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JP7607105B2 - Motion toys - Google Patents
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JP7607105B2 JP2023204280A JP2023204280A JP7607105B2 JP 7607105 B2 JP7607105 B2 JP 7607105B2 JP 2023204280 A JP2023204280 A JP 2023204280A JP 2023204280 A JP2023204280 A JP 2023204280A JP 7607105 B2 JP7607105 B2 JP 7607105B2
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Description

本発明は、動作玩具及び可動部材に関するものである。 The present invention relates to moving toys and movable parts.

読み取られた識別情報に基づいて音声等の演出を行う各種の玩具が提案されている(たとえば、特許文献1参照)。 Various toys have been proposed that produce sound effects and other effects based on the read identification information (see, for example, Patent Document 1).

特許文献1では、トレーディングカードまたはフィギュア等の物品に、物品を特定するデータであるIDや、物品が単体で存在するとき再生する音声データや、他の物品と複合形態で存在するときに再生する音声データ等を記憶する記憶手段として非接触ICタグを設け、タグリーダで非接触ICタグに記憶されているデータを読み込む。そして、読み込まれたIDや音声再生ルールに基づいて、音声を発生する。 In Patent Document 1, a non-contact IC tag is provided on an item such as a trading card or a figurine as storage means for storing an ID, which is data identifying the item, audio data to be played when the item exists alone, or audio data to be played when the item exists in a composite form with other items, and the like, and a tag reader reads the data stored in the non-contact IC tag. Then, sound is generated based on the read ID and audio playback rules.

これにより、再生ルールや音声データの内容によって発生する音声を種々に変化させて、リアリティ性、ストーリ性、ゲーム性、等の趣向を持たせることができる。 This allows the generated audio to be varied in various ways depending on the playback rules and the content of the audio data, allowing for a sense of realism, storytelling, game-like quality, and other aspects.

ところで、使用者が自ら操作を行い、演出を発生させる玩具のニーズが高まる中、簡単な操作で種々の音声等の演出を発生することができる技術が求められている。 Meanwhile, as the need for toys that users can operate themselves to generate effects increases, there is a demand for technology that can generate various sounds and other effects with simple operations.

特開2002-123276号公報(図3)JP 2002-123276 A (FIG. 3)

しかしながら、前述したような特許文献1の玩具においては、発生する音声を種々に変化させることは可能であるものの、使用者の操作により、演出が発生するものではない。従って、自らの操作で演出のタイミングを決め、よりリアルな演出を楽しみたい使用者には、面白みに欠ける。 However, in the toy of Patent Document 1 described above, although it is possible to change the sound that is generated in various ways, the effects are not generated by the user's operation. Therefore, for users who want to decide the timing of the effects with their own operation and enjoy more realistic effects, it is not very interesting.

そこで、本発明は、上記の問題を鑑みてなされたものであり、種々の音声等の演出を楽しめると共に、使用者の操作により演出を発生させることができる面白い玩具を提供することを目的とする。 Therefore, the present invention was made in consideration of the above problems, and aims to provide an interesting toy that allows users to enjoy various sound effects and other effects, and that can generate effects through user operation.

本発明の動作玩具は、少なくとも1つの取付け部を有する玩具本体と、前記玩具本体に設けられ、前記取付け部に着脱可能に取付けられる可動部材が前記取付け部に取付けられたことを検知する検知手段と、前記玩具本体に設けられ、光または音声による演出を行う演出部と、前記玩具本体に設けられる制御部と、を備え、前記制御部は、前記検知手段により、前記可動部材が前記玩具本体に取付けられたことを検知したとき、前記演出部により第1の演出を行い、さらに前記可動部材の第1の操作部が操作されたとき、前記演出部により第2の演出を行う。また、本発明の動作玩具は、少なくとも第1取付け部と第2取付け部を有する玩具本体と、前記玩具本体に設けられ、前記第1取付け部に着脱可能に取付けられる第1可動部材が前記第1取付け部に取付けられたことを検知する第1検知手段と、前記玩具本体に設けられ、前記第2取付け部に着脱可能に取付けられる第2可動部材が前記第2取付け部に取付けられたことを検知する第2検知手段と、前記玩具本体に設けられ、光または音声による演出を行う演出部と、前記玩具本体に設けられる制御部と、を備え、前記制御部は、前記第1検知手段により、前記第1可動部材が前記玩具本体に取付けられたことを検知したとき、前記演出部により第1の演出を行い、さらに前記第1可動部材の第1操作部が操作されたとき、前記演出部により前記第1可動部材の種別に基づく第2の演出を行い、前記第2検知手段により、前記第2可動部材が前記玩具本体に取付けられたことを検知したとき、前記演出部により第1の演出を行い、さらに前記第2可動部材の第2操作部が操作されたとき、前記演出部により前記第2可動部材の種別に基づく第2の演出を行い、前記玩具本体は、ベルトにより、使用者の腹部に装着されるものであることを特徴とする。また、本発明の動作玩具においては、前記第1取付け部に着脱可能に取付けられる前記第1可動部材を有し、前記第1可動部材に、当該第1可動部材の種別を識別するための識別部を設け、前記玩具本体に、前記識別部から第1可動部材の種別を識別する識別情報を取得する取得手段を設け、前記制御部は、前記取得手段で得た前記識別情報に基づいて、前記第1可動部材に基づく第2の演出を行うようにしてもよい。また、本発明に係る動作玩具においては、前記玩具本体に、前記第1取付け部と第2取付け部とを各々異なる位置に設けると共に、前記演出部を構成する表示部を設け、前記制御部は、前記第1可動部材の前記第1操作部が操作されたとき、前記第1可動部材の位置に対応する前記表示部の表示を変化させ、前記第2可動部材の前記第2操作部が操作されたとき、前記第2可動部材に対応する前記表示部の表示を変化させるようにしてもよい。 The moving toy of the present invention comprises a toy body having at least one attachment part, a detection means provided on the toy body for detecting that a movable member that can be detachably attached to the attachment part has been attached to the attachment part, a performance unit provided on the toy body for performing a performance using light or sound, and a control unit provided on the toy body, wherein when the detection means detects that the movable member has been attached to the toy body, the control unit performs a first performance using the performance unit, and further, when a first operating part of the movable member is operated, the control unit performs a second performance using the performance unit. The moving toy of the present invention includes a toy body having at least a first attachment part and a second attachment part, a first detection means provided on the toy body for detecting that a first movable member detachably attached to the first attachment part has been attached to the first attachment part, a second detection means provided on the toy body for detecting that a second movable member detachably attached to the second attachment part has been attached to the second attachment part, a performance unit provided on the toy body for performing a performance using light or sound, and a control unit provided on the toy body, wherein the control unit detects that a first movable member is detachably attached to the first attachment part by the first detection means, a first performance by the performance unit when the second detection means detects that the second movable member is attached to the toy body, and a second performance based on the type of the first movable member by the performance unit when the second detection means detects that the second movable member is attached to the toy body, the performance unit performs a first performance, and when the second detection means detects that the second movable member is attached to the toy body, the performance unit performs a second performance based on the type of the second movable member by the performance unit, and the toy body is worn around the abdomen of a user by a belt. In addition, the moving toy of the present invention may have the first movable member detachably attached to the first attachment part, the first movable member is provided with an identification part for identifying the type of the first movable member, and the toy body is provided with an acquisition means for acquiring identification information for identifying the type of the first movable member from the identification part, and the control unit performs the second performance based on the first movable member based on the identification information acquired by the acquisition means. In addition, in the moving toy of the present invention, the first attachment portion and the second attachment portion may be provided at different positions on the toy body, and a display portion constituting the performance portion may be provided, and the control portion may change the display of the display portion corresponding to the position of the first movable member when the first operating portion of the first movable member is operated, and change the display of the display portion corresponding to the second movable member when the second operating portion of the second movable member is operated.

また、本発明の動作玩具において、前記取付け部に着脱可能に取付けられる前記可動部材を有し、前記可動部材に、当該可動部材の種別を識別するための識別部を設け、前記玩具本体に、前記識別部から可動部材の種別を識別する識別情報を取得する取得手段を設け、前記制御部は、前記取得手段で得た前記識別情報に基づいて、前記第1の演出を行うことが好ましい。また、前記第1の操作部が設けられ、前記取付け部に着脱可能に取付けられる前記可動部材を有し、前記制御部は、前記可動部材の第1の操作部が操作されたときに前記第2の演出を行う In the moving toy of the present invention, it is preferable that the moving member is detachably attached to the attachment part, the moving member is provided with an identification part for identifying the type of the moving member, the toy body is provided with an acquisition means for acquiring identification information for identifying the type of the moving member from the identification part, and the control unit performs the first performance based on the identification information acquired by the acquisition means. Also, the first operation unit is provided, the moving member is detachably attached to the attachment part, and the control unit performs the second performance when the first operation unit of the moving member is operated.

また、本発明の動作玩具において、前記玩具本体に、第2の操作部を設け、前記制御部は、前記第1の演出を行った後、前記第2の操作部が操作されたとき、前記演出部により第3の演出を行うことが好ましい。 In addition, in the moving toy of the present invention, it is preferable that a second operating unit is provided on the toy body, and the control unit performs a third performance by the performance unit when the second operating unit is operated after performing the first performance.

また、本発明の動作玩具において、前記玩具本体に、第3の操作部を設け、前記制御部は、前記第2の演出を行った後、前記第3の操作部が操作されたとき、前記演出部により第4の演出を行うことが好ましい。 In addition, in the moving toy of the present invention, it is preferable that a third operation unit is provided on the toy body, and the control unit performs the second performance and then causes the performance unit to perform a fourth performance when the third operation unit is operated.

また、本発明の動作玩具において、前記玩具本体に、複数の前記取付け部を各々異なる位置に設けると共に、前記演出部を構成する表示部を設け、前記制御部は、前記可動部材が操作されたとき、前記可動部材の位置に対応する前記表示部の部位の表示を変化させることが好ましい。 In addition, in the moving toy of the present invention, it is preferable that the toy body is provided with a plurality of attachment parts at different positions, a display part constituting the performance part is provided, and the control part changes the display of the part of the display part corresponding to the position of the movable member when the movable member is operated.

また、本発明の動作玩具において、前記玩具本体は、ベルトにより、使用者の腹部に装着されるものであり、前記表示部に人の体を模した画像を表示させ、前記複数の取付け部を少なくとも4箇所以上設けると共に、4箇所の取付け部に取付けられる4個の前記可動部材をそれぞれ、前記画像の左右の脚部および左右の腕部からなる4つの部位の表示変化に対応させ、前記表示部を使用者から見て中央に配置し、右脚用可動部材を、使用者から見て前記表示部の右側に配置し、右腕用可動部材を、前記右脚用可動部材の右側に配置する一方、左脚用可動部材を、使用者から見て前記表示部の左側に配置し、前記左腕用可動部材を、左脚用可動部材の左側に配置し、さらに、前記少なくとも4箇所の取付け部を円弧状に配列することにより、前記右腕用可動部材および前記左腕用可動部材を、使用者側に寄せるようにすることが好ましい。 In the moving toy of the present invention, the toy body is attached to the abdomen of the user by a belt, the display section displays an image simulating a human body, the multiple attachment sections are provided in at least four locations, and the four movable members attached to the four attachment sections correspond to the display changes of the four parts consisting of the left and right legs and the left and right arms of the image, respectively, the display section is disposed in the center as seen by the user, the right leg movable member is disposed to the right of the display section as seen by the user, the right arm movable member is disposed to the right of the right leg movable member, while the left leg movable member is disposed to the left of the display section as seen by the user, and the left arm movable member is disposed to the left of the left leg movable member, and further, it is preferable that the at least four attachment sections are arranged in an arc shape to move the right arm movable member and the left arm movable member closer to the user.

また、本発明の動作玩具において、前記玩具本体は、ベルトにより、使用者の腹部に装着されるものであり、前記玩具本体の上面を、使用者から見て前下方に傾斜させ、前記上面に、少なくとも4箇所の取付け部および前記表示部を設けることが好ましい。 In addition, in the moving toy of the present invention, the toy body is attached to the abdomen of the user by a belt, and it is preferable that the top surface of the toy body is inclined downward and forward when viewed from the user, and that at least four attachment parts and the display part are provided on the top surface.

また、本発明の可動部材は、少なくとも1つの取付け部を有する玩具本体の前記取付け部に着脱可能に取り付けられる可動部材であり、前記可動部材は、使用者により操作可能な操作部と、前記玩具本体に設けられた検知手段において、前記取付け部に前記可動部材が取り付けられたことを検知するための第1の識別部と、前記玩具本体に設けられた制御部において前記操作部の操作を認識可能とする第2の識別部と、を有する。また、本発明の可動部材において、前記第2の識別部は前記操作部の操作により突出動作するものであり、前記玩具本体に設けられた制御部において当該突出動作の認識が行われることが好ましい。 The movable member of the present invention is a movable member that is detachably attached to at least one attachment part of a toy body, and the movable member has an operation part that can be operated by a user, a first identification part in a detection means provided on the toy body for detecting that the movable member has been attached to the attachment part, and a second identification part that enables a control unit provided on the toy body to recognize the operation of the operation part. In the movable member of the present invention, the second identification part performs a protruding operation in response to the operation of the operation part, and it is preferable that the protruding operation is recognized in a control unit provided on the toy body.

本発明によれば、種々の演出を楽しめると共に、使用者が自らの操作により演出を発生させることができる面白い玩具を提供することができる。 The present invention provides an interesting toy that allows users to enjoy a variety of effects and allows them to generate effects through their own operations.

本発明にかかる実施形態の玩具とその使用態様を示す図である。1A and 1B are diagrams showing a toy according to an embodiment of the present invention and how it is used. 玩具の斜視図である。FIG. 玩具の平面図である。FIG. 玩具の正面図である。FIG. 右腕用スイッチの構成を説明する図であり、(A)は斜視図、(B)は側面図、(C)は(B)のC-C線断面図である。1A to 1C are diagrams illustrating the configuration of a right-arm switch, in which (A) is a perspective view, (B) is a side view, and (C) is a cross-sectional view taken along line CC of (B). 右脚用スイッチの構成を説明する図であり、(A)は斜視図、(B)は側面図、(C)は(B)のC-C線断面図である。5A to 5C are diagrams for explaining the configuration of the right leg switch, in which (A) is a perspective view, (B) is a side view, and (C) is a cross-sectional view taken along line CC of (B). 左脚用スイッチの構成を説明する図であり、(A)は斜視図、(B)は側面図、(C)は(B)のC-C線断面図である。5A to 5C are diagrams for explaining the configuration of the left foot switch, in which (A) is a perspective view, (B) is a side view, and (C) is a cross-sectional view taken along line CC of (B). 左腕用スイッチの構成を説明する図であり、(A)は斜視図、(B)は側面図、(C)は(B)のC-C線断面図である。1A to 1C are diagrams illustrating the configuration of a left-arm switch, in which (A) is a perspective view, (B) is a side view, and (C) is a cross-sectional view taken along line CC of (B). 機能スイッチを底面側から見た斜視図である。FIG. 2 is a perspective view of the function switch as viewed from the bottom side. 機能スイッチの取付け形態を示す取付け部の断面図である。4 is a cross-sectional view of a mounting portion showing a mounting form of the function switch. FIG. 玩具本体の内部構成を示すブロック図である。2 is a block diagram showing the internal configuration of a toy main body. FIG. 第1の演出および第2の演出を示すフローチャートである。11 is a flowchart showing a first performance and a second performance. 第3の演出および第4の演出を示すフローチャートである。13 is a flowchart showing the third and fourth effects. 第2の演出および第4演出の他の態様を示すフローチャートである。13 is a flowchart showing another aspect of the second presentation and the fourth presentation. 機能スイッチの配置による作用を説明する図である。11A and 11B are diagrams for explaining the effects of different arrangements of function switches;

以下、添付図面を参照して、本発明を実施するための形態(以下、実施形態)について詳細に説明する。なお、実施形態の説明の全体を通して同じ要素には同じ番号を付している。また、前後・左右は、使用者側から見た前後・左右とする。 The following describes in detail the mode for carrying out the present invention (hereinafter, the embodiment) with reference to the attached drawings. Note that the same elements are given the same numbers throughout the description of the embodiment. Also, front, back, left and right refer to front, back, left and right as seen from the user's perspective.

図1および図2に示すように、本実施形態にかかる玩具10は、使用者の腰に巻かれるベルト11により、使用者1の腹部に装着されるものである。玩具10には、光や音を発する演出部12が設けられていて、演出部12には、表示部13が設けられる。表示部13には、人を模した画像(ここでは、キャラクターの画像)14が表示可能である。 As shown in Figs. 1 and 2, the toy 10 according to this embodiment is worn on the abdomen of a user 1 by a belt 11 that is wrapped around the waist of the user. The toy 10 is provided with a performance unit 12 that emits light and sound, and the performance unit 12 is provided with a display unit 13. The display unit 13 is capable of displaying an image 14 that resembles a person (here, an image of a character).

使用者1は、キャラクターの動作、たとえば、体の全部または一部を別の形態に変化(いわゆる変身やフォームチェンジ)させたり、変化した腕や脚で機能(いわゆる技)を発動したりする動作を、各種のスイッチを操作することにより画像14や音声を変化させ、擬似体験することができる。 By operating various switches, the user 1 can simulate the experience of a character's movements, such as changing all or part of the body into a different form (a transformation or form change) or activating a function (a technique) with the transformed arm or leg, by changing the image 14 and sound.

このような玩具10の全体構成を図3および図4に基づいて詳細に説明する。図3および図4に示すように、玩具本体20は、人の腹部に沿うように円弧(図3中、符号21)状に湾曲した本体基部22と、本体基部22から前方に突出する5つの取付け部23A、23B、23C、23D、23Eとからなる。 The overall structure of the toy 10 will be described in detail with reference to Figures 3 and 4. As shown in Figures 3 and 4, the toy body 20 is made up of a body base 22 that is curved in an arc (reference numeral 21 in Figure 3) so as to fit the abdomen of a person, and five attachment parts 23A, 23B, 23C, 23D, and 23E that protrude forward from the body base 22.

取付け部23A~23Eの上面は、前下方に傾斜している。また、取付け部23A~23Dは、円弧21に沿うように配列され、取付け部23A、23Bは、使用者から見て右側に配置され、取付け部23C、23Dは、左側に配置される。 The upper surfaces of the mounting parts 23A to 23E are inclined downward and forward. In addition, the mounting parts 23A to 23D are arranged along the arc 21, with the mounting parts 23A and 23B positioned on the right side as seen by the user, and the mounting parts 23C and 23D positioned on the left side.

取付け部23Eの上面には、液晶の表示部13が設けられる。表示部13は、複数のLEDなどにより多色の発光が可能である。表示部13の画像14は、直立したキャラクターとして表示され、正面から見ると、使用者と同じ方向を向いて立つように見える。 A liquid crystal display unit 13 is provided on the top surface of the mounting portion 23E. The display unit 13 is capable of emitting light in multiple colors using multiple LEDs or the like. The image 14 on the display unit 13 is displayed as an upright character, and when viewed from the front, it appears to be standing facing the same direction as the user.

スイッチ類は、3種に大別され、画像14の部位(右腕、右脚、左脚、左腕)に対応する4個の機能スイッチ31A、31B、31C、31Dと、変身前の演出のための4個の変身スイッチ32と、変身および技の演出を決定する決定スイッチ33とからなる。 The switches are broadly divided into three types: four function switches 31A, 31B, 31C, and 31D that correspond to the parts of the body shown in image 14 (right arm, right leg, left leg, and left arm), four transformation switches 32 for pre-transformation effects, and a decision switch 33 that determines the transformation and skill effects.

機能スイッチ31A~31Dは、画像14の部位に対応するように、右腕用スイッチ31A、右脚用スイッチ31B、左脚用スイッチ31C、左腕用スイッチ31Dで構成され、それぞれ、○記号、×記号、△記号、□記号を印象付ける形状である。これにより、4個の機能スイッチ31A~31Dは、視覚的に区別がつき易くなっている。 The function switches 31A to 31D are configured to correspond to the parts of the image 14: right arm switch 31A, right leg switch 31B, left leg switch 31C, and left arm switch 31D, and are shaped to impress with a circle symbol, a cross symbol, a triangle symbol, and a square symbol, respectively. This makes the four function switches 31A to 31D easy to distinguish visually.

なお、以下の説明において、機能スイッチ31A~31Dは、体の部位に関連付けて説明する場合、右腕用スイッチ31A、右脚用スイッチ31B、左脚用スイッチ31Cおよび左腕用スイッチ31Dと記載する。 In the following explanation, when the function switches 31A to 31D are explained in relation to body parts, they will be referred to as right arm switch 31A, right leg switch 31B, left leg switch 31C, and left arm switch 31D.

一方、画像14においても、各部位に○、×、△、□の記号が印される。これにより、図3において破線の矢印で示すように、画像14の部位と、機能スイッチ31A~31Dとの関係が認識しやすい構成とされている。 On the other hand, in image 14, each part is marked with a symbol such as a circle, a cross, a triangle, or a square. This makes it easy to recognize the relationship between the parts of image 14 and the function switches 31A to 31D, as shown by the dashed arrows in Figure 3.

また、4個の機能スイッチ31A~31Dは、各々、取付け部23A~23Dの上面に設けられており、円弧21に沿って配列される。右脚用スイッチ31Bは、表示部13の右側に配置され、右腕用スイッチ31Aは、右脚用スイッチ31Bの右側に配置される。一方、左脚用スイッチ31Cは、表示部13の左側に配置され、左腕用スイッチ31Dは、左脚用スイッチ31Cの左側に配置される。 Four function switches 31A to 31D are provided on the upper surfaces of the mounting portions 23A to 23D, respectively, and are arranged along the arc 21. The right leg switch 31B is located to the right of the display unit 13, and the right arm switch 31A is located to the right of the right leg switch 31B. Meanwhile, the left leg switch 31C is located to the left of the display unit 13, and the left arm switch 31D is located to the left of the left leg switch 31C.

さらに、機能スイッチ31A~31Dは、取付け部23A~23Dに対して着脱自在であり、各々、交換可能である。たとえば、右腕用スイッチ31Aの場合、使用中の右腕用スイッチ31Aを取外し、別の右腕用スイッチ(図4中、符号41A)を取付けることができる。本実施形態では、同じ部位同士(たとえば、右脚用スイッチと別の右脚用スイッチ)であれば交換可能であるが、異なる部位同士(たとえば、右脚用スイッチと左脚用スイッチ)では交換できない設定である。 Furthermore, the function switches 31A to 31D are detachable from the mounting portions 23A to 23D and are each replaceable. For example, in the case of the right arm switch 31A, the right arm switch 31A in use can be removed and another right arm switch (41A in FIG. 4) can be attached. In this embodiment, switches of the same part can be replaced (for example, a switch for the right leg and another switch for the right leg), but switches of different parts cannot be replaced (for example, a switch for the right leg and a switch for the left leg).

4個の変身スイッチ32は、取付け部23A~23Dの先端部に設けられる。変身スイッチ32は、取付け部23A~23Dの先端開口部26にて回動自在に支持される基部32aと、基部32aから先方に突出する操作部32bとからなる。操作部32bは、上下方向(図4中、矢印(1))に回動可能であり、使用者は、操作部32bを操作して、変身スイッチ32をON・OFFする。 The four transformation switches 32 are provided at the tips of the mounting parts 23A to 23D. The transformation switches 32 consist of a base 32a that is rotatably supported at the tip openings 26 of the mounting parts 23A to 23D, and an operating part 32b that protrudes forward from the base 32a. The operating part 32b can rotate in the vertical direction (arrow (1) in Figure 4), and the user operates the operating part 32b to turn the transformation switches 32 ON and OFF.

決定スイッチ33は、本体基部22の側部(ここでは、右腕用スイッチ31Aの右側)に配置される。決定スイッチ33は、本体基部22に回動自在に設けられる基部33aと、基部33aから湾曲しながら上に延びるレバー型の操作部33bとからなる。操作部33bは、使用者から見て手前(図3中、矢印(2))に回動可能であり、使用者は、操作部33bを操作して、決定スイッチ33をON・OFFする。 The decision switch 33 is located on the side of the main body base 22 (here, to the right of the right arm switch 31A). The decision switch 33 consists of a base 33a that is rotatably mounted on the main body base 22, and a lever-shaped operating part 33b that curves and extends upward from the base 33a. The operating part 33b can be rotated toward the user (arrow (2) in Figure 3), and the user operates the operating part 33b to turn the decision switch 33 ON and OFF.

次に、4個の機能スイッチ(右腕用スイッチ31A、右脚用スイッチ31B、左脚用スイッチ31Cおよび左腕用スイッチ31D)の構成を図5~図8に基づいて詳細に説明する。 Next, the configuration of the four function switches (right arm switch 31A, right leg switch 31B, left leg switch 31C, and left arm switch 31D) will be described in detail with reference to Figures 5 to 8.

図5(A)に示すように、右腕用スイッチ31Aは、取付け部23Aに差込まれる差込み部34Aと、差込み部34Aの上端に設けられる蓋部35Aと、蓋部35Aの上に配置される押しボタン部36Aと、差込み部34Aの下端から突出する左右の端子37と、差込み部34Aの後下部に設けられる係合部38とからなる。係合部38には、左右方向に延びる断面コの字状の係合溝38aが形成される。 As shown in FIG. 5(A), the right arm switch 31A is composed of an insertion portion 34A inserted into the attachment portion 23A, a cover portion 35A provided at the upper end of the insertion portion 34A, a push button portion 36A disposed on the cover portion 35A, left and right terminals 37 protruding from the lower end of the insertion portion 34A, and an engagement portion 38 provided at the rear lower portion of the insertion portion 34A. An engagement groove 38a with a U-shaped cross section extending in the left-right direction is formed in the engagement portion 38.

図5(B)に示すように、押しボタン部36Aは、上下方向(図中、矢印(3))に移動可能であり、使用者は、押しボタン部36Aを操作することで右腕用スイッチ31AをON・OFFする。また、蓋部35Aの上面は、前傾している。また、図5(C)に示すように、差込み部34Aの外形は、○記号(図3参照)に対応するように略円形に形成される。 As shown in FIG. 5(B), the push button 36A can be moved up and down (arrow (3) in the figure), and the user can turn the right arm switch 31A ON and OFF by operating the push button 36A. The top surface of the cover 35A is tilted forward. As shown in FIG. 5(C), the external shape of the insertion portion 34A is formed in a substantially circular shape to correspond to the circle symbol (see FIG. 3).

図6(A)に示すように、右脚用スイッチ31Bは、取付け部23Bに差込まれる差込み部34Bと、差込み部34Bの上端に設けられる蓋部35Bと、蓋部35Bの上に配置されるハンドル部36Bと、差込み部34Bの下端から突出する左右の端子37と、差込み部34Bの後下部に設けられる係合部38とからなる。 As shown in FIG. 6(A), the right leg switch 31B is composed of an insertion portion 34B that is inserted into the mounting portion 23B, a lid portion 35B provided at the upper end of the insertion portion 34B, a handle portion 36B that is placed on the lid portion 35B, left and right terminals 37 that protrude from the lower end of the insertion portion 34B, and an engagement portion 38 that is provided at the rear lower portion of the insertion portion 34B.

図6(B)に示すように、ハンドル部36Bは、前後方向(図中、矢印(4))に移動可能であり、使用者は、ハンドル部36Bを操作することで右脚用スイッチ31BをON・OFFする。また、蓋部35Bの上面は、前傾している。また、図6(C)に示すように、差込み部34Bの外形は、×記号(図3参照)に対応するようにX字を模した形状に形成される。 As shown in FIG. 6(B), the handle portion 36B can move forward and backward (arrow (4) in the figure), and the user turns the right leg switch 31B ON and OFF by operating the handle portion 36B. The top surface of the cover portion 35B is tilted forward. As shown in FIG. 6(C), the outer shape of the insertion portion 34B is formed in an X-shape to correspond to the X symbol (see FIG. 3).

図7(A)および(B)に示すように、左脚用スイッチ31Cは、取付け部23Cに差込まれる差込み部34Cと、差込み部34Cの上端に設けられる蓋部35Cと、蓋部35Cの上に配置されるダイヤル部36Cと、差込み部34Cの下端から突出する左右の端子37と、差込み部34Cの後下部に設けられる係合部38とからなる。 As shown in Figures 7(A) and (B), the left leg switch 31C consists of an insertion portion 34C that is inserted into the mounting portion 23C, a lid portion 35C provided at the upper end of the insertion portion 34C, a dial portion 36C located on the lid portion 35C, left and right terminals 37 that protrude from the lower end of the insertion portion 34C, and an engagement portion 38 provided at the rear lower portion of the insertion portion 34C.

ダイヤル部36Cは、鉛直軸周り(図中、矢印(5))に回動可能であり、使用者は、ダイヤル部36Cを操作することで左脚用スイッチ31CをON・OFFする。また、蓋部35Cの上面は、前傾している。また、図7(C)に示すように、差込み部34Cの外形は、△記号(図3参照)に対応するように概略三角形状を呈する。 The dial portion 36C can rotate around a vertical axis (arrow (5) in the figure), and the user turns the left foot switch 31C ON and OFF by operating the dial portion 36C. The top surface of the lid portion 35C is tilted forward. As shown in FIG. 7(C), the external shape of the insertion portion 34C is roughly triangular, corresponding to the △ symbol (see FIG. 3).

図8(A)に示すように、左腕用スイッチ31Dは、取付け部23Dに差込まれる差込み部34Dと、差込み部34Dの上端に設けられる蓋部35Dと、差込み部34Dに回動自在に支持され上半部を蓋部35Dから露出したホイール部36Dと、差込み部34Dの下端から突出する左右の端子37と、差込み部34Dの後下部に設けられる係合部38とからなる。 As shown in FIG. 8(A), the left arm switch 31D is composed of an insertion portion 34D that is inserted into the mounting portion 23D, a lid portion 35D that is provided at the upper end of the insertion portion 34D, a wheel portion 36D that is rotatably supported by the insertion portion 34D and whose upper half is exposed from the lid portion 35D, left and right terminals 37 that protrude from the lower end of the insertion portion 34D, and an engagement portion 38 that is provided at the rear lower portion of the insertion portion 34D.

図8(B)に示すように、ホイール部36Dは、水平軸周り(図中、矢印(6))に回動可能であり、使用者は、ホイール部36Dを操作することで左腕用スイッチ31DをON・OFFする。また、蓋部35Dの上面は、前傾している。また、図8(C)に示すように、差込み部34Dの外形は、□記号(図3参照)に対応するように略正方形に形成される。 As shown in FIG. 8(B), the wheel portion 36D can rotate around a horizontal axis (arrow (6) in the figure), and the user turns the left arm switch 31D ON and OFF by operating the wheel portion 36D. The top surface of the lid portion 35D is tilted forward. As shown in FIG. 8(C), the external shape of the insertion portion 34D is formed into a substantially square shape corresponding to the square symbol (see FIG. 3).

次に、機能スイッチ31A~31Dの底部構造を図9に基づいて説明する。図9に示すように、機能スイッチ31A~31Dの各々の底面42には、識別部43および識別部44が設けられる。 Next, the bottom structure of the function switches 31A to 31D will be described with reference to FIG. 9. As shown in FIG. 9, the bottom surface 42 of each of the function switches 31A to 31D is provided with an identification portion 43 and an identification portion 44.

識別部43は、複数(ここでは4箇所)の識別箇所43aを有する。各識別箇所43aは、凸部43bが形成されるか、または、凸部43bが形成されないかのいずれかの構成を有する。すなわち、識別部43は、凸部43bの有無と識別箇所43aの個数との組合せを識別情報として有し、本実施の形態では、可動部材の種別を識別する識別情報を有している。たとえば、右腕用スイッチ31Aにおいて、4個の識別箇所43aを設けた場合、2=16(種類)の識別情報を得ることができる。これにより、異なる識別情報が付与された16種類の右腕用スイッチ31Aを得ることができ、さらに4個の機能スイッチ31A~31Dを組合せれば、16通りの情報が得られる。なお、本実施の形態では、識別部43は、凸部43bの有無と識別箇所43aの個数との組合せで識別情報を判断するようになっているが、これに限られるものではない。例えば、IDタグ等に識別情報を記憶し、玩具本体において該識別情報を読み取る構成としてもよい。しかしながら、本実施の形態の構成にすることにより、より簡単な構成で識別部の識別情報を玩具本体に伝えることが可能である。 The identification unit 43 has a plurality of identification locations 43a (four in this embodiment). Each identification location 43a has a configuration in which a convex portion 43b is formed or not formed. That is, the identification unit 43 has a combination of the presence or absence of the convex portion 43b and the number of the identification locations 43a as identification information, and in this embodiment, has identification information for identifying the type of the movable member. For example, if four identification locations 43a are provided in the right arm switch 31A, 2 4 =16 (types) of identification information can be obtained. As a result, 16 types of right arm switches 31A with different identification information can be obtained, and if four function switches 31A to 31D are further combined, 16 4 types of information can be obtained. In this embodiment, the identification unit 43 determines the identification information based on the combination of the presence or absence of the convex portion 43b and the number of the identification locations 43a, but this is not limited to this. For example, the identification information may be stored in an ID tag or the like, and the identification information may be read by the toy body. However, by using the configuration of this embodiment, it is possible to transmit the identification information of the identification part to the toy body with a simpler configuration.

識別部44は、機能スイッチ31A~31Dの操作部(押しボタン部36A、ハンドル部36B、ダイヤル部36C、ホイール部36D)の操作に連動して、上下方向(図9中、矢印(7))に動作する。本実施の形態では、機能スイッチ31A~31Dの操作部(押しボタン部36A、ハンドル部36B、ダイヤル部36C、ホイール部36D)を操作することにより、識別部44が突出し、機能スイッチ31A~31DがONされるように設定されている。すなわち、識別部44の動作は、ON・OFFの信号として検知され、制御部(後述)に送られる。なお、本実施の形態では、識別部44は、可動部材の操作部が操作されると突出し、玩具本体においてON・OFFの信号として検知され、制御部に送られるようになっているが、これに限られるものではない。例えば、識別部を発光部や信号出力部とし、操作部が操作されると発光や信号が出力されるようにしてもよい。しかしながら、本実施の形態の構成にすることにより、より簡単な構成で可動部材の操作部の操作を玩具本体に伝えることが可能である。 The identification unit 44 moves in the up and down directions (arrow (7) in FIG. 9) in conjunction with the operation of the operation parts (push button 36A, handle 36B, dial 36C, wheel 36D) of the function switches 31A to 31D. In this embodiment, the identification unit 44 is set to protrude and the function switches 31A to 31D are turned ON by operating the operation parts (push button 36A, handle 36B, dial 36C, wheel 36D) of the function switches 31A to 31D. In other words, the operation of the identification unit 44 is detected as an ON/OFF signal and sent to the control unit (described later). Note that in this embodiment, the identification unit 44 protrudes when the operation part of the movable member is operated, and is detected as an ON/OFF signal in the toy body and sent to the control unit, but is not limited to this. For example, the identification unit may be a light emitting unit or a signal output unit, and light may be emitted or a signal may be output when the operation part is operated. However, by using the configuration of this embodiment, it is possible to transmit the operation of the operating part of the movable member to the toy body with a simpler configuration.

次に、機能スイッチ31A~31Dの取付け形態を図10に基づいて説明する。ここでは、右腕用スイッチ31Aの取付け形態を説明するが、右脚用スイッチ31B、左脚用スイッチ31Cおよび左腕用スイッチ31Dについては、差込み穴の内形以外の構成は、右腕用スイッチ31Aの場合と同様であるため、説明を省略する。 Next, the mounting configuration of the function switches 31A to 31D will be explained with reference to Figure 10. Here, the mounting configuration of the right arm switch 31A will be explained, but the configurations of the right leg switch 31B, left leg switch 31C, and left arm switch 31D, other than the inner shape of the insertion hole, are the same as those of the right arm switch 31A, so explanations will be omitted.

図10に示すように、取付け部23Aの上部には、鉛直方向に軸線を有する差込み穴27が設けられる。差込み穴27の内形は、右腕用スイッチ31Aの差込み部34Aの外形(図5(c)参照)と同様の形状に形成される。従って、右腕用スイッチ31Aが取付けられる差込み穴27には、他の機能スイッチ31B~31Dは差込めない。すなわち、差込み穴27は、右腕用スイッチ31A専用の穴であり、他の機能スイッチ31B~31Dの差込み穴についても同様に専用の差込み穴が設けられる。 As shown in FIG. 10, an insertion hole 27 having an axis in the vertical direction is provided in the upper part of the mounting portion 23A. The inner shape of the insertion hole 27 is formed to have the same shape as the outer shape of the insertion portion 34A of the right arm switch 31A (see FIG. 5(c)). Therefore, the other function switches 31B to 31D cannot be inserted into the insertion hole 27 to which the right arm switch 31A is attached. In other words, the insertion hole 27 is a hole exclusively for the right arm switch 31A, and similar dedicated insertion holes are provided for the insertion holes of the other function switches 31B to 31D.

差込み穴27の後下部には、圧縮コイルばね28で前方に付勢された突起体29が出没可能に設けられる。右腕用スイッチ31Aが差込まれると、係合溝38aに突起体29の先端が嵌るため、差込み穴27に右腕用スイッチ31Aがしっかりと嵌る。右腕用スイッチ31Aが取付けられたとき、蓋部35Aの上面は、取付け部23Aの上面と略同じ傾斜角で前傾している。 A protrusion 29 biased forward by a compression coil spring 28 is provided at the rear lower part of the insertion hole 27 so that it can retract. When the right arm switch 31A is inserted, the tip of the protrusion 29 fits into the engagement groove 38a, so that the right arm switch 31A fits securely into the insertion hole 27. When the right arm switch 31A is attached, the top surface of the cover portion 35A is inclined forward at approximately the same angle as the top surface of the attachment portion 23A.

次に、玩具本体の内部構成を図11に基づいて説明する。図11に示すように、玩具本体20の内部には、制御部45および電池46が設けられる。制御部45と電池46は、電源スイッチ47を介して接続される。従って、電源スイッチ47をONにすると、制御部45に電流が流れて制御を開始する。 Next, the internal structure of the toy body will be described with reference to FIG. 11. As shown in FIG. 11, a control unit 45 and a battery 46 are provided inside the toy body 20. The control unit 45 and the battery 46 are connected via a power switch 47. Therefore, when the power switch 47 is turned ON, a current flows through the control unit 45 and control begins.

制御部45には、第1検知手段48、第2検知手段49および取得手段51が接続される。第1検知手段48は、機能スイッチ31A~31Dの着脱を検知し、検知した情報を制御部45に送る。第1検知手段48として、突起体29(図10参照)を用いてもよい。取得手段51は、機能スイッチ31A~31Dの識別部43の形状を読み取り、識別情報として制御部45に送る。第2検知手段49は、識別部44の動作から機能スイッチ31A~31Dの操作の有無を検知し、検知した情報を制御部45に送る。また、制御部45には、変身スイッチ32、決定スイッチ33が接続され、変身スイッチ32、決定スイッチ33のON・OFFの情報が制御部45に送られる。また、制御部45には、メモリ52が接続されており、予め、所定の識別情報およびこれらの組合せに対する動作が設定されている。また、取得された識別情報を一時的に記憶する。さらに、制御部45には、演出部12が接続されており、演出部12には、表示部13、発音部15が接続されている。なお、発音部15は、表示部13の近傍が好適であるが、玩具本体20において、取付け位置は任意である。 The control unit 45 is connected to the first detection means 48, the second detection means 49, and the acquisition means 51. The first detection means 48 detects the attachment/detachment of the function switches 31A to 31D, and sends the detected information to the control unit 45. The protrusion 29 (see FIG. 10) may be used as the first detection means 48. The acquisition means 51 reads the shape of the identification section 43 of the function switches 31A to 31D and sends it to the control unit 45 as identification information. The second detection means 49 detects the presence or absence of operation of the function switches 31A to 31D from the operation of the identification section 44, and sends the detected information to the control unit 45. The transformation switch 32 and the decision switch 33 are also connected to the control unit 45, and information on the ON/OFF of the transformation switch 32 and the decision switch 33 is sent to the control unit 45. The control unit 45 is also connected to a memory 52, in which predetermined identification information and operations for these combinations are set in advance. The acquired identification information is also temporarily stored. Furthermore, the control unit 45 is connected to the production unit 12, which is connected to the display unit 13 and the sound generation unit 15. Note that the sound generation unit 15 is preferably located near the display unit 13, but the installation position on the toy body 20 is arbitrary.

次に、玩具の動作を図12~図13に基づいて説明する。先ず、図12に基づいて、本発明にかかる第1・第2の演出を説明する。第1・第2の演出では、機能スイッチ(右腕用スイッチ31A、右脚用スイッチ31B、左脚用スイッチ31Cおよび左腕用スイッチ)を交換するとき、別の形態や色への変化を演出する。 Next, the operation of the toy will be explained based on Figs. 12 and 13. First, the first and second effects of the present invention will be explained based on Fig. 12. In the first and second effects, when the function switches (right arm switch 31A, right leg switch 31B, left leg switch 31C, and left arm switch) are replaced, a change to a different shape or color is produced.

図12に示すように、スタートしたら(ステップSAS)、取外したい機能スイッチ31A~31DをOFFにすると(ステップSA1)、発音部15は、OFFされたことを知らせる効果音を発する(ステップSA2)。機能スイッチを取外し(ステップSA3)、別の機能スイッチを取付けると(ステップSA4)、第1検知手段48が取付けを検知し、取得手段51が機能スイッチの識別情報を取得する(ステップSA5)。取得した識別情報に基づき、第1の演出として、発音部15がガイダンス音、待機音を発し(ステップSA6)、別の機能スイッチが備えられたことを知らせる。たとえば、白色という情報を有する機能スイッチから、赤色という情報を有する機能スイッチへ交換した場合、「レッド・・・」などの色のガイダンスを発した後、待機音を発する。そして、機能スイッチが取付けられてから所定時間内に機能スイッチがONにされると(ステップSA7)、識別情報に基づいて、フォームチェンジ音を発すると共に、画像14の該当部位(たとえば、右腕用スイッチ31Aが交換されたときは画像14の右腕の部位)を点灯、点滅あるいは変色する演出を行い(ステップSA8)、演出完了となる(ステップSA9)。一方、ステップSA7で、機能スイッチを取付けてから所定時間内に機能スイッチがONにされないときは、演出を完了する(ステップSA9)。なお、本実施の形態では、機能スイッチを交換する場合について説明したが、必ずしも限られるものではなく、機能スイッチが取り付けられていない状態の玩具本体に機能スイッチを取り付けてもよい。その場合、本実施形態のステップSA4の工程以下の流れで第1の演出、第2の演出を行わせることができる。 As shown in FIG. 12, after starting (step SAS), when the function switch 31A-31D to be removed is turned OFF (step SA1), the sound generating unit 15 emits a sound effect notifying that it has been turned OFF (step SA2). When the function switch is removed (step SA3) and another function switch is attached (step SA4), the first detection means 48 detects the attachment, and the acquisition means 51 acquires the identification information of the function switch (step SA5). Based on the acquired identification information, the sound generating unit 15 emits a guidance sound and a standby sound as the first performance (step SA6) to notify that another function switch has been installed. For example, when a function switch having information of white is replaced with a function switch having information of red, a color guidance such as "red..." is issued, followed by the standby sound. If the function switch is turned ON within a predetermined time after the function switch is attached (step SA7), a form change sound is generated based on the identification information, and the corresponding part of the image 14 (for example, the right arm part of the image 14 when the right arm switch 31A is replaced) is lit, flashed, or discolored (step SA8), and the effect is completed (step SA9). On the other hand, if the function switch is not turned ON within a predetermined time after the function switch is attached in step SA7, the effect is completed (step SA9). Note that, although the embodiment has been described with respect to a case where the function switch is replaced, this is not necessarily limited, and the function switch may be attached to a toy body without a function switch attached. In that case, the first and second effects can be performed by following the process flow from step SA4 of this embodiment.

次に、図13に基づいて、本発明にかかる第3・第4の演出を説明する。ここでは、画像全身の変身を演出する。図13に示すように、機能スイッチの交換を完了し(ステップSB1)、4個の変身スイッチ32の全てをONにすると(ステップSB2)、4個の機能スイッチ31A~31Dの識別情報および組合せに基づき、第3の演出として、発音部15は、変身スイッチ32が操作されたことを知らせる効果音(たとえば、「ピコン・ピコン・ピコンピコン」)、および、これから変身が行われることを知らせる変身待機音(たとえば、スリー、ツー、ワン・・・などのカウントダウン音)を発する(ステップSB3)。次に、操作効果音の発生から所定時間内に決定スイッチ33がONにされると(ステップSB4)、識別情報および組合せに基づき、第4の演出として、発音部15が変身音(たとえば、「オレンジ、ブラック・・・」など)を発すると共に、画像14が変化し(ステップSB5)、変身の演出が完了する(ステップSB6)。一方、効果音の発生から所定時間内に決定スイッチ33がONにされないときは、終了する(ステップSB7)。 Next, the third and fourth effects of the present invention will be described based on FIG. 13. Here, the transformation of the entire body of the image is performed. As shown in FIG. 13, when the exchange of the function switches is completed (step SB1) and all four transformation switches 32 are turned ON (step SB2), based on the identification information and combination of the four function switches 31A to 31D, the sound unit 15 emits a sound effect (e.g., "beep beep beep beep") to notify that the transformation switch 32 has been operated, and a transformation standby sound (e.g., a countdown sound such as three, two, one, etc.) to notify that a transformation will be performed, as the third effect (step SB3). Next, when the decision switch 33 is turned ON within a predetermined time from the generation of the operation sound effect (step SB4), based on the identification information and combination, the sound unit 15 emits a transformation sound (e.g., "orange, black, etc.") as the fourth effect, and the image 14 changes (step SB5), and the transformation effect is completed (step SB6). On the other hand, if the decision switch 33 is not turned ON within a predetermined time after the sound effect is generated, the process ends (step SB7).

次に、図14に基づいて、第2の演出および第4の演出の他の態様を説明する。ここでは、機能を発動して技を決める演出を行う。 Next, other aspects of the second and fourth effects will be described with reference to FIG. 14. Here, a function is activated to perform a technique.

図14に示すように、機能スイッチの交換を完了し(ステップSC1)、少なくとも1個の機能スイッチをONにすると(ステップSC2)、機能スイッチの識別情報および組合せに基づき、第2の演出として、発音部15は、機能が発動されたことを知らせる機能発動音(たとえば、「レッドミサイル・・・」など)を発し、同時に、表示部13は、画像14の該当部位(たとえば、左腕用スイッチがONされたときは画像の左腕の部位)を点灯、点滅あるいは変色させる(ステップSC3)。機能発動音が発生してから所定時間内に決定スイッチ33がONにされると(ステップSC4)、ステップSC5に進む。一方、機能発動音が発生してから所定時間内に決定スイッチ33がONにされないときは(ステップSC4)、終了する(ステップSC11)。 As shown in FIG. 14, when the replacement of the function switches is completed (step SC1) and at least one function switch is turned ON (step SC2), based on the identification information and combination of the function switches, as a second performance, the sound unit 15 emits a function activation sound (e.g., "Red missile...") to indicate that a function has been activated, and at the same time, the display unit 13 lights up, blinks, or changes color of the corresponding part of the image 14 (e.g., the left arm part of the image when the left arm switch is turned ON) (step SC3). If the decision switch 33 is turned ON within a predetermined time after the function activation sound is generated (step SC4), the process proceeds to step SC5. On the other hand, if the decision switch 33 is not turned ON within a predetermined time after the function activation sound is generated (step SC4), the process ends (step SC11).

ステップSC5では、4個の機能スイッチ31A~31Dの全てがONにされたか否かを判断する。4個の機能スイッチ31A~31Dの全てがONであるときは、ステップSC6に進み、識別情報および組合せに基づいて、第4の演出として、発音部15が特殊な必殺技音を発し、表示部13が特殊な画像14の変化を行い、演出を完了する(ステップSC8)。一方、全ての機能スイッチ31A~31DがONでないときは、ステップSC7に進み、第4の演出として、機能スイッチ31A~31Dの組合せに応じた通常の必殺技音を発し、通常の画像の変化を行い、演出を完了する(ステップSC8)。 In step SC5, it is determined whether all four function switches 31A-31D are ON. If all four function switches 31A-31D are ON, the process proceeds to step SC6, where the sound unit 15 emits a special deathblow sound based on the identification information and combination, and the display unit 13 changes the special image 14 as a fourth effect, completing the effect (step SC8). On the other hand, if all function switches 31A-31D are not ON, the process proceeds to step SC7, where a normal deathblow sound corresponding to the combination of function switches 31A-31D is emitted, and a normal image is changed as a fourth effect, completing the effect (step SC8).

以上に述べた本実施形態によれば、使用者は、機能スイッチ31A~31Dの取り付けや交換を認識したときに演出される第1の演出を楽しむことができると共に、機能スイッチ31A~31Dを自ら操作して、好きなタイミングで、第2の演出を楽しむことができる。 According to the present embodiment described above, the user can enjoy the first effect that is produced when the user recognizes the installation or replacement of the function switches 31A to 31D, and can also operate the function switches 31A to 31D themselves to enjoy the second effect at any time of their choice.

また、変身スイッチ32および決定スイッチ33を操作して、第3の演出および第4の演出を楽しみながら、機能の発動や変身という疑似体験を楽しむことができる。 You can also operate the transformation switch 32 and the decision switch 33 to enjoy the third and fourth effects while activating a function and experiencing the simulated transformation.

また、機能スイッチ31A~31Dは、個別の識別情報を有するため、使用者は、機能スイッチ31A~31Dの各々について、複数のスイッチを集め、これらを自由に組合せて、種々のパターンの演出を楽しむことができる。 In addition, because the function switches 31A to 31D have individual identification information, the user can collect multiple switches for each of the function switches 31A to 31D and freely combine them to enjoy creating various patterns.

さらに、図16に示すように、機能スイッチ31A~31Dを円弧状に配列することにより、左腕用スイッチ31Dおよび右腕用スイッチ31Aを、使用者側に寄せ、左脚用スイッチ31Cおよび右脚用スイッチ31Bを、左腕用スイッチ31Dおよび右腕用スイッチ31Aに対して使用者から離れる側に構成にしたので、使用者が玩具10を上から見たときに、使用者の右腕2、右脚3、左脚4、左腕5の位置と、機能スイッチ31A、31B、31C、31Dの位置と、画像の各部位の位置とが、類似する。これにより、4個の機能スイッチ31A~31Dが、画像14のどの部位に対応しているのかを認識しやすくなる。従って、変化させたい画像14の部位に対応する機能スイッチ31A~31Dを容易に操作することができる。 Furthermore, as shown in FIG. 16, by arranging the function switches 31A-31D in an arc shape, the left arm switch 31D and the right arm switch 31A are closer to the user, and the left leg switch 31C and the right leg switch 31B are configured to be farther away from the user than the left arm switch 31D and the right arm switch 31A. Therefore, when the user looks at the toy 10 from above, the positions of the user's right arm 2, right leg 3, left leg 4, and left arm 5 are similar to the positions of the function switches 31A, 31B, 31C, and 31D, and the positions of each part of the image. This makes it easier to recognize which part of the image 14 the four function switches 31A-31D correspond to. Therefore, it is easy to operate the function switches 31A-31D that correspond to the part of the image 14 that you want to change.

加えて、玩具本体20の前傾した上面に、表示部13、機能スイッチ31A~31Dを配置したので、図4に示すように、表示部13、機能スイッチ31A~31Dが、正面からよく見える。従って、使用者以外の人も、画像14の変化やスイッチの操作を見て楽しむことができる。 In addition, the display unit 13 and the function switches 31A to 31D are located on the forward-inclined top surface of the toy body 20, so that the display unit 13 and the function switches 31A to 31D are clearly visible from the front, as shown in Figure 4. Therefore, people other than the user can also enjoy watching the changes in the image 14 and the operation of the switches.

以上、実施形態を用いて本発明を説明したが、本発明の技術的範囲は上記実施形態に記載の範囲には限定されないことは言うまでもない。上記実施形態に、多様な変更または改良を加えることが可能であることが当業者に明らかである。またその様な変更または改良を加えた形態も本発明の技術的範囲に含まれ得ることが、特許請求の範囲の記載から明らかである。 Although the present invention has been described above using embodiments, it goes without saying that the technical scope of the present invention is not limited to the scope described in the above embodiments. It will be clear to those skilled in the art that various modifications and improvements can be made to the above embodiments. Furthermore, it is clear from the claims that forms incorporating such modifications or improvements can also be included in the technical scope of the present invention.

10 玩具
11 ベルト
12 演出部
13 表示部
14 画像
15 発音部
20 玩具本体
21 円弧
23A~23E 取付け部
31A 右腕用スイッチ(可動部材)
31B 右脚用スイッチ(可動部材)
31C 左腕用スイッチ(可動部材)
31D 左脚用スイッチ(可動部材)
32 変身スイッチ(第2の操作部)
33 決定スイッチ(第3の操作部)
43 識別部
48 第1検知手段(検知手段)
51 取得手段
10 Toy 11 Belt 12 Production unit 13 Display unit 14 Image 15 Sound generation unit 20 Toy body 21 Arcs 23A to 23E Mounting unit 31A Right arm switch (movable member)
31B Right leg switch (movable member)
31C Left arm switch (movable part)
31D Left leg switch (movable member)
32 Transform switch (second operating unit)
33 Decision switch (third operation unit)
43 Recognition unit 48 First detection means (detection means)
51 Acquisition means

Claims (3)

少なくとも第1取付け部と第2取付け部を有する玩具本体と、
前記玩具本体に設けられ、前記第1取付け部に着脱可能に取付けられる第1可動部材が前記第1取付け部に取付けられたことを検知する第1検知手段と、
前記玩具本体に設けられ、前記第2取付け部に着脱可能に取付けられる第2可動部材が前記第2取付け部に取付けられたことを検知する第2検知手段と、
前記玩具本体に設けられ、光または音声による演出を行う演出部と、
前記玩具本体に設けられる制御部と、を備え、
前記制御部は、前記第1検知手段により、前記第1可動部材が前記玩具本体に取付けられたことを検知したとき、前記演出部により第1の演出を行い、さらに前記第1可動部材の第1操作部が操作されたとき、前記演出部により前記第1可動部材の種別に基づく第2の演出を行い、前記第2検知手段により、前記第2可動部材が前記玩具本体に取付けられたことを検知したとき、前記演出部により第1の演出を行い、さらに前記第2可動部材の第2操作部が操作されたとき、前記演出部により前記第2可動部材の種別に基づく第2の演出を行い、
前記玩具本体は、ベルトにより、使用者の腹部に装着されるものであることを特徴とする動作玩具。
a toy body having at least a first attachment portion and a second attachment portion;
a first detection means provided on the toy body and configured to detect that a first movable member detachably attached to the first attachment portion has been attached to the first attachment portion;
a second detection means provided on the toy body and configured to detect that a second movable member detachably attached to the second attachment portion has been attached to the second attachment portion;
A performance unit provided in the toy body for performing performance using light or sound;
A control unit provided in the toy body,
the control unit, when the first detection means detects that the first movable member is attached to the toy body, performs a first performance by the performance unit, and further, when a first operation unit of the first movable member is operated, performs a second performance based on the type of the first movable member by the performance unit ; when the second detection means detects that the second movable member is attached to the toy body, performs a first performance by the performance unit, and further, when a second operation unit of the second movable member is operated, performs a second performance based on the type of the second movable member by the performance unit;
The toy body is attached to the abdomen of a user by a belt .
請求項1において、
前記第1取付け部に着脱可能に取付けられる前記第1可動部材を有し、
前記第1可動部材に、当該第1可動部材の種別を識別するための識別部を設け、
前記玩具本体に、前記識別部から第1可動部材の種別を識別する識別情報を取得する取得手段を設け、
前記制御部は、前記取得手段で得た前記識別情報に基づいて、前記第1可動部材に基づくの演出を行う動作玩具。
In claim 1,
The first movable member is detachably attached to the first attachment portion,
an identification portion for identifying a type of the first movable member is provided on the first movable member;
an acquiring means for acquiring identification information for identifying a type of the first movable member from the identifying unit, in the toy body;
The control unit is a moving toy that performs a second performance based on the first movable member based on the identification information obtained by the acquisition means.
請求項1または請求項において、
前記玩具本体に、前第1取付け部と第2取付け部とを各々異なる位置に設けると共に、前記演出部を構成する表示部を設け、
前記制御部は、前記第1可動部材の前記第1操作部が操作されたとき、前記第1可動部材の位置に対応する前記表示部の表示を変化させ、前記第2可動部材の前記第2操作部が操作されたとき、前記第2可動部材に対応する前記表示部の表示を変化させる動作玩具。
In claim 1 or 2 ,
The toy body is provided with the first attachment portion and the second attachment portion at different positions, and a display portion constituting the performance portion is provided;
The control unit changes the display of the display unit corresponding to the position of the first movable member when the first operating unit of the first movable member is operated, and changes the display of the display unit corresponding to the second movable member when the second operating unit of the second movable member is operated .
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