JP7621441B2 - Performance output toys - Google Patents
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Description
本発明は、演出出力を行う演出出力玩具に関する。 The present invention relates to a toy that produces visual output.
従来から、発音や発光等によって演出出力を行う演出出力玩具が知られている(例えば特許文献1を参照)。 Toys that produce visual output through sound production, light emission, etc. have been known for some time (see, for example, Patent Document 1).
しかし、特許文献1の技術は、単にスイッチがオンされた場合に演出出力を行うものであり、面白味に欠ける問題があった。
また、演出出力を行う仕組みとしては種々の機構が知られているが、玩具という性質上、常に目新しい演出出力を行う仕組みが求められている。
本願が解決しようとする課題は、演出出力の新たな仕組みを有した新しい演出出力玩具を提供することである。
However, the technology of Patent Document 1 merely produces a performance output when a switch is turned on, and has a problem of being uninteresting.
Furthermore, although various mechanisms for producing performance output are known, due to the nature of toys, mechanisms for producing constantly new performance output are required.
The problem to be solved by the present application is to provide a new performance output toy having a new mechanism for performance output.
本発明の演出出力玩具は、磁気センサと、前記磁気センサに対する距離が変化する所定の経路に沿って第1の磁石を位置変更可能に有する可動部と、前記磁気センサの検出結果に応じた演出出力を行う演出出力部と、を備え、前記可動部は、前記第1の磁石が前記経路上において前記磁気センサの検出範囲内となる第1の状態と、前記第1の磁石が前記経路上において前記磁気センサの検出範囲外となる第2の状態と、を取り得る。また、本発明の演出出力玩具は、第1の面を有する本体部と、前記本体部に配置される磁気センサと、前記本体部に配置され、前記第1の面と平行な面上で回転する可動部と、前記可動部に設けられる第1の磁石と、前記磁気センサの検出結果に応じた演出出力を行う演出出力部と、を備え、前記可動部は、前記回転によって前記第1の磁石を周方向に位置変更することで前記磁気センサに対する当該第1の磁石の距離を変更し、当該第1の磁石が前記周方向上において当該磁気センサの検出範囲内となる第1の状態と、当該第1の磁石が当該周方向上において当該磁気センサの検出範囲外となる第2の状態と、を取り得る。 The performance output toy of the present invention comprises a magnetic sensor, a movable part having a first magnet that can be repositioned along a predetermined path along which the distance to the magnetic sensor changes, and a performance output part that performs a performance output according to the detection result of the magnetic sensor, and the movable part can be in a first state in which the first magnet is within the detection range of the magnetic sensor on the path, and a second state in which the first magnet is outside the detection range of the magnetic sensor on the path. In addition, the performance output toy of the present invention comprises a main body having a first surface, a magnetic sensor arranged on the main body, a movable part arranged on the main body and rotating on a plane parallel to the first surface, a first magnet provided on the movable part, and a performance output part that performs a performance output according to the detection result of the magnetic sensor, and the movable part changes the position of the first magnet in a circumferential direction by the rotation, thereby changing the distance of the first magnet from the magnetic sensor, and can take a first state in which the first magnet is within the detection range of the magnetic sensor in the circumferential direction, and a second state in which the first magnet is outside the detection range of the magnetic sensor in the circumferential direction.
また、本発明に係る演出出力玩具においては、前記可動部が、前記経路に沿って位置変更可能な位置であって、前記第1の磁石とは異なる位置に第2の磁石を有し、前記第1の磁石のみが前記経路上において前記磁気センサの検出範囲内となる前記第1の状態と、前記第1の磁石および前記第2の磁石が前記経路上において前記磁気センサの検出範囲外となる前記第2の状態と、前記第2の磁石のみが前記経路上において前記磁気センサの検出範囲内となる第3の状態と、を取り得てもよい。 In addition, in the performance output toy of the present invention, the movable part may have a second magnet at a position that can be changed along the path and at a different position from the first magnet, and may be capable of taking a first state in which only the first magnet is within the detection range of the magnetic sensor on the path, a second state in which the first magnet and the second magnet are outside the detection range of the magnetic sensor on the path, and a third state in which only the second magnet is within the detection range of the magnetic sensor on the path.
また、本発明に係る演出出力玩具においては、前記第1の磁石と前記第2の磁石とが、前記磁気センサに検出される極性が異なる向きに前記可動部に配置されており、前記磁気センサは、磁気の検出および検出した磁気の極性を検出可能であり、前記演出出力部は、前記磁気センサによって検出された磁気の極性の違いによって異なる演出出力を行ってもよい。 In addition, in the performance output toy according to the present invention, the first magnet and the second magnet are arranged in the movable part in orientations that result in different polarities being detected by the magnetic sensor, the magnetic sensor is capable of detecting magnetism and the polarity of the detected magnetism, and the performance output part may perform different performance outputs depending on the difference in the polarity of the magnetism detected by the magnetic sensor.
また、本発明に係る演出出力玩具においては、前記可動部が動作可能に取り付けられた本体部、を更に備え、前記磁気センサは、前記本体部に配置されてもよい。 The performance output toy according to the present invention may further include a main body to which the movable part is operably attached, and the magnetic sensor may be disposed on the main body.
また、本発明に係る演出出力玩具においては、前記可動部が、所定の回転軸を軸中心として軸回転する回転体であり、当該軸回転によって前記第1の磁石を周方向に位置変更してもよい。 In addition, in the performance output toy according to the present invention, the movable part may be a rotating body that rotates about a predetermined rotation axis, and the first magnet may be changed in position in the circumferential direction by the axial rotation.
また、本発明に係る演出出力玩具においては、前記第1の磁石が、前記可動部の周縁部に配置されてもよい。 In addition, in the performance output toy according to the present invention, the first magnet may be disposed on the periphery of the movable part.
また、本発明に係る演出出力玩具においては、前記可動部が動作可能に取り付けられた本体部、を更に備え、前記磁気センサは、前記本体部に配置され、前記可動部は、所定の回転軸を軸中心として軸回転する回転体であり、当該軸回転によって前記第1の磁石と前記第2の磁石とを周方向に位置変更し、前記第1の磁石および前記第2の磁石は、前記可動部が前記第1の状態又は前記第3の状態から前記第2の状態を経由して前記第3の状態又は前記第1の状態へ遷移可能となるように前記可動部に配置されてもよい。 The performance output toy according to the present invention may further include a main body to which the movable part is operably attached, the magnetic sensor is disposed on the main body, the movable part is a rotating body that rotates about a predetermined rotation axis, the rotation of the axis changes the positions of the first magnet and the second magnet in the circumferential direction, and the first magnet and the second magnet may be disposed on the movable part such that the movable part can transition from the first state or the third state via the second state to the third state or the first state.
また、本発明に係る演出出力玩具においては、前記第1の磁石と前記第2の磁石とが、前記回転軸を挟んで対称となる位置に配置され、前記第2の状態は、前前記第1の磁石と前記第2の磁石との間の前記経路に沿った中途部が前記磁気センサの検出範囲内となった状態であってもよい。 In addition, in the performance output toy according to the present invention, the first magnet and the second magnet may be positioned symmetrically across the rotation axis, and the second state may be a state in which a midway point along the path between the first magnet and the second magnet is within the detection range of the magnetic sensor.
また、本発明に係る演出出力玩具においては、前記第1の磁石および前記第2の磁石が、前記可動部の周縁部に配置されてもよい。 In addition, in the performance output toy according to the present invention, the first magnet and the second magnet may be arranged on the periphery of the movable part.
また、本発明に係る演出出力玩具においては、前記磁気センサが、前記本体部において、前記回転軸の軸方向から見て前記経路と重なる位置に配置されてもよい。 In addition, in the performance output toy according to the present invention, the magnetic sensor may be disposed in the main body at a position that overlaps with the path when viewed in the axial direction of the rotation shaft.
また、本発明に係る演出出力玩具においては、前記本体部に接続され、使用者の腕に装着するためのバンド部、を更に備え、前記可動部が、前記本体部の上で回転可能なベゼル部を構成し、全体形状が腕時計形状であってもよい。 The performance output toy according to the present invention may further include a band portion connected to the main body portion and worn on the user's arm, the movable portion forming a bezel portion that can rotate on the main body portion, and the overall shape may be that of a wristwatch.
また、本発明に係る演出出力玩具においては、前記可動部が、前記本体部と対向する対向面において被係合部を有し、前記本体部は、前記可動部が何れかの状態を取ったときに前記被係合部に係合可能な係合部を有してもよい。 In addition, in the performance output toy according to the present invention, the movable part may have an engaged part on an opposing surface facing the main body part, and the main body part may have an engaging part that can engage with the engaged part when the movable part is in any state.
また、本発明に係る演出出力玩具においては、前記本体部が、前記可動部の状態のそれぞれと対応する絵柄が描かれた表示面を有し、前記可動部は、前記軸回転によって前記表示面の絵柄の中から択一的に絵柄を示し、前記可動部によって示された絵柄が前記可動部の現在の状態に対応する絵柄となるように、前記可動部の状態と前記表示面における前記絵柄の位置とが定められてもよい。 In addition, in the performance output toy according to the present invention, the main body has a display surface on which a pattern corresponding to each state of the movable part is drawn, and the movable part selectively shows a pattern from among the patterns on the display surface by rotating on the axis, and the state of the movable part and the position of the pattern on the display surface may be determined so that the pattern shown by the movable part corresponds to the current state of the movable part.
また、本発明に係る演出出力玩具においては、前記可動部が、一部に前記表示面を露出させる窓部が形成されたカバー部材を有し、前記窓部において前記可動部の現在の状態に対応する絵柄が表示されるように、前記カバー部材における前記窓部の位置と前記表示面における前記絵柄の位置とが定められてもよい。 In addition, in the performance output toy according to the present invention, the movable part may have a cover member having a window portion formed in a portion thereof that exposes the display surface, and the position of the window portion in the cover member and the position of the pattern on the display surface may be determined so that a pattern corresponding to the current state of the movable part is displayed in the window portion.
また、本発明に係る演出出力玩具においては、前記演出出力部の演出出力を制御する制御回路部、を前記本体部に内蔵して備えてもよい。 In addition, the performance output toy according to the present invention may include a control circuit section built into the main body section to control the performance output of the performance output section.
また、本発明に係る演出出力玩具においては、識別情報を保持する保持体から前記識別情報を読み取る読取部を備え、前記演出出力部は、前記磁気センサの検出結果と、前記読取部によって読み取られた識別情報との組み合わせに応じた演出出力を行ってもよい。 The performance output toy according to the present invention may further include a reading unit that reads the identification information from a holder that holds the identification information, and the performance output unit may perform a performance output according to a combination of the detection result of the magnetic sensor and the identification information read by the reading unit.
本発明によれば、演出出力のための新たな仕組みを有する演出出力玩具を実現することが可能となる。 The present invention makes it possible to realize a toy with a new mechanism for producing visual output.
以下、図面を参照し、本発明の好適な実施形態について、全体形状が腕時計形状の演出出力玩具を例に挙げて説明する。なお、以下説明する実施形態によって本発明が限定されるものではなく、本発明を適用可能な形態が以下の実施形態に限定されるものでもない。また、図面の記載において、同一部分には同一の符号を付す。 Below, with reference to the drawings, a preferred embodiment of the present invention will be described using an example of a performance output toy with an overall shape of a wristwatch. Note that the present invention is not limited to the embodiment described below, and the forms to which the present invention can be applied are not limited to the following embodiment. In addition, in the description of the drawings, the same parts are given the same reference numerals.
[全体構成について]
図1は、本実施形態における演出出力玩具1を示す正面図であり、図2は、演出出力玩具1の側面図である。図1等に示すように、演出出力玩具1は、本体部としての本体ケース10と、本体ケース10の上で回転可能な可動部としてのベゼル部50と、本体ケース10を使用者の腕(手首)に装着するためのバンド部8とを備える。また、演出出力玩具1は、本体ケース10の側面において、使用者が操作入力を行うための第1の操作ボタン11や第2の操作ボタン13を備える。
[Overall configuration]
Fig. 1 is a front view showing a performance output toy 1 in this embodiment, and Fig. 2 is a side view of the performance output toy 1. As shown in Fig. 1 etc., the performance output toy 1 includes a main body case 10 as a main body part, a bezel part 50 as a movable part that can rotate on the main body case 10, and a band part 8 for attaching the main body case 10 to the arm (wrist) of a user. In addition, the performance output toy 1 includes a first operation button 11 and a second operation button 13 on the side of the main body case 10 to allow the user to perform operation input.
本体ケース10は、アッパーケース20と、ロアケース40とがねじ止め等により組み付けられて構成されている。図3は、本体ケース10からベゼル部50を取り外した状態(すなわち、アッパーケース20の上面)を示す図であり、図4は、本体ケース10からアッパーケース20を取り外した状態(すなわち、ロアケース40の上面)を示す図である。図4では、内部の主要構成要素の概略を破線で示している。 The main case 10 is constructed by assembling an upper case 20 and a lower case 40 with screws or the like. FIG. 3 is a diagram showing the state where the bezel portion 50 is removed from the main case 10 (i.e., the top surface of the upper case 20), and FIG. 4 is a diagram showing the state where the upper case 20 is removed from the main case 10 (i.e., the top surface of the lower case 40). In FIG. 4, the main internal components are outlined with dashed lines.
アッパーケース20は、本体ケース10の上部を構成するものであり、所定の形状とされた遊戯媒体9を挿脱可能に収容する媒体挿入部21を有する(図2参照)。遊戯媒体9は、当該遊戯媒体9の識別情報を保持した保持体である。本実施形態の遊戯媒体9は、例えばICタグやICメモリ等の記憶媒体を内蔵して、識別情報を読み出し可能に記憶する。 The upper case 20 constitutes the upper part of the main case 10, and has a medium insertion section 21 that removably accommodates a play medium 9 of a predetermined shape (see FIG. 2). The play medium 9 is a holder that holds the identification information of the play medium 9. The play medium 9 of this embodiment has a built-in storage medium, such as an IC tag or IC memory, that readably stores the identification information.
また、図3に示すように、アッパーケース20は、中心付近を上下に(表面から裏面にかけて)貫通する貫通口23を有し、本体ケース10からベゼル部50を取り外した状態において、ロアケース40の上面に設けられたベゼル軸穴45や発光部471,473が上方に露出する。 As shown in FIG. 3, the upper case 20 has a through hole 23 that passes vertically (from the front to the back) near the center, and when the bezel portion 50 is removed from the main case 10, the bezel shaft hole 45 and the light-emitting portions 471 and 473 on the top surface of the lower case 40 are exposed upward.
また、アッパーケース20は、その上面において、ベゼル部50の凹部691a,691b,691c(図6を参照)に係合可能な係合部としての弾性突起部25と、後述する演出音を外部に放音するためのスピーカ口27a(27)と、を有する。 In addition, the upper case 20 has, on its top surface, an elastic protrusion 25 as an engagement part that can be engaged with the recesses 691a, 691b, 691c (see FIG. 6) of the bezel part 50, and a speaker port 27a (27) for emitting a sound effect to the outside, which will be described later.
そして、このアッパーケース20の上面が表示面30とされ、複数(図3では3種類)の異なる絵柄311,313,315が予め描かれている。本実施形態では、表示面30を周方向に4分割したうちの上・下・左の3つの領域に対し、後述する第1~第3の各状態のそれぞれに対応する絵柄311,313,315が印刷されたステッカーを貼付する等して、表示面30の所定位置に所定の絵柄311,313,315が描かれる。 The top surface of the upper case 20 is the display surface 30, on which a plurality of different patterns 311, 313, 315 (three types in FIG. 3) are drawn in advance. In this embodiment, the display surface 30 is divided into four in the circumferential direction, and predetermined patterns 311, 313, 315 are drawn in predetermined positions on the display surface 30 by, for example, attaching stickers on which patterns 311, 313, 315 corresponding to each of the first to third states described below are printed to the top, bottom, and left three regions.
ロアケース40は、内側に収容空間が形成された概略円筒状の箱体であり、図4等に示すように、制御基板41やスピーカ42、内蔵バッテリー43等を適所に収容する。これによれば、本体ケース10の下部を構成するロアケース40において、後述する第1の磁石611および第2の磁石613から離してその移動経路L1の内側となる位置(即ち、図4等に示した方向で見たときに第1の磁石611および第2の磁石613とは重ならない位置)に制御基板41やスピーカ42等を収容することができ、磁気の影響を受け難い配置が実現できる。 The lower case 40 is a roughly cylindrical box with an internal storage space, and as shown in FIG. 4 etc., stores the control board 41, speaker 42, built-in battery 43, etc. in appropriate locations. This allows the control board 41, speaker 42, etc. to be stored in the lower case 40 that constitutes the lower part of the main body case 10, away from the first magnet 611 and second magnet 613 described below and in a position inside their movement path L1 (i.e., a position that does not overlap with the first magnet 611 and second magnet 613 when viewed in the direction shown in FIG. 4 etc.), realizing an arrangement that is less susceptible to magnetic influence.
制御基板41は、演出出力を制御する制御回路部として、例えば、CPU(Central Processing Unit)411やICメモリ413、読取素子415、出力アンプ回路417等を搭載する。その他にも、必要な電子部品を適宜搭載することができる。 The control board 41 is equipped with, for example, a CPU (Central Processing Unit) 411, an IC memory 413, a reading element 415, an output amplifier circuit 417, etc. as a control circuit section that controls the performance output. Other necessary electronic components can also be installed as appropriate.
CPU411は、ICメモリ413に記憶されているプログラムやデータを読み出して演算処理し、演出出力玩具1の動作を統括的に制御する。 The CPU 411 reads out the programs and data stored in the IC memory 413, performs calculations, and provides overall control over the operation of the performance output toy 1.
読取素子415は、遊戯媒体9から識別情報を読み取るためのものである。例えば、読取素子415は、制御基板41上において媒体挿入部21に挿入された遊戯媒体9を読取可能な位置に配置され、当該遊戯媒体9からNFC(Near Field Communication:近距離無線通信)を利用して識別情報を読み出す。なお、遊戯媒体9に識別情報を保持させる方式は特に限定されるものではなく、識別情報をコード化して遊戯媒体9の表面に印刷し、これを光学的に読み取る構成としてもよい。 The reading element 415 is for reading the identification information from the play medium 9. For example, the reading element 415 is disposed at a position on the control board 41 where it can read the play medium 9 inserted into the medium insertion section 21, and reads the identification information from the play medium 9 using NFC (Near Field Communication). Note that the method for storing the identification information on the play medium 9 is not particularly limited, and the identification information may be coded and printed on the surface of the play medium 9, and then optically read.
出力アンプ回路417は、スピーカ42へ演出音の音信号を出力する。そして、スピーカ42は、スピーカ口27(27a,27b)の下方となるロアケース40内の位置に配置され、出力アンプ回路417からの音信号に従ってスピーカ口27を介して所定の演出音を放音する。 The output amplifier circuit 417 outputs a sound signal of the effect sound to the speaker 42. The speaker 42 is disposed in a position in the lower case 40 below the speaker opening 27 (27a, 27b), and emits a predetermined effect sound through the speaker opening 27 in accordance with the sound signal from the output amplifier circuit 417.
また、図4に示すように、ロアケース40は、その上面において、中心位置に形成されたベゼル軸穴45と、その近傍に配置された2つの発光部471,473と、縁部の所定位置に配置された磁気センサ49とを有する。 As shown in FIG. 4, the lower case 40 has a bezel shaft hole 45 formed in the center of its top surface, two light-emitting elements 471, 473 arranged in the vicinity of the bezel shaft hole 45, and a magnetic sensor 49 arranged at a predetermined position on the edge.
ベゼル軸穴45には、ベゼル部50のベゼル軸63(図6を参照)が挿通され、図示しない軸受けを介してベゼル軸63が軸回転可能に保持される。 The bezel shaft 63 (see FIG. 6) of the bezel part 50 is inserted into the bezel shaft hole 45, and the bezel shaft 63 is held rotatably via a bearing (not shown).
発光部471,473は、例えばフルカラーLED(Light Emitting Diode)を用いて構成され、演出出力部として所定の演出光を発光する。なお、発光部471,473は、それぞれが異なる演出光を発光可能な構成であればよく、例えば一方を赤色のLEDとし、他方を緑色のLEDとする等、単色のLEDを組み合わせて配置した構成としてもよい。 The light-emitting units 471 and 473 are configured using, for example, full-color LEDs (Light Emitting Diodes) and emit a predetermined performance light as a performance output unit. Note that the light-emitting units 471 and 473 may be configured to emit different performance lights, and may be configured to combine and arrange monochromatic LEDs, for example, one of which may be a red LED and the other a green LED.
磁気センサ49は、例えばホールセンサを用いて構成され、磁気を検出するとともに、当該検出した磁気の極性を検出することができる。この磁気センサ49は、ベゼル部50が有する2つの磁石611,613(図6を参照)を検出するためのものである。ここで、図4には、ベゼル部50を本体ケース10の上で軸回転させたときの各磁石611,613の移動経路L1を一点鎖線で示している。図4に示すように、磁気センサ49は、ロアケース40の上面縁部において、ベゼル軸63の軸方向から見て移動経路L1と重なる位置に配置されている。すなわち、磁気センサ49は、アッパーケース20を間に介して各磁石611,613と対向可能な位置に設けられている。 The magnetic sensor 49 is configured using, for example, a Hall sensor, and is capable of detecting magnetism and detecting the polarity of the detected magnetism. This magnetic sensor 49 is for detecting two magnets 611, 613 (see FIG. 6) that the bezel part 50 has. Here, FIG. 4 shows the movement path L1 of each magnet 611, 613 when the bezel part 50 is rotated on the main body case 10 with a dashed line. As shown in FIG. 4, the magnetic sensor 49 is disposed at a position on the upper edge of the lower case 40 that overlaps with the movement path L1 when viewed from the axial direction of the bezel shaft 63. In other words, the magnetic sensor 49 is disposed at a position that allows it to face each magnet 611, 613 with the upper case 20 in between.
ベゼル部50は、円板状のカバー部材60の外周部に円環状のベゼル70を嵌め込んだ構造の回転体であり、本体ケース10に取り付けられた際、カバー部材60によってアッパーケース20の表示面30を覆う構成となっている。図5は、ベゼル部50の表面を示す図であり、図6は、ベゼル部50の裏面を示す図である。 The bezel unit 50 is a rotating body having a structure in which an annular bezel 70 is fitted around the outer periphery of a disk-shaped cover member 60, and when attached to the main case 10, the cover member 60 covers the display surface 30 of the upper case 20. Figure 5 shows the front surface of the bezel unit 50, and Figure 6 shows the back surface of the bezel unit 50.
図6等に示すように、ベゼル部50は、第1の磁石611と、第2の磁石613と、回転軸としてのベゼル軸63とを有する。 As shown in FIG. 6, the bezel portion 50 has a first magnet 611, a second magnet 613, and a bezel axis 63 as a rotation axis.
第1の磁石611および第2の磁石613は、本体ケース10と対向する対向面であるカバー部材60の裏面において、その周縁部(裏面の縁部)の所定位置に所定向きで配置されている。さらに、本実施形態では、各磁石611,613の移動経路L1が周縁部に位置する。これにより、回転可能なベゼル部50に配置された各磁石611,613の移動経路L1を長く確保することが可能となる。したがって、磁気センサ49による第1の磁石611の検出可能な位置と磁気センサ49による第1の磁石611の非検出位置との間の移動経路の長さを確保することが容易になり、磁気センサ49による第1の磁石611の誤検知を防止または抑制できる。また、磁気センサ49による第2の磁石613の検出可能な位置と磁気センサ49による第2の磁石613の非検出位置との間の移動経路の長さを確保することが容易になり、磁気センサ49による第2の磁石613の誤検知を防止または抑制できる。また、ロアケース40の内側に形成される制御基板41やスピーカ42、内蔵バッテリー43等を収容する収容空間をより大きく確保することができる。 The first magnet 611 and the second magnet 613 are arranged in a predetermined position and in a predetermined direction on the periphery (edge of the back surface) of the back surface of the cover member 60, which is the opposing surface facing the main body case 10. Furthermore, in this embodiment, the movement path L1 of each magnet 611, 613 is located on the periphery. This makes it possible to ensure a long movement path L1 of each magnet 611, 613 arranged on the rotatable bezel part 50. Therefore, it is easy to ensure the length of the movement path between the position where the first magnet 611 can be detected by the magnetic sensor 49 and the position where the first magnet 611 is not detected by the magnetic sensor 49, and erroneous detection of the first magnet 611 by the magnetic sensor 49 can be prevented or suppressed. In addition, it is easy to ensure the length of the movement path between the position where the second magnet 613 can be detected by the magnetic sensor 49 and the position where the second magnet 613 is not detected by the magnetic sensor 49, and erroneous detection of the second magnet 613 by the magnetic sensor 49 can be prevented or suppressed. In addition, a larger storage space can be secured inside the lower case 40 to accommodate the control board 41, speaker 42, built-in battery 43, etc.
さらに、第1の磁石611と第2の磁石613とは、裏面縁部においてその移動経路L1となる同一円周上の位置に配置され、本実施形態では、各磁石611,613は、移動経路L1上で最も遠くなるように、ベゼル軸63を挟んで対称となる位置に配置される。言い換えると、第1の磁石611と第2の磁石613とは、互いに周方向に180度離れた位置関係で配置される。第1の磁石611と第2の磁石613とをこのような配置関係とすることにより、磁気センサ49による第1の磁石611の検出可能な位置と磁気センサ49による第2の磁石613の検出可能な位置との間の長さを確保することが容易になり、磁気センサ49による第1の磁石611および第2の磁石の誤検知を防止または抑制できる。 Furthermore, the first magnet 611 and the second magnet 613 are arranged at positions on the same circumference that forms the movement path L1 on the back edge, and in this embodiment, the magnets 611, 613 are arranged at positions symmetrical with respect to the bezel axis 63 so as to be the furthest on the movement path L1. In other words, the first magnet 611 and the second magnet 613 are arranged in a positional relationship that is 180 degrees apart from each other in the circumferential direction. By arranging the first magnet 611 and the second magnet 613 in such a positional relationship, it becomes easy to ensure the length between the position where the first magnet 611 can be detected by the magnetic sensor 49 and the position where the second magnet 613 can be detected by the magnetic sensor 49, and erroneous detection of the first magnet 611 and the second magnet by the magnetic sensor 49 can be prevented or suppressed.
また、各磁石611,613は、一端側がN極、他端側がS極の円筒磁石であり、磁気センサ49によって検出される極性が異なるように逆向きに配置される。即ち、各磁石611,613の磁気センサ49に対向する面がそれぞれ異なるように配置される。本実施形態では、本体ケース10の側とされる下側の極性が、例えば第1の磁石611はS極、第2の磁石613はN極となる向きで、それぞれカバー部材60の裏面に配置される。各磁石611,613の磁気センサ49に対向する面がそれぞれ異なるように配置されることにより、磁気センサ49にS極が対向している状態と磁気センサ49にN極が対向している状態と磁気センサ49に磁石が対向していない状態との3つの状態を磁気センサ49により容易に検出することができる。 Each magnet 611, 613 is a cylindrical magnet with a north pole on one end and a south pole on the other end, and is arranged in the opposite direction so that the polarity detected by the magnetic sensor 49 is different. That is, the magnets 611, 613 are arranged so that the surfaces facing the magnetic sensor 49 are different. In this embodiment, the magnets 611, 613 are arranged on the back surface of the cover member 60 so that the polarity of the lower side, which is the side of the main body case 10, is, for example, the south pole for the first magnet 611 and the north pole for the second magnet 613. By arranging the surfaces of the magnets 611, 613 facing the magnetic sensor 49 in different directions, the magnetic sensor 49 can easily detect three states: a state in which the south pole faces the magnetic sensor 49, a state in which the north pole faces the magnetic sensor 49, and a state in which the magnet does not face the magnetic sensor 49.
ベゼル軸63は、カバー部材60の裏面において、その中心位置に立設されている。ベゼル部50は、このベゼル軸63を貫通口23からロアケース40のベゼル軸穴45に挿通することで本体ケース10に取り付けられ、ベゼル軸63を軸中心とした軸回転が可能とされる。そして、当該軸回転によって、移動経路L1に沿った各磁石611,613の周方向への位置変更を可能にしている。したがって、ベゼル部50を回すことで、第1の磁石611のみを磁気センサ49の検出範囲内となるように近づけたり、検出範囲外まで遠ざけたりすることができると共に、第2の磁石613のみを磁気センサ49の検出範囲内となるように近づけたり、検出範囲外まで遠ざけたりすることができる。 The bezel shaft 63 is erected at the center of the back surface of the cover member 60. The bezel section 50 is attached to the main case 10 by inserting the bezel shaft 63 through the through hole 23 into the bezel shaft hole 45 of the lower case 40, and can rotate around the bezel shaft 63. This axial rotation allows the positions of the magnets 611, 613 to be changed in the circumferential direction along the movement path L1. Thus, by rotating the bezel section 50, it is possible to move only the first magnet 611 closer to the detection range of the magnetic sensor 49 or farther away from it, and it is also possible to move only the second magnet 613 closer to the detection range of the magnetic sensor 49 or farther away from it.
即ち、ベゼル部50は、その軸回転に伴い第1の磁石611と第2の磁石613とを磁気センサ49によって別々に検出可能とするため、詳細を後述するように、第1の磁石611のみが磁気センサ49の検出可能範囲内となる第1の状態と、第1の磁石611および第2の磁石613が磁気センサ49の検出可能範囲外となる第2の状態と、第2の磁石613のみが磁気センサ49の検出可能範囲内となる第3の状態と、を取り得る構成となっている。 In other words, the bezel portion 50 allows the first magnet 611 and the second magnet 613 to be detected separately by the magnetic sensor 49 as the bezel portion 50 rotates about its axis, and is configured to be capable of taking a first state in which only the first magnet 611 is within the detectable range of the magnetic sensor 49, a second state in which the first magnet 611 and the second magnet 613 are outside the detectable range of the magnetic sensor 49, and a third state in which only the second magnet 613 is within the detectable range of the magnetic sensor 49, as will be described in detail below.
また、図5等に示すように、ベゼル部50の表面側には、本体ケース10に対する位置合わせのためのポジションマーカ65が配置されている。例えば、ポジションマーカ65は、後述する第1の状態における位置が12時の位置となるように、例えばカバー部材60の表面に配置される。 As shown in FIG. 5 and other figures, a position marker 65 for aligning the bezel 50 with the main case 10 is disposed on the front side of the bezel 50. For example, the position marker 65 is disposed on the front surface of the cover member 60 so that the position in the first state described below is the 12 o'clock position.
また、カバー部材60には、本体ケース10に取り付けられた際に表示面30を部分的に露出させる窓部67が形成されている。後述するように、この窓部67には、ベゼル部50の軸回転に伴いアッパーケース20の表示面30に描かれた絵柄311,313,315が表示される。 The cover member 60 also has a window 67 that partially exposes the display surface 30 when attached to the main case 10. As described below, the patterns 311, 313, and 315 drawn on the display surface 30 of the upper case 20 are displayed in the window 67 as the bezel portion 50 rotates around its axis.
以上のように構成される演出出力玩具1は、使用者がベゼル部50を回したことでその状態が第1~第3の各状態間で遷移した場合に、磁気センサ49の検出結果に応じた演出出力を行う。また、窓部67において現在の状態に応じた絵柄の表示を行う。 When the user turns the bezel portion 50 and the state of the toy 1 changes between the first to third states, the toy 1 outputs a performance according to the detection result of the magnetic sensor 49. In addition, the window portion 67 displays a picture according to the current state.
[磁石の検出について]
先ず、磁気センサ49による第1の磁石611および第2の磁石613の検出について説明する。図7は、本実施形態におけるベゼル部50の第1の状態を示す図であり、図8は、第3の状態を示す図であり、図9は、第2の状態を示す図である。
[Magnetic detection]
First, detection of the first magnet 611 and the second magnet 613 by the magnetic sensor 49 will be described. Fig. 7 is a diagram showing the first state of the bezel part 50 in this embodiment, Fig. 8 is a diagram showing the third state, and Fig. 9 is a diagram showing the second state.
本実施形態では、図7に示すように、ベゼル軸63の軸方向から見て第1の磁石611が磁気センサ49と重なったときのベゼル部50の軸回転位置(ベゼル軸63の本体ケース10に対する向き)を第1の状態とし、図8に示すように、ベゼル軸63の軸方向から見て第2の磁石613が磁気センサ49と重なったときのベゼル部50の軸回転位置を第3の状態とする。 In this embodiment, as shown in FIG. 7, the axial rotation position of the bezel part 50 when the first magnet 611 overlaps with the magnetic sensor 49 as viewed from the axial direction of the bezel shaft 63 (the orientation of the bezel shaft 63 relative to the main body case 10) is defined as a first state, and as shown in FIG. 8, the axial rotation position of the bezel part 50 when the second magnet 613 overlaps with the magnetic sensor 49 as viewed from the axial direction of the bezel shaft 63 is defined as a third state.
また、図9に示すように、ベゼル軸63の軸方向から見て、第1の磁石611と第2の磁石613との間の移動経路L1に沿った中途部が磁気センサ49と重なったときのベゼル部50の軸回転位置を、第2の状態とする。例えば、中途部は、第1の磁石611および第2の磁石613から等距離となる位置(各磁石611,613のそれぞれと周方向に90度離れた位置)とすることができる。 9, the axial rotation position of the bezel part 50 when the midway part along the movement path L1 between the first magnet 611 and the second magnet 613 overlaps with the magnetic sensor 49 as viewed from the axial direction of the bezel shaft 63 is defined as the second state. For example, the midway part can be a position equidistant from the first magnet 611 and the second magnet 613 (a position 90 degrees away from each of the magnets 611, 613 in the circumferential direction).
これによれば、ベゼル部50が第1の状態を取ると、第1の磁石611が磁気センサ49と最近接して磁気センサ49の検出範囲内となる。一方で、第2の磁石613は、磁気センサ49から離れて磁気センサ49の検出範囲外となり、しかも、移動経路L1上で磁気センサ49から最も離れた位置に位置付けられる。同様に、ベゼル部50が第3の状態を取ると、第2の磁石613が磁気センサ49と最近接して磁気センサ49の検出範囲内となる一方、第1の磁石611は磁気センサ49の検出範囲外となって、移動経路L1上で磁気センサ49から最も離れた位置に位置付けられる。また、ベゼル部50が第2の状態を取ったときには、第1の磁石611および第2の磁石613の両方が磁気センサ49の検出範囲外となる。加えて、第1の磁石611と第2の磁石613とは、移動経路L1上で各磁石611,613の両方が磁気センサ49から最も遠くなる位置に位置付けられる。したがって、第1の状態では第1の磁石611のみを磁気センサ49が確実に検出し、第3の状態では第2の磁石613のみを磁気センサ49が確実に検出することができる。また、第2の状態では、何れの磁石611,613も磁気センサ49によって検出されないようにして、磁気センサ49による誤検知を防止または抑制できる。 According to this, when the bezel part 50 is in the first state, the first magnet 611 is closest to the magnetic sensor 49 and is within the detection range of the magnetic sensor 49. On the other hand, the second magnet 613 is away from the magnetic sensor 49 and is outside the detection range of the magnetic sensor 49, and is positioned at the farthest position from the magnetic sensor 49 on the moving path L1. Similarly, when the bezel part 50 is in the third state, the second magnet 613 is closest to the magnetic sensor 49 and is within the detection range of the magnetic sensor 49, while the first magnet 611 is outside the detection range of the magnetic sensor 49 and is positioned at the farthest position from the magnetic sensor 49 on the moving path L1. Also, when the bezel part 50 is in the second state, both the first magnet 611 and the second magnet 613 are outside the detection range of the magnetic sensor 49. In addition, the first magnet 611 and the second magnet 613 are positioned on the moving path L1 at positions where both of the magnets 611, 613 are farthest from the magnetic sensor 49. Therefore, in the first state, the magnetic sensor 49 can reliably detect only the first magnet 611, and in the third state, the magnetic sensor 49 can reliably detect only the second magnet 613. In addition, in the second state, neither of the magnets 611, 613 is detected by the magnetic sensor 49, so that erroneous detection by the magnetic sensor 49 can be prevented or suppressed.
ここで、第1~第3の各状態は、第1の状態又は第3の状態から第2の状態を経由して第3の状態又は第1の状態へと遷移可能な関係となっている。すなわち、ベゼル部50は、図9に示す第2の状態から矢印A51の方向へ90度回すと第1の状態となり、逆に矢印A53の方向へ90度回せば、第3の状態となる。このような遷移可能な関係にすることにより、磁気センサ49による第1の磁石611の検出可能な位置と磁気センサ49による第1の磁石611および第2の磁石613の非検出位置との間の移動経路の長さと、磁気センサ49による第2の磁石613の検出可能な位置と磁気センサ49による第1の磁石611および第2の磁石613の非検出位置との間の移動経路の長さとを同時に確保することが容易になり、磁気センサ49による第1の磁石611および第2の磁石613の誤検知を防止または抑制できると同時に、磁気センサ49による第1の磁石611および第2の磁石613の非検出状態であることの誤検知を防止または抑制できる。 Here, the first to third states are in such a relationship that it is possible to transition from the first state or the third state to the first state or the third state via the second state. That is, when the bezel portion 50 is rotated 90 degrees in the direction of the arrow A51 from the second state shown in FIG. 9, it becomes the first state, and when it is rotated 90 degrees in the direction of the arrow A53, it becomes the third state. By creating such a transitional relationship, it becomes easy to simultaneously ensure the length of the movement path between the position where the first magnet 611 can be detected by the magnetic sensor 49 and the position where the first magnet 611 and the second magnet 613 are not detected by the magnetic sensor 49, and the length of the movement path between the position where the second magnet 613 can be detected by the magnetic sensor 49 and the position where the first magnet 611 and the second magnet 613 are not detected by the magnetic sensor 49. This makes it possible to prevent or suppress erroneous detection of the first magnet 611 and the second magnet 613 by the magnetic sensor 49, while at the same time preventing or suppressing erroneous detection of the undetected state of the first magnet 611 and the second magnet 613 by the magnetic sensor 49.
前述のように遷移可能な関係にするためには、例えば、ベゼル部50は、第2の状態を基準として反時計回りの90度の軸回転と、時計回りの90度の軸回転(全体としては180度の軸回転)ができればよい。そのため、演出出力玩具1は、ベゼル軸63とこれが挿通されるベゼル軸穴45とで構成されるストッパー機構によって、ベゼル部50の軸回転範囲が規制可能とされている。図10は、ベゼル軸穴45にベゼル軸63が挿通された状態を示す模式図である。 To achieve the transitional relationship described above, for example, the bezel unit 50 needs to be able to rotate 90 degrees counterclockwise and 90 degrees clockwise (for an overall rotation of 180 degrees) based on the second state. Therefore, the performance output toy 1 is capable of restricting the range of rotation of the bezel unit 50 by a stopper mechanism consisting of the bezel shaft 63 and the bezel shaft hole 45 through which it is inserted. Figure 10 is a schematic diagram showing the state in which the bezel shaft 63 is inserted into the bezel shaft hole 45.
図10に示すように、ベゼル軸63の外周面には、突起631が形成されている。一方、ベゼル軸穴45の内周部には、180度の移動範囲に亘って突起631を周方向へと移動可能に係合する切り欠き部451が形成されている。そして、ベゼル軸穴45にベゼル軸63を挿入し、突起631が切り欠き部451に沿った移動範囲の中間付近に位置する図10の状態とすることで、ベゼル部50を図9に示す第2の状態とすることができる。本実施形態では、ベゼル部50の表面に設けられたポジションマーカ65を12時に合わせてベゼル軸63をベゼル軸穴45に挿通することで、ベゼル部50の軸回転位置を第2の状態となる向きに簡単に位置合わせすることができる。 As shown in FIG. 10, a protrusion 631 is formed on the outer peripheral surface of the bezel shaft 63. Meanwhile, a notch 451 is formed on the inner peripheral portion of the bezel shaft hole 45, which engages the protrusion 631 so that it can move in the circumferential direction over a range of movement of 180 degrees. Then, by inserting the bezel shaft 63 into the bezel shaft hole 45 and setting it to the state shown in FIG. 10 in which the protrusion 631 is located near the middle of the range of movement along the notch 451, the bezel part 50 can be set to the second state shown in FIG. 9. In this embodiment, the axial rotation position of the bezel part 50 can be easily aligned to the direction for the second state by aligning the position marker 65 provided on the surface of the bezel part 50 to 12 o'clock and inserting the bezel shaft 63 into the bezel shaft hole 45.
また、ベゼル部50を図9に示す第2の状態から矢印A51の方向へと回すと、ベゼル軸63の突起631が切り欠き部451の一方の端縁453に当接するまで反時計回りに90度動き、図7に示す第1の状態となる。逆に、ベゼル部50を図9に示す第2の状態から矢印A53の方向へと回せば、突起631が切り欠き部451の他方の端縁455に当接するまで時計回りに90度動いて、図8に示す第3の状態となる。何れの場合も、第2の状態にするときと同様の要領でポジションマーカ65を9時方向又は3時方向に合わせることで、各状態への位置合わせが可能である。 When the bezel portion 50 is rotated in the direction of the arrow A51 from the second state shown in FIG. 9, the protrusion 631 of the bezel shaft 63 moves 90 degrees counterclockwise until it abuts one edge 453 of the cutout portion 451, resulting in the first state shown in FIG. 7. Conversely, when the bezel portion 50 is rotated in the direction of the arrow A53 from the second state shown in FIG. 9, the protrusion 631 moves 90 degrees clockwise until it abuts the other edge 455 of the cutout portion 451, resulting in the third state shown in FIG. 8. In either case, the position marker 65 can be aligned to the 9 o'clock or 3 o'clock direction in the same manner as when the second state is achieved, allowing alignment to each state.
また、演出出力玩具1は、アッパーケース20の弾性突起部25と、これが係合する被係合部としての凹部691a,691b,691cとによって構成される位置決め機構によって、第1~第3の何れかの状態でのベゼル部50の位置決めが可能とされている。 The performance output toy 1 is also capable of positioning the bezel portion 50 in any of the first to third states by a positioning mechanism formed by the elastic protrusion portion 25 of the upper case 20 and the recesses 691a, 691b, and 691c as the engaged portion with which it engages.
具体的には、図6等に示すように、カバー部材60の裏面には、外周縁部に段差を設けることで外縁より小径の凸部69が設けられており、この凸部69の外縁において、3つの凹部691a,691b,691cが形成されている。これら3つの凹部691a,691b,691cは、第1~第3の各状態においてその何れかが弾性突起部25と対向するように、円周方向に沿って互いに90度離れた位置に設けられる。そして、ベゼル部50が何れかの状態を取ったときには、弾性突起部25が対向する何れかの凹部691a,691b,691cに係合することでベゼル部50が位置決めされる。例えば、図7に示す第1の状態では、凹部691aに弾性突起部25が係合し、当該第1の状態でベゼル部50が位置決めされる。第3の状態では凹部691bに弾性突起部25が係合し(図8を参照)、第2の状態では凹部691cに弾性突起部25が係合する(図9を参照)。このようにすることにより、子供などの手先が器用でない遊戯者がベゼル部50を回して状態を変更させるときにも、状態が変更されるタイミングを遊戯者に容易に伝えることが可能となる。一方で、位置決めされた何れかの状態においてベゼル部50を回す力が加わったときには、弾性突起部25は係合していた凹部691a,691b,691cから離脱し、ベゼル部50の軸回転が可能となる。図6において、このベゼル部50の軸回転に伴う弾性突起部25の当接位置の軌跡L3を二点鎖線で示している。弾性突起部25には、例えば、ボールプランジャーを用いることができ、ベゼル部50を回したときに各ポジションでのクリック感を実現できる。 Specifically, as shown in FIG. 6 and other figures, a convex portion 69 having a smaller diameter than the outer edge is provided on the back surface of the cover member 60 by providing a step on the outer peripheral edge, and three recesses 691a, 691b, and 691c are formed on the outer edge of this convex portion 69. These three recesses 691a, 691b, and 691c are provided at positions 90 degrees apart from each other along the circumference so that one of them faces the elastic protrusion portion 25 in each of the first to third states. When the bezel portion 50 is in any state, the elastic protrusion portion 25 engages with one of the opposing recesses 691a, 691b, and 691c, thereby positioning the bezel portion 50. For example, in the first state shown in FIG. 7, the elastic protrusion portion 25 engages with the recess 691a, and the bezel portion 50 is positioned in the first state. In the third state, the elastic protrusion 25 engages with the recess 691b (see FIG. 8), and in the second state, the elastic protrusion 25 engages with the recess 691c (see FIG. 9). This makes it possible to easily inform the player of the timing of the state change even when a player with poor dexterity, such as a child, changes the state by rotating the bezel part 50. On the other hand, when a force is applied to rotate the bezel part 50 in any of the positioned states, the elastic protrusion 25 disengages from the recesses 691a, 691b, and 691c with which it was engaged, and the axial rotation of the bezel part 50 becomes possible. In FIG. 6, the locus L3 of the contact position of the elastic protrusion 25 accompanying the axial rotation of the bezel part 50 is shown by a two-dot chain line. For example, a ball plunger can be used for the elastic protrusion 25, and a clicking sensation can be realized at each position when the bezel part 50 is rotated.
[演出出力について]
本実施形態では、磁気センサ49の検出結果からベゼル部50の状態を検知し特定する一方で、ベゼル部50の状態毎に異なる演出出力の内容を予め設定しておくことで、磁気センサ49の検出結果に応じた演出出力を行う。図11は、演出出力の内容を設定した演出出力テーブル501のデータ構成例を示す図である。
[About the performance output]
In this embodiment, the state of the bezel part 50 is detected and identified from the detection result of the magnetic sensor 49, while different performance output contents are preset for each state of the bezel part 50, thereby performing a performance output according to the detection result of the magnetic sensor 49. Fig. 11 is a diagram showing an example of the data configuration of a performance output table 501 in which the contents of the performance output are set.
図11に示すように、演出出力テーブル501は、演出番号と対応付けて、遊戯媒体9の媒体有無フラグと、遊戯媒体9の識別番号と、ベゼル部50の状態と、演出出力の内容とを設定したデータテーブルである。この演出出力テーブル501には、遊戯媒体9が挿入されていない場合における第1~第3の各状態に係る演出出力内容が設定されるとともに(演出番号「1」のレコード)、媒体挿入部21に挿入され得る遊戯媒体9の全識別番号毎に、検知された各状態に係る演出出力内容が設定される(演出番号「2」以降のレコード)。 As shown in FIG. 11, the performance output table 501 is a data table that sets the media presence/absence flag of the play medium 9, the identification number of the play medium 9, the state of the bezel section 50, and the content of the performance output in association with the performance number. In this performance output table 501, performance output contents related to each of the first to third states when the play medium 9 is not inserted are set (record with performance number "1"), and performance output contents related to each detected state are set for each identification number of the play medium 9 that can be inserted into the media insertion section 21 (records with performance numbers "2" and onward).
媒体有無フラグは、媒体挿入部21に遊戯媒体9が挿入されているか否かのフラグ情報(ON:媒体有り/OFF:媒体無し)である。 The media presence/absence flag is flag information indicating whether or not a play medium 9 is inserted into the media insertion section 21 (ON: media present/OFF: media not present).
演出出力内容は、演出音の音データ、演出光の発光色や発光パターン、又はそれらの組合せ等によって定義される。この演出出力内容の具体的な中身は特に限定されないが、本実施形態では、例えば、第1の状態および第3の状態に対応する演出出力内容には、演出音の音データと、演出光の発光色又は発光パターンの両方が互いに異なる組合せで設定される。一方、第2の状態に対応する演出出力内容には、演出音の音データのみが設定される。 The performance output content is defined by the sound data of the performance sound, the light emission color or light emission pattern of the performance light, or a combination thereof. The specific contents of this performance output content are not particularly limited, but in this embodiment, for example, the performance output content corresponding to the first state and the third state is set with different combinations of both the sound data of the performance sound and the light emission color or light emission pattern of the performance light. On the other hand, only the sound data of the performance sound is set for the performance output content corresponding to the second state.
そして、演出出力玩具1は、使用者がベゼル部50を回したためその状態が遷移した場合に、現在の状態と、媒体挿入部21に遊戯媒体9が挿入されていればその種類とをもとに、演出出力テーブル501の演出出力内容の設定に従って演出音を放音し、或いは演出光を発光する。 When the state of the performance output toy 1 changes as a result of the user turning the bezel portion 50, the performance output toy 1 emits a performance sound or emits a performance light according to the performance output content settings in the performance output table 501 based on the current state and, if a play medium 9 is inserted in the medium insertion portion 21, the type of play medium.
ここで、本実施形態の演出出力玩具1は、2つの発光部471,473を有しており、ロアケース40の上面中央付近に配置されている。より詳細には、図7に示すように、一方の発光部471は、ベゼル部50が第1の状態を取ったときの窓部67の扇形の根元付近に配置されている。また、図8に示すように、他方の発光部473は、ベゼル部50が第3の状態を取ったときの窓部67の扇形の根元付近に配置されている。そして、演出出力玩具1は、第1の状態のときには発光部471を発光させることで窓部67から演出光を射出させ、第3の状態のときには発光部473を発光をさせることで窓部67から演出光を射出させる構成となっている。 Here, the performance output toy 1 of this embodiment has two light-emitting units 471, 473, which are arranged near the center of the upper surface of the lower case 40. More specifically, as shown in FIG. 7, one light-emitting unit 471 is arranged near the root of the fan-shaped window unit 67 when the bezel unit 50 is in the first state. Also, as shown in FIG. 8, the other light-emitting unit 473 is arranged near the root of the fan-shaped window unit 67 when the bezel unit 50 is in the third state. The performance output toy 1 is configured such that when in the first state, the light-emitting unit 471 is made to emit light to emit performance light from the window unit 67, and when in the third state, the light-emitting unit 473 is made to emit light to emit performance light from the window unit 67.
[絵柄の表示について]
表示面30に描かれた3つの絵柄311,313,315は、それぞれ第1~第3の各状態に対応している。そして、窓部67においてベゼル部50の現在の状態に対応する絵柄の表示がされるように、窓部67の位置と表示面30における絵柄の位置とが予め定められる。本実施形態では、各状態において窓部67から露出する表示面30の領域が該当する状態に係る絵柄の領域となるように、窓部67および各絵柄311,313,315の領域の形状と大きさも合わせて定められている。
[About the display of images]
The three patterns 311, 313, and 315 drawn on the display surface 30 correspond to the first to third states, respectively. The position of the window 67 and the positions of the patterns on the display surface 30 are determined in advance so that the pattern corresponding to the current state of the bezel portion 50 is displayed in the window 67. In this embodiment, the shapes and sizes of the window 67 and the areas of the patterns 311, 313, and 315 are also determined so that the area of the display surface 30 exposed from the window 67 in each state becomes the area of the pattern related to the corresponding state.
具体的には、図3の3つの絵柄311,313,315のうち、下の領域の絵柄313が第1の状態に対応し、図7に示す第1の状態では、当該絵柄313が窓部67に表示される。同様に、図3の上の領域の絵柄311が第3の状態、左の領域の絵柄315が第2の状態にそれぞれ対応しており、図8に示す第3の状態では窓部67から絵柄311が表示され、図9に示す第2の状態では窓部67から絵柄315が表示されることとなる。このようにすることで、遊戯者により演出出力玩具1が現在どの演出を出力可能な状態にあるかを容易に視認可能となる。 Specifically, of the three patterns 311, 313, and 315 in FIG. 3, pattern 313 in the lower region corresponds to the first state, and in the first state shown in FIG. 7, pattern 313 is displayed in window 67. Similarly, pattern 311 in the upper region of FIG. 3 corresponds to the third state, and pattern 315 in the left region corresponds to the second state, and pattern 311 is displayed in window 67 in the third state shown in FIG. 8, and pattern 315 is displayed in window 67 in the second state shown in FIG. 9. In this way, the player can easily see which effect the effect output toy 1 is currently in and can output.
[機能構成について]
図12は、演出出力玩具1の機能構成例を示すブロック図である。図12に示すように、演出出力玩具1は、操作入力部100と、読取部110と、磁気センサ49と、演出出力部200と、制御部300と、記憶部500とを備える。
[Functional configuration]
Fig. 12 is a block diagram showing an example of a functional configuration of the effect output toy 1. As shown in Fig. 12, the effect output toy 1 includes an operation input unit 100, a reading unit 110, a magnetic sensor 49, a effect output unit 200, a control unit 300, and a storage unit 500.
操作入力部100は、使用者の操作入力に応じた操作入力信号を制御部300へ出力する。例えば、プッシュスイッチや、ダイヤルスイッチ、レバースイッチ等によって実現できる。例えば、図1の第1の操作ボタン11および第2の操作ボタン13がこれに該当する。 The operation input unit 100 outputs an operation input signal corresponding to the operation input by the user to the control unit 300. For example, this can be realized by a push switch, a dial switch, a lever switch, etc. For example, the first operation button 11 and the second operation button 13 in FIG. 1 correspond to this.
読取部110は、媒体挿入部21に挿入された遊戯媒体9から識別情報を読み取って制御部300へ出力する。例えば、図4の読取素子415がこれに該当する。 The reading unit 110 reads the identification information from the play medium 9 inserted into the medium insertion unit 21 and outputs it to the control unit 300. For example, this corresponds to the reading element 415 in FIG. 4.
演出出力部200は、磁気センサ49の検出結果に応じた演出出力を行う。例えば、スピーカ42と、発光部471,473とを含んで構成され、演出出力制御部303の制御のもと、ベゼル部50の状態と、読取部110で読み取った識別情報とに応じた演出音の放音および演出光の発光を行う。 The performance output unit 200 performs a performance output according to the detection result of the magnetic sensor 49. For example, it is configured to include a speaker 42 and light-emitting units 471 and 473, and under the control of the performance output control unit 303, it emits a performance sound and a performance light according to the state of the bezel unit 50 and the identification information read by the reading unit 110.
制御部300は、例えばCPUやGPU等のマイクロプロセッサや、ASIC、ICメモリ等の電子部品によって実現され、装置各部との間でデータの入出力制御を行う。そして、所定のプログラムやデータ、操作入力部100からの操作入力信号、読取部110からの識別情報、磁気センサ49からの検出信号等に基づいて各種の演算処理を実行し、演出出力玩具1の動作を統括的に制御する。例えば、図4の制御基板41に搭載されたCPU411がこれに該当する。 The control unit 300 is realized by, for example, a microprocessor such as a CPU or GPU, or electronic components such as an ASIC or IC memory, and controls the input and output of data between each part of the device. It then executes various types of calculation processing based on predetermined programs and data, operation input signals from the operation input unit 100, identification information from the reading unit 110, detection signals from the magnetic sensor 49, etc., and provides overall control over the operation of the performance output toy 1. For example, this corresponds to the CPU 411 mounted on the control board 41 in Figure 4.
また、制御部300は、状態判別部301と、演出出力制御部303とを含む。これらの機能部は、プログラムを実行することによりソフトウェアとして実現される処理ブロックであってもよいし、ASICやFPGA等のハードウェア回路によって実現される回路ブロックであってもよい。 The control unit 300 also includes a state determination unit 301 and a performance output control unit 303. These functional units may be processing blocks realized as software by executing a program, or may be circuit blocks realized by hardware circuits such as ASICs or FPGAs.
状態判別部301は、磁気センサ49から入力される検出信号をもとに、ベゼル部50の現在の状態を特定する。本実施形態では、磁気センサ49が第1の磁石611の極性であるS極を検出した場合は第1の状態とし、第2の磁石613の極性であるN極を検出した場合は第3の状態として、ベゼル部50の現在の状態を特定する。また、磁気センサ49が磁気を検出していないときには、ベゼル部50の現在の状態を第2の状態として特定する。 The state determination unit 301 determines the current state of the bezel unit 50 based on the detection signal input from the magnetic sensor 49. In this embodiment, the current state of the bezel unit 50 is determined as a first state when the magnetic sensor 49 detects the south pole, which is the polarity of the first magnet 611, and as a third state when the magnetic sensor 49 detects the north pole, which is the polarity of the second magnet 613. When the magnetic sensor 49 does not detect magnetism, the current state of the bezel unit 50 is determined as a second state.
演出出力制御部303は、ベゼル部50の現在の状態に応じた演出出力制御を行う。また、媒体挿入部21に遊戯媒体9が挿入されているときには、ベゼル部50の現在の状態と、当該識別情報との組み合わせに応じた演出出力制御を行う。具体的には、演出出力制御部303は、状態判別部301によって特定されたベゼル部50の現在の状態をもとに、読取部110から識別情報が入力されていればこれを用いて、演出出力テーブル501(図11を参照)からそれらの組合せに対応する演出出力内容を読み出す。そして、読み出した演出出力内容に従ってスピーカ42から演出音を放音する制御を行う。加えて、特定したベゼル部50の現在の状態が第1の状態のときには発光部471の発光制御を行って窓部67を通して演出光を射出させる一方、第3の状態のときには発光部473の発光制御を行って窓部67を通して演出光を射出させる。 The performance output control unit 303 performs performance output control according to the current state of the bezel unit 50. Also, when a game medium 9 is inserted into the medium insertion unit 21, the performance output control unit 303 performs performance output control according to the combination of the current state of the bezel unit 50 and the identification information. Specifically, based on the current state of the bezel unit 50 identified by the state determination unit 301, if identification information is input from the reading unit 110, the performance output control unit 303 uses this to read out the performance output content corresponding to the combination from the performance output table 501 (see FIG. 11). Then, the performance output control unit 303 controls the speaker 42 to emit a performance sound according to the read performance output content. In addition, when the current state of the identified bezel unit 50 is the first state, the light emission control unit 471 is performed to emit performance light through the window unit 67, while when the current state is the third state, the light emission control unit 473 is performed to emit performance light through the window unit 67.
記憶部500には、演出出力玩具1を動作させ、演出出力玩具1が備える種々の機能を実現するためのプログラムや、このプログラムの実行中に使用されるデータ等が予め格納され、或いは処理の都度一時的に格納される。例えば、RAMやROM等のICメモリ、ハードディスク等の磁気ディスク、CD-ROMやDVD等の光学ディスク等によって実現できる。図1では、ICメモリ1152がこれに該当する。 The storage unit 500 stores in advance or temporarily stores each time processing is performed programs for operating the performance output toy 1 and implementing the various functions of the performance output toy 1, as well as data used during execution of these programs. For example, this can be implemented by IC memory such as RAM or ROM, a magnetic disk such as a hard disk, or an optical disk such as a CD-ROM or DVD. In FIG. 1, this corresponds to IC memory 1152.
この記憶部500には、演出出力テーブル501が格納される。また、制御部300の各部を処理ブロックとして実現する場合には、制御部300が読み出して実行することによって状態判別部301や演出出力制御部303の機能を実現させるためのプログラムが格納される。その他にも、タイマーやカウンタ、閾値、フラグ等の必要なデータが適宜格納される。 This memory unit 500 stores a performance output table 501. Furthermore, when each part of the control unit 300 is realized as a processing block, a program is stored that the control unit 300 reads and executes to realize the functions of the state determination unit 301 and the performance output control unit 303. In addition, necessary data such as timers, counters, thresholds, and flags is stored as appropriate.
以上説明したように、本実施形態によれば、磁気センサ49の検出結果からベゼル部50の現在の状態を特定し、特定した状態に応じた演出出力を行うことができる。また、媒体挿入部21に挿入されている遊戯媒体9があれば、その識別情報との組み合わせに応じた演出出力が行える。したがって、磁石および磁気センサを用いた演出出力のための新たな仕組みを有する演出出力玩具1を実現することが可能となり、演出出力玩具1における演出出力の面白味を高めることが可能となる。 As described above, according to this embodiment, the current state of the bezel portion 50 can be identified from the detection results of the magnetic sensor 49, and a performance output can be performed according to the identified state. Furthermore, if a play medium 9 is inserted into the medium insertion portion 21, a performance output can be performed according to the combination with the identification information. Therefore, it is possible to realize a performance output toy 1 that has a new mechanism for performance output using magnets and magnetic sensors, and it is possible to increase the entertainment value of the performance output in the performance output toy 1.
なお、本発明を適用可能な形態は上記した実施形態に限定されるものではなく、適宜構成要素の追加・省略・変更を施すことができる。 The forms to which the present invention can be applied are not limited to the above-mentioned embodiments, and components can be added, omitted, or modified as appropriate.
例えば、上記した実施形態では、本体ケース10側(アッパーケース20)の表示面30に第1~第3の各状態にそれぞれ対応する絵柄311,313,315が描かれる一方、この表示面30を覆うベゼル部50側(カバー部材60)に窓部67を設け、ベゼル部50の現在の状態に対応する絵柄を窓部67に表示させる構成を説明したが、可動部(例えばベゼル部)の現在の状態に対応する絵柄が可動部の軸回転によって択一的に使用者に示される構成であれば、その態様は特に限定されない。例えば、上記した実施形態の演出出力玩具1において、カバー部材60を透明な部材で構成する等して全ての絵柄311,313,315が常に見える構成とする。また、矢印形状等の指示マーカをベゼル70の表面等に設け、ベゼル部50の現在の状態に対応する絵柄を当該指示マーカが指し示す構成とすることもできる。その場合は、第1~第3の各状態のときに指示マーカが対応する絵柄を指し示す位置となるように、指示マーカの位置や各絵柄の位置を調整しておけばよい。 For example, in the above embodiment, the display surface 30 on the main case 10 side (upper case 20) is drawn with the patterns 311, 313, 315 corresponding to the first to third states, while the window 67 is provided on the bezel 50 side (cover member 60) covering the display surface 30, and the pattern corresponding to the current state of the bezel 50 is displayed in the window 67. However, the form is not particularly limited as long as the pattern corresponding to the current state of the movable part (e.g., the bezel part) is alternatively shown to the user by the axial rotation of the movable part. For example, in the performance output toy 1 of the above embodiment, the cover member 60 is made of a transparent material, so that all the patterns 311, 313, 315 are always visible. Also, an indication marker such as an arrow shape can be provided on the surface of the bezel 70, and the indication marker can be configured to point to the pattern corresponding to the current state of the bezel 50. In that case, the position of the indication marker and the position of each image can be adjusted so that the indication marker points to the corresponding image when in each of the first to third states.
また、上記した実施形態では、可動部であるベゼル部50に2つの磁石611,磁石613を設けた演出出力玩具1を例示したが、磁石の数は1つであってもよい。その場合は、移動経路上において当該磁石(第1の磁石)が磁気センサの検出範囲内となる第1の状態と、第1の磁石が磁気センサの検出範囲外となる第2の状態とを取り得るように可動部(例えばベゼル部)を構成し、可動部の状態(つまり磁気センサの検出結果)に応じた演出出力を行う。 In the above embodiment, the toy 1 is exemplified as having two magnets 611 and 613 on the bezel part 50, which is the movable part, but the number of magnets may be one. In that case, the movable part (e.g., the bezel part) is configured to be able to take a first state in which the magnet (first magnet) is within the detection range of the magnetic sensor on the movement path, and a second state in which the first magnet is outside the detection range of the magnetic sensor, and a performance output is performed according to the state of the movable part (i.e., the detection result of the magnetic sensor).
1…演出出力玩具
10…本体ケース
20…アッパーケース
21…媒体挿入孔
23…貫通口
25…弾性突起部
27…スピーカ口
30…表示面
311,313,315…絵柄
40…ロアケース
41…制御基板
411…CPU
413…ICメモリ
415…読取素子
417…出力アンプ回路
42…スピーカ
45…ベゼル軸穴
451…切り欠き部
471,473…発光部
49…磁気センサ
50…ベゼル部
60…カバー部材
611…第1の磁石
613…第2の磁石
63…ベゼル軸
631…突起
65…ポジションマーカ
67…窓部
691a,691b,691c…凹部
8…バンド部
110…読取部
200…演出出力部
300…制御部
301…状態判別部
303…演出出力制御部
500…記憶部
501…演出出力テーブル
9…遊戯媒体
L1…移動経路
Reference Signs List 1: Toy for outputting effects 10: Main body case 20: Upper case 21: Medium insertion hole 23: Through hole 25: Elastic protrusion 27: Speaker port 30: Display surface 311, 313, 315: Picture 40: Lower case 41: Control board 411: CPU
413...IC memory 415...reading element 417...output amplifier circuit 42...speaker 45...bezel shaft hole 451...notch portion 471, 473...light emitting portion 49...magnetic sensor 50...bezel portion 60...cover member 611...first magnet 613...second magnet 63...bezel shaft 631...projection 65...position marker 67...window portion 691a, 691b, 691c...recess 8...band portion 110...reading portion 200...performance output portion 300...control portion 301...state determination portion 303...performance output control portion 500...storage portion 501...performance output table 9...game medium L1...movement path
Claims (16)
前記本体部に配置される磁気センサと、
前記本体部に配置され、前記第1の面と平行な面上で回転する可動部と、
前記可動部に設けられる第1の磁石と、
前記磁気センサの検出結果に応じた演出出力を行う演出出力部と、
を備え、
前記可動部は、前記回転によって前記第1の磁石を周方向に位置変更することで前記磁気センサに対する当該第1の磁石の距離を変更し、当該第1の磁石が前記周方向上において当該磁気センサの検出範囲内となる第1の状態と、当該第1の磁石が当該周方向上において当該磁気センサの検出範囲外となる第2の状態と、を取り得る、
演出出力玩具。 a body having a first surface;
A magnetic sensor disposed in the main body portion;
a movable part disposed on the main body part and rotating on a plane parallel to the first plane;
A first magnet provided in the movable portion;
A performance output unit that outputs a performance according to a detection result of the magnetic sensor;
Equipped with
the movable part changes a position of the first magnet in a circumferential direction by the rotation, thereby changing a distance of the first magnet from the magnetic sensor, and can take a first state in which the first magnet is within a detection range of the magnetic sensor in the circumferential direction and a second state in which the first magnet is outside the detection range of the magnetic sensor in the circumferential direction;
A performance output toy.
前記周方向に沿って位置変更可能な位置であって、前記第1の磁石とは異なる位置に第2の磁石を有し、
前記第1の磁石のみが前記周方向上において前記磁気センサの検出範囲内となる前記第1の状態と、前記第1の磁石および前記第2の磁石が当該周方向上において前記磁気センサの検出範囲外となる前記第2の状態と、前記第2の磁石のみが当該周方向上において前記磁気センサの検出範囲内となる第3の状態と、を取り得る、
請求項1に記載の演出出力玩具。 The movable part is
a second magnet at a position that is variable along the circumferential direction and different from the first magnet;
the first state in which only the first magnet is within the detection range of the magnetic sensor in the circumferential direction, the second state in which the first magnet and the second magnet are outside the detection range of the magnetic sensor in the circumferential direction, and the third state in which only the second magnet is within the detection range of the magnetic sensor in the circumferential direction;
The toy according to claim 1 .
前記磁気センサは、磁気の検出および検出した磁気の極性を検出可能であり、
前記演出出力部は、前記磁気センサによって検出された磁気の極性の違いによって異なる演出出力を行う、
請求項2に記載の演出出力玩具。 the first magnet and the second magnet are disposed in the movable part such that the polarities detected by the magnetic sensor are oriented in different directions,
The magnetic sensor is capable of detecting magnetism and detecting a polarity of the detected magnetism,
The performance output unit performs different performance outputs depending on the difference in the polarity of the magnetism detected by the magnetic sensor.
The effect output toy according to claim 2.
請求項1~3の何れか一項に記載の演出出力玩具。 The movable part is composed of a plate-shaped member.
The effect output toy according to any one of claims 1 to 3.
請求項1~4の何れか一項に記載の演出出力玩具。 The movable portion is a rotating body that rotates about a rotation axis perpendicular to the first surface, and the rotation of the axis changes the position of the first magnet in the circumferential direction.
The effect output toy according to any one of claims 1 to 4.
請求項1~5の何れか一項に記載の演出出力玩具。 The first magnet is disposed on the periphery of the movable part.
The effect output toy according to any one of claims 1 to 5.
前記第1の磁石および前記第2の磁石は、前記可動部が前記第1の状態又は前記第3の状態から前記第2の状態を経由して前記第3の状態又は前記第1の状態へ遷移可能となるように前記可動部に配置されている、
請求項2又は3に記載の演出出力玩具。 The movable portion changes the positions of the first magnet and the second magnet in the circumferential direction,
the first magnet and the second magnet are disposed in the movable part such that the movable part can transition from the first state or the third state to the third state or the first state via the second state;
The toy according to claim 2 or 3.
前記第1の磁石と前記第2の磁石とは、前記回転軸を挟んで対称となる位置に配置され、
前記第2の状態は、前記第1の磁石と前記第2の磁石との間の前記周方向上に沿った中途部が前記磁気センサの検出範囲内となった状態である、
請求項7に記載の演出出力玩具。 the movable portion is a rotating body that rotates about a predetermined rotation axis,
the first magnet and the second magnet are disposed at positions symmetrical with respect to the rotation axis,
the second state is a state in which a midway portion between the first magnet and the second magnet in the circumferential direction is within a detection range of the magnetic sensor;
The effect output toy according to claim 7.
請求項8に記載の演出出力玩具。 The first magnet and the second magnet are disposed on a periphery of the movable part.
The presentation output toy according to claim 8 .
請求項8又は9に記載の演出出力玩具。 The magnetic sensor is disposed in the main body at a position overlapping with a path of change in position in the circumferential direction as viewed from an axial direction of the rotation shaft.
The toy according to claim 8 or 9 .
を更に備え、
前記可動部が、前記本体部の上で回転可能なベゼル部を構成し、
全体形状が腕時計形状である、
請求項8~10の何れか一項に記載の演出出力玩具。 a band portion connected to the main body portion and to be worn on a user's arm;
Further comprising:
the movable portion constitutes a bezel portion rotatable on the main body portion,
The overall shape is that of a wristwatch.
The effect output toy according to any one of claims 8 to 10.
前記本体部は、前記可動部が何れかの状態を取ったときに前記被係合部に係合可能な係合部を有する、
請求項8~11の何れか一項に記載の演出出力玩具。 the movable portion has an engaged portion on an opposing surface facing the main body portion,
The main body portion has an engaging portion that can engage with the engaged portion when the movable portion is in any state.
The effect output toy according to any one of claims 8 to 11.
前記可動部は、前記軸回転によって前記表示面の絵柄の中から択一的に絵柄を示し、
前記可動部によって示された絵柄が前記可動部の現在の状態に対応する絵柄となるように、前記可動部の状態と前記表示面における前記絵柄の位置とが定められている、
請求項8~12の何れか一項に記載の演出出力玩具。 the main body has a display surface on which a pattern corresponding to each state of the movable part is drawn,
the movable portion selectively displays a pattern from among the patterns on the display surface by rotating along the axis;
The state of the movable part and the position of the picture on the display surface are determined so that the picture shown by the movable part corresponds to the current state of the movable part.
The effect output toy according to any one of claims 8 to 12.
前記窓部において前記可動部の現在の状態に対応する絵柄が表示されるように、前記カバー部材における前記窓部の位置と前記表示面における前記絵柄の位置とが定められている、
請求項13に記載の演出出力玩具。 the movable portion has a cover member having a window portion formed in a part thereof through which the display surface is exposed,
a position of the window in the cover member and a position of the pattern on the display surface are determined so that a pattern corresponding to a current state of the movable part is displayed in the window;
The toy according to claim 13 .
を前記本体部に内蔵して備えた、
請求項1~14の何れか一項に記載の演出出力玩具。 A control circuit unit for controlling the performance output of the performance output unit;
The main body portion is provided with
The effect output toy according to any one of claims 1 to 14.
前記演出出力部は、前記磁気センサの検出結果と、前記読取部によって読み取られた識別情報との組み合わせに応じた演出出力を行う、
請求項1~15の何れか一項に記載の演出出力玩具。 a reading unit that reads the identification information from a holder that holds the identification information,
The performance output unit performs a performance output according to a combination of the detection result of the magnetic sensor and the identification information read by the reading unit.
The effect output toy according to any one of claims 1 to 15.
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