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JP7617469B2 - Information processing device and program - Google Patents
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Description

本発明は、情報処理装置及びプログラムに関する。 The present invention relates to an information processing device and a program.

例えば、競馬や競輪、競艇等の投票が行われる各種の競技においては、投票者からの投票を受け付ける投票装置が用いられる(例えば、特許文献1を参照)。投票者は、投票に必要な投票事項を投票用紙に記載し、投票装置に入力することにより投票を行うことができる。例えば、競馬の場合、レースが行われるレース場や単勝、複勝といった投票方式、投票する馬等の事項を投票用紙に記載し、投票装置に入力することにより、投票を行うことができる。 For example, in various types of competitions where betting is conducted, such as horse racing, bicycle racing, and boat racing, a voting device that accepts votes from voters is used (see, for example, Patent Document 1). Voters can cast their vote by writing the necessary voting information on a ballot paper and inputting it into the voting device. For example, in the case of horse racing, voters can cast their vote by writing the details such as the racecourse where the race will be held, the betting method (win or place), and the horse they are betting on on a ballot paper and inputting them into the voting device.

特開2013-114487号公報JP 2013-114487 A

しかしながら、上述の競技に採用されている投票の方法は複雑であり、初心者のユーザにとっては敷居が高い。例えば、競馬、競輪、競艇等の場合、投票方式や投票対象となる馬又は競技者を多くの投票パターンの中から選択しなければならないため複雑である。このことは、投票をしたことがないユーザや投票の経験が少ないユーザを遠ざける一因になっていると考えられる。 However, the voting methods used in the above-mentioned competitions are complicated and difficult for inexperienced users to understand. For example, in the case of horse racing, bicycle racing, boat racing, etc., users must select the voting method and the horse or rider to bet on from many voting patterns, which is complicated. This is thought to be one of the factors that alienates users who have never voted or have little experience of voting.

そこで、本発明は、投票の経験が少ないユーザであっても容易に投票を行うことができる技術を提供することを目的とする。 The present invention aims to provide a technology that allows even users with little voting experience to easily cast their votes.

本発明の一態様に係る情報処理装置は、投票対象に対して投票が可能な複数の競技であって競技ごとに投票を受け付ける情報処理装置であって、第1プレイヤから、第2プレイヤが投票又は予想する投票対象の全部又は一部と同一の投票対象に投票するとの指示を受け付ける受付部と、第1プレイヤが、複数の競技のうち少なくとも2以上の競技に対して第2プレイヤが投票又は予想する投票対象の全部または一部と同一の投票対象に投票した場合、第1プレイヤに報酬を与える支払処理部と、を有する。 An information processing device according to one aspect of the present invention is an information processing device that accepts votes for each of a plurality of competitions for which voting targets can be cast, and has a reception unit that receives an instruction from a first player to vote for the same voting targets as all or some of the voting targets for which a second player has voted or predicted, and a payment processing unit that gives a reward to the first player when the first player votes for the same voting targets as all or some of the voting targets for which the second player has voted or predicted for at least two or more of the plurality of competitions.

本発明によれば、投票の経験が少ないユーザであっても容易に投票を行うことができる技術を提供することができる。 The present invention provides technology that allows even users with little voting experience to easily cast their votes.

本実施形態に係る投票システムのシステム構成の一例を示す図である。1 is a diagram illustrating an example of a system configuration of a voting system according to an embodiment of the present invention. サーバ及び端末のハードウェア構成例を示す図である。FIG. 2 is a diagram illustrating an example of a hardware configuration of a server and a terminal. サーバの機能ブロック構成例を示す図である。FIG. 2 illustrates an example of a functional block configuration of a server. ユーザ管理DB及び予想者管理DBの一例を示す図である。FIG. 13 is a diagram showing an example of a user management DB and a prognosticator management DB. 報酬定義DBの一例を示す図である。FIG. 13 is a diagram illustrating an example of a remuneration definition DB. 投票システムが行う処理手順の一例を示すシーケンス図である。FIG. 11 is a sequence diagram showing an example of a processing procedure performed by the voting system. ユーザに支払われる報酬を表示する画面の一例を示す。13 shows an example of a screen displaying a reward to be paid to a user.

添付図面を参照して、本発明の実施形態について説明する。なお、各図において、同一の符号を付したものは、同一又は同様の構成を有する。 The embodiment of the present invention will be described with reference to the attached drawings. In each drawing, the same reference numerals are used to denote the same or similar configurations.

<システム構成>
図1は、本実施形態に係る投票システム1のシステム構成の一例を示す図である。図1に示す投票システム1は、サーバ10と、1以上の端末20とを備える。サーバ10及び端末20は、インターネットやイントラネット、無線LAN、移動通信等の通信ネットワークNを介して互いに通信可能に接続されている。サーバ10及び端末20は、情報処理装置と称されてもよい。
<System Configuration>
Fig. 1 is a diagram showing an example of a system configuration of a voting system 1 according to this embodiment. The voting system 1 shown in Fig. 1 includes a server 10 and one or more terminals 20. The server 10 and the terminals 20 are communicatively connected to each other via a communication network N such as the Internet, an intranet, a wireless LAN, or mobile communication. The server 10 and the terminals 20 may be referred to as information processing devices.

サーバ10は、1又は複数の物理的なサーバ等から構成されていてもよいし、ハイパーバイザー(hypervisor)上で動作する仮想的なサーバを用いて構成されていてもよいし、クラウドサーバを用いて構成されていてもよい。端末20は、ユーザが利用する端末であり、ユーザは、端末20を操作することで投票対象に投票を行うことができる。端末20は、例えば、携帯電話(スマートフォンを含む)、タブレット端末、パーソナルコンピュータ等である。 The server 10 may be configured with one or more physical servers, or may be configured with a virtual server running on a hypervisor, or may be configured with a cloud server. The terminal 20 is a terminal used by a user, and the user can cast a vote for a voting target by operating the terminal 20. The terminal 20 is, for example, a mobile phone (including a smartphone), a tablet terminal, a personal computer, etc.

サーバ10は、例えば、競輪、競馬、競艇、オートレースのように投票行為が行われる各種競技において、予想者(Tipster)が投票する投票対象の管理、ユーザが投票する投票対象の管理、ユーザが所有する所定価値の管理、競技(レース)の結果に応じた払い戻し量(払戻金)等の管理を行う。 For example, in various types of competitions where voting is performed, such as bicycle racing, horse racing, boat racing, and auto racing, the server 10 manages the voting targets on which tipsters (Tipsters) vote, the voting targets on which users vote, the predetermined value owned by users, and the amount of refunds (payouts) based on the results of the competition (race).

投票対象とは、所定価値を投票する対象であり、競技に出場する出場者(選手や動物を含む)のうち、勝利すると予想する出場者の指定と投票方式の指定との組み合わせにより一意に定められる対象を意味する。具体的には、競輪の場合、1着及び2着としてそれぞれ5番及び3番の選手を指定する2連単の車券、1番、2番及び5番の選手を指定する3連複の車券などである。なお、2連単とは、1着と2着の選手を着順どおりに予想する車券であり、3連複とは、1着~3着の選手(着順は問わない)を予想する車券である。また、競馬の場合、1番の単勝馬券、5番の複勝馬券などである。 A betting target is an object for which a predetermined value is bet, and refers to an object that is uniquely determined by a combination of the designation of the contestant (including athletes and animals) expected to win among those competing in the race, and the designation of the betting method. Specifically, in the case of bicycle racing, this would be a dyadic ticket that designates athletes number 5 and 3 as the first and second place winners, respectively, and a trifecta ticket that designates athletes number 1, 2, and 5. Note that a dyadic ticket is a ticket that predicts the first and second place winners in the order of their finish, and a trifecta ticket is a ticket that predicts the first to third place winners (regardless of the order of their finish). In the case of horse racing, this would be a win ticket for number 1, and a place ticket for number 5, etc.

所定価値とは、例えば、金銭でもよいし、投票対象に投票することが可能なポイントであってもよい。ポイントは、投票することに加えて、所定のサービス又はゲームで利用可能であってもよい。また、ポイントは、例えば所定のサービス又はゲームをプレイするユーザが、所定のサービスやゲーム内にて無償で受け取ることが可能なポイント(無償ポイント)であってもよいし、所定のサービスやゲーム内で金銭の支払と引き換えに(課金することで)受け取ることが可能なポイント(有償ポイント)であってもよい。所定価値は、単に「価値」と称されてもよい。 The predetermined value may be, for example, money, or points that can be used to vote for a target. In addition to voting, the points may be usable in a predetermined service or game. Furthermore, the points may be points that a user who plays a predetermined service or game can receive for free within the predetermined service or game (free points), or points that can be received in exchange for paying money (by charging) within the predetermined service or game (paid points). The predetermined value may simply be referred to as "value."

本実施形態において、ユーザ(第1プレイヤ)は、予想者(第2プレイヤ)を指定することで、指定した予想者が投票又は予想する投票対象に投票することができる。すなわち、ユーザは、自ら、誰が(何が)勝利するのかを予想して投票対象を決定するのではなく、予想者が投票又は予想する投票対象を利用して投票を行うことができる。以下の説明では、自ら投票対象を予想するのではなく、利用をする予想者を指定することで投票を行うことを、「相乗りする」と表現する。ユーザは、予想者が投票した又は予想した投票対象を確認してから、相乗りする予想者を指定することができる。例えば、ユーザが、端末20の画面を介して、相乗りする予想者として予想者Aを指定し、更に、予想者Aが投票した1番、5番及び6番の3連複の車券に所定価値を投票することを指定したとする。この場合、サーバ10は、ユーザの所定価値を、1番、5番及び6番の3連複の車券に投票する。また、ユーザは、予想者が投票又は予想をする前に、相乗りする予想者を指定することも可能である。この場合、サーバ10は、ユーザが指定した予想者が投票又は予想をした後、ユーザの所定価値を、当該予想者が投票又は予想をした投票対象に投票する。 In this embodiment, a user (first player) can specify a dopestor (second player) to vote for the betting target that the specified dopestor will vote for or predict. In other words, the user can cast a vote using the betting target that the dopestor will vote for or predict, rather than predicting who (what) will win and deciding the betting target himself. In the following description, casting a vote by specifying a dopestor to be used, rather than predicting the betting target himself, is expressed as "riding together". The user can specify the dopestor to ride along with after checking the betting target that the dopestor voted for or predicted. For example, assume that the user specifies dopestor A as a dopestor to ride along with via the screen of the terminal 20, and further specifies that a predetermined value will be bet on the betting ticket for the trifecta of numbers 1, 5, and 6 on which dopestor A has bet. In this case, the server 10 bets the user's predetermined value on the betting ticket for the trifecta of numbers 1, 5, and 6. The user can also specify a dopestor to ride along with before the dopestor makes a vote or prediction. In this case, after the person designated by the user makes a vote or prediction, the server 10 casts the user's predetermined value on the voting target for which the person designated by the user voted or predicted.

予想者はどのような人物であってもよいが、例えば、複数の人物から構成されるグループであってもよいし、1人であってもよい。また、芸能人等の有名人であってもよいし、無名の一般人であってもよい。また、予想者は、必ずしも実在する人物に限定されず、コンピュータシミュレーションにより作り出された仮想的な人物であってもよい。 The forecaster may be any person, for example, a group of multiple people or a single person. The forecaster may also be a celebrity or other famous person, or an unknown individual. The forecaster is not necessarily limited to a real person, but may also be a fictional person created by computer simulation.

また、ユーザが複数回、同一の予想者に相乗りした場合、当該ユーザには、相乗りした回数に応じた報酬(ボーナス)が与えられる。例えば、ユーザが、1日に開催される全競技のうち3つの競技(3つのレース)にて予想者Bに相乗りした場合、同一の予想者Bに3回相乗りしたことに対して、所定の報酬が与えられる。所定の報酬は、所定価値と同一の価値(例えば所定価値が金銭であれば報酬も金銭であること)であってもよいし、所定価値とは異なる価値(例えば所定価値が金銭であれば報酬はポイントなど)であってもよい。投票対象が当たった場合に受けられる報酬(払い戻し)を「第1報酬」と称し、相乗りした回数に応じて与えられる報酬を「第2報酬」と称してもよい。また、投票対象が当たった場合に受けられる報酬(払い戻し)を「報酬」と称し、相乗りした回数に応じて与えられる報酬を「ボーナス」や「特典」と称してもよい。 In addition, if a user rides with the same predictor multiple times, the user is given a reward (bonus) according to the number of times the user has ride-shared. For example, if a user rides with predictor B in three competitions (three races) out of all competitions held in one day, a predetermined reward is given for riding with the same predictor B three times. The predetermined reward may be the same value as the predetermined value (for example, if the predetermined value is money, the reward is also money), or may be a value different from the predetermined value (for example, if the predetermined value is money, the reward is points, etc.). The reward (refund) received when the bet target is correct may be called the "first reward", and the reward given according to the number of times the user has ride-shared may be called the "second reward". In addition, the reward (refund) received when the bet target is correct may be called the "reward", and the reward given according to the number of times the user has ride-shared may be called the "bonus" or "privilege".

<ハードウェア構成>
図2は、サーバ10及び端末20のハードウェア構成例を示す図である。サーバ10及び端末20は、CPU(Central Processing Unit)、GPU(Graphical processing unit)等のプロセッサ11、メモリ、HDD(Hard Disk Drive)及び/又はSSD(SolidState Drive)等の記憶装置12、有線又は無線通信を行う通信IF(Interface)13、入力操作を受け付ける入力デバイス14、及び情報の出力を行う出力デバイス15を有する。入力デバイス14は、例えば、キーボード、タッチパネル、マウス及び/又はマイク等である。出力デバイス15は、例えば、ディスプレイ及び/又はスピーカ等である。
<Hardware Configuration>
2 is a diagram showing an example of the hardware configuration of the server 10 and the terminal 20. The server 10 and the terminal 20 each have a processor 11 such as a central processing unit (CPU) or a graphical processing unit (GPU), a storage device 12 such as a memory, a hard disk drive (HDD) and/or a solid state drive (SSD), a communication interface (IF) 13 for wired or wireless communication, an input device 14 for accepting input operations, and an output device 15 for outputting information. The input device 14 is, for example, a keyboard, a touch panel, a mouse, and/or a microphone. The output device 15 is, for example, a display and/or a speaker.

<機能ブロック構成>
図3は、サーバ10の機能ブロック構成例を示す図である。サーバ10は、記憶部100と、表示制御部101と、受付部102と、投票処理部103と、支払処理部104と、動画処理部105とを含む。記憶部100は、サーバ10が備える記憶装置12を用いて実現することができる。また、表示制御部101と、受付部102と、投票処理部103と、支払処理部104と、動画処理部105とは、サーバ10のプロセッサ11が、記憶装置12に記憶されたプログラムを実行することにより実現することができる。また、当該プログラムは、記憶媒体に格納することができる。当該プログラムを格納した記憶媒体は、コンピュータ読み取り可能な非一時的な記憶媒体(Non-transitory computer readable medium)であってもよい。非一時的な記憶媒体は特に限定されないが、例えば、USBメモリ又はCD-ROM等の記憶媒体であってもよい。
<Function block configuration>
FIG. 3 is a diagram showing an example of a functional block configuration of the server 10. The server 10 includes a storage unit 100, a display control unit 101, a reception unit 102, a voting processing unit 103, a payment processing unit 104, and a video processing unit 105. The storage unit 100 can be realized using a storage unit 12 provided in the server 10. The display control unit 101, the reception unit 102, the voting processing unit 103, the payment processing unit 104, and the video processing unit 105 can be realized by the processor 11 of the server 10 executing a program stored in the storage unit 12. The program can be stored in a storage medium. The storage medium storing the program may be a non-transitory computer readable storage medium. The non-transitory storage medium is not particularly limited, and may be, for example, a storage medium such as a USB memory or a CD-ROM.

記憶部100は、ユーザ管理DB100aと、予想者管理DB100bと、報酬定義DB100cを記憶する。 The memory unit 100 stores a user management DB 100a, a forecaster management DB 100b, and a reward definition DB 100c.

図4に、ユーザ管理DB100a及び予想者管理DB100bの一例を示す。ユーザ管理DB100aの「ユーザID」には、サーバ10内でユーザを一意に識別するための識別子が格納される。「ニックネーム」には、ユーザ登録時にユーザが入力したニックネームが格納される。「所持価値」は、ユーザが所有する所定価値の量が格納される。「ポイント」は、ユーザが所有するポイントの量が格納される。「ポイント」には、有償ポイントの量と無償ポイントの量とがそれぞれ個別に格納されていてもよい。「投票履歴」には、ユーザが投票した投票対象及び投票した所定価値がレース毎に格納される。「投票履歴」には、更に、ユーザが相乗りした予想者がレース毎に格納されていてもよい。 Figure 4 shows an example of the user management DB 100a and the forecaster management DB 100b. In the "user ID" of the user management DB 100a, an identifier for uniquely identifying the user within the server 10 is stored. In the "nickname", the nickname entered by the user at the time of user registration is stored. In the "owned value", the amount of a predetermined value owned by the user is stored. In the "points", the amount of points owned by the user is stored. In the "points", the amount of paid points and the amount of free points may be stored separately. In the "voting history", the voting object for which the user voted and the predetermined value for which the user voted are stored for each race. In the "voting history", forecasters who the user shared their bets with may also be stored for each race.

予想者管理DB100bの「予想者ID」には、サーバ10内で予想者(予想者のグループを含む)を一意に識別するための識別子が格納される。「ニックネーム」には、予想者のニックネームが格納される。「所持価値」は、予想者が所有する所定価値の量が格納される。「増減量」には、所定時間(例えば第1レース開始時等)を基準として予想者の所持価値が増減した量が格納される。例えば図4の例では、予想者C100は、第1レース開始時には32,610円を所有しており、現在は20,590円増えて53,200円を所持していることを示している。「投票履歴」には、予想者が投票した投票対象及び投票した所定価値がレース毎に格納される。 In the "doctor ID" of the doctrinator management DB 100b, an identifier for uniquely identifying a doctrinator (including a group of doctrinators) within the server 10 is stored. In "nickname", the nickname of the doctrinator is stored. In "owned value", the amount of a predetermined value owned by the doctrinator is stored. In "increase/decrease amount", the amount of increase/decrease in the doctrinator's owned value based on a predetermined time (e.g., the start of the first race) is stored. For example, in the example of FIG. 4, doctrinator C100 possessed 32,610 yen at the start of the first race, and currently possesses 53,200 yen, an increase of 20,590 yen. In "voting history", the voting target and the predetermined value bet by the doctrinator are stored for each race.

図5に、報酬定義DB100cの一例を示す。「回数」は、同一の予想者に何回相乗りしたのかを示す。「応援ボーナス」は、投票した投票対象が当たるか否かに関わらず、ユーザに与えられる報酬を示す。図5の例では、応援ボーナスとして、相乗り回数に応じた所定量の無償ポイントが与えられることを示している。例えば2回相乗りした場合には、15ポイントの無償ポイントが与えられることを示している。なお、ユーザが何度も同一の予想者に相乗りするという行為は、ユーザが同一の予想者を応援することと同義であると考えられる。そこで、本実施形態では、投票した投票対象が当たるか否かに関わらずユーザに与えられる報酬を、「応援ボーナス」と称する。一方、「的中ボーナス」は、投票した投票対象が当たった場合にユーザに与えられる報酬を示す。図5の例では、的中ボーナスとして、払い戻し量が、相乗り回数に応じた割合で割増されることを示している。例えば5回相乗りした場合、払い戻し量が2.5%割増されることを示している。なお、的中ボーナスはこれに限定されず、予め定められた量の報酬が与えられることとしてもよい。 Figure 5 shows an example of the reward definition DB 100c. "Number of times" indicates how many times the user has shared a ride with the same person. "Support bonus" indicates a reward given to the user regardless of whether the bet target is correct or not. In the example of Figure 5, it is shown that a predetermined amount of free points according to the number of times the user has shared a ride is given as a support bonus. For example, if the user has shared a ride with the same person twice, 15 free points are given. Note that the act of the user sharing a ride with the same person multiple times is considered to be synonymous with the user supporting the same person. Therefore, in this embodiment, the reward given to the user regardless of whether the bet target is correct or not is called a "support bonus". On the other hand, "success bonus" indicates a reward given to the user when the bet target is correct. In the example of Figure 5, it is shown that the payout amount is increased by a percentage according to the number of times the user has shared a ride with the person. For example, if the user has shared a ride with the person five times, the payout amount is increased by 2.5%. Note that the hit bonus is not limited to this, and a predetermined amount of reward may be given.

表示制御部101は、端末20のディスプレイに、ユーザから予想者の指定を受け付ける画面、予想者が予想をしている様子を示す動画及び報酬の量を示す画面等を表示させるために必要な各種の処理を行う。表示制御部101は、端末20が備えるWebブラウザからのアクセスに応じて、又は、端末20にインストールされた専用のアプリケーションからのアクセスに応じて、各種の画面を表示するためのデータを端末20に送信するようにしてもよい。 The display control unit 101 performs various processes required for displaying, on the display of the terminal 20, a screen for accepting the designation of a dosigrapher from the user, a video showing the dosigrapher making a prediction, and a screen showing the amount of reward, etc. The display control unit 101 may transmit data for displaying various screens to the terminal 20 in response to access from a web browser provided in the terminal 20, or in response to access from a dedicated application installed in the terminal 20.

受付部102は、ユーザから、予想者が投票又は予想する投票対象の全部又は一部と同一の投票対象に投票するとの指示を受け付ける機能を有する。言い換えると、受付部102は、ユーザから、直接又は間接的に相乗りする予想者の選択を受け付ける。例えば、受付部102は、相乗りする予想者の選択、投票する投票対象の選択及び投票する所定価値の量の指定を、端末20の画面を介して直接受け付けるようにしてもよい。若しくは、受付部102は、ユーザから、他のユーザ(例えば友達関係や同一グループ内の他のユーザ等)が相乗りしている予想者と同一の予想者に相乗りするとの指示を受付けることで、間接的に相乗りする予想者の選択を受け付けるようにしてもよい。また、受付部102は、予想者から、投票する投票対象及び投票する所定価値の量の指定を受け付ける機能を有する。 The reception unit 102 has a function of receiving an instruction from a user to vote for the same voting targets as all or part of the voting targets for which the doctor is voting or predicting. In other words, the reception unit 102 receives the selection of a doctor to join directly or indirectly from the user. For example, the reception unit 102 may directly receive the selection of a doctor to join, the selection of the voting target to be voted for, and the designation of the amount of the predetermined value to be voted for via the screen of the terminal 20. Alternatively, the reception unit 102 may indirectly receive the selection of a doctor to join by receiving an instruction from a user to join the same doctor as a doctor with whom another user (e.g., another user in a friendship relationship or the same group, etc.) is joining. The reception unit 102 also has a function of receiving the designation of the voting target to be voted for and the amount of the predetermined value to be voted for from the doctor.

投票処理部103は、競技ごとに、予想者が指定した投票対象に投票する機能を有する。また、投票処理部103は、競技ごとに、ユーザが指定する所定価値又はその一部を、受付部102がユーザから受け付けた投票対象の全部又は一部の投票対象に投票する処理を実行する機能を有する。なお、投票処理部103は、競技への投票受付や払い戻し金の支払等を行う外部のシステムにアクセスすることで、ユーザ及び予想者から受け付けた投票対象に投票を行うようにしてもよい。 The voting processing unit 103 has a function to vote for the voting targets specified by the doctrinators for each competition. The voting processing unit 103 also has a function to execute a process to vote for all or some of the voting targets accepted from the user by the acceptance unit 102 with a predetermined value or a part of it specified by the user for each competition. The voting processing unit 103 may access an external system that accepts votes for competitions and pays refunds, etc., to vote for the voting targets accepted from the user and doctrinators.

支払処理部104は、ユーザが、複数の競技のうち少なくとも2以上の競技に対して予想者が投票又は予想する投票対象の全部または一部と同一の投票対象に投票した場合、当該ユーザに報酬(ボーナス)を与える機能を有する。 The payment processing unit 104 has a function of giving a reward (bonus) to a user when the user votes for all or some of the voting targets that are the same as those voted for or predicted by a prognosticator for at least two or more of a plurality of competitions.

また、支払処理部104は、ユーザの所定価値を投票した投票対象が報酬の支払対象である場合(投票対象が当たった場合)に、当該ユーザに対して、第1プレイヤが投票した所定価値に応じた報酬(払い戻し)の支払処理を、サーバ10自身で又は外部のシステムを利用して、競技ごとに行うようにしてもよい。 In addition, when the bet target for which the user has bet a predetermined value is the target for which a reward is to be paid (when the bet target is a winning bet), the payment processing unit 104 may perform a payment process for the user of a reward (refund) according to the predetermined value bet by the first player for each competition, either on the server 10 itself or using an external system.

動画処理部105は、予想者が予想を行っている様子を撮影した動画を予想者の端末等から受信し、表示制御部101に渡す機能を有する。 The video processing unit 105 has the function of receiving a video of the forecaster making a prediction from the forecaster's terminal or the like, and passing it to the display control unit 101.

<処理手順>
図6は、投票システム1が行う処理手順の一例を示すシーケンス図である。図6を用いて、サーバ10及び端末20が行う処理手順を具体的に説明する。なお、図6において、ユーザが利用する端末を端末20aとし、予想者が利用する端末を端末20bと記載する。また、以下の説明において、ユーザに与えられる報酬(ボーナス)の算定は、図5に示す報酬定義DBに従って行われるものとする。
<Processing Procedure>
Fig. 6 is a sequence diagram showing an example of the processing procedure performed by the voting system 1. The processing procedure performed by the server 10 and the terminal 20 will be specifically described with reference to Fig. 6. In Fig. 6, the terminal used by the user is described as terminal 20a, and the terminal used by the forecaster is described as terminal 20b. In the following description, the calculation of the reward (bonus) given to the user is performed according to the reward definition DB shown in Fig. 5.

まず、各予想者が利用する端末20bは、予想者が予想を行っている様子を撮影した映像データをサーバ10に送信する(S101)。映像データの送信は、所定期間の間(少なくとも複数の競技が行われる時間帯を含む期間であり、例えば1日など)、継続して行われる。 First, the terminal 20b used by each dosigrapher transmits video data of the dosigrapher making a prediction to the server 10 (S101). The video data is continuously transmitted for a predetermined period (a period including at least the time periods during which multiple competitions are held, such as one day).

続いて、予想者の端末20bは、予想者が投票又は予想した投票対象及び投票する所定価値の量の指定を受け付ける(S102)続いて、ユーザが利用する端末20aは、ユーザ操作に従い、予想者の選択を受け付ける画面の表示をサーバ10に要求する(S103)。サーバ10は、当該要求に従って予想者の選択を受け付ける画面の画面データを端末20aに送信する(S104)。画面データを受信した端末20aのディスプレイには、予想者の指定を受け付ける画面と、ユーザが投票する所定価値の量を予想者が投票又は予想した投票対象ごとに受け付ける画面とが表示される。なお、予想者が投票又は予想を終了していない場合、当該画面には、各予想者が投票又は予想した投票対象は表示されないこととしてもよい。 Next, the terminal 20b of the doctor accepts the designation of the voting target for which the doctor has voted or predicted and the amount of the predetermined value to be voted (S102). Next, the terminal 20a used by the user requests the server 10 to display a screen that accepts the doctor's selection in accordance with the user's operation (S103). The server 10 transmits screen data of the screen that accepts the doctor's selection in accordance with the request to the terminal 20a (S104). On the display of the terminal 20a that has received the screen data, a screen that accepts the designation of the doctor and a screen that accepts the amount of the predetermined value to be voted by the user for each voting target for which the doctor has voted or predicted are displayed. Note that if the doctor has not finished voting or predictions, the voting targets for which each doctor has voted or predicted may not be displayed on the screen.

続いて、端末20aは、予想者の指定を受け付ける画面にてユーザが選択した予想者、投票する投票対象及び投票する所定価値の量を示す情報をサーバ10に送信する(S105)。サーバ10の受付部は、端末20aから、当該情報を受信することで、予想者の選択、投票する投票対象及び投票する所定価値の量を受け付ける(S106)。 Next, the terminal 20a transmits to the server 10 information indicating the forecaster selected by the user on the screen that accepts the designation of the forecaster, the voting target, and the amount of the predetermined value to be voted for (S105). The reception unit of the server 10 receives the information from the terminal 20a and accepts the selection of the forecaster, the voting target, and the amount of the predetermined value to be voted for (S106).

投票処理部103は、予想者が選択した投票対象に対して、予想者により指定された量の所定価値を投票する(S107)。また、投票処理部103は、ステップS106の処理手順で受け付けた投票対象に対して、ユーザにより指定された量の所定価値を投票する
(S108)。ステップS102~ステップS108の処理手順は、競技ごとに繰り返し行われる。また、ステップS107の処理手順は、ステップS102の後、任意のタイミングで実行されてもよい。
The betting processing unit 103 bets the amount of a predetermined value designated by the dopestor for the betting object selected by the dopestor (S107). Also, the betting processing unit 103 bets the amount of a predetermined value designated by the user for the betting object accepted in the processing procedure of step S106 (S108). The processing procedure of steps S102 to S108 is repeated for each competition. Also, the processing procedure of step S107 may be executed at any timing after step S102.

ここで、支払処理部104は、ユーザが、所定期間内(例えば1日など)に行われる複数の競技のうち少なくとも2以上の競技に対して同一の予想者が投票又は予想する投票対象の全部または一部と同一の投票対象に投票した場合、当該ユーザに報酬を与える。例えば、ユーザが予想者Aの投票に(直接又は間接的に)3回相乗りした場合、支払処理部104は、当該ユーザに対して、30ポイントの無償ポイントを与える。また、ユーザが投票した投票対象が当たった場合、支払処理部104は、払い戻し量を1.5%増量してユーザに与える。 Here, the payment processing unit 104 gives a reward to a user when the user votes for all or some of the same voting targets as those voted for or predicted by the same prognosticator for at least two or more of multiple competitions held within a specified period (e.g., one day). For example, if a user joins in (directly or indirectly) the voting of prognosticator A three times, the payment processing unit 104 gives the user 30 free points. In addition, if the voting target for which the user voted is correct, the payment processing unit 104 gives the user an increased refund amount of 1.5%.

なお、ユーザが同一の予想者に相乗りした場合に報酬が与えられる条件は、“連続で”相乗りした回数に応じて報酬が与えられることとしてもよい。つまり、支払処理部104は、ユーザが、複数の競技のうち連続した競技に対して同一の予想者が投票又は予想する投票対象の全部または一部と同一の投票対象に投票した場合、当該ユーザに報酬を与えることとしてもよい。 The condition for giving a reward when a user shares a ride with the same predictor may be that the reward is given according to the number of times the user shares a ride "consecutively." In other words, the payment processing unit 104 may give a reward to a user when the user votes for all or some of the same voting targets as those voted for or predicted by the same predictor for consecutive races among a plurality of races.

また、ユーザが同一の予想者に連続して相乗りした回数が多いほど、ユーザに支払う報酬が増加するようにしてもよい。つまり、支払処理部104は、ユーザが、複数の競技のうち予想者が投票又は予想する投票対象の全部または一部と同一の投票対象に投票した競技の数が多いほど、ユーザに支払う報酬を増加させるようにしてもよい。この場合、図5に示す報酬定義DB100cにおいて、「回数」は、同一の予想者に連続で何回相乗りしたのかを意味することとしてもよい。例えば「2回」は、同一の予想者に2回連続で相乗りしたことを意味することとしてもよい。 The reward paid to the user may be increased the more times the user has consecutively piggybacked on the same predicted candidate. In other words, the payment processing unit 104 may be configured to increase the reward paid to the user the more sports in which the user has voted for the same voting targets as all or part of the voting targets voted for or predicted by the predictor among multiple sports. In this case, in the reward definition DB 100c shown in FIG. 5, the "number of times" may mean the number of consecutive times the user has piggybacked on the same predicted candidate. For example, "twice" may mean that the user has piggybacked on the same predicted candidate twice in a row.

例えば、ユーザが、1日に行われる10レースのうち、第1レースと、第3レースから第5レースまでのレースについて、予想者Aに相乗りしたとする。この場合、ユーザは、第3レースから第5レースまで3回連続で予想者Aに相乗りしたことになるため、全てのレースが終了した時点で応援ボーナスとして30ポイントが与えられる。 For example, let us say that out of the 10 races held on one day, the user piggybacks with forecaster A for the first race and the third through fifth races. In this case, the user will have piggybacked with forecaster A three times in a row, from the third through fifth races, and will be awarded 30 points as a support bonus once all races have finished.

なお、支払処理部104は、ユーザが、複数の競技のうち連続した競技に対して予想者が投票又は予想する投票対象の全部または一部と同一の投票対象に投票した場合、当該ユーザに報酬を、“競技が終了するごと”に与えるようにしてもよい。例えば、ユーザが、第3レースから第5レースまでのレースについて、予想者Aに相乗りしたとする。この場合、ユーザは、第4レースの時点で、2回連続で予想者Aに相乗りしたことになるため、第4レースが終了した時点で応援ボーナスとして15ポイントが与えられる。また、第5レースの時点で、3回連続で予想者Aに相乗りしたことになるため、第5レースが終了した時点で応援ボーナスとして更に30ポイントが与えられる。つまり、ユーザAには、第5レースが終了した時点で応援ボーナスとして合計45ポイントが与えられる。 The payment processing unit 104 may be configured to give a reward to a user "each time a competition is completed" when the user votes for all or some of the voting targets that are the same as those voted for or predicted by a dopestor for consecutive competitions among a plurality of competitions. For example, assume that the user has piggybacked on dopestor A for the third to fifth races. In this case, the user will have piggybacked on dopestor A for two consecutive races at the time of the fourth race, so 15 points will be given as a cheering bonus at the time of the fourth race. Furthermore, the user will have piggybacked on dopestor A for three consecutive races at the time of the fifth race, so an additional 30 points will be given as a cheering bonus at the time of the fifth race. In other words, user A will be given a total of 45 points as a cheering bonus at the time of the fifth race.

ユーザが同一の予想者に相乗りした回数は、所定期間ごとにリセットされることとしてもよい。つまり、支払処理部104は、ユーザが、所定期間内に行われる複数の競技のうち予想者が投票又は予想する投票対象の全部または一部と同一の投票対象に投票した競技の数を、当該所定期間ごとにリセットするようにしてもよい。例えば、所定期間が1日に設定されている場合、ユーザが予想者Aに相乗りした回数は、1日ごとにリセットされる。また、例えば、所定期間が所定日を基準とした2日(例えば奇数日を基準とした2日間など)に設定されている場合、ユーザが予想者Aに相乗りした回数は、当該2日ごとにリセットされる。また、例えば、所定期間が週の最初(例えば月曜日など)を基準とした1週間に設定されている場合、ユーザが予想者Aに相乗りした回数は、月曜日ごとにリセットされる。 The number of times that a user has piggybacked on the same predictor may be reset every predetermined period. In other words, the payment processing unit 104 may reset the number of competitions for which the user has voted for the same voting targets as all or part of the voting targets voted for or predicted by the predictor among multiple competitions held within a predetermined period for the predetermined period. For example, if the predetermined period is set to one day, the number of times that the user has piggybacked on predictor A is reset every day. Also, for example, if the predetermined period is set to two days based on a predetermined day (for example, two days based on odd days), the number of times that the user has piggybacked on predictor A is reset every two days. Also, for example, if the predetermined period is set to one week based on the beginning of the week (for example, Monday), the number of times that the user has piggybacked on predictor A is reset every Monday.

図7は、ユーザに支払われる報酬を表示する画面の一例を示す。図7に示す画面は、予想者の選択を受け付ける画面にて所定操作が行われることで表示されるようにしてもよい。図7(a)には、第10レースにてチームAが投票する車券の一覧と、ユーザが投票する所定価値の量を指定するボタンとが表示されている。例えば、図7(a)では、ユーザが相乗りする予想者としてチームAを選択し、チームAが予想した1-7の車券に1000ポイント、1-7-3の車券に1000ポイント、3-4-1の車券に500ポイント、1-6-2の車券に500ポイント投票することを選択した状態を示している。また、図7(a)には、ユーザに与えられる可能性のある報酬の額が表示されている。図7(a)の例では、仮にチームAに相乗りして3-4-1の車券が当たった場合、応援ボーナスとして150ポイントが付与され、的中ボーナスとして最大2703ポイント(500ポイント×98.3倍×5.5%)が付与される可能性があることを示している。ボタンB10が押下されると、図7(a)で選択された各車券に対して、指定されたポイントが投票される。また、図7(b)には、連続で同一の予想者に相乗りした場合に付与される報酬の量を示す画面の一例を示す。ユーザは、図7(b)の画面を参照することで、何回相乗りするとどの程度の報酬が与えられるのかを予め確認することができる。 Figure 7 shows an example of a screen that displays the reward to be paid to the user. The screen shown in Figure 7 may be displayed by performing a predetermined operation on a screen that accepts the selection of a dopestor. Figure 7(a) displays a list of tickets for which Team A will bet in the 10th race, and a button for specifying the amount of a predetermined value that the user will bet on. For example, Figure 7(a) shows a state in which the user selects Team A as a dopestor to join the group, and selects to bet 1,000 points on the ticket for 1-7 predicted by Team A, 1,000 points on the ticket for 1-7-3, 500 points on the ticket for 3-4-1, and 500 points on the ticket for 1-6-2. Figure 7(a) also displays the amount of reward that may be given to the user. In the example of FIG. 7(a), if a user piggybacks with Team A and the 3-4-1 ticket wins, 150 points will be awarded as a support bonus, and a maximum of 2703 points (500 points x 98.3 times x 5.5%) may be awarded as a winning bonus. When button B10 is pressed, the designated points are voted for each ticket selected in FIG. 7(a). FIG. 7(b) shows an example of a screen showing the amount of reward awarded when the user piggybacks with the same predictor consecutively. By referring to the screen of FIG. 7(b), the user can check in advance how much reward will be awarded for how many times the user piggybacks.

<まとめ>
以上説明した実施形態によれば、ユーザから、相乗りする予想者の選択を受け付け、予想者が投票した投票対象の全部又は一部に、ユーザが指定した所定価値を投票するようにした。これにより、投票の経験が少ないユーザであっても容易に投票を行うことができる技術を提供することすることが可能になる。
<Summary>
According to the embodiment described above, the user is allowed to select a dozier to join the dozier, and the user is allowed to vote a predetermined value designated by the user for all or part of the voting targets for which the dozier has voted. This makes it possible to provide a technology that allows even users with little voting experience to easily cast their votes.

また、ユーザが、複数の競技で同一の予想者が投票又は予想する投票対象と同一の投票対象に投票した場合(つまり、何回も同一の予想者に相乗りした場合)、当該ユーザには、相乗りした競技数(回数)に応じて報酬が与えられるようにした。これにより、例えば、予想経験が少なさそうな予想者であっても、報酬が貰えるのであれば相乗りしよう(応援しよう)というユーザが出てくることが想定されることから、ユーザが相乗りする先の予想者が特定の予想者に偏ってしまうという状況を抑制することが可能になる。 In addition, if a user votes for the same voting target as the same prognosticator in multiple competitions (i.e., if the user piggybacks on the same prognosticator multiple times), the user is given a reward according to the number of competitions (number of times) in which the user piggybacks on the same prognosticator. This makes it possible to prevent a situation in which users piggyback on a specific prognosticator, for example, since it is expected that there will be users who will piggyback on the same prognosticator (support the person) if they can receive a reward, even if the user does not seem to have much experience in prognostication.

以上説明した実施形態は、本発明の理解を容易にするためのものであり、本発明を限定して解釈するためのものではない。実施形態で説明したフローチャート、シーケンス、実施形態が備える各要素並びにその配置、材料、条件、形状及びサイズ等は、例示したものに限定されるわけではなく適宜変更することができる。また、異なる実施形態で示した構成同士を部分的に置換し又は組み合わせることが可能である。 The above-described embodiments are intended to facilitate understanding of the present invention, and are not intended to limit the present invention. The flow charts, sequences, elements included in the embodiments, and their arrangements, materials, conditions, shapes, sizes, etc., described in the embodiments are not limited to those exemplified, and may be modified as appropriate. In addition, configurations shown in different embodiments may be partially substituted or combined.

1…投票システム、10…サーバ、11…プロセッサ、12…記憶装置、13…通信IF、14…入力デバイス、15…出力デバイス、20…端末、100…記憶部、101…表示制御部、102…受付部、103…投票処理部、104…支払処理部、105…動画処理部 1... Voting system, 10... Server, 11... Processor, 12... Storage device, 13... Communication IF, 14... Input device, 15... Output device, 20... Terminal, 100... Storage unit, 101... Display control unit, 102... Reception unit, 103... Voting processing unit, 104... Payment processing unit, 105... Video processing unit

Claims (4)

プロセッサを備え、
前記プロセッサは、第1プレイヤから、第1の競技に対して第2プレイヤが投票又は予想する投票対象の全部又は一部と同一の投票対象に投票するとの第1の投票を受け付け、
前記プロセッサは、前記第1の投票を受け付けた後、前記第1プレイヤが、第2の競技に対して前記第2プレイヤが投票又は予想する投票対象の全部または一部と同一の投票対象に投票する第2の投票を受け付けた場合に、前記第2の投票の払い戻し額と、前記払い戻し額に対して割増率を乗じたボーナスを前記第1プレイヤに付与し、前記第2の投票が所定期間内にあるときに、払い戻し額に乗じる割増率を、前記第2の投票が前記所定期間よりも後に行われたときに、払い戻し額に乗じる割増率よりも多くする、
情報処理装置。
A processor is provided.
the processor accepts a first vote from a first player to vote for the same voting targets as all or a part of the voting targets voted for or predicted by a second player for the first competition;
the processor, after accepting the first vote, when accepting a second vote from the first player for voting targets that are the same as all or some of the voting targets voted for or predicted by the second player for a second competition, grants to the first player a payout amount for the second vote and a bonus obtained by multiplying the payout amount by a premium rate, and sets the premium rate by which the payout amount is multiplied when the second vote is placed within a predetermined period to be greater than the premium rate by which the payout amount is multiplied when the second vote is placed after the predetermined period;
Information processing device.
ロセッサが、第1プレイヤから、第1の競技に対して第2プレイヤが投票又は予想する投票対象の全部又は一部と同一の投票対象に投票するとの第1の投票を受け付け、
ロセッサが、前記第1の投票を受け付けた後、前記第1プレイヤが、第2の競技に対して前記第2プレイヤが投票又は予想する投票対象の全部または一部と同一の投票対象に投票する第2の投票を受け付けた場合に、前記第2の投票の払い戻し額と、前記払い戻し額に対して割増率を乗じたボーナスを前記第1プレイヤに付与し、前記第2の投票が所定期間内にあるときに、払い戻し額に乗じる割増率を、前記第2の投票が前記所定期間よりも後に行われたときに、払い戻し額に乗じる割増率よりも多くする、
方法。
The processor accepts a first vote from the first player to vote for the same voting target as all or a part of the voting targets voted for or predicted by the second player for the first competition;
when the processor , after accepting the first vote, accepts a second vote from the first player for voting targets that are the same as all or part of the voting targets voted for or predicted by the second player for a second competition, the processor grants to the first player a payout amount for the second vote and a bonus obtained by multiplying the payout amount by a premium rate, and when the second vote is placed within a predetermined period, the processor makes the premium rate by which the payout amount is multiplied higher than the premium rate by which the payout amount is multiplied when the second vote is placed after the predetermined period;
method.
ロセッサに、第1プレイヤから、第1の競技に対して第2プレイヤが投票又は予想する投票対象の全部又は一部と同一の投票対象に投票するとの第1の投票を受け付けさせ、
ロセッサに、前記第1の投票を受け付けた後、前記第1プレイヤが、第2の競技に対して前記第2プレイヤが投票又は予想する投票対象の全部または一部と同一の投票対象に投票する第2の投票を受け付けた場合に、前記第2の投票の払い戻し額と、前記払い戻し額に対して割増率を乗じたボーナスを前記第1プレイヤに付与させ、前記第2の投票が所定期間内にあるときに、払い戻し額に乗じる割増率を、前記第2の投票が前記所定期間よりも後に行われたときに、払い戻し額に乗じる割増率よりも多くする、
方法。
causing the processor to accept a first vote from the first player for voting for the same voting targets as all or a part of the voting targets voted for or predicted by the second player for the first competition;
when the processor accepts, after accepting the first vote, a second vote from the first player for voting targets that are the same as all or some of the voting targets for which the second player has voted or predicted for a second competition, the processor grants to the first player a payout amount for the second vote and a bonus obtained by multiplying the payout amount by a premium rate, and when the second vote is placed within a predetermined period, the premium rate by which the payout amount is multiplied is made higher than the premium rate by which the payout amount is multiplied when the second vote is placed after the predetermined period;
method.
サーバを備え、
前記サーバは、第1プレイヤから、第1の競技に対して第2プレイヤが投票又は予想する投票対象の全部又は一部と同一の投票対象に投票するとの第1の投票を受け付け、
前記サーバは、前記第1の投票を受け付けた後、前記第1プレイヤが、第2の競技に対して前記第2プレイヤが投票又は予想する投票対象の全部または一部と同一の投票対象に投票する第2の投票を受け付けた場合に、前記第2の投票の払い戻し額と、前記払い戻し額に対して割増率を乗じたボーナスを前記第1プレイヤに付与し、前記第2の投票が所定期間内にあるときに、払い戻し額に乗じる割増率を、前記第2の投票が前記所定期間よりも後に行われたときに、払い戻し額に乗じる割増率よりも多くする、
システム。
Equipped with a server,
the server accepts a first vote from a first player to vote for the same voting targets as all or a part of the voting targets voted for or predicted by a second player for the first competition;
the server, after accepting the first vote, when accepting a second vote from the first player for voting targets that are the same as all or part of the voting targets voted for or predicted by the second player for a second competition, grants to the first player a refund amount for the second vote and a bonus obtained by multiplying the refund amount by a premium rate, and sets the premium rate by which the refund amount is multiplied when the second vote is placed within a predetermined period to be higher than the premium rate by which the refund amount is multiplied when the second vote is placed after the predetermined period;
system.
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