001と、を有している。始動口ユニット2100は、全体が透明に形成されており、後側(裏ユニット3000)を視認することができる(図74等を参照)。
[5-8a. Starting unit]
The start opening unit 2100 of the front unit 2000 is disposed directly above the outlet 1008 near the lower end of the center in the left-right direction in the game area 5a, and is attached to the panel board 1110 from the front. The start opening unit 2100 has a first start opening 2002 that is always open upward with a width that can receive only one game ball B, and one general winning opening 2001 that is always open upward with a width that can receive only one game ball B, located at the lower left of the first start opening 2002. The start opening unit 2100 is entirely formed transparent, and the rear side (back unit 3000) can be seen (see FIG. 74, etc.).
始動口ユニット2100は、第一始動口2002に受入れられた遊技球Bを検知する第一始動口センサ2101(図77等を参照)と、第一始動口2002に受入れられた遊技球Bをパネル板1110の後方に誘導した上で、下方(基板ホルダ1200上)へ排出する誘導路2102(図76を参照)と、を備えている。
The start port unit 2100 includes a first start port sensor 2101 (see FIG. 77, etc.) that detects the game ball B received in the first start port 2002, and a guide path 2102 (see FIG. 76) that guides the game ball B received in the first start port 2002 to the rear of the panel board 1110 and then discharges it downward (above the board holder 1200).
始動口ユニット2100は、パネル板1110に取付けることで、一般入賞口2001がパネル板1110の前面よりも前方に突出した上で、上方へ開放された状態となり、第一始動口2002が後述するセンター役物2500のステージ2503の中央の直下に位置する。従って、ステージ2503の中央から下方へ遊技球Bが放出されると、極めて高い確率で第一始動口2002に受入れられる。
When the start opening unit 2100 is attached to the panel board 1110, the general winning opening 2001 protrudes forward from the front surface of the panel board 1110 and is open upward, and the first start opening 2002 is located directly below the center of the stage 2503 of the center gimmick 2500 described below. Therefore, when a game ball B is released downward from the center of the stage 2503, there is an extremely high probability that it will be received by the first start opening 2002.
始動口ユニット2100は、遊技盤5に組立てた状態で、第一始動口2002が、後述するセンター役物2500におけるステージ2503の中央放出部2503aの直下に位置しており、ステージ2503の中央放出部2503aから放出された遊技球Bが第一始動口2002に極めて高い確率で受入れられるように構成されている。
When the start port unit 2100 is assembled to the game board 5, the first start port 2002 is located directly below the central release section 2503a of the stage 2503 in the center role 2500 described below, and is configured so that the game ball B released from the central release section 2503a of the stage 2503 is received by the first start port 2002 with an extremely high probability.
[5-8b.サイドユニット]
表ユニット2000のサイドユニット2200は、遊技領域5a内において、始動口ユニット2100の左方で内レール1002に沿うように延びており、パネル板1110に前方から取付けられている。サイドユニット2200は、遊技球Bを常時受入可能に開口している二つの一般入賞口2001と、二つの一般入賞口2001の左上で右端が低くなるように傾斜している第一棚部2201と、二つの一般入賞口2001の上部において右端が低くなるように傾斜している第二棚部2202と、を備えている。サイドユニット2200の三つの一般入賞口2001は、内レール1002に沿うように円弧状に列設されている。
[5-8b. Side unit]
The side unit 2200 of the front unit 2000 extends along the inner rail 1002 to the left of the starting port unit 2100 in the game area 5a, and is attached to the panel board 1110 from the front. The side unit 2200 includes two general winning ports 2001 that are open to always receive the game ball B, a first shelf 2201 that is inclined to the upper left of the two general winning ports 2001 so that the right end is lower, and a second shelf 2202 that is inclined to the upper part of the two general winning ports 2001 so that the right end is lower. The three general winning ports 2001 of the side unit 2200 are arranged in a circular arc shape along the inner rail 1002.
サイドユニット2200は、二つの一般入賞口2001が、第一始動口2002と始動口ユニット2100の一般入賞口2001との間の高さの位置に設けられている。二つの一般入賞口2001は、左右に並ぶように、互いに背向して設けられている。左側の一般入賞口2001は、左上方に向かって開口しており、右側の一般入賞口2001は、右方に向かって開口している。
The side unit 2200 has two general winning openings 2001 located at a height between the first starting opening 2002 and the general winning opening 2001 of the starting opening unit 2100. The two general winning openings 2001 are arranged back to back, side by side. The left general winning opening 2001 opens toward the upper left, and the right general winning opening 2001 opens toward the right.
サイドユニット2200は、遊技盤5に組立てた状態で、第一棚部2201の左端が、遊技領域5aの周縁付近に位置しており、センター役物2500の左側の領域を流下してきた遊技球Bを、右方へ誘導させることができる。この第一棚部2201は、上面の延長線が、第一始動口2002とステージ2503との間を通るように傾斜している。第二棚部2202は、上面の延長線が、始動口ユニット2100の一般入賞口2001の開口している部位を通るように傾斜している。
When the side unit 2200 is assembled to the game board 5, the left end of the first shelf 2201 is located near the periphery of the game area 5a, and the game ball B that has flowed down the area to the left of the center device 2500 can be guided to the right. This first shelf 2201 is inclined so that the extension line of its upper surface passes between the first starting hole 2002 and the stage 2503. The second shelf 2202 is inclined so that the extension line of its upper surface passes through the opening of the general winning hole 2001 of the starting hole unit 2100.
サイドユニット2200は、全体が透明に形成されており、後側(裏ユニット3000)を視認することができる(図74等を参照)。サイドユニット2200は、パネル板1110の前面に取付けることで、二つの一般入賞口2001、第一棚部2201、及び第二棚部2202が、パネル板1110の前面よりも前方へ突出した状態となる。このサイドユニット2200は、一般入賞口2001に受入れられた遊技球を、パネル板1110の後方に誘導し、裏ユニット3000の誘導路に受け渡すことができる。一般入賞口2001に受入れられた遊技球は、裏ユニット3000に備えられている一般入賞口センサ3001に検知される(図111を参照)。
The side unit 2200 is entirely transparent, allowing the rear side (rear unit 3000) to be seen (see FIG. 74, etc.). The side unit 2200 is attached to the front of the panel board 1110, so that the two general winning openings 2001, the first shelf 2201, and the second shelf 2202 protrude forward from the front of the panel board 1110. This side unit 2200 can guide the game ball received in the general winning opening 2001 to the rear of the panel board 1110 and deliver it to the guide path of the rear unit 3000. The game ball received in the general winning opening 2001 is detected by the general winning opening sensor 3001 provided in the rear unit 3000 (see FIG. 111).
[5-8c.アタッカユニット]
表ユニット2000のアタッカユニット2400は、遊技領域5a内において、正面視右下隅となる始動口ユニット2100の正面視右方に配置されており、パネル板1110の前面に前方から取付けられている。アタッカユニット2400は、略全体が透明に形成されており、後側(裏ユニット3000)を視認することができる(図74等を参照)。このアタッカユニット2400は、四つの一般入賞口2001のうちの一つの一般入賞口2001、第二始動口2004、及び大入賞口2005を備えている(図79等を参照)。
[5-8c. Attacker Unit]
The attacca unit 2400 of the front unit 2000 is located in the game area 5a, to the right of the starting hole unit 2100 as viewed from the front, which is the lower right corner as viewed from the front, and is attached from the front to the front of the panel board 1110. The attacca unit 2400 is formed almost entirely transparent, so that the rear side (back unit 3000) can be seen (see FIG. 74, etc.). This attacca unit 2400 has one of the four general winning holes 2001, a second starting hole 2004, and a large winning hole 2005 (see FIG. 79, etc.).
アタッカユニット2400は、正面視における外形形状が、左右方向の略中央から右側の上端が上方へ延びたL字状に形成されている。このアタッカユニット2400では、一般入賞口2001が右上隅において上方へ向かって常時開口しており、第二始動口2004が一般入賞口2001の左下で上方へ向かって開口可能としており、大入賞口2005が第二始動口2004の左下で上方へ向かって開口可能としている。
When viewed from the front, the Attacca unit 2400 has an external shape that is L-shaped, with the upper right end extending upward from approximately the center in the left-right direction. In this Attacca unit 2400, the general prize winning opening 2001 is always open upward in the upper right corner, the second starting opening 2004 can be opened upward at the lower left of the general prize winning opening 2001, and the large prize winning opening 2005 can be opened upward at the lower left of the second starting opening 2004.
アタッカユニット2400は、一般入賞口2001が遊技球Bよりも若干大きい大きさで開口している。また、アタッカユニット2400は、第二始動口2004が遊技球よりも若干大きい大きさで上方へ向かって開口していると共に、大入賞口2005が左右方向へ遊技球の外径の約3倍~5倍の幅で上方へ向かって開口している。
The Attacca unit 2400 has a general winning opening 2001 that opens slightly larger than the game ball B. In addition, the Attacca unit 2400 has a second starting opening 2004 that opens upward and is slightly larger than the game ball, and a large winning opening 2005 that opens upward in the left-right direction with a width of about 3 to 5 times the outer diameter of the game ball.
アタッカユニット2400は、一般入賞口2001に受入れられた遊技球Bを検知する一般入賞口センサ2401と、第二始動口2004に受入れられた遊技球Bを検知する第二始動口センサ2402と、大入賞口2005に受入れられた遊技球Bを検知する大入賞口センサ2403と、を備えている(図111等を参照)。
The attacca unit 2400 is equipped with a general prize opening sensor 2401 that detects a game ball B received in the general prize opening 2001, a second start opening sensor 2402 that detects a game ball B received in the second start opening 2004, and a large prize opening sensor 2403 that detects a game ball B received in the large prize opening 2005 (see FIG. 111, etc.).
アタッカユニット2400は、第二始動口2004を開閉可能な第二始動口扉2411と、第二始動口扉2411をゲート部2003の遊技球Bの通過により抽選される普通抽選結果に応じて開閉させる始動口ソレノイド2412と、大入賞口2005を開閉可能な大入賞口扉2413と、大入賞口扉2413を第一始動口2002又は第二始動口2004への遊技球Bの受入れにより抽選される第一特別抽選結果又は第二特別抽選結果に応じて開閉させるアタッカソレノイド2414と、を備えている。
The attacca unit 2400 is equipped with a second starting gate door 2411 capable of opening and closing the second starting gate 2004, a starting gate solenoid 2412 that opens and closes the second starting gate door 2411 in response to the result of a normal lottery drawn by the passage of a game ball B through the gate section 2003, a large prize winning gate door 2413 that can open and close the large prize winning gate 2005, and an attacca solenoid 2414 that opens and closes the large prize winning gate door 2413 in response to the result of a first special lottery or a second special lottery drawn by the acceptance of a game ball B through the first starting gate 2002 or the second starting gate 2004.
アタッカユニット2400は、図79等に示すように、右上に配置されている一般入賞口2001の左右両側に遊技球Bが下方へ流通可能なアタッカ左通路2421及びアタッカ右通路2422と、アタッカ左通路2421の直下から左方へ向かって低くなるように傾斜しており途中に第二始動口2004が開口している第二始動口誘導棚2423と、第二始動口誘導棚2423の下方で第二始動口誘導棚2423の左端から左方へ間隔をあけた位置から左方へ向かって低くなるように傾斜しており途中に大入賞口2005が開口している大入賞口誘導棚2424と、を備えている。
As shown in FIG. 79 etc., the Attacca unit 2400 is provided with an Attacca left passage 2421 and an Attacca right passage 2422 on either side of the general winning port 2001 located in the upper right corner through which the game ball B can flow downward, a second starting port guide shelf 2423 that slopes downward from directly below the Attacca left passage 2421 to the left and has the second starting port 2004 opening in the middle, and a large winning port guide shelf 2424 that slopes downward from a position spaced to the left from the left end of the second starting port guide shelf 2423 below the second starting port guide shelf 2423 and has the large winning port 2005 opening in the middle.
また、アタッカユニット2400は、第二始動口誘導棚2423の右端側でアタッカ右通路2422と連通している連通口2425と、第二始動口誘導棚2423の右端側から大入賞口2005よりも下方へ延びた後に左方へ向かって低くなるように大入賞口誘導棚2424の左端まで延びているアタッカ右下通路2426と、第二始動口誘導棚2423と大入賞口誘導棚2424との間から大入賞口2005よりも下方へ延びてアタッカ右下通路2426と連通している中間通路2427と、を備えている。
The attacca unit 2400 also includes a communication port 2425 that communicates with the attacca right passage 2422 on the right end side of the second starting port guide shelf 2423, an attacca lower right passage 2426 that extends from the right end side of the second starting port guide shelf 2423 below the large prize opening 2005 and then extends to the left end of the large prize opening guide shelf 2424 so as to become lower toward the left, and an intermediate passage 2427 that extends from between the second starting port guide shelf 2423 and the large prize opening guide shelf 2424 below the large prize opening 2005 and communicates with the attacca lower right passage 2426.
更に、アタッカユニット2400は、一般入賞口2001の下端から下方へ延びておりアタッカ左通路2421とアタッカ右通路2422とを仕切ると共に、下端と第二始動口誘導棚2423との間で連通口2425を形成する仕切部2428と、仕切部2428の下端から上方へ向かうに従って左方へ位置するように傾斜している傾斜部2429と、を備えている。
The attacca unit 2400 further includes a partition 2428 that extends downward from the lower end of the general winning opening 2001 and separates the attacca left passage 2421 from the attacca right passage 2422, and forms a communication opening 2425 between the lower end and the second starting opening guide shelf 2423, and an inclined portion 2429 that is inclined to the left as it moves upward from the lower end of the partition 2428.
第二始動口誘導棚2423において開口している第二始動口2004を開閉可能としている第二始動口扉2411は、前後に延びていると共に、左端が低くなるように左右に延びた板状に形成されており、左端側が前後に延びた軸周りに対して回転可能に設けられている。この第二始動口扉2411は、右端側を、水平に対して上方で、第二始動口2004の開口の右端よりも若干低い位置の状態とすることで、第二始動口2004への遊技球Bの受入れを不能として、第二始動口2004を閉鎖することができる。第二始動口扉2411は、第二始動口2004を閉鎖している状態では、上流側(右方側)から第二始動口誘導棚2423を流通してきた遊技球Bを、左方へ誘導することができる。
The second starting port door 2411, which allows the second starting port 2004 opening in the second starting port guide shelf 2423 to be opened and closed, extends forward and backward and is formed in a plate shape extending left and right so that the left end is lower, and the left end is provided so that it can rotate around an axis extending forward and backward. This second starting port door 2411 can close the second starting port 2004 by making it impossible to receive game balls B into the second starting port 2004 by positioning the right end side above the horizontal and slightly lower than the right end of the opening of the second starting port 2004. When the second starting port door 2411 is in a state where the second starting port 2004 is closed, it can guide game balls B that have circulated on the second starting port guide shelf 2423 from the upstream side (right side) to the left.
第二始動口扉2411は、第二始動口2004を閉鎖している状態から、左端側を中心として右端側が上方へ移動するように反時計回りの方向へ回動させた状態とすることで、第二始動口2004への遊技球Bの受入れを可能として、第二始動口2004を開放(開く)することができる。第二始動口扉2411は、右端側を上昇するように立上げて第二始動口2004を開状態にすると、第二始動口扉2411が、第二始動口誘導棚2423から立上った状態となり、第二始動口誘導棚2423上を転動している遊技球Bの進路を阻害して、当該遊技球Bを第二始動口2004へ受入れさせることができる。第二始動口扉2411は、始動口ソレノイド2412がOFF(非通電時)の時は第二始動口2004を閉鎖し、始動口ソレノイド2412がON(通電時)の時は第二始動口2004を開放させる。
The second starting port door 2411 can be rotated counterclockwise from a state in which the second starting port 2004 is closed so that the right end moves upward around the left end, thereby allowing the reception of a game ball B into the second starting port 2004 and opening (opening) the second starting port 2004. When the second starting port door 2411 is raised so that the right end side rises to open the second starting port 2004, the second starting port door 2411 rises from the second starting port guide shelf 2423, obstructing the path of the game ball B rolling on the second starting port guide shelf 2423, allowing the game ball B to be received into the second starting port 2004. The second starting port door 2411 closes the second starting port 2004 when the starting port solenoid 2412 is OFF (when not energized), and opens the second starting port 2004 when the starting port solenoid 2412 is ON (when energized).
大入賞口誘導棚2424において開口している大入賞口2005を開閉可能としている大入賞口扉2413は、前後に延びていると共に、左端が低くなるように左右に延びた板状に形成されており、前後に進退することで上方へ開口している大入賞口2005を開閉可能としている。大入賞口扉2413は、前進することで大入賞口2005を閉鎖することができ、大入賞口2005を閉鎖している状態では、大入賞口誘導棚2424を上流側(右方側)から流通してきた遊技球Bを、左方へ誘導することができる。また、大入賞口扉2413は、アタッカソレノイド2414の駆動によって後退することで大入賞口2005を開放して、センター役物2500の第二始動口誘導棚2423及び大入賞口誘導棚2424を流通してきた遊技球Bを、大入賞口2005に受入れさせることができる。この大入賞口扉2413は、アタッカソレノイド2414がOFF(非通電時)の時は大入賞口2005を閉鎖し、アタッカソレノイド2414がON(通電時)の時は大入賞口2005を開放させる。
The large prize opening door 2413, which can open and close the large prize opening 2005 that opens in the large prize opening guide shelf 2424, is formed in a plate shape that extends forward and backward and extends left and right so that the left end is lower, and can open and close the large prize opening 2005 that opens upward by moving forward and backward. The large prize opening door 2413 can close the large prize opening 2005 by moving forward, and when the large prize opening 2005 is closed, it can guide the game ball B that has circulated from the upstream side (right side) of the large prize opening guide shelf 2424 to the left. In addition, the large prize opening door 2413 can open the large prize opening 2005 by moving backward by the drive of the attacca solenoid 2414, and can accept the game ball B that has circulated through the second start opening guide shelf 2423 and the large prize opening guide shelf 2424 of the center role 2500 into the large prize opening 2005. This large prize opening door 2413 closes the large prize opening 2005 when the attacca solenoid 2414 is OFF (when not energized), and opens the large prize opening 2005 when the attacca solenoid 2414 is ON (when energized).
なお、アタッカユニット2400は、図示しないが、大入賞口2005の内部において、上方へ向かって開口可能な第一受入口2007が配置されていると共に、第一受入口2007の右側で上方へ向かって常時開口している第二受入口2008が配置されている。また、アタッカユニット2400は、第一受入口2007に受入れられた遊技球Bを検知する第一受入口センサ2404と、第二受入口2008に受入れられた遊技球Bを検知する第二受入口センサ2405と、第一受入口2007を開閉する(大入賞口2005に受入れられて内部を流通する遊技球Bを第一受入口2007又は第二受入口2008の何れかに振分ける)振分片2415と、振分片2415を第一始動口2002又は第二始動口2004への遊技球Bの受入れにより抽選される第一特別抽選結果又は第二特別抽選結果に応じて開閉させる振分ソレノイド2416と、を備えている。振分片2415は、大入賞口2005の内部において、前後に延びていると共に、右端が低くなるように左右に延びている板状に形成されており、前後に進退することで上方へ開口している第一受入口2007(V入賞口)を開閉可能としている。振分片2415は、前進することで第一受入口2007を閉鎖し、大入賞口2005に受入れられた遊技球Bを右方へ誘導して常時上方へ向かって開口している第二受入口2008へ受入れさせることができる。また、振分片2415は、振分ソレノイド2416の駆動によって、後退することで第一受入口2007を開放し、大入賞口2005に受入れられた遊技球Bを、高い確率で第一受入口2007に受入れさせることができる。この振分片2415は、振分ソレノイド2416がOFF(非通電時)の時は第一受入口2007を閉鎖し、振分ソレノイド2416がON(通電時)の時は第一受入口2007を開放させる。換言すると、振分片2415は、大入賞口2005に受入れられた遊技球Bを、第一受入口2007又は第二受入口2008の何れかに受入れられるように振分けることができる。
In addition, although not shown in the figure, the Attacka unit 2400 has a first receiving opening 2007 that can be opened upward inside the large prize opening 2005, and a second receiving opening 2008 that is always open upward to the right of the first receiving opening 2007. The attacca unit 2400 also includes a first receiving port sensor 2404 which detects a game ball B received by the first receiving port 2007, a second receiving port sensor 2405 which detects a game ball B received by the second receiving port 2008, a distribution piece 2415 which opens and closes the first receiving port 2007 (distributing the game ball B received by the large prize port 2005 and circulating inside to either the first receiving port 2007 or the second receiving port 2008), and a distribution solenoid 2416 which opens and closes the distribution piece 2415 in accordance with the first special lottery result or the second special lottery result which is drawn upon the reception of the game ball B into the first starting port 2002 or the second starting port 2004. The sorting piece 2415 is formed in a plate shape extending back and forth inside the large prize winning opening 2005 and extending left and right so that the right end is lower, and can open and close the first receiving opening 2007 (V winning opening) that opens upward by moving back and forth. The sorting piece 2415 closes the first receiving opening 2007 by moving forward, and can guide the game ball B received in the large prize winning opening 2005 to the right and receive it in the second receiving opening 2008 that is always open upward. In addition, the sorting piece 2415 opens the first receiving opening 2007 by moving backward by the drive of the sorting solenoid 2416, and can receive the game ball B received in the large prize winning opening 2005 in the first receiving opening 2007 with a high probability. This distribution piece 2415 closes the first receiving opening 2007 when the distribution solenoid 2416 is OFF (not energized), and opens the first receiving opening 2007 when the distribution solenoid 2416 is ON (energized). In other words, the distribution piece 2415 can distribute the game ball B received in the large prize opening 2005 so that it can be received in either the first receiving opening 2007 or the second receiving opening 2008.
このアタッカユニット2400は、パネル板1110の前面に取付けた状態で、一般入賞口2001が、後述するセンター役物2500における流通通路群2520及びゲート部2003の下流側でゲート部2003の下方(直下よりもやや右寄り)に位置しており、第二始動口2004がセンター役物2500のステージ2503と始動口ユニット2100の第一始動口2002との間の高さに位置していると共に、大入賞口2005が始動口ユニット2100の第一始動口2002よりも下方に位置している。また、パネル板1110に取付けた状態では、センター役物2500の流通通路群2520の下端と、上端(一般入賞口2001)との間には、複数の障害釘Nが、存在している。
When this attacca unit 2400 is attached to the front of the panel board 1110, the general winning opening 2001 is located downstream of the circulation passage group 2520 and the gate section 2003 in the center role 2500 described later and below the gate section 2003 (slightly to the right of directly below), the second starting opening 2004 is located at a height between the stage 2503 of the center role 2500 and the first starting opening 2002 of the starting opening unit 2100, and the large winning opening 2005 is located below the first starting opening 2002 of the starting opening unit 2100. In addition, when attached to the panel board 1110, there are multiple obstacle nails N between the lower end of the circulation passage group 2520 of the center role 2500 and the upper end (general winning opening 2001).
続いて、アタッカユニット2400における遊技球Bの流れについて説明する。遊技盤5に組立てた状態で、アタッカユニット2400の一般入賞口2001や第二始動口2004が、センター役物2500のステージ2503よりも上方に位置していることから、ステージ2503から遊技球Bが放出されてもアタッカユニット2400の一般入賞口2001や第二始動口2004に受入れられることはない。従って、センター役物2500の右側(流通通路群2520)を流下した遊技球Bのみ、アタッカユニット2400の一般入賞口2001や第二始動口2004に受入れられる可能がある。センター役物2500の流通通路群2520の下流には、アタッカ左通路2421、一般入賞口2001、及びアタッカ右通路2422が左から並んで開口しており、センター役物2500の右側を流下した遊技球Bは、それらの何れかに進入することとなる。
Next, the flow of game ball B in the attacca unit 2400 will be explained. When assembled on the game board 5, the general winning opening 2001 and second starting opening 2004 of the attacca unit 2400 are located above the stage 2503 of the center role 2500, so even if game ball B is released from the stage 2503, it will not be accepted by the general winning opening 2001 or second starting opening 2004 of the attacca unit 2400. Therefore, only game ball B that flows down the right side of the center role 2500 (distribution passage group 2520) can be accepted by the general winning opening 2001 or second starting opening 2004 of the attacca unit 2400. Downstream of the circulation passage group 2520 of the center device 2500, the attacca left passage 2421, the general winning port 2001, and the attacca right passage 2422 open in a line from the left, and the game ball B that flows down the right side of the center device 2500 will enter one of them.
センター役物2500の流通通路群2520を通ってアタッカユニット2400の一般入賞口2001の上方に供給された遊技球Bが、一般入賞口2001に受入れられると、一般入賞口センサ2401により検知された後に、遊技パネル1100の後側において下方(基板ホルダ1200上)へ排出される。遊技球Bが、一般入賞口2001に受入れられずに、一般入賞口2001の左側のアタッカ左通路2421に進入すると、第二始動口誘導棚2423上に落下し、第二始動口誘導棚2423の傾斜に従って、第二始動口2004側(左側)へ流通する。第二始動口2004が第二始動口扉2411により閉鎖されている状態では、第二始動口扉2411上を左方へ流通し、第二始動口誘導棚2423の左端から左方へ放出される。遊技球Bが第二始動口誘導棚2423を通る際に、第二始動口2004が開放されていれば、遊技球Bが第二始動口2004へ極めて高い確率で受入れられる。
When the game ball B supplied to the upper part of the general winning opening 2001 of the attacca unit 2400 through the circulation passage group 2520 of the center role 2500 is received by the general winning opening 2001, it is detected by the general winning opening sensor 2401 and then discharged downward (above the board holder 1200) at the rear side of the game panel 1100. When the game ball B is not received by the general winning opening 2001 and enters the attacca left passage 2421 on the left side of the general winning opening 2001, it falls onto the second starting opening guide shelf 2423 and circulates to the second starting opening 2004 side (left side) according to the inclination of the second starting opening guide shelf 2423. When the second starting opening 2004 is closed by the second starting opening door 2411, it circulates to the left on the second starting opening door 2411 and is released to the left from the left end of the second starting opening guide shelf 2423. If the second starting port 2004 is open when the game ball B passes through the second starting port guide shelf 2423, the game ball B will be accepted into the second starting port 2004 with an extremely high probability.
第二始動口2004に受入れられた遊技球Bは、第二始動口センサ2402により検知された後、遊技パネル1100の後側において下方(基板ホルダ1200上)へ排出される。センター役物2500の右側を流下した遊技球Bが、第二始動口2004に受入れられなかった場合、第二始動口誘導棚2423を介して左方の大入賞口2005側へ放出される。
The game ball B received in the second start opening 2004 is detected by the second start opening sensor 2402 and then discharged downward (above the board holder 1200) at the rear of the game panel 1100. If the game ball B that flows down the right side of the center device 2500 is not received in the second start opening 2004, it is released to the left side of the large prize opening 2005 via the second start opening guide shelf 2423.
第二始動口誘導棚2423の左方には複数の障害釘Nが植設されているため、第二始動口誘導棚2423から左方へ放出された遊技球Bは、大入賞口2005側、又は中間通路2427側の何れかに流下することとなる。大入賞口2005側へ流下した際に、大入賞口2005が大入賞口扉2413により閉鎖されている場合は、大入賞口扉2413により左方へ誘導され、大入賞口誘導棚2424の左端から左方へ放出される。大入賞口2005を閉鎖している大入賞口扉2413が後退して大入賞口2005が開いている場合は、第二始動口誘導棚2423から大入賞口2005側へ流下した遊技球Bが、大入賞口2005に受入れられる。大入賞口2005に受入れられた遊技球Bは、大入賞口センサ2403に検知された後、遊技パネル1100の後側において下方(基板ホルダ1200上)へ排出される。
Because multiple obstacle nails N are planted to the left of the second start opening guide shelf 2423, the game ball B released to the left from the second start opening guide shelf 2423 will flow down to either the large prize opening 2005 side or the middle passage 2427 side. If the large prize opening 2005 is closed by the large prize opening door 2413 when it flows down to the large prize opening 2005 side, it will be guided to the left by the large prize opening door 2413 and released to the left from the left end of the large prize opening guide shelf 2424. If the large prize opening door 2413 closing the large prize opening 2005 is retracted and the large prize opening 2005 is open, the game ball B that flows down from the second start opening guide shelf 2423 to the large prize opening 2005 side will be accepted by the large prize opening 2005. After being received by the large prize opening 2005, the game ball B is detected by the large prize opening sensor 2403 and then discharged downward (above the board holder 1200) at the rear of the game panel 1100.
第二始動口誘導棚2423から中間通路2427へ進入した遊技球B、及び、大入賞口誘導棚2424から左方へ放出された遊技球Bは、アウト口1008を通って遊技パネル1100の後側で下方(基板ホルダ1200上)へ排出される。
The game ball B that enters the middle passage 2427 from the second start port guide shelf 2423 and the game ball B that is released to the left from the big prize port guide shelf 2424 pass through the outlet 1008 and are discharged downward (above the board holder 1200) at the rear of the game panel 1100.
一方、センター役物2500の流通通路群2520を通ってアタッカユニット2400の一般入賞口2001の上方に供給された遊技球Bが、一般入賞口2001に受入れられずに、一般入賞口2001の右側のアタッカ右通路2422に進入すると、右レール1005の段部1005aに当接して、左方へ跳ね返る。本実施形態では、第二始動口誘導棚2423の延長線が、右レール1005の段部1005aと一致するように、第二始動口誘導棚2423が設けられているため、アタッカ右通路2422に進入して右レール1005の段部1005aで跳ね返った遊技球Bが、高い確率で連通口2425を通って第二始動口誘導棚2423上へ落下(流通)することとなる。
On the other hand, if a game ball B supplied to the upper part of the general winning opening 2001 of the attacca unit 2400 through the circulation passage group 2520 of the center role 2500 is not accepted by the general winning opening 2001 and enters the attacca right passage 2422 to the right of the general winning opening 2001, it abuts against the step 1005a of the right rail 1005 and bounces to the left. In this embodiment, the second start opening guide shelf 2423 is provided so that the extension line of the second start opening guide shelf 2423 coincides with the step 1005a of the right rail 1005, so that the game ball B that enters the attacca right passage 2422 and bounces off the step 1005a of the right rail 1005 will fall (circulate) onto the second start opening guide shelf 2423 through the communication opening 2425 with a high probability.
アタッカ右通路2422に進入して右レール1005の段部1005aに当接した遊技球Bが、連通口2425よりも上方へ跳ね返った場合、連通口2425の上端側を形成している仕切部2428の下端に傾斜部2429が設けられているため、遊技球Bが傾斜部2429に当接することとなる。この傾斜部2429は、下端に対して上端が右方に位置するように傾斜しているため、傾斜部2429に当接した遊技球Bは、下方へのアタッカ右下通路2426側へ反射し、アタッカ右下通路2426に進入することとなる。また、右レール1005の段部1005aに当接した遊技球Bが、連通口2425よりも下方へ跳ね返った場合は、アタッカ右下通路2426に進入することとなる。
When game ball B that enters the attacca right passage 2422 and hits the step 1005a of the right rail 1005 bounces upward from the communication port 2425, the game ball B will hit the inclined portion 2429 because the lower end of the partition 2428 that forms the upper end side of the communication port 2425 is provided with an inclined portion 2429. Since the inclined portion 2429 is inclined so that the upper end is located to the right of the lower end, the game ball B that hits the inclined portion 2429 will be reflected downward toward the attacca lower right passage 2426 and will hit the attacca lower right passage 2426. Also, when game ball B that hits the step 1005a of the right rail 1005 bounces downward from the communication port 2425, it will hit the attacca lower right passage 2426.
アタッカ右下通路2426に進入した遊技球Bは、第二始動口2004、及び、大入賞口2005に受入られる機会もなく、アウト口1008から遊技領域5a外へ排出される。
The game ball B that enters the attacker's lower right passage 2426 is discharged from the outlet 1008 outside the game area 5a without having a chance to be received by the second starting port 2004 or the big prize port 2005.
また、アタッカユニット2400は、第二始動口2004の上方にサブ機能表示部2450を、備えている。サブ機能表示部2450は、複数(ここでは六つ)のフルカラーLEDを有している。サブ機能表示部2450は、機能表示ユニット1400の普通図柄表示器、第一特別図柄表示器、及び第二特別図柄表示器と連動しており、LEDの点灯・点滅、発光色等により、ゲート部2003に対する遊技球Bの通過により抽選された普通抽選結果、第一始動口2002や第二始動口2004への遊技球Bの受入れにより抽選された第一特別抽選結果や第二特別抽選結果を表示するものである。
The attacca unit 2400 also has a sub-function display unit 2450 above the second starting port 2004. The sub-function display unit 2450 has multiple (six in this case) full-color LEDs. The sub-function display unit 2450 is linked to the normal pattern display, first special pattern display, and second special pattern display of the function display unit 1400, and displays the normal lottery result drawn when the game ball B passes through the gate unit 2003, and the first and second special lottery results drawn when the game ball B is accepted by the first starting port 2002 or the second starting port 2004, by turning on or blinking the LEDs or by the color of the light emitted.
更に、アタッカユニット2400は、磁気を検知する磁気センサ2470を備えている(図111を参照)。この磁気センサ2470は、磁石を用いた不正行為を検知するためのものである。
Furthermore, the attacker unit 2400 is equipped with a magnetic sensor 2470 that detects magnetism (see FIG. 111). This magnetic sensor 2470 is for detecting fraudulent activity using magnets.
[5-8d.センター役物]
表ユニット2000のセンター役物2500は、遊技領域5a内において、始動口ユニット2100よりも上方で、正面視略中央やや上寄りに配置されており、遊技パネル1100のパネル板1110の前面に取付けられている。センター役物2500は、枠状に形成されており、枠内を通して遊技パネル1100の後方に配置された演出表示装置1600や裏ユニット3000に備えられている各種演出ユニット等を前方から視認することができる。また、センター役物2500は、略全体が透明に形成されており、後側(裏ユニット3000)を視認することができる。
[5-8d. Center role]
The center role 2500 of the front unit 2000 is located in the game area 5a, above the starting unit 2100, and slightly above the center when viewed from the front, and is attached to the front of the panel plate 1110 of the game panel 1100. The center role 2500 is formed in a frame shape, and through the frame, the performance display device 1600 arranged behind the game panel 1100 and various performance units provided in the back unit 3000 can be seen from the front. In addition, the center role 2500 is formed almost entirely transparent, and the rear side (back unit 3000) can be seen.
枠状のセンター役物2500は、下辺を除いた全周が、遊技パネル1100のパネル板1110の前面よりも前方へ突出しており、遊技領域5a内に打込まれた遊技球Bが、枠内に侵入できないようになっている。
The entire circumference of the frame-shaped center device 2500, except for the bottom edge, protrudes forward beyond the front surface of the panel plate 1110 of the game panel 1100, so that the game ball B shot into the game area 5a cannot enter the frame.
センター役物2500は、正面視左側の外周面に、遊技領域5a内の遊技球Bが進入可能に開口しているワープ入口2501と、ワープ入口2501に進入した遊技球Bを放出可能とされ枠内に開口しているワープ出口2502と、ワープ出口2502から放出された遊技球Bを左右方向に転動させた後に遊技領域5a内へ放出可能なステージ2503と、を備えている。
The center device 2500 is provided with a warp entrance 2501 on the outer periphery on the left side when viewed from the front, which opens to allow the game ball B in the game area 5a to enter, a warp exit 2502 which opens into the frame and allows the game ball B that has entered the warp entrance 2501 to be released, and a stage 2503 which allows the game ball B released from the warp exit 2502 to be released into the game area 5a after being rolled in the left-right direction.
センター役物2500のステージ2503は、左右方向の中央側が窪んだ湾曲状で、始動口ユニット2100の第一始動口2002の直上と対応した位置、つまり、センター役物2500を遊技パネル1100(パネル板1110)に取付けた状態で左右方向の略中央の位置が、その左右両側よりも若干高くなるような波状(W字状)に形成されている。このステージ2503は、左右方向中央の左右両側よりも若干高くなっている部位(中央放出部2503a)と、その左右両側の最も低くなっている部位(サイド放出部2503b)とが、前方へ向かって低くなるように傾斜しており、それらの部位から遊技球Bを遊技領域5a内へ放出させることができる。
The stage 2503 of the center role 2500 is curved with a recessed central side in the left-right direction, and is formed in a wavy (W-shaped) shape such that the position corresponding to directly above the first starting hole 2002 of the starting hole unit 2100, that is, the approximate center position in the left-right direction when the center role 2500 is attached to the game panel 1100 (panel plate 1110), is slightly higher than both the left and right sides. This stage 2503 is inclined so that the part (center release part 2503a) that is slightly higher than both the left and right sides in the left-right center and the lowest part on both the left and right sides (side release part 2503b) are lower toward the front, and the game ball B can be released into the game area 5a from these parts.
センター役物2500は、遊技盤5に組立てた状態で、ステージ2503の左右方向中央の高くなっている部位(中央放出部2503a)が、始動口ユニット2100の第一始動口2002の直上に位置している。これにより、ステージ2503の中央の中央放出部2503aから遊技球Bが放出されると、極めて高い確率で第一始動口2002に受入れられる。
When the center device 2500 is assembled to the game board 5, the elevated portion in the center of the stage 2503 in the left-right direction (the central release section 2503a) is located directly above the first starting hole 2002 of the starting hole unit 2100. As a result, when a game ball B is released from the central release section 2503a in the center of the stage 2503, it is received by the first starting hole 2002 with an extremely high probability.
センター役物2500は、上下方向の中央よりも下寄りで、右側の外周面よりも右方の位置に設けられているゲート部2003を備えている。ゲート部2003は、遊技球Bが一つのみ通過可能な大きさで上下に貫通しており、遊技球の通過を検知するゲートセンサ2506が設けられている。ゲート部2003は、センター役物2500の枠状の外周面との間に、遊技球Bが一つのみ通過可能な間隔をあけて設けられている。
The center device 2500 has a gate section 2003 that is located lower than the center in the vertical direction and to the right of the right outer peripheral surface. The gate section 2003 is perforated vertically with a size that allows only one game ball B to pass through, and is provided with a gate sensor 2506 that detects the passage of the game ball. The gate section 2003 is provided with a gap between it and the frame-shaped outer peripheral surface of the center device 2500 that allows only one game ball B to pass through.
また、センター役物2500は、上側の外周面の一部を構成しており、左右方向の中央よりも左寄りの位置から右方へ向かって低くなるように傾斜している上右周壁部2510と、右上隅に設けられており遊技球Bが流通可能な複数の通路からなる流通通路群2520と、を備えている。流通通路群2520は、上右周壁部2510の右端付近からゲート部2003の上方まで上下に延びている。
The center device 2500 also comprises an upper right peripheral wall 2510 that forms part of the upper outer periphery and slopes downward from a position to the left of the center toward the right, and a circulation passage group 2520 located in the upper right corner and consisting of multiple passages through which the game ball B can circulate. The circulation passage group 2520 extends vertically from near the right end of the upper right peripheral wall 2510 to above the gate portion 2003.
流通通路群2520は、図77及び図78等に示すように、センター役物2500の枠外に設けられており、第一流通通路2521と、第一流通通路2521の左側に隣接して設けられている第二流通通路2522と、から構成されている。第一流通通路2521は、上端の入口側から下方へ遊技領域5aの周縁(右レール1005)に沿って円弧状に延びており、下端付近が左方へクランク状に屈曲して、出口が下方へ向かって開口している。第一流通通路2521の下端の出口は、ゲート部2003の直上に対してやや右寄りに位置している。
As shown in Figures 77 and 78, the circulation passage group 2520 is provided outside the frame of the center device 2500, and is composed of a first circulation passage 2521 and a second circulation passage 2522 provided adjacent to the left side of the first circulation passage 2521. The first circulation passage 2521 extends in an arc shape from the entrance side at the upper end downward along the periphery of the game area 5a (right rail 1005), and is bent in a crank shape to the left near the lower end, with the exit opening downward. The exit at the lower end of the first circulation passage 2521 is located slightly to the right of directly above the gate section 2003.
第二流通通路2522は、上端の入口が、第一流通通路2521の入口に対して左方へ間隔をあけて開口しており、上端付近で右方へクランク状に屈曲した上で、第一流通通路2521に隣接して下方へ円弧状に延び、下端付近において左方へクランク状に屈曲した後に右方へクランク状に屈曲して、出口が第一流通通路2521の出口と隣接して下方へ向かって開口している。これにより、第二流通通路2522は、第一流通通路2521よりも遊技球Bの流通速度を減衰させることができる。なお、第一流通通路2521及び第二流通通路2522には、夫々遊技球Bの流通方向へ間隔をあけて複数の突条2523が設けられており、遊技球Bが突条2523に当接することで、その流通速度を抑制させることができる。
The second flow passage 2522 has an entrance at the upper end that opens to the left of the entrance of the first flow passage 2521 with a gap therebetween, bends to the right in a crank shape near the upper end, extends downward in an arc adjacent to the first flow passage 2521, bends to the left in a crank shape near the lower end, then bends to the right in a crank shape, and opens downward adjacent to the outlet of the first flow passage 2521. This allows the second flow passage 2522 to reduce the flow speed of the game ball B more than the first flow passage 2521. In addition, the first flow passage 2521 and the second flow passage 2522 each have a plurality of protrusions 2523 spaced apart in the flow direction of the game ball B, and the game ball B comes into contact with the protrusions 2523 to suppress its flow speed.
このセンター役物2500は、遊技盤5に組立てた状態で、上右周壁部2510と前構成部材1000の外レール1001(遊技領域5aの周縁)との間に、流通通路群2520の上流側となり、遊技球Bが流通可能な上流空間部2511が形成される。また、遊技盤5に組立てた状態では、流通通路群2520の第一流通通路2521の上端の入口が衝止部1006の直下に位置していると共に、第一流通通路2521が右レール1005(遊技領域5aの周縁)に沿って延びている。更に、センター役物2500のゲート部2003と右レール1005(遊技領域5aの周縁)との間には、遊技球Bが通過可能な隙間が形成されている。
When the center gadget 2500 is assembled to the game board 5, an upstream space 2511 through which the game ball B can pass is formed between the upper right peripheral wall 2510 and the outer rail 1001 (periphery of the game area 5a) of the previous component 1000, which is upstream of the flow passage group 2520. In addition, when assembled to the game board 5, the entrance at the upper end of the first flow passage 2521 of the flow passage group 2520 is located directly below the impact stopper 1006, and the first flow passage 2521 extends along the right rail 1005 (periphery of the game area 5a). Furthermore, a gap through which the game ball B can pass is formed between the gate portion 2003 of the center gadget 2500 and the right rail 1005 (periphery of the game area 5a).
[5-8e.センター役物の流通通路群による遊技球の流れ]
次に、遊技領域5a内におけるセンター役物2500の流通通路群2520による遊技球Bの流れについて、図77乃至図79等を参照して詳細に説明する。遊技盤5に組立てた状態では、センター役物2500の流通通路群2520とゲート部2003との間、及び、ゲート部2003とアタッカユニット2400の一般入賞口2001との間に、複数の障害釘Nが植設されている。流通通路群2520とゲート部2003との間に植設されている複数の障害釘Nは、第一流通通路2521を流通した遊技球Bが、ゲート部2003の右側(ゲート部2003と右レール1005との間)を、高い確率で流通するように調整されている。また、流通通路群2520とゲート部2003との間に植設されている複数の障害釘Nは、第二流通通路2522を流通した遊技球Bが、ゲート部2003を高い確率で通過するように調整されている。更に、流通通路群2520とゲート部2003との間に植設されている複数の障害釘Nは、第二流通通路2522を流通した遊技球Bが、ゲート部2003の次に高い確率でゲート部2003の左側を流通するように調節されている。
[5-8e. Flow of game balls through the distribution passages of the center role]
Next, the flow of the game ball B through the circulation passage group 2520 of the center role 2500 in the game area 5a will be described in detail with reference to Figures 77 to 79. In a state where the center role 2500 is assembled on the game board 5, a plurality of obstacle nails N are planted between the circulation passage group 2520 of the center role 2500 and the gate unit 2003, and between the gate unit 2003 and the general winning port 2001 of the attacca unit 2400. The plurality of obstacle nails N planted between the circulation passage group 2520 and the gate unit 2003 are adjusted so that the game ball B that has flowed through the first circulation passage 2521 flows to the right side of the gate unit 2003 (between the gate unit 2003 and the right rail 1005) with a high probability. In addition, the plurality of obstacle nails N planted between the circulation passage group 2520 and the gate section 2003 are adjusted so that the game ball B that has circulated through the second circulation passage 2522 has a high probability of passing through the gate section 2003. Furthermore, the plurality of obstacle nails N planted between the circulation passage group 2520 and the gate section 2003 are adjusted so that the game ball B that has circulated through the second circulation passage 2522 has the second highest probability of circulating on the left side of the gate section 2003 after the gate section 2003.
一方、ゲート部2003とアタッカユニット2400の一般入賞口2001との間に植設されている複数の障害釘Nは、ゲート部2003の右側を流通した遊技球Bが、高い確率でアタッカユニット2400のアタッカ右通路2422に進入するように調整されている。また、ゲート部2003とアタッカユニット2400の一般入賞口2001との間に植設されている複数の障害釘Nは、ゲート部2003又はゲート部2003の左側を流通した遊技球Bが、高い確率でアタッカユニット2400の一般入賞口2001の左側のアタッカ左通路2421に進入するように調整されており、アタッカ左通路2421の次に高い確率で一般入賞口2001に受入れられるように調整されている。
On the other hand, the multiple obstacle nails N planted between the gate section 2003 and the general winning opening 2001 of the attacca unit 2400 are adjusted so that the game ball B that has flowed on the right side of the gate section 2003 will enter the attacca right passage 2422 of the attacca unit 2400 with a high probability. Also, the multiple obstacle nails N planted between the gate section 2003 and the general winning opening 2001 of the attacca unit 2400 are adjusted so that the game ball B that has flowed on the gate section 2003 or the left side of the gate section 2003 will enter the attacca left passage 2421 to the left of the general winning opening 2001 of the attacca unit 2400 with a high probability, and are adjusted so that the general winning opening 2001 has the second highest probability after the attacca left passage 2421.
本実施形態の遊技盤5では、センター役物2500の上右周壁部2510の上方(上流空間部2511)に遊技球Bが進入する強さで遊技球Bを打込むと、流通通路群2520の第一流通通路2521又は第二流通通路2522の何れかを遊技球Bが流通する。具体的に詳述すると、遊技球Bを、遊技領域5aの周縁の一部を構成する外レール1001から内方へ突出している衝止部1006に当接する強さで打込む(所謂、右打ちする)と、衝止部1006に当接した遊技球Bが第一流通通路2521に進入する。この第一流通通路2521に進入した遊技球Bは、第一流通通路2521の下流端とゲート部2003との間に植設されている複数の障害釘Nにより、高い確率でゲート部2003の右側を通過する。そして、ゲート部2003の右側を通過した遊技球Bは、ゲート部2003とアタッカユニット2400との間に植設されている複数の障害釘Nにより、高い確率でアタッカ右通路2422に進入する。アタッカ右通路2422に進入した遊技球Bは、第二始動口誘導棚2423又はアタッカ右下通路2426の何れかを流通することとなる。
In the game board 5 of this embodiment, when the game ball B is hit with enough strength to enter the upper right peripheral wall portion 2510 (upstream space portion 2511) of the center role 2500, the game ball B flows through either the first flow passage 2521 or the second flow passage 2522 of the flow passage group 2520. More specifically, when the game ball B is hit with enough strength to abut against the impact stop portion 1006 protruding inward from the outer rail 1001 that constitutes a part of the periphery of the play area 5a (so-called right hit), the game ball B that abuts against the impact stop portion 1006 enters the first flow passage 2521. The game ball B that enters this first flow passage 2521 passes through the right side of the gate portion 2003 with a high probability due to a plurality of obstacle nails N planted between the downstream end of the first flow passage 2521 and the gate portion 2003. Then, game ball B that passes through the right side of gate 2003 will enter the attacca right passage 2422 with a high probability due to multiple obstacle nails N planted between gate 2003 and attacca unit 2400. Game ball B that enters the attacca right passage 2422 will circulate through either the second start port guide shelf 2423 or the attacca lower right passage 2426.
上記のように、第一流通通路2521を流通した遊技球Bは、ゲート部2003をあまり通過しないため、遊技球Bのゲート部2003の通過により実施される普通抽選結果の抽選があまり行われず、第二始動口2004が開状態となる普通抽選結果が抽選される可能性が低い。従って、第一流通通路2521を流通した遊技球Bが、アタッカ右通路2422を介して第二始動口誘導棚2423を流通しても、第二始動口2004が閉じていることが多く第二始動口2004にあまり受入れられないため、第二始動口2004に遊技球Bが受入れられることで第二特別抽選結果の抽選や遊技球Bの払出し等の特典が付与される機会が少ない。従って、遊技球Bが第一流通通路2521を流通した場合、遊技者に付与される特典が相対的に少ないものとなる。
As described above, game balls B that have circulated through the first circulation passage 2521 do not pass through the gate section 2003 very often, so the normal lottery result that is implemented when game balls B pass through the gate section 2003 is not often drawn, and the possibility of drawing a normal lottery result in which the second starting port 2004 is open is low. Therefore, even if game balls B that have circulated through the first circulation passage 2521 circulate through the second starting port induction shelf 2423 via the attacca right passage 2422, the second starting port 2004 is often closed and the game balls B are not often accepted by the second starting port 2004, so there are few opportunities for special prizes such as the drawing of the second special lottery result or the payout of game balls B by accepting the game balls B into the second starting port 2004. Therefore, when game balls B circulate through the first circulation passage 2521, the player is given relatively few special prizes.
なお、上記では、右打ちした場合を説明したが、上右周壁部2510の右端付近で開口している第二流通通路2522の入口を飛び越えるような強さで打込まれた遊技球Bも、第一流通通路2521に進入することとなり、上記と同様の結果となる。
Note that, although the above describes the case where the ball is hit from the right side, game ball B that is hit with enough force to fly over the entrance to the second flow passage 2522 that opens near the right end of the upper right peripheral wall portion 2510 will also enter the first flow passage 2521, resulting in the same result as above.
一方、上流空間部2511に打込まれた遊技球Bが第二流通通路2522に進入して、第二流通通路2522を流通すると、第二流通通路2522の下流端とゲート部2003との間に植設されている複数の障害釘Nにより、高い確率でゲート部2003を通過して、普通抽選結果の抽選が行われる。ゲート部2003を通過した遊技球Bは、ゲート部2003とアタッカユニット2400との間に植設されている複数の障害釘Nにより、高い確率でアタッカ左通路2421に進入し、アタッカ左通路2421から第二始動口誘導棚2423を流通する。
On the other hand, when the game ball B that has been shot into the upstream space 2511 enters the second circulation passage 2522 and circulates through the second circulation passage 2522, there is a high probability that it will pass through the gate section 2003 due to the multiple obstacle nails N planted between the downstream end of the second circulation passage 2522 and the gate section 2003, and the normal lottery result will be drawn. The game ball B that has passed through the gate section 2003 enters the attacca left passage 2421 with a high probability due to the multiple obstacle nails N planted between the gate section 2003 and the attacca unit 2400, and circulates from the attacca left passage 2421 to the second starting port guide shelf 2423.
この際に、ゲート部2003を遊技球Bが通過して普通抽選結果が抽選されていることから、抽選された普通抽選結果が「普通当り」であれば、第二始動口2004が所定のパターンで開状態となるため、遊技球Bが第二始動口2004に受入れられる可能性がある。そして、遊技球Bが第二始動口2004に受入れられると、第二特別抽選結果の抽選が行われると共に所定数の遊技球Bが払出される等の特典が付与される。従って、遊技球Bが第二流通通路2522を流通した場合、遊技者に付与される特典が相対的に高い(多い)ものとなる。
At this time, game ball B passes through gate section 2003 and the normal lottery result is drawn, so if the normal lottery result is a "normal win", second start port 2004 opens in a predetermined pattern, and game ball B may be accepted by second start port 2004. When game ball B is accepted by second start port 2004, a second special lottery result is drawn and a bonus is awarded, such as a predetermined number of game balls B being paid out. Therefore, when game ball B circulates through second circulation passage 2522, the bonus awarded to the player is relatively high (large).
このようなことから、遊技者は、第二流通通路2522の方が、特典が付与される可能性が高いため、上流空間部2511に遊技球Bが進入する打込強さで、且つ、遊技球Bが第二流通通路2522に進入する打込強さで、遊技球Bが遊技領域5a内に打込まれるように、遊技球Bの打込強さを調整することとなり、遊技球Bの打込操作に対して変化を付与させることができ、遊技者を飽きさせ難くすることができると共に、遊技者に対して第二流通通路2522の入口を狙った遊技球Bの打込操作を楽しませることができ、遊技者の遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。
Because of this, the player can adjust the impact strength of game ball B so that game ball B is shot into the game area 5a with the same impact strength that causes game ball B to enter the upstream space 2511 and the second flow passage 2522, as there is a higher chance of a special bonus being awarded through the second flow passage 2522. This can add variety to the operation of shooting game ball B, making it less likely for the player to become bored, and allowing the player to enjoy the operation of shooting game ball B aimed at the entrance of the second flow passage 2522, thereby preventing a decline in the player's interest in the game.
なお、第一始動口2002又は第二始動口2004への遊技球Bの受入れにより抽選された第一特別抽選結果又は第二特別抽選結果が、有利遊技状態を発生させる「大当り」等の場合、大入賞口2005が所定の開閉パターンで遊技球Bの受入れが可能な状態となると共に、大入賞口2005に遊技球Bが受入れられると多くの遊技球Bが払出されることとなる。このような有利遊技状態(「大当り遊技状態」)の時に、遊技者に対して遊技球Bの打込強さの調整が要求されると、遊技者によっては焦りや苛立ちを感じてしまい、遊技に対する興趣を低下させてしまう恐れがある。しかしながら、本実施形態では、遊技球Bを右打ちして第一流通通路2521を流通させると、ゲート部2003の右側、及びアタッカ右通路2422を流通した後に、右レール1005の段部1005aで連通口2425へ向かって跳ね返り、連通口2425を通って第二始動口誘導棚2423に落下することにより、遊技球Bを大入賞口誘導棚2424側(大入賞口2005側)へ流通させることができるため、微妙な打込操作の調整をしなくても楽な打込操作で遊技球Bを大入賞口2005へ受入れさせることができ、有利遊技状態での遊技を遊技者に楽しませることができると共に、遊技状態に応じて遊技球Bの打込操作にメリハリを付けることができ、遊技者の興趣の低下を抑制させることができる。
In addition, when the first special lottery result or the second special lottery result drawn by the acceptance of game ball B into the first starting port 2002 or the second starting port 2004 is a "jackpot" or the like that generates a favorable game state, the large prize opening 2005 will be in a state in which it is possible to accept game ball B in a predetermined opening and closing pattern, and when game ball B is accepted into the large prize opening 2005, a large number of game balls B will be paid out. If a player is required to adjust the strength with which game ball B is hit during such a favorable game state ("jackpot game state"), some players may feel impatient or irritated, which may reduce their interest in the game. However, in this embodiment, when the game ball B is hit to the right and flows through the first flow passage 2521, it flows to the right of the gate portion 2003 and the right attacker passage 2422, then bounces off the step 1005a of the right rail 1005 toward the connecting port 2425, and falls through the connecting port 2425 onto the second starting port guide shelf 2423, allowing the game ball B to flow to the large prize port guide shelf 2424 side (large prize port 2005 side). Therefore, the game ball B can be accepted into the large prize port 2005 with an easy hitting operation without having to make subtle adjustments to the hitting operation, allowing the player to enjoy playing in a favorable game state, and the hitting operation of the game ball B can be made more pronounced depending on the game state, preventing the player's interest from declining.
[5-8f.センター役物の流通通路群の別の実施形態]
続いて、上記とは異なる実施形態のセンター役物2500の流通通路群2520について、主に図80乃至図82を参照して詳細に説明する。図80(a)は図78等とは異なるセンター役物の流通通路群の実施形態を示す要部拡大図であり、(b)は(a)とは更に異なるセンター役物の流通通路群の実施形態を示す要部拡大図である。図81(a)は図80とは更に異なるセンター役物の流通通路群の実施形態を示す要部拡大図であり、(b)は更に異なるセンター役物の流通通路群の実施形態を示す要部拡大図である。図82は、図80及び図81とは更に異なるセンター役物の流通通路群の実施形態を示す要部拡大図である。なお、図80及び図81では、上記と同様の構成部分については、同一の符号を付している。
[5-8f. Another embodiment of the distribution passage group of the center accessory]
Next, the circulation passage group 2520 of the center role 2500 of the embodiment different from the above will be described in detail mainly with reference to Figures 80 to 82. Figure 80(a) is an enlarged view of a main part showing an embodiment of the circulation passage group of the center role different from Figure 78 etc., and (b) is an enlarged view of a main part showing an embodiment of the circulation passage group of the center role further different from (a). Figure 81(a) is an enlarged view of a main part showing an embodiment of the circulation passage group of the center role further different from Figure 80, and (b) is an enlarged view of a main part showing an embodiment of the circulation passage group of the center role further different. Figure 82 is an enlarged view of a main part showing an embodiment of the circulation passage group of the center role further different from Figures 80 and 81. In Figures 80 and 81, the same reference numerals are used for the same components as those described above.
図80(a)に示す実施形態は、図78と比較して、第二流通通路2522の上端の入口を、第一流通通路2521の入口に対して左方への離隔している距離を流したものである。この流通通路群2520によっても上記と同様の作用効果を奏することができる。
In the embodiment shown in FIG. 80(a), compared to FIG. 78, the inlet at the upper end of the second flow passage 2522 is spaced a distance to the left from the inlet of the first flow passage 2521. This group of flow passages 2520 can also achieve the same effects as those described above.
図80(b)に示す実施形態は、前構成部材1000における衝止部1006を、当接した遊技球Bが第二流通通路2522の入口側へ跳ね返り易くなるように、衝止部1006の角度を変更していると共に、上右周壁部2510における第一流通通路2521の入口と第二流通通路2522の入口との間の部位を、第二流通通路2522側(左側)が低くなるように傾斜させたものである。これにより、第二流通通路2522側へ遊技球Bが進入し易くなることから、第二流通通路2522に遊技球Bが進入する遊技球Bの打込強さの調整範囲が広くなるため、第二流通通路2522の入口を狙った遊技球Bの打込操作を行い易いものとすることができる。
In the embodiment shown in FIG. 80(b), the angle of the impact stopper 1006 in the previous component 1000 is changed so that the game ball B that it comes into contact with bounces back toward the entrance of the second flow passage 2522, and the portion of the upper right peripheral wall 2510 between the entrance of the first flow passage 2521 and the entrance of the second flow passage 2522 is inclined so that the second flow passage 2522 side (left side) is lower. This makes it easier for the game ball B to enter the second flow passage 2522 side, and therefore the adjustment range of the impact strength of the game ball B entering the second flow passage 2522 is wider, making it easier to perform the operation of hitting the game ball B aimed at the entrance of the second flow passage 2522.
図81(a)に示す実施形態は、図78や図80の流通通路群2520では、第一流通通路2521や第二流通通路2522の夫々の入口を上方へ向けて開口させているのに対して、第一流通通路2521及び第二流通通路2522の上流側を、センター役物2500の上方の左右方向中央付近まで延び出させて、夫々の入口を上下に並んだ状態で左方へ向けて開口させるようにしたものである。
In the embodiment shown in FIG. 81(a), while the inlets of the first flow passage 2521 and the second flow passage 2522 in the flow passage group 2520 in FIG. 78 and FIG. 80 are open upward, the upstream sides of the first flow passage 2521 and the second flow passage 2522 are extended to near the center in the left-right direction above the center role 2500, and the inlets are lined up vertically and open to the left.
この実施形態では、外レール1001(遊技領域5aの周縁)の一部が第一流通通路2521の一部を構成していると共に、上右周壁部2510の一部が第二流通通路2522の一部を構成している。また、この実施形態では、上右周壁部2510と外レール1001(遊技領域5aの周縁)との間の上流空間部2511の左右方向の長さが、上右周壁部2510の左端から第一流通通路2521及び第二流通通路2522の夫々の入口までの長さとなり、図78や図80に示す上流空間部2511よりも狭くなっている。
In this embodiment, a portion of the outer rail 1001 (periphery of the play area 5a) constitutes a portion of the first flow passage 2521, and a portion of the upper right peripheral wall portion 2510 constitutes a portion of the second flow passage 2522. Also, in this embodiment, the left-right length of the upstream space portion 2511 between the upper right peripheral wall portion 2510 and the outer rail 1001 (periphery of the play area 5a) is the length from the left end of the upper right peripheral wall portion 2510 to the respective entrances of the first flow passage 2521 and the second flow passage 2522, which is narrower than the upstream space portion 2511 shown in Figures 78 and 80.
この実施形態では、遊技球Bを第二流通通路2522の入口に進入させるためには、上右周壁部2510における第二流通通路2522の入口よりも左側の狭い部位に当接する打込強さか、左方へ向かって開口している第二流通通路2522の入口に直接進入する打込強さで、遊技球Bを打込む必要があるため、図78や図80の実施形態と比較して、遊技球Bの打込強さの調整範囲が狭くなる。また、第一流通通路2521の入口と第二流通通路2522の入口の左方の上流空間部2511に打込まれた遊技球Bが、第一流通通路2521と第二流通通路2522とを仕切っている壁部の左端(二つの入口の間の部位)に当接した場合、跳ね返った遊技球Bの左方への勢いや角度によっては上流空間部2511から逸脱する可能性がある。つまり、上流空間部2511へ進入する強さで遊技球Bを打込んでも、上流空間部2511から左方へ逸脱して第一流通通路2521及び第二流通通路2522の何れにも進入することなくセンター役物2500の左側を流通してしまう可能性がある。このようなことから、遊技球Bの打込操作に対する難易度が高くなるため、遊技者の遊技球Bの打込操作に対する意欲を高めさせることができ、遊技者に対して遊技媒体の打込操作を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。
In this embodiment, in order to make the game ball B enter the entrance of the second flow passage 2522, it is necessary to hit the game ball B with a hitting strength that makes it abut against a narrow portion to the left of the entrance of the second flow passage 2522 in the upper right peripheral wall portion 2510, or with a hitting strength that makes it enter directly into the entrance of the second flow passage 2522 that opens to the left, so the adjustment range of the hitting strength of the game ball B is narrower than in the embodiments of Figures 78 and 80. Also, when the game ball B hit into the upstream space portion 2511 to the left of the entrances of the first flow passage 2521 and the second flow passage 2522 abuts against the left end (the portion between the two entrances) of the wall portion that separates the first flow passage 2521 and the second flow passage 2522, depending on the momentum and angle of the rebounded game ball B to the left, it may deviate from the upstream space portion 2511. In other words, even if game ball B is shot with enough strength to enter the upstream space 2511, it may deviate to the left from the upstream space 2511 and circulate to the left of the center device 2500 without entering either the first circulation passage 2521 or the second circulation passage 2522. Because of this, the difficulty of the operation of shooting game ball B increases, which can increase the player's motivation to shoot game ball B and allow the player to enjoy the operation of shooting the game medium, thereby preventing a decline in interest.
図81(b)に示す実施形態は、図81(a)の実施形態において、第一流通通路2521の途中に、第二流通通路2522と一方通行で連通している分岐部2524を設けたものである。分岐部2524は、第二流通通路2522における左右に延びている部位(上右周壁部2510)の右端から下方へ折れ曲がっている部位の直上に設けられている。この実施形態では、第一流通通路2521へ進入する強さで遊技球Bを打込んでも、その打込強さによっては(打込強さが弱いと)分岐部2524において遊技球Bが第二流通通路2522側へ分岐するため、第二流通通路2522に対する遊技球Bの流通の難易度を、図81(a)の実施形態よりも低くすることができる。
The embodiment shown in FIG. 81(b) is the embodiment of FIG. 81(a) in which a branching section 2524 is provided in the middle of the first flow passage 2521, which is connected in one direction to the second flow passage 2522. The branching section 2524 is provided directly above the section of the second flow passage 2522 that bends downward from the right end of the section (upper right peripheral wall section 2510) that extends left and right. In this embodiment, even if the game ball B is hit with enough strength to enter the first flow passage 2521, depending on the hitting strength (if the hitting strength is weak), the game ball B will branch off to the second flow passage 2522 side at the branching section 2524, making it easier for the game ball B to circulate through the second flow passage 2522 than in the embodiment of FIG. 81(a).
なお、第二流通通路2522に遊技球Bを進入させるためには、第一流通通路2521へ進入される遊技球Bの打込強さよりも弱く打込む必要があると共に、第一流通通路2521と連通している分岐部2524が、第二流通通路2522における下方へ折れ曲がっている部位の上方に設けられているため、第二流通通路2522に進入した遊技球Bが、下方へ折れ曲がっている部位で上方(分岐部2524側)へ跳ねることはなく、分岐部2524を通って第一流通通路2521側へ進入することはない。つまり、分岐部2524は、第一流通通路2521から第二流通通路2522へ一方通行で連通している。
In order to allow the game ball B to enter the second flow passage 2522, it is necessary to hit the game ball B with a force weaker than that of the game ball B entering the first flow passage 2521. Also, since the branching section 2524, which is connected to the first flow passage 2521, is provided above the part of the second flow passage 2522 that bends downward, the game ball B that has entered the second flow passage 2522 does not bounce upward (towards the branching section 2524) at the part that bends downward, and does not enter the first flow passage 2521 side through the branching section 2524. In other words, the branching section 2524 is connected in one direction from the first flow passage 2521 to the second flow passage 2522.
また、この実施形態では、途中に分岐部2524を有している第一流通通路2521の入口に進入して第一流通通路2521を流通すると、分岐部2524の部位において、第一流通通路2521側又は第二流通通路2522側の何れかに分岐することとなるため、分岐部2524において遊技球Bが何れの側へ分岐するか否かにより遊技者をハラハラ・ドキドキさせることができ、第一流通通路2521内での遊技球Bの流れを楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。
In addition, in this embodiment, when the game ball B enters the entrance of the first circulation passage 2521, which has a branching section 2524 in the middle, and flows through the first circulation passage 2521, it branches off at the branching section 2524 to either the first circulation passage 2521 side or the second circulation passage 2522 side, making the player nervous and excited depending on which side the game ball B will branch off to at the branching section 2524, and allowing the player to enjoy the flow of the game ball B within the first circulation passage 2521, preventing a decline in interest.
更に、この実施形態では、遊技者が、第二流通通路2522を狙って遊技球Bを打込んだのにも関わらず、第一流通通路2521の入口に遊技球Bが進入してしまっても、第一流通通路2521の分岐部2524において、第二流通通路2522側へ分岐する可能性があるため、分岐部2524において第二流通通路2522側へ分岐するか否かで、遊技者をハラハラ・ドキドキさせることができ、遊技者を楽しませることができると共に、分岐部2524において第二流通通路2522側へ分岐すると、遊技者の打込操作のミスがカバーされて所望の第二流通通路2522を遊技球Bが流通することとなり、遊技者に対して得した気分にさせることができ、遊技者の遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。
Furthermore, in this embodiment, even if the player shoots game ball B aiming at the second circulation passage 2522, but game ball B enters the entrance of the first circulation passage 2521, there is a possibility that the game ball will branch off to the second circulation passage 2522 at the branching point 2524 of the first circulation passage 2521. Therefore, the player can be kept on edge and excited depending on whether or not the game ball will branch off to the second circulation passage 2522 at the branching point 2524, which can entertain the player. In addition, if the game ball branches off to the second circulation passage 2522 at the branching point 2524, the player's mistake in the shooting operation is covered and game ball B will flow through the desired second circulation passage 2522, which can make the player feel like he has made a gain and can suppress a decrease in the player's interest in the game.
図82に示す実施形態は、第二流通通路2522に、センター役物2500の枠内を横断するバイパス部2525を有するようにしたものである。この実施形態では、第二流通通路2522の入口が、上右周壁部2510の左端よりも左方の位置で、上方へ向かって開口している。従って、上右周壁部2510の上方の上流空間部2511に打込まれた遊技球Bは全て第一流通通路2521を流通することとなる。この実施形態によれば、遊技球Bが第二流通通路2522の入口に進入してバイパス部2525を流通すると、その遊技球Bがセンター役物2500の枠内を横断することから、遊技者側から遊技球Bの流通を目立たせることができるため、遊技者に対して遊技球Bがバイパス部2525を流通すると、その後に何か良いことがあるのではないかと思わせることが可能となり、遊技者にバイパス部2525を有した第二流通通路2522の入口を狙った遊技球Bの打込操作を行わせることができ、遊技球Bの打込操作を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。
In the embodiment shown in Figure 82, the second circulation passage 2522 has a bypass section 2525 that crosses the frame of the center device 2500. In this embodiment, the entrance of the second circulation passage 2522 opens upward at a position to the left of the left end of the upper right peripheral wall section 2510. Therefore, all game balls B that are hit into the upstream space section 2511 above the upper right peripheral wall section 2510 will circulate through the first circulation passage 2521. According to this embodiment, when game ball B enters the entrance of the second circulation passage 2522 and flows through the bypass section 2525, the game ball B crosses the frame of the center device 2500, so that the circulation of game ball B can be made noticeable to the player. Therefore, when game ball B flows through the bypass section 2525, the player can be made to think that something good will happen afterwards. This allows the player to perform an operation to shoot game ball B aimed at the entrance of the second circulation passage 2522 having the bypass section 2525, and the player can enjoy the operation of shooting game ball B, thereby preventing a decline in interest.
[5-9.裏ユニット]
遊技盤5における裏ユニット3000について、主に図83乃至図86等を参照して説明する。図83は遊技盤の裏ユニットを前から見た斜視図であり、図84は遊技盤の裏ユニットを後ろから見た斜視図である。図85は裏ユニットを主な構成毎に分解して前から見た分解斜視図であり、図86は裏ユニットを主な構成毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。裏ユニット3000は、遊技パネル1100におけるパネルホルダ1120の後面に取付けられており、後側に周辺制御ユニット1500、演出表示装置1600、及び駆動基板ユニット1700が取付けられている。
[5-9. Back unit]
The rear unit 3000 of the game board 5 will be described mainly with reference to Figs. 83 to 86. Fig. 83 is a perspective view of the rear unit of the game board as seen from the front, and Fig. 84 is a perspective view of the rear unit of the game board as seen from the back. Fig. 85 is an exploded perspective view of the rear unit disassembled into its main components as seen from the front, and Fig. 86 is an exploded perspective view of the rear unit disassembled into its main components as seen from the back. The rear unit 3000 is attached to the rear surface of the panel holder 1120 of the game panel 1100, and the peripheral control unit 1500, the performance display device 1600, and the drive board unit 1700 are attached to the rear side.
裏ユニット3000は、パネルホルダ1120の後面に取付けられ前方が開放されている箱状で後壁に四角い開口部3010aを有している裏箱3010と、裏箱3010の後面に取付けられており演出表示装置1600を着脱可能に取付けるためのロック機構3020と、を備えている。また、裏ユニット3000は、表ユニット2000の始動口ユニット2100及びサイドユニット2200に設けられている一般入賞口2001に受入れられた遊技球Bを検知する一般入賞口センサ3001を備えている(図111を参照)。
The rear unit 3000 is equipped with a rear box 3010, which is attached to the rear surface of the panel holder 1120 and has a box shape with an open front and a square opening 3010a in the rear wall, and a locking mechanism 3020, which is attached to the rear surface of the rear box 3010 and allows the performance display device 1600 to be detachably attached. The rear unit 3000 also has a general winning port sensor 3001 that detects a game ball B received in the general winning port 2001 provided in the start port unit 2100 and the side unit 2200 of the front unit 2000 (see FIG. 111).
また、裏ユニット3000は、裏箱3010の前端に取付けられている裏第一演出ユニット3100と、裏第一演出ユニット3100の後方で裏箱3010内に取付けられている裏第二演出ユニット3200と、裏第二演出ユニット3200の後方で裏箱3010内に取付けられている裏第三演出ユニット3300と、裏第二演出ユニット3200の前面に取付けられており始動口ユニット2100及びサイドユニット2200の一般入賞口2001に受入れられた遊技球Bを受取って下方へ放出させる裏左球排出ユニット3030と、アタッカユニット2400の一般入賞口2001、第二始動口2004、及び大入賞口2005に受入れられた遊技球Bを受取って下方へ放出させる裏右球排出ユニット3040と、を備えている。
The rear unit 3000 also includes a rear first performance unit 3100 attached to the front end of the rear box 3010, a rear second performance unit 3200 attached to the rear box 3010 behind the rear first performance unit 3100, a rear third performance unit 3300 attached to the rear box 3010 behind the rear second performance unit 3200, a rear left ball discharge unit 3030 attached to the front of the rear second performance unit 3200 and receiving and discharging downward the game ball B received in the general winning port 2001 of the start port unit 2100 and the side unit 2200, and a rear right ball discharge unit 3040 receiving and discharging downward the game ball B received in the general winning port 2001, the second start port 2004, and the large winning port 2005 of the attacca unit 2400.
裏ユニット3000の裏箱3010は、前方が開放されている箱状で後壁に四角く貫通している開口部3010aと、開口部3010aの周縁から間隔を開けて後方へ突出している平板枠状の液晶取付部3010bと、液晶取付部3010bにおける上辺において枠内の内側から上方へ向かって窪んでおり演出表示装置1600の上固定片1601が挿入される二つの固定溝3010cと、液晶取付部3010bの下辺の左右方向中央付近において後端から裏箱3010の後壁まで切欠かれロック機構3020が取付けられる切欠部3010dと、を備えている(図85及び図86等を参照)。
The rear box 3010 of the rear unit 3000 is box-shaped with an open front and a rectangular opening 3010a penetrating the rear wall, a flat frame-like LCD mounting section 3010b that protrudes rearward at a distance from the periphery of the opening 3010a, two fixing grooves 3010c recessed upward from the inside of the frame at the upper edge of the LCD mounting section 3010b into which the upper fixing piece 1601 of the performance display device 1600 is inserted, and a cutout 3010d cut from the rear end to the rear wall of the rear box 3010 near the center in the left-right direction of the lower edge of the LCD mounting section 3010b, into which the locking mechanism 3020 is attached (see Figures 85 and 86, etc.).
裏箱3010の開口部3010aは、演出表示装置1600の表示画面と略同じ大きさに形成されている。また、液晶取付部3010bは、枠内に演出表示装置1600を嵌め込むことが可能な大きさに形成されている。裏箱3010は、後面における切欠部3010dの背面視左側にロック機構3020が左右にスライド可能に取付けられる。
The opening 3010a of the rear box 3010 is formed to be approximately the same size as the display screen of the performance display device 1600. The LCD mounting section 3010b is also formed to be large enough to fit the performance display device 1600 into the frame. The rear box 3010 has a locking mechanism 3020 attached to the left side of the cutout section 3010d on the rear surface when viewed from behind, so that it can slide left and right.
また、裏箱3010は、前端から外方へ延出している平板状の固定片部3010eを備えている。この固定片部3010eは、前面が遊技パネル1100のパネルホルダ1120の後面に当接した状態で、パネルホルダ1120に取付けられる。裏箱3010は、各可動演出ユニット等を取付けるためのボスや取付孔等が適宜位置に形成されている。
The rear box 3010 also has a flat fixed piece 3010e extending outward from the front end. This fixed piece 3010e is attached to the panel holder 1120 with its front surface abutting against the rear surface of the panel holder 1120 of the game panel 1100. The rear box 3010 has bosses and mounting holes formed at appropriate positions for mounting each movable performance unit, etc.
更に、裏箱3010は、左右両側面における上下方向の中央付近で、前端から後方へ凹むように切欠かれている挿通口3011を有している。挿通口3011は、遊技盤5に組立てた状態で、後述する裏第一演出ユニット3100における導光板3110よりも後方の空間と、裏箱3010の外部とを連通するように構成されている。この挿通口3011は、遊技盤5を輸送する際に、裏箱3010の側面側から回転装飾体3210同士の間に詰め物を挿入することで、輸送等よる振動によって、裏第二演出ユニット3200の回転装飾体3210が動かないようにすることができる。或いは、裏第二演出ユニット3200の回転装飾体3210の動きに不具合が生じた際に、挿通口3011を通して指や工具等を挿入して、不具合を解消させることができる。
Furthermore, the rear box 3010 has an insertion hole 3011 that is cut out from the front end to the rear near the center in the vertical direction on both the left and right sides. The insertion hole 3011 is configured to communicate the space behind the light guide plate 3110 in the rear first performance unit 3100 described later with the outside of the rear box 3010 when assembled to the game board 5. This insertion hole 3011 can be used to insert a filler between the rotating ornaments 3210 from the side of the rear box 3010 when transporting the game board 5, so that the rotating ornaments 3210 of the rear second performance unit 3200 do not move due to vibrations caused by transportation, etc. Alternatively, when a malfunction occurs in the movement of the rotating ornaments 3210 of the rear second performance unit 3200, a finger or tool can be inserted through the insertion hole 3011 to eliminate the malfunction.
[5-9a.裏第一演出ユニット]
次に、裏ユニットにおける裏第一演出ユニット3100について、主に図87及び図88等を参照して詳細に説明する。図87(a)は裏ユニットの裏第一演出ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は裏ユニットの裏第一演出ユニットを後ろから見た斜視図である。図88は、裏第一演出ユニットにおける導光板と装飾基板との関係を示す正面図である。裏ユニット3000の裏第一演出ユニット3100は、裏箱3010の前端で、前方へ開放されている開口を閉鎖するように取付けられている。
[5-9a. Backstage First Production Unit]
Next, the rear first performance unit 3100 in the rear unit will be described in detail, mainly with reference to Figures 87 and 88. Figure 87(a) is a perspective view of the rear first performance unit of the rear unit seen from the front, and (b) is a perspective view of the rear first performance unit of the rear unit seen from the back. Figure 88 is a front view showing the relationship between the light guide plate and the decorative substrate in the rear first performance unit. The rear first performance unit 3100 of the rear unit 3000 is attached to the front end of the rear box 3010 so as to close the opening that is open to the front.
裏第一演出ユニット3100は、裏箱3010の前端開口を閉鎖する透明平板状の導光板3110と、導光板3110の上方に配置されており導光板3110の上面へ向かって光を照射する複数のLED3121が実装されている裏第一上装飾基板3120と、導光板3110の左方に配置されており導光板3110の左面へ向かって光を照射する複数のLED3131が実装されている裏第一左装飾基板3130と、裏第一左装飾基板3130の複数のLED3131と導光板3110の左面との間に設けられており、LED3131からの光を拡散させて導光板3110の左面に照射させる拡散レンズ3140と、を備えている。
The rear first performance unit 3100 is equipped with a transparent flat light guide plate 3110 that closes the front end opening of the rear box 3010, a rear first upper decorative board 3120 that is arranged above the light guide plate 3110 and is mounted with multiple LEDs 3121 that irradiate light toward the upper surface of the light guide plate 3110, a rear first left decorative board 3130 that is arranged to the left of the light guide plate 3110 and is mounted with multiple LEDs 3131 that irradiate light toward the left surface of the light guide plate 3110, and a diffusion lens 3140 that is provided between the multiple LEDs 3131 of the rear first left decorative board 3130 and the left surface of the light guide plate 3110 and diffuses the light from the LEDs 3131 to irradiate it toward the left surface of the light guide plate 3110.
また、裏第一演出ユニット3100は、導光板3110の前面上縁に取付けられている透明平板状の上部ベース3151と、上部ベース3151後側に取付けられて導光板3110を挟持していると共に裏第一上装飾基板3120が取付けられている透明な上部後カバー3152と、導光板3110の前面左縁に取付けられている透明平板状の左部ベース3153と、左部ベース3153の後側に取付けられて導光板3110を挟持していると共に裏第一左装飾基板3130及び拡散レンズ3140が取付けられている透明な左部後カバー3154と、導光板3110の前面右縁に取付けられている透明平板状の右部ベース3155と、右部ベース3155の後側に取付けられて導光板3110を挟持している透明な右部後カバー3156と、を備えている。
The rear first performance unit 3100 also includes a transparent flat-plate-shaped upper base 3151 attached to the front upper edge of the light guide plate 3110, a transparent upper rear cover 3152 attached to the rear side of the upper base 3151 to sandwich the light guide plate 3110 and to which the rear first upper decorative board 3120 is attached, a transparent flat-plate-shaped left base 3153 attached to the front left edge of the light guide plate 3110, a transparent left rear cover 3154 attached to the rear side of the left base 3153 to sandwich the light guide plate 3110 and to which the rear first left decorative board 3130 and diffusion lens 3140 are attached, a transparent flat-plate-shaped right base 3155 attached to the front right edge of the light guide plate 3110, and a transparent right rear cover 3156 attached to the rear side of the right base 3155 to sandwich the light guide plate 3110.
また、裏第一演出ユニット3100は、上部ベース3151の前面に取付けられており、レリーフ状の装飾が形成されている裏第一上装飾体3161と、左部ベース3153の前面に取付けられており、レリーフ状の装飾が形成されている裏第一左装飾体3162と、右部ベース3155の前面に取付けられており、レリーフ状の装飾が形成されている裏第一右装飾体3163と、導光板3110の前面下縁の左右方向中央に取付けられており、レリーフ状の装飾が形成されている裏第一下装飾体3164と、裏第一下装飾体3164の後側に取付けられており前方へ向かって光を照射可能な複数のLED3171が実装されている裏第一下装飾基板3170と、を備えている。
The back first performance unit 3100 also includes a back first upper decorative body 3161 attached to the front of the upper base 3151 and having a relief-like decoration formed thereon, a back first left decorative body 3162 attached to the front of the left base 3153 and having a relief-like decoration formed thereon, a back first right decorative body 3163 attached to the front of the right base 3155 and having a relief-like decoration formed thereon, a back first lower decorative body 3164 attached to the center in the left-right direction of the front lower edge of the light guide plate 3110 and having a relief-like decoration formed thereon, and a back first lower decorative board 3170 attached to the rear side of the back first lower decorative body 3164 and having multiple LEDs 3171 mounted thereon that can irradiate light forward.
裏第一演出ユニット3100の導光板3110は、正面視の形状が略四角形で、下縁における左右方向の中央に、半円弧状に上方へ切欠かれた切欠部3111を有している。この導光板3110は、図示は省略するが、上面から照射された光により発光する第一絵柄と、左面から照射された光により発光する第二絵柄と、を備えている。第一絵柄と第二絵柄とは、互いに異なる絵柄である。また、図示は省略するは、第一絵柄は、裏第一上装飾基板3120の複数のLED3121のうち、発光させたLED3121によって発光態様が異なるように形成されている。
The light guide plate 3110 of the rear first performance unit 3100 has a roughly rectangular shape when viewed from the front, and has a semicircular notch 3111 cut upward in the left-right center of the lower edge. Although not shown, this light guide plate 3110 has a first pattern that emits light when light is irradiated from the top surface, and a second pattern that emits light when light is irradiated from the left surface. The first and second patterns are different from each other. Also, although not shown, the first pattern is formed so that the light emission pattern differs depending on the illuminating LEDs 3121 of the multiple LEDs 3121 of the rear first upper decorative substrate 3120.
裏第一上装飾基板3120及び裏第一左装飾基板3130は、夫々に実装されているLED3121及びLED3131が、フルカラーLEDである。また、裏第一左装飾基板3130は、上下方向へ三つに分割されている。この裏第一左装飾基板3130が三つに分割されていることで、拡散レンズ3140も対応するように上下方向へ三つに分割されている。裏第一上装飾基板3120のLED3121を発光させることで、導光板3110の第一絵柄を発光させることができ、裏第一左装飾基板3130のLED3131を発光させることで、導光板3110の第二絵柄を発光させることができる。
The LEDs 3121 and LEDs 3131 mounted on the rear first upper decorative substrate 3120 and the rear first left decorative substrate 3130, respectively, are full-color LEDs. The rear first left decorative substrate 3130 is also divided into three in the vertical direction. As the rear first left decorative substrate 3130 is divided into three, the diffusion lens 3140 is also divided into three in the vertical direction accordingly. By illuminating the LEDs 3121 on the rear first upper decorative substrate 3120, the first pattern on the light guide plate 3110 can be illuminated, and by illuminating the LEDs 3131 on the rear first left decorative substrate 3130, the second pattern on the light guide plate 3110 can be illuminated.
裏第一上装飾体3161、裏第一左装飾体3162、及び、裏第一右装飾体3163は、金属光沢を有するメッキ層を備えている。裏第一上装飾体3161、裏第一左装飾体3162、及び、裏第一右装飾体3163は、導光板3110の上辺、左辺、及び、右辺に沿うように、帯板状に形成されている。
The rear first upper decorative body 3161, the rear first left decorative body 3162, and the rear first right decorative body 3163 are provided with a plating layer having a metallic luster. The rear first upper decorative body 3161, the rear first left decorative body 3162, and the rear first right decorative body 3163 are formed in a strip shape along the upper edge, left edge, and right edge of the light guide plate 3110.
裏第一下装飾体3164は、導光板3110の下縁中央の切欠部3111の円弧と同心円で上下方向へ円弧状に延びている一対の部位を有しており、上方及び下方が開放された略円環状に形成されている。裏第一下装飾体3164は、前面に複数の三つ巴の装飾が円弧状に列設されている。また、裏第一下装飾体3164は、夫々の三つ巴の装飾の部位を通るように放射状に延びている突起を有している。これら放射状に延びている突起は、三つ巴の装飾から外方へは長く、中心側へは短く延びている。この裏第一下装飾体3164は、透明な部材に、所定の色の金属光沢を有すると共に透光性を有している蒸着層を施したものである。裏第一下装飾体3164は、裏第一下装飾基板3170のLED3171を発光させていない状態では、金属光沢の蒸着層により、表側の装飾を遊技者側から良好な状態で視認することができる。
The first lower back decorative body 3164 has a pair of parts that extend in an arc shape in the vertical direction concentric with the arc of the notch 3111 at the center of the lower edge of the light guide plate 3110, and is formed in a roughly annular shape with the upper and lower open. The first lower back decorative body 3164 has a number of three-leaf clover decorations arranged in an arc shape on the front side. The first lower back decorative body 3164 also has protrusions that extend radially through the parts of each three-leaf clover decoration. These radially extending protrusions are long outward from the three-leaf clover decoration and short toward the center. The first lower back decorative body 3164 is a transparent material with a vapor deposition layer that has a metallic luster of a specified color and is translucent. When the LED 3171 of the first lower back decorative board 3170 is not illuminated, the metallic luster vapor deposition layer allows the front side decoration to be clearly visible from the player's side.
裏第一下装飾基板3170は、裏第一下装飾体3164における三つ巴の装飾の部位の後方となる位置にLED3171が実装されている。裏第一下装飾基板3170の複数のLED3171を発光させると、裏第一下装飾体3164の全体を発光装飾させることができると共に、三つ巴の装飾の部位をより明るく発光装飾させることができる。裏第一下装飾基板3170の複数のLED3171は、フルカラーLEDである。
The LEDs 3171 are mounted on the back first lower decorative board 3170 at a position behind the three-seater decorative part on the back first lower decorative body 3164. When the multiple LEDs 3171 on the back first lower decorative board 3170 are illuminated, the entire back first lower decorative body 3164 can be illuminated and decorated, and the three-seater decorative part can be illuminated and decorated more brightly. The multiple LEDs 3171 on the back first lower decorative board 3170 are full-color LEDs.
裏第一演出ユニット3100は、遊技盤5に組立てた状態で、導光板3110が、透明なパネル板1110の後方で、センター役物2500のステージ2503の上方の略前面に及んで、第一絵柄や第二絵柄を発光表示させることができる。また、裏第一演出ユニット3100は、遊技盤5に組立てた状態で、図74等に示すように、裏第一上装飾体3161、裏第一左装飾体3162、裏第一右装飾体3163が、夫々遊技領域5a内の、上縁、左縁、右縁、付近に位置している。
When the rear first performance unit 3100 is assembled to the game board 5, the light guide plate 3110 can illuminate and display the first and second patterns behind the transparent panel board 1110 and extending to the upper front of the stage 2503 of the center gimmick 2500. Also, when the rear first performance unit 3100 is assembled to the game board 5, as shown in FIG. 74, the rear first upper decorative body 3161, the rear first left decorative body 3162, and the rear first right decorative body 3163 are located near the upper edge, left edge, and right edge, respectively, of the game area 5a.
また、裏第一下装飾体3164は、アウト口1008の直上に位置しており、略円環状の裏第一下装飾体3164の中心が、第一始動口2002の位置と略一致している。この裏第一下装飾体3164は、裏第二演出ユニット3200の複数の回転装飾体3210のうち、最も下方となる特定位置に位置している回転装飾体3210の外側を装飾することができる。従って、裏第一下装飾体3164により、特定位置の回転装飾体3210に対して、スペシャル感(或いは、プレミアム感)を付与することができる。
In addition, the back first lower decorative body 3164 is located directly above the exit 1008, and the center of the approximately circular back first lower decorative body 3164 approximately coincides with the position of the first starting opening 2002. This back first lower decorative body 3164 can decorate the outside of the rotating decorative body 3210 located at the lowest specific position among the multiple rotating decorative bodies 3210 of the back second performance unit 3200. Therefore, the back first lower decorative body 3164 can give a special feeling (or a premium feeling) to the rotating decorative body 3210 at the specific position.
[5-9b.裏第二演出ユニット]
次に、裏ユニット3000の裏第二演出ユニット3200について、主に図89乃至図96等を参照して詳細に説明する。図89は裏ユニットの裏第二演出ユニットを前から見た斜視図であり、図90は裏ユニットの裏第二演出ユニットを後ろから見た斜視図である。図91は裏第二演出ユニットを主に構成毎に分解して前から見た分解斜視図であり、図92は裏第二演出ユニットを主に構成毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。図93は裏第二演出ユニットにおける駆動の機構を示す正面図である。図94(a)~(d)は裏第二演出ユニットにおける複数の回転装飾体の動きを示す説明図であり、図95(e)~(g)は図94から続く裏第二演出ユニットにおける複数の回転装飾体の動きを示す説明図である。図96は、裏第二演出ユニットにおけるLEDの配置を示す正面図である。
[5-9b. Second production unit]
Next, the back second performance unit 3200 of the back unit 3000 will be described in detail mainly with reference to Figures 89 to 96. Figure 89 is a perspective view of the back second performance unit of the back unit seen from the front, and Figure 90 is a perspective view of the back second performance unit of the back unit seen from the back. Figure 91 is an exploded perspective view of the back second performance unit mainly disassembled for each component and seen from the front, and Figure 92 is an exploded perspective view of the back second performance unit mainly disassembled for each component and seen from the back. Figure 93 is a front view showing the mechanism of the drive in the back second performance unit. Figures 94 (a) to (d) are explanatory diagrams showing the movement of multiple rotating ornaments in the back second performance unit, and Figures 95 (e) to (g) are explanatory diagrams showing the movement of multiple rotating ornaments in the back second performance unit continued from Figure 94. Figure 96 is a front view showing the arrangement of LEDs in the back second performance unit.
裏ユニット3000の裏第二演出ユニット3200は、裏第一演出ユニット3100と裏第三演出ユニット3300との間で、裏箱3010内に取付けられている。裏第二演出ユニット3200は、所定の円周上に列設されており、自転しながら公転する円盤状の複数(ここでは12個)の回転装飾体3210を備えている。複数の回転装飾体3210は、後面の中央から後方へ円柱状に突出している軸部3210aを、夫々有している。複数の回転装飾体3210は、透光性を有している。複数の回転装飾体3210は、後述する裏第二外側装飾体3228及び裏第二内側装飾体3229の前方に設けられている。
The back second performance unit 3200 of the back unit 3000 is attached inside the back box 3010 between the back first performance unit 3100 and the back third performance unit 3300. The back second performance unit 3200 is arranged in a row on a predetermined circumference and has multiple (here 12) disk-shaped rotating decorative bodies 3210 that revolve while rotating on their own axis. Each of the multiple rotating decorative bodies 3210 has a shaft portion 3210a that protrudes cylindrically from the center of the rear surface to the rear. The multiple rotating decorative bodies 3210 are translucent. The multiple rotating decorative bodies 3210 are provided in front of the back second outer decorative body 3228 and the back second inner decorative body 3229 described below.
複数の回転装飾体3210は、複数(ここでは四個)の特別回転装飾体3211と、残り(ここでは8個)の普通回転装飾体3212と、で構成されている。特別回転装飾体3211は、一定数(ここでは二個)の普通回転装飾体3212を間にして周方向へ等間隔に配置されている。本実施形態において、特別回転装飾体3211は、三つ巴の装飾が施されている。特別回転装飾体3211は、巴の部位が赤色で、その他の部位が金属光沢を有した金色に形成されており、全体が透光性を有している。普通回転装飾体3212は、花弁の装飾が施されている。普通回転装飾体3212は、花弁の部位が金属光沢を有した桃色に形成されていると共に、その他の縁取りの部位が白色に形成されており、全体が透光性を有している。
The multiple rotating ornaments 3210 are composed of multiple (four in this case) special rotating ornaments 3211 and the remaining (eight in this case) normal rotating ornaments 3212. The special rotating ornaments 3211 are arranged at equal intervals in the circumferential direction with a certain number (two in this case) of normal rotating ornaments 3212 in between. In this embodiment, the special rotating ornament 3211 is decorated with a three-common comma. The special rotating ornament 3211 is formed in red at the comma and in gold with a metallic luster at the other parts, and is translucent as a whole. The normal rotating ornament 3212 is decorated with petals. The normal rotating ornament 3212 is formed in pink with a metallic luster at the petal parts and in white at the other border parts, and is translucent as a whole.
裏第二演出ユニット3200は、外形が四角形で中央に多角形の貫通孔3220a、及び貫通孔3220aよりも大きい直径で円環状の固定ギア部3220b、を有しているユニットベース3220と、ユニットベース3220の前面に回転可能に取付けられ、ユニットベース3220の固定ギア部3220bよりも大きい同一円周上において周方向へ一定の間隔で前後に貫通しており回転装飾体3210の軸部3210aが回転可能に挿入される複数の軸孔3221a、複数の軸孔3221aよりも外側に設けられている円環状のリングギア部3221b、を有している円環状の駆動リング3221と、を備えている。
The second rear performance unit 3200 is equipped with a unit base 3220 having a square outer shape with a polygonal through hole 3220a in the center and a circular fixed gear part 3220b with a diameter larger than that of the through hole 3220a, and a circular drive ring 3221 that is rotatably attached to the front of the unit base 3220 and has a number of shaft holes 3221a that penetrate back and forth at regular intervals in the circumferential direction on the same circumference larger than the fixed gear part 3220b of the unit base 3220, into which the shaft part 3210a of the rotating ornament 3210 is rotatably inserted, and a circular ring gear part 3221b that is located outside the multiple shaft holes 3221a.
また、裏第二演出ユニット3200は、ユニットベース3220における右上隅の後面に取付けられており、回転軸がユニットベース3220を貫通して前方へ突出している裏第二駆動モータ3222と、裏第二駆動モータ3222の回転軸に取付けられている平歯車状の駆動ギア3223と、駆動ギア3223と噛合していると共に、駆動リング3221のリングギア部3221bと噛合しており、ユニットベース3220に回転可能に取付けられている平歯車状の伝達ギア3224と、複数の回転装飾体3210の軸部3210aの後端に夫々固定されており、ユニットベース3220の固定ギア部3220bと噛合する回転体ギア3225と、を備えている。
The second back performance unit 3200 is attached to the rear surface of the upper right corner of the unit base 3220, and includes a second back drive motor 3222 whose rotation shaft passes through the unit base 3220 and protrudes forward, a spur gear-shaped drive gear 3223 attached to the rotation shaft of the second back drive motor 3222, a spur gear-shaped transmission gear 3224 that meshes with the drive gear 3223 and with the ring gear portion 3221b of the drive ring 3221 and is rotatably attached to the unit base 3220, and a rotating body gear 3225 that is fixed to the rear end of the shaft portion 3210a of each of the multiple rotating decorative bodies 3210 and meshes with the fixed gear portion 3220b of the unit base 3220.
また、裏第二演出ユニット3200は、駆動リング3221の前方に設けられていると共にユニットベース3220に取付けられており、外形が四角形で駆動リング3221の外径よりも若干小さい直径の貫通孔3226aを有している外側ベース3226と、外側ベース3226の貫通孔3226a内において駆動リング3221の前方に設けられていると共にユニットベース3220に取付けられており、外形が駆動リング3221の内径よりも若干大きい円形で中央に多角形の貫通孔3227aを有している内側ベース3227と、外側ベース3226の前面に取付けられており、外形が外側ベース3226の外形と略同じ四角形で外側ベース3226の貫通孔3226aよりも小さい直径の貫通孔3228aを有している裏第二外側装飾体3228と、裏第二外側装飾体3228の貫通孔3228a内において内側ベース3227の前面に取付けられており、外形が内側ベース3227の外径よりも大きい円形で中央に多角形の貫通孔3229aを有している裏第二内側装飾体3229と、裏第二内側装飾体3229の貫通孔3229aに挿入されていると共にユニットベース3220に取付けられている環状の裏第二内周装飾体3230と、を備えている。
The second back performance unit 3200 is provided in front of the drive ring 3221 and attached to the unit base 3220. The outer base 3226 has a rectangular outer shape and a through hole 3226a with a diameter slightly smaller than the outer diameter of the drive ring 3221. The inner base 3227 is provided in front of the drive ring 3221 within the through hole 3226a of the outer base 3226 and attached to the unit base 3220. The inner base 3227 has a circular outer shape slightly larger than the inner diameter of the drive ring 3221 and a polygonal through hole 3227a in the center. The inner base 3227 is attached to the front of the outer base 3226. , a second back outer decorative body 3228, which has an outer shape that is roughly the same as the outer shape of the outer base 3226 and has a through hole 3228a with a diameter smaller than the through hole 3226a of the outer base 3226; a second back inner decorative body 3229, which is attached to the front surface of the inner base 3227 within the through hole 3228a of the second back outer decorative body 3228, has an outer shape that is circular and has a polygonal through hole 3229a in the center that is larger than the outer diameter of the inner base 3227; and a ring-shaped second back inner decorative body 3230, which is inserted into the through hole 3229a of the second back inner decorative body 3229 and is attached to the unit base 3220.
更に、裏第二演出ユニット3200は、自転しながら公転する回転装飾体3210が最も下方となる特定位置に位置していることを検知するための回転位置検知センサ3231と、自転しながら公転する特別回転装飾体3211が最も下方となる特定位置に位置していることを検知するための特別回転位置検知センサ3232と、を備えている。
Furthermore, the second rear performance unit 3200 is equipped with a rotational position detection sensor 3231 for detecting that the rotating decoration 3210, which revolves while rotating on its axis, is located at the lowest specific position, and a special rotational position detection sensor 3232 for detecting that the special rotating decoration 3211, which revolves while rotating on its axis, is located at the lowest specific position.
また、裏第二演出ユニット3200は、外側ベース3226及び内側ベース3227と、裏第二外側装飾体3228及び裏第二内側装飾体3229との間で、外側ベース3226及び内側ベース3227に取付けられており、前面に複数のLED3241が実装されている裏第二装飾基板3240を備えている。裏第二装飾基板3240のLED3241を適宜発光させることで、回転装飾体3210、裏第二外側装飾体3228及び裏第二内側装飾体3229を発光装飾させることができる。
The second back performance unit 3200 is attached to the outer base 3226 and the inner base 3227 between the outer base 3226 and the inner base 3227 and the second back outer decorative body 3228 and the second back inner decorative body 3229, and is equipped with a second back decorative board 3240 with multiple LEDs 3241 mounted on the front surface. By appropriately illuminating the LEDs 3241 on the second back decorative board 3240, the rotating decorative body 3210, the second back outer decorative body 3228 and the second back inner decorative body 3229 can be illuminated and decorated.
ユニットベース3220は、透明で平板状に形成されている。駆動リング3221は、複数の軸孔3221aが、複数の回転装飾体3210と同じ数だけ形成されている。ユニットベース3220の貫通孔3220aの内周形状は、中心側へ突出した台形の部位が、周方向へ一定の間隔で並んだ形状である。この台形に突出した部位は、回転装飾体3210と同じ数(ここでは12個)が設けられている。本実施形態では、12個の台形に突出した部位が、円周の上端の位置から時計回りの方向へ30度の角度ずつ設けられている。
The unit base 3220 is transparent and formed in a flat plate. The drive ring 3221 has multiple shaft holes 3221a, the same number as the multiple rotating ornaments 3210. The inner circumference of the through hole 3220a of the unit base 3220 is a shape in which trapezoidal parts protruding toward the center are lined up at regular intervals in the circumferential direction. There are the same number of trapezoidal protruding parts as there are rotating ornaments 3210 (12 in this case). In this embodiment, the 12 trapezoidal protruding parts are arranged at an angle of 30 degrees each in the clockwise direction from the top end position of the circumference.
駆動リング3221は、複数の軸孔3221aと対応する部位の内周から中心へ向かって突出している複数の検知片3221cを有している。また、駆動リング3221は、複数の検知片3221cにおいて、一定数(ここでは二つ)の検知片3221cを間にして周方向へ等間隔に配置されている検知片3221cから更に中心側へ延出している複数(ここでは四つ)の特別検知片3221dを有している。つまり、本実施形態の駆動リング3221は、回転装飾体3210と同じ数(12個)の検知片3221cを有していると共に、特別回転装飾体3211と同じ数(4個)の特別検知片3221dを有している。この駆動リング3221は、図示は省略するが、ユニットベース3220に設けられている複数のローラにより回転可能に支持されている。
The driving ring 3221 has a plurality of detection pieces 3221c that protrude from the inner circumference of the portion corresponding to the plurality of shaft holes 3221a toward the center. In addition, the driving ring 3221 has a plurality of special detection pieces 3221d (four in this case) that extend further toward the center from the detection pieces 3221c that are arranged at equal intervals in the circumferential direction with a certain number (two in this case) of detection pieces 3221c in between. In other words, the driving ring 3221 of this embodiment has the same number (12) of detection pieces 3221c as the rotating ornament 3210, and has the same number (four) of special detection pieces 3221d as the special rotating ornament 3211. This driving ring 3221 is rotatably supported by a plurality of rollers provided on the unit base 3220, although not shown in the figure.
外側ベース3226の外形は、ユニットベース3220の外形と同じ大きさに形成されている。外側ベース3226は、透明で平板状に形成されている。この外側ベース3226は、貫通孔3226aの中心を通る垂直線と水平線とを境にして、四つに分割されており、夫々がユニットベース3220に取付けられている。
The outer shape of the outer base 3226 is formed to be the same size as the outer shape of the unit base 3220. The outer base 3226 is formed as a transparent flat plate. This outer base 3226 is divided into four parts along a vertical line and a horizontal line that pass through the center of the through hole 3226a, and each part is attached to the unit base 3220.
内側ベース3227は、多角形の貫通孔3227aの内周形状が、ユニットベース3220の貫通孔3220aの内周形状と同じ形状で同じ大きさに形成されている。内側ベース3227は、透明で平板状に形成されている。この内側ベース3227は、中心を通る垂直線と水平線を、時計回りの方向へ約20度回転させた十字線を境にして、四つに分割されており、夫々がユニットベース3220に取付けられている。本実施形態では、四つに分割されている内側ベース3227の分割部位を、外側ベース3226の分割部位と異ならせているため、夫々の分割部位を同じとした場合と比較して、ユニットベース3220に外側ベース3226と内側ベース3227とを取付けた時の強度・剛性を向上させることができる。
The inner base 3227 is formed so that the inner peripheral shape of the polygonal through hole 3227a is the same shape and size as the inner peripheral shape of the through hole 3220a of the unit base 3220. The inner base 3227 is formed as a transparent flat plate. The inner base 3227 is divided into four parts at a cross line formed by rotating a vertical line and a horizontal line passing through the center by about 20 degrees in a clockwise direction, and each part is attached to the unit base 3220. In this embodiment, the divided parts of the inner base 3227, which is divided into four parts, are different from the divided parts of the outer base 3226, so that the strength and rigidity can be improved when the outer base 3226 and the inner base 3227 are attached to the unit base 3220, compared to when the divided parts are the same.
裏第二外側装飾体3228は、外形が外側ベース3226の外形と同じ形状で同じ大きさに形成されている。裏第二外側装飾体3228は、貫通孔3228aの内径が、駆動リング3221における複数の軸孔3221aが列設されている同一円周よりも若干大きい径に形成されている。裏第二外側装飾体3228は、貫通孔3227aから外側へ一定の幅で円環状に設けられている赤色の環状装飾部3228bと、環状装飾部3228bの外側で四隅のうちの上側の二つの隅に設けられている隅装飾部3228cと、を有している。環状装飾部3228bは、図案化された植物の葉を一定のパターンで周方向に配列した装飾が施されている。隅装飾部3228cは、唐破風を模した装飾が施されている。裏第二外側装飾体3228は、表面にレリーフ状の装飾が形成されている。この裏第二外側装飾体3228は、金属光沢を有すると共に透光性を有している蒸着層を備えている。裏第二外側装飾体3228は、外側ベース3226と同様に四つに分割されている。
The second back outer decorative body 3228 is formed to have the same shape and size as the outer shape of the outer base 3226. The inner diameter of the through hole 3228a of the second back outer decorative body 3228 is formed to be slightly larger than the circumference of the circle on which the multiple shaft holes 3221a of the drive ring 3221 are arranged. The second back outer decorative body 3228 has a red annular decorative part 3228b arranged in a constant width from the through hole 3227a to the outside in a circular shape, and corner decorative parts 3228c arranged at the upper two corners of the four corners outside the annular decorative part 3228b. The annular decorative part 3228b is decorated with stylized plant leaves arranged in a constant pattern in the circumferential direction. The corner decorative part 3228c is decorated to imitate a karahafu. The second back outer decorative body 3228 has a relief-like decoration formed on the surface. This second back outer decorative body 3228 has a vapor deposition layer that has a metallic luster and is translucent. The second back outer decorative body 3228 is divided into four parts, just like the outer base 3226.
裏第二内側装飾体3229は、円形の外径が、駆動リング3221における複数の軸孔3221aが列設されている同一円周よりも若干小さい径に形成されている。裏第二内側装飾体3229は、貫通孔3229aの内周形状が内側ベース3227の貫通孔3227aの内周形状と略同じ形状で同じ大きさに形成されている。裏第二内側装飾体3229は、裏第二外側装飾体3228の環状装飾部3228bに対して組となるように、図案化された植物の葉を一定のパターンで周方向に配列した赤色の装飾が施されている。裏第二内側装飾体3229は、表面にレリーフ状の装飾が形成されている。この裏第二内側装飾体3229は、金属光沢を有すると共に透光性を有している蒸着層を備えている。裏第二内側装飾体3229は、内側ベース3227と同様に四つに分割されている。
The second back inner decorative body 3229 has a circular outer diameter that is slightly smaller than the circumference of the circle on which the multiple shaft holes 3221a in the drive ring 3221 are arranged. The second back inner decorative body 3229 has an inner peripheral shape of the through hole 3229a that is approximately the same shape and size as the inner peripheral shape of the through hole 3227a in the inner base 3227. The second back inner decorative body 3229 is decorated in red with stylized plant leaves arranged in a certain pattern in the circumferential direction so as to be paired with the annular decorative portion 3228b of the second back outer decorative body 3228. The second back inner decorative body 3229 has a relief-like decoration formed on its surface. This second back inner decorative body 3229 has a vapor deposition layer that has a metallic luster and is translucent. The second back inner decorative body 3229 is divided into four parts, similar to the inner base 3227.
裏第二内周装飾体3230は、前後方向が、ユニットベース3220の貫通孔3220aの周縁と、裏第二内側装飾体3229の貫通孔3229aの周縁とを結ぶ長さに形成されており、ユニットベース3220と裏第二内側装飾体3229との間の内周側を閉鎖している。この裏第二内周装飾体3230は、金属光沢を有すると共に透光性を有している蒸着層を備えている。
The second back inner decorative body 3230 is formed to a length in the front-to-rear direction that connects the periphery of the through hole 3220a of the unit base 3220 and the periphery of the through hole 3229a of the second back inner decorative body 3229, and closes the inner side between the unit base 3220 and the second back inner decorative body 3229. This second back inner decorative body 3230 is provided with a vapor deposition layer that has a metallic luster and is translucent.
回転位置検知センサ3231は、裏第二装飾基板3240の後面に取付けられている。この回転位置検知センサ3231は、駆動リング3221の複数の検知片3221cのうち、最も下方に位置している検知片3221cを検知するものである(図93を参照)。
The rotational position detection sensor 3231 is attached to the rear surface of the rear second decorative substrate 3240. This rotational position detection sensor 3231 detects the detection piece 3221c located at the bottom among the multiple detection pieces 3221c of the drive ring 3221 (see Figure 93).
特別回転位置検知センサ3232は、ユニットベース3220と内側ベース3227との間に取付けられており、駆動リング3221の特別検知片3221dを検知するためのものである。更に詳述すると、特別回転位置検知センサ3232は、ユニットベース3220の貫通孔3220aにおける複数の台形に突出している部位のうち、最も下端の部位から時計回りの方向へ一つ移動した(30度回転した)位置で突出している台形の部位に取付けられている(図93を参照)。
The special rotational position detection sensor 3232 is attached between the unit base 3220 and the inner base 3227, and is intended to detect the special detection piece 3221d of the drive ring 3221. More specifically, the special rotational position detection sensor 3232 is attached to a trapezoidal portion that protrudes from the bottommost portion of the through hole 3220a of the unit base 3220, one position in the clockwise direction (rotated 30 degrees) from the bottommost portion (see FIG. 93).
裏第二装飾基板3240は、前面に実装されている複数のLED3241が、フルカラーLEDである。裏第二装飾基板3240は、外形が四角形で、中央に多角形の貫通孔3240aが形成されている。また、裏第二装飾基板3240は、貫通孔3240aよりも外周側に円環状に貫通している挿通孔3240bが形成されている。この裏第二装飾基板3240は、挿通孔3240bよりも外側の部位が外側ベース3226に取付けられており、挿通孔3240bよりも内側の部位が内側ベース3227に取付けられている。裏第二装飾基板3240は、夫々四つに分割されている外側ベース3226及び内側ベース3227の夫々の分割体と対応するように、八つに分割されている。
The rear second decorative board 3240 has a plurality of full-color LEDs 3241 mounted on the front surface. The rear second decorative board 3240 has a rectangular outer shape with a polygonal through hole 3240a formed in the center. The rear second decorative board 3240 also has an annular through hole 3240b formed on the outer periphery side of the through hole 3240a. The rear second decorative board 3240 has a portion outside the through hole 3240b attached to the outer base 3226, and a portion inside the through hole 3240b attached to the inner base 3227. The rear second decorative board 3240 is divided into eight parts to correspond to the respective divisions of the outer base 3226 and the inner base 3227, which are each divided into four parts.
続いて、裏第二演出ユニット3200における複数の回転装飾体3210の動きについて説明する。まず、裏第二演出ユニット3200は、複数の回転装飾体3210の夫々から後方へ突出している軸部3210aが、前方から、裏第二外側装飾体3228の内周と裏第二内側装飾体3229の外周との間、裏第二装飾基板3240の挿通孔3240b、及び、外側ベース3226の内周と内側ベース3227の外周との間、を通って、駆動リング3221の軸孔3221aに回転可能に挿入されていると共に、後端が軸孔3221aを貫通して駆動リング3221から後方へ突出している。そして、回転装飾体3210の軸部3210aの後端には、ユニットベース3220の固定ギア部3220bと噛合している回転体ギア3225が固定されている。
Next, the movement of the multiple rotating decorative bodies 3210 in the second back performance unit 3200 will be described. First, the shaft portion 3210a protruding rearward from each of the multiple rotating decorative bodies 3210 of the second back performance unit 3200 is rotatably inserted into the shaft hole 3221a of the drive ring 3221 from the front, passing between the inner circumference of the second back outer decorative body 3228 and the outer circumference of the second back inner decorative body 3229, through the insertion hole 3240b of the second back decorative substrate 3240, and between the inner circumference of the outer base 3226 and the outer circumference of the inner base 3227, and the rear end penetrates the shaft hole 3221a and protrudes rearward from the drive ring 3221. And, a rotating body gear 3225 that meshes with the fixed gear portion 3220b of the unit base 3220 is fixed to the rear end of the shaft portion 3210a of the rotating decorative body 3210.
複数の回転装飾体3210のうち、4個の特別回転装飾体3211は、正面視において、駆動リング3221における特別検知片3221dと対応している軸孔3221aから、反時計回りの方向へ一つ移動した軸孔3221aに、特別回転装飾体3211の軸部3210aが挿通されている。残りの8個の普通回転装飾体3212は、特別回転装飾体3211の軸部3210aが挿入されていない残りの軸孔に、夫々の軸部3210aが挿入されている。
Of the multiple rotating ornaments 3210, the four special rotating ornaments 3211 have their shafts 3210a inserted into the shaft holes 3221a that are one position counterclockwise from the shaft holes 3221a that correspond to the special detection pieces 3221d in the drive ring 3221 when viewed from the front. The remaining eight ordinary rotating ornaments 3212 have their respective shafts 3210a inserted into the remaining shaft holes into which the shafts 3210a of the special rotating ornaments 3211 are not inserted.
本実施形態の裏第二演出ユニット3200は、通常の状態では、図74及び図93等に示すように、12個の回転装飾体3210のうち4個の特別回転装飾体3211が、公転軌道の円周上における上下方向の両端と、左右方向の両端とに位置している。換言すると、4個の特別回転装飾体3211は、時計において、3時、6時、9時、及び、12時、の部位に位置しており、残りの8個の普通回転装飾体3212は、1時、2時、4時、5時、7時、8時、10時、11時、の部位に位置している。本実施形態では、6時の部位の位置を、回転装飾体3210の特定位置としている。
In the normal state of the second performance unit 3200 of this embodiment, as shown in Figures 74 and 93, the four special rotating ornaments 3211 out of the twelve rotating ornaments 3210 are located at both ends of the top and bottom directions and both ends of the left and right directions on the circumference of the orbit. In other words, the four special rotating ornaments 3211 are located at the 3 o'clock, 6 o'clock, 9 o'clock, and 12 o'clock positions on the clock, and the remaining eight normal rotating ornaments 3212 are located at the 1 o'clock, 2 o'clock, 4 o'clock, 5 o'clock, 7 o'clock, 8 o'clock, 10 o'clock, and 11 o'clock positions. In this embodiment, the 6 o'clock position is the specific position of the rotating ornament 3210.
この通常の状態では、回転位置検知センサ3231が、駆動リング3221の検知片3221cを検知していると共に、特別回転位置検知センサ3232が、駆動リング3221の特別検知片3221dを検知している(図93を参照)。
In this normal state, the rotational position detection sensor 3231 detects the detection piece 3221c of the drive ring 3221, and the special rotational position detection sensor 3232 detects the special detection piece 3221d of the drive ring 3221 (see Figure 93).
裏第二演出ユニット3200は、遊技盤5に組立てた状態では、図74等に示すように、複数の回転装飾体3210が、遊技領域5aの周縁に沿って円形に並んでおり、左右両端側を除いて、全ての回転装飾体3210を前方から良好な状態で視認することができる。また、遊技盤5に組立てた状態では、裏第二内側装飾体3229の貫通孔3229a(裏第二内周装飾体3230)を通して、後方に配置されている演出表示装置1600の表示画面を前方から良好な状態で視認することができる。
When the rear second performance unit 3200 is assembled to the game board 5, as shown in FIG. 74 etc., multiple rotating decorative bodies 3210 are arranged in a circle along the periphery of the game area 5a, and all rotating decorative bodies 3210 can be clearly seen from the front, except for the left and right ends. In addition, when assembled to the game board 5, the display screen of the performance display device 1600 located at the rear can be clearly seen from the front through the through hole 3229a (rear second inner perimeter decorative body 3230) of the rear second inner decorative body 3229.
そして、通常の状態では、最も下端となった6時の部位の特定位置に位置している回転装飾体3210が、裏第一演出ユニット3100における略円環状の裏第一下装飾体3164の中央に位置しており、外側が裏第一下装飾体3164により装飾された状態となっている。また、特定位置の回転装飾体3210は、第一始動口2002の後方に位置しており、第一始動口2002の後方を装飾することができる。
In the normal state, the rotating decorative body 3210 located at a specific position at the lowest end, 6 o'clock, is located in the center of the approximately annular rear first lower decorative body 3164 in the rear first performance unit 3100, and the outside is decorated by the rear first lower decorative body 3164. In addition, the rotating decorative body 3210 at the specific position is located behind the first starting opening 2002, and can decorate the rear of the first starting opening 2002.
この通常の状態で、裏第二駆動モータ3222により駆動ギア3223を時計回りの方向へ回転させると、駆動ギア3223と噛合している伝達ギア3224、伝達ギア3224と噛合しているリングギア部3221bを介して、駆動リング3221が時計回りの方向へ回転することとなる。この駆動リング3221が回転すると、駆動リング3221の軸孔3221aも周方向へ移動することとなり、軸孔3221aに挿入されている軸部3210aを介して回転装飾体3210も周方向へ移動することとなる。
In this normal state, when the drive gear 3223 is rotated in a clockwise direction by the second rear drive motor 3222, the drive ring 3221 rotates in a clockwise direction via the transmission gear 3224 meshing with the drive gear 3223 and the ring gear portion 3221b meshing with the transmission gear 3224. When the drive ring 3221 rotates, the shaft hole 3221a of the drive ring 3221 also moves in the circumferential direction, and the rotating ornamental body 3210 also moves in the circumferential direction via the shaft portion 3210a inserted in the shaft hole 3221a.
この際に、回転装飾体3210の軸部3210aに固定されている回転体ギア3225が、ユニットベース3220の固定ギア部3220bに噛合しているため、軸部3210aの周方向への移動に伴って回転体ギア3225が、軸部3210aを中心として駆動リング3221の回転方向と同じ方向(ここでは時計回りの方向)へ回転することとなる。これにより、裏第二駆動モータ3222により駆動リング3221を時計回りの方向へ回転させると、複数の回転装飾体3210が、夫々時計回りの方向へ自転しながら、時計回りの方向へ公転することとなる。
At this time, the rotating body gear 3225 fixed to the shaft portion 3210a of the rotating decorative body 3210 meshes with the fixed gear portion 3220b of the unit base 3220, so that as the shaft portion 3210a moves in the circumferential direction, the rotating body gear 3225 rotates around the shaft portion 3210a in the same direction as the rotation direction of the drive ring 3221 (here, clockwise). As a result, when the drive ring 3221 is rotated in the clockwise direction by the second rear drive motor 3222, the multiple rotating decorative bodies 3210 revolve in the clockwise direction while each rotating in the clockwise direction.
本実施形態では、ユニットベース3220の固定ギア部3220bと、回転体ギア3225とのギア比が、駆動リング3221が30度回転すると、各回転装飾体3210が1回転自転するように構成されている。
In this embodiment, the gear ratio between the fixed gear portion 3220b of the unit base 3220 and the rotating body gear 3225 is configured so that when the drive ring 3221 rotates 30 degrees, each rotating decorative body 3210 rotates once on its axis.
上記のように、駆動リング3221が時計回りの方向へ回転することで、複数の回転装飾体3210が自転しながら公転し、特定位置に普通回転装飾体3212が位置している状態では、回転位置検知センサ3231が駆動リング3221の検知片3221cを検知していると共に、特別回転位置検知センサ3232が駆動リング3221の特別検知片3221dを検知していない(図94(a)を参照)。
As described above, when the driving ring 3221 rotates in a clockwise direction, the multiple rotating ornaments 3210 revolve around their axes while rotating, and the normal rotating ornament 3212 is positioned at a specific position, the rotational position detection sensor 3231 detects the detection piece 3221c of the driving ring 3221, while the special rotational position detection sensor 3232 does not detect the special detection piece 3221d of the driving ring 3221 (see Figure 94 (a)).
そして、駆動リング3221が更に時計回りの方向へ回転して、特別回転装飾体3211が特定位置に接近すると、駆動リング3221の回転方向に対して特別回転装飾体3211の一つ前の普通回転装飾体3212の軸部3210aが挿入されている軸孔3221aと対応した特別検知片3221dが、特別回転位置検知センサ3232に接近することとなる(図94(b)~(d)及び図95(e),(f)を参照)。
Then, when the driving ring 3221 further rotates in the clockwise direction and the special rotating ornament 3211 approaches a specific position, the special detection piece 3221d corresponding to the shaft hole 3221a into which the shaft portion 3210a of the ordinary rotating ornament 3212 immediately preceding the special rotating ornament 3211 in the rotational direction of the driving ring 3221 is inserted approaches the special rotation position detection sensor 3232 (see Figures 94 (b) to (d) and Figures 95 (e) and (f)).
駆動リング3221が更に時計回りの方向へ回転して、特別回転装飾体3211が特定位置に到達すると、当該特別回転装飾体3211の軸部3210aが挿入されている駆動リング3221の軸孔3221aと対応している検知片3221cが、回転位置検知センサ3231に検知されると共に、当該特別回転装飾体3211の回転方向の一つ前の普通回転装飾体3212の軸部3210aが挿入されている軸孔3221aと対応している検知片3221cから突出している特別検知片3221dが、特別回転位置検知センサ3232に検知される(図95(g)を参照)。つまり、特別回転位置検知センサ3232により特別検知片3221dが検知されることで、特別回転装飾体3211が特定位置に位置していることが検知される。
When the driving ring 3221 continues to rotate in the clockwise direction and the special rotating ornament 3211 reaches a specific position, the detection piece 3221c corresponding to the axial hole 3221a of the driving ring 3221 into which the axial portion 3210a of the special rotating ornament 3211 is inserted is detected by the rotation position detection sensor 3231, and the special detection piece 3221d protruding from the detection piece 3221c corresponding to the axial hole 3221a into which the axial portion 3210a of the normal rotating ornament 3212 one position before the special rotating ornament 3211 is inserted is detected by the special rotation position detection sensor 3232 (see Figure 95 (g)). In other words, the special detection piece 3221d is detected by the special rotation position detection sensor 3232, and it is detected that the special rotating ornament 3211 is located at a specific position.
この裏第二演出ユニット3200は、裏第二駆動モータ3222を、上記とは逆方向へ回転駆動させることで、複数の回転装飾体3210を、上記とは反対に、反時計回りの方向へ自転しながら反時計回りの方向へ公転させることもできる。
This second rear performance unit 3200 can also rotate the second rear drive motor 3222 in the opposite direction to the above, causing the multiple rotating decorative bodies 3210 to rotate on their own axes and revolve in a counterclockwise direction, the opposite of the above.
続いて、裏第二演出ユニット3200における裏第二装飾基板3240の複数のLED3241による発光演出について、主に図96等を参照して説明する。裏第二装飾基板3240に実装されている複数のLED3241は、夫々が高輝度のフルカラーLEDである。これらLED3241は、前側に配置されている回転装飾体3210、裏第二外側装飾体3228及び裏第二内側装飾体3229の装飾色に関係なく、発光させた色を遊技者側へ照射させることができる。つまり、LED3241の発光色によって、回転装飾体3210、裏第二外側装飾体3228及び裏第二内側装飾体3229を、適宜の色で発光装飾させることができる。
Next, the light-emitting performance by the multiple LEDs 3241 on the back second decorative board 3240 in the back second performance unit 3200 will be explained mainly with reference to Figure 96 etc. The multiple LEDs 3241 mounted on the back second decorative board 3240 are each a high-brightness full-color LED. These LEDs 3241 can radiate the emitted color towards the player regardless of the decorative color of the rotating decorative body 3210, the back second outer decorative body 3228 and the back second inner decorative body 3229 located on the front side. In other words, depending on the light-emitting color of the LED 3241, the rotating decorative body 3210, the back second outer decorative body 3228 and the back second inner decorative body 3229 can be illuminated and decorated in an appropriate color.
裏第二装飾基板3240の複数のLED3241は、特定位置に回転装飾体3210が停止している状態(通常の状態)で、夫々の回転装飾体3210の後方となる部位に設けられている12個の回転装飾体LED群3250と、各回転装飾体LED群3250同士の間に夫々設けられている12個の中間LED群3255と、裏第二外側装飾体3228の隅装飾部3228cの後方との位置となる部位に設けられている左上隅LED群3256及び右上隅LED群3257と、サイドユニット2200の後方となり左下隅の部位に設けられている左下隅LED群3258と、始動口ユニット2100及びサイドユニット2200の夫々の一般入賞口2001の後方となる部位に設けられている入賞口LED群3259と、から構成されている。
The multiple LEDs 3241 on the second rear decorative board 3240 are composed of 12 rotating decorative body LED groups 3250 provided at the rear of each rotating decorative body 3210 when the rotating decorative body 3210 is stopped at a specific position (normal state), 12 intermediate LED groups 3255 provided between each rotating decorative body LED group 3250, an upper left corner LED group 3256 and an upper right corner LED group 3257 provided at a position behind the corner decorative part 3228c of the second rear outer decorative body 3228, a lower left corner LED group 3258 provided at the lower left corner behind the side unit 2200, and a winning port LED group 3259 provided at a position behind the general winning port 2001 of each of the starting port unit 2100 and the side unit 2200.
12個の回転装飾体LED群3250は、最も下方の特定位置の後方となる部位を第一回転装飾体LED群3250aとして、時計回りの方向へ、第二回転装飾体LED群3250b、第三回転装飾体LED群3250c、第四回転装飾体LED群3250d、第五回転装飾体LED群3250e、第六回転装飾体LED群3250f、第七回転装飾体LED群3250g、第八回転装飾体LED群3250h、第九回転装飾体LED群3250i、第十回転装飾体LED群3250j、第十一回転装飾体LED群3250k、第十二回転装飾体LED群3250lまで設けられている。12個の回転装飾体LED群3250は、夫々に設けられているLED3241が、独立して発光可能とされている
The 12 rotating decoration body LED groups 3250 are arranged in a clockwise direction starting with the first rotating decoration body LED group 3250a at the rear of the lowest specific position, followed by the second rotating decoration body LED group 3250b, the third rotating decoration body LED group 3250c, the fourth rotating decoration body LED group 3250d, the fifth rotating decoration body LED group 3250e, the sixth rotating decoration body LED group 3250f, the seventh rotating decoration body LED group 3250g, the eighth rotating decoration body LED group 3250h, the ninth rotating decoration body LED group 3250i, the tenth rotating decoration body LED group 3250j, the eleventh rotating decoration body LED group 3250k, and the twelfth rotating decoration body LED group 3250l. The 12 rotating decoration body LED groups 3250 are each equipped with an LED 3241 that can emit light independently.
12個の回転装飾体LED群3250は、夫々において、回転装飾体3210の公転中心から回転装飾体3210自転中心を通る放射線と、回転装飾体3210の公転中心を中心として回転装飾体3210の自転中心を通る円弧線と、第一LED群3251、第二LED群3252、第三LED群3253、及び第四LED群3254の四つに分割されている。一つの回転装飾体LED群3250を構成している四つの第一LED群3251、第二LED群3252、第三LED群3253、及び第四LED群3254は、夫々に設けられているLED3241が、独立して発光可能とされている
Each of the 12 rotating decoration LED groups 3250 is divided into four parts: a radial line passing from the center of revolution of the rotating decoration 3210 through the center of rotation of the rotating decoration 3210, an arc line passing through the center of rotation of the rotating decoration 3210 around the center of revolution of the rotating decoration 3210, and a first LED group 3251, a second LED group 3252, a third LED group 3253, and a fourth LED group 3254. The four first LED group 3251, second LED group 3252, third LED group 3253, and fourth LED group 3254 that make up one rotating decoration LED group 3250 are each provided with LEDs 3241 that can emit light independently.
回転装飾体LED群3250の第一LED群3251は、回転装飾体3210の自転中心よりも公転中心側(内側)で、回転装飾体3210の自転中心を通る放射線の反時計回りの公転方向側に位置している。第二LED群3252は、第一LED群3251に対して、回転装飾体3210の自転中心よりも公転中心側とは反対側(外側)に位置している。第三LED群3253は、第一LED群3251に対して、回転装飾体3210の自転中心を通る放射線の反対側(時計回りの方向の側)に位置している。第四LED群3254は、第三LED群3253に対して回転装飾体3210の自転中心よりも公転中心側とは反対側(外側)に位置している。
The first LED group 3251 of the rotating decoration body LED group 3250 is located on the side of the center of revolution (inner side) of the center of rotation of the rotating decoration body 3210, and on the counterclockwise orbital direction side of the radial line passing through the center of rotation of the rotating decoration body 3210. The second LED group 3252 is located on the opposite side of the center of revolution (outer side) of the center of rotation of the rotating decoration body 3210 from the first LED group 3251. The third LED group 3253 is located on the opposite side of the radial line passing through the center of rotation of the rotating decoration body 3210 (clockwise direction side) from the first LED group 3251. The fourth LED group 3254 is located on the opposite side of the center of revolution (outer side) of the center of rotation of the rotating decoration body 3210 from the third LED group 3253.
12個の中間LED群3255は、最も下方の特定位置に対して時計回りの方向に隣接している部位を、第一中間LED群3255aとして、時計回りの方向へ、第二中間LED群3255b、第三中間LED群3255c、第四中間LED群3255d、第五中間LED群3255e、第六中間LED群3255f、第七中間LED群3255g、第八中間LED群3255h、第九中間LED群3255i、第十中間LED群3255j、第十一中間LED群3255k、第十二中間LED群3255l、まで設けられている。
The 12 intermediate LED groups 3255 are arranged in a clockwise direction starting with the first intermediate LED group 3255a, which is adjacent to the lowest specific position, as follows: second intermediate LED group 3255b, third intermediate LED group 3255c, fourth intermediate LED group 3255d, fifth intermediate LED group 3255e, sixth intermediate LED group 3255f, seventh intermediate LED group 3255g, eighth intermediate LED group 3255h, ninth intermediate LED group 3255i, tenth intermediate LED group 3255j, eleventh intermediate LED group 3255k, and twelfth intermediate LED group 3255l.
本実施形態の裏第二演出ユニット3200は、通常の状態において、裏第二装飾基板3240に実装されている複数のLED3241のうち、回転装飾体LED群3250のLED3241を発光させることで、複数の回転装飾体3210を発光装飾させることができる。つまり、円周上に並んだ12個の円形の発光装飾を遊技者に見せることができる。この際に、回転装飾体3210毎に異なる色で発光装飾させたり、普通回転装飾体3212に対して特別回転装飾体3211を異なる色で発光装飾させたりすることができる。
In the normal state, the rear second performance unit 3200 of this embodiment can illuminate and decorate multiple rotating decorations 3210 by illuminating the LEDs 3241 of the rotating decoration LED group 3250 among the multiple LEDs 3241 mounted on the rear second decorative board 3240. In other words, the player can see 12 circular illuminated decorations lined up on a circumference. At this time, it is possible to illuminate each rotating decoration 3210 with a different color, or to illuminate the special rotating decoration 3211 with a different color compared to the normal rotating decoration 3212.
また、12個の回転装飾体LED群3250を、周方向へ順番に発光させることで、周方向へ光が回転する発光演出を遊技者に見せることができる。この際に、次の回転装飾体LED群3250を発光させる前に、その回転装飾体LED群3250との間に位置している中間LED群3255を発光させるようにしても良い。これにより、回転装飾体LED群3250同士の間の発光が、中間LED群3255の発光によって補われることとなり、よりスムーズに旋回する発光演出を遊技者に見せることができる。
Also, by illuminating the 12 rotating decoration LED groups 3250 in a circumferential order, the player can see a light-emitting effect in which light rotates in a circumferential direction. At this time, before illuminating the next rotating decoration LED group 3250, the intermediate LED group 3255 located between that rotating decoration LED group 3250 can be illuminated. In this way, the light emission between the rotating decoration LED groups 3250 is supplemented by the light emission of the intermediate LED group 3255, allowing the player to see a more smoothly rotating light-emitting effect.
また、夫々の回転装飾体LED群3250では、第一LED群3251、第二LED群3252、第三LED群3253、及び第四LED群3254の四つに分割されているため、例えば、第一LED群3251及び第二LED群3252を発光させた後に、第三LED群3253及び第四LED群3254を発光させ、続いて、その第三LED群3253及び第四LED群3254に隣接している中間LED群3255を発光させるようにした場合、よりスムーズに旋回する発光演出や、小刻みに旋回する発光演出を、遊技者に見せることができる。そして、複数の回転装飾体3210を自転させながら公転させている時に、上記のような発光演出を、回転装飾体3210の公転速度に合わせて行うと、恰も回転装飾体3210自身にLEDが設けられているかの如く、回転装飾体3210が発光しながら公転しているような演出を遊技者に見せることができる。
In addition, each rotating decoration body LED group 3250 is divided into four groups, the first LED group 3251, the second LED group 3252, the third LED group 3253, and the fourth LED group 3254. For example, if the first LED group 3251 and the second LED group 3252 are illuminated, then the third LED group 3253 and the fourth LED group 3254 are illuminated, and then the intermediate LED group 3255 adjacent to the third LED group 3253 and the fourth LED group 3254 is illuminated, the player can see a more smoothly rotating light-emitting effect or a light-emitting effect that rotates in small increments. When multiple rotating decoration bodies 3210 are revolving while rotating on their own axis, if the above-mentioned light-emitting effect is performed in accordance with the revolution speed of the rotating decoration body 3210, the player can see an effect in which the rotating decoration body 3210 revolves while emitting light, as if the rotating decoration body 3210 itself had an LED attached to it.
更に、夫々の回転装飾体LED群3250において、例えば、第一LED群3251、第二LED群3252、第三LED群3253、第四LED群3254、第一LED群3251、・・・、のような順番で発光させることで、一ヶ所の回転装飾体LED群3250において光が回転しているような発光演出を遊技者に見せることができる。これにより、回転装飾体3210を通常の状態で、停止させている時に、第一LED群3251、第二LED群3252、第三LED群3253、及び第四LED群3254を順番に発光させると、遊技者に対して、回転装飾体3210が公転していない状態で回転(自転)しているように錯覚させることができる。
Furthermore, by illuminating each rotating decoration LED group 3250 in the order of, for example, the first LED group 3251, the second LED group 3252, the third LED group 3253, the fourth LED group 3254, the first LED group 3251, ..., it is possible to present to the player an illumination effect in which the light appears to be rotating in one rotating decoration LED group 3250. In this way, when the rotating decoration 3210 is stopped in the normal state, illuminating the first LED group 3251, the second LED group 3252, the third LED group 3253, and the fourth LED group 3254 in that order gives the player the illusion that the rotating decoration 3210 is rotating (spinning) without revolving.
また、夫々の回転装飾体LED群3250において、例えば、第一LED群3251及び第三LED群3253を発光させた後に、第二LED群3252及び第四LED群3254を発光させると、中心から外側へ移動して広がるような発光演出を遊技者に見せることができる。或いは、第二LED群3252及び第四LED群3254を発光させた後に、第一LED群3251及び第三LED群3253を発光させると、外側から中心へ収束するような発光演出を遊技者に見せることができる。
In addition, in each rotating decorative body LED group 3250, for example, if the first LED group 3251 and the third LED group 3253 are illuminated, and then the second LED group 3252 and the fourth LED group 3254 are illuminated, the player can see a light-emitting effect that moves from the center to the outside and spreads. Alternatively, if the second LED group 3252 and the fourth LED group 3254 are illuminated, and then the first LED group 3251 and the third LED group 3253 are illuminated, the player can see a light-emitting effect that converges from the outside to the center.
また、回転装飾体LED群3250と中間LED群3255との夫々のLED3241を同時に発光させると、円環状の発光装飾を遊技者に見せることができる。この際に、発光装飾の輝度を高くすることで、回転装飾体3210等の形状を遊技者に認識させ難くする(見え難くする)ことができる。これにより、例えば、輝度を高くすることで回転装飾体3210を見え難くして環状に発光させた状態で、回転装飾体3210を自転させながら公転させて特別回転装飾体3211の位置を変更し、その後、輝度を低くする、或いは、消灯することで、回転装飾体3210を見え易くすることで、回転装飾体3210がいつの間にか移動しているような演出を遊技者に見せることができる。
In addition, when the LEDs 3241 of the rotating decoration LED group 3250 and the intermediate LED group 3255 are illuminated simultaneously, a circular illuminated decoration can be seen by the player. In this case, by increasing the brightness of the illuminated decoration, it is possible to make it difficult for the player to recognize (make it difficult to see) the shape of the rotating decoration 3210, etc. As a result, for example, the rotating decoration 3210 can be made difficult to see by increasing the brightness and illuminated in a ring shape, and the rotating decoration 3210 can be rotated and revolved to change the position of the special rotating decoration 3211, and then the brightness can be lowered or the light can be turned off to make the rotating decoration 3210 easier to see, allowing the player to see the rotating decoration 3210 moving without realizing it.
このように、本実施形態の裏第二演出ユニット3200によれば、複数の回転装飾体3210により様々な可動演出を行うことができると共に、裏第二装飾基板3240の複数のLED3241により様々な発光演出を行うことができる。また、それら可動演出と発光演出とを適宜組合せることで、多彩な演出を遊技者に見せることができ、遊技者を飽きさせ難くすることができる。
In this way, according to the second rear performance unit 3200 of this embodiment, various moving performances can be performed by the multiple rotating decorative bodies 3210, and various light-emitting performances can be performed by the multiple LEDs 3241 on the second rear decorative board 3240. Furthermore, by appropriately combining these moving performances and light-emitting performances, a variety of performances can be shown to the player, making it less likely that the player will become bored.
[5-9c.裏第三演出ユニット]
次に、裏ユニット3000の裏第三演出ユニット3300について、主に図97乃至図101等を参照して詳細に説明する。図97は裏ユニットの裏第三演出ユニットを前から見た斜視図であり、図98は裏ユニットの裏第三演出ユニットを後ろから見た斜視図である。図99は裏第三演出ユニットを主な部材毎に分解して前から見た分解斜視図であり、図100は裏第三演出ユニットを主な部材毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。図101は、左横リング装飾体及び右横リング装飾体を出現位置へ移動させた状態で裏第三演出ユニットにおける駆動の機構と装飾基板を示す正面図である。裏ユニット3000の裏第三演出ユニット3300は、裏第二演出ユニット3200の後方で裏箱3010内に取付けられているものである。
[5-9c. Third production unit]
Next, the third back performance unit 3300 of the back unit 3000 will be described in detail mainly with reference to Figures 97 to 101. Figure 97 is a perspective view of the third back performance unit of the back unit seen from the front, and Figure 98 is a perspective view of the third back performance unit of the back unit seen from the back. Figure 99 is an exploded perspective view of the third back performance unit disassembled into its main components and seen from the front, and Figure 100 is an exploded perspective view of the third back performance unit disassembled into its main components and seen from the back. Figure 101 is a front view showing the drive mechanism and decorative board in the third back performance unit with the left side ring decoration and the right side ring decoration moved to the appearance position. The third back performance unit 3300 of the back unit 3000 is attached in the back box 3010 behind the second back performance unit 3200.
裏ユニット3000の裏第三演出ユニット3300は、裏箱3010内に取付けられ、四角形で枠状のユニットベース3301と、ユニットベース3301の前面の上部に設けられている上部ユニット3310と、ユニットベース3301の前面の下部に設けられている下部ユニット3330と、ユニットベース3301の前面の左部に設けられている左部ユニット3350と、ユニットベース3301の前面の右部に設けられている右部ユニット3370と、を備えている。
The rear third performance unit 3300 of the rear unit 3000 is attached inside the rear box 3010 and comprises a rectangular, frame-shaped unit base 3301, an upper unit 3310 provided at the upper part of the front surface of the unit base 3301, a lower unit 3330 provided at the lower part of the front surface of the unit base 3301, a left unit 3350 provided at the left part of the front surface of the unit base 3301, and a right unit 3370 provided at the right part of the front surface of the unit base 3301.
裏第三演出ユニット3300の上部ユニット3310は、ユニットベース3301の上部における左右方向中央付近において開閉可能に取付けられている上縦リング装飾体3311と、上縦リング装飾体3311の後側に取付けられている上縦リング装飾基板3315と、ユニットベース3301の前面における右上隅に取付けられており、回転軸がユニットベース3301の後方に突出している裏第三上駆動モータ3320と、裏第三上駆動モータ3320の回転軸に取付けられている平歯車状の駆動ギア3321と、駆動ギア3321の回転により回転しユニットベース3301に回転可能に取付けられている回転リンク部材3322と、回転リンク部材3322の回転により左右方向へスライドして上縦リング装飾体3311を開閉させるスライドリンク部材3323と、を備えている。
The upper unit 3310 of the rear third performance unit 3300 comprises an upper vertical ring decoration 3311 attached to the upper part of the unit base 3301 near the center in the left-right direction so as to be able to be opened and closed, an upper vertical ring decoration board 3315 attached to the rear side of the upper vertical ring decoration 3311, a rear third upper drive motor 3320 attached to the upper right corner of the front of the unit base 3301 and whose rotation shaft protrudes to the rear of the unit base 3301, a spur gear-shaped drive gear 3321 attached to the rotation shaft of the rear third upper drive motor 3320, a rotating link member 3322 that rotates with the rotation of the drive gear 3321 and is rotatably attached to the unit base 3301, and a slide link member 3323 that slides left and right with the rotation of the rotating link member 3322 to open and close the upper vertical ring decoration 3311.
また、上部ユニット3310は、上縦リング装飾体3311の開閉位置を検知する上検知センサ3324と、上縦リング装飾体3311の一部を前側から覆うようにユニットベース3301の前面に取付けられている前カバー3325と、駆動ギア3321を後方から覆うようにユニットベース3301の後面に取付けられているギアカバー3326と、上縦リング装飾体3311が閉鎖する方向へスライドリンク部材3323を付勢している上部用バネ3327と、を備えている。
The upper unit 3310 also includes an upper detection sensor 3324 that detects the open/closed position of the upper vertical ring decoration 3311, a front cover 3325 attached to the front of the unit base 3301 so as to cover a portion of the upper vertical ring decoration 3311 from the front side, a gear cover 3326 attached to the rear surface of the unit base 3301 so as to cover the drive gear 3321 from the rear, and an upper spring 3327 that biases the slide link member 3323 in the direction in which the upper vertical ring decoration 3311 closes.
上縦リング装飾体3311は、基端側が前後に延びた軸周りに対して回動可能にユニットベース3301に取付けられている第一装飾体3312と、第一装飾体3312の基端側の右側で基端側が前後に延びた軸周りに対して回動可能にユニットベース3301に取付けられている第二装飾体3313と、から構成されている。第一装飾体3312と第二装飾体3313は、一部を除いて、垂直線に対して左右対称に形成されている。第一装飾体3312及び第二装飾体3313は、基端側から直線状に短く延びた上で、その先端から直線状の部位の延長線が弦の腹の内側を向くように略半円状に基端側から遠ざかる方向へ延びた後に、更に弦の腹を同じ方向へ向けて約1/2半円弧状に基端側から遠ざかる方向へ延びた波状に形成されている。
The upper vertical ring decorative body 3311 is composed of a first decorative body 3312 attached to the unit base 3301 so that its base end side can rotate around an axis extending forward and backward, and a second decorative body 3313 attached to the unit base 3301 to the right of the base end side of the first decorative body 3312 so that its base end side can rotate around an axis extending forward and backward. The first decorative body 3312 and the second decorative body 3313 are formed symmetrically with respect to a vertical line, with the exception of a part. The first decorative body 3312 and the second decorative body 3313 extend in a short straight line from the base end side, and then extend from the tip of the straight part in a roughly semicircular shape away from the base end side so that the extension line of the straight part faces the inside of the antinode of the string, and then are formed in a wavy shape that extends in the same direction as the antinode of the string in a roughly 1/2 semicircular shape away from the base end side.
第一装飾体3312及び第二装飾体3313は、基端側から先端側まで略一定の幅で延びている。第一装飾体3312及び第二装飾体3313は、延びている方向に沿って、三つの直径の大きな大径装飾部3311aと、六つの直径の小さな小径装飾部3311bと、を有している。
The first decorative body 3312 and the second decorative body 3313 extend from the base end to the tip end with a substantially constant width. The first decorative body 3312 and the second decorative body 3313 have three large diameter decorative parts 3311a and six small diameter decorative parts 3311b along the direction in which they extend.
第一装飾体3312は、基端側においてユニットベース3301に回動可能に支持される軸孔3312aと、軸孔3312aを中心として第二装飾体3313側を向くように円弧状に設けられている第一ギア部3312bと、基端側から先端側とは反対側へ突出しているリンク片3312cと、リンク片3312cを貫通しており軸孔3312aへ向かって延びている長孔状のリンクスリット3312dと、を有している。リンクスリット3312dは、内部に、後述するスライドリンク部材3323の伝達ピン3323bが、摺動可能に挿入される。
The first decorative body 3312 has an axial hole 3312a that is rotatably supported on the unit base 3301 at the base end, a first gear portion 3312b that is arranged in an arc shape centered on the axial hole 3312a and faces the second decorative body 3313, a link piece 3312c that protrudes from the base end side to the opposite side to the tip end side, and a long hole-shaped link slit 3312d that penetrates the link piece 3312c and extends toward the axial hole 3312a. The transmission pin 3323b of the slide link member 3323 described later is slidably inserted inside the link slit 3312d.
第二装飾体3313は、基端側においてユニットベース3301に回動可能に支持される軸孔3313aと、軸孔3313aを中心として第一装飾体3312側を向くように円弧状に設けられていると共に第一ギア部3312bと噛合する第二ギア部3313bと、を有している。第二装飾体3313は、第一装飾体3312を回動させると、第一ギア部3312bと第二ギア部3313bとの噛合により、第一装飾体3312とは反対方向へ回動する。これにより、上縦リング装飾体3311は、第一装飾体3312と第二装飾体3313とが、基端側を中心として先端側が開閉するように可動する。
The second decorative body 3313 has an axial hole 3313a that is rotatably supported on the unit base 3301 at the base end, and a second gear portion 3313b that is arranged in an arc shape centered on the axial hole 3313a and faces the first decorative body 3312 and meshes with the first gear portion 3312b. When the first decorative body 3312 is rotated, the second decorative body 3313 rotates in the opposite direction to the first decorative body 3312 due to the meshing of the first gear portion 3312b and the second gear portion 3313b. As a result, the upper vertical ring decorative body 3311 is movable so that the tip side opens and closes with the first decorative body 3312 and the second decorative body 3313 centered on the base end side.
上縦リング装飾基板3315は、第一装飾体3312及び第二装飾体3313の夫々の後面に取付けられており、大径装飾部3311aの後方となる第一LED3316と、小径装飾部3311bの後方となる第二LED3317と、が実装されている。本実施形態では、第一LED3316がフルカラーLEDであり、第二LED3317が単色LEDである。
The upper vertical ring decorative substrate 3315 is attached to the rear surface of each of the first decorative body 3312 and the second decorative body 3313, and is equipped with a first LED 3316 that is located behind the large diameter decorative portion 3311a, and a second LED 3317 that is located behind the small diameter decorative portion 3311b. In this embodiment, the first LED 3316 is a full-color LED, and the second LED 3317 is a monochrome LED.
裏第三上駆動モータ3320は、駆動トルクの高いモータを用いている。回転リンク部材3322は、裏第三上駆動モータ3320の左方における裏第三上駆動モータ3320の回転軸と同じ高さの位置において、ユニットベース3301に回転可能に取付けられている。回転リンク部材3322は、駆動ギア3321と噛合する平歯車状の伝達ギア部3322aと、偏芯した位置から前方へ円柱状に突出しているクランクピン3322bと、を備えている。回転リンク部材3322のクランクピン3322bは、後述するスライドリンク部材3323の伝達スリット3323a内に摺動可能に挿入される。
The rear third upper drive motor 3320 uses a motor with high drive torque. The rotating link member 3322 is rotatably attached to the unit base 3301 at a position at the same height as the rotation shaft of the rear third upper drive motor 3320 to the left of the rear third upper drive motor 3320. The rotating link member 3322 is equipped with a spur gear-shaped transmission gear portion 3322a that meshes with the drive gear 3321, and a crank pin 3322b that protrudes forward in a cylindrical shape from an eccentric position. The crank pin 3322b of the rotating link member 3322 is slidably inserted into a transmission slit 3323a of the slide link member 3323 described later.
スライドリンク部材3323は、基端側が裏第三上駆動モータ3320付近に位置していると共に、先端側がユニットベース3301の左右方向中央(上縦リング装飾体3311の回動可能に支持されている部位)付近まで、左右方向へ延びていると共に、ユニットベース3301に対して左右方向へスライド可能に取付けられている。スライドリンク部材3323は、回転リンク部材3322の回転中心よりも上方に設けられている。スライドリンク部材3323は、基端側において上下に延びていると共に回転リンク部材3322のクランクピン3322bが摺動可能に挿入される伝達スリット3323aと、先端側において前方へ円柱状に突出しており第一装飾体3312のリンクスリット3312d内に摺動可能に挿入される伝達ピン3323bと、基端側において上検知センサ3324により検知される検知片3323cと、を有している。
The slide link member 3323 has a base end located near the rear third upper drive motor 3320, and a tip end extending in the left-right direction to the left-right center of the unit base 3301 (the portion rotatably supported by the upper vertical ring decorative body 3311), and is attached to the unit base 3301 so as to be slidable in the left-right direction. The slide link member 3323 is provided above the rotation center of the rotating link member 3322. The slide link member 3323 has a transmission slit 3323a that extends up and down at the base end and into which the crank pin 3322b of the rotating link member 3322 is slidably inserted, a transmission pin 3323b that protrudes forward in a cylindrical shape at the tip end and is slidably inserted into the link slit 3312d of the first decorative body 3312, and a detection piece 3323c that is detected by the upper detection sensor 3324 at the base end.
スライドリンク部材3323の伝達スリット3323aは、回転リンク部材3322の回転中心よりも右方に位置しており、下端が回転リンク部材3322の回転中心よりも下方に位置していると共に、先端側へ向かうように屈曲している。また、スライドリンク部材3323は、上部用バネ3327の一端側(左端側)が掛止される鉤部3323dを有している。スライドリンク部材3323は、鉤部3323dに掛止された上部用バネ3327により、常時、右方へ付勢されている。
The transmission slit 3323a of the slide link member 3323 is located to the right of the center of rotation of the rotating link member 3322, and the lower end is located below the center of rotation of the rotating link member 3322 and is bent toward the tip side. The slide link member 3323 also has a hook portion 3323d to which one end side (left end side) of the upper spring 3327 is hooked. The slide link member 3323 is constantly biased to the right by the upper spring 3327 hooked to the hook portion 3323d.
上部ユニット3310は、通常の状態では、スライドリンク部材3323が右方への移動端に位置しており、第一装飾体3312と第二装飾体3313の互いの先端同士が最も離れて上縦リング装飾体3311が最も開いた待機位置の状態にしていている。上縦リング装飾体3311が待機位置の状態では、第一装飾体3312と第二装飾体3313とが、枠状のユニットベース3301における枠内の上縁付近に夫々が位置している。また、通常の状態では、回転リンク部材3322のクランクピン3322bが、スライドリンク部材3323における伝達スリット3323aの下端の屈曲している部位に位置している。更に、通常の状態では、スライドリンク部材3323の検知片3323cが、上検知センサ3324により検知されている。
In the normal state, the upper unit 3310 has the slide link member 3323 at the right end of its travel, and the tips of the first decorative body 3312 and the second decorative body 3313 are at their farthest distance from each other, with the upper vertical ring decorative body 3311 in its most open standby position. When the upper vertical ring decorative body 3311 is in its standby position, the first decorative body 3312 and the second decorative body 3313 are each located near the upper edge of the frame of the frame-shaped unit base 3301. In addition, in the normal state, the crank pin 3322b of the rotating link member 3322 is located at the bent portion of the lower end of the transmission slit 3323a in the slide link member 3323. Furthermore, in the normal state, the detection piece 3323c of the slide link member 3323 is detected by the upper detection sensor 3324.
この通常の状態では、上縦リング装飾体3311の第一装飾体3312及び第二装飾体3313における夫々の先端側が、夫々の回動中心を通る垂直線から遠ざかっているため、夫々にかかる重力によって夫々の先端側が互いに接近しようとする回転モーメントが作用しており、その回転モーメントにより、第一装飾体3312のリンクスリット3312d及びスライドリンク部材3323の伝達ピン3323bを介して、スライドリンク部材3323を左方へ移動させようとする力が作用している。このスライドリンク部材3323を左方へ移動させようとする力により、スライドリンク部材3323の伝達スリット3323a介してクランクピン3322bに左方へ移動させようとする力が作用することとなる。
In this normal state, the tip sides of the first decorative body 3312 and the second decorative body 3313 of the upper vertical ring decorative body 3311 are away from the vertical line passing through their respective rotation centers, so that a rotational moment acts on each of them to move their respective tips closer to each other due to the gravity acting on each of them, and this rotational moment acts on the slide link member 3323 to the left via the link slit 3312d of the first decorative body 3312 and the transmission pin 3323b of the slide link member 3323. This force trying to move the slide link member 3323 to the left acts on the crank pin 3322b via the transmission slit 3323a of the slide link member 3323 to move it to the left.
そして、通常の状態では、クランクピン3322bが公転中心(回転リンク部材3322の回転中心)に対して下方に位置していることから、クランクピン3322bが下方且つ左方へ移動するように時計回りの方向へ公転しようとするが、クランクピン3322bが伝達スリット3323aの下端に位置しているため、クランクピン3322bがこれ以上、時計回りの方向へ公転することができず、クランクピン3322bが公転することはない。つまり、通常の状態では、上縦リング装飾体3311側からの力が作用しても、上縦リング装飾体3311が閉じる(出現位置側へ移動する)ことはなく、開いたままの待機位置の状態でロックされており、上縦リング装飾体3311側から裏第三上駆動モータ3320への負荷が遮断されている。
In the normal state, the crank pin 3322b is located below the center of revolution (center of rotation of the rotating link member 3322), and therefore the crank pin 3322b tries to revolve in a clockwise direction so as to move downward and to the left, but since the crank pin 3322b is located at the lower end of the transmission slit 3323a, the crank pin 3322b cannot revolve any further in the clockwise direction, and the crank pin 3322b does not revolve. In other words, in the normal state, even if a force is applied from the upper vertical ring ornament 3311 side, the upper vertical ring ornament 3311 does not close (move toward the appearance position), but is locked in the open standby position, and the load from the upper vertical ring ornament 3311 side to the rear third upper drive motor 3320 is cut off.
この通常の状態で、裏第三上駆動モータ3320により駆動ギア3321を介して回転リンク部材3322を反時計回りの方向へ回転させると、回転リンク部材3322のクランクピン3322bが伝達スリット3323a内を上昇する方向へ摺動するように公転し、スライドリンク部材3323が上部用バネ3327の付勢力に抗して左方へスライドする。このスライドリンク部材3323が左方へ移動すると、先端の伝達ピン3323bによりリンクスリット3312dを介して第一装飾体3312が、その先端側が下方へ移動するように軸孔3312aを中心として反時計周りの方向へ回動すると共に、第一ギア部3312bと噛合している第二ギア部3313bにより、第二装飾体3313が軸孔3313aを中心として時計回りの方向へ回動することとなる。つまり、第一装飾体3312の先端と第二装飾体3313の先端とが、互いに接近する(上縦リング装飾体3311が閉じるように)ように夫々が回動する。
In this normal state, when the rotating link member 3322 is rotated in a counterclockwise direction by the rear third upper drive motor 3320 via the drive gear 3321, the crank pin 3322b of the rotating link member 3322 revolves so as to slide upward within the transmission slit 3323a, and the slide link member 3323 slides to the left against the biasing force of the upper spring 3327. When this slide link member 3323 moves to the left, the first decorative body 3312 rotates in a counterclockwise direction around the shaft hole 3312a via the link slit 3312d by the transmission pin 3323b at the tip so that its tip side moves downward, and the second decorative body 3313 rotates in a clockwise direction around the shaft hole 3313a by the second gear portion 3313b meshed with the first gear portion 3312b. In other words, the tip of the first decorative body 3312 and the tip of the second decorative body 3313 rotate so that they approach each other (so that the upper vertical ring decorative body 3311 closes).
また、スライドリンク部材3323が左方へスライドすることで、検知片3323cも左方へ一緒に移動するため、上検知センサ3324が非検知の状態となる。
In addition, when the slide link member 3323 slides to the left, the detection piece 3323c also moves to the left, causing the upper detection sensor 3324 to enter a non-detecting state.
そして、回転リンク部材3322のクランクピン3322bが、反時計回りの方向へ公転することで、クランクピン3322bが伝達スリット3323a内を上方へ摺動した後に下方へ摺動し、クランクピン3322bが通常の状態から180度以上公転して、伝達スリット3323aの下端付近(公転中心よりも下方)に位置すると、裏第三上駆動モータ3320の駆動が停止する。この状態では、上縦リング装飾体3311が閉じるように、第一装飾体3312と第二装飾体3313の夫々の先端同士が接近した出現位置の状態となっている。この出現位置の状態は、待機位置の状態から、第一装飾体3312及び第二装飾体3313が夫々50度回動した状態である。
Then, as the crank pin 3322b of the rotating link member 3322 revolves in a counterclockwise direction, the crank pin 3322b slides upward and then downward within the transmission slit 3323a, and when the crank pin 3322b revolves more than 180 degrees from the normal state and is positioned near the lower end of the transmission slit 3323a (below the center of revolution), the drive of the rear third upper drive motor 3320 stops. In this state, the first decorative body 3312 and the second decorative body 3313 are in an appearance position where their respective tips are close to each other so that the upper vertical ring decorative body 3311 closes. In this appearance position state, the first decorative body 3312 and the second decorative body 3313 are each rotated 50 degrees from the standby position state.
この出現位置の状態では、上部用バネ3327の付勢力により、スライドリンク部材3323を右方へ移動させようする力が作用しているため、スライドリンク部材3323の伝達スリット3323a介してクランクピン3322bに右方へ移動させようとする力が作用している。この出現位置の状態では、クランクピン3322bが公転中心(回転リンク部材3322の回転中心)に対して下方に位置していることから、クランクピン3322bが下方且つ右方へ移動するように反時計回りの方向へ公転しようとするが、クランクピン3322bが伝達スリット3323aの下端に位置しているため、クランクピン3322bがこれ以上、反時計回りの方向へ公転することができず、クランクピン3322bが公転することはない。つまり、出現位置の状態では、上部用バネ3327等からの力が作用しても、上縦リング装飾体3311が開く(待機位置側へ移動する)ことはなく、閉じたままの出現位置の状態でロックされており、上縦リング装飾体3311側から裏第三上駆動モータ3320への負荷が遮断されている。
In this emergent position, a force is acting to move the slide link member 3323 to the right due to the biasing force of the upper spring 3327, and a force is acting to move the crank pin 3322b to the right via the transmission slit 3323a of the slide link member 3323. In this emergent position, the crank pin 3322b is positioned below the center of revolution (center of rotation of the rotating link member 3322), so the crank pin 3322b tries to revolve counterclockwise to move downward and to the right, but because the crank pin 3322b is positioned at the lower end of the transmission slit 3323a, the crank pin 3322b cannot revolve any further in the counterclockwise direction, and the crank pin 3322b does not revolve. In other words, when in the appeared position, even if force is applied from the upper spring 3327 etc., the upper vertical ring ornament 3311 does not open (move towards the standby position), but remains locked in the appeared position in a closed state, and the load from the upper vertical ring ornament 3311 to the rear third upper drive motor 3320 is cut off.
本実施形態では、第一装飾体3312及び第二装飾体3313は、夫々の先端同士が接するまで回動することはなく、通常の状態(待機位置)の状態から、夫々50度回動した位置(出現位置)で停止する。上縦リング装飾体3311を、待機位置から出現位置側へ移動させると、上縦リング装飾体3311(第一装飾体3312及び第二装飾体3313)が、枠状のユニットベース3301の枠内に位置した状態となる。なお、上縦リング装飾体3311を、出現位置から待機位置へ移動させる場合は、スライドリンク部材3323の検知片3323cが上検知センサ3324により検知されるまで、裏第三上駆動モータ3320を上記とは逆方向に駆動させることで、待機位置の状態に復帰させることができる。
In this embodiment, the first decorative body 3312 and the second decorative body 3313 do not rotate until their respective tips come into contact with each other, and each stops at a position (appearance position) rotated 50 degrees from the normal state (standby position). When the upper vertical ring decorative body 3311 is moved from the standby position to the appearance position, the upper vertical ring decorative body 3311 (first decorative body 3312 and second decorative body 3313) is positioned within the frame of the frame-shaped unit base 3301. When the upper vertical ring decorative body 3311 is moved from the appearance position to the standby position, it can be returned to the standby position by driving the rear third upper drive motor 3320 in the opposite direction to the above until the detection piece 3323c of the slide link member 3323 is detected by the upper detection sensor 3324.
このように、上部ユニット3310では、裏第三上駆動モータ3320により上縦リング装飾体3311を、開いた待機位置の状態と、閉じた出現位置の状態との間で開閉させることができる。
In this way, in the upper unit 3310, the upper vertical ring ornament 3311 can be opened and closed between an open standby position and a closed appearance position by the rear third upper drive motor 3320.
また、本実施形態では、裏第三上駆動モータ3320を定電流駆動方式にて駆動させることで、高トルクで駆動ギア3321を回転させており、上縦リング装飾体3311を待機位置と出現位置との間で、650msと言う極めて短い時間で移動(開閉)させることができる。
In addition, in this embodiment, the rear third upper drive motor 3320 is driven using a constant current drive method, which rotates the drive gear 3321 with high torque, and the upper vertical ring ornament 3311 can be moved (opened and closed) between the standby position and the appearance position in an extremely short time of 650 ms.
裏第三演出ユニット3300の下部ユニット3330は、ユニットベース3301の下部における左右方向中央付近において開閉可能に取付けられている下縦リング装飾体3331と、下縦リング装飾体3331の後側に取付けられている下縦リング装飾基板3335と、ユニットベース3301の前面における左下隅に取付けられており、回転軸がユニットベース3301の後方に突出している裏第三下駆動モータ3340と、裏第三下駆動モータ3340の回転軸に取付けられている平歯車状の駆動ギア3341と、駆動ギア3341の回転により回転しユニットベース3301に回転可能に取付けられている回転リンク部材3342と、回転リンク部材3342の回転により左右方向へスライドして下縦リング装飾体3331を開閉させるスライドリンク部材3343と、を備えている。
The lower unit 3330 of the third rear performance unit 3300 comprises a lower vertical ring decorative body 3331 attached so as to be openable and closable near the center in the left-right direction at the bottom of the unit base 3301, a lower vertical ring decorative board 3335 attached to the rear side of the lower vertical ring decorative body 3331, a third rear lower drive motor 3340 attached to the lower left corner of the front side of the unit base 3301 and whose rotation shaft protrudes to the rear of the unit base 3301, a spur gear-shaped drive gear 3341 attached to the rotation shaft of the third rear lower drive motor 3340, a rotating link member 3342 that rotates with the rotation of the drive gear 3341 and is rotatably attached to the unit base 3301, and a slide link member 3343 that slides left and right with the rotation of the rotating link member 3342 to open and close the lower vertical ring decorative body 3331.
また、下部ユニット3330は、下縦リング装飾体3331の開閉位置を検知する下検知センサ3344と、下縦リング装飾体3331の一部を前側から覆うようにユニットベース3301の前面に取付けられている前カバー3345と、駆動ギア3341を後方から覆うようにユニットベース3301の後面に取付けられているギアカバー3346と、下縦リング装飾体3331が閉鎖する方向へスライドリンク部材3343を付勢している下部用バネ3347と、を備えている。
The lower unit 3330 also includes a lower detection sensor 3344 that detects the open/closed position of the lower vertical ring decoration 3331, a front cover 3345 attached to the front of the unit base 3301 so as to cover a portion of the lower vertical ring decoration 3331 from the front side, a gear cover 3346 attached to the rear surface of the unit base 3301 so as to cover the drive gear 3341 from the rear, and a lower spring 3347 that biases the slide link member 3343 in the direction in which the lower vertical ring decoration 3331 closes.
下縦リング装飾体3331は、基端側が前後に延びた軸周りに対して回動可能にユニットベース3301に取付けられている第一装飾体3332と、第一装飾体3332の基端側の左側で基端側が前後に延びた軸周りに対して回動可能にユニットベース3301に取付けられている第二装飾体3333と、から構成されている。第一装飾体3332と第二装飾体3333は、一部を除いて、垂直線に対して左右対称に形成されている。第一装飾体3332及び第二装飾体3333は、基端側から直線状に短く延びた上で、その先端から直線状の部位の延長線が弦の腹の内側を向くように略半円状に基端側から遠ざかる方向へ延びた後に、更に弦の腹を同じ方向へ向けて約1/2半円弧状に基端側から遠ざかる方向へ延びた波状に形成されている。
The lower vertical ring decorative body 3331 is composed of a first decorative body 3332, the base end of which is attached to the unit base 3301 so as to be rotatable around an axis extending forward and backward, and a second decorative body 3333, the base end of which is attached to the unit base 3301 so as to be rotatable around an axis extending forward and backward on the left side of the base end side of the first decorative body 3332. The first decorative body 3332 and the second decorative body 3333 are formed symmetrically with respect to a vertical line, with the exception of a portion. The first decorative body 3332 and the second decorative body 3333 extend in a short straight line from the base end side, and then extend from the tip of the straight line in a roughly semicircular shape away from the base end side so that the extension line of the straight line portion faces the inside of the antinode of the string, and then are formed in a wavy shape that extends in the same direction as the antinode of the string in a roughly 1/2 semicircular shape away from the base end side.
第一装飾体3332及び第二装飾体3333は、基端側から先端側まで略一定の幅で延びている。第一装飾体3332及び第二装飾体3333は、延びている方向に沿って、三つの直径の大きな大径装飾部3331aと、六つの直径の小さな小径装飾部3331bと、を有している。
The first decorative body 3332 and the second decorative body 3333 extend from the base end to the tip end with a substantially constant width. The first decorative body 3332 and the second decorative body 3333 have three large diameter decorative parts 3331a and six small diameter decorative parts 3331b along the direction in which they extend.
第一装飾体3332は、基端側においてユニットベース3301に回動可能に支持される軸孔3332aと、軸孔3332aを中心として第二装飾体3333側を向くように円弧状に設けられている第一ギア部3332bと、基端側から先端側とは反対側へ突出しているリンク片3332cと、リンク片3332cを貫通しており軸孔3312aへ向かって延びている長孔状のリンクスリット3332dと、を有している。リンクスリット3332dは、内部に、後述するスライドリンク部材3343の伝達ピン3343bが、摺動可能に挿入される。
The first decorative body 3332 has an axial hole 3332a that is rotatably supported on the unit base 3301 at the base end, a first gear portion 3332b that is arranged in an arc shape centered on the axial hole 3332a and faces the second decorative body 3333, a link piece 3332c that protrudes from the base end side to the side opposite the tip end side, and a long hole-shaped link slit 3332d that penetrates the link piece 3332c and extends toward the axial hole 3312a. The transmission pin 3343b of the slide link member 3343 described later is slidably inserted inside the link slit 3332d.
第二装飾体3333は、基端側においてユニットベース3301に回動可能に支持される軸孔3333aと、軸孔3333aを中心として第一装飾体3332側を向くように円弧状に設けられていると共に第一ギア部3332bと噛合する第二ギア部3333bと、を有している。第二装飾体3333は、第一装飾体3332を回動させると、第一ギア部3332bと第二ギア部3333bとの噛合により、第一装飾体3332とは反対方向へ回動する。これにより、下縦リング装飾体3331は、第一装飾体3332と第二装飾体3333とが、基端側を中心として先端側が開閉するように可動する。
The second decorative body 3333 has an axial hole 3333a that is rotatably supported on the unit base 3301 at the base end side, and a second gear portion 3333b that is arranged in an arc shape centered on the axial hole 3333a and faces the first decorative body 3332 side and meshes with the first gear portion 3332b. When the first decorative body 3332 is rotated, the second decorative body 3333 rotates in the opposite direction to the first decorative body 3332 due to the meshing of the first gear portion 3332b and the second gear portion 3333b. As a result, the lower vertical ring decorative body 3331 is movable so that the tip side opens and closes with the first decorative body 3332 and the second decorative body 3333 as the center.
下縦リング装飾基板3335は、第一装飾体3332及び第二装飾体3333の夫々の後面に取付けられており、大径装飾部3331aの後方となる第一LED3336と、小径装飾部3331bの後方となる第二LED3337と、が実装されている。本実施形態では、第一LED3336がフルカラーLEDであり、第二LED3337が単色LEDである。
The lower vertical ring decorative board 3335 is attached to the rear surface of each of the first decorative body 3332 and the second decorative body 3333, and is equipped with a first LED 3336 that is located behind the large diameter decorative part 3331a, and a second LED 3337 that is located behind the small diameter decorative part 3331b. In this embodiment, the first LED 3336 is a full-color LED, and the second LED 3337 is a monochrome LED.
裏第三下駆動モータ3340は、駆動トルクの高いモータを用いている。回転リンク部材3342は、裏第三下駆動モータ3340の右方における裏第三下駆動モータ3340の回転軸と同じ高さの位置において、ユニットベース3301に回転可能に取付けられている。回転リンク部材3342は、駆動ギア3341と噛合する平歯車状の伝達ギア部3342aと、偏芯した位置から前方へ円柱状に突出しているクランクピン3342bと、を備えている。回転リンク部材3342のクランクピン3342bは、後述するスライドリンク部材3343の伝達スリット3343a内に摺動可能に挿入される。
The rear third lower drive motor 3340 uses a motor with high drive torque. The rotating link member 3342 is rotatably attached to the unit base 3301 at a position at the same height as the rotation shaft of the rear third lower drive motor 3340 to the right of the rear third lower drive motor 3340. The rotating link member 3342 is equipped with a spur gear-shaped transmission gear portion 3342a that meshes with the drive gear 3341, and a crank pin 3342b that protrudes forward in a cylindrical shape from an eccentric position. The crank pin 3342b of the rotating link member 3342 is slidably inserted into a transmission slit 3343a of the slide link member 3343 described later.
スライドリンク部材3343は、基端側が裏第三下駆動モータ3340付近に位置していると共に、先端側がユニットベース3301の左右方向中央(下縦リング装飾体3331の回動可能に支持されている部位)付近まで、左右方向へ延びていると共に、ユニットベース3301に対して左右方向へスライド可能に取付けられている。スライドリンク部材3343は、回転リンク部材3342の回転中心よりも下方に設けられている。スライドリンク部材3343は、基端側において上下に延びていると共に回転リンク部材3342のクランクピン3342bが摺動可能に挿入される伝達スリット3343aと、先端側において前方へ円柱状に突出しており第一装飾体3332のリンクスリット3332d内に摺動可能に挿入される伝達ピン3343bと、基端側において下検知センサ3344により検知される検知片3343cと、を有している。
The slide link member 3343 has a base end located near the rear third lower drive motor 3340, and a tip end extending in the left-right direction to the left-right center of the unit base 3301 (the portion rotatably supported by the lower vertical ring decorative body 3331), and is attached to the unit base 3301 so as to be slidable in the left-right direction. The slide link member 3343 is provided below the rotation center of the rotating link member 3342. The slide link member 3343 has a transmission slit 3343a that extends up and down at the base end and into which the crank pin 3342b of the rotating link member 3342 is slidably inserted, a transmission pin 3343b that protrudes forward in a cylindrical shape at the tip end and is slidably inserted into the link slit 3332d of the first decorative body 3332, and a detection piece 3343c that is detected by the lower detection sensor 3344 at the base end.
スライドリンク部材3343の伝達スリット3343aは、回転リンク部材3342の回転中心よりも左方に位置しており、上端が回転リンク部材3342の回転中心よりも上方に位置していると共に、先端側へ向かうように屈曲している。また、スライドリンク部材3343は、下部用バネ3347の一端側(左端側)が掛止される鉤部3343dを有している。スライドリンク部材3343は、鉤部3343dに掛止された下部用バネ3347により、常時、左方へ付勢されている。
The transmission slit 3343a of the slide link member 3343 is located to the left of the center of rotation of the rotating link member 3342, and its upper end is located above the center of rotation of the rotating link member 3342 and is bent toward the tip side. The slide link member 3343 also has a hook portion 3343d to which one end side (left end side) of the lower spring 3347 is hooked. The slide link member 3343 is constantly biased to the left by the lower spring 3347 hooked to the hook portion 3343d.
下部ユニット3330は、通常の状態では、スライドリンク部材3343が左方への移動端に位置しており、第一装飾体3332と第二装飾体3333の互いの先端同士が最も離れて下縦リング装飾体3331が最も開いた待機位置の状態にしていている。下縦リング装飾体3331が待機位置の状態では、第一装飾体3332と第二装飾体3333とが、枠状のユニットベース3301における枠内の下縁付近に夫々が位置している。また、通常の状態では、回転リンク部材3342のクランクピン3342bが、スライドリンク部材3343における伝達スリット3343aの上端の屈曲している部位に位置している。更に、通常の状態では、スライドリンク部材3343の検知片3343cが、下検知センサ3344により検知されている。
In the normal state, the lower unit 3330 has the slide link member 3343 at the left end of its travel, and the tips of the first decorative body 3332 and the second decorative body 3333 are the furthest apart, with the lower vertical ring decorative body 3331 in the most open standby position. When the lower vertical ring decorative body 3331 is in the standby position, the first decorative body 3332 and the second decorative body 3333 are each located near the lower edge of the frame of the frame-shaped unit base 3301. In addition, in the normal state, the crank pin 3342b of the rotating link member 3342 is located at the bent portion of the upper end of the transmission slit 3343a in the slide link member 3343. Furthermore, in the normal state, the detection piece 3343c of the slide link member 3343 is detected by the lower detection sensor 3344.
この通常の状態では、下縦リング装飾体3331の第一装飾体3332及び第二装飾体3333における夫々の先端側が、夫々の回動中心を通る垂直線から遠ざかっているため、夫々にかかる重力によって夫々の先端側が互いに接近しようとする回転モーメントが作用しており、その回転モーメントにより、第一装飾体3332のリンクスリット3332d及びスライドリンク部材3343の伝達ピン3343bを介して、スライドリンク部材3343を右方へ移動させようとする力が作用している。このスライドリンク部材3343を右方へ移動させようとする力により、スライドリンク部材3343の伝達スリット3343a介してクランクピン3342bに右方へ移動させようとする力が作用することとなる。
In this normal state, the tip sides of the first decorative body 3332 and the second decorative body 3333 of the lower vertical ring decorative body 3331 are away from the vertical line passing through their respective rotation centers, so that a rotational moment acts on each of them, trying to move their respective tips closer to each other due to the gravity acting on each of them, and this rotational moment acts on the slide link member 3343 to the right via the link slit 3332d of the first decorative body 3332 and the transmission pin 3343b of the slide link member 3343. This force trying to move the slide link member 3343 to the right acts on the crank pin 3342b via the transmission slit 3343a of the slide link member 3343 to the right.
そして、通常の状態では、クランクピン3342bが公転中心(回転リンク部材3342の回転中心)に対して上方に位置していることから、クランクピン3342bが上方且つ右方へ移動するように時計回りの方向へ公転しようとするが、クランクピン3342bが伝達スリット3343aの上端に位置しているため、クランクピン3342bがこれ以上、時計回りの方向へ公転することができず、クランクピン3342bが公転することはない。つまり、通常の状態では、下縦リング装飾体3331側からの力が作用しても、下縦リング装飾体3331が更に開くことはなく、待機位置のままの状態でロックされており、下縦リング装飾体3331側から裏第三下駆動モータ3340への負荷が遮断されている。
In the normal state, the crank pin 3342b is located above the center of revolution (the center of rotation of the rotating link member 3342), and therefore the crank pin 3342b tries to revolve in a clockwise direction so as to move upward and to the right, but since the crank pin 3342b is located at the upper end of the transmission slit 3343a, the crank pin 3342b cannot revolve any further in the clockwise direction, and the crank pin 3342b does not revolve. In other words, in the normal state, even if a force is applied from the lower vertical ring decorative body 3331 side, the lower vertical ring decorative body 3331 does not open further, but remains locked in the standby position, and the load from the lower vertical ring decorative body 3331 side to the rear third lower drive motor 3340 is cut off.
この通常の状態で、裏第三下駆動モータ3340により駆動ギア3341を介して回転リンク部材3342を反時計回りの方向へ回転させると、回転リンク部材3342のクランクピン3342bが伝達スリット3343a内を下降する方向へ摺動するように公転し、スライドリンク部材3343が下部用バネ3347の付勢力に抗して右方へスライドする。このスライドリンク部材3343が右方へ移動すると、先端の伝達ピン3343bによりリンクスリット3332dを介して第一装飾体3332が、その先端側が上方へ移動するように軸孔3332aを中心として反時計周りの方向へ回動すると共に、第一ギア部3332bと噛合している第二ギア部3333bにより、第二装飾体3333が軸孔3333aを中心として時計回りの方向へ回動することとなる。つまり、第一装飾体3332の先端と第二装飾体3333の先端とが、互いに接近する(下縦リング装飾体3331が閉じるように)ように夫々が回動する。
In this normal state, when the third lower drive motor 3340 rotates the rotating link member 3342 in a counterclockwise direction via the drive gear 3341, the crank pin 3342b of the rotating link member 3342 revolves so as to slide downward within the transmission slit 3343a, and the slide link member 3343 slides to the right against the biasing force of the lower spring 3347. When this slide link member 3343 moves to the right, the first decorative body 3332 rotates in a counterclockwise direction around the shaft hole 3332a via the link slit 3332d by the transmission pin 3343b at the tip so that its tip side moves upward, and the second decorative body 3333 rotates in a clockwise direction around the shaft hole 3333a by the second gear part 3333b meshed with the first gear part 3332b. In other words, the tip of the first decorative body 3332 and the tip of the second decorative body 3333 rotate so that they approach each other (so that the lower vertical ring decorative body 3331 closes).
また、スライドリンク部材3343が右方へスライドすることで、検知片3343cも右方へ一緒に移動するため、下検知センサ3344が非検知の状態となる。
In addition, when the slide link member 3343 slides to the right, the detection piece 3343c also moves to the right, causing the lower detection sensor 3344 to enter a non-detecting state.
そして、回転リンク部材3342のクランクピン3342bが、反時計回りの方向へ公転することで、クランクピン3342bが伝達スリット3343a内を下方へ摺動した後に上方へ摺動し、クランクピン3342bが通常の状態から180度以上公転して、伝達スリット3343aの上端付近(公転中心よりも上方)に位置すると、裏第三下駆動モータ3340の駆動が停止する。この状態では、下縦リング装飾体3331が閉じるように、第一装飾体3332と第二装飾体3333の夫々の先端同士が接近した出現位置の状態となっている。この出現位置の状態は、待機位置の状態から、第一装飾体3332及び第二装飾体3333が夫々50度回動した状態である。
Then, as the crank pin 3342b of the rotating link member 3342 revolves in a counterclockwise direction, the crank pin 3342b slides downward and then upward within the transmission slit 3343a, and when the crank pin 3342b revolves more than 180 degrees from the normal state and is positioned near the upper end of the transmission slit 3343a (above the center of revolution), the drive of the rear third lower drive motor 3340 stops. In this state, the first decorative body 3332 and the second decorative body 3333 are in an appearance position where the tips of the first decorative body 3332 and the second decorative body 3333 are close to each other so that the lower vertical ring decorative body 3331 closes. In this appearance position, the first decorative body 3332 and the second decorative body 3333 are each rotated 50 degrees from the standby position.
この出現位置の状態では、下部用バネ3347の付勢力により、スライドリンク部材3343を左方へ移動させようする力が作用しているため、スライドリンク部材3343の伝達スリット3343a介してクランクピン3342bに左方へ移動させようとする力が作用している。この出現位置の状態では、クランクピン3342bが公転中心(回転リンク部材3342の回転中心)に対して上方に位置していることから、クランクピン3342bが上方且つ左方へ移動するように反時計回りの方向へ公転しようとするが、クランクピン3342bが伝達スリット3343aの上端に位置しているため、クランクピン3342bがこれ以上、反時計回りの方向へ公転することができず、クランクピン3342bが公転することはない。つまり、出現位置の状態では、下部用バネ3347等からの力が作用しても、下縦リング装飾体3331が開く(待機位置側へ移動する)ことはなく、閉じたままの出現位置の状態でロックされており、下縦リング装飾体3331側から裏第三下駆動モータ3340への負荷が遮断されている。
In this emergent position, a force is acting to move the slide link member 3343 to the left due to the biasing force of the lower spring 3347, and a force is acting to move the crank pin 3342b to the left via the transmission slit 3343a of the slide link member 3343. In this emergent position, the crank pin 3342b is located above the center of revolution (center of rotation of the rotating link member 3342), so the crank pin 3342b tries to revolve counterclockwise to move upward and to the left, but because the crank pin 3342b is located at the upper end of the transmission slit 3343a, the crank pin 3342b cannot revolve any further in the counterclockwise direction, and the crank pin 3342b does not revolve. In other words, when in the appeared position, even if a force is applied from the lower spring 3347 or the like, the lower vertical ring decoration 3331 does not open (move toward the standby position), but remains locked in the appeared position in a closed state, and the load from the lower vertical ring decoration 3331 to the rear third lower drive motor 3340 is cut off.
本実施形態では、第一装飾体3332及び第二装飾体3333は、夫々の先端同士が接するまで回動することはなく、通常の状態(待機位置)の状態から、夫々50度回動した位置(出現位置)で停止する。下縦リング装飾体3331を、待機位置から出現位置側へ移動させると、下縦リング装飾体3331(第一装飾体3332及び第二装飾体3333)が、枠状のユニットベース3301の枠内に位置した状態となる。なお、下縦リング装飾体3331を、出現位置から待機位置へ移動させる場合は、スライドリンク部材3343の検知片3343cが下検知センサ3344により検知されるまで、裏第三下駆動モータ3340を上記とは逆方向に駆動させることで、待機位置の状態に復帰させることができる。
In this embodiment, the first decorative body 3332 and the second decorative body 3333 do not rotate until their respective tips come into contact with each other, and each stops at a position (appearance position) rotated 50 degrees from the normal state (standby position). When the lower vertical ring decorative body 3331 is moved from the standby position to the appearance position, the lower vertical ring decorative body 3331 (first decorative body 3332 and second decorative body 3333) is positioned within the frame of the frame-shaped unit base 3301. When the lower vertical ring decorative body 3331 is moved from the appearance position to the standby position, it can be returned to the standby position by driving the third lower drive motor 3340 in the opposite direction to the above until the detection piece 3343c of the slide link member 3343 is detected by the lower detection sensor 3344.
このように、下部ユニット3330では、裏第三下駆動モータ3340により下縦リング装飾体3331を、開いた待機位置の状態と、閉じた出現位置の状態との間で開閉させることができる。
In this way, in the lower unit 3330, the lower vertical ring ornament 3331 can be opened and closed between an open standby position and a closed appearance position by the rear third lower drive motor 3340.
また、本実施形態では、裏第三下駆動モータ3340を定電流駆動方式にて駆動させることで、高トルクで駆動ギア3341を回転させており、下縦リング装飾体3331を待機位置と出現位置との間で、650msと言う極めて短い時間で移動(開閉)させることができる。
In addition, in this embodiment, the third lower drive motor 3340 is driven using a constant current drive method, which rotates the drive gear 3341 with high torque, and the lower vertical ring ornament 3331 can be moved (opened and closed) between the standby position and the appearance position in an extremely short time of 650 ms.
裏第三演出ユニット3300の左部ユニット3350は、ユニットベース3301の左部における上下方向中央付近において開閉可能に取付けられている左横リング装飾体3351と、左横リング装飾体3351の後側に取付けられている左横リング装飾基板3355と、ユニットベース3301の前面における左上隅に取付けられており、回転軸がユニットベース3301の後方に突出している裏第三左駆動モータ3360と、裏第三左駆動モータ3360の回転軸に取付けられている平歯車状の駆動ギア3361と、駆動ギア3361の回転により回転しユニットベース3301に回転可能に取付けられている回転リンク部材3362と、回転リンク部材3362の回転により上下方向へスライドして左横リング装飾体3351を開閉させるスライドリンク部材3363と、を備えている。
The left unit 3350 of the rear third performance unit 3300 comprises a left side ring ornament 3351 attached so as to be openable and closable near the vertical center of the left part of the unit base 3301, a left side ring ornament base 3355 attached to the rear side of the left side ring ornament 3351, a rear third left drive motor 3360 attached to the upper left corner of the front of the unit base 3301 and whose rotation shaft protrudes to the rear of the unit base 3301, a spur gear-shaped drive gear 3361 attached to the rotation shaft of the rear third left drive motor 3360, a rotating link member 3362 that rotates with the rotation of the drive gear 3361 and is rotatably attached to the unit base 3301, and a slide link member 3363 that slides vertically with the rotation of the rotating link member 3362 to open and close the left side ring ornament 3351.
また、左部ユニット3350は、左横リング装飾体3351の開閉位置を検知する左検知センサ3364と、左横リング装飾体3351の一部を前側から覆うようにユニットベース3301の前面に取付けられている前カバー3365と、駆動ギア3361を後方から覆うようにユニットベース3301の後面に取付けられているギアカバー3366と、を備えている。
The left unit 3350 also includes a left detection sensor 3364 that detects the open/closed position of the left side ring ornament 3351, a front cover 3365 attached to the front of the unit base 3301 so as to cover a portion of the left side ring ornament 3351 from the front side, and a gear cover 3366 attached to the rear of the unit base 3301 so as to cover the drive gear 3361 from the rear.
左横リング装飾体3351は、基端側が前後に延びた軸周りに対して回動可能にユニットベース3301に取付けられている第一装飾体3352と、第一装飾体3352の基端側の上側で基端側が前後に延びた軸周りに対して回動可能にユニットベース3301に取付けられている第二装飾体3353と、から構成されている。第一装飾体3352と第二装飾体3353は、一部を除いて、水平線に対して上下対称に形成されている。第一装飾体3352及び第二装飾体3353は、基端側から直線状に短く延びた上で、その先端から直線状の部位の延長線が弦の腹の内側を向くように略半円状に基端側から遠ざかる方向へ延びた後に、更に弦の腹を同じ方向へ向けて約1/2半円弧状に基端側から遠ざかる方向へ延びた波状に形成されている。
The left horizontal ring decorative body 3351 is composed of a first decorative body 3352, the base end of which is attached to the unit base 3301 so as to be rotatable around an axis extending forward and backward, and a second decorative body 3353, the base end of which is attached to the unit base 3301 above the base end side of the first decorative body 3352 so as to be rotatable around an axis extending forward and backward. The first decorative body 3352 and the second decorative body 3353 are formed symmetrically above and below the horizontal line, with the exception of a portion. The first decorative body 3352 and the second decorative body 3353 extend in a short straight line from the base end side, and then extend from the tip of the straight line in a roughly semicircular shape away from the base end side so that the extension line of the straight line portion faces the inside of the antinode of the string, and then are formed in a wavy shape that extends in the same direction as the antinode of the string in a roughly 1/2 semicircular shape away from the base end side.
第一装飾体3352及び第二装飾体3353は、基端側から先端側まで略一定の幅で延びている。第一装飾体3352及び第二装飾体3353は、延びている方向に沿って、三つの直径の大きな大径装飾部3351aと、六つの直径の小さな小径装飾部3351bと、を有している。
The first decorative body 3352 and the second decorative body 3353 extend from the base end to the tip end with a substantially constant width. The first decorative body 3352 and the second decorative body 3353 have three large diameter decorative parts 3351a and six small diameter decorative parts 3351b along the direction in which they extend.
第一装飾体3352は、基端側においてユニットベース3301に回動可能に支持される軸孔3352aと、軸孔3352aを中心として第二装飾体3353側を向くように円弧状に設けられている第一ギア部3352bと、基端側から先端側とは反対側へ突出しているリンク片3352cと、リンク片3352cを貫通しており軸孔3352aへ向かって延びている長孔状のリンクスリット3352dと、を有している。リンクスリット3352dは、内部に、後述するスライドリンク部材3363の伝達ピン3363bが、摺動可能に挿入される。
The first decorative body 3352 has an axial hole 3352a that is rotatably supported on the unit base 3301 at the base end, a first gear portion 3352b that is arranged in an arc shape centered on the axial hole 3352a and faces the second decorative body 3353, a link piece 3352c that protrudes from the base end side to the side opposite the tip end side, and a long hole-shaped link slit 3352d that penetrates the link piece 3352c and extends toward the axial hole 3352a. The transmission pin 3363b of the slide link member 3363 described later is slidably inserted inside the link slit 3352d.
第二装飾体3353は、基端側においてユニットベース3301に回動可能に支持される軸孔3353aと、軸孔3353aを中心として第一装飾体3352側を向くように円弧状に設けられていると共に第一ギア部3352bと噛合する第二ギア部3353bと、を有している。第二装飾体3353は、第一装飾体3352を回動させると、第一ギア部3352bと第二ギア部3353bとの噛合により、第一装飾体3352とは反対方向へ回動する。これにより、左横リング装飾体3351は、第一装飾体3352と第二装飾体3353とが、基端側を中心として先端側が開閉するように可動する。
The second decorative body 3353 has an axial hole 3353a that is rotatably supported on the unit base 3301 at the base end side, and a second gear portion 3353b that is arranged in an arc shape centered on the axial hole 3353a and faces the first decorative body 3352 side and meshes with the first gear portion 3352b. When the first decorative body 3352 is rotated, the second decorative body 3353 rotates in the opposite direction to the first decorative body 3352 due to the meshing of the first gear portion 3352b and the second gear portion 3353b. As a result, the left horizontal ring decorative body 3351 is movable so that the tip side opens and closes with the first decorative body 3352 and the second decorative body 3353 centered on the base end side.
左横リング装飾基板3355は、第一装飾体3352及び第二装飾体3353の夫々の後面に取付けられており、大径装飾部3351aの後方となる第一LED3356と、小径装飾部3351bの後方となる第二LED3357と、が実装されている。本実施形態では、第一LED3356がフルカラーLEDであり、第二LED3357が単色LEDである。
The left horizontal ring decorative board 3355 is attached to the rear surface of each of the first decorative body 3352 and the second decorative body 3353, and is equipped with a first LED 3356 that is located behind the large diameter decorative part 3351a, and a second LED 3357 that is located behind the small diameter decorative part 3351b. In this embodiment, the first LED 3356 is a full-color LED, and the second LED 3357 is a monochrome LED.
裏第三左駆動モータ3360は、駆動トルクの高いモータを用いている。回転リンク部材3362は、裏第三左駆動モータ3360の下方における裏第三左駆動モータ3360の回転軸を通る垂直線上の位置において、ユニットベース3301に回転可能に取付けられている。回転リンク部材3362は、駆動ギア3361と噛合する平歯車状の伝達ギア部3362aと、偏芯した位置から前方へ円柱状に突出しているクランクピン3362bと、を備えている。回転リンク部材3362のクランクピン3362bは、後述するスライドリンク部材3363の伝達スリット3363a内に摺動可能に挿入される。
The rear third left drive motor 3360 uses a motor with high drive torque. The rotating link member 3362 is rotatably attached to the unit base 3301 at a position on a vertical line passing through the rotation axis of the rear third left drive motor 3360 below the rear third left drive motor 3360. The rotating link member 3362 is equipped with a spur gear-shaped transmission gear portion 3362a that meshes with the drive gear 3361, and a crank pin 3362b that protrudes cylindrically forward from an eccentric position. The crank pin 3362b of the rotating link member 3362 is slidably inserted into a transmission slit 3363a of the slide link member 3363 described later.
スライドリンク部材3363は、基端側が裏第三左駆動モータ3360付近に位置していると共に、先端側がユニットベース3301の上下方向中央(左横リング装飾体3351の回動可能に支持されている部位)付近まで、上下方向へ延びていると共に、ユニットベース3301に対して上下方向へスライド可能に取付けられている。スライドリンク部材3363は、回転リンク部材3362の回転中心よりも左方に設けられている。スライドリンク部材3363は、基端側において左右に延びていると共に回転リンク部材3362のクランクピン3362bが摺動可能に挿入される伝達スリット3363aと、先端側において前方へ円柱状に突出しており第一装飾体3352のリンクスリット3352d内に摺動可能に挿入される伝達ピン3363bと、基端側において左検知センサ3364により検知される検知片3363cと、を有している。
The slide link member 3363 has a base end located near the rear third left drive motor 3360, and a tip end extending vertically to the vertical center of the unit base 3301 (the portion rotatably supported by the left horizontal ring ornament 3351), and is attached to the unit base 3301 so as to be slidable vertically. The slide link member 3363 is provided to the left of the rotation center of the rotating link member 3362. The slide link member 3363 has a transmission slit 3363a extending left and right at the base end and into which the crank pin 3362b of the rotating link member 3362 is slidably inserted, a transmission pin 3363b protruding forward in a cylindrical shape at the tip end and slidably inserted into the link slit 3352d of the first ornament 3352, and a detection piece 3363c detected by the left detection sensor 3364 at the base end.
スライドリンク部材3363の伝達スリット3363aは、回転リンク部材3362の回転中心よりも下方に位置しており、右端が回転リンク部材3362の回転中心よりも右方に位置していると共に、先端側へ向かうように屈曲している。
The transmission slit 3363a of the slide link member 3363 is located below the center of rotation of the rotating link member 3362, and its right end is located to the right of the center of rotation of the rotating link member 3362 and is bent toward the tip side.
左部ユニット3350は、通常の状態では、スライドリンク部材3363が上方への移動端に位置しており、第一装飾体3352と第二装飾体3353の互いの先端同士が最も離れて左横リング装飾体3351が最も開いた待機位置の状態にしていている。左横リング装飾体3351が待機位置の状態では、第一装飾体3352と第二装飾体3353とが、枠状のユニットベース3301における枠内の左縁付近に夫々が位置している。また、通常の状態では、回転リンク部材3362のクランクピン3362bが、スライドリンク部材3363における伝達スリット3363aの右端に位置している。更に、通常の状態では、スライドリンク部材3363の検知片3363cが、左検知センサ3364により検知されている。
In the normal state, the left unit 3350 has the slide link member 3363 at the upper end of its travel, and the tips of the first decorative body 3352 and the second decorative body 3353 are the furthest apart, with the left side ring decorative body 3351 in the most open standby position. When the left side ring decorative body 3351 is in the standby position, the first decorative body 3352 and the second decorative body 3353 are each located near the left edge of the frame of the frame-shaped unit base 3301. In addition, in the normal state, the crank pin 3362b of the rotating link member 3362 is located at the right end of the transmission slit 3363a in the slide link member 3363. Furthermore, in the normal state, the detection piece 3363c of the slide link member 3363 is detected by the left detection sensor 3364.
この通常の状態では、左横リング装飾体3351の第一装飾体3352及び第二装飾体3353における夫々の先端側が、夫々の回動中心を通る垂直線に接近して重心が回動中心よりも右方に位置している。そのため、第一装飾体3352及び第二装飾体3353では、時計回りの方向へ回動しようとする回転モーメントが夫々に作用することとなるが、第一装飾体3352の第一ギア部3352bと第二装飾体3353の第二ギア部3353bとが噛合していることから、夫々にかかる回転モーメントが相殺され、待機位置の状態で維持される。これにより、左横リング装飾体3351側からは、リンクスリット3352d及び伝達ピン3363bを介して、スライドリンク部材3323を上下方向へスライドさせようとする力が殆ど作用することはなく、左横リング装飾体3351側から裏第三左駆動モータ3360へ負荷がかかることは殆どない。
In this normal state, the tip side of each of the first decorative body 3352 and the second decorative body 3353 of the left side ring decorative body 3351 is close to a vertical line passing through each rotation center, and the center of gravity is located to the right of the rotation center. Therefore, a rotation moment that tries to rotate in a clockwise direction acts on each of the first decorative body 3352 and the second decorative body 3353, but since the first gear part 3352b of the first decorative body 3352 and the second gear part 3353b of the second decorative body 3353 are meshed, the rotation moment acting on each is offset and the standby position is maintained. As a result, almost no force acts from the left side ring decorative body 3351 side to slide the slide link member 3323 in the vertical direction through the link slit 3352d and the transmission pin 3363b, and almost no load is applied from the left side ring decorative body 3351 side to the rear third left drive motor 3360.
この通常の状態で、裏第三左駆動モータ3360により駆動ギア3361を介して回転リンク部材3362を反時計回りの方向へ回転させると、回転リンク部材3362のクランクピン3362bが伝達スリット3363a内を左方向へ摺動するように公転し、スライドリンク部材3363が下方へスライドする。このスライドリンク部材3363が下方へ移動すると、先端の伝達ピン3363bによりリンクスリット3352dを介して第一装飾体3352が、その先端側が上方へ移動するように軸孔3352aを中心として反時計周りの方向へ回動すると共に、第一ギア部3352bと噛合している第二ギア部3353bにより、第二装飾体3353が軸孔3353aを中心として時計回りの方向へ回動することとなる。つまり、第一装飾体3352の先端と第二装飾体3353の先端とが、互いに接近する(左横リング装飾体3351が閉じるように)ように夫々が回動する。
In this normal state, when the third left drive motor 3360 rotates the rotating link member 3362 in a counterclockwise direction via the drive gear 3361, the crank pin 3362b of the rotating link member 3362 revolves so as to slide leftward within the transmission slit 3363a, and the slide link member 3363 slides downward. When this slide link member 3363 moves downward, the first decorative body 3352 rotates in a counterclockwise direction around the shaft hole 3352a via the link slit 3352d by the transmission pin 3363b at the tip so that its tip side moves upward, and the second decorative body 3353 rotates in a clockwise direction around the shaft hole 3353a by the second gear part 3353b meshed with the first gear part 3352b. In other words, the tip of the first decorative body 3352 and the tip of the second decorative body 3353 rotate so that they approach each other (so that the left horizontal ring decorative body 3351 closes).
また、スライドリンク部材3363が下方へスライドすることで、検知片3363cも下方へ一緒に移動するため、左検知センサ3364が非検知の状態となる。
In addition, when the slide link member 3363 slides downward, the detection piece 3363c also moves downward, causing the left detection sensor 3364 to enter a non-detecting state.
そして、回転リンク部材3362のクランクピン3362bが、反時計回りの方向へ公転することで、クランクピン3362bが伝達スリット3363a内を左方へ摺動した後に右方へ摺動し、クランクピン3362bが通常の状態から180度以上公転して、伝達スリット3363aの右端付近(公転中心よりも右方)に位置すると、裏第三左駆動モータ3360の駆動が停止する。この状態では、左横リング装飾体3351が閉じるように、第一装飾体3352と第二装飾体3353の夫々の先端同士が接近した出現位置の状態となっている。この出現位置の状態は、待機位置の状態から、第一装飾体3352及び第二装飾体3353が夫々50度回動した状態である。
Then, as the crank pin 3362b of the rotating link member 3362 revolves in a counterclockwise direction, the crank pin 3362b slides left and then right within the transmission slit 3363a, and when the crank pin 3362b revolves more than 180 degrees from the normal state and is positioned near the right end of the transmission slit 3363a (right of the center of revolution), the drive of the rear third left drive motor 3360 stops. In this state, the first decorative body 3352 and the second decorative body 3353 are in an appearance position where their respective tips are close to each other so that the left horizontal ring decorative body 3351 closes. In this appearance position state, the first decorative body 3352 and the second decorative body 3353 are each rotated 50 degrees from the standby position state.
この出現位置の状態では、左横リング装飾体3351の第一装飾体3352及び第二装飾体3353が、夫々の回動中心から右方へ延びた状態となっているため、第一装飾体3352及び第二装飾体3353に対して、時計回りの方向へ回動しようとする回転モーメントが夫々に作用することとなるが、第一装飾体3352の第一ギア部3352bと第二装飾体3353の第二ギア部3353bとが噛合していることから、夫々にかかる回転モーメントが相殺され、出現位置の状態で維持される。これにより、左横リング装飾体3351側からは、リンクスリット3352d及び伝達ピン3363bを介して、スライドリンク部材3323を上下方向へスライドさせようとする力が殆ど作用することはなく、左横リング装飾体3351側から裏第三左駆動モータ3360へ負荷がかかることは殆どない。
In this state of the appearance position, the first ornamental body 3352 and the second ornamental body 3353 of the left side ring ornamental body 3351 are in a state of extending to the right from their respective rotation centers, so that a rotational moment that tries to rotate in a clockwise direction acts on each of the first ornamental body 3352 and the second ornamental body 3353. However, since the first gear part 3352b of the first ornamental body 3352 and the second gear part 3353b of the second ornamental body 3353 are meshed, the rotational moment acting on each of them is offset, and they are maintained in the appearance position. As a result, almost no force acts from the left side ring ornamental body 3351 side through the link slit 3352d and the transmission pin 3363b to slide the slide link member 3323 in the vertical direction, and almost no load is applied from the left side ring ornamental body 3351 side to the rear third left drive motor 3360.
本実施形態では、第一装飾体3352及び第二装飾体3353は、夫々の先端同士が接するまで回動することはなく、通常の状態(待機位置)の状態から、夫々50度回動した位置(出現位置)で停止する。左横リング装飾体3351を、待機位置から出現位置側へ移動させると、左横リング装飾体3351(第一装飾体3352及び第二装飾体3353)が、枠状のユニットベース3301の枠内に位置した状態となる。なお、左横リング装飾体3351を、出現位置から待機位置へ移動させる場合は、スライドリンク部材3363の検知片3363cが左検知センサ3364により検知されるまで、裏第三左駆動モータ3360を上記とは逆方向に駆動させることで、待機位置の状態に復帰させることができる。
In this embodiment, the first decorative body 3352 and the second decorative body 3353 do not rotate until their respective tips come into contact with each other, and each stops at a position (appearance position) rotated 50 degrees from the normal state (standby position). When the left side ring decorative body 3351 is moved from the standby position to the appearance position, the left side ring decorative body 3351 (first decorative body 3352 and second decorative body 3353) is positioned within the frame of the frame-shaped unit base 3301. When the left side ring decorative body 3351 is moved from the appearance position to the standby position, it can be returned to the standby position by driving the rear third left drive motor 3360 in the opposite direction to the above until the detection piece 3363c of the slide link member 3363 is detected by the left detection sensor 3364.
このように、左部ユニット3350では、裏第三上駆動モータ3320により左横リング装飾体3351を、開いた待機位置の状態と、閉じた出現位置の状態との間で開閉させることができる。
In this way, in the left unit 3350, the rear third upper drive motor 3320 can open and close the left side ring ornament 3351 between an open standby position and a closed appearance position.
また、本実施形態では、裏第三左駆動モータ3360を定電流駆動方式にて駆動させることで、高トルクで駆動ギア3361を回転させており、左横リング装飾体3351を待機位置と出現位置との間で、650msと言う極めて短い時間で移動(開閉)させることができる。
In addition, in this embodiment, the third left rear drive motor 3360 is driven using a constant current drive method, which rotates the drive gear 3361 with high torque, and the left side ring ornament 3351 can be moved (opened or closed) between the standby position and the appearance position in an extremely short time of 650 ms.
裏第三演出ユニット3300の右部ユニット3370は、ユニットベース3301の右部における上下方向中央付近において開閉可能に取付けられている右横リング装飾体3371と、右横リング装飾体3371の後側に取付けられている右横リング装飾基板3375と、ユニットベース3301の前面における右下隅に取付けられており、回転軸がユニットベース3301の後方に突出している裏第三右駆動モータ3380と、裏第三右駆動モータ3380の回転軸に取付けられている平歯車状の駆動ギア3381と、駆動ギア3381の回転により回転しユニットベース3301に回転可能に取付けられている回転リンク部材3382と、回転リンク部材3382の回転により上下方向へスライドして右横リング装飾体3371を開閉させるスライドリンク部材3383と、を備えている。
The right unit 3370 of the rear third performance unit 3300 comprises a right side ring ornament 3371 attached so as to be openable and closable near the vertical center on the right side of the unit base 3301, a right side ring ornament base 3375 attached to the rear side of the right side ring ornament 3371, a rear third right drive motor 3380 attached to the lower right corner of the front side of the unit base 3301 and whose rotation shaft protrudes to the rear of the unit base 3301, a spur gear-shaped drive gear 3381 attached to the rotation shaft of the rear third right drive motor 3380, a rotating link member 3382 that rotates with the rotation of the drive gear 3381 and is rotatably attached to the unit base 3301, and a slide link member 3383 that slides up and down with the rotation of the rotating link member 3382 to open and close the right side ring ornament 3371.
また、右部ユニット3370は、右横リング装飾体3371の開閉位置を検知する右検知センサ3384と、右横リング装飾体3371の一部を前側から覆うようにユニットベース3301の前面に取付けられている前カバー3385と、駆動ギア3381を後方から覆うようにユニットベース3301の後面に取付けられているギアカバー3386と、を備えている。
The right unit 3370 also includes a right detection sensor 3384 that detects the open/closed position of the right side ring ornament 3371, a front cover 3385 attached to the front of the unit base 3301 so as to cover a portion of the right side ring ornament 3371 from the front side, and a gear cover 3386 attached to the rear of the unit base 3301 so as to cover the drive gear 3381 from the rear.
右横リング装飾体3371は、基端側が前後に延びた軸周りに対して回動可能にユニットベース3301に取付けられている第一装飾体3372と、第一装飾体3372の基端側の上側で基端側が前後に延びた軸周りに対して回動可能にユニットベース3301に取付けられている第二装飾体3373と、から構成されている。第一装飾体3372と第二装飾体3373は、一部を除いて、水平線に対して上下対称に形成されている。第一装飾体3372及び第二装飾体3373は、基端側から直線状に短く延びた上で、その先端から直線状の部位の延長線が弦の腹の内側を向くように略半円状に基端側から遠ざかる方向へ延びた後に、更に弦の腹を同じ方向へ向けて約1/2半円弧状に基端側から遠ざかる方向へ延びた波状に形成されている。
The right horizontal ring decorative body 3371 is composed of a first decorative body 3372, the base end of which is attached to the unit base 3301 so as to be rotatable around an axis extending forward and backward, and a second decorative body 3373, the base end of which is attached to the unit base 3301 above the base end side of the first decorative body 3372 so as to be rotatable around an axis extending forward and backward. The first decorative body 3372 and the second decorative body 3373 are formed symmetrically above and below the horizontal line, with the exception of a portion. The first decorative body 3372 and the second decorative body 3373 extend in a short straight line from the base end side, and then extend from the tip of the straight line in a roughly semicircular shape away from the base end side so that the extension line of the straight line portion faces the inside of the antinode of the string, and then are formed in a wavy shape that extends in the same direction as the antinode of the string in a roughly 1/2 semicircular shape away from the base end side.
第一装飾体3372及び第二装飾体3373は、基端側から先端側まで略一定の幅で延びている。第一装飾体3372及び第二装飾体3373は、延びている方向に沿って、三つの直径の大きな大径装飾部3371aと、六つの直径の小さな小径装飾部3371bと、を有している。
The first decorative body 3372 and the second decorative body 3373 extend from the base end to the tip end with a substantially constant width. The first decorative body 3372 and the second decorative body 3373 have three large diameter decorative parts 3371a and six small diameter decorative parts 3371b along the direction in which they extend.
第一装飾体3372は、基端側においてユニットベース3301に回動可能に支持される軸孔3372aと、軸孔3372aを中心として第二装飾体3373側を向くように円弧状に設けられている第一ギア部3372bと、基端側から先端側とは反対側へ突出しているリンク片3372cと、リンク片3372cを貫通しており軸孔3372aへ向かって延びている長孔状のリンクスリット3372dと、を有している。リンクスリット3372dは、内部に、後述するスライドリンク部材3383の伝達ピン3383bが、摺動可能に挿入される。
The first decorative body 3372 has an axial hole 3372a that is rotatably supported on the unit base 3301 at the base end, a first gear portion 3372b that is arranged in an arc shape centered on the axial hole 3372a and faces the second decorative body 3373, a link piece 3372c that protrudes from the base end side to the side opposite the tip end side, and a long hole-shaped link slit 3372d that penetrates the link piece 3372c and extends toward the axial hole 3372a. The transmission pin 3383b of the slide link member 3383 described later is slidably inserted inside the link slit 3372d.
第二装飾体3373は、基端側においてユニットベース3301に回動可能に支持される軸孔3373aと、軸孔3373aを中心として第一装飾体3372側を向くように円弧状に設けられていると共に第一ギア部3372bと噛合する第二ギア部3373bと、を有している。第二装飾体3373は、第一装飾体3372を回動させると、第一ギア部3372bと第二ギア部3373bとの噛合により、第一装飾体3372とは反対方向へ回動する。これにより、右横リング装飾体3371は、第一装飾体3372と第二装飾体3373とが、基端側を中心として先端側が開閉するように可動する。
The second decorative body 3373 has an axial hole 3373a that is rotatably supported on the unit base 3301 at the base end side, and a second gear portion 3373b that is arranged in an arc shape centered on the axial hole 3373a and faces the first decorative body 3372 side and meshes with the first gear portion 3372b. When the first decorative body 3372 is rotated, the second decorative body 3373 rotates in the opposite direction to the first decorative body 3372 due to the meshing of the first gear portion 3372b and the second gear portion 3373b. As a result, the right side ring decorative body 3371 is movable so that the first decorative body 3372 and the second decorative body 3373 open and close at the tip side centered on the base end side.
右横リング装飾基板3375は、第一装飾体3372及び第二装飾体3373の夫々の後面に取付けられており、大径装飾部3371aの後方となる第一LED3376と、小径装飾部3371bの後方となる第二LED3377と、が実装されている。本実施形態では、第一LED3376がフルカラーLEDであり、第二LED3377が単色LEDである。
The right side ring decorative board 3375 is attached to the rear surface of each of the first decorative body 3372 and the second decorative body 3373, and is equipped with a first LED 3376 that is located behind the large diameter decorative part 3371a, and a second LED 3377 that is located behind the small diameter decorative part 3371b. In this embodiment, the first LED 3376 is a full-color LED, and the second LED 3377 is a monochrome LED.
裏第三右駆動モータ3380は、駆動トルクの高いモータを用いている。回転リンク部材3382は、裏第三右駆動モータ3380の上方における裏第三右駆動モータ3380の回転軸を通る垂直線上の位置において、ユニットベース3301に回転可能に取付けられている。回転リンク部材3382は、駆動ギア3381と噛合する平歯車状の伝達ギア部3382aと、偏芯した位置から前方へ円柱状に突出しているクランクピン3382bと、を備えている。回転リンク部材3382のクランクピン3382bは、後述するスライドリンク部材3383の伝達スリット3383a内に摺動可能に挿入される。
The rear third right drive motor 3380 uses a motor with high drive torque. The rotating link member 3382 is rotatably attached to the unit base 3301 at a position on a vertical line passing through the rotation axis of the rear third right drive motor 3380 above the rear third right drive motor 3380. The rotating link member 3382 includes a spur gear-shaped transmission gear portion 3382a that meshes with the drive gear 3381, and a crank pin 3382b that protrudes forward in a cylindrical shape from an eccentric position. The crank pin 3382b of the rotating link member 3382 is slidably inserted into a transmission slit 3383a of the slide link member 3383 described later.
スライドリンク部材3383は、基端側が裏第三右駆動モータ3380付近に位置していると共に、先端側がユニットベース3301の上下方向中央(右横リング装飾体3371の回動可能に支持されている部位)付近まで、上下方向へ延びていると共に、ユニットベース3301に対して上下方向へスライド可能に取付けられている。スライドリンク部材3383は、回転リンク部材3382の回転中心よりも右方に設けられている。スライドリンク部材3383は、基端側において左右に延びていると共に回転リンク部材3382のクランクピン3382bが摺動可能に挿入される伝達スリット3383aと、先端側において前方へ円柱状に突出しており第一装飾体3372のリンクスリット3372d内に摺動可能に挿入される伝達ピン3383bと、基端側において右検知センサ3384により検知される検知片3383cと、を有している。
The slide link member 3383 has a base end located near the rear third right drive motor 3380, and a tip end extending vertically to the vertical center of the unit base 3301 (the portion rotatably supported by the right horizontal ring ornament 3371), and is attached to the unit base 3301 so as to be slidable vertically. The slide link member 3383 is provided to the right of the rotation center of the rotating link member 3382. The slide link member 3383 has a transmission slit 3383a extending left and right at the base end and into which the crank pin 3382b of the rotating link member 3382 is slidably inserted, a transmission pin 3383b protruding forward in a cylindrical shape at the tip end and slidably inserted into the link slit 3372d of the first ornament 3372, and a detection piece 3383c detected by the right detection sensor 3384 at the base end.
スライドリンク部材3383の伝達スリット3383aは、回転リンク部材3382の回転中心よりも上方に位置しており、左端が回転リンク部材3382の回転中心よりも左方に位置していると共に、先端側とは反対側へ向かうように屈曲している。
The transmission slit 3383a of the slide link member 3383 is located above the center of rotation of the rotating link member 3382, and the left end is located to the left of the center of rotation of the rotating link member 3382 and is bent in the direction opposite to the tip side.
右部ユニット3370は、通常の状態では、スライドリンク部材3383が上方への移動端に位置しており、第一装飾体3372と第二装飾体3373の互いの先端同士が最も離れて右横リング装飾体3371が最も開いた待機位置の状態にしていている。右横リング装飾体3371が待機位置の状態では、第一装飾体3372と第二装飾体3373とが、枠状のユニットベース3301における枠内の右縁付近に夫々が位置している。また、通常の状態では、回転リンク部材3382のクランクピン3382bが、スライドリンク部材3383における伝達スリット3383aの左端に位置している。更に、通常の状態では、スライドリンク部材3383の検知片3383cが、右検知センサ3384により検知されている。
In the normal state, the right unit 3370 has the slide link member 3383 at the upper end of its travel, and the tips of the first decorative body 3372 and the second decorative body 3373 are the furthest apart, with the right side ring decorative body 3371 in the most open standby position. When the right side ring decorative body 3371 is in the standby position, the first decorative body 3372 and the second decorative body 3373 are each located near the right edge of the frame of the frame-shaped unit base 3301. In addition, in the normal state, the crank pin 3382b of the rotating link member 3382 is located at the left end of the transmission slit 3383a in the slide link member 3383. Furthermore, in the normal state, the detection piece 3383c of the slide link member 3383 is detected by the right detection sensor 3384.
この通常の状態では、右横リング装飾体3371の第一装飾体3372及び第二装飾体3373における夫々の先端側が、夫々の回動中心を通る垂直線に接近して重心が回動中心よりも左方に位置している。そのため、第一装飾体3372及び第二装飾体3373では、反時計回りの方向へ回動しようとする回転モーメントが夫々に作用することとなるが、第一装飾体3372の第一ギア部3372bと第二装飾体3373の第二ギア部3373bとが噛合していることから、夫々にかかる回転モーメントが相殺され、待機位置の状態で維持される。これにより、右横リング装飾体3371側からは、リンクスリット3382d及び伝達ピン3383bを介して、スライドリンク部材3383を上下方向へスライドさせようとする力が殆ど作用することはなく、右横リング装飾体3371側から裏第三右駆動モータ3380へ負荷がかかることは殆どない。
In this normal state, the tip side of each of the first decorative body 3372 and the second decorative body 3373 of the right side ring decorative body 3371 is close to a vertical line passing through each rotation center, and the center of gravity is located to the left of the rotation center. Therefore, a rotation moment that tries to rotate in a counterclockwise direction acts on each of the first decorative body 3372 and the second decorative body 3373, but since the first gear part 3372b of the first decorative body 3372 and the second gear part 3373b of the second decorative body 3373 are meshed, the rotation moment acting on each is offset and they are maintained in the standby position. As a result, there is almost no force acting from the right side ring decorative body 3371 side to slide the slide link member 3383 in the vertical direction through the link slit 3382d and the transmission pin 3383b, and almost no load is applied to the back third right drive motor 3380 from the right side ring decorative body 3371 side.
この通常の状態で、裏第三右駆動モータ3380により駆動ギア3381を介して回転リンク部材3382を時計回りの方向へ回転させると、回転リンク部材3382のクランクピン3382bが伝達スリット3383a内を右方向へ摺動するように公転し、スライドリンク部材3383が下方へスライドする。このスライドリンク部材3383が下方へ移動すると、先端の伝達ピン3383bによりリンクスリット3372dを介して第一装飾体3372が、その先端側が上方へ移動するように軸孔3372aを中心として時計周りの方向へ回動すると共に、第一ギア部3372bと噛合している第二ギア部3373bにより、第二装飾体3373が軸孔3373aを中心として反時計回りの方向へ回動することとなる。つまり、第一装飾体3372の先端と第二装飾体3373の先端とが、互いに接近する(右横リング装飾体3371が閉じるように)ように夫々が回動する。
In this normal state, when the third right drive motor 3380 rotates the rotating link member 3382 in a clockwise direction via the drive gear 3381, the crank pin 3382b of the rotating link member 3382 revolves so as to slide to the right within the transmission slit 3383a, and the slide link member 3383 slides downward. When the slide link member 3383 moves downward, the first decorative body 3372 rotates in a clockwise direction around the shaft hole 3372a via the link slit 3372d by the transmission pin 3383b at the tip so that its tip side moves upward, and the second decorative body 3373 rotates in a counterclockwise direction around the shaft hole 3373a by the second gear part 3373b meshed with the first gear part 3372b. In other words, the tip of the first decorative body 3372 and the tip of the second decorative body 3373 rotate so that they approach each other (so that the right side ring decorative body 3371 closes).
また、スライドリンク部材3383が下方へスライドすることで、検知片3383cも下方へ一緒に移動するため、右検知センサ3384が非検知の状態となる。
In addition, when the slide link member 3383 slides downward, the detection piece 3383c also moves downward, causing the right detection sensor 3384 to enter a non-detecting state.
そして、回転リンク部材3382のクランクピン3382bが、時計回りの方向へ公転することで、クランクピン3382bが伝達スリット3383a内を右方へ摺動した後に左方へ摺動し、クランクピン3382bが通常の状態から180度以上公転して、伝達スリット3383aの左端付近(公転中心よりも左方)に位置すると、裏第三右駆動モータ3380の駆動が停止する。この状態では、右横リング装飾体3371が閉じるように、第一装飾体3372と第二装飾体3373の夫々の先端同士が接近した出現位置の状態となっている。この出現位置の状態は、待機位置の状態から、第一装飾体3372及び第二装飾体3373が夫々50度回動した状態である。
Then, as the crank pin 3382b of the rotating link member 3382 revolves in a clockwise direction, the crank pin 3382b slides to the right and then to the left within the transmission slit 3383a, and when the crank pin 3382b revolves more than 180 degrees from the normal state and is positioned near the left end of the transmission slit 3383a (left of the center of revolution), the drive of the rear third right drive motor 3380 stops. In this state, the first decorative body 3372 and the second decorative body 3373 are in an appearance position where their respective tips are close to each other so that the right horizontal ring decorative body 3371 closes. In this appearance position, the first decorative body 3372 and the second decorative body 3373 are each rotated 50 degrees from the standby position.
この出現位置の状態では、右横リング装飾体3371の第一装飾体3372及び第二装飾体3373が、夫々の回動中心から左方へ延びた状態となっているため、第一装飾体3372及び第二装飾体3373に対して、反時計回りの方向へ回動しようとする回転モーメントが夫々に作用することとなるが、第一装飾体3372の第一ギア部3372bと第二装飾体3373の第二ギア部3373bとが噛合していることから、夫々にかかる回転モーメントが相殺され、出現位置の状態で維持される。これにより、右横リング装飾体3371側からは、リンクスリット3372d及び伝達ピン3383bを介して、スライドリンク部材3383を上下方向へスライドさせようとする力が殆ど作用することはなく、右横リング装飾体3371側から裏第三右駆動モータ3380へ負荷がかかることは殆どない。
In this appearance position, the first ornament 3372 and the second ornament 3373 of the right side ring ornament 3371 are extended leftward from their respective rotation centers, so that a rotational moment acting on each of the first ornament 3372 and the second ornament 3373 to rotate counterclockwise acts on them, but because the first gear portion 3372b of the first ornament 3372 and the second gear portion 3373b of the second ornament 3373 are engaged, the rotational moment acting on each is offset, and the appearance position is maintained. As a result, almost no force acts from the right side ring ornament 3371 side to slide the slide link member 3383 vertically through the link slit 3372d and the transmission pin 3383b, and almost no load is applied from the right side ring ornament 3371 side to the rear third right drive motor 3380.
本実施形態では、第一装飾体3372及び第二装飾体3373は、夫々の先端同士が接するまで回動することはなく、通常の状態(待機位置)の状態から、夫々50度回動した位置(出現位置)で停止する。右横リング装飾体3371を、待機位置から出現位置側へ移動させると、右横リング装飾体3371(第一装飾体3372及び第二装飾体3373)が、枠状のユニットベース3301の枠内に位置した状態となる。なお、右横リング装飾体3371を、出現位置から待機位置へ移動させる場合は、スライドリンク部材3383の検知片3383cが右検知センサ3384により検知されるまで、裏第三右駆動モータ3380を上記とは逆方向に駆動させることで、待機位置の状態に復帰させることができる。
In this embodiment, the first decorative body 3372 and the second decorative body 3373 do not rotate until their respective tips come into contact with each other, and each stops at a position (appearance position) rotated 50 degrees from the normal state (standby position). When the right side ring decorative body 3371 is moved from the standby position to the appearance position, the right side ring decorative body 3371 (first decorative body 3372 and second decorative body 3373) is positioned within the frame of the frame-shaped unit base 3301. When the right side ring decorative body 3371 is moved from the appearance position to the standby position, it can be returned to the standby position by driving the rear third right drive motor 3380 in the opposite direction to the above until the detection piece 3383c of the slide link member 3383 is detected by the right detection sensor 3384.
このように、右部ユニット3370では、裏第三右駆動モータ3380により右横リング装飾体3371を、開いた待機位置の状態と、閉じた出現位置の状態との間で開閉させることができる。
In this way, in the right unit 3370, the rear third right drive motor 3380 can open and close the right side ring ornament 3371 between an open standby position and a closed appearance position.
また、本実施形態では、裏第三右駆動モータ3380を定電流駆動方式にて駆動させることで、高トルクで駆動ギア3381を回転させており、右横リング装飾体3371を待機位置と出現位置との間で、650msと言う極めて短い時間で移動(開閉)させることができる。
In addition, in this embodiment, the third right rear drive motor 3380 is driven using a constant current drive method, which rotates the drive gear 3381 with high torque, and the right side ring ornament 3371 can be moved (opened or closed) between the standby position and the appearance position in an extremely short time of 650 ms.
本実施形態の裏第三演出ユニット3300は、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371が、同じ形状に形成されている。裏第三演出ユニット3300の上縦リング装飾体3311と下縦リング装飾体3331とは、前後方向が同じ位置に設けられている。また、左横リング装飾体3351と右横リング装飾体3371とは、前後方向が同じ位置に設けられている。また、裏第三演出ユニット3300では、左横リング装飾体3351及び右横リング装飾体3371が、上縦リング装飾体3311及び下縦リング装飾体3331によりも後方に設けられている。
In this embodiment, the back third performance unit 3300 has the upper vertical ring decoration 3311, the lower vertical ring decoration 3331, the left horizontal ring decoration 3351, and the right horizontal ring decoration 3371 formed in the same shape. The upper vertical ring decoration 3311 and the lower vertical ring decoration 3331 of the back third performance unit 3300 are arranged at the same position in the front-to-back direction. Furthermore, the left horizontal ring decoration 3351 and the right horizontal ring decoration 3371 are arranged at the same position in the front-to-back direction. Furthermore, in the back third performance unit 3300, the left horizontal ring decoration 3351 and the right horizontal ring decoration 3371 are arranged further back than the upper vertical ring decoration 3311 and the lower vertical ring decoration 3331.
なお、本実施形態では、裏第三上駆動モータ3320、裏第三下駆動モータ3340、裏第三左駆動モータ3360、及び裏第三右駆動モータ3380として、2相のステッピングモータを用いている。
In this embodiment, two-phase stepping motors are used as the rear third upper drive motor 3320, the rear third lower drive motor 3340, the rear third left drive motor 3360, and the rear third right drive motor 3380.
また、本実施形態では、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371を装着した状態で、200pps(1パルスの幅は5ms)で駆動することになっており、さらに停止状態から、スローアップ処理なしで200ppsのパルスで励磁しても自起動可能である。
In addition, in this embodiment, when the upper vertical ring decoration 3311, the lower vertical ring decoration 3331, the left horizontal ring decoration 3351, and the right horizontal ring decoration 3371 are attached, it is designed to operate at 200 pps (the width of one pulse is 5 ms), and furthermore, it can start automatically from a stopped state by exciting it with a 200 pps pulse without slow-up processing.
また、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371の待機位置から出現位置まで、130stepで移動を完了するので、[130step×5ms=650ms]となり、650msで出現させたり退避させたり(出現/退避)することが可能である。
In addition, the upper vertical ring decoration 3311, lower vertical ring decoration 3331, left horizontal ring decoration 3351, and right horizontal ring decoration 3371 complete their movement from their waiting positions to their appearance positions in 130 steps, so [130 steps x 5 ms = 650 ms], meaning that they can be made to appear or retreat (appear/retreat) in 650 ms.
続いて、裏第三演出ユニット3300における上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371を用いた可動演出について説明する。裏第三演出ユニット3300の上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371は、通常の状態では、夫々が待機位置の状態となっている。上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371が待機位置の状態では、前方に配置されている裏第二演出ユニット3200の裏第二内側装飾体3229の貫通孔3229aよりも外側に位置しており、前方(遊技者側)から視認不能な状態となっている。
Next, we will explain the movable performance using the upper vertical ring decoration 3311, lower vertical ring decoration 3331, left horizontal ring decoration 3351, and right horizontal ring decoration 3371 in the back third performance unit 3300. In the normal state, the upper vertical ring decoration 3311, lower vertical ring decoration 3331, left horizontal ring decoration 3351, and right horizontal ring decoration 3371 of the back third performance unit 3300 are each in a standby position. When the upper vertical ring decoration 3311, lower vertical ring decoration 3331, left horizontal ring decoration 3351, and right horizontal ring decoration 3371 are in a standby position, they are located outside the through hole 3229a of the back second inner decoration 3229 of the back second performance unit 3200 located in front, and are not visible from the front (player side).
この通常の状態で、裏第三上駆動モータ3320及び裏第三下駆動モータ3340を駆動させて、上縦リング装飾体3311及び下縦リング装飾体3331を待機位置から出現位置へ移動させると、正面視においてユニットベース3301の枠内の中央で、上縦リング装飾体3311の先端と下縦リング装飾体3331の先端とが接近した状態となり、三つのリングが縦(上下)に並んだ装飾を遊技者に見せることができる(図104を参照)。
In this normal state, when the rear third upper drive motor 3320 and the rear third lower drive motor 3340 are driven to move the upper vertical ring decoration 3311 and the lower vertical ring decoration 3331 from the standby position to the appearance position, the tip of the upper vertical ring decoration 3311 and the tip of the lower vertical ring decoration 3331 are close to each other in the center of the frame of the unit base 3301 when viewed from the front, allowing the player to see a decoration of three rings lined up vertically (up and down) (see Figure 104).
また、通常の状態で、裏第三左駆動モータ3360及び裏第三右駆動モータ3380を駆動させて、左横リング装飾体3351及び右横リング装飾体3371を待機位置から出現位置へ移動させると、正面視においてユニットベース3301の枠内の中央で、左横リング装飾体3351の先端と右横リング装飾体3371の先端とが接近した状態となり、三つのリングが横(左右)に並んだ装飾を遊技者に見せることができる(図105を参照)。
In addition, in the normal state, when the rear third left drive motor 3360 and the rear third right drive motor 3380 are driven to move the left side ring decoration 3351 and the right side ring decoration 3371 from the standby position to the appearance position, the tip of the left side ring decoration 3351 and the tip of the right side ring decoration 3371 are close to each other in the center of the frame of the unit base 3301 when viewed from the front, allowing the player to see a decoration of three rings lined up horizontally (left and right) (see Figure 105).
更に、通常の状態で、裏第三上駆動モータ3320、裏第三下駆動モータ3340、裏第三左駆動モータ3360、及び裏第三右駆動モータ3380を駆動させて、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371を、夫々待機位置から出現位置へ移動させると、正面視においてユニットベース3301の枠内の中央で、上縦リング装飾体3311の先端と下縦リング装飾体3331の先端とが接近した状態となると共に、左横リング装飾体3351の先端と右横リング装飾体3371の先端とが接近した状態となり、五つのリングが縦横の十字に並んだ装飾を遊技者に見せることができる(図106を参照)。
Furthermore, in the normal state, when the rear third upper drive motor 3320, the rear third lower drive motor 3340, the rear third left drive motor 3360, and the rear third right drive motor 3380 are driven to move the upper vertical ring decoration 3311, the lower vertical ring decoration 3331, the left horizontal ring decoration 3351, and the right horizontal ring decoration 3371 from their respective standby positions to their respective appearance positions, the tip of the upper vertical ring decoration 3311 and the tip of the lower vertical ring decoration 3331 are close to each other in the center of the frame of the unit base 3301 when viewed from the front, and the tip of the left horizontal ring decoration 3351 and the right horizontal ring decoration 3371 are close to each other, allowing the player to see an ornament in which five rings are arranged in a vertical and horizontal cross (see Figure 106).
また、裏第三演出ユニット3300では、通常の状態で、例えば、裏第三上駆動モータ3320及び裏第三右駆動モータ3380を駆動させて、上縦リング装飾体3311及び右横リング装飾体3371を、待機位置から出現位置への途中の位置まで移動させると、上縦リング装飾体3311(第一装飾体3312及び第二装飾体3313)の先端部分と、右横リング装飾体3371(第一装飾体3372及び第二装飾体3373)の先端部分とが、正面視において裏第二演出ユニット3200における裏第二内側装飾体3229の貫通孔3229aの内側に位置して、部分的に遊技者側から視認できる(図107を参照)。この状態では、上縦リング装飾体3311の二つの先端が、裏第二内側装飾体3229の貫通孔3229a内における四隅のうち上側の左右の隅に出現すると共に、右横リング装飾体3371の二つの先端が、裏第二内側装飾体3229の貫通孔3229a内における四隅のうち右側の上下の隅に出現するため、裏第二内側装飾体3229の貫通孔3229aの内周形状を変化させることができる。
In addition, in the back third performance unit 3300, in the normal state, for example, when the back third upper drive motor 3320 and the back third right drive motor 3380 are driven to move the upper vertical ring decoration 3311 and the right horizontal ring decoration 3371 from the waiting position to a position halfway to the appearance position, the tip portion of the upper vertical ring decoration 3311 (first decoration 3312 and second decoration 3313) and the tip portion of the right horizontal ring decoration 3371 (first decoration 3372 and second decoration 3373) are located inside the through hole 3229a of the back second inner decoration 3229 in the back second performance unit 3200 when viewed from the front, and can be partially seen from the player side (see Figure 107). In this state, the two tips of the upper vertical ring decorative body 3311 appear in the upper left and right corners of the four corners of the through hole 3229a of the second back inner decorative body 3229, and the two tips of the right horizontal ring decorative body 3371 appear in the upper and lower right corners of the four corners of the through hole 3229a of the second back inner decorative body 3229, so that the inner shape of the through hole 3229a of the second back inner decorative body 3229 can be changed.
このように、本実施形態の裏第三演出ユニット3300によれば、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371を適宜の組合せで出現位置へ移動させることで、縦、横、或いは、十字、に並んだリングの装飾を出現させることができ、多彩な可動演出を遊技者に見せることができる。
In this way, according to the third back performance unit 3300 of this embodiment, by moving the upper vertical ring decoration 3311, the lower vertical ring decoration 3331, the left horizontal ring decoration 3351, and the right horizontal ring decoration 3371 to their appearance positions in an appropriate combination, it is possible to make ring decorations arranged vertically, horizontally, or in a cross shape appear, allowing the player to see a variety of moving performances.
また、上縦リング装飾基板3315の第一LED3316及び第二LED3317、下縦リング装飾基板3335の第一LED3336及び第二LED3337、左横リング装飾基板3355の第一LED3356及び第二LED3357、右横リング装飾基板3375の第一LED3376及び第二LED3377を、適宜発光させることで、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371を発光装飾させることができるため、様々な発光演出を遊技者に見せることができる。
In addition, by appropriately illuminating the first LED 3316 and second LED 3317 of the upper vertical ring decorative board 3315, the first LED 3336 and second LED 3337 of the lower vertical ring decorative board 3335, the first LED 3356 and second LED 3357 of the left horizontal ring decorative board 3355, and the first LED 3376 and second LED 3377 of the right horizontal ring decorative board 3375, the upper vertical ring decorative body 3311, the lower vertical ring decorative body 3331, the left horizontal ring decorative body 3351, and the right horizontal ring decorative body 3371 can be illuminated, allowing the player to see a variety of illuminated effects.
[5-10.遊技盤における演出]
次に、遊技盤5における主な演出について、主に図102乃至図110等を参照して詳細に説明する。図102は、裏第二演出ユニットにおける複数の回転装飾体を通常の状態から時計回りの方向へ自転させながら15度公転させた状態で示す遊技盤の正面図である。図103は、裏第二演出ユニットにおける特別回転装飾体を特定位置に移動させた状態で遊技盤の下部を拡大して示す正面図である。図104は、裏第三演出ユニットにおける上縦リング装飾体と下縦リング装飾体とを出現位置に移動させた状態で示す遊技盤の正面図である。図105は、裏第三演出ユニットにおける左横リング装飾体と右横リング装飾体とを出現位置に移動させた状態で示す遊技盤の正面図である。図106は、裏第三演出ユニットにおける上縦リング装飾体、下縦リング装飾体、左横リング装飾体、及び右横リング装飾体を出現位置に移動させた状態で示す遊技盤の正面図である。図107は、裏第三演出ユニットにおける上縦リング装飾体と右横リング装飾体とを出現位置の途中まで移動させた状態で示す遊技盤の正面図である。
[5-10. Effects on the game board]
Next, the main effects on the game board 5 will be described in detail mainly with reference to Figs. 102 to 110. Fig. 102 is a front view of the game board in a state where a plurality of rotating ornaments in the back second performance unit are rotated clockwise from the normal state and revolved 15 degrees. Fig. 103 is a front view showing an enlarged lower part of the game board in a state where the special rotating ornament in the back second performance unit is moved to a specific position. Fig. 104 is a front view of the game board in a state where the upper vertical ring ornament and the lower vertical ring ornament in the back third performance unit are moved to the appearance position. Fig. 105 is a front view of the game board in a state where the left horizontal ring ornament and the right horizontal ring ornament in the back third performance unit are moved to the appearance position. Fig. 106 is a front view of the game board in a state where the upper vertical ring ornament, the lower vertical ring ornament, the left horizontal ring ornament, and the right horizontal ring ornament in the back third performance unit are moved to the appearance position. Figure 107 is a front view of the game board showing the upper vertical ring decoration and the right horizontal ring decoration in the rear third performance unit moved halfway to their appearance positions.
また、図108は、裏上第三演出ユニットにおいて不具合が発生した時における演出表示装置での演出画像の一例を示す遊技盤の正面図である。図109は、裏ユニットにおける発光演出中に実行される影演出の一例を示す遊技盤の正面図である。図110は、扉枠の遊技窓から遊技盤が臨んでいる状態で示すパチンコ機の正面図である。
Figure 108 is a front view of the game board showing an example of a performance image on the performance display device when a malfunction occurs in the rear upper third performance unit. Figure 109 is a front view of the game board showing an example of a shadow performance executed during a light emission performance in the rear unit. Figure 110 is a front view of the pachinko machine showing the game board as it is viewed through the game window in the door frame.
遊技盤5は、遊技領域5aの後端を区画している遊技パネル1100のパネル板1110、始動口ユニット2100、サイドユニット、2200、アタッカユニット2400、及びセンター役物2500等が、略全体的に透明に形成されていることから、通常の状態では、図74等に示すように、それらを通して、遊技パネル1100の後方に配置されている演出表示装置1600に表示されている演出画像、裏ユニット3000における裏第一演出ユニット3100の裏第一上装飾体3161、裏第一左装飾体3162、裏第一右装飾体3163、裏第一下装飾体3164、裏第二演出ユニット3200における複数の回転装飾体3210(特別回転装飾体3211及び普通回転装飾体3212)、裏第二外側装飾体3228、裏第二内側装飾体3229、及び裏第二内周装飾体3230、等を良好に視認することができる。
The game board 5 is made almost entirely transparent, including the panel plate 1110 of the game panel 1100 that defines the rear end of the game area 5a, the starting unit 2100, the side unit 2200, the attacca unit 2400, and the center role 2500. Under normal conditions, as shown in FIG. 74, the performance image displayed on the performance display device 1600 located behind the game panel 1100, the back first upper decorative body 3161, the back first left decorative body 3162, the back first right decorative body 3163, and the back first lower decorative body 3164 of the back first performance unit 3100 in the back unit 3000, the multiple rotating decorative bodies 3210 (special rotating decorative body 3211 and normal rotating decorative body 3212) in the back second performance unit 3200, the back second outer decorative body 3228, the back second inner decorative body 3229, and the back second inner circumference decorative body 3230, etc. can be clearly seen through them.
通常の状態では、図74等の示すように、裏第二演出ユニット3200における複数の回転装飾体3210のうち4個の特別回転装飾体3211が、公転軌道の円周上における上下方向の両端と、左右方向の両端とに位置している。つまり、1個の特別回転装飾体3211が、公転軌道上における最も下方となる特定位置(時計における6時の部位)に位置している。この特定位置に位置している特別回転装飾体3211は、裏第一演出ユニット3100における略円環状の裏第一下装飾体3164の中央に位置しており、外側が裏第一下装飾体3164により装飾された状態となっている。また、特定位置の特別回転装飾体3211(回転装飾体3210)は、第一始動口2002の後方に位置しており、第一始動口2002の後方を装飾している(図103を参照)。
In the normal state, as shown in FIG. 74, etc., four special rotating ornaments 3211 among the multiple rotating ornaments 3210 in the back second performance unit 3200 are located at both ends of the top and bottom direction and both ends of the left and right direction on the circumference of the revolution orbit. In other words, one special rotating ornament 3211 is located at a specific position (the 6 o'clock position on a clock) that is the lowest on the revolution orbit. The special rotating ornament 3211 located at this specific position is located in the center of the approximately annular back first lower ornament 3164 in the back first performance unit 3100, and the outside is decorated by the back first lower ornament 3164. In addition, the special rotating ornament 3211 (rotating ornament 3210) at the specific position is located behind the first starting opening 2002 and decorates the rear of the first starting opening 2002 (see FIG. 103).
また、通常の状態では、裏第三演出ユニット3300の上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371が、夫々待機位置の状態となっており、正面視において裏第二演出ユニット3200における裏第二内周装飾体3230よりも外側に位置していることで、前方が複数の回転装飾体3210、駆動リング3221、裏第二外側装飾体3228、裏第二内側装飾体3229等で覆われて、遊技者側から視認不能な状態となっている。
In addition, in the normal state, the upper vertical ring decoration 3311, lower vertical ring decoration 3331, left horizontal ring decoration 3351, and right horizontal ring decoration 3371 of the third rear performance unit 3300 are each in a standby position, and are located outside the second rear inner circumference decoration 3230 of the second rear performance unit 3200 when viewed from the front, so that the front is covered by multiple rotating decorations 3210, driving ring 3221, second rear outer decoration 3228, second rear inner decoration 3229, etc., and is not visible to the player.
この通常の状態では、裏第二演出ユニット3200における裏第二内周装飾体3230の内側を通して、後方に配置されている演出表示装置1600に表示されている演出画像を、遊技者側(前方)から良好な状態で視認することができる。
In this normal state, the performance image displayed on the performance display device 1600 located at the rear can be clearly seen from the player's side (front) through the inside of the rear second inner circumference decorative body 3230 of the rear second performance unit 3200.
遊技盤5は、第一始動口2002や第二始動口2004に遊技球Bが受入れられることで抽選される第一特別抽選結果や第二特別抽選結果に応じて、裏ユニット3000の裏第一演出ユニット3100、裏第二演出ユニット3200、及び裏第三演出ユニット3300が、所定の可動演出を行う。
In the game board 5, the rear first performance unit 3100, rear second performance unit 3200, and rear third performance unit 3300 of the rear unit 3000 perform a predetermined movable performance according to the first special lottery result and the second special lottery result that are drawn when the game ball B is received in the first start hole 2002 and the second start hole 2004.
まず、裏第二演出ユニット3200を用いた演出について、主に図102及び図103等を参照して説明する。裏第二演出ユニット3200の複数の回転装飾体3210を用いた演出としては、例えば、図102に示すように、裏第二駆動モータ3222の駆動により駆動リング3221を時計回りの方向へ回転させると、複数(12個)の回転装飾体3210が時計回りの方向へ自転しながら、時計回りの方向へ公転する可動演出を行うことができる。これにより、複数の回転装飾体3210が、自転しながら裏第二内周装飾体3230の内側を通して見える演出画像の周りを公転(周回)するため、グルグル回る複数の回転装飾体3210により、遊技領域5aを賑やかな感じにすることができ、遊技者を楽しませることができる。
First, the performance using the second back performance unit 3200 will be described mainly with reference to Figures 102 and 103. For example, as shown in Figure 102, when the drive ring 3221 is rotated in a clockwise direction by driving the second back drive motor 3222, a movable performance can be performed in which the multiple (12) rotating decorations 3210 rotate clockwise while revolving in a clockwise direction. As a result, the multiple rotating decorations 3210 revolve (go around) around the performance image visible through the inside of the second back inner circumference decoration 3230 while rotating, so that the multiple rotating decorations 3210 spinning around can make the game area 5a feel lively and entertain the player.
上記のように、複数の回転装飾体3210を自転させながら公転させている状態で、例えば、裏第一演出ユニット3100における裏第一下装飾基板3170のLED3171を発光させると、後方を回転装飾体3210が周回している略円環状の裏第一下装飾体3164が発光するため、遊技者の関心を裏第一下装飾体3164へ向けさせることができる。また、裏第一下装飾体3164が目立つことから、遊技者に対して裏第一下装飾体3164の円環内(特定位置)に、所望の回転装飾体3210(特別回転装飾体3211)が公転停止するか否かによって、遊技者をハラハラ・ドキドキさせることができ、遊技者を楽しませることができる。
As described above, when the multiple rotating decorations 3210 are rotating and revolving around their axes, for example, by illuminating the LED 3171 on the back first lower decorative board 3170 in the back first performance unit 3100, the approximately annular back first lower decorative body 3164 behind which the rotating decorations 3210 revolve will light up, thereby drawing the player's attention to the back first lower decorative body 3164. In addition, since the back first lower decorative body 3164 is conspicuous, the player can be made to feel anxious and excited depending on whether or not the desired rotating decoration 3210 (special rotating decoration 3211) stops revolving within the circle (specific position) of the back first lower decorative body 3164, which can entertain the player.
この際に、回転装飾体LED群3250のうち特定位置に対応している第一回転装飾体LED群3250aのみを点灯させた状態としても良い。これにより、裏第一下装飾体3164の円環内の後側を通る回転装飾体3210のみが良好に視認でき、その他の回転装飾体3210が視認し難くなるため、裏第一下装飾体3164の円環内を窓とした、ルーレット、或いは、スロット、のような演出を遊技者に見せることができ、特定位置に所望の回転装飾体3210が停止するか否かのドキドキ感をより高めることができる。
At this time, only the first rotating decoration LED group 3250a of the rotating decoration LED group 3250 that corresponds to the specific position may be lit. This allows only the rotating decoration 3210 passing behind the circle of the back first lower decoration 3164 to be clearly visible, while the other rotating decorations 3210 are difficult to see, allowing the player to see a roulette or slot-like presentation with the circle of the back first lower decoration 3164 as a window, further increasing the sense of excitement as to whether the desired rotating decoration 3210 will stop at the specific position.
そして、裏第一下装飾体3164の円環内(特定位置)で所望の回転装飾体3210(特別回転装飾体3211)が停止すると、図103に示すように、その前方には始動口ユニット2100の第一始動口2002が設けられているため、遊技者に対して第一始動口2002に遊技球Bを受入れさせると、「大当り」が抽選される可能性が極めて高いのではないかと思わせることができ、遊技者に対して第一始動口2002を狙った遊技球Bの打込操作を促すことができると共に、遊技球Bの打込操作を楽しませることができる。
When the desired rotating decoration 3210 (special rotating decoration 3211) stops within the circle (specific position) of the back first lower decoration 3164, as shown in FIG. 103, the first starting hole 2002 of the starting hole unit 2100 is provided in front of it, so that if the player receives game ball B into the first starting hole 2002, the player can be made to believe that there is an extremely high possibility of winning a "jackpot", which encourages the player to shoot game ball B aimed at the first starting hole 2002 and allows the player to enjoy the operation of shooting game ball B.
また、複数の回転装飾体3210を裏第二駆動モータ3222の駆動により自転させながら公転させる際に、各回転装飾体3210の移動位置に合わせて、裏第二装飾基板3240の複数のLED3241を適宜発光させるようにしても良い。例えば、一つの回転装飾体3210が特定位置に位置している時には、各回転装飾体LED群3250の第一LED群3251、第二LED群3252、第三LED群3253、第四LED群3254を点灯させると共に、各中間LED群3255を消灯させる。続いて、回転装飾体3210が時計回りの方向へ約7度公転すると、回転装飾体LED群3250の第三LED群3253と第四LED群3254を点灯させたままで、第一LED群3251と第二LED群3252を消灯させると共に、中間LED群3255を点灯させる。更に、回転装飾体3210が初めの位置から15度公転すると、第三LED群3253と第四LED群3254も消灯させて回転装飾体LED群3250を消灯させると共に、中間LED群3255のみを点灯させたままとする。
In addition, when the multiple rotating decorative bodies 3210 are rotated and revolved by the drive of the second drive motor 3222, the multiple LEDs 3241 on the second decorative substrate 3240 on the back may be appropriately illuminated according to the moving position of each rotating decorative body 3210. For example, when one rotating decorative body 3210 is located at a specific position, the first LED group 3251, the second LED group 3252, the third LED group 3253, and the fourth LED group 3254 of each rotating decorative body LED group 3250 are turned on, and each intermediate LED group 3255 is turned off. Next, when the rotating decorative body 3210 revolves about 7 degrees in the clockwise direction, the first LED group 3251 and the second LED group 3252 are turned off while the third LED group 3253 and the fourth LED group 3254 of the rotating decorative body LED group 3250 are kept on, and the intermediate LED group 3255 is turned on. Furthermore, when the rotating decorative body 3210 revolves 15 degrees from its initial position, the third LED group 3253 and the fourth LED group 3254 are also turned off, turning off the rotating decorative body LED group 3250, while only the middle LED group 3255 remains lit.
続いて、回転装飾体3210が最初の位置から約22度公転すると、回転装飾体LED群3250の第一LED群3251と第二LED群3252を点灯させて第三LED群3253と第四LED群3254を消灯させたままとすると共に、中間LED群3255を点灯させたままとする。そして、回転装飾体3210が最初の位置から30度公転する(次の回転装飾体3210が特定位置に位置する)と、第三LED群3253と第四LED群3254を点灯させて回転装飾体LED群3250を点灯させると共に、中間LED群3255を消灯させる。これにより、前方に回転装飾体3210が位置しているLED3241を点灯させるようにしていると共に、前方に回転装飾体3210が位置していないLED3241を消灯させるようにしているため、恰も回転装飾体3210自身にLEDが設けられているかの如く、回転装飾体3210が発光しながら公転しているような演出を遊技者に見せることができ、遊技者を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。
Next, when the rotating decoration body 3210 revolves approximately 22 degrees from the initial position, the first LED group 3251 and the second LED group 3252 of the rotating decoration body LED group 3250 are turned on, the third LED group 3253 and the fourth LED group 3254 are turned off, and the middle LED group 3255 is turned on. Then, when the rotating decoration body 3210 revolves 30 degrees from the initial position (the next rotating decoration body 3210 is located at a specific position), the third LED group 3253 and the fourth LED group 3254 are turned on to turn on the rotating decoration body LED group 3250, and the middle LED group 3255 is turned off. This allows the LEDs 3241 in front of which the rotating ornament 3210 is located to be lit, and the LEDs 3241 in front of which the rotating ornament 3210 is not located to be turned off, allowing the player to see the rotating ornament 3210 revolving while emitting light, just as if the rotating ornament 3210 itself had an LED attached to it, entertaining the player and preventing a decline in interest.
また、裏第二演出ユニット3200では、通常の状態で、全ての回転装飾体LED群3250及び中間LED群3255を、高輝度で発光させた上で、裏第二駆動モータ3222により複数の回転装飾体3210を自転&公転させ、通常の状態とは異なる状態で複数の回転装飾体3210の自転&公転を停止させて、回転装飾体LED群3250及び中間LED群3255を消灯又は減光させるようにしても良い。これにより、全ての回転装飾体LED群3250及び中間LED群3255が高輝度で発光することにより、遊技者から複数の回転装飾体3210を視認し難くすることができるため、その状態で回転装飾体3210の位置を変えることで、遊技者が知らないうちに回転装飾体3210が移動する演出を遊技者に見せることができ、遊技者を驚かせて楽しませることができる。
In addition, in the second back performance unit 3200, all rotating decoration body LED groups 3250 and intermediate LED groups 3255 may be illuminated at high brightness in the normal state, and then the multiple rotating decoration bodies 3210 may be rotated and revolved by the second back drive motor 3222, and the rotation and revolution of the multiple rotating decoration bodies 3210 may be stopped in a state different from the normal state, and the rotating decoration body LED groups 3250 and intermediate LED groups 3255 may be turned off or dimmed. As a result, all rotating decoration body LED groups 3250 and intermediate LED groups 3255 may be illuminated at high brightness, making the multiple rotating decoration bodies 3210 difficult for the player to see, and by changing the position of the rotating decoration body 3210 in this state, the player may be shown an effect in which the rotating decoration body 3210 moves without the player's knowledge, surprising and entertaining the player.
また、裏第二演出ユニット3200では、裏第二装飾基板3240に実装されている複数のLED3241を適宜発光させることができるため、回転装飾体LED群3250を、第一回転装飾体LED群3250aから、第二回転装飾体LED群3250b、第三回転装飾体LED群3250c、第四回転装飾体LED群3250d、第五回転装飾体LED群3250e、第六回転装飾体LED群3250f、第七回転装飾体LED群3250g、第八回転装飾体LED群3250h、第九回転装飾体LED群3250i、第十回転装飾体LED群3250j、第十一回転装飾体LED群3250k、第十二回転装飾体LED群3250l、のように順番に発光(点灯)させることで、光が所定方向へ回転しているような発光演出を遊技者に見せることができ、遊技者を楽しませることができる。この光の回転を停止させる際に、どの位置で光の回転が停止するか否かによって、遊技者の期待感を高めさせることができ、遊技者を楽しませることができる。
In addition, in the rear second performance unit 3200, the multiple LEDs 3241 mounted on the rear second decorative board 3240 can be illuminated appropriately, so that the rotating decoration body LED group 3250 can be illuminated (lit) in order from the first rotating decoration body LED group 3250a, to the second rotating decoration body LED group 3250b, the third rotating decoration body LED group 3250c, the fourth rotating decoration body LED group 3250d, the fifth rotating decoration body LED group 3250e, the sixth rotating decoration body LED group 3250f, the seventh rotating decoration body LED group 3250g, the eighth rotating decoration body LED group 3250h, the ninth rotating decoration body LED group 3250i, the tenth rotating decoration body LED group 3250j, the eleventh rotating decoration body LED group 3250k, and the twelfth rotating decoration body LED group 3250l, creating a light-emitting performance in which light appears to be rotating in a specified direction, entertaining the player. When the rotation of the light is stopped, the position at which the light stops can heighten the player's sense of anticipation and entertain the player.
なお、光りの回転を停止させる際に、光の回転速度を徐々に低下させると共に、回転装飾体LED群3250において、第一LED群3251と第二LED群3252、第三LED群3253と第四LED群3254、更には、中間LED群3255、と順番に点灯させて、回転方向へ小刻みに光が移動してゆっくり停止するようにしても良い。これにより、光が停止する位置が細かくなるため、遊技者に対して、どの位置で光の回転が停止するのかを予測し難くすることができ、遊技者をハラハラさせて楽しませることができる。
When the rotation of the light is stopped, the rotation speed of the light can be gradually reduced and the first LED group 3251, the second LED group 3252, the third LED group 3253, the fourth LED group 3254, and even the middle LED group 3255 can be turned on in order in the rotating decorative body LED group 3250, so that the light moves in small increments in the rotation direction and stops slowly. This makes it difficult for the player to predict at which position the light will stop rotating, as the position becomes more precise, providing a sense of suspense for the player and entertaining them.
また、上記のように、光を回転(周回)させることができるため、周方向へ順番に点灯させたり、消灯させたりすることで、時計のように時間を計測する発光演出や、残り時間を示唆する発光演出等も行うことができ、遊技者を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。
In addition, as mentioned above, the light can be rotated (circulated), and by turning the lights on and off in sequence in a circumferential direction, it is possible to create light effects that measure time like a clock, or light effects that indicate the remaining time, which entertains the player and prevents a decline in interest.
更に、夫々の回転装飾体LED群3250において、例えば、第一LED群3251、第二LED群3252、第三LED群3253、第四LED群3254、第一LED群3251、・・・、のような順番で発光させるようにしても良い。これにより、一ヶ所の回転装飾体LED群3250において光が回転しているような発光演出を遊技者に見せることができると共に、遊技者に対して、回転装飾体3210が公転していない状態で回転(自転)しているように錯覚させることができ、遊技者を楽しませることができる。
Furthermore, each rotating decoration LED group 3250 may be illuminated in the following order, for example: first LED group 3251, second LED group 3252, third LED group 3253, fourth LED group 3254, first LED group 3251, ... This allows the player to see a light-emitting effect in which the light appears to be rotating in one rotating decoration LED group 3250, and also gives the player the illusion that the rotating decoration 3210 is rotating (spinning) without revolving, entertaining the player.
また、夫々の回転装飾体LED群3250において、例えば、第一LED群3251及び第三LED群3253を発光させた後に、第二LED群3252及び第四LED群3254を発光させると、中心から外側へ移動して広がるような発光演出を遊技者に見せることができる。或いは、第二LED群3252及び第四LED群3254を発光させた後に、第一LED群3251及び第三LED群3253を発光させると、外側から中心へ収束するような発光演出を遊技者に見せることができる。
In addition, in each rotating decorative body LED group 3250, for example, if the first LED group 3251 and the third LED group 3253 are illuminated, and then the second LED group 3252 and the fourth LED group 3254 are illuminated, the player can see a light-emitting effect that moves from the center to the outside and spreads. Alternatively, if the second LED group 3252 and the fourth LED group 3254 are illuminated, and then the first LED group 3251 and the third LED group 3253 are illuminated, the player can see a light-emitting effect that converges from the outside to the center.
続いて、裏第三演出ユニット3300を用いた演出について、主に図104乃至図108を参照して説明する。まず、例えば、図104に示すように、通常の状態から、裏第三上駆動モータ3320及び裏第三下駆動モータ3340を駆動させて、上縦リング装飾体3311及び下縦リング装飾体3331を待機位置から出現位置へ移動させる。これにより、正面視において裏第二内周装飾体3230の内側の中央で、上縦リング装飾体3311の先端と下縦リング装飾体3331の先端とが接近した状態となり、三つのリングが縦(上下)に並んだ装飾を遊技者に見せることができる。
Next, the performance using the back third performance unit 3300 will be explained mainly with reference to Figures 104 to 108. First, for example, as shown in Figure 104, from the normal state, the back third upper drive motor 3320 and the back third lower drive motor 3340 are driven to move the upper vertical ring decoration 3311 and the lower vertical ring decoration 3331 from the standby position to the appearance position. As a result, the tip of the upper vertical ring decoration 3311 and the tip of the lower vertical ring decoration 3331 are close to each other in the center of the inside of the back second inner circumference decoration 3230 when viewed from the front, and the player can see a decoration with three rings lined up vertically (up and down).
また、裏第三演出ユニット3300を用いた演出として、図105に示すように、通常の状態から、裏第三左駆動モータ3360及び裏第三右駆動モータ3380を駆動させて、左横リング装飾体3351及び右横リング装飾体3371を待機位置から出現位置へ移動させる。これにより、正面視において裏第二内周装飾体3230の内側の中央で、左横リング装飾体3351の先端と右横リング装飾体3371の先端とが接近した状態となり、三つのリングが横(左右)に並んだ装飾を遊技者に見せることができる。
In addition, as a performance using the back third performance unit 3300, as shown in FIG. 105, from the normal state, the back third left drive motor 3360 and the back third right drive motor 3380 are driven to move the left side ring decoration 3351 and the right side ring decoration 3371 from the standby position to the appearance position. As a result, the tip of the left side ring decoration 3351 and the tip of the right side ring decoration 3371 are close to each other in the center of the inside of the back second inner circumference decoration 3230 when viewed from the front, allowing the player to see a decoration of three rings lined up horizontally (left and right).
本実施形態では、裏第三演出ユニット3300の左横リング装飾体3351及び右横リング装飾体3371を出現位置に移動させて、三つのリングが横に並んだ装飾を形成させた状態で、演出表示装置1600において三つのリングの夫々の中となる部位に、第一始動口2002や第二始動口2004への遊技球Bの受入れにより抽選された第一特別抽選結果や第二特別抽選結果を示唆するための、三つの図柄列の変動表示を行うことができる。これにより、左横リング装飾体3351及び右横リング装飾体3371を出現位置へ移動させていない状態で、三つの図柄列を変動表示された場合と比較して、三つの図柄列の上下が、出現位置の左横リング装飾体3351及び右横リング装飾体3371により物理的に装飾されている状態となるため、遊技者に対して、変動表示されている図柄列が、「大当り」等の遊技者が有利となる図柄の組合せで停止表示される可能性が高いと思わせることができ、遊技者の遊技に対する期待感を高めさせることができる。
In this embodiment, the left side ring decoration 3351 and the right side ring decoration 3371 of the rear third performance unit 3300 are moved to the appearance position to form a decoration with three rings lined up horizontally, and then, in the area within each of the three rings on the performance display device 1600, a variable display of three pattern rows can be performed to indicate the first special lottery result or the second special lottery result drawn by the acceptance of game ball B into the first starting hole 2002 or the second starting hole 2004. As a result, compared to when the three pattern rows are displayed in a variable manner without the left side ring decoration 3351 and the right side ring decoration 3371 being moved to their appearance positions, the top and bottom of the three pattern rows are physically decorated by the left side ring decoration 3351 and the right side ring decoration 3371 at their appearance positions, making the player believe that there is a high possibility that the pattern row being displayed in a variable manner will stop and be displayed in a combination of patterns that will give the player an advantage, such as a "jackpot," and increasing the player's expectations for the game.
更に、裏第三演出ユニット3300を用いた演出として、図106に示すように、通常の状態から、裏第三上駆動モータ3320、裏第三下駆動モータ3340、裏第三左駆動モータ3360、及び裏第三右駆動モータ3380を駆動させて、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371を、夫々待機位置から出現位置へ移動させる。これにより、裏第二内周装飾体3230の内側の中央で、上縦リング装飾体3311の先端と下縦リング装飾体3331の先端とが接近した状態となると共に、左横リング装飾体3351の先端と右横リング装飾体3371の先端とが接近した状態となり、五つのリングが縦横の十字に並んだ装飾を遊技者に見せることができる。
Furthermore, as a performance using the back third performance unit 3300, as shown in FIG. 106, from the normal state, the back third upper drive motor 3320, the back third lower drive motor 3340, the back third left drive motor 3360, and the back third right drive motor 3380 are driven to move the upper vertical ring decoration 3311, the lower vertical ring decoration 3331, the left horizontal ring decoration 3351, and the right horizontal ring decoration 3371 from their respective standby positions to their appearance positions. As a result, the tip of the upper vertical ring decoration 3311 and the tip of the lower vertical ring decoration 3331 are close to each other at the center of the inside of the back second inner circumference decoration 3230, and the tip of the left horizontal ring decoration 3351 and the right horizontal ring decoration 3371 are close to each other, so that the player can see a decoration in which five rings are arranged vertically and horizontally in a cross.
また、図106に示すように、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371を、全て待機位置から出現位置へ移動させると、演出表示装置1600の表示画面の前方に、五つのリングが十字に並んだ装飾が形成されるため、遊技者に対して、「大当り」等の遊技者が有利となる有利遊技状態が発生すると思わせることができ、「大当り」遊技に対する期待感を高めさせて興趣の低下を抑制させることができる。
Also, as shown in FIG. 106, when the upper vertical ring decoration 3311, the lower vertical ring decoration 3331, the left horizontal ring decoration 3351, and the right horizontal ring decoration 3371 are all moved from the waiting position to the appearing position, a decoration of five rings arranged in a cross shape is formed in front of the display screen of the performance display device 1600, which makes the player believe that a favorable gaming state will occur in which the player will have an advantage, such as a "jackpot," and this increases the player's anticipation for a "jackpot" game, thereby preventing a decline in interest.
また、裏第三演出ユニット3300では、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371を、適宜の順番や組合せ順に、待機位置から出現位置へ移動させるようにしても良い。例えば、上縦リング装飾体3311、右横リング装飾体3371、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、の順番に出現位置へ移動させたり、上縦リング装飾体3311及び下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351及び右横リング装飾体3371、の順番に出現位置へ移動させたりしても良い。これにより、多段階を経て、五つのリングが十字に並んだ状態となるため、夫々の段階において、次の段階に移行するか否かによって遊技者をドキドキ・ワクワクさせることができ、遊技者を楽しませることができる。
In addition, in the third back performance unit 3300, the lower vertical ring decoration 3331, the left horizontal ring decoration 3351, and the right horizontal ring decoration 3371 may be moved from the standby position to the appearance position in an appropriate order or combination. For example, the upper vertical ring decoration 3311, the right horizontal ring decoration 3371, the lower vertical ring decoration 3331, and the left horizontal ring decoration 3351 may be moved to the appearance position in this order, or the upper vertical ring decoration 3311 and the lower vertical ring decoration 3331, the left horizontal ring decoration 3351, and the right horizontal ring decoration 3371 may be moved to the appearance position in this order. As a result, the five rings are arranged in a cross shape through multiple stages, so that at each stage, the player can be excited and thrilled depending on whether or not to move to the next stage, and the player can be entertained.
ところで、裏第三演出ユニット3300では、裏第三上駆動モータ3320、裏第三下駆動モータ3340、裏第三左駆動モータ3360、及び裏第三右駆動モータ3380を、定電流駆動方式により高トルクで駆動させているため、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371を、一秒以下の極めて短い時間(ここでは、650ms)で、待機位置から出現位置まで、或いは、出現位置から待機位置まで、移動させることができる。これにより、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371が、一瞬で出現したり消えたりするため、遊技者に強いインパクトを与えることができ、遊技者を楽しませることができる。
In the back third performance unit 3300, the back third upper drive motor 3320, the back third lower drive motor 3340, the back third left drive motor 3360, and the back third right drive motor 3380 are driven at high torque using a constant current drive method, so the upper vertical ring decoration 3311, the lower vertical ring decoration 3331, the left horizontal ring decoration 3351, and the right horizontal ring decoration 3371 can be moved from the standby position to the appearance position, or from the appearance position to the standby position, in an extremely short time of less than one second (650 ms in this case). As a result, the upper vertical ring decoration 3311, the lower vertical ring decoration 3331, the left horizontal ring decoration 3351, and the right horizontal ring decoration 3371 appear and disappear in an instant, making a strong impact on the player and entertaining the player.
更に、裏第三演出ユニット3300では、例えば、図107に示すように、通常の状態から、裏第三上駆動モータ3320及び裏第三右駆動モータ3380を駆動させて、上縦リング装飾体3311及び右横リング装飾体3371を、待機位置から出現位置への途中の位置まで移動させる。これにより、上縦リング装飾体3311(第一装飾体3312及び第二装飾体3313)の先端部分と、右横リング装飾体3371(第一装飾体3372及び第二装飾体3373)の先端部分とが、正面視において裏第二内周装飾体3230の内側に位置して、部分的に遊技者側から視認することができる。
Furthermore, in the back third performance unit 3300, for example, as shown in FIG. 107, from the normal state, the back third upper drive motor 3320 and the back third right drive motor 3380 are driven to move the upper vertical ring decoration 3311 and the right horizontal ring decoration 3371 from the standby position to a position halfway to the appearance position. As a result, the tip portion of the upper vertical ring decoration 3311 (first decoration 3312 and second decoration 3313) and the tip portion of the right horizontal ring decoration 3371 (first decoration 3372 and second decoration 3373) are located inside the back second inner circumference decoration 3230 when viewed from the front, and can be partially seen from the player's side.
詳述すると、図107の状態では、上縦リング装飾体3311の二つの先端が、裏第二内側装飾体3229の貫通孔3229a内における四隅のうち上側の左右の隅に出現していると共に、右横リング装飾体3371の二つの先端が、裏第二内側装飾体3229の貫通孔3229a内における四隅のうち右側の上下の隅に出現している。これにより、後方に演出表示装置1600の表示画面が臨んでいる裏第二内周装飾体3230の内側の形状が変化するため、遊技者に対して上縦リング装飾体3311及び右横リング装飾体3371の移動に気付かせ易くすることができ、遊技者に対して何か起きるのではないかと予感させて遊技に対する期待感を高めさせることができる。
In more detail, in the state shown in FIG. 107, the two tips of the upper vertical ring decoration 3311 appear in the upper left and right corners of the four corners of the through hole 3229a of the second back inner decoration 3229, and the two tips of the right horizontal ring decoration 3371 appear in the upper and lower right corners of the four corners of the through hole 3229a of the second back inner decoration 3229. This changes the shape of the inside of the second back inner circumference decoration 3230, behind which the display screen of the performance display device 1600 faces, making it easier for the player to notice the movement of the upper vertical ring decoration 3311 and the right horizontal ring decoration 3371, giving the player a premonition that something is about to happen and increasing their anticipation for the game.
なお、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371を待機位置から出現位置へ移動させる際に、まず、先端部分のみが視認できるように途中まで移動させ、次の段階として出現位置まで移動させるようにしても良い。これにより、完全に出現位置まで移動するか否かによって遊技者をドキドキさせることができ、遊技者を楽しませることができる。この出現位置の途中まで移動させる際に、待機位置との間で小刻みに往復移動させるようにしても良く、裏第二内周装飾体3230の内側の形状が小刻みに変化することで、遊技者に対してより気付かせ易くすることができる。
When the upper vertical ring decoration 3311, the lower vertical ring decoration 3331, the left horizontal ring decoration 3351, and the right horizontal ring decoration 3371 are moved from the waiting position to the appearance position, they may first be moved partway so that only the tip portion is visible, and then moved to the appearance position as the next step. This makes it exciting for the player depending on whether or not they will move completely to the appearance position, and entertains the player. When moving them partway to this appearance position, they may be moved back and forth in small increments between the waiting position, and the small changes in the inner shape of the back second inner circumference decoration 3230 can make it easier for the player to notice.
裏第三演出ユニット3300では、上縦リング装飾基板3315の第一LED3316及び第二LED3317、下縦リング装飾基板3335の第一LED3336及び第二LED3337、左横リング装飾基板3355の第一LED3356及び第二LED3357、右横リング装飾基板3375の第一LED3376及び第二LED3377を、適宜発光させること、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371を適宜発光装飾させることができる。これにより、出現位置側へ移動した上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371を、様々な発光態様で発光装飾させることができ、遊技者を楽しませることができる。
In the third back performance unit 3300, the first LED 3316 and the second LED 3317 of the upper vertical ring decoration board 3315, the first LED 3336 and the second LED 3337 of the lower vertical ring decoration board 3335, the first LED 3356 and the second LED 3357 of the left horizontal ring decoration board 3355, and the first LED 3376 and the second LED 3377 of the right horizontal ring decoration board 3375 can be appropriately illuminated, and the upper vertical ring decoration 3311, the lower vertical ring decoration 3331, the left horizontal ring decoration 3351, and the right horizontal ring decoration 3371 can be appropriately illuminated and decorated. This allows the upper vertical ring decoration 3311, the lower vertical ring decoration 3331, the left horizontal ring decoration 3351, and the right horizontal ring decoration 3371 that have moved toward the appearance position to be illuminated and decorated in various illumination modes, entertaining the player.
ところで、本実施形態では、裏第三演出ユニット3300において、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371を出現位置へ移動させた時に、演出表示装置1600に表示される演出画像として、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371の真後ろとなる部位に、それらと同じような装飾画像3390を表示させるようにしている(図108を参照)。
In this embodiment, when the upper vertical ring decoration 3311, the lower vertical ring decoration 3331, the left horizontal ring decoration 3351, and the right horizontal ring decoration 3371 are moved to their appearance positions in the third rear performance unit 3300, the performance image displayed on the performance display device 1600 is a decorative image 3390 similar to those displayed directly behind the upper vertical ring decoration 3311, the lower vertical ring decoration 3331, the left horizontal ring decoration 3351, and the right horizontal ring decoration 3371 (see Figure 108).
また、本実施形態では、何らかの原因により、裏第三演出ユニット3300の上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371の少なくとも一つが、出現位置へ移動することができなくなった場合、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371を移動させる演出が実行されても、それらを待機位置のままとして出現位置側へ移動させないようにしていると共に、演出表示装置1600には装飾画像3390を表示させるようにしている(図108を参照)。これにより、裏第三演出ユニット3300において不具合が発生しても、装飾画像3390が見えることで、遊技者に対して不具合の発生を認識させ難くすることができるため、遊技者が不具合の発生を認識することで、遊技を中断させなければならなくなって不快感を覚えてしまうことを回避させることができ、遊技者に対して引き続き遊技を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。
In addition, in this embodiment, if at least one of the upper vertical ring decoration 3311, the lower vertical ring decoration 3331, the left horizontal ring decoration 3351, and the right horizontal ring decoration 3371 of the back third performance unit 3300 cannot move to the appearance position due to some reason, even if a performance is executed to move the upper vertical ring decoration 3311, the lower vertical ring decoration 3331, the left horizontal ring decoration 3351, and the right horizontal ring decoration 3371, they are kept in the standby position and are not moved to the appearance position, and the performance display device 1600 is made to display the decorative image 3390 (see FIG. 108). As a result, even if a malfunction occurs in the back third performance unit 3300, the decorative image 3390 can be seen, making it difficult for the player to recognize the occurrence of the malfunction, so that the player can avoid having to interrupt the game due to the malfunction and feeling uncomfortable, and the player can continue to enjoy the game and suppress a decrease in interest.
更に、裏ユニット3000を用いた演出としては、裏第二演出ユニット3200による演出と、裏第三演出ユニット3300による演出とを、適宜組合せた演出も行うことができる。これにより、より多彩な演出を遊技者に見せることができ、遊技者を飽きさせ難くすることができる。また、より多段階の演出を遊技者に見せることが可能となるため、各段階において遊技者をハラハラ・ドキドキさせることができ、遊技者の期待感を高めさせて興趣の低下を抑制させることができる。
Furthermore, as a performance using the back unit 3000, it is possible to appropriately combine the performance by the back second performance unit 3200 and the performance by the back third performance unit 3300. This allows the player to see a wider variety of performances, making it less likely for the player to become bored. Also, since it is possible to show the player more multi-stage performances, the player can be made to feel anxious and excited at each stage, increasing the player's sense of anticipation and preventing a decline in interest.
また、裏ユニット3000を用いた演出として、例えば、裏第一演出ユニット3100、裏第二演出ユニット3200、及び裏第三演出ユニット3300を用いて適宜の発光演出を実行している時に、特定のライン上に位置しているLEDを消灯させると共に、当該ラインを、所定方向の一方側から他方側へ遊技領域5aを横切るように短時間(一秒以下)で移動させる影演出を行うことができる(図109を参照)。これにより、特定のライン上のLEDを消灯させることで、遊技領域5a内にライン上に暗い部分(影部3050)が表れると共に、その影部3050が短時間で遊技領域5a内を横切るこことなるため、遊技者に対して「ハッ」とさせることができ、何かが起こるのではないかと予感させて遊技に集中させることができる。なお、影部3050は、上下方向の他に、左右方向や斜め方向へも移動させることができる。
In addition, as an effect using the back unit 3000, for example, when performing an appropriate light-emitting effect using the back first effect unit 3100, back second effect unit 3200, and back third effect unit 3300, the LEDs located on a specific line can be turned off and the line can be moved in a short time (less than one second) to cross the play area 5a from one side to the other side in a specified direction (see FIG. 109). As a result, by turning off the LEDs on a specific line, a dark part (shadow part 3050) appears on the line in the play area 5a, and the shadow part 3050 crosses the play area 5a in a short time, making the player "startle" and making him/her feel that something is going to happen, allowing him/her to concentrate on the game. The shadow part 3050 can be moved not only up and down, but also left and right and diagonally.
また、上記の影演出は、回転装飾体3210、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371、等による可動演出の時や、演出表示装置1600に表示されている演出画像の切換わりの時、等の際に実行することもできる。これにより、影演出を区切りとして、次の可動演出や演出画像等に対して遊技者の関心を強く引付けさせることができ、遊技者を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。
The above shadow effects can also be executed when moving effects are performed using the rotating ornament 3210, the upper vertical ring ornament 3311, the lower vertical ring ornament 3331, the left horizontal ring ornament 3351, and the right horizontal ring ornament 3371, etc., or when the effect image displayed on the effect display device 1600 is switched, etc. This allows the shadow effects to serve as a dividing point, strongly drawing the player's attention to the next moving effect or effect image, etc., entertaining the player and preventing a decline in interest.
更に、本実施形態の遊技盤5は、パチンコ機1に組立てた状態では、図110に示すように、扉枠3の扉窓101aを通して遊技領域5a内を遊技者側から視認することができる。そして、扉枠3では、扉窓101aの外周を、半チューブ状の皿左上装飾体271、皿右上装飾体276、皿中央上装飾体312a、扉枠左サイド装飾体404、扉枠右サイド装飾体419、及び扉枠トップ装飾体453により囲んでいる。また、扉枠3では、皿左上装飾体271、皿右上装飾体276、皿中央上装飾体312a、扉枠左サイド装飾体404、扉枠右サイド装飾体419、及び扉枠トップ装飾体453の後方に、皿左上装飾基板273、皿右上装飾基板278、皿中央上装飾基板314、扉枠左サイド装飾基板402、扉枠右サイド装飾基板418、扉枠トップ中央装飾基板455、扉枠トップ左装飾基板456、及び扉枠トップ右装飾基板457が配置されているため、それら装飾基板のLEDを適宜発光させることで、扉窓101a(遊技領域5a)の外周全体を発光装飾させることができると共に、扉窓101aの外周に沿って光を移動させることができる。
Furthermore, when the game board 5 of this embodiment is assembled into the pachinko machine 1, as shown in Fig. 110, the inside of the game area 5a can be seen from the player side through the door window 101a of the door frame 3. In the door frame 3, the outer periphery of the door window 101a is surrounded by the semi-tubular upper left dish decorative body 271, upper right dish decorative body 276, upper center dish decorative body 312a, left side door frame decorative body 404, right side door frame decorative body 419, and top door frame decorative body 453. In addition, in the door frame 3, the upper left decorative board 273, the upper right decorative board 278, the upper center decorative board 314, the left side decorative board 402, the right side decorative board 418, the top center decorative board 455, the top left decorative board 456, and the top right decorative board 457 are arranged behind the upper left decorative body 271, the upper right decorative body 276, the top center decorative body 312a, the left side decorative body 404, the right side decorative body 419, and the top decorative body 453. By appropriately illuminating the LEDs of these decorative boards, the entire outer periphery of the door window 101a (play area 5a) can be illuminated and decorated, and light can be moved along the outer periphery of the door window 101a.
そして、上述したように、本実施形態の遊技盤5では、様々な発光演出を行うことができるため、例えば、裏第二演出ユニット3200の第一LED群3251及び第三LED群3253、第二LED群3252及び第四LED群3254、扉枠3の各装飾基板のLED、の順番に発光させると、中心から外側へ移動して広がるような発光演出を遊技者に見せることができ、遊技者の関心を遊技領域5aの外側へ向けさせることができる。或いは、扉枠3の各装飾基板のLED、裏第二演出ユニット3200の第二LED群3252及び第四LED群3254、第一LED群3251及び第三LED群3253、の順番で発光させると、外側から中心へ収束するような発光演出を遊技者に見せることができ、遊技者の関心を遊技領域5aの中央に向けさせることができる。
As described above, the game board 5 of this embodiment can perform various light-emitting effects. For example, by illuminating the first LED group 3251 and the third LED group 3253 of the rear second performance unit 3200, the second LED group 3252 and the fourth LED group 3254, and the LEDs of each decorative board of the door frame 3 in that order, the player can see a light-emitting effect that moves from the center to the outside and spreads, and the player's attention can be directed to the outside of the game area 5a. Alternatively, by illuminating the LEDs of each decorative board of the door frame 3, the second LED group 3252 and the fourth LED group 3254 of the rear second performance unit 3200, the first LED group 3251 and the third LED group 3253 in that order, the player can see a light-emitting effect that converges from the outside to the center, and the player's attention can be directed to the center of the game area 5a.
また、裏第二演出ユニット3200において、上述したように、複数の回転装飾体LED群3250や中間LED群3255による周方向へ光が回転(旋回)する発光演出の際に、扉枠3側においても、扉窓101aの周方向へ光が回転する発光演出を実行するようにしても良い。これにより、遊技領域5aの中央を中心としてパチンコ機1の全体で光がグルグル回るような発光演出を遊技者に見せることができ、遊技者に強いインパクトを与えることができると共に、遊技者を楽しませることができ、興趣の低下を抑制せることができる。
In addition, in the second rear performance unit 3200, as described above, when the light is rotated (spinned) in a circumferential direction by the multiple rotating decorative body LED group 3250 and the intermediate LED group 3255, a light-emitting performance in which light rotates in a circumferential direction of the door window 101a may also be executed on the door frame 3 side. This allows the player to see a light-emitting performance in which light spins around the entire pachinko machine 1, centered on the center of the play area 5a, which can make a strong impact on the player and entertain them, preventing a decline in interest.
なお、本実施形態の遊技盤5では、上記したような可動演出と発光演出とを適宜組合せることができる共に、演出表示装置1600の表示画面に表示される演出画像(表示演出)とも組合せることができる。これにより、発光演出、可動演出、表示演出、等を適宜組合せることで多彩なパターンの演出を遊技者に提示することができ、遊技者を飽きさせ難くすることができると共に、各種の演出によって遊技者を楽しませることができ、遊技者の遊技に対する興趣が低下するのを抑制することができる。
In addition, in the game board 5 of this embodiment, the moving effects and light-emitting effects as described above can be appropriately combined, and can also be combined with the effect images (display effects) displayed on the display screen of the effect display device 1600. As a result, by appropriately combining light-emitting effects, moving effects, display effects, etc., a variety of patterns of effects can be presented to the player, making it difficult for the player to become bored, and the player can be entertained by various effects, preventing a decline in the player's interest in the game.
[5-11.本実施形態の特徴的な作用効果]
このように、本実施形態のパチンコ機1によると、通常の状態では、裏ユニット3000における裏第三演出ユニット3300の上部ユニット3310の上縦リング装飾体3311、下部ユニット3330の下縦リング装飾体3331、左部ユニット3350の左横リング装飾体3351、及び右部ユニット3370の右横リング装飾体3371を、遊技領域5aの中央部(ここでは、裏第二演出ユニット3200の裏第二内周装飾体3230の内周)よりも外側に回動させて退避位置の状態とすることで、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371が、裏第二演出ユニット3200の回転装飾体3210、裏第二外側装飾体3228、裏第二内側装飾体3229、及び裏第二内周装飾体3230の後方に位置することとなり、回転装飾体3210、裏第二外側装飾体3228、裏第二内側装飾体3229、及び裏第二内周装飾体3230により上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371を遊技者側(前方)から視認不能とすることができ、遊技者に対して上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371の存在に気付かせ難くすることができると共に、遊技領域5aの中央に臨んでいる演出表示装置1600に表示されている演出画像を、遊技者側(前方)から良好に視認させることができ、遊技者に演出画像を楽しませることができる。
[5-11. Characteristic Effects of the Present Embodiment]
Thus, according to the pachinko machine 1 of this embodiment, in the normal state, the upper vertical ring decoration 3311 of the upper unit 3310 of the back third performance unit 3300 in the back unit 3000, the lower vertical ring decoration 3331 of the lower unit 3330, the left horizontal ring decoration 3351 of the left unit 3350, and the right horizontal ring decoration 3371 of the right unit 3370 are rotated outward from the center of the game area 5a (here, the inner circumference of the back second inner circumference decoration 3230 of the back second performance unit 3200) to a retracted position, so that the upper vertical ring decoration 3311, the lower vertical ring decoration 3331, the left horizontal ring decoration 3351, and the right horizontal ring decoration 3371 rotate outward from the rotating decoration 3210, the back second outer decoration 3228, and the back second inner decoration of the back second performance unit 3200. 3229, and the rear second inner circumference decoration 3230, and the rotating decoration 3210, the rear second outer decoration 3228, the rear second inner decoration 3229, and the rear second inner circumference decoration 3230 make the upper vertical ring decoration 3311, the lower vertical ring decoration 3331, the left horizontal ring decoration 3351, and the right horizontal ring decoration 3371 invisible from the player's side (front), making it difficult for the player to notice the presence of the upper vertical ring decoration 3311, the lower vertical ring decoration 3331, the left horizontal ring decoration 3351, and the right horizontal ring decoration 3371.The performance images displayed on the performance display device 1600 facing the center of the game area 5a can be clearly seen from the player's side (front), allowing the player to enjoy the performance images.
この通常の状態で、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371が0.5秒~1.0秒の範囲内(本実施形態では650ms(0.65秒))で退避位置から出現位置まで回動(移動)するように、周辺制御基板1510により、裏第三上駆動モータ3320、裏第三下駆動モータ3340、裏第三左駆動モータ3360、及び裏第三右駆動モータ3380を、定電流駆動方式にて駆動して上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371を回動させると、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371が高いトルクで回動させられることとなり、トルクが高いことで停止していた上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371に大きな回転モーメントが作用し、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371を極めて速いスピードで出現位置へ回動させることができるため、遊技者が認識していなかった上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371が、遊技領域5aの中央部に、突然出現したような演出を遊技者に見せることができ、遊技者に強いインパクトを与えることができると共に、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371が突然瞬時に出現することで遊技者に対して何か良いことがあるのではないかと強く思わせることができ、遊技に対する期待感を高めさせて興趣の低下を抑制させることができる。
In this normal state, the peripheral control board 1510 controls the rear third upper drive motor 3320, the rear third lower drive motor 3340, the rear third left drive motor 3360, and the rear third right drive motor 3380 so that the upper vertical ring decoration 3311, the lower vertical ring decoration 3331, the left horizontal ring decoration 3351, and the right horizontal ring decoration 3371 rotate (move) from the retreated position to the emergent position within a range of 0.5 to 1.0 seconds (650 ms (0.65 seconds) in this embodiment). When the upper vertical ring decoration 3311, the lower vertical ring decoration 3331, the left horizontal ring decoration 3351, and the right horizontal ring decoration 3371 are rotated using a constant current drive method, the upper vertical ring decoration 3311, the lower vertical ring decoration 3331, the left horizontal ring decoration 3351, and the right horizontal ring decoration 3371 are rotated with a high torque, and the upper vertical ring decoration 3311, the lower vertical ring decoration 3331, the left horizontal ring decoration 3351, and the right horizontal ring decoration 3371, which had stopped due to the high torque, are rotated with a high torque. A large rotational moment acts on the upper vertical ring decoration 3311, lower vertical ring decoration 3331, left horizontal ring decoration 3351, and right horizontal ring decoration 3371, allowing the upper vertical ring decoration 3311, lower vertical ring decoration 3331, left horizontal ring decoration 3351, and right horizontal ring decoration 3371 to rotate to their appearance positions at an extremely fast speed, making it appear to the player that the upper vertical ring decoration 3311, lower vertical ring decoration 3331, left horizontal ring decoration 3351, and right horizontal ring decoration 3371, which the player was not aware of, have suddenly appeared in the center of the game area 5a, making a strong impact on the player, and the sudden and instantaneous appearance of the upper vertical ring decoration 3311, lower vertical ring decoration 3331, left horizontal ring decoration 3351, and right horizontal ring decoration 3371 makes the player strongly think that something good is going to happen, increasing anticipation for the game and preventing a decline in interest.
また、周辺制御基板1510によって裏第三上駆動モータ3320、裏第三下駆動モータ3340、裏第三左駆動モータ3360、及び裏第三右駆動モータ3380を定電流駆動方式にて駆動することにより高いトルクで上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371を回動させると、退避位置から出現位置へ素早く回動(移動)した上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371により演出表示装置1600に表示されている演出画像の一部が遮られることとなるため、遊技者に対して出現位置への上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371の移動を即座に認識させることができ、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371の移動により遊技者を大いに驚かせることができる。
In addition, by driving the rear third upper drive motor 3320, the rear third lower drive motor 3340, the rear third left drive motor 3360, and the rear third right drive motor 3380 using a constant current drive method by the peripheral control board 1510, the upper vertical ring decoration 3311, the lower vertical ring decoration 3331, the left horizontal ring decoration 3351, and the right horizontal ring decoration 3371 are rotated with high torque, and the upper vertical ring decoration 3311, the lower vertical ring decoration 3331, the left horizontal ring decoration 3351, and the right horizontal ring decoration 3371 are rotated (moved) quickly from the retracted position to the emerging position. 1 and the right horizontal ring decoration 3371 block part of the performance image displayed on the performance display device 1600, allowing the player to immediately recognize the movement of the upper vertical ring decoration 3311, lower vertical ring decoration 3331, left horizontal ring decoration 3351, and right horizontal ring decoration 3371 to their appearance positions, greatly surprising the player with the movement of the upper vertical ring decoration 3311, lower vertical ring decoration 3331, left horizontal ring decoration 3351, and right horizontal ring decoration 3371.
更に、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371における基端側と先端側との間の部位を、退避位置から出現位置へ回動する時における基端側と先端側とを結んだ直線の後側に位置するようにしていることから、基端側と先端側との間を非直線状に延びた形状(ここでは円弧形状)としているため、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371を退避位置から出現位置へ回動(移動)させると、初めに上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371の先端側が視認可能となる。この際に、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371における前方から視認可能となっている部位(先端側)は、基端側と先端側との間が非直線形状であるため、裏第二内周装飾体3230から内側に突出している方向が、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371の基端側の方向とは異なる方向となる。従って、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371を、出現位置側への途中で回動を停止させて先端側のみが視認可能となる演出を実行すると(図107を参照)、遊技者に対して上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371とは異なる別の装飾体が出現しているように錯覚させることができるため、より多彩な演出を遊技者に見せることができ、遊技者を飽きさせ難くして興趣の低下を抑制させることができる。
Furthermore, the areas between the base end and tip end of the upper vertical ring decoration 3311, the lower vertical ring decoration 3331, the left horizontal ring decoration 3351, and the right horizontal ring decoration 3371 are positioned behind the straight line connecting the base end and tip end when they are rotated from the retracted position to the appearing position, so that the area between the base end and tip end is made to extend in a non-linear manner (here, an arc shape). Therefore, when the upper vertical ring decoration 3311, the lower vertical ring decoration 3331, the left horizontal ring decoration 3351, and the right horizontal ring decoration 3371 are rotated (moved) from the retracted position to the appearing position, the tip sides of the upper vertical ring decoration 3311, the lower vertical ring decoration 3331, the left horizontal ring decoration 3351, and the right horizontal ring decoration 3371 become visible first. In this case, the portions (tip sides) of the upper vertical ring decoration 3311, the lower vertical ring decoration 3331, the left horizontal ring decoration 3351, and the right horizontal ring decoration 3371 that are visible from the front have a non-linear shape between the base end side and the tip side, so that the direction in which they protrude inward from the second inner circumference decoration 3230 is different from the direction of the base end side of the upper vertical ring decoration 3311, the lower vertical ring decoration 3331, the left horizontal ring decoration 3351, and the right horizontal ring decoration 3371. Therefore, when the rotation of the upper vertical ring decoration 3311, the lower vertical ring decoration 3331, the left horizontal ring decoration 3351, and the right horizontal ring decoration 3371 is stopped midway towards the appearance position to create an effect in which only the tip side is visible (see Figure 107), the player is given the illusion that a different decoration has appeared other than the upper vertical ring decoration 3311, the lower vertical ring decoration 3331, the left horizontal ring decoration 3351, and the right horizontal ring decoration 3371, so that the player can be shown a more diverse presentation, which makes it less likely for the player to become bored and prevents a decline in interest.
また、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371を、基端側を遊技領域5aの中央部(裏第二内周装飾体3230)よりも外側で回動可能に支持し、出現位置の時に先端側を遊技領域5aの中央部まで延出するような細長いフレーム状としていることから、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371を出現位置へ回動させると、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371の先端側が遊技領域5aの中央部に位置するため、出現位置の上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371を目立たせることができ、遊技者の関心を上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371に強く引付けさせることができる。
In addition, the upper vertical ring decoration 3311, the lower vertical ring decoration 3331, the left horizontal ring decoration 3351, and the right horizontal ring decoration 3371 are supported so that their base ends can be rotated outside the center of the game area 5a (the second inner circumference decoration 3230 on the back), and are formed into a long, thin frame shape whose tip ends extend to the center of the game area 5a when in the appearing position. Therefore, when the upper vertical ring decoration 3311, the lower vertical ring decoration 3331, the left horizontal ring decoration 3351, and the right horizontal ring decoration 3371 are rotated to the appearing position, Since the tip ends of the upper vertical ring decoration 3311, the lower vertical ring decoration 3331, the left horizontal ring decoration 3351, and the right horizontal ring decoration 3371 are located in the center of the game area 5a, the upper vertical ring decoration 3311, the lower vertical ring decoration 3331, the left horizontal ring decoration 3351, and the right horizontal ring decoration 3371 at their appearance positions can be made to stand out, and the player's attention can be strongly attracted to the upper vertical ring decoration 3311, the lower vertical ring decoration 3331, the left horizontal ring decoration 3351, and the right horizontal ring decoration 3371.
また、周辺制御基板1510により裏第三上駆動モータ3320、裏第三下駆動モータ3340、裏第三左駆動モータ3360、及び裏第三右駆動モータ3380を定電流駆動方式にて駆動することによって、高いトルクにより上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371を退避位置から出現位置まで回動させた時の時間を、0.5秒~1.0秒の範囲内としているため、必要以上にトルクの高い大型の駆動モータを用いる必要が無く、裏第三上駆動モータ3320、裏第三下駆動モータ3340、裏第三左駆動モータ3360、及び裏第三右駆動モータ3380に必要なスペースの増加を抑制させることができ、相対的に、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371や他の部材を配置するためのスペースを確保し易くすることができると共に、確保したスペースにより上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371等をより大きくすることができ、大型の上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371等により遊技者をより楽しませられるパチンコ機1とすることができる。また、必要以上にトルクの高い大型の駆動モータを用いたり、高いトルクを出力させるための複雑な制御回路を用いたりする必要がないため、パチンコ機1にかかるコストの増加を抑制させることができる。
In addition, by driving the rear third upper drive motor 3320, the rear third lower drive motor 3340, the rear third left drive motor 3360, and the rear third right drive motor 3380 using a constant current drive method with the peripheral control board 1510, the time it takes to rotate the upper vertical ring decoration 3311, the lower vertical ring decoration 3331, the left horizontal ring decoration 3351, and the right horizontal ring decoration 3371 from the retracted position to the emergent position with high torque is within the range of 0.5 to 1.0 seconds, so there is no need to use a large drive motor with higher torque than necessary, and the rear third upper drive motor 3320, the rear third lower drive motor 3340, the rear third left drive motor 3360, and the rear third right drive motor 338 This can suppress the increase in space required for the 3311, 3331, 3351, 3371, and other components, and makes it easier to secure space for arranging the upper vertical ring decoration 3311, the lower vertical ring decoration 3331, the left horizontal ring decoration 3351, and the right horizontal ring decoration 3371, etc., and the secured space can make the upper vertical ring decoration 3311, the lower vertical ring decoration 3331, the left horizontal ring decoration 3351, and the right horizontal ring decoration 3371, etc., larger, making it possible to make the pachinko machine 1 more enjoyable for players with the large upper vertical ring decoration 3311, the lower vertical ring decoration 3331, the left horizontal ring decoration 3351, and the right horizontal ring decoration 3371, etc. In addition, since there is no need to use a large drive motor with higher torque than necessary or a complex control circuit for outputting high torque, the increase in costs associated with the pachinko machine 1 can be suppressed.
また、遊技領域5aの中央に演出画像を表示可能な演出表示装置1600を設けるようにしており、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371を退避位置から出現位置、或いは、出現位置から退避位置、に回動(移動)させる際に、表示画面を一時的に暗くすることで、遊技者に対して上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371の移動を見辛くすることができるため、その後に表示画面を明るくすることで、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371が突然、中央部に出現したり中央部からいなくなったりするような演出を遊技者に見せることができ、遊技者を驚かせることができると共に、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371により遊技者を楽しませることができ、遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。
In addition, a performance display device 1600 capable of displaying performance images is provided in the center of the game area 5a, and when the upper vertical ring decoration 3311, the lower vertical ring decoration 3331, the left horizontal ring decoration 3351, and the right horizontal ring decoration 3371 are rotated (moved) from the retracted position to the appearing position, or from the appearing position to the retracted position, the display screen is temporarily darkened, making it difficult for the player to see the movement of the upper vertical ring decoration 3311, the lower vertical ring decoration 3331, the left horizontal ring decoration 3351, and the right horizontal ring decoration 3371. Then, by brightening the display screen, the player can be shown an effect in which the upper vertical ring decoration 3311, the lower vertical ring decoration 3331, the left horizontal ring decoration 3351, and the right horizontal ring decoration 3371 suddenly appear and disappear from the center, surprising the player and entertaining the player with the upper vertical ring decoration 3311, the lower vertical ring decoration 3331, the left horizontal ring decoration 3351, and the right horizontal ring decoration 3371, preventing a decline in interest in the game.
ところで、裏第三上駆動モータ3320、裏第三下駆動モータ3340、裏第三左駆動モータ3360、及び裏第三右駆動モータ3380を定電流駆動方式にて駆動することにより、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371を高いトルクで回動させていることから、裏第三上駆動モータ3320、裏第三下駆動モータ3340、裏第三左駆動モータ3360、及び裏第三右駆動モータ3380や、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371等が早期に疲労することで不具合が発生し易くなる恐れがあるが、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371を出現位置へ移動させる演出の実行により、演出表示装置1600に装飾画像3390を表示させるようにしているため、それらに不具合が発生して、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371が出現位置へ移動(回動)することができなくても、装飾画像3390により、遊技者に対して恰も上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371が出現位置へ移動したかのように錯覚させることができ、装飾画像3390により上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371による演出と同じ演出を遊技者に見せて興趣の低下を抑制させることができる。
By driving the back third upper drive motor 3320, the back third lower drive motor 3340, the back third left drive motor 3360, and the back third right drive motor 3380 using a constant current drive method, the upper vertical ring decoration 3311, the lower vertical ring decoration 3331, the left horizontal ring decoration 3351, and the right horizontal ring decoration 3371 are rotated with high torque. This may cause the back third upper drive motor 3320, the back third lower drive motor 3340, the back third left drive motor 3360, and the back third right drive motor 3380, as well as the upper vertical ring decoration 3311, the lower vertical ring decoration 3331, the left horizontal ring decoration 3351, and the right horizontal ring decoration 3371, to become fatigued early, which may make them more susceptible to malfunctions. However, the upper vertical ring decoration 3311, the lower vertical ring decoration 3331, the left horizontal ring decoration 3351, and the right horizontal ring decoration 33 Since the decorative image 3390 is displayed on the performance display device 1600 by executing the performance of moving the ring decoration 3311, the lower vertical ring decoration 3331, the left horizontal ring decoration 3351, and the right horizontal ring decoration 3371 to the appearance position, even if a malfunction occurs and the upper vertical ring decoration 3311, the lower vertical ring decoration 3331, the left horizontal ring decoration 3351, and the right horizontal ring decoration 3371 cannot move (rotate) to the appearance position, the decorative image 3390 can give the player the illusion that the upper vertical ring decoration 3311, the lower vertical ring decoration 3331, the left horizontal ring decoration 3351, and the right horizontal ring decoration 3371 have moved to the appearance position, and the decorative image 3390 can show the player the same performance as the upper vertical ring decoration 3311, the lower vertical ring decoration 3331, the left horizontal ring decoration 3351, and the right horizontal ring decoration 3371, thereby preventing a decrease in interest.
更に、本実施形態のパチンコ機1によると、通常の状態では、周辺制御基板1510(周辺制御部1511及び演出表示制御部1512)により、裏ユニット3000における裏第三演出ユニット3300の上部ユニット3310の上縦リング装飾体3311、下部ユニット3330の下縦リング装飾体3331、左部ユニット3350の左横リング装飾体3351、及び右部ユニット3370の右横リング装飾体3371が、遊技者側から視認不能な退避位置に移動しているため、演出表示装置1600に表示されている演出画像を良好に視認することができ、遊技者に演出画像を楽しませることができる。そして、周辺制御基板1510により上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371を出現位置へ移動させる演出が実行されると、適宜の数の上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371が、退避位置から出現位置へ移動するタイミングで、演出表示装置1600において、出現位置の上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371の後方となる部位に装飾画像3390が表示されると共に、フレーム状の上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371により区画される部位に特定演出画像(例えば、抽選された特別抽選結果を示唆するための複数の図柄列)が表示されるため、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371により特定演出画像が明確に区画され、特定演出画像を目立たせることができ、特定演出画像による演出を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。
Furthermore, according to the pachinko machine 1 of this embodiment, under normal conditions, the peripheral control board 1510 (peripheral control unit 1511 and performance display control unit 1512) moves the upper vertical ring decoration 3311 of the upper unit 3310 of the rear third performance unit 3300 in the rear unit 3000, the lower vertical ring decoration 3331 of the lower unit 3330, the left horizontal ring decoration 3351 of the left unit 3350, and the right horizontal ring decoration 3371 of the right unit 3370 to retracted positions that are not visible from the player's side, so that the performance image displayed on the performance display device 1600 can be clearly seen, allowing the player to enjoy the performance image. Then, when the peripheral control board 1510 executes a performance in which the upper vertical ring decoration 3311, the lower vertical ring decoration 3331, the left horizontal ring decoration 3351, and the right horizontal ring decoration 3371 are moved to the appearance position, at the timing when an appropriate number of upper vertical ring decorations 3311, lower vertical ring decorations 3331, left horizontal ring decorations 3351, and right horizontal ring decorations 3371 move from the retreat position to the appearance position, the performance display device 1600 displays decorations in the areas behind the upper vertical ring decorations 3311, lower vertical ring decorations 3331, left horizontal ring decorations 3351, and right horizontal ring decorations 3371 at the appearance position. As the image 3390 is displayed, a specific performance image (e.g., a row of multiple patterns suggesting the result of a special lottery drawn) is displayed in the area partitioned by the frame-shaped upper vertical ring decoration 3311, lower vertical ring decoration 3331, left horizontal ring decoration 3351, and right horizontal ring decoration 3371, so that the specific performance image is clearly partitioned by the upper vertical ring decoration 3311, lower vertical ring decoration 3331, left horizontal ring decoration 3351, and right horizontal ring decoration 3371, making the specific performance image stand out, allowing the player to enjoy the performance created by the specific performance image and preventing a decline in interest.
そして、何らかの理由により上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371のうちの一つでも出現位置へ移動することができない不具合を上検知センサ3324、下検知センサ3344、左検知センサ3364、及び右検知センサ3384の何れかにより検知すると、周辺制御基板1510により全ての上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371の移動制御のみを休止させるようにしているため、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371を出現位置へ移動させる演出が実行されると、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371が退避位置から移動せずに、演出表示装置1600に、出現位置の上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371の後方となる部位に装飾画像3390が表示されると共に、出現位置の上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371(装飾画像3390)により区画される部位に特定演出画像が表示されるため、遊技者に対して恰も上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371が出現位置へ移動したかのように錯覚させることができ、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371に類似した装飾画像3390により上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371による演出と同じ演出を遊技者に見せることができる。従って、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371に不具合が生じて出現位置へ移動することができなくても、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371に類似した装飾画像3390を遊技者に見せることができ、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371による演出と同等の演出を装飾画像3390によって遊技者に見せることができると共に、装飾画像3390により特定演出画像を目立たせることができ、遊技者に特定演出画像による演出を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。
If the upper detection sensor 3324, the lower detection sensor 3344, the left detection sensor 3364, or the right detection sensor 3384 detects a malfunction in which any one of the upper vertical ring decoration 3311, the lower vertical ring decoration 3331, the left horizontal ring decoration 3351, or the right horizontal ring decoration 3371 cannot move to the appearance position for some reason, the peripheral control board 1510 moves all of the upper vertical ring decoration 3311, the lower vertical ring decoration 3331, the left horizontal ring decoration Since only the movement control of the upper vertical ring decoration 3311, the lower vertical ring decoration 3331, the left horizontal ring decoration 3351, and the right horizontal ring decoration 3371 is paused, when a performance is executed in which the upper vertical ring decoration 3311, the lower vertical ring decoration 3331, the left horizontal ring decoration 3351, and the right horizontal ring decoration 3371 are moved to the appearance position, the upper vertical ring decoration 3311, the lower vertical ring decoration 3331, the left horizontal ring decoration 3351, and the right horizontal ring decoration 3371 do not move from their retreat positions, and the upper vertical ring decoration 3311, the lower vertical ring decoration 3331, the left horizontal ring decoration 3351, and the right horizontal ring decoration 3371 are displayed on the performance display device 1600 as the upper vertical ring decoration 3311 at the appearance position. A decorative image 3390 is displayed in the area behind the upper vertical ring decoration 3311, the lower vertical ring decoration 3331, the left horizontal ring decoration 3351, and the right horizontal ring decoration 3371, and a specific performance image is displayed in the area partitioned by the upper vertical ring decoration 3311, the lower vertical ring decoration 3331, the left horizontal ring decoration 3351, and the right horizontal ring decoration 3371 (decorative image 3390) at the appearance position, so that the player feels as if the upper vertical ring decoration 3311, the lower vertical ring decoration 3331, the left horizontal ring decoration 3351, and the right horizontal ring decoration 3371 are This creates the illusion that the upper vertical ring decoration 3311, the lower vertical ring decoration 3331, the left horizontal ring decoration 3351, and the right horizontal ring decoration 3371 have moved to their appearance positions, and the decorative image 3390 similar to the upper vertical ring decoration 3311, the lower vertical ring decoration 3331, the left horizontal ring decoration 3351, and the right horizontal ring decoration 3371 allows the player to see the same presentation as that created by the upper vertical ring decoration 3311, the lower vertical ring decoration 3331, the left horizontal ring decoration 3351, and the right horizontal ring decoration 3371. Therefore, even if a malfunction occurs with the upper vertical ring decoration 3311, the lower vertical ring decoration 3331, the left horizontal ring decoration 3351, and the right horizontal ring decoration 3371 and they cannot move to their appearance positions, the player can be shown a decorative image 3390 similar to the upper vertical ring decoration 3311, the lower vertical ring decoration 3331, the left horizontal ring decoration 3351, and the right horizontal ring decoration 3371, and the player can be shown an effect equivalent to that produced by the upper vertical ring decoration 3311, the lower vertical ring decoration 3331, the left horizontal ring decoration 3351, and the right horizontal ring decoration 3371 by the decorative image 3390, and the specific effect image can be made to stand out by the decorative image 3390, allowing the player to enjoy the effect produced by the specific effect image and preventing a decline in interest.
また、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371のうち、一つでも出現位置へ移動することができない不具合が発生した場合、全ての上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371の移動制御を休止させて、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371を出現位置へ移動させないようにしているため、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371を出現位置へ同時に移動させる演出を行った時に、出現位置へ移動した上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371の何れかと不具合により出現位置へ移動しないことで視認可能となる装飾画像3390とが、混在して見える演出が行われることを回避させることができ、遊技者に違和感を与えてしまうことを防止して遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。
In addition, if a malfunction occurs in which any one of the upper vertical ring decoration 3311, lower vertical ring decoration 3331, left horizontal ring decoration 3351, and right horizontal ring decoration 3371 cannot be moved to the appearance position, the movement control of all the upper vertical ring decorations 3311, lower vertical ring decoration 3331, left horizontal ring decoration 3351, and right horizontal ring decoration 3371 is paused, so that the upper vertical ring decoration 3311, lower vertical ring decoration 3331, left horizontal ring decoration 3351, and right horizontal ring decoration 3371 are not moved to the appearance position, so that the upper vertical ring decoration 33 11. When a performance is performed in which the lower vertical ring decoration 3331, the left horizontal ring decoration 3351, and the right horizontal ring decoration 3371 are simultaneously moved to their appearance positions, it is possible to avoid a performance in which any of the upper vertical ring decoration 3311, the lower vertical ring decoration 3331, the left horizontal ring decoration 3351, and the right horizontal ring decoration 3371 that have moved to their appearance positions appear mixed with the decorative image 3390 that becomes visible because it does not move to its appearance position due to a malfunction, thereby preventing the player from feeling uncomfortable and suppressing a decrease in interest in the game.
また、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371を出現位置へ移動させる演出を実行すると、演出表示装置1600に装飾画像3390を表示させるようにしており、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371が出現位置へ移動しない不具合の有無に関わらず、装飾画像3390を表示させるようにしているため、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371に不具合が発生した時用の画像を別途設ける必要が無く、装飾画像3390を含む演出画像の表示にかかる負荷を軽減させることができる。
In addition, when a performance is executed in which the upper vertical ring decoration 3311, the lower vertical ring decoration 3331, the left horizontal ring decoration 3351, and the right horizontal ring decoration 3371 are moved to their appearance positions, the decorative image 3390 is displayed on the performance display device 1600. Since the decorative image 3390 is displayed regardless of whether or not there is a malfunction in which the upper vertical ring decoration 3311, the lower vertical ring decoration 3331, the left horizontal ring decoration 3351, and the right horizontal ring decoration 3371 do not move to their appearance positions, there is no need to provide a separate image for when a malfunction occurs with the upper vertical ring decoration 3311, the lower vertical ring decoration 3331, the left horizontal ring decoration 3351, and the right horizontal ring decoration 3371, and the load on the display of the performance image including the decorative image 3390 can be reduced.
また、周辺制御基板1510において、上検知センサ3324、下検知センサ3344、左検知センサ3364、及び右検知センサ3384により上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371が移動しない不具合が検知されると、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371の移動制御を休止させるようにしているため、不具合により上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371が中途半端な位置で停止する等して不完全な演出となることを回避させることができ、遊技者に対して不快感を与えてしまうことを防止することができると共に、移動制御のみを休止しており、演出表示装置1600には装飾画像3390が表示されるため、装飾画像3390により遊技者を楽しませることができ、遊技者の興趣の低下を抑制させることができる。
In addition, in the peripheral control board 1510, when the upper detection sensor 3324, the lower detection sensor 3344, the left detection sensor 3364, and the right detection sensor 3384 detect a malfunction in which the upper vertical ring decoration 3311, the lower vertical ring decoration 3331, the left horizontal ring decoration 3351, and the right horizontal ring decoration 3371 do not move, the movement control of the upper vertical ring decoration 3311, the lower vertical ring decoration 3331, the left horizontal ring decoration 3351, and the right horizontal ring decoration 3371 is paused. This prevents the vertical ring decoration 3311, the lower vertical ring decoration 3331, the left horizontal ring decoration 3351, and the right horizontal ring decoration 3371 from stopping in an intermediate position, resulting in an incomplete performance, and prevents discomfort to the player. In addition, since only the movement control is paused and the decorative image 3390 is displayed on the performance display device 1600, the player can be entertained by the decorative image 3390, and a decline in the player's interest can be prevented.
更に、不具合の検知により上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371の移動制御を休止させるようにしているため、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371を移動させるための裏第三上駆動モータ3320、裏第三下駆動モータ3340、裏第三左駆動モータ3360、及び裏第三右駆動モータ3380に過負荷が作用することはなく、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371や他の部材が破損してしまうことを防止することができ、不具合が拡大してしまうことを回避させることができる。
Furthermore, when a malfunction is detected, the movement control of the upper vertical ring decoration 3311, the lower vertical ring decoration 3331, the left horizontal ring decoration 3351, and the right horizontal ring decoration 3371 is paused, so that the rear third upper drive motor 3320, the rear third lower drive motor 3340, the rear third left drive motor 3360, and the rear third right drive motor 3380 for moving the upper vertical ring decoration 3311, the lower vertical ring decoration 3331, the left horizontal ring decoration 3351, and the right horizontal ring decoration 3371 are not overloaded, which prevents damage to the upper vertical ring decoration 3311, the lower vertical ring decoration 3331, the left horizontal ring decoration 3351, and the right horizontal ring decoration 3371 and other components, and prevents the malfunction from expanding.
また、退避位置の状態では上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371を視認不能としているため、何らかの理由により上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371が出現位置へ移動することができない不具合が生じていても、上述したように、演出表示装置1600に装飾画像3390が表示されるため、装飾画像3390による演出を楽しませることができると共に、退避位置の上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371が見えないことから上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371が移動しない不具合が発生していることを遊技者に気付かせ難くすることができ、遊技者に不安感を与えてしまうことを防止して興趣の低下を抑制させることができる。
In addition, since the upper vertical ring decoration 3311, the lower vertical ring decoration 3331, the left horizontal ring decoration 3351, and the right horizontal ring decoration 3371 are not visible when in the retracted position, even if a malfunction occurs in which the upper vertical ring decoration 3311, the lower vertical ring decoration 3331, the left horizontal ring decoration 3351, and the right horizontal ring decoration 3371 cannot move to the appearance position for some reason, the decorative image 3390 is displayed on the performance display device 1600 as described above, and therefore the decorative image 3390 will not affect the appearance of the ornamental decoration 3311, the lower vertical ring decoration 3331, the left horizontal ring decoration 3351, and the right horizontal ring decoration 3371. This allows the player to enjoy the presentation, and because the upper vertical ring decoration 3311, lower vertical ring decoration 3331, left horizontal ring decoration 3351, and right horizontal ring decoration 3371 cannot be seen in their retreated positions, it makes it difficult for the player to notice that a malfunction has occurred in which the upper vertical ring decoration 3311, lower vertical ring decoration 3331, left horizontal ring decoration 3351, and right horizontal ring decoration 3371 do not move, preventing the player from feeling anxious and suppressing a decline in interest.
また、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371を退避位置へ移動させた状態(通常の状態)では、遊技者側から上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371を視認することができないことから、退避位置の状態では遊技者に上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371の存在を気付かせ難くすることができるため、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371を出現位置へ移動させると、見えていなかった上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371が出現することで遊技者を大いに驚かせることができ、遊技者を楽しませることができると共に、遊技者に対して何か良いことがあるのではないかと思わせることができ、遊技に対する期待感を高めさせて興趣の低下を抑制させることができる。
In addition, when the upper vertical ring decoration 3311, the lower vertical ring decoration 3331, the left horizontal ring decoration 3351, and the right horizontal ring decoration 3371 are moved to the retracted position (normal state), the upper vertical ring decoration 3311, the lower vertical ring decoration 3331, the left horizontal ring decoration 3351, and the right horizontal ring decoration 3371 cannot be seen by the player, so it is difficult for the player to notice the presence of the upper vertical ring decoration 3311, the lower vertical ring decoration 3331, the left horizontal ring decoration 3351, and the right horizontal ring decoration 3371 when they are in the retracted position. Therefore, when the upper vertical ring decoration 3311, the lower vertical ring decoration 3331, the left horizontal ring decoration 3351, and the right horizontal ring decoration 3371 are moved to their appearance positions, the previously invisible upper vertical ring decoration 3311, the lower vertical ring decoration 3331, the left horizontal ring decoration 3351, and the right horizontal ring decoration 3371 appear, greatly surprising the player and entertaining the player, while making the player think that something good is about to happen, thereby increasing the player's anticipation for the game and preventing a decline in interest.
また、上検知センサ3324、下検知センサ3344、左検知センサ3364、及び右検知センサ3384により上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371が出現位置へ移動しない不具合を検知させるようにしており、退避位置の上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371を、上検知センサ3324、下検知センサ3344、左検知センサ3364、及び右検知センサ3384により検知させるようにしているため、周辺制御基板1510によって上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371を出現位置へ移動制御させた際に、上検知センサ3324、下検知センサ3344、左検知センサ3364、及び右検知センサ3384が、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371を検知したままであれば、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371が移動していないこととなり、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371が出現位置へ移動しない不具合を検知することができ、上述した作用効果を奏する遊技機を具現化することができる。
In addition, the upper detection sensor 3324, the lower detection sensor 3344, the left detection sensor 3364, and the right detection sensor 3384 are configured to detect a malfunction in which the upper vertical ring decoration 3311, the lower vertical ring decoration 3331, the left horizontal ring decoration 3351, and the right horizontal ring decoration 3371 do not move to the appearance position, and the upper vertical ring decoration 3311, the lower vertical ring decoration 3331, the left horizontal ring decoration 3351, and the right horizontal ring decoration 3371 in the retreated position are detected by the upper detection sensor 3324, the lower detection sensor 3344, the left detection sensor 3364, and the right detection sensor 3384. When the ring decoration 3371 is controlled to move to the appearance position, if the upper detection sensor 3324, the lower detection sensor 3344, the left detection sensor 3364, and the right detection sensor 3384 continue to detect the upper vertical ring decoration 3311, the lower vertical ring decoration 3331, the left horizontal ring decoration 3351, and the right horizontal ring decoration 3371, this means that the upper vertical ring decoration 3311, the lower vertical ring decoration 3331, the left horizontal ring decoration 3351, and the right horizontal ring decoration 3371 have not moved, and a malfunction in which the upper vertical ring decoration 3311, the lower vertical ring decoration 3331, the left horizontal ring decoration 3351, and the right horizontal ring decoration 3371 do not move to the appearance position can be detected, and a gaming machine that achieves the above-mentioned action and effect can be realized.
なお、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371と類似した装飾画像3390は、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371の大きさよりも、大きくても良いし、小さくても良い。装飾画像3390を上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371よりも大きくした場合は、演出表示装置1600に表示されている装飾画像3390により、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371を更に装飾することができると言う利点がある。一方、装飾画像3390を上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371よりも小さくした場合は、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371を出現位置へ移動させる演出を実行した時に、不具合の発生により上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371の移動制御を休止させない限り、遊技者に装飾画像3390を認識されないと言う利点がある。
The decorative image 3390 similar to the upper vertical ring decoration 3311, the lower vertical ring decoration 3331, the left horizontal ring decoration 3351, and the right horizontal ring decoration 3371 may be larger or smaller than the upper vertical ring decoration 3311, the lower vertical ring decoration 3331, the left horizontal ring decoration 3351, and the right horizontal ring decoration 3371. When the decorative image 3390 is made larger than the upper vertical ring decoration 3311, the lower vertical ring decoration 3331, the left horizontal ring decoration 3351, and the right horizontal ring decoration 3371, there is an advantage that the upper vertical ring decoration 3311, the lower vertical ring decoration 3331, the left horizontal ring decoration 3351, and the right horizontal ring decoration 3371 can be further decorated by the decorative image 3390 displayed on the performance display device 1600. On the other hand, if the decorative image 3390 is made smaller than the upper vertical ring decoration 3311, the lower vertical ring decoration 3331, the left horizontal ring decoration 3351, and the right horizontal ring decoration 3371, when a performance is executed in which the upper vertical ring decoration 3311, the lower vertical ring decoration 3331, the left horizontal ring decoration 3351, and the right horizontal ring decoration 3371 are moved to their appearance positions, there is an advantage that the player will not be able to recognize the decorative image 3390 unless the movement control of the upper vertical ring decoration 3311, the lower vertical ring decoration 3331, the left horizontal ring decoration 3351, and the right horizontal ring decoration 3371 is paused due to the occurrence of a malfunction.
更に、本実施形態のパチンコ機1によると、遊技盤5の裏ユニット3000の裏第二演出ユニット3200において、裏第二外側装飾体3228及び前後に貫通している貫通孔3329aを有している裏第二内側装飾体3229の前方において、通常の状態では、特別な装飾が施されている4個の特別回転装飾体3211と、特別回転装飾体3211とは異なる装飾が施されている残り6個の普通回転装飾体3212とで構成されている平板状で透光性を有する12個の回転装飾体3210が、貫通孔3229aの外周を装飾するように、前後に延びた軸線を中心とした公転円周上に並んでいると共に、貫通孔3229aから後方に設けられている演出表示装置1600の表示画面が臨んでいる。この状態で、裏第二駆動モータ3222により駆動リング3221を回転させると、各回転装飾体3210から後方に延びている軸部3210aが、駆動リング3221の軸孔3221aに挿入されていることから、軸部3210aと共に回転装飾体3210と軸部3210aの後端に設けられている回転体ギア3225とが、駆動リング3221の回転中心から軸孔3221aまでの距離を半径とした円周上(公転円周上)を移動(公転)する。この際に、軸部3210aの後端に設けられている回転体ギア3225は、ユニットベース3220における公転円よりも公転中心側に設けられている固定ギア部3220bと噛合していることから、回転体ギア3225が公転すると、回転体ギア3225が固定ギア部3220bを転動して回転体ギア3225の公転方向と同じ方向に回転することとなり、回転体ギア3225が軸部3210a及び回転装飾体3210と一緒に、軸部3210aの前後に延びた軸周りに回転(自転)することとなる。従って、裏第二駆動モータ3222により駆動リング3221を回転させることで、複数(12個)の回転装飾体3210が自転しながら同じ方向へ公転するため、遊技者に対して強いインパクトを与えることができ、遊技者の関心を強く引付けさせることができると共に、遊技者に対して何か良いことがあるのではないかと思わせることができ、遊技に対する期待感を高めさせて興趣の低下を抑制させることができる。
Furthermore, according to the pachinko machine 1 of this embodiment, in the rear second performance unit 3200 of the rear unit 3000 of the game board 5, in front of the rear second outer decorative body 3228 and the rear second inner decorative body 3229 which has a through hole 3329a penetrating from front to back, in the normal state, 12 flat, translucent rotating decorative bodies 3210 consisting of four special rotating decorative bodies 3211 which are specially decorated and the remaining six ordinary rotating decorative bodies 3212 which are decorated differently from the special rotating decorative bodies 3211 are lined up on an orbital circumference centered on an axis extending from front to back so as to decorate the outer periphery of the through hole 3229a, and the display screen of the performance display device 1600 provided rearward faces the through hole 3229a. In this state, when the drive ring 3221 is rotated by the second rear drive motor 3222, the shaft portion 3210a extending rearward from each rotating ornamental body 3210 is inserted into the shaft hole 3221a of the drive ring 3221, and the rotating ornamental body 3210 and the rotating body gear 3225 provided at the rear end of the shaft portion 3210a move (revolve) together with the shaft portion 3210a on a circumference (on an orbital circumference) whose radius is the distance from the center of rotation of the drive ring 3221 to the shaft hole 3221a. At this time, the rotating body gear 3225 provided at the rear end of the shaft portion 3210a meshes with the fixed gear portion 3220b which is provided closer to the center of revolution than the orbital circle of the unit base 3220. Therefore, when the rotating body gear 3225 revolves, the rotating body gear 3225 rolls on the fixed gear portion 3220b and rotates in the same direction as the orbital direction of the rotating body gear 3225, and the rotating body gear 3225 rotates (spins) together with the shaft portion 3210a and the rotating decorative body 3210 around the axis extending in front of and behind the shaft portion 3210a. Therefore, by rotating the drive ring 3221 with the rear second drive motor 3222, multiple (12) rotating ornamental bodies 3210 rotate on their own axes and revolve in the same direction, making a strong impact on the player and strongly attracting the player's attention, while making the player think that something good is about to happen, increasing anticipation for the game and preventing a decline in interest.
また、前後に延びた軸周りに自転しながら公転する複数の回転装飾体3210を平板状としていることから、回転装飾体3210の面を前方へ向けており、回転装飾体3210の全体が遊技者側から見え易くなっているため、これら回転装飾体3210が自転しながら公転すると、複数の回転装飾体3210がグルグルと回転する様子を遊技者に見せることができ、賑やかな感じの演出を遊技者に見せることができると共に、遊技者に強いインパクトを与えて大いに楽しませることができ、遊技者の興趣の低下を抑制させることができる。
In addition, since the multiple rotating decorations 3210 that revolve while rotating on an axis extending forward and backward are flat, the faces of the rotating decorations 3210 face forward, making the entire rotating decorations 3210 easy to see from the player's side. Therefore, when these rotating decorations 3210 revolve while rotating on their axes, the player can see the multiple rotating decorations 3210 spinning around, providing the player with a lively presentation, which not only makes a strong impact on the player and provides great entertainment, but also prevents the player's interest from declining.
また、複数の回転装飾体3210、裏第二外側装飾体3228及び裏第二内側装飾体3229の後方で、回転装飾体3210の公転軌跡の範囲内に、公転円周上の停止位置(一つの回転装飾体3210が特定位置で公転停止する位置)で公転停止している複数の回転装飾体3210の後方となり公転方向に分割されている複数(12個)の回転装飾体LED群3250と、各回転装飾体LED群3250同士の間に位置している中間LED群3255と、で構成された裏第二装飾基板3240の複数のLED3241を備えていることから、複数の回転装飾体3210が停止位置の状態で、回転装飾体LED群3250のLED3241を発光させると、回転装飾体3210を発光装飾させることができ、複数の回転装飾体3210が停止位置同士の間の状態で、中間LED群3255のLED3241を発光させると、回転装飾体3210を発光装飾させることができる。従って、複数の回転装飾体3210を自転させながら公転させている時に、回転装飾体3210の公転に合わせて回転装飾体LED群3250のLED3241や中間LED群3255のLED3241を適宜発光させると、発光しているLED3241が、回転装飾体3210の公転と一緒に移動することとなるため、LED3241からの光が透光性を有した裏第二外側装飾体3228及び裏第二内側装飾体3229と回転装飾体3210とを通して前方(遊技者側)へ照射されることで、恰も回転装飾体3210にLED3241が設けられているように回転装飾体3210を発光装飾させることができ、発光装飾されている複数の回転装飾体3210が自転しながら公転する演出を遊技者に見せることで、遊技者を大いに楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。
In addition, behind the multiple rotating decoration bodies 3210, the second back outer decoration body 3228 and the second back inner decoration body 3229, within the range of the revolution trajectory of the rotating decoration body 3210, there are multiple (12) rotating decoration body LED groups 3250 that are separated in the revolution direction and are located behind the multiple rotating decoration bodies 3210 that are stopped in revolution at a stopping position on the revolution circumference (a position where one rotating decoration body 3210 stops revolving at a specific position), and intermediate LEs located between each rotating decoration body LED group 3250. Since the second decorative substrate 3240 is composed of the D group 3255 and multiple LEDs 3241, when the LEDs 3241 of the rotating decoration body LED group 3250 are illuminated when the multiple rotating decoration bodies 3210 are in the stopped position, the rotating decoration body 3210 can be illuminated and decorated, and when the LEDs 3241 of the intermediate LED group 3255 are illuminated when the multiple rotating decoration bodies 3210 are between the stopped positions, the rotating decoration body 3210 can be illuminated and decorated. Therefore, when multiple rotating decorative bodies 3210 are rotated and revolved, if the LEDs 3241 of the rotating decorative body LED group 3250 and the LEDs 3241 of the intermediate LED group 3255 are appropriately illuminated in accordance with the revolution of the rotating decorative body 3210, the illuminating LEDs 3241 will move together with the revolution of the rotating decorative body 3210, and the light from the LEDs 3241 will be irradiated forward (toward the player) through the translucent back second outer decorative body 3228 and back second inner decorative body 3229 and the rotating decorative body 3210, so that the rotating decorative body 3210 can be illuminated as if the LEDs 3241 were attached to the rotating decorative body 3210. By showing the player the performance of multiple illuminated rotating decorative bodies 3210 revolving while rotating, the player can be greatly entertained and the decline in interest can be suppressed.
この際に、回転装飾体LED群3250を構成している複数のLED3241を、回転装飾体3210の公転方向に第一LED群3251及び第二LED群3252と第三LED群3253及び第四LED群3254とに分割していることから、回転装飾体3210の公転に合わせてきめ細かく回転装飾体LED群3250のLED3241を発光させることができるようになるため、回転装飾体3210の後方に位置するLED3241のみを発光させ易くすることができ、自転しながら公転する回転装飾体3210にLED3241が設けられていると遊技者に対して強く錯覚させることができると共に、発光装飾された回転装飾体3210の動きをより楽しませることができ、遊技者の遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。
In this case, the multiple LEDs 3241 that make up the rotating decoration body LED group 3250 are divided into a first LED group 3251 and a second LED group 3252, and a third LED group 3253 and a fourth LED group 3254 in the direction of revolution of the rotating decoration body 3210. This makes it possible to finely illuminate the LEDs 3241 of the rotating decoration body LED group 3250 in accordance with the revolution of the rotating decoration body 3210, making it easier to illuminate only the LEDs 3241 located at the rear of the rotating decoration body 3210. This gives the player a strong illusion that the LEDs 3241 are attached to the rotating decoration body 3210 that revolves while rotating on its own axis, and also makes the movement of the illuminated rotating decoration body 3210 more enjoyable, preventing the player's interest in the game from declining.
更に、回転装飾体3210の公転軌跡の範囲内に回転装飾体LED群3250と中間LED群3255とで構成された複数のLED3241を備えていることから、複数のLED3241が円環状に配置されており、左上隅LED群3256、右上隅LED群3257、左下隅LED群3258、及び入賞口LED群3259に含まれるLED3241を除いた全てのLED3241を発光させると、円環状の発光演出を遊技者に見せることができる。また、回転装飾体LED群3250と中間LED群3255とが、回転装飾体3210の公転方向(周方向)へ交互に設けられていため、回転装飾体LED群3250と中間LED群3255をと円周方向へ交互に順番に発光させると、光が円周上を回転する発光装飾を遊技者に見せることができる。更に、回転装飾体3210の公転軌跡の範囲内に複数のLED3241を備えていることから、複数のLED3241が所定の幅で円環状に配置されることとなるため、複数のLED3241を円環の内側から外側へ順番に発光させることで、光の輪が外側へ広がるような発光演出を遊技者に見せたり、複数のLED3241を円環の外側から内側へ順番に発光させることで、光の輪が内側へ収束するような発光演出を遊技者に見せたり、することができる。このように、様々な発光演出を遊技者に見せることができるため、多彩な演出により遊技者を飽きさせ難くすることができ、遊技者の遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。
Furthermore, since the rotating decoration body 3210 is provided with a plurality of LEDs 3241 consisting of the rotating decoration body LED group 3250 and the intermediate LED group 3255 within the range of the revolution trajectory, the plurality of LEDs 3241 are arranged in a circular ring shape, and when all the LEDs 3241 except for the upper left corner LED group 3256, the upper right corner LED group 3257, the lower left corner LED group 3258, and the winning hole LED group 3259 are illuminated, a circular light-emitting performance can be shown to the player. In addition, since the rotating decoration body LED group 3250 and the intermediate LED group 3255 are alternately arranged in the revolution direction (circumferential direction) of the rotating decoration body 3210, when the rotating decoration body LED group 3250 and the intermediate LED group 3255 are illuminated alternately in the circumferential direction, a light-emitting decoration in which light rotates around the circumference can be shown to the player. Furthermore, since the rotating ornament 3210 is provided with multiple LEDs 3241 within the range of its revolution trajectory, the multiple LEDs 3241 are arranged in a ring shape with a predetermined width, so that the multiple LEDs 3241 can be illuminated in sequence from the inside to the outside of the ring to show the player a light-emitting effect in which a ring of light spreads outward, or the multiple LEDs 3241 can be illuminated in sequence from the outside to the inside of the ring to show the player a light-emitting effect in which a ring of light converges inward. In this way, various light-emitting effects can be shown to the player, so that the diverse effects can prevent the player from becoming bored, and a decrease in the player's interest in the game can be suppressed.
また、回転装飾体3210の公転方向へ光が回転するような発光演出を行う際に、各回転装飾体LED群3250が回転装飾体3210の公転方向へ第一LED群3251及び第二LED群3252と第三LED群3253及び第四LED群3254と分割されていることから、公転方向への光の移動をより細かくすることが可能となるため、光がより滑らかに回転する発光演出を遊技者に見せることができる。また、回転装飾体3210の公転方向への光の移動が細かくなるため、周方向へ回転する光の回転速度をより遅くすることができ、多彩な発光演出により遊技者を飽きさせ難くして興趣の低下を抑制させることができる。
In addition, when creating a light-emitting effect in which light rotates in the revolution direction of the rotating decoration 3210, each rotating decoration LED group 3250 is divided into the first LED group 3251 and the second LED group 3252, and the third LED group 3253 and the fourth LED group 3254 in the revolution direction of the rotating decoration 3210, so it is possible to make the movement of light in the revolution direction more fine, allowing the player to see a light-emitting effect in which the light rotates more smoothly.In addition, because the movement of light in the revolution direction of the rotating decoration 3210 is more fine, the rotation speed of the light rotating in the circumferential direction can be slowed down, and the diverse light-emitting effects make it less likely for players to become bored and suppress a decline in interest.
また、上述したような複数のLED3241による発光演出と、回転装飾体3210を自転させながら公転させる可動演出とを適宜組合せることで、これまでのパチンコ機では見ることのできなかった演出を遊技者に見せることができ、遊技者に強いインパクトを与えることができると共に、遊技者の関心を強く引付けさせることができ、遊技者を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。
In addition, by appropriately combining the light-emitting effects of the multiple LEDs 3241 as described above with the movable effects of the rotating decorative body 3210 revolving around its axis while rotating on its axis, it is possible to show the player effects that have not been seen in previous pachinko machines, which can make a strong impact on the player and strongly attract the player's attention, entertaining the player and preventing a decline in interest.
また、複数のLED3241を、複数の回転装飾体LED群3250と複数の中間LED群3255とに纏めているため、各回転装飾体LED群3250や中間LED群3255毎に制御して発光させるようにすることで、複数のLED3241を一つずつ制御して発光させるようにした場合と比較して、制御にかかる負荷を軽減させることができ、過負荷の発生により不具合が発生して遊技者の興趣を低下させてしまうことを回避させることができると共に、周辺制御基板1510等での制御回路をシンプルにすることができ、コストダウンをすることができる。
In addition, since the multiple LEDs 3241 are grouped together into multiple rotating decoration body LED groups 3250 and multiple intermediate LED groups 3255, each rotating decoration body LED group 3250 and each intermediate LED group 3255 can be controlled to emit light, which reduces the load on control compared to when the multiple LEDs 3241 are controlled to emit light one by one. This prevents malfunctions caused by overload, which reduces the interest of the player, and simplifies the control circuitry on the peripheral control board 1510, etc., thereby reducing costs.
更に、回転装飾体LED群3250と中間LED群3255とを、回転装飾体3210の公転方向(周方向)へ交互に設けているため、例えば、一定の時間間隔で回転装飾体LED群3250のみを周方向へ順番に発光させた場合と、同じ時間間隔で回転装飾体LED群3250と中間LED群3255とを周方向へ交互に発光させた場合とでは、周方向へ回転する光りの速度を異ならせることができ、発光演出の制御にかかる負荷を軽減させることができる共に、光が異なる速度で回転する発光演出を遊技者に楽しませることができ、遊技者の興趣の低下を抑制させることができる。
Furthermore, since the rotating decoration body LED group 3250 and the intermediate LED group 3255 are arranged alternately in the revolution direction (circumferential direction) of the rotating decoration body 3210, for example, when only the rotating decoration body LED group 3250 is illuminated in the circumferential direction in sequence at a fixed time interval, the speed of the light rotating in the circumferential direction can be made different from when the rotating decoration body LED group 3250 and the intermediate LED group 3255 are illuminated alternately in the circumferential direction at the same time interval. This reduces the load on the control of the light emission effect, and allows players to enjoy the light emission effect in which light rotates at different speeds, preventing a decline in the player's interest.
また、複数の回転装飾体3210と複数のLED3241との間に透光性を有する裏第二外側装飾体3228及び裏第二内側装飾体3229を設けていることから、裏第二外側装飾体3228及び裏第二内側装飾体3229により前方から裏第二装飾基板3240のLED3241が視認し難くなることから、遊技者に対して回転装飾体3210とは別に設けられているLED3241の存在に気付かせ難くすることができるため、回転装飾体3210にLED3241が設けられているように錯覚させ易くすることができ、自転しながら公転する回転装飾体3210の発光装飾によるインパクトをより高めることができると共に、回転装飾体3210による演出をより楽しませることができ、遊技者の遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。
In addition, the translucent second outer decorative body 3228 and the second inner decorative body 3229 are provided between the multiple rotating decorative bodies 3210 and the multiple LEDs 3241. This makes it difficult for the player to see the LEDs 3241 on the second decorative board 3240 from the front due to the second outer decorative body 3228 and the second inner decorative body 3229. This makes it difficult for the player to notice the presence of the LEDs 3241 that are provided separately from the rotating decorative body 3210. This makes it easier to create the illusion that the LEDs 3241 are provided on the rotating decorative body 3210. This increases the impact of the luminous decoration of the rotating decorative body 3210 that revolves around itself, and also makes the performance by the rotating decorative body 3210 more enjoyable, thereby preventing the player's interest in the game from declining.
また、複数の回転装飾体3210の中に、特別な装飾(三つ巴の装飾)が施されている特別回転装飾体3211を有するようにしているため、複数の回転装飾体3210を自転させながら公転させた時に、特別回転装飾体3211が、特定位置で公転停止するか否かによって、遊技者をハラハラ・ドキドキさせることができ、遊技者に複数の回転装飾体3210による可動演出を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。
In addition, among the multiple rotating decorations 3210, there is a special rotating decoration 3211 that is decorated with a special decoration (a three-striped decoration). As a result, when the multiple rotating decorations 3210 are rotated and revolved, the player can be kept on edge and excited depending on whether or not the special rotating decoration 3211 stops revolving at a specific position, allowing the player to enjoy the moving effects of the multiple rotating decorations 3210 and preventing a decline in interest.
更に、一つの回転装飾体3210が停止位置を含む公転円周上の特定位置に位置していることを検知する回転位置検知センサ3231と、一つの特別回転装飾体3211が特定位置に位置していることを検知する特別回転位置検知センサ3232と、を備えていることから、複数の回転装飾体3210のうち、普通回転装飾体3212が特定位置に位置している時には、回転位置検知センサ3231のみが検知し、特別回転装飾体3211が特定位置に位置している時には、回転位置検知センサ3231と特別回転位置検知センサ3232とが検知することとなるため、回転位置検知センサ3231による検知と特別回転位置検知センサ3232による検知の組合せにより、特定位置に普通回転装飾体3212又は特別回転装飾体3211の何れが位置しているのかを検知することができる。従って、複数の回転装飾体3210の一つのを特定位置で公転停止させる際に、回転位置検知センサ3231と特別回転位置検知センサ3232とを用いることで、自転しながら公転している普通回転装飾体3212及び特別回転装飾体3211の何れかを、特定位置において公転停止させることができるため、特定位置において特別回転装飾体3211が公転停止するか否かという演出を遊技者に見せることが可能となり、遊技者をハラハラ・ドキドキさせて楽しませることができ、遊技者の遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。
Furthermore, since it is equipped with a rotational position detection sensor 3231 that detects when one rotating decoration body 3210 is located at a specific position on the orbital circumference including the stop position, and a special rotational position detection sensor 3232 that detects when one special rotating decoration body 3211 is located at a specific position, when, among the multiple rotating decoration bodies 3210, the normal rotating decoration body 3212 is located at a specific position, only the rotational position detection sensor 3231 detects it, and when the special rotating decoration body 3211 is located at a specific position, both the rotational position detection sensor 3231 and the special rotational position detection sensor 3232 detect it. Therefore, by combining detection by the rotational position detection sensor 3231 and detection by the special rotational position detection sensor 3232, it is possible to detect whether the normal rotating decoration body 3212 or the special rotating decoration body 3211 is located at a specific position. Therefore, when one of the multiple rotating decorations 3210 is stopped from revolving at a specific position, the rotation position detection sensor 3231 and the special rotation position detection sensor 3232 can be used to stop the revolution of either the normal rotating decoration 3212 or the special rotating decoration 3211, which revolves while rotating on its axis, at a specific position. This allows the player to see the effect of whether or not the special rotating decoration 3211 will stop revolving at a specific position, making the player excited and entertained, and preventing a decline in the player's interest in the game.
また、特定位置に位置している普通回転装飾体3212及び特別回転装飾体3211を検知するための検知片3221cと、特定位置に位置している特別回転装飾体3211を検知するための特別検知片3221dとを、駆動リング3221に設けているため、回転装飾体3210に検知片や特別検知片を設けるようにした場合と比較して、検知片3221cや特別検知片3221dが自転することはないため、検知片3221cや特別検知片3221dの構成を簡単にものとすることができ、上述した作用効果を奏するパチンコ機1を具現化し易くすることができる。
In addition, since the detection piece 3221c for detecting the normal rotating ornament 3212 and the special rotating ornament 3211 located at a specific position, and the special detection piece 3221d for detecting the special rotating ornament 3211 located at a specific position are provided on the drive ring 3221, the detection piece 3221c and the special detection piece 3221d do not rotate, compared to when the detection piece and the special detection piece are provided on the rotating ornament 3210, so the configuration of the detection piece 3221c and the special detection piece 3221d can be simplified, making it easier to realize a pachinko machine 1 that achieves the above-mentioned effects.
また、一つの裏第二駆動モータ3222により複数の回転装飾体3210を、自転させながら公転させることができるため、回転装飾体3210の自転と公転とを別々の駆動モータで駆動させるようにした場合比較して、複数の回転装飾体3210にかかる駆動機構の構成を簡単なものとすることができ、当該駆動機構を小さくすることができると共に、複数の回転装飾体3210の可動演出にかかる制御の負荷を軽減させることができる。また、上述したように、複数の回転装飾体3210にかかる駆動機構を小さくすることができることから、相対的に複数の回転装飾体3210を配置するためのスペースを広くすることが可能となるため、回転装飾体3210をより大きくして遊技者側から目立たせることができ、複数の回転装飾体3210に遊技者の関心を強く引付けさせることができる。
In addition, since the multiple rotating decorations 3210 can be rotated and revolved around their axes by a single rear second drive motor 3222, the configuration of the drive mechanism for the multiple rotating decorations 3210 can be simplified compared to when the rotation and revolution of the rotating decorations 3210 are driven by separate drive motors, and the drive mechanism can be made smaller, and the control load for the movable performance of the multiple rotating decorations 3210 can be reduced. Also, as described above, since the drive mechanism for the multiple rotating decorations 3210 can be made smaller, it is possible to relatively increase the space for arranging the multiple rotating decorations 3210, so the rotating decorations 3210 can be made larger and more noticeable to the player, and the multiple rotating decorations 3210 can strongly attract the player's attention.
更に、軸部3210aをLED3241よりも後方へ突出させていることから、後端に設けられる回転体ギア3225がLED3241よりも後方となり、自ずと固定ギア部3220bや駆動リング3221もLED3241の後方となるため、回転体ギア3225、固定ギア部3220b、及び駆動リング3221等が、LED3241から前方へ照射される光を遮ることはなく、複数の回転装飾体3210を確実に発光装飾させることができる。
Furthermore, because the shaft portion 3210a protrudes rearward beyond the LED 3241, the rotating body gear 3225 provided at the rear end is rearward beyond the LED 3241, and naturally the fixed gear portion 3220b and the drive ring 3221 are also rearward beyond the LED 3241. As a result, the rotating body gear 3225, the fixed gear portion 3220b, the drive ring 3221, etc. do not block the light irradiated forward from the LED 3241, and the multiple rotating decorative bodies 3210 can be reliably illuminated and decorated.
また、駆動リング3221を回転させる裏第二駆動モータ3222を、駆動リング3221の外側に設けており、固定ギア部3220bの内側(貫通孔3229aの内側)を広く取ることができるため、内側に臨む演出表示装置1600の表示画面をより見え易くすることができ、演出画像による演出効果をより発揮させ易くすることができる。
In addition, the second rear drive motor 3222 that rotates the drive ring 3221 is provided on the outside of the drive ring 3221, and the inside of the fixed gear part 3220b (inside the through hole 3229a) can be made wider, making it easier to see the display screen of the performance display device 1600 facing the inside, and making it easier to achieve the performance effect of the performance image.
また、固定ギア部3220bの外側に駆動リング3221を設けると共に、駆動リング3221の外側に裏第二駆動モータ3222を設けていることから、駆動リング3221の前後方向の位置と略同じ位置に裏第二駆動モータ3222を設けることができるため、複数の回転装飾体3210にかかる駆動機構の厚さの増加を抑制させることができる。また、複数の回転装飾体3210を平板状としており、複数の回転装飾体3210にかかる前後方向の厚さを薄くすることができる。これらのことから、前後方向の厚さを薄くすることができるため、相対的に複数の回転装飾体3210を配置するためのスペースを広くすることで、回転装飾体3210の直径をより大きくして遊技者側から目立たせることができ、複数の回転装飾体3210に遊技者の関心を強く引付けさせることができると共に、複数の回転装飾体3210の前方や後方に他の部材を設けることが可能となり、設けた他の部材を用いて演出を行うようにすることで、より多彩な演出を遊技者に見せることができ、遊技者を飽きさせ難くして興趣の低下を抑制させることができる。
In addition, since the drive ring 3221 is provided on the outside of the fixed gear portion 3220b and the second drive motor 3222 is provided on the outside of the drive ring 3221, the second drive motor 3222 can be provided at approximately the same position as the front-to-rear position of the drive ring 3221, thereby suppressing an increase in the thickness of the drive mechanism applied to the multiple rotating decorative bodies 3210. In addition, the multiple rotating decorative bodies 3210 are flat, so that the thickness of the multiple rotating decorative bodies 3210 in the front-to-rear direction can be reduced. For these reasons, the thickness in the front-to-back direction can be made thinner, and the space for arranging the multiple rotating decorations 3210 can be made relatively wider, making the diameter of the rotating decorations 3210 larger and more noticeable to the player, strongly attracting the player's attention to the multiple rotating decorations 3210. It is also possible to provide other components in front of or behind the multiple rotating decorations 3210, and by using these other components to perform effects, a more diverse range of effects can be shown to the player, making it less likely for the player to become bored and preventing a decline in interest.
更に、本実施形態のパチンコ機1によると、左方側から周縁に沿って遊技領域5a内の上部に打込まれた遊技球Bが、遊技領域5aに設けられている特典付与部としてのゲート部2003を通過する又は特典付与部としてのアタッカユニット2400の一般入賞口2001、第二始動口2004、及び大入賞口2005に受入れられると、所定の特典(例えば、遊技者が有利となる普通抽選結果や特別抽選結果の抽選、所定数の遊技球Bの払出し、等)が付与されるため、遊技者に対してゲート部2003等の特典付与部を狙った遊技球Bの打込操作をさせる遊技を行うことができる。
Furthermore, according to the pachinko machine 1 of this embodiment, when a game ball B is shot from the left side along the periphery into the upper part of the game area 5a and passes through the gate unit 2003 as a bonus awarding unit provided in the game area 5a, or is received by the general winning port 2001, the second starting port 2004, and the large winning port 2005 of the attacca unit 2400 as bonus awarding units, a predetermined bonus (for example, the drawing of a normal lottery result or a special lottery result that gives the player an advantage, the payout of a predetermined number of game balls B, etc.) is awarded, so that the player can play a game in which he or she shoots the game ball B into a bonus awarding unit such as the gate unit 2003.
この遊技領域5a内には、枠状のセンター役物2500の上方の左右方向の右側の上右周壁部2510の上方に上流空間部2511が設けられていると共に、上流空間部2511の下流側に打込強さに応じて異なるルートで遊技球Bが流通しゲート部2003の上流側に設けられている流通通路群2520が設けられているため、流通通路群2520を構成している第一流通通路2521及び第二流通通路2522毎に、遊技球Bが下流側のゲート部2003を通過する確率が異なることとなる。従って、遊技者が、上流空間部2511に遊技球Bが進入する打込強さで、且つ、遊技球Bがゲート部2003を通過する確率の高い第二流通通路2522の入口に、遊技球Bが進入する打込強さで、遊技球Bが遊技領域5a内に打込まれるように、遊技球Bの打込強さを調整しなければならず、遊技球Bの打込操作に対して変化を付与させることができ、遊技者を飽きさせ難くすることができると共に、遊技者に対して所望の第二流通通路2522の入口を狙った遊技球Bの打込操作を楽しませることができ、遊技者の遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。
Within this game area 5a, an upstream space 2511 is provided above the upper right peripheral wall 2510 on the right side in the left-right direction above the frame-shaped center device 2500, and a group of circulation passages 2520 is provided downstream of the upstream space 2511, upstream of the gate section 2003, through which the game ball B circulates via different routes depending on the strength of the hit. Therefore, the probability that the game ball B will pass through the downstream gate section 2003 differs for each of the first circulation passage 2521 and the second circulation passage 2522 that make up the circulation passage group 2520. Therefore, the player must adjust the strength of the shot of the game ball B so that the game ball B is shot into the game area 5a with a strength that causes the game ball B to enter the upstream space portion 2511 and the entrance to the second flow passage 2522, where there is a high probability that the game ball B will pass through the gate portion 2003. This can add variety to the shooting operation of the game ball B, making it less likely for the player to get bored, and allowing the player to enjoy the operation of shooting the game ball B aimed at the entrance of the desired second flow passage 2522, preventing a decrease in the player's interest in the game.
また、上流空間部2511の右方側の端部付近に遊技領域5aの周縁から衝止部1006が内方へ突出していると共に、衝止部1006の近傍に第一流通通路2521の入口が設けられているため、衝止部1006に当接する強さ(例えば、遊技領域5aの周縁に沿って遊技球Bが流通(転動)する特定以上の打込強さ)で遊技球Bを打込むと、衝止部1006に当接した遊技球Bが、流通通路群2520のうち衝止部1006の近傍の第一流通通路2521の入口に高い確率で進入することとなる。従って、当該第一流通通路2521を狙う場合は、衝止部1006に当接する強さで遊技球Bを打込み、その他の第二流通通路2522を狙う場合、衝止部1006に当接しない強さで遊技球Bを打込めば良く、遊技球Bの打込操作にメリハリを付けることができ、遊技者を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。
In addition, since the impact stop portion 1006 protrudes inward from the periphery of the play area 5a near the right end of the upstream space portion 2511, and an entrance to the first flow passage 2521 is provided near the impact stop portion 1006, when the game ball B is hit with a strength that causes it to abut against the impact stop portion 1006 (for example, an impact strength of a specific level or greater that causes the game ball B to flow (roll) along the periphery of the play area 5a), there is a high probability that the game ball B that abuts against the impact stop portion 1006 will enter the entrance to the first flow passage 2521 near the impact stop portion 1006 in the flow passage group 2520. Therefore, when aiming at the first flow passage 2521, the game ball B is shot with enough strength to strike the impact stopper 1006, and when aiming at the other second flow passage 2522, the game ball B is shot with enough strength not to strike the impact stopper 1006, which adds variety to the shooting operation of the game ball B, entertains the player, and prevents a decline in interest.
そして、衝止部1006の近傍に入口が設けられている第一流通通路2521を流通した遊技球Bが、下流側のゲート部2003を通過する確率を低くして、特典が付与される機会もなく遊技領域5a外へ排出されるようにしているため、遊技者に対して、当該第一流通通路2521の入口に遊技球Bが進入しないように、遊技球Bの打込強さを調整させて、遊技球Bの打込操作に対して変化を付与させることができ、遊技者を飽きさせ難くすることができると共に、遊技者に対して残りの第二流通通路2522の入口を狙った遊技球Bの打込操作を楽しませることができ、遊技者の遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。
In addition, the probability that game ball B that has circulated through the first circulation passage 2521, whose entrance is located near the impact stopper 1006, will pass through the downstream gate 2003 is reduced, and the game ball is discharged outside the game area 5a without the opportunity for a special bonus being awarded. This allows the player to adjust the strength of the impact of game ball B so that the game ball B does not enter the entrance of the first circulation passage 2521, thereby adding variety to the impact operation of game ball B, making it less likely for the player to become bored, and allowing the player to enjoy the impact operation of game ball B aimed at the entrance of the remaining second circulation passage 2522, thereby preventing a decline in the player's interest in the game.
また、遊技球Bが打込まれる方向に流通通路群2520を設けているため、遊技球Bの打込強さに応じて異なるルートで流通する流通通路群2520(第一流通通路2521及び第二流通通路2522)を、確実に具現化することができ、上述した作用効果を奏するパチンコ機1とすることができる。
In addition, since the circulation passage group 2520 is provided in the direction in which the game ball B is hit, it is possible to reliably realize the circulation passage group 2520 (first circulation passage 2521 and second circulation passage 2522) in which the game ball B is circulated through different routes depending on the strength of the hit, and it is possible to create a pachinko machine 1 that achieves the above-mentioned effects.
また、流通通路群2520の上流側に上流空間部2511を設けているため、遊技者が所望の第一流通通路2521又は第二流通通路2522の入口に遊技球Bを進入させるためには、上流空間部2511に進入する打込強さで、なお且つ、所望の第一流通通路2521又は第二流通通路2522に進入する打込強さで、遊技球Bを遊技領域5a内へ打込む必要があり、遊技球Bの打込操作の難易度を更に高めることができ、遊技者に遊技球Bの打込操作を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。
In addition, since an upstream space 2511 is provided upstream of the flow passage group 2520, in order for a player to enter the entrance of the desired first flow passage 2521 or second flow passage 2522, the player needs to shoot the game ball B into the game area 5a with a hitting strength that will allow it to enter the upstream space 2511 and also with a hitting strength that will allow it to enter the desired first flow passage 2521 or second flow passage 2522. This makes it possible to further increase the difficulty of the operation of shooting the game ball B, allowing the player to enjoy the operation of shooting the game ball B and suppressing a decline in interest.
更に、第一流通通路2521と第二流通通路2522とを隣接させていることから、それらの入口が隣接することとなるため、遊技球Bの打込強さの僅かな違いにより、遊技球Bが進入する流通通路の入口が異なり易くなるため、遊技者による遊技球Bの打込操作の難易度を高めることができ、遊技者に遊技球Bの打込操作を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。
Furthermore, since the first circulation passage 2521 and the second circulation passage 2522 are adjacent to each other, their entrances are adjacent to each other, and therefore even a slight difference in the strength with which game ball B is hit can easily result in game ball B entering a different entrance to the circulation passage. This increases the difficulty of the player's operation of hitting game ball B, allowing the player to enjoy the operation of hitting game ball B and preventing a decline in interest.
また、第一流通通路2521と第二流通通路2522とを隣接させていることから、第一流通通路2521と第二流通通路2522とがある程度集約されることとなるため、遊技領域5a内やセンター役物2500の枠内を相対的に広くすることができ、遊技領域5a内での遊技や、センター役物2500の枠内での演出を遊技者に楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。
In addition, since the first circulation passage 2521 and the second circulation passage 2522 are adjacent to each other, the first circulation passage 2521 and the second circulation passage 2522 are concentrated to a certain extent, so that the play area 5a and the frame of the center device 2500 can be made relatively wider, allowing the player to enjoy the play in the play area 5a and the performance within the frame of the center device 2500, and preventing a decline in interest.
なお、上記の実施形態では、流通通路群2520として、第一流通通路2521及び第二流通通路2522の二つの流通通路により構成されているものを示したが、これに限定するものではなく、三つの流通通路により構成されているものとしても良い。
In the above embodiment, the distribution passage group 2520 is shown to be composed of two distribution passages, the first distribution passage 2521 and the second distribution passage 2522, but this is not limited thereto, and the group may be composed of three distribution passages.
また、上記の実施形態では、アタッカユニット2400のアタッカ右通路2422に進入した遊技球Bが、右レール1005の段部1005aへの当接により高い確率で第二始動口誘導棚2423上へ誘導されるものを示したが、これに限定するものではなく、アタッカ右通路2422に進入した遊技球Bが、高い確率でアタッカ右下通路2426へ誘導されるようにしても良い。
In addition, in the above embodiment, it has been shown that the game ball B that has entered the attacca right passage 2422 of the attacca unit 2400 is guided onto the second starting port guide shelf 2423 with a high probability by abutting against the step 1005a of the right rail 1005, but this is not limited to this, and the game ball B that has entered the attacca right passage 2422 may also be guided to the attacca lower right passage 2426 with a high probability.
また、上記の実施形態では、裏ユニット3000の裏第二演出ユニット3200において、複数の回転装飾体3210が自転する方向と同じ方向へ公転するものを示したが、これに限定するものではなく、自転する方向と反対方向へ公転するものとしても良い。
In addition, in the above embodiment, the rear second performance unit 3200 of the rear unit 3000 is shown as having multiple rotating decorative bodies 3210 that revolve in the same direction as the rotation direction, but this is not limited to this, and they may also revolve in the opposite direction to the rotation direction.
更に、上記の実施形態では、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371が出現位置へ移動しない不具合の有無に関わらず、それらを用いた演出を実行させる際に、装飾画像3390を表示させるものを示したが、これに限定するものではなく、それらに不具合が発生していない状態では、装飾画像3390のない演出画像を表示、それらに不具合が発生した時のみ、装飾画像3390を表示させるようにしても良い。
Furthermore, in the above embodiment, the decorative image 3390 is displayed when a performance using the upper vertical ring decoration 3311, the lower vertical ring decoration 3331, the left horizontal ring decoration 3351, and the right horizontal ring decoration 3371 is executed regardless of whether or not there is a malfunction in which they do not move to their appearance position, but this is not limited to this, and when there is no malfunction in them, a performance image without the decorative image 3390 may be displayed, and the decorative image 3390 may be displayed only when a malfunction occurs in them.
また、上記の実施形態では、裏第三上駆動モータ3320、裏第三下駆動モータ3340、裏第三左駆動モータ3360、及び裏第三右駆動モータ3380を定電流駆動方式にて駆動させるものを示したが、これに限定するものではなく、それらがステッピングモータであることから、2-2相励磁方式にて駆動させるようにしても良く、高いトルクを発生させることができる。
In addition, in the above embodiment, the rear third upper drive motor 3320, the rear third lower drive motor 3340, the rear third left drive motor 3360, and the rear third right drive motor 3380 are driven by a constant current drive method, but this is not limited to this, and since they are stepping motors, they may be driven by a 2-2 phase excitation method, and high torque can be generated.
更に、上記の実施形態では、裏第三上駆動モータ3320、裏第三下駆動モータ3340、裏第三左駆動モータ3360、及び裏第三右駆動モータ3380を、ステッピングモータとしたものを示したが、これに限定するものではなく、起動トルクの大きなDCモータとしても良い。
Furthermore, in the above embodiment, the rear third upper drive motor 3320, the rear third lower drive motor 3340, the rear third left drive motor 3360, and the rear third right drive motor 3380 are shown as stepping motors, but this is not limited thereto, and they may be DC motors with large starting torque.
また、上記の実施形態では、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371を回動させるものとして、裏第三上駆動モータ3320、裏第三下駆動モータ3340、裏第三左駆動モータ3360、及び裏第三右駆動モータ3380等の駆動モータを示したが、これに限定するものではなく、ソレノイドやロータリーソレノイド等としても良い。
In addition, in the above embodiment, drive motors such as the back third upper drive motor 3320, the back third lower drive motor 3340, the back third left drive motor 3360, and the back third right drive motor 3380 are shown as motors for rotating the upper vertical ring decoration 3311, the lower vertical ring decoration 3331, the left horizontal ring decoration 3351, and the right horizontal ring decoration 3371, but this is not limited to these and may also be a solenoid, a rotary solenoid, etc.
[6.制御構成]
次に、パチンコ機1の各種制御を行う制御構成について、図111を参照して説明する。図111は、パチンコ機の制御構成を概略で示すブロック図である。パチンコ機1の主な制御構成は、図示するように、遊技盤5に取付けられる主制御基板1310及び周辺制御基板1510と、本体枠4に取付けられる払出制御基板633と、から構成されており、夫々の制御が分担されている。主制御基板1310は、遊技動作(遊技の進行)を制御する。周辺制御基板1510は、主制御基板1310からのコマンドに基づいて遊技中の各種演出を制御する周辺制御部1511と、周辺制御部1511からのコマンドに基づいて扉枠演出表示装置152、扉枠サブ表示部185、及び演出表示装置1600での演出画像の表示を制御する演出表示制御部1512と、を備えている。払出制御基板633は、遊技球Bの払出し等を制御する払出制御部633aと、ハンドル111の回転操作による遊技球Bの発射を制御する発射制御部633bと、を備えている。
6. Control Configuration
Next, the control configuration for performing various controls of the pachinko machine 1 will be described with reference to FIG. 111. FIG. 111 is a block diagram showing the control configuration of the pachinko machine in outline. The main control configuration of the pachinko machine 1 is composed of a main control board 1310 and a peripheral control board 1510 attached to the game board 5, and a payout control board 633 attached to the main body frame 4, as shown in the figure, and each control is shared. The main control board 1310 controls the game operation (progress of the game). The peripheral control board 1510 includes a peripheral control unit 1511 that controls various effects during the game based on commands from the main control board 1310, and an effect display control unit 1512 that controls the display of effect images on the door frame effect display device 152, the door frame sub display unit 185, and the effect display device 1600 based on commands from the peripheral control unit 1511. The payout control board 633 is equipped with a payout control unit 633a that controls the payout of the game ball B, and a launch control unit 633b that controls the launch of the game ball B by rotating the handle 111.
[6-1.主制御基板]
遊技の進行を制御する主制御基板1310は、詳細な図示は省略するが、各種処理プログラムや各種コマンドを記憶するROMや一時的にデータを記憶するRAM等が内蔵されるマイクロプロセッサである主制御MPU1310aと、入出力デバイス(I/Oデバイス)としての主制御I/Oポートと、各種検出スイッチからの検出信号が入力される主制御入力回路と、各種ソレノイドを駆動するための主制御ソレノイド駆動回路と、設定値の表示やエラー表示を行うための設定表示器1310g、遊技盤5に区画形成される遊技領域5aに設けられるアウト口1008により回収された遊技球の球数を表示するためのベースモニタ1310hと、を備えている。主制御MPU1310aは、その内蔵されたROMやRAMのほかに、その動作(システム)を監視するウォッチドックタイマや不正を防止するための機能等も内蔵されている。
[6-1. Main control board]
The main control board 1310 that controls the progress of the game is not shown in detail, but includes a main control MPU 1310a, which is a microprocessor that includes a ROM that stores various processing programs and various commands and a RAM that temporarily stores data, a main control I/O port as an input/output device (I/O device), a main control input circuit to which detection signals from various detection switches are input, a main control solenoid drive circuit for driving various solenoids, a setting display 1310g for displaying setting values and errors, and a base monitor 1310h for displaying the number of game balls collected by the outlet 1008 provided in the game area 5a partitioned and formed on the game board 5. In addition to the built-in ROM and RAM, the main control MPU 1310a also includes a watchdog timer that monitors its operation (system) and a function for preventing fraud.
主制御MPU1310aには、その内蔵されているRAM(以下、「主制御内蔵RAM」と記載する。)や、その内蔵されているROM(以下、「主制御内蔵ROM」と記載する。)のほかに、その動作(システム)を監視するウォッチドックタイマ(以下、「主制御内蔵WDT」と記載する。)や不正を防止するための機能等も内蔵されている。
The main control MPU 1310a has built-in RAM (hereinafter referred to as "main control built-in RAM") and built-in ROM (hereinafter referred to as "main control built-in ROM"), as well as a watchdog timer (hereinafter referred to as "main control built-in WDT") that monitors its operation (system) and functions to prevent fraud.
また、主制御MPU1310aは、不揮発性のRAMが内蔵されている。この不揮発性のRAMには、主制御MPU1310aを製造したメーカによって個体を識別するためのユニークな符号(世界で1つしか存在しない符号)が付された固有のIDコードが予め記憶されている。この一度付されたIDコードは、不揮発性のRAMに記憶されるため、外部装置を用いても書き換えることができない。主制御MPU1310aは、不揮発性のRAMからIDコードを取り出して参照することができるようになっている。
The main control MPU 1310a also has built-in non-volatile RAM. This non-volatile RAM pre-stores a unique ID code assigned by the manufacturer of the main control MPU 1310a as a unique code (a code that exists only once in the world) to identify the individual unit. Once this ID code is assigned, it cannot be rewritten even using an external device, as it is stored in the non-volatile RAM. The main control MPU 1310a is capable of retrieving the ID code from the non-volatile RAM and referencing it.
また、主制御MPU1310aは、電気的なノイズの影響を受けると、ハードウェアによって強制的にリセットがかかる回路も内蔵されている(以下、「内蔵リセット回路」と記載する)。内蔵リセット回路は、主制御MPU1310aの所定のレジスタの内容を監視して、つじつまの合わない内容にレジスタが変化した場合に、電気的なノイズの影響を受けたとして、主制御MPU1310aを強制的にリセットする回路である。このような内蔵リセット回路による強制リセットは、ユーザプログラムによって制御して無効化することができない仕組みとなっている。このため、主制御MPU1310aは、内蔵リセット回路による強制リセットがかかると、後述する主制御側電源断時処理を実行することなく、リセットがかかり、再び、後述する主制御側電源投入時処理を実行することとなる。この場合、主制御側電源断時処理が実行されていないため、後述するように、必ず主制御内蔵RAMのチェックサム(サム値)エラーとなるため、主制御内蔵RAMの内容が完全に消去(クリア)されることとなる。なお、主制御MPU1310aが内蔵リセット回路により強制リセットがかかったとしても、主制御MPU1310aの内蔵リセット回路から払出制御基板633に対してリセット信号を出力することがないため、主制御基板1310(主制御MPU1310a)のみが再起動することとなり、払出制御基板633は起動した状態が維持されている。
In addition, the main control MPU 1310a also has a built-in circuit that is forcibly reset by hardware when it is affected by electrical noise (hereinafter referred to as the "built-in reset circuit"). The built-in reset circuit monitors the contents of a specified register of the main control MPU 1310a, and if the register changes to an inconsistent content, it forcibly resets the main control MPU 1310a as being affected by electrical noise. Such a forced reset by the built-in reset circuit cannot be disabled by controlling it with a user program. For this reason, when the main control MPU 1310a is forcibly reset by the built-in reset circuit, it is reset without executing the main control side power off processing described later, and the main control side power on processing described later is executed again. In this case, since the main control side power off processing is not executed, as described later, a checksum (sum value) error will always occur in the main control built-in RAM, and the contents of the main control built-in RAM will be completely erased (cleared). Furthermore, even if the main control MPU 1310a is forcibly reset by the built-in reset circuit, the built-in reset circuit of the main control MPU 1310a does not output a reset signal to the dispensing control board 633, so only the main control board 1310 (main control MPU 1310a) is restarted, and the dispensing control board 633 remains in an activated state.
また、主制御MPU1310aは、遊技に関する各種乱数のうち、大当り遊技状態を発生させるか否かの決定に用いるための大当り判定用乱数をハードウェアにより更新するハード乱数回路(以下、「主制御内蔵ハード乱数回路」と記載する。)が内蔵されている。この主制御内蔵ハード乱数回路は、予め定めた数値範囲(本実施形態では、最小値として値0~最大値として値65535という数値範囲が予め設定されている。)内において乱数を生成し、初期値として予め定めた値が固定されず(つまり、初期値が固定されず)、主制御MPU1310aがリセットされるごとに異なる値がセットされるように回路構成されている。具体的には、主制御内蔵ハード乱数回路は、主制御MPU1310aがリセットされると、まず、予め定めた数値範囲内における一の値を初期値として、主制御MPU1310aに入力されるクロック信号(主制御MPU1310aと別体に設けた図示しない水晶発振器から出力されるクロック信号)に基づいて高速に予め定めた数値範囲内における他の値を重複することなく次々に抽出し、予め定めた数値範囲内におけるすべての値を抽出し終えると、再び、予め定めた数値範囲内における一の値を抽出して、主制御MPU1310aに入力されるクロック信号に基づいて高速に予め定めた数値範囲内における他の値を重複することなく次々に抽出する。このような高速な抽選を主制御内蔵ハード乱数回路が繰り返し行い、主制御MPU1310aは、主制御内蔵ハード乱数回路から値を取得する時点における主制御内蔵ハード乱数回路が抽出した値を大当り判定用乱数としてセットするようになっている。
The main control MPU 1310a also has a built-in hardware random number circuit (hereinafter referred to as the "main control built-in hardware random number circuit") that uses hardware to update the jackpot determination random numbers used to determine whether or not to generate a jackpot game state, among various random numbers related to the game. This main control built-in hardware random number circuit generates random numbers within a predetermined numerical range (in this embodiment, a numerical range of 0 as the minimum value and 65535 as the maximum value is preset), and is configured so that the predetermined value is not fixed as the initial value (i.e., the initial value is not fixed), and a different value is set each time the main control MPU 1310a is reset. Specifically, when the main control MPU 1310a is reset, the main control built-in hard random number circuit first sets one value within a predetermined numerical range as the initial value, and rapidly extracts other values within the predetermined numerical range one after another without overlapping based on the clock signal input to the main control MPU 1310a (clock signal output from a crystal oscillator (not shown) provided separately from the main control MPU 1310a), and when all values within the predetermined numerical range have been extracted, it again extracts one value within the predetermined numerical range, and rapidly extracts other values within the predetermined numerical range one after another without overlapping based on the clock signal input to the main control MPU 1310a. The main control built-in hard random number circuit repeats such rapid lottery selection, and the main control MPU 1310a sets the value extracted by the main control built-in hard random number circuit at the time when it obtains a value from the main control built-in hard random number circuit as a random number for determining a jackpot.
主制御入力回路は、その各種入力端子に各種センサからの検出信号がそれぞれ入力された情報を強制的にリセットするためのリセット端子が設けられず、リセット機能を有していない。このため、主制御入力回路は、図示しない主制御システムリセットからのシステムリセット信号が入力されない回路として構成されている。つまり、主制御入力回路は、その各種入力端子に入力されている各種センサからの検出信号に基づく情報が主制御システムリセットによりリセットされないことによって、その情報に基づく各種信号がその各種出力端子から出力される回路として構成されている。
The main control input circuit does not have a reset terminal for forcibly resetting the information input to its various input terminals, which are detection signals from the various sensors, and does not have a reset function. For this reason, the main control input circuit is configured as a circuit that does not receive a system reset signal from a main control system reset (not shown). In other words, the main control input circuit is configured as a circuit in which information based on detection signals from the various sensors input to its various input terminals is not reset by a main control system reset, and various signals based on that information are output from its various output terminals.
主制御基板1310の主制御MPU1310aは、第一始動口2002に受入れられた遊技球Bを検出する第一始動口センサ2101、第二始動口2004に受入れられた遊技球Bを検出する第二始動口センサ2402、一般入賞口2001に受入れられた遊技球Bを検出する一般入賞口センサ2401や一般入賞口センサ3001、ゲート部2003を通過した遊技球Bを検知するゲートセンサ2506、大入賞口2005に受入れられた遊技球Bを検知する大入賞口センサ2403、大入賞口センサ2403に検知された後に第一受入口2007に受入れられた遊技球Bを検知する第一受入口センサ2404、大入賞口センサ2403に検知された後に第二受入口2008に受入れられた遊技球Bを検知する第二受入口センサ2405、遊技領域5a内における不正な磁気を検知する磁気センサ2470、遊技領域5a内における不正な振動を検知する振動センサ3005、及び遊技盤5に区画形成される遊技領域5aに設けられるアウト口1008により回収される遊技球Bを検出するアウト口センサ3032、等からの検出信号が主制御入力回路を介して主制御MPU1310aの所定の入力ポートの入力端子に入力される。
The main control MPU 1310a of the main control board 1310 detects the first start port sensor 2101 that detects the game ball B received in the first start port 2002, the second start port sensor 2402 that detects the game ball B received in the second start port 2004, the general prize port sensor 2401 and the general prize port sensor 3001 that detect the game ball B received in the general prize port 2001, the gate sensor 2506 that detects the game ball B that has passed through the gate section 2003, the large prize port sensor 2403 that detects the game ball B received in the large prize port 2005, the game ball B that has been detected by the large prize port sensor 2403 and then received in the first receiving port 2007, Detection signals from the first receiving port sensor 2404 that detects the game ball B, the second receiving port sensor 2405 that detects the game ball B that is received by the second receiving port 2008 after being detected by the large prize opening sensor 2403, the magnetic sensor 2470 that detects illegal magnetism in the game area 5a, the vibration sensor 3005 that detects illegal vibrations in the game area 5a, and the outlet sensor 3032 that detects the game ball B that is collected by the outlet 1008 provided in the game area 5a that is partitioned and formed on the game board 5, etc. are input to the input terminal of a specified input port of the main control MPU 1310a via the main control input circuit.
また、設定変更基板1311に備える設定キー1311aからの検出信号は、主制御入力回路を介して主制御MPU1310aの所定の入力ポートの入力端子に入力されている。また、払出制御基板633に備えるRWMクリアボタン633zからの信号も、主制御入力回路を介して主制御MPU1310aの所定の入力ポートの入力端子に入力されている。
In addition, a detection signal from the setting key 1311a on the setting change board 1311 is input to the input terminal of a specified input port of the main control MPU 1310a via the main control input circuit. In addition, a signal from the RWM clear button 633z on the payout control board 633 is also input to the input terminal of a specified input port of the main control MPU 1310a via the main control input circuit.
なお、RWMクリアボタン633zは、払出制御基板633に備えるマイクロプロセッサである払出制御MPUに内蔵されているRAM、及び主制御基板1310に備える主制御MPU1310aに内蔵されているRAM(主制御内蔵RAM)の所定領域にそれぞれ記憶された情報を完全に消去するためのRAMクリアスイッチとしての機能と、エラーLED表示器に表示されているエラーを解除するためのエラー解除スイッチとしての機能と、設定値を選択して切り替えるための設定切替ボタンとしての機能と、を兼ね備えている。このため、主制御基板1310に入力されるRWMクリアボタン633zからの信号には、RAMクリアスイッチとしてRAMクリアを伝える信号(RAMクリア信号)と、エラー解除スイッチとしてエラーを解除した旨を伝える信号(エラー解除信号)と、設定切替ボタンとして設定値の選択切替を伝える信号(設定値の選択切替信号)と、があるものの、主制御基板1310は、自身に関する重要な信号となるRAMクリア信号と設定値の設定変更信号との入力を監視する一方、自身に関しない払出制御基板633が受け持つ制御対象となっているエラー解除信号の入力を監視していない。
In addition, the RWM clear button 633z has the function of a RAM clear switch for completely erasing information stored in a specified area of the RAM built into the dispensing control MPU, which is a microprocessor provided on the dispensing control board 633, and the RAM (main control built-in RAM) built into the main control MPU 1310a provided on the main control board 1310, the function of an error release switch for releasing an error displayed on the error LED indicator, and the function of a setting switch button for selecting and switching a setting value. For this reason, the signals from the RWM clear button 633z input to the main control board 1310 include a signal (RAM clear signal) that acts as a RAM clear switch to clear the RAM, a signal (error clear signal) that acts as an error clear switch to inform the user that an error has been cleared, and a signal (setting value selection switch signal) that acts as a setting switch button to select and switch a setting value. However, while the main control board 1310 monitors the input of the RAM clear signal and the setting value setting change signal, which are important signals related to itself, it does not monitor the input of the error clear signal, which is the subject of control handled by the dispensing control board 633, which is not related to itself.
また、扉枠開放スイッチ4aからの検出信号と本体枠開放スイッチ4bからの検出信号とは、払出制御基板633を介して(経由して、つまり、後述する、払出制御入力回路、そして払出制御出力回路を介すことなく、そのまま)、主制御基板1310へそれぞれ入力されると、主制御入力回路を介して、主制御MPU1310aの所定の入力ポートの入力端子にそれぞれ入力されている。
The detection signal from the door frame opening switch 4a and the detection signal from the main frame opening switch 4b are input to the main control board 1310 via the dispensing control board 633 (i.e., directly, without passing through the dispensing control input circuit and dispensing control output circuit described below), and are then input to the input terminals of the specified input ports of the main control MPU 1310a via the main control input circuit.
なお、第一始動口センサ2101、及び第二始動口センサ2402からのそれぞれの検出信号は、他の基板を介すことなく、つまり直接、主制御基板1310に入力され、主制御入力回路を介して主制御MPU1310aの所定の入力ポートの入力端子に入力されている。これに対して、一般入賞口センサ3001、一般入賞口センサ2401、大入賞口センサ2403、第一受入口センサ2404、第二受入口センサ2405、磁気センサ2470、振動センサ3005、及びアウト口センサ3032からのそれぞれの検出信号は、パネル中継基板1710を介して、つまり間接的に、主制御基板1310に入力され、主制御入力回路を介して主制御MPU1310aの所定の入力ポートの入力端子に入力されている。
The detection signals from the first start port sensor 2101 and the second start port sensor 2402 are input directly to the main control board 1310 without going through other boards, and are input to the input terminal of a specified input port of the main control MPU 1310a via the main control input circuit. In contrast, the detection signals from the general prize opening sensor 3001, the general prize opening sensor 2401, the large prize opening sensor 2403, the first receiving port sensor 2404, the second receiving port sensor 2405, the magnetic sensor 2470, the vibration sensor 3005, and the outlet sensor 3032 are input indirectly to the main control board 1310 via the panel relay board 1710, and are input to the input terminal of a specified input port of the main control MPU 1310a via the main control input circuit.
主制御MPU1310aは、これらの検出信号に基づいて、その所定の出力ポートの出力端子から主制御ソレノイド駆動回路に制御信号を出力することにより、主制御ソレノイド駆動回路から始動口ソレノイド2412、及びアタッカソレノイド2414、へそれぞれの駆動信号を、パネル中継基板1710を介して、つまり間接的に、出力したり、その所定の出力ポートの出力端子から機能表示ユニット1400の状態表示器、普通図柄表示器、普通保留表示器、第一特別図柄表示器、第一特別保留数表示器、第二特別図柄表示器、第二特別保留数表示器、ラウンド表示器、等へそれぞれの駆動信号を、他の基板を介すことなく、つまり直接、出力したりする。また、主制御MPU1310aは、これらの検出信号に基づいて、その所定の出力ポートの出力端子から駆動信号を出力することにより、設定変更許可ランプ1310zへ駆動信号を出力する。
Based on these detection signals, the main control MPU 1310a outputs a control signal from the output terminal of its specified output port to the main control solenoid drive circuit, thereby outputting the respective drive signals from the main control solenoid drive circuit to the starting port solenoid 2412 and the attacca solenoid 2414 via the panel relay board 1710, i.e. indirectly, or outputs the respective drive signals from the output terminal of its specified output port to the status indicator, normal pattern indicator, normal hold indicator, first special pattern indicator, first special hold number indicator, second special pattern indicator, second special hold number indicator, round indicator, etc. of the function display unit 1400, directly, i.e. without going through other boards. Also, based on these detection signals, the main control MPU 1310a outputs a drive signal from the output terminal of its specified output port to the setting change permission lamp 1310z.
また、主制御MPU1310aは、その所定の出力ポートの出力端子から遊技に関する各種情報(遊技情報)を出力することにより、払出制御基板633に対して遊技に関する各種情報(遊技情報)を出力したり、その所定の出力ポートの出力端子から信号(停電クリア信号)を出力することにより、停電監視回路に対して信号(停電クリア信号)を出力したり、その所定の出力ポートの出力端子から遊技球Bの発射を許可する旨を伝える発射許可信号を出力することにより、払出制御基板633に対して遊技球Bの発射を許可する旨を伝える発射許可信号を出力したりする。この発射を許可する旨を伝える発射許可信号の論理は、発射を許可するときには発射許可論理に設定される一方、発射を許可しないときには発射許可論理を反転させた発射停止論理(発射非許可論理)に設定される。なお、発射許可信号の論理は、初期値(デフォルト)として、パチンコ機1が電源投入されてから(復電してから)後述する主制御側タイマ割り込み処理における発射許可信号設定処理が開始されるまでに亘って、発射許可論理を反転させた発射停止論理(発射非許可論理)に設定されるようにリセット機能付き主制御出力回路を含むハードウェアにより構成されている。
In addition, the main control MPU 1310a outputs various information related to the game (game information) to the payout control board 633 by outputting various information related to the game (game information) from the output terminal of the specified output port, outputs a signal (power failure clear signal) to the power failure monitoring circuit by outputting a signal (power failure clear signal) from the output terminal of the specified output port, and outputs a launch permission signal that conveys permission to launch game ball B from the output terminal of the specified output port to the payout control board 633. The logic of this launch permission signal that conveys permission to launch is set to launch permission logic when launch is permitted, and is set to launch stop logic (launch non-permission logic) that is the inverse of the launch permission logic when launch is not permitted. The logic of the firing permission signal is configured by hardware including a main control output circuit with a reset function so that the initial value (default) is set to firing stop logic (firing non-permission logic) which is the inversion of the firing permission logic from when the pachinko machine 1 is powered on (when power is restored) until the firing permission signal setting process in the main control timer interrupt process described below is started.
なお、本実施形態おいて、第一始動口センサ2101、第二始動口センサ2402、ゲートセンサ2506、及び大入賞口センサ2403には、非接触タイプの電磁式の近接スイッチを用いているのに対して、一般入賞口センサ2401、及び一般入賞口センサ3001には、接触タイプのON/OFF動作式のメカニカルスイッチを用いている。これは、遊技球Bが、第一始動口2002や第二始動口2004に頻繁に入球すると共に、ゲート部2003を頻繁に通過するため、第一始動口センサ2101、第二始動口センサ2402、及びゲートセンサ2506による遊技球Bの検出も頻繁に発生する。このため、第一始動口センサ2101、第二始動口センサ2402、及びゲートセンサ2506には、耐久性が高く寿命の長い近接スイッチを用いている。
In this embodiment, the first start opening sensor 2101, the second start opening sensor 2402, the gate sensor 2506, and the special prize opening sensor 2403 use non-contact type electromagnetic proximity switches, whereas the general prize opening sensor 2401 and the general prize opening sensor 3001 use contact type ON/OFF operation mechanical switches. This is because game ball B frequently enters the first start opening 2002 and the second start opening 2004 and frequently passes through the gate section 2003, so that the first start opening sensor 2101, the second start opening sensor 2402, and the gate sensor 2506 frequently detect game ball B. For this reason, the first start opening sensor 2101, the second start opening sensor 2402, and the gate sensor 2506 use proximity switches that are highly durable and have a long lifespan.
また、遊技者にとって有利となる有利遊技状態(「大当り」遊技、等)が発生すると、大入賞口2005が開放されて遊技球Bが頻繁に入球するため、大入賞口センサ2403による遊技球Bの検出も頻繁に発生する。このため、大入賞口センサ2403にも、耐久性が高く寿命の長い近接スイッチを用いている。また、遊技領域5aに発射された遊技球Bは、遊技盤5に区画形成される遊技領域5aに設けられるアウト口1008により多量に回収されるため、アウト口センサ3032による遊技球Bの検出も頻繁に発生する。このため、アウト口センサ3032に対しても、耐久性が高く寿命の長い近接スイッチを用いている。これに対して、遊技球Bが頻繁に入球しない一般入賞口2001には、一般入賞口センサ2401及び一般入賞口センサ3001による検出も頻繁に発生しない。このため、一般入賞口センサ2401及び一般入賞口センサ3001には、近接スイッチより寿命が短いメカニカルスイッチを用いている。なお、一般入賞口2001に遊技球Bが頻繁に入球するしないに関係なく、耐久性が高く寿命の長い近接スイッチを用いてもよい。
In addition, when a favorable game state (such as a "jackpot" game) occurs that is advantageous to the player, the large prize opening 2005 is opened and game ball B enters the large prize opening sensor 2403 frequently, so that the detection of game ball B by the large prize opening sensor 2403 also occurs frequently. For this reason, a proximity switch with high durability and a long life is used for the large prize opening sensor 2403. In addition, since a large amount of game ball B shot into the game area 5a is collected by the outlet 1008 provided in the game area 5a partitioned and formed on the game board 5, the detection of game ball B by the outlet sensor 3032 also occurs frequently. For this reason, a proximity switch with high durability and a long life is used for the outlet sensor 3032. In contrast, the general prize opening 2001, where game ball B does not enter frequently, is not frequently detected by the general prize opening sensor 2401 and the general prize opening sensor 3001. For this reason, mechanical switches, which have a shorter lifespan than a proximity switch, are used for the general winning opening sensor 2401 and the general winning opening sensor 3001. Note that a highly durable, long-life proximity switch may be used regardless of whether or not game ball B frequently enters the general winning opening 2001.
また、主制御MPU1310aは、遊技に関する各種情報(遊技情報)及び払出しに関する各種コマンド等を払出制御基板633に送信したり、この払出制御基板633からのパチンコ機1の状態に関する各種コマンド等を受信したりする。更に、主制御MPU1310aは、遊技演出の制御に関する各種コマンド及びパチンコ機1の状態に関する各種コマンドを、主制御I/Oポートを介して周辺制御基板1510の周辺制御部1511に送信したりする。なお、主制御MPU1310aは、その詳細な説明は後述するが、払出制御基板633からパチンコ機1の状態に関する各種コマンドを受信すると、これらの各種コマンドを整形して周辺制御部1511に送信する。
The main control MPU 1310a also transmits various information related to the game (game information) and various commands related to payouts to the payout control board 633, and receives various commands related to the state of the pachinko machine 1 from the payout control board 633. Furthermore, the main control MPU 1310a transmits various commands related to the control of game presentations and various commands related to the state of the pachinko machine 1 to the peripheral control unit 1511 of the peripheral control board 1510 via the main control I/O port. Note that, when the main control MPU 1310a receives various commands related to the state of the pachinko machine 1 from the payout control board 633, which will be described in detail later, it formats these various commands and transmits them to the peripheral control unit 1511.
主制御基板1310には、基板ユニット620の電源基板630から各種電圧が供給されている。この主制御基板1310に各種電圧を供給する電源基板630は、電源遮断時にでも所定時間、主制御基板1310に電力を供給するためのバックアップ電源としての電気二重層キャパシタ(以下、単に「主制御側キャパシタ」と記載する。)を備えている。この主制御側キャパシタにより主制御MPU1310aは、電源遮断時にでも電源断時処理において各種情報を主制御内蔵RAMに記憶することができる。主制御内蔵RAMの所定領域に記憶された各種情報は、電源投入時に払出制御基板633のRWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作された旨を伝える信号(RAMクリア信号)が主制御MPU1310aへ入力されると、主制御内蔵RAMから完全に消去(クリア)される。
The main control board 1310 is supplied with various voltages from the power supply board 630 of the board unit 620. The power supply board 630, which supplies various voltages to the main control board 1310, is equipped with an electric double layer capacitor (hereinafter simply referred to as the "main control side capacitor") as a backup power source to supply power to the main control board 1310 for a predetermined period of time even when the power is cut off. This main control side capacitor allows the main control MPU 1310a to store various information in the main control built-in RAM during power-off processing even when the power is cut off. The various information stored in a predetermined area of the main control built-in RAM is completely erased (cleared) from the main control built-in RAM when a signal (RAM clear signal) indicating that the pressing operation section of the RWM clear button 633z of the dispensing control board 633 has been operated is input to the main control MPU 1310a when the power is turned on.
また、主制御基板1310には、停電監視回路が設けられている。この停電監視回路は、電源基板630から供給される各種電圧の低下を監視しており、それらの電圧が停電予告電圧以下となると、停電予告として停電予告信号を出力する。この停電予告信号は、主制御I/Oポートを介して主制御MPU1310aに入力される他に、払出制御基板633等にも出力されている。
The main control board 1310 is also provided with a power outage monitoring circuit. This power outage monitoring circuit monitors drops in various voltages supplied from the power supply board 630, and when these voltages fall below the power outage warning voltage, it outputs a power outage warning signal as a power outage warning. This power outage warning signal is input to the main control MPU 1310a via the main control I/O port, and is also output to the dispensing control board 633, etc.
[6-2.払出制御基板]
遊技球Bの払出し等を制御する払出制御基板633は、払出しに関する各種制御を行う払出制御部633aと、発射ソレノイド542による発射制御を行うとともに、球送給ソレノイド145による球送給制御を行う発射制御部633bと、パチンコ機1の状態を表示するエラーLED表示器と、複数の機能を兼ねる押圧操作部を有するRWMクリアボタン633zと、を備えている。RWMクリアボタン633zは、払出制御基板633に備えるマイクロプロセッサである払出制御MPUに内蔵されているRAM、及び主制御基板1310に備えるマイクロプロセッサである主制御MPU1310aに内蔵されているRAM(主制御内蔵RAM)の所定領域にそれぞれ記憶された情報を完全に消去するためのRAMクリアスイッチとしての機能と、エラーLED表示器に表示されているエラーを解除するためのエラー解除スイッチとしての機能と、設定値を選択して切り替えるための設定切替ボタンとしての機能と、を兼ね備えている。
[6-2. Dispensing control board]
The payout control board 633, which controls the payout of the game balls B, is equipped with a payout control unit 633a that performs various controls related to payout, a launch control unit 633b that performs launch control by the launch solenoid 542 and ball feed control by the ball feed solenoid 145, an error LED indicator that displays the state of the pachinko machine 1, and an RWM clear button 633z having a pressing operation unit that combines multiple functions. The RWM clear button 633z has a function as a RAM clear switch for completely erasing information stored in a predetermined area of the RAM (main control built-in RAM) built into the RAM (main control built-in RAM) built into the main control MPU 1310a, which is a microprocessor provided in the payout control board 633, a function as an error release switch for releasing an error displayed on the error LED indicator, and a function as a setting switch for selecting and switching a setting value.
RWMクリアボタン633zがRAMクリアスイッチとして作動する期間は、パチンコ機1が電源投入されてからRAMクリア判別期間(パチンコ機1が電源投入されてから主制御MPU1310aにより後述する主制御側電源投入時処理が開始されて同処理におけるステップS14の判定が行われるまでの期間)に限定されている。
The period during which the RWM clear button 633z operates as a RAM clear switch is limited to the RAM clear determination period from when the pachinko machine 1 is powered on (the period from when the pachinko machine 1 is powered on until the main control MPU 1310a starts the main control side power-on processing described below and makes a determination in step S14 in that processing).
RWMクリアボタン633zが設定切替ボタンとして作動する期間は、RAMクリア判別期間が経過してから設定切替有効期間(主制御MPU1310aにより、RAMクリア判別期間が経過してから後述する主制御側電源投入時処理におけるステップS37の設定変更処理において、設定変更基板1311に備える設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に差し込まれた設定キーにより、設定キースイッチ1311aを決定キーONした設定キーシリンダの回転位置から初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように設定キーシリンダが時計方向へ向かって60度回転操作されたと判定されるまでの期間)に限定されている。
The period during which the RWM clear button 633z operates as a setting change button is limited to the setting change valid period from the time the RAM clear determination period has elapsed to the time the main control MPU 1310a determines in the setting change process of step S37 in the main control side power-on process described below that the setting key inserted into the setting key cylinder socket of the setting key switch 1311a provided on the setting change board 1311 has rotated the setting key cylinder 60 degrees clockwise to return the setting key switch 1311a from the rotation position of the setting key cylinder that turns the decision key ON to the initial position (i.e., the rotation position of the setting key cylinder that turns the setting key switch 1311a OFF).
RWMクリアボタン633zがエラー解除スイッチとして作動する期間は、RAMクリア判別期間、そして設定切替有効期間が経過した時点から有効な期間となる。なお、RAMクリア判別期間、及び設定切替有効期間において、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作された旨を伝える信号が払出制御部633a(後述する払出制御MPU)へ入力されても、無効化されている。
The period during which the RWM clear button 633z operates as an error release switch is valid from the point when the RAM clear determination period and the setting switch valid period have elapsed. Note that during the RAM clear determination period and the setting switch valid period, even if a signal indicating that the pressing operation portion of the RWM clear button 633z has been operated is input to the payout control unit 633a (the payout control MPU described later), it is disabled.
なお、RWMクリアボタン633zが設定切替ボタンとして作動する期間は、上述したように、RAMクリア判別期間が経過してから設定切替有効期間に限定されている。ところが、この設定切替有効期間では、主制御MPU1310aは、RAMクリア判別期間が経過してから後述する主制御側電源投入時処理におけるステップS37の設定変更処理において、設定変更基板1311に備える設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に差し込まれた設定キーにより、設定キーシリンダの回転位置を監視し続ける処理を行っているため、後述する主制御側タイマ割り込み処理の開始許可するための割り込み許可設定(主制御側電源投入時処理におけるステップS52)を行うことができず、後述する主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS112の不正行為検出処理を行うことができない状態となる。換言すると、設定切替有効期間は、不正行為検出不能期間となっている。
The period during which the RWM clear button 633z operates as a setting switching button is limited to the setting switching valid period after the RAM clear determination period has elapsed, as described above. However, during this setting switching valid period, the main control MPU 1310a continues to monitor the rotation position of the setting key cylinder using the setting key inserted into the setting key cylinder socket of the setting key switch 1311a on the setting change board 1311 in the setting change process of step S37 in the main control side power-on process described below after the RAM clear determination period has elapsed. Therefore, the interrupt permission setting (step S52 in the main control side power-on process) for allowing the start of the main control side timer interrupt process described below cannot be performed, and the fraud detection process of step S112 in the main control side timer interrupt process described below cannot be performed. In other words, the setting switching valid period is a period during which fraud detection is not possible.
この設定切替有効期間、つまり不正行為検出不能期間では、設定変更基板1311の設定キースイッチ1311aに不正行為者が何らかの不正な改変を行うおそれがある。
During this period when the setting change is valid, i.e., during which fraud cannot be detected, there is a risk that a fraudster may make some kind of fraudulent tampering with the setting key switch 1311a of the setting change board 1311.
そこで、本実施形態では、設定変更基板1311の設定キースイッチ1311aを操作しようと設定キースイッチ1311aにアクセスする場合には、上述したように、まず、裏カバー640が遊技盤5の後側を覆う状態を開放することができる空間を確保するために、外枠2に対して本体枠4を大きく(約90度近く)開放しなければならない構造となっている。これにより、設定切替有効期間、つまり不正行為検出不能期間では、外枠2に対して本体枠4が大きく(約90度近く)開放された状態となるため、設定変更基板1311の設定キースイッチ1311aに何らかの不正な改変を行おうとすると、その不正行為が遊技ホールにおいて極めて目立つ存在となるため、このような不正行為対策を講ずることができる。したがって、不正行為の防止に寄与することができる。
In this embodiment, when accessing the setting key switch 1311a of the setting change board 1311 to operate it, as described above, the main frame 4 must first be opened widely (nearly 90 degrees) relative to the outer frame 2 in order to secure space in which the rear cover 640 can be opened to cover the rear side of the game board 5. As a result, during the setting switching valid period, that is, the period during which fraudulent activity cannot be detected, the main frame 4 is opened widely (nearly 90 degrees) relative to the outer frame 2, so that if any fraudulent changes are made to the setting key switch 1311a of the setting change board 1311, the fraudulent activity will be extremely noticeable in the game hall, and therefore such fraudulent activity countermeasures can be taken. This can contribute to preventing fraudulent activity.
[6-2a.払出制御部]
払出制御基板633における払出しに関する各種制御を行う払出制御部633aは、詳細な図示は省略するが、各種処理プログラムや各種コマンドを記憶するROMや一時的にデータを記憶するRAM等が内蔵されるマイクロプロセッサである払出制御MPUと、I/Oデバイスとしての払出制御I/Oポートと、払出制御MPUが正常に動作しているか否かを監視するための外部WDT(外部ウォッチドックタイマ)と、払出装置580の払出モータ584に駆動信号を出力するための払出モータ駆動回路と、払出しに関する各種検出スイッチからの検出信号が入力される払出制御入力回路と、を備えている。
[6-2a. Dispensing control unit]
The dispensing control unit 633a, which performs various controls related to dispensing on the dispensing control board 633, is equipped with a dispensing control MPU, which is a microprocessor that has built-in ROM for storing various processing programs and various commands and RAM for temporarily storing data, (detailed illustration is omitted), a dispensing control I/O port as an I/O device, an external WDT (external watchdog timer) for monitoring whether the dispensing control MPU is operating normally, a dispensing motor drive circuit for outputting a drive signal to the dispensing motor 584 of the dispensing device 580, and a dispensing control input circuit into which detection signals from various detection switches related to dispensing are input.
払出御MPUには、その内蔵されているRAM(以下、「払出制御内蔵RAM」と記載する。)や、その内蔵されているROM(以下、「払出制御内蔵ROM」と記載する。)のほかに、その動作(システム)を監視するウォッチドックタイマ(以下、「払出制御内蔵WDT」と記載する。)や不正を防止するための機能等も内蔵されている。
In addition to its built-in RAM (hereafter referred to as "built-in payout control RAM") and built-in ROM (hereafter referred to as "built-in payout control ROM"), the payout control MPU also has a built-in watchdog timer (hereafter referred to as "built-in payout control WDT") that monitors its operation (system) and functions to prevent fraud.
払出制御部633aの払出制御MPUは、主制御基板1310からの遊技に関する各種情報(遊技情報)及び払い出しに関する各種コマンドを払出制御I/Oポートを介してシリアル方式で受信したり、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作された旨を伝える信号が払出制御I/Oポートを介して入力されたりする他に、満タン検知センサ154からの検出信号が入力されたり、球切検知センサ574、払出検知センサ591、及び羽根回転検知センサ590からの検出信号が入力される。なお、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作された旨を伝える信号は、主制御基板1310にも出力される。
The payout control MPU of the payout control unit 633a receives various information related to the game (game information) and various commands related to payouts from the main control board 1310 in a serial manner via the payout control I/O port, and receives a signal via the payout control I/O port indicating that the pressing operation part of the RWM clear button 633z has been operated. In addition, the payout control MPU receives detection signals from the full tank detection sensor 154, the ball out detection sensor 574, the payout detection sensor 591, and the blade rotation detection sensor 590. The signal indicating that the pressing operation part of the RWM clear button 633z has been operated is also output to the main control board 1310.
球誘導ユニット570の球切検知センサ574、払出装置580の払出検知センサ591及び羽根回転検知センサ590からの検出信号は、払出制御入力回路を介して払出制御MPUの所定の入力ポートの入力端子に入力される。
The detection signals from the ball out detection sensor 574 of the ball guidance unit 570, the payout detection sensor 591 of the payout device 580, and the blade rotation detection sensor 590 are input to the input terminal of a specified input port of the payout control MPU via the payout control input circuit.
また、本体枠4に対する扉枠3の開放を検出する扉枠開放スイッチ、及び外枠2に対する本体枠4の開放を検出する本体枠開放スイッチからの検出信号は、払出制御入力回路を介して払出制御MPUの所定の入力ポートの入力端子に入力される。
In addition, the detection signals from the door frame opening switch, which detects the opening of the door frame 3 relative to the main frame 4, and the main frame opening switch, which detects the opening of the main frame 4 relative to the outer frame 2, are input to the input terminal of a specified input port of the dispensing control MPU via the dispensing control input circuit.
また、ファールカバーユニット150の満タン検知センサ154からの検出信号、主制御基板1310の停電監視回路からの停電予告信号は、払出制御入力回路を介して払出制御MPUの所定の入力ポートの入力端子に入力される。このファールカバーユニット150は、皿ユニット200の下皿202内が遊技球Bで一杯になって、球放出口150dから遊技球Bが下皿202側へ放出されなくなると、貯留通路150e内にある程度の数の遊技球Bを貯留することができる。そして、貯留通路150e内にある程度の数の遊技球Bが貯留されると、遊技球Bの重さによって可動片153の上端がバネ155の付勢力に抗して貯留通路150eから遠ざかる方向へ移動するように可動片153が回動し、その回動が満タン検知センサ154によって検知される。これにより、下皿202が遊技球Bで満タンになっていると判断することができるため、満タン検知センサ154により満タンが検知されると、これ以上の遊技球Bの払出しを停止させると共に、その旨を遊技者や遊技ホールの係員等に報知して、下皿202の満タンを解消させるように促すことができる。
In addition, the detection signal from the full tank detection sensor 154 of the fall cover unit 150 and the power failure warning signal from the power failure monitoring circuit of the main control board 1310 are input to the input terminal of a specified input port of the payout control MPU via the payout control input circuit. When the lower tray 202 of the tray unit 200 is filled with game balls B and the game balls B are no longer released from the ball release port 150d to the lower tray 202 side, the fall cover unit 150 can store a certain number of game balls B in the storage passage 150e. When a certain number of game balls B are stored in the storage passage 150e, the movable piece 153 rotates due to the weight of the game balls B so that the upper end of the movable piece 153 moves in a direction away from the storage passage 150e against the biasing force of the spring 155, and the rotation is detected by the full tank detection sensor 154. This makes it possible to determine that the lower tray 202 is full of game balls B, and when the full-tray detection sensor 154 detects that the tray is full, the payout of further game balls B is stopped, and the player or amusement hall staff is notified of this, urging them to replenish the lower tray 202.
払出制御MPUは、その所定の出力ポートの出力端子から払出モータ584を駆動するための駆動信号を出力したり、パチンコ機1の状態をエラーLED表示器に表示するための信号を出力したり、パチンコ機1の状態を示すためのコマンドを主制御基板1310にシリアル方式で送信したり、実際に払出した遊技球Bの球数を外部端子板558に出力したりする。この外部端子板558は、遊技ホール側に設置されたホールコンピュータに接続されている。このホールコンピュータは、パチンコ機1が払出した遊技球Bの球数やパチンコ機1の遊技情報等を把握することにより遊技者の遊技を監視している。
The payout control MPU outputs a drive signal from the output terminal of a specified output port to drive the payout motor 584, outputs a signal to display the status of the pachinko machine 1 on the error LED indicator, serially transmits commands to indicate the status of the pachinko machine 1 to the main control board 1310, and outputs the number of game balls B actually paid out to the external terminal board 558. This external terminal board 558 is connected to a hall computer installed on the gaming hall side. This hall computer monitors the player's play by obtaining the number of game balls B paid out by the pachinko machine 1 and game information of the pachinko machine 1, etc.
エラーLED表示器(図示は省略)は、セグメント表示器であり、英数字や図形等を表示してパチンコ機1の状態を表示している。エラーLED表示器が表示して報知する内容としては、次のようなものがある。例えば、図形「-」が表示されているときには「正常」である旨を報知し、数字「0」が表示されているときには「接続異常」である旨(具体的には、主制御基板1310と払出制御基板633との基板間の電気的な接続に異常が生じている旨)を報知し、数字「1」が表示されているときには「球切れ」である旨(具体的には、球切検知センサ574からの検出信号に基づいて払出装置580内に遊技球Bがない旨)を報知し、数字「2」が表示されているときには「球がみ」である旨(具体的には、羽根回転検知センサ590からの検出信号に基づいて払出装置580の払出通路580aと払出羽根589との間に遊技球Bがかみ込んで払出羽根589が回転困難となっている旨)を報知し、数字「3」が表示されているときには「計数スイッチエラー」である旨(具体的には、払出検知センサ591からの検出信号に基づいて払出検知センサ591に不具合が生じている旨)を報知し、数字「5」が表示されているときには「リトライエラー」である旨(具体的には、払出し動作のリトライ回数が予め設定された上限値に達した旨)を報知し、数字「6」が表示されているときには「満タン」である旨(具体的には、満タン検知センサ154からの検出信号に基づいてファールカバーユニット150内に貯留された遊技球Bで満タンである旨)を報知し、数字「7」が表示されているときには「CR未接続」である旨(払出制御基板633からCRユニットまでに亘るいずれかにおいて電気的な接続が切断されている旨)を報知し、数字「9」が表示されているときには「ストック中」である旨(具体的には、まだ払出していない遊技球Bの球数が予め定めた球数に達している旨)を報知している。
The error LED display (not shown) is a segment display that displays alphanumeric characters, figures, etc. to indicate the status of the pachinko machine 1. The error LED display may display and notify the user of the following: For example, when the figure "-" is displayed, it notifies that it is "normal", when the number "0" is displayed, it notifies that it is a "connection abnormality" (specifically, that an abnormality has occurred in the electrical connection between the main control board 1310 and the payout control board 633), when the number "1" is displayed, it notifies that it is a "ball out" (specifically, that there is no game ball B in the payout device 580 based on a detection signal from the ball out detection sensor 574), when the number "2" is displayed, it notifies that it is a "ball stuck" (specifically, that a game ball B is stuck between the payout passage 580a of the payout device 580 and the payout blade 589 based on a detection signal from the blade rotation detection sensor 590, making it difficult for the payout blade 589 to rotate), and when the number "3" is displayed, it notifies that it is a "counting switch error" (specifically, that the payout detection sensor 59 When the number "5" is displayed, it indicates a "retry error" (specifically, the number of retries for the payout operation has reached a preset upper limit); when the number "6" is displayed, it indicates a "full" state (specifically, the tank is full with game balls B stored in the fault cover unit 150 based on a detection signal from the full tank detection sensor 154); when the number "7" is displayed, it indicates a "CR not connected" state (the electrical connection has been cut somewhere between the payout control board 633 and the CR unit); and when the number "9" is displayed, it indicates a "stocking" state (specifically, the number of game balls B that have not yet been paid out has reached a preset number).
球貸ボタン224からの遊技球Bの球貸要求信号、及び返却ボタン225からのプリペイドカードの返却要求信号は、CRユニットに入力される。CRユニットは、球貸要求信号に従って貸し出す遊技球Bの球数を指定した信号を、払出制御基板633にシリアル方式で送信し、この信号が払出制御I/Oポートで受信されて払出制御MPUに入力される。またCRユニットは、貸出した遊技球Bの球数に応じて挿入されたプリペイドカードの残度を更新するとともに、その残度の表示信号を球貸操作ユニット220へ出力し、この信号が球貸操作ユニット220の球貸表示部に入力されて表示される。
The ball loan request signal for game ball B from the ball loan button 224 and the prepaid card return request signal from the return button 225 are input to the CR unit. The CR unit serially transmits a signal specifying the number of game balls B to be loaned in accordance with the ball loan request signal to the payout control board 633, and this signal is received by the payout control I/O port and input to the payout control MPU. The CR unit also updates the remaining balance of the inserted prepaid card according to the number of game balls B loaned, and outputs a display signal of the remaining balance to the ball loan operation unit 220, and this signal is input to the ball loan display section of the ball loan operation unit 220 and displayed.
[6-2b.発射制御部]
発射制御部633bは、発射ソレノイド542による発射制御と、球送給ソレノイド145による球送給制御と、を行う。発射制御部633bは、詳細に図示は省略するが、発射に関する各種検出スイッチからの検出信号が入力される発射制御入力回路と、定時間毎にクロック信号を出力する発振回路と、このクロック信号に基づいて遊技球Bを遊技領域5aに向かって打ち出すための発射基準パルスを出力する発射タイミング制御回路と、この発射基準パルスに基づいて発射ソレノイド542に駆動信号を出力する発射ソレノイド駆動回路と、発射基準パルスに基づいて球送給ソレノイド145に駆動信号を出力する球送給ソレノイド駆動回路と、を備えている。発射タイミング制御回路は、発振回路からのクロック信号に基づいて、1分当たり100個の遊技球Bが遊技領域5aに向かって打ち出されるよう発射基準パルスを生成して発射ソレノイド駆動回路に出力するとともに、発射基準パルスを所定数倍した球送基準パルスを生成して球送給ソレノイド駆動回路に出力する。
[6-2b. Launch control section]
The launch control unit 633b performs launch control by the launch solenoid 542 and ball delivery control by the ball delivery solenoid 145. Although not shown in detail, the launch control unit 633b includes a launch control input circuit to which detection signals from various detection switches related to launch are input, an oscillation circuit that outputs a clock signal at regular intervals, a launch timing control circuit that outputs a launch reference pulse for launching the game ball B toward the game area 5a based on this clock signal, a launch solenoid drive circuit that outputs a drive signal to the launch solenoid 542 based on this launch reference pulse, and a ball delivery solenoid drive circuit that outputs a drive signal to the ball delivery solenoid 145 based on the launch reference pulse. The launch timing control circuit generates a launch reference pulse based on the clock signal from the oscillation circuit so that 100 game balls B are launched per minute toward the game area 5a and outputs it to the launch solenoid drive circuit, and generates a ball delivery reference pulse that is a predetermined number of times the launch reference pulse and outputs it to the ball delivery solenoid drive circuit.
ハンドルユニット110の関係では、ハンドル111に手のひらや指が触れているか否かを検出するハンドルタッチセンサ192、及び遊技者の意志によって遊技球Bの打ち出しを強制的に停止するか否かを検出する単発ボタン操作センサ194からの検出信号は、発射制御入力回路に入力された後に、発射タイミング制御回路に入力される。またCRユニットとCRユニット接続端子板とが電気的に接続されると、CR接続信号として発射制御入力回路に入力され、発射タイミング制御回路に入力される。遊技球Bの発射を許可する旨を伝える主制御基板1310からの発射許可信号は、発射制御入力回路に入力された後に、発射タイミング制御回路に入力される。ハンドル111の回転位置に応じて遊技球Bを遊技領域5aに向かって打ち出す強度を電気的に調節するハンドル回転検知センサ189からの信号は、発射ソレノイド駆動回路に入力され。
In relation to the handle unit 110, the detection signals from the handle touch sensor 192, which detects whether the palm or fingers are touching the handle 111, and the single button operation sensor 194, which detects whether the player will forcibly stop shooting the game ball B, are input to the launch control input circuit and then to the launch timing control circuit. When the CR unit and the CR unit connection terminal board are electrically connected, the detection signals are input to the launch control input circuit as a CR connection signal and then to the launch timing control circuit. The launch permission signal from the main control board 1310, which conveys permission to shoot the game ball B, is input to the launch control input circuit and then to the launch timing control circuit. The signal from the handle rotation detection sensor 189, which electrically adjusts the strength with which the game ball B is shot toward the play area 5a according to the rotation position of the handle 111, is input to the launch solenoid drive circuit.
発射タイミング制御回路は、ハンドルタッチセンサ192からの検出信号に基づいてハンドル111に手のひらや指が触れているという発射条件1が成立し、CR接続信号に基づいてCRユニットとCRユニット接続端子板とが電気的に接続されるという発射条件2が成立し、主制御基板1310からの発射許可信号に基づいて遊技球Bの発射が許可されているという発射条件3が成立しなければ、遊技球Bを遊技領域5aに向かって打ち出すための発射基準パルスを出力しないため、例えば、発射ソレノイド駆動回路が発射ソレノイド542に駆動信号を出力せず遊技球Bを発射することができない。
Unless launch condition 1 is met, that is, the palm or fingers are touching the handle 111 based on a detection signal from the handle touch sensor 192, launch condition 2 is met, that the CR unit and the CR unit connection terminal board are electrically connected based on a CR connection signal, and launch condition 3 is met, that the launch of game ball B is permitted based on a launch permission signal from the main control board 1310, the launch timing control circuit will not output a launch reference pulse to launch game ball B toward the play area 5a. For example, the launch solenoid drive circuit will not output a drive signal to the launch solenoid 542 and game ball B cannot be launched.
この発射ソレノイド駆動回路は、ハンドル回転検知センサ189からの信号に基づいて、ハンドル111の回転位置に見合う打ち出し強度で遊技球Bを遊技領域5aに向かって打ち出すための駆動電流を、発射基準パルスが入力されたことを契機として、発射ソレノイド542に出力する。一方、球送給ソレノイド駆動回路は、球送基準パルスが入力されたことを契機として、球送給ソレノイド145に一定電流を出力することにより、扉枠3の上皿130に貯留された遊技球Bを球送給ユニット140内に1球受入れ、その球送基準パルスの入力が終了したことを契機として、その一定電流の出力を停止することにより受入れた遊技球Bを球発射装置540側へ送る。このように、発射ソレノイド駆動回路から発射ソレノイド542に出力される駆動電流は可変に制御されるのに対して、球送給ソレノイド駆動回路から球送給ソレノイド145に出力される駆動電流は一定に制御されている。
Based on the signal from the handle rotation detection sensor 189, the launch solenoid drive circuit outputs a drive current to the launch solenoid 542 to launch the game ball B toward the game area 5a with a launch strength corresponding to the rotation position of the handle 111, triggered by the input of the launch reference pulse. On the other hand, the ball delivery solenoid drive circuit outputs a constant current to the ball delivery solenoid 145, triggered by the input of the ball delivery reference pulse, to receive one game ball B stored in the upper tray 130 of the door frame 3 into the ball delivery unit 140, and sends the received game ball B to the ball launching device 540 by stopping the output of the constant current, triggered by the end of the input of the ball delivery reference pulse. In this way, the drive current output from the launch solenoid drive circuit to the launch solenoid 542 is variably controlled, while the drive current output from the ball delivery solenoid drive circuit to the ball delivery solenoid 145 is controlled to be constant.
なお、払出制御基板633には、基板ユニット620の電源基板630から各種電圧が供給されている。この払出制御基板633に各種電圧を供給する電源基板630は、電源遮断時にでも所定時間、払出制御基板633に電力を供給するためのバックアップ電源としての電気二重層キャパシタ(以下、単に「払出制御側キャパシタ」と記載する。)を備えている。この払出制御側キャパシタにより払出制御MPUは、電源遮断時にでも電源断時処理において各種情報を払出制御内蔵RAMに記憶することができる。払出制御内蔵RAMの所定領域に記憶された各種情報は、電源投入時にRWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作された旨を伝える信号(RAMクリア信号)が払出制御MPUへ入力されると、払出制御内蔵RAMから完全に消去(クリア)される。このRWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作された旨を伝える信号(RAMクリア信号)は、主制御基板1310にも出力される。
The dispensing control board 633 is supplied with various voltages from the power supply board 630 of the board unit 620. The power supply board 630 that supplies various voltages to the dispensing control board 633 is equipped with an electric double layer capacitor (hereinafter simply referred to as the "dispensing control side capacitor") as a backup power source for supplying power to the dispensing control board 633 for a predetermined period of time even when the power is cut off. This dispensing control side capacitor allows the dispensing control MPU to store various information in the dispensing control built-in RAM during power-off processing even when the power is cut off. The various information stored in a predetermined area of the dispensing control built-in RAM is completely erased (cleared) from the dispensing control built-in RAM when a signal (RAM clear signal) indicating that the pressing operation part of the RWM clear button 633z has been operated is input to the dispensing control MPU when the power is turned on. This signal (RAM clear signal) indicating that the pressing operation part of the RWM clear button 633z has been operated is also output to the main control board 1310.
また、本実施形態では、発射ソレノイド542による発射制御を行うと共に球送給ソレノイド145による球送給制御を行う発射制御部633bを、払出制御基板633に備えたが、電源基板630に備えるように構成してもよい。この場合、主制御基板1310からの発射許可信号は、電源基板630に直接入力されるように構成してもよいし、払出制御基板633を介して電源基板630へ入力されてもよいし、図示しない中継基板を介して電源基板630へ入力されてもよい。
In addition, in this embodiment, the launch control unit 633b, which controls launch by the launch solenoid 542 and ball delivery by the ball delivery solenoid 145, is provided on the payout control board 633, but it may also be configured to be provided on the power supply board 630. In this case, the launch permission signal from the main control board 1310 may be configured to be input directly to the power supply board 630, or may be input to the power supply board 630 via the payout control board 633, or may be input to the power supply board 630 via a relay board (not shown).
[6-3.周辺制御基板]
周辺制御基板1510は、図111に示すように、主制御基板1310からのコマンドに基づいて演出制御を行う周辺制御部1511と、この周辺制御部1511からの制御データに基づいて、扉枠演出表示装置152や演出表示装置1600の描画制御を行う演出表示制御部1512と、を備えている。
[6-3. Peripheral control board]
As shown in FIG. 111, the peripheral control board 1510 is equipped with a peripheral control unit 1511 that controls the performance based on commands from the main control board 1310, and a performance display control unit 1512 that controls the drawing of the door frame performance display device 152 and the performance display device 1600 based on control data from this peripheral control unit 1511.
[6-3a.周辺制御部]
周辺制御基板1510における演出制御を行う周辺制御部1511は、詳細な図示は省略するが、マイクロプロセッサとしての周辺制御MPUと、各種処理プログラムや各種コマンドを記憶する周辺制御ROMと、高音質の演奏を行う音源ICと、この音源ICが参照する音楽、音声、及び効果音等の音情報が記憶されている音ROMと、を備えている。
[6-3a. Peripheral control unit]
The peripheral control unit 1511, which controls the performance on the peripheral control board 1510, is equipped with a peripheral control MPU as a microprocessor (not shown in detail), a peripheral control ROM that stores various processing programs and various commands, a sound source IC that produces high-quality sound, and a sound ROM that stores sound information such as music, voice, and sound effects referenced by the sound source IC.
周辺制御MPUは、パラレルI/Oポート、シリアルI/Oポート等を複数内蔵しており、主制御基板1310から各種コマンドを受信すると、この各種コマンドに基づいて、遊技盤5の各装飾基板に設けられたカラーLED等への点灯信号、点滅信号又は階調点灯信号を出力するための遊技盤側発光データをランプ駆動基板用シリアルI/Oポートから駆動基板ユニット1700におけるパネル駆動基板1720を介して遊技盤5の各装飾基板に送信したり、遊技盤5に設けられた各種演出ユニットを作動させる駆動モータへの駆動信号を出力するための遊技盤側駆動データを遊技盤装飾駆動基板用シリアルI/Oポートからパネル駆動基板1720を介して遊技盤5の駆動モータ或いは駆動ソレノイドに送信したり、扉枠3に設けられた第一昇降駆動モータ175b、第二昇降駆動モータ182等への駆動信号を出力するための扉側駆動データと、扉枠3の各装飾基板に設けられたカラーLED等への点灯信号、点滅信号又は階調点灯信号を出力するための扉側発光データと、から構成される扉側駆動発光データを枠装飾駆動基板用シリアルI/Oポートから扉枠3側に送信したり、扉枠演出表示装置152や演出表示装置1600に表示させる画面を示す制御データ(表示コマンド)を表示制御部用シリアルI/Oポートから演出表示制御部1512に送信したり、するほかに、音ROMから音情報を抽出するための制御信号(音コマンド)を音源ICに出力したりする。
The peripheral control MPU has multiple built-in parallel I/O ports, serial I/O ports, etc., and when it receives various commands from the main control board 1310, it transmits game board side light emission data for outputting lighting signals, flashing signals, or gradation lighting signals to the color LEDs, etc., provided on each decorative board of the game board 5 based on these various commands from the serial I/O port for the lamp drive board via the panel drive board 1720 in the drive board unit 1700 to each decorative board of the game board 5, and transmits game board side drive data for outputting drive signals to the drive motors that operate the various presentation units provided on the game board 5 from the serial I/O port for the game board decoration drive board via the panel drive board 1720 to the drive motors of the game board 5 or It transmits the door side drive light emission data, which is composed of door side drive data for outputting drive signals to the first lift drive motor 175b, second lift drive motor 182, etc. provided on the door frame 3, and door side light emission data for outputting lighting signals, flashing signals, or gradation lighting signals to the color LEDs, etc. provided on each decorative board of the door frame 3, to the door frame 3 side from the serial I/O port for the frame decoration drive board, transmits control data (display commands) indicating the screen to be displayed on the door frame performance display device 152 and the performance display device 1600 from the serial I/O port for the display control unit to the performance display control unit 1512, and outputs a control signal (sound command) to extract sound information from the sound ROM to the sound source IC.
遊技盤5に設けられた裏ユニット3000における裏第二演出ユニット3200の複数の回転装飾体3210、裏第三演出ユニット3300の上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371、等の回転位置や移動位置等を検知するための各種検知センサからの検知信号は、パネル駆動基板1720を介して周辺制御MPUに入力されている。
Detection signals from various detection sensors for detecting the rotational and moving positions of the multiple rotating decorations 3210 of the rear second performance unit 3200 in the rear unit 3000 provided on the game board 5, the upper vertical ring decoration 3311, the lower vertical ring decoration 3331, the left horizontal ring decoration 3351, and the right horizontal ring decoration 3371 of the rear third performance unit 3300, etc., are input to the peripheral control MPU via the panel drive board 1720.
また、扉枠3に設けられた扉枠演出装置150における演出操作部160の押圧検知センサ165からの検知信号は、周辺制御MPUに入力されている。また周辺制御MPUは、演出表示制御部1512が正常に動作している旨を伝える信号(動作信号)が演出表示制御部1512から入力されており、この動作信号に基づいて演出表示制御部1512の動作を監視している。
The detection signal from the pressure detection sensor 165 of the performance operation unit 160 in the door frame performance device 150 provided on the door frame 3 is input to the peripheral control MPU. The peripheral control MPU also receives a signal (operation signal) from the performance display control unit 1512 indicating that the performance display control unit 1512 is operating normally, and monitors the operation of the performance display control unit 1512 based on this operation signal.
音源ICは、周辺制御MPUからの制御データ(音コマンド)に基づいて音ROMから音情報を抽出し、扉枠3に設けられた下部スピーカ153a、下部前面スピーカ191、及び上部スピーカ241等から各種演出に合せた音楽及び効果音等のサウンドが出力されるように制御を行う。なお、周辺制御基板1510が収容された周辺制御基板ボックスから後方へ突出しているボリュームを回転操作することで、音量を調整することができるようになっている。本実施形態では、扉枠3の下部スピーカ153a、下部前面スピーカ191、及び上部スピーカ241に、音情報としての音響信号(例えば、2chステレオ信号、4chステレオ信号、2.1chサラウンド信号、或いは、4.1chサラウンド信号、等)を送ることで、従来よりも臨場感のある音響効果(音響演出)を提示することができる。
The sound source IC extracts sound information from the sound ROM based on control data (sound commands) from the peripheral control MPU, and controls the output of music, sound effects, and other sounds that match various performances from the lower speaker 153a, the lower front speaker 191, and the upper speaker 241, etc., provided on the door frame 3. The volume can be adjusted by rotating the volume that protrudes rearward from the peripheral control board box that houses the peripheral control board 1510. In this embodiment, by sending audio signals (e.g., 2ch stereo signals, 4ch stereo signals, 2.1ch surround signals, or 4.1ch surround signals, etc.) as sound information to the lower speaker 153a, the lower front speaker 191, and the upper speaker 241 of the door frame 3, it is possible to present a more realistic sound effect (sound performance) than before.
なお、周辺制御部1511は、周辺制御MPUに内蔵された内蔵WDT(ウォッチドックタイマ)のほかに、図示しない、外部WDT(ウォッチドックタイマ)も備えており、周辺制御MPUは、内蔵WDTと外部WDTとを併用して自身のシステムが暴走しているか否かを診断している。
In addition to the built-in WDT (watchdog timer) built into the peripheral control MPU, the peripheral control unit 1511 also has an external WDT (watchdog timer) (not shown), and the peripheral control MPU uses the built-in WDT and the external WDT together to diagnose whether its own system is out of control.
この周辺制御MPUから演出表示制御部1512に出力される表示コマンドはシリアル入出力ポートにより行われ、本実施形態では、ビットレート(単位時間あたりに送信できるデータの大きさ)として19.2キロ(k)ビーピーエス(bits per second、以下、「bps」と記載する)が設定されている。一方、周辺制御MPUから遊技盤5のパネル駆動基板1720に出力される、初期データ、扉枠側点灯点滅コマンド、遊技盤側点灯点滅コマンド、可動体駆動コマンド等は、表示コマンドと異なる複数のシリアル入出力ポートにより行われ、本実施形態では、ビットレートとして250kbpsが設定されている。
The display commands output from this peripheral control MPU to the performance display control unit 1512 are sent via a serial input/output port, and in this embodiment, the bit rate (the amount of data that can be sent per unit time) is set to 19.2 kilobits per second (bps). On the other hand, the initial data, door frame side light flashing command, game board side light flashing command, movable body drive command, etc., output from the peripheral control MPU to the panel drive board 1720 of the game board 5 are sent via multiple serial input/output ports different from the display commands, and in this embodiment, the bit rate is set to 250 kbps.
パネル駆動基板1720は、受信した扉枠側点灯点滅コマンドに基づいた点灯信号又は点滅信号を、扉枠3に備えられた各装飾基板のLED(LED121a、LED122a、LED138a、LED153c、LED159a、格子装飾LED195、LED213a、上部外頂LED224、上部外谷LED225、上部外縁LED231、格子装飾LED245等)に出力したり、受信した遊技盤側点灯点滅コマンドに基づいた点灯信号又は点滅信号を遊技盤5に備えられた各装飾基板のLEDに出力したりする。
The panel drive board 1720 outputs a lighting signal or a flashing signal based on the received door frame side lighting and flashing command to the LEDs of each decorative board provided on the door frame 3 (LED 121a, LED 122a, LED 138a, LED 153c, LED 159a, lattice decoration LED 195, LED 213a, upper outer apex LED 224, upper outer valley LED 225, upper outer edge LED 231, lattice decoration LED 245, etc.), and outputs a lighting signal or a flashing signal based on the received game board side lighting and flashing command to the LEDs of each decorative board provided on the game board 5.
また、パネル駆動基板1720は、受信した駆動コマンドに基づいた駆動信号を、扉枠3に備えられた第一昇降駆動モータ175b及び第二昇降駆動モータ182や、遊技盤5に備えられた各駆動モータ等に出力したりする。
In addition, the panel drive board 1720 outputs drive signals based on the received drive commands to the first lift drive motor 175b and the second lift drive motor 182 provided on the door frame 3, and to each drive motor provided on the game board 5, etc.
[6-3b.演出表示制御部]
演出表示制御部1512は、扉枠演出表示装置152や演出表示装置1600の描画制御を行うものである。演出表示制御部1512は、詳細な図示は省略するが、マイクロプロセッサとしての表示制御MPUと、各種処理プログラム、各種コマンド及び各種データを記憶する表示制御ROMと、扉枠演出表示装置152や演出表示装置1600を表示制御するVDP(Video Display Processorの略)と、扉枠演出表示装置152や演出表示装置1600に表示される画面の各種データを記憶する画像ROMと、この画像ROMに記憶されている各種データが転送されてコピーされる画像RAMと、を備えている。
[6-3b. Production display control section]
The performance display control unit 1512 controls the drawing of the door frame performance display device 152 and the performance display device 1600. Although detailed illustration is omitted, the performance display control unit 1512 is a display control MPU as a microprocessor. a display control ROM for storing various processing programs, various commands, and various data; a VDP (short for Video Display Processor) for displaying and controlling the door frame performance display device 152 and the performance display device 1600; It is equipped with an image ROM that stores various data for the screen displayed on the performance display device 1600, and an image RAM to which the various data stored in this image ROM is transferred and copied.
この表示制御MPUは、パラレルI/Oポート、シリアルI/Oポート等を内蔵しており、周辺制御部1511からの制御データ(表示コマンド)に基づいてVDPを制御して扉枠演出表示装置152や演出表示装置1600の描画制御を行っている。なお、表示制御MPUは、正常に動作していると、その旨を伝える動作信号を周辺制御部1511に出力する。また表示制御MPUは、VDPから実行中信号が入力されており、この実行中信号の出力が16msごとに停止されたことを契機として、割り込み処理を行っている。
This display control MPU has built-in parallel I/O ports, serial I/O ports, etc., and controls the VDP based on control data (display commands) from the peripheral control unit 1511 to control the drawing of the door frame performance display device 152 and the performance display device 1600. When the display control MPU is operating normally, it outputs an operation signal to the peripheral control unit 1511 to inform the same. The display control MPU also receives an in-progress signal from the VDP, and performs interrupt processing when the output of this in-progress signal is stopped every 16 ms.
表示制御ROMは、扉枠演出表示装置152や演出表示装置1600に描画する画面を生成するための各種プログラムのほかに、周辺制御部1511からの制御データ(表示コマンド)と対応するスケジュールデータ、その制御データ(表示コマンド)と対応する非常駐領域転送スケジュールデータ等を複数記憶している。スケジュールデータは、画面の構成を規定する画面データが時系列に配列されて構成されており、扉枠演出表示装置152や演出表示装置1600に描画する画面の順序が規定されている。非常駐領域転送スケジュールデータは、画像ROMに記憶されている各種データを画像RAMの非常駐領域に転送する際に、その順序を規定する非常駐領域転送データが時系列に配列されて構成されている。この非常駐領域転送データは、スケジュールデータの進行に従って、扉枠演出表示装置152や演出表示装置1600に描画される画面データを、前もって、画像ROMから画像RAMの非常駐領域に各種データを転送する順序が規定されている。
The display control ROM stores a variety of programs for generating screens to be drawn on the door frame performance display device 152 and the performance display device 1600, as well as schedule data corresponding to the control data (display commands) from the peripheral control unit 1511, and non-resident area transfer schedule data corresponding to the control data (display commands). The schedule data is configured by chronologically arranging screen data that specifies the screen configuration, and specifies the order of screens to be drawn on the door frame performance display device 152 and the performance display device 1600. The non-resident area transfer schedule data is configured by chronologically arranging non-resident area transfer data that specifies the order when various data stored in the image ROM is transferred to the non-resident area of the image RAM. This non-resident area transfer data specifies the order in which various data is transferred from the image ROM to the non-resident area of the image RAM in advance, as the screen data to be drawn on the door frame performance display device 152 and the performance display device 1600 progresses according to the progress of the schedule data.
表示制御MPUは、周辺制御部1511からの制御データ(表示コマンド)と対応するスケジュールデータの先頭の画面データを表示制御ROMから抽出してVDPに出力した後に、先頭の画面データに続く画面データを表示制御ROMから抽出してVDPに出力する。このように、表示制御MPUは、スケジュールデータに時系列に配列された画面データを、先頭の画面データから1つずつ表示制御ROMから抽出してVDPに出力する。
The display control MPU extracts the first screen data of the schedule data corresponding to the control data (display command) from the peripheral control unit 1511 from the display control ROM and outputs it to the VDP, and then extracts the screen data following the first screen data from the display control ROM and outputs it to the VDP. In this way, the display control MPU extracts the screen data arranged in chronological order in the schedule data one by one from the display control ROM, starting from the first screen data, and outputs it to the VDP.
VDPは、表示制御MPUから出力された画面データが入力されると、この入力された画面データに基づいて画像RAMからスプライトデータを抽出して扉枠演出表示装置152や演出表示装置1600に表示する描画データを生成し、この生成した描画データを、扉枠演出表示装置152や演出表示装置1600に出力する。またVDPは、扉枠演出表示装置152や演出表示装置1600が、表示制御MPUからの画面データを受入れないときに、その旨を伝える実行中信号を表示制御MPUに出力する。なお、VDPは、ラインバッファ方式が採用されている。この「ラインバッファ方式」とは、扉枠演出表示装置152や演出表示装置1600の左右方向を描画する1ライン分の描画データをラインバッファに保持し、このラインバッファに保持した1ライン分の描画データを、扉枠演出表示装置152や演出表示装置1600に出力する方式である。
When the VDP receives screen data output from the display control MPU, it extracts sprite data from the image RAM based on the input screen data, generates drawing data to be displayed on the door frame performance display device 152 or the performance display device 1600, and outputs this generated drawing data to the door frame performance display device 152 or the performance display device 1600. When the door frame performance display device 152 or the performance display device 1600 does not accept screen data from the display control MPU, the VDP outputs an execution signal to the display control MPU to inform the latter. The VDP uses a line buffer system. This "line buffer system" is a system in which one line of drawing data that draws the left and right directions of the door frame performance display device 152 or the performance display device 1600 is stored in a line buffer, and the one line of drawing data stored in the line buffer is output to the door frame performance display device 152 or the performance display device 1600.
画像ROMには、極めて多くのスプライトデータが記憶されており、その容量が大きくなっている。画像ROMの容量が大きくなると、つまり、扉枠演出表示装置152や演出表示装置1600に描画するスプライトの数が多くなると、画像ROMのアクセス速度が無視できなくなり、扉枠演出表示装置152や演出表示装置1600に描画する速度に影響することとなる。そこで、本実施形態では、アクセス速度の速い画像RAMに、画像ROMに記憶されているスプライトデータを転送してコピーし、この画像RAMからスプライトデータを抽出している。なお、スプライトデータは、スプライトをビットマップ形式に展開する前のデータである基データであり、圧縮された状態で画像ROMに記憶されている。
The image ROM stores a large amount of sprite data, and its capacity is large. When the capacity of the image ROM becomes large, that is, when the number of sprites to be drawn on the door frame performance display device 152 and the performance display device 1600 increases, the access speed of the image ROM cannot be ignored, and this affects the speed at which images are drawn on the door frame performance display device 152 and the performance display device 1600. Therefore, in this embodiment, the sprite data stored in the image ROM is transferred and copied to the image RAM, which has a fast access speed, and the sprite data is extracted from this image RAM. Note that the sprite data is the base data, which is the data before the sprite is expanded into bitmap format, and is stored in the image ROM in a compressed state.
ここで、「スプライト」について説明すると、「スプライト」とは、扉枠演出表示装置152や演出表示装置1600に、纏まった単位として表示されるイメージである。例えば、扉枠演出表示装置152や演出表示装置1600に、種々の人物(キャラクタ)を表示させる場合には、夫々の人物を描くためのデータを「スプライト」と呼ぶ。これにより、扉枠演出表示装置152や演出表示装置1600に複数人の人物を表示させる場合には、複数のスプライトを用いることとなる。また人物のほかに、背景を構成する家、山、道路等もスプライトであり、背景全体を1つのスプライトとすることもできる。これらのスプライトは、画面に配置される位置やスプライト同士が重なる場合の上下関係(以下、「スプライトの重ね合わせの順序」と記載する。)が設定されて扉枠演出表示装置152や演出表示装置1600に描画される。
Now, to explain what a "sprite" is, a "sprite" is an image that is displayed as a unit on the door frame performance display device 152 or the performance display device 1600. For example, when displaying various people (characters) on the door frame performance display device 152 or the performance display device 1600, the data for drawing each person is called a "sprite". As a result, when displaying multiple people on the door frame performance display device 152 or the performance display device 1600, multiple sprites are used. In addition to people, the houses, mountains, roads, etc. that make up the background are also sprites, and the entire background can be treated as a single sprite. These sprites are drawn on the door frame performance display device 152 or the performance display device 1600 after their positions on the screen and their hierarchical relationship when sprites overlap (hereinafter referred to as the "sprite overlap order") are set.
なお、スプライトは縦横それぞれ64画素の矩形領域を複数張り合わせて構成されている。この矩形領域を描くためのデータを「スプライトキャラクタ」と呼ぶ。小さなスプライトの場合には1つのスプライトキャラクタを用いて表現することができるし、人物など比較的大きいスプライトの場合には、例えば横2×縦3などで配置した合計6個のスプライトキャラクタを用いて表現することができる。背景のように更に大きいスプライトの場合には更に多数のスプライトキャラクタを用いて表現することができる。このように、スプライトキャラクタの数及び配置は、スプライトごとに任意に指定することができるようになっている。
A sprite is made up of multiple rectangular areas of 64 pixels each. The data used to draw these rectangular areas is called a "sprite character." Small sprites can be represented using one sprite character, while relatively large sprites such as people can be represented using a total of six sprite characters arranged, for example, 2 x 3. Even larger sprites such as backgrounds can be represented using even more sprite characters. In this way, the number and arrangement of sprite characters can be specified arbitrarily for each sprite.
扉枠演出表示装置152や演出表示装置1600は、その正面から見て左から右に向かって順次、画素に沿った一方向に画素ごとの表示状態を設定する主走査と、その一方向と交差する方向に主走査を繰り返し行う副走査と、によって駆動される。扉枠演出表示装置152や演出表示装置1600は、演出表示制御部1512から出力された1ライン分の描画データが入力されると、主走査として扉枠演出表示装置152や演出表示装置1600の正面から見て左から右に向かって順次、1ライン分の画素にそれぞれ出力する。そして1ライン分の出力が完了すると、扉枠演出表示装置152や演出表示装置1600は、副走査として直下のラインに移行し、同様に次ライン分の描画データが入力されると、この次ライン分の描画データに基づいて主走査として扉枠演出表示装置152や演出表示装置1600の正面から見て左から右に向かって順次、1ライン分の画素にそれぞれ出力する。
The door frame performance display device 152 and the performance display device 1600 are driven by main scanning, which sets the display state of each pixel in one direction along the pixels from left to right when viewed from the front, and sub-scanning, which repeats main scanning in a direction intersecting the one direction. When the door frame performance display device 152 and the performance display device 1600 receive one line of drawing data output from the performance display control unit 1512, they output the data to one line of pixels in a main scan from left to right when viewed from the front of the door frame performance display device 152 and the performance display device 1600. When the output of one line is completed, the door frame performance display device 152 and the performance display device 1600 move to the line directly below as a sub-scan, and when the next line of drawing data is input in the same way, they output the data to one line of pixels in a main scan from left to right when viewed from the front of the door frame performance display device 152 and the performance display device 1600 based on the drawing data of the next line.
[6-4.SMDタイプの電子部品の実装]
次に、製造中止電子部品対策について説明する。まず、パチンコ機1の諸事情により、電源基板、主制御基板、払出制御基板などの主基板として扱われる基板については、その表面側である実装面にリードタイプの電子部品を実装して、裏面側であるハンダ面でハンダ付けする必要がある。ところが、リードタイプの電子部品は、上述したように、パチンコ機、スロット、融合遊技機等の遊技機を製造するメーカにおいては、重要なものであるものの、他の一般電機メーカは、小型化可能な面実装タイプ(いわゆる、SMDタイプ)のものを使用している。このため、リードタイプの電子部品の生産数が減少することで製造中止となる場合がある。そこで、SMDタイプの電子部品をリードタイプの電子部品として構成することができるリードタイプ化電子部品を主基板として扱われる基板の実装面に実装することができる。
[6-4. Mounting of SMD-type electronic components]
Next, measures against discontinued electronic components will be described. First, for various reasons related to the pachinko machine 1, it is necessary to mount lead-type electronic components on the mounting surface, which is the front side, of boards that are treated as main boards, such as the power supply board, main control board, and payout control board, and solder them on the solder surface, which is the back side. However, as mentioned above, lead-type electronic components are important for manufacturers of gaming machines such as pachinko machines, slots, and fusion gaming machines, but other general electronics manufacturers use surface-mounted types (so-called SMD types) that can be miniaturized. For this reason, there are cases where production of lead-type electronic components is discontinued due to a decrease in the number of lead-type electronic components produced. Therefore, lead-type electronic components that can configure SMD-type electronic components as lead-type electronic components can be mounted on the mounting surface of the board that is treated as the main board.
ところが、このリードタイプ化電子部品として構成すると、リードタイプ化電子部品の外形(形状)は、リードタイプの電子部品の外形(形状)と比べて大きくなるとともに、その一部又は複数に突出部が形成されて歪な外形(形状)となる場合がる。このような外形(形状)を有するリードタイプ化電子部品が主基板として扱われる基板の実装面に実装されると、他の電子部品との位置関係で相互に基板における配置が困難となる場合があるため、SMDタイプの電子部品を上述したリードタイプ化電子部品として構成することが困難となるものがある。そこで、このようなリードタイプ化電子部品に加えて、抵抗、コンデンサ、ダイオード、コイル、LED等のリードタイプの電子部品のうち、限定的に、SMDタイプの電子部品を主基板として扱われる基板の実装面に実装することが認められる場合がある。
However, when configured as a lead-type electronic component, the external shape (shape) of the lead-type electronic component becomes larger than that of a lead-type electronic component, and a protrusion may be formed on one or more of the components, resulting in a distorted external shape (shape). When a lead-type electronic component having such an external shape (shape) is mounted on the mounting surface of a board treated as a main board, it may be difficult to arrange it on the board relative to other electronic components, making it difficult to configure some SMD-type electronic components as the lead-type electronic components described above. Therefore, in addition to such lead-type electronic components, it may be permitted to mount a limited number of SMD-type electronic components, such as resistors, capacitors, diodes, coils, and LEDs, on the mounting surface of a board treated as a main board.
ここでは、主制御基板1310に実装されるSMDタイプのシュミットトリガインバータについて、図112~図115を参照して説明する。図112はSMDタイプの電子部品が主制御基板の表面(実装面)に実装される領域の一部分を拡大した図(a)、この拡大した図を主制御基板の右側から見た図(b)であり、図113はリードタイプの電子部品を代替のSMDタイプの電子部品を所定領域に集約した基板の表面(実装面)の概略図(a)であり、リードタイプの電子部品を代替のSMDタイプの電子部品を集約して小型化した基板の表面(実装面)及び裏面(ハンダ面)を示す概略図(b)であり、図114は図112の拡大した図における主制御基板の裏面(ハンダ面)を示す図であり、図115は主制御ユニットの主制御基板ボックスの斜視図である。なお、図112及び図114には、図面の見やすさから、説明に必要な電子部品を除いて、他の各種電子部品を省略した。
Here, the SMD type Schmitt trigger inverter mounted on the main control board 1310 will be described with reference to Figs. 112 to 115. Fig. 112 is an enlarged view (a) of a portion of the area where SMD type electronic components are mounted on the surface (mounting surface) of the main control board, and (b) of the enlarged view seen from the right side of the main control board. Fig. 113 is a schematic view (a) of the surface (mounting surface) of a board on which SMD type electronic components that replace lead type electronic components are aggregated in a predetermined area, and (b) of the surface (mounting surface) and back (solder surface) of a board that has been downsized by aggregating SMD type electronic components that replace lead type electronic components. Fig. 114 is a view showing the back (solder surface) of the main control board in the enlarged view of Fig. 112, and Fig. 115 is a perspective view of the main control board box of the main control unit. Note that in Figs. 112 and 114, various other electronic components have been omitted except for those necessary for the explanation, for ease of viewing.
主制御基板1310に実装されるSMDタイプのシュミットトリガインバータは、リードタイプのシュミットトリガインバータ(DIP(Dual Inline Package)タイプ)と同一の機能を有する代替のものであり、このリードタイプのシュミットトリガインバータが実装された領域であって主制御基板1310の表面(実装面)に配置されている。主制御基板1310に実装されるSMDタイプのシュミットトリガインバータは、上述した各種センサからの検出信号が入力される主制御入力回路を構成する主要回路の1つであり、何らかの不正な手段により主制御基板1310から欠落されると、主制御基板1310の主制御MPU1310aは、各種センサのうち、遊技球の入球を伝えるものについては常に入球なしと判別し、不正は磁石の接近や不正な振動等の不正行為を伝えるものについては常に不正行為が行われていると判別するようになっている。なお、主制御基板1310には、リードタイプの電子部品として、抵抗、コンデンサ、ダイオード、コイル、LED等の複数種類の電子部品が複数実装されている。
The SMD type Schmitt trigger inverter mounted on the main control board 1310 is a substitute having the same functions as a lead type Schmitt trigger inverter (DIP (Dual Inline Package) type), and is disposed on the surface (mounting surface) of the main control board 1310, which is the area where this lead type Schmitt trigger inverter is mounted. The SMD type Schmitt trigger inverter mounted on the main control board 1310 is one of the main circuits that make up the main control input circuit to which the detection signals from the various sensors described above are input, and if it is removed from the main control board 1310 by some fraudulent means, the main control MPU 1310a of the main control board 1310 will always determine that no ball has been entered for those of the various sensors that report the entry of a game ball, and will always determine that fraud is occurring for those that report the approach of a magnet or fraudulent vibration. The main control board 1310 is equipped with multiple types of lead-type electronic components, such as resistors, capacitors, diodes, coils, and LEDs.
本実施形態では、主制御基板1310のレジストとして緑色を採用しており、主制御基板1310の表面(実装面)全体及び裏面(ハンダ面)全体が緑色のレジストで各種ランドパターンを除いてベタ塗りされている。
In this embodiment, green is used as the resist for the main control board 1310, and the entire front surface (mounting surface) and the entire back surface (solder surface) of the main control board 1310 are solidly painted with green resist, except for the various land patterns.
主制御基板1310の表面(実装面)1310xには、図112(a),(b)に示すように、SMDタイプのシュミットトリガインバータMIC30(以下、単に「シュミットトリガインバータMIC30」と記載する。)と、シュミットトリガインバータMIC30の近傍にシュミットトリガインバータMIC30自身が発生する雑音電圧を除去することができるリードタイプの高周波バイパスコンデンサMC30(以下、単に「コンデンサMC30」と記載する。)と、が実装されるようになっている。なお、図112(a)には、シュミットトリガインバータMIC30、及びコンデンサMC30を図面の見やすさから省略している。
As shown in Figures 112(a) and 112(b), the surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310 is mounted with an SMD type Schmitt trigger inverter MIC30 (hereinafter simply referred to as the "Schmitt trigger inverter MIC30") and a lead type high frequency bypass capacitor MC30 (hereinafter simply referred to as the "capacitor MC30") that can remove the noise voltage generated by the Schmitt trigger inverter MIC30 itself, located near the Schmitt trigger inverter MIC30. Note that the Schmitt trigger inverter MIC30 and capacitor MC30 are omitted from Figure 112(a) for ease of viewing.
シュミットトリガインバータMIC30は、6つのシュミットトリガインバータ回路が集積されて1つのSMDパッケージに収容されている。本実施形態では、シュミットトリガインバータMIC30のSMDパッケージとして14ピンを有するSOP(Small Outline Package)を採用している(以下、シュミットトリガインバータMIC30のSMDパッケージを「SOP14」と記載する場合がある)。シュミットトリガインバータMIC30は、SMDパッケージ本体の対向する2辺から7本のリードがリード間距離寸法(いわゆる「リードピッチ」、本実施形態では、1.27mm)を有して外部へ向かって屈曲して突出して形成され、各リードと対応する主制御基板1310の表面(実装面)1310xにのみに形成される矩形状のランドパターンに載置された後に、各リードと主制御基板1310の表面(実装面)1310xにのみに形成される矩形状のランドパターンとがそれぞれハンダ付けされる。各リードの幅寸法は、0.43mmであり、矩形状のランドパターンの幅寸法は、各リードの幅寸法より大きく、0.76mm(矩形状のランドパターンの長さ寸法は、1.27mm)である。なお、SMDパッケージ本体の大きさは、本実施形態では、幅寸法が5.3mm、長さ寸法が10.8mm、高さ寸法が1.5mmを有しており、SMDパッケージ本体の2辺から突出するリードの長さを含めると、シュミットトリガインバータMIC30の幅寸法が7.8mmを有する。
The Schmitt trigger inverter MIC30 is a single SMD package in which six Schmitt trigger inverter circuits are integrated. In this embodiment, a 14-pin SOP (Small Outline Package) is used as the SMD package of the Schmitt trigger inverter MIC30 (hereinafter, the SMD package of the Schmitt trigger inverter MIC30 may be referred to as "SOP14"). The Schmitt trigger inverter MIC30 is formed with seven leads that are bent and protruded outward from two opposing sides of the SMD package body with a lead-to-lead distance dimension (so-called "lead pitch", 1.27 mm in this embodiment), and each lead is placed on a rectangular land pattern formed only on the surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310 corresponding to each lead, and then each lead is soldered to the rectangular land pattern formed only on the surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310. The width of each lead is 0.43 mm, and the width of the rectangular land pattern is 0.76 mm, which is larger than the width of each lead (the length of the rectangular land pattern is 1.27 mm). In this embodiment, the size of the SMD package body is 5.3 mm wide, 10.8 mm long, and 1.5 mm high, and the width of the Schmitt trigger inverter MIC30 is 7.8 mm, including the length of the leads protruding from the two sides of the SMD package body.
なお、主制御基板1310の表面(実装面)1310xにシュミットトリガインバータMIC30がハンダ付けされるものの、リードタイプの電子部品を主制御基板1310に実装するため、主制御基板1310の裏面をハンダ面とし「主制御基板1310の裏面(ハンダ面)」として記載する(以下、同じ)。
Note that although the Schmitt trigger inverter MIC30 is soldered to the front surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310, in order to mount lead-type electronic components on the main control board 1310, the rear surface of the main control board 1310 is the solder surface and is referred to as the "rear surface (solder surface) of the main control board 1310" (the same applies below).
コンデンサMC30は、直方体形状を有する本体から突出する2本のリードがリード間距離寸法(いわゆる「リードピッチ」、本実施形態では、5mm)を有して外部へ向かって平行な直線状に突出して形成され、2本のリードと対応する主制御基板1310の表面(実装面)1310x及び裏面(ハンダ面)1310yを貫通して両面(表面(実装面)及び裏面(ハンダ面))にそれぞれ形成されるリング状のランドパターン(スルーホールともいう。以下、同じ。)のうち、主制御基板1310の表面(実装面)1310xに形成されるリング状のランドパターンから裏面(ハンダ面)1310yに形成されるリング状のランドパターンへ向かって2本のリードが挿入された後に、主制御基板1310の裏面(ハンダ面)1310yに形成されるリング状のランドパターンから突出する2本のリードと主制御基板1310の裏面(ハンダ面)1310yに形成されるリング状のランドパターンとがそれぞれハンダ付けされる。2本のリードの径は、0.5mmであり、リング状のランドパターンの内径は、2本のリードの径より大きく、0.7mmである(リング状のランドパターンの外径は、1.3mm)。
The capacitor MC30 has two leads protruding from a rectangular body and protruding in parallel straight lines toward the outside with a lead-to-lead distance dimension (so-called "lead pitch", 5 mm in this embodiment). Of the ring-shaped land patterns (also called through holes, the same applies below) formed on both sides (front side (mounting surface) and back side (solder surface)) of the main control board 1310 corresponding to the two leads, the two leads are inserted from the ring-shaped land pattern formed on the front side (mounting surface) 1310x of the main control board 1310 to the ring-shaped land pattern formed on the back side (solder surface) 1310y, and then the two leads protruding from the ring-shaped land pattern formed on the back side (solder surface) 1310y of the main control board 1310 are soldered to the ring-shaped land pattern formed on the back side (solder surface) 1310y of the main control board 1310. The diameter of the two leads is 0.5 mm, and the inner diameter of the ring-shaped land pattern is larger than the diameter of the two leads, being 0.7 mm (the outer diameter of the ring-shaped land pattern is 1.3 mm).
なお、主制御基板1310の表面(実装面)1310xは、制御信号を伝送する配線パターン、電源を供給する配線パターン、各種ランドパターンが形成される領域を除く他の領域をグランド(GND)とする、いわゆるベタアース(基板グランド)として形成されているとともに、主制御基板1310の裏面(ハンダ面)1310yも、制御信号を伝送する配線パターン、電源を供給する配線パターン、各種ランドパターンが形成される領域を除く他の領域をグランド(GND)とする、いわゆるベタアース(基板グランド)として形成されている。主制御基板1310の表面(実装面)1310xに形成されるベタアース(基板グランド)と、主制御基板1310の裏面(ハンダ面)1310yに形成されるベタアース(基板グランド)とは、主制御基板1310の両面(表面(実装面)及び裏面(ハンダ面))に形成される複数のスルーホール(主制御基板1310の両面(表面(実装面)及び裏面(ハンダ面))を貫通する孔(銅メッキされる孔))により電気的に接続されることにより、同一のグランド(GND)となっている。スルーホールの径は、リング状のランドパターンの内径と比べて小さく、0.3mmである。なお、スルーホールには、主制御基板1310の表面(実装面)1310xに形成されるベタアース(基板グランド)と、主制御基板1310の裏面(ハンダ面)1310yに形成されるベタアース(基板グランド)と、を電気的に接続して同一のグランド(GND)とするもののほかに、各種配線パターンを主制御基板1310の両面(表面(実装面)及び裏面(ハンダ面))に引き回すために用いられるものも複数ある。
In addition, the surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310 is formed as a so-called solid earth (board ground) with the rest of the area being ground (GND) except for the wiring pattern that transmits control signals, the wiring pattern that supplies power, and the areas where various land patterns are formed, and the back surface (solder surface) 1310y of the main control board 1310 is also formed as a so-called solid earth (board ground) with the rest of the area being ground (GND) except for the wiring pattern that transmits control signals, the wiring pattern that supplies power, and the areas where various land patterns are formed. The solid earth (board ground) formed on the front surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310 and the solid earth (board ground) formed on the back surface (solder surface) 1310y of the main control board 1310 are electrically connected to each other by a plurality of through holes (holes (copper-plated holes) penetrating both surfaces (front surface (mounting surface) and back surface (solder surface)) of the main control board 1310) formed on both surfaces (front surface (mounting surface) and back surface (solder surface)) of the main control board 1310), forming the same ground (GND). The diameter of the through holes is 0.3 mm, which is smaller than the inner diameter of the ring-shaped land pattern. In addition to the through holes that electrically connect the solid earth (board ground) formed on the front surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310 and the solid earth (board ground) formed on the back surface (solder surface) 1310y of the main control board 1310 to the same ground (GND), there are also several through holes that are used to route various wiring patterns to both sides (front surface (mounting surface) and back surface (solder surface)) of the main control board 1310.
主制御基板1310の表面(実装面)1310xには、図112(a)に示すように、シュミットトリガインバータMIC30を配置する位置(向きの指定も含む。)を示す領域MSLKMIC30がシルク印刷として白色の実線(又は、黒色の実線)で印刷されるとともに、この領域MSLKMIC30の近傍であって左下方にシュミットトリガインバータMIC30と対応する部品番号がシルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷されている。具体的には、領域MSLKMIC30は、シュミットトリガインバータMIC30の長手方向が図112(a)における左右方向となるように、シュミットトリガインバータMIC30の1番端子となるリードを左下側、7番端子(グランド(GND)端子)となるリードを右下側、8番端子となるリードを右上側、そして14番端子(電源端子)となるリードを左上側へそれぞれ配置する旨を指示するものとなっている。
On the surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310, as shown in FIG. 112(a), an area MSLKMIC30 indicating the position (including the orientation) of the Schmitt trigger inverter MIC30 is silk-screened in white (or black) solid lines, and the part number corresponding to the Schmitt trigger inverter MIC30 is silk-screened in white (or black) near the area MSLKMIC30 and to the lower left. Specifically, the area MSLKMIC30 indicates that the lead that will be the 1st terminal of the Schmitt trigger inverter MIC30 is to be placed on the lower left side, the lead that will be the 7th terminal (ground (GND) terminal) on the lower right side, the lead that will be the 8th terminal on the upper right side, and the lead that will be the 14th terminal (power terminal) on the upper left side, so that the longitudinal direction of the Schmitt trigger inverter MIC30 is the left-right direction in FIG. 112(a).
シュミットトリガインバータMIC30の1番端子~6番端子、及び8番端子~13端子となる各リードと対応する矩形状のランドパターンは、それぞれ対応する制御信号を伝送する各配線パターンと電気的に接続され、シュミットトリガインバータMIC30の7番端子(グランド(GND)端子)となるリードと対応する矩形状のランドパターンは、主制御基板1310の表面(実装面)に形成されるベタアース(基板グランド)と電気的に接続され、シュミットトリガインバータMIC30の14番端子(電源端子)となるリードと対応する矩形状のランドパターンは、電源を供給する配線パターンと電気的に接続される。
The rectangular land patterns corresponding to the leads that are terminals 1 to 6 and terminals 8 to 13 of the Schmitt trigger inverter MIC30 are electrically connected to the wiring patterns that transmit the corresponding control signals, the rectangular land pattern corresponding to the lead that is terminal 7 (ground (GND) terminal) of the Schmitt trigger inverter MIC30 is electrically connected to a solid earth (board ground) formed on the surface (mounting surface) of the main control board 1310, and the rectangular land pattern corresponding to the lead that is terminal 14 (power supply terminal) of the Schmitt trigger inverter MIC30 is electrically connected to the wiring pattern that supplies power.
シュミットトリガインバータMIC30のパッケージ本体表面には、製造会社名(略称や記号も含む。例えば、「ABC」)及び品番(カタログに掲載される番号であり、例えば、「74XXYYZZ」)が刻印されていたり、又は所定の色(製造会社によって異なる)で印刷されていたりする。ところが、シュミットトリガインバータMIC30は、SOP14というSMDパッケージであり、小型であるため、シュミットトリガインバータMIC30のパッケージ本体表面積が小さい。
The surface of the package body of the Schmitt trigger inverter MIC30 is stamped with the name of the manufacturer (including abbreviations and symbols, for example, "ABC") and product number (a number listed in a catalog, for example, "74XXYYZZ") or printed in a specific color (which varies depending on the manufacturer). However, the Schmitt trigger inverter MIC30 is a small SMD package called SOP14, and because it is small, the surface area of the package body of the Schmitt trigger inverter MIC30 is small.
また、主制御基板1310は、その詳細な後述するが、遊技の進行を制御する重要な制御基板であるため、不正な改変を行って不正な遊技球を獲得する者から主制御基板1310を防止する必要があり、放熱用の通気孔が複数形成される透明なカバー体と透明なベース体とから構成される主制御基板ボックス1320に収容されて封印されている。この放熱用の通気孔は、主制御基板ボックス1320内の空気を外気へ放出することができるものである。
The main control board 1310, which will be described in detail later, is an important control board that controls the progress of the game, and so it is necessary to protect the main control board 1310 from those who would make illegal modifications to obtain illegal game balls. Therefore, it is housed and sealed in a main control board box 1320 that is made up of a transparent cover body and a transparent base body and has multiple ventilation holes for heat dissipation. These ventilation holes for heat dissipation allow the air inside the main control board box 1320 to be released to the outside air.
そうすると、主制御基板1310の各種電子部品の品番(カタログに掲載される番号)を確認する場合には、主制御基板1310が主制御基板ボックス1320に収容された状態において主制御基板1310の表面(実装面)側を透明なカバー体を通して目視する際に、シュミットトリガインバータMIC30のパッケージ本体表面に刻印又は印刷される製造会社名(略称や記号も含む。)や品番(カタログに掲載される番号)が小さく視認し難い。
As a result, when checking the part numbers (numbers listed in the catalog) of the various electronic components of the main control board 1310, when the main control board 1310 is housed in the main control board box 1320 and the front (mounting surface) side of the main control board 1310 is visually inspected through the transparent cover, the manufacturer's name (including abbreviations and symbols) and part numbers (numbers listed in the catalog) engraved or printed on the surface of the package body of the Schmitt trigger inverter MIC30 are small and difficult to see.
そこで、本実施形態では、主制御基板1310の表面(実装面)1310xには、図112(a)における領域MSLKMIC30の近傍であって右方に情報領域を設けてこの情報領域内にシュミットトリガインバータMIC30の品番(カタログに掲載される番号)MSLKMIC30pがシュミットトリガインバータMIC30のパッケージ本体表面に刻印又は印刷される品番(カタログに掲載される番号)の大きさと比べて視認し易い大きさとなるようにシルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷されている。したがって、シュミットトリガインバータMIC30の品番(カタログに掲載される番号)を確実に視認することができる。
Therefore, in this embodiment, an information area is provided on the surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310 near and to the right of the area MSLKMIC30 in FIG. 112(a), and the part number (number listed in the catalog) MSLKMIC30p of the Schmitt trigger inverter MIC30 is printed in white (or black) as silk screen printing in a size that is easily visible compared to the size of the part number (number listed in the catalog) engraved or printed on the surface of the package body of the Schmitt trigger inverter MIC30. Therefore, the part number (number listed in the catalog) of the Schmitt trigger inverter MIC30 can be reliably seen.
なお、品番(カタログに掲載される番号)とともに、製造会社名(略称や記号も含む。)がシルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷されていてもよい。この場合、シュミットトリガインバータMIC30のパッケージ本体表面に刻印又は印刷される製造会社名(略称や記号も含む。)の大きさと比べて視認し易い大きさとなるようにシルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷されていることが好ましい。これにより、シュミットトリガインバータMIC30の製造会社名(略称や記号も含む。)を確実に視認することができる。
The name of the manufacturer (including abbreviations and symbols) may be silk-screened in white (or black) along with the product number (number listed in the catalog). In this case, it is preferable that the name of the manufacturer (including abbreviations and symbols) is silk-screened in white (or black) at a size that is easily visible compared to the size of the manufacturer's name (including abbreviations and symbols) engraved or printed on the surface of the package body of the Schmitt trigger inverter MIC30. This allows the manufacturer's name (including abbreviations and symbols) of the Schmitt trigger inverter MIC30 to be reliably visible.
また、主制御基板1310の表面(実装面)1310xには、シュミットトリガインバータMIC30の14番端子(電源端子)となるリードと対応する矩形状のランドパターンの近傍に配置されるように、コンデンサMC30を配置する位置(コンデンサMC30に極性がないため向きの指定がない。)を示す領域MSLKMC30がシルク印刷として白色の実線(又は、黒色の実線)で印刷されているとともに、この領域MSLKMC30の近傍であって右上方にコンデンサMC30と対応する部品番号がシルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷されている。具体的には、領域MSLKMC30は、コンデンサMC30の2本のリードが図112(a)における上下方向となるように、一方のリードを、電源を供給する配線パターンと電気的に接続される上側のリング状のランドパターン、そして他方のリードを、この上側のリング状のランドパターンと対をなす下側のリング状のランドパターンへそれぞれ挿入する旨を指示するものとなっている。
On the surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310, an area MSLKMC30 is silk-screened in a white solid line (or a black solid line) to indicate the position (the orientation is not specified because the capacitor MC30 has no polarity) where the capacitor MC30 is to be placed so that it is located near the rectangular land pattern corresponding to the lead that is the 14th terminal (power terminal) of the Schmitt trigger inverter MIC30, and a part number corresponding to the capacitor MC30 is silk-screened in white (or black) near and to the upper right of the area MSLKMC30. Specifically, the area MSLKMC30 indicates that one lead is to be inserted into the upper ring-shaped land pattern that is electrically connected to the wiring pattern that supplies power, and the other lead is to be inserted into the lower ring-shaped land pattern that is paired with the upper ring-shaped land pattern, so that the two leads of the capacitor MC30 are vertically oriented in FIG. 112(a).
上側のリング状のランドパターンが電気的に接続される配線パターンは、シュミットトリガインバータMIC30の14番端子(電源端子)となるリードと対応する矩形状のランドパターンとも電気的に接続されている。また、下側のリング状のランドパターンは、主制御基板1310の表面(実装面)に形成されるベタアース(基板グランド)と電気的に接続されている。
The wiring pattern to which the upper ring-shaped land pattern is electrically connected is also electrically connected to a rectangular land pattern corresponding to the lead that serves as the 14th terminal (power supply terminal) of the Schmitt trigger inverter MIC30. The lower ring-shaped land pattern is also electrically connected to a solid earth (board ground) formed on the surface (mounting surface) of the main control board 1310.
ここで、SMDタイプの電子部品を主基板として扱われる基板の表面(実装面)に実装する利点について簡単に説明する。SMDタイプの電子部品は、上述したように、リードタイプの電子部品と比べて小型化可能であるため、SMDタイプの電子部品が基板の表面(実装面)に実装される場合における電子部品実装密度は、リードタイプの電子部品が基板の表面(実装面)に実装される場合における電子部品実装密度と比べると、極めて抑制することができる。このため、リードタイプの電子部品が実装される基板の表面(実装面)の領域に対してこのリードタイプの電子部品と同一の機能を有する代替のSMDタイプの電子部品を実装する場合には、SMDタイプの電子部品が小型であることから、SMDタイプの電子部品が実装される基板の表面(実装面)の周囲領域を大きくすることができるとともに、リードタイプの電子部品からSMDタイプの電子部品に代替した部品間の領域も大きくすることができる(つまり、代替した部品間によって基板の表面(実装面)にすき間が多い電子部品の実装態様とすることができる)。これにより、基板の表面(実装面)に実装されるSMDタイプの電子部品を多方向から目視することができるため、SMDタイプの電子部品の不正改変、基板の表面(実装面)とSMDタイプの電子部品との実装状態(ハンダ付け状態)、SMDタイプの電子部品への各種配線パターンや各種ランドパターンの状態を確認することができる。したがって、SMDタイプの電子部品を使用することで不正改変の発見容易性に寄与することができる。
Here, we will briefly explain the advantages of mounting SMD-type electronic components on the surface (mounting surface) of a board treated as a main board. As described above, SMD-type electronic components can be made smaller than lead-type electronic components, so the electronic component mounting density when SMD-type electronic components are mounted on the surface (mounting surface) of a board can be significantly reduced compared to the electronic component mounting density when lead-type electronic components are mounted on the surface (mounting surface) of a board. Therefore, when a replacement SMD-type electronic component having the same function as this lead-type electronic component is mounted on the surface (mounting surface) of a board on which a lead-type electronic component is mounted, since the SMD-type electronic component is small, the surrounding area of the surface (mounting surface) of the board on which the SMD-type electronic component is mounted can be increased, and the area between the components replaced from the lead-type electronic component to the SMD-type electronic component can also be increased (i.e., the mounting mode of the electronic component can be such that there are many gaps on the surface (mounting surface) of the board due to the replaced components). This allows the SMD-type electronic components mounted on the surface (mounting surface) of the board to be visually inspected from multiple directions, making it possible to check for unauthorized tampering with the SMD-type electronic components, the mounting state (soldering state) between the surface (mounting surface) of the board and the SMD-type electronic components, and the state of various wiring patterns and various land patterns on the SMD-type electronic components. Therefore, using SMD-type electronic components can contribute to making unauthorized tampering easier to detect.
また、SMDタイプの電子部品が実装される基板の表面(実装面)の周囲領域を大きくすることができるとともに、リードタイプの電子部品からSMDタイプの電子部品に代替した部品間の領域も大きくすることができるため、これらの領域(基板の表面(実装面))に対して、SMDタイプの電子部品の品番(カタログに掲載される番号)を、SMDタイプの電子部品のパッケージ本体表面に刻印又は印刷される品番(カタログに掲載される番号)の大きさと比べて視認し易い大きさとなるようにシルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷することができるし、この品番(カタログに掲載される番号)とともに、製造会社名(略称や記号も含む。)をシルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷することもできる。したがって、SMDタイプの電子部品の認識容易性に寄与することができる。
In addition, since the peripheral area of the surface (mounting surface) of the board on which the SMD type electronic components are mounted can be increased, and the area between the components where the lead type electronic components have been replaced with SMD type electronic components can also be increased, the part number (the number listed in the catalog) of the SMD type electronic component can be silk-screened in white (or black) in these areas (the surface (mounting surface) of the board) in a size that is easily visible compared to the size of the part number (the number listed in the catalog) engraved or printed on the surface of the package body of the SMD type electronic component, and the name of the manufacturer (including abbreviations and symbols) can also be silk-screened in white (or black) together with this part number (the number listed in the catalog). This can therefore contribute to the ease of recognition of SMD type electronic components.
なお、SMDタイプの電子部品が基板の表面(実装面)が実装されると、SMDタイプの電子部品の本体裏面と基板の表面(実装面)との距離寸法が極めて短いため(例えば、シュミットトリガインバータMIC30では、その本体裏面と主制御基板1310の表面(実装面)との距離寸法が0.1mm~0.2mmとなっている。)、SMDタイプの電子部品の本体裏面と基板の表面(実装面)とのすき間に何らかの不正な回路を形成するというゴト行為が行われても、このような不正な回路を発見し難いという問題がある。
When an SMD type electronic component is mounted on the surface (mounting surface) of a board, the distance between the back surface of the SMD type electronic component and the surface (mounting surface) of the board is extremely short (for example, in the case of the Schmitt trigger inverter MIC30, the distance between the back surface of the SMD type electronic component and the surface (mounting surface) of the main control board 1310 is 0.1 mm to 0.2 mm). This creates the problem that even if someone tries to form some kind of unauthorized circuit in the gap between the back surface of the SMD type electronic component and the surface (mounting surface) of the board, it is difficult to discover such an unauthorized circuit.
そこで、本実施形態では、SMDタイプの電子部品の本体裏面と基板の表面(実装面)とのすき間に何らかの不正な回路が形成されることを防止する方法として次のような構成を採用した。
Therefore, in this embodiment, the following configuration is adopted as a method to prevent any unauthorized circuit from being formed in the gap between the back surface of the body of an SMD type electronic component and the front surface (mounting surface) of the board.
SMDタイプの電子部品の本体裏面と対応する基板の表面(実装面)の領域に制御信号を伝送する各配線パターンを全く配置しない構成を採用した。具体的には、図112(a)に示すように、シュミットトリガインバータMIC30の本体裏面と対応する主制御基板1310の表面(実装面)の領域(換言すると、シュミットトリガインバータMIC30の本体の下部分を通過する領域)に、制御信号を伝送する各配線パターンを全く配置しない構成を採用した。
A configuration was adopted in which no wiring patterns for transmitting control signals are placed on the surface (mounting surface) of the board that corresponds to the back surface of the SMD-type electronic component. Specifically, as shown in FIG. 112(a), a configuration was adopted in which no wiring patterns for transmitting control signals are placed on the surface (mounting surface) of the main control board 1310 that corresponds to the back surface of the Schmitt trigger inverter MIC30 (in other words, the area that passes through the lower part of the Schmitt trigger inverter MIC30).
SMDタイプの電子部品の本体裏面と対応する基板の表面(実装面)の領域に、グランド(GND)と電気的に接続する配線パターン、及び電源を供給する配線パターンを全く配置しない構成を採用した。具体的には、図112(a)に示すように、シュミットトリガインバータMIC30の本体裏面と対応する主制御基板1310の表面(実装面)の領域(換言すると、シュミットトリガインバータMIC30の本体の下部分を通過する領域)に、グランド(GND)と電気的に接続する配線パターン、及び電源を供給する配線パターンを全く配置しない構成を採用した。
A configuration was adopted in which no wiring patterns electrically connected to ground (GND) or wiring patterns for supplying power are arranged in the area of the surface (mounting surface) of the board corresponding to the back surface of the main body of the SMD type electronic component. Specifically, as shown in FIG. 112(a), a configuration was adopted in which no wiring patterns electrically connected to ground (GND) or wiring patterns for supplying power are arranged in the area of the surface (mounting surface) of the main control board 1310 corresponding to the back surface of the main body of the Schmitt trigger inverter MIC30 (in other words, the area passing through the lower part of the main body of the Schmitt trigger inverter MIC30).
SMDタイプの電子部品の本体裏面と対応する基板の表面(実装面)の領域にスルーホールを全く配置しない構成を採用した。具体的には、図112(a)に示すように、シュミットトリガインバータMIC30の右上と左上とにスルーホールMTHが配置されており、シュミットトリガインバータMIC30の本体裏面と対応する主制御基板1310の表面(実装面)の領域(換言すると、シュミットトリガインバータMIC30の本体の下部分を通過する領域)にスルーホールMTHを全く配置しない構成を採用した。このスルーホールMTHは、上述したように、主制御基板1310の両面(表面(実装面)及び裏面(ハンダ面))を貫通する孔(銅メッキされる孔))により電気的に接続されることにより、同一のグランド(GND)とすることができるものである。なお、このスルーホールMTHのほかに、各種配線パターンを主制御基板1310の両面(表面(実装面)及び裏面(ハンダ面))に引き回すために図示しないスルーホールMTH’も主制御基板1310に複数存在するものの、このようなスルーホールMTH’も、シュミットトリガインバータMIC30の本体裏面と対応する主制御基板1310の表面(実装面)の領域(換言すると、シュミットトリガインバータMIC30の本体の下部分を通過する領域)にスルーホールMTH’を全く配置しない構成を採用した。
A configuration was adopted in which no through holes are arranged in the area of the front surface (mounting surface) of the board corresponding to the back surface of the main body of the SMD type electronic component. Specifically, as shown in FIG. 112(a), through holes MTH are arranged in the upper right and upper left of the Schmitt trigger inverter MIC30, and no through holes MTH are arranged in the area of the front surface (mounting surface) of the main control board 1310 corresponding to the back surface of the main body of the Schmitt trigger inverter MIC30 (in other words, the area passing through the lower part of the main body of the Schmitt trigger inverter MIC30). As described above, these through holes MTH are electrically connected by holes (copper-plated holes) that penetrate both sides (front surface (mounting surface) and back surface (solder surface)) of the main control board 1310, so that they can be the same ground (GND). In addition to the through holes MTH, the main control board 1310 also has a number of through holes MTH' (not shown) for routing various wiring patterns on both sides (front side (mounting side) and back side (solder side)) of the main control board 1310. However, this configuration does not include any through holes MTH' in the area of the front side (mounting side) of the main control board 1310 that corresponds to the back side of the body of the Schmitt trigger inverter MIC30 (in other words, the area that passes through the lower part of the body of the Schmitt trigger inverter MIC30).
SMDタイプの電子部品の各リードのうち、一のリードと電気的に接続する配線パターンを、SMDタイプの電子部品の本体裏面と対応する基板の表面(実装面)の領域に形成してSMDタイプの電子部品の外部へ引き出さない構成を採用した。具体的には、図112(a)に示すように、シュミットトリガインバータMIC30の各リードへの各種配線パターンをシュミットトリガインバータMIC30の本体裏面と対応する主制御基板1310の表面(実装面)の領域(換言すると、シュミットトリガインバータMIC30の本体の下部分を通過する領域)に全く配置せず、シュミットトリガインバータMIC30の上方や下方から配置する構成を採用した。
A configuration was adopted in which the wiring pattern electrically connected to one of the leads of the SMD type electronic component is formed in an area on the surface (mounting surface) of the board corresponding to the back surface of the body of the SMD type electronic component, and is not drawn out to the outside of the SMD type electronic component. Specifically, as shown in FIG. 112(a), various wiring patterns to each lead of the Schmitt trigger inverter MIC30 are not placed at all in the area on the surface (mounting surface) of the main control board 1310 corresponding to the back surface of the body of the Schmitt trigger inverter MIC30 (in other words, the area passing through the lower part of the body of the Schmitt trigger inverter MIC30), but are placed from above or below the Schmitt trigger inverter MIC30.
SMDタイプの電子部品の各リードのうち、一のリードと他のリードとを電気的に接続する配線パターンを短くするために、SMDタイプの電子部品の本体裏面と対応する基板の表面(実装面)の領域に制御信号を伝送する各配線パターンを全く配置しない構成を採用した。具体的には、図112(a)に示すように、シュミットトリガインバータMIC30の各リードへの各種配線パターンをシュミットトリガインバータMIC30の本体裏面と対応する主制御基板1310の表面(実装面)の領域(換言すると、シュミットトリガインバータMIC30の本体の下部分を通過する領域)に全く配置せず、シュミットトリガインバータMIC30の上方や下方から配置する構成を採用した。
In order to shorten the wiring pattern that electrically connects one lead to another lead of the SMD type electronic component, a configuration is adopted in which no wiring patterns that transmit control signals are placed in the area of the surface (mounting surface) of the board that corresponds to the back surface of the SMD type electronic component. Specifically, as shown in FIG. 112(a), the various wiring patterns to each lead of the Schmitt trigger inverter MIC30 are not placed at all in the area of the surface (mounting surface) of the main control board 1310 that corresponds to the back surface of the Schmitt trigger inverter MIC30 (in other words, the area that passes through the lower part of the body of the Schmitt trigger inverter MIC30), but are placed from above or below the Schmitt trigger inverter MIC30.
SMDタイプの電子部品の各リードを主制御基板1310の表面(実装面)に形成される矩形状のランドパターンにハンダ付けすることでランドパターンと電気的に接続される各配線パターンを介すことなく、制御信号を取り出すことができない構成を採用した。具体的には、図112(a)に示すように、シュミットトリガインバータMIC30の各リードを主制御基板1310の表面(実装面)に形成される矩形状のランドパターンにハンダ付けすることでランドパターンと電気的に接続される各配線パターンを介すことなく、制御信号を取り出すことができない構成を採用した。換言すると、シュミットトリガインバータMIC30の各リードと異なる部位から制御信号を取り出すことができない構成を採用した。
A configuration is adopted in which the leads of the SMD type electronic components are soldered to a rectangular land pattern formed on the surface (mounting surface) of the main control board 1310, so that control signals cannot be taken out without passing through each wiring pattern electrically connected to the land pattern. Specifically, as shown in FIG. 112(a), a configuration is adopted in which the leads of the Schmitt trigger inverter MIC30 are soldered to a rectangular land pattern formed on the surface (mounting surface) of the main control board 1310, so that control signals cannot be taken out without passing through each wiring pattern electrically connected to the land pattern. In other words, a configuration is adopted in which control signals cannot be taken out from a location other than the leads of the Schmitt trigger inverter MIC30.
このような構成を採用したことにより、SMDタイプの電子部品の本体裏面と基板の表面(実装面)とのすき間に、短絡する回路、断線する回路等の新たな回路を不正に形成することが困難とすることができる。また、SMDタイプの電子部品への各種配線パターンを目視することができるようになっているため、SMDタイプの電子部品に対して不正な回路を設けようとする不正行為者の意思を断念させることができる。したがって、SMDタイプの電子部品に対する不正行為を防止することができる。
By adopting such a configuration, it is possible to make it difficult to illegally form new circuits, such as short-circuit circuits or open-circuit circuits, in the gap between the rear surface of the SMD-type electronic component and the front surface (mounting surface) of the board. In addition, because it is possible to visually inspect various wiring patterns on SMD-type electronic components, it is possible to dissuade fraudsters from attempting to set up illegal circuits in SMD-type electronic components. Therefore, it is possible to prevent fraudulent acts against SMD-type electronic components.
また、SMDタイプの電子部品の本体裏面と対応する基板の表面(実装面)の領域に制御信号を伝送する各配線パターンを全く配置しないことにより、SMDタイプの電子部品の本体裏面と、このSMDタイプの電子部品の本体裏面と対応する基板の表面(実装面)と、の間に、不正な他のIC(SMDタイプの電子部品)が実装されないように、SMDタイプの電子部品への制御信号と不正な他のICへの制御信号とをSMDタイプの電子部品の本体裏面と対応する基板の表面(実装面)の領域において組み合わせて利用することができないようにすることができる。
In addition, by not arranging any wiring patterns that transmit control signals in the area of the surface (mounting surface) of the board corresponding to the back surface of the SMD type electronic component, it is possible to prevent control signals to SMD type electronic components and control signals to unauthorized other ICs from being combined and used in the area of the surface (mounting surface) of the board corresponding to the back surface of the SMD type electronic component, so that unauthorized other ICs (SMD type electronic components) cannot be mounted between the back surface of the SMD type electronic component and the surface (mounting surface) of the board corresponding to the back surface of the SMD type electronic component.
また、SMDタイプの電子部品の本体裏面と対応する基板の表面(実装面)の領域に制御信号を伝送する各配線パターンを全く配置しないことにより、不正な他のIC(SMDタイプの電子部品)の種類として、SMDタイプの電子部品の本体裏面と、このSMDタイプの電子部品の本体裏面と対応する基板の表面(実装面)と、の間に、制御信号の取り回しが容易となる配置し易いものを選択することができないようにすることができる。
In addition, by not placing any wiring patterns that transmit control signals in the area of the back surface of the SMD type electronic component and the surface (mounting surface) of the board that corresponds to the back surface of the SMD type electronic component, it is possible to prevent the selection of an unauthorized other IC (SMD type electronic component) type that is easy to place between the back surface of the SMD type electronic component and the surface (mounting surface) of the board that corresponds to the back surface of the SMD type electronic component and that allows easy handling of control signals.
また、SMDタイプの電子部品の各リードのうち、一のリードと電気的に接続する配線パターンを、SMDタイプの電子部品の本体裏面と対応する基板の表面(実装面)の領域に形成してSMDタイプの電子部品の外部へ引き出さないことにより、この外部へ引き出される配線パターンを伝送する制御信号を、不正に利用することができないようにすることができる。
In addition, by forming a wiring pattern that electrically connects to one of the leads of an SMD-type electronic component in an area on the surface (mounting surface) of the board that corresponds to the back surface of the SMD-type electronic component body and not extending outside the SMD-type electronic component, it is possible to prevent unauthorized use of the control signal that transmits this wiring pattern that is extended outside.
また、SMDタイプの電子部品の各リードを主制御基板1310の表面(実装面)に形成される矩形状のランドパターンにハンダ付けすることでランドパターンと電気的に接続される各配線パターンを介すことなく、制御信号を取り出すことでSMDタイプの電子部品の各リードと異なる部位から制御信号を取り出すことができないことにより、配線パターンを伝送する制御信号を、不正に利用することができないようにすることができる。
In addition, by soldering each lead of the SMD type electronic component to a rectangular land pattern formed on the surface (mounting surface) of the main control board 1310, the control signal can be extracted without going through each wiring pattern electrically connected to the land pattern. This makes it impossible to extract the control signal from a location other than each lead of the SMD type electronic component, thereby preventing unauthorized use of the control signal transmitted through the wiring pattern.
また、SMDタイプの電子部品の各リードのうち、一のリードと他のリードとを電気的に接続する配線パターンを短くするために、SMDタイプの電子部品の本体裏面と対応する基板の表面(実装面)の領域に制御信号を伝送する各配線パターンを全く配置しないことにより、SMDタイプの電子部品の各リードと電気的に接続される各配線パターンをSMDタイプの電子部品の上方や下方から配置することで、リードの周辺に不正な回路を形成することができないようにすることができる。なお、SMDタイプの電子部品の各リードのうち、利用しないリード(「空き端子」ともいう。)に対しては、グランド(GND)と電気的に接続する配線パターンと電気的に接続したり、又は電源を供給する配線パターンと電気的に接続したりする場合に、SMDタイプの電子部品の上方や下方から配置することで空き端子の周辺に不正な回路を形成することができないようにすることができる。
In addition, in order to shorten the wiring pattern that electrically connects one lead to another lead of each SMD type electronic component, by not arranging any wiring patterns that transmit control signals in the area of the surface (mounting surface) of the board corresponding to the back surface of the main body of the SMD type electronic component, each wiring pattern that is electrically connected to each lead of the SMD type electronic component can be arranged from above or below the SMD type electronic component, making it impossible to form an illegal circuit around the lead. Note that, for unused leads (also called "empty terminals") of each SMD type electronic component, when they are electrically connected to a wiring pattern that is electrically connected to ground (GND) or to a wiring pattern that supplies power, they can be arranged from above or below the SMD type electronic component to make it impossible to form an illegal circuit around the empty terminal.
また、SMDタイプの電子部品の本体裏面と対応する基板の表面(実装面)の領域にスルーホールを全く配置しないことにより、SMDタイプの電子部品の本体裏面と、このSMDタイプの電子部品の本体裏面と対応する基板の表面(実装面)と、の間に、不正な他のIC(SMDタイプの電子部品)が実装されないように、スルーホールを介して制御信号を取り出すことができないようにすることができ、スルーホールに不正な他のICを固定(ハンダ付け)できないようにすることができ、スルーホールを通し孔として基板の裏面(ハンダ面)から表面(実装面)への制御信号の取り出しとして利用することができないようにすることができる。
In addition, by not arranging any through-holes in the area of the back surface (mounting surface) of the board corresponding to the back surface of the SMD type electronic component, it is possible to prevent unauthorized other ICs (SMD type electronic components) from being mounted between the back surface of the SMD type electronic component and the front surface (mounting surface) of the board corresponding to the back surface of the SMD type electronic component, and it is possible to prevent unauthorized other ICs from being fixed (soldered) to the through-holes, and it is possible to prevent the through-holes from being used as holes to extract control signals from the back surface (solder surface) of the board to the front surface (mounting surface).
また、SMDタイプの電子部品の本体裏面と対応する基板の表面(実装面)の領域に、グランド(GND)と電気的に接続する配線パターン、及び電源を供給する配線パターンを全く配置しないことにより、SMDタイプの電子部品の本体裏面と、このSMDタイプの電子部品の本体裏面と対応する基板の表面(実装面)と、の間に、不正な他のIC(SMDタイプの電子部品)が実装されないように、不正な他のICに対する駆動源とならないようにすることができる。
In addition, by not arranging any wiring patterns that electrically connect to ground (GND) or wiring patterns that supply power in the area of the surface (mounting surface) of the board that corresponds to the back surface of the SMD type electronic component body, it is possible to prevent unauthorized ICs (SMD type electronic components) from being mounted between the back surface of the SMD type electronic component body and the surface (mounting surface) of the board that corresponds to the back surface of the SMD type electronic component body, and to prevent the SMD type electronic component from becoming a driving source for unauthorized ICs.
[6-4a.SMDパッケージによる品番の視認性対策]
次に、SMDタイプの電子部品を主基板として扱われる基板の表面(実装面)に集約して実装する構成について説明する。SMDタイプの電子部品は、上述したように、小型化することができるため、集約して実装されることで基板自体の大きさも小型化することができる。ここでは、主基板として主制御基板1310について説明し、この主制御基板1310が主制御基板ボックス1320に収容された状態で目視する際に、SMDパッケージによる品番の視認性対策が講じられる本発明の他の構成(以下、「第2乃至第3実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成」と記載する。)について説明する。なお、図113(a),(b)では、図112(a),(b)に示した実施形態(以下、「第1実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成」と記載する。)と同じ機能を奏するものに対しては、同じ符号を付して表すとともに、上述した、設定表示器1310g、及びベースモニタ1310h等を図面の見やすさから省略した。
[6-4a. Measures to improve visibility of part numbers on SMD packages]
Next, a configuration in which SMD-type electronic components are collectively mounted on the surface (mounting surface) of a board treated as a main board will be described. Since SMD-type electronic components can be miniaturized as described above, the size of the board itself can also be reduced by collectively mounting them. Here, a main control board 1310 will be described as the main board, and another configuration of the present invention in which measures to improve visibility of the part number by the SMD package are taken when the main control board 1310 is visually observed in a state in which it is housed in the main control board box 1320 (hereinafter, described as "the configuration of the visibility measures of the part number by the SMD package according to the second and third embodiments") will be described. In addition, in Figs. 113(a) and (b), the same reference numerals are used to denote components that have the same functions as those in the embodiment shown in Figs. 112(a) and (b) (hereinafter, described as "the configuration of the visibility measures of the part number by the SMD package according to the first embodiment"), and the setting display 1310g and the base monitor 1310h described above are omitted for ease of viewing.
[第1実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成と第2実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成との対比]
第1実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成では、リードタイプの電子部品であるシュミットトリガインバータが実装される主制御基板1310の表面(実装面)1310xの領域に対してこのリードタイプの電子部品と同一の機能を有する代替のSMDタイプの電子部品であるシュミットトリガインバータMIC30を配置する位置(向きの指定も含む。)を示す領域MSLKMIC30がシルク印刷として白色の実線(又は、黒色の実線)で印刷されるとともに、この領域MSLKMIC30の近傍であって左下方にシュミットトリガインバータMIC30と対応する部品番号がシルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷されている。
[Comparison between the configuration of the visibility measure for the part number in the SMD package according to the first embodiment and the configuration of the visibility measure for the part number in the SMD package according to the second embodiment]
In the configuration of the visibility measures for the part number using the SMD package in the first embodiment, an area MSLKMIC30 indicating the position (including the orientation) of the Schmitt trigger inverter MIC30, which is an alternative SMD type electronic component having the same function as the lead-type electronic component, is printed as silk screen printing in a white solid line (or a black solid line) in an area on the surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310 on which the Schmitt trigger inverter, which is a lead-type electronic component, is mounted, and the part number corresponding to the Schmitt trigger inverter MIC30 is printed as silk screen printing in white (or black) near and to the lower left of this area MSLKMIC30.
また、第1実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成では、主制御基板1310の表面(実装面)1310xには、上述したように、領域MSLKMIC30の近傍であって右方に情報領域を設けてこの情報領域内にシュミットトリガインバータMIC30の品番(カタログに掲載される番号)MSLKMIC30pがシュミットトリガインバータMIC30のパッケージ本体表面に刻印又は印刷される品番(カタログに掲載される番号)の大きさと比べて視認し易い大きさとなるようにシルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷されている。
In addition, in the configuration of the visibility measures for the part number using the SMD package according to the first embodiment, as described above, an information area is provided on the surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310 near and to the right of the area MSLKMIC30, and within this information area, the part number (number listed in the catalog) MSLKMIC30p of the Schmitt trigger inverter MIC30 is printed in white (or black) as silk screen printing so that it is easily visible compared to the size of the part number (number listed in the catalog) engraved or printed on the surface of the package body of the Schmitt trigger inverter MIC30.
これに対して、第2実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成では、図113(a)に示すように、リードタイプの電子部品である主制御MPU1310a、及びリードタイプの各種コネクタを除いて、リードタイプの各種IC、抵抗、コンデンサ、ダイオード、コイル、LED等の電子部品と同一の機能を有する代替のSMDタイプの電子部品を集約して主制御基板1310’の表面(実装面)1310x’に実装されている。この主制御基板1310’の外形寸法(縦寸法、横寸法、及び厚み寸法)は、第1実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成における主制御基板1310の外形寸法と同一である。
In contrast, in the configuration of the part number visibility measures using SMD packages according to the second embodiment, as shown in FIG. 113(a), with the exception of the main control MPU 1310a, which is a lead-type electronic component, and various lead-type connectors, alternative SMD-type electronic components having the same functions as various lead-type electronic components such as ICs, resistors, capacitors, diodes, coils, and LEDs are aggregated and mounted on the surface (mounting surface) 1310x' of the main control board 1310'. The external dimensions (length, width, and thickness) of this main control board 1310' are the same as the external dimensions of the main control board 1310 in the configuration of the part number visibility measures using SMD packages according to the first embodiment.
主制御基板1310’は、その上辺及びその下辺の中点をそれぞれ通る直線を中心線として、この中心線から左側における主制御基板1310’の表面(実装面)1310x’の領域には各種電子部品及び各種コネクタを配置するための部品配置領域1310xa’として形成されるとともに、この中心線から右側における主制御基板1310’の表面(実装面)の領域には部品番号と品番(カタログに掲載される番号)とを整列した態様で構成される電子部品の部品リストのように表記される情報領域である部品リスト領域1310xb’として形成される。
The main control board 1310' has a center line that is a straight line passing through the midpoints of its upper and lower sides, and the area on the surface (mounting surface) 1310x' of the main control board 1310' to the left of this center line is formed as a component placement area 1310xa' for placing various electronic components and various connectors, while the area on the surface (mounting surface) of the main control board 1310' to the right of this center line is formed as a parts list area 1310xb', which is an information area presented like a parts list of electronic components, with part numbers and product numbers (numbers listed in a catalog) aligned.
具体的には、部品配置領域1310xa’には、リードタイプに含まれるZIP(Zigzag Inline Package)タイプの主制御MPU1310a、リードタイプの各種コネクタMCN1~MCN4(その他の図示しない複数のコネクタ)、抵抗MR0~MR4(その他の図示しない複数の抵抗)、コンデンサMC0~MC5,MC30(その他の図示しない複数のコンデンサ)、ダイオードD0(その他の図示しない複数のダイオード)、シュミットトリガインバータMIC30(その他の図示しない各種IC)が実装されている。部品配置領域1310xa’には、これらの各種電子部品及び各種コネクタを配置する位置(向きの指定も含む場合がある。)を示す図示しない領域がシルク印刷として白色の実線(又は、黒色の実線)で印刷されているとともに、これらの各種電子部品及び各種コネクタの近傍には、それぞれ対応する部品番号がシルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷されている。また、各種コネクタは、リードタイプのものを使用しているが、これは、コネクタに配線を接続すると、この配線によるストレス(このストレスは、配線がコネクタに接続されるまでの配線経路における引き回しに伴って生ずる配線の反力がコネクタに働くことによるもの。)により基板から剥がれることを防止するためである。
Specifically, the component placement area 1310xa' includes the main control MPU 1310a of the ZIP (Zigzag Inline Package) type, various connectors MCN1 to MCN4 (other connectors not shown), resistors MR0 to MR4 (other resistors not shown), capacitors MC0 to MC5, MC30 (other capacitors not shown), diode D0 (other diodes not shown), and Schmitt trigger inverter MIC30 (other ICs not shown). In the component placement area 1310xa', an area not shown indicating the position (including the orientation) at which these various electronic components and connectors are to be placed is printed as silk screen printing in white solid lines (or black solid lines), and the corresponding component numbers are printed as silk screen printing in white (or black) near these various electronic components and connectors. Additionally, various connectors are of the lead type, which is to prevent the wiring from peeling off from the board due to stress caused by the wiring when it is connected to the connector (this stress is caused by the reaction force of the wiring acting on the connector as it is routed along the wiring path until it is connected to the connector).
部品リスト領域1310xb’には、部品番号と品番(カタログに掲載される番号)とを整列した態様で構成される電子部品の部品リストがシルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷されている。部品番号及び品番の大きさは、部品配置領域1310xa’にシルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷されている部品番号の大きさと比べて大きく(例えば、3倍~5倍程度大きく)シルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷される。部品番号と品番(カタログに掲載される番号)との間に区切り記号「:」が設けられ、部品番号と品番(カタログに掲載される番号)とが連続したものとして識別されないようになっている。この区切り記号により、部品番号と品番(カタログに掲載される番号)とを区別して識別することができる。
In the parts list area 1310xb', a parts list of electronic parts, in which part numbers and product numbers (numbers listed in the catalog) are aligned, is silk-screened in white (or black). The part numbers and product numbers are printed in white (or black) as silk-screen prints larger (e.g., about three to five times larger) than the part numbers printed in white (or black) as silk-screen prints in the component placement area 1310xa'. A separator ":" is provided between the part number and product number (numbers listed in the catalog) so that the part number and product number (numbers listed in the catalog) are not identified as consecutive. This separator allows the part number and product number (numbers listed in the catalog) to be distinguished and identified.
なお、品番(カタログに掲載される番号)とともに、製造会社名(略称や記号も含む。)をシルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷されていてもよい。また、このような部品の情報を記載することに加えて、遊技機の関する注意事項などを記載してもよい。例えば、「主制御基板は、セキュリティー上重要な基板であり、取り扱いには十分注意してください」等の注意喚起を目的とした記載を行ってもよい。
The name of the manufacturer (including its abbreviation or symbol) may be silk-screened in white (or black) along with the product number (the number listed in the catalogue). In addition to listing such information about the parts, notes about the gaming machine may also be listed. For example, a note such as "The main control board is an important board from a security standpoint, so please handle it with care" may be included to draw attention to the issue.
このように、主制御基板1310’の表面(実装面)の領域を、部品配置領域1310xa’と部品リスト領域1310xb’とに区分することができるため、主制御基板1310’の表面(実装面)に実装される各種電子部品及び各種コネクタを認識し易くすることができる。
In this way, the surface (mounting surface) of the main control board 1310' can be divided into a component placement area 1310xa' and a component list area 1310xb', making it easier to identify the various electronic components and connectors mounted on the surface (mounting surface) of the main control board 1310'.
なお、主制御基板1310’の表面(実装面)1310x’に印刷さされるシルク印刷に代えて、後述する第5実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成における箔抜き領域及び箔抜き文字を採用してもよいし、第6実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成における2度塗りのレジストを利用したレジスト抜き領域と2度塗りのレジストを利用した白色レジスト抜き文字とを採用してもよい。
In addition, instead of the silk screen printing on the surface (mounting surface) 1310x' of the main control board 1310', a foil cut-out area and foil cut-out letters in the configuration of the part number visibility measures using the SMD package according to the fifth embodiment described below may be used, or a resist cut-out area using two coats of resist and white resist cut-out letters using two coats of resist in the configuration of the part number visibility measures using the SMD package according to the sixth embodiment may be used.
[第1実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成と第3実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成との対比]
第1実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成では、リードタイプの電子部品であるシュミットトリガインバータが実装される主制御基板1310の表面(実装面)1310xの領域に対してこのリードタイプの電子部品と同一の機能を有する代替のSMDタイプの電子部品であるシュミットトリガインバータMIC30を配置する位置(向きの指定も含む。)を示す領域MSLKMIC30がシルク印刷として白色の実線(又は、黒色の実線)で印刷されるとともに、この領域MSLKMIC30の近傍であって左下方にシュミットトリガインバータMIC30と対応する部品番号がシルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷されている。
[Comparison between the configuration of the part number visibility measure by the SMD package according to the first embodiment and the configuration of the part number visibility measure by the SMD package according to the third embodiment]
In the configuration of the visibility measures for the part number using the SMD package in the first embodiment, an area MSLKMIC30 indicating the position (including the orientation) of the Schmitt trigger inverter MIC30, which is an alternative SMD type electronic component having the same function as the lead-type electronic component, is printed as silk screen printing in a white solid line (or a black solid line) in an area on the surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310 on which the Schmitt trigger inverter, which is a lead-type electronic component, is mounted, and the part number corresponding to the Schmitt trigger inverter MIC30 is printed as silk screen printing in white (or black) near and to the lower left of this area MSLKMIC30.
また、第1実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成では、主制御基板1310の表面(実装面)1310xには、上述したように、領域MSLKMIC30の近傍であって右方に情報領域を設けてこの情報領域内にシュミットトリガインバータMIC30の品番(カタログに掲載される番号)MSLKMIC30pがシュミットトリガインバータMIC30のパッケージ本体表面に刻印又は印刷される品番(カタログに掲載される番号)の大きさと比べて視認し易い大きさとなるようにシルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷されている。
In addition, in the configuration of the visibility measures for the part number using the SMD package according to the first embodiment, as described above, an information area is provided on the surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310 near and to the right of the area MSLKMIC30, and within this information area, the part number (number listed in the catalog) MSLKMIC30p of the Schmitt trigger inverter MIC30 is printed in white (or black) as silk screen printing so that it is easily visible compared to the size of the part number (number listed in the catalog) engraved or printed on the surface of the package body of the Schmitt trigger inverter MIC30.
これに対して、第3実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成では、図113(b)に示すように、リードタイプの電子部品である主制御MPU1310a、及びリードタイプの各種コネクタを除いて、リードタイプの各種IC、抵抗、コンデンサ、ダイオード、コイル、LED等の電子部品と同一の機能を有する代替のSMDタイプの電子部品を集約して主制御基板1310’の表面(実装面)1310x’に実装されている。SMDタイプの電子部品を集約して主制御基板1310’の表面(実装面)1310x’に実装することにより、主制御基板1310’の大きさを小型化することができる。この主制御基板1310’の外形寸法(縦寸法、横寸法、及び厚み寸法)は、第1実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成における主制御基板1310の外形寸法のうち、横寸法のみ半分(縦寸法、及び厚み寸法は同一。)の長さとなっている。
In contrast, in the configuration of the part number visibility measures using SMD packages according to the third embodiment, as shown in FIG. 113(b), except for the main control MPU 1310a, which is a lead-type electronic component, and various lead-type connectors, alternative SMD-type electronic components having the same functions as various lead-type electronic components such as ICs, resistors, capacitors, diodes, coils, and LEDs are aggregated and mounted on the surface (mounting surface) 1310x' of the main control board 1310'. By aggregating SMD-type electronic components and mounting them on the surface (mounting surface) 1310x' of the main control board 1310', the size of the main control board 1310' can be reduced. The external dimensions (length, width, and thickness) of this main control board 1310' are half the length of the horizontal dimension of the external dimensions of the main control board 1310 in the configuration of the part number visibility measures using SMD packages according to the first embodiment (the length and thickness dimensions are the same).
主制御基板1310’の表面(実装面)1310x’には、各種電子部品及び各種コネクタが配置されている。これらの各種電子部品及び各種コネクタの配置は、上述した第2実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成における主制御基板1310’に形成される部品配置領域1310xa’に配置されるものと同一の配置であり(つまり、これらの各種電子部品及び各種コネクタを配置する位置(向きの指定も含む場合がある。)を示す図示しない領域が同一の配置となってシルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷されている。)、これらの各種電子部品及び各種コネクタの近傍にそれぞれ対応する部品番号も同一の配置となってシルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷されている。また、各種コネクタは、リードタイプのものを使用しているが、これは、コネクタに配線を接続すると、この配線によるストレス(このストレスは、配線がコネクタに接続されるまでの配線経路における引き回しに伴って生ずる配線の反力がコネクタに働くことによるもの。)により基板から剥がれることを防止するためである。
Various electronic components and connectors are arranged on the surface (mounting surface) 1310x' of the main control board 1310'. The arrangement of these various electronic components and connectors is the same as that in the component arrangement area 1310xa' formed on the main control board 1310' in the configuration of the part number visibility measure by the SMD package according to the second embodiment described above (that is, the areas not shown in the figure indicating the positions (which may also include the designation of the orientation) at which these various electronic components and various connectors are arranged are printed in white (or black) as silk screen printing in the same arrangement), and the part numbers corresponding to each of these various electronic components and various connectors are also printed in white (or black) as silk screen printing in the same arrangement. In addition, the various connectors are of the lead type, but this is to prevent the connector from peeling off from the board due to stress caused by the wiring when the wiring is connected to the connector (this stress is caused by the reaction force of the wiring acting on the connector due to the wiring being routed in the wiring path until the wiring is connected to the connector).
主制御基板1310’の裏面(ハンダ面)1310y’には、上述した第2実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成における主制御基板1310’に形成される情報領域である部品リスト領域1310xb’にシルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷される部品番号と品番(カタログに掲載される番号)とを整列した態様で構成される電子部品の部品リストがシルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷されている。部品番号及び品番(カタログに掲載される番号)の大きさは、主制御基板1310’の表面(実装面)にシルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷されている部品番号の大きさと比べて大きく(例えば、3倍~5倍程度大きく)シルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷される。部品番号と品番(カタログに掲載される番号)との間に区切り記号「:」が設けられ、部品番号と品番(カタログに掲載される番号)とが連続したものとして識別されないようになっている。この区切り記号により、部品番号と品番(カタログに掲載される番号)とを区別して識別することができる。なお、品番(カタログに掲載される番号)とともに、製造会社名(略称や記号も含む。)をシルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷されていてもよい。また、このような部品の情報を記載することに加えて、遊技機の関する注意事項などを記載してもよい。例えば、「主制御基板は、セキュリティー上重要な基板であり、取り扱いには十分注意してください」等の注意喚起を目的とした記載を行ってもよい。
On the back surface (solder surface) 1310y' of the main control board 1310', a parts list of electronic components is printed in white (or black) as silk screen printing in the parts list area 1310xb', which is an information area formed on the main control board 1310' in the configuration of the part number visibility measure by the SMD package according to the second embodiment described above, in which the part numbers and product numbers (numbers listed in the catalog) are aligned. The size of the part numbers and product numbers (numbers listed in the catalog) is printed in white (or black) as silk screen printing larger (for example, about 3 to 5 times larger) than the size of the part numbers printed in white (or black) as silk screen printing on the front surface (mounting surface) of the main control board 1310'. A separator ":" is provided between the part number and the product number (number listed in the catalog) so that the part number and the product number (number listed in the catalog) are not identified as consecutive. This separator allows the part number and the product number (number listed in the catalog) to be distinguished and identified. The name of the manufacturer (including its abbreviation or symbol) may be silk-screened in white (or black) along with the product number (the number listed in the catalogue). In addition to listing such information about the parts, notes about the gaming machine may also be listed. For example, a note such as "The main control board is an important board from a security standpoint, so please handle it with care" may be included to draw attention to the issue.
また、主制御基板1310’の裏面(ハンダ面)1310y’には、上述したZIPタイプの主制御MPU1310a(図中、部品番号「MIC1」として記載。)の各リード、及びリードタイプの電子部品であるコンデンサMC0~MC5,MC30、抵抗MR0~MR4の各リードが主制御基板1310’の裏面(ハンダ面)1310y’から突出して主制御基板1310’の裏面(ハンダ面)1310y’にハンダ付けされている部分(図中、中黒丸(●)として記載。)を有するが、この部分と重ならないように(避けるように)、部品番号及び品番(カタログに掲載される番号)が主制御基板1310’に形成される部品リスト領域1310xb’にシルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷されている。
In addition, the back surface (solder surface) 1310y' of the main control board 1310' has portions (shown as black circles (●) in the figure) where the leads of the ZIP-type main control MPU 1310a (shown as part number "MIC1" in the figure) and the leads of the capacitors MC0 to MC5, MC30, and resistors MR0 to MR4, which are lead-type electronic components, protrude from the back surface (solder surface) 1310y' of the main control board 1310' and are soldered to the back surface (solder surface) 1310y' of the main control board 1310'. However, to avoid overlapping with (avoiding) these portions, the part numbers and product numbers (numbers listed in the catalog) are printed in white (or black) as silk screen printing in the parts list area 1310xb' formed on the main control board 1310'.
このように、主制御基板1310’の表面(実装面)1310x’を部品配置のための領域とするとともに、主制御基板1310’の裏面(ハンダ面)1310y’を部品番号と品番(カタログに掲載される番号)とを整列した態様で構成される電子部品の部品リストとして利用するための領域とすることにより、主制御基板1310’の表面(実装面)1310x’と主制御基板1310’の裏面(ハンダ面)1310y’との役割を区分することができるため、主制御基板1310’の表面(実装面)1310x’に実装される各種電子部品及び各種コネクタを認識し易くすることができる。
In this way, by using the surface (mounting surface) 1310x' of the main control board 1310' as an area for arranging components, and the back surface (solder surface) 1310y' of the main control board 1310' as an area for use as a components list of electronic components arranged in an aligned format with component numbers and product numbers (numbers listed in a catalogue), the roles of the surface (mounting surface) 1310x' of the main control board 1310' and the back surface (solder surface) 1310y' of the main control board 1310' can be differentiated, making it easier to recognize the various electronic components and connectors mounted on the surface (mounting surface) 1310x' of the main control board 1310'.
また、SMDタイプの電子部品を集約して主制御基板1310’の表面(実装面)1310x’に実装することにより、主制御基板1310’の大きさを小型化することができるため、リードタイプの電子部品を実装する時に必要となるリング状のランドパターンの数を決めて低減することができる。これにより、主制御基板1310’の裏面(ハンダ面)1310y’には、リードタイプの電子部品の各種リードが突出してハンダ付けされた部分の数も少なくなることにより主制御基板1310’の裏面(ハンダ面)1310y’をフラットな面として形成することができる。
In addition, by consolidating SMD-type electronic components and mounting them on the front surface (mounting surface) 1310x' of the main control board 1310', the size of the main control board 1310' can be reduced, and the number of ring-shaped land patterns required when mounting lead-type electronic components can be determined and reduced. This reduces the number of parts on the back surface (solder surface) 1310y' of the main control board 1310' where the various leads of the lead-type electronic components protrude and are soldered, allowing the back surface (solder surface) 1310y' of the main control board 1310' to be formed as a flat surface.
また、主制御基板1310’の裏面(ハンダ面)1310y’から突出したリードタイプの電子部品の各種リードは、ハンダ付けされているため、蛍光灯などの光があたると反射して眩しく感じてハンダ付け部分を視認し難くなるという弊害が生ずる場合があるものの、上述したように、主制御基板1310’の裏面(ハンダ面)1310y’には、リードタイプの電子部品の各種リードが突出してハンダ付けされた部分の数も少なくなることにより主制御基板1310’の裏面(ハンダ面)1310y’をフラットな面として形成することができるため、このフラットな面において蛍光灯などの光があたっても、シルク印刷された部品番号と品番(カタログに掲載される番号)とを整列した態様で構成される電子部品の部品リストが視認し難くなるという弊害が生じない。
In addition, since the various leads of the lead-type electronic components protruding from the back surface (solder surface) 1310y' of the main control board 1310' are soldered, when light from a fluorescent lamp or the like is shone on them, the leads may be reflected and dazzling, making it difficult to see the soldered parts. However, as described above, the back surface (solder surface) 1310y' of the main control board 1310' has fewer soldered parts on which the various leads of the lead-type electronic components protrude, making it possible to form the back surface (solder surface) 1310y' of the main control board 1310' as a flat surface. Therefore, even if light from a fluorescent lamp or the like is shone on this flat surface, the parts list of the electronic components, which is configured in an aligned manner with the silk-screened part numbers and product numbers (numbers listed in the catalog), does not become difficult to see.
なお、主制御基板1310’の表面(実装面)1310x’及び裏面(ハンダ面)1310y’に印刷さされるシルク印刷に代えて、後述する第5実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成における箔抜き領域及び箔抜き文字を採用してもよいし、第6実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成における2度塗りのレジストを利用したレジスト抜き領域と2度塗りのレジストを利用した白色レジスト抜き文字とを採用してもよい。
In addition, instead of the silk screen printing on the front surface (mounting surface) 1310x' and the back surface (solder surface) 1310y' of the main control board 1310', a foil cut-out area and foil cut-out characters in the configuration of the part number visibility measures using the SMD package according to the fifth embodiment described below may be used, or a resist cut-out area using two coats of resist and white resist cut-out characters using two coats of resist in the configuration of the part number visibility measures using the SMD package according to the sixth embodiment may be used.
ところで、一般電機メーカでは、各層に各種配線パターンを形成することができる多層基板を使用している。しかし、遊技機に使用される主制御基板や払出制御基板は、セキュリティーを高めるために基板の表面(実装面)と裏面(ハンダ面)とに各種配線パターンを形成する2層基板(「両面基板」ともいう。)が採用され、リードタイプの電子部品又はSMDタイプの電子部品であるか否かを問わず、基板の表面(実装面)にのみ各種電子部品を実装する必要がある。例えば、セキュリティーを高めるために、主制御基板の表面(実装面)には、リードタイプに含まれるZIPタイプの主制御MPU1310aが実装される必要があるとともに、リードタイプの電子部品を実装して利益があるものに対しては、SMDタイプの電子部品を使用せず、このリードタイプの電子部品が実装される。
Meanwhile, general electronics manufacturers use multi-layer boards on which various wiring patterns can be formed on each layer. However, for the main control boards and payout control boards used in gaming machines, two-layer boards (also called "double-sided boards") are used in which various wiring patterns are formed on the front (mounting side) and back (solder side) of the board to enhance security, and various electronic components must be mounted only on the front (mounting side) of the board, regardless of whether they are lead-type electronic components or SMD-type electronic components. For example, to enhance security, the front (mounting side) of the main control board must be mounted with the ZIP-type main control MPU 1310a, which is included in the lead type, and for those that would benefit from mounting lead-type electronic components, these lead-type electronic components are mounted instead of SMD-type electronic components.
主制御基板や払出制御基板の表面(実装面)にSMDタイプの電子部品とリードタイプの電子部品とが同居して実装される場合には、主制御基板や払出制御基板の表面(実装面)にリードタイプの電子部品のみが実装される場合と比べると、主制御基板や払出制御基板の裏面(ハンダ面)から突出するリードタイプの電子部品の各リードの数が少なくなる。これにより、主制御基板や払出制御基板の裏面(ハンダ面)に各種配線パターンを形成する領域として使用する面積を増やすことができるとともに、他の機能に利用する領域として使用する面積も獲得することができる。
When SMD type electronic components and lead type electronic components are mounted together on the surface (mounting surface) of the main control board or the dispensing control board, the number of leads of the lead type electronic components protruding from the back surface (solder surface) of the main control board or the dispensing control board will be fewer than when only lead type electronic components are mounted on the surface (mounting surface) of the main control board or the dispensing control board. This makes it possible to increase the area on the back surface (solder surface) of the main control board or the dispensing control board that can be used as an area for forming various wiring patterns, and also to obtain area that can be used for other functions.
そこで、例えば、主制御基板の裏面(ハンダ面)における上述した面積が増えた領域に、量産機として生産される主制御基板には実装しないが、SMDタイプの各種ICやSMDタイプの各種コネクタを実装するための各種ランドパターンを形成したり、信号を取り出すパッドパターンを形成したりすることができる実装用ランドパターン等形成領域1310ya’(図113(b)を参照。)を設けることができる。量産機として生産される主制御基板では、実装用ランドパターン等形成領域1310ya’における各種ランドパターンやパッドパターンにSMDタイプの電子部品が実装されないため、実装用ランドパターン等形成領域1310ya’における各種ランドパターンやパッドパターンが未実装パターンとなり、実装用ランドパターン等形成領域1310ya’が空き領域となる。
Therefore, for example, in the area with the increased area on the back surface (solder surface) of the main control board, a mounting land pattern forming area 1310ya' (see FIG. 113(b)) can be provided in which various land patterns for mounting various SMD type ICs and various SMD type connectors, and pad patterns for extracting signals can be formed, although they will not be mounted on a main control board produced as a mass-produced machine. In a main control board produced as a mass-produced machine, SMD type electronic components are not mounted on the various land patterns and pad patterns in the mounting land pattern forming area 1310ya', so the various land patterns and pad patterns in the mounting land pattern forming area 1310ya' become unmounted patterns, and the mounting land pattern forming area 1310ya' becomes an empty area.
このような未実装パターンが主制御基板の表面(実装面)に形成される場合には、未実装パターンが形成される領域により、主制御基板の表面(実装面)における各種電子部品及び各種コネクタの配置や各種配線パターンの引き回しが制限を受けることとなるのに対して、このような未実装パターンが主制御基板の裏面(ハンダ面)に形成される場合には、主制御基板の表面(実装面)における各種電子部品及び各種コネクタの配置や各種配線パターンの引き回しの制限を受けずに済み主制御基板の表面(実装面)の領域全体を有効的に利用することができる。
When such unmounted patterns are formed on the surface (mounting surface) of the main control board, the arrangement of the various electronic components and connectors and the routing of the various wiring patterns on the surface (mounting surface) of the main control board are restricted by the area in which the unmounted patterns are formed. In contrast, when such unmounted patterns are formed on the back surface (solder surface) of the main control board, there are no restrictions on the arrangement of the various electronic components and connectors and the routing of the various wiring patterns on the surface (mounting surface) of the main control board, and the entire area of the surface (mounting surface) of the main control board can be effectively used.
また、このような未実装パターンが主制御基板の裏面(ハンダ面)に形成されることにより、主制御基板の表面(実装面)から視認できず、未実装パターンの存在を隠すことができるため、セキュリティー上好ましい。
In addition, by forming such unmounted patterns on the back surface (solder surface) of the main control board, they cannot be seen from the front surface (mounting surface) of the main control board, and the presence of the unmounted patterns can be hidden, which is preferable from a security standpoint.
なお、このような未実装パターンのうち一部を都合により主制御基板の表面(実装面)に形成するようにしてもよい。例えば、コネクタ(SMDタイプのコネクタ)は、主制御基板の表面(実装面)に配置された方が配線との接続がし易い場合がある。
Note that some of these unmounted patterns may be formed on the surface (mounting surface) of the main control board for convenience. For example, it may be easier to connect a connector (SMD type connector) to wiring if it is located on the surface (mounting surface) of the main control board.
また、このような未実装パターンのうち一部を都合によりリードタイプの電子部品やリードタイプのコネクタとして形成するようにしてもよい。例えば、抜き差し回数が多いコネクタ等のようにハンダ付け強度が必要となる場合を挙がることができる。
Furthermore, some of these unmounted patterns may be formed as lead-type electronic components or lead-type connectors for convenience. For example, this may be the case when soldering strength is required, such as in connectors that are inserted and removed frequently.
次に、主制御基板1310が主制御基板ボックス1320に収容された状態で目視する際に、SMDパッケージである小型のシュミットトリガインバータMIC30のパッケージ本体表面積が小さいことにより製造会社名(略称や記号も含む。)及び品番(カタログに掲載される番号)が小さくなって視認し難いというSMDパッケージによる品番の視認性対策が講じられる本発明の他の構成(以下、「第4乃至第6実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成」と記載する。)について説明する。なお、図114(a)~(c)では、図112(a),(b)に示した実施形態(以下、「第1実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成」と記載する。)と同じ機能を奏するものに対しては、同じ符号を付して表した。
Next, we will explain another configuration of the present invention (hereinafter referred to as "configuration of part number visibility measures using SMD packages according to the fourth to sixth embodiments") in which measures are taken to improve visibility of part numbers when the main control board 1310 is visually inspected in a state housed in the main control board box 1320, because the surface area of the package body of the small Schmitt trigger inverter MIC30, which is an SMD package, is small and difficult to see, making the manufacturer's name (including abbreviations and symbols) and part number (number listed in a catalog) small. Note that in Figures 114(a) to (c), the same symbols are used to denote parts that perform the same functions as the embodiment shown in Figures 112(a) and (b) (hereinafter referred to as "configuration of part number visibility measures using SMD packages according to the first embodiment").
[第1実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成と第4実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成との対比]
第1実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成では、主制御基板1310の表面(実装面)1310xには、上述したように、シュミットトリガインバータMIC30を配置する位置(向きの指定も含む。)を示す領域MSLKMIC30がシルク印刷として白色の実線(又は、黒色の実線)で印刷されるとともに、この領域MSLKMIC30の近傍であって左下方にシュミットトリガインバータMIC30と対応する部品番号がシルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷されている。
[Comparison between the configuration of the part number visibility measure by the SMD package according to the first embodiment and the configuration of the part number visibility measure by the SMD package according to the fourth embodiment]
In the configuration for improving the visibility of the part number using the SMD package in the first embodiment, as described above, an area MSLKMIC30 indicating the position (including the orientation) of the Schmitt trigger inverter MIC30 is silk-screened in a solid white line (or a solid black line) on the surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310, and the part number corresponding to the Schmitt trigger inverter MIC30 is silk-screened in white (or black) near and to the lower left of this area MSLKMIC30.
また、第1実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成では、主制御基板1310の表面(実装面)1310xには、上述したように、領域MSLKMIC30の近傍であって右方に情報領域を設けてこの情報領域内にシュミットトリガインバータMIC30の品番(カタログに掲載される番号)MSLKMIC30pがシュミットトリガインバータMIC30のパッケージ本体表面に刻印又は印刷される品番(カタログに掲載される番号)の大きさと比べて視認し易い大きさとなるようにシルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷されている。
In addition, in the configuration of the visibility measures for the part number using the SMD package according to the first embodiment, as described above, an information area is provided on the surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310 near and to the right of the area MSLKMIC30, and within this information area, the part number (number listed in the catalog) MSLKMIC30p of the Schmitt trigger inverter MIC30 is printed in white (or black) as silk screen printing so that it is easily visible compared to the size of the part number (number listed in the catalog) engraved or printed on the surface of the package body of the Schmitt trigger inverter MIC30.
また、第1実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成では、主制御基板1310の表面(実装面)1310xには、上述したように、シュミットトリガインバータMIC30の14番端子(電源端子)となるリードと対応する矩形状のランドパターンの近傍に配置されるように、コンデンサMC30を配置する位置(コンデンサMC30に極性がないため向きの指定がない。)を示す領域MSLKMC30がシルク印刷として白色の実線(又は、黒色の実線)で印刷されているとともに、この領域MSLKMC30の近傍であって右上方にコンデンサMC30と対応する部品番号がシルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷されている。
In addition, in the configuration of the visibility measures for the part number using the SMD package according to the first embodiment, as described above, on the surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310, an area MSLKMC30 indicating the position (the orientation is not specified because the capacitor MC30 has no polarity) for placing the capacitor MC30 is printed as a silk screen print in white (or black) solid lines, so that the capacitor MC30 is placed near the rectangular land pattern corresponding to the lead that is the 14th terminal (power terminal) of the Schmitt trigger inverter MIC30, and the part number corresponding to the capacitor MC30 is printed as a silk screen print in white (or black) near this area MSLKMC30 to the upper right.
これに対して、第4実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成では、主制御基板1310の裏面(ハンダ面)1310yには、図114(a)に示すように、さらに、主制御基板1310の表面(実装面)1310xに印刷される領域MSLKMIC30と対応する位置に、シュミットトリガインバータMIC30を配置する位置(向きの指定も含む。)を示す領域MSLKMIC30’がシルク印刷として白色の鎖線(又は、黒色の鎖線)で印刷されるとともに、この領域MSLKMIC30’の近傍であって左上方にシュミットトリガインバータMIC30と対応する部品番号がシルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷されている。この部品番号は、主制御基板1310の表面(実装面)1310xに印刷される大きさと比べて大きく印刷されている。これは、主制御基板1310の表面(実装面)1310xには各種電子部品が複数実装されているため、部品番号の大きさを小さくして対応する電子部品の近傍に配置して印刷する必要があるのに対して、主制御基板1310の裏面(ハンダ面)1310yには電子部品が実装されないため、部品番号の大きさを大きくして印刷することができるからである。
In contrast, in the configuration of the visibility measures for part numbers using SMD packages according to the fourth embodiment, as shown in FIG. 114(a), the back surface (solder surface) 1310y of the main control board 1310 is further printed with a white chain line (or a black chain line) as silk screen printing an area MSLKMIC30' indicating the position (including the orientation) of the Schmitt trigger inverter MIC30 at a position corresponding to the area MSLKMIC30 printed on the front surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310, and the part number corresponding to the Schmitt trigger inverter MIC30 is printed in white (or black) as silk screen printing near the area MSLKMIC30' in the upper left. This part number is printed larger than the size printed on the front surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310. This is because the front surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310 has multiple electronic components mounted thereon, so the part numbers need to be printed small and placed near the corresponding electronic components, whereas the back surface (solder surface) 1310y of the main control board 1310 has no electronic components mounted thereon, so the part numbers can be printed large.
また、第4実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成では、第1実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成において主制御基板1310の表面(実装面)1310xに印刷される品番MSLKMIC30pに代えて、この品番MSLKMIC30pが、主制御基板1310の裏面(ハンダ面)1310yであって領域MSLKMIC30’の近傍下方に情報領域を設けてこの情報領域内に、シュミットトリガインバータMIC30のパッケージ本体表面に刻印又は印刷される品番(カタログに掲載される番号)の大きさと比べて視認し易い大きさとなるようにシルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷されている。したがって、シュミットトリガインバータMIC30の品番(カタログに掲載される番号)を確実に視認することができる。
In addition, in the configuration of the visibility measures for part numbers using SMD packages according to the fourth embodiment, instead of the part number MSLKMIC30p printed on the front surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310 in the configuration of the visibility measures for part numbers using SMD packages according to the first embodiment, this part number MSLKMIC30p is printed in white (or black) as silk screen printing in an information area provided on the back surface (solder surface) 1310y of the main control board 1310 near and below the area MSLKMIC30', so that the part number is a size that is easier to see compared to the size of the part number (number listed in the catalog) engraved or printed on the surface of the package body of the Schmitt trigger inverter MIC30. Therefore, the part number (number listed in the catalog) of the Schmitt trigger inverter MIC30 can be reliably seen.
品番MSLKMIC30pは、第1実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成において主制御基板1310の表面(実装面)1310xに印刷される品番MSLKMIC30pの大きさと同一であってもよいし、大きくてもよい。これは、主制御基板1310の表面(実装面)1310xには各種電子部品が複数実装されているため、品番MSLKMIC30pの大きさを小さくして対応する電子部品の近傍に配置して印刷する必要があるのに対して、主制御基板1310の裏面(ハンダ面)1310yには電子部品が実装されないため、品番MSLKMIC30pの大きさを大きくして印刷することができるからである。
The part number MSLKMIC30p may be the same size as or larger than the part number MSLKMIC30p printed on the surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310 in the configuration of part number visibility measures using the SMD package according to the first embodiment. This is because the surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310 has multiple electronic components mounted thereon, so the part number MSLKMIC30p needs to be small and printed in the vicinity of the corresponding electronic components, whereas the back surface (solder surface) 1310y of the main control board 1310 has no electronic components mounted thereon, so the part number MSLKMIC30p can be printed large.
なお、品番(カタログに掲載される番号)とともに、製造会社名(略称や記号も含む。)がシルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷されていてもよい。この場合、シュミットトリガインバータMIC30のパッケージ本体表面に刻印又は印刷される製造会社名(略称や記号も含む。)の大きさと比べて視認し易い大きさとなるようにシルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷されていることが好ましい。これにより、シュミットトリガインバータMIC30の製造会社名(略称や記号も含む。)を確実に視認することができる。
The name of the manufacturer (including abbreviations and symbols) may be silk-screened in white (or black) along with the product number (number listed in the catalog). In this case, it is preferable that the name of the manufacturer (including abbreviations and symbols) is silk-screened in white (or black) at a size that is easily visible compared to the size of the manufacturer's name (including abbreviations and symbols) engraved or printed on the surface of the package body of the Schmitt trigger inverter MIC30. This allows the manufacturer's name (including abbreviations and symbols) of the Schmitt trigger inverter MIC30 to be reliably visible.
また、第4実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成では、主制御基板1310の裏面(ハンダ面)1310yには、さらに、主制御基板1310の表面(実装面)1310xに印刷される領域MSLKMC30と対応する位置に、コンデンサMC30を配置する位置(コンデンサMC30に極性がないため向きの指定がない。)を示す領域MSLKMC30’がシルク印刷として白色の実線(又は、黒色の実線)で印刷されているとともに、この領域MSLKMC30’の近傍であって左上方にコンデンサMC30と対応する部品番号がシルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷されている。この部品番号は、主制御基板1310の表面(実装面)1310xに印刷される大きさと比べて大きく印刷されている。これは、主制御基板1310の表面(実装面)1310xには各種電子部品が複数実装されているため、第1実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成では部品番号の大きさを小さくして対応する電子部品の近傍に配置して印刷する必要があるのに対して、主制御基板1310の裏面(ハンダ面)1310yには電子部品が実装されないため、部品番号の大きさを大きくして印刷することができるからである。
In addition, in the configuration of the visibility measures for the part number using the SMD package according to the fourth embodiment, the back surface (solder surface) 1310y of the main control board 1310 further includes a region MSLKMC30' indicating the position where the capacitor MC30 is to be placed (there is no orientation specified because the capacitor MC30 has no polarity) printed in white solid lines (or black solid lines) as silk screen printing at a position corresponding to the region MSLKMC30 printed on the front surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310, and a part number corresponding to the capacitor MC30 is printed in white (or black) as silk screen printing near the region MSLKMC30' in the upper left. This part number is printed larger than the size printed on the front surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310. This is because, since multiple electronic components of various kinds are mounted on the front surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310, the part number visibility measure configuration using SMD packages in the first embodiment requires the part numbers to be printed small and placed near the corresponding electronic components, whereas, since no electronic components are mounted on the back surface (solder surface) 1310y of the main control board 1310, the part numbers can be printed large.
[第1実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成と第5実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成との対比]
第1実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成では、主制御基板1310の表面(実装面)1310xには、上述したように、シュミットトリガインバータMIC30を配置する位置(向きの指定も含む。)を示す領域MSLKMIC30がシルク印刷として白色の実線(又は、黒色の実線)で印刷されるとともに、この領域MSLKMIC30の近傍であって左下方にシュミットトリガインバータMIC30と対応する部品番号がシルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷されている。
[Comparison between the configuration of the part number visibility measure by the SMD package according to the first embodiment and the configuration of the part number visibility measure by the SMD package according to the fifth embodiment]
In the configuration for improving the visibility of the part number using the SMD package in the first embodiment, as described above, an area MSLKMIC30 indicating the position (including the orientation) of the Schmitt trigger inverter MIC30 is silk-screened in a solid white line (or a solid black line) on the surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310, and the part number corresponding to the Schmitt trigger inverter MIC30 is silk-screened in white (or black) near and to the lower left of this area MSLKMIC30.
また、第1実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成では、主制御基板1310の表面(実装面)1310xには、上述したように、領域MSLKMIC30の近傍であって右方に情報領域を設けてこの情報領域内にシュミットトリガインバータMIC30の品番(カタログに掲載される番号)MSLKMIC30pがシュミットトリガインバータMIC30のパッケージ本体表面に刻印又は印刷される品番(カタログに掲載される番号)の大きさと比べて視認し易い大きさとなるようにシルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷されている。
In addition, in the configuration of the visibility measures for the part number using the SMD package according to the first embodiment, as described above, an information area is provided on the surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310 near and to the right of the area MSLKMIC30, and within this information area, the part number (number listed in the catalog) MSLKMIC30p of the Schmitt trigger inverter MIC30 is printed in white (or black) as silk screen printing so that it is easily visible compared to the size of the part number (number listed in the catalog) engraved or printed on the surface of the package body of the Schmitt trigger inverter MIC30.
また、第1実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成では、主制御基板1310の表面(実装面)1310xには、上述したように、シュミットトリガインバータMIC30の14番端子(電源端子)となるリードと対応する矩形状のランドパターンの近傍に配置されるように、コンデンサMC30を配置する位置(コンデンサMC30に極性がないため向きの指定がない。)を示す領域MSLKMC30がシルク印刷として白色の実線(又は、黒色の実線)で印刷されているとともに、この領域MSLKMC30の近傍であって右上方にコンデンサMC30と対応する部品番号がシルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷されている。
In addition, in the configuration of the visibility measures for the part number using the SMD package according to the first embodiment, as described above, on the surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310, an area MSLKMC30 indicating the position (the orientation is not specified because the capacitor MC30 has no polarity) for placing the capacitor MC30 is printed as a silk screen print in white (or black) solid lines, so that the capacitor MC30 is placed near the rectangular land pattern corresponding to the lead that is the 14th terminal (power terminal) of the Schmitt trigger inverter MIC30, and the part number corresponding to the capacitor MC30 is printed as a silk screen print in white (or black) near this area MSLKMC30 to the upper right.
これに対して、第5実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成では、主制御基板1310の裏面(ハンダ面)1310yには、図114(b)に示すように、さらに、主制御基板1310の表面(実装面)1310xに印刷される領域MSLKMIC30と対応する位置に、シュミットトリガインバータMIC30を配置する位置(向きの指定も含む。)を示す領域MSLKMIC30’が箔抜き領域として鎖線で形成されるとともに、この領域MSLKMIC30’の近傍であって左上方にシュミットトリガインバータMIC30と対応する部品番号が箔抜き文字として形成されている。
In contrast, in the configuration of the fifth embodiment for improving the visibility of the part number using an SMD package, as shown in FIG. 114(b), the back surface (solder surface) 1310y of the main control board 1310 is further provided with an area MSLKMIC30' indicating the position (including the orientation) of the Schmitt trigger inverter MIC30, which is formed as a foil-punched area using a dashed line at a position corresponding to the area MSLKMIC30 printed on the front surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310, and the part number corresponding to the Schmitt trigger inverter MIC30 is formed as foil-punched characters in the upper left vicinity of this area MSLKMIC30'.
箔抜き領域は、各種配線パターンが形成される層(銅プレーン)において、制御信号を伝送する配線パターン、電源を供給する配線パターン、及び各種ランドパターンを除いて、銅箔である配線パターンで鎖線を作りその周囲の銅箔を抜いて形成される領域である。箔抜き領域として形成される領域MSLKMIC30’は、図114(b)における左側の一部に切り欠き部1310yMIC30がされている。これにより、領域MSLKMIC30’がカタカナのコ字状となり、切り欠き部1310yMIC30を介して、主制御基板1310の裏面(ハンダ面)1310yに形成されるベタアース(基板グランド)と、コ字状の領域MSLKMIC30’の内側領域とが電気的に接続された状態とすることができる。これは、主制御基板1310の表面(実装面)1310xにはシュミットトリガインバータMIC30が実装されているため、この実装される領域と対応するシュミットトリガインバータMIC30の裏面(ハンダ面)においてグランド(GND)の領域をできるだけ確保することでシュミットトリガインバータMIC30がノイズによる誤動作することを防止する(ノイズに対して強くする)ことができるからである。
The foil cut area is an area formed by drawing a dashed line in a copper foil wiring pattern and cutting out the copper foil around it, except for the wiring pattern that transmits control signals, the wiring pattern that supplies power, and various land patterns, in the layer (copper plane) on which various wiring patterns are formed. The area MSLKMIC30' formed as the foil cut area has a cutout portion 1310yMIC30 in a part of the left side in FIG. 114(b). As a result, the area MSLKMIC30' becomes U-shaped, and the solid earth (board ground) formed on the back surface (solder surface) 1310y of the main control board 1310 and the inner area of the U-shaped area MSLKMIC30' can be electrically connected through the cutout portion 1310yMIC30. This is because the Schmitt trigger inverter MIC30 is mounted on the front surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310, and by securing as much ground (GND) area as possible on the back surface (solder surface) of the Schmitt trigger inverter MIC30 that corresponds to this mounting area, it is possible to prevent the Schmitt trigger inverter MIC30 from malfunctioning due to noise (to make it more resistant to noise).
箔抜き文字は、配線パターンが形成される層(銅プレーン)において銅箔である配線パターンで文字を作りその周囲の銅箔を抜いて形成される抜き文字として形成されている。箔抜き文字として形成される部品番号は、主制御基板1310の表面(実装面)1310xに印刷される大きさと比べて大きく箔抜き文字として形成されている。これは、主制御基板1310の表面(実装面)1310xには各種電子部品が複数実装されているため、部品番号の大きさを小さくして対応する電子部品の近傍に配置して印刷する必要があるのに対して、主制御基板1310の裏面(ハンダ面)1310yには電子部品が実装されないため、部品番号の大きさを大きくして箔抜き文字として形成することができるからである。
The foil-punched characters are formed by creating characters in a wiring pattern, which is copper foil, on the layer (copper plane) on which the wiring pattern is formed, and then punching out the copper foil around the characters. The part numbers formed as foil-punched characters are formed as foil-punched characters larger than the size printed on the front surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310. This is because the front surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310 has multiple electronic components mounted thereon, so the part numbers need to be small in size and printed in the vicinity of the corresponding electronic components, whereas the back surface (solder surface) 1310y of the main control board 1310 has no electronic components mounted thereon, so the part numbers can be large in size and formed as foil-punched characters.
また、第5実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成では、第1実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成において主制御基板1310の表面(実装面)1310xに印刷される品番MSLKMIC30pに代えて、この品番MSLKMIC30pが、主制御基板1310の裏面(ハンダ面)1310yであって領域MSLKMIC30’の近傍下方に情報領域を設けてこの情報領域内に、シュミットトリガインバータMIC30のパッケージ本体表面に刻印又は印刷される品番(カタログに掲載される番号)の大きさと比べて視認し易い大きさとなるように箔抜き文字として形成されている。箔抜き文字は、配線パターンが形成される層(銅プレーン)において銅箔である配線パターンで文字を作りその周囲の銅箔を抜いて形成される抜き文字として形成されている。したがって、シュミットトリガインバータMIC30の品番(カタログに掲載される番号)を確実に視認することができる。
In addition, in the configuration of the part number visibility measures using the SMD package according to the fifth embodiment, instead of the part number MSLKMIC30p printed on the front surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310 in the configuration of the part number visibility measures using the SMD package according to the first embodiment, this part number MSLKMIC30p is formed as a foil cut-out character in an information area provided on the back surface (solder surface) 1310y of the main control board 1310 near and below the area MSLKMIC30', so that the part number MSLKMIC30p is formed in this information area as a size that is easy to see compared to the size of the part number (number listed in the catalog) engraved or printed on the surface of the package body of the Schmitt trigger inverter MIC30. The foil cut-out character is formed as a cut-out character formed by creating characters with a wiring pattern that is copper foil in the layer (copper plane) on which the wiring pattern is formed, and cutting out the copper foil around it. Therefore, the part number (number listed in the catalog) of the Schmitt trigger inverter MIC30 can be reliably seen.
箔抜き文字として形成される品番MSLKMIC30pは、第1実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成において主制御基板1310の表面(実装面)1310xに印刷される品番MSLKMIC30pの大きさと同一であってもよいし、大きくてもよい。これは、主制御基板1310の表面(実装面)1310xには各種電子部品が複数実装されているため、第1実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成では品番MSLKMIC30pの大きさを小さくして対応する電子部品の近傍に配置して印刷する必要があるのに対して、主制御基板1310の裏面(ハンダ面)1310yには電子部品が実装されないため、品番MSLKMIC30pの大きさを大きくして箔抜き文字として形成することができるからである。
The part number MSLKMIC30p formed as a foil-punched character may be the same size as or larger than the part number MSLKMIC30p printed on the surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310 in the configuration of part number visibility measures using the SMD package according to the first embodiment. This is because, since a plurality of various electronic components are mounted on the surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310, in the configuration of part number visibility measures using the SMD package according to the first embodiment, the size of the part number MSLKMIC30p needs to be small and placed near the corresponding electronic components for printing, whereas, since no electronic components are mounted on the back surface (solder surface) 1310y of the main control board 1310, the size of the part number MSLKMIC30p can be large and formed as a foil-punched character.
なお、品番(カタログに掲載される番号)とともに、製造会社名(略称や記号も含む。)が箔抜き文字として形成されていてもよい。この場合、シュミットトリガインバータMIC30のパッケージ本体表面に刻印又は印刷される製造会社名(略称や記号も含む。)の大きさと比べて視認し易い大きさとなるように箔抜き文字として形成されていることが好ましい。これにより、シュミットトリガインバータMIC30の製造会社名(略称や記号も含む。)を確実に視認することができる。
The name of the manufacturer (including abbreviations and symbols) may be formed as foil cut letters along with the product number (number listed in the catalog). In this case, it is preferable that the foil cut letters are formed in a size that is easily visible compared to the size of the manufacturer name (including abbreviations and symbols) engraved or printed on the surface of the package body of the Schmitt trigger inverter MIC30. This allows the manufacturer name (including abbreviations and symbols) of the Schmitt trigger inverter MIC30 to be reliably visible.
また、第5実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成では、主制御基板1310の裏面(ハンダ面)1310yには、さらに、主制御基板1310の表面(実装面)1310xに印刷される領域MSLKMC30と対応する位置に、コンデンサMC30を配置する位置(コンデンサMC30に極性がないため向きの指定がない。)を示す領域MSLKMC30’が箔抜き領域として鎖線で形成されるとともに、この領域MSLKMC30’の近傍であって左上方にコンデンサMC30と対応する部品番号が箔抜き文字として形成されている。箔抜き領域は、各種配線パターンが形成される層(銅プレーン)において、制御信号を伝送する配線パターン、電源を供給する配線パターン、及び各種ランドパターンを除いて、銅箔である配線パターンで鎖線を作りその周囲の銅箔を抜いて形成される領域である。箔抜き文字は、配線パターンが形成される層(銅プレーン)において銅箔である配線パターンで文字を作りその周囲の銅箔を抜いて形成される抜き文字として形成されている。箔抜き文字として形成される部品番号は、主制御基板1310の表面(実装面)1310xに印刷される大きさと比べて大きく箔抜き文字として形成されている。これは、主制御基板1310の表面(実装面)1310xには各種電子部品が複数実装されているため、部品番号の大きさを小さくして対応する電子部品の近傍に配置して印刷する必要があるのに対して、主制御基板1310の裏面(ハンダ面)1310yには電子部品が実装されないため、部品番号の大きさを大きくして箔抜き文字として形成することができるからである。
In addition, in the configuration of the part number visibility measures by the SMD package according to the fifth embodiment, the back surface (solder surface) 1310y of the main control board 1310 is further provided with an area MSLKMC30' indicating the position where the capacitor MC30 is placed (there is no orientation specified because the capacitor MC30 has no polarity) in a position corresponding to the area MSLKMC30 printed on the front surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310, which is formed by a dashed line as a foil punching area, and the part number corresponding to the capacitor MC30 is formed as a foil punching character in the upper left vicinity of this area MSLKMC30'. The foil punching area is an area formed by drawing dashed lines with a wiring pattern that is copper foil in the layer (copper plane) where various wiring patterns are formed, except for the wiring pattern that transmits control signals, the wiring pattern that supplies power, and various land patterns, and punching out the copper foil around it. The foil punching character is formed as a punching character formed by creating a character with a wiring pattern that is copper foil in the layer (copper plane) where the wiring pattern is formed, and punching out the copper foil around it. The part number formed as foil-punched characters is larger than the size printed on the front surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310. This is because the front surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310 has multiple electronic components mounted thereon, so the part number needs to be small and printed in the vicinity of the corresponding electronic components, whereas the back surface (solder surface) 1310y of the main control board 1310 has no electronic components mounted thereon, so the part number can be large and formed as foil-punched characters.
なお、箔抜き領域、及び箔抜き文字をそれぞれ形成する配線パターンは、各種電子部品と電気的に絶縁されて形成されているとともに、制御信号を伝送する配線パターン、電源を供給する配線パターン、各種ランドパターン、及び主制御基板1310の裏面(ハンダ面)1310yに形成されるベタアース(基板グランド)と電気的に絶縁されて形成されている。
The wiring patterns that form the foil-punched areas and the foil-punched characters are formed to be electrically insulated from the various electronic components, and are also formed to be electrically insulated from the wiring patterns that transmit control signals, the wiring patterns that supply power, the various land patterns, and the solid earth (board ground) formed on the back surface (solder surface) 1310y of the main control board 1310.
[第1実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成と第6実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成との対比]
第1実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成では、主制御基板1310の表面(実装面)1310xには、上述したように、シュミットトリガインバータMIC30を配置する位置(向きの指定も含む。)を示す領域MSLKMIC30がシルク印刷として白色の実線(又は、黒色の実線)で印刷されるとともに、この領域MSLKMIC30の近傍であって左下方にシュミットトリガインバータMIC30と対応する部品番号がシルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷されている。
[Comparison between the configuration of the visibility measure for the part number in the SMD package according to the first embodiment and the configuration of the visibility measure for the part number in the SMD package according to the sixth embodiment]
In the configuration for improving the visibility of the part number using the SMD package in the first embodiment, as described above, an area MSLKMIC30 indicating the position (including the orientation) of the Schmitt trigger inverter MIC30 is silk-screened in a solid white line (or a solid black line) on the surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310, and the part number corresponding to the Schmitt trigger inverter MIC30 is silk-screened in white (or black) near and to the lower left of this area MSLKMIC30.
また、第1実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成では、主制御基板1310の表面(実装面)1310xには、上述したように、領域MSLKMIC30の近傍であって右方に情報領域を設けてこの情報領域内にシュミットトリガインバータMIC30の品番(カタログに掲載される番号)MSLKMIC30pがシュミットトリガインバータMIC30のパッケージ本体表面に刻印又は印刷される品番(カタログに掲載される番号)の大きさと比べて視認し易い大きさとなるようにシルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷されている。
In addition, in the configuration of the visibility measures for the part number using the SMD package according to the first embodiment, as described above, an information area is provided on the surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310 near and to the right of the area MSLKMIC30, and within this information area, the part number (number listed in the catalog) MSLKMIC30p of the Schmitt trigger inverter MIC30 is printed in white (or black) as silk screen printing so that it is easily visible compared to the size of the part number (number listed in the catalog) engraved or printed on the surface of the package body of the Schmitt trigger inverter MIC30.
また、第1実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成では、主制御基板1310の表面(実装面)1310xには、上述したように、シュミットトリガインバータMIC30の14番端子(電源端子)となるリードと対応する矩形状のランドパターンの近傍に配置されるように、コンデンサMC30を配置する位置(コンデンサMC30に極性がないため向きの指定がない。)を示す領域MSLKMC30がシルク印刷として白色の実線(又は、黒色の実線)で印刷されているとともに、この領域MSLKMC30の近傍であって右上方にコンデンサMC30と対応する部品番号がシルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷されている。
In addition, in the configuration of the visibility measures for the part number using the SMD package according to the first embodiment, as described above, on the surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310, an area MSLKMC30 indicating the position (the orientation is not specified because the capacitor MC30 has no polarity) for placing the capacitor MC30 is printed as a silk screen print in white (or black) solid lines, so that the capacitor MC30 is placed near the rectangular land pattern corresponding to the lead that is the 14th terminal (power terminal) of the Schmitt trigger inverter MIC30, and the part number corresponding to the capacitor MC30 is printed as a silk screen print in white (or black) near this area MSLKMC30 to the upper right.
また、第1実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成では、主制御基板1310のレジストとして緑色を採用しており、主制御基板1310の表面(実装面)全体及び裏面(ハンダ面)全体が緑色のレジストで各種ランドパターンを除いてベタ塗りされている。
In addition, in the configuration of the first embodiment for improving the visibility of the part number using the SMD package, green is used as the resist for the main control board 1310, and the entire front surface (mounting surface) and the entire back surface (solder surface) of the main control board 1310 are solidly painted with green resist, except for the various land patterns.
これに対して、第6実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成では、主制御基板1310の裏面(ハンダ面)1310yには、図114(c)に示すように、さらに、主制御基板1310の表面(実装面)1310xに印刷される領域MSLKMIC30と対応する位置に、シュミットトリガインバータMIC30を配置する位置(向きの指定も含む。)を示す領域MSLKMIC30’が2度塗りの白色のレジストを利用した白色レジスト抜き領域として鎖線で形成されるとともに、この領域MSLKMIC30’の近傍であって左上方にシュミットトリガインバータMIC30と対応する部品番号が2度塗りの白色のレジストを利用した白色レジスト抜き文字として形成されている。
In contrast, in the configuration of the sixth embodiment for improving the visibility of the part number using the SMD package, as shown in FIG. 114(c), the back surface (solder surface) 1310y of the main control board 1310 is formed with a dashed line as a white resist cut-out area using two coats of white resist at a position corresponding to the area MSLKMIC30 printed on the front surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310, indicating the position (including the orientation) of the Schmitt trigger inverter MIC30, and the part number corresponding to the Schmitt trigger inverter MIC30 is formed as white resist cut-out characters using two coats of white resist near and to the upper left of this area MSLKMIC30'.
また、第6実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成では、第1実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成において主制御基板1310の表面(実装面)1310xに印刷される品番MSLKMIC30pに代えて、この品番MSLKMIC30pを、主制御基板1310の裏面(ハンダ面)1310yであって領域MSLKMIC30’の近傍下方に、シュミットトリガインバータMIC30のパッケージ本体表面に刻印又は印刷される品番(カタログに掲載される番号)の大きさと比べて視認し易い大きさとなるように2度塗りの白色のレジストを利用した白色レジスト抜き文字として形成されている。
In addition, in the configuration of the visibility measures for part numbers using SMD packages according to the sixth embodiment, instead of the part number MSLKMIC30p printed on the front surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310 in the configuration of the visibility measures for part numbers using SMD packages according to the first embodiment, this part number MSLKMIC30p is formed on the back surface (solder surface) 1310y of the main control board 1310 near and below the area MSLKMIC30' as a white resist cut-out character using two coats of white resist so that it is of a size that is easy to see compared to the size of the part number (number listed in the catalog) engraved or printed on the surface of the package body of the Schmitt trigger inverter MIC30.
また、第6実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成では、主制御基板1310の裏面(ハンダ面)1310yには、さらに、主制御基板1310の表面(実装面)1310xに印刷される領域MSLKMC30と対応する位置に、コンデンサMC30を配置する位置(コンデンサMC30に極性がないため向きの指定がない。)を示す領域MSLKMC30’が2度塗りの白色のレジストを利用した白色レジスト抜き領域として鎖線で形成されるとともに、この領域MSLKMC30’の近傍であって左上方にコンデンサMC30と対応する部品番号が2度塗りの白色のレジストを利用した白色レジスト抜き文字として形成されている。
In addition, in the configuration of the visibility measures for the part number using the SMD package according to the sixth embodiment, the back surface (solder surface) 1310y of the main control board 1310 is further provided with an area MSLKMC30' indicating the position where the capacitor MC30 is to be placed (there is no orientation specified because the capacitor MC30 has no polarity) at a position corresponding to the area MSLKMC30 printed on the front surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310, which is formed by a dashed line as a white resist cut-out area using two coats of white resist, and the part number corresponding to the capacitor MC30 is formed in the upper left vicinity of this area MSLKMC30' as white resist cut-out letters using two coats of white resist.
具体的には、主制御基板1310の裏面(ハンダ面)1310yは、2度塗りの白色のレジストのうち1度目として、全体が白色のレジストにより覆われる(つまり、2度塗りの白色のレジストのうち1度目として、主制御基板1310の裏面(ハンダ面)1310yが各種ランドパターンを除いて全体に白色のレジストがベタ塗りされている)。そして、主制御基板1310の裏面(ハンダ面)1310yは、2度塗りの白色のレジストのうち2度目として、主制御基板1310の表面(実装面)1310xに印刷される領域MSLKMIC30と対応する位置に、シュミットトリガインバータMIC30を配置する位置(向きの指定も含む。)を示す領域MSLKMIC30’が鎖線状に白色レジスト抜き領域としてマスクされ、この領域MSLKMIC30’の近傍であって左上方にシュミットトリガインバータMIC30と対応する部品番号が白色レジスト抜き文字としてマスクされ、この領域MSLKMIC30’の近傍であって下方に情報領域を設けてこの情報領域内に、シュミットトリガインバータMIC30の品番MSLKMIC30pが白色レジスト抜き文字としてマスクされ、主制御基板1310の表面(実装面)1310xに印刷される領域MSLKMC30と対応する位置に、コンデンサMC30を配置する位置(コンデンサMC30に極性がないため向きの指定がない。)を示す領域MSLKMC30’が鎖線状に白色レジスト抜き領域としてマスクされ、この領域MSLKMC30’の近傍であって左上方にコンデンサMC30と対応する部品番号が白色レジスト抜き文字としてマスクされる。
Specifically, the back surface (solder side) 1310y of the main control board 1310 is entirely covered with white resist as the first of two coats of white resist (in other words, as the first of two coats of white resist, the back surface (solder side) 1310y of the main control board 1310 is entirely covered with a solid coat of white resist except for the various land patterns). Then, on the back surface (solder surface) 1310y of the main control board 1310, as the second of two coats of white resist, at a position corresponding to the area MSLKMIC30 printed on the front surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310, an area MSLKMIC30' indicating the position (including the designation of the orientation) at which the Schmitt trigger inverter MIC30 is to be placed is masked in a dashed line shape as a white resist cut-out area, and a part number corresponding to the Schmitt trigger inverter MIC30 is masked as white resist cut-out characters in the upper left vicinity of this area MSLKMIC30', and An information area is provided below, and within this information area, the part number MSLKMIC30p of the Schmitt trigger inverter MIC30 is masked as white resist cut-out characters, and in a position corresponding to the area MSLKMC30 printed on the surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310, an area MSLKMC30' indicating the position where the capacitor MC30 is to be placed (there is no orientation specified because the capacitor MC30 has no polarity) is masked as a dashed line white resist cut-out area, and the part number corresponding to the capacitor MC30 is masked as white resist cut-out characters near this area MSLKMC30' to the upper left.
このようにマスクされた状態で、主制御基板1310の裏面(ハンダ面)1310yの全体が各種ランドパターンを除いて白色のレジストがベタ塗りされることで白色のレジストにより覆われている。つまり、第6実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成では、主制御基板1310の裏面(ハンダ面)全体が白色のレジストで各種ランドパターンを除いてベタ塗りされているのに対して、主制御基板1310の表面(実装面)全体は、緑色のレジストで各種ランドパターンを除いてベタ塗りされている。
In this masked state, the entire back surface (solder surface) 1310y of the main control board 1310 is covered with a solid white resist except for the various land patterns. In other words, in the configuration of the part number visibility measures using the SMD package according to the sixth embodiment, the entire back surface (solder surface) of the main control board 1310 is solidly painted with white resist except for the various land patterns, whereas the entire front surface (mounting surface) of the main control board 1310 is solidly painted with green resist except for the various land patterns.
これにより、主制御基板1310の裏面(ハンダ面)1310yには、2層の白色のレジストが形成されるものの、第1層目の白色のレジストにより全体が覆われるとともに、第2層目の白色のレジストによりマスクされた領域を除いて全体が覆われることにより、そのマスクされた領域が凹部として窪み、シュミットトリガインバータMIC30を配置する位置(向きの指定も含む。)を示す領域MSLKMIC30’が白色レジスト抜き領域として鎖線で形成され、シュミットトリガインバータMIC30と対応する部品番号が白色レジスト抜き文字として形成され、シュミットトリガインバータMIC30のパッケージ本体表面に刻印又は印刷される品番(カタログに掲載される番号)MSLKMIC30pが白色レジスト抜き文字として形成され、コンデンサMC30を配置する位置(コンデンサMC30に極性がないため向きの指定がない。)を示す領域MSLKMC30’が鎖線で形成され、コンデンサMC30と対応する部品番号が白色レジスト抜き文字として形成される。したがって、シュミットトリガインバータMIC30の品番(カタログに掲載される番号)を確実に視認することができる。
As a result, two layers of white resist are formed on the back surface (solder surface) 1310y of the main control board 1310, but the entire surface is covered by the first layer of white resist, and the entire surface is covered except for the masked area by the second layer of white resist, so that the masked area is recessed as a recess, and an area MSLKMIC30' indicating the position (including orientation specification) for placing the Schmitt trigger inverter MIC30 is formed by a dashed line as a white resist cut-out area, the part number corresponding to the Schmitt trigger inverter MIC30 is formed as white resist cut-out letters, the product number (number listed in the catalog) MSLKMIC30p engraved or printed on the surface of the package body of the Schmitt trigger inverter MIC30 is formed as white resist cut-out letters, and an area MSLKMC30' indicating the position (orientation is not specified because capacitor MC30 has no polarity) for placing capacitor MC30 is formed by a dashed line, and the part number corresponding to capacitor MC30 is formed as white resist cut-out letters. Therefore, the product number (the number listed in the catalog) of the Schmitt trigger inverter MIC30 can be clearly seen.
シュミットトリガインバータMIC30と対応する部品番号を白色レジスト抜き文字として形成する場合には、主制御基板1310の表面(実装面)1310xに印刷される大きさと比べて大きなものとして形成されている。これは、主制御基板1310の表面(実装面)1310xには各種電子部品が複数実装されているため、部品番号の大きさを小さくして対応する電子部品の近傍に配置して印刷する必要があるのに対して、主制御基板1310の裏面(ハンダ面)1310yには電子部品が実装されないため、部品番号の大きさを大きくして白色レジスト抜き文字として形成することができるからである。
When the part number corresponding to the Schmitt trigger inverter MIC30 is formed as white resist cut-out characters, it is formed to be larger than the size printed on the front surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310. This is because, since a number of different electronic components are mounted on the front surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310, the part number needs to be small and printed in the vicinity of the corresponding electronic components, whereas, since no electronic components are mounted on the back surface (solder surface) 1310y of the main control board 1310, the part number can be large and formed as white resist cut-out characters.
品番MSLKMIC30pを白色レジスト抜き文字として形成する場合には、第1実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成における主制御基板1310の表面(実装面)1310xに印刷される品番MSLKMIC30pの大きさと同一であってもよいし、大きくてもよい。これは、主制御基板1310の表面(実装面)1310xには各種電子部品が複数実装されているため、第1実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成では品番MSLKMIC30pの大きさを小さくして対応する電子部品の近傍に配置して印刷する必要があるのに対して、主制御基板1310の裏面(ハンダ面)1310yには電子部品が実装されないため、品番MSLKMIC30pの大きさを大きくして白色レジスト抜き文字として形成することができるからである。
When the part number MSLKMIC30p is formed as a white resist cut-out character, it may be the same size as or larger than the part number MSLKMIC30p printed on the surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310 in the configuration of part number visibility measures using the SMD package according to the first embodiment. This is because, since a plurality of various electronic components are mounted on the surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310, in the configuration of part number visibility measures using the SMD package according to the first embodiment, the size of the part number MSLKMIC30p needs to be small and placed near the corresponding electronic components for printing, whereas, since no electronic components are mounted on the back surface (solder surface) 1310y of the main control board 1310, the size of the part number MSLKMIC30p can be large and formed as a white resist cut-out character.
なお、品番(カタログに掲載される番号)とともに、製造会社名(略称や記号も含む。)が白色レジスト抜き文字として形成されていてもよい。この場合、シュミットトリガインバータMIC30のパッケージ本体表面に刻印又は印刷される製造会社名(略称や記号も含む。)の大きさと比べて視認し易い大きさとなるように白色レジスト抜き文字として形成されていることが好ましい。これにより、シュミットトリガインバータMIC30の製造会社名(略称や記号も含む。)を確実に視認することができる。
The name of the manufacturer (including abbreviations and symbols) may be formed as white resist cut-out letters along with the product number (number listed in the catalog). In this case, it is preferable that the white resist cut-out letters are formed in a size that is easily visible compared to the size of the manufacturer name (including abbreviations and symbols) engraved or printed on the surface of the package body of the Schmitt trigger inverter MIC30. This allows the manufacturer name (including abbreviations and symbols) of the Schmitt trigger inverter MIC30 to be reliably visible.
コンデンサMC30と対応する部品番号を白色レジスト抜き文字として形成する場合には、主制御基板1310の表面(実装面)1310xに印刷される大きさと比べて大きく印刷されている。これは、主制御基板1310の表面(実装面)1310xには各種電子部品が複数実装されているため、部品番号の大きさを小さくして対応する電子部品の近傍に配置して印刷する必要があるのに対して、主制御基板1310の裏面(ハンダ面)1310yには電子部品が実装されないため、部品番号の大きさを大きくして白色レジスト抜き文字として形成することができるからである。
When the part number corresponding to the capacitor MC30 is formed as white resist cut-out letters, it is printed larger than the size printed on the front surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310. This is because, since a number of different electronic components are mounted on the front surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310, the part number needs to be small and printed in the vicinity of the corresponding electronic components, whereas, since no electronic components are mounted on the back surface (solder surface) 1310y of the main control board 1310, the part number can be large and formed as white resist cut-out letters.
なお、第6実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成では、主制御基板1310の裏面(ハンダ面)全体が白色のレジストで各種ランドパターンを除いてベタ塗りされているのに対して、主制御基板1310の表面(実装面)全体は、緑色のレジストで各種ランドパターンを除いてベタ塗りされているが、主制御基板1310の表面(実装面)全体も白色のレジストで各種ランドパターンを除いてベタ塗りされているように構成してもよい。この場合、主制御基板1310の表面(実装面)に実装される各種電子部品の配置する位置(向きの指定も含む場合がある。)を示す領域がシルク印刷として主制御基板1310の表面(実装面)に濃い緑色、黒色、灰色等の暗色の実線で印刷されるとともに、各種電子部品と対応する部品番号がシルク印刷として主制御基板1310の表面(実装面)に濃い緑色、黒色、灰色等の暗色の文字として印刷される。このように構成することにより、他の基板の表面(実装面)及び裏面(ハンダ面)が緑色のレジストで各種ランドパターンを除いてベタ塗りされていることでこれらの他の基板に対して主制御基板1310を際立たせることができるという特徴を持たせることができる。また、主制御基板1310の表面(実装面)に実装される各種電子部品のうち、SMDタイプの電子部品の品番(この品番に加えて製造会社名(略称や記号も含む。)も併記する場合)も、主制御基板1310の表面(実装面)にシルク印刷として印刷されるようにしてもよい。
In the configuration of the visibility measures for the part number by the SMD package according to the sixth embodiment, the entire back surface (solder surface) of the main control board 1310 is solidly painted with white resist except for various land patterns, whereas the entire front surface (mounting surface) of the main control board 1310 is solidly painted with green resist except for various land patterns, but the entire front surface (mounting surface) of the main control board 1310 may also be solidly painted with white resist except for various land patterns. In this case, an area indicating the position (which may also include the orientation) of the various electronic components mounted on the front surface (mounting surface) of the main control board 1310 is silk-screened on the front surface (mounting surface) of the main control board 1310 in solid lines of dark colors such as dark green, black, and gray, and part numbers corresponding to the various electronic components are silk-screened on the front surface (mounting surface) of the main control board 1310 in dark characters such as dark green, black, and gray. By configuring it in this way, the front (mounting surface) and back (solder surface) of the other boards are solidly painted with green resist except for the various land patterns, which makes the main control board 1310 stand out from the other boards. In addition, among the various electronic components mounted on the front (mounting surface) of the main control board 1310, the product numbers of SMD type electronic components (when the manufacturer's name (including abbreviations and symbols) is also written in addition to the product numbers) may be printed as silk screen printing on the front (mounting surface) of the main control board 1310.
なお、主制御基板1310の表面(実装面)全体を白色のレジストで各種ランドパターンを除いてベタ塗りされているように構成するほかに、主制御基板1310の表面(実装面)全体を、1度目(下地)と2度目とのレジストの色を異なる色とする2度塗りの異色のレジストを利用してシルク印刷として印刷されるように構成してもよい。1度目(下地)として主制御基板1310の表面(実装面)全体を、各種ランドパターンを除いて、白色でシルク印刷として印刷したのちに、続いて、主制御基板1310の表面(実装面)に実装される各種電子部品の配置する位置(向きの指定も含む場合がある。)を示す領域と、各種電子部品と対応する部品番号と、をそれぞれマスクした状態で、2度目として主制御基板1310の表面(実装面)全体を、各種ランドパターンを除いて、黒色、青色、黄色、及び赤色のうちいずれかの色でシルク印刷として印刷してもよい。このように構成しても、他の基板の表面(実装面)及び裏面(ハンダ面)が緑色のレジストで各種ランドパターンを除いてベタ塗りされていることでこれらの他の基板に対して主制御基板1310を際立たせることができるという特徴を持たせることができる。また、各種電子部品の配置する位置(向きの指定も含む場合がある。)を示す領域と、各種電子部品と対応する部品番号と、を視認することができる。
In addition to configuring the entire surface (mounting surface) of the main control board 1310 to be solidly painted with white resist except for the various land patterns, the entire surface (mounting surface) of the main control board 1310 may be configured to be silk-screened using two coats of different color resist, with the first coat (base) and the second coat being different colors. After the entire surface (mounting surface) of the main control board 1310 is silk-screened in white as the first coat (base), except for the various land patterns, the entire surface (mounting surface) of the main control board 1310 may be silk-screened in any one of black, blue, yellow, and red as the second coat, except for the various land patterns, with the areas indicating the positions (which may also include the orientation) of the various electronic components to be mounted on the surface (mounting surface) of the main control board 1310 and the component numbers corresponding to the various electronic components masked. Even with this configuration, the front (mounting surface) and back (solder surface) of the other boards are solidly painted with green resist except for the various land patterns, making the main control board 1310 stand out from the other boards. In addition, the areas indicating the positions (which may also include the orientation) of the various electronic components and the part numbers corresponding to the various electronic components can be visually confirmed.
また、第6実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成では、主制御基板1310の裏面(ハンダ面)全体が白色のレジストで各種ランドパターンを除いてベタ塗りされているのに対して、主制御基板1310の表面(実装面)全体は、緑色のレジストで各種ランドパターンを除いてベタ塗りされているが、主制御基板1310の表面(実装面)全体も白色のレジストで各種ランドパターンを除いてベタ塗りされているように構成してもよい。この場合、主制御基板1310の表面(実装面)に実装される各種電子部品の配置する位置(向きの指定も含む場合がある。)を示す領域を主制御基板1310の表面(実装面)に白色レジスト抜き領域として実線で形成するとともに、各種電子部品と対応する部品番号を主制御基板1310の表面(実装面)に白色レジスト抜き文字として形成する。また、主制御基板1310の表面(実装面)に実装される各種電子部品のうち、SMDタイプの電子部品の品番(この品番に加えて製造会社名(略称や記号も含む。))も、主制御基板1310の表面(実装面)に白色レジスト抜き文字として形成してもよい。
In addition, in the configuration of the visibility measures for the part number by the SMD package according to the sixth embodiment, the entire back surface (solder surface) of the main control board 1310 is solidly painted with white resist except for various land patterns, whereas the entire front surface (mounting surface) of the main control board 1310 is solidly painted with green resist except for various land patterns, but the entire front surface (mounting surface) of the main control board 1310 may also be solidly painted with white resist except for various land patterns. In this case, an area indicating the position (which may also include the designation of the orientation) of the various electronic components mounted on the front surface (mounting surface) of the main control board 1310 is formed as a white resist cut-out area by solid lines on the front surface (mounting surface) of the main control board 1310, and the part numbers corresponding to the various electronic components are formed as white resist cut-out characters on the front surface (mounting surface) of the main control board 1310. In addition, among the various electronic components mounted on the surface (mounting surface) of the main control board 1310, the product numbers of SMD-type electronic components (including the manufacturer's name (including abbreviations and symbols) in addition to the product numbers) may be formed as white resist-cut letters on the surface (mounting surface) of the main control board 1310.
[6-4b.SMDタイプの電子部品の改変防止対策]
次に、SMDタイプの電子部品という小型化された電子部品が主制御基板1310の表面(実装面)に実装されることにより、不正な電子部品に交換して、不正な遊技球を獲得する不正行為を防止する点について説明する。
[6-4b. Measures to prevent tampering with SMD-type electronic components]
Next, we will explain how miniaturized electronic components known as SMD-type electronic components are mounted on the surface (mounting surface) of the main control board 1310, thereby preventing fraudulent acts such as replacing electronic components with illegal ones to obtain illegal game balls.
主制御基板1310の表面(実装面)に実装されるSMDタイプの電子部品であるシュミットトリガインバータMIC30は、上述したように、SMDパッケージ本体の大きさとして、幅寸法が5.3mm、長さ寸法が10.8mm、高さ寸法が1.5mmを有しており、SMDパッケージ本体の2辺から突出するリードの長さを含めると、シュミットトリガインバータMIC30の幅寸法が7.8mmを有する。
The Schmitt trigger inverter MIC30, an SMD type electronic component mounted on the surface (mounting surface) of the main control board 1310, has an SMD package body with dimensions of 5.3 mm in width, 10.8 mm in length, and 1.5 mm in height, as described above, and including the length of the leads protruding from the two sides of the SMD package body, the width of the Schmitt trigger inverter MIC30 is 7.8 mm.
主制御基板1310は、遊技の進行を制御する重要な制御基板であるため、不正な改変を行って不正な遊技球を獲得する者から主制御基板1310を防止する必要があり、放熱用の通気孔が複数形成される透明なカバー体と透明なベース体とから構成される主制御基板ボックス1320に収容されて封印されている。主制御基板ボックス1320は、図115に示すように、カバー体1301とベース体1302とがカシメ部1303のワンウェイネジ等によりカシメられている。このカシメ部1303は、封印機構であり、複数備えている。一つの封印機構を用いてカバー体1301とベース体1302とがカシメ部1303のワンウェイネジ等によりカシメられることで主制御基板ボックス1320を閉じることができ、次に、主制御基板ボックス1320を開けるためにはその封印機構を破壊する必要がある。つまり、その封印機構を破壊しない限り、カバー体1301をベース体1302から取り外すことができない構造となっている。
Because the main control board 1310 is an important control board that controls the progress of the game, it is necessary to prevent the main control board 1310 from being accessed by someone who makes illegal modifications to acquire illegal game balls, and the main control board 1310 is housed and sealed in a main control board box 1320 consisting of a transparent cover body and a transparent base body in which multiple ventilation holes for heat dissipation are formed. As shown in FIG. 115, the main control board box 1320 has a cover body 1301 and a base body 1302 crimped with a one-way screw or the like of the crimping part 1303. This crimping part 1303 is a sealing mechanism, and there are multiple crimping parts. The main control board box 1320 can be closed by crimping the cover body 1301 and the base body 1302 with a one-way screw or the like of the crimping part 1303 using one sealing mechanism, and then, in order to open the main control board box 1320, it is necessary to destroy the sealing mechanism. In other words, the cover body 1301 cannot be removed from the base body 1302 unless the sealing mechanism is destroyed.
ところが、主制御基板ボックス1320に細い針金等の何らかの不正な手段によって、主制御基板1310の表面(実装面)からSMDタイプのシュミットトリガインバータMIC30を剥がして、このSMDタイプのシュミットトリガインバータMIC30から不正な電子部品へ交換されると、このような不正な改変を行う者に不正な遊技球が獲得されるおそれがある。
However, if the SMD-type Schmitt trigger inverter MIC30 is removed from the surface (mounting surface) of the main control board 1310 by some fraudulent means, such as using a thin wire to attach to the main control board box 1320, and this SMD-type Schmitt trigger inverter MIC30 is replaced with an illegal electronic component, there is a risk that a person who makes such fraudulent modifications will be able to obtain illegal game balls.
そこで、本実施形態では、図115に示すように、SMDタイプのシュミットトリガインバータMIC30の大きさと比べて小さい内径(本実施形態では、2mm)を有する通気孔1301zを透明なカバー体1301に複数形成する構成を採用した。これにより、仮に、主制御基板ボックス1320に細い針金等の何らかの不正な手段によって、主制御基板1310の表面(実装面)からSMDタイプのシュミットトリガインバータMIC30が剥がされたとしても、SMDタイプのシュミットトリガインバータMIC30を、通気孔1301zを介して、主制御基板ボックス1320から取り出すことができない。したがって、SMDタイプのシュミットトリガインバータMIC30から不正な電子部品へ交換されることを防止することができる。
Therefore, in this embodiment, as shown in FIG. 115, a configuration is adopted in which multiple ventilation holes 1301z having an inner diameter (2 mm in this embodiment) smaller than the size of the SMD type Schmitt trigger inverter MIC30 are formed in the transparent cover body 1301. As a result, even if the SMD type Schmitt trigger inverter MIC30 is peeled off from the surface (mounting surface) of the main control board 1310 by some unauthorized means such as a thin wire in the main control board box 1320, the SMD type Schmitt trigger inverter MIC30 cannot be removed from the main control board box 1320 through the ventilation holes 1301z. Therefore, it is possible to prevent the SMD type Schmitt trigger inverter MIC30 from being replaced with an unauthorized electronic component.
また、シュミットトリガインバータMIC30は、上述したように、各種センサからの検出信号が入力される主制御入力回路を構成する主要回路の1つであり、何らかの不正な手段により主制御基板1310から欠落されると、主制御MPU1310aは、各種センサのうち、遊技球の入球を伝えるものについては常に入球なしと判別し、不正は磁石の接近や不正な振動等の不正行為を伝えるものについては常に不正行為が行われていると判別するようになっている。これにより、主制御基板1310の表面(実装面)からSMDタイプのシュミットトリガインバータMIC30が剥がされることにより、シュミットトリガインバータMIC30が欠落すると、不正な改変を行う者に対して、入球なしの状状態が維持されることで不正な遊技球が獲得されることがないし、不正行為の報知が実行されることで不正な改変が行われた旨を遊技状(ホール)のホールコンピュータへ伝えるとともに遊技ホールの店員等の係員へも伝えることができる。また、主制御MPU1310aは、各種センサのうち、不正は磁石の接近や不正な振動等の不正行為を伝えるものについては常に不正行為が行われていると判別すると、上述したように、発射許可信号の論理を発射停止論理(発射非許可論理)に設定して遊技球を遊技領域5aに向かって打ち出すことができないように制御するようになっているため、不正な改変が行われると、遊技を全く行うことができない状態となる。
As described above, the Schmitt trigger inverter MIC30 is one of the main circuits that constitute the main control input circuit to which detection signals from various sensors are input, and if it is removed from the main control board 1310 by some illegal means, the main control MPU 1310a always determines that no ball has been entered for those sensors that report the entry of a game ball, and always determines that illegal acts such as the approach of a magnet or illegal vibrations have been committed for those sensors that report illegal acts. As a result, when the SMD type Schmitt trigger inverter MIC30 is peeled off from the surface (mounting surface) of the main control board 1310 and the Schmitt trigger inverter MIC30 is removed, the no-ball state is maintained for those who make illegal tampering, so that illegal game balls cannot be obtained, and the fact that illegal tampering has been made is notified to the hall computer of the game board (hall) and can also be communicated to staff such as staff at the game hall. Furthermore, when the main control MPU 1310a determines that fraudulent activity is occurring using the various sensors that detect fraudulent activity such as the approach of a magnet or fraudulent vibrations, as described above, it sets the logic of the launch permission signal to launch stop logic (launch non-permission logic) to control the game so that the game ball cannot be shot toward the game area 5a. Therefore, if any fraudulent tampering is performed, the game cannot be played at all.
なお、上述した実施形態では、SMDタイプの電子部品としてSMDタイプのシュミットトリガインバータMIC30を主制御基板1310の表面(実装面)に実装する点について説明したが、他のSMDタイプの電子部品として、例えば抵抗を主制御基板1310の表面(実装面)に実装する場合には、このSMDタイプの抵抗が主制御基板1310の表面(実装面)から剥がれて通気孔1301zを介して主制御基板ボックス1320の内部から外部へ飛び出さないように、通気孔1301zの内径をSMDタイプの抵抗の大きさより小さくする必要がある。
In the above embodiment, an SMD-type Schmitt trigger inverter MIC30 is mounted on the surface (mounting surface) of the main control board 1310 as an SMD-type electronic component. However, if another SMD-type electronic component, such as a resistor, is mounted on the surface (mounting surface) of the main control board 1310, the inner diameter of the ventilation hole 1301z must be smaller than the size of the SMD-type resistor so that the SMD-type resistor does not peel off from the surface (mounting surface) of the main control board 1310 and protrude from the inside of the main control board box 1320 to the outside through the ventilation hole 1301z.
このようなSMDタイプの抵抗は、小型であるため、主制御基板1310の表面(実装面)から剥がれ落ちても、主制御基板1310の表面(実装面)に実装されているか否かを視認して判別することが難しい場合がある。また、主制御基板1310の表面(実装面)から剥がれ落ちたSMDタイプの抵抗が通気孔1301zを介して主制御基板ボックス1320の内部から外部へ飛び出すと、主制御基板ボックス1320の内部下側にその剥がれ落ちたSMDタイプの抵抗の痕跡がなくなるため、主制御基板1310の表面(実装面)に実装されているか否かを視認して判別することがますます難しくなる。
Because such SMD type resistors are small, even if they peel off from the surface (mounting surface) of the main control board 1310, it may be difficult to visually determine whether they are mounted on the surface (mounting surface) of the main control board 1310. Furthermore, if an SMD type resistor that has peeled off from the surface (mounting surface) of the main control board 1310 protrudes from the inside of the main control board box 1320 to the outside through the ventilation hole 1301z, there will be no trace of the peeled off SMD type resistor on the lower inside of the main control board box 1320, making it even more difficult to visually determine whether they are mounted on the surface (mounting surface) of the main control board 1310.
そこで、SMDタイプの抵抗として、例えば、JIS規格1/8ワット2012タイプを採用した場合には、この2012タイプでは、長さ寸法が2.0mm、幅寸法が1.2mmとなる。このような小型のSMDタイプの抵抗では、主制御基板1310のたわみによって主制御基板1310の表面(実装面)から剥がれ落ちるという不具合が発生した場合であっても、主制御基板ボックス1320の内部から外部へ飛び出さないように、通気孔1301zの内径を小型のSMDタイプの抵抗の長さ寸法及び幅寸法のうちいずれか小さい方の寸法(ここでは、幅寸法の1.2mm)と比べて小さいもの(ここでは、例えば、1.0mm)とする。
Therefore, for example, if a JIS standard 1/8 watt 2012 type is used as an SMD type resistor, the length dimension of this 2012 type is 2.0 mm and the width dimension is 1.2 mm. In such a small SMD type resistor, even if a defect occurs in which the resistor peels off from the surface (mounting surface) of the main control board 1310 due to bending of the main control board 1310, the inner diameter of the ventilation hole 1301z is made smaller (here, for example, 1.0 mm) than the smaller of the length dimension and width dimension of the small SMD type resistor (here, the width dimension of 1.2 mm) so that the resistor does not protrude from the inside of the main control board box 1320 to the outside.
これにより、小型のSMDタイプの抵抗が主制御基板1310の表面(実装面)から剥がれ落ちても、通気孔1301zを介して、主制御基板ボックス1320の内部から外部へ飛び出すことを確実に防止することができるため、この剥がれ落ちた小型のSMDタイプの抵抗を主制御基板ボックス1320の内部で視認する機会を得ることができるし、主制御基板ボックス1320を上下方向又は左右方向へ振れば、この剥がれ落ちが小型のSMDタイプの抵抗が主制御基板ボックス1320の内壁や主制御基板1310に衝突することで音が発生し、この音により、剥がれ落ちた小型のSMDタイプの抵抗を認識する機会を得ることができる。なお、この小型のSMDタイプの抵抗のほかに、リードタイプのコンデンサ、ダイオード、コイル、LED等の電子部品に代えて、SMDタイプのコンデンサ、ダイオード、コイル、LED等の電子部品を採用した場合には、通気孔1301zの内径を、これらのうち最も小さい寸法と比べて小さいものとする。
As a result, even if a small SMD type resistor falls off the surface (mounting surface) of the main control board 1310, it is possible to reliably prevent it from flying out from inside the main control board box 1320 to the outside through the ventilation hole 1301z, so that it is possible to obtain an opportunity to visually confirm the fallen small SMD type resistor inside the main control board box 1320, and by shaking the main control board box 1320 up and down or left and right, the small SMD type resistor will hit the inner wall of the main control board box 1320 or the main control board 1310, generating a sound, which provides an opportunity to recognize the fallen small SMD type resistor. Note that, in addition to this small SMD type resistor, if an SMD type capacitor, diode, coil, LED, or other electronic component is used instead of a lead type capacitor, diode, coil, LED, or other electronic component, the inner diameter of the ventilation hole 1301z is made smaller than the smallest dimension of these.
このように、小型のSMDタイプの電子部品が主制御基板1310の表面(実装面)から剥がれ落ちても、通気孔1301zを介して、主制御基板ボックス1320の内部から外部へ飛び出すことを確実に防止することができる。したがって、主制御基板1310のたわみによって主制御基板1310の表面(実装面)からSMDタイプの電子部品が剥がれ落ちるという不具合を発見することができる蓋然性を高めることができる。
In this way, even if a small SMD type electronic component falls off the surface (mounting surface) of the main control board 1310, it is possible to reliably prevent the component from flying out from the inside of the main control board box 1320 to the outside through the ventilation hole 1301z. This increases the likelihood of discovering a defect in which an SMD type electronic component falls off the surface (mounting surface) of the main control board 1310 due to bending of the main control board 1310.
なお、上述した実施形態(第1~第6実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成を含む。)では、SMDタイプの電子部品を主制御基板1310の表面(実装面)に実装する点について説明したが、電源基板630、払出制御基板633などの主基板として扱われる基板についてもSMDタイプの電子部品を表面(実装面)に実装することができる。
In the above-described embodiment (including the configuration of the part number visibility measures using SMD packages according to the first to sixth embodiments), the point that SMD type electronic components are mounted on the surface (mounting surface) of the main control board 1310 has been described, but SMD type electronic components can also be mounted on the surface (mounting surface) of boards that are treated as main boards, such as the power supply board 630 and the dispensing control board 633.
[6-4c.試験用コネクタ]
パチンコ機1は、特定の試験機関において試験され、この特定の試験機関の認可を受けない限り遊技ホールに出荷することができない。主制御基板1310は、遊技に関する各種信号を取り出すための試験用コネクタ1310kが設けられている。この試験用コネクタ1310kは、SMDタイプの電子部品である。試験用コネクタ1310kは、ストレートSMDタイプのコネクタ(コネクタの各ピンが主制御基板の表面(実装面)及び裏面(ハンダ面)に対して垂直方向に平行して配置されるタイプ。)であって、パチンコ機1が特定の試験機関で試験される試験機として生産されるときには主制御基板1310の表面(実装面)に通常実装されるとともに、試験用コネクタ1310kと対向する透明なカバー体1301に試験用ハーネスを試験用コネクタ1310kへ取り付けるための試験用ハーネスカバー体側開口部1301kが形成されるのに対して、パチンコ機1が遊技ホールに出荷される量産機として生産されるときには主制御基板1310に実装されず、かつ、透明なカバー体1301に試験用ハーネスカバー体側開口部1301kが形成されないようになっている。このため、量産機として生産される主制御基板1310は、試験用コネクタ1310kを実装する領域が主制御基板1310の表面(実装面)に空き領域として形成されることとなる。
[6-4c. Test connector]
The pachinko machine 1 is tested by a specific testing organization, and cannot be shipped to an arcade unless it is approved by this specific testing organization. The main control board 1310 is provided with a test connector 1310k for extracting various signals related to the game. This test connector 1310k is an SMD type electronic component. The test connector 1310k is a straight SMD type connector (a type in which each pin of the connector is arranged vertically and parallel to the front (mounting surface) and back (solder surface) of the main control board). When the pachinko machine 1 is produced as a test machine to be tested by a specific testing organization, it is usually mounted on the front (mounting surface) of the main control board 1310, and a test harness cover body side opening 1301k for attaching the test harness to the test connector 1310k is formed in the transparent cover body 1301 facing the test connector 1310k, whereas when the pachinko machine 1 is produced as a mass-produced machine to be shipped to an amusement hall, it is not mounted on the main control board 1310, and the test harness cover body side opening 1301k is not formed in the transparent cover body 1301. Therefore, in the main control board 1310 produced as a mass-produced machine, the area for mounting the test connector 1310k is formed as an empty area on the front (mounting surface) of the main control board 1310.
そこで、本実施形態では、パチンコ機1が特定の試験機関で試験される試験機として生産されるときには試験用コネクタ1310kを主制御基板1310の裏面(ハンダ面)における実装用ランドパターン等形成領域1310ya’(図113(b)を参照。)に実装するとともに、試験用コネクタ1310kと対向する透明なベース体1302に試験用ハーネスを試験用コネクタ1310kへ取り付けるための試験用ハーネスベース体側開口部1302kを形成する構成を採用した。これにより、パチンコ機1が特定の試験機関で試験される試験機として生産されるとき場合、及びパチンコ機1が遊技ホールに出荷される量産機として生産される場合でも、主制御基板1310の表面(実装面)に試験用コネクタ1310kを実装する領域が空き領域として形成されることがなくなることにより、主制御基板1310の表面(実装面)に他のSMDタイプの電子部品を実装することができる。したがって、主制御基板1310の表面(実装面)における各種電子部品の配置の自由度を高めることができる。
Therefore, in this embodiment, when the pachinko machine 1 is produced as a test machine to be tested by a specific testing organization, the test connector 1310k is mounted on the mounting land pattern formation area 1310ya' (see FIG. 113 (b)) on the back surface (solder surface) of the main control board 1310, and a test harness base body side opening 1302k for attaching the test harness to the test connector 1310k is formed on the transparent base body 1302 facing the test connector 1310k. As a result, when the pachinko machine 1 is produced as a test machine to be tested by a specific testing organization, and even when the pachinko machine 1 is produced as a mass-produced machine to be shipped to a game hall, the area on the surface (mounting surface) of the main control board 1310 where the test connector 1310k is mounted is not formed as a vacant area, so that other SMD type electronic components can be mounted on the surface (mounting surface) of the main control board 1310. This allows for greater freedom in arranging various electronic components on the surface (mounting surface) of the main control board 1310.
また、このように構成することにより、特定の試験機関でパチンコ機1の試験を開始する準備として、試験作業者は、まず遊技盤5の基板ホルダ1200から主制御基板ボックス1320を取り外したのちに、続いて、特定の試験機関に設置される試験装置と電気的に接続された試験用ハーネスを、透明なベース体1302に形成される試験用ハーネスベース体側開口部1302kを介して、主制御基板1310の裏面(ハンダ面)における実装用ランドパターン等形成領域1310ya’に実装される試験用コネクタ1310kと電気的に接続する。続いて、試験作業者は、主制御基板ボックス1320を基板ホルダ1200に取り付ける。この状態では、試験用ハーネスが主制御基板ボックス1320の透明なベース体1302と基板ホルダ1200とにより挟持されて保持された(ホールドされた)状態とすることがきるため、試験用コネクタ1310kへ向かって試験用ハーネスが押し込む方向に負荷を加えることによりパチンコ機1に備える各種電気的駆動源により作動する可動体による振動により試験用コネクタ1310kと試験用ハーネスとの電気的な接続が不安定となることを防止することができるとともに、パチンコ機1の試験において遊技に関する重要な各種信号を取り出す試験用ハーネスがねじれて断線することを防止することもできる。
Also, by configuring it in this way, in preparation for starting testing of the pachinko machine 1 at a specific testing facility, the test operator first removes the main control board box 1320 from the board holder 1200 of the game board 5, and then electrically connects the test harness electrically connected to the test device installed at the specific testing facility to the test connector 1310k mounted in the mounting land pattern formation area 1310ya' on the back surface (solder surface) of the main control board 1310 through the test harness base body side opening 1302k formed in the transparent base body 1302. Next, the test operator attaches the main control board box 1320 to the board holder 1200. In this state, the test harness can be clamped and held between the transparent base body 1302 of the main control board box 1320 and the board holder 1200, so that by applying a load in the direction in which the test harness is pushed toward the test connector 1310k, it is possible to prevent the electrical connection between the test connector 1310k and the test harness from becoming unstable due to vibrations caused by movable bodies operated by various electrical drive sources equipped in the pachinko machine 1, and it is also possible to prevent the test harness, which extracts various important signals related to play during the testing of the pachinko machine 1, from twisting and breaking.
なお、本実施形態では、試験用コネクタ1310kとして、ストレートSMDタイプのコネクタ(コネクタの各ピンが主制御基板の表面(実装面)及び裏面(ハンダ面)に対して垂直方向に平行して配置されるタイプ。)を採用したが、ライトアングルSMDタイプのコネクタ(コネクタの各ピンが主制御基板の表面(実装面)及び裏面(ハンダ面)に対して平行して配置されるタイプ。)を主制御基板の裏面(ハンダ面)であって左辺、下辺、右辺、及び上辺のうちいずれかの近傍に実装するとともに、試験用コネクタ1310kと対向する透明なカバー体1301の側壁(透明なカバー体1301の左側壁、下側壁、右側壁、及び上側壁のうち試験用コネクタ1310kと対向する側壁)に試験用ハーネスを試験用コネクタ1310kへ取り付けるための試験用ハーネスカバー体側開口部1301kを形成する構成を採用してもよい。このように構成しても、パチンコ機1が特定の試験機関で試験される試験機として生産されるとき場合、及びパチンコ機1が遊技ホールに出荷される量産機として生産される場合でも、主制御基板1310の表面(実装面)に試験用コネクタ1310kを実装する領域が空き領域として形成されることがなくなることにより、主制御基板1310の表面(実装面)に他のSMDタイプの電子部品を実装することができる。したがって、主制御基板1310の表面(実装面)における各種電子部品の配置の自由度を高めることができる。また、特定の試験機関でパチンコ機1の試験を開始する準備として、試験作業者は、まず図73に示した遊技盤5の基板ホルダ1200から主制御基板ボックス1320を取り外すことなく、特定の試験機関に設置される試験装置と電気的に接続された試験用ハーネスを、透明なカバー体1301に形成される試験用ハーネスカバー体側開口部1301kを介して、主制御基板の裏面(ハンダ面)に実装される試験用コネクタ1310kと電気的に接続することができる。
In this embodiment, a straight SMD type connector (a type in which each pin of the connector is arranged parallel to the surface (mounting surface) and back surface (solder surface) of the main control board) is used as the test connector 1310k, but a right-angle SMD type connector (a type in which each pin of the connector is arranged parallel to the surface (mounting surface) and back surface (solder surface) of the main control board) may be mounted on the back surface (solder surface) of the main control board near one of the left side, bottom side, right side, or top side, and a test harness cover body side opening 1301k for attaching the test harness to the test connector 1310k may be formed in the side wall of the transparent cover body 1301 facing the test connector 1310k (the side wall facing the test connector 1310k among the left side wall, bottom wall, right side wall, and top wall of the transparent cover body 1301). Even with this configuration, when the pachinko machine 1 is produced as a test machine to be tested by a specific testing organization, and when the pachinko machine 1 is produced as a mass-produced machine to be shipped to an amusement hall, the area for mounting the test connector 1310k on the surface (mounting surface) of the main control board 1310 is not left as a vacant area, so that other SMD type electronic components can be mounted on the surface (mounting surface) of the main control board 1310. Therefore, the degree of freedom in arranging various electronic components on the surface (mounting surface) of the main control board 1310 can be increased. In addition, in preparation for starting testing of the pachinko machine 1 at a specific testing facility, a testing operator can first electrically connect a test harness electrically connected to a testing device installed at a specific testing facility to a test connector 1310k mounted on the back surface (solder surface) of the main control board through a test harness cover side opening 1301k formed in a transparent cover 1301, without removing the main control board box 1320 from the board holder 1200 of the game board 5 shown in FIG. 73.
因みに、従来より、遊技情報を特定の試験機関における試験装置に伝送するためのケーブルが接続される試射試験端子(試験用コネクタ)が遊技制御装置(遊技制御基板)に設けられる遊技機が提案されている(例えば、特開2013-128621号公報(段落[0054]、及び図6))。ところで、この文献に記載される遊技機では、特定の試験機関で試験される場合には遊技制御基板の表面に試験用コネクタが実装されるのに対して、遊技ホールで使用される場合には遊技制御基板の表面に試験用コネクタが実装されずに空き領域となるため、この空き領域により遊技制御基板の表面における各種電子部品の配置の自由度を高めることができないという問題があった。
Incidentally, gaming machines have been proposed in the past in which a test firing terminal (test connector) is provided on the gaming control device (gaming control board) to which a cable for transmitting gaming information to a testing device at a specific testing institution is connected (for example, JP 2013-128621 A (paragraph [0054] and FIG. 6)). However, in the gaming machine described in this document, when it is tested at a specific testing institution, the test connector is mounted on the surface of the gaming control board, but when it is used in an amusement hall, the test connector is not mounted on the surface of the gaming control board, leaving an empty space, which causes a problem in that it is not possible to increase the freedom of arrangement of various electronic components on the surface of the gaming control board due to this empty space.
また、従来より、表面実装タイプの電子部品を基板に実装する遊技機が提案されている(例えば、特開2014-144218号公報(段落[0042]、及び図4))。ところで、この文献に記載される遊技機における表面実装タイプの電子部品では、表面実装タイプの電子部品と対応する品番等の識別子が付されている場合があるものの、表面実装タイプの電子部品の大きさが小さくて識別子を視認し難いという問題があった。
Gaming machines have also been proposed in the past that have surface-mount electronic components mounted on a circuit board (for example, JP 2014-144218 A (paragraph [0042] and Figure 4)). However, the surface-mount electronic components in the gaming machines described in this document may be provided with an identifier such as a product number that corresponds to the surface-mount electronic component, but the surface-mount electronic components are small in size, making the identifier difficult to visually identify, which is a problem.
また、従来より、表面実装タイプの電子部品を基板に実装する遊技機が提案されている(例えば、特開2014-144218号公報(段落[0042]、及び図4))。ところで、この文献に記載される遊技機における表面実装タイプの電子部品が遊技の進行を制御することができる遊技制御基板に実装される場合には、何らかの不正な手段により表面実装タイプの電子部品を遊技制御基板から剥がして不正な電子部品と交換して不正な遊技球が獲得されるというおそれがあった。
In addition, gaming machines have been proposed in the past in which surface-mount electronic components are mounted on a board (for example, JP 2014-144218 A (paragraph [0042] and Figure 4)). However, when the surface-mount electronic components in the gaming machines described in this document are mounted on a game control board that can control the progress of the game, there is a risk that the surface-mount electronic components may be peeled off from the game control board by some fraudulent means and replaced with fraudulent electronic components, resulting in the acquisition of fraudulent gaming balls.
また、従来より、押圧操作部を操作して操作時のクリック感でスイッチがオン又はオフとなるのを体感することができるタクトスイッチ等を基板に設ける遊技機が提案されている(例えば、特開2017-023427号公報(段落[0071]、及び図70))。ところで、この文献に記載されるタクトスイッチ等の電子部品は、その各リートが基板に設けたスルーホールに基板の表面から裏面へ向かって挿入されて基板の裏面側でハンダ付けされるリードタイプの電子部品である。このようなリードタイプの電子部品が例えば遊技の進行を制御する遊技制御基板等の基板に実装されると、リードタイプの電子部品が操作されたことに伴って基板がたわむと、このたわみにより基板に実装された他の電子部品のハンダ付け部分が剥がれて電気的な不具合が発生するおそれがあった。
In addition, gaming machines have been proposed that have tactile switches or the like on a board, which allow the user to feel the on/off clicking sensation when operating a pressing operation part (for example, JP 2017-023427 A (paragraph [0071] and FIG. 70)). The tactile switches and other electronic components described in this document are lead-type electronic components whose leads are inserted from the front to the back of the board into through holes provided in the board and soldered on the back side of the board. When such lead-type electronic components are mounted on a board, such as a game control board that controls the progress of a game, and the board bends as the lead-type electronic component is operated, this bending could cause the soldered parts of other electronic components mounted on the board to peel off, resulting in electrical malfunctions.
また、従来より、各種制御基板が遊技盤背面の所定位置に配設される遊技機が提案されている(例えば、特開2013-128621号公報(段落[0032]~段落[0034]、及び図3))。ところで、遊技の進行を制御する遊技制御基板は、遊技者に利益を付与するか否かを判定する重要な基板であるため、封印構造を有する基板ケースに収容され、不正改変等の不正行為の防止対策が求められている。
In addition, gaming machines have been proposed in which various control boards are arranged in predetermined positions on the back of the gaming board (for example, JP 2013-128621 A (paragraphs [0032] to [0034] and Figure 3)). However, the game control board that controls the progress of the game is an important board that determines whether or not to award an advantage to the player, so it is housed in a board case with a sealed structure, and measures are required to prevent fraudulent acts such as tampering.
また、従来より、表面実装部品を基板に実装する遊技機が提案されている(例えば、特開2014-144218号公報(段落[0042]、及び図4))。ところで、この文献に記載される遊技機における表面実装部品が遊技の進行を制御することができる遊技制御基板に実装される場合には、表面実装部品が実装される遊技制御基板の表面の領域内に配線パターンを引き回すと、表面実装部品の裏面と遊技制御基板の表面との距離寸法が小さいため、この配線パターンに何らかの不正な手段により改変されても、視認困難となり、表面実装タイプの電子部品に対する不正行為を防止することができないという問題が生ずる。
In addition, gaming machines in which surface-mounted components are mounted on a board have been proposed (for example, JP 2014-144218 A (paragraph [0042] and Figure 4)). However, when the surface-mounted components in the gaming machines described in this document are mounted on a gaming control board that can control the progress of the game, if a wiring pattern is routed within the area on the surface of the gaming control board on which the surface-mounted components are mounted, the distance dimension between the back surface of the surface-mounted components and the surface of the gaming control board is small, so even if this wiring pattern is tampered with by some fraudulent means, it will be difficult to see, resulting in a problem that it is not possible to prevent fraudulent acts against surface-mounted electronic components.
また、従来より、遊技の制御を行う主制御基板がケースに収容された状態で裏側に配置される遊技機が提案されている(例えば、特開2016-214975号公報(段落[0030]、段落[0031]、及び図2)。ところで、この文献に記載される遊技機のように、主制御基板は、遊技を制御する重要なものであるため防犯対策としてケースに収容されて封印された状態で裏側に配置されており、防犯上重要なものに対して防犯性を高めることが求められる。
Furthermore, gaming machines have been proposed in the past in which the main control board that controls the game is placed on the back side while housed in a case (for example, JP 2016-214975 A (paragraphs [0030], [0031], and Figure 2). However, as in the gaming machine described in this document, the main control board is an important component that controls the game, and so as a crime prevention measure it is placed on the back side housed in a sealed case, and there is a demand for increased crime prevention for items that are important from a crime prevention perspective.
[6-5.設定キースイッチの金属製の筐体を介して侵入する電磁波ノイズ対策]
次に、設定変更基板1311に備える設定キースイッチ1311aの金属製の筐体を介して侵入する電磁波ノイズ対策について図116を参照して詳細に説明する。図116は設定変更基板1311の表面(実装面)を示す図(a)であり、設定変更基板1311の裏面(ハンダ面)を示す図(b)であり、主制御基板ボックス1320が遊技盤5に取り付けられた状態における遊技盤5の左側面図の下側一部を示す図(c)である。
[6-5. Countermeasures against electromagnetic noise entering through the metal housing of the setting key switch]
Next, measures against electromagnetic noise that intrudes through the metal housing of the setting key switch 1311a provided on the setting change board 1311 will be described in detail with reference to Fig. 116. Fig. 116 is a diagram (a) showing the front surface (mounting surface) of the setting change board 1311, a diagram (b) showing the back surface (solder surface) of the setting change board 1311, and a diagram (c) showing a part of the lower side of the left side view of the game board 5 with the main control board box 1320 attached to the game board 5.
設定キースイッチ1311aは、上述したように、その金属製の筒状(又は矩形状)の筐体に、設定キーが挿入されて回動操作される設定キーシリンダが収容されている。設定キーシリンダの全面と反対側の面(後面)は、上述したように、所定長さを有する非導電性の樹脂(絶縁性の樹脂)により形成されている。金属製の筒状(又は矩形状)の筐体の前面は、上述したように、設定キーを差し込むための差し込み口が設けられる設定キーシリンダの前面とほぼ同一平面状に配置されると共に、金属製の筒状(又は矩形状)の筐体の前面と反対側の面(後面)は、上述したように、設定キーシリンダの前面と反対側の面(後面)とほぼ同一平面状に配置されている。
As described above, the setting key switch 1311a has a metallic tubular (or rectangular) housing that houses a setting key cylinder into which a setting key is inserted and turned. The front surface and the opposite surface (rear surface) of the setting key cylinder are formed of a non-conductive resin (insulating resin) having a predetermined length, as described above. As described above, the front surface of the metallic tubular (or rectangular) housing is disposed on approximately the same plane as the front surface of the setting key cylinder, which has an insertion port for inserting the setting key, and the front surface and the opposite surface (rear surface) of the metallic tubular (or rectangular) housing are disposed on approximately the same plane as the front surface and the opposite surface (rear surface) of the setting key cylinder, as described above.
設定キースイッチ1311aは、上述したように、自身がONとなっている状態とOFFとなっている状態とのうちいずれの状態であるかを信号として取り出す(出力)することができる回路が設定キーシリンダ内に設けられ、設定キーシリンダの前面と反対側の面(後面)から突出する一対の対向するリード端子からその信号を取り出す(出力する)ことができるようになっている。また、設定キースイッチ1311aの金属製の筒状(又は矩形状)の筐体の後面からは、上述したように、設定キーシリンダの後面から突出する一対の対向するリード端子と90度回転角度を有して所定長さだけ突出する一対の対向する取付板片が形成されている。
As described above, the setting key switch 1311a has a circuit in the setting key cylinder that can extract (output) a signal indicating whether the setting key switch 1311a is in an ON or OFF state, and the signal can be extracted (output) from a pair of opposing lead terminals protruding from the face (rear face) opposite the front face of the setting key cylinder. Also, as described above, a pair of opposing mounting plate pieces are formed on the rear face of the metallic cylindrical (or rectangular) housing of the setting key switch 1311a, which protrude a predetermined length at a 90 degree rotation angle from the pair of opposing lead terminals protruding from the rear face of the setting key cylinder.
設定キースイッチ1311aが実装される設定変更基板1311は、その表面(実装面)及び裏面(ハンダ面)に、図116(a),(b)に示すように、設定変更基板1311の上下左右方向の各中心線が交わる中心点に設定キースイッチ1311aが配置されるように、設定キースイッチ1311aの金属製の筒状(又は矩形状)の筐体の後面から突出する一対の対向する取付板片を挿通することができる設定変更基板1311の上下方向に沿って長い長穴形状を有する一対の対向するロングスルーホールSLH1,SLH2が設定変更基板1311の左右方向の中心線上に形成されていると共に、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの後面から突出する一対の対向するリード端子を挿通することができる一対の対向するスルーホールSLTH1,SLTH2が一対の対向するロングスルーホールSLH1,SLH2と90度回転角度を有して設定変更基板1311の上下方向の中心線上に形成されている。
The setting change board 1311 on which the setting key switch 1311a is mounted has a pair of opposing long through holes SLH1, SLH2 that have a long hole shape along the vertical direction of the setting change board 1311, through which a pair of opposing mounting plate pieces protruding from the rear surface of the metallic cylindrical (or rectangular) housing of the setting key switch 1311a can be inserted, on the front (mounting surface) and back (solder surface) of the setting change board 1311, so that the setting key switch 1311a is located at the center point where the center lines in the vertical and horizontal directions of the setting change board 1311 intersect, as shown in Figures 116 (a) and (b). At the same time, a pair of opposing through holes SLTH1, SLTH2 through which a pair of opposing lead terminals protruding from the rear surface of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a can be inserted are formed on the vertical center line of the setting change board 1311 at a rotation angle of 90 degrees from the pair of opposing long through holes SLH1, SLH2.
また、設定キースイッチ1311aが実装される設定変更基板1311は、その表面(実装面)及び裏面(ハンダ面)に、図71に示した主制御基板1310のコネクタMSCNとコネクタ接続(基板間接続)される設定変更基板1311のコネクタSMCNの各種ピン端子(第1ピン端子~第3ピン端子)を挿通することができる3つのスルーホールSSTH1,SSTH2,SSTH3が形成されている。
The setting change board 1311 on which the setting key switch 1311a is mounted has three through holes SSTH1, SSTH2, and SSTH3 formed on its front (mounting surface) and back (solder surface) through which various pin terminals (first pin terminal to third pin terminal) of the connector SMCN of the setting change board 1311, which is connector-connected (inter-board connection) to the connector MSCN of the main control board 1310 shown in FIG. 71, can be inserted.
これら3つのスルーホールSSTH1,SSTH2,SSTH3のうち、設定変更基板1311のコネクタSMCNの第1ピン端子が挿通される上側スルーホールSSTH1は、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの後面から突出する一対の対向するリード端子を挿通することができる一対の対向するスルーホールSLTH1,SLTH2のうち上側スルーホールSLTH1と電気的に接続されるように配線パターンSPTN1が設定変更基板1311の裏面(ハンダ面)で形成され、設定変更基板1311のコネクタSMCNの第3ピン端子が挿通される下側スルーホールSSTH3は、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの後面から突出する一対の対向するリード端子を挿通することができる一対の対向するスルーホールSLTH1,SLTH2のうち下側スルーホールSLTH2と電気的に接続されるように配線パターンSPTN2が設定変更基板1311の裏面(ハンダ面)で形成され、設定変更基板1311のコネクタSMCNの第2ピン端子が挿通される中側スルーホールSSTH2は、設定変更基板1311の表面(実装面)及び裏面(ハンダ面)に形成されるベタアース(基板グランド)と電気的に接続されている。
Of these three through holes SSTH1, SSTH2, and SSTH3, the upper through hole SSTH1, into which the first pin terminal of the connector SMCN of the setting change board 1311 is inserted, is electrically connected to the upper through hole SLTH1 of the pair of opposing through holes SLTH1 and SLTH2 through which a pair of opposing lead terminals protruding from the rear surface of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a can be inserted. The wiring pattern SPTN1 is formed on the back surface (solder surface) of the setting change board 1311, and the lower through hole SSTH1, into which the third pin terminal of the connector SMCN of the setting change board 1311 is inserted. The wiring pattern SPTN2 is formed on the back surface (solder surface) of the setting change board 1311 so that the hole SSTH3 is electrically connected to the lower through hole SLTH2 of the pair of opposing through holes SLTH1, SLTH2 through which a pair of opposing lead terminals protruding from the rear surface of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a can be inserted, and the middle through hole SSTH2 through which the second pin terminal of the connector SMCN of the setting change board 1311 is inserted is electrically connected to a solid earth (board ground) formed on the front surface (mounting surface) and back surface (solder surface) of the setting change board 1311.
設定変更基板1311の表面(実装面)には、銅プレーンにおいて、設定キースイッチ1311aに対するロングスルーホールSLH1,SLH2、及び設定キースイッチ1311aに対するスルーホールSLTH1,SLTH2の全体を囲むと共に、設定変更基板1311の左右方向に長い矩形状を有する箔抜き領域SINSxが形成されている。この箔抜き領域SINSxにより、ロングスルーホールSLH1,SLH2、及びスルーホールSLTH1,SLTH2は、設定変更基板1311の表面(実装面)及び裏面(ハンダ面)に形成されるベタアース(基板グランド)から電気的に絶縁された状態となっている。なお、設定変更基板1311の表面(実装面)には、銅プレーンにおいて、設定変更基板1311のコネクタSMCNに対するスルーホールSSTH1,SSTH3の周囲を除いて、銅箔を抜いて形成される箔抜きされた箔抜き領域も形成されており、この箔抜きされた領域により、設定変更基板1311の表面(実装面)及び裏面(ハンダ面)に形成されるベタアース(基板グランド)から電気的に絶縁された状態となっている。
On the surface (mounting surface) of the setting change board 1311, a foil cut area SINSx is formed in a copper plane that surrounds the long through holes SLH1, SLH2 for the setting key switch 1311a and the through holes SLTH1, SLTH2 for the setting key switch 1311a as a whole, and has a rectangular shape that is long in the left-right direction of the setting change board 1311. This foil cut area SINSx electrically insulates the long through holes SLH1, SLH2 and the through holes SLTH1, SLTH2 from the solid earth (board ground) formed on the surface (mounting surface) and back surface (solder surface) of the setting change board 1311. In addition, on the surface (mounting surface) of the setting change board 1311, a foil punched area is also formed by punching out the copper foil in the copper plane, except for the areas around the through holes SSTH1 and SSTH3 for the connector SMCN of the setting change board 1311, and this foil punched area provides electrical insulation from the solid earth (board ground) formed on the surface (mounting surface) and back surface (solder surface) of the setting change board 1311.
設定変更基板1311の裏面(ハンダ面)には、銅プレーンにおいて、設定変更基板1311の表面(実装面)に形成される箔抜き領域SINSxと対応する位置に、設定変更基板1311の左右方向に長い矩形状を有すると共に、上述した配線パターンSPTN1,SPTN2の周囲をさらに除いて、銅箔を抜いて形成される箔抜きされた箔抜き領域SINSyが形成されている。この箔抜き領域SINSyは、配線パターンSPTN1,SPTN2に沿って設定変更基板1311のコネクタSMCNに対するスルーホールSSTH1,SSTH3の周囲まで形成されている。この箔抜き領域SINSyにより、ロングスルーホールSLH1,SLH2、スルーホールSLTH1,SLTH2、配線パターンSPTN1,SPTN2、及びスルーホールSSTH1,SSTH3は、設定変更基板1311の表面(実装面)及び裏面(ハンダ面)に形成されるベタアース(基板グランド)から電気的に絶縁された状態となっている。
On the back surface (solder surface) of the setting change board 1311, a foil punch area SINSy is formed in the copper plane at a position corresponding to the foil punch area SINSx formed on the front surface (mounting surface) of the setting change board 1311. The foil punch area SINSy has a rectangular shape that is long in the left-right direction of the setting change board 1311 and is formed by punching out the copper foil, excluding the periphery of the wiring patterns SPTN1 and SPTN2 described above. This foil punch area SINSy is formed along the wiring patterns SPTN1 and SPTN2 up to the periphery of the through holes SSTH1 and SSTH3 for the connector SMCN of the setting change board 1311. This foil cut area SINSy electrically insulates the long through holes SLH1 and SLH2, the through holes SLTH1 and SLTH2, the wiring patterns SPTN1 and SPTN2, and the through holes SSTH1 and SSTH3 from the solid earth (board ground) formed on the front (mounting surface) and back (solder surface) of the setting change board 1311.
なお、設定変更基板1311の表面(実装面)及び裏面(ハンダ面)の四隅には、スルーホールSTHがそれぞれ形成されている。これらの4つのスルーホールSTHは、設定変更基板1311の表面(実装面)1311xに形成されるベタアース(基板グランド)と、設定変更基板1311の裏面(ハンダ面)1311yに形成されるベタアース(基板グランド)と、を電気的に接続して同一のグランド(GND)としている。
Through holes STH are formed at the four corners of the front surface (mounting surface) and back surface (solder surface) of the setting change board 1311. These four through holes STH electrically connect the solid earth (board ground) formed on the front surface (mounting surface) 1311x of the setting change board 1311 and the solid earth (board ground) formed on the back surface (solder surface) 1311y of the setting change board 1311 to form the same ground (GND).
設定変更基板1311の表面(実装面)及び裏面(ハンダ面)の全面は、上述した各種スルーホールを除いて銅プレーンを覆うように所定色のレジストでベタ塗りされている。設定変更基板1311の表面(実装面)は、この所定色のレジストの上に、さらに、設定変更基板1311のコネクタSMCNを配置する位置を示す領域SSLKCN1がシルク印刷としてレジストの所定色と異なる色の実線で印刷されるとともに、設定キースイッチ1311aを配置する位置を示す領域SSLKSW1がシルク印刷としてレジストの所定色と異なる色であって設定キースイッチ1311aを配置する位置を示す領域SSLKSW1としてシルク印刷される同一色の実線で印刷される。領域SSLKSW1の大きさは、設定キースイッチ1311aの外形と比べて一回り大きく形成されており、領域SSLKSW1に設定キースイッチ1311aが配置されて実装(設定変更基板1311の裏面(ハンダ面)でハンダ付け)された状態では、設定キースイッチ1311aの外形外側に領域SSLKSW1の境界線(円図形の実線)が配置されるようになっている。つまり、設定キースイッチ1311aが実装されても、設定キースイッチ1311aにより領域SSLKSW1の境界線(円図形の実線)が重ならないようになっている。設定変更基板1311のコネクタSMCNを配置する位置を示す領域SSLKCN1についても領域SSLKSW1と同様に、このコネクタSMCNが実装されても、コネクタSMCNにより領域SSLKCN1の境界線(コ字状の実線)が重ならないようになっている。
The entire surface (mounting surface) and back surface (solder surface) of the setting change board 1311 are solid-painted with resist of a predetermined color so as to cover the copper plane except for the various through holes described above. On the surface (mounting surface) of the setting change board 1311, on top of this resist of a predetermined color, an area SSLKCN1 indicating the position where the connector SMCN of the setting change board 1311 is to be placed is silk-screened in a solid line of a color different from the predetermined color of the resist, and an area SSLKSW1 indicating the position where the setting key switch 1311a is to be placed is silk-screened in a color different from the predetermined color of the resist, and a solid line of the same color as the area SSLKSW1 indicating the position where the setting key switch 1311a is to be placed is silk-screened in a color different from the predetermined color of the resist. The size of the area SSLKSW1 is formed to be slightly larger than the outer shape of the setting key switch 1311a, and when the setting key switch 1311a is arranged and mounted in the area SSLKSW1 (soldered on the back (solder side) of the setting change board 1311), the boundary line (solid line of a circle) of the area SSLKSW1 is arranged outside the outer shape of the setting key switch 1311a. In other words, even if the setting key switch 1311a is mounted, the boundary line (solid line of a circle) of the area SSLKSW1 is not overlapped by the setting key switch 1311a. As with the area SSLKSW1, the area SSLKCN1 indicating the position where the connector SMCN of the setting change board 1311 is arranged is also arranged so that even if this connector SMCN is mounted, the connector SMCN does not overlap the boundary line (solid line of a U-shape) of the area SSLKCN1.
設定キースイッチ1311aを配置する位置を示す領域SSLKSW1には、設定キースイッチ1311aの設定キースイッチがOFFとなっている状態となる設定キーシリンダの回転位置(初期位置)を示す基準マークSSTDが印刷されている。この基準マークSSTDにより、製造元の作業者が設定キースイッチ1311aを設定変更基板1311の表面(実装面)に実装する際に、設定キースイッチ1311aの上下方向をひっくり返し(間違えて)ハンダ付けされないようにしている。この基準マークSSTDが印刷されていない場合には、例えば設定キースイッチ1311aの上下方向をひっくり返して(間違えて)ハンダ付けされると、設定キースイッチ1311aがONとなっている状態とOFFとなっている状態とのうちいずれの状態であるかを信号として取り出す際に、その信号の内容が、設定キースイッチ1311aがONとなっている状態とOFFとなっている状態とがひっくり返ることとなる。
In the area SSLKSW1 indicating the position where the setting key switch 1311a is placed, a reference mark SSTD is printed indicating the rotation position (initial position) of the setting key cylinder where the setting key switch of the setting key switch 1311a is in the OFF state. This reference mark SSTD prevents the setting key switch 1311a from being soldered upside down (by mistake) when the manufacturer's worker mounts the setting key switch 1311a on the surface (mounting surface) of the setting change board 1311. If this reference mark SSTD is not printed, for example, if the setting key switch 1311a is soldered upside down (by mistake), when a signal is extracted indicating whether the setting key switch 1311a is in the ON state or the OFF state, the content of the signal will be reversed between the ON state and the OFF state of the setting key switch 1311a.
ここで、設定変更基板1311の表面(実装面)及び裏面(ハンダ面)における銅プレーンにおいて設定変更基板1311の箔抜き領域SINSx,SINSyを形成した理由について説明する。設定キースイッチ1311aは、上述したように、その金属製の筒状(又は矩形状)の筐体に、設定キーが挿入されて回動操作される設定キーシリンダが収容されている。設定キーシリンダの全面と反対側の面(後面)は、上述したように、所定長さを有する非導電性の樹脂(絶縁性の樹脂)により形成されている。金属製の筒状(又は矩形状)の筐体の前面は、上述したように、設定キーを差し込むための差し込み口が設けられる設定キーシリンダの前面とほぼ同一平面状に配置されると共に、金属製の筒状(又は矩形状)の筐体の前面と反対側の面(後面)は、上述したように、設定キーシリンダの前面と反対側の面(後面)とほぼ同一平面状に配置されている。また、金属製の筒状(又は矩形状)の筐体に設定キーシリンダが収容された状態では、上述したように、金属製の筒状(又は矩形状)の筐体と設定キーシリンダとが電気的に接続された状態となっている。つまり、電磁波ノイズが設定変更基板1311へ侵入するための部材となり得る金属製の筒状(又は矩形状)の筐体又は設定キーシリンダの前面が主制御基板ボックス1320のカバー体1301から露出した状態となっている。
Here, the reason for forming the foil cut areas SINSx and SINSy of the setting change board 1311 in the copper planes on the front (mounting surface) and back (solder surface) of the setting change board 1311 will be explained. As described above, the setting key switch 1311a has a metal tubular (or rectangular) housing in which a setting key is inserted and rotated, and the setting key cylinder is housed in the metal tubular (or rectangular) housing. The front surface and the opposite surface (rear surface) of the setting key cylinder are formed of a non-conductive resin (insulating resin) having a predetermined length, as described above. As described above, the front surface of the metal tubular (or rectangular) housing is arranged almost in the same plane as the front surface of the setting key cylinder, which has an insertion port for inserting the setting key, and the front surface and the opposite surface (rear surface) of the metal tubular (or rectangular) housing are arranged almost in the same plane as the front surface and the opposite surface (rear surface) of the setting key cylinder, as described above. In addition, when the setting key cylinder is housed in the metallic cylindrical (or rectangular) housing, as described above, the metallic cylindrical (or rectangular) housing and the setting key cylinder are electrically connected. In other words, the front of the metallic cylindrical (or rectangular) housing or the setting key cylinder, which may be a member through which electromagnetic noise can enter the setting change board 1311, is exposed from the cover body 1301 of the main control board box 1320.
そこで、本実施形態では、設定変更基板1311の表面(実装面)及び裏面(ハンダ面)における銅プレーンにおいて設定変更基板1311の箔抜き領域SINSx,SINSyを形成することにより、設定キースイッチ1311aの金属製の筒状(又は矩形状)の筐体の後面から突出する一対の対向する取付板片を挿通することができる設定変更基板1311の上下方向に沿って長い長穴形状を有する一対の対向するロングスルーホールSLH1,SLH2が、設定変更基板1311の表面(実装面)及び裏面(ハンダ面)に形成されるベタアース(基板グランド)から電気的に絶縁された状態とすることができるようになっている。換言すると、本実施形態では、設定変更基板1311(主制御基板1310)の基板グランドが設定キースイッチ1311aを介して露出しないようになっている。これにより、設定キースイッチ1311aの金属製の筒状(又は矩形状)の筐体の後面から突出する一対の対向する取付板片がロングスルーホールSLH1,SLH2に挿通されてハンダ付けされた状態において、金属製の筒状(又は矩形状)の筐体又は設定キーシリンダの前面から電磁波ノイズが侵入したとしても、この電磁波ノイズは、設定変更基板1311の表面(実装面)及び裏面(ハンダ面)に形成される箔抜き領域SINSx,SINSyを介して設定変更基板1311の表面(実装面)及び裏面(ハンダ面)に形成されるベタアース(基板グランド)へ侵入することが阻止されることにより金属製の筒状(又は矩形状)の筐体又は設定キーシリンダ自身によって減衰させられる。つまり、本実施形態では、金属製の筒状(又は矩形状)の筐体又は設定キーシリンダの前面からの電磁波ノイズを箔抜き領域SINSx,SINSyにより設定変更基板1311の基板グランドへの侵入を防止することができる。これにより、本実施形態では、金属製の筒状(又は矩形状)の筐体又は設定キーシリンダの前面からの電磁波ノイズの侵入を設定変更基板1311側において阻止することができるため、その電磁波ノイズの侵入が設定変更基板1311を介して遊技の進行を制御する重要な制御基板である主制御基板1310の基板グランドへ進行することを確実に止めることができ、基板グランド(グランド)を伝送するグランドラインに対して変動を与えることがない。したがって、パチンコ機1の誤動作や電子部品の破壊を防止することに寄与することができる。
Therefore, in this embodiment, by forming the foil cutout areas SINSx and SINSy of the setting change board 1311 in the copper planes on the front (mounting surface) and back (solder surface) of the setting change board 1311, a pair of opposing long through holes SLH1 and SLH2 having a long elongated hole shape along the vertical direction of the setting change board 1311 through which a pair of opposing mounting plate pieces protruding from the rear surface of the metallic cylindrical (or rectangular) housing of the setting key switch 1311a can be inserted can be electrically insulated from the solid earth (board ground) formed on the front (mounting surface) and back (solder surface) of the setting change board 1311. In other words, in this embodiment, the board ground of the setting change board 1311 (main control board 1310) is not exposed through the setting key switch 1311a. As a result, even if electromagnetic noise intrudes from the front surface of the metallic cylindrical (or rectangular) housing or the setting key cylinder when a pair of opposing mounting plate pieces protruding from the rear surface of the metallic cylindrical (or rectangular) housing of the setting key switch 1311a are inserted into the long through holes SLH1, SLH2 and soldered, the electromagnetic noise is prevented from intruding into the solid earth (board ground) formed on the front surface (mounting surface) and back surface (solder surface) of the setting change board 1311 via the foil punch areas SINSx, SINSy formed on the front surface (mounting surface) and back surface (solder surface) of the setting change board 1311, and is attenuated by the metallic cylindrical (or rectangular) housing or the setting key cylinder itself. In other words, in this embodiment, the foil punch areas SINSx, SINSy can prevent electromagnetic noise from the front surface of the metallic cylindrical (or rectangular) housing or the setting key cylinder from intruding into the board ground of the setting change board 1311. As a result, in this embodiment, the intrusion of electromagnetic noise from the front of the metallic cylindrical (or rectangular) housing or setting key cylinder can be blocked on the setting change board 1311 side, so that the intrusion of the electromagnetic noise can be reliably stopped from progressing through the setting change board 1311 to the board ground of the main control board 1310, which is an important control board that controls the progress of the game, and there is no fluctuation in the ground line that transmits the board ground (ground). This can therefore contribute to preventing malfunctions of the pachinko machine 1 and damage to electronic components.
なお、金属製の筒状(又は矩形状)の筐体と設定キーシリンダとの間を非導電性の樹脂(絶縁性の樹脂)で満たして設定キーシリンダを金属製の筒状(又は矩形状)の筐体に対して回転可能な構成を採用して、金属製の筒状(又は矩形状)の筐体と設定キーシリンダとが電気的に接続されず絶縁された構成を採用してもよい。このように構成しても、金属製の筒状(又は矩形状)の筐体から電磁波ノイズが侵入したとしても、この電磁波ノイズは、設定変更基板1311の表面(実装面)及び裏面(ハンダ面)に形成される箔抜き領域SINSx,SINSyを介して設定変更基板1311の表面(実装面)及び裏面(ハンダ面)に形成されるベタアース(基板グランド)へ侵入することが阻止されることにより金属製の筒状(又は矩形状)の筐体自身によって減衰させられる。つまり、金属製の筒状(又は矩形状)の筐体からの電磁波ノイズを箔抜き領域SINSx,SINSyにより設定変更基板1311の基板グランドへの侵入を防止することができる。これにより、金属製の筒状(又は矩形状)の筐体からの電磁波ノイズの侵入を設定変更基板1311側において阻止することができるため、その電磁波ノイズの侵入が設定変更基板1311を介して遊技の進行を制御する重要な制御基板である主制御基板1310の基板グランドへ進行することを確実に止めることができ、基板グランド(グランド)を伝送するグランドラインに対して変動を与えることがない。したがって、パチンコ機1の誤動作や電子部品の破壊を防止することに寄与することができる。
It is also possible to adopt a configuration in which the space between the metallic cylindrical (or rectangular) housing and the setting key cylinder is filled with non-conductive resin (insulating resin) to allow the setting key cylinder to rotate relative to the metallic cylindrical (or rectangular) housing, and the metallic cylindrical (or rectangular) housing and the setting key cylinder are not electrically connected but are insulated. Even if electromagnetic noise intrudes from the metallic cylindrical (or rectangular) housing, this electromagnetic noise is prevented from intruding into the solid earth (board ground) formed on the front (mounting surface) and back (solder surface) of the setting change board 1311 via the foil punching areas SINSx and SINSy formed on the front (mounting surface) and back (solder surface) of the setting change board 1311, and is attenuated by the metallic cylindrical (or rectangular) housing itself. In other words, the foil punching areas SINSx and SINSy can prevent electromagnetic noise from the metallic cylindrical (or rectangular) housing from intruding into the board ground of the setting change board 1311. This makes it possible to prevent electromagnetic noise from entering from the metallic cylindrical (or rectangular) housing on the setting change board 1311 side, so that the electromagnetic noise can be reliably stopped from traveling through the setting change board 1311 to the board ground of the main control board 1310, which is an important control board that controls the progress of the game, and there is no fluctuation in the ground line that transmits the board ground (ground). This can therefore contribute to preventing malfunctions of the pachinko machine 1 and damage to electronic components.
設定キースイッチ1311aへ電磁波ノイズが侵入するおそれがある状態について説明する。設定キースイッチ1311aに収容される設定キーシリンダの前面に設けられる差し込み口は、上述したように、設定キーが挿入される。この設定キーは、設定値の変更のほかに、設定されている現状の設定値の確認等を行うことができる重要なキーであるため、遊技ホールの店長を含め限られた者のみ所持が許可され、2~3人に限定されている。このため、設定値の確認を行う場合や設定値の設定変更を行う場合には、まず、遊技ホールの店員等の係員が外枠2に対して本体枠4を開放してから、設定キーを所持する者が設定キースイッチ1311aにアクセスすることとなる。つまり、外枠2に対して本体枠4を開放する者と、設定キースイッチ1311aにアクセスする者と、が異なる場合がある。
The following describes a state in which electromagnetic noise may enter the setting key switch 1311a. As described above, the setting key is inserted into the socket provided on the front of the setting key cylinder housed in the setting key switch 1311a. This setting key is an important key that can be used to change the setting value as well as check the current setting value, so only a limited number of people, including the manager of the game hall, are allowed to possess it, and it is limited to two or three people. Therefore, when checking the setting value or changing the setting value, a staff member such as a staff member of the game hall first opens the main frame 4 from the outer frame 2, and then the person who possesses the setting key accesses the setting key switch 1311a. In other words, the person who opens the main frame 4 from the outer frame 2 and the person who accesses the setting key switch 1311a may be different.
そうすると、外枠2に対して本体枠4を開放する遊技ホールの店員等の係員は、正規の金属製の鍵をシリンダ錠127の鍵穴128に挿入して回転する際に、自身に帯電して静電気放電することによる電磁波ノイズを、正規の金属製の鍵を介して、シリンダ錠127へ伝えることができる。シリンダ錠127は、上述したように、扉枠3の扉枠ベースユニットにおける金属製の扉枠補強ユニットに取付けられ、この金属製の扉枠補強ユニットが扉枠金属アース線を介して、枠アース基板559と電気的に接続されている。この枠アース基板559は、島設備アース線を介して、遊技ホールの島設備のアースと電気的に接続されている。つまり、外枠2に対して本体枠4を開放する遊技ホールの店員等の係員は、正規の金属製の鍵をシリンダ錠127の鍵穴128に挿入する際に、自身に帯電して静電気放電することによる電磁波ノイズを、正規の金属製の鍵を介して、シリンダ錠127へ伝わることで、シリンダ錠127から扉枠補強ユニット、扉枠金属アース線、枠アース基板559、島設備アース線、そして遊技ホールの島設備のアースへ伝わりパチンコ機1から除去することができる。これに対して、設定キースイッチ1311aにアクセスする者は、シリンダ錠127に触れないことで自身に帯電して静電気放電することによる電磁波ノイズを、正規の金属製の鍵を介して、設定キースイッチ1311aへ伝えることとなる。
In this way, when an attendant such as a store clerk at the game hall who opens the main frame 4 from the outer frame 2 inserts a genuine metal key into the keyhole 128 of the cylinder lock 127 and turns it, the electromagnetic noise caused by the static electricity discharge that occurs when the attendant becomes charged with electricity can be transmitted to the cylinder lock 127 via the genuine metal key. As described above, the cylinder lock 127 is attached to the metal door frame reinforcement unit in the door frame base unit of the door frame 3, and this metal door frame reinforcement unit is electrically connected to the frame earth board 559 via the door frame metal earth wire. This frame earth board 559 is electrically connected to the earth of the island equipment of the game hall via the island equipment earth wire. In other words, when an attendant such as a store clerk of the game parlor who opens the main frame 4 from the outer frame 2 inserts a genuine metal key into the keyhole 128 of the cylinder lock 127, the electromagnetic noise caused by static electricity being charged and discharged is transmitted to the cylinder lock 127 via the genuine metal key, and then from the cylinder lock 127 to the door frame reinforcement unit, the door frame metal ground wire, the frame ground board 559, the island equipment ground wire, and the ground of the island equipment of the game parlor, and can be removed from the pachinko machine 1. In contrast, a person who accesses the setting key switch 1311a does not touch the cylinder lock 127, and therefore the electromagnetic noise caused by static electricity being charged and discharged is transmitted to the setting key switch 1311a via the genuine metal key.
そこで、本実施形態では、設定変更基板1311の表面(実装面)及び裏面(ハンダ面)における銅プレーンにおいて設定変更基板1311の箔抜き領域SINSx,SINSyを形成することにより、設定キースイッチ1311aにアクセスする者自身に帯電して静電気放電することによる電磁波ノイズを設定キースイッチ1311aの金属製の筒状(又は矩形状)の筐体又は設定キーシリンダによって減衰させることができるようになっている。これにより、設定キースイッチ1311aにアクセスする者自身に帯電して静電気放電することによる電磁波ノイズが設定変更基板1311の基板グランドへ侵入することを防止することができる。
In this embodiment, therefore, by forming foil cut-out areas SINSx and SINSy of the setting change board 1311 in the copper planes on the front (mounting surface) and back (solder surface) of the setting change board 1311, electromagnetic noise caused by static electricity discharged from the person accessing the setting key switch 1311a can be attenuated by the metallic cylindrical (or rectangular) casing or setting key cylinder of the setting key switch 1311a. This makes it possible to prevent electromagnetic noise caused by static electricity discharged from the person accessing the setting key switch 1311a from penetrating into the board ground of the setting change board 1311.
扉枠3には、上述したように、各種装飾部を備えており、各種装飾部へ侵入した電磁波ノイズは、図示しない配線を介して、金属製の扉枠補強ユニットへ伝わると、扉枠金属アース線を介して枠アース基板559へ伝わり、そして枠アース基板559から島設備アース線を介して遊技ホールの島設備のアースへ伝わり、パチンコ機1から除去されるようになっている。各種装飾部は、パチンコ機1の前面全体を装飾するものであり、扉枠3の略全体に配置されているため、設定キースイッチ1311aにアクセスする者は、アクセスする際に扉枠3を意識せずに触れると、扉枠3に備える各種装飾部に触れることとなり、自身に帯電して静電気放電することによる電磁波ノイズが結果的に遊技ホールの島設備のアースへ伝わり、パチンコ機1から除去されるようになっている。
As described above, the door frame 3 is equipped with various decorative parts, and electromagnetic noise that penetrates the various decorative parts is transmitted to the metal door frame reinforcement unit via wiring (not shown), then transmitted to the frame ground board 559 via the door frame metal ground wire, and then transmitted from the frame ground board 559 to the ground of the island equipment of the game hall via the island equipment ground wire, and is removed from the pachinko machine 1. The various decorative parts decorate the entire front of the pachinko machine 1 and are arranged on almost the entire door frame 3, so that if a person accesses the setting key switch 1311a and touches the door frame 3 without being aware of it, they will touch the various decorative parts equipped on the door frame 3, and the electromagnetic noise caused by the static electricity that is charged and discharged will be transmitted to the ground of the island equipment of the game hall, and will be removed from the pachinko machine 1.
なお、本実施形態では、設定変更基板1311の表面(実装面)及び裏面(ハンダ面)における銅プレーンにおいて設定変更基板1311の箔抜き領域SINSx,SINSyを形成し、この箔抜き領域SINSx、SINSy内に、設定キースイッチ1311aの金属製の筒状(又は矩形状)の筐体の後面から突出する一対の対向する取付板片を挿通することができる設定変更基板1311の上下方向に沿って長い長穴形状を有する一対の対向するロングスルーホールSLH1,SLH2が形成されていたが、ロングスルーホールSLH1,SLH2のうちいずれか一方を、抵抗を介して、設定変更基板1311の表面(実装面)及び裏面(ハンダ面)に形成されるベタアース(基板グランド)と電気的に接続されるように構成してもよいし、ロングスルーホールSLH1,SLH2のそれぞれを、対応する抵抗を介して、設定変更基板1311の表面(実装面)及び裏面(ハンダ面)に形成されるベタアース(基板グランド)と電気的にそれぞれ接続されるように構成してもよい。こうすれば、設定キースイッチ1311aにアクセスする者自身に帯電して静電気放電することによる電磁波ノイズを設定キースイッチ1311aの金属製の筒状(又は矩形状)の筐体又は設定キーシリンダを介して抵抗へ伝えることで、この抵抗によって減衰させることができる。これにより、設定キースイッチ1311aにアクセスする者自身に帯電して静電気放電することによる電磁波ノイズが設定変更基板1311の基板グランドへ侵入することを防止することができる。
In this embodiment, the foil cut areas SINSx and SINSy of the setting change board 1311 are formed in the copper planes on the front (mounting surface) and back (solder surface) of the setting change board 1311, and within these foil cut areas SINSx and SINSy, a pair of opposing long through holes SLH1 and SLH2 having a long oblong hole shape along the vertical direction of the setting change board 1311 are provided through which a pair of opposing mounting plate pieces protruding from the rear surface of the metallic cylindrical (or rectangular) housing of the setting key switch 1311a can be inserted. However, either one of the long through holes SLH1 and SLH2 may be electrically connected to a solid earth (board ground) formed on the front (mounting surface) and back (solder surface) of the setting change board 1311 via a resistor, or each of the long through holes SLH1 and SLH2 may be electrically connected to a solid earth (board ground) formed on the front (mounting surface) and back (solder surface) of the setting change board 1311 via a corresponding resistor. In this way, electromagnetic noise caused by electrostatic discharge from the person who accesses the setting key switch 1311a can be transmitted to the resistor via the metallic cylindrical (or rectangular) housing or setting key cylinder of the setting key switch 1311a, and can be attenuated by this resistor. This makes it possible to prevent electromagnetic noise caused by electrostatic discharge from the person who accesses the setting key switch 1311a from entering the board ground of the setting change board 1311.
本実施形態では、電磁波ノイズを除去することができる静電除去パッドを、扉枠3の前面の所定箇所に設けてもよいし、本体枠3を外枠2から開放する場合に、本体枠4の本体枠上ヒンジ部510と本体枠下ヒンジ部520とが配置される本体枠4の上下方向の正面視左辺側が本体枠4の軸支側(閉鎖側)と反対側となる本体枠4の上下方向の正面視右辺側が本体枠4の開放側部分に設けてもよい。また、パチンコ機1は、遊技ホールの島設備に背向かいで複数列設されているため、一のパチンコ機1の本体枠4を外枠2から開放すると、この一のパチンコ機1と背向かいとなっている他のパチンコ機1の後側に遊技ホールの店員等の係員の手が届く。遊技ホールの店員等の係員は、何らかの理由により、一のパチンコ機1の本体枠4を外枠2から開放すると、この一のパチンコ機1と背向かいとなっている他のパチンコ機1の後側にアクセスする場合もある。そこで、遊技ホールの店員等の係員自身に帯電して静電気放電することによる電磁波ノイズを除去する必要があるため、遊技ホールの店員等の係員の手が届く部分として、例えば、静電除去パッドを裏カバー640の後面側に設けてもよいし、インターフェイス基板カバー636の後面側に設けてもよいし、払出制御基板ボックス632のカバー体の後面側に設けてもよいし、払出装置580の後面側に設けてもよい。
In this embodiment, a static electricity removing pad capable of removing electromagnetic noise may be provided at a predetermined location on the front surface of the door frame 3, or the left side of the main body frame 4 in the vertical direction as viewed from the front, where the main body frame upper hinge portion 510 and the main body frame lower hinge portion 520 of the main body frame 4 are located, may be provided on the open side of the main body frame 4, on the right side of the main body frame 4 in the vertical direction as viewed from the front, which is opposite the pivot support side (closed side) of the main body frame 4 when the main body frame 3 is opened from the outer frame 2. In addition, since the pachinko machines 1 are arranged in a row in a back-to-back manner on the island equipment of the game hall, when the main body frame 4 of one pachinko machine 1 is opened from the outer frame 2, the rear side of the other pachinko machines 1 facing back to back to the one pachinko machine 1 can be reached by the hands of a staff member or other attendant of the game hall. When an attendant such as a store clerk of an amusement hall opens the main frame 4 of one pachinko machine 1 from the outer frame 2 for some reason, he or she may need to access the rear side of another pachinko machine 1 that faces away from the first pachinko machine 1. In this case, it is necessary to remove electromagnetic noise caused by static electricity being charged and discharged from the attendant such as a store clerk of an amusement hall, so for example, a static electricity removal pad may be provided on the rear side of the back cover 640, on the rear side of the interface board cover 636, on the rear side of the cover body of the payout control board box 632, or on the rear side of the payout device 580, as a part that the attendant such as a store clerk of an amusement hall can reach.
また、本実施形態では、導電性を有する樹脂により本体枠5の本体枠ベースユニット500を成型して構成してもよい。本体枠ベースユニット500は、その正面視左側面に金属製の本体枠補強フレーム530が取付けられるため、本体枠ベースユニット500と本体枠補強フレーム530とが電気的に接続された状態となっている。本体枠補強フレーム530は、図示しない本体枠金属アース線を介して、上述した枠アース基板559と電気的に接続されている。枠アース基板559は、図示しない島設備アース線を介して、遊技ホールの島設備のアースと電気的に接続されている。これにより、遊技ホールの店員等の係員や設定キースイッチ1311aにアクセスする者は、扉枠3が本体枠4から開放された状態において、例えば、本体枠4の開放側の本体枠ベースユニット500に左手を置いて体を支え、右手を本体枠4の後側や遊技盤5の後側へ差し伸べることができるため、左手が本体枠ベースユニット500に置かれた際に、自身に帯電して静電気放電することによる電磁波ノイズを本体枠ベースユニット500へ伝わって金属製の扉枠補強ユニットへ伝わると、扉枠金属アース線を介して枠アース基板559へ伝わり、そして枠アース基板559から島設備アース線を介して遊技ホールの島設備のアースへ伝わり、パチンコ機1から除去される。
In this embodiment, the main body frame base unit 500 of the main body frame 5 may be molded from a conductive resin. A metal main body frame reinforcement frame 530 is attached to the left side of the main body frame base unit 500 when viewed from the front, so that the main body frame base unit 500 and the main body frame reinforcement frame 530 are electrically connected. The main body frame reinforcement frame 530 is electrically connected to the above-mentioned frame earth board 559 via a main body frame metal earth wire (not shown). The frame earth board 559 is electrically connected to the earth of the island equipment of the game hall via an island equipment earth wire (not shown). This allows a staff member or other person accessing the setting key switch 1311a at the game hall to support themselves by placing their left hand on the main frame base unit 500 on the open side of the main frame 4 when the door frame 3 is open from the main frame 4, and to extend their right hand toward the rear of the main frame 4 or the rear of the game board 5. When the left hand is placed on the main frame base unit 500, the electrostatic charge on the hand is discharged, causing electromagnetic noise to be transmitted to the main frame base unit 500 and then to the metal door frame reinforcement unit. This noise is then transmitted to the frame earth board 559 via the metal door frame earth wire, and then from the frame earth board 559 via the island equipment earth wire to the earth of the island equipment of the game hall, and is removed from the pachinko machine 1.
また、本実施形態では、シリンダ錠127は、上述したように、扉枠3の扉枠ベースユニットにおける金属製の扉枠補強ユニットに取付けられ、この金属製の扉枠補強ユニットが扉枠金属アース線を介して、枠アース基板559と電気的に接続され、枠アース基板559が島設備アース線を介して、遊技ホールの島設備のアースと電気的に接続されていたが、扉枠金属アース線を枠アース基板559に電気的に接続せず、本体枠4の電源基板630の端子に電気的に接続して、金属製の扉枠補強ユニットと電源基板630とを電気的に接続するようにしてもよい。また、扉枠3はパチンコ機1の前面全体を装飾するものであり、各種装飾部を備え、この各種装飾部には、装飾メッキが全く施されていないものもあれば、表裏全面に装飾メッキが施されているものもあり、各種装飾部のうち、表裏全面に装飾メッキが施されているものについては、図示しない配線を介して、金属製の扉枠補強ユニットと電気的に接続され、枠アース基板559が島設備アース線を介して、遊技ホールの島設備のアースと電気的に接続されていたが、扉枠金属アース線を枠アース基板559に電気的に接続せず、本体枠4の電源基板630の端子に電気的に接続して、金属製の扉枠補強ユニットと電源基板630とを電気的に接続するようにしてもよい。電源基板630は、遊技ホールの島設備から交流24Vが供給されている。この交流24VはL(ライブ)、N(ニュートラル)があり、L(ライン)が入力される電源基板630のL端子は、非接地側と接続されるものであり、N(ニュートラル)が入力される電源基板630のN端子は、接地側と接続されるものである。そこで、過渡的に過大電圧から保護するサージ保護素子(サージアブソーバ)を電源基板630に設ける。このサージ保護素子(サージアブソーバ)は、通常は抵抗値が高く電流をほとんど流さないものの、過大電圧(異常電圧)が侵入すると、瞬時に抵抗値が低くなって電流を流し、過大電圧がなくなると、元の通常の抵抗値(高い抵抗値)に戻る性能を有するものである。これにより、金属製の扉枠補強ユニットから伝わる電磁波ノイズは、電源基板630の端子からサージ保護素子(サージアブソーバ)により電源基板630のN端子から接地側(アース)へ伝わってパチンコ機1から除去される。
In addition, in this embodiment, as described above, the cylinder lock 127 is attached to a metal door frame reinforcement unit in the door frame base unit of the door frame 3, and this metal door frame reinforcement unit is electrically connected to the frame earth board 559 via the door frame metal earth wire, and the frame earth board 559 is electrically connected to the earth of the island equipment of the amusement hall via the island equipment earth wire, but the door frame metal earth wire may not be electrically connected to the frame earth board 559, but may be electrically connected to a terminal of the power supply board 630 of the main frame 4, thereby electrically connecting the metal door frame reinforcement unit and the power supply board 630. The door frame 3 decorates the entire front of the pachinko machine 1 and includes various decorative parts, some of which are not plated at all and some of which are plated on the entire front and back. The decorative parts that are plated on the entire front and back are electrically connected to the metal door frame reinforcement unit via wiring (not shown), and the frame earth board 559 is electrically connected to the ground of the island equipment of the game hall via the island equipment earth wire. However, the metal door frame earth wire may not be electrically connected to the frame earth board 559, but may be electrically connected to the terminal of the power supply board 630 of the main frame 4, and the metal door frame reinforcement unit and the power supply board 630 may be electrically connected. The power supply board 630 is supplied with 24V AC from the island equipment of the game hall. This AC 24V has L (live) and N (neutral), and the L terminal of the power supply board 630 to which L (line) is input is connected to the non-grounded side, and the N terminal of the power supply board 630 to which N (neutral) is input is connected to the grounded side. Therefore, a surge protection element (surge absorber) that protects against transient excessive voltage is provided on the power supply board 630. This surge protection element (surge absorber) usually has a high resistance value and hardly passes any current, but when an excessive voltage (abnormal voltage) enters, its resistance value instantly decreases and current passes, and when the excessive voltage disappears, it has the ability to return to its original normal resistance value (high resistance value). As a result, the electromagnetic noise transmitted from the metal door frame reinforcement unit is transmitted from the terminal of the power supply board 630 to the N terminal of the power supply board 630 by the surge protection element (surge absorber) to the ground side (earth) and is removed from the pachinko machine 1.
ところで、遊技盤5の遊技パネル1100の後側下部に取付けられている基板ホルダ1200には、上述したように、その後面に主制御ユニット1300の主制御基板ボックス1320が取付けられている。遊技盤5の遊技パネル1100の裏ユニット3000の後面に取付けられる演出表示装置1600には、上述したように、その後面に駆動基板ボックス1730が取付けられている。主制御基板1310と設定変更基板1311とが主制御基板ボックス1320に収容されて基板ホルダ1200の後面に取り付けられた状態では、図116(c)に示すように、主制御基板1320のカバー体1301の後面が駆動基板ボックス1730のカバー体の後面に対して距離寸法daを有して遊技盤5の正面側寄り配置されている。
As described above, the main control board box 1320 of the main control unit 1300 is attached to the rear surface of the board holder 1200 attached to the rear lower part of the game panel 1100 of the game board 5. As described above, the drive board box 1730 is attached to the rear surface of the performance display device 1600 attached to the rear surface of the back unit 3000 of the game panel 1100 of the game board 5. When the main control board 1310 and the setting change board 1311 are housed in the main control board box 1320 and attached to the rear surface of the board holder 1200, as shown in FIG. 116(c), the rear surface of the cover body 1301 of the main control board 1320 is positioned toward the front side of the game board 5 with a distance dimension da from the rear surface of the cover body of the drive board box 1730.
この配置について説明すると、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの前面には、上述したように、設定キーを差し込むための差し込み口が設けられている。この設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの前面は、設定変更基板1311が主制御基板ボックス1320に収容された状態において、主制御基板ボックス1320のカバー体の表面と同一平面上に配置されるようになっており、つまり、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの前面が主制御基板ボックス1320のカバー体の表面から外側へ向かって突出しないようになっている。作業者が遊技盤5を遊技ホールの島設備に設置されるパチンコ機1の本体枠4に装着する作業を行う場合には、まず、パチンコ機1の前面やその周囲に仮置きしたり、また、パチンコ機1の本体枠4から遊技基板5を取り外す作業を行う場合においても、取り外した遊技盤5をパチンコ機1の前面やその周囲に仮置きしたりする。このため、この仮置きした遊技盤5を作業中にあやまって作業者の脚が遊技盤5に当たって転倒する場合がある。
To explain this arrangement, as described above, the front of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a is provided with an insertion port for inserting the setting key. The front of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a is arranged to be flush with the surface of the cover body of the main control board box 1320 when the setting change board 1311 is housed in the main control board box 1320, that is, the front of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a does not protrude outward from the surface of the cover body of the main control board box 1320. When an operator attaches the game board 5 to the main frame 4 of the pachinko machine 1 installed in the island equipment of the game hall, the operator first temporarily places the game board 5 in front of or around the pachinko machine 1, and when an operator removes the game board 5 from the main frame 4 of the pachinko machine 1, the operator temporarily places the removed game board 5 in front of or around the pachinko machine 1. As a result, while working on this temporarily placed game board 5, the worker's legs may accidentally hit the game board 5 and cause it to fall over.
そこで、本実施形態では、主制御基板1310と設定変更基板1311とが主制御基板ボックス1320に収容されて基板ホルダ1200の後面に取り付けられた状態では、主制御基板1320のカバー体1301の後面が駆動基板ボックス1730のカバー体の後面に対して距離寸法daを有して遊技盤5の正面側寄り配置される構成を採用した。これにより、作業者が遊技盤5をパチンコ機1の前面やその周囲に仮置きしたりする場合に、あやまって作業者の脚が遊技盤5に当たって遊技盤5の裏面側が遊技ホールの床へ向かって転倒しても、主制御基板1320のカバー体1301の後面が駆動基板ボックス1730のカバー体の後面に対して距離寸法daを有して遊技盤5の正面側寄り配置されることで、主制御基板ボックス1320と比べて駆動基板ボックス1730のカバー体が突出していることにより駆動基板ボックス1730のカバー体と主制御基板ボックス1320の下辺側とが遊技ホールの床と当接しても、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの前面部分は、遊技ホールの床との間に空間が確実に形成されることで遊技ホールの床と衝突することを防止することができる。
Therefore, in this embodiment, when the main control board 1310 and the setting change board 1311 are housed in the main control board box 1320 and attached to the rear surface of the board holder 1200, a configuration is adopted in which the rear surface of the cover body 1301 of the main control board 1320 is positioned closer to the front side of the game board 5, with a distance dimension da relative to the rear surface of the cover body of the drive board box 1730. As a result, when an operator temporarily places the game board 5 in front of or around the pachinko machine 1, even if the operator's leg accidentally hits the game board 5 and the back side of the game board 5 falls toward the floor of the game hall, the rear surface of the cover body 1301 of the main control board 1320 is positioned closer to the front side of the game board 5 with a distance dimension da from the rear surface of the cover body of the drive board box 1730. Even if the cover body of the drive board box 1730 and the lower side of the main control board box 1320 come into contact with the floor of the game hall because the cover body of the drive board box 1730 protrudes compared to the main control board box 1320, a space is reliably formed between the front portion of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a and the floor of the game hall, so that it is possible to prevent the front portion of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a from colliding with the floor of the game hall.
また、遊技ホールの島設備の内部は、上述したように、パチンコ機1の外部端子板558の各種接続端子と電気的に接続するための複数種類の配線がその上部からつり下げられており、パチンコ機1の仕様に応じて、外部端子板558と電気的に接続される配線と、外部端子板558と電気的に接続されない配線と、がある。つまり、外部端子板558と電気的に接続されない配線は、未接続配線となり、遊技ホールの島設備の内部の上部からつり下げられた状態となる。パチンコ機1は遊技ホールの島設備に背向かいで複数列設されるため、この未接続配線が遊技盤5に備える各種基板、各種モータや各種ソレノイド等の電気的駆動源、各種LEDや各種ランプ等の発光手段に触れると、ショート(短絡)が発生して破損する(出火の原因となり得る)場合がある。裏カバー640は、複数のスリット641が形成されているものの、未接続配線の先端やその近傍では屈曲しているものも多く、未接続配線の先端がスリット641で引っ掛かってそれより遊技盤5の裏面側へ向かって侵入し難いため、ショート(短絡)を防止することができる。主制御基板1310と設定変更基板1311とが主制御基板ボックス1320に収容されて基板ホルダ1200の後面に取り付けられた状態では、主制御基板1320のカバー体1301の後面が駆動基板ボックス1730のカバー体の後面に対して距離寸法daを有して遊技盤5の正面側寄り配置されているため、未接続配線の先端が仮にスリット641を介して遊技盤5の裏面側へ侵入しても、駆動基板ボックス1730のカバー体により阻止されて主制御基板ボックス1320へ向かって侵入することができず、未接続配線の先端が設定変更基板1311に備える設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの前面部分と接触することを確実に防止することができる。
As described above, inside the island equipment of the game hall, multiple types of wiring are suspended from the top for electrically connecting to the various connection terminals of the external terminal board 558 of the pachinko machine 1, and depending on the specifications of the pachinko machine 1, there are wiring that is electrically connected to the external terminal board 558 and wiring that is not electrically connected to the external terminal board 558. In other words, the wiring that is not electrically connected to the external terminal board 558 becomes unconnected wiring and is suspended from the top inside the island equipment of the game hall. Since the pachinko machines 1 are installed in multiple rows facing each other on the island equipment of the game hall, if this unconnected wiring comes into contact with the various boards provided on the game board 5, the electrical drive sources such as various motors and various solenoids, and the light-emitting means such as various LEDs and various lamps, a short circuit may occur, causing damage (which may cause a fire). Although the rear cover 640 has a plurality of slits 641 formed therein, many of the tips of the unconnected wiring are bent at or near the tips, and the tips of the unconnected wiring are caught in the slits 641 and are therefore unlikely to penetrate toward the rear surface of the game board 5, thereby preventing short circuits. When the main control board 1310 and the setting change board 1311 are housed in the main control board box 1320 and attached to the rear surface of the board holder 1200, the rear surface of the cover body 1301 of the main control board 1320 is positioned toward the front side of the game board 5 with a distance dimension da from the rear surface of the cover body of the drive board box 1730. Therefore, even if the tip of the unconnected wiring penetrates the back side of the game board 5 through the slit 641, it is blocked by the cover body of the drive board box 1730 and cannot penetrate toward the main control board box 1320, and the tip of the unconnected wiring can be reliably prevented from coming into contact with the front portion of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a provided on the setting change board 1311.
仮に、未接続配線の先端が設定変更基板1311に備える設定キースイッチ1311aの金属製の筒状(又は矩形状)の筐体又は設定キーシリンダの前面に接触したとしても、本実施形態では、上述したように、設定変更基板1311の表面(実装面)及び裏面(ハンダ面)における銅プレーンにおいて設定変更基板1311の箔抜き領域SINSx,SINSyを形成することにより、設定キースイッチ1311aの金属製の筒状(又は矩形状)の筐体の後面から突出する一対の対向する取付板片を挿通することができる設定変更基板1311の上下方向に沿って長い長穴形状を有する一対の対向するロングスルーホールSLH1,SLH2が、設定変更基板1311の表面(実装面)及び裏面(ハンダ面)に形成されるベタアース(基板グランド)から電気的に絶縁された状態となっており、設定変更基板1311(主制御基板1310)の基板グランドが設定キースイッチ1311aを介して露出されないため、設定変更基板1311を介して遊技の進行を制御する重要な制御基板である主制御基板1310の基板グランドへの影響が全くなく、基板グランド(グランド)を伝送するグランドラインに対して変動を与えることがない。したがって、パチンコ機1の誤動作や電子部品の破壊を防止することに寄与することができる。
Even if the tip of the unconnected wiring comes into contact with the front surface of the metallic cylindrical (or rectangular) housing or the setting key cylinder of the setting key switch 1311a provided on the setting change board 1311, in this embodiment, as described above, by forming the foil cut-out areas SINSx and SINSy of the setting change board 1311 in the copper planes on the front (mounting surface) and back (solder surface) of the setting change board 1311, a pair of opposing mounting plate pieces protruding from the rear surface of the metallic cylindrical (or rectangular) housing of the setting key switch 1311a can be inserted into the setting change board 1311. A pair of opposing long through holes SLH1, SLH2 having an elongated hole shape are electrically insulated from the solid earth (board ground) formed on the front (mounting surface) and back (solder surface) of the setting change board 1311, and the board ground of the setting change board 1311 (main control board 1310) is not exposed through the setting key switch 1311a, so there is absolutely no effect on the board ground of the main control board 1310, which is an important control board that controls the progress of the game through the setting change board 1311, and there is no fluctuation in the ground line that transmits the board ground (ground). This can contribute to preventing malfunctions of the pachinko machine 1 and damage to electronic components.
なお、駆動基板ボックス1730のカバー体及び主制御基板1320のカバー体1301は、非導電性の樹脂により成型されている。また、遊技盤5が本体枠4に装着された状態では、裏カバー640と駆動基板ボックス1730のカバー体とは相互に接触することなく、略上下方向に平行に配置されているとともに、裏カバー640と主制御基板ボックス1320のカバー体1301とは相互に接触することなく、略上下方向に平行に配置されている。
The cover body of the drive board box 1730 and the cover body 1301 of the main control board 1320 are molded from non-conductive resin. When the game board 5 is attached to the main frame 4, the back cover 640 and the cover body of the drive board box 1730 are arranged approximately parallel to each other in the vertical direction without contacting each other, and the back cover 640 and the cover body 1301 of the main control board box 1320 are arranged approximately parallel to each other in the vertical direction without contacting each other.
上述した本実施形態で採用した設定キースイッチ1311aは、その収容する設定キーシリンダに所定個数のタンブラーピンが配置されているが、タンブラーピンをさらに多く配置されたものを採用してもよい。こうすれば、セキュリティーをより高めることがっできるし、量産されて市場に広く出回っているものであれば、単価が安くなりコスト削減に寄与することができる。設定キースイッチ1311aに収容する設定キーシリンダと比べて、タンブラーピンをさらに多く配置された設定キーシリンダを収容する設定キースイッチ1311a’を設定変更基板1311に実装する場合について、図117を参照して説明する。図117は主制御基板ボックスが遊技盤に取り付けられた状態における遊技盤の左側面図の下側一部を示す変形例1(a)であり、主制御基板ボックスが遊技盤に取り付けられた状態における遊技盤の左側面図の下側一部を示す変形例2(b)である。なお、図117では、上述した同様の構成部分については、同一の符号を付している。
The setting key switch 1311a employed in the present embodiment described above has a predetermined number of tumbler pins arranged in the setting key cylinder it houses, but one with even more tumbler pins may be used. This can further increase security, and if it is mass-produced and widely available on the market, the unit price can be reduced, contributing to cost reduction. A case in which a setting key switch 1311a' housing a setting key cylinder with even more tumbler pins arranged compared to the setting key cylinder housed in the setting key switch 1311a is mounted on the setting change board 1311 will be described with reference to FIG. 117. FIG. 117 is a modified example 1 (a) showing a lower part of the left side view of the game board with the main control board box attached to the game board, and a modified example 2 (b) showing a lower part of the left side view of the game board with the main control board box attached to the game board. In FIG. 117, the same components as those described above are given the same reference numerals.
上述した遊技盤5の遊技パネル1100の後側下部に取付けられている基板ホルダ1200に、その後面に主制御ユニット1300の主制御基板ボックス1320が取付けられている場合には、図117(a)に示すように、設定キースイッチ1311a’の設定キーシリンダの前面が主制御基板ボックス1320のカバー体1301’から突出し、この設定キースイッチ1311a’の設定キーシリンダの前面が駆動基板ボックス1730のカバー体の後面に対して距離寸法dbを有して遊技盤5の後方へ突出して配置されている。駆動基板ボックス1730のカバー体の後面から突出する設定キースイッチ1311a’の設定キーシリンダの前面を保護するために、保護カバー1304が主制御基板ボックス1320のカバー体1301’に軸支されて開閉自在に設けられている。保護カバー1304には、図示しない係止突起が形成され、この係止突起を係止する図示しない係止溝が主制御基板ボックス1320のカバー体1301’に形成されている。保護カバー1304の係止突起を主制御基板ボックス1320のカバー体1301’の係止溝から解除すると、軸支されて保護カバー1304を主制御基板ボックス1320のカバー体1301’から開けて設定キースイッチ1311a’にアクセスすることができる。
When the main control board box 1320 of the main control unit 1300 is attached to the rear surface of the board holder 1200 attached to the lower rear side of the game panel 1100 of the game board 5 described above, as shown in FIG. 117(a), the front surface of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a' protrudes from the cover body 1301' of the main control board box 1320, and the front surface of the setting key cylinder of this setting key switch 1311a' is arranged protruding toward the rear of the game board 5 with a distance dimension db from the rear surface of the cover body of the drive board box 1730. In order to protect the front surface of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a' protruding from the rear surface of the cover body of the drive board box 1730, a protective cover 1304 is pivotally supported on the cover body 1301' of the main control board box 1320 and is provided so as to be freely opened and closed. A locking protrusion (not shown) is formed on the protective cover 1304, and a locking groove (not shown) for locking the locking protrusion is formed on the cover body 1301' of the main control board box 1320. When the locking protrusion of the protective cover 1304 is released from the locking groove of the cover body 1301' of the main control board box 1320, it is pivoted and the protective cover 1304 can be opened from the cover body 1301' of the main control board box 1320 to access the setting key switch 1311a'.
このような保護カバー1304を主制御基板ボックス1320のカバー体1301’に設けることにより、作業者が遊技盤5をパチンコ機1の前面やその周囲に仮置きしたりする場合に、あやまって作業者の脚が遊技盤5に当たって遊技盤5の裏面側が遊技ホールの床へ向かって転倒しても、主制御基板1320のカバー体1301’に設けた保護カバー1304が遊技ホールの床と当接するため、設定キースイッチ1311a’の設定キーシリンダの前面部分は、遊技ホールの床との間に空間が確実に形成されることで遊技ホールの床と衝突することを防止することができる。
By providing such a protective cover 1304 on the cover body 1301' of the main control board box 1320, even if an operator accidentally hits the game board 5 with his/her leg when temporarily placing the game board 5 in front of or around the pachinko machine 1, causing the back side of the game board 5 to tip over toward the floor of the game hall, the protective cover 1304 provided on the cover body 1301' of the main control board 1320 will abut against the floor of the game hall, so that a space is reliably formed between the front part of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a' and the floor of the game hall, preventing the front part from colliding with the floor of the game hall.
また、遊技ホールの島設備の内部は、上述したように、パチンコ機1の外部端子板558の各種接続端子と電気的に接続するための複数種類の配線がその上部からつり下げられており、パチンコ機1の仕様に応じて、外部端子板558と電気的に接続される配線と、外部端子板558と電気的に接続されない配線と、がある。つまり、外部端子板558と電気的に接続されない配線は、未接続配線となり、遊技ホールの島設備の内部の上部からつり下げられた状態となる。パチンコ機1は遊技ホールの島設備に背向かいで複数列設されるため、この未接続配線が遊技盤5に備える各種基板、各種モータや各種ソレノイド等の電気的駆動源、各種LEDや各種ランプ等の発光手段に触れると、ショート(短絡)が発生して破損する(出火の原因となり得る)場合がある。裏カバー640は、複数のスリット641が形成されているものの、未接続配線の先端やその近傍では屈曲しているものも多く、未接続配線の先端がスリット641で引っ掛かってそれより遊技盤5の裏面側へ向かって侵入し難いため、ショート(短絡)を防止することができる。主制御基板1310と設定変更基板1311とが主制御基板ボックス1320に収容されて基板ホルダ1200の後面に取り付けられた状態では、主制御基板1320のカバー体1301’に保護カバー1304が設けられているため、未接続配線の先端が仮にスリット641を介して遊技盤5の裏面側へ侵入しても、主制御基板1320のカバー体1301’に設けた保護カバー1304により阻止され、未接続配線の先端が設定変更基板1311に備える設定キースイッチ1311a’の設定キーシリンダの前面部分と接触することを確実に防止することができる。なお、駆動基板ボックス1730のカバー体、主制御基板1320のカバー体1301、保護カバー1304は、非導電性の樹脂により成型されている。
As described above, inside the island equipment of the game hall, multiple types of wiring are suspended from the top for electrically connecting to the various connection terminals of the external terminal board 558 of the pachinko machine 1, and depending on the specifications of the pachinko machine 1, there are wiring that is electrically connected to the external terminal board 558 and wiring that is not electrically connected to the external terminal board 558. In other words, the wiring that is not electrically connected to the external terminal board 558 becomes unconnected wiring and is suspended from the top inside the island equipment of the game hall. Since the pachinko machines 1 are installed in multiple rows facing each other on the island equipment of the game hall, if this unconnected wiring comes into contact with the various boards provided on the game board 5, the electrical drive sources such as various motors and various solenoids, and the light-emitting means such as various LEDs and various lamps, a short circuit may occur, causing damage (which may cause a fire). Although the rear cover 640 has a plurality of slits 641 formed therein, many of the tips of the unconnected wires are bent at or near the tips, and the tips of the unconnected wires are caught in the slits 641 and are difficult to penetrate toward the back side of the game board 5, thereby preventing a short circuit. When the main control board 1310 and the setting change board 1311 are housed in the main control board box 1320 and attached to the rear surface of the board holder 1200, a protective cover 1304 is provided on the cover body 1301' of the main control board 1320. Therefore, even if the tips of the unconnected wires penetrate through the slits 641 to the back side of the game board 5, they are blocked by the protective cover 1304 provided on the cover body 1301' of the main control board 1320, and the tips of the unconnected wires can be reliably prevented from contacting the front portion of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a' provided on the setting change board 1311. The cover body of the drive board box 1730, the cover body 1301 of the main control board 1320, and the protective cover 1304 are molded from non-conductive resin.
なお、遊技盤5が本体枠4に装着された状態では、裏カバー640と駆動基板ボックス1730のカバー体とは相互に接触することなく、略上下方向に平行に配置され、裏カバー640と主制御基板ボックス1320のカバー体1301とは相互に接触することなく、略上下方向に平行に配置されているとともに、裏カバー640と主制御基板ボックス1320のカバー体1301に設けた保護カバー1304とは相互に接触することなく、略上下方向に平行に配置されている。
When the game board 5 is attached to the main frame 4, the rear cover 640 and the cover body of the drive board box 1730 are arranged approximately parallel to each other in the vertical direction without contacting each other, the rear cover 640 and the cover body 1301 of the main control board box 1320 are arranged approximately parallel to each other in the vertical direction without contacting each other, and the rear cover 640 and the protective cover 1304 provided on the cover body 1301 of the main control board box 1320 are arranged approximately parallel to each other in the vertical direction without contacting each other.
上述した遊技盤5の遊技パネル1100の後側下部に取付けられている基板ホルダ1200と比べて基板ホルダ1200におけるパチンコ機1の正面視前後方向(つまり奥行き方向)の長さを短くした基板ホルダ1200’に、その後面に主制御ユニット1300の主制御基板ボックス1320が取付けられている場合には、図117(b)に示すように、設定キースイッチ1311a’の設定キーシリンダの前面が主制御基板ボックス1320のカバー体1301’から突出しているものの、この設定キースイッチ1311a’の設定キーシリンダの前面が駆動基板ボックス1730のカバー体の後面に対して距離寸法dcを有して遊技盤5の正面側寄り配置されている。これにより、作業者が遊技盤5をパチンコ機1の前面やその周囲に仮置きしたりする場合に、あやまって作業者の脚が遊技盤5に当たって遊技盤5の裏面側が遊技ホールの床へ向かって転倒しても、主制御基板1320のカバー体1301の後面が駆動基板ボックス1730のカバー体の後面に対して距離寸法dcを有して遊技盤5の正面側寄り配置されることで、主制御基板ボックス1320と比べて駆動基板ボックス1730のカバー体が突出していることにより駆動基板ボックス1730のカバー体と主制御基板ボックス1320の下辺側とが遊技ホールの床と当接しても、設定キースイッチ1311a’の設定キーシリンダの前面部分は、遊技ホールの床との間に空間が確実に形成されることで遊技ホールの床と衝突することを防止することができる。換言すると、作業者が遊技盤5をパチンコ機1の前面やその周囲に仮置きしたりする場合に、あやまって作業者の脚が遊技盤5に当たって遊技盤5の裏面側が遊技ホールの床へ向かって転倒しても、設定キースイッチ1311a’の設定キーシリンダの前面部分が遊技ホールの床と当接することがないように基板ホルダ1200’におけるパチンコ機1の正面視前後方向(つまり奥行き方向)の長さが調整されている。なお、設定キースイッチ1311a’の設定キーシリンダの前面部分が遊技ホールの床と当接することがないように基板ホルダ1200’におけるパチンコ機1の正面視前後方向(つまり奥行き方向)の長さのほかに、基板ホルダ1200’が取り付けられる遊技パネル1100の後側下部に凹部を形成して、この凹部の深さ(パチンコ機1の正面視前後方向(つまり奥行き方向)の長さ)により調整してもよいし、この凹部と基板ホルダ1200’とによるパチンコ機1の正面視前後方向(つまり奥行き方向)の長さを調整してもよい。
When the main control board box 1320 of the main control unit 1300 is attached to the rear surface of the board holder 1200', which has a shorter length in the front-to-back direction (i.e., depth direction) when viewed from the front of the pachinko machine 1 compared to the board holder 1200 attached to the lower rear side of the game panel 1100 of the game board 5 described above, as shown in Figure 117 (b), although the front surface of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a' protrudes from the cover body 1301' of the main control board box 1320, the front surface of the setting key cylinder of this setting key switch 1311a' is positioned closer to the front side of the game board 5, with a distance dimension dc from the rear surface of the cover body of the drive board box 1730. As a result, when an operator temporarily places the game board 5 in front of or around the pachinko machine 1, even if the operator accidentally hits the game board 5 with his/her leg and the back side of the game board 5 tips over toward the floor of the game hall, the rear surface of the cover body 1301 of the main control board 1320 is positioned closer to the front side of the game board 5 with a distance dimension dc from the rear surface of the cover body of the drive board box 1730, and since the cover body of the drive board box 1730 protrudes compared to the main control board box 1320, even if the cover body of the drive board box 1730 and the lower edge side of the main control board box 1320 come into contact with the floor of the game hall, a space is reliably formed between the front portion of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a' and the floor of the game hall, preventing the front portion of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a' from colliding with the floor of the game hall. In other words, when an operator temporarily places the game board 5 in front of or around the pachinko machine 1, even if the operator accidentally hits the game board 5 with his/her leg and the back side of the game board 5 falls toward the floor of the amusement hall, the length of the board holder 1200' in the front-to-back direction (i.e., depth direction) when viewed from the front of the pachinko machine 1 is adjusted so that the front portion of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a' will not come into contact with the floor of the amusement hall. In addition to the length of the board holder 1200' in the front-to-back direction (i.e., depth direction) as viewed from the front of the pachinko machine 1, a recess may be formed in the lower rear part of the game panel 1100 to which the board holder 1200' is attached, and the depth of this recess (the length of the pachinko machine 1 in the front-to-back direction (i.e., depth direction) as viewed from the front) may be adjusted so that the front part of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a' does not come into contact with the floor of the game hall. Alternatively, the length of the pachinko machine 1 in the front-to-back direction (i.e., depth direction) as viewed from the front of the pachinko machine 1 combined with this recess and the board holder 1200' may be adjusted.
また、遊技ホールの島設備の内部は、上述したように、パチンコ機1の外部端子板558の各種接続端子と電気的に接続するための複数種類の配線がその上部からつり下げられており、パチンコ機1の仕様に応じて、外部端子板558と電気的に接続される配線と、外部端子板558と電気的に接続されない配線と、がある。つまり、外部端子板558と電気的に接続されない配線は、未接続配線となり、遊技ホールの島設備の内部の上部からつり下げられた状態となる。パチンコ機1は遊技ホールの島設備に背向かいで複数列設されるため、この未接続配線が遊技盤5に備える各種基板、各種モータや各種ソレノイド等の電気的駆動源、各種LEDや各種ランプ等の発光手段に触れると、ショート(短絡)が発生して破損する(出火の原因となり得る)場合がある。裏カバー640は、複数のスリット641が形成されているものの、未接続配線の先端やその近傍では屈曲しているものも多く、未接続配線の先端がスリット641で引っ掛かってそれより遊技盤5の裏面側へ向かって侵入し難いため、ショート(短絡)を防止することができる。主制御基板1310と設定変更基板1311とが主制御基板ボックス1320に収容されて基板ホルダ1200’の後面に取り付けられた状態では、主制御基板1320のカバー体1301の後面が駆動基板ボックス1730のカバー体の後面に対して距離寸法dcを有して遊技盤5の正面側寄り配置されているため、未接続配線の先端が仮にスリット641を介して遊技盤5の裏面側へ侵入しても、駆動基板ボックス1730のカバー体により阻止されて主制御基板ボックス1320へ向かって侵入することができず、未接続配線の先端が設定変更基板1311に備える設定キースイッチ1311a’の設定キーシリンダの前面部分と接触することを確実に防止することができる。なお、駆動基板ボックス1730のカバー体及び主制御基板1320のカバー体1301は、非導電性の樹脂により成型されている。
As described above, inside the island equipment of the game hall, multiple types of wiring are suspended from the top for electrically connecting to the various connection terminals of the external terminal board 558 of the pachinko machine 1, and depending on the specifications of the pachinko machine 1, there are wiring that is electrically connected to the external terminal board 558 and wiring that is not electrically connected to the external terminal board 558. In other words, the wiring that is not electrically connected to the external terminal board 558 becomes unconnected wiring and is suspended from the top inside the island equipment of the game hall. Since the pachinko machines 1 are installed in multiple rows facing each other on the island equipment of the game hall, if this unconnected wiring comes into contact with the various boards provided on the game board 5, the electrical drive sources such as various motors and various solenoids, and the light-emitting means such as various LEDs and various lamps, a short circuit may occur, causing damage (which may cause a fire). Although the rear cover 640 has a plurality of slits 641 formed therein, many of the tips of the unconnected wiring are bent at or near the tips, and the tips of the unconnected wiring are caught in the slits 641 and are therefore unlikely to penetrate toward the rear surface of the game board 5, thereby preventing short circuits. When the main control board 1310 and the setting change board 1311 are housed in the main control board box 1320 and attached to the rear surface of the board holder 1200', the rear surface of the cover body 1301 of the main control board 1320 is disposed near the front side of the game board 5 with a distance dimension dc from the rear surface of the cover body of the drive board box 1730. Therefore, even if the tip of the unconnected wiring penetrates the back side of the game board 5 through the slit 641, it is blocked by the cover body of the drive board box 1730 and cannot penetrate toward the main control board box 1320, and the tip of the unconnected wiring can be reliably prevented from contacting the front part of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a' provided on the setting change board 1311. The cover body of the drive board box 1730 and the cover body 1301 of the main control board 1320 are molded from non-conductive resin.
なお、遊技盤5が本体枠4に装着された状態では、裏カバー640と駆動基板ボックス1730のカバー体とは相互に接触することなく、略上下方向に平行に配置されているとともに、裏カバー640と主制御基板ボックス1320のカバー体1301とは相互に接触することなく、略上下方向に平行に配置されている。
When the game board 5 is attached to the main frame 4, the rear cover 640 and the cover body of the drive board box 1730 are arranged approximately parallel to each other in the vertical direction without contacting each other, and the rear cover 640 and the cover body 1301 of the main control board box 1320 are arranged approximately parallel to each other in the vertical direction without contacting each other.
[7.遊技内容]
本実施形態のパチンコ機1による遊技内容について、図77乃至図79等を参照して説明する。本実施形態のパチンコ機1は、扉枠3の前面右下隅に配置されたハンドルユニット180のハンドル111を遊技者が回転操作することで、扉枠3の上皿130に貯留された遊技球Bが、遊技盤5における外レール1001と内レール1002との間を通って遊技領域5a内の上部へと打ち込まれて、遊技球Bによる遊技が開始される。遊技領域5a内の上部へ打ち込まれた遊技球Bは、その打込強さによってセンター役物2500の左側、或いは、右側の何れかを流下する。なお、遊技球Bの打込強さは、ハンドル111の回転量によって調整することができ、時計回りの方向へ回転させるほど強く打込むことができ、連続で一分間に最大100個の遊技球B、つまり、0.6秒間隔で遊技球Bを打込むことができる。
[7. Game Contents]
The game contents of the pachinko machine 1 of this embodiment will be described with reference to Figures 77 to 79. In the pachinko machine 1 of this embodiment, the game ball B stored in the upper tray 130 of the door frame 3 is shot into the upper part of the game area 5a through between the outer rail 1001 and the inner rail 1002 of the game board 5 by the player rotating the handle 111 of the handle unit 180 arranged in the lower right corner of the front of the door frame 3, and a game with the game ball B is started. The game ball B shot into the upper part of the game area 5a flows down either the left side or the right side of the center role 2500 depending on the shooting strength. The shooting strength of the game ball B can be adjusted by the rotation amount of the handle 111, and the more it is rotated in the clockwise direction, the stronger the ball can be shot, and a maximum of 100 game balls B can be shot continuously in one minute, that is, at intervals of 0.6 seconds.
また、遊技領域5a内には、適宜位置に所定のゲージ配列で複数の障害釘Nが遊技パネル1100(パネル板1110)の前面に植設されており、遊技球Bが障害釘Nに当接することで、遊技球Bの流下速度が抑制されると共に、遊技球Bに様々な動きが付与されて、その動きを楽しませられるようになっている。また、遊技領域5a内には、障害釘Nの他に、遊技球Bの当接により回転する風車がサイドユニット2200の第一棚部2201とワープ入口2501との間の位置に設けられている。
In addition, within the game area 5a, multiple obstacle nails N are planted in a predetermined gauge arrangement at appropriate positions on the front of the game panel 1100 (panel board 1110), and when the game ball B comes into contact with the obstacle nails N, the flow speed of the game ball B is suppressed and various movements are imparted to the game ball B, allowing the player to enjoy its movements. In addition to the obstacle nails N, a windmill that rotates when the game ball B comes into contact with it is provided in the game area 5a between the first shelf 2201 of the side unit 2200 and the warp entrance 2501.
センター役物2500の上部へ打込まれた遊技球Bは、センター役物2500の外周面のうち、最も高くなった部位よりも正面視左側(上右周壁部2510よりも左側)へ進入すると、複数の障害釘Nに当接しながら、センター役物2500よりも左側の領域を流下することとなる。そして、センター役物2500の左側の領域を流下する遊技球Bが、センター役物2500の外周面に開口しているワープ入口2501に進入すると、ワープ出口2502からステージ2503に供給される。
When a game ball B is shot into the top of the center device 2500 and enters the left side of the highest part of the outer periphery of the center device 2500 when viewed from the front (left side of the upper right peripheral wall part 2510), it will flow down the area to the left of the center device 2500 while abutting against multiple obstacle nails N. Then, when the game ball B flowing down the area to the left of the center device 2500 enters a warp entrance 2501 that opens into the outer periphery of the center device 2500, it is supplied to the stage 2503 from a warp exit 2502.
ステージ2503に供給された遊技球Bは、ステージ2503上を転動して左右に行ったり来たりして、左右方向中央部分から前方へ放出される。ステージ2503の中央の中央放出部2503aから遊技球Bが遊技領域5a内に放出されると、その中央放出部2503aが第一始動口2002の直上に位置していることから、高い確率で第一始動口2002に受入れられる。この第一始動口2002に遊技球Bが受入れられると、主制御基板1310及び払出制御基板633を介して払出装置580から所定数(例えば、3個)の遊技球Bが、上皿130に払出される。
The game ball B supplied to the stage 2503 rolls back and forth on the stage 2503 and is released forward from the center in the left-right direction. When the game ball B is released into the game area 5a from the central release section 2503a in the center of the stage 2503, there is a high probability that it will be accepted by the first starting hole 2002, since the central release section 2503a is located directly above the first starting hole 2002. When the game ball B is accepted by this first starting hole 2002, a predetermined number (e.g., three) of game balls B are paid out from the payout device 580 to the upper tray 130 via the main control board 1310 and the payout control board 633.
センター役物2500のステージ2503から遊技領域5a内に放出された遊技球Bは、始動口ユニット2100の第一始動口2002や一般入賞口2001に受入れられる可能性がある。
The game ball B released into the game area 5a from the stage 2503 of the center device 2500 may be accepted by the first starting hole 2002 of the starting hole unit 2100 or the general winning hole 2001.
ところで、センター役物2500の左側へ流下した遊技球Bが、ワープ入口2501に進入しなかった場合、サイドユニット2200の第一棚部2201や障害釘Nにより左右方向中央側へ寄せられ、サイドユニット2200の一般入賞口2001、或いは、始動口ユニット2100の第一始動口2002や一般入賞口2001等、に受入れられる可能性がある。そして、一般入賞口2001に遊技球Bが受入れられると、主制御基板1310及び払出制御基板633を介して払出装置580から所定数(例えば、10個)の遊技球Bが、上皿130に払出される。
If the game ball B that flows down to the left side of the center device 2500 does not enter the warp entrance 2501, it may be pulled toward the center in the left-right direction by the first shelf 2201 of the side unit 2200 or the obstacle nail N, and may be accepted into the general winning opening 2001 of the side unit 2200, or the first starting opening 2002 or general winning opening 2001 of the starting opening unit 2100. When the game ball B is accepted into the general winning opening 2001, a predetermined number (for example, 10 balls) of game balls B are paid out from the payout device 580 to the upper tray 130 via the main control board 1310 and the payout control board 633.
一方、遊技領域5a内においてセンター役物2500の上部に打込まれた遊技球Bが、センター役物2500の外周面の最も高くなった部位よりも右側(上右周壁部2510の上方の上流空間部2511)に進入すると、センター役物2500の流通通路群2520の第一流通通路2521又は第二流通通路2522の何れかを通って、センター役物2500のゲート部2003の上方に放出され、ゲート部2003の上方に植設されている複数の障害釘Nに当接した上で、ある程度の確率でゲート部2003を通過する。
On the other hand, when a game ball B is shot into the upper part of the center device 2500 in the play area 5a and enters the right side of the highest part of the outer periphery of the center device 2500 (the upstream space 2511 above the upper right peripheral wall 2510), it passes through either the first circulation passage 2521 or the second circulation passage 2522 of the circulation passage group 2520 of the center device 2500, is released above the gate part 2003 of the center device 2500, comes into contact with multiple obstacle nails N planted above the gate part 2003, and then passes through the gate part 2003 with a certain probability.
センター役物2500の流通通路群2520は、衝止部1006の近傍に入口が開口している第一流通通路2521と、第一流通通路2521の入口から左方へ間隔をあけて入口が開口している第二流通通路2522と、から構成されている。これにより、衝止部1006に当接する強さで遊技球Bを打込む(所謂、右打ちする)と、第一流通通路2521に進入し、上流空間部2511に進入し衝止部1006に当接しない強さ(右打ちよりもある程度弱い強さ)で遊技球Bを打込むと、高い確率で第二流通通路2522に進入する。つまり、上流空間部2511内に打込まれた遊技球Bは、その打込強さに応じて、第一流通通路2521又は第二流通通路2522の何れかを流通する。
The circulation passage group 2520 of the center role 2500 is composed of a first circulation passage 2521 whose entrance opens near the impact stopper 1006, and a second circulation passage 2522 whose entrance opens at a distance to the left of the entrance of the first circulation passage 2521. As a result, if the game ball B is hit with enough strength to hit the impact stopper 1006 (so-called right hit), it will enter the first circulation passage 2521, and if the game ball B is hit with enough strength to enter the upstream space 2511 and not hit the impact stopper 1006 (somewhat weaker strength than right hit), it will enter the second circulation passage 2522 with a high probability. In other words, the game ball B hit into the upstream space 2511 will circulate through either the first circulation passage 2521 or the second circulation passage 2522 depending on the hitting strength.
一方、第一流通通路2521を流通した遊技球Bは、ゲート部2003の上方に植設されている複数の障害釘Nにより、高い確率でゲート部2003の右側へ誘導され、ゲート部2003をあまり通過することはなく、ゲート部2003の右側を流通する。一方、第二流通通路2522を流通した遊技球Bは、ゲート部2003の上方に植設されている複数の障害釘Nにより、高い確率でゲート部2003の右側よりも左方へ誘導され、高い確率でゲート部2003を通過する。
On the other hand, game ball B that has circulated through the first circulation passage 2521 is likely to be guided to the right side of the gate portion 2003 by the multiple obstacle nails N planted above the gate portion 2003, and circulates along the right side of the gate portion 2003 without passing through the gate portion 2003 very often. On the other hand, game ball B that has circulated through the second circulation passage 2522 is likely to be guided to the left of the right side of the gate portion 2003 by the multiple obstacle nails N planted above the gate portion 2003, and there is a high probability that it will pass through the gate portion 2003.
このゲート部2003を遊技球Bが通過してゲートセンサ2506により検知されると、主制御基板1310において普通抽選が行われ、抽選された普通抽選結果が「普通当り」の場合、アタッカユニット2400における閉鎖されている第二始動口2004が所定時間(例えば、0.3~10秒)の間、開状態となり、第二始動口2004への遊技球Bの受入れが可能となる。
When game ball B passes through this gate section 2003 and is detected by gate sensor 2506, a normal lottery is performed on main control board 1310, and if the result of the normal lottery is a "normal win," the closed second starting port 2004 in the attacca unit 2400 opens for a predetermined time (e.g., 0.3 to 10 seconds), allowing game ball B to be received at second starting port 2004.
本実施形態では、ゲート部2003を遊技球Bが通過することで行われる普通抽選において、普通抽選を開始してから普通抽選結果を示唆するまでにある程度の時間を設定している(例えば、0.01~60秒、普通変動時間とも称す)。この普通抽選結果の示唆は、遊技盤5の機能表示ユニット1400やサブ機能表示部2450に表示される。第二始動口2004では、普通変動時間の経過後に開状態となる。
In this embodiment, in the normal lottery that is conducted when the game ball B passes through the gate section 2003, a certain amount of time is set from the start of the normal lottery to the indication of the normal lottery result (for example, 0.01 to 60 seconds, also called the normal fluctuation time). This indication of the normal lottery result is displayed on the function display unit 1400 and sub-function display section 2450 of the game board 5. The second starting port 2004 opens after the normal fluctuation time has elapsed.
なお、遊技球Bがゲート部2003を通過してから普通抽選結果が示唆されるまでの間に、遊技球Bがゲート部2003を通過すると、普通抽選結果の示唆を開始することができないため、普通抽選結果の示唆の開始を、先の普通抽選結果の示唆が終了するまで保留するようにしている。また、普通抽選結果の保留数は、4つまでを上限とし、それ以上については、ゲート部2003を遊技球Bが通過しても、保留せずに破棄している。これにより、保留が貯まることで遊技ホール側の負担の増加を抑制している。
If game ball B passes through gate unit 2003 between the time when game ball B passes through gate unit 2003 and the time when the normal lottery result is suggested, the suggestion of the normal lottery result cannot begin, so the start of the suggestion of the normal lottery result is reserved until the previous suggestion of the normal lottery result has ended. Also, the number of reserved normal lottery results is limited to four, and any more than this are discarded rather than reserved, even if game ball B passes through gate unit 2003. This prevents the burden on the game hall from increasing due to the accumulation of reserved results.
ゲート部2003の右側を通過した遊技球Bは、ゲート部2003とアタッカユニット2400との間に植設されている複数の障害釘Nにより、極めて高い確率でアタッカユニット2400の一般入賞口2001の右側のアタッカ右通路2422に進入する。一方、ゲート部2003を通過した遊技球B、又は、ゲート部2003の左側を通過した遊技球Bは、ゲート部2003とアタッカユニット2400との間に植設されている複数の障害釘Nにより、極めて高い確率でアタッカ右通路2422よりも左方へ誘導されて、高い確率でアタッカ左通路2421に進入する。
A game ball B that passes through the right side of the gate section 2003 will enter the attacca right passage 2422 to the right of the general winning opening 2001 of the attacca unit 2400 with an extremely high probability due to the multiple obstacle nails N planted between the gate section 2003 and the attacca unit 2400. On the other hand, a game ball B that passes through the gate section 2003 or a game ball B that passes through the left side of the gate section 2003 will be guided to the left of the attacca right passage 2422 with an extremely high probability due to the multiple obstacle nails N planted between the gate section 2003 and the attacca unit 2400, and will enter the attacca left passage 2421 with a high probability.
なお、アタッカ右通路2422の左方には、アタッカユニット2400の一般入賞口2001が配置されており、この一般入賞口2001に遊技球Bが受入れられて一般入賞口センサ2401に検知されると、主制御基板1310及び払出制御基板633を介して払出装置580から所定数(例えば、10個)の遊技球Bが、上皿130に払出される。
The general winning opening 2001 of the attacca unit 2400 is located to the left of the attacca right passage 2422. When a game ball B is received in this general winning opening 2001 and detected by the general winning opening sensor 2401, a predetermined number (e.g., 10 balls) of game balls B are paid out from the payout device 580 to the upper tray 130 via the main control board 1310 and the payout control board 633.
アタッカ右通路2422に進入した遊技球Bは、右レール1005の段部1005aに当接することで、高い確率で連通口2425を通って第二始動口誘導棚2423上に進入して、閉状態の第二始動口扉2411上を流通する。アタッカ右通路2422に進入した遊技球Bが、第二始動口誘導棚2423上に進入しなかった場合は、アタッカ右下通路2426に進入し、第二始動口2004や大入賞口2005に関わることなくアウト口1008から遊技領域5a外に排出される。また、アタッカ左通路2421に進入した遊技球Bは、第二始動口誘導棚2423上に進入して、閉状態の第二始動口扉2411上を流通する。
When the game ball B enters the Attacca right passage 2422, it comes into contact with the step 1005a of the right rail 1005, and there is a high probability that it will pass through the communication port 2425 and enter the second start port guide shelf 2423, and circulate above the closed second start port door 2411. If the game ball B that entered the Attacca right passage 2422 does not enter the second start port guide shelf 2423, it will enter the Attacca lower right passage 2426 and be discharged from the outlet 1008 to the outside of the game area 5a without being involved with the second start port 2004 or the big prize port 2005. Also, the game ball B that entered the Attacca left passage 2421 will enter the second start port guide shelf 2423 and circulate above the closed second start port door 2411.
そして、遊技球Bが第二始動口誘導棚2423上に進入した時に、ゲート部2003での遊技球Bの通過により抽選された普通抽選結果が「普通当り」で、第二始動口扉2411が開状態となっていると、第二始動口2004に遊技球Bが受入れられる。この第二始動口2004に遊技球Bが受入れられると、主制御基板1310及び払出制御基板633を介して払出装置580から所定数(例えば、4個)の遊技球Bが、上皿130に払出される。
When game ball B enters the second start port induction shelf 2423, if the result of the normal lottery drawn by game ball B passing through the gate section 2003 is a "normal win" and the second start port door 2411 is in the open state, game ball B is received by the second start port 2004. When game ball B is received by this second start port 2004, a predetermined number (for example, four) of game balls B are paid out from the payout device 580 to the upper tray 130 via the main control board 1310 and the payout control board 633.
第二始動口誘導棚2423上に進入し第二始動口2004に受入れられなかった遊技球Bは、大入賞口誘導棚2424側へ放出され、閉状態の大入賞口扉2413上を転動した後に、遊技領域5a内に放出され、アウト口1008から遊技領域5a外へ排出される。なお、第二始動口誘導棚2423と大入賞口誘導棚2424との間には、複数の障害釘Nが植設されていると共に、中間通路2427が開口しているため、第二始動口誘導棚2423から大入賞口誘導棚2424側へ放出された遊技球Bが、低い確率で中間通路2427に進入する。この中間通路2427に進入した遊技球Bは、大入賞口2005に関わることなくアウト口1008から遊技領域5a外に排出される。
The game ball B that enters the second start port guide shelf 2423 and is not accepted by the second start port 2004 is released to the large prize port guide shelf 2424 side, rolls on the closed large prize port door 2413, and is released into the game area 5a and discharged from the outlet 1008 to the outside of the game area 5a. Note that, since multiple obstacle nails N are planted between the second start port guide shelf 2423 and the large prize port guide shelf 2424, and the middle passage 2427 is open, the game ball B that is released from the second start port guide shelf 2423 to the large prize port guide shelf 2424 side enters the middle passage 2427 with a low probability. The game ball B that enters this middle passage 2427 is discharged from the outlet 1008 to the outside of the game area 5a without being involved with the large prize port 2005.
上記のようなことから、第一流通通路2521を流通した遊技球Bは、ゲート部2003をあまり通過することはないため、遊技球Bのゲート部2003の通過により第二始動口2004が開状態となる普通抽選結果が抽選されることはあまりないと共に、第二始動口2004に遊技球Bがあまり受入れられない。一方、第二流通通路2522を流通した遊技球Bは、高い確率でゲート部2003を通過するため、遊技球Bのゲート部2003の通過により第二始動口2004が開状態となる普通抽選結果(「普通当り」)が抽選される可能性が高いと共に、第二始動口2004に遊技球Bが受入れられる可能性が高い。
For the reasons described above, game ball B that has circulated through the first circulation passage 2521 does not often pass through the gate section 2003, so a normal lottery result in which the second starting port 2004 is opened by game ball B passing through the gate section 2003 is not often drawn, and game ball B is not often accepted by the second starting port 2004. On the other hand, game ball B that has circulated through the second circulation passage 2522 has a high probability of passing through the gate section 2003, so there is a high possibility that a normal lottery result in which the second starting port 2004 is opened by game ball B passing through the gate section 2003 (a "normal win") is drawn, and there is a high possibility that game ball B is accepted by the second starting port 2004.
このようなことから、遊技者が、第二流通通路2522の入口を狙った遊技球Bの打込操作を行うようになることから、上流空間部2511に遊技球Bが進入する打込強さで、且つ、遊技球Bが第二流通通路2522に進入する打込強さで、遊技球Bが遊技領域5a内に打込まれるように、遊技球Bの打込強さを調整しなければならないため、遊技球Bの打込操作に対して変化を付与させて遊技者を飽きさせ難くすることができ、遊技者に対して遊技球Bの打込操作を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。
Because of this, the player will perform the operation of shooting the game ball B, aiming at the entrance of the second flow passage 2522, and therefore the strength of the shooting of the game ball B must be adjusted so that the game ball B is shot into the game area 5a with a strength that causes the game ball B to enter the upstream space portion 2511 and the second flow passage 2522. This adds variety to the shooting operation of the game ball B, making it less likely for the player to get bored, and allows the player to enjoy the operation of shooting the game ball B, preventing a decline in interest.
ところで、本実施形態のパチンコ機1は、第一始動口2002及び第二始動口2004に遊技球Bが受入れられると、主制御基板1310において、遊技者に有利な有利遊技状態(例えば、「大当り」)を発生させる特別抽選結果の抽選が行われる。そして、抽選された特別抽選結果を、所定時間(例えば、0.1~360秒、特別変動時間とも称す)かけて遊技者に示唆する。なお、第一始動口2002及び第二始動口2004に遊技球Bが受入れられることで抽選される特別抽選結果には、「ハズレ」、「15R大当りA」、「15R大当りB」、等がある。
In the pachinko machine 1 of this embodiment, when a game ball B is received in the first start hole 2002 and the second start hole 2004, the main control board 1310 draws a special lottery result that will generate a favorable game state (e.g., a "jackpot") that is advantageous to the player. The drawn special lottery result is then suggested to the player over a predetermined period of time (e.g., 0.1 to 360 seconds, also referred to as the special variable time). The special lottery results that are drawn when a game ball B is received in the first start hole 2002 and the second start hole 2004 include "miss," "15R jackpot A," "15R jackpot B," etc.
第一始動口2002及び第二始動口2004への遊技球Bの受入れにより抽選された特別抽選結果(第一特別抽選結果及び第二特別抽選結果)が、有利遊技状態を発生させる特別抽選結果の場合、特別変動時間の経過後に、大入賞口2005が所定の開閉パターンで遊技球Bの受入れが可能な状態となる。大入賞口2005が開状態の時に、大入賞口2005に遊技球Bが受入れられると、主制御基板1310及び払出制御基板633によって払出装置580から所定数(例えば、10個、又は、13個)の遊技球Bが、上皿130に払出される。従って、大入賞口2005が遊技球Bを受入可能としている時に、大入賞口2005に遊技球Bを受入れさせることで、多くの遊技球Bを払出させることができ、遊技者を楽しませることができる。
When the special lottery result (first special lottery result and second special lottery result) drawn by the reception of game ball B into the first start opening 2002 and the second start opening 2004 is a special lottery result that generates a favorable game state, the large prize opening 2005 becomes capable of receiving game ball B in a predetermined opening and closing pattern after the special variable time has elapsed. When the large prize opening 2005 is in an open state and a game ball B is received into the large prize opening 2005, a predetermined number (for example, 10 or 13) of game balls B are paid out from the payout device 580 to the upper tray 130 by the main control board 1310 and the payout control board 633. Therefore, when the large prize opening 2005 is capable of receiving game ball B, by having the large prize opening 2005 receive the game ball B, many game balls B can be paid out, which can entertain the player.
特別抽選結果が「大当り」の場合、大入賞口2005が、遊技球Bを受入可能な開状態となった後に、所定時間(例えば、約30秒)経過、或いは、大入賞口2005への所定個数(例えば、10個)の遊技球Bの受入れ、の何れかの条件が充足すると、遊技球Bを受入不能な閉状態とする開閉パターン(一回の開閉パターンを1ラウンドと称す)を、所定回数(所定ラウンド数)繰返す。例えば、「15R大当り」であれば15ラウンド繰返して、遊技者に有利な有利遊技状態を発生させる。
If the result of the special lottery is a "jackpot," once either a predetermined time (e.g., about 30 seconds) has elapsed after the large prize opening 2005 has been opened to accept game ball B, or a predetermined number of game balls B (e.g., 10) have been received by the large prize opening 2005, the opening and closing pattern (one opening and closing pattern is called one round) that closes the large prize opening to not accept game ball B is repeated a predetermined number of times (predetermined number of rounds). For example, in the case of a "15R jackpot," 15 rounds are repeated to create an advantageous game state that is favorable to the player.
なお、「大当り」では、大当り遊技状態によって大入賞口2005が開状態の時に、大入賞口2005に受入れられた遊技球が、振分片2415によって第二受入口2008に振り分けられると、大当り遊技状態の終了後に、有利遊技状態としてST(スペシャル・タイム)を発生させる。このSTとは、予め決められた特定の変動回数の間、「大当り」等の特別抽選結果が抽選される確率を変更する確変や、特別抽選結果を示唆する演出画像の表示時間を変更する時短の状態を維持するものである。
In addition, in the case of a "jackpot", when the big prize opening 2005 is open due to the big prize game state, if the game ball received in the big prize opening 2005 is distributed to the second receiving opening 2008 by the distribution piece 2415, an ST (special time) is generated as an advantageous game state after the big prize game state ends. This ST maintains a certain number of predetermined fluctuations, such as a probability change that changes the probability of a special lottery result such as a "jackpot" being drawn, or a time-saving state that changes the display time of an effect image suggesting a special lottery result.
本実施形態では、第一始動口2002及び第二始動口2004への遊技球Bの受入れにより特別抽選の開始から抽選された特別抽選結果が示唆されるまでの間に、第一始動口2002及び第二始動口2004に遊技球Bが受入れられると、特別抽選結果の示唆を開始することができないため、先に抽選された特別抽選結果の示唆が完了するまで、特別抽選結果の示唆の開始が保留される。この保留される特別抽選結果の保留数は、第一始動口2002及び第二始動口2004に対して、夫々4つまでを上限とし、それ以上については、第一始動口2002及び第二始動口2004に遊技球Bが受入れられても特別抽選結果を保留せずに、破棄している。これにより、保留が貯まることで遊技ホール側の負担の増加を抑制している。
In this embodiment, if game ball B is received by the first starting port 2002 and the second starting port 2004 between the start of the special lottery and the suggestion of the special lottery result drawn by the reception of game ball B by the first starting port 2002 and the second starting port 2004, the suggestion of the special lottery result cannot be started, so the start of the suggestion of the special lottery result is suspended until the suggestion of the special lottery result drawn earlier is completed. The number of reserved special lottery results is limited to four for each of the first starting port 2002 and the second starting port 2004, and for any more than this, the special lottery result is not reserved but discarded even if game ball B is received by the first starting port 2002 and the second starting port 2004. This prevents the burden on the game hall from increasing due to the accumulation of reserved results.
なお、上記のように、第一始動口2002及び第二始動口2004への遊技球Bの受入れにより抽選された特別抽選結果によって、大入賞口2005が開状態となった時に、第二流通通路2522の入口を狙った遊技球Bの打込操作を行うと、打込操作を微妙に調整しなければならないことから、せっかくのチャンスの到来に対して、遊技者によっては焦りや苛立ちを感じてしまい、遊技に対する興趣を低下させてしまう恐れがある。しかしながら、本実施形態では、遊技球Bを右打ちして第一流通通路2521を流通させると、ゲート部2003の右側、アタッカ右通路2422、右レール1005の段部1005a、連通口2425、及び第二始動口誘導棚2423を介して、遊技球Bを大入賞口誘導棚2424側(大入賞口2005側)へ流通させることができるため、微妙な打込操作の調整をしなくても楽な打込操作で遊技球Bを大入賞口2005へ受入れさせることができ、有利遊技状態での遊技を遊技者に楽しませることができると共に、遊技状態に応じて遊技球Bの打込操作にメリハリを付けることができ、遊技者の興趣の低下を抑制させることができる。
As described above, when the large prize opening 2005 is opened as a result of the special lottery drawn by the acceptance of game ball B into the first starting opening 2002 and the second starting opening 2004, if a player attempts to shoot game ball B aimed at the entrance of the second distribution passage 2522, the shooting operation must be finely adjusted, which may cause some players to feel impatient or irritated at the arrival of this wonderful opportunity, which may reduce their interest in the game. However, in this embodiment, when the game ball B is hit to the right and circulated through the first circulation passage 2521, the game ball B can be circulated to the large prize opening guide shelf 2424 side (large prize opening 2005 side) via the right side of the gate portion 2003, the attacker right passage 2422, the step portion 1005a of the right rail 1005, the communication port 2425, and the second starting port guide shelf 2423. Therefore, the game ball B can be accepted into the large prize opening 2005 with an easy hitting operation without having to make subtle adjustments to the hitting operation, allowing the player to enjoy playing in an advantageous game state, and the hitting operation of the game ball B can be made more pronounced depending on the game state, preventing the player's interest from declining.
ところで、第一始動口2002及び第二始動口2004への遊技球Bの受入れにより抽選された特別抽選結果の示唆は、機能表示ユニット1400と演出表示装置1600とで行われる。機能表示ユニット1400やサブ機能表示部2450では、主制御基板1310によって直接制御されて特別抽選結果の示唆が行われる。機能表示ユニット1400での特別抽選結果の示唆は、複数のLEDを、点灯・消灯を繰返して所定時間点滅させ、その後に、点灯しているLEDの組合せによって特別抽選結果を示唆する。
The special lottery result, which is determined by the reception of game ball B into the first starting hole 2002 and the second starting hole 2004, is suggested by the function display unit 1400 and the performance display device 1600. The function display unit 1400 and the sub-function display section 2450 are directly controlled by the main control board 1310 to suggest the special lottery result. The function display unit 1400 suggests the special lottery result by repeatedly turning on and off multiple LEDs and flashing them for a predetermined period of time, and then suggests the special lottery result by the combination of the lit LEDs.
一方、演出表示装置1600では、主制御基板1310からの制御信号に基づいて、周辺制御基板1510によって間接的に制御され演出画像として特別抽選結果の示唆が行われる。演出表示装置1600での特別抽選結果を示唆する演出画像は、複数の絵柄からなる絵柄列を、左右方向へ三つ並べて表示した状態で、各絵柄列を変動させ、変動表示されている絵柄列を順次停止表示させ、停止表示される三つの絵柄列の絵柄が、特別抽選結果と対応した組合せとなるように夫々の絵柄列が停止表示される。特別抽選結果が「ハズレ」以外の場合は、三つの絵柄列が停止して各絵柄が停止表示された後に、特別抽選結果を示唆する確定画像が演出表示装置1600に表示されて、抽選された特別抽選結果に応じた有利遊技状態(例えば、15R大当り遊技A、15R大当り遊技B、等)が発生する。
On the other hand, the performance display device 1600 is indirectly controlled by the peripheral control board 1510 based on a control signal from the main control board 1310, and the special lottery result is suggested as a performance image. The performance image suggesting the special lottery result on the performance display device 1600 displays three picture rows consisting of multiple pictures lined up in the left-right direction, and changes each picture row, sequentially stops and displays the changing picture rows, and each picture row is stopped and displayed so that the pictures of the three picture rows that are stopped and displayed form a combination that corresponds to the special lottery result. If the special lottery result is other than "miss," after the three picture rows stop and each picture is stopped and displayed, a final image suggesting the special lottery result is displayed on the performance display device 1600, and a favorable game state (for example, 15R jackpot game A, 15R jackpot game B, etc.) corresponding to the special lottery result is generated.
なお、機能表示ユニット1400での特別抽選結果を示唆する時間(LEDの点滅時間(変動時間))と、演出表示装置1600での特別抽選結果を示唆する時間(絵柄列が変動して確定画像が表示されるまでの時間)とは、異なっており、機能表示ユニット1400やサブ機能表示部2450の方が長い時間に設定されている。
The time indicating the special lottery result on the function display unit 1400 (LED blinking time (variation time)) is different from the time indicating the special lottery result on the performance display device 1600 (the time from when the picture row changes until the final image is displayed), and is set to a longer time on the function display unit 1400 and the sub-function display section 2450.
また、周辺制御基板1510では、演出表示装置1600による特別抽選結果を示唆するための演出画像の表示の他に、抽選された特別抽選結果に応じて、扉枠3における演出操作部160の押圧操作部161を操作させる遊技者参加型演出を行うことができる。遊技者参加型演出では、第一昇降駆動モータ180a及び第二昇降駆動モータ182により押圧操作部161を上昇させて目立たせることができ、演出操作部160の操作により遊技者参加型演出を楽しませることができる。
In addition to displaying a performance image suggesting the result of the special lottery by the performance display device 1600, the peripheral control board 1510 can perform a player participation type performance in which the pressing operation unit 161 of the performance operation unit 160 on the door frame 3 is operated according to the special lottery result. In the player participation type performance, the pressing operation unit 161 can be raised and made prominent by the first lifting drive motor 180a and the second lifting drive motor 182, and the player can enjoy the player participation type performance by operating the performance operation unit 160.
また、周辺制御基板1510では、扉枠3に備えられている各装飾基板や、遊技盤5に備えられている各装飾基板及び裏ユニット3000の裏第一演出ユニット3100、裏第二演出ユニット3200、及び裏第三演出ユニット3300等を適宜用いて、発光演出や可動演出等を行うことが可能であり、各種の演出によっても遊技者を楽しませることができ、遊技者の遊技に対する興趣が低下するのを抑制することができる。
In addition, the peripheral control board 1510 can appropriately use the various decorative boards provided on the door frame 3, the various decorative boards provided on the game board 5, and the rear first performance unit 3100, rear second performance unit 3200, and rear third performance unit 3300 of the rear unit 3000 to perform light-emitting effects, moving effects, etc., allowing players to be entertained by various effects and preventing a decline in the player's interest in the game.
また、周辺制御基板1510では、演出表示装置1600による特別抽選結果を示唆するための演出画像の表示の他に、抽選された特別抽選結果に応じて、遊技盤5における裏ユニット3000の裏第一演出ユニット3100、裏第二演出ユニット3200、及び裏第三演出ユニット3300等を適宜用いて、発光演出、可動演出、表示演出、等を行うことが可能であり、各種の演出によっても遊技者を楽しませることができ、遊技者の遊技に対する興趣が低下するのを抑制することができる。
In addition to the display of effect images suggesting the results of the special lottery by the effect display device 1600, the peripheral control board 1510 can also provide light-emitting effects, movable effects, display effects, etc., by appropriately using the rear first effect unit 3100, rear second effect unit 3200, and rear third effect unit 3300 of the rear unit 3000 on the game board 5 depending on the results of the special lottery. This allows players to be entertained by various effects, and prevents a decline in the player's interest in the game.
[8.主制御基板の各種制御処理]
次に、パチンコ機1の遊技の進行に応じて、図111に示した主制御基板1310が行う各種制御処理について、図118~図123を参照して説明する。図118は主制御側電源投入時処理の一例を示すフローチャートであり、図119は図118の主制御側電源投入時処理のつづきを示すフローチャートであり、図120は主制御側タイマ割り込み処理の一例を示すフローチャートであり、図121は設定変更処理の一例を示すフローチャートであり、図122は設定値確認表示処理の一例を示すフローチャートであり、図123はエラー表示処理の一例を示すフローチャートである。まず、遊技制御に用いられる各種乱数について説明し、続いて初期値更新型のカウンタの動き、主制御側電源投入時処理、主制御側タイマ割り込み処理、設定変更処理、エラー表示処理、設定値確認表示処理について説明する。なお、以下の説明において主制御MPU1310aを単に「主制御MPU」と記載する場合がある。
[8. Various control processes on the main control board]
Next, various control processes performed by the main control board 1310 shown in FIG. 111 according to the progress of the game of the pachinko machine 1 will be described with reference to FIGS. 118 to 123. FIG. 118 is a flowchart showing an example of the main control side power-on process, FIG. 119 is a flowchart showing a continuation of the main control side power-on process of FIG. 118, FIG. 120 is a flowchart showing an example of the main control side timer interrupt process, FIG. 121 is a flowchart showing an example of the setting change process, FIG. 122 is a flowchart showing an example of the setting value confirmation display process, and FIG. 123 is a flowchart showing an example of the error display process. First, various random numbers used in game control will be described, followed by the movement of the initial value update type counter, the main control side power-on process, the main control side timer interrupt process, the setting change process, the error display process, and the setting value confirmation display process. In the following description, the main control MPU 1310a may be simply referred to as the "main control MPU".
[8-1.各種乱数]
遊技制御に用いられる各種乱数として、大当り遊技状態や小当り遊技状態を発生させるか否かの決定に用いるための特別乱数と、この特別乱数の初期値の決定に用いるための当り判定用初期値決定乱数と、大当り遊技状態を発生させないときにリーチ(リーチはずれ)を発生させるか否かの決定に用いるためのリーチ判定用乱数と、機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器及び第二特別図柄表示器で変動表示される特別図柄の変動表示パターンの決定に用いるための変動表示パターン用乱数と、大当り遊技状態を発生させるときに機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器及び第二特別図柄表示器で導出表示される大当り図柄や小当り図柄の決定(当り種別の決定)に用いるための図柄乱数と、この図柄乱数の初期値の決定に用いるための大当り図柄用初期値決定用乱数等が用意されている。またこれらの乱数に加えて、第二始動口2004の遊技球の受け入れが可能とする可動片を開閉動作させるか否かの決定に用いるための普通図柄当り判定用乱数と、この普通図柄当り判定用乱数の初期値の決定に用いるための普通図柄当り判定用初期値決定乱数と、機能表示ユニット1400の普通図柄表示器で変動表示される普通図柄の変動表示パターンの決定に用いるための普通図柄変動表示パターン用乱数等が用意されている。
[8-1. Various random numbers]
Various random numbers used for game control include special random numbers used to determine whether or not a jackpot game state or a small jackpot game state will be generated, initial value determination random numbers for hit determination used to determine the initial value of this special random number, reach determination random numbers used to determine whether or not a reach (missed reach) will be generated when a jackpot game state is not generated, variable display pattern random numbers used to determine the variable display pattern of the special patterns that are variably displayed on the first special pattern display device and the second special pattern display device of the function display unit 1400, pattern random numbers used to determine the jackpot pattern or small jackpot pattern (determine the type of hit) that is derived and displayed on the first special pattern display device and the second special pattern display device of the function display unit 1400 when a jackpot game state is generated, and initial value determination random numbers for jackpot pattern used to determine the initial value of this pattern random number. In addition to these random numbers, there are also prepared random numbers for determining whether or not to open and close the movable piece that allows the second starting port 2004 to accept a gaming ball, initial value determination random numbers for determining whether or not to open and close the random numbers for determining whether or not to open and close the random numbers, and random numbers for normal pattern variable display patterns for use in determining the variable display pattern of the normal pattern that is variably displayed on the normal pattern display device of the function display unit 1400.
このような遊技制御に用いられる各種乱数のうち、特別乱数はハードウェアにより更新されるのに対して、他の各種乱数はソフトウェアにより更新されるようになっている。
Of the various random numbers used in this type of game control, special random numbers are updated by hardware, while other random numbers are updated by software.
例えば、特別乱数は、主制御MPUに内蔵される主制御内蔵ハード乱数回路によりハードウェアにより直接更新されるようになっている。この主制御内蔵ハード乱数回路は、主制御MPUがリセットされると、まず、予め定めた数値範囲内における一の値を初期値として、主制御MPUに入力されるクロック信号に基づいて高速に予め定めた数値範囲内における他の値を次々に抽出し、予め定めた数値範囲内におけるすべての値を抽出し終えると、再び、予め定めた数値範囲内における一の値を抽出して、主制御MPUに入力されるクロック信号に基づいて高速に予め定めた数値範囲内における他の値を次々に抽出する。このような高速な抽選を主制御内蔵ハード乱数回路が繰り返し行い、主制御MPUは、主制御内蔵ハード乱数回路から値を取得する時点における主制御内蔵ハード乱数回路が抽出した値を特別乱数としてセットするようになっている。
For example, the special random number is updated directly by hardware using a main control built-in hard random number circuit built into the main control MPU. When the main control MPU is reset, this main control built-in hard random number circuit first sets a value within a predetermined numerical range as the initial value, and rapidly extracts other values within the predetermined numerical range one after another based on the clock signal input to the main control MPU. When all values within the predetermined numerical range have been extracted, it again extracts a value within the predetermined numerical range, and rapidly extracts other values within the predetermined numerical range one after another based on the clock signal input to the main control MPU. The main control built-in hard random number circuit repeatedly performs such rapid lottery drawing, and the main control MPU sets the value extracted by the main control built-in hard random number circuit at the time when it obtains a value from the main control built-in hard random number circuit as the special random number.
これに対して、普通図柄当り判定用乱数を更新するカウンタは、最小値から最大値までに亘る予め定めた固定数値範囲内において更新され、この最小値から最大値までに亘る範囲を、後述する主制御側タイマ割り込み処理が行われるごとに値1ずつ加算されることでカウントアップする。このカウンタは、普通図柄当り判定用初期値決定乱数から最大値に向かってカウントアップし、続いて最小値から普通図柄当り判定用初期値決定乱数に向かってカウントアップする。普通図柄当り判定用乱数の最小値から最大値までに亘る範囲をカウンタがカウントアップし終えると、普通図柄当り判定用初期値決定乱数は更新される。このようなカウンタの更新方法を「初期値更新型のカウンタ」という。普通図柄当り判定用初期値決定乱数は、普通図柄当り判定用乱数を更新するカウンタの固定数値範囲から一の値を抽選する初期値抽選処理を実行して得ることができるようになっている。
In contrast, the counter that updates the random number for determining whether a normal symbol is a hit is updated within a predetermined fixed range of values from the minimum to the maximum, and counts up this range by adding one value each time the main control timer interrupt process described below is performed. This counter counts up from the random number for determining whether a normal symbol is a hit to the maximum, and then counts up from the minimum to the random number for determining whether a normal symbol is a hit. When the counter finishes counting up the range of the random number for determining whether a normal symbol is a hit from the minimum to the maximum, the random number for determining whether a normal symbol is a hit is updated. This method of updating a counter is called an "initial value update type counter." The random number for determining whether a normal symbol is a hit can be obtained by executing an initial value lottery process that draws a value from the fixed range of values of the counter that updates the random number for determining whether a normal symbol is a hit.
なお、本実施形態では、払出制御基板633のRWMクリアボタン633zが電源投入時に操作された場合や、後述する、主制御側電源投入時処理において主制御MPUの主制御内蔵RAMに記憶されている各種情報を数値とみなしてその合計を算出して得たチェックサムの値(サム値)が主制御側電源断時処理(電源断時)において記憶されているチェックサムの値(サム値)と一致していない場合など、主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてをクリアする場合には、普通図柄当り判定用初期値決定乱数は、主制御MPUがその内蔵する不揮発性のRAMからIDコードを取り出し、この取り出したIDコードに基づいて普通図柄当り判定用乱数を更新するカウンタの固定数値範囲から常に同一の固定値を導出する初期値導出処理を実行し、この導出した固定値がセットされる仕組みとなっている。つまり、普通図柄当り判定用初期値決定乱数は、初期値導出処理の実行によりIDコードに基づいて導出された同一の固定値が常に上書き更新されるようになっている。このように、普通図柄当り判定用初期値決定乱数にセットされる値は、IDコードを利用して導出されており、主制御MPUを製造したメーカによって主制御MPUに内蔵する不揮発性のRAMにIDコードを記憶させるとIDコードが外部装置を用いても書き換えられないという第1のセキュリティー対策と、主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてをクリアする場合に初期値導出処理を実行することによってIDコードに基づいて同一の固定値を導出するという第2のセキュリティー対策と、による2段階のセキュリティー対策が講じられることよって解析されるのを防止している。
In this embodiment, when the RWM clear button 633z of the payout control board 633 is operated when the power is turned on, or when the checksum value (sum value) obtained by treating various information stored in the main control built-in RAM of the main control MPU as numerical values and calculating the sum of them during the main control side power-on process (described later) does not match the checksum value (sum value) stored during the main control side power-off process (when power is turned off), and the entire area of the main control built-in RAM is cleared except for a specific area, the main control MPU retrieves an ID code from its built-in non-volatile RAM, executes an initial value derivation process that always derives the same fixed value from the fixed numerical range of the counter that updates the normal pattern hit determination random number based on the retrieved ID code, and sets this derived fixed value. In other words, the normal pattern hit determination initial value determination random number is always overwritten and updated with the same fixed value derived based on the ID code by executing the initial value derivation process. In this way, the value set in the initial value determination random number for determining normal symbol winnings is derived using the ID code, and analysis is prevented by taking two security measures: the first security measure is that the ID code cannot be rewritten even using an external device when it is stored in non-volatile RAM built into the main control MPU by the manufacturer who manufactured the main control MPU, and the second security measure is that an initial value derivation process is executed when clearing all areas of the main control's built-in RAM except for a specific area, thereby deriving the same fixed value based on the ID code.
ここで、主制御MPUに内蔵する不揮発性のRAMからIDコードを取り出し、この取り出したIDコードを普通図柄当り判定用初期値決定乱数として用いる利点について説明する。例えば、賞球として払い出される遊技球を不正に獲得しようとする者が何らかの方法で遊技盤5を入手して分解し、主制御MPUに内蔵する不揮発性のRAMに予め記憶されているIDコードを不正に取得し、普通図柄当り判定用乱数を更新するカウンタの値と普通図柄当り判定値とが一致するタイミングを把握することができたとしても、そのIDコードが個体を識別するためのユニークな符号が付されたものであるため、他の遊技盤5’に備える主制御MPU’に内蔵する不揮発性のRAMに予め記憶されているIDコードとまったく異なるものとなる。つまり他の遊技盤5’においては、普通図柄当り判定用乱数を更新するカウンタの値と普通図柄当り判定値とが一致するタイミングも、入手した遊技盤5のものとまったく異なる。換言すると、入手した遊技盤5を分解して解析して得たIDコードは、他の遊技盤5’、つまり他のパチンコ機1’において、まったく役に立たないものであるため、分解して解析した得た所定間隔ごとに瞬停を発生させ、その所定間隔ごとに、ゲート部2003に遊技球を通過させたとしても、可動片を開閉動作させて第二始動口2004へ遊技球が受入可能となる遊技状態を発生させることができない。
Here, the advantage of extracting the ID code from the non-volatile RAM built into the main control MPU and using the extracted ID code as the random number for determining the initial value for determining whether a normal symbol wins is determined will be explained. For example, even if a person who is trying to illegally acquire game balls paid out as prize balls obtains and disassembles the game board 5 in some way, illegally obtains the ID code pre-stored in the non-volatile RAM built into the main control MPU, and is able to grasp the timing at which the counter value for updating the random number for determining whether a normal symbol wins is determined matches the normal symbol win determination value, the ID code is given a unique code for identifying the individual, so it will be completely different from the ID code pre-stored in the non-volatile RAM built into the main control MPU' equipped in other game boards 5'. In other words, in other game boards 5', the timing at which the counter value for updating the random number for determining whether a normal symbol wins is determined matches the normal symbol win determination value is also completely different from that of the game board 5 obtained. In other words, the ID code obtained by disassembling and analyzing the acquired game board 5 is completely useless for other game boards 5', i.e., other pachinko machines 1', so even if momentary interruptions are generated at the predetermined intervals obtained by disassembly and analysis, and game balls are allowed to pass through the gate portion 2003 at those predetermined intervals, it is not possible to open and close the movable piece to generate a game state in which game balls can be received by the second starting port 2004.
[8-2.主制御側電源投入時処理]
まず、パチンコ機1に電源が投入されると、デフォルトとして予め定めたアドレスにスタックポインタが設定されるように主制御MPUが回路構成されている。このスタックポインタは、例えば、使用中の記憶素子(レジスタ)の内容を一時記憶するためにスタックに積んだアドレスを示したり、サブルーチンを終了して本ルーチンに復帰するときの本ルーチンの復帰アドレスを一時記憶するためにスタックに積んだアドレスを示したりするものであり、スタックが積まれるごとにスタックポインタが進む。
[8-2. Processing when power is turned on on the main control side]
First, the main control MPU is circuit-configured so that when the power is turned on to the pachinko machine 1, a stack pointer is set to a predetermined address as a default. This stack pointer, for example, indicates an address stored in the stack to temporarily store the contents of a memory element (register) in use, or indicates an address stored in the stack to temporarily store the return address of this routine when a subroutine is terminated and the routine is returned to, and the stack pointer advances each time the stack is loaded.
主制御MPUによる制御の下、図118及び図119に示すように、主制御側電源投入時処理を行う。この主制御側電源投入時処理が開始されると、主制御MPUは、RAMアクセス許可の設定を行う(ステップS10)。このRAMアクセス許可の設定により主制御内蔵RAMに対する更新を行うことができる。
Under the control of the main control MPU, the main control side power-on processing is performed as shown in Figures 118 and 119. When this main control side power-on processing starts, the main control MPU sets the RAM access permission (step S10). This RAM access permission setting allows updates to be made to the main control's built-in RAM.
ステップS10に続いて、主制御MPUは、停電クリア処理を行う(ステップS12)。この停電クリア処理では、ウェイトタイマ処理を行い、停電監視回路1310eからの停電予告信号が入力されているか否かを判定する。電源投入時から所定電圧となるまでの間では電圧がすぐに上がらない。一方、停電又は瞬停(電力の供給が一時停止する現象)となるときでは電圧が下がり、停電予告電圧より小さくなると、停電監視回路1310eから停電予告として停電予告信号が入力される。電源投入時から所定電圧に上がるまでの間では同様に電圧が停電予告電圧より小さくなると、停電監視回路1310eから停電予告信号が入力される。そこで、ウェイトタイマ処理では、電源投入後、電圧が停電予告電圧より大きくなって安定するまで待つための処理であり、本実施形態では、待ち時間(ウェイトタイマ)として200ミリ秒(ms)が設定されている。
Following step S10, the main control MPU performs a power outage clear process (step S12). In this power outage clear process, a wait timer process is performed to determine whether a power outage warning signal has been input from the power outage monitoring circuit 1310e. The voltage does not rise immediately from when the power is turned on until it reaches the specified voltage. On the other hand, when a power outage or momentary power outage (a phenomenon in which the supply of power is temporarily stopped) occurs, the voltage drops and becomes smaller than the power outage warning voltage, a power outage warning signal is input from the power outage monitoring circuit 1310e as a power outage warning. Similarly, when the voltage becomes smaller than the power outage warning voltage from when the power is turned on until it reaches the specified voltage, a power outage warning signal is input from the power outage monitoring circuit 1310e. Therefore, the wait timer process is a process for waiting until the voltage becomes larger than the power outage warning voltage and stabilizes after the power is turned on, and in this embodiment, the waiting time (wait timer) is set to 200 milliseconds (ms).
ステップS12に続いて、主制御MPUは、払出制御基板633のRWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されているか否かを判定する(ステップS14)。RWMクリアボタン633zは、上述したように、3つの機能を兼用する機能(RAMクリアスイッチ、設定切替ボタン、及びエラー解除スイッチ)を有し、ここでは、主制御内蔵RAMの所定領域に記憶された情報を完全に消去するためのRAMクリアスイッチの機能として作動する。この判定では、主制御MPUは、払出制御基板633のRWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作された旨を伝える信号(RAMクリア信号)の論理がHIであるときにはRAMクリアを行わないと判断してRWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されていないと判定する一方、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作された旨を伝える信号(RAMクリア信号)の論理がLOWであるときにはRAMクリアを行うと判断してRWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されていると判定する。なお、本ルーチンである主制御側電源投入時処理が開始されてからステップS14の判定までに亘る期間内において、極めて短時間であるため、実際には、RWMクリアボタン633zの押圧操作部を押圧操作する者は、RWMクリアボタン633zの押圧操作部を押圧操作しながらパチンコ機1の電源投入を行うこととなる。
Following step S12, the main control MPU determines whether the pressing operation portion of the RWM clear button 633z on the dispensing control board 633 has been operated (step S14). As described above, the RWM clear button 633z has three functions (RAM clear switch, setting change button, and error release switch), and in this case, it functions as a RAM clear switch to completely erase the information stored in a specified area of the main control built-in RAM. In this judgment, when the logic of the signal (RAM clear signal) indicating that the pressing operation part of the RWM clear button 633z of the payout control board 633 has been operated is HI, the main control MPU judges that the RAM clear will not be performed and judges that the pressing operation part of the RWM clear button 633z has not been operated, whereas when the logic of the signal (RAM clear signal) indicating that the pressing operation part of the RWM clear button 633z has been operated is LOW, the main control MPU judges that the RAM will be cleared and judges that the pressing operation part of the RWM clear button 633z has been operated. Note that, since the period from the start of the main control side power-on processing, which is this routine, to the judgment of step S14 is extremely short, in reality, the person who presses the pressing operation part of the RWM clear button 633z will be pressing the pressing operation part of the RWM clear button 633z while powering on the pachinko machine 1.
ステップS14の判定において、主制御MPUは、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されていると判定したときには、RAMクリア報知フラグRCL-FLGに値1をセットする(ステップS16A)。一方、ステップS14の判定において、主制御MPUは、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されていないと判定したときには、RAMクリア報知フラグRCL-FLGに値0をセットする(ステップS16B)。つまり、主制御MPUは、電源投入時から所定時間に亘って、主制御MPUに内蔵されたRAM(つまり、主制御内蔵RAM)の初期化を行うRAMクリア処理を実行可能な状態とする。上述したRAMクリア報知フラグRCL-FLGは、主制御MPUの主制御内蔵RAMに記憶されている、確率変動、未払い出し賞球等の遊技に関する遊技情報、及びその他の情報(例えば、メイン賞球数情報出力判定用カウンタの値を示す情報等)を含む各種情報を消去するか否かを示すフラグであり、各種情報を消去するとき値1、各種情報を消去しないとき値0にそれぞれ設定される。なお、ステップS16A及びステップS16BでセットされたRAMクリア報知フラグRCL-FLGの値は、主制御MPUの汎用記憶素子(汎用レジスタ)に記憶される。
In the judgment of step S14, when the main control MPU determines that the pressing operation part of the RWM clear button 633z has been operated, it sets the RAM clear notification flag RCL-FLG to a value of 1 (step S16A). On the other hand, in the judgment of step S14, when the main control MPU determines that the pressing operation part of the RWM clear button 633z has not been operated, it sets the RAM clear notification flag RCL-FLG to a value of 0 (step S16B). In other words, the main control MPU makes the RAM clear process, which initializes the RAM built into the main control MPU (i.e., the main control built-in RAM), executable for a predetermined time from the time of power-on. The RAM clear notification flag RCL-FLG described above is a flag that indicates whether or not to erase various information stored in the main control built-in RAM of the main control MPU, including game information related to the game such as probability fluctuations and unpaid prize balls, and other information (for example, information indicating the value of the counter for determining the main prize ball number information output, etc.), and is set to a value of 1 when various information is erased, and to a value of 0 when various information is not erased. The value of the RAM clear notification flag RCL-FLG set in steps S16A and S16B is stored in a general-purpose memory element (general-purpose register) of the main control MPU.
ステップS16A又はステップS16Bに続いて、本体枠4の開放及び設定キーのON操作があるか否かを判定する(ステップS18)。この判定では、主制御MPUは、外枠2に対する本体枠4の開放を検出するための本体枠開放スイッチ4bからの検出信号と、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーが差し込まれ、設定キーシリンダが初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)から時計方向へ向かって60度回動操作されてON操作されることで設定キースイッチ1311aが設定キーONされ、設定キースイッチ1311aからの設定キーONの信号と、に基づいて行う。なお、本ルーチンである主制御側電源投入時処理が開始されてからステップS18の判定までに亘る期間内において、極めて短時間であるため、実際には、設定キースイッチ1311aをON操作する者は、設定キースイッチ1311aをON操作したのちにパチンコ機1の電源投入を行うこととなる。
Following step S16A or S16B, the main control MPU determines whether the main frame 4 is opened and the setting key is turned ON (step S18). In this determination, the main control MPU performs the determination based on a detection signal from the main frame opening switch 4b for detecting the opening of the main frame 4 relative to the outer frame 2, and a setting key ON signal from the setting key switch 1311a when the setting key is inserted into the insertion port of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a and the setting key cylinder is turned ON by rotating the setting key switch 1311a clockwise by 60 degrees from the initial position (i.e., the rotation position of the setting key cylinder that turns the setting key switch 1311a OFF). In addition, since the period from when the main control side power-on processing, which is this routine, begins until the judgment of step S18 is extremely short, in reality, the person who turns on the setting key switch 1311a will turn on the power to the pachinko machine 1 after turning on the setting key switch 1311a.
ステップS18の判定において、主制御MPUは、本体枠開放スイッチ4bからの検出信号により外枠2に対して本体枠4が開放されていると判定し、かつ、設定キーONの信号により設定キースイッチ1311aが設定キーONされていると判定したときには、設定キーONフラグCS-FLGに値1をセットする(ステップS20A)。一方、ステップS18の判定において、主制御MPUは、本体枠開放スイッチ4bからの検出信号により外枠2に対して本体枠4が開放されていないと判定し、及び/又は、設定キーONの信号により設定キースイッチ1311aが設定キーONされていないと判定したときには、設定キーONフラグCS-FLGに値0をセットする(ステップS20B)。設定キーONフラグCS-FLGは、主制御MPUの主制御内蔵RAMの所定領域(後述する、特定領域における設定値専用領域)に格納されている現状の設定値(設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダがON操作された時点における設定値1~設定値6のうち設定されている値)の設定変更や確認表示を行うことを許可するか否かを示すフラグであり、設定値の設定変更や確認表示を行うことを許可するとき値1、設定値の設定変更や確認表示を行うことを許可しないとき値0にそれぞれ設定される。なお、ステップS20A及びステップS20Bでセットされた設定キーONフラグCS-FLGの値は、主制御MPUの汎用記憶素子(汎用レジスタ)に記憶される。
In the judgment of step S18, when the main control MPU judges that the main frame 4 is open relative to the outer frame 2 based on the detection signal from the main frame opening switch 4b and judges that the setting key switch 1311a is set to the setting key ON based on the setting key ON signal, it sets the setting key ON flag CS-FLG to a value of 1 (step S20A). On the other hand, in the judgment of step S18, when the main control MPU judges that the main frame 4 is not open relative to the outer frame 2 based on the detection signal from the main frame opening switch 4b and/or judges that the setting key switch 1311a is not set to the setting key ON based on the setting key ON signal, it sets the setting key ON flag CS-FLG to a value of 0 (step S20B). The setting key ON flag CS-FLG is a flag that indicates whether or not to permit the current setting value (the value set among setting values 1 to 6 at the time the setting key cylinder of the setting key switch 1311a is turned ON) stored in a specified area (a setting value dedicated area in a specific area, described later) of the main control built-in RAM of the main control MPU to be changed or a confirmation display be made. It is set to a value of 1 when the setting value is changed or a confirmation display is made, and to a value of 0 when the setting value is not changed or a confirmation display is made. The value of the setting key ON flag CS-FLG set in steps S20A and S20B is stored in a general-purpose memory element (general-purpose register) of the main control MPU.
ステップS20A又はステップS20Bに続いて、主制御MPUは、ウェイト時間待機処理を行う(ステップS22)。このウェイト時間待機処理では、周辺制御基板1510の描画制御を行うシステムが起動する(ブートする)まで待っている。本実施形態では、ブートするまでの待機時間(ブートタイマ)として10秒(s)が設定されている。周辺制御基板1510は、主制御MPUがウェイト時間待機処理を完了する時点において、主制御基板1310(主制御MPU)からの各種コマンドを受信することができる状態となっている。なお、主制御MPUがウェイト時間待機処理を完了する時点において、払出制御基板633が周辺制御基板1510と比べて短時間でブート完了するため、払出制御基板633は、主制御基板1310(主制御MPU)からの各種コマンドを受信することができる状態となっている。
Following step S20A or step S20B, the main control MPU performs a wait time standby process (step S22). In this wait time standby process, the system that controls the drawing of the peripheral control board 1510 waits until it starts (boots). In this embodiment, the standby time until booting (boot timer) is set to 10 seconds (s). When the main control MPU completes the wait time standby process, the peripheral control board 1510 is in a state where it can receive various commands from the main control board 1310 (main control MPU). Note that, when the main control MPU completes the wait time standby process, the dispensing control board 633 completes booting in a shorter time than the peripheral control board 1510, so the dispensing control board 633 is in a state where it can receive various commands from the main control board 1310 (main control MPU).
ステップS22に続いて、主制御MPUは、停電予告信号が入力されているか否かを判定する(ステップS24)。上述したように、パチンコ機1の電源を遮断したり、停電又は瞬停したりするときには、電圧が停電予告電圧以下となると、停電予告として停電予告信号が停電監視回路1310eから入力される。ステップS24の判定は、この停電予告信号に基づいて行う。ステップS24の判定において、主制御MPUは、停電予告信号の入力があると判定したときには、ステップS24の判定に再び戻り、停電予告信号の入力があり続ける限り、ステップS24の判定を繰り返し行う。なお、ステップS24の判定がステップS22のウェイト時間待機処理に続いて行われる点についての詳細な説明を後述する。
Following step S22, the main control MPU judges whether or not a power outage warning signal has been input (step S24). As described above, when the power supply to the pachinko machine 1 is cut off or a power outage or momentary interruption occurs, if the voltage falls below the power outage warning voltage, a power outage warning signal is input from the power outage monitoring circuit 1310e as a power outage warning. The judgment in step S24 is made based on this power outage warning signal. In the judgment in step S24, if the main control MPU judges that a power outage warning signal has been input, it returns to the judgment in step S24 again, and repeats the judgment in step S24 as long as the power outage warning signal continues to be input. A detailed explanation of the fact that the judgment in step S24 is made following the wait time standby process in step S22 will be given later.
ステップS24の判定において、主制御MPUは、停電予告信号の入力がないと判定したときには、RAMクリア報知フラグRCL-FLGが値1、且つ、設定キーONフラグCS-FLGが値1であるか否かを判定する(ステップS25)。主制御MPUは、RAMクリア報知フラグRCL-FLGが値1、且つ、設定キーONフラグCS-FLGが値1であると判定したことによって、予め定めた設定値変更許可条件が成立していると判定する。
When the main control MPU determines in step S24 that a power outage warning signal has not been input, it determines whether the RAM clear notification flag RCL-FLG is equal to the value 1 and the setting key ON flag CS-FLG is equal to the value 1 (step S25). By determining that the RAM clear notification flag RCL-FLG is equal to the value 1 and the setting key ON flag CS-FLG is equal to the value 1, the main control MPU determines that the predetermined setting value change permission condition is met.
ステップS25の判定において、主制御MPUは、RAMクリア報知フラグRCL-FLGが値1、且つ、設定キーONフラグCS-FLGが値1でないと判定したときには、RAMクリア報知フラグRCL-FLGが値1、且つ、設定キーONフラグCS-FLGが値0であるか否かを判定する(ステップS26)。主制御MPUは、RAMクリア報知フラグRCL-FLGが値1、且つ、設定キーONフラグCS-FLGが値0であると判定したことによって、予め定めた設定値変更許可条件が成立していないが、予め定めた設定値変更許可条件が成立した場合と同様に各種情報を消去すると判定する。
When the main control MPU determines in step S25 that the RAM clear notification flag RCL-FLG is not equal to 1 and the setting key ON flag CS-FLG is not equal to 1, it determines whether the RAM clear notification flag RCL-FLG is equal to 1 and the setting key ON flag CS-FLG is equal to 0 (step S26). By determining that the RAM clear notification flag RCL-FLG is equal to 1 and the setting key ON flag CS-FLG is equal to 0, the main control MPU determines that the predetermined setting value change permission condition is not met, but that various information should be erased in the same manner as when the predetermined setting value change permission condition is met.
ステップS26の判定において、主制御MPUは、RAMクリア報知フラグRCL-FLGが値1、且つ、設定キーONフラグCS-FLGが値0でないと判定したときには、RAMクリア報知フラグRCL-FLGが値0、且つ、設定キーONフラグCS-FLGが値1であるか否かを判定する(ステップS27)。主制御MPUは、RAMクリア報知フラグRCL-FLGが値0、且つ、設定キーONフラグCS-FLGが値1であると判定したことによって、予め定めた設定値表示許可条件が成立していると判定する。
When the main control MPU determines in step S26 that the RAM clear notification flag RCL-FLG is not equal to 1 and the setting key ON flag CS-FLG is not equal to 0, it determines whether the RAM clear notification flag RCL-FLG is equal to 0 and the setting key ON flag CS-FLG is equal to 1 (step S27). By determining that the RAM clear notification flag RCL-FLG is equal to 0 and the setting key ON flag CS-FLG is equal to 1, the main control MPU determines that the predetermined setting value display permission condition is met.
ステップS27の判定において、主制御MPUは、RAMクリア報知フラグRCL-FLGが値0、且つ、設定キーONフラグCS-FLGが値1であるとして、予め定めた設定値表示許可条件が成立していると判定したときには、設定値確認表示処理を行う(ステップS28)。この設定値確認表示処理では、その詳細な説明を後述するが、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納されている設定値を設定表示器1310gに表示する。
In the judgment of step S27, if the main control MPU judges that the RAM clear notification flag RCL-FLG is set to a value of 0 and the setting key ON flag CS-FLG is set to a value of 1, and thus judges that the predetermined setting value display permission condition is satisfied, it performs a setting value confirmation display process (step S28). This setting value confirmation display process, the details of which will be described later, displays the setting value stored in a dedicated setting value area in a specific area of the main control built-in RAM on the setting display 1310g.
ステップS28に続いて、又はステップS27の判定において、主制御MPUは、RAMクリア報知フラグRCL-FLGが値0、且つ、設定キーONフラグCS-FLGが値1でない(RAMクリア報知フラグRCL-FLGが値0、且つ、設定キーONフラグCS-FLGが値0である)と判定したときには、チェックサムの算出を行う(ステップS29)。このチェックサムは、主制御内蔵RAMに記憶されている各種情報を数値とみなしてその合計を算出するものである。
Following step S28, or in the judgment of step S27, if the main control MPU judges that the RAM clear notification flag RCL-FLG is not equal to the value 0 and the setting key ON flag CS-FLG is not equal to the value 1 (the RAM clear notification flag RCL-FLG is equal to the value 0 and the setting key ON flag CS-FLG is equal to the value 0), it calculates a checksum (step S29). This checksum is calculated by treating the various information stored in the main control built-in RAM as numerical values.
ステップS29に続いて、主制御MPUは、算出したチェックサムの値(サム値)が後述する主制御側電源断時処理(電源断時)において記憶されているチェックサムの値(サム値)と一致しているか否かを判定する(ステップS30)。ステップS30において、主制御MPUは、一致していると判定したときには、バックアップフラグBK-FLGが値1であるか否かを判定する(ステップS32)。このバックアップフラグBK-FLGは、各種情報、チェックサムの値(サム値)及びバックアップフラグBK-FLGの値等の遊技バックアップ情報を後述する主制御側電源断時処理において主制御内蔵RAMに記憶保持したか否かを示すフラグであり、主制御側電源断時処理を正常に終了したとき値1、主制御側電源断時処理を正常に終了していないとき値0にそれぞれ設定される。なお、主制御基板1310の製造ラインの検査工程において、検査のために製造してから最初に主制御基板1310が電源投入される際における、ステップS29のチェックサムの算出と、ステップS30の判定と、についての詳細な説明を後述する。
Following step S29, the main control MPU determines whether the calculated checksum value (sum value) matches the checksum value (sum value) stored in the main control side power-off processing (power-off) described below (step S30). In step S30, when the main control MPU determines that they match, it determines whether the backup flag BK-FLG is set to a value of 1 (step S32). This backup flag BK-FLG is a flag indicating whether game backup information such as various information, the checksum value (sum value), and the value of the backup flag BK-FLG have been stored and retained in the main control's built-in RAM in the main control side power-off processing described below, and is set to a value of 1 when the main control side power-off processing has been completed normally, and to a value of 0 when the main control side power-off processing has not been completed normally. A detailed explanation of the calculation of the checksum in step S29 and the judgment in step S30 when the main control board 1310 is first powered on for inspection after being manufactured during the inspection process on the manufacturing line for the main control board 1310 will be provided later.
ステップS30の判定において、主制御MPUは、チェックサムの値(サム値)が一致していないと判定したときには、又はステップS32の判定において、主制御MPUは、バックアップフラグBK-FLGが値1でない(値0である)とき、つまり主制御側電源断時処理を正常に終了していないと判定したときには、エラー表示処理を行い(ステップS33)、無限ループに入る。この無限ループにより、エラー表示処理が終了した状態を維持することとなり、遊技を進行することが全くできない状態となり、パチンコ機1の電源を遮断して、再び電源を投入することとなる。このエラー表示処理では、その詳細な説明を後述するが、主制御内蔵RAMの内容に異常があると判定した場合、又は、電源遮断時に主制御側電源断時処理が正常に終了していないと判定した場合には、主制御内蔵RAMに格納されている内容に異常がある(又は信用することができないものである)として、その旨を伝えるエラー表示を行う。本実施形態では、主制御MPUがエラー表示として英字Eを設定表示器1310gに表示するようになっている。
When the main control MPU determines in step S30 that the checksum values (sum values) do not match, or when the main control MPU determines in step S32 that the backup flag BK-FLG is not 1 (is 0), that is, that the main control side power off processing has not been normally completed, it performs error display processing (step S33) and enters an infinite loop. This infinite loop causes the state in which the error display processing has been completed to be maintained, resulting in a state in which it is completely impossible to proceed with the game, and the power of the pachinko machine 1 is cut off and then turned on again. In this error display processing, which will be described in detail later, if it is determined that there is an abnormality in the contents of the main control built-in RAM, or if it is determined that the main control side power off processing has not been normally completed when the power was cut off, an error display is performed to inform the user that there is an abnormality in the contents stored in the main control built-in RAM (or that the contents cannot be trusted). In this embodiment, the main control MPU displays the alphabet E on the setting display 1310g as an error display.
なお、パチンコ機1の電源遮断を行い、外枠2に対して本体枠4が開放し、かつ、設定キーシリンダが初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)から時計方向へ向かって60度回動操作してON操作したのちに、払出制御基板633のRWMクリアボタン633zの押圧操作部を操作しながらパチンコ機1の電源投入を行うことにより、再び本ルーチンである主制御側電源投入時処理が開始される。主制御MPUは、上述したステップS14の判定において、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されていると判定して、上述したステップS16Aにおいて、RAMクリア報知フラグRCL-FLGに値1をセットするとともに、上述したステップS18の判定において、本体枠開放スイッチ4bからの検出信号により外枠2に対して本体枠4が開放されていると判定し、かつ、設定キーONの信号により設定キースイッチ1311aが設定キーONされていると判定して、上述したステップS20Aにおいて、設定キーONフラグCS-FLGに値1をセットするため、上述したステップS25の判定において、RAMクリア報知フラグRCL-FLGが値1、且つ、設定キーONフラグCS-FLGが値1であるとして、予め定めた設定値変更許可条件が成立していると判定して、後述するステップS37の設定変更処理に続いて、後述するステップS38の処理において、主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアすることによりRAMエラーを解除して遊技を進行することができるようになっている(以下、「第1のRAMエラー解除方法」と記載する)。
After the power to the pachinko machine 1 is cut off, the main frame 4 is opened relative to the outer frame 2, and the setting key cylinder is rotated 60 degrees clockwise from its initial position (i.e. the rotational position of the setting key cylinder which turns the setting key switch 1311a OFF) to turn it ON, the power to the pachinko machine 1 is turned ON while operating the pressing operation portion of the RWM clear button 633z on the payout control board 633, and this routine, the main control side power-on processing, is started again. The main control MPU determines in the above-mentioned step S14 that the pressing operation portion of the RWM clear button 633z has been operated, and in the above-mentioned step S16A, sets the RAM clear notification flag RCL-FLG to a value of 1. Also, in the above-mentioned step S18, it determines that the main body frame 4 is opened relative to the outer frame 2 based on the detection signal from the main body frame opening switch 4b, and determines that the setting key switch 1311a is set to setting key ON based on the setting key ON signal, and in the above-mentioned step S20A, it sets the setting key ON flag C To set the value of S-FLG to 1, in the judgment of step S25 described above, it is judged that the RAM clear notification flag RCL-FLG is set to value 1 and the setting key ON flag CS-FLG is set to value 1, and it is judged that the predetermined setting value change permission condition is met, and following the setting change processing of step S37 described below, in the processing of step S38 described below, the RAM error is cleared by clearing all areas of the main control built-in RAM except for a specific area, allowing the game to proceed (hereinafter referred to as the "first RAM error clearing method").
この第1のRAMエラー解除方法とは別の方法として、パチンコ機1の電源遮断を行い、設定キーシリンダが初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)のままで、払出制御基板633のRWMクリアボタン633zの押圧操作部を押圧操作しながらパチンコ機1の電源投入を行うことにより、再び本ルーチンである主制御側電源投入時処理が開始される。主制御MPUは、上述したステップS14の判定において、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されていると判定して、上述したステップS16Aにおいて、RAMクリア報知フラグRCL-FLGに値1をセットするのに対し、上述したステップS18において、本体枠開放スイッチ4bからの検出信号により外枠2に対して本体枠4が開放されていないと判定し、及び/又は、設定キーONの信号により設定キースイッチ1311aが設定キーONされていないと判定して、上述したステップS20Bにおいて、設定キーONフラグCS-FLGに値0をセットするため、上述したステップS26の判定において、RAMクリア報知フラグRCL-FLGが値1、且つ、設定キーONフラグCS-FLGが値0であるとして、つまり予め定めた設定値変更許可条件が成立していないが、予め定めた設定値変更許可条件が成立した場合と同様に各種情報を消去すると判定して、後述するステップS38の処理において、主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアすることによりRAMエラーを解除して遊技を進行することができるようになっている(以下、「第2のRAMエラー解除方法」と記載する)。
As an alternative to this first RAM error release method, the power to the pachinko machine 1 is cut off, and with the setting key cylinder in its initial position (i.e. the rotational position of the setting key cylinder which turns off the setting key switch 1311a), the power to the pachinko machine 1 is turned on while pressing the pressing operation portion of the RWM clear button 633z on the payout control board 633, and this routine, the main control side power-on processing, is started again. In the judgment of step S14 described above, the main control MPU determines that the pressing operation portion of the RWM clear button 633z has been operated, and in step S16A described above, sets the RAM clear notification flag RCL-FLG to a value of 1. In contrast, in step S18 described above, the main control MPU determines that the main body frame 4 has not been opened relative to the outer frame 2 based on a detection signal from the main body frame opening switch 4b, and/or determines that the setting key switch 1311a has not been set to setting key ON based on a setting key ON signal, and in step S20B described above, sets the setting key ON flag CS-FLG to a value of 0. In order to set this, in the judgment of step S26 described above, it is determined that the RAM clear notification flag RCL-FLG is a value of 1 and the setting key ON flag CS-FLG is a value of 0, meaning that the predetermined setting value change permission conditions are not met, but it is determined that various information should be erased in the same way as when the predetermined setting value change permission conditions are met, and in the processing of step S38 described below, all areas of the main control built-in RAM are cleared except for a specific area, thereby canceling the RAM error and allowing the game to proceed (hereinafter referred to as the "second RAM error cancellation method").
このように、本実施形態では、ステップS30の判定において、主制御MPUは、チェックサムの値(サム値)が一致していないと判定したときには、又はステップS32の判定において、主制御MPUは、バックアップフラグBK-FLGが値1でない(値0である)とき、つまり主制御側電源断時処理を正常に終了していないと判定したときには、ステップS33のエラー表示を行って、主制御内蔵RAMに格納されている内容に異常がある(又は信用することができないものである)の旨を伝える場合には、第1のRAMエラー解除方法と第2のRAMエラー解除方法との2つの解除方法により行うことができるようになっている。これにより、設定値の設定変更を全く行う必要がない場合には、RWMクリアボタン633zによる第2のRAMエラー解除方法を行うことによりRAMエラーを解除することができるようになっている。
In this embodiment, when the main control MPU determines in step S30 that the checksum values (sum values) do not match, or when the main control MPU determines in step S32 that the backup flag BK-FLG is not 1 (is 0), that is, that the main control side power off processing has not ended normally, it displays an error in step S33 to inform the user that there is an abnormality (or that the contents stored in the main control built-in RAM are unreliable), and this can be done using two methods, the first RAM error clearing method and the second RAM error clearing method. As a result, when there is no need to change the setting value at all, the RAM error can be cleared by performing the second RAM error clearing method using the RWM clear button 633z.
一方、ステップS32の判定において、主制御MPUは、バックアップフラグBK-FLGが値1であるとき、つまり主制御側電源断時処理を正常に終了したと判定したときには、復電時として主制御内蔵RAMの作業領域を設定する(ステップS34)。この設定は、主制御MPUに内蔵されたROM(つまり、主制御内蔵ROM)から復電時情報を読み出し、この復電時情報を主制御内蔵RAMの作業領域にセットする。これにより、遊技バックアップ情報から各種情報を読み出してこの各種情報に応じた各種コマンドを主制御内蔵RAMの所定記憶領域に記憶する。また、主制御MPUは、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納されている設定値に基づいて遊技を進行することとなる。なお、「復電」とは、電源を遮断した状態から電源を投入した状態のほかに、停電又は瞬停からその後の電力の復旧した状態、不正手段(例えば、不正行為者が腕の裾に隠した高周波出力装置)からの高周波が主制御基板1310に照射されて主制御MPU自体がリセットし、その後に復帰した状態も含める。
On the other hand, in the judgment of step S32, when the backup flag BK-FLG is a value of 1, that is, when the main control MPU judges that the main control side power failure processing has been normally completed, it sets the working area of the main control built-in RAM as the time of power recovery (step S34). This setting is done by reading the power recovery information from the ROM (i.e., the main control built-in ROM) built into the main control MPU, and setting this power recovery information in the working area of the main control built-in RAM. As a result, various information is read from the game backup information, and various commands corresponding to this various information are stored in a specified memory area of the main control built-in RAM. In addition, the main control MPU will proceed with the game based on the setting value stored in the setting value dedicated area in a specific area of the main control built-in RAM. Note that "power restoration" includes not only the state in which power is turned on after being cut off, but also the state in which power is restored after a power outage or momentary power outage, and the state in which the main control board 1310 is irradiated with high frequency waves from unauthorized means (for example, a high frequency output device hidden in the hem of an individual's arm) and the main control MPU itself is reset and then restored.
ステップS34に続いて、主制御MPUは、バックアップフラグBK-FLGに値0をセットする(ステップS36)。これにより、これ以後の各種処理が行われることにより各種情報、チェックサムの値(サム値)等が変更されるため、後述する主制御側電源断時処理を正常に終了してバックアップフラグBK-FLGに値1がセットされないと、後述するように、主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてがクリアされることとなる。
Following step S34, the main control MPU sets the backup flag BK-FLG to a value of 0 (step S36). This causes various information, checksum values (sum values), etc. to change as various processes are performed thereafter. Therefore, unless the main control side power failure process described below is normally completed and the backup flag BK-FLG is not set to a value of 1, all areas of the main control built-in RAM will be cleared except for specific areas, as described below.
一方、ステップS25の判定において、主制御MPUは、RAMクリア報知フラグRCL-FLGが値1、且つ、設定キーONフラグCS-FLGが値1であると判定したとき、つまり予め定めた設定値変更許可条件が成立していると判定したときには、設定変更処理を行う(ステップS37)。この設定変更処理では、その詳細な説明を後述するが、払出制御基板633のRWMクリアボタン633zからの信号に基づいてい行う。RWMクリアボタン633zは、上述したように、3つの機能を兼用する機能(RAMクリアスイッチ、設定切替ボタン、及びエラー解除スイッチ)を有し、ここでは、設定値を選択して切り替えるための設定切替ボタンの機能として作動する。RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されるごとにその旨を伝える信号(設定値の選択切替信号)が入力されて、設定値を変更して設定表示器1310gに表示し、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダがON操作からOFF操作されたことで設定キースイッチ1311aからのOFFの信号に基づいて、変更した設定値を決定し、主制御MPUに内蔵されているRAMの所定領域に格納する。
On the other hand, in the judgment of step S25, when the main control MPU judges that the RAM clear notification flag RCL-FLG is a value of 1 and the setting key ON flag CS-FLG is a value of 1, that is, when it judges that the predetermined setting value change permission condition is satisfied, it performs a setting change process (step S37). This setting change process, the details of which will be described later, is performed based on a signal from the RWM clear button 633z on the dispensing control board 633. As described above, the RWM clear button 633z has three combined functions (RAM clear switch, setting change button, and error release switch), and here it functions as a setting change button for selecting and changing the setting value. Each time the pressing operation part of the RWM clear button 633z is operated, a signal (setting value selection switching signal) is input to inform the user of this, the setting value is changed and displayed on the setting display 1310g, and when the setting key cylinder of the setting key switch 1311a is turned from ON to OFF, the changed setting value is determined based on the OFF signal from the setting key switch 1311a and stored in a specified area of the RAM built into the main control MPU.
ステップS37の処理、又はステップS26の判定において、主制御MPUは、RAMクリア報知フラグRCL-FLGが値1、且つ、設定キーONフラグCS-FLGが値0であると判定したとき、つまり予め定めた設定値変更許可条件が成立していないが、予め定めた設定値変更許可条件が成立した場合と同様に各種情報を消去すると判定したときには、主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアする(ステップS38)。ここでは、主制御MPUは、値0を主制御内蔵RAMの所定領域(主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除く領域。)に書き込むことよって行う。本実施形態では、RAMクリア報知フラグRCL-FLGが値0でない(値1である)とき、つまり各種情報を消去すると判定したときに加えて、設定変更処理を終了すると、必ず、主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いて(主制御内蔵RAMの所定領域(主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除く領域。)を)クリアするようになっている。ここで、「特定領域」とは、設定値が格納される設定値専用領域と、遊技盤5に区画形成される遊技領域5aに設けられるアウト口1008により回収された遊技球の球数の計数結果(総数)が格納されるアウト球計数専用領域と、から構成されている。設定値専用領域は、後述する設定変更処理において設定変更される設定値が格納され、アウト球計数専用領域は、後述する球数計数処理において計数されるアウト口1008により回収された遊技球の球数の計数結果(総数)が格納される。
In the process of step S37 or the judgment of step S26, when the main control MPU judges that the RAM clear notification flag RCL-FLG is value 1 and the setting key ON flag CS-FLG is value 0, that is, when the predetermined setting value change permission condition is not satisfied but when it judges that various information is to be erased in the same manner as when the predetermined setting value change permission condition is satisfied, it clears all areas of the main control built-in RAM except for the specific area (step S38). Here, the main control MPU writes the value 0 to a predetermined area of the main control built-in RAM (area of the entire area of the main control built-in RAM excluding the specific area). In this embodiment, when the RAM clear notification flag RCL-FLG is not value 0 (value 1), that is, when it judges that various information is to be erased, and when the setting change process is terminated, it always clears all areas of the main control built-in RAM except for the specific area (predetermined area of the main control built-in RAM (area of the entire area of the main control built-in RAM excluding the specific area). Here, the "specific area" is composed of a setting value dedicated area in which a setting value is stored, and an out ball count dedicated area in which the counting result (total number) of the number of game balls collected by the out port 1008 provided in the game area 5a partitioned and formed on the game board 5 is stored. The setting value dedicated area stores the setting value that is changed in the setting change process described below, and the out ball count dedicated area stores the counting result (total number) of the number of game balls collected by the out port 1008 that is counted in the ball counting process described below.
なお、主制御MPUは、初期値として主制御内蔵ROMから所定値を読み出して、セットしてもよい。また、主制御MPUは、払出制御基板633のRWMクリアボタン633zがRAMクリアスイッチとして作動するときであってRWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作された旨を伝える信号(RAMクリア信号)の論理がRAMクリアを指示するもので各種情報を消去するとき、サム値が一致していないとき、又は主制御側電源断時処理を正常に終了していないときには、主制御MPUの不揮発性のRAMに予め記憶された固有のIDコードを取り出し、この取り出したIDコードに基づいて普通図柄当り判定用乱数を更新するカウンタの固定数値範囲から常に同一の固定値を導出する初期値導出処理を行い、この固定値を、上述した普通図柄当り判定用乱数の初期値の決定に用いるための普通図柄当り判定用初期値決定乱数にセットする。
The main control MPU may read a predetermined value from the main control built-in ROM as the initial value and set it. When the RWM clear button 633z of the payout control board 633 operates as a RAM clear switch and the logic of the signal (RAM clear signal) that indicates that the pressing operation part of the RWM clear button 633z has been operated indicates RAM clear and various information is erased, when the sum values do not match, or when the main control side power off processing has not ended normally, the main control MPU retrieves a unique ID code previously stored in the non-volatile RAM of the main control MPU, and performs an initial value derivation process that always derives the same fixed value from the fixed numerical range of the counter that updates the normal pattern hit determination random number based on this retrieved ID code, and sets this fixed value to the normal pattern hit determination initial value determination random number to be used for determining the initial value of the normal pattern hit determination random number described above.
ステップS38に続いて、主制御MPUは、初期設定として主制御内蔵RAMの作業領域を設定する(ステップS40)。この設定は、主制御内蔵ROMから初期情報を読み出してこの初期情報を主制御内蔵RAMの作業領域にセットされることにより実施される。これにより、遊技バックアップ情報が初期化され、例えばメイン賞球数情報出力判定用カウンタの値は、初期値である値0に設定(セット)される。また、主制御MPUは、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納されている設定値に基づいて遊技を進行することとなる。
Following step S38, the main control MPU sets the working area of the main control's built-in RAM as the initial setting (step S40). This setting is performed by reading the initial information from the main control's built-in ROM and setting this initial information in the working area of the main control's built-in RAM. This initializes the game backup information, and for example, the value of the counter for determining the output of main prize ball count information is set to the initial value of 0. In addition, the main control MPU will proceed with the game based on the setting value stored in the setting value dedicated area in a specific area of the main control's built-in RAM.
ステップS36又はステップS40に続いて、主制御MPUは、主制御内蔵WDTの初期値設定及び起動設定を行う(ステップS41)。ここでは、主制御MPUの動作(システム)が正常動作しているか否かを監視する主制御内蔵WDTに初期値を設定するために主制御MPUに内蔵されるウォッチドックタイマコントロールレジスタ(以下、「WDTコントロールレジスタ」と記載する。)にタイマ設定値を設定して主制御内蔵WDTを起動させて主制御MPUをリセットするまでの計時を開始する。主制御内蔵WDTが起動すると、主制御内蔵WDTによる計時が開始され、この計時された時間がタイマ設定値で設定された時間に達するまでに、主制御MPUに内蔵されるウォッチドックタイマクリアレジスタ(以下、「WDTクリアレジスタ」と記載する。)にタイマクリア設定値をセットしないと、主制御内蔵WDTにより主制御MPUが強制的にリセットされるようになっている。これに対して、主制御内蔵WDTが起動して計時が開始されると、この計時された時間がタイマ設定値で設定された時間に達するまでにWDTクリアレジスタにタイマクリア設定値をセットすると、主制御内蔵WDTによる計時がクリアされて、再び計時が開始されるようになっている。このように、主制御内蔵WDTによる計時をタイマ設定値で設定された時間に達するまでにクリアして再び計時を開始するという処理を繰り返し行うことにより主制御MPUの動作(システム)が正常動作しているか否かを監視することができる。
Following step S36 or step S40, the main control MPU sets the initial value and starts the WDT built into the main control (step S41). Here, in order to set an initial value in the WDT built into the main control, which monitors whether the operation (system) of the main control MPU is operating normally, a timer setting value is set in the watchdog timer control register (hereinafter referred to as the "WDT control register") built into the main control MPU, and the WDT built into the main control is started to start timing until the main control MPU is reset. When the WDT built into the main control is started, timing by the WDT built into the main control is started, and if the timer clear setting value is not set in the watchdog timer clear register (hereinafter referred to as the "WDT clear register") built into the main control MPU before the timed time reaches the time set by the timer setting value, the main control MPU is forcibly reset by the WDT built into the main control. In contrast, when the main control built-in WDT is started and timing begins, if the timer clear setting value is set in the WDT clear register before the timed time reaches the time set by the timer setting value, the timing by the main control built-in WDT is cleared and timing begins again. In this way, by repeatedly clearing the timing by the main control built-in WDT before it reaches the time set by the timer setting value and then starting timing again, it is possible to monitor whether the main control MPU (system) is operating normally.
ステップS41に続いて、主制御MPUは、割り込み初期設定を行う(ステップS42)。この設定は、後述する主制御側タイマ割り込み処理が行われるときの割り込み周期を設定するものである。本実施形態では、4ミリ秒(ms)に設定されている。
Following step S41, the main control MPU performs interrupt initialization (step S42). This setting is for setting the interrupt period when the main control side timer interrupt process described below is performed. In this embodiment, it is set to 4 milliseconds (ms).
ステップS42に続いて、主制御MPUは、シリアル通信初期設定を行う(ステップS44)。ここでは、主制御MPUに内蔵される各種シリアル入出力ポート(例えば、払出制御基板633に対するシリアル入出力ポート(受信チャンネル及び送信チャンネル)、周辺制御基板1510に対するシリアル入出力ポート(受信チャンネル及び送信チャンネル)に対応する、送信シリアルポートプリスケーラに通信速度の設定やパリティ有無の設定等を行うとともに、送信シリアルポートコントロールレジスタに送信回路の初期化の設定や送信許可の設定等を行う。
Following step S42, the main control MPU performs serial communication initial settings (step S44). Here, the transmission serial port prescaler corresponding to the various serial input/output ports built into the main control MPU (for example, the serial input/output ports (receiving channels and transmitting channels) for the dispensing control board 633 and the serial input/output ports (receiving channels and transmitting channels) for the peripheral control board 1510) is set to the communication speed and whether or not parity is enabled, and the transmission serial port control register is set to initialize the transmission circuit and enable transmission, etc.
ステップS44に続いて、主制御MPUは、試験信号出力ポート初期化設定を行う(ステップS46)。ここでは、遊技機の試験機関において、各種検査情報を出力するための図示しない試験信号出力ポートを、電源投入時に初期化設定(OFFデータ出力に設定)等を行う。
Following step S44, the main control MPU initializes the test signal output port (step S46). Here, the gaming machine testing facility initializes the test signal output port (not shown) for outputting various types of inspection information when the power is turned on (setting it to output OFF data).
ステップS46に続いて、主制御MPUは、主制御内蔵ハード乱数回路の起動設定を行う(ステップS48)。ここでは、遊技に関する各種乱数のうち、大当り遊技状態を発生させるか否かの決定に用いるための特別乱数を、ハードウェアにより更新するために主制御MPUに内蔵されるハード乱数コントロールレジスタに乱数をラッチして取得するという設定等を行うとともに、ハード乱数設定レジスタに主制御内蔵ハード乱数回路の起動等を設定する。これらの設定により主制御内蔵ハード乱数回路が起動すると、主制御MPUに入力されるクロック信号に基づいて高速に予め定めた数値範囲内における他の値を重複することなく次々に抽出し、予め定めた数値範囲内におけるすべての値を抽出し終えると、再び、予め定めた数値範囲内における一の値を抽出して、主制御MPUに入力されるクロック信号に基づいて高速に予め定めた数値範囲内における他の値を重複することなく次々に抽出する。なお、主制御MPUは、主制御内蔵ハード乱数回路から乱数(乱数値)を取得するときには、主制御内蔵ハード乱数回路にラッチ信号を出力し、このラッチ信号が入力された際における主制御内蔵ハード乱数回路が抽出した乱数(乱数値)を、主制御MPUに内蔵されるハード乱数ラッチレジスタから取得するようになっている。主制御MPUは、この取得した乱数値を特別乱数としてセットする。
Following step S46, the main control MPU performs the activation setting of the main control built-in hardware random number circuit (step S48). Here, among the various random numbers related to the game, the special random number used to determine whether or not to generate a jackpot game state is updated by hardware by latching and acquiring the random number in the hardware random number control register built into the main control MPU, and the activation of the main control built-in hardware random number circuit is set in the hardware random number setting register. When the main control built-in hardware random number circuit is activated by these settings, it extracts other values in a predetermined numerical range one after another without overlapping at high speed based on the clock signal input to the main control MPU, and when all values in the predetermined numerical range have been extracted, it again extracts one value in the predetermined numerical range, and extracts other values in a predetermined numerical range one after another without overlapping at high speed based on the clock signal input to the main control MPU. When the main control MPU obtains a random number (random number value) from the main control's built-in hardware random number circuit, it outputs a latch signal to the main control's built-in hardware random number circuit, and obtains the random number (random number value) extracted by the main control's built-in hardware random number circuit when this latch signal is input from a hard random number latch register built into the main control MPU. The main control MPU sets this obtained random number value as a special random number.
ステップS48に続いて、主制御MPUは、電源投入時に送信するコマンドの予約設定を行う(ステップS50)。ここでは、ステップS34の主制御内蔵RAMの作業領域の設定において主制御内蔵RAMの作業領域にセットされた復電時情報に基づいて、電源投入(復電)した旨を伝えるために、電源投入に区分される電源投入時状態コマンド、電源投入時主制御復帰先コマンド、そして電源投入時メイン賞球数情報出力判定用カウンタ通知コマンドを作成して送信情報として主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域に記憶する。主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域には、ステップS34の主制御内蔵RAMの作業領域の設定において、遊技バックアップ情報から各種情報を読み出してこの各種情報に応じた各種コマンドが記憶されている場合もある。このような場合には、まず各種情報のうち遊技情報に応じた各種コマンドの送信完了後に、続いて電源投入時状態コマンド、電源投入時主制御復帰先コマンド、そして電源投入時メイン賞球数情報出力判定用カウンタ通知コマンドが送信されることとなる。これらのコマンドは、後述する主制御側タイマ割り込み処理において送信されるようになっている。なお、ステップS50において電源投入時に送信するコマンドの予約設定が行われる点についての詳細な説明を後述する。
Following step S48, the main control MPU reserves the command to be sent when the power is turned on (step S50). Here, in order to inform the user that the power has been turned on (restored) based on the power recovery information set in the work area of the main control built-in RAM in the setting of the work area of the main control built-in RAM in step S34, the power-on state command, the main control return destination command at power-on, and the counter notification command for determining the main prize ball number information output at power-on, which are classified as power-on, are created and stored in the transmission information storage area of the main control built-in RAM as transmission information. In the setting of the work area of the main control built-in RAM in step S34, various information may be read from the game backup information and various commands corresponding to this various information may be stored in the transmission information storage area of the main control built-in RAM. In such a case, after the transmission of various commands corresponding to the game information among the various information is completed, the power-on state command, the main control return destination command at power-on, and the counter notification command for determining the main prize ball number information output at power-on are transmitted. These commands are transmitted in the main control side timer interrupt processing described later. A detailed explanation of how step S50 schedules the commands to be sent when the power is turned on will be provided later.
ステップS50に続いて、主制御MPUは、割り込み許可設定を行う(ステップS52)。この設定によりステップS42で設定した割り込み周期、つまり4msごとに後述する主制御側タイマ割り込み処理が繰り返し行われる。
Following step S50, the main control MPU sets interrupt permission (step S52). This setting causes the main control side timer interrupt process, which will be described later, to be repeated at the interrupt period set in step S42, i.e., every 4 ms.
ステップS52に続いて、主制御MPUは、停電予告信号が入力されているか否かを判定する(ステップS54)。パチンコ機1の電源を遮断したり、停電又は瞬停したりするときには、上述したように、電圧が停電予告電圧以下となると、停電予告として停電予告信号が停電監視回路から主制御MPUに入力される。ステップS54の判定は、この停電予告信号に基づいて行う。
Following step S52, the main control MPU determines whether a power outage warning signal has been input (step S54). When the power supply to the pachinko machine 1 is cut off, or a power outage or momentary interruption occurs, as described above, if the voltage falls below the power outage warning voltage, a power outage warning signal is input from the power outage monitoring circuit to the main control MPU as a power outage warning. The determination in step S54 is made based on this power outage warning signal.
ステップS54の判定において、主制御MPUは、停電予告信号の入力がないと判定したときには、非当落乱数更新処理を行う(ステップS56)。この非当落乱数更新処理では、上述した、リーチ判定用乱数、変動表示パターン用乱数、大当り図柄用初期値決定用乱数、及び小当り図柄用初期値決定用乱数等を更新する。このように、非当落乱数更新処理では、当落判定(大当り判定)にかかわらない乱数をソフトウェアにより更新する。なお、上述した、普通図柄当り判定用乱数、普通図柄当り判定用初期値決定乱数及び普通図柄変動表示パターン用乱数等もこの非当落乱数更新処理により更新される。
When the main control MPU determines in step S54 that no power outage warning signal has been input, it performs a non-win/lose random number update process (step S56). In this non-win/lose random number update process, the random numbers for reach determination, the random numbers for variable display patterns, the random numbers for determining the initial value for the jackpot pattern, and the random numbers for determining the initial value for the small jackpot pattern, etc., are updated. In this way, in the non-win/lose random number update process, random numbers that are not related to the win/lose determination (jackpot determination) are updated by software. Note that the random numbers for normal pattern hit determination, the random numbers for determining the initial value for normal pattern hit determination, and the random numbers for normal pattern variable display patterns, etc., are also updated by this non-win/lose random number update process.
ステップS56に続いて、再びステップS54に戻り、主制御MPUは、停電予告信号の入力があるか否かを判定し、この停電予告信号の入力がなければ、ステップS56で非当落乱数更新処理を行い、ステップS54~ステップS56を繰り返し行う。なお、このステップS54~ステップS56の処理を「主制御側メイン処理」という。
After step S56, the process returns to step S54, where the main control MPU determines whether or not a power outage warning signal has been input. If no power outage warning signal has been input, the process performs a non-win/lose random number update process in step S56, and repeats steps S54 to S56. The process of steps S54 to S56 is referred to as the "main process on the main control side."
一方、ステップS54の判定において、主制御MPUは、停電予告信号の入力があったと判定したときには、割り込み禁止設定を行う(ステップS58)。この設定により後述する主制御側タイマ割り込み処理が行われなくなり、主制御内蔵RAMへの書き込みを防ぎ、上述した、遊技情報、及びその他の情報を含む各種情報の書き換えを保護している。
On the other hand, when the main control MPU determines in step S54 that a power outage warning signal has been input, it sets the interrupt prohibition (step S58). This setting disables the main control timer interrupt process described below, prevents writing to the main control's built-in RAM, and protects the above-mentioned game information and other information from being overwritten.
ステップS58に続いて、主制御MPUは、停電クリア信号を出力開始する(ステップS60)。ここでは、ステップS12の停電クリア処理において停電クリア信号を出力開始した処理と同一の処理を行う。
Following step S58, the main control MPU starts outputting a power outage clear signal (step S60). Here, the same process is performed as when the power outage clear signal was started to be output in the power outage clear process in step S12.
ステップS60に続いて、主制御MPUは、例えば、機能表示ユニット1400の各種表示器、始動口ソレノイド2404、アタッカソレノイド2405、ベースモニタ1310h等に出力している駆動信号を停止する(ステップS62)。
Following step S60, the main control MPU stops the drive signals being output to, for example, the various displays of the function display unit 1400, the start port solenoid 2404, the attacca solenoid 2405, the base monitor 1310h, etc. (step S62).
ステップS62に続いて、主制御MPUは、チェックサムの算出を行ってこの算出した値を記憶する(ステップS64)。このチェックサムは、上述したチェックサムの値(サム値)及びバックアップフラグBK-FLGの値の記憶領域を除く、主制御内蔵RAMの作業領域の遊技情報を数値とみなしてその合計を算出する。
Following step S62, the main control MPU calculates a checksum and stores the calculated value (step S64). This checksum is calculated by treating the game information in the working area of the main control's built-in RAM, excluding the storage area for the checksum value (sum value) and the backup flag BK-FLG value, as numerical values.
ステップS64に続いて、主制御MPUは、バックアップフラグBK-FLGに値1をセットする(ステップS66)。これにより、遊技バックアップ情報の記憶が完了する。
Following step S64, the main control MPU sets the backup flag BK-FLG to a value of 1 (step S66). This completes the storage of the game backup information.
ステップS66に続いて、主制御MPUは、RAMアクセス禁止の設定を行う(ステップS68)。このRAMアクセス禁止の設定により主制御内蔵RAMに対するアクセスが行うことができなくなることよって主制御内蔵RAMの内容の更新を防止することができる。
Following step S66, the main control MPU sets the RAM access prohibition (step S68). This RAM access prohibition setting makes it impossible to access the main control's built-in RAM, thereby preventing updates to the contents of the main control's built-in RAM.
ステップS68に続いて、無限ループに入る。この無限ループでは、ステップS41において起動した主制御内蔵WDTに対して主制御MPUに内蔵されるWDTクリアレジスタにタイマクリア設定値をセットし、主制御内蔵WDTによる計時をクリアして再び計時を開始させることができなくなることによって、主制御内蔵WDTにより主制御MPUが強制的にリセットされることとなる。その後、主制御MPUは、この主制御側電源投入時処理を再び行う。なお、ステップS58~ステップS68の処理及び無限ループを「主制御側電源断時処理」という。
After step S68, an infinite loop is entered. In this infinite loop, a timer clear setting value is set in the WDT clear register built into the main control MPU for the main control built-in WDT that was started in step S41, and the timekeeping by the main control built-in WDT is cleared and it becomes impossible to start timekeeping again, so that the main control MPU is forcibly reset by the main control built-in WDT. After that, the main control MPU performs this main control side power-on processing again. The processing from step S58 to step S68 and the infinite loop are referred to as "main control side power-off processing".
主制御MPUは、上述したように、電気的なノイズの影響を受けると、内蔵リセット回路による強制リセットがかかる。この場合、主制御MPUは、ステップS54の判定を行うことができず、主制御側電源断時処理を行うことができない。このため、主制御MPUは、内蔵リセット回路による強制リセットがかかると、主制御側電源断時処理を実行することなく、リセットがかかり、再び、主制御側電源投入時処理を実行することとなる。つまり、主制御側電源断時処理が実行されないことにより、内蔵リセット回路による強制リセットがかかる直前に基づく主制御側電源断時処理におけるチェックサムの値(サム値)が記憶されていないため、前回電源遮断時において主制御側電源断時処理が実行されて記憶されたチェックサムの値(サム値)と、内蔵リセット回路による強制リセットがかかって再起動するときにステップS29で算出したチェックサムの値(サム値)と、が一致するはずがなく、必ず主制御内蔵RAMのチェックサム(サム値)エラーとなって、ステップS38の処理において主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いて完全に消去(クリア)されることとなる。
As described above, when the main control MPU is affected by electrical noise, it is forcibly reset by the built-in reset circuit. In this case, the main control MPU cannot make the judgment of step S54 and cannot perform the main control side power off processing. For this reason, when the main control MPU is forcibly reset by the built-in reset circuit, it is reset without performing the main control side power off processing, and the main control side power on processing is performed again. In other words, since the main control side power off processing is not performed, the checksum value (sum value) in the main control side power off processing based on the time immediately before the forcible reset by the built-in reset circuit is not stored, the checksum value (sum value) stored when the main control side power off processing is performed at the previous power off and the checksum value (sum value) calculated in step S29 when the built-in reset circuit is forcibly reset and restarted cannot match, and a checksum (sum value) error will always occur in the main control built-in RAM, and the entire area of the main control built-in RAM will be completely erased (cleared) except for a specific area in the processing of step S38.
パチンコ機1(主制御MPU)は、停電したとき又は瞬停したときにはリセットがかかり、その後の電力の復旧により、この主制御側電源投入時処理を行う。
The pachinko machine 1 (main control MPU) is reset in the event of a power outage or momentary power outage, and when power is subsequently restored, the main control side performs power-on processing.
なお、ステップS30では主制御内蔵RAMに記憶されている遊技バックアップ情報が正常なものであるか否かを検査し、続いてステップS32では主制御側電源断時処理が正常に終了された否かを検査している。このように、主制御内蔵RAMに記憶されている遊技バックアップ情報を2重にチェックすることにより遊技バックアップ情報が不正行為により記憶されたものであるか否かを検査している。
In step S30, it is checked whether the game backup information stored in the main control's built-in RAM is normal, and then in step S32 it is checked whether the main control's power-off processing has been completed normally. In this way, by double-checking the game backup information stored in the main control's built-in RAM, it is checked whether the game backup information has been stored due to fraudulent activity.
また、ステップS25の判定において、RAMクリア報知フラグRCL-FLGが値1、且つ、設定キーONフラグCS-FLGが値1であるとして、予め定めた設定値変更許可条件が成立していると判定したときには、ステップS37の設定変更処理を行い、ステップS38の処理において主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いて完全に消去(クリア)し、ステップS26の判定において、RAMクリア報知フラグRCL-FLGが値1、且つ、設定キーONフラグCS-FLGが値0であるとして、つまり予め定めた設定値変更許可条件が成立していないが、予め定めた設定値変更許可条件が成立した場合と同様に各種情報を消去すると判定したときには、ステップS38の処理において主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いて完全に消去(クリア)する。このように、復電時に押圧操作部が操作されている場合(正確には、払出制御基板633のRWMクリアボタン633zがRAMクリアスイッチとして作動するときであってRWMクリアボタン633zの押圧操作部を押圧操作しながらパチンコ機1の電源投入を行う場合)には、設定値を変更決定することができる設定変更を行う場合(主制御MPUが設定変更処理を行った場合)でなくても、主制御MPUが主制御内蔵RAMの所定領域を必ずクリアする。これは、RWMクリアボタン633zがRAMクリアスイッチとして作動するときであってRWMクリアボタン633zの押圧操作部が押圧操作される場合には、例えば、遊技ホールの営業が終了した際に、パチンコ機1が遊技者にとって有利な状態(例えば、確率変動(確変)当りとなっている状態等)である場合には、次の営業開始までに、上述した遊技バックアップ情報を消去(クリア)する必要があるため、遊技ホールの店員等の係員は、RWMクリアボタン633zがRAMクリアスイッチとして作動するときであってRWMクリアボタン633zの押圧操作部を押圧操作しながらパチンコ機1の電源投入する必要がある。また、設定値を変更決定する場合には、設定変更処理が行われると、結果的に現状の設定値が維持される場合であっても、設定変更処理が行われる前の設定値により得た遊技情報等の各種情報を含む遊技バックアップ情報を主制御内蔵RAMから消去(クリア)する必要がある。設定キーは、上述したように、設定値の変更のほかに、設定されている現状の設定値の確認等を行うことができる重要なキーであるため、遊技ホールの店長を含め限られた者のみ所持が許可され、2~3人に限定されている。本実施形態では、設定値が変更決定されなくても、つまり限定された特定の者だけが所持する設定キーがなくても、遊技ホールの店員等の係員は、遊技バックアップ情報を消去(クリア)する必要があるときにRWMクリアボタン633zがRAMクリアスイッチとして作動するときであってRWMクリアボタン633zの押圧操作部を押圧操作しながらパチンコ機1の電源投入を行うことにより、遊技バックアップ情報を主制御内蔵RAMから消去(クリア)することができるようになっている。
In addition, if it is determined in step S25 that the RAM clear notification flag RCL-FLG has a value of 1 and the setting key ON flag CS-FLG has a value of 1, and thus it is determined that the predetermined setting value change permission condition is met, then the setting change process of step S37 is performed, and in the process of step S38, all areas of the main control built-in RAM are completely erased (cleared) except for a specific area; and if it is determined in step S26 that the RAM clear notification flag RCL-FLG has a value of 1 and the setting key ON flag CS-FLG has a value of 0, meaning that the predetermined setting value change permission condition is not met but various information is to be erased in the same way as when the predetermined setting value change permission condition is met, then in the process of step S38, all areas of the main control built-in RAM are completely erased (cleared) except for a specific area. In this way, if the press operation unit is operated when power is restored (more precisely, when the RWM clear button 633z of the payout control board 633 operates as a RAM clear switch and the power to the pachinko machine 1 is turned on while pressing the press operation unit of the RWM clear button 633z), the main control MPU will always clear a specified area of the main control built-in RAM, even if a setting change that can change and determine the setting value is made (when the main control MPU has performed a setting change process). This is because when the RWM clear button 633z operates as a RAM clear switch and the pressing operation part of the RWM clear button 633z is pressed, for example, when the pachinko machine 1 is in a state advantageous to the player (for example, a state in which a probability variable (probability variable) hit has occurred) when the business of the game hall is closed, it is necessary to erase (clear) the above-mentioned game backup information before the next business day begins, so a staff member such as a store clerk of the game hall needs to turn on the power of the pachinko machine 1 while pressing the pressing operation part of the RWM clear button 633z when the RWM clear button 633z operates as a RAM clear switch. Also, when changing and deciding the setting value, even if the current setting value is maintained as a result when the setting change process is performed, it is necessary to erase (clear) the game backup information including various information such as game information obtained by the setting value before the setting change process is performed from the main control built-in RAM. As described above, the setting key is an important key that can be used to change the setting value as well as to check the current setting value, so only a limited number of people, including the manager of the game hall, are allowed to possess it, and it is limited to two or three people. In this embodiment, even if the setting value is not changed, that is, even if there is no setting key that only a limited number of people possess, a staff member such as a staff member of the game hall can erase (clear) the game backup information from the main control built-in RAM by turning on the power of the pachinko machine 1 while pressing the pressing operation part of the RWM clear button 633z when it is necessary to erase (clear) the game backup information when the RWM clear button 633z operates as a RAM clear switch.
ここで、ステップS24の停電予告信号の有無の判定をステップS22のウェイト時間待機処理に続いて行う点について説明する。まず、ステップS24の停電予告信号の有無の判定がない場合における問題点について、つまりステップS22のウェイト時間待機処理の後に、ステップS26以降の処理をすすめる場合における問題点について説明する。
Here, we will explain how the determination of the presence or absence of a power outage warning signal in step S24 is performed following the wait time standby process in step S22. First, we will explain the problems that arise when there is no determination of the presence or absence of a power outage warning signal in step S24, that is, when proceeding with the processing from step S26 onwards after the wait time standby process in step S22.
主制御MPUの電源端子であるVDD端子には、上述したように、停電又は瞬停が発生して遊技ホールの島設備からの電源が遮断された場合に、電解コンデンサMC2に充電された電荷が停電又は瞬停が発生してから約7ミリ秒(ms)という期間に亘って直流+5Vとして印加されるようになっている。つまり、瞬停や停電により遊技ホールの島設備からの電源が遮断された状態であっても、電解コンデンサMC2というハードウェアに充電された電荷が直流+5Vとして印加されることにより、遊技ホールの島設備からの電源が遮断されてから約7msという時間が経過するまでの期間内に、主制御側電源断時処理を完了することができるようになっている。これは、遊技者が遊技を行っている際に、つまり、主制御側メイン処理又は後述する主制御側タイマ割り込み処理を行っている際に、停電又は瞬停が発生して遊技ホールの島設備からの電源が遮断された場合において、主制御側電源断時処理を確実に完了することができるようになっている。
As described above, when a power outage or momentary interruption occurs and the power supply from the island equipment of the game hall is cut off, the charge stored in the electrolytic capacitor MC2 is applied as DC +5V to the VDD terminal, which is the power supply terminal of the main control MPU, for a period of approximately 7 milliseconds (ms) after the power outage or momentary interruption. In other words, even if the power supply from the island equipment of the game hall is cut off due to a momentary interruption or power outage, the charge stored in the hardware, electrolytic capacitor MC2, is applied as DC +5V, so that the main control side power cut-off processing can be completed within the period of approximately 7 ms after the power supply from the island equipment of the game hall is cut off. This ensures that the main control side power cut-off processing can be completed reliably when a power outage or momentary interruption occurs and the power supply from the island equipment of the game hall is cut off while the player is playing, that is, while the main control side main processing or the main control side timer interrupt processing described later is being performed.
ところが、極めて稀な現象として、復電時にステップS22のウェイト時間待機処理において、周辺制御基板1510の描画制御を行うシステムが起動する(ブートする)までの待機時間(ブートタイマ:本実施形態では、2.5秒が設定されている。)を計時開始し、その待機時間に達する直前で、仮に瞬停又は停電が発生すると、主制御MPUの電源端子であるVDD端子に電解コンデンサMC2というハードウェアに充電された電荷が直流+5Vとして印加されるものの、約7msという期間内に、ステップS42で割り込み初期設定が行われ、その後、ステップS52で割り込み許可設定が行われることにより、後述する主制御側タイマ割り込み処理が行われて、主制御内蔵RAMの内容が更新されても、主制御側電源投入時処理における主制御側電源断時処理を完了することができなくなる場合がある。このため、主制御内蔵RAMの内容に基づく、チェックサムを算出した値が記憶されることなく再び復電時に主制御側電源投入時処理を開始することとなる。
However, as an extremely rare phenomenon, when power is restored, in the wait time standby process of step S22, the wait time (boot timer: in this embodiment, set to 2.5 seconds) until the system that controls the drawing of the peripheral control board 1510 starts (boots) is counted. If an instantaneous interruption or power outage occurs just before the wait time is reached, the charge stored in the hardware, the electrolytic capacitor MC2, is applied as DC +5V to the VDD terminal, which is the power terminal of the main control MPU. However, within a period of about 7 ms, the interrupt initial setting is performed in step S42, and then the interrupt permission setting is performed in step S52. This causes the main control side timer interrupt process described later to be performed, and even if the contents of the main control built-in RAM are updated, the main control side power off process in the main control side power on process may not be completed. For this reason, the value calculated as the checksum based on the contents of the main control built-in RAM is not stored, and the main control side power on process is started again when power is restored.
そうすると、今回の復電時において主制御側電源投入時処理を開始して、瞬停や停電が発生することなく、ステップS22のウェイト時間待機処理を完了し、その後、ステップS29で主制御内蔵RAMの内容に基づくチェックサムを算出した値と、瞬停又は停電が発生した直前における主制御内蔵RAMに記憶されている値と、をステップS30で比較判定すると、チェックサムの値が一致するはずがなく、ステップS38で主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアすることなる。換言すると、復電時に払出制御基板633のRWMクリアボタン633zがRAMクリアスイッチとして作動するときであってRWMクリアボタン633zの押圧操作部が遊技ホールの店員等の係員により操作されてRAMクリアという遊技ホールの店員等の係員による意思表示がなくても、強制的に主制御内蔵RAMに記憶されている上述した遊技バックアップ情報を消去(クリア)することとなるという問題がある。
In this case, when power is restored, the main control side power-on process is started, and the wait time standby process of step S22 is completed without any momentary or power outage. After that, when the checksum calculated based on the contents of the main control built-in RAM in step S29 is compared in step S30 with the value stored in the main control built-in RAM immediately before the momentary or power outage occurred, the checksum values cannot match, and in step S38, all areas of the main control built-in RAM are cleared except for a specific area. In other words, when the RWM clear button 633z of the payout control board 633 operates as a RAM clear switch when power is restored, and the pressing operation part of the RWM clear button 633z is operated by a staff member or other attendant of the game hall, the above-mentioned game backup information stored in the main control built-in RAM is forcibly erased (cleared) even if there is no intention of the staff member or other attendant of the game hall to clear the RAM.
そこで、本実施形態では、ステップS22のウェイト時間待機処理の直後に、停電予告信号が入力されているか否かの判定を行う処理をステップS24として設けて、停電予告信号が入力されているときには、ステップS24の判定に再び戻り、停電予告信号の入力があり続ける限り、ステップS24の判定を繰り返し行うようになっている。これにより、遊技の進行を行うことができないようになっている。ステップS22のウェイト時間待機処理を行う前に、ステップS16A又はステップS16BにおいてRAMクリア報知フラグRCL-FLGに値が設定されるものの、RAMクリア報知フラグRCL-FLGの値は、上述したように、主制御MPUの汎用記憶素子(汎用レジスタ)に記憶されるため、ステップS10でRAMアクセス許可の設定が行われていても、主制御内蔵RAMの内容(遊技情報)が全く変更されない。
In this embodiment, therefore, immediately after the wait time standby process of step S22, a process is provided in step S24 to determine whether or not a power outage warning signal has been input. If a power outage warning signal has been input, the process returns to the determination of step S24, and the determination of step S24 is repeated as long as the power outage warning signal continues to be input. This prevents the game from progressing. Although a value is set to the RAM clear notification flag RCL-FLG in step S16A or step S16B before the wait time standby process of step S22 is performed, the value of the RAM clear notification flag RCL-FLG is stored in the general-purpose storage element (general-purpose register) of the main control MPU as described above, so that the contents of the main control built-in RAM (game information) are not changed at all even if RAM access permission is set in step S10.
このように、ステップS22のウェイト時間待機処理の直後に、停電予告信号が入力されているか否かの判定を行う処理をステップS24として設けて、停電予告信号が入力されているときには(つまり、ステップS22のウェイト時間待機処理で待機した後にパチンコ機1への電源が遮断されるとステップS24の判定により判定されたときには)、ステップS24の判定に再び戻り、停電予告信号の入力があり続ける限り、ステップS24の判定を繰り返し行うことにより、遊技の進行を行うことができず、遊技情報、及びその他の情報(例えば、メイン賞球数情報出力判定用カウンタの値を示す情報等)を含む各種情報が更新されることを防止することができ、チェックサムの算出結果に変動が生ずることがないようになっている。これにより、主制御基板1310の主制御MPUは、再起動した際に、ステップS28のチェックサムの算出結果と、ステップS64のチェックサムの算出記憶した値と、が一致していると判定することとなるため、主制御内蔵RAMに記憶保持される瞬停や停電が発生する直前の遊技情報を初期化することがない。したがって、復電時において、瞬停や停電が発生する直前の遊技情報が初期化されることを防止することができる。
In this way, immediately after the wait time standby process of step S22, a process of determining whether or not a power outage warning signal has been input is provided as step S24. When a power outage warning signal has been input (that is, when it is determined by the determination of step S24 that the power to the pachinko machine 1 has been cut off after waiting in the wait time standby process of step S22), the process returns to the determination of step S24 again, and as long as the power outage warning signal continues to be input, the determination of step S24 is repeated, preventing the progress of the game, and preventing various information including game information and other information (for example, information indicating the value of the counter for determining the main prize ball number information output, etc.) from being updated, and preventing fluctuations in the calculation result of the checksum. As a result, when the main control MPU of the main control board 1310 is restarted, it determines that the calculation result of the checksum in step S28 and the calculated and stored value of the checksum in step S64 are consistent, so that the game information stored and held in the main control built-in RAM immediately before the momentary power outage or power outage occurs is not initialized. This prevents game information from being initialized immediately before a momentary or power outage occurs when power is restored.
また、ステップS22のウェイト時間待機処理の直後に、停電予告信号が入力されているか否かの判定を行う処理をステップS24として設けて、停電予告信号が入力されていないときには(つまり、ステップS22のウェイト時間待機処理で待機した後にパチンコ機1への電源が遮断されないとステップS24の判定により判別されたときには)、主制御基板1310の主制御MPUが遊技の進行を行っている際に、パチンコ機1への電源が遮断されても、主制御MPUの電源端子であるVDD端子に、電解コンデンサMC2による電源の供給により、この遊技の進行による遊技情報、及びその他の情報(例えば、メイン賞球数情報出力判定用カウンタの値を示す情報等)を含む各種情報を記憶するためのバックアップ処理であるステップS58~ステップS68の処理及び無限ループにより構成される主制御側電源断時処理を主制御基板1310の主制御MPUが完了することができるようになっているため、主制御MPUの主制御MPUは、再起動した際に、ステップS28のチェックサムの算出結果と、バックアップ処理においてチェックサムの算出結果(つまり、ステップS64のチェックサムの算出記憶した値)と、が一致していると判定することとなるため、主制御内蔵RAMに記憶保持される瞬停や停電が発生する直前の遊技情報を初期化することがない。つまり、瞬停や停電が発生する直前の遊技情報に復元されて主制御基板1310を起動することができるようになっている。
In addition, immediately after the wait time standby process of step S22, a process is provided as step S24 for determining whether or not a power outage warning signal has been input. When a power outage warning signal has not been input (i.e., when it is determined by the judgment of step S24 that the power supply to the pachinko machine 1 has not been cut off after waiting in the wait time standby process of step S22), even if the power supply to the pachinko machine 1 is cut off while the main control MPU of the main control board 1310 is progressing a game, the electrolytic capacitor MC2 supplies power to the VDD terminal, which is the power supply terminal of the main control MPU, so that game information and other information (for example, main prize ball number information output) relating to the progress of the game are output. Since the main control MPU of the main control board 1310 is able to complete the main control side power cut process, which is comprised of the processes of steps S58 to S68, which are backup processes for storing various information including information indicating the value of the force determination counter, and an infinite loop, the main control MPU determines that the checksum calculation result of step S28 matches the checksum calculation result in the backup process (i.e., the calculated and stored value of the checksum in step S64), when restarted, and therefore does not initialize the game information stored and held in the main control built-in RAM immediately before the momentary or power outage occurs. In other words, the game information is restored to the state immediately before the momentary or power outage occurs, and the main control board 1310 can be started.
更に、ステップS22のウェイト時間待機処理の直後に、ステップS24で停電予告信号が入力されていると判定したときには主制御内蔵WDTにより主制御MPUが強制的にリセットさせることで主制御内蔵RAMの内容を全く更新することなく再び主制御側電源断時処理を開始することができる一方、ステップS22のウェイト時間待機処理の直後に、ステップS24で停電予告信号が入力されていないと判定したときにはこれまで通りハードウェアによる約7msという「瞬停又は停電時電源確保期間」以内に主制御側電源断時処理を確実に完了することができるようになっている。つまり、本実施形態では、復電時に主制御側電源投入時処理を行っている際に瞬停や停電が発生して遊技ホールの島設備からの電源が遮断された場合であって、主制御MPUの電源端子であるVDD端子に、電解コンデンサMC2に充電された電荷が停電又は瞬停が発生してから約7ミリ秒(ms)という期間に亘って直流+5Vとして印加されるようになっているため、電解コンデンサMC2というハードウェアによる約7msという「瞬停又は電源確保期間」内において主制御側電源断時処理を完了することができない場合においては、ステップS22のウェイト時間待機処理の直後におけるステップS24で停電予告信号が入力されているか否かの判定を行い、停電予告信号が入力されているときには、ステップS24の判定に再び戻り、停電予告信号の入力があり続ける限り、ステップS24の判定を繰り返し行うことにより、遊技の進行を行うことができないようになっている。
Furthermore, if it is determined in step S24 that a power outage warning signal has been input immediately after the wait time standby process of step S22, the main control MPU is forcibly reset by the main control's built-in WDT, thereby making it possible to start the main control side power outage processing again without updating the contents of the main control's built-in RAM at all. On the other hand, if it is determined in step S24 that a power outage warning signal has not been input immediately after the wait time standby process of step S22, it is possible to reliably complete the main control side power outage processing within the "power supply assurance period during momentary power outage or power outage" of approximately 7 ms defined by the hardware, as before. In other words, in this embodiment, when a momentary or power outage occurs during the main control side power-on process when power is restored, and the power from the island equipment of the game hall is cut off, and the charge stored in the electrolytic capacitor MC2 is applied to the VDD terminal, which is the power terminal of the main control MPU, as DC +5V for a period of about 7 milliseconds (ms) after the power outage or momentary power outage occurs. Therefore, if the main control side power cut process cannot be completed within the "momentary or power supply securing period" of about 7 ms by the hardware electrolytic capacitor MC2, a determination is made in step S24 immediately after the wait time standby process of step S22 as to whether a power outage warning signal has been input. If a power outage warning signal has been input, the process returns to the determination of step S24, and as long as the power outage warning signal continues to be input, the determination of step S24 is repeated, preventing the game from proceeding.
このようなソフトウェアにより遊技の進行が行うことができないようにされることでステップS24より後のステップ(具体的には、ステップS42で割り込み初期設定を行って、その後に、ステップS52で割り込み許可を設定して後述する主制御側タイマ割り込み処理を開始するという制御フロー)への進行を阻止することで主制御内蔵RAMの内容(遊技情報、及びその他の情報(例えば、メイン賞球数情報出力判定用カウンタの値を示す情報等)を含む各種情報)が更新されることを回避することができるという仕組みを採用した。このように停電又は瞬停が発生して遊技ホールの島設備からの電源が遮断された際に、主制御内蔵RAMの内容(遊技情報、及びその他の情報(例えば、メイン賞球数情報出力判定用カウンタの値を示す情報等)を含む各種情報)が全く変更されないようにソフトウェアで賄う部分と、主制御側電源断時処理を確実に完了して主制御内蔵RAMの内容(遊技情報、及びその他の情報(例えば、メイン賞球数情報出力判定用カウンタの値を示す情報等)を含む各種情報)が全く変更されないようにハードウェアで賄う部分と、に2つに分けて構成することにより、主制御内蔵RAMの内容(遊技情報、及びその他の情報(例えば、メイン賞球数情報出力判定用カウンタの値を示す情報等)を含む各種情報)が変更されることを確実に防止することができるようになっている。
This software makes it impossible for the game to progress, thereby preventing progression to steps subsequent to step S24 (specifically, the control flow in which interrupt initial settings are made in step S42, and then interrupt permission is set in step S52 to start the main control side timer interrupt processing described below), thereby preventing the contents of the main control's built-in RAM (various information including game information and other information (for example, information indicating the value of the counter for determining the main prize ball number information output)) from being updated. In this way, when a power outage or momentary interruption occurs and the power is cut off from the island equipment of the gaming hall, the main control's built-in RAM is divided into two parts: a part that is handled by software so that the contents of the main control's built-in RAM (game information and various information including other information (e.g., information indicating the value of the counter for determining the output of main prize ball information)) are not changed at all, and a part that is handled by hardware so that the main control's power outage processing is completed reliably and the contents of the main control's built-in RAM (game information and various information including other information (e.g., information indicating the value of the counter for determining the output of main prize ball information)) are not changed at all. By configuring it in two parts, it is possible to reliably prevent the contents of the main control's built-in RAM (game information and various information including other information (e.g., information indicating the value of the counter for determining the output of main prize ball information)) from being changed.
次に、ステップS50において電源投入時に送信するコマンドの予約設定が行われる点について説明する。ステップS50では、上述したように、ステップS34の主制御内蔵RAMの作業領域の設定において主制御内蔵RAMの作業領域にセットされた復電時情報に基づいて、電源投入(復電)した旨を伝えるために、電源投入に区分される電源投入時状態コマンド、電源投入時主制御復帰先コマンド、そして電源投入時メイン賞球数情報出力判定用カウンタ通知コマンドを作成して送信情報として主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域に記憶する。この電源投入時主制御復帰先コマンドは、始動口ソレノイド2404の駆動状態を指示する情報と、アタッカソレノイド2405の駆動状態を指示する情報と、から主として構成されている。ここでは、まず電源投入時主制御復帰先コマンドに、始動口ソレノイド2404の駆動状態を指示する情報と、アタッカソレノイド2405の駆動状態を指示する情報と、が含まれていない場合における問題点、つまり、ステップS50において電源投入時主制御復帰先コマンドが電源投入時に送信するコマンドの予約設定が行われない場合における問題点について説明する。
Next, the reservation setting of the command to be sent when the power is turned on in step S50 will be described. In step S50, as described above, based on the power recovery information set in the work area of the main control built-in RAM in the setting of the work area of the main control built-in RAM in step S34, in order to inform the fact that the power has been turned on (restored), a power-on state command classified as power-on, a main control return destination command at power-on, and a counter notification command for determining the main prize ball number information output at power-on are created and stored as transmission information in the transmission information storage area of the main control built-in RAM. This main control return destination command at power-on is mainly composed of information indicating the driving state of the start port solenoid 2404 and information indicating the driving state of the attacca solenoid 2405. Here, we will first explain the problem that occurs when the power-on main control return destination command does not include information indicating the drive state of the start port solenoid 2404 and information indicating the drive state of the attacca solenoid 2405; in other words, the problem that occurs when the power-on main control return destination command does not reserve the command to be sent when the power is turned on in step S50.
例えば、周辺制御基板1510が大当り遊技状態の画面(例えば、大当り遊技演出の画面)を演出表示装置1600の表示領域に表示制御している際に、主制御基板1310がアタッカソレノイド2405を駆動して大入賞口2005が開閉部材により開放されているときに瞬停や停電が発生して、その後に復電すると、主制御基板1310は、ステップS34の主制御内蔵RAMの作業領域の設定において主制御内蔵RAMの作業領域にセットされた復電時情報に基づいて、瞬停又は停電が発生する直前の遊技状態に復元されることにより、アタッカソレノイド2405の駆動を開始して大入賞口2005が開閉部材により閉鎖されている状態から開放されている状態へ移行することとなる。
For example, when the peripheral control board 1510 is controlling the display of a screen showing a jackpot game state (e.g., a screen showing a jackpot game effect) in the display area of the effect display device 1600, and the main control board 1310 is driving the attacca solenoid 2405 and the large prize opening 2005 is open by the opening/closing member, if an instantaneous or power outage occurs and power is subsequently restored, the main control board 1310 will start driving the attacca solenoid 2405 and the large prize opening 2005 will transition from a state in which it is closed by the opening/closing member to a state in which it is open.
ところが、瞬停や停電が発生すると、周辺制御基板1510は、復電時において、主制御基板1310からの各種コマンドを受信して復帰するようになっているため、瞬停や停電が発生して、その後に復電すると、周辺制御基板1510は、復電時において主制御基板1310から受信した電源投入時状態コマンドが指示する確率及び時短状態に基づいて復帰することができる。しかし、主制御基板1310が遊技状態として大当り遊技状態を発生させているときに、瞬停や停電が発生して、その後に復電すると、周辺制御基板1510は、復電時において主制御基板1310から受信した電源投入時状態コマンドが指示する確率及び時短状態に基づいて、確率及び時短状態に応じて画面を演出表示装置1600の表示領域に表示して復帰することができても、大当り遊技状態のどのラウンドであるか全く表示することができない。つまり、例えば大入賞口2005に遊技球が入球して大入賞口センサ2403によって検出され、大入賞口2005に入球した遊技球の球数を伝える大入賞口1カウント表示コマンドを主制御基板1310が周辺制御基板1510に送信して周辺制御基板1510が受信したとしても、周辺制御基板1510は、確率及び時短状態に応じて画面に大入賞口2005に入球した遊技球の球数が演出表示装置1600の表示領域に表示することができても、大当り遊技状態のどのラウンド(つまり、何回目のラウンド)であるか全く表示することができない。
However, when a momentary or power outage occurs, the peripheral control board 1510 receives various commands from the main control board 1310 when power is restored, and therefore when a momentary or power outage occurs and power is subsequently restored, the peripheral control board 1510 can restore based on the probability and time-saving state indicated by the power-on state command received from the main control board 1310 when power is restored. However, when a momentary or power outage occurs while the main control board 1310 is generating a jackpot game state as a game state and power is subsequently restored, the peripheral control board 1510 can display a screen in the display area of the performance display device 1600 according to the probability and time-saving state based on the probability and time-saving state indicated by the power-on state command received from the main control board 1310 when power is restored, but cannot display at all which round of the jackpot game state it is. In other words, even if, for example, a gaming ball enters the large winning opening 2005 and is detected by the large winning opening sensor 2403, and the main control board 1310 transmits a large winning opening 1 count display command to the peripheral control board 1510, which transmits the number of gaming balls that have entered the large winning opening 2005, and the peripheral control board 1510 receives it, the peripheral control board 1510 can display the number of gaming balls that have entered the large winning opening 2005 on the screen in the display area of the performance display device 1600 according to the probability and time-saving status, but cannot display at all which round of the jackpot game state (i.e., which round).
このような状況において、主制御基板1310は、例えば大当り遊技状態の4ラウンド(4回目のラウンド)を終了するときには、アタッカソレノイド2405の駆動を停止して大入賞口2005が開閉部材により開放されている状態から閉鎖されている状態へ移行する旨(つまり、アタッカユニット2100の大入賞口2005のラウンド間の閉鎖開始)を指示する大入賞口1閉鎖表示コマンドを主制御基板1310から周辺制御基板1510に送信し、主制御基板1310が大当り遊技状態の5ラウンド(5回目のラウンド)を開始するときには、アタッカソレノイド2405の駆動を開始して大入賞口2005が開閉部材により閉鎖されている状態から開放されている状態へ移行する旨(つまり、大入賞口2005の5回目のラウンドの開放開始)を指示する大入賞口開放5回目表示コマンドを主制御基板1310から周辺制御基板1510へ送信する。これにより、周辺制御基板1510は、大当り遊技状態の5ラウンドの開始という画面を、上述した確率及び時短状態に応じた画面からようやく切り替えて演出表示装置1600の表示領域に表示することとなる。
In such a situation, for example, when the fourth round (fourth round) of the jackpot game state is ended, the main control board 1310 stops driving the attacca solenoid 2405 and transmits a large prize opening 1 closed display command from the main control board 1310 to the peripheral control board 1510, which instructs the large prize opening 2005 to transition from an open state to a closed state by the opening/closing member (i.e., the start of closing the large prize opening 2005 between rounds of the attacca unit 2100), and when the main control board 1310 starts the fifth round (fifth round) of the jackpot game state, it transmits a large prize opening 5th open display command from the main control board 1310 to the peripheral control board 1510, which instructs the attacca solenoid 2405 to start driving the attacca solenoid 2405 and the large prize opening 2005 to transition from a closed state by the opening/closing member to an open state (i.e., the start of opening the large prize opening 2005 for the fifth round). As a result, the peripheral control board 1510 finally switches from the screen corresponding to the probability and time-saving state described above to a screen indicating the start of five rounds of the jackpot game state in the display area of the performance display device 1600.
また、例えば、第二始動口2004へ遊技球が受入可能となる遊技状態となって遊技者に有利な遊技状態となっている旨を伝える画面(例えば、可動片が開いている旨を遊技者に伝える画面)を周辺制御基板1510が演出表示装置1600の表示領域に表示制御している際に、主制御基板1310が始動口ソレノイド2404を駆動して可動片を開動作させて第二始動口2004を開放する状態となっているときに瞬停や停電が発生して、その後に復電すると、主制御基板1310は、ステップS34の主制御内蔵RAMの作業領域の設定において主制御内蔵RAMの作業領域にセットされた復電時情報に基づいて、瞬停又は停電が発生する直前の遊技状態に復元されることにより、始動口ソレノイド2404の駆動を開始して可動片を閉動作させて第二始動口2004を閉鎖する状態へ移行することとなる。
For example, when the peripheral control board 1510 is controlling the display of a screen (for example, a screen informing the player that the movable piece is open) on the display area of the performance display device 1600 to inform the player that the game state is favorable to the player because the game ball can be received into the second starting hole 2004, if an instantaneous or power outage occurs while the main control board 1310 is in a state in which it is driving the starting hole solenoid 2404 to open the movable piece and open the second starting hole 2004, and then power is restored, the main control board 1310 is restored to the game state immediately before the instantaneous or power outage occurred based on the power recovery information set in the working area of the main control built-in RAM in the setting of the working area of the main control built-in RAM in step S34, and transitions to a state in which it starts driving the starting hole solenoid 2404 to close the movable piece and close the second starting hole 2004.
ところが、瞬停や停電が発生すると、周辺制御基板1510は、復電時において、主制御基板1310からの各種コマンドを受信して復帰するようになっているため、瞬停や停電が発生して、その後に復電すると、周辺制御基板1510は、復電時において主制御基板1310から受信した電源投入時状態コマンドに基づいて復帰することができる。しかし、主制御基板1310が遊技状態として第二始動口2004へ遊技球が受入可能となる遊技状態となって遊技者に有利な遊技状態を発生させているときに、瞬停や停電が発生して、その後に復電すると、周辺制御基板1510は、復電時において主制御基板1310から受信した電源投入時状態コマンドが指示する確率及び時短状態に基づいて、確率及び時短状態に応じて画面を演出表示装置1600の表示領域に表示して復帰することができても、第二始動口2004へ遊技球が受入可能となる遊技状態となって遊技者に有利な遊技状態となっている旨を伝える画面を周辺制御基板1510が演出表示装置1600の表示領域に全く表示することができない。このため、パチンコ機の前面に着座する遊技者は、瞬停や停電が発生したことに驚いて、復電時において、瞬停や停電が発生する直前における第二始動口2004へ遊技球が受入可能となる遊技状態であることを忘れている場合もあり、このような場合には、復電時における遊技状態として第二始動口2004へ遊技球が受入可能となる遊技状態に復帰されているにもかかわらず、復電時に演出表示装置1600の表示領域に遊技を指示する画面(つまり、第二始動口2004へ遊技球を入球させるという遊技を指示する画面)が表示されないことにより、遊技者がどのような遊技を行えば分からなくなるという問題もあった。
However, when a momentary power outage or power failure occurs, the peripheral control board 1510 is designed to receive various commands from the main control board 1310 and recover when power is restored. Therefore, when a momentary power outage or power failure occurs and power is subsequently restored, the peripheral control board 1510 can recover based on the power-on state command received from the main control board 1310 when power is restored. However, when a momentary interruption or power outage occurs while the main control board 1310 is in a gaming state in which a gaming ball can be received at the second starting port 2004, generating a gaming state advantageous to the player, and power is then restored, the peripheral control board 1510 can return to normal by displaying a screen in the display area of the performance display device 1600 according to the probability and time-saving state based on the probability and time-saving state indicated by the power-on state command received from the main control board 1310 at the time of power restoration, but the peripheral control board 1510 cannot display at all in the display area of the performance display device 1600 a screen informing the player that the gaming state has become advantageous to the player, in which a gaming ball can be received at the second starting port 2004. For this reason, a player seated in front of the pachinko machine may be surprised by the occurrence of a momentary or power outage and forget that when power is restored, the game state immediately before the momentary or power outage occurred was one in which game balls could be received into the second starting hole 2004. In such a case, even though the game state at the time of power restoration is restored to one in which game balls can be received into the second starting hole 2004, the screen instructing the player to play (i.e., a screen instructing the player to insert a game ball into the second starting hole 2004) is not displayed in the display area of the performance display device 1600 at the time of power restoration, causing the player to become confused about what game to play.
このように、上述した2つの例においては、瞬停又は停電直前における遊技状態に、復電後、速やかに復帰することができないという問題があった。換言すると、パチンコ機の前面に着座する遊技者は、瞬停や停電が発生して、その後に復電すると、パチンコ機のシステムがかたまった状態、いわゆるフリーズした状態に見えて故障したと勘違いするという問題があった。
As described above, in the two examples mentioned above, there was a problem in that the game state immediately before the momentary or blackout could not be quickly restored after power was restored. In other words, there was a problem in that a player seated in front of the pachinko machine would mistakenly think that the pachinko machine's system had frozen when power was restored after a momentary or blackout.
そこで、本実施形態では、主制御基板1310が電源投入時(電源投入する場合のほかに、停電や瞬停が発生して電力が回復する復電時も含む。)において、電源投入時状態コマンドと電源投入時主制御復帰先コマンドとを周辺制御基板1510に送信するために、ステップS50において、電源投入に区分される電源投入時状態コマンド、電源投入時主制御復帰先コマンド、そして電源投入時メイン賞球数情報出力判定用カウンタ通知コマンドを作成して送信情報として主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域に記憶するようになっている。そして、これらのコマンドは、後述する主制御側タイマ割り込み処理において送信されるようになっている。
In this embodiment, in order for the main control board 1310 to transmit a power-on state command and a power-on main control return destination command to the peripheral control board 1510 when the power is turned on (including not only when the power is turned on, but also when a power outage or momentary power outage occurs and power is restored), in step S50, the power-on state command, which is classified as power-on, the power-on main control return destination command, and the power-on main prize ball number information output determination counter notification command are created and stored as transmission information in the transmission information storage area of the main control's built-in RAM. These commands are then transmitted during the main control side timer interrupt process described below.
これにより、周辺制御基板1510は、主制御基板1310から受信した電源投入時状態コマンドと電源投入時主制御復帰先コマンドとに基づいて、例えば、上述した例では、大当り遊技状態の4ラウンドにおいて、瞬停や停電が発して、その後に復電すると、主制御基板1310の復帰先として、アタッカソレノイド2405の駆動を開始して大入賞口2005が開閉部材により閉鎖されている状態から開放されている状態へ移行する旨を周辺制御基板1510に伝えることができるため、周辺制御基板1510は、大当り遊技状態の4ラウンドである旨を特定した画面(つまり、何回目のラウンドであるかを示す画面)を演出表示装置1600の表示領域に表示することができないものの、大当り遊技状態であってアタッカソレノイド2405の駆動を開始して大入賞口2005が開閉部材により開放されている状態である旨を伝える画面(例えば、「大当りです。大入賞口が開放されています。大入賞口に遊技球を入球させるように遊技を行ってください。」というメッセージを遊技者に伝える画面)を演出表示装置1600の表示領域に表示してパチンコ機の前面に着座する遊技者に復電後において大入賞口2005に遊技球を入球させるという遊技を指示することができるし、また例えば、上述した例では、第二始動口2004へ遊技球が受入可能となる遊技状態となって遊技者に有利な遊技状態となっている状態において、瞬停や停電が発して、その後に復電すると、主制御基板1310の復帰先として、始動口ソレノイド2404の駆動を開始して可動片を開動作させて第二始動口2004を開放させた状態となっている旨を伝える画面(例えば、「可動片が開いています。第二始動口に遊技球を入球させるように遊技を行ってください。」というメッセージを遊技者に伝える画面)を周辺制御基板1510が演出表示装置1600の表示領域に表示してパチンコ機の前面に着座する遊技者に復電後において第二始動口2004へ遊技球を入球させるという遊技を指示することができる。
As a result, the peripheral control board 1510 can, based on the power-on state command and the power-on main control return destination command received from the main control board 1310, inform the peripheral control board 1510 that, for example, in the above example, when an instantaneous interruption or power outage occurs during the fourth round of a jackpot game state and power is subsequently restored, the main control board 1310 will return to the destination of the main control board 1310 by starting to drive the attacca solenoid 2405 and transitioning the large prize opening 2005 from a state in which it is closed by the opening/closing member to a state in which it is opened. Therefore, although the peripheral control board 1510 cannot display a screen specifying that it is the fourth round of a jackpot game state (i.e., a screen indicating which round it is), in the display area of the performance display device 1600, it can display a screen indicating that it is a jackpot game state and that the attacca solenoid 2405 has started to be driven and the large prize opening 2005 has been opened by the opening/closing member (for example, a screen indicating "It's a jackpot. The large prize opening is open. Play to have the game ball enter the large prize opening." In the above example, when a game ball is ready to be received by the second start port 2004 and the game is favorable to the player, if a momentary or power outage occurs and power is restored, the main control board 1310 may return to the start port socket 2005 as the return destination. The peripheral control board 1510 can display a screen in the display area of the performance display device 1600 informing the player that the resonator 2404 has started to be driven to open the movable piece and open the second starting hole 2004 (for example, a screen that conveys the message to the player, "The movable piece is open. Please play so that the game ball will enter the second starting hole."), and instruct the player seated in front of the pachinko machine to play the game by placing the game ball in the second starting hole 2004 after power is restored.
これにより、瞬停や停電が発して、その後に復電する際に、周辺制御基板1510の復帰先を主制御基板1310側で細かく指示することができる。したがって、瞬停又は停電直前における遊技状態に、復電後、速やかに復帰することができる。換言すると、パチンコ機の前面に着座する遊技者は、瞬停や停電が発生して、その後に復電すると、パチンコ機のシステムがかたまった状態、いわゆるフリーズした状態に見えて故障したと勘違いすることを防止することができる。
As a result, when power is restored after a momentary or blackout, the main control board 1310 can give detailed instructions on where to return the peripheral control board 1510. Therefore, after power is restored, the game can be quickly restored to the state it was in immediately before the momentary or blackout. In other words, when a momentary or blackout occurs and then power is restored, a player seated in front of the pachinko machine will see that the system of the pachinko machine has frozen, which can prevent the player from mistaking this for a malfunction.
次に、主制御基板1310の製造ラインの検査工程である主制御基板検査工程において、検査のために製造してから最初に主制御基板1310が電源投入される際における、ステップS29のチェックサムの算出と、ステップS30の判定と、について説明する。主制御基板検査工程において、検査のために製造してから最初に主制御基板1310が電源投入されると、上述した、バックアップ処理であるステップS58~ステップS68の処理及び無限ループにより構成される主制御側電源断時処理を主制御基板1310の主制御MPUは、一度も実行していない状態であるため、ステップS29で主制御内蔵RAMの内容に基づくチェックサムを算出しても、ステップS30で比較判定において、チェックサムの値が一致するはずがなく、ステップS38で主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いて必ずクリアすることなる。
Next, the calculation of the checksum in step S29 and the judgment in step S30 when the main control board 1310 is powered on for the first time since it was manufactured for inspection in the main control board inspection process, which is an inspection process on the manufacturing line for the main control board 1310, will be described. When the main control board 1310 is powered on for the first time since it was manufactured for inspection in the main control board inspection process, the main control MPU of the main control board 1310 has never executed the backup process of steps S58 to S68 and the main control side power off process consisting of an infinite loop, as described above. Therefore, even if a checksum is calculated based on the contents of the main control built-in RAM in step S29, the checksum values will not match in the comparison judgment in step S30, and all areas of the main control built-in RAM will be cleared in step S38 except for a specific area.
これにより、ステップS50において電源投入時に送信するコマンドの予約設定が行われると、電源投入に区分される電源投入時状態コマンド、電源投入時主制御復帰先コマンド、そして電源投入時メイン賞球数情報出力判定用カウンタ通知コマンドを作成して送信情報として主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域に記憶することにより、電源投入時状態コマンド、電源投入時主制御復帰先コマンド、そして電源投入時メイン賞球数情報出力判定用カウンタ通知コマンドという3つのコマンドのみが送信情報として主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域に記憶される状態となる。そして、これらのコマンドは、後述する主制御側タイマ割り込み処理において、まず電源投入時状態コマンドが送信され、続いて電源投入時主制御復帰先コマンドが送信され、続いて電源投入時メイン賞球数情報出力判定用カウンタ通知コマンドが送信されるようになっている。これを利用して、主制御基板検査工程においては、検査のために製造してから最初に主制御基板1310が電源投入されると、主制御基板1310から最初のコマンドとして電源投入時状態コマンドが主制御基板検査工程の検査装置へ送信されることとなる。
As a result, when the reservation setting of the command to be transmitted when the power is turned on is performed in step S50, the power-on state command, the power-on main control return destination command, and the counter notification command for determining the main prize ball number information output when the power is turned on are created and stored as transmission information in the transmission information storage area of the RAM built in the main control, so that only three commands, the power-on state command, the power-on main control return destination command, and the counter notification command for determining the main prize ball number information output when the power is turned on, are stored as transmission information in the transmission information storage area of the RAM built in the main control. Then, in the main control side timer interrupt processing described later, the power-on state command is transmitted first, followed by the power-on main control return destination command, followed by the counter notification command for determining the main prize ball number information output when the power is turned on. Using this, in the main control board inspection process, when the main control board 1310 is turned on for the first time after being manufactured for inspection, the power-on state command is transmitted as the first command from the main control board 1310 to the inspection device of the main control board inspection process.
ところで、電源投入時状態コマンドは、電源投入時(電源投入する場合のほかに、停電や瞬停が発生して電力が回復する復電時も含む。)に、払出制御基板633のRWMクリアボタン633zがRAMクリアスイッチとして作動するときであってRWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されてRAMクリアを行う場合にその旨を指示する情報と、電源投入時(電源投入する場合のほかに、停電や瞬停が発生して電力が回復する復電時も含む。)に、上述した、低確率時短状態、高確率時短状態、低確率非時短状態、及び高確率非時短状態のうち、いずれの状態(確率及び時短状態)で復帰するかを指示する情報と、パチンコ機の機種コードを示す情報と、から構成されている。ここでは、電源投入時状態コマンドにパチンコ機の機種コードを示す情報が含まれていない場合における問題点について説明する。
The power-on state command is composed of information indicating that the RWM clear button 633z of the payout control board 633 operates as a RAM clear switch when the pressing operation part of the RWM clear button 633z is operated to clear the RAM when the power is turned on (including not only when the power is turned on but also when power is restored after a power outage or momentary interruption), information indicating which state (probability and time-saving state) to return to from the above-mentioned low-probability time-saving state, high-probability time-saving state, low-probability non-time-saving state, and high-probability non-time-saving state when the power is turned on (including not only when the power is turned on but also when power is restored after a power outage or momentary interruption), and information indicating the model code of the pachinko machine. Here, we will explain the problem when the power-on state command does not include information indicating the model code of the pachinko machine.
パチンコ機の機種コードは、パチンコ機1(正確には、主制御基板1310)として、いわゆる、マックスタイプ、ミドルタイプ、甘デジタイプをそれぞれ作成するときに、どの作品の版権に対するものであるのか、どのような遊技仕様(例えば、確率変動が生ずると、次回大当り遊技状態が発生するまでその状態が継続されるという遊技仕様のほかに、特別図柄の変動回数が限定(例えば、30回や70回)された状態で確率変動が生ずるという遊技仕様(いわゆる、ST機)など))であるのか、を特定することができるものである。
The model code of the pachinko machine is used to determine which copyright of the work it is for and what kind of game specifications it has when creating the so-called max type, mid type, or sweet type of pachinko machine 1 (more precisely, the main control board 1310) (for example, in addition to game specifications in which when a probability fluctuation occurs, that state continues until the next big win game state occurs, game specifications in which the probability fluctuation occurs with a limited number of times (for example, 30 or 70 times) for the special pattern (so-called ST machine)).
パチンコ機1を製造するメーカの製造ラインにおいては、主制御基板1310を製造する際に、複数種類の作品の版権に対する主制御基板1310が混在する場合がある。そうすると、製造ラインの作業者は、複数種類の作品の版権(例えば、映画A、映画B、ドラマC、映画D、漫画E、及び漫画Fという作品の版権)のうち、どの作品の版権に対する主制御基板1310を製造するために主制御基板1310が製造ラインに流れているのか分からなくなったり、複数種類の作品の版権のうち、一の版権(例えば、映画Dという作品の版権)に対する主制御基板1310を製造するために主制御基板1310が製造ラインに流れているにもかかわらず、他の版権(例えば、漫画Fという作品の版権)に対する主制御基板1310を製造するために主制御基板1310が製造ラインに流れているという思い込みや勘違いもある。
In the manufacturing line of the manufacturer that manufactures the pachinko machine 1, when the main control board 1310 is manufactured, the main control board 1310 for multiple types of copyrights may be mixed. In such a case, the workers on the manufacturing line may not know which of the multiple types of copyrights (e.g., copyrights of works A, B, C, D, E, and F) the main control board 1310 is being sent to manufacture for which copyright of the work, or may mistakenly believe that the main control board 1310 is being sent to manufacture the main control board 1310 for another copyright (e.g., copyright of the work F) even though the main control board 1310 is being sent to manufacture the main control board 1310 for one copyright (e.g., copyright of the work D) of the multiple types of copyrights.
このため、パチンコ機1を製造するメーカの製造ラインにおいて、主制御基板1310を製造する際に、複数種類の作品の版権に対する主制御基板1310が混在すると、製造ラインの作業者は、製造ラインで製造した主制御基板1310がどの作品の版権に対するものなのかを確認することができないし、同一作品の版権に対しても、どの機種タイプ(マックスタイプ、ミドルタイプ、甘デジタイプのうち、いずれのタイプ)であるのか、そしてどのような遊技仕様(確率変動が生ずると、次回大当り遊技状態が発生するまでその状態が継続されるという遊技仕様やST機)であるのかを確認することもできない。
For this reason, when main control boards 1310 for multiple types of work copyrights are manufactured on the production line of a manufacturer that produces pachinko machines 1, if the main control boards 1310 for multiple types of work copyrights are mixed, the workers on the production line will not be able to confirm which work copyright the main control board 1310 manufactured on the production line is for, and even for the same work copyright, they will not be able to confirm which model type it is (max type, middle type, sweet type, or any other type) or what the game specifications are (such as a game specification in which when a probability fluctuation occurs, that state continues until the next jackpot game state occurs, or an ST machine).
これにより、パチンコ機1を製造するメーカの製造ラインにおいて、主制御基板1310を製造する際に、複数種類の作品の版権に対する主制御基板1310が混在すると、複数種類の作品の版権に対する主制御基板1310が混在したまま、遊技盤5に主制御基板1310を取り付けるための遊技盤組立ラインへ送られることとなる。このため、遊技盤組立ラインの作業者は、作品の版権に対する遊技盤5と対応しない主制御基板1310を遊技盤5に取り付ける場合もあった。これにより、結果として、遊技盤5の生産効率が低下するという問題があった。
As a result, if main control boards 1310 for multiple types of work copyrights are mixed when manufacturing the main control boards 1310 on the production line of the manufacturer that produces the pachinko machine 1, the main control boards 1310 for multiple types of work copyrights will be sent to the game board assembly line for attaching the main control boards 1310 to the game board 5 while still mixed. For this reason, workers on the game board assembly line may attach a main control board 1310 to the game board 5 that does not correspond to the game board 5 for the work copyright. This results in a problem of reduced production efficiency of the game board 5.
そこで、本実施形態では、主制御基板1310が電源投入時(電源投入する場合のほかに、停電や瞬停が発生して電力が回復する復電時も含む。)において、パチンコ機の機種コードを示す情報を含む電源投入時状態コマンドを周辺制御基板1510に送信するために、ステップS50において、電源投入に区分される電源投入時状態コマンド、電源投入時主制御復帰先コマンド、そして電源投入時メイン賞球数情報出力判定用カウンタ通知コマンドを作成して送信情報として主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域に記憶するようになっている。そして、これらのコマンドは、後述する主制御側タイマ割り込み処理において送信されるようになっている。
In this embodiment, in order for the main control board 1310 to transmit a power-on status command including information indicating the model code of the pachinko machine to the peripheral control board 1510 when the power is turned on (including not only when the power is turned on, but also when a power outage or momentary power interruption occurs and power is restored), in step S50, a power-on status command classified as power-on, a power-on main control return destination command, and a power-on main prize ball count information output determination counter notification command are created and stored as transmission information in the transmission information storage area of the main control's built-in RAM. These commands are then transmitted during the main control side timer interrupt process described below.
これにより、パチンコ機1を製造するメーカの製造ラインの作業者は、製造ラインの検査工程である主制御基板検査工程において、主制御基板1310を電源投入することにより、検査装置が主制御基板1310から受信した電源投入時状態コマンドに含まれるパチンコ機の機種コードを示す情報に基づいて、つまり、パチンコ機の機種コードを示す情報を構成する、上述した、機種タイプを示すマックスタイプ、ミドルタイプ、及び甘デジタイプのうち、いずれのタイプであるかを特定するためのシリーズコードと、作品の版権を特定するための版権コードと、遊技仕様(例えば、確率変動が生ずると、次回大当り遊技状態が発生するまでその状態が継続されるという遊技仕様のほかに、特別図柄の変動回数が限定された状態で確率変動が生ずるという遊技仕様(ST機)など)を特定するための遊技仕様コードと、に基づいて、検査モニタに表示する詳細な機種情報を目視することにより、主制御基板1310がどの作品の版権に対するものなのかを判別することができるとともに、同一作品の版権に対しても、どの機種タイプ(マックスタイプ、ミドルタイプ、及び甘デジタイプのうち、いずれのタイプ)であるのか、そしてどのような遊技仕様(確率変動が生ずると、次回大当り遊技状態が発生するまでその状態が継続されるという遊技仕様やST機)であるのかを判別することもできるようになっている。
As a result, a worker on the production line of the manufacturer that produces the pachinko machine 1 turns on the main control board 1310 during the main control board inspection process, which is an inspection process on the production line, and based on the information indicating the model code of the pachinko machine contained in the power-on status command received by the inspection device from the main control board 1310, the inspection device 201 determines the model code of the pachinko machine, i.e., the information indicating the model code of the pachinko machine, including the series code for identifying which of the above-mentioned model types (max type, middle type, or sweet type) it is, the copyright code for identifying the copyright of the work, and the game specifications (for example, when a probability fluctuation occurs, that state will continue until the next big win game state occurs, By visually checking the detailed model information displayed on the inspection monitor based on the game specification code that specifies the game specification where a probability fluctuation occurs with a limited number of times that the special symbol changes, as well as the game specification where a probability fluctuation occurs with a limited number of times that the special symbol changes (ST machine), it is possible to determine which copyright of the work the main control board 1310 corresponds to, and even for the same copyright of the work, it is possible to determine which model type (max type, middle type, or sweet type) and what the game specification is (a game specification where when a probability fluctuation occurs, that state continues until the next big win game state occurs, or an ST machine).
これにより、パチンコ機1を製造するメーカの製造ラインにおいて、主制御基板1310を製造する際に、複数種類の作品の版権に対する主制御基板1310が混在しても、製造ラインの主制御基板検査工程の作業者は、検査モニタを目視して主制御基板1310の機種タイプ、作品の版権、及び遊技仕様を正確に判別することができることによって、作品の版権に対する主制御基板1310ごとに分別して後続の遊技盤組立ラインへ送ることができる。そして、遊技盤組立ラインの作業者は、作品の版権に対する遊技盤5と対応する主制御基板1310を遊技盤5に確実に取り付けることができ、作品の版権に対する遊技盤5と対応しない主制御基板1310を遊技盤5に取り付けるという作業によって生ずる遊技盤5の生産効率の低下を防止することができる。したがって、遊技盤5の生産効率の向上に寄与することができる。
As a result, even if main control boards 1310 for multiple types of work copyrights are mixed when manufacturing the main control boards 1310 on the manufacturing line of the manufacturer that manufactures the pachinko machine 1, the workers in the main control board inspection process of the manufacturing line can visually check the inspection monitor to accurately determine the model type, work copyright, and game specifications of the main control boards 1310, and can separate the main control boards 1310 for each work copyright and send them to the subsequent game board assembly line. Then, the workers on the game board assembly line can reliably attach the main control boards 1310 that correspond to the game boards 5 for the work copyrights to the game boards 5, and can prevent a decrease in the production efficiency of the game boards 5 caused by the work of attaching the main control boards 1310 that do not correspond to the game boards 5 for the work copyrights to the game boards 5. Therefore, it is possible to contribute to improving the production efficiency of the game boards 5.
[8-3.主制御側タイマ割り込み処理]
次に、主制御側タイマ割り込み処理について説明する。この主制御側タイマ割り込み処理は、図118及び図119に示した主制御側電源投入時処理において設定された割り込み周期(本実施形態では、4ms)ごとに繰り返し行われる。
[8-3. Main control side timer interrupt processing]
Next, the timer interrupt process on the main control side will be described. This timer interrupt process on the main control side is repeatedly performed at an interrupt period (4 ms in this embodiment) set in the power-on process on the main control side shown in Figs. 118 and 119.
主制御側タイマ割り込み処理が開始されると、主制御MPUは、図120に示すように、レジスタバンクの切替を行う(ステップS100)。主制御MPUの汎用記憶素子(汎用レジスタ)には、第1のレジスタバンクと第2のレジスタバンクとから構成される2つのレジスタバンクがある。第1のレジスタバンクは上述した主制御側電源投入時処理における主制御メイン処理において使用される一方、第2のレジスタバンクは本ルーチンである主制御側タイマ割り込み処理において使用される。ステップS100では、本ルーチンである主制御側タイマ割り込み処理において第2のレジスタバンクを使用するため、主制御側電源投入時処理における主制御メイン処理において使用されている第1のレジスタバンクから第2のレジスタタンクへのレジスタバンクの切り替えを行う。なお、本実施形態では、本ルーチンである主制御側タイマ割り込み処理が開始されるときに、各レジスタをスタックに退避する処理は必要ないようになっている。
When the main control side timer interrupt processing starts, the main control MPU switches the register bank as shown in FIG. 120 (step S100). The general-purpose memory element (general-purpose register) of the main control MPU has two register banks, a first register bank and a second register bank. The first register bank is used in the main control main processing in the main control side power-on processing described above, while the second register bank is used in the main control side timer interrupt processing, which is this routine. In step S100, in order to use the second register bank in the main control side timer interrupt processing, which is this routine, the register bank is switched from the first register bank used in the main control main processing in the main control side power-on processing to the second register bank. Note that in this embodiment, when the main control side timer interrupt processing, which is this routine, starts, the process of saving each register to a stack is not required.
ステップS100に続いて、主制御MPUは、タイマ減算処理を行う(ステップS102)。このタイマ減算処理では、例えば、後述する特別図柄及び特別電動役物制御処理で決定される変動表示パターンに従って機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器及び第二特別図柄表示器が点灯する時間、後述する普通図柄及び普通電動役物制御処理で決定される普通図柄変動表示パターンに従って機能表示ユニット1400の普通図柄表示器が点灯する時間のほかに、主制御基板1310(主制御MPU)が送信した各種コマンドを払出制御基板633が正常に受信した旨を伝える払主ACK信号が入力されているか否かを判定する際にその判定条件として設定されているACK信号入力判定時間等の時間管理を行う。具体的には、変動表示パターン又は普通図柄変動表示パターンの変動時間が5秒間であるときには、タイマ割り込み周期が4msに設定されているので、このタイマ減算処理を行うごとに変動時間を4msずつ減算し、その減算結果が値0になることで変動表示パターン又は普通図柄変動表示パターンの変動時間を正確に計っている。
Following step S100, the main control MPU performs timer subtraction processing (step S102). In this timer subtraction processing, for example, the time during which the first special symbol display device and the second special symbol display device of the function display unit 1400 are lit according to the variable display pattern determined by the special symbol and special electric role control processing described later, the time during which the normal symbol display device of the function display unit 1400 is lit according to the normal symbol variable display pattern determined by the normal symbol and normal electric role control processing described later, as well as the time of the ACK signal input determination time set as a determination condition when determining whether or not a payer ACK signal that informs the payout control board 633 that various commands transmitted by the main control board 1310 (main control MPU) have been input. Specifically, when the change time of the change display pattern or normal pattern change display pattern is 5 seconds, the timer interrupt period is set to 4 ms, so each time this timer subtraction process is performed, the change time is subtracted by 4 ms, and the subtraction result becomes a value of 0, thereby accurately measuring the change time of the change display pattern or normal pattern change display pattern.
本実施形態では、ACK信号入力判定時間が100msに設定されている。このタイマ減算処理を行うごとにACK信号入力判定時間が4msずつ減算し、その減算結果が値0になることでACK信号入力判定時間を正確に計っている。なお、これらの各種時間及びACK信号入力判定時間は、時間管理情報として主制御内蔵RAMの時間管理情報記憶領域に記憶される。
In this embodiment, the ACK signal input judgment time is set to 100 ms. Each time this timer subtraction process is performed, the ACK signal input judgment time is subtracted by 4 ms, and the ACK signal input judgment time is accurately measured when the subtraction result becomes a value of 0. Note that these various times and the ACK signal input judgment time are stored as time management information in the time management information storage area of the main control built-in RAM.
ステップS102に続いて、主制御MPUは、スイッチ入力処理を行う(ステップS104)。このスイッチ入力処理では、主制御MPUの各種入力ポートの入力端子に入力されている各種信号を読み取り、入力情報として主制御内蔵RAMの入力情報記憶領域に記憶する。具体的には、主制御MPUは、例えば、一般入賞口センサ2401からの検出信号、一般入賞口センサ3001からの検出信号、第一始動口センサ2101からの検出信号、第二始動口センサ2402からの検出信号、大入賞口センサ2403からの検出信号、アウト口センサ3032からの検出信号、磁気センサ2470からの検出信号、振動センサ3005からの検出信号、払出制御基板633のRWMクリアボタン633zからの信号(このRWMクリアボタン633zからの信号は、本ルーチンである主制御側タイマ割込処理においては、重要な信号ではないため、マスクして読み込みを省いてもよい。)、扉枠開放スイッチ4aからの検出信号、本体枠開放スイッチ4bからの検出信号、設定キースイッチ1311aからの信号、後述する賞球制御処理で送信した賞球コマンドを払出制御基板633が正常に受信した旨を伝える払出制御基板633からの払主ACK信号、をそれぞれ読み取り、入力情報として主制御内蔵RAMの入力情報記憶領域に記憶する。また、第一始動口センサ2101からの検出信号、第二始動口センサ2402からの検出信号をそれぞれ読み取ると、これと対応するその他に区分される始動口入賞コマンドを送信情報として主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域に記憶する。つまり、第一始動口センサ2101からの検出信号があると、これと対応する始動口入賞コマンドが送信情報として主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域に記憶されるし、第二始動口センサ2402からの検出信号があると、これと対応する始動口入賞コマンドが送信情報として主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域に記憶されるようになっている。
Following step S102, the main control MPU performs switch input processing (step S104). In this switch input processing, various signals input to the input terminals of various input ports of the main control MPU are read and stored as input information in the input information storage area of the main control built-in RAM. Specifically, the main control MPU receives, for example, a detection signal from the general winning opening sensor 2401, a detection signal from the general winning opening sensor 3001, a detection signal from the first starting opening sensor 2101, a detection signal from the second starting opening sensor 2402, a detection signal from the large winning opening sensor 2403, a detection signal from the outlet sensor 3032, a detection signal from the magnetic sensor 2470, a detection signal from the vibration sensor 3005, a signal from the RWM clear button 633z of the payout control board 633 (a signal from this RWM clear button 633z) and stores the signal in the input information storage area of the main control built-in RAM. Since the signal is not important in the main control side timer interrupt processing, which is this routine, it may be masked and not read. ), the detection signal from the door frame open switch 4a, the detection signal from the main frame open switch 4b, the signal from the setting key switch 1311a, and the payer ACK signal from the payout control board 633, which informs the payout control board 633 that the payout ball command transmitted in the prize ball control processing described later has been normally received by the payout control board 633, are read, and stored as input information in the input information storage area of the main control built-in RAM. Also, when the detection signal from the first start hole sensor 2101 and the detection signal from the second start hole sensor 2402 are read, the corresponding start hole winning command classified as others is stored as transmission information in the transmission information storage area of the main control built-in RAM. In other words, when there is a detection signal from the first start hole sensor 2101, the corresponding start hole winning command is stored as transmission information in the transmission information storage area of the main control's built-in RAM, and when there is a detection signal from the second start hole sensor 2402, the corresponding start hole winning command is stored as transmission information in the transmission information storage area of the main control's built-in RAM.
なお、本実施形態では、主制御MPUの各種入力ポートのすべての入力端子に入力されている状態(空き端子処理が施されているものも含める。)は、このスイッチ入力処理が開始されると、まず1回目としてそれぞれ読み取られ、所定時間(例えば、10μs)経過した後、2回目としてそれぞれ再び読み取られる。そして、この2回目に読み取られた結果と、1回目に読み取られた結果と、を比較する。この比較結果のうち、同結果となっているものがあるか否かを判定する。同結果でないものについては、さらに、3回目として再び読み取られ、この3回目に読み取られた結果と、2回目に読み取られた結果と、を比較する。この比較結果のうち、同結果となっているものがあるか否かを再び判定する。同結果でないものについては、さらに、4回目として再び読み取られ、この4回目に読み取られた結果と、3回目に読み取られた結果と、を比較する。この比較結果のうち、同結果となっているものがあるか否かを再び判定する。同結果とならいものについては、遊技球の入球がないものとして、又は入力を無視するものとして扱う。
In this embodiment, when the switch input process is started, the input states of all the input terminals of the various input ports of the main control MPU (including those that have been subjected to vacant terminal processing) are first read as the first time, and after a predetermined time (for example, 10 μs) has elapsed, each is read again as the second time. Then, the result of the second read is compared with the result of the first read. It is determined whether or not any of these comparison results are the same. If the results are not the same, they are read again as the third time, and the result of the third read is compared with the result of the second read. It is determined again whether or not any of these comparison results are the same. If the results are not the same, they are read again as the fourth time, and the result of the fourth read is compared with the result of the third read. It is determined again whether or not any of these comparison results are the same. If the results are not the same, it is treated as if no game balls have entered the game, or the input is ignored.
このように、スイッチ入力処理では、主制御MPUの各種入力ポートのすべての入力端子に入力されている状態(空き端子処理が施されているものも含める。)を、1回目~3回目に亘って比較する2度読み取りと、2回目~4回目に亘って比較する2度読み込みと、による計2回の2度読み取りを行うことによって、チャタリングやノイズ等の影響による誤検出を回避することができるようになっているため、一般入賞口センサ2401からの検出信号、一般入賞口センサ3001からの検出信号、第一始動口センサ2101からの検出信号、第二始動口センサ2402からの検出信号、大入賞口センサ2403からの検出信号、アウト口センサ3032からの検出信号、磁気センサ3005からの検出信号、振動センサ3005からの検出信号、払出制御基板633のRWMクリアボタン633zからの信号(このRWMクリアボタン633zからの信号は、本ルーチンである主制御側タイマ割込処理においては、重要な信号ではないため、マスクして読み込みを省いてもよい。)、扉枠開放スイッチ4aからの検出信号、本体枠開放スイッチ4bからの検出信号、設定キースイッチ1311aからの信号、後述する賞球制御処理で送信した賞球コマンドを払出制御基板633が正常に受信した旨を伝える払出制御基板633からの払主ACK信号の信頼性を高めることができる。
In this way, in the switch input process, the input states of all the input terminals of the various input ports of the main control MPU (including those for which vacant terminal processing has been applied) are read twice in total, by comparing the first to third readings and the second to fourth readings, thereby making it possible to avoid false detections due to the influence of chattering, noise, etc., and therefore the detection signal from the general winning port sensor 2401, the detection signal from the general winning port sensor 3001, the detection signal from the first starting port sensor 2101, the detection signal from the second starting port sensor 2402, the detection signal from the large winning port sensor 2403, the out port sensor This can increase the reliability of the detection signal from sensor 3032, the detection signal from magnetic sensor 3005, the detection signal from vibration sensor 3005, the signal from the RWM clear button 633z of the payout control board 633 (this signal from the RWM clear button 633z is not an important signal in the main control side timer interrupt processing, which is this routine, so it may be masked and not read), the detection signal from the door frame opening switch 4a, the detection signal from the main frame opening switch 4b, the signal from the setting key switch 1311a, and the payer ACK signal from the payout control board 633, which informs the payout control board 633 that the prize ball command sent in the prize ball control processing described below has been successfully received by the payout control board 633.
ステップS104に続いて、主制御MPUは、入力端子不具合監視処理を行う(ステップS105)。この入力端子不具合監視処理では、主制御MPUの各種入力ポートの入力端子のうち、空き端子処理が施されているものの状態を、ステップS104のスイッチ入力処理において取得した情報に基づいて行う。具体的には、例えば、主制御MPUの入力ポートPAの入力端子PA7は、空き端子処理としてグランド(GND)に接地されているため、常に論理状態がLOWとなっている。そこで、入力端子不具合監視処理では、各種入力ポートの入力端子のうち、空き端子処理が施されている入力端子の論理状態がLOWとなっているか否かをステップS104のスイッチ入力処理において取得した情報に基づいて行う。主制御MPUは、空き端子処理が施されている入力端子の論理状態がLOWとなっていないと判定したときには、主制御MPUの周辺回路に不具合が発生している旨を伝える報知表示に区分される不具合コマンドを送信情報として主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域に記憶する。
Following step S104, the main control MPU performs input terminal malfunction monitoring processing (step S105). In this input terminal malfunction monitoring processing, the state of the input terminals of the various input ports of the main control MPU that have been subjected to the vacant terminal processing is performed based on the information acquired in the switch input processing of step S104. Specifically, for example, the input terminal PA7 of the input port PA of the main control MPU is grounded to ground (GND) as the vacant terminal processing, so that the logic state is always LOW. Therefore, in the input terminal malfunction monitoring processing, whether or not the logic state of the input terminals of the various input ports that have been subjected to the vacant terminal processing is LOW is determined based on the information acquired in the switch input processing of step S104. When the main control MPU determines that the logic state of the input terminal that has been subjected to the vacant terminal processing is not LOW, it stores a malfunction command classified as a notification display that notifies the peripheral circuit of the main control MPU that a malfunction has occurred as transmission information in the transmission information storage area of the main control built-in RAM.
ステップS105に続いて、主制御MPUは、当落乱数更新処理を行う(ステップS106)。この当落乱数更新処理では、上述した、図柄乱数を更新する。またこれらの乱数に加えて、図119に示した主制御側電源投入時処理(主制御側メイン処理)におけるステップS56の非当落乱数更新処理で更新される、大当り図柄用初期値決定用乱数、及び小当り図柄用初期値決定用乱数も更新する。これらの大当り図柄用初期値決定用乱数、及び小当り図柄用初期値決定用乱数は、主制御側メイン処理及びこの主制御側タイマ割り込み処理においてそれぞれ更新されることでランダム性をより高めている。これに対して、図柄乱数は、当落判定(当り判定)にかかわる乱数であるためこの当落乱数更新処理が行われるごとにのみ、それぞれのカウンタがカウントアップする。なお、上述した、普通図柄当り判定用乱数、普通図柄当り判定用初期値決定乱数もこの当落乱数更新処理により更新される。
Following step S105, the main control MPU performs a win/lose random number update process (step S106). In this win/lose random number update process, the above-mentioned pattern random number is updated. In addition to these random numbers, the random numbers for determining the initial value for the big win pattern and the random numbers for determining the initial value for the small win pattern, which are updated in the non-win/lose random number update process of step S56 in the main control side power-on process (main control side main process) shown in FIG. 119, are also updated. These random numbers for determining the initial value for the big win pattern and the random numbers for determining the initial value for the small win pattern are updated in the main control side main process and this main control side timer interrupt process, respectively, to further increase randomness. In contrast, the pattern random numbers are random numbers related to the win/lose judgment (win judgment), so the respective counters count up only each time this win/lose random number update process is performed. In addition, the random number for determining whether a normal pattern is a winning combination and the random number for determining the initial value for determining whether a normal pattern is a winning combination are also updated by this winning/losing random number update process.
例えば、普通図柄当り判定用乱数を更新するカウンタは、上述したように、初期値更新型のカウンタであり、最小値から最大値までに亘る予め定めた固定数値範囲内において更新され、この最小値から最大値までに亘る範囲を、この主制御側タイマ割り込み処理が行われるごとに値1ずつ加算されることでカウントアップする。普通図柄当り判定用初期値決定乱数から最大値に向かってカウントアップし、続いて最小値から普通図柄当り判定用初期値決定乱数に向かってカウントアップする。普通図柄当り判定用乱数の最小値から最大値までに亘る範囲をカウンタがカウントアップし終えると、この当落乱数更新処理により当り判定用初期値決定乱数は更新される。普通図柄当り判定用初期値決定乱数は、普通図柄当り判定用乱数を更新するカウンタの固定数値範囲から一の値を抽選する初期値抽選処理を実行して得ることができるようになっている。
For example, as described above, the counter that updates the random number for determining whether or not a normal symbol has won is an initial value update type counter that is updated within a predetermined fixed numerical range from the minimum value to the maximum value, and counts up this range by adding one value each time the main control side timer interrupt process is performed. It counts up from the initial value determination random number for determining whether or not a normal symbol has won toward the maximum value, and then counts up from the minimum value toward the initial value determination random number for determining whether or not a normal symbol has won. When the counter finishes counting up the range of the random number for determining whether or not a normal symbol has won, from the minimum value to the maximum value, the initial value determination random number for determining whether or not a normal symbol has won is updated by this win/lose random number update process. The initial value determination random number for determining whether or not a normal symbol has won can be obtained by executing an initial value lottery process that draws a value from the fixed numerical range of the counter that updates the random number for determining whether or not a normal symbol has won.
本実施形態では、大当り図柄用初期値決定用乱数、及び小当り図柄用初期値決定用乱数を、図119に示した主制御側電源投入時処理(主制御側メイン処理)におけるステップS56の非当落乱数更新処理、及び本ルーチンである主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS106の当落乱数更新処理でそれぞれ更新しているが、割り込みタイマが発生するごとに本ルーチンの処理時間にムラが生じて次の割り込みタイマが発生するまでの残り時間内において主制御側メイン処理を繰り返し実行することによりステップS56の非当落乱数更新処理の実行回数がランダムとなる場合には、大当り図柄用初期値決定用乱数、及び小当り図柄用初期値決定用乱数をステップS56の非当落乱数更新処理においてのみ更新する仕組みとしてもよい。
In this embodiment, the random numbers for determining the initial values for the big win symbols and the random numbers for determining the initial values for the small win symbols are updated by the non-win/lose random number update process of step S56 in the main control side power-on process (main control side main process) shown in FIG. 119, and the win/lose random number update process of step S106 in the main control side timer interrupt process, which is this routine. However, if the processing time of this routine becomes uneven each time the interrupt timer occurs and the main control side main process is repeatedly executed within the remaining time until the next interrupt timer occurs, causing the number of times the non-win/lose random number update process of step S56 is executed to become random, the random numbers for determining the initial values for the big win symbols and the random numbers for determining the initial values for the small win symbols may be updated only in the non-win/lose random number update process of step S56.
ステップS106に続いて、主制御MPUは、球数計数処理を行う(ステップS107)。この球数計数処理では、上述した入力情報記憶領域から入力情報を読み出してこの入力情報に基づいて、アウト口センサ3032からの検出信号が入力されて遊技盤5に区画形成される遊技領域5aに設けられるアウト口1008により回収された遊技球をアウト口センサ3032が検出した場合にはアウト口1008により回収された遊技球の球数の計数をカウントする回収球カウンタの値に値1を加算する(インクリメントする)演算を行う。主制御MPUは、演算結果である回収球カウンタの値を、アウト口1008により回収された遊技球の球数の計数結果(総数)として、主制御内蔵RAMの特定領域におけるアウト球計数専用領域に格納するとともに、ベースモニタ1310hに表示する点灯信号の出力を設定し、出力情報として出力情報記憶領域に記憶する。また、主制御MPUは、回収球カウンタの値が値10で割り切れる場合、つまり、アウト口1008で回収される遊技球の球数が10球に達するごとに、その旨を伝える球回収コマンドを作成し、送信情報として出力情報記憶領域に記憶する。なお、主制御MPUは、演算結果である回収球カウンタの値が最大値(本実施形態では、値65535)に達して、さらに回収球カウンタの値に値1だけ加算(インクリメント)すると、回収球カウンタの値がオーバーフローして値0となり、この値0から加算する演算を行う。
Following step S106, the main control MPU performs ball counting processing (step S107). In this ball counting processing, input information is read from the above-mentioned input information storage area, and based on this input information, when a detection signal from the outlet sensor 3032 is input and the outlet sensor 3032 detects a game ball collected by the outlet 1008 provided in the game area 5a partitioned and formed on the game board 5, a calculation is performed to add (increment) a value of 1 to the value of the collected ball counter that counts the number of game balls collected by the outlet 1008. The main control MPU stores the value of the collected ball counter, which is the calculation result, in an out ball count dedicated area in a specific area of the main control built-in RAM as the counting result (total number) of the number of game balls collected by the outlet 1008, and sets the output of a lighting signal to be displayed on the base monitor 1310h and stores it in the output information storage area as output information. Furthermore, when the value of the recovered ball counter is divisible by the value 10, that is, each time the number of game balls recovered at the outlet 1008 reaches 10, the main control MPU creates a ball recovery command to notify this fact and stores it in the output information storage area as transmission information. Note that when the value of the recovered ball counter, which is the calculation result, reaches the maximum value (in this embodiment, a value of 65,535) and the main control MPU further adds (increments) the value of the recovered ball counter by a value of 1, the value of the recovered ball counter overflows and becomes a value of 0, and performs a calculation to add from this value 0.
ステップS107に続いて、主制御MPUは、賞球制御処理を行う(ステップS108)。この賞球制御処理では、上述した入力情報記憶領域から入力情報を読み出してこの入力情報に基づいて遊技球を払い出すための賞球コマンドを作成したり、主制御基板1310と払出制御基板633との基板間の接続状態を確認するためのセルフチェックコマンドを作成したりする。そして作成した賞球コマンドやセルフチェックコマンドを主払シリアルデータとして払出制御基板633に送信する。例えば、大入賞口2005に遊技球が1球、入球すると、賞球として15球を払い出す賞球コマンドを作成するとともに、賞球として払い出す予定の遊技球の球数が10球に達しているため、その旨を伝えるためにメイン賞球数情報出力信号の出力を設定し、出力情報として出力情報記憶領域に記憶し、賞球コマンドを払出制御基板633に送信したり、この賞球コマンドを払出制御基板633が正常に受信完了した旨を伝える払主ACK信号が所定時間内に入力されないときには主制御基板1310と払出制御基板633との基板間の接続状態を確認するセルフチェックコマンドを作成して払出制御基板633に送信したりする。
Following step S107, the main control MPU performs prize ball control processing (step S108). In this prize ball control processing, input information is read from the input information storage area described above, and a prize ball command for paying out game balls based on this input information is created, and a self-check command for checking the connection status between the main control board 1310 and the payout control board 633 is created. The created prize ball command and self-check command are then sent to the payout control board 633 as main payout serial data. For example, when one game ball enters the large prize opening 2005, a prize ball command is created to pay out 15 prize balls, and since the number of game balls to be paid out as prize balls has reached 10, the output of the main prize ball number information output signal is set to notify this fact, and stored as output information in the output information storage area, and the prize ball command is sent to the payout control board 633. If a payer ACK signal indicating that the payout control board 633 has successfully received this prize ball command is not input within a specified time, a self-check command is created to check the connection status between the main control board 1310 and the payout control board 633, and sent to the payout control board 633.
また、ステップS108の賞球制御処理では、上述した入力情報記憶領域から入力情報を読み出してこの入力情報に基づいて、賞球として払い出す予定の遊技球の球数が10球に達している場合には、その旨を伝えるためにその他に区分されるメイン賞球数情報出力コマンドを作成し、送信情報として送信情報記憶領域に記憶する。メイン賞球数情報出力コマンドは、メイン賞球数情報出力判定用カウンタの値に基づいて作成されるようになっている。このメイン賞球数情報出力判定用カウンタの値は、上述した入力情報記憶領域から入力情報を読み出してこの入力情報に基づいて、つまり遊技盤5に設けられる一般入賞口2001、第一始動口2002、第二始動口2004、及び大入賞口2005等の各種入賞口(以下、「遊技盤5に設けられる各種入賞口」と記載する。)に入球した遊技球に基づいて、賞球として払い出す予定の遊技球の球数をカウントするものであり、ステップS108の賞球制御処理において、主制御内蔵RAMの賞球予定情報記憶領域に記憶更新されるようになっている。ステップS108の賞球制御処理では、主制御内蔵RAMの賞球予定情報記憶領域に記憶されるメイン賞球数情報出力判定用カウンタの値を読み出し、この読み出したメイン賞球数情報出力判定用カウンタの値に、上述した入力情報記憶領域から入力情報を読み出してこの入力情報に基づいて、賞球として払い出す予定の遊技球の球数を加算し、この加算した球数を示す値が値10を超えているときには(つまり、賞球として払い出す予定の遊技球の球数が10球に達しているときには)、その旨を伝えるためにメイン賞球数情報出力コマンドを作成し、送信情報として出力情報記憶領域に記憶するとともに、その超えた球数を示す値を、メイン賞球数情報出力判定用カウンタの値として、上述した主制御内蔵RAMの賞球予定情報記憶領域に記憶更新するようになっている。
In addition, in the prize ball control process of step S108, input information is read from the input information storage area described above, and based on this input information, if the number of game balls to be paid out as prize balls reaches 10, a main prize ball number information output command classified as "other" is created to inform the player of this fact, and is stored in the transmission information storage area as transmission information. The main prize ball number information output command is created based on the value of the main prize ball number information output determination counter. The value of this counter for determining the main prize ball number information output is calculated by reading input information from the input information memory area described above, and counting the number of game balls to be paid out as prize balls based on this input information, that is, based on the game balls that have entered the various prize openings such as the general prize opening 2001, the first start opening 2002, the second start opening 2004, and the large prize opening 2005 provided on the game board 5 (hereinafter referred to as the ``various prize openings provided on the game board 5''), and is stored and updated in the prize ball planned information memory area of the main control built-in RAM in the prize ball control process of step S108. In the prize ball control process of step S108, the value of the counter for determining the output of main prize ball number information stored in the prize ball schedule information storage area of the RAM built in the main control is read, and the number of game balls to be paid out as prize balls is added to the value of the counter for determining the output of main prize ball number information read from the input information storage area described above based on the input information read from the input information storage area. When the value indicating the added number of balls exceeds the value of 10 (i.e., when the number of game balls to be paid out as prize balls reaches 10), a main prize ball number information output command is created to inform the user of this fact and is stored in the output information storage area as transmission information, and the value indicating the exceeded number of balls is stored and updated as the value of the counter for determining the output of main prize ball number information in the prize ball schedule information storage area of the RAM built in the main control described above.
ステップS108に続いて、主制御MPUは、枠コマンド受信処理を行う(ステップS110)。払出制御基板633は、状態表示に区分される1バイト(8ビット)の各種コマンド(例えば、枠状態1コマンド、エラー解除ナビコマンド、及び枠状態2コマンド)を送信する。枠コマンド受信処理では、各種コマンドを払主シリアルデータとして正常に受信すると、その旨を払出制御基板633に伝える情報を、出力情報として主制御内蔵RAMの出力情報記憶領域に記憶する。また、主制御MPUは、その正常に払主シリアルデータとして受信したコマンドを2バイト(16ビット)のコマンドに整形し(状態表示に区分される各種コマンド(枠状態1コマンド、エラー解除ナビコマンド、及び枠状態2コマンド))、送信情報として上述した送信情報記憶領域に記憶する。
Following step S108, the main control MPU performs a frame command reception process (step S110). The dispensing control board 633 transmits various 1-byte (8-bit) commands classified as status indications (e.g., frame status 1 command, error release navigation command, and frame status 2 command). In the frame command reception process, when various commands are normally received as payer serial data, information informing the payer control board 633 of this fact is stored as output information in the output information storage area of the main control built-in RAM. In addition, the main control MPU reshapes the command normally received as payer serial data into a 2-byte (16-bit) command (various commands classified as status indications (frame status 1 command, error release navigation command, and frame status 2 command)) and stores it as transmission information in the transmission information storage area described above.
ステップS110に続いて、主制御MPUは、不正行為検出処理を行う(ステップS112)。この不正行為検出処理では、第二始動口扉2411が開放状態でないにもかかわらず第二始動口2004に遊技球Bへの入球があったり、大入賞口扉2413が開放状態でないにもかかわらず大入賞口2005への遊技球Bの入球があったり等、賞球に関する異常状態の有無を確認する。また、本実施形態では、不正行為検出処理において賞球に関する異常状態が発生していると判断されたときには、パチンコ機1の外部端子板558を介して遊技ホール側に設置されたホールコンピュータに対して、主制御MPUがセキュリティ信号を出力することにより、遊技ホールの店員等の係員が賞球に関する異常状態を早い段階で発見することができることに寄与することができるようになっている。なお、賞球に関する異常状態が発生していると判断されたときに出力されるセキュリティ信号は、後述する磁石ゴトが行われていると判断されたときに出力されるセキュリティ信号や、後述する振動ゴトが行われていると判断されたときに出力されるセキュリティ信号と同じ信号である。また、セキュリティ信号は、主制御MPUが払出制御基板633及びその払出制御基板633に接続されている外部端子板558を介して、遊技ホール側に設置されたホールコンピュータに対して出力するようにしているが、主制御MPUがセキュリティ信号の出力を指示するコマンドを払出制御基板633に送信した後、払出制御MPUによって、その払出制御基板633に接続されている外部端子板558を介して遊技ホール側に設置されたホールコンピュータに対して、セキュリティ信号を出力するようにしてもよい。
Following step S110, the main control MPU performs a fraud detection process (step S112). In this fraud detection process, the presence or absence of an abnormal state regarding the prize balls is confirmed, such as the entry of a game ball B into the second start gate 2004 even though the second start gate door 2411 is not open, or the entry of a game ball B into the large prize gate 2005 even though the large prize gate door 2413 is not open. In addition, in this embodiment, when it is determined that an abnormal state regarding the prize balls has occurred in the fraud detection process, the main control MPU outputs a security signal to the hall computer installed on the gaming hall side via the external terminal board 558 of the pachinko machine 1, thereby contributing to the ability of staff such as store clerks of the gaming hall to discover an abnormal state regarding the prize balls at an early stage. Note that the security signal output when it is determined that an abnormal state regarding the prize balls has occurred is the same signal as the security signal output when it is determined that a magnet gouge, which will be described later, is being performed, or the security signal output when it is determined that a vibration gouge, which will be described later, is being performed. In addition, the main control MPU outputs the security signal to the hall computer installed in the gaming hall via the payout control board 633 and the external terminal board 558 connected to the payout control board 633, but after the main control MPU sends a command to the payout control board 633 to instruct the output of a security signal, the payout control MPU may output the security signal to the hall computer installed in the gaming hall via the external terminal board 558 connected to the payout control board 633.
また、ステップS112の不正行為検出処理では、上述した入力情報記憶領域から入力情報を読み出し、磁気センサ2470からの検出信号が入力されているときには、磁石を用いた不正行為(以下、「磁石ゴト」と記載する。)が行われていると判断し、磁石ゴトカウンタの値を値1だけ加算(インクリメント)する。この磁石ゴトカウンタの値は、不正行為検出処理において磁石ゴトが行われると判断されるごとに、インクリメントされるものであり、遊技バックアップ情報に含まれるものであり、RAMクリアされると、初期値として値0(ゼロ)がセットされるようになっている。磁石ゴトカウンタの値が上限値に達すると(本実施形態では、不正行為検出処理が主制御側タイマ割り込み処理が行われる割り込み周期である4msに基づいて、上限値として値250が設定されている。)、磁石ゴトが行われている旨を伝える報知表示に区分される磁石ゴト報知コマンドを作成し、送信情報として上述した送信情報記憶領域に記憶する。また、本実施形態では、不正行為検出処理において磁石ゴトが行われていると判断されたときには、パチンコ機1の外部端子板558を介して遊技ホール側に設置されたホールコンピュータに対して、主制御MPUがセキュリティ信号を出力することにより、遊技ホールの店員等の係員が磁石ゴトを早い段階で発見することができることに寄与することができるようになっている。
In addition, in the fraud detection process in step S112, the input information is read from the input information storage area described above, and when a detection signal is input from the magnetic sensor 2470, it is determined that a fraudulent act using a magnet (hereinafter referred to as "magnet goto") is occurring, and the value of the magnet goto counter is incremented by a value of 1. The value of this magnet goto counter is incremented each time a magnet goto is determined to be occurring in the fraud detection process, and is included in the game backup information. When the RAM is cleared, the value 0 (zero) is set as the initial value. When the value of the magnet goto counter reaches the upper limit (in this embodiment, the upper limit is set to a value of 250 based on 4 ms, which is the interrupt period in which the fraud detection process performs the main control timer interrupt process), a magnet goto notification command classified as a notification display that informs the user that a magnet goto is occurring is created and stored as transmission information in the transmission information storage area described above. Furthermore, in this embodiment, when the fraud detection process determines that magnet cheating is occurring, the main control MPU outputs a security signal to the hall computer installed in the gaming hall via the external terminal board 558 of the pachinko machine 1, which helps to enable the gaming hall staff or other attendants to discover magnet cheating at an early stage.
また、ステップS112の不正行為検出処理では、上述した入力情報記憶領域から入力情報を読み出し、振動センサ3005からの検出信号が入力されているときには、振動による不正行為(以下、「振動ゴト」と記載する。)が行われていると判断し、振動ゴトカウンタの値を値1だけ加算(インクリメント)する。この振動ゴトカウンタの値は、不正行為検出処理において振動ゴトが行われると判断されるごとに、インクリメントされるものであり、遊技バックアップ情報に含まれるものであり、RAMクリアされると、初期値として値0(ゼロ)がセットされるようになっている。振動ゴトカウンタの値が上限値に達すると(本実施形態では、不正行為検出処理が主制御側タイマ割り込み処理が行われる割り込み周期である4msに基づいて、上限値として値250が設定されている。)、振動ゴトが行われている旨を伝える報知表示に区分される振動ゴト報知コマンドを作成し、送信情報として上述した送信情報記憶領域に記憶する。また、本実施形態では、不正行為検出処理において振動ゴトが行われていると判断されたときには、パチンコ機1の外部端子板558を介して遊技ホール側に設置されたホールコンピュータに対して、主制御MPUがセキュリティ信号を出力することにより、遊技ホールの店員等の係員が振動ゴトを早い段階で発見することができることに寄与することができるようになっている。
In addition, in the fraud detection process in step S112, input information is read from the input information storage area described above, and when a detection signal is input from the vibration sensor 3005, it is determined that a fraudulent act by vibration (hereinafter referred to as "vibration cheat") is occurring, and the value of the vibration cheat counter is incremented by a value of 1. The value of this vibration cheat counter is incremented each time a vibration cheat is determined to be occurring in the fraud detection process, and is included in the game backup information. When the RAM is cleared, the value 0 (zero) is set as the initial value. When the value of the vibration cheat counter reaches the upper limit (in this embodiment, the upper limit is set to a value of 250 based on 4 ms, which is the interrupt period in which the fraud detection process performs the main control side timer interrupt process), a vibration cheat notification command classified as a notification display that informs the user that a vibration cheat is occurring is created and stored as transmission information in the transmission information storage area described above. Furthermore, in this embodiment, when it is determined in the fraud detection process that vibration cheating is occurring, the main control MPU outputs a security signal to the hall computer installed on the gaming parlor side via the external terminal board 558 of the pachinko machine 1, which helps to enable staff members such as clerks at the gaming parlor to discover vibration cheating at an early stage.
また、ステップS112の不正行為検出処理では、例えば、上述した入力情報記憶領域から入力情報を読み出し、大当り遊技状態でない場合に大入賞口センサ2403からの検出信号が入力されているとき(大入賞口2005に遊技球が入球するとき)等の大入賞口異常入賞発生には、異常状態として報知表示に区分される入賞異常表示コマンドを作成し、送信情報として上述した送信情報記憶領域に記憶する。
In addition, in the fraud detection process of step S112, for example, input information is read from the input information storage area described above, and when an abnormal winning occurs at the large prize opening, such as when a detection signal is input from the large prize opening sensor 2403 when the game is not in a jackpot game state (when a game ball enters the large prize opening 2005), an abnormal winning display command classified as an abnormal condition and a notification display is created, and stored as transmission information in the transmission information storage area described above.
なお、ステップS112の不正行為検出処理では、磁石ゴト及び/又は、振動ゴトを検出したときには、不正行為の検出として不正行為検出フラグFD-FLGに値1をセットする一方、磁石ゴト及び振動ゴトを検出していないときには、不正行為の未検出として不正行為検出フラグFD-FLGに値0をセットする。この不正行為検出フラグFD-FLGは、遊技バックアップ情報に含まれるものであり、RAMクリアされると、初期値として値0(ゼロ)がセットされるようになっている。また、大入賞口異常入賞発生を検出したときにも、不正行為の検出として、不正行為検出フラグFD-FLGに値1をセットするようにしてもよい。
In addition, in the fraud detection process of step S112, when a magnet and/or vibration is detected, the fraud detection flag FD-FLG is set to a value of 1 to indicate that fraud has been detected, whereas when neither a magnet nor vibration is detected, the fraud detection flag FD-FLG is set to a value of 0 to indicate that no fraud has been detected. This fraud detection flag FD-FLG is included in the game backup information, and when the RAM is cleared, the value 0 (zero) is set as the initial value. In addition, when an abnormal win at the large prize slot is detected, the fraud detection flag FD-FLG may also be set to a value of 1 to indicate that fraud has been detected.
ステップS112に続いて、主制御MPUは、発射許可信号設定処理を行う(ステップS113)。この発射許可信号設定処理では、遊技球Bの発射を払出制御基板633の発射制御部633bに対して許可する旨を伝える発射許可信号の論理を設定する。具体的には、主制御MPUは、上述した不正行為検出フラグFD-FLGの値に基づいて、不正行為検出フラグFD-FLGが値0であるとき、つまり不正行為の未検出であると判定したときには発射許可信号の論理として発射許可論理に設定し、出力情報として上述した出力情報記憶領域に記憶する一方、不正行為検出フラグFD-FLGが値0でない(値1である)とき、つまり不正行為の検出であると判定したときには発射許可信号の論理として発射許可論理を反転させた発射停止論理(発射非許可論理)に設定し、出力情報として上述した出力情報記憶領域に記憶する。なお、発射許可信号の論理は、初期値(デフォルト)として、発射許可論理を反転させた発射停止論理(発射非許可論理)に設定されるようにリセット機能付き主制御出力回路を含むハードウェアにより構成されているが、パチンコ機1が電源投入された後(復電した後)には、発射許可論理に設定されるようにしている。
Following step S112, the main control MPU performs a launch permission signal setting process (step S113). In this launch permission signal setting process, the logic of the launch permission signal that conveys permission to launch the game ball B to the launch control unit 633b of the payout control board 633 is set. Specifically, based on the value of the above-mentioned fraud detection flag FD-FLG, when the main control MPU determines that the fraud detection flag FD-FLG is a value of 0, that is, that no fraud has been detected, the logic of the launch permission signal is set to the launch permission logic, and stored as output information in the above-mentioned output information storage area, while when the fraud detection flag FD-FLG is not a value of 0 (a value of 1), that is, that it has been determined that fraud has been detected, the logic of the launch permission signal is set to the launch stop logic (launch non-permission logic) that is the inversion of the launch permission logic, and stored as output information in the above-mentioned output information storage area. The logic of the launch permission signal is configured by hardware including a main control output circuit with a reset function so that the initial value (default) is set to a launch stop logic (launch non-permission logic) that is the inverse of the launch permission logic, but after the power is turned on (after power is restored) to the pachinko machine 1, it is set to the launch permission logic.
ステップS113に続いて、主制御MPUは、特別図柄及び特別電動役物制御処理を行う(ステップS114)。この特別図柄及び特別電動役物制御処理では、主制御内蔵ハード乱数回路にラッチ信号を出力し、ラッチ信号が入力された際における主制御内蔵ハード乱数回路が抽出した乱数(乱数値)を、主制御MPUに内蔵されるハード乱数ラッチレジスタから取得し、この取得した乱数値を特別乱数としてセットする。そして特別乱数(つまり、主制御MPUに内蔵されるハード乱数ラッチレジスタから取得した乱数値)と、主制御内蔵ROMに予め記憶されている大当り判定値と、が一致するか否かを判定(大当り遊技状態を発生させるか否かを判定(「特別抽選」という。))したり、図柄乱数を更新するカウンタの値を取り出して主制御内蔵ROMに大当り種別や小当り種別に応じて予め記憶されている当り種別判定値のいずれと一致するか否かを判定(当り種別を決定)したりする。
Following step S113, the main control MPU performs special symbol and special electric role control processing (step S114). In this special symbol and special electric role control processing, a latch signal is output to the main control built-in hard random number circuit, and the random number (random number value) extracted by the main control built-in hard random number circuit when the latch signal is input is obtained from the hard random number latch register built in the main control MPU, and this obtained random number value is set as a special random number. Then, it is determined whether the special random number (i.e., the random number value obtained from the hard random number latch register built in the main control MPU) matches the big win determination value pre-stored in the main control built-in ROM (determines whether a big win game state is generated (referred to as a "special lottery")), or the value of the counter that updates the symbol random number is taken out and it is determined whether it matches any of the win type determination values pre-stored in the main control built-in ROM according to the big win type or small win type (determines the win type).
これらの判定結果(抽選結果)が第一始動口センサ2101によるものである場合には特図1同調演出関連の各種コマンドを作成する一方、その判定結果(抽選結果)が第二始動口センサ2402によるものである場合には特図2同調演出関連の各種コマンドを作成し、送信情報として送信情報記憶領域に記憶するとともに、特別図柄の変動表示パターンを上述した変動表示パターン用乱数に基づいて決定し、その決定した特別図柄の変動表示パターンに従って機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器又は第二特別図柄表示器を点灯させるよう機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器又は第二特別図柄表示器への点灯信号の出力を設定し、出力情報として上述した出力情報記憶領域に記憶する。また、発生させる遊技状態に応じて、例えば大当り遊技状態となるときには、大当り関連に区分される各種コマンド(大当りオープニングコマンド、大入賞口1開放N回目表示コマンド、大入賞口1閉鎖表示コマンド、大入賞口1カウント表示コマンド、大当りエンディングコマンド、及び大当り図柄表示コマンド)を作成し、送信情報として送信情報記憶領域に記憶したり、例えば、開閉部材を開閉動作させるようアタッカソレノイド2414への駆動信号の出力を設定し、出力情報として出力情報記憶領域に記憶したり、大入賞口2005が閉鎖状態から開放状態となる回数(ラウンド)が2回であるときには、機能表示ユニット1400のラウンド表示器の2ラウンド表示ランプを点灯させるよう2ラウンド表示ランプへの点灯信号の出力を設定し、出力情報として出力情報記憶領域に記憶したり、ラウンドが15回であるときには、機能表示ユニット1400のラウンド表示器の15ラウンド表示ランプを点灯させるよう15ラウンド表示ランプへの点灯信号の出力を設定し、出力情報として出力情報記憶領域に記憶したり、時短発生の有無を所定の色で点灯させるよう機能表示ユニット1400の状態表示器への点灯信号の出力を設定し、出力情報として出力情報記憶領域に記憶したりする。
If these judgment results (lottery results) are due to the first start hole sensor 2101, various commands related to the special pattern 1 synchronization performance are created, whereas if the judgment result (lottery results) are due to the second start hole sensor 2402, various commands related to the special pattern 2 synchronization performance are created and stored in the transmission information memory area as transmission information. In addition, the special pattern variable display pattern is determined based on the random number for the variable display pattern described above, and the output of a lighting signal to the first special pattern display device or the second special pattern display device of the function display unit 1400 is set so as to light up the first special pattern display device or the second special pattern display device of the function display unit 1400 in accordance with the determined special pattern variable display pattern, and the output is stored in the output information memory area described above as output information. In addition, depending on the game state to be generated, for example, when a jackpot game state is reached, various commands classified as jackpot-related (jackpot opening command, large prize opening 1 open Nth time display command, large prize opening 1 closing display command, large prize opening 1 count display command, jackpot ending command, and jackpot pattern display command) are created and stored in the transmission information storage area as transmission information, for example, the output of a drive signal to the attacca solenoid 2414 to open and close the opening/closing member is set, and stored in the output information storage area as output information, and the number of times (rounds) that the large prize opening 2005 changes from a closed state to an open state is set to two. When there are 15 rounds, the output of a lighting signal to the 2 round indicator lamp of the round indicator of the function display unit 1400 is set to light up the 2 round indicator lamp, and this is stored in the output information storage area as output information; when there are 15 rounds, the output of a lighting signal to the 15 round indicator lamp of the round indicator of the function display unit 1400 is set to light up the 15 round indicator lamp, and this is stored in the output information storage area as output information; and the output of a lighting signal to the status indicator of the function display unit 1400 is set to light up a specified color to indicate whether or not a time reduction has occurred, and this is stored in the output information storage area as output information.
ステップS114に続いて、主制御MPUは、普通図柄及び普通電動役物制御処理を行う(ステップS116)。この普通図柄及び普通電動役物制御処理では、上述した入力情報記憶領域から入力情報を読み出してこの入力情報に基づいて普通入賞口入賞処理を行う。この普通入賞口入賞処理では、入力情報からゲートセンサ2506からの検出信号が入力ポートの入力端子に入力されていたか否かを判定する。この判定結果に基づいて、検出信号が入力ポートの入力端子に入力されていたときには、上述した普通図柄当り判定用乱数を更新するカウンタの値等を抽出して普通入賞口入賞情報として主制御内蔵RAMの普通入賞口入賞情報記憶領域に記憶する。
Following step S114, the main control MPU performs normal symbol and normal electric device control processing (step S116). In this normal symbol and normal electric device control processing, input information is read from the input information storage area described above, and normal winning slot winning processing is performed based on this input information. In this normal winning slot winning processing, it is determined from the input information whether or not a detection signal from the gate sensor 2506 has been input to the input terminal of the input port. Based on the result of this determination, when a detection signal has been input to the input terminal of the input port, the counter value for updating the random number for determining whether or not the normal symbol has been hit is extracted, and stored as normal winning slot winning information in the normal winning slot winning information storage area of the main control built-in RAM.
この普通入賞口入賞情報記憶領域には、第0区画~第3区画(4つの区画)が設けられており、第0区画、第1区画、第2区画、そして第3区画の順に普通入賞口入賞情報が格納されるようになっている。例えば普通入賞口入賞情報が普通入賞口入賞情報記憶の第0区画~第2区画に格納されている場合、ゲートセンサ2506からの検出信号が入力ポートの入力端子に入力されていたときには普通入賞口入賞情報を普通入賞口入賞情報記憶の第3区画に格納する。
This regular prize slot winning information storage area has sections 0 to 3 (four sections), and regular prize slot winning information is stored in the order of section 0, section 1, section 2, and section 3. For example, if regular prize slot winning information is stored in sections 0 to 2 of the regular prize slot winning information storage, when a detection signal from gate sensor 2506 is input to the input terminal of the input port, the regular prize slot winning information is stored in section 3 of the regular prize slot winning information storage.
普通入賞口入賞情報は普通入賞口入賞情報記憶の第0区画に格納されているものが主制御内蔵RAMの作業領域にセットされる。この普通入賞口入賞情報がセットされると、普通入賞口入賞情報記憶の第1区画の普通入賞口入賞情報が普通入賞口入賞情報記憶の第0区画に、普通入賞口入賞情報記憶の第2区画の普通入賞口入賞情報が普通入賞口入賞情報記憶の第1区画に、普通入賞口入賞情報記憶の第3区画の普通入賞口入賞情報が普通入賞口入賞情報記憶の第2区画に、それぞれシフトされて普通入賞口入賞情報記憶の第3区画が空き領域となる。例えば、普通入賞口入賞情報記憶の第1区画~第2区画に普通入賞口入賞情報が記憶されている場合には、普通入賞口入賞情報記憶の第1区画の普通入賞口入賞情報が普通入賞口入賞情報記憶の第0区画に、普通入賞口入賞情報記憶の第2区画の普通入賞口入賞情報が普通入賞口入賞情報記憶の第1区画にそれぞれシフトされて普通入賞口入賞情報記憶の第2区画及び普通入賞口入賞情報記憶の第3区画が空き領域となる。ここで、普通入賞口入賞情報記憶の第1区画~第3区画に普通入賞口入賞情報が格納されていると、格納された普通入賞口入賞情報の総数を保留球として機能表示ユニット1400の普通保留表示器を点灯させるよう、上述した普通入賞口入賞情報に基づいて機能表示ユニット1400の普通保留表示器の点灯信号の出力を設定し、出力情報として上述した出力情報記憶領域に記憶する。
The regular prize winning information stored in the 0th section of the regular prize winning information storage is set in the working area of the main control built-in RAM. When this regular prize winning information is set, the regular prize winning information in the first section of the regular prize winning information storage is shifted to the 0th section of the regular prize winning information storage, the regular prize winning information in the second section of the regular prize winning information storage is shifted to the first section of the regular prize winning information storage, and the regular prize winning information in the third section of the regular prize winning information storage is shifted to the second section of the regular prize winning information storage, and the third section of the regular prize winning information storage becomes an empty area. For example, when normal prize winning information is stored in the first and second sections of the normal prize winning information storage, the normal prize winning information in the first section of the normal prize winning information storage is shifted to the 0th section of the normal prize winning information storage, and the normal prize winning information in the second section of the normal prize winning information storage is shifted to the first section of the normal prize winning information storage, and the second section of the normal prize winning information storage and the third section of the normal prize winning information storage become free areas. Here, when normal prize winning information is stored in the first to third sections of the normal prize winning information storage, the output of the lighting signal of the normal reserve display of the function display unit 1400 is set based on the above-mentioned normal prize winning information so that the total number of stored normal prize winning information is set as a reserved ball and the normal reserve display of the function display unit 1400 is turned on, and the output information is stored in the above-mentioned output information storage area.
普通入賞口入賞処理に続いて、主制御内蔵RAMの作業領域にセットされた普通入賞口入賞情報を読み出し、この読み出した普通入賞口入賞情報から普通図柄当り判定用乱数の値を取り出して主制御内蔵ROMに予め記憶されている普通図柄当り判定値と一致するか否かを判定する(「普通抽選」という)。この判定結果(普通抽選による抽選結果)により可動片を開閉動作させるか否かが決定する。この決定で開閉動作をさせる場合には、可動片が開動作した状態となることで第二始動口2004へ遊技球が受入可能となる遊技状態となって遊技者に有利な遊技状態なる。この決定と対応する普通図柄の変動表示パターンを上述した普通図柄変動表示パターン用乱数に基づいて決定し、普図同調演出関連に区分される各種コマンドを作成し、送信情報として上述した送信情報記憶領域に記憶するとともに、その決定した普通図柄の変動表示パターンに従って機能表示ユニット1400の普通図柄表示器を点灯させるよう機能表示ユニット1400の普通図柄表示器への点灯信号の出力を設定し、出力情報として上述した出力情報記憶領域に記憶する。
Following the normal winning port winning process, the normal winning port winning information set in the working area of the RAM built in the main control is read out, and the value of the random number for determining whether or not the normal symbol wins is determined from the read normal winning port winning information to determine whether or not it matches the normal symbol winning determination value previously stored in the ROM built in the main control (called the "normal lottery"). This determination result (the lottery result of the normal lottery) determines whether or not to open or close the movable piece. If the decision is made to open or close the movable piece, the movable piece will be in an open state, creating a game state in which a game ball can be received by the second starting port 2004, creating a game state that is advantageous to the player. The normal symbol variable display pattern corresponding to this determination is determined based on the random number for the normal symbol variable display pattern described above, various commands classified as related to the normal symbol synchronization performance are created and stored as transmission information in the transmission information storage area described above, and the output of a lighting signal to the normal symbol display of the function display unit 1400 is set to light up the normal symbol display of the function display unit 1400 according to the determined normal symbol variable display pattern, and stored as output information in the output information storage area described above.
また、例えばその取り出した普通図柄当り判定用乱数の値が主制御内蔵ROMに予め記憶されている普通図柄当り判定値と一致しているときには、普通電役演出関連の各種コマンドを作成し、送信情報として送信情報記憶領域に記憶するとともに、可動片を開閉動作させるよう始動口ソレノイド2412への駆動信号の出力を設定し、出力情報として上述した出力情報記憶領域に記憶する一方、その取り出した普通図柄当り判定用乱数の値が主制御内蔵ROMに予め記憶されている普通図柄当り判定値と一致していないときには、上述した普通図柄変動表示パターン用乱数に基づいて普通図柄変動表示パターンを決定し、普図同調演出関連に区分される各種コマンドを作成し、送信情報として上述した送信情報記憶領域に記憶するとともに、その決定した普通図柄変動表示パターンに従って機能表示ユニット1400の普通図柄表示器を点灯させるよう機能表示ユニット1400の普通図柄表示器への点灯信号の出力を設定し、出力情報として上述した出力情報記憶領域に記憶する。なお、本例では普通抽選の当選確率(普通当りとなる確率)は2分の1となっている。
In addition, for example, when the value of the extracted random number for determining whether a normal symbol has won matches the normal symbol winning judgment value previously stored in the ROM built into the main control, various commands related to the normal electric role performance are created and stored as transmission information in the transmission information storage area, and the output of a drive signal to the start port solenoid 2412 is set to open and close the movable piece, and stored as output information in the output information storage area described above. On the other hand, when the value of the extracted random number for determining whether a normal symbol has won does not match the normal symbol winning judgment value previously stored in the ROM built into the main control, a normal symbol fluctuation display pattern is determined based on the random number for the normal symbol fluctuation display pattern described above, and various commands classified as related to the normal symbol synchronization performance are created and stored as transmission information in the transmission information storage area described above. In addition, the output of a light-up signal to the normal symbol display of the function display unit 1400 is set to light up the normal symbol display of the function display unit 1400 according to the determined normal symbol fluctuation display pattern, and stored as output information in the output information storage area described above. In this example, the probability of winning the regular lottery (the probability of winning the regular lottery) is 1 in 2.
ステップS116に続いて、主制御MPUは、ポート出力処理を行う(ステップS118)。このポート出力処理では、主制御MPUの各種出力ポートの出力端子から、上述した出力情報記憶領域から出力情報を読み出してこの出力情報に基づいて各種信号を出力する。この主制御MPUは、例えば、出力情報に基づいて主制御MPUの所定の出力ポートの出力端子から、払出制御基板633からの各種コマンドを正常に受信完了したときには主払ACK信号を払出制御基板633に出力したり、大当り遊技状態であるときには大入賞口2005の開閉部材の開閉動作を行うアタッカソレノイド2414に駆動信号を出力したり、可動片の開閉動作を行う始動口ソレノイド2412に駆動信号を出力したりするほかに、15ラウンド大当り情報出力信号、2ラウンド大当り情報出力信号、小当り情報出力信号、特別図柄表示情報出力信号、普通図柄表示情報出力信号、時短中情報出力信号、始動口入賞情報出力信号等の遊技に関する各種情報(遊技情報)信号を払出制御基板633に出力したり、発射許可論理又は発射停止論理(発射非許可論理)に設定された発射許可信号を払出制御基板633に出力したり、アウト口1008により回収された遊技球の球数の計数結果(総数)を表示するベースモニタ1310hに表示信号を出力したり、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納されている設定値を設定表示器1310gに表示するための点灯信号を出力したりする。
Following step S116, the main control MPU performs port output processing (step S118). In this port output processing, output information is read from the above-mentioned output information storage area from the output terminals of various output ports of the main control MPU, and various signals are output based on this output information. For example, when various commands from the payout control board 633 are normally received from the output terminals of a predetermined output port of the main control MPU based on the output information, the main control MPU outputs a main payout ACK signal to the payout control board 633, outputs a drive signal to the attacca solenoid 2414 that opens and closes the opening and closing member of the large winning port 2005 when in a jackpot game state, outputs a drive signal to the start port solenoid 2412 that opens and closes the movable piece, and also outputs a 15-round jackpot information output signal, a 2-round jackpot information output signal, a small jackpot information output signal, a special pattern display information output signal, and a special pattern display information output signal. It outputs various information (game information) related to the game, such as a signal, a normal pattern display information output signal, a time-saving information output signal, and a start port winning information output signal, to the payout control board 633, outputs a launch permission signal set to launch permission logic or launch stop logic (launch non-permission logic) to the payout control board 633, outputs a display signal to the base monitor 1310h that displays the counting result (total number) of the number of game balls collected by the outlet 1008, and outputs a lighting signal to display the setting value stored in the setting value dedicated area in a specific area of the main control built-in RAM on the setting display 1310g.
ステップS118に続いて、主制御MPUは、周辺制御基板コマンド送信処理を行う(ステップS120)。この周辺制御基板コマンド送信処理では、上述した送信情報記憶領域から送信情報を読み出してこの送信情報を主周シリアルデータとして周辺制御基板1510に送信する。この送信情報には、本ルーチンである主制御側タイマ割り込み処理で作成した、特図1同調演出関連に区分される各種コマンド、特図2同調演出関連に区分される各種コマンド、大当り関連に区分される各種コマンド(例えば、大入賞口2005に入球した遊技球を検出した際に大入賞口センサ2403からの検出信号に基づいて大入賞口カウントコマンドに相当する大入賞口1カウント表示コマンド)、電源投入に区分される各種コマンド、普図同調演出関連に区分される各種コマンド、普通電役演出関連に区分される各種コマンド、報知表示に区分される各種コマンド、状態表示に区分される各種コマンド、テスト関連に区分される各種コマンド及びその他に区分される各種コマンド(例えば、主制御基板1310が遊技盤5に設けられる各種入賞口に入球した遊技球に基づいて賞球として払い出す予定の遊技球の球数が10球に達するごとにその旨をメイン賞球数情報としてメイン賞球数情報出力信号を、外部端子板558を介して、ホールコンピュータへ伝えることを指示するメイン賞球数情報出力コマンドなど)、及び特定履歴に区分される各種コマンド(例えば、アウト口1008で回収される遊技球の球数が10球に達するごとにその旨を伝える球回収コマンド、設定値が設定変更された旨を伝える設定変更コマンド、主制御内蔵RAMに格納されている内容に異常がある(又は信用することができないものである)旨を伝えるエラー表示コマンド、主制御内蔵RAMの特定領域における後述する設定値専用領域に格納されている設定値を確認する旨を伝える設定値確認表示コマンド等)が記憶されている。主周シリアルデータは、1パケットが3バイトに構成されている。具体的には、主周シリアルデータは、1バイト(8ビット)の記憶容量を有するコマンドの種類を示すステータスと、1バイト(8ビット)の記憶容量を有する演出のバリエーションを示すモードと、ステータス及びモードを数値とみなしてその合計を算出したサム値と、から構成されており、このサム値は、送信時に作成されている。
Following step S118, the main control MPU performs a peripheral control board command transmission process (step S120). In this peripheral control board command transmission process, the transmission information is read from the transmission information storage area described above and transmitted to the peripheral control board 1510 as main peripheral serial data. This transmission information includes various commands classified as related to special chart 1 synchronization performance, various commands classified as related to special chart 2 synchronization performance, various commands classified as related to jackpots (for example, a large prize port 1 count display command corresponding to a large prize port count command based on a detection signal from the large prize port sensor 2403 when a game ball entering the large prize port 2005 is detected), various commands classified as power-on, various commands classified as related to normal chart synchronization performance, various commands classified as related to normal electric role performance, various commands classified as notification display, various commands classified as status display, various commands classified as test-related, and various other commands (for example, a ball entering various prize ports provided on the game board 5 when the main control board 1310 detects a ball entering the various prize ports). A main prize ball number information output command that instructs the hall computer to transmit a main prize ball number information output signal as main prize ball number information to the hall computer via the external terminal board 558 each time the number of game balls to be paid out as prize balls based on the game balls collected reaches 10, and various commands classified as specific history (for example, a ball collection command that notifies the hall computer each time the number of game balls collected at the outlet 1008 reaches 10, a setting change command that notifies the hall computer that a setting value has been changed, an error display command that notifies the hall computer that there is an abnormality (or that the contents stored in the main control built-in RAM are unreliable), a setting value confirmation display command that notifies the hall computer that a setting value stored in a setting value dedicated area in a specific area of the main control built-in RAM, which will be described later, should be confirmed, etc.) are stored in the main circuit serial data. One packet of the main circuit serial data is composed of 3 bytes. Specifically, the main serial data is composed of a status indicating the type of command with a storage capacity of 1 byte (8 bits), a mode indicating the variation of the performance with a storage capacity of 1 byte (8 bits), and a sum value calculated by treating the status and mode as numerical values and adding them up; this sum value is created at the time of transmission.
この周辺制御基板コマンド送信処理では、主周シリアルデータとして各種コマンドを構成する、ステータス、モード、そしてサム値という順番で周辺制御基板1510に送信する。主制御MPUの電源端子であるVDD端子には、上述したように、停電又は瞬停が発生した場合に、電解コンデンサMC2に充電された電荷が直流+5Vとして印加されるようになっているため、主制御MPUに内蔵される主周シリアル送信ポートは、少なくとも、その送信バッファレジスタにセットされたコマンドをシリアル管理部により送信シフトレジスタに転送して送信シフトレジスタから主周シリアルデータとして送信完了することができるようになっている。パチンコ機1への電源投入するときや、電源投入後に停電又は瞬停が発生して電力が回復する復電時には、図119に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS50の電源投入時に送信するコマンドの予約設定において、復電した旨を伝えるために、電源投入に区分される電源投入時状態コマンド、電源投入時主制御復帰先コマンド、そして電源投入時メイン賞球数情報出力判定用カウンタ通知コマンドを作成して送信情報として主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域に記憶しているため、主周シリアルデータとして、電源投入時状態コマンドを構成する、ステータス、モード、そしてサム値という順番で周辺制御基板1510に送信し、続いて電源投入時主制御復帰先コマンドを構成する、ステータス、モード、そしてサム値という順番で周辺制御基板1510に送信し、続いて電源投入時メイン賞球数情報出力判定用カウンタ通知コマンドを構成する、ステータス、モード、そしてサム値という順番で周辺制御基板1510に送信する。なお、主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域には、主制御側電源投入時処理におけるステップS34の主制御内蔵RAMの作業領域の設定において、遊技バックアップ情報から各種情報を読み出してこの各種情報に応じた各種コマンドが記憶されている場合もある。このような場合には、まず各種情報のうち遊技情報に応じた各種コマンドの送信完了後に、続いて電源投入時状態コマンド、電源投入時主制御復帰先コマンド、そして電源投入時メイン賞球数情報出力判定用カウンタ通知コマンドが送信されることとなる。
In this peripheral control board command transmission process, various commands are transmitted to the peripheral control board 1510 as main serial data in the following order: status, mode, and sum value. As described above, in the event of a power outage or momentary power outage, the charge stored in electrolytic capacitor MC2 is applied as DC +5V to the VDD terminal, which is the power supply terminal of the main control MPU, so that the main serial transmission port built into the main control MPU can at least transfer the command set in its transmission buffer register to the transmission shift register by the serial management unit and complete transmission from the transmission shift register as main serial data. When power is turned on to the pachinko machine 1, or when power is restored after a power outage or momentary interruption occurs after power is turned on, in the reservation setting of the command to be sent when power is turned on in step S50 of the main control power-on processing shown in FIG. 119, in order to inform the user that power has been restored, a power-on status command classified as power-on, a main control return destination command at power-on, and a counter notification command for determining the main prize ball number information output at power-on are created and stored as transmission information in the transmission information storage area of the main control's built-in RAM.As main serial data, these are transmitted to the peripheral control board 1510 in the order of status, mode, and sum value, which constitute the power-on status command, followed by the status, mode, and sum value, which constitute the main control return destination command at power-on, followed by the status, mode, and sum value, which constitute the counter notification command for determining the main prize ball number information output at power-on. In addition, in the setting of the working area of the main control built-in RAM in step S34 of the main control side power-on processing, various information may be read from the game backup information and various commands corresponding to this various information may be stored in the transmission information storage area of the main control built-in RAM. In such a case, after the transmission of various commands corresponding to the game information among the various information is completed, the power-on state command, the power-on main control return destination command, and the power-on main prize ball number information output determination counter notification command are transmitted.
なお、アウト口1008で回収される遊技球の球数が10球に達するごとにその旨を伝える球回収コマンドを周辺制御基板1510へ送信すると、周辺制御基板1510における周辺制御MPUは、受信した球回収コマンドごとに、アウト口1008で回収される遊技球の球数を計数して、図示しないリアルタイムクロックICの内蔵RAMに記憶保持される球回収情報(計数した値(つまりアウト口1008で回収される遊技球の球数の総数)と更新した日時とを対応付けた情報)を更新する。なお、球回収コマンドを受信できずに、遊技ホールの営業時間が終了してパチンコ機1が電源遮断されると、結果的に、最後に計数した値(つまりアウト口1008で回収される遊技球の球数の総数)と更新した日時とを対応付けた球回収情報が図示しないリアルタイムクロックICの内蔵RAMに記憶保持される。遊技ホールの営業を開始するときにパチンコ機1が電源投入されると、周辺制御基板1510における周辺制御MPUは、図示しないリアルタイムクロックICの内蔵RAMに記憶保持される球回収情報を、営業開始した日から再び球回収情報を作成するようになっており、図示しないリアルタイムクロックICの内蔵RAMに球回収情報が球回収履歴情報として記憶保持されるようになっている。なお、図示しないリアルタイムクロックICの内蔵RAMに球回収情報として記憶保持される計数した値は、その日に値0(ゼロ)から計数した値を用いてもよいし、その日に値0(ゼロ)から計数した値とこれまでの計数した値の総和との両方を用いてもよい。
Whenever the number of game balls collected at the outlet 1008 reaches 10, a ball collection command is sent to the peripheral control board 1510 to inform the same. The peripheral control MPU in the peripheral control board 1510 counts the number of game balls collected at the outlet 1008 for each ball collection command received, and updates the ball collection information (information associating the counted value (i.e., the total number of game balls collected at the outlet 1008) with the updated date and time) stored in the built-in RAM of the real-time clock IC (not shown). If the ball collection command cannot be received and the business hours of the game hall end and the power is cut off to the pachinko machine 1, the ball collection information associating the last counted value (i.e., the total number of game balls collected at the outlet 1008) with the updated date and time is stored in the built-in RAM of the real-time clock IC (not shown). When the pachinko machine 1 is powered on to start business at the game hall, the peripheral control MPU in the peripheral control board 1510 creates ball collection information stored in the built-in RAM of the real-time clock IC (not shown) again from the day business started, and the ball collection information is stored and stored as ball collection history information in the built-in RAM of the real-time clock IC (not shown). The counted value stored and stored as ball collection information in the built-in RAM of the real-time clock IC (not shown) may be the value counted from the value 0 (zero) on that day, or it may be both the value counted from the value 0 (zero) on that day and the sum of the values counted up to that point.
ステップS120に続いて、主制御MPUは、主制御内蔵WDTのクリアを行い(ステップS122)、このルーチンを終了する。ステップS122の主制御内蔵WDTのクリアは、主制御MPUに内蔵されるWDTクリアレジスタにタイマクリア設定値をセットすることにより行う。これにより、主制御内蔵WDTによる計時がクリアされる。そして、主制御内蔵WDTによる計時が再び開始されることによって、主制御内蔵WDTにより主制御MPUが強制的にリセットされずに済む。
Following step S120, the main control MPU clears the main control's built-in WDT (step S122) and ends this routine. The main control's built-in WDT is cleared in step S122 by setting a timer clear setting value in the WDT clear register built into the main control MPU. This clears the timekeeping by the main control's built-in WDT. Then, the main control's built-in WDT restarts counting time, which avoids the main control MPU being forcibly reset by the main control's built-in WDT.
なお、主制御基板1310は、上述したように、遊技の進行を行っている際に、パチンコ機1への電源が遮断される前に、遊技の進行による遊技情報を記憶するための上述したバックアップ処理を実行して完了することができるとともに、復電時において、主制御基板1310による遊技の進行の復帰先として、バックアップ処理を実行した遊技情報に基づいて、パチンコ機1への電源が遮断される際における、本ルーチンにおけるステップS118のポート出力処理による電気的駆動源である始動口ソレノイド2412やアタッカソレノイド2414の駆動状態を指示する電源投入時主制御復帰先コマンドを周辺制御基板1510へ出力することができるようになっている。つまり、主制御基板1310は、図119に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS50の電源投入時に送信するコマンドの予約設定において、図118に示した同処理におけるステップS34の主制御内蔵RAMの作業領域の設定において主制御内蔵RAMの作業領域にセットされた復電時情報に基づいて、電源投入(復電)した旨を伝えるために、電源投入に区分される電源投入時状態コマンド、電源投入時主制御復帰先コマンド、そして電源投入時メイン賞球数情報出力判定用カウンタ通知コマンドを作成して送信情報として主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域に記憶し、本ルーチンにおけるステップS120の周辺制御基板コマンド送信処理において、主周シリアルデータとして、電源投入時状態コマンドを構成する、ステータス、モード、そしてサム値という順番で周辺制御基板1510に送信し、続いて電源投入時主制御復帰先コマンドを構成する、ステータス、モード、そしてサム値という順番で周辺制御基板1510に送信し、続いて電源投入時メイン賞球数情報出力判定用カウンタ通知コマンドを構成する、ステータス、モード、そしてサム値という順番で周辺制御基板1510に送信する。
As described above, the main control board 1310 can execute and complete the above-mentioned backup process for storing game information as the game progresses before power to the pachinko machine 1 is cut off while the game is in progress, and when power is restored, based on the game information for which the backup process has been executed, the main control board 1310 can output a power-on main control return destination command to the peripheral control board 1510 which instructs the drive state of the start port solenoid 2412 and the attacker solenoid 2414, which are the electrical drive sources due to the port output process of step S118 in this routine, when power to the pachinko machine 1 is cut off, as the return destination for the game progress by the main control board 1310. In other words, in the reservation setting of the command to be transmitted when the power is turned on in step S50 in the main control side power-on processing shown in FIG. 119, the main control board 1310 creates a power-on state command classified as power-on, a main control return destination command at power-on, and a counter notification command for determining the main prize ball number information output at power-on, based on the power-recovery information set in the working area of the main control built-in RAM in setting the working area of the main control built-in RAM in step S34 in the same processing shown in FIG. 118, in order to inform the user that power has been turned on (power has been restored), and stores these command in the main control built-in RAM as transmission information. This is stored in the transmission information storage area, and in the peripheral control board command transmission process of step S120 in this routine, the main serial data is transmitted to the peripheral control board 1510 in the order of status, mode, and sum value, which constitute the power-on state command, followed by transmission to the peripheral control board 1510 in the order of status, mode, and sum value, which constitute the power-on main control return destination command, followed by transmission to the peripheral control board 1510 in the order of status, mode, and sum value, which constitute the power-on main prize ball count information output determination counter notification command.
このため、周辺制御基板1510は、主制御基板1310からの電源投入時主制御復帰先コマンドに基づいて、復電時における主制御基板1310による遊技の進行の復帰先を演出表示装置1600の表示領域において演出表示することができる。これにより、遊技者が遊技を行っている際に、瞬停や停電が発生して、その後に復電するときに、瞬停又は停電直前における遊技状態に、復電後、速やかに復帰することができるとともに、主制御基板1310による遊技の進行の復帰先を演出表示装置1600の表示領域において演出表示して報知することができるため、パチンコ機1のシステムがかたまった状態、いわゆるフリーズした状態に遊技者に見えて故障したと勘違いされることを防止することができる。したがって、瞬停又は停電直前における遊技状態に、復電後、速やかに復帰することにより、遊技者に故障したと勘違いされることを防止することができる。
Therefore, the peripheral control board 1510 can display the destination to which the main control board 1310 will return the game when power is restored in the display area of the display device 1600 based on the main control return destination command from the main control board 1310 when power is turned on. This allows the game to be quickly restored to the game state immediately before the momentary or power outage when power is restored while the player is playing, and the destination to which the game will be returned by the main control board 1310 can be displayed in the display area of the display device 1600 to notify the player, so that the system of the pachinko machine 1 does not appear to be in a frozen state, which is a so-called frozen state, and the player is prevented from mistaking it for a malfunction. Therefore, by quickly returning to the game state immediately before the momentary or power outage after power is restored, the game can be prevented from being misunderstood for a malfunction by the player.
また、主制御基板1310の製造ラインの検査工程である主制御基板検査工程において、検査のために製造してから最初に主制御基板1310が電源投入されると、上述したように、図118に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS38で主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いて必ずクリアすることなる。これにより、図119に示した同処理におけるステップS50の電源投入時に送信するコマンドの予約設定において、電源投入時に送信するコマンドの予約設定が行われると、電源投入に区分される電源投入時状態コマンド、電源投入時主制御復帰先コマンド、そして電源投入時メイン賞球数情報出力判定用カウンタ通知コマンドを作成して送信情報として主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域に記憶することにより、電源投入時状態コマンド、電源投入時主制御復帰先コマンド、そして電源投入時メイン賞球数情報出力判定用カウンタ通知コマンドという3つのコマンドのみが送信情報として主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域に記憶される状態となり、本ルーチンにおけるステップS120の周辺制御基板コマンド送信処理において、主周シリアルデータとして、電源投入時状態コマンドを構成する、ステータス、モード、そしてサム値という順番で主制御基板検査工程の検査装置に送信し、続いて電源投入時主制御復帰先コマンドを構成する、ステータス、モード、そしてサム値という順番で主制御基板検査工程の検査装置に送信し、続いて電源投入時メイン賞球数情報出力判定用カウンタ通知コマンドを構成する、ステータス、モード、そしてサム値という順番で主制御基板検査工程の検査装置に送信する。主制御基板検査工程の検査装置は、主制御基板1310から受信した電源投入時状態コマンドに含まれるパチンコ機の機種コードを示す情報に基づいて、つまり、パチンコ機の機種コードを示す情報を構成する、上述した、機種タイプを示すマックスタイプ、ミドルタイプ、及び甘デジタイプのうち、いずれのタイプであるかを特定するためのシリーズコードと、作品の版権を特定するための版権コードと、遊技仕様(例えば、確率変動が生ずると、次回大当り遊技状態が発生するまでその状態が継続されるという遊技仕様のほかに、特別図柄の変動回数が限定された状態で確率変動が生ずるという遊技仕様(ST機)など)を特定するための遊技仕様コードと、に基づいて、主制御基板検査工程の検査モニタに詳細な機種情報を表示するようになっている。
In addition, in the main control board inspection process, which is the inspection process of the manufacturing line for the main control board 1310, when the main control board 1310 is first powered on after being manufactured for inspection, as described above, in step S38 of the main control side power-on processing shown in FIG. 118, all areas of the main control built-in RAM are always cleared except for a specific area. As a result, when the reservation setting of the command to be sent at power-on is made in the reservation setting of the command to be sent at power-on in step S50 of the same processing shown in FIG. 119, the power-on state command, the power-on main control return destination command, and the power-on main prize ball number information output determination counter notification command are created and stored as transmission information in the transmission information storage area of the main control built-in RAM, so that only the power-on state command, the power-on main control return destination command, and the power-on main prize ball number information output determination counter notification command are stored as transmission information in the transmission information storage area of the main control built-in RAM. M's transmission information memory area, and in the peripheral control board command transmission process of step S120 in this routine, the main peripheral serial data is transmitted to the inspection device of the main control board inspection process in the order of status, mode, and sum value, which constitute the power-on status command, followed by transmission to the inspection device of the main control board inspection process in the order of status, mode, and sum value, which constitute the power-on main control return destination command, and then transmission to the inspection device of the main control board inspection process in the order of status, mode, and sum value, which constitute the counter notification command for determining the main prize ball number information output at power-on. The inspection device in the main control board inspection process is configured to display detailed model information on the inspection monitor in the main control board inspection process based on the information indicating the model code of the pachinko machine contained in the power-on status command received from the main control board 1310, that is, based on the information indicating the model code of the pachinko machine, which comprises the above-mentioned series code for identifying which of the model types (max type, middle type, or sweet type) it is, the copyright code for identifying the copyright of the work, and the game specifications (for example, in addition to the game specifications in which, when a probability fluctuation occurs, the state continues until the next big win game state occurs, the game specifications in which a probability fluctuation occurs with a limited number of times that a special pattern can fluctuate (ST machine)).
[8-4.設定変更処理]
次に、設定変更処理について説明する。この設定変更処理は、図118に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS37において行われる処理である。
8-4. Setting change process
Next, the setting change process will be described. This setting change process is carried out in step S37 of the main control side power-on process shown in FIG.
設定変更処理が開始されると、主制御MPUは、図121に示すように、現状の設置値を取得する(ステップS200)。ここでは、主制御MPUは、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納されている設定値を取得する。この設定値を取得するときには、読み出してもよいし、取り出してもよいが、設定値を取り出す場合には、取り出した設定値を所定領域にセットする。
When the setting change process is started, the main control MPU acquires the current setting value, as shown in FIG. 121 (step S200). Here, the main control MPU acquires the setting value stored in a dedicated area for setting values in a specific area of the main control built-in RAM. When acquiring this setting value, it may be read or extracted, but when extracting the setting value, the extracted setting value is set in a specified area.
ステップS200に続いて、主制御MPUは、チェックサムの算出を行う(ステップS202)。このチェックサムは、主制御内蔵RAMに記憶されている各種情報を数値とみなしてその合計を算出するものであり、図118に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS28において行われるチェックサムの算出と同一の処理である。
Following step S200, the main control MPU calculates a checksum (step S202). This checksum is calculated by treating the various information stored in the main control's built-in RAM as numerical values and calculating their sum, and is the same process as the checksum calculation performed in step S28 of the main control side power-on processing shown in FIG. 118.
ステップS202に続いて、主制御MPUは、算出したチェックサムの値(サム値)が図119に示した主制御側電源投入時処理における主制御側電源断時処理(電源断時)において記憶されているチェックサムの値(サム値)と一致しているか否かを判定する(ステップS204)。ステップS204において、主制御MPUは、一致していると判定したときには、バックアップフラグBK-FLGが値1であるか否かを判定する(ステップS206)。ステップS204の判定、及びステップS206の判定は、図118に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS30の判定、及びステップS32の判定とそれぞれ同一の判定である。バックアップフラグBK-FLGは、上述したように、各種情報、チェックサムの値(サム値)及びバックアップフラグBK-FLGの値等の遊技バックアップ情報を後述する主制御側電源断時処理において主制御内蔵RAMに記憶保持したか否かを示すフラグであり、主制御側電源断時処理を正常に終了したとき値1、主制御側電源断時処理を正常に終了していないとき値0にそれぞれ設定される。
Following step S202, the main control MPU determines whether the calculated checksum value (sum value) matches the checksum value (sum value) stored in the main control side power-off processing (when power is off) in the main control side power-on processing shown in FIG. 119 (step S204). If the main control MPU determines in step S204 that they match, it determines whether the backup flag BK-FLG has a value of 1 (step S206). The determinations in steps S204 and S206 are the same as the determinations in steps S30 and S32, respectively, in the main control side power-on processing shown in FIG. 118. As described above, the backup flag BK-FLG is a flag that indicates whether game backup information such as various information, the checksum value (sum value), and the value of the backup flag BK-FLG has been stored in the main control's built-in RAM during the main control's power-off processing described below, and is set to a value of 1 when the main control's power-off processing has been completed successfully, and to a value of 0 when the main control's power-off processing has not been completed successfully.
ステップS204の判定において、主制御MPUは、チェックサムの値(サム値)が一致していないと判定したときには、又はステップS206の判定において、主制御MPUは、バックアップフラグBK-FLGが値1でない(値0である)とき、つまり主制御側電源断時処理を正常に終了していないと判定したときには、ステップS200で取得した設定値が正常範囲であるか否かを判定する(ステップS208)。ここで、「正常範囲」とは、設定値が設定変更することができる値であり、本実施形態では、設定値1、設定値2、設定値3、設定値4、設定値5、及び設定値6までの値に予め設定されている。ステップS208の判定へフローチャートがすすむことにより、主制御内蔵RAMの内容に異常があると判定した場合、又は、電源遮断時に主制御側電源断時処理が正常に終了していないと判定した場合となっているため、主制御内蔵RAMに格納されている内容に異常がある(又は信用することができないものである)。そこで、ステップS208の判定において、主制御MPUは、ステップS200で取得した、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納されている設定値が正常範囲である設定値1~設定値6のうちいずれかの値となっているか否かを判定し、正常範囲であると判定したときにはその設定値をそのまま使用する。
In the judgment of step S204, when the main control MPU judges that the checksum values (sum values) do not match, or in the judgment of step S206, when the backup flag BK-FLG is not value 1 (value 0), that is, when the main control MPU judges that the main control side power off processing has not ended normally, it judges whether the setting value acquired in step S200 is within the normal range (step S208). Here, the "normal range" is a value that the setting value can be changed to, and in this embodiment, it is preset to values of setting value 1, setting value 2, setting value 3, setting value 4, setting value 5, and setting value 6. When the flowchart proceeds to the judgment of step S208, it is determined that there is an abnormality in the contents of the main control built-in RAM, or that the main control side power off processing has not ended normally at the time of power off, so that the contents stored in the main control built-in RAM are abnormal (or cannot be trusted). Therefore, in the judgment of step S208, the main control MPU judges whether the setting value stored in the setting value dedicated area in the specific area of the main control built-in RAM acquired in step S200 is any value among setting values 1 to 6, which are within the normal range, and if it is determined that it is within the normal range, it uses that setting value as is.
一方、ステップS208の判定において、主制御MPUは、正常範囲でないと判定したときにはステップS200で取得した設定値に対して初期値である設定値1を設定する(ステップS210)。なお、ステップS208の判定では、ステップS200で取得した、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納されている設定値が正常範囲である設定値1~設定値6のうちいずれかの値となっているか否かを判定しているが、このステップS208の判定を行わずに、ステップS204の判定において、主制御MPUは、チェックサムの値(サム値)が一致していないと判定したときには、又はステップS206の判定において、主制御MPUは、バックアップフラグBK-FLGが値1でない(値0である)とき、つまり主制御側電源断時処理を正常に終了していないと判定したときには、ステップS210の処理にすすみ、ステップS200で取得した設定値に対して初期値である設定値1を設定するようにしてもよい。
On the other hand, in the judgment of step S208, if the main control MPU judges that the set value is not within the normal range, it sets the set value acquired in step S200 to the initial value of set value 1 (step S210). Note that in the judgment of step S208, it is judged whether the set value acquired in step S200 and stored in the set value dedicated area in the specific area of the main control built-in RAM is any value among set values 1 to 6, which are in the normal range. However, without making the judgment of step S208, if the main control MPU judges in the judgment of step S204 that the checksum values (sum values) do not match, or if the main control MPU judges in the judgment of step S206 that the backup flag BK-FLG is not the value 1 (is the value 0), that is, if the main control side power off processing has not ended normally, it may proceed to the processing of step S210 and set the set value acquired in step S200 to the initial value of set value 1.
ステップS206の判定において、主制御MPUは、バックアップフラグBK-FLGが値1であるとき、つまり主制御側電源断時処理を正常に終了したと判定したときには、又はステップS208の判定において、主制御MPUは、正常範囲であると判定したときには、又はステップS210に続いて、主制御MPUは、設定変更許可ランプ1310zに点灯信号を出力して設定変更許可ランプ1310zを点灯する(ステップS212)。
When the main control MPU determines in step S206 that the backup flag BK-FLG is equal to 1, i.e., that the processing during power failure on the main control side has been completed normally, or when the main control MPU determines in step S208 that the value is within the normal range, or following step S210, the main control MPU outputs a turn-on signal to the setting change permission lamp 1310z to turn on the setting change permission lamp 1310z (step S212).
ステップS212に続いて、主制御MPUは、設定値を設定表示器1310gに表示するための点灯信号を設定表示器1310gに出力して設定表示器1310gに対して設定値を表示する(ステップS214)。
Following step S212, the main control MPU outputs a lighting signal to the setting display 1310g to display the setting value on the setting display 1310g, thereby displaying the setting value on the setting display 1310g (step S214).
ステップS214に続いて、主制御MPUは、払出制御基板633のRWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されているか否かを判定する(ステップS216)。RWMクリアボタン633zは、上述したように、3つの機能を兼用する機能(RAMクリアスイッチ、設定切替ボタン、及びエラー解除スイッチ)を有し、ここでは、設定値を選択して切り替えるための設定切替ボタンの機能として作動する。この判定は、払出制御基板633のRWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作された旨を伝える信号(設定値の選択切替信号)を読み取り、RWMクリアボタン633zからの設定値の設定変更信号からの検出信号が入力されているか否かを判定する。主制御MPUは、RWMクリアボタン633zからの設定値の選択切替信号が入力されているときにはRWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されていると判定する一方、RWMクリアボタン633zからの設定値の選択切替信号が入力されていないときにはRWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されていないと判定する。
Following step S214, the main control MPU determines whether the pressing operation part of the RWM clear button 633z of the dispensing control board 633 has been operated (step S216). As described above, the RWM clear button 633z has three functions (RAM clear switch, setting change button, and error release switch), and here it functions as a setting change button for selecting and changing the setting value. This determination is made by reading a signal (setting value selection change signal) indicating that the pressing operation part of the RWM clear button 633z of the dispensing control board 633 has been operated, and determining whether a detection signal from the setting value setting change signal from the RWM clear button 633z has been input. The main control MPU determines that the pressing operation part of the RWM clear button 633z is being operated when a setting value selection switching signal is input from the RWM clear button 633z, and determines that the pressing operation part of the RWM clear button 633z is not being operated when a setting value selection switching signal is not input from the RWM clear button 633z.
ステップS216の判定において、主制御MPUは、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されていると判定したときには、設定値に値1を加算する(インクリメントする)演算を行って更新する(ステップS218)。このとき、ステップS200で設定値を取得するときにおいて、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納されている設定値を取り出して所定領域にセットしている場合には、この所定領域にセットした設定値に値1を加算する(インクリメントする)こととなる。
When the main control MPU determines in step S216 that the pressing operation part of the RWM clear button 633z has been operated, it performs a calculation to add (increment) the set value by 1, updating it (step S218). At this time, when the set value is acquired in step S200, if the set value stored in the set value dedicated area in a specific area of the main control built-in RAM is retrieved and set in a predetermined area, the set value set in this predetermined area is added (incremented) by 1.
ステップS218に続いて、主制御MPUは、ステップS216で更新した設定値を設定表示器1310gに表示するための点灯信号を設定表示器1310gに出力して設定表示器1310gに対して更新した設定値を表示する(ステップS220)。
Following step S218, the main control MPU outputs a lighting signal to the setting display 1310g to display the setting value updated in step S216 on the setting display 1310g, thereby displaying the updated setting value on the setting display 1310g (step S220).
ステップS220に続いて、又はステップS216の判定において、主制御MPUは、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されていないと判定したときには、主制御MPUは、設定キーのOFF操作があるか否かを判定する(ステップS222)。この判定では、主制御MPUは、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーが差し込まれ、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作されてOFF操作することで設定キースイッチ1311aがOFFされ、設定キースイッチ1311aからのOFFの信号に基づいて行い、設定キースイッチ1311aからのOFFの信号が入力されているときには設定キーがOFF操作されたと判定する一方、設定キースイッチ1311aからのOFFの信号が入力されていないときには設定キーがOFF操作されていないと判定する。
Following step S220, or in the judgment of step S216, when the main control MPU determines that the pressing operation portion of the RWM clear button 633z has not been operated, the main control MPU determines whether the setting key has been turned OFF (step S222). In this determination, the main control MPU determines that the setting key has been turned OFF when the setting key is inserted into the insertion port of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a, and the setting key switch 1311a is turned OFF by rotating it 60 degrees counterclockwise from the rotational position of the setting key cylinder that turned the setting key ON to the initial position (i.e., the rotational position of the setting key cylinder that turns the setting key switch 1311a OFF), and performs this determination based on the OFF signal from the setting key switch 1311a. When the OFF signal is input from the setting key switch 1311a, the main control MPU determines that the setting key has been turned OFF, but when the OFF signal is not input from the setting key switch 1311a, the main control MPU determines that the setting key has not been turned OFF.
ステップS222の判定において、主制御MPUは、設定キーがOFF操作されていないと判定したときには、ステップS216の判定に再び戻り、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されているか否かを判定する。ステップS216の判定において、主制御MPUは、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されていると判定したときには、ステップS218、そしてステップS220の処理を再び行い、ステップS222の判定を行い、設定キーがOFF操作されていないと判定したときには、ステップS216の判定に再び戻り、設定キーがOFF操作されるまで、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されると、操作されるごとに設定値が値1ずつ加算され更新されて設定表示器1310gに表示され、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されないと、直前にRWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作され更新された設定値が設定表示器1310gに表示される。なお、ステップS222の判定で設定キーがOFF操作されたと判定されるまでに、仮に停電や瞬停が発生して復電しても、停電や瞬停が発生する直前に更新した設定値が主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納されないため、破棄され、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納される設定値が変更されない。
In the judgment of step S222, if the main control MPU determines that the setting key has not been operated to OFF, it returns to the judgment of step S216 and determines whether the pressing operation portion of the RWM clear button 633z has been operated. In the judgment of step S216, when the main control MPU determines that the pressing operation part of the RWM clear button 633z has been operated, it performs the processing of step S218 and step S220 again, and makes the judgment of step S222. If it determines that the setting key has not been turned OFF, it returns to the judgment of step S216 again. Each time the pressing operation part of the RWM clear button 633z is operated until the setting key is turned OFF, the setting value is updated by adding one value each time it is operated and displayed on the setting display 1310g. If the pressing operation part of the RWM clear button 633z is not operated, the pressing operation part of the RWM clear button 633z was operated immediately before and the updated setting value is displayed on the setting display 1310g. In addition, even if a power outage or momentary interruption occurs and is then restored before step S222 determines that the setting key has been turned OFF, the setting value updated immediately before the power outage or momentary interruption is not stored in the dedicated setting value area in the specific area of the main control built-in RAM, so it is discarded and the setting value stored in the dedicated setting value area in the specific area of the main control built-in RAM is not changed.
一方、ステップS222の判定において、主制御MPUは、設定キーがOFF操作されたと判定したときには、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に更新した設定値を格納する(ステップS224)。このとき、ステップS200で設定値を取得するときにおいて、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納されている設定値を取り出して所定領域にセットしている場合には、この所定領域にセットした設定値に対して更新されるため、この更新された設定値を、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域へ戻すこととなる。このステップS224の処理完了の後に、仮に停電や瞬停が発生して復電しても、停電や瞬停が発生する前に決定キーが操作されたときにおける更新した設定値が主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納されている。
On the other hand, when the main control MPU determines in step S222 that the setting key has been turned OFF, it stores the updated setting value in the dedicated setting value area in the specific area of the main control built-in RAM (step S224). At this time, if the setting value stored in the dedicated setting value area in the specific area of the main control built-in RAM is retrieved and set in a specific area when the setting value is acquired in step S200, the setting value set in this specific area is updated, and this updated setting value is returned to the dedicated setting value area in the specific area of the main control built-in RAM. Even if a power outage or momentary interruption occurs and is then restored after the processing of step S224 is completed, the updated setting value when the enter key was operated before the power outage or momentary interruption occurred is stored in the dedicated setting value area in the specific area of the main control built-in RAM.
ステップS224に続いて、主制御MPUは、更新した設定値を設定表示器1310gに表示するための点灯信号の設定表示器1310gへの出力を停止して設定表示器1310gに対して更新した設定値を非表示とする(ステップS228)。
Following step S224, the main control MPU stops outputting the lighting signal to the setting display 1310g to display the updated setting value on the setting display 1310g, thereby hiding the updated setting value on the setting display 1310g (step S228).
ステップS228に続いて、主制御MPUは、設定変更許可ランプ1310zへの点灯信号を停止して設定変更許可ランプ1310zを消灯する(ステップS230)。
Following step S228, the main control MPU stops the lighting signal to the setting change permission lamp 1310z and turns off the setting change permission lamp 1310z (step S230).
ステップS230に続いて、主制御MPUは、設定キーONフラグCS-FLGに値0をセットする(ステップS232)。この設定キーONフラグCS-FLGは、上述したように、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納されている現状の設定値(設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダがON操作された時点における設定値1~設定値6のうち設定されている値)の設定変更や確認表示を行うことを許可するか否かを示すフラグであり、設定値の設定変更や確認表示を行うことを許可するとき値1、設定値の設定変更や確認表示を行うことを許可しないとき値0にそれぞれ設定される。ステップS232の処理では、設定キーONフラグCS-FLGに値0をセットすることにより、これより以後、設定値の設定変更や確認表示を行うことを許可しない。
Following step S230, the main control MPU sets the setting key ON flag CS-FLG to a value of 0 (step S232). As described above, this setting key ON flag CS-FLG is a flag that indicates whether or not to permit the setting of the current setting value (the value among setting values 1 to 6 set at the time the setting key cylinder of the setting key switch 1311a is turned ON) stored in the setting value dedicated area in a specific area of the main control built-in RAM to be changed or a confirmation display is to be made. When the setting value is changed or a confirmation display is to be made, the flag is set to a value of 1, and when the setting value is changed or a confirmation display is to be made, the flag is set to a value of 0. In the process of step S232, by setting the setting key ON flag CS-FLG to a value of 0, it is not permitted to change or confirm the setting value from this point on.
ステップS232に続いて、主制御MPUは、ステップS224で格納した設定値が正常範囲であるか否かを判定する(ステップS233)。「正常範囲」とは、ステップS208の判定のものと同一であり、上述したように、本実施形態では、設定値1、設定値2、設定値3、設定値4、設定値5、及び設定値6までの値に予め設定されている。ステップS233の判定において、主制御MPUは、設定値が異常な値となっていないか再確認するために、ステップS224で主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納した設定値が正常範囲である設定値1~設定値6のうちいずれかの値となっているか否かを判定し、正常範囲であると判定したときにはその設定値をそのまま使用する。
Following step S232, the main control MPU judges whether the setting value stored in step S224 is within the normal range (step S233). The "normal range" is the same as that judged in step S208, and as described above, in this embodiment, it is preset to values 1, 2, 3, 4, 5, and 6. In the judgment of step S233, the main control MPU judges whether the setting value stored in the setting value dedicated area in the specific area of the main control internal RAM in step S224 is any value within the normal range of setting values 1 to 6, in order to reconfirm whether the setting value is not an abnormal value, and uses the setting value as is when it is judged to be within the normal range.
ステップS233の判定において、主制御MPUは、正常範囲であると判定したときにはシリアル通信初期設定を行い(ステップS234)、続いて、設定変更コマンドを作成して送信情報を設定し(ステップS236)、続いて、ステップS236で設定した送信情報(設定変更コマンド)を主周シリアルデータとして周辺制御基板1510に送信する周辺制御基板送信コマンド送信処理を行い(ステップS238)、本ルーチンを終了する。ステップS234のシリアル通信初期設定は、図119に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS44のシリアル通信初期設定と同一の処理であり、ステップS238の周辺制御基板送信コマンド送信処理は、図120に示した主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS120の周辺制御基板送信コマンド送信処理と同一の処理である。ここで、ステップS234のシリアル通信初期設では、ステップS44のシリアル通信初期設より先に行って、ステップS238の周辺制御基板送信コマンド送信処理においてステップS236で設定した送信情報(設定変更コマンド)を主周シリアルデータとして周辺制御基板1510に送信しているが、これは、図119に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS50において電源投入時に送信するコマンドの予約設定される前に、優先して、設定値が設定変更された旨を設定変更コマンドにより周辺制御基板1510へ伝えるためである。なお、設定変更コマンドは、設定変更された設定値と設定値格納完了とを伝えるコマンドである。周辺制御基板1510における周辺制御MPUは、設定変更コマンドを受信すると、図示しないリアルタイムクロックICの内蔵RAMに記憶保持される設定値履歴情報(設定値と日時とを対応付けた情報)を更新する。
When the main control MPU determines in step S233 that the range is normal, it performs serial communication initial setting (step S234), then creates a setting change command and sets the transmission information (step S236), then performs peripheral control board transmission command transmission processing to transmit the transmission information (setting change command) set in step S236 to the peripheral control board 1510 as main-circuit serial data (step S238), and ends this routine. The serial communication initial setting in step S234 is the same processing as the serial communication initial setting in step S44 in the main control side power-on processing shown in FIG. 119, and the peripheral control board transmission command transmission processing in step S238 is the same processing as the peripheral control board transmission command transmission processing in step S120 in the main control side timer interrupt processing shown in FIG. 120. Here, in the serial communication initialization in step S234, the transmission information (setting change command) set in step S236 is transmitted to the peripheral control board 1510 as main serial data in the peripheral control board transmission command transmission process in step S238, which is performed before the command to be transmitted at power-on is reserved in step S50 in the main control side power-on process shown in FIG. 119. This is to inform the peripheral control board 1510 that the setting value has been changed by the setting change command. The setting change command is a command that informs the changed setting value and completion of setting value storage. When the peripheral control MPU in the peripheral control board 1510 receives the setting change command, it updates the setting value history information (information that associates the setting value with the date and time) stored and held in the built-in RAM of the real-time clock IC (not shown).
一方、ステップS233の判定において、主制御MPUは、正常範囲でないと判定したときにはエラー表示処理を行い(ステップS240)、無限ループに入る。この無限ループにより、エラー表示処理が終了した状態を維持することとなり、遊技を進行することが全くできない状態となり、パチンコ機1の電源を遮断して、再び電源を投入することとなる。このエラー表示処理では、その詳細な説明を後述するが、主制御内蔵RAMの内容に異常があると判定した場合、又は、電源遮断時に主制御側電源断時処理が正常に終了していないと判定した場合には、主制御内蔵RAMに格納されている内容に異常がある(又は信用することができないものである)として、その旨を伝えるエラー表示を行う。本実施形態では、主制御MPUがエラー表示として英字Eを設定表示器1310gに表示するようになっている。
On the other hand, if the main control MPU determines in step S233 that the value is not within the normal range, it performs an error display process (step S240) and enters an infinite loop. This infinite loop causes the state in which the error display process has ended to be maintained, making it impossible to play the game, and the power to the pachinko machine 1 is cut off and then turned on again. This error display process will be described in detail later, but if it is determined that there is an abnormality in the contents of the main control's built-in RAM, or if it is determined that the main control's power-off process did not end normally when the power was cut off, it displays an error message to that effect, saying that there is an abnormality in the contents stored in the main control's built-in RAM (or that they cannot be trusted). In this embodiment, the main control MPU displays the letter E on the setting display 1310g as an error message.
[8-5.設定値確認表示処理]
次に、設定値確認表示処理について説明する。この設定値確認表示処理は、図118に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS28において行われる処理である。
[8-5. Setting value confirmation display process]
Next, the setting value confirmation display process will be described. This setting value confirmation display process is carried out in step S28 of the main control side power-on process shown in FIG.
設定値確認表示処理が開始されると、主制御MPUは、図122に示すように、現状の設置値を取得する(ステップS350)。ここでは、主制御MPUは、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納されている設定値を取得する。
When the setting value confirmation display process is started, the main control MPU acquires the current setting value, as shown in FIG. 122 (step S350). Here, the main control MPU acquires the setting value stored in a dedicated area for setting values in a specific area of the main control built-in RAM.
ステップS350に続いて、主制御MPUは、ステップS350で取得した設定値が正常範囲であるか否かを判定する(ステップS352)。「正常範囲」とは、図137の設定変更処理におけるステップS208の判定、及びステップS233の判定のものと同一であり、上述したように、本実施形態では、設定値1、設定値2、設定値3、設定値4、設定値5、及び設定値6までの値に予め設定されている。ステップS357の判定において、主制御MPUは、設定値が異常な値となっていないか再確認するために、ステップS350で取得した設定値(つまり、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納されている設定値)が正常範囲である設定値1~設定値6のうちいずれかの値となっているか否かを判定し、正常範囲であると判定したときにはその設定値をそのまま使用する。
Following step S350, the main control MPU judges whether the setting value acquired in step S350 is within the normal range (step S352). The "normal range" is the same as that in step S208 and step S233 in the setting change process of FIG. 137, and as described above, in this embodiment, it is preset to values 1, 2, 3, 4, 5, and 6. In the judgment of step S357, the main control MPU judges whether the setting value acquired in step S350 (i.e., the setting value stored in the setting value dedicated area in a specific area of the main control built-in RAM) is within the normal range of setting values 1 to 6, in order to reconfirm whether the setting value is not abnormal, and uses the setting value as is when it is judged to be within the normal range.
ステップS352の判定において、主制御MPUは、正常範囲であると判定したときにはステップS350で取得した設定値を設定表示器1310gに表示するための点灯信号を設定表示器1310gに出力して設定表示器1310gに対して設定値を表示する(ステップS354)。
If the main control MPU determines in step S352 that the setting value acquired in step S350 is within the normal range, it outputs a lighting signal to the setting display 1310g to display the setting value on the setting display 1310g (step S354).
一方、ステップS352の判定において、主制御MPUは、正常範囲でないと判定したときにはエラー表示処理を行い(ステップS356)、無限ループに入る。この無限ループにより、エラー表示処理が終了した状態を維持することとなり、遊技を進行することが全くできない状態となり、パチンコ機1の電源を遮断して、再び電源を投入することとなる。このエラー表示処理では、その詳細な説明を後述するが、主制御内蔵RAMの内容に異常があると判定した場合、又は、電源遮断時に主制御側電源断時処理が正常に終了していないと判定した場合には、主制御内蔵RAMに格納されている内容に異常がある(又は信用することができないものである)として、その旨を伝えるエラー表示を行う。本実施形態では、主制御MPUがエラー表示として英字Eを設定表示器1310gに表示するようになっている。
On the other hand, if the main control MPU determines in step S352 that the value is not within the normal range, it performs an error display process (step S356) and enters an infinite loop. This infinite loop causes the state in which the error display process has ended to be maintained, making it impossible to play the game at all, and the power to the pachinko machine 1 is cut off and then turned on again. This error display process will be described in detail later, but if it is determined that there is an abnormality in the contents of the main control's built-in RAM, or if it is determined that the main control's power-off process did not end normally when the power was cut off, it displays an error message to that effect, saying that there is an abnormality in the contents stored in the main control's built-in RAM (or that they cannot be trusted). In this embodiment, the main control MPU displays the letter E on the setting display 1310g as an error message.
ステップS354に続いて、主制御MPUは、設定キーのOFF操作があるか否かを判定する(ステップS358)。この判定では、主制御MPUは、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーが差し込まれ、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように設定キーシリンダが反時計方向へ向かって60度回転操作されてしてOFF操作することで設定キースイッチ1311aがOFFされ、設定キースイッチ1311aからのOFFの信号に基づいて行い、設定キースイッチ1311aからのOFFの信号が入力されているときには設定キーがOFF操作されたと判定する一方、設定キースイッチ1311aからのOFFの信号が入力されていないときには設定キーがOFF操作されていないと判定する。
Following step S354, the main control MPU judges whether the setting key has been turned OFF (step S358). In this judgment, the main control MPU judges whether the setting key has been turned OFF by inserting the setting key into the insertion port of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a, rotating the setting key cylinder 60 degrees counterclockwise so as to return the setting key switch 1311a from the rotation position of the setting key cylinder that turned the setting key ON to the initial position (i.e., the rotation position of the setting key cylinder that turns the setting key switch 1311a OFF), and turning the setting key switch 1311a OFF based on the OFF signal from the setting key switch 1311a. When the OFF signal from the setting key switch 1311a is input, the main control MPU judges that the setting key has been turned OFF, whereas when the OFF signal from the setting key switch 1311a is not input, the main control MPU judges that the setting key has not been turned OFF.
ステップS358の判定において、主制御MPUは、設定キーがOFF操作されていないと判定したときには、ステップS358の判定に再び戻り、設定キーがOFF操作されるまで、ステップS358の判定を繰り返し行う。
If the main control MPU determines in step S358 that the setting key has not been turned OFF, it returns to the determination in step S358 and repeats the determination in step S358 until the setting key is turned OFF.
一方、ステップS358の判定において、主制御MPUは、設定キーがOFF操作されたと判定したときには、ステップS350で取得した設定値を設定表示器1310gに表示するための点灯信号の設定表示器1310gへの出力を停止して設定表示器1310gに対してその取得した設定値を非表示とする(ステップS360)。
On the other hand, if the main control MPU determines in step S358 that the setting key has been turned OFF, it stops outputting the lighting signal to the setting display 1310g to display the setting value acquired in step S350 on the setting display 1310g, and makes the acquired setting value invisible on the setting display 1310g (step S360).
ステップS360に続いて、主制御MPUは、設定キーONフラグCS-FLGに値0をセットする(ステップS361)。この設定キーONフラグCS-FLGは、上述したように、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納されている現状の設定値(設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダがON操作された時点における設定値1~設定値6のうち設定されている値)の設定変更や確認表示を行うことを許可するか否かを示すフラグであり、設定値の設定変更や確認表示を行うことを許可するとき値1、設定値の設定変更や確認表示を行うことを許可しないとき値0にそれぞれ設定される。ステップS232の処理では、設定キーONフラグCS-FLGに値0をセットすることにより、これより以後、設定値の設定変更や確認表示を行うことを許可しない。
Following step S360, the main control MPU sets the setting key ON flag CS-FLG to a value of 0 (step S361). As described above, this setting key ON flag CS-FLG is a flag that indicates whether or not to permit the current setting value (the value among setting values 1 to 6 set at the time the setting key cylinder of the setting key switch 1311a is turned ON) stored in the setting value dedicated area in a specific area of the main control built-in RAM to be changed or a confirmation display is to be made. When the setting value is changed or a confirmation display is to be made, the flag is set to a value of 1, and when the setting value is changed or a confirmation display is to be made, the flag is set to a value of 0. In the process of step S232, by setting the setting key ON flag CS-FLG to a value of 0, it is not permitted to change or confirm the setting value from this point on.
ステップS361に続いて、主制御MPUは、シリアル通信初期設定を行い(ステップS362)、続いて、設定値確認表示コマンドを作成して送信情報を設定し(ステップS364)、続いて、ステップS364で設定した送信情報(設定値確認表示コマンド)を主周シリアルデータとして周辺制御基板1510に送信する周辺制御基板送信コマンド送信処理を行い(ステップS366)、本ルーチンを終了する。ステップS362のシリアル通信初期設定は、図119に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS44のシリアル通信初期設定と同一の処理であり、ステップS366の周辺制御基板送信コマンド送信処理は、図120に示した主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS120の周辺制御基板送信コマンド送信処理と同一の処理である。ここで、ステップS362のシリアル通信初期設では、ステップS44のシリアル通信初期設より先に行って、ステップS366の周辺制御基板送信コマンド送信処理においてステップS364で設定した送信情報(設定値確認表示コマンド)を主周シリアルデータとして周辺制御基板1510に送信しているが、これは、図119に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS50において電源投入時に送信するコマンドの予約設定される前に、優先して、設定値を確認完了した旨を設定値確認表示コマンドにより周辺制御基板1510へ伝えるためである。なお、設定値確認表示コマンドは、本ルーチンである設定値確認表示処理が終了された旨(つまり、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納されている設定値を確認完了した旨)を伝えるコマンドである。
Following step S361, the main control MPU performs serial communication initial setting (step S362), then creates a setting value confirmation display command to set transmission information (step S364), then performs peripheral control board transmission command transmission processing to transmit the transmission information (setting value confirmation display command) set in step S364 to the peripheral control board 1510 as main-circuit serial data (step S366), and ends this routine. The serial communication initial setting in step S362 is the same processing as the serial communication initial setting in step S44 in the main control side power-on processing shown in FIG. 119, and the peripheral control board transmission command transmission processing in step S366 is the same processing as the peripheral control board transmission command transmission processing in step S120 in the main control side timer interrupt processing shown in FIG. 120. Here, in the serial communication initialization in step S362, the serial communication initialization in step S44 is preceded by the peripheral control board transmission command transmission process in step S366, in which the transmission information (setting value confirmation display command) set in step S364 is transmitted to the peripheral control board 1510 as main serial data. This is to inform the peripheral control board 1510 that the setting value confirmation has been completed by the setting value confirmation display command, before the command to be transmitted at power-on is reserved in step S50 in the main control side power-on process shown in FIG. 119. Note that the setting value confirmation display command is a command that informs the peripheral control board 1510 that the setting value confirmation display process, which is this routine, has been completed (i.e., that the setting value stored in the setting value dedicated area in a specific area of the main control built-in RAM has been confirmed).
[8-6.エラー表示処理]
次に、エラー表示処理について説明する。このエラー表示処理は、図118に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS33において行われる処理であり、図118に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS37において行われる処理(図121に示した設定変更処理におけるステップS240において行われる処理)であり、図118に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS28において行われる処理(図122に示した設定値確認表示処理におけるステップS356において行われる処理である。
[8-6. Error display processing]
Next, the error display process will be described. This error display process is a process performed in step S33 in the main control side power-on process shown in Fig. 118, a process performed in step S37 in the main control side power-on process shown in Fig. 118 (a process performed in step S240 in the setting change process shown in Fig. 121), and a process performed in step S28 in the main control side power-on process shown in Fig. 118 (a process performed in step S356 in the setting value confirmation display process shown in Fig. 122).
エラー表示処理が開始されると、主制御MPUは、図123に示すように、発射許可信号の停止を行う(ステップS400)。発射許可信号は、上述したように、遊技球Bの発射を払出制御基板633の発射制御部633bに対して許可する旨を伝えるものであり、その論理が発射許可論理に設定されると、発射を許可する旨を伝えることができる一方、その論理が発射許可論理を反転させた発射停止論理(発射非許可論理)に設定されると、発射を停止(非許可)する旨を伝えることができる。
When the error display process is started, the main control MPU stops the launch permission signal as shown in FIG. 123 (step S400). As described above, the launch permission signal conveys permission to launch the game ball B to the launch control unit 633b of the payout control board 633, and when the logic is set to the launch permission logic, it can convey that the launch is permitted, whereas when the logic is set to the launch stop logic (launch non-permission logic) which is the inverse of the launch permission logic, it can convey that the launch is stopped (not permitted).
本ルーチンであるエラー表示処理が図118に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS33において行われる処理、図118に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS37において行われる処理の一処理(具体的には、図121に示した設定変更処理におけるステップS240において行われる処理)又は図118に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS28において行われる処理(具体的には、図122に示した設定値確認表示処理におけるステップS356において行われる処理)として開始されると、主制御MPUは、図119に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS52の割り込み許可設定を行うことができないため、図120に示した主制御側タイマ割り込み処理を行うことができず、同処理におけるステップS113の発射許可信号設定処理を行うことができない。発射許可信号は、主制御MPUの所定の出力ポートの出力端子からリセット機能付き主制御出力回路を介して払出制御基板633の発射制御部633bに出力されるため、復電時において、リセット機能付き主制御出力回路がリセットされ、その論理は、発射許可論理を反転させた発射停止論理(発射非許可論理)となっている。
When the error display processing, which is this routine, is started as processing performed in step S33 in the main control side power-on processing shown in FIG. 118, as one of the processing performed in step S37 in the main control side power-on processing shown in FIG. 118 (specifically, processing performed in step S240 in the setting change processing shown in FIG. 121), or as processing performed in step S28 in the main control side power-on processing shown in FIG. 118 (specifically, processing performed in step S356 in the setting value confirmation display processing shown in FIG. 122), the main control MPU is unable to perform the interrupt permission setting of step S52 in the main control side power-on processing shown in FIG. 119, and therefore is unable to perform the main control side timer interrupt processing shown in FIG. 120, and is unable to perform the launch permission signal setting processing of step S113 in the same processing. The launch permission signal is output from the output terminal of a specified output port of the main control MPU via a main control output circuit with a reset function to the launch control unit 633b of the dispensing control board 633, so when power is restored, the main control output circuit with a reset function is reset, and its logic becomes launch stop logic (launch non-permission logic) which is the inversion of the launch permission logic.
そこで、本ルーチンであるエラー表示処理が図118に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS33において行われる処理、図118に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS37において行われる処理の一処理(具体的には、図121に示した設定変更処理におけるステップS240において行われる処理)又は図118に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS28において行われる処理(具体的には、図122に示した設定値確認表示処理におけるステップS356において行われる処理)として開始されると、主制御MPUは、ステップS400において、復電してから本ルーチンであるエラー表示処理が開始された後においても、遊技球Bが発射されることを確実に防止するために、発射許可信号の論理を発射停止論理(発射非許可論理)に設定して、その所定の出力ポートの出力端子からリセット機能付き主制御出力回路を介して払出制御基板633の発射制御部633bに出力する。
Therefore, when the error display processing, which is this routine, is started as a process performed in step S33 in the main control side power-on processing shown in FIG. 118, one of the processes performed in step S37 in the main control side power-on processing shown in FIG. 118 (specifically, the process performed in step S240 in the setting change processing shown in FIG. 121), or the process performed in step S28 in the main control side power-on processing shown in FIG. 118 (specifically, the process performed in step S356 in the setting value confirmation display processing shown in FIG. 122), the main control MPU sets the logic of the launch permission signal to launch stop logic (launch non-permission logic) in step S400 to reliably prevent the game ball B from being launched even after the error display processing, which is this routine, is started after power is restored, and outputs it from the output terminal of the specified output port to the launch control unit 633b of the payout control board 633 via the main control output circuit with reset function.
ステップS400に続いて、エラー表示として英字Eを設定表示器1310gに表示するための点灯信号を設定表示器1310gに出力して設定表示器1310gに対してエラー表示する(ステップS402)。
Following step S400, a lighting signal for displaying the letter E on the setting display 1310g as an error indication is output to the setting display 1310g, thereby displaying an error on the setting display 1310g (step S402).
ステップS402に続いて、主制御MPUは、機能表示ユニット1400に対してエラー表示を行う(ステップS404)。このステップS404では、機能表示ユニット1400の各種表示器をすべて点灯するための点灯信号を機能表示ユニット1400に出力して、機能表示ユニット1400に対してエラー表示する。
Following step S402, the main control MPU displays an error on the function display unit 1400 (step S404). In this step S404, a lighting signal for lighting all the various displays of the function display unit 1400 is output to the function display unit 1400, and an error is displayed on the function display unit 1400.
ステップS404に続いて、主制御MPUは、シリアル通信初期設定を行い(ステップS406)、続いて、エラー表示コマンドを作成して送信情報を設定し(ステップS408)、続いて、ステップS406で設定した送信情報(エラー表示コマンド)を主周シリアルデータとして周辺制御基板1510に送信する周辺制御基板送信コマンド送信処理を行い(ステップS410)、本ルーチンを終了する。
Following step S404, the main control MPU performs initial serial communication settings (step S406), then creates an error display command and sets the transmission information (step S408), and then performs peripheral control board transmission command transmission processing to transmit the transmission information (error display command) set in step S406 to the peripheral control board 1510 as main serial data (step S410), and ends this routine.
ステップS406のシリアル通信初期設定は、図121に示した設定変更処理におけるステップS234のシリアル通信初期設定と、図122に示した設定値確認表示処理におけるステップS362のシリアル通信初期設定と、図119に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS44のシリアル通信初期設定と、同一の処理であり、ステップS410の周辺制御基板送信コマンド送信処理は、図121に示した設定変更処理におけるステップS238の周辺制御基板送信コマンド送信処理と、図122に示した設定値確認表示処理におけるステップS366の周辺制御基板送信コマンド送信処理と、図120に示した主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS120の周辺制御基板送信コマンド送信処理と同一の処理である。本ルーチンであるエラー表示処理が図118に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS33において行われる処理、図118に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS37において行われる処理(図121に示した設定変更処理におけるステップS240において行われる処理)、及び図122に示した設定値確認表示処理におけるステップS356において行われる処理としてそれぞれ開始されて終了すると、上述したように、無限ループに入り、この無限ループにより、エラー表示処理が終了した状態を維持することとなり、遊技を進行することが全くできない状態となる。
The serial communication initial setting in step S406 is the same process as the serial communication initial setting in step S234 in the setting change processing shown in FIG. 121, the serial communication initial setting in step S362 in the setting value confirmation display processing shown in FIG. 122, and the serial communication initial setting in step S44 in the main control side power-on processing shown in FIG. 119, and the peripheral control board transmission command transmission processing in step S410 is the same process as the peripheral control board transmission command transmission processing in step S238 in the setting change processing shown in FIG. 121, the peripheral control board transmission command transmission processing in step S366 in the setting value confirmation display processing shown in FIG. 122, and the peripheral control board transmission command transmission processing in step S120 in the main control side timer interrupt processing shown in FIG. 120. When the error display processing routine, which is the process performed in step S33 in the main control power-on processing shown in FIG. 118, the process performed in step S37 in the main control power-on processing shown in FIG. 118 (the process performed in step S240 in the setting change processing shown in FIG. 121), and the process performed in step S356 in the setting value confirmation display processing shown in FIG. 122, respectively, starts and ends, as described above, it enters an infinite loop, and due to this infinite loop, the state in which the error display processing has ended is maintained, making it impossible to progress in the game at all.
そこで、本実施形態では、ステップS406のシリアル通信初期設を行って、ステップS410の周辺制御基板送信コマンド送信処理においてステップS408で設定した送信情報(エラー表示コマンド)を主周シリアルデータとして周辺制御基板1510に送信している。
Therefore, in this embodiment, serial communication initialization is performed in step S406, and the transmission information (error display command) set in step S408 is transmitted to the peripheral control board 1510 as main serial data in the peripheral control board transmission command transmission process in step S410.
なお、エラー表示コマンドは、主制御内蔵RAMに格納されている内容に異常がある(又は信用することができないものである)旨を伝えるコマンドである。周辺制御基板1510における周辺制御MPUは、エラー表示コマンドを受信すると、図示しないリアルタイムクロックICの内蔵RAMに記憶保持されるエラー表示履歴情報(エラー表示コマンドと受信した日時とを対応付けた情報)を更新する。
The error display command is a command that notifies the user that there is an abnormality (or that the contents stored in the main control built-in RAM are unreliable). When the peripheral control MPU in the peripheral control board 1510 receives the error display command, it updates the error display history information (information that associates the error display command with the date and time of receipt) stored in the built-in RAM of the real-time clock IC (not shown).
また、周辺制御基板1510における周辺制御MPUは、エラー表示コマンドを受信すると、演出表示装置1600の表示領域に、青色の背景画像に「RAMエラーが発生しました。係員をお呼びください。」という白色の文字のメッセージ画像を表示する制御を行うとともに、「RAMエラーが発生しました。係員をお呼びください。」というアナウンスを、周辺制御基板1510に備える音量調整スイッチが回転操作されることにより調整された音量に依存されず、最大音量となるように強制的に設定して各種スピーカから流す制御を行う。エラー表示コマンドによるRAMエラー報知を行う処理は、優先順位が最も高い処理であり、周辺制御基板1510における周辺制御MPUが他のエラーを伝えるコマンドを受信した後にエラー表示コマンドを受信すると、RAMエラー報知を最優先で行う。
Furthermore, when the peripheral control MPU in the peripheral control board 1510 receives an error display command, it controls the display of a message image in white text on a blue background in the display area of the performance display device 1600, stating "A RAM error has occurred. Please call an attendant.", and controls the announcement "A RAM error has occurred. Please call an attendant" to be forcibly set to maximum volume and played from various speakers, regardless of the volume adjusted by rotating the volume adjustment switch provided on the peripheral control board 1510. The process of notifying a RAM error using an error display command has the highest priority, and if the peripheral control MPU in the peripheral control board 1510 receives an error display command after receiving a command to notify another error, it performs the RAM error notification with top priority.
[9.払出制御基板の各種制御処理]
次に、図161に示した払出制御基板633が行う各種制御処理について、図124~図127を参照して説明する。図124は払出制御部電源投入時処理の一例を示すフローチャートであり、図125は図124の払出制御部電源投入時処理のつづきを示すフローチャートであり、図126は図125に続いて払出制御部電源投入時処理のつづきを示すフローチャートであり、図127は払出制御部タイマ割り込み処理の一例を示すフローチャートである。まず、払出制御部電源投入時処理について説明し、続いて払出制御部タイマ割り込み処理について説明する。
[9. Various control processes of the dispensing control board]
Next, various control processes performed by the payout control board 633 shown in Fig. 161 will be described with reference to Figs. 124 to 127. Fig. 124 is a flow chart showing an example of the payout control unit power-on process, Fig. 125 is a flow chart showing the continuation of the payout control unit power-on process in Fig. 124, Fig. 126 is a flow chart showing the continuation of the payout control unit power-on process following Fig. 125, and Fig. 127 is a flow chart showing an example of the payout control unit timer interrupt process. First, the payout control unit power-on process will be described, followed by the payout control unit timer interrupt process.
[9-1.払出制御部電源投入時処理]
まず、パチンコ機1に電源が投入されると、払出制御基板633における払出制御部633aの払出制御MPUによる制御の下、図124~図126に示すように、払出制御部電源投入時処理を行う。この払出制御部電源投入時処理が開始されると、払出制御MPUは、割り込みモードの設定を行う(ステップS500)。この割り込みモードは、払出制御MPUの割り込みの優先順位を設定するものである。本実施形態では、後述する払出制御部タイマ割り込み処理が優先順位として最も高く設定されており、この払出制御部タイマ割り込み処理の割り込みが発生すると、優先的にその処理を行う。
[9-1. Processing when power is turned on for the dispensing control unit]
First, when the power supply to the pachinko machine 1 is turned on, the payout control unit power-on process is performed under the control of the payout control MPU of the payout control unit 633a in the payout control board 633, as shown in Figures 124 to 126. When this payout control unit power-on process is started, the payout control MPU sets the interrupt mode (step S500). This interrupt mode sets the priority of the payout control MPU interrupt. In this embodiment, the payout control unit timer interrupt process described later is set to the highest priority, and when an interrupt of this payout control unit timer interrupt process occurs, the process is performed with priority.
ステップS500に続いて、払出制御MPUは、入出力設定(I/Oの入出力設定)を行う(ステップS502)。このI/Oの入出力設定では、払出制御MPUの各種入力ポート及び各種出力ポートの設定等を行う。
Following step S500, the dispensing control MPU performs input/output settings (I/O input/output settings) (step S502). In this I/O input/output setting, the various input ports and various output ports of the dispensing control MPU are set, etc.
ステップS502に続いて、払出制御MPUは、ウェイトタイマ処理1を行い(ステップS506)、停電予告信号が入力されているか否かを判定する(ステップS508)。電源投入時から所定電圧となるまでの間では電圧がすぐに上がらない。一方、停電又は瞬停(電力の供給が一時停止する現象)となるときでは電圧が下がり、停電予告電圧より小さくなると、主制御基板1310の停電監視回路から停電予告として停電予告信号が入力される。電源投入時から所定電圧に上がるまでの間では同様に電圧が停電予告電圧より小さくなると主制御基板1310の停電監視回路から停電予告信号が入力される。そこで、ステップS506のウェイトタイマ処理1は、電源投入後、電圧が停電予告電圧より大きくなって安定するまで待つための処理であり、本実施形態では、待ち時間(ウェイトタイマ)として200ミリ秒(ms)が設定されている。ステップS508の判定では、主制御基板1310の停電監視回路からの停電予告信号に基づいて行う。
Following step S502, the payout control MPU performs wait timer process 1 (step S506) and determines whether a power outage warning signal has been input (step S508). The voltage does not rise immediately from when the power is turned on until it reaches the specified voltage. On the other hand, when a power outage or momentary power outage (a phenomenon in which the supply of power is temporarily stopped) occurs, the voltage drops and becomes smaller than the power outage warning voltage, a power outage warning signal is input from the power outage monitoring circuit of the main control board 1310 as a power outage warning. Similarly, when the voltage becomes smaller than the power outage warning voltage from when the power is turned on until it reaches the specified voltage, a power outage warning signal is input from the power outage monitoring circuit of the main control board 1310. Therefore, the wait timer process 1 in step S506 is a process for waiting until the voltage becomes larger than the power outage warning voltage and stabilizes after the power is turned on, and in this embodiment, 200 milliseconds (ms) are set as the waiting time (wait timer). The determination in step S508 is based on the power outage warning signal from the power outage monitoring circuit of the main control board 1310.
ステップS508に続いて、払出制御MPUは、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されているか否かを判定する(ステップS512)。RWMクリアボタン633zは、上述したように、3つの機能を兼用する機能(RAMクリアスイッチ、設定切替ボタン、及びエラー解除スイッチ)を有し、ここでは、払出制御内蔵RAMの所定領域に記憶された情報を完全に消去するためのRAMクリアスイッチの機能として作動する。この判定は、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作された旨を伝える信号(RAMクリア信号)の論理がHIであるときにはRAMクリアを行わないと判断してRWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されていないと判定する一方、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作された旨を伝える信号(RAMクリア信号)の論理がLOWであるときにはRAMクリアを行うと判断してRWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されていると判定する。
Following step S508, the payout control MPU determines whether the pressing operation part of the RWM clear button 633z has been operated (step S512). As described above, the RWM clear button 633z has three functions (RAM clear switch, setting switch button, and error release switch), and here it functions as a RAM clear switch to completely erase information stored in a specified area of the payout control built-in RAM. This determination is made by determining that the RAM clear is not to be performed and determining that the pressing operation part of the RWM clear button 633z has not been operated when the logic of the signal (RAM clear signal) indicating that the pressing operation part of the RWM clear button 633z has been operated is HI, while determining that the RAM clear is to be performed and determining that the pressing operation part of the RWM clear button 633z has been operated when the logic of the signal (RAM clear signal) indicating that the pressing operation part of the RWM clear button 633z has been operated is LOW.
ステップS512の判定において、払出制御MPUは、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されていると判定したときには、払出RAMクリア報知フラグHRCL-FLGに値1をセットする(ステップS514)。つまり、払出制御MPUは、電源投入時から所定時間に亘って、払出制御MPUに内蔵されたRAM(つまり、払出制御内蔵RAM)の初期化を行うRAMクリア処理を実行可能な状態とする。
When the payout control MPU determines in step S512 that the pressing operation part of the RWM clear button 633z has been operated, it sets the payout RAM clear notification flag HRCL-FLG to a value of 1 (step S514). In other words, the payout control MPU is in a state in which it can execute a RAM clear process that initializes the RAM built into the payout control MPU (i.e., the payout control built-in RAM) for a predetermined period of time from when the power is turned on.
一方、ステップS512の判定において、払出制御MPUは、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されていないと判定したときには、払出RAMクリア報知フラグHRCL-FLGに値0をセットする(ステップS516)。この払出RAMクリア報知フラグHRCL-FLGは、払出制御MPUの払出制御内蔵RAMに記憶されている、例えば、各種フラグ、各種情報記憶領域に記憶されている各種情報等(例えば、賞球情報記憶領域に記憶されている、賞球ストック数PBS、実球計数PB、駆動指令数DRV、不整合カウンタINCC等や、CR通信情報記憶領域に記憶されている、PRDY信号の論理の状態が設定されているPRDY信号出力設定情報等)の払い出しに関する払出情報を消去するか否かを示すフラグであり、払出情報を消去するとき値1、払出情報を消去しないとき値0にそれぞれ設定される。なお、ステップS514及びステップS516でセットされた払出RAMクリア報知フラグHRCL-FLGは、払出制御MPUの汎用記憶素子(汎用レジスタ)に記憶される。
On the other hand, in the judgment of step S512, when the payout control MPU judges that the pressing operation part of the RWM clear button 633z has not been operated, it sets the payout RAM clear notification flag HRCL-FLG to a value of 0 (step S516). This payout RAM clear notification flag HRCL-FLG is a flag indicating whether or not to erase payout information related to the payout of, for example, various flags, various information stored in various information storage areas (for example, the number of prize balls stocked PBS, the actual ball count PB, the number of drive commands DRV, the inconsistency counter INCC, etc. stored in the prize ball information storage area, and the PRDY signal output setting information in which the logic state of the PRDY signal is set, etc. stored in the CR communication information storage area) stored in the payout control built-in RAM of the payout control MPU, and is set to a value of 1 when the payout information is erased, and to a value of 0 when the payout information is not erased. The payout RAM clear notification flag HRCL-FLG set in steps S514 and S516 is stored in the general-purpose memory element (general-purpose register) of the payout control MPU.
ステップS514又はステップS516に続いて、払出制御MPUは、払出制御内蔵RAMへのアクセスを許可する設定を行う(ステップS518)。この設定により払出制御内蔵RAMへのアクセスができ、例えば払出情報の書き込み(記憶)又は読み出しを行うことができる。
Following step S514 or step S516, the payout control MPU performs a setting to permit access to the payout control built-in RAM (step S518). This setting allows access to the payout control built-in RAM, and allows, for example, writing (storing) or reading payout information.
ステップS518に続いて、払出制御MPUは、スタックポインタの設定を行う(ステップS520)。スタックポインタは、例えば、使用中の記憶素子(レジスタ)の内容を一時記憶するためにスタックに積んだアドレスを示したり、サブルーチンを終了して本ルーチンに復帰するときの本ルーチンの復帰アドレスを一時記憶するためにスタックに積んだアドレスを示したりするものであり、スタックが積まれるごとにスタックポインタが進む。ステップS520では、スタックポインタに初期アドレスをセットし、この初期アドレスから、レジスタの内容、復帰アドレス等をスタックに積んで行く。そして最後に積まれたスタックから最初に積まれたスタックまで、順に読み出すことによりスタックポインタが初期アドレスに戻る。
Following step S518, the payout control MPU sets the stack pointer (step S520). The stack pointer, for example, indicates an address stored in the stack to temporarily store the contents of a memory element (register) in use, or an address stored in the stack to temporarily store the return address of this routine when terminating a subroutine and returning to this routine, and the stack pointer advances each time a stack is added. In step S520, the stack pointer is set to an initial address, and the contents of the register, the return address, etc. are added to the stack from this initial address. Then, the stack pointer returns to the initial address by reading the stacks in order from the last stacked to the first stacked.
ステップS520に続いて、払出制御MPUは、払出RAMクリア報知フラグHRCL-FLGが値0である否かを判定する(ステップS522)。払出RAMクリア報知フラグHRCL-FLGは、上述したように、払出情報を消去するとき値1、払出情報を消去しないとき値0にそれぞれ設定される。
Following step S520, the payout control MPU determines whether the payout RAM clear notification flag HRCL-FLG is equal to 0 (step S522). As described above, the payout RAM clear notification flag HRCL-FLG is set to 1 when the payout information is to be cleared and to 0 when the payout information is not to be cleared.
ステップS522の判定において、払出制御MPUは、払出RAMクリア報知フラグHRCL-FLGが値0であるとき、つまり払出情報を消去しないと判定したときには、チェックサムの算出を行う(ステップS524)。このチェックサムは、払出制御内蔵RAMに記憶されている払出情報を数値とみなしてその合計を算出するものである。
When the payout RAM clear notification flag HRCL-FLG is set to 0 in step S522, that is, when the payout control MPU determines not to erase the payout information, it calculates a checksum (step S524). This checksum is calculated by treating the payout information stored in the payout control built-in RAM as a numerical value.
ステップS524に続いて、払出制御MPUは、算出したチェックサムの値が後述する払出制御部電源断時処理(電源断時)において記憶されているチェックサムの値と一致しているか否かを判定する(ステップS526)。ステップS526において、払出制御MPUは、一致していると判定したときには、払出バックアップフラグHBK-FLGが値1であるか否かを判定する(ステップS528)。この払出バックアップフラグHBK-FLGは、払出情報、チェックサムの値等の払出バックアップ情報を後述する払出制御部電源断時処理において払出制御内蔵RAMに記憶保持したか否かを示すフラグであり、払出制御部電源断時処理を正常に終了したとき値1、払出制御部電源断時処理を正常に終了していないとき値0にそれぞれ設定される。
Following step S524, the payout control MPU determines whether the calculated checksum value matches the checksum value stored in the payout control unit power-off processing (when power is off) described below (step S526). In step S526, when the payout control MPU determines that they match, it determines whether the payout backup flag HBK-FLG is a value of 1 (step S528). This payout backup flag HBK-FLG is a flag that indicates whether payout backup information such as payout information and checksum value was stored and retained in the payout control built-in RAM in the payout control unit power-off processing described below, and is set to a value of 1 when the payout control unit power-off processing has been completed normally, and to a value of 0 when the payout control unit power-off processing has not been completed normally.
ステップS528の判定において、払出制御MPUは、払出バックアップフラグHBK-FLGが値1であるとき、つまり払出制御部電源断時処理を正常に終了したと判定したときには、復電時として払出制御内蔵RAMの作業領域を設定する(ステップS530)。この設定では、払出バックアップフラグHBK-FLGに値0がセットされるほかに、払出制御MPUに内蔵されたROM(つまり、払出制御内蔵ROM)から復電時情報が読み出され、この復電時情報が払出制御内蔵RAMの作業領域にセットされる。これにより、払出制御内蔵RAMに記憶されている上述した払出バックアップ情報である、各種フラグ、各種情報記憶領域に記憶されている各種情報等(例えば、賞球情報記憶領域に記憶されている、賞球ストック数PBS、実球計数PB、駆動指令数DRV、不整合カウンタINCC等や、CR通信情報記憶領域に記憶されている、PRDY信号の論理の状態が設定されているPRDY信号出力設定情報、時間管理情報記憶領域に記憶されている不整合カウンタリセット判定時間等)の払い出しに関する払出情報に基づいて各種処理に使用する情報が設定される。なお、「復電」とは、電源を遮断した状態から電源を投入した状態のほかに、停電又は瞬停からその後の電力の復旧した状態も含める。
In the judgment of step S528, when the payout backup flag HBK-FLG is a value of 1, that is, when it is judged that the payout control unit power failure processing has been completed normally, the payout control MPU sets the working area of the payout control built-in RAM as the time of power recovery (step S530). In this setting, in addition to setting the payout backup flag HBK-FLG to a value of 0, the power recovery information is read from the ROM built into the payout control MPU (i.e., the payout control built-in ROM), and this power recovery information is set in the working area of the payout control built-in RAM. This sets information to be used for various processes based on the payout information related to the payout, such as the payout backup information stored in the payout control built-in RAM, various flags, and various information stored in the various information storage areas (for example, the prize ball stock number PBS, actual ball count PB, drive command number DRV, mismatch counter INCC, etc. stored in the prize ball information storage area, the PRDY signal output setting information in which the logic state of the PRDY signal is set, stored in the CR communication information storage area, and the mismatch counter reset judgment time stored in the time management information storage area). Note that "power restoration" includes not only the state in which the power is turned on after being cut off, but also the state in which power is restored after a power outage or momentary power outage.
一方、ステップS522の判定において、払出制御MPUは、払出RAMクリア報知フラグHRCL-FLGが値0でない(値1である)とき、つまり払出情報を消去すると判定したときには、又はステップS526の判定において、払出制御MPUは、チェックサムの値が一致していないと判定したときには、又はステップS528の判定において、払出制御MPUは、払出バックアップフラグHBK-FLGが値1でない(値0である)とき、つまり払出制御部電源断時処理を正常に終了していないと判定したときには、払出制御内蔵RAMの全領域をクリアする(ステップS532)。これにより、払出制御内蔵RAMに記憶されている払出バックアップ情報がクリアされる。
On the other hand, in the judgment of step S522, when the payout RAM clear notification flag HRCL-FLG is not a value of 0 (is a value of 1), that is, when the payout control MPU judges that the payout information should be erased, or in the judgment of step S526, when the payout control MPU judges that the checksum values do not match, or in the judgment of step S528, when the payout backup flag HBK-FLG is not a value of 1 (is a value of 0), that is, when the payout control unit power off processing has not been completed normally, the payout control MPU clears the entire area of the payout control built-in RAM (step S532). This clears the payout backup information stored in the payout control built-in RAM.
ステップS532に続いて、払出制御MPUは、初期設定として払出制御内蔵RAMの作業領域を設定する(ステップS534)。この設定は、払出制御内蔵ROMから初期情報を読み出してこの初期情報を払出制御内蔵RAMの作業領域にセットする。
Following step S532, the payout control MPU sets the work area of the payout control built-in RAM as the initial setting (step S534). This setting is done by reading the initial information from the payout control built-in ROM and setting this initial information in the work area of the payout control built-in RAM.
ステップS530又はステップS534に続いて、払出制御MPUは、割り込み初期設定を行う(ステップS536)。この設定は、後述する払出制御部タイマ割り込み処理が行われるときの割り込み周期を設定するものである。本実施形態では、2msに設定されている。
Following step S530 or step S534, the dispensing control MPU performs interrupt initialization (step S536). This setting is for setting the interrupt period when the dispensing control unit timer interrupt process described below is performed. In this embodiment, it is set to 2 ms.
ステップS536に続いて、払出制御MPUは、割り込み許可設定を行う(ステップS538)。この設定によりステップS536で設定した割り込み周期、つまり2msごとに払出制御部タイマ割り込み処理が繰り返し行われる。
Following step S536, the dispensing control MPU sets interrupt permission (step S538). This setting causes the dispensing control unit timer interrupt process to be repeated at the interrupt period set in step S536, i.e., every 2 ms.
ステップS538に続いて、払出制御MPUは、ウォッチドックタイマクリアレジスタHWCLに値Aをセットする(ステップS539)。このウォッチドックタイマクリアレジスタHWCLに、値A、値Bそして値Cを順にセットすることによりウォッチドックタイマがクリア設定される。
Following step S538, the dispensing control MPU sets the value A in the watchdog timer clear register HWCL (step S539). The watchdog timer is cleared by sequentially setting the values A, B, and C in this watchdog timer clear register HWCL.
ステップS539に続いて、払出制御MPUは、停電予告信号が入力されているか否かを判定する(ステップS540)。パチンコ機1の電源を遮断したり、停電又は瞬停したりするときには、上述したように、電圧が停電予告電圧以下となると、停電予告として停電予告信号が主制御基板1310の停電監視回路から入力される。ステップS540の判定は、この停電予告信号に基づいて行う。
Following step S539, the payout control MPU determines whether a power outage warning signal has been input (step S540). When the power supply to the pachinko machine 1 is cut off, or a power outage or momentary interruption occurs, as described above, if the voltage falls below the power outage warning voltage, a power outage warning signal is input from the power outage monitoring circuit of the main control board 1310 as a power outage warning. The determination in step S540 is made based on this power outage warning signal.
ステップS540の判定において、払出制御MPUは、停電予告信号の入力がないと判定したときには、2ms経過フラグHT-FLGが値1であるか否かを判定する(ステップS542)。この2ms経過フラグHT-FLGは、後述する、2msごとに処理される払出制御部タイマ割り込み処理で2msを計時するフラグであり、2ms経過したとき値1、2ms経過していないとき値0にそれぞれ設定される。
When the dispensing control MPU determines in step S540 that no power outage warning signal has been input, it determines whether the 2 ms elapsed flag HT-FLG is equal to 1 (step S542). This 2 ms elapsed flag HT-FLG is a flag that counts 2 ms in the dispensing control unit timer interrupt process that is processed every 2 ms, as described below, and is set to 1 when 2 ms have elapsed and to 0 when 2 ms have not elapsed.
ステップS542の判定において、払出制御MPUは、2ms経過フラグHT-FLGが値0であるとき、つまり2ms経過していないと判定したときには、ステップS540に戻り、払出制御MPUは、停電予告信号が入力されているか否かを判定する。
In the judgment of step S542, if the dispensing control MPU determines that the 2 ms elapsed flag HT-FLG is equal to the value 0, that is, that 2 ms has not elapsed, the dispensing control MPU returns to step S540 and determines whether a power outage warning signal has been input.
一方、ステップS542の判定において、払出制御MPUは、2ms経過フラグHT-FLGが値1であるとき、つまり2ms経過したと判定したときには、2ms経過フラグHT-FLGに値0をセットする(ステップS544)。
On the other hand, in the judgment of step S542, if the dispensing control MPU determines that the 2 ms elapsed flag HT-FLG has a value of 1, that is, that 2 ms have elapsed, it sets the 2 ms elapsed flag HT-FLG to a value of 0 (step S544).
ステップS544に続いて、払出制御MPUは、ウォッチドックタイマクリアレジスタHWCLに値Bをセットする(ステップS546)。このとき、ウォッチドックタイマクリアレジスタHWCLには、ステップS539においてセットされた値Aに続いて値Bがセットされる。
Following step S544, the payout control MPU sets the value B in the watchdog timer clear register HWCL (step S546). At this time, the value B is set in the watchdog timer clear register HWCL following the value A set in step S539.
ステップS546に続いて、払出制御MPUは、ポート出力処理を行う(ステップS548)。このポート出力処理では、払出制御内蔵RAMの出力情報記憶領域から各種情報を読み出してこの各種情報に基づいて各種信号を払出制御MPUの各種出力ポートの出力端子から出力する。出力情報記憶領域には、例えば、主制御基板1310からの払い出しに関する各種コマンド(賞球コマンドやセルフチェックコマンド)を正常に受信した旨を伝える払主ACK情報、払出モータ584への駆動制御を行う駆動情報、払出モータ584が実際に遊技球を払い出した球数の賞球数情報、エラーLED表示器に表示するLED表示情報等の各種情報が記憶されており、この出力情報に基づいて払出制御MPUの所定の出力ポートの出力端子から、主制御基板1310からの払い出しに関する各種コマンドを正常に受信したときには払主ACK信号を主制御基板1310に出力したり、払出モータ584に駆動信号を出力したり、払出モータ584が実際に遊技球を払い出した球数を賞球数情報出力信号として外部端子板558に出力したり(本実施形態では、払出モータ584が実際に10個の遊技球を払い出すごとに外部端子板558に賞球数情報出力信号を出力している。
Following step S546, the payout control MPU performs a port output process (step S548). In this port output process, various information is read from the output information storage area of the payout control built-in RAM, and various signals based on this information are output from the output terminals of the various output ports of the payout control MPU. The output information storage area stores various information such as payout master ACK information indicating that various payout-related commands (prize ball commands and self-check commands) from the main control board 1310 have been received normally, drive information for controlling the drive of the payout motor 584, prize ball number information indicating the number of game balls actually paid out by the payout motor 584, and LED display information to be displayed on the error LED indicator. Based on this output information, when various payout-related commands from the main control board 1310 have been received normally, a payout master ACK signal is output to the main control board 1310 from the output terminal of a specified output port of the payout control MPU, a drive signal is output to the payout motor 584, or the number of game balls actually paid out by the payout motor 584 is output to the external terminal board 558 as a prize ball number information output signal (in this embodiment, the payout motor 584 outputs a prize ball number information output signal to the external terminal board 558 every time the payout motor 584 actually pays out 10 game balls).
具体的には、賞球数情報を出力するか否かを判定するための賞球数情報出力判定用カウンタが設けられており、この賞球数情報出力判定用カウンタは、払出モータ584が実際に払い出した遊技球の球数を、後述するステップS550のポート入力処理で払出検知センサ591からの検出信号に基づいて、カウントするものであり、払出モータ584が実際に払い出した遊技球の球数を監視するための図示しない処理(プログラム)により払出制御内蔵RAMの賞球情報記憶領域に記憶更新されるようになっている。
Specifically, a prize ball number information output determination counter is provided to determine whether or not to output prize ball number information. This prize ball number information output determination counter counts the number of game balls actually paid out by the payout motor 584 based on a detection signal from the payout detection sensor 591 in the port input process of step S550 described below, and the number of game balls actually paid out by the payout motor 584 is stored and updated in the prize ball information storage area of the payout control built-in RAM by a process (program) not shown in the figure for monitoring the number of game balls actually paid out by the payout motor 584.
この払出モータ584が実際に払い出した遊技球の球数を監視するための図示しない処理(プログラム)では、払出制御内蔵RAMの賞球情報記憶領域に記憶される賞球数情報出力判定用カウンタの値に、後述するステップS550のポート入力処理で払出検知センサ591からの検出信号に基づいて、払出モータ584が実際に払い出した遊技球の球数を加算して記憶更新する。
In a process (program) not shown for monitoring the number of game balls actually paid out by this payout motor 584, the number of game balls actually paid out by the payout motor 584 is added to the value of the counter for determining the output of prize ball number information stored in the prize ball information storage area of the payout control built-in RAM, and the value is updated based on the detection signal from the payout detection sensor 591 in the port input process of step S550 described below.
ステップS548のポート出力処理では、この賞球情報記憶領域から賞球数情報出力判定用カウンタの値を読み出し、この読み出した賞球数情報出力判定用カウンタの値が値10を超えているときには(つまり、払出モータ584が実際に払い出した遊技球の球数が10球に達しているときには)外部端子板558に賞球数情報出力信号を出力するとともに(このとき、その超えた球数を示す値を、賞球数情報出力判定用カウンタの値として上述した払出制御内蔵RAMの賞球情報記憶領域に記憶更新する。)、エラーLED表示器に表示信号を出力する。
In the port output process of step S548, the value of the counter for determining the output of prize ball number information is read from this prize ball information storage area, and when the value of this read counter for determining the output of prize ball number information exceeds a value of 10 (i.e., when the number of game balls actually paid out by the payout motor 584 reaches 10 balls), a prize ball number information output signal is output to the external terminal board 558 (at this time, the value indicating the exceeded number of balls is stored and updated as the value of the counter for determining the output of prize ball number information in the prize ball information storage area of the payout control built-in RAM mentioned above), and an indication signal is output to the error LED indicator.
ステップS548に続いて、払出制御MPUは、ポート入力処理を行う(ステップS550)。このポート入力処理では、払出制御MPUの各種入力ポートの入力端子に入力されている各種信号を読み取り、入力情報として払出制御内蔵RAMの入力情報記憶領域に記憶する。例えば、RWMクリアボタン633zからの信号(例えば、RWMクリアボタン633zがエラー解除スイッチとして作動するときにはエラーLED表示器に表示されているエラーを解除した旨を伝えるためのエラー解除信号となる。)、羽根回転検知センサ590からの検出信号、払出検知センサ591からの検出信号、満タン検知センサ154からの検出信号、CRユニットからのBRQ信号、BRDY信号及びCR接続信号、後述するコマンド送信処理で送信した各種コマンドを主制御基板1310が正常に受信した旨を伝える主制御基板1310からの主払ACK信号等、をそれぞれ読み取り、入力情報として入力情報記憶領域に記憶する。
Following step S548, the dispensing control MPU performs port input processing (step S550). In this port input processing, various signals input to the input terminals of the various input ports of the dispensing control MPU are read and stored as input information in the input information storage area of the dispensing control built-in RAM. For example, a signal from the RWM clear button 633z (for example, when the RWM clear button 633z operates as an error clearing switch, it becomes an error clearing signal to inform the user that the error displayed on the error LED indicator has been cleared), a detection signal from the blade rotation detection sensor 590, a detection signal from the dispensing detection sensor 591, a detection signal from the full tank detection sensor 154, a BRQ signal, a BRDY signal, and a CR connection signal from the CR unit, a main pay ACK signal from the main control board 1310 to inform the user that the main control board 1310 has normally received various commands transmitted in the command transmission processing described later, and the like are each read and stored as input information in the input information storage area.
ステップS550に続いて、払出制御MPUは、タイマ更新処理を行う(ステップS552)。このタイマ更新処理では、払出モータ584の回転軸の回転が伝達される払出羽根589による球ガミ状態が生じているか否かの判定を行う際にその判定条件として設定されている球ガミ判定時間、払出羽根589の定位置判定を行わない際に設定されているスキップ判定時間、下皿202が貯留された遊技球で満タンであるか否かの判定を行う際にその判定条件として設定されている満タン判定時間、球切検知センサ574からの検出信号により球誘導ユニット570の誘導通路570a内に取り込まれた遊技球の球数が所定数以上となっているか否かの判定を行う際にその判定条件として設定されている球切れ判定時間等の時間管理を行うほかに、払出羽根589の球収容部589bに受け止められて払い出された遊技球の球数と、実際に払出検知センサ591で検出された球数と、の不一致によるつじつまの合わない遊技球の払い出しを、繰り返し行っているか否かを監視するための不整合カウンタINCCをリセットするか否かの判定を行う際にその判定条件と設定されている不整合カウンタリセット判定時間の時間管理を行う。例えば、球ガミ判定時間が5005msに設定されているときには、タイマ割り込み周期が2msに設定されているので、このタイマ更新処理を行うごとに球ガミ判定時間を2msずつ減算し、その減算結果が値0になることで球ガミ判定時間を正確に計っている。なお、これらの各種判定時間は、時間管理情報として払出制御内蔵RAMの時間管理情報記憶領域に記憶される。
Following step S550, the payout control MPU performs a timer update process (step S552). In this timer update process, the ball-stuck determination time, which is set as a determination condition when determining whether or not a ball-stuck state has occurred due to the payout blade 589 to which the rotation of the rotary shaft of the payout motor 584 is transmitted, the skip determination time, which is set when the payout blade 589 is not in a fixed position, the full determination time, which is set as a determination condition when determining whether or not the lower tray 202 is full of stored game balls, the ball of the game ball taken into the guide passage 570a of the ball guide unit 570 due to the detection signal from the ball-out detection sensor 574, and the ball-stuck state are determined as a determination condition when the ball-stuck state is determined by the ball-stuck state. In addition to managing the time of the ball run-out determination time, which is set as a determination condition when determining whether the number of game balls received and dispensed by the ball receiving section 589b of the dispensing blade 589 is equal to or greater than a predetermined number, the time of the mismatch counter reset determination time, which is set as a determination condition when determining whether to reset the mismatch counter INCC, which monitors whether inconsistent game balls are being repeatedly dispensed due to a mismatch between the number of game balls received and dispensed by the ball receiving section 589b of the dispensing blade 589 and the number of balls actually detected by the dispensing detection sensor 591, is managed. For example, when the ball jamming determination time is set to 5005 ms, the timer interrupt period is set to 2 ms, so that the ball jamming determination time is subtracted by 2 ms each time this timer update process is performed, and the ball jamming determination time is accurately measured by the subtraction result becoming a value of 0. Note that these various determination times are stored as time management information in the time management information storage area of the payout control built-in RAM.
ステップS552に続いて、払出制御MPUは、CR通信処理を行う(ステップS554)。このCR通信処理では、上述した入力情報記憶領域から入力情報を読み出してこの入力情報に基づいて、CRユニットからの各種信号(BRQ信号、BRDY信号及びCR接続信号)が入力されているか否かを判定する。CRユニットからの各種信号に基づいて、払出制御MPUは、CRユニットと各種信号のやり取りを行う。ステップS530の払出制御内蔵RAMの作業領域を設定する処理において、上述したように、払出制御内蔵RAMに記憶されている払出バックアップ情報である、各種フラグ、各種情報記憶領域に記憶されている各種情報等(例えば、賞球情報記憶領域に記憶されている、賞球ストック数PBS、実球計数PB、駆動指令数DRV、不整合カウンタINCC等や、CR通信情報記憶領域に記憶されている、PRDY信号の論理の状態が設定されているPRDY信号出力設定情報等)の払い出しに関する払出情報に基づいて各種処理に使用する情報が設定される。
Following step S552, the payout control MPU performs CR communication processing (step S554). In this CR communication processing, input information is read from the input information storage area described above, and based on this input information, it is determined whether various signals (BRQ signal, BRDY signal, and CR connection signal) from the CR unit have been input. Based on the various signals from the CR unit, the payout control MPU exchanges various signals with the CR unit. In the process of setting the working area of the payout control built-in RAM in step S530, as described above, information used for various processing is set based on payout information related to payout, such as payout backup information stored in the payout control built-in RAM, various flags, various information stored in the various information storage area (for example, the number of prize balls stocked PBS, actual ball count PB, drive command number DRV, inconsistency counter INCC, etc. stored in the prize ball information storage area, and the PRDY signal output setting information in which the logic state of the PRDY signal is set, etc. stored in the CR communication information storage area).
この処理によって、例えば、瞬停又は停電しても、復電時における、賞球ストック数PBS、実球計数PB、駆動指令数DRV、不整合カウンタINCC等の値を、払出バックアップ情報として記憶した、瞬停又は停電する直前における、賞球ストック数PBS、実球計数PB、駆動指令数DRV、不整合カウンタINCC等の値に復元することができる。これにより、払出装置580による遊技球の払出動作を実行している際に、瞬停又は停電して払出動作を続行することができなくなっても、復電時に、その払出動作を続行することができるため、過不足なく遊技球を上皿201や下皿202に払い出すことができる。換言すれば、払出制御MPUは、CR通信処理において、CRユニットと各種信号のやり取りを行いながら、遊技球を上皿201や下皿202に払い出している際に、瞬停又は停電してCRユニットと各種信号のやり取りが遮断され、遊技球の払い出しを続行することができなくなっても、復電時における、賞球ストック数PBS、実球計数PB、駆動指令数DRV、不整合カウンタINCC等の値が、払出バックアップ情報として記憶された、瞬停又は停電する直前における、賞球ストック数PBS、実球計数PB、駆動指令数DRV、不整合カウンタINCC等の値に復元されることによって、瞬停又は停電する直前における、パチンコ機1(払出制御MPU)とCRユニットとによる各種信号のやり取りを、復電時から継続することができるとともに、遊技球の払い出しを引き続き行うことができるようになっている。
With this process, for example, even if there is a momentary or power outage, the values of the prize ball stock number PBS, actual ball count PB, drive command number DRV, inconsistency counter INCC, etc. at the time of power recovery can be restored to the values of the prize ball stock number PBS, actual ball count PB, drive command number DRV, inconsistency counter INCC, etc. immediately before the momentary or power outage, which are stored as payout backup information. As a result, even if there is a momentary or power outage while the payout device 580 is performing a payout operation of game balls and the payout operation cannot be continued due to the momentary or power outage, the payout operation can be continued when power is restored, so that the game balls can be paid out to the upper tray 201 and the lower tray 202 without excess or shortage. In other words, when the payout control MPU is exchanging various signals with the CR unit during CR communication processing while paying out game balls to the upper tray 201 or the lower tray 202, if there is an instantaneous or power outage that cuts off the exchange of various signals with the CR unit and makes it impossible to continue paying out game balls, the values of the prize ball stock number PBS, actual ball count PB, drive command number DRV, inconsistency counter INCC, etc. at the time of power recovery are restored to the values of the prize ball stock number PBS, actual ball count PB, drive command number DRV, inconsistency counter INCC, etc. immediately before the instantaneous or power outage that are stored as payout backup information. This makes it possible to continue exchanging various signals between the pachinko machine 1 (payout control MPU) and the CR unit immediately before the instantaneous or power outage when power is restored, and to continue paying out game balls.
このように、パチンコ機1(払出制御MPU)とCRユニットとによる各種信号のやり取りは、瞬停又は停止しても、復電時に、瞬停又は停止する直前の状態に復元されるようになっており、瞬停又は停止による影響によってパチンコ機1(払出制御MPU)とCRユニットとによる各種信号が変化しないようになっている。したがって、パチンコ機1(払出制御MPU)とCRユニットとによる各種信号のやり取りの信頼性を高めることができる。
In this way, even if the exchange of various signals between the pachinko machine 1 (payout control MPU) and the CR unit is interrupted or stopped, when power is restored it is restored to the state it was in immediately before the interruption or stoppage, and the various signals between the pachinko machine 1 (payout control MPU) and the CR unit are not altered by the effects of the interruption or stoppage. This makes it possible to increase the reliability of the exchange of various signals between the pachinko machine 1 (payout control MPU) and the CR unit.
また、CR通信情報記憶領域に記憶される各種情報は、払出バックアップ情報に含まれている。CR通信処理では、復電時に、ステップS530の払出制御内蔵RAMの作業領域を設定する処理において設定された、払出制御内蔵RAMに記憶されているCR通信情報記憶領域からPRDY信号出力設定情報を読み出してこの読み出したPRDY信号出力設定情報が、例えば貸球を払い出すための払出動作が不可能である旨を伝えるPRDY信号の論理の状態に設定されている場合には、そのPRDY信号を払出制御MPUの所定の出力ポートの出力端子からCRユニットへ出力する。そして、主要動作設定処理の一処理として行われる、例えばリトライ動作監視処理において、払出バックアップ情報に含まれている、払出制御内蔵RAMに記憶されている賞球情報記憶領域の不整合カウンタINCCの値に基づいて、この不整合カウンタINCCの値が不整合しきい値INCTHより小さいか否かを判定し、不整合カウンタINCCの値が不整合しきい値INCTHより小さくないときには、リトライ動作が異常動作していると判断して、つまり払出装置580による遊技球の払出動作が異常状態であると判断して、リトライエラーフラグRTERR-FLGに値1をセットし、払出球ガミ動作判定設定処理において、CRユニットへのエラー状態の出力の設定として、例えばCRユニットと通信中でないときには貸球を払い出すための払出動作が不可能である旨を伝えるPRDY信号の論理の状態(LOW)をPRDY信号出力設定情報に設定してCR通信情報記憶領域に記憶する。
In addition, the various information stored in the CR communication information storage area is included in the payout backup information. In the CR communication process, when power is restored, the PRDY signal output setting information is read from the CR communication information storage area stored in the payout control built-in RAM, which was set in the process of setting the working area of the payout control built-in RAM in step S530, and if this read PRDY signal output setting information is set to a logic state of a PRDY signal that indicates that the payout operation for paying out loaned balls is impossible, for example, the PRDY signal is output from the output terminal of a specified output port of the payout control MPU to the CR unit. Then, for example, in the retry operation monitoring process, which is performed as one process of the main operation setting process, a determination is made as to whether or not the value of the inconsistency counter INCC in the prize ball information storage area stored in the payout control built-in RAM, which is included in the payout backup information, is smaller than the inconsistency threshold value INCTH. If the value of the inconsistency counter INCC is not smaller than the inconsistency threshold value INCTH, it is determined that the retry operation is operating abnormally, that is, it is determined that the payout operation of the payout device 580 is in an abnormal state, and the retry error flag RTERR-FLG is set to a value of 1. In the payout ball operation determination setting process, as a setting for outputting an error state to the CR unit, for example, the logical state (LOW) of the PRDY signal, which informs the CR unit that the payout operation to pay out loaned balls is impossible when there is no communication with the CR unit, is set in the PRDY signal output setting information and stored in the CR communication information storage area.
これにより、CR通信処理では、復電時から次のタイマ割り込みで、このPRDY信号の論理の状態を、CR通信情報記憶領域から読み出してそのPRDY信号を払出制御MPUの所定の出力ポートの出力端子からCRユニットへ出力する。このように、例えば、瞬停する直前において、払出装置580による遊技球の払出動作が異常状態であった場合には、復電時に、その状態が復元されるため、復電してから極めて早い段階で、貸球を払い出すための払出動作が不可能である旨を伝えるPRDY信号を払出制御MPUの所定の出力ポートの出力端子からCRユニットへ出力することができ、CRユニットに払出装置580による遊技球の払出動作が異常状態である旨を伝えることができる。これにより、復電時から極めて早い段階で、CRユニットからの無駄な貸球要求信号であるBRDYが出力されるのを防止することができる。
In this way, in the CR communication process, at the next timer interrupt after power is restored, the logic state of this PRDY signal is read from the CR communication information storage area, and the PRDY signal is output to the CR unit from the output terminal of a specified output port of the payout control MPU. In this way, for example, if the payout operation of the payout device 580 for game balls was in an abnormal state immediately before the momentary power outage, the state is restored when power is restored, so that at an extremely early stage after power is restored, a PRDY signal informing the CR unit that the payout operation to pay out loaned balls is impossible can be output from the output terminal of a specified output port of the payout control MPU to the CR unit, and it is possible to inform the CR unit that the payout operation of the payout device 580 for game balls is in an abnormal state. This makes it possible to prevent the CR unit from outputting an unnecessary loaned ball request signal, BRDY, at an extremely early stage after power is restored.
また、CR通信処理では、ステップS550のポート入力処理で、払出制御内蔵RAMの入力情報記憶領域からCR接続信号を読み出してこのCR接続信号に基づいて、その論理がHIであるとき、つまりパチンコ機1が電源投入されているときであって、払出制御基板633とCRユニットとが電気的に接続されているときには、貸球を払い出すための払出動作が可能である旨を伝えるために、PRDY信号の論理の状態をHIとして払出制御MPUの所定の出力ポートの出力端子からCRユニットへ出力する一方、その論理がLOWであるとき、つまりパチンコ機1が電源投入されているときであって、払出制御基板633とCRユニットとが電気的に接続されていないときには、貸球を払い出すための払出動作が不可能である旨を伝えるために、PRDY信号の論理の状態をLOWとして払出制御MPUの所定の出力ポートの出力端子からCRユニットへ出力する。なお、1回の払出動作を開始した旨又は終了した旨を伝えるEXS信号の論理の状態は、EXS信号出力設定情報として払出制御内蔵RAMのCR通信情報記憶領域に記憶され、払出制御基板633とCRユニットとが電気的に接続されているか否かを伝えるCR接続信号は、CR接続情報として状態情報記憶領域に記憶されるようになっている。
In the CR communication processing, in the port input processing of step S550, the CR connection signal is read from the input information storage area of the payout control built-in RAM, and based on this CR connection signal, when its logic is HI, that is, when the pachinko machine 1 is powered on and the payout control board 633 and the CR unit are electrically connected, the logic state of the PRDY signal is output as HI to the CR unit from the output terminal of a specified output port of the payout control MPU to inform the CR unit that a payout operation to pay out loaned balls is possible, whereas when its logic is LOW, that is, when the pachinko machine 1 is powered on and the payout control board 633 and the CR unit are not electrically connected, the logic state of the PRDY signal is output as LOW to the CR unit from the output terminal of a specified output port of the payout control MPU to inform the CR unit that a payout operation to pay out loaned balls is not possible. The logic state of the EXS signal, which indicates that a single dispensing operation has started or ended, is stored in the CR communication information storage area of the dispensing control built-in RAM as EXS signal output setting information, and the CR connection signal, which indicates whether the dispensing control board 633 and the CR unit are electrically connected or not, is stored in the status information storage area as CR connection information.
ステップS554に続いて、払出制御MPUは、満タン及び球切れチェック処理を行う(ステップS556)。この満タン及び球切れチェック処理では、上述した入力情報記憶領域から入力情報を読み出してこの入力情報に基づいて、満タン検知センサ154からの検出信号により上述した下皿202が貯留された遊技球で満タンとなっているか否かを判定したり、球切検知センサ574からの検出信号により上述した球誘導ユニット570の誘導通路570a内に取り込まれた遊技球の球数が所定数以上となっているか否かを判定したりする。例えば、下皿202が貯留された遊技球で満タンとなっているか否かの判定は、タイマ割り込み周期2msを利用して、今回の満タン及び球切れチェック処理で満タン検知センサ154からの検出信号がON、前回(2ms前)の満タン及び球切れチェック処理で満タン検知センサ154からの検出信号がOFFとなったとき、つまり満タン検知センサ154からの検出信号がOFFからONに遷移したときには、ステップS552のタイマ更新処理で上述した満タン判定時間の計時を開始する。そしてタイマ更新処理で満タン判定時間が値0となったとき、つまり満タン判定時間となったときには、この満タン及び球切れチェック処理で満タン検知センサ154からの検出信号がONであるか否かを判定する。この判定では、満タン検知センサ154からの検出信号がONであるときには、下皿202が貯留された遊技球で満タンであるとしてその旨を伝える満タン情報を上述した状態情報記憶領域に記憶する。一方、満タン検知センサ154からの検出信号がOFFであるときには、下皿202が貯留された遊技球で満タンでないとしてその旨を伝える満タン情報を状態情報記憶領域域に記憶する。
Following step S554, the payout control MPU performs a full tank and ball exhaustion check process (step S556). In this full tank and ball exhaustion check process, input information is read from the input information storage area described above, and based on this input information, it is determined whether the lower tray 202 described above is full of stored game balls based on a detection signal from the full tank detection sensor 154, and whether the number of game balls taken into the guidance passage 570a of the ball guidance unit 570 described above is a predetermined number or more based on a detection signal from the ball exhaustion detection sensor 574. For example, the determination of whether the lower tray 202 is full of stored game balls is performed by using a timer interrupt period of 2 ms, and when the detection signal from the full tank detection sensor 154 is ON in the current full tank and ball out check process and the detection signal from the full tank detection sensor 154 is OFF in the previous full tank and ball out check process (2 ms ago), that is, when the detection signal from the full tank detection sensor 154 transitions from OFF to ON, the timer update process of step S552 starts timing the above-mentioned full tank determination time. Then, when the full tank determination time becomes a value of 0 in the timer update process, that is, when the full tank determination time has arrived, it is determined whether the detection signal from the full tank detection sensor 154 is ON in this full tank and ball out check process. In this determination, when the detection signal from the full tank detection sensor 154 is ON, the lower tray 202 is determined to be full of stored game balls, and full tank information that conveys this is stored in the above-mentioned state information storage area. On the other hand, when the detection signal from the full tank detection sensor 154 is OFF, the lower tray 202 is not full of stored game balls, and full tank information indicating this is stored in the status information storage area.
球誘導ユニット570の誘導通路570a内に取り込まれた遊技球の球数が所定数以上となっているか否かの判定も、タイマ割り込み周期2msを利用して、今回の満タン及び球切れチェック処理で球切れスイッチからの検出信号がON、前回(2ms前)の満タン及び球切れチェック処理で球切れスイッチからの検出信号がOFFとなったとき、つまり球切検知センサ574からの検出信号がOFFからONに遷移したときには、ステップS552のタイマ更新処理で上述した球切れ判定時間の計時を開始する。そしてタイマ更新処理で球切れ判定時間が値0となったとき、つまり球切れ判定時間となったときには、この満タン及び球切れチェック処理で球切検知センサ574からの検出信号がONであるか否かを判定する。この判定では、球切検知センサ574からの検出信号がONであるときには、球誘導ユニット570の誘導通路570a内に取り込まれた遊技球の球数が所定数以上であるとしてその旨を伝える球切れ情報を状態情報記憶領域に記憶する一方、球切検知センサ574からの検出信号がOFFであるときには、球誘導ユニット570の誘導通路570a内に取り込まれた遊技球の球数が所定数以上でないとしてその旨を伝える球切れ情報を状態情報記憶領域に記憶する。
The determination of whether the number of game balls taken into the guidance passage 570a of the ball guidance unit 570 is equal to or greater than a predetermined number also uses a timer interrupt period of 2 ms. When the detection signal from the out-of-ball switch is ON in the current full tank and out-of-ball check process and the detection signal from the out-of-ball switch is OFF in the previous full tank and out-of-ball check process (2 ms ago), that is, when the detection signal from the out-of-ball detection sensor 574 transitions from OFF to ON, the timer update process of step S552 starts timing the above-mentioned out-of-ball determination time. Then, when the out-of-ball determination time becomes 0 in the timer update process, that is, when the out-of-ball determination time has arrived, it is determined whether the detection signal from the out-of-ball detection sensor 574 is ON in this full tank and out-of-ball check process. In this determination, when the detection signal from the ball out detection sensor 574 is ON, ball out information informing the user that the number of game balls taken into the guide passage 570a of the ball guiding unit 570 is equal to or greater than a predetermined number is stored in the status information storage area, whereas when the detection signal from the ball out detection sensor 574 is OFF, ball out information informing the user that the number of game balls taken into the guide passage 570a of the ball guiding unit 570 is not equal to or greater than the predetermined number is stored in the status information storage area.
ステップS556に続いて、払出制御MPUは、コマンド受信処理を行う(ステップS558)。このコマンド受信処理では、主制御基板1310からの払い出しに関する各種コマンド(賞球コマンドやセルフチェックコマンド)を受信する。この各種コマンドを正常に受信したときには、その旨を伝える払主ACK情報を上述した出力情報記憶領域に記憶する。一方、各種コマンドを正常に受信できなかったときには、主制御基板1310と払出制御基板633との基板間の接続に異常が生じている(各種コマンド信号に異常が生じている)旨を伝える接続異常情報を上述した状態情報記憶領域に記憶する。
Following step S556, the payout control MPU performs a command reception process (step S558). In this command reception process, various commands related to payout (prize ball commands and self-check commands) are received from the main control board 1310. When these various commands are received normally, payer ACK information informing that effect is stored in the output information storage area described above. On the other hand, when the various commands are not received normally, connection abnormality information informing that an abnormality has occurred in the connection between the main control board 1310 and the payout control board 633 (an abnormality has occurred in the various command signals) is stored in the status information storage area described above.
ステップS558に続いて、払出制御MPUは、コマンド解析処理を行う(ステップS560)。このコマンド解析処理では、ステップS558で受信したコマンドの解析を行い、その解析したコマンドを受信コマンド情報として払出制御内蔵RAMの受信コマンド情報記憶領域に記憶する。
Following step S558, the dispensing control MPU performs a command analysis process (step S560). In this command analysis process, the command received in step S558 is analyzed, and the analyzed command is stored as received command information in the received command information storage area of the dispensing control internal RAM.
ステップS560に続いて、払出制御MPUは、主要動作設定処理を行う(ステップS562)。この主要動作設定処理では、賞球、貸球、球抜き及び球ガミ等の動作設定を行ったり、リトライ動作の判定を行ったり、未払い出しの球数(賞球ストック数)を監視したりする。
Following step S560, the payout control MPU performs a main operation setting process (step S562). In this main operation setting process, it sets the operation of prize balls, loan balls, ball removal, ball jamming, etc., judges the retry operation, and monitors the number of unpaid balls (number of prize balls in stock).
ステップS562に続いて、払出制御MPUは、LED表示データ作成処理を行う(ステップS564)。このLED表示データ作成処理では、上述した状態情報記憶領域から各種情報を読み出し、払出制御基板633のエラーLED表示器に表示する表示データを作成してLED表示情報として上述した出力情報記憶領域に記憶する。例えば、状態情報記憶領域から上述した球切れ情報を読み出し、この球切れ情報に基づいて、球誘導ユニット570の誘導通路570a内に取り込まれた遊技球の球数が所定数以上でないときには、対応する表示データ(本実施形態では、表示値1(数字「1」))を作成してLED表示情報を出力情報記憶領域に記憶する。
Following step S562, the payout control MPU performs an LED display data creation process (step S564). In this LED display data creation process, various information is read from the above-mentioned status information storage area, and display data to be displayed on the error LED display of the payout control board 633 is created and stored in the above-mentioned output information storage area as LED display information. For example, the above-mentioned ball out information is read from the status information storage area, and based on this ball out information, when the number of game balls taken into the guidance passage 570a of the ball guidance unit 570 is not equal to or greater than a predetermined number, corresponding display data (in this embodiment, display value 1 (number "1")) is created and the LED display information is stored in the output information storage area.
ステップS564に続いて、払出制御MPUは、コマンド送信処理を行う(ステップS566)。このコマンド送信処理では、上述した状態情報記憶領域から各種情報を読み出し、この各種情報に基づいて状態表示に区分される各種コマンド(枠状態1コマンド、エラー解除ナビコマンド及び枠状態2コマンド)を作成して主制御基板1310に送信する。例えば、状態情報記憶領域から球切れ情報を読み出すと、この球切れ情報に基づいて、球誘導ユニット570の誘導通路570a内に取り込まれた遊技球の球数が所定数以上でないときには、枠状態1コマンドを作成して主制御基板1310に送信したりする。
Following step S564, the payout control MPU performs a command transmission process (step S566). In this command transmission process, various information is read from the above-mentioned state information storage area, and various commands classified as state displays (frame state 1 command, error release navigation command, and frame state 2 command) are created based on this various information and sent to the main control board 1310. For example, when ball out information is read from the state information storage area, if the number of game balls taken into the guidance passage 570a of the ball guidance unit 570 is not equal to or greater than a predetermined number, a frame state 1 command is created and sent to the main control board 1310 based on this ball out information.
ステップS566に続いて、払出制御MPUは、ウォッチドックタイマクリアレジスタHWCLに値Cをセットする(ステップS568)。ステップS568でウォッチドックタイマクリアレジスタHWCLに値Cがセットされることにより、ウォッチドックタイマクリアレジスタHWCLには、ステップS546においてセットされた値Bに続いて値Cがセットされる。これにより、ウォッチドックタイマクリアレジスタHWCLには、値A、値Bそして値Cが順にセットされ、ウォッチドックタイマがクリア設定される。
Following step S566, the dispensing control MPU sets the value C in the watchdog timer clear register HWCL (step S568). By setting the value C in the watchdog timer clear register HWCL in step S568, the value C is set in the watchdog timer clear register HWCL following the value B set in step S546. As a result, the watchdog timer clear register HWCL is set to the values A, B and C in that order, clearing the watchdog timer.
ステップS568に続いて、再びステップS539に戻り、払出制御MPUは、ウォッチドックタイマクリアレジスタHWCLに値Aをセットし、ステップS540で停電予告信号が入力されているか否かを判定し、この停電予告信号の入力がなければ、ステップS542で2ms経過フラグHT-FLGが値1であるか否かを判定し、この2ms経過フラグHT-FLGが値1であるとき、つまり2ms経過したときには、ステップS544で2ms経過フラグHT-FLGに値0をセットし、ステップS546でウォッチドックタイマクリアレジスタHWCLに値Bをセットし、ステップS548でポート出力処理を行い、ステップS550でポート入力処理を行い、ステップS552でタイマ更新処理を行い、ステップS554でCR通信処理を行い、ステップS556で満タン及び球切れチェック処理を行い、ステップS558でコマンド受信処理を行い、ステップS560でコマンド解析処理を行い、ステップS562で主要動作設定処理を行い、ステップS564でLED表示データ作成処理を行い、ステップS566でコマンド送信処理を行い、ステップS568でウォッチドックタイマクリアレジスタHWCLに値Cをセットし、ステップS539~ステップS568を繰り返し行う。なお、このステップS539~ステップS568の処理を「払出制御部メイン処理」という。
Following step S568, the process returns to step S539, where the payout control MPU sets the watchdog timer clear register HWCL to a value A, and in step S540 determines whether a power outage warning signal has been input. If no power outage warning signal has been input, in step S542 it determines whether the 2 ms elapsed flag HT-FLG has a value of 1. If the 2 ms elapsed flag HT-FLG has a value of 1, that is, if 2 ms have elapsed, in step S544 it sets the 2 ms elapsed flag HT-FLG to a value of 0, in step S546 it sets the watchdog timer clear register HWCL to a value B, and in step S548 Port output processing is performed in step S550, port input processing is performed in step S552, timer update processing is performed in step S554, CR communication processing is performed in step S556, full tank and bulb out check processing is performed in step S558, command reception processing is performed in step S560, command analysis processing is performed in step S562, main operation setting processing is performed in step S564, LED display data creation processing is performed in step S566, command transmission processing is performed in step S568, value C is set in the watchdog timer clear register HWCL in step S568, and steps S539 to S568 are repeated. The processing in steps S539 to S568 is referred to as the "dispensing control unit main processing".
主制御基板1310による遊技の進行に応じて払出制御部メイン処理の処理内容が異なってくる。このため、払出制御MPUの処理に要する時間が変動することとなる。そこで、払出制御MPUは、ステップS548のポート出力処理において、主制御基板1310からの払い出しに関する各種コマンドを正常に受信した旨を伝える払主ACK信号を、優先して主制御基板1310に出力している。これにより、払出制御MPUは、変動する他の処理を十分に行えるよう、その処理時間を確保している。
The processing contents of the payout control unit main processing vary depending on the progress of the game by the main control board 1310. This causes the time required for processing by the payout control MPU to vary. Therefore, in the port output processing of step S548, the payout control MPU outputs a payout master ACK signal to the main control board 1310 as a priority, which indicates that various payout-related commands from the main control board 1310 have been successfully received. This ensures that the payout control MPU has enough processing time to perform other variable processing.
一方、ステップS540の判定において、払出制御MPUは、停電予告信号の入力があったと判定したときには、割り込み禁止設定を行う(ステップS570)。この設定により後述する払出制御部タイマ割り込み処理が行われなくなり、払出制御内蔵RAMへの書き込みを防ぎ、上述した払出情報の書き換えを保護している。
On the other hand, when the dispensing control MPU determines in step S540 that a power outage warning signal has been input, it sets the interrupt prohibition (step S570). This setting disables the dispensing control unit timer interrupt process described below, prevents writing to the dispensing control built-in RAM, and protects the dispensing information described above from being overwritten.
ステップS570に続いて、払出制御MPUは、払出モータ584への駆動信号の出力を停止する(ステップS574)。これにより、遊技球の払い出しを停止する。
Following step S570, the payout control MPU stops outputting the drive signal to the payout motor 584 (step S574). This stops the payout of game balls.
ステップS574に続いて、払出制御MPUは、ウォッチドックタイマのクリア設定を行う(ステップS576)。このクリア設定は、上述したように、ウォッチドックタイマクリアレジスタHWCLに値A、値Bそして値Cを順にセットすることにより行われる。
Following step S574, the dispensing control MPU clears the watchdog timer (step S576). This clearing is performed by sequentially setting values A, B, and C in the watchdog timer clear register HWCL, as described above.
ステップS576に続いて、払出制御MPUは、チェックサムの算出を行ってこの算出した値を記憶する(ステップS578)。このチェックサムは、ステップS524で算出したチェックサムの値及び払出バックアップフラグHBK-FLGの値の記憶領域を除く、払出制御内蔵RAMの作業領域の払出情報を数値とみなしてその合計を算出する。
Following step S576, the payout control MPU calculates a checksum and stores the calculated value (step S578). This checksum is calculated by treating the payout information in the working area of the payout control internal RAM, excluding the checksum value calculated in step S524 and the storage area for the payout backup flag HBK-FLG value, as a numerical value and calculating the sum.
ステップS578に続いて、払出制御MPUは、払出バックアップフラグHBK-FLGに値1をセットする(ステップS580)。これにより、払出バックアップ情報の記憶が完了する。
Following step S578, the payout control MPU sets the payout backup flag HBK-FLG to a value of 1 (step S580). This completes the storage of the payout backup information.
ステップS580に続いて、払出制御MPUは、払出制御内蔵RAMへのアクセスの禁止設定を行う(ステップS582)。この設定により払出制御内蔵RAMへのアクセスが禁止され書き込み及び読み出しができなくなり、払出制御内蔵RAMに記憶されている払出バックアップ情報が保護される。
Following step S580, the payout control MPU sets the prohibition of access to the payout control built-in RAM (step S582). This setting prohibits access to the payout control built-in RAM, making writing and reading impossible, and protects the payout backup information stored in the payout control built-in RAM.
ステップS582に続いて、払出制御MPUは、無限ループに入る。この無限ループでは、ウォッチドックタイマクリアレジスタHWCLに値A、値Bそして値Cを順にセットしないためウォッチドックタイマがクリア設定されなくなる。このため、払出制御MPUにリセットがかかり、その後、この払出制御部電源投入時処理を再び行う。なお、ステップS570~ステップS582の処理及び無限ループを「払出制御部電源断時処理」という。
Following step S582, the dispensing control MPU enters an infinite loop. In this infinite loop, the watchdog timer is not cleared because the watchdog timer clear register HWCL is not sequentially set to values A, B, and C. This causes the dispensing control MPU to be reset, after which the dispensing control unit power-on processing is performed again. The processing from step S570 to step S582 and the infinite loop are referred to as the "dispensing control unit power-off processing."
パチンコ機1(払出制御MPU)は、停電したとき又は瞬停したときにはリセットがかかり、その後の電力の復旧により払出制御部電源投入時処理を行う。
The pachinko machine 1 (payout control MPU) is reset in the event of a power outage or momentary power outage, and when power is subsequently restored, the payout control unit performs power-on processing.
なお、ステップS526では払出制御内蔵RAMに記憶されている払出バックアップ情報が正常なものであるか否かを検査し、続いてステップS528では払出制御部電源断時処理が正常に終了されたか否かを検査している。このように、払出制御内蔵RAMに記憶されている払出バックアップ情報を2重にチェックすることにより払出バックアップ情報が不正行為により記憶されたものであるか否かを検査している。
In step S526, it is checked whether the payout backup information stored in the payout control built-in RAM is normal, and then in step S528 it is checked whether the payout control unit power-off processing has been completed normally. In this way, by doubly checking the payout backup information stored in the payout control built-in RAM, it is checked whether the payout backup information has been stored due to fraudulent activity.
[9-2.払出制御部タイマ割り込み処理]
次に、払出制御部タイマ割り込み処理について説明する。この払出制御部タイマ割り込み処理は、図124~図126に示した払出制御部電源投入時処理において設定された割り込み周期(本実施形態では、2ms)ごとに繰り返し行われる。
[9-2. Dispense control unit timer interrupt processing]
Next, the dispensing control unit timer interrupt process will be described. This dispensing control unit timer interrupt process is repeatedly performed at the interrupt period (2 ms in this embodiment) set in the dispensing control unit power-on process shown in Figures 124 to 126.
払出制御部タイマ割り込み処理が開始されると、払出制御MPUは、図127に示すように、タイマ割り込みを禁止に設定してレジスタの切替(退避)を行う(ステップS590)。ここでは、上述した払出制御部メイン処理で使用していた汎用記憶素子(汎用レジスタ)から補助レジスタに切り替える。この補助レジスタを払出制御部タイマ割り込み処理で使用することにより汎用レジスタの値が上書きされなくなる。これにより、払出制御部メイン処理で使用していた汎用レジスタの内容の破壊を防いでいる。
When the payout control unit timer interrupt processing is started, the payout control MPU, as shown in FIG. 127, disables the timer interrupt and switches (saves) the register (step S590). Here, it switches from the general-purpose memory element (general-purpose register) used in the payout control unit main processing described above to an auxiliary register. By using this auxiliary register in the payout control unit timer interrupt processing, the value of the general-purpose register is no longer overwritten. This prevents the contents of the general-purpose register used in the payout control unit main processing from being destroyed.
ステップS590に続いて、払出制御MPUは、2ms経過フラグHT-FLGに値1をセットする(ステップS592)。この2ms経過フラグHT-FLGは、この払出制御部タイマ割り込み処理が行われるごとに、つまり2msごとに2msを計時するフラグであり、2ms経過したとき値1、2ms経過していないとき値0にそれぞれ設定される。
Following step S590, the payout control MPU sets the 2 ms elapsed flag HT-FLG to a value of 1 (step S592). This 2 ms elapsed flag HT-FLG is a flag that counts 2 ms each time the payout control unit timer interrupt process is performed, that is, every 2 ms, and is set to a value of 1 when 2 ms have elapsed and to a value of 0 when 2 ms have not elapsed.
ステップS592に続いて、払出制御MPUは、レジスタの切替(復帰)を行う(ステップS594)。この復帰は、払出制御部タイマ割り込み処理で使用していた補助レジスタから汎用記憶素子(汎用レジスタ)に切り替える。この汎用レジスタを払出制御部メイン処理で使用することにより補助レジスタの値が上書きされなくなる。これにより、払出制御部タイマ割り込み処理で使用していた補助レジスタの内容の破壊を防いでいる。
Following step S592, the payout control MPU switches (restores) the register (step S594). This restoration switches from the auxiliary register used in the payout control unit timer interrupt processing to a general-purpose memory element (general-purpose register). By using this general-purpose register in the payout control unit main processing, the value of the auxiliary register is no longer overwritten. This prevents the contents of the auxiliary register used in the payout control unit timer interrupt processing from being destroyed.
ステップS594に続いて、払出制御MPUは、割り込み許可の設定を行い(ステップS596)、このルーチンを終了する。
Following step S594, the dispensing control MPU sets interrupt permission (step S596) and ends this routine.
[10.周辺制御基板の各種制御処理]
次に、図161に示した、主制御基板1310(主制御MPU)から各種コマンドを受信する周辺制御基板1510の各種処理について、図128~図132を参照して説明する。図128は周辺制御部電源投入時処理の一例を示すフローチャートであり、図129は周辺制御部Vブランク割り込み処理の一例を示すフローチャートであり、図130は周辺制御部1msタイマ割り込み処理の一例を示すフローチャートであり、図131は周辺制御部コマンド受信割り込み処理の一例を示すフローチャートであり、図132は周辺制御部停電予告信号割り込み処理の一例を示すフローチャートである。まず、周辺制御部電源投入時処理について説明し、続いて周辺制御部Vブランク割り込み処理、周辺制御部1msタイマ割り込み処理、周辺制御部コマンド受信割り込み処理、周辺制御部停電予告信号割り込み処理について説明する。なお、本実施形態では、割り込み処理の優先順位として、周辺制御部停電予告信号割り込み処理が最も高く設定され、続いて周辺制御部1msタイマ割り込み処理、周辺制御部コマンド受信割り込み処理、そして周辺制御部Vブランク割り込み処理という順番に設定されている。
[10. Various control processes of peripheral control boards]
Next, various processes of the peripheral control board 1510 that receives various commands from the main control board 1310 (main control MPU) shown in FIG. 161 will be described with reference to FIGS. 128 to 132. FIG. 128 is a flowchart showing an example of the peripheral control unit power-on process, FIG. 129 is a flowchart showing an example of the peripheral control unit V blank interrupt process, FIG. 130 is a flowchart showing an example of the peripheral control unit 1 ms timer interrupt process, FIG. 131 is a flowchart showing an example of the peripheral control unit command reception interrupt process, and FIG. 132 is a flowchart showing an example of the peripheral control unit power failure notice signal interrupt process. First, the peripheral control unit power-on process will be described, followed by the peripheral control unit V blank interrupt process, the peripheral control unit 1 ms timer interrupt process, the peripheral control unit command reception interrupt process, and the peripheral control unit power failure notice signal interrupt process. In this embodiment, the priority order of the interrupt process is set to the peripheral control unit power failure notice signal interrupt process, followed by the peripheral control unit 1 ms timer interrupt process, the peripheral control unit command reception interrupt process, and the peripheral control unit V blank interrupt process.
周辺制御基板1510の周辺制御MPUは、上述したように、CPU、RAM、VDP、VRAM、音源、SATAコントローラ、そして各種I/Oインターフェイス等が1つの半導体チップ上に集積されている。
As described above, the peripheral control MPU of the peripheral control board 1510 integrates the CPU, RAM, VDP, VRAM, sound source, SATA controller, and various I/O interfaces on a single semiconductor chip.
[10-1.周辺制御部電源投入時処理]
まず、周辺制御部電源投入時処理について、図128を参照して説明する。パチンコ機1に電源が投入されると、周辺制御基板1510の周辺制御MPUによる制御の下、図128に示すように、周辺制御部電源投入時処理を行う。この周辺制御部電源投入時処理が開始されると、周辺制御MPUは、初期設定処理を行う(ステップS1000)。この初期設定処理では、周辺制御MPU自身を初期化する処理と、ホットスタート/コールドスタートの判定処理と、リセット後のウェイトタイマを設定する処理、各種の制御情報(周辺データ)を転送する処理等を行う。周辺制御MPUは、まず周辺制御MPU自身を初期化する処理を行うが、周辺制御MPUを初期化する処理にかかる時間は、マイクロ秒(μs)オーダーであり、極めて短い時間で周辺制御MPUを初期化することができる。これにより、周辺制御MPUは、割り込み許可が設定された状態となることによって、例えば、後述する周辺制御部コマンド受信割り込み処理において、主制御基板1310から出力される、遊技演出の制御に関するコマンドやパチンコ機1の状態に関するコマンド等の各種コマンドを受信することができる状態となる。
[10-1. Processing when peripheral control unit is powered on]
First, the peripheral control unit power-on process will be described with reference to FIG. 128. When the power is turned on to the pachinko machine 1, the peripheral control unit power-on process is performed under the control of the peripheral control MPU of the peripheral control board 1510 as shown in FIG. 128. When this peripheral control unit power-on process is started, the peripheral control MPU performs an initial setting process (step S1000). In this initial setting process, the peripheral control MPU performs a process of initializing itself, a process of determining whether it is a hot start or a cold start, a process of setting a wait timer after reset, a process of transferring various control information (peripheral data), and the like. The peripheral control MPU first performs a process of initializing itself, but the time required for the process of initializing the peripheral control MPU is on the order of microseconds (μs), and the peripheral control MPU can be initialized in an extremely short time. As a result, the peripheral control MPU is in a state where interrupt permission is set, and is in a state where it can receive various commands, such as commands related to the control of game performances and commands related to the state of the pachinko machine 1, output from the main control board 1310 in the peripheral control unit command reception interrupt process described later.
ステップS1000に続いて、周辺制御MPUは、現在時刻情報取得処理を行う(ステップS1002)。この現在時刻情報取得処理では、図示しないリアルタイムクロックICの内蔵RAMから、年月日を特定するカレンダー情報と時分秒を特定する時刻情報とを取得して、周辺制御MPUのRAMに、現在のカレンダー情報、現在の時刻情報をセットする。
Following step S1000, the peripheral control MPU performs a current time information acquisition process (step S1002). In this current time information acquisition process, calendar information specifying the date and time and time information specifying the hour, minute, and second are acquired from the built-in RAM of the real-time clock IC (not shown), and the current calendar information and current time information are set in the RAM of the peripheral control MPU.
本実施形態では、周辺制御MPUがリアルタイムクロックICの内蔵RAMからカレンダー情報と時刻情報とを取得するのは、電源投入時の1回のみとなっている。また周辺制御MPUは、この現在時刻情報取得処理を行った後に、図示しない外部WDTにクリア信号を出力して周辺制御MPUにリセットがかからないようにしている。
In this embodiment, the peripheral control MPU acquires calendar information and time information from the built-in RAM of the real-time clock IC only once, when the power is turned on. After performing this current time information acquisition process, the peripheral control MPU outputs a clear signal to an external WDT (not shown) to prevent the peripheral control MPU from being reset.
ステップS1002に続いて、周辺制御MPUは、Vブランク信号検出フラグVB-FLGに値0をセットする(ステップS1004)。このVブランク信号検出フラグVB-FLGは、後述する周辺制御部定常処理を実行するか否かを決定するためのフラグであり、周辺制御部定常処理を実行するとき値1、周辺制御部定常処理を実行しないとき値0にそれぞれ設定される。Vブランク信号検出フラグVB-FLGは、周辺制御MPUからの画面データ(画面の構成を規定する情報)を受け入れることができる状態である旨を伝えるVブランク信号が周辺制御MPUのVDPから入力されたことを契機として実行される後述する周辺制御部Vブランク信号割り込み処理において値1がセットされるようになっている。このステップS1004では、Vブランク信号検出フラグVB-FLGに値0をセットすることによりVブランク信号検出フラグVB-FLGを一度初期化している。また周辺制御MPUは、このVブランク信号検出フラグVB-FLGに値0をセットした後に、外部WDTにクリア信号を出力して周辺制御MPUにリセットがかからないようにしている。
Following step S1002, the peripheral control MPU sets the V blank signal detection flag VB-FLG to a value of 0 (step S1004). This V blank signal detection flag VB-FLG is a flag for determining whether or not to execute the peripheral control unit regular processing described later, and is set to a value of 1 when the peripheral control unit regular processing is executed, and to a value of 0 when the peripheral control unit regular processing is not executed. The V blank signal detection flag VB-FLG is set to a value of 1 in the peripheral control unit V blank signal interrupt processing described later, which is executed when a V blank signal that indicates that the peripheral control MPU is in a state where it can accept screen data (information that specifies the screen configuration) from the peripheral control MPU is input from the VDP of the peripheral control MPU. In this step S1004, the V blank signal detection flag VB-FLG is initialized once by setting the V blank signal detection flag VB-FLG to a value of 0. In addition, after the peripheral control MPU sets the V blank signal detection flag VB-FLG to a value of 0, it outputs a clear signal to the external WDT to prevent the peripheral control MPU from being reset.
ステップS1004に続いて、周辺制御MPUは、Vブランク信号検出フラグVB-FLGが値1であるか否かを判定する(ステップS1006)。周辺制御MPUは、Vブランク信号検出フラグVB-FLGが値1でない(値0である)と判定したときには、再びステップS1006に戻ってVブランク信号検出フラグVB-FLGが値1であるか否かを繰り返し判定する。このような判定を繰り返すことにより、周辺制御部定常処理を実行するまで待機する状態となる。また周辺制御MPUは、このVブランク信号検出フラグVB-FLGが値1であるか否かを判定した後に、外部WDTにクリア信号を出力して周辺制御MPUにリセットがかからないようにしている。
Following step S1004, the peripheral control MPU determines whether the V blank signal detection flag VB-FLG is equal to the value 1 (step S1006). If the peripheral control MPU determines that the V blank signal detection flag VB-FLG is not equal to the value 1 (is equal to the value 0), the peripheral control MPU returns to step S1006 and repeatedly determines whether the V blank signal detection flag VB-FLG is equal to the value 1. By repeating such determinations, the peripheral control unit enters a standby state until it executes regular processing. After determining whether the V blank signal detection flag VB-FLG is equal to the value 1, the peripheral control MPU outputs a clear signal to the external WDT to prevent the peripheral control MPU from being reset.
ステップS1006の判定において、周辺制御MPUは、Vブランク信号検出フラグVB-FLGが値1であるとき、つまり周辺制御部定常処理を実行すると判定したときには、まず定常処理中フラグSP-FLGに値1をセットする(ステップS1008)。この定常処理中フラグSP-FLGは、周辺制御部定常処理を実行中であるとき値1、周辺制御部定常処理を実行完了したとき値0にそれぞれセットされる。
When the peripheral control MPU determines in step S1006 that the V blank signal detection flag VB-FLG is equal to 1, that is, when it determines that the peripheral control unit steady-state processing is to be executed, it first sets the steady-state processing in progress flag SP-FLG to 1 (step S1008). This steady-state processing in progress flag SP-FLG is set to 1 when the peripheral control unit steady-state processing is being executed, and to 0 when the peripheral control unit steady-state processing has been completed.
ステップS1008に続いて、周辺制御MPUは、1ms割り込みタイマ起動処理を行う(ステップS1010)。この1ms割り込みタイマ起動処理では、後述する周辺制御部1msタイマ割り込み処理を実行するための1ms割り込みタイマを起動するとともに、この1ms割り込みタイマが起動して周辺制御部1msタイマ割り込み処理が実行された回数をカウントするための1msタイマ割り込み実行回数STNに値1をセットして1msタイマ割り込み実行回数STNの初期化も行う。この1msタイマ割り込み実行回数STNは周辺制御部1msタイマ割り込み処理で更新される。
Following step S1008, the peripheral control MPU performs a 1 ms interrupt timer start process (step S1010). In this 1 ms interrupt timer start process, the 1 ms interrupt timer is started to execute the peripheral control unit 1 ms timer interrupt process described below, and the 1 ms timer interrupt execution count STN is also initialized by setting the value 1 to the 1 ms timer interrupt execution count STN to count the number of times the 1 ms interrupt timer is started and the peripheral control unit 1 ms timer interrupt process is executed. This 1 ms timer interrupt execution count STN is updated by the peripheral control unit 1 ms timer interrupt process.
ステップS1010に続いて、周辺制御MPUは、演出操作ユニット監視処理を行う(ステップS1014)。この演出操作ユニット監視処理では、後述する周辺制御部1msタイマ割り込み処理における演出操作ユニット情報取得処理において、演出操作ユニット300に設けられた第一回転検知センサ347、第二回転検知センサ348、押圧検知センサ381、昇降検知センサ382等の各種検知センサ(以下、「演出操作ユニット300に設けられた各種センサ」と記載する。)からの検出信号に基づいて回転操作部302の回転(回転方向)及び押圧操作部303の操作等を取得した各種情報(例えば、演出操作ユニット300に設けられた各種センサからの検出信号に基づいて作成する回転操作部302の回転(回転方向)履歴情報、及び押圧操作部303の操作履歴情報など。)がセットされる周辺制御MPUのRAMに基づいて、回転操作部302の回転方向や押圧操作部303の操作有無を監視し、回転操作部302の回転方向や押圧操作部303の操作の状態を遊技演出に反映するか否かを適宜決定する。具体的には、演出操作ユニット情報取得処理で音量が調節されていれば調節後の音量に応じて音生成用スケジュールデータを書き換え、輝度が調節されていれば調節後の輝度に応じて発光態様生成用スケジュールデータを書き換る。これにより、音量や輝度の調節がリアルタイムに反映されて調節後の音量や輝度で演出が進行するようになる。
Following step S1010, the peripheral control MPU performs performance operation unit monitoring processing (step S1014). In this presentation operation unit monitoring process, in the presentation operation unit information acquisition process in the peripheral control unit 1 ms timer interrupt process described later, the presentation operation unit 300 monitors the rotation direction of the rotation operation unit 302 and the presence or absence of operation of the press operation unit 303 based on the RAM of the peripheral control MPU in which various information (for example, rotation (direction of rotation) history information of the rotation operation unit 302 and operation history information of the press operation unit 303 created based on detection signals from various sensors provided in the presentation operation unit 300, and the like) obtained based on detection signals from various detection sensors such as the first rotation detection sensor 347, the second rotation detection sensor 348, the press detection sensor 381, and the lift detection sensor 382 (hereinafter referred to as the "various sensors provided in the presentation operation unit 300") provided in the presentation operation unit 300 is set, and it is appropriately determined whether or not to reflect the rotation direction of the rotation operation unit 302 and the operation state of the press operation unit 303 in the game presentation. Specifically, if the volume is adjusted in the performance operation unit information acquisition process, the schedule data for sound generation is rewritten according to the adjusted volume, and if the brightness is adjusted, the schedule data for light emission mode generation is rewritten according to the adjusted brightness. This allows the volume and brightness adjustments to be reflected in real time, and the performance will proceed with the adjusted volume and brightness.
なお、周辺制御MPUは、演出操作ユニット監視処理の一処理としてランプパレット設定処理も行う。ランプパレット設定処理では、輝度指定値、通常パレット値、及び特殊パレット値から構成されるランプパレット設定テーブルに基づいて、直接光として用いられるLEDの輝度と、間接光として用いられるLEDの輝度と、をそれぞれ設定する。演出の進行中において、ランプパレット設定処理を実行して、遊技者(又は遊技ホールの店員等の係員)が演出操作部301(回転操作部302、押圧操作部303)を操作して、第1輝度指定値から最大輝度となる第31輝度指定値までに亘る一の輝度指定値を設定した場合には、その設定した輝度指定値となるように、周辺制御MPUのRAMにセットした上述した階調情報を更新することができるようになっている。
The peripheral control MPU also performs lamp palette setting processing as part of the performance operation unit monitoring processing. In the lamp palette setting processing, the luminance of the LEDs used as direct light and the luminance of the LEDs used as indirect light are set based on a lamp palette setting table consisting of a luminance designation value, a normal palette value, and a special palette value. When the lamp palette setting processing is executed during the performance, and a player (or a staff member of the game hall) operates the performance operation unit 301 (rotation operation unit 302, pressing operation unit 303) to set a luminance designation value ranging from the first luminance designation value to the 31st luminance designation value which is the maximum luminance, the above-mentioned gradation information set in the RAM of the peripheral control MPU can be updated to the set luminance designation value.
ここで、ランプパレット設定テーブルを構成する輝度指定値、通常パレット値、及び特殊パレット値について簡単に説明する。輝度指定値は、最小輝度(消灯)となる第0(ゼロ)輝度指定値から最大輝度となる第31輝度指定値までに亘る32段階の範囲のうち、一の輝度指定値を設定することができる値であり、第0(ゼロ)輝度指定値~第31輝度指定値と対応して後述する通常パレット値、及び特殊パレット値がそれぞれ予め設定されている。遊技者(又は遊技ホールの店員等の係員)は、操作可能な演出操作部301(回転操作部302、押圧操作部303)を操作して、第1輝度指定値から最大輝度となる第31輝度指定値までに亘る一の輝度指定値を設定することができる。
Here, we will briefly explain the brightness designation value, normal palette value, and special palette value that make up the lamp palette setting table. The brightness designation value is a value that can set one of 32 brightness designation values ranging from the 0th (zero) brightness designation value, which is the minimum brightness (lights off), to the 31st brightness designation value, which is the maximum brightness, and the normal palette value and special palette value, which will be described later, are each preset in correspondence with the 0th (zero) brightness designation value to the 31st brightness designation value. A player (or a staff member or other attendant at the game hall) can set one brightness designation value ranging from the 1st brightness designation value to the 31st brightness designation value, which is the maximum brightness, by operating the operable performance operation unit 301 (rotation operation unit 302, pressing operation unit 303).
例えば、遊技者(又は遊技ホールの店員等の係員)は、回転操作部302を時計回りに回転操作する場合であって現状の輝度が仮に最小輝度(消灯)となる第0(ゼロ)輝度指定値の次に輝度が高い段階となる第1輝度指定値に設定されているときには、第1輝度指定値から最大輝度である第31輝度指定値へ向かって予め定めた数式(例えば、直線的なトーンカーブ、又はスプライン曲線的なトーンカーブ)に沿って、間接光として用いられるLEDの輝度と、直接光として用いられるLEDの輝度と、を高くするように変化する一方、回転操作部302を反時計回りに回転操作する場合であって現状の輝度が最大輝度に設定されているときには、最大輝度である第31輝度指定値から第1輝度指定値へ向かって予め定めた数式(例えば、直線的なトーンカーブ、又はスプライン曲線的なトーンカーブ)に沿って、間接光として用いられるLEDの輝度と、直接光として用いられるLEDの輝度と、を低くするように変化する。遊技者(又は遊技ホールの店員等の係員)が回転操作部302を回転操作して所望の輝度を選択して押圧操作部303を押圧操作すると、選択した所望の輝度が確定する。なお、本実施形態では、演出の進行中において、遊技者(又は遊技ホールの店員等の係員)が輝度を設定できる場合が予め用意されており、このときに、遊技者(又は遊技ホールの店員等の係員)が回転操作部302、及び押圧操作部303の操作により所望の輝度に設定することができるようになっている。また、演出の進行中における演出表示装置1600の表示領域の所定位置には、遊技者(又は遊技ホールの店員等の係員)が回転操作部302を操作すると、第1輝度指定値~第31輝度指定値までの位置を示す棒状のインジケータが表示されることで、遊技者(又は遊技ホールの店員等の係員)の所望の輝度がどの程度のものであるかを画像として視覚的に示すことができるようになっている。また、本実施形態では、初期値(デフォルト)として第14輝度指定値が設定されるようになっている。
For example, when a player (or a staff member or other attendant at an amusement hall) rotates the rotary operation unit 302 clockwise and the current brightness is set to a first brightness designated value, which is the next highest brightness level after the 0th (zero) brightness designated value, which is the minimum brightness (lights off), the brightness of the LEDs used as indirect light and the brightness of the LEDs used as direct light are increased in accordance with a predetermined mathematical formula (e.g., a linear tone curve or a spline-like tone curve) from the first brightness designated value to the 31st brightness designated value, which is the maximum brightness, whereas when the player rotates the rotary operation unit 302 counterclockwise and the current brightness is set to the maximum brightness, the brightness of the LEDs used as indirect light and the brightness of the LEDs used as direct light are decreased in accordance with a predetermined mathematical formula (e.g., a linear tone curve or a spline-like tone curve) from the 31st brightness designated value, which is the maximum brightness, to the first brightness designated value. When the player (or a member of staff such as a game parlor clerk) rotates the rotary operation unit 302 to select the desired brightness and presses the pressing operation unit 303, the selected desired brightness is confirmed. In this embodiment, a case is prepared in advance where the player (or a member of staff such as a game parlor clerk) can set the brightness while the performance is in progress, and at this time, the player (or a member of staff such as a game parlor clerk) can set the desired brightness by operating the rotary operation unit 302 and the pressing operation unit 303. In addition, when the player (or a member of staff such as a game parlor clerk) operates the rotary operation unit 302 at a predetermined position in the display area of the performance display device 1600 while the performance is in progress, a bar-shaped indicator indicating the positions from the first brightness designated value to the 31st brightness designated value is displayed, so that the degree of the desired brightness of the player (or a member of staff such as a game parlor clerk) can be visually shown as an image. In addition, in this embodiment, the 14th brightness designated value is set as the initial value (default).
通常パレット値は、直接光として照射される遊技盤側に設けられる各種装飾基板や扉枠側に設けられる各種装飾基板に実装される各種LEDの輝度が上述した階調情報として設定されるものである。通常パレット値は、最小値である最小パレット値(20%)から最大値である最大パレット値(100%)へ向かって5%刻みで17段階のうち、一の段階が選択され、上述した輝度指定値である第0(ゼロ)輝度指定値~第31輝度指定値までに亘る32段階の範囲のうち、一の輝度指定と対応するパレット値が予め定めた数式(例えば、直線的なトーンカーブ、又はスプライン曲線的なトーンカーブ)に沿ってそれぞれ設定されている。
Normal palette values are set as the above-mentioned gradation information for the brightness of various LEDs mounted on various decorative boards installed on the game board side and various decorative boards installed on the door frame side that are irradiated as direct light. For normal palette values, one of 17 steps is selected in 5% increments from the minimum palette value (20%), which is the minimum value, to the maximum palette value (100%), which is the maximum value, and the palette value corresponding to one brightness specification is set according to a predetermined mathematical formula (for example, a linear tone curve or a spline-like tone curve) within the range of 32 steps ranging from the 0th (zero) brightness specification value to the 31st brightness specification value, which are the brightness specification values described above.
最小パレット値(20%)は、上述した輝度指定値である第0(ゼロ)輝度指定値~第31輝度指定値までに亘る32段階の範囲のうち、一の輝度指定と対応する最大パレット値(100%)に対して20%の値であり、他のパレット値も同様に、括弧書きに記載される値(%)が、上述した輝度指定値である第0(ゼロ)輝度指定値~第31輝度指定値までに亘る32段階の範囲のうち、一の輝度指定と対応する最大パレット値(100%)に対しての値となる。
The minimum palette value (20%) is 20% of the maximum palette value (100%) that corresponds to one brightness specification in the 32-step range of the brightness specification values from 0th (zero) to 31st brightness specification values described above. Similarly, for the other palette values, the values (%) written in parentheses are the values relative to the maximum palette value (100%) that corresponds to one brightness specification in the 32-step range of the brightness specification values from 0th (zero) to 31st brightness specification values described above.
本実施形態では、通常パレット値は、直接光として照射される遊技盤側に設けられる各種装飾基板や扉枠側に設けられる各種装飾基板に対して、最大パレット値(100%)が予め選択され上述した階調情報として設定されていると共に、直接光として照射される遊技盤側に設けられる各種装飾基板のうち、図示しない特定の装飾基板(遊技者に眩しく感じられるLED)に対して、パレット値(50%)が予め選択され上述した階調情報として設定されている。
In this embodiment, the normal palette value is the maximum palette value (100%) that is pre-selected and set as the above-mentioned gradation information for the various decorative boards provided on the game board side that is irradiated as direct light and the various decorative boards provided on the door frame side, and the palette value (50%) is pre-selected and set as the above-mentioned gradation information for a specific decorative board (not shown) (an LED that is dazzling to the player) among the various decorative boards provided on the game board side that is irradiated as direct light.
特殊パレット値は、間接光として照射される導光板に利用される各種装飾基板に実装される各種LEDの輝度が上述した階調情報として設定されるものである。特殊パレット値は、通常パレット値と異なり、1段階のみ存在し、上述した輝度指定値である第0(ゼロ)輝度指定値~第31輝度指定値までに亘る32段階の範囲のうち、一の輝度指定と対応するパレット値が予め定めた数式(例えば、直線的なトーンカーブ、又はスプライン曲線的なトーンカーブ)に沿って上述した階調情報として設定されている。
The special palette value is set as the above-mentioned gradation information for the brightness of various LEDs mounted on various decorative substrates used in light guide plates that are irradiated as indirect light. Unlike normal palette values, the special palette value has only one level, and among the 32 levels ranging from the 0th (zero) brightness designation value to the 31st brightness designation value, which are the above-mentioned brightness designation values, the palette value corresponding to one brightness designation is set as the above-mentioned gradation information according to a predetermined mathematical formula (for example, a linear tone curve or a spline-like tone curve).
間接光として用いられるLEDの輝度は、上述したように、直接光として用いられるLEDの輝度と同一のものとすると、導光板による間接光が直接光と比べて暗くなる。そこで、本実施形態では、間接光として用いられるLEDの輝度は、直接光として用いられるLEDの輝度に対して設定される通常パレット値を用いず、特殊パレット値を用いて設定されるようになっており、最小輝度(消灯)となる第0(ゼロ)輝度指定値の次に輝度が高い段階となる第1輝度指定値を、導光板が間接光により発光している状態を視認することができる最低の輝度として、通常パレット値が最大パレット値(100%)に設定された場合における第18輝度指定値とほぼ等しい値に設定され、第1輝度指定値から第31輝度指定値までの範囲のうち、一の輝度指定値と対応するパレット値が予め定めた数式(例えば、直線的なトーンカーブ、又はスプライン曲線的なトーンカーブ)に沿って設定されるようになっている。
As described above, if the luminance of the LED used as indirect light is the same as that of the LED used as direct light, the indirect light from the light guide plate will be darker than the direct light. Therefore, in this embodiment, the luminance of the LED used as indirect light is set using a special palette value, not using the normal palette value set for the luminance of the LED used as direct light, and the first luminance designation value, which is the next highest luminance level after the 0th (zero) luminance designation value, which is the minimum luminance (light off), is set to a value approximately equal to the 18th luminance designation value when the normal palette value is set to the maximum palette value (100%) as the minimum luminance at which the state in which the light guide plate is emitting light by indirect light can be visually recognized, and the palette value corresponding to one luminance designation value within the range from the first luminance designation value to the 31st luminance designation value is set according to a predetermined mathematical formula (for example, a linear tone curve or a spline tone curve).
このように、ランプパレット設定処理では、輝度指定値、通常パレット値、及び特殊パレット値から構成されるランプパレット設定テーブルに基づいて、直接光として用いられるLEDの輝度と、間接光として用いられるLEDの輝度と、をそれぞれ設定する際に、直接光として用いられるLEDの輝度に対して、遊技者(又は遊技ホールの店員等の係員)が回転操作部302、及び押圧操作部303の操作による輝度指定値と対応する通常パレット値に沿って設定される一方、間接光として用いられるLEDの輝度に対して、遊技者(又は遊技ホールの店員等の係員)が回転操作部302、及び押圧操作部303の操作による輝度指定値と対応する特殊パレット値に沿って設定されるようになっている。これにより、直接光として用いられるLEDの輝度が眩しいと感じて、その輝度を小さくするために、遊技者が回転操作部302、及び押圧操作部303を操作して設定する場合において、直接光として用いられるLEDの輝度を最も小さい輝度(つまり、最小輝度(消灯)となる第0(ゼロ)輝度指定値の次に輝度が高い段階となる第1輝度指定値)に設定し、これに連動して、間接光として用いられるLEDの輝度も最も小さい輝度(つまり、最小輝度(消灯)となる第0(ゼロ)輝度指定値の次に輝度が高い段階となる第1輝度指定値)に設定したとしても、間接光として用いられるLEDの輝度は、通常パレット値が最大パレット値(100%)に設定された場合における第18輝度指定値とほぼ等しい値に設定されるようになっているため、導光板が間接光により発光している状態を視認することができる最低の輝度が設定される。
In this way, in the lamp palette setting process, when setting the brightness of the LEDs used as direct light and the brightness of the LEDs used as indirect light based on a lamp palette setting table consisting of a brightness specification value, a normal palette value, and a special palette value, the brightness of the LEDs used as direct light is set by the player (or an attendant such as a game hall clerk) according to the normal palette value corresponding to the brightness specification value operated by the rotation operation unit 302 and the pressing operation unit 303, while the brightness of the LEDs used as indirect light is set by the player (or an attendant such as a game hall clerk) according to the special palette value corresponding to the brightness specification value operated by the rotation operation unit 302 and the pressing operation unit 303. As a result, when the player feels that the brightness of the LEDs used as direct light is too dazzling and operates the rotating operation unit 302 and the pressing operation unit 303 to set the brightness to a lower level, even if the brightness of the LEDs used as direct light is set to the lowest brightness (i.e., the first brightness designated value which is the next highest level of brightness after the 0th (zero) brightness designated value which is the minimum brightness (lights off)) and the brightness of the LEDs used as indirect light is also set to the lowest brightness (i.e., the first brightness designated value which is the next highest level of brightness after the 0th (zero) brightness designated value which is the minimum brightness (lights off)) in conjunction with this, the brightness of the LEDs used as indirect light is set to a value approximately equal to the 18th brightness designated value when the normal palette value is set to the maximum palette value (100%), so the lowest brightness at which the light guide plate can be visually recognized as emitting light by indirect light is set.
また、発光態様を設計するプログラマーは、直接光として用いられるLEDに対して、遊技盤側に設けられる各種装飾基板や扉枠側に設けられる各種装飾基板に実装される各種LEDの輝度を個別に設定しなくても、演出の流れに伴う発光態様を設定して、遊技盤側に設けられる各種装飾基板や扉枠側に設けられる各種装飾基板に実装される各種LEDの発光態様による演出の流れを見てから、眩しすぎる(又は、少し暗い輝度の方が演出効果をより発揮できる)特定の装飾基板に対して通常パレット値を小さいパレット値(例えば、50%)に設定するとともに、他の装飾基板に対して通常パレット値を最大パレット値(100%)に設定することで、全体の発光態様のバランスを極めて簡単に変更することができる。つまり、遊技者(又は遊技ホールの店員等の係員)は、操作可能な演出操作部301(回転操作部302、押圧操作部303)を操作して第1輝度指定値から最大輝度となる第31輝度指定値までに亘る一の輝度指定値を設定したとしても、特定の装飾基板に対しては一の輝度指定値と対応する小さいパレット値(例えば、50%)が設定されるのに対して、他の装飾基板に対しては一の輝度指定値と対応する最大パレット値(100%)がそれぞれ設定されるようになっているため、相互に設定された発光態様の関係(明るい、又は暗いという関係)を崩すことなく、極めて簡単に輝度調整を行うことができる。
Furthermore, without having to individually set the brightness of the various LEDs mounted on the various decorative boards provided on the game board and the various decorative boards provided on the door frame for the LEDs used as direct light, the programmer designing the light emission patterns can simply set the light emission patterns in accordance with the flow of the presentation, watch the flow of the presentation based on the light emission patterns of the various LEDs mounted on the various decorative boards provided on the game board and the various decorative boards provided on the door frame, and then set the normal palette value to a small palette value (for example, 50%) for a specific decorative board that is too dazzling (or that a slightly darker brightness would produce a better presentation effect), and set the normal palette value to the maximum palette value (100%) for other decorative boards, thereby extremely easily changing the balance of the overall light emission patterns. In other words, even if a player (or a staff member of the game hall) operates the operable performance operation unit 301 (rotation operation unit 302, pressing operation unit 303) to set a single brightness designated value ranging from the first brightness designated value to the 31st brightness designated value which is the maximum brightness, a small palette value (for example, 50%) corresponding to the single brightness designated value is set for a specific decorative board, while the maximum palette value (100%) corresponding to the single brightness designated value is set for other decorative boards, so that brightness adjustment can be made very easily without destroying the relationship between the light emission modes (bright or dark) that have been set.
更に、導光板による間接光は、直接光と比べて輝度の調整が難しいものの、間接光として用いられるLEDに対しては、通常パレット値と異なる(つまり、通常パレット値と独立した)特殊パレット値により輝度を設定することができるようになっている。これにより、間接光として用いられるLEDの輝度は特殊パレット値により管理されるとともに、直接光として用いられるLEDの輝度は通常パレット値により管理されるようになっているため、間接光として用いられるLEDの輝度と、直接光として用いられるLEDの輝度と、を容易にそれぞれ調整することができる。
Furthermore, although it is more difficult to adjust the brightness of indirect light from a light guide plate compared to direct light, it is possible to set the brightness for LEDs used as indirect light using special palette values that are different from the normal palette values (i.e., independent of the normal palette values). As a result, the brightness of LEDs used as indirect light is managed by the special palette values, while the brightness of LEDs used as direct light is managed by the normal palette values, making it easy to adjust the brightness of LEDs used as indirect light and the brightness of LEDs used as direct light.
ステップS1014に続いて、周辺制御MPUは、表示データ出力処理を行う(ステップS1016)。この表示データ出力処理では、後述する表示データ作成処理において、周辺制御MPUのVDPが周辺制御MPUからの指示に基づいてSDRAMから画像データを読み出して周辺制御MPUのVRAM上に生成した1画面分(1フレーム分)の描画データを液晶出力基板1530に出力する。これにより、演出表示装置1600にさまざまな画面(画像)が描画(表示)される。なお、表示データ出力処理では、周辺制御MPUのVDPの描画能力を超える描画を行った場合には、生成した1画面分(1フレーム分)の描画データを出力することをキャンセルするようになっている。これにより、処理時間の遅れを防止することができるが、いわゆるコマ落ちが発生することとなるものの、後述する音データ出力処理による各種スピーカから各種演出に合わせた音楽や効果音等の演出音による演出を優先することができる仕組みとなっている。
Following step S1014, the peripheral control MPU performs display data output processing (step S1016). In this display data output processing, the VDP of the peripheral control MPU reads image data from the SDRAM based on instructions from the peripheral control MPU in the display data creation processing described later, and outputs one screen's worth (one frame's worth) of drawing data generated on the VRAM of the peripheral control MPU to the liquid crystal output board 1530. As a result, various screens (images) are drawn (displayed) on the performance display device 1600. Note that in the display data output processing, if drawing is performed that exceeds the drawing capacity of the VDP of the peripheral control MPU, the output of the generated one screen's worth (one frame's worth) of drawing data is canceled. This prevents delays in processing time, but although so-called frame drops occur, it is a mechanism that allows priority to be given to performance sounds such as music and sound effects that match various performances from various speakers by the sound data output processing described later.
ステップS1016に続いて、周辺制御MPUは、音データ出力処理を行う(ステップS1018)。この音データ出力処理では、後述する音データ作成処理において、周辺制御MPUの音源が周辺制御MPUからの指示に基づいてSDRAMから音データを読み出し、設定される出力チャンネルから各種スピーカに出力する。これにより、各種スピーカから各種演出に合せた音楽及び効果音等のサウンドが流れる。
Following step S1016, the peripheral control MPU performs sound data output processing (step S1018). In this sound data output processing, the sound source of the peripheral control MPU reads sound data from the SDRAM based on instructions from the peripheral control MPU in the sound data creation processing described below, and outputs the data to various speakers from the set output channel. As a result, music, sound effects, and other sounds that match the various performances are played from the various speakers.
ステップS1018に続いて、周辺制御MPUは、スケジューラ更新処理を行う(ステップS1020)。このスケジューラ更新処理では、周辺制御MPUのRAMにセットされた各種スケジュールデータを更新する。例えば、スケジューラ更新処理では、画面生成用スケジュールデータを構成する時系列に配列された画面データのうち、先頭の画面データから何番目の画面データを周辺制御MPUのVDPに出力するのかを指示するために、ポインタを更新する。
Following step S1018, the peripheral control MPU performs a scheduler update process (step S1020). In this scheduler update process, various schedule data set in the RAM of the peripheral control MPU is updated. For example, in the scheduler update process, a pointer is updated to indicate which screen data, from the first screen data, among the screen data arranged in chronological order that constitutes the schedule data for screen generation, is to be output to the VDP of the peripheral control MPU.
またスケジューラ更新処理では、発光態様生成用スケジュールデータを構成する時系列に配列された発光データのうち、先頭の発光データから何番目の発光データを出力対象とするのかを指示するために、ポインタを更新する。
The scheduler update process also updates a pointer to indicate which light emission data, from the first light emission data, is to be output among the light emission data arranged in chronological order that constitutes the schedule data for generating light emission modes.
またスケジューラ更新処理では、音生成用スケジュールデータを構成する時系列に配列された、音楽や効果音等の演出音の音データ、報知音や告知音の音データを指示する音指令データのうち、先頭の音指令データから何番目の音指令データを周辺制御MPUの音源に出力するのかを指示するために、ポインタを更新する。
The scheduler update process also updates a pointer to indicate which sound command data, starting from the first sound command data, should be output to the sound source of the peripheral control MPU among the sound command data that indicates sound data for musical effects, sound effects, and other sound effects, and sound data for alerts and announcements, arranged in chronological order to constitute the sound generation schedule data.
またスケジューラ更新処理では、電気的駆動源スケジュールデータを構成する時系列に配列されたモータやソレノイド等の電気的駆動源の駆動データのうち、先頭の駆動データから何番目の駆動データを出力対象とするのかを指示するために、ポインタを更新する。電気的駆動源スケジュールデータを構成する時系列に配列されたモータやソレノイド等の電気的駆動源の駆動データは、後述する、1msタイマ割り込みが発生するごとに繰り返し実行される周辺制御部1msタイマ割り込み処理におけるモータ及びソレノイド駆動処理で更新される。この1msタイマ割り込みが発生するごとに繰り返し実行されるモータ及びソレノイド駆動処理では、ポインタが指示する駆動データに従ってモータやソレノイド等の電気的駆動源を駆動するとともに、時系列に規定された次の駆動データにポインタを更新し、自身の処理を実行するごとに、ポインタを更新する。つまり、モータ及びソレノイド駆動処理において更新したポインタの指示する駆動データは、スケジューラ更新処理において強制的に更新される仕組みとなっているため、仮に、モータ及びソレノイド駆動処理においてポインタが何らかの原因で本来指示するはずの駆動データから他の駆動データを指示することとなっても、スケジューラ更新処理において本来指示するはずの駆動データに指示するように強制的に更新されるようになっている。
In addition, in the scheduler update process, a pointer is updated to indicate which drive data from the first drive data is to be output among the drive data of electric drive sources such as motors and solenoids arranged in chronological order that constitutes the electric drive source schedule data. The drive data of electric drive sources such as motors and solenoids arranged in chronological order that constitutes the electric drive source schedule data is updated by the motor and solenoid drive process in the peripheral control unit 1 ms timer interrupt process that is repeatedly executed every time a 1 ms timer interrupt occurs, as described below. In this motor and solenoid drive process that is repeatedly executed every time a 1 ms timer interrupt occurs, electric drive sources such as motors and solenoids are driven according to the drive data indicated by the pointer, the pointer is updated to the next drive data specified in the chronological order, and the pointer is updated every time its own process is executed. In other words, the drive data indicated by the pointer updated in the motor and solenoid drive process is forcibly updated in the scheduler update process, so even if for some reason the pointer in the motor and solenoid drive process changes from the drive data it was originally supposed to point to to other drive data, it is forcibly updated in the scheduler update process to point to the drive data it was originally supposed to point to.
ステップS1020に続いて、周辺制御MPUは、受信コマンド解析処理を行う(ステップS1022)。この受信コマンド解析処理では、主制御基板1310から送信された各種コマンドを、後述する周辺制御部コマンド受信割り込み処理において受信してその受信した各種コマンドの解析を行うとともに、演出の各種設定に用いられる乱数(例えば保留先読み関連の演出に用いられる乱数)の更新を行う。主制御基板1310からの各種コマンドは、周辺制御部コマンド受信割り込み処理で受信されて周辺制御MPUのRAMに記憶されるようになっており、この受信コマンド解析処理では、周辺制御MPUのRAMに記憶された各種コマンドの解析を行う。周辺制御MPUは、解析した各種コマンドに基づいて、画面生成用スケジュールデータ、発光態様生成用スケジュールデータ、音生成用スケジュールデータ、及び電気的駆動源スケジュールデータ等を、周辺制御ROMから読み出して(抽出して)周辺制御MPUのRAMにセットする。
Following step S1020, the peripheral control MPU performs a received command analysis process (step S1022). In this received command analysis process, various commands transmitted from the main control board 1310 are received in the peripheral control unit command reception interrupt process described below, and the received various commands are analyzed, and the random numbers used for various settings of the performance (for example, random numbers used for performances related to reserved read-ahead) are updated. Various commands from the main control board 1310 are received in the peripheral control unit command reception interrupt process and stored in the RAM of the peripheral control MPU, and in this received command analysis process, the various commands stored in the RAM of the peripheral control MPU are analyzed. Based on the analyzed various commands, the peripheral control MPU reads (extracts) schedule data for screen generation, schedule data for light emission mode generation, schedule data for sound generation, and electrical drive source schedule data from the peripheral control ROM and sets them in the RAM of the peripheral control MPU.
なお、周辺制御MPUは、受信コマンド解析処理の一処理としてランプパレット設定処理も行う。ランプパレット設定処理では、上述した輝度指定値、通常パレット値、及び特殊パレット値から構成されるランプパレット設定テーブルに基づいて、直接光として用いられるLEDの輝度と、間接光として用いられるLEDの輝度と、をそれぞれ設定する。周辺制御MPUは、主制御基板1310からの各種コマンドを解析し、この解析した各種コマンドに基づいて、発光態様生成用スケジュールデータを周辺制御ROMから読み出して(抽出して)、ランプパレット設定処理を実行して、遊技者(又は遊技ホールの店員等の係員)が演出操作部301(回転操作部302、押圧操作部303)を操作して、上述した、第1輝度指定値から最大輝度となる第31輝度指定値までに亘る一の輝度指定値を設定した場合には、その設定した輝度指定値となるように、上述した階調情報を更新して周辺制御MPUのRAMにセットすることができるようになっている。
The peripheral control MPU also performs a lamp palette setting process as one process of the received command analysis process. In the lamp palette setting process, the luminance of the LEDs used as direct light and the luminance of the LEDs used as indirect light are set based on the lamp palette setting table consisting of the above-mentioned luminance designation value, normal palette value, and special palette value. The peripheral control MPU analyzes various commands from the main control board 1310, and based on the analyzed various commands, reads (extracts) schedule data for generating light emission modes from the peripheral control ROM, executes the lamp palette setting process, and when a player (or a staff member of the game hall or other attendant) operates the performance operation unit 301 (rotation operation unit 302, pressing operation unit 303) to set a luminance designation value ranging from the first luminance designation value to the 31st luminance designation value that is the maximum luminance, the above-mentioned gradation information can be updated to the set luminance designation value and set in the RAM of the peripheral control MPU.
また、周辺制御MPUは、この周辺制御部コマンド割り込み処理で受信された主制御基板1310からのコマンドが、例えば、始動口入賞演出の開始を指示するための始動口入賞コマンド、普通図柄の保留数(0~4個)を識別するための普通図柄記憶コマンド、特別図柄の変動表示に同期して演出表示装置1600において装飾図柄の変動表示等の変動演出の開始を指示するための変動パターンコマンド、始動保留数が変化すると出力される図柄記憶コマンド、大入賞口2005に遊技球が受け入れられる度に出力された大入賞口1カウント表示コマンドであるか否かを解析し、現在、どの遊技状態であるかを認識する。
The peripheral control MPU also analyzes whether the command received from the main control board 1310 in this peripheral control unit command interrupt process is, for example, a start port winning command to instruct the start of a start port winning presentation, a normal pattern memory command to identify the number of reserved normal patterns (0 to 4), a variable pattern command to instruct the start of a variable presentation such as the variable display of decorative patterns on the presentation display device 1600 in synchronization with the variable display of special patterns, a pattern memory command output when the start reserved number changes, or a large prize port 1 count display command output each time a game ball is received by the large prize port 2005, and recognizes the current game state.
主制御基板1310からの各種コマンドは、周辺制御部コマンド受信割り込み処理で受信されて周辺制御MPUのRAMに記憶されるようになっており、受信コマンド解析処理では、周辺制御MPUのRAMに記憶された各種コマンドの解析を行う。各種コマンドには、特図1同調演出関連に区分される各種コマンド、特図2同調演出関連に区分される各種コマンド、大当り関連に区分される各種コマンド、電源投入に区分される各種コマンド、普図同調演出関連に区分される各種コマンド、普通電役演出関連に区分される各種コマンド、報知表示に区分される各種コマンド、状態表示に区分される各種コマンド、テスト関連に区分される各種コマンド及びその他に区分される各種コマンドがある。また、周辺制御基板1510は受信したコマンドに基づいて予告等に関する抽選処理を実行し、該抽選結果に基づいて画面生成用スケジュールデータ、発光態様生成用スケジュールデータ、音生成用スケジュールデータ、及び電気的駆動源スケジュールデータ等を、周辺制御ROMから読み出して(抽出して)周辺制御MPUのRAMにセットする。これにより周辺制御基板1510の抽選結果に応じた演出が実行されるようになる。
Various commands from the main control board 1310 are received by the peripheral control unit command reception interrupt processing and stored in the RAM of the peripheral control MPU, and the received command analysis processing analyzes the various commands stored in the RAM of the peripheral control MPU. The various commands include various commands classified as related to special chart 1 synchronization performance, various commands classified as related to special chart 2 synchronization performance, various commands classified as related to jackpots, various commands classified as power-on, various commands classified as related to normal chart synchronization performance, various commands classified as related to normal electric role performance, various commands classified as notification display, various commands classified as status display, various commands classified as test related, and various commands classified as other. In addition, the peripheral control board 1510 executes a lottery process related to notices, etc. based on the received command, and reads (extracts) schedule data for screen generation, schedule data for light emission mode generation, schedule data for sound generation, and schedule data for electrical drive source, etc. from the peripheral control ROM based on the lottery result and sets them in the RAM of the peripheral control MPU. This allows the peripheral control board 1510 to execute a performance based on the lottery results.
なお、周辺制御ROMには、周辺制御部1511、演出表示制御部1511等を制御する各種制御プログラム、各種データ、各種制御データ、及び各種スケジュールデータが予め記憶されている。各種スケジュールデータには、演出表示装置1600に描画する画面を生成する画面生成用スケジュールデータ、各種LEDの発光態様を生成する発光態様生成用スケジュールデータ、音楽や効果音等の演出音を生成する音生成用スケジュールデータ、及びモータやソレノイド等の電気的駆動源の駆動態様を生成する電気的駆動源スケジュールデータ等がある。画面生成用スケジュールデータは、画面の構成を規定する画面データが時系列に配列されて構成されており、演出表示装置1600に描画する画面の順序が規定されている。発光態様生成用スケジュールデータは、各種LEDの発光態様を規定する発光態様データが時系列に配列されて構成されている。音生成用スケジュールデータは、音指令データが時系列に配列されて構成されており、音楽や効果音が流れる順番が規定されている。この音指令データには、周辺制御MPUの内蔵音源における複数の出力チャンネルのうち、どの出力チャンネルを使用するのかを指示するための出力チャンネル番号と、周辺制御MPUの内蔵音源における複数のトラックのうち、どのトラックに音楽及び効果音等の音データを組み込むのかを指示するためのトラック番号と、が規定されている。電気的駆動源スケジュールデータは、モータやソレノイド等の電気的駆動源の駆動データが時系列に配列されて構成されており、モータやソレノイド等の電気的駆動源の動作が規定されている。
In addition, the peripheral control ROM stores various control programs, various data, various control data, and various schedule data for controlling the peripheral control unit 1511, the performance display control unit 1511, etc. The various schedule data include screen generation schedule data for generating a screen to be drawn on the performance display device 1600, light emission mode generation schedule data for generating the light emission mode of various LEDs, sound generation schedule data for generating performance sounds such as music and sound effects, and electrical drive source schedule data for generating the drive mode of an electrical drive source such as a motor or a solenoid. The screen generation schedule data is configured by arranging screen data that specifies the configuration of the screen in chronological order, and specifies the order of the screens to be drawn on the performance display device 1600. The light emission mode generation schedule data is configured by arranging light emission mode data that specifies the light emission mode of various LEDs in chronological order. The sound generation schedule data is configured by arranging sound command data in chronological order, and specifies the order in which music and sound effects are played. This sound command data specifies an output channel number for indicating which of the multiple output channels in the built-in sound source of the peripheral control MPU to use, and a track number for indicating which of the multiple tracks in the built-in sound source of the peripheral control MPU to incorporate sound data such as music and sound effects into. The electric drive source schedule data is configured by arranging drive data for electric drive sources such as motors and solenoids in chronological order, and specifies the operation of electric drive sources such as motors and solenoids.
ステップS1022に続いて、周辺制御MPUは、警告処理を行う(ステップS1024)。この警告処理では、ステップS1022の受信コマンド解析処理で解析したコマンドに、報知表示に区分される各種コマンドが含まれているときには、各種異常報知を実行するための異常表示態様に設定されている、画面生成用スケジュールデータ、発光態様生成用スケジュールデータ、音生成用スケジュールデータ、及び電気的駆動源スケジュールデータ等を、周辺制御ROMから読み出して(抽出して)周辺制御MPUのRAMにセットする。なお、警告処理では、複数の異常が同時に発生した場合には、予め登録した優先度の高い順から異常報知から行われ、その異常が解決して残っている他の異常報知に自動的に遷移するようになっている。これにより、一の異常が発生した後であってその異常を解決する前に他の異常が発生して一の異常が発生しているという情報を失うことなく、複数の異常を同時に監視することができる。
Following step S1022, the peripheral control MPU performs a warning process (step S1024). In this warning process, when the commands analyzed in the received command analysis process in step S1022 include various commands classified as notification displays, the schedule data for screen generation, the schedule data for light emission mode generation, the schedule data for sound generation, and the schedule data for the electrical drive source, which are set in the abnormality display mode for executing various abnormality notifications, are read (extracted) from the peripheral control ROM and set in the RAM of the peripheral control MPU. In addition, in the warning process, if multiple abnormalities occur simultaneously, the abnormality notification is performed in the order of the highest priority registered in advance, and when that abnormality is resolved, it automatically transitions to the remaining abnormality notification. This allows multiple abnormalities to be monitored simultaneously without losing information that a certain abnormality has occurred because another abnormality has occurred after the occurrence of one abnormality but before the abnormality has been resolved.
ステップS1024に続いて、周辺制御MPUは、RCT取得情報更新処理を行う(ステップS1026)。このRTC取得情報更新処理では、ステップS1002の現在時刻情報取得処理で取得して周辺制御MPUのRAMに記憶されたカレンダー情報と時刻情報とを更新する。このRCT取得情報更新処理により、周辺制御MPUのRAMに記憶される時刻情報である時分秒が更新され、この更新される時刻情報に基づいて周辺制御MPUのRAMに記憶されるカレンダー情報である年月日が更新される。
Following step S1024, the peripheral control MPU performs an RTC acquisition information update process (step S1026). In this RTC acquisition information update process, the calendar information and time information acquired in the current time information acquisition process in step S1002 and stored in the RAM of the peripheral control MPU are updated. This RTC acquisition information update process updates the hour, minute, and second, which are the time information stored in the RAM of the peripheral control MPU, and updates the year, month, and date, which are the calendar information stored in the RAM of the peripheral control MPU, based on this updated time information.
ステップS1026に続いて、周辺制御MPUは、表示データ作成処理を行う(ステップS1030)。この表示データ作成処理では、ステップS1020のスケジューラ更新処理においてポインタが更新されて、画面生成用スケジュールデータを構成する時系列に配列された画面データのうち、そのポインタが示す画面データを、周辺制御ROMから読み出して(抽出して)周辺制御MPUのVDPに出力する。
Following step S1026, the peripheral control MPU performs a display data creation process (step S1030). In this display data creation process, the pointer is updated in the scheduler update process of step S1020, and the screen data indicated by the pointer among the screen data arranged in chronological order that constitutes the schedule data for screen generation is read (extracted) from the peripheral control ROM and output to the VDP of the peripheral control MPU.
周辺制御MPUのVDPは、周辺制御MPUから画面データが入力されると、この入力された画面データに基づいて、SDRAMから画像データを読み出して演出表示装置1600に描画(表示)する1画面分(1フレーム分)の描画データを内蔵VRAMに生成する。
When the VDP of the peripheral control MPU receives screen data from the peripheral control MPU, it reads image data from the SDRAM based on the received screen data and generates one screen's worth of drawing data (one frame's worth) in the built-in VRAM to be drawn (displayed) on the performance display device 1600.
ステップS1030に続いて、周辺制御MPUは、音データ作成処理を行う(ステップS1032)。この音データ作成処理では、ステップS1020のスケジューラ更新処理においてポインタが更新されて、音生成用スケジュールデータを構成する時系列に配列された音指令データのうち、そのポインタが指示する音指令データを、周辺制御ROMから読み出して(抽出して)周辺制御MPUのRAMにセットする。周辺制御MPUの音源は、周辺制御MPUから音指令データが入力されると、SDRAMから音データを読み出して音指令データに規定されたトラック番号に従って音楽及び効果音等の音データを組み込むとともに、出力チャンネル番号に従って使用する出力チャンネルを設定する。
Following step S1030, the peripheral control MPU performs a sound data creation process (step S1032). In this sound data creation process, the pointer is updated in the scheduler update process in step S1020, and among the sound command data arranged in chronological order that constitutes the sound generation schedule data, the sound command data indicated by the pointer is read (extracted) from the peripheral control ROM and set in the RAM of the peripheral control MPU. When sound command data is input from the peripheral control MPU, the sound source of the peripheral control MPU reads the sound data from the SDRAM and incorporates sound data such as music and sound effects according to the track number specified in the sound command data, and sets the output channel to be used according to the output channel number.
なお、音データ作成処理では、この音データ作成処理を行うごとに(つまり、周辺制御部定常処理を行うごとに)、音量調整スイッチからの音量調整操作信号に基づいて、音量調整スイッチの回転位置を特定している。周辺制御MPUは、音量調整スイッチの回転位置と対応する音量となるように、周辺制御MPUの音源を制御して、ステップS1018の音データ出力処理において、この音データ作成処理で設定した出力チャンネルから音データを各種スピーカに出力する。これにより、各種スピーカから各種演出に合せた音楽及び効果音等のサウンドが流れるようになっている。
In the sound data creation process, each time this sound data creation process is performed (i.e., each time the peripheral control unit performs steady-state processing), the rotation position of the volume adjustment switch is identified based on the volume adjustment operation signal from the volume adjustment switch. The peripheral control MPU controls the sound source of the peripheral control MPU so that the volume corresponds to the rotation position of the volume adjustment switch, and in the sound data output process of step S1018, the sound data is output to various speakers from the output channel set in this sound data creation process. This allows sounds such as music and sound effects that match the various performances to be played from the various speakers.
具体的には、音量調整スイッチを回動操作することにより抵抗値が可変し、音量スイッチの回転位置における抵抗値により分圧された電圧を、アナログ値からデジタル値に変換して、値0~値1023までの1024段階の値に変換している。本実施形態では、1024段階の値を7つに分割して基板ボリューム0~6として管理している。基板ボリューム0では消音、基板ボリューム6では最大音量に設定されており、基板ボリューム0から基板ボリューム6に向かって音量が大きくなるようにそれぞれ設定されている。基板ボリューム0~6に設定された音量となるように周辺制御MPUの音源を制御して各種スピーカから音楽や効果音が流れるようになっている。このように、音量調整スイッチの回動操作に基づく音量調整により各種スピーカから音楽や効果音が流れるようになっている。
Specifically, the resistance value is varied by rotating the volume adjustment switch, and the voltage divided by the resistance value at the rotation position of the volume switch is converted from an analog value to a digital value, and then converted into 1024 levels of values from 0 to 1023. In this embodiment, the 1024 levels are divided into seven and managed as board volumes 0 to 6. Board volume 0 is set to mute, and board volume 6 is set to maximum volume, with the volume set to increase from board volume 0 to board volume 6. The sound source of the peripheral control MPU is controlled to the volume set at board volumes 0 to 6, and music and sound effects are played from various speakers. In this way, music and sound effects are played from various speakers by adjusting the volume based on the rotation of the volume adjustment switch.
なお、音指令データには、音データを組み込むトラックの音量を調節するためのサブボリューム値も含まれており、周辺制御MPUの内蔵音源における複数のトラックには、音楽や効果音等の演出音の音データとその音量を調節するサブボリューム値のほかに、パチンコ機1の不具合の発生やパチンコ機1に対する不正行為をホールの店員等に報知するための報知音の音データとその音量を調節するサブボリューム値が組み込まれる。
The sound command data also includes a sub-volume value for adjusting the volume of the track that incorporates the sound data. In addition to the sound data for music, sound effects, and other sound effects and the sub-volume value for adjusting their volume, the multiple tracks in the built-in sound source of the peripheral control MPU also incorporate sound data for notification sounds to alert parlor staff and the like of malfunctions in the pachinko machine 1 or fraudulent acts against the pachinko machine 1 and the sub-volume value for adjusting their volume.
具体的には、演出音に対しては、上述した、音量調整スイッチが回動操作されて調節された基板ボリュームがサブボリューム値として設定され、報知音に対しては、音量調整スイッチの回動操作に基づく音量調整に全く依存されず最大音量がサブボリューム値として設定されるようになっている。演出音のサブボリューム値は、電源投入後の所定期間(具体的には周辺制御部が初期設定処理(ステップS1000)及び現在時刻設定処理(ステップS1002)を終了するまでの期間)や特別図柄表示器(第一特別図柄表示器、第二特別図柄表示器)において特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動表示を開始又は停止するときの一定期間(この例では周辺制御部にて変動パターンコマンドを受信してから装飾図柄の変動表示開始後に0.5秒経過するまでや、周辺制御部にて停止表示コマンドを受信してから装飾図柄の確定表示後に0.5秒経過するまで)を除き、演出操作ユニット300の回転操作部302や押圧操作部303を操作することで調節することができるようになっている。
Specifically, for the sound effects, the board volume adjusted by rotating the volume control switch is set as the sub-volume value, and for the notification sound, the maximum volume is set as the sub-volume value, without depending on the volume adjustment based on the rotation operation of the volume control switch. The sub-volume value of the sound effects can be adjusted by operating the rotation operation unit 302 or the pressing operation unit 303 of the sound effects operation unit 300, except for a predetermined period after power is turned on (specifically, the period until the peripheral control unit completes the initial setting process (step S1000) and the current time setting process (step S1002)) and a certain period when the special pattern display (first special pattern display unit, second special pattern display unit) starts or stops the variable display of the special pattern (first special pattern, second special pattern) (in this example, from the time the peripheral control unit receives the variable pattern command until 0.5 seconds have passed since the start of the variable display of the decorative pattern, and from the time the peripheral control unit receives the stop display command until 0.5 seconds have passed since the final display of the decorative pattern).
このように、本例のパチンコ機1では電源投入後の所定期間(具体的には周辺制御部が初期設定処理(ステップS1000)及び現在時刻設定処理(ステップS1002)を終了するまでの期間)や特別図柄表示器(第一特別図柄表示器、第二特別図柄表示器)において特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動表示を開始又は停止するときの一定期間(この例では周辺制御部にて変動パターンコマンドを受信してから装飾図柄の変動表示開始後に0.5秒経過するまでや、周辺制御部にて停止表示コマンドを受信してから装飾図柄の確定表示後に0.5秒経過するまで)を除き、演出操作ユニット300の回転操作部302や押圧操作部303を操作することで、音データ作成処理において音量調整スイッチの回転位置における抵抗値により分圧された電圧を基板ボリューム0~6の7段階の値に変換し、さらに音量調整スイッチの回転位置における抵抗値により分圧された電圧に対して、演出操作ユニット300の回転操作部302や押圧操作部303の操作に応じて所定値を加算又は減算することによって、基板ボリュームの値を増やしたり、又は減らしたりして基板ボリュームを設定することで演出音のサブボリューム値を調節できるようになっている。
In this way, in the pachinko machine 1 of this example, except for a predetermined period after power is turned on (specifically, the period until the peripheral control unit finishes the initial setting process (step S1000) and the current time setting process (step S1002)) and a certain period when the special pattern display (first special pattern display unit, second special pattern display unit) starts or stops the variable display of the special pattern (first special pattern, second special pattern) (in this example, from the time the peripheral control unit receives the variable pattern command until 0.5 seconds have passed since the start of the variable display of the decorative pattern, and from the time the peripheral control unit receives the stop display command until 0.5 seconds have passed since the final display of the decorative pattern), By operating the rotation operation unit 302 and pressing operation unit 303 of the performance operation unit 300, the voltage divided by the resistance value at the rotation position of the volume adjustment switch in the sound data creation process is converted into seven levels of board volume values from 0 to 6, and by adding or subtracting a predetermined value to the voltage divided by the resistance value at the rotation position of the volume adjustment switch depending on the operation of the rotation operation unit 302 and pressing operation unit 303 of the performance operation unit 300, the board volume value is increased or decreased to set the board volume, and the sub-volume value of the performance sound can be adjusted.
また、音指定データには、出力するチャンネルの音量を調節するためのマスターボリューム値も含まれており、周辺制御MPUの内蔵音源における複数の出力チャンネルには、周辺制御MPUの内蔵音源における複数のトラックうち、使用するトラックに組み込まれた演出音の音データと、使用するトラックに組み込まれた演出音の音量を調節するサブボリューム値と、を合成して、この合成した演出音の音量を、実際に、各種スピーカから流れる音量となるマスターボリューム値まで増幅し、この増幅した演出音をシリアル化してオーディオデータとして出力するようになっている。
The sound specification data also includes a master volume value for adjusting the volume of the output channel, and the multiple output channels in the built-in sound source of the peripheral control MPU combine the sound data of the effect sound incorporated in the track to be used among the multiple tracks in the built-in sound source of the peripheral control MPU with a sub-volume value that adjusts the volume of the effect sound incorporated in the track to be used, and amplify the volume of this combined effect sound up to the master volume value that is the volume that will actually be played from the various speakers, and serialize this amplified effect sound to output it as audio data.
本実施形態では、マスターボリューム値は一定値に設定されており、合成した演出音の音量が最大音量であるときに、マスターボリューム値まで増幅されることにより、各種スピーカから流れる音量が許容最大音量となるように設定されている。具体的には、演出音に対しては、周辺制御MPUの内蔵音源における複数のトラックのうち、使用するトラックに組み込まれた演出音の音データと、使用するトラックに組み込まれた演出音の音量を調節するサブボリューム値として設定された音量調整スイッチが回動操作されて調節された基板ボリュームと、を合成して、この合成した演出音の音量を、実際に、各種スピーカから流れる音量となるマスターボリューム値まで増幅し、この増幅した演出音をシリアル化してオーディオデータとして出力し、報知音に対しては、使用するトラックに組み込まれた報知音の音データと、使用するトラックに組み込まれた報知音の音量を調節するサブボリューム値として設定された音量調整スイッチの回動操作に基づく音量調整に全く依存されず最大音量と、を合成して、この合成した報知音の音量を、実際に、各種スピーカから流れる音量となるマスターボリューム値まで増幅し、この増幅した報知音をシリアル化してオーディオデータとして出力する。
In this embodiment, the master volume value is set to a constant value, and when the volume of the synthesized sound is at its maximum volume, it is amplified up to the master volume value so that the volume coming from the various speakers becomes the maximum allowable volume. Specifically, for the sound effects, the sound data of the sound effects incorporated into the track to be used among the multiple tracks in the built-in sound source of the peripheral control MPU is mixed with the board volume adjusted by rotating the volume adjustment switch set as the sub-volume value that adjusts the volume of the sound effects incorporated into the track to be used, the volume of this mixed sound effects is amplified to the master volume value that actually becomes the volume that is played from the various speakers, and this amplified sound effects is serialized and output as audio data. For the alarm sounds, the sound data of the alarm sounds incorporated into the track to be used is mixed with the maximum volume that is not dependent on the volume adjustment based on the rotation operation of the volume adjustment switch set as the sub-volume value that adjusts the volume of the alarm sounds incorporated into the track to be used, and the volume of this mixed alarm sounds is amplified to the master volume value that actually becomes the volume that is played from the various speakers, and this amplified alarm sounds is serialized and output as audio data.
ここで、演出音が各種スピーカから流れている場合に、パチンコ機1の不具合の発生やパチンコ機1に対する不正行為をホールの店員等に報知するため報知音を流す制御について簡単に説明すると、まず演出音が組み込まれているトラックのサブボリューム値を強制的に消音に設定し、この演出音が組み込まれたトラックの音データと、その消音に設定したサブボリューム値と、報知音が組み込まれたトラックの音データと、報知音の音量が最大音量に設定されたサブボリューム値と、を合成し、この合成した演出音の音量と報知音の音量とを、実際に、各種スピーカから流れる音量となるマスターボリューム値まで増幅し、この増幅した演出音及び報知音をシリアル化してオーディオデータとして出力する。つまり、実際に、各種スピーカから流れる音は、最大音量の報知音だけが流れることとなる。このとき、演出音は消音となっているため、各種スピーカから流れないものの、演出音は、上述した音生成用スケジュールデータに従って進行している。
Here, when the effect sound is being played from the various speakers, the control of playing the notification sound to notify the hall staff of the occurrence of a malfunction of the pachinko machine 1 or fraudulent acts against the pachinko machine 1 will be briefly explained. First, the sub-volume value of the track in which the effect sound is incorporated is forcibly set to mute, and the sound data of the track in which this effect sound is incorporated, the sub-volume value set to mute, the sound data of the track in which the notification sound is incorporated, and the sub-volume value in which the volume of the notification sound is set to maximum volume are synthesized, and the volume of this synthesized effect sound and the volume of the notification sound are amplified to the master volume value that is the volume that is actually played from the various speakers, and the amplified effect sound and notification sound are serialized and output as audio data. In other words, the only sound that actually plays from the various speakers is the notification sound at maximum volume. At this time, since the effect sound is muted, it is not played from the various speakers, but the effect sound progresses according to the schedule data for sound generation described above.
本実施形態では、報知音は所定期間(例えば、90秒)だけ各種スピーカから流れるようになっており、この所定期間経過すると、これまで消音に強制的に設定された音生成用スケジュールデータに従って進行している演出音の音量が、音量調整スイッチが回動操作されて調節された基板ボリュームがサブボリューム値として再び設定され(このとき、演出操作ユニット300の回転操作部302や押圧操作部303を操作することで演出音の音量が調節されている場合には、その調節された演出音のサブボリューム値に設定され)、各種スピーカから流れるようになっている。
In this embodiment, the notification sound is played from the various speakers for a predetermined period (e.g., 90 seconds), and when this predetermined period has elapsed, the volume of the performance sound that has been progressing according to the sound generation schedule data that was previously forcibly set to mute is reset to the board volume adjusted by rotating the volume adjustment switch as the sub-volume value (at this time, if the volume of the performance sound has been adjusted by operating the rotation operation unit 302 or pressing operation unit 303 of the performance operation unit 300, it is set to the sub-volume value of the adjusted performance sound), and is played from the various speakers.
このように、演出音が各種スピーカから流れている場合に、パチンコ機1の不具合の発生やパチンコ機1に対する不正行為をホールの店員等に報知するため報知音が流れるときには、演出音の音量が消音になって報知音が各種スピーカから流れるものの、この消音となった演出音は、音生成用スケジュールデータに従って進行しているため、報知音が所定期間経過して各種スピーカから流れなくなると、演出音は、報知音が流れ始めたところから再び流れ始めるのではなく、報知音が流れ始めて所定期間経過した時点まで音生成用スケジュールデータに従って進行したところから再び流れ始めるようになっている。
In this way, when the sound effects are being played from the various speakers and an alarm sound is played to notify the hall staff of a malfunction of the pachinko machine 1 or fraudulent activity against the pachinko machine 1, the volume of the sound effects is muted and the alarm sound is played from the various speakers. However, since this muted sound effects progresses according to the sound generation schedule data, when the alarm sound stops being played from the various speakers after a predetermined period of time has elapsed, the sound effects do not resume from the point at which the alarm sound began, but rather resume from the point at which it progressed according to the sound generation schedule data up until the point at which the predetermined period of time had elapsed since the alarm sound began.
また、報知音や告知音は、音量調整スイッチの回転操作に基づく音量調整に全く依存されずに流れる仕組みとなっており、消音から最大音量までの音量をプログラムにより周辺制御MPUが周辺制御MPUの音源を制御して調整することができるようになっている。このプログラムにより調整される音量は、消音から最大音量までを滑らかに変化させることができるようになっている。例えば、遊技ホールの店員等の係員が音量調整スイッチを回転操作して音量を小さく設定した場合であっても、各種スピーカから流れる音楽や効果音等の演出音が小さくなるものの、パチンコ機1に不具合が発生しているときや遊技者が不正行為を行っているときには大音量(本実施形態では、最大音量)に設定した報知音を流すことができる。したがって、演出音の音量を小さくしても、報知音により遊技ホールの店員等の係員が不具合の発生や遊技者の不正行為を気付き難くなることを防止することができる。
Also, the notification sounds and announcement sounds are played without depending on the volume adjustment based on the rotation operation of the volume adjustment switch, and the peripheral control MPU can control the sound source of the peripheral control MPU by a program to adjust the volume from mute to maximum volume. The volume adjusted by this program can be changed smoothly from mute to maximum volume. For example, even if a staff member of the game hall rotates the volume adjustment switch to set the volume low, the music and sound effects played from the various speakers will be low, but the notification sound set to a high volume (maximum volume in this embodiment) can be played when a malfunction occurs in the pachinko machine 1 or a player is committing a fraudulent act. Therefore, even if the volume of the production sound is low, it is possible to prevent the staff member of the game hall from being unable to notice the malfunction or the player's fraudulent act due to the notification sound.
ステップS1032に続いて、周辺制御MPUは、バックアップ処理を行う(ステップS1034)。このバックアップ処理では、周辺制御MPUのRAMに記憶されている内容を周辺制御MPUのRAMに設けられる定常処理用バックアップ領域にコピーしてバックアップするとともに、SDRAMに記憶されている内容をSDRAMに設けられる定常処理用バックアップ領域にコピーしてバックアップする。
Following step S1032, the peripheral control MPU performs a backup process (step S1034). In this backup process, the contents stored in the RAM of the peripheral control MPU are copied and backed up in a backup area for regular processing provided in the RAM of the peripheral control MPU, and the contents stored in the SDRAM are copied and backed up in a backup area for regular processing provided in the SDRAM.
ステップS1034に続いて、周辺制御MPUは、WDTクリア処理を行う(ステップS1036)。このWDTクリア処理では、外部WDTにクリア信号を出力して周辺制御MPUにリセットがかからないようにしている。
Following step S1034, the peripheral control MPU performs a WDT clear process (step S1036). In this WDT clear process, a clear signal is output to the external WDT to prevent the peripheral control MPU from being reset.
ステップS1036に続いて、周辺制御MPUは、周辺制御部定常処理の実行完了として定常処理中フラグSP-FLGに値0をセットし(ステップS1038)、再びステップS1004に戻り、Vブランク信号検出フラグVB-FLGに値0をセットして初期化し、後述する周辺制御部Vブランク信号割り込み処理においてVブランク信号検出フラグVB-FLGに値1がセットされるまで、ステップS1006の判定を繰り返し行う。つまりステップS1006では、Vブランク信号検出フラグVB-FLGに値1がセットされるまで待機し、ステップS1006でVブランク信号検出フラグVB-FLGが値1であると判定されると、ステップS1008~ステップS1038の処理を行い、再びステップS1004に戻る。このように、ステップS1006でVブランク信号検出フラグVB-FLGが値1であると判定されると、ステップS1008~ステップS1038の処理を行うようになっている。ステップS1008~ステップS1038の処理を「周辺制御部定常処理」という。
Following step S1036, the peripheral control MPU sets the steady-state processing in progress flag SP-FLG to a value of 0 as the execution of the peripheral control unit steady-state processing is completed (step S1038), returns to step S1004, sets the V blank signal detection flag VB-FLG to a value of 0 to initialize it, and repeats the judgment of step S1006 until the V blank signal detection flag VB-FLG is set to a value of 1 in the peripheral control unit V blank signal interrupt processing described below. In other words, in step S1006, it waits until the V blank signal detection flag VB-FLG is set to a value of 1, and if it is determined in step S1006 that the V blank signal detection flag VB-FLG is a value of 1, it performs the processing of steps S1008 to S1038, and returns to step S1004 again. In this way, if it is determined in step S1006 that the V blank signal detection flag VB-FLG is a value of 1, it performs the processing of steps S1008 to S1038. The processing from step S1008 to step S1038 is referred to as "peripheral control unit regular processing."
この周辺制御部定常処理では、まずステップS1008で周辺制御部定常処理を実行中であるとして定常処理中フラグSP-FLGに値1をセットすることから開始し、ステップS1010で1ms割り込みタイマ起動処理を行い、ステップS1014、・・・、そしてステップS1036の各処理を行って最後にステップS1038において周辺制御部定常処理の実行完了として定常処理中フラグSP-FLGに値0をセットすると、完了することとなる。周辺制御部定常処理は、ステップS1006でVブランク信号検出フラグVB-FLGが値1であるときに実行される。このVブランク信号検出フラグVB-FLGは、上述したように、周辺制御MPUからの画面データを受け入れることができる状態である旨を伝えるVブランク信号が周辺制御MPUのVDPから周辺制御MPUに入力されたことを契機として実行される後述する周辺制御部Vブランク信号割り込み処理において値1がセットされるようになっている。本実施形態では、演出表示装置1600のフレーム周波数(1秒間あたりの画面更新回数)として、上述したように、概ね秒間30fpsに設定しているため、Vブランク信号が入力される間隔は、約33.3ms(=1000ms÷30fps)となっている。つまり、周辺制御部定常処理は、約33.3msごとに繰り返し実行されるようになっている。
In this peripheral control unit regular processing, the routine starts by setting the regular processing in progress flag SP-FLG to a value of 1 in step S1008, indicating that the peripheral control unit regular processing is being executed, and then in step S1010, a 1 ms interrupt timer start process is performed, and then in step S1036, the routine is performed, and finally in step S1038, the routine is completed by setting the regular processing in progress flag SP-FLG to a value of 0, indicating that the peripheral control unit regular processing has been completed. The peripheral control unit regular processing is executed when the V blank signal detection flag VB-FLG is a value of 1 in step S1006. As described above, the V blank signal detection flag VB-FLG is set to a value of 1 in the peripheral control unit V blank signal interrupt process described later, which is executed when a V blank signal, which indicates that the peripheral control MPU is ready to accept screen data, is input from the VDP of the peripheral control MPU to the peripheral control MPU. In this embodiment, the frame frequency (number of screen updates per second) of the performance display device 1600 is set to approximately 30 fps per second, as described above, so the interval at which the V blank signal is input is approximately 33.3 ms (= 1000 ms ÷ 30 fps). In other words, the peripheral control unit regular processing is repeated approximately every 33.3 ms.
[10-2.周辺制御部Vブランク信号割り込み処理]
次に、周辺制御MPUからの画面データを受け入れることができる状態である旨を伝えるVブランク信号が周辺制御MPUのVDPから入力されたことを契機として実行する周辺制御部Vブランク信号割り込み処理について説明する。この周辺制御部Vブランク信号割り込み処理が開始されると、周辺制御MPUは、図129に示すように、定常処理中フラグSP-FLGが値0であるかを判定する(ステップS1045)。この定常処理中フラグSP-FLGは、上述したように、図128の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1008~ステップS1038の周辺制御部定常処理を実行中であるとき値1、周辺制御部定常処理を実行完了したとき値0にそれぞれセットされる。
[10-2. Peripheral control unit V blank signal interrupt processing]
Next, the peripheral control unit V blank signal interrupt process is described, which is executed when a V blank signal is input from the VDP of the peripheral control MPU, which indicates that the peripheral control MPU is ready to accept screen data. When the peripheral control unit V blank signal interrupt process is started, the peripheral control MPU judges whether the steady-state processing flag SP-FLG is set to a value of 0, as shown in Fig. 129 (step S1045). As described above, the steady-state processing flag SP-FLG is set to a value of 1 when the peripheral control unit steady-state processing of steps S1008 to S1038 in the peripheral control unit power-on processing of Fig. 128 is being executed, and is set to a value of 0 when the peripheral control unit steady-state processing has been executed.
ステップS1045の判定において、周辺制御MPUは、定常処理中フラグSP-FLGが値0でない(値1である)とき、つまり周辺制御部定常処理を実行中であると判定したときには、そのままこのルーチンを終了する。一方、ステップS1045の判定において、周辺制御MPUは、定常処理中フラグSP-FLGが値0であるとき、つまり周辺制御部定常処理を実行完了したと判定したときには、Vブランク信号検出フラグVB-FLGに値1をセットし(ステップS1050)、このルーチンを終了する。このVブランク信号検出フラグVB-FLGは、上述したように、周辺制御部定常処理を実行するか否かを決定するためのフラグであり、周辺制御部定常処理を実行するとき値1、周辺制御部定常処理を実行しないとき値0にそれぞれ設定される。
In the judgment of step S1045, if the steady-state processing flag SP-FLG is not 0 (is 1), that is, if the peripheral control MPU judges that the peripheral control unit steady-state processing is being executed, it ends this routine. On the other hand, in the judgment of step S1045, if the steady-state processing flag SP-FLG is 0, that is, if the peripheral control unit steady-state processing is completed, the peripheral control MPU sets the V blank signal detection flag VB-FLG to 1 (step S1050) and ends this routine. As described above, this V blank signal detection flag VB-FLG is a flag for determining whether or not to execute the peripheral control unit steady-state processing, and is set to 1 when the peripheral control unit steady-state processing is executed and to 0 when the peripheral control unit steady-state processing is not executed.
本実施形態では、ステップS1045の判定で定常処理中フラグSP-FLGが値0であるか否か、つまり周辺制御部定常処理を実行完了したか否かを判定し、周辺制御部定常処理を実行完了したときにはステップS1050でVブランク信号検出フラグVB-FLGに値1をセットするようになっているが、これは、周辺制御部定常処理を実行中であるときに、Vブランク信号が入力されてVブランク信号検出フラグVB-FLGに値1をセットすると、図128の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1006の判定で周辺制御部定常処理を実行するものとして、現在実行中の周辺制御部定常処理を途中で強制的にキャンセルして周辺制御部定常処理を最初から実行開始するため、これを防止する目的で、図128の周辺制御部電源投入時処理(周辺制御部定常処理)におけるステップS1008で定常処理中フラグSP-FLGに値1をセットすることで周辺制御部定常処理を実行中である旨を、本ルーチンである周辺制御部Vブランク信号割り込み処理に伝えるとともに、図128の周辺制御部電源投入時処理(周辺制御部定常処理)におけるステップS1038で定常処理中フラグSP-FLGに値0をセットすることで周辺制御部定常処理を実行完了した旨を、本ルーチンである周辺制御部Vブランク信号割り込み処理に伝えることにより、本ルーチンである周辺制御部Vブランク信号割り込み処理におけるステップS1045の判定で定常処理中フラグSP-FLGが値0であるか否か、つまり周辺制御部定常処理を実行完了したか否かを判定するようになっている。換言すると、Vブランク信号が入力されて次のVブランク信号が入力されるまでに周辺制御部定常処理を実行完了することができず、いわゆる処理落ちした場合の処置である。
In this embodiment, in step S1045, it is determined whether the steady-state processing in progress flag SP-FLG is equal to 0, i.e., whether the peripheral control unit steady-state processing has been completed. When the peripheral control unit steady-state processing has been completed, in step S1050, the V blank signal detection flag VB-FLG is set to 1. This is because, when the peripheral control unit steady-state processing is being executed, if a V blank signal is input and the V blank signal detection flag VB-FLG is set to 1, the peripheral control unit steady-state processing is executed as determined in step S1006 in the peripheral control unit power-on processing in FIG. 128, and the currently executing peripheral control unit steady-state processing is forcibly canceled midway and the peripheral control unit steady-state processing is started from the beginning. In order to prevent this, the peripheral control unit power supply in FIG. 128 is turned on. In step S1008 of the power-on process (peripheral control unit steady-state process), the steady-state process in progress flag SP-FLG is set to a value of 1 to inform the peripheral control unit V blank signal interrupt process, which is this routine, that the peripheral control unit steady-state process is being executed, and in step S1038 of the peripheral control unit power-on process (peripheral control unit steady-state process) of FIG. 128, the steady-state process in progress flag SP-FLG is set to a value of 0 to inform the peripheral control unit V blank signal interrupt process, which is this routine, that the peripheral control unit steady-state process has been completed. In other words, this is a procedure for when the peripheral control unit steady-state process cannot be completed by the time the next V blank signal is input after the V blank signal is input, resulting in a so-called processing lag.
これにより、今回の周辺制御部定常処理においては、約33.3msという時間でその処理を完了できず処理落ちした場合には、図128の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1006の判定で次回のVブランク信号が入力されるまで待機する状態となる。つまり、処理落ちした今回の周辺制御部定常処理を実行するための時間が約66.6msとなる。通常、図128の周辺制御部電源投入時処理(周辺制御部定常処理)におけるステップS1010で1ms割り込みタイマの起動により1ms割り込みタイマが発生するごとに繰り返し実行する、後述する周辺制御部1msタイマ割り込み処理は1回の周辺制御部定常処理に対して32回だけ実行されるものの、上述した処理落ちした今回の周辺制御部定常処理が存在する場合には、周辺制御部1msタイマ割り込み処理が64回ではなく、32回だけ実行されるようになっている。つまり、周辺制御部定常処理が処理落ちした場合であっても、周辺制御部定常処理による演出の進行状態とタイマ割り込み制御である周辺制御部1msタイマ割り込み処理による演出の進行状態との整合性が崩れないようになっている。したがって、周辺制御部定常処理が処理落ちした場合であっても演出の進行状態を確実に整合させることができる。
As a result, in the peripheral control unit regular processing, if the processing cannot be completed within the time of about 33.3 ms and the processing is delayed, the determination in step S1006 in the peripheral control unit power-on processing in FIG. 128 will result in a standby state until the next V blank signal is input. In other words, the time to execute the peripheral control unit regular processing that has been delayed will be about 66.6 ms. Normally, the peripheral control unit 1 ms timer interrupt processing described later, which is repeatedly executed each time the 1 ms interrupt timer occurs due to the activation of the 1 ms interrupt timer in step S1010 in the peripheral control unit power-on processing (peripheral control unit regular processing) in FIG. 128, is executed only 32 times for one peripheral control unit regular processing, but if there is a peripheral control unit regular processing that has been delayed, the peripheral control unit 1 ms timer interrupt processing is executed only 32 times, not 64 times. In other words, even if the peripheral control unit regular processing is delayed, the consistency between the progress of the performance by the peripheral control unit regular processing and the progress of the performance by the peripheral control unit 1 ms timer interrupt processing, which is timer interrupt control, is not lost. Therefore, even if the peripheral control unit's normal processing slows down, the progress of the presentation can be reliably maintained.
[10-3.周辺制御部1msタイマ割り込み処理]
次に、図128の周辺制御部電源投入時処理の周辺制御部定常処理におけるステップS1010で1ms割り込みタイマの起動により1ms割り込みタイマが発生するごとに繰り返し実行する周辺制御部1msタイマ割り込み処理について説明する。この周辺制御部1msタイマ割り込み処理が開始されると、周辺制御MPUは、図130に示すように、1msタイマ割り込み実行回数STNが33回より小さいか否かを判定する(ステップS1100)。この1msタイマ割り込み実行回数STNは、上述したように、図128の周辺制御部電源投入時処理の周辺制御部定常処理におけるステップS1010の1ms割り込みタイマ起動処理で1ms割り込みタイマが起動して本ルーチンである周辺制御部1msタイマ割り込み処理が実行された回数をカウントするカウンタである。本実施形態では、演出表示装置1600のフレーム周波数(1秒間あたりの画面更新回数)として、上述したように、概ね秒間30fpsに設定しているため、Vブランク信号が入力される間隔は、約33.3ms(=1000ms÷30fps)となっている。つまり、周辺制御部定常処理は、約33.3msごとに繰り返し実行されるようになっているため、周辺制御部定常処理におけるステップS1010で1ms割り込みタイマを起動した後、次の周辺制御部定常処理が実行されるまでに、周辺制御部1msタイマ割り込み処理が32回だけ実行されるようになっている。具体的には、周辺制御部定常処理におけるステップS1010で1ms割り込みタイマが起動されると、まず1回目の1msタイマ割り込みが発生し、2回目、・・・、そして32回目の1msタイマ割り込みが順次発生することとなる。
[10-3. Peripheral control unit 1 ms timer interrupt processing]
Next, the peripheral control unit 1 ms timer interrupt processing will be described, which is repeatedly executed every time the 1 ms interrupt timer occurs due to the activation of the 1 ms interrupt timer in step S1010 in the peripheral control unit regular processing of the peripheral control unit power-on processing in Fig. 128. When this peripheral control unit 1 ms timer interrupt processing is started, the peripheral control MPU judges whether the 1 ms timer interrupt execution count STN is smaller than 33 times (step S1100), as shown in Fig. 130. As described above, this 1 ms timer interrupt execution count STN is a counter that counts the number of times the 1 ms interrupt timer is activated in the 1 ms interrupt timer activation processing in step S1010 in the peripheral control unit regular processing of the peripheral control unit power-on processing in Fig. 128 and the peripheral control unit 1 ms timer interrupt processing, which is this routine, is executed. In this embodiment, the frame frequency (number of screen updates per second) of the performance display device 1600 is set to approximately 30 fps per second as described above, so the interval at which the V blank signal is input is approximately 33.3 ms (=1000 ms÷30 fps). In other words, the peripheral control unit regular processing is repeatedly executed every approximately 33.3 ms, so after starting the 1 ms interrupt timer in step S1010 in the peripheral control unit regular processing, the peripheral control unit 1 ms timer interrupt processing is executed only 32 times before the next peripheral control unit regular processing is executed. Specifically, when the 1 ms interrupt timer is started in step S1010 in the peripheral control unit regular processing, the first 1 ms timer interrupt occurs, and the second, ..., and 32nd 1 ms timer interrupts occur in sequence.
ステップS1100の判定において、周辺制御MPUは、1msタイマ割り込み実行回数STNが33回より小さくないとき、つまり33回目の1msタイマ割り込みが発生してこの周辺制御部1msタイマ割り込み処理が開始されたと判定したときには、そのままこのルーチンを終了する。33回目の1msタイマ割り込みの発生が次回のVブランク信号の発生よりたまたま先行した場合には、本実施形態では、割り込み処理の優先順位として、周辺制御部1msタイマ割り込み処理の方が周辺制御部Vブランク割り込み処理と比べて高く設定されているものの、この33回目の1msタイマ割り込みによる周辺制御部1msタイマ割り込み処理の開始を強制的にキャンセルするようになっている。換言すると、本実施形態では、Vブランク信号が周辺制御基板1510のシステム全体を支配する信号であるため、33回目の1msタイマ割り込みの発生が次回のVブランク信号の発生よりたまたま先行した場合には、周辺制御部Vブランク割り込み処理を実行するために33回目の1msタイマ割り込みによる周辺制御部1msタイマ割り込み処理の開始が強制的にキャンセルさせられている。そして、Vブランク信号の発生により周辺制御部定常処理におけるステップS1010で1ms割り込みタイマを再び起動した後、新たに1回目の1msタイマ割り込みの発生による周辺制御部1msタイマ割り込み処理を開始するようになっている。
In the judgment of step S1100, when the peripheral control MPU judges that the 1 ms timer interrupt execution count STN is not less than 33 times, that is, when it judges that the 33rd 1 ms timer interrupt has occurred and the peripheral control unit 1 ms timer interrupt processing has started, it ends this routine as it is. In the case where the 33rd 1 ms timer interrupt occurs before the next V blank signal, in this embodiment, the peripheral control unit 1 ms timer interrupt processing is set to have a higher priority than the peripheral control unit V blank interrupt processing as the priority of the interrupt processing, but the start of the peripheral control unit 1 ms timer interrupt processing by the 33rd 1 ms timer interrupt is forcibly canceled. In other words, in this embodiment, since the V blank signal is a signal that controls the entire system of the peripheral control board 1510, in the case where the 33rd 1 ms timer interrupt occurs before the next V blank signal, the start of the peripheral control unit 1 ms timer interrupt processing by the 33rd 1 ms timer interrupt is forcibly canceled in order to execute the peripheral control unit V blank interrupt processing. Then, after the V blank signal is generated and the 1 ms interrupt timer is started again in step S1010 of the peripheral control unit regular processing, the peripheral control unit 1 ms timer interrupt processing is started again when the first 1 ms timer interrupt occurs.
一方、ステップS1100の判定において、周辺制御MPUは、1msタイマ割り込み実行回数STNが33回より小さいと判定したときには、1msタイマ割り込み実行回数STNに値1だけ足す(インクリメントする、ステップS1102)。この1msタイマ割り込み実行回数STNに値1が足されることにより、図128の周辺制御部電源投入時処理の周辺制御部定常処理におけるステップS1010の1ms割り込みタイマ起動処理で1ms割り込みタイマが起動して本ルーチンである周辺制御部1msタイマ割り込み処理が実行された回数が1回分だけ増えることとなる。
On the other hand, when the peripheral control MPU determines in step S1100 that the 1 ms timer interrupt execution count STN is less than 33 times, it adds (increments) the value of 1 to the 1 ms timer interrupt execution count STN, step S1102. By adding the value of 1 to the 1 ms timer interrupt execution count STN, the 1 ms interrupt timer is started in the 1 ms interrupt timer start processing in step S1010 in the peripheral control unit regular processing of the peripheral control unit power-on processing in FIG. 128, and the number of times that the peripheral control unit 1 ms timer interrupt processing, which is this routine, has been executed, increases by one.
ステップS1102に続いて、モータ及びソレノイド駆動処理を行う(ステップS1104)。このモータ及びソレノイド駆動処理では、周辺制御MPUのRAMにセットされた電気的駆動源スケジュールデータを構成する時系列に配列されたモータやソレノイド等の電気的駆動源の駆動データのうち、ポインタが指示する駆動データに従って、モータやソレノイド等の電気的駆動源を駆動するとともに、時系列に規定された次の駆動データにポインタを更新し、このモータ及びソレノイド駆動処理を実行するごとに、ポインタを更新する。これにより、周辺制御MPUが管理するモータやソレノイド等の電気的駆動源(例えば、扉枠3に設けられる電気的駆動源や遊技盤5に設けられる各種演出ユニットに備える電気的駆動源等)は、電気的駆動源スケジュールデータに従って駆動される。
Following step S1102, motor and solenoid drive processing is performed (step S1104). In this motor and solenoid drive processing, the motor, solenoid, and other electric drive sources are driven according to the drive data indicated by the pointer among the drive data of the electric drive sources such as motors and solenoids arranged in chronological order that constitute the electric drive source schedule data set in the RAM of the peripheral control MPU, and the pointer is updated to the next drive data specified in the chronological order, and the pointer is updated each time this motor and solenoid drive processing is performed. As a result, the electric drive sources such as motors and solenoids managed by the peripheral control MPU (for example, the electric drive sources provided in the door frame 3 and the electric drive sources provided in various performance units provided on the game board 5) are driven according to the electric drive source schedule data.
ステップS1104に続いて、周辺制御MPUは、可動体情報取得処理を行う(ステップS1106)。この可動体情報取得処理では、遊技盤5に設けられる各種演出ユニットに備える各種センサからの検出信号が入力されているか否かを判定することにより各種センサからの検出信号の履歴情報(例えば、原位置履歴情報、可動位置履歴情報など。)を作成し、周辺制御MPUのRAMにセットする。周辺制御MPUは、周辺制御MPUのRAMにセットされる各種センサからの検出信号の履歴情報に基づいて、遊技盤5に設けられる各種演出ユニットに備える各種可動体の原位置(待機位置)を設定したり、可動位置を取得したりすることにより、可動位置を把握する。
Following step S1104, the peripheral control MPU performs movable object information acquisition processing (step S1106). In this movable object information acquisition processing, history information of the detection signals from the various sensors (e.g., original position history information, movable position history information, etc.) is created by determining whether or not detection signals have been input from the various sensors provided in the various presentation units provided on the game board 5, and set this in the RAM of the peripheral control MPU. Based on the history information of the detection signals from the various sensors set in the RAM of the peripheral control MPU, the peripheral control MPU determines the movable positions by setting the original positions (standby positions) of the various movable objects provided in the various presentation units provided on the game board 5 and acquiring the movable positions.
ステップS1106に続いて、周辺制御MPUは、演出操作ユニット情報取得処理を行う(ステップS1108)。この演出操作ユニット情報取得処理では、演出操作ユニット300に設けられた各種センサからの検出信号が入力されているか否かを判定することにより各種センサからの検出信号の履歴情報(例えば、回転操作部302の回転(回転方向)履歴情報、及び押圧操作部303の操作履歴情報など。)を作成し、周辺制御MPUのRAMにセットする。周辺制御MPUのRAMにセットされる各種センサからの検出信号の履歴情報から回転操作部302の回転方向や押圧操作部303の操作有無を取得することができる。本実施形態のパチンコ機1では、演出操作部301を操作することにより、各種スピーカから出力される演出音の音量を調節したり、扉枠3や遊技盤5に備える各種装飾基板に複数実装される各種LEDの輝度を調節したりすることができるようになっている。
Following step S1106, the peripheral control MPU performs a performance operation unit information acquisition process (step S1108). In this performance operation unit information acquisition process, by determining whether or not detection signals are input from various sensors provided in the performance operation unit 300, history information of the detection signals from the various sensors (for example, rotation (rotation direction) history information of the rotation operation unit 302 and operation history information of the pressing operation unit 303, etc.) is created and set in the RAM of the peripheral control MPU. From the history information of the detection signals from the various sensors set in the RAM of the peripheral control MPU, the rotation direction of the rotation operation unit 302 and the presence or absence of operation of the pressing operation unit 303 can be obtained. In the pachinko machine 1 of this embodiment, by operating the performance operation unit 301, it is possible to adjust the volume of the performance sounds output from the various speakers and adjust the brightness of various LEDs mounted in multiple numbers on various decorative boards provided on the door frame 3 and the game board 5.
ステップS1108に続いて、周辺制御MPUは、バックアップ処理を行い(ステップS1110)、このルーチンを終了する。このバックアップ処理では、周辺制御MPUのRAMに記憶されている内容を周辺制御MPUのRAMに設けられる1msタイマ割り込み処理用バックアップ領域にコピーしてバックアップするとともに、SDRAMに記憶されている内容をSDRAMに設けられる1msタイマ割り込み処理用バックアップ領域にコピーしてバックアップする。なお、本実施形態では、周辺制御MPUのRAMに設けられる1msタイマ割り込み処理用バックアップ領域と、周辺制御MPUのRAMに設けられる定常処理用バックアップ領域と、は異なる領域に設定されているとともに、SDRAMに設けられる1msタイマ割り込み処理用バックアップ領域と、SDRAMに設けられる定常処理用バックアップ領域と、は異なる領域に設定されている。
Following step S1108, the peripheral control MPU performs backup processing (step S1110) and ends this routine. In this backup processing, the contents stored in the RAM of the peripheral control MPU are copied and backed up in a 1 ms timer interrupt processing backup area provided in the RAM of the peripheral control MPU, and the contents stored in the SDRAM are copied and backed up in a 1 ms timer interrupt processing backup area provided in the SDRAM. Note that in this embodiment, the 1 ms timer interrupt processing backup area provided in the RAM of the peripheral control MPU and the regular processing backup area provided in the RAM of the peripheral control MPU are set to different areas, and the 1 ms timer interrupt processing backup area provided in the SDRAM and the regular processing backup area provided in the SDRAM are set to different areas.
このように、周辺制御部1msタイマ割り込み処理では、1msという期間内において、演出の進行としてステップS1104~ステップS1108の演出に関する各種処理を実行している。これに対して、図128の周辺制御部電源投入時処理における周辺制御部定常処理では、約33.3msという期間内において、演出の進行としてステップS1014~ステップS1032の演出に関する各種処理を実行している。周辺制御部1msタイマ割り込み処理では、ステップS1100で1msタイマ割り込み実行回数STNが値33より小さくないとき、つまり33回目の1msタイマ割り込みが発生してこの周辺制御部1msタイマ割り込み処理が開始されたときには、そのままこのルーチンを終了するようになっているため、仮に、33回目の1msタイマ割り込みの発生が次回のVブランク信号の発生よりたまたま先行した場合でも、この33回目の1msタイマ割り込みによる周辺制御部1msタイマ割り込み処理の開始を強制的にキャンセルし、Vブランク信号の発生により周辺制御部定常処理におけるステップS1010で1ms割り込みタイマを再び起動した後、新たに1回目の1msタイマ割り込みの発生による周辺制御部1msタイマ割り込み処理を開始するようになっている。つまり、周辺制御部定常処理による演出の進行状態とタイマ割り込み制御である周辺制御部1msタイマ割り込み処理による演出の進行状態との整合性が崩れないようになっている。したがって、演出の進行状態を確実に整合させることができる。
In this way, in the peripheral control unit 1 ms timer interrupt processing, various processing related to the performance in steps S1104 to S1108 is executed as the performance progresses within a period of 1 ms. In contrast, in the peripheral control unit steady-state processing in the peripheral control unit power-on processing in Figure 128, various processing related to the performance in steps S1014 to S1032 is executed as the performance progresses within a period of approximately 33.3 ms. In the peripheral control unit 1 ms timer interrupt processing, when the 1 ms timer interrupt execution count STN is not less than the value 33 in step S1100, that is, when the 33rd 1 ms timer interrupt occurs and the peripheral control unit 1 ms timer interrupt processing is started, this routine is terminated as is. Therefore, even if the 33rd 1 ms timer interrupt occurs by chance before the next V blank signal occurs, the start of the peripheral control unit 1 ms timer interrupt processing by the 33rd 1 ms timer interrupt is forcibly canceled, and the 1 ms interrupt timer is started again in step S1010 in the peripheral control unit regular processing by the occurrence of the V blank signal, and then the peripheral control unit 1 ms timer interrupt processing is newly started by the occurrence of the first 1 ms timer interrupt. In other words, the consistency between the progress state of the performance by the peripheral control unit regular processing and the progress state of the performance by the peripheral control unit 1 ms timer interrupt processing, which is timer interrupt control, is not lost. Therefore, the progress state of the performance can be reliably matched.
また、上述したように、Vブランク信号が出力される間隔は、演出表示装置1600の液晶サイズによって多少変化するし、周辺制御MPUが実装された周辺制御基板1510の製造ロットにおいてもVブランク信号が出力される間隔が多少変化する場合もある。本実施形態では、Vブランク信号が周辺制御基板1510のシステム全体を支配する信号であるため、33回目の1msタイマ割り込みの発生が次回のVブランク信号の発生よりたまたま先行した場合には、周辺制御部Vブランク割り込み処理を実行するために33回目の1msタイマ割り込みによる周辺制御部1msタイマ割り込み処理の開始が強制的にキャンセルさせられている。つまり本実施形態では、Vブランク信号が出力される間隔が多少変化する場合であっても、33回目の1msタイマ割り込みによる周辺制御部1msタイマ割り込み処理の開始を強制的にキャンセルすることによって、このVブランク信号が出力される間隔が多少変化することによる時間ズレを吸収することができるようになっている。
As mentioned above, the interval at which the V blank signal is output varies slightly depending on the LCD size of the performance display device 1600, and the interval at which the V blank signal is output may also vary slightly depending on the production lot of the peripheral control board 1510 on which the peripheral control MPU is implemented. In this embodiment, since the V blank signal is a signal that controls the entire system of the peripheral control board 1510, if the occurrence of the 33rd 1 ms timer interrupt happens to precede the occurrence of the next V blank signal, the start of the peripheral control unit 1 ms timer interrupt process due to the 33rd 1 ms timer interrupt is forcibly canceled in order to execute the peripheral control unit V blank interrupt process. In other words, in this embodiment, even if the interval at which the V blank signal is output varies slightly, the time lag caused by the slight change in the interval at which the V blank signal is output can be absorbed by forcibly canceling the start of the peripheral control unit 1 ms timer interrupt process due to the 33rd 1 ms timer interrupt.
[10-4.周辺制御部コマンド受信割り込み処理]
次に、主制御基板1310からの各種コマンドを受信する周辺制御部コマンド受信割り込み処理について説明する。周辺制御MPUは、主制御基板1310からの各種コマンドがシリアルデータとして送信開始されると、これを契機として、主周シリアルデータを周辺制御MPUのシリアルI/Oポートで1バイト(8ビット)の情報を受信バッファに取り込み、この取り込みが完了すると、これを契機として割り込みが発生し、周辺制御部コマンド受信割り込み処理を行う。主周シリアルデータは、1パケットが3バイトに構成されており、1バイト目としてステータスが割り振られ、2バイト目としてモードが割り振られ、3バイト目としてステータスとモードとを数値とみなしてその合計を算出したサム値が割り振られている。
[10-4. Peripheral control unit command reception interrupt processing]
Next, a description will be given of the peripheral control unit command reception interrupt process for receiving various commands from the main control board 1310. When the peripheral control MPU starts transmitting various commands as serial data from the main control board 1310, this triggers the peripheral control MPU to capture 1 byte (8 bits) of information from the main serial data into a reception buffer at the serial I/O port of the peripheral control MPU, and when this capture is completed, this triggers an interrupt to be generated and the peripheral control unit command reception interrupt process is performed. One packet of the main serial data is composed of 3 bytes, with the status assigned to the first byte, the mode assigned to the second byte, and a sum value calculated by treating the status and mode as numerical values and calculating their sum to the third byte.
周辺制御部コマンド受信割り込み処理が開始されると、周辺制御MPUは、図131に示すように、1バイト受信期間タイマがタイムアウトしたか否かを判定する(ステップS1200)。この1バイト受信期間タイマは、主制御基板1310から送信される主周シリアルデータのうち、1バイト(8ビット)の情報を受信し得る期間を設定するものである。
When the peripheral control unit command reception interrupt process is started, the peripheral control MPU determines whether the 1-byte reception period timer has timed out (step S1200), as shown in FIG. 131. This 1-byte reception period timer sets the period during which 1 byte (8 bits) of information can be received from the main peripheral serial data transmitted from the main control board 1310.
ステップS1200の判定において、周辺制御MPUは、1バイト受信期間タイマがタイムアウトしていないとき、つまり主制御基板1310から送信される主周シリアルデータのうち、1バイト(8ビット)の情報を受信し得る期間内であると判定したときには、周辺制御MPUのシリアルI/Oポートの受信バッファから受信した1バイトの情報を取り込み(ステップS1202)、受信カウンタSRXCに値1を加える(インクリメントする、ステップS1204)。この受信カウンタSRXCは、受信バッファから取り出した回数を示すカウンタであり、主周シリアルデータの1バイト目であるステータスを受信バッファから取り出すと値1、主周シリアルデータの2バイト目であるモードを受信バッファから取り出すと値2、主周シリアルデータの3バイト目であるサム値を受信バッファから取り出すと値3となる。なお、受信カウンタSRXCは、電源投入時等に初期値0がセットされる。
In the judgment of step S1200, when the 1-byte reception period timer has not timed out, that is, when it is judged that it is within the period in which 1 byte (8 bits) of information can be received from the main serial data transmitted from the main control board 1310, the peripheral control MPU takes in the 1 byte of information received from the reception buffer of the serial I/O port of the peripheral control MPU (step S1202) and adds (increments) the value of the reception counter SRXC by 1, step S1204. This reception counter SRXC is a counter that indicates the number of times information has been taken out from the reception buffer, and takes a value of 1 when the status, which is the first byte of the main serial data, is taken out from the reception buffer, takes a value of 2 when the mode, which is the second byte of the main serial data, is taken out from the reception buffer, and takes a value of 3 when the sum value, which is the third byte of the main serial data, is taken out from the reception buffer. The reception counter SRXC is set to an initial value of 0 when the power is turned on, etc.
ステップS1204に続いて、受信カウンタSRXCが値3であるか否か、つまり主周シリアルデータの3バイト目であるサム値を受信バッファから取り出したか否かを判定する(ステップS1206)。この判定では、主周シリアルデータの1バイト目であるステータスに続いて、主周シリアルデータの2バイト目であるモード、そして主周シリアルデータの3バイト目であるサム値を、順に受信バッファから取り出したか否かを判定している。
Following step S1204, it is determined whether the receive counter SRXC is equal to the value 3, i.e., whether the sum value, which is the third byte of the main serial data, has been retrieved from the receive buffer (step S1206). In this determination, it is determined whether the status, which is the first byte of the main serial data, the mode, which is the second byte of the main serial data, and the sum value, which is the third byte of the main serial data, have been retrieved from the receive buffer in that order.
ステップS1206の判定において、周辺制御MPUは、受信カウンタSRXCが値3でないとき、つまり主周シリアルデータの1バイト目であるステータスに続いて、まだ主周シリアルデータの2バイト目であるモード、そして主周シリアルデータの3バイト目であるサム値を、順に受信バッファから取り出していないと判定したときには、1バイト受信期間タイマのセットを行い(ステップS1208)、このルーチンを終了する。ステップS1208で1バイト受信期間タイマがセットされることで、主周シリアルデータの2バイト目であるモード又は主周シリアルデータの3バイト目であるサム値を受信し得る期間が設定される。
When the peripheral control MPU determines in step S1206 that the reception counter SRXC is not equal to the value 3, that is, that the status, which is the first byte of the main serial data, has not yet been retrieved from the reception buffer, followed by the mode, which is the second byte of the main serial data, and the sum value, which is the third byte of the main serial data, in that order, it sets a 1-byte reception period timer (step S1208) and ends this routine. By setting the 1-byte reception period timer in step S1208, a period is set in which the mode, which is the second byte of the main serial data, or the sum value, which is the third byte of the main serial data, can be received.
一方、ステップS1206の判定において、周辺制御MPUは、受信カウンタSRXCが値3であるとき、つまり主周シリアルデータの1バイト目であるステータスに続いて、主周シリアルデータの2バイト目であるモード、そして主周シリアルデータの3バイト目であるサム値を、順に受信バッファから取り出したと判定したときには、受信カウンタSRXCに初期値0をセットし(ステップS1210)、サム値を算出する(ステップS1212)。この算出は、ステップS1202で受信バッファからすでに取り出した、主周シリアルデータの1バイト目であるステータスと、主周シリアルデータの2バイト目であるモードと、を数値とみなしてその合計(サム値)を算出する。
On the other hand, when the peripheral control MPU determines in step S1206 that the receive counter SRXC is equal to the value 3, that is, that the peripheral control MPU has retrieved from the receive buffer the status, which is the first byte of the main serial data, the mode, which is the second byte of the main serial data, and the sum value, which is the third byte of the main serial data, in that order, it sets the receive counter SRXC to an initial value of 0 (step S1210) and calculates the sum value (step S1212). In this calculation, the status, which is the first byte of the main serial data, and the mode, which is the second byte of the main serial data, which were already retrieved from the receive buffer in step S1202, are treated as numerical values, and their sum (sum value) is calculated.
ステップS1212に続いて、ステップS1202で受信バッファからすでに取り出した主周シリアルデータの3バイト目であるサム値と、ステップS1212で算出したサム値と、が一致しているか否かを判定する(ステップS1214)。ステップS1202で受信バッファからすでに取り出した主周シリアルデータの3バイト目であるサム値は、主制御基板1310からの主周シリアルデータのうち、主周シリアルデータの3バイト目として割り振られたサム値であるため、ステップS1212で算出したサム値と一致しているはずである。ところが、パチンコ機1は、遊技ホールの島設備から遊技球が供給されており、遊技球は、互いにこすれ合って帯電すると、静電気放電してノイズを発生するため、パチンコ機1はノイズの影響を受けやすり環境下にある。
Following step S1212, it is determined whether the sum value of the third byte of the main loop serial data already retrieved from the receive buffer in step S1202 matches the sum value calculated in step S1212 (step S1214). The sum value of the third byte of the main loop serial data already retrieved from the receive buffer in step S1202 is the sum value assigned as the third byte of the main loop serial data from the main control board 1310, so it should match the sum value calculated in step S1212. However, the pachinko machine 1 receives game balls from the island equipment of the game hall, and when the game balls rub against each other and become charged, they discharge static electricity and generate noise, so the pachinko machine 1 is in an environment where it is subject to noise.
そこで、本実施形態では、周辺制御基板1510側において、受信した主周シリアルデータの1バイト目として割り振られたステータスと、主周シリアルデータの2バイト目として割り振られたモードと、を数値とみなしてその合計(サム値)を算出し、この算出したサム値が、主制御基板1310からの主周シリアルデータのうち、主周シリアルデータの3バイト目として割り振られたサム値と一致しているか否かを判定している。これにより、周辺制御MPUは、主制御基板1310と周辺制御基板1510との基板間において、主周シリアルデータがノイズの影響を受けて正規と異なる主周シリアルデータに変化したか否かを判定することができる。
In this embodiment, the peripheral control board 1510 regards the status assigned as the first byte of the received main serial data and the mode assigned as the second byte of the main serial data as numerical values, calculates their sum (sum value), and determines whether this calculated sum value matches the sum value assigned as the third byte of the main serial data from the main control board 1310. This allows the peripheral control MPU to determine whether the main serial data between the main control board 1310 and the peripheral control board 1510 has been affected by noise and changed to main serial data that is different from the normal data.
ステップS1214の判定において、周辺制御MPUは、ステップS1202で受信バッファからすでに取り出した主周シリアルデータの3バイト目であるサム値と、ステップS1212で算出したサム値と、が一致していると判定したときには、受信した、主周シリアルデータの1バイト目として割り振られたステータスと、主周シリアルデータの2バイト目として割り振られたモードとを、周辺制御MPUのRAMに記憶し(ステップS1216)、このルーチンを終了する。
When the peripheral control MPU determines in step S1214 that the sum value of the third byte of the main loop serial data already retrieved from the receive buffer in step S1202 matches the sum value calculated in step S1212, it stores the status assigned to the first byte of the received main loop serial data and the mode assigned to the second byte of the main loop serial data in the RAM of the peripheral control MPU (step S1216), and ends this routine.
一方、ステップS1200の判定において、周辺制御MPUは、1バイト受信期間タイマがタイムアウトしていないとき、つまり主制御基板1310から送信される主周シリアルデータのうち、1バイト(8ビット)の情報を受信し得る期間を超えていると判定したときには、又はステップS1214の判定において、周辺制御MPUは、ステップS1202で受信バッファからすでに取り出した主周シリアルデータの3バイト目であるサム値と、ステップS1212で算出したサム値と、が一致していないと判定したときには、そのままこのルーチンを終了する。
On the other hand, if the peripheral control MPU determines in step S1200 that the 1-byte reception period timer has not timed out, that is, that the period in which 1 byte (8 bits) of the main serial data transmitted from the main control board 1310 can be received has been exceeded, or if the peripheral control MPU determines in step S1214 that the sum value of the third byte of the main serial data already retrieved from the receive buffer in step S1202 does not match the sum value calculated in step S1212, the routine ends.
[10-5.周辺制御部停電予告信号割り込み処理]
次に、主制御基板1310の停電監視回路からの停電予告信号が主制御基板1310から入力されたことを契機として実行する周辺制御部停電予告信号割り込み処理について説明する。この周辺制御部停電予告信号割り込み処理が開始されると周辺制御MPUは、図132に示すように、まず2マイクロ秒タイマを起動し(ステップS1300)、停電予告信号が入力されているか否かを判定する(ステップS1302)。ステップS1302の判定において、周辺制御MPUは、停電予告信号が入力されていないと判定したときには、そのままこのルーチンを終了する。
[10-5. Peripheral control unit power outage warning signal interrupt processing]
Next, a peripheral control unit power failure warning signal interrupt process will be described, which is executed when a power failure warning signal from the power failure monitoring circuit of the main control board 1310 is input from the main control board 1310. When this peripheral control unit power failure warning signal interrupt process is started, the peripheral control MPU first starts a 2 microsecond timer (step S1300) as shown in Fig. 132, and determines whether or not a power failure warning signal has been input (step S1302). When the peripheral control MPU determines in step S1302 that a power failure warning signal has not been input, it ends this routine as it is.
一方、ステップS1302の判定において、周辺制御MPUは、停電予告信号が入力されていると判定したときには、2マイクロ秒経過したか否かを判定する(ステップS1304)。この判定では、ステップS1300で起動したタイマが2マイクロ秒経過した否かを判定している。ステップS1304の判定において、周辺制御MPUは、2マクロ秒経過していないときには、ステップS1302に戻り、停電予告信号が入力されているか否かを判定し、停電予告信号が入力されていないと判定したときにはそのままこのルーチンを終了する一方、停電予告信号が入力されていると判定したときには、再びステップS1304で2マイクロ秒経過したか否かを判定する。つまりステップS1304の判定では、本ルーチンである周辺制御部停電予告信号割り込み処理が開始されて2マイクロ秒間、停電予告信号が入力され続けているか否かを判定している。
On the other hand, in the judgment of step S1302, when the peripheral control MPU judges that a power outage warning signal has been input, it judges whether 2 microseconds have passed (step S1304). In this judgment, it judges whether the timer started in step S1300 has passed 2 microseconds. In the judgment of step S1304, when 2 microseconds have not passed, the peripheral control MPU returns to step S1302 and judges whether a power outage warning signal has been input. If it judges that a power outage warning signal has not been input, it ends this routine, but if it judges that a power outage warning signal has been input, it judges again in step S1304 whether 2 microseconds have passed. In other words, in the judgment of step S1304, it judges whether a power outage warning signal has been input for 2 microseconds since the peripheral control unit power outage warning signal interrupt processing, which is this routine, was started.
ステップS1304の判定において、周辺制御MPUは、本ルーチンである周辺制御部停電予告信号割り込み処理が開始されて2マイクロ秒間、停電予告信号が入力され続けていると判定したときには、節電処理を行う(ステップS1306)。この節電処理では、演出表示装置1600のバックライトの消灯、遊技盤5に設けられるモータやソレノイドへの励磁OFF、各種LEDの消灯等を順次実行することによりパチンコ機1のシステム全体の消費電力を抑えることによって、パチンコ機1の電力が遮断されても周辺制御MPUが動作可能な時間である20ミリ秒の期間だけ安定動作を確保している。
In the judgment of step S1304, when the peripheral control MPU judges that the power outage warning signal has been input continuously for 2 microseconds since the peripheral control unit power outage warning signal interrupt processing, which is this routine, was started, it performs power saving processing (step S1306). In this power saving processing, the backlight of the performance display device 1600 is turned off, excitation to the motors and solenoids provided on the game board 5 is turned off, various LEDs are turned off, etc. are sequentially executed to reduce the power consumption of the entire system of the pachinko machine 1, thereby ensuring stable operation for a period of 20 milliseconds during which the peripheral control MPU can operate even if the power of the pachinko machine 1 is cut off.
ステップS1306に続いて、周辺制御MPUは、コマンド受信待機処理を行う(ステップS1308)。このコマンド受信待機処理では、主制御基板1310が送信中の各種コマンドがある場合を想定して、送信中のコマンドを周辺制御MPUが受信することができるように、少なくとも、17ミリ秒の期間だけ待機するようになっている。コマンドを受信すると、上述した、周辺制御部コマンド受信割り込み処理が開始されて周辺制御MPUのRAMに受信したコマンドが記憶される。
Following step S1306, the peripheral control MPU performs a command reception standby process (step S1308). In this command reception standby process, assuming that there are various commands currently being sent by the main control board 1310, the peripheral control MPU waits for at least 17 milliseconds so that it can receive the command being sent. When a command is received, the peripheral control unit command reception interrupt process described above is started and the received command is stored in the RAM of the peripheral control MPU.
ステップS1308に続いて、周辺制御MPUは、コマンドのバックアップ処理を行う(ステップS1310)。このコマンドのバックアップ処理では、周辺制御MPUのRAMに記憶されているコマンドを周辺制御MPUのRAMに設けられる定常処理用バックアップ領域にコピーしてバックアップする。
Following step S1308, the peripheral control MPU performs a backup process for the command (step S1310). In this backup process, the command stored in the RAM of the peripheral control MPU is copied and backed up in a backup area for regular processing provided in the RAM of the peripheral control MPU.
ステップS1310に続いて、周辺制御MPUは、停電予告信号が入力されているか否かを判定する(ステップS1312)。ステップS1312の判定において、周辺制御MPUは、停電予告信号が入力されていると判定したときには、WDTクリア処理を行う(ステップS1314)。このWDTクリア処理では、外部WDTにクリア信号を出力して周辺制御MPUにリセットがかからないようにする。
Following step S1310, the peripheral control MPU determines whether or not a power outage warning signal has been input (step S1312). If the peripheral control MPU determines in step S1312 that a power outage warning signal has been input, it performs a WDT clear process (step S1314). In this WDT clear process, a clear signal is output to the external WDT to prevent the peripheral control MPU from being reset.
一方、ステップS1312の判定において、周辺制御MPUは、停電予告信号が入力されていないと判定したとき、又はステップS1314に続いて、再びステップS1312に戻り、停電予告信号が入力されているか否かを判定する。つまり、停電予告信号が入力されているか否かを無限に判定し続けることとなる。このように無限に判定し続けることにより、ステップS1312の判定において、周辺制御MPUは、停電予告信号が入力されていないと判定したときには、外部WDTにクリア信号を出力することができなくなり、周辺制御MPUにリセットがかかる一方、ステップS1312の判定において、周辺制御MPUは、停電予告信号が入力されていると判定したときには、ステップS1314でWDTクリア処理を行い、周辺制御MPUにリセットがかからない。なお、周辺制御MPUにリセットがかかると、図128に示した周辺制御部電源投入時処理が再び開始されることとなる。
On the other hand, when the peripheral control MPU determines in step S1312 that the power outage warning signal has not been input, or following step S1314, the peripheral control MPU returns to step S1312 and determines whether the power outage warning signal has been input. In other words, the peripheral control MPU continues to determine indefinitely whether the power outage warning signal has been input. By continuing to determine indefinitely in this manner, when the peripheral control MPU determines in step S1312 that the power outage warning signal has not been input, it is no longer able to output a clear signal to the external WDT, and the peripheral control MPU is reset. On the other hand, when the peripheral control MPU determines in step S1312 that the power outage warning signal has been input, the peripheral control MPU performs a WDT clear process in step S1314, and the peripheral control MPU is not reset. When the peripheral control MPU is reset, the peripheral control unit power-on process shown in FIG. 128 is started again.
このように、ステップS1312による判定で無限ループにおいて停電予告信号の入力が継続する場合には、ステップS1314でWDTクリア処理が実行されることによって停電状態になる直前で周辺制御MPUにリセットがかからないようになっている。これに対して、ステップS1312による判定で無限ループにおいて停電予告信号の入力が継続されず解除された場合には、WDTクリア処理が実行されないため、外部WDTにクリア信号を出力が中断されるようになっている。これにより、ノイズなどで本ルーチンである周辺制御部停電予告信号割り込み処理が誤って開始され、そのノイズが2マイクロ秒の期間を超えて発生することでステップS1302の判定を通過したとしても、ステップS1312による判定で無限ループにおいて停電予告信号の入力が継続されず解除された場合には、ステップS1314のWDTクリア処理が実行されないことにより周辺制御MPUにリセットがかかるようになっているため、そのようなノイズに対して自動的にリセット復帰することで対応することができるようになっている。
In this way, if the input of the power outage warning signal continues in the infinite loop as determined by step S1312, the WDT clear process is executed in step S1314 so that the peripheral control MPU is not reset just before the power outage state occurs. On the other hand, if the input of the power outage warning signal is not continued in the infinite loop as determined by step S1312 and released, the WDT clear process is not executed, so the output of the clear signal to the external WDT is interrupted. As a result, even if the peripheral control unit power outage warning signal interrupt process, which is this routine, is erroneously started due to noise or the like, and the noise occurs for a period exceeding 2 microseconds, and the determination of step S1302 is passed, if the input of the power outage warning signal is not continued in the infinite loop as determined by step S1312 and released, the WDT clear process of step S1314 is not executed so that the peripheral control MPU is reset, so that it is possible to respond to such noise by automatically returning to reset.
[11.主制御基板の制御処理]
次に、主制御基板1310(特に主制御MPU)で実行される制御処理の例について説明する。図133は、上記特別図柄及び特別電動役物制御処理(ステップS114)についてその手順を示すフローチャートである。
[11. Control process of main control board]
Next, an example of the control process executed by the main control board 1310 (particularly the main control MPU) will be described. Fig. 133 is a flow chart showing the procedure for the special symbol and special electric role control process (step S114).
いま、各種の抽選処理に供される乱数が更新されたとすると(ステップS13)、同図133に示されるように、この主制御基板1310の主制御MPUはまず、上記第一始動口センサ2101による検出信号がオン状態(第一始動口2002への入球あり)にあることを条件に(ステップS2031)、第一特別図柄の第一特別乱数を上記乱数カウンタから取得してこれをRAMの第一特別図柄保留記憶領域に格納するなどの第一始動口通過処理を実行する(ステップS2032)。また、上記第二始動口センサ2402による検出信号がオン状態(第二始動口2004への入球あり)にあることを条件に(ステップS2033)、第二特別図柄の第二特別乱数を上記乱数カウンタから取得してこれをRAMの第二特別図柄保留記憶領域に格納するなどの第二始動口通過処理を実行する(ステップS2034)。
Now, assuming that the random numbers used in the various lottery processes have been updated (step S13), as shown in FIG. 133, the main control MPU of the main control board 1310 first executes a first start gate passing process, such as obtaining a first special random number of the first special symbol from the random number counter and storing it in the first special symbol reserved memory area of the RAM (step S2032), on the condition that the detection signal from the first start gate sensor 2101 is in the ON state (a ball has entered the first start gate 2002) (step S2031). Also, on the condition that the detection signal from the second start gate sensor 2402 is in the ON state (a ball has entered the second start gate 2004) (step S2033), the main control MPU executes a second start gate passing process, such as obtaining a second special random number of the second special symbol from the random number counter and storing it in the second special symbol reserved memory area of the RAM (step S2034).
次いで、大当り遊技状態に制御している旨を示す大当り実行中フラグがセットされているか否かを判別し(ステップS2035)、大当り実行中フラグがセットされていれば、大当り遊技状態の制御を行う大当り制御処理(ステップS2039)を実行する。なお、大当り制御処理では、特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動表示停止時における表示態様についての抽選処理の結果が「15R大当りA」を示唆する態様となったときに、15R大当り遊技状態Aに応じて大入賞口2005を開閉制御し、大入賞口2005に受け入れられた遊技球Bを第一受入口2007または第二受入口2008のいずれかに振り分ける振分片2415を駆動制御し、第二受入口2008に遊技球Bを振り分けることが可能な15ラウンド目に有効状態に設定する処理を実行する。また、「15R大当りB」を示唆する態様となったときに、15R大当り遊技状態Bに応じて大入賞口2005を開閉制御し、大入賞口2005に受け入れられた遊技球Bを第一受入口2007または第二受入口2008のいずれかに振り分ける振分片2415を駆動制御し、第二受入口2008に遊技球Bを振り分けることが可能な15ラウンド目に有効状態に設定する処理を実行する。
Next, it is determined whether or not a jackpot execution flag indicating that control is being performed in the jackpot game state is set (step S2035), and if the jackpot execution flag is set, a jackpot control process (step S2039) is executed to control the jackpot game state. In the jackpot control process, when the result of the lottery process for the display mode at the time when the variable display of the special symbols (first special symbol, second special symbol) stops is a mode suggesting "15R jackpot A", the large prize winning port 2005 is opened and closed according to the 15R jackpot game state A, the distribution piece 2415 that distributes the game ball B received in the large prize winning port 2005 to either the first receiving port 2007 or the second receiving port 2008 is driven and controlled, and a process is executed to set the game ball B to the effective state in the 15th round when it is possible to distribute it to the second receiving port 2008. In addition, when a state indicating a "15R jackpot B" occurs, the large prize opening 2005 is controlled to open and close according to the 15R jackpot game state B, the distribution piece 2415 that distributes the game ball B received in the large prize opening 2005 to either the first receiving opening 2007 or the second receiving opening 2008 is driven and controlled, and a process is executed to set the effective state to the 15th round when the game ball B can be distributed to the second receiving opening 2008.
ここで、「有効状態」及び「無効状態」について説明する。先ず、本実施形態では、第二受入口2008に遊技球Bが受け入れられるときの状態として、「有効状態」を有している。ここで、「有効状態」は、第二受入口2008に遊技球Bを振り分けることが可能な15ラウンド目において、第二受入口2008に遊技球Bが受け入れられることにより大当り遊技状態の終了後に高確率状態に制御することが許容される(有効化される)状態である。よって、「有効状態」で第二受入口2008に遊技球Bが受け入れられることによって、大当り遊技状態の終了後に高確率状態に制御されることととなる。また、本実施形態では、第二受入口2008に遊技球Bが受け入れられることがない状態として、「有効状態」とは異なる「無効状態」を有している。ここで、「無効状態」は、第一受入口2007に遊技球Bを振り分ける1~14ラウンド目など、原則として第二受入口2008に遊技球Bが受け入れられることがない状態であり、仮に第二受入口2008に遊技球Bが受け入れられたとしても大当り遊技状態の終了後に高確率状態に制御することが許容されない(無効化される)状態である。よって、「無効状態」で第二受入口2008に遊技球Bが受け入れられても、大当り遊技状態の終了後に高確率状態に制御されることはない。また、「無効状態」は、不正行為などの異常が発生することにより第二受入口2008に遊技球Bが受け入れられた場合において、そのような異常発生に関する情報をホール管理側に通知可能とするため、第二受入口2008に遊技球Bが受け入れられたか否かについて監視される期間とされている。なお、本実施形態では、第二受入口2008に遊技球Bを振り分けることを可能とする所定のラウンド(15ラウンド目)には「有効状態」に設定するようにし、第二受入口2008に遊技球Bが受け入れられたときには必ず、大当り遊技状態の終了後に高確率状態に制御するようにしている。また、第二受入口2008に遊技球Bを振り分けることがない所定のラウンド(1~14ラウンド目)には「無効状態」に設定しているが、「有効状態」に設定してもよい。このように大当り遊技状態中の全てのラウンドで「有効状態」に設定したとしても、1~14ラウンド目には原則として第二受入口2008に遊技球Bが受け入れられることがないため、1~14ラウンド目に「無効状態」に設定する場合と同じく、「有効状態」に設定した15ラウンド目に第二受入口2008に遊技球Bが受け入れられるか否かが重要となっている。
Here, the "valid state" and the "invalid state" will be explained. First, in this embodiment, there is an "valid state" as the state when the game ball B is received by the second receiving opening 2008. Here, the "valid state" is a state in which the game ball B is received by the second receiving opening 2008 in the 15th round in which the game ball B can be distributed to the second receiving opening 2008, and thus the game is allowed (enabled) to be controlled to a high probability state after the end of the jackpot game state. Therefore, by receiving the game ball B by the second receiving opening 2008 in the "valid state", the game is controlled to a high probability state after the end of the jackpot game state. In addition, in this embodiment, there is an "invalid state" different from the "valid state" as a state in which the game ball B is not received by the second receiving opening 2008. Here, the "invalid state" is a state in which the game ball B is not received by the second receiving port 2008 in principle, such as the 1st to 14th rounds in which the game ball B is distributed to the first receiving port 2007, and even if the game ball B is received by the second receiving port 2008, it is not permitted (invalidated) to control the game ball B to a high probability state after the end of the big win game state. Therefore, even if the game ball B is received by the second receiving port 2008 in the "invalid state", it is not controlled to a high probability state after the end of the big win game state. Also, the "invalid state" is a period during which it is monitored whether or not the game ball B is received by the second receiving port 2008, so that when the game ball B is received by the second receiving port 2008 due to an abnormality such as fraud, information regarding the occurrence of such an abnormality can be notified to the hall management side. In this embodiment, the "valid state" is set in a predetermined round (15th round) in which game ball B can be distributed to the second receiving port 2008, and whenever game ball B is received by the second receiving port 2008, the state is controlled to a high probability state after the end of the jackpot game state. Also, the "invalid state" is set in the predetermined rounds (1st to 14th rounds) in which game ball B is not distributed to the second receiving port 2008, but it may be set to the "valid state". Even if the "valid state" is set in all rounds during the jackpot game state, game ball B will not be received by the second receiving port 2008 in the 1st to 14th rounds in principle, so whether or not game ball B is received by the second receiving port 2008 in the 15th round in which the "valid state" is set is important, just as in the case of setting the "invalid state" in the 1st to 14th rounds.
また、大当り制御処理(ステップS2041)では、大入賞口2005の開放制御を行った後、高確率フラグ、時短フラグ、及び時短回数カウンタの各セット処理を実行する。高確率フラグは、高確率状態であることを示すフラグである。大当り(15R大当りA、15R大当りB)に基づいた大当り遊技状態の実行中において、大入賞口2005を開放する1~15ラウンド目のうち第二受入口2008に遊技球Bを振り分けることが可能な15ラウンド目での有効状態中に第二受入口2008に遊技球Bが受け入れられた場合には、大当り遊技状態の終了後に高確率状態(高確率時短状態)に制御することから高確率フラグがセットされるが、その15ラウンド目での有効状態中に第二受入口2008に遊技球Bが受け入れられなかった場合には、大当り遊技状態の終了後に高確率状態(高確率時短状態)に制御しないことから高確率フラグがセットされない。そして、高確率フラグがセットされた場合には、次に大当りとなったとき、又は時短回数カウンタのカウンタ値が「0」になったときに後述する図144に示す第一特別図柄停止処理又は図示しない第二特別図柄停止処理で高確率フラグがリセットされる。
In addition, in the jackpot control process (step S2041), after controlling the opening of the large prize opening 2005, each of the set processes of the high probability flag, the time-saving flag, and the time-saving count counter is executed. The high probability flag is a flag indicating a high probability state. During the execution of a jackpot game state based on a jackpot (15R jackpot A, 15R jackpot B), if the game ball B is received by the second receiving port 2008 during the effective state in the 15th round in which the game ball B can be distributed to the second receiving port 2008 among the 1st to 15th rounds in which the large prize opening 2005 is opened, the high probability flag is set because the game state is controlled to a high probability state (high probability time-saving state) after the end of the jackpot game state, but if the game ball B is not received by the second receiving port 2008 during the effective state in the 15th round, the game state is not controlled to a high probability state (high probability time-saving state) after the end of the jackpot game state, so the high probability flag is not set. If the high probability flag is set, the high probability flag will be reset the next time a jackpot occurs or when the time-saving counter reaches "0", either by the first special symbol stopping process shown in FIG. 144 (described below) or the second special symbol stopping process (not shown).
また、時短フラグは、時短状態であることを示すフラグであり、大当り遊技状態の終了後に時短状態(高確率時短状態、低確率時短状態)に制御する大当り(15R大当りA、15R大当りB)に基づいた大当り遊技状態を終了するときにセットされる。そして、時短フラグは、次に大当りとなったとき、又は時短回数カウンタのカウンタ値が「0」になったときに後述する図144に示す第一特別図柄停止処理又は図示しない第二特別図柄停止処理でリセットされる。
The time-saving flag is a flag indicating that the game is in the time-saving state, and is set when the jackpot game state based on a jackpot (15R jackpot A, 15R jackpot B) that controls the game state to the time-saving state (high probability time-saving state, low probability time-saving state) ends after the jackpot game state ends. The time-saving flag is reset when the next jackpot occurs, or when the counter value of the time-saving count counter becomes "0", by the first special symbol stop process shown in FIG. 144 described later or the second special symbol stop process not shown.
また、時短回数カウンタは、時短状態の継続回数としての特別図柄(第一特別図柄及び第二特別図柄)の変動表示の残り回数を示すカウンタであり、大当り遊技状態の終了後に時短状態(高確率時短状態、低確率時短状態)に制御する大当り(15R大当りA、15R大当りB)に基づいた大当り遊技状態を終了するときに、その時短状態の継続回数がセットされる、そして、時短回数カウンタは、そのカウンタ値が「0」になるまで特別図柄の変動表示を実行するごとにカウントダウンされるが、カウンタ値が「0」になるよりも前に次の大当りとなったときには、後述する図144に示す第一特別図柄停止処理又は図示しない第二特別図柄停止処理でリセットされる(カウンタ値を「0」に戻す)。
The time-saving counter is a counter that indicates the remaining number of times the variable display of the special symbols (first special symbol and second special symbol) will continue as the number of times the time-saving state will continue. When the jackpot game state based on a jackpot (15R jackpot A, 15R jackpot B) that controls the time-saving state (high probability time-saving state, low probability time-saving state) ends after the jackpot game state ends, the number of times the time-saving state will continue is set. The time-saving counter counts down each time the variable display of the special symbols is executed until the counter value becomes "0". However, if the next jackpot occurs before the counter value becomes "0", it is reset by the first special symbol stop process shown in FIG. 144 described later or the second special symbol stop process not shown (the counter value is returned to "0").
また、大当り実行中フラグがセットされていなければ、第二特別図柄保留記憶領域に記憶される第二特別乱数の個数を示す第二特別保留数カウンタの値が「0」であることを条件に(ステップS2036)、第一特別図柄の変動表示停止時における表示態様にかかる抽選処理を含む第一特別図柄プロセス処理を実行し(ステップS2037)、第二特別図柄保留記憶領域に記憶される第二特別乱数の個数を示す第二特別保留数カウンタの値が「0」でないことを条件に(ステップS2036)、第二特別図柄の変動表示停止時における表示態様にかかる抽選処理を含む第二特別図柄プロセス処理を実行する(ステップS2038)。このようにこの例では、第二特別保留数カウンタの値が「0」でないときには第二特別図柄の変動表示を優先的に実行するように構成されている。
Furthermore, if the jackpot execution flag is not set, a first special pattern process including a lottery process for the display mode when the variable display of the first special pattern stops is executed (step S2037) on the condition that the value of the second special reserved number counter indicating the number of second special random numbers stored in the second special pattern reserved memory area is "0" (step S2036), and a second special pattern process including a lottery process for the display mode when the variable display of the second special pattern stops is executed (step S2038) on the condition that the value of the second special reserved number counter indicating the number of second special random numbers stored in the second special pattern reserved memory area is not "0" (step S2036). Thus, in this example, it is configured so that when the value of the second special reserved number counter is not "0", the variable display of the second special pattern is executed preferentially.
図134は、上記第一始動口通過処理(ステップS2032)についてその手順を示すフローチャートである。
Figure 134 is a flowchart showing the procedure for the first starting port passing process (step S2032).
いま、上記ステップS2031の処理において、上記第一始動口センサ2101がオン状態にあり、上記第一始動口2002への遊技球Bの入球があったと判断されたとすると、同図134に示されるように、上記主制御基板1310の主制御MPUは、ステップS2041の処理として、まず、上記第一特別乱数、上記リーチ乱数、上記第一図柄乱数、上記変動乱数を上記乱数カウンタから取得する。
Now, assuming that in the processing of step S2031, the first start hole sensor 2101 is in the ON state and it is determined that game ball B has entered the first start hole 2002, as shown in FIG. 134, the main control MPU of the main control board 1310 first obtains the first special random number, the reach random number, the first pattern random number, and the variable random number from the random number counter as processing of step S2041.
次いで上記主制御基板1310の主制御MPUは、第一特別図柄保留記憶領域に記憶される第一特別乱数の個数を示す第一特別保留数カウンタによるカウンタ値を主制御内蔵RAMから取得し、このカウンタ値に基づいて上記第一保留記憶数がその最大値(上限値)である「4」であるか否かの判断を行う(ステップS2042)。このステップS2042の処理において、上記第一保留記憶数がその最大値でないと判断された場合には、上記第一特別図柄の変動表示制御を新たに保留の状態とすべく、以下のステップS2043~S2045の処理を行うこととなる。すなわち、まず、上記ステップS2043の処理として、上記第一特別保留数カウンタをカウントアップ(1加算)する。次いで、ステップS2044の処理として、上記ステップS2041で取得された各乱数を、上記主制御内蔵RAMの記憶領域のうちの上記第一特別保留数カウンタによるカウンタ値に対応する第一特別図柄保留記憶領域に格納する。
Then, the main control MPU of the main control board 1310 obtains the counter value of the first special reserved number counter, which indicates the number of first special random numbers stored in the first special symbol reserved memory area, from the main control built-in RAM, and judges whether the first reserved memory number is its maximum value (upper limit value) of "4" based on this counter value (step S2042). If it is determined in the processing of this step S2042 that the first reserved memory number is not its maximum value, the following steps S2043 to S2045 are performed to newly put the variable display control of the first special symbol into a reserved state. That is, first, as the processing of the above step S2043, the first special reserved number counter is counted up (added by 1). Next, as the processing of step S2044, each random number obtained in the above step S2041 is stored in the first special symbol reserved memory area corresponding to the counter value of the first special reserved number counter in the memory area of the above main control built-in RAM.
また、主制御基板1310の主制御MPUは、ステップS2041で取得した上記第一特別乱数、上記リーチ乱数、上記第一図柄乱数、上記変動乱数に基づいて、第一特別図柄の変動表示の表示結果を大当りとするか否か、大当りとなる場合には大当りの種類、大当りとならない場合には演出表示装置1600で実行される遊技演出としてリーチ演出を実行するか、実行する遊技演出の態様種別(変動パターンの種別)などの事前判定情報を、当該始動入賞に応じた変動表示を開始する以前に判定する演出事前判定処理を実行した後(ステップS2045)、処理を終了する。
The main control MPU of the main control board 1310 executes a performance pre-determination process to determine, based on the first special random number, the reach random number, the first pattern random number, and the variable random number obtained in step S2041, whether the display result of the variable display of the first special pattern is a jackpot, and if it is a jackpot, the type of jackpot, and if it is not a jackpot, whether to execute a reach performance as a game performance executed by the performance display device 1600, the type of mode (type of variable pattern) of the game performance to be executed, before starting the variable display corresponding to the start winning (step S2045), and then terminates the processing.
一方、上記ステップS2042の処理において、上記第一保留記憶数がその最大値であると判断された場合には、上記第一特別図柄の変動表示制御は新たに保留されない。すなわち、ステップS2043~ステップS2045の処理を実行することなく処理を終了することで、上記第一特別図柄の変動表示制御を新たに保留の状態としない。
On the other hand, if it is determined in the processing of step S2042 that the first reserved memory number is at its maximum value, the variable display control of the first special symbol is not newly reserved. In other words, by ending the processing without executing the processing of steps S2043 to S2045, the variable display control of the first special symbol is not newly reserved.
また、第一始動口2002へ遊技球Bが入球したことに基づいて第一保留記憶数が変化すると機能表示ユニット1400における第一特別保留数表示器の二つのLEDの点灯状態を第一保留記憶数に対応するように更新するとともに、上記記憶処理(ステップS20)にて第一保留記憶数を指示するコマンド(第一保留数指定コマンド0~4)をセットして周辺制御基板1510に送信するようになっている。なお、周辺制御基板1510の周辺制御MPUは第一保留数指定コマンド0~4を受信したことに基づいて第一保留記憶数を演出表示装置1600に表示するようになっている。
In addition, when the first reserved memory number changes based on game ball B entering the first starting hole 2002, the lighting state of the two LEDs of the first special reserved memory number display in the function display unit 1400 is updated to correspond to the first reserved memory number, and a command indicating the first reserved memory number (first reserved number designation command 0-4) is set in the above-mentioned storage process (step S20) and sent to the peripheral control board 1510. The peripheral control MPU of the peripheral control board 1510 is configured to display the first reserved memory number on the performance display device 1600 based on receiving the first reserved number designation command 0-4.
図135は、上記演出事前判定処理(ステップS2045)についてその手順を示すフローチャートである。主制御基板1310の主制御MPUは、演出事前判定処理を開始すると、図示しない事前判定テーブルと上記ステップS2041で取得した乱数、具体的には第一特別乱数、第一図柄乱数、リーチ乱数、変動乱数とを比較することにより大当りとなるか否か、大当りとなる場合には大当りの種類、大当りとならない場合には演出表示装置1600で実行される遊技演出としてリーチ演出を実行するか、実行する遊技演出の態様種別、を特定する(ステップS2061)。
Figure 135 is a flow chart showing the procedure for the above-mentioned performance pre-determination process (step S2045). When the main control MPU of the main control board 1310 starts the performance pre-determination process, it compares the random numbers acquired in the above-mentioned step S2041, specifically the first special random number, first pattern random number, reach random number, and variable random number, with a pre-determination table (not shown) to determine whether or not a jackpot will be reached, and if so, the type of jackpot, and if not, whether or not a reach performance will be executed as the game performance executed by the performance display device 1600, and the type of game performance to be executed (step S2061).
そして、特定した事前判定情報(大当りとなるか否か、大当りとなる場合には大当りの種類、大当りとならない場合には演出表示装置1600で実行される遊技演出としてリーチ演出を実行するか、実行する遊技演出の態様種別など)と、取得した特別乱数の種別(第一特別乱数)と、取得した特別乱数に対応して記憶される保留記憶数(保留数カウンタの値)と、に応じた事前判定コマンドをセットする。例えば、第一始動口通過処理のステップS2045で実行される第一特別図柄に関する演出事前判定処理では、特定した事前判定情報と、第一特別乱数を取得したことと、第一保留記憶数(第一特別保留数カウンタの値)と、に応じた第一特別図柄事前判定コマンドをセットする(ステップS2062)。
Then, a pre-determination command is set according to the specified pre-determination information (whether or not a jackpot will be reached, and if so, the type of jackpot; if not, whether a reach effect will be executed as a game effect executed by the effect display device 1600, and the type of game effect to be executed, etc.), the type of special random number obtained (first special random number), and the reserved memory number stored corresponding to the obtained special random number (the value of the reserved number counter). For example, in the effect pre-determination process for the first special symbol executed in step S2045 of the first start port passing process, a first special symbol pre-determination command is set according to the specified pre-determination information, the fact that the first special random number has been obtained, and the first reserved memory number (the value of the first special reserved number counter) (step S2062).
そして、上記特別図柄コマンド制御処理(ステップS16)で主制御基板1310から周辺制御基板1510に事前判定コマンドが送信されることにより、始動入賞が発生した第一始動口2002に対応して記憶される保留記憶数に加え、発生した始動入賞に基づく特別図柄の変動表示の表示結果を大当りとするか否か、大当りとなる場合には大当りの種類、大当りとならない場合には演出表示装置1600で実行される遊技演出としてリーチ演出を実行するか、実行する遊技演出の態様種別などの事前判定情報を、当該始動入賞に応じた変動表示を開始する以前に周辺制御基板1510に搭載される周辺制御MPUが把握できるようになる。
Then, in the special pattern command control process (step S16), a pre-determination command is sent from the main control board 1310 to the peripheral control board 1510, so that the peripheral control MPU mounted on the peripheral control board 1510 can grasp pre-determination information such as the number of reserved memories stored corresponding to the first start port 2002 where the start winning occurred, whether the display result of the special pattern variable display based on the start winning that occurred is a jackpot, the type of jackpot if it is a jackpot, whether a reach effect will be executed as a game effect executed by the effect display device 1600 if it is not a jackpot, and the type of game effect to be executed before starting the variable display corresponding to the start winning.
なお、周辺制御基板1510に搭載される周辺制御MPUは主制御基板1310から事前判定コマンドを受信すると、受信した事前判定コマンドによって示される事前判定情報を記憶するようになっている。具体的には、周辺制御MPUのRAMには、第一特別図柄の変動表示に関する事前判定情報を記憶する第一保留記憶領域が設けられている。
When the peripheral control MPU mounted on the peripheral control board 1510 receives a pre-determination command from the main control board 1310, it stores the pre-determination information indicated by the received pre-determination command. Specifically, the RAM of the peripheral control MPU is provided with a first reserved memory area that stores pre-determination information regarding the variable display of the first special pattern.
また、第一保留記憶領域は保留記憶数に対応する1~4の記憶領域を有しており、周辺制御MPUは受信した事前判定コマンドによって示される事前判定情報を1番目(最先)の記憶領域から順に格納する。そして、n番目(n=1~3)の記憶領域に事前判定情報が格納されている場合に事前判定コマンドを受信するとn+1番目(n=1~3)の記憶領域に通知された事前判定情報を格納し、第一特別図柄の変動表示開始を通知する第一変動パターンコマンドを受信すると受信した第一変動パターンコマンドに応じて第一保留記憶領域の1番目の記憶領域に格納されている事前判定情報を破棄してN番目(N=2~4)の記憶領域に格納されている事前判定情報をN-1番目(N=2~4)番目の記憶領域に移動させる(保留記憶領域に格納されている事前判定情報をシフトする)。これにより、上記第一特別図柄の事前判定情報が、変動表示開始の保留が発生した順序を特定可能に記憶されるとともに最先の事前判定情報から順に破棄されるようになる。
The first reserved memory area has 1 to 4 memory areas corresponding to the number of reserved memories, and the peripheral control MPU stores the pre-determination information indicated by the received pre-determination command in order starting from the first (earliest) memory area. When the pre-determination information is stored in the nth (n = 1 to 3) memory area, if the peripheral control MPU receives a pre-determination command, the notified pre-determination information is stored in the n+1th (n = 1 to 3) memory area, and when the peripheral control MPU receives a first variation pattern command notifying the start of the variable display of the first special pattern, the pre-determination information stored in the first memory area of the first reserved memory area is discarded according to the received first variation pattern command, and the pre-determination information stored in the Nth (N = 2 to 4) memory area is moved to the N-1th (N = 2 to 4) memory area (the pre-determination information stored in the reserved memory area is shifted). As a result, the pre-determination information of the first special pattern is stored in a manner that allows the order in which the reservation of the start of the variable display occurred to be specified, and is discarded in order starting from the earliest pre-determination information.
このように変動表示制御が保留の状態とされた時点では、その変動表示制御を未実行の状態(保留状態)にて維持するにもかかわらず、その変動表示制御の大当り期待度(疑似当選確率)についてはこれを先行して、例えば、その保留表示の新規出力時や保留消化に応じた保留表示のシフト表示時などの予め定められたタイミングにて報知することが可能とされるようになる。
In this way, when the variable display control is put on hold, even though the variable display control is maintained in an unexecuted state (on hold), the jackpot expectancy (pseudo winning probability) of the variable display control can be notified in advance at a predetermined timing, such as when the on-hold display is newly output or when the on-hold display is shifted in response to the on-hold consumption.
図136は、上記第二始動口通過処理(ステップS2034)についてその手順を示すフローチャートである。
Figure 136 is a flowchart showing the procedure for the second starting port passing process (step S2034).
いま、上記ステップS2033の処理において、上記第二始動口センサ2402がオン状態にあり、上記第二始動口2004への遊技球Bの入球があったと判断されたとすると、同図136に示されるように、上記主制御基板1310の主制御MPUは、ステップS2051の処理として、まず、上記第二特別乱数、上記リーチ乱数、上記第二図柄乱数、上記変動乱数を上記乱数カウンタから取得する。
Now, assuming that in the processing of step S2033, the second start hole sensor 2402 is in the ON state and it is determined that game ball B has entered the second start hole 2004, as shown in FIG. 136, the main control MPU of the main control board 1310 first obtains the second special random number, the reach random number, the second pattern random number, and the variable random number from the random number counter as processing of step S2051.
次いで上記主制御基板1310の主制御MPUは、上記第二特別保留数カウンタによるカウンタ値を主制御内蔵RAMから取得し、このカウンタ値に基づいて上記第二保留記憶数がその最大値(上限値)である「4」であるか否かの判断を行う(ステップS2052)。このステップS2052の処理において、上記第二保留記憶数がその最大値でないと判断された場合には、上記第二特別図柄の変動表示制御を新たに保留の状態とすべく、以下のステップS2053~S2054の処理を行うこととなる。すなわち、まず、上記ステップS2053の処理として、上記第二特別保留数カウンタをカウントアップ(1加算)する。次いで、ステップS2054の処理として、上記ステップS2051で取得された各乱数を、上記主制御内蔵RAMの記憶領域のうちの上記第二特別保留数カウンタによるカウンタ値に対応する第二特別図柄保留記憶領域に格納する。
Then, the main control MPU of the main control board 1310 obtains the counter value of the second special reserved number counter from the main control built-in RAM, and judges whether the second reserved memory number is its maximum value (upper limit value) of "4" based on this counter value (step S2052). If it is determined in the processing of this step S2052 that the second reserved memory number is not its maximum value, the following steps S2053 to S2054 are performed to newly put the variable display control of the second special symbol into a reserved state. That is, first, as the processing of the above step S2053, the second special reserved number counter is counted up (added by 1). Next, as the processing of step S2054, each random number obtained in the above step S2051 is stored in the second special symbol reserved memory area corresponding to the counter value of the second special reserved number counter in the memory area of the above main control built-in RAM.
一方、上記ステップS2052の処理において、上記第二保留記憶数がその最大値であると判断された場合には、上記第二特別図柄の変動表示制御は新たに保留されない。すなわち、ステップS2053~ステップS2054の処理を実行することなく処理を終了することで、上記第二特別図柄の変動表示制御を新たに保留の状態としない。
On the other hand, if it is determined in the processing of step S2052 that the second reserved memory count is at its maximum value, the variable display control of the second special symbol is not newly reserved. In other words, by ending the processing without executing the processing of steps S2053 to S2054, the variable display control of the second special symbol is not newly placed on hold.
また、第二始動口2004へ遊技球Bが入球したことに基づいて第二保留記憶数が変化すると機能表示ユニット1400における第二特別保留数表示器の二つのLEDの点灯状態を第二保留記憶数に対応するように更新するとともに、上記記憶処理(ステップS20)にて第二保留記憶数を指示するコマンド(第二保留数指定コマンド0~1)をセットして周辺制御基板1510に送信するようになっている。なお、周辺制御基板1510の周辺制御MPUは第二保留数指定コマンド0~4を受信したことに基づいて第二保留記憶数を演出表示装置1600に表示するようになっている。
In addition, when the second reserved memory number changes based on game ball B entering the second starting hole 2004, the lighting state of the two LEDs of the second special reserved memory number display in the function display unit 1400 is updated to correspond to the second reserved memory number, and a command indicating the second reserved memory number (second reserved number designation command 0-1) is set in the above-mentioned storage process (step S20) and sent to the peripheral control board 1510. The peripheral control MPU of the peripheral control board 1510 is configured to display the second reserved memory number on the performance display device 1600 based on receiving the second reserved number designation command 0-4.
図137は、第一特別図柄プロセス処理(ステップS2037)についてその手順を示すフローチャートである。なお、特別図柄及び特別電動役物制御処理のステップS2037で実行される第一特別図柄プロセス処理と特別図柄及び特別電動役物制御処理のステップS2038で実行される第二特別図柄プロセス処理とは同様のプログラムモジュールであり、判定に用いる乱数やテーブルが異なるだけであるため、ここでは特別図柄及び特別電動役物制御処理のステップS2037で実行される第一特別図柄プロセス処理についてのみ説明する。第一特別図柄プロセス処理では、上述の第一特別図柄プロセスフラグに応じて、以下の5つのプロセス処理の1つを選択的に実行することとなる。
Figure 137 is a flow chart showing the procedure for the first special symbol process (step S2037). Note that the first special symbol process executed in step S2037 of the special symbol and special electric device control process and the second special symbol process executed in step S2038 of the special symbol and special electric device control process are similar program modules, and only the random numbers and tables used for judgment are different. Therefore, only the first special symbol process executed in step S2037 of the special symbol and special electric device control process will be described here. In the first special symbol process, one of the following five processes is selectively executed depending on the above-mentioned first special symbol process flag.
1.主制御MPUのRAMに格納されている第一特別乱数を読み出し、読み出した第一特別乱数に基づいて上記第一特別図柄の変動制御停止時における表示態様についての抽選処理などが行われる第一特別図柄通常処理(ステップS2080)
2.第一特別図柄の変動制御停止時における表示態様についての抽選処理の結果に基づいて第一特別図柄の変動制御停止時の態様の決定処理などが行われる第一特別図柄停止図柄設定処理(ステップS2081)
3.変動乱数に基づいて上記機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器に表示される第一特別図柄の変動態様や、上記演出表示装置1600に特別図柄に対応して実行される演出表示の変動態様についての抽選処理などが行われる第一変動パターン設定処理(ステップS2082)
4.機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器における上記第一特別図柄の変動表示が停止されるまで待機する第一特別図柄変動処理(ステップS2083)
5.第一特別図柄の変動制御停止時における表示態様についての抽選処理の結果に基づいて決定された第一特別図柄の変動制御停止時の態様が上記機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器に表示されるように上記第一特別図柄の変動表示を停止させる第一特別図柄停止処理(ステップS2084)
1. A first special symbol normal process (step S2080) in which a first special random number stored in the RAM of the main control MPU is read, and a lottery process for the display mode when the variable control of the first special symbol is stopped is performed based on the read first special random number.
2. A first special symbol stop symbol setting process (step S2081) in which a process of determining the display mode when the first special symbol's variable control is stopped is performed based on the result of a lottery process regarding the display mode when the variable control of the first special symbol is stopped.
3. A first variation pattern setting process (step S2082) in which a lottery process is performed for the variation mode of the first special symbol displayed on the first special symbol display device of the function display unit 1400 based on the variation random number and the variation mode of the performance display executed in response to the special symbol on the performance display device 1600.
4. A first special symbol variation process (step S2083) in which the first special symbol display of the function display unit 1400 waits until the variation display of the first special symbol is stopped.
5. A first special symbol stop process (step S2084) for stopping the variable display of the first special symbol so that the mode at the time of stopping the variable control of the first special symbol determined based on the result of the lottery process for the display mode at the time of stopping the variable control of the first special symbol is displayed on the first special symbol display device of the function display unit 1400.
なお、上記第一特別図柄プロセスフラグは、上述のステップS40の処理(図118参照)において、上記第一特別図柄通常処理(ステップS2080)を行うべき旨を示すよう操作されている。
The first special symbol process flag is manipulated in the processing of step S40 described above (see FIG. 118) to indicate that the first special symbol normal processing (step S2080) should be performed.
図138は、上記第一特別図柄通常処理(ステップS2080)についてその手順を示すフローチャートである。
Figure 138 is a flowchart showing the procedure for the normal processing of the first special pattern (step S2080).
上記第一特別図柄プロセスフラグが当該第一特別図柄通常処理を行うべき旨を示しているときは、同図138に示されるように、上記主制御基板1310の主制御MPUは、まず、ステップS2101の処理として、上記第一特別保留数カウンタによるカウンタ値に基づいて保留の状態にある第一特別図柄の変動表示制御があるか否かの判断を行う。この結果、保留の状態にある第一特別図柄の変動表示制御があると判断された場合には、次にステップS2102の処理として、上記主制御MPUのRAMの第一特別図柄保留記憶領域に格納されている第一特別図柄の表示態様に関わる乱数(例えば、第一特別乱数、第一図柄乱数、リーチ乱数、変動乱数)のうちの最先の記憶領域に格納された乱数を同RAMから読み出す。そして次に、ステップS2103及びS2104の処理として、上記第一特別保留数カウンタをカウントダウンするとともに、上記主制御MPUのRAMの第一特別図柄保留記憶領域の各記憶領域に格納されている上記第一特別図柄の変動表示停止時における表示態様に関わる乱数(第一特別乱数、第一図柄乱数、リーチ乱数、変動乱数)を先入れ先出し(First-In First-Out)の態様にてシフト操作する。
When the first special symbol process flag indicates that the first special symbol normal processing should be performed, as shown in FIG. 138, the main control MPU of the main control board 1310 first determines whether there is a variable display control of the first special symbol in a reserved state based on the counter value of the first special reserved number counter as the processing of step S2101. If it is determined that there is a variable display control of the first special symbol in a reserved state, then, as the processing of step S2102, the random number stored in the earliest memory area of the random numbers related to the display mode of the first special symbol (e.g., first special random number, first symbol random number, reach random number, variable random number) stored in the first special symbol reserved memory area of the RAM of the main control MPU is read from the same RAM. Next, in the processing of steps S2103 and S2104, the first special reserved number counter is counted down, and the random numbers (first special random number, first pattern random number, reach random number, variable random number) related to the display mode when the variable display of the first special pattern stops, which are stored in each memory area of the first special pattern reserved memory area of the RAM of the main control MPU, are shifted in a first-in first-out manner.
具体的には、第一特別図柄保留記憶領域は1~4の4つの記憶領域を有し、始動入賞の発生に応じて抽出した乱数を1番目(最先)の領域から順に記憶する。そして、n番目(n=1~3)の記憶領域に乱数が記憶されている場合に始動入賞が発生するとn+1番目(n=1~3)の記憶領域に抽出した乱数を記憶し、1番目の記憶領域に格納された乱数に基づく変動表示の開始条件が成立すると1番目の記憶領域に記憶されている各種乱数を読み出すとともにN番目(N=2~4)の記憶領域に記憶されている各種乱数をN-1番目(N=2~4)番目の記憶領域に移動させる。これにより、上記第一特別図柄の変動表示制御の保留が発生した順序を特定可能に記憶されるとともに最先の保留(最も先に発生した保留)から順に変動表示制御の保留が解除されるようになる。
Specifically, the first special symbol reserved memory area has four memory areas 1 to 4, and random numbers extracted in response to the occurrence of a start winning are stored in the first (earliest) memory area in order. Then, when a random number is stored in the nth (n=1 to 3) memory area and a start winning occurs, the extracted random number is stored in the n+1th (n=1 to 3) memory area, and when the start condition for variable display based on the random number stored in the first memory area is met, the various random numbers stored in the first memory area are read out and the various random numbers stored in the Nth (N=2 to 4) memory area are moved to the N-1th (N=2 to 4) memory area. This allows the order in which the reservation of variable display control of the first special symbol occurred to be stored in a specific order, and the reservation of variable display control is released in order starting from the earliest reservation (the reservation that occurred first).
そしてその後、ステップS2105の処理として、上記読み出された第一特別図柄の第一特別乱数に基づいて上記大当りの当落についての抽選処理である大当り判定処理を行う。その後、上記第一特別図柄停止図柄設定処理(ステップS2081)にプロセス移行されるよう上述の第一特別図柄プロセスフラグが更新された時点で(ステップS2106)、この処理を終了する。
Then, in step S2105, a jackpot determination process is performed, which is a lottery process for determining whether or not the jackpot will be won, based on the first special random number of the first special symbol that has been read out. Then, when the first special symbol process flag is updated (step S2106) so that the process is transferred to the first special symbol stop symbol setting process (step S2081), this process ends.
図139は、上記大当り判定処理(ステップS2105)についてその手順を示すフローチャートである。
Figure 139 is a flowchart showing the procedure for the jackpot determination process (step S2105).
上記主制御基板1310の主制御MPUは、現在の遊技状態が高確率状態(高確率時短状態、高確率非時短状態)であれば(ステップS2111)、図140(A)に示す高確率時の大当り判定テーブルを選択し(ステップS2112)、現在の遊技状態が低確率状態であれば(ステップS2111)、図140(A)に示す低確率時の大当り判定テーブルを選択し(ステップS2113)、選択した大当り判定テーブルと第一特別図柄通常処理のステップS2102で読み出した第一特別乱数とを比較する(ステップS2114)。
If the current game state is a high probability state (high probability time-saving state, high probability non-time-saving state) (step S2111), the main control MPU of the main control board 1310 selects the high probability jackpot determination table shown in FIG. 140 (A) (step S2112), and if the current game state is a low probability state (step S2111), it selects the low probability jackpot determination table shown in FIG. 140 (A) (step S2113), and compares the selected jackpot determination table with the first special random number read in step S2102 of the first special pattern normal processing (step S2114).
図140(A)に示す大当り判定テーブルは、上記主制御MPUのROMに記憶され、遊技状態が低確率時(通常状態(低確率非時短状態)及び時短状態(低確率時短状態))の場合に使用する低確率時の大当り判定テーブルと、遊技状態が高確率時(高確率時短状態)の場合に使用する高確率時の大当り判定テーブルと、を備えている。そして、低確率時の大当り判定テーブルでは、設定値1である場合に1/319、設定値2である場合に1/309、設定値3である場合に1/299、設定値4である場合に1/289、設定値5である場合に1/279、設定値6である場合に1/269の大当り確率で第一特別乱数が大当りに当選したことを示す大当り判定値と一致し、それ以外の第一特別乱数が上記はずれであることを示すはずれ判定値と一致するように上記第一特別乱数がそれぞれ関連付けされている。なお、特別図柄及び特別電動役物制御処理のステップS2038で実行される第二特別図柄プロセス処理内において、第二特別乱数と比較するために参照される低確率時の大当り判定テーブルでは、第一特別乱数と比較するために参照される低確率時の大当り判定テーブルと同様に、設定値1である場合に1/319、設定値2である場合に1/309、設定値3である場合に1/299、設定値4である場合に1/289、設定値5である場合に1/279、設定値6である場合に1/269の大当り確率で第二特別乱数が大当りに当選したことを示す大当り判定値と一致し、それ以外の第二特別乱数が上記はずれであることを示すはずれ判定値と一致するように上記第二特別乱数がそれぞれ関連付けされている。
The jackpot determination table shown in FIG. 140(A) is stored in the ROM of the main control MPU, and includes a low-probability jackpot determination table used when the game state is low probability (normal state (low-probability non-time-saving state) and time-saving state (low-probability time-saving state)), and a high-probability jackpot determination table used when the game state is high probability (high-probability time-saving state). In the low-probability jackpot determination table, the first special random number is associated with the jackpot determination value indicating a jackpot with a jackpot probability of 1/319 when the set value is 1, 1/309 when the set value is 2, 1/299 when the set value is 3, 1/289 when the set value is 4, 1/279 when the set value is 5, and 1/269 when the set value is 6, and other first special random numbers are associated with the miss determination value indicating a miss. In addition, in the second special pattern process executed in step S2038 of the special pattern and special electric device control process, the low probability jackpot determination table referenced for comparison with the second special random number is associated with the second special random number so that, like the low probability jackpot determination table referenced for comparison with the first special random number, the second special random number matches the jackpot determination value indicating a jackpot with a jackpot probability of 1/319 when the set value is 1, 1/309 when the set value is 2, 1/299 when the set value is 3, 1/289 when the set value is 4, 1/279 when the set value is 5, and 1/269 when the set value is 6, and other second special random numbers match the loss determination value indicating a loss.
また、高確率時の大当り判定テーブルでは、設定値1である場合に1/31.9、設定値2である場合に1/30.9、設定値3である場合に1/29.9、設定値4である場合に1/28.9、設定値5である場合に1/27.9、設定値6である場合に1/26.9の大当り確率で第一特別乱数(低確率時の大当り判定テーブルに設定される第一特別乱数と同一の第一特別乱数を含む。)が大当り判定値と一致し、それ以外の第一特別乱数がはずれ判定値と一致するように上記第一特別乱数がそれぞれ関連付けされている。このように、この実施の形態では、高確率状態(高確率時短状態)では、設定値ごとに、大当りに当選したことを示す大当り判定値が低確率時(通常状態(低確率非時短状態)及び時短状態(低確率時短状態))の10倍に高められる。なお、特別図柄及び特別電動役物制御処理のステップS2038で実行される第二特別図柄プロセス処理内において、第二特別乱数と比較するために参照される高確率時の大当り判定テーブルでは、第一特別乱数と比較するために参照される高確率時の大当り判定テーブルと同様に、設定値1である場合に1/31.9、設定値2である場合に1/30.9、設定値3である場合に1/29.9、設定値4である場合に1/28.9、設定値5である場合に1/27.9、設定値6である場合に1/26.9の大当り確率で第二特別乱数(低確率時の大当り判定テーブルに設定される第二特別乱数と同一の第二特別乱数を含む。)が大当り判定値と一致し、それ以外の第二特別乱数がはずれ判定値と一致するように上記第二特別乱数がそれぞれ関連付けされている。
In addition, in the high probability jackpot determination table, the first special random number (including the same first special random number as the first special random number set in the low probability jackpot determination table) is associated with the jackpot determination value at a jackpot probability of 1/31.9 for setting value 1, 1/30.9 for setting value 2, 1/29.9 for setting value 3, 1/28.9 for setting value 4, 1/27.9 for setting value 5, and 1/26.9 for setting value 6, and the other first special random numbers are associated with the miss determination value. Thus, in this embodiment, in the high probability state (high probability time-saving state), the jackpot determination value indicating a jackpot win is increased to 10 times that of the low probability state (normal state (low probability non-time-saving state) and time-saving state (low probability time-saving state)) for each setting value. In addition, in the second special symbol process executed in step S2038 of the special symbol and special electric device control process, in the high probability jackpot determination table referenced for comparison with the second special random number, the second special random numbers (including the same second special random numbers as the second special random numbers set in the low probability jackpot determination table) are associated with the jackpot determination value with a jackpot probability of 1/31.9 when the set value is 1, 1/30.9 when the set value is 2, 1/29.9 when the set value is 3, 1/28.9 when the set value is 4, 1/27.9 when the set value is 5, and 1/26.9 when the set value is 6, just like the high probability jackpot determination table referenced for comparison with the first special random number, and the other second special random numbers are associated with the miss determination value.
上記主制御基板1310の主制御MPUは、選択した大当り判定テーブルと第一特別図柄通常処理のステップS2102で読み出した第一特別乱数との比較の結果、大当りとすると判定した場合には(ステップS2115)、当該変動が大当りに当選していることを示す大当りフラグをセットして処理を終了し(ステップS2116)、選択した大当り判定テーブルと第一特別図柄通常処理のステップS2102で読み出した第一特別乱数との比較の結果、はずれとすると判定した場合には、図示しないリーチ判定テーブルとステップS2102で読み出したリーチ乱数とを比較する(ステップS2117)。そして、リーチ判定テーブルとステップS2102で読み出したリーチ乱数との比較の結果、リーチはずれとすると判定した場合には(ステップS2118)、当該変動がリーチとなることを示すリーチフラグをセットして処理を終了する(ステップS2119)。
When the main control MPU of the main control board 1310 determines that the variation is a jackpot as a result of comparing the selected jackpot determination table with the first special random number read in step S2102 of the first special symbol normal processing (step S2115), it sets a jackpot flag indicating that the variation has won a jackpot and ends the processing (step S2116). When the main control MPU determines that the variation is a miss as a result of comparing the selected jackpot determination table with the first special random number read in step S2102 of the first special symbol normal processing, it compares the reach determination table (not shown) with the reach random number read in step S2102 (step S2117). Then, when the main control MPU determines that the variation is a reach miss as a result of comparing the reach determination table with the reach random number read in step S2102, it sets a reach flag indicating that the variation is a reach and ends the processing (step S2119).
図141は、上記第一特別図柄停止図柄設定処理(ステップS2081)についてその手順を示すフローチャートである。
Figure 141 is a flowchart showing the procedure for the first special symbol stop symbol setting process (step S2081).
上記第一特別図柄プロセスフラグが当該第一特別図柄停止図柄設定処理を行うべき旨を示しているときは、同図141に示されるように、上記主制御基板1310の主制御MPUは、まず、第一特別図柄の変動表示停止時における表示態様の抽選処理の結果、すなわち上記大当り判定処理(ステップS2105)の結果を判別する。抽選処理結果の判別は、大当りフラグがセットされているか否か(ステップS2121)を判別することにより行う。
When the first special symbol process flag indicates that the first special symbol stop symbol setting process should be performed, as shown in FIG. 141, the main control MPU of the main control board 1310 first determines the result of the lottery process for the display mode when the variable display of the first special symbol stops, that is, the result of the jackpot determination process (step S2105). The result of the lottery process is determined by determining whether or not the jackpot flag is set (step S2121).
主制御MPUは、ステップS2121で大当りフラグがセットされていれば、第一特別図柄通常処理のステップS2102で読み出した第一図柄乱数と図140(B)に示す図柄決定テーブルとを比較することにより(ステップS2122)、大当りの種類を決定し、該決定した大当りの種類に対応する第一特別図柄の変動制御停止時の態様(第一特別図柄の停止図柄)を決定する(ステップS2123)。一方、ステップS2121で大当りフラグがセットされていなければ、第一特別図柄の変動停止時の態様としてはずれ図柄に決定する(ステップS2124)。
If the jackpot flag is set in step S2121, the main control MPU compares the first pattern random number read in step S2102 of the normal processing of the first special pattern with the pattern determination table shown in FIG. 140(B) (step S2122) to determine the type of jackpot, and determines the mode when the control of the first special pattern fluctuation stops (the stopping pattern of the first special pattern) corresponding to the determined type of jackpot (step S2123). On the other hand, if the jackpot flag is not set in step S2121, the mode when the control of the first special pattern fluctuation stops is determined to be a losing pattern (step S2124).
図140(B)に示すように、図柄決定テーブルには、判定結果毎(15R大当りA、15R大当りB)に図柄乱数(第一図柄乱数、第二図柄乱数)が関連付けされるかたちで記憶されている。主制御基板1310の主制御MPUでは、取得した図柄乱数に対応して関連付けされている判定結果を特定することにより、大当りの種類を決定する。なお、本例の図柄決定テーブルでは、第一図柄乱数に基づいて決定される大当りの種類の決定確率と第二図柄乱数に基づいて決定される大当りの種類の決定確率とが異なるように設定している。
As shown in FIG. 140(B), the pattern determination table stores pattern random numbers (first pattern random number, second pattern random number) associated with each judgment result (15R jackpot A, 15R jackpot B). The main control MPU of the main control board 1310 determines the type of jackpot by identifying the judgment result associated with the acquired pattern random number. Note that in the pattern determination table of this example, the probability of determining the type of jackpot determined based on the first pattern random number is set to be different from the probability of determining the type of jackpot determined based on the second pattern random number.
具体的には、
1.15R大当り遊技状態Aに応じて大入賞口2005を開閉制御するものであって、15ラウンド目で大入賞口2005を短時間開放(遊技球Bが入球困難な開放。例えば、0.5秒)及び長時間開放(遊技球Bが入球可能(容易)な開放。例えば、20秒)するときに有効状態(第二受入口2008に遊技球Bが受け入れられることにより大当り遊技状態の終了後に高確率状態に制御することとなる状態)に設定し、15ラウンド目での有効状態中に第二受入口2008に遊技球Bが受け入れられた場合には、大当り遊技状態の終了後に特別図柄(第一特別図柄及び第二特別図柄)の変動表示が100回実行されるまで高確率時短状態に制御する一方、15ラウンド目での有効状態中に第二受入口2008に遊技球Bが受け入れられなかった場合には、大当り遊技状態の終了後に特別図柄(第一特別図柄及び第二特別図柄)の変動表示が100回実行されるまで低確率時短状態に制御する15R大当りA
2.15R大当り遊技状態Bに応じて大入賞口2005を開閉制御するものであって、15ラウンド目で大入賞口2005を短時間開放(遊技球Bが入球困難な開放。例えば、0.5秒)するときに有効状態(第二受入口2008に遊技球Bが受け入れられることにより大当り遊技状態の終了後に高確率状態に制御することとなる状態)に設定し、15ラウンド目での有効状態中に第二受入口2008に遊技球Bが受け入れられた場合には、大当り遊技状態の終了後に特別図柄(第一特別図柄及び第二特別図柄)の変動表示が100回実行されるまで高確率時短状態に制御する一方、15ラウンド目での有効状態中に第二受入口2008に遊技球Bが受け入れられなかった場合には、大当り遊技状態の終了後に特別図柄(第一特別図柄及び第二特別図柄)の変動表示が100回実行されるまで低確率時短状態に制御する15R大当りB、の2種類の大当りの中からいずれかの大当りに決定する。
in particular,
1. The large prize opening 2005 is controlled to open and close in accordance with the 15R jackpot game state A, and is set to an effective state (a state in which game ball B is received by the second receiving opening 2008, thereby controlling the state to a high probability state after the end of the jackpot game state) when the large prize opening 2005 is opened for a short time (an opening in which game ball B has difficulty entering, e.g., 0.5 seconds) and for a long time (an opening in which game ball B can (easily) enter, e.g., 20 seconds) in the 15th round, and during the effective state in the 15th round When the game ball B is received by the second receiving opening 2008, the game is controlled to a high probability time-saving state until the variable display of the special symbols (first special symbol and second special symbol) is executed 100 times after the end of the big win game state, whereas when the game ball B is not received by the second receiving opening 2008 during the effective state in the 15th round, the game is controlled to a low probability time-saving state until the variable display of the special symbols (first special symbol and second special symbol) is executed 100 times after the end of the big win game state. 15R big win A
2. The large prize winning port 2005 is controlled to open and close in response to the 15R jackpot game state B. When the large prize winning port 2005 is opened for a short time in the 15th round (an opening in which it is difficult for game ball B to enter, for example, 0.5 seconds), it is set to an effective state (a state in which game ball B is received by the second receiving port 2008, and the state is controlled to a high probability state after the end of the jackpot game state). When game ball B is received by the second receiving port 2008 during the effective state in the 15th round, a jackpot is set. a 15R jackpot B in which a high probability time-saving state is established until the varying display of special patterns (first special pattern and second special pattern) is executed 100 times after the game state ends, and a 15R jackpot B in which a low probability time-saving state is established until the varying display of special patterns (first special pattern and second special pattern) is executed 100 times after the jackpot game state ends if game ball B is not received by the second receiving port 2008 during the valid state in the 15th round.
本例の15R大当り遊技状態Aでは、15ラウンド目における大入賞口2005の動作スケジュールとして、大入賞口2005を短時間開放(0.5秒)し、ラウンド内インターバル時間として所定時間(4.5秒)が経過した後に大入賞口2005を長時間開放(20秒)するように設定されている。また、15ラウンド目における振分片2415の動作スケジュールとして、大入賞口2005の短時間開放(0.5秒)を開始するときには、振分片2415の短時間作動(0.2秒)を開始し、大入賞口2005の長時間開放(20秒)を開始するときには、振分片2415の長時間作動(10秒)を開始し、それら振分片2415の作動期間中に第二受入口2008に遊技球Bが受け入れ可能となるように設定されている。また、15ラウンド目における第二受入口2008の状態設定スケジュールとして、有効状態(第二受入口2008に遊技球Bが受け入れられることにより大当り遊技状態の終了後に高確率状態に制御することとなる状態)に設定されている。
In this example, in the 15R jackpot game state A, the operation schedule of the large prize opening 2005 in the 15th round is set to open the large prize opening 2005 for a short time (0.5 seconds), and open the large prize opening 2005 for a long time (20 seconds) after a predetermined time (4.5 seconds) has elapsed as an interval time within the round. Also, the operation schedule of the distribution piece 2415 in the 15th round is set to start the short-time opening (0.5 seconds) of the large prize opening 2005, start the short-time operation (0.2 seconds) of the distribution piece 2415, start the long-time operation (10 seconds) of the distribution piece 2415, and make the game ball B available to the second receiving port 2008 during the operation period of the distribution piece 2415. In addition, the state setting schedule for the second receiving opening 2008 in the 15th round is set to an effective state (a state in which the game ball B is received by the second receiving opening 2008, and the game is controlled to a high probability state after the end of the jackpot game state).
一方、本例の15R大当り遊技状態Bでは、15ラウンド目における大入賞口2005の動作スケジュールとして、大入賞口2005を短時間開放(0.5秒)するように設定されている。また、15ラウンド目における振分片2415の動作スケジュールとして、大入賞口2005の短時間開放(0.5秒)を開始するときには、振分片2415の短時間作動(0.2秒)を開始し、その振分片2415の作動期間中に第二受入口2008に遊技球Bが受け入れ可能となるように設定されている。また、15ラウンド目における第二受入口2008の状態設定スケジュールとして、有効状態(第二受入口2008に遊技球Bが受け入れられることにより大当り遊技状態の終了後に高確率状態に制御することとなる状態)に設定されている。
On the other hand, in the 15R jackpot game state B of this example, the operation schedule of the large prize winning port 2005 in the 15th round is set to open the large prize winning port 2005 for a short time (0.5 seconds). Also, the operation schedule of the distribution piece 2415 in the 15th round is set to start the short-time operation (0.2 seconds) of the distribution piece 2415 when the short-time opening (0.5 seconds) of the large prize winning port 2005 starts, and during the operation period of the distribution piece 2415, game ball B can be received by the second receiving port 2008. Also, the state setting schedule of the second receiving port 2008 in the 15th round is set to an effective state (a state in which game ball B is received by the second receiving port 2008 and the state is controlled to a high probability state after the end of the jackpot game state).
上記したように、15R大当り遊技状態A及び15R大当り遊技状態Bのいずれも15ラウンド目に有効状態(第二受入口2008に遊技球Bが受け入れられることにより大当り遊技状態の終了後に高確率状態に制御することとなる状態)に設定されているが、15R大当り遊技状態Aでは、15ラウンド目における大入賞口2005の2回目の開放時に長時間開放(20秒)するため、大入賞口2005に遊技球Bが受け入れられることが極めて容易であり、さらに大入賞口2005を長時間開放(20秒)する期間中に振分片2415を長時間作動(10秒)するため、大入賞口2005に受け入れられた遊技球Bが第二受入口2008に振り分けられる(受け入れられる)ことが極めて容易となっている。このように、15R大当り遊技状態Aでは、有効状態に設定された15ラウンド目で第二受入口2008に遊技球Bが受け入れられる確率が極めて高いため、大当り遊技状態の終了後に高確率状態に制御する確率も極めて高くなっている。一方、15R大当り遊技状態Bでは、15ラウンド目に大入賞口2005を短時間開放(0.5秒)しかしないため、大入賞口2005に遊技球Bが受け入れられることが極めて困難であり、さらに大入賞口2005を短時間開放(0.5秒)する期間中に振分片2415を短時間作動(0.2秒)しかしないため、大入賞口2005に受け入れられた遊技球Bが第二受入口2008に振り分けられる(受け入れられる)ことが極めて困難となっている。このように、15R大当り遊技状態Bでは、有効状態に設定された15ラウンド目で第二受入口2008に遊技球Bが受け入れられる確率が極めて低いため、大当り遊技状態の終了後に高確率状態に制御する確率も極めて低くなっている。
As described above, both the 15R jackpot game state A and the 15R jackpot game state B are set to a valid state in the 15th round (a state in which game ball B is accepted by the second receiving port 2008, thereby controlling the state to a high probability state after the end of the jackpot game state), but in the 15R jackpot game state A, the large prize opening 2005 is opened for a long time (20 seconds) when it is opened for the second time in the 15th round, so that it is extremely easy for game ball B to be accepted by the large prize opening 2005, and further, since the distribution piece 2415 is operated for a long time (10 seconds) during the period in which the large prize opening 2005 is open for a long time (20 seconds), it is extremely easy for game ball B accepted by the large prize opening 2005 to be allocated (accepted) by the second receiving port 2008. In this way, in the 15R jackpot game state A, the probability that the game ball B will be received by the second receiving port 2008 in the 15th round set to the valid state is extremely high, so the probability of controlling to a high probability state after the end of the jackpot game state is also extremely high. On the other hand, in the 15R jackpot game state B, since the large prize winning port 2005 is only opened for a short time (0.5 seconds) in the 15th round, it is extremely difficult for the game ball B to be received by the large prize winning port 2005, and further, since the distribution piece 2415 is only operated for a short time (0.2 seconds) during the period when the large prize winning port 2005 is opened for a short time (0.5 seconds), it is extremely difficult for the game ball B received by the large prize winning port 2005 to be distributed (received) by the second receiving port 2008. In this way, in the 15R jackpot game state B, the probability that game ball B will be received by the second receiving port 2008 in the 15th round, which is set to the valid state, is extremely low, so the probability of control to a high probability state after the jackpot game state ends is also extremely low.
また、振分片2415の動作スケジュールとしては、振分片2415を短時間作動(0.2秒)し、所定時間(4.8秒)が経過した後に振分片2415を長時間開放(10秒)するように設定されている単一の動作スケジュールを有しており、15R大当り遊技状態A及び15R大当り遊技状態Bにおける15ラウンド目を開始するときに、そのような振分片2415の動作スケジュールを開始するようにしている。このように、振分片2415の動作スケジュールを単一の動作スケジュールとすることで、振分片2415の動作スケジュールに関するデータ量を極力増加させないようにしている。
The operation schedule of the allocation piece 2415 has a single operation schedule that is set to activate the allocation piece 2415 for a short time (0.2 seconds) and then release the allocation piece 2415 for a long time (10 seconds) after a predetermined time (4.8 seconds) has elapsed, and this operation schedule of the allocation piece 2415 is started when the 15th round in the 15R jackpot game state A and the 15R jackpot game state B begins. In this way, by making the operation schedule of the allocation piece 2415 a single operation schedule, the amount of data related to the operation schedule of the allocation piece 2415 is minimized.
なお、本例の15R大当り遊技状態A及び15R大当り遊技状態Bでは、1~14ラウンド目の各々のラウンドにおける大入賞口2005の動作スケジュールとして、大入賞口2005を長時間開放(20秒)するように設定されている。また、1~14ラウンド目の各々のラウンドにおける振分片2415の動作スケジュールとして、振分片2415を作動させず、その期間中に第二受入口2008ではなく第一受入口2007に遊技球Bが受け入れられるように設定されている。また、1~14ラウンド目の各々のラウンドにおける第二受入口2008の状態設定スケジュールとして、無効状態(原則として第二受入口2008に遊技球Bが受け入れられることがなく、大当り遊技状態の終了後に高確率状態に制御しないこととなる状態)に設定されている。このように、15R大当り遊技状態A及び15R大当り遊技状態Bのいずれも1~14ラウンド目では、15ラウンド目のような大入賞口2005の開放時に第二受入口2008に遊技球Bが振り分けられる(受け入れられる)かどうかの遊技を行うことがなく、単純に、大入賞口2005の開放時に遊技球Bが受け入れられるかどうかの遊技を行うようになっている。
In the 15R jackpot gaming state A and the 15R jackpot gaming state B of this example, the operation schedule of the large prize winning port 2005 in each of the 1st to 14th rounds is set to open the large prize winning port 2005 for a long time (20 seconds). Also, the operation schedule of the distribution piece 2415 in each of the 1st to 14th rounds is set to not operate the distribution piece 2415, and during that period, game ball B is received by the first receiving port 2007 instead of the second receiving port 2008. Also, the state setting schedule of the second receiving port 2008 in each of the 1st to 14th rounds is set to an invalid state (a state in which game ball B is not received by the second receiving port 2008 in principle, and control to a high probability state is not performed after the end of the jackpot gaming state). In this way, in both the 15R jackpot game state A and the 15R jackpot game state B, in the 1st to 14th rounds, there is no game played to see whether game ball B will be allocated (accepted) by the second receiving opening 2008 when the large prize winning opening 2005 opens, as in the 15th round, but rather, the game is played to see whether game ball B will be accepted when the large prize winning opening 2005 opens.
本例では、第一特別図柄に対応する図柄決定テーブルと、第二特別図柄に対応する図柄決定テーブルとを備えている。そして、第二特別図柄に対応する図柄決定テーブルでは、第一特別図柄に対応する図柄決定テーブルと比べて判定値の振分けが異なるように設定されており、各々の大当りの決定割合が異なるようにしている。具体的には、図140(B)に示すように、第一特別図柄に対応する図柄決定テーブルにおいて、15R大当りA及び15R大当りBのうち、遊技者に比較的有利な15R大当りA(15ラウンド目での有効状態中に第二受入口2008に遊技球Bが受け入れられる確率が高く、大当り遊技状態の終了後に高確率状態に制御する確率が高い大当り)に対して50個の判定値の振分けが設定されているのに対し、遊技者に比較的不利な15R大当りB(15ラウンド目での有効状態中に第二受入口2008に遊技球Bが受け入れられる確率が低く、大当り遊技状態の終了後に高確率状態に制御する確率が低い大当り)に対して50個の判定値の振分けが設定されている。一方、第二特別図柄に対応する図柄決定テーブルにおいては、15R大当りA及び15R大当りBのうち、遊技者に比較的有利な15R大当りAに対して65個の判定値の振分けが設定されているのに対し、遊技者に比較的不利な15R大当りBに対して35個の判定値の振分けが設定されている。このように、第一特別図柄側の大当り時には、遊技者の有利度合いが異なる15R大当りA又は15R大当りBのいずれかを決定することから、初大当り時にどのような大当りの種類が決定されるかに注目させることができる。また、大当り遊技状態の終了後に制御される時短状態では、第二特別図柄側の遊技(第二始動口2004への遊技球Bの入球を可能とする遊技)が行われるが、第二特別図柄側の大当り時には、第一特別図柄側の大当り時よりも高い確率で15R大当り遊技Aに決定することから、連荘時にどの程度の賞球量を獲得することができるかに注目させることができる。したがって、初大当り時と連荘時とでゲーム性が変化するため、遊技が単調とはならない。
In this example, a symbol determination table corresponding to a first special symbol and a symbol determination table corresponding to a second special symbol are provided. The symbol determination table corresponding to the second special symbol is set to allocate judgment values differently compared to the symbol determination table corresponding to the first special symbol, and the determination ratios of each jackpot are set to be different. Specifically, as shown in FIG. 140 (B), in the pattern determination table corresponding to the first special pattern, of the 15R jackpot A and 15R jackpot B, an allocation of 50 judgment values is set for the 15R jackpot A, which is relatively advantageous to the player (a jackpot in which the probability that game ball B will be accepted by the second receiving port 2008 during the valid state in the 15th round is high and the probability of being controlled to a high probability state after the jackpot game state ends), while an allocation of 50 judgment values is set for the 15R jackpot B, which is relatively disadvantageous to the player (a jackpot in which the probability that game ball B will be accepted by the second receiving port 2008 during the valid state in the 15th round is low and the probability of being controlled to a high probability state after the jackpot game state ends). On the other hand, in the symbol determination table corresponding to the second special symbol, 65 judgment values are set for the 15R jackpot A, which is relatively advantageous to the player, and 35 judgment values are set for the 15R jackpot B, which is relatively disadvantageous to the player. In this way, when the first special symbol side jackpot is hit, either the 15R jackpot A or the 15R jackpot B, which have different degrees of advantage to the player, is determined, so that attention can be paid to what type of jackpot is determined at the time of the first jackpot. In addition, in the time-saving state controlled after the end of the jackpot game state, a game on the second special symbol side (a game that allows the game ball B to enter the second starting hole 2004) is played, but when the second special symbol side jackpot is hit, the 15R jackpot game A is determined with a higher probability than when the first special symbol side jackpot is hit, so attention can be paid to how much prize balls can be obtained during consecutive wins. Therefore, the gameplay changes depending on whether you get your first big win or a series of big wins, so the gameplay doesn't become monotonous.
また、大当りの種類を決定すると大当りの種類に応じた停止図柄を第一特別図柄の停止時の態様として決定する。具体的には、15R大当りAに決定した場合には大当り図柄として15R大当りA図柄に決定し、15R大当りBに決定した場合には大当り図柄として15R大当りB図柄に決定する。なお、図示しない第二特別図柄停止図柄設定処理において、15R大当りAに決定した場合には大当り図柄として15R大当りA図柄に決定する。
In addition, when the type of jackpot is determined, the stopping pattern corresponding to the type of jackpot is determined as the manner in which the first special pattern stops. Specifically, if a 15R jackpot A is determined, the 15R jackpot A pattern is determined as the jackpot pattern, and if a 15R jackpot B is determined, the 15R jackpot B pattern is determined as the jackpot pattern. Note that in the second special pattern stopping pattern setting process (not shown), if a 15R jackpot A is determined, the 15R jackpot A pattern is determined as the jackpot pattern.
そして、こうして停止図柄についての決定処理が行われた後は、ステップS2125の処理として、これら抽選結果(大当りの種類、リーチはずれ、はずれのいずれかを指示(第一特別図柄の停止図柄の態様を指示するものであってもよい))が上記周辺制御基板1510に送信されるよう抽選結果それぞれに応じた判定結果通知コマンドをセットする。そしてその後は、ステップS2126の処理として、上記第一変動パターン設定処理(ステップS2082)にプロセス移行されるよう上述の第一特別図柄プロセスフラグを更新した時点で、この処理を終了する。周辺制御MPUは、受信した判定結果通知コマンド及び変動パターンコマンドに基づいて左・中・右の装飾図柄の変動表示を開始し、左装飾図柄→右装飾図柄→中装飾図柄の順序で停止表示するように演出表示装置1600を表示制御する。
After the determination process for the stop symbols has been performed in this way, in step S2125, a judgment result notification command corresponding to each of the lottery results is set so that these lottery results (indicating the type of big win, reach miss, or miss (which may also indicate the type of the stop symbol of the first special symbol)) are sent to the peripheral control board 1510. Then, in step S2126, the first special symbol process flag is updated so that the process is transferred to the first variation pattern setting process (step S2082), and this process ends. The peripheral control MPU starts the variation display of the left, center, and right decorative symbols based on the received judgment result notification command and variation pattern command, and controls the display of the performance display device 1600 so that the decorative symbols are displayed in the order of left decorative symbol → right decorative symbol → center decorative symbol.
具体的には、周辺制御MPUは、演出表示装置1600に表示される装飾図柄の変動停止時の態様(停止図柄)として、受信した判定結果通知コマンドから第一特別図柄に関連した大当りのうち15R大当りAを特定した場合には15R大当りA図柄(同一の装飾図柄の組合せ)に決定し、15R大当りBを特定した場合には15R大当りB図柄(15R大当りA図柄と共通)に決定し、変動パターンコマンドから特定される変動時間の経過時(リーチ演出の終了時)においてその決定された停止図柄を演出表示装置1600に表示制御する。このように、演出表示装置1600に表示される装飾図柄が15R大当りA図柄または15R大当りB図柄のいずれかで変動停止されたときには、その装飾図柄の停止図柄から大当りであることを判別することができるが、15R大当りA図柄及び15R大当りB図柄として共通の図柄を用いているため、15R大当りAまたは15R大当りBのいずれかを判別することができない。
Specifically, the peripheral control MPU determines the state (stop pattern) of the decorative pattern displayed on the performance display device 1600 when the fluctuation stops to be a 15R jackpot A pattern (a combination of the same decorative patterns) if it identifies a 15R jackpot A among the jackpots related to the first special pattern from the received determination result notification command, and determines the 15R jackpot B pattern (common to the 15R jackpot A pattern) if it identifies a 15R jackpot B, and controls the display of the determined stop pattern on the performance display device 1600 when the fluctuation time specified from the fluctuation pattern command has elapsed (at the end of the reach performance). In this way, when the decorative pattern displayed on the performance display device 1600 stops changing to either the 15R jackpot A pattern or the 15R jackpot B pattern, it is possible to determine that a jackpot has occurred from the decorative pattern that has stopped, but because the same pattern is used for the 15R jackpot A pattern and the 15R jackpot B pattern, it is not possible to determine whether it is a 15R jackpot A or a 15R jackpot B.
また、周辺制御MPUは、演出表示装置1600に表示される装飾図柄の変動停止時の態様(停止図柄)として、受信した判定結果通知コマンドからリーチはずれを特定した場合にはリーチを伴ったはずれ図柄(同一とはならない装飾図柄の組合せ。ただし左右の装飾図柄が同一)に決定し、はずれを特定した場合にはリーチを伴わないはずれ図柄(同一とはならない装飾図柄の組合せ。ただし左右の装飾図柄が非同一)に決定し、変動パターンコマンドから特定される変動時間の経過時(遊技演出の終了時)においてその決定された停止図柄を演出表示装置1600に表示制御する。
In addition, the peripheral control MPU determines the state (stopping pattern) of the decorative pattern displayed on the performance display device 1600 when the fluctuation stops to be a miss pattern with a reach (a combination of decorative patterns that are not the same, provided that the decorative patterns on the left and right are the same) if a reach miss is identified from the received judgment result notification command, and determines a miss pattern without a reach (a combination of decorative patterns that are not the same, provided that the decorative patterns on the left and right are not the same) if a miss is identified, and controls the display of the determined stopping pattern on the performance display device 1600 when the fluctuation time identified from the fluctuation pattern command has elapsed (at the end of the game presentation).
図142は、上記第一変動パターン設定処理(ステップS2082)についてその手順を示すフローチャートである。
Figure 142 is a flowchart showing the steps of the first variation pattern setting process (step S2082).
上記第一特別図柄プロセスフラグが当該第一変動パターン設定処理を行うべき旨を示しているときは、同図142に示されるように、上記主制御基板1310の主制御MPUは、大当りフラグがセットされていれば(ステップS2141)、第一特別図柄停止図柄設定処理のステップS2123で決定した大当りの種類、及び現在の遊技状態に応じた大当り時の変動パターンテーブル(図示しない)を選択し(ステップS2142)、リーチフラグがセットされていれば(ステップS2143)、現在の遊技状態に応じたリーチ時の変動パターンテーブル(図示しない)を選択し(ステップS2144)、大当りフラグとリーチフラグとのいずれもセットされていない場合、すなわち通常のはずれ(リーチ演出を実行しないはずれ)となる場合には、はずれ時の変動パターンテーブル(図示しない)を選択する(ステップS2145)。
When the first special symbol process flag indicates that the first variation pattern setting process should be performed, as shown in FIG. 142, if the jackpot flag is set (step S2141), the main control MPU of the main control board 1310 selects the variation pattern table (not shown) at the time of the jackpot according to the type of jackpot determined in step S2123 of the first special symbol stop symbol setting process and the current game state (step S2142); if the reach flag is set (step S2143), the variation pattern table (not shown) at the time of the reach according to the current game state (step S2144); if neither the jackpot flag nor the reach flag is set, that is, if it is a normal miss (a miss where the reach performance is not executed), the variation pattern table at the time of the miss (not shown) is selected (step S2145).
そして、選択した変動パターンテーブルと第一特別図柄通常処理のステップS2102で読み出した変動乱数とを比較することにより実行する変動パターンを決定し(ステップS2146)、決定した変動パターンを開始することを周辺制御基板1510に通知する変動パターンコマンドをセットして機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器に表示される第一特別図柄の変動表示を開始する(ステップS2147)。また、主制御MPUは、変動パターンを決定すると決定した変動パターンに対応して設定されている変動時間を変動タイマに設定する(ステップS2148)。これにより、こうして決定された変動時間だけ機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器及び上記演出表示装置1600にて演出制御が行われるようになる。
Then, the selected variation pattern table is compared with the variation random number read in step S2102 of the normal processing of the first special symbol to determine the variation pattern to be executed (step S2146), and a variation pattern command is set to notify the peripheral control board 1510 that the determined variation pattern is to be started, to start the variation display of the first special symbol displayed on the first special symbol display of the function display unit 1400 (step S2147). In addition, the main control MPU sets the variation time set corresponding to the determined variation pattern in the variation timer (step S2148). As a result, the performance control is performed by the first special symbol display of the function display unit 1400 and the performance display device 1600 for the variation time thus determined.
なお、本例の変動パターンテーブルは、特別乱数(第一特別乱数、第二特別乱数)及び図柄乱数(第一図柄乱数、第二図柄乱数)に基づく判定結果毎に複数種類設けられている。また、各変動パターンテーブルに設定される変動パターンには上記特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動表示制御に要する所定の時間(変動時間)を示す複数の変動時間情報が上記変動乱数にそれぞれ対応して関連付けされるかたちで記憶されている。しかして、主制御MPUは、特別乱数及び図柄乱数に基づく判定結果に応じた複数種類の変動パターンテーブルのうち、選択した変動パターンテーブルと第一特別図柄通常処理のステップS2102で読み出した変動乱数とを比較し、上記読み出した変動乱数に関連付けされている変動時間情報をこのテーブルから取得することで、上記特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動パターンを決定する。これにより、上記特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動パターンについての抽選処理が行われるようになる。なお、上記変動パターンテーブルは、上記主制御MPUのROMに記憶されている。
In this example, multiple types of variation pattern tables are provided for each judgment result based on the special random number (first special random number, second special random number) and the pattern random number (first pattern random number, second pattern random number). In addition, multiple variation time information indicating a predetermined time (variation time) required for variable display control of the special pattern (first special pattern, second special pattern) is stored in a form associated with the variable random number, respectively, in the variation pattern set in each variation pattern table. Thus, the main control MPU compares the selected variation pattern table among multiple types of variation pattern tables according to the judgment result based on the special random number and the pattern random number with the variable random number read in step S2102 of the normal processing of the first special pattern, and obtains the variation time information associated with the read variable random number from this table to determine the variation pattern of the special pattern (first special pattern, second special pattern). As a result, a lottery process is performed for the variation pattern of the special pattern (first special pattern, second special pattern). The variation pattern table is stored in the ROM of the main control MPU.
また、本例のリーチ時の変動パターンテーブルでは、いずれのリーチ演出を実行するかを示す判定値と変動乱数とを比較することにより実行するリーチ演出の態様種別を決定するように設定されている。例えば、リーチ演出のうちスーパーリーチ演出は、ノーマルリーチ演出よりも大当り期待度が高く、スーパーリーチ演出が実行されたときには、大当り遊技状態に対する遊技者の期待度が高まるようになっている。
In addition, in this example, the variable pattern table during a reach is set to determine the type of reach performance to be executed by comparing a judgment value indicating which reach performance to execute with a variable random number. For example, among the reach performances, the super reach performance has a higher expectation of a jackpot than the normal reach performance, and when the super reach performance is executed, the player's expectation of a jackpot game state increases.
また、第一特別図柄の変動表示制御が開始されると、次にステップS2149の処理として、上記第一特別図柄変動処理(ステップS2083)にプロセス移行されるよう上述の第一特別図柄プロセスフラグを更新した時点で、この処理を終了する。
In addition, when the control of the first special pattern change display is started, the next step S2149 is to update the first special pattern process flag so that the process transitions to the first special pattern change processing (step S2083), at which point this processing ends.
本例では、はずれ時の変動パターンテーブルにおいて、時短時には1秒程度に設定された特別図柄の変動時間情報が上記特別図柄乱数(第一特別図柄、第二特別図柄)に関連付けされる一方、非時短時には12秒程度に設定された特別図柄の変動時間情報が上記特別図柄乱数(第一特別図柄、第二特別図柄)に関連付けされるかたちで、特別図柄の変動パターンが設定されている。すなわち、時短時に選択されるはずれ時の変動パターンには、非時短時に選択されるはずれ時の変動パターンと比べると、上記特別図柄の変動表示制御に要する時間が極めて短時間となるよう、上記特別図柄の変動時間情報が設定されている。
In this example, in the fluctuation pattern table when a loss occurs, the fluctuation time information of the special pattern, which is set to about 1 second during time-saving, is associated with the special pattern random numbers (first special pattern, second special pattern), while the fluctuation time information of the special pattern, which is set to about 12 seconds during non-time-saving, is associated with the special pattern random numbers (first special pattern, second special pattern), so that the fluctuation pattern of the special pattern is set. In other words, the fluctuation time information of the special pattern is set so that the time required for the fluctuation display control of the special pattern is extremely short for the fluctuation pattern selected during time-saving, compared to the fluctuation pattern selected during non-time-saving.
図143は、上記第一特別図柄変動処理(ステップS2083)についてその手順を示すフローチャートである。
Figure 143 is a flowchart showing the procedure for the first special pattern change process (step S2083).
上記第一特別図柄プロセスフラグが当該第一特別図柄変動処理を行うべき旨を示しているときは、同図143に示されるように、上記主制御基板1310の主制御MPUは、まず、ステップS2171の処理として、上記変動パターンについての抽選処理(ステップS2082)で決定した変動パターンに応じた変動時間が設定される変動タイマを1減算する。そして、変動時間タイマが0、すなわち、上記抽選された変動時間が経過したと判断されると(ステップS2172)、次にステップS2173の処理に移行する。すなわち、このステップS2173の処理において、上記第一特別図柄停止処理(ステップS2084)にプロセス移行されるよう上述の第一特別図柄プロセスフラグを更新した時点で、この処理を終了する。
When the first special symbol process flag indicates that the first special symbol fluctuation process should be performed, as shown in FIG. 143, the main control MPU of the main control board 1310 first subtracts 1 from the fluctuation timer in which the fluctuation time corresponding to the fluctuation pattern determined in the lottery process for the fluctuation pattern (step S2082) is set as the process of step S2171. Then, when it is determined that the fluctuation time timer is 0, that is, the lottery-selected fluctuation time has elapsed (step S2172), the process proceeds to step S2173. That is, in the process of step S2173, when the first special symbol process flag is updated so that the process proceeds to the first special symbol stop process (step S2084), this process ends.
図144は、上記第一特別図柄停止処理(ステップS2084)についてその手順を示すフローチャートである。
Figure 144 is a flowchart showing the procedure for the first special pattern stopping process (step S2084).
上記第一特別図柄プロセスフラグが当該第一特別図柄停止処理を行うべき旨を示しているときは、同図144に示されるように、上記主制御基板1310の主制御MPUは、まず、ステップS2181の処理として、上記第一特別図柄停止図柄設定処理にて決定された停止図柄を上記機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器に表示させるための表示制御を行うとともに、上記演出表示装置1600に第一特別図柄の停止図柄に応じた装飾図柄の表示結果の導出表示を指示する停止表示コマンドを上記周辺制御基板1510へのコマンドとしてセットする(ステップS2182)。
When the first special pattern process flag indicates that the first special pattern stop process should be performed, as shown in FIG. 144, the main control MPU of the main control board 1310 first performs display control to display the stop pattern determined in the first special pattern stop pattern setting process on the first special pattern display of the functional display unit 1400 as the process of step S2181, and sets a stop display command to instruct the performance display device 1600 to derive and display the display result of the decorative pattern corresponding to the stop pattern of the first special pattern as a command to the peripheral control board 1510 (step S2182).
次いで、上記主制御基板1310の主制御MPUは、上記時短フラグがセットされているとともに、時短状態の継続回数がセットされる時短回数カウンタのカウンタ値が「0」であるか否かを判断する(ステップS2183)。そして、このカウンタ値が「0」でなければ、該時短回数カウンタをカウントダウンした後(ステップS2184)、同時短回数カウンタのカウンタ値が「0」であるか否かをさらに判断する(ステップS2185)。そしてこの結果、同カウンタ値が「0」であれば、上記時短フラグをリセットし、さらに上記高確率フラグがセットされている場合には該高確率フラグをリセットする(ステップS2186)。なお、上記ステップS2183の処理にて時短回数カウンタのカウンタ値が「0」であると判断された場合や、上記ステップS2185の処理にて時短回数カウンタが「0」でないと判断された場合には、その時点でステップS2187の処理に移行する。
Next, the main control MPU of the main control board 1310 judges whether the time-saving flag is set and the counter value of the time-saving counter in which the number of times the time-saving state continues is set is "0" (step S2183). If the counter value is not "0", the time-saving counter is counted down (step S2184), and then it is judged whether the counter value of the simultaneous reduction counter is "0" (step S2185). If the counter value is "0", the time-saving flag is reset, and if the high probability flag is set, the high probability flag is reset (step S2186). If the time-saving counter is judged to be "0" in the process of step S2183, or if the time-saving counter is judged to be not "0" in the process of step S2185, the process proceeds to step S2187 at that point.
また、上記大当りフラグがセットされているときは(ステップS2187)、大当り遊技状態を開始することを示す大当り開始コマンドをセットし(ステップS2189)、大当り遊技状態を開始(大当りラウンド開始コマンドをセット)するまでの待機時間(大当り遊技状態を開始する旨の表示等を行う期間)をインターバルタイマにセットする(ステップS2190)。そして次に、上記高確率フラグがセットされている場合には該高確率フラグをリセットし、上記時短フラグがセットされている場合には該時短フラグをリセットし、さらに時短回数カウンタのカウンタ値が「0」でない場合には同カウンタ値をリセット(「0」に戻す)した後、大当り遊技状態の実行中であることを示す大当り実行中フラグをセットし(ステップS2191)、第一特別図柄プロセスフラグを初期値である第一特別図柄通常処理にプロセス移行されるように更新した時点で(ステップS2192)、この処理を終了する。
When the jackpot flag is set (step S2187), a jackpot start command is set (step S2189) to indicate that the jackpot game state is to start, and the waiting time (period during which a display indicating that the jackpot game state is to start is displayed, etc.) until the jackpot game state is started (the jackpot round start command is set) is set in the interval timer (step S2190). Next, if the high probability flag is set, the high probability flag is reset, if the time-saving flag is set, the time-saving flag is reset, and if the counter value of the time-saving counter is not "0", the counter value is reset (returned to "0"), and then a jackpot execution flag is set (step S2191) to indicate that the jackpot game state is being executed, and the first special symbol process flag is updated to be the initial value of the first special symbol normal processing (step S2192), at which point this processing ends.
なお、大当り開始コマンドは、周辺制御基板1510に送信されるコマンドであり、大当りの種類(15R大当りA、15R大当りB)に応じて個々に用意されている。ステップS2189では、大当りの種類に応じた大当り開始コマンド(15R大当りA開始コマンド、15R大当りB開始コマンド)をセットする。これにより、大当り開始コマンドによって指示された大当りの種類に応じた演出が演出表示装置1600、ランプ・LED及びスピーカ等により実行される。
The jackpot start command is a command sent to the peripheral control board 1510, and is prepared individually according to the type of jackpot (15R jackpot A, 15R jackpot B). In step S2189, the jackpot start command (15R jackpot A start command, 15R jackpot B start command) corresponding to the type of jackpot is set. As a result, the performance corresponding to the type of jackpot specified by the jackpot start command is executed by the performance display device 1600, lamps/LEDs, speakers, etc.
図145は、上記大当り制御処理(ステップS2039)についてその手順を示すフローチャートである。
Figure 145 is a flowchart showing the procedure for the jackpot control process (step S2039).
上記ステップS2189では、大当り遊技状態を開始するまでの待機時間をインターバルタイマにセットしているが、ステップS2401の処理において、このインターバルタイマにセットされた待機時間を経過した後には、同図145に示されるように、上記主制御基板1310の主制御MPUは、大入賞口2005を開閉制御するとともに、15ラウンド目に有効状態(第二受入口2008に遊技球Bが受け入れられることにより大当り遊技状態の終了後に高確率状態に制御することとなる状態)に設定する大入賞口開閉処理(ステップS2402)と、15ラウンド目に大入賞口2005に受け入れられた遊技球Bを第二受入口2008に振り分けることが可能となるように振分片2415を駆動制御するとともに、15ラウンド目での有効状態中に第二受入口2008に遊技球Bが受け入れられたか否かを監視する第二受入口開閉処理(ステップS2403)と、を順に実行する。
In step S2189, the waiting time until the big win game state starts is set in the interval timer. In the process of step S2401, after the waiting time set in the interval timer has elapsed, as shown in FIG. 145, the main control MPU of the main control board 1310 executes the following processes in sequence: opening and closing the big win opening 2005, and setting the big win opening to a valid state in the 15th round (a state in which the big win game state is controlled to a high probability state after the end of the big win game state by receiving game ball B in the second receiving opening 2008) (step S2402); and driving and controlling the distribution piece 2415 so that the game ball B received in the big win opening 2005 in the 15th round can be distributed to the second receiving opening 2008, and monitoring whether or not the game ball B has been received in the second receiving opening 2008 during the valid state in the 15th round (step S2403).
図146は、上記大入賞口開閉処理(ステップS2402)についてその手順を示すフローチャートである。
Figure 146 is a flowchart showing the procedure for the large prize opening and closing process (step S2402).
いま、ステップS2411の処理において、上記大入賞口2005が開放状態にあると判断されるとすると、同図146に示されるように、上記主制御基板1310の主制御MPUは、上記大入賞口2005の動作スケジュールに従って、上記大入賞口2005の開放状態から所定時間(例えば、長時間開放のときに20秒、短時間開放のときに0.5秒)が経過したとき(ステップS2412)、あるいは、開放状態の上記大入賞口2005に遊技球Bが最大入賞数(例えば、9個)入賞したときには(ステップS2413)、開放状態の上記大入賞口2005を閉鎖状態に制御する(ステップS2414)。そして、上記大入賞口2005を閉鎖状態に制御することにより現在のラウンドを終了すると判断された場合には(ステップS2415)、周辺制御基板1510に送信されるコマンドとして大当りの種類及び現在のラウンド数に応じた大当りラウンド終了コマンドをセットし(ステップS2416)、ステップS2428に移行する。
Now, if it is determined in the processing of step S2411 that the large prize opening 2005 is in an open state, as shown in FIG. 146, the main control MPU of the main control board 1310 controls the open large prize opening 2005 to a closed state (step S2414) in accordance with the operation schedule of the large prize opening 2005 when a predetermined time (e.g., 20 seconds for a long time opening, 0.5 seconds for a short time opening) has elapsed since the large prize opening 2005 was in an open state (step S2412), or when the maximum number of game balls B (e.g., 9 balls) have entered the open large prize opening 2005 (step S2413). Then, if it is determined that the current round will end by controlling the jackpot opening 2005 to a closed state (step S2415), a jackpot round end command according to the type of jackpot and the current number of rounds is set as a command to be sent to the peripheral control board 1510 (step S2416), and the process proceeds to step S2428.
また、ステップS2411の処理において、上記大入賞口2005が閉鎖状態にあると判断されるとすると、同図146に示されるように、上記主制御基板1310の主制御MPUは、上記大入賞口2005の動作スケジュールに従って、上記大入賞口2005を開放状態とするタイミングになったときに(ステップS2417)、上記大入賞口2005を開放状態に制御することにより新たなラウンドを開始すると判断された場合には(ステップS2418)、周辺制御基板1510に送信されるコマンドとして大当りの種類及び新たなラウンド数に応じた大当りラウンド開始コマンドをセットする(ステップS2419)。そして、上記第二受入口2008の状態設定スケジュールに従って、有効状態フラグをセットするタイミングであると判断された場合、すなわち、上記大入賞口2005を開放する1~15ラウンド目のうち15ラウンド目の開始時である場合には(ステップS2420)、有効状態フラグをセットする(ステップS2421)。なお、ステップS2420で15ラウンド目の開始時に有効状態フラグがセットされた場合には、15ラウンド目の終了時において、その有効状態フラグをリセットする必要がある。そして、閉鎖状態の上記大入賞口2005又は上記大入賞口2005を開放状態に制御し(ステップS2422)、ステップS2428に移行する。なお、上記大入賞口2005を開放状態に制御することにより新たなラウンドを開始することにならない(同じラウンド内における2回目の開放など)と判断された場合(ステップS2418)、あるいは、有効状態フラグをセットするタイミングではないと判断された場合(15ラウンド目の開始時ではない場合)には(ステップS2420)、閉鎖状態の上記大入賞口2005を開放状態に制御し(ステップS2422)、ステップS2428に移行する。これにより、大当りラウンド開始コマンド及び大当りラウンド終了コマンドによって指示された大当りの種類及び現在のラウンド数に応じた演出を演出表示装置1600、ランプ・LED及びスピーカ等により実行することができる。
In addition, if it is determined in the process of step S2411 that the large prize opening 2005 is closed, as shown in FIG. 146, when it is time to open the large prize opening 2005 according to the operation schedule of the large prize opening 2005 (step S2417), if it is determined that a new round will be started by controlling the large prize opening 2005 to the open state (step S2418), the main control MPU of the main control board 1310 sets a large prize round start command according to the type of large prize and the new number of rounds as a command to be sent to the peripheral control board 1510 (step S2419). Then, if it is determined that it is time to set the valid state flag according to the state setting schedule of the second receiving port 2008, that is, when it is the start of the 15th round of the 1st to 15th rounds in which the large prize opening 2005 is opened (step S2420), the valid state flag is set (step S2421). If the valid state flag is set at the start of the 15th round in step S2420, the valid state flag must be reset at the end of the 15th round. Then, the closed large prize opening 2005 or the large prize opening 2005 is controlled to an open state (step S2422), and the process proceeds to step S2428. If it is determined that controlling the large prize opening 2005 to an open state will not result in the start of a new round (such as a second opening in the same round) (step S2418), or if it is determined that it is not the timing to set the valid state flag (if it is not the start of the 15th round) (step S2420), the closed large prize opening 2005 is controlled to an open state (step S2422), and the process proceeds to step S2428. This allows the performance according to the type of jackpot and the current round number instructed by the jackpot round start command and the jackpot round end command to be executed by the performance display device 1600, lamps, LEDs, speakers, etc.
なお、有効状態フラグは、有効状態(第二受入口2008に遊技球Bが受け入れられることにより大当り遊技状態の終了後に高確率状態に制御することとなる状態)に設定された状態であることを示すフラグである。上記大入賞口2005を開放する1~15ラウンド目のうち15ラウンド目では、後述する第二受入口開閉処理(ステップS2403)で大入賞口2005に受け入れられた遊技球Bを第一受入口2007または第二受入口2008のいずれかに振り分ける振分片2415を駆動制御することにより第二受入口2008に遊技球Bを受け入れ可能にするとともに、有効状態に設定するようにしている。
The valid state flag is a flag indicating that the state is set to the valid state (a state in which the high probability state is set after the end of the jackpot game state due to game ball B being received by the second receiving opening 2008). In the 15th round among the 1st to 15th rounds in which the large prize winning opening 2005 is opened, the second receiving opening opening opening process (step S2403) described below drives and controls the distribution piece 2415 which distributes the game ball B received by the large prize winning opening 2005 to either the first receiving opening 2007 or the second receiving opening 2008, thereby making it possible for the second receiving opening 2008 to receive the game ball B and setting it to the valid state.
また、ステップS2428の処理において、上記大入賞口2005に遊技球Bが受け入れられたと判断されるとすると、同図146に示されるように、上記主制御基板1310の主制御MPUは、周辺制御基板1510に送信されるコマンドとして大入賞口入球コマンドをセットし(ステップS2429)、この処理を終了する。これにより、大入賞口入球コマンドが周辺制御基板1510側に送信されたときに、上記大入賞口2005への遊技球Bの受け入れに応じた演出を演出表示装置1600、ランプ・LED及びスピーカ等により実行することができる。
Furthermore, if it is determined in the processing of step S2428 that game ball B has been received by the large prize opening 2005, then as shown in FIG. 146, the main control MPU of the main control board 1310 sets a large prize opening ball entry command as a command to be sent to the peripheral control board 1510 (step S2429), and ends this processing. As a result, when the large prize opening ball entry command is sent to the peripheral control board 1510, a performance corresponding to the reception of game ball B by the large prize opening 2005 can be executed by the performance display device 1600, lamps/LEDs, speakers, etc.
また、ステップS2417の処理において、上記大入賞口2005を開放状態とするタイミングではないと判断されるとすると、同図146に示されるように、上記主制御基板1310の主制御MPUは、上記大入賞口2005の開放状態と閉鎖状態とを繰り返すことにより全てのラウンド数を終了したときに(ステップS2423)、大当り実行中フラグをリセットする(ステップS2424)。そして、後述する第二受入口通過フラグがセットされていると判断された場合には(ステップS2425)、高確率フラグをセットし(ステップS2426)、時短フラグをセットするとともに時短回数カウンタのカウンタ値に時短状態の継続回数として初期値(例えば、100回)をセットした時点で(ステップS2427)、この処理を終了する。なお、第二受入口通過フラグがセットされていないと判断された場合には(ステップS2425)、高確率フラグをセットすることがなく、時短フラグをセットするとともに時短回数カウンタのカウンタ値に時短状態の継続回数として初期値(例えば、100回)をセットした時点で(ステップS2427)、この処理を終了する。このように、第二受入口通過フラグがセットされている(15ラウンド目での有効状態中に第二受入口2008に遊技球Bが受け入れられた)と判断された場合には、高確率フラグ及び時短フラグをセットし、高確率時短状態に制御するが、第二受入口通過フラグがセットされていない(15ラウンド目での有効状態中に第二受入口2008に遊技球Bが受け入れられなかった)と判断された場合には、時短フラグのみをセットし、低確率時短状態に制御するようになる。
In addition, if it is determined in the process of step S2417 that it is not the time to open the large prize opening 2005, as shown in FIG. 146, when all rounds have been completed by repeating the opening and closing of the large prize opening 2005 (step S2423), the main control MPU of the main control board 1310 resets the large prize execution flag (step S2424). Then, if it is determined that the second receiving entrance passing flag described later is set (step S2425), the high probability flag is set (step S2426), and the time-saving flag is set and the time-saving count counter is set to an initial value (e.g., 100 times) as the number of times the time-saving state continues (step S2427), at which point this process ends. If it is determined that the second receiving entrance passage flag is not set (step S2425), the high probability flag is not set, and the time-saving flag is set and the time-saving count counter is set to an initial value (e.g., 100 times) as the number of times the time-saving state continues (step S2427), at which point this processing ends. In this way, if it is determined that the second receiving entrance passage flag is set (game ball B was received by the second receiving entrance 2008 during the valid state in the 15th round), the high probability flag and the time-saving flag are set, and control is performed to the high probability time-saving state, but if it is determined that the second receiving entrance passage flag is not set (game ball B was not received by the second receiving entrance 2008 during the valid state in the 15th round), only the time-saving flag is set, and control is performed to the low probability time-saving state.
図147は、上記第二受入口開閉処理(ステップS2403)についてその手順を示すフローチャートである。
Figure 147 is a flowchart showing the procedure for the second receiving entrance opening and closing process (step S2403).
いま、ステップS2431の処理において、上記第二受入口2008が開放状態(振分片2415により第二受入口2008側に遊技球Bが振り分けられる状態)にあると判断されるとすると、同図147に示されるように、上記主制御基板1310の主制御MPUは、上記振分片2415の動作スケジュールに従って、上記第二受入口2008の開放状態から所定時間(例えば、長時間開放のときに10秒、短時間開放のときに0.2秒)が経過したとき(ステップS2432)、あるいは、上記大入賞口2005を閉鎖状態に制御することにより現在のラウンド(15ラウンド目)を終了するときには(ステップS2433)、開放状態の上記第二受入口2008を閉鎖状態(振分片2415により第一受入口2007側に遊技球Bが振り分けられる状態)に制御する(ステップS2434)。
Now, if it is determined in the processing of step S2431 that the second receiving opening 2008 is in an open state (a state in which game ball B is distributed to the second receiving opening 2008 side by the distribution piece 2415), then, as shown in FIG. 147, the main control MPU of the main control board 1310 controls the second receiving opening 2008 in an open state to a closed state (a state in which game ball B is distributed to the first receiving opening 2007 side by the distribution piece 2415) (step S2434) when a predetermined time (for example, 10 seconds for a long time opening, 0.2 seconds for a short time opening) has elapsed since the second receiving opening 2008 was in an open state (step S2432), or when the current round (the 15th round) is ended by controlling the large prize opening 2005 to a closed state (step S2433), according to the operation schedule of the distribution piece 2415.
また、ステップS2431の処理において、上記第二受入口2008が閉鎖状態にあると判断されるとすると、同図147に示されるように、上記主制御基板1310の主制御MPUは、上記振分片2415の動作スケジュールに従って、上記第二受入口2008を開放状態とするタイミングになったときには(ステップS2435)、閉鎖状態の上記第二受入口2008を開放状態に制御する(ステップS2436)。
Furthermore, if it is determined in the processing of step S2431 that the second receiving opening 2008 is in a closed state, as shown in FIG. 147, when the timing to open the second receiving opening 2008 arrives (step S2435) in accordance with the operation schedule of the sorting piece 2415, the main control MPU of the main control board 1310 controls the second receiving opening 2008 from a closed state to an open state (step S2436).
次に、ステップS2437の処理において、開放状態の上記第二受入口2008に遊技球Bが受け入れられたと判断されるとすると、同図147に示されるように、上記主制御基板1310の主制御MPUは、有効状態フラグのセット中で、15ラウンド目での有効状態中に上記第二受入口2008に遊技球Bが受け入れられたか否かを判断する(ステップS2438)。そして、15ラウンド目での有効状態中に上記第二受入口2008に遊技球Bが受け入れられたと判断された場合には(ステップS2438)、その15ラウンド目での有効状態中に上記第二受入口2008に遊技球Bが受け入れられたことを示す第二受入口通過フラグがセットされていない場合に(ステップS2439)該第二受入口通過フラグをセットし(ステップS2440)、周辺制御基板1510に送信されるコマンドとして第二受入口通過コマンドをセットした時点で(ステップS2441)、この処理を終了する。このように、15ラウンド目での有効状態中に上記第二受入口2008に遊技球Bが受け入れられない限りは、第二受入口通過フラグがセットされることがなく、ステップS2426で高確率フラグがセットされないため、大当り遊技状態の終了後に高確率状態に制御することがない。また、第二受入口通過コマンドが周辺制御基板1510側に送信されたときに、上記第二受入口2008への遊技球Bの受け入れに応じた演出を演出表示装置1600、ランプ・LED及びスピーカ等により実行することができる。
Next, if it is determined in the process of step S2437 that the game ball B has been received by the second receiving port 2008 in the open state, as shown in FIG. 147, the main control MPU of the main control board 1310 determines whether or not the game ball B has been received by the second receiving port 2008 during the valid state in the 15th round while the valid state flag is set (step S2438). If it is determined that the game ball B has been received by the second receiving port 2008 during the valid state in the 15th round (step S2438), if the second receiving port passing flag indicating that the game ball B has been received by the second receiving port 2008 during the valid state in the 15th round is not set (step S2439), the second receiving port passing flag is set (step S2440), and the process is terminated when the second receiving port passing command is set as a command to be sent to the peripheral control board 1510 (step S2441). In this way, unless game ball B is received by the second receiving opening 2008 during the valid state in the 15th round, the second receiving opening passing flag is not set, and the high probability flag is not set in step S2426, so that the high probability state is not controlled after the end of the jackpot game state. Also, when the second receiving opening passing command is sent to the peripheral control board 1510, a performance corresponding to the reception of game ball B by the second receiving opening 2008 can be executed by the performance display device 1600, lamps/LEDs, speakers, etc.
図148は、上記普通図柄及び普通電動役物制御処理(ステップS116)についてその手順を示すフローチャートである。
Figure 148 is a flowchart showing the procedure for the normal symbol and normal electric device control process (step S116).
いま、ステップS2801の処理において、上記ゲートセンサ2506による検出信号がオン状態にあり、上記ゲート部2003への遊技球Bの通過があったと判断されたとすると、同図148に示されるように、上記主制御基板1310の主制御MPUは、ステップS2802の処理として、まず、普通図柄の普通乱数を上記乱数カウンタから取得してこれをRAMの普通図柄保留記憶領域に格納するなどのゲート部通過処理を実行する。
Now, in the processing of step S2801, if it is determined that the detection signal from the gate sensor 2506 is in the ON state and that game ball B has passed through the gate section 2003, as shown in FIG. 148, the main control MPU of the main control board 1310 performs gate section passing processing as the processing of step S2802, such as first obtaining the normal random number of the normal pattern from the random number counter and storing it in the normal pattern reserved memory area of the RAM.
次いで、普通図柄及び普通電動役物制御処理では、普通図柄プロセスフラグに応じて、以下の5つのプロセス処理の1つを選択的に実行する。
Next, in the normal symbol and normal electric device control process, one of the following five processes is selectively executed depending on the normal symbol process flag.
1.主制御MPUのRAMに格納されている普通乱数を読み出し、読み出した普通乱数に基づいて上記普通図柄の変動制御停止時における表示態様についての抽選処理などが行われる普通図柄通常処理(ステップS2803)
2.普図変動乱数に基づいて上記機能表示ユニット1400の普通図柄表示器に表示される普通図柄の変動態様(変動時間)についての抽選処理などが行われる普通図柄変動時間決定処理(ステップS2804)
3.機能表示ユニット1400の普通図柄表示器における上記普通図柄の変動表示が停止されるまで待機する普通図柄変動処理(ステップS2805)
4.普通図柄の変動制御停止時における表示態様についての抽選処理の結果に基づいて決定された普通図柄の変動制御停止時の態様が上記機能表示ユニット1400の普通図柄表示器に表示されるように上記普通図柄の変動表示を停止させる普通図柄停止処理(ステップS2806)
5.普通図柄の変動制御停止時の態様についての抽選処理の結果が「普図当り」を示唆する態様となったとき、上記第二始動口扉2411が回動して第二始動口2004への遊技球Bの受入れを可能に制御する処理を実行する普通電動役物開放処理(ステップS2807)
1. A normal random number stored in the RAM of the main control MPU is read, and a lottery process for the display mode when the variable control of the normal symbol is stopped is performed based on the read normal random number (step S2803).
2. A normal symbol fluctuation time determination process (step S2804) in which a lottery process is performed on the fluctuation mode (fluctuation time) of the normal symbol displayed on the normal symbol display device of the function display unit 1400 based on the normal symbol fluctuation random number.
3. A normal symbol variation process (step S2805) that waits until the variable display of the normal symbol on the normal symbol display device of the function display unit 1400 is stopped.
4. A normal pattern stop process (step S2806) for stopping the variable display of the normal pattern so that the display mode at the time of stopping the variable control of the normal pattern determined based on the result of the lottery process for the display mode at the time of stopping the variable control of the normal pattern is displayed on the normal pattern display device of the function display unit 1400.
5. When the result of the lottery process for the state when the variable control of the normal pattern is stopped indicates a state that suggests a "normal pattern hit", the second start opening door 2411 rotates to control the reception of the game ball B into the second start opening 2004. A normal electric role opening process (step S2807)
なお、上記普通図柄プロセスフラグは、上述のステップS40の処理(図118参照)において、上記普通図柄通常処理(ステップS2803)を行うべき旨を示すよう操作されている。
The normal symbol process flag is manipulated in the processing of step S40 described above (see FIG. 118) to indicate that the normal symbol normal processing (step S2803) should be performed.
図149は、上記ゲート部通過処理(ステップS2802)についてその手順を示すフローチャートである。
Figure 149 is a flowchart showing the procedure for the gate section passing process (step S2802).
いま、上記ステップS2801の処理において、上記ゲートセンサ2506による検出信号がオン状態にあり、上記ゲート部2003への遊技球Bの通過があったと判断されたとすると、同図149に示されるように、上記主制御基板1310の主制御MPUは、ステップS2811の処理として、まず、上記普通乱数、上記普図変動乱数を上記乱数カウンタから取得する。
Now, in the processing of step S2801, if it is determined that the detection signal from the gate sensor 2506 is in the ON state and that game ball B has passed through the gate portion 2003, as shown in FIG. 149, the main control MPU of the main control board 1310 first obtains the normal random number and the normal variable random number from the random number counter as the processing of step S2811.
次いで上記主制御基板1310の主制御MPUは、上記普通保留数カウンタによるカウンタ値を主制御MPUのRAMから取得し、このカウンタ値に基づいて普通図柄の保留数がその最大値である「4」であるか否かの判断を行う(ステップS2812)。このステップS2812の処理において、上記普通図柄の保留数がその最大値でないと判断された場合には、上記普通図柄の変動表示制御を新たに保留の状態とすべく、以下のステップS2813~S2814の処理を行うこととなる。すなわち、まず、上記ステップS2813の処理として、上記普通保留数カウンタをカウントアップ(1加算)する。次いで、ステップS2814の処理として、上記ステップS2811で取得された各乱数を、上記主制御MPUのRAMの記憶領域のうちの上記普通保留数カウンタによるカウンタ値に対応する普通図柄保留記憶領域に格納する。
Then, the main control MPU of the main control board 1310 obtains the counter value of the normal reserved number counter from the RAM of the main control MPU, and judges whether the reserved number of normal symbols is the maximum value of "4" based on this counter value (step S2812). If it is determined in the processing of this step S2812 that the reserved number of the normal symbols is not the maximum value, the processing of the following steps S2813 to S2814 is performed to newly put the variable display control of the normal symbols into a reserved state. That is, first, as the processing of the above step S2813, the above normal reserved number counter is counted up (added by 1). Next, as the processing of step S2814, each random number obtained in the above step S2811 is stored in the normal reserved symbol memory area corresponding to the counter value of the above normal reserved number counter in the memory area of the RAM of the above main control MPU.
ただし、上記ステップS2812の処理において、上記普通図柄の保留数がその最大値であると判断された場合には、上記普通図柄の変動表示制御は新たに保留されない。すなわち、ステップS2813~ステップS2814の処理を実行しないことで、上記普通図柄の変動表示制御を新たに保留の状態としない。
However, if it is determined in the processing of step S2812 that the number of reserved normal symbols is at its maximum value, the variable display control of the normal symbols is not newly reserved. In other words, by not executing the processing of steps S2813 to S2814, the variable display control of the normal symbols is not newly placed on hold.
図150は、上記普通図柄通常処理(ステップS2803)についてその手順を示すフローチャートである。
Figure 150 is a flowchart showing the procedure for the normal processing of normal symbols (step S2803).
上記普通図柄プロセスフラグが当該普通図柄通常処理を行うべき旨を示しているときは、同図150に示されるように、上記主制御基板1310の主制御MPUは、まず、ステップS2821の処理として、上記普通保留数カウンタによるカウンタ値に基づいて保留の状態にある普通図柄の変動表示制御があるか否かの判断を行う。この結果、保留の状態にある普通図柄の変動表示制御があると判断された場合には、次にステップS2822の処理として、上記主制御MPUのRAMの普通図柄保留記憶領域に格納されている普通図柄の表示態様に関わる乱数(例えば、普通乱数、普図変動乱数)のうちの最先の記憶領域に格納された乱数を同RAMから読み出す。そして次に、ステップS2823及びS2824の処理として、上記普通保留数カウンタをカウントダウンするとともに、上記主制御MPUのRAMの普通保留記憶領域の各記憶領域に格納されている上記普通図柄の変動表示停止時における表示態様に関わる乱数(普通乱数、普図変動乱数)を先入れ先出し(First-In First-Out)の態様にてシフト操作する。
When the normal symbol process flag indicates that the normal symbol normal processing should be performed, as shown in FIG. 150, the main control MPU of the main control board 1310 first determines whether there is a variable display control of the normal symbol in the reserved state based on the counter value of the normal reserved number counter as the processing of step S2821. If it is determined that there is a variable display control of the normal symbol in the reserved state, then, as the processing of step S2822, the random number stored in the earliest memory area of the random numbers related to the display mode of the normal symbol (e.g., normal random number, normal variable random number) stored in the normal symbol reserved memory area of the RAM of the main control MPU is read from the same RAM. Next, in steps S2823 and S2824, the normal reserved number counter is counted down, and the random numbers (normal random numbers, normal pattern variable random numbers) related to the display mode when the variable display of the normal pattern stops, which are stored in each memory area of the normal reserved memory area of the RAM of the main control MPU, are shifted in a first-in, first-out manner.
具体的には、普通図柄保留記憶領域は1~4の4つの記憶領域を有し、上記ゲート部2003への遊技球Bの通過に応じて抽出した乱数を1番目(最先)の領域から順に記憶する。そして、n番目(n=1~3)の記憶領域に乱数が記憶されている場合に上記ゲート部2003に遊技球Bが通過するとn+1番目(n=1~3)の記憶領域に抽出した乱数を記憶し、1番目の記憶領域に格納された乱数に基づく変動表示の開始条件が成立すると1番目の記憶領域に記憶されている各種乱数を読み出すとともにN番目(N=2~4)の記憶領域に記憶されている各種乱数をN-1番目(N=2~4)番目の記憶領域に移動させる。これにより、上記普通図柄の変動表示制御の保留が発生した順序を特定可能に記憶されるとともに最先の保留(最も先に発生した保留)から順に変動表示制御の保留が解除されるようになる。
Specifically, the normal symbol reserved memory area has four memory areas 1 to 4, and random numbers extracted in response to the passage of game ball B through the gate unit 2003 are stored in the first (first) area in order. Then, when a random number is stored in the nth (n = 1 to 3) memory area, the extracted random number is stored in the n+1th (n = 1 to 3) memory area when game ball B passes through the gate unit 2003, and when the start condition for variable display based on the random number stored in the first memory area is met, the various random numbers stored in the first memory area are read out and the various random numbers stored in the Nth (N = 2 to 4) memory area are moved to the N-1th (N = 2 to 4) memory area. As a result, the order in which the variable display control of the normal symbols was reserved is stored in a specific order, and the reservations of the variable display control are released in order starting from the first reservation (the reservation that occurred first).
次いで、上記主制御基板1310の主制御MPUは、現在の遊技状態が時短状態(低確率時短状態、高確率時短状態)であれば(ステップS2826)、時短時の普図当り判定テーブル(図示しない)を選択し(ステップS2826)、現在の遊技状態が非時短状態(低確率非時短状態)であれば(ステップS2825)、非時短時の普図当り判定テーブル(図示しない)を選択し(ステップS2827)、選択した普図当り判定テーブルと普通図柄通常処理のステップS2822で読み出した普通乱数とを比較する(ステップS2828)。
Next, if the current game state is a time-saving state (low probability time-saving state, high probability time-saving state) (step S2826), the main control MPU of the main control board 1310 selects a normal winning judgment table (not shown) during time-saving (step S2826), and if the current game state is a non-time-saving state (low probability non-time-saving state) (step S2825), it selects a normal winning judgment table (not shown) during non-time-saving (step S2827), and compares the selected normal winning judgment table with the normal random number read in step S2822 of the normal processing of the normal pattern (step S2828).
なお、普図当り判定テーブルは、上記主制御MPUのROMに記憶され、遊技状態が時短時(低確率時短状態、高確率時短状態)の場合に使用する時短時の普図当り判定テーブルと、遊技状態が非時短時(低確率非時短状態)の場合に使用する非時短時の普図当り判定テーブルと、を備えている。そして、普通乱数と比較するために参照される時短時の普図当り判定テーブルでは、251種類の全ての普通乱数が普図当りに当選したことを示す普図当り判定値と一致し、普図はずれであることを示す普図はずれ判定値と一致することがないように上記普通乱数がそれぞれ関連付けされている。このように、時短時では、上記ゲート部2003への遊技球Bの通過があったとき、普図当りに必ず当選し、上記第二始動口扉2411が回動して第二始動口2004への遊技球Bの受入れを可能に制御している。
The normal winning judgment table is stored in the ROM of the main control MPU, and includes a time-saving normal winning judgment table used when the game state is in time-saving (low probability time-saving state, high probability time-saving state), and a non-time-saving normal winning judgment table used when the game state is not in time-saving (low probability non-time-saving state). In the time-saving normal winning judgment table, which is referenced for comparison with the normal random number, the normal random numbers are associated with each other so that all 251 types of normal random numbers match the normal winning judgment value indicating a normal winning, and do not match the normal losing judgment value indicating a normal losing. In this way, when the time-saving is in effect, when the game ball B passes through the gate unit 2003, a normal winning is always won, and the second starting gate 2411 rotates to allow the game ball B to be received by the second starting gate 2004.
また、普通乱数と比較するために参照される非時短時の普図当り判定テーブルでは、251種類の全ての普通乱数が普図当りに当選したことを示す普図当り判定値と一致することがなく、普図はずれであることを示す普図はずれ判定値と一致するように上記普通乱数がそれぞれ関連付けされている。このように、非時短時では、上記ゲート部2003への遊技球Bの通過があったとしても、普図当りに当選することがないため、上記第二始動口扉2411が回動して第二始動口2004への遊技球Bの受入れを可能に制御することがない。
In addition, in the normal winning judgment table during non-time-saving, which is referenced for comparison with the normal random numbers, all of the 251 types of normal random numbers are associated with the normal winning judgment value, which indicates that a normal winning has occurred, and the normal random numbers are each associated with a normal losing judgment value, which indicates that a normal winning has occurred. In this way, during non-time-saving, even if game ball B passes through the gate section 2003, it will not win a normal winning, and therefore the second starting port door 2411 will not rotate to allow game ball B to enter the second starting port 2004.
上記主制御基板1310の主制御MPUは、選択した普図当り判定テーブルと普通図柄通常処理のステップS2822で読み出した普通乱数との比較の結果、普図当りとすると判定した場合には(ステップS2829)、当該変動が普図当りに当選していることを示す普図当りフラグをセットした後(ステップS2830)、普通図柄の変動制御停止時の態様(普通図柄の停止図柄)としての普図当り図柄を決定する(ステップS2831)、一方、選択した普図当り判定テーブルと普通図柄通常処理のステップS2822で読み出した普通乱数との比較の結果、はずれとすると判定した場合には、普通図柄の変動制御停止時の態様(普通図柄の停止図柄)としての普図はずれ図柄を決定する(ステップS2832)。そしてその後、上記普通図柄変動時間決定処理(ステップS2804)にプロセス移行されるよう上述の普通図柄プロセスフラグが更新された時点で(ステップS2833)、この処理を終了する。
When the main control MPU of the main control board 1310 judges that the normal symbol is a winning symbol as a result of comparing the selected normal symbol winning judgment table with the normal random number read in step S2822 of the normal symbol normal processing, it sets a normal symbol winning flag indicating that the corresponding variation is a winning normal symbol (step S2830), and then determines the normal symbol winning symbol as the mode (stopping symbol of the normal symbol) when the normal symbol variation control is stopped (step S2831). On the other hand, when the main control MPU of the main control board 1310 judges that the normal symbol is a losing symbol as a mode (stopping symbol of the normal symbol) when the normal symbol variation control is stopped as a result of comparing the selected normal symbol winning judgment table with the normal random number read in step S2822 of the normal symbol normal processing, it determines the normal symbol losing symbol as the mode (stopping symbol of the normal symbol) when the normal symbol variation control is stopped (step S2832). Then, when the above-mentioned normal symbol process flag is updated so that the process is transferred to the above-mentioned normal symbol variation time determination process (step S2804) (step S2833), this process ends.
本例では、上記時短状態の制御において、上記普通図柄の当選確率を251/251に設定し、上記普通図柄の抽選結果が常に当りとなるとともに、上記普通図柄の変動表示制御に要する時間を極端に短い所定時間(例えば、0.3秒)に短縮している。そして、上記普通図柄の抽選結果が当りとなったときには、上記第二始動口2004を極端に長い所定時間(例えば、5.5秒)の間、開状態として閉鎖する開閉パターンで制御している。つまり、上記時短状態の制御中には、上記普通図柄の抽選結果が当りとなる確率が極めて高く、上記普通図柄の変動表示制御に要する時間が一定で短く、上記第二始動口2004の開状態の時間が長いこと等により、上記第二始動口2004へ遊技球Bを入賞させることを格段に容易とし、上記第一始動口2002よりも上記第二始動口2004を狙ったほうが効率良く遊技球Bを入賞させることができる。なお、上記非時短状態の制御においては、上記普通図柄の当選確率を0/251に設定し、上記普通図柄の抽選結果が常に当りとなることがなく、上記第二始動口2004を狙ったとしても上記第二始動口2004に遊技球Bを入賞させることができない。
In this example, in the control of the time-saving state, the winning probability of the normal pattern is set to 251/251, the lottery result of the normal pattern is always a winning one, and the time required for the variable display control of the normal pattern is shortened to an extremely short predetermined time (e.g., 0.3 seconds). Then, when the lottery result of the normal pattern is a winning one, the second start hole 2004 is controlled in an open/close pattern to be closed in an open state for an extremely long predetermined time (e.g., 5.5 seconds). In other words, during the control of the time-saving state, the lottery result of the normal pattern is extremely likely to be a winning one, the time required for the variable display control of the normal pattern is constant and short, and the time of the second start hole 2004 in the open state is long, making it much easier to make the game ball B enter the second start hole 2004, and it is more efficient to make the game ball B enter the second start hole 2004 than the first start hole 2002. In addition, in the control of the non-time-saving state, the winning probability of the normal symbol is set to 0/251, and the lottery result for the normal symbol is not always a winning one, so even if the second starting hole 2004 is aimed at, game ball B cannot enter the second starting hole 2004.
上記したように、上記非時短状態の制御中には、上記第二始動口2004を狙ったとしても上記第二始動口2004に遊技球Bを入賞させることができないため、上記第一始動口2002に遊技球Bが入賞するように、上記センター役物2500の左側を狙って遊技球Bを発射(いわゆる「左打ち」)しなければならない。また、上記センター役物2500の左側の遊技領域5a内には、適宜位置に所定のゲージ配列で複数の障害釘Nが遊技パネル1100の前面に植設されており、遊技球Bがその障害釘Nに当接することで、遊技球Bに様々な動きが付与されて流下するようになっている。このため、上記第一始動口2002を狙って上記センター役物2500の左側に遊技球Bを打ち込んだとしても、上記第一始動口2002に入賞するとは限らず、上記第一始動口2002に入賞しなかった遊技球Bは、遊技領域5aの左右方向中央下端に設けられたアウト口1008から外部に排出される。
As described above, during the control of the non-time-saving state, even if the second starting hole 2004 is aimed at, the game ball B cannot enter the second starting hole 2004, so the game ball B must be shot (so-called "left shot") aiming at the left side of the center device 2500 so that the game ball B enters the first starting hole 2002. In addition, within the game area 5a on the left side of the center device 2500, a plurality of obstacle nails N are planted in a predetermined gauge arrangement at appropriate positions on the front side of the game panel 1100, and when the game ball B comes into contact with the obstacle nails N, various movements are imparted to the game ball B and it flows down. Therefore, even if game ball B is shot into the left side of the center device 2500 aiming at the first starting hole 2002, it does not necessarily enter the first starting hole 2002. Game ball B that does not enter the first starting hole 2002 is discharged to the outside from the outlet 1008 located at the bottom end of the center in the left-right direction of the game area 5a.
一方、上記時短状態の制御中には、上記第一始動口2002よりも上記第二始動口2004を狙ったほうが効率良く遊技球Bを入賞させることができるため、上記第二始動口2004に遊技球Bが入賞するように、上記センター役物2500の右側を狙って遊技球Bを発射(いわゆる「右打ち」)しなければならない。また、遊技盤5の構造上、上記第二始動口2004を開放したときに、上記第二始動口2004を狙って上記センター役物2500の右側に遊技球Bを打ち込むと、上記ゲート部2003を通過した遊技球Bが、上記第二始動口2004に極めて高い確率で入賞するようになっている。このため、上記時短状態の制御中では、上記センター役物2500の右側に打ち込んだ遊技球Bが無駄となる(アウト口1008から外部に排出される)ことが殆どなく、上記非時短状態の制御中における上記第一始動口2002と比べて、遊技球Bが極めて効率良く上記第二始動口2004に入賞するようになる。
On the other hand, during the control of the time-saving state, it is more efficient to aim game ball B at the second start hole 2004 rather than the first start hole 2002, so game ball B must be shot (so-called "right shot") aiming at the right side of the center device 2500 so that game ball B will enter the second start hole 2004. In addition, due to the structure of the game board 5, when the second start hole 2004 is opened, if game ball B is shot to the right side of the center device 2500 aiming at the second start hole 2004, game ball B that has passed through the gate portion 2003 will enter the second start hole 2004 with an extremely high probability. For this reason, during control of the time-saving state, game ball B shot into the right side of the center device 2500 is almost never wasted (discharged to the outside from the outlet 1008), and game ball B enters the second start hole 2004 extremely efficiently compared to the first start hole 2002 during control of the non-time-saving state.
また、上記時短状態の制御中には、遊技盤5の構造に加え、上記ゲート部2003を通過したときに、上記普通図柄の抽選結果が当りとなる確率が極めて高く、上記普通図柄の変動表示制御に要する時間が一定で短く、上記第二始動口2004の開放状態の時間が長いこと等により、上記第二始動口2004へ遊技球Bが入賞しやすく、さらに、上記第二始動口2004へ遊技球Bが入賞したときに、上記特別図柄の変動表示制御に要する時間を1秒程度とし、上記非時短状態の制御中における10~120秒の範囲と比べて極めて短くなるため、短時間で上記特別図柄の変動表示制御(上記特別図柄の変動表示制御の保留)を消化することができる。すなわち、大当り遊技状態の終了後に上記時短状態に制御した場合には、上記第二始動口2004を狙って上記センター役物2500の右側に遊技球Bを打ち込むことで、短時間で再び大当りとなって大当り遊技状態に制御し、多くの遊技球Bの獲得を期待することができる。なお、上記したように本実施形態では、上記第二始動口2004への遊技球Bの入賞により払出される遊技球Bの数を、1個としているので、上記第二始動口2004への遊技球Bの入賞が頻繁に起きたとしても、遊技者の興趣を高めつつ遊技ホール側の負担を軽減させることができる。
Furthermore, during control of the time-saving state, in addition to the structure of the game board 5, when passing through the gate portion 2003, there is an extremely high probability that the lottery result for the ordinary pattern will be a winning one, the time required for controlling the variable display of the ordinary pattern is constant and short, and the second starting hole 2004 is open for a long time, etc., so that game ball B is likely to enter the second starting hole 2004, and further, when game ball B enters the second starting hole 2004, the time required for controlling the variable display of the special pattern is approximately 1 second, which is extremely short compared to the range of 10 to 120 seconds during control of the non-time-saving state, so that the variable display control of the special pattern (the reservation of the variable display control of the special pattern) can be completed in a short time. That is, when the time-saving state is entered after the end of the jackpot game state, a jackpot is entered again in a short time by shooting a game ball B into the right side of the center device 2500, aiming at the second start hole 2004, and the game state is entered again in a jackpot game, and the player can expect to win many game balls B. As described above, in this embodiment, the number of game balls B paid out when a game ball B enters the second start hole 2004 is set to one. Therefore, even if game balls B frequently enter the second start hole 2004, the player's interest can be increased while the burden on the game hall can be reduced.
[12.電源投入時におけるパチンコ機の挙動]
本実施形態では、パチンコ機1の機能として、設定値の設定変更を行う機能や、設定値の確認表示を行う機能が搭載されている。具体的には、上述したステップS37の設定変更処理の実行によって、設定値の設定変更が行われることを可能とし、上述したステップS28の設定値確認表示処理の実行によって、設定値の確認表示が行われることを可能にしている。このような設定値の設定変更を行う場合には、パチンコ機1の電源投入時において、電源スイッチ630aを操作する他に、払出制御基板633のRWMクリアボタン633zの押圧操作部及び設定キースイッチ1311aを操作する必要があり、設定値の確認表示を行う場合には、パチンコ機1の電源投入時において、電源スイッチ630aを操作する他に、払出制御基板633のRWMクリアボタン633zの押圧操作部を操作することなく設定キースイッチ1311aを操作する必要がある。なお、RWMクリアボタン633zは、上述したように、RAMクリアスイッチの機能、設定切替ボタンの機能、及びエラー解除スイッチの機能を兼用している。
[12. Behavior of Pachinko Machines When Powered On]
In this embodiment, the pachinko machine 1 is equipped with a function for changing the setting value and a function for displaying the confirmation of the setting value. Specifically, the setting value can be changed by executing the setting change process of step S37 described above, and the setting value can be displayed for confirmation by executing the setting value display process of step S28 described above. When changing the setting value, when the pachinko machine 1 is powered on, it is necessary to operate the power switch 630a and the pressing operation part of the RWM clear button 633z of the payout control board 633 and the setting key switch 1311a, and when the setting value is displayed for confirmation, when the pachinko machine 1 is powered on, it is necessary to operate the power switch 630a and the setting key switch 1311a without operating the pressing operation part of the RWM clear button 633z of the payout control board 633. As described above, the RWM clear button 633z has the functions of a RAM clear switch, a setting switching button, and an error release switch.
まず、パチンコ機1の電源投入時におけるパチンコ機1の挙動について、図151を参照して説明する。図151(A)は、パチンコ機1の電源投入時に主制御内蔵RAMの初期化を行う場合におけるパチンコ機1の挙動を示すタイムチャートであり、図151(B)は、パチンコ機1の電源投入時に設定値の設定変更を行う場合におけるパチンコ機1の挙動を示すタイムチャートであり、図151(C)は、パチンコ機1の電源投入時に設定値の確認表示を行う場合におけるパチンコ機1の挙動を示すタイムチャートである。
First, the behavior of the pachinko machine 1 when the power is turned on will be described with reference to Figure 151. Figure 151 (A) is a time chart showing the behavior of the pachinko machine 1 when the main control built-in RAM is initialized when the power is turned on, Figure 151 (B) is a time chart showing the behavior of the pachinko machine 1 when the setting value is changed when the power is turned on, and Figure 151 (C) is a time chart showing the behavior of the pachinko machine 1 when a confirmation display of the setting value is performed when the power is turned on.
図151に示すように、タイミングt3でパチンコ機1が電源投入されると、主制御MPUは、図118に示した主制御側電源投入時処理を開始する。つまり、タイミングt3でパチンコ機1が電源投入されると、主制御MPUは、RAMアクセス許可の設定を行い(ステップS10)、続いて停電クリア処理を行う(ステップS12)。この停電クリア処理では、ウェイトタイマ処理を行い、停電監視回路1310eからの停電予告信号が入力されているか否かを判定する。上述したように、ウェイトタイマ処理では、電源投入後、電圧が停電予告電圧より大きくなって安定するまで待つための処理であり、本実施形態では、待ち時間(ウェイトタイマ)として200ミリ秒(ms)が設定されている。
As shown in FIG. 151, when the pachinko machine 1 is powered on at timing t3, the main control MPU starts the main control side power-on processing shown in FIG. 118. That is, when the pachinko machine 1 is powered on at timing t3, the main control MPU sets RAM access permission (step S10), and then performs power outage clear processing (step S12). In this power outage clear processing, a wait timer process is performed to determine whether or not a power outage warning signal has been input from the power outage monitoring circuit 1310e. As described above, the wait timer process is a process for waiting until the voltage becomes higher than the power outage warning voltage after power is turned on and stabilizes, and in this embodiment, the wait time (wait timer) is set to 200 milliseconds (ms).
タイミングt3でパチンコ機1が電源投入された後のタイミングtxの時点では、ステップS12に続いて、主制御MPUは、RAMクリアスイッチの機能として作動するRWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されているか否かを判定する(ステップS14)。ステップS14の判定において、主制御MPUは、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されていると判定したときには、RAMクリア報知フラグRCL-FLGに値1をセットする(ステップS16A)。一方、ステップS14の判定において、主制御MPUは、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されていないと判定したときには、RAMクリア報知フラグRCL-FLGに値0をセットする(ステップS16B)。そして、ステップS16A又はステップS16Bに続いて、本体枠4の開放及び設定キーのON操作があるか否かを判定する(ステップS18)。ステップS18の判定において、主制御MPUは、本体枠開放スイッチ4bからの検出信号により外枠2に対して本体枠4が開放されていると判定し、かつ、設定キーONの信号により設定キースイッチ1311aが設定キーONされていると判定したときには、設定キーONフラグCS-FLGに値1をセットする(ステップS20A)。一方、ステップS18の判定において、主制御MPUは、本体枠開放スイッチ4bからの検出信号により外枠2に対して本体枠4が開放されていないと判定し、及び/又は、設定キーONの信号により設定キースイッチ1311aが設定キーONされていないと判定したときには、設定キーONフラグCS-FLGに値0をセットする(ステップS20B)。つまり、タイミングtxの時点では、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されているか否かを判定するとともに、本体枠4の開放及び設定キーのON操作があるか否かを判定し、それらの判定結果を操作情報として主制御MPUの汎用記憶素子(汎用レジスタ)に記憶している。なお、タイミングt3からタイミングtxまでの期間については、極めて短時間であるため、RWMクリアボタン633zの押圧操作部を押圧操作する者は、RWMクリアボタン633zの押圧操作部を押圧操作しながらパチンコ機1の電源投入を行う必要があり、設定キースイッチ1311aをON操作する者は、設定キースイッチ1311aをON操作したのちにパチンコ機1の電源投入を行う必要がある。
At timing tx after the pachinko machine 1 is powered on at timing t3, following step S12, the main control MPU determines whether the pressing operation part of the RWM clear button 633z, which functions as a RAM clear switch, has been operated (step S14). In the determination of step S14, if the main control MPU determines that the pressing operation part of the RWM clear button 633z has been operated, it sets the RAM clear notification flag RCL-FLG to a value of 1 (step S16A). On the other hand, in the determination of step S14, if the main control MPU determines that the pressing operation part of the RWM clear button 633z has not been operated, it sets the RAM clear notification flag RCL-FLG to a value of 0 (step S16B). Then, following step S16A or step S16B, it determines whether the main body frame 4 has been opened and the setting key has been turned ON (step S18). In the judgment of step S18, when the main control MPU judges based on the detection signal from the main frame opening switch 4b that the main frame 4 is open relative to the outer frame 2 and judges based on the setting key ON signal that the setting key switch 1311a is set to setting key ON, it sets the setting key ON flag CS-FLG to a value of 1 (step S20A). On the other hand, in the judgment of step S18, when the main control MPU judges based on the detection signal from the main frame opening switch 4b that the main frame 4 is not open relative to the outer frame 2 and/or judges based on the setting key ON signal that the setting key switch 1311a is not set to setting key ON, it sets the setting key ON flag CS-FLG to a value of 0 (step S20B). In other words, at the time of timing tx, it is determined whether the pressing operation part of the RWM clear button 633z has been operated, and whether the main body frame 4 has been opened and the setting key has been turned ON, and these determination results are stored as operation information in a general-purpose memory element (general-purpose register) of the main control MPU. Note that since the period from timing t3 to timing tx is extremely short, the person who presses the pressing operation part of the RWM clear button 633z must turn on the power to the pachinko machine 1 while pressing the pressing operation part of the RWM clear button 633z, and the person who turns on the setting key switch 1311a must turn on the power to the pachinko machine 1 after turning on the setting key switch 1311a.
タイミングtxで操作情報が記憶された後には、ステップS20A又はステップS20Bに続いて、主制御MPUは、ウェイト時間待機処理を行う(ステップS22)。このウェイト時間待機処理では、周辺制御基板1510の描画制御を行うシステムが起動する(ブートする)まで待っている。本実施形態では、ブートするまでの待機時間(ブートタイマ)として10秒(s)が設定されている。周辺制御基板1510(周辺制御MPU)は、主制御MPUがウェイト時間待機処理を完了する時点であるタイミングtyよりも前に、周辺制御基板1510の描画制御を行うシステムが起動する(ブートする)ための初期化処理を完了し、主制御基板1310(主制御MPU)からの各種コマンドを受信することができる状態としている。
After the operation information is stored at timing tx, following step S20A or S20B, the main control MPU performs a wait time standby process (step S22). In this wait time standby process, the system that controls the drawing of the peripheral control board 1510 waits until it starts (boots). In this embodiment, the standby time until booting (boot timer) is set to 10 seconds (s). The peripheral control board 1510 (peripheral control MPU) completes the initialization process for starting (booting) the system that controls the drawing of the peripheral control board 1510 before timing ty, which is the time when the main control MPU completes the wait time standby process, and is in a state where it can receive various commands from the main control board 1310 (main control MPU).
主制御MPUがウェイト時間待機処理を完了するタイミングtyの時点では、ステップS22に続いて、主制御MPUは、停電予告信号が入力されているか否かを判定し(ステップS24)、停電予告信号の入力がないと判定したときには、RAMクリア報知フラグRCL-FLGの値、及び、設定キーONフラグCS-FLGの値がいずれの組み合わせであるのかを判定する(ステップS25~S27)。ステップS25の判定において、主制御MPUは、RAMクリア報知フラグRCL-FLGが値1、且つ、設定キーONフラグCS-FLGが値1であると判定したときには、予め定めた設定値変更許可条件が成立することによって、設定変更処理(ステップS37)を行う。また、ステップS26の判定において、主制御MPUは、RAMクリア報知フラグRCL-FLGが値1、且つ、設定キーONフラグCS-FLGが値0であると判定したときには、主制御内蔵RAMの初期化(ステップS38)を行う。また、ステップS27の判定において、主制御MPUは、RAMクリア報知フラグRCL-FLGが値0、且つ、設定キーONフラグCS-FLGが値1であると判定したときには、予め定めた設定値表示許可条件が成立することによって、設定値確認表示処理(ステップS28)を行う。つまり、タイミングtxの時点では、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されているか否かを判定するとともに、本体枠4の開放及び設定キーのON操作があるか否かを判定し、それらの判定結果を操作情報として主制御MPUの汎用記憶素子(汎用レジスタ)に記憶しているが、その後に主制御MPUがウェイト時間待機処理を完了する時点であるタイミングtyが到来するまでの間、操作情報の記憶を維持することとしている。そして、タイミングtyの時点では、その操作情報の記憶に基づいて、主制御内蔵RAMの初期化(ステップS38)を行うか、設定変更処理(ステップS37)を行うか、設定値確認表示処理(ステップS28)を行うか、を決定することとしている。
At the timing ty when the main control MPU completes the wait time standby process, following step S22, the main control MPU determines whether a power outage warning signal has been input (step S24), and if it determines that a power outage warning signal has not been input, it determines which combination of values of the RAM clear notification flag RCL-FLG and the setting key ON flag CS-FLG is (steps S25 to S27). In the determination of step S25, when the main control MPU determines that the RAM clear notification flag RCL-FLG is value 1 and the setting key ON flag CS-FLG is value 1, the setting change process (step S37) is performed by establishing a predetermined setting value change permission condition. In addition, in the determination of step S26, when the main control MPU determines that the RAM clear notification flag RCL-FLG is value 1 and the setting key ON flag CS-FLG is value 0, it initializes the main control built-in RAM (step S38). In addition, when the main control MPU determines in step S27 that the RAM clear notification flag RCL-FLG is 0 and the setting key ON flag CS-FLG is 1, the preset setting value display permission condition is met, and the setting value confirmation display process (step S28) is performed. In other words, at the time of timing tx, it determines whether the pressing operation part of the RWM clear button 633z is operated, and also determines whether the main body frame 4 is released and the setting key is turned ON, and these determination results are stored as operation information in the general-purpose memory element (general-purpose register) of the main control MPU, but the storage of the operation information is maintained until the arrival of timing ty, which is the time when the main control MPU completes the wait time standby process. Then, at the time of timing ty, it is determined based on the storage of the operation information whether to initialize the main control internal RAM (step S38), perform the setting change process (step S37), or perform the setting value confirmation display process (step S28).
図151(A)に示すように、主制御内蔵RAMの初期化を行う場合には、タイミングt3でパチンコ機1が電源投入された後のタイミングtxの時点で、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されている必要がある一方、設定キースイッチ1311aがON操作されている必要がない。このように、タイミングtxの時点で、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されている場合には、第1操作情報としてRAMクリア報知フラグRCL-FLGに値1をセットし、設定キースイッチ1311aがON操作されていない場合には、第2操作情報として設定キーONフラグCS-FLGに値0をセットし、それらの操作情報を主制御MPUの汎用記憶素子(汎用レジスタ)に記憶する。そして、タイミングtyの時点では、それらの操作情報の記憶に基づいて、主制御内蔵RAMの初期化(ステップS38)を行うことを決定し、タイミングtyの時点から、主制御内蔵RAMの初期化(ステップS38)を行うこととしている。
As shown in FIG. 151(A), when initializing the main control built-in RAM, the pressing operation part of the RWM clear button 633z must be operated at timing tx after the power supply of the pachinko machine 1 is turned on at timing t3, but the setting key switch 1311a does not need to be turned ON. In this way, if the pressing operation part of the RWM clear button 633z is operated at timing tx, the RAM clear notification flag RCL-FLG is set to a value of 1 as the first operation information, and if the setting key switch 1311a is not turned ON, the setting key ON flag CS-FLG is set to a value of 0 as the second operation information, and these operation information are stored in the general-purpose memory element (general-purpose register) of the main control MPU. Then, at timing ty, it is determined to initialize the main control built-in RAM (step S38) based on the storage of these operation information, and the main control built-in RAM is initialized (step S38) from the timing ty.
なお、主制御内蔵RAMの初期化を行う場合には、タイミングtxの時点で、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されている必要があるが、タイミングtyの時点では、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されている必要がない。つまり、タイミングtxで操作情報が記憶された後には、タイミングtyが到来するまでの間、タイミングtxで記憶された操作情報が維持されるため、タイミングtyが到来する前であっても、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されている状態から、操作していない状態にすることが可能になっている。
When initializing the main control built-in RAM, the pressing operation part of the RWM clear button 633z needs to be operated at timing tx, but it does not need to be operated at timing ty. In other words, after the operation information is stored at timing tx, the operation information stored at timing tx is maintained until timing ty arrives, so that even before timing ty arrives, it is possible to change the pressing operation part of the RWM clear button 633z from a state in which it is operated to a state in which it is not operated.
また、本例では、タイミングtxの時点で、第1操作情報としてRAMクリア報知フラグRCL-FLGに値1をセットし、タイミングtyの時点で、そのRAMクリア報知フラグRCL-FLGを値0にリセットしているが、RAMクリア報知フラグRCL-FLGの値は、タイミングtyから主制御内蔵RAMの初期化(ステップS38)が完了するまでの間に、値0にリセットするものであればよい。
In addition, in this example, at timing tx, the RAM clear notification flag RCL-FLG is set to a value of 1 as the first operation information, and at timing ty, the RAM clear notification flag RCL-FLG is reset to a value of 0; however, the value of the RAM clear notification flag RCL-FLG may be reset to a value of 0 between timing ty and the completion of initialization of the main control built-in RAM (step S38).
図151(B)に示すように、設定値の設定変更を行う場合には、タイミングt3でパチンコ機1が電源投入された後のタイミングtxの時点で、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されている必要があり、且つ、設定キースイッチ1311aがON操作されている必要がある。このように、タイミングtxの時点で、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されている場合には、第1操作情報としてRAMクリア報知フラグRCL-FLGに値1をセットし、設定キースイッチ1311aがON操作されている場合には、第2操作情報として設定キーONフラグCS-FLGに値1をセットし、それらの操作情報を主制御MPUの汎用記憶素子(汎用レジスタ)に記憶する。そして、タイミングtyの時点では、それらの操作情報の記憶に基づいて、設定変更処理(ステップS37)を行うことを決定し、タイミングtyの時点から、設定変更処理(ステップS37)を行うこととしている。また、タイミングtyで設定変更処理(ステップS37)を開始した後、設定キースイッチ1311aがON操作されている状態から、OFF操作されている状態にした場合には、設定変更処理(ステップS37)を完了することとしている(タイミングt4)。
As shown in FIG. 151(B), when changing the setting value, the pressing operation part of the RWM clear button 633z must be operated at timing tx after the pachinko machine 1 is powered on at timing t3, and the setting key switch 1311a must be turned ON. In this way, when the pressing operation part of the RWM clear button 633z is operated at timing tx, the RAM clear notification flag RCL-FLG is set to a value of 1 as the first operation information, and when the setting key switch 1311a is turned ON, the setting key ON flag CS-FLG is set to a value of 1 as the second operation information, and these operation information are stored in the general-purpose memory element (general-purpose register) of the main control MPU. Then, at timing ty, it is determined to perform the setting change process (step S37) based on the storage of these operation information, and the setting change process (step S37) is performed from the timing ty. Furthermore, after the setting change process (step S37) is started at timing ty, if the setting key switch 1311a is changed from an ON state to an OFF state, the setting change process (step S37) is completed (timing t4).
なお、設定値の設定変更を行う場合には、タイミングtxの時点で、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されている必要があり、且つ、設定キースイッチ1311aがON操作されている必要があるが、タイミングtyの時点では、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されている必要がなく、同様に、設定キースイッチ1311aがON操作されている必要がない。つまり、タイミングtxで操作情報が記憶された後には、タイミングtyが到来するまでの間、タイミングtxで記憶された操作情報が維持されるため、タイミングtyが到来する前であっても、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されている状態から、操作していない状態にすることが可能であり、同様に、設定キースイッチ1311aがON操作されている状態から、OFF操作されている状態にすることが可能になっている。ただし、タイミングtyが到来する前に、設定キースイッチ1311aがON操作されている状態から、OFF操作されている状態にした場合には、タイミングtyで設定変更処理(ステップS37)を開始した後に、再び設定キースイッチ1311aがON操作されている状態から、OFF操作されている状態にし、さらに設定キースイッチ1311aがON操作されている状態から、OFF操作されている状態にする必要がある。これは、設定変更処理のステップS222の判定において、主制御MPUは、設定キーのOFF操作があるか否かを判定しているが、この判定では、設定キースイッチ1311aがON操作されている状態から、OFF操作されている状態にしたときに、設定キースイッチ1311aからOFFの信号を入力するようになっているためである。
When changing the setting value, the pressing operation part of the RWM clear button 633z must be operated and the setting key switch 1311a must be turned ON at the time of timing tx, but the pressing operation part of the RWM clear button 633z does not need to be operated and the setting key switch 1311a does not need to be turned ON at the time of timing ty. In other words, after the operation information is stored at timing tx, the operation information stored at timing tx is maintained until timing ty arrives. Therefore, even before timing ty arrives, it is possible to change the pressing operation part of the RWM clear button 633z from an operated state to an unoperated state, and similarly, it is possible to change the setting key switch 1311a from an ON state to an OFF state. However, if the setting key switch 1311a is changed from ON to OFF before the timing ty arrives, after the setting change process (step S37) is started at the timing ty, the setting key switch 1311a must be changed from ON to OFF again, and then from ON to OFF. This is because in the determination of step S222 of the setting change process, the main control MPU determines whether the setting key has been turned OFF, and in this determination, when the setting key switch 1311a is changed from ON to OFF, an OFF signal is input from the setting key switch 1311a.
また、本例では、タイミングtxの時点で、第1操作情報としてRAMクリア報知フラグRCL-FLGに値1をセットし、タイミングtyの時点で、そのRAMクリア報知フラグRCL-FLGを値0にリセットしているが、RAMクリア報知フラグRCL-FLGの値は、タイミングtyから設定変更処理(ステップS37)後に主制御内蔵RAMの初期化(ステップS38)が完了するまでの間に、値0にリセットするものであればよい。また、本例では、タイミングtxの時点で、第2操作情報として設定キーONフラグCS-FLGに値1をセットし、設定変更処理(ステップS37)が完了するタイミングt4の時点で、その設定キーONフラグCS-FLGを値0にリセットしているが、設定キーONフラグCS-FLGの値は、タイミングtyから設定変更処理(ステップS37)後に主制御内蔵RAMの初期化(ステップS38)が完了するまでの間に、値0にリセットするものであればよい。
In this example, the RAM clear notification flag RCL-FLG is set to a value of 1 as the first operation information at timing tx, and the RAM clear notification flag RCL-FLG is reset to a value of 0 at timing ty. However, the value of the RAM clear notification flag RCL-FLG may be reset to a value of 0 between timing ty and the completion of the initialization of the main control built-in RAM (step S38) after the setting change process (step S37).
In this example, the setting key ON flag CS-FLG is set to a value of 1 as the second operation information at timing tx, and the setting key ON flag CS-FLG is reset to a value of 0 at timing t4 when the setting change process (step S37) is completed. However, the value of the setting key ON flag CS-FLG may be reset to a value of 0 between timing ty and the completion of the initialization of the main control built-in RAM (step S38) after the setting change process (step S37).
図151(C)に示すように、設定値の確認表示を行う場合には、タイミングt3でパチンコ機1が電源投入された後のタイミングtxの時点で、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されている必要がない一方、設定キースイッチ1311aがON操作されている必要がある。このように、タイミングtxの時点で、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されていない場合には、第1操作情報としてRAMクリア報知フラグRCL-FLGに値0をセットし、設定キースイッチ1311aがON操作されている場合には、第2操作情報として設定キーONフラグCS-FLGに値1をセットし、それらの操作情報を主制御MPUの汎用記憶素子(汎用レジスタ)に記憶する。そして、タイミングtyの時点では、それらの操作情報の記憶に基づいて、設定値確認表示処理(ステップS28)を行うことを決定し、タイミングtyの時点から、設定値確認表示処理(ステップS28)を行うこととしている。また、タイミングtyで設定値確認表示処理(ステップS28)を開始した後、設定キースイッチ1311aがON操作されている状態から、OFF操作されている状態にした場合には、設定値確認表示処理(ステップS28)を完了することとしている(タイミングt4)。
As shown in FIG. 151(C), when the setting value confirmation display is performed, the pressing operation part of the RWM clear button 633z does not need to be operated at the timing tx after the power supply of the pachinko machine 1 is turned on at the timing t3, but the setting key switch 1311a needs to be turned ON. In this way, if the pressing operation part of the RWM clear button 633z is not operated at the timing tx, the RAM clear notification flag RCL-FLG is set to a value of 0 as the first operation information, and if the setting key switch 1311a is turned ON, the setting key ON flag CS-FLG is set to a value of 1 as the second operation information, and the operation information is stored in the general-purpose storage element (general-purpose register) of the main control MPU. Then, at the timing ty, it is determined to perform the setting value confirmation display process (step S28) based on the storage of the operation information, and the setting value confirmation display process (step S28) is performed from the timing ty. Furthermore, after the setting value confirmation display process (step S28) is started at timing ty, if the setting key switch 1311a is changed from an ON state to an OFF state, the setting value confirmation display process (step S28) is completed (timing t4).
なお、設定値の確認表示を行う場合には、タイミングtxの時点で、設定キースイッチ1311aがON操作されている必要があるが、タイミングtyの時点では、設定キースイッチ1311aがON操作されている必要がない。つまり、タイミングtxで操作情報が記憶された後には、タイミングtyが到来するまでの間、タイミングtxで記憶された操作情報が維持されるため、タイミングtyが到来する前であっても、設定キースイッチ1311aがON操作されている状態から、OFF操作されている状態にすることが可能になっている。ただし、タイミングtyが到来する前に、設定キースイッチ1311aがON操作されている状態から、OFF操作されている状態にした場合には、タイミングtyで設定値確認表示処理(ステップS28)を開始した後に、再び設定キースイッチ1311aがON操作されている状態から、OFF操作されている状態にし、さらに設定キースイッチ1311aがON操作されている状態から、OFF操作されている状態にする必要がある。これは、設定値確認表示処理のステップS358の判定において、主制御MPUは、設定キーのOFF操作があるか否かを判定しているが、この判定では、設定キースイッチ1311aがON操作されている状態から、OFF操作されている状態にしたときに、設定キースイッチ1311aからOFFの信号を入力するようになっているためである。
When the setting value confirmation display is performed, the setting key switch 1311a needs to be ON at the time of timing tx, but it is not necessary for the setting key switch 1311a to be ON at the time of timing ty. In other words, after the operation information is stored at timing tx, the operation information stored at timing tx is maintained until timing ty arrives, so that even before timing ty arrives, it is possible to change the setting key switch 1311a from ON to OFF. However, if the setting key switch 1311a is changed from ON to OFF before timing ty arrives, it is necessary to change the setting key switch 1311a from ON to OFF again after starting the setting value confirmation display process (step S28) at timing ty, and then change the setting key switch 1311a from ON to OFF. This is because in step S358 of the setting value confirmation display process, the main control MPU determines whether the setting key has been turned OFF. In this determination, an OFF signal is input from the setting key switch 1311a when the setting key switch 1311a is changed from an ON state to an OFF state.
また、本例では、タイミングtxの時点で、第2操作情報として設定キーONフラグCS-FLGに値1をセットし、設定値確認表示処理(ステップS28)が完了するタイミングt4の時点で、その設定キーONフラグCS-FLGを値0にリセットしているが、設定キーONフラグCS-FLGの値は、タイミングtyから設定値確認表示処理(ステップS28)が完了するタイミングt4までの間に、値0にリセットするものであればよい。
In this example, the setting key ON flag CS-FLG is set to a value of 1 as the second operation information at timing tx, and the setting key ON flag CS-FLG is reset to a value of 0 at timing t4 when the setting value confirmation display process (step S28) is completed; however, the value of the setting key ON flag CS-FLG may be reset to a value of 0 between timing ty and timing t4 when the setting value confirmation display process (step S28) is completed.
また、本例では、主制御側電源投入時処理のステップS18に記載したように、外枠2に対して本体枠4が開放されているなかで設定キースイッチ1311aがON操作されていることを条件に、第2操作情報として設定キーONフラグCS-FLGに値1をセットすることとしており、図151(B),(C)は、外枠2に対して本体枠4が開放されている状況が継続していることを前提としたものである。この点、タイミングtxが到来するまでの間に外枠2に対して本体枠4が一度も開放されていない状況や、タイミングt3からタイミングtxまでの間に外枠2に対して本体枠4が閉鎖された状況では、設定キースイッチ1311aがON操作されていても、第2操作情報として設定キーONフラグCS-FLGに値1をセットしないように(値0をセットするように)制限している。これは、遊技ホールの営業時間内等に、外枠2に対して本体枠4が閉鎖された状況下(遊技ホールの管理者が気付き難い状況下)で不正に設定変更されたり、不正に設定確認されることを防止するためである。一方で、本例では、主制御側電源投入時処理のステップS14にて、RAMクリア報知フラグRCL-FLGに値1をセットする条件として、外枠2に対して本体枠4が開放されていることを問わないようにしており、タイミングtxが到来するまでの間に外枠2に対して本体枠4が一度も開放されていない状況や、タイミングt3からタイミングtxまでの間に外枠2に対して本体枠4が閉鎖された状況であっても、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されていると判定したときには、RAMクリア報知フラグRCL-FLGに値1をセットすることとしている。これによれば、仮に本体枠開放スイッチ4bに何らかの異常や不具合が生じ、外枠2に対して本体枠4が開放しているかどうかが認識できなくなってしまっている場合であっても、RAMクリア報知フラグRCL-FLGへの値1のセットを可能にして、主制御内蔵RAMの初期化(ステップS38)が実行不能になることを防止することができる。そして、本体枠開放スイッチ4bに何らかの異常や不具合が生じても、遊技開始そのものに支障が生じることを最低限防止することができる。
In this example, as described in step S18 of the main control side power-on processing, the setting key ON flag CS-FLG is set to a value of 1 as the second operation information on the condition that the setting key switch 1311a is turned ON while the main frame 4 is open relative to the outer frame 2, and Figures 151 (B) and (C) are based on the premise that the situation in which the main frame 4 is open relative to the outer frame 2 continues. In this regard, in a situation in which the main frame 4 has never been opened relative to the outer frame 2 until timing tx arrives, or in a situation in which the main frame 4 is closed relative to the outer frame 2 between timing t3 and timing tx, even if the setting key switch 1311a is turned ON, the setting key ON flag CS-FLG is restricted from being set to a value of 1 as the second operation information (so that it is set to a value of 0). This is to prevent unauthorized setting changes or unauthorized setting confirmations when the main frame 4 is closed to the outer frame 2 during the business hours of the game hall, etc. (when the game hall manager is unlikely to notice). On the other hand, in this example, in step S14 of the main control side power-on processing, the condition for setting the RAM clear notification flag RCL-FLG to value 1 does not require that the main frame 4 be open to the outer frame 2, and even in a situation where the main frame 4 has never been opened to the outer frame 2 until the arrival of timing tx, or in a situation where the main frame 4 is closed to the outer frame 2 between timing t3 and timing tx, when it is determined that the pressing operation section of the RWM clear button 633z has been operated, the RAM clear notification flag RCL-FLG is set to value 1. This makes it possible to set the RAM clear notification flag RCL-FLG to a value of 1 and prevent the main control built-in RAM from being unable to be initialized (step S38) even if some abnormality or malfunction occurs in the main frame opening switch 4b and it becomes impossible to determine whether the main frame 4 is open relative to the outer frame 2. And even if some abnormality or malfunction occurs in the main frame opening switch 4b, it is possible to at least prevent any hindrance to the start of the game itself.
本実施形態では、タイミングt3でパチンコ機1が電源投入された後のタイミングtxの時点で、第1操作情報としてRAMクリア報知フラグRCL-FLGの値、及び、第2操作情報として設定キーONフラグCS-FLGの値をセットし、それらの操作情報を主制御MPUの汎用記憶素子(汎用レジスタ)に記憶している。そして、タイミングtxで操作情報が記憶された後には、タイミングtyが到来するまでの間、タイミングtxで記憶された操作情報を維持するようにし、タイミングtyの時点では、それらの操作情報の記憶に基づいて、主制御内蔵RAMの初期化(ステップS38)を行うか、設定変更処理(ステップS37)を行うか、設定値確認表示処理(ステップS28)を行うか、を決定し、その決定した処理を行うようにしている。つまり、タイミングtxで操作情報が記憶された後、タイミングtyが到来するまでの間には、RWMクリアボタン633zの押圧操作部の操作態様、及び、設定キースイッチ1311aの操作態様を変更した場合であっても、タイミングtxで記憶された操作情報を変更することがなく維持するようにしている。これにより、タイミングt3でパチンコ機1が電源投入された後のタイミングtxで操作情報が記憶された後には、ホール管理者が誤ってRWMクリアボタン633zの押圧操作部の操作態様や設定キースイッチ1311aの操作態様を変更した場合であっても、タイミングtxで記憶された操作情報を変更することがないように維持することで、新たにパチンコ機1の電源投入をし直す必要がなく、パチンコ機1の電源投入後にホール管理者が意図する処理(主制御内蔵RAMの初期化(ステップS38)、設定変更処理(ステップS37)、設定値確認表示処理(ステップS28)のいずれか)を速やかに実行することができる。
In this embodiment, at timing tx after the pachinko machine 1 is powered on at timing t3, the value of the RAM clear notification flag RCL-FLG is set as the first operation information, and the value of the setting key ON flag CS-FLG is set as the second operation information, and these operation information are stored in a general-purpose memory element (general-purpose register) of the main control MPU. After the operation information is stored at timing tx, the operation information stored at timing tx is maintained until timing ty arrives, and at timing ty, based on the storage of the operation information, it is determined whether to initialize the main control built-in RAM (step S38), perform a setting change process (step S37), or perform a setting value confirmation display process (step S28), and the determined process is performed. In other words, even if the operation mode of the pressing operation part of the RWM clear button 633z and the operation mode of the setting key switch 1311a are changed between the time when the operation information is stored at the timing tx and the time when the timing ty arrives, the operation information stored at the timing tx is maintained without being changed. As a result, even if the hall manager accidentally changes the operation mode of the pressing operation part of the RWM clear button 633z or the operation mode of the setting key switch 1311a after the operation information is stored at the timing tx after the power of the pachinko machine 1 is turned on at the timing t3, the operation information stored at the timing tx is maintained without being changed, so that there is no need to turn on the power of the pachinko machine 1 again, and the process intended by the hall manager after the power of the pachinko machine 1 is turned on (either initialization of the main control built-in RAM (step S38), setting change process (step S37), or setting value confirmation display process (step S28)) can be quickly executed.
また、パチンコ機1の電源投入時において、主制御内蔵RAMの初期化を行う場合には、電源スイッチ630aを操作する他に、設定キースイッチ1311aを操作することなくRWMクリアボタン633zの押圧操作部を操作する必要があり、設定値の設定変更を行う場合には、電源スイッチ630aを操作する他に、RWMクリアボタン633zの押圧操作部及び設定キースイッチ1311aを操作する必要があり、設定値の確認表示を行う場合には、電源スイッチ630aを操作する他に、RWMクリアボタン633zの押圧操作部を操作することなく設定キースイッチ1311aを操作する必要がある。そして、タイミングt3でパチンコ機1が電源投入された後のタイミングtxの時点では、第1操作情報としてRAMクリア報知フラグRCL-FLGの値、及び、第2操作情報として設定キーONフラグCS-FLGの値をセットし、それらの操作情報を主制御MPUの汎用記憶素子(汎用レジスタ)に記憶するようにし、タイミングtyの時点で、それらの操作情報の組み合わせがいずれであるかによって、ホール管理者が意図する処理(主制御内蔵RAMの初期化(ステップS38)、設定変更処理(ステップS37)、設定値確認表示処理(ステップS28)のいずれか)を実行するようにしている。例えば、主制御内蔵RAMの初期化を行う場合、設定値の設定変更を行う場合、設定値の確認表示を行う場合のそれぞれに対応して操作部を設けた場合には、電源スイッチ630aの他に3つの操作部を設けることが必要となるが、操作情報の組み合わせによってパチンコ機1の電源投入後に実行される処理を異ならせることで、電源スイッチ630aの他にRWMクリアボタン633zの押圧操作部及び設定キースイッチ1311aの2つの操作部を設ければよく、操作部にかかる部品点数を節約することができる。
In addition, when powering on the pachinko machine 1, in order to initialize the main control built-in RAM, in addition to operating the power switch 630a, it is necessary to operate the pressing operation part of the RWM clear button 633z without operating the setting key switch 1311a; in order to change the setting value, in addition to operating the power switch 630a, it is necessary to operate the pressing operation part of the RWM clear button 633z and the setting key switch 1311a; and in order to display and confirm the setting value, in addition to operating the power switch 630a, it is necessary to operate the setting key switch 1311a without operating the pressing operation part of the RWM clear button 633z. Then, at timing tx after the pachinko machine 1 is powered on at timing t3, the value of the RAM clear notification flag RCL-FLG is set as the first operation information, and the value of the setting key ON flag CS-FLG is set as the second operation information, and these operation information are stored in a general-purpose memory element (general-purpose register) of the main control MPU. At timing ty, depending on the combination of these operation information, the processing intended by the hall manager (either initialization of the main control built-in RAM (step S38), setting change processing (step S37), or setting value confirmation display processing (step S28)) is executed. For example, if operation sections were provided for initializing the main control built-in RAM, changing the setting values, and displaying the setting values for confirmation, three operation sections would be required in addition to the power switch 630a. However, by varying the processing executed after the pachinko machine 1 is powered on depending on the combination of operation information, it is possible to provide only two operation sections, a pressing operation section for the RWM clear button 633z and a setting key switch 1311a, in addition to the power switch 630a, thereby reducing the number of parts required for the operation sections.
また、本例では、主制御側電源投入時処理のステップS18に記載したように、外枠2に対して本体枠4が開放されているなかで設定キースイッチ1311aがON操作されていることを条件に、第2操作情報として設定キーONフラグCS-FLGに値1をセットすることとしており、図151(B),(C)に示すように、タイミングtxからタイミングtyまでの期間については、第2操作情報として設定キーONフラグCS-FLGのセット状態を保持することとし、外枠2に対して本体枠4が開放されていることを問わないようにしている。つまり、タイミングtxからタイミングtyまでの期間については、外枠2に対して本体枠4の開閉を何度でも繰り返すことが可能になっている。これに対し、タイミングtxで第2操作情報として設定キーONフラグCS-FLGに値1をセットした後であって、タイミングtyが到来するまでの期間内に外枠2に対して本体枠4が閉鎖された場合に、タイミングtxでセットした第2操作情報としての設定キーONフラグCS-FLGの値をリセットして、タイミングtyの時点で、設定変更処理(ステップS37)や設定値確認表示処理(ステップS28)を行わないようにしたり、タイミングtxでセットした第2操作情報としての設定キーONフラグCS-FLGの値をリセットすることなく、タイミングtyの時点で、設定変更処理(ステップS37)や設定値確認表示処理(ステップS28)を行うと判定しないようにしてもよい。つまり、タイミングtxで外枠2に対して本体枠4が開放されている状況であっても、タイミングtyが到来するまでの期間内に外枠2に対して本体枠4が閉鎖された場合には、設定値の設定変更や設定値の確認表示を行いえないように制限してもよい。これによれば、上述したとおり、遊技ホールの営業時間内等に、外枠2に対して本体枠4が閉鎖された状況下(遊技ホールの管理者が気付き難い状況下)で不正に設定変更されたり、不正に設定確認されることを防止することができる。
In this example, as described in step S18 of the main control side power-on processing, the setting key ON flag CS-FLG is set to a value of 1 as the second operation information on the condition that the setting key switch 1311a is turned ON while the main frame 4 is open relative to the outer frame 2, and as shown in Figures 151 (B) and (C), the set state of the setting key ON flag CS-FLG is maintained as the second operation information during the period from timing tx to timing ty, so that it is not necessary to open the main frame 4 relative to the outer frame 2. In other words, during the period from timing tx to timing ty, it is possible to repeatedly open and close the main frame 4 relative to the outer frame 2 any number of times. On the other hand, after setting the value 1 to the setting key ON flag CS-FLG as the second operation information at the timing tx, if the main body frame 4 is closed against the outer frame 2 within the period until the timing ty arrives, the value of the setting key ON flag CS-FLG as the second operation information set at the timing tx may be reset so that the setting change process (step S37) or the setting value confirmation display process (step S28) is not performed at the time of the timing ty, or the setting change process (step S37) or the setting value confirmation display process (step S28) is not determined to be performed at the time of the timing ty without resetting the value of the setting key ON flag CS-FLG as the second operation information set at the timing tx. In other words, even if the main body frame 4 is open against the outer frame 2 at the timing tx, if the main body frame 4 is closed against the outer frame 2 within the period until the timing ty arrives, it may be restricted so that the setting value setting change or the setting value confirmation display cannot be performed. As described above, this makes it possible to prevent unauthorized changes to settings or unauthorized confirmation of settings when the main frame 4 is closed to the outer frame 2 during the opening hours of the amusement hall (a situation that would be difficult for the amusement hall manager to notice).
また、本例では、主制御側電源投入時処理のステップS14にて、一時的にでもRWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されていることを条件として、第1操作情報としてRAMクリア報知フラグRCL-FLGに値1をセットしているが、所定時間(例えば2~3秒)にわたってRWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されている、すなわちRWMクリアボタン633zの押圧操作部が長押しされていることを条件としてもよい。同様に、主制御側電源投入時処理のステップS18にて、一時的にでも設定キースイッチ1311aがON操作されていることを条件として、第2操作情報として設定キーONフラグCS-FLGに値1をセットしているが、所定時間(例えば2~3秒)にわたって設定キースイッチ1311aがON操作されていることを条件としてもよい。これにより、パチンコ機1の電源投入時において、ホール管理者が誤ってRWMクリアボタン633zの押圧操作部や設定キースイッチ1311aに一時的に触れてしまったとしても、ホール管理者が意図しない処理が実行されることを防止することができる。
In this example, in step S14 of the main control side power-on processing, the RAM clear notification flag RCL-FLG is set to a value of 1 as the first operation information on the condition that the pressing operation part of the RWM clear button 633z is operated even temporarily, but the condition may be that the pressing operation part of the RWM clear button 633z is operated for a predetermined time (e.g., 2 to 3 seconds), i.e., that the pressing operation part of the RWM clear button 633z is pressed and held. Similarly, in step S18 of the main control side power-on processing, the setting key ON flag CS-FLG is set to a value of 1 as the second operation information on the condition that the setting key switch 1311a is turned ON even temporarily, but the condition may be that the setting key switch 1311a is turned ON for a predetermined time (e.g., 2 to 3 seconds). This prevents the execution of processing that is not intended by the hall manager, even if the hall manager accidentally touches the pressing operation part of the RWM clear button 633z or the setting key switch 1311a when the power to the pachinko machine 1 is turned on.
また、詳しくは後述するが、タイミングt3からタイミングt4までの期間には、磁気センサ2470を用いての不正行為の監視や、振動センサ3005を用いての不正監視を実行しないように制限している。つまり、タイミングt3からタイミングtyまでの期間には、ホール管理者が、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されている状態から操作されていない状態にしたり、設定キースイッチ1311aがON操作されている状態からOFF操作されている状態にしたりすることが可能であるが、磁気センサ2470を用いての不正行為の監視や、振動センサ3005を用いての不正監視を実行しないように制限している。これにより、RWMクリアボタン633zの押圧操作部や設定キースイッチ1311aを操作する際に、ホール管理者が磁気を発生しうるものを有していたり振動を加えてしまったとしても、不正行為として検出されてることを防止し、正規の作業の阻害を抑制することができる。
In addition, as will be described in detail later, during the period from timing t3 to timing t4, the magnetic sensor 2470 is not used to monitor for fraudulent behavior, and the vibration sensor 3005 is not used to monitor for fraudulent behavior. In other words, during the period from timing t3 to timing ty, the hall manager can change the pressing operation part of the RWM clear button 633z from a pressed state to a not pressed state, or the setting key switch 1311a from an ON state to an OFF state, but the magnetic sensor 2470 is not used to monitor for fraudulent behavior, and the vibration sensor 3005 is not used to monitor for fraudulent behavior. This prevents fraudulent behavior from being detected as fraudulent behavior, even if the hall manager holds something that can generate magnetism or applies vibrations when operating the pressing operation part of the RWM clear button 633z or the setting key switch 1311a, and prevents interference with normal work.
[12-1.電源投入時におけるパチンコ機の挙動の変形例]
上記した実施形態では、主制御内蔵RAMの初期化を行う場合、設定値の設定変更を行う場合、設定値の確認表示を行う場合のそれぞれで、払出制御基板633のRWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されているか否かを判定するタイミングと、本体枠4の開放及び設定キーのON操作があるか否かを判定するタイミングと、を同じにしているが、本体枠4の開放及び設定キーのON操作があるか否かを判定するタイミングについては、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されているか否かを判定するタイミングと異なるようにしてもよい。このようなパチンコ機1の電源投入時におけるパチンコ機1の挙動の変形例について、図152及び図153を参照して説明する。図152は、主制御側電源投入時処理の変形例を示すフローチャートである。また、図153(A)は、パチンコ機1の電源投入時に主制御内蔵RAMの初期化を行う場合におけるパチンコ機1の挙動の変形例を示すタイムチャートであり、図153(B)は、パチンコ機1の電源投入時に設定値の設定変更を行う場合におけるパチンコ機1の挙動の変形例を示すタイムチャートであり、図153(C)は、パチンコ機1の電源投入時に設定値の確認表示を行う場合におけるパチンコ機1の挙動の変形例を示すタイムチャートである。なお、RWMクリアボタン633zは、上述したように、RAMクリアスイッチの機能、設定切替ボタンの機能、及びエラー解除スイッチの機能を兼用している。
[12-1. Modifications of the behavior of a pachinko machine when powered on]
In the above embodiment, when the main control built-in RAM is initialized, when the setting value is changed, and when the setting value is displayed for confirmation, the timing for determining whether the pressing operation part of the RWM clear button 633z of the payout control board 633 is operated is the same as the timing for determining whether the main body frame 4 is opened and the setting key is turned ON. However, the timing for determining whether the main body frame 4 is opened and the setting key is turned ON may be different from the timing for determining whether the pressing operation part of the RWM clear button 633z is operated. Such a modified behavior of the pachinko machine 1 when the power of the pachinko machine 1 is turned on will be described with reference to Figs. 152 and 153. Fig. 152 is a flowchart showing a modified example of the main control side power-on processing. 153(A) is a time chart showing a modified behavior of the pachinko machine 1 when the main control built-in RAM is initialized when the pachinko machine 1 is powered on, Fig. 153(B) is a time chart showing a modified behavior of the pachinko machine 1 when the setting of the setting value is changed when the pachinko machine 1 is powered on, and Fig. 153(C) is a time chart showing a modified behavior of the pachinko machine 1 when a confirmation display of the setting value is performed when the pachinko machine 1 is powered on. As described above, the RWM clear button 633z functions as a RAM clear switch, a setting change button, and an error release switch.
図153に示すように、タイミングt3でパチンコ機1が電源投入されると、主制御MPUは、図152に示した主制御側電源投入時処理を開始する。つまり、タイミングt3でパチンコ機1が電源投入されると、主制御MPUは、RAMアクセス許可の設定を行い(ステップS10)、続いて停電クリア処理を行う(ステップS12)。この停電クリア処理では、ウェイトタイマ処理を行い、停電監視回路1310eからの停電予告信号が入力されているか否かを判定する。上述したように、ウェイトタイマ処理では、電源投入後、電圧が停電予告電圧より大きくなって安定するまで待つための処理であり、本実施形態では、待ち時間(ウェイトタイマ)として200ミリ秒(ms)が設定されている。
As shown in FIG. 153, when the pachinko machine 1 is powered on at timing t3, the main control MPU starts the main control side power-on processing shown in FIG. 152. That is, when the pachinko machine 1 is powered on at timing t3, the main control MPU sets RAM access permission (step S10), and then performs power outage clear processing (step S12). In this power outage clear processing, a wait timer process is performed to determine whether or not a power outage warning signal has been input from the power outage monitoring circuit 1310e. As described above, the wait timer process is a process for waiting until the voltage becomes greater than the power outage warning voltage after power is turned on and stabilizes, and in this embodiment, the wait time (wait timer) is set to 200 milliseconds (ms).
タイミングt3でパチンコ機1が電源投入された後のタイミングtxの時点では、ステップS12に続いて、主制御MPUは、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されているか否かを判定する(ステップS14)。ステップS14の判定において、主制御MPUは、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されていると判定したときには、RAMクリア報知フラグRCL-FLGに値1をセットする(ステップS16A)。一方、ステップS14の判定において、主制御MPUは、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されていないと判定したときには、RAMクリア報知フラグRCL-FLGに値0をセットする(ステップS16B)。つまり、タイミングtxの時点では、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されているか否かを判定し、その判定結果を第1操作情報として主制御MPUの汎用記憶素子(汎用レジスタ)に記憶している。なお、タイミングt3からタイミングtxまでの期間については、極めて短時間であるため、RWMクリアボタン633zの押圧操作部を押圧操作する者は、RWMクリアボタン633zの押圧操作部を押圧操作しながらパチンコ機1の電源投入を行う必要がある。
At the time of timing tx after the pachinko machine 1 is powered on at timing t3, following step S12, the main control MPU judges whether or not the pressing operation part of the RWM clear button 633z is operated (step S14). In the judgment of step S14, when the main control MPU judges that the pressing operation part of the RWM clear button 633z is operated, it sets the value 1 to the RAM clear notification flag RCL-FLG (step S16A). On the other hand, in the judgment of step S14, when the main control MPU judges that the pressing operation part of the RWM clear button 633z is not operated, it sets the value 0 to the RAM clear notification flag RCL-FLG (step S16B). In other words, at the time of timing tx, it judges whether or not the pressing operation part of the RWM clear button 633z is operated, and the judgment result is stored in the general-purpose memory element (general-purpose register) of the main control MPU as the first operation information. In addition, because the period from timing t3 to timing tx is extremely short, the person who presses the pressing operation portion of the RWM clear button 633z must turn on the power to the pachinko machine 1 while pressing the pressing operation portion of the RWM clear button 633z.
タイミングtxで第1操作情報が記憶された後には、ステップS16A又はステップS16Bに続いて、主制御MPUは、ウェイト時間待機処理を行う(ステップS22)。このウェイト時間待機処理では、周辺制御基板1510の描画制御を行うシステムが起動する(ブートする)まで待っている。本実施形態では、ブートするまでの待機時間(ブートタイマ)として10秒(s)が設定されている。周辺制御基板1510(周辺制御MPU)は、主制御MPUがウェイト時間待機処理を完了する時点であるタイミングtyよりも前に、周辺制御基板1510の描画制御を行うシステムが起動する(ブートする)ための初期化処理を完了し、主制御基板1310(主制御MPU)からの各種コマンドを受信することができる状態としている。
After the first operation information is stored at timing tx, following step S16A or step S16B, the main control MPU performs a wait time standby process (step S22). In this wait time standby process, the system that controls the drawing of the peripheral control board 1510 waits until it starts (boots). In this embodiment, the standby time until booting (boot timer) is set to 10 seconds (s). The peripheral control board 1510 (peripheral control MPU) completes the initialization process for starting (booting) the system that controls the drawing of the peripheral control board 1510 before timing ty, which is the time when the main control MPU completes the wait time standby process, and is in a state where it can receive various commands from the main control board 1310 (main control MPU).
主制御MPUがウェイト時間待機処理を完了するタイミングty1の時点では、ステップS22に続いて、主制御MPUは、停電予告信号が入力されているか否かを判定し(ステップS24)、停電予告信号の入力がないと判定したときには、本体枠4の開放及び設定キーのON操作があるか否かを判定する(ステップS18)。ステップS18の判定において、主制御MPUは、本体枠開放スイッチ4bからの検出信号により外枠2に対して本体枠4が開放されていると判定し、かつ、設定キーONの信号により設定キースイッチ1311aが設定キーONされていると判定したときには、設定キーONフラグCS-FLGに値1をセットする(ステップS20A)。一方、ステップS18の判定において、主制御MPUは、本体枠開放スイッチ4bからの検出信号により外枠2に対して本体枠4が開放されていないと判定し、及び/又は、設定キーONの信号により設定キースイッチ1311aが設定キーONされていないと判定したときには、設定キーONフラグCS-FLGに値0をセットする(ステップS20B)。つまり、タイミングty1の時点では、本体枠4の開放及び設定キーのON操作があるか否かを判定し、その判定結果を第2操作情報として主制御MPUの汎用記憶素子(汎用レジスタ)に記憶している。このように変形例では、主制御MPUがウェイト時間待機処理を開始する前のタイミングtxで第1操作情報が記憶されるのに対し、主制御MPUがウェイト時間待機処理を完了するタイミングty1の時点で第2操作情報が記憶されている。なお、タイミングt3からタイミングty1までの期間として、少なくともウェイト時間待機処理(ステップS22)におけるブートするまでの待機時間(ブートタイマ)である10秒(s)が設定されているため、設定キースイッチ1311aをON操作する者は、タイミングt3でパチンコ機1の電源投入を行うよりも前から設定キースイッチ1311aをON操作してもよいが、タイミングt3でパチンコ機1の電源投入を行った後、主制御MPUがウェイト時間待機処理を完了するタイミングty1が到来するまでの間に、設定キースイッチ1311aをON操作してもよい。
At timing ty1 when the main control MPU completes the wait time standby process, following step S22, the main control MPU determines whether a power outage warning signal has been input (step S24), and if it determines that a power outage warning signal has not been input, it determines whether the main frame 4 has been opened and the setting key has been turned ON (step S18). In the determination of step S18, when the main control MPU determines that the main frame 4 is open to the outer frame 2 based on the detection signal from the main frame opening switch 4b, and determines that the setting key switch 1311a has been turned ON based on the setting key ON signal, it sets the setting key ON flag CS-FLG to a value of 1 (step S20A). On the other hand, in the judgment of step S18, when the main control MPU judges that the main frame 4 is not opened relative to the outer frame 2 based on the detection signal from the main frame opening switch 4b, and/or judges that the setting key switch 1311a is not set to the setting key ON based on the setting key ON signal, it sets the setting key ON flag CS-FLG to a value of 0 (step S20B). In other words, at the time of timing ty1, it judges whether the main frame 4 is opened and the setting key is ON, and the judgment result is stored as the second operation information in the general-purpose storage element (general-purpose register) of the main control MPU. In this way, in the modified example, the first operation information is stored at the time tx before the main control MPU starts the wait time standby process, whereas the second operation information is stored at the time ty1 when the main control MPU completes the wait time standby process. Note that the period from timing t3 to timing ty1 is set to at least 10 seconds (s), which is the waiting time (boot timer) until booting in the wait time standby process (step S22). Therefore, the person who turns ON the setting key switch 1311a may turn ON the setting key switch 1311a before the power to the pachinko machine 1 is turned ON at timing t3, but may also turn ON the setting key switch 1311a after the power to the pachinko machine 1 is turned ON at timing t3 and before timing ty1 arrives when the main control MPU completes the wait time standby process.
タイミングty1で第2操作情報が記憶された後のタイミングty2の時点では、ステップS20A又はステップS20Bに続いて、主制御MPUは、RAMクリア報知フラグRCL-FLGの値、及び、設定キーONフラグCS-FLGの値がいずれの組み合わせであるのかを判定する(ステップS25~S27)。ステップS25の判定において、主制御MPUは、RAMクリア報知フラグRCL-FLGが値1、且つ、設定キーONフラグCS-FLGが値1であると判定したときには、予め定めた設定値変更許可条件が成立することによって、設定変更処理(ステップS37)を行う。また、ステップS26の判定において、主制御MPUは、RAMクリア報知フラグRCL-FLGが値1、且つ、設定キーONフラグCS-FLGが値0であると判定したときには、主制御内蔵RAMの初期化(ステップS38)を行う。また、ステップS27の判定において、主制御MPUは、RAMクリア報知フラグRCL-FLGが値0、且つ、設定キーONフラグCS-FLGが値1であると判定したときには、予め定めた設定値表示許可条件が成立することによって、設定値確認表示処理(ステップS28)を行う。つまり、タイミングtxの時点では、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されているか否かを判定し、その判定結果を第1操作情報として主制御MPUの汎用記憶素子(汎用レジスタ)に記憶しているが、その後に主制御MPUがウェイト時間待機処理を完了する時点であるタイミングty2が到来するまでの間、第1操作情報の記憶を維持することとしている。一方、タイミングty1の時点では、本体枠4の開放及び設定キーのON操作があるか否かを判定し、その判定結果を第2操作情報として主制御MPUの汎用記憶素子(汎用レジスタ)に記憶しているが、その後に主制御MPUがウェイト時間待機処理を完了する時点であるタイミングty2が到来するまでの間、第2操作情報の記憶を維持することとしている。そして、タイミングty2の時点では、それらの操作情報の記憶に基づいて、主制御内蔵RAMの初期化(ステップS38)を行うか、設定変更処理(ステップS37)を行うか、設定値確認表示処理(ステップS28)を行うか、を決定することとしている。
At timing ty2 after the second operation information is stored at timing ty1, following step S20A or step S20B, the main control MPU determines which combination of the value of the RAM clear notification flag RCL-FLG and the value of the setting key ON flag CS-FLG is (steps S25 to S27). In the determination of step S25, when the main control MPU determines that the RAM clear notification flag RCL-FLG is value 1 and the setting key ON flag CS-FLG is value 1, a predetermined setting value change permission condition is met, and the setting change process (step S37) is performed. In addition, in the determination of step S26, when the main control MPU determines that the RAM clear notification flag RCL-FLG is value 1 and the setting key ON flag CS-FLG is value 0, the main control MPU initializes the main control built-in RAM (step S38). Furthermore, when the main control MPU determines in step S27 that the RAM clear notification flag RCL-FLG is 0 and the setting key ON flag CS-FLG is 1, a predetermined setting value display permission condition is met, and the main control MPU performs a setting value confirmation display process (step S28). That is, at the time of timing tx, it is determined whether or not the pressing operation part of the RWM clear button 633z is operated, and the determination result is stored as first operation information in a general-purpose storage element (general-purpose register) of the main control MPU, but the storage of the first operation information is maintained until the arrival of timing ty2, which is the time when the main control MPU completes the wait time standby process. On the other hand, at the time ty1, it is determined whether the main frame 4 has been opened and the setting key has been turned ON, and the result of this determination is stored as second operation information in a general-purpose memory element (general-purpose register) of the main control MPU, but the storage of the second operation information is maintained until the time ty2 arrives, at which point the main control MPU completes the wait time standby process. Then, at the time ty2, based on the storage of the operation information, it is determined whether to initialize the main control internal RAM (step S38), perform a setting change process (step S37), or perform a setting value confirmation display process (step S28).
図153(A)に示すように、主制御内蔵RAMの初期化を行う場合には、タイミングt3でパチンコ機1が電源投入された後のタイミングtxの時点で、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されている必要がある。このように、タイミングtxの時点で、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されている場合には、第1操作情報としてRAMクリア報知フラグRCL-FLGに値1をセットし、その第1操作情報を主制御MPUの汎用記憶素子(汎用レジスタ)に記憶する。一方、主制御内蔵RAMの初期化を行う場合には、タイミングtxの後に主制御MPUがウェイト時間待機処理を完了するタイミングty1の時点で、設定キースイッチ1311aがON操作されていない必要がある。このように、タイミングty1の時点で、設定キースイッチ1311aがON操作されていない場合には、第2操作情報として設定キーONフラグCS-FLGに値0をセットし、その第2操作情報を主制御MPUの汎用記憶素子(汎用レジスタ)に記憶する。そして、タイミングty2の時点では、それらの操作情報の記憶に基づいて、主制御内蔵RAMの初期化(ステップS38)を行うことを決定し、タイミングty2の時点から、主制御内蔵RAMの初期化(ステップS38)を行うこととしている。
As shown in Fig. 153 (A), when initializing the main control built-in RAM, the pressing operation part of the RWM clear button 633z must be operated at timing tx after the pachinko machine 1 is powered on at timing t3. In this way, when the pressing operation part of the RWM clear button 633z is operated at timing tx, the RAM clear notification flag RCL-FLG is set to a value of 1 as the first operation information, and the first operation information is stored in the general-purpose memory element (general-purpose register) of the main control MPU. On the other hand, when initializing the main control built-in RAM, the setting key switch 1311a must not be turned ON at timing ty1 when the main control MPU completes the wait time standby process after timing tx. In this way, if the setting key switch 1311a has not been turned ON at timing ty1, the setting key ON flag CS-FLG is set to a value of 0 as second operation information, and the second operation information is stored in a general-purpose memory element (general-purpose register) of the main control MPU. Then, at timing ty2, based on the storage of the operation information, it is decided to initialize the main control built-in RAM (step S38), and initialization of the main control built-in RAM (step S38) is performed from timing ty2.
なお、主制御内蔵RAMの初期化を行う場合には、タイミングtxの時点で、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されている必要があるが、タイミングty1やタイミングty2の時点では、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されている必要がない。つまり、タイミングtxで第1操作情報が記憶された後には、タイミングty2が到来するまでの間、タイミングtxで記憶された第1操作情報が維持されるため、タイミングty2が到来する前であっても、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されている状態から、操作していない状態にすることが可能になっている。
When initializing the main control built-in RAM, the pressing operation part of the RWM clear button 633z needs to be operated at timing tx, but it does not need to be operated at timing ty1 or timing ty2. In other words, after the first operation information is stored at timing tx, the first operation information stored at timing tx is maintained until timing ty2 arrives, so that even before timing ty2 arrives, it is possible to change the pressing operation part of the RWM clear button 633z from an operated state to an unoperated state.
また、主制御内蔵RAMの初期化を行う場合には、タイミングty1の時点で、設定キースイッチ1311aがON操作されていない必要があるが、タイミングtxやタイミングty2の時点では、設定キースイッチ1311aがON操作されていてもよい。つまり、タイミングty1で第2操作情報が記憶された後には、タイミングty2が到来するまでの間、タイミングty1で記憶された第2操作情報が維持されるが、タイミングty1の時点で、第2操作情報が記憶されるため、タイミングtxからタイミングty1までの期間には、設定キースイッチ1311aがON操作されている状態と、OFF操作されている状態と、を自由に変更することが可能になっている。
When initializing the main control built-in RAM, the setting key switch 1311a must not be turned ON at timing ty1, but may be turned ON at timing tx or timing ty2. In other words, after the second operation information is stored at timing ty1, the second operation information stored at timing ty1 is maintained until timing ty2 arrives, but since the second operation information is stored at timing ty1, during the period from timing tx to timing ty1, it is possible to freely change the setting key switch 1311a between being turned ON and being turned OFF.
また、本例では、タイミングtxの時点で、第1操作情報としてRAMクリア報知フラグRCL-FLGに値1をセットし、タイミングty2の時点で、そのRAMクリア報知フラグRCL-FLGを値0にリセットしているが、RAMクリア報知フラグRCL-FLGの値は、タイミングty2から主制御内蔵RAMの初期化(ステップS38)が完了するまでの間に、値0にリセットするものであればよい。
In addition, in this example, at timing tx, the RAM clear notification flag RCL-FLG is set to a value of 1 as the first operation information, and at timing ty2, the RAM clear notification flag RCL-FLG is reset to a value of 0; however, the value of the RAM clear notification flag RCL-FLG may be reset to a value of 0 between timing ty2 and the completion of initialization of the main control built-in RAM (step S38).
図153(B)に示すように、設定値の設定変更を行う場合には、タイミングt3でパチンコ機1が電源投入された後のタイミングtxの時点で、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されている必要がある。このように、タイミングtxの時点で、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されている場合には、第1操作情報としてRAMクリア報知フラグRCL-FLGに値1をセットし、その第1操作情報を主制御MPUの汎用記憶素子(汎用レジスタ)に記憶する。一方、設定値の設定変更を行う場合には、タイミングtxの後に主制御MPUがウェイト時間待機処理を完了するタイミングty1の時点で、設定キースイッチ1311aがON操作されている必要がある。このように、タイミングty1の時点で、設定キースイッチ1311aがON操作されている場合には、第2操作情報として設定キーONフラグCS-FLGに値1をセットし、その第2操作情報を主制御MPUの汎用記憶素子(汎用レジスタ)に記憶する。そして、タイミングty2の時点では、それらの操作情報の記憶に基づいて、設定変更処理(ステップS37)を行うことを決定し、タイミングty2の時点から、設定変更処理(ステップS37)を行うこととしている。また、タイミングty2で設定変更処理(ステップS37)を開始した後、設定キースイッチ1311aがON操作されている状態から、OFF操作されている状態にした場合には、設定変更処理(ステップS37)を完了することとしている(タイミングt4)。
As shown in FIG. 153(B), when changing the setting value, the pressing operation part of the RWM clear button 633z must be operated at the timing tx after the pachinko machine 1 is powered on at the timing t3. In this way, when the pressing operation part of the RWM clear button 633z is operated at the timing tx, the RAM clear notification flag RCL-FLG is set to a value of 1 as the first operation information, and the first operation information is stored in the general-purpose storage element (general-purpose register) of the main control MPU. On the other hand, when changing the setting value, the setting key switch 1311a must be turned ON at the timing ty1 when the main control MPU completes the wait time standby process after the timing tx. In this way, when the setting key switch 1311a is turned ON at the timing ty1, the setting key ON flag CS-FLG is set to a value of 1 as the second operation information, and the second operation information is stored in the general-purpose storage element (general-purpose register) of the main control MPU. Then, at timing ty2, it is decided to perform the setting change process (step S37) based on the stored operation information, and the setting change process (step S37) is performed from timing ty2. After the setting change process (step S37) is started at timing ty2, if the setting key switch 1311a is changed from ON to OFF, the setting change process (step S37) is completed (timing t4).
なお、設定値の設定変更を行う場合には、タイミングtxの時点で、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されている必要があるが、タイミングty1やタイミングty2の時点では、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されている必要がない。つまり、タイミングtxで第1操作情報が記憶された後には、タイミングty2が到来するまでの間、タイミングtxで記憶された第1操作情報が維持されるため、タイミングty2が到来する前であっても、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されている状態から、操作していない状態にすることが可能になっている。
When changing the setting value, the pressing operation part of the RWM clear button 633z needs to be operated at the time tx, but it does not need to be operated at the time ty1 or ty2. In other words, after the first operation information is stored at the time tx, the first operation information stored at the time tx is maintained until the arrival of the time ty2, so that even before the arrival of the time ty2, it is possible to change the pressing operation part of the RWM clear button 633z from an operated state to an unoperated state.
また、設定値の設定変更を行う場合には、タイミングty1の時点で、設定キースイッチ1311aがON操作されている必要があるが、タイミングtxやタイミングty2の時点では、設定キースイッチ1311aがON操作されていなくてもよい。つまり、タイミングty1で第2操作情報が記憶された後には、タイミングty2が到来するまでの間、タイミングty1で記憶された第2操作情報が維持されるが、タイミングty1の時点で、第2操作情報が記憶されるため、タイミングtxからタイミングty1までの期間には、設定キースイッチ1311aがON操作されている状態と、OFF操作されている状態と、を自由に変更することが可能になっている。
When changing the setting value, the setting key switch 1311a must be turned ON at timing ty1, but it is not necessary for the setting key switch 1311a to be turned ON at timing tx or timing ty2. In other words, after the second operation information is stored at timing ty1, the second operation information stored at timing ty1 is maintained until timing ty2 arrives, but since the second operation information is stored at timing ty1, during the period from timing tx to timing ty1, it is possible to freely switch between a state in which the setting key switch 1311a is turned ON and a state in which it is turned OFF.
また、本例では、タイミングtxの時点で、第1操作情報としてRAMクリア報知フラグRCL-FLGに値1をセットし、タイミングty2の時点で、そのRAMクリア報知フラグRCL-FLGを値0にリセットしているが、RAMクリア報知フラグRCL-FLGの値は、タイミングty2から主制御内蔵RAMの初期化(ステップS38)が完了するまでの間に、値0にリセットするものであればよい。また、本例では、タイミングty1の時点で、第2操作情報として設定キーONフラグCS-FLGに値1をセットし、設定変更処理(ステップS37)が完了するタイミングt4の時点で、その設定キーONフラグCS-FLGを値0にリセットしているが、設定キーONフラグCS-FLGの値は、タイミングty2から設定変更処理(ステップS37)後に主制御内蔵RAMの初期化(ステップS38)が完了するまでの間に、値0にリセットするものであればよい。
In this example, the RAM clear notification flag RCL-FLG is set to a value of 1 as the first operation information at timing tx, and the RAM clear notification flag RCL-FLG is reset to a value of 0 at timing ty2. However, the value of the RAM clear notification flag RCL-FLG may be reset to a value of 0 between timing ty2 and the completion of the initialization of the main control built-in RAM (step S38). In this example, the setting key ON flag CS-FLG is set to a value of 1 as the second operation information at timing ty1, and the setting key ON flag CS-FLG is reset to a value of 0 at timing t4 when the setting change process (step S37) is completed. However, the value of the setting key ON flag CS-FLG may be reset to a value of 0 between timing ty2 and the completion of the initialization of the main control built-in RAM (step S38) after the setting change process (step S37).
図153(C)に示すように、設定値の確認表示を行う場合には、タイミングt3でパチンコ機1が電源投入された後のタイミングtxの時点で、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されていない必要がある。このように、タイミングtxの時点で、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されていない場合には、第1操作情報としてRAMクリア報知フラグRCL-FLGに値0をセットし、その第1操作情報を主制御MPUの汎用記憶素子(汎用レジスタ)に記憶する。一方、設定値の確認表示を行う場合には、タイミングtxの後に主制御MPUがウェイト時間待機処理を完了するタイミングty1の時点で、設定キースイッチ1311aがON操作されている必要がある。このように、タイミングty1の時点で、設定キースイッチ1311aがON操作されている場合には、第2操作情報として設定キーONフラグCS-FLGに値1をセットし、その第2操作情報を主制御MPUの汎用記憶素子(汎用レジスタ)に記憶する。そして、タイミングty2の時点では、それらの操作情報の記憶に基づいて、設定値確認表示処理(ステップS28)を行うことを決定し、タイミングty2の時点から、設定値確認表示処理(ステップS28)を行うこととしている。また、タイミングty2で設定値確認表示処理(ステップS28)を開始した後、設定キースイッチ1311aがON操作されている状態から、OFF操作されている状態にした場合には、設定値確認表示処理(ステップS28)を完了することとしている(タイミングt4)。
As shown in FIG. 153(C), when the setting value is to be displayed for confirmation, the pressing operation part of the RWM clear button 633z must not be operated at the timing tx after the pachinko machine 1 is powered on at the timing t3. In this way, when the pressing operation part of the RWM clear button 633z is not operated at the timing tx, the RAM clear notification flag RCL-FLG is set to a value of 0 as the first operation information, and the first operation information is stored in the general-purpose storage element (general-purpose register) of the main control MPU. On the other hand, when the setting value is to be displayed for confirmation, the setting key switch 1311a must be turned ON at the timing ty1 when the main control MPU completes the wait time standby process after the timing tx. In this way, when the setting key switch 1311a is turned ON at the timing ty1, the setting key ON flag CS-FLG is set to a value of 1 as the second operation information, and the second operation information is stored in the general-purpose storage element (general-purpose register) of the main control MPU. Then, at timing ty2, it is decided to perform the setting value confirmation display process (step S28) based on the stored operation information, and the setting value confirmation display process (step S28) is performed from timing ty2. After the setting value confirmation display process (step S28) is started at timing ty2, if the setting key switch 1311a is changed from ON to OFF, the setting value confirmation display process (step S28) is completed (timing t4).
なお、設定値の確認表示を行う場合には、タイミングty1の時点で、設定キースイッチ1311aがON操作されている必要があるが、タイミングtxやタイミングty2の時点では、設定キースイッチ1311aがON操作されていなくてもよい。つまり、タイミングty1で第2操作情報が記憶された後には、タイミングty2が到来するまでの間、タイミングty1で記憶された第2操作情報が維持されるが、タイミングty1の時点で、第2操作情報が記憶されるため、タイミングtxからタイミングty1までの期間には、設定キースイッチ1311aがON操作されている状態と、OFF操作されている状態と、を自由に変更することが可能になっている。
When displaying the setting value, the setting key switch 1311a must be turned ON at timing ty1, but it is not necessary for the setting key switch 1311a to be turned ON at timing tx or timing ty2. In other words, after the second operation information is stored at timing ty1, the second operation information stored at timing ty1 is maintained until timing ty2 arrives, but since the second operation information is stored at timing ty1, during the period from timing tx to timing ty1, it is possible to freely switch the setting key switch 1311a between being turned ON and being turned OFF.
また、本例では、タイミングty1の時点で、第2操作情報として設定キーONフラグCS-FLGに値1をセットし、設定値確認表示処理(ステップS28)が完了するタイミングt4の時点で、その設定キーONフラグCS-FLGを値0にリセットしているが、設定キーONフラグCS-FLGの値は、タイミングty2から設定値確認表示処理(ステップS28)が完了するまでの間に、値0にリセットするものであればよい。
In this example, the setting key ON flag CS-FLG is set to a value of 1 as the second operation information at timing ty1, and the setting key ON flag CS-FLG is reset to a value of 0 at timing t4 when the setting value confirmation display process (step S28) is completed; however, the value of the setting key ON flag CS-FLG may be reset to a value of 0 between timing ty2 and the completion of the setting value confirmation display process (step S28).
また、本例では、主制御側電源投入時処理のステップS18に記載したように、外枠2に対して本体枠4が開放されているなかで設定キースイッチ1311aがON操作されていることを条件に、第2操作情報として設定キーONフラグCS-FLGに値1をセットすることとしており、図153(B),(C)は、外枠2に対して本体枠4が開放されている状況が継続していることを前提としたものである。この点、タイミングty1が到来するまでの間に外枠2に対して本体枠4が一度も開放されていない状況や、タイミングt3からタイミングty1までの間に外枠2に対して本体枠4が閉鎖された状況では、設定キースイッチ1311aがON操作されていても、第2操作情報として設定キーONフラグCS-FLGに値1をセットしないように(値0をセットするように)制限している。これは、遊技ホールの営業時間内等に、外枠2に対して本体枠4が閉鎖された状況下(遊技ホールの管理者が気付き難い状況下)で不正に設定変更されたり、不正に設定確認されることを防止するためである。一方で、本例では、主制御側電源投入時処理のステップS14にて、RAMクリア報知フラグRCL-FLGに値1をセットする条件として、外枠2に対して本体枠4が開放されていることを問わないようにしており、タイミングtxが到来するまでの間に外枠2に対して本体枠4が一度も開放されていない状況や、タイミングt3からタイミングtxまでの間に外枠2に対して本体枠4が閉鎖された状況であっても、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されていると判定したときには、RAMクリア報知フラグRCL-FLGに値1をセットすることとしている。これによれば、仮に本体枠開放スイッチ4bに何らかの異常や不具合が生じ、外枠2に対して本体枠4が開放しているかどうかが認識できなくなってしまっている場合であっても、RAMクリア報知フラグRCL-FLGへの値1のセットを可能にして、主制御内蔵RAMの初期化(ステップS38)が実行不能になることを防止することができる。そして、本体枠開放スイッチ4bに何らかの異常や不具合が生じても、遊技開始そのものに支障が生じることを最低限防止することができる。
In this example, as described in step S18 of the main control side power-on processing, the setting key ON flag CS-FLG is set to a value of 1 as the second operation information on the condition that the setting key switch 1311a is turned ON while the main frame 4 is open relative to the outer frame 2, and Figures 153 (B) and (C) are based on the premise that the situation in which the main frame 4 is open relative to the outer frame 2 continues. In this regard, in a situation in which the main frame 4 has never been opened relative to the outer frame 2 until timing ty1 arrives, or in a situation in which the main frame 4 is closed relative to the outer frame 2 between timing t3 and timing ty1, even if the setting key switch 1311a is turned ON, the setting key ON flag CS-FLG is restricted from being set to a value of 1 as the second operation information (so that it is set to a value of 0). This is to prevent unauthorized setting changes or unauthorized setting confirmations when the main frame 4 is closed to the outer frame 2 during the business hours of the game hall, etc. (when the game hall manager is unlikely to notice). On the other hand, in this example, in step S14 of the main control side power-on processing, the condition for setting the RAM clear notification flag RCL-FLG to value 1 does not require that the main frame 4 be open to the outer frame 2, and even in a situation where the main frame 4 has never been opened to the outer frame 2 until the arrival of timing tx, or in a situation where the main frame 4 is closed to the outer frame 2 between timing t3 and timing tx, when it is determined that the pressing operation section of the RWM clear button 633z has been operated, the RAM clear notification flag RCL-FLG is set to value 1. This makes it possible to set the RAM clear notification flag RCL-FLG to a value of 1 and prevent the main control built-in RAM from being unable to be initialized (step S38) even if some abnormality or malfunction occurs in the main frame opening switch 4b and it becomes impossible to determine whether the main frame 4 is open relative to the outer frame 2. And even if some abnormality or malfunction occurs in the main frame opening switch 4b, it is possible to prevent, to a minimum extent, any disruption to the start of play itself.
本実施形態では、タイミングt3でパチンコ機1が電源投入された後のタイミングtxの時点で、第1操作情報としてRAMクリア報知フラグRCL-FLGの値をセットし、その第1操作情報を主制御MPUの汎用記憶素子(汎用レジスタ)に記憶し、タイミングty2が到来するまでの間、タイミングtxで記憶された第1操作情報を維持するようにしている。また、タイミングtxの後に主制御MPUがウェイト時間待機処理を完了するタイミングty1の時点では、第2操作情報として設定キーONフラグCS-FLGの値をセットし、その第2操作情報を主制御MPUの汎用記憶素子(汎用レジスタ)に記憶し、タイミングty2が到来するまでの間、タイミングty1で記憶された第2操作情報を維持するようにしている。そして、タイミングty2の時点では、それらの操作情報の記憶に基づいて、主制御内蔵RAMの初期化(ステップS38)を行うか、設定変更処理(ステップS37)を行うか、設定値確認表示処理(ステップS28)を行うか、を決定し、その決定した処理を行うようにしている。つまり、タイミングtxで第1操作情報が記憶された後、第2操作情報が記憶されるタイミングty1が到来するまでの期間には、設定キースイッチ1311aがON操作されている状態と、OFF操作されている状態と、を自由に変更することが可能になっている。そして、タイミングty1の時点では、タイミングtxからタイミングty1までの期間に変更された設定キースイッチ1311aの操作状態を反映するように、第2操作情報を主制御MPUの汎用記憶素子(汎用レジスタ)に記憶し、その後のタイミングty2の時点で、それらの操作情報の記憶に基づいて、主制御内蔵RAMの初期化(ステップS38)を行うか、設定変更処理(ステップS37)を行うか、設定値確認表示処理(ステップS28)を行うか、を決定し、その決定した処理を行うようにしている。これにより、設定値の設定変更や設定値の確認表示を行う場合において、タイミングt3でパチンコ機1が電源投入された後のタイミングtxの時点で、ホール管理者が誤って設定キースイッチ1311aをON操作するのを忘れていたとしても、第2操作情報が記憶されるタイミングty1が到来するまでの期間に、設定キースイッチ1311aがON操作されている状態に変更することで、新たにパチンコ機1の電源投入をし直す必要がなく、パチンコ機1の電源投入後にホール管理者が意図する処理(主制御内蔵RAMの初期化(ステップS38)、設定変更処理(ステップS37)、設定値確認表示処理(ステップS28)のいずれか)を速やかに実行することができる。また、主制御内蔵RAMの初期化を行う場合において、タイミングt3でパチンコ機1が電源投入された後のタイミングtxの時点で、ホール管理者が誤って設定キースイッチ1311aをON操作したとしても、第2操作情報が記憶されるタイミングty1が到来するまでの期間に、設定キースイッチ1311aがOFF操作されている状態に変更することで、設定値の設定変更をし直す必要がなく、パチンコ機1の電源投入後にホール管理者が意図する処理(主制御内蔵RAMの初期化(ステップS38)、設定変更処理(ステップS37)、設定値確認表示処理(ステップS28)のいずれか)を速やかに実行することができる。
In this embodiment, at timing tx after the pachinko machine 1 is powered on at timing t3, the value of the RAM clear notification flag RCL-FLG is set as the first operation information, the first operation information is stored in a general-purpose memory element (general-purpose register) of the main control MPU, and the first operation information stored at timing tx is maintained until timing ty2 arrives. Also, at timing ty1 when the main control MPU completes the wait time standby process after timing tx, the value of the setting key ON flag CS-FLG is set as the second operation information, the second operation information is stored in a general-purpose memory element (general-purpose register) of the main control MPU, and the second operation information stored at timing ty1 is maintained until timing ty2 arrives. Then, at the time of timing ty2, it is determined based on the storage of the operation information whether to initialize the main control built-in RAM (step S38), perform a setting change process (step S37), or perform a setting value confirmation display process (step S28), and the determined process is performed. In other words, after the first operation information is stored at timing tx, during the period until the arrival of timing ty1 at which the second operation information is stored, it is possible to freely change the setting key switch 1311a between an ON state and an OFF state. Then, at timing ty1, the second operation information is stored in a general-purpose memory element (general-purpose register) of the main control MPU so as to reflect the operation state of the setting key switch 1311a that was changed during the period from timing tx to timing ty1, and then, at timing ty2, based on the stored operation information, a decision is made as to whether to initialize the main control built-in RAM (step S38), to perform a setting change process (step S37), or to perform a setting value confirmation display process (step S28), and the decided process is carried out. As a result, when changing the setting value or displaying a setting value confirmation, even if the hall manager accidentally forgets to turn on the setting key switch 1311a at timing tx after the pachinko machine 1 is powered on at timing t3, by changing the setting key switch 1311a to a state in which it is turned on during the period until timing ty1 at which the second operation information is stored arrives, there is no need to power the pachinko machine 1 on again, and the process intended by the hall manager (any of initialization of the main control built-in RAM (step S38), setting change process (step S37), or setting value confirmation display process (step S28)) can be quickly executed after the pachinko machine 1 is powered on. Furthermore, when initializing the main control built-in RAM, even if the hall manager mistakenly turns ON the setting key switch 1311a at timing tx after the pachinko machine 1 is powered on at timing t3, the setting key switch 1311a can be changed to an OFF state during the period until timing ty1 at which the second operation information is stored arrives, eliminating the need to re-set the setting value, and allowing the hall manager to quickly execute the process intended by the hall manager after the pachinko machine 1 is powered on (initialization of the main control built-in RAM (step S38), setting change process (step S37), or setting value confirmation display process (step S28)).
上記したように、タイミングt3でパチンコ機1が電源投入された後、第2操作情報が記憶されるタイミングty1が到来するまでの期間については、タイミングt3でパチンコ機1が電源投入された後、第1操作情報が記憶されるタイミングtxが到来するまでの期間よりも長くなるように構成されている。これにより、パチンコ機1の電源投入時において、RWMクリアボタン633zの押圧操作部及び設定キースイッチ1311aを同時に操作する必要がなく、RWMクリアボタン633zの押圧操作部を操作した後に設定キースイッチ1311aをON操作することが可能であり、複数の操作部に対するホール管理者の操作を容易にすることができる。
As described above, the period from when the pachinko machine 1 is powered on at time t3 until the timing ty1 at which the second operation information is stored is configured to be longer than the period from when the pachinko machine 1 is powered on at time t3 until the timing tx at which the first operation information is stored. This eliminates the need to simultaneously operate the pressing operation part of the RWM clear button 633z and the setting key switch 1311a when the pachinko machine 1 is powered on, and it is possible to operate the pressing operation part of the RWM clear button 633z and then turn on the setting key switch 1311a, making it easier for the hall manager to operate multiple operation parts.
なお、パチンコ機1の電源投入時において、主制御内蔵RAMの初期化や設定値の設定変更を行う場合には、RWMクリアボタン633zの押圧操作部を操作する必要があるが、そのRWMクリアボタン633zの押圧操作部を操作するタイミングについては、パチンコ機1が電源投入された直後のタイミングtxの時点とし、主制御MPUがウェイト時間待機処理を完了するタイミングty1の時点としていない。これは、RWMクリアボタン633zの押圧操作部については、操作状態が維持されない押下式のスイッチで構成されており、タイミングt3でパチンコ機1が電源投入された後、タイミングty1が到来するまでの間、RWMクリアボタン633zの押圧操作部を操作し続けようとしても、タイミングty1が到来したか否かが不明確であることもあって、ホール管理者がRWMクリアボタン633zの押圧操作部の操作を止めてしまう可能性がある。このため、RWMクリアボタン633zの押圧操作部を操作するタイミングについては、パチンコ機1が電源投入された直後のタイミングtxの時点とすることで、RWMクリアボタン633zの押圧操作部を長期間にわたって操作し続ける必要がなくなり、ホール管理者が意図するように、主制御内蔵RAMの初期化(ステップS38)や設定変更処理(ステップS37)を確実に実行することができる。
When the pachinko machine 1 is powered on, the pressing operation part of the RWM clear button 633z must be operated to initialize the main control built-in RAM or change the settings of the settings, but the timing for operating the pressing operation part of the RWM clear button 633z is set to timing tx immediately after the pachinko machine 1 is powered on, not timing ty1 when the main control MPU completes the wait time standby process. This is because the pressing operation part of the RWM clear button 633z is configured as a push-type switch whose operated state is not maintained, and even if one tries to continue to operate the pressing operation part of the RWM clear button 633z after the pachinko machine 1 is powered on at timing t3 until timing ty1 arrives, there is a possibility that the hall manager will stop operating the pressing operation part of the RWM clear button 633z because it is unclear whether timing ty1 has arrived. Therefore, by setting the timing for operating the pressing operation part of the RWM clear button 633z to the timing tx immediately after the power of the pachinko machine 1 is turned on, there is no need to continue to operate the pressing operation part of the RWM clear button 633z for a long period of time, and the initialization of the main control built-in RAM (step S38) and the setting change process (step S37) can be reliably executed as intended by the hall manager.
また、上記したように、周辺制御基板1510(周辺制御MPU)は、主制御MPUがウェイト時間待機処理を完了する時点であるタイミングtyよりも前に、周辺制御基板1510の描画制御を行うシステムが起動する(ブートする)ための初期化処理を完了し、主制御基板1310(主制御MPU)からの各種コマンドを受信することができる状態としている。このような周辺制御基板1510の初期化処理を完了する時点で、タイミングty1での設定キーのON操作があるか否かの判定待ちであることを特定するコマンドを主制御基板1310(主制御MPU)から受信することによって、周辺制御基板1510の初期化処理を完了した後、タイミングty1が到来するまでの期間には、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって、設定キースイッチ1311aがON操作されている状態に変更可能であることを通知する設定キー操作可能報知を実行している。この設定キー操作可能報知としては、「設定キー操作可能中です」を繰り返す音声と、「設定キー操作可能中!」というメッセージ表示、選択操作過程における1~6の設定値設定キースイッチ1311aがON操作されている状態であるか否かに対応した色でのランプ発光を実行することとしている。
Also, as described above, the peripheral control board 1510 (peripheral control MPU) completes the initialization process for starting (booting) the system that controls the drawing of the peripheral control board 1510 before timing ty, which is the time when the main control MPU completes the wait time waiting process, and is in a state where it can receive various commands from the main control board 1310 (main control MPU). At the time when such initialization process of the peripheral control board 1510 is completed, a command is received from the main control board 1310 (main control MPU) that specifies that it is waiting for a determination of whether or not the setting key is turned ON at timing ty1. During the period from the completion of the initialization process of the peripheral control board 1510 until the arrival of timing ty1, a setting key operation possible notification is executed by the output from the image, lamp, and speaker of the performance display device 1600 to notify that the setting key switch 1311a can be changed to the ON operation state. This notification that the setting keys are operable is performed by repeating the voice "Setting keys are operable," displaying the message "Setting keys are operable!", and lighting up the lamp in a color corresponding to whether the setting value setting key switches 1311a 1 to 6 during the selection operation are turned on or not.
また、詳しくは後述するが、タイミングt3からタイミングt4までの期間には、磁気センサ2470を用いての不正行為の監視や、振動センサ3005を用いての不正監視を実行しないように制限している。つまり、タイミングt3からタイミングty2までの期間には、ホール管理者が、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されている状態から操作されていない状態にしたり、設定キースイッチ1311aがON操作されている状態からOFF操作されている状態や、OFF操作されている状態からON操作されている状態にしたりすることが可能であるが、磁気センサ2470を用いての不正行為の監視や、振動センサ3005を用いての不正監視を実行しないように制限している。これにより、RWMクリアボタン633zの押圧操作部や設定キースイッチ1311aを操作する際に、ホール管理者が磁気を発生しうるものを有していたり振動を加えてしまったとしても、不正行為として検出されてることを防止し、正規の作業の阻害を抑制することができる。
In addition, as will be described in detail later, during the period from timing t3 to timing t4, the magnetic sensor 2470 is restricted from monitoring for fraudulent behavior, and the vibration sensor 3005 is restricted from monitoring for fraudulent behavior. In other words, during the period from timing t3 to timing ty2, the hall manager can change the pressing operation part of the RWM clear button 633z from an operated state to an unoperated state, or change the setting key switch 1311a from an ON state to an OFF state, or from an OFF state to an ON state, but the magnetic sensor 2470 is restricted from monitoring for fraudulent behavior, and the vibration sensor 3005 is restricted from monitoring for fraudulent behavior. As a result, even if the hall manager has something that can generate magnetism or applies vibration when operating the pressing operation part of the RWM clear button 633z or the setting key switch 1311a, it is possible to prevent it from being detected as fraudulent behavior and to suppress the disruption of normal work.
[13.変更許可状態や確認表示状態におけるパチンコ機の挙動]
次に、設定値の変更許可や設定値の確認表示が行われている状態におけるパチンコ機1の挙動について、図154乃至図156を参照して説明する。図154は、設定値の設定変更中におけるパチンコ機1の挙動を示すタイムチャートであり、図155及び図156は、設定値の確認表示中におけるパチンコ機1の挙動を示すタイムチャートである。このような設定値の設定変更や設定値の確認表示が行われている状態では、設定値の設定変更や設定値の確認表示が行われていない状態と比べて、パチンコ機1の挙動が異なるものとなっている。また、設定値の確認表示中におけるパチンコ機1の挙動については、設定値の設定変更中におけるパチンコ機1の挙動と略同じであるが、パチンコ機1の電源投入を行う際にRWMクリアボタン633zの押圧操作部を操作していないため、パチンコ機1の電源投入後にも、電源を遮断する時点での各種情報を保持している点で異なるものとなっている。
[13. Behavior of Pachinko Machine in Change Allowed State and Confirmation Display State]
Next, the behavior of the pachinko machine 1 in a state where the setting value change permission and the setting value confirmation display are being performed will be described with reference to Figs. 154 to 156. Fig. 154 is a time chart showing the behavior of the pachinko machine 1 during the setting value change, and Figs. 155 and 156 are time charts showing the behavior of the pachinko machine 1 during the setting value confirmation display. In such a state where the setting value change and the setting value confirmation display are being performed, the behavior of the pachinko machine 1 is different from that in a state where the setting value change and the setting value confirmation display are not performed. In addition, the behavior of the pachinko machine 1 during the setting value confirmation display is approximately the same as the behavior of the pachinko machine 1 during the setting value change, but since the pressing operation part of the RWM clear button 633z is not operated when the power of the pachinko machine 1 is turned on, various information at the time of powering off is held even after the power of the pachinko machine 1 is turned on.
図154に示すように、設定値の設定変更を行う場合には、まず、パチンコ機1が電源投入されている状態であるか否かを確認し、パチンコ機1が電源投入されている状態である場合には、そのパチンコ機1の電源を遮断する必要がある(タイミングt0)。そして、パチンコ機1が電源投入されていない状態(パチンコ機1の電源が遮断されている状態)において、外枠2に対して本体枠4が閉鎖している状態である場合には、外枠2に対して本体枠4を開放する作業を行い(タイミングt1)、続いて設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーを差し込み、設定キーシリンダを時計方向へ向かって60度回動操作してON操作することにより設定キースイッチ1311aを設定キーONとする(タイミングt2)。そして、RAMクリアスイッチの機能として作動する払出制御基板633のRWMクリアボタン633zの押圧操作部を操作しながら電源スイッチ630aを操作してパチンコ機1の電源投入を行うことで(タイミングt3)、設定値の設定変更を行うことが可能な状態(変更許可状態)となる。このような変更許可状態では、設定切替ボタンの機能として作動する払出制御基板633のRWMクリアボタン633zの押圧操作部を押圧操作するごとに、設定値(設定値1~6)を変更することが可能であり、その後に設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置へ戻すように設定キーシリンダを反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作することにより設定キースイッチ1311aをOFFとする(タイミングt4)。つまり、タイミングt3からタイミングt4までの期間については、設定値の設定変更を行うことが可能な状態(変更許可状態)であり、設定キースイッチ1311aをOFFとしたタイミングt4の後には、設定値の設定変更を行うことが不能な状態(変更不能状態)となる。そして、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口から設定キーを抜き取り、外枠2に対して本体枠4を閉鎖する作業を行うことで(タイミングt5)、遊技者が遊技を行うことが可能な状態となる。
154, when changing the setting value, first it is confirmed whether the pachinko machine 1 is powered on or not, and if the pachinko machine 1 is powered on, it is necessary to cut off the power to the pachinko machine 1 (timing t0). Then, when the pachinko machine 1 is not powered on (the power to the pachinko machine 1 is cut off) and the main body frame 4 is closed relative to the outer frame 2, the main body frame 4 is opened relative to the outer frame 2 (timing t1), and then the setting key is inserted into the insertion port of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a, and the setting key cylinder is turned ON by rotating it 60 degrees clockwise to set the setting key switch 1311a to the setting key ON (timing t2). Then, by operating the power switch 630a while operating the pressing operation part of the RWM clear button 633z of the payout control board 633, which functions as a RAM clear switch, to turn on the power of the pachinko machine 1 (timing t3), the setting value can be changed (change permitted state). In such a change permitted state, the setting value (setting value 1 to 6) can be changed every time the pressing operation part of the RWM clear button 633z of the payout control board 633, which functions as a setting switching button, is pressed, and then the setting key switch 1311a is turned OFF by rotating the setting key cylinder 60 degrees counterclockwise so as to return it to its original position from the rotation position of the setting key cylinder where the setting key was turned ON (timing t4). In other words, during the period from timing t3 to timing t4, the setting value can be changed (change permitted state), but after timing t4 when the setting key switch 1311a is turned OFF, the setting value cannot be changed (unchangeable state). Then, by removing the setting key from the setting key cylinder insertion port of the setting key switch 1311a and closing the main body frame 4 against the outer frame 2 (timing t5), the player is able to play.
なお、設定値の設定変更を行う場合には、タイミングt3でのパチンコ機1の電源投入時において、主制御MPUが主制御電源投入時処理を開始するが、タイミングt4で設定キースイッチ1311aをOFFとするまでは、ステップS37の設定変更処理を終了しないようにし(設定変更処理のステップS222で設定キースイッチ1311aのOFF操作があったと判断しない)、タイミングt3からタイミングt4までの期間には、その後のステップS52の割り込み許可設定が行われないように禁則し、通常の電源投入に比べてステップS52の割り込み許可設定の実行タイミングを遅延させている。そして、ステップS52の割り込み許可設定が行われるまでは、主制御側タイマ割り込み処理を開始しないため、主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS104のスイッチ入力処理、ステップS114の特別図柄及び特別電動役物制御処理、ステップS116の普通図柄及び普通電動役物制御処理などが未実行とされて待機された状態となる。つまり、タイミングt3からタイミングt4までの期間については、設定値の設定変更を行うことが可能な状態(変更許可状態)であるが、第一始動口2002、第二始動口2004、大入賞口2005などの各種入賞口やゲート部2003に遊技球Bが入球した際に検出信号の入力を有効なものとしないようにし、また、特別図柄の変動表示、普通図柄の変動表示、第二始動口扉2411の開放動作、大入賞口扉2413の開放動作、振分片2415の振分動作などを行わない特殊な期間としている。
When changing the setting value, the main control MPU starts the main control power-on process when the pachinko machine 1 is powered on at timing t3, but the setting change process of step S37 is not terminated until the setting key switch 1311a is turned off at timing t4 (step S222 of the setting change process does not determine that the setting key switch 1311a has been turned off), and the interrupt permission setting of the subsequent step S52 is prohibited from being performed during the period from timing t3 to timing t4, and the execution timing of the interrupt permission setting of step S52 is delayed compared to normal power-on. And, since the main control side timer interrupt process is not started until the interrupt permission setting of step S52 is performed, the switch input process of step S104 in the main control side timer interrupt process, the special symbol and special electric role control process of step S114, and the normal symbol and normal electric role control process of step S116 are left unexecuted and in a standby state. In other words, during the period from timing t3 to timing t4, the setting value can be changed (change permitted state), but when game ball B enters various winning ports such as first start port 2002, second start port 2004, and large winning port 2005, or gate section 2003, the input of a detection signal is not valid, and this is a special period during which no special pattern change display, no normal pattern change display, no opening operation of second start port door 2411, no opening operation of large winning port door 2413, no distribution operation of distribution piece 2415, etc. are performed.
図155に示すように、現在設定されている設定値の確認表示を行う場合には、まず、パチンコ機1が電源投入されている状態であるか否かを確認し、パチンコ機1が電源投入されている状態である場合には、そのパチンコ機1の電源を遮断する必要がある(タイミングt0)。そして、パチンコ機1が電源投入されていない状態(パチンコ機1の電源が遮断されている状態)において、外枠2に対して本体枠4が閉鎖している状態である場合には、外枠2に対して本体枠4を開放する作業を行い(タイミングt1)、続いて設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーを差し込み、設定キーシリンダを時計方向へ向かって60度回動操作してON操作することにより設定キースイッチ1311aを設定キーONとする(タイミングt2)。そして、RWMクリアボタン633zの押圧操作部を操作することなく電源スイッチ630aを操作してパチンコ機1の電源投入を行うことで(タイミングt3)、設定値の確認表示を行うことが可能な状態(確認表示状態)となる。このような確認表示状態では、設定表示器1310gにおいて、現状の設定値(設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダがON操作された時点における設定値1~設定値6のうち設定されている値)を表示するようにし、その後に設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作することで(タイミングt4)、設定表示器1310gに対して設定値を表示する状態から非表示する状態へ切り替える。つまり、タイミングt3からタイミングt4までの期間については、設定値の確認表示を行うことが可能な状態(確認表示状態)であり、設定キースイッチ1311aをOFFとしたタイミングt4の後には、設定値の確認表示を行うことが不能な状態(確認不能状態)となる。そして、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口から設定キーを抜き取り、外枠2に対して本体枠4を閉鎖する作業を行うことで(タイミングt5)、遊技者が遊技を行うことが可能な状態となる。
As shown in FIG. 155, when the currently set setting value is to be displayed for confirmation, first, it is checked whether the pachinko machine 1 is powered on or not, and if the pachinko machine 1 is powered on, it is necessary to cut off the power of the pachinko machine 1 (timing t0). Then, when the pachinko machine 1 is not powered on (the power of the pachinko machine 1 is cut off) and the main body frame 4 is closed relative to the outer frame 2, the main body frame 4 is opened relative to the outer frame 2 (timing t1), and then the setting key is inserted into the insertion port of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a, and the setting key cylinder is turned ON by rotating it 60 degrees clockwise (timing t2), so that the setting key switch 1311a is set to the setting key ON state. Then, the power switch 630a is operated to power on the pachinko machine 1 without operating the pressing operation part of the RWM clear button 633z (timing t3), and the state in which the setting value can be displayed for confirmation (confirmation display state) is reached. In this confirmation display state, the setting display 1310g displays the current setting value (the value set among setting values 1 to 6 at the time when the setting key cylinder of the setting key switch 1311a is turned ON), and then the setting key switch 1311a is turned OFF by rotating it 60 degrees counterclockwise from the rotation position of the setting key cylinder when the setting key is turned ON to return it to its original position (timing t4), switching the setting display 1310g from a state in which the setting value is displayed to a state in which it is not displayed. In other words, during the period from timing t3 to timing t4, the setting value can be displayed for confirmation (confirmation display state), and after timing t4 when the setting key switch 1311a is turned OFF, the setting value cannot be displayed for confirmation (unconfirmable state). Then, by removing the setting key from the insertion port of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a and closing the main body frame 4 against the outer frame 2 (timing t5), the player can play the game.
なお、現在設定されている設定値の確認表示を行う場合には、タイミングt3でのパチンコ機1の電源投入時において、主制御MPUが主制御電源投入時処理を開始するが、タイミングt4で設定キースイッチ1311aをOFFとするまでは、ステップS28の設定値確認表示処理を終了しないようにし(設定値確認表示処理のステップS358で設定キースイッチ1311aのOFF操作があったと判断しない)、タイミングt3からタイミングt4までの期間には、その後のステップS52の割り込み許可設定が行われないように禁則し、通常の電源投入に比べてステップS52の割り込み許可設定の実行タイミングを遅延させている。そして、ステップS52の割り込み許可設定が行われるまでは、主制御側タイマ割り込み処理を開始しないため、主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS104のスイッチ入力処理、ステップS114の特別図柄及び特別電動役物制御処理、ステップS116の普通図柄及び普通電動役物制御処理などが未実行とされて待機された状態となる。つまり、タイミングt3からタイミングt4までの期間については、設定値の確認表示を行うことが可能な状態(確認表示状態)であるが、第一始動口2002、第二始動口2004、大入賞口2005などの各種入賞口やゲート部2003に遊技球Bが入球した際に検出信号の入力を有効なものとしないようにし、また、特別図柄の変動表示、普通図柄の変動表示、第二始動口扉2411の開放動作、大入賞口扉2413の開放動作、振分片2415の振分動作などを行わない特殊な期間としている。
When the currently set setting value is to be displayed for confirmation, the main control MPU starts the main control power-on process when the pachinko machine 1 is powered on at timing t3, but the setting value confirmation display process of step S28 is not terminated until the setting key switch 1311a is turned off at timing t4 (step S358 of the setting value confirmation display process does not determine that the setting key switch 1311a has been turned off), and the interrupt permission setting of the subsequent step S52 is prohibited from being performed during the period from timing t3 to timing t4, and the execution timing of the interrupt permission setting of step S52 is delayed compared to normal power-on. And, since the main control side timer interrupt process is not started until the interrupt permission setting of step S52 is performed, the switch input process of step S104 in the main control side timer interrupt process, the special symbol and special electric role control process of step S114, and the normal symbol and normal electric role control process of step S116 are left unexecuted and in a standby state. In other words, the period from timing t3 to timing t4 is a state in which it is possible to display confirmation of the set value (confirmation display state), but when game ball B enters various winning ports such as first start port 2002, second start port 2004, and large winning port 2005, or gate section 2003, the input of a detection signal is not made valid, and it is a special period in which no special pattern change display, no normal pattern change display, no opening operation of second start port door 2411, no opening operation of large winning port door 2413, no distribution operation of distribution piece 2415, etc. are performed.
[13-1.特別図柄、各種入球検知、払出装置について]
図154に示すように、タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態には、主制御側タイマ割り込み処理(ステップS114の特別図柄及び特別電動役物制御処理)を開始していないため、機能表示ユニット1400の特別図柄表示器(第一特別図柄表示器、第二特別図柄表示器)における特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動表示を行うことが不能な状態(変動不能状態A)となる。そして、タイミングt4で設定キースイッチ1311aをOFFとした時点で、ステップS52の割り込み許可設定の実行によって主制御側タイマ割り込み処理(ステップS114の特別図柄及び特別電動役物制御処理)を開始するようにし、機能表示ユニット1400の特別図柄表示器における特別図柄の変動表示を行うことが可能な状態(変動可能状態)となる。
[13-1. Special symbols, ball detection, and payout devices]
As shown in Fig. 154, in the change permission state from timing t3 to timing t4, the main control side timer interrupt process (special symbol and special electric role control process in step S114) has not been started, so the special symbol display device (first special symbol display device, second special symbol display device) of the function display unit 1400 is in a state (non-changeable state A) in which it is not possible to perform variable display of the special symbol (first special symbol, second special symbol). Then, when the setting key switch 1311a is turned OFF at timing t4, the main control side timer interrupt process (special symbol and special electric role control process in step S114) is started by executing the interrupt permission setting in step S52, and the state becomes a state (changeable state) in which it is possible to perform variable display of the special symbol in the special symbol display device of the function display unit 1400.
なお、タイミングt4で設定キースイッチ1311aをOFFとした後、タイミングt6で大当り遊技を開始する場合には、第一始動口2002や第二始動口2004に遊技球Bが入賞した際に検出信号の入力を有効なものとしながらも、機能表示ユニット1400の特別図柄表示器における特別図柄の変動表示を行うことが不能な状態(変動不能状態B)となる。このように、変動不能状態Aと変動不能状態Bとでは、機能表示ユニット1400の特別図柄表示器における特別図柄の変動表示を行うことが不能な状態である点で同じであるが、変動不能状態Aでは、第一始動口2002や第二始動口2004に遊技球Bが入賞した際に検出信号の入力を有効なものとしないのに対し、変動不能状態Bでは、第一始動口2002や第二始動口2004に遊技球Bが入賞した際に検出信号の入力を有効なものとする点で異なっている。
In addition, after the setting key switch 1311a is turned off at timing t4, when the jackpot game is started at timing t6, the input of the detection signal is made valid when the game ball B enters the first start hole 2002 or the second start hole 2004, but the special symbol cannot be displayed on the special symbol display of the function display unit 1400 (unchangeable state B). In this way, the unchangeable state A and the unchangeable state B are the same in that the special symbol display of the function display unit 1400 cannot display the special symbol, but are different in that the input of the detection signal is not made valid when the game ball B enters the first start hole 2002 or the second start hole 2004 in the unchangeable state A, whereas the input of the detection signal is made valid when the game ball B enters the first start hole 2002 or the second start hole 2004 in the unchangeable state B.
また、タイミングt0で電源を遮断する時点で、機能表示ユニット1400の特別図柄表示器における特別図柄の変動表示が行われている場合や、特別図柄の変動表示が保留として記憶されている場合には、タイミングt4で設定キースイッチ1311aをOFFとした時点で、主制御電源投入時処理のステップS37の設定変更処理を終了するようにし、続いてステップS38で主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアすることから、特別図柄の変動表示に関する情報が失われることとなる。このため、タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態の終了後には、変動可能状態になるものの、電源を遮断した時点で中断されている特別図柄の変動表示を再開することがなく、また、電源を遮断した時点で保留として記憶されている特別図柄の変動表示を行うことがないようになっている。
In addition, if the special symbol variable display on the special symbol display of the function display unit 1400 is being performed or the special symbol variable display is stored as pending when the power is cut off at timing t0, the setting change process of step S37 of the main control power-on process is terminated when the setting key switch 1311a is turned OFF at timing t4, and then in step S38, all areas of the main control built-in RAM are cleared except for a specific area, so information related to the special symbol variable display is lost. Therefore, after the end of the change-permitted state, which is the period from timing t3 to timing t4, the variable state is entered, but the variable display of the special symbol that was suspended when the power was cut off is not resumed, and the variable display of the special symbol that was stored as pending when the power was cut off is not performed.
また、変動可能状態において、何らかの不正行為が行われて特別図柄の変動表示などの遊技を行うことが不能となる不正関連エラー(例えば、磁気検出時や振動検出時における重度のエラー)が発生した場合には、周辺制御MPUによって、所定の表示器(例えば、演出表示装置1600)に対して、その旨を通知する不正関連エラー情報の表示処理を行ったり、所定の発光装置(例えば、複数のLED121aや複数のLED213aなど)に対して、その旨を通知する不正関連エラー態様の発光処理を行ったり、所定の音出力装置(例えば、下部スピーカ153aなど)に対して、その旨を通知する不正関連エラー音の出力処理を行う不正関連エラー出力処理を行うようにしているが、タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態には、特別図柄の変動表示を行うことが不能な状態(変動不能状態A)であるものの、上述した不正関連エラー出力処理を行わないようにしている。これは、タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態には、ホール店員が外枠2に対して本体枠4を開放して設定値の設定変更を行っていることが想定され、周囲への示唆を意図する不正関連エラー出力処理の必要性よりも、ホール店員の作業効率を重視し、その作業を阻害するような事象の発生を抑制するためである。なお、不正関連エラー出力処理の行わないようにする点については、上述した不正関連エラー情報の表示処理、不正関連エラー態様の発光処理、不正関連エラー音の出力処理の全てを行わないようにしてもよいが、ホール店員の作業を阻害するような事象の発生を抑制することを鑑みれば、不正関連エラー出力処理のうちの少なくとも一部の処理だけを行わないようにしてもよい。例えば、大音量で作業者の作業効率を低下させうる不正関連エラー音の出力処理については行わないようにしつつ、他の処理については通常通りに行うようにすること等が例示できる。
Furthermore, in the change-allowed state, if a fraud-related error occurs (for example, a severe error when magnetism or vibration is detected) in which some kind of fraudulent activity is committed and it becomes impossible to play games such as displaying the changing special patterns, the peripheral control MPU performs a fraud-related error output process in which a specified display device (for example, the performance display device 1600) displays fraud-related error information to notify the player of this, a specified light-emitting device (for example, multiple LEDs 121a or multiple LEDs 213a, etc.) emits a fraud-related error signal to notify the player of this, and a specified sound output device (for example, the lower speaker 153a, etc.) outputs a fraud-related error sound to notify the player of this. However, during the change-allowed state from timing t3 to timing t4, although it is impossible to display the changing special patterns (non-changeable state A), the fraud-related error output process described above is not performed. This is because, during the change permission state from timing t3 to timing t4, it is assumed that the hall staff is changing the setting value by opening the main frame 4 against the outer frame 2, and the priority is placed on the efficiency of the hall staff's work rather than on the necessity of the fraud-related error output process intended to give a hint to those around them, and the occurrence of events that would impede their work is suppressed. With regard to not performing the fraud-related error output process, it is possible to not perform all of the above-mentioned fraud-related error information display process, fraud-related error mode light emission process, and fraud-related error sound output process, but in consideration of suppressing the occurrence of events that would impede the work of the hall staff, it is also possible to not perform at least some of the fraud-related error output processes. For example, it is possible to not perform the fraud-related error sound output process, which is loud and may reduce the work efficiency of the staff, while allowing the other processes to be performed normally.
また、タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態には、主制御側タイマ割り込み処理(ステップS104のスイッチ入力処理)を開始していないため、第一始動口2002、第二始動口2004、大入賞口2005、第一受入口2007、第二受入口2008などの各種入賞口やゲート部2003に遊技球Bが入球した際に、各々に対応する検出センサからの検出信号を主制御MPUが入力することがなく、遊技球Bの検出を無効なものとして扱うようにしている。なお、検出センサによる遊技球Bの検出自体を行わないようにしたり、検出センサからの検出信号を入力しながらも無効なものとして扱うようにしたりしてもよい。このように、遊技球Bの検出を無効とする場合には、例えば、第一始動口2002や第二始動口2004に遊技球Bが入球したとしても、抽選、図柄変動(特別図柄の変動表示)、遊技球Bの払出しの何れについても行われることがなくなり、これにより、設定値の設定変更を行う正規の作業中に何らかの事情で遊技球Bが第一始動口2002や第二始動口2004に入球したとしても、それによる遊技進行を抑制することができる。同様に、遊技球Bの検出を無効とする場合には、例えば、大入賞口2005、第一受入口2007、第二受入口2008に遊技球Bが入球したとしても、遊技球Bの払出し、高確率状態の付与の何れについても行われることがなくなり、これにより、設定値の確認表示を行う正規の作業中に何らかの事情で遊技球Bが大入賞口2005、第一受入口2007、第二受入口2008に入球したとしても、それによる遊技進行を抑制することができる。
In addition, during the change permission state, which is the period from timing t3 to timing t4, the main control timer interrupt process (switch input process of step S104) has not been started, so when game ball B enters various winning ports such as the first start port 2002, the second start port 2004, the large winning port 2005, the first receiving port 2007, and the second receiving port 2008, or the gate section 2003, the main control MPU does not input detection signals from the corresponding detection sensors, and the detection of game ball B is treated as invalid. Note that it is also possible to prevent the detection of game ball B by the detection sensors, or to input detection signals from the detection sensors but treat them as invalid. In this way, when the detection of the game ball B is disabled, for example, even if the game ball B enters the first start port 2002 or the second start port 2004, neither the lottery, the pattern change (display of the change of the special pattern), nor the payout of the game ball B will be performed. As a result, even if the game ball B enters the first start port 2002 or the second start port 2004 for some reason during the regular work of changing the setting value, the game progress due to this can be suppressed. Similarly, when the detection of the game ball B is disabled, for example, even if the game ball B enters the big prize opening 2005, the first receiving port 2007, or the second receiving port 2008, neither the payout of the game ball B nor the granting of the high probability state will be performed. As a result, even if the game ball B enters the big prize opening 2005, the first receiving port 2007, or the second receiving port 2008 for some reason during the regular work of confirming and displaying the setting value, the game progress due to this can be suppressed.
なお、タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態には、各種入賞口やゲート部(ゲート)などの各々に対応する検出センサからの検出信号を主制御MPUが入力することがないのと同時に、アウト口1008に対応する検出センサからの検出信号も主制御MPUが入力することがないようにして、遊技球Bの検出を無効なものとして扱うようにしている。このように、アウト口1008から排出される遊技球Bの検出を無効とする場合には、例えば、変更許可状態にて遊技領域5aから排出された遊技球Bについて、上記したベースモニタ1310hによる計測対象(アウト数カウンタへの加算対象)から除外することが可能になり、遊技領域5a内に玉掛かり(球詰まり)等で残存していた遊技球Bが変更許可状態で検出されてベースモニタ1310hに計測(アウト数カウンタに加算)されてしまう、といった事態を回避することができる。
In the change permission state from timing t3 to timing t4, the main control MPU does not input detection signals from the detection sensors corresponding to the various winning holes and gates (gates), and at the same time, the main control MPU does not input detection signals from the detection sensors corresponding to the outlet 1008, so that the detection of the game ball B is treated as invalid. In this way, when the detection of the game ball B discharged from the outlet 1008 is invalid, for example, it is possible to exclude the game ball B discharged from the game area 5a in the change permission state from the measurement target (target of addition to the out number counter) by the above-mentioned base monitor 1310h, and it is possible to avoid a situation in which the game ball B remaining in the game area 5a due to a sling (ball jam) or the like is detected in the change permission state and measured by the base monitor 1310h (added to the out number counter).
一方、タイミングt4で設定キースイッチ1311aをOFFとした時点で、ステップS52の割り込み許可設定の実行によって主制御側タイマ割り込み処理(ステップS104のスイッチ入力処理)を開始するようにし、第一始動口2002、第二始動口2004、大入賞口2005、第一受入口2007、第二受入口2008などの各種入賞口やゲート部2003に遊技球Bが入球した際に、各々に対応する検出センサからの検出信号を主制御MPUが入力し、遊技球Bの検出を有効なものとして扱うようにしている。このように、遊技球Bの検出を有効とする場合には、第一始動口2002や第二始動口2004に遊技球Bが入球したときに、抽選、図柄変動(特別図柄の変動表示)、遊技球Bの払出しが行われることを可能としている。同様に、遊技球Bの検出を有効とする場合には、大入賞口2005、第一受入口2007、第二受入口2008に遊技球Bが入球したときに、遊技球Bの払出し、高確率状態の付与(上述したように第二受入口2008に遊技球Bが受け入れられるときの状態として「有効状態」に設定されている場合)が行われることを可能としている。
On the other hand, when the setting key switch 1311a is turned OFF at timing t4, the main control side timer interrupt process (switch input process of step S104) is started by executing the interrupt permission setting of step S52, and when the game ball B enters various winning holes such as the first start hole 2002, the second start hole 2004, the big winning hole 2005, the first receiving hole 2007, the second receiving hole 2008, and the gate section 2003, the main control MPU inputs the detection signal from the corresponding detection sensor and treats the detection of the game ball B as valid. In this way, when the detection of the game ball B is valid, it is possible to perform a lottery, a pattern change (display of a special pattern change), and a payout of the game ball B when the game ball B enters the first start hole 2002 or the second start hole 2004. Similarly, if detection of game ball B is enabled, when game ball B enters the large prize opening 2005, the first receiving opening 2007, or the second receiving opening 2008, it is possible to pay out game ball B and provide a high probability state (if the state when game ball B is received by the second receiving opening 2008 is set to "enabled state" as described above).
なお、本例では、タイミングt4で設定キースイッチ1311aをOFFとした時点、つまり変更許可状態の終了時点から、第一始動口2002、第二始動口2004、大入賞口2005、第一受入口2007、第二受入口2008などの各種入賞口やゲート部2003に遊技球Bが入球した際に、遊技球Bの検出を有効なものとして扱うようにしているが、タイミングt5で外枠2に対して本体枠4を閉鎖した時点や、タイミングt4で設定キースイッチ1311aをOFFとしてから所定時間が経過した時点で、遊技球Bの検出を有効なものとして扱うようにしてもよい。これは、タイミングt5で外枠2に対して本体枠4を閉鎖する前には、ハンドル182を操作して遊技球Bを発射することが困難で、実質的に遊技を開始することが困難であるためである。
In this example, the detection of game ball B is treated as valid when game ball B enters the various winning openings such as the first start opening 2002, the second start opening 2004, the large winning opening 2005, the first receiving opening 2007, and the second receiving opening 2008 or the gate section 2003 from the time when the setting key switch 1311a is turned OFF at timing t4, that is, the end of the change permission state. However, the detection of game ball B may be treated as valid when the main frame 4 is closed against the outer frame 2 at timing t5 or when a predetermined time has elapsed since the setting key switch 1311a was turned OFF at timing t4. This is because it is difficult to operate the handle 182 to launch game ball B before the main frame 4 is closed against the outer frame 2 at timing t5, and it is difficult to actually start playing.
また、本例では、タイミングt3でパチンコ機1が電源投入された時点で、払出制御MPUが払出制御電源投入時処理を開始するようにし、払出装置580の払出モータ584に駆動信号を出力することを可能とし、払出装置580から遊技球Bの払出しが行われることを可能としている。つまり、タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態には、払出装置580から遊技球Bの払出しが行われることを可能としている。ただし、タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態には、上述したように各種入賞口やゲート部(ゲート)などの各々に対応する検出センサからの検出信号を主制御MPUが入力することがないため、例えば、変更許可状態にて第一始動口2002や第二始動口2004、大入賞口2005に遊技球Bが入球したとしても、遊技球Bの払出しが行われることがない。
In this example, when the power of the pachinko machine 1 is turned on at timing t3, the payout control MPU starts the payout control power-on process, enabling a drive signal to be output to the payout motor 584 of the payout device 580, and enabling the payout device 580 to pay out game ball B. In other words, in the change permission state from timing t3 to timing t4, the payout device 580 can pay out game ball B. However, in the change permission state from timing t3 to timing t4, as described above, the main control MPU does not input detection signals from the detection sensors corresponding to each of the various winning holes and gate sections (gates), so that, for example, even if game ball B enters the first starting hole 2002, the second starting hole 2004, or the large winning hole 2005 in the change permission state, the payout of game ball B will not be performed.
なお、タイミングt0で電源を遮断する時点で、各種入賞口に遊技球Bが入球して払出装置580から遊技球Bの払出しが行われている場合には、RWMクリアボタン633zの押圧操作部を操作しながらタイミングt3でパチンコ機1が電源投入された時点で、主制御基板1310から払出制御基板633にRWMクリアボタン633zの操作信号(検出信号)を入力するようにし、払出制御内蔵RAMの全領域をクリアすることから、遊技球Bの払出しに関する情報が失われることとなる。このため、タイミングt3でのパチンコ機1の電源投入後には、払出装置580から遊技球Bの払出しを行うことが可能になるものの、電源を遮断した時点で未払出しである遊技球Bの払出しを再開することがないようになっている。
If game balls B have entered the various winning holes and are being paid out from the payout device 580 at the time the power is cut off at timing t0, when the power to the pachinko machine 1 is turned on at timing t3 while the pressing operation part of the RWM clear button 633z is being operated, an operation signal (detection signal) of the RWM clear button 633z is input from the main control board 1310 to the payout control board 633, and the entire area of the payout control built-in RAM is cleared, so that information regarding the payout of game balls B is lost. Therefore, after the power to the pachinko machine 1 is turned on at timing t3, it becomes possible to pay out game balls B from the payout device 580, but the payout of game balls B that were not paid out at the time the power was cut off is not resumed.
図155に示すように、タイミングt3からタイミングt4までの期間である確認表示状態には、変更許可状態と同様に、主制御側タイマ割り込み処理(ステップS114の特別図柄及び特別電動役物制御処理)を開始していないため、機能表示ユニット1400の特別図柄表示器(第一特別図柄表示器、第二特別図柄表示器)における特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動表示を行うことが不能な状態(変動不能状態A)となる。そして、タイミングt4で設定キースイッチ1311aをOFFとした時点で、ステップS52の割り込み許可設定の実行によって主制御側タイマ割り込み処理(ステップS114の特別図柄及び特別電動役物制御処理)を開始するようにし、機能表示ユニット1400の特別図柄表示器における特別図柄の変動表示を行うことが可能な状態(変動可能状態)となる。
As shown in FIG. 155, in the confirmation display state from timing t3 to timing t4, as in the change permission state, the main control side timer interrupt process (special pattern and special electric role control process of step S114) has not been started, so the special pattern display device (first special pattern display device, second special pattern display device) of the function display unit 1400 cannot display the change of the special pattern (first special pattern, second special pattern) (change-prohibited state A). Then, when the setting key switch 1311a is turned OFF at timing t4, the main control side timer interrupt process (special pattern and special electric role control process of step S114) is started by executing the interrupt permission setting of step S52, and the state becomes a changeable state (changeable state) in which the special pattern display device of the function display unit 1400 can display the change of the special pattern.
なお、タイミングt4で設定キースイッチ1311aをOFFとした後、タイミングt6で大当り遊技を開始する場合には、第一始動口2002や第二始動口2004に遊技球Bが入賞した際に検出信号の入力を有効なものとしながらも、機能表示ユニット1400の特別図柄表示器における特別図柄の変動表示を行うことが不能な状態(変動不能状態B)となる。このように、変動不能状態Aと変動不能状態Bとでは、機能表示ユニット1400の特別図柄表示器における特別図柄の変動表示を行うことが不能な状態である点で同じであるが、変動不能状態Aでは、第一始動口2002や第二始動口2004に遊技球Bが入賞した際に検出信号の入力を有効なものとしないのに対し、変動不能状態Bでは、第一始動口2002や第二始動口2004に遊技球Bが入賞した際に検出信号の入力を有効なものとする点で異なっている。
In addition, after the setting key switch 1311a is turned off at timing t4, when the jackpot game is started at timing t6, the input of the detection signal is made valid when the game ball B enters the first start hole 2002 or the second start hole 2004, but the state becomes a state in which the special symbol display of the function display unit 1400 cannot display the special symbol variable (non-variable state B). In this way, the non-variable state A and the non-variable state B are the same in that the special symbol display of the function display unit 1400 cannot display the special symbol variable. However, the non-variable state A does not make the input of the detection signal valid when the game ball B enters the first start hole 2002 or the second start hole 2004, whereas the non-variable state B makes the input of the detection signal valid when the game ball B enters the first start hole 2002 or the second start hole 2004.
また、タイミングt0で電源を遮断する時点で、機能表示ユニット1400の特別図柄表示器における特別図柄の変動表示が行われている場合や、特別図柄の変動表示が保留として記憶されている場合には、RWMクリアボタン633zの押圧操作部を操作しながらタイミングt3でパチンコ機1が電源投入された場合(設定値の設定変更を行う場合)であると、タイミングt4で設定キースイッチ1311aをOFFとした時点で、主制御電源投入時処理のステップS37の設定変更処理を終了するようにし、続いてステップS38で主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアすることから、特別図柄の変動表示に関する情報が失われるのに対し、RWMクリアボタン633zの押圧操作部を操作することなくタイミングt3でパチンコ機1が電源投入された場合(設定値の確認表示を行う場合)であると、タイミングt4で設定キースイッチ1311aをOFFとした時点で、主制御電源投入時処理のステップS28の設定値確認表示処理を終了するが、ステップS37の設定変更処理後のように主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアするステップS38の処理を実行しないことから、特別図柄の変動表示に関する情報が保持されることとなる。このため、タイミングt3からタイミングt4までの期間である確認表示状態の終了後には、変動可能状態になることを契機として、電源を遮断した時点で中断されている特別図柄の変動表示を再開するようにし、また、電源を遮断した時点で保留として記憶されている特別図柄の変動表示を行うようになっている。
In addition, if the special symbol display of the function display unit 1400 is displaying a variable special symbol or the variable special symbol display is stored as pending at the time when the power is cut off at timing t0, if the pachinko machine 1 is powered on at timing t3 while the pressing operation part of the RWM clear button 633z is being operated (when changing the setting value), the setting change process of step S37 of the main control power-on process is terminated when the setting key switch 1311a is turned OFF at timing t4, and then in step S38, all areas of the main control built-in RAM are cleared except for a specific area. Since the RWM clear button 633z is pressed, information regarding the variable display of the special symbols is lost. However, if the power supply of the pachinko machine 1 is turned on at timing t3 without operating the pressing operation part of the RWM clear button 633z (when the confirmation display of the setting value is performed), the setting value confirmation display process of step S28 of the main control power-on process is terminated when the setting key switch 1311a is turned off at timing t4, but the process of step S38, which clears all areas of the main control built-in RAM except for a specific area as after the setting change process of step S37, is not executed, so information regarding the variable display of the special symbols is retained. Therefore, after the end of the confirmation display state, which is the period from timing t3 to timing t4, the variable display of the special symbols that was interrupted when the power was cut off is resumed, triggered by the changeable state, and the variable display of the special symbols that was stored as pending when the power was cut off is performed.
また、上述したように、変動可能状態において、何らかの不正行為が行われて特別図柄の変動表示などの遊技を行うことが不能となる不正関連エラー(例えば、磁気検出時や振動検出時における重度のエラー)が発生した場合には、周辺制御MPUによって、所定の表示器(例えば、演出表示装置1600)に対して、その旨を通知する不正関連エラー情報の表示処理を行ったり、所定の発光装置(例えば、複数のLED121aや複数のLED213aなど)に対して、その旨を通知する不正関連エラー態様の発光処理を行ったり、所定の音出力装置(例えば、下部スピーカ153aなど)に対して、その旨を通知する不正関連エラー音の出力処理を行う不正関連エラー出力処理を行うようにしているが、タイミングt3からタイミングt4までの期間である確認表示状態には、変更許可状態のときと同様に、特別図柄の変動表示を行うことが不能な状態(変動不能状態A)であるものの、上述した不正関連エラー出力処理を行わないようにしている。これは、タイミングt3からタイミングt4までの期間である確認表示状態には、ホール店員が外枠2に対して本体枠4を開放して設定値の確認表示を行っていることが想定され、周囲への示唆を意図する不正関連エラー出力処理の必要性よりも、ホール店員の作業効率を重視し、その作業を阻害するような事象の発生を抑制するためである。なお、不正関連エラー出力処理の行わないようにする点については、上述した不正関連エラー情報の表示処理、不正関連エラー態様の発光処理、不正関連エラー音の出力処理の全てを行わないようにしてもよいが、ホール店員の作業を阻害するような事象の発生を抑制することを鑑みれば、不正関連エラー出力処理のうちの少なくとも一部の処理だけを行わないようにしてもよい。例えば、大音量で作業者の作業効率を低下させうる不正関連エラー音の出力処理については行わないようにしつつ、他の処理については通常通りに行うようにすること等が例示できる。また、不正関連エラー出力処理を行わないようにするにあたっては、前述した変更許可状態のときに行う制御との間で、ホール店員の作業を阻害するような事象の違いに応じて、禁則する処理の種類や数等を相違させるようにしてもよい。例えば、変更許可状態では、何らかの不正関連エラーが発生した場合に不正関連エラー出力処理の全てを行わないようにする一方で、確認表示状態では、何らかの不正関連エラーが発生した場合に不正関連エラー出力処理の一部のみを行わないようにしたり、あるいは、変更許可状態では、何らかの不正関連のエラーが発生した場合に全ての不正関連エラー出力処理の全てを行わないようにする一方で、確認表示状態では、何らかの不正関連のエラーが発生した場合に不正関連エラー出力処理の一部を行わないようにすること等が例示できる。
Furthermore, as described above, in the change-allowed state, if a fraud-related error occurs (for example, a severe error upon magnetic detection or vibration detection) in which some kind of fraudulent activity is committed and play such as the variable display of special symbols is made impossible, the peripheral control MPU performs a fraud-related error output process in which a specified display device (for example, the performance display device 1600) displays fraud-related error information to notify the player of the occurrence, a specified light-emitting device (for example, multiple LEDs 121a or multiple LEDs 213a, etc.) emits a fraud-related error signal to notify the player of the occurrence, and a specified sound output device (for example, the lower speaker 153a, etc.) outputs a fraud-related error sound to notify the player of the occurrence. However, in the confirmation display state from timing t3 to timing t4, as in the change-allowed state, although it is impossible to make a variable display of special symbols (non-variable state A), the fraud-related error output process described above is not performed. This is because, during the confirmation display state from timing t3 to timing t4, it is assumed that the hall staff opens the main frame 4 against the outer frame 2 to display the setting value, and the work efficiency of the hall staff is emphasized over the necessity of the fraud-related error output process intended to give a hint to the surroundings, and the occurrence of an event that hinders the work is suppressed. Regarding the point of not performing the fraud-related error output process, it is possible to not perform all of the above-mentioned fraud-related error information display process, fraud-related error mode light emission process, and fraud-related error sound output process, but in consideration of suppressing the occurrence of an event that hinders the work of the hall staff, it is also possible to not perform at least a part of the fraud-related error output process. For example, it is possible to not perform the output process of the fraud-related error sound, which is loud and may reduce the work efficiency of the worker, while performing other processes as usual. In addition, when not performing the fraud-related error output process, the type and number of prohibited processes may be different from the control performed in the above-mentioned change permission state, depending on the difference in the event that hinders the work of the hall staff. For example, in the change permission state, if any fraud-related error occurs, none of the fraud-related error output processing is performed, while in the confirmation display state, if any fraud-related error occurs, only part of the fraud-related error output processing is not performed; alternatively, in the change permission state, if any fraud-related error occurs, all of the fraud-related error output processing is not performed, while in the confirmation display state, if any fraud-related error occurs, part of the fraud-related error output processing is not performed.
また、タイミングt3からタイミングt4までの期間である確認表示状態には、変更許可状態と同様に、主制御側タイマ割り込み処理(ステップS104のスイッチ入力処理)を開始していないため、第一始動口2002、第二始動口2004、大入賞口2005、第一受入口2007、第二受入口2008などの各種入賞口やゲート部2003に遊技球Bが入球した際に、各々に対応する検出センサからの検出信号を主制御MPUが入力することがなく、遊技球Bの検出を無効なものとして扱うようにしている。なお、検出センサによる遊技球Bの検出自体を行わないようにしたり、検出センサからの検出信号を入力しながらも無効なものとして扱うようにしたりしてもよい。このように、遊技球Bの検出を無効とする場合には、例えば、第一始動口2002や第二始動口2004に遊技球Bが入球したとしても、抽選、図柄変動(特別図柄の変動表示)、遊技球Bの払出しの何れについても行われることがなくなり、これにより、設定値の確認表示を行う正規の作業中に何らかの事情で遊技球Bが第一始動口2002や第二始動口2004に入球したとしても、それによる遊技進行を抑制することができる。同様に、遊技球Bの検出を無効とする場合には、例えば、大入賞口2005、第一受入口2007、第二受入口2008に遊技球Bが入球したとしても、遊技球Bの払出し、高確率状態の付与の何れについても行われることがなくなり、これにより、設定値の確認表示を行う正規の作業中に何らかの事情で遊技球Bが大入賞口2005、第一受入口2007、第二受入口2008に入球したとしても、それによる遊技進行を抑制することができる。
In addition, in the confirmation display state from timing t3 to timing t4, as in the change permission state, the main control side timer interrupt process (switch input process of step S104) has not been started, so when game ball B enters various winning ports such as the first start port 2002, the second start port 2004, the large winning port 2005, the first receiving port 2007, and the second receiving port 2008, or the gate section 2003, the main control MPU does not input detection signals from the corresponding detection sensors, and the detection of game ball B is treated as invalid. Note that it is also possible to prevent the detection of game ball B by the detection sensors, or to input detection signals from the detection sensors but treat them as invalid. In this way, when the detection of the game ball B is disabled, for example, even if the game ball B enters the first start port 2002 or the second start port 2004, neither the lottery, the pattern change (display of the change of the special pattern), nor the payout of the game ball B will be performed. As a result, even if the game ball B enters the first start port 2002 or the second start port 2004 for some reason during the regular operation of checking and displaying the set value, the game progress due to this can be suppressed. Similarly, when the detection of the game ball B is disabled, for example, even if the game ball B enters the big prize port 2005, the first receiving port 2007, or the second receiving port 2008, neither the payout of the game ball B nor the granting of the high probability state will be performed. As a result, even if the game ball B enters the big prize port 2005, the first receiving port 2007, or the second receiving port 2008 for some reason during the regular operation of checking and displaying the set value, the game progress due to this can be suppressed.
なお、タイミングt3からタイミングt4までの期間である確認表示状態には、各種入賞口やゲート部(ゲート)などの各々に対応する検出センサからの検出信号を主制御MPUが入力することがないのと同時に、アウト口1008に対応する検出センサからの検出信号も主制御MPUが入力することがないようにして、遊技球Bの検出を無効なものとして扱うようにしている。このように、アウト口1008から排出される遊技球Bの検出を無効とする場合には、例えば、確認表示状態にて遊技領域5aから排出された遊技球Bについて、上記したベースモニタ1310hによる計測対象(アウト数カウンタへの加算対象)から除外することが可能になり、遊技領域5a内に玉掛かり(球詰まり)等で残存していた遊技球Bが確認表示状態で検出されてベースモニタ1310hに計測(アウト数カウンタに加算)されてしまう、といった事態を回避することができる。
In the confirmation display state, which is the period from timing t3 to timing t4, the main control MPU does not input detection signals from the detection sensors corresponding to the various winning holes and gates (gates), and at the same time, the main control MPU does not input detection signals from the detection sensors corresponding to the outlet 1008, so that the detection of the game ball B is treated as invalid. In this way, when the detection of the game ball B discharged from the outlet 1008 is invalid, for example, it is possible to exclude the game ball B discharged from the game area 5a in the confirmation display state from the measurement target (target of addition to the out number counter) by the above-mentioned base monitor 1310h, and it is possible to avoid a situation in which the game ball B remaining in the game area 5a due to a sling (ball jam) or the like is detected in the confirmation display state and measured by the base monitor 1310h (added to the out number counter).
一方、タイミングt4で設定キースイッチ1311aをOFFとした時点で、ステップS52の割り込み許可設定の実行によって主制御側タイマ割り込み処理(ステップS104のスイッチ入力処理)を開始するようにし、第一始動口2002、第二始動口2004、大入賞口2005、第一受入口2007、第二受入口2008などの各種入賞口やゲート部2003に遊技球Bが入球した際に、各々に対応する検出センサからの検出信号を主制御MPUが入力し、遊技球Bの検出を有効なものとして扱うようにしている。このように、遊技球Bの検出を有効とする場合には、第一始動口2002や第二始動口2004に遊技球Bが入球したときに、抽選、図柄変動(特別図柄の変動表示)、遊技球Bの払出しが行われることを可能としている。同様に、遊技球Bの検出を有効とする場合には、大入賞口2005、第一受入口2007、第二受入口2008に遊技球Bが入球したときに、遊技球Bの払出し、高確率状態の付与(上述したように第二受入口2008に遊技球Bが受け入れられるときの状態として「有効状態」に設定されている場合)が行われることを可能としている。
On the other hand, when the setting key switch 1311a is turned OFF at timing t4, the main control timer interrupt process (switch input process of step S104) is started by executing the interrupt permission setting of step S52, and when the game ball B enters various winning holes such as the first start hole 2002, the second start hole 2004, the big winning hole 2005, the first receiving hole 2007, the second receiving hole 2008, and the gate section 2003, the main control MPU inputs the detection signal from the corresponding detection sensor and treats the detection of the game ball B as valid. In this way, when the detection of the game ball B is valid, it is possible to perform a lottery, a pattern change (display of a special pattern change), and a payout of the game ball B when the game ball B enters the first start hole 2002 or the second start hole 2004. Similarly, if detection of game ball B is enabled, when game ball B enters the large prize opening 2005, the first receiving opening 2007, or the second receiving opening 2008, it is possible to pay out game ball B and provide a high probability state (if the state when game ball B is received by the second receiving opening 2008 is set to "enabled state" as described above).
なお、本例では、タイミングt4で設定キースイッチ1311aをOFFとした時点、つまり確認表示状態の終了時点から、第一始動口2002、第二始動口2004、大入賞口2005、第一受入口2007、第二受入口2008などの各種入賞口やゲート部2003に遊技球Bが入球した際に、遊技球Bの検出を有効なものとして扱うようにしているが、タイミングt5で外枠2に対して本体枠4を閉鎖した時点や、タイミングt4で設定キースイッチ1311aをOFFとしてから所定時間が経過した時点で、遊技球Bの検出を有効なものとして扱うようにしてもよい。これは、タイミングt5で外枠2に対して本体枠4を閉鎖する前には、ハンドル182を操作して遊技球Bを発射することが困難で、実質的に遊技を開始することが困難であるためである。
In this example, the detection of game ball B is treated as valid from the time when the setting key switch 1311a is turned OFF at timing t4, i.e., the end of the confirmation display state, when game ball B enters various winning openings such as the first start opening 2002, the second start opening 2004, the large winning opening 2005, the first receiving opening 2007, and the second receiving opening 2008, or the gate section 2003. However, the detection of game ball B may be treated as valid when the main frame 4 is closed against the outer frame 2 at timing t5, or when a predetermined time has elapsed since the setting key switch 1311a was turned OFF at timing t4. This is because it is difficult to operate the handle 182 to launch game ball B before the main frame 4 is closed against the outer frame 2 at timing t5, and it is difficult to actually start playing.
また、本例では、タイミングt3でパチンコ機1が電源投入された時点で、払出制御MPUが払出制御電源投入時処理を開始するようにし、払出装置580の払出モータ584に駆動信号を出力することを可能とし、払出装置580から遊技球Bの払出しが行われることを可能としている。つまり、タイミングt3からタイミングt4までの期間である確認表示状態には、変更許可状態と同様に、払出装置580から遊技球Bの払出しが行われることを可能としている。ただし、タイミングt3からタイミングt4までの期間である確認表示状態には、上述したように各種入賞口やゲート部(ゲート)などの各々に対応する検出センサからの検出信号を主制御MPUが入力することがないため、例えば、確認表示状態にて第一始動口2002や第二始動口2004、大入賞口2005に遊技球Bが入球したとしても、遊技球Bの払出しが行われることがない。
In this example, when the power of the pachinko machine 1 is turned on at timing t3, the payout control MPU starts the payout control power-on process, enabling a drive signal to be output to the payout motor 584 of the payout device 580, and enabling the payout device 580 to pay out the game ball B. In other words, in the confirmation display state from timing t3 to timing t4, the payout device 580 can pay out the game ball B, as in the change permission state. However, in the confirmation display state from timing t3 to timing t4, the main control MPU does not input detection signals from the detection sensors corresponding to each of the various winning holes and gate sections (gates), as described above, so that, for example, even if the game ball B enters the first starting hole 2002, the second starting hole 2004, or the large winning hole 2005 in the confirmation display state, the game ball B will not be paid out.
なお、タイミングt0で電源を遮断する時点で、各種入賞口に遊技球Bが入球して払出装置580から遊技球Bの払出しが行われている場合には、RWMクリアボタン633zの押圧操作部を操作しながらタイミングt3でパチンコ機1が電源投入された場合(設定値の設定変更を行う場合)であると、その時点で、主制御基板1310から払出制御基板633にRWMクリアボタン633zの操作信号(検出信号)を入力するようにし、払出制御内蔵RAMの全領域をクリアすることから、遊技球Bの払出しに関する情報が失われるのに対し、RWMクリアボタン633zの押圧操作部を操作することなくタイミングt3でパチンコ機1が電源投入された場合(設定値の確認表示を行う場合)であると、その時点で、払出制御内蔵RAMの全領域をクリアする処理を実行しないことから、遊技球Bの払出しに関する情報が保持されることとなる。このため、タイミングt3でのパチンコ機1の電源投入後には、払出装置580から遊技球Bの払出しを行うことが可能になることを契機として、電源を遮断した時点で未払出しである遊技球Bの払出しを再開するようになっている。
In addition, if game ball B has entered the various winning ports and is being paid out from the payout device 580 at the time the power is cut off at timing t0, and the pachinko machine 1 is powered on at timing t3 while the pressing operation part of the RWM clear button 633z is being operated (to change the setting value), at that time an operation signal (detection signal) of the RWM clear button 633z is input from the main control board 1310 to the payout control board 633, and the entire area of the payout control built-in RAM is cleared, so information regarding the payout of game ball B is lost, whereas if the pachinko machine 1 is powered on at timing t3 without operating the pressing operation part of the RWM clear button 633z (to display a confirmation of the setting value), the process of clearing the entire area of the payout control built-in RAM is not executed at that time, so information regarding the payout of game ball B is retained. Therefore, after the power supply to the pachinko machine 1 is turned on at timing t3, the payout device 580 is enabled to pay out game balls B, and the payout of game balls B that were not paid out at the time the power supply was cut off is resumed.
また、タイミングt3からタイミングt4までの期間である確認表示状態には、設定表示器1310gにおいて、現状の設定値(設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダがON操作された時点における設定値1~設定値6のうち設定されている値)を表示しているが、上記したように電源を遮断した時点で未払出しである遊技球Bの払出しが行われている確認表示状態において、球切れなどの払出関連エラーが発生した場合には、払出制御MPUによって、設定表示器1310gとは別の表示器(例えば、払出制御基板633に設けられた7セグメントLED)に対して、その旨を通知する払出関連エラー情報の表示処理を行ったり、所定の発光装置(例えば、複数のLED121aや複数のLED213aなど)に対して、その旨を通知する払出関連エラー態様の発光処理を行う払出関連エラー出力処理を行うようにしている。これにより、確認表示状態において、電源を遮断した時点で未払出しである遊技球Bの払出しが完了しているのか、球切れなどの払出関連エラーが発生して遊技球Bの払出しが行われていないのか、を判別することができ、遊技者に損失が発生することを防止することができる。なお、払出関連エラー処理については、後に遊技を円滑に行う上で重要な事象であることから、ホール店員の作業効率を問わずに払出メンテナンスを重視することとし、前述した不正関連エラー処理のような禁則を設けず、一切の抑制を行わずに通常時と同様の処理を行うようにしている。
In addition, in the confirmation display state from timing t3 to timing t4, the setting display 1310g displays the current setting value (the value that is set among setting values 1 to 6 at the time the setting key cylinder of the setting key switch 1311a is turned ON). However, as described above, in the confirmation display state in which game balls B that had not been paid out at the time the power was cut off are being paid out, if a payout-related error such as a ball running out occurs, the payout control MPU performs a display process for displaying payout-related error information to notify the user of this on a display device other than the setting display 1310g (for example, a 7-segment LED provided on the payout control board 633), or performs a payout-related error output process for performing light emission processing of a payout-related error mode to notify the user of this on a specified light-emitting device (for example, multiple LEDs 121a or multiple LEDs 213a, etc.). This makes it possible to determine whether the payout of game balls B that were not paid out at the time the power was cut off has been completed in the confirmation display state, or whether a payout-related error such as a ball running out has occurred and game balls B have not been paid out, thereby preventing losses to the player. Note that payout-related error processing is an important event for smooth gameplay in the future, so the emphasis is on payout maintenance regardless of the work efficiency of the hall staff, and no restrictions are placed on the processing as in normal times, as with the fraud-related error processing described above, and no restrictions are imposed whatsoever.
上記したように、タイミングt0で電源を遮断する時点で、各種入賞口に遊技球Bが入球して払出装置580から遊技球Bの払出しが行われている場合には、RWMクリアボタン633zの押圧操作部を操作することなくタイミングt3でパチンコ機1が電源投入された場合(設定値の確認表示を行う場合)であると、その時点で、電源を遮断した時点で未払出しである遊技球Bの払出しを再開することができる。一方、タイミングt3からタイミングt4までの期間である確認表示状態には、機能表示ユニット1400の特別図柄表示器(第一特別図柄表示器、第二特別図柄表示器)における特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動表示を行うことが不能な状態(変動不能状態A)であるため、タイミングt0で電源を遮断する時点で、機能表示ユニット1400の特別図柄表示器における特別図柄の変動表示が行われている場合や、特別図柄の変動表示が保留として記憶されている場合には、RWMクリアボタン633zの押圧操作部を操作することなくタイミングt3でパチンコ機1が電源投入された場合(設定値の確認表示を行う場合)であると、その時点で、電源を遮断した時点で中断されている特別図柄の変動表示を再開したり、電源を遮断した時点で保留として記憶されている特別図柄の変動表示を行ったりすることがない。つまり、タイミングt3からタイミングt4までの期間である確認表示状態には、電源を遮断した時点で中断されている特別図柄の変動表示を再開したり、電源を遮断した時点で保留として記憶されている特別図柄の変動表示を行ったりすることがなく、それによる遊技進行を阻止しながらも、電源を遮断した時点で未払出しである遊技球Bの払出しのみを行うことが可能な期間となっている。例えば、ホールの閉店時において、各種入賞口に遊技球Bが入球して払出装置580から遊技球Bの払出しが行われている状態でありながらも、電源を遮断すると、電源を遮断した時点で未払出しである遊技球Bの分だけ遊技者に損失が発生してしまうが、その後にパチンコ機1を電源投入して確認表示状態にすることで、電源を遮断した以降の遊技進行を阻止しつつ、電源を遮断した時点で未払出しである遊技球Bの払出しのみを行うことができ、遊技者に損失が発生することを防止することができる。
As described above, if game balls B have entered the various winning ports and are being paid out from the payout device 580 when the power is cut off at timing t0, then if the pachinko machine 1 is powered on at timing t3 (when a confirmation display of the setting values is performed) without operating the pressing operation portion of the RWM clear button 633z, the payout of game balls B that had not been paid out at the time the power was cut off can be resumed at that time. On the other hand, during the confirmation display state from timing t3 to timing t4, it is a state (non-changeable state A) in which it is not possible to display the changing special patterns (first special pattern, second special pattern) on the special pattern display device (first special pattern display device, second special pattern display device) of the function display unit 1400. Therefore, if the changing special pattern display device of the function display unit 1400 is displaying the changing special pattern at the time when the power is cut off at timing t0, or if the changing special pattern display is stored as pending, then if the pachinko machine 1 is powered on at timing t3 (when performing a confirmation display of the setting value) without operating the pressing operation part of the RWM clear button 633z, then at that time, the changing special pattern display that was suspended at the time when the power was cut off will not be resumed, and the changing special pattern display that was stored as pending at the time when the power was cut off will not be displayed. In other words, during the confirmation display state from timing t3 to timing t4, the display of the special symbols that was interrupted when the power was cut off is not resumed, and the display of the special symbols that was stored as reserved when the power was cut off is not performed, and while the game progress is prevented, only the game balls B that were not paid out when the power was cut off can be paid out. For example, when the hall is closed, if the power is cut off even though game balls B have entered various winning holes and are being paid out from the payout device 580, a loss will occur to the player for the game balls B that were not paid out when the power was cut off. However, by turning on the power of the pachinko machine 1 afterwards and putting it into the confirmation display state, the game progress after the power was cut off can be prevented, and only the game balls B that were not paid out when the power was cut off can be paid out, preventing the player from suffering a loss.
なお、上記の変形例として、設定キースイッチ1311aを設定キーONとし、且つ、RWMクリアボタン633zの押圧操作部を操作することなくパチンコ機1が電源投入された場合には、設定キースイッチ1311aを設定キーOFFとするまでの間、特別図柄の変動表示を行うことが不能な状態とし、電源を遮断した以降の遊技進行を阻止しつつ、電源を遮断した時点で未払出しである遊技球Bの払出しのみを行うことが可能な期間とする一方、設定値の確認表示を行わないようにしてもよい。また、設定キースイッチ1311aやRWMクリアボタン633z、電源スイッチ630aとは別の操作部を設けるようにし、その別の操作部をホール店員が操作ONとした場合には、操作OFFとするまでの間、特別図柄の変動表示を行うことが不能な状態とし、ホール店員が操作ONとした以降の遊技進行を阻止しつつ、ホール店員が操作ONとした時点で未払出しである遊技球Bの払出しのみを行うことが可能な期間としてもよい。このような場合にも、例えば、ホールの閉店時においては、ホール店員が操作ONとした期間の遊技進行を阻止しつつ、ホール店員が操作ONとした時点で未払出しである遊技球Bの払出しのみを行うことができ、遊技者に損失が発生することを防止することができる。
As a variation of the above, when the setting key switch 1311a is set to the setting key ON and the pachinko machine 1 is powered on without operating the pressing operation part of the RWM clear button 633z, the special symbol variation display may be disabled until the setting key switch 1311a is set to the setting key OFF, and the game progress after the power is cut off may be prevented, and only the game balls B that have not been paid out at the time the power is cut off may be paid out during this period, while the confirmation display of the setting value may not be performed. Also, an operation part other than the setting key switch 1311a, the RWM clear button 633z, and the power switch 630a may be provided, and when the hall clerk operates the other operation part ON, the special symbol variation display may be disabled until the operation is OFF, and the game progress after the hall clerk operates the other operation part ON may be prevented, and only the game balls B that have not been paid out at the time the hall clerk operates the other operation part ON may be paid out during this period. Even in such a case, for example, when the hall is closed, the progress of the game can be prevented during the period when the hall staff turned the operation ON, and only the game balls B that have not been paid out at the time the hall staff turned the operation ON can be paid out, preventing the player from incurring losses.
上記したように、タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態の終了後には、機能表示ユニット1400の特別図柄表示器における特別図柄の変動表示を行うことが可能な変動可能状態になるものの、電源を遮断した時点で保留として記憶されている特別図柄の変動表示を行うことがないのに対し、タイミングt3からタイミングt4までの期間である確認表示状態の終了後には、変動可能状態になることを契機として、電源を遮断した時点で保留として記憶されている特別図柄の変動表示を行うようにしている。より詳細には、特別図柄の変動表示中に第一始動口2002や第二始動口2004に入球した場合には、主制御内蔵RAMに保留として特別乱数が記憶されるが、タイミングt0で電源を遮断する時点で、主制御内蔵RAMに保留として特別乱数が記憶されている場合には、主制御側電源断時処理において、その特別乱数が遊技バックアップ情報として記憶保持される。そして、タイミングt3でのパチンコ機1の電源投入後に変更許可状態に移行した場合には、タイミングt4で設定キースイッチ1311aをOFFとし、変更許可状態を終了する時点で、主制御内蔵RAMに記憶されている遊技バックアップ情報をクリアすることから、保留として記憶されている特別乱数についても失われることとなる。
As described above, after the end of the change permission state from timing t3 to timing t4, the function display unit 1400 enters a changeable state in which the special symbol display can display a change in the special symbol, but the special symbol stored as reserved at the time the power was cut off is not displayed, whereas after the end of the confirmation display state from timing t3 to timing t4, the changeable state is triggered to display the special symbol stored as reserved at the time the power was cut off. More specifically, if a ball enters the first start hole 2002 or the second start hole 2004 during the display of the special symbol, a special random number is stored as reserved in the main control built-in RAM, but if a special random number is stored as reserved in the main control built-in RAM at the time the power is cut off at timing t0, the special random number is stored and held as game backup information in the main control power cut processing. Then, if the pachinko machine 1 is powered on at timing t3 and then transitions to a change permission state, the setting key switch 1311a is turned OFF at timing t4, and when the change permission state ends, the game backup information stored in the main control built-in RAM is cleared, and the special random number stored as reserved is also lost.
なお、タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態では、電源遮断前に保留として記憶されている特別乱数を消去することから、演出表示装置1600での保留表示に加えて機能表示ユニット1400の保留数表示器における保留表示が非表示状態になっている。また、タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態には、第一始動口2002や第二始動口2004に入球したとしても、遊技球Bの検出を無効なものとして扱うことから、新たな保留として特別乱数が記憶されることがない。
In addition, during the change permission state from timing t3 to timing t4, the special random number stored as a hold before the power is cut off is erased, so that the hold display on the performance display device 1600 and the hold display on the hold number display of the function display unit 1400 are not displayed. Also, during the change permission state from timing t3 to timing t4, even if a game ball B enters the first start hole 2002 or the second start hole 2004, the detection of the game ball B is treated as invalid, so no special random number is stored as a new hold.
ところで、変更許可状態の終了時において、電源遮断前に保留として記憶されている特別乱数を消去しなかった場合には、以下の弊害が生じることとなる。本例では、設定値1~6のうち設定値が高くなるほど、大当り確率が高くなるように大当り判定テーブルに設定されている大当り判定値の数が増加するものとなっているが、例えば、変更許可状態にて設定値の設定変更を行う際に、低い設定値(例えば、設定値1)から高い設定値(例えば、設定値6)に変更した場合には、大当り判定の結果が大当りとされる特別乱数が増加して大当り確率が高くなることから、電源遮断前の設定値では外れであった特別乱数が、変更許可状態の終了後の設定値では大当りになる可能性がある。一方、変更許可状態にて設定値の設定変更を行う際に、高い設定値(例えば、設定値6)から低い設定値(例えば、設定値1)に変更した場合には、大当り判定の結果が大当りとされる特別乱数が減少して大当り確率が低くなることから、電源遮断前の設定値では大当りであった特別乱数が、変更許可状態の終了後の設定値では外れになる可能性がある。この点、本例では、変更許可状態の終了時において、保留として記憶されている特別乱数を消去することで、電源遮断前と変更許可状態の終了後とで大当り判定の結果が変更されるといった公平性を欠く状況が発生することを防止することができる。特に、ホール管理者ではない者が、不正行為により変更許可状態にて設定値の設定変更を行う場合には、高い設定値(例えば、設定値6)に変更しようとするが、高い設定値(例えば、設定値6)に変更した場合であっても、大当り判定の結果が大当りに変更されることがなく、ホール管理者以外が不正行為を行うことがないように抑止することができる。なお、ホール管理者が変更許可状態にて設定値の設定変更を行う場合には、電源遮断前に保留として記憶されている特別乱数が消去されるため、遊技者に不利益を与えないように保留がない状態で電源を遮断し、その後に変更許可状態にて設定値の設定変更を行うことが好ましい。
However, if the special random numbers stored as reserved before the power cut are not erased at the end of the change permission state, the following problems will occur. In this example, the number of jackpot determination values set in the jackpot determination table increases so that the probability of a jackpot increases as the setting value increases among the setting values 1 to 6. For example, when changing the setting value in the change permission state, if the setting value is changed from a low setting value (e.g., setting value 1) to a high setting value (e.g., setting value 6), the number of special random numbers that are judged to be jackpots as a result of the jackpot determination increases and the probability of a jackpot increases, so that a special random number that was a miss with the setting value before the power cut may become a miss with the setting value after the change permission state ends. On the other hand, when changing the setting value in the change permission state, if the setting value is changed from a high setting value (e.g., setting value 6) to a low setting value (e.g., setting value 1), the number of special random numbers that are judged to be jackpots as a result of the jackpot determination decreases and the probability of a jackpot decreases, so that a special random number that was a jackpot with the setting value before the power cut may become a miss with the setting value after the change permission state ends. In this regard, in this example, by erasing the special random numbers stored as reserved when the change permission state ends, it is possible to prevent the occurrence of an unfair situation in which the result of the jackpot determination is changed between before the power was cut off and after the change permission state ends. In particular, when a person other than the hall manager changes the setting value in the change permission state by fraudulent conduct, they may try to change the setting value to a high setting value (e.g., setting value 6). However, even if the setting value is changed to a high setting value (e.g., setting value 6), the result of the jackpot determination is not changed to a jackpot, and it is possible to prevent fraudulent conduct by persons other than the hall manager. Note that when the hall manager changes the setting value in the change permission state, the special random numbers stored as reserved before the power was cut off are erased, so it is preferable to cut off the power when there are no reserved numbers and then change the setting value in the change permission state so as not to cause any disadvantage to the player.
また、変更許可状態にて設定値の設定変更を行う際に、電源遮断前の低い設定値(例えば、設定値1)から高い設定値(例えば、設定値6)に変更した場合だけでなく、電源遮断前の設定値を維持した場合にも、変更許可状態の終了時において、保留として記憶されている特別乱数を消去することとしている。例えば、ホール管理者ではない者が、不正行為により変更許可状態にて設定値の設定変更を行う場合には、高い設定値(例えば、設定値6)に変更しようとするが、既に電源遮断前の設定値が高い設定値であり、その高い設定値を変更する必要がない可能性がある。このような場合にも、電源遮断前に保留として記憶されている特別乱数を変更許可状態の終了時に消去することで、電源遮断前の高い設定値で大当りになる可能性が高かった特別乱数に基づく大当り判定を行う機会が失われることから、ホール管理者以外が不正行為を行うことがないように抑止することができる。
When changing the setting value in the change-permitted state, the special random number stored as reserved is erased not only when the setting value is changed from a low setting value (e.g., setting value 1) before the power cut to a high setting value (e.g., setting value 6) but also when the setting value before the power cut is maintained. For example, if a person other than the hall manager changes the setting value in the change-permitted state through fraudulent activity, they may try to change it to a high setting value (e.g., setting value 6), but the setting value before the power cut was already high, and there is a possibility that there is no need to change the high setting value. Even in such a case, by erasing the special random number stored as reserved before the power cut at the end of the change-permitted state, the opportunity to determine whether or not there is a jackpot based on the special random number that was likely to result in a jackpot with the high setting value before the power cut is lost, and it is possible to prevent fraudulent activity by persons other than the hall manager.
一方、タイミングt3でのパチンコ機1の電源投入後に確認表示状態に移行した場合には、タイミングt4で設定キースイッチ1311aをOFFとし、確認表示状態を終了する時点で、主制御内蔵RAMに記憶されている遊技バックアップ情報をクリアしないことから、電源遮断前に保留として記憶されている特別乱数を保持することとなる。なお、タイミングt3からタイミングt4までの期間である確認表示状態には、第一始動口2002や第二始動口2004に入球したとしても、遊技球Bの検出を無効なものとして扱うことから、新たな保留として特別乱数が記憶されることがない。このような確認表示状態では、設定値の設定確認を行うのみであって、変更許可状態のように設定値が変更されることがない。つまり、ホール管理者ではない者が、不正行為により確認表示状態にて設定値の設定確認を行う場合であっても、保留として記憶されている特別乱数については、電源遮断前と確認表示状態の終了後とで大当り判定の結果が変更されることがなく、不正行為により利益を得ることがないため、電源遮断前に保留として記憶されている特別乱数を確認表示状態の終了時にも保持することとしている。
On the other hand, when the pachinko machine 1 is switched on at timing t3 and then shifted to the confirmation display state, the setting key switch 1311a is turned off at timing t4, and the game backup information stored in the main control internal RAM is not cleared at the time of ending the confirmation display state, so the special random number stored as reserved before the power cut is retained. Note that in the confirmation display state from timing t3 to timing t4, even if a ball enters the first start hole 2002 or the second start hole 2004, the detection of the game ball B is treated as invalid, so no new special random number is stored as reserved. In this confirmation display state, only the setting of the setting value is confirmed, and the setting value is not changed as in the change permission state. In other words, even if a person other than the hall manager confirms the setting of the setting value in the confirmation display state by fraudulent conduct, the result of the jackpot judgment for the special random number stored as reserved before the power cut is not changed between before the power cut and after the end of the confirmation display state, and no profit is gained by fraudulent conduct, so the special random number stored as reserved before the power cut is retained even at the end of the confirmation display state.
また、ホール管理者ではない者が、不正行為により確認表示状態にて設定値の設定確認を行う場合には、通常に遊技をしている振りをしながら何らかの方法でパチンコ機1の裏面にアクセスして不正な設定確認を行うことが予測され、そうして不正に確認した設定値が不利な設定内容(例えば、もっとも大当り確率が低い設定値1)であった場合は、有利な設定内容(例えば、もっとも大当り確率が高い設定値6)のパチンコ機1を求めて直ちに離席することが考えられる。この点、本例では、確認表示状態にて設定値の設定確認を行う場合において、保留を消去することなく保持していることから、不正な設定確認を行った後に「保留が残っているのに離席する」という違和感のある行動を取り難くすることができ、また、そのような違和感のある行動を監視することで、不正な設定確認を行う者を捕まえ易くすることができる。結果、ホール管理者以外が不正な設定確認を行うことがないように抑止することができる。
In addition, if a person other than the hall manager fraudulently checks the settings in the confirmation display state, it is expected that the person will access the back of the pachinko machine 1 in some way while pretending to play normally and perform a fraudulent setting check. If the setting value that is fraudulently checked is an unfavorable setting (for example, setting value 1, which has the lowest probability of winning), the person may immediately leave the seat in search of a pachinko machine 1 with an advantageous setting (for example, setting value 6, which has the highest probability of winning). In this respect, in this example, when checking the settings in the confirmation display state, the reserved values are retained without being erased, making it difficult for the person to take the strange action of "leaving the seat even though reserved values remain" after a fraudulent setting check. Also, by monitoring such strange behavior, it is easier to catch a person who is performing a fraudulent setting check. As a result, it is possible to deter people other than the hall manager from performing fraudulent setting checks.
また、不正行為の抑止力を一層高めるために、確認表示状態では、電源遮断前に保留として記憶されている特別乱数を保持しつつも、演出表示装置1600での保留表示に加えて機能表示ユニット1400の保留数表示器における保留表示をも一時的に非表示状態にし、変更許可状態と同様に保留として記憶されている特別乱数が存在しなくなったかのように表示するようにしている。これにより、不正行為者に保留が消えたものと勘違いさせ、不正に設定確認を行った後の遊技継続を断念させることができる。なお、こうした不正行為の抑止効果を効果的に発揮させるためには、確認表示状態だけでなく、確認表示状態の終了後にも所定の復帰タイミング(例えば、本体枠4を閉鎖したときや所定の時間経過など)が到来するまでの期間に亘って保留表示を非表示状態にするようにしてもよい。
In addition, to further deter fraudulent behavior, in the confirmation display state, while the special random numbers stored as reserved before the power was cut off are maintained, the reserved display on the performance display device 1600 as well as the reserved display on the reserved number display of the function display unit 1400 are temporarily hidden, and the special random numbers stored as reserved are displayed as if they no longer exist, as in the change permitted state. This allows a fraudster to mistakenly believe that the reserved numbers have disappeared, and to give up on continuing to play after fraudulently checking the settings. In order to effectively deter fraudulent behavior, the reserved display may be hidden not only during the confirmation display state, but also for a period of time after the confirmation display state ends until a specified return timing arrives (for example, when the main body frame 4 is closed or a specified time has passed).
[13-2.大当り遊技や発射装置について]
図154に示すように、タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態には、主制御側タイマ割り込み処理(ステップS114の特別図柄及び特別電動役物制御処理)を開始していないため、大入賞口2005を開閉可能な大入賞口扉2413や、大入賞口2005に受け入れられた遊技球Bを第一受入口2007又は第二受入口2008の何れかに振り分ける振分片2415を動作することが不能な状態となる。そして、タイミングt4で設定キースイッチ1311aをOFFとした時点で、ステップS52の割り込み許可設定の実行によって主制御側タイマ割り込み処理(ステップS114の特別図柄及び特別電動役物制御処理)を開始するようにし、大入賞口扉2413や振分片2415を動作することが可能な状態となる。これにより、タイミングt4で設定キースイッチ1311aをOFFとした後、タイミングt6で大当り遊技を開始する場合には、その大当り遊技として大入賞口扉2413や振分片2415を動作することが可能であり、大入賞口2005に遊技球Bを入球させたり、大入賞口2005に受け入れられた遊技球Bを第二受入口2008に振り分けたりすることができる。
[13-2. About jackpot games and launching devices]
As shown in Fig. 154, in the change permission state from timing t3 to timing t4, the main control side timer interrupt process (special symbol and special electric device control process of step S114) has not been started, so it is impossible to operate the large prize opening door 2413 that can open and close the large prize opening 2005, or the distribution piece 2415 that distributes the game ball B received by the large prize opening 2005 to either the first receiving opening 2007 or the second receiving opening 2008. Then, when the setting key switch 1311a is turned OFF at timing t4, the main control side timer interrupt process (special symbol and special electric device control process of step S114) is started by executing the interrupt permission setting of step S52, and it becomes possible to operate the large prize opening door 2413 and the distribution piece 2415. As a result, when the setting key switch 1311a is turned OFF at timing t4 and then a jackpot game is started at timing t6, it is possible to operate the large prize opening door 2413 and the distribution piece 2415 as part of the jackpot game, so that the game ball B can be inserted into the large prize opening 2005, or the game ball B received by the large prize opening 2005 can be distributed to the second receiving opening 2008.
なお、タイミングt0で電源を遮断する時点で、大当り遊技の実行中で大入賞口扉2413や振分片2415が動作している場合には、タイミングt4で設定キースイッチ1311aをOFFとした時点で、主制御電源投入時処理のステップS37の設定変更処理を終了するようにし、続いてステップS38で主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアすることから、大当り遊技の実行中(大入賞口扉2413や振分片2415の動作中)に関する情報が失われることとなる。このため、タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態の終了後には、大入賞口扉2413や振分片2415を動作することが可能な状態になるものの、電源を遮断した時点で中断されている大当り遊技を再開することがなく、大入賞口扉2413や振分片2415を動作しないようになっている。
If the big win game is being played and the big win opening door 2413 or the allocation piece 2415 is operating when the power is cut off at timing t0, the setting change process of step S37 of the main control power-on process is terminated when the setting key switch 1311a is turned off at timing t4, and then in step S38, all areas of the main control built-in RAM are cleared except for a specific area, so information regarding the big win game being played (the big win opening door 2413 and the allocation piece 2415 are operating) is lost. Therefore, after the end of the change permission state, which is the period from timing t3 to timing t4, the big win opening door 2413 and the allocation piece 2415 are able to operate, but the big win game that was interrupted when the power was cut off is not resumed, and the big win opening door 2413 and the allocation piece 2415 are not operated.
上記したように、タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態には、主制御側タイマ割り込み処理(ステップS104のスイッチ入力処理)を開始していないため、第一始動口2002、第二始動口2004、大入賞口2005、第一受入口2007、第二受入口2008などの各種入賞口やゲート部2003に遊技球Bが入球した際に、各々に対応する検出センサからの検出信号を主制御MPUが入力することがなく、遊技球Bの検出を無効なものとして扱うようにしている。このように、遊技球Bの検出を無効とする場合には、例えば、大入賞口2005、第一受入口2007、第二受入口2008に遊技球Bが入球したとしても、遊技球Bの払出し、高確率状態の付与の何れについても行われることがなくなり、これにより、設定値の設定変更を行う正規の作業中に何らかの事情で遊技球Bが大入賞口2005、第一受入口2007、第二受入口2008に入球したとしても、それによる遊技進行を抑制することができる。
As described above, during the change-permitted state, which is the period from timing t3 to timing t4, the main control side timer interrupt processing (switch input processing of step S104) has not been started, so when game ball B enters various winning ports such as the first starting port 2002, the second starting port 2004, the large winning port 2005, the first receiving port 2007, the second receiving port 2008, and the gate section 2003, the main control MPU does not input detection signals from the corresponding detection sensors, and the detection of game ball B is treated as invalid. In this way, when the detection of game ball B is disabled, for example, even if game ball B enters the large prize opening 2005, the first receiving opening 2007, or the second receiving opening 2008, neither the payout of game ball B nor the granting of a high probability state will occur. As a result, even if game ball B enters the large prize opening 2005, the first receiving opening 2007, or the second receiving opening 2008 for some reason during the normal work of changing the setting value, the progress of the game as a result of this can be suppressed.
また、本例では、タイミングt4で設定キースイッチ1311aをOFFとした時点、つまり変更許可状態の終了時点から、大入賞口扉2413や振分片2415を動作することが可能な状態としているが、タイミングt5で外枠2に対して本体枠4を閉鎖した時点や、タイミングt4で設定キースイッチ1311aをOFFとしてから所定時間が経過した時点で、大入賞口扉2413や振分片2415を動作することが可能な状態としてもよい。これは、タイミングt5で外枠2に対して本体枠4を閉鎖する前には、ハンドル182を操作して遊技球Bを発射することが困難で、実質的に遊技を開始することが困難であるためである。
In this example, the large prize opening door 2413 and the distribution piece 2415 are operable from the time when the setting key switch 1311a is turned OFF at timing t4, i.e., from the time when the change permission state ends. However, the large prize opening door 2413 and the distribution piece 2415 may also be operable from the time when the main frame 4 is closed against the outer frame 2 at timing t5, or when a predetermined time has elapsed since the setting key switch 1311a was turned OFF at timing t4. This is because it is difficult to operate the handle 182 to launch the game ball B before the main frame 4 is closed against the outer frame 2 at timing t5, making it difficult to actually start playing.
また、タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態には、主制御側タイマ割り込み処理(ステップS113の発射許可信号設定処理)を開始していないが、変更許可状態にてハンドル182による発射操作の点検等を行うことを考慮して、その期間で、遊技球Bの発射を払出制御基板633の発射制御部633bに対して許可する旨を伝える発射許可信号の論理を設定するようにし、ハンドル182を操作したときに遊技球Bの発射を可能としている。また、タイミングt4で設定キースイッチ1311aをOFFとした時点で、ステップS52の割り込み許可設定の実行によって主制御側タイマ割り込み処理(ステップS113の発射許可信号設定処理)を開始するようにし、変更許可状態の終了後にも、ハンドル182を操作したときに遊技球Bの発射が可能な状態を継続するようにしている。このように、タイミングt5で外枠2に対して本体枠4を閉鎖する前からハンドル182を操作して遊技球Bの発射を準備することも可能であり、外枠2に対して本体枠4を閉鎖した直後から遊技を開始することができる。
In addition, during the change permission state, which is the period from timing t3 to timing t4, the main control side timer interrupt process (launch permission signal setting process in step S113) is not started, but in consideration of inspecting the launch operation by the handle 182 in the change permission state, the logic of the launch permission signal that conveys permission to launch the game ball B to the launch control unit 633b of the payout control board 633 during that period is set, so that the game ball B can be launched when the handle 182 is operated. In addition, when the setting key switch 1311a is turned OFF at timing t4, the main control side timer interrupt process (launch permission signal setting process in step S113) is started by executing the interrupt permission setting in step S52, so that the state in which the game ball B can be launched when the handle 182 is operated continues even after the change permission state ends. In this way, it is possible to prepare for the launch of the game ball B by operating the handle 182 even before the main frame 4 is closed against the outer frame 2 at timing t5, and the game can begin immediately after the main frame 4 is closed against the outer frame 2.
図155に示すように、タイミングt3からタイミングt4までの期間である確認表示状態には、変更許可状態と同様に、主制御側タイマ割り込み処理(ステップS114の特別図柄及び特別電動役物制御処理)を開始していないため、大入賞口2005を開閉可能な大入賞口扉2413や、大入賞口2005に受け入れられた遊技球Bを第一受入口2007又は第二受入口2008の何れかに振り分ける振分片2415を動作することが不能な状態となる。そして、タイミングt4で設定キースイッチ1311aをOFFとした時点で、ステップS52の割り込み許可設定の実行によって主制御側タイマ割り込み処理(ステップS114の特別図柄及び特別電動役物制御処理)を開始するようにし、大入賞口扉2413や振分片2415を動作することが可能な状態となる。これにより、タイミングt4で設定キースイッチ1311aをOFFとした後、タイミングt6で大当り遊技を開始する場合には、その大当り遊技として大入賞口扉2413や振分片2415を動作することが可能であり、大入賞口2005に遊技球Bを入球させたり、大入賞口2005に受け入れられた遊技球Bを第二受入口2008に振り分けたりすることができる。
As shown in FIG. 155, in the confirmation display state from timing t3 to timing t4, as in the change permission state, the main control side timer interrupt process (special symbol and special electric device control process of step S114) has not been started, so the large prize opening door 2413 that can open and close the large prize opening 2005, and the distribution piece 2415 that distributes the game ball B received by the large prize opening 2005 to either the first receiving opening 2007 or the second receiving opening 2008 cannot be operated. Then, when the setting key switch 1311a is turned OFF at timing t4, the main control side timer interrupt process (special symbol and special electric device control process of step S114) is started by executing the interrupt permission setting of step S52, and the large prize opening door 2413 and the distribution piece 2415 can be operated. As a result, when the setting key switch 1311a is turned OFF at timing t4 and then the jackpot game starts at timing t6, the large prize opening door 2413 and the distribution piece 2415 can be operated as part of the jackpot game, and game ball B can be inserted into the large prize opening 2005, or game ball B received by the large prize opening 2005 can be distributed to the second receiving opening 2008.
なお、タイミングt0で電源を遮断する時点で、大当り遊技の実行中で大入賞口扉2413や振分片2415が動作している場合には、RWMクリアボタン633zの押圧操作部を操作しながらタイミングt3でパチンコ機1が電源投入された場合(設定値の設定変更を行う場合)であると、タイミングt4で設定キースイッチ1311aをOFFとした時点で、主制御電源投入時処理のステップS37の設定変更処理を終了するようにし、続いてステップS38で主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアすることから、大当り遊技の実行中(大入賞口扉2413や振分片2415の動作中)に関する情報が失われるのに対し、RWMクリアボタン633zの押圧操作部を操作することなくタイミングt3でパチンコ機1が電源投入された場合(設定値の確認表示を行う場合)であると、タイミングt4で設定キースイッチ1311aをOFFとした時点で、主制御電源投入時処理のステップS28の設定値確認表示処理を終了するが、ステップS37の設定変更処理後のように主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアするステップS38の処理を実行しないことから、大当り遊技の実行中(大入賞口扉2413や振分片2415の動作中)に関する情報が保持されることとなる。このため、図156に示すように、タイミングt3からタイミングt4までの期間である確認表示状態の終了後には、大入賞口扉2413や振分片2415を動作することが可能な状態になることを契機として、電源を遮断した時点で中断されている大当り遊技を再開し、大入賞口扉2413や振分片2415を動作するようになっている。また、後述するように、タイミングt5で電源を遮断した時点で中断されている大当り遊技を再開するよりも前にハンドル182を操作して遊技球Bの発射を準備することが可能であり、大当り遊技を再開した直後から効率よく大入賞口2007や第二受入口2008に遊技球Bを入球させることができる。
In addition, if the big win game is being played and the big win opening door 2413 or the distribution piece 2415 is operating at the time when the power is cut off at timing t0, if the pachinko machine 1 is powered on at timing t3 while the pressing operation part of the RWM clear button 633z is being operated (when changing the setting value), the setting change process of step S37 of the main control power-on processing is terminated when the setting key switch 1311a is turned off at timing t4, and then in step S38, all areas of the main control built-in RAM are cleared except for a specific area. Therefore, during the big win game (while the big win opening door 2413 or the distribution piece 2415 is operating), ) is lost, whereas if the pachinko machine 1 is powered on at timing t3 (when the setting value confirmation display is performed) without operating the pressing operation part of the RWM clear button 633z, the setting value confirmation display process of step S28 of the main control power-on process is terminated when the setting key switch 1311a is turned off at timing t4, but the process of step S38, which clears all areas of the main control built-in RAM except for a specific area as after the setting change process of step S37, is not executed, so information regarding the execution of the jackpot game (the operation of the large prize opening door 2413 and the allocation piece 2415) is retained. Therefore, as shown in FIG. 156, after the end of the confirmation display state, which is the period from timing t3 to timing t4, the large prize opening door 2413 and the allocation piece 2415 become operable, and the jackpot game that was interrupted at the time the power was cut off is resumed, and the large prize opening door 2413 and the allocation piece 2415 are operated. In addition, as described below, when the power is cut off at timing t5, it is possible to operate the handle 182 to prepare for the launch of game ball B before resuming the jackpot game that was interrupted, and game ball B can be efficiently placed into the big prize opening 2007 or the second receiving opening 2008 immediately after the jackpot game is resumed.
上記したように、タイミングt3からタイミングt4までの期間である確認表示状態には、主制御側タイマ割り込み処理(ステップS104のスイッチ入力処理)を開始していないため、第一始動口2002、第二始動口2004、大入賞口2005、第一受入口2007、第二受入口2008などの各種入賞口やゲート部2003に遊技球Bが入球した際に、各々に対応する検出センサからの検出信号を主制御MPUが入力することがなく、遊技球Bの検出を無効なものとして扱うようにしている。このように、遊技球Bの検出を無効とする場合には、例えば、大入賞口2005、第一受入口2007、第二受入口2008に遊技球Bが入球したとしても、遊技球Bの払出し、高確率状態の付与の何れについても行われることがなくなり、これにより、設定値の確認表示を行う正規の作業中に何らかの事情で遊技球Bが大入賞口2005、第一受入口2007、第二受入口2008に入球したとしても、それによる遊技進行を抑制することができる。
As described above, during the confirmation display state from timing t3 to timing t4, the main control side timer interrupt processing (switch input processing of step S104) has not been started, so when game ball B enters various winning ports such as the first starting port 2002, the second starting port 2004, the large winning port 2005, the first receiving port 2007, the second receiving port 2008, and the gate section 2003, the main control MPU does not input detection signals from the corresponding detection sensors, and the detection of game ball B is treated as invalid. In this way, when the detection of game ball B is disabled, for example, even if game ball B enters the large prize opening 2005, the first receiving opening 2007, or the second receiving opening 2008, neither the payout of game ball B nor the granting of a high probability state will be performed. As a result, even if game ball B enters the large prize opening 2005, the first receiving opening 2007, or the second receiving opening 2008 for some reason during the normal operation of confirming and displaying the setting value, the progress of the game as a result of this can be suppressed.
また、本例では、タイミングt4で設定キースイッチ1311aをOFFとした時点、つまり確認表示状態の終了時点から、大入賞口扉2413や振分片2415を動作することが可能な状態としているが、タイミングt5で外枠2に対して本体枠4を閉鎖した時点や、タイミングt4で設定キースイッチ1311aをOFFとしてから所定時間が経過した時点で、大入賞口扉2413や振分片2415を動作することが可能な状態としてもよい。これは、タイミングt5で外枠2に対して本体枠4を閉鎖する前には、ハンドル182を操作して遊技球Bを発射することが困難で、実質的に遊技を開始することが困難であるためである。また、タイミングt4で設定キースイッチ1311aをOFFとした時点、つまり確認表示状態の終了時点から、電源を遮断した時点で中断されている大当り遊技を再開すると、その大当り遊技を再開するよりも前にハンドル182を操作して遊技球Bの発射を準備することが困難であるが、電源を遮断した時点で中断されている大当り遊技の再開を遅延させることで、その大当り遊技を再開するよりも前にハンドル182を操作して遊技球Bの発射を準備することが容易となり、大当り遊技を再開した直後から効率よく大入賞口2007や第二受入口2008に遊技球Bを入球させることができる。
In this example, the large prize opening door 2413 and the distribution piece 2415 are operable from the time when the setting key switch 1311a is turned OFF at timing t4, i.e., from the time when the confirmation display state ends, but the large prize opening door 2413 and the distribution piece 2415 may also be operable from the time when the main frame 4 is closed against the outer frame 2 at timing t5, or when a predetermined time has elapsed since the setting key switch 1311a was turned OFF at timing t4. This is because it is difficult to operate the handle 182 to launch the game ball B before the main frame 4 is closed against the outer frame 2 at timing t5, making it difficult to actually start playing. Furthermore, if the jackpot game that was interrupted when the power was cut off is resumed from the time when the setting key switch 1311a is turned OFF at timing t4, that is, from the time when the confirmation display state ends, it is difficult to operate the handle 182 to prepare for the launch of the game ball B before the jackpot game is resumed. However, by delaying the resumption of the jackpot game that was interrupted when the power was cut off, it becomes easier to operate the handle 182 to prepare for the launch of the game ball B before the jackpot game is resumed, and the game ball B can be efficiently placed in the big prize opening 2007 or the second receiving opening 2008 immediately after the jackpot game is resumed.
また、タイミングt3からタイミングt4までの期間である確認表示状態には、変更許可状態と同様に、主制御側タイマ割り込み処理(ステップS113の発射許可信号設定処理)を開始していないが、確認表示状態にてハンドル182による発射操作の点検等を行うことを考慮して、その期間で、遊技球Bの発射を払出制御基板633の発射制御部633bに対して許可する旨を伝える発射許可信号の論理を設定するようにし、ハンドル182を操作したときに遊技球Bの発射を可能としている。また、タイミングt4で設定キースイッチ1311aをOFFとした時点で、ステップS52の割り込み許可設定の実行によって主制御側タイマ割り込み処理(ステップS113の発射許可信号設定処理)を開始するようにし、変更許可状態の終了後にも、ハンドル182を操作したときに遊技球Bの発射が可能な状態を継続するようにしている。このように、タイミングt5で外枠2に対して本体枠4を閉鎖する前からハンドル182を操作して遊技球Bの発射を準備することが可能であり、外枠2に対して本体枠4を閉鎖した直後から遊技を開始することができる。
In addition, in the confirmation display state from timing t3 to timing t4, the main control side timer interrupt process (launch permission signal setting process in step S113) is not started, as in the change permission state, but in consideration of inspecting the launch operation by the handle 182 in the confirmation display state, the logic of the launch permission signal that conveys permission to launch the game ball B to the launch control unit 633b of the payout control board 633 is set during that period, and the game ball B can be launched when the handle 182 is operated. In addition, when the setting key switch 1311a is turned OFF at timing t4, the main control side timer interrupt process (launch permission signal setting process in step S113) is started by executing the interrupt permission setting in step S52, and the state in which the game ball B can be launched when the handle 182 is operated is continued even after the end of the change permission state. In this way, it is possible to prepare for the launch of the game ball B by operating the handle 182 even before the main frame 4 is closed against the outer frame 2 at timing t5, and the game can begin immediately after the main frame 4 is closed against the outer frame 2.
[13-3.演出装置や演出部材について]
図154に示すように、本例では、タイミングt3でパチンコ機1が電源投入された時点で、周辺制御MPUが周辺制御電源投入時処理を開始するようにし、演出表示装置1600の画面に所定の画像を表示することを可能としている。そして、タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態には、演出表示装置1600の画面における図柄表示(装飾図柄表示)を消去し、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって、設定値の設定変更中であることを通知する設定変更中報知を実行している。この設定変更中報知としては、「設定変更中です」を繰り返す音声と、「設定変更中!」というメッセージ表示、選択操作過程における1~6の設定値に対応した色でのランプ発光を実行することとしている。また、設定変更中報知は、変更許可状態でのみ行われる報知(演出)であり、外枠2に対して本体枠4が開放した状態で行われる本体枠開放報知よりも優先して実行される。すなわち、外枠2に対して本体枠4が開放した状態では、通常では本体枠開放報知(「枠が開いています」の表示や音声など)を行うものの、変更許可状態では、本体枠開放報知を行うことなく設定変更中報知を最優先に実行することとしている。なお、本体枠開放報知と設定変更中報知とを並行して実行するようにし、設定変更中報知を本体枠開放報知よりも優先して、設定変更中報知が終了した後に本体枠開放報知を行う形態も例示できる。そして、タイミングt4での変更許可状態の終了後には、所定期間(例えば、20秒程度)が経過するまでの間、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって、図柄変動や大当り遊技などの遊技を開始することが可能になったことを通知する遊技開始報知を実行している。
[13-3. About production equipment and production materials]
As shown in FIG. 154, in this example, when the power supply of the pachinko machine 1 is turned on at timing t3, the peripheral control MPU starts peripheral control power-on processing, and a predetermined image can be displayed on the screen of the performance display device 1600. Then, during the change permission state, which is the period from timing t3 to timing t4, the pattern display (decorative pattern display) on the screen of the performance display device 1600 is erased, and a setting change notification is executed to notify that the setting value is being changed by the image, lamp, and output from the performance display device 1600. As the setting change notification, a voice repeating "setting change in progress", a message display of "setting change in progress!", and lamp illumination in a color corresponding to the setting value 1 to 6 in the selection operation process are executed. In addition, the setting change notification is a notification (performance) that is executed only in the change permission state, and is executed with priority over the main body frame open notification that is executed in a state in which the main body frame 4 is open to the outer frame 2. That is, when the main frame 4 is open relative to the outer frame 2, a main frame open notification (such as a display or sound of "The frame is open") is normally made, but in the change permission state, the setting change notification is executed as the top priority without making the main frame open notification. Note that the main frame open notification and the setting change notification may be executed in parallel, with the setting change notification being given priority over the main frame open notification, and the main frame open notification may be executed after the setting change notification has ended. After the change permission state ends at timing t4, a game start notification is executed by the image, lamp, and speaker output of the performance display device 1600, notifying that it is now possible to start a game such as a pattern change or a big win game, until a predetermined period (for example, about 20 seconds) has elapsed.
なお、タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態には、上記した設定変更中報知として、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力に加えて、機能表示ユニット1400による通知も実行している。具体的には、機能表示ユニット1400には、図示は省略するが、状態表示器、普通図柄表示器、普通保留表示器、第一特別図柄表示器、第一特別保留数表示器、第二特別図柄表示器、第二特別保留数表示器、ラウンド表示器に加えて、設定値の設定変更中(変更許可状態)であることを表示する1つのLEDからなる設定変更中表示器、設定値の確認表示中(確認表示状態)であることを表示する1つのLEDからなる確認表示中表示器が備えられている。そして、変更許可状態には、機能表示ユニット1400における設定変更中表示器のLEDのみを点灯させ、それ以外の表示器のLEDを全て消灯させるようになっている。これにより、変更許可状態では、機能表示ユニット1400による通知によって、遊技が進行しないことを把握することができる。
In addition, in the change permission state from timing t3 to timing t4, in addition to the output from the image, lamp, and speaker of the performance display device 1600, the notification by the function display unit 1400 is also executed as the setting change notification described above. Specifically, although not shown, the function display unit 1400 is equipped with a setting change indicator consisting of one LED that indicates that the setting value is being changed (change permission state) and a confirmation display indicator consisting of one LED that indicates that the setting value is being confirmed (confirmation display state), in addition to the status indicator, normal symbol indicator, normal hold indicator, first special symbol indicator, first special hold number indicator, second special symbol indicator, second special hold number indicator, and round indicator. In the change permission state, only the LED of the setting change indicator in the function display unit 1400 is turned on, and all the LEDs of the other indicators are turned off. As a result, in the change permission state, it is possible to know that the game is not progressing by the notification by the function display unit 1400.
また、タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態には、第一始動口2002、第二始動口2004、大入賞口2005、第一受入口2007、第二受入口2008などの各種入賞口やゲート部2003に遊技球Bが入球した際に、各々に対応する検出センサからの検出信号を主制御MPUが入力したとしても、遊技球Bの検出を無効なものとして扱うようにしているが、そのような検出信号を入力した場合には、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって、変更許可状態で遊技を行うべき期間でないにもかかわらず、各種入賞口やゲート部に遊技球Bが入球していることを通知する警告演出Aを実行している。この警告演出Aは、設定変更中報知や本体枠開放報知よりも優先して実行される。すなわち、警告演出Aの実行時には、設定変更中報知や本体枠開放報知を行うことなく警告演出Aを最優先に実行することとしている。
In addition, during the change permission state, which is the period from timing t3 to timing t4, when a game ball B enters various winning ports such as the first start port 2002, the second start port 2004, the large winning port 2005, the first receiving port 2007, and the second receiving port 2008, or the gate section 2003, even if the main control MPU inputs a detection signal from the corresponding detection sensor, the detection of the game ball B is treated as invalid. However, when such a detection signal is input, a warning effect A is executed by outputting an image, a lamp, or a speaker of the effect display device 1600, notifying that a game ball B has entered various winning ports or gate sections, even though it is not a period in which play should be performed in the change permission state. This warning effect A is executed with priority over a setting change notification or a main frame opening notification. In other words, when the warning effect A is executed, the warning effect A is executed with the highest priority without a setting change notification or a main frame opening notification.
また、外枠2に対して本体枠4を閉鎖している通常時については、設定キースイッチ1311aを設定キーONとする状態にならない期間であるが、そのような設定キーONとする状態になった場合には、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって、不正に設定キーONとする状態になったことを通知する警告演出B,Cを実行している。具体的には、通常時に図柄変動が行われている状態で、設定キースイッチ1311aを設定キーONとする状態になった場合には、その設定キースイッチ1311aが設定キーOFFに戻るまでの間、警告演出Bを実行している。同様に、通常時に図柄変動が行われていない状態で、設定キースイッチ1311aを設定キーONとする状態になった場合には、その設定キースイッチ1311aが設定キーOFFに戻るまでの間、警告演出Cを実行している。また、この警告演出B,Cは、実行中の演出よりも優先して実行される。すなわち、警告演出B,Cの実行時には、図柄変動が行われているか否かにかかわらず実行中の演出を停止して警告演出B,Cを最優先に実行することとしている。なお、警告演出B,Cは、同じ態様で演出を実行しているが、図柄変動が行われている状態であるか否かを判別しうるように異なる態様で演出を実行してもよい。
In addition, during normal times when the main frame 4 is closed against the outer frame 2, the setting key switch 1311a is not in a state where the setting key is turned ON. However, when the setting key is turned ON, the image, lamp, and speaker of the performance display device 1600 output warning effects B and C to notify that the setting key is turned ON illegally. Specifically, when the setting key switch 1311a is in a state where the setting key is turned ON while the pattern is changing during normal times, the warning effect B is executed until the setting key switch 1311a returns to the setting key OFF. Similarly, when the setting key switch 1311a is in a state where the setting key is turned ON while the pattern is not changing during normal times, the warning effect C is executed until the setting key switch 1311a returns to the setting key OFF. In addition, the warning effects B and C are executed with priority over the currently executed effects. In other words, when the warning effects B and C are executed, the currently executed effects are stopped regardless of whether the pattern is changing or not, and the warning effects B and C are executed with the highest priority. Note that warning effects B and C are performed in the same manner, but they may be performed in different manners so that it is possible to determine whether or not a pattern change is occurring.
また、本例では、タイミングt3でパチンコ機1が電源投入された時点で、周辺制御MPUが周辺制御電源投入時処理を開始するようにし、演出操作部160(押圧操作部161)の操作を検出可能にして、スピーカから出力される音量や、ランプや演出表示装置1600の画面などの発光部材から出力される光量を段階的に調整することを可能としている。つまり、タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態には、演出操作部160(押圧操作部161)の操作を検出可能にして、スピーカから出力される音量や、ランプや演出表示装置1600の画面などの発光部材から出力される光量を段階的に調整することを可能としている。具体的には、演出操作部160(押圧操作部161)を長押しすることで演出表示装置1600に調整用の画像(長押しする時間によって、5段階の調整状況を表す音量ゲージ画像と、光量ゲージ画像のいずれか)を表示した後、さらに演出操作部160(押圧操作部161)を短押しするごとに音量や光量を段階的に調整(1→2→3→4→5→1→2・・・)し、演出操作部160(押圧操作部161)を所定時間操作しないことで音量や光量を確定させることを可能としている。ただし、図柄変動中における演出操作部160を用いた演出が実行されている期間には、その演出に対して演出操作部160が操作されることを待機した状態であるため、演出操作部160を操作したとしても、音量や光量を調整することができない禁止期間としている。
In this example, when the power to the pachinko machine 1 is turned on at timing t3, the peripheral control MPU starts peripheral control power-on processing, making it possible to detect the operation of the performance operation unit 160 (press operation unit 161) and gradually adjust the volume output from the speaker and the amount of light output from light-emitting members such as the lamp and the screen of the performance display device 1600. In other words, during the change permission state from timing t3 to timing t4, the operation of the performance operation unit 160 (press operation unit 161) is detectable and gradually adjust the volume output from the speaker and the amount of light output from light-emitting members such as the lamp and the screen of the performance display device 1600. Specifically, by pressing and holding the performance operation unit 160 (press operation unit 161), an adjustment image (either a volume gauge image showing five levels of adjustment status or a light intensity gauge image depending on the length of time the performance operation unit 160 is pressed) is displayed on the performance display device 1600, and then the volume and light intensity are adjusted stepwise (1 → 2 → 3 → 4 → 5 → 1 → 2 ...) each time the performance operation unit 160 (press operation unit 161) is pressed briefly, and the volume and light intensity can be confirmed by not operating the performance operation unit 160 (press operation unit 161) for a predetermined period of time. However, during the period when a performance using the performance operation unit 160 is being performed during the pattern change, the performance operation unit 160 is in a waiting state for operation for that performance, so even if the performance operation unit 160 is operated, this is a prohibited period during which the volume and light intensity cannot be adjusted.
また、本例では、タイミングt3でパチンコ機1が電源投入された時点で、周辺制御MPUが周辺制御電源投入時処理を開始するようにし、本体枠4や遊技盤5に搭載されている演出部材(例えば、演出操作部160や複数の回転装飾体3210)の初期動作が行われている。つまり、タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態には、機能表示ユニット1400の特別図柄表示器における特別図柄の変動表示を行うことが不能な状態(変動不能状態A)としつつ、本体枠4や遊技盤5に搭載されている演出部材(例えば、演出操作部160や複数の回転装飾体3210)の初期動作が行われている。このような演出部材は、各々が初期位置と動作位置との間で動作することが可能な部材であり、演出部材の初期動作では、演出部材が初期位置から動作位置に向けて正常に動作するかの確認や、演出部材が初期位置で待機するように正確な位置合わせなどを行うこととしている。そして、タイミングt4での変更許可状態の終了後には、演出部材を用いた演出が実行されることを可能としている。例えば、主制御基板1310から周辺制御基板1510に送信される変動パターン(変動パターンコマンド)として、図柄変動中に演出部材を用いた演出が設定された変動パターンが送信されている場合には、図柄変動中の所定のタイミングで、演出部材を初期位置から動作位置に動作するようにしている。
In this example, when the power supply of the pachinko machine 1 is turned on at timing t3, the peripheral control MPU starts peripheral control power-on processing, and the initial operation of the performance members (e.g., the performance operation unit 160 and the multiple rotating decorations 3210) mounted on the main frame 4 and the game board 5 is performed. In other words, during the change permission state from timing t3 to timing t4, the special pattern display of the function display unit 1400 is in a state where it is not possible to perform a variable display of the special pattern (non-variable state A), and the initial operation of the performance members (e.g., the performance operation unit 160 and the multiple rotating decorations 3210) mounted on the main frame 4 and the game board 5 is performed. Each of these performance members is a member that can operate between an initial position and an operating position, and the initial operation of the performance members checks whether the performance members operate normally from the initial position toward the operating position, and accurately aligns the performance members so that they wait at the initial position. Then, after the end of the change permission state at timing t4, it is possible to execute a performance using the performance members. For example, if a variation pattern (variation pattern command) that is sent from the main control board 1310 to the peripheral control board 1510 is a variation pattern that is set to use a performance element during pattern variation, the performance element is caused to move from the initial position to the operating position at a predetermined timing during the pattern variation.
なお、パチンコ機1の電源投入を行う際に設定キースイッチ1311aを設定キーONとすることなく、設定値の設定変更や設定値の確認表示を行わない場合には、変動許可状態や確認表示状態のようにステップS52の割り込み許可設定の実行タイミングを遅延させることがなく、その割り込み許可設定の実行によって主制御側タイマ割り込み処理を開始することから、パチンコ機1の電源投入後に直ぐに、機能表示ユニット1400の特別図柄表示器における特別図柄の変動表示を行うことが可能な状態(変動可能状態)となる。しかしながら、このような場合、本体枠4や遊技盤5に搭載されている演出部材の初期動作の完了を待つことなく変動可能状態に移行しているため、例えば、パチンコ機1の電源投入後の演出部材の初期動作中において、図柄変動中に演出部材を用いた演出が設定された変動パターンが送信されている場合には、その変動パターンに基づいて演出部材を初期位置から動作位置に動作することができず、演出部材の動作機会が失われてしまうことがある。これに対し、本例では、タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態において、機能表示ユニット1400の特別図柄表示器における特別図柄の変動表示を行うことが不能な状態(変動不能状態A)としつつ、本体枠4や遊技盤5に搭載されている演出部材の初期動作が行われているため、変更許可状態の終了後に変動可能状態に移行したときには、演出部材の初期動作を完了している可能性が高くなっている。これにより、変更許可状態を終了した後、図柄変動中に演出部材を用いた演出が設定された変動パターンが送信されている場合であっても、演出部材の初期動作に影響されることなく、その変動パターンに基づいて演出部材を初期位置から動作位置に動作することができ、その演出内容から得られる情報を逃すことがないようになっている。
When the pachinko machine 1 is powered on, if the setting key switch 1311a is not turned on and the setting value is not changed or the confirmation display of the setting value is not performed, the timing of executing the interrupt permission setting in step S52 is not delayed as in the change permission state or the confirmation display state, and the main control side timer interrupt processing is started by executing the interrupt permission setting, so that the pachinko machine 1 is immediately in a state (changeable state) in which the special pattern display of the function display unit 1400 can display the change of the special pattern. However, in such a case, since the changeable state is entered without waiting for the completion of the initial operation of the performance member mounted on the main frame 4 or the game board 5, for example, during the initial operation of the performance member after the pachinko machine 1 is powered on, if a change pattern in which a performance using the performance member is set during the pattern change is transmitted, the performance member cannot be operated from the initial position to the operating position based on the change pattern, and the opportunity to operate the performance member may be lost. In contrast, in this example, during the change permission state from timing t3 to timing t4, the special symbol display of the function display unit 1400 is in a state where it is not possible to perform a variable display of the special symbol (non-variable state A), but the initial operation of the performance members mounted on the main frame 4 and the game board 5 is being performed, so that when the change permission state ends and the game transitions to a variable state, it is highly likely that the initial operation of the performance members will have been completed. As a result, even if a variation pattern in which a performance using the performance members is set during pattern variation is transmitted after the change permission state ends, the performance members can be operated from their initial position to their operating position based on that variation pattern without being affected by the initial operation of the performance members, so that information obtained from the performance content is not missed.
ただし、本体枠4や遊技盤5に搭載されている演出部材の初期動作については、完了するまでに所定の時間(例えば、30秒)が必要となる。このため、タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態において、演出部材の初期動作が完了するよりも前に、タイミングt4で設定キースイッチ1311aをOFFとした場合には、演出部材の初期動作の完了を待って、演出部材を用いた演出の実行を可能にすることとなる。つまり、タイミングt4で設定キースイッチ1311aをOFFとする時期については、演出部材の初期動作の完了前であっても、完了後であってもよく、いずれの場合にも、タイミングt4で設定キースイッチ1311aをOFFとした時点で、図柄変動を行うことが可能となっている。
However, the initial operation of the effect members mounted on the main frame 4 and the game board 5 requires a certain amount of time (e.g., 30 seconds) to complete. For this reason, in the change-permitted state that is the period from timing t3 to timing t4, if the setting key switch 1311a is turned OFF at timing t4 before the initial operation of the effect members is completed, it will be possible to execute the effect using the effect members after waiting for the initial operation of the effect members to be completed. In other words, the setting key switch 1311a may be turned OFF at timing t4 either before or after the initial operation of the effect members is completed, and in either case, the pattern can be changed at the point in time when the setting key switch 1311a is turned OFF at timing t4.
図155に示すように、本例では、タイミングt3でパチンコ機1が電源投入された時点で、周辺制御MPUが周辺制御電源投入時処理を開始するようにし、演出表示装置1600の画面に所定の画像を表示することを可能としている。そして、タイミングt3からタイミングt4までの期間である確認表示状態には、変更許可状態と同様に、演出表示装置1600の画面における図柄表示(装飾図柄表示)を消去し、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって、設定値の確認表示中であることを通知する確認表示中報知を実行している。この確認表示中報知としては、「確認表示中です」を繰り返す音声と、「確認表示中!」というメッセージ表示、設定されている1~6の設定値に対応した色でのランプ発光を実行することとしている。また、確認表示中報知は、確認表示状態でのみ行われる報知(演出)であり、外枠2に対して本体枠4が開放した状態で行われる本体枠開放報知よりも優先して実行される。すなわち、外枠2に対して本体枠4が開放した状態では、通常では本体枠開放報知(「枠が開いています」の表示や音声など)を行うものの、確認表示状態では、本体枠開放報知を行うことなく確認表示中報知を最優先に実行することとしている。なお、本体枠開放報知と確認表示中報知とを並行して実行するようにし、確認表示中報知を本体枠開放報知よりも優先して、確認表示中報知が終了した後に本体枠開放報知を行う形態も例示できる。そして、タイミングt4での確認表示状態の終了後には、所定期間(例えば、20秒程度)が経過するまでの間、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって、図柄変動や大当り遊技などの遊技を開始することが可能になったことを通知する遊技開始報知を実行している。
As shown in FIG. 155, in this example, when the power of the pachinko machine 1 is turned on at timing t3, the peripheral control MPU starts peripheral control power-on processing, making it possible to display a predetermined image on the screen of the performance display device 1600. Then, in the confirmation display state, which is the period from timing t3 to timing t4, the pattern display (decorative pattern display) on the screen of the performance display device 1600 is erased, and a confirmation display notification is executed to notify that the confirmation display of the setting value is being executed by outputting the image, lamp, and speaker of the performance display device 1600, as in the change permission state. As the confirmation display notification, a voice repeating "Confirmation display in progress", a message display of "Confirmation display in progress!", and lamp illumination in a color corresponding to the set setting value 1 to 6 are executed. In addition, the confirmation display notification is an announcement (performance) that is executed only in the confirmation display state, and is executed with priority over the main body frame open notification that is executed in a state in which the main body frame 4 is open to the outer frame 2. That is, when the main frame 4 is open relative to the outer frame 2, a main frame open notification (such as a display or sound of "The frame is open") is normally made, but in the confirmation display state, the confirmation display notification is executed as the top priority without making the main frame open notification. Note that an example is where the main frame open notification and the confirmation display notification are executed in parallel, with the confirmation display notification being given priority over the main frame open notification, and the main frame open notification is executed after the confirmation display notification has ended. Then, after the confirmation display state ends at timing t4, a game start notification is executed by the image, lamp, and speaker output of the performance display device 1600, notifying the player that it is now possible to start playing games such as pattern variation and jackpot play, until a predetermined period of time (for example, about 20 seconds) has elapsed.
また、タイミングt4での確認表示状態の終了後には、大入賞口扉2413や振分片2415を動作することが可能な状態になることを契機として、電源を遮断した時点で中断されている大当り遊技を再開し、大入賞口扉2413や振分片2415を動作することを可能としているが、図156に示すように、このような大当り遊技の再開時には、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって、電源を遮断した時点で中断されている大当り遊技を再開して大入賞口扉2413や振分片2415を動作することを通知する大当り遊技再開報知を実行している。なお、大当り遊技の再開前には、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって、電源を遮断した時点で中断されている大当り遊技の実行待機中、つまり大入賞口扉2413や振分片2415の動作待機中であることを通知する大当り遊技待機報知を実行してもよい。これにより、大当り遊技の再開前からハンドル182を操作して遊技球Bの発射を準備することが可能であり、大当り遊技を再開した直後から効率よく大入賞口2007や第二受入口2008に遊技球Bを入球させることができる。
After the confirmation display state at timing t4 ends, the jackpot game that was interrupted when the power was cut off is resumed, and the jackpot game door 2413 and the allocation piece 2415 can be operated, which is a trigger. As shown in FIG. 156, when the jackpot game is resumed, a jackpot game restart notification is executed by the output from the image, lamp, and speaker of the performance display device 1600, which notifies the user that the jackpot game that was interrupted when the power was cut off is resumed and the jackpot game door 2413 and the allocation piece 2415 are operated. Before the jackpot game is resumed, a jackpot game standby notification may be executed by the output from the image, lamp, and speaker of the performance display device 1600, which notifies the user that the jackpot game that was interrupted when the power was cut off is waiting to be executed, that is, the jackpot game door 2413 and the allocation piece 2415 are waiting to be operated. This allows the handle 182 to be operated before the big win game is restarted to prepare for the launch of the game ball B, and the game ball B can be efficiently placed into the big win opening 2007 or the second receiving opening 2008 immediately after the big win game is restarted.
なお、タイミングt3からタイミングt4までの期間である確認表示状態には、変更許可状態と同様に、上記した確認表示中報知として、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力に加えて、機能表示ユニット1400による通知も実行している。具体的には、機能表示ユニット1400には、図示は省略するが、状態表示器、普通図柄表示器、普通保留表示器、第一特別図柄表示器、第一特別保留数表示器、第二特別図柄表示器、第二特別保留数表示器、ラウンド表示器に加えて、設定値の設定変更中(変更許可状態)であることを表示する1つのLEDからなる設定変更中表示器、設定値の確認表示中(確認表示状態)であることを表示する1つのLEDからなる確認表示中表示器が備えられている。そして、確認表示状態には、機能表示ユニット1400における確認表示中表示器のLEDのみを点灯させ、それ以外の表示器のLEDを全て消灯させるようになっている。これにより、確認表示状態では、機能表示ユニット1400による通知によって、遊技が進行しないことを把握することができる。
In addition, in the confirmation display state from timing t3 to timing t4, as in the change permission state, in addition to the output from the image, lamp, and speaker of the performance display device 1600, the notification by the function display unit 1400 is also executed as the confirmation display notification described above. Specifically, although not shown, the function display unit 1400 is equipped with a setting change indicator consisting of one LED that indicates that the setting value is being changed (change permission state) and a confirmation display indicator consisting of one LED that indicates that the setting value is being confirmed (confirmation display state). In the confirmation display state, only the LED of the confirmation display indicator in the function display unit 1400 is turned on, and all the LEDs of the other indicators are turned off. As a result, in the confirmation display state, it is possible to know that the game will not proceed by the notification from the function display unit 1400.
また、タイミングt3からタイミングt4までの期間である確認表示状態には、第一始動口2002、第二始動口2004、大入賞口2005、第一受入口2007、第二受入口2008などの各種入賞口やゲート部2003に遊技球Bが入球した際に、各々に対応する検出センサからの検出信号を主制御MPUが入力したとしても、遊技球Bの検出を無効なものとして扱うようにしているが、そのような検出信号を入力した場合には、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって、確認表示状態で遊技を行うべき期間でないにもかかわらず、各種入賞口やゲート部に遊技球Bが入球していることを通知する警告演出Aを実行している。この警告演出Aは、確認表示中報知や本体枠開放報知よりも優先して実行される。すなわち、警告演出Aの実行時には、確認表示中報知や本体枠開放報知を行うことなく警告演出Aを最優先に実行することとしている。
In addition, in the confirmation display state, which is the period from timing t3 to timing t4, when the game ball B enters the various winning openings such as the first start opening 2002, the second start opening 2004, the large winning opening 2005, the first receiving opening 2007, and the second receiving opening 2008, or the gate section 2003, even if the main control MPU inputs a detection signal from the corresponding detection sensor, the detection of the game ball B is treated as invalid. However, when such a detection signal is input, a warning effect A is executed by outputting an image, a lamp, or a speaker of the effect display device 1600, notifying that the game ball B has entered the various winning openings or the gate section, even though it is not a period in which play should be performed in the confirmation display state. This warning effect A is executed with priority over a confirmation display in progress notification or a main frame open notification. In other words, when the warning effect A is executed, the warning effect A is executed with the highest priority without a confirmation display in progress notification or a main frame open notification.
また、外枠2に対して本体枠4を閉鎖している通常時については、設定キースイッチ1311aを設定キーONとする状態にならない期間であるが、そのような設定キーONとする状態になった場合には、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって、不正に設定キーONとする状態になったことを通知する警告演出B,Cを実行している。具体的には、通常時に図柄変動が行われている状態で、設定キースイッチ1311aを設定キーONとする状態になった場合には、その設定キースイッチ1311aが設定キーOFFに戻るまでの間、警告演出Bを実行している。同様に、通常時に図柄変動が行われていない状態で、設定キースイッチ1311aを設定キーONとする状態になった場合には、その設定キースイッチ1311aが設定キーOFFに戻るまでの間、警告演出Cを実行している。また、この警告演出B,Cは、実行中の演出よりも優先して実行される。すなわち、警告演出B,Cの実行時には、図柄変動が行われているか否かにかかわらず実行中の演出を停止して警告演出B,Cを最優先に実行することとしている。なお、警告演出B,Cは、同じ態様で演出を実行しているが、図柄変動が行われている状態であるか否かを判別しうるように異なる態様で演出を実行してもよい。
In addition, during normal times when the main frame 4 is closed against the outer frame 2, the setting key switch 1311a is not in a state where the setting key is turned ON. However, when the setting key is turned ON, the image, lamp, and speaker of the performance display device 1600 output warning effects B and C to notify that the setting key is turned ON illegally. Specifically, when the setting key switch 1311a is in a state where the setting key is turned ON while the pattern is changing during normal times, the warning effect B is executed until the setting key switch 1311a returns to the setting key OFF. Similarly, when the setting key switch 1311a is in a state where the setting key is turned ON while the pattern is not changing during normal times, the warning effect C is executed until the setting key switch 1311a returns to the setting key OFF. In addition, the warning effects B and C are executed with priority over the currently executed effects. In other words, when the warning effects B and C are executed, the currently executed effects are stopped regardless of whether the pattern is changing or not, and the warning effects B and C are executed with the highest priority. Note that warning effects B and C are performed in the same manner, but they may be performed in different manners so that it is possible to determine whether or not a pattern change is occurring.
また、本例では、タイミングt3でパチンコ機1が電源投入された時点で、周辺制御MPUが周辺制御電源投入時処理を開始するようにし、演出操作部160(押圧操作部161)の操作を検出可能にして、スピーカから出力される音量や、ランプや演出表示装置1600の画面などの発光部材から出力される光量を段階的に調整することを可能としている。つまり、タイミングt3からタイミングt4までの期間である確認表示状態には、変更許可状態と同様に、演出操作部160(押圧操作部161)の操作を検出可能にして、スピーカから出力される音量や、ランプや演出表示装置1600の画面などの発光部材から出力される光量を段階的に調整することを可能としている。具体的には、演出操作部160(押圧操作部161)を長押しすることで演出表示装置1600に調整用の画像(長押しする時間によって、5段階の調整状況を表す音量ゲージ画像と、光量ゲージ画像のいずれか)を表示した後、さらに演出操作部160(押圧操作部161)を短押しするごとに音量や光量を段階的に調整(1→2→3→4→5→1→2・・・)し、演出操作部160(押圧操作部161)を所定時間操作しないことで音量や光量を確定させることを可能としている。ただし、図柄変動中における演出操作部160を用いた演出が実行されている期間には、その演出に対して演出操作部160が操作されることを待機した状態であるため、演出操作部160を操作したとしても、音量や光量を調整することができない禁止期間としている。
In this example, when the power to the pachinko machine 1 is turned on at timing t3, the peripheral control MPU starts peripheral control power-on processing, making it possible to detect the operation of the performance operation unit 160 (press operation unit 161) and gradually adjust the volume output from the speaker and the amount of light output from light-emitting members such as the lamp and the screen of the performance display device 1600. In other words, in the confirmation display state from timing t3 to timing t4, as in the change permission state, the operation of the performance operation unit 160 (press operation unit 161) can be detected and gradually adjust the volume output from the speaker and the amount of light output from light-emitting members such as the lamp and the screen of the performance display device 1600. Specifically, by pressing and holding the performance operation unit 160 (press operation unit 161), an adjustment image (either a volume gauge image showing five levels of adjustment status or a light intensity gauge image depending on the length of time the performance operation unit 160 is pressed) is displayed on the performance display device 1600, and then the volume and light intensity are adjusted stepwise (1 → 2 → 3 → 4 → 5 → 1 → 2 ...) each time the performance operation unit 160 (press operation unit 161) is pressed briefly, and the volume and light intensity can be confirmed by not operating the performance operation unit 160 (press operation unit 161) for a predetermined period of time. However, during the period when a performance using the performance operation unit 160 is being performed during the pattern change, the performance operation unit 160 is in a waiting state for operation for that performance, so even if the performance operation unit 160 is operated, this is a prohibited period during which the volume and light intensity cannot be adjusted.
また、本例では、タイミングt3でパチンコ機1が電源投入された時点で、周辺制御MPUが周辺制御電源投入時処理を開始するようにし、本体枠4や遊技盤5に搭載されている演出部材(例えば、演出操作部160や複数の回転装飾体3210)の初期動作が行われている。つまり、タイミングt3からタイミングt4までの期間である確認表示状態には、変更許可状態と同様に、機能表示ユニット1400の特別図柄表示器における特別図柄の変動表示を行うことが不能な状態(変動不能状態A)としつつ、本体枠4や遊技盤5に搭載されている演出部材(例えば、演出操作部160や複数の回転装飾体3210)の初期動作が行われている。このような演出部材は、各々が初期位置と動作位置との間で動作することが可能な部材であり、演出部材の初期動作では、予め定められた動作パターンで演出部材の各々を順次あるいは同時に動作させることで、演出部材が初期位置から動作位置に向けて正常に動作するかの確認や、演出部材が初期位置で待機するように正確な位置合わせなどを行うこととしている。そして、タイミングt4での確認表示状態の終了後には、演出部材を用いた演出が実行されることを可能としている。例えば、主制御基板1310から周辺制御基板1510に送信される変動パターン(変動パターンコマンド)として、図柄変動中に演出部材を用いた演出が設定された変動パターンが送信されている場合には、図柄変動中の所定のタイミングで、演出部材を初期位置から動作位置に動作するようにしている。
In this example, when the power supply of the pachinko machine 1 is turned on at timing t3, the peripheral control MPU starts peripheral control power-on processing, and the initial operation of the performance members (e.g., the performance operation unit 160 and the multiple rotating decorations 3210) mounted on the main frame 4 and the game board 5 is performed. In other words, in the confirmation display state from timing t3 to timing t4, similar to the change permission state, the special pattern display of the function display unit 1400 is in a state where it is not possible to perform a variable display of the special pattern (non-variable state A), and the initial operation of the performance members (e.g., the performance operation unit 160 and the multiple rotating decorations 3210) mounted on the main frame 4 and the game board 5 is performed. Each of these performance members is a member that can operate between an initial position and an operating position, and in the initial operation of the performance members, each of the performance members is operated sequentially or simultaneously in a predetermined operating pattern to check whether the performance members operate normally from the initial position to the operating position, and to accurately align the performance members so that they wait in the initial position. After the confirmation display state ends at timing t4, it is possible to execute a performance using the performance member. For example, if a change pattern (change pattern command) in which a performance using the performance member is set during pattern change is transmitted from the main control board 1310 to the peripheral control board 1510, the performance member is moved from the initial position to the operating position at a predetermined timing during the pattern change.
なお、パチンコ機1の電源投入を行う際に設定キースイッチ1311aを設定キーONとすることなく、設定値の設定変更や設定値の確認表示を行わない場合には、変動許可状態や確認表示状態のようにステップS52の割り込み許可設定の実行タイミングを遅延させることがなく、その割り込み許可設定の実行によって主制御側タイマ割り込み処理を開始することから、パチンコ機1の電源投入後に直ぐに、機能表示ユニット1400の特別図柄表示器における特別図柄の変動表示を行うことが可能な状態(変動可能状態)となる。しかしながら、このような場合、本体枠4や遊技盤5に搭載されている演出部材の初期動作の完了を待つことなく変動可能状態に移行しているため、例えば、パチンコ機1の電源投入後の演出部材の初期動作中において、図柄変動中に演出部材を用いた演出が設定された変動パターンが送信されている場合には、その変動パターンに基づいて演出部材を初期位置から動作位置に動作することができず、演出部材の動作機会が失われてしまうことがある。これに対し、本例では、タイミングt3からタイミングt4までの期間である確認表示状態において、機能表示ユニット1400の特別図柄表示器における特別図柄の変動表示を行うことが不能な状態(変動不能状態A)としつつ、本体枠4や遊技盤5に搭載されている演出部材の初期動作が行われているため、確認表示状態の終了後に変動可能状態に移行したときには、演出部材の初期動作を完了している可能性が高くなっている。これにより、確認表示状態を終了した後、図柄変動中に演出部材を用いた演出が設定された変動パターンが送信されている場合であっても、演出部材の初期動作に影響されることなく、その変動パターンに基づいて演出部材を初期位置から動作位置に動作することができ、その演出内容から得られる情報を逃すことがないようになっている。
When the pachinko machine 1 is powered on, if the setting key switch 1311a is not turned on and the setting value is not changed or the confirmation display of the setting value is not performed, the timing of executing the interrupt permission setting in step S52 is not delayed as in the change permission state or the confirmation display state, and the main control side timer interrupt processing is started by executing the interrupt permission setting, so that the pachinko machine 1 is immediately in a state (changeable state) in which the special pattern display of the function display unit 1400 can display the change of the special pattern. However, in such a case, since the changeable state is entered without waiting for the completion of the initial operation of the performance member mounted on the main frame 4 or the game board 5, for example, during the initial operation of the performance member after the pachinko machine 1 is powered on, if a change pattern in which a performance using the performance member is set during the pattern change is transmitted, the performance member cannot be operated from the initial position to the operating position based on the change pattern, and the opportunity to operate the performance member may be lost. In contrast, in this example, during the confirmation display state from timing t3 to timing t4, the special symbol display of the function display unit 1400 is in a state where it is not possible to perform a variable display of the special symbol (non-variable state A), but the initial operation of the performance members mounted on the main frame 4 and the game board 5 is being performed, so that when the changeable state is entered after the confirmation display state ends, the initial operation of the performance members is likely to be completed. As a result, even if a change pattern in which a performance using the performance member is set during pattern change is transmitted after the confirmation display state ends, the performance member can be moved from the initial position to the operating position based on the change pattern without being affected by the initial operation of the performance member, so that information obtained from the performance content is not missed.
ただし、本体枠4や遊技盤5に搭載されている演出部材の初期動作については、完了するまでに所定の時間(例えば、30秒)が必要となる。このため、タイミングt3からタイミングt4までの期間である確認表示状態において、演出部材の初期動作が完了するよりも前に、タイミングt4で設定キースイッチ1311aをOFFとした場合には、演出部材の初期動作の完了を待って、演出部材を用いた演出の実行を可能にすることとなる。つまり、タイミングt4で設定キースイッチ1311aをOFFとする時期については、演出部材の初期動作の完了前であっても、完了後であってもよく、いずれの場合にも、タイミングt4で設定キースイッチ1311aをOFFとした時点で、図柄変動を行うことが可能となっている。
However, the initial operation of the effect members mounted on the main frame 4 and the game board 5 requires a certain amount of time (e.g., 30 seconds) to complete. Therefore, in the confirmation display state that is the period from timing t3 to timing t4, if the setting key switch 1311a is turned OFF at timing t4 before the initial operation of the effect members is completed, it will be possible to execute the effect using the effect members after waiting for the initial operation of the effect members to be completed. In other words, the setting key switch 1311a may be turned OFF at timing t4 either before or after the initial operation of the effect members is completed, and in either case, it is possible to perform the pattern change at the point in time when the setting key switch 1311a is turned OFF at timing t4.
また、本体枠4と遊技盤5に各々演出部材が搭載されている場合には、少なくとも遊技盤5に搭載されている演出部材の初期動作を先行して実行するようにし、本体枠4に搭載されている演出部材の初期動作を「タイミングt5での本体枠4の閉鎖後」まで遅延させるようにしてもよい。これは、設定値の設定変更中や設定値の確認表示中には本体枠4が開放状態とされ、設定値の設定変更や設定値の確認表示の終了後における本体枠4の閉鎖動作によって本体枠4に衝撃が発生することとなる。このため、本体枠4の閉鎖動作時には、本体枠4に搭載されている演出部材が正常に動作しなくなったり、初期位置に位置ズレが生じたりする等の事態が発生する可能性があるが、本体枠4に搭載されている演出部材の初期動作については、本体枠4の閉鎖後に開始することで、そのような事態が発生した場合にも対処できるようになる。
In addition, when the main frame 4 and the game board 5 are each equipped with a performance member, the initial operation of at least the performance member mounted on the game board 5 may be executed first, and the initial operation of the performance member mounted on the main frame 4 may be delayed until "after the main frame 4 is closed at timing t5". This means that the main frame 4 is in an open state while the setting value is being changed or while the setting value is being displayed for confirmation, and an impact is generated on the main frame 4 by the closing operation of the main frame 4 after the setting value is changed or the setting value display for confirmation is completed. For this reason, when the main frame 4 is closed, there is a possibility that the performance member mounted on the main frame 4 may not operate normally or may be displaced from its initial position. However, by starting the initial operation of the performance member mounted on the main frame 4 after the main frame 4 is closed, it becomes possible to deal with such a situation.
なお、本体枠4や遊技盤5に搭載されている演出部材の各々を順次に、あるいは同時に初期動作させた後に、演出部材の各々の初期動作が正常に完了しなかった場合(各々の演出部材の初期位置を検出する原点検出センサによって、所定時期に初期位置で検出されていない演出部材がある場合、あるいは、所定時期に初期位置で検出されていない演出部材がある場合に行われる再度の初期動作やリトライ動作を行った後の所定時期にも、初期位置で検出されていない演出部材がある場合など)には、その正常に完了しなかった演出部材を用いた演出を図柄変動中に実行しないように制限することとしている。ここで、前述したように、パチンコ機1の電源投入を行う際に設定キースイッチ1311aを設定キーONとすることなく、設定値の設定変更や設定値の確認表示を行わない場合には、パチンコ機1の電源投入後に直ぐに、機能表示ユニット1400の特別図柄表示器における特別図柄の変動表示を行うことが可能な状態(変動可能状態)となり、且つ、演出部材の初期動作が行われる状態となる。本例では、こうした状況下での演出部材の初期動作が正常に完了しなかった場合には、特別図柄の変動表示中に演出部材が初期位置と異なる位置で停止したままとなる違和感を遊技者に与えてしまうといった興趣低下を招きかねないことから、パチンコ機1の電源投入を行う際に設定キースイッチ1311aを設定キーONとすることなく、設定値の設定変更や設定値の確認表示を行わない場合には、パチンコ機1の電源投入後の所定時期(各々の演出部材の初期動作が終了して初期位置に位置すると想定される時期)において、いずれかの演出部材が初期位置で検出されていないときに、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって、外部への初期位置エラー報知を行うこととしている。
In addition, if the initial operation of each of the performance members mounted on the main frame 4 and the game board 5 is not completed normally after the initial operation of each of the performance members is performed sequentially or simultaneously (when there is a performance member that is not detected at the initial position at the specified time by the origin detection sensor that detects the initial position of each performance member, or when there is a performance member that is not detected at the initial position at the specified time even after the initial operation or retry operation that is performed when there is a performance member that is not detected at the initial position at the specified time), the performance using the performance member that was not completed normally is restricted not to be executed during the pattern change. Here, as described above, if the setting key switch 1311a is not set to the setting key ON when the power is turned on for the pachinko machine 1 and the setting value is not changed or the setting value is not displayed for confirmation, the pachinko machine 1 will be in a state where the special pattern display of the function display unit 1400 can display the change of the special pattern (changeable state) immediately after the power is turned on, and the initial operation of the performance member will be performed. In this example, if the initial operation of the effect members is not completed normally under such circumstances, it may cause the player to feel uncomfortable as the effect members remain stopped in a position different from the initial position while the special pattern is being displayed, which may reduce the interest of the player. Therefore, if the setting key switch 1311a is not set to the setting key ON position when the power is turned on for the pachinko machine 1 and the setting value is not changed or the setting value confirmation display is not performed, at a predetermined time after the power is turned on for the pachinko machine 1 (the time when the initial operation of each effect member is assumed to be completed and they are located in their initial positions), if any of the effect members are not detected in their initial positions, an initial position error is notified to the outside by an image, lamp, or output from the speaker of the effect display device 1600.
一方、設定値の設定変更中(変更許可状態)や設定値の確認表示中(確認表示状態)に初期動作により演出部材が初期位置で検出されていない場合には、正規の設定変更や確認表示の作業の阻害を避けるべく、演出部材が初期位置と異なる位置で停止したままの状態になっても、初期位置エラー報知を行わないように抑制することとしている。そして、変更許可状態や確認表示状態の終了後には、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって、外部への初期位置エラー報知を行うようにしている。なお、初期位置エラー報知については、変更許可状態や確認表示状態の終了後に開始するようにしているが、初期動作により演出部材が初期位置で検出されていない時点から予め開始させておく仕様であってもよい。また、初期動作により演出部材が初期位置で検出されていない時点では、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力のうち、正規の設定変更や確認表示の作業を阻害しない態様の報知(例えば、ランプ)のみ先行して実行する仕様であってもよい。
On the other hand, when the performance member is not detected in the initial position by the initial operation during the setting change of the setting value (change permission state) or during the confirmation display of the setting value (confirmation display state), in order to avoid the obstruction of the normal setting change or confirmation display work, the initial position error notification is suppressed so as not to be performed even if the performance member remains stopped in a position different from the initial position. After the change permission state or the confirmation display state ends, the initial position error notification is performed to the outside by the output from the image, lamp, or speaker of the performance display device 1600. Note that the initial position error notification is started after the change permission state or the confirmation display state ends, but it may be specified to start in advance from the point when the performance member is not detected in the initial position by the initial operation. Also, when the performance member is not detected in the initial position by the initial operation, it may be specified to execute in advance only the notification (for example, lamp) of the image, lamp, or speaker output of the performance display device 1600 that does not obstruct the normal setting change or confirmation display work.
なお、上記の変形例として、設定キースイッチ1311aを設定キーONとし、且つ、RWMクリアボタン633zの押圧操作部を操作するか否かにかかわらずパチンコ機1が電源投入された場合には、特別図柄の変動表示を行うことが不能な状態とし、遊技進行を阻止しつつ、本体枠4や遊技盤5に搭載されている演出部材(例えば、演出操作部160や複数の回転装飾体3210)の初期動作が行われる期間とする一方、設定値の設定変更や設定値の確認表示を行わないようにしてもよい。また、設定キースイッチ1311aやRWMクリアボタン633z、電源スイッチ630aとは別の操作部を設けるようにし、その別の操作部をホール店員が操作ONとした場合には、操作OFFとするまでの間、特別図柄の変動表示を行うことが不能な状態とし、ホール店員が操作ONとした以降の遊技進行を阻止しつつ、本体枠4や遊技盤5に搭載されている演出部材の初期動作が行われる期間としてもよい。このような場合にも、ホール店員が操作OFFとした後、図柄変動中に演出部材を用いた演出が設定された変動パターンが送信されている場合であっても、演出部材の初期動作に影響されることなく、その変動パターンに基づいて演出部材を初期位置から動作位置に動作することができ、その演出内容から得られる情報を逃さないようにすることがきる。
As a modified example of the above, when the setting key switch 1311a is set to the setting key ON and the pachinko machine 1 is powered on regardless of whether the pressing operation part of the RWM clear button 633z is operated, the special symbol variable display is disabled, and the initial operation of the performance members (e.g., the performance operation part 160 and the multiple rotating ornaments 3210) mounted on the main frame 4 and the game board 5 is performed while preventing the game from proceeding, while the setting value setting change and the confirmation display of the setting value are not performed. Also, an operation part other than the setting key switch 1311a, the RWM clear button 633z, and the power switch 630a may be provided, and when the hall clerk operates the other operation part ON, the special symbol variable display is disabled until the operation is turned OFF, and the game progress after the hall clerk operates the other operation part ON is prevented, while the initial operation of the performance members mounted on the main frame 4 and the game board 5 is performed. Even in such a case, if a change pattern is transmitted that sets a performance using the performance element during the pattern change after the hall staff turns off the operation, the performance element can be moved from its initial position to its operating position based on the change pattern without being affected by the initial operation of the performance element, and information obtained from the performance content can be avoided.
上記したように、タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態や確認表示状態には、スピーカから出力される音量や、ランプや演出表示装置1600の画面などの発光部材から出力される光量を調整することを可能としている。より詳細には、設定値の設定変更や設定値の設定確認を行う場合には、タイミングt3でのパチンコ機1の電源投入時において、主制御MPUが主制御電源投入時処理を開始するが、ステップS37の設定変更処理やステップS28の設定値確認表示処理を開始するよりも前に、ステップS22のウェイト時間待機処理を行っている。このウェイト時間待機処理では、周辺制御基板1510の描画制御を行うシステムが起動する(ブートする)まで待っている。本実施形態では、ブートするまでの待機時間(ブートタイマ)として10秒(s)が設定されている。周辺制御基板1510(周辺制御MPU)は、主制御MPUがウェイト時間待機処理を完了するよりも前に、周辺制御基板1510の描画制御を行うシステムが起動する(ブートする)ための初期化処理を完了し、主制御基板1310(主制御MPU)からの各種コマンドを受信することができる状態としている。このように、変更許可状態や確認表示状態の開始時において、周辺制御MPUは、周辺制御基板1510の描画制御を行うシステムが起動する(ブートする)ための初期化処理を既に完了しているため、演出操作部160(押圧操作部161)の操作を検出可能となり、スピーカから出力される音量や、ランプや演出表示装置1600の画面などの発光部材から出力される光量を調整することが可能になっている。
As described above, in the change permission state or confirmation display state, which is the period from timing t3 to timing t4, it is possible to adjust the volume output from the speaker and the amount of light output from light-emitting members such as lamps and the screen of the performance display device 1600. More specifically, when changing the setting value or checking the setting value, when the power of the pachinko machine 1 is turned on at timing t3, the main control MPU starts the main control power-on processing, but before starting the setting change processing of step S37 or the setting value confirmation display processing of step S28, the wait time standby processing of step S22 is performed. In this wait time standby processing, the system that controls the drawing of the peripheral control board 1510 waits until it starts (boots). In this embodiment, the waiting time until booting (boot timer) is set to 10 seconds (s). The peripheral control board 1510 (peripheral control MPU) completes the initialization process for starting (booting) the system that controls the drawing of the peripheral control board 1510 before the main control MPU completes the wait time standby process, and is in a state in which it can receive various commands from the main control board 1310 (main control MPU). In this way, at the start of the change permission state or the confirmation display state, the peripheral control MPU has already completed the initialization process for starting (booting) the system that controls the drawing of the peripheral control board 1510, so it is possible to detect the operation of the performance operation unit 160 (press operation unit 161), and it is possible to adjust the volume output from the speaker and the amount of light output from light-emitting members such as lamps and the screen of the performance display device 1600.
また、スピーカから出力される音量や、ランプや演出表示装置1600の画面などの発光部材から出力される光量については、タイミングt3でパチンコ機1が電源投入された時点で、電源遮断前の音量や光量に関する情報が保持されておらず、初期状態(例えば、音量や光量が中央値となる状態)に戻されることとなる。このため、電源投入後の音量や光量については、電源遮断前に調整していた音量や光量とは異なる状態に変化することとなる。
In addition, when the pachinko machine 1 is powered on at timing t3, the volume output from the speaker and the amount of light output from light-emitting elements such as lamps and the screen of the performance display device 1600 are returned to their initial state (for example, a state in which the volume and light amount are at their median values) because the information regarding the volume and light amount before the power was cut off is not retained. Therefore, the volume and light amount after power is turned on will change to a state different from the volume and light amount that were adjusted before the power was cut off.
また、タイミングt4で設定キースイッチ1311aをOFFとした時点で、変更許可状態や確認表示状態を終了し、変更許可状態や確認表示状態の終了後には、機能表示ユニット1400の特別図柄表示器における特別図柄の変動表示を行うことが可能な変動可能状態に移行している。つまり、変動可能状態にて遊技者が遊技を開始することが可能な状態になるのに先行して、スピーカから出力される音量や、ランプや演出表示装置1600の画面などの発光部材から出力される光量を調整することを可能としている。例えば、変更許可状態や確認表示状態の終了後において、主制御基板1310から周辺制御基板1510に送信される変動パターン(変動パターンコマンド)として、図柄変動中に所定の演出が設定された変動パターンが送信されている場合には、図柄変動中に、演出に設定されている情報に基づいてスピーカから音(遊技音)を出力したり、ランプや演出表示装置1600の画面などの発光部材から光を出力したりするが、そのような演出が光量や音量の調整前に開始されると、音量や光量が初期状態で出力することとなり、遊技者が不快に感じる可能性がある。この点、本例では、変動可能状態にて遊技者が遊技を開始することが可能な状態になるのに先行して、音量や光量の調整を可能にすることで、遊技者が遊技を開始するまでの間に、音量や光量を初期状態から変更することができ、遊技者による遊技の開始後において、初期状態の音量や光量により遊技者が不快に感じることを防止することができる。
When the setting key switch 1311a is turned OFF at timing t4, the change permission state and confirmation display state are ended, and after the change permission state and confirmation display state are ended, a changeable state is entered in which the special symbol display of the function display unit 1400 can display a changeable special symbol. In other words, before the player can start playing in the changeable state, it is possible to adjust the volume output from the speaker and the amount of light output from light-emitting elements such as the lamps and the screen of the performance display device 1600. For example, after the end of the change permission state or the confirmation display state, if a change pattern (change pattern command) in which a predetermined effect is set during the pattern change is sent from the main control board 1310 to the peripheral control board 1510, sound (game sound) is output from the speaker based on the information set in the effect during the pattern change, or light is output from a light-emitting member such as a lamp or the screen of the effect display device 1600. However, if such an effect is started before the light amount or volume is adjusted, the volume and light amount will be output in the initial state, which may cause the player to feel uncomfortable. In this respect, in this example, by making it possible to adjust the volume and light amount prior to the player being able to start playing in the changeable state, the volume and light amount can be changed from the initial state before the player starts playing, and it is possible to prevent the player from feeling uncomfortable due to the volume and light amount in the initial state after the player starts playing.
なお、本例では、演出操作部160(押圧操作部161)を長押しすることで演出表示装置1600に調整用の画像(長押しする時間によって、5段階の調整状況を表す音量ゲージ画像と、光量ゲージ画像のいずれか)を表示した後、さらに演出操作部160(押圧操作部161)を短押しするごとに音量や光量を段階的に調整(1→2→3→4→5→1→2・・・)し、演出操作部160(押圧操作部161)を所定時間操作しないことで音量や光量を確定させることを可能としている。そして、変動可能状態においては、演出操作部160(押圧操作部161)を操作した際に、音量や光量を変更するのに伴い、スピーカから所定の変更音を出力している。これに対し、変更許可状態や確認表示状態の終了前においては、演出操作部160(押圧操作部161)を操作した際に、音量や光量を変更することが可能であるものの、スピーカから所定の変更音を出力しないようにしている。これは、タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態や確認表示状態には、ホール管理者が設定値の設定変更や設定値の確認表示を行っていることが想定され、遊技者に音量や光量を変更したことを知らせる変更音を出力する必要性よりも、ホール管理者の作業効率を重視し、その作業を阻害するような事象の発生を抑制するためである。なお、演出操作部160(押圧操作部161)を操作した際に、光量を変更するのに伴い、その変更した光量で、ランプや演出表示装置1600の画面などの発光部材から光を出力することについては、ホール管理者の作業を阻害するような事象ではないため、変更許可状態や確認表示状態であっても禁止していない。
In this example, by pressing and holding the performance operation unit 160 (press operation unit 161), an image for adjustment (either a volume gauge image showing five levels of adjustment status or a light intensity gauge image depending on the time of pressing and holding) is displayed on the performance display device 1600, and then the volume and light intensity are adjusted stepwise (1 → 2 → 3 → 4 → 5 → 1 → 2 ...) by pressing the performance operation unit 160 (press operation unit 161) for a short time, and the volume and light intensity can be confirmed by not operating the performance operation unit 160 (press operation unit 161) for a predetermined time. In the changeable state, when the performance operation unit 160 (press operation unit 161) is operated, a predetermined change sound is output from the speaker as the volume and light intensity are changed. In contrast, before the end of the change permission state or the confirmation display state, when the performance operation unit 160 (press operation unit 161) is operated, it is possible to change the volume and light intensity, but the predetermined change sound is not output from the speaker. This is because it is assumed that the hall manager will be changing the settings or displaying confirmation of the settings during the change permission state or confirmation display state from timing t3 to timing t4, and the hall manager's work efficiency is prioritized over the need to output a change sound to inform players that the volume or light intensity has been changed, and the occurrence of events that would impede the work of the hall manager is suppressed. Note that when the performance operation unit 160 (press operation unit 161) is operated to change the light intensity, light is output from light-emitting elements such as lamps and the screen of the performance display device 1600 at the changed light intensity, but this is not an event that would impede the work of the hall manager, and is therefore not prohibited even in the change permission state or confirmation display state.
また、本例では、変動表示状態において、演出操作部160(押圧操作部161)を用いて音量や光量を変更する操作を行った場合には、その時点で、調整後の音量や光量で出力するように直ぐに反映している。これに対し、変更許可状態や確認表示状態の終了前においては、演出操作部160(押圧操作部161)を用いて音量や光量を変更する操作を行うことが可能であるものの、その時点で、調整後の音量や光量で出力するように反映することがなく、変更許可状態や確認表示状態の終了後において、調整後の音量や光量で出力するように反映している。つまり、タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態や確認表示状態には、詳しくは後述するように、ホール管理者以外が不正行為を行うことがないように外部に向けて警戒報知を実行しているが、そのような警戒報知として実行中の演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力については、調整後の音量や光量とすることを不可として固定の音量や光量とするようにしている。これにより、変更許可状態や確認表示状態において、演出操作部160(押圧操作部161)を用いて音量や光量を変更する操作を行ったとしても、実行中の警戒報知に気付き難くなるような状況が発生するのを防止し、不正監視体制が弱くなることを防止することができる。
In addition, in this example, when an operation to change the volume or light intensity is performed using the performance operation unit 160 (press operation unit 161) in the variable display state, the adjusted volume and light intensity are immediately reflected at that time to be output. In contrast, before the end of the change permission state or the confirmation display state, it is possible to perform an operation to change the volume or light intensity using the performance operation unit 160 (press operation unit 161), but at that time, the adjusted volume and light intensity is not reflected to be output, and the adjusted volume and light intensity is reflected to be output after the end of the change permission state or the confirmation display state. In other words, during the change permission state or the confirmation display state, which is the period from timing t3 to timing t4, as will be described in detail later, an alarm is issued to the outside to prevent unauthorized acts by anyone other than the hall manager, but the image, lamp, and output from the speaker of the performance display device 1600 during such an alarm cannot be adjusted to the adjusted volume or light intensity, and are set to fixed volume and light intensity. This prevents situations from occurring in which it becomes difficult to notice an ongoing alarm even if an operation to change the volume or light intensity is performed using the performance operation unit 160 (press operation unit 161) in the change permission state or confirmation display state, and prevents the fraud monitoring system from being weakened.
上記したように、変更許可状態や確認表示状態においては、ホール管理者以外が不正行為を行うことがないように外部に向けて警戒報知を実行しているが、詳しくは後述するように、変更許可状態や確認表示状態の終了後にも、その警戒報知を延長して実行することを可能にしている。そして、変更許可状態や確認表示状態の終了後に警戒報知を延長して実行する場合には、その延長した警戒報知の実行中にも、演出操作部160(押圧操作部161)を用いて音量や光量を変更する操作を行うことを可能とするが、その時点で、調整後の音量や光量で出力するように反映することがなく、延長した警戒報知の終了後において、調整後の音量や光量で出力するように反映している。つまり、警戒報知を延長して実行中の演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力についても、調整後の音量や光量とすることを不可として固定の音量や光量とするようにしている。これにより、変更許可状態や確認表示状態と同様に、変更許可状態や確認表示状態の終了後に警戒報知を延長して実行する場合において、演出操作部160(押圧操作部161)を用いて音量や光量を変更する操作を行ったとしても、延長して実行中の警戒報知に気付き難くなるような状況が発生するのを防止し、不正監視体制が弱くなることを防止することができる。
As described above, in the change permission state or confirmation display state, an alarm is issued to the outside to prevent unauthorized conduct by anyone other than the hall manager, but as will be described in detail later, it is possible to extend the alarm even after the change permission state or confirmation display state ends. When the alarm is extended after the change permission state or confirmation display state ends, it is possible to use the performance operation unit 160 (press operation unit 161) to change the volume or light intensity during the execution of the extended alarm, but at that point, the adjusted volume or light intensity is not reflected as the output, and the adjusted volume or light intensity is reflected after the extended alarm ends. In other words, the output from the image, lamp, and speaker of the performance display device 1600 during the extended alarm is not adjusted to the adjusted volume or light intensity, but is set to a fixed volume and light intensity. As a result, in the same way as in the change permission state or confirmation display state, when the alarm is extended and executed after the change permission state or confirmation display state ends, even if an operation to change the volume or light intensity is performed using the performance operation unit 160 (press operation unit 161), it is possible to prevent a situation from occurring in which it becomes difficult to notice the extended alarm being executed, and to prevent the fraud monitoring system from being weakened.
また、変更許可状態や確認表示状態においては、演出操作部160(押圧操作部161)を用いて音量や光量を変更する操作を行うことを可能とし、変更許可状態や確認表示状態の終了後において、調整後の音量や光量で出力するように反映しているが、複数のランプのうち一部のランプについては、音量や光量を変更する操作を行った時点で、調整後の音量や光量で出力するように反映してもよい。例えば、複数のランプのうち、警戒報知に用いられるランプについては、音量や光量を変更する操作を行った時点で、不正監視体制を維持するために調整後の音量や光量で出力するように反映しないようにし、警戒報知に用いられないランプの全部あるいはその一部については、音量や光量を変更する操作を行った時点で、調整後の音量や光量で出力するように反映してもよい。
In addition, in the change permission state or the confirmation display state, it is possible to perform an operation to change the volume or light intensity using the performance operation unit 160 (press operation unit 161), and after the change permission state or the confirmation display state ends, the adjusted volume and light intensity are reflected as being output, but for some of the multiple lamps, the adjusted volume and light intensity may be reflected as being output when the operation to change the volume or light intensity is performed. For example, for lamps used for warning alerts among the multiple lamps, the adjusted volume and light intensity may not be reflected as being output when the operation to change the volume or light intensity is performed in order to maintain the fraud monitoring system, and for all or some of the lamps not used for warning alerts, the adjusted volume and light intensity may be reflected as being output when the operation to change the volume or light intensity is performed.
[13-4.不正監視について]
本実施形態では、上述したステップS112の不正行為検出処理において、各種の不正行為が監視されている。具体的には、パチンコ機1に磁石を近づけて遊技盤5に区画形成される遊技領域5aを流下する遊技球Bの進路を変更して遊技盤5に設けられる各種入賞口やゲート部(ゲート)に入球させるなどの不正行為を検知する磁気センサ2470が設けられており、主制御MPUが磁気センサ2470からの検出信号に基づいて不正行為の有無を判定し、磁石による不正行為を監視し、周辺制御MPUに対してその監視結果を送信し、周辺制御MPUに不正関連エラー処理を行わせるようにしている。加えて、パチンコ機1をゆすったり、叩いたりすることでパチンコ機1に振動を加えて遊技盤5に区画形成される遊技領域5aを流下する遊技球Bの進路を変更して遊技盤5に設けられる各種入賞口やゲート部(ゲート)に入球させるなどの不正行為を検知する振動センサを設けることで、主制御MPUが振動センサからの検出信号に基づいて不正行為の有無を判定し、振動による不正行為を監視し、周辺制御MPUに対してその監視結果を送信し、周辺制御MPUに不正関連エラー処理を行わせるようにしている。これらの不正行為の監視については、通常時(設定値の設定変更や設定値の確認表示が行われていない状態)と、設定値の設定変更や設定値の確認表示が行われている状態とで、監視する態様を異ならせている。
[13-4. Fraud monitoring]
In this embodiment, various types of fraudulent acts are monitored in the fraudulent act detection process in step S112 described above. Specifically, a magnetic sensor 2470 is provided to detect fraudulent acts such as bringing a magnet close to the pachinko machine 1 to change the course of the game ball B flowing down the game area 5a defined on the game board 5 to make the ball enter various winning holes and gates (gates) provided on the game board 5, and the main control MPU determines whether or not there is fraudulent act based on the detection signal from the magnetic sensor 2470, monitors the fraudulent act caused by the magnet, transmits the monitoring result to the peripheral control MPU, and causes the peripheral control MPU to perform fraud-related error processing. In addition, a vibration sensor is provided to detect fraudulent acts such as shaking or hitting the pachinko machine 1 to cause the game ball B flowing down the game area 5a defined on the game board 5 to change its course and enter various winning holes and gates (gates) provided on the game board 5, so that the main control MPU determines whether or not there is fraudulent act based on the detection signal from the vibration sensor, monitors the fraudulent act caused by vibration, transmits the monitoring result to the peripheral control MPU, and causes the peripheral control MPU to perform fraud-related error processing. Regarding the monitoring of such fraudulent acts, the monitoring mode is different between normal times (when the setting value is not changed or the confirmation display of the setting value is not performed) and when the setting value is changed or the confirmation display of the setting value is performed.
本例では、磁石による不正行為を検知する磁気センサ2470として、磁気の発生した箇所(遊技盤5の後側に位置する設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aの周辺であるのか、遊技盤5の前側に位置する遊技領域5aの前方であるのか)を特定することが可能な1つの磁気センサが設けられている。そして、通常時には、磁気センサ2470によって、パチンコ機1の裏面側における設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aが設けられた領域に対して、本来発生するはずのない磁気(不正なアクセスによる磁気)が発生したか(磁石が近づいたか)を監視し、設定値の設定変更や確認表示を行う者以外がその設定変更や確認表示しようとするなどの不正行為を監視するとともに、遊技領域5aの前方の領域に対して、本来発生するはずのない磁気(不正なアクセスによる磁気)が発生したか(磁石が近づいたか)を監視し、遊技領域5aを流下する遊技球Bの進路を変更して遊技盤5に設けられる各種入賞口やゲート部(ゲート)に入球させるなどの不正行為を監視している。なお、磁石を用いたパチンコ機1の裏面側に対する不正行為としては、例えば、パチンコ機1が設置される島設備内(パチンコ機1の裏面側が露呈される空間内)に金属製の不正器具と、その金属製の不正器具を間接的に操作する磁石とを仕込んでおき、パチンコ機1と島設備内との僅かな隙間やパチンコ機1の一部を破壊した開口を通じて磁石および金属製の不正器具を操作し、パチンコ機1の裏面側における設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aに不正にアクセスする行為が考えられる。
In this example, a single magnetic sensor 2470 is provided to detect fraudulent activity using magnets, and is capable of identifying the location where the magnetism is generated (whether it is around the setting change board 1311 or setting key switch 1311a located at the rear of the game board 5, or in front of the game area 5a located at the front of the game board 5). Under normal circumstances, the magnetic sensor 2470 monitors whether a magnetic field that should not normally occur (magnetic field due to unauthorized access) has occurred (whether a magnet is approaching) in the area on the back side of the pachinko machine 1 where the setting change board 1311 and setting key switch 1311a are located, and monitors for fraudulent activity such as someone other than the person changing the setting value or attempting to change the setting or display a confirmation message, and also monitors whether a magnetic field that should not normally occur (magnetic field due to unauthorized access) has occurred (whether a magnet is approaching) in the area in front of the game area 5a, and monitors for fraudulent activity such as changing the course of the game ball B flowing down the game area 5a to cause the ball to enter the various winning holes and gate sections (gates) provided on the game board 5. An example of fraudulent conduct using magnets on the back side of the pachinko machine 1 would be to install a metal fraudulent device and a magnet that indirectly operates the metal fraudulent device inside the island equipment where the pachinko machine 1 is installed (in the space where the back side of the pachinko machine 1 is exposed), and then operate the magnet and metal fraudulent device through a small gap between the pachinko machine 1 and the island equipment or through an opening created by destroying part of the pachinko machine 1, thereby fraudulently accessing the setting change board 1311 and setting key switch 1311a on the back side of the pachinko machine 1.
なお、ステップS112の不正行為検出処理において、磁気センサ2470からの検出信号が入力されたときには、磁石を用いた不正行為が行われていると判断している。そして、磁石を用いた不正行為が行われていると判断した場合には、パチンコ機1の外部端子板558を介して遊技ホール側に設置されたホールコンピュータに対して、主制御MPUがセキュリティ信号を出力し、その不正行為が行われていることをホール店員が把握しうるようにしている。
When a detection signal is input from the magnetic sensor 2470 in the fraud detection process of step S112, it is determined that fraudulent activity using a magnet is occurring. If it is determined that fraudulent activity using a magnet is occurring, the main control MPU outputs a security signal to the hall computer installed on the gaming hall side via the external terminal board 558 of the pachinko machine 1, so that the hall staff can become aware that fraudulent activity is occurring.
また、本例の磁気センサ2470は、図示は省略するが、矩形箱状のセンサ体で構成されており、一方側の側面に対して垂直方向に感度が強い指向性を有する第1の磁気検出領域内での磁気検出と、その反対側である他方側の側面に対して垂直方向に感度が強い指向性を有する第2の磁気検出領域内での磁気検出とを行うことができるようになっている。なお、「垂直方向に感度が強い」とは、各側面に対して水平方向と比べて垂直方向に感度が強いという意味であって、水平方向に感度が全くないという意味ではない。換言すると、各側面から発せられる磁気検出領域は、それぞれ球体状に囲まれた広域な領域となっている。そして、磁気センサ2470は、こうしたセンサ体の側面から発する第1の磁気検出領域と第2の磁気検出領域とがパチンコ機1の正面視で前後方向に広がるように配置され、一方の磁気検出領域がパチンコ機1の表面側を包含し、磁気検出領域がパチンコ機1の表面側における第一始動口2002、第二始動口2004、普通入賞口2003、大入賞口2005などの入賞口や、その他球流路の主要部位などのうちの複数箇所を監視できるようにし、他方の磁気検出領域がパチンコ機1の裏面側を包含し、パチンコ機1の裏面側における設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aが設けられた領域を監視できるようにしている。このような構成によって、設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aが設けられた領域に対して磁石が近づいたかや、遊技領域5aの前方の領域に対して磁石が近づいたかをそれぞれ監視することができる。
In addition, the magnetic sensor 2470 in this example, although not shown, is composed of a rectangular box-shaped sensor body, and is capable of performing magnetic detection in a first magnetic detection area having a directivity with strong sensitivity in the vertical direction relative to one side surface, and magnetic detection in a second magnetic detection area having a directivity with strong sensitivity in the vertical direction relative to the other side surface on the opposite side. Note that "strong sensitivity in the vertical direction" means that the sensitivity is stronger in the vertical direction relative to each side surface compared to the horizontal direction, and does not mean that there is no sensitivity in the horizontal direction at all. In other words, the magnetic detection areas emitted from each side surface are wide areas surrounded by a sphere. The magnetic sensor 2470 is arranged so that the first magnetic detection area and the second magnetic detection area emanating from the side of the sensor body extend in the front-rear direction when viewed from the front of the pachinko machine 1, with one magnetic detection area encompassing the front side of the pachinko machine 1 and allowing the magnetic detection area to monitor multiple locations on the front side of the pachinko machine 1, such as the first start opening 2002, the second start opening 2004, the normal winning opening 2003, and the large winning opening 2005, as well as other major parts of the ball flow path, and the other magnetic detection area encompassing the back side of the pachinko machine 1 and allowing the area on the back side of the pachinko machine 1 where the setting change board 1311 and the setting key switch 1311a are provided to be monitored. With this configuration, it is possible to monitor whether a magnet is approaching the area where the setting change board 1311 and the setting key switch 1311a are provided, or whether a magnet is approaching the area in front of the play area 5a.
また、本例では、振動による不正行為を検知する振動センサ3005として、遊技盤5に設けられた大入賞口2005の内部の振分片2415の周辺における振動の発生を検知することが可能な振動センサ3004が設けられている。そして、通常時のうち大当り遊技中のみ、振動センサ3005を用いて不正行為を監視し、大当り遊技以外では、振動センサ3005を用いての不正行為の監視を行っていない。これは、大当り遊技では、振分片2415により大入賞口2005に受入れられて内部を流通する遊技球Bを第一受入口2007又は第二受入口2008の何れかに振分けるようにしているが、振分片2415に対して振動が加えられると、大入賞口2005の内部における遊技球Bの進路を変更して第二受入口2008に遊技球Bを入球させることが可能になってしまい、そのような不正行為を防止するためである。つまり、通常時のうち大当り遊技中には、振動センサ3005によって、大入賞口2005の内部の振分片2415の周辺に対して、本来発生するはずのない振動(不正なアクセスによる振動)が加えられたかを監視し、大入賞口2005の内部における遊技球Bの進路を変更して第二受入口2008に遊技球Bを入球させるなどの不正行為を監視している。
In this example, a vibration sensor 3004 capable of detecting the occurrence of vibrations around the distribution piece 2415 inside the large prize opening 2005 provided on the game board 5 is provided as a vibration sensor 3005 for detecting fraudulent behavior due to vibration. The vibration sensor 3005 is used to monitor fraudulent behavior only during a jackpot game during normal play, and is not used to monitor fraudulent behavior during other than a jackpot game. This is because, during a jackpot game, the distribution piece 2415 distributes the game ball B that is received by the large prize opening 2005 and circulates inside to either the first receiving opening 2007 or the second receiving opening 2008, but when vibration is applied to the distribution piece 2415, it becomes possible to change the course of the game ball B inside the large prize opening 2005 and cause the game ball B to enter the second receiving opening 2008, and this is to prevent such fraudulent behavior. In other words, during normal play when a jackpot is being played, the vibration sensor 3005 monitors whether vibrations that should not occur (vibrations caused by unauthorized access) have been applied to the area around the distribution piece 2415 inside the large prize opening 2005, and monitors for fraudulent behavior such as changing the course of game ball B inside the large prize opening 2005 to cause game ball B to enter the second receiving opening 2008.
なお、ステップS112の不正行為検出処理において、振動センサ3005からの検出信号が入力されたときには、大入賞口2005の内部の振分片2415の周辺に対して振動による不正行為が行われていると判断している。そして、大入賞口2005の内部の振分片2415の周辺に対して振動による不正行為が行われていると判断した場合には、パチンコ機1の外部端子板558を介して遊技ホール側に設置されたホールコンピュータに対して、主制御MPUがセキュリティ信号を出力し、その不正行為が行われていることをホール店員が把握しうるようにしている。
When a detection signal is input from the vibration sensor 3005 in the fraud detection process of step S112, it is determined that fraudulent activity using vibration is occurring around the distribution pieces 2415 inside the large prize opening 2005. If it is determined that fraudulent activity using vibration is occurring around the distribution pieces 2415 inside the large prize opening 2005, the main control MPU outputs a security signal to the hall computer installed on the gaming hall side via the external terminal board 558 of the pachinko machine 1, so that the hall staff can become aware that fraudulent activity is occurring.
また、振動による不正行為が行われていると判断した場合に出力されるセキュリティ信号は、磁石を用いた不正行為が行われていると判断した場合に出力されるセキュリティ信号と同一の信号である。しかしながら、振動による不正行為が行われていると判断してセキュリティ信号が出力される場合と、磁石を用いた不正行為が行われていると判断してセキュリティ信号が出力される場合とでは、周辺制御MPUによって制御される不正関連エラー処理にて外部報知が行われる際の報知態様が相違している。すなわち、振動による不正行為が行われていると判断してセキュリティ信号が出力される場合には、振動による不正行為であることに対応する態様で、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力による報知が行われるのに対し、磁石を用いた不正行為が行われていると判断してセキュリティ信号が出力される場合には、磁石による不正行為であることに対応する態様で、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力による報知が行われることにより、いずれの不正行為が行われているのかを区別できるようになっている。
The security signal output when it is determined that a fraudulent act using vibration has occurred is the same as the security signal output when it is determined that a fraudulent act using a magnet has occurred. However, when it is determined that a fraudulent act using vibration has occurred and a security signal is output, the notification manner when an external notification is made by the fraud-related error processing controlled by the peripheral control MPU is different between when it is determined that a fraudulent act using vibration has occurred and a security signal is output and when it is determined that a fraudulent act using a magnet has occurred. That is, when it is determined that a fraudulent act using vibration has occurred and a security signal is output, a notification is made by an image, a lamp, or an output from a speaker of the performance display device 1600 in a manner corresponding to the fraudulent act using a magnet, whereas when it is determined that a fraudulent act using a magnet has occurred and a security signal is output, a notification is made by an image, a lamp, or an output from a speaker of the performance display device 1600 in a manner corresponding to the fraudulent act using a magnet, so that it is possible to distinguish which type of fraudulent act has occurred.
次に、設定値の設定変更中や設定値の確認表示中における不正行為の監視について、図157及び図158を参照して説明する。図157は、設定値の設定変更中における不正行為の監視状態を示すタイムチャートであり、図158は、設定値の確認表示中における不正行為の監視状態を示すタイムチャートである。
Next, the monitoring of fraudulent activity while changing the setting value or while the setting value is being displayed for confirmation will be described with reference to Figs. 157 and 158. Fig. 157 is a time chart showing the monitoring state of fraudulent activity while changing the setting value, and Fig. 158 is a time chart showing the monitoring state of fraudulent activity while the setting value is being displayed for confirmation.
図157に示すように、タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態には、磁気センサ2470を用いての不正行為の監視を実行しないようにしている。これは、変更許可状態では、設定値の設定変更を行う正規の作業者が設定キースイッチ1311aや設定切替ボタンの機能として作動する払出制御基板633のRWMクリアボタン633zを操作しており、設定値の設定変更を行う正規の作業者以外が、磁石を用いた不正行為を行う余地がないためである。また、設定値の設定変更を行う際に、その設定変更を行う正規の作業者が磁気を発生しうるものを有していたとしても、磁石を用いた不正行為として検出されることを防止し、正規の設定変更作業の阻害を抑制することができる。
As shown in FIG. 157, during the change permission state from timing t3 to timing t4, monitoring of fraudulent activity using the magnetic sensor 2470 is not performed. This is because, during the change permission state, the authorized worker who changes the setting value operates the setting key switch 1311a or the RWM clear button 633z of the dispensing control board 633, which functions as a setting switch button, and there is no room for anyone other than the authorized worker who changes the setting value to commit fraudulent activity using a magnet. Furthermore, even if the authorized worker who changes the setting value has something that can generate magnetism when changing the setting value, this prevents the unauthorized activity from being detected as fraudulent activity using a magnet, and inhibits disruption of authorized setting change work.
また、タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態には、振動センサ3005を用いての不正行為の監視を実行しないようにしている。これは、変更許可状態では、設定値の設定変更を行う正規の作業者が設定キースイッチ1311aや設定切替ボタンの機能として作動する払出制御基板633のRWMクリアボタン633zを操作しており、その設定変更を行う正規の作業者以外が、振動による不正行為を行う余地がないためである。また、設定値の設定変更を行う際に、その設定変更を行う正規の作業者が振動を加えてしまったとしても、振動による不正行為として検出されることを防止し、正規の設定変更作業の阻害を抑制することができる。
In addition, during the change permission state from timing t3 to timing t4, monitoring for fraudulent activity using the vibration sensor 3005 is not performed. This is because, during the change permission state, the authorized worker who changes the setting value operates the setting key switch 1311a or the RWM clear button 633z of the dispensing control board 633, which functions as a setting switch button, and there is no room for anyone other than the authorized worker who changes the setting to commit fraudulent activity through vibration. Also, even if the authorized worker who changes the setting applies vibration when changing the setting value, this prevents it from being detected as fraudulent activity through vibration, and inhibits disruption of authorized setting change work.
また、本例では、設定キースイッチ1311aを設定キーONとし、RWMクリアボタン633zの押圧操作部を操作しながら電源スイッチ630aを操作してパチンコ機1の電源投入を行うことで、設定値の設定変更を行うことが可能な状態(変更許可状態)となるが、タイミングt3でパチンコ機1が電源投入された時点、つまり変更許可状態を開始する時点で、パチンコ機1の外部端子板558を介して遊技ホール側に設置されたホールコンピュータに対して、主制御MPUがセキュリティ信号を出力している。これに加え、タイミングt4で設定キースイッチ1311aを設定キーOFFとした時点、つまり変更許可状態を終了する時点でも、パチンコ機1の外部端子板558を介して遊技ホール側に設置されたホールコンピュータに対して、主制御MPUがセキュリティ信号を出力している。つまり、設定値の設定変更を行う場合には、パチンコ機1の電源投入が行われた後にホールコンピュータに対してセキュリティ信号を2回、出力することとなる。このセキュリティ信号は、磁気センサ2470を用いて磁石による不正行為を監視している状態において、磁気センサ2470からの検出信号が入力されて、振動による不正行為が行われていると判断した場合や、振動センサ3005を用いて振動による不正行為を監視している状態において、振動センサ3005からの検出信号が入力されて、振動による不正行為が行われていると判断した場合において、ホールコンピュータに対して出力される信号と同じ信号である。しかしながら、タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態には、磁気センサ2470を用いての不正行為の監視や、振動センサ3005を用いての不正行為の監視を実行していない状態であり、そのような不正行為の監視を実行していない状態でありながらも、ホールコンピュータに対してセキュリティ信号を出力することで、ホールコンピュータを通じて当該パチンコ機1への監視を警告し、正規に設定値の設定変更が行われていることをホールコンピュータを通じてホール店員に把握させることできる。つまり、ホール店員は、ホールコンピュータを通じて不正行為を行う者により設定値の設定変更が行われていないことをホールコンピュータを通じて監視することができる。また、タイミングt4で設定キースイッチ1311aを設定キーOFFとした時点で、主制御MPUが2回目のセキュリティ信号を出力しており、この2回目のセキュリティ信号により、設定値の設定変更が完了したことをホールコンピュータを通じてホール店員に把握させることができる。
In this example, the setting key switch 1311a is set to the setting key ON position, and the power switch 630a is operated while the pressing operation part of the RWM clear button 633z is operated to power on the pachinko machine 1, thereby making it possible to change the setting value (change permission state). At the time when the pachinko machine 1 is powered on at timing t3, that is, when the change permission state is started, the main control MPU outputs a security signal to the hall computer installed on the gaming hall side via the external terminal board 558 of the pachinko machine 1. In addition, at the time when the setting key switch 1311a is set to the setting key OFF position at timing t4, that is, when the change permission state is ended, the main control MPU also outputs a security signal to the hall computer installed on the gaming hall side via the external terminal board 558 of the pachinko machine 1. In other words, when changing the setting value, a security signal is output to the hall computer twice after the pachinko machine 1 is powered on. This security signal is the same as the signal output to the hall computer when a detection signal from the magnetic sensor 2470 is input in a state where the magnetic sensor 2470 is used to monitor for fraudulent acts by magnets, and it is determined that fraudulent acts by vibration are occurring, or when a detection signal from the vibration sensor 3005 is input in a state where the vibration sensor 3005 is used to monitor for fraudulent acts by vibration, and it is determined that fraudulent acts by vibration are occurring. However, during the change permitted state, which is the period from timing t3 to timing t4, monitoring of fraudulent acts by the magnetic sensor 2470 and monitoring of fraudulent acts by the vibration sensor 3005 are not performed, and even in such a state where monitoring of fraudulent acts is not performed, a security signal is output to the hall computer to warn the monitoring of the pachinko machine 1 through the hall computer, and the hall staff can be made aware through the hall computer that the setting values are being changed legitimately. In other words, the hall staff can monitor through the hall computer that the setting values are not being changed by a person committing fraud. In addition, at the time when the setting key switch 1311a is turned to the setting key OFF at timing t4, the main control MPU outputs a second security signal, and this second security signal allows the hall staff to know through the hall computer that the setting change of the setting value has been completed.
なお、セキュリティ信号については、ホールコンピュータが認識しうる時間だけそのホールコンピュータに対して出力されるものであればよく、タイミングt3からタイミングt3’までの時間が短時間(例えば、1秒以下)であってもよいし、長時間(例えば、10秒以上)であってもよい。しかしながら、セキュリティ信号の出力時間が長時間である場合には、タイミングt3でパチンコ機1が電源投入された時点、つまり変更許可状態を開始する時点で出力された1回目のセキュリティ信号が、その後にタイミングt4で設定キースイッチ1311aを設定キーOFFとした時点、つまり変更許可状態を終了する時点で終了していない可能性がある。つまり、1回目のセキュリティ信号の出力が終了するタイミングt3’が到来するよりも前に、タイミングt4で設定キースイッチ1311aを設定キーOFFとする可能性がある。このように、タイミングt4で設定キースイッチ1311aを設定キーOFFとした時点、つまり変更許可状態を終了する時点で、1回目のセキュリティ信号の出力が終了していない場合には、その1回目のセキュリティ信号の出力が終了した後、所定のインターバル時間(例えば、1秒)を経て、2回目のセキュリティ信号を出力するようにしている。つまり、1回目のセキュリティ信号の出力が終了するまでの間、2回目のセキュリティ信号の出力が遅延されることとなる。これにより、タイミングt4で設定キースイッチ1311aを設定キーOFFとした時点、つまり変更許可状態を終了する時点で、1回目のセキュリティ信号の出力が終了していない場合であっても、ホールコンピュータに対してセキュリティ信号を2回、確実に出力することができる。
Note that the security signal may be output to the hall computer for a period of time that the hall computer can recognize, and the period from timing t3 to timing t3' may be short (e.g., 1 second or less) or long (e.g., 10 seconds or more). However, if the security signal output period is long, the first security signal output at timing t3 when the pachinko machine 1 is powered on, i.e., when the change permission state is started, may not have ended at the time when the setting key switch 1311a is set to setting key OFF at timing t4, i.e., when the change permission state is ended. In other words, the setting key switch 1311a may be set to setting key OFF at timing t4 before the arrival of timing t3' when the output of the first security signal ends. In this way, if the output of the first security signal has not ended at the time when the setting key switch 1311a is set to setting key OFF at timing t4, i.e., when the change permission state is ended, the second security signal is output after a predetermined interval time (e.g., 1 second) has elapsed after the output of the first security signal has ended. In other words, the output of the second security signal is delayed until the output of the first security signal is completed. This ensures that the security signal is output twice to the hall computer even if the output of the first security signal has not yet finished when the setting key switch 1311a is set to setting key OFF at timing t4, i.e., when the change permission state is terminated.
なお、上記した所定のインターバル期間を設けない場合の別例として、次のようにしてもよい。すなわち、タイミングt4で設定キースイッチ1311aを設定キーOFFとした時点、つまり変更許可状態を終了する時点で、1回目のセキュリティ信号の出力が終了していない場合には、その時点から新たにセキュリティ信号の計時を開始する(信号出力時間をカウントするタイマを再度セットする)とともに、1回目のセキュリティ信号と2回目のセキュリティ信号とを継続させるかたちで出力するようにしてもよい。この場合、予め定められた最大出力時間(1回目のセキュリティ信号の出力時間)を越える長期に亘ってセキュリティ信号が出力されることとなり、2回目のセキュリティ信号を出力するときと同様に、設定値の設定変更が完了したことを長期に亘るセキュリティ信号の出力を通じてホール店員に把握させることができる。なお、遊技ホールの環境等によって、セキュリティ信号の出力態様を用いて設定変更が完了したことをホールコンピュータを通じてホール店員に把握させる必要がない場合には、所定の切換スイッチ等の操作に基づいて、2回目のセキュリティ信号自体を出力しないでキャンセルできるようにしてもよい。
As another example of the case where the above-mentioned predetermined interval period is not provided, the following may be used. That is, if the output of the first security signal has not ended at the time when the setting key switch 1311a is set to the setting key OFF at timing t4, that is, at the time when the change permission state is ended, the timing of the security signal may be started anew from that time (the timer that counts the signal output time may be set again), and the first security signal and the second security signal may be output in a continuous manner. In this case, the security signal is output for a long period of time that exceeds the predetermined maximum output time (the output time of the first security signal), and the hall staff can be informed that the setting change of the setting value has been completed through the output of the security signal for a long period of time, as when the second security signal is output. Note that, if it is not necessary to inform the hall staff that the setting change has been completed through the hall computer using the output mode of the security signal due to the environment of the game hall, the second security signal itself may be canceled without being output based on the operation of a predetermined switch or the like.
図158に示すように、タイミングt3からタイミングt4までの期間である確認表示状態には、変更許可状態と同様に、磁気センサ2470を用いての不正行為の監視を実行しないようにしている。これは、確認表示状態では、設定値の確認表示を行う正規の作業者が設定キースイッチ1311aを操作しており、設定値の確認表示を行う正規の作業者以外が、磁石を用いた不正行為を行う余地がないためである。また、設定値の確認表示を行う際に、その確認表示を行う正規の作業者が磁気を発生しうるものを有していたとしても、磁石を用いた不正行為として検出されることを防止し、正規の確認表示作業の阻害を抑制することができる。
As shown in FIG. 158, in the confirmation display state, which is the period from timing t3 to timing t4, monitoring of fraudulent activity using the magnetic sensor 2470 is not performed, as in the change permitted state. This is because in the confirmation display state, the authorized worker performing the confirmation display of the set value is operating the setting key switch 1311a, and there is no room for anyone other than the authorized worker performing the confirmation display of the set value to perform fraudulent activity using a magnet. Also, even if the authorized worker performing the confirmation display of the set value has something that can generate magnetism when performing the confirmation display of the set value, this prevents detection of fraudulent activity using a magnet, and inhibits disruption of authorized confirmation display work.
また、タイミングt3からタイミングt4までの期間である確認表示状態には、変更許可状態と同様に、振動センサ3005を用いての不正行為の監視を実行しないようにしている。これは、確認表示状態では、設定値の確認表示を行う正規の作業者が設定キースイッチ1311aを操作しており、その確認表示を行う正規の作業者以外が、振動による不正行為を行う余地がないためである。また、設定値の確認表示を行う際に、その確認表示を行う正規の作業者が振動を加えてしまったとしても、振動による不正行為として検出されることを防止し、正規の確認表示作業の阻害を抑制することができる。
In addition, in the confirmation display state, which is the period from timing t3 to timing t4, monitoring for fraudulent activity using the vibration sensor 3005 is not performed, as in the change permitted state. This is because in the confirmation display state, the authorized worker performing the confirmation display of the set value is operating the setting key switch 1311a, and there is no room for anyone other than the authorized worker performing the confirmation display to perform fraudulent activity using vibration. Also, even if the authorized worker performing the confirmation display applies vibration when performing the confirmation display of the set value, this prevents detection of fraudulent activity using vibration, and inhibits disruption of authorized confirmation display work.
また、本例では、設定キースイッチ1311aを設定キーONとし、RWMクリアボタン633zの押圧操作部を操作することなく電源スイッチ630aを操作してパチンコ機1の電源投入を行うことで、設定値の確認表示を行うことが可能な状態(確認表示状態)となるが、タイミングt3でパチンコ機1が電源投入された時点、つまり確認表示状態を開始する時点で、パチンコ機1の外部端子板558を介して遊技ホール側に設置されたホールコンピュータに対して、主制御MPUがセキュリティ信号を出力している。一方、変更許可状態の終了時には、タイミングt4で設定キースイッチ1311aを設定キーOFFとした時点で、パチンコ機1の外部端子板558を介して遊技ホール側に設置されたホールコンピュータに対して、主制御MPUがセキュリティ信号を出力するのに対し、確認表示状態の終了時には、タイミングt4で設定キースイッチ1311aを設定キーOFFとした時点で、パチンコ機1の外部端子板558を介して遊技ホール側に設置されたホールコンピュータに対して、主制御MPUがセキュリティ信号を出力していない。つまり、設定値の設定変更を行う場合には、ホールコンピュータに対してセキュリティ信号を2回、出力するのに対し、設定値の確認表示を行う場合には、ホールコンピュータに対してセキュリティ信号を1回のみ、出力することとなる。これにより、タイミングt3からタイミングt4までの期間である確認表示状態には、磁気センサ2470を用いての不正行為の監視や、振動センサ3005を用いての不正行為の監視を実行していない状態であり、そのような不正行為の監視を実行していない状態でありながらも、ホールコンピュータに対してセキュリティ信号を出力することで、ホールコンピュータを通じて当該パチンコ機1への監視を警告し、正規に設定値の確認表示が行われていることをホールコンピュータを通じてホール店員に把握させることできる。つまり、ホール店員は、ホールコンピュータを通じて不正行為を行う者により設定値の確認表示が行われていないことをホールコンピュータを通じて監視することができる。なお、タイミングt4で設定キースイッチ1311aを設定キーOFFとした時点では、変更許可状態のように主制御MPUが2回目のセキュリティ信号を出力することがないことにより、設定値の設定変更と設定値の確認表示とのいずれが行われていたのかを区別できるようになっている。
In addition, in this example, by turning the setting key switch 1311a to setting key ON and operating the power switch 630a to power on the pachinko machine 1 without operating the pressing operation part of the RWM clear button 633z, the state becomes one in which it is possible to display a confirmation of the setting value (confirmation display state), but when the pachinko machine 1 is powered on at timing t3, that is, when the confirmation display state begins, the main control MPU outputs a security signal to the hall computer installed on the gaming hall side via the external terminal board 558 of the pachinko machine 1. On the other hand, at the end of the change permitted state, when the setting key switch 1311a is turned to setting key OFF at timing t4, the main control MPU outputs a security signal to the hall computer installed on the gaming hall side via the external terminal board 558 of the pachinko machine 1, whereas at the end of the confirmation display state, when the setting key switch 1311a is turned to setting key OFF at timing t4, the main control MPU does not output a security signal to the hall computer installed on the gaming hall side via the external terminal board 558 of the pachinko machine 1. In other words, when changing the setting value, the security signal is output to the hall computer twice, whereas when performing a confirmation display of the setting value, the security signal is output to the hall computer only once. As a result, during the confirmation display state from timing t3 to timing t4, the magnetic sensor 2470 and the vibration sensor 3005 are not being used to monitor for fraudulent activities. Even when such fraudulent activity monitoring is not being performed, a security signal is output to the hall computer to warn the pachinko machine 1 through the hall computer, and the hall staff can be made aware through the hall computer that the setting value confirmation display is being performed properly. In other words, the hall staff can monitor through the hall computer that the setting value confirmation display is not being performed by a person committing fraud. Note that when the setting key switch 1311a is set to the setting key OFF at timing t4, the main control MPU does not output a second security signal as in the change permission state, making it possible to distinguish whether a setting value change or a setting value confirmation display has been performed.
また、磁石や振動による不正行為が行われていると判断してホールコンピュータに対してセキュリティ信号が出力される場合には、主制御MPUから周辺制御MPUへの監視結果の送信に基づき、周辺制御MPUによって制御されるエラー関連処理での外部報知として演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力による報知が行われるのに対し、設定値の設定変更時(変更許可状態)や設定値の設定確認時(確認表示状態)にホールコンピュータに対してセキュリティ信号が出力される場合には、周辺制御MPUへの監視結果に関する何らの情報も送信しないようにし、周辺制御MPUによって制御されるエラー関連処理での外部報知として演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力による一切の報知が行われないようにしている。これによっても、正規の設定変更や確認表示の作業を阻害しないようにできる。
In addition, when a security signal is output to the hall computer after it is determined that fraudulent activity using magnets or vibrations is occurring, a notification is sent from the image, lamps, and speaker of the performance display device 1600 as an external notification in the error-related processing controlled by the peripheral control MPU based on the monitoring results sent from the main control MPU to the peripheral control MPU, whereas when a security signal is output to the hall computer when a setting value is changed (change permitted state) or when a setting value is confirmed (confirmation display state), no information regarding the monitoring results is sent to the peripheral control MPU, and no notification is sent from the image, lamps, or speaker of the performance display device 1600 as an external notification in the error-related processing controlled by the peripheral control MPU. This also makes it possible to avoid impeding the work of legitimate setting changes and confirmation displays.
なお、上記の変形例として、設定キースイッチ1311aを設定キーONとし、且つ、RWMクリアボタン633zの押圧操作部を操作するか否かにかかわらずパチンコ機1が電源投入された場合には、設定キースイッチ1311aを設定キーOFFとするまでの間、磁気センサ2470や振動センサ3005を用いての不正行為の監視を実行しない期間とする一方、設定値の設定変更や設定値の確認表示を行わないようにしてもよい。また、設定キースイッチ1311aやRWMクリアボタン633z、電源スイッチ630aとは別の操作部を設けるようにし、その別の操作部をホール店員が操作ONとした場合には、磁気センサ2470や振動センサ3005を用いての不正行為の監視を実行しない期間としてもよい。このような場合にも、パチンコ機1の点検作業を行う際に、その点検作業を行う正規の作業者が磁石を近づけたり振動を加えたりしたとしても、磁石や振動による不正行為として検出されることを防止し、正規の点検作業の阻害を抑制することができる。また、磁気センサ2470や振動センサ3005を用いての不正行為の監視を実行しない期間についての少なくとも開始時には、変更許可状態や確認表示状態の開始時と同じく、ホールコンピュータに対してセキュリティ信号を出力することで、ホールコンピュータを通じて当該パチンコ機1への監視を警告し、正規に点検作業が行われていることをホールコンピュータを通じてホール店員に把握させることできる。
As a modification of the above, when the setting key switch 1311a is set to the setting key ON and the pachinko machine 1 is powered on regardless of whether the pressing operation part of the RWM clear button 633z is operated, the period during which the monitoring of fraudulent activities using the magnetic sensor 2470 and the vibration sensor 3005 is not performed until the setting key switch 1311a is set to the setting key OFF may be set, while the setting value may not be changed or the confirmation display of the setting value may not be performed. Also, an operation part other than the setting key switch 1311a, the RWM clear button 633z, and the power switch 630a may be provided, and when the hall staff operates the other operation part to ON, the period during which the monitoring of fraudulent activities using the magnetic sensor 2470 and the vibration sensor 3005 is not performed may be set. Even in such a case, even if a regular worker who is inspecting the pachinko machine 1 approaches the machine or applies vibrations, it is possible to prevent the magnet or vibration from being detected as fraudulent activities, and to suppress the obstruction of regular inspection work. Furthermore, at least at the start of the period in which monitoring for fraudulent activity using the magnetic sensor 2470 or the vibration sensor 3005 is not performed, a security signal is output to the hall computer, just as at the start of the change permission state or the confirmation display state, so that the hall computer can warn the pachinko machine 1 of monitoring, and hall staff can be made aware through the hall computer that inspection work is being performed legitimately.
なお、本例では、磁石による不正行為を検知する磁気センサ2470として、磁気の発生した箇所(遊技盤5の後側に位置する設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aの周辺であるのか、遊技盤5の前側に位置する遊技領域5aの前方であるのか)を特定することが可能な1つの磁気センサが設けられているが、複数の磁気センサを設けるようにし、例えば、遊技盤5の前側に位置する遊技領域5aの前方や、遊技盤5の後側に位置する設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aの周辺において、それぞれの磁気センサが磁気の発生を検知可能としてもよい。このような構成では、上記した1つの磁気センサ2470である構成と同様に、通常時において、複数の磁気センサを用いての不正行為の監視を実行するのに対し、変更許可状態や確認表示状態において、複数の磁気センサを用いての不正行為の監視を実行しないようにしてもよいが、変更許可状態や確認表示状態においては、複数の磁気センサのうち一部の磁気センサ(例えば、設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aの周辺に設けられた磁気センサ)のみ用いての不正行為の監視を実行するようにしてもよい。
In this example, one magnetic sensor capable of identifying the location where magnetism is generated (whether it is around the setting change board 1311 or setting key switch 1311a located at the rear of the game board 5, or in front of the game area 5a located at the front of the game board 5) is provided as the magnetic sensor 2470 for detecting fraudulent behavior using magnets. However, multiple magnetic sensors may be provided so that each magnetic sensor can detect the generation of magnetism, for example, in front of the game area 5a located at the front of the game board 5, or around the setting change board 1311 or setting key switch 1311a located at the rear of the game board 5. In this configuration, similar to the configuration with one magnetic sensor 2470 described above, multiple magnetic sensors are used to monitor for fraudulent activity under normal circumstances, but in the change permission state or confirmation display state, multiple magnetic sensors may not be used to monitor for fraudulent activity. However, in the change permission state or confirmation display state, only some of the multiple magnetic sensors (for example, magnetic sensors provided around the setting change board 1311 or setting key switch 1311a) may be used to monitor for fraudulent activity.
同様に、本例では、振動による不正行為を検知する振動センサ3005として、遊技盤5に設けられた大入賞口2005の内部の振分片2415の周辺における振動の発生を検知することが可能な1つの振動センサが設けられているが、複数の振動センサを設けるようにし、例えば、大入賞口2005の内部の振分片2415の周辺に加えて、遊技盤5の前側に位置する大入賞口2005以外の入球口の周辺や、遊技盤5の後側に位置する設定変更基板13111や設定キースイッチ1311aの周辺においても、それぞれの振動センサが振動の発生を検知可能としてもよい。このような構成では、通常時において、複数の振動センサを用いての不正行為の監視を実行する(ただし、大入賞口2005の内部の振分片2415の周辺に設けられた振動センサについては、大当り遊技中のみ)のに対し、変更許可状態や確認表示状態において、複数の振動センサを用いての不正行為の監視を実行しないようにしてもよいが、変更許可状態や確認表示状態においては、複数の振動センサのうち一部の振動センサ(例えば、設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aの周辺に設けられた振動センサ)のみ用いての不正行為の監視を実行するようにしてもよい。
Similarly, in this example, one vibration sensor capable of detecting the occurrence of vibrations around the distribution piece 2415 inside the large prize opening 2005 provided in the game board 5 is provided as the vibration sensor 3005 for detecting fraudulent activity due to vibration, but multiple vibration sensors may be provided so that, for example, in addition to the vicinity of the distribution piece 2415 inside the large prize opening 2005, each vibration sensor can also detect the occurrence of vibrations around ball entry openings other than the large prize opening 2005 located on the front side of the game board 5, and around the setting change board 13111 and setting key switch 1311a located on the rear side of the game board 5. In this configuration, under normal circumstances, multiple vibration sensors are used to monitor for fraudulent activity (however, the vibration sensors installed around the distribution piece 2415 inside the large prize opening 2005 are only used during jackpot play), whereas in the change permission state or confirmation display state, multiple vibration sensors may not be used to monitor for fraudulent activity, or in the change permission state or confirmation display state, only some of the multiple vibration sensors (for example, the vibration sensors installed around the setting change board 1311 or setting key switch 1311a) may be used to monitor for fraudulent activity.
また、変更許可状態や確認表示状態が終了した直後(不正行為の監視を開始した直後)のセキュリティ信号送信中に磁石や振動による不正行為を検知することもあり、そのような場合には、不正行為の検知に基づく重要なセキュリティ信号が出力できずに、不正監視体制が弱体化してしまうような事態の発生が懸念される。こうした事態を防ぐために、以下のようにしてもよい。すなわち、変更許可状態における2回目のセキュリティ信号の出力期間や、確認表示状態における1回目のセキュリティ信号の出力期間が経過するまで遅延させるように、不正行為の検知に基づくセキュリティ信号の出力時期を遅延させ、不正行為の検知に基づくセキュリティ信号の出力時期が重ならないようにしておくことが例示できる。具体的には、変更許可状態や確認表示状態が終了した後に、不正行為の監視を直ちに開始するものの、変更許可状態における2回目のセキュリティ信号の出力期間や、確認表示状態における1回目のセキュリティ信号の出力期間内に新たなセキュリティ信号が出力される契機(不正行為の検知)が発生した場合には、新たなセキュリティ信号の出力を破棄せずに、先行して出力されているセキュリティ信号の出力が完了するまで新たなセキュリティ信号の出力情報を記憶保持し、本来の出力時期よりも遅延させるかたちで新たなセキュリティ信号を出力するようにしてもよい。このような実施形態によれば、本来の不正行為の検知に基づくセキュリティ信号の出力が破棄されず、不正監視体制が弱体化してしまうような事態の発生を抑制することができる。また、別例として、不正監視の開始時期そのものを変更許可状態における2回目のセキュリティ信号の出力期間や、確認表示状態における1回目のセキュリティ信号の出力期間が終了するまで延長するようにしておくこととしてもよい。このような実施形態によっても、本来の不正行為の検知に基づくセキュリティ信号の出力が破棄されてしまうことがなく、不正監視体制が弱体化してしまうような事態の発生を抑制することができる。
In addition, fraudulent activity caused by magnets or vibrations may be detected during security signal transmission immediately after the end of the change permission state or the confirmation display state (immediately after the monitoring of fraudulent activity has started). In such a case, it is feared that an important security signal based on the detection of fraudulent activity cannot be output, and the fraud monitoring system may be weakened. In order to prevent such a situation, the following may be done. That is, the output timing of the security signal based on the detection of fraudulent activity may be delayed until the output period of the second security signal in the change permission state or the output period of the first security signal in the confirmation display state has elapsed, so that the output timing of the security signal based on the detection of fraudulent activity does not overlap. Specifically, after the end of the change permission state or the confirmation display state, the monitoring of fraudulent activity is immediately started, but if an opportunity to output a new security signal (detection of fraudulent activity) occurs during the output period of the second security signal in the change permission state or the output period of the first security signal in the confirmation display state, the output of the new security signal may not be discarded, but the output information of the new security signal may be stored and held until the output of the security signal output earlier is completed, and the new security signal may be output later than the original output timing. According to such an embodiment, the output of a security signal based on the detection of actual fraudulent activity is not discarded, and the occurrence of a situation in which the fraud monitoring system is weakened can be suppressed. As another example, the start time of fraud monitoring itself can be extended until the end of the output period of the second security signal in the change permission state or the output period of the first security signal in the confirmation display state. According to such an embodiment, the output of a security signal based on the detection of actual fraudulent activity is not discarded, and the occurrence of a situation in which the fraud monitoring system is weakened can be suppressed.
[14.コマンド送信処理について]
上述したように、パチンコ機1の主な制御構成は、遊技盤5に取付けられる主制御基板1310及び周辺制御基板1510と、本体枠4に取付けられる払出制御基板633と、から構成されており、夫々の制御が分担されている。このうち、主制御基板1310は、遊技動作(遊技の進行)を制御するのに対し、周辺制御基板1510は、主制御基板1310からのコマンドに基づいて遊技中の各種演出を制御している。具体的には、主制御基板1310の主制御MPUは、所定のタイミングで、遊技演出の制御に関する情報やパチンコ機1の状態に関する情報を各種コマンドとして主制御内蔵RAMの所定記憶領域(コマンドを記憶する専有領域、コマンドバッファ)にセットし、それらのセットしたコマンドを周辺制御基板1510に順次送信することで、周辺制御基板1510側でも、遊技演出の制御に関する情報やパチンコ機1の状態に関する情報を把握することができる。ただし、パチンコ機1の電源投入時において、設定値の設定変更や設置値の確認表示を行う際には、遊技演出の制御に関する情報やパチンコ機1の状態に関する情報を各種コマンドとして主制御内蔵RAMの所定記憶領域にセットしながらも、変更許可状態や確認表示状態の実行中に一部のコマンドだけを周辺制御基板1510に直ちに送信し、残りのコマンドについては、変更許可状態や確認表示状態の終了後に周辺制御基板1510に送信するようにしている。
[14. Command transmission process]
As described above, the main control configuration of the pachinko machine 1 is composed of the main control board 1310 and the peripheral control board 1510 attached to the game board 5, and the payout control board 633 attached to the main frame 4, and each of them is responsible for control. Of these, the main control board 1310 controls the game operation (progress of the game), while the peripheral control board 1510 controls various presentations during the game based on commands from the main control board 1310. Specifically, the main control MPU of the main control board 1310 sets information on the control of the game presentation and information on the state of the pachinko machine 1 as various commands in a predetermined memory area (exclusive area for storing commands, command buffer) of the main control built-in RAM at a predetermined timing, and sequentially transmits the set commands to the peripheral control board 1510, so that the peripheral control board 1510 can also grasp information on the control of the game presentation and information on the state of the pachinko machine 1. However, when the pachinko machine 1 is powered on and the setting values are changed or the installation values are displayed for confirmation, information regarding the control of the game presentation and information regarding the status of the pachinko machine 1 are set as various commands in a specified memory area of the main control built-in RAM, but only a portion of the commands are sent immediately to the peripheral control board 1510 while the change permission state or confirmation display state is in progress, and the remaining commands are sent to the peripheral control board 1510 after the change permission state or confirmation display state ends.
まず、パチンコ機1の電源投入時におけるコマンドの送信タイミングについて、図159を参照して説明する。図159(A)は、パチンコ機1の通常の電源投入時(設定値の設定変更や設定値の確認表示を行わない場合)におけるコマンドの送信タイミングを示すタイムチャートであり、図159(B)は、パチンコ機1の電源投入時に設定値の設定変更や設定値の確認表示を行う場合におけるコマンドの送信タイミングを示すタイムチャートである。なお、本例では、変更許可状態や確認表示状態の開始時において、少なくとも主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS104のスイッチ入力処理を開始するようにし、各種入賞口やゲート部2003に遊技球Bが入球した際に、各々に対応する検出センサからの検出信号を主制御MPUが入力するものとして記載している。
First, the timing of sending commands when the pachinko machine 1 is powered on will be described with reference to FIG. 159. FIG. 159(A) is a time chart showing the timing of sending commands when the pachinko machine 1 is normally powered on (when no changes are made to the setting values or no confirmation display of the setting values is made), and FIG. 159(B) is a time chart showing the timing of sending commands when the setting values are changed or a confirmation display is made when the pachinko machine 1 is powered on. Note that in this example, at least the switch input process of step S104 in the main control timer interrupt process is started at the start of the change permission state or the confirmation display state, and when the game ball B enters the various winning holes or gate section 2003, the main control MPU inputs detection signals from the corresponding detection sensors.
図159に示すように、タイミングt3でパチンコ機1が電源投入されると、主制御MPUは、図111に示した主制御側電源投入時処理を開始する。そして、タイミングt3からタイミングtyまでの期間には、上述した[電源投入時におけるパチンコ機の挙動]で説明したように、主制御側電源投入時処理のステップS10~S24の処理を実行し、タイミングtyが到来した時点で、RAMクリア報知フラグRCL-FLGの値、及び、設定キーONフラグCS-FLGの値がいずれの組み合わせであるのかを判定する(ステップS25~S27)。ステップS25の判定において、主制御MPUは、RAMクリア報知フラグRCL-FLGが値1、且つ、設定キーONフラグCS-FLGが値1であると判定したときには、予め定めた設定値変更許可条件が成立することによって、ステップS37の設定変更処理に移行して設定許可状態にする。また、ステップS26の判定において、主制御MPUは、RAMクリア報知フラグRCL-FLGが値1、且つ、設定キーONフラグCS-FLGが値0であると判定したときには、ステップS38の主制御内蔵RAMの初期化を行った後に変動可能状態にする。また、ステップS27の判定において、主制御MPUは、RAMクリア報知フラグRCL-FLGが値0、且つ、設定キーONフラグCS-FLGが値1であると判定したときには、予め定めた設定値表示許可条件が成立することによって、ステップS28の設定値確認表示処理に移行して確認表示状態にする。また、ステップS27の判定において、主制御MPUは、RAMクリア報知フラグRCL-FLGが値0、且つ、設定キーONフラグCS-FLGが値0であると判定したときには、ステップS38の主制御内蔵RAMの初期化を行うことなく変動可能状態にする。なお、変動可能状態とは、上述したように、ステップS52の割り込み許可設定の実行によって主制御側タイマ割り込み処理(ステップS114の特別図柄及び特別電動役物制御処理)を開始することで、機能表示ユニット1400の特別図柄表示器における特別図柄の変動表示を行うことが可能となる状態である。
As shown in FIG. 159, when the pachinko machine 1 is powered on at timing t3, the main control MPU starts the main control side power-on processing shown in FIG. 111. Then, during the period from timing t3 to timing ty, as explained in the above-mentioned [Behavior of the pachinko machine when power is turned on], the processing of steps S10 to S24 of the main control side power-on processing is executed, and when timing ty arrives, it determines which combination of the value of the RAM clear notification flag RCL-FLG and the value of the setting key ON flag CS-FLG is (steps S25 to S27). In the determination of step S25, when the main control MPU determines that the RAM clear notification flag RCL-FLG is a value 1 and the setting key ON flag CS-FLG is a value 1, a predetermined setting value change permission condition is met, and the process proceeds to the setting change processing of step S37 to set the setting permission state. Also, when the main control MPU determines in step S26 that the RAM clear notification flag RCL-FLG is value 1 and the setting key ON flag CS-FLG is value 0, it initializes the main control built-in RAM in step S38 and then sets it to a variable state. Also, when the main control MPU determines in step S27 that the RAM clear notification flag RCL-FLG is value 0 and the setting key ON flag CS-FLG is value 1, a predetermined setting value display permission condition is established, and the main control MPU proceeds to a setting value confirmation display process in step S28 and sets it to a confirmation display state. Also, when the main control MPU determines in step S27 that the RAM clear notification flag RCL-FLG is value 0 and the setting key ON flag CS-FLG is value 0, it sets it to a variable state without initializing the main control built-in RAM in step S38. As described above, the variable state is a state in which the special symbol can be displayed variably on the special symbol display of the function display unit 1400 by starting the main control timer interrupt process (special symbol and special electric role control process of step S114) by executing the interrupt permission setting of step S52.
なお、上述したが、周辺制御基板1510(周辺制御MPU)は、主制御MPUがウェイト時間待機処理を完了する時点であるタイミングtyよりも前に、周辺制御基板1510の描画制御を行うシステムが起動する(ブートする)ための初期化処理を完了しているため、タイミングtyの時点以降には、主制御基板1310(主制御MPU)からの各種コマンドを受信することができる状態となっている。
As mentioned above, the peripheral control board 1510 (peripheral control MPU) completes the initialization process for starting up (booting) the system that controls the drawing of the peripheral control board 1510 before timing ty, which is the point at which the main control MPU completes the wait time standby process, and is therefore in a state where it can receive various commands from the main control board 1310 (main control MPU) from timing ty onwards.
図159(A)に示すように、タイミングt3の時点で設定キースイッチ1311aがON操作されておらず、通常の電源投入時であるとして、設定値の設定変更や設定値の確認表示を行わない場合には、同じくタイミングt3の時点でRWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されていると、タイミングtyの時点から、ステップS38の主制御内蔵RAMの初期化を行った後に変動可能状態にする一方、タイミングt3の時点でRWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されていないと、タイミングtyの時点から、ステップS38の主制御内蔵RAMの初期化を行うことなく変動可能状態にする。このような変動可能状態では、主制御MPUは、遊技演出の制御に関する情報やパチンコ機1の状態に関する情報を各種コマンドとして主制御内蔵RAMのコマンドバッファにセットすることが可能であり、それらのコマンドをセットすると直ちに周辺制御基板1510に送信することとなる。
As shown in FIG. 159(A), if the setting key switch 1311a is not turned on at the time of timing t3, and it is assumed that the power is turned on normally, and the setting value is not changed or the setting value confirmation display is not performed, if the pressing operation part of the RWM clear button 633z is operated at the time of timing t3, the main control built-in RAM is initialized in step S38 from the time of timing ty and then made variable, whereas if the pressing operation part of the RWM clear button 633z is not operated at the time of timing t3, the main control built-in RAM is made variable without being initialized in step S38 from the time of timing ty. In such a variable state, the main control MPU can set information regarding the control of game performances and information regarding the state of the pachinko machine 1 as various commands in the command buffer of the main control built-in RAM, and when these commands are set, they are immediately sent to the peripheral control board 1510.
例えば、タイミングtyの時点で本体枠4が開放している場合には、主制御MPUは、本体枠4が開放していることを特定するドア開放時コマンドをコマンドバッファにセットし、そのドア開放時コマンドをセットすると直ちに周辺制御基板1510に送信する。そして、周辺制御MPUは、主制御基板1310(主制御MPU)からドア開放時コマンドを受信することによって、本体枠4を閉鎖する時点であるタイミングt5が到来するまでの期間には、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって、本体枠4が開放していることを通知するドア開放時報知を実行している。このドア開放時報知としては、「ドア開放中です」を繰り返す音声と、「ドア開放中!」というメッセージ表示、通常時よりも高い輝度でのランプ発光を実行することとしている。このように、本体枠4の開放中には、外部に向けてドア開放時報知を実行することで、本体枠4が開放していることをホール管理者が直ぐに把握することができ、本体枠4の開放中において、ホール管理者以外が不正行為を行うことがないように監視体制を強めることができる。
For example, if the main frame 4 is open at timing ty, the main control MPU sets a door-opening command that specifies that the main frame 4 is open in the command buffer, and immediately sends the door-opening command to the peripheral control board 1510 after setting it. The peripheral control MPU then receives the door-opening command from the main control board 1310 (main control MPU) and executes a door-opening notification that notifies the user that the main frame 4 is open by using images, lamps, and output from the speaker of the performance display device 1600 until timing t5, which is the time when the main frame 4 is closed, arrives. This door-opening notification is executed by repeating the sound "Door is open", displaying the message "Door is open!", and emitting a lamp with a brightness higher than normal. In this way, by executing the door-opening notification to the outside while the main frame 4 is open, the hall manager can immediately know that the main frame 4 is open, and the monitoring system can be strengthened to prevent unauthorized acts by anyone other than the hall manager while the main frame 4 is open.
図159(B)に示すように、タイミングt3の時点で設定キースイッチ1311aがON操作されており、設定値の設定変更や設定値の確認表示を行う場合には、同じくタイミングt3の時点でRWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されていると、タイミングtyの時点から、設定値の設定変更を行うことが可能な変更許可状態にする一方、タイミングt3の時点でRWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されていないと、タイミングtyの時点から、設定値の確認表示を行うことが可能な確認表示状態にする。そして、変更許可状態では、設定キースイッチ1311aをOFF操作したタイミングt4の時点で、変更許可状態を終了し、そのタイミングt4の時点から、ステップS38の主制御内蔵RAMの初期化を行った後に変動可能状態にする。一方、確認表示状態では、設定キースイッチ1311aをOFF操作したタイミングt4の時点で、確認表示状態を終了し、そのタイミングt4の時点から、ステップS38の主制御内蔵RAMの初期化を行うことなく変動可能状態にする。
As shown in FIG. 159(B), when the setting key switch 1311a is turned ON at timing t3 and the setting value is changed or the setting value is displayed for confirmation, if the pressing operation part of the RWM clear button 633z is also operated at timing t3, the setting value is changed from timing ty, allowing the setting value to be changed. On the other hand, if the pressing operation part of the RWM clear button 633z is not operated at timing t3, the setting value is displayed for confirmation from timing ty. Then, in the change-permitted state, the change-permitted state ends at timing t4 when the setting key switch 1311a is turned OFF, and from timing t4, the main control built-in RAM is initialized in step S38 and then the change-permitted state is set. On the other hand, in the confirmation display state, the confirmation display state ends at timing t4 when the setting key switch 1311a is turned OFF, and from that timing t4, the main control internal RAM is made variable without being initialized in step S38.
上記した変更許可状態や確認表示状態では、主制御MPUは、遊技演出の制御に関する情報やパチンコ機1の状態に関する情報を各種コマンドとして主制御内蔵RAMの所定記憶領域(コマンドバッファ)にセットするものの、そのコマンドの種類によって、セットする主制御内蔵RAMの記憶領域を異ならせている。具体的には、少なくとも変更許可状態や確認表示状態には、主制御内蔵RAMの記憶領域(コマンドバッファ)として、第1記憶領域(第1コマンドバッファ)と第2記憶領域(第2コマンドバッファ)とを設けるようにし、第1コマンドバッファにコマンドをセットした場合には、そのコマンドを直ちに周辺制御基板1510に送信する一方、第2コマンドバッファにコマンドをセットした場合には、そのセットしたコマンドを直ちに周辺制御基板1510に送信することなく、設定キースイッチ1311aをOFF操作したタイミングt4が到来するまでの間、第2コマンドバッファにセットしたコマンドを保持し、タイミングt4の時点で、第2コマンドバッファにセットしたコマンドを周辺制御基板1510に送信するようにしている。つまり、少なくとも変更許可状態や確認表示状態において、第1コマンドバッファには、直ちに周辺制御基板1510に送信することを要するコマンドをセットする一方、第2コマンドバッファには、タイミングt4で変更許可状態や確認表示状態を終了した後に周辺制御基板1510に送信することを要するコマンドをセットするようにしている。
In the above-mentioned change permission state and confirmation display state, the main control MPU sets information on the control of game performance and information on the state of the pachinko machine 1 as various commands in a predetermined storage area (command buffer) of the main control built-in RAM, but the storage area of the main control built-in RAM to which the commands are set is different depending on the type of command. Specifically, at least in the change permission state and confirmation display state, a first storage area (first command buffer) and a second storage area (second command buffer) are provided as storage areas (command buffers) of the main control built-in RAM, and when a command is set in the first command buffer, the command is immediately sent to the peripheral control board 1510, while when a command is set in the second command buffer, the command set in the second command buffer is held until the timing t4 when the setting key switch 1311a is turned OFF arrives, and the command set in the second command buffer is sent to the peripheral control board 1510 at the timing t4. That is, at least in the change permission state or the confirmation display state, commands that need to be sent immediately to the peripheral control board 1510 are set in the first command buffer, while commands that need to be sent to the peripheral control board 1510 after the change permission state or the confirmation display state ends at timing t4 are set in the second command buffer.
なお、変更許可状態や確認表示状態を除いては、主制御MPUは、遊技演出の制御に関する情報やパチンコ機1の状態に関する情報を各種コマンドとして第1コマンドバッファにセットし、第1コマンドバッファにコマンドをセットした場合には、そのコマンドを直ちに周辺制御基板1510に送信するようにしている。つまり、変更許可状態や確認表示状態においては、第1コマンドバッファと第2コマンドバッファとのいずれかにコマンドをセットしているが、変更許可状態や確認表示状態を除いては、全てのコマンドを直ちに周辺制御基板1510に送信するように、第1コマンドバッファのみにコマンドをセットしている。ただし、変更許可状態や確認表示状態を除いては、第1コマンドバッファと第2コマンドバッファとを区分しないようにし、その区分していないコマンドバッファにコマンドをセットした場合には、そのコマンドを直ちに周辺制御基板1510に送信するようにしてもよい。
Except for the change permission state and the confirmation display state, the main control MPU sets information related to the control of the game presentation and information related to the state of the pachinko machine 1 as various commands in the first command buffer, and when a command is set in the first command buffer, the command is immediately sent to the peripheral control board 1510. In other words, in the change permission state and the confirmation display state, the command is set in either the first command buffer or the second command buffer, but except for the change permission state and the confirmation display state, the command is set only in the first command buffer so that all commands are immediately sent to the peripheral control board 1510. However, except for the change permission state and the confirmation display state, the first command buffer and the second command buffer may not be differentiated, and when a command is set in the undifferentiated command buffer, the command may be immediately sent to the peripheral control board 1510.
まず、変更許可状態や確認表示状態において、第2コマンドバッファにセットされるコマンドとしては、不正監視に関するコマンドとして、本体枠4が開放していることを特定するドア開放時コマンドや、各種入賞口(第一始動口2002、第二始動口2004、大入賞口2005など)やゲート部2003に遊技球Bが入球した際に検出信号の入力を無効な期間としながらも検出自体(異常入球)があったことを特定する異常入球時コマンドなどが挙げられる。具体的には、ドア開放時コマンドは、変更許可状態や確認表示状態の開始時であるタイミングtyの時点で、本体枠4が開放している場合に第2コマンドバッファにセットし、第2コマンドバッファにドア開放時コマンドをセットした場合には、設定キースイッチ1311aをOFF操作したタイミングt4が到来するまでの間、第2コマンドバッファにセットしたドア開放時コマンドを保持し、タイミングt4の時点で、第2コマンドバッファにセットしたドア開放時コマンドを周辺制御基板1510に送信する。また、異常入球時コマンドは、タイミングtyからタイミングt4までの期間である変更許可状態や確認表示状態において遊技球Bの検出(異常入球)があった時点で、第2コマンドバッファにセットし、第2コマンドバッファに異常入球時コマンドをセットした場合には、設定キースイッチ1311aをOFF操作したタイミングt4が到来するまでの間、第2コマンドバッファにセットした異常入球時コマンドを保持し、タイミングt4の時点で、第2コマンドバッファにセットした異常入球時コマンドを周辺制御基板1510に送信する。
First, in the change permission state or the confirmation display state, the commands set in the second command buffer include commands related to fraud monitoring, such as a door opening command that identifies that the main frame 4 is open, and an abnormal ball entry command that identifies that a detection itself (abnormal ball entry) occurred when a game ball B enters various winning ports (first start port 2002, second start port 2004, large winning port 2005, etc.) or the gate section 2003 while making the input of a detection signal invalid for a period. Specifically, the door opening command is set in the second command buffer when the main frame 4 is open at timing ty, which is the start of the change permission state or the confirmation display state, and when the door opening command is set in the second command buffer, the door opening command set in the second command buffer is held until timing t4 arrives when the setting key switch 1311a is turned OFF, and the door opening command set in the second command buffer is sent to the peripheral control board 1510 at timing t4. In addition, the abnormal ball entry command is set in the second command buffer when a game ball B is detected (abnormal ball entry) in the change permission state or confirmation display state, which is the period from timing ty to timing t4. When an abnormal ball entry command is set in the second command buffer, the abnormal ball entry command set in the second command buffer is held until timing t4 arrives, when the setting key switch 1311a is turned OFF, and at timing t4, the abnormal ball entry command set in the second command buffer is sent to the peripheral control board 1510.
そして、周辺制御MPUは、タイミングt4の時点で主制御基板1310(主制御MPU)からドア開放時コマンドを受信することによって、本体枠4を閉鎖する時点であるタイミングt5が到来するまでの期間には、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって、本体枠4が開放していることを通知するドア開放時報知を実行している。このドア開放時報知としては、「ドア開放中です」を繰り返す音声と、「ドア開放中!」というメッセージ表示、通常時よりも高い輝度でのランプ発光を実行することとしている。また、周辺制御MPUは、タイミングt4の時点で主制御基板1310(主制御MPU)から異常入球時コマンドを受信することによって、タイミングt4から所定期間にわたって、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって、各種入賞口やゲート部2003に異常入球があったことを通知する異常入球時報知を実行している。この異常入球時報知としては、「異常入球」を繰り返す音声と、「異常入球あり!」というメッセージ表示、通常時よりも高い輝度でのランプ発光を実行することとしている。このように、変更許可状態や確認表示状態においては、本体枠4が開放しているか否かや、各種入賞口やゲート部2003に異常入球があったか否かを監視し、変更許可状態や確認表示状態の終了後には、外部に向けてドア開放時報知や異常入球時報知を実行することで、本体枠4が開放していることや、各種入賞口やゲート部2003に異常入球があったことをホール管理者が把握することができる。なお、変更許可状態や確認表示状態の終了後においては、ドア開放時報知や異常入球時報知を同時に実行することも可能であるが、重度の不正が疑われる報知(例えば、異常入球時報知)を優先して実行するようにしてもよい。
The peripheral control MPU receives a door-opening command from the main control board 1310 (main control MPU) at timing t4, and during the period until timing t5, when the main frame 4 is closed, executes a door-opening notification that notifies the user that the main frame 4 is open, using the images, lamps, and speaker output of the performance display device 1600. This door-opening notification is executed by repeating the sound "Door is open," displaying the message "Door is open!", and illuminating the lamp with a higher brightness than normal. The peripheral control MPU also receives an abnormal ball-entry command from the main control board 1310 (main control MPU) at timing t4, and executes an abnormal ball-entry notification that notifies the user that an abnormal ball has been entered into the various winning holes and gate section 2003, using the images, lamps, and speaker output of the performance display device 1600, for a predetermined period from timing t4. The abnormal ball entry notification is performed by repeating the sound "abnormal ball entry," displaying the message "abnormal ball entry!", and lighting up the lamp at a higher brightness than normal. In this way, in the change permission state or confirmation display state, it is monitored whether the main frame 4 is open or not, and whether there has been an abnormal ball entry at the various winning openings or gate section 2003, and after the change permission state or confirmation display state ends, a door open notification or an abnormal ball entry notification is sent to the outside, so that the hall manager can know that the main frame 4 is open and that there has been an abnormal ball entry at the various winning openings or gate section 2003. Note that after the change permission state or confirmation display state ends, it is possible to simultaneously execute the door open notification and the abnormal ball entry notification, but it is also possible to execute notifications that are suspected of serious fraud (for example, the abnormal ball entry notification) first.
上記したように、ドア開放時コマンドや異常入賞時コマンドなどの不正監視に関するコマンドについては、変更許可状態や確認表示状態において第2コマンドバッファにセットし、そのセットしたコマンドを直ちに周辺制御基板1510に送信することなく、設定キースイッチ1311aをOFF操作したタイミングt4が到来するまでの間、第2コマンドバッファにセットしたコマンドを保持し、タイミングt4の時点で、第2コマンドバッファにセットしたコマンドを周辺制御基板1510に送信するようにしている。これにより、設定値の設定変更や設定値の確認表示を行う際に、ホール管理者が意図しない不正検知によりドア開放時報知や異常入球時報知が実行されることを防止し、正規の作業の阻害を抑制することができる。
As described above, commands related to fraud monitoring, such as the door open command and the abnormal winning command, are set in the second command buffer in the change permission state or confirmation display state, and the set command is not immediately sent to the peripheral control board 1510. Instead, the command set in the second command buffer is held until timing t4 arrives when the setting key switch 1311a is turned OFF, and at timing t4, the command set in the second command buffer is sent to the peripheral control board 1510. This prevents the hall manager from unintentionally detecting fraud when changing the setting value or displaying the confirmation of the setting value, thereby preventing interference with regular work.
一方、変更許可状態や確認表示状態において、第1コマンドバッファにセットされるコマンドとしては、設定に関するコマンドとして、変更許可状態の開始時であることを特定する設定変更コマンドや、確認表示状態の開始時であることを特定する設定確認コマンド、変更許可状態の終了時であることを特定する設定変更完了コマンド、確認表示状態の終了時であることを特定する設定値確認表示完了コマンドなどが挙げられる。具体的には、設定変更コマンドは、変更許可状態の開始時であるタイミングtyの時点で、第1コマンドバッファにセットし、設定確認コマンドは、確認表示状態の開始時であるタイミングtyの時点で、第1コマンドバッファにセットし、いずれのコマンドも、セットすると直ちに周辺制御基板1510に送信する。同様に、設定変更完了コマンドは、変更許可状態の終了時であるタイミングt4の時点で、第1コマンドバッファにセットし、設定値確認表示完了コマンドは、確認表示状態の終了時であるタイミングt4の時点で、第1コマンドバッファにセットし、いずれのコマンドも、セットすると直ちに周辺制御基板1510に送信する。
On the other hand, in the change permission state and the confirmation display state, commands set in the first command buffer include, as setting-related commands, a setting change command that identifies the start of the change permission state, a setting confirmation command that identifies the start of the confirmation display state, a setting change completion command that identifies the end of the change permission state, and a setting value confirmation display completion command that identifies the end of the confirmation display state. Specifically, the setting change command is set in the first command buffer at timing ty, which is the start of the change permission state, and the setting confirmation command is set in the first command buffer at timing ty, which is the start of the confirmation display state, and both commands are sent to the peripheral control board 1510 immediately after being set. Similarly, the setting change completion command is set in the first command buffer at timing t4, which is the end of the change permission state, and the setting value confirmation display completion command is set in the first command buffer at timing t4, which is the end of the confirmation display state, and both commands are sent to the peripheral control board 1510 immediately after being set.
そして、周辺制御MPUは、タイミングtyの時点で主制御基板1310(主制御MPU)から設定変更コマンドや設定確認コマンドを受信することによって、設定キースイッチ1311aをOFF操作したタイミングt4が到来するまでの期間には、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって、コマンドの種類に対応した警戒報知を実行している。つまり、タイミングtyからタイミングt4までの期間である変更許可状態や確認表示状態には、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって、コマンドの種類に対応した警戒報知を実行している。設定変更コマンドに対応した警戒報知としては、「設定変更中です」を繰り返す音声と、「設定変更中!」というメッセージ表示、設定値の設定変更中に対応した色でのランプ発光を実行することとしている。また、設定確認コマンドに対応した警戒報知としては、「設定確認中です」という音声と、「設定確認中!」というメッセージ表示、設定値の設定確認中に対応した色でのランプ発光(設定値の設定変更中に対応した色でのランプ発光とは異なる発光態様)を実行することとしている。このように、変更許可状態や確認表示状態においては、外部に向けて警戒報知を実行することで、設定値の設定変更や設定値の確認表示を行うことが可能であることをホール管理者が直ぐに把握することができ、変更許可状態や確認表示状態において、ホール管理者以外が不正行為を行うことがないように監視体制を強めることができる。
The peripheral control MPU receives a setting change command or a setting confirmation command from the main control board 1310 (main control MPU) at timing ty, and during the period until timing t4 arrives when the setting key switch 1311a is turned off, the peripheral control MPU issues an alert corresponding to the type of command by using the image, lamp, and speaker output of the performance display device 1600. In other words, during the change permission state and confirmation display state, which are the period from timing ty to timing t4, the peripheral control MPU issues an alert corresponding to the type of command by using the image, lamp, and speaker output of the performance display device 1600. As an alert corresponding to a setting change command, a voice repeating "Settings are being changed", a message display of "Settings are being changed!", and a lamp illumination in a color corresponding to the setting value being changed are executed. As an alert corresponding to a setting confirmation command, a voice saying "Settings are being confirmed", a message display of "Settings are being confirmed!", and a lamp illumination in a color corresponding to the setting value being confirmed (a different illumination mode from the lamp illumination in a color corresponding to the setting value being changed). In this way, when in the change permission state or confirmation display state, an external alarm is sent to let the hall manager know right away that it is possible to change the setting value or display a confirmation of the setting value, and the monitoring system can be strengthened to prevent unauthorized acts by anyone other than the hall manager in the change permission state or confirmation display state.
上記したように、設定変更コマンドや設定確認コマンドなどの設定に関するコマンドについては、変更許可状態や確認表示状態の開始時であるタイミングtyの時点で第1コマンドバッファにセットし、そのセットしたコマンドを直ちに周辺制御基板1510に送信している。変更許可状態や確認表示状態においては、本体枠4が開放していたり各種入賞口やゲート部2003に異常入球があったとしても、変更許可状態や確認表示状態の終了後までドア開放時報知や異常入球時報知が実行されることを遅延させているため、通常の不正監視体制でない状況であるが、第2コマンドバッファにセットしたコマンドに先行して、設定変更コマンドや設定確認コマンドなどの設定に関するコマンド(警戒用の特定コマンド)を周辺制御基板1510に送信することで、変更許可状態や確認表示状態においても、ホール管理者以外が不正行為を行うことがないように監視体制を強めることができる。
As described above, commands related to settings such as setting change commands and setting confirmation commands are set in the first command buffer at timing ty, which is the start of the change permission state or confirmation display state, and the set commands are immediately sent to the peripheral control board 1510. In the change permission state or confirmation display state, even if the main frame 4 is open or there is an abnormal ball entry into the various winning openings or gate section 2003, the door open notification and abnormal ball entry notification are delayed until the end of the change permission state or confirmation display state, so that it is not a normal fraud monitoring system. However, by sending commands related to settings such as setting change commands and setting confirmation commands (specific commands for warning) to the peripheral control board 1510 prior to the commands set in the second command buffer, the monitoring system can be strengthened to prevent fraudulent acts by anyone other than the hall manager, even in the change permission state or confirmation display state.
また、周辺制御MPUは、タイミングtyの時点で主制御基板1310(主制御MPU)から設定変更コマンドや設定確認コマンドを受信した際に、コマンドの種類に対応した警戒報知を実行している。変更許可状態においては、設定値の設定変更を行うことが可能な状態であり、確認表示状態と比べて、ホール管理者以外が不正に設定値の設定変更を行うことがないように特に監視体制を強くする必要があるが、コマンドの種類に対応した警戒報知を実行することで、監視体制を強くする必要があるか否かをホール管理者が的確に判断することができる。
When the peripheral control MPU receives a setting change command or a setting confirmation command from the main control board 1310 (main control MPU) at timing ty, it issues an alert corresponding to the type of command. In the change permission state, it is possible to change the setting value, and compared to the confirmation display state, it is necessary to strengthen the monitoring system in particular to prevent unauthorized changes to the setting value by anyone other than the hall manager. However, by issuing an alert corresponding to the type of command, the hall manager can accurately determine whether or not it is necessary to strengthen the monitoring system.
また、周辺制御MPUは、タイミングt4の時点で主制御基板1310(主制御MPU)からドア開放時コマンドや異常入球時コマンドを受信した際に、ドア開放時報知や異常入球時報知を実行しているが、これらの報知では、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって所定のメッセージ内容を報知するだけでなく、スピーカから「ビービービー」などの警告音を音声に加えて出力し(「ドアが開いています、ビービービー、ドアが開いています、・・・」など)、「メッセージ+警告音」の組み合わせで実行するようにしている。これに対し、タイミングtyの時点で主制御基板1310(主制御MPU)から設定変更コマンドや設定確認コマンドを受信した際には、コマンドの種類に対応した警戒報知を実行しているが、これらの報知では、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって所定のメッセージ内容を報知しているが、スピーカから出力する音については、警告音を出力せずに音声のみで実行するようにしている。これにより、設定値の設定変更や設定値の確認表示を行う際に、コマンドの種類に対応した警戒演出を実行したとしても、ドア開放時報知や異常入球時報知と比べて外部に向けたアピールを抑制することができ、正規の作業の阻害を抑制することができる。
In addition, when the peripheral control MPU receives a door-open command or an abnormal ball-entry command from the main control board 1310 (main control MPU) at timing t4, it issues a door-open alert or an abnormal ball-entry alert. In these alerts, the output from the image, lamp, and speaker of the performance display device 1600 is used to notify the user of a specific message, but the speaker also outputs a warning sound such as "beep beep beep" in addition to the sound (such as "The door is open, beep beep beep, the door is open, ..."), and the alert is executed as a combination of "message + warning sound." In contrast, when the peripheral control MPU receives a setting change command or setting confirmation command from the main control board 1310 (main control MPU) at timing ty, it issues a warning alert corresponding to the type of command. In these alerts, the output from the image, lamp, and speaker of the performance display device 1600 is used to notify the user of a specific message, but the sound output from the speaker is executed as a voice only, without any warning sound. This means that even if a warning display corresponding to the type of command is executed when changing the setting value or displaying a confirmation of the setting value, the appeal to the outside world can be suppressed compared to the door opening alarm or abnormal ball entry alarm, and the disruption of normal work can be suppressed.
[14-1.遊技情報コマンドの送信タイミングについて]
上記した実施形態では、パチンコ機1の電源投入時において、設定値の確認表示を行う場合には、ステップS28の設定値確認表示処理を行った後に、ステップS29~S36の処理を行っている。つまり、確認表示状態の終了時点(設定キースイッチ1311aをOFF操作したタイミングt4の時点)で、ステップS34において、遊技バックアップ情報から各種情報を読み出してこの各種情報に応じた遊技情報コマンドを主制御内蔵RAMの所定記憶領域(コマンドバッファ)にセットし、そのセットした遊技情報コマンドを周辺制御基板1510に順次送信することで、周辺制御基板1510側でも、電源を遮断する前の遊技に関する情報を把握することができる。これにより、確認表示状態の終了後には、現在の遊技状態、電源を遮断した時点で中断されている特別図柄の変動表示、電源を遮断した時点で記憶されている保留数などを周辺制御基板1510の周辺制御MPUが把握することによって、周辺制御MPUは、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力による演出を復帰させ、例えば、電源を遮断した時点で中断されている装飾図柄の変動表示を再開したり、電源を遮断した時点で記憶されている保留数の表示を再開したりできるようになっている。
[14-1. Regarding the timing of transmitting game information commands]
In the above embodiment, when the pachinko machine 1 is powered on, in the case where the setting value confirmation display is performed, the process of steps S29 to S36 is performed after the setting value confirmation display process of step S28. In other words, at the end of the confirmation display state (timing t4 when the setting key switch 1311a is turned OFF), in step S34, various information is read from the game backup information, and game information commands corresponding to the various information are set in a predetermined memory area (command buffer) of the main control built-in RAM, and the set game information commands are sequentially transmitted to the peripheral control board 1510, so that the peripheral control board 1510 can also grasp the information on the game before the power was cut off. As a result, after the confirmation display state ends, the peripheral control MPU of the peripheral control board 1510 grasps the current game status, the varying display of the special patterns that was suspended at the time the power was cut off, the number of reserved balls stored at the time the power was cut off, etc., and the peripheral control MPU can restore the presentation using images, lamps, and output from the speaker of the presentation display device 1600, and can, for example, resume the varying display of the decorative patterns that was suspended at the time the power was cut off, or resume the display of the number of reserved balls stored at the time the power was cut off.
この点、遊技情報コマンドについては、確認表示状態の終了時点(設定キースイッチ1311aをOFF操作したタイミングt4の時点)ではなく、確認表示状態の開始時点(タイミングtyの時点)で、第2コマンドバッファにセットするようにし、第2コマンドバッファに遊技情報コマンドをセットした場合には、設定キースイッチ1311aをOFF操作したタイミングt4が到来するまでの間、第2コマンドバッファにセットした遊技情報コマンドを保持し、タイミングt4の時点で、第2コマンドバッファにセットした遊技情報コマンドを周辺制御基板1510に送信するようにしてもよい。このような遊技バックアップ情報を遊技情報コマンドとして送信する場合における遊技情報コマンドのセットタイミング及び送信タイミングについて、図160及び図161を参照して説明する。図160は、主制御側電源投入時処理の変形例を示すフローチャートである。また、図161(A)は、パチンコ機1の通常の電源投入時(RWMクリアボタン633zの押圧操作部及び設定キースイッチ1311aを操作しない場合)における遊技情報コマンドの送信タイミングを示すタイムチャートであり、図161(B)は、パチンコ機1の電源投入時に設定値の確認表示を行う場合における遊技情報コマンドの送信タイミングを示すタイムチャートである。
In this regard, the game information command is set in the second command buffer not at the end of the confirmation display state (at timing t4 when the setting key switch 1311a is turned OFF), but at the start of the confirmation display state (at timing ty), and when the game information command is set in the second command buffer, the game information command set in the second command buffer is held until timing t4 when the setting key switch 1311a is turned OFF arrives, and at timing t4, the game information command set in the second command buffer may be transmitted to the peripheral control board 1510. The set timing and transmission timing of the game information command when such game backup information is transmitted as the game information command will be described with reference to FIG. 160 and FIG. 161. FIG. 160 is a flowchart showing a modified example of the main control side power-on processing. Also, FIG. 161(A) is a time chart showing the timing of sending game information commands when the pachinko machine 1 is normally powered on (when the pressing operation part of the RWM clear button 633z and the setting key switch 1311a are not operated), and FIG. 161(B) is a time chart showing the timing of sending game information commands when a confirmation display of the setting value is performed when the pachinko machine 1 is powered on.
なお、本例では、パチンコ機1の電源投入時にRWMクリアボタン633zの押圧操作部を操作しておらず、遊技バックアップ情報を遊技情報コマンドとして送信する場合について説明しているが、パチンコ機1の電源投入時にRWMクリアボタン633zの押圧操作部を操作し、主制御内蔵RAMの初期化を行う場合や設定値の設定変更を行う場合には、ステップS38で主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアすることから、遊技バックアップ情報が失われることとなり、遊技バックアップ情報を遊技情報コマンドとして送信することがない。
In this example, the pressing operation part of the RWM clear button 633z is not operated when the pachinko machine 1 is powered on, and the game backup information is sent as a game information command. However, if the pressing operation part of the RWM clear button 633z is operated when the pachinko machine 1 is powered on and the main control built-in RAM is initialized or the setting value is changed, all areas of the main control built-in RAM are cleared except for specific areas in step S38, so the game backup information is lost and the game backup information is not sent as a game information command.
図160に示すように、本例の主制御電源投入時処理では、ステップS26の判定において、主制御MPUは、RAMクリア報知フラグRCL-FLGが値1、且つ、設定キーONフラグCS-FLGが値0でないと判定したときには、まず、ステップS29~S36の処理を行う。このステップS29~S36の処理のうち、ステップ32においては、遊技バックアップ情報から各種情報を読み出してこの各種情報に応じた遊技情報コマンドを主制御内蔵RAMの所定記憶領域(コマンドバッファ)にセットしている。そして、ステップS29~S36の処理に続いて、RAMクリア報知フラグRCL-FLGが値0、且つ、設定キーONフラグCS-FLGが値1であるか否かを判定する(ステップS27)。ステップS27の判定において、主制御MPUは、RAMクリア報知フラグRCL-FLGが値0、且つ、設定キーONフラグCS-FLGが値1であるとして、予め定めた設定値表示許可条件が成立していると判定したときには、設定値確認表示処理を行う(ステップS28)。つまり、ステップS28の設定値確認表示処理を行うよりも前にステップS32の処理を行い、遊技バックアップ情報から各種情報を読み出してこの各種情報に応じた遊技情報コマンドを主制御内蔵RAMの所定記憶領域(コマンドバッファ)にセットしている。また、ステップS28の設定値確認表示処理を行った後にステップS29~S36の処理を行う場合には、ステップS29でチェックサムの算出を行う時間や、ステップS30でチェックサムの値(サム値)が主制御側電源断時処理(電源断時)において記憶されているチェックサムの値(サム値)と一致しているか否かを判定する時間の分だけ、遊技の再開が遅延することとなるが、ステップS28の設定値確認表示処理を行うよりも前にステップS29~S36の処理を行うことで、ステップS28の設定値確認表示処理を行った後に遊技が再開されるまでの時間を短縮することができるようになる。
As shown in FIG. 160, in the main control power-on processing of this example, when the main control MPU determines in step S26 that the RAM clear notification flag RCL-FLG is not equal to 1 and the setting key ON flag CS-FLG is not equal to 0, it first performs the processing of steps S29 to S36. Of the processing of steps S29 to S36, in step 32, various information is read from the game backup information and game information commands corresponding to this information are set in a specified memory area (command buffer) of the main control's built-in RAM. Then, following the processing of steps S29 to S36, it is determined whether the RAM clear notification flag RCL-FLG is equal to 0 and the setting key ON flag CS-FLG is equal to 1 (step S27). In the judgment of step S27, when the main control MPU judges that the RAM clear notification flag RCL-FLG is 0 and the setting key ON flag CS-FLG is 1, and thus the predetermined setting value display permission condition is established, it performs the setting value confirmation display process (step S28). That is, before performing the setting value confirmation display process of step S28, it performs the process of step S32, reads out various information from the game backup information, and sets game information commands corresponding to the various information in a predetermined storage area (command buffer) of the main control built-in RAM. Furthermore, if steps S29 to S36 are performed after the setting value confirmation display process of step S28, the resumption of play will be delayed by the time it takes to calculate the checksum in step S29 and the time it takes to determine in step S30 whether the checksum value (sum value) matches the checksum value (sum value) stored during the main control side power-off process (when power is off). However, by performing steps S29 to S36 before performing the setting value confirmation display process of step S28, the time until play is resumed after the setting value confirmation display process of step S28 is performed can be shortened.
図161(A)に示すように、通常の電源投入時である場合、つまりタイミングt3の時点でRWMクリアボタン633zの押圧操作部及び設定キースイッチ1311aが操作されていない場合には、タイミングtyの時点から、ステップS38の主制御内蔵RAMの初期化を行うことなく変動可能状態にする。このような変動可能状態の開始時であるタイミングtyの時点で、主制御MPUは、遊技バックアップ情報を遊技情報コマンドとして主制御内蔵RAMの所定記憶領域にセットし、その遊技情報コマンドをセットすると直ちに周辺制御基板1510に送信することとなる。これにより、周辺制御MPUは、変動可能状態の開始時であるタイミングtyの時点で、電源を遮断した時点での演出(演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力)を迅速に復帰させることができる。
As shown in FIG. 161(A), when the power is turned on normally, that is, when the pressing operation part of the RWM clear button 633z and the setting key switch 1311a are not operated at the time of timing t3, the variable state is established from the time of timing ty without initializing the main control built-in RAM in step S38. At the time of timing ty, which is the start of such a variable state, the main control MPU sets the game backup information as a game information command in a specified memory area of the main control built-in RAM, and when the game information command is set, it is immediately sent to the peripheral control board 1510. As a result, the peripheral control MPU can quickly restore the performance (images, lamps, and output from the speaker of the performance display device 1600) at the time when the power was cut off at the time of timing ty, which is the start of the variable state.
なお、周辺制御MPUは、タイミングtyの時点で主制御基板1310(主制御MPU)から遊技情報コマンドを受信した際に、本体枠4や遊技盤5に搭載されている演出部材(例えば、演出操作部160や複数の回転装飾体3210)の初期動作が行われている。つまり、変動可能状態の開始時であるタイミングtyの時点からは、本体枠4や遊技盤5に搭載されている演出部材(例えば、演出操作部160や複数の回転装飾体3210)の初期動作が行われている。このような演出部材は、各々が初期位置と動作位置との間で動作することが可能な部材であり、演出部材の初期動作では、演出部材が初期位置から動作位置に向けて正常に動作するかの確認や、演出部材が初期位置で待機するように正確な位置合わせなどを行うこととしている。これにより、変動可能状態の開始時であるタイミングtyの時点で、演出部材が初期位置からずれた位置にあったとしても、初期動作を行うことで、演出部材を初期位置に戻すことができ、1回の初期動作で演出部材が初期位置に戻らなかった場合には、演出部材が初期位置に戻るための制御を幾度か繰り返すことで、演出部材が初期位置からずれた位置で待機することを防止することができる。そして、演出部材の初期動作の終了後には、演出部材を用いた演出が実行されることを可能としている。例えば、主制御基板1310から周辺制御基板1510に送信される変動パターンコマンドとして、図柄変動中に演出部材を用いた演出が設定された変動パターンが送信されている場合には、図柄変動中の所定のタイミングで、演出部材を初期位置から動作位置に動作するようにしている。
When the peripheral control MPU receives a game information command from the main control board 1310 (main control MPU) at timing ty, the initial operation of the performance components (e.g., the performance operation unit 160 and the multiple rotating decorative bodies 3210) mounted on the main frame 4 and the game board 5 is performed. In other words, from the timing ty, which is the start of the variable state, the initial operation of the performance components (e.g., the performance operation unit 160 and the multiple rotating decorative bodies 3210) mounted on the main frame 4 and the game board 5 is performed. Each of these performance components is capable of operating between an initial position and an operating position, and the initial operation of the performance components involves checking whether the performance components operate normally from the initial position toward the operating position and accurately aligning the performance components so that they wait in the initial position. As a result, even if the performance member is in a position displaced from the initial position at timing ty, which is the start of the variable state, the performance member can be returned to its initial position by performing an initial operation. If the performance member does not return to its initial position with one initial operation, control for returning the performance member to its initial position is repeated several times, thereby preventing the performance member from waiting in a position displaced from its initial position. After the initial operation of the performance member is completed, a performance using the performance member can be executed. For example, if a variation pattern in which a performance using the performance member is set during pattern variation is transmitted as a variation pattern command transmitted from the main control board 1310 to the peripheral control board 1510, the performance member is operated from the initial position to the operating position at a predetermined timing during the pattern variation.
図161(B)に示すように、設定値の確認表示を行う場合、つまりタイミングt3の時点で設定キースイッチ1311aがON操作されており、且つ、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されていない場合には、タイミングtyの時点から、設定値の確認表示を行うことが可能な確認表示状態にする。そして、確認表示状態では、設定キースイッチ1311aをOFF操作したタイミングt4の時点で、確認表示状態を終了し、そのタイミングt4の時点から、ステップS38の主制御内蔵RAMの初期化を行うことなく変動可能状態にする。このような場合には、確認表示状態の開始時であるタイミングtyの時点で、主制御MPUは、遊技バックアップ情報を遊技情報コマンドとして第2コマンドバッファにセットし、第2コマンドバッファに遊技情報コマンドをセットした場合には、そのセットした遊技情報コマンドを直ちに周辺制御基板1510に送信することなく、設定キースイッチ1311aをOFF操作したタイミングt4が到来するまでの間、第2コマンドバッファにセットした遊技情報コマンドを保持し、タイミングt4の時点で、第2コマンドバッファにセットした遊技情報コマンドを周辺制御基板1510に送信する。これにより、周辺制御MPUは、変動可能状態の開始時であるタイミングtyの時点で、電源を遮断した時点での演出(演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力)を復帰させることができる。
As shown in Fig. 161 (B), when a confirmation display of the set value is performed, that is, when the setting key switch 1311a is turned ON at timing t3 and the pressing operation part of the RWM clear button 633z is not operated, a confirmation display state in which a confirmation display of the set value can be performed is entered from timing ty. Then, in the confirmation display state, at timing t4 when the setting key switch 1311a is turned OFF, the confirmation display state ends, and from that timing t4, the main control built-in RAM is made variable without being initialized in step S38. In such a case, at the timing ty at the start of the confirmation display state, the main control MPU sets the game backup information as a game information command in the second command buffer, and when the game information command is set in the second command buffer, the main control MPU does not immediately send the set game information command to the peripheral control board 1510, but holds the game information command set in the second command buffer until the timing t4 at which the setting key switch 1311a is turned OFF arrives, and at the timing t4, sends the game information command set in the second command buffer to the peripheral control board 1510. This allows the peripheral control MPU to restore the performance (images, lamps, and output from the speaker of the performance display device 1600) at the time the power was cut off at the timing ty at the start of the variable state.
上記したように、遊技情報コマンドについては、確認表示状態の開始時であるタイミングtyの時点で第2コマンドバッファにセットし、そのセットした遊技情報コマンドを直ちに周辺制御基板1510に送信することなく、設定キースイッチ1311aをOFF操作したタイミングt4が到来するまでの間、第2コマンドバッファにセットした遊技情報コマンドを保持し、タイミングt4の時点で、第2コマンドバッファにセットした遊技情報コマンドを周辺制御基板1510に送信するようにしている。これにより、設定値の確認表示を行う際に、電源を遮断した時点での演出(演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力)が復帰することを防止し、正規の作業の阻害を抑制することができる。また、確認表示状態の開始時であるタイミングtyの時点で、既に遊技バックアップ情報を遊技情報コマンドとして第2コマンドバッファにセットしているため、タイミングtyからタイミングt4までの期間である確認表示状態においてノイズが発生して遊技バックアップ情報が破壊されたとしても、遊技情報コマンドを周辺制御基板1510に確実に送信することができる。
As described above, the game information command is set in the second command buffer at the timing ty, which is the start of the confirmation display state, and the set game information command is not immediately sent to the peripheral control board 1510. Instead, the game information command set in the second command buffer is held until the timing t4, when the setting key switch 1311a is turned OFF, arrives, and the game information command set in the second command buffer is sent to the peripheral control board 1510 at the timing t4. This prevents the performance (images, lamps, and output from the performance display device 1600 and speaker) from returning when the power is cut off when the setting value is displayed for confirmation, and suppresses interference with normal work. In addition, since the game backup information has already been set in the second command buffer as a game information command at the timing ty, which is the start of the confirmation display state, the game information command can be reliably sent to the peripheral control board 1510 even if noise occurs during the confirmation display state from the timing ty to the timing t4 and the game backup information is destroyed.
また、設定確認コマンドについては、確認表示状態の開始時であるタイミングtyの時点で第1コマンドバッファにセットし、そのセットした設定確認コマンドを直ちに周辺制御基板1510に送信している。そして、周辺制御MPUは、タイミングtyの時点で主制御基板1310(主制御MPU)から設定確認コマンドを受信した際に、本体枠4や遊技盤5に搭載されている演出部材(例えば、演出操作部160や複数の回転装飾体3210)の初期動作が行われている。つまり、タイミングt3からタイミングt4までの期間である確認表示状態には、本体枠4や遊技盤5に搭載されている演出部材(例えば、演出操作部160や複数の回転装飾体3210)の初期動作が行われている。このような演出部材は、各々が初期位置と動作位置との間で動作することが可能な部材であり、演出部材の初期動作では、演出部材が初期位置から動作位置に向けて正常に動作するかの確認や、演出部材が初期位置で待機するように正確な位置合わせなどを行うこととしている。これにより、確認表示状態の開始時であるタイミングtyの時点で、演出部材が初期位置からずれた位置にあったとしても、初期動作を行うことで、演出部材を初期位置に戻すことができ、1回の初期動作で演出部材が初期位置に戻らなかった場合には、演出部材が初期位置に戻るための制御を幾度か繰り返すことで、演出部材が初期位置からずれた位置で待機することを防止することができる。そして、タイミングt4での確認表示状態の終了後には、演出部材を用いた演出が実行されることを可能としている。例えば、主制御基板1310から周辺制御基板1510に送信される変動パターンコマンドとして、図柄変動中に演出部材を用いた演出が設定された変動パターンが送信されている場合には、図柄変動中の所定のタイミングで、演出部材を初期位置から動作位置に動作するようにしている。
In addition, the setting confirmation command is set in the first command buffer at the timing ty, which is the start of the confirmation display state, and the set setting confirmation command is immediately sent to the peripheral control board 1510. Then, when the peripheral control MPU receives the setting confirmation command from the main control board 1310 (main control MPU) at the timing ty, the initial operation of the performance members (e.g., the performance operation unit 160 and the multiple rotating decorations 3210) mounted on the main frame 4 and the game board 5 is performed. In other words, in the confirmation display state, which is the period from timing t3 to timing t4, the initial operation of the performance members (e.g., the performance operation unit 160 and the multiple rotating decorations 3210) mounted on the main frame 4 and the game board 5 is performed. Each of these performance members is a member that can operate between an initial position and an operating position, and the initial operation of the performance members checks whether the performance members operate normally from the initial position toward the operating position, and performs accurate positioning so that the performance members wait in the initial position. As a result, even if the performance member is in a position displaced from the initial position at the time ty, which is the start of the confirmation display state, the performance member can be returned to the initial position by performing an initial operation, and if the performance member does not return to the initial position with one initial operation, the control for returning the performance member to the initial position is repeated several times, thereby preventing the performance member from waiting in a position displaced from the initial position. After the confirmation display state ends at time t4, it is possible to execute a performance using the performance member. For example, if a change pattern command sent from the main control board 1310 to the peripheral control board 1510 is a change pattern in which a performance using the performance member is set during the pattern change, the performance member is operated from the initial position to the operating position at a specified timing during the pattern change.
上記したように、タイミングt4での確認表示状態の終了後には、主制御基板1310から周辺制御基板1510に変動パターンコマンドを送信することが可能である一方、タイミングtyからタイミングt4までの期間である確認表示状態には、その変動パターンを送信することがない。このため、タイミングtyからタイミングt4までの期間である確認表示状態には、図柄変動中に演出部材を用いた演出が設定された変動パターンが送信されることによって演出部材が動作することがなく、演出部材の故障によって動作していないのか否かを判別することができない。この点、タイミングtyからタイミングt4までの期間である確認表示状態には、本体枠4や遊技盤5に搭載されている演出部材(例えば、演出操作部160や複数の回転装飾体3210)の初期動作が行われることで、「演出部材は正常であるが遊技に伴していない状況であること」を外部に向けて知らせることができ、演出部材の故障ではないと判別することができる。なお、本例では、タイミングtyからタイミングt4までの期間である確認表示状態において、演出部材の初期動作が行われているが、演出部材が故障ではないことを知らせるために動作が行われるものであればよく、例えば、タイミングtyからタイミングt4までの期間である確認表示状態には、初期動作とは別に演出部材の仮動作が行われるのみであって、タイミングt4での確認表示状態の終了後に、演出部材の初期動作が行われるものであってもよい。なお、演出部材の仮動作は、初期動作とは異なる動作であっても良いし、初期動作と同じ動作であっても良い。
As described above, after the confirmation display state at timing t4 ends, it is possible to send a change pattern command from the main control board 1310 to the peripheral control board 1510, but the change pattern is not sent during the confirmation display state from timing ty to timing t4. Therefore, during the confirmation display state from timing ty to timing t4, the change pattern set with the performance using the performance member during the pattern change is sent, so the performance member does not operate, and it is not possible to determine whether the performance member is not operating due to a malfunction. In this regard, during the confirmation display state from timing ty to timing t4, the initial operation of the performance member (for example, the performance operation unit 160 and multiple rotating ornaments 3210) mounted on the main frame 4 and the game board 5 is performed, so that it is possible to inform the outside that "the performance member is normal but not associated with the game," and it is possible to determine that there is no malfunction of the performance member. In this example, the initial operation of the performance member is performed during the confirmation display state from timing ty to timing t4, but it is sufficient that the operation is performed to inform the user that the performance member is not broken. For example, during the confirmation display state from timing ty to timing t4, only a provisional operation of the performance member is performed in addition to the initial operation, and the initial operation of the performance member may be performed after the confirmation display state at timing t4 ends. The provisional operation of the performance member may be an operation different from the initial operation, or may be the same as the initial operation.
なお、設定値の設定変更を行う場合には、変更許可状態の開始時であるタイミングtyの時点で第1コマンドバッファに設定変更コマンドをセットし、そのセットした設定変更コマンドを直ちに周辺制御基板1510に送信している。そして、周辺制御MPUは、タイミングtyの時点で主制御基板1310(主制御MPU)から設定変更コマンドを受信した際に、設定確認コマンドを受信した際と同じく、本体枠4や遊技盤5に搭載されている演出部材(例えば、演出操作部160や複数の回転装飾体3210)の初期動作が行われている。このように、タイミングtyからタイミングt4までの期間である変更許可状態においても、確認表示状態と同じく、本体枠4や遊技盤5に搭載されている演出部材(例えば、演出操作部160や複数の回転装飾体3210)の初期動作が行われることで、「演出部材は正常であるが遊技に伴していない状況であること」を外部に向けて知らせることができ、演出部材の故障ではないと判別することができる。
When changing the setting value, a setting change command is set in the first command buffer at timing ty, which is the start of the change permission state, and the set setting change command is immediately sent to the peripheral control board 1510. Then, when the peripheral control MPU receives the setting change command from the main control board 1310 (main control MPU) at timing ty, the initial operation of the performance members (e.g., the performance operation unit 160 and the multiple rotating ornaments 3210) mounted on the main frame 4 and the game board 5 is performed, just as when the setting confirmation command is received. In this way, even in the change permission state, which is the period from timing ty to timing t4, the initial operation of the performance members (e.g., the performance operation unit 160 and the multiple rotating ornaments 3210) mounted on the main frame 4 and the game board 5 is performed, just like in the confirmation display state, so that it is possible to inform the outside that "the performance members are normal but not associated with play," and it is possible to determine that there is no malfunction of the performance members.
[14-2.変更許可状態や確認表示状態の終了後における警戒報知の延長について]
上記した実施形態では、タイミングtyからタイミングt4までの期間である変更許可状態や確認表示状態には、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって、コマンドの種類に対応した警戒報知を実行しているが、変更許可状態や確認表示状態の終了後にも、その警戒報知を延長して実行するようにしてもよい。このような変更許可状態や確認表示状態の終了後に警戒報知を延長して実行する場合について、図162を参照して説明する。図162は、変更許可状態や確認表示状態の終了後に警戒報知を延長して実行する場合を示すタイムチャートである。
[14-2. Extension of warning alert after change permission state or confirmation display state ends]
In the above embodiment, during the change permission state or confirmation display state, which is the period from timing ty to timing t4, an alert corresponding to the type of command is issued by the image, lamp, or output from the speaker of the performance display device 1600, but the alert may be extended and executed even after the end of the change permission state or confirmation display state. A case in which an alert is extended and executed after the end of such a change permission state or confirmation display state will be described with reference to FIG. 162. FIG. 162 is a time chart showing a case in which an alert is extended and executed after the end of the change permission state or confirmation display state.
図162に示すように、詳細は上述したが、タイミングtyでの変更許可状態の開始時には、第1コマンドバッファに設定変更コマンドをセットし、タイミングtyでの確認表示状態の終了時には、第1コマンドバッファに設定確認コマンドをセットし、いずれのコマンドも、セットすると直ちに周辺制御基板1510に送信する。そして、周辺制御MPUは、タイミングtyの時点で主制御基板1310(主制御MPU)から設定変更コマンドや設定確認コマンドを受信することによって、設定キースイッチ1311aをOFF操作したタイミングt4が到来するまでの期間には、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって、コマンドの種類に対応した警戒報知を実行している。
As shown in FIG. 162, the details of which are described above, when the change permission state at timing ty begins, a setting change command is set in the first command buffer, and when the confirmation display state at timing ty ends, a setting confirmation command is set in the first command buffer, and both commands are sent to the peripheral control board 1510 immediately after being set. Then, by receiving the setting change command or setting confirmation command from the main control board 1310 (main control MPU) at timing ty, the peripheral control MPU issues an alert corresponding to the type of command through images, lamps, and output from the speaker of the performance display device 1600 during the period until timing t4 arrives when the setting key switch 1311a is turned OFF.
また、タイミングt4での変更許可状態の終了時には、第1コマンドバッファに設定変更完了コマンドをセットし、タイミングt4での確認表示状態の開始時には、第1コマンドバッファに設定値確認表示完了コマンドをセットし、いずれのコマンドも、セットすると直ちに周辺制御基板1510に送信する。このとき、周辺制御MPUは、タイミングt4の時点で主制御基板1310(主制御MPU)から設定変更完了コマンドや設定値確認表示完了コマンドを受信することによって、タイミングt4の時点から所定時間(例えば、30秒間)が経過したタイミングt4’が到来するまでの期間には、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって、タイミングtyの時点から実行中の警戒報知を継続して実行している。つまり、タイミングtyからタイミングt4までの期間である変更許可状態や確認表示状態には、コマンドの種類に対応した警戒報知を実行しているが、変更許可状態や確認表示状態の終了後にも、タイミングt4からタイミングt4’までの期間である所定時間(例えば、30秒間)の分だけ、その警戒報知を延長して実行している。この警戒報知の延長は、警戒報知の延長終了条件を設定し、その設定した延長終了条件が満たされることで終了するものである。具体的には、警戒報知の延長期間として所定時間(例えば、30秒間)で終了する場合は、その所定時間(例えば30秒間)を特定のタイマ部に設定し、そのタイマ部が所定時間の計時を開始して時間満了になることで終了するものである。また、別例としては、警戒報知の延長期間として所定回数の音声の報知(例えば、5回のメッセージ音声のループ)で終了する場合は、その所定回数を特定のカウント部に設定し、そのカウント部が所定回数の計数を開始して回数満了になることで終了するようにしてもよい。
At the end of the change permission state at timing t4, a setting change completion command is set in the first command buffer, and at the start of the confirmation display state at timing t4, a setting value confirmation display completion command is set in the first command buffer, and both commands are sent to the peripheral control board 1510 immediately after being set. At this time, the peripheral control MPU receives the setting change completion command or the setting value confirmation display completion command from the main control board 1310 (main control MPU) at timing t4, and during the period from timing t4 to timing t4', when a predetermined time (e.g., 30 seconds) has elapsed, the warning alert that has been running since timing ty is continued by the output from the image, lamp, and speaker of the performance display device 1600. In other words, during the change permission state or confirmation display state, which is the period from timing ty to timing t4, a warning alert corresponding to the type of command is executed, but even after the end of the change permission state or confirmation display state, the warning alert is extended and executed for the predetermined time (e.g., 30 seconds) from timing t4 to timing t4'. The extension of the warning alert is terminated when an extension end condition for the warning alert is set and the extension end condition is satisfied. Specifically, if the extension period of the warning alert is to end after a predetermined time (e.g., 30 seconds), the predetermined time (e.g., 30 seconds) is set in a specific timer unit, and the timer unit starts counting the predetermined time and ends when the time expires. As another example, if the extension period of the warning alert is to end after a predetermined number of audio notifications (e.g., five loops of a message audio), the predetermined number may be set in a specific count unit, and the count unit starts counting the predetermined number and ends when the number expires.
上記したように、変更許可状態や確認表示状態の実行時には、タイミングtyからタイミングt4までの期間だけでなく、タイミングt4の時点から所定時間(例えば、30秒間)が経過したタイミングt4’が到来するまでの期間、警戒報知を延長して実行している。例えば、変更許可状態や確認表示状態の実行時のみ警戒報知を実行する場合には、変更許可状態や確認表示状態の開始時であるタイミングtyの時点から短時間(例えば、1~2秒)で設定キースイッチ1311aをOFF操作すると、タイミングtyからタイミングt4までの期間である警戒報知を実行する時間が短くなることから、ホール管理者以外が短時間で不正に設定値の設定変更や設定値の確認表示を行った場合には、ホール管理者が気付かない可能性がある。特に、設定値の確認表示を行う場合については、設定値を設定変更する必要がないことから、ホール管理者以外が短時間で不正に設定値の確認表示を行うことが可能であり、ホール管理者が気付かない可能性がある。これに対し、変更許可状態や確認表示状態の終了後にも警戒報知を延長して実行する場合には、変更許可状態や確認表示状態の開始時であるタイミングtyの時点から短時間(例えば、1~2秒)で設定キースイッチ1311aをOFF操作したとしても、警戒報知を実行する時間として、タイミングt4からタイミングt4’までの期間が確保されることとなる。このため、ホール管理者以外が短時間で不正に設定値の設定変更や設定値の確認表示を行った場合であっても、ホール管理者が気付きやすく、ホール管理者以外が不正行為を行うことがないように監視体制を強めることができる。
As described above, when the change permission state or the confirmation display state is executed, the warning alert is extended not only for the period from timing ty to timing t4, but also for the period from timing t4 to timing t4', which is a predetermined time (e.g., 30 seconds) after timing t4. For example, if the warning alert is executed only when the change permission state or the confirmation display state is executed, if the setting key switch 1311a is turned off in a short time (e.g., 1 to 2 seconds) from timing ty, which is the start of the change permission state or the confirmation display state, the time for executing the warning alert, which is the period from timing ty to timing t4, is shortened, so if someone other than the hall manager illegally changes the setting value or displays the confirmation of the setting value in a short period of time, the hall manager may not notice. In particular, when the confirmation display of the setting value is executed, since there is no need to change the setting value, it is possible for someone other than the hall manager to illegally display the confirmation of the setting value in a short period of time, and the hall manager may not notice. In contrast, if the warning alert is extended even after the change permission state or confirmation display state ends, the period from time t4 to time t4' is secured as the time to issue the warning alert, even if the setting key switch 1311a is turned OFF a short time (e.g., 1 to 2 seconds) after timing ty, which is the start of the change permission state or confirmation display state. Therefore, even if someone other than the hall manager illegally changes the setting value or displays the confirmation of the setting value in a short period of time, it is easy for the hall manager to notice, and the monitoring system can be strengthened to prevent unauthorized acts by people other than the hall manager.
また、詳しくは上述したが、タイミングtyからタイミングt4までの期間である変更許可状態や確認表示状態には、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって、コマンドの種類に対応した警戒報知を実行している。設定変更コマンドに対応した警戒報知としては、「設定変更中です」を繰り返す音声と、「設定変更中!」というメッセージ表示、設定値の設定変更中に対応した色でのランプ発光を実行することとしている。また、設定確認コマンドに対応した警戒報知としては、「設定確認中です」という音声と、「設定確認中!」というメッセージ表示、設定値の設定確認中に対応した色でのランプ発光を実行することとしている。そして、変更許可状態や確認表示状態の終了後に警戒報知を延長して実行する場合には、変更許可状態や確認表示状態中における警戒報知のメッセージ内容を維持するようにしてもよいが、変更許可状態や確認表示状態とは別のメッセージ内容としてもよい。例えば、変更許可状態や確認表示状態の終了後の警戒報知では、変更許可状態や確認表示状態中におけるメッセージ内容とは別のメッセージ内容である「設定変更が完了しました」や「設定確認が完了しました」といったメッセージをループさせて出力する構成にしてもよい。これにより、上述した不正行為の対策だけでなく、正規に変更許可状態や確認表示状態が終了した場合にもホール管理者にその旨を気付き易くすることができる。また、変更許可状態や確認表示状態中における警戒報知のメッセージ内容を維持する場合には、警戒報知の延長時との切り換わりタイミングであるt4にて一時的な報知の分断が起きないようにしてもよい。例えば、変更許可状態や確認表示状態にてコマンドの種類に対応して実行される警戒報知のうちの少なくともスピーカから出力される音声については、その音声が中途で終了しないように完結するまで継続出力するように制御し、延長される警戒報知における音声については、継続出力された警戒報知の音声の完了後に、音声の先頭から改めて実行するようにすることが例示できる。
As described above in detail, during the change permission state or confirmation display state, which is the period from timing ty to timing t4, an alert corresponding to the type of command is issued by the image, lamp, and output from the speaker of the performance display device 1600. The alert corresponding to the setting change command is executed by repeating the voice "Settings are being changed", displaying the message "Settings are being changed!", and lighting the lamp in a color corresponding to the setting value being changed. The alert corresponding to the setting confirmation command is executed by executing the voice "Settings are being confirmed", displaying the message "Settings are being confirmed!", and lighting the lamp in a color corresponding to the setting value being confirmed. When the alert is extended and executed after the end of the change permission state or the confirmation display state, the message content of the alert during the change permission state or the confirmation display state may be maintained, or the message content may be different from that of the change permission state or the confirmation display state. For example, in the alert after the change permission state or the confirmation display state ends, a message such as "The setting change has been completed" or "The setting confirmation has been completed" may be output in a loop, which is different from the message content during the change permission state or the confirmation display state. This not only serves as a countermeasure against fraudulent acts as described above, but also makes it easier for the hall manager to notice when the change permission state or the confirmation display state ends legitimately. In addition, when maintaining the message content of the alert during the change permission state or the confirmation display state, it is possible to prevent a temporary interruption of the alert at t4, which is the timing of switching to the extension of the alert. For example, at least the audio output from the speaker of the alert executed in response to the type of command in the change permission state or the confirmation display state is controlled to continue to be output until the audio is completed so as not to end halfway, and the audio in the extended alert can be executed again from the beginning of the audio after the audio of the continuously output alert is completed.
また、警戒報知については、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって所定のメッセージ内容を報知しているが、スピーカから出力する音については、ドア開放時報知や異常入球時報知として出力される「ビービービー」などの警告音については出力しておらず、音声のみで実行するようにしている。また、タイミングtyからタイミングt4までの期間である変更許可状態や確認表示状態には、機能表示ユニット1400の特別図柄表示器における特別図柄の変動表示を行うことが不能な変動不能状態であるのに対し、タイミングtyからタイミングt4までの期間である変更許可状態や確認表示状態の終了後には、機能表示ユニット1400の特別図柄表示器における特別図柄の変動表示を行うことが可能な変動可能状態となり、例えば、主制御基板1310から周辺制御基板1510に変動パターンコマンドが送信されることによって、各種の演出音がスピーカから出力されることとなる。この点、変更許可状態や確認表示状態の終了後に警戒報知を延長して実行する場合であっても、警告報知としてスピーカから警告音の出力がないことで、音声を出力するために有限に設けられたチャンネルに余裕をもたせることができ、各種の演出音を出力するために有限に設けられたチャンネルに対する割り当てを行う際に、その有限に設けられたチャンネルに空き(未使用チャンネル)がない状況を極力回避することができる。
In addition, for warning alerts, a predetermined message content is notified by the image, lamp, and output from the speaker of the performance display device 1600, but the sound output from the speaker is not a warning sound such as "beep beep beep" output as an alert when the door is opened or an alert when an abnormal ball is scored, and is executed by voice only. In addition, during the change permission state and confirmation display state, which are the period from timing ty to timing t4, the special pattern display of the function display unit 1400 is in an unchangeable state in which it is not possible to perform a variable display of the special pattern, whereas after the end of the change permission state and confirmation display state, which are the period from timing ty to timing t4, the function display unit 1400 enters a variable state in which it is possible to perform a variable display of the special pattern on the special pattern display, and for example, various performance sounds are output from the speaker by transmitting a variable pattern command from the main control board 1310 to the peripheral control board 1510. In this regard, even if the warning alert is extended and executed after the end of the change permission state or confirmation display state, because a warning sound is not output from the speaker as a warning alert, it is possible to provide leeway in the limited number of channels provided for outputting sound, and when allocating the limited number of channels for outputting various sound effects, it is possible to avoid, as much as possible, a situation in which there are no vacant (unused) channels in the limited number of channels.
また、変更許可状態や確認表示状態の終了後に警戒報知を延長して実行する場合、周辺制御MPUは、タイミングt4の時点で主制御基板1310(主制御MPU)からドア開放時コマンドや異常入球時コマンドを受信しているが、タイミングt4の時点でドア開放時報知や異常入球時報知を実行することなく、延長して実行した警戒報知の終了時であるタイミングt4’の時点からドア開放時報知や異常入球時報知を実行している。つまり、変更許可状態や確認表示状態の終了後に警戒報知を延長して実行する場合には、ドア開放時報知や異常入球時報知よりも優先して、延長した警告報知を実行している。これにより、ホール管理者以外が短時間で不正に設定値の設定変更や設定値の確認表示を行った場合であっても、延長した警告報知を優先して実行することで、ホール管理者が気付きやすく、ホール管理者以外が不正行為を行うことがないように監視体制を強めることができる。なお、重度の不正が疑われる報知(例えば、異常入球時報知)については、延長して実行した警戒報知の終了時であるタイミングt4’の時点ではなく、延長した警告報知の実行中ではあるが、タイミングt4の時点で実行するようにしてもよい。
In addition, when the warning alert is extended after the change permission state or the confirmation display state ends, the peripheral control MPU receives the door open command or the abnormal ball entry command from the main control board 1310 (main control MPU) at timing t4, but does not execute the door open command or the abnormal ball entry command at timing t4, and executes the door open command or the abnormal ball entry command from timing t4', which is the end of the extended warning alert. In other words, when the warning alert is extended after the change permission state or the confirmation display state ends, the extended warning alert is executed in priority over the door open command or the abnormal ball entry command. As a result, even if someone other than the hall manager illegally changes the setting value or displays the confirmation of the setting value in a short period of time, the extended warning alert is executed with priority, making it easier for the hall manager to notice, and the monitoring system can be strengthened to prevent unauthorized acts by people other than the hall manager. In addition, for alerts suspected of serious misconduct (for example, alerts for abnormal ball entry), the alerts may be issued at time t4 while the extended warning alert is in progress, rather than at time t4', which is the end of the extended alert alert.
また、ドア開放時報知や異常入球時報知については、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって所定のメッセージ内容を報知するだけでなく、スピーカから「ビービービー」などの警告音を出力し、「メッセージ+警告音」の組み合わせで実行するようにしている。このドア開放時報知や異常入球時報知については、ドア開放時報知や異常入球時報知の実行中に継続して出力するものであるが、所定時間(例えば、10秒間)だけ出力する構成としてもよい。しかしながら、本例では、延長して実行した警戒報知の終了時であるタイミングt4’の時点からドア開放時報知や異常入球時報知を実行しているため、例えば、警戒報知の延長時間(タイミングt4からタイミングt4’までの期間)のほうがドア開放時報知や異常入球時報知の出力時間(例えば、10秒間)よりも長い、あるいは同じとされる場合には、そのドア開放時報知や異常入球時報知が出力されないようになってしまう。この報知頻度の低下による問題を鑑みて、警戒報知の延長時間(タイミングt4からタイミングt4’までの期間)のほうが警告音の出力時間(例えば、10秒間)よりも長い、あるいは同じとされる場合には、ドア開放時報知や異常入球時報知の出力時間のうち警戒報知の延長時間後の残り時間だけ、そのドア開放時報知や異常入球時報知を出力するように構成してもよい。また、警戒報知の延長時間後に新たにドア開放時報知や異常入球時報知を開始するように構成してもよい。
In addition, the door-opening alert and the abnormal ball-scoring alert are not only notified of a predetermined message content by the image, lamp, and output from the speaker of the performance display device 1600, but also output a warning sound such as "beep beep beep" from the speaker, and are executed as a combination of "message + warning sound". The door-opening alert and the abnormal ball-scoring alert are output continuously while the door-opening alert and the abnormal ball-scoring alert are being executed, but they may also be configured to be output for a predetermined time (e.g., 10 seconds). However, in this example, the door-opening alert and the abnormal ball-scoring alert are executed from the point of time t4', which is the end of the extended warning alert, so that, for example, if the extended warning alert time (the period from timing t4 to timing t4') is longer than or the same as the output time (e.g., 10 seconds) of the door-opening alert and the abnormal ball-scoring alert, the door-opening alert and the abnormal ball-scoring alert will not be output. In consideration of the problem caused by this decrease in the frequency of notifications, if the extension time of the alert (the period from timing t4 to timing t4') is longer than or equal to the output time of the warning sound (for example, 10 seconds), the system may be configured to output the door open alert or abnormal ball scoring alert for only the remaining time after the extension time of the alert. Also, the system may be configured to start a new door open alert or abnormal ball scoring alert after the extension time of the alert.
また、変更許可状態や確認表示状態の終了後に警戒報知を延長して実行する場合、延長して実行した警戒報知の終了時であるタイミングt4’の時点からドア開放時報知を実行しているが、本体枠4を閉鎖したタイミングt5がタイミングt4’よりも前に到来したときには、ドア開放時報知を実行しないようにしている。つまり、延長した警戒報知の実行中に本体枠4を閉鎖した場合には、ドア開放時報知を実行しないようにしている。ただし、延長した警戒報知の実行中に本体枠4を閉鎖し、タイミングt4’よりも前に再び本体枠4を開放した場合には、その延長した警告報知を終了して、ドア開放時報知を実行している。これは、通常であれば、設定値の設定変更や設定値の確認表示を行った後には、本体枠4を閉鎖するのみであって、再び本体枠4を開放することがないが、設定値の設定変更や設定値の確認表示を行った直後に再び本体枠4を開放するという不可解な状況が生じた場合には、「メッセージ+警告音」の組み合わせからなるドア開放時報知を警戒報知に優先して実行することで、不正等の疑いがある不可解な状況が生じて本体枠4が開放していることにホール管理者が気付きやすく、本体枠4が開放している状況が継続することがないように監視体制を強めることができる。
In addition, when the alarm is extended after the change permission state or the confirmation display state ends, the door open alarm is executed from timing t4', which is the end of the extended alarm, but if timing t5, when the main frame 4 is closed, arrives before timing t4', the door open alarm is not executed. In other words, if the main frame 4 is closed while the extended alarm is being executed, the door open alarm is not executed. However, if the main frame 4 is closed while the extended alarm is being executed and then opened again before timing t4', the extended warning alarm is terminated and the door open alarm is executed. Normally, after changing the settings or displaying a confirmation of the settings, the main frame 4 is simply closed and not opened again. However, if an inexplicable situation occurs in which the main frame 4 is opened again immediately after changing the settings or displaying a confirmation of the settings, the door open notification consisting of a combination of a "message + warning sound" is executed in priority over the warning alarm, making it easier for the hall manager to notice that an inexplicable situation suspected of fraud has occurred and that the main frame 4 is open, and the monitoring system can be strengthened to prevent the situation in which the main frame 4 is open from continuing.
また、詳しくは上述したが、タイミングtyからタイミングt4までの期間である変更許可状態や確認表示状態には、磁気センサ2470や振動センサ3005を用いての不正行為の監視を実行していないのに対し、変更許可状態や確認表示状態の終了後には、磁気センサ2470や振動センサ3005を用いての不正行為の監視を実行している(ただし、振動センサ3005を用いての不正行為の監視については、大当り遊技中のみ)。そして、磁石や振動による不正行為が行われていると判断した場合には、外部報知として演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力による不正報知を実行している。このとき、変更許可状態や確認表示状態の終了後に警戒報知を延長して実行する場合であっても、その延長した警戒報知よりも優先して、不正報知を実行している。このように、磁石や振動のように重度の不正が疑われる不正報知については、延長した警戒報知よりも優先することで、ホール管理者が気付きやすく、ホール管理者以外が不正行為を行うことがないように監視体制を強めることができる。
As described above in detail, during the change permission state or confirmation display state, which is the period from timing ty to timing t4, the magnetic sensor 2470 and the vibration sensor 3005 are not used to monitor for fraudulent behavior, whereas after the end of the change permission state or confirmation display state, the magnetic sensor 2470 and the vibration sensor 3005 are used to monitor for fraudulent behavior (however, monitoring for fraudulent behavior using the vibration sensor 3005 is only performed during a jackpot game). If it is determined that fraudulent behavior using magnets or vibrations is occurring, a fraudulent notification is issued as an external notification using an image, lamp, or output from a speaker of the performance display device 1600. At this time, even if the alert notification is extended and executed after the end of the change permission state or confirmation display state, the fraudulent notification is executed in priority to the extended alert notification. In this way, by prioritizing fraudulent notifications suspected of serious fraud such as magnets and vibrations over the extended alert notification, it is easier for the hall manager to notice, and the monitoring system can be strengthened to prevent fraudulent behavior by people other than the hall manager.
また、警戒報知では、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって所定のメッセージ内容を報知しているが、例えば、ランプ、スピーカからの出力によって所定のメッセージ内容を報知し、演出表示装置1600の画像については出力しない構成としてもよい。このように複数の報知部材(演出表示装置1600、ランプ、スピーカ)のうちの一部を用いて警戒報知を行う構成において、変更許可状態や確認表示状態の終了後に警戒報知を延長して実行する場合には、延長中の警戒報知として演出表示装置1600の画像から出力していないが、磁石や振動による不正行為が行われていると判断した場合には、延長中の警戒報知として出力していない演出表示装置1600の画像のみによって(複数の報知部材のうちの使用していない報知部材のみを用いた報知によって)、不正報知を実行するようにしてもよい。これにより、変更許可状態や確認表示状態の終了後に警戒報知を延長して実行する場合において、その延長した警戒報知を中止することなく、不正が疑われる不正報知をホール管理者に気付かせることができる。なお、ドア開放時報知や異常入賞時報知についても同様に、延長中の警戒報知として出力していない演出表示装置1600の画像のみによって(複数の報知部材のうちの使用していない報知部材のみを用いた報知によって)、そのドア開放時報知や異常入賞時報知を実行するようにしてもよい。
In addition, in the alert, a predetermined message content is notified by the image of the performance display device 1600, a lamp, and an output from a speaker. However, for example, a configuration may be adopted in which a predetermined message content is notified by the output from a lamp and a speaker, and the image of the performance display device 1600 is not output. In such a configuration in which an alert is issued using some of the multiple alert members (the performance display device 1600, the lamp, and the speaker), when an alert is extended and executed after the end of the change permission state or the confirmation display state, an extended alert is not output from the image of the performance display device 1600, but if it is determined that fraudulent activity using magnets or vibrations is occurring, a fraud alert may be executed only by the image of the performance display device 1600 that is not output as an extended alert (by an alert using only the unused alert members among the multiple alert members). In this way, when an alert is extended and executed after the end of the change permission state or the confirmation display state, the hall manager can be made aware of a fraudulent alert that is suspected to be fraudulent without stopping the extended alert. Similarly, for notifications when a door is opened or when an abnormal prize is won, notifications when a door is opened or when an abnormal prize is won may be issued only using the image of the performance display device 1600 that is not being output as a warning notification during the extension (by using only the unused notification members out of the multiple notification members).
また、本例では、変更許可状態や確認表示状態の終了後のいずれであっても、警戒報知を延長して実行しているが、確認表示状態の終了後のみ、警戒報知を延長して実行する構成としてもよい。例えば、設定値の設定変更を行う場合には、変更許可状態の終了後に主制御内蔵RAMの初期化を行う(ステップS38で主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアする)こととなるが、周辺制御MPUは、タイミングt4の時点で主制御基板1310(主制御MPU)から設定変更完了コマンドを受信することによって、タイミングt4の時点から所定時間(例えば、30秒間)が経過したタイミングt4’が到来するまでの期間には、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって、警戒報知の延長ではなく、RAMクリアがあったことを通知するRAMクリア報知を実行する構成としてもよい。これにより、変更許可状態の終了後においては、RAMクリアがあったことをホール管理者が把握することができる。
In this example, the warning alert is extended regardless of whether the change permission state or the confirmation display state has ended, but the warning alert may be extended only after the confirmation display state has ended. For example, when changing the setting value, the main control built-in RAM is initialized after the change permission state has ended (in step S38, all areas of the main control built-in RAM are cleared except for a specific area). However, the peripheral control MPU may receive a setting change completion command from the main control board 1310 (main control MPU) at timing t4, and during the period from timing t4 to timing t4', which is a predetermined time (e.g., 30 seconds) after timing t4, a RAM clear alert is issued by the image, lamp, or speaker of the performance display device 1600, notifying that the RAM has been cleared, rather than extending the warning alert. This allows the hall manager to know that the RAM has been cleared after the change permission state has ended.
[14-3.変更許可状態や確認表示状態の終了後に演出部材の初期動作が行われる場合について]
上記した実施形態では、タイミングtyからタイミングt4までの期間である変更許可状態や確認表示状態には、本体枠4や遊技盤5に搭載されている演出部材(例えば、演出操作部160や複数の回転装飾体3210)の初期動作が行われているが、変更許可状態や確認表示状態の終了後において、その演出部材の初期動作が行われるようにしてもよい。このような変更許可状態や確認表示状態の終了後に演出部材の初期動作が行われる場合について、図163を参照して説明する。図163は、変更許可状態や確認表示状態の終了後に演出部材の初期動作が行われる場合を示すタイムチャートである。
[14-3. When the initial operation of the performance component is performed after the end of the change permission state or the confirmation display state]
In the above embodiment, in the change permission state or confirmation display state, which is the period from timing ty to timing t4, the initial operation of the performance member (for example, the performance operation unit 160 or the multiple rotating decorations 3210) mounted on the main frame 4 or the game board 5 is performed, but the initial operation of the performance member may be performed after the end of the change permission state or the confirmation display state. A case in which the initial operation of the performance member is performed after the end of such a change permission state or the confirmation display state will be described with reference to FIG. 163. FIG. 163 is a time chart showing a case in which the initial operation of the performance member is performed after the end of the change permission state or the confirmation display state.
図163に示すように、タイミングt4での変更許可状態の終了時には、第1コマンドバッファに設定変更完了コマンドをセットし、タイミングt4での確認表示状態の終了時には、第1コマンドバッファに設定値確認表示完了コマンドをセットし、いずれのコマンドも、セットすると直ちに周辺制御基板1510に送信する。このとき、周辺制御MPUは、タイミングt4の時点で主制御基板1310(主制御MPU)から設定変更完了コマンドや設定値確認表示完了コマンドを受信することによって、本体枠4や遊技盤5に搭載されている演出部材(例えば、演出操作部160や複数の回転装飾体3210)の初期動作を開始している。つまり、タイミングtyからタイミングt4までの期間である変更許可状態や確認表示状態には、演出部材の初期動作を行うことなく、タイミングt4での変更許可状態や確認表示状態の終了後において、演出部材の初期動作を行うようにしている。
As shown in FIG. 163, when the change permission state at timing t4 ends, a setting change completion command is set in the first command buffer, and when the confirmation display state at timing t4 ends, a setting value confirmation display completion command is set in the first command buffer. Both commands are sent to the peripheral control board 1510 immediately after being set. At this time, the peripheral control MPU starts the initial operation of the performance members (e.g., the performance operation unit 160 and multiple rotating ornaments 3210) mounted on the main frame 4 and the game board 5 by receiving the setting change completion command or the setting value confirmation display completion command from the main control board 1310 (main control MPU) at timing t4. In other words, the initial operation of the performance members is not performed during the change permission state or confirmation display state, which is the period from timing ty to timing t4, but is performed after the change permission state or confirmation display state ends at timing t4.
上記した演出部材には、各々が初期位置と動作位置との間で動作することが可能な部材として、演出操作部160や複数の回転装飾体3210が含まれる。このような演出部材の初期動作では、演出部材が初期位置で待機するように正確な位置合わせを行う復帰処理と、演出部材が初期位置から動作位置に向けて正常に動作するかの確認を行う確認処理と、を順に実行している。例えば、パチンコ機1の電源を遮断した時点で演出部材が動作中である場合には、演出部材が初期位置からずれた位置で停止してしまい、その後に電源投入した時点でも、演出部材が初期位置からずれた位置にある。この点、パチンコ機1の電源を投入した後、変更許可状態や確認表示状態の終了時であるタイミングt4の時点で、演出部材が初期位置からずれた位置にあったとしても、復帰処理を行うことで、演出部材を初期位置に戻すことができ、1回の復帰処理で演出部材が初期位置に戻らなかった場合には、演出部材が初期位置に戻るための復帰処理を幾度か繰り返すことで、演出部材が初期位置からずれた位置で待機することを防止することができる。また、確認処理では、演出部材が初期位置から動作位置へ動作した後、動作位置から再び初期位置へ戻るように動作することで、演出部材が正常に動作するかを確認することができる。なお、復帰処理を幾度か繰り返したとしても演出部材が初期位置に戻らなかった場合や、確認処理にて演出部材が動作位置や初期位置に正常に動作しなかった場合には、演出部材に異常が発生していることを外部報知するようになっている。そして、演出部材の初期動作の終了後には、演出部材を用いた演出が実行されることを可能としている。例えば、主制御基板1310から周辺制御基板1510に送信される変動パターンコマンドとして、図柄変動中に演出部材を用いた演出が設定された変動パターンが送信されている場合には、図柄変動中の所定のタイミングで、演出部材を初期位置から動作位置に動作するようにしている。
The above-mentioned performance members include the performance operation unit 160 and multiple rotating ornaments 3210, each of which can operate between an initial position and an operating position. In the initial operation of such a performance member, a return process for accurately aligning the performance member so that it waits at the initial position, and a confirmation process for confirming whether the performance member operates normally from the initial position to the operating position are executed in sequence. For example, if the performance member is in operation at the time when the power supply of the pachinko machine 1 is cut off, the performance member stops at a position shifted from the initial position, and even when the power supply is turned on thereafter, the performance member is in a position shifted from the initial position. In this regard, even if the performance member is in a position shifted from the initial position at the time of timing t4, which is the end of the change permission state or the confirmation display state after the power supply of the pachinko machine 1 is turned on, the performance member can be returned to the initial position by performing the return process, and if the performance member does not return to the initial position by one return process, the return process for returning the performance member to the initial position can be repeated several times to prevent the performance member from waiting at a position shifted from the initial position. In addition, in the confirmation process, the performance member moves from the initial position to the operating position, and then moves from the operating position back to the initial position, so that it can be confirmed whether the performance member is operating normally. If the performance member does not return to the initial position even after the return process is repeated several times, or if the performance member does not operate normally to the operating position or initial position in the confirmation process, an external notification is issued that an abnormality has occurred in the performance member. After the initial operation of the performance member is completed, it is possible to execute a performance using the performance member. For example, if a change pattern command is sent from the main control board 1310 to the peripheral control board 1510, in which a change pattern is set in which a performance using the performance member is set during the pattern change, the performance member is moved from the initial position to the operating position at a predetermined timing during the pattern change.
また、演出部材には、光の照射により第一絵柄や第二絵柄を発光装飾することが可能な導光板3110が含まれる。このような導光板3110の初期動作では、導光板3110が正常に発光装飾されるかの確認を行う確認処理を実行している。つまり、確認処理では、導光板3110に第一絵柄を発光装飾するように光を照射する処理と、導光板3110に第二絵柄を発光装飾するように光を照射する処理とを幾度か繰り返すことで、導光板3110が正常に発光装飾されるかを確認することができる。なお、演出操作部160や複数の回転装飾体3210の初期動作と、導光板3110の初期動作とは、変更許可状態や確認表示状態の終了時であるタイミングt4の時点から並行して実行するようにしている。そして、導光板3110の初期動作の終了後には、導光板3110を用いた演出が実行されることを可能としている。例えば、主制御基板1310から周辺制御基板1510に送信される変動パターンコマンドとして、図柄変動中に導光板3110を用いた演出が設定された変動パターンが送信されている場合には、図柄変動中の所定のタイミングで、導光板3110に第一絵柄や第二絵柄を発光装飾するようにしている。
The performance member also includes a light guide plate 3110 capable of illuminating and decorating the first and second patterns by irradiation of light. In the initial operation of the light guide plate 3110, a confirmation process is performed to confirm whether the light guide plate 3110 is normally illuminated and decorated. In other words, in the confirmation process, the process of irradiating the light guide plate 3110 with light to illuminate and decorate the first pattern and the process of irradiating the light guide plate 3110 with light to illuminate and decorate the second pattern are repeated several times to confirm whether the light guide plate 3110 is normally illuminated and decorated. Note that the initial operation of the performance operation unit 160 and the multiple rotating ornaments 3210 and the initial operation of the light guide plate 3110 are performed in parallel from the time of timing t4, which is the end of the change permission state or the confirmation display state. After the initial operation of the light guide plate 3110 is completed, it is possible to perform a performance using the light guide plate 3110. For example, if a change pattern command sent from the main control board 1310 to the peripheral control board 1510 is a change pattern set to use the light guide plate 3110 while the pattern is changing, the first pattern and the second pattern are illuminated and decorated on the light guide plate 3110 at a predetermined timing during the pattern change.
上記したように、本例では、パチンコ機1の電源を投入した後、タイミングtyからタイミングt4までの期間である変更許可状態や確認表示状態には、演出部材の初期動作を行うことなく、設定値の設定変更や設定値の確認表示のみを行い、タイミングt4での変更許可状態や確認表示状態の終了後において、演出部材の初期動作を行うようにしている。例えば、タイミングtyからタイミングt4までの期間である変更許可状態や確認表示状態において、演出部材の初期動作を行った場合には、工場で確認作業する際に、設定値の設定変更や設定値の確認表示が正常に機能するかの確認を行うのと同時に、演出部材の初期動作によって演出部材が正常に動作するかの確認を行う必要があり、工場で確認作業する者にとって確認に困難を伴う。しかしながら、タイミングt4での変更許可状態や確認表示状態の終了後において、演出部材の初期動作を行うことで、タイミングtyからタイミングt4までの期間である変更許可状態や確認表示状態には、設定値の設定変更や設定値の確認表示のみを行い、タイミングt4での変更許可状態や確認表示状態の終了後には、演出部材の初期動作によって演出部材が正常に動作するかの確認のみを行うことができ、工場で確認作業する者にとって同時に確認する必要がないことから、確認の確実性を増すことができる。
As described above, in this example, after the power of the pachinko machine 1 is turned on, in the change permission state or confirmation display state that is the period from timing ty to timing t4, the initial operation of the performance member is not performed, and only the setting value is changed and the confirmation display of the setting value is performed, and after the change permission state or confirmation display state at timing t4 ends, the initial operation of the performance member is performed. For example, if the initial operation of the performance member is performed in the change permission state or confirmation display state that is the period from timing ty to timing t4, when checking work is performed at the factory, it is necessary to check whether the setting value change and the confirmation display of the setting value function normally, and at the same time, to check whether the performance member operates normally due to the initial operation of the performance member, which is difficult for the person performing the check work at the factory. However, by performing an initial operation of the performance member after the end of the change permission state or confirmation display state at timing t4, only setting changes to the setting value or confirmation display of the setting value are performed during the change permission state or confirmation display state from timing ty to timing t4, and after the end of the change permission state or confirmation display state at timing t4, the initial operation of the performance member can be used to simply check whether the performance member is operating normally, which increases the reliability of the confirmation since there is no need for the person performing the confirmation work at the factory to check at the same time.
なお、上記では、周辺制御MPUは、タイミングt4の時点で主制御基板1310(主制御MPU)から設定変更完了コマンドや設定値確認表示完了コマンドを受信した際に、演出部材の初期動作を行うようにしているが、設定変更完了コマンドや設定値確認表示完了コマンドとは別に、タイミングt4の時点で主制御基板1310(主制御MPU)から演出部材の初期動作を行うための初期動作コマンドを受信した際に、演出部材の初期動作を行うようにしてもよい。このような初期動作コマンドについては、変更許可状態や確認表示状態の終了時であるタイミングt4の時点で第1コマンドバッファにセットし、その初期動作コマンドをセットすると直ちに周辺制御基板1510に送信するものとする。これに対し、初期動作コマンドについては、変更許可状態や確認表示状態の開始時であるタイミングtyの時点で第2コマンドバッファにセットし、そのセットした初期動作コマンドを直ちに周辺制御基板1510に送信することなく、設定キースイッチ1311aをOFF操作したタイミングt4が到来するまでの間、第2コマンドバッファにセットした初期動作コマンドを保持し、タイミングt4の時点で、第2コマンドバッファにセットした初期動作コマンドを周辺制御基板1510に送信するようにしてもよい。このような場合には、変更許可状態や確認表示状態の開始時であるタイミングtyの時点で初期動作コマンドをセットしながらも、設定キースイッチ1311aをOFF操作したタイミングt4が到来するまでの間、演出部材の初期動作を遅延させ、変更許可状態や確認表示状態の終了後において、演出部材の初期動作を行うことができる。
In the above, the peripheral control MPU performs the initial operation of the performance member when it receives a setting change completion command or a setting value confirmation display completion command from the main control board 1310 (main control MPU) at timing t4, but it may also perform the initial operation of the performance member when it receives an initial operation command for performing the initial operation of the performance member from the main control board 1310 (main control MPU) at timing t4 separately from the setting change completion command or setting value confirmation display completion command. Such an initial operation command is set in the first command buffer at timing t4, which is the end of the change permission state or the confirmation display state, and is sent to the peripheral control board 1510 immediately after being set. In contrast, the initial operation command may be set in the second command buffer at timing ty, which is the start of the change permission state or the confirmation display state, and the set initial operation command may be held in the second command buffer until timing t4, when the setting key switch 1311a is turned OFF, without immediately being sent to the peripheral control board 1510, and the initial operation command set in the second command buffer may be sent to the peripheral control board 1510 at timing t4. In such a case, while the initial operation command is set at timing ty, which is the start of the change permission state or the confirmation display state, the initial operation of the performance member may be delayed until timing t4, when the setting key switch 1311a is turned OFF, and the initial operation of the performance member may be performed after the change permission state or the confirmation display state ends.
また、変更許可状態や確認表示状態の実行時には、タイミングtyからタイミングt4までの期間だけでなく、タイミングt4の時点から所定時間(例えば、30秒間)が経過したタイミングt4’が到来するまでの期間、警戒報知を延長して実行する場合には、演出部材の初期動作が行われる時間よりも時間が長くなるように警戒報知の延長時間を設定している。つまり、変更許可状態や確認表示状態の終了後に延長して実行した警戒報知を終了するよりも前に、変更許可状態や確認表示状態の終了後に行われる演出部材の初期動作を終了することとしている。上記したように、変更許可状態や確認表示状態の終了後には、機能表示ユニット1400の特別図柄表示器における特別図柄の変動表示を行うことが可能な変動可能状態に移行し、遊技者が遊技を行うことが可能になるものの、警戒報知を延長して実行している期間には、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力による報知を実行しており、外部の警戒を高めた状態としている。このため、警戒報知を延長して実行している期間については、遊技者に対して遊技開始を躊躇させて、実質的に、遊技者が遊技を開始しようとする期間となっていない。この点、警戒報知を延長して実行している期間中に演出部材の初期動作を終了させることで、その延長して実行した警戒報知を終了し、遊技者が遊技を開始しようとした時点で、既に演出部材の初期動作を終了している。このため、変更許可状態や確認表示状態の終了後に延長して実行した警戒報知の終了後には、演出部材の初期動作に影響されることなく、演出部材を用いた演出を実行することが可能となり、その演出内容から得られる情報を逃さないようにすることができる。なお、警戒報知を延長して実行している期間には、遊技者が遊技開始しないことを促進するために、延長して実行する警戒報知の内容を「遊技開始は、もう少し待ってください」等の遊技待機を促すような特殊なメッセージを含む態様で実行するようにしてもよい。
In addition, when the change permission state or the confirmation display state is executed, the extension time of the alert is set so that the extension time is longer than the time for the initial operation of the performance member when the alert is extended and executed, not only from timing ty to timing t4, but also from timing t4 to timing t4', which is a predetermined time (for example, 30 seconds) after the time t4. In other words, the initial operation of the performance member performed after the end of the change permission state or the confirmation display state is terminated before the alert that is extended and executed after the end of the change permission state or the confirmation display state is terminated. As described above, after the end of the change permission state or the confirmation display state, the function display unit 1400 transitions to a variable state in which the special pattern display device can display a variable special pattern, and the player can play the game. However, during the period in which the alert is extended, an alert is executed by the image, lamp, or output from the speaker of the performance display device 1600, and the external alert is heightened. Therefore, the period during which the alert is extended makes the player hesitate to start playing, and is not a period during which the player actually tries to start playing. In this regard, by ending the initial operation of the performance member during the period during which the alert is extended, the extended alert is ended, and the initial operation of the performance member has already ended at the time when the player tries to start playing. Therefore, after the end of the alert that is extended after the end of the change permission state or the confirmation display state, it is possible to execute a performance using the performance member without being influenced by the initial operation of the performance member, and it is possible to avoid missing information obtained from the performance content. Note that, in order to encourage the player not to start playing during the period during which the alert is extended, the content of the extended alert may be executed in a manner that includes a special message such as "Please wait a little longer before starting the game" to encourage the player to wait for the game to start.
なお、変更許可状態や確認表示状態の終了後に演出部材の初期動作を行う際に、復帰処理を幾度か繰り返したとしても演出部材が初期位置に戻らなかった場合や、確認処理にて演出部材が動作位置や初期位置に正常に動作しなかった場合には、演出部材に異常が発生していることを外部報知するように、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力による役物異常報知を実行している。このとき、変更許可状態や確認表示状態の終了後に警戒報知を延長して実行する場合であっても、その延長した警戒報知よりも優先して、役物異常報知を実行している。このように、役物異常報知については、延長した警戒報知よりも優先することで、ホール管理者が気付きやすく、演出部材が正常に動作するかの確認を容易に行うことができる。
When performing the initial operation of the performance member after the end of the change permission state or the confirmation display state, if the performance member does not return to its initial position even after the return process is repeated several times, or if the performance member does not operate normally to the operating position or initial position during the confirmation process, a reel abnormality alarm is issued by the performance display device 1600 using images, lamps, and output from speakers to notify the outside world that an abnormality has occurred in the performance member. At this time, even if an alert alarm is extended after the end of the change permission state or the confirmation display state, the reel abnormality alarm is issued in priority over the extended alert alarm. In this way, by prioritizing the reel abnormality alarm over the extended alert alarm, it is easier for the hall manager to notice and to easily check whether the performance member is operating normally.
また、警戒報知では、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって所定のメッセージ内容を報知しているが、例えば、ランプ、スピーカからの出力によって所定のメッセージ内容を報知し、演出表示装置1600の画像については出力しない構成としてもよい。このように複数の報知部材(演出表示装置1600、ランプ、スピーカ)のうちの一部を用いて警戒報知を行う構成において、変更許可状態や確認表示状態の終了後に警戒報知を延長して実行する場合には、延長中の警戒報知として演出表示装置1600の画像から出力していないが、演出部材に異常が発生していると判断した場合には、延長中の警戒報知として出力していない演出表示装置1600の画像のみによって(複数の報知部材のうちの使用していない報知部材のみを用いた報知によって)、役物異常報知を実行するようにしてもよい。これにより、変更許可状態や確認表示状態の終了後に警戒報知を延長して実行する場合において、その延長した警戒報知を中止することなく、役物異常報知にホール管理者に気付かせることができる。
In addition, in the warning alert, a predetermined message content is notified by the image of the performance display device 1600, the lamp, and the output from the speaker. However, for example, the predetermined message content may be notified by the output from the lamp and the speaker, and the image of the performance display device 1600 may not be output. In such a configuration in which a warning alert is issued using some of the multiple notification members (the performance display device 1600, the lamp, and the speaker), when the warning alert is extended and executed after the end of the change permission state or the confirmation display state, the image of the performance display device 1600 is not output as the extended warning alert, but if it is determined that an abnormality has occurred in the performance member, the reel abnormality notification may be executed only by the image of the performance display device 1600 that is not output as the extended warning alert (by a notification using only the unused notification members among the multiple notification members). In this way, when the warning alert is extended and executed after the end of the change permission state or the confirmation display state, the hall manager can be made aware of the reel abnormality notification without stopping the extended warning alert.
また、本例では、変更許可状態や確認表示状態の終了後に演出部材の初期動作として、演出部材が初期位置で待機するように正確な位置合わせを行う復帰処理と、演出部材が初期位置から動作位置に向けて正常に動作するかの確認を行う確認処理と、を順に実行しているが、復帰処理については、変更許可状態や確認表示状態にて先行して実行するようにしてもよい。つまり、タイミングtyでの変更許可状態や確認表示状態の開始時から、演出部材の初期動作のうち復帰処理のみを実行し、タイミングt4での変更許可状態や確認表示状態の終了後において、演出部材の初期動作のうち確認処理を実行するようにしてもよい。ここで、復帰処理については、1回の復帰処理で演出部材が初期位置に戻らなかった場合には、演出部材が初期位置に戻るための復帰処理を幾度か繰り返すことから、長い時間が必要となる場合がある。この点、タイミングtyからタイミングt4までの期間である変更許可状態や確認表示状態において、復帰処理を先行して実行することで、復帰処理に長い時間が必要となった場合であっても、変更許可状態や確認表示状態の終了後に演出部材の初期動作としての確認処理が完了するまでの時間に影響を与えることがない。このため、変更許可状態や確認表示状態の終了後には、比較的早く演出部材の初期動作を完了させ、その後に変動パターンに基づく演出部材を用いた演出を実行することができる。
In this example, the initial operation of the performance member after the end of the change permission state or the confirmation display state is a return process in which the performance member is accurately aligned so that it waits at the initial position, and a confirmation process in which the performance member is confirmed to operate normally from the initial position toward the operating position. However, the return process may be performed in advance in the change permission state or the confirmation display state. In other words, only the return process among the initial operations of the performance member may be performed from the start of the change permission state or the confirmation display state at timing ty, and the confirmation process among the initial operations of the performance member may be performed after the end of the change permission state or the confirmation display state at timing t4. Here, for the return process, if the performance member does not return to the initial position in one return process, the return process for the performance member to return to the initial position may be repeated several times, which may require a long time. In this regard, by performing the return process in advance in the change permission state or the confirmation display state, which is the period from timing ty to timing t4, even if the return process requires a long time, the time until the confirmation process as the initial operation of the performance member is completed after the end of the change permission state or the confirmation display state is not affected. Therefore, after the change permission state or confirmation display state ends, the initial operation of the performance element can be completed relatively quickly, and then a performance can be performed using the performance element based on the change pattern.
また、本例では、タイミングtyの時点で、変更許可状態や確認表示状態のいずれに移行する場合にも、タイミングt4での変更許可状態や確認表示状態の終了後において、演出部材の初期動作を行うようにしているが、確認表示状態に移行する場合には、その確認表示状態において、演出部材の初期動作を先行して行うようにしてもよい。つまり、変更許可状態に移行する場合には、タイミングt4での変更許可状態や確認表示状態の終了後において、演出部材の初期動作を行うのに対し、確認表示状態に移行する場合には、タイミングtyでの確認表示状態の開始時から、演出部材の初期動作を行うようにしてもよい。ここで、確認表示状態では、変更許可状態のように設定値の設定変更を行うことがなく、設定値の設定確認を行うのみであることから、比較的短時間で確認表示状態を終了させることが可能である。この点、確認表示状態に移行する場合には、その確認表示状態において、演出部材の初期動作を先行して行うことで、確認表示状態が終了するまでの間に、演出部材の初期動作を完了させることができる。このため、確認表示状態の終了後には、変動パターンに基づく演出部材を用いた演出を実行することができ、確認表示状態を比較的短時間で終了させながらも、演出部材の初期動作が完了していないことで遊技者が遊技を開始しにくいといった状況を防止することができる。
In this example, when the state transitions to either the change permission state or the confirmation display state at the time of timing ty, the initial operation of the performance member is performed after the end of the change permission state or the confirmation display state at timing t4. However, when the state transitions to the confirmation display state, the initial operation of the performance member may be performed in advance in the confirmation display state. In other words, when the state transitions to the change permission state, the initial operation of the performance member is performed after the end of the change permission state or the confirmation display state at timing t4, whereas when the state transitions to the confirmation display state, the initial operation of the performance member may be performed from the start of the confirmation display state at timing ty. Here, in the confirmation display state, unlike the change permission state, the setting value is not changed, and only the setting value is confirmed, so that the confirmation display state can be ended in a relatively short time. In this regard, when the state transitions to the confirmation display state, the initial operation of the performance member is performed in advance in the confirmation display state, so that the initial operation of the performance member can be completed before the confirmation display state ends. Therefore, after the confirmation display state ends, a performance can be performed using a performance element based on the variation pattern, and while the confirmation display state can be ended in a relatively short time, it is possible to prevent a situation in which the player has difficulty starting play because the initial operation of the performance element has not been completed.
[14-4.不正監視の変形例について]
上記した実施形態では、磁石による不正行為を検知する磁気センサ2470として、磁気の発生した箇所(遊技盤5の後側に位置する設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aの周辺であるのか、遊技盤5の前側に位置する遊技領域5aの前方であるのか)を特定することが可能な1つの磁気センサが設けられているが、複数の磁気センサを設けるようにし、遊技盤5の前側に位置する遊技領域5aの前方や、遊技盤5の後側に位置する設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aの周辺において、それぞれの磁気センサが磁気の発生を検知可能としてもよい。そして、変更許可状態や確認表示状態においては、複数の磁気センサのうち一部の磁気センサ(例えば、設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aの周辺に設けられた磁気センサ)のみ用いての不正行為の監視を実行するようにしてもよい。このような設定値の設定変更中や設定値の確認表示中における不正行為の監視の変形例について、図164を参照して説明する。図164は、設定値の設定変更中や設定値の確認表示中における不正行為の監視状態の変形例を示すタイムチャートである。
[14-4. Modifications of fraud monitoring]
In the above embodiment, one magnetic sensor capable of identifying the location where magnetism is generated (whether it is the vicinity of the setting change board 1311 or the setting key switch 1311a located at the rear of the game board 5, or the front of the play area 5a located at the front of the game board 5) is provided as the magnetic sensor 2470 for detecting the fraudulent behavior using a magnet. However, a plurality of magnetic sensors may be provided, and each magnetic sensor may be capable of detecting the generation of magnetism in front of the play area 5a located at the front of the game board 5, or in the vicinity of the setting change board 1311 or the setting key switch 1311a located at the rear of the game board 5. In the change permission state or the confirmation display state, the fraudulent behavior may be monitored using only some of the plurality of magnetic sensors (for example, the magnetic sensors provided around the setting change board 1311 or the setting key switch 1311a). A modified example of the monitoring of the fraudulent behavior during the setting change of the setting value or the confirmation display of the setting value will be described with reference to FIG. 164. FIG. 164 is a time chart showing a modified example of the monitoring state for fraudulent activity while a setting value is being changed or while a setting value is being displayed for confirmation.
本例では、磁石による不正行為を検知する磁気センサ2470として、遊技盤5の後側に位置する設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aの周辺における磁気の発生を検知することが可能な設定操作部磁気センサ2470aと、遊技盤5の前側に位置する遊技領域5aの前方における磁気の発生を検知することが可能な遊技領域部磁気センサ2470bと、が設けられている。そして、通常時には、設定操作部磁気センサ2470aを用いてパチンコ機1の裏面側の所定領域に対する不正行為を監視している。つまり、通常時には、設定操作部磁気センサ2470aによって、パチンコ機1の裏面側における設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aが設けられた領域に対して、本来発生するはずのない磁気(不正なアクセスによる磁気)が発生したか(磁石が近づいたか)を監視し、設定値の設定変更や確認表示を行う者以外がその設定変更や確認表示しようとするなどの不正行為を監視している。磁石を用いたパチンコ機1の裏面側に対する不正行為としては、例えば、パチンコ機1が設置される島設備内(パチンコ機1の裏面側が露呈される空間内)に金属製の不正器具と、その金属製の不正器具を間接的に操作する磁石とを仕込んでおき、パチンコ機1と島設備内との僅かな隙間やパチンコ機1の一部を破壊した開口を通じて磁石および金属製の不正器具を操作し、パチンコ機1の裏面側における設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aに不正にアクセスする行為が考えられる。なお、ステップS112の不正行為検出処理において、設定操作部磁気センサ2470aからの検出信号が入力されたときには、設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aが設けられた領域に対して磁石を用いた不正行為が行われていると判断している。
In this example, as the magnetic sensor 2470 for detecting fraudulent behavior using magnets, a setting operation magnetic sensor 2470a capable of detecting the generation of magnetism around the setting change board 1311 and the setting key switch 1311a located on the rear side of the game board 5, and a play area magnetic sensor 2470b capable of detecting the generation of magnetism in front of the play area 5a located on the front side of the game board 5 are provided. In addition, during normal times, the setting operation magnetic sensor 2470a is used to monitor fraudulent behavior in a specified area on the back side of the pachinko machine 1. In other words, during normal times, the setting operation magnetic sensor 2470a monitors whether a magnetism that should not be generated (magneticism due to fraudulent access) has occurred (whether a magnet has approached) in the area on the back side of the pachinko machine 1 where the setting change board 1311 and the setting key switch 1311a are provided, and monitors fraudulent behavior such as someone other than the person who changes the setting value or displays the confirmation. One example of fraudulent conduct using a magnet on the back side of the pachinko machine 1 is to place a metal fraudulent device and a magnet that indirectly operates the metal fraudulent device inside the island equipment where the pachinko machine 1 is installed (in the space where the back side of the pachinko machine 1 is exposed), and then operate the magnet and the metal fraudulent device through a small gap between the pachinko machine 1 and the island equipment or through an opening created by destroying part of the pachinko machine 1 to illegally access the setting change board 1311 and the setting key switch 1311a on the back side of the pachinko machine 1. When a detection signal is input from the setting operation unit magnetic sensor 2470a in the fraud detection process in step S112, it is determined that a fraudulent conduct using a magnet has been conducted in the area where the setting change board 1311 and the setting key switch 1311a are provided.
同様に、通常時には、遊技領域部磁気センサ2470bを用いてパチンコ機1の表面側の所定領域に対する不正行為を監視している。つまり、通常時には、遊技領域部磁気センサ2470bによって、遊技領域5aの前方の領域に対して、本来発生するはずのない磁気(不正なアクセスによる磁気)が発生したか(磁石が近づいたか)を監視し、遊技領域5aを流下する遊技球Bの進路を変更して遊技盤5に設けられる各種入賞口やゲート部(ゲート)に入球させるなどの不正行為を監視している。なお、ステップS112の不正行為検出処理において、遊技領域部磁気センサ2470bからの検出信号が入力されたときには、遊技領域5aの前方の領域に対して磁石を用いた不正行為が行われていると判断している。
Similarly, during normal operation, the game area magnetic sensor 2470b is used to monitor for fraudulent activity in a specified area on the surface of the pachinko machine 1. In other words, during normal operation, the game area magnetic sensor 2470b monitors whether a magnetic field that should not occur (magnetic field due to fraudulent access) has occurred (whether a magnet has approached) in the area in front of the game area 5a, and monitors for fraudulent activity such as changing the course of the game ball B flowing down the game area 5a to enter various winning holes and gates (gates) provided on the game board 5. Note that when a detection signal is input from the game area magnetic sensor 2470b in the fraud detection process of step S112, it is determined that fraudulent activity using a magnet has occurred in the area in front of the game area 5a.
なお、本例では、磁石による不正行為を検知する磁気センサ2470として、設定操作部磁気センサ2470aと、遊技領域部磁気センサ2470bと、の2つの磁気センサが設けられているが、これら2つの磁気センサ2470a、2470bは同一の性能を有するものでもよい。すなわち、この2つの磁気センサ2470a、2470bは、図示は省略するが、矩形箱状のセンサ体で構成されており、一方側の側面に対して垂直方向に感度が強い指向性を有する第1の磁気検出領域内での磁気検出と、その反対側である他方側の側面に対して垂直方向に感度が強い指向性を有する第2の磁気検出領域内での磁気検出とを行うことができるようになっている。なお、「垂直方向に感度が強い」とは、各側面に対して水平方向と比べて垂直方向に感度が強いという意味であって、水平方向に感度が全くないという意味ではない。換言すると、各側面から発せられる磁気検出領域は、それぞれ球体状に囲まれた広域な領域となっている。そして、遊技領域部磁気センサ2470bは、こうしたセンサ体の側面から発する第1の磁気検出領域と第2の磁気検出領域とがパチンコ機1の正面視で左右方向あるいは上下方向に広がるように配置され、パチンコ機1の表面側の広範(例えば第一始動口2002、第二始動口2004、普通入賞口2003、大入賞口2005などの入賞口や、その他球流路の主要部位などのうちの複数箇所)を監視できるようにしている。一方で、設定操作部磁気センサ2470aは、上述のセンサ体の側面から発する第1の磁気検出領域と第2の磁気検出領域とがパチンコ機1の正面視で前後方向に広がるように、且つ、一方の磁気検出領域がパチンコ機1の裏面側を包含するように配置され、パチンコ機1の裏面側における設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aが設けられた領域を監視できるようにしている。
In this example, two magnetic sensors, a setting operation section magnetic sensor 2470a and a play area section magnetic sensor 2470b, are provided as the magnetic sensor 2470 for detecting fraudulent behavior using magnets, but these two magnetic sensors 2470a and 2470b may have the same performance. That is, although not shown, these two magnetic sensors 2470a and 2470b are configured as rectangular box-shaped sensor bodies, and are capable of magnetic detection in a first magnetic detection area having a directivity with strong sensitivity in the vertical direction to one side surface, and magnetic detection in a second magnetic detection area having a directivity with strong sensitivity in the vertical direction to the other side surface, which is the opposite side. Note that "high sensitivity in the vertical direction" means that the sensitivity is stronger in the vertical direction than in the horizontal direction to each side surface, and does not mean that there is no sensitivity in the horizontal direction at all. In other words, the magnetic detection areas emitted from each side surface are wide areas surrounded by a sphere. The game area magnetic sensor 2470b is arranged so that the first magnetic detection area and the second magnetic detection area emanating from the side of the sensor body spread in the left-right or up-down direction when viewed from the front of the pachinko machine 1, allowing it to monitor a wide area on the front side of the pachinko machine 1 (for example, multiple locations among the winning holes such as the first start hole 2002, the second start hole 2004, the normal winning hole 2003, the large winning hole 2005, and other main parts of the ball flow path). On the other hand, the setting operation magnetic sensor 2470a is arranged so that the first magnetic detection area and the second magnetic detection area emanating from the side of the sensor body spread in the front-back direction when viewed from the front of the pachinko machine 1, and one of the magnetic detection areas encompasses the back side of the pachinko machine 1, allowing it to monitor the area on the back side of the pachinko machine 1 where the setting change board 1311 and the setting key switch 1311a are provided.
図164に示すように、タイミングtyからタイミングt4までの期間である変更許可状態や確認表示状態には、設定操作部磁気センサ2470aを用いてパチンコ機1の裏面側の所定領域に対する不正行為の監視を実行しないのに対し、遊技領域部磁気センサ2470bを用いてパチンコ機1の表面側の所定領域に対する不正行為の監視を実行するようにしている。これは、変更許可状態や確認表示状態において、パチンコ機1の裏面側に対しては、設定値の設定変更や設定値の確認表示を行う正規の作業者が設定キースイッチ1311aを操作しており、そのような正規の作業者以外が、磁石を用いた不正行為を行う余地がないのに対し、パチンコ機1の表面側に対しては、正規の作業者から視認しえない位置となり、そのような正規の作業者以外が、磁石を用いた不正行為を行う可能性があるためである。また、設定値の設定変更や設定値の確認表示を行う正規の作業者が磁気を発生しうるものを有している場合には、遊技領域部磁気センサ2470bが磁気の発生を検出する可能性が低いのに対し、設定操作部磁気センサ2470aが磁気の発生を検出する可能性が高くなっているが、磁石を用いた不正行為として設定操作部磁気センサ2470aが磁気の発生を検出することを防止し、正規の設定変更や確認表示作業の阻害を抑制することができる。
As shown in FIG. 164, in the change permission state or confirmation display state, which is the period from timing ty to timing t4, the setting operation section magnetic sensor 2470a is not used to monitor for fraudulent activities in a predetermined area on the back side of the pachinko machine 1, whereas the game area section magnetic sensor 2470b is used to monitor for fraudulent activities in a predetermined area on the front side of the pachinko machine 1. This is because, in the change permission state or confirmation display state, a regular worker who changes the settings of the setting values or displays the confirmation of the setting values operates the setting key switch 1311a on the back side of the pachinko machine 1, leaving no room for anyone other than such a regular worker to commit fraudulent activities using a magnet, whereas the front side of the pachinko machine 1 is in a position that cannot be seen by a regular worker, and so there is a possibility that anyone other than such a regular worker may commit fraudulent activities using a magnet. In addition, if a legitimate worker who changes the settings or displays the confirmation of the settings has something that can generate magnetism, the play area magnetic sensor 2470b is unlikely to detect the generation of magnetism, while the setting operation magnetic sensor 2470a is likely to detect the generation of magnetism. However, the setting operation magnetic sensor 2470a can be prevented from detecting the generation of magnetism, which would be considered fraudulent activity using a magnet, and interference with legitimate setting changes and confirmation display operations can be suppressed.
また、タイミングtyからタイミングt4までの期間である変更許可状態や確認表示状態には、振動センサ3005を用いての不正行為の監視を実行しないようにしている。これは、変更許可状態や確認表示状態において、設定値の設定変更や設定値の確認表示を行う正規の作業者が設定キースイッチ1311aを操作している場合には、設定キースイッチ1311aがパチンコ機1の裏面側に設けられているものの、パチンコ機1の表面側に設けられた振動センサ3005に対して振動が伝わる可能性があるためである。つまり、設定値の設定変更や設定値の確認表示を行う正規の作業者が振動を加えてしまったとしても、振動による不正行為として振動センサ3005が振動の発生を検出することを防止し、正規の設定変更や確認表示作業の阻害を抑制することができる。なお、本例では、通常時のうち大当り遊技中のみ、振動センサ3005を用いての不正行為の監視を実行しているが、磁石による不正行為を検知する磁気センサ2470と同様に、大当り遊技中だけでなく変動可能状態においても、振動センサ3005を用いての不正行為の監視を実行するようにしてもよい。そして、変動可能状態や大当り遊技中において、振動センサ3005を用いての不正行為の監視を実行する場合であっても、変動可能状態に移行するよりも前の変更許可状態や確認表示状態には、振動センサ3005を用いての不正行為の監視を実行しないようにしている。つまり、タイミングtyからタイミングt4までの期間である変更許可状態や確認表示状態には、遊技領域部磁気センサ2470bを用いての磁気に関する不正行為の監視を実行しているのに対し、振動センサ3005を用いての振動に関する不正行為の監視を実行しないようにしている。
In addition, during the change permission state or confirmation display state, which is the period from timing ty to timing t4, monitoring of fraudulent activity using the vibration sensor 3005 is not performed. This is because, when a legitimate operator who changes the setting value or displays the confirmation of the setting value operates the setting key switch 1311a during the change permission state or confirmation display state, although the setting key switch 1311a is provided on the back side of the pachinko machine 1, there is a possibility that vibrations are transmitted to the vibration sensor 3005 provided on the front side of the pachinko machine 1. In other words, even if a legitimate operator who changes the setting value or displays the confirmation of the setting value applies vibration, the vibration sensor 3005 is prevented from detecting the occurrence of vibration as a fraudulent activity due to vibration, and interference with legitimate setting change and confirmation display operations can be suppressed. In this example, the vibration sensor 3005 is used to monitor for fraudulent activity only during a jackpot game during normal play, but similar to the magnetic sensor 2470 that detects fraudulent activity using a magnet, the vibration sensor 3005 may be used to monitor for fraudulent activity not only during a jackpot game but also in a changeable state. Even when the vibration sensor 3005 is used to monitor for fraudulent activity during a changeable state or a jackpot game, the vibration sensor 3005 is not used to monitor for fraudulent activity in a changeable state or a confirmation display state before the changeable state is entered. In other words, the game area magnetic sensor 2470b is used to monitor for magnetic fraudulent activity in the changeable state or the confirmation display state from timing ty to timing t4, whereas the vibration sensor 3005 is not used to monitor for fraudulent activity related to vibration.
なお、本例では、設定操作部磁気センサ2470aと、遊技領域部磁気センサ2470bと、の2つの磁気センサが設けられているが、遊技領域部磁気センサ2470bのみ設けるようにし、遊技盤5の前側に位置する遊技領域5aの前方における磁気の発生のみ検知可能としてもよい。このような構成では、上記した2つの磁気センサである構成と同様に、通常時だけでなく変更許可状態や確認表示状態においても、遊技領域部磁気センサ2470bを用いてパチンコ機1の表面側の所定領域に対する不正行為を監視している。また、遊技領域部磁気センサ2470bとして、1つの磁気センサではなく複数の磁気センサを設けるようにし、その複数の磁気センサによって、遊技盤5の前側に位置する遊技領域5aの前方における全体の領域を監視するようにしてもよい。例えば、パチンコ機1の表面側における第一始動口2002、第二始動口2004、普通入賞口2003、大入賞口2005などの入賞口や、その他球流路の主要部位などのうちの複数箇所に対して、複数の磁気センサのうちのそれぞれの磁気センサが対応するように磁気の発生を検知可能とし、不正行為を監視している。このような構成では、通常時だけでなく変更許可状態や確認表示状態においても、遊技領域部磁気センサ2470bとしての複数の磁気センサの全てを用いて、パチンコ機1の表面側の全体の領域に対する不正行為を監視している。ただし、変更許可状態や確認表示状態においては、遊技領域部磁気センサ2470bとしての複数の磁気センサのうちの一部の磁気センサのみ用いて、パチンコ機1の表面側のうちの重要な領域(例えば、第一始動口2002、第二始動口2004、普通入賞口2003、大入賞口2005などの入賞口の部位)に対する不正行為のみ監視するようにしてもよい。
In this example, two magnetic sensors, the setting operation section magnetic sensor 2470a and the play area section magnetic sensor 2470b, are provided, but only the play area section magnetic sensor 2470b may be provided, and only the generation of magnetism in front of the play area 5a located on the front side of the play board 5 may be detected. In this configuration, similar to the configuration with two magnetic sensors described above, the play area section magnetic sensor 2470b is used to monitor fraudulent acts in a predetermined area on the surface side of the pachinko machine 1 not only in normal times but also in the change permission state and confirmation display state. In addition, multiple magnetic sensors may be provided as the play area section magnetic sensor 2470b instead of one magnetic sensor, and the multiple magnetic sensors may be used to monitor the entire area in front of the play area 5a located on the front side of the play board 5. For example, the magnetic field is detected by a plurality of magnetic sensors corresponding to the first start opening 2002, the second start opening 2004, the normal winning opening 2003, the big winning opening 2005, and other main parts of the ball passage on the surface side of the pachinko machine 1, and fraudulent activities are monitored. In this configuration, not only in normal times but also in the change permission state and the confirmation display state, all of the magnetic sensors as the play area magnetic sensor 2470b are used to monitor fraudulent activities in the entire area on the surface side of the pachinko machine 1. However, in the change permission state and the confirmation display state, only some of the magnetic sensors as the play area magnetic sensor 2470b may be used to monitor only fraudulent activities in important areas on the surface side of the pachinko machine 1 (for example, the areas of the winning openings such as the first start opening 2002, the second start opening 2004, the normal winning opening 2003, and the big winning opening 2005).
また、タイミングtyからタイミングt4までの期間である変更許可状態や確認表示状態において、遊技領域部磁気センサ2470bが磁気の発生を検知した場合には、パチンコ機1の表面側の所定領域に対して不正行為が行われていると判断している。また、タイミングtyからタイミングt4までの期間である変更許可状態や確認表示状態において、遊技領域部磁気センサ2470bが磁気の発生を検知した場合には、その時点で、遊技領域部磁気センサ2470bが磁気の発生を検知したことを特定する磁気発生時コマンドを第2コマンドバッファにセットし、第2コマンドバッファに磁気発生時コマンドをセットした場合には、設定キースイッチ1311aをOFF操作したタイミングt4が到来するまでの間、第2コマンドバッファにセットした磁気発生時コマンドを保持し、タイミングt4の時点で、第2コマンドバッファにセットした磁気発生時コマンドを周辺制御基板1510に送信する。また、周辺制御MPUは、タイミングt4の時点で主制御基板1310(主制御MPU)から磁気発生時コマンドを受信することによって、タイミングt4から所定期間にわたって、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって、パチンコ機1の表面側の所定領域に対して磁気の発生を検知したことを通知する磁気発生時報知を実行している。この磁気発生時報知としては、「磁気検出異常」を繰り返す音声と、「磁気検出異常あり!」というメッセージ表示、通常時よりも高い輝度でのランプ発光を実行することとしている。このように、変更許可状態や確認表示状態においては、パチンコ機1の表面側の所定領域に対して磁気の発生を検知したか否かを監視し、変更許可状態や確認表示状態の終了後には、外部に向けて磁気検出時報知を実行することで、本体枠4が開放していることや、パチンコ機1の表面側の所定領域に対して磁気の発生を検知したことをホール管理者が把握することができる。なお、変更許可状態や確認表示状態の終了後においては、上記したドア開放時報知や異常入球時報知を同時に実行することも可能であるが、遊技領域部磁気センサ2470bが磁気の発生を検知した場合には、重度の不正が疑われるとして、磁気発生時報知を優先して実行するようにしてもよい。
In addition, when the play area magnetic sensor 2470b detects the generation of magnetism in the change permission state or confirmation display state, which is the period from timing ty to timing t4, it is determined that fraudulent activity is being performed in a specified area on the surface side of the pachinko machine 1. In addition, when the play area magnetic sensor 2470b detects the generation of magnetism in the change permission state or confirmation display state, which is the period from timing ty to timing t4, a magnetic field generation command specifying that the play area magnetic sensor 2470b has detected the generation of magnetism is set in the second command buffer at that time, and when the magnetic field generation command is set in the second command buffer, the magnetic field generation command set in the second command buffer is held until timing t4 arrives when the setting key switch 1311a is turned OFF, and at timing t4, the magnetic field generation command set in the second command buffer is transmitted to the peripheral control board 1510. In addition, the peripheral control MPU receives a magnetic field generation command from the main control board 1310 (main control MPU) at the time of timing t4, and executes a magnetic field generation notification for notifying that a magnetic field has been generated in a predetermined area on the surface side of the pachinko machine 1 by outputting from the image, lamp, and speaker of the performance display device 1600 for a predetermined period from timing t4. This magnetic field generation notification is executed by repeating a voice saying "magnetic field detection abnormality", displaying a message saying "magnetic field detection abnormality!", and emitting a lamp with a brightness higher than normal. In this way, in the change permission state or the confirmation display state, it monitors whether or not a magnetic field has been generated in a predetermined area on the surface side of the pachinko machine 1, and after the change permission state or the confirmation display state ends, it executes a magnetic field detection notification to the outside, so that the hall manager can know that the main frame 4 is open and that a magnetic field has been generated in a predetermined area on the surface side of the pachinko machine 1. After the change permission state or confirmation display state ends, it is possible to simultaneously issue the above-mentioned door opening notification and abnormal ball entry notification, but if the game area magnetic sensor 2470b detects the generation of magnetism, it is possible to give priority to the magnetic generation notification, as this may indicate serious fraud.
上記したように、磁気発生時コマンドなどの不正監視に関するコマンドについては、上記したドア開放時コマンドや異常入賞時コマンドと同様に、変更許可状態や確認表示状態において第2コマンドバッファにセットし、そのセットしたコマンドを直ちに周辺制御基板1510に送信することなく、設定キースイッチ1311aをOFF操作したタイミングt4が到来するまでの間、第2コマンドバッファにセットしたコマンドを保持し、タイミングt4の時点で、第2コマンドバッファにセットしたコマンドを周辺制御基板1510に送信するようにしている。これにより、設定値の設定変更や設定値の確認表示を行う際に、磁石を用いた不正行為として設定操作部磁気センサ2470aが磁気の発生を検出したとしても、磁気発生時報知が実行されることを防止し、正規の作業の阻害を抑制することができる。
As described above, commands related to fraud monitoring, such as the magnetic field generation command, are set in the second command buffer in the change permission state or confirmation display state, similar to the door opening command and abnormal winning command described above, and the set command is not immediately sent to the peripheral control board 1510. Instead, the command set in the second command buffer is held until timing t4 arrives when the setting key switch 1311a is turned OFF, and at timing t4, the command set in the second command buffer is sent to the peripheral control board 1510. This prevents the magnetic field generation notification from being executed, and suppresses interference with normal work, even if the setting operation unit magnetic sensor 2470a detects the generation of a magnet as a fraudulent act using a magnet when changing the setting value or displaying the setting value for confirmation.
なお、上記では、変更許可状態や確認表示状態において遊技領域部磁気センサ2470bが磁気の発生を検知した場合に、その時点で磁気発生時報知を実行することなく、変更許可状態や確認表示状態の終了後に磁気発生時報知を実行するようにしているが、正規の作業の阻害にならない程度の報知であれば、変更許可状態や確認表示状態の期間中に先行して実行するようにしてもよい。例えば、変更許可状態や確認表示状態において遊技領域部磁気センサ2470bが磁気の発生を検知した場合には、スピーカからの大音量での出力による報知を抑制するなど、周辺制御基板1510(周辺制御MPU)側で演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力による報知を遅延させるのに対し、スピーカから出力はしないが払出制御基板633上に設けられた7セグにエラー表示のみ行うなど、主制御基板1310(主制御MPU)側で簡易的な報知については遅延させることなく先行して実行することが例示できる。
In the above, when the play area magnetic sensor 2470b detects the occurrence of magnetism in the change permission state or the confirmation display state, the magnetic generation notification is not executed at that time, but is executed after the change permission state or the confirmation display state ends. However, if the notification is not to the extent that it interferes with normal work, it may be executed in advance during the change permission state or the confirmation display state. For example, when the play area magnetic sensor 2470b detects the occurrence of magnetism in the change permission state or the confirmation display state, the notification by the image, lamp, and output from the speaker of the performance display device 1600 is delayed on the peripheral control board 1510 (peripheral control MPU), such as suppressing the notification by loud output from the speaker, whereas the main control board 1310 (main control MPU) executes a simple notification in advance without delay, such as not outputting from the speaker but only displaying an error on the 7-segment display provided on the payout control board 633.
また、本例では、変更許可状態や確認表示状態において、遊技領域部磁気センサ2470bを用いてパチンコ機1の表面側の所定領域に対する不正行為の監視を実行しているが、確認表示状態のみ、遊技領域部磁気センサ2470bを用いてパチンコ機1の表面側の所定領域に対する不正行為の監視を実行するようにしてもよい。つまり、確認表示状態においては、短期作業により設定値の確認表示を行うことが可能であるため、正規の作業者を起因として遊技領域部磁気センサ2470bが磁気の発生を検出する可能性が低く、遊技領域部磁気センサ2470bを用いてパチンコ機1の表面側の所定領域に対する不正行為の監視を強化するのに対し、変更許可状態においては、長期作業により設定値の設定変更を行うこととなるため、正規の作業者を起因として遊技領域部磁気センサ2470bが磁気の発生を検出する可能性が高く、正規の作業者の作業性を重視して、遊技領域部磁気センサ2470bを用いてパチンコ機1の表面側の所定領域に対する不正行為の監視を実行しないようにしてもよい。
In this example, in the change permission state and the confirmation display state, the play area magnetic sensor 2470b is used to monitor for fraudulent activities in the specified area on the surface of the pachinko machine 1, but the play area magnetic sensor 2470b may be used to monitor for fraudulent activities in the specified area on the surface of the pachinko machine 1 only in the confirmation display state. In other words, in the confirmation display state, it is possible to perform a confirmation display of the setting value by short-term work, so the play area magnetic sensor 2470b is unlikely to detect the generation of magnetism due to a regular worker, and the play area magnetic sensor 2470b is used to strengthen monitoring for fraudulent activities in the specified area on the surface of the pachinko machine 1, whereas in the change permission state, the setting value is changed by long-term work, so the play area magnetic sensor 2470b is likely to detect the generation of magnetism due to a regular worker, and monitoring for fraudulent activities in the specified area on the surface of the pachinko machine 1 may not be performed using the play area magnetic sensor 2470b, with an emphasis on the workability of regular workers.
[15.設定値の示唆演出について]
本実施形態では、所定の変動パターンテーブルを用いて決定される変動パターンに基づき、演出表示装置1600において装飾図柄の変動表示等の変動演出を実行しているが、その変動演出として、現在の設定値を示唆することが可能な示唆演出を実行することを可能にしている。そして、示唆演出については、パチンコ機1の電源投入時において設定値の設定変更を行った場合に、その後の遊技における特別図柄の変動表示(装飾図柄の変動表示)が100回行われるごとの演出とし、現在の設定値を示唆することを可能としている。具体的には、パチンコ機1の電源投入時において設定値の設定変更を行った場合には、その後の遊技における特別図柄の変動表示(装飾図柄の変動表示)が100回行われるごとに、特定の変動パターンテーブルを用いるようにし、その特定の変動パターンテーブルから、示唆演出の実行が設定されている変動パターンを決定するようにしている。このようなパチンコ機1の電源投入後における変動パターンテーブルの変遷について、図165乃至図169を参照して説明する。図165は、第一変動パターン設定処理の変形例を示すフローチャートである。また、図166は、パチンコ機1の電源投入後における変動パターンテーブルの変遷を示すテーブルであり、図167は、変動パターンに基づく各種演出の実行タイミングを示すタイムチャートであり、図168は、パチンコ機1の電源投入後における特別図柄の変動回数が500回であるときに用いられる変動パターンテーブルCであり、図169は、示唆演出A2としてのルーレット演出の具体的な演出例である。
[15. About the setting value hinting effect]
In this embodiment, the effect display device 1600 executes a variable effect such as a variable display of a decorative pattern based on a variable pattern determined using a predetermined variable pattern table, and as the variable effect, it is possible to execute a suggestive effect that can suggest the current setting value. As for the suggestive effect, when the setting value is changed when the power supply of the pachinko machine 1 is turned on, the effect is executed every 100 times of the variable display of the special pattern (variable display of the decorative pattern) in the subsequent game, and it is possible to suggest the current setting value. Specifically, when the setting value is changed when the power supply of the pachinko machine 1 is turned on, a specific variable pattern table is used every 100 times of the variable display of the special pattern (variable display of the decorative pattern) in the subsequent game, and the variable pattern in which the execution of the suggestive effect is set is determined from the specific variable pattern table. The transition of the variable pattern table after the power supply of the pachinko machine 1 is turned on will be described with reference to Figs. 165 to 169. Fig. 165 is a flowchart showing a modified example of the first variable pattern setting process. In addition, Figure 166 is a table showing the changes in the fluctuation pattern table after the pachinko machine 1 is powered on, Figure 167 is a time chart showing the timing of execution of various effects based on the fluctuation pattern, Figure 168 is a fluctuation pattern table C used when the number of times the special pattern changes after the pachinko machine 1 is powered on is 500, and Figure 169 is a specific example of a roulette effect as a suggestion effect A2.
図165に示すように、本例においては、第一変動パターン設定処理(及び第二変動パターン設定処理)において、図96に示した第一変動パターン設定処理とはステップS2144、S2145の処理を異ならせている。具体的には、ステップS2144においてリーチ時(リーチはずれ時)の変動パターンテーブルを選択する際に、現在の遊技状態に加え、RWMクリアボタン633zの操作を伴うパチンコ機1の電源投入後における特別図柄の変動回数に応じたテーブルを選択している。同様に、ステップS2145においてはずれ時の変動パターンテーブルを選択する際には、現在の遊技状態に加え、RWMクリアボタン633zの操作を伴うパチンコ機1の電源投入後における特別図柄の変動回数に応じたテーブルを選択している。なお、「RWMクリアボタン633zの操作を伴うパチンコ機1の電源投入」とは、RWMクリアボタン633zが操作されているが設定キースイッチ1311aが操作されておらず、設定変更を伴うことなく主制御内蔵RAMの初期化だけが行われる場合(主制御内臓RAMの初期化だけが行われる場合には、電源遮断前の設定値が維持される。)と、RWMクリアボタン633z及び設定キースイッチ1311aが操作されており、設定値の設定変更が行われる場合と、が含まれている。
As shown in FIG. 165, in this example, in the first variation pattern setting process (and the second variation pattern setting process), the processes of steps S2144 and S2145 are different from the first variation pattern setting process shown in FIG. 96. Specifically, when selecting a variation pattern table at the time of reach (when the reach is missed) in step S2144, a table is selected according to the number of times the special symbol changes after the power of the pachinko machine 1 is turned on with the operation of the RWM clear button 633z in addition to the current game state. Similarly, when selecting a variation pattern table at the time of miss in step S2145, a table is selected according to the number of times the special symbol changes after the power of the pachinko machine 1 is turned on with the operation of the RWM clear button 633z in addition to the current game state. Note that "powering on the pachinko machine 1 with the operation of the RWM clear button 633z" includes the cases where the RWM clear button 633z is operated but the setting key switch 1311a is not operated, and only the main control built-in RAM is initialized without changing the settings (when only the main control built-in RAM is initialized, the setting value before the power was cut off is maintained), and the cases where the RWM clear button 633z and the setting key switch 1311a are operated, and the setting value is changed.
上記に加え、RWMクリアボタン633zの操作を伴うパチンコ機1の電源投入後における特別図柄の変動回数に応じた変動パターンテーブルを選択する際には、パチンコ機1の電源投入時に設定値の設定変更が行われたのか、設定変更を伴うことなく主制御内蔵RAMの初期化だけが行われたのか、のいずれであるかによって、パチンコ機1の電源投入後における特別図柄の変動回数が500回であるときに選択される変動パターンテーブルを異ならせている。また、パチンコ機1の電源投入時に設定値の設定変更が行われている場合には、設定値が1~6のいずれであるかによっても、パチンコ機1の電源投入後における特別図柄の変動回数が500回であるときに選択される変動パターンテーブルを異ならせている。
In addition to the above, when selecting a variation pattern table according to the number of times the special symbol changes after the power of the pachinko machine 1 is turned on with the operation of the RWM clear button 633z, the variation pattern table selected when the number of times the special symbol changes after the power of the pachinko machine 1 is 500 differs depending on whether the setting value was changed when the power of the pachinko machine 1 was turned on, or whether only the main control built-in RAM was initialized without changing the setting. Also, if the setting value was changed when the power of the pachinko machine 1 was turned on, the variation pattern table selected when the number of times the special symbol changes after the power of the pachinko machine 1 is 500 differs depending on whether the setting value is 1 to 6.
なお、「RWMクリアボタン633zの操作を伴うパチンコ機1の電源投入」後においては、主制御内蔵RAMに記憶される変動回数カウンタを用いて、そのパチンコ機1の電源投入後における特別図柄の変動回数を把握している。つまり、RWMクリアボタン633zの操作を伴うパチンコ機1の電源投入後には、特別図柄の変動表示が行われるごとに変動回数カウンタに1加算(カウントアップ)し、RWMクリアボタン633zの操作を伴うパチンコ機1の電源投入を行った場合には、その変動回数カウンタをクリアするようにしている。一方、RWMクリアボタン633zの操作を伴わないパチンコ機1の電源投入を行った場合には、変動回数カウンタをクリアしていない。また、「RWMクリアボタン633zの操作を伴うパチンコ機1の電源投入」後においては、そのパチンコ機1の電源投入時に設定値の設定変更が行われたのか、設定変更を伴うことなく主制御内蔵RAMの初期化だけが行われたのか、の情報についても、主制御内蔵RAMに記憶されている。
After "powering on the pachinko machine 1 with the operation of the RWM clear button 633z", the number of times the special symbol changes after the power is turned on is known using the change count counter stored in the main control built-in RAM. In other words, after powering on the pachinko machine 1 with the operation of the RWM clear button 633z, the change count counter is incremented (counted up) by one each time a special symbol change is displayed, and when the power is turned on to the pachinko machine 1 with the operation of the RWM clear button 633z, the change count counter is cleared. On the other hand, when the power is turned on to the pachinko machine 1 without the operation of the RWM clear button 633z, the change count counter is not cleared. Also, after "powering on the pachinko machine 1 with the operation of the RWM clear button 633z", information on whether the setting value was changed when the power was turned on to the pachinko machine 1 or only the main control built-in RAM was initialized without changing the setting is also stored in the main control built-in RAM.
図166に示すように、パチンコ機1の電源投入時において設定値の設定変更を行った場合には、リーチ時(リーチはずれ時)の変動パターンテーブルとはずれ時の変動パターンテーブルのそれぞれとして、パチンコ機1の電源投入後における特別図柄の変動回数が1~99回であるときに変動パターンテーブルA、100回であるときに変動パターンテーブルB、101~199回であるときに変動パターンテーブルA、200回であるときに変動パターンテーブルB、201~299回であるときに変動パターンテーブルA、300回であるときに変動パターンテーブルB、301~399回であるときに変動パターンテーブルA、400回であるときに変動パターンテーブルB、401~499回であるときに変動パターンテーブルA、500回であるときに設定値に応じた変動パターンテーブルC、の順で選択することとしている。また、設定値に応じた変動パターンテーブルCとしては、設定値が1である場合に変動パターンテーブルC1、設定値が2である場合に変動パターンテーブルC2、設定値が3である場合に変動パターンテーブルC3、設定値が4である場合に変動パターンテーブルC4、設定値が5である場合に変動パターンテーブルC5、設定値が6である場合に変動パターンテーブルC6、を選択することとしている。
As shown in FIG. 166, if the setting value is changed when the pachinko machine 1 is powered on, the following order is selected for the fluctuation pattern table when in reach (when the reach is missed) and the fluctuation pattern table when missing: when the number of times the special pattern has changed after the pachinko machine 1 is powered on is 1 to 99 times, fluctuation pattern table A when it is 100 times, fluctuation pattern table B when it is 101 to 199 times, fluctuation pattern table A when it is 200 times, fluctuation pattern table B when it is 201 to 299 times, fluctuation pattern table A when it is 300 times, fluctuation pattern table B when it is 301 to 399 times, fluctuation pattern table A when it is 400 times, fluctuation pattern table B when it is 401 to 499 times, and fluctuation pattern table C according to the setting value when it is 500 times. In addition, as the fluctuation pattern table C according to the setting value, if the setting value is 1, then fluctuation pattern table C1 is selected; if the setting value is 2, then fluctuation pattern table C2; if the setting value is 3, then fluctuation pattern table C3; if the setting value is 4, then fluctuation pattern table C4; if the setting value is 5, then fluctuation pattern table C5; and if the setting value is 6, then fluctuation pattern table C6 is selected.
上記した変動パターンテーブルのそれぞれには、複数種類の変動パターンが設定されており、それぞれの変動パターンには、特別図柄の変動時間や、その特別図柄の変動時間内において実行される演出表示装置1600における装飾図柄の変動表示等の変動演出が設定されている。このような変動演出においては、装飾図柄の変動表示が開始されてから停止するまでの間に、抽選結果が当りになるか否かの演出を実行することとしている。また、変動パターンテーブルとしては、リーチ時(リーチはずれ時)の変動パターンテーブルA~Cと、はずれ時の変動パターンテーブルA~Cとを有しており、リーチ時(リーチはずれ時)の変動パターンテーブルA~Cには、装飾図柄の変動表示においてリーチを形成してリーチ演出を実行する変動パターンが設定されているのに対し、はずれ時の変動パターンテーブルA~Cには、装飾図柄の変動表示においてリーチを形成しない変動パターンが設定されている。つまり、リーチ時(リーチはずれ時)の変動パターンテーブルA~Cには、はずれ時の変動パターンテーブルA~Cとは装飾図柄の変動表示においてリーチを形成するか否か(リーチ演出を実行するか否か)の点で異なる変動パターンが設定されている。ただし、リーチ時(リーチはずれ時)の変動パターンテーブルCについては、はずれ時の変動パターンテーブルCと共通の変動パターンテーブルCを用いるようにしてもよい。詳しくは後述するが、変動パターンテーブルCの選択時においては、リーチ時(リーチはずれ時)とはずれ時のいずれであっても、抽選結果が当りになるか否かの演出(リーチ演出など)を実行することなく、変動パターンに基づいて示唆演出A2(ルーレット演出)を実行することから、そのような示唆演出A2の実行が設定されている変動パターンを決定するように共通の変動パターンテーブルCを用いることができる。
Each of the above-mentioned variation pattern tables has multiple types of variation patterns set, and each variation pattern has a variation time of the special symbol and a variation performance such as a variation display of the decorative symbol on the performance display device 1600 executed within the variation time of the special symbol. In such a variation performance, a performance is executed to see whether the lottery result is a win or not between the start and end of the variation display of the decorative symbol. In addition, the variation pattern table has variation pattern tables A to C at the time of reach (when the reach is missed) and variation pattern tables A to C at the time of miss, and the variation pattern tables A to C at the time of reach (when the reach is missed) have a variation pattern set to form a reach in the variation display of the decorative symbol and execute a reach performance, while the variation pattern tables A to C at the time of miss have a variation pattern set to not form a reach in the variation display of the decorative symbol. In other words, the fluctuation pattern tables A to C at the time of reach (when the reach is missed) are set with a different fluctuation pattern from the fluctuation pattern tables A to C at the time of miss in terms of whether or not a reach is formed in the fluctuation display of the decorative pattern (whether or not a reach performance is executed). However, for the fluctuation pattern table C at the time of reach (when the reach is missed), a fluctuation pattern table C common to the fluctuation pattern table C at the time of miss may be used. As will be described in detail later, when the fluctuation pattern table C is selected, whether at the time of reach (when the reach is missed) or when it is missed, a performance (such as a reach performance) for whether the lottery result is a hit or not is not executed, and a suggestion performance A2 (roulette performance) is executed based on the fluctuation pattern, so that the common fluctuation pattern table C can be used to determine the fluctuation pattern in which the execution of such a suggestion performance A2 is set.
図167(A)に示すように、変動パターンテーブルAには、複数種類の変動パターンとして、示唆演出の実行が設定されていない変動パターンを設定するようにしている。つまり、変動パターンテーブルAは、いずれの設定値においても共通に用いることができる「設定値に依存しない変動パターンテーブル」とされており、この変動パターンテーブルAを用いる遊技期間では、示唆演出A1,A2が実行されることがない。また、変動パターンテーブルAを用いる遊技期間は、他の変動パターンテーブルを用いる遊技期間よりも長く設定されており、これにより遊技進行過程で示唆演出A1,A2等の頻出を制限するとともに、示唆演出A1,A2の希少性を高めている。また、変動パターンテーブルAは、いずれの設定値においても共通に用いることができるテーブルとして設けられており、これにより、変動パターンテーブルの増大によるパチンコ機1の記憶容量の圧迫の抑制も図ることができる。
As shown in FIG. 167(A), the fluctuation pattern table A is set with a fluctuation pattern in which the execution of the suggestive effects is not set as a plurality of types of fluctuation patterns. In other words, the fluctuation pattern table A is a "variation pattern table independent of the setting value" that can be used in common with any setting value, and during the game period in which this fluctuation pattern table A is used, the suggestive effects A1 and A2 are not executed. In addition, the game period in which the fluctuation pattern table A is used is set longer than the game period in which other fluctuation pattern tables are used, thereby limiting the frequency of the suggestive effects A1 and A2 during the game progress and increasing the rarity of the suggestive effects A1 and A2. In addition, the fluctuation pattern table A is provided as a table that can be used in common with any setting value, and this also makes it possible to suppress the pressure on the memory capacity of the pachinko machine 1 due to the increase in the fluctuation pattern table.
また、図167(B)に示すように、変動パターンテーブルBには、複数種類の変動パターンとして、示唆演出A1の実行が設定されている変動パターンを設定するようにしている。また、変動パターンテーブルBには、変動パターンテーブルAに設定された複数種類の変動パターンと比べて、それぞれ特別図柄の変動時間を3秒付加した変動パターンを設定し、その付加された3秒間において、示唆演出A1を実行するようにしている。そして、示唆演出A1では、導光板3110の発光回数(1~3回)によって現在の設定値が高設定であるのか低設定であるのかを示唆するようにしている。ただし、示唆演出A1の実行が設定されている変動パターンには、示唆演出A1の演出内容である導光板3110の発光回数について設定されていない。具体的には、示唆演出A1の実行が設定されている変動パターンを周辺制御基板1510が受信したときに、現在の設定値に基づいて導光板3110の発光回数を1~3回のいずれとするかを決定するが、その導光板3110の発光回数を決定する際には、現在の設定値が高設定であるほど導光板3110の発光回数が多くなるように決定している。なお、変動パターンが変更パターンコマンドとして周辺制御基板1510に送信されるタイミングには、現在の設定値がコマンドとして周辺制御基板1510に送信されることから、周辺制御基板1510側においても、現在の設定値が設定値1~6のいずれであるのか把握することを可能としている。これにより、示唆演出A1において、導光板3110の発光回数が多いときには、現在の設定値が高設定であることを期待することができる。
As shown in FIG. 167(B), the fluctuation pattern table B is set with a fluctuation pattern in which the execution of the suggestive performance A1 is set as one of the multiple types of fluctuation patterns. In addition, the fluctuation pattern table B is set with a fluctuation pattern in which the fluctuation time of the special symbol is increased by 3 seconds compared to the multiple types of fluctuation patterns set in the fluctuation pattern table A, and the suggestive performance A1 is executed during the additional 3 seconds. In the suggestive performance A1, the number of times the light guide plate 3110 emits light (1 to 3 times) suggests whether the current setting is a high or low setting. However, in the fluctuation pattern in which the execution of the suggestive performance A1 is set, the number of times the light guide plate 3110 emits light, which is the performance content of the suggestive performance A1, is not set. Specifically, when the peripheral control board 1510 receives a variation pattern in which the execution of the suggestion performance A1 is set, it determines whether the number of times the light guide plate 3110 will emit light is 1 to 3 based on the current setting value, and when determining the number of times the light guide plate 3110 will emit light, the higher the current setting value is set, the more times the light guide plate 3110 will emit light. At the time when the variation pattern is sent to the peripheral control board 1510 as a change pattern command, the current setting value is sent to the peripheral control board 1510 as a command, so that the peripheral control board 1510 can also determine which of the setting values 1 to 6 the current setting value is. As a result, in the suggestion performance A1, when the number of times the light guide plate 3110 emits light is high, it can be expected that the current setting value is set high.
なお、変動パターンテーブルBから選択された変動パターンを周辺制御基板1510が受信したときには、装飾図柄の変動表示を開始し、抽選結果が当りになるか否かの演出を実行し、装飾図柄の変動表示を仮停止し、その後に装飾図柄の変動表示を停止しているが、示唆演出A1については、装飾図柄の変動表示を仮停止してから停止するまでの間に実行することとしている。このように、示唆演出A1については、抽選結果が当りになるか否かの演出を実行した後に実行されることから、抽選結果が当りになるか否かの演出に対する視認が阻害されることがない。
When the peripheral control board 1510 receives the variation pattern selected from the variation pattern table B, it starts displaying the variation of the decorative patterns, executes the performance of whether the lottery result will be a win or not, temporarily stops the display of the variation of the decorative patterns, and then stops the display of the variation of the decorative patterns. However, the suggestive performance A1 is executed between the temporary halt of the display of the variation of the decorative patterns and the time when it is stopped. In this way, the suggestive performance A1 is executed after the performance of whether the lottery result will be a win or not is executed, so that the visibility of the performance of whether the lottery result will be a win or not is not obstructed.
なお、変動パターンテーブルBについても、変動パターンテーブルAと同様に、いずれの設定値においても共通に用いることができる「設定値に依存しない変動パターンテーブル」とされている。これにより、変動パターンテーブルの増大によるパチンコ機1の記憶容量の圧迫の抑制も図ることができる。
Fluctuation pattern table B, like fluctuation pattern table A, is a "fluctuation pattern table that is independent of the setting value" that can be used in common for any setting value. This makes it possible to suppress the pressure on the memory capacity of the pachinko machine 1 caused by an increase in the fluctuation pattern table.
また、図167(C)に示すように、変動パターンテーブルCには、複数種類の変動パターンとして、示唆演出A2の実行が設定されている変動パターンを設定するようにしている。また、示唆演出A2の実行が設定されている変動パターンについては、変動パターンテーブルAや変動パターンテーブルBに設定されていない変動パターンであり、抽選結果が当りになるか否かの演出の代わりに示唆演出A2を実行するように設定されている。そして、示唆演出A2では、ルーレット演出を実行し、ルーレット演出の結果として「偶数」、「奇数」、「高設定」、「設定値6」、「?」のいずれで停止するかによって現在の設定値を示唆するようにしている。
As shown in FIG. 167(C), the fluctuation pattern table C is set with a fluctuation pattern in which the execution of the suggestive effect A2 is set as one of the multiple types of fluctuation patterns. The fluctuation pattern in which the execution of the suggestive effect A2 is set is a fluctuation pattern that is not set in the fluctuation pattern table A or the fluctuation pattern table B, and is set to execute the suggestive effect A2 instead of the effect of determining whether the lottery result is a win or not. In the suggestive effect A2, a roulette effect is executed, and the current setting value is suggested depending on whether the roulette effect stops on "even number", "odd number", "high setting", "setting value 6", or "?" as a result.
図168に示すように、変動パターンテーブルCには、複数種類の変動パターンとして、ルーレット演出の結果として「偶数」で停止するようにした変動パターン1、「奇数」で停止するようにした変動パターン2、「高設定」で停止するようにした変動パターン3、「設定値6」で停止するようにした変動パターン4、「?」で停止するようにした変動パターン5、が用意されている。具体的には、変動パターンテーブルC1には、現在の設定値が1であることから、ルーレット演出の結果として「奇数」で停止するようにした変動パターン2が設定されている。また、変動パターンテーブルC2には、現在の設定値が2であることから、ルーレット演出の結果として「偶数」で停止するようにした変動パターン1が設定されている。また、変動パターンテーブルC3には、現在の設定値が3であることから、ルーレット演出の結果として「奇数」で停止するようにした変動パターン2が設定されている。また、変動パターンテーブルC4には、現在の設定値が4であることから、ルーレット演出の結果として「偶数」で停止するようにした変動パターン1、「高設定」で停止するようにした変動パターン3が設定されている。また、変動パターンテーブルC5には、現在の設定値が5であることから、ルーレット演出の結果として「奇数」で停止するようにした変動パターン2、「高設定」で停止するようにした変動パターン3が設定されている。また、変動パターンテーブルC6には、現在の設定値が6であることから、ルーレット演出の結果として「偶数」で停止するようにした変動パターン1、「高設定」で停止するようにした変動パターン3、「設定値6」で停止するようにした変動パターン4が設定されている。このように、示唆演出A2には、示唆演出A1よりも「高設定」や「設定値6」等の設定値を具体的に示す態様が含まれることから、ルーレット演出の結果に注目するようになり、示唆演出A2において、ルーレット演出の結果として「高設定」や「設定値6」で停止したときには、抽選結果が当りになる確率が高いことから、期待をもって遊技を行うことができる。
As shown in FIG. 168, the fluctuation pattern table C has a plurality of types of fluctuation patterns, including a fluctuation pattern 1 in which the roulette effect results in stopping at an "even number", a fluctuation pattern 2 in which the roulette effect results in stopping at an "odd number", a fluctuation pattern 3 in which the roulette effect results in stopping at a "high setting", a fluctuation pattern 4 in which the roulette effect results in stopping at a "setting value 6", and a fluctuation pattern 5 in which the roulette effect results in stopping at a "?". Specifically, the fluctuation pattern table C1 has a fluctuation pattern 2 in which the roulette effect results in stopping at an "odd number" because the current setting value is 1. The fluctuation pattern table C2 has a fluctuation pattern 1 in which the roulette effect results in stopping at an "even number" because the current setting value is 2. The fluctuation pattern table C3 has a fluctuation pattern 2 in which the roulette effect results in stopping at an "odd number" because the current setting value is 3. The fluctuation pattern table C4 has a fluctuation pattern 1 in which the roulette effect results in stopping at an "even number", and a fluctuation pattern 3 in which the roulette effect results in stopping at a "high setting", because the current setting value is 4. In addition, in the variation pattern table C5, since the current setting value is 5, a variation pattern 2 is set so that the roulette effect stops at an "odd number", a variation pattern 3 is set so that the roulette effect stops at a "high setting". In addition, in the variation pattern table C6, since the current setting value is 6, a variation pattern 1 is set so that the roulette effect stops at an "even number", a variation pattern 3 is set so that the roulette effect stops at a "high setting", a variation pattern 4 is set so that the roulette effect stops at a "setting value 6". In this way, since the suggestion effect A2 includes a mode that specifically indicates the setting value such as "high setting" or "setting value 6" more than the suggestion effect A1, attention is paid to the result of the roulette effect, and in the suggestion effect A2, when the roulette effect stops at a "high setting" or "setting value 6", the probability of the lottery result being a hit is high, so the game can be played with anticipation.
なお、変動パターンテーブルC1~C6から選択された変動パターンを周辺制御基板1510が受信したときには、装飾図柄の変動表示を開始し、装飾図柄の変動表示を仮停止し、その後に装飾図柄の変動表示を停止しているが、装飾図柄の変動表示を開始してから仮停止するまでの間には、抽選結果が当りになるか否かの演出を実行することなく、装飾図柄の変動表示を演出表示装置1600の隅に小さく表示した状態で、示唆演出A2としてルーレット演出を実行することとしている。このように、示唆演出A2については、抽選結果が当りになるか否かの演出を実行していない状況で実行されることから、装飾図柄の変動表示や抽選結果が当りになるか否かの演出によって示唆演出A2に対する視認が阻害されることがなく、示唆演出A2に対する注目度を高くすることができる。
When the peripheral control board 1510 receives a variation pattern selected from the variation pattern tables C1 to C6, it starts displaying the variation of the decorative patterns, temporarily stops the display of the variation of the decorative patterns, and then stops the display of the variation of the decorative patterns. However, between the start and the temporary stop of the display of the variation of the decorative patterns, the display of the variation of the decorative patterns is displayed small in the corner of the display device 1600 without executing the performance of whether the lottery result will be a hit or not, and a roulette performance is executed as the suggestive performance A2. In this way, since the suggestive performance A2 is executed in a situation where the performance of whether the lottery result will be a hit or not is not executed, the visibility of the suggestive performance A2 is not hindered by the display of the variation of the decorative patterns or the performance of whether the lottery result will be a hit or not, and the suggestive performance A2 can be made more popular.
また、図169に示すように、ルーレット演出においては、演出表示装置1600に「偶数」、「奇数」、「高設定」、「設定値6」、「?」の5分割したルーレット表示が出現し、「ルーレット演出開始!」の合図とともに右回りで点灯箇所が移動する。そして、所定時間の経過後、ルーレット表示の点灯箇所の移動がゆっくりと減速し、変動パターンに基づいたルーレット演出の結果(「偶数」、「奇数」、「高設定」、「設定値6」、「?」のいずれか)で点灯箇所が停止することとなる。このとき、変動パターンに基づいたルーレット演出の結果として「偶数」で停止した場合には、現在の設定値が2、4、6のいずれかであることを認識させ、「奇数」で停止した場合には、現在の設定値が1、3、5のいずれかであることを認識させ、「高設定」で停止した場合には、現在の設定値が4~5のいずれかであることを認識させ、「設定値6」で停止した場合には、現在の設定値が6であることを認識させ、「?」で停止した場合には、現在の設定値が1~6のいずれであるかであることを認識させることができる。なお、変動パターン1~5については、特別図柄の変動時間を異ならせ、その特別図柄の変動時間内に実行されるルーレット演出において、結果が停止するまでの時間が異なるものとしている。
As shown in FIG. 169, in the roulette performance, a roulette display divided into five parts, "even", "odd", "high setting", "setting value 6", and "?", appears on the performance display device 1600, and the lighted part moves clockwise with the signal "Start roulette performance!". After a predetermined time has passed, the movement of the lighted part of the roulette display slowly decelerates, and the lighted part stops at the result of the roulette performance based on the fluctuation pattern (either "even", "odd", "high setting", "setting value 6", or "?"). At this time, if it stops at "even" as a result of the roulette performance based on the fluctuation pattern, the player is made to recognize that the current setting value is either 2, 4, or 6; if it stops at "odd", the player is made to recognize that the current setting value is either 1, 3, or 5; if it stops at "high setting", the player is made to recognize that the current setting value is either 4 to 5; if it stops at "setting value 6", the player is made to recognize that the current setting value is 6; and if it stops at "?", the player is made to recognize that the current setting value is either 1 to 6. For variation patterns 1 to 5, the time it takes for the special symbols to change is different, and the time it takes for the roulette effect to stop during the time the special symbols change is different.
なお、変動パターンテーブルCは、変動パターンテーブルAや変動パターンテーブルBとは異なり、設定値に応じて異なるものであり、「設定値に依存する変動パターンテーブル」とされている。これにより、設定値に応じて示唆演出A2(ルーレット演出)の実行時間を相違させることができ、設定値を示唆する演出設計の自由度を高めることができる。
Fluctuation pattern table C differs from fluctuation pattern table A and fluctuation pattern table B in that it varies depending on the setting value, and is referred to as a "fluctuation pattern table that depends on the setting value." This allows the execution time of suggestive performance A2 (roulette performance) to differ depending on the setting value, increasing the degree of freedom in designing the performance that suggests the setting value.
上記したように、パチンコ機1の電源投入時において設定値の設定変更を行った場合には、その後の遊技における特別図柄の変動表示が100回行われるごとに、変動パターンテーブルBから選択される変動パターンに基づいて示唆演出A1を実行するようにし、特別図柄の変動表示が500回行われたときには、変動パターンテーブルC1~C6から選択される変動パターンに基づいて示唆演出A2を実行している。また、パチンコ機1の電源投入時において設定値の設定変更を行った場合には、特別図柄の変動表示が500回行われたときに、設定値に応じた変動パターンテーブルC1~C6を用いるようにし、その設定値に応じた変動パターンテーブルC1~C6から選択される変動パターンに基づいて示唆演出A2を実行している。このように、パチンコ機1の電源投入時において設定値の設定変更を行った場合には、その後の遊技における特別図柄の変動表示が100回行われるごとに、示唆演出A1や示唆演出A2によって現在の設定値を示唆することから、示唆演出A1や示唆演出A2が実行されるまでの間、期待をもって遊技を行うことができる。
As described above, if the setting value is changed when the pachinko machine 1 is powered on, the suggestive performance A1 is executed based on the variation pattern selected from the variation pattern table B every 100 times the special symbol is displayed in the subsequent game, and the suggestive performance A2 is executed based on the variation pattern selected from the variation pattern tables C1 to C6 when the special symbol is displayed 500 times. Also, if the setting value is changed when the pachinko machine 1 is powered on, the variation pattern tables C1 to C6 corresponding to the setting value are used when the special symbol is displayed 500 times, and the suggestive performance A2 is executed based on the variation pattern selected from the variation pattern tables C1 to C6 corresponding to the setting value. In this way, if the setting value is changed when the pachinko machine 1 is powered on, the suggestive performance A1 and the suggestive performance A2 suggest the current setting value every 100 times the special symbol is displayed in the subsequent game, so that the player can play with anticipation until the suggestive performance A1 and the suggestive performance A2 are executed.
図166に示すように、パチンコ機1の電源投入時において設定変更を伴うことなく主制御内蔵RAMの初期化だけを行った場合には、リーチ時(リーチはずれ時)の変動パターンテーブルとはずれ時の変動パターンテーブルのそれぞれとして、パチンコ機1の電源投入後における特別図柄の変動回数が1~99回であるときに変動パターンテーブルA、100回であるときに変動パターンテーブルB、101~199回であるときに変動パターンテーブルA、200回であるときに変動パターンテーブルB、201~299回であるときに変動パターンテーブルA、300回であるときに変動パターンテーブルB、301~399回であるときに変動パターンテーブルA、400回であるときに変動パターンテーブルB、401~499回であるときに変動パターンテーブルA、500回であるときに変動パターンテーブルC0、の順で選択することとしている。
As shown in FIG. 166, when the power supply of the pachinko machine 1 is turned on and only the internal RAM of the main control is initialized without changing the settings, the following order is selected for the fluctuation pattern table when the reach (missed reach) and the fluctuation pattern table when the miss occurs: when the number of times the special symbol changes after the power supply of the pachinko machine 1 is turned on is 1 to 99 times, fluctuation pattern table A when it is 100 times, fluctuation pattern table B when it is 101 to 199 times, fluctuation pattern table A when it is 200 times, fluctuation pattern table B when it is 201 to 299 times, fluctuation pattern table B when it is 300 times, fluctuation pattern table A when it is 301 to 399 times, fluctuation pattern table B when it is 400 times, fluctuation pattern table A when it is 401 to 499 times, and fluctuation pattern table C0 when it is 500 times.
上述したように、変動パターンテーブルBには、複数種類の変動パターンとして、示唆演出A1の実行が設定されている変動パターンを設定するようにしている。そして、パチンコ機1の電源投入時において設定値の設定変更を行った後には、示唆演出A1において、導光板3110を1~3回発光する際に、LED3121からの光によって導光板3110に第一絵柄を発光させるのに対し、パチンコ機1の電源投入時において設定変更を伴うことなく主制御内蔵RAMの初期化だけを行った後には、示唆演出A1において、第一絵柄ではなく、LED3131からの光によって導光板3110に第二絵柄を1回、発光させるようにしている。このため、示唆演出A1を実行する際には、導光板3110に第一絵柄が発光するか第二絵柄が発光するかによって、パチンコ機1の電源投入時において設定値の設定変更を行ったのか、設定変更を伴うことなく主制御内蔵RAMの初期化だけを行ったのか、を把握することができる。つまり、示唆演出A1において、導光板3110に第二絵柄が発光した場合には、第一絵柄の発光回数(1~3回)のように現在の設定値に関する情報を把握することができないものの、電源遮断前から設定値に変更がなく以前の設定値が維持されていることを把握することができる。
As described above, the variation pattern table B is set to have a variation pattern in which the execution of the suggestion performance A1 is set as a plurality of types of variation patterns. After the setting value is changed when the pachinko machine 1 is powered on, the light guide plate 3110 is caused to emit the first pattern by the light from the LED 3121 when the light guide plate 3110 is illuminated 1 to 3 times in the suggestion performance A1, whereas after the main control built-in RAM is only initialized without a setting change when the pachinko machine 1 is powered on, the light from the LED 3131 is used to illuminate the second pattern, not the first pattern, in the suggestion performance A1. Therefore, when the suggestion performance A1 is executed, it is possible to know whether the setting value was changed when the pachinko machine 1 was powered on or whether the main control built-in RAM was only initialized without a setting change, depending on whether the light guide plate 3110 emits the first pattern or the second pattern. In other words, in suggestion performance A1, when the second image is illuminated on the light guide plate 3110, it is not possible to grasp information about the current setting value, such as the number of times the first image is illuminated (1 to 3 times), but it is possible to grasp that the setting value has not changed since before the power was cut off, and that the previous setting value is being maintained.
また、上述したように、変動パターンテーブルCには、複数種類の変動パターンとして、示唆演出A2の実行が設定されている変動パターンを設定するようにしている。このうち、パチンコ機1の電源投入時において設定変更を伴うことなく主制御内蔵RAMの初期化だけを行った場合には、変動パターンテーブルC0を選択することとしているが、変動パターンテーブルC0には、現在の設定値が1~6のいずれであるかにかかわらず、ルーレット演出の結果として「?」で停止するようにした変動パターン5が設定されている。この点、パチンコ機1の電源投入時において設定値の設定変更を行った後には、示唆演出A2において、ルーレット演出の結果として「?」で停止することがないことから、ルーレット演出の結果として「?」で停止することによって、パチンコ機1の電源投入時において主制御内蔵RAMの初期化を行ったことを把握することができる。つまり、示唆演出A2において、ルーレット演出の結果として「?」で停止した場合には、「偶数」、「奇数」、「高設定」、「設定値6」のように現在の設定値に関する情報を把握することができないものの、電源遮断前から設定値に変更がなく以前の設定値が維持されていることを把握することができる。
As described above, the variation pattern table C is set with a variation pattern in which the suggestion performance A2 is set as one of the multiple types of variation patterns. Of these, the variation pattern table C0 is selected when the main control built-in RAM is initialized without changing the settings when the pachinko machine 1 is powered on. However, the variation pattern table C0 is set with a variation pattern 5 in which the roulette performance stops at "?" regardless of whether the current setting value is 1 to 6. In this regard, after the setting value is changed when the pachinko machine 1 is powered on, the suggestion performance A2 does not stop at "?" as a result of the roulette performance, so that it is possible to know that the main control built-in RAM was initialized when the pachinko machine 1 was powered on by stopping at "?" as a result of the roulette performance. In other words, when the suggestion performance A2 stops at "?" as a result of the roulette performance, although it is not possible to know information about the current setting value such as "even number", "odd number", "high setting", or "setting value 6", it is possible to know that the setting value has not changed since before the power was turned off and the previous setting value is maintained.
図166に示すように、パチンコ機1の電源投入時において設定値の確認表示を行った場合や、通常の電源投入(RWMクリアボタン633z及び設定キースイッチ1311aを操作しない電源投入)である場合には、電源遮断時点での特別図柄の変動回数を持ち越すようにし、前回にRWMクリアボタン633zの操作を伴うパチンコ機1の電源投入を行ってからの特別図柄の変動回数に応じた変動パターンテーブルを選択することとしている。つまり、電源遮断時点では、主制御内蔵RAMに記憶される変動回数カウンタを保持(バックアップ)し、RWMクリアボタン633zの操作を伴わないパチンコ機1の電源投入を行った場合には、変動回数カウンタをクリアすることなく継続して用い、その後に特別図柄の変動表示が行われるごとに変動回数カウンタに1加算(カウントアップ)するようにしている。このように、RWMクリアボタン633zの操作を伴わないパチンコ機1の電源投入を行った場合には、変動回数カウンタをクリアしないことから、そのパチンコ機1の電源投入後における特別図柄の変動回数が100回、200回、300回、400回、500回であるときに、示唆演出A1や示唆演出A2を実行するとは限らない。このため、パチンコ機1の電源投入後における特別図柄の変動回数が100回、200回、300回、400回、500回であるとき以外にも、示唆演出A1や示唆演出A2が実行されるかどうかに期待をもって注目させることができる。
166, when the pachinko machine 1 is powered on and a confirmation display of the setting value is performed, or when the power is turned on normally (when the power is turned on without operating the RWM clear button 633z and the setting key switch 1311a), the number of times the special symbol has changed at the time of power off is carried over, and a change pattern table is selected according to the number of times the special symbol has changed since the pachinko machine 1 was last powered on with the RWM clear button 633z being operated. In other words, when the power is turned off, the change count counter stored in the main control built-in RAM is held (backed up), and when the pachinko machine 1 is powered on without operating the RWM clear button 633z, the change count counter is used continuously without being cleared, and thereafter, the change count counter is incremented (counted up) by one each time a special symbol change is displayed. In this way, when the power of the pachinko machine 1 is turned on without operating the RWM clear button 633z, the variation counter is not cleared, so suggestive performance A1 or suggestive performance A2 will not necessarily be executed when the number of times the special symbol has changed after the power of the pachinko machine 1 is turned on is 100, 200, 300, 400, or 500. Therefore, it is possible to make the player pay attention with anticipation to whether suggestive performance A1 or suggestive performance A2 will be executed even when the number of times the special symbol has changed after the power of the pachinko machine 1 is not 100, 200, 300, 400, or 500.
また、変動回数カウンタについては、特別図柄の変動表示が行われるごとに1加算(カウントアップ)しているが、パチンコ機1の電源投入後における特別図柄の変動回数が500回になったときには、変動回数カウンタをクリアし、その後に再び、特別図柄の変動表示が行われるごとに1加算(カウントアップ)するようにしている。つまり、パチンコ機1の電源投入時において設定値の設定変更を行った場合には、変動パターンテーブルA(1~99回目)→B(100回目)→A(101~199回目)→B(200回目)→A(201~299回目)→B(300回目)→A(301~399回目)→B(400回目)→A(401~499回目)→C1~C6(500回目)を繰り返すのに対し、パチンコ機1の電源投入時において主制御RAMの初期化を行った場合には、変動パターンテーブルA(1~99回目)→B(100回目)→A(101~199回目)→B(200回目)→A(201~299回目)→B(300回目)→A(301~399回目)→B(400回目)→A(401~499回目)→C0(500回目)を繰り返すようにしている。
The variation counter is incremented (counted up) by one each time a special symbol is displayed, but when the number of times the special symbol has changed after the pachinko machine 1 is powered on reaches 500, the variation counter is cleared and then incremented (counted up) by one again each time a special symbol is displayed. In other words, if the setting value is changed when the pachinko machine 1 is powered on, the variation pattern table A (1st to 99th times) → B (100th time) → A (101st to 199th times) → B (200th time) → A (201st to 299th times) → B (300th time) → A (301st to 399th times) → B (400th time) → A (401st to 499th times) → C1 to C6 (500th time) is repeated, whereas When the main control RAM is initialized when the pachinko machine 1 is powered on, the following variation pattern table is repeated: A (1st to 99th times) → B (100th time) → A (101st to 199th times) → B (200th time) → A (201st to 299th times) → B (300th time) → A (301st to 399th times) → B (400th time) → A (401st to 499th times) → C0 (500th time).
また、パチンコ機1の電源投入後における特別図柄の変動回数が500回になる前であっても、抽選結果が当りになった場合には、変動回数カウンタをクリアし、その後に再び、特別図柄の変動表示が行われるごとに1加算(カウントアップ)するようにしている。つまり、パチンコ機1の電源投入後において、抽選結果としてはずれが100回、200回、300回、400回、500回にわたって連続したときに、示唆演出A1や示唆演出A2を実行することとしている。これにより、パチンコ機1の電源投入後における特別図柄の変動回数が100回、200回、300回、400回、500回にわたって抽選結果が当りにならなかった場合であっても、示唆演出A1や示唆演出A2の実行に期待させることができる。
In addition, even before the number of times the special symbol changes after the power of the pachinko machine 1 reaches 500, if the lottery result is a win, the change count counter is cleared and then incremented (counted up) by one each time the special symbol changes. In other words, after the power of the pachinko machine 1 is turned on, if the lottery result is a loss 100, 200, 300, 400, or 500 times in a row, suggestive performance A1 or suggestive performance A2 is executed. This allows players to expect suggestive performance A1 or suggestive performance A2 to be executed even if the number of times the special symbol changes after the power of the pachinko machine 1 is turned on and the lottery result is not a win 100, 200, 300, 400, or 500 times.
また、上記したように、パチンコ機1の電源投入時において設定値の設定変更を行った場合には、示唆演出A1において、導光板3110の第一絵柄の発光回数(1~3回)によって現在の設定値に関する情報を通知するのに対し、パチンコ機1の電源投入時において設定変更を伴うことなく主制御内蔵RAMの初期化だけを行った場合には、示唆演出A1において、導光板3110に第二絵柄を発光させるものの現在の設定値に関する情報を通知していない。また、パチンコ機1の電源投入時において設定値の設定変更を行った場合には、示唆演出A2において、ルーレット演出の結果が「偶数」、「奇数」、「高設定」、「設定値6」のいずれかで停止することによって現在の設定値に関する情報を通知するのに対し、パチンコ機1の電源投入時において設定変更を伴うことなく主制御内蔵RAMの初期化だけを行った場合には、示唆演出A2において、ルーレット演出の結果が「?」のいずれかで停止することによって現在の設定値に関する情報を通知していない。このため、パチンコ機1の電源投入時において設定値の設定変更を行った場合において、現在の設定値に関する情報を遊技者に対して通知したくないとホール管理者が考える場合には、再びパチンコ機1の電源遮断後に電源投入を行い、そのパチンコ機1の電源投入時において設定変更を伴うことなく主制御内蔵RAMの初期化だけを行うことで、現在の設定値に関する情報を遊技者に対して通知しないようにすることができる。
Also, as described above, if the setting value is changed when the pachinko machine 1 is powered on, the suggestion performance A1 notifies information about the current setting value by the number of times (1 to 3 times) that the first pattern on the light guide plate 3110 is illuminated, whereas if the main control built-in RAM is only initialized when the pachinko machine 1 is powered on without any setting changes, the suggestion performance A1 causes the light guide plate 3110 to emit the second pattern but does not notify information about the current setting value. Also, if the setting value is changed when the pachinko machine 1 is powered on, the suggestion performance A2 notifies information about the current setting value by stopping the roulette performance result at either "even number", "odd number", "high setting", or "setting value 6", whereas if the pachinko machine 1 is powered on and only the main control built-in RAM is initialized without any setting changes, the suggestion performance A2 does not notify information about the current setting value by stopping the roulette performance result at either "?". Therefore, if the setting value is changed when the pachinko machine 1 is powered on, and the hall manager does not want to notify the player of information regarding the current setting value, the pachinko machine 1 can be powered on again after being powered off, and when the pachinko machine 1 is powered on, only the main control internal RAM is initialized without changing the settings, so that information regarding the current setting value is not notified to the player.
また、通常状態(非時短状態)においては、特別図柄の変動表示が行われるごとに変動パターンテーブルA~Cを上記した順序で用いるのに対し、抽選結果が当りになった後に時短状態になった場合には、変動パターンテーブルA~Cとは異なるテーブルとして、時短状態時の変動パターンテーブルを用いるようにしている。この時短状態時の変動パターンテーブルには、複数種類の変動パターンとして、通常状態時よりも特別図柄の変動時間が短縮されている変動パターンを設定するようにしている。そして、抽選結果が当りになった後に時短状態になった場合にも、時短状態の開始後における特別図柄の変動回数が所定回数になったときに特定の変動パターンテーブルを選択することで、その特定の変動パターンテーブルから、示唆演出の実行が設定されている変動パターンを決定するようにし、その変動パターンに基づいて示唆演出を実行するようにしている。このとき、例えば、時短状態においては、通常状態よりも頻繁に示唆演出を実行することで、抽選結果が当りになるかどうかだけでなく、示唆演出が実行されるかどうかにも期待をもって注目させることができる。なお、時短状態の終了時には、変動回数カウンタをクリアし、その後に再び、特別図柄の変動表示が行われるごとに1加算(カウントアップ)するようにしている。
In addition, in the normal state (non-time-saving state), the variation pattern tables A to C are used in the above order each time the variation display of the special symbol is performed, whereas when the time-saving state is entered after the lottery result is a hit, the variation pattern table for the time-saving state is used as a table different from the variation pattern tables A to C. In this variation pattern table for the time-saving state, a variation pattern in which the variation time of the special symbol is shorter than that in the normal state is set as a plurality of types of variation patterns. And even when the time-saving state is entered after the lottery result is a hit, a specific variation pattern table is selected when the number of times the special symbol changes after the start of the time-saving state reaches a predetermined number, and a variation pattern in which the execution of the suggestive performance is set is determined from the specific variation pattern table, and the suggestive performance is executed based on the variation pattern. At this time, for example, in the time-saving state, the suggestive performance is executed more frequently than in the normal state, so that the player can pay attention with anticipation not only to whether the lottery result is a hit, but also to whether the suggestive performance is executed. When the time-saving mode ends, the variation counter is cleared, and then it is incremented (counted up) by one again each time a special symbol variation is displayed.
また、パチンコ機1の電源投入時において設定値の設定変更を行った場合や、設定変更を伴うことなく主制御内蔵RAMの初期化だけを行った場合には、パチンコ機1の電源投入後における特別図柄の変動回数が100回、200回、300回、400回、500回であるときに、変動パターンテーブルBや変動パターンテーブルCを用いるようにしているが、これ以外の特別図柄の変動回数においても、特定の変動パターンテーブルを用いるようにしてもよい。例えば、パチンコ機1の電源投入後における特別図柄の変動表示が1回目であるときに、特定の変動パターンテーブルを用いるようにしてもよい。このように、パチンコ機1の電源投入後における特別図柄の変動表示が1回目であるときに特定の変動パターンテーブルを選択することで、その特定の変動パターンテーブルから、示唆演出の実行が設定されている変動パターンを決定するようにし、その変動パターンに基づいて示唆演出を実行することを可能にしている。この点、設定値の設定変更や、設定変更を伴わない主制御内蔵RAMの初期化については、ホールの開店時におけるパチンコ機1の電源投入時に行うことが大多数であるが、そのようなパチンコ機1の電源投入後における特別図柄の変動表示の1回目において、示唆演出を実行するようにすることで、ホールの開店直後から積極的に遊技を開始しようとする意欲を生じさせることができる。
In addition, when the setting value is changed when the pachinko machine 1 is powered on, or when the main control built-in RAM is initialized without changing the settings, the variation pattern table B or the variation pattern table C is used when the number of times the special symbol changes after the pachinko machine 1 is powered on is 100, 200, 300, 400, or 500, but a specific variation pattern table may also be used for other numbers of times the special symbol changes. For example, a specific variation pattern table may be used when the special symbol changes for the first time after the pachinko machine 1 is powered on. In this way, by selecting a specific variation pattern table when the special symbol changes for the first time after the pachinko machine 1 is powered on, the variation pattern for which the suggestive performance is set is determined from the specific variation pattern table, and the suggestive performance can be executed based on the variation pattern. In this regard, changes to the settings of the settings values and initialization of the main control built-in RAM that does not involve setting changes are mostly performed when the pachinko machine 1 is turned on when the hall opens, but by executing a suggestive performance the first time the special pattern is displayed after the pachinko machine 1 is turned on, it is possible to create an incentive for players to actively start playing immediately after the hall opens.
また、パチンコ機1の電源投入時において設定値の設定変更を行った場合や、設定変更を伴わない主制御RAMの初期化を行った場合には、パチンコ機1の電源投入後における特別図柄の変動回数が100回、200回、300回、400回、500回であるときに、変動パターンテーブルBや変動パターンテーブルCを用いて示唆演出A1や示唆演出A2を実行するようにしているが、例えば演出表示装置1600を用いて、パチンコ機1の電源投入後における特別図柄の変動回数を変動回数カウンタに基づいて加算(1変動→2変動→3変動→・・・と「+1」ずつ変動回数表示を増やしていく)していくかたちで通知するようにしたり、示唆演出A1や示唆演出A2を実行するまでの特別図柄の変動表示の残り回数を変動回数カウンタに基づいて減算(残り500変動→499変動→497変動→・・・と「-1」ずつ変動回数表示を減らしていく)していくかたちで通知したりするようにしてもよい。また、そのような通知は、示唆演出A1や示唆演出A2の実行タイミングが近づいた段階、例えば、示唆演出A1や示唆演出A2を実行するまでの特別図柄の変動表示の残り回数が10回になった段階から実行するようにしてもよい。これにより、示唆演出A1や示唆演出A2の実行タイミングが近づいたか否かを遊技者が把握することができ、示唆演出A1や示唆演出A2を実行するまでの間、現在の設定値に関する情報が得られるように期待をもって遊技を継続させることができる。
In addition, if the setting value is changed when the pachinko machine 1 is powered on, or if the main control RAM is initialized without a setting change, when the number of times the special pattern has changed after the pachinko machine 1 is powered on is 100, 200, 300, 400 or 500, suggestive performance A1 or A2 is executed using change pattern table B or change pattern table C. However, for example, using the performance display device 1600, the number of times the special pattern has changed after the pachinko machine 1 is powered on may be notified by adding to the change count counter (increasing the change count display by "+1" each time, from 1 change → 2 changes → 3 changes → ...), or the remaining number of times the special pattern will change until suggestive performance A1 or A2 is executed may be notified by subtracting from the change count counter (decreasing the change count display by "-1" each time, from 500 changes remaining → 499 changes → 497 changes → ...). Furthermore, such a notification may be given when the timing for executing the suggestive performance A1 or the suggestive performance A2 approaches, for example, when the number of times the special pattern changes until the suggestive performance A1 or the suggestive performance A2 is executed reaches 10. This allows the player to know whether the timing for executing the suggestive performance A1 or the suggestive performance A2 is approaching, and allows the player to continue playing in anticipation of obtaining information about the current setting value until the suggestive performance A1 or the suggestive performance A2 is executed.
また、示唆演出A1や示唆演出A2の実行タイミングが近づいた段階で、特別図柄の変動回数の通知とは別の演出として、示唆演出A1や示唆演出A2の実行が直近に迫っていることを遊技者に知らせる特別な前兆演出を実行するようにしてもよい。例えば、示唆演出A1や示唆演出A2を実行するまでの特別図柄の変動表示の残り回数が10回になった段階で、演出表示装置1600を用いて、「あと10回で設定示唆!」等の表示を行って遊技者の遊技継続を促すことで、現在の設定値に関する情報が得られることの期待を与えて遊技を継続させることができる。また、特別図柄の変動回数の通知は、パチンコ機1の電源投入時において設定値の設定変更を行った場合や、設定値の設定変更を伴うことなく主制御内蔵RAMの初期化だけを行った場合に、変動回数カウンタの初期化とともに、その通知内容を初期状態にリセットするようにしてもよい。これにより、遊技者に通知する変動回数と、変動パターンテーブルBや変動パターンテーブルCを用いて示唆演出A1や示唆演出A2を実行する時期とのあいだでのズレが生じなくなり、示唆演出A1や示唆演出A2の実行に対する信頼性を高めることができる。
In addition, when the timing for executing the suggestive performance A1 or the suggestive performance A2 is approaching, a special premonition performance may be executed as a performance separate from the notification of the number of times the special symbol changes, to inform the player that the execution of the suggestive performance A1 or the suggestive performance A2 is imminent. For example, when the remaining number of times the special symbol changes until the execution of the suggestive performance A1 or the suggestive performance A2 is 10, the performance display device 1600 may be used to display "10 more times to suggest the setting!" or the like to encourage the player to continue playing, giving the player the expectation of obtaining information on the current setting value and allowing the player to continue playing. In addition, the notification of the number of times the special symbol changes may be reset to the initial state together with the initialization of the number of changes counter when the setting value is changed when the power of the pachinko machine 1 is turned on, or when only the main control built-in RAM is initialized without changing the setting value. This eliminates any discrepancy between the number of fluctuations notified to the player and the timing of executing suggestive performance A1 or A2 using fluctuation pattern table B or fluctuation pattern table C, thereby increasing the reliability of the execution of suggestive performance A1 or A2.
[15-1.主制御RAMの初期化を行った場合における変動パターンテーブルの変遷の変形例について]
上記した実施形態では、パチンコ機1の電源投入時において設定変更を伴うことなく主制御内蔵RAMの初期化だけを行った場合には、リーチ時(リーチはずれ時)の変動パターンテーブルとはずれ時の変動パターンテーブルのそれぞれとして、パチンコ機1の電源投入時において設定値の設定変更を行った場合とは異なる変動パターンテーブルの順で選択するようにし、変動パターンテーブルBや変動パターンテーブルC0から変動パターンを選択した際の示唆演出A1や示唆演出A2において、現在の設定値に関する情報を通知しないようにしていた。これとは別の実施態様として、パチンコ機1の電源投入時において設定変更を伴うことなく主制御内蔵RAMの初期化だけを行った場合に、既に設定されている設定値に基づいて、パチンコ機1の電源投入時において設定値の設定変更を行った場合と同じ変動パターンテーブルの順で選択するようにし、変動パターンテーブルBや変動パターンテーブルC1~C6から変動パターンを選択した際の示唆演出A1や示唆演出A2において、現在の設定値に関する情報を通知するようにしてもよい。以下では、パチンコ機1の電源投入時に設定値の設定変更を伴うことなく主制御内蔵RAMの初期化だけを行った場合における特殊な変動パターンテーブルの変遷について、図170を参照して説明する。図170は、パチンコ機1の電源投入後における変動パターンテーブルの変遷の変形例を示すテーブルである。
[15-1. Modification of the transition of the fluctuation pattern table when the main control RAM is initialized]
In the above embodiment, when the main control built-in RAM is initialized without changing the settings when the pachinko machine 1 is powered on, the variation pattern table for when the player is in reach (when the player is not in reach) and the variation pattern table for when the player is not in reach are selected in a different order from when the setting values are changed when the pachinko machine 1 is powered on, and the suggestion performance A1 and the suggestion performance A2 when the variation pattern is selected from the variation pattern table B or the variation pattern table C0 are not notified of information about the current setting value. As another embodiment, when the main control built-in RAM is initialized without changing the settings when the pachinko machine 1 is powered on, the variation pattern table is selected in the same order as when the setting values are changed when the pachinko machine 1 is powered on, based on the already set setting value, and the suggestion performance A1 and the suggestion performance A2 when the variation pattern is selected from the variation pattern table B or the variation pattern tables C1 to C6 are not notified of information about the current setting value. In the following, the transition of the special variation pattern table when the main control built-in RAM is initialized without changing the setting value when the pachinko machine 1 is powered on will be described with reference to Fig. 170. Fig. 170 is a table showing a modified example of the transition of the variation pattern table after the pachinko machine 1 is powered on.
図170に示すように、パチンコ機1の電源投入時に設定変更を伴うことなく主制御内蔵RAMの初期化だけを行った場合には、既に設定されている設定値を参照し、その参照した設定値に基づいて、リーチ時(リーチはずれ時)の変動パターンテーブルとはずれ時の変動パターンテーブルのそれぞれを設定している。具体的には、パチンコ機1の電源投入時において設定値の設定変更を行った場合と同じく、リーチ時(リーチはずれ時)の変動パターンテーブルとはずれ時の変動パターンテーブルのそれぞれとして、パチンコ機1の電源投入後における特別図柄の変動回数が1~99回であるときに変動パターンテーブルA、100回であるときに変動パターンテーブルB、101~199回であるときに変動パターンテーブルA、200回であるときに変動パターンテーブルB、201~299回であるときに変動パターンテーブルA、300回であるときに変動パターンテーブルB、301~399回であるときに変動パターンテーブルA、400回であるときに変動パターンテーブルB、401~499回であるときに変動パターンテーブルA、500回であるときに設定値に応じた変動パターンテーブルC、の順で選択することとしている。また、設定値に応じた変動パターンテーブルCとしては、設定値が1である場合に変動パターンテーブルC1、設定値が2である場合に変動パターンテーブルC2、設定値が3である場合に変動パターンテーブルC3、設定値が4である場合に変動パターンテーブルC4、設定値が5である場合に変動パターンテーブルC5、設定値が6である場合に変動パターンテーブルC6、を選択することとしている。
As shown in FIG. 170, when the power to the pachinko machine 1 is turned on and only the main control built-in RAM is initialized without any changes to the settings, the setting values that have already been set are referenced, and the fluctuation pattern table for when the reach is reached (when the reach is missed) and the fluctuation pattern table for when the reach is missed are respectively set based on the referenced setting values. Specifically, just as when the setting value is changed when the pachinko machine 1 is powered on, the following order is selected for the fluctuation pattern table when the reach is reached (when the reach is missed) and the fluctuation pattern table when the reach is missed: fluctuation pattern table A when the number of times the special pattern changes after the pachinko machine 1 is powered on is 1 to 99, fluctuation pattern table B when it is 100, fluctuation pattern table A when it is 101 to 199, fluctuation pattern table B when it is 200, fluctuation pattern table A when it is 201 to 299, fluctuation pattern table B when it is 300, fluctuation pattern table A when it is 301 to 399, fluctuation pattern table B when it is 400, fluctuation pattern table A when it is 401 to 499, and fluctuation pattern table C according to the setting value when it is 500. In addition, as the fluctuation pattern table C according to the setting value, if the setting value is 1, then fluctuation pattern table C1 is selected; if the setting value is 2, then fluctuation pattern table C2; if the setting value is 3, then fluctuation pattern table C3; if the setting value is 4, then fluctuation pattern table C4; if the setting value is 5, then fluctuation pattern table C5; and if the setting value is 6, then fluctuation pattern table C6 is selected.
また、パチンコ機1の電源投入時において設定値の設定変更を伴うことなく主制御内蔵RAMの初期化だけを行った後には、パチンコ機1の電源投入時において設定値の設定変更を行った後と同じく、変動パターンテーブルBを選択した際の示唆演出A1において、導光板3110を1~3回発光する際に、LED3121からの光によって導光板3110に第一絵柄を発光させるようにしている。つまり、示唆演出A1では、導光板3110の発光回数(1~3回)によって現在の設定値が高設定であるのか低設定であるのかを示唆するようにしている。なお、示唆演出A1の実行が設定されている変動パターンを周辺制御基板1510が受信したときに、現在の設定値に基づいて導光板3110の発光回数を1~3回のいずれとするかを決定するが、その導光板3110の発光回数を決定する際には、現在の設定値が高設定であるほど導光板3110の発光回数が多くなるように決定している。これにより、パチンコ機1の電源投入時において設定値の設定変更を伴うことなく主制御内蔵RAMの初期化だけを行った後であっても、示唆演出A1において、パチンコ機1の電源投入時において設定値の設定変更を行った後と同じく現在の設定値に関する情報を把握することができ、導光板3110の発光回数が多いときには、現在の設定値が高設定であることを期待することができる。
In addition, after the main control built-in RAM is initialized without changing the setting value when the pachinko machine 1 is powered on, the light from the LED 3121 is used to emit the first pattern when the light guide plate 3110 emits light 1 to 3 times in the suggestion performance A1 when the variation pattern table B is selected, just like after the setting value is changed when the pachinko machine 1 is powered on. In other words, in the suggestion performance A1, the number of times the light guide plate 3110 emits light (1 to 3 times) suggests whether the current setting value is a high setting or a low setting. When the peripheral control board 1510 receives a variation pattern in which the execution of the suggestion performance A1 is set, it is determined based on the current setting value whether the number of times the light guide plate 3110 emits light is 1 to 3 times, and when determining the number of times the light guide plate 3110 emits light, it is determined that the higher the current setting value is, the more times the light guide plate 3110 emits light. As a result, even after the main control internal RAM is initialized without changing the setting value when the pachinko machine 1 is powered on, the suggestion performance A1 can grasp information about the current setting value in the same way as after the setting value is changed when the pachinko machine 1 is powered on, and when the light guide plate 3110 emits light a large number of times, it can be expected that the current setting value is set high.
また、パチンコ機1の電源投入時において設定値の設定変更を伴うことなく主制御内蔵RAMの初期化だけを行った後には、パチンコ機1の電源投入時において設定値の設定変更を行った後と同じく、パチンコ機1の電源投入後における特別図柄の変動回数が500回であるときに設定値に応じた変動パターンテーブルCを選択することとしている。つまり、設定値に応じた変動パターンテーブルCとして、設定値が1である場合に変動パターンテーブルC1、設定値が2である場合に変動パターンテーブルC2、設定値が3である場合に変動パターンテーブルC3、設定値が4である場合に変動パターンテーブルC4、設定値が5である場合に変動パターンテーブルC5、設定値が6である場合に変動パターンテーブルC6、を選択することとしている。そして、変動パターンテーブルC1~C6には、示唆演出A2としてルーレット演出を実行し、ルーレット演出の結果として「偶数」、「奇数」、「高設定」、「設定値6」のいずれで停止するようにした変動パターン1~4が設定されており、示唆演出A2では、その変動パターンに基づいたルーレット演出の結果によって現在の設定値を示唆するようにしている。これにより、パチンコ機1の電源投入時において設定値の設定変更を伴うことなく主制御内蔵RAMの初期化だけを行った後であっても、示唆演出A2において、パチンコ機1の電源投入時において設定値の設定変更を行った後と同じく現在の設定値に関する情報を把握することができ、ルーレット演出の結果として「高設定」や「設定値6」で停止したときには、抽選結果が当りになる確率が高いことから、期待をもって遊技を行うことができる。
Furthermore, after the main control internal RAM is initialized without changing the setting value when the pachinko machine 1 is powered on, the variation pattern table C corresponding to the setting value is selected when the number of times the special symbol changes after the pachinko machine 1 is powered on is 500, just like after the setting value is changed when the pachinko machine 1 is powered on. In other words, as the variation pattern table C corresponding to the setting value, the variation pattern table C1 is selected when the setting value is 1, the variation pattern table C2 is selected when the setting value is 2, the variation pattern table C3 is selected when the setting value is 3, the variation pattern table C4 is selected when the setting value is 4, the variation pattern table C5 is selected when the setting value is 5, and the variation pattern table C6 is selected when the setting value is 6. The variation pattern tables C1 to C6 are set with variation patterns 1 to 4 that execute a roulette performance as the suggestion performance A2 and stop at any of "even numbers", "odd numbers", "high setting", and "setting value 6" as the result of the roulette performance, and the suggestion performance A2 suggests the current setting value based on the result of the roulette performance based on the variation pattern. As a result, even after the main control internal RAM is initialized without changing the settings when the pachinko machine 1 is powered on, the suggestion performance A2 can grasp information about the current settings in the same way as after the settings are changed when the pachinko machine 1 is powered on, and when the roulette performance stops at "high setting" or "setting value 6," there is a high probability that the lottery result will be a winning one, so players can play with anticipation.
上述したように、パチンコ機1の電源投入時において設定値の設定変更を伴うことなく主制御内蔵RAMの初期化だけを行った場合には、パチンコ機1の電源投入時において設定値の設定変更を行った場合と同じく、その後の遊技における特別図柄の変動表示が100回行われるごとに、変動パターンテーブルBから選択される変動パターンに基づいて示唆演出A1を実行するようにし、特別図柄の変動表示が500回行われたときには、変動パターンテーブルC1~C6から選択される変動パターンに基づいて示唆演出A2を実行することから、示唆演出A1や示唆演出A2における演出差がない。このため、示唆演出A1や示唆演出A2の実行によっては、パチンコ機1の電源投入時において設定値の設定変更を行ったのか、設定値の設定変更を伴うことなく主制御内蔵RAMの初期化だけを行ったのか、を把握することができない。
As described above, if the main control built-in RAM is only initialized without changing the setting value when the pachinko machine 1 is powered on, just as if the setting value was changed when the pachinko machine 1 was powered on, suggestive performance A1 is executed based on a variation pattern selected from variation pattern table B every 100 times the special symbol is displayed in the subsequent game, and suggestive performance A2 is executed based on a variation pattern selected from variation pattern tables C1 to C6 when the special symbol is displayed 500 times, so there is no difference in the performance between suggestive performance A1 and suggestive performance A2. Therefore, depending on the execution of suggestive performance A1 and suggestive performance A2, it is not possible to know whether the setting value was changed when the pachinko machine 1 was powered on, or whether only the main control built-in RAM was initialized without changing the setting value.
本変形例では、パチンコ機1の電源投入時において設定値の設定変更を行った場合に、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって設定完了時報知を実行し、設定値の設定変更を行ったことを通知している。同様に、パチンコ機1の電源投入時において設定値の設定変更を伴うことなく主制御内蔵RAMの初期化だけを行った場合には、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって初期化完了時報知を実行し、主制御内蔵RAMの初期化を行ったことを通知している。これにより、設定完了時報知や初期化完了時報知の実行によって、パチンコ機1の電源投入時において設定値の設定変更を行ったのか、設定値の設定変更を伴うことなく主制御内蔵RAMの初期化だけを行ったのか、を把握することができる。なお、設定完了時報知や初期化完了時報知としては、例えば、演出表示装置1600における装飾図柄の初期の表示態様(最初の変動開始前の初期の図柄組み合わせ等)を、設定値の設定変更を伴うことなく主制御内蔵RAMの初期化だけを行った場合とは異なる表示態様にしておくこと等が挙げられる。これらの報知は、パチンコ機1の電源投入後において特別図柄の変動表示を開始したときや、再びパチンコ機1を電源遮断して電源投入(RWMクリアボタン633zの操作を伴わないパチンコ機1の電源投入)を行ったときには、終了するものであり、報知の終了によって、パチンコ機1の電源投入時において設定値の設定変更を行ったのか、設定値の設定変更を伴うことなく主制御内蔵RAMの初期化だけを行ったのか、を把握することができなくなる。これにより、パチンコ機1の電源投入時において設定値の設定変更を行ったのか、設定値の設定変更を伴うことなく主制御内蔵RAMの初期化だけを行ったのか、を遊技者に対して通知したくない場合には、例えば、ホール管理者が再びパチンコ機1を電源遮断して電源投入(RWMクリアボタン633zの操作を伴わないパチンコ機1の電源投入)を行うことで、設定完了時報知や初期化完了時報知が実行されていない状態を任意に創出することができる。
In this modified example, when the setting value is changed when the power supply of the pachinko machine 1 is turned on, a setting completion notification is executed by the image, lamp, and output from the speaker of the performance display device 1600, and the setting change is notified. Similarly, when the main control built-in RAM is initialized without changing the setting value when the power supply of the pachinko machine 1 is turned on, an initialization completion notification is executed by the image, lamp, and output from the speaker of the performance display device 1600, and the initialization of the main control built-in RAM is notified. As a result, by executing the setting completion notification and the initialization completion notification, it is possible to know whether the setting value was changed when the power supply of the pachinko machine 1 was turned on, or whether the main control built-in RAM was initialized without changing the setting value. In addition, as the setting completion notification and the initialization completion notification, for example, the initial display mode of the decorative pattern in the performance display device 1600 (initial pattern combination before the first fluctuation starts, etc.) is set to a display mode different from that when the main control built-in RAM is initialized without changing the setting value. These notifications end when the display of the special symbols starts changing after the power is turned on for the pachinko machine 1, or when the power is turned off and on again for the pachinko machine 1 (when the power is turned on for the pachinko machine 1 without the operation of the RWM clear button 633z), and the end of the notifications makes it impossible to know whether the setting value was changed when the power was turned on for the pachinko machine 1, or whether the main control built-in RAM was only initialized without changing the setting value. As a result, if the player does not want to be notified of whether the setting value was changed when the power was turned on for the pachinko machine 1, or whether the main control built-in RAM was only initialized without changing the setting value, for example, the hall manager can arbitrarily create a state in which the setting completion notification or the initialization completion notification is not executed by turning off the power to the pachinko machine 1 again and turning it on (when the power is turned on for the pachinko machine 1 without the operation of the RWM clear button 633z).
また、本変形例では、パチンコ機1の電源投入時において設定値の設定変更を伴うことなく主制御内蔵RAMの初期化だけを行った場合に、電源遮断前の設定値を維持しているが、変動回数カウンタについては、電源遮断前の値をリセットすることから、その後に変動回数カウンタに対応する変動パターンテーブルを選択する際に、最初(1変動目に対応する変動パターンテーブル)から開始することとなる。つまり、パチンコ機1の電源投入時において設定値の設定変更を伴うことなく主制御内蔵RAMの初期化だけを行った場合には、ホール管理者が電源遮断前と同一の設定値を維持した状態で、変動回数カウンタだけをリセットすることができ、そのパチンコ機1の電源投入時から特別図柄の変動回数が100回、200回、300回、400回、500回であるときに、示唆演出A1や示唆演出A2によって現在の設定値に関する情報を通知することができる。一方、前述した実施形態では、パチンコ機1の電源投入時において設定値の設定変更を伴うことなく主制御内蔵RAMの初期化だけを行った場合において、ホール管理者が電源遮断前と同一の設定値を維持した状態で、変動回数カウンタをリセットするものの、そのパチンコ機1の電源投入時から特別図柄の変動回数が100回、200回、300回、400回、500回であるときに、示唆演出A1や示唆演出A2によって現在の設定値に関する情報を通知していない。このため、電源遮断前と同一の設定値を維持しつつ、パチンコ機1の電源投入時から特別図柄の変動回数が100回、200回、300回、400回、500回であるときに、示唆演出A1や示唆演出A2によって現在の設定値に関する情報を通知するためには、パチンコ機1の電源投入時において設定値の設定変更を行うようにホール管理者が操作し、電源遮断前と同一の設定値を再設定する必要がある。この点、本変形例では、パチンコ機1の電源投入時において設定値の設定変更を行う必要がなく、設定値の設定変更を伴うことなく主制御内蔵RAMの初期化だけを行えばよいことから、「電源遮断前と同一の設定値を再設定する」といった手間を省くことができる。
In addition, in this modified example, if the main control built-in RAM is only initialized without changing the settings when the pachinko machine 1 is powered on, the setting value before the power was cut off is maintained, but the variation count counter is reset to the value before the power was cut off, so that when the variation pattern table corresponding to the variation count counter is selected thereafter, it starts from the beginning (the variation pattern table corresponding to the first variation). In other words, if the main control built-in RAM is only initialized without changing the settings when the pachinko machine 1 is powered on, the hall manager can reset only the variation count counter while maintaining the same setting value as before the power was cut off, and when the number of times the special pattern has changed since the pachinko machine 1 was powered on is 100, 200, 300, 400, or 500, information regarding the current setting value can be notified by suggestion performance A1 or suggestion performance A2. On the other hand, in the above-mentioned embodiment, when the main control built-in RAM is initialized without changing the setting value when the pachinko machine 1 is powered on, the hall manager resets the variation counter while maintaining the same setting value as before the power was cut off, but when the number of times the special symbol has changed since the power was turned on for the pachinko machine 1 is 100, 200, 300, 400, or 500, information regarding the current setting value is not notified by the suggestive performance A1 or the suggestive performance A2. Therefore, in order to notify information regarding the current setting value by the suggestive performance A1 or the suggestive performance A2 when the number of times the special symbol has changed since the power was turned on for the pachinko machine 1 is 100, 200, 300, 400, or 500 while maintaining the same setting value as before the power was cut off, the hall manager must operate the pachinko machine 1 to change the setting value when it is powered on, and reset the setting value to the same as before the power was cut off. In this regard, in this modified example, there is no need to change the settings when the pachinko machine 1 is powered on, and it is sufficient to initialize the main control built-in RAM without changing the settings, eliminating the need to "reset the same settings as before the power was cut off."
また、本変形例においても、前述した実施形態と同様に、示唆演出A1や示唆演出A2の実行タイミングが近づいた段階で、特別図柄の変動回数の通知とは別の演出として、示唆演出A1や示唆演出A2の実行が直近に迫っていることを遊技者に知らせる特別な前兆演出を実行するようにしてもよい。例えば、示唆演出A1や示唆演出A2を実行するまでの特別図柄の変動表示の残り回数が10回になった段階で、演出表示装置1600を用いて、「あと10回で設定示唆!」等の表示を行って遊技者の遊技継続を促すことで、現在の設定値に関する情報が得られることの期待を与えて遊技を継続させることができる。また、特別図柄の変動回数の通知は、パチンコ機1の電源投入時において設定値の設定変更を行った場合や、設定値の設定変更を伴うことなく主制御内蔵RAMの初期化だけを行った場合に、その通知内容を初期状態にリセットするようにしてもよい。これにより、遊技者に通知する変動回数と、変動パターンテーブルBや変動パターンテーブルCを用いて示唆演出A1や示唆演出A2を実行する時期とのあいだでのズレが生じなくなり、示唆演出A1や示唆演出A2の実行に対する信頼性を高めることができる。
In addition, in this modified example, as in the above-mentioned embodiment, when the timing for executing the suggestive performance A1 or the suggestive performance A2 is approaching, a special premonition performance may be executed to inform the player that the execution of the suggestive performance A1 or the suggestive performance A2 is imminent, as a performance separate from the notification of the number of times the special pattern changes. For example, when the remaining number of times the special pattern changes until the suggestive performance A1 or the suggestive performance A2 is executed reaches 10 times, the performance display device 1600 may be used to display "10 more times to suggest the setting!" or the like to encourage the player to continue playing, thereby giving the player the expectation of obtaining information on the current setting value and allowing the player to continue playing. In addition, the notification of the number of times the special pattern changes may be reset to the initial state when the setting value is changed when the power of the pachinko machine 1 is turned on, or when only the main control built-in RAM is initialized without changing the setting value. This eliminates any discrepancy between the number of fluctuations notified to the player and the timing of executing suggestive performance A1 or A2 using fluctuation pattern table B or fluctuation pattern table C, thereby increasing the reliability of the execution of suggestive performance A1 or A2.
[15-2.示唆演出A1や示唆演出A2とは別タイミングで実行される示唆演出Bについて]
上記した実施形態では、演出表示装置1600における装飾図柄の変動表示等の変動演出内に、その装飾図柄の変動時間の経過に応じて示唆演出A1や示唆演出A2を実行する場合について説明したが、示唆演出A1や示唆演出A2の実行とは別タイミングで、装飾図柄の変動時間の経過にかかわらず、現在の設定値を示唆することが可能な示唆演出Bを実行することを可能にしている。このような示唆演出Bの実行について、図167を参照して説明する。
[15-2. Regarding the suggestion performance B, which is executed at a different timing from the suggestion performance A1 and the suggestion performance A2]
In the above embodiment, a case was described in which suggestive performance A1 or suggestive performance A2 is executed according to the elapsed time of the decorative pattern change in the change performance such as the change display of the decorative pattern in the performance display device 1600, but it is possible to execute suggestive performance B, which can suggest the current setting value, at a timing separate from the execution of suggestive performance A1 or suggestive performance A2, regardless of the elapsed time of the decorative pattern change. The execution of such suggestive performance B will be described with reference to FIG. 167.
まず、示唆演出Bについては、ハンドル111の何ら操作指示のない状況で、操作していないハンドル111を操作したときに、示唆演出Bを実行するか否かの抽選を所定の確率で行うようにしている。具体的には、ハンドルタッチセンサ192がハンドル111の操作を検知して払出制御基板633に検出信号が入力されたときに、その検出信号の入力があった旨が主制御基板1310を経由して周辺制御基板1510に入力され、周辺制御基板1510において、示唆演出Bを実行するか否かの抽選を所定の確率(本実施例では1/50で当選する抽選)で行うようにしている。この抽選は、少なくとも大当り抽選よりも高い確率で当選するように設定されており、頻出させることで複数の遊技者に対して示唆演出Bを体感させ易くしたり、一の遊技者に対して示唆演出Bを複数回体感させて、遊技継続意欲を向上させている。そして、示唆演出Bを実行するか否かの抽選において、示唆演出Bの実行を決定した場合(当選した場合)には、複数種類の示唆パターンのうち、現在の設定値に応じていずれかの示唆パターンを決定し、その決定した示唆パターンに基づいて示唆演出Bを実行するようにしている。また、示唆演出Bでは、いずれの示唆パターンに基づく場合にも、本体枠4に設けられたランプ、スピーカからの出力によって、現在の設定値を示唆するようにしている。なお、パチンコ機1の電源投入時(設定値の設定変更や設定値の確認表示を行った場合にはその終了時)には、現在の設定値がコマンドとして周辺制御基板1510に送信されるようにし、周辺制御基板1510側においては、現在の設定値に関する情報を保持し、現在の設定値が設定値1~6のいずれであるのか把握することを可能としている。ただし、詳しくは上述したが、変動パターンが変更パターンコマンドとして周辺制御基板1510に送信されるタイミングにも、現在の設定値がコマンドとして周辺制御基板1510に送信されており、周辺制御基板1510側においては、そのコマンドによっても現在の設定値が設定値1~6のいずれであるのか把握することを可能としている。これにより、周辺制御基板1510側においては、示唆演出Bの実行を決定した場合(当選した場合)に、複数種類の示唆パターンのうち、現在の設定値に応じていずれかの示唆パターンを決定することができる。
First, regarding the suggestion performance B, when the handle 111 is operated without any operation instruction of the handle 111, a lottery is performed with a predetermined probability as to whether or not to execute the suggestion performance B. Specifically, when the handle touch sensor 192 detects the operation of the handle 111 and a detection signal is input to the payout control board 633, the fact that the detection signal has been input is input to the peripheral control board 1510 via the main control board 1310, and the peripheral control board 1510 performs a lottery with a predetermined probability (a lottery with a winning rate of 1/50 in this embodiment) as to whether or not to execute the suggestion performance B. This lottery is set to have a higher probability of winning than the big win lottery at least, and by making it frequent, it is easier for multiple players to experience the suggestion performance B, and one player can experience the suggestion performance B multiple times, improving their motivation to continue playing. Then, in the lottery for whether or not to execute the suggestion performance B, if it is decided to execute the suggestion performance B (if it is won), one of the suggestion patterns is determined according to the current setting value from among the multiple types of suggestion patterns, and the suggestion performance B is executed based on the determined suggestion pattern. In addition, in the suggestion performance B, regardless of which suggestion pattern is based on, the current setting value is suggested by output from the lamp and speaker provided on the main body frame 4. When the power of the pachinko machine 1 is turned on (when the setting value is changed or the confirmation display of the setting value is terminated), the current setting value is transmitted as a command to the peripheral control board 1510, and the peripheral control board 1510 side holds information on the current setting value, making it possible to grasp which of the setting values 1 to 6 the current setting value is. However, as described above in detail, the current setting value is also transmitted as a command to the peripheral control board 1510 at the timing when the variation pattern is transmitted to the peripheral control board 1510 as a change pattern command, and the peripheral control board 1510 side can also grasp which of the setting values 1 to 6 the current setting value is by the command. As a result, when the peripheral control board 1510 decides to execute suggestion performance B (when a winner is won), it can select one of the multiple suggestion patterns based on the current setting value.
より詳細には、示唆演出Bでは、スピーカからの音声として「設定値1かも」、「設定値2かも」、「設定値3かも」、「設定値4かも」、「設定値5かも」、「設定値6かも」のいずれで出力するかによって現在の設定値を示唆するようにしている。また、スピーカからの音声として「設定値1かも」を出力するときには、本体枠4に設けられたランプを1回発光させ、「設定値2かも」を出力するときには、本体枠4に設けられたランプを所定間隔で2回発光させ、「設定値3かも」を出力するときには、本体枠4に設けられたランプを所定間隔で3回発光させ、「設定値4かも」を出力するときには、本体枠4に設けられたランプを所定間隔で4回発光させ、「設定値5かも」を出力するときには、本体枠4に設けられたランプを所定間隔で5回発光させ、「設定値6かも」を出力するときには、本体枠4に設けられたランプを所定間隔で6回発光させるように、設定値の示唆に応じた回数だけ、本体枠4に設けられたランプを発光させるようにしている。また、例えば、「設定値6かも」については、現在の設定値が6でないとき、すなわち1~5のいずれかであっても出力することを可能としており、示唆演出Bにおいて「設定値6かも」が出力された場合であっても、現在の設定値が6でないガセである場合がある。なお、示唆演出Bにおいては、これら以外にも、現在の設定値が2、4、6の「偶数」であることを示唆したり、1、3、5の「奇数」であることを示唆したり、4~6の「高設定」であることを示唆したりするようにしてもよい。
More specifically, in suggestion performance B, the current setting value is suggested by outputting one of the following voices from the speaker: "Maybe setting value 1," "Maybe setting value 2," "Maybe setting value 3," "Maybe setting value 4," "Maybe setting value 5," or "Maybe setting value 6." When "Maybe setting value 1" is output as a voice from the speaker, the lamp provided on the main body frame 4 is illuminated once; when "Maybe setting value 2" is output, the lamp provided on the main body frame 4 is illuminated twice at a predetermined interval; when "Maybe setting value 3" is output, the lamp provided on the main body frame 4 is illuminated three times at a predetermined interval; when "Maybe setting value 4" is output, the lamp provided on the main body frame 4 is illuminated four times at a predetermined interval; when "Maybe setting value 5" is output, the lamp provided on the main body frame 4 is illuminated five times at a predetermined interval; and when "Maybe setting value 6" is output, the lamp provided on the main body frame 4 is illuminated six times at a predetermined interval. In this way, the lamp provided on the main body frame 4 is illuminated a number of times according to the suggestion of the setting value. Also, for example, "Setting value may be 6" can be output when the current setting is not 6, i.e., any of 1 to 5, and even if "Setting value may be 6" is output in suggestive performance B, it may be a false indication that the current setting is not 6. In addition to these, suggestive performance B may also suggest that the current setting is an "even number" of 2, 4, or 6, an "odd number" of 1, 3, or 5, or a "high setting" of 4 to 6.
また、示唆演出Bについては、示唆演出A1や示唆演出A2の実行期間を除いて、演出表示装置1600における装飾図柄の変動表示等の変動演出内であるか否かにかかわらず実行することを可能にしている。図167(A)に示すように、変動パターンテーブルAから選択される変動パターンを実行する場合には、示唆演出A1や示唆演出A2の実行が設定されていないことから、そのような変動パターンに基づいた特別図柄の変動時間(装飾図柄の変動時間)内において、示唆演出Bを実行することを可能にしている。但し、本実施例では、先に実行条件が成立した示唆演出Bが未だ実行中である場合には、新たな示唆演出Bの実行条件を成立させないようにし、示唆演出Bの重複実行を禁止(制限)するようにしている。具体的には、示唆演出Bの実行中に、ハンドルタッチセンサ192がハンドル111の操作を検知して払出制御基板633に検出信号が入力され、その検出信号の入力があった旨が主制御基板1310を経由して周辺制御基板1510に入力されたとしても、周辺制御基板1510において、示唆演出Bの実行中であることを判断して、示唆演出Bを実行するか否かの抽選を行わないように禁止(制限)している。
In addition, with regard to the suggestion performance B, it is possible to execute it regardless of whether it is within a variable performance such as the variable display of the decorative pattern on the performance display device 1600, except for the execution period of the suggestion performance A1 or the suggestion performance A2. As shown in FIG. 167 (A), when executing a variable pattern selected from the variable pattern table A, the execution of the suggestion performance A1 or the suggestion performance A2 is not set, so it is possible to execute the suggestion performance B within the variable time of the special pattern (variation time of the decorative pattern) based on such a variable pattern. However, in this embodiment, if the suggestion performance B, whose execution condition was met earlier, is still being executed, the execution condition of the new suggestion performance B is not met, and duplicate execution of the suggestion performance B is prohibited (restricted). Specifically, while suggested performance B is being performed, the handle touch sensor 192 detects the operation of the handle 111 and a detection signal is input to the payout control board 633, and even if the fact that the detection signal has been input is input to the peripheral control board 1510 via the main control board 1310, the peripheral control board 1510 determines that suggested performance B is being performed and prohibits (restricts) it from holding a lottery to determine whether or not suggested performance B will be performed.
なお、本実施例の示唆演出Bは、上述した通り、スピーカからの音声と、本体枠4に設けられたランプの発光とを組み合わせて実行されるものであり、スピーカからの音声が終了した後にも本体枠4に設けられたランプの所定間隔での発光が続く場合(例えば、「設定値6かも」の音声を出力し終わっても、本体枠4に設けられたランプを所定間隔で発光させる処理が残存しているとき)や、本体枠4に設けられたランプの発光が終了した後にもスピーカからの音声継続する場合(例えば、「設定値1かも」の音声が出力し終わっていないのに、本体枠4に設けられたランプを発光させる処理が終了しているとき)が生じうる。このため、示唆演出Bの実行中であると判断する対象の期間としては、スピーカからの音声の出力期間と、本体枠4に設けられたランプの発光期間のうちの長い期間を対応付けている。これにより、示唆演出B中の抽選禁止の対象期間としては、示唆演出Bの重複実行を確実に禁止(制限)するようにしている。
As described above, the suggestion performance B of this embodiment is executed by combining the sound from the speaker and the illumination of the lamp provided on the main body frame 4, and the illumination of the lamp provided on the main body frame 4 may continue at a predetermined interval even after the sound from the speaker has ended (for example, when the process of illuminating the lamp provided on the main body frame 4 at a predetermined interval remains even after the sound of "The setting value may be 6" has ended), or the sound from the speaker may continue even after the illumination of the lamp provided on the main body frame 4 has ended (for example, when the process of illuminating the lamp provided on the main body frame 4 has ended even though the sound of "The setting value may be 1" has not ended). For this reason, the period to be determined as the execution of the suggestion performance B corresponds to the longer period of the sound output period from the speaker and the illumination period of the lamp provided on the main body frame 4. As a result, the period to be prohibited from drawing during the suggestion performance B is to reliably prohibit (limit) the overlapping execution of the suggestion performance B.
また、上述の禁止の下であっても、先に実行した示唆演出Bと、後に実行した示唆演出Bとの実行間隔が短いと、前後の示唆演出Bが連続してしまい、例えば、本体枠4に設けられたランプの発光が混在化して遊技者が示唆内容を誤認識してしまう懸念がある。本実施例では、こうした点を考慮して、示唆演出Bの実行後に所定の制限延長期間(例えば5秒)を発生させるようにし、いずれの実行パターンで示唆演出Bが実行されたかに拘らず、示唆演出Bの実行期間に制限延長期間を加えた期間に亘って、示唆演出Bを実行するか否かの抽選を行わないように禁止(制限)している。これにより、先に実行した示唆演出Bと、後に実行した示唆演出Bが混在するように実行されて遊技者が示唆内容を誤認識してしまうことを防止できる。
Even with the above prohibition, if the execution interval between the first and second suggested effects B is short, the first and second suggested effects B will be consecutive, and for example, the lights of the lamps on the main frame 4 will be mixed, which may cause the player to misinterpret the suggested content. In this embodiment, taking this into consideration, a predetermined limited extension period (e.g., 5 seconds) is generated after the execution of the suggested effect B, and regardless of which execution pattern the suggested effect B is executed in, it is prohibited (restricted) not to hold a lottery to decide whether or not to execute the suggested effect B for the period of the execution period of the suggested effect B plus the limited extension period. This makes it possible to prevent the first and second suggested effects B from being executed in a mixed manner, causing the player to misinterpret the suggested content.
また、図167(B)に示すように、変動パターンテーブルBから選択される変動パターンを実行する場合には、変動パターンテーブルAから選択される変動パターンに対して付加された3秒間において、示唆演出A1の実行が設定されていることから、そのような変動パターンに基づいた特別図柄の変動時間(装飾図柄の変動時間)内のうち、示唆演出A1の実行期間においては、示唆演出Bを実行することを禁止するのに対し、示唆演出A1の実行期間を除いては、示唆演出Bを実行することを可能にしている。
Also, as shown in FIG. 167 (B), when a fluctuation pattern selected from fluctuation pattern table B is executed, the execution of suggested performance A1 is set for the 3 seconds added to the fluctuation pattern selected from fluctuation pattern table A. Therefore, within the fluctuation time of the special pattern based on such a fluctuation pattern (the fluctuation time of the decorative pattern), the execution of suggested performance B is prohibited during the execution period of suggested performance A1, whereas it is possible to execute suggested performance B except for the execution period of suggested performance A1.
また、図167(C)に示すように、変動パターンテーブルCから選択される変動パターンを実行する場合には、示唆演出A2として特別図柄の変動時間(装飾図柄の変動時間)の略全てを用いてルーレット演出の実行が設定されていることから、そのような変動パターンに基づいた特別図柄の変動時間(装飾図柄の変動時間)内において、示唆演出Bを実行することを禁止している。
Also, as shown in FIG. 167(C), when a fluctuation pattern selected from the fluctuation pattern table C is executed, the execution of a roulette effect is set as suggested effect A2 using almost the entire fluctuation time of the special pattern (fluctuation time of the decorative pattern), so it is prohibited to execute suggested effect B within the fluctuation time of the special pattern (fluctuation time of the decorative pattern) based on such a fluctuation pattern.
また、図167(D)に示すように、変動パターンに基づいた特別図柄の変動表示(装飾図柄の変動表示)が行われていない場合には、示唆演出A1や示唆演出A2を実行することがないことから、そのような特別図柄の変動表示(装飾図柄の変動表示)が行われていない期間において、示唆演出Bを実行することを可能にしている。
In addition, as shown in FIG. 167(D), when the special pattern changing display (decorative pattern changing display) based on the changing pattern is not being performed, suggestive performance A1 and suggestive performance A2 are not executed, so it is possible to execute suggestive performance B during the period when such special pattern changing display (decorative pattern changing display) is not being performed.
上記したように、示唆演出Bについては、示唆演出A1や示唆演出A2とは異なり、ハンドル111を操作したときに突如として現在の設定値が示唆されることから、遊技者に意外性を与えることができる。また、示唆演出A1や示唆演出A2の実行期間においては、示唆演出Bを実行することを禁止し、示唆演出Bよりも示唆演出A1や示唆演出A2の実行を優先することで、示唆演出A1や示唆演出A2に対する視認が阻害されることを防止し、示唆演出A1や示唆演出A2に積極的に注目させることができる。この点、示唆演出A1や示唆演出A2については、示唆演出Bのようなガセをなくす等、示唆演出Bよりも示唆の信頼性を高くすることが好ましい。
As described above, suggestive effect B, unlike suggestive effect A1 and suggestive effect A2, suddenly suggests the current setting value when the handle 111 is operated, providing a sense of surprise to the player. Furthermore, by prohibiting the execution of suggestive effect B during the execution period of suggestive effect A1 and suggestive effect A2 and prioritizing the execution of suggestive effect A1 and suggestive effect A2 over suggestive effect B, it is possible to prevent the visibility of suggestive effect A1 and suggestive effect A2 from being obstructed and to actively draw attention to suggestive effect A1 and suggestive effect A2. In this regard, it is preferable to make suggestive effect A1 and suggestive effect A2 more reliable than suggestive effect B, for example by eliminating false rumours such as suggestive effect B.
また、上記したように、示唆演出Bについては、示唆演出A1や示唆演出A2の実行期間を除いて、演出表示装置1600における装飾図柄の変動表示等の変動演出内であっても実行することを可能にしている。この点、示唆演出Bについては、本体枠4に設けられたランプ、スピーカからの出力によって、現在の設定値を示唆していることから、変動演出に対する視認が阻害されることを防止することができる。また、演出表示装置1600における装飾図柄の変動表示等の変動演出外においては、特別図柄の変動表示(装飾図柄の変動表示)が行われておらず、退屈な時間となっているが、ハンドル111を操作したときに突如として示唆演出Bを実行し、現在の設定値が示唆される可能性があることから、ハンドル111を操作して遊技を開始しようとする意欲を生じさせることができる。
As described above, the suggestion effect B can be executed even during a variable effect such as the variable display of decorative symbols on the effect display device 1600, except during the execution period of the suggestion effect A1 and suggestion effect A2. In this regard, the suggestion effect B suggests the current setting value by the output from the lamp and speaker provided on the main frame 4, so that it is possible to prevent the visibility of the variable effect from being hindered. Also, outside of variable effects such as the variable display of decorative symbols on the effect display device 1600, the variable display of special symbols (variable display of decorative symbols) is not performed, which can be boring, but when the handle 111 is operated, the suggestion effect B can suddenly be executed, and the current setting value can be suggested, which can generate the desire to operate the handle 111 and start playing.
また、本例では、パチンコ機1の電源投入時において設定値の設定変更を行った場合において、その後に本体枠4を閉鎖する等の所定条件が成立した後にハンドル111を操作することを契機として、示唆演出Bを実行することを可能にしている。ただし、所定条件が成立するよりも前から所定条件が成立した後にわたってハンドル111の操作を継続している場合には、所定条件が成立した後であっても、示唆演出Bを実行することがない。このため、所定条件が成立するよりも前から所定条件が成立した後にわたってハンドル111の操作を継続している場合において、示唆演出Bを実行するためには、所定条件が成立した後に一旦ハンドル111から手を離して、再びハンドル111を操作する必要がある。なお、パチンコ機1の電源投入時において設定値の設定変更を行った場合だけでなく、設定値の確認表示を行った場合、主制御RAMの初期化を行った場合、通常の電源投入(RWMクリアボタン633z及び設定キースイッチ1311aを操作しない電源投入)である場合についても同様である。
In this example, when the setting value is changed when the pachinko machine 1 is powered on, the suggestion effect B can be executed by operating the handle 111 after a predetermined condition such as closing the main frame 4 is met. However, if the operation of the handle 111 is continued from before the predetermined condition is met until after the predetermined condition is met, the suggestion effect B will not be executed even after the predetermined condition is met. Therefore, in order to execute the suggestion effect B, if the operation of the handle 111 is continued from before the predetermined condition is met until after the predetermined condition is met, it is necessary to release the hand from the handle 111 once after the predetermined condition is met and then operate the handle 111 again. Note that this also applies not only when the setting value is changed when the pachinko machine 1 is powered on, but also when the confirmation display of the setting value is performed, when the main control RAM is initialized, and when the power is turned on normally (when the power is turned on without operating the RWM clear button 633z and the setting key switch 1311a).
また、本例では、ハンドル111を操作したときに示唆演出Bを実行することを可能にしているものの、遊技者の任意選択によって、示唆演出Bを実行する際に現在の設定値の示唆を通知しないことを可能にしている。つまり、現在の設定値の示唆を通知しないように遊技者が選択した場合には、その後に示唆演出Bを実行するタイミングで、本体枠4に設けられたランプ、スピーカからの出力によって、現在の設定値を示唆しないようにしている。これにより、現在の設定値についての示唆を必要としない遊技者にとっては、その示唆を通知しないように選択することで、現在の設定値についての示唆に惑わされることがなく、抽選結果が当りになるかどうかの演出に集中することができる。なお、遊技者の任意選択によって、示唆演出Bにおける本体枠4に設けられたランプ、スピーカからの出力のうち一部のみを通知しないように構成してもよく、例えば、本体枠4に設けられたランプからの出力によっては通知するが、スピーカからの出力によっては通知しないように構成してもよい。また、演出表示装置1600における装飾図柄の変動表示等の変動演出内に実行される示唆演出A1や示唆演出A2については、その示唆演出A1や示唆演出A2を実行する際に現在の設定値の示唆を通知しないように遊技者が任意選択することができないようになっている。
In this example, although it is possible to execute the suggestion performance B when the handle 111 is operated, it is possible for the player to choose not to notify the suggestion of the current setting value when executing the suggestion performance B. In other words, if the player chooses not to be notified of the suggestion of the current setting value, the current setting value is not suggested by the output from the lamp and speaker provided on the main frame 4 at the timing when the suggestion performance B is executed thereafter. In this way, for players who do not need a suggestion about the current setting value, by choosing not to be notified of the suggestion, they will not be confused by the suggestion about the current setting value and can concentrate on the performance of whether the lottery result will be a win or not. In addition, it is also possible to configure the player to choose not to notify only a part of the output from the lamp and speaker provided on the main frame 4 in the suggestion performance B, for example, to notify depending on the output from the lamp provided on the main frame 4 but not depending on the output from the speaker. In addition, with regard to the suggestion performance A1 and suggestion performance A2 that are executed within a variable performance such as the display of a changing decorative pattern on the performance display device 1600, the player cannot select at his discretion not to be notified of the suggestion of the current setting value when the suggestion performance A1 or suggestion performance A2 is executed.
また、詳細は上述したが、変更許可状態や確認表示状態の終了後には、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって、警戒報知を延長して実行することを可能にしている。このような警戒報知を延長して実行する期間においては、ハンドル111を操作することを契機として示唆演出Bを実行する際に、本体枠4に設けられたランプ、スピーカから出力される態様を、それ以外の期間(延長した警戒報知の終了後)とは異なるように構成してもよい。例えば、示唆演出Bにおける本体枠4に設けられたランプ、スピーカからの出力のうち一部のみを通知しないように構成してもよく、例えば、本体枠4に設けられたランプからの出力によっては通知するが、スピーカからの出力によっては通知しないように構成してもよい。このように、警戒報知を延長して実行する期間においては、示唆演出Bよりも警戒報知を優先することで、警戒報知に対する認識が阻害されることを防止し、ホール管理者以外が不正行為を行うことがないように監視体制を強めた状況を維持することができる。
As described above in detail, after the end of the change permission state or the confirmation display state, the warning alert can be extended by the image of the performance display device 1600, the output from the lamp, and the speaker. During the period in which the warning alert is extended, when the suggestion performance B is executed in response to the operation of the handle 111, the output from the lamp and the speaker provided on the main frame 4 may be configured to be different from that during other periods (after the end of the extended warning alert). For example, it may be configured not to notify only a part of the output from the lamp and the speaker provided on the main frame 4 in the suggestion performance B, for example, it may be configured to notify depending on the output from the lamp provided on the main frame 4, but not depending on the output from the speaker. In this way, during the period in which the warning alert is extended, the warning alert is prioritized over the suggestion performance B, thereby preventing the recognition of the warning alert from being hindered, and a situation in which the monitoring system is strengthened so that no one other than the hall manager can commit fraud can be maintained.
また、本例では、ハンドル111を操作したときに示唆演出Bを実行することを可能にしているが、パチンコ機1の電源投入時において設定値の設定変更を行った後、ハンドル111を最初に操作したときに実行される示唆演出Bについては、ハンドル111を2回目以降に操作したときに実行される示唆演出Bとは、演出が相違するように構成している。例えば、パチンコ機1の電源投入時において設定値の設定変更を行った後、ハンドル111を最初に操作したときに実行される示唆演出Bについては、ガセを少なくする等、2回目以降よりも示唆の信頼性を高くするように構成している。また、ハンドル111を操作したときに所定の確率で示唆演出Bを実行することを可能にしているが、時間が経過するほど(特別図柄の変動回数が増加するほど、であってもよい。)、示唆演出Bを実行する確率を低くし、ハンドル111を操作しても示唆演出Bを実行し難くなるように構成している。この点、設定値の設定変更については、ホールの開店前におけるパチンコ機1の電源投入時にホール管理者が行うことが多いことから、ホールの開店直後において、ハンドル111を操作して遊技を開始しようとする意欲を生じさせることができる。なお、パチンコ機1の電源投入時において設定値の設定変更を行った場合だけでなく、設定値の確認表示を行った場合、主制御RAMの初期化を行った場合、通常の電源投入(RWMクリアボタン633z及び設定キースイッチ1311aを操作しない電源投入)である場合についても同様である。
In this example, the suggestion performance B can be executed when the handle 111 is operated, but the suggestion performance B executed when the handle 111 is operated for the first time after the setting value is changed when the pachinko machine 1 is powered on is configured to have a different performance from the suggestion performance B executed when the handle 111 is operated for the second or subsequent times. For example, the suggestion performance B executed when the handle 111 is operated for the first time after the setting value is changed when the pachinko machine 1 is powered on is configured to have a higher reliability of the suggestion than the second or subsequent times, such as by reducing falsehoods. In addition, the suggestion performance B can be executed with a predetermined probability when the handle 111 is operated, but the probability of executing the suggestion performance B is lowered as time passes (or the number of times the special pattern changes increases), so that the suggestion performance B becomes more difficult to execute even when the handle 111 is operated. In this regard, the setting value is often changed by the hall manager when the pachinko machine 1 is powered on before the hall opens, so that it is possible to generate a desire to operate the handle 111 and start playing immediately after the hall opens. This applies not only when the setting value is changed when the pachinko machine 1 is powered on, but also when the setting value is displayed for confirmation, when the main control RAM is initialized, and when the power is turned on normally (when the power is turned on without operating the RWM clear button 633z and the setting key switch 1311a).
また、本例では、ハンドル111を操作したときに示唆演出Bを実行することを可能にしているが、ハンドル111の操作に代えて、演出操作部160を操作したときに示唆演出Bを実行することを可能に構成してもよい。また、示唆演出Bを実行する契機として演出操作部160を用いた場合、例えば、示唆演出A1や示唆演出A2を実行する契機としても演出操作部160を用いるようにし、演出操作部160を操作したときには、示唆演出Bを実行することを可能にしつつ、示唆演出A1や示唆演出A2の実行を開始するように構成してもよい。また、示唆演出Bを実行する契機としては、ハンドル111の操作に代えて、パチンコ機1の電源投入時において設定値の設定変更を行った後(設定値の確認表示を行った後、主制御RAMの初期化を行った後、通常の電源投入後、であってもよい。)に最初に第一始動口2002や第二始動口2004(当りかどうかの抽選に関与する入球口)に入球したときや、一般入賞口2001などの当りかどうかの抽選に関与しない入球口に入球したとき、リアルタイムクロックICを用いて特定の日時になったとき、等とするように構成してもよい。このような構成であっても、示唆演出Bを実行する可能性があるタイミングにおいては、示唆演出Bによる設定値に関する情報を得ようとする意欲を生じさせることができる。
Also, in this example, it is possible to execute suggested performance B when the handle 111 is operated, but it may be configured so that suggested performance B is executed when the performance operation unit 160 is operated instead of the operation of the handle 111. Also, when the performance operation unit 160 is used as a trigger for executing suggested performance B, for example, it may be configured so that the performance operation unit 160 is also used as a trigger for executing suggested performance A1 and suggested performance A2, and when the performance operation unit 160 is operated, it may be configured so that the execution of suggested performance A1 and suggested performance A2 is started while enabling the execution of suggested performance B. Also, instead of operating the handle 111, the trigger for executing suggestion performance B may be when the ball first enters the first start port 2002 or the second start port 2004 (a ball entry port involved in the lottery for determining whether or not there is a win) after the setting value is changed when the power to the pachinko machine 1 is turned on (this may be after the confirmation display of the setting value, after the initialization of the main control RAM, or after normal power-on), when the ball enters a ball entry port that is not involved in the lottery for determining whether or not there is a win, such as the general winning port 2001, or when a specific date and time is reached using a real-time clock IC, etc. Even with this configuration, at the timing when there is a possibility of executing suggestion performance B, it is possible to create an interest in obtaining information about the setting value through suggestion performance B.
以上説明した本実施形態のパチンコ機1によれば、遊技の進行を制御することができる遊技制御中央処理部として図111の主制御基板1310の主制御MPUを有する遊技制御基板として図111の主制御基板1310を備えている。この主制御基板1310は、主制御MPU1310aからの出力信号を取り出してパチンコ機1を試験する試験装置へ伝送する配線として試験用ハーネスと電気的に接続することができる図115の試験用コネクタ1310kを備えることができるようになっている。
According to the pachinko machine 1 of this embodiment described above, the main control board 1310 of FIG. 111 is provided as a game control board having a main control MPU of the main control board 1310 of FIG. 111 as a game control central processing unit capable of controlling the progress of the game. This main control board 1310 can be provided with a test connector 1310k of FIG. 115 that can be electrically connected to a test harness as wiring for extracting an output signal from the main control MPU 1310a and transmitting it to a test device that tests the pachinko machine 1.
パチンコ機1が試験装置により試験される場合において、主制御基板1310の主制御MPUが主制御基板1310の表面側である表面(実装面)1310xに実装されているのに対して、試験用コネクタ1310kが主制御基板1310の裏面側である裏面(ハンダ面)1310yに実装されている。
When the pachinko machine 1 is tested by a test device, the main control MPU of the main control board 1310 is mounted on the front side (mounting surface) 1310x of the main control board 1310, while the test connector 1310k is mounted on the back side (solder surface) 1310y of the main control board 1310.
このように、試験用コネクタ1310kが主制御基板1310の裏面側に実装されているため、パチンコ機1が特定の試験機関で試験される試験機として生産される場合、及びパチンコ機1が遊技ホールに出荷される量産機として生産される場合でも、主制御基板1310の表面側に試験用コネクタ1310kを実装する領域が空き領域として形成されることがなくなる。したがって、主制御基板1310の表面における各種電子部品の配置の自由度を高めることができる。
In this way, because the test connector 1310k is mounted on the back side of the main control board 1310, even when the pachinko machine 1 is produced as a test machine to be tested by a specific testing organization, and even when the pachinko machine 1 is produced as a mass-produced machine to be shipped to an amusement hall, the area on the front side of the main control board 1310 where the test connector 1310k is mounted will not be left as empty space. This allows for greater freedom in arranging various electronic components on the surface of the main control board 1310.
また、以上説明した本実施形態のパチンコ機1によれば、遊技の進行を制御することができる遊技制御基板として図113(a)の主制御基板1310’に複数の電子部品が実装されている。これらの複数の電子部品は、リードタイプの電子部品として図113(a)のリードタイプに含まれるZIPタイプの主制御MPU(図中、部品番号「MIC1」と記載。)と、表面実装タイプの電子部品として図113(a)のSMDタイプのシュミットトリガインバータMIC30と、から構成されて主制御基板1310’の表面(実装面)1310x’にそれぞれ実装されている。
In addition, according to the pachinko machine 1 of this embodiment described above, multiple electronic components are mounted on the main control board 1310' in FIG. 113(a) as a game control board that can control the progress of the game. These multiple electronic components are composed of a ZIP-type main control MPU (indicated as part number "MIC1" in the figure) included in the lead type in FIG. 113(a) as a lead type electronic component, and an SMD-type Schmitt trigger inverter MIC30 in FIG. 113(a) as a surface mount type electronic component, and are each mounted on the surface (mounting surface) 1310x' of the main control board 1310'.
主制御基板1310’は、情報領域として図113(a)の部品リスト領域1310xb’を備えている。この部品リスト領域1310xb’は、表面実装タイプの電子部品の識別子と対応する情報を表記することができるものである。部品リスト領域1310xb’に表記される情報としては、表面実装タイプの電子部品の製造会社名(略称や記号を含む。)、表面実装タイプの電子部品の品番等を挙げることができる。
The main control board 1310' has a parts list area 1310xb' in FIG. 113(a) as an information area. This parts list area 1310xb' can display information corresponding to the identifiers of surface mount type electronic components. Information displayed in the parts list area 1310xb' can include the name of the manufacturer of the surface mount type electronic component (including abbreviations and symbols), the product number of the surface mount type electronic component, etc.
具体的には、図113(a)に示したように、部品リスト領域1310xb’には、部品番号と品番(カタログに掲載される番号)とを整列した態様で構成される電子部品の部品リストがシルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷されている。部品番号及び品番の大きさは、部品配置領域1310xa’にシルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷されている部品番号の大きさと比べて大きく(例えば、3倍~5倍程度大きく)シルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷される。部品番号と品番(カタログに掲載される番号)との間に区切り記号「:」が設けられ、部品番号と品番(カタログに掲載される番号)とが連続したものとして識別されないようになっている。この区切り記号により、部品番号と品番(カタログに掲載される番号)とを区別して識別することができる。なお、品番(カタログに掲載される番号)とともに、製造会社名(略称や記号も含む。)をシルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷されていてもよい。
Specifically, as shown in FIG. 113(a), in the parts list area 1310xb', a parts list of electronic parts, in which part numbers and product numbers (numbers listed in the catalog) are aligned, is silk-screened in white (or black). The size of the part numbers and product numbers is larger (e.g., about three to five times larger) than the part numbers printed in white (or black) as silk-screened in the parts placement area 1310xa'. A separator ":" is provided between the part number and product number (numbers listed in the catalog) so that the part number and product number (numbers listed in the catalog) are not identified as being consecutive. This separator allows the part number and product number (numbers listed in the catalog) to be distinguished and identified. The name of the manufacturer (including abbreviations and symbols) may be silk-screened in white (or black) along with the product number (numbers listed in the catalog).
このように、主制御基板1310’に実装される表面実装タイプの電子部品に付された識別子の表示態様が視認し難い場合であっても、この識別子と対応する情報(製造会社名、品番等)が主制御基板1310’に備える部品リスト領域1310xb’に表示されるようになっている。したがって、表面実装タイプの電子部品の識別子を確実に視認することができる。
In this way, even if the display mode of the identifier attached to the surface mount type electronic component mounted on the main control board 1310' is difficult to visually recognize, the information corresponding to this identifier (manufacturing company name, product number, etc.) is displayed in the parts list area 1310xb' provided on the main control board 1310'. Therefore, the identifier of the surface mount type electronic component can be reliably visually recognized.
また、以上説明した本実施形態のパチンコ機1によれば、遊技の進行を制御することができる遊技制御基板として図111の主制御基板1310に複数の電子部品が実装されているとともに、この主制御基板1310が封印手段を有する封印基板ボックスとして図115の主制御基板ボックス1320に収容されている。
In addition, according to the pachinko machine 1 of this embodiment described above, a plurality of electronic components are mounted on the main control board 1310 in FIG. 111 as a game control board that can control the progress of the game, and this main control board 1310 is housed in the main control board box 1320 in FIG. 115 as a sealed board box having a sealing means.
主制御基板ボックス1320には、複数の電子部品のうち、表面実装タイプの電子部品の形状と比べて小さい形状を有する孔として図115の透明なカバー体1301に形成される通気孔1301zが複数設けられている。
The main control board box 1320 is provided with multiple ventilation holes 1301z formed in the transparent cover body 1301 in FIG. 115 as holes having a shape smaller than the shape of the surface-mount type electronic components among the multiple electronic components.
このように、表面実装タイプの電子部品の形状と比べて小さい形状を有する孔である通気孔1301zが主制御基板ボックス1320に複数設けられているため、何らかの不正な手段により表面実装タイプの電子部品を主制御基板1310から剥がして不正な電子部品と交換しようとしても、表面実装タイプの電子部品が主制御基板ボックス1320に複数設けられている孔である通気孔1301zから取り出すことができないようになっている。したがって、表面実装タイプの電子部品から不正な電子部品へ交換されることを防止することができる。
In this way, the main control board box 1320 is provided with multiple ventilation holes 1301z, which are holes that are smaller than the shape of surface-mounted electronic components, so that even if an attempt is made to remove a surface-mounted electronic component from the main control board 1310 by some fraudulent means and replace it with an unauthorized electronic component, the surface-mounted electronic component cannot be removed through the ventilation holes 1301z, which are multiple holes provided in the main control board box 1320. This makes it possible to prevent surface-mounted electronic components from being replaced with unauthorized electronic components.
また、以上説明した本実施形態のパチンコ機1によれば、当選確率制御回路として図71の主制御基板1310の主制御MPU1310a、設定装置として図71の設定変更基板1311の設定キースイッチ1311aを備えている。主制御MPU1310aは、当選確率を複数種類設定することができるものであり、設定キースイッチ1311aは、複数種類の当選確率を外部操作により設定することができるものである。
The pachinko machine 1 of this embodiment described above is equipped with a main control MPU 1310a of the main control board 1310 in FIG. 71 as a winning probability control circuit, and a setting key switch 1311a of the setting change board 1311 in FIG. 71 as a setting device. The main control MPU 1310a can set multiple types of winning probabilities, and the setting key switch 1311a can set multiple types of winning probabilities by external operation.
具体的には、主制御MPU1310aは、設定値と対応付けた各種抽選判定で用いられる各種テーブル(例えば、大当りに当選したことを示す大当り判定値の割合が規定される大当り判定テーブル、大当り図柄の決定の判定値の割合が規定される大当り図柄決定テーブル、小当りに当選したことを示す小当り判定値の割合が規定される小当り判定テーブル、小当り図柄の決定の判定値の割合が規定される小当り図柄決定テーブル、確変時から通常時への移行決定の判定値の割合が規定される通常時移行判定テーブル等)を選択したり、設定値と対応付けた各種振り分け率で用いられる各種テーブル(例えば、振り分ける時間が規定される振り分けテーブル、モータやソレノイド等の電気的駆動源の駆動を管理するブロック等)を選択したりする。設定キースイッチ1311aは、設定キーが挿入されて回動操作される設定キーシリンダを有し、パチンコ機1の設定値の切り替え等を行うことができるものであり、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダに形成される差し込み口に設定キーが差し込まれる準備が整っている位置(例えば、矩形状を有する差し込み口の長手方向が上下方向へ沿う位置)において、初期位置として設定キースイッチ1311aをOFFとする状態となっており、設定キーシリンダが初期位置から時計方向へ向かって60度回動操作されて第1のON操作されることにより設定キースイッチ1311aを設定キーONとすることができるようになっている。
Specifically, the main control MPU 1310a selects various tables used in various lottery judgments associated with the set values (for example, a jackpot judgment table that specifies the percentage of jackpot judgment values indicating that a jackpot has been won, a jackpot pattern determination table that specifies the percentage of judgment values for determining a jackpot pattern, a small jackpot judgment table that specifies the percentage of judgment values for determining a small jackpot pattern, a small jackpot pattern determination table that specifies the percentage of judgment values for determining a small jackpot pattern, a normal time transition judgment table that specifies the percentage of judgment values for determining a transition from a special probability period to a normal time, etc.) or selects various tables used in various allocation rates associated with the set values (for example, an allocation table that specifies the allocation time, a block that manages the operation of an electrical drive source such as a motor or solenoid, etc.). The setting key switch 1311a has a setting key cylinder into which a setting key is inserted and rotated, allowing the setting values of the pachinko machine 1 to be changed, and when the setting key is ready to be inserted into the socket formed in the setting key cylinder of the setting key switch 1311a (for example, a position in which the length of the rectangular socket runs along the up-down direction), the setting key switch 1311a is in the OFF state as the initial position, and the setting key cylinder is rotated 60 degrees clockwise from the initial position to perform the first ON operation, which allows the setting key switch 1311a to be set to the setting key ON state.
主制御MPU1310aと設定キースイッチ1311aとは、それぞれ異なる基板に実装されて電気的に接続されるようになっている。
The main control MPU 1310a and the setting key switch 1311a are mounted on different boards and are electrically connected.
このように、主制御基板1310の主制御MPU1310aと設定変更基板1311の設定キースイッチ1311aとがそれぞれ異なる基板に実装されることにより、設定キースイッチ1311aへの外部操作に伴う力が、設定キースイッチ1311aが実装される主制御基板1310を介して、主制御MPU1310aが実装される主制御基板1310へ伝わり難くすることができるため、設定キースイッチ1311aへの外部操作に伴う力による主制御MPU1310aが実装される主制御基板1310のたわみを防止することに寄与することができる。したがって、主制御MPU1310aが実装される主制御基板1310のたわみを防止することに寄与することができる。
In this way, by mounting the main control MPU 1310a of the main control board 1310 and the setting key switch 1311a of the setting change board 1311 on different boards, it is possible to make it difficult for the force associated with an external operation on the setting key switch 1311a to be transmitted to the main control board 1310 on which the main control MPU 1310a is mounted via the main control board 1310 on which the setting key switch 1311a is mounted, thereby contributing to preventing deflection of the main control board 1310 on which the main control MPU 1310a is mounted due to the force associated with an external operation on the setting key switch 1311a. Therefore, it is possible to contribute to preventing deflection of the main control board 1310 on which the main control MPU 1310a is mounted.
また、以上説明した本実施形態のパチンコ機1によれば、当選確率制御回路として図71の主制御MPU1310aが実装される図71の主制御基板1310は、SMDタイプの電子部品である表面実装部品を実装することができる表面実装部品実装可能基板であり、設定装置として図71の設定変更基板1311の設定キースイッチ1311aが実装される図71の設定変更基板1311は、リードタイプの電子部品である挿入実装部品のみを実装することができる挿入実装部品実装基板である。こうすれば、主制御MPU1310aが実装される主制御基板1310は、表面実装部品(SMDタイプのもの)を実装することができる表面実装部品実装可能基板とし、設定キースイッチ1311aが実装される設定変更基板1311は、挿入実装部品(SMDタイプのもの)のみを実装することができる挿入実装部品実装基板とすることができる。これにより、挿入実装部品(リードタイプのもの)が基板のハンダ面にハンダ付けされたハンダ部における配線パターンやランドパターンの剥離負荷が表面実装部品(SMDタイプのもの)と比べて小さくすることができため、ハンダ部の剥離に対して強くすることができる。
In addition, according to the pachinko machine 1 of the present embodiment described above, the main control board 1310 of FIG. 71 on which the main control MPU 1310a of FIG. 71 is mounted as a winning probability control circuit is a surface mount component mountable board on which surface mount components, which are SMD type electronic components, can be mounted, and the setting change board 1311 of FIG. 71 on which the setting key switch 1311a of the setting change board 1311 of FIG. 71 is mounted as a setting device is an insertion mount component mounting board on which only insertion mount components, which are lead type electronic components, can be mounted. In this way, the main control board 1310 on which the main control MPU 1310a is mounted can be a surface mount component mountable board on which surface mount components (SMD type) can be mounted, and the setting change board 1311 on which the setting key switch 1311a is mounted can be an insertion mount component mounting board on which only insertion mount components (SMD type) can be mounted. This makes it possible to reduce the peeling load of the wiring pattern and land pattern in the soldered portion of an insertion mounted component (lead type) soldered to the solder surface of a board compared to surface mounted components (SMD type), making the solder portion more resistant to peeling.
また、以上説明した本実施形態のパチンコ機1によれば、表面実装部品実装可能基板として図71の主制御基板1310と挿入実装部品実装基板として図71の設定変更基板1311とは、透明な基板ケースとして図115の透明な主制御基板ボックス1320にそれぞれ収容されている。透明な主制御基板ボックス1320は、その外装を封印装置として図115のカシメ部1303により封印されている。表面実装部品実装可能基板として図71の主制御基板1310に当選確率制御回路として図71の主制御MPU1310aと電気的に接続されるコネクタとして図71の主制御基板1310のコネクタMSCNが設けられていると共に、挿入実装部品実装基板として図71の設定変更基板1311に設定装置として図71の設定キースイッチ1311aと電気的に接続されるコネクタとして図71の設定変更基板1311のコネクタSMCNが設けられている。主制御基板1310のコネクタMSCNと設定変更基板1311のコネクタSMCNとが電気的に接続されている。こうすれば、カシメ部1303により封印される透明な主制御基板ボックス1320に表面実装部品実装可能基板である主制御基板1310と挿入実装部品実装基板である設定変更基板1311とを収容することができるようになっているため、表面実装部品実装可能基板である主制御基板1310及び挿入実装部品実装基板である設定変更基板1311への不正行為に対する抑止力が高めることができる。
According to the pachinko machine 1 of the present embodiment described above, the main control board 1310 of FIG. 71 as a surface mount component mountable board and the setting change board 1311 of FIG. 71 as an insertion mount component mountable board are housed in the transparent main control board box 1320 of FIG. 115 as a transparent board case. The transparent main control board box 1320 has its exterior sealed by the crimping part 1303 of FIG. 115 as a sealing device. The main control board 1310 of FIG. 71 as a surface mount component mountable board is provided with the connector MSCN of the main control board 1310 of FIG. 71 as a connector electrically connected to the main control MPU 1310a of FIG. 71 as a winning probability control circuit, and the setting change board 1311 of FIG. 71 as an insertion mount component mountable board is provided with the connector SMCN of the setting change board 1311 of FIG. 71 as a connector electrically connected to the setting key switch 1311a of FIG. 71 as a setting device. The connector MSCN of the main control board 1310 and the connector SMCN of the setting change board 1311 are electrically connected. This allows the main control board 1310, which is a board capable of mounting surface mount components, and the setting change board 1311, which is a board mounted with insertion mount components, to be housed in the transparent main control board box 1320 sealed by the crimping portion 1303, thereby enhancing the deterrent effect against fraudulent acts against the main control board 1310, which is a board capable of mounting surface mount components, and the setting change board 1311, which is a board mounted with insertion mount components.
また、以上説明した本実施形態のパチンコ機1によれば、表面実装部品実装可能基板として図71の主制御基板1310に設けられるコネクタとして図71の主制御基板1310のコネクタMSCNと、挿入実装部品実装基板として図71の設定変更基板1311に設けられるコネクタとして図71の設定変更基板1311のコネクタSMCNと、は、嵌合軸ズレを吸収することができるフローティング機構を備えるコネクタ接続により電気的に接続されている。具体的には、主制御基板1310のコネクタMSCNと設定変更基板1311のコネクタSMCNとは、フローティング機構を備えている特殊コネクタにより電気的に接続される。このフローティング機構を備えている特殊コネクタは、ソケットとプラグとから構成され、ソケットをプラグに挿入して押し込むことによりソケットとプラグとが嵌合し、ソケットがプラグと嵌合する際に、ソケットを挿入して押し込む方向に対して垂直方向(例えば、上下方向)へ向かって所定距離範囲を動くことによって押し込む際に生ずる誤差(嵌合軸ズレ)を吸収することができる。
In addition, according to the pachinko machine 1 of this embodiment described above, the connector MSCN of the main control board 1310 of FIG. 71 as a connector provided on the main control board 1310 of FIG. 71 as a surface mount component mountable board, and the connector SMCN of the setting change board 1311 of FIG. 71 as a connector provided on the setting change board 1311 of FIG. 71 as an insertion mount component mounting board are electrically connected by a connector connection equipped with a floating mechanism that can absorb the mating axis misalignment. Specifically, the connector MSCN of the main control board 1310 and the connector SMCN of the setting change board 1311 of FIG. 71 are electrically connected by a special connector equipped with a floating mechanism. This special connector equipped with a floating mechanism is composed of a socket and a plug, and the socket and the plug are mated by inserting the socket into the plug and pushing it in, and when the socket is mated with the plug, it moves a predetermined distance range in a direction perpendicular to the direction in which the socket is inserted and pushed in (for example, up and down), thereby absorbing the error (mating axis misalignment) that occurs when pushing in.
また、以上説明した本実施形態のパチンコ機1によれば、遊技制御基板として図71の主制御基板1310、設定変更基板として図71の設定変更基板1311を備えている。主制御基板1310は、遊技の進行を制御するものである。設定変更基板1311は、主制御基板1310と別体に設けられて主制御基板1310と電気的に接続されるとともに、遊技者にとって有利となる確率が設定される設定値の変更を行うことができるリードタイプの電子部品として図71の設定キースイッチ1311aが設けられるものである。
The pachinko machine 1 of this embodiment described above is equipped with the main control board 1310 in FIG. 71 as the game control board, and the setting change board 1311 in FIG. 71 as the setting change board. The main control board 1310 controls the progress of the game. The setting change board 1311 is provided separately from the main control board 1310 and is electrically connected to the main control board 1310, and is provided with the setting key switch 1311a in FIG. 71 as a lead-type electronic component that can change the setting value that sets the probability that is advantageous to the player.
リードタイプの設定キースイッチ1311aは、設定値の変更を行うことができる設定キーが抜き差しされるものである。リードタイプの設定キースイッチ1311aに設定キーが抜き差しされるに伴って、設定変更基板1311にたわみが生じる得る一方、主制御基板1310にたわみが生じないようになっている。
The lead-type setting key switch 1311a is a switch into which a setting key that can change the setting value is inserted and removed. When a setting key is inserted and removed from the lead-type setting key switch 1311a, the setting change board 1311 may bend, but the main control board 1310 is designed not to bend.
このように、リードタイプの設定キースイッチ1311aは、主制御基板1310と別体の設定変更基板1311に設けられているため、設定値の変更を行うことができる設定キーが抜き差しされるという操作(動作)に伴って設定変更基板1311にたわみが生じても主制御基板1310にたわみが生じることがない。したがって、リードタイプの設定キースイッチ1311aが操作されたことに伴って主制御基板1310にたわみが生じることを防止することができる。
In this way, because the lead-type setting key switch 1311a is provided on the setting change board 1311, which is separate from the main control board 1310, even if the setting change board 1311 is deflected when a setting key that can change a setting value is inserted or removed, the main control board 1310 will not bend. Therefore, it is possible to prevent the main control board 1310 from being deflected when the lead-type setting key switch 1311a is operated.
また、以上説明した本実施形態のパチンコ機1によれば、図2の外枠2に開閉自在に軸支されると共に図70の遊技盤5が取り付けられる、扉枠3と本体枠4とから構成される前面枠を備えている。このパチンコ機1では、さらに、設定装置として図70の主制御ユニット1300の設定変更基板1311に備える設定キースイッチ1311aを備えている。設定キースイッチ1311aは、複数種類の当選確率を外部操作により設定することができるものである。具体的には、設定キースイッチ1311aは、設定キーが挿入されて回動操作される設定キーシリンダを有し、パチンコ機1の設定値の切り替え等を行うことができるものであり、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダに形成される差し込み口に設定キーが差し込まれる準備が整っている位置(例えば、矩形状を有する差し込み口の長手方向が上下方向へ沿う位置)において、初期位置として設定キースイッチ1311aをOFFとする状態となっており、設定キーシリンダが初期位置から時計方向へ向かって60度回動操作されて第1のON操作されることにより設定キースイッチ1311aを設定キーONとすることができるようになっている。
The pachinko machine 1 of this embodiment described above has a front frame made up of a door frame 3 and a main frame 4, which is pivotally supported so as to be freely opened and closed by the outer frame 2 in Fig. 2 and to which the game board 5 in Fig. 70 is attached. This pachinko machine 1 further has a setting key switch 1311a provided on the setting change board 1311 of the main control unit 1300 in Fig. 70 as a setting device. The setting key switch 1311a can set multiple types of winning probabilities by external operation. Specifically, the setting key switch 1311a has a setting key cylinder into which a setting key is inserted and rotated, allowing the setting values of the pachinko machine 1 to be changed, and when the setting key is ready to be inserted into the socket formed in the setting key cylinder of the setting key switch 1311a (for example, a position where the length of the rectangular socket runs along the up-down direction), the setting key switch 1311a is in the OFF state as the initial position, and the setting key cylinder is rotated 60 degrees clockwise from the initial position to perform the first ON operation, which allows the setting key switch 1311a to be set to the setting key ON state.
主制御ユニット1300の設定変更基板1311に備える設定キースイッチ1311aは、遊技盤5の後面における前面枠の軸支側に配置されている。
The setting key switch 1311a on the setting change board 1311 of the main control unit 1300 is located on the pivot side of the front frame at the rear of the game board 5.
具体的には、外枠2は、外枠上ヒンジ組立体50と外枠下ヒンジ部材60とによって、前面枠を構成する本体枠4の本体枠上ヒンジ部510と本体枠下ヒンジ部520とを同軸上で回転可能に支持して本体枠4を正面視左側を中心にして前方へ開閉することができるようになっているため、本体枠4の本体枠上ヒンジ部510と本体枠下ヒンジ組立体52とが配置される本体枠4の上下方向の正面視左辺側が本体枠4の軸支側(閉鎖側)となり、これと反対側となる本体枠4の上下方向の正面視右辺側が本体枠4の開放側となる。つまり、遊技盤5が前面枠を構成する本体枠4の本体枠ベース501に取付けられた状態では、前面枠を構成する本体枠4の開放側に主制御基板1310が配置されているのに対して、前面枠を構成する本体枠4の軸支側(閉鎖側)に設定変更基板1311が配置されている。
Specifically, the outer frame 2 supports the upper hinge part 510 and the lower hinge part 520 of the main body frame 4 constituting the front frame coaxially and rotatably by the upper hinge assembly 50 and the lower hinge member 60 of the outer frame, so that the main body frame 4 can be opened and closed forward around the left side as viewed from the front. Therefore, the left side of the main body frame 4 in the vertical direction as viewed from the front, where the upper hinge part 510 and the lower hinge assembly 52 of the main body frame 4 are arranged, is the pivot side (closed side) of the main body frame 4, and the opposite right side of the main body frame 4 in the vertical direction as viewed from the front, is the open side of the main body frame 4. In other words, when the game board 5 is attached to the main frame base 501 of the main body frame 4 constituting the front frame, the main control board 1310 is arranged on the open side of the main body frame 4 constituting the front frame, while the setting change board 1311 is arranged on the pivot side (closed side) of the main body frame 4 constituting the front frame.
このように、主制御ユニット1300の設定変更基板1311に備える設定キースイッチ1311aが遊技盤5の後面における扉枠3と本体枠4とから構成される前面枠の軸支側に配置されているため、主制御ユニット1300の設定変更基板1311に備える設定キースイッチ1311aに何らかの不正な改変を行おうとすると、前面枠を開放しなければならず、パチンコ機1が設置される遊技ホールにおいてその不正行為が目立つ存在となる。したがって、不正行為の防止に寄与することができる。
In this way, since the setting key switch 1311a on the setting change board 1311 of the main control unit 1300 is located on the pivot side of the front frame consisting of the door frame 3 and the main body frame 4 at the rear of the game board 5, if any unauthorized tampering is attempted with the setting key switch 1311a on the setting change board 1311 of the main control unit 1300, the front frame must be opened, and such unauthorized activity will be noticeable in the game hall where the pachinko machine 1 is installed. This can therefore contribute to preventing unauthorized activity.
また、以上説明した本実施形態のパチンコ機1によれば、遊技盤5の後側は、前面枠の軸支側と反対側となる開放側に開閉自在に軸支されるカバー体として図3の裏カバー640により覆われ、主制御ユニット1300の設定変更基板1311に備える設定キースイッチ1311aは、遊技盤5の後面における前面枠の軸支側に配置されて裏カバー640に覆われ、前面枠を開放した後に裏カバー640を開放しなければ主制御ユニット1300の設定変更基板1311に備える設定キースイッチ1311aを操作することができないようになっている。こうすれば、遊技盤5の後側は、前面枠の軸支側と反対側となる開放側に開閉自在に軸支される裏カバー640により覆われている。主制御ユニット1300の設定変更基板1311に備える設定キースイッチ1311aは、遊技盤5の後面における前面枠の軸支側に配置されて裏カバー640に覆われ、前面枠を開放した後に裏カバー640を開放しなければ主制御ユニット1300の設定変更基板1311に備える設定キースイッチ1311aを操作することができないようにすることができる。
In addition, according to the pachinko machine 1 of the present embodiment described above, the rear side of the game board 5 is covered by the rear cover 640 in FIG. 3 as a cover body pivoted so as to be freely opened and closed on the open side opposite the pivot side of the front frame, and the setting key switch 1311a provided on the setting change board 1311 of the main control unit 1300 is arranged on the pivot side of the front frame on the rear side of the game board 5 and covered by the rear cover 640, so that the setting key switch 1311a provided on the setting change board 1311 of the main control unit 1300 cannot be operated unless the rear cover 640 is opened after the front frame is opened. In this way, the rear side of the game board 5 is covered by the rear cover 640 pivoted so as to be freely opened and closed on the open side opposite the pivot side of the front frame. The setting key switch 1311a on the setting change board 1311 of the main control unit 1300 is located on the pivot side of the front frame at the rear of the game board 5 and is covered by the back cover 640, so that the setting key switch 1311a on the setting change board 1311 of the main control unit 1300 cannot be operated unless the back cover 640 is opened after the front frame is opened.
具体的には、外枠2は、外枠上ヒンジ組立体50と外枠下ヒンジ部材60とによって、前面枠を構成する本体枠4の本体枠上ヒンジ部510と本体枠下ヒンジ部520とを同軸上で回転可能に支持して本体枠4を正面視左側を中心にして前方へ開閉することができるようになっているため、本体枠4の本体枠上ヒンジ部510と本体枠下ヒンジ組立体52とが配置される本体枠4の上下方向の正面視左辺側が本体枠4の軸支側(閉鎖側)となり、これと反対側となる本体枠4の上下方向の正面視右辺側が本体枠4の開放側となる。つまり、遊技盤5が前面枠を構成する本体枠4の本体枠ベース501に取付けられた状態では、前面枠を構成する本体枠4の開放側に主制御基板1310が配置されているのに対して、前面枠を構成する本体枠4の軸支側(閉鎖側)に設定変更基板1311が配置されている。また、前面枠を構成する本体枠4の本体枠ベースユニット500の後側に開閉可能に取付けられる裏カバー640は、本体枠4の本体枠ベース501に取付けられた遊技盤5の後側を覆うものである。つまり、遊技盤5が前面枠を構成する本体枠4の本体枠ベース501に取付けられた状態では、主制御基板ボックス1320が裏カバー640により覆われた状態となっている。また、裏カバー640は、正面視における右辺が、本体枠ベース501の後方延出部501jの上下に延びている後端に、上下に延びた軸周りに回転可能に取付けられ、左辺が、払出ベース551の裏カバー取付部551iと上部満タン球経路ユニット600の裏カバー取付部601aとに取付けられるようになっているため、正面視右辺側が裏カバー640の軸支側(閉鎖側)であり、これと反対側となる正面視左辺側が裏カバー640の開放側となる。つまり、遊技盤5が前面枠を構成する本体枠4の本体枠ベース501に取付けられた状態では、裏カバー640の軸支側(閉鎖側)に主制御基板1310が配置されているのに対して、裏カバー開放側に設定変更基板1311が配置されている。また、設定変更基板1311の設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダには設定キーを差し込むための差し込み口が設けられ、この設定キーシリンダの差し込み口が裏カバー640により覆われた状態となっているため、設定変更基板1311の設定キースイッチ1311aを操作しようと設定キースイッチ1311aにアクセスするためには裏カバー640を開放するという作業を行う必要がある。この裏カバー640を開放するためには外枠2に対して本体枠4を大きく(約90度近く)開放する作業を行う必要がある。
Specifically, the outer frame 2 supports the upper hinge part 510 and the lower hinge part 520 of the main body frame 4 constituting the front frame coaxially and rotatably by the upper hinge assembly 50 and the lower hinge member 60, so that the main body frame 4 can be opened and closed forward around the left side as viewed from the front. Therefore, the left side of the main body frame 4 in the vertical direction as viewed from the front, where the upper hinge part 510 and the lower hinge assembly 52 of the main body frame 4 are arranged, is the pivot side (closed side) of the main body frame 4, and the opposite right side of the main body frame 4 in the vertical direction as viewed from the front, is the open side of the main body frame 4. In other words, when the game board 5 is attached to the main frame base 501 of the main body frame 4 constituting the front frame, the main control board 1310 is arranged on the open side of the main body frame 4 constituting the front frame, while the setting change board 1311 is arranged on the pivot side (closed side) of the main body frame 4 constituting the front frame. In addition, the back cover 640, which is attached to the rear side of the main body frame base unit 500 of the main body frame 4 constituting the front frame in an openable and closable manner, covers the rear side of the game board 5 attached to the main body frame base 501 of the main body frame 4. In other words, when the game board 5 is attached to the main body frame base 501 of the main body frame 4 constituting the front frame, the main control board box 1320 is covered by the back cover 640. In addition, the right side of the back cover 640 as viewed from the front is rotatably attached to the rear end extending up and down of the rear extension part 501j of the main body frame base 501 around an axis extending up and down, and the left side is attached to the back cover attachment part 551i of the payout base 551 and the back cover attachment part 601a of the upper full-tank ball path unit 600, so that the right side as viewed from the front is the pivot support side (closed side) of the back cover 640, and the opposite left side as viewed from the front is the open side of the back cover 640. In other words, when the game board 5 is attached to the main frame base 501 of the main frame 4 that constitutes the front frame, the main control board 1310 is arranged on the pivot side (closed side) of the back cover 640, while the setting change board 1311 is arranged on the open side of the back cover. In addition, the setting key cylinder of the setting key switch 1311a of the setting change board 1311 has an insertion port for inserting a setting key, and since the insertion port of this setting key cylinder is covered by the back cover 640, it is necessary to open the back cover 640 in order to access the setting key switch 1311a to operate the setting key switch 1311a of the setting change board 1311. In order to open this back cover 640, it is necessary to open the main frame 4 largely (near about 90 degrees) relative to the outer frame 2.
これにより、主制御ユニット1300の設定変更基板1311に備える設定キースイッチ1311aを操作することができないように裏カバー640を開放しなければならず、この裏カバー640を開放することができるように前面枠を開放しなければならい。このため、主制御ユニット1300の設定変更基板1311に備える設定キースイッチ1311aに何らかの不正な改変を行おうとすると、裏カバー640を開放することができるように前面枠を開放しなければならず、パチンコ機1が設置される遊技ホールにおいてその不正行為が目立つ存在とすることができる。
As a result, the rear cover 640 must be opened so that the setting key switch 1311a on the setting change board 1311 of the main control unit 1300 cannot be operated, and the front frame must be opened to be able to open this rear cover 640. Therefore, if any unauthorized modification is attempted to the setting key switch 1311a on the setting change board 1311 of the main control unit 1300, the front frame must be opened to be able to open the rear cover 640, making such unauthorized behavior conspicuous in the game hall where the pachinko machine 1 is installed.
また、以上説明した本実施形態のパチンコ機1によれば、遊技の進行を制御する遊技制御基板として図112(a)の主制御基板1310を備えている。主制御基板1310の表面(実装面)1310xには、挿入実装部品(リードタイプの電子部品)として図112(a)のコンデンサMC30と、表面実装部品(表面実装タイプの電子部品)として図112(a)のシュミットトリガインバータMIC30と、を実装することができるとともに、シュミットトリガインバータMIC30が実装される領域内を回路非形成領域として、図112(a)に示したSMDタイプの電子部品(表面実装タイプの電子部品)の本体裏面と対応する基板の表面(実装面)1310xの領域に制御信号を伝送する各配線パターンやスルーホールを全く配置しないものとして構成されるようになっている。
In addition, according to the pachinko machine 1 of this embodiment described above, the main control board 1310 shown in FIG. 112(a) is provided as a game control board that controls the progress of the game. The surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310 can be mounted with the capacitor MC30 shown in FIG. 112(a) as an insertion mounting component (lead type electronic component) and the Schmitt trigger inverter MIC30 shown in FIG. 112(a) as a surface mounting component (surface mounting type electronic component), and the area in which the Schmitt trigger inverter MIC30 is mounted is configured as a non-circuit forming area, with no wiring patterns or through holes for transmitting control signals being arranged in the area of the surface (mounting surface) 1310x of the board corresponding to the back surface of the main body of the SMD type electronic component (surface mounting type electronic component) shown in FIG. 112(a).
このように、主制御基板1310の表面(実装面)1310xには、挿入実装部品であるコンデンサMC30と表面実装部品であるシュミットトリガインバータMIC30とが混在して実装されることができるとともに、表面実装部品であるシュミットトリガインバータMIC30が実装される領域内を配線パターンやスルーホール等の回路を形成しない回路非形成領域として構成することができるようになっている。これにより、表面実装部品であるシュミットトリガインバータMIC30が主制御基板1310の表面(実装面)1310xに実装されたとしても、表面実装部品であるシュミットトリガインバータMIC30への回路が回路非形成領域を除いて形成されているため、表面実装部品であるシュミットトリガインバータMIC30への回路を目視することができる。したがって、表面実装部品に対する不正行為を防止することができる。
In this way, the surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310 can be mounted with a mixture of the capacitor MC30, which is an insertion mounting component, and the Schmitt trigger inverter MIC30, which is a surface mounting component, and the area in which the Schmitt trigger inverter MIC30, which is a surface mounting component, is mounted can be configured as a non-circuit forming area in which no circuit such as wiring patterns or through holes is formed. As a result, even if the Schmitt trigger inverter MIC30, which is a surface mounting component, is mounted on the surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310, the circuit to the Schmitt trigger inverter MIC30, which is a surface mounting component, is formed except for the non-circuit forming area, so that the circuit to the Schmitt trigger inverter MIC30, which is a surface mounting component, can be visually observed. Therefore, it is possible to prevent fraudulent acts against surface mounting components.
また、以上説明した本実施形態のパチンコ機1によれば、遊技を行うことができるものであり、所定の操作を受け付け可能な第1操作部として図71の設定変更基板1311の設定キースイッチ1311a及び第2操作部として図3の払出制御基板633のRWMクリアボタン633zと、設定変更基板1311の設定キースイッチ1311aが操作された後、払出制御基板633のRWMクリアボタン633zが操作されることで遊技者にとって有利となる確率が設定される設定値の変更を行うことができる設定変更手段として図71の主制御基板1310の主制御MPU1310aと、を備えている。払出制御基板633のRWMクリアボタン633zは、設定変更基板1311の設定キースイッチ1311aとは別体に設けられている。このパチンコ機1では、払出制御基板633のRWMクリアボタン633zの操作に関する情報を案内する案内手段としてRWMクリアボタン633zの配置場所を伝えることができる所在情報となる表記等をさらに備えている。
In addition, according to the pachinko machine 1 of the present embodiment described above, a game can be played, and the setting key switch 1311a of the setting change board 1311 in FIG. 71 is a first operation unit capable of receiving a predetermined operation, and the RWM clear button 633z of the payout control board 633 in FIG. 3 is a second operation unit, and the main control MPU 1310a of the main control board 1310 in FIG. 71 is a setting change means that can change the setting value that sets the probability that is advantageous to the player by operating the RWM clear button 633z of the payout control board 633 after the setting key switch 1311a of the setting change board 1311 is operated. The RWM clear button 633z of the payout control board 633 is provided separately from the setting key switch 1311a of the setting change board 1311. This pachinko machine 1 further includes a guide means for providing information regarding the operation of the RWM clear button 633z on the payout control board 633, and is further equipped with notation or the like that serves as location information that can convey the location of the RWM clear button 633z.
このように、払出制御基板633のRWMクリアボタン633zの操作に関する情報が案内されるようになっているため、設定変更基板1311の設定キースイッチ1311aと払出制御基板633のRWMクリアボタン633zとを別体に設けても、設定変更基板1311の設定キースイッチ1311aと払出制御基板633のRWMクリアボタン633zとを操作する者が操作手順に戸惑わずに済む。設定変更基板1311の設定キースイッチ1311aと払出制御基板633のRWMクリアボタン633zとを別体に設けることにより防犯性を高めることができる。したがって、防犯性を高めることができる。
In this way, information regarding the operation of the RWM clear button 633z on the dispensing control board 633 is provided, so even if the setting key switch 1311a of the setting change board 1311 and the RWM clear button 633z of the dispensing control board 633 are provided separately, a person operating the setting key switch 1311a of the setting change board 1311 and the RWM clear button 633z of the dispensing control board 633 will not be confused by the operating procedures. By providing the setting key switch 1311a of the setting change board 1311 and the RWM clear button 633z of the dispensing control board 633 separately, it is possible to improve crime prevention. Therefore, crime prevention can be improved.
また、以上説明した本実施形態のパチンコ機1によれば、遊技媒体として遊技球を用いて遊技を行うことができるものであり、遊技を開始するための準備設定に関わる設定制御部と、遊技の進行制御に関わる進行制御部と、を有する遊技制御手段として図71の主制御基板1310、設定変更基板1311、及び図3の払出制御基板633を備えている。設定制御部は、図71の主制御基板1310の主制御MPU1310a、図71の設定変更基板1311の設定キースイッチ1311a、図3の払出制御基板633のRWMクリアボタン633z、図118の主制御側電源投入時処理におけるステップS14の判定、及びステップS16Aの処理等から構成されている。進行制御部は、図71の主制御基板1310の主制御MPU1310a、図118の主制御側電源投入時処理における主制御側メイン処理や図120の主制御側タイマ割込処理等から構成されている。遊技制御手段として主制御基板1310、設定変更基板1311、及び払出制御基板633は、図71の主制御基板1310の主制御MPU1310a、図112(a)(b)のシュミットトリガインバータMIC30、コンデンサMC30、図71の設定変更基板1311の設定キースイッチ1311a、図3の払出制御基板633のRWMクリアボタン633z等の複数の電子部品からなり、図71の設定変更基板1311の設定キースイッチ1311a、図3の払出制御基板633のRWMクリアボタン633z等の設定制御に関わる電子部品は、図71の設定変更基板1311、図3の払出制御基板633等の複数の基板に分けて設けられている。
According to the pachinko machine 1 of the present embodiment described above, a game can be played using game balls as a game medium, and the main control board 1310 in FIG. 71, the setting change board 1311, and the payout control board 633 in FIG. 3 are provided as game control means having a setting control unit related to preparation settings for starting a game and a progress control unit related to progress control of the game. The setting control unit is composed of the main control MPU 1310a of the main control board 1310 in FIG. 71, the setting key switch 1311a of the setting change board 1311 in FIG. 71, the RWM clear button 633z of the payout control board 633 in FIG. 3, the judgment of step S14 in the main control side power-on processing in FIG. 118, the processing of step S16A, etc. The progress control unit is composed of a main control MPU 1310a of the main control board 1310 in Figure 71, main control side main processing in the main control side power-on processing in Figure 118, and main control side timer interrupt processing in Figure 120. As game control means, the main control board 1310, the setting change board 1311, and the payout control board 633 are composed of multiple electronic components such as the main control MPU 1310a of the main control board 1310 in FIG. 71, the Schmitt trigger inverter MIC30 and capacitor MC30 in FIGS. 112(a) and (b), the setting key switch 1311a of the setting change board 1311 in FIG. 71, and the RWM clear button 633z of the payout control board 633 in FIG. 3, and electronic components related to setting control such as the setting key switch 1311a of the setting change board 1311 in FIG. 71 and the RWM clear button 633z of the payout control board 633 in FIG. 3 are provided separately on multiple boards such as the setting change board 1311 in FIG. 71 and the payout control board 633 in FIG. 3.
このように、設定制御に関わる電子部品である設定キースイッチ1311a、RWMクリアボタン633zは、それぞれ設定変更基板1311、払出制御基板633等の複数の基板に分けて設けられているため、防犯性を高めることができる。したがって、防犯性を高めることができる。
In this way, the setting key switch 1311a and the RWM clear button 633z, which are electronic components related to setting control, are provided separately on multiple boards such as the setting change board 1311 and the payout control board 633, respectively, thereby improving crime prevention. Therefore, crime prevention can be improved.
また、以上説明した本実施形態のパチンコ機1によれば、遊技媒体として遊技球を用いて遊技を行うことができるものであり、遊技準備の制御と遊技の制御とを行う遊技制御部として図71の主制御基板1310を備えている。遊技の制御は、図118の主制御側電源投入時処理における主制御側メイン処理や図120の主制御側タイマ割込処理等から構成されている。遊技準備の制御は、第1遊技準備制御として図118の主制御側電源投入時処理におけるステップS14の判定、及びステップS16Aの処理等、第2遊技準備制御として図121の設定変更処理におけるステップS216の判定、及びステップS218の処理等を有している。第1遊技準備制御は、第1操作部として図71の設定変更基板1311の設定キースイッチ1311a(上述した、パチンコ機1の電源投入時や停電(瞬間的に停電が発生する瞬停)後の電力回復時における復電時において、外枠2に対して本体枠4が開放され、かつ、設定変更基板1311の設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーが差し込まれ、設定キーシリンダが時計方向へ向かって60度回動操作されて第1のON操作されることで設定キースイッチ1311aが設定キーONされているという「予め定めた設定値変更許可条件」として、さらにRWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されて操作信号が入力されていることを条件とする場合には、さらに、図3の払出制御基板633のRWMクリアボタン633zを含める。)の操作に基づいて遊技者にとって有利となる確率が設定される設定値を変更可能な設定変更状態とすることができるものである。第2遊技準備制御は、第1遊技準備制御に続いて第2操作部として図3の払出制御基板633のRWMクリアボタン633zの操作に基づいて複数の設定値のうちいずれか一つに切り替えることができるものである。RWMクリアボタン633zは、設定キースイッチ1311aが配置される設定変更基板1311と異なる他の基板となる払出制御基板633に配置されている。
In addition, according to the pachinko machine 1 of this embodiment described above, a game can be played using a game ball as a game medium, and the main control board 1310 in FIG. 71 is provided as a game control unit that controls game preparation and game. The game control is composed of the main control side main processing in the main control side power-on processing in FIG. 118 and the main control side timer interrupt processing in FIG. 120. The game preparation control includes the judgment of step S14 and processing of step S16A in the main control side power-on processing in FIG. 118 as the first game preparation control, and the judgment of step S216 and processing of step S218 in the setting change processing in FIG. 121 as the second game preparation control. The first game preparation control can set a setting change state in which a setting value in which a probability advantageous to a player is set can be changed based on the operation of the setting key switch 1311a of the setting change board 1311 in Figure 71 as the first operation unit (when the power of the pachinko machine 1 is turned on or when power is restored after a power outage (a momentary power outage that causes a momentary power outage) as described above, the main body frame 4 is opened relative to the outer frame 2, and a setting key is inserted into the insertion port of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a of the setting change board 1311, and the setting key cylinder is rotated 60 degrees clockwise to perform the first ON operation, thereby turning the setting key switch 1311a into the setting key ON state as a "predetermined setting value change permission condition," and if the pressing operation unit of the RWM clear button 633z is operated to input an operation signal, the RWM clear button 633z of the payout control board 633 in Figure 3 is further included as a condition). The second game preparation control is a control that can switch to one of a number of setting values based on the operation of the RWM clear button 633z on the payout control board 633 in FIG. 3 as the second operation unit following the first game preparation control. The RWM clear button 633z is located on the payout control board 633, which is a different board from the setting change board 1311 on which the setting key switch 1311a is located.
このように、設定変更基板1311の設定キースイッチ1311aと払出制御基板633のRWMクリアボタン633zとをそれぞれ異なる基板に配置することで防犯性を高めることができる。したがって、防犯性を高めることができる。
In this way, the setting key switch 1311a of the setting change board 1311 and the RWM clear button 633z of the payout control board 633 are placed on different boards, thereby improving security.
また、以上説明した本実施形態のパチンコ機1によれば、設定キースイッチ1311aが配置される設定変更基板1311とRWMクリアボタン633zが配置される払出制御基板633とは、別々の基板ケースとして図115の主制御基板ボックス1320、及び図3の払出制御基板ボックス632にそれぞれ収容されているため、設定キースイッチ1311aが配置される設定変更基板1311が収容される主制御基板ボックス1320と、RWMクリアボタン633zが配置される払出制御基板633が収容される払出制御基板ボックス632と、を別々とすることで防犯性をさらに高めることができる。
In addition, according to the pachinko machine 1 of this embodiment described above, the setting change board 1311 on which the setting key switch 1311a is located and the payout control board 633 on which the RWM clear button 633z is located are housed as separate board cases in the main control board box 1320 in FIG. 115 and the payout control board box 632 in FIG. 3, respectively. Therefore, by separating the main control board box 1320 that houses the setting change board 1311 on which the setting key switch 1311a is located and the payout control board box 632 that houses the payout control board 633 on which the RWM clear button 633z is located, crime prevention can be further improved.
また、以上説明した本実施形態のパチンコ機1によれば、別々の基板ケースとして図115の主制御基板ボックス1320、及び図3の払出制御基板ボックス632は、それぞれカシメケースであるため、主制御基板ボックス1320に収容された主制御基板1310や設定変更基板1311、払出制御基板ボックス632に収容された払出制御基板633を改変するためにはこのカシメ部分を破壊しなければならず、改変の痕跡を残すことができる。
In addition, according to the pachinko machine 1 of this embodiment described above, the main control board box 1320 in FIG. 115 and the payout control board box 632 in FIG. 3 are separate board cases, and therefore, in order to modify the main control board 1310 and setting change board 1311 housed in the main control board box 1320, or the payout control board 633 housed in the payout control board box 632, these crimped parts must be destroyed, which can leave traces of the modification.
また、以上説明した本実施形態のパチンコ機1によれば、主制御基板1310は、図70の遊技盤5の裏面側に配置される遊技の進行を制御するものであり、設定キースイッチ1311aが配置される設定変更基板1311は、主制御基板1310と共にカシメケースとして主制御基板ボックス1320に収容され、図3のRWMクリアボタン633zが配置される払出制御基板633は、遊技盤5が装着される枠側として図4の本体枠4に配置される払出の制御を行うものであり、カシメケースとして払出制御基板ボックス632に収容されているため、設定キースイッチ1311aが配置される設定変更基板1311を主制御基板1310と共にカシメケースとして主制御基板ボックス1320に収容した状態で遊技盤5の裏面側に配置することができるとともに、RWMクリアボタン633zが配置される払出制御基板633をカシメケースとして払出制御基板ボックス632に収容した状態で枠側として本体枠4に配置することができるため、設定キースイッチ1311aを遊技盤5側、RWMクリアボタン633zを枠側として本体枠4側にそれぞれ別々に配置することで設定キースイッチ1311aとRWMクリアボタン633zとの防犯性をさらに高めることができる。
In addition, according to the pachinko machine 1 of this embodiment described above, the main control board 1310 controls the progress of the game, which is located on the back side of the game board 5 in FIG. 70, and the setting change board 1311 on which the setting key switch 1311a is located is housed in the main control board box 1320 as a crimped case together with the main control board 1310, and the payout control board 633 on which the RWM clear button 633z in FIG. 3 is located controls the payout, which is located on the main body frame 4 in FIG. 4 as the frame side on which the game board 5 is attached, and is housed in the payout control board box 632 as a crimped case. The setting change board 1311, which is to be mounted on the game board 5, can be placed on the back side of the game board 5 while being housed together with the main control board 1310 in a main control board box 1320 as a crimped case, and the payout control board 633, on which the RWM clear button 633z is mounted, can be placed on the main frame 4 as the frame side while being housed in a payout control board box 632 as a crimped case. Therefore, by separately placing the setting key switch 1311a on the game board 5 side and the RWM clear button 633z on the main frame 4 side as the frame side, the crime prevention of the setting key switch 1311a and the RWM clear button 633z can be further improved.
また、以上説明した本実施形態のパチンコ機1によれば、開閉可能な扉として図4の扉枠3を前側に備え、電子部品が実装される基板として図70の主制御基板ボックス1320に収容される主制御基板1310と、第1鍵(遊技ホールの店員等の係員が所持する正規の金属製の鍵)の操作によって第1の操作(外枠2に対して本体枠4を開放する場合、本体枠3に対して扉枠3を開放する場合)を行うことができる第1の装置として図1の扉枠3のシリンダ錠127及び図4の本体枠4の本体枠4の施錠ユニット650と、第1鍵とは別の第2鍵(設定キー)の操作によって第2の操作(設定値を変更する場合、設定されている現状の設定値を確認する場合)を行うことができると共に第2鍵の操作による信号ラインが電気的に電子部品に接続される第2の装置として図70の主制御基板ボックス1320に主制御基板1310と共に収容される設定変更基板1311に実装される設定キースイッチ1311aと、を備えている。設定キースイッチ1311aは、複数種類の当選確率を設定可能状態とし得るもの(設定値を変更する場合)であり、また設定されている現状の設定値を確認可能状態とし得るもの(設定されている現状の設定値を確認する場合)である。扉枠3のシリンダ錠127は、扉枠3の前側に設けられ、シリンダ錠127の筐体が電気的に接地側へ接続されている。設定キースイッチ1311aは、扉枠3より後側に設けられ、設定キースイッチ1311aの筐体が電気的に接地側へ接続されず絶縁されている。
In addition, according to the pachinko machine 1 of this embodiment described above, the machine is equipped with a door frame 3 in FIG. 4 on the front side as a door that can be opened and closed, a main control board 1310 housed in a main control board box 1320 in FIG. 70 as a board on which electronic components are mounted, a cylinder lock 127 of the door frame 3 in FIG. 1 and a locking unit 650 of the main frame 4 in FIG. 4 as a first device that can perform a first operation (when opening the main frame 4 relative to the outer frame 2, when opening the door frame 3 relative to the main frame 3) by operating a first key (a regular metal key carried by a staff member or other attendant at an amusement hall), and a setting key switch 1311a mounted on a setting change board 1311 housed in the main control board box 1320 in FIG. 70 together with the main control board 1310 as a second device that can perform a second operation (when changing a setting value, when checking the currently set setting value) by operating a second key (setting key) different from the first key, and in which a signal line by operating the second key is electrically connected to electronic components. The setting key switch 1311a allows multiple types of winning probabilities to be set (when changing the setting value) and also allows the current setting value to be checked (when checking the current setting value). The cylinder lock 127 of the door frame 3 is provided on the front side of the door frame 3, and the housing of the cylinder lock 127 is electrically connected to the ground side. The setting key switch 1311a is provided behind the door frame 3, and the housing of the setting key switch 1311a is electrically insulated and not connected to the ground side.
具体的には、扉枠3のシリンダ錠127の筐体である金属製の円柱状のシリンダ本体は、電気的に扉枠側のフレームグランド又は交流24VのN(ニュートラル)である接地側へ接続されている。また、設定変更基板1311の表面(実装面)及び裏面(ハンダ面)における銅プレーンにおいて設定変更基板1311の箔抜き領域SINSx,SINSyを形成することにより、設定キースイッチ1311aの金属製の筒状(又は矩形状)の筐体の後面から突出する一対の対向する取付板片を挿通することができる設定変更基板1311の上下方向に沿って長い長穴形状を有する一対の対向するロングスルーホールSLH1,SLH2が、設定変更基板1311の表面(実装面)及び裏面(ハンダ面)に形成されるベタアース(基板グランド)から電気的に絶縁された状態とすることができるようになっている。このため、設定キースイッチ1311aの筐体である金属製の筒状(又は矩形状)の筐体は、設定変更基板1311の表面(実装面)及び裏面(ハンダ面)に形成されるベタアース(基板グランド)から電気的に絶縁された状態となっている。
Specifically, the metallic cylindrical cylinder body, which is the housing of the cylinder lock 127 of the door frame 3, is electrically connected to the frame ground on the door frame side or the ground side, which is the N (neutral) of 24V AC. In addition, by forming the foil cut-out areas SINSx and SINSy of the setting change board 1311 in the copper planes on the front (mounting surface) and back (solder surface) of the setting change board 1311, a pair of opposing long through holes SLH1 and SLH2 having a long elongated hole shape along the vertical direction of the setting change board 1311 through which a pair of opposing mounting plate pieces protruding from the rear surface of the metallic cylindrical (or rectangular) housing of the setting key switch 1311a can be inserted can be electrically insulated from the solid earth (board ground) formed on the front (mounting surface) and back (solder surface) of the setting change board 1311. For this reason, the metallic cylindrical (or rectangular) housing of the setting key switch 1311a is electrically insulated from the solid earth (board ground) formed on the front (mounting surface) and back (solder surface) of the setting change board 1311.
このように、扉枠3の前側に設けられるシリンダ錠127の筐体である金属製の円柱状のシリンダ本体が電気的に接地側へ接続されているため、仮に金属製の円柱状のシリンダ本体にノイズ(電磁波ノイズ)が侵入したとしても、この侵入したノイズ(電磁波ノイズ)を接地側へ逃がすことで電子部品が実装される基板である主制御基板1310のグランドラインの変動を与えず、かつ、扉枠3より後側に設けられる設定キースイッチ1311aの筐体である金属製の筒状(又は矩形状)の筐体が電気的に接地側へ接続されず絶縁されているため、仮に金属製の筒状(又は矩形状)の筐体にノイズ(電磁波ノイズ)が侵入したとしても、この侵入したノイズ(電磁波ノイズ)を金属製の筒状(又は矩形状)の筐体自身で減衰させることで電子部品が実装される基板である主制御基板1310のグランドラインの変動を与えないようにすることができる。したがって、パチンコ機1の誤動作や電子部品の破壊を防止することに寄与することができる。
In this way, since the cylindrical metal cylinder body, which is the housing of the cylinder lock 127 installed in front of the door frame 3, is electrically connected to the ground side, even if noise (electromagnetic noise) enters the cylindrical metal cylinder body, this entered noise (electromagnetic noise) is released to the ground side, so that the ground line of the main control board 1310, which is the board on which electronic components are mounted, is not changed. Furthermore, since the cylindrical metal (or rectangular) housing, which is the housing of the setting key switch 1311a installed behind the door frame 3, is electrically insulated and not connected to the ground side, even if noise (electromagnetic noise) enters the cylindrical metal (or rectangular) housing, the entered noise (electromagnetic noise) is attenuated by the cylindrical metal (or rectangular) housing itself, so that the ground line of the main control board 1310, which is the board on which electronic components are mounted, is not changed. Therefore, it is possible to contribute to preventing malfunction of the pachinko machine 1 and damage to electronic components.
また、扉枠3のシリンダ錠127の筐体である金属製の円柱状のシリンダ本体がパチンコ機1の扉枠側のフレームグランド又はパチンコ機1に供給される交流24VのN(ニュートラル)である接地側と電気的に接続される一方、設定キースイッチ1311aの筐体である金属製の筒状(又は矩形状)の筐体がパチンコ機1の扉枠側のフレームグランド及びパチンコ機1に供給される交流24VのN(ニュートラル)である接地側と電気的に接続されず絶縁されている。これにより、金属製の円柱状のシリンダ本体がパチンコ機1の扉枠側のフレームグランド又はパチンコ機1に供給される交流24VのN(ニュートラル)である接地側と電気的に接続される状態とすることができる一方、金属製の筒状(又は矩形状)の筐体がパチンコ機1の扉枠側のフレームグランド及びパチンコ機1に供給される交流24VのN(ニュートラル)である接地側と電気的に接続されず絶縁される状態とすることができる。
The cylindrical metal cylinder body, which is the housing of the cylinder lock 127 of the door frame 3, is electrically connected to the frame ground on the door frame side of the pachinko machine 1 or the ground side which is the N (neutral) of the 24V AC supplied to the pachinko machine 1, while the cylindrical metal (or rectangular) housing, which is the housing of the setting key switch 1311a, is not electrically connected to and insulated from the frame ground on the door frame side of the pachinko machine 1 or the ground side which is the N (neutral) of the 24V AC supplied to the pachinko machine 1. This allows the cylindrical metal cylinder body to be electrically connected to the frame ground on the door frame side of the pachinko machine 1 or the ground side which is the N (neutral) of the 24V AC supplied to the pachinko machine 1, while the cylindrical metal (or rectangular) housing can be electrically connected to and insulated from the frame ground on the door frame side of the pachinko machine 1 and the ground side which is the N (neutral) of the 24V AC supplied to the pachinko machine 1.
また、扉枠3のシリンダ錠127及び本体枠4の本体枠4の施錠ユニット650により扉枠3を開放した後に(つまり、本体枠4と扉枠3とから構成される前面枠を外枠2から開放した後に)、主制御基板ボックス1320に主制御基板1310と共に収容される設定変更基板1311に実装される設定キースイッチ1311aにより複数種類の当選確率を設定可能状態とすることができるようになっているし(設定値を変更する場合)、また設定されている現状の設定値を確認可能状態とすることができるようになっている(設定されている現状の設定値を確認する場合)。これにより、扉枠3のシリンダ錠127及び本体枠4の本体枠4の施錠ユニット650により扉枠3を開放した後(つまり、本体枠4と扉枠3とから構成される前面枠を外枠2から開放した後)でなければ、設定キースイッチ1311aを操作しようと設定キースイッチ1311aにアクセスして設定値の設定可能状態(設定値を変更する場合)又は設定値の確認可能状態(設定されている現状の設定値を確認する場合)とすることができないようにすることができ、設定キースイッチ1311aに対するセキュリティを向上することができる。
In addition, after the door frame 3 is opened by the cylinder lock 127 of the door frame 3 and the locking unit 650 of the main frame 4 (i.e., after the front frame consisting of the main frame 4 and the door frame 3 is opened from the outer frame 2), multiple types of winning probabilities can be made settable (when changing the setting value) and the current setting value that has been set can be made checkable (when checking the current setting value that has been set). This makes it possible to access the setting key switch 1311a in an attempt to operate it and set it to a state in which the setting value can be set (when changing the setting value) or a state in which the setting value can be confirmed (when confirming the current setting value) only after the door frame 3 has been opened by the cylinder lock 127 of the door frame 3 and the locking unit 650 of the main frame 4 (i.e., after the front frame consisting of the main frame 4 and the door frame 3 has been opened from the outer frame 2), thereby improving security for the setting key switch 1311a.
[16.電源基板]
次に、図36に示した基板ユニット620の電源ユニット620cに備える電源基板630について、図171~図175を参照して説明する。図171は電源基板の回路構成の概要を説明する回路図であり、図172は電源基板を部分拡大した斜視図であり、図173は図172のB矢視図であり、図174は電源基板の実装面に印刷された電子部品のシルク印刷(その1)であり、図175は電源基板の実装面に印刷された電子部品のシルク印刷(その2)である。ここでは、まず電源基板の回路構成について説明し、続いて同一形状の電子部品の識別方法、ヒューズの溶断確認について説明する。
[16. Power supply board]
Next, the power supply board 630 provided in the power supply unit 620c of the board unit 620 shown in Fig. 36 will be described with reference to Figs. 171 to 175. Fig. 171 is a circuit diagram for explaining the outline of the circuit configuration of the power supply board, Fig. 172 is a partially enlarged perspective view of the power supply board, Fig. 173 is a view taken along the line B in Fig. 172, Fig. 174 is a silk screen print (part 1) of electronic components printed on the mounting surface of the power supply board, and Fig. 175 is a silk screen print (part 2) of electronic components printed on the mounting surface of the power supply board. Here, the circuit configuration of the power supply board will be described first, followed by a method of identifying electronic components of the same shape and confirmation of fuse blowout.
遊技ホールの島設備には、上述したように、図示しないトランスがあり、AC100Vの商用電源電圧をAC24Vの遊技機用電源電圧に降圧している。図示しない電源配線のプラグが遊技ホールの島設備の遊技機用電源電圧であるAC24Vの電源コンセントに差し込まれると、AC24Vが電源基板630に供給される。電源基板630は、遊技ホールの島設備から供給されるAC24Vから各種電源(直流+35V、直流+12V、直流+5V等の各種直流電圧)を作成して電源基板630からパチンコ機1内部の各基板へ供給している。
As mentioned above, the island equipment of the amusement hall has a transformer (not shown) that steps down the commercial power supply voltage of AC 100V to the power supply voltage of AC 24V for the gaming machines. When the plug of the power wiring (not shown) is inserted into a power outlet of AC 24V, which is the power supply voltage for the gaming machines of the island equipment of the amusement hall, AC 24V is supplied to the power supply board 630. The power supply board 630 creates various power sources (various DC voltages such as DC +35V, DC +12V, DC +5V, etc.) from the AC 24V supplied from the island equipment of the amusement hall, and supplies them from the power supply board 630 to each board inside the pachinko machine 1.
[16-1.電源基板の回路構成]
電源基板630の回路は、図171に示すように、電源スイッチ630a、ノイズ対策回路630b、整流回路630c、力率改善回路630d、平滑化回路630e、電源作成回路630f、電源破壊回路630gを主として構成されている。
[16-1. Circuit configuration of power supply board]
As shown in FIG. 171, the circuit of the power supply board 630 is mainly composed of a power switch 630a, a noise reduction circuit 630b, a rectifier circuit 630c, a power factor correction circuit 630d, a smoothing circuit 630e, a power supply creation circuit 630f, and a power supply destruction circuit 630g.
遊技ホールの島設備からのAC24Vが図示しない電源配線を介して電源線コネクタDCN1に供給されている。遊技ホールの島設備からのAC24Vは、図示しない電源線を介して電源線コネクタDCN1に供給されると、ヒューズFUSE1,FUSE2(本実施形態では、直径:5mm、長さ:20mmの透明なガラス管(両端の支持端子は金属製)、電気用品安全法で規定するB種溶断)を介して、電源スイッチ630aの入力側端子3,1に入力される。具体的には、電源スイッチ630aの入力側端子3にはAC24Vのライン1(以下、「AC24V1」と記載する。)が入力されており、電源スイッチ630aの入力側端子1にはAC24Vのライン2(以下、「AC24V2」と記載する。)が入力されている。電源スイッチ630aの出力側端子4,2は、ノイズ対策回路630bに入力される。
AC 24V from the island equipment of the game hall is supplied to the power line connector DCN1 via a power line (not shown). When AC 24V from the island equipment of the game hall is supplied to the power line connector DCN1 via a power line (not shown), it is input to the input terminals 3 and 1 of the power switch 630a via fuses FUSE1 and FUSE2 (in this embodiment, transparent glass tubes with a diameter of 5 mm and a length of 20 mm (support terminals at both ends are made of metal), type B fuse as stipulated in the Electrical Appliance and Material Safety Law). Specifically, AC 24V line 1 (hereinafter referred to as "AC24V1") is input to the input terminal 3 of the power switch 630a, and AC 24V line 2 (hereinafter referred to as "AC24V2") is input to the input terminal 1 of the power switch 630a. The output terminals 4 and 2 of the power switch 630a are input to the noise countermeasure circuit 630b.
遊技ホールの店員等の係員が電源スイッチ630aをON操作すると、入力側端子3と出力側端子4とが電気的に導通する状態となりAC24V1がノイズ対策回路630bを介して電源基板630の各種回路へ供給開始されるとともに、入力側端子1と出力側端子2とが電気的に導通する状態となりAC24V2がノイズ対策回路630bを介して電源基板630の各種回路へ供給開始される。これにより、電源スイッチ630aのON操作によるパチンコ機1の電源投入を行うことができる。これに対して、遊技ホールの店員等の係員が電源スイッチ630aをOFF操作すると、入力側端子3と出力側端子4とが電気的に非導通する状態となりAC24V1が電源基板630の各種回路への供給が遮断されるとともに、入力側端子1と出力側端子2とが電気的に非導通する状態となりAC24V2が電源基板630の各種回路への供給が遮断される。これにより、電源スイッチ630aのOFF操作によるパチンコ機1の電源遮断を行うことができる。
When a staff member of the game hall or other such staff turns on the power switch 630a, the input terminal 3 and the output terminal 4 are electrically connected, and AC24V1 starts to be supplied to the various circuits of the power supply board 630 via the noise countermeasure circuit 630b, and the input terminal 1 and the output terminal 2 are electrically connected, and AC24V2 starts to be supplied to the various circuits of the power supply board 630 via the noise countermeasure circuit 630b. This allows the power supply of the pachinko machine 1 to be turned on by turning on the power switch 630a. On the other hand, when a staff member of the game hall or other such staff turns off the power switch 630a, the input terminal 3 and the output terminal 4 are electrically disconnected, and the supply of AC24V1 to the various circuits of the power supply board 630 is cut off, and the input terminal 1 and the output terminal 2 are electrically disconnected, and the supply of AC24V2 to the various circuits of the power supply board 630 is cut off. This allows the power to the pachinko machine 1 to be cut off by turning the power switch 630a OFF.
なお、遊技ホールに設置されるパチンコ機の電源スイッチをON操作した状態のままとして、遊技ホール店員等の係員は、遊技ホールのブレーカをON操作することにより、遊技ホールに設置されるパチンコ機の電源投入を一斉に行う場合があるし、遊技ホールのブレーカをOFF操作することにより、遊技ホールに設置されるパチンコ機の電源遮断を一斉に行う場合がある。
In addition, while the power switches of the pachinko machines installed in the amusement hall are left in the ON position, an amusement hall staff member or other attendant may turn on the breaker of the amusement hall to simultaneously power on all the pachinko machines installed in the amusement hall, or may turn off the breaker of the amusement hall to simultaneously power off all the pachinko machines installed in the amusement hall.
[16-1-1.ノイズ対策回路]
ノイズ対策回路630bは、コモンモードノイズ対策用の回路であるコモンモードノイズ対策回路CMC、ノーマルモードノイズ対策用の回路であるノーマルモードノイズ対策回路NMC、チョークコイルL1から構成され、電源スイッチ630aの出力側端子4,2は、コモンモードノイズ対策回路CMC、ノーマルモードノイズ対策回路NMC、そしてチョークコイルL1に入力される。
[16-1-1. Noise suppression circuit]
The noise reduction circuit 630b is composed of a common mode noise reduction circuit CMC, which is a circuit for reducing common mode noise, a normal mode noise reduction circuit NMC, which is a circuit for reducing normal mode noise, and a choke coil L1, and output terminals 4 and 2 of the power switch 630a are input to the common mode noise reduction circuit CMC, the normal mode noise reduction circuit NMC, and the choke coil L1.
コモンモードノイズ対策回路CMCは、コンデンサC1,C2、バリスタZNR1,ZNR2から構成されている。コンデンサC1,C2はその容量が同一のものであり、コモンモードノイズを除去するものである。一方バリスタZNR1,ZNR2は、サージ吸収素子(サージアブソーバ)であり、そのバリスタ電圧が同一のものである。バリスタZNR1,ZNR2は、コンデンサC1,C2で低減できなかったノイズを除去するものである。
The common mode noise countermeasure circuit CMC is composed of capacitors C1 and C2 and varistors ZNR1 and ZNR2. Capacitors C1 and C2 have the same capacitance and are used to remove common mode noise. On the other hand, varistors ZNR1 and ZNR2 are surge absorbing elements (surge absorbers) and have the same varistor voltage. Varistors ZNR1 and ZNR2 are used to remove noise that could not be reduced by capacitors C1 and C2.
コンデンサC1の一端が電源スイッチ630aを介してAC24V1と電気的に接続され、コンデンサC1の他端がコンデンサC2の一端と電気的に接続され、コンデンサC2の他端が電源スイッチ630aを介してAC24V2と電気的に接続されている。また、バリスタZNR1の一端が電源スイッチ630aを介してAC24V1と電気的に接続され、バリスタZNR1の他端がバリスタZNR2の一端と電気的に接続され、バリスタZNR2の他端が電源スイッチ630aを介してAC24V2と電気的に接続されている。コンデンサC1の他端と、コンデンサC2の一端と、バリスタZNR1の他端と、バリスタZNR1の一端と、が電気的に接続されてフレームグランドFG2としてアース接続端子DCN5に入力される。このアース接続端子DCN5は、図示しない電源アース線を介して、枠アース基板559のアース端子ECN5に電気的に接続される。
One end of the capacitor C1 is electrically connected to AC24V1 via the power switch 630a, the other end of the capacitor C1 is electrically connected to one end of the capacitor C2, and the other end of the capacitor C2 is electrically connected to AC24V2 via the power switch 630a. In addition, one end of the varistor ZNR1 is electrically connected to AC24V1 via the power switch 630a, the other end of the varistor ZNR1 is electrically connected to one end of the varistor ZNR2, and the other end of the varistor ZNR2 is electrically connected to AC24V2 via the power switch 630a. The other end of the capacitor C1, one end of the capacitor C2, the other end of the varistor ZNR1, and one end of the varistor ZNR1 are electrically connected and input to the earth connection terminal DCN5 as the frame ground FG2. This earth connection terminal DCN5 is electrically connected to the earth terminal ECN5 of the frame earth board 559 via a power supply earth line (not shown).
ノーマルモードノイズ対策回路NMCは、コンデンサC3、バリスタZNR3から構成されている。コンデンサC3は、AC24V1、AC24V2に発生したノーマルモードノイズを除去するものである。バリスタZNR3は、サージ吸収素子(サージアブソーバ)であり、コンデンサC3で除去できなかったノイズを除去するものである。
The normal mode noise countermeasure circuit NMC consists of capacitor C3 and varistor ZNR3. Capacitor C3 removes normal mode noise generated in AC24V1 and AC24V2. Varistor ZNR3 is a surge absorbing element (surge absorber) that removes noise that could not be removed by capacitor C3.
コンデンサC3の一端が電源スイッチ630aを介してAC24V1と電気的に接続され、コンデンサC3の他端が電源スイッチ630aを介してAC24V2と電気的に接続されている。また、バリスタZNR3の一端が電源スイッチ630aを介してAC24V1と電気的に接続され、バリスタZNR3の他端が電源スイッチ630aを介してAC24V2と電気的に接続されている。
One end of the capacitor C3 is electrically connected to AC24V1 via the power switch 630a, and the other end of the capacitor C3 is electrically connected to AC24V2 via the power switch 630a. In addition, one end of the varistor ZNR3 is electrically connected to AC24V1 via the power switch 630a, and the other end of the varistor ZNR3 is electrically connected to AC24V2 via the power switch 630a.
電源スイッチ630aの出力側端子4から出力されたAC24V1は、コモンモードノイズ対策回路CMC、そしてノーマルモードノイズ対策回路NMCを介してチョークコイルL1に入力されるとともにAC24VAとして電源線コネクタDCN2に入力され、電源スイッチ630aの出力側端子2から出力されたAC24V2は、コモンモードノイズ対策回路CMC、そしてノーマルモードノイズ対策回路NMCを介してチョークコイルL1に入力されるとともにAC24Vとして電源線コネクタDCN2に入力される。チョークコイルL1は、AC24V1、AC24V2のコモンモードノイズの対策部品であり、ノイズ障害を防止している。電源線コネクタDCN2は、図示しないインターフェイス基板用電源線、図37に示した基板ユニット620のインターフェイス基板635、そして図示しないCRユニット用電源線を介して、パチンコ機1の外部に設置されている図示しないCRユニットに電気的に接続され、AC24VA、AC24Vを図示しないCRユニットに供給している。
The AC24V1 output from the output terminal 4 of the power switch 630a is input to the choke coil L1 via the common mode noise countermeasure circuit CMC and the normal mode noise countermeasure circuit NMC, and is also input to the power line connector DCN2 as AC24VA, and the AC24V2 output from the output terminal 2 of the power switch 630a is input to the choke coil L1 via the common mode noise countermeasure circuit CMC and the normal mode noise countermeasure circuit NMC, and is also input to the power line connector DCN2 as AC24V. The choke coil L1 is a countermeasure component for the common mode noise of AC24V1 and AC24V2, and prevents noise interference. The power line connector DCN2 is electrically connected to a CR unit (not shown) installed outside the pachinko machine 1 via a power line for an interface board (not shown), the interface board 635 of the board unit 620 shown in FIG. 37, and a power line for a CR unit (not shown), and supplies AC24VA and AC24V to the CR unit (not shown).
チョークコイルL1でコモンモードノイズが低減されたAC24V1,AC24V2は、整流回路630cに入力される。
AC24V1 and AC24V2, whose common mode noise has been reduced by the choke coil L1, are input to the rectifier circuit 630c.
[16-1-2.整流回路]
整流回路630cは、Nチャンネルの電界効果トランジスタ(以下、「FET」と記載する。)Q1,Q2、周辺回路630caから構成されている。周辺回路630caは、FETQ1,Q2の周辺回路であり、主として、抵抗、ダイオード、ツェナーダイオードなどの複数の電子部品から構成されている。
[16-1-2. Rectifier circuit]
The rectifier circuit 630c is composed of N-channel field effect transistors (hereinafter, referred to as "FETs") Q1 and Q2 and a peripheral circuit 630ca. The peripheral circuit 630ca is a peripheral circuit for the FETs Q1 and Q2, and mainly comprises It is composed of multiple electronic components such as resistors, diodes, and Zener diodes.
チョークコイルL1でコモンモードノイズが低減されたAC24V1は、ショットキーバリアダイオードD1のアノード端子1とアノード端子3とに入力されるとともに、周辺回路630caを介してFETQ1のゲート端子に入力される一方、周辺回路630caを介さず直接FETQ2のドレイン端子に入力される。チョークコイルL1でコモンモードノイズが低減されたAC24V2は、ショットキーバリアダイオードD2のアノード端子1とアノード端子3とに入力されるとともに、周辺回路630caを介してFETQ2のゲート端子に入力される一方、周辺回路630caを介さず直接FETQ1のドレイン端子に入力される。FETQ1,Q2のソース端子は、電源作成回路630fのCAI端子にそれぞれ入力される。
AC24V1, whose common mode noise has been reduced by the choke coil L1, is input to the anode terminal 1 and anode terminal 3 of the Schottky barrier diode D1, and is also input to the gate terminal of FETQ1 via the peripheral circuit 630ca, while it is input directly to the drain terminal of FETQ2 without passing through the peripheral circuit 630ca. AC24V2, whose common mode noise has been reduced by the choke coil L1, is input to the anode terminal 1 and anode terminal 3 of the Schottky barrier diode D2, and is also input to the gate terminal of FETQ2 via the peripheral circuit 630ca, while it is input directly to the drain terminal of FETQ1 without passing through the peripheral circuit 630ca. The source terminals of FETQ1 and Q2 are each input to the CAI terminal of the power supply creation circuit 630f.
チョークコイルL1でコモンモードノイズが低減されたAC24V1,AC24V2は、FETQ1,Q2、及び周辺回路630caによるスイッチングによって直流に整流されてショットキーバリアダイオードD1のカソード端子2とショットキーバリアダイオードD2のカソード端子2とからそれぞれ出力される。なお、FETQ1、FETQ2、ショットキーバリアダイオードD1、及びショットキーバリアダイオードD2のパッケージの種類としては、いわゆるTO-220Fであり、同一種類であり、放熱フィンHS1(図172を参照。)に固定されている。この放熱フィンHS1は、電源基板630にハンダ付けされて固定されることにより電源基板630のグランド(GND)に接地されている。
AC24V1 and AC24V2, in which common mode noise has been reduced by the choke coil L1, are rectified to direct current by switching with FETQ1, Q2 and the peripheral circuit 630ca, and are output from the cathode terminal 2 of Schottky barrier diode D1 and the cathode terminal 2 of Schottky barrier diode D2, respectively. The package type of FETQ1, FETQ2, Schottky barrier diode D1, and Schottky barrier diode D2 is the same type, so-called TO-220F, and is fixed to the heat dissipation fin HS1 (see Figure 172). This heat dissipation fin HS1 is soldered and fixed to the power supply board 630, so that it is grounded to the ground (GND) of the power supply board 630.
チョークコイルL1でコモンモードノイズが低減されたAC24V1,AC24V2は、上述したように、整流回路630cに入力されるほかに、ダイオードD5,D6のアノード端子にそれぞれ入力され、ダイオードD5,D6のカソード端子からそれぞれ出力されて電源作成回路630fのAC-DET端子に入力される。
As described above, AC24V1 and AC24V2, whose common mode noise has been reduced by choke coil L1, are input to the rectifier circuit 630c, as well as to the anode terminals of diodes D5 and D6, respectively, and output from the cathode terminals of diodes D5 and D6, respectively, and input to the AC-DET terminal of the power supply circuit 630f.
ショットキーバリアダイオードD1,D2のカソード端子2からそれぞれ出力される整流された直流は、チョークコイルL2を介して、力率改善回路630dに入力される。
The rectified direct current output from the cathode terminals 2 of the Schottky barrier diodes D1 and D2 is input to the power factor correction circuit 630d via the choke coil L2.
[16-1-3.力率改善回路]
力率改善回路630dは、Nチャンネルの電界効果トランジスタ(以下、「FET」と記載する。)Q3,Q4、周辺回路630daから構成されている。周辺回路630daは、FETQ3,Q4の周辺回路であり、主として、抵抗、ダイオード、インダクタなどの複数の電子部品から構成されている。
[16-1-3. Power factor correction circuit]
The power factor correction circuit 630d is composed of N-channel field effect transistors (hereinafter, referred to as "FETs") Q3 and Q4, and a peripheral circuit 630da. The peripheral circuit 630da is a peripheral circuit of the FETs Q3 and Q4, and is mainly composed of a plurality of electronic components such as resistors, diodes, and inductors.
チョークコイルL2でコモンモードノイズが低減された直流は、ショットキーバリアダイオードD9,D10のアノード端子1とアノード端子3とにそれぞれ入力されるとともに、周辺回路630daを介さず直接FETQ3,Q4のドレイン端子にそれぞれ入力される。FETQ3,Q4のゲート端子は、電源作成回路のPFC-GATE端子からの力率改善回路用ゲート信号が周辺回路630daを介して入力される。FETQ3,Q4のソース端子とドレイン端子は、周辺回路630daを介して、電源基板630のグランド(GND)に接地されている。
The direct current with common mode noise reduced by the choke coil L2 is input to the anode terminals 1 and 3 of the Schottky barrier diodes D9 and D10, respectively, and is also input directly to the drain terminals of the FETs Q3 and Q4, respectively, without passing through the peripheral circuit 630da. The gate terminals of the FETs Q3 and Q4 receive a gate signal for the power factor correction circuit from the PFC-GATE terminal of the power supply circuit via the peripheral circuit 630da. The source terminals and drain terminals of the FETs Q3 and Q4 are grounded to the ground (GND) of the power supply board 630 via the peripheral circuit 630da.
チョークコイルL2でコモンモードノイズが低減された直流は、FETQ3,Q4、及び周辺回路630daによるスイッチングによって高調波の発生を抑制して力率が改善されてショットキーバリアダイオードD9,D10のカソード端子2からそれぞれ出力される。なお、FETQ3,Q4、ショットキーバリアダイオードD9,D10のパッケージの種類としては、FETQ1,Q2、ショットキーバリアダイオードD1,D2のパッケージの種類と同一の種類(上述したTO-220F)であり、放熱フィンHS2(図172を参照。)に固定されている。この放熱フィンHS2は、上述した放熱フィンHS1と所定距離寸法だけ離間して平行して配置され、電源基板630にハンダ付けされて固定されることにより電源基板630のグランド(GND)に接地されている。
The direct current with the common mode noise reduced by the choke coil L2 is output from the cathode terminal 2 of the Schottky barrier diodes D9 and D10 with the power factor improved by suppressing the generation of harmonics through switching by the FETs Q3 and Q4 and the peripheral circuit 630da. The package type of the FETs Q3 and Q4 and the Schottky barrier diodes D9 and D10 is the same type as the package type of the FETs Q1 and Q2 and the Schottky barrier diodes D1 and D2 (the above-mentioned TO-220F), and is fixed to the heat dissipation fin HS2 (see FIG. 172). The heat dissipation fin HS2 is arranged in parallel with the above-mentioned heat dissipation fin HS1 at a predetermined distance, and is soldered and fixed to the power supply board 630, thereby being grounded to the ground (GND) of the power supply board 630.
力率改善回路630dで力率が改善された直流は、平滑化回路630eに入力される。
The DC whose power factor has been improved by the power factor improvement circuit 630d is input to the smoothing circuit 630e.
[16-1-4.平滑化回路]
平滑化回路630eは、図示しない複数の電解コンデンサから構成されている。これら複数の電解コンデンサは、そのマイナス端子が電源基板630のグランド(GND)にそれぞれ接地されるとともに、そのプラス端子が力率改善回路630dで力率が改善された直流がそれぞれ入力される。平滑化回路630eは、力率改善回路630dで力率が改善された直流から脈流をなだらかに(平滑化)して電源作成回路630fのPFC-OUT端子に出力するととともに、ヒューズFUSE3(本実施形態では、ヒューズFUSE1,FUSE2と同一の形状であり、直径:5mm、長さ:20mmの透明なガラス管(両端の支持端子は金属製)、電気用品安全法で規定するB種溶断)を介して、直流+35Vとして電源基板630からパチンコ機1内部の各基板へ供給する。
[16-1-4. Smoothing circuit]
The smoothing circuit 630e is composed of a plurality of electrolytic capacitors (not shown). The negative terminals of the plurality of electrolytic capacitors are grounded to the ground (GND) of the power supply board 630, and the positive terminals of the electrolytic capacitors are The DC whose power factor has been improved by the power factor improvement circuit 630d is input to the smoothing circuit 630e, which smoothes (smooths) the pulsating current from the DC whose power factor has been improved by the power factor improvement circuit 630d to generate a power supply. The circuit 630f outputs a signal to the PFC-OUT terminal, and fuse FUSE3 (in this embodiment, the fuse FUSE3 has the same shape as fuses FUSE1 and FUSE2, and is a transparent glass tube with a diameter of 5 mm and a length of 20 mm (support terminals at both ends are The power is supplied as +35V DC from power supply board 630 to each board inside pachinko machine 1 via a fuse (made of metal) or type B fuse as stipulated in the Electrical Appliance and Material Safety Law).
[16-1-5.電源作成回路]
電源作成回路630fは、平滑化回路630eからの直流がPFC-OU端子に入力されると、この入力された直流から直流+12V及び直流+5Vをそれぞれ作成する。電源作成回路630fは、作成した直流+12Vを+12V端子から出力して電源基板630からパチンコ機1内部の各基板へ供給するとともに、作成した直流+5Vを+5V端子から出力して電源基板630からパチンコ機1内部の各基板へ供給する。
[16-1-5. Power supply circuit]
When the DC from the smoothing circuit 630e is input to the PFC-OU terminal, the power supply generating circuit 630f generates DC +12V and DC +5V from this input DC. The power supply generating circuit 630f outputs the generated DC +12V from the +12V terminal and supplies it from the power supply board 630 to each board inside the pachinko machine 1, and outputs the generated DC +5V from the +5V terminal and supplies it from the power supply board 630 to each board inside the pachinko machine 1.
電源作成回路630fは、PFC-GATE端子から力率改善用ゲート信号を力率改善回路630dに出力する制御を行うことにより力率改善回路630dにおけるFETQ3,Q4、及び周辺回路630daによるスイッチングを制御して高調波の発生を抑制する。
The power supply creation circuit 630f controls the output of a power factor correction gate signal from the PFC-GATE terminal to the power factor correction circuit 630d, thereby controlling the switching of FETs Q3 and Q4 in the power factor correction circuit 630d and the peripheral circuit 630da to suppress the generation of harmonics.
電源作成回路630fは、チョークコイルL1でコモンモードノイズが低減されたAC24V1,AC24V2がダイオードD5,D6を介してAC-DET端子に入力されている。電源作成回路630fは、このAC-DET端子に入力された電圧を監視し、電源破壊回路630gに対してFUSE-GATE端子から電源破壊回路用ゲート信号を出力するか否かを判別している。
In the power supply generating circuit 630f, AC24V1 and AC24V2, in which common mode noise has been reduced by the choke coil L1, are input to the AC-DET terminal via diodes D5 and D6. The power supply generating circuit 630f monitors the voltage input to this AC-DET terminal and determines whether or not to output a gate signal for the power supply breakdown circuit from the FUSE-GATE terminal to the power supply breakdown circuit 630g.
図示しない電源配線のプラグが遊技ホールの島設備の遊技機用電源電圧であるAC24Vの電源コンセントに差し込まれず、遊技機用電源電圧であるAC24Vより高い商用電源電圧であるAC100Vの電源コンセントに誤って差し込まれると、平滑化回路630eから直流+35Vより高い電源電圧が電源作成回路630fのPFC-OUT端子へ入力されることとなる。
If the plug of the power wiring (not shown) is not inserted into a power outlet of AC 24V, which is the power supply voltage for the gaming machines in the island equipment of the amusement hall, but is mistakenly inserted into a power outlet of AC 100V, which is a commercial power supply voltage higher than the AC 24V power supply voltage for the gaming machines, then a power supply voltage higher than DC +35V will be input from the smoothing circuit 630e to the PFC-OUT terminal of the power supply creation circuit 630f.
電源作成回路630fは、AC-DET端子に入力されるチョークコイルL1でコモンモードノイズが低減された電源電圧に基づいて、この電源電圧の大きさが予め定めた値(しきい値:本実施形態では、約50Vに設定されている。)に達すると、電源破壊回路630gに対して電源破壊回路用ゲート信号を出力することができるようになっている。
The power supply creation circuit 630f is capable of outputting a gate signal for the power supply destruction circuit to the power supply destruction circuit 630g when the magnitude of the power supply voltage, in which common mode noise has been reduced by the choke coil L1 and input to the AC-DET terminal, reaches a predetermined value (threshold value: in this embodiment, set to approximately 50 V).
電源作成回路630fが電源破壊回路630gに対して電源破壊回路用ゲート信号を出力すると、電源破壊回路630gが自己破壊してショートモードとなる。電源破壊回路630gがショートモードとなると、電源スイッチ630aがON操作された状態であるときには、ヒューズFUSE1,FUSE2を通る電流がノイズ対策回路630b、整流回路630c、そして電源破壊回路630gを介して、電源作成回路630fのCGND端子へ向かって一気に流れ込むことで、ヒューズFUSE1,FUSE2に大電流が流れてヒューズFUSE1,FUSE2の一方又は両方が溶断することとなる。
When the power supply creation circuit 630f outputs a gate signal for the power supply destruction circuit 630g, the power supply destruction circuit 630g self-destructs and enters short mode. When the power supply destruction circuit 630g enters short mode, and the power switch 630a is turned on, the current passing through the fuses FUSE1 and FUSE2 flows through the noise countermeasure circuit 630b, the rectifier circuit 630c, and the power supply destruction circuit 630g toward the CGND terminal of the power supply creation circuit 630f all at once, causing a large current to flow through the fuses FUSE1 and FUSE2, causing one or both of the fuses FUSE1 and FUSE2 to melt.
電源作成回路630fのGND端子は、電源基板630のグランド(GND)に接地されている。
The GND terminal of the power supply circuit 630f is grounded to the ground (GND) of the power supply board 630.
[16-1-6.電源破壊回路]
電源破壊回路630gは、Nチャンネルの電界効果トランジスタ(以下、「FET」と記載する。)Q5、抵抗R25,R24、コンデンサC22から構成されている。FETQ5のドレイン端子は、ショットキーバリアダイオードD1,D2のカソード端子2と電気的に接続されている。FETQ5のゲート端子は、抵抗25の一端と電気的に接続されるとともに、抵抗R25の他端が電源作成回路630fのFUSE-GATE端子と電気的に接続されている。FETQ5のソース端子は、抵抗R24の一端と電気的に接続され、コンデンサC22の一端と電気的に接続され、そして電源作成回路630fのCGND端子と電気的に接続されている。抵抗R24の他端とコンデンサC22の他端とは、一端がFETQ5のゲート端子と電気的に接続される抵抗R25と反対側の他端と電気的に接続されていることにより、電源作成回路630fのFUSE-GATE端子に、抵抗R25の他端に加えて、抵抗R24の他端とコンデンサC22の他端とが電気的に接続されている。
[16-1-6. Power supply breakdown circuit]
The power supply destruction circuit 630g is composed of an N-channel field effect transistor (hereinafter, referred to as "FET") Q5, resistors R25 and R24, and a capacitor C22. The drain terminal of the FET Q5 is electrically connected to the cathode terminals 2 of the Schottky barrier diodes D1 and D2. The gate terminal of the FET Q5 is electrically connected to one end of the resistor R25, and the other end of the resistor R25 is electrically connected to the FUSE-GATE terminal of the power supply creation circuit 630f. The source terminal of the FET Q5 is electrically connected to one end of the resistor R24, electrically connected to one end of the capacitor C22, and electrically connected to the CGND terminal of the power supply creation circuit 630f. The other end of resistor R24 and the other end of capacitor C22 are electrically connected to one end of resistor R25, one end of which is electrically connected to the gate terminal of FET Q5, and therefore, in addition to the other end of resistor R25, the other end of resistor R24 and the other end of capacitor C22 are electrically connected to the FUSE-GATE terminal of the power supply creation circuit 630f.
電源破壊回路630gは、電源作成回路630fのFUSE-GATE端子から電源破壊回路用ゲート信号が抵抗R25を介してFETQ5のゲート端子に入力されると、FETQ5が作動してFETQ5のドレイン端子からソース端子へ向かって大電流が流れる(FETQ5のドレイン端子とソース端子とが過電流となる)ことで、FETQ5が破壊されることによって、FETQ5のドレイン端子とソース端子とが導通するショートモードの状態が維持される。なお、FETQ5は、そのパッケージの種類として、FETQ1,Q2,Q3,Q4、ショットキーバリアダイオードD1,D2,D9,D10のパッケージの種類と同一の種類(上述したTO-220F)であるものの、FETQ1,Q2,Q3,Q4、ショットキーバリアダイオードD1,D2,D9,D10と異なり、放熱フィンHS1,HS2と接触されない位置に配置されている。具体的には、FETQ1,Q2,Q3,Q4とショットキーバリアダイオードD1,D2,D9,D10とは、所定距離だけ離間して平行に配置される放熱フィンHS1,HS2にそれぞれ固定されているため、放熱フィンHS1,HS2に固定されるFETQ1,Q2,Q3,Q4とショットキーバリアダイオードD1,D2,D9,D10とにおけるパッケージの裏面側が相互に平行な位置関係となっているのに対して、FETQ5は、放熱フィンHS1,HS2が配置される間に配置されるとともに、FETQ5におけるパッケージの裏面側は、放熱フィンHS1,HS2に固定されるFETQ1,Q2,Q3,Q4とショットキーバリアダイオードD1,D2,D9,D10におけるパッケージに裏面に対して、相互に直角な位置関係となっており、放熱フィンHS1,HS2に全く固定されていない(図172、及び図173を参照)。これは、FETQ1,Q2,Q3,Q4、ショットキーバリアダイオードD1,D2,D9,D10が発熱により破壊されないように、放熱フィンHS1,HS2を介して、その熱を吸収して冷却することを目的とするのに対して、FETQ5は、FETQ5が作動してFETQ5のドレイン端子からソース端子へ向かって大電流が流れる(FETQ5のドレイン端子とソース端子とが過電流となる)際に、発熱によって短時間に破壊されるように寄与するためである。
When the gate signal for the power supply destruction circuit is input from the FUSE-GATE terminal of the power supply creation circuit 630f to the gate terminal of FET Q5 via resistor R25, FET Q5 operates and a large current flows from the drain terminal to the source terminal of FET Q5 (the drain terminal and source terminal of FET Q5 become an overcurrent), destroying FET Q5 and maintaining a short mode state in which the drain terminal and source terminal of FET Q5 are conductive. Note that although the package type of FET Q5 is the same type (the above-mentioned TO-220F) as the package type of FET Q1, Q2, Q3, Q4, and Schottky barrier diodes D1, D2, D9, and D10, unlike FET Q1, Q2, Q3, Q4, and Schottky barrier diodes D1, D2, D9, and D10, it is located in a position that does not contact the heat sink fins HS1 and HS2. Specifically, the FETs Q1, Q2, Q3, Q4 and the Schottky barrier diodes D1, D2, D9, D10 are respectively fixed to the heat dissipation fins HS1, HS2 arranged in parallel at a predetermined distance apart, so that the back sides of the packages of the FETs Q1, Q2, Q3, Q4 and the Schottky barrier diodes D1, D2, D9, D10 fixed to the heat dissipation fins HS1, HS2 are parallel to each other, whereas the FET Q5 is arranged between the heat dissipation fins HS1, HS2 and the back side of the package of the FETs Q1, Q2, Q3, Q4 and the Schottky barrier diodes D1, D2, D9, D10 fixed to the heat dissipation fins HS1, HS2 are perpendicular to each other, and is not fixed to the heat dissipation fins HS1, HS2 at all (see Figures 172 and 173). This is because the purpose of the FETs Q1, Q2, Q3, Q4 and Schottky barrier diodes D1, D2, D9, D10 is to absorb the heat and cool them through the heat dissipation fins HS1, HS2 so that they are not destroyed by heat generation, whereas the FET Q5 contributes to being destroyed in a short time by heat generation when the FET Q5 operates and a large current flows from the drain terminal to the source terminal of the FET Q5 (the drain terminal and source terminal of the FET Q5 become an overcurrent).
つまり、電源配線のプラグが遊技ホールの島設備の遊技機用電源電圧であるAC24Vの電源コンセントに差し込まれず、遊技機用電源電圧であるAC24Vより高い商用電源電圧であるAC100Vの電源コンセントに誤って差し込まれると、電源作成回路630fは、AC-DET端子に入力されるチョークコイルL1でコモンモードノイズが低減された電源電圧に基づいて、この電源電圧の大きさが予め定めた値(しきい値:本実施形態では、約50Vに設定されている。)に達すると、電源破壊回路用ゲート信号を電源破壊回路630gに対して出力してFETQ5が自己破壊するように制御する。これにより、FETQ5のドレイン端子とソース端子とが導通するショートモードの状態が維持されるとともに、FETQ5のソース端子が電源作成回路630fのCGND端子と電気的に接続されているため、電源スイッチ630aがON操作された状態であるときには、ヒューズFUSE1,FUSE2を通る電流がノイズ対策回路630b、整流回路630c、そして電源破壊回路630gにおけるショートモードの状態となっているFETQ5を介して、電源作成回路630fのCGND端子へ向かって一気に流れ込むことで、ヒューズFUSE1,FUSE2に大電流が流れてヒューズFUSE1,FUSE2の一方又は両方が溶断することとなって、電源基板630のみが破壊され、電源配線のプラグが商用電源電圧であるAC100Vの電源コンセントに誤って差し込まれたとしても、電源基板630を除くパチンコ機1内部の各基板が破壊されることを確実に防止することができるようになっている。
In other words, if the plug of the power wiring is not inserted into a power outlet of AC 24V, which is the power supply voltage for the gaming machines in the island equipment of an amusement hall, but is mistakenly inserted into a power outlet of AC 100V, which is a commercial power supply voltage higher than the AC 24V power supply voltage for the gaming machines, the power supply creation circuit 630f outputs a gate signal for the power supply destruction circuit to the power supply destruction circuit 630g to control FET Q5 to self-destruct when the magnitude of the power supply voltage, from which common mode noise has been reduced by the choke coil L1 input to the AC-DET terminal, reaches a predetermined value (threshold value: in this embodiment, set to approximately 50V). As a result, the drain terminal and source terminal of FET Q5 are maintained in a short mode state in which they are conductive, and the source terminal of FET Q5 is electrically connected to the CGND terminal of the power supply circuit 630f. Therefore, when the power switch 630a is turned on, the current passing through the fuses FUSE1 and FUSE2 flows through the noise suppression circuit 630b, the rectifier circuit 630c, and the FET Q5 in the short mode state in the power supply destruction circuit 630g, and then flows in one go toward the CGND terminal of the power supply circuit 630f. This causes a large current to flow through the fuses FUSE1 and FUSE2, causing one or both of the fuses FUSE1 and FUSE2 to melt, destroying only the power supply board 630. Even if the power supply wiring plug is mistakenly inserted into a power outlet with a commercial power supply voltage of AC 100V, it is possible to reliably prevent the destruction of each board inside the pachinko machine 1, except for the power supply board 630.
なお、電源コードのプラグが遊技ホールの島設備の遊技機用電源電圧であるAC24Vの電源コンセントに差し込まれず、遊技機用電源電圧であるAC24Vより高い商用電源電圧であるAC100Vの電源コンセントに誤って差し込まれて電源破壊回路630gのFETQ5が破壊された状態では、ヒューズFUSE1,FUSE2を交換して、電源コードのプラグを遊技ホールの島設備の遊技機用電源電圧であるAC24Vの電源コンセントに差し込んだとしても、電源破壊回路630gのFETQ5がすでに破壊されてショートモードが維持される状態となっているため、ヒューズFUSE1,FUSE2、電源スイッチ630a、ノイズ対策回路630b、整流回路630c、そして電源破壊回路630gにおけるショートモードの状態となっているFETQ5を介して、電源作成回路630fのCGND端子へ向かって大電流が流れることによって、ヒューズFUSE1,FUSE2に大電流が流れてヒューズFUSE1,FUSE2の一方又は両方が再び溶断することとなる。つまり、電源破壊回路630gのFETQ5がすでに破壊された電源基板630を電源破壊回路630gのFETQ5が破壊されていない正常な電源基板630に交換しなければ、電源コードのプラグをパチンコ島設備の遊技機用電源電圧であるAC24Vの電源コンセントに差し込んだとしても、遊技を開始することができないようになっている。
In addition, if the power cord plug is not inserted into a power outlet of AC 24V, which is the power supply voltage for the gaming machines in the island equipment of the amusement hall, but is mistakenly inserted into a power outlet of AC 100V, which is a commercial power supply voltage higher than the power supply voltage of AC 24V for the gaming machines, and FET Q5 of the power supply destruction circuit 630g is destroyed, even if fuses FUSE1 and FUSE2 are replaced and the power cord plug is inserted into a power outlet of AC 24V, which is the power supply voltage for the gaming machines in the island equipment of the amusement hall, the FET Q5 of the power supply destruction circuit 630g will not be destroyed. Since FETQ5 has already been destroyed and the short mode is maintained, a large current flows through fuses FUSE1, FUSE2, power switch 630a, noise countermeasure circuit 630b, rectifier circuit 630c, and FETQ5 in the power supply destruction circuit 630g, which is in the short mode, toward the CGND terminal of the power supply creation circuit 630f, causing a large current to flow through fuses FUSE1, FUSE2, causing one or both of fuses FUSE1, FUSE2 to blow again. In other words, unless the power supply board 630 in which FETQ5 of the power supply destruction circuit 630g has already been destroyed is replaced with a normal power supply board 630 in which FETQ5 of the power supply destruction circuit 630g is not destroyed, even if the power cord plug is inserted into the AC 24V power outlet, which is the power supply voltage for the gaming machines of the pachinko island equipment, it is not possible to start playing.
[16-2.同一形状を有する電子部品の識別方法]
次に、電源基板630に実装される同一形状を有する電子部品の識別方法について説明する。電源基板630に実装される同一形状を有する電子部品としては、上述したように、整流回路630cのFETQ1,Q2及びショットキーバリアダイオードD1,D2と、力率改善回路630dのFETQ3,Q4及びショットキーバリアダイオードD9,D10と、電源破壊回路630gのFETQ5と、におけるパッケージの種類が同一の種類(TO-220F)であり、またヒューズFUSE1,FUSE2,FUSE3の形状も同一の形状(直径:5mm、長さ:20mmの透明なガラス管(両端の支持端子は金属製))である。
[16-2. Method for identifying electronic components having the same shape]
Next, a method for identifying electronic components having the same shape mounted on the power supply board 630 will be described. As described above, the electronic components having the same shape mounted on the power supply board 630 are the FETs Q1, Q2 and Schottky barrier diodes D1, D2 of the rectifier circuit 630c, the FETs Q3, Q4 and Schottky barrier diodes D9, D10 of the power factor correction circuit 630d, and the FET Q5 of the power supply breakdown circuit 630g, which are packaged in the same type (TO-220F) and the fuses FUSE1, FUSE2, and FUSE3 are also packaged in the same shape (transparent glass tubes with a diameter of 5 mm and a length of 20 mm (support terminals at both ends are made of metal)).
FETQ1,Q2,Q3,Q4,Q5とショットキーバリアダイオードD1,D2,D9,D10とは、全く種類の異なる電子部品であるものの、FETQ1,Q2,Q3,Q4とショットキーバリアダイオードD1,D2,D9,D10とは、破壊されない電子部品であり、FETQ5が唯一破壊される電子部品となっている。そこで、本実施形態では、電源基板630に実装される同一形状を有する電子部品としてFETQ1,Q2,Q3,Q4,Q5とショットキーバリアダイオードD1,D2,D9,D10のうち、唯一破壊される電子部品を識別し易いように、電源基板630の実装面に印刷されるシルク印刷を他のものと異なる特徴を有したものを採用している。
Although FETs Q1, Q2, Q3, Q4, and Q5 and Schottky barrier diodes D1, D2, D9, and D10 are completely different types of electronic components, FETs Q1, Q2, Q3, and Q4 and Schottky barrier diodes D1, D2, D9, and D10 are electronic components that will not be destroyed, and FET Q5 is the only electronic component that will be destroyed. Therefore, in this embodiment, among the FETs Q1, Q2, Q3, Q4, and Q5 and the Schottky barrier diodes D1, D2, D9, and D10, which are electronic components having the same shape and mounted on the power supply board 630, and which are the only electronic component that will be destroyed, a silk screen print with different characteristics from the others is used, which is printed on the mounting surface of the power supply board 630.
具体的には、破壊されない電子部品である、FETQ1,Q2,Q3,Q4とショットキーバリアダイオードD1,D2,D9,D10とに対しては、図174(a)に示すように、白色の外形線と、電子部品の配置する向きを示す白色の太線と、がシルク印刷として、ショットキーバリアダイオードD1,D2,D9,D10に対してシルク印刷TSLK1~4、FETQ1,Q2,Q3,Q4に対してTSLK5~8が電源基板630の実装面に印刷されている。白色の太線が放熱フィンHS1,HS2に固定される側となっている。なお、図172では、FETQ1,Q2,Q3,Q4とショットキーバリアダイオードD1,D2,D9,D10とを放熱フィンHS1,HS2に固定するために隣接して配置する必要があり、放熱フィンHS1,HS2が配置される白色の外形線のシルク印刷とシルク印刷TSLK1~8の白色の太線の部分とが接続した配置となるように電源基板630の実装面に印刷されている。
Specifically, for the FETs Q1, Q2, Q3, and Q4 and the Schottky barrier diodes D1, D2, D9, and D10, which are electronic components that cannot be destroyed, white outlines and thick white lines indicating the orientation of the electronic components are silk-printed on the mounting surface of the power supply board 630, as shown in Fig. 174(a), with silk-prints TSLK1-4 for the Schottky barrier diodes D1, D2, D9, and D10 and TSLK5-8 for the FETs Q1, Q2, Q3, and Q4. The thick white lines are the sides that are fixed to the heat dissipation fins HS1 and HS2. In FIG. 172, the FETs Q1, Q2, Q3, and Q4 and the Schottky barrier diodes D1, D2, D9, and D10 must be placed adjacent to each other in order to be fixed to the heat dissipation fins HS1 and HS2, and are printed on the mounting surface of the power supply board 630 so that the white outline silkscreen print where the heat dissipation fins HS1 and HS2 are placed is connected to the thick white lines of the silkscreen prints TSLK1 to 8.
これに対して、唯一破壊される電子部品であるFETQ5に対しては、図174(b)に示すように、白色の外形線と、この外形線内を等間隔に複数配置される白色の斜線ad1と、電子部品の配置する向きを示す白色の太線と、がシルク印刷として、シルク印刷TSLK9が電源基板630の実装面に印刷されている。つまり、白色の斜線ad1が特徴的な模様として表されるようになっている。
In contrast, for the FETQ5, which is the only electronic component that is destroyed, as shown in FIG. 174(b), a white outline, multiple white diagonal lines ad1 arranged at equal intervals within the outline, and thick white lines indicating the orientation of the electronic component are silk-screened in the silk-screen print TSLK9 printed on the mounting surface of the power supply board 630. In other words, the white diagonal lines ad1 are displayed as a distinctive pattern.
このように、FETQ1,Q2,Q3,Q4,Q5とショットキーバリアダイオードD1,D2,D9,D10とが同一形状を有する電子部品であっても、電源基板630の実装面に印刷されたシルク印刷TSLK1~9のうち、特徴的な模様として表されている白色の斜線ad1を目視することにより、同一形状を有する種類の異なる電子部品のうち、どの電子部品が他の電子部品と比べて注視すべき電子部品であるかを識別することができるようになっている。これにより、同一形状を有する種類の異なる電子部品のうち、どの電子部品が唯一破壊される電子部品であるかを極めて簡単に特定することができる。
Thus, even if the FETs Q1, Q2, Q3, Q4, and Q5 and the Schottky barrier diodes D1, D2, D9, and D10 are electronic components having the same shape, by visually checking the white diagonal lines ad1, which are represented as a characteristic pattern in the silk screen prints TSLK1-9 printed on the mounting surface of the power supply board 630, it is possible to identify which electronic component, among different types of electronic components having the same shape, is the electronic component that should be paid more attention to than the other electronic components. This makes it extremely easy to identify which electronic component is the only one that will be destroyed among different types of electronic components having the same shape.
また、パチンコ機1の製造元のサービスセンターの担当者が遊技ホールの店員等の係員に電話でFETQ5を指示する場合には、特徴的な模様として表されている白色の斜線ad1を有するシルク印刷TSLK9を探す旨を指示することで、遊技ホールの店員等の係員がFETQ5の位置を的確に把握することができるため、サービスセンターの担当者と遊技ホールの店員等の係員との意思疎通がし易くなる。
In addition, when a person in charge of the service center of the manufacturer of the pachinko machine 1 instructs a store clerk or other staff member at the game hall to look for FETQ5 over the phone, the person in charge can instruct the store clerk or other staff member at the game hall to look for the silk screen print TSLK9 that has the white diagonal lines ad1 that are shown as a distinctive pattern, allowing the store clerk or other staff member at the game hall to accurately grasp the location of FETQ5, making it easier for the service center person in charge to communicate with the store clerk or other staff member at the game hall.
これにより、パチンコ機1の製造元のサービスセンターの担当者が遊技ホールの店員等の係員に電話でFETQ5を指示する場合には、遊技ホールの店員等の係員は、サービスセンターの担当者の指示通りに、電源基板630に実装される複数の電子部品のうち、注目すべきFETQ5を特定することできるようになっている。したがって、複数の電子部品のうち、注目すべきFETQ5を、他の電子部品であるFETQ1,Q2,Q3,Q4と、ショットキーバリアダイオードD1,D2,D9,D10と、から識別することができる。
As a result, when a person in charge of the service center of the manufacturer of the pachinko machine 1 instructs a staff member or other clerk at the game hall over the phone about the FET Q5, the staff member or other clerk at the game hall can identify the FET Q5 that should be noted among the multiple electronic components mounted on the power supply board 630, as instructed by the person in charge of the service center. Therefore, of the multiple electronic components, the FET Q5 that should be noted can be distinguished from the other electronic components, FETs Q1, Q2, Q3, and Q4, and the Schottky barrier diodes D1, D2, D9, and D10.
なお、上記した例ではFETQ1,Q2,Q3,Q4,Q5とショットキーバリアダイオードD1,D2,D9,D10とが同一形状を有する電子部品であり、FETQ1,Q2,Q3,Q4,Q5とショットキーバリアダイオードD1,D2,D9,D10のうち、FETQ5の外形線内のみ特徴的な模様のシルク印刷を行い、FETQ1,Q2,Q3,Q4とショットキーバリアダイオードD1,D2,D9,D10の外形線内にはシルク印刷を行わないものを示したが、唯一破壊される電子部品であるFETQ5を配置方法によって示すようになっている。つまり、FETQ1,Q2,Q3,Q4とショットキーバリアダイオードD1,D2,D9,D10とは、所定距離だけ離間して平行に配置される放熱フィンHS1,HS2にそれぞれ固定されているため、放熱フィンHS1,HS2に対してパッケージの裏面側が相互に平行な位置関係となっている。これに対して、FETQ5におけるパッケージの裏面側は、放熱フィンHS1,HS2に固定されるFETQ1,Q2,Q3,Q4とショットキーバリアダイオードD1,D2,D9,D10におけるパッケージに裏面に対して、相互に直角な位置関係となっている。このように、FETQ1,Q2,Q3,Q4,Q5とショットキーバリアダイオードD1,D2,D9,D10とが同一形状を有する電子部品であっても、唯一破壊される電子部品であるFETQ5がFETQ1,Q2,Q3,Q4とショットキーバリアダイオードD1,D2,D9,D10に対して唯一直角な配置方法となっているため、同一形状を有する種類の異なる電子部品のうち、どの電子部品が他の電子部品と比べて注視すべき電子部品であるかを識別することができる。これにより、同一形状を有する種類の異なる電子部品のうち、どの電子部品が唯一破壊される電子部品であるかを極めて簡単に特定することができる。また、唯一破壊される電子部品であるFETQ5は、FETQ1,Q2,Q3,Q4とショットキーバリアダイオードD1,D2,D9,D10に対して唯一直角な配置方法となっているため、FETQ1,Q2,Q3,Q4,Q5とショットキーバリアダイオードD1,D2,D9,D10とが同一形状を有する電子部品であっても、パチンコ機1の製造元のサービスセンターの担当者が遊技ホールの店員等の係員に電話でFETQ5を指示する場合には、唯一直角に配置されているパッケージを探す旨を指示することで、遊技ホールの店員等の係員がFETQ5の位置を的確に把握することができるため、サービスセンターの担当者と遊技ホールの店員等の係員との意思疎通がし易くなる。これにより、パチンコ機1の製造元のサービスセンターの担当者が遊技ホールの店員等の係員に電話でFETQ5を指示する場合には、遊技ホールの店員等の係員は、サービスセンターの担当者の指示通りに、電源基板630に実装される複数の電子部品のうち、注目すべきFETQ5を特定することできるようになっている。したがって、複数の電子部品のうち、注目すべきFETQ5を、他の電子部品であるFETQ1,Q2,Q3,Q4と、ショットキーバリアダイオードD1,D2,D9,D10と、から識別することができる。
In the above example, the FETs Q1, Q2, Q3, Q4, and Q5 and the Schottky barrier diodes D1, D2, D9, and D10 are electronic components having the same shape, and among the FETs Q1, Q2, Q3, Q4, and Q5 and the Schottky barrier diodes D1, D2, D9, and D10, only the outline of the FET Q5 is silk-printed with a characteristic pattern, and the outlines of the FETs Q1, Q2, Q3, and Q4 and the Schottky barrier diodes D1, D2, D9, and D10 are not silk-printed, but the only electronic component that is destroyed is the FET Q5, which is shown by the arrangement method. In other words, the FETs Q1, Q2, Q3, and Q4 and the Schottky barrier diodes D1, D2, D9, and D10 are fixed to the heat dissipation fins HS1 and HS2 that are arranged in parallel at a predetermined distance, so that the back side of the package is parallel to the heat dissipation fins HS1 and HS2. On the other hand, the rear side of the package of the FET Q5 is perpendicular to the rear side of the package of the FETs Q1, Q2, Q3, Q4 and the Schottky barrier diodes D1, D2, D9, D10 fixed to the heat sink fins HS1, HS2. In this way, even if the FETs Q1, Q2, Q3, Q4, Q5 and the Schottky barrier diodes D1, D2, D9, D10 are electronic components having the same shape, the FET Q5, which is the only electronic component that is destroyed, is the only one that is perpendicular to the FETs Q1, Q2, Q3, Q4 and the Schottky barrier diodes D1, D2, D9, D10, so that it is possible to identify which electronic component is the electronic component that should be paid attention to compared to the other electronic components among different types of electronic components that have the same shape. This makes it extremely easy to identify which electronic component is the only electronic component that is destroyed among different types of electronic components that have the same shape. Furthermore, since FET Q5, which is the only electronic component that will be destroyed, is the only one that is arranged at right angles to FETs Q1, Q2, Q3, Q4 and Schottky barrier diodes D1, D2, D9, D10, even if FETs Q1, Q2, Q3, Q4, Q5 and Schottky barrier diodes D1, D2, D9, D10 are electronic components having the same shape, when a staff member at the service center of the manufacturer of pachinko machine 1 instructs a staff member or other attendant at the game hall to look for FET Q5 over the phone, the staff member or other attendant at the game hall can instruct the staff member or other attendant at the game hall to look for the only package that is arranged at right angles, thereby enabling the staff member or other attendant at the game hall to accurately grasp the position of FET Q5, thereby facilitating communication between the service center staff and the staff member or other attendant at the game hall. As a result, when a person in charge of the service center of the manufacturer of the pachinko machine 1 instructs a staff member or other clerk at the game hall over the phone about the FET Q5, the staff member or other clerk at the game hall can identify the FET Q5 that should be noted among the multiple electronic components mounted on the power supply board 630, as instructed by the person in charge of the service center. Therefore, the FET Q5 that should be noted among the multiple electronic components can be distinguished from the other electronic components, FETs Q1, Q2, Q3, and Q4, and the Schottky barrier diodes D1, D2, D9, and D10.
上記した例では同一形状を有する電子部品であるFETQ1,Q2,Q3,Q4,Q5のうち、FETQ5の外形線内のみ特徴的な模様のシルク印刷を行い、FETQ1,Q2,Q3,Q4とショットキーバリアダイオードD1,D2,D9,D10の外形線内にはシルク印刷を行わないものを示したが、唯一破壊される電子部品であるFETQ5を配置方法によって示すようになっていた。そこで、例えば、同一形状を有する複数の電子部品のうち、特定の電子部品を配置方法によって示す他の方法を示す。図176は同一形状を有する複数の電子部品のうち特定の電子部品を配置方法により示す図である。特定の電子部品の配置方法としては、例えば、図176に示すように、同一形状を有する電子部品としてFETであるTQ1,TQ2,TQ3を電源基板630の表面(実装面)630xに配置する際に、矩形形状を有する電源基板630に対して、TQ1の放熱板取付面(TQ1の後面)が電源基板630の表面(実装面)630xの上下方向に沿って平行となるようにTQ1を配置し、このTQ1の右側にTQ2の放熱板取付面(TQ2の後面)が電源基板630の表面(実装面)630xの上下方向に沿って平行となるようにTQ2を配置し、このTQ2の右側にTQ3の放熱板取付面(TQ3の後面)が電源基板630の表面(実装面)630xの左右方向の直線に対して反時計方向へ向けて所定角度α(ここでは、45度)だけ回転させてTQ3を斜めに配置する。TQ1の放熱板取付面(TQ1の後面)とTQ2の放熱板取付面(TQ2の後面)とは相互に平行に配置されている。なお、FETであるTQ1,TQ2,TQ3の部品番号は、シルク印刷される際に、TQ1,TQ2,TQ3のそれぞれの放熱板取付面(TQ1の後面、TQ2の後面、TQ3の後面)に沿ってTQ1,TQ2,TQ3のそれぞれ近傍に配置されてもよいし(例えば、TQ1の部品番号はTQ1の放熱板取付面(TQ1の後面)に沿ってTQ1の部品番号を反時計方向に90度だけ回転させて電源基板630の表面(実装面)630xの上下方向に向けてTQ1の近傍に配置され、TQ2の部品番号はTQ2の放熱板取付面(TQ2の後面)に沿ってTQ2の部品番号を反時計方向に90度だけ回転させて電源基板630の表面(実装面)630xの上下方向に向けてTQ2の近傍に配置され、TQ3の部品番号はTQ3の放熱板取付面(TQ3の後面)に沿ってTQ3の部品番号を反時計方向に所定角度α(ここでは、45度)だけ回転させて電源基板630の表面(実装面)630xの左右方向の直線に対して反時計方向へ向けて所定角度α(ここでは、45度)だけ回転させてTQ3の近傍に配置される。)、又はTQ1,TQ2,TQ3のそれぞれ近傍にすべて同一の方向に向けて配置されてもよい(TQ1,TQ2,TQ3の部品番号はすべて同一の方向である、TQ1,TQ2,TQ3の部品番号を反時計方向に全く回転させることなく電源基板630の表面(実装面)630xの左右方向に向けてTQ1,TQ2,TQ3のそれぞれ近傍に配置されてもよいし、TQ1,TQ2,TQ3の部品番号を反時計方向に90だけ回転させて電源基板630の表面(実装面)630xの上下方向に向けてTQ1,TQ2,TQ3のそれぞれ近傍に配置されてもよい)。このように、FETであるTQ1,TQ2,TQ3が同一形状を有する電子部品であっても、TQ3がTQ1とTQ2とに対して斜めに配置されているため、この斜めに配置されTQ3が特定の電子部品とすることで、同一形状を有する同一種類の電子部品のうち、どの電子部品が他の電子部品と比べて注視すべき電子部品であるかを識別することができる。これにより、同一形状を有する同一種類の電子部品のうち、どの電子部品が特定の電子部品であるかを極めて簡単に特定することができる。また、TQ3は、TQ1とTQ2とに対して斜めに配置されているため、この斜めに配置されるTQ3を特定の電子部品とすることで、パチンコ機1の製造元のサービスセンターの担当者が遊技ホールの店員等の係員に電話でFETであるTQ3を指示する場合には、斜めに配置されるFETを探す旨を指示することで、遊技ホールの店員等の係員がFETであるTQ3の位置を的確に把握することができるため、サービスセンターの担当者と遊技ホールの店員等の係員との意思疎通がし易くなる。これにより、パチンコ機1の製造元のサービスセンターの担当者が遊技ホールの店員等の係員に電話でFETであるTQ3を指示する場合には、遊技ホールの店員等の係員は、サービスセンターの担当者の指示通りに、電源基板630に実装される複数の電子部品のうち、注目すべきFETであるTQ3を特定することできるようになっている。したがって、複数の電子部品のうち、注目すべきFETであるTQ3を他の電子部品のFETであるTQ1,TQ2から識別することができる。なお、FETであるTQ1,TQ2,TQ3に対しては、図174(a)に示した白色の外形線と白色の太線の部分とがシルク印刷として電源基板630の表面(実装面)630xに印刷されてもよいし、FETであるTQ1,TQ2に対しては、図174(a)に示した白色の外形線がシルク印刷として電源基板630の表面(実装面)630xに印刷される一方、FETであるTQ3に対しては、図174(b)に示した白色の外形線と、この外形線内を等間隔に複数配置される白色の斜線ad1と、電子部品の配置する向きを示す白色の太線と、がシルク印刷として電源基板630の表面(実装面)630xに印刷されるようにしてもよい。
In the above example, among the FETs Q1, Q2, Q3, Q4, and Q5, which are electronic components having the same shape, silkscreen printing of a distinctive pattern was performed only within the outline of FET Q5, and silkscreen printing was not performed within the outlines of FETs Q1, Q2, Q3, and Q4 and Schottky barrier diodes D1, D2, D9, and D10, but the only electronic component that will be destroyed, FET Q5, was displayed by the layout method. Therefore, for example, another method of displaying a specific electronic component by the layout method among multiple electronic components having the same shape is shown. Figure 176 is a diagram showing a specific electronic component by the layout method among multiple electronic components having the same shape. As a method of arranging specific electronic components, for example, as shown in FIG. 176, when arranging FETs TQ1, TQ2, and TQ3 as electronic components having the same shape on the surface (mounting surface) 630x of the power supply board 630, TQ1 is arranged so that the heat sink mounting surface of TQ1 (the rear surface of TQ1) is parallel to the top-to-bottom direction of the surface (mounting surface) 630x of the power supply board 630, which has a rectangular shape, and TQ2 is arranged to the right of this TQ1 so that the heat sink mounting surface of TQ2 (the rear surface of TQ2) is parallel to the top-to-bottom direction of the surface (mounting surface) 630x of the power supply board 630, and TQ3 is arranged diagonally to the right of this TQ2 by rotating the heat sink mounting surface of TQ3 (the rear surface of TQ3) by a predetermined angle α (here, 45 degrees) counterclockwise with respect to the straight line in the left-to-right direction of the surface (mounting surface) 630x of the power supply board 630. The heat sink mounting surface of TQ1 (rear surface of TQ1) and the heat sink mounting surface of TQ2 (rear surface of TQ2) are arranged parallel to each other. The part numbers of FETs TQ1, TQ2, and TQ3 may be arranged near TQ1, TQ2, and TQ3 along their respective heat sink mounting surfaces (rear surface of TQ1, rear surface of TQ2, rear surface of TQ3) when silk screened (for example, the part number of TQ1 may be rotated 90 degrees counterclockwise along the heat sink mounting surface of TQ1 (rear surface of TQ1)). The part number of TQ2 is rotated 90 degrees counterclockwise along the heat sink mounting surface of TQ2 (rear surface of TQ2) and placed near TQ2 in the vertical direction of the surface (mounting surface) 630x of the power supply board 630. The part number of TQ3 is rotated 90 degrees counterclockwise along the heat sink mounting surface of TQ3 (rear surface of TQ3). 3. The component numbers TQ1, TQ2, and TQ3 are rotated 90 degrees counterclockwise to a straight line in the left-right direction of the surface (mounting surface) 630x of the power supply board 630, and placed near TQ3. Alternatively, the component numbers TQ1, TQ2, and TQ3 may all be placed in the same direction near TQ1, TQ2, and TQ3 (the component numbers of TQ1, TQ2, and TQ3 are all in the same direction, and the component numbers of TQ1, TQ2, and TQ3 may be placed in the left-right direction near TQ1, TQ2, and TQ3 without being rotated at all in the counterclockwise direction, or the component numbers of TQ1, TQ2, and TQ3 may be rotated 90 degrees counterclockwise to be placed near TQ1, TQ2, and TQ3 in the up-down direction of the surface (mounting surface) 630x of the power supply board 630). In this way, even if the FETs TQ1, TQ2, and TQ3 are electronic components having the same shape, TQ3 is arranged diagonally with respect to TQ1 and TQ2, and by making this diagonally arranged TQ3 a specific electronic component, it is possible to identify which electronic component is the electronic component that should be paid attention to compared to other electronic components among electronic components of the same type having the same shape. This makes it extremely easy to identify which electronic component is the specific electronic component among electronic components of the same type having the same shape. Also, since TQ3 is arranged diagonally with respect to TQ1 and TQ2, by making this diagonally arranged TQ3 a specific electronic component, when a person in charge of the service center of the manufacturer of the pachinko machine 1 instructs a staff member of the game hall or other clerk to look for the FET TQ3 by instructing the staff member to look for the FET arranged diagonally, the staff member of the game hall or other clerk can accurately grasp the position of the FET TQ3, and this makes it easier for the staff member of the service center and the staff member of the game hall to communicate with each other. As a result, when a person in charge of the service center of the manufacturer of the pachinko machine 1 instructs a staff member or other clerk of a game hall over the phone about the FET TQ3, the staff member or other clerk of the game hall can specify the FET TQ3 that is of note among the multiple electronic components mounted on the power supply board 630, as instructed by the person in charge of the service center. Therefore, the FET TQ3 that is of note among the multiple electronic components can be distinguished from the FETs TQ1 and TQ2 of the other electronic components. For the FETs TQ1, TQ2, and TQ3, the white outline and thick white lines shown in FIG. 174(a) may be silk-screened on the surface (mounting surface) 630x of the power supply board 630, and for the FETs TQ1 and TQ2, the white outline shown in FIG. 174(a) may be silk-screened on the surface (mounting surface) 630x of the power supply board 630, while for the FET TQ3, the white outline shown in FIG. 174(b), multiple equally-spaced white diagonal lines ad1 within the outline, and thick white lines indicating the orientation of the electronic components may be silk-screened on the surface (mounting surface) 630x of the power supply board 630.
また、FETであるTQ1,TQ2,TQ3に対しては、図174(b)に示した白色の外形線と、この外形線内を等間隔に複数配置される白色の斜線ad1と、電子部品の配置する向きを示す白色の太線と、がシルク印刷として電源基板630の表面(実装面)630xにそれぞれ印刷されるようにしてもよい。図174(b)に示した白色の斜線ad1は、右下がりの45度傾いた直線となっているため、TQ1の放熱板取付面(TQ1の後面)が電源基板630の表面(実装面)630xの上下方向に沿って平行となるようにTQ1を配置し、このTQ1の右側にTQ2の放熱板取付面(TQ2の後面)が電源基板630の表面(実装面)630xの上下方向に沿って平行となるようにTQ2を配置し、このTQ2の右側にTQ3の放熱板取付面(TQ3の後面)が電源基板630の表面(実装面)630xの左右方向の直線に対して反時計方向へ向けて所定角度α(ここでは、45度)だけ回転させてTQ3を斜めに配置する場合には、TQ1に対してシルク印刷された白色の斜線ad1が右上がりの45度傾いた直線となり、TQ2に対してシルク印刷された白色の斜線ad1が右上がりの45度傾いた直線となり、TQ3に対してシルク印刷された白色の斜線ad1が左右方向の直線(水平線)となる。これにより、パチンコ機1の製造元のサービスセンターの担当者が遊技ホールの店員等の係員に電話でFETであるTQ3を指示する場合には、遊技ホールの店員等の係員は、「シルク印刷された白色の斜線が左右方向の直線(水平線)となる電子部品を見つけてください」というサービスセンターの担当者の指示通りに、電源基板630に実装される複数の電子部品のうち、注目すべきFETであるTQ3を特定することできるようになっている。したがって、複数の電子部品のうち、注目すべきFETであるTQ3を他の電子部品のFETであるTQ1,TQ2から識別することができる。
For the FETs TQ1, TQ2, and TQ3, the white outline shown in FIG. 174(b), the white diagonal lines ad1 arranged at equal intervals within the outline, and the thick white lines indicating the orientation of the electronic components may be printed as silk screen printing on the surface (mounting surface) 630x of the power supply board 630. The white diagonal lines ad1 shown in FIG. 174(b) are straight lines inclined 45 degrees downward to the right, so TQ1 is placed so that the heat sink mounting surface of TQ1 (the rear surface of TQ1) is parallel to the top-to-bottom direction of the surface (mounting surface) 630x of the power supply board 630, and TQ2 is placed to the right of TQ1 so that the heat sink mounting surface of TQ2 (the rear surface of TQ2) is parallel to the top-to-bottom direction of the surface (mounting surface) 630x of the power supply board 630, and TQ3 is placed to the right of TQ2 so that the heat sink mounting surface of TQ3 (the rear surface of TQ3) is parallel to the top-to-bottom direction of the surface (mounting surface) 630x of the power supply board 630. When TQ3 is disposed obliquely by rotating the white diagonal line ad1 silkscreened on TQ1 by a predetermined angle α (here, 45 degrees) counterclockwise with respect to a straight line in the left-right direction of the surface (mounting surface) 630x of the power supply board 630, the white diagonal line ad1 silkscreened on TQ1 becomes a straight line inclined at 45 degrees to the right, the white diagonal line ad1 silkscreened on TQ2 becomes a straight line inclined at 45 degrees to the right, and the white diagonal line ad1 silkscreened on TQ3 becomes a straight line in the left-right direction (horizontal line). As a result, when a person in charge of the service center of the manufacturer of the pachinko machine 1 instructs a staff member or other attendant of the game hall to find the FET TQ3 by telephone, the staff member or other attendant of the game hall can identify the noteworthy FET TQ3 among the multiple electronic components mounted on the power supply board 630 according to the instructions of the person in charge of the service center, who says, "Find an electronic component with a white diagonal line silkscreened as a straight line in the left-right direction (horizontal line)." Therefore, among multiple electronic components, the FET of interest, TQ3, can be distinguished from the FETs TQ1 and TQ2 of other electronic components.
また、FETであるTQ1,TQ2,TQ3に対しては、図174(b)に示した白色の外形線と、この外形線内を等間隔に複数配置される白色の斜線ad1と、電子部品の配置する向きを示す白色の太線と、がシルク印刷として電源基板630の表面(実装面)630xにそれぞれ印刷される場合に、仮に、TQ1の放熱板取付面(TQ1の後面)が電源基板630の表面(実装面)630xの上下方向に沿って平行となるようにTQ1を配置し、このTQ1の右側にTQ2の放熱板取付面(TQ2の後面)が電源基板630の表面(実装面)630xの上下方向に沿って平行となるようにTQ2を配置し、このTQ2の右側にTQ3の放熱板取付面(TQ3の後面)が電源基板630の表面(実装面)630xの上下方向に沿って平行となるように配置する場合、つまり、FETであるTQ1,TQ2,Tq3が相互に電源基板630の表面(実装面)630xの上下方向に沿って平行に配置される場合には、TQ1,TQ2に対してシルク印刷された白色の斜線ad1がともに右上がりの45度傾いた直線となるようにする一方、TQ3に対してシルク印刷された白色の斜線ad1が左右方向の直線(水平線)となるようにしてよい。このように同一形状を有する同一種類の電子部品が相互に平行に配置された場合であっても、パチンコ機1の製造元のサービスセンターの担当者が遊技ホールの店員等の係員に電話でFETであるTQ3を指示する場合には、遊技ホールの店員等の係員は、「シルク印刷された白色の斜線が左右方向の直線(水平線)となる電子部品を見つけてください」というサービスセンターの担当者の指示通りに、電源基板630に実装される複数の電子部品のうち、注目すべきFETであるTQ3を特定することできるようになっている。したがって、同一形状を有する同一種類の電子部品が相互に平行に配置された場合であっても、複数の電子部品のうち、注目すべきFETであるTQ3を他の電子部品のFETであるTQ1,TQ2から識別することができる。
For the FETs TQ1, TQ2, and TQ3, when the white outline shown in FIG. 174(b), the white diagonal lines ad1 arranged at equal intervals within this outline, and the thick white lines indicating the orientation of the electronic components are printed as silk screen printing on the surface (mounting surface) 630x of the power supply board 630, TQ1 is arranged so that the heat sink mounting surface of TQ1 (the rear surface of TQ1) is parallel to the top-to-bottom direction of the surface (mounting surface) 630x of the power supply board 630, and the heat sink mounting surface of TQ2 (the rear surface of TQ2) is parallel to the top-to-bottom direction of the surface (mounting surface) 630x of the power supply board 630 to the right of this TQ1. When TQ2 is arranged so that it is parallel to the surface of the power supply board 630, and the heat sink mounting surface of TQ3 (the rear surface of TQ3) is arranged to the right of TQ2 so that it is parallel to the top-to-bottom direction of the surface (mounting surface) 630x of the power supply board 630, in other words, when the FETs TQ1, TQ2, and TQ3 are arranged parallel to each other in the top-to-bottom direction of the surface (mounting surface) 630x of the power supply board 630, the white diagonal line ad1 silkscreened on TQ1 and TQ2 can both be straight lines inclined at 45 degrees to the right, while the white diagonal line ad1 silkscreened on TQ3 can be a straight line (horizontal line) in the left-to-right direction. Even in this case where electronic components of the same type and having the same shape are arranged parallel to each other, if a service center staff member of the manufacturer of the pachinko machine 1 calls a game hall staff member or other attendant to instruct them to select FET TQ3, the game hall staff member or other attendant will be able to identify TQ3, which is a noteworthy FET, among the multiple electronic components mounted on the power supply board 630, as instructed by the service center staff member to "find an electronic component with a silk-screened white diagonal line that runs straight (horizontal) from the left and right." Therefore, even in the case where electronic components of the same type and having the same shape are arranged parallel to each other, TQ3, which is a noteworthy FET, among the multiple electronic components, can be identified from TQ1 and TQ2, which are FETs of the other electronic components.
なお、同一形状を有する複数の電子部品としてFETであるTQ1,TQ2,TQ3のほかに、例えば、AND回路、OR回路、シュミットトリガインバータ回路等の回路がそれぞれ集積された同一形状を有する複数のICとしてIC1,IC2,IC3を基板に配置する場合において、IC1,IC2の長手方向を基板の上下方向に沿って配置して互いに平行に配置する一方、IC3の長手方向を基板の左右方向の直線に対して反時計方向へ向けて所定角度α(ここでは、45度)だけ回転させて斜めに配置することにより、同一形状を有する同一種類の電子部品のうち、どの電子部品が特定の電子部品であるかを極めて簡単に特定することができる。また、IC3は、IC1とIC2とに対して斜めに配置されているため、この斜めに配置されるIC3を特定の電子部品とすることで、パチンコ機1の製造元のサービスセンターの担当者が遊技ホールの店員等の係員に電話でIC3を指示する場合には、斜めに配置されるICを探す旨を指示することで、遊技ホールの店員等の係員がIC3の位置を的確に把握することができるため、サービスセンターの担当者と遊技ホールの店員等の係員との意思疎通がし易くなる。これにより、パチンコ機1の製造元のサービスセンターの担当者が遊技ホールの店員等の係員に電話でIC3を指示する場合には、遊技ホールの店員等の係員は、サービスセンターの担当者の指示通りに、基板に実装される複数の電子部品のうち、注目すべきICであるIC3を特定することできるようになっている。IC1,IC2をしたがって、複数の電子部品のうち、注目すべきICであるIC3を他の電子部品のICであるIC1,IC2から識別することができる。なお、ICであるIC1,IC2,IC3に対しては、白色の外形線がシルク印刷として基板の表面(実装面)に印刷されてもよいし、IC1,IC2に対しては、白色の外形線一方、ICであるIC3に対しては、白色の外形線と、この外形線の外側周囲に沿って形成される白色の斜線と、がシルク印刷として基板の表面(実装面)に印刷されてIC3が特定の電子部品であることを知らせることができるようにしてもよい。また、IC1,IC2の長手方向を基板の上下方向に沿って配置して互いに平行に配置する一方、IC3の長手方向を基板の左右方向の直線に対して反時計方向へ向けて所定角度α(ここでは、45度)だけ回転させて斜めに配置したが、IC3の長手方向を基板の上下方向に沿って配置してもよい。この場合、IC3の長手方向がIC1,IC2の長手方向に対して直角となる。
In addition to FETs TQ1, TQ2, and TQ3 as multiple electronic components having the same shape, when multiple ICs having the same shape, each integrating circuits such as AND circuits, OR circuits, and Schmitt trigger inverter circuits, are arranged on a substrate, IC1, IC2, and IC3 are arranged with the longitudinal directions of IC1 and IC2 aligned along the top-to-bottom direction of the substrate and parallel to each other, while the longitudinal direction of IC3 is rotated a predetermined angle α (here, 45 degrees) counterclockwise relative to a straight line in the left-to-right direction of the substrate and arranged at an angle, thereby making it extremely easy to identify which electronic component is a specific electronic component among electronic components of the same type and having the same shape. In addition, since IC3 is disposed diagonally with respect to IC1 and IC2, by making this diagonally disposed IC3 a specific electronic component, when a person in charge of the service center of the manufacturer of the pachinko machine 1 instructs a clerk or other staff member of the game hall to look for IC3 by telephone, the clerk or other staff member of the game hall can accurately grasp the position of IC3 by instructing the clerk or other staff member to look for an IC disposed diagonally, so that communication between the person in charge of the service center and the staff or other staff member of the game hall can be facilitated. As a result, when a person in charge of the service center of the manufacturer of the pachinko machine 1 instructs a clerk or other staff member of the game hall to look for IC3 by telephone, the staff or other staff member of the game hall can specify IC3, which is an IC to be noted, among the multiple electronic components mounted on the board, as instructed by the person in charge of the service center. By using IC1 and IC2, the IC3, which is an IC to be noted, among the multiple electronic components, can be identified from IC1 and IC2, which are the ICs of the other electronic components. For IC1, IC2, and IC3, white outlines may be printed on the surface (mounting surface) of the board as silk screen printing, or for IC1 and IC2, white outlines and white diagonal lines formed along the outer periphery of the outlines may be printed on the surface (mounting surface) of the board as silk screen printing to indicate that IC3 is a specific electronic component. Also, IC1 and IC2 are arranged parallel to each other with their longitudinal directions aligned along the vertical direction of the board, while IC3 is rotated at a predetermined angle α (here, 45 degrees) counterclockwise with respect to a straight line in the horizontal direction of the board and arranged diagonally, but IC3 may also be arranged along the vertical direction of the board. In this case, IC3's longitudinal direction is perpendicular to IC1 and IC2's longitudinal directions.
FETQ1,Q2,Q3,Q4,Q5とショットキーバリアダイオードD1,D2,D9,D10とは、上述したように、全くことなる電子部品であるのに対して、ヒューズFUSE1,FUSE2,FUSE3は、同一種類の電子部品であるものの、電源コードのプラグが遊技ホールの島設備の遊技機用電源電圧であるAC24Vの電源コンセントに差し込まれず、遊技機用電源電圧であるAC24Vより高い商用電源電圧であるAC100Vの電源コンセントに誤って差し込まれると、上述したように、電源破壊回路630gのFETQ5が自己破壊されてショートモードが維持され、ヒューズFUSE1,FUSE2に大電流が流れてヒューズFUSE1,FUSE2の一方又は両方が溶断する。つまり、電源コードのプラグが誤って商用電源電圧であるAC100Vの電源コンセントに差し込まれた痕跡として、ヒューズFUSE1,FUSE2,FUSE3のち、ヒューズFUSE1,FUSE2の一方又は両方が破壊される電子部品となっている。そこで、本実施形態では、電源基板630に実装される同一形状を有する電子部品としてヒューズFUSE1,FUSE2,FUSE3のうち、破壊される電子部品を識別し易いように、電源基板630の実装面に印刷されるシルク印刷を他のものと異なる特徴を有したものを採用している。
As described above, FETs Q1, Q2, Q3, Q4, Q5 and Schottky barrier diodes D1, D2, D9, D10 are completely different electronic components, whereas fuses FUSE1, FUSE2, FUSE3 are the same type of electronic component. However, if the power cord plug is not inserted into a power outlet of AC 24V, which is the power supply voltage for the gaming machines in the island equipment of an amusement hall, but is mistakenly inserted into a power outlet of AC 100V, which is a commercial power supply voltage higher than the power supply voltage of AC 24V for the gaming machines, then, as described above, FET Q5 of power supply destruction circuit 630g will self-destruct and the short mode will be maintained, and a large current will flow through fuses FUSE1, FUSE2, causing one or both of fuses FUSE1, FUSE2 to melt. In other words, as a trace of the power cord being mistakenly plugged into a 100V AC power outlet, fuses FUSE1, FUSE2, and FUSE3 are the electronic components that will be destroyed, and then one or both of fuses FUSE1 and FUSE2 are the electronic components that will be destroyed. Therefore, in this embodiment, among fuses FUSE1, FUSE2, and FUSE3, which are electronic components having the same shape and mounted on the power supply board 630, a fuse that has different characteristics from the others is used for silk printing printed on the mounting surface of the power supply board 630, in order to make it easier to identify the electronic component that will be destroyed.
具体的には、電源コードのプラグが誤って商用電源電圧であるAC100Vの電源コンセントに差し込まれても破壊されない電子部品であるヒューズFUSE3に対しては、図175(a)に示すように、白色の外形線がシルク印刷としてシルク印刷FSLK1が電源基板630の実装面に印刷されている。
Specifically, for fuse FUSE3, an electronic component that will not be destroyed even if the power cord plug is mistakenly inserted into a power outlet with a commercial power supply voltage of AC 100V, a white outline is silk-screened as silk-screen print FSLK1 on the mounting surface of the power supply board 630, as shown in FIG. 175(a).
これに対して、電源コードのプラグが誤って商用電源電圧であるAC100Vの電源コンセントに差し込まれた痕跡として破壊される電子部品であるヒューズFUSE1,FUSE2に対しては、図175(b)に示すように、白色の外形線と、この外形線内を白色にベタ塗りした領域ad2と、がシルク印刷として、シルク印刷FSLK2,3が電源基板630の実装面に印刷されている。つまり、白色にベタ塗りした領域ad2が特徴的な模様として表されるようになっている。ヒューズFUSE1,FUSE2,FUSE3の両端は、それぞれ図示しない支持金具が電源基板630にハンダ付けされているものの、白色の外形線の内側領域と支持金具の周辺との領域には、白色にベタ塗りした領域ad2が目視されることができるようになっているし、白色の外形線の内側領域であってヒューズFUSE1,FUSE2の両端を除く透明なガラス管と対応する白色にベタ塗りした領域ad2が透明なガラス管を介して確実に目視されることができるようになっている。
In contrast, for fuses FUSE1 and FUSE2, which are electronic components that are destroyed as a trace of a power cord plug being mistakenly inserted into a 100V AC power outlet, as shown in Fig. 175(b), a white outline and a solid white area ad2 within the outline are silk-screened, and silk-screen prints FSLK2 and FSLK3 are printed on the mounting surface of the power supply board 630. In other words, the solid white area ad2 is displayed as a distinctive pattern. Although both ends of fuses FUSE1, FUSE2, and FUSE3 are soldered to the power supply board 630 with support brackets (not shown), the area inside the white outline and the area around the support brackets is designed to be visible as a solid white area ad2, and the area inside the white outline that corresponds to the transparent glass tubes excluding both ends of fuses FUSE1 and FUSE2 is designed to be clearly visible through the transparent glass tubes.
このように、ヒューズFUSE1,FUSE2,FUSE3が同一形状を有する電子部品であっても、電源基板630の実装面に印刷されたシルク印刷FSLK1~3のうち、特徴的な模様として表されている白色にベタ塗りした領域ad2を目視することにより、同一形状を有する同一種類の電子部品のうち、どの電子部品が他の電子部品と比べて注視すべき電子部品であるかを識別することができるようになっている。これにより、同一形状を有する同一種類の電子部品のうち、どの電子部品が電源コードのプラグが誤って商用電源電圧であるAC100Vの電源コンセントに差し込まれた痕跡を示す電子部品であるかを極めて簡単に特定することができるようになっている。
In this way, even if fuses FUSE1, FUSE2, and FUSE3 are electronic components with the same shape, by visually checking the solid white area ad2, which is represented as a distinctive pattern among the silk screen prints FSLK1-3 printed on the mounting surface of the power supply board 630, it is possible to identify which electronic components of the same type and shape should be noted more than the other electronic components. This makes it extremely easy to identify which electronic components of the same type and shape show signs of a power cord plug being mistakenly inserted into a 100V AC commercial power outlet.
また、パチンコ機1の製造元のサービスセンターの担当者が遊技ホールの店員等の係員に電話でヒューズFUSE1,FUSE2を指示する場合には、特徴的な模様として表されている白色にベタ塗りした領域ad2を有するシルク印刷FSLK2,3を探す旨を指示することで、遊技ホールの店員等の係員がヒューズFUSE1,FUSE2の位置を的確に把握することができるため、サービスセンターの担当者と遊技ホールの店員等の係員との意思疎通がし易くなる。
In addition, when a person in charge of the service center of the manufacturer of the pachinko machine 1 instructs a staff member or other clerk at the game hall to locate fuses FUSE1 and FUSE2 over the phone, the person in charge can instruct the clerk or other clerk at the game hall to look for the silk screen prints FSLK2 and 3 that have the solid white area ad2, which is shown as a distinctive pattern, and the clerk or other clerk at the game hall can accurately determine the location of fuses FUSE1 and FUSE2, making it easier for the service center person to communicate with the clerk or other clerk at the game hall.
これにより、パチンコ機1の製造元のサービスセンターの担当者が遊技ホールの店員等の係員に電話でヒューズFUSE1,FUSE2を指示する場合には、遊技ホールの店員等の係員は、サービスセンターの担当者の指示通りに、電源基板630に実装される複数の電子部品のうち、注目すべきヒューズFUSE1,FUSE2を特定することできるようになっている。したがって、複数の電子部品のうち、注目すべきヒューズFUSE1,FUSE2を他の電子部品であるヒューズFUSE3から識別することができる。
As a result, when a person in charge of the service center of the manufacturer of the pachinko machine 1 instructs an attendant such as a staff member of an amusement parlor over the phone regarding fuses FUSE1 and FUSE2, the attendant such as a staff member of the amusement parlor can identify fuses FUSE1 and FUSE2 that require attention among the multiple electronic components mounted on the power supply board 630 as instructed by the person in charge of the service center. Therefore, among the multiple electronic components, fuses FUSE1 and FUSE2 that require attention can be distinguished from fuse FUSE3, which is another electronic component.
また、上記したようにヒューズFUSE1,FUSE2,FUSE3は電源基板630にハンダ付けされる支持金具(ヒューズホルダともいう)に着脱可能に取り付けられており、ヒューズFUSE1,FUSE2,FUSE3が溶断した場合には交換できるようになっている。なお、上記した例では特徴的な模様として表されている白色の斜線ad1、及び白色にベタ塗りした領域ad2が、白色の外形線の内側領域と支持金具の周辺との領域にシルク印刷されるものを示したが、他の例1として、少なくとも白色の外形線の内側領域であって支持金具の周辺を除く透明なガラス管と対応する領域が特徴的な模様のシルク印刷されるものであればよく、白色の外形線の内側領域であって支持金具の周辺には特徴的な模様のシルク印刷しないようにしてもよいし、支持金具の外形線をシルク印刷することなくヒューズFUSE1,FUSE2,FUSE3のガラス管と対応する領域(ガラス管の形状と合致するものに限らずガラス管の一部と重なる領域であってもよい)の外形のみをシルク印刷するようにしてもよい。例えば、ヒューズFUSE1,FUSE2のガラス管と対応する領域に通常の外形線とは異なる楕円形の外形線とこの外形線の内側領域を白色にベタ塗りするシルク印刷を行い、ヒューズFUSE3のガラス管と対応する領域に通常の長方形の外形線とこの外形線の内側領域を白色にベタ塗りするシルク印刷を行うようにしてもよく、この場合にはシルク印刷の外形形状によって複数の電子部品のうち、注目すべきヒューズFUSE1,FUSE2を他の電子部品であるヒューズFUSE3から識別することができる。
As described above, the fuses FUSE1, FUSE2, and FUSE3 are detachably attached to the support metal fittings (also called fuse holders) soldered to the power supply board 630, so that they can be replaced if the fuses FUSE1, FUSE2, and FUSE3 melt. In the above example, the white diagonal lines ad1 and the solid white area ad2, which are shown as characteristic patterns, are silk-screened in the area inside the white outline and the area around the support metal fittings. In another example 1, at least the area inside the white outline that corresponds to the transparent glass tube, excluding the area around the support metal fittings, may be silk-screened with a characteristic pattern. Alternatively, the area inside the white outline that corresponds to the support metal fittings may not be silk-screened with a characteristic pattern, or only the outline of the area corresponding to the glass tube of the fuses FUSE1, FUSE2, and FUSE3 (not limited to the area that matches the shape of the glass tube, but may be the area that overlaps with part of the glass tube) may be silk-screened without silk-screening the outline of the support metal fittings. For example, the area corresponding to the glass tubes of fuses FUSE1 and FUSE2 may be silk-screened with an elliptical outline different from the normal outline and the area inside this outline painted solid white, and the area corresponding to the glass tube of fuse FUSE3 may be silk-screened with a normal rectangular outline and the area inside this outline painted solid white. In this case, the outline shape of the silk-screen prints makes it possible to distinguish noteworthy fuses FUSE1 and FUSE2 from another electronic component, fuse FUSE3.
また、上記した例ではヒューズFUSE1,FUSE2,FUSE3のうちヒューズFUSE1,FUSE2の外形線内のみに特徴的な模様のシルク印刷を行い、ヒューズFUSE3の外形線内にはシルク印刷を行わないものを示したが、他の例2として、電源基板630に実装される同一形状を有する電子部品としてヒューズFUSE1,FUSE2,FUSE3のうち、破壊される電子部品を識別し易いものであればヒューズFUSE1,FUSE2,FUSE3の全ての外形線内にシルク印刷を行うようにしてもよい。この場合には、破壊される電子部品としてのヒューズFUSE1,FUSE2の外形線の形状をヒューズFUSE3の外形線の形状と異ならせると共に、この外形線内を白色にベタ塗りするシルク印刷を行うようにしてもよい。
In the above example, the outline of fuses FUSE1, FUSE2, and FUSE3 is silk-screened with a distinctive pattern only, and the outline of fuse FUSE3 is not silk-screened. As another example 2, if fuses FUSE1, FUSE2, and FUSE3 are electronic components having the same shape and mounted on the power supply board 630, and the electronic component to be destroyed is easily identifiable, silk-screening may be performed on all of the outlines of fuses FUSE1, FUSE2, and FUSE3. In this case, the shape of the outline of fuses FUSE1 and FUSE2 as the electronic components to be destroyed may be made different from the shape of the outline of fuse FUSE3, and the outline may be silk-screened in a solid white color.
また、上記した例ではヒューズFUSE1,FUSE2,FUSE3のうちヒューズFUSE1,FUSE2の外形線内のみに特徴的な模様のシルク印刷を行い、ヒューズFUSE3の外形線内にはシルク印刷を行わないものを示したが、ヒューズFUSE1,FUSE2,FUSE3の各支持金具(ヒューズホルダ)を配置するための外形線のみをシルク印刷を行い、ヒューズFUSE1,FUSE2,FUSE3のうち、ヒューズFUSE1,FUSE2,FUSE3の透明なガラス管と対応する電源基板630の表面(実装面)の領域に形成される溶断確認領域を利用してシルク印刷に代えてもよい。図177は溶断確認領域を利用困難な例(a),(b)であり、溶断確認領域を利用可能な例(その1)(c),(d)であり、溶断確認領域を利用可能な例(その2)(e),(f)である。
In the above example, the characteristic pattern is silk-screened only within the outline of fuses FUSE1 and FUSE2, and not within the outline of fuse FUSE3. However, it is also possible to silk-screen only the outlines for placing the support brackets (fuse holders) of fuses FUSE1, FUSE2, and FUSE3, and to use the melting confirmation area formed in the area of the surface (mounting surface) of the power supply board 630 corresponding to the transparent glass tubes of fuses FUSE1, FUSE2, and FUSE3 instead of silk-screening. Figure 177 shows examples (a) and (b) where it is difficult to use the melting confirmation area, examples (part 1) (c) and (d) where the melting confirmation area can be used, and examples (part 2) (e) and (f) where the melting confirmation area can be used.
ヒューズFUSE1,FUSE2,FUSE3は、上述したように、電源コードのプラグが誤って商用電源電圧であるAC100Vの電源コンセントに差し込まれると、ヒューズFUSE1,FUSE2は溶断するものの、ヒューズFUSE3は溶断しない。そこで、電源コードのプラグが誤って商用電源電圧であるAC100Vの電源コンセントに差し込まれると溶断しないヒューズFUSE3に対して、電源基板630の表面(実装面)630x側の銅箔面630xpには、図177(a)に示すように、ヒューズFUSE3の両端の支持金具(ヒューズホルダ)に1つの固定端子と1つの接続端子とがそれぞれあるため、合計4つの端子が挿通されてハンダ付けされるランドパターンを有する4つのスルーホール630xsと、ヒューズFUSE3の透明なガラス管と対応する領域に1本の配線パターン630xnと、が形成されていると共に、4つのスルーホール630xsと配線パターン630xnとの周囲には箔抜き領域が形成されている。また、電源基板630の表面(実装面)630x側の銅箔面630xpには、基板グランド(GND)(以下、「ベタグランド」と記載する場合がある。)が形成されている。ヒューズFUSE1,FUSE2の透明なガラス管と対応する電源基板630の表面(実装面)630xの領域が溶断確認領域630xcとなっている。なお、4つのスルーホール630xsのうち、接続端子が挿通される2つのスルーホール630xsは、電源基板630の裏面(ハンダ面)側の銅箔面において図示しない配線パターンがそれぞれ形成されて接続されている。電源基板630の表面(実装面)630x側の銅箔面630xpに濃い色(例えば、緑色又は黒色)のレジスト液が塗布されると、図177(b)に示すように、この濃い色のレジスト上にヒューズFUSE3の支持金具(ヒューズホルダ)の配置位置を示す白色の矩形形状を有する外形線がシルク印刷としてシルク印刷FSLK1’が印刷されている。この濃い色のレジスト液を採用する理由としては、ヒューズの金属エレメント(ヒューズ線)の色が一般的に材料の色と比べると銀色の方が多いため、この金属エレメント(ヒューズ線)の色とコントラストの違う色の方がヒューズの溶断を確認し易くなるからである。なお、矩形形状を有する外形線であるシルク印刷としてシルク印刷FSLK1’は、ヒューズFUSE3の支持金具(ヒューズホルダ)の外形を囲むものであってもよいし、ヒューズFUSE3の支持金具(ヒューズホルダ)の外形の一部を囲むものであってもよいし、ヒューズFUSE3の支持金具(ヒューズホルダ)の外形を全く示さず何らシルク印刷されないものであってもよい。このように、電源コードのプラグが誤って商用電源電圧であるAC100Vの電源コンセントに差し込まれると溶断しないヒューズFUSE3に対しては、ヒューズFUSE3の透明なガラス管と対応する電源基板630の表面(実装面)630xの領域に溶断確認領域630xcに配線パターン630xnを引き回すことができる。なお、この配線パターン630xnは1本の配線パターンに限定されずに複数本の配線パターンとすることもできる。また、電源基板630の表面(実装面)630x側の銅箔面630xpに濃い色(例えば、緑色又は黒色)に代えて明るい色(例えば、白色)のレジスト液が塗布される場合であっても、明るい色とヒューズの金属エレメント(ヒューズ線)の色とのコントラストによりヒューズの溶断を確認することもできる。この場合、この明るい色のレジスト上にヒューズFUSE3の支持金具(ヒューズホルダ)の配置位置を示す濃い色(例えば、緑色又は黒色)の矩形形状を有する外形線がシルク印刷としてシルク印刷FSLK1’が印刷される(このシルク印刷FSLK1’は、ヒューズFUSE3の支持金具(ヒューズホルダ)の外形を囲むものであってもよいし、ヒューズFUSE3の支持金具(ヒューズホルダ)の外形の一部を囲むものであってもよいし、ヒューズFUSE3の支持金具(ヒューズホルダ)の外形を全く示さず何らシルク印刷されないものであってもよい)。また、電源基板630の表面(実装面)630x側の銅箔面630xpに所定色(例えば、緑色)のレジスト液が塗布された後にこのレジスト全体を覆うように明るい色(例えば、白色)でシルク印刷されてもよい。このように構成しても、明るい色のシルク印刷とヒューズの金属エレメント(ヒューズ線)の色とのコントラストによりヒューズの溶断を確認することもできる。この場合、ヒューズFUSE3の支持金具(ヒューズホルダ)の配置位置を示す明るい色(例えば、白色)の鎖線で表される矩形形状を有する外形線が電源基板630の裏面(ハンダ面)側にシルク印刷としてシルク印刷FSLK1’が印刷される(このシルク印刷FSLK1’は、ヒューズFUSE3の支持金具(ヒューズホルダ)の外形を囲むものであってもよいし、ヒューズFUSE3の支持金具(ヒューズホルダ)の外形の一部を囲むものであってもよいし、ヒューズFUSE3の支持金具(ヒューズホルダ)の外形を全く示さず何らシルク印刷されないものであってもよい)。
As described above, if the power cord plug is accidentally inserted into a power outlet with a commercial power voltage of AC 100V, fuses FUSE1 and FUSE2 will blow but fuse FUSE3 will not blow. Therefore, for the fuse FUSE3 that does not melt when the plug of the power cord is mistakenly inserted into a power outlet of AC 100V, which is a commercial power supply voltage, the copper foil surface 630xp on the front surface (mounting surface) 630x of the power supply board 630 has one fixed terminal and one connection terminal on each of the support metal fittings (fuse holders) at both ends of the fuse FUSE3, as shown in Fig. 177 (a), four through holes 630xs having land patterns into which a total of four terminals are inserted and soldered, and one wiring pattern 630xn in an area corresponding to the transparent glass tube of the fuse FUSE3, and a foil-punched area is formed around the four through holes 630xs and the wiring pattern 630xn. Also, a board ground (GND) (hereinafter sometimes referred to as "solid ground") is formed on the copper foil surface 630xp on the front surface (mounting surface) 630x of the power supply board 630. The area of the front surface (mounting surface) 630x of the power supply board 630 corresponding to the transparent glass tubes of the fuses FUSE1 and FUSE2 is the melting confirmation area 630xc. Of the four through holes 630xs, two through holes 630xs into which the connection terminals are inserted are connected by wiring patterns (not shown) formed on the copper foil surface on the back surface (solder surface) of the power supply board 630. When a dark colored (e.g., green or black) resist liquid is applied to the copper foil surface 630xp on the front surface (mounting surface) 630x of the power supply board 630, as shown in FIG. 177(b), a silk screen print FSLK1' is printed on the dark colored resist as a silk screen print of a white rectangular outline line indicating the arrangement position of the support metal fitting (fuse holder) of the fuse FUSE3. The reason for adopting this dark color resist liquid is that the color of the metal element (fuse wire) of the fuse is generally silver compared to the color of the material, so a color with a different contrast from the color of the metal element (fuse wire) makes it easier to check the fuse blowing. Note that the silk screen print FSLK1', which is a rectangular outline line, may surround the outer shape of the support metal fitting (fuse holder) of the fuse FUSE3, may surround a part of the outer shape of the support metal fitting (fuse holder) of the fuse FUSE3, or may not show the outer shape of the support metal fitting (fuse holder) of the fuse FUSE3 at all and may not be silk screen printed at all. In this way, for the fuse FUSE3 that does not blow when the plug of the power cord is mistakenly inserted into a power outlet of AC 100V, which is the commercial power supply voltage, the wiring pattern 630xn can be routed in the blow confirmation area 630xc in the area of the surface (mounting surface) 630x of the power supply board 630 corresponding to the transparent glass tube of the fuse FUSE3. The wiring pattern 630xn is not limited to one wiring pattern, but may be a plurality of wiring patterns. Even if a light-colored (e.g., white) resist liquid is applied to the copper foil surface 630xp on the surface (mounting surface) 630x of the power supply board 630 instead of a dark-colored (e.g., green or black) resist liquid, the blowing of the fuse can be confirmed by the contrast between the light-colored resist liquid and the color of the metal element (fuse wire) of the fuse. In this case, a silk screen print FSLK1' is printed on the light-colored resist as a silk screen print of a rectangular outline having a dark color (e.g., green or black) indicating the arrangement position of the support metal (fuse holder) of the fuse FUSE3 (this silk screen print FSLK1' may surround the outline of the support metal (fuse holder) of the fuse FUSE3, may surround a part of the outline of the support metal (fuse holder) of the fuse FUSE3, or may not show the outline of the support metal (fuse holder) of the fuse FUSE3 at all and may not be silk screen printed at all). Also, after a resist liquid of a predetermined color (e.g., green) is applied to the copper foil surface 630xp on the front surface (mounting surface) 630x of the power supply board 630, the resist may be entirely covered by silk-screen printing in a light color (e.g., white). Even with this configuration, the blown fuse can be confirmed by the contrast between the light-colored silk-screen printing and the color of the metal element (fuse wire) of the fuse. In this case, a silk-screen print FSLK1' is printed as a silk-screen print on the back surface (solder surface) of the power supply board 630, with a rectangular outline represented by a light-colored (e.g., white) dashed line indicating the position of the support metal (fuse holder) of the fuse FUSE3 (this silk-screen print FSLK1' may surround the outline of the support metal (fuse holder) of the fuse FUSE3, may surround a part of the outline of the support metal (fuse holder) of the fuse FUSE3, or may not show the outline of the support metal (fuse holder) of the fuse FUSE3 at all and may not be silk-screened at all).
これに対して、電源コードのプラグが誤って商用電源電圧であるAC100Vの電源コンセントに差し込まれると溶断するヒューズFUSE1,FUSE2に対して、電源基板630の表面(実装面)630x側の銅箔面630xpには、図177(c)に示すように、ヒューズFUSE1,FUSE2の両端の支持金具(ヒューズホルダ)に1つの固定端子と1つの接続端子とがそれぞれあるため、ヒューズFUSE1,FUSE2の両端の支持金具(ヒューズホルダ)うち、一端の支持金具(ヒューズホルダ)に2つの端子が挿通されてハンダ付けされるランドパターンを有する2つのスルーホール630xs1と、他端の支持金具(ヒューズホルダ)に2つの端子が挿通されてハンダ付けされるランドパターンを有する2つのスルーホール630xs2と、が形成されていると共に、2つのスルーホール630xs1を取り囲むように矩形形状を有する箔抜き領域630xa1と、2つのスルーホール630xs2を取り囲むように矩形形状を有する箔抜き領域630xa2と、が形成されている。また、電源基板630の表面(実装面)630x側の銅箔面630xには、ベタグランドが形成されている。ヒューズFUSE1,FUSE2の透明なガラス管と対応する電源基板630の表面(実装面)630xの領域が溶断確認領域630xcとなっており、箔抜き領域630xa1と箔抜き領域630xa2との間に溶断確認領域630xcが形成され、ベタグランドが形成されている。なお、2つのスルーホール630xs1のうち接続端子が挿通されるスルーホール630xs1と、2つのスルーホール630xs2のうち接続端子が挿通されるスルーホール630xs2は、電源基板630の裏面(ハンダ面)側の銅箔面において図示しない配線パターンがそれぞれ形成されて接続されている。電源基板630の表面(実装面)630x側の銅箔面630xpに濃い色(例えば、緑色又は黒色)のレジスト液が塗布されると、図177(d)に示すように、この濃い色のレジスト上にヒューズFUSE1,FUSE2の支持金具(ヒューズホルダ)の配置位置を示す白色の矩形形状を有する外形線がシルク印刷としてシルク印刷FSLK2’,FSLK3’がそれぞれ印刷される。この濃い色のレジスト液を採用する理由としては、ヒューズの金属エレメント(ヒューズ線)の色が一般的に材料の色と比べると銀色の方が多いため、この金属エレメント(ヒューズ線)の色とコントラストの違う色の方がヒューズの溶断を確認し易くなるからである。なお、矩形形状を有する外形線であるシルク印刷としてシルク印刷FSLK2’,FSLK3’は、上述したシルク印刷FSLK1’と同一の大きさを有していてもよいし、異なる大きさを有していてもよい。また、これらのシルク印刷FSLK2’,FSLK3’は、ヒューズFUSE1,FUSE2の支持金具(ヒューズホルダ)の外形をそれぞれ囲むものであってもよいし、ヒューズFUSE1,FUSE2の支持金具(ヒューズホルダ)の外形の一部をそれぞれ囲むものであってもよいし、ヒューズFUSE1,FUSE2の支持金具(ヒューズホルダ)の外形をそれぞれ全く示さず何らシルク印刷されないものであってもよい。このように、電源コードのプラグが誤って商用電源電圧であるAC100Vの電源コンセントに差し込まれると溶断するヒューズFUSE1,FUSE2に対しては、ヒューズFUSE1,FUSE2の透明なガラス管と対応する電源基板630の表面(実装面)630xの溶断確認領域630xcに配線パターンが全く引き回されないため、この溶断確認領域630xcに対して、配線パターンと、この配線パターンの周囲の箔抜き領域と、による凹凸を全く形成することなく平らな面を形成することができる。これにより、平らな面である溶断確認領域630xcを背景とするとこで、ヒューズFUSE1,FUSE2の透明なガラス管に収容されるヒューズ線(金属エレメント)を視認し易くすることができる。したがって、ヒューズFUSE1,FUSE2の透明なガラス管に収容されるヒューズ線(金属エレメント)の断線の有無を容易に確認することができる(この態様を「電源基板の溶断確認領域に配線パターンを有しない変形例(1)」と記載する場合がある)。また、電源基板630の表面(実装面)630x側の銅箔面630xpに濃い色(例えば、緑色又は黒色)に代えて明るい色(例えば、白色)のレジスト液が塗布される場合であっても、明るい色とヒューズの金属エレメント(ヒューズ線)の色とのコントラストによりヒューズの溶断を確認することもできる。この場合、この明るい色のレジスト上にヒューズFUSE1,FUSE2の支持金具(ヒューズホルダ)の配置位置を示す濃い色の矩形形状を有する外形線がシルク印刷としてシルク印刷FSLK2’,FSLK3’がそれぞれ印刷される(このシルク印刷FSLK2’,FSLK3’は、ヒューズFUSE1,FUSE2の支持金具(ヒューズホルダ)の外形をそれぞれ囲むものであってもよいし、ヒューズFUSE1,FUSE2の支持金具(ヒューズホルダ)の外形の一部をそれぞれ囲むものであってもよいし、ヒューズFUSE1,FUSE2の支持金具(ヒューズホルダ)の外形をそれぞれ全く示さず何らシルク印刷されないものであってもよい)(この態様を「電源基板の溶断確認領域に配線パターンを有しない変形例(2)」と記載する場合がある)。また、電源基板630の表面(実装面)630x側の銅箔面630xpに所定色(例えば、緑色)のレジスト液が塗布された後にこのレジスト全体を覆うように明るい色(例えば、白色)でシルク印刷されてもよい。このように構成しても、明るい色のシルク印刷とヒューズの金属エレメント(ヒューズ線)の色とのコントラストによりヒューズの溶断を確認することもできる。この場合、ヒューズFUSE1,FUSE2の支持金具(ヒューズホルダ)の配置位置を示す明るい色(例えば、白色)の鎖線で表される矩形形状を有する外形線がシルク印刷としてシルク印刷FSLK2’,FSLK3’が印刷される(このシルク印刷FSLK2’,FSLK3’は、ヒューズFUSE1,FUSE2の支持金具(ヒューズホルダ)の外形をそれぞれ囲むものであってもよいし、ヒューズFUSE1,FUSE2の支持金具(ヒューズホルダ)の外形の一部をそれぞれ囲むものであってもよいし、ヒューズFUSE1,FUSE2の支持金具(ヒューズホルダ)の外形をそれぞれ全く示さず何らシルク印刷されないものであってもよい)(この態様を「電源基板の溶断確認領域に配線パターンを有しない変形例(3)」と記載する場合がある)。
In contrast, for fuses FUSE1 and FUSE2, which melt when the power cord plug is mistakenly inserted into a power outlet with a commercial power supply voltage of AC 100V, the copper foil surface 630xp on the front surface (mounting surface) 630x of the power supply board 630 has one fixed terminal and one connection terminal on the support metal fittings (fuse holders) at both ends of fuses FUSE1 and FUSE2, as shown in Figure 177 (c). Two through holes 630xs1 having a land pattern in which two terminals are inserted and soldered to a support metal fitting (fuse holder) at one end, and two through holes 630xs2 having a land pattern in which two terminals are inserted and soldered to a support metal fitting (fuse holder) at the other end are formed, and a foil punching area 630xa1 having a rectangular shape is formed so as to surround the two through holes 630xs1, and a foil punching area 630xa2 having a rectangular shape is formed so as to surround the two through holes 630xs2. A solid ground is formed on the copper foil surface 630x on the front surface (mounting surface) 630x of the power supply board 630. The area of the front surface (mounting surface) 630x of the power supply board 630 corresponding to the transparent glass tubes of the fuses FUSE1 and FUSE2 is a melting confirmation area 630xc, and the melting confirmation area 630xc is formed between the foil punch area 630xa1 and the foil punch area 630xa2, forming a solid ground. Note that the through hole 630xs1 of the two through holes 630xs1 through which the connection terminal is inserted, and the through hole 630xs2 of the two through holes 630xs2 through which the connection terminal is inserted are connected by wiring patterns (not shown) formed on the copper foil surface on the back surface (solder surface) of the power supply board 630. When a dark colored (e.g., green or black) resist liquid is applied to the copper foil surface 630xp on the surface (mounting surface) 630x of the power supply board 630, as shown in FIG. 177(d), the silk screen prints FSLK2' and FSLK3' are printed on the dark colored resist as white rectangular outlines indicating the positions of the support fittings (fuse holders) of the fuses FUSE1 and FUSE2. The reason for using the dark colored resist liquid is that the color of the metal element (fuse wire) of the fuse is generally more silver than the color of the material, so a color that contrasts with the color of the metal element (fuse wire) makes it easier to check the blown fuse. The silk screen prints FSLK2' and FSLK3' as rectangular outlines may have the same size as the silk screen print FSLK1' described above, or may have a different size. Furthermore, these silk screen prints FSLK2', FSLK3' may surround the outer shapes of the support fittings (fuse holders) of fuses FUSE1, FUSE2, respectively, or may surround part of the outer shapes of the support fittings (fuse holders) of fuses FUSE1, FUSE2, respectively, or may not show the outer shapes of the support fittings (fuse holders) of fuses FUSE1, FUSE2 at all and may not be silk screen printed at all. In this way, for fuses FUSE1 and FUSE2 that melt when the power cord plug is mistakenly inserted into a power outlet of AC 100V, which is a commercial power supply voltage, no wiring pattern is laid around the melting confirmation area 630xc of the surface (mounting surface) 630x of the power supply board 630 that corresponds to the transparent glass tubes of fuses FUSE1 and FUSE2, so that a flat surface can be formed for this melting confirmation area 630xc without forming any unevenness due to the wiring pattern and the foil cut-out area around this wiring pattern. This makes it possible to easily visually confirm the fuse wires (metal elements) housed in the transparent glass tubes of fuses FUSE1 and FUSE2 against the background of the melting confirmation area 630xc, which is a flat surface. Therefore, it is possible to easily check whether or not the fuse wires (metal elements) housed in the transparent glass tubes of the fuses FUSE1 and FUSE2 are broken (this embodiment may be referred to as "variant (1) in which the melting confirmation region of the power supply board does not have a wiring pattern"). Even if a light-colored (e.g., white) resist liquid is applied to the copper foil surface 630xp on the front surface (mounting surface) 630x side of the power supply board 630 instead of a dark-colored (e.g., green or black) resist liquid, the melting of the fuse can be checked by the contrast between the light color and the color of the metal element (fuse wire) of the fuse. In this case, silk screen prints FSLK2', FSLK3' are printed on the light-colored resist as dark rectangular outlines indicating the positions of the support fittings (fuse holders) of fuses FUSE1, FUSE2 (these silk screen prints FSLK2', FSLK3' may surround the outer shapes of the support fittings (fuse holders) of fuses FUSE1, FUSE2, respectively, or may surround part of the outer shapes of the support fittings (fuse holders) of fuses FUSE1, FUSE2, respectively, or may not show the outer shapes of the support fittings (fuse holders) of fuses FUSE1, FUSE2 at all and may not be silk screen printed at all) (this form may be referred to as "variant (2) having no wiring pattern in the blowout confirmation area of the power supply board"). Also, a resist liquid of a predetermined color (e.g., green) may be applied to the copper foil surface 630xp on the front surface (mounting surface) 630x of the power supply board 630, and then the entire resist may be covered with silk screen printing in a light color (e.g., white). Even with this configuration, it is possible to check whether the fuse has blown by checking the contrast between the light color silk screen printing and the color of the metal element (fuse wire) of the fuse. In this case, silk screen prints FSLK2' and FSLK3' are printed as rectangular outlines represented by dashed lines in a light color (e.g., white) that indicate the placement positions of the support fittings (fuse holders) of fuses FUSE1 and FUSE2 (these silk screen prints FSLK2' and FSLK3' may surround the outlines of the support fittings (fuse holders) of fuses FUSE1 and FUSE2, respectively, may surround part of the outlines of the support fittings (fuse holders) of fuses FUSE1 and FUSE2, respectively, or may not show the outlines of the support fittings (fuse holders) of fuses FUSE1 and FUSE2 at all and may not be silk screen printed at all) (this aspect may be described as "variant (3) that does not have a wiring pattern in the meltdown confirmation area of the power supply board").
また、電源コードのプラグが誤って商用電源電圧であるAC100Vの電源コンセントに差し込まれると溶断するヒューズFUSE1,FUSE2に対して、電源基板630の表面(実装面)630x側の銅箔面630xpには、図177(e)に示すように、ヒューズFUSE1,FUSE2の両端の支持金具(ヒューズホルダ)に1つの固定端子と1つの接続端子とがそれぞれあるため、合計4つの端子が挿通されてハンダ付けされるランドパターンを有する4つのスルーホール630xsと、4つのスルーホール630xsを取り囲むように矩形形状を有する箔抜き領域630xaと、が形成されている。また、電源基板630の表面(実装面)630x側の銅箔面630xには、ベタグランドが形成されている。箔抜き領域630xaのうち、ヒューズFUSE1,FUSE2の透明なガラス管と対応する電源基板630の表面(実装面)630xの領域が溶断確認領域630xcとなっている。なお、4つのスルーホール630xsのうち、接続端子が挿通される2つのスルーホール630xsは、電源基板630の裏面(ハンダ面)側の銅箔面において図示しない配線パターンがそれぞれ形成されて接続されている。電源基板630の表面(実装面)630x側の銅箔面630xpに濃い色(例えば、緑色又は黒色)色のレジスト液が塗布されると、図177(f)に示すように、この濃い色のレジスト上にヒューズFUSE1,FUSE2の支持金具(ヒューズホルダ)の配置位置を示す白色の矩形形状を有する外形線がシルク印刷としてシルク印刷FSLK2’,FSLK3’がそれぞれ印刷される。この濃い色のレジスト液を採用する理由としては、ヒューズの金属エレメント(ヒューズ線)の色が一般的に材料の色と比べると銀色の方が多いため、この金属エレメント(ヒューズ線)の色とコントラストの違う色の方がヒューズの溶断を確認し易くなるからである。なお、矩形形状を有する外形線であるシルク印刷としてシルク印刷FSLK2’,FSLK3’は、上述したシルク印刷FSLK1’と同一の大きさを有していてもよいし、異なる大きさを有していてもよい。また、これらのシルク印刷FSLK2’,FSLK3’は、ヒューズFUSE1,FUSE2の支持金具(ヒューズホルダ)の外形をそれぞれ囲むものであってもよいし、ヒューズFUSE1,FUSE2の支持金具(ヒューズホルダ)の外形の一部をそれぞれ囲むものであってもよいし、ヒューズFUSE1,FUSE2の支持金具(ヒューズホルダ)の外形をそれぞれ全く示さず何らシルク印刷されないものであってもよい。このように、電源コードのプラグが誤って商用電源電圧であるAC100Vの電源コンセントに差し込まれると溶断するヒューズFUSE1,FUSE2に対しては、箔抜き領域630xaが形成されて凹部が形成されているものの、この箔抜き領域630xaのうち、ヒューズFUSE1,FUSE2の透明なガラス管と対応する電源基板630の表面(実装面)630xの溶断確認領域630xcに配線パターンが全く引き回されないため、この溶断確認領域630xcに対して、配線パターンと、この配線パターンの周囲の箔抜き領域と、による凹凸を全く形成することなく平らな面を形成することができる。これにより、平らな面である溶断確認領域630xcを背景とするとこで、ヒューズFUSE1,FUSE2の透明なガラス管に収容されるヒューズ線(金属エレメント)を視認し易くすることができる。したがって、ヒューズFUSE1,FUSE2の透明なガラス管に収容されるヒューズ線(金属エレメント)の断線の有無を容易に確認することができる(この態様を「電源基板の溶断確認領域に配線パターンを有しない変形例(4)」と記載する場合がある)。また、電源基板630の表面(実装面)630x側の銅箔面630xpに濃い色(例えば、緑色又は黒色)に代えて明るい色(例えば、白色)のレジスト液が塗布される場合であっても、明るい色とヒューズの金属エレメント(ヒューズ線)の色とのコントラストによりヒューズの溶断を確認することもできる。この場合、この明るい色のレジスト上にヒューズFUSE1,FUSE2の支持金具(ヒューズホルダ)の配置位置を示す濃い色の矩形形状を有する外形線がシルク印刷としてシルク印刷FSLK2’,FSLK3’がそれぞれ印刷される(このシルク印刷FSLK2’,FSLK3’は、ヒューズFUSE1,FUSE2の支持金具(ヒューズホルダ)の外形をそれぞれ囲むものであってもよいし、ヒューズFUSE1,FUSE2の支持金具(ヒューズホルダ)の外形の一部をそれぞれ囲むものであってもよいし、ヒューズFUSE1,FUSE2の支持金具(ヒューズホルダ)の外形をそれぞれ全く示さず何らシルク印刷されないものであってもよい)(この態様を「電源基板の溶断確認領域に配線パターンを有しない変形例(5)」と記載する場合がある)。また、電源基板630の表面(実装面)630x側の銅箔面630xpに所定色(例えば、緑色や黄色)のレジスト液が塗布された後にこのレジスト全体を覆うように明るい色(例えば、白色)でシルク印刷されてもよい。このように構成しても、明るい色のシルク印刷とヒューズの金属エレメント(ヒューズ線)の色とのコントラストによりヒューズの溶断を確認することもできる。この場合、ヒューズFUSE1,FUSE2の支持金具(ヒューズホルダ)の配置位置を示す明るい色(例えば、白色)の鎖線で表される矩形形状を有する外形線がシルク印刷としてシルク印刷FSLK2’,FSLK3’が印刷される(このシルク印刷FSLK2’,FSLK3’は、ヒューズFUSE1,FUSE2の支持金具(ヒューズホルダ)の外形をそれぞれ囲むものであってもよいし、ヒューズFUSE1,FUSE2の支持金具(ヒューズホルダ)の外形の一部をそれぞれ囲むものであってもよいし、ヒューズFUSE1,FUSE2の支持金具(ヒューズホルダ)の外形をそれぞれ全く示さず何らシルク印刷されないものであってもよい)(この態様を「電源基板の溶断確認領域に配線パターンを有しない変形例(6)」と記載する場合がある)。
For fuses FUSE1 and FUSE2, which melt when the power cord plug is mistakenly inserted into a 100V AC power outlet, the power supply voltage is commercial. As shown in Fig. 177(e), the copper foil surface 630xp on the front (mounting surface) 630x side of the power supply board 630 has one fixed terminal and one connection terminal on the support brackets (fuse holders) at both ends of fuses FUSE1 and FUSE2, and has four through holes 630xs with land patterns through which a total of four terminals are inserted and soldered, and a rectangular foil cut area 630xa surrounding the four through holes 630xs. A solid ground is formed on the copper foil surface 630x on the front (mounting surface) 630x side of the power supply board 630. Of the foil cut area 630xa, the area of the front surface (mounting surface) 630x of the power supply board 630 corresponding to the transparent glass tubes of the fuses FUSE1 and FUSE2 is the melting confirmation area 630xc. Of the four through holes 630xs, two through holes 630xs into which the connection terminals are inserted are connected by wiring patterns (not shown) formed on the copper foil surface on the back surface (solder surface) of the power supply board 630. When a dark colored (e.g., green or black) resist liquid is applied to the copper foil surface 630xp on the front surface (mounting surface) 630x of the power supply board 630, as shown in FIG. 177(f), the silk screen prints FSLK2' and FSLK3' are printed on the dark colored resist as silk screen prints of outline lines having a white rectangular shape indicating the arrangement positions of the support metal fittings (fuse holders) of the fuses FUSE1 and FUSE2. The reason for adopting this dark color resist liquid is that the color of the metal element (fuse wire) of the fuse is generally silver compared to the color of the material, so a color with a contrast different from the color of the metal element (fuse wire) makes it easier to check the fuse blowing. Note that the silk screen prints FSLK2' and FSLK3', which are rectangular outline lines, may have the same size as the silk screen print FSLK1' described above, or may have a different size. In addition, these silk screen prints FSLK2' and FSLK3' may surround the outer shape of the support metal fittings (fuse holders) of the fuses FUSE1 and FUSE2, or may surround a part of the outer shape of the support metal fittings (fuse holders) of the fuses FUSE1 and FUSE2, or may not show the outer shape of the support metal fittings (fuse holders) of the fuses FUSE1 and FUSE2 at all and may not be silk screen printed at all. In this way, for fuses FUSE1 and FUSE2 that melt when the power cord plug is mistakenly inserted into a power outlet of AC 100V, which is a commercial power supply voltage, a foil punching area 630xa is formed to form a recess, but since no wiring pattern is laid out in the blowout confirmation area 630xc of the surface (mounting surface) 630x of the power supply board 630 corresponding to the transparent glass tubes of fuses FUSE1 and FUSE2 in this foil punching area 630xa, a flat surface can be formed without forming any unevenness due to the wiring pattern and the foil punching area around this wiring pattern for this blowout confirmation area 630xc. This makes it possible to easily visually confirm the fuse wires (metal elements) housed in the transparent glass tubes of fuses FUSE1 and FUSE2 against the background of the blowout confirmation area 630xc, which is a flat surface. Therefore, it is possible to easily check whether or not the fuse wires (metal elements) housed in the transparent glass tubes of the fuses FUSE1 and FUSE2 are broken (this embodiment may be referred to as "variation example (4) in which the melting confirmation area of the power supply board does not have a wiring pattern"). Even if a light-colored (e.g., white) resist liquid is applied to the copper foil surface 630xp on the front surface (mounting surface) 630x side of the power supply board 630 instead of a dark-colored (e.g., green or black) resist liquid, the melting of the fuse can be checked by the contrast between the light color and the color of the metal element (fuse wire) of the fuse. In this case, silk screen prints FSLK2', FSLK3' are printed on the light-colored resist as dark rectangular outlines indicating the positions of the support fittings (fuse holders) of fuses FUSE1, FUSE2 (these silk screen prints FSLK2', FSLK3' may surround the outer shapes of the support fittings (fuse holders) of fuses FUSE1, FUSE2, respectively, or may surround part of the outer shapes of the support fittings (fuse holders) of fuses FUSE1, FUSE2, respectively, or may not show the outer shapes of the support fittings (fuse holders) of fuses FUSE1, FUSE2 at all and may not be silk screen printed at all) (this form may be referred to as "variant (5) having no wiring pattern in the blowout confirmation area of the power supply board"). Also, a resist liquid of a predetermined color (e.g., green or yellow) may be applied to the copper foil surface 630xp on the front surface (mounting surface) 630x of the power supply board 630, and then the entire resist may be covered with a light color (e.g., white) silk screen printing. Even with this configuration, it is possible to check whether the fuse has blown by checking the contrast between the light color silk screen printing and the color of the metal element (fuse wire) of the fuse. In this case, silk screen prints FSLK2' and FSLK3' are printed as rectangular outlines represented by dashed lines in a light color (e.g., white) that indicate the placement positions of the support fittings (fuse holders) of fuses FUSE1 and FUSE2 (these silk screen prints FSLK2' and FSLK3' may surround the outlines of the support fittings (fuse holders) of fuses FUSE1 and FUSE2, respectively, may surround part of the outlines of the support fittings (fuse holders) of fuses FUSE1 and FUSE2, respectively, or may not show the outlines of the support fittings (fuse holders) of fuses FUSE1 and FUSE2 at all and may not be silk screen printed at all) (this aspect may be described as "variant (6) that does not have a wiring pattern in the meltdown confirmation area of the power supply board").
また、上記した例ではヒューズFUSE1,FUSE2,FUSE3のうちヒューズFUSE1,FUSE2の外形線内のみに特徴的な模様のシルク印刷を行い、ヒューズFUSE3の外形線内にはシルク印刷を行わないものを示したが、ヒューズFUSE1,FUSE2,FUSE3のうち、最も溶断し易いヒューズを配置方法によって示すようにしもよい。図179は、3つのヒューズのうち、最も溶断し易いヒューズを配置方法により示す図である。最も溶断し易いヒューズの配置方法としては、例えば、図179に示すように、ヒューズF1,F2,F3を電源基板630の表面(実装面)630xに配置する際に、矩形形状を有する電源基板630に対して、ヒューズF1の長手方向を電源基板630の表面(実装面)630xの上下方向に沿って(つまり、ヒューズF1の長手方向を電源基板630の表面(実装面)630xの上下方向へ向けて)ヒューズF1を配置し、ヒューズF2の長手方向を電源基板630の表面(実装面)630xの左右方向に沿って(つまり、ヒューズF2の長手方向を電源基板630の表面(実装面)630xの左右方向へ向けて)ヒューズF2を配置し、ヒューズF3の長手方向を電源基板630の表面(実装面)630xの左右方向の直線に対して反時計方向へ向けて所定角度α(ここでは、45度)だけ回転させてヒューズF3を斜めに配置する。ヒューズF1とヒューズF2とは相互に直角に配置されている。なお、ヒューズF1,F2,F3の部品番号は、シルク印刷される際に、ヒューズF1,F2,F3のそれぞれの長手方向に沿ってヒューズF1,F2,F3のそれぞれ近傍に配置されてもよいし(例えば、ヒューズF1の部品番号はヒューズF1の長手方向に沿ってヒューズF1の部品番号を反時計方向に90度だけ回転させて電源基板630の表面(実装面)630xの上下方向に向けてヒューズF1の近傍に配置され、ヒューズF2の部品番号はヒューズF2の長手方向に沿ってヒューズF2の部品番号を反時計方向に全く回転させることなく電源基板630の表面(実装面)630xの左右方向に向けてヒューズF2の近傍に配置され、ヒューズF3の部品番号はヒューズF3の長手方向に沿ってヒューズF3の部品番号を反時計方向に所定角度α(ここでは、45度)だけ回転させて電源基板630の表面(実装面)630xの左右方向の直線に対して反時計方向へ向けて所定角度α(ここでは、45度)だけ回転させてヒューズF3の近傍に配置される。)、又はヒューズF1,F2,F3のそれぞれ近傍にすべて同一の方向に向けて配置されてもよい(ヒューズF1,F2,F3の部品番号はすべて同一の方向である、ヒューズF1,F2,F3の部品番号を反時計方向に全く回転させることなく電源基板630の表面(実装面)630xの左右方向に向けてヒューズF1,F2,F3のそれぞれ近傍に配置されてもよいし、ヒューズF1,F2,F3の部品番号を反時計方向に90だけ回転させて電源基板630の表面(実装面)630xの上下方向に向けてヒューズF1,F2,F3のそれぞれ近傍に配置されてもよい)。このように、ヒューズF1,F2,F3が同一形状を有する電子部品であっても、ヒューズF3がヒューズF1とヒューズF2とに対して斜めに配置されているため、この斜めに配置されるヒューズF3を最も溶断し易いヒューズとすることで、同一形状を有する同一種類の電子部品のうち、どの電子部品が他の電子部品と比べて注視すべき電子部品であるかを識別することができる。これにより、同一形状を有する同一種類の電子部品のうち、どの電子部品が電源コードのプラグが誤って商用電源電圧であるAC100Vの電源コンセントに差し込まれた痕跡を示す電子部品であるかを極めて簡単に特定することができる。また、ヒューズF3は、ヒューズF1とヒューズF2とに対して斜めに配置されているため、この斜めに配置されるヒューズF3を最も溶断し易いヒューズとすることで、パチンコ機1の製造元のサービスセンターの担当者が遊技ホールの店員等の係員に電話でヒューズF3を指示する場合には、斜めに配置されるヒューズを探す旨を指示することで、遊技ホールの店員等の係員がヒューズF3の位置を的確に把握することができるため、サービスセンターの担当者と遊技ホールの店員等の係員との意思疎通がし易くなる。これにより、パチンコ機1の製造元のサービスセンターの担当者が遊技ホールの店員等の係員に電話でヒューズF3を指示する場合には、遊技ホールの店員等の係員は、サービスセンターの担当者の指示通りに、電源基板630に実装される複数の電子部品のうち、注目すべきヒューズF3を特定することできるようになっている。したがって、複数の電子部品のうち、注目すべきヒューズF3を他の電子部品であるヒューズF1,F2から識別することができる。なお、ヒューズF1,F2に対しては、図175(a)に示した白色の外形線がシルク印刷として電源基板630の表面(実装面)630xに印刷されてもよいし(この場合、上記した他の例1や他の例2を採用してもよい。)、図177(a),(b)に示した溶断確認領域を全く形成することなく配線パターン630xnを引き回すようにしてもよい。ヒューズF3に対しては、図175(b)に示した白色の外形線と、この外形線内を白色にベタ塗りした領域ad2と、がシルク印刷として電源基板630の表面(実装面)630xに印刷されてもよいし、図177(c),(d)や図177(e),(f)に示した平らな面である溶断確認領域630xcが電源基板630の表面(実装面)に形成されてもよい。
In the above example, the fuses FUSE1, FUSE2, and FUSE3 are silk-printed with a distinctive pattern only within the outline of the fuses FUSE1 and FUSE2, and the fuse FUSE3 is not silk-printed within the outline. However, the fuse that is most likely to blow out of the fuses FUSE1, FUSE2, and FUSE3 may be indicated by its layout. Figure 179 shows the fuse that is most likely to blow out of the three fuses by its layout. A method of arranging fuses that are most likely to melt is, for example, as shown in FIG. 179, when arranging fuses F1, F2, and F3 on the surface (mounting surface) 630x of the power supply board 630, the fuse F1 is arranged with its longitudinal direction aligned along the top-to-bottom direction of the surface (mounting surface) 630x of the power supply board 630 having a rectangular shape (i.e., the longitudinal direction of the fuse F1 faces the top-to-bottom direction of the surface (mounting surface) 630x of the power supply board 630), the fuse F2 is arranged with its longitudinal direction aligned along the left-to-right direction of the surface (mounting surface) 630x of the power supply board 630 (i.e., the longitudinal direction of the fuse F2 faces the left-to-right direction of the surface (mounting surface) 630x of the power supply board 630), and the fuse F3 is arranged diagonally by rotating its longitudinal direction by a predetermined angle α (here, 45 degrees) counterclockwise with respect to a straight line in the left-to-right direction of the surface (mounting surface) 630x of the power supply board 630x. The fuses F1 and F2 are disposed at right angles to each other. Note that, when silk-screen printing is performed, the part numbers of the fuses F1, F2, and F3 may be disposed near the fuses F1, F2, and F3 along the longitudinal direction of each of the fuses F1, F2, and F3 (for example, the part number of the fuse F1 is disposed near the fuse F1 along the longitudinal direction of the fuse F1, with the part number of the fuse F1 rotated 90 degrees counterclockwise, facing the top-bottom direction of the front surface (mounting surface) 630x of the power supply board 630, the part number of the fuse F2 is disposed near the fuse F2 along the longitudinal direction of the fuse F2, facing the left-right direction of the front surface (mounting surface) 630x of the power supply board 630 without rotating the part number of the fuse F2 at all in the counterclockwise direction, and the part number of the fuse F3 is disposed near the fuse F3 along the longitudinal direction of the fuse F3, with the part number of the fuse F3 rotated 90 degrees counterclockwise, facing the top-bottom direction of the front surface (mounting surface) 630x of the power supply board 630 ... 5 degrees) and rotated a predetermined angle α (here, 45 degrees) counterclockwise with respect to a straight line in the left-right direction of the surface (mounting surface) 630x of the power supply board 630), or may be arranged near the fuses F1, F2, F3, respectively, facing the same direction (the part numbers of the fuses F1, F2, F3 are all facing the same direction, and the part numbers of the fuses F1, F2, F3 may be arranged near the fuses F1, F2, F3, respectively, facing the left-right direction of the surface (mounting surface) 630x of the power supply board 630 without being rotated at all in the counterclockwise direction, or the part numbers of the fuses F1, F2, F3 may be rotated 90 degrees counterclockwise and arranged near the fuses F1, F2, F3, respectively, facing the up-down direction of the surface (mounting surface) 630x of the power supply board 630). In this way, even if fuses F1, F2, and F3 are electronic components having the same shape, fuse F3 is disposed at an angle to fuses F1 and F2, and by making this obliquely disposed fuse F3 the fuse that is most likely to blow, it is possible to identify which electronic components of the same type and having the same shape should be paid more attention to than the other electronic components. This makes it extremely easy to identify which electronic components of the same type and having the same shape show signs of a power cord plug being mistakenly inserted into a 100V AC commercial power outlet. In addition, since the fuse F3 is disposed diagonally with respect to the fuses F1 and F2, the diagonally disposed fuse F3 is the fuse most likely to melt, and when a person in charge of the service center of the manufacturer of the pachinko machine 1 instructs a clerk or other staff member of the game hall to look for the fuse F3 by telephone, the clerk or other staff member of the game hall can accurately grasp the location of the fuse F3 by instructing the clerk or other staff member of the game hall to look for the fuse disposed diagonally, and this facilitates communication between the person in charge of the service center and the staff or other staff member of the game hall. As a result, when a person in charge of the service center of the manufacturer of the pachinko machine 1 instructs a clerk or other staff member of the game hall to look for the fuse F3 by telephone, the staff or other staff member of the game hall can identify the fuse F3 that is of interest among the multiple electronic components mounted on the power supply board 630 as instructed by the person in charge of the service center. Therefore, the fuse F3 that is of interest among the multiple electronic components can be identified from the other electronic components, fuses F1 and F2. For fuses F1 and F2, the white outline shown in FIG. 175(a) may be printed as silk screen printing on the surface (mounting surface) 630x of the power supply board 630 (in this case, the above-mentioned other example 1 or other example 2 may be adopted), or the wiring pattern 630xn may be routed without forming any meltdown confirmation area shown in FIG. 177(a) and (b). For fuse F3, the white outline shown in FIG. 175(b) and the area ad2 in which the outline is solid white may be printed as silk screen printing on the surface (mounting surface) 630x of the power supply board 630, or the meltdown confirmation area 630xc, which is a flat surface shown in FIG. 177(c), (d) or FIG. 177(e), (f), may be formed on the surface (mounting surface) of the power supply board 630.
また、ヒューズF1,F2,F3に対しては、図175(b)に示した白色の外形線と、この外形線内を白色にベタ塗りした領域ad2と、がシルク印刷として電源基板630の表面(実装面)630xに印刷されてもよい。ヒューズF1の長手方向を電源基板630の表面(実装面)630xの上下方向に沿って(つまり、ヒューズF1の長手方向を電源基板630の表面(実装面)630xの上下方向へ向けて)ヒューズF1を配置し、ヒューズF2の長手方向を電源基板630の表面(実装面)630xの左右方向に沿って(つまり、ヒューズF2の長手方向を電源基板630の表面(実装面)630xの左右方向へ向けて)ヒューズF2を配置し、ヒューズF3の長手方向を電源基板630の表面(実装面)630xの左右方向の直線に対して反時計方向へ向けて所定角度α(ここでは、45度)だけ回転させてヒューズF3を斜めに配置する場合には、ヒューズF1に対してシルク印刷された白色にベタ塗りした領域ad2が上下方向の90度へ向いたものとなり、ヒューズF2に対してシルク印刷された白色にベタ塗りした領域ad2が左右方向の0度(ゼロ度)へ向いたものとなり、ヒューズF3に対してシルク印刷された白色にベタ塗りした領域ad2が45度向いたものとなる。これにより、パチンコ機1の製造元のサービスセンターの担当者が遊技ホールの店員等の係員に電話でFETであるTQ3を指示する場合には、遊技ホールの店員等の係員は、「シルク印刷された白色にベタ塗りした領域が45度へ向いた電子部品を見つけてください」というサービスセンターの担当者の指示通りに、電源基板630に実装される複数の電子部品のうち、注目すべきヒューズF3を特定することできるようになっている。したがって、複数の電子部品のうち、注目すべきヒューズF3を他の電子部品であるヒューズF1,F2から識別することができる。
For fuses F1, F2, and F3, the white outline shown in FIG. 175(b) and the area ad2 within the outline, which is solidly painted white, may be printed as silk screen printing on the surface (mounting surface) 630x of the power supply board 630. The fuse F1 is arranged so that its longitudinal direction is along the vertical direction of the surface (mounting surface) 630x of the power supply board 630 (i.e., the longitudinal direction of the fuse F1 faces the vertical direction of the surface (mounting surface) 630x of the power supply board 630), the fuse F2 is arranged so that its longitudinal direction is along the horizontal direction of the surface (mounting surface) 630x of the power supply board 630 (i.e., the longitudinal direction of the fuse F2 faces the horizontal direction of the surface (mounting surface) 630x of the power supply board 630), and the fuse F3 is arranged so that its longitudinal direction is along the vertical direction of the surface (mounting surface) 630x of the power supply board 630 (i.e., the longitudinal direction of the fuse F2 faces the horizontal direction of the surface (mounting surface) 630x of the power supply board 630). When the fuse F3 is disposed obliquely by rotating the fuse F1 by a predetermined angle α (here, 45 degrees) counterclockwise with respect to the horizontal straight line of the power supply board 630x, the silkscreened white solid area ad2 for the fuse F1 faces 90 degrees in the vertical direction, the silkscreened white solid area ad2 for the fuse F2 faces 0 degrees (zero degrees) in the horizontal direction, and the silkscreened white solid area ad2 for the fuse F3 faces 45 degrees. As a result, when a person in charge of the service center of the manufacturer of the pachinko machine 1 instructs a staff member or other attendant of the game hall to select the FET TQ3 by telephone, the staff member or other attendant of the game hall can identify the fuse F3 to be noted among the multiple electronic components mounted on the power supply board 630 according to the instruction of the person in charge of the service center, "Find an electronic component with a silkscreened white solid area facing 45 degrees." Therefore, among the multiple electronic components, the fuse F3 of interest can be identified from the other electronic components, fuses F1 and F2.
また、ヒューズF1,F2,F3に対しては、図175(b)に示した白色の外形線と、この外形線内を白色にベタ塗りした領域ad2と、がシルク印刷として電源基板630の表面(実装面)630xに印刷される場合に、仮に、ヒューズF1の長手方向を電源基板630の表面(実装面)630xの上下方向に沿って平行となるようにヒューズF1を配置し、このヒューズF1の右側にヒューズF2の長手方向を電源基板630の表面(実装面)630xの上下方向に沿って平行となるようにヒューズF2を配置し、このヒューズF2の右側にヒューズF3の長手方向を電源基板630の表面(実装面)630xの上下方向に沿って平行となるようにヒューズF3を配置場合、つまり、ヒューズF1,F2,F3が相互に電源基板630の表面(実装面)630xの上下方向に沿って平行に配置される場合には、白色にベタ塗りした領域ad2がすべて上下方向の90度へ向いたものとなるため、白色にベタ塗りした領域ad2のみをもって電子部品を特定することが難し。そこで、このような場合には、白色にベタ塗りした領域ad2に代えて、外形線内を等間隔に複数配置される白色の斜線ad1’によりシルク印刷されるようにしてもよい。この場合、例えば、ヒューズF1,F2に対してシルク印刷された白色の斜線ad1’がともに右上がりの45度傾いた直線となるようにする一方、ヒューズF3に対してシルク印刷された白色の斜線ad1’が左右方向の直線(水平線)となるようにしてよい。このように同一形状を有する同一種類の電子部品が相互に平行に配置された場合であっても、パチンコ機1の製造元のサービスセンターの担当者が遊技ホールの店員等の係員に電話でヒューズF3を指示する場合には、遊技ホールの店員等の係員は、「シルク印刷された白色の斜線が左右方向の直線(水平線)となる電子部品を見つけてください」というサービスセンターの担当者の指示通りに、電源基板630に実装される複数の電子部品のうち、注目すべきヒューズF3を特定することできるようになっている。したがって、同一形状を有する同一種類の電子部品が相互に平行に配置された場合であっても、複数の電子部品のうち、注目すべきヒューズF3を他の電子部品であるヒューズF1,F2から識別することができる。
In addition, for fuses F1, F2, and F3, when the white outline shown in FIG. 175(b) and the area ad2 in which the outline is solidly painted white are printed on the surface (mounting surface) 630x of the power supply board 630 as silk screen printing, the fuse F1 is arranged so that its longitudinal direction is parallel to the vertical direction of the surface (mounting surface) 630x of the power supply board 630, and to the right of the fuse F1, the fuse F2 is arranged so that its longitudinal direction is parallel to the vertical direction of the surface (mounting surface) 630x of the power supply board 630. In the case where the fuse F2 is arranged in such a manner that the fuse F3 is arranged on the right side of the fuse F2 so that the longitudinal direction of the fuse F3 is parallel to the vertical direction of the surface (mounting surface) 630x of the power supply board 630, that is, when the fuses F1, F2, and F3 are arranged in parallel to each other along the vertical direction of the surface (mounting surface) 630x of the power supply board 630, the white solid area ad2 is all oriented at 90 degrees in the vertical direction, making it difficult to identify the electronic component only by the white solid area ad2. Therefore, in such a case, instead of the white solid area ad2, a plurality of white diagonal lines ad1' arranged at equal intervals within the outline may be silk-screened. In this case, for example, the white diagonal lines ad1' silk-screened on the fuses F1 and F2 may both be straight lines inclined at 45 degrees upward to the right, while the white diagonal line ad1' silk-screened on the fuses F3 may be straight lines (horizontal lines) in the horizontal direction. Even in this case where electronic components of the same type and having the same shape are arranged parallel to one another, if a person in charge of the service center of the manufacturer of the pachinko machine 1 calls a staff member or other clerk at the game hall to instruct them on fuse F3, the staff member or other clerk at the game hall can identify fuse F3, which is of particular importance among the multiple electronic components mounted on the power supply board 630, as instructed by the service center staff member to "find an electronic component where the silk-screened white diagonal line is a straight line (horizontal line) from left to right." Therefore, even in the case where electronic components of the same type and having the same shape are arranged parallel to one another, fuse F3, which is of particular importance among the multiple electronic components, can be identified from fuses F1 and F2, which are the other electronic components.
[16-3.ヒューズの溶断確認]
次に、電源基板630に実装される同一形状を有する同一種類のヒューズFUSE1,FUSE2,FUSE3の溶断確認について説明する。ヒューズFUSE1,FUSE2,FUSE3は、上述したように、透明なガラス管(両端の支持端子は金属製)であり、溶断すると、透明なガラス管に収容されるヒューズ線(金属エレメント)が断線して透明なガラス管の内側にススが付着する。ヒューズFUSE1,FUSE2,FUSE3のうち、ヒューズFUSE1,FUSE2は、上述したように、電源コードのプラグが誤って商用電源電圧であるAC100Vの電源コンセントに差し込まれた痕跡を示すことができる電子部品であり、電源コードのプラグが誤って商用電源電圧であるAC100Vの電源コンセントに差し込まれると、溶断する。そこで、本実施形態では、溶断したヒューズ線(金属エレメント)の様子を確認し易いように、ヒューズFUSE1,FUSE2に対するシルク印刷として、上述したシルク印刷FSLK2,3が電源基板630の実装面に印刷されている。シルク印刷FSLK2,3は、上述したように、白色にベタ塗りした領域ad2が特徴的な模様として表されるようになっているため、ヒューズFUSE1,FUSE2の両端を除く透明なガラス管と対応する白色にベタ塗りした領域ad2を、透明なガラス管を介して、目視することで、ヒューズFUSE1,FUSE2の透明なガラス管に収容されるヒューズ線(金属エレメント)の断線の有無を容易に確認することができる。
[16-3. Checking for fuse meltdown]
Next, confirmation of meltdown of the same type of fuses FUSE1, FUSE2, and FUSE3 having the same shape mounted on the power supply board 630 will be described. As described above, the fuses FUSE1, FUSE2, and FUSE3 are transparent glass tubes (support terminals at both ends are made of metal), and when they melt down, the fuse wire (metal element) housed in the transparent glass tube breaks and soot adheres to the inside of the transparent glass tube. Among the fuses FUSE1, FUSE2, and FUSE3, the fuses FUSE1 and FUSE2 are electronic components that can show traces of the power cord plug being mistakenly inserted into a power outlet with a commercial power supply voltage of AC 100V, as described above, and melt down when the power cord plug is mistakenly inserted into a power outlet with a commercial power supply voltage of AC 100V. Therefore, in this embodiment, in order to easily check the state of the blown fuse wire (metal element), the above-mentioned silk screen prints FSLK2 and 3 are printed on the mounting surface of the power supply board 630 as silk screen prints for the fuses FUSE1 and FUSE2. As described above, the silk screen prints FSLK2 and 3 are designed to have the white solid area ad2 represented as a characteristic pattern, so that the presence or absence of a blown fuse wire (metal element) housed in the transparent glass tube of the fuses FUSE1 and FUSE2 can be easily checked by visually checking, through the transparent glass tube, the white solid area ad2 corresponding to the transparent glass tubes excluding both ends of the fuses FUSE1 and FUSE2.
これにより、遊技ホールの店員等の係員やパチンコ機1を設置する(遊技盤5を交換する)作業者がパチンコ機1に電源電圧を供給する電源コードのプラグを遊技機用電源電圧であるAC24Vの電源コンセントではなく、誤って商用電源電圧であるAC100Vの電源コンセントに差し込んで電源基板630の電源スイッチ630aをON操作してパチンコ機1の電源投入を行うと、その痕跡として、ヒューズFUSE1,FUSE2のうち、一方又は両方の透明なガラス管に収容されるヒューズ線(金属エレメント)が断線して透明なガラス管の内側にススが付着するため、遊技ホールの店員等の係員や作業者等が「電源コートのプラグを電源コンセントに差し込んでも、電源投入できないから初期不良ではないか。」という主張をしても、自身の作業ミス(配線ミス)を、ごまかすことができない(言い訳できない)ようになっている。
As a result, if an attendant such as a game parlor clerk or a worker who installs the pachinko machine 1 (replaces the game board 5) mistakenly plugs the power cord plug that supplies power to the pachinko machine 1 into a power outlet with a commercial power voltage of AC 100V instead of a power outlet with a power voltage of AC 24V for game machines, and turns on the power switch 630a of the power supply board 630 to turn on the power to the pachinko machine 1, the traces left by the fuse wire (metal element) housed in the transparent glass tube of one or both of the fuses FUSE1 and FUSE2 will be broken, and soot will adhere to the inside of the transparent glass tube. Therefore, even if an attendant such as a game parlor clerk or a worker claims that "I can't turn on the power even if I plug the power cord plug into the power outlet, so it must be a manufacturing defect," they will not be able to cover up (make excuses for) their own operational mistake (wiring mistake).
一方、ヒューズFUSE3に対するシルク印刷として、上述したように、シルク印刷FSLK1が電源基板630の実装面に印刷されている。本実施形態では、電源基板630のレジストとして緑色を採用している。また、本実施形態では、ヒューズFUSE3に対するシルク印刷FSLK1と対応する電源基板630の実装面の領域には、緑色のレジストがベタ塗りされている。ヒューズFUSE3の透明なガラス管と対応するベタ塗りされた緑色のレジスタの領域には、配線パターンが全くレイアウトされていない(つまり、ヒューズFUSE3の透明なガラス管と対応するベタ塗りされた緑色のレジスタの領域を回避するように配線パターンが形成されているため、この領域には配線パターンが全く形成されていない)。これは、ヒューズFUSE3の透明なガラス管と対応するベタ塗りされた緑色のレジスタの領域を、透明なガラス管を介して、目視することにより、ヒューズFUSE3の透明なガラス管に収容されるヒューズ線(金属エレメント)の状態の視認性を向上して、このヒューズ線(金属エレメント)の断線の有無を確認することができるようになっている。
On the other hand, as described above, the silk screen print FSLK1 is printed on the mounting surface of the power supply board 630 as the silk screen print for the fuse FUSE3. In this embodiment, green is used as the resist for the power supply board 630. In addition, in this embodiment, the area of the mounting surface of the power supply board 630 corresponding to the silk screen print FSLK1 for the fuse FUSE3 is solidly painted with green resist. In the area of the solidly painted green resistor corresponding to the transparent glass tube of the fuse FUSE3, no wiring pattern is laid out at all (that is, since the wiring pattern is formed to avoid the area of the solidly painted green resistor corresponding to the transparent glass tube of the fuse FUSE3, no wiring pattern is formed in this area). This improves the visibility of the state of the fuse wire (metal element) housed in the transparent glass tube of the fuse FUSE3 by visually observing the area of the solidly painted green resistor corresponding to the transparent glass tube of the fuse FUSE3 through the transparent glass tube, and makes it possible to check whether the fuse wire (metal element) is broken.
なお、電源基板630の電源線コネクタDCN2は、上述したように、図示しないインターフェイス基板用電源線、図37に示した基板ユニット620のインターフェイス基板635、そして図示しないCRユニット用電源線を介して、パチンコ機1の外部に設置されている図示しないCRユニットに電気的に接続され、AC24VA、AC24Vを図示しないCRユニットに供給している。換言すると、インターフェイス基板635は、各種信号を中継する手段としての機能のほかに、図示しないCRユニットに対して電源を供給する手段としての機能も有している。電源コードのプラグが誤って商用電源電圧であるAC100Vの電源コンセントに差し込まれた痕跡として、インターフェイス基板635には、図示しないヒューズFUSE(本実施形態では、直径:5mm、長さ:20mmの透明なガラス管(両端の支持端子は金属製)、電気用品安全法で規定するB種溶断)が1つだけ設けられており、上述した電源基板630のヒューズFUSE3に対する図175(a)に示したシルク印刷がその実装面に印刷されている。図示しないヒューズFUSEに対するシルク印刷と対応するインターフェイス基板635の実装面の領域には、緑色のレジストがベタ塗りされている。図示しないヒューズFUSEの透明なガラス管と対応するベタ塗りされた緑色のレジスタの領域には、配線パターンが全くレイアウトされていない(つまり、図示しないヒューズFUSEの透明なガラス管と対応するベタ塗りされた緑色のレジスタの領域を回避するように配線パターンが形成されているため、この領域には配線パターンが全く形成されていない)。これは、図示しないヒューズFUSEの透明なガラス管と対応するベタ塗りされた緑色のレジスタの領域を、透明なガラス管を介して、目視することにより、ヒューズFUSEの透明なガラス管に収容されるヒューズ線(金属エレメント)の状態の視認性を向上して、このヒューズ線(金属エレメント)の断線の有無を確認することができるようになっている。インターフェイス基板635に設けられる図示しないヒューズFUSEは、電源基板630の電源線コネクタDCN2から供給されるAC24VA、AC24Vのうち、一方に設けてある。
As described above, the power line connector DCN2 of the power supply board 630 is electrically connected to the CR unit (not shown) installed outside the pachinko machine 1 via the power line for the interface board (not shown), the interface board 635 of the board unit 620 shown in FIG. 37, and the power line for the CR unit (not shown), and supplies AC 24VA and AC 24V to the CR unit (not shown). In other words, the interface board 635 has a function as a means for relaying various signals, as well as a function as a means for supplying power to the CR unit (not shown). As a trace of the power cord being accidentally plugged into a power outlet of AC 100V, which is a commercial power supply voltage, the interface board 635 is provided with only one fuse FUSE (not shown in the present embodiment, a transparent glass tube (support terminals at both ends are made of metal) with a diameter of 5 mm and a length of 20 mm, which is a type B fuse as stipulated in the Electrical Appliance and Material Safety Law), and the silk screen print shown in FIG. 175(a) for the fuse FUSE3 of the power supply board 630 described above is printed on its mounting surface. The area of the mounting surface of the interface board 635 corresponding to the silk printing for the fuse FUSE (not shown) is solidly coated with green resist. No wiring pattern is laid out in the area of the solidly coated green resistor corresponding to the transparent glass tube of the fuse FUSE (not shown) (that is, the wiring pattern is formed to avoid the area of the solidly coated green resistor corresponding to the transparent glass tube of the fuse FUSE (not shown), so that no wiring pattern is formed in this area). This is to improve the visibility of the state of the fuse wire (metal element) housed in the transparent glass tube of the fuse FUSE by visually checking the area of the solidly coated green resistor corresponding to the transparent glass tube of the fuse FUSE (not shown) through the transparent glass tube, and to check whether the fuse wire (metal element) is broken. The fuse FUSE (not shown) provided in the interface board 635 is provided on one of the AC24VA and AC24V supplied from the power line connector DCN2 of the power supply board 630.
なお、電源コードのプラグが誤って商用電源電圧であるAC100Vの電源コンセントに差し込まれると溶断するインターフェイス基板635に設けられる図示しないヒューズの透明なガラス管と対応するインターフェイス基板635の表面(実装面)の領域に形成される溶断確認領域を利用してシルク印刷に代えてもよい。図178は溶断確認領域を利用可能な例(その1)(a),(b)であり、溶断確認領域を利用可能な例(その2)(c),(d)である。
In addition, instead of silk printing, a fuse confirmation area may be used, which is formed in an area of the surface (mounting surface) of the interface board 635 corresponding to a transparent glass tube of a fuse (not shown) provided in the interface board 635 that fuses when the power cord plug is mistakenly inserted into a power outlet with a commercial power voltage of AC 100V. Figure 178 shows an example (part 1) (a) and (b) where the fuse confirmation area can be used, and an example (part 2) (c) and (d) where the fuse confirmation area can be used.
電源コードのプラグが誤って商用電源電圧であるAC100Vの電源コンセントに差し込まれると溶断するインターフェイス基板635に設けられる図示しないヒューズ(以下、単に「図示しないヒューズ」と記載する場合がある。)に対して、インターフェイス基板635の表面(実装面)635x側の銅箔面635xpには、図178(a)に示すように、図示しないヒューズの両端の支持金具(ヒューズホルダ)に1つの固定端子と1つの接続端子とがそれぞれあるため、図示しないヒューズの両端の支持金具(ヒューズホルダ)うち、一端の支持金具(ヒューズホルダ)に2つの端子が挿通されてハンダ付けされるランドパターンを有する2つのスルーホール635xs1と、他端の支持金具(ヒューズホルダ)に2つの端子が挿通されてハンダ付けされるランドパターンを有する2つのスルーホール635xs2と、が形成されていると共に、2つのスルーホール635xs1を取り囲むように矩形形状を有する箔抜き領域635xa1と、2つのスルーホール635xs2を取り囲むように矩形形状を有する箔抜き領域635xa2と、が形成されている。また、インターフェイス基板635の表面(実装面)635x側の銅箔面635xには、ベタグランドが形成されている。図示しないヒューズの透明なガラス管と対応するインターフェイス基板635の表面(実装面)635xの領域が溶断確認領域635xcとなっており、箔抜き領域635xa1と箔抜き領域635xa2との間に溶断確認領域635xcが形成され、ベタグランドが形成されている。なお、2つのスルーホール635xs1のうち接続端子が挿通されるスルーホール635xs1と、2つのスルーホール635xs2のうち接続端子が挿通されるスルーホール635xs2は、インターフェイス基板635の裏面(ハンダ面)側の銅箔面において図示しない配線パターンがそれぞれ形成されて接続されている。インターフェイス基板635の表面(実装面)635x側の銅箔面635xpに濃い色(例えば、緑色又は黒色)のレジスト液が塗布されると、図178(b)に示すように、この濃い色のレジスト上に図示しないヒューズの支持金具(ヒューズホルダ)の配置位置を示す白色の矩形形状を有する外形線がシルク印刷としてシルク印刷IFSLKが印刷される。この濃い色のレジスト液を採用する理由としては、ヒューズの金属エレメント(ヒューズ線)の色が一般的に材料の色と比べると銀色の方が多いため、この金属エレメント(ヒューズ線)の色とコントラストの違う色の方がヒューズの溶断を確認し易くなるからである。なお、矩形形状を有する外形線であるシルク印刷としてシルク印刷IFSLKは、上述した電源基板630のシルク印刷FSLK1’と同一の大きさを有していてもよいし、異なる大きさを有していてもよい。また、このシルク印刷IFSLKは、図示しないヒューズの支持金具(ヒューズホルダ)の外形を囲むものであってもよいし、図示しないヒューズの支持金具(ヒューズホルダ)の外形の一部を囲むものであってもよいし、図示しないヒューズの支持金具(ヒューズホルダ)の外形を全く示さず何らシルク印刷されないものであってもよい。このように、電源コードのプラグが誤って商用電源電圧であるAC100Vの電源コンセントに差し込まれると溶断するインターフェイス基板635に設けられる図示しないヒューズに対しては、この図示しないヒューズの透明なガラス管と対応するインターフェイス基板635の表面(実装面)635xの溶断確認領域635xcに配線パターンが全く引き回されないため、この溶断確認領域635xcに対して、配線パターンと、この配線パターンの周囲の箔抜き領域と、による凹凸を全く形成することなく平らな面を形成することができる。これにより、平らな面である溶断確認領域635xcを背景とするとこで、図示しないヒューズの透明なガラス管に収容されるヒューズ線(金属エレメント)の断線の有無を容易に確認することができる(この態様を「インターフェイス基板の溶断確認領域に配線パターンを有しない変形例(1)」と記載する場合がある)。また、インターフェイス基板635の表面(実装面)635x側の銅箔面635xpに濃い色(例えば、緑色又は黒色)に代えて明るい色(例えば、白色)のレジスト液が塗布される場合であっても、明るい色とヒューズの金属エレメント(ヒューズ線)の色とのコントラストによりヒューズの溶断を確認することもできる。この場合、この明るい色のレジスト上に図示しないヒューズの支持金具(ヒューズホルダ)の配置位置を示す濃い色の矩形形状を有する外形線がシルク印刷としてシルク印刷IFSLKが印刷される(このシルク印刷IFSLKは、図示しないヒューズの支持金具(ヒューズホルダ)の外形を囲むものであってもよいし、図示しないヒューズの支持金具(ヒューズホルダ)の外形の一部を囲むものであってもよいし、図示しないヒューズの支持金具(ヒューズホルダ)の外形を全く示さず何らシルク印刷されないものであってもよい)(この態様を「インターフェイス基板の溶断確認領域に配線パターンを有しない変形例(2)」と記載する場合がある)。また、インターフェイス基板635の表面(実装面)635x側の銅箔面635xpに所定色(例えば、緑色)のレジスト液が塗布された後にこのレジスト全体を覆うように明るい色(例えば、白色)でシルク印刷されてもよい。このように構成しても、明るい色のシルク印刷とヒューズの金属エレメント(ヒューズ線)の色とのコントラストによりヒューズの溶断を確認することもできる。この場合、図示しないヒューズの支持金具(ヒューズホルダ)の配置位置を示す明るい色(例えば、白色)の鎖線で表される矩形形状を有する外形線がシルク印刷としてシルク印刷IFSLKが印刷される(このシルク印刷IFSLKは、図示しないヒューズの支持金具(ヒューズホルダ)の外形を囲むものであってもよいし、図示しないヒューズの支持金具(ヒューズホルダ)の外形の一部を囲むものであってもよいし、図示しないヒューズの支持金具(ヒューズホルダ)の外形を全く示さず何らシルク印刷されないものであってもよい)(この態様を「インターフェイス基板の溶断確認領域に配線パターンを有しない変形例(3)」と記載する場合がある)。
The fuse (not shown) provided on the interface board 635 melts when the power cord plug is mistakenly inserted into a power outlet with a commercial power supply voltage of AC 100V (hereinafter, simply referred to as the "fuse (not shown)"), as shown in FIG. 178(a), is provided on the copper foil surface 635xp on the front surface (mounting surface) 635x of the interface board 635. As a result, the support brackets (fuse holders) at both ends of the fuse (not shown) each have one fixed terminal and one connection terminal, as shown in FIG. 178(a). ) two through holes 635xs1 having a land pattern in which two terminals are inserted and soldered to a support metal fitting (fuse holder) at one end, and two through holes 635xs2 having a land pattern in which two terminals are inserted and soldered to a support metal fitting (fuse holder) at the other end are formed, and a foil punch area 635xa1 having a rectangular shape is formed so as to surround the two through holes 635xs1, and a foil punch area 635xa2 having a rectangular shape is formed so as to surround the two through holes 635xs2. A solid ground is formed on the copper foil surface 635x on the front surface (mounting surface) 635x of the interface board 635. The region of the surface (mounting surface) 635x of the interface board 635 corresponding to the transparent glass tube of the fuse (not shown) is a melting confirmation region 635xc, and the melting confirmation region 635xc is formed between the foil punching region 635xa1 and the foil punching region 635xa2, forming a solid ground. Note that the through hole 635xs1 of the two through holes 635xs1 through which the connection terminal is inserted, and the through hole 635xs2 of the two through holes 635xs2 through which the connection terminal is inserted are connected by wiring patterns (not shown) formed on the copper foil surface on the back surface (solder surface) of the interface board 635. When a resist liquid of a dark color (e.g., green or black) is applied to the copper foil surface 635xp on the surface (mounting surface) 635x of the interface board 635, as shown in FIG. 178(b), a silk screen print IFSLK is printed on the dark resist as a silk screen print of a white rectangular outline indicating the arrangement position of a fuse support metal (fuse holder) (not shown). The reason for adopting this dark resist liquid is that the color of the metal element (fuse wire) of the fuse is generally more silver than the color of the material, so a color that contrasts with the color of the metal element (fuse wire) makes it easier to check the blown fuse. The silk screen print IFSLK as a silk screen print of an outline having a rectangular shape may have the same size as the silk screen print FSLK1' of the power supply board 630 described above, or may have a different size. In addition, the silk screen print IFS LK may surround the outer shape of the support metal fitting (fuse holder) of the fuse (not shown), may surround a part of the outer shape of the support metal fitting (fuse holder) of the fuse (not shown), or may not show the outer shape of the support metal fitting (fuse holder) of the fuse (not shown) at all and may not be silk screen printed at all. In this way, for the fuse (not shown) provided in the interface board 635 that melts when the plug of the power cord is mistakenly inserted into a power outlet of AC 100V, which is the commercial power supply voltage, no wiring pattern is laid around the melting confirmation area 635xc of the surface (mounting surface) 635x of the interface board 635 corresponding to the transparent glass tube of the fuse (not shown), so that a flat surface can be formed for the melting confirmation area 635xc without forming any unevenness due to the wiring pattern and the foil cut area around the wiring pattern. As a result, with the flat melting confirmation region 635xc as the background, it is possible to easily check for the presence or absence of a blown wire (metal element) housed in a transparent glass tube of the fuse (not shown) (this form may be described as "variation example (1) in which the melting confirmation region of the interface board does not have a wiring pattern"). Even if a light-colored (e.g., white) resist liquid is applied to the copper foil surface 635xp on the front surface (mounting surface) 635x side of the interface board 635 instead of a dark-colored (e.g., green or black) resist liquid, the contrast between the light color and the color of the metal element (fuse wire) of the fuse allows the blown fuse to be confirmed. In this case, a silk screen print IFSLK is printed on the light-colored resist as a silk screen print of a dark rectangular outline showing the position of the support metal fitting (fuse holder) of the fuse (not shown) (this silk screen print IFSLK may surround the outline of the support metal fitting (fuse holder) of the fuse (not shown), may surround a part of the outline of the support metal fitting (fuse holder) of the fuse (not shown), or may not show the outline of the support metal fitting (fuse holder) of the fuse (not shown) at all and may not be silk screen printed at all) (this embodiment may be described as "Modification (2) in which the meltdown confirmation area of the interface board does not have a wiring pattern"). Also, a resist liquid of a predetermined color (e.g., green) may be applied to the copper foil surface 635xp on the surface (mounting surface) 635x of the interface board 635, and then the resist may be silk screen printed in a light color (e.g., white) so as to cover the entire resist. Even with this configuration, the meltdown of the fuse can be confirmed by the contrast between the light-colored silk screen print and the color of the metal element (fuse wire) of the fuse. In this case, the silk screen print IFS LK is printed as a silk screen print of a rectangular outline represented by a light-colored (e.g., white) dashed line indicating the position of the support metal fitting (fuse holder) of the fuse (not shown) (this silk screen print IFS LK may surround the outline of the support metal fitting (fuse holder) of the fuse (not shown), may surround part of the outline of the support metal fitting (fuse holder) of the fuse (not shown), or may not show the outline of the support metal fitting (fuse holder) of the fuse (not shown) at all and may not be silk screen printed at all) (this embodiment may be described as "variant (3) that does not have a wiring pattern in the meltdown confirmation area of the interface board").
また、電源コードのプラグが誤って商用電源電圧であるAC100Vの電源コンセントに差し込まれると溶断するインターフェイス基板635に設けられる図示しないヒューズ(以下、単に「図示しないヒューズ」と記載する場合がある。)に対して、インターフェイス基板635の表面(実装面)635x側の銅箔面635xpには、図178(c)に示すように、図示しないヒューズの両端の支持金具(ヒューズホルダ)に1つの固定端子と1つの接続端子とがそれぞれあるため、合計4つの端子が挿通されてハンダ付けされるランドパターンを有する4つのスルーホール635xsと、4つのスルーホール635xsを取り囲むように矩形形状を有する箔抜き領域635xaと、が形成されている。また、インターフェイス基板635の表面(実装面)635x側の銅箔面635xには、ベタグランドが形成されている。箔抜き領域635xaのうち、図示しないヒューズの透明なガラス管と対応するインターフェイス基板635の表面(実装面)635xの領域が溶断確認領域635xcとなっている。なお、4つのスルーホール635xsのうち、接続端子が挿通される2つのスルーホール635xsは、インターフェイス基板635の裏面(ハンダ面)側の銅箔面において図示しない配線パターンがそれぞれ形成されて接続されている。インターフェイス基板635の表面(実装面)635x側の銅箔面635xpに濃い色(例えば、緑色又は黒色)色のレジスト液が塗布されると、図178(d)に示すように、この濃い色のレジスト上に図示しないヒューズの支持金具(ヒューズホルダ)の配置位置を示す白色の矩形形状を有する外形線がシルク印刷としてシルク印刷IFSLKが印刷される。この濃い色のレジスト液を採用する理由としては、ヒューズの金属エレメント(ヒューズ線)の色が一般的に材料の色と比べると銀色の方が多いため、この金属エレメント(ヒューズ線)の色とコントラストの違う色の方がヒューズの溶断を確認し易くなるからである。なお、矩形形状を有する外形線であるシルク印刷としてシルク印刷IFSLKは、上述した電源基板630のシルク印刷FSLK1’と同一の大きさを有していてもよいし、異なる大きさを有していてもよい。また、このシルク印刷IFSLKは、図示しないヒューズの支持金具(ヒューズホルダ)の外形を囲むものであってもよいし、図示しないヒューズの支持金具(ヒューズホルダ)の外形の一部を囲むものであってもよいし、図示しないヒューズの支持金具(ヒューズホルダ)の外形を全く示さず何らシルク印刷されないものであってもよい。このように、電源コードのプラグが誤って商用電源電圧であるAC100Vの電源コンセントに差し込まれると溶断するインターフェイス基板635に設けられる図示しないヒューズに対しては、箔抜き領域635xaが形成されて凹部が形成されているものの、この箔抜き領域635xaのうち、図示しないヒューズの透明なガラス管と対応するインターフェイス基板635の表面(実装面)635xの溶断確認領域635xcに配線パターンが全く引き回されないため、この溶断確認領域635xcに対して、配線パターンと、この配線パターンの周囲の箔抜き領域と、による凹凸を全く形成することなく平らな面を形成することができる。これにより、平らな面である溶断確認領域635xcを背景とするとこで、図示しないヒューズの透明なガラス管に収容されるヒューズ線(金属エレメント)の断線の有無を容易に確認することができる(この態様を「インターフェイス基板の溶断確認領域に配線パターンを有しない変形例(4)」と記載する場合がある)。また、インターフェイス基板635の表面(実装面)635x側の銅箔面635xpに濃い色(例えば、緑色又は黒色)に代えて明るい色(例えば、白色)のレジスト液が塗布される場合であっても、明るい色とヒューズの金属エレメント(ヒューズ線)の色とのコントラストによりヒューズの溶断を確認することもできる。この場合、この明るい色のレジスト上に図示しないヒューズの支持金具(ヒューズホルダ)の配置位置を示す濃い色の矩形形状を有する外形線がシルク印刷としてシルク印刷IFSLKが印刷される(このシルク印刷IFSLKは、図示しないヒューズの支持金具(ヒューズホルダ)の外形を囲むものであってもよいし、図示しないヒューズの支持金具(ヒューズホルダ)の外形の一部を囲むものであってもよいし、図示しないヒューズの支持金具(ヒューズホルダ)の外形を全く示さず何らシルク印刷されないものであってもよい)(この態様を「インターフェイス基板の溶断確認領域に配線パターンを有しない変形例(5)」と記載する場合がある)。また、インターフェイス基板635の表面(実装面)635x側の銅箔面635xpに所定色(例えば、緑色)のレジスト液が塗布された後にこのレジスト全体を覆うように明るい色(例えば、白色)でシルク印刷されてもよい。このように構成しても、明るい色のシルク印刷とヒューズの金属エレメント(ヒューズ線)の色とのコントラストによりヒューズの溶断を確認することもできる。この場合、図示しないヒューズの支持金具(ヒューズホルダ)の配置位置を示す明るい色(例えば、白色)の鎖線で表される矩形形状を有する外形線がシルク印刷としてシルク印刷IFSLKが印刷される(このシルク印刷IFSLKは、図示しないヒューズの支持金具(ヒューズホルダ)の外形を囲むものであってもよいし、図示しないヒューズの支持金具(ヒューズホルダ)の外形の一部を囲むものであってもよいし、図示しないヒューズの支持金具(ヒューズホルダ)の外形を全く示さず何らシルク印刷されないものであってもよい)(この態様を「インターフェイス基板の溶断確認領域に配線パターンを有しない変形例(6)」と記載する場合がある)。
In addition, for the fuse (not shown) provided on the interface board 635 that melts when the power cord plug is mistakenly inserted into a 100V AC power outlet, which is a commercial power supply voltage, the copper foil surface 635xp on the surface (mounting surface) 635x of the interface board 635 has one fixed terminal and one connection terminal on each of the support brackets (fuse holders) at both ends of the fuse (not shown), as shown in FIG. 178(c), four through holes 635xs having land patterns through which a total of four terminals are inserted and soldered, and a foil cut area 635xa having a rectangular shape surrounding the four through holes 635xs are formed. In addition, a solid ground is formed on the copper foil surface 635x on the surface (mounting surface) 635x of the interface board 635. Of the foil cut area 635xa, the area of the surface (mounting surface) 635x of the interface board 635 corresponding to the transparent glass tube of the fuse (not shown) is the melting confirmation area 635xc. Of the four through holes 635xs, two through holes 635xs into which the connection terminals are inserted are connected by wiring patterns (not shown) formed on the copper foil surface on the back surface (solder surface) of the interface board 635. When a dark colored (e.g., green or black) resist liquid is applied to the copper foil surface 635xp on the surface (mounting surface) 635x of the interface board 635, as shown in FIG. 178(d), a silk screen print IFSLK is printed on the dark colored resist as a silk screen print of a white rectangular outline showing the position of the support metal fitting (fuse holder) of the fuse (not shown). The reason for adopting this dark color resist liquid is that the color of the metal element (fuse wire) of the fuse is generally more silver than the color of the material, so a color with a different contrast to the color of the metal element (fuse wire) makes it easier to check the fuse blowing. Note that the silk screen print IFSLK, which is a rectangular outline line, may have the same size as the silk screen print FSLK1' of the power supply board 630 described above, or may have a different size. In addition, this silk screen print IFSLK may surround the outer shape of the support metal fitting (fuse holder) of the fuse (not shown), may surround a part of the outer shape of the support metal fitting (fuse holder) of the fuse (not shown), or may not show the outer shape of the support metal fitting (fuse holder) of the fuse (not shown) at all and may not be silk screen printed at all. In this way, for the fuse (not shown) provided on the interface board 635, which melts when the power cord plug is mistakenly inserted into a power outlet of AC 100V, which is a commercial power supply voltage, a foil punching area 635xa is formed to form a recess, but since no wiring pattern is routed around the fuse confirmation area 635xc of the surface (mounting surface) 635x of the interface board 635 corresponding to the transparent glass tube of the fuse (not shown) in the foil punching area 635xa, a flat surface can be formed without forming any unevenness due to the wiring pattern and the foil punching area around the wiring pattern. As a result, with the fuse confirmation area 635xc, which is a flat surface, as a background, it is easy to check whether or not the fuse wire (metal element) housed in the transparent glass tube of the fuse (not shown) is broken (this embodiment may be described as "Modification (4) in which the fuse confirmation area of the interface board does not have a wiring pattern"). Even if a light-colored (e.g., white) resist liquid is applied to the copper foil surface 635xp on the surface (mounting surface) 635x of the interface board 635 instead of a dark-colored (e.g., green or black) resist liquid, the blowing of the fuse can be confirmed by the contrast between the light-colored resist and the color of the metal element (fuse wire) of the fuse. In this case, a silk screen print IFSLK is printed on the light-colored resist as a silk screen print of a dark rectangular outline indicating the arrangement position of the support metal fitting (fuse holder) of the fuse (not shown) (this silk screen print IFSLK may surround the outline of the support metal fitting (fuse holder) of the fuse (not shown), may surround a part of the outline of the support metal fitting (fuse holder) of the fuse (not shown), or may not show the outline of the support metal fitting (fuse holder) of the fuse (not shown) at all and may not be silk screen printed at all) (this embodiment may be described as "Modification (5) in which the interface board does not have a wiring pattern in the blowing confirmation area"). Also, a resist liquid of a predetermined color (e.g., green) may be applied to the copper foil surface 635xp on the surface (mounting surface) 635x of the interface board 635, and then the resist may be silk-screened in a light color (e.g., white) to cover the entire resist. Even with this configuration, the blown fuse can be confirmed by the contrast between the light-colored silk-screening and the color of the metal element (fuse wire) of the fuse. In this case, the silk-screening IFSLK is printed as a silk-screening of a rectangular outline represented by a light-colored (e.g., white) dashed line indicating the position of the support metal fitting (fuse holder) of the fuse (not shown) (this silk-screening IFSLK may surround the outline of the support metal fitting (fuse holder) of the fuse (not shown), may surround a part of the outline of the support metal fitting (fuse holder) of the fuse (not shown), or may not show the outline of the support metal fitting (fuse holder) of the fuse (not shown) at all and may not be silk-screened at all) (this embodiment may be described as "Modification (6) in which the interface board does not have a wiring pattern in the blown confirmation area").
更に、上述した実施形態では、電源基板630という1つの基板に、電源スイッチ630a、ノイズ対策回路630b、整流回路630c、力率改善回路630d、平滑化回路630e、電源作成回路630f、電源破壊回路630g、各種の電子部品等を備えていたが、2つの基板に分けて備えるように構成することもできる。例えば、電源基板630は、第1電源基板630A、第2電源基板630Bから構成され、第1電源基板630A、第2電源基板630Bが図36に示した基板ユニット620の電源ユニット620cに備えるように構成することもできる。この場合、第1電源基板630Aの回路は、図171に示した、電源線コネクタDCN1,DCN2、アース接続端子DCN5、ヒューズFUSE1,FUSE2、電源スイッチ630a、ノイズ対策回路630b、配線コネクタAを主として構成され、第2電源基板630Bの回路は、図171に示した、ダイオードD5,D6、整流回路630c、力率改善回路630d、平滑化回路630e、電源作成回路630f、電源破壊回路630g、チョークコイルL2,L3,L4、ヒューズFUSE3、配線コネクタBを主として構成される。第1電源基板630Aの配線コネクタAと、第2電源基板630Bの配線コネクタBとは、電源配線を介して、電気的に接続される。第1電源基板630Aにおける、電源スイッチ630aの出力側端子4,2から出力されたAC24V1,AC24V2は、ノイズ対策回路630b、配線コネクタA、そして電源配線を介して、第2電源基板630Bにおける、配線コネクタBへ入力されると、整流回路630cに入力されるほかに、ダイオードD5,D6のアノード端子にそれぞれ入力され、ダイオードD5,D6のカソード端子からそれぞれ出力されて電源作成回路630fに入力されることとなる。なお、第2電源基板630Bにおいて作成される、直流+35V、直流+12V、直流+5V等の各種直流電圧は、第2電源基板630Bから第1電源基板630Aを除くパチンコ機1内部の各基板へ供給される。
Furthermore, in the above-described embodiment, the power switch 630a, the noise countermeasure circuit 630b, the rectifier circuit 630c, the power factor correction circuit 630d, the smoothing circuit 630e, the power supply creation circuit 630f, the power supply destruction circuit 630g, and various electronic components are provided on one board called the power supply board 630, but it is also possible to configure it so that it is provided separately on two boards. For example, the power supply board 630 is composed of a first power supply board 630A and a second power supply board 630B, and the first power supply board 630A and the second power supply board 630B can be configured to be provided in the power supply unit 620c of the board unit 620 shown in FIG. 36. In this case, the circuit of the first power supply board 630A is mainly composed of the power supply line connectors DCN1 and DCN2, the earth connection terminal DCN5, the fuses FUSE1 and FUSE2, the power switch 630a, the noise countermeasure circuit 630b, and the wiring connector A shown in Fig. 171, and the circuit of the second power supply board 630B is mainly composed of the diodes D5 and D6, the rectifier circuit 630c, the power factor improvement circuit 630d, the smoothing circuit 630e, the power supply creating circuit 630f, the power supply breakdown circuit 630g, the choke coils L2, L3, and L4, the fuse FUSE3, and the wiring connector B shown in Fig. 171. The wiring connector A of the first power supply board 630A and the wiring connector B of the second power supply board 630B are electrically connected via the power supply wiring. The AC24V1 and AC24V2 output from the output terminals 4 and 2 of the power switch 630a in the first power supply board 630A are input to the wiring connector B in the second power supply board 630B via the noise countermeasure circuit 630b, the wiring connector A, and the power supply wiring, and are input to the rectifier circuit 630c, as well as to the anode terminals of the diodes D5 and D6, and are output from the cathode terminals of the diodes D5 and D6 and input to the power supply generation circuit 630f. Note that various DC voltages such as DC +35V, DC +12V, and DC +5V generated in the second power supply board 630B are supplied from the second power supply board 630B to each board inside the pachinko machine 1 except for the first power supply board 630A.
因みに、従来より、遊技機外から供給される外部電源に基づいて遊技装置に必要な各種電源を作成することができる電源基板等の基板を備える遊技機が提案されている(例えば、特開2014-008221号公報(図2))。ところで、遊技機の製造元のサービスセンターの担当者が遊技ホールの店員等の係員に電話で基板の特定の電子部品を指示する場合には、サービスセンターの担当者の指示通りに、基板に実装される複数の電子部品のうち、注目すべき電子部品を特定することが難しいという問題があった。
Incidentally, gaming machines have been proposed that include boards such as power supply boards that can generate various power sources required for the gaming device based on an external power source supplied from outside the gaming machine (for example, JP 2014-008221 A (Figure 2)). However, when a person in charge of the service center of the gaming machine manufacturer instructs a staff member or other clerk at the gaming parlor over the phone about a specific electronic component on the board, there has been a problem in that it is difficult to identify the electronic component that requires attention among the multiple electronic components mounted on the board, as instructed by the service center staff member.
また、従来より、遊技機外から供給される外部電源に基づいて遊技装置に必要な各種電源を作成することができる電源基板等の基板を備える遊技機が提案されている(例えば、特開2014-008221号公報(図2))。ところで、遊技機の製造元のサービスセンターの担当者が遊技ホールの店員等の係員に対して、電話で基板に設けられるヒューズのヒューズ線が溶断して切れているか否かの確認を指示しても、このヒューズ線の断線の有無を容易に確認することが困難であった。
In addition, gaming machines have been proposed that include boards such as power supply boards that can generate various power sources required for the gaming device based on an external power source supplied from outside the gaming machine (for example, JP 2014-008221 A (Figure 2)). However, even if a person in charge at the service center of the gaming machine manufacturer calls a staff member or other clerk at the gaming hall to instruct them to check whether the fuse wire of the fuse installed on the board has melted and broken, it has been difficult to easily check whether the fuse wire has been blown.
以上、本発明について好適な実施形態を挙げて説明したが、本発明はこれらの実施形態に限定されるものではなく、以下に示すように、本発明の要旨を逸脱しない範囲において、種々の改良及び設計の変更が可能である。
The present invention has been described above with reference to preferred embodiments, but the present invention is not limited to these embodiments, and various improvements and design changes are possible without departing from the spirit of the present invention, as described below.
例えば、上述した実施形態では、遊技機としてパチンコ機を例示したが、雀球機、アレンジボール機等の他の遊技機にも適用可能であり、さらには、遊技メダルを用いて複数のドラム(回胴又はリール)を回転させるスロットマシンにも適用可能である。ここで、スロットマシンについて図180を参照して説明する。図180はスロットマシンの概略斜視図である。
For example, in the above embodiment, a pachinko machine was used as an example of a gaming machine, but the present invention can also be applied to other gaming machines such as mahjong ball machines and arrange ball machines, and can also be applied to slot machines that use gaming medals to spin multiple drums (cylinders or reels). Here, a slot machine will be described with reference to FIG. 180. FIG. 180 is a schematic perspective view of a slot machine.
スロットマシン6000は、図180に示すように、前面扉(前面枠)6002、本体部分(箱体)6004を備えて構成されている。前面扉(前面枠)6002と本体部分(箱体)6004とは、図示しない蝶番を介して相互に連結されている。この蝶番を回転中心として、前面扉(前面枠)6002の右側端に設けた金属製の施錠装置の鍵穴6005に鍵を挿入して時計回りに回すことで、前面扉(前面枠)6002を本体部分(箱体)6004から開放することができるようになっている。
As shown in FIG. 180, the slot machine 6000 is configured with a front door (front frame) 6002 and a main body (box) 6004. The front door (front frame) 6002 and the main body (box) 6004 are connected to each other via a hinge (not shown). The front door (front frame) 6002 can be opened from the main body (box) 6004 by inserting a key into the keyhole 6005 of a metal locking device provided at the right end of the front door (front frame) 6002 and turning it clockwise, with the hinge as the center of rotation.
金属製の施錠装置は、前面扉(前面枠)6002の図示しない金属製の扉枠補強ユニットのシリンダ取付フレームに取付けられ、図示しない施錠ユニットと協働して、本体部分(箱体)6004と前面扉(前面枠)6002との開閉施錠に使用されるものである。金属製の施錠装置は、前後に延びた図示しない金属製の円柱状のシリンダ本体と、シリンダ本体の前端面に形成されている金属製の鍵穴6005と、シリンダ本体の後側に取付けられており鍵穴6005に挿入され正規の金属製の鍵を回転させると一緒に回転する図示しない金属製の回転伝達部材と、を備えている。金属製の施錠装置のシリンダ本体は、扉枠補強ユニットのシリンダ取付フレームの前片部を後方から貫通して後端が前片部に取付けられている。回転伝達部材は、後方が開放された円筒状(詳しくは、後方へ向かうに従って直径が大きくなる円錐筒状)に形成されており、中心軸を挟んで対向した位置に後端から前方へ向かって切欠かれた一対の切欠部を有している。回転伝達部材は、前面扉(前面枠)6002が本体部分(箱体)6004に対して閉鎖されると、図示しない金属製の施錠ユニットの金属製の伝達シリンダ654が後方から挿入されるように形成されており、伝達シリンダ654の一対の突起が一対の切欠部内に挿入されることで、回転伝達部材(鍵穴6005に挿入された鍵)の回転を、伝達シリンダ654に伝達させて回転させることができる。前面扉(前面枠)6002が本体部分(箱体)6004に対して閉鎖された状態において金属製の施錠装置の回転伝達部材と施錠ユニットの伝達シリンダ654とが接触している場合には、金属製の施錠装置と施錠ユニットとが電気的に接続された状態となる。
The metal locking device is attached to a cylinder mounting frame of a metal door frame reinforcement unit (not shown) of the front door (front frame) 6002, and is used to lock and open the main body (box) 6004 and the front door (front frame) 6002 in cooperation with a locking unit (not shown). The metal locking device includes a metal cylindrical cylinder body (not shown) extending forward and backward, a metal keyhole 6005 formed on the front end surface of the cylinder body, and a metal rotation transmission member (not shown) attached to the rear side of the cylinder body, which is inserted into the keyhole 6005 and rotates together with the rotation of a regular metal key. The cylinder body of the metal locking device penetrates the front piece of the cylinder mounting frame of the door frame reinforcement unit from the rear, and the rear end is attached to the front piece. The rotation transmission member is formed in a cylindrical shape (more specifically, a conical cylinder shape whose diameter increases toward the rear) with an open rear, and has a pair of notches cut from the rear end toward the front at positions opposite each other across the central axis. The rotation transmission member is formed so that when the front door (front frame) 6002 is closed relative to the main body (box) 6004, a metal transmission cylinder 654 of a metal locking unit (not shown) is inserted from the rear, and a pair of protrusions of the transmission cylinder 654 are inserted into a pair of notches, so that the rotation of the rotation transmission member (the key inserted in the keyhole 6005) can be transmitted to the transmission cylinder 654 to rotate it. When the rotation transmission member of the metal locking device and the transmission cylinder 654 of the locking unit are in contact with each other when the front door (front frame) 6002 is closed relative to the main body (box) 6004, the metal locking device and the locking unit are electrically connected.
扉枠補強ユニットは、前面扉(前面枠)6002を補強して剛性を付与することができる機能に加えて扉枠金属アースとしても機能し、図示しない扉枠金属アース線を介して本体部分(箱体)6004の内部に設けられるアース基板と電気的に接続されている。つまり、金属製の扉枠補強ユニットが扉枠側のフレームグランドとなっている。この図示しないアース基板は、各所で生じた電磁波ノイズを一旦集約して遊技ホールの島設備に接地(アース)することができるものであり、図示しない島設備アース線を介して、遊技ホールの島設備のアースと電気的に接続されている。
The door frame reinforcement unit not only reinforces the front door (front frame) 6002 to provide it with rigidity, but also functions as a door frame metal earth and is electrically connected to an earth board provided inside the main body (box) 6004 via a door frame metal earth wire (not shown). In other words, the metal door frame reinforcement unit serves as the frame ground on the door frame side. This earth board (not shown) is capable of temporarily collecting electromagnetic noise generated in various places and grounding (earthing) it to the island equipment of the amusement hall, and is electrically connected to the earth of the island equipment of the amusement hall via an island equipment earth wire (not shown).
本体部分(箱体)6004に対して前面扉(前面枠)6002の開放を検知することができる図示しない開放スイッチは、本体部分(箱体)6004又は前面扉(前面枠)6002に配置されている。この開放スイッチは、金属製の施錠装置による開閉操作による電気的な信号が入力されたことに起因して、本体部分(箱体)6004に対して前面扉(前面枠)6002の開放を検出するものではなく、金属製の施錠装置による開閉操作と別個独立して、本体部分(箱体)6004に対して前面扉(前面枠)6002の開放を検出している。また、開放スイッチは、金属製の施錠装置の近傍周辺に配置されず、金属製の施錠装置へ侵入した電磁波ノイズの影響を受けないように、金属製の施錠装置の下方の位置であって本体部分(箱体)6004又は前面扉(前面枠)6002に開放スイッチが配置されている。このように、仮に金属製の施錠装置に電磁波ノイズが侵入したとしても、この電磁波ノイズの影響を、開放スイッチからの信号伝送ラインが受けないようになっている。
An opening switch (not shown) capable of detecting the opening of the front door (front frame) 6002 relative to the main body part (box) 6004 is disposed on the main body part (box) 6004 or the front door (front frame) 6002. This opening switch does not detect the opening of the front door (front frame) 6002 relative to the main body part (box) 6004 due to the input of an electrical signal due to the opening/closing operation of the metal locking device, but detects the opening of the front door (front frame) 6002 relative to the main body part (box) 6004 separately from the opening/closing operation of the metal locking device. In addition, the opening switch is not disposed near the metal locking device, but is disposed on the main body part (box) 6004 or the front door (front frame) 6002 at a position below the metal locking device so as not to be affected by electromagnetic noise that has entered the metal locking device. In this way, even if electromagnetic noise penetrates into a metal locking device, the signal transmission line from the opening switch is not affected by this electromagnetic noise.
前面扉(前面枠)6002は、スロットマシン6000の前面全体を装飾するものであり、各種装飾部を備えている。この各種装飾部には、装飾メッキが全く施されていないものもあれば、表裏全面に装飾メッキが施されているものもある。この装飾メッキは、クロムメッキや硬質金メッキ等の貴金属メッキであり、導電性を有しているため、電磁波ノイズが侵入する場合がある。各種装飾部のうち、表裏全面に装飾メッキが施されているものについては、図示しない配線を介して、前面扉6002を構成する扉枠ベースユニットにおける金属製の扉枠補強ユニットと電気的に接続されている(各種装飾部には、図示しない配線を介して金属製の扉枠補強ユニットと電気的に接続されているものもあれば、導電性部材が直接金属製の扉枠補強ユニットに取り付けられて電気的に接続されているものもある)。これにより、各種装飾部へ侵入した電磁波ノイズを金属製の扉枠補強ユニットへ伝えることで各種装飾部に備える各種装飾基板の基板グランドへの侵入を防止することができるようになっている。また、各種装飾部のうち、表裏全面に装飾メッキが施されているものへ侵入した電磁波ノイズは、図示しない配線を介して、金属製の扉枠補強ユニットへ伝わると、扉枠金属アース線を介して、本体部分(箱体)6004の内部に設けられるアース基板へ伝わり、そしてアース基板から島設備アース線を介して遊技ホールの島設備のアースへ伝わり、スロットマシン6000から除去される。つまり、金属製の扉枠補強ユニットが上述したように扉枠側のフレームグランドとなっている。
The front door (front frame) 6002 decorates the entire front of the slot machine 6000 and is provided with various decorative parts. Some of these decorative parts are not decorated at all, while others are decorated on the entire front and back. This decorative plating is a precious metal plating such as chrome plating or hard gold plating, and has electrical conductivity, so electromagnetic noise may enter. Among the various decorative parts, those that are decorated on the entire front and back are electrically connected to a metal door frame reinforcement unit in the door frame base unit that constitutes the front door 6002 via wiring (not shown) (some of the various decorative parts are electrically connected to the metal door frame reinforcement unit via wiring (not shown), and some are electrically connected by attaching a conductive member directly to the metal door frame reinforcement unit). This makes it possible to prevent electromagnetic noise that has entered the various decorative parts from entering the board ground of the various decorative boards provided in the various decorative parts by transmitting it to the metal door frame reinforcement unit. Furthermore, electromagnetic noise that penetrates into those decorative parts that have decorative plating on the entire front and back is transmitted to the metal door frame reinforcement unit via wiring (not shown), then to the earth board provided inside the main body (box) 6004 via the door frame metal earth wire, and then from the earth board to the earth of the island equipment of the game hall via the island equipment earth wire, and is removed from the slot machine 6000. In other words, the metal door frame reinforcement unit serves as the frame ground on the door frame side as described above.
なお、前面扉(前面枠)6002の前面の所定箇所に除電部として静電除去パッドを設けてもよいし、前面扉(前面枠)6002を本体部分(箱体)6004から開放する場合に、蝶番が配置される側(閉鎖側)と反対側となるの開放側となる部分に除電部として静電除去パッドを設けてもよい。静電除去パッドは、静電気放電により生ずるノイズ(電磁波ノイズ)を除去することができるものである。
An electrostatic removal pad may be provided as a static removal section at a specified location on the front of the front door (front frame) 6002, or, when the front door (front frame) 6002 is opened from the main body (box) 6004, an electrostatic removal pad may be provided as a static removal section on the opening side opposite the side where the hinges are located (closing side). The electrostatic removal pad can remove noise (electromagnetic noise) generated by electrostatic discharge.
また、前面扉(前面枠)6002はスロットマシン6000の前面全体を装飾するものであり、各種装飾部を備え、この各種装飾部には、装飾メッキが全く施されていないものもあれば、表裏全面に装飾メッキが施されているものもあり、各種装飾部のうち、表裏全面に装飾メッキが施されているものについては、図示しない配線を介して、金属製の扉枠補強ユニットと電気的に接続され、本体部分(箱体)6004の内部に設けられるアース基板が島設備アース線を介して、遊技ホールの島設備のアースと電気的に接続されていたが、扉枠金属アース線をアース基板に電気的に接続せず、本体部分(箱体)6004の内部に設けられる電源ユニット620cの電源基板の端子に電気的に接続して、金属製の扉枠補強ユニットと電源基板とを電気的に接続するようにしてもよい。電源基板は、遊技ホールの島設備から交流24Vが供給されている。この交流24VはL(ライブ)、N(ニュートラル)があり、L(ライン)が入力される電源基板のL端子は、非接地側と接続されるものであり、N(ニュートラル)が入力される電源基板のN端子は、接地側と接続されるものである。そこで、過渡的に過大電圧から保護するサージ保護素子(サージアブソーバ)を電源基板に設ける。このサージ保護素子(サージアブソーバ)は、通常は抵抗値が高く電流をほとんど流さないものの、過大電圧(異常電圧)が侵入すると、瞬時に抵抗値が低くなって電流を流し、過大電圧がなくなると、元の通常の抵抗値(高い抵抗値)に戻る性能を有するものである。これにより、金属製の扉枠補強ユニットから伝わる電磁波ノイズは、電源基板の端子からサージ保護素子(サージアブソーバ)により電源基板のN端子から接地側(アース)へ伝わってスロットマシン6000から除去される。
The front door (front frame) 6002 decorates the entire front of the slot machine 6000 and includes various decorative parts. Some of these decorative parts are not plated at all, while others are plated on the entire front and back. The decorative parts that are plated on the entire front and back are electrically connected to the metal door frame reinforcement unit via wiring (not shown). The earth board provided inside the main body (box) 6004 is electrically connected to the earth of the island equipment of the game hall via the island equipment earth wire. However, the metal door frame earth wire may not be electrically connected to the earth board, but may be electrically connected to the terminal of the power board of the power supply unit 620c provided inside the main body (box) 6004, to electrically connect the metal door frame reinforcement unit and the power board. The power board is supplied with 24V AC from the island equipment of the game hall. This AC 24V has L (live) and N (neutral), and the L terminal of the power supply board to which L (line) is input is connected to the non-grounded side, and the N terminal of the power supply board to which N (neutral) is input is connected to the grounded side. Therefore, a surge protection element (surge absorber) that protects against transient excessive voltage is provided on the power supply board. This surge protection element (surge absorber) usually has a high resistance value and hardly passes any current, but when an excessive voltage (abnormal voltage) enters, its resistance value instantly decreases and current passes, and when the excessive voltage disappears, it has the ability to return to its original normal resistance value (high resistance value). As a result, the electromagnetic noise transmitted from the metal door frame reinforcement unit is transmitted from the terminal of the power supply board to the N terminal of the power supply board by the surge protection element (surge absorber) to the ground side (earth) and is removed from the slot machine 6000.
前面扉(前面枠)6002の上半分は遊技パネル6006が設けられており、前面扉(前面枠)6002の下半分は遊技パネル6006から前方に突出した突出部が形成されている。この突出部にはメダル投入口6008やベットボタン6010,6012、始動レバー6014、左停止ボタン6016、中停止ボタン6018、右停止ボタン6020等が遊技パネル6006の下縁に沿って配置されている。また前面扉(前面枠)6002の下半分には貯留精算ボタン6022や化粧板6024が配置されており、化粧板6024の下方には受け皿6026が設けられている。これらのベットボタン6010,6012、始動レバー6014、左停止ボタン6016、中停止ボタン6018、右停止ボタン6020、そして貯留精算ボタン6022等は、遊技の進行を制御する主制御基板1310に電気的に接続されている。主制御基板1310は、主制御ユニット1300の主制御基板ボックス1320に収容されて本体部分(箱体)6004の内部に設けられる図示しない基板ホルダに取り付けて固定されている。
The upper half of the front door (front frame) 6002 is provided with a game panel 6006, and the lower half of the front door (front frame) 6002 is formed with a protruding portion that protrudes forward from the game panel 6006. On this protruding portion, a medal insertion slot 6008, bet buttons 6010, 6012, a start lever 6014, a left stop button 6016, a center stop button 6018, a right stop button 6020, etc. are arranged along the lower edge of the game panel 6006. In addition, a savings settlement button 6022 and a decorative panel 6024 are arranged on the lower half of the front door (front frame) 6002, and a tray 6026 is provided below the decorative panel 6024. These bet buttons 6010, 6012, start lever 6014, left stop button 6016, center stop button 6018, right stop button 6020, and accumulated settlement button 6022 are electrically connected to a main control board 1310 that controls the progress of the game. The main control board 1310 is housed in a main control board box 1320 of the main control unit 1300, and is attached and fixed to a board holder (not shown) provided inside the main body portion (box) 6004.
この主制御基板ボックス1320には、主制御基板1310と共に、設定値の変更を行うことができる設定キースイッチ1311aが実装される設定変更基板1311も収容されている。つまり、主制御基板1310は、上述したように、主制御ユニット1300の主制御基板ボックス1320に収容されて本体部分(箱体)6004の内部に設けられる図示しない基板ホルダに取り付けて固定されているため、設定キースイッチ1311aが本体部分(箱体)6004の内部に配置されている。なお、設定変更基板1311は、主制御基板ボックス1320と別体の基板ボックスに収容されて本体部分(箱体)6004の内部に設けられる図示しない基板ホルダに取り付けて固定されてもよいし、本体部分(箱体)6004の内部に設けられる電源ユニット620cの筐体に取り付けて固定されてもよい。また、設定変更基板1311の表面(実装面)には、上述した設定キースイッチ1311aの他に、設定値を選択して切り替えるための設定切替ボタン、小数点付き(いわゆる、ドット付き)7セグメントLED表示器単体で構成される設定表示器1310g、及び上述した設定変更許可ランプ1310z等を実装してもよい。
In addition to the main control board 1310, the main control board box 1320 also contains a setting change board 1311 on which a setting key switch 1311a capable of changing the setting value is mounted. In other words, as described above, the main control board 1310 is housed in the main control board box 1320 of the main control unit 1300 and is attached and fixed to a board holder (not shown) provided inside the main body part (box) 6004, so that the setting key switch 1311a is arranged inside the main body part (box) 6004. The setting change board 1311 may be housed in a board box separate from the main control board box 1320 and attached and fixed to a board holder (not shown) provided inside the main body part (box) 6004, or may be attached and fixed to the housing of the power supply unit 620c provided inside the main body part (box) 6004. In addition to the above-mentioned setting key switch 1311a, the surface (mounting surface) of the setting change board 1311 may also be equipped with a setting switch button for selecting and switching the setting value, a setting display 1310g consisting of a single 7-segment LED display with a decimal point (so-called dot), and the above-mentioned setting change permission lamp 1310z.
設定キースイッチ1311aは、上述したパチンコ機1に設けられるものと略同一の構成を有し、その金属製の筒状(又は矩形状)の筐体に、設定キーが挿入されて回動操作される設定キーシリンダが収容されている。設定キーシリンダの全面と反対側の面(後面)は、所定長さを有する非導電性の樹脂(絶縁性の樹脂)により形成されている。金属製の筒状(又は矩形状)の筐体の前面は、設定キーを差し込むための差し込み口が設けられる設定キーシリンダの前面とほぼ同一平面状に配置されると共に、金属製の筒状(又は矩形状)の筐体の前面と反対側の面(後面)は、設定キーシリンダの前面と反対側の面(後面)とほぼ同一平面状に配置されている。金属製の筒状(又は矩形状)の筐体に設定キーシリンダが収容された状態では、金属製の筒状(又は矩形状)の筐体と設定キーシリンダとが電気的に接続された状態となっている。
The setting key switch 1311a has a configuration substantially identical to that of the one provided in the pachinko machine 1 described above, and the setting key cylinder into which the setting key is inserted and rotated is housed in its metallic cylindrical (or rectangular) housing. The front surface and the opposite surface (rear surface) of the setting key cylinder are formed of a non-conductive resin (insulating resin) having a predetermined length. The front surface of the metallic cylindrical (or rectangular) housing is disposed substantially flush with the front surface of the setting key cylinder, which has an insertion port for inserting the setting key, and the opposite surface (rear surface) of the metallic cylindrical (or rectangular) housing is disposed substantially flush with the opposite surface (rear surface) of the setting key cylinder from the front surface. When the setting key cylinder is housed in the metallic cylindrical (or rectangular) housing, the metallic cylindrical (or rectangular) housing and the setting key cylinder are electrically connected.
主制御基板1310、設定変更基板1311、設定キースイッチ1311a、及び主制御基板ボックス1320等の構成(他の構成(変形例)を含む。)は、上述したパチンコ機1に設けられるものと略同一の構成を有するとともに、その効果も同一の効果を有しているため、その説明を省略するが、一例を説明すると、設定キースイッチ1311aにアクセスする者自身に帯電して静電気放電することによる電磁波ノイズが設定変更基板1311に備える設定キースイッチ1311aの金属製の筒状(又は矩形状)の筐体又は設定キーシリンダの前面から侵入したとしても、上述したように、設定変更基板1311の表面(実装面)及び裏面(ハンダ面)における銅プレーンにおいて設定変更基板1311の箔抜き領域SINSx,SINSyを形成することにより、設定キースイッチ1311aの金属製の筒状(又は矩形状)の筐体の後面から突出する一対の対向する取付板片を挿通することができる設定変更基板1311の上下方向に沿って長い長穴形状を有する一対の対向するロングスルーホールSLH1,SLH2が、設定変更基板1311の表面(実装面)及び裏面(ハンダ面)に形成されるベタアース(基板グランド)から電気的に絶縁された状態となっているため、設定キースイッチ1311aにアクセスする者自身に帯電して静電気放電することによる電磁波ノイズを設定キースイッチ1311aの金属製の筒状(又は矩形状)の筐体又は設定キーシリンダによって減衰させることができるようになっている。これにより、設定キースイッチ1311aにアクセスする者自身に帯電して静電気放電することによる電磁波ノイズが設定変更基板1311の基板グランドへ侵入することを防止することができるため、設定変更基板1311を介して、遊技の進行を制御する重要な制御基板である主制御基板1310の基板グランドへの影響が全くなく、基板グランド(グランド)を伝送するグランドラインに対して変動を与えることがない。したがって、スロットマシン6000の誤動作や電子部品の破壊を防止することに寄与することができる。
The configurations of the main control board 1310, setting change board 1311, setting key switch 1311a, main control board box 1320, etc. (including other configurations (variations)) are substantially the same as those provided in the pachinko machine 1 described above, and have the same effects, so a description thereof will be omitted. However, to give an example, even if electromagnetic noise caused by static electricity being charged and discharged by a person accessing the setting key switch 1311a enters from the front of the metallic cylindrical (or rectangular) casing or setting key cylinder of the setting key switch 1311a provided in the setting change board 1311, as described above, the foil punching of the setting change board 1311 will be prevented in the copper planes on the front (mounting surface) and back (solder surface) of the setting change board 1311. By forming the recessed areas SINSx and SINSy, a pair of opposing long through holes SLH1, SLH2 having a long oblong hole shape along the vertical direction of the setting change board 1311, through which a pair of opposing mounting plate pieces protruding from the rear surface of the metallic cylindrical (or rectangular) housing of the setting key switch 1311a can be inserted, are electrically insulated from the solid earth (board ground) formed on the front (mounting surface) and back (solder surface) of the setting change board 1311. Therefore, electromagnetic noise caused by static electricity being charged and discharged by a person accessing the setting key switch 1311a can be attenuated by the metallic cylindrical (or rectangular) housing or setting key cylinder of the setting key switch 1311a. This prevents electromagnetic noise caused by static electricity discharge from the person accessing the setting key switch 1311a from entering the board ground of the setting change board 1311, so there is absolutely no effect on the board ground of the main control board 1310, which is an important control board that controls the progress of the game, via the setting change board 1311, and there is no fluctuation in the ground line that transmits the board ground (ground). This contributes to preventing malfunctions of the slot machine 6000 and damage to electronic components.
なお、金属製の筒状(又は矩形状)の筐体と設定キーシリンダとの間を非導電性の樹脂(絶縁性の樹脂)で満たして設定キーシリンダを金属製の筒状(又は矩形状)の筐体に対して回転可能な構成を採用して、金属製の筒状(又は矩形状)の筐体と設定キーシリンダとが電気的に接続されず絶縁された構成を採用してもよい。このように構成しても、金属製の筒状(又は矩形状)の筐体から電磁波ノイズが侵入したとしても、この電磁波ノイズは、設定変更基板1311の表面(実装面)及び裏面(ハンダ面)に形成される箔抜き領域SINSx,SINSyを介して設定変更基板1311の表面(実装面)及び裏面(ハンダ面)に形成されるベタアース(基板グランド)へ侵入することが阻止されることにより金属製の筒状(又は矩形状)の筐体自身によって減衰させられる。つまり、金属製の筒状(又は矩形状)の筐体からの電磁波ノイズを箔抜き領域SINSx,SINSyにより設定変更基板1311の基板グランドへの侵入を防止することができる。これにより、金属製の筒状(又は矩形状)の筐体からの電磁波ノイズの侵入を設定変更基板1311側において阻止することができるため、その電磁波ノイズの侵入が設定変更基板1311を介して遊技の進行を制御する重要な制御基板である主制御基板1310の基板グランドへ進行することを確実に止めることができ、基板グランド(グランド)を伝送するグランドラインに対して変動を与えることがない。したがって、スロットマシン6000の誤動作や電子部品の破壊を防止することに寄与することができる。
It is also possible to adopt a configuration in which the space between the metallic cylindrical (or rectangular) housing and the setting key cylinder is filled with non-conductive resin (insulating resin) to allow the setting key cylinder to rotate relative to the metallic cylindrical (or rectangular) housing, and the metallic cylindrical (or rectangular) housing and the setting key cylinder are not electrically connected but are insulated. Even if electromagnetic noise intrudes from the metallic cylindrical (or rectangular) housing, this electromagnetic noise is prevented from intruding into the solid earth (board ground) formed on the front (mounting surface) and back (solder surface) of the setting change board 1311 via the foil punching areas SINSx and SINSy formed on the front (mounting surface) and back (solder surface) of the setting change board 1311, and is attenuated by the metallic cylindrical (or rectangular) housing itself. In other words, the foil punching areas SINSx and SINSy can prevent electromagnetic noise from the metallic cylindrical (or rectangular) housing from intruding into the board ground of the setting change board 1311. This makes it possible to prevent electromagnetic noise from entering from the metallic cylindrical (or rectangular) housing on the setting change board 1311 side, so that the electromagnetic noise can be reliably prevented from traveling through the setting change board 1311 to the board ground of the main control board 1310, which is an important control board that controls the progress of the game, and there is no fluctuation in the ground line that transmits the board ground (ground). This can therefore contribute to preventing malfunctions of the slot machine 6000 and damage to electronic components.
遊技パネル6006のほぼ中央位置には図示しない矩形の表示窓が形成されており、この表示窓を通してスロットマシン6000の内部に設置された、図示しない3つの可変回転体と、図示しない演出装置等を透視することができるようになっている。図示しない3つの可変回転体は、本体部分(箱体)6004の内部に設けられる図示しない本体側取付部材に取り付けられて固定されている。これに対して、図示しない演出装置は、前面扉(前面枠)6002の裏面側に設けられる図示しない扉側取付部材に取り付けられて固定されている。
A rectangular display window (not shown) is formed in approximately the center of the game panel 6006, and through this display window, three variable rotors (not shown) and a performance device (not shown) installed inside the slot machine 6000 can be seen. The three variable rotors (not shown) are attached and fixed to a main body side mounting member (not shown) provided inside the main body portion (box) 6004. In contrast, the performance device (not shown) is attached and fixed to a door side mounting member (not shown) provided on the back side of the front door (front frame) 6002.
これらの可変回転体には、図柄情報として複数種類の図柄(例えば、ベル、スイカ、チェリー、7、V等)が印刷された透光性を有する図柄帯がそれぞれの筒型の骨組みに貼られている。このような筒型の可変回転体は、スロットマシン等の遊技機においてリール又はドラムと呼ばれており、図示しないステッピングモータの出力軸と、各可変回転体と、が接続されている。これらのステッピングモータは、主制御基板1310により駆動制御されており、ステッピングモータの出力軸が回転することにより、上述した表示窓から複数種類の図柄が上から下に向かって連続的に変化するように見えるようになっている。
Each of these variable rotors has a translucent pattern band with multiple types of patterns (e.g., bell, watermelon, cherry, 7, V, etc.) printed on it as pattern information, affixed to the cylindrical framework. Such cylindrical variable rotors are called reels or drums in gaming machines such as slot machines, and each variable rotor is connected to the output shaft of a stepping motor (not shown). These stepping motors are driven and controlled by the main control board 1310, and as the output shaft of the stepping motor rotates, multiple types of patterns appear to change continuously from top to bottom through the display window mentioned above.
演出装置は、図示しない複数の可動演出体と、上述した演出表示装置1600と、図示しない複数のLEDが実装された各種装飾基板と、上述した周辺制御ユニット1500と、を備えている。周辺制御ユニット1500は、主制御基板1310からの各種コマンドに基づいて、複数の可動演出体の作動制御、演出表示装置1600の描画制御、各種装飾基板に実装される複数のLEDの発光制御等の各種制御を行うことにより、演出の進行を制御している。周辺制御ユニット1500は、上述した、周辺制御基板1510を備えている。
The performance device comprises multiple movable performance bodies (not shown), the performance display device 1600 described above, various decorative boards on which multiple LEDs (not shown) are mounted, and the peripheral control unit 1500 described above. Based on various commands from the main control board 1310, the peripheral control unit 1500 controls the progress of the performance by performing various controls such as operation control of the multiple movable performance bodies, drawing control of the performance display device 1600, and light emission control of the multiple LEDs mounted on the various decorative boards. The peripheral control unit 1500 comprises the peripheral control board 1510 described above.
主制御基板1310は、遊技媒体として所定数のメダルがメダル投入口6008に投入され、始動レバー6014の操作に基づいて図柄情報の変動表示を開始し、左停止ボタン6016、中停止ボタン6018、右停止ボタン6020の操作あるいは所定時間の経過に基づいて図柄情報の変動表示を停止させる。そして、主制御基板1310は、図柄情報が予め定めた特定表示態様となることを条件として利益付与状態(大当り遊技状態)を発生させて遊技媒体としてのメダルを受け皿6026に多量に払い出す。
When a predetermined number of medals are inserted as game media into the medal slot 6008, the main control board 1310 starts the varying display of the pattern information based on the operation of the start lever 6014, and stops the varying display of the pattern information based on the operation of the left stop button 6016, the center stop button 6018, or the right stop button 6020 or the passage of a predetermined time. Then, the main control board 1310 generates a profit-awarding state (jackpot game state) on the condition that the pattern information takes on a predetermined specific display form, and pays out a large amount of medals as game media into the receiving tray 6026.
このスロットマシン6000によれば、開閉可能な扉として前面扉6002を前側に備え、電子部品が実装される基板として主制御基板ボックス1320に収容される主制御基板1310と、第1鍵(遊技ホールの店員等の係員が所持する正規の金属製の鍵)の操作によって第1の操作(本体部分(箱体)6004に対して前面扉(前面枠)6002の開放する場合)を行うことができる第1の装置として前面扉(前面枠)6002の右側端に設けた金属製の施錠装置と、第1鍵とは別の第2鍵(設定キー)の操作によって第2の操作(設定値を変更する場合、設定されている現状の設定値を確認する場合)を行うことができると共に第2鍵の操作による信号ラインが電気的に電子部品に接続される第2の装置として主制御基板ボックス1320に主制御基板1310と共に収容される設定変更基板1311に実装される設定キースイッチ1311aと、を備えている。設定キースイッチ1311aは、複数種類の当選確率を設定可能状態とし得るもの(設定値を変更する場合)であり、また設定されている現状の設定値を確認可能状態とし得るもの(設定されている現状の設定値を確認する場合)である。前面扉(前面枠)6002の右側端に設けた金属製の施錠装置は、前面扉(前面枠)6002の前側に設けられ、金属製の施錠装置の筐体が電気的に接地側へ接続されている。設定キースイッチ1311aは、前面扉(前面枠)6002より後側に設けられ、設定キースイッチ1311aの筐体が電気的に接地側へ接続されず絶縁されている。
According to this slot machine 6000, the slot machine is provided with a front door 6002 on the front side as a door that can be opened and closed, a main control board 1310 housed in a main control board box 1320 as a board on which electronic components are mounted, a metal locking device provided on the right end of the front door (front frame) 6002 as a first device that can perform a first operation (when opening the front door (front frame) 6002 to the main body part (box) 6004) by operating a first key (a regular metal key carried by a staff member or other attendant at the game hall), and a setting key switch 1311a mounted on a setting change board 1311 housed in the main control board box 1320 together with the main control board 1310 as a second device that can perform a second operation (when changing a setting value or checking the current setting value) by operating a second key (setting key) different from the first key, and in which a signal line by operating the second key is electrically connected to electronic components. The setting key switch 1311a can set multiple types of winning probabilities (when changing the setting value) and can also check the current setting value (when checking the current setting value). The metal locking device installed on the right end of the front door (front frame) 6002 is installed in front of the front door (front frame) 6002, and the housing of the metal locking device is electrically connected to the ground side. The setting key switch 1311a is installed behind the front door (front frame) 6002, and the housing of the setting key switch 1311a is electrically insulated and not connected to the ground side.
具体的には、前面扉6002の金属製の施錠装置の筐体である金属製の円柱状のシリンダ本体は、電気的に扉枠側のフレームグランド又は交流24VのN(ニュートラル)である接地側へ接続されている。また、設定変更基板1311の表面(実装面)及び裏面(ハンダ面)における銅プレーンにおいて設定変更基板1311の箔抜き領域SINSx,SINSyを形成することにより、設定キースイッチ1311aの金属製の筒状(又は矩形状)の筐体の後面から突出する一対の対向する取付板片を挿通することができる設定変更基板1311の上下方向に沿って長い長穴形状を有する一対の対向するロングスルーホールSLH1,SLH2が、設定変更基板1311の表面(実装面)及び裏面(ハンダ面)に形成されるベタアース(基板グランド)から電気的に絶縁された状態とすることができるようになっている。このため、設定キースイッチ1311aの筐体である金属製の筒状(又は矩形状)の筐体は、設定変更基板1311の表面(実装面)及び裏面(ハンダ面)に形成されるベタアース(基板グランド)から電気的に絶縁された状態となっている。
Specifically, the metal cylindrical cylinder body, which is the housing of the metal locking device of the front door 6002, is electrically connected to the frame ground on the door frame side or the ground side, which is the N (neutral) of 24V AC. In addition, by forming the foil cut-out areas SINSx and SINSy of the setting change board 1311 in the copper planes on the front (mounting surface) and back (solder surface) of the setting change board 1311, a pair of opposing long through holes SLH1 and SLH2 having a long elongated hole shape along the vertical direction of the setting change board 1311 through which a pair of opposing mounting plate pieces protruding from the rear surface of the metal cylindrical (or rectangular) housing of the setting key switch 1311a can be inserted can be electrically insulated from the solid earth (board ground) formed on the front (mounting surface) and back (solder surface) of the setting change board 1311. For this reason, the metallic cylindrical (or rectangular) housing of the setting key switch 1311a is electrically insulated from the solid earth (board ground) formed on the front (mounting surface) and back (solder surface) of the setting change board 1311.
このように、前面扉(前面枠)6002の前側に設けられる金属製の施錠装置の筐体が電気的に接地側へ接続されているため、仮に金属製の施錠装置にノイズ(電磁波ノイズ)が侵入したとしても、この侵入したノイズ(電磁波ノイズ)を接地側へ逃がすことで電子部品が実装される基板である主制御基板1310のグランドラインの変動を与えず、かつ、前面扉(前面枠)6002より後側に設けられる設定キースイッチ1311aの筐体である金属製の筒状(又は矩形状)の筐体が電気的に接地側へ接続されず絶縁されているため、仮に金属製の筒状(又は矩形状)の筐体にノイズ(電磁波ノイズ)が侵入したとしても、この侵入したノイズ(電磁波ノイズ)を金属製の筒状(又は矩形状)の筐体自身で減衰させることで電子部品が実装される基板である主制御基板1310のグランドラインの変動を与えないようにすることができる。したがって、スロットマシン6000の誤動作や電子部品の破壊を防止することに寄与することができる。
In this way, since the housing of the metal locking device provided in front of the front door (front frame) 6002 is electrically connected to the ground side, even if noise (electromagnetic noise) enters the metal locking device, this entered noise (electromagnetic noise) is released to the ground side, so that the ground line of the main control board 1310, which is the board on which electronic components are mounted, is not changed. Furthermore, since the metal cylindrical (or rectangular) housing which is the housing of the setting key switch 1311a provided behind the front door (front frame) 6002 is electrically insulated and not connected to the ground side, even if noise (electromagnetic noise) enters the metal cylindrical (or rectangular) housing, this entered noise (electromagnetic noise) is attenuated by the metal cylindrical (or rectangular) housing itself, so that the ground line of the main control board 1310, which is the board on which electronic components are mounted, is not changed. Therefore, it is possible to contribute to preventing malfunction of the slot machine 6000 and damage to electronic components.
また、前面扉(前面枠)6002の金属製の施錠装置の筐体である金属製の円柱状のシリンダ本体がスロットマシン6000の扉枠側のフレームグランド又はスロットマシン6000に供給される交流24VのN(ニュートラル)である接地側と電気的に接続される一方、設定キースイッチ1311aの筐体である金属製の筒状(又は矩形状)の筐体がスロットマシン6000の扉枠側のフレームグランド及びスロットマシン6000に供給される交流24VのN(ニュートラル)である接地側と電気的に接続されず絶縁されている。これにより、金属製の円柱状のシリンダ本体がスロットマシン6000の扉枠側のフレームグランド又はスロットマシン6000に供給される交流24VのN(ニュートラル)である接地側と電気的に接続される状態とすることができる一方、金属製の筒状(又は矩形状)の筐体がスロットマシン6000の扉枠側のフレームグランド及びスロットマシン6000に供給される交流24VのN(ニュートラル)である接地側と電気的に接続されず絶縁される状態とすることができる。
In addition, the cylindrical metal cylinder body which is the housing of the metal locking device of the front door (front frame) 6002 is electrically connected to the frame ground on the door frame side of the slot machine 6000 or the ground side which is the N (neutral) of the 24V AC supplied to the slot machine 6000, while the cylindrical metal (or rectangular) housing which is the housing of the setting key switch 1311a is not electrically connected to and is insulated from the frame ground on the door frame side of the slot machine 6000 or the ground side which is the N (neutral) of the 24V AC supplied to the slot machine 6000. This allows the metallic cylindrical cylinder body to be electrically connected to the frame ground on the door frame side of the slot machine 6000 or the ground side, which is the N (neutral) of the 24V AC supplied to the slot machine 6000, while the metallic tubular (or rectangular) housing can be electrically isolated from the frame ground on the door frame side of the slot machine 6000 and the ground side, which is the N (neutral) of the 24V AC supplied to the slot machine 6000.
また、前面扉(前面枠)6002の金属製の施錠装置及び図示しない施錠ユニットにより前面扉(前面枠)6002を開放した後に(つまり、前面扉(前面枠)6002を本体部分(箱体)6004から開放した後に)、主制御基板ボックス1320に主制御基板1310と共に収容される設定変更基板1311に実装される設定キースイッチ1311aにより複数種類の当選確率を設定可能状態とすることができるようになっているし(設定値を変更する場合)、また設定されている現状の設定値を確認可能状態とすることができるようになっている(設定されている現状の設定値を確認する場合)。これにより、前面扉(前面枠)6002の金属製の施錠装置及び図示しない施錠ユニットにより前面扉(前面枠)6002を開放した後(つまり、前面扉(前面枠)6002を本体部分(箱体)6004から開放した後)でなければ、設定キースイッチ1311aを操作しようと設定キースイッチ1311aにアクセスして設定値の設定可能状態(設定値を変更する場合)又は設定値の確認可能状態(設定されている現状の設定値を確認する場合)とすることができないようにすることができ、設定キースイッチ1311aに対するセキュリティーを向上することができる。
In addition, after the front door (front frame) 6002 is opened by the metal locking device of the front door (front frame) 6002 and the locking unit not shown (i.e., after the front door (front frame) 6002 is opened from the main body portion (box) 6004), multiple types of winning probabilities can be made settable (when changing the setting value) and the current setting value that has been set can be made checkable (when checking the current setting value that has been set). This makes it possible to prevent access to the setting key switch 1311a to operate it and set it to a state in which the setting value can be set (when changing the setting value) or the setting value can be confirmed (when checking the current setting value) unless the front door (front frame) 6002 is opened by the metal locking device of the front door (front frame) 6002 and the locking unit (not shown) (i.e., after the front door (front frame) 6002 is opened from the main body part (box) 6004), thereby improving security for the setting key switch 1311a.
なお、融合遊技機においては、メダル投入口6008が球投入口6008’となり、主制御基板1310は、遊技媒体として所定数の遊技球が球投入口6008’に投入され、始動レバー6014の操作に基づいて図柄情報の変動表示を開始し、左停止ボタン6016、中停止ボタン6018、右停止ボタン6020の操作あるいは所定時間の経過に基づいて図柄情報の変動表示を停止させる。そして、主制御基板1310は、図柄情報が予め定めた特定表示態様となることを条件として利益付与状態(大当り遊技状態)を発生させて遊技媒体としての遊技球を受け皿6026に多量に払い出す。
In the fusion gaming machine, the medal slot 6008 becomes a ball slot 6008', and the main control board 1310 starts the varying display of the pattern information based on the operation of the start lever 6014 when a predetermined number of game balls are inserted into the ball slot 6008' as game media, and stops the varying display of the pattern information based on the operation of the left stop button 6016, the center stop button 6018, or the right stop button 6020 or the passage of a predetermined time. Then, the main control board 1310 generates a profit-granting state (jackpot game state) on the condition that the pattern information becomes a predetermined specific display mode, and pays out a large amount of game balls as game media into the tray 6026.