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JP7615730B2 - Stage equipment - Google Patents
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Description

本発明は、遊技機等に搭載される演出装置に関し、より詳細には指示入力が可能な演出装置に関する。 The present invention relates to a presentation device installed in an amusement machine or the like, and more specifically to a presentation device that allows input of instructions.

従来、導光板の表面や裏面に文字や図形などのデザインに沿って溝などの造形を施し、導光板の端面から光を入射させて施したデザインを光らせて表示する技術がある。端面から導光板の内部に入射した光は全反射を繰り返しながら伝播される中、一部の光が造形による凹凸面等において反射されて光路を変更し、導光板の表面(出射面)から出射され、表示に寄与する。遊技場に設置される遊技機(パチスロ機、パチンコ機、スロットマシン、ゲーミングマシン等)には、このような技術を用いた演出装置が搭載されている。 Conventionally, there is a technology in which grooves or other shapes are applied to the front and back of a light guide plate along with a design such as letters or figures, and light is then incident from the end face of the light guide plate to illuminate and display the applied design. As the light that enters the inside of the light guide plate from the end face is propagated while repeatedly undergoing total reflection, some of the light is reflected by the uneven surfaces caused by the shape, changing the light path, and is emitted from the surface (exit surface) of the light guide plate, contributing to the display. Gaming machines (such as pachinko machines, slot machines, gaming machines, etc.) installed in game arcades are equipped with performance devices using this technology.

その1つとして、導光板を用いた表示ユニットを備えた遊技機が知られている(例えば、特許文献1)。これにおいて、遊技機は、筐体の内部にリールを備えており、リールの図柄は筐体の正面側に設けられた表示窓から視認できるようになっている。表示ユニットは、リールの下方に配置されており、表示ユニットによる演出の内容は、表示窓の下方に位置する筐体側窓部から視認できるようになっている。 One such example is a gaming machine equipped with a display unit that uses a light guide plate (see, for example, Patent Document 1). In this gaming machine, reels are provided inside the housing, and the reel patterns can be seen through a display window provided on the front side of the housing. The display unit is disposed below the reels, and the content of the effects provided by the display unit can be seen through a window portion on the housing side located below the display window.

ここで、表示ユニットは、ケースの内部に、デザインの造形が施された複数の導光板と、これら複数の導光板に対応して配置された複数の光源と、反射ミラーとを有している。導光板とこれに対応する光源とで平面的な画像を表示する光デバイスが構成されている。複数の光デバイスは、各々の導光板を積層させて配置されている。反射ミラーは、複数の光デバイスの上方に、出射面に対して45°程度の所定の角度で鏡面を下方に向けて設置されている。ケースには、表示領域となる窓部が形成されており、窓部が遊技機の筐体側窓部と対向するように表示ユニットは設置されている。 Here, the display unit has, inside the case, multiple light guide plates with a design, multiple light sources arranged corresponding to the multiple light guide plates, and a reflecting mirror. The light guide plates and the corresponding light sources constitute an optical device that displays a flat image. The multiple optical devices are arranged by stacking the light guide plates. The reflecting mirror is installed above the multiple optical devices with the mirror surface facing downward at a predetermined angle of about 45° to the emission surface. The case is formed with a window that becomes the display area, and the display unit is installed so that the window faces the window on the cabinet side of the gaming machine.

このような構成では、複数の導光板に施されているデザインの表示は、反射ミラーにて反射されてケースの窓部に導かれ、筐体側窓部を介して遊技者に視認される。遊技者に視認させる表示の内容は、点灯させる光デバイスや、その組み合わせを変えることで、複数の導光板に施されている複数のデザインのうちの1つとしたり、複数のデザインを組み合わせたものとしたりすることができる。 In this configuration, the design displayed on the multiple light guide plates is reflected by the reflecting mirror and guided to the window of the case, where it is visible to the player through the window on the cabinet side. By changing the light devices that are lit up or the combination of these devices, the content of the display that is visible to the player can be one of the multiple designs displayed on the multiple light guide plates, or a combination of multiple designs.

また、従来、導光板に施す造形を工夫することで、1枚の導光板を用いて立体像(立体的な画像)を観察者に視認させる光デバイスも知られている(例えば、特許文献2)。これにおいて、光デバイスは、入射光を導光して出射面から出射する導光板を備え、光路変更され出射面から出射した光が観察者に立体像として認識される。 Also, conventionally, optical devices are known that use a single light guide plate to allow an observer to visually recognize a three-dimensional image (a three-dimensional picture) by devising a shape for the light guide plate (for example, Patent Document 2). In this optical device, the light guide plate guides incident light and emits it from an exit surface, and the light that has been redirected and emitted from the exit surface is recognized as a three-dimensional image by the observer.

特開2016-174814号公報JP 2016-174814 A 特開2018-151556号公報JP 2018-151556 A

上述のような表示ユニットをはじめとして演出装置においては、遊技者からの操作を受け付ける指示入力が可能な演出装置であることで、遊技者の興趣をより一層高めることができる。そして、近年、感染症対策のために、非接触にて指示入力を行うことの要望が高まっている。 In the case of presentation devices such as the display units described above, if the presentation devices are capable of accepting command inputs from the player, the player's interest can be further enhanced. Furthermore, in recent years, there has been an increasing demand for contactless command inputs as a measure against infectious diseases.

本発明の一態様は、このような要望に応えるべく、非接触にて操作を受け付けることができる演出装置を実現することを目的とする。 In order to meet such demands, one aspect of the present invention aims to realize a performance device that can accept operations without contact.

上記の課題を解決するために、本発明の一態様に係る演出装置は以下の構成を採用する。 In order to solve the above problems, the production device according to one aspect of the present invention adopts the following configuration.

すなわち、本発明の一側面に係る押し演出装置は、第1表示部と、前記第1表示部に表示される画像を反射させて表示領域に導くミラーと、入射光を導光して出射面から出射する導光板を有し光路変更され出射面から出射した光が観察者に立体像として認識される第1光デバイスを含む、前記表示領域に操作対象の立体像を表示する第2表示部と、前記第2表示部にて表示される立体像に対する操作を検出する操作検出部と、を備える。 That is, a push performance device according to one aspect of the present invention includes a first display unit, a mirror that reflects an image displayed on the first display unit and guides it to a display area, a second display unit that displays a three-dimensional image of an object to be operated on in the display area, including a first optical device having a light guide plate that guides incident light and emits it from an exit surface, and the light that has been changed in light path and emitted from the exit surface is recognized as a three-dimensional image by an observer, and an operation detection unit that detects operations on the three-dimensional image displayed on the second display unit.

上記構成によれば、第1表示部の表示による演出を視認させる表示領域に、第2表示部の表示による操作対象の立体像を視認させ、該立体像に対する遊技者の操作を操作検出部が検出する。これにより、非接触にて遊技者の指示入力を受け付けることができる。 According to the above configuration, a three-dimensional image of the object to be operated is displayed on the second display unit in the display area where the effect displayed on the first display unit is visually recognized, and the operation detection unit detects the player's operation on the three-dimensional image. This makes it possible to accept the player's instruction input without contact.

上記一側面に係る押し演出装置において、前記ミラーは、赤外線を透過し可視光を反射するコールドミラーであり、前記操作検出部は、赤外線能動センサを含み、前記コールドミラーの背面側に配置されている構成であってもよい。 In the push performance device according to one aspect described above, the mirror may be a cold mirror that transmits infrared light and reflects visible light, and the operation detection unit may include an infrared active sensor and be arranged on the rear side of the cold mirror.

上記構成によれば、操作検出部に赤外線能動センサを用いると共に、ミラーにコールドミラーを用いて、赤外線能動センサをミラーの背面側に設置している。これにより、立体像に対する操作を、第1表示部の影響を受けることなく精度良く検出することができる。また、操作検出部を演出装置内部に配置することができるので、演出装置のユニット化が図れる。 According to the above configuration, an infrared active sensor is used for the operation detection unit, and a cold mirror is used for the mirror, with the infrared active sensor installed on the back side of the mirror. This allows operations on the stereoscopic image to be detected with high accuracy without being affected by the first display unit. In addition, since the operation detection unit can be placed inside the performance device, the performance device can be unitized.

上記一側面に係る押し演出装置において、前記第1表示部は、入射光を導光して出射面から出射する導光板を有し光路変更され出射面から出射した光が観察者に平面像として認識される第2光デバイスを複数備える構成であってもよい。これにより、表示が変化し、かつ輝度の高い平面像を遊技者に視認させることができる。 In the push performance device according to one aspect described above, the first display unit may be configured to include a plurality of second optical devices having a light guide plate that guides incident light and emits it from an exit surface, and the light that has been changed in its optical path and is emitted from the exit surface can be recognized as a planar image by an observer. This allows the display to change, and allows the player to view a bright planar image.

上記一側面に係る押し演出装置において、前記第2表示部は、前記第1光デバイスとして、操作対象の操作前の立体像を表示する第1光デバイスと、前記操作対象の操作後の立体像を表示する第1光デバイスと、を含む構成であってもよい。これにより、遊技者に対して、非接触ではあるが、立体像を操作した際の手ごたえをより明確に与えることができる。 In the push effect device according to one aspect described above, the second display unit may be configured to include, as the first light device, a first light device that displays a three-dimensional image of the object to be operated before it is operated, and a first light device that displays a three-dimensional image of the object to be operated after it is operated. This allows the player to feel a clearer sense of feedback when operating the three-dimensional image, even though it is non-contact.

上記一側面に係る押し演出装置において、前記第1表示部は、液晶表示装置である構成とすることもできる。これにより、表示内容が限定されず任意の内容を表示することができる。 In the push effect device according to the above aspect, the first display unit can be configured as a liquid crystal display device. This allows any content to be displayed without being limited to the content displayed.

本発明の一態様によれば、非接触にて操作を受け付けることができる演出装置を実現することができる。 According to one aspect of the present invention, it is possible to realize a performance device that can accept operations without contact.

実施の形態1に係る演出ユニットが搭載されている遊技機の正面図である。A front view of a gaming machine equipped with a presentation unit relating to embodiment 1. 実施の形態1に係る演出ユニットが搭載されている遊技機1の側面図である。A side view of a gaming machine 1 equipped with a presentation unit relating to embodiment 1. 実施の形態1に係る演出ユニットの構成を示す概略図であり、ケース内部の構成を演出ユニットの側面より見ている。This is a schematic diagram showing the configuration of the production unit for embodiment 1, showing the internal configuration of the case from the side of the production unit. 実施の形態1に係る演出ユニットにおける、第1表示部の4つの平面光デバイスを点灯させることで表示される図柄の一例を示す説明図である。An explanatory diagram showing an example of a pattern displayed by lighting up four planar light devices of the first display section in the performance unit of embodiment 1. 実施の形態1に係る演出ユニットを備える遊技機の制御系の要部を示すブロック図である。A block diagram showing the main parts of the control system of a gaming machine equipped with a presentation unit in accordance with embodiment 1. 実施形態1に係る演出ユニットにおける動作を示す説明図である。An explanatory diagram showing the operation of the production unit in embodiment 1. 比較例の構成の赤外線の光路を示す説明図である。FIG. 13 is an explanatory diagram showing an optical path of infrared light in a comparative example. 実施の形態2に係る演出ユニットの構成を示す概略図であり、ケース内部の構成を演出ユニットの側面より見ている。A schematic diagram showing the configuration of the production unit for embodiment 2, showing the internal configuration of the case from the side of the production unit. 実施の形態3に係る演出ユニットの構成を示す概略図であり、ケース内部の構成を演出ユニットの側面より見ている。A schematic diagram showing the configuration of the production unit for embodiment 3, showing the internal configuration of the case from the side of the production unit. 変形例に係る演出装置を搭載した遊技機の要部を示す説明図である。13 is an explanatory diagram showing the main parts of a gaming machine equipped with a presentation device according to a modified example. FIG.

以下、本開示の一側面に係る実施の形態(以下、「本実施形態」とも表記する)を、図面に基づいて説明する。本実施形態では、本開示の演出装置の一態様として、遊技機としてパチスロ機を例示し、パチスロ機である遊技機に演出ユニットが搭載されている構成を例示する。 Below, an embodiment according to one aspect of the present disclosure (hereinafter also referred to as "the present embodiment") will be described with reference to the drawings. In this embodiment, as one aspect of the presentation device of the present disclosure, a pachinko slot machine is exemplified as an amusement machine, and a configuration in which a presentation unit is mounted on the amusement machine that is a pachinko slot machine is exemplified.

§1 適用例
まず、図1、図2、図3、図5を用いて、演出装置が適用される場面の一例について説明する。図1、図2に示すように、演出装置の一例である実施の形態1の演出ユニット10は、遊技機1の筐体3の内部であって、リール2の下部の正面側の空スペースに設置される。演出ユニット10は、図柄や文字等を表示する光を用いた演出を行うと共に、遊技者からの指示入力を受け付ける。
§1 Application Example First, an example of a scene in which the presentation device is applied will be described with reference to Figures 1, 2, 3, and 5. As shown in Figures 1 and 2, a presentation unit 10 according to a first embodiment, which is an example of a presentation device, is installed inside the cabinet 3 of a gaming machine 1 in an empty space in front of and below the reel 2. The presentation unit 10 performs presentation using light that displays patterns, characters, etc., and also accepts instruction inputs from the player.

図3、図4に示すように、演出ユニット10は、ケース11の内部に、第1表示部12と、第2表示部13と、ミラー14と、操作検出部15と、を備える。第1表示部12は、導光板17を備える平面光デバイス16を複数備え、その表示はミラー14に反射されて表示領域19に導かれる。表示領域19は、遊技機1の窓部7に面しており、遊技者は第1表示部12の表示を窓部7より視認する。 As shown in Figures 3 and 4, the presentation unit 10 includes a first display unit 12, a second display unit 13, a mirror 14, and an operation detection unit 15 inside a case 11. The first display unit 12 includes a plurality of planar light devices 16 each equipped with a light guide plate 17, and the display is reflected by the mirror 14 and guided to a display area 19. The display area 19 faces the window 7 of the gaming machine 1, and the player can view the display of the first display unit 12 through the window 7.

第2表示部13は、操作対象の立体像25を表示する立体光デバイス(第1光デバイス)20を含む。立体光デバイス20は、表示領域19の内側に配置されており、立体像25は、表示領域19および窓部7を介して遊技機1より突出しているように視認される。遊技者は、立体像25に対して操作を行うことで、非接触にて指示入力を行う。操作検出部15は、立体像25に対する遊技者の操作を検出する。ここで、操作検出部15をケース11内に設けることで演出装置のユニット化が図れる。 The second display unit 13 includes a stereoscopic light device (first light device) 20 that displays a stereoscopic image 25 of the object to be operated. The stereoscopic light device 20 is disposed inside the display area 19, and the stereoscopic image 25 is visually recognized as protruding from the gaming machine 1 through the display area 19 and the window portion 7. The player operates the stereoscopic image 25 to input instructions without contact. The operation detection unit 15 detects the player's operation on the stereoscopic image 25. Here, by providing the operation detection unit 15 inside the case 11, the presentation device can be unitized.

実施の形態1~3においては、操作検出部15が赤外線能動センサ23を備え、ミラー14を、可視光を反射し赤外線を透過するコールドミラーとしている。赤外線能動センサ23は、立体像25が結像する空間、または立体像25が結像位置する所定範囲だけ離れた空間を検出領域とする。検出領域に赤外線を照射し、該領域に遊技者の指等が存在すると、赤外線の反射光を受光し、操作を検出する。 In the first to third embodiments, the operation detection unit 15 includes an infrared active sensor 23, and the mirror 14 is a cold mirror that reflects visible light and transmits infrared light. The infrared active sensor 23 detects the space where the three-dimensional image 25 is formed, or a space a predetermined distance away from the position where the three-dimensional image 25 is formed, as its detection area. Infrared light is irradiated onto the detection area, and when a player's finger or the like is present in the area, the reflected infrared light is received and the operation is detected.

ミラー14を、可視光を反射し赤外線を透過するコールドミラーとしているので、操作検出部15をミラー14の背面側に設置することが可能となる。これにより、第1表示部12の複数の導光板に形成された造形40(図7参照)の影響を受けることなく、操作を精度よく検出することができる。 The mirror 14 is a cold mirror that reflects visible light and transmits infrared light, so the operation detection unit 15 can be installed on the back side of the mirror 14. This allows operations to be detected with high accuracy without being affected by the shapes 40 (see FIG. 7) formed on the multiple light guide plates of the first display unit 12.

なお、操作検出部15は、演出装置の外部に設置してもよい(図10参照)。また、第1表示部12は、複数の平面光デバイス16に替えて、液晶表示装置51等を用いても良い(図9参照)。 The operation detection unit 15 may be installed outside the performance device (see FIG. 10). The first display unit 12 may use a liquid crystal display device 51 or the like instead of the multiple planar optical devices 16 (see FIG. 9).

§2 構成例
〔実施の形態1〕
(1.遊技機1の概略)
図1は、実施の形態1に係る演出ユニット10が搭載されている遊技機1の正面図である。図2は、実施の形態1に係る演出ユニット10が搭載されている遊技機1の側面図である。図1、図2に示すように、遊技機1は、筐体3の内部にリール2を備え、筐体3の正面に表示窓4を有している。リール2の図柄は、表示窓4から視認できるようになっている。表示窓4の下方には、リール2を回転させるスタートレバー5と、回転しているリール2を停止させる3連スイッチ6とが配置されている。表示窓4と3連スイッチ6との間には窓部7が設けられており、窓部7を介して演出ユニット10の表示領域19を視認できるようになっている。
§2 Configuration Example [Embodiment 1]
(1. Overview of Gaming Machine 1)
FIG. 1 is a front view of a gaming machine 1 on which a presentation unit 10 according to the first embodiment is mounted. FIG. 2 is a side view of the gaming machine 1 on which a presentation unit 10 according to the first embodiment is mounted. As shown in FIG. 1 and FIG. 2, the gaming machine 1 includes a reel 2 inside a cabinet 3, and has a display window 4 on the front side of the cabinet 3. The patterns on the reel 2 can be seen through the display window 4. Below the display window 4, a start lever 5 for rotating the reel 2 and a three-way switch 6 for stopping the rotating reel 2 are arranged. A window 7 is provided between the display window 4 and the three-way switch 6, and a display area 19 of the presentation unit 10 can be seen through the window 7.

図2に示すように、演出ユニット10は、筐体3の内部であって、リール2の下部の正面側の空スペースに設置されている。演出ユニット10は、図柄や文字等を表示する光を用いた演出を行うと共に、遊技者からの指示入力を受け付ける。以下、演出ユニット10の構成について詳細に説明する。 As shown in FIG. 2, the presentation unit 10 is installed inside the cabinet 3 in the empty space in front of and below the reels 2. The presentation unit 10 performs presentations using light to display patterns, letters, etc., and also accepts instruction inputs from the player. The configuration of the presentation unit 10 will be described in detail below.

(2.演出ユニット10の構成)
図3は、実施の形態1に係る演出ユニット10の構成を示す概略図であり、ケース11内部の構成を演出ユニット10の側面より見ている。図3に示すように、演出ユニット10は、ケース11の内部に、第1表示部12と、第2表示部13と、ミラー14と、操作検出部15と、を備える。
(2. Configuration of Production Unit 10)
3 is a schematic diagram showing the configuration of the rendering unit 10 according to the first embodiment, and shows the configuration inside the case 11 as viewed from the side of the rendering unit 10. As shown in FIG. 3, the rendering unit 10 includes a first display unit 12, a second display unit 13, a mirror 14, and an operation detection unit 15 inside the case 11.

(2-1.第1表示部12)
本実施形態では、第1表示部12は、導光板17の出射面から出射した光が遊技者(観察者)に平面像として認識される平面光デバイス(第2光デバイス)16を複数備える。平面光デバイス16は、入射光を導光して出射面から出射する導光板17と、該導光板17の端面に対向して配置され、導光板17に光を供給する光源18とを有する。
(2-1. First display section 12)
In this embodiment, the first display unit 12 includes a plurality of planar optical devices (second optical devices) 16 that allow light emitted from the exit surface of a light guide plate 17 to be recognized as a planar image by a player (observer). The planar optical device 16 has a light guide plate 17 that guides incident light and emits it from an emission surface, and a light source 18 that is disposed opposite an end face of the light guide plate 17 and supplies light to the light guide plate 17 .

導光板17は、アクリル樹脂やガラス等の透光性部材で構成された、透明の薄板部材である。なお、導光板17は、必ずしも無色透明である必要はなく、半透明や有色であってもよい。 The light guide plate 17 is a transparent thin plate member made of a light-transmitting material such as acrylic resin or glass. Note that the light guide plate 17 does not necessarily have to be colorless and transparent, and may be translucent or colored.

導光板17の裏面又は表面には、文字や図形などのデザインに沿って溝などの造形40(図7参照)が施されている。端面から導光板17内部に入射した光が全反射を繰り返しながら伝播される中、一部の光が造形40による凹凸面等において反射されて光路を変更され、導光板17の表面(出射面)から出射する。出射した光によって、造形40によって形付けられているデザインが平面像として表示され、視認される。 The front or rear surface of the light guide plate 17 is provided with grooves or other patterns 40 (see FIG. 7) that follow designs such as letters or figures. As light that enters the light guide plate 17 from the end face is propagated while repeatedly being totally reflected, some of the light is reflected by the uneven surfaces of the patterns 40, changing the light path, and is emitted from the front surface (exit surface) of the light guide plate 17. The design formed by the patterns 40 is displayed as a two-dimensional image by the emitted light, and can be viewed.

光源18は、例えばLED(Light Emitting Diode)であり、色を変えることができるフルカラー対応のLEDとしてもよい。導光板17の端面から均一に光を入射させるために、光源18は1つの端面に複数設置されていてもよい。また、光源18の光を散乱させる散乱板を備えていてもよく、光源18から出射され光を散乱させて均一性を高めた上で導光板17に入射させてもよい。 The light source 18 is, for example, an LED (Light Emitting Diode), and may be a full-color LED that can change color. In order to make light uniformly incident from the end face of the light guide plate 17, a plurality of light sources 18 may be installed on one end face. In addition, a scattering plate that scatters the light of the light source 18 may be provided, and the light emitted from the light source 18 may be scattered to increase uniformity before being incident on the light guide plate 17.

また、導光板17に進行方向の異なる光に対して異なるデザインの造形を施し、光源18を進行方向が異なる複数の端面に設置してもよい。これにより、点灯させる光源を切り替えることで、1枚の導光板(1つの平面光デバイス)でありながら、異なるデザインを表示することができる。 In addition, the light guide plate 17 may be shaped to have different designs for light traveling in different directions, and the light sources 18 may be installed on multiple end faces with different traveling directions. In this way, by switching the light source to be turned on, different designs can be displayed using a single light guide plate (a single planar optical device).

本実施形態では、第1表示部12は、このような平面光デバイス16を4つ備えている。各平面光デバイス16は、各々の導光板17が積層するように設置されている。以下、4つの平面光デバイス16を個々に区別する必要がある場合、最も下層にあるものを平面光デバイス16aとし、平面光デバイス16aから上層に向かう順に、平面光デバイス16b、平面光デバイス16c、平面光デバイス16dと称する。同様に、個々に区別する必要がある場合、平面光デバイス16aの光源18を光源18a、平面光デバイス16aの導光板17を導光板17aとし、その他の平面光デバイス16b~16dにおいても同様とする。 In this embodiment, the first display unit 12 includes four such planar optical devices 16. Each planar optical device 16 is installed so that its light guide plate 17 is stacked. Hereinafter, when it is necessary to distinguish the four planar optical devices 16 from one another, the one at the bottom will be referred to as planar optical device 16a, and in the order from planar optical device 16a to the top, they will be referred to as planar optical device 16b, planar optical device 16c, and planar optical device 16d. Similarly, when it is necessary to distinguish them from one another, the light source 18 of planar optical device 16a will be referred to as light source 18a, the light guide plate 17 of planar optical device 16a will be referred to as light guide plate 17a, and the same will be applied to the other planar optical devices 16b to 16d.

図4は、実施の形態1に係る演出ユニット10における、第1表示部12の4つの平面光デバイス16a~平面光デバイス16dを点灯させることで表示される図柄の一例を示す説明図である。符号1001の図は、平面光デバイス16aを点灯させた場合に表示される図柄を示し、符号1002の図は、平面光デバイス16bを点灯させた場合に表示される図柄を示す。符号1003の図は、平面光デバイス16cを点灯させた場合に表示される図柄を示し、符号1004の図は、平面光デバイス16dを点灯させた場合に表示される図柄を示す。符号1005の図は、4つの平面光デバイス16a~平面光デバイス16dを全て点灯した場合に表示される図柄を示す。 Figure 4 is an explanatory diagram showing an example of a pattern displayed by turning on the four planar light devices 16a to 16d of the first display section 12 in the performance unit 10 according to the first embodiment. The diagram with reference numeral 1001 shows the pattern displayed when the planar light device 16a is turned on, and the diagram with reference numeral 1002 shows the pattern displayed when the planar light device 16b is turned on. The diagram with reference numeral 1003 shows the pattern displayed when the planar light device 16c is turned on, and the diagram with reference numeral 1004 shows the pattern displayed when the planar light device 16d is turned on. The diagram with reference numeral 1005 shows the pattern displayed when all four planar light devices 16a to 16d are turned on.

4つの平面光デバイス16a~平面光デバイス16dが備える導光板17a~17dの裏面又は表面には、符号1001~符号1004にてそれぞれ示す図柄が、溝等の造形40(図7参照)による凹凸にて形成されている。符号1005の図に示すように、複数の平面光デバイス16を点灯することで、図柄を組み合わせることができる。また、4つの平面光デバイス16a~平面光デバイス16dを互いに間隔を空けて積層することで、全て点灯した場合に表示される図柄において奥行感を出すこともできる。 On the back or front of the light guide plates 17a to 17d of the four planar light devices 16a to 16d, patterns indicated by reference numerals 1001 to 1004, respectively, are formed by unevenness due to grooves or other shapes 40 (see FIG. 7). As indicated by reference numeral 1005, patterns can be combined by lighting up multiple planar light devices 16. In addition, by stacking the four planar light devices 16a to 16d with a gap between each other, a sense of depth can be created in the patterns displayed when all of them are lit up.

(2-2.ミラー14)
図3に戻り、ミラー14は、第1表示部12に表示される画像(平面像)を反射させて表示領域19に導く部材である。本実施形態では、ミラー14は、可視光を反射し、赤外線を透過するコールドミラーである。ミラー14は、複数の平面光デバイス16の上方に、複数の導光板17の出射面に対して45°程度の所定の角度で鏡面を下方に向けて設置されている。表示領域19は、ケース11に形成された透明部または開口部からなる窓部であり、表示領域19が遊技機1の窓部7と対向するように、演出ユニット10は設置されている。
(2-2. Mirror 14)
Returning to Fig. 3, the mirror 14 is a member that reflects the image (planar image) displayed on the first display unit 12 and guides it to the display area 19. In this embodiment, the mirror 14 is a cold mirror that reflects visible light and transmits infrared light. The mirror 14 is installed above the multiple planar optical devices 16 with the mirror surface facing downward at a predetermined angle of about 45° with respect to the emission surfaces of the multiple light guide plates 17. The display area 19 is a window portion consisting of a transparent portion or an opening formed in the case 11, and the performance unit 10 is installed so that the display area 19 faces the window portion 7 of the gaming machine 1.

(2-3.第2表示部13)
第2表示部13は、表示領域19に操作対象の立体像25を表示する立体光デバイス(第1光デバイス)20を含む。立体光デバイス20は、入射光を導光して出射面から出射する導光板21と、該導光板21の端面に対向して配置され、導光板21に光を供給する光源22とを有する。立体光デバイス20は、表示領域19の内側であって、立体像25が表示領域19および窓部7を介して遊技機1より突出しているように視認される位置に配置されている。
(2-3. Second display section 13)
The second display unit 13 includes a stereoscopic optical device (first optical device) 20 that displays a stereoscopic image 25 of an operation target in a display area 19. The stereoscopic optical device 20 guides incident light and emits the light from an exit surface. The stereoscopic optical device 20 includes a light guide plate 21 that guides a stereoscopic image and a light source 22 that is disposed opposite an end surface of the light guide plate 21 and supplies light to the light guide plate 21. The stereoscopic optical device 20 is located inside the display area 19 and displays a stereoscopic image. 25 is disposed in a position where it can be visually recognized as protruding from the gaming machine 1 through the display area 19 and the window portion 7.

導光板21は、材質としては導光板17と同じであるが、立体像を認識させ得る造形が施されている点が異なる。導光板21において光路変更され出射面から出射した光は、遊技者(観察者)に立体像として認識される。 Light guide plate 21 is made of the same material as light guide plate 17, but differs in that it is shaped to allow a three-dimensional image to be perceived. The light that has its optical path changed in light guide plate 21 and is emitted from the exit surface is perceived as a three-dimensional image by the player (observer).

より詳細には、導光板21の背面側には、空中に表示される立体像25の個々の点ごとに、造形として、三角柱状の溝として形成されるとともに異なる位置に配置される複数のプリズム(図示せず)が設けられている。各プリズムの一方の面は、光源22に対向し、光源22と対向する端面(入射面)から入射して導光板21内部を伝搬する光を、表示領域19のある正面側へ向けて全反射する反射面として形成されている。これら複数のプリズムのそれぞれは、入射面から入射して導光板21内部を伝搬する光を、立体像25の個々の点に向けて反射するように配置される。これにより、空中に表示される立体像の個々の点には、互いに異なる位置に配置された複数のプリズムからの光が集光する。したがって、正面側に位置する遊技者からは、空中に表示される立体像の個々の点について、その点から光が発しているように見え、空中に表示された立体像が観察される。なお、立体像として観察される像を表示することを、立体像を表示するとも表現する。 More specifically, on the back side of the light guide plate 21, a plurality of prisms (not shown) are provided, which are formed as triangular prism-shaped grooves and arranged at different positions for each point of the three-dimensional image 25 displayed in the air. One surface of each prism faces the light source 22 and is formed as a reflecting surface that totally reflects the light that enters from the end surface (incident surface) facing the light source 22 and propagates inside the light guide plate 21 toward the front side where the display area 19 is located. Each of these multiple prisms is arranged to reflect the light that enters from the incident surface and propagates inside the light guide plate 21 toward each point of the three-dimensional image 25. As a result, the light from the multiple prisms arranged at different positions is concentrated on each point of the three-dimensional image displayed in the air. Therefore, from the player positioned at the front side, it appears that light is emanating from each point of the three-dimensional image displayed in the air, and the three-dimensional image displayed in the air is observed. Note that displaying an image observed as a three-dimensional image is also expressed as displaying a three-dimensional image.

光源22は、前述した光源18と同様に、例えばLED(Light Emitting Diode)であり、色を変えることができるフルカラー対応のLEDとしてもよい。また、導光板21の端面から均一に光を入射させるために、1つの端面に複数設置されていてもよい。また、光源22の光を散乱させる散乱板を備えていてもよく、光源22から出射され光を散乱させて均一性を高めた上で導光板21に入射させてもよい。 The light source 22 is, for example, an LED (Light Emitting Diode) like the light source 18 described above, and may be a full-color LED whose color can be changed. A plurality of light sources may be installed on one end face to allow light to be uniformly incident from the end face of the light guide plate 21. A scattering plate that scatters the light from the light source 22 may also be provided, and the light emitted from the light source 22 may be scattered to increase uniformity before being incident on the light guide plate 21.

(2-4.操作検出部15)
操作検出部15は、第2表示部13にて表示される立体像25に対する遊技者の操作を検出する。本実施形態では、操作検出部15は、赤外線能動センサ23を含み、ミラー14の背面側に設置されている。赤外線能動センサ23は、赤外線を立体像25が結像する空間に向かって照射する。コールドミラーからなるミラー14は赤外線を透過させ、赤外線は立体像25が結像する空間に至る。該空間に至った赤外線は、該空間、または立体像25が結像位置する所定範囲だけ離れた空間に遊技者の指等があると反射されて、ミラー14を透過して赤外線能動センサ23に戻る。
(2-4. Operation detection unit 15)
The operation detection unit 15 detects the player's operation with respect to the three-dimensional image 25 displayed on the second display unit 13. In this embodiment, the operation detection unit 15 includes an infrared active sensor 23, and is installed on the rear side of the mirror 14. The infrared active sensor 23 irradiates infrared rays toward the space where the three-dimensional image 25 is formed. The mirror 14, which is made of a cold mirror, transmits the infrared rays, and the infrared rays reach the space where the three-dimensional image 25 is formed. The infrared rays that have reached the space are reflected if a player's finger or the like is present in the space or in a space a predetermined range away from the position where the three-dimensional image 25 is formed, and pass through the mirror 14 and return to the infrared active sensor 23.

赤外線能動センサ23は、照射した赤外線の反射光を検出することで、立体像25が結像する空間、または立体像25が結像位置する所定範囲だけ離れた空間における物体を検出する。立体像25が結像する空間、または立体像25が結像位置する所定範囲だけ離れた空間が、操作検出部15の検出領域である。 The infrared active sensor 23 detects reflected light of the irradiated infrared light, thereby detecting an object in the space where the stereoscopic image 25 is formed, or in a space a predetermined range away from the position where the stereoscopic image 25 is formed. The space where the stereoscopic image 25 is formed, or the space a predetermined range away from the position where the stereoscopic image 25 is formed, is the detection area of the operation detection unit 15.

(3.演出ユニット10の制御装置30)
図5は、実施の形態1に係る演出ユニット10を備える遊技機1の制御系の要部を示すブロック図である。制御装置30は、例えば、CPU(Central Processing Unit)や専用プロセッサ等の演算処理部等により構成されるコンピュータ装置からなり、演出ユニット10を含め遊技機1の各部の動作を制御する。
(3. Control device 30 of performance unit 10)
5 is a block diagram showing the main parts of the control system of the gaming machine 1 equipped with the rendering unit 10 according to the embodiment 1. The control device 30 is a computer device constituted by an arithmetic processing unit such as a CPU (Central Processing Unit) or a dedicated processor, and controls the operation of each part of the gaming machine 1 including the rendering unit 10.

制御装置30は、操作検出部15にて立体像25に対する操作を検出すると、第1表示部12に表示する画像を切り替える。第1表示部12に表示する画像を切り替える具体例としては、遊技機1で行われているゲームの状況に応じて、4つの平面光デバイス16a~平面光デバイス16dのうちの所定の1つまたは複数の平面光デバイス16を、点灯したり消灯したり、点滅させたりする。制御装置30は、操作検出部15による立体像25に対する操作の検出を、演出ユニット10以外の遊技機1の演出装置に用いても良い。 When the operation detection unit 15 detects an operation on the three-dimensional image 25, the control device 30 switches the image displayed on the first display unit 12. A specific example of switching the image displayed on the first display unit 12 is turning on, off, or blinking one or more predetermined planar light devices 16 out of the four planar light devices 16a to 16d depending on the status of the game being played on the gaming machine 1. The control device 30 may use the detection of an operation on the three-dimensional image 25 by the operation detection unit 15 for a presentation device of the gaming machine 1 other than the presentation unit 10.

(4.演出ユニット10における動作)
図6は、実施形態1に係る演出ユニット10における動作を示す説明図である。図6に示すように、制御装置30が、第1表示部12の平面光デバイス16a~平面光デバイス16dを1つまたは複数点灯することで、第1表示部12に、図4の符号1001~1005に示すような図柄が表示される。第1表示部12に表示された図柄は可視光であるため、ミラー14にて反射され、第2表示部13の導光板21を透過して表示領域19に至り、遊技機1の窓部7を介して遊技者に視認される(図6の実線の太矢印)。
(4. Operation of the Production Unit 10)
6 is an explanatory diagram showing the operation of the performance unit 10 according to the first embodiment. As shown in FIG. 6, the control device 30 lights up one or more of the planar light devices 16a to 16d of the first display unit 12, so that the first display unit 12 displays the patterns as shown by the reference numerals 1001 to 1005 in FIG. 4. Since the patterns displayed on the first display unit 12 are visible light, they are reflected by the mirror 14, transmitted through the light guide plate 21 of the second display unit 13, reach the display area 19, and are visually recognized by the player through the window unit 7 of the gaming machine 1 (thick solid arrow in FIG. 6).

制御装置30が、第2表示部13における立体光デバイス20を点灯すると、図6に示すように、第2表示部13にて表示される立体像25が表示領域19に表示される。立体像25は、表示領域19および遊技機1の窓部7を介して遊技者の居る側に向かって突出するように、遊技者に視認(観察)される。図3、図6の例に示すように、立体像25を厚みのある押しボタンスイッチとすることで、遊技者に空間上の当該部位を押下すればよいことが明示的に提示される。もちろん、立体像25は、これに限定されるものではなく、如何様なものであってもよい。 When the control device 30 turns on the stereoscopic light device 20 in the second display unit 13, a stereoscopic image 25 is displayed in the display area 19 on the second display unit 13, as shown in FIG. 6. The stereoscopic image 25 is visually recognized (observed) by the player so as to protrude toward the player through the display area 19 and the window 7 of the gaming machine 1. As shown in the examples of FIGS. 3 and 6, by making the stereoscopic image 25 a thick push button switch, the player is explicitly informed that he or she needs to press the corresponding part in space. Of course, the stereoscopic image 25 is not limited to this and may be of any type.

第1表示部12と第2表示部13とは同時に点灯することができる。これにより、表示領域19に第1表示部12の表示内容が表示されている状態で、立体像25を重ねて表示することができる。 The first display unit 12 and the second display unit 13 can be turned on simultaneously. This allows the stereoscopic image 25 to be displayed superimposed on the display content of the first display unit 12 displayed in the display area 19.

制御装置30は、第2表示部13における立体光デバイス20を点灯している間、操作検出部15の赤外線能動センサ23をオンして、立体像25に対する操作を検出する。赤外線能動センサ23から出射される赤外線は、ミラー14および第2表示部13における導光板21を通過して検出領域に至る。遊技者が立体像25を操作すべく検出領域に指等を近づけると、赤外線が反射され、導光板21およびミラー14を通過して赤外線能動センサ23に受光される(図6の破線の双方向矢印)。 While the stereoscopic light device 20 in the second display unit 13 is turned on, the control device 30 turns on the infrared active sensor 23 in the operation detection unit 15 to detect operations on the stereoscopic image 25. Infrared rays emitted from the infrared active sensor 23 pass through the mirror 14 and the light guide plate 21 in the second display unit 13 to reach the detection area. When a player brings a finger or the like close to the detection area to operate the stereoscopic image 25, the infrared rays are reflected, pass through the light guide plate 21 and mirror 14, and are received by the infrared active sensor 23 (dashed double-headed arrow in FIG. 6).

制御装置30は、赤外線の反射光が赤外線能動センサ23に受光されると、遊技者による指示入力が成されたと判断し、例えば、第1表示部12に表示する画像を切り替える。 When reflected infrared light is received by the infrared active sensor 23, the control device 30 determines that a command has been input by the player, and, for example, switches the image displayed on the first display unit 12.

(5.効果)
実施形態1に係る演出ユニット10では、第1表示部12の表示による演出を視認させる窓部7に、第2表示部13の表示による操作対象の立体像を視認させ、該立体像に対する遊技者の操作を操作検出部15が検出する。これにより、遊技者が遊技機1に触れることなく、非接触にて指示入力を行うことができる。
(5. Effects)
In the presentation unit 10 according to the first embodiment, a three-dimensional image of an object to be operated is displayed on the second display unit 13 and is viewed through the window unit 7 that allows the viewer to view the presentation displayed on the first display unit 12, and the operation detection unit 15 detects the player's operation on the three-dimensional image. This allows the player to input instructions in a non-contact manner without touching the gaming machine 1.

また、赤外線能動センサ23を用いると共に、ミラー14としてコールドミラーを用い、赤外線能動センサ23の設置位置をミラー14の背面側としている。これにより、立体像25に対する操作を、第1表示部12の影響を受けることなく精度良く検出することができる。また、操作検出部15をケース11の内部に配置することができるので、ユニット化することができる。 In addition, an infrared active sensor 23 is used, and a cold mirror is used as the mirror 14, with the infrared active sensor 23 installed on the rear side of the mirror 14. This allows operations on the stereoscopic image 25 to be detected with high accuracy without being affected by the first display unit 12. In addition, the operation detection unit 15 can be placed inside the case 11, making it possible to form it into a unit.

ここで、図7を用いて、ミラー14としてコールドミラーを用いず、赤外線能動センサ23を第1表示部12の下方(裏側)に配置した比較例の構成について説明する。図7は、比較例の構成の赤外線の光路を示す説明図である。 Here, using FIG. 7, we will explain the configuration of a comparative example in which a cold mirror is not used as the mirror 14, and the infrared active sensor 23 is placed below (behind) the first display unit 12. FIG. 7 is an explanatory diagram showing the optical path of infrared rays in the configuration of the comparative example.

図7に示すように、赤外線能動センサ23を第1表示部12の下方に配置した場合、赤外線能動センサ23から出射された赤外線は、複数の導光板17a~17dを通過して、立体像25が結像している操作検出部15の検出領域に到達する。復路においても同様で、反射された赤外線は、往路とは逆の順に複数の導光板17a~17dを通過して、赤外線能動センサ23に戻る。 As shown in FIG. 7, when the infrared active sensor 23 is placed below the first display unit 12, the infrared light emitted from the infrared active sensor 23 passes through the multiple light guide plates 17a to 17d and reaches the detection area of the operation detection unit 15 where the stereoscopic image 25 is formed. The same is true on the return path, where the reflected infrared light passes through the multiple light guide plates 17a to 17d in the reverse order to the outward path and returns to the infrared active sensor 23.

このような赤外線の光路としては、図中破線にて示す、造形40が施されていない部分を通過することが理想である。しかしながら、複数の導光板17a~17dにおける造形40が形成されている部分は、それぞれのデザインに応じて異なるため、造形40を通過しない光路となるように赤外線能動センサ23を配置することは困難となる。そのため、赤外線は、造形40による影響を受けて図中太線にて示す光路となり、立体像25に対する操作の検出の精度が低下する。 Ideally, the optical path of such infrared rays would pass through the parts where the shapes 40 are not applied, as shown by the dashed lines in the figure. However, because the parts where the shapes 40 are formed on the multiple light guide plates 17a to 17d vary depending on the design, it is difficult to position the infrared active sensor 23 so that the optical path does not pass through the shapes 40. As a result, the infrared rays are affected by the shapes 40 and follow the optical path shown by the thick lines in the figure, reducing the accuracy of detecting operations on the three-dimensional image 25.

しかも、このような比較例の構成では、複数の導光板17a~17dを通して下方に配置された赤外線能動センサ23が視認される恐れがある。これに対し、本実施形態の構成では、赤外線能動センサ23はミラー14の背面側に配設されているため、赤外線能動センサ23が視認されることはない。 Moreover, in the configuration of this comparative example, there is a risk that the infrared active sensor 23 arranged below may be visible through the multiple light guide plates 17a to 17d. In contrast, in the configuration of this embodiment, the infrared active sensor 23 is arranged on the rear side of the mirror 14, so the infrared active sensor 23 is not visible.

〔実施の形態2〕
本発明の他の実施の形態について、以下に説明する。なお、説明の便宜上、上記実施の形態にて説明した部材と同じ機能を有する部材については、同じ符号を付記し、その説明を繰り返さない。
[Embodiment 2]
Other embodiments of the present invention will be described below. For the sake of convenience, the same reference numerals will be used to designate components having the same functions as those described in the above embodiment, and the description thereof will not be repeated.

図8は、実施の形態2に係る演出ユニット10Aの構成を示す概略図であり、ケース11内部の構成を演出ユニット10Aの側面より見ている。図8に示すように、演出ユニット10Aは、第2表示部13が立体光デバイス20を2枚備えている点が演出ユニット10と異なる。 Figure 8 is a schematic diagram showing the configuration of the rendering unit 10A in embodiment 2, with the internal configuration of the case 11 viewed from the side of the rendering unit 10A. As shown in Figure 8, the rendering unit 10A differs from the rendering unit 10 in that the second display section 13 has two stereoscopic light devices 20.

具体的には、前述した押しボタンスイッチの立体像25を視認させる立体光デバイス(第1光デバイス)20を立体光デバイス20aとすると、押しボタンスイッチが押下操作された状態の立体像26を視認させる立体光デバイス20bをさらに備えている。立体光デバイス20aが、操作対象の操作前の立体像を表示する第1光デバイスに相当し、立体光デバイス20bが、操作対象の操作後の立体像を表示する第1光デバイスに相当する。 Specifically, the stereoscopic light device (first light device) 20 that allows the user to view the stereoscopic image 25 of the above-mentioned push button switch is designated as stereoscopic light device 20a, and the device further includes stereoscopic light device 20b that allows the user to view a stereoscopic image 26 of the push button switch in a pressed state. Stereoscopic light device 20a corresponds to the first light device that displays a stereoscopic image of the object to be operated before it is operated, and stereoscopic light device 20b corresponds to the first light device that displays a stereoscopic image of the object to be operated after it is operated.

制御装置30は、立体光デバイス20aを点灯して、立体像25を表示領域19に表示させる。赤外線能動センサ23が、立体像25に対する操作を検出すると、制御装置30は、遊技者による立体像25に対する操作が成されたと判断し、立体光デバイス20aを消灯すると共に立体光デバイス20aを点灯する。これにより、立体像25に替えて押下操作された状態の立体像26を表示領域19が表示される。制御装置30は、第2表示部13の表示をこのように切り替えると共に、第1表示部12における表示を切り替えてもよい。このような構成では、遊技者に対して、非接触ではあるが、立体像25を操作した際の手ごたえをより明確に与えることができる。 The control device 30 turns on the stereoscopic light device 20a to display the stereoscopic image 25 in the display area 19. When the infrared active sensor 23 detects an operation on the stereoscopic image 25, the control device 30 determines that the player has operated the stereoscopic image 25, and turns off the stereoscopic light device 20a and turns on the stereoscopic light device 20a. This causes the display area 19 to display the stereoscopic image 26 in a pressed state, instead of the stereoscopic image 25. The control device 30 may switch the display on the second display unit 13 in this manner and also switch the display on the first display unit 12. In this configuration, the player can be given a clearer sense of feedback when operating the stereoscopic image 25, even though it is non-contact.

〔実施の形態3〕
本発明の他の実施の形態について、以下に説明する。なお、説明の便宜上、上記実施の形態にて説明した部材と同じ機能を有する部材については、同じ符号を付記し、その説明を繰り返さない。
Third Embodiment
Other embodiments of the present invention will be described below. For the sake of convenience, the same reference numerals will be used to designate components having the same functions as those described in the above embodiment, and the description thereof will not be repeated.

図9は、実施の形態3に係る演出ユニット10Bの構成を示す概略図であり、ケース11内部の構成を演出ユニット10Bの側面より見ている。図9に示すように、演出ユニット10Bは、第1表示部12が、複数の平面光デバイス(第2光デバイス)16に替えて液晶表示装置51を備えている。導光板17を用いた平面光デバイス16の表示は、輝度が高いといったメリットを有するものの、表示可能な内容は固定されてしまう。これに対し、第1表示部12に液晶表示装置51を用いることで、任意の平面像を表示領域19に表示することができる。 Figure 9 is a schematic diagram showing the configuration of the performance unit 10B according to embodiment 3, with the internal configuration of the case 11 viewed from the side of the performance unit 10B. As shown in Figure 9, the performance unit 10B has a first display unit 12 equipped with a liquid crystal display device 51 instead of multiple planar light devices (second light devices) 16. Although the display of the planar light device 16 using a light guide plate 17 has the advantage of high brightness, the content that can be displayed is fixed. In contrast, by using a liquid crystal display device 51 for the first display unit 12, any planar image can be displayed in the display area 19.

液晶表示装置51の場合、ミラー14として、可視光と共に赤外線も反射する通常のミラーを用いると、赤外線能動センサ23を液晶表示装置51の表示面側に設置する必要があり、液晶表示装置51の表示を妨げるといった不具合がある。しかしながら、前述したように、ミラー14としてコールドミラーを用い、その背面側に赤外線能動センサ23を配設することで、液晶表示装置51の表示を妨げることなく赤外線能動センサ23にて操作を検出することができる。 In the case of the liquid crystal display device 51, if a normal mirror that reflects infrared light as well as visible light is used as the mirror 14, the infrared active sensor 23 must be installed on the display surface side of the liquid crystal display device 51, which creates the problem of interfering with the display of the liquid crystal display device 51. However, as described above, by using a cold mirror as the mirror 14 and arranging the infrared active sensor 23 on its back side, it is possible to detect operations with the infrared active sensor 23 without interfering with the display of the liquid crystal display device 51.

§3 変形例
以上、本発明の実施の形態を詳細に説明してきたが、前述までの説明はあらゆる点において本発明の例示に過ぎない。本発明の範囲を逸脱することなく種々の改良や変形を行うことができることは言うまでもない。例えば、以下のような変更が可能である。なお、以下では、上記実施形態と同様の構成要素に関しては同様の符号を用い、上記実施形態と同様の点については、適宜説明を省略した。以下の変形例は適宜組み合わせ可能である。
§3 Modifications Although the embodiment of the present invention has been described above in detail, the above description is merely an example of the present invention in every respect. It goes without saying that various improvements and modifications can be made without departing from the scope of the present invention. For example, the following modifications are possible. In the following, the same reference numerals are used for the same components as in the above embodiment, and the description of the same points as in the above embodiment is omitted as appropriate. The following modifications can be combined as appropriate.

1)前述した実施の形態では、第1表示部12に、複数の平面光デバイス(第2光デバイス)16又は液晶表示装置51を用いている例を示したが、液晶表示装置51の表示面側に1枚以上の平面光デバイス16を設定してもよい。また、液晶表示装置51に替えて、OLED(Organic Light Emitting Diode)などの自発光デバイスの表示装置を備える構成であっても構わない。 1) In the above-described embodiment, an example was shown in which multiple planar optical devices (second optical devices) 16 or a liquid crystal display device 51 were used in the first display unit 12, but one or more planar optical devices 16 may be set on the display surface side of the liquid crystal display device 51. Also, instead of the liquid crystal display device 51, a configuration may be used in which a display device of a self-luminous device such as an OLED (Organic Light Emitting Diode) is provided.

2)遊技機がリール2を備えた構成ではなく、演出ユニットを設置する空間を確保できる場合は、ミラー14としてコールドミラーに替えて、赤外線を反射し可視光を透過するホットミラーを使用してもよい。その場合、鏡面が向いた下方に赤外線能動センサ23を配置し、ミラー14の背面側に第1表示部12が配設される。 2) If the gaming machine does not have a reel 2 and space is available to install a presentation unit, a hot mirror that reflects infrared light and transmits visible light may be used as the mirror 14 instead of a cold mirror. In this case, an infrared active sensor 23 is placed below the mirror surface, and the first display unit 12 is disposed on the back side of the mirror 14.

3)前述した実施の形態では、操作検出部15が赤外線能動センサ23を備える構成とし、操作検出部15を演出ユニット10~10Bの内部に収容してユニット化している。しかしながら、操作検出部15を演出ユニット10~10Bとは別に、外部に設ける構成としてもよい。その場合、赤外線能動センサ23に限らず、投受光センサ等、種々のセンサを用いることができる。 3) In the embodiment described above, the operation detection unit 15 is configured to include an infrared active sensor 23, and the operation detection unit 15 is housed inside the performance units 10 to 10B to form a unit. However, the operation detection unit 15 may also be configured to be provided externally, separate from the performance units 10 to 10B. In that case, various sensors can be used, such as a light-emitting and receiving sensor, in addition to the infrared active sensor 23.

図10は、変形例に係る演出装置10Dを搭載した遊技機1Dの要部を示す説明図である。演出装置10Dは、図示してはいないが、ケース11内に第1表示部12と、第2表示部13とを有している。前述した演出ユニット10~10Cとの相違は、ミラー14として可視光も赤外線も反射する通常のミラーを備えている点と、操作検出部15が装置外部に設けられている点である。 Figure 10 is an explanatory diagram showing the main parts of a gaming machine 1D equipped with a modified rendering device 10D. Although not shown, the rendering device 10D has a first display unit 12 and a second display unit 13 inside a case 11. The difference from the rendering units 10 to 10C described above is that it has a normal mirror that reflects both visible light and infrared light as the mirror 14, and that the operation detection unit 15 is provided outside the device.

図10の例では、操作検出部15は投受光センサ41を備えている。投受光センサ41は、投光部41aと受光部41bとを備える。投光部41aは受光部41bに向かって投光し、投光された光りを受光部41bが受光する。物体によって光が遮光されることで受光部41bの受光量が減り、制御装置30は、光路における物体の存在を検知する。投受光センサ41は、前述した第2表示部13による立体像25が結像する空間、または立体像25が結像位置する所定範囲だけ離れた空間が光路に含まれるように設置される。 In the example of FIG. 10, the operation detection unit 15 includes a light projecting/receiving sensor 41. The light projecting/receiving sensor 41 includes a light projecting unit 41a and a light receiving unit 41b. The light projecting unit 41a projects light toward the light receiving unit 41b, which receives the projected light. When an object blocks the light, the amount of light received by the light receiving unit 41b decreases, and the control device 30 detects the presence of an object in the light path. The light projecting/receiving sensor 41 is installed so that the space in which the stereoscopic image 25 is formed by the second display unit 13 described above, or a space a predetermined distance away from the position where the stereoscopic image 25 is formed, is included in the light path.

操作検出部15を装置外部に設ける場合、投受光センサ41に限らず、非接触で検出できる任意のセンサを用いることができる。例えば、モーションセンサ、静電容量センサ等を用いることができる。 When the operation detection unit 15 is provided outside the device, any sensor capable of non-contact detection can be used, not limited to the light emitting/receiving sensor 41. For example, a motion sensor, a capacitance sensor, etc. can be used.

〔ソフトウェアによる実現例〕
制御装置30の制御ブロックは、集積回路(ICチップ)等に形成された論理回路(ハードウェア)によって実現してもよいし、ソフトウェアによって実現してもよい。
[Software implementation example]
The control block of the control device 30 may be realized by a logic circuit (hardware) formed on an integrated circuit (IC chip) or the like, or may be realized by software.

後者の場合、制御装置30は、各機能を実現するソフトウェアであるプログラムの命令を実行するコンピュータを備えている。このコンピュータは、例えば1つ以上のプロセッサを備えていると共に、上記プログラムを記憶したコンピュータ読み取り可能な記録媒体を備えている。そして、上記コンピュータにおいて、上記プロセッサが上記プログラムを上記記録媒体から読み取って実行することにより、本発明の目的が達成される。上記プロセッサとしては、例えばCPU(Central Processing Unit)を用いることができる。上記記録媒体としては、「一時的でない有形の媒体」、例えば、ROM(Read Only Memory)等の他、テープ、ディスク、カード、半導体メモリ、プログラマブルな論理回路などを用いることができる。また、上記プログラムを展開するRAM(Random Access Memory)などをさらに備えていてもよい。また、上記プログラムは、該プログラムを伝送可能な任意の伝送媒体(通信ネットワークや放送波等)を介して上記コンピュータに供給されてもよい。なお、本発明の一態様は、上記プログラムが電子的な伝送によって具現化された、搬送波に埋め込まれたデータ信号の形態でも実現され得る。 In the latter case, the control device 30 includes a computer that executes the instructions of a program, which is software that realizes each function. This computer includes, for example, one or more processors, and a computer-readable recording medium that stores the program. The object of the present invention is achieved by the processor reading the program from the recording medium and executing it in the computer. The processor can be, for example, a CPU (Central Processing Unit). The recording medium can be a "non-transient tangible medium," such as a ROM (Read Only Memory), tape, disk, card, semiconductor memory, programmable logic circuit, etc. The computer can also include a RAM (Random Access Memory) that expands the program. The program can be supplied to the computer via any transmission medium (such as a communication network or broadcast waves) that can transmit the program. One aspect of the present invention can also be realized in the form of a data signal embedded in a carrier wave, in which the program is embodied by electronic transmission.

本発明は上述した各実施形態に限定されるものではなく、請求項に示した範囲で種々の変更が可能であり、異なる実施形態にそれぞれ開示された技術的手段を適宜組み合わせて得られる実施形態についても本発明の技術的範囲に含まれる。 The present invention is not limited to the above-described embodiments, and various modifications are possible within the scope of the claims. The technical scope of the present invention also includes embodiments obtained by appropriately combining the technical means disclosed in different embodiments.

10、10A、10B 演出ユニット(演出装置)
1、1D 遊技機
2 リール
3 筐体
4 表示窓
7 窓部
10D 演出装置
11 ケース
12 第1表示部
13 第2表示部
14 ミラー
15 操作検出部
16 平面光デバイス(第2光デバイス)
17、21 導光板
18、22 光源
19 表示領域
20 立体光デバイス(第1光デバイス)
23 赤外線能動センサ
25、26 立体像
30 制御装置
40 造形
41 投受光センサ
51 液晶表示装置
10, 10A, 10B Production unit (production equipment)
1, 1D Gaming machine 2 Reel 3 Cabinet 4 Display window 7 Window section 10D Performance device 11 Case 12 First display section 13 Second display section 14 Mirror 15 Operation detection section 16 Planar optical device (second optical device)
17, 21 Light guide plate 18, 22 Light source 19 Display area 20 Three-dimensional optical device (first optical device)
23 Infrared active sensor 25, 26 Stereoscopic image 30 Control device 40 Modeling 41 Light emitting/receiving sensor 51 Liquid crystal display device

Claims (4)

第1表示部と、
前記第1表示部に表示される画像を反射させて表示領域に導くミラーと、
入射光を導光して出射面から出射する導光板を有し光路変更され出射面から出射した光が観察者に立体像として認識される第1光デバイスを含む、前記表示領域に操作対象の立体像を表示する第2表示部と、
前記第2表示部にて表示される立体像に対する操作を検出する操作検出部と、を備え
前記ミラーは、赤外線を透過し可視光を反射するコールドミラーであり、
前記操作検出部は、赤外線能動センサを含み、前記コールドミラーの背面側に配置されている演出装置。
A first display unit;
a mirror that reflects an image displayed on the first display unit and guides it to a display area;
a second display unit that displays a stereoscopic image of an operation target in the display region, the second display unit including a first optical device having a light guide plate that guides incident light and emits the light from an emission surface, the first optical device changing an optical path and emitting light from the emission surface that is recognized as a stereoscopic image by an observer;
an operation detection unit that detects an operation on the stereoscopic image displayed on the second display unit ,
the mirror is a cold mirror that transmits infrared light and reflects visible light,
The operation detection unit includes an infrared active sensor, and is disposed on the rear side of the cold mirror .
前記第1表示部は、入射光を導光して出射面から出射する導光板を有し光路変更され出射面から出射した光が観察者に平面像として認識される第2光デバイスを複数備える請求項1に記載の演出装置。 The presentation device of claim 1, wherein the first display unit includes a second optical device having a light guide plate that guides incident light and emits it from an exit surface, and the light path is changed and the light emitted from the exit surface is recognized by an observer as a planar image. 前記第2表示部は、前記第1光デバイスとして、操作対象の操作前の立体像を表示する第1光デバイスと、前記操作対象の操作後の立体像を表示する第1光デバイスと、を含む請求項1又は2に記載の演出装置。 The second display unit includes, as the first optical device, a first optical device that displays a three-dimensional image of the object to be operated before the object is operated, and a first optical device that displays a three-dimensional image of the object to be operated after the object is operated. 前記第1表示部は、液晶表示装置を備える請求項1から3の何れか1項に記載の演出装置。 The presentation device according to claim 1 , wherein the first display unit comprises a liquid crystal display device.
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