JP7617167B2 - Payment device and control program - Google Patents
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Description
本発明の実施形態は、チェックアウトシステムおよびこのシステムを構成する決済装置と入力処理装置、並びにコンピュータに前記決済装置としての機能を実現させるための制御プログラムに関する。 Embodiments of the present invention relate to a checkout system, a payment device and an input processing device that constitute the system, and a control program for causing a computer to function as the payment device.
量販店向けのチェックアウトシステムとして、商品データの入力処理装置と取引の決済装置とを分離したタイプがある。入力処理装置は、商品販売に係るデータの入力を待ち受ける。そして、操作者によってデータが入力されると、入力処理装置は、そのデータを基に決済情報を生成し、この決済情報を決済装置に送信する。決済装置は、決済情報に対する支払いデータの入力を待ち受ける。そして、操作者によって支払いデータが入力されると、決済装置は、決済情報と支払いデータとに基づいて決済を処理する。このような入力処理装置と決済装置とを分離したタイプのチェックアウトシステムは、入力処理装置を店員が操作し、決済装置を買物客が操作する、いわゆるセミセルフ方式を採用できる。 One type of checkout system for mass retailers is one in which the input processing device for product data and the payment device for transactions are separate. The input processing device waits for the input of data related to product sales. When an operator inputs data, the input processing device generates payment information based on the data and transmits this payment information to the payment device. The payment device waits for the input of payment data for the payment information. When the operator inputs the payment data, the payment device processes the payment based on the payment information and payment data. This type of checkout system in which the input processing device and the payment device are separated can adopt a so-called semi-self-service system in which a store clerk operates the input processing device and a shopper operates the payment device.
セミセルフ方式を採用した場合、決済装置の操作に買物客が手間取ったために、その後の買物客が決済を待つという事態を極力なくしたい。そこで従来から、入力処理装置の台数よりも決済装置の台数を多くしている。この場合、入力処理装置が各決済装置の状態を監視し、空いている決済装置を自動的に選択して、その決済装置に決済情報を送信する形態と、各決済装置の状態を入力処理装置のディスプレイに表示し、店員が空いている決済装置を選択して、その決済装置に決済情報を送信する形態とがある。 When adopting the semi-self-service system, it is desirable to avoid situations where a shopper has difficulty operating a payment device, causing subsequent shoppers to wait to make a payment. For this reason, traditionally, the number of payment devices is greater than the number of input processing devices. In this case, there are two configurations: the input processing device monitors the status of each payment device, automatically selects an available payment device, and transmits payment information to that payment device, and the status of each payment device is displayed on the display of the input processing device, and a store clerk selects an available payment device and transmits payment information to that payment device.
いずれの形態においても、入力処理装置が各決済装置の状態を監視するために、決済装置から状態情報(ステータス)を収集し分析する情報分析機能が入力処理装置に必要となる。 In either form, the input processing device needs to have an information analysis function that collects and analyzes status information (status) from the payment devices so that the input processing device can monitor the status of each payment device.
本発明の実施形態が解決しようとする課題は、入力処理装置が各決済装置の状態を監視するための情報分析機能を不要にできるチェックアウトシステムを提供しようとするものである。 The problem that the embodiment of the present invention aims to solve is to provide a checkout system that eliminates the need for an information analysis function for the input processing device to monitor the status of each payment device.
一実施形態において、取引に係るデータを基に前記取引の決済に必要な決済情報を生成し、当該決済情報を2台以上の決済装置に送信する入力処理装置とチェックアウトシステムを構成する決済装置は、受信手段と、記憶手段と、決済手段と、シフト手段とを備える。受信手段は、決済情報を受信する。記憶手段は、受信手段で受信した決済情報を複数記憶可能な記憶領域を有する。決済手段は、決済開始の指示入力があると、記憶領域に記憶された決済情報のうち受信時点が最も早い決済情報に基づき決済を処理する。シフト手段は、決済手段により受信時点が最も早い決済情報に基づき決済を処理するか、他の決済装置の決済手段で決済が処理されると、記憶領域に記憶される複数の決済情報を、受信時点の2番目に早い決済情報が最も早い決済情報となるようにシフトする。 In one embodiment, an input processing device that generates payment information required for settlement of a transaction based on data related to the transaction and transmits the payment information to two or more payment devices and a payment device that constitutes a checkout system include a receiving means, a storage means, a payment means, and a shifting means. The receiving means receives payment information. The storage means has a storage area capable of storing multiple pieces of payment information received by the receiving means. When an instruction to start a payment is input, the payment means processes a payment based on the payment information that was received earliest among the payment information stored in the storage area. The shifting means processes a payment based on the payment information that was received earliest by the payment means, or, when a payment is processed by the payment means of another payment device, shifts the multiple pieces of payment information stored in the storage area so that the payment information that was received second earliest becomes the earliest payment information.
以下、入力処理装置が各決済装置の状態情報を収集する必要のないチェックアウトシステムの実施形態について、図面を用いて説明する。
なお、この実施形態は、量販店等の店舗に構築されたセミセルフ方式のチェックアウトシステムについて例示する。このシステムにおいては、入力処理装置の一態様である商品登録装置を店員が操作し、決済装置を買物客が操作する。
Hereinafter, an embodiment of a checkout system in which the input processing device does not need to collect status information of each payment device will be described with reference to the drawings.
This embodiment illustrates a semi-self-service checkout system installed in a store such as a mass retailer, etc. In this system, a store clerk operates a product registration device, which is one aspect of an input processing device, and a shopper operates a payment device.
図1は、本実施形態におけるチェックアウトシステム10の模式図である。チェックアウトシステム10は、複数台の商品登録装置11と、商品登録装置11よりも台数の多い決済装置12とを含む。商品登録装置11および決済装置12は、店舗のチェックアウトレーン毎に配置される。 Figure 1 is a schematic diagram of a checkout system 10 in this embodiment. The checkout system 10 includes multiple product registration devices 11 and a greater number of payment devices 12 than the product registration devices 11. The product registration devices 11 and the payment devices 12 are arranged for each checkout lane in the store.
図1においては、2台の商品登録装置11と6台の決済装置12とを2つのチェックアウトレーンに配置した場合を示している。図1においては、1つのチェックアウトレーンに対して1台の商品登録装置11と3台の決済装置12とが配置されている。チェックアウトシステム10が、商品登録装置11および決済装置12をそれぞれ何台含むかは任意である。また、チェックアウトレーンに配置される商品登録装置11と決済装置12との台数の比も任意である。 Figure 1 shows a case where two product registration devices 11 and six payment devices 12 are arranged in two checkout lanes. In Figure 1, one product registration device 11 and three payment devices 12 are arranged for one checkout lane. The checkout system 10 can include any number of product registration devices 11 and any number of payment devices 12. In addition, the ratio of the number of product registration devices 11 and payment devices 12 arranged in the checkout lanes can also be any number.
商品登録装置11は、チェッカと呼ばれる役割を担った店員21が、その操作者となる。決済装置12は、店舗で販売される商品を購入する買物客22が、その操作者となる。なお、決済装置12は、店員21により操作される場合もある。 The product registration device 11 is operated by a store clerk 21 who plays the role of a checker. The payment device 12 is operated by a shopper 22 who purchases products sold in the store. Note that the payment device 12 may also be operated by the store clerk 21.
商品登録装置11は、図1においては、作業テーブル23に取り付けられる。作業テーブル23は、矩形の天板を有する。複数の作業テーブル23が、天板の長手方向がほぼ並行するように配置されることにより、買物客22用の通路(チェックアウトレーン)が形成される。 In FIG. 1, the product registration device 11 is attached to a work table 23. The work table 23 has a rectangular top plate. By arranging multiple work tables 23 so that the longitudinal directions of the top plates are approximately parallel, an aisle (checkout lane) for shoppers 22 is formed.
商品登録装置11は、買上商品の登録処理、決済情報の生成、決済処理、ならびに決済情報の決済装置12への送信の各機能を備える。登録処理は、通路に進入してきた買物客22が持参した商品を買上商品として登録する処理である。決済処理は、商品の売買行為である取引を決済するための処理である。決済情報は、決済処理に必要となる情報である。 The product registration device 11 has the functions of registering products for purchase, generating payment information, processing payments, and transmitting the payment information to the payment device 12. The registration process is a process for registering products brought by shoppers 22 who have entered an aisle as purchased products. The payment process is a process for settling transactions, which are the buying and selling of products. The payment information is information required for the payment process.
決済装置12は、商品登録装置11から決済情報を受信した場合に、当該決済情報に基づく決済処理を行う。 When the payment device 12 receives payment information from the product registration device 11, it performs payment processing based on the payment information.
図2は、商品登録装置11および決済装置12の要部回路構成を示すブロック図である。商品登録装置11および決済装置12は、いずれもネットワークであるLAN(local area network)13に接続されている。ネットワークは、LAN13に代えて、インターネットや無線LANなどの別の通信網を用いることもできる。あるいは商品登録装置11と決済装置12との間でサーバを介して情報を授受する構成としてもよい。 Figure 2 is a block diagram showing the main circuit configuration of the product registration device 11 and the payment device 12. Both the product registration device 11 and the payment device 12 are connected to a network, LAN (local area network) 13. Instead of LAN 13, the network can be another communication network such as the Internet or a wireless LAN. Alternatively, information can be exchanged between the product registration device 11 and the payment device 12 via a server.
商品登録装置11は、CPU(central processing unit)11a、ROM(read-only memory)11b、RAM(random-access memory)11c、補助記憶ユニット11d、ドロワ開放ユニット11e、スキャナ11f、タッチパネル11g、プリンタ11h、カードリーダライタ11i、通信ユニット11jおよび伝送システム11kを含む。 The product registration device 11 includes a CPU (central processing unit) 11a, a ROM (read-only memory) 11b, a RAM (random-access memory) 11c, an auxiliary memory unit 11d, a drawer opening unit 11e, a scanner 11f, a touch panel 11g, a printer 11h, a card reader/writer 11i, a communication unit 11j, and a transmission system 11k.
CPU11a、ROM11b、RAM11cおよび補助記憶ユニット11dは、伝送システム11kにより接続されてコンピュータを構成する。
CPU11aは、上記コンピュータの中枢部分に相当する。CPU11aは、ROM11bおよびRAM11cに記憶されたオペレーティングシステム、ミドルウェアおよびアプリケーションプログラムに基づいて、商品登録装置11としての各種の機能を実現するべく各部を制御する。
The CPU 11a, the ROM 11b, the RAM 11c and the auxiliary storage unit 11d are connected by a transmission system 11k to form a computer.
The CPU 11a corresponds to the central part of the computer. The CPU 11a controls each part to realize various functions of the product registration device 11 based on an operating system, middleware, and application programs stored in the ROM 11b and RAM 11c.
ROM11bは、上記コンピュータの主記憶部分に相当する。ROM11bは、上記オペレーティングシステムを記憶する。ROM11bは、上記ミドルウェアやアプリケーションプログラムを記憶する場合もある。またROM11bは、CPU11aが各種の処理を行う上で参照するデータを記憶する場合もある。 ROM 11b corresponds to the main memory of the computer. ROM 11b stores the operating system. ROM 11b may also store the middleware and application programs. ROM 11b may also store data referenced by CPU 11a when performing various processes.
RAM11cは、上記コンピュータの主記憶部分に相当する。RAM11cは、CPU11aが各種の処理を行う上で参照するデータを記憶する。さらにRAM11cは、CPU11aが各種の処理を行う上で一時的に使用するデータを記憶しておく、いわゆるワークエリアとして利用される。 RAM 11c corresponds to the main memory portion of the computer. RAM 11c stores data that CPU 11a references when performing various processes. Furthermore, RAM 11c is used as a so-called work area that stores data that CPU 11a uses temporarily when performing various processes.
補助記憶ユニット11dは、上記コンピュータの補助記憶部分に相当する。補助記憶ユニット11dは、CPU11aが各種の処理を行う上で使用するデータ、あるいはCPU11aでの処理によって生成されたデータを保存する。補助記憶ユニット11dとしては、例えばEEPROM(electric erasable programmable read-only memory)、HDD(hard disk drive)、あるいはSSD(solid state drive)などを使用できる。 The auxiliary memory unit 11d corresponds to the auxiliary memory portion of the computer. The auxiliary memory unit 11d stores data used by the CPU 11a when performing various processes, or data generated by the processes in the CPU 11a. For example, the auxiliary memory unit 11d can be an EEPROM (electrical erasable programmable read-only memory), a HDD (hard disk drive), or an SSD (solid state drive).
ROM11bまたは補助記憶ユニット11dに記憶されるアプリケーションプログラムには、後述する制御処理に関して記述した制御プログラムを含む。商品登録装置11の譲渡は一般的に、制御プログラムがROM11bまたは補助記憶ユニット11dに記憶された状態にて行われる。しかし、制御プログラムがROM11bまたは補助記憶ユニット11dに記憶されない状態で、商品登録装置11が譲渡される場合もある。この場合には、制御プログラムは、磁気ディスク、光磁気ディスク、光ディスク、半導体メモリなどのようなリムーバブルな記録媒体に記録して譲渡される。あるいはネットワークを介して制御プログラムが譲渡され、この制御プログラムが上記の別途に譲渡された商品登録装置11の補助記憶ユニット11dに書き込まれてもよい。 The application programs stored in ROM 11b or auxiliary storage unit 11d include the control program described in relation to the control processing described below. The product registration device 11 is generally transferred with the control program stored in ROM 11b or auxiliary storage unit 11d. However, there are also cases where the product registration device 11 is transferred without the control program being stored in ROM 11b or auxiliary storage unit 11d. In this case, the control program is recorded on a removable recording medium such as a magnetic disk, magneto-optical disk, optical disk, semiconductor memory, etc. and transferred. Alternatively, the control program may be transferred via a network, and this control program may be written to the auxiliary storage unit 11d of the product registration device 11 that was transferred separately.
ドロワ開放ユニット11eは、貨幣を収容するためのドロワを自動的に開放する。 スキャナ11fは、商品の情報を読み取って、当該商品の商品コードを得る。スキャナ11fとしては、周知の種々のタイプのものをそのまま利用できる。スキャナ11fは、周知の種々のタイプうちの1つのみに対応していてもよいし、複数のタイプに対応していてもよい。すなわちスキャナ11fは、固定式またはハンディ式の2次元コードスキャナを含み得る。またスキャナ11fとしては、商品の画像から画像認識技術を利用して商品を識別するタイプのものを含み得る。 The drawer opening unit 11e automatically opens the drawer for storing currency. The scanner 11f reads product information and obtains the product code of the product. Any of various well-known types can be used as the scanner 11f. The scanner 11f may be compatible with only one of the various well-known types, or may be compatible with multiple types. In other words, the scanner 11f may include a fixed or handheld two-dimensional code scanner. The scanner 11f may also include a type that identifies products using image recognition technology from images of the products.
タッチパネル11gは、表示デバイスおよびタッチセンサを含む。表示デバイスは、その表示画面を、GUI画面などの任意の画面とする。表示デバイスとしては、例えばカラーLCD等の周知のデバイスを利用できる。タッチセンサは、表示デバイスの表示面に重ねて配置されている。タッチセンサは、表示デバイスの表示面への操作者のタッチ位置を検出し、その位置情報をCPU11aへと送る。タッチセンサとしては、周知のデバイスを利用できる。 The touch panel 11g includes a display device and a touch sensor. The display device has a display screen of any type, such as a GUI screen. The display device may be a well-known device, such as a color LCD. The touch sensor is disposed over the display surface of the display device. The touch sensor detects the position of the operator's touch on the display surface of the display device, and sends this position information to the CPU 11a. The touch sensor may be a well-known device.
プリンタ11hは、レシート用紙に対して各種の文字列や画像などを印刷することにより、レシートを発行する。この種のプリンタ11hとしては、例えばサーマルプリンタやドットインパクトプリンタなどを利用できる。 The printer 11h issues receipts by printing various characters and images on receipt paper. For example, a thermal printer or a dot matrix printer can be used as this type of printer 11h.
カードリーダライタ11iは、カードに記録されたデータを読み取る機能と、上記カードへデータを書き込む機能とを有する。カードは、クレジットカード、デビットカード、電子マネーカード、プリペイドカードなどの決済用カードの他に、メンバーズカードやポイントカードなどと称される会員カードを含み得る。会員カードは、少なくともそのカードを所有する会員を識別するための情報を記録する。カードリーダライタ11iは、磁気式、接触式、あるいは非接触式のいずれのデバイスであってもよいし、また複数種のデバイスを含んでいてもよい。 The card reader/writer 11i has the function of reading data recorded on a card and the function of writing data to the card. Cards may include payment cards such as credit cards, debit cards, electronic money cards, and prepaid cards, as well as membership cards such as member's cards and point cards. Membership cards record at least information to identify the member who owns the card. The card reader/writer 11i may be a magnetic, contact, or non-contact device, or may include multiple types of devices.
通信ユニット11jは、LAN13を介して接続される複数の決済装置12とデータ通信を行う。通信ユニット11jは、他の商品登録装置11とLAN13を介してデータ通信を行うこともできる。 The communication unit 11j performs data communication with multiple payment devices 12 connected via the LAN 13. The communication unit 11j can also perform data communication with other product registration devices 11 via the LAN 13.
伝送システム11kは、CPU11a、ROM11b、RAM11c、補助記憶ユニット11d、ドロワ開放ユニット11e、スキャナ11f、タッチパネル11g、プリンタ11h、カードリーダライタ11iおよび通信ユニット11jの間で授受されるデータを伝送する。伝送システム11kは、システムバスなどの各種のバスと、これらのバスと各部とを接続する各種のインタフェース回路とを含む周知のものが利用できる。 Transmission system 11k transmits data between CPU 11a, ROM 11b, RAM 11c, auxiliary memory unit 11d, drawer opening unit 11e, scanner 11f, touch panel 11g, printer 11h, card reader/writer 11i, and communication unit 11j. Transmission system 11k can use well-known systems including various buses such as a system bus and various interface circuits that connect these buses to each unit.
このような商品登録装置11のハードウェアとしては、例えば既存の対面販売方式に対応したPOS端末を利用することが可能である。 As hardware for such a product registration device 11, for example, a POS terminal that supports existing face-to-face sales methods can be used.
決済装置12は、CPU12a、ROM12b、RAM12c、補助記憶ユニット12d、自動釣銭機12e、スキャナ12f、タッチパネル12g、プリンタ12h、カードリーダライタ12i、通信ユニット12jおよび伝送システム12kを含む。 The payment device 12 includes a CPU 12a, a ROM 12b, a RAM 12c, an auxiliary memory unit 12d, an automatic change dispenser 12e, a scanner 12f, a touch panel 12g, a printer 12h, a card reader/writer 12i, a communication unit 12j, and a transmission system 12k.
CPU12a、ROM12b、RAM12cおよび補助記憶ユニット12dは、伝送システム12kにより接続されてコンピュータを構成する。 The CPU 12a, ROM 12b, RAM 12c and auxiliary memory unit 12d are connected via a transmission system 12k to form a computer.
CPU12aは、上記コンピュータの中枢部分に相当する。CPU12aは、ROM12bおよびRAM12cに記憶されたオペレーティングシステム、ミドルウェアおよびアプリケーションプログラムに基づいて、決済装置12としての各種の動作を実現するべく各部を制御する。 The CPU 12a corresponds to the central part of the computer. The CPU 12a controls each part to realize various operations of the payment device 12 based on the operating system, middleware, and application programs stored in the ROM 12b and RAM 12c.
ROM12bは、上記コンピュータの主記憶部分に相当する。ROM12bは、上記オペレーティングシステムを記憶する。ROM12bは、上記ミドルウェアやアプリケーションプログラムを記憶する場合もある。またROM12bは、CPU12aが各種の処理を行う上で参照するデータを記憶する場合もある。 ROM 12b corresponds to the main memory of the computer. ROM 12b stores the operating system. ROM 12b may also store the middleware and application programs. ROM 12b may also store data referenced by CPU 12a when performing various processes.
RAM12cは、上記コンピュータの主記憶部分に相当する。RAM12cは、CPU12aが各種の処理を行う上で参照するデータを記憶する。さらにRAM12cは、CPU12aが各種の処理を行う上で一時的に使用するデータを記憶しておく、いわゆるワークエリアとして利用される。 RAM 12c corresponds to the main memory portion of the computer. RAM 12c stores data that CPU 12a references when performing various processes. Furthermore, RAM 12c is used as a so-called work area that stores data that CPU 12a uses temporarily when performing various processes.
補助記憶ユニット12dは、上記コンピュータの補助記憶部分に相当する。補助記憶ユニット12dは、CPU12aが各種の処理を行う上で使用するデータ、あるいはCPU12aでの処理によって生成されたデータを保存する。補助記憶ユニット12dとしては、例えばEEPROM、HDD、あるいはSSDなどを使用できる。 The auxiliary memory unit 12d corresponds to the auxiliary memory portion of the computer. The auxiliary memory unit 12d stores data used by the CPU 12a when performing various processes, or data generated by the processes in the CPU 12a. For example, an EEPROM, HDD, or SSD can be used as the auxiliary memory unit 12d.
ROM12bまたは補助記憶ユニット12dに記憶されるアプリケーションプログラムには、後述する制御処理に関して記述した制御プログラムを含む。決済装置12の譲渡は一般的に、制御プログラムがROM12bまたは補助記憶ユニット12dに記憶された状態にて行われる。しかし、制御プログラムがROM12bまたは補助記憶ユニット12dに記憶されない状態で、決済装置12が譲渡される場合もある。この場合には、制御プログラムは、磁気ディスク、光磁気ディスク、光ディスク、半導体メモリなどのようなリムーバブルな記録媒体に記録して譲渡される。あるいはネットワークを介して制御プログラムが譲渡され、この制御プログラムが上記の別途に譲渡された決済装置12の補助記憶ユニット12dに書き込まれてもよい。 The application programs stored in ROM 12b or auxiliary storage unit 12d include the control program described in relation to the control processing described below. The transfer of the payment device 12 is generally performed with the control program stored in ROM 12b or auxiliary storage unit 12d. However, there are also cases where the payment device 12 is transferred without the control program being stored in ROM 12b or auxiliary storage unit 12d. In this case, the control program is recorded on a removable recording medium such as a magnetic disk, a magneto-optical disk, an optical disk, or a semiconductor memory and transferred. Alternatively, the control program may be transferred via a network, and this control program may be written to the auxiliary storage unit 12d of the separately transferred payment device 12.
自動釣銭機12eは、投入される硬貨および紙幣を収受する。また自動釣銭機12eは、釣銭としての硬貨および紙幣を排出する。 The automatic change machine 12e receives coins and bills that are inserted. The automatic change machine 12e also dispenses coins and bills as change.
スキャナ12fは、商品の情報を読み取って、当該商品の商品コードを得る。スキャナ12fとしては、周知の種々のタイプのものをそのまま利用できる。スキャナ12fは、周知の種々のタイプうちの1つのみに対応していてもよいし、複数のタイプに対応していてもよい。すなわちスキャナ12fは、固定式またはハンディ式の2次元コードスキャナを含み得る。またスキャナ12fとしては、商品の画像から画像認識技術を利用して商品を識別するタイプのものを含み得る。 Scanner 12f reads product information and obtains the product code of the product. As scanner 12f, various well-known types can be used as they are. Scanner 12f may be compatible with only one of various well-known types, or may be compatible with multiple types. In other words, scanner 12f may include a fixed or handheld two-dimensional code scanner. Scanner 12f may also include a type that identifies products from images of the products using image recognition technology.
タッチパネル12gは、表示デバイスおよびタッチセンサを含む。表示デバイスは、その画面を、GUI画面などの任意の画面とする。表示デバイスとしては、例えばカラーLCD等の周知のデバイスを利用できる。タッチセンサは、表示デバイスの表示面に重ねて配置されている。タッチセンサは、表示デバイスの表示面への操作者のタッチ位置を検出し、その位置情報をCPU12aへと送る。タッチセンサとしては、周知のデバイスを利用できる。 The touch panel 12g includes a display device and a touch sensor. The display device can display any screen, such as a GUI screen. The display device can be a well-known device, such as a color LCD. The touch sensor is disposed over the display surface of the display device. The touch sensor detects the position of the operator's touch on the display surface of the display device, and sends the position information to the CPU 12a. The touch sensor can be a well-known device.
プリンタ12hは、レシート用紙に対して各種の文字列や画像などを印刷することにより、レシートを発行する。この種のプリンタとしては、例えばサーマルプリンタやドットインパクトプリンタなどを利用できる。 The printer 12h issues receipts by printing various characters and images on receipt paper. Examples of printers that can be used include thermal printers and dot-matrix printers.
カードリーダライタ12iは、カードに記録されたデータを読み取る機能と、上記カードへデータを書き込む機能とを有する。カードは、クレジットカード、デビットカード、電子マネーカード、プリペイドカードなどの決済用カードの他に、メンバーズカードやポイントカードなどと称される会員カードを含み得る。会員カードは、少なくともそのカードを所有する会員を識別するための情報を記録する。カードリーダライタ12iは、磁気式、接触式、あるいは非接触式のいずれのデバイスであってもよいし、また複数種のデバイスを含んでいてもよい。 The card reader/writer 12i has the function of reading data recorded on a card and the function of writing data to the card. Cards may include payment cards such as credit cards, debit cards, electronic money cards, and prepaid cards, as well as membership cards such as member's cards and point cards. Membership cards record at least information to identify the member who owns the card. The card reader/writer 12i may be a magnetic, contact, or non-contact device, or may include multiple types of devices.
通信ユニット12jは、LAN13を介して接続される複数の商品登録装置11とデータ通信を行う。通信ユニット12jは、他の決済装置12とLAN13を介してデータ通信を行うこともできる。 The communication unit 12j performs data communication with multiple product registration devices 11 connected via the LAN 13. The communication unit 12j can also perform data communication with other payment devices 12 via the LAN 13.
伝送システム12kは、CPU12a、ROM12b、RAM12c、補助記憶ユニット12d、自動釣銭機12e、スキャナ12f、タッチパネル12g、プリンタ12h、カードリーダライタ12iおよび通信ユニット12jの間で授受されるデータを伝送する。伝送システム12kは、システムバスなどの各種のバスと、これらのバスと各部とを接続する各種のインタフェース回路とを含む周知のものが利用できる。 The transmission system 12k transmits data between the CPU 12a, ROM 12b, RAM 12c, auxiliary memory unit 12d, automatic change machine 12e, scanner 12f, touch panel 12g, printer 12h, card reader/writer 12i, and communication unit 12j. The transmission system 12k can be a well-known system including various buses such as a system bus and various interface circuits that connect these buses to each unit.
このような決済装置12のハードウェアとしては、例えば既存のセルフ方式に対応したPOS端末を利用することが可能である。 As hardware for such a payment device 12, for example, a POS terminal that supports an existing self-service system can be used.
図3は、商品登録装置11のRAM11cに形成される主要なメモリ領域を示す模式図である。図3において、メモリ領域31は、商品コード、商品名、単価、個数および金額の各データからなるレコードを複数格納する領域である。商品コードは、各商品を個々に識別するための固有のコードである。各商品には、例えばバーコードによって表される商品コードが付されている。商品名および単価は、同一レコードの商品コードによって特定される商品の名称および1点当たりの価格である。個数および金額は、同一レコードの商品コードによって特定される商品の販売データ、すなわち販売個数とその個数分の販売金額である。 Figure 3 is a schematic diagram showing the main memory areas formed in the RAM 11c of the product registration device 11. In Figure 3, memory area 31 is an area that stores multiple records consisting of data on product code, product name, unit price, quantity, and amount. The product code is a unique code for identifying each product individually. Each product is assigned a product code represented by, for example, a barcode. The product name and unit price are the name and price per unit of the product identified by the product code in the same record. The quantity and amount are sales data of the product identified by the product code in the same record, i.e., the number of units sold and the sales amount for that number of units.
チェックアウトシステム10は、図示しないが、LAN13を介してデータベースサーバを接続する。このデータベースサーバには、各商品の商品コードに関連付けて、商品名、単価等の商品情報を設定するための商品データベースがある。商品登録装置11において、商品コードが取得されると、CPU11aは、その商品コードでデータベースサーバに商品情報を問い合わせる。この問合せを受けたデータベースサーバは、商品データベースにアクセスして、商品データベースから当該商品コードに関連付けられた商品情報を読出し、LAN13を介して商品登録装置11に通知する。商品登録装置11のCPU11aは、データベースサーバから通知された商品情報をメモリ領域31に格納する。以下では、メモリ領域31を登録商品テーブル31と称する。 Although not shown, the checkout system 10 is connected to a database server via the LAN 13. This database server has a product database for setting product information such as product name and unit price in association with the product code of each product. When a product code is acquired in the product registration device 11, the CPU 11a queries the database server for product information using the product code. Upon receiving this query, the database server accesses the product database, reads out product information associated with the product code from the product database, and notifies the product registration device 11 via the LAN 13. The CPU 11a of the product registration device 11 stores the product information notified from the database server in a memory area 31. Hereinafter, the memory area 31 is referred to as a registered product table 31.
メモリ領域32は、合計個数と合計金額とを格納する領域である。合計個数は、登録商品テーブル31に格納された各レコードに示された個数の合計である。合計金額は、登録商品テーブル31に格納された各レコードに示された金額の合計である。以下では、メモリ領域32を合計テーブル32と称する。 Memory area 32 is an area for storing the total number of items and the total price. The total number is the sum of the numbers of items shown in each record stored in registered product table 31. The total price is the sum of the prices shown in each record stored in registered product table 31. Hereinafter, memory area 32 is referred to as total table 32.
図4は、決済装置12のRAM12cに形成される主要なメモリ領域を示す模式図である。図4において、メモリ領域41は、商品登録装置11から受信した決済情報を一時的に格納する領域である。メモリ領域41は、処理用決済バッファ41-0と称される領域と、待機1から待機Nまでの識別データがそれぞれ割り当てられたN(N>1)個の待機用決済バッファ41-1~41-Nと称される領域となる。処理用決済バッファ41-0および各待機用決済バッファ41-1~41-Nは、いずれも前記決済情報を格納可能である。 Figure 4 is a schematic diagram showing the main memory areas formed in the RAM 12c of the payment device 12. In Figure 4, memory area 41 is an area that temporarily stores payment information received from the product registration device 11. Memory area 41 is divided into an area called processing payment buffer 41-0 and N (N>1) areas called waiting payment buffers 41-1 to 41-N, each of which is assigned identification data from waiting 1 to waiting N. Processing payment buffer 41-0 and each of waiting payment buffers 41-1 to 41-N are both capable of storing the payment information.
メモリ領域42は、待機中カウンタnの領域である。待機中カウンタnは、初期値が“0”であり、CPU12aの作用によって“1”ずつカウントアップまたはカウントダウンする。 Memory area 42 is the area for standby counter n. The initial value of standby counter n is "0" and it counts up or down by "1" by the action of CPU 12a.
図5は、商品登録装置11のCPU11aが、制御プログラムにしたがって実行する制御処理の主要な手順を示す流れ図である。図6および図7は、その制御処理によって商品登録装置11のタッチパネル11gに表示される種々の画面例を示す模式図である。図8は、決済装置12のCPU12aが、制御プログラムにしたがって実行する制御処理の主要な手順を示す流れ図である。図9および図10は、その制御処理によって決済装置12のタッチパネル12gに表示される種々の画面例を示す模式図である。以下、これらの図を用いて、チェックアウトシステム10の動作について説明する。なお、以下に説明する処理の内容は一例であって、同様な結果を得ることが可能な様々な処理を適宜に利用できる。 Figure 5 is a flow chart showing the main steps of the control process executed by the CPU 11a of the product registration device 11 according to the control program. Figures 6 and 7 are schematic diagrams showing various screen examples displayed on the touch panel 11g of the product registration device 11 by the control process. Figure 8 is a flow chart showing the main steps of the control process executed by the CPU 12a of the payment device 12 according to the control program. Figures 9 and 10 are schematic diagrams showing various screen examples displayed on the touch panel 12g of the payment device 12 by the control process. The operation of the checkout system 10 will be explained below using these figures. Note that the contents of the process explained below are just an example, and various processes that can achieve similar results can be used as appropriate.
はじめに、商品登録装置11の動作について説明する。
商品登録装置11が、買上商品の登録処理を行うモードで起動されると、CPU11aは、図5の流れ図に示す手順の制御処理を開始する。先ずCPU11aは、登録商品テーブル31および合計テーブル32をクリアする(Act1)。次いでCPU11aは、タッチパネル11gの画面の一部に登録画面SC1(図6を参照)を表示させる(Act2)。
First, the operation of the product registration device 11 will be described.
When the product registration device 11 is started in a mode for registering purchased products, the CPU 11a starts a control process according to the procedure shown in the flowchart of Fig. 5. First, the CPU 11a clears the registered product table 31 and the total table 32 (Act 1). Next, the CPU 11a displays a registration screen SC1 (see Fig. 6) on a part of the screen of the touch panel 11g (Act 2).
登録画面SC1は、登録商品テーブル31aおよび合計テーブル32aの内容を表し、登録処理の実施状況を店員21に確認させるものである。登録画面SC1の一例を図6に示す。登録画面SC1は、表示エリアR1、R2を含む。表示エリアR1は、最も新しく買上登録がなされた商品に関する商品名、個数および単価と、その商品を登録した後の買上商品の合計個数および合計金額とを表示する。表示エリアR2は、登録画面SC1に示された商品よりも前に買上登録がなされた商品に関する商品名、個数、単価および金額のリストを表示する。 The registration screen SC1 shows the contents of the registered product table 31a and the total table 32a, and allows the store clerk 21 to check the status of the registration process. An example of the registration screen SC1 is shown in Figure 6. The registration screen SC1 includes display areas R1 and R2. Display area R1 displays the product name, quantity, and unit price of the product most recently registered as purchased, and the total quantity and total amount of the products purchased after that product was registered. Display area R2 displays a list of the product names, quantities, unit prices, and amounts of products registered as purchased before the product shown on the registration screen SC1.
なお、図示は省略するが、CPU11aは、タッチパネル11gの画面のうちの登録画面SC1とする領域外に、店員21が商品を指定するための商品ボタンや、小計ボタンなどの各種の機能ボタンを表示する。 Although not shown in the figure, the CPU 11a displays various function buttons, such as a product button that allows the store clerk 21 to specify a product and a subtotal button, outside the area of the screen of the touch panel 11g that is designated as the registration screen SC1.
登録画面SC1が表示された状態で、店員21は、例えばスキャナ11fや商品ボタンを操作して、買物客22が買い上げる商品の商品コードを順次入力する。そして、全ての買上商品の商品コードを入力し終えると、店員21は、小計ボタンにタッチする。 With the registration screen SC1 displayed, the store clerk 21 operates, for example, the scanner 11f or the product button to sequentially input the product codes of the products purchased by the shopper 22. Then, when the store clerk 21 has finished inputting the product codes of all the purchased products, he or she touches the subtotal button.
登録画面SC1を表示させたCPU11aは、買上登録すべき商品の商品コードが取得されるのを待ち受ける(Act3)。スキャナ11fまたは商品ボタンを介して入力された商品コードを取得すると(Act3にてYES)、CPU11aは、その商品コードに関連付けられて商品データベースに設定されている商品名、単価等の商品情報を検出する。またCPU11aは、この単価に販売個数を乗算して販売金額を算出する。そしてCPU11aは、商品コード、商品名、単価、販売個数および販売金額を含む商品販売データを1レコードとして、登録商品テーブル31aに登録する(Act4)。またCPU11aは、販売個数および販売金額を合計テーブル32aに加算する。そしてCPU11aは、登録商品テーブル31aおよび合計テーブル32aの内容に準じるように、登録画面SC1を更新する(Act5)。 After displaying the registration screen SC1, the CPU 11a waits for the acquisition of the product code of the product to be registered (Act 3). When the product code input via the scanner 11f or the product button is acquired (Act 3: YES), the CPU 11a detects product information such as the product name and unit price associated with the product code and set in the product database. The CPU 11a also calculates the sales amount by multiplying this unit price by the number of units sold. The CPU 11a then registers the product sales data including the product code, product name, unit price, number of units sold, and sales amount as one record in the registered product table 31a (Act 4). The CPU 11a also adds the number of units sold and the sales amount to the total table 32a. The CPU 11a then updates the registration screen SC1 to conform to the contents of the registered product table 31a and the total table 32a (Act 5).
登録画面SC1を更新した後、CPU11aは、買上登録すべき商品の商品コードが取得されたか否かを確認する(Act6)。商品コードが取得されていない場合(Act6にてNO)、CPU11aは、小計ボタンがタッチされたか否かを確認する(Act7)。小計ボタンがタッチされていない場合(Act7にてNO)、CPU11aは、再び商品コードが取得されたか否かを確認する(Act6)。したがってCPU11aは、Act6およびAct7として、商品コードが取得されるか、小計ボタンがタッチされるのを待ち受ける。なおCPU11aは、ここでの待ち受けにおいて、他の操作が行われるなどの他の事象の発生を確認し、その発生事象に応じた処理に移行するようにしてもよい。 After updating the registration screen SC1, the CPU 11a checks whether the product code of the product to be registered has been acquired (Act 6). If the product code has not been acquired (No in Act 6), the CPU 11a checks whether the subtotal button has been touched (Act 7). If the subtotal button has not been touched (No in Act 7), the CPU 11a checks again whether the product code has been acquired (Act 6). Therefore, in Act 6 and Act 7, the CPU 11a waits for the product code to be acquired or the subtotal button to be touched. Note that while waiting here, the CPU 11a may check the occurrence of another event, such as the performance of another operation, and transition to processing according to the event that has occurred.
Act6およびAct7の待ち受け状態において、商品コードが取得されると(Act6にてYES)、CPU11aは、Act4の処理に戻る。そしてCPU11aは、それ以降の処理を前述したのと同様に繰り返す。 When the product code is acquired during the standby state of Act 6 and Act 7 (YES in Act 6), the CPU 11a returns to the processing of Act 4. The CPU 11a then repeats the subsequent processing in the same manner as described above.
Act6およびAct7の待ち受け状態において、小計ボタンがタッチされたならば(Act7にてYES)、CPU11aは、この時点における登録商品テーブル31aおよび合計テーブル32aの内容に基づいて決済情報を生成する(Act8:生成手段)。そしてCPU11aは、タッチパネル11gの画面の一部に送信画面SC2(図7を参照)を表示させる(Act9)。 If the subtotal button is touched during the standby state of Act 6 and Act 7 (YES in Act 7), the CPU 11a generates payment information based on the contents of the registered product table 31a and the total table 32a at this time (Act 8: generation means). Then, the CPU 11a displays the transmission screen SC2 (see FIG. 7) on a portion of the screen of the touch panel 11g (Act 9).
送信画面SC2の一例を図7に示す。送信画面SC2は、表示エリアR3およびR4と、ボタンB1、B2、B3およびB4とを含む。表示エリアR3は、合計テーブル32aの合計個数および合計金額を表示する。表示エリアR4は、種々のメッセージを表示する。ボタンB1、B2は、合計金額に対して値引きを適用することを店員21が指定するためのものである。ボタンB3は、タッチパネル11gの画面の一部領域を登録画面SC1に戻すことを店員21が指定するためのものである。ボタンB4は、決済情報を決済装置12に送信することを店員21が指定するためのものである。以下の説明において、ボタンB3は戻るボタンB3と称し、ボタンB4は送信ボタンB4と称する。 An example of the send screen SC2 is shown in FIG. 7. The send screen SC2 includes display areas R3 and R4, and buttons B1, B2, B3, and B4. Display area R3 displays the total quantity and total amount in the total table 32a. Display area R4 displays various messages. Buttons B1 and B2 allow the store clerk 21 to specify that a discount should be applied to the total amount. Button B3 allows the store clerk 21 to specify that a partial area of the screen of the touch panel 11g should be returned to the registration screen SC1. Button B4 allows the store clerk 21 to specify that the payment information should be sent to the payment device 12. In the following description, button B3 will be referred to as the back button B3, and button B4 will be referred to as the send button B4.
送信画面SC2を表示させると、CPU11aは、戻るボタンB3が操作されたか否かを確認する(Act10)。戻るボタンB3が操作されていない場合(Act10にてNO)、CPU11aは、送信ボタンB4が操作されたか否かを確認する(Act11)。送信ボタンB4が操作されていない場合(Act11にてNO)、CPU11aは、再び、戻るボタンB3が操作されたか否かを確認する(Act10)。したがってCPU11aは、Act10およびAct11として、戻るボタンB3または送信ボタンB4が操作されるのを待ち受ける。なおCPU11aは、ここでの待ち受け状態において、他の操作が行われるなどの他の事象の発生を確認し、その発生事象に応じた処理に移行するようにしてもよい。例えば、ボタンB1、B2のいずれかが店員21によりタッチされると、CPU11aは、決済情報に含まれる合計金額を、その後の店員21による指示に応じて変更する。 When the transmission screen SC2 is displayed, the CPU 11a checks whether the back button B3 has been operated (Act 10). If the back button B3 has not been operated (Act 10: No), the CPU 11a checks whether the send button B4 has been operated (Act 11). If the send button B4 has not been operated (Act 11: No), the CPU 11a checks again whether the back button B3 has been operated (Act 10). Therefore, the CPU 11a waits for the back button B3 or the send button B4 to be operated in Act 10 and Act 11. In addition, the CPU 11a may check the occurrence of another event, such as another operation, during this standby state and transition to a process according to the event that has occurred. For example, when either the button B1 or B2 is touched by the store clerk 21, the CPU 11a changes the total amount included in the payment information according to the subsequent instruction by the store clerk 21.
Act10およびAct11の待ち受け状態において、戻るボタンB3が操作されると(Act10にてYES)、CPU11aは、タッチパネル11gの画面の一部領域を登録画面SC1に戻す(Act12)。その後、CPU11aは、Act6の処理に進み、以降の処理を前述と同様に繰り返す。 When the back button B3 is operated in the standby state of Act 10 and Act 11 (YES in Act 10), the CPU 11a returns a portion of the screen of the touch panel 11g to the registration screen SC1 (Act 12). After that, the CPU 11a proceeds to the processing of Act 6 and repeats the subsequent processing in the same manner as described above.
Act10およびAct11の待ち受け状態において、送信ボタンB4が操作されると(Act11にてYES)、CPU11aは、自らを搭載した商品登録装置11と同一のチェックアウトレーンに配置されている全ての決済装置12に対して並列的に決済情報を送信する(Act13:配信手段)。 When the send button B4 is operated in the standby state of Act 10 and Act 11 (YES in Act 11), the CPU 11a transmits payment information in parallel to all payment devices 12 located in the same checkout lane as the product registration device 11 in which it is installed (Act 13: distribution means).
具体的にはCPU11aは、自らを搭載した商品登録装置11と同一のチェックアウトレーンに配置されている全ての決済装置12にそれぞれ設定された通信アドレスを送信先アドレスとし、自らに設定された通信アドレスを送信元アドレスとして、決済情報をLAN13へと送信するように通信ユニット11jを制御する。これにより、決済装置12毎に送信先アドレスおよび送信元アドレスが設定された決済情報が構成され、各決済情報がLAN13を介して送信される。このときCPU11aは、各決済装置12に対して同時に決済情報を送信してもよいし、決済装置12毎に時間をずらして時系列に送信してもよい。これらの決済情報は、送信先アドレスが通信アドレスと一致する決済装置12にて受信される。決済情報を受信した決済装置12は、その決済情報の送信元アドレスを記憶することで、決済情報の送信元である商品登録装置11を特定できる。 Specifically, the CPU 11a controls the communication unit 11j to transmit payment information to the LAN 13 using the communication addresses set for all payment devices 12 arranged in the same checkout lane as the product registration device 11 in which the CPU 11a is installed as the destination address and the communication address set for the CPU 11a as the source address. This results in payment information with a destination address and a source address set for each payment device 12, and each payment information is transmitted via the LAN 13. At this time, the CPU 11a may transmit the payment information to each payment device 12 simultaneously, or may transmit the payment information in chronological order with a time lag for each payment device 12. The payment information is received by the payment device 12 whose destination address matches the communication address. The payment device 12 that receives the payment information can identify the product registration device 11 that is the source of the payment information by storing the source address of the payment information.
決済情報を送信すると、CPU11aは、タッチパネル11gの画面の一部に、報知画面を表示させる(Act14)。報知画面は、決済情報を決済装置12に送信したことを店員に知らしめる画面である。報知画面には、画面を閉じることを店員21が指示するためのボタンが表示されており、CPU11aは、このボタンがタッチされたことに応じて、1取引に対する情報処理を終了する。その後CPU11aは、Act1から処理を再開する。 When the payment information has been sent, the CPU 11a displays a notification screen on a portion of the screen of the touch panel 11g (Act 14). The notification screen is a screen that notifies the store clerk that the payment information has been sent to the payment device 12. The notification screen displays a button that allows the store clerk 21 to instruct the store clerk 21 to close the screen, and when this button is touched, the CPU 11a ends the information processing for one transaction. The CPU 11a then resumes processing from Act 1.
報知画面を確認した店員21は、買物客22に対し、同じチェックアウトレーン内に設置されている3台の決済装置12のいずれでもよいので、決済を行うべき旨を告知する。この告知を受けた買物客22は、空いている決済装置12へと移動し、決済のための操作を行う。 After checking the notification screen, the store clerk 21 informs the shopper 22 that payment can be made at any of the three payment devices 12 installed in the same checkout lane. Upon receiving this notification, the shopper 22 moves to an available payment device 12 and performs the operation to make the payment.
そこで次に、決済装置12の動作について説明する。
決済装置12が起動されると、CPU12aは、図8の流れ図に示す手順の制御処理を開始する。先ずCPU12aは、メモリ領域42の待機中カウンタnを“0”に初期化する(Act21)。またCPU12aは、タッチパネル12gの画面を待機画面とする(Act22)。待機画面は、決済処理を行う状況にないことを表すものであり、どのような情報を表すかは任意であって良い。例えば待機画面は、決済処理を行うことができないことを表すメッセージを表すものや、スクリーンセーバーとして広告などを表す任意の画像を表示するものとすることが想定される。
Next, the operation of the settlement device 12 will be described.
When the payment device 12 is started, the CPU 12a starts the control process of the procedure shown in the flow chart of FIG. 8. First, the CPU 12a initializes the standby counter n in the memory area 42 to "0" (Act 21). The CPU 12a also sets the screen of the touch panel 12g to a standby screen (Act 22). The standby screen indicates that the payment process is not being performed, and any information may be displayed on the standby screen. For example, the standby screen may display a message indicating that the payment process cannot be performed, or any image such as an advertisement as a screen saver.
なお、Act21とAct22の処理手順は、図8に示す手順に限定されるものではない。例えば先にAct22の処理を実行し、後からAct21の処理を実行してもよい。
Act21およびAct22の処理を終了すると、CPU12aは、決済情報を受信するのを待ち受ける(Act23)。
The processing procedure of Act 21 and Act 22 is not limited to the procedure shown in Fig. 8. For example, the processing of Act 22 may be executed first, and then the processing of Act 21 may be executed.
After completing the processes of Act 21 and Act 22, the CPU 12a waits for reception of payment information (Act 23).
前述したように商品登録装置11のCPU11aは、図5のAct13の処理において、通信ユニット11jからLAN13へと決済情報を送信する。この決済情報は、送信元の商品登録装置11と同じチェックアウトレーンに配置されている全ての決済装置12に設けられた通信ユニット12jにて受信される。 As described above, in the processing of Act 13 in FIG. 5, the CPU 11a of the product registration device 11 transmits payment information from the communication unit 11j to the LAN 13. This payment information is received by the communication units 12j provided in all payment devices 12 located in the same checkout lane as the product registration device 11 that transmitted the payment information.
決済情報を受信すると(Act23にてYES)、CPU12aは、待機中カウンタnを“1”だけカウントアップする(Act24)。そしてCPU12aは、受信した決済情報を、待機n(nは待機中カウンタnの値)を識別データとする待機用決済バッファ41-nに格納する(Act25:格納手段)。その後、CPU12aは、タッチパネル12gの画面の一部に開始受付画面SC3(図9を参照)を表示させる(Act26)。 When the payment information is received (YES in Act 23), the CPU 12a counts up the waiting counter n by "1" (Act 24). Then, the CPU 12a stores the received payment information in the waiting payment buffer 41-n, which uses waiting n (n is the value of the waiting counter n) as identification data (Act 25: storage means). After that, the CPU 12a displays the start reception screen SC3 (see FIG. 9) on a part of the screen of the touch panel 12g (Act 26).
開始受付画面SC3の一例を図9に示す。開始受付画面SC3は、表示エリアR5およびR6と、ボタンB5およびB6とを含む。表示エリアR5は、決済装置12を操作する買物客22に対する操作ガイダンスを表示する。表示エリアR6は、待機1を識別データとする待機用決済バッファ41-1に格納された決済情報に含まれる合計個数および合計金額を表示する。ボタンB5は、決済の開始を買物客22が指定するためのものである。ボタンB6は、店員の呼び出しを買物客22が指定するためのものである。以下の説明において、ボタンB5は決済開始ボタンB5と称し、ボタンB6は店員呼出ボタンB6と称する。 An example of the start reception screen SC3 is shown in FIG. 9. The start reception screen SC3 includes display areas R5 and R6, and buttons B5 and B6. Display area R5 displays operation guidance for the shopper 22 operating the payment device 12. Display area R6 displays the total number and total amount included in the payment information stored in the waiting payment buffer 41-1, which has waiting 1 as its identification data. Button B5 is used by the shopper 22 to specify the start of payment. Button B6 is used by the shopper 22 to specify the call of a store clerk. In the following description, button B5 is referred to as the start payment button B5, and button B6 is referred to as the call store clerk button B6.
開始受付画面SC3を表示させると、CPU12aは、決済開始ボタンB5が操作されたか否かを確認する(Act27:受付手段)。決済開始ボタンB5が操作されていない場合(Act27にてNO)、CPU12aは、ネットワーク13を介して接続されている他の決済装置12からクリアコマンドを受信したか否かを確認する(Act28)。クリアコマンドを受信していない場合(Act28にてNO)、CPU12aは、再び、決済開始ボタンB5が操作されたか否かを確認する(Act27)。したがってCPU12aは、Act27およびAct28として、決済開始ボタンB5が操作されるか、クリアコマンドを受信するのを待ち受ける。なおCPU12aは、ここでの待ち受け状態において、他の操作が行われるなどの他の事象の発生を確認し、その発生事象に応じた処理に移行するようにしてもよい。例えば、店員呼出ボタンB6が買物客22によりタッチされると、CPU12aは、決済装置12と同じチェックアウトレーンに設置されている商品登録装置11に対して店員呼出コマンドを送信するように通信ユニット12jを制御する。 When the start reception screen SC3 is displayed, the CPU 12a checks whether the payment start button B5 has been operated (Act 27: reception means). If the payment start button B5 has not been operated (Act 27: NO), the CPU 12a checks whether a clear command has been received from another payment device 12 connected via the network 13 (Act 28). If the clear command has not been received (Act 28: NO), the CPU 12a checks again whether the payment start button B5 has been operated (Act 27). Therefore, in Act 27 and Act 28, the CPU 12a waits for the payment start button B5 to be operated or for the clear command to be received. In this standby state, the CPU 12a may check the occurrence of another event, such as another operation, and transition to a process according to the event that has occurred. For example, when the store clerk call button B6 is touched by the shopper 22, the CPU 12a controls the communication unit 12j to send a store clerk call command to the product registration device 11 installed in the same checkout lane as the payment device 12.
Act27およびAct28の待ち受け状態において、決済開始ボタンB5が操作されると(Act27にてYES)、CPU12aは、待機1を識別データとする待機用決済バッファ41-1に格納されている決済情報を処理用決済バッファ41-0に移動させる(Act29)またCPU12aは、自らが搭載される決済装置12と同じチェックアウトレーンに設置されている他の決済装置12に対してクリアコマンドを送信するように通信ユニット12jを制御する(Act30:指令手段)。 When the payment start button B5 is operated in the standby state of Act 27 and Act 28 (YES in Act 27), the CPU 12a moves the payment information stored in the standby payment buffer 41-1, which has standby 1 as its identification data, to the processing payment buffer 41-0 (Act 29). The CPU 12a also controls the communication unit 12j to send a clear command to other payment devices 12 installed in the same checkout lane as the payment device 12 on which it is installed (Act 30: command means).
具体的にはCPU12aは、他の決済装置12にそれぞれ設定された通信アドレスを送信先アドレスとし、自らに設定された通信アドレスを送信元アドレスとして、クリアコマンドをLAN13へと送信するように通信ユニット12jを制御する。これにより、他の決済装置12毎に送信先アドレスおよび送信元アドレスが設定されたクリアコマンドが構成され、各クリアコマンドがLAN13を介して送信される。これらのクリアコマンドは、送信先アドレスが通信アドレスと一致する決済装置12にて受信される。クリアコマンドを受信した決済装置12は、そのクリアコマンドの送信元アドレスを記憶することで、クリアコマンドの送信元である決済装置12を特定できる。 Specifically, the CPU 12a controls the communication unit 12j to send a clear command to the LAN 13 with the communication addresses set in each of the other payment devices 12 as the destination address and the communication address set in the CPU 12a as the source address. As a result, a clear command with a destination address and a source address set for each of the other payment devices 12 is constructed, and each clear command is sent via the LAN 13. These clear commands are received by the payment device 12 whose destination address matches the communication address. The payment device 12 that receives the clear command can identify the payment device 12 that sent the clear command by storing the source address of the clear command.
なお、Act29とAct30の処理手順は、図8に示す手順に限定されるものではない。例えば先にAct30の処理を実行し、後からAct29の処理を実行してもよい。
Act29およびAct30の処理を終了すると、CPU12aは、タッチパネル12gの画面の一部に決済画面SC4(図10を参照)を表示させる(Act31)。
The processing procedures of Act 29 and Act 30 are not limited to the procedures shown in Fig. 8. For example, the processing of Act 30 may be executed first, and then the processing of Act 29 may be executed.
When the processes of Act 29 and Act 30 are completed, the CPU 12a displays a settlement screen SC4 (see FIG. 10) on a part of the screen of the touch panel 12g (Act 31).
決済画面SC4の一例を図10に示す。決済画面SC4は、表示エリアR7およびR8と、ボタンB7、B8およびB9とを含む。表示エリアR7は、決済装置12を操作する買物客22に対する操作ガイダンスを表示する。表示エリアR8は、処理用決済バッファ41-0に格納されている決済情報に含まれる合計個数および合計金額を表示する。ボタンB7は、支払い方法が現金であることを買物客22が指定するためのものである。ボタンB8は、支払い方法が電子マネーであることを買物客22が指定するためのものである。ボタンB9は、店員21を呼び出すことを買物客22が指定するためのものである。以下の説明において、ボタンB7は現金ボタンB7と称し、ボタンB8は電子マネーボタンB8と称し、ボタンB9は店員呼出ボタンB9と称する。 An example of the payment screen SC4 is shown in FIG. 10. The payment screen SC4 includes display areas R7 and R8, and buttons B7, B8, and B9. Display area R7 displays operation guidance for the shopper 22 who operates the payment device 12. Display area R8 displays the total number and total amount included in the payment information stored in the processing payment buffer 41-0. Button B7 allows the shopper 22 to specify that the payment method is cash. Button B8 allows the shopper 22 to specify that the payment method is electronic money. Button B9 allows the shopper 22 to specify that the store clerk 21 should be called. In the following description, button B7 will be referred to as the cash button B7, button B8 will be referred to as the electronic money button B8, and button B9 will be referred to as the store clerk call button B9.
決済画面SC4を確認した買物客22は、現金で支払うのか電子マネーで支払うのかを決める。そして現金で支払う場合には、現金ボタンB7にタッチし、自動釣銭機12eに合計金額以上の現金を投入する。一方、電子マネーで支払う場合には、電子マネーボタンB8にタッチし、電子マネーカードのデータをカードリーダライタ12iに読み取らせる。 After checking the payment screen SC4, the shopper 22 decides whether to pay with cash or electronic money. If paying with cash, the shopper touches the cash button B7 and inserts cash equal to or greater than the total amount into the automatic change machine 12e. On the other hand, if paying with electronic money, the shopper touches the electronic money button B8 and has the card reader/writer 12i read the data on the electronic money card.
決済画面SC4を表示させたCPU12aは、現金ボタンB7または電子マネーボタンB8がタッチされるのを待ち受ける。そして現金ボタンB7または電子マネーボタンB8がタッチされると、CPU12aは、そのタッチされたボタンによって選択された支払い方法による決済処理を実行する(Act32:決済手段)。すなわち、現金ボタンB7がタッチされた場合には、CPU12aは、現金支払いに対する決済処理を実行する。電子マネーボタンB8がタッチされた場合には、CPU12aは、電子マネー支払いに対する決済処理を実行する。これらの決済処理については、既存のセルフPOS端末において周知の事項であるので、ここでの説明は省略する。 The CPU 12a, which has displayed the payment screen SC4, waits for the cash button B7 or the electronic money button B8 to be touched. When the cash button B7 or the electronic money button B8 is touched, the CPU 12a executes the payment process using the payment method selected by the touched button (Act 32: Payment method). That is, when the cash button B7 is touched, the CPU 12a executes the payment process for cash payment. When the electronic money button B8 is touched, the CPU 12a executes the payment process for electronic money payment. These payment processes are well known in existing self-service POS terminals, so a description of them will be omitted here.
なお、決済方法は、現金または電子マネーに限定されるものではない。例えばクレジットカード、商品券などの金券等での決済方法についても、決済装置12は対応できるものである。 The payment method is not limited to cash or electronic money. For example, the payment device 12 can also support payment methods using credit cards, gift certificates, and other vouchers.
決済処理が終了すると、CPU12aは、レシート発行処理を実行する(Act33)。すなわちCPU12aは、処理用決済バッファ41-0に格納されている決済情報に基づいてレシートの印刷データを編集する。そしてCPU12aは、プリンタ12hを動作させて、レシートを発行させる。レシートが発行されると、CPU12aは、Act35の処理へと進む。 When the payment process is complete, the CPU 12a executes the receipt production process (Act 33). That is, the CPU 12a edits the print data for the receipt based on the payment information stored in the processing payment buffer 41-0. The CPU 12a then operates the printer 12h to produce a receipt. Once the receipt has been produced, the CPU 12a proceeds to the process of Act 35.
一方、Act27およびAct28の待ち受け状態において、通信ユニット12jにてクリアコマンドを受信すると(Act28にてYES)、CPU12aは、待機1を識別データとする待機用決済バッファ41-1に格納されている決済情報をクリアする(Act34:クリア手段)。したがって、開始受付画面SC3の表示エリアR6に表示されていた合計個数および合計金額が消去される。その後、CPU12aは、Act35の処理へと進む。 On the other hand, when a clear command is received by the communication unit 12j in the standby state of Act 27 and Act 28 (YES in Act 28), the CPU 12a clears the payment information stored in the standby payment buffer 41-1, which has standby 1 as its identification data (Act 34: clearing means). Therefore, the total number and total amount displayed in the display area R6 of the start reception screen SC3 are erased. After that, the CPU 12a proceeds to the processing of Act 35.
Act35では、CPU12aは、待機2を識別データとする待機用決済バッファ41-2に決済情報が格納されているか否かを確認する。決済情報が格納されていない場合(Act35にてNO)、CPU12aは、Act37の処理に進む。決済情報が格納されていた場合には(Act35にてYES)、CPU12aは、待機2,待機3…,待機Nをそれぞれ識別データとする待機用決済バッファ41-2~41-Nに格納されている決済情報を、識別データの番号が“1”だけ小さい待機用決済バッファ41-1~41-(N-1)に順次シフトする(Act36)。その後、CPU12aは、Act37の処理に進む。 In Act 35, the CPU 12a checks whether payment information is stored in the waiting payment buffer 41-2, which has standby 2 as its identification data. If payment information is not stored (NO in Act 35), the CPU 12a proceeds to processing Act 37. If payment information is stored (YES in Act 35), the CPU 12a sequentially shifts the payment information stored in the waiting payment buffers 41-2 to 41-N, which have standby 2, standby 3, ..., standby N as their identification data, to the waiting payment buffers 41-1 to 41-(N-1) whose identification data numbers are "1" smaller (Act 36). The CPU 12a then proceeds to processing Act 37.
Act37では、CPU12aは、待機中カウンタnを“1”だけカウントダウンする。そしてCPU12aは、待機中カウンタnが初期値“0”になったか否かを確認する(Act38)。待機中カウンタnが初期値“0”でない場合、すなわち待機中カウンタnが“1”以上の場合には(Act38にてNO)、CPU12aは、Act26の処理に進み、以降の処理を前述と同様に繰り返す。待機中カウンタnが初期値“0”であった場合には(Act38にてYES)、CPU12aは、Act22の処理に進み、以降の処理を前述と同様に繰り返す。 In Act 37, the CPU 12a counts down the standby counter n by "1". Then, the CPU 12a checks whether the standby counter n has become the initial value "0" (Act 38). If the standby counter n is not the initial value "0", that is, if the standby counter n is "1" or greater (NO in Act 38), the CPU 12a proceeds to the processing of Act 26 and repeats the subsequent processing as described above. If the standby counter n is the initial value "0" (YES in Act 38), the CPU 12a proceeds to the processing of Act 22 and repeats the subsequent processing as described above.
このように本実施形態のチェックアウトシステム10においては、商品登録装置11にて店員21による買上商品の登録作業が終了して、店員21が送信画面SC2の送信ボタンB4にタッチすると、その買上商品の販売データを含む決済情報が、商品登録装置11と同一のチェックアウトレーンに配置されている全ての決済装置12に配信される。したがって、自らが買い上げる商品の登録作業を終えた買物客22は、決済情報が配信された全ての決済装置12において、その買上商品の決済が可能となる。そこで買物客は、同一のチェックアウトレーンに配置されている決済装置12のうち、空いているいずれかの決済装置12を操作して決済を行う。以下に、このような作用を、具体例を挙げて説明する。 In this manner, in the checkout system 10 of this embodiment, when the store clerk 21 finishes registering the purchased items on the product registration device 11 and touches the send button B4 on the send screen SC2, payment information including sales data for the purchased items is sent to all payment devices 12 located in the same checkout lane as the product registration device 11. Therefore, a shopper 22 who has finished registering the items he or she will purchase can pay for the purchased items at all payment devices 12 to which the payment information was sent. The shopper then operates any available payment device 12 among the payment devices 12 located in the same checkout lane to make the payment. This operation is explained below with a specific example.
はじめに、決済中の買物客が一人もいないチェックアウトレーンを想定する。なお、このチェックアウトレーンには3台の決済装置12(12-1,12-2,12-3)が配置されているものとする。 First, we will consider a checkout lane where no shoppers are currently making a payment. We will also assume that this checkout lane has three payment devices 12 (12-1, 12-2, 12-3).
このようなチェックアウトレーンにおいて、1人目の買物客22-1が会計に来た場合、店員21は、商品登録装置11を操作して、買物客22-1が買い上げる商品を登録する。そして、登録を終えると、店員21は、送信ボタンB4にタッチする。そうすると、買物客22-1に対する決済情報が、商品登録装置11から各決済装置12-1,12-2および12-3にそれぞれ配信される。 When the first shopper 22-1 comes to pay at the checkout lane, the store clerk 21 operates the product registration device 11 to register the products that the shopper 22-1 will purchase. Once registration is complete, the store clerk 21 touches the send button B4. This causes the product registration device 11 to transmit payment information for the shopper 22-1 to each of the payment devices 12-1, 12-2, and 12-3.
各決済装置12-1,12-2および12-3では、待機1を識別データとする待機用決済バッファ41-1に決済情報がそれぞれ格納される。また各決済装置12-1,12-2および12-3では、タッチパネル12gに開始受付画面SC3が表示され、この画面の表示エリアR6に、この決済情報に含まれる合計点数と合計金額とが表示される。 In each of the payment devices 12-1, 12-2, and 12-3, the payment information is stored in the standby payment buffer 41-1, which has standby 1 as its identification data. In addition, in each of the payment devices 12-1, 12-2, and 12-3, a start reception screen SC3 is displayed on the touch panel 12g, and the total points and total amount included in the payment information are displayed in the display area R6 of this screen.
店員21は、買物客22-1に対し、決済装置12-1,12-2および12-3を操作して決済を行うように指示する。このとき店員は、空いている決済装置12-1,12-2および12-3であればどの装置を操作してもよいことを伝える。 The store clerk 21 instructs the shopper 22-1 to operate the payment devices 12-1, 12-2, and 12-3 to make the payment. At this time, the store clerk tells the shopper that he or she may operate any of the available payment devices 12-1, 12-2, and 12-3.
決済の指示を受けた買物客22-1は、空いている決済装置、例えば決済装置12-1の前に移動し、そのタッチパネル12gに表示されている決済開始ボタンB5にタッチする。このとき買物客22-1は、自らが買い上げる商品の合計点数と合計金額とが表示エリアR6に表示されていることを確認することができる。すなわち買物客22-1は、自らの取引に対する決済が可能であることを認識できる。 Having received the payment instruction, the shopper 22-1 moves to an available payment device, for example, payment device 12-1, and touches the payment start button B5 displayed on the touch panel 12g. At this time, the shopper 22-1 can confirm that the total number of items and total price of the items he or she will purchase are displayed in the display area R6. In other words, the shopper 22-1 can recognize that payment for his or her transaction is possible.
買物客22-1が決済開始ボタンB5にタッチすると、決済装置12-1では、待機1を識別データとする待機用決済バッファ41-1に格納されていた決済情報が処理用決済バッファ41-0に移される。その結果、決済装置12-1では、この決済情報に係る決済処理、レシート発行処理等が可能となる。買物客22-1は、現金、電子マネー等を利用して決済を行う。 When the shopper 22-1 touches the payment start button B5, the payment information stored in the waiting payment buffer 41-1, which has the identification data "wait 1", is transferred to the processing payment buffer 41-0 in the payment device 12-1. As a result, the payment device 12-1 is able to carry out the payment process related to this payment information, issue a receipt, etc. The shopper 22-1 makes the payment using cash, electronic money, etc.
また、買物客22-1が決済開始ボタンB5にタッチすると、決済装置12-1から同じチェックアウトレーンに設置されている他の決済装置12-2,12-3に対してクリアコマンドが送信される。このクリアコマンドを受信した他の決済装置12-2,12-3では、待機1を識別データとする待機用決済バッファ41-1に格納されていた決済情報がクリアされる。したがって、買物客22-1が購入した商品について、他の決済装置12-2,12-3で決済が行われることはない。 In addition, when shopper 22-1 touches payment start button B5, payment device 12-1 sends a clear command to the other payment devices 12-2, 12-3 installed in the same checkout lane. When the other payment devices 12-2, 12-3 receive this clear command, the payment information stored in the standby payment buffer 41-1, which has standby 1 as its identification data, is cleared. Therefore, the other payment devices 12-2, 12-3 will not make payment for the items purchased by shopper 22-1.
次いで、2人目の買物客22-1が会計に来た場合、店員21は、商品登録装置11を操作して、買物客22-2が買い上げる商品を登録する。そして、登録を終えると、店員21は、送信ボタンB4にタッチする。そうすると、買物客22-2に対する決済情報が、商品登録装置11から各決済装置12-1,12-2および12-3にそれぞれ配信される。この決済情報は、各決済装置12-1,12-2および12-3においては、待機1を識別コードとする待機用決済バッファ41-1に格納される。 Next, when the second shopper 22-1 comes to pay, the store clerk 21 operates the product registration device 11 to register the products that the shopper 22-2 will purchase. After completing the registration, the store clerk 21 touches the send button B4. The product registration device 11 then transmits payment information for the shopper 22-2 to each of the payment devices 12-1, 12-2, and 12-3. In each of the payment devices 12-1, 12-2, and 12-3, this payment information is stored in the standby payment buffer 41-1, which has standby 1 as its identification code.
ここで、買物客22-1が決済装置12-1を操作してまだ決済を行っていたと仮定する。その場合、決済処理が行われていない決済装置12-2および12-3において、タッチパネル12gに開始受付画面SC3が表示され、この画面の表示エリアR6に、待機用決済バッファ41-1に格納された決済情報に含まれる合計点数と合計金額とが表示される。決済中の決済装置12-1においては、タッチパネル12gに開始受付画面SC3が表示されない。 Now, let's assume that the shopper 22-1 is still operating the payment device 12-1 to make a payment. In this case, the start reception screen SC3 is displayed on the touch panel 12g of the payment devices 12-2 and 12-3 where payment processing is not in progress, and the total points and total amount included in the payment information stored in the waiting payment buffer 41-1 are displayed in the display area R6 of this screen. The start reception screen SC3 is not displayed on the touch panel 12g of the payment device 12-1 where payment is in progress.
店員21は、買物客22-2に対し、決済装置12-1,12-2および12-3を操作して決済を行うように指示する。このとき店員は、空いている決済装置12-1,12-2および12-3であればどの装置を操作してもよいことを伝える。 The store clerk 21 instructs the shopper 22-2 to operate the payment devices 12-1, 12-2, and 12-3 to make the payment. At this time, the store clerk tells the shopper that he or she may operate any of the available payment devices 12-1, 12-2, and 12-3.
決済の指示を受けた買物客22-2は、空いている決済装置、例えば決済装置12-2の前に移動し、そのタッチパネル12gに表示されている決済開始ボタンB5にタッチする。このとき買物客22-2は、自らが買い上げる商品の合計点数と合計金額とが表示エリアR6に表示されていることを確認することができる。 Having received the payment instruction, the shopper 22-2 moves to an available payment device, for example, in front of payment device 12-2, and touches the payment start button B5 displayed on the touch panel 12g. At this time, the shopper 22-2 can confirm that the total number of items and the total price of the items he or she will purchase are displayed in the display area R6.
買物客22-2が決済開始ボタンB5にタッチすると、決済装置12-2では、待機1を識別データとする待機用決済バッファ41-1に格納されていた決済情報が処理用決済バッファ41-0に移される。その結果、決済装置12-2では、この決済情報に係る決済処理、レシート発行処理等が可能となる。買物客22-1は、現金、電子マネー等を利用して決済を行う。 When the shopper 22-2 touches the payment start button B5, the payment information stored in the waiting payment buffer 41-1, which has the identification data "wait 1", is transferred to the processing payment buffer 41-0 in the payment device 12-2. As a result, the payment device 12-2 is able to carry out the payment process related to this payment information, issue a receipt, etc. The shopper 22-1 makes the payment using cash, electronic money, etc.
また、買物客22-2が決済開始ボタンB5にタッチすると、決済装置12-2から同じチェックアウトレーンに設置されている他の決済装置12-1,12-3に対してクリアコマンドが送信される。このクリアコマンドを受信した他の決済装置12-1,12-3では、待機1を識別データとする待機用決済バッファ41-1に格納されていた決済情報がクリアされる。したがって、この買物客22-2が購入した商品について、他の決済装置12-1,12-3で決済が行われることはない。 When the shopper 22-2 touches the payment start button B5, the payment device 12-2 sends a clear command to the other payment devices 12-1, 12-3 installed in the same checkout lane. When the other payment devices 12-1, 12-3 receive this clear command, the payment information stored in the standby payment buffer 41-1, which has standby 1 as its identification data, is cleared. Therefore, the other payment devices 12-1, 12-3 will not make payment for the items purchased by this shopper 22-2.
ところで、二人目の買物客22-2が決済開始ボタンB5にタッチする前に、店員21によって3人目の買物客22-3が買い上げる商品の登録作業を終え、送信ボタンB4がタッチされた場合、この買物客22-3に対する決済情報が決済装置12-1,12-2および12-3にそれぞれ配信される。この決済情報は、各決済装置12-1,12-2および12-3においては、待機2を識別コードとする待機用決済バッファ41-2に格納される。このとき、空いている決済装置12-3のタッチパネル12gには、二人目の買物客22-2に対する開始受付画面SC3が表示されているので、買物客22-3は、画面が切り替わるのを待機する。二人目の買物客22-2に対する開始受付画面SC3か否かは、表示エリアR6の内容によって識別可能である。 However, if the store clerk 21 finishes the registration of the products to be purchased by the third shopper 22-3 and touches the send button B4 before the second shopper 22-2 touches the payment start button B5, the payment information for this shopper 22-3 is sent to each of the payment devices 12-1, 12-2, and 12-3. This payment information is stored in the standby payment buffer 41-2, which has standby 2 as an identification code, in each of the payment devices 12-1, 12-2, and 12-3. At this time, the start reception screen SC3 for the second shopper 22-2 is displayed on the touch panel 12g of the free payment device 12-3, so the shopper 22-3 waits for the screen to change. Whether the start reception screen SC3 for the second shopper 22-2 is displayed can be identified by the contents of the display area R6.
その後、二人目の買物客22-2が決済装置12-2において決済開始ボタンB5にタッチすると、前述したように、決済装置12-2から他の決済装置12-1,12-3に対してクリアコマンドが送信される。また、決済装置12-2では、待機1を識別コードと待機用決済バッファ41-1内の決済情報が処理用決済バッファ41-0に移される。その結果、各決済装置12-1,12-2,12-3では、三人目の買物客22-3に対する決済情報が待機2を識別コードとする待機用決済バッファ41-2から待機1を識別コードとする待機用決済バッファ41-1に移される。 After that, when the second shopper 22-2 touches the payment start button B5 on the payment device 12-2, as described above, the payment device 12-2 sends a clear command to the other payment devices 12-1 and 12-3. Also, in the payment device 12-2, the identification code "wait 1" and the payment information in the waiting payment buffer 41-1 are moved to the processing payment buffer 41-0. As a result, in each of the payment devices 12-1, 12-2, and 12-3, the payment information for the third shopper 22-3 is moved from the waiting payment buffer 41-2, which has the identification code "wait 2," to the waiting payment buffer 41-1, which has the identification code "wait 1."
ここで、まだ、一人目及び二人目の買物客22-1,22-2の決済が完了していないとすると、決済処理が行われていないのは決済装置12-3だけである。したがって、決済装置12-3においてのみ、タッチパネル12gに開始受付画面SC3が表示される。そして、この画面SC3の表示エリアR6には、三人目の買物客22-3に対する決済情報に含まれる合計点数と合計金額とが表示される。 If the first and second shoppers 22-1 and 22-2 have not yet completed their payments, the only one for which payment processing has not yet commenced is the payment device 12-3. Therefore, the start reception screen SC3 is displayed on the touch panel 12g only in the payment device 12-3. The display area R6 of this screen SC3 displays the total points and total amount included in the payment information for the third shopper 22-3.
店員21は、買物客22-3に対し、決済装置12-1,12-2および12-3を操作して決済を行うように指示する。このとき店員は、空いている決済装置12-1,12-2および12-3であればどの装置を操作してもよいことを伝える。 The store clerk 21 instructs the shopper 22-3 to operate the payment devices 12-1, 12-2, and 12-3 to make the payment. At this time, the store clerk tells the shopper that he or she may operate any of the available payment devices 12-1, 12-2, and 12-3.
決済の指示を受けた買物客22-3は、空いている決済装置12-3の前に移動し、そのタッチパネル12gに表示されている決済開始ボタンB5にタッチする。このとき買物客22-3は、自らが買い上げる商品の合計点数と合計金額とが表示エリアR6に表示されていることを確認することができる。 Having received the payment instruction, the shopper 22-3 moves to an available payment device 12-3 and touches the payment start button B5 displayed on the touch panel 12g. At this time, the shopper 22-3 can confirm that the total number of items and the total price of the items he or she is purchasing are displayed in the display area R6.
買物客22-3が決済開始ボタンB5にタッチすると、決済装置12-3では、待機1の待機用決済バッファ41-1に格納されていた決済情報が処理用決済バッファ41-0に移される。その結果、決済装置12-2では、この決済情報に係る決済処理、レシート発行処理等が可能となる。買物客22-3は、現金、電子マネー等を利用して決済を行う。 When the shopper 22-3 touches the payment start button B5, the payment information stored in the standby payment buffer 41-1 of standby 1 is transferred to the processing payment buffer 41-0 in the payment device 12-3. As a result, the payment device 12-2 becomes able to carry out the payment process related to this payment information, issue a receipt, etc. The shopper 22-3 makes the payment using cash, electronic money, etc.
このように本実施形態のチェックアウトシステム10によれば、商品登録装置11は、各決済装置12の状態如何に係らず、決済情報を全ての決済装置12に送信する。したがって、商品登録装置11が各決済装置12の状態を監視するために、決済装置12から状態情報(ステータス)を収集し分析する情報分析機能が不要となる。 In this way, according to the checkout system 10 of this embodiment, the product registration device 11 transmits payment information to all payment devices 12 regardless of the status of each payment device 12. Therefore, in order for the product registration device 11 to monitor the status of each payment device 12, there is no need for an information analysis function that collects and analyzes status information (status) from the payment devices 12.
また、商品登録装置11を操作する店員21が、空いている決済装置12を探す手間もなくなるので、店員21の作業効率を高めることができる。また、店員が誤って意図しない決済装置12へ決済情報を送信してしまうミスもなくなる。 In addition, the store clerk 21 who operates the product registration device 11 does not have to go through the trouble of searching for an available payment device 12, which improves the work efficiency of the store clerk 21. In addition, the store clerk will not make the mistake of accidentally sending payment information to an unintended payment device 12.
なお、本発明は、前記実施形態に限定されるものではない。
例えば前記実施形態では、1つのチェックアウトレーンを1単位とし、そのレーンに配置されている商品登録装置11が、同じレーンに配置されている全ての決済装置12に対して決済情報を配信する場合を示した。この点については、例えば隣接する2つのチェックアウトレーンを1単位とし、各々のレーンにそれぞれ配置されている商品登録装置11が、その隣接するレーンに配置されている全ての決済装置12に対して決済情報を配信するようにしてもよい。
It should be noted that the present invention is not limited to the above-described embodiment.
For example, in the above embodiment, one checkout lane is treated as one unit, and the product registration device 11 arranged in that lane distributes payment information to all payment devices 12 arranged in the same lane. In this regard, for example, two adjacent checkout lanes may be treated as one unit, and the product registration device 11 arranged in each lane may distribute payment information to all payment devices 12 arranged in the adjacent lanes.
この場合、各決済装置12のRAM12cに形成される待機用決済バッファ41-1~41-Nを、第1レーン用と第2レーン用の2種類とする。また、開始受付画面SC3に、第1レーン用の決済開始ボタンB5と第2レーン用の決済開始ボタンB5とが表示されるようにする。そして各決済装置12のCPU12aは、隣接する2つのチェックアウトレーンのうち一方のレーン(第1レーンとする)の商品登録装置11から配信された決済情報は第1レーン用の待機用決済バッファ41-1~41-Nに格納し、他方のレーン(第2レーンとする)の商品登録装置11から配信された決済情報は第2レーン用の待機用決済バッファ41-1~41-Nに格納する。そして、第1レーン用の決済開始ボタンB5がタッチされた場合には、CPU12aは、第1レーン用の待機1を識別コードとする待機用決済バッファ41-1内の決済情報を処理用決済バッファ41-0に移す。第2レーン用の決済開始ボタンB5がタッチされた場合には、CPU12aは、第2レーン用の待機1を識別コードとする待機用決済バッファ41-1内の決済情報を処理用決済バッファ41-0に移す。 In this case, the waiting payment buffers 41-1 to 41-N formed in the RAM 12c of each payment device 12 are divided into two types, one for the first lane and one for the second lane. In addition, the start reception screen SC3 is made to display a payment start button B5 for the first lane and a payment start button B5 for the second lane. Then, the CPU 12a of each payment device 12 stores the payment information distributed from the product registration device 11 of one of the two adjacent checkout lanes (assumed to be the first lane) in the waiting payment buffers 41-1 to 41-N for the first lane, and stores the payment information distributed from the product registration device 11 of the other lane (assumed to be the second lane) in the waiting payment buffers 41-1 to 41-N for the second lane. Then, when the payment start button B5 for the first lane is touched, the CPU 12a transfers the payment information in the waiting payment buffer 41-1, which has the identification code of waiting 1 for the first lane, to the processing payment buffer 41-0. When the payment start button B5 for the second lane is touched, the CPU 12a transfers the payment information in the waiting payment buffer 41-1, which has the identification code waiting 1 for the second lane, to the processing payment buffer 41-0.
このような構成を採用することで、隣接する2つのチェックアウトレーンを1単位とする運用を適用することができる。 By adopting this type of configuration, it is possible to operate in a way that treats two adjacent checkout lanes as one unit.
また前記実施形態では、決済装置12において、決済を行う買物客22が決済開始ボタンB5にタッチすることで、操作者(買物客)による決済開始の指示入力を受け付ける場合を示した。指示入力を受け付ける手段は、これに限定されるものではない。例えば、図8のAct26の処理において、CPU12aは、開始受付画面SC3の代わりに決済画面SC4をタッチパネル12gに表示させる。そして、Act27の処理において、現金ボタンB7または電子マネーボタンB8がタッチされると、CPU12aは、Act29,Act30,Act32,Act33の処理を実行する。このように制御プログラムを変更してもよい。この場合、決済開始ボタンB5にタッチする操作が不要となるので、買物客22の操作を簡略化できるメリットがある。 In the above embodiment, the payment device 12 accepts an instruction to start payment from an operator (shopper) by the shopper 22 making the payment touching the payment start button B5. The means for accepting the instruction input is not limited to this. For example, in the process of Act 26 in FIG. 8, the CPU 12a displays the payment screen SC4 on the touch panel 12g instead of the start reception screen SC3. Then, in the process of Act 27, when the cash button B7 or the electronic money button B8 is touched, the CPU 12a executes the processes of Act 29, Act 30, Act 32, and Act 33. The control program may be modified in this way. In this case, there is an advantage in that the operation of the shopper 22 is simplified because the operation of touching the payment start button B5 is not required.
また前記実施形態では、商品の売買行為を取引として説明したが、取引は、商品の売買行為を伴わないものであってもよい。例えば、施設の利用料、貸出品のレンタル料などの役務(サービス)提供に対して料金が発生する取引についても、本発明のチェックアウトシステムは適用できるものである。 In the above embodiment, the transaction was described as the buying and selling of goods, but the transaction may not involve the buying and selling of goods. For example, the checkout system of the present invention can also be applied to transactions in which a fee is incurred for the provision of a service, such as a fee for using a facility or a rental fee for a loaned item.
この他、本発明に関していくつかの実施形態を説明したが、これらの実施形態は、例として提示したものであり、発明の範囲を限定することは意図していない。これら新規な実施形態は、その他の様々な形態で実施されることが可能であり、発明の要旨を逸脱しない範囲で、種々の省略、置き換え、変更を行うことができる。これら実施形態やその変形は、発明の範囲や要旨に含まれるとともに、特許請求の範囲に記載された発明とその均等の範囲に含まれる。
以下に、本願出願の当初の特許請求の範囲に記載された発明を付記する。
[1]入力処理装置と複数台の決済装置とをネットワークで接続してなり、前記入力処理装置は、取引に係るデータの入力を待ち受け、入力されたデータを基に、前記取引に対する決済情報を生成する生成手段と、前記ネットワークを介して前記決済情報を2台以上の前記決済装置に並列的に配信する配信手段と、を具備し、前記各決済装置は、前記入力処理装置から前記ネットワークを介して配信される前記決済情報を受信し、記憶領域に格納する格納手段と、操作者による決済開始の指示入力を受け付ける受付手段と、前記指示入力を受け付けたことに応じて、前記記憶領域に格納された前記決済情報の決済を処理する決済手段と、前記指示入力を受け付けたことに応じて、前記ネットワークで接続される他の決済装置に前記決済情報のクリアを指令する指令手段と、前記ネットワークで接続される他の決済装置から前記クリアの指令を受けたならば前記記憶領域に格納されている前記決済情報をクリアするクリア手段と、を具備したことを特徴とするチェックアウトシステム。
[2]前記格納手段は、前記決済情報を受信時点の早い順に前記記憶領域に順次格納し、前記決済手段は、前記記憶領域に格納される前記決済情報のうち受信時点が最も早い決済情報の決済を処理し、前記クリア手段は、前記記憶領域に格納される前記決済情報のうち受信時点が最も早い決済情報をクリアする、ことを特徴とする付記[1]記載のチェックアウトシステム。
[3]取引に係るデータの入力を待ち受け、入力されたデータを基に、前記取引に対する決済情報を生成する生成手段、および、2台以上の決済装置に前記決済情報を並列的に配信する配信手段を備えた入力処理装置とネットワークで接続されてチェックアウトシステムを構成する決済装置であって、前記入力処理装置から前記ネットワークを介して配信される前記決済情報を受信し、記憶領域に格納する格納手段と、操作者による決済開始の指示入力を受け付ける受付手段と、前記指示入力を受け付けたことに応じて、前記記憶領域に格納された前記決済情報の決済を処理する決済手段と、前記指示入力を受け付けたことに応じて、前記ネットワークで接続される他の決済装置に前記決済情報のクリアを指令する指令手段と、前記ネットワークで接続される他の決済装置から前記クリアの指令を受けたならば前記記憶領域に格納されている前記決済情報をクリアするクリア手段と、を具備したことを特徴とする決済装置。
[4]前記格納手段は、前記決済情報を受信時点の早い順に前記記憶領域に格納し、前記決済手段は、前記記憶領域に格納される前記決済情報のうち受信時点が最も早い決済情報の決済を処理し、前記クリア手段は、前記記憶領域に格納される前記決済情報のうち受信時点が最も早い決済情報をクリアする、ことを特徴とする付記[3]記載の決済装置。 [5]複数台の付記[3]または付記[4]に記載の決済装置とネットワークで接続されてチェックアウトシステムを構成する入力処理装置であって、取引に係るデータの入力を待ち受け、入力されたデータを基に、前記取引に対する決済情報を生成する生成手段と、2台以上の前記決済装置に対し、前記ネットワークを介して前記決済情報を並列的に配信する配信手段と、を具備したことを特徴とする入力処理装置。
[6]取引に係るデータの入力を待ち受け、入力されたデータを基に、前記取引に対する決済情報を生成する生成手段、および、ネットワークで接続された2台以上の決済装置に前記決済情報を並列的に配信する配信手段を備えた入力処理装置とチェックアウトシステムを構成する決済装置のコンピュータに、前記入力処理装置から前記ネットワークを介して配信される前記決済情報を受信し、記憶領域に格納する機能、操作者による決済開始の指示入力を受け付けたことに応じて、前記記憶領域に格納された前記決済情報の決済を処理する機能、前記指示入力を受け付けたことに応じて、前記ネットワークで接続される他の決済装置に前記決済情報のクリアを指令する機能、および、前記ネットワークで接続される他の決済装置から前記クリアの指令を受けたならば前記記憶領域に格納されている前記決済情報をクリアする機能、を実現させるための制御プログラム。
In addition, several embodiments of the present invention have been described, but these embodiments are presented as examples and are not intended to limit the scope of the invention. These novel embodiments can be implemented in various other forms, and various omissions, substitutions, and modifications can be made without departing from the spirit of the invention. These embodiments and their modifications are included in the scope and spirit of the invention, and are included in the scope of the invention and its equivalents described in the claims.
The invention as originally claimed in the present application is set forth below.
[1] A checkout system comprising an input processing device and a plurality of payment devices connected via a network, the input processing device comprising: a generation means for awaiting input of data related to a transaction and generating payment information for the transaction based on the input data; and a distribution means for distributing the payment information in parallel to two or more of the payment devices via the network, and each of the payment devices comprises: a storage means for receiving the payment information distributed from the input processing device via the network and storing it in a memory area; a reception means for receiving an instruction input from an operator to start a payment; a payment means for processing the payment of the payment information stored in the memory area in response to receiving the instruction input; a command means for commanding other payment devices connected via the network to clear the payment information in response to receiving the instruction input; and a clearing means for clearing the payment information stored in the memory area when the clearing command is received from the other payment devices connected via the network.
[2] The checkout system described in appendix [1], characterized in that the storage means stores the payment information in the memory area in order of the earliest time of reception, the payment means processes the payment of the payment information that was received the earliest among the payment information stored in the memory area, and the clearing means clears the payment information that was received the earliest among the payment information stored in the memory area.
[3] A payment device that constitutes a checkout system by being connected via a network to an input processing device having a generation means for awaiting input of data related to a transaction and generating payment information for the transaction based on the input data, and a distribution means for distributing the payment information in parallel to two or more payment devices, the payment device comprising: a storage means for receiving the payment information distributed from the input processing device via the network and storing it in a memory area; a reception means for receiving an instruction input from an operator to start a payment; a payment means for processing the payment of the payment information stored in the memory area in response to receiving the instruction input; a command means for commanding other payment devices connected via the network to clear the payment information in response to receiving the instruction input; and a clearing means for clearing the payment information stored in the memory area when the clear command is received from another payment device connected via the network.
[4] The payment device according to appendix [3], characterized in that the storage means stores the payment information in the memory area in order of earliest reception, the payment means processes the payment of the payment information received earliest among the payment information stored in the memory area, and the clearing means clears the payment information received earliest among the payment information stored in the memory area. [5] An input processing device that is connected to a plurality of payment devices according to appendix [3] or appendix [4] via a network to form a checkout system, comprising: a generation means for waiting for input of data related to a transaction and generating payment information for the transaction based on the input data, and a distribution means for distributing the payment information in parallel to two or more of the payment devices via the network.
[6] A control program for causing an input processing device and a computer of a payment device constituting a checkout system, the control program having a generation means for awaiting input of data related to a transaction and generating payment information for the transaction based on the input data, and a distribution means for distributing the payment information in parallel to two or more payment devices connected via a network, to realize the following functions: receiving the payment information distributed from the input processing device via the network and storing it in a memory area, processing the payment of the payment information stored in the memory area in response to receiving an instruction input from an operator to start payment, instructing other payment devices connected via the network to clear the payment information in response to receiving the instruction input, and clearing the payment information stored in the memory area when the instruction to clear is received from another payment device connected via the network.
10…チェックアウトシステム、11…商品登録装置、11a…CPU、11b…ROM、11c…RAM、11d…補助記憶ユニット、11e…ドロワ開放ユニット、11f…スキャナ、11g…タッチパネル、11h…プリンタ、11i…カードリーダライタ、11j…通信ユニット、11k…伝送システム、12…決済装置、12a…CPU、12b…ROM、12c…RAM、12d…補助記憶ユニット、12e…自動釣銭機、12f…スキャナ、12g…タッチパネル、12h…プリンタ、12i…カードリーダライタ、12j…通信ユニット、12k…伝送システム、31…登録商品テーブル、32…合計テーブル、41-0…処理用決済バッファ、41-1~41-N…待機用決済バッファ。
10...checkout system, 11...product registration device, 11a...CPU, 11b...ROM, 11c...RAM, 11d...auxiliary memory unit, 11e...drawer opening unit, 11f...scanner, 11g...touch panel, 11h...printer, 11i...card reader/writer, 11j...communication unit, 11k...transmission system, 12...payment device, 12a...CPU, 12b...ROM, 12c...RAM, 12d...auxiliary memory unit, 12e...automatic change machine, 12f...scanner, 12g...touch panel, 12h...printer, 12i...card reader/writer, 12j...communication unit, 12k...transmission system, 31...registered product table, 32...total table, 41-0...processing payment buffer, 41-1 to 41-N...waiting payment buffer.
Claims (6)
前記決済情報を受信する受信手段と、
前記受信手段で受信した前記決済情報を複数記憶可能な記憶領域を有する記憶手段と、
決済開始の指示入力があると、前記記憶領域に記憶された前記決済情報のうち受信時点が最も早い決済情報に基づき決済を処理する決済手段と、
前記決済開始の指示入力があると、他の決済装置に前記決済情報のクリアを指令する指令手段と、
前記決済手段により前記受信時点が最も早い決済情報に基づき決済を処理するか、他の決済装置から前記決済情報のクリアが指令されると、前記記憶領域に記憶される複数の決済情報を、受信時点の2番目に早い決済情報が最も早い決済情報となるようにシフトすることで、各決済装置の前記記憶手段で記憶される受信時点が最も早い決済情報を同じ決済情報とするシフト手段と、
を具備する決済装置。 An input processing device and a payment device constituting a checkout system, the input processing device generating payment information required for payment of a transaction based on data related to the transaction and transmitting the payment information in parallel to two or more payment devices,
A receiving means for receiving the payment information;
a storage means having a storage area capable of storing a plurality of pieces of the payment information received by the receiving means;
a payment means for processing a payment based on the payment information that was received the earliest among the payment information stored in the storage area when a payment start instruction is input;
a command means for commanding the other payment devices to clear the payment information when a command to start the payment is input;
a shift means for processing a payment based on the payment information that is received with the earliest time by the payment means, or, when a command to clear the payment information is received from another payment device, shifting the multiple payment information stored in the memory area so that the second earliest payment information received becomes the earliest payment information, thereby making the payment information that is received with the earliest time stored in the memory means of each payment device the same payment information;
A payment device comprising:
をさらに具備し、
前記決済開始ボタンの入力が、前記決済開始の指示入力である、請求項1又は2記載の決済装置。 a display means for displaying, on a display unit, a start reception screen including a payment start button for allowing a customer to specify the start of payment in response to receiving the payment information;
Further comprising:
3. The payment device according to claim 1, wherein the input of the payment start button is an instruction input to start the payment.
をさらに具備し、
前記支払い方法指定ボタンの入力が、前記決済開始の指示入力である、請求項1又は2記載の決済装置。 a display means for displaying, on a display unit, a payment screen including a payment method designation button for allowing a customer to designate a payment method in response to receiving the payment information;
Further comprising:
3. The payment device according to claim 1, wherein the input of the payment method designation button is an instruction input for starting the payment.
決済開始の指示入力があると、前記記憶領域に記憶された前記決済情報のうち受信時点が最も早い決済情報に基づき決済を処理させる機能、
前記決済開始の指示入力があると、他の決済装置に前記決済情報のクリアを指令する機能、及び、
前記受信時点が最も早い決済情報に基づき決済を処理するか、他の決済装置から前記決済情報のクリアが指令されると、前記記憶領域に記憶される複数の決済情報を、受信時点の2番目に早い決済情報が最も早い決済情報となるようにシフトすることで、各決済装置の前記記憶手段で記憶される受信時点が最も早い決済情報を同じ決済情報とする機能、
を実現させるための制御プログラム。 A checkout system and an input processing device that generates payment information required for a transaction based on data related to the transaction and transmits the payment information in parallel to two or more payment devices, the checkout system and the payment device include a receiving means that receives the payment information, and a storage means having a storage area capable of storing a plurality of pieces of the payment information received by the receiving means,
a function of processing the payment based on the payment information that was received earliest among the payment information stored in the storage area when a command to start payment is input;
A function of instructing other payment devices to clear the payment information when an instruction to start the payment is input; and
a function of processing payment based on the payment information that was received the earliest, or, when a command to clear the payment information is received from another payment device, shifting the multiple payment information stored in the memory area so that the second earliest payment information received becomes the earliest payment information, thereby making the payment information that was received the earliest and stored in the memory means of each payment device the same payment information;
A control program to achieve this.
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