JP7638243B2 - Gaming Machines - Google Patents
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Description
本発明は、パチンコ機等の遊技機に関するものである。 The present invention relates to gaming machines such as pachinko machines.
パチンコ機等の遊技機では、遊技盤の前面側に形成された遊技領域内に、始動入賞口を含む複数の入賞口を配置し、発射手段により遊技領域に向けて発射された遊技球が始動入賞口に入球することに基づいて図柄変動を行い、その変動後の停止図柄が特定態様となった場合に遊技者に有利な利益状態を発生させるように構成されている。遊技盤は、ベース板と、そのベース板の後側に配置された画像表示手段とを備え、ベース板に装着された前構造体に、画像表示手段の表示画面を前側から視認するための表示窓が形成されている。
またこの種の遊技機では、いわゆる透明遊技盤を採用しているものも多い。この透明遊技盤は、ベース板が透明であるだけでなく、ベース板に装着される前構造体等も透明に形成されている場合が多く、それによってベース板の後側に、画像表示手段だけでなく、発光体を備えた装飾部材を配置することが可能となっている。
In gaming machines such as pachinko machines, a plurality of winning holes including a starting winning hole are arranged in a gaming area formed on the front side of a gaming board, a pattern is changed based on a gaming ball shot by a shooting means toward the gaming area entering the starting winning hole, and a profitable state advantageous to a player is generated when the stopped pattern after the change becomes a specific pattern. The gaming board comprises a base plate and an image display means arranged on the rear side of the base plate, and a display window is formed in a front structure attached to the base plate to allow the display screen of the image display means to be viewed from the front side.
Many of these types of gaming machines also use a so-called transparent gaming board. Not only is the base plate transparent, but the front structure attached to the base plate is often also formed transparent, which makes it possible to place not only image display means but also decorative members equipped with illuminants on the rear side of the base plate.
この種の透明遊技盤を備えた遊技機では、遊技領域内の遊技球が通過可能な遊技球通過領域も透明で後側を透視可能であることから、遊技球通過領域の後側にどのような部材を配置するかが問題となる。即ち、画像表示手段の表示領域をなるべく広く確保するためには遊技球通過領域の後側にも表示画面を配置することが必要となるが、その場合には遊技球によって表示画面の一部が見えにくくなったり、逆に表示画面に表示される画像によって遊技球の動きが見えにくくなる可能性がある。
本発明は上記事情に鑑みてなされたものであり、いわゆる透明遊技盤を採用する場合に、画像表示手段の表示領域をなるべく広く確保しつつ、遊技球と画面表示とが互いの視認性の障害となることを極力防止することが可能な遊技機を提供することを目的とする。
In gaming machines with this type of transparent gaming board, the gaming ball passing area within the gaming area through which the gaming balls can pass is also transparent and the rear side can be seen through, so the question arises as to what kind of member to place behind the gaming ball passing area. That is, in order to ensure that the display area of the image display means is as large as possible, it is necessary to place a display screen behind the gaming ball passing area as well, but in that case, there is a possibility that the gaming balls will make it difficult to see part of the display screen, or conversely, the image displayed on the display screen will make it difficult to see the movement of the gaming balls.
The present invention has been made in consideration of the above circumstances, and aims to provide a gaming machine which, when using a so-called transparent gaming board, can ensure as wide a display area as possible for the image display means while minimizing the interference with the visibility of the gaming ball and the screen display with each other.
本発明は、画像表示手段を有する遊技盤と、前記遊技盤の前面側に形成された遊技領域に向けて遊技球を発射可能な発射手段と、前記遊技領域内に配置され且つ始動入賞口と特別可変入賞口と普通入賞口とを含む複数の入賞口と、前記遊技領域内に配置される複数のアウト口と、前記始動入賞口への遊技球の入球に基づいて前記画像表示手段により装飾図柄を変動表示可能な図柄表示手段と、前記図柄表示手段による変動後の停止図柄が特定態様となった場合に、作動式の前記特別可変入賞口を閉状態から遊技球が入球可能な開状態に変化させる利益状態発生手段とを備え、前記遊技盤は、前記画像表示手段の前側に配置される透明なベース板と、前記ベース板における前記遊技領域内に配置され且つ前側から前記画像表示手段の表示画面を視認するための表示窓を有する前構造体と、前記ベース板の後側に配置され且つ発光体により発光する発光装飾部材とを備え、前記発射手段により発射され、前記遊技領域の上部に進入した遊技球は、前記前構造体の左右一方側の甲流下領域と他方側の乙流下領域との何れかを流下し、前記複数の入賞口の何れかに入球するか、前記アウト口に入球して前記遊技領域の外側に排出され、前記前構造体に、前記甲流下領域側を流下する遊技球が入球可能な所定入球口と、前記所定入球口に入球した遊技球を案内する案内通路と、前記案内通路により案内された遊技球を左右に自由転動させた後に下側に流下させるステージとを設けた遊技機において、前記始動入賞口は、非作動式の第1始動入賞口と、遊技球が入球可能な開状態と入球不可能又は開状態よりも入球困難な閉状態とに変化可能な作動式の第2始動入賞口とを含み、前記普通入賞口は、前記甲流下領域に配置された複数の甲普通入賞口を含み、前記乙流下領域に、前記特別可変入賞口と、前記第2始動入賞口と、前記普通入賞口のうちの乙普通入賞口とを設け、前記複数のアウト口は、前記甲普通入賞口の近傍に配置された第1アウト口と、該第1アウト口の下流に配置された第2アウト口と、前記乙流下領域に配置された第3アウト口とを含み、前記甲流下領域における前記所定入球口よりも上流側は、前記画像表示手段の表示画面と重なる領域よりも前記発光装飾部材と重なる領域の方が広く、前記案内通路と前記ステージの略全域を透明に形成するとともに、前記案内通路の少なくとも一部を前記表示画面の前側に重なるように配置し、正面視における前記案内通路及び前記ステージに対応する領域では、前記表示画面と重なる領域よりも重ならない領域の方が広く、前記ステージに、前記乙流下領域側への遊技球の移動を阻止する第1阻止部を設け、前記ステージよりも下側に、前記ステージから流下した遊技球の前記乙流下領域側への移動による該乙流下領域側の入賞口への入球を阻止する第2阻止部を設け、前記ステージよりも下側に、前記第3アウト口及び前記特別可変入賞口に入球することなく前記乙流下領域を流下した遊技球に対し、前記乙普通入賞口への入球を阻止することなく、前記ステージの下側の前記第1始動入賞口への入球を阻止する第3阻止部を設け、前記甲流下領域は前記乙流下領域よりも遊技球の流下方向に対する幅が広く、前記甲流下領域は前記乙流下領域よりも遊技球の進行方向を分岐させる分岐点が多いことにより、遊技球が前記甲流下領域を流下するのに要する平均時間を、遊技球が前記乙流下領域を流下するのに要する平均時間よりも長くしたものである。 The present invention is provided with a game board having an image display means, a launch means capable of launching game balls toward a game area formed on the front side of the game board, a plurality of winning holes arranged in the game area and including a start winning hole, a special variable winning hole, and a normal winning hole, a plurality of outlet holes arranged in the game area, a pattern display means capable of variably displaying decorative patterns by the image display means based on the entry of a game ball into the start winning hole, and a profit state generating means for changing the actuated special variable winning hole from a closed state to an open state allowing the game ball to enter when a stopped pattern after variation by the pattern display means becomes a specific mode, and the game board is provided with a transparent base plate arranged in front of the image display means, a front structure arranged in the game area of the base plate and having a display window for viewing the display screen of the image display means from the front, and a display unit for displaying a display screen of the image display means from the front side of the base plate. a light-emitting decorative member disposed at the rear and emitting light from a light-emitting body; a game ball that is launched by the launching means and enters the upper part of the game area flows down either the A flow-down area on one side of the front structure or the B flow-down area on the other side, and enters one of the multiple winning holes or enters the out-hole and is discharged outside the game area; the front structure is provided with a predetermined ball entry port through which game balls flowing down the A flow-down area can enter, a guide passage for guiding game balls that have entered the predetermined ball entry port, and a stage for allowing game balls guided by the guide passage to roll freely left and right and then flow down to the lower side; the start winning port includes a non-operable first start winning port and an operable second start winning port that can be changed between an open state through which game balls can enter and a closed state in which game balls cannot enter or are more difficult to enter than the open state; and the normal winning port is provided with a first flow-down area, a plurality of A normal winning ports arranged in a direction parallel to the axis of the arrows, the special variable winning port, the second start winning port, and a B normal winning port among the normal winning ports are provided in the B flow-down area, the plurality of outlets include a first outlet arranged in the vicinity of the A normal winning port, a second outlet arranged downstream of the first outlet, and a third outlet arranged in the B flow-down area, the A flow-down area has a larger area overlapping with the luminous decorative member than the area overlapping with the display screen of the image display means upstream of the predetermined winning port, the guide passage and the stage are formed to be transparent in almost the entire area, and at least a part of the guide passage is arranged to overlap in front of the display screen, and in the area corresponding to the guide passage and the stage in a front view, the area not overlapping with the display screen is larger than the area overlapping with the display screen, and the stage has a plurality of outlets arranged in a direction parallel to the axis of the arrows, the plurality of outlets including a first outlet arranged in the vicinity of the A normal winning port, a second outlet arranged downstream of the first outlet, and a third outlet arranged in the B flow-down area, a first blocking section is provided below the stage for blocking the movement of game balls toward the B flow-down area, a second blocking section is provided below the stage for blocking game balls flowing down from the stage toward the B flow-down area and entering an entry port on the B flow-down area side , and a third blocking section is provided below the stage for blocking game balls that have flowed down the B flow-down area without entering the third out port and the special variable entry port from entering the first start entry port below the stage without blocking the game balls from entering the B normal entry port, and the A flow- down area is wider in the direction in which the game balls flow down than the B flow-down area and has more branching points which branch off the direction in which the game balls travel than the B flow-down area, so that the average time it takes for game balls to flow down the A flow-down area is longer than the average time it takes for game balls to flow down the B flow-down area.
本発明によれば、いわゆる透明遊技盤を採用する場合に、画像表示手段の表示領域をなるべく広く確保しつつ、遊技球と画面表示とが互いの視認性の障害となることを極力防止することが可能である。 When using a so-called transparent game board, this invention makes it possible to ensure that the display area of the image display means is as large as possible while minimizing the interference between the game ball and the screen display with each other's visibility.
以下、発明の実施形態を図面に基づいて詳述する。図1~図16は本発明をパチンコ機に採用した一実施形態を例示している。図1及び図2において、遊技機本体1は、外枠2と、この外枠2の前側に配置された前枠3とを備えている。前枠3は、左右方向一端側、例えば左端側に配置された上下方向の第1ヒンジ4を介して外枠2に開閉自在及び着脱自在に枢着されており、左右方向における第1ヒンジ4と反対側、例えば右端側に設けられた施錠手段5によって外枠2に対して閉状態で施錠可能となっている。 Below, an embodiment of the invention will be described in detail with reference to the drawings. Figures 1 to 16 show an embodiment in which the present invention is applied to a pachinko machine. In Figures 1 and 2, the gaming machine main body 1 comprises an outer frame 2 and a front frame 3 arranged in front of the outer frame 2. The front frame 3 is pivotally attached to the outer frame 2 via a first hinge 4 in the up-down direction arranged at one end in the left-right direction, for example the left end, so that it can be opened, closed, and detached freely, and can be locked in the closed state relative to the outer frame 2 by a locking means 5 provided on the opposite side in the left-right direction to the first hinge 4, for example the right end.
前枠3は、本体枠6と、その本体枠6の前側に配置されたガラス扉7とを備えている。ガラス扉7は、左右方向一端側、例えば左端側に配置された上下方向の第2ヒンジ8を介して本体枠6に開閉自在及び着脱自在に枢着されており、施錠手段5によって本体枠6に対して閉状態で施錠可能となっている。なお、第1ヒンジ4と第2ヒンジ8とは例えば同一軸心となるように配置されている。 The front frame 3 comprises a main frame 6 and a glass door 7 arranged in front of the main frame 6. The glass door 7 is pivotally attached to the main frame 6 via a second hinge 8 arranged in the vertical direction at one end in the left-right direction, for example at the left end, so that it can be opened, closed, and detached freely, and can be locked in the closed state relative to the main frame 6 by a locking means 5. The first hinge 4 and the second hinge 8 are arranged, for example, to be coaxial.
外枠2は、図2に示すように左右一対の縦枠材2a,2bと上下一対の横枠材2c,2dとで矩形状に形成されている。外枠2の前側下部には、樹脂製の前カバー部材9が、下横枠材2dの前縁に沿って左右の縦枠材2a,2bの前側下部を連結するように装着されている。前カバー部材9は、左右の縦枠材2a,2bよりも前側に突出しており、その上側に本体枠6が配置されている。また外枠2には、第1ヒンジ4を構成する外枠上ヒンジ金具11が例えば左上部に、同じく外枠下ヒンジ金具12が左下部における前カバー部材9の上側に夫々配置されている。 As shown in FIG. 2, the outer frame 2 is formed in a rectangular shape by a pair of left and right vertical frame members 2a, 2b and a pair of upper and lower horizontal frame members 2c, 2d. A resin front cover member 9 is attached to the lower front side of the outer frame 2 so as to connect the lower front sides of the left and right vertical frame members 2a, 2b along the front edge of the lower horizontal frame member 2d. The front cover member 9 protrudes forward from the left and right vertical frame members 2a, 2b, and the main frame 6 is disposed above it. In addition, the outer frame 2 has an upper outer frame hinge metal fitting 11 constituting the first hinge 4 disposed, for example, at the upper left, and a lower outer frame hinge metal fitting 12 disposed above the front cover member 9 at the lower left.
本体枠6は樹脂製で、前カバー部材9の上側で外枠2の前縁側に略当接可能な矩形状の枠部13と、この枠部13内の上部側に設けられた遊技盤装着部14と、枠部13内の下部側に設けられた下部装着部15とを例えば一体に備えている。遊技盤装着部14には、遊技盤16が例えば前側から着脱自在に装着され、下部装着部15には、その前側に、遊技領域23に向けて遊技球を発射可能な発射手段17、下部スピーカ18等が配置されている。また本体枠6には、第1ヒンジ4を構成する本体枠上ヒンジ金具19と第2ヒンジ8を構成する本体枠上ヒンジ金具20とが例えば左上部に、第1,第2ヒンジ4,8を構成する本体枠下ヒンジ金具21が例えば左下部に夫々配置されている。 The main body frame 6 is made of resin and includes, for example, a rectangular frame portion 13 that can be brought into contact with the front edge of the outer frame 2 above the front cover member 9, a game board mounting portion 14 provided on the upper side of the frame portion 13, and a lower mounting portion 15 provided on the lower side of the frame portion 13. The game board 16 is detachably mounted on the game board mounting portion 14, for example, from the front side, and the lower mounting portion 15 has a launching means 17 that can launch game balls toward the game area 23, a lower speaker 18, etc., provided on its front side. In addition, the main body frame 6 has, for example, a main body frame upper hinge metal fitting 19 that constitutes the first hinge 4 and a main body frame upper hinge metal fitting 20 that constitutes the second hinge 8, provided on the upper left side, and a main body frame lower hinge metal fitting 21 that constitutes the first and second hinges 4 and 8, provided on the lower left side, for example.
ガラス扉7は、本体枠6の前面側に対応する矩形状に形成された樹脂製の扉ベース22を備えている。この扉ベース22には、遊技盤16の前面側に形成された遊技領域23に対応してガラス窓24の窓孔24aが形成されると共に、例えば窓孔24aの周囲に複数(ここでは4つ)の上部スピーカ25、送風演出装置26等の演出手段が配置され、それら上部スピーカ25等を前側から略覆う上装飾カバー27が装着されている。上装飾カバー27は、その少なくとも一部が透光性を有する発光レンズ部を構成しており、その後側には、多数のLED28aを有する一又は複数のLED基板28が配置されている。 The glass door 7 is provided with a resin door base 22 formed in a rectangular shape corresponding to the front side of the main frame 6. In this door base 22, a window hole 24a of a glass window 24 is formed corresponding to a play area 23 formed on the front side of the play board 16, and multiple (four in this case) upper speakers 25, a blower effect device 26, and other presentation means are arranged around the window hole 24a, and an upper decorative cover 27 is attached to substantially cover the upper speakers 25 from the front side. At least a part of the upper decorative cover 27 forms a light-emitting lens part having translucency, and one or more LED boards 28 having a large number of LEDs 28a are arranged behind it.
また扉ベース22の下部前側には、本体枠6の後側に配置された払い出し手段29から払い出された遊技球を貯留して発射手段17に供給する上皿30、その上皿30が満杯のときの余剰球等を貯留する下皿31、発射手段17を作動させるために操作する発射ハンドル32等が配置され、更に上皿30、下皿31等を前側から略覆う下装飾カバー33が装着されている。下装飾カバー33は前向きの膨出状に形成されており、その上部側に、遊技者が押下操作可能な演出ボタン34、十字操作手段35等の操作手段が設けられている。 Also arranged on the lower front side of the door base 22 are an upper tray 30 that stores game balls dispensed from the dispensing means 29 located on the rear side of the main frame 6 and supplies them to the launching means 17, a lower tray 31 that stores surplus balls when the upper tray 30 is full, and a launch handle 32 that is operated to activate the launching means 17, and furthermore a lower decorative cover 33 that substantially covers the upper tray 30, lower tray 31, etc. from the front is attached. The lower decorative cover 33 is formed in a forward-facing bulge, and on its upper side are operating means such as a performance button 34 that can be pressed by the player and a cross operating means 35.
扉ベース22の背面側には、窓孔24aを後側から略塞ぐようにガラスユニット36が着脱自在に装着されると共に、第1,第2ヒンジ4,8側の縁部に沿って配置される上下方向のヒンジ端側補強板金37と、開閉端側の縁部に沿って配置される上下方向の開閉端側補強板金38と、窓孔24aの下側に配置される左右方向の下部補強板金39とがねじ止め等により着脱自在に固定されている。また扉ベース22には、第2ヒンジ8を構成するガラス扉上ヒンジ金具40が左上部に、同じくガラス扉下ヒンジ金具41が左下部に夫々配置されている。 A glass unit 36 is removably attached to the rear side of the door base 22 so as to substantially cover the window hole 24a from the rear side, and a vertical hinge end side reinforcing sheet metal 37 arranged along the edge of the first and second hinges 4, 8, a vertical opening/closing end side reinforcing sheet metal 38 arranged along the edge of the opening/closing end side, and a left-right lower reinforcing sheet metal 39 arranged below the window hole 24a are removably fixed by screws or the like. In addition, a glass door upper hinge metal 40 constituting the second hinge 8 is arranged on the upper left of the door base 22, and a glass door lower hinge metal 41 is arranged on the lower left.
また、例えば下部補強板金39の背面側には、球送りユニット42、下皿案内ユニット43等が装着されている。球送りユニット42は、上皿30内の遊技球を1個ずつ発射手段17に供給するためのもので、発射手段17の前側に対応して配置されている。下皿案内ユニット43は、上皿30が満杯となったときの余剰球、及び発射手段17により発射されたにも拘わらず遊技領域23に達することなく戻ってきたファール球を下皿31に案内するためのもので、例えば球送りユニット42に隣接してその第1,第2ヒンジ4,8側に配置されている。 For example, a ball feeding unit 42, a lower tray guide unit 43, etc. are attached to the back side of the lower reinforcing sheet metal 39. The ball feeding unit 42 is for supplying the game balls in the upper tray 30 one by one to the launching means 17, and is arranged corresponding to the front side of the launching means 17. The lower tray guide unit 43 is for guiding surplus balls when the upper tray 30 is full, and foul balls that have been launched by the launching means 17 but have returned without reaching the playing area 23, to the lower tray 31, and is arranged, for example, adjacent to the ball feeding unit 42 on the first and second hinges 4, 8 sides.
遊技盤16は、ポリカーボネート等の透明な樹脂により形成された透明ベース板45を備えるいわゆる透明遊技盤で、図3に示すように、透明ベース板45に対して、ガイドレール51、中央表示枠ユニット52、普通入賞ユニット53、始動ゲートユニット54、第1始動入賞ユニット55、第2始動入賞手段56、大入賞ユニット57、液晶表示手段(画像表示手段)58、可動演出手段59、固定装飾手段60等が装着されている。なお、第2始動入賞手段56は中央表示枠ユニット52上に配置するものとするが、中央表示枠ユニット52とは別のユニットとして透明ベース板45に装着してもよい。 The game board 16 is a so-called transparent game board equipped with a transparent base plate 45 formed from a transparent resin such as polycarbonate, and as shown in FIG. 3, a guide rail 51, a central display frame unit 52, a normal winning unit 53, a start gate unit 54, a first start winning unit 55, a second start winning means 56, a big winning unit 57, a liquid crystal display means (image display means) 58, a movable performance means 59, a fixed decoration means 60, etc. are attached to the transparent base plate 45. Note that the second start winning means 56 is arranged on the central display frame unit 52, but it may be attached to the transparent base plate 45 as a unit separate from the central display frame unit 52.
液晶表示手段58、可動演出手段59、固定装飾手段60等は、後部支持部材61等を介して透明ベース板45の後側に配置されている。後部支持部材61は、図4~図6等に示すように、透明ベース板45よりも後方に透明ベース板45と略平行に配置された後壁部62と、この後壁部62の外周側から略前向きに延設された周壁部63とを一体に備え、周壁部63の前縁側を透明ベース板45の背面側に当接させた状態でねじ止め等により固定されている。 The liquid crystal display means 58, movable presentation means 59, fixed decoration means 60, etc. are arranged on the rear side of the transparent base plate 45 via a rear support member 61, etc. As shown in Figures 4 to 6, etc., the rear support member 61 is integrally provided with a rear wall portion 62 arranged approximately parallel to the transparent base plate 45 and rearward of the transparent base plate 45, and a peripheral wall portion 63 extending approximately forward from the outer periphery of the rear wall portion 62, and is fixed by screws or the like with the front edge side of the peripheral wall portion 63 abutting against the back side of the transparent base plate 45.
後部支持部材61の後壁部62には略矩形状の開口部62aが形成されており、液晶表示手段58は、表示画面58aを開口部62aに対応させた状態で後壁部62の背面側に着脱自在に固定されている。また、可動演出手段59、固定装飾手段60は、後部支持部材61内、即ち透明ベース板45よりも後側で且つ液晶表示手段58よりも前側に配置され、後壁部62等に対して着脱自在に固定されている。 A roughly rectangular opening 62a is formed in the rear wall 62 of the rear support member 61, and the liquid crystal display means 58 is removably fixed to the rear side of the rear wall 62 with the display screen 58a corresponding to the opening 62a. In addition, the movable performance means 59 and the fixed decoration means 60 are disposed within the rear support member 61, i.e., behind the transparent base plate 45 and in front of the liquid crystal display means 58, and are removably fixed to the rear wall 62 etc.
ガイドレール51は、発射手段17から発射された遊技球を案内するためのもので、遊技領域23の周囲を取り囲むように透明ベース板45の前面側に略環状に配置されており、図3等に示すように複数、例えば3つの第1~第3レール部材51a~51cによって構成されている。第1~第3レール部材51a~51cは例えば透明又は半透明の樹脂により形成されている。 The guide rail 51 is for guiding the game balls launched from the launching means 17, and is arranged in a roughly annular shape on the front side of the transparent base plate 45 so as to surround the periphery of the game area 23. As shown in FIG. 3, the guide rail 51 is made up of multiple, for example, three, first to third rail members 51a to 51c. The first to third rail members 51a to 51c are made of, for example, transparent or translucent resin.
第1レール部材51aは、透明ベース板45の下部左側から左縁部略中央、上縁部略中央を経て右上部に至る略弓形状に形成されており、透明ベース板45と平行な前壁部64と、その前壁部64の周縁部から後向きに突設された略一定幅の周壁部65とを一体に備え、周壁部65の後端側を透明ベース板45の前面に当接させた状態で透明ベース板45に着脱自在に固定されている。第1レール部材51aは、遊技領域23側の周壁部65aが正面視略円弧状に形成されてガイドレール51の一部を形成している。 The first rail member 51a is formed in a generally arch shape from the lower left side of the transparent base plate 45, passing through approximately the center of the left edge, approximately the center of the upper edge, and reaching the upper right corner, and is integrally provided with a front wall portion 64 parallel to the transparent base plate 45, and a peripheral wall portion 65 of approximately constant width protruding rearward from the peripheral portion of the front wall portion 64, and is removably fixed to the transparent base plate 45 with the rear end side of the peripheral wall portion 65 abutting against the front surface of the transparent base plate 45. The peripheral wall portion 65a of the first rail member 51a on the play area 23 side is formed in a generally arc shape when viewed from the front, forming part of the guide rail 51.
第2レール部材51bは、透明ベース板45の前面側に略垂直に立設する前後方向一定幅の板状に形成され、透明ベース板45の左上部から左下部にかけて第1レール部材51aの内側に並行するように略円弧状に配設されている。なお、第1レール部材51aと第2レール部材51bとで挟まれた部分が、発射手段17によって発射された遊技球を遊技領域23に案内する発射案内通路66となっている。 The second rail member 51b is formed as a plate of a constant width in the front-rear direction that stands approximately vertically on the front side of the transparent base plate 45, and is arranged in an approximately arc shape parallel to the inside of the first rail member 51a from the upper left to the lower left of the transparent base plate 45. The portion sandwiched between the first rail member 51a and the second rail member 51b forms a launch guide passage 66 that guides the game ball launched by the launching means 17 to the game area 23.
第3レール部材51cは、第1レール部材51aの右上部側端部と第2レール部材51bの左下部側端部とを接続するように、透明ベース板45の右縁部と下縁部とに沿う正面視略L型に形成されており、透明ベース板45と平行な前壁部67と、その前壁部67の周縁部から後向きに突設された略一定幅の周壁部68とを一体に備え、周壁部68の後端側を透明ベース板45の前面に当接させた状態で透明ベース板45に着脱自在に固定されている。第3レール部材51cは、遊技領域23側の周壁部68aがガイドレール51の一部を形成している。 The third rail member 51c is formed in a generally L-shape in front view along the right and bottom edges of the transparent base plate 45 so as to connect the upper right end of the first rail member 51a and the lower left end of the second rail member 51b, and is integrally provided with a front wall portion 67 parallel to the transparent base plate 45 and a peripheral wall portion 68 of a generally constant width protruding rearward from the peripheral portion of the front wall portion 67, and is removably fixed to the transparent base plate 45 with the rear end side of the peripheral wall portion 68 abutting against the front surface of the transparent base plate 45. The peripheral wall portion 68a of the third rail member 51c on the play area 23 side forms part of the guide rail 51.
中央表示枠ユニット(前構造体)52は、液晶表示手段58の表示枠を構成するもので、略中央に液晶表示手段58の表示画面58aを前側から視認するための表示窓74を備え、透明ベース板45に形成された前後方向貫通状の装着孔(図示省略)に対して前側から着脱自在に装着されている。この中央表示枠ユニット52は、透明又は半透明の樹脂製で、図3,図5,図6等に示すように、透明ベース板45の前面に沿って装着孔の外側に配置され且つその前側を遊技球が通過可能な前面装着板71と、左右の側部装飾枠72aとその上側の上部装飾枠72bとで正面視略門形状に配置され且つ前面装着板71の内周側で前向きに突設された装飾枠72と、その装飾枠72の左右の下端部間に配置されるステージ73と、それら装飾枠72とステージ73とで取り囲まれた表示窓74に対応して配置される発光表示手段75とを備えている。発射手段17により発射され、遊技領域23の上部側に進入した遊技球は、上部装飾枠72bの頂部で左右に振り分けられ、中央表示枠ユニット52の左側の左流下領域(甲流下領域)76と右側の右流下領域(乙流下領域)77との何れかを流下する。 The central display frame unit (front structure) 52 constitutes the display frame of the liquid crystal display means 58, and is provided with a display window 74 in the approximate center for viewing the display screen 58a of the liquid crystal display means 58 from the front side, and is detachably attached from the front side to a mounting hole (not shown) formed in the transparent base plate 45 that penetrates in the front-rear direction. This central display frame unit 52 is made of transparent or translucent resin, and as shown in Figures 3, 5, 6, etc., is provided with a front mounting plate 71 that is arranged outside the mounting hole along the front surface of the transparent base plate 45 and through which game balls can pass, a decorative frame 72 that is arranged in a roughly gate-like shape when viewed from the front with left and right side decorative frames 72a and an upper decorative frame 72b above it, and that protrudes forward from the inner periphery of the front mounting plate 71, a stage 73 that is arranged between the left and right lower ends of the decorative frame 72, and a light-emitting display means 75 that is arranged corresponding to the display window 74 surrounded by the decorative frame 72 and the stage 73. The game ball that is launched by the launching means 17 and enters the upper part of the game area 23 is divided to the left and right at the top of the upper decorative frame 72b, and flows down either the left flow area (flow area A) 76 on the left side of the central display frame unit 52 or the right flow area (flow area B) 77 on the right side.
左流下領域76は、上流側の左上流領域76aと、下流側の左下流領域76cと、それらの中間の左中間領域76bとに大別できる。左上流領域76aは、中央表示枠ユニット52における前面装着板71の前側に形成され、遊技球2個分又はそれ以上の通路幅(遊技球の流下方向に対する幅)を有しており、遊技球の流下方向を変化させるための複数の障害部69が、前面装着板71の前側に一体に突設されている。左中間領域76bと左下流領域76cは、左上流領域76aよりも広い通路幅に形成されており、夫々多数の遊技釘70が配置されている。 The left downstream area 76 can be broadly divided into a left upstream area 76a on the upstream side, a left downstream area 76c on the downstream side, and a left middle area 76b between them. The left upstream area 76a is formed on the front side of the front mounting plate 71 of the central display frame unit 52, and has a passage width (width in the downstream direction of the game balls) of two or more game balls, and a number of obstacles 69 for changing the downstream direction of the game balls are integrally protruded from the front side of the front mounting plate 71. The left middle area 76b and the left downstream area 76c are formed with a passage width wider than the left upstream area 76a, and each has a large number of game nails 70 arranged therein.
右流下領域77は、上流側の右上流領域77aと、下流側の右下流領域77cと、それらの中間の右中間領域77bとに大別できる。右上流領域77aは、中央表示枠ユニット52における前面装着板71の前側等に形成され、遊技球1個分程度の通路幅を有している。右中間領域77bと右下流領域77cは、右上流領域77aよりも広い通路幅に形成されており、夫々多数の遊技釘70が配置されている。 The right downstream area 77 can be broadly divided into an upper right upstream area 77a on the upstream side, a lower right downstream area 77c on the downstream side, and a right middle area 77b between them. The upper right upstream area 77a is formed in front of the front mounting plate 71 of the central display frame unit 52, and has a passage width of about one game ball. The right middle area 77b and the right downstream area 77c are formed with a passage width wider than the upper right downstream area 77a, and each has a large number of game nails 70 arranged therein.
左流下領域76と右流下領域77とを比較すると、右流下領域77よりも左流下領域76の方が全体的に通路幅が広く、配置される障害部69や遊技釘70の数も多く、従って遊技球の進行方向を分岐させる分岐点の数も多い。これにより、左流下領域76における遊技球の平均流下速度(発射手段17によって発射された遊技球が遊技領域23に進入してから盤面下部のアウト口114まで到達する平均時間に基づいて算出)は、右流下領域77における遊技球の平均流下速度(発射手段17によって発射された遊技球が遊技領域23に進入してから普通入賞口123に到達するまでの平均時間に基づいて算出)よりも遅く、従って遊技球が左流下領域76を流下するのに要する平均時間は、遊技球が右流下領域77を流下するのに要する平均時間に比べて長くなっている。 Comparing the left flow-down area 76 and the right flow-down area 77, the left flow-down area 76 has a wider passageway overall than the right flow-down area 77, and has a greater number of obstacles 69 and game pins 70, and therefore a greater number of branching points at which the direction of travel of the game ball branches. As a result, the average flow-down speed of the game ball in the left flow-down area 76 (calculated based on the average time it takes for the game ball launched by the launching means 17 to reach the outlet 114 at the bottom of the board after entering the game area 23) is slower than the average flow-down speed of the game ball in the right flow-down area 77 (calculated based on the average time it takes for the game ball launched by the launching means 17 to reach the normal winning port 123 after entering the game area 23), and therefore the average time it takes for the game ball to flow down the left flow-down area 76 is longer than the average time it takes for the game ball to flow down the right flow-down area 77.
中央表示枠ユニット52には、左流下領域76と右流下領域77の何れか、例えば左流下領域76の左中間領域76bに対応して、遊技球が入球可能なワープ入球口78が設けられている。左中間領域76bからワープ入球口(所定入球口)78に入球した遊技球は、ステージ案内通路(案内通路)79に案内され、ステージ73に対してその左端側から流入する。ステージ73は、左右両端側よりも中央部が低い緩やかな正面視略V字状に形成されており、ステージ案内通路79により案内されてきた遊技球を左右方向に自由に転動させた後、中央落下部80とそれ以外の部分との何れかから前側に落下させるようになっている。ステージ73には、ワープ入球口78とは反対の端部側(右端側)に、ワープ入球口78とは反対側の流下領域(右流下領域77)側への遊技球の移動を阻止する阻止壁(第1阻止部)81が立設されている。なお、ステージ案内通路79とステージ73は、その略全体が透明に形成されている。 The central display frame unit 52 is provided with a warp ball entrance 78 through which game balls can enter, corresponding to either the left flow-down area 76 or the right flow-down area 77, for example, the left middle area 76b of the left flow-down area 76. Game balls that enter the warp ball entrance (predetermined ball entrance) 78 from the left middle area 76b are guided to a stage guide passage (guidance passage) 79 and flow into the stage 73 from its left end side. The stage 73 is formed in a gentle V-shape when viewed from the front, with the center lower than both the left and right ends, and the game balls guided by the stage guide passage 79 are allowed to roll freely in the left and right directions, and then dropped to the front from either the center drop section 80 or the other parts. A blocking wall (first blocking section) 81 is erected on the end side (right end side) opposite the warp ball entrance 78 of the stage 73, which blocks the movement of game balls to the flow-down area (right flow-down area 77) opposite the warp ball entrance 78. The stage guide passage 79 and the stage 73 are almost entirely made transparent.
また中央表示枠ユニット52上には、普通図柄表示手段91、普通保留個数表示手段92、第1特別図柄表示手段93、第2特別図柄表示手段94等の各種表示手段が設けられている。もちろん、それら表示手段91~94は中央表示枠ユニット52上に限らず、遊技盤16の前側の任意の位置に前側から視認可能な状態で配置可能である。 In addition, various display means are provided on the central display frame unit 52, such as a normal symbol display means 91, a normal reserved number display means 92, a first special symbol display means 93, and a second special symbol display means 94. Of course, these display means 91 to 94 can be arranged not only on the central display frame unit 52, but also at any position on the front side of the game board 16 so that they can be seen from the front.
発光表示手段(装飾部材)75は、いわゆるイルミパネル表示装置であって、図3,図5,図6等に示すように、液晶表示手段58の前側に表示画面58aと略平行に配置される透明な樹脂製の導光板(第2受光部)82と、この導光板82の所定縁部(ここでは上縁部)に沿って配置されるLED基板83とを備えている。導光板82は、表示窓74を略塞ぐようにその後側に配置されている。LED基板83には、導光板82の端面(ここでは上端面)に対向する向き(ここでは下向き)に配置された複数のLED(第2発光体)83aが一定間隔で複数装着されている。また導光板82には、その少なくとも一面側(ここでは背面側)に、微小凹部の集合体よりなる反射部84が、図3に破線で示すように、正面視において任意の絵柄、文字、図形等(ここではカッパのキャラクタの絵柄)を形成するように設けられている。 The light-emitting display means (decorative member) 75 is a so-called illumination panel display device, and as shown in Figs. 3, 5, 6, etc., includes a transparent resin light guide plate (second light receiving portion) 82 arranged substantially parallel to the display screen 58a on the front side of the liquid crystal display means 58, and an LED board 83 arranged along a predetermined edge portion (here, the upper edge portion) of the light guide plate 82. The light guide plate 82 is arranged on the rear side so as to substantially cover the display window 74. A plurality of LEDs (second light emitters) 83a are mounted on the LED board 83 at regular intervals and arranged in a direction facing (here, downward) the end face (here, the upper end face) of the light guide plate 82. In addition, the light guide plate 82 has a reflecting portion 84 consisting of a group of minute recesses on at least one side (here, the back side) thereof, as shown by the dashed line in Fig. 3, so as to form any pattern, character, figure, etc. (here, a pattern of a kappa character) when viewed from the front.
LED83aを点灯させると、その光は、上縁側の端面から導光板82に入射した後、反射部84によって前側に反射する。これにより、任意の絵柄等を表示画面58aの前側の導光板82上に浮かび上がらせることができる。なお、導光板82に対するLED83aの配置位置は任意であり、上下左右の何れか一つの縁部に配置してもよいし、上縁部と左縁部等、複数の縁部に配置してもよい。 When the LED 83a is turned on, the light enters the light guide plate 82 from the end face on the upper edge side, and is then reflected forward by the reflector 84. This allows any image or the like to appear on the light guide plate 82 in front of the display screen 58a. The LED 83a may be positioned at any position relative to the light guide plate 82, and may be positioned on any one edge, top, bottom, left or right, or on multiple edges, such as the top edge and left edge.
このように発光表示手段75では、導光板82の面内方向(ここでは上下方向)に向けて照射した光を反射部84によって前向きに反射することによって前側から視認可能となるように構成されているため、導光板82には、後述する可動演出手段59、固定装飾手段60等の装飾面のような光透過率抑制処理を施す必要がない。従って、LED83aを点灯していない状態では、液晶表示手段58の表示画面58aに表示された画像を、その前側に配置された導光板82を介して前側から明確に視認することが可能である。なお、導光板82は、表示窓74全体ではなく一部に対応するように配置してもよい。 In this way, the light-emitting display means 75 is configured so that the light irradiated in the in-plane direction of the light guide plate 82 (here, the up-down direction) is reflected forward by the reflecting portion 84, making it visible from the front, so the light guide plate 82 does not need to be treated to reduce light transmittance, as is the case with the decorative surfaces of the movable performance means 59, fixed decorative means 60, etc., which will be described later. Therefore, when the LED 83a is not lit, the image displayed on the display screen 58a of the liquid crystal display means 58 can be clearly seen from the front through the light guide plate 82 arranged in front of it. The light guide plate 82 may be arranged to cover only a part of the display window 74, rather than the entirety of it.
普通入賞ユニット53は、遊技領域23内の左下部、即ち左流下領域76における左下流領域76cにガイドレール51に沿って配置されており、透明ベース板45に形成された前後方向貫通状の装着孔に対して着脱自在に装着されている。普通入賞ユニット53は、図3,図7等に示すように、少なくとも一部、例えば全体が透明又は半透明に形成された普通入賞本体部53aと、この普通入賞本体部53aに一体に形成された複数、例えば二つの普通入賞口(甲普通入賞口)101,102と、同じく普通入賞本体部53aに一体に形成された一又は複数、例えば一つのアウト口103と、普通入賞口101,102に入球した遊技球を検出する遊技球検出手段104とを備えている。なお、普通入賞ユニット53にはLED基板は搭載されていないが、その全体が透明又は半透明に形成されるとともに、後述するように後側には固定装飾手段60が配置されているため、正面視における普通入賞ユニット53の配置領域は、その略全体が固定装飾手段60側のLEDによる発光領域となっている。 The normal winning unit 53 is disposed along the guide rail 51 in the lower left portion of the game area 23, i.e., the left downstream area 76c in the left flow-down area 76, and is detachably attached to a front-rear through-hole formed in the transparent base plate 45. As shown in FIG. 3, FIG. 7, etc., the normal winning unit 53 includes a normal winning main body 53a formed at least partially, for example entirely, transparent or translucent, a plurality of normal winning ports (A normal winning ports) 101, 102 formed integrally with the normal winning main body 53a, one or more, for example one outlet 103 formed integrally with the normal winning main body 53a, and a game ball detection means 104 for detecting game balls that have entered the normal winning ports 101, 102. Although the normal winning unit 53 does not have an LED board, it is entirely transparent or translucent, and as described below, a fixed decoration means 60 is placed on the rear side, so that the area in which the normal winning unit 53 is placed when viewed from the front is almost entirely an illuminated area by the LEDs on the fixed decoration means 60 side.
普通入賞口101,102は、上向き又は斜め上向きに開口しており、普通入賞本体部53aの下流端寄りの位置に左右に隣接して配置されている。普通入賞口101,102に入球した遊技球は、遊技球検出手段104により検出された後、遊技盤16の後側に案内され、機外に排出される。普通入賞口101,102への遊技球の入球に対しては、一入球当り所定個数の賞球が払い出される。本実施形態では、図11に示すように、普通入賞口101,102に対する賞球数は共に5個に設定されている。 The normal winning openings 101, 102 open upward or diagonally upward, and are arranged adjacent to each other on the left and right near the downstream end of the normal winning main body 53a. After a game ball enters the normal winning openings 101, 102, it is detected by the game ball detection means 104, guided to the rear side of the game board 16, and discharged outside the machine. For each game ball that enters the normal winning openings 101, 102, a predetermined number of prize balls are paid out. In this embodiment, the number of prize balls for both the normal winning openings 101, 102 is set to five, as shown in FIG. 11.
遊技球検出手段104は、普通入賞口101,102の近傍ではなく、遊技領域23の外側(下側)で前側からは視認困難(又は視認不可能)な位置、例えば第3レール部材51cの後側に配置されている。なお本実施形態では、普通入賞口101,102の賞球数は共通(共に5個)であるため、それら普通入賞口101,102に対して遊技球検出手段104を共通に使用しているが、普通入賞口101,102の夫々に対して遊技球検出手段を個別に設けてもよい。 The game ball detection means 104 is not disposed near the normal winning openings 101, 102, but is disposed outside (below) the game area 23 in a position that is difficult (or impossible) to see from the front, for example, behind the third rail member 51c. In this embodiment, the normal winning openings 101, 102 have the same number of prize balls (five for both), so the game ball detection means 104 is used in common for the normal winning openings 101, 102, but game ball detection means may be provided separately for each of the normal winning openings 101, 102.
アウト口103は略上向きに開口しており、普通入賞口101,102の上流側、即ち左側に隣接して配置されている。アウト口103に入球した遊技球は、遊技盤16の後側に案内され、機外に排出される。なお、アウト口103には当然ながら遊技球検出手段は配置されていないが、その隣の普通入賞口101,102の近傍にも遊技球検出手段は配置されていないため、遊技球検出手段の有無によってアウト口か否かを判断することは難しくなっている。もちろん、普通入賞ユニット53の前面側には、アウト口103に対応する位置に、アウト口であることを示すアウト口識別情報105が表示されており、これによってアウト口であることを認識可能である。アウト口識別情報105は、例えば「OUT」の文字で構成されている。 The outlet 103 opens almost upward and is disposed adjacent to the normal winning holes 101 and 102, that is, on the left side. A game ball that enters the outlet 103 is guided to the rear of the game board 16 and discharged outside the machine. Naturally, no game ball detection means is disposed in the outlet 103, and no game ball detection means is disposed in the vicinity of the adjacent normal winning holes 101 and 102, so it is difficult to determine whether or not it is an outlet based on the presence or absence of a game ball detection means. Of course, on the front side of the normal winning unit 53, an outlet identification information 105 indicating that it is an outlet is displayed at a position corresponding to the outlet 103, which makes it possible to recognize that it is an outlet. The outlet identification information 105 is, for example, composed of the letters "OUT".
始動ゲートユニット54は、遊技領域23の右部、即ち右流下領域77における右中間領域77bに配置され、透明ベース板45に形成された前後方向貫通状の装着孔に対して前側から着脱自在に装着されており、図3,図8等に示すように、少なくとも一部、例えば全体が透明又は半透明に形成された始動ゲート本体部54aと、この始動ゲート本体部54aに一体に形成され且つ遊技球が上下方向に通過可能な普通図柄始動ゲート106と、その普通図柄始動ゲート106を通過した遊技球を検出する遊技球検出手段107とを備えている。普通図柄始動ゲート106は、普通図柄表示手段91による普通図柄の変動を開始させるためのもので、その上側には複数の遊技釘70が配置されており、右上流領域77aから右中間領域77bに流下してきた遊技球は、遊技釘70によって流下方向が変化することにより、普通図柄始動ゲート106を通過するか、又は普通図柄始動ゲート106を通過することなく下流側に流下する。 The start gate unit 54 is located on the right side of the game area 23, i.e., in the right middle area 77b in the right flow-down area 77, and is removably attached from the front side to a front-rear through mounting hole formed in the transparent base plate 45. As shown in Figures 3 and 8, the start gate unit 54a is at least partially, for example entirely, formed to be transparent or translucent, a normal pattern start gate 106 formed integrally with the start gate main body 54a and through which game balls can pass in the vertical direction, and a game ball detection means 107 for detecting game balls that have passed through the normal pattern start gate 106. The normal symbol start gate 106 is used to start the variation of the normal symbol by the normal symbol display means 91, and multiple game pins 70 are arranged above it. The game ball that flows down from the upper right flow area 77a to the right middle area 77b changes its flow direction due to the game pins 70, so that it either passes through the normal symbol start gate 106, or flows downstream without passing through the normal symbol start gate 106.
ここで、普通図柄表示手段91は、普通図柄を変動表示するためのもので、複数個の普通図柄(例えば「○」「×」の2種類)に対応する複数個の発光体(例えばLED)を備え、右流下領域77を流下する遊技球が普通図柄始動ゲート106を通過し、遊技球検出手段107がそれを検出することに基づいて複数の発光体が所定順序で発光するように点滅して、遊技球検出手段107による遊技球検出時に取得された普通乱数情報に含まれる当り判定乱数値が予め定められた当り判定値と一致する場合には当り態様(所定態様)に対応する例えば「○」側の発光体が点灯し、それ以外の場合にははずれ態様に対応する例えば「×」側の発光体が点灯して停止する。普通図柄表示手段91の変動後の停止図柄が当り態様となった場合には普通利益状態が発生する。普通利益状態については後述する。 Here, the normal pattern display means 91 is for displaying normal patterns in a variable manner, and is provided with a plurality of light-emitting elements (e.g., LEDs) corresponding to a plurality of normal patterns (e.g., two types, "○" and "X"). When a game ball flowing down the right flow-down area 77 passes through the normal pattern start gate 106 and is detected by the game ball detection means 107, the plurality of light-emitting elements blink to emit light in a predetermined sequence. If the winning judgment random number value included in the normal random number information acquired when the game ball is detected by the game ball detection means 107 matches a predetermined winning judgment value, the light-emitting element on the "○" side, for example, corresponding to the winning mode (predetermined mode) lights up, and otherwise the light-emitting element on the "X" side, for example, corresponding to the losing mode lights up and stops. If the stopped pattern after the variation of the normal pattern display means 91 becomes a winning mode, a normal profit state occurs. The normal profit state will be described later.
また、普通図柄表示手段91の図柄変動中と普通利益状態中とを含む普通保留期間中に普通図柄始動ゲート106を遊技球が通過した場合には、それによって取得された普通乱数情報が予め定められた上限保留個数、例えば4個を限度として保留記憶され、普通保留期間が終了する毎に1個ずつ消化されて普通図柄の変動が行われる。普通乱数情報の記憶個数(普通保留個数)は、普通保留個数表示手段92等によって遊技者に報知される。 In addition, when a game ball passes through the normal symbol start gate 106 during a normal hold period, which includes when the normal symbol display means 91 is changing symbols and during a normal profit state, the normal random number information acquired thereby is held and stored up to a predetermined upper limit of the number of reserved symbols, for example up to four, and each time the normal hold period ends, one is consumed at a time to cause the normal symbol to change. The number of stored normal random number information (normal hold number) is notified to the player by the normal hold number display means 92, etc.
第1始動入賞ユニット55は、遊技領域23内の左右方向略中央における下部側、即ち中央表示枠ユニット52とその下側のガイドレール51との間に配置され、透明ベース板45に形成された前後方向貫通状の装着孔に対して前側から着脱自在に装着されており、図3,図7,図8等に示すように、少なくとも一部、例えば全体が透明又は半透明に形成された第1始動入賞本体部55aと、この第1始動入賞本体部55aに一体に形成された第1始動入賞口(始動入賞口)111と、この第1始動入賞口111に入球した遊技球を検出する遊技球検出手段112と、前面側に複数のLED113aを有する一又は複数のLED基板113とを備えている。 The first start winning unit 55 is located at the lower side in the approximate left-right center of the game area 23, i.e., between the central display frame unit 52 and the guide rail 51 below it, and is detachably attached from the front side to a front-rear through mounting hole formed in the transparent base plate 45. As shown in Figures 3, 7, 8, etc., it is equipped with a first start winning main body part 55a formed at least partially, for example entirely, to be transparent or translucent, a first start winning opening (start winning opening) 111 formed integrally with this first start winning main body part 55a, a game ball detection means 112 that detects a game ball that has entered this first start winning opening 111, and one or more LED boards 113 having multiple LEDs 113a on the front side.
第1始動入賞ユニット55の前面側には、LED113aに対応して形成された透光領域に所定の光透過率抑制処理が施されており、光源付近が集中的に発光する、いわゆる点光りを緩和するとともに、内部のLED基板113等を前側から見えにくくしている。光透過率抑制処理としては、非透光性又は低透光性の装飾シールの貼付、光を拡散(乱反射)させるための光拡散処理等が考えられる。LED基板113により、正面視における第1始動入賞ユニット55の配置領域は、その略全体がLED113aによる発光領域となっている。なお、第1始動入賞ユニット55にはLED基板を設けず、その後側に固定装飾手段60を配置することにより、第1始動入賞ユニット55の配置領域を発光領域としてもよい。 A predetermined light transmittance suppression treatment is applied to the light-transmitting area formed in correspondence with the LED 113a on the front side of the first start-up winning unit 55, which reduces the so-called point light that is emitted in a concentrated manner near the light source, and makes the internal LED board 113 and the like difficult to see from the front. Possible light transmittance suppression treatments include attaching a non-transmitting or low-transmitting decorative sticker, and a light diffusion treatment for diffusing (diffuse reflection) light. Due to the LED board 113, the placement area of the first start-up winning unit 55 in a front view is almost entirely a light-emitting area due to the LED 113a. Note that the placement area of the first start-up winning unit 55 may be made a light-emitting area by arranging a fixed decorative means 60 behind the first start-up winning unit 55 without providing an LED board.
第1始動入賞口111は、第1特別図柄表示手段93による第1特別図柄の変動を開始させるための非作動式の入賞口で、ステージ73に設けられた中央落下部80の下側に対応して上向き開口状に形成されている。第1始動入賞口111に入球した遊技球は、遊技球検出手段112により検出された後、遊技盤16の後側に案内され、機外に排出される。第1始動入賞口111への遊技球の入球に対しては、一入球当り所定個数の賞球が払い出される。本実施形態では、図11に示すように、第1始動入賞口111に対する賞球数は3個に設定されている。また第1始動入賞ユニット55の下側には、遊技領域23の最も下流側の位置に対応してアウト口114が設けられている。アウト口114に入球した遊技球は、遊技盤16の後側に案内され、機外に排出される。 The first start winning hole 111 is a non-operating winning hole for starting the variation of the first special symbol by the first special symbol display means 93, and is formed in an upward opening shape corresponding to the lower side of the central drop section 80 provided on the stage 73. After the game ball that enters the first start winning hole 111 is detected by the game ball detection means 112, it is guided to the rear side of the game board 16 and discharged outside the machine. For each game ball that enters the first start winning hole 111, a predetermined number of prize balls are paid out. In this embodiment, as shown in FIG. 11, the number of prize balls for the first start winning hole 111 is set to three. In addition, an outlet 114 is provided below the first start winning unit 55 in correspondence with the most downstream position of the game area 23. The game ball that enters the outlet 114 is guided to the rear side of the game board 16 and discharged outside the machine.
ここで、第1特別図柄表示手段93は、1個又は複数個、例えば1個の第1特別図柄を変動表示可能な7セグメント式等の表示手段により構成されており、第1始動入賞口111に遊技球が入球し、遊技球検出手段112がそれを検出することを条件に第1特別図柄を所定時間変動表示して、遊技球検出手段112による遊技球検出時に取得された第1特別乱数情報に含まれる大当り判定乱数値が予め定められた大当り判定値と一致する場合には第1大当り態様で、それ以外の場合には第1はずれ態様で夫々停止するようになっている。第1特別図柄表示手段93の変動後の停止図柄が第1大当り態様となった場合には特別利益状態が発生する。特別利益状態については後述する。 The first special symbol display means 93 is configured with a seven-segment display means or the like capable of variably displaying one or more first special symbols, for example one, and variably displays the first special symbol for a predetermined period of time on the condition that a game ball enters the first start winning hole 111 and is detected by the game ball detection means 112. If the jackpot determination random number value included in the first special random number information acquired when the game ball is detected by the game ball detection means 112 matches a predetermined jackpot determination value, the first special symbol stops in the first jackpot mode, and otherwise stops in the first miss mode. If the stopped symbol after the variance of the first special symbol display means 93 becomes the first jackpot mode, a special advantage state occurs. The special advantage state will be described later.
なお、第1始動入賞口111に対しては左流下領域76を流下してきた遊技球が入球可能である一方、右流下領域77を流下してきた遊技球は、後述する遊技釘70b(第3阻止部)等の存在により第1始動入賞口111に入球することは不可能(又は非常に困難)となっている。 Note that while game balls that have flowed down the left flow area 76 can enter the first start winning hole 111, it is impossible (or very difficult) for game balls that have flowed down the right flow area 77 to enter the first start winning hole 111 due to the presence of game nails 70b (third blocking section) described below, etc.
第2始動入賞手段56は、右流下領域77(ここでは右中間領域77b)における始動ゲートユニット54の下流側で、中央表示枠ユニット52の右側部における前面装着板71上に配置されており、図3,図8等に示すように、前面装着板71に形成された第2始動入賞口115と、この第2始動入賞口115を遊技球が入球可能な開状態と入球不可能(又は開状態よりも入球困難)な閉状態とに変化可能な開閉部材116と、第2始動入賞口115に入球した遊技球を検出する遊技球検出手段117とを備えている。 The second start winning means 56 is disposed on the front mounting plate 71 on the right side of the central display frame unit 52, downstream of the start gate unit 54 in the right flow down area 77 (here, the right middle area 77b), and is equipped with a second start winning port 115 formed on the front mounting plate 71, an opening/closing member 116 that can change this second start winning port 115 between an open state where a game ball can enter and a closed state where a game ball cannot enter (or is more difficult to enter than in the open state), and a game ball detection means 117 that detects a game ball that has entered the second start winning port 115, as shown in Figures 3 and 8.
第2始動入賞口115は、第2特別図柄表示手段94による第2特別図柄の変動を開始させるための作動式の入賞口で、前向き開口状に形成されている。開閉部材116は、例えば下部側に設けられた左右方向の回転軸廻りに揺動可能であり、閉状態では前面装着板71と略面一となって第2始動入賞口115を閉鎖することにより遊技球が前側を通過可能となり、開状態では前面装着板71の前側で後ろ下がりの傾斜状となって遊技球を第2始動入賞口115内に案内するようになっている。この開閉部材116は、普通図柄表示手段91の変動後の停止図柄が当り態様となって普通利益状態が発生した場合に所定時間閉状態から開状態に変化し、それによって第2始動入賞口115は遊技球が入球可能な状態となる。第2始動入賞口115に入球した遊技球は、遊技球検出手段117により検出された後、遊技盤16の後側に案内され、機外に排出される。第2始動入賞口115への遊技球の入球に対しては、一入球当り所定個数の賞球が払い出される。本実施形態では、図11に示すように、第2始動入賞口115に対する賞球数は1個に設定されている。 The second start winning hole 115 is an actuation winning hole for starting the variation of the second special symbol by the second special symbol display means 94, and is formed as a forward opening. The opening/closing member 116 can swing around a left-right rotation axis provided on the lower side, for example, and in the closed state, it is approximately flush with the front mounting plate 71 to close the second start winning hole 115, allowing the game ball to pass through the front side, and in the open state, it is inclined backward and downward in front of the front mounting plate 71 to guide the game ball into the second start winning hole 115. This opening/closing member 116 changes from a closed state to an open state for a predetermined time when the stopped symbol after the variation of the normal symbol display means 91 becomes a winning state and a normal profit state occurs, and the second start winning hole 115 becomes a state in which the game ball can enter. A game ball that enters the second start winning port 115 is detected by the game ball detection means 117, and then guided to the rear side of the game board 16 and discharged outside the machine. A predetermined number of prize balls are paid out for each game ball that enters the second start winning port 115. In this embodiment, as shown in FIG. 11, the number of prize balls for the second start winning port 115 is set to one.
ここで、第2特別図柄表示手段94は、1個又は複数個、例えば1個の第2特別図柄を変動表示可能な7セグメント式等の表示手段により構成されており、普通利益状態中に開状態となった第2始動入賞口115に遊技球が入球し、遊技球検出手段117がそれを検出することを条件に第2特別図柄を所定時間変動表示して、遊技球検出手段117による遊技球検出時に取得された第2特別乱数情報に含まれる大当り判定乱数値が予め定められた大当り判定値と一致する場合には第2大当り態様で、それ以外の場合には第2はずれ態様で夫々停止するようになっている。第2特別図柄表示手段94の変動後の停止図柄が第2大当り態様となった場合には特別利益状態が発生する。 Here, the second special symbol display means 94 is configured with a display means such as a seven-segment type capable of variably displaying one or more, for example one, second special symbols, and variably displays the second special symbol for a predetermined period of time on the condition that a game ball enters the second start winning hole 115 that has been opened during the normal winning state and is detected by the game ball detection means 117, and when the jackpot determination random number value included in the second special random number information acquired when the game ball is detected by the game ball detection means 117 matches a predetermined jackpot determination value, the second special symbol stops in the second jackpot mode, and otherwise stops in the second miss mode. When the stopped symbol after the variation of the second special symbol display means 94 becomes the second jackpot mode, a special winning state occurs.
なお、第1特別図柄表示手段93の図柄変動中、第2特別図柄表示手段94の図柄変動中及び特別利益状態中を含む特別保留期間中に第1,第2始動入賞口111,115に遊技球が入球した場合には、それによって取得された第1,第2特別乱数情報が夫々予め定められた上限保留個数、例えば各4個を限度として保留記憶される。そして、特別保留期間が終了した時点で第2特別図柄側の保留記憶が1以上の場合(第2特別図柄に関する図柄変動開始条件が成立した場合)にはその第2特別図柄の保留記憶が消化されて第2特別図柄の変動が行われ、第1特別図柄側の保留記憶のみが1以上の場合(第1特別図柄に関する図柄変動開始条件が成立した場合)にはその第1特別図柄の保留記憶が消化されて第1特別図柄の変動が行われる。このように本実施形態では、第1特別図柄と第2特別図柄とが共に変動中になることはなく、また第1特別図柄側と第2特別図柄側との両方に保留記憶がある場合には、第2特別図柄の変動が優先的に行われるようになっている。第1,第2特別乱数情報の記憶個数(第1,第2特別保留個数)は、後述するように液晶表示手段58等によって遊技者に報知される。 In addition, when a game ball enters the first and second start winning holes 111 and 115 during a special reservation period including the pattern change of the first special pattern display means 93, the pattern change of the second special pattern display means 94, and the special profit state, the first and second special random number information acquired thereby is reserved and stored up to a predetermined upper limit of reserved numbers, for example, four each. Then, when the special reservation period ends, if the reserved memory on the second special pattern side is 1 or more (if the pattern change start condition for the second special pattern is established), the reserved memory of the second special pattern is consumed and the second special pattern is changed, and if only the reserved memory on the first special pattern side is 1 or more (if the pattern change start condition for the first special pattern is established), the reserved memory of the first special pattern is consumed and the first special pattern is changed. In this embodiment, the first and second special symbols are never both changing, and when there is reserved memory on both the first and second special symbols, the second special symbol is given priority. The number of first and second special random number information stored (number of first and second special reserved numbers) is notified to the player by the liquid crystal display means 58 or the like, as described below.
大入賞ユニット57は、右流下領域77における第2始動入賞手段56の下流側、即ち右下流領域77cにガイドレール51に沿って配置されており、透明ベース板45に形成された前後方向貫通状の装着孔に対して前側から着脱自在に装着されている。大入賞ユニット57は、図3,図8等に示すように、少なくとも一部、例えば全体が透明又は半透明に形成された大入賞本体部57aと、この大入賞本体部57aに形成された大入賞口(特別可変入賞口)121と、大入賞口121を遊技球が入球可能な開状態と入球不可能な閉状態とに変化可能な開閉部材122と、大入賞本体部57aに形成された一又は複数、例えば一つの普通入賞口123と、大入賞本体部57aに形成された一又は複数、例えば一つのアウト口124と、大入賞口121に入球した遊技球を検出する遊技球検出手段125と、普通入賞口123に入球した遊技球を検出する遊技球検出手段126と、前面側に複数のLED127aを有する一又は複数のLED基板127とを備えている。 The large prize unit 57 is positioned downstream of the second start-up prize-winning means 56 in the right flow-down area 77, i.e., in the right downstream area 77c, along the guide rail 51, and is removably attached from the front side to a front-to-rear through mounting hole formed in the transparent base plate 45. As shown in FIG. 3, FIG. 8, etc., the big prize unit 57 includes a big prize main body 57a formed to be at least partially, for example entirely, transparent or translucent, a big prize opening (special variable winning opening) 121 formed in the big prize main body 57a, an opening/closing member 122 that can change the big prize opening 121 between an open state where game balls can enter and a closed state where balls cannot enter, one or more, for example, one normal prize opening 123 formed in the big prize main body 57a, one or more, for example, one outlet 124 formed in the big prize main body 57a, a game ball detection means 125 that detects game balls that have entered the big prize opening 121, a game ball detection means 126 that detects game balls that have entered the normal prize opening 123, and one or more LED boards 127 having multiple LEDs 127a on the front side.
大入賞ユニット57の前面側には、LED127aに対応して形成された透光領域に所定の光透過率抑制処理が施されており、いわゆる点光りを緩和するとともに、内部のLED基板127等を前側から見えにくくしている。なお、LED基板127により、正面視における大入賞ユニット57の配置領域は、その略全体がLED127aによる発光領域となっている。 A specified light transmittance suppression treatment is applied to the light-transmitting area formed in correspondence with the LED 127a on the front side of the big prize unit 57, which reduces so-called point light and makes the internal LED board 127 and the like less visible from the front. In addition, due to the LED board 127, the area in which the big prize unit 57 is placed when viewed from the front is almost entirely an area illuminated by the LED 127a.
大入賞本体部57aの前側上部には、遊技球を遊技領域23の内側(左側)に向けて案内する左下がりの傾斜面128が設けられており、その傾斜面128上に、大入賞口121が、略上向きに開口する横長略矩形状に形成されている。開閉部材122は、大入賞口121に対応する板状部材で、傾斜面128に合わせて左下がりの傾斜状に形成されており、透明ベース板45の前面よりも前側に突出して大入賞口121を閉鎖する閉状態と、大入賞口121の後側に退避して大入賞口121を開放する開状態との間で前後方向にスライド移動可能となっている。大入賞口121に入球した遊技球は、遊技球検出手段125により検出された後、遊技盤16の後側に案内され、機外に排出される。なお、開閉部材122が閉状態のときには、傾斜面128上に落下してきた遊技球は、開閉部材122等によって下流側(左側)に向けて案内される。 The front upper portion of the large prize winning main body 57a is provided with a left-downward inclined surface 128 that guides the game ball toward the inside (left side) of the game area 23, and the large prize winning opening 121 is formed in a horizontally elongated, approximately rectangular shape that opens approximately upward on the inclined surface 128. The opening/closing member 122 is a plate-shaped member corresponding to the large prize winning opening 121, and is formed in a left-downward inclined shape to match the inclined surface 128. It can slide back and forth between a closed state in which it protrudes forward from the front surface of the transparent base plate 45 to close the large prize winning opening 121, and an open state in which it retreats to the rear of the large prize winning opening 121 to open the large prize winning opening 121. The game ball that enters the large prize winning opening 121 is detected by the game ball detection means 125, and then guided to the rear side of the game board 16 and discharged outside the machine. When the opening/closing member 122 is in the closed state, the game ball that falls onto the inclined surface 128 is guided downstream (to the left) by the opening/closing member 122, etc.
大入賞ユニット57の開閉部材122は、第1,第2特別図柄表示手段93,94の第1,第2特別図柄が変動後に第1,第2大当り態様で停止することによって特別利益状態が発生した場合に、主制御基板上に構成される利益状態発生手段の制御により所定の開放パターンに従って開放して、傾斜面128上を流下する遊技球を大入賞口121内へと入球させるようになっている。ここで、開閉部材122の開放パターンは、所定の単位開放動作を5R、10R等の所定ラウンド数実行するように構成されている。単位開放動作とは、大入賞口121を開放(閉状態から開状態へ切り替え)してから所定上限時間(例えば28秒)が経過するか、それまでに所定上限個数(例えば9個)の遊技球が入球することを条件に大入賞口121を閉鎖(開状態から閉状態へ切り替え)する動作である。大入賞口121への遊技球の入球に対しては、一入球当り所定個数の賞球が払い出される。本実施形態では、図11に示すように、大入賞口121に対する賞球数は15個に設定されている。 When a special profit state occurs as a result of the first and second special symbols of the first and second special symbol display means 93, 94 stopping in the first and second big win modes after fluctuating, the opening and closing member 122 of the big prize unit 57 opens according to a predetermined opening pattern under the control of the profit state generating means configured on the main control board, and allows the game balls flowing down the inclined surface 128 to enter the big prize opening 121. Here, the opening pattern of the opening and closing member 122 is configured to execute a predetermined unit opening operation for a predetermined number of rounds such as 5R, 10R, etc. The unit opening operation is an operation of closing the big prize opening 121 (switching from an open state to a closed state) on the condition that a predetermined upper limit time (e.g., 28 seconds) has elapsed since the big prize opening 121 was opened (switched from a closed state to an open state) or a predetermined upper limit number of game balls (e.g., 9 balls) have entered by that time. A predetermined number of prize balls are paid out for each ball that enters the large prize opening 121. In this embodiment, as shown in FIG. 11, the number of prize balls for the large prize opening 121 is set to 15.
なお、特別利益状態の終了後には、所定の確率で遊技者に有利な特別遊技状態が発生する。本実施形態では、第1,第2特別乱数情報に含まれる大当り判定乱数値が大当り判定値と一致した場合の大当り図柄乱数値に応じて、特別利益状態の終了後に時短状態と確変状態との何れかの特別遊技状態を発生させるようになっている。 After the special advantage state ends, a special game state advantageous to the player occurs with a predetermined probability. In this embodiment, depending on the jackpot pattern random number value when the jackpot determination random number value included in the first and second special random number information matches the jackpot determination value, a special game state of either a time-saving state or a probability variable state is generated after the special advantage state ends.
時短状態中は、第1,第2特別図柄の変動時間が通常変動時間よりも短い短縮変動時間に切り換えられる他、普通図柄が当り態様となる確率が通常確率(例えば1/10)から高確率(例えば1/1.3)へ、普通図柄の変動時間が通常変動時間(例えば27秒)から短縮変動時間(例えば2.7秒)へ、第2始動入賞口115の開閉パターンが通常開閉パターン(例えば0.2秒×1回開放)から延長開閉パターン(例えば2秒×3回開放)へ、夫々切り換えられるようになっている。なお、時短状態は特別利益状態の終了後に開始し、次の特別利益状態が発生するか、それまでに第1,第2特別図柄が所定回数(例えば50回)変動した時点で終了する。 During the time-saving state, the fluctuation time of the first and second special symbols is switched to a shortened fluctuation time that is shorter than the normal fluctuation time, the probability that the normal symbols will be in a winning state is switched from the normal probability (e.g., 1/10) to a high probability (e.g., 1/1.3), the fluctuation time of the normal symbols is switched from the normal fluctuation time (e.g., 27 seconds) to a shortened fluctuation time (e.g., 2.7 seconds), and the opening and closing pattern of the second start winning hole 115 is switched from the normal opening and closing pattern (e.g., 0.2 seconds x 1 opening) to an extended opening and closing pattern (e.g., 2 seconds x 3 openings). The time-saving state begins after the special advantage state ends and ends when the next special advantage state occurs or when the first and second special symbols have changed a predetermined number of times (e.g., 50 times) before that.
確変状態中は、第1,第2特別図柄が第1,第2大当り態様となる確率が通常確率(例えば1/350)よりも高い高確率(例えば1/35)に切り換えられるようになっている。また、確変状態中は、原則として時短状態と同様の切り換えも併せて行われる。なお、確変状態は特別利益状態の終了後に開始し、次の特別利益状態が発生した時点で終了するが、第1,第2特別図柄の変動回数等の他の終了条件を付加してもよい。 During the high probability state, the probability that the first and second special symbols will become the first and second jackpot patterns is switched to a higher probability (e.g., 1/35) than the normal probability (e.g., 1/350). In addition, during the high probability state, in principle, switching is also performed in the same way as in the time-saving state. The high probability state begins after the special advantage state ends, and ends when the next special advantage state occurs, but other ending conditions, such as the number of times the first and second special symbols change, may be added.
普通入賞口(乙普通入賞口)123は、大入賞口121が設けられた傾斜面128の下流側(左側)に上向き開口状に配置されている。傾斜面128上に落下し、大入賞口121に入球することなく下流側に流下してきた遊技球は、普通入賞口123の上側に配置された複数の遊技釘70に案内され、高い確率で普通入賞口123に入球するようになっている。なお、普通入賞口123は傾斜面128の下流側に配置されており、傾斜面128上には大入賞口121が配置されているから、大入賞口121が閉状態の場合の方が開状態の場合よりも普通入賞口123への入球が容易であることは言うまでもない。普通入賞口123に入球した遊技球は、遊技球検出手段126により検出された後、遊技盤16の後側に案内され、機外に排出される。普通入賞口123への遊技球の入球に対しては、一入球当り所定個数の賞球が払い出される。本実施形態では、図11に示すように、普通入賞口123に対する賞球数は1個に設定されている。なお、この普通入賞口123に遊技球が入球した場合に、普通図柄表示手段91による普通図柄の変動を開始させるように構成してもよい。普通入賞口123が普通図柄始動ゲート106の代わりに普通図柄始動口となることで、始動ゲートユニット54が不要となって製造原価を抑えることができる。 The normal winning hole (B normal winning hole) 123 is arranged in an upward opening manner on the downstream side (left side) of the inclined surface 128 on which the large winning hole 121 is provided. A game ball that falls onto the inclined surface 128 and flows downstream without entering the large winning hole 121 is guided to a plurality of game nails 70 arranged on the upper side of the normal winning hole 123, so that the ball enters the normal winning hole 123 with a high probability. Since the normal winning hole 123 is arranged on the downstream side of the inclined surface 128 and the large winning hole 121 is arranged on the inclined surface 128, it goes without saying that it is easier for the ball to enter the normal winning hole 123 when the large winning hole 121 is closed than when it is open. After the game ball that enters the normal winning hole 123 is detected by the game ball detection means 126, it is guided to the rear side of the game board 16 and discharged outside the machine. When a game ball enters the normal winning opening 123, a predetermined number of prize balls are paid out per ball. In this embodiment, as shown in FIG. 11, the number of prize balls for the normal winning opening 123 is set to one. When a game ball enters this normal winning opening 123, the normal pattern display means 91 may be configured to start varying the normal pattern. By using the normal winning opening 123 as the normal pattern start opening instead of the normal pattern start gate 106, the start gate unit 54 is no longer necessary, and manufacturing costs can be reduced.
アウト口124は略上向きに開口しており、傾斜面128の上流側、即ち右側に隣接して配置されている。アウト口124に入球した遊技球は、遊技盤16の後側に案内され、機外に排出される。大入賞ユニット57の前面側には、アウト口124に対応する位置に、アウト口であることを示す「OUT」の文字等よりなるアウト口識別情報105が表示されており、これによってアウト口であることを認識可能である。 The outlet 124 opens substantially upward and is located adjacent to the upstream side of the inclined surface 128, i.e., on the right side. A game ball that enters the outlet 124 is guided to the rear of the game board 16 and ejected outside the machine. On the front side of the big winning unit 57, in a position corresponding to the outlet 124, outlet identification information 105 consisting of the letters "OUT" or the like indicating that it is an outlet is displayed, which makes it possible to recognize that it is an outlet.
続いて、遊技領域23内の遊技釘70等の配置について説明する。まず左流下領域76では、左上流領域76a内については透明ベース板45の前面側が中央表示枠ユニット52の前面装着板71で略覆われているため、遊技釘70ではなく、前面装着板71に一体的に形成された障害部69が配置されているが、左中間領域76b及び左下流領域76cには多数の遊技釘70が配置されている。また図3,図7に示すように、左中間領域76bと左下流領域76cとの境界付近、例えば普通入賞ユニット53の上流側近傍には、前後方向の軸廻りに回転可能な風車130が配置されている。 Next, the arrangement of the game nails 70 and the like in the game area 23 will be described. First, in the left downstream area 76, since the front side of the transparent base plate 45 in the left upstream area 76a is almost covered by the front mounting plate 71 of the central display frame unit 52, obstacles 69 formed integrally with the front mounting plate 71 are arranged instead of game nails 70, but a large number of game nails 70 are arranged in the left middle area 76b and the left downstream area 76c. Also, as shown in Figures 3 and 7, a windmill 130 that can rotate around an axis in the front-rear direction is arranged near the boundary between the left middle area 76b and the left downstream area 76c, for example, near the upstream side of the normal winning unit 53.
左下流領域76cには、図7に示すように、遊技釘70を略一列状に配列することによって形成される釘列が、遊技球の流下方向(右下がり方向)に並行するように上下に二列設けられており、それら二列の釘列によって、大きく分けて二つの遊技球流下経路が形成されている。上側の上釘列131は、風車130の下流側近傍から第1始動入賞口111の近傍まで略直線状に配置されており、この上釘列131に沿ってその上側が第1経路(甲第1経路)133となっている。下側の下釘列132は、普通入賞ユニット53の上側近傍に配置されており、この下釘列132と上釘列131との間が第2経路(甲第2経路)134となっている。左中間領域76b内をワープ入球口78に入球することなく流下してきた遊技球は、風車130を通過して左下流領域76cに流入する際に第1経路133と第2経路134とに振り分けられる。即ち、風車130は、第1経路133と第2経路134とに分岐する分岐部(甲分岐部)130aに配置されている。 In the left downstream area 76c, as shown in Fig. 7, two nail rows are provided, one above the other, parallel to the flow direction of the game ball (downward to the right), by arranging the game nails 70 in a substantially single row, and these two nail rows form roughly two game ball flow paths. The upper upper nail row 131 is arranged in a substantially straight line from the vicinity of the downstream side of the windmill 130 to the vicinity of the first start winning hole 111, and the upper side along this upper nail row 131 is the first path (first path A) 133. The lower lower nail row 132 is arranged in the vicinity of the upper side of the normal winning unit 53, and the second path (second path A) 134 is between this lower nail row 132 and the upper nail row 131. A game ball that flows down the left middle area 76b without entering the warp ball entrance 78 is sorted into the first path 133 and the second path 134 when it passes through the windmill 130 and flows into the left downstream area 76c. That is, the windmill 130 is disposed at the branching section (first branching section) 130a that branches into the first path 133 and the second path 134.
上釘列131には、釘間隔が遊技球1個分よりも大きい列欠損部131aが一又は複数設けられており、第1経路133を流下する遊技球はこの列欠損部131aを通過して第2経路134側に移動することが可能となっている。また、下釘列132には、釘間隔が遊技球1個分よりも大きい列欠損部132aが、少なくとも普通入賞口101,102及びアウト口103に対応して複数設けられており、第2経路134を流下する遊技球はこの列欠損部132aを通過して普通入賞口101,102又はアウト口103に入球することが可能となっている。 The upper nail row 131 has one or more missing row sections 131a with a nail spacing larger than one game ball, and game balls flowing down the first path 133 can pass through these missing row sections 131a and move to the second path 134 side. In addition, the lower nail row 132 has multiple missing row sections 132a with a nail spacing larger than one game ball corresponding to at least the normal winning holes 101, 102 and the outlet 103, and game balls flowing down the second path 134 can pass through these missing row sections 132a and enter the normal winning holes 101, 102 or the outlet 103.
風車130を通過して第1経路133側に流下した遊技球は、第1始動入賞口111への入球が可能であるだけでなく、列欠損部131aを通過し、第2経路134を経て普通入賞口101,102に入球することも可能である。一方、風車130を通過して第2経路134側に流下した遊技球は、普通入賞口101,102への入球は可能であるが、第1始動入賞口111への入球は困難(又は不可能)となっている。 A gaming ball that passes through the windmill 130 and flows down the first path 133 side can enter the first start winning hole 111, and can also enter the regular winning holes 101 and 102 by passing through the missing row section 131a and passing through the second path 134. On the other hand, a gaming ball that passes through the windmill 130 and flows down the second path 134 side can enter the regular winning holes 101 and 102, but it is difficult (or impossible) for the ball to enter the first start winning hole 111.
なお本実施形態では、図11に示すように、特別利益状態中でも特別遊技状態中でもない通常時における第1始動入賞口111、普通入賞口101,102に関する入球率(個/分)の設計値は夫々5.71,2.50,0.50となっており、遊技球が左流下領域76を流下する場合、普通入賞口101,102に関する入球率の合計(2.50+0.50=3.00)よりも、第1始動入賞口111に関する入球率(5.71)の方が高くなっている。一方で、賞球数については、第1始動入賞口111の賞球数(ここでは3個)は、普通入賞口101,102の賞球数の合計(ここでは10個)よりも少なく、また普通入賞口101,102の賞球数の最大値(ここでは5個)よりも少なく、更には普通入賞口101,102の賞球数の最小値(ここでは5個)よりも少なくなっている。 In this embodiment, as shown in FIG. 11, the design values of the winning rate (pieces/min) for the first start winning port 111 and the normal winning ports 101 and 102 during normal times when there is neither a special profit state nor a special game state are 5.71, 2.50, and 0.50, respectively, and when a game ball flows down the left flow area 76, the winning rate for the first start winning port 111 (5.71) is higher than the sum of the winning rates for the normal winning ports 101 and 102 (2.50 + 0.50 = 3.00). On the other hand, in terms of the number of prize balls, the number of prize balls at the first start winning port 111 (here, 3) is less than the total number of prize balls at the regular winning ports 101, 102 (here, 10), and is also less than the maximum number of prize balls at the regular winning ports 101, 102 (here, 5), and is also less than the minimum number of prize balls at the regular winning ports 101, 102 (here, 5).
このように本実施形態では、遊技球が左流下領域76を流下する場合には、普通入賞口101,102よりも第1始動入賞口111の入球率を高くすることで第1特別図柄表示手段93を変動しやすくする一方、第1始動入賞口111の賞球数を少なく抑えることでホール側の利益を過度に圧迫することがないようにしている。 In this embodiment, when the game ball flows down the left flow area 76, the winning rate of the first start winning port 111 is made higher than that of the normal winning ports 101 and 102, making it easier to change the first special pattern display means 93, while the number of winning balls in the first start winning port 111 is kept low to prevent excessive pressure on the hall's profits.
続いて、右流下領域77では、右上流領域77a内については通路幅が遊技球1個分程度と狭いため、遊技釘70は配置されていないが、右中間領域77b及び右下流領域77cには、普通図柄始動ゲート106の上流側、大入賞ユニット57の上流側及び下流側に多数の遊技釘70が配置されている。例えば右下流領域77cには、図8に示すように、大入賞ユニット57における傾斜面128の下流側に、遊技球を普通入賞口123側に案内するように配置された複数の遊技釘70aが設けられており、大入賞口121に入球することなく傾斜面128を流下してきた遊技球は、それら複数の遊技釘70aに案内されて高い確率で普通入賞口123に入球可能となっている。 Next, in the right flow down area 77, the right upper flow area 77a has a narrow passage width of about one game ball, so no game pins 70 are arranged therein, but in the right middle area 77b and the right downstream area 77c, a large number of game pins 70 are arranged upstream of the normal symbol start gate 106 and upstream and downstream of the big prize unit 57. For example, in the right downstream area 77c, as shown in FIG. 8, a plurality of game pins 70a are arranged downstream of the inclined surface 128 of the big prize unit 57 so as to guide the game ball to the normal prize opening 123, and a game ball that has flowed down the inclined surface 128 without entering the big prize opening 121 is guided by the plurality of game pins 70a and can enter the normal prize opening 123 with a high probability.
もちろん、傾斜面128を流下してきた遊技球が普通入賞口123に入球する確率は高いながらも100%ではなく、普通入賞口123に入球することなくアウト口114側に流下する余地も残されている。そのような余地を残すことで、遊技者の利益を大きく損ねる事無くホール側の利益を確保することができる。このように本実施形態では、右流下領域77を流下した遊技球が大入賞口121に入球することなく下流側に流下した場合、その遊技球が普通入賞口123に入球する割合は、普通入賞口123に入球することなくその下流側のアウト口114に入球する割合よりも高くなっている。 Of course, while the probability that a gaming ball that has flowed down the inclined surface 128 will land in the normal winning hole 123 is high, it is not 100%, and there is still room for the ball to flow down to the out hole 114 side without entering the normal winning hole 123. By leaving such room, the profits of the hall can be secured without significantly compromising the profits of the player. Thus, in this embodiment, when a gaming ball that has flowed down the right flow-down area 77 flows downstream without entering the big winning hole 121, the probability that the gaming ball will land in the normal winning hole 123 is higher than the probability that the gaming ball will land in the out hole 114 downstream of that without entering the normal winning hole 123.
遊技球が左流下領域76側を流下する場合と右流下領域77側を流下する場合とを比較すると、遊技球が左流下領域76側を流下する際には普通入賞口101,102等に入球することなくアウト口103,114に入球する割合が高いのに対し、遊技球が右流下領域77側を流下する際にはアウト口114,124に入球する割合よりも普通入賞口123に入球する割合が高くなっているが、その分、賞球数については普通入賞口123(ここでは1個)よりも普通入賞口101,102(ここでは夫々5個)の方が多くなっている(図11)。 Comparing the case where the game ball flows down the left flow area 76 side with the case where the game ball flows down the right flow area 77 side, when the game ball flows down the left flow area 76 side, there is a high probability that the game ball will enter the out hole 103, 114 without entering the normal winning hole 101, 102, etc., whereas when the game ball flows down the right flow area 77 side, there is a high probability that the game ball will enter the normal winning hole 123 rather than the out hole 114, 124. However, the number of winning balls is greater in the normal winning hole 101, 102 (here, five each) than in the normal winning hole 123 (here, one) (Figure 11).
また、遊技球が左流下領域76を流下する場合に第1始動入賞口111と普通入賞口101,102との何れかに入球する割合よりも、遊技球が右流下領域77を流下する場合に第2始動入賞口115と普通入賞口123との何れかに入球する割合の方が高くなっている。即ち、図11に示すように、通常時における第1始動入賞口111、普通入賞口101,102に関する入球率(個/分)の合計は8.71(=5.71+2.50+0.50)であるのに対し、特別遊技状態中における第2始動入賞口115、普通入賞口123に関する入球率(個/分)の合計は95.20(=82.19+13.01)となっている。一方で、第2始動入賞口115、普通入賞口123の賞球数は何れも1に設定されており、第1始動入賞口111、普通入賞口101,102の賞球数(夫々3,5,5個)に比べて少なくなっている。 In addition, when a game ball flows down the right flow area 77, the rate at which the game ball enters either the second start winning hole 115 or the normal winning hole 123 is higher than the rate at which the game ball enters either the first start winning hole 111 or the normal winning hole 101, 102 when the game ball flows down the left flow area 76. That is, as shown in FIG. 11, the total ball entry rate (pieces/minute) for the first start winning hole 111 and the normal winning holes 101, 102 during normal play is 8.71 (= 5.71 + 2.50 + 0.50), while the total ball entry rate (pieces/minute) for the second start winning hole 115 and the normal winning hole 123 during the special play state is 95.20 (= 82.19 + 13.01). On the other hand, the number of prize balls for the second start winning hole 115 and the regular winning hole 123 is both set to 1, which is less than the number of prize balls for the first start winning hole 111 and the regular winning holes 101 and 102 (3, 5, and 5, respectively).
またステージ73の下側には、図8に示すように、ステージ73から落下した遊技球の右流下領域77側への移動を阻止するための複数の遊技釘(第2阻止部)70bが配置されている。複数の遊技釘70bは、ステージ73の下部右側に、左下がりの傾斜状となるように一列状に配列されており、その上流端側は阻止壁81の下端部と近接している。ステージ73に流入した遊技球は、自由転動する間にステージ73から例えば右向きに飛び出したとしても、阻止壁81及び遊技釘70bによって右流下領域77側への移動を阻止され、左向きに案内されて例えば第1始動入賞口111側又はアウト口114側に流下する。 Also, as shown in FIG. 8, below the stage 73, multiple game nails (second blocking portion) 70b are arranged to prevent game balls that have fallen from the stage 73 from moving toward the right-downstream area 77. The multiple game nails 70b are arranged in a row on the lower right side of the stage 73, sloping downward to the left, and their upstream ends are close to the lower end of the blocking wall 81. Even if a game ball that has flown into the stage 73 flies out of the stage 73, for example, toward the right while freely rolling, it is prevented from moving toward the right-downstream area 77 by the blocking wall 81 and the game nails 70b, and is guided leftward to flow down, for example, toward the first start winning opening 111 or the out opening 114.
なお、複数の遊技釘70bは、ステージ73から流下した遊技球の右流下領域77側への移動を阻止する第2阻止部として機能するが、右流下領域77を流下した遊技球が第1始動入賞口111へと入球するのを阻止する第3阻止部としても機能する。即ち、右流下領域77を流下し、遊技釘70a等に弾かれて普通入賞口123への入球を逃した遊技球は、遊技釘70bによって第1始動入賞口111側への移動を阻止され、高い確率でアウト口114側に流下する。 The multiple game pins 70b function as a second blocking section that blocks the game ball that flows down from the stage 73 from moving toward the right flow-down area 77, but also function as a third blocking section that blocks the game ball that flows down the right flow-down area 77 from entering the first start winning hole 111. In other words, a game ball that flows down the right flow-down area 77 and is bounced off the game pins 70a or the like and misses entering the normal winning hole 123 is prevented from moving toward the first start winning hole 111 by the game pins 70b, and flows down to the out hole 114 with a high probability.
続いて、透明ベース板45よりも後側に配置されている液晶表示手段58、可動演出手段59、固定装飾手段(装飾部材)60等について説明する。液晶表示手段58は、長方形の表示画面58aを備え、図3~図6等に示すように、その表示画面58aが縦長となるように表示窓74の後側に配置され、後部支持部材61により支持されている。液晶表示手段58の表示画面58aは、その外周全体が正面視において表示窓74よりも外側に存在していることにより、表示画面58aの全体ではなくその一部分が正面視で表示窓74内に位置している。そして、表示画面58aと中央表示枠ユニット52(発光表示手段75の導光板82を除く)とが前後に重複している領域、即ち表示画面58aのうち正面視で表示窓74の外側にはみ出している領域の面積は、表示窓74の左右よりも上下の方が広くなっている。表示画面58aには、後述するように装飾図柄表示手段153により装飾図柄161を左右方向に並べて配置することが多い。そのため、表示画面58aの左右において表示窓74の外側にはみ出している領域の面積を広くすると、装飾図柄161を十分な大きさで表示することができない。上下方向は図柄変動中にスクロール表示されるが、変動停止時には装飾図柄161は上下方向の略中央部分に停止表示するため、表示窓74の外側にはみ出している領域について左右よりも上下の方を広くしても装飾図柄161の表示に対する影響が少ない。 Next, the liquid crystal display means 58, the movable performance means 59, the fixed decoration means (decorative member) 60, etc., which are arranged behind the transparent base plate 45, will be described. The liquid crystal display means 58 has a rectangular display screen 58a, and as shown in Figures 3 to 6, etc., is arranged behind the display window 74 so that the display screen 58a is vertically long, and is supported by the rear support member 61. The display screen 58a of the liquid crystal display means 58 is located in the display window 74 in a front view, not in its entirety, but in part, in the front view. The area where the display screen 58a and the central display frame unit 52 (excluding the light guide plate 82 of the light-emitting display means 75) overlap in the front-to-back direction, i.e., the area of the area of the display screen 58a that protrudes outside the display window 74 in a front view, is larger above and below the display window 74 than to the left and right. On the display screen 58a, the decorative patterns 161 are often arranged side by side in the left-right direction by the decorative pattern display means 153, as described below. Therefore, if the area of the area that extends outside the display window 74 on the left and right sides of the display screen 58a is increased, the decorative patterns 161 cannot be displayed at a sufficient size. The decorative patterns 161 are scrolled in the vertical direction while the patterns are changing, but when the change stops, the decorative patterns 161 are displayed stationary in approximately the center in the vertical direction. Therefore, even if the area that extends outside the display window 74 is made wider vertically than horizontally, there is little effect on the display of the decorative patterns 161.
また、表示画面58aのうち、正面視において表示窓74よりも外側に存在している部分であっても、前側に存在する部分が透明であればその部分は前側から視認可能であるが、可動体141や固定装飾手段60等の不透明な部材(遊技盤上の所定部位)が前側に重なっている部分については、画像を表示しても前側からは視認不可能又は視認困難である(以下、非視認表示領域という)。この非視認表示領域の面積についても、表示窓74の左右よりも上下の方が広くなっている。可動体141や固定装飾手段60に施されたロゴ等の装飾は、表示窓74の上下に配置することが多い。可動体141はその可動方向を上下方向にすることで、重力による移動速度の増加によって遊技者にインパクトを与えやすい。また、ロゴは横書きで表示される方が機種名として伝わりやすいことから、表示窓74の上下の位置で横長矩形状に形成される場合が多いため、非視認表示領域の面積を表示窓74の左右よりも上下の方が広くなるようにしている。 In addition, even if a part of the display screen 58a is located outside the display window 74 when viewed from the front, if the part in front is transparent, that part can be seen from the front. However, for parts where opaque members (predetermined parts on the game board) such as the movable body 141 and the fixed decorative means 60 overlap in front, even if an image is displayed, it is not visible or difficult to see from the front (hereinafter referred to as a non-visible display area). The area of this non-visible display area is also wider at the top and bottom of the display window 74 than at the left and right. Decorations such as logos on the movable body 141 and the fixed decorative means 60 are often placed above and below the display window 74. By making the movable body 141 move in the vertical direction, the increased movement speed due to gravity makes it easier to make an impact on the player. In addition, since the logo is more easily conveyed as the model name when displayed horizontally, it is often formed in a horizontally elongated rectangular shape at the top and bottom of the display window 74, so the area of the non-visible display area is made wider at the top and bottom of the display window 74 than at the left and right.
可動演出手段59は、図3,図5,図9等に示すように、可動体141と、この可動体141を移動可能に支持する可動体案内手段142と、可動体141を駆動する駆動手段(図示省略)とを備えている。可動体(発光装飾部材)141は、ベース可動部141aと、このベース可動部141aに対して第1方向(ここでは上側)に移動可能な第1副可動部141bと、ベース可動部141aに対して第2方向(ここでは下側)に移動可能な第2副可動部141cとを備えている。 As shown in Figures 3, 5, 9, etc., the movable performance means 59 comprises a movable body 141, a movable body guide means 142 that movably supports the movable body 141, and a drive means (not shown) that drives the movable body 141. The movable body (illuminating decorative member) 141 comprises a base movable part 141a, a first sub-movable part 141b that can move in a first direction (here, upward) relative to the base movable part 141a, and a second sub-movable part 141c that can move in a second direction (here, downward) relative to the base movable part 141a.
ベース可動部141aは、横長矩形状に形成され、その前面側はその機種の主要キャラクタやロゴ等の任意の装飾(ここでは当該遊技機の主要キャラクタであるカッパが乗った飛行機の装飾)が施された装飾面143となっており、内部には、光を略前向きに照射することによって装飾面(第1受光部)143を発光させることが可能な多数のLED(第1発光体)144aを有するLED基板144が配置されている。装飾面143には、LED144aに対応して形成された透光領域に所定の光透過率抑制処理が施されており、いわゆる点光りを緩和するとともに、内部のLED基板144等を前側から見えにくくしている。 The base movable part 141a is formed in a horizontally long rectangle, and its front side is a decorative surface 143 decorated with the main character or logo of the model (here, a decoration of an airplane with a kappa, the main character of the gaming machine, on board), and inside is an LED board 144 having a large number of LEDs (first light emitters) 144a that can illuminate the decorative surface (first light receiving part) 143 by irradiating light substantially forward. A predetermined light transmittance suppression treatment is applied to the transparent areas of the decorative surface 143 formed in correspondence with the LEDs 144a, which reduces so-called point light and makes the internal LED board 144 and the like difficult to see from the front.
第1副可動部141bは、横長の矩形板状に形成され、ベース可動部141aの後側に配置され、ベース可動部141aに対して上下方向移動可能な状態で装着されている。第1副可動部141bは、例えば非透光性(透光性が極めて低い場合を含む)で、任意の装飾(ここでは「緊急発進」の文字)が施されている。第2副可動部141cは、横長の矩形板状に形成され、ベース可動部141a及び第1副可動部141bの後側に配置され、ベース可動部141aに対して上下方向移動可能な状態で装着されている。第2副可動部141cは、例えば非透光性(透光性が極めて低い場合を含む)で、任意の装飾(ここでは「SCRAMBLE」の文字)が施されている。 The first sub-movable part 141b is formed in a horizontally long rectangular plate shape, is arranged on the rear side of the base movable part 141a, and is attached in a state where it can move up and down relative to the base movable part 141a. The first sub-movable part 141b is, for example, non-translucent (including cases where the translucency is extremely low) and is decorated with any decoration (here, the letters "Emergency Departure"). The second sub-movable part 141c is formed in a horizontally long rectangular plate shape, is arranged on the rear side of the base movable part 141a and the first sub-movable part 141b, and is attached in a state where it can move up and down relative to the base movable part 141a. The second sub-movable part 141c is, for example, non-translucent (including cases where the translucency is extremely low) and is decorated with any decoration (here, the letters "SCRAMBLE").
可動体案内手段142は、可動体141を液晶表示手段58の表示画面58aの前面側に沿って所定方向(ここでは上下方向)に移動可能な状態で支持するもので、液晶表示手段58の左右両側に沿って配置され、後部支持部材61における後壁部62の前面側に着脱自在に固定されている。可動体案内手段142は、上下方向に配置された左右一対の案内レール142aを備え、それら各案内レール142aによってベース可動部141aの左右両端部が上下方向移動可能に支持されている。 The movable body guide means 142 supports the movable body 141 in a state in which it can move in a predetermined direction (here, the vertical direction) along the front side of the display screen 58a of the liquid crystal display means 58, and is arranged along both the left and right sides of the liquid crystal display means 58 and is removably fixed to the front side of the rear wall portion 62 of the rear support member 61. The movable body guide means 142 has a pair of left and right guide rails 142a arranged in the vertical direction, and each of the guide rails 142a supports both the left and right ends of the base movable part 141a so that they can move in the vertical direction.
可動体141は、ステッピングモータ等よりなる駆動手段の駆動により、可動体案内手段142に案内されて液晶表示手段58の上部側の上部位置(原点位置)(図9(a))と液晶表示手段58の前側の下部位置(演出位置)(図9(b))との間で上下方向に移動可能であり、通常は原点位置である上部位置に保持されている。可動体141の原点位置(上部位置)は、表示窓74の上側で、上部装飾枠72bの後側に設定されており、可動体141の下部位置は表示窓74内(ここでは上下方向略中央)に設定されている。従って、可動体141は、通常は表示窓74の上側で上部装飾枠72bの後側(原点位置)に退避しており、リーチ演出中等の所定のタイミングで、演出位置である下部位置まで降下することにより、液晶表示手段58の表示画面58aを一部隠蔽するように表示窓74内に出現するようになっている。 The movable body 141 is driven by a driving means such as a stepping motor, and is guided by the movable body guide means 142 to be movable in the vertical direction between an upper position (origin position) on the upper side of the liquid crystal display means 58 (FIG. 9(a)) and a lower position (performance position) on the front side of the liquid crystal display means 58 (FIG. 9(b)). The movable body 141 is usually held in the upper position, which is the origin position. The origin position (upper position) of the movable body 141 is set above the display window 74 and behind the upper decorative frame 72b, and the lower position of the movable body 141 is set inside the display window 74 (here, approximately in the vertical center). Therefore, the movable body 141 is usually retreated to the rear side of the upper decorative frame 72b (origin position) above the display window 74, and at a predetermined timing such as during a reach performance, it descends to the lower position, which is the performance position, and appears inside the display window 74 so as to partially hide the display screen 58a of the liquid crystal display means 58.
なお、可動体141は、上部位置(原点位置)では第1副可動部141b及び第2副可動部141cがベース可動部141aの後側に隠れた状態となり(図9(a))、上部位置(原点位置)から下部位置(演出位置)に移動したとき、或いはその移動中に、第1副可動部141bがベース可動部141aの上側に、第2副可動部141cがベース可動部141aの下側に、夫々スライド移動するようになっている(図9(b))。このように可動体141は、下部位置(演出位置)ではベース可動部141aの上下に夫々非透光性の第1副可動部141b,第2副可動部141cが配置された状態、即ち、LED144aに対応する透光領域の上下に、透光性を有しない(又は透光性が極めて低い)非透光領域が配置された状態となる。これにより、可動体141が表示画面58aの前側の下部位置(演出位置)にあるときにLED144aを点灯した場合、発光する透光領域の上下に非透光領域が存在することとなり、表示画面58aからの光によって可動体141の発光部分(透光領域)が見えにくくなることを防止できる。 In addition, in the upper position (origin position), the first sub-movable part 141b and the second sub-movable part 141c of the movable body 141 are hidden behind the base movable part 141a (FIG. 9(a)). When or during the movement from the upper position (origin position) to the lower position (performance position), the first sub-movable part 141b slides to the upper side of the base movable part 141a, and the second sub-movable part 141c slides to the lower side of the base movable part 141a (FIG. 9(b)). In this way, in the lower position (performance position), the movable body 141 is in a state in which the non-translucent first sub-movable part 141b and the second sub-movable part 141c are arranged above and below the base movable part 141a, respectively, that is, non-translucent areas that do not have translucency (or have extremely low translucency) are arranged above and below the translucent area corresponding to the LED 144a. As a result, when the LED 144a is turned on while the movable body 141 is in a lower position (performance position) in front of the display screen 58a, non-translucent areas exist above and below the light-emitting translucent area, preventing the light-emitting part (translucent area) of the movable body 141 from becoming obscured by the light from the display screen 58a.
上部装飾枠72bには任意の装飾(ここではカッパのキャラクタの装飾)が施されるとともに、少なくとも一部が透明に形成されており、後側には後述する上部固定装飾手段60aが配置されており、その上部固定装飾手段60aの少なくとも一部が上部装飾枠72bの透明部分を介して前側から視認可能となっている。可動体141は、原点位置(上部位置)ではこの上部装飾枠72b及び上部固定装飾手段60aの後側に隠れて前側からは視認不可能(又は視認困難)な状態になるものとする。 The upper decorative frame 72b is given an arbitrary decoration (here, decoration of a kappa character) and is at least partially made transparent, with the upper fixed decorative means 60a (described later) disposed at the rear, at least a portion of which is visible from the front through the transparent portion of the upper decorative frame 72b. In the origin position (upper position), the movable body 141 is hidden behind the upper decorative frame 72b and upper fixed decorative means 60a, making it invisible (or difficult to see) from the front.
また本実施形態では、図4~図6等に示すように、透明ベース板45の後側に固定的に配置される固定装飾手段60として、表示窓74の上側に対応する上部固定装飾手段60aと、表示窓74の下部側に対応する下部固定装飾手段60bと、表示窓74の左側に対応する左部固定装飾手段60cと、表示窓74の右側に対応する右部固定装飾手段60dとを備えている。 In this embodiment, as shown in Figures 4 to 6, the fixed decorative means 60 fixedly arranged on the rear side of the transparent base plate 45 include an upper fixed decorative means 60a corresponding to the upper side of the display window 74, a lower fixed decorative means 60b corresponding to the lower side of the display window 74, a left fixed decorative means 60c corresponding to the left side of the display window 74, and a right fixed decorative means 60d corresponding to the right side of the display window 74.
上部固定装飾手段60aは、横長略矩形状で、遊技領域23における表示窓74よりも上側(中央表示枠ユニット52の上部装飾枠72bとその左側の左流下領域76の一部)の領域に対応して、透明ベース板45の後側で、且つ可動体141及び液晶表示手段58の前側に配置されている。これにより、液晶表示手段58の表示画面58aのうち、表示窓74よりも上側の領域は、その略全体が上部固定装飾手段60aの後側に位置している。 The upper fixed decorative means 60a is horizontally elongated and roughly rectangular, and is positioned behind the transparent base plate 45 and in front of the movable body 141 and the liquid crystal display means 58, corresponding to the area above the display window 74 in the play area 23 (the upper decorative frame 72b of the central display frame unit 52 and part of the left flow-down area 76 to the left of it). As a result, the area of the display screen 58a of the liquid crystal display means 58 above the display window 74 is almost entirely located behind the upper fixed decorative means 60a.
上部固定装飾手段(装飾部材、発光装飾部材)60aは、その前面側が任意の装飾(図示省略)が施された装飾面145となっており、内部には、光を略前向きに照射することによって装飾面(第1受光部)145を発光させることが可能な多数のLED(第1発光体)146aを有するLED基板146が配置されている。なお、装飾面145には、LED146aに対応して形成された透光領域に所定の光透過率抑制処理が施されており、いわゆる点光りを緩和するとともに、内部のLED基板146等を前側から見えにくくしている。 The upper fixed decorative means (decorative member, light-emitting decorative member) 60a has a decorative surface 145 on the front side with any decoration (not shown), and inside is an LED board 146 with a large number of LEDs (first light emitters) 146a that can illuminate the decorative surface (first light receiving unit) 145 by irradiating light generally forward. In addition, a predetermined light transmittance suppression treatment is applied to the transparent areas of the decorative surface 145 that are formed corresponding to the LEDs 146a, which reduces so-called point light and makes the internal LED board 146 and the like difficult to see from the front.
下部固定装飾手段60bは、横長略矩形状で、ステージ73の後側で且つ液晶表示手段58の前側に配置されており、図3等より明らかなように、上部側の一部が正面視で表示窓74内に位置し、その他の部分が表示窓74の下側、即ちステージ73等の後側に位置している。このように、ステージ73の後側には、ステージ73の略全体に対応して下部固定装飾手段60bが配置されているため、透明なステージ73を介して前側から視認できるのは下部固定装飾手段60bであって、表示画面58aのうち、下部固定装飾手段60bの後側に対応する領域についてはステージ73を介して前側から視認することはできない。 The lower fixed decorative means 60b is a horizontally elongated, roughly rectangular shape, and is located behind the stage 73 and in front of the liquid crystal display means 58; as is clear from FIG. 3 etc., part of the upper side is located within the display window 74 when viewed from the front, and the other part is located below the display window 74, i.e., behind the stage 73 etc. In this way, since the lower fixed decorative means 60b is located behind the stage 73, corresponding to almost the entire stage 73, it is only the lower fixed decorative means 60b that can be seen from the front through the transparent stage 73, and the area of the display screen 58a that corresponds to the rear of the lower fixed decorative means 60b cannot be seen from the front through the stage 73.
下部固定装飾手段(装飾部材、発光装飾部材)60bは、図4,図6等に示すように、表示画面58aと略平行に配置される装飾レンズ板(第2受光部)147と、この装飾レンズ板147の所定縁部(ここでは下縁部)に沿って配置されるLED基板148と、装飾レンズ板147の後側を略覆うように装飾レンズ板147と平行に配置される背面板147aとを備えている。LED基板148には、装飾レンズ板147の端面(ここでは下端面)に対向する向き(ここでは上向き)に配置された複数のLED(第2発光体)148aが一定間隔で複数装着されている。 As shown in Figures 4, 6, etc., the lower fixed decorative means (decorative member, light-emitting decorative member) 60b comprises a decorative lens plate (second light receiving portion) 147 arranged approximately parallel to the display screen 58a, an LED board 148 arranged along a specific edge (here, the lower edge) of the decorative lens plate 147, and a back plate 147a arranged parallel to the decorative lens plate 147 so as to approximately cover the rear side of the decorative lens plate 147. A plurality of LEDs (second light emitters) 148a are mounted at regular intervals on the LED board 148 and are arranged facing (here, facing upward) the end face (here, the lower end face) of the decorative lens plate 147.
装飾レンズ板147には、その少なくとも一面側(ここでは背面側)に、LED148aからの光を前向きに反射する反射部147bが、図4に実線で示すように、正面視において任意の絵柄、文字、図形等(ここでは「カッパ伝説」の文字)を形成するように設けられている。また、背面板147aは非透光性で、その前面側には、装飾レンズ板147側の装飾(「カッパ伝説」の文字)の背景を構成する任意の装飾(ここでは花のパターン絵柄、図4参照)が施されている。 The decorative lens plate 147 has a reflecting portion 147b on at least one side (here, the back side) that reflects light from the LED 148a forward, as shown by the solid line in Figure 4, so as to form any pattern, letter, figure, etc. (here, the letters "Kappa Legend") when viewed from the front. In addition, the back plate 147a is non-translucent, and its front side is provided with any decoration (here, a flower pattern, see Figure 4) that forms the background of the decoration on the decorative lens plate 147 side (the letters "Kappa Legend").
LED148aを点灯させると、その光は、下縁側の端面から装飾レンズ板147に入射した後、反射部147bによって前側に反射する。これにより、任意の絵柄等を装飾レンズ板147上に浮かび上がらせることができる。なお、装飾レンズ板147に対するLED148aの配置位置は任意であり、上下左右の何れか一つの縁部に配置してもよいし、下縁部と左縁部等、複数の縁部に配置してもよい。 When LED 148a is turned on, the light enters decorative lens plate 147 from the end face on the lower edge side, and is then reflected forward by reflecting portion 147b. This allows any desired image or pattern to appear on decorative lens plate 147. The position of LED 148a relative to decorative lens plate 147 is arbitrary, and it may be placed on any one edge, top, bottom, left or right, or on multiple edges, such as the bottom edge and left edge.
このように下部固定装飾手段60bでは、装飾レンズ板147の面内方向(ここでは上下方向)に向けて照射した光を反射部147aによって前向きに反射することによって前側から視認可能となるように構成されているため、装飾レンズ板147には、可動演出手段59、上部固定装飾手段60a等の装飾面のような光透過率抑制処理を施す必要がない。従って、後側の背面板147aに施された装飾を装飾レンズ板147を介して前側から視認することが可能であり、より立体感のある装飾が可能となる。なお、本実施形態では装飾レンズ板147の後側に非透光性の背面板147aを配置することで、装飾レンズ板147を介して表示画面58aを視認することはできないように構成したが、背面板147aを配置しないことにより、装飾レンズ板147を介して表示画面58aを視認可能としてもよい。 In this way, the lower fixed decorative means 60b is configured so that the light irradiated in the in-plane direction of the decorative lens plate 147 (here, the vertical direction) is reflected forward by the reflecting portion 147a so that it can be seen from the front side. Therefore, the decorative lens plate 147 does not need to be subjected to a light transmittance suppression treatment like the decorative surfaces of the movable performance means 59, upper fixed decorative means 60a, etc. Therefore, the decoration applied to the rear back plate 147a can be seen from the front side through the decorative lens plate 147, making it possible to create a more three-dimensional decoration. In this embodiment, a non-translucent back plate 147a is placed behind the decorative lens plate 147 so that the display screen 58a cannot be seen through the decorative lens plate 147, but the display screen 58a may be made visible through the decorative lens plate 147 by not placing the back plate 147a.
左部固定装飾手段60cは、表示窓74の左側から下部左側にわたる領域に対応して、透明ベース板45の後側で、且つ液晶表示手段58よりも前側に配置されている。左部固定装飾手段(装飾部材、発光装飾部材)60cは、その前面側が任意の装飾(図示省略)が施された装飾面149となっており、内部には、光を略前向きに照射することによって装飾面(第1受光部)149を発光させることが可能な多数のLED(第1発光体)150aを有するLED基板150が配置されている。なお、装飾面149には、LED150aに対応して形成された透光領域に所定の光透過率抑制処理が施されており、いわゆる点光りを緩和するとともに、内部のLED基板150等を前側から見えにくくしている。 The left fixed decorative means 60c is located behind the transparent base plate 45 and in front of the liquid crystal display means 58, corresponding to the area extending from the left side of the display window 74 to the lower left side. The left fixed decorative means (decorative member, luminous decorative member) 60c has a decorative surface 149 on the front side with any decoration (not shown), and inside is an LED board 150 having a number of LEDs (first light emitters) 150a that can emit light from the decorative surface (first light receiving unit) 149 by irradiating light substantially forward. In addition, a predetermined light transmittance suppression treatment is applied to the transparent area of the decorative surface 149 formed corresponding to the LEDs 150a, which reduces so-called point light and makes the internal LED board 150 and the like difficult to see from the front side.
右部固定装飾手段60dは、表示窓74の右側から下部右側にわたる領域に対応して、透明ベース板45の後側で、且つ液晶表示手段58よりも前側に配置されている。右部固定装飾手段(装飾部材、発光装飾部材)60dは、その前面側が任意の装飾(図示省略)が施された装飾面151となっており、内部には、光を略前向きに照射することによって装飾面(第1受光部)151を発光させることが可能な多数のLED(第1発光体)152aを有するLED基板152が配置されている。なお、装飾面151には、LED152aに対応して形成された透光領域に所定の光透過率抑制処理が施されており、いわゆる点光りを緩和するとともに、内部のLED基板152等を前側から見えにくくしている。 The right fixed decorative means 60d is disposed behind the transparent base plate 45 and in front of the liquid crystal display means 58, corresponding to the area extending from the right side of the display window 74 to the lower right side. The right fixed decorative means (decorative member, luminous decorative member) 60d has a decorative surface 151 on the front side with any decoration (not shown), and an LED board 152 having a large number of LEDs (first light emitters) 152a that can illuminate the decorative surface (first light receiving unit) 151 by irradiating light substantially forward is disposed inside. In addition, a predetermined light transmittance suppression treatment is applied to the transparent area of the decorative surface 151 formed corresponding to the LEDs 152a, which reduces so-called point light and makes the internal LED board 152 and the like difficult to see from the front side.
以上のように、可動演出手段59、上部固定装飾手段60a、左部固定装飾手段60c、右部固定装飾手段60d等は、光を略前向きに照射するLED(第1発光体)144a,146a,150a,152aと、その光を受けて発光する装飾面(第1受光部)145,149,151とを備え、装飾面(第1受光部)143,145,149,151に光透過率抑制処理を施すことによっていわゆる点光りを緩和するとともに、内部のLED基板等を前側から見えにくくしている。一方、上述した発光表示手段75及び下部固定装飾手段60bは、光を前向きとは異なる向きに照射するLED(第2発光体)83a,148aと、その光を受けて反射部84,147bにより前向きに反射させる導光板(第2受光部)82,装飾レンズ板(第2受光部)147とを備えており、上部固定装飾手段60aのように点光りの緩和や内部の目隠しのために導光板82,装飾レンズ板147の光透過率を抑制する必要がないばかりか、導光板82,装飾レンズ板147の光透過率を高くすることによって導光板82,装飾レンズ板147の広い範囲に光を到達させて発光させる必要がある。従って本実施形態では、可動演出手段59、上部固定装飾手段60a、左部固定装飾手段60c、右部固定装飾手段60d等における装飾面(第1受光部)143,145,149,151よりも、発光表示手段75及び下部固定装飾手段60bにおける導光板(第2受光部)82,装飾レンズ板(第2受光部)147の方が光透過率が高くなっている。 As described above, the movable performance means 59, upper fixed decorative means 60a, left fixed decorative means 60c, right fixed decorative means 60d, etc. are equipped with LEDs (first light emitters) 144a, 146a, 150a, 152a that emit light generally forward, and decorative surfaces (first light receiving parts) 145, 149, 151 that receive the light and emit light, and by applying a light transmittance suppression treatment to the decorative surfaces (first light receiving parts) 143, 145, 149, 151, the so-called point light is mitigated and the internal LED boards, etc. are made difficult to see from the front. On the other hand, the above-mentioned light-emitting display means 75 and lower fixed decorative means 60b are equipped with LEDs (second light emitters) 83a, 148a that emit light in a direction other than forward, and a light guide plate (second light receiving portion) 82 and decorative lens plate (second light receiving portion) 147 that receive the light and reflect it forward by reflecting portions 84, 147b, respectively.Not only is it not necessary to suppress the light transmittance of the light guide plate 82 and decorative lens plate 147 to reduce point light or conceal the interior, as in the upper fixed decorative means 60a, but it is also necessary to increase the light transmittance of the light guide plate 82 and decorative lens plate 147 so that light can reach a wide range of the light guide plate 82 and decorative lens plate 147 and be emitted. Therefore, in this embodiment, the light transmittance of the light guide plate (second light receiving part) 82 and decorative lens plate (second light receiving part) 147 in the light emitting display means 75 and lower fixed decorative means 60b is higher than that of the decorative surfaces (first light receiving part) 143, 145, 149, 151 in the movable performance means 59, upper fixed decorative means 60a, left fixed decorative means 60c, right fixed decorative means 60d, etc.
図10は、遊技領域23内の領域を、「表示領域」(薄いグレー)と「発光領域」(濃いグレー)とに区分けしたもので、図10(a)は可動体141が原点位置である上部位置にある状態、図10(b)は可動体141が演出位置である下部位置にある状態を示している。ここで、「表示領域」は、液晶表示手段58の表示画面58aのうち、正面視において視認可能な領域とし、「発光領域」は、表示領域以外の領域であってLED等の発光体によって発光可能な領域である。なお、本実施形態では表示画面58aの前側に発光表示手段75の導光板82が配置されているが、この導光板82は表示画面58aの視認性を完全に阻害するものではなく、発光表示手段75が発光状態にあるときでも表示画面58aは前側から視認可能であるから、表示画面58aの前側に発光表示手段75の導光板82が重なっている領域については「発光領域」ではなく「表示領域」としている。 Figure 10 divides the area in the play area 23 into a "display area" (light gray) and a "light-emitting area" (dark gray). Figure 10(a) shows the movable body 141 in the upper position, which is the origin position, and Figure 10(b) shows the movable body 141 in the lower position, which is the performance position. Here, the "display area" is the area of the display screen 58a of the liquid crystal display means 58 that is visible when viewed from the front, and the "light-emitting area" is the area other than the display area that can be illuminated by a light-emitting body such as an LED. In this embodiment, the light guide plate 82 of the light-emitting display means 75 is disposed in front of the display screen 58a, but this light guide plate 82 does not completely obstruct the visibility of the display screen 58a, and the display screen 58a can be seen from the front even when the light-emitting display means 75 is in the light-emitting state. Therefore, the area where the light guide plate 82 of the light-emitting display means 75 overlaps in front of the display screen 58a is called the "display area" rather than the "light-emitting area".
また、「表示領域」には、正面視における表示窓74内の領域(以下、「非重複表示領域」という)と、正面視における表示窓74よりも外側の領域(以下、「重複表示領域」という)とが存在する。重複表示領域は、ステージ案内通路79等、中央表示枠ユニット52の一部分(発光表示手段75の導光板82を除く)等の透明部材を介して表示画面58aを視認可能な領域である。 The "display area" includes an area inside the display window 74 when viewed from the front (hereinafter referred to as the "non-overlapping display area"), and an area outside the display window 74 when viewed from the front (hereinafter referred to as the "overlapping display area"). The overlapping display area is an area where the display screen 58a can be seen through a transparent member such as the stage guide passage 79 or a part of the central display frame unit 52 (excluding the light guide plate 82 of the light-emitting display means 75).
図10より明らかなように、可動体141が原点位置(上部位置)にある状態(図10(a))では、遊技領域23内における表示領域と発光領域を面積で比べると後者よりも前者の方が広く、面積比は例えば115:100となっている。一方、可動体141が原点位置から下部位置に移動した状態では(図10(b))、表示画面58aとその前側の可動体141(ベース可動部141a,第1副可動部141b及び第2副可動部141c)との重複領域が広がることにより、表示領域と発光領域の大小関係は逆転し、面積比は例えば40:100となっている。このように本実施形態では、可動体141を上部位置(原点位置)から下部位置(演出位置)に移動させることによって発光領域の広さを大きく変化させることができ、これによって遊技者に有利な状態になる可能性が高いことを遊技者に直感的に感じさせることができる。なお、図10では遊技領域23内の領域のみを対象としているが、対象領域を遊技領域23よりも広げ(例えば正面視におけるガラス窓24内の領域)、その領域内において、可動体141が原点位置(上部位置)にある状態では発光領域よりも表示領域の方が広く、可動体141が原点位置から演出位置に移動した状態では表示領域よりも発光領域の方が広くなるように構成してもよい。 As is clear from FIG. 10, when the movable body 141 is in the origin position (upper position) (FIG. 10(a)), the display area and the light-emitting area in the play area 23 are larger than the latter in terms of area, with an area ratio of, for example, 115:100. On the other hand, when the movable body 141 is moved from the origin position to the lower position (FIG. 10(b)), the overlapping area between the display screen 58a and the movable body 141 in front of it (the base movable part 141a, the first auxiliary movable part 141b, and the second auxiliary movable part 141c) expands, so that the size relationship between the display area and the light-emitting area is reversed, with an area ratio of, for example, 40:100. Thus, in this embodiment, the size of the light-emitting area can be greatly changed by moving the movable body 141 from the upper position (origin position) to the lower position (performance position), which allows the player to intuitively feel that there is a high possibility that the player will be in a favorable state. In FIG. 10, only the area within the play area 23 is targeted, but the target area may be wider than the play area 23 (for example, the area within the glass window 24 when viewed from the front), and within that area, the display area may be wider than the light-emitting area when the movable body 141 is in the origin position (upper position), and the light-emitting area may be wider than the display area when the movable body 141 moves from the origin position to the performance position.
また、可動体141が下部位置(演出位置)に移動し、表示画面58aの前側に可動体141が重なった状態(重複領域)であっても、液晶表示手段58による画像表示は重複領域を含む表示画面58a全体に対して行われる。これにより、重複領域を避けて画像を表示するような複雑な制御を行う必要がなく、また重複領域に対応する表示画面58aからの光も合わさることで演出効果が増大する利点がある。 In addition, even when the movable body 141 moves to the lower position (performance position) and overlaps the front of the display screen 58a (overlapping area), the image is displayed by the liquid crystal display means 58 on the entire display screen 58a including the overlapping area. This has the advantage that there is no need to perform complex control to display an image while avoiding the overlapping area, and the light from the display screen 58a that corresponds to the overlapping area is also added, enhancing the performance effect.
また、遊技領域23のうち、遊技球が通過可能な領域は、その大部分が発光領域となっているが、図10(a)に示すように、左流下領域76における左上流領域76aの一部の領域(図10(a)で斜線を施した領域)は、後側に固定装飾手段60等が配置されておらず、前側から表示画面58aを視認可能な重複表示領域となっている。このように、左流下領域76には、表示領域(重複表示領域)に該当する領域が一部存在するものの、発光領域に該当する領域の方が広くなっている。例えば、左流下領域76のうち、ワープ入球口78よりも上流側については、表示領域に該当する領域(表示画面と重なる領域)よりも発光領域に該当する領域(発光装飾部材と重なる領域)の方が広く、後側で上部固定装飾手段60a,左部固定装飾手段60cが発光することによって遊技球の動きが見やすくなっている。 In addition, most of the areas of the game area 23 through which the game ball can pass are luminous areas, but as shown in FIG. 10(a), a part of the left upstream area 76a in the left flow area 76 (the area shaded in FIG. 10(a)) does not have a fixed decorative means 60 or the like arranged on the rear side, and is an overlapping display area where the display screen 58a can be seen from the front side. In this way, although there is a part of the left flow area 76 that corresponds to the display area (overlapping display area), the area that corresponds to the luminous area is wider. For example, in the left flow area 76, upstream of the warp ball entrance 78, the area that corresponds to the luminous area (area that overlaps with the luminous decorative member) is wider than the area that corresponds to the display area (area that overlaps with the display screen), and the movement of the game ball is made easier to see by the upper fixed decorative means 60a and the left fixed decorative means 60c illuminating on the rear side.
また図10(a)に示すように、ステージ案内通路79は、その少なくとも一部が、表示領域に該当する領域(表示画面と重なる領域)に配置されているが(図10(a)で網掛けを施した領域)、ステージ案内通路79は透明に形成されているため、その透明なステージ案内通路79を介して後側の表示画面58aを視認可能である(重複表示領域)。一方、ステージ73については、その略全体に対応して後側に下部固定装飾手段60bが配置されており、その透明なステージ73を介して下部固定装飾手段60bを視認可能である。このように、正面視におけるステージ案内通路79及びステージ73に対応する領域については、表示画面58aと重なることによって表示画面58aを視認可能な領域よりも、表示画面58aとは重ならず、下部固定装飾手段60b等と重なることによって表示画面58aを視認できない領域の方が広くなっている。これは、ワープ入球口78に遊技球が入球した場合、遊技者はその遊技球がステージ73を経て第1始動入賞口111に入球するか否かに注目するため、ステージ73等の後側に演出画像が表示されることで遊技者の気が散らないようにするためである。 As shown in FIG. 10(a), at least a part of the stage guide passage 79 is arranged in the area corresponding to the display area (area overlapping with the display screen) (the area shaded in FIG. 10(a)), but since the stage guide passage 79 is formed transparently, the display screen 58a on the rear side can be seen through the transparent stage guide passage 79 (overlapping display area). On the other hand, the lower fixed decorative means 60b is arranged on the rear side corresponding to almost the entire stage 73, and the lower fixed decorative means 60b can be seen through the transparent stage 73. Thus, in the area corresponding to the stage guide passage 79 and stage 73 in a front view, the area where the display screen 58a cannot be seen because it does not overlap with the display screen 58a and overlaps with the lower fixed decorative means 60b, etc. is wider than the area where the display screen 58a can be seen because it overlaps with the display screen 58a. This is because when a game ball enters the warp ball entry port 78, the player focuses on whether the game ball will pass through the stage 73 and enter the first start winning port 111, so the player is not distracted by the performance image being displayed behind the stage 73, etc.
続いて、液晶表示手段58への画像表示を中心とする演出について説明する。液晶表示手段58は、各種演出画像、報知画像等を表示するもので、図12に示すように、装飾図柄表示手段153、ミニ図柄表示手段154、保留画像表示手段155等を構成しており、第1,第2特別図柄表示手段93,94による第1,第2特別図柄の変動表示と並行して装飾図柄表示手段153により装飾図柄161を、ミニ図柄表示手段154によりミニ図柄162を夫々変動表示可能である他、保留画像表示手段155により、第1,第2特別保留個数を示す第1,第2保留画像X1~X4,Y1~Y4等の各種画像を表示可能となっている。 Next, the effects centered on image display on the liquid crystal display means 58 will be described. The liquid crystal display means 58 displays various effect images, notification images, etc., and as shown in FIG. 12, comprises a decorative pattern display means 153, a mini pattern display means 154, a reserved image display means 155, etc., and in parallel with the variable display of the first and second special patterns by the first and second special pattern display means 93, 94, the decorative pattern display means 153 can display the decorative pattern 161, and the mini pattern display means 154 can display the mini pattern 162, respectively. In addition, the reserved image display means 155 can display various images such as the first and second reserved images X1-X4, Y1-Y4, which indicate the number of first and second special reserved items.
装飾図柄表示手段(図柄表示手段)153は、第1,第2始動入賞口111,115への遊技球の入球(所定の図柄始動条件の成立)に基づいて液晶表示手段58により装飾図柄161を変動表示可能に構成されている。装飾図柄161は、表示画面58aの左端側で変動表示される左装飾図柄(第1装飾図柄)161aと,表示画面58aの右端側で変動表示される右装飾図柄(第2装飾図柄)161bと,表示画面58aの左右方向略中央で変動表示される中装飾図柄(第3装飾図柄)161cとを備えており、各装飾図柄161a~161cは、夫々複数個の図柄を無端状に配列した図柄列で構成されている。また、各装飾図柄161a~161cは、「1」~「8」等の数字、その他で構成される本体部(数字部)164と、この本体部164に付随するキャラクタその他の装飾部165とを有し、本体部164を表示し装飾部165を表示しない非装飾表示態様と、本体部164と装飾部165とを共に表示する装飾表示態様とを含む複数種類の表示態様に変更可能であるとともに、拡大、縮小、表示位置の変更等を行うことが可能となっている。 The decorative symbol display means (symbol display means) 153 is configured to be able to variably display decorative symbols 161 by the liquid crystal display means 58 based on the entry of a game ball into the first and second start winning holes 111 and 115 (establishment of a predetermined symbol start condition). The decorative symbols 161 include a left decorative symbol (first decorative symbol) 161a variably displayed on the left end side of the display screen 58a, a right decorative symbol (second decorative symbol) 161b variably displayed on the right end side of the display screen 58a, and a middle decorative symbol (third decorative symbol) 161c variably displayed approximately in the center of the left-right direction of the display screen 58a, and each of the decorative symbols 161a to 161c is composed of a symbol row in which a plurality of symbols are arranged endlessly. Each decorative pattern 161a-161c has a main body (number portion) 164 consisting of numbers such as "1"-"8" and other elements, and characters and other decorative portions 165 associated with this main body 164. The display can be changed to a number of different display modes, including a non-decorative display mode in which the main body 164 is displayed but the decorative portion 165 is not, and a decorative display mode in which both the main body 164 and the decorative portion 165 are displayed, and it is also possible to enlarge, reduce, change the display position, etc.
装飾図柄161a~161cは、第1,第2特別図柄の変動開始と略同時に所定の変動パターンに従って一斉に縦スクロール等による変動を開始し、第1,第2特別図柄の変動停止に合わせて最終停止するように、左、右、中等の所定の順序で、或いは略同時に停止する。なお装飾図柄161a~161cでは、「2・2・2」,「7・7・7」等、全て同じ図柄となる組み合わせ(所定の組み合わせ)で停止した場合が大当り演出態様(特定態様)、それ以外がはずれ演出態様等となっており、第1,第2特別図柄が第1,第2大当り態様となる場合には装飾図柄161a~161cは大当り演出態様となり、第1,第2特別図柄が第1,第2はずれ態様となる場合には装飾図柄161a~161cははずれ演出態様となる。 The decorative symbols 161a to 161c start to change by vertical scrolling or the like all at once according to a predetermined change pattern at approximately the same time as the first and second special symbols start to change, and stop in a predetermined order such as left, right, center, etc., or approximately at the same time, so as to finally stop in accordance with the stop of the first and second special symbols. Note that when the decorative symbols 161a to 161c stop in a combination (predetermined combination) that is all the same symbol, such as "2-2-2" or "7-7-7", it is a jackpot performance mode (specific mode), and otherwise it is a miss performance mode, etc. When the first and second special symbols are in the first and second jackpot modes, the decorative symbols 161a to 161c are in the jackpot performance mode, and when the first and second special symbols are in the first and second miss modes, the decorative symbols 161a to 161c are in the miss performance mode.
また本実施形態では、複数種類、例えば第1~第3の3種類の遊技モードに切替可能であり、第1遊技モードでは、装飾図柄161a~161cの全てが装飾表示態様(本体部164と装飾部165とを表示)で変動し(図13(a))、第2遊技モードでは、装飾図柄161a~161cの全てが非装飾表示態様(本体部164のみを表示)で変動し(図13(b))、第3遊技モードでは、装飾図柄161a~161cのうち、最後に停止する中装飾図柄(第3装飾図柄)161cについては非装飾表示態様(本体部164のみを表示)で変動し、その他の左装飾図柄(第1装飾図柄)161a及び右装飾図柄(第2装飾図柄)161bについては装飾表示態様(本体部164と装飾部165とを表示)で変動する(図13(c))ようになっている。 In this embodiment, the game can be switched between multiple types of game modes, for example, three types of game modes, first to third. In the first game mode, all of the decorative patterns 161a to 161c change in a decorative display mode (displaying the main body portion 164 and the decorative portion 165) (Figure 13(a)). In the second game mode, all of the decorative patterns 161a to 161c change in a non-decorative display mode (displaying only the main body portion 164) (Figure 13(b)). In the third game mode, of the decorative patterns 161a to 161c, the middle decorative pattern (third decorative pattern) 161c that stops last changes in a non-decorative display mode (displaying only the main body portion 164), and the remaining left decorative pattern (first decorative pattern) 161a and right decorative pattern (second decorative pattern) 161b change in a decorative display mode (displaying the main body portion 164 and the decorative portion 165) (Figure 13(c)).
また、第3遊技モード(図13(c))における左装飾図柄(第1装飾図柄)161a及び右装飾図柄(第2装飾図柄)161bは、第1遊技モード(図13(a))における左装飾図柄(第1装飾図柄)161a及び右装飾図柄(第2装飾図柄)161bよりも広い領域に、即ち大きく表示され、第3遊技モード(図13(c))における中装飾図柄(第3装飾図柄)161cは、第1遊技モード(図13(a))における中装飾図柄(第3装飾図柄)161cよりも狭い領域に、即ち小さく表示されるようになっている。 In addition, the left decorative pattern (first decorative pattern) 161a and the right decorative pattern (second decorative pattern) 161b in the third game mode (Figure 13(c)) are displayed in a wider area, i.e., larger, than the left decorative pattern (first decorative pattern) 161a and the right decorative pattern (second decorative pattern) 161b in the first game mode (Figure 13(a)), and the middle decorative pattern (third decorative pattern) 161c in the third game mode (Figure 13(c)) is displayed in a narrower area, i.e., smaller, than the middle decorative pattern (third decorative pattern) 161c in the first game mode (Figure 13(a)).
また、第3遊技モード(図13(c))において、表示画面58aの左右両端部側で変動する左装飾図柄(第1装飾図柄)161a及び右装飾図柄(第2装飾図柄)161bを停止表示する場合、装飾部165については正面視で一部視認不可能な状態(一部が表示領域の外側にはみ出した状態)で表示されるが本体部(数字部)164については正面視でその全体が視認可能な状態で表示される。また、第1~第3遊技モードの何れにおいても、装飾図柄161a~161cが大当り演出態様で停止する際には、それら装飾図柄161a~161cの全てが非装飾表示態様となる(図14(g1)参照)。 In addition, in the third game mode (FIG. 13(c)), when the left decorative pattern (first decorative pattern) 161a and the right decorative pattern (second decorative pattern) 161b, which fluctuate on both the left and right ends of the display screen 58a, are stopped and displayed, the decorative portion 165 is displayed in a state in which it is partially invisible when viewed from the front (part of it extends outside the display area), but the main portion (number portion) 164 is displayed in a state in which it is entirely visible when viewed from the front. In addition, in any of the first to third game modes, when the decorative patterns 161a to 161c stop in a jackpot performance mode, all of those decorative patterns 161a to 161c are displayed in a non-decorative display mode (see FIG. 14(g1)).
なお本実施形態では、第3遊技モード(図13(c))において、非装飾表示態様で表示される中装飾図柄161cの本体部(数字部)164の字体(表示態様)を、装飾表示態様で表示される左右の装飾図柄161a,161bの本体部(数字部)164の字体(表示態様)と異ならせているが、同じとしてもよい。また、その中装飾図柄161cの本体部(数字部)164の字体(表示態様)は、SPリーチ演出(所定リーチ演出)における本体部(数字部)164の字体(表示態様)と共通とする。なお、SPリーチ演出においては、遊技モードに拘わらず装飾図柄161a~161cの全てが非装飾表示態様で変動表示される。また、装飾部165については、遊技機のモチーフとなるキャラクタを用いることが多く、そのキャラクタを目立たせるためになるべく大きく表示させたいが、表示領域内にキャラクタの全てを表示させようとするとキャラクタが小さくなってしまうため、できるだけ装飾部165を大きく表示するためにその一部が表示領域からはみ出して非表示となることが許容されるが、本体部164についてはその全体が表示領域内、できれば非重複表示領域内に表示されることが望ましい。これは第1~第3遊技モードの何れにおいても同様である。 In this embodiment, in the third game mode (FIG. 13(c)), the font (display mode) of the main body (number portion) 164 of the middle decorative pattern 161c displayed in the non-decorative display mode is different from the font (display mode) of the main body (number portion) 164 of the left and right decorative patterns 161a, 161b displayed in the decorative display mode, but they may be the same. Also, the font (display mode) of the main body (number portion) 164 of the middle decorative pattern 161c is the same as the font (display mode) of the main body (number portion) 164 in the SP reach performance (predetermined reach performance). In the SP reach performance, all of the decorative patterns 161a to 161c are variably displayed in the non-decorative display mode regardless of the game mode. Furthermore, for the decorative portion 165, a character that is the motif of the gaming machine is often used, and it is desirable to display the character as large as possible to make it stand out, but if the entire character is to be displayed within the display area, the character will become small, so in order to display the decorative portion 165 as large as possible, it is acceptable for some of it to extend beyond the display area and become hidden, but it is desirable for the main body portion 164 to be displayed entirely within the display area, preferably within a non-overlapping display area. This is the same for all of the first to third gaming modes.
ミニ図柄表示手段154は、第1,第2始動入賞口111,115への遊技球の入球に基づいて、装飾図柄161の変動表示に対応して液晶表示手段58によりミニ図柄(小図柄)162を変動表示可能に構成されている。装飾図柄161は、第1,第2特別図柄の変動中であっても常に表示されるとは限らず、リーチ演出等の演出内容に応じてその一部又は全部が画面から消える場合があるのに対し、ミニ図柄162は、第1,第2特別図柄の変動中は常に液晶表示手段58に表示されるようになっている。なお、第1,第2特別図柄の変動中の一部期間でミニ図柄162が画面から消える場合があってもよい。また、可動体が移動する際の一部期間でミニ図柄162が視認困難になる場合があってもよい。 The mini symbol display means 154 is configured to be able to variably display a mini symbol (small symbol) 162 by the liquid crystal display means 58 in response to the variable display of the decorative symbol 161 based on the entry of a game ball into the first and second start winning holes 111 and 115. The decorative symbol 161 is not always displayed even during the variable of the first and second special symbols, and may disappear partly or entirely from the screen depending on the content of the performance such as a reach performance, whereas the mini symbol 162 is always displayed on the liquid crystal display means 58 during the variable of the first and second special symbols. Note that the mini symbol 162 may disappear from the screen for a part of the period during which the first and second special symbols are variable. Also, the mini symbol 162 may be difficult to see for a part of the period during which the movable body moves.
ミニ図柄162は、図柄列の数(ここでは3つ)や各図柄列を構成する図柄の種類(ここでは1~8の数字図柄)は装飾図柄161と共通であるが、例えば「1」~「8」等の数字による本体部のみで装飾部は備えておらず、図12に示すように、装飾図柄161よりも小さなサイズで表示画面58aの周辺部近傍等に表示される。但し、ミニ図柄162は、その全体が表示領域内における非重複表示領域内に表示され、ステージ案内通路79の後側等の重複領域内には表示されないようになっている。 The mini pattern 162 shares with the decorative pattern 161 the number of pattern rows (here, three) and the types of patterns (here, numerical patterns 1 to 8) that make up each pattern row, but has only a main body consisting of numbers such as "1" to "8" and no decorative portion, and is displayed in a smaller size than the decorative pattern 161 near the periphery of the display screen 58a, as shown in FIG. 12. However, the mini pattern 162 is displayed entirely within a non-overlapping display area within the display area, and is not displayed within an overlapping area such as the rear of the stage guide passage 79.
また、ミニ図柄162の表示状態は「変動停止状態」と「高速変動状態」のみで、装飾図柄161のような変動中の速度変化(減速、コマ送り等)はなく、第1,第2特別図柄の変動開始時に、所定の変動開始出目による変動停止状態から、又は前回の停止出目から所定の変動開始出目に瞬時に切り替えてから高速変動状態に切り替わり、第1,第2特別図柄の変動停止時に、高速変動状態から所定の変動停止出目による変動停止状態に切り替わるようになっている。またミニ図柄162の変動(高速変動)はスクロール変動ではなく、各図柄への1加算(最大値を超える場合は最小値に戻る)又は1減算((最小値を超える場合は最大値に戻る)を繰り返すことによる図柄の切り替えにより行われる。 The display state of the mini pattern 162 is only a "change stopped state" and a "high-speed change state", and there is no speed change (deceleration, frame-by-frame advance, etc.) during the change like the decorative pattern 161. When the first and second special patterns start to change, the change stopped state based on a predetermined change start result, or from the previous stop result, is instantly switched to a predetermined change start result, and then switched to a high-speed change state, and when the first and second special patterns stop changing, the high-speed change state is switched to a change stopped state based on a predetermined change stop result. Also, the change (high-speed change) of the mini pattern 162 is not a scroll change, but is performed by switching the patterns by repeatedly adding 1 to each pattern (returning to the minimum value if it exceeds the maximum value) or subtracting 1 (returning to the maximum value if it exceeds the minimum value).
また装飾図柄161では、変動停止出目がそのまま次の変動における変動開始出目となるが、ミニ図柄162は予め定められた変動開始出目が常に用いられるようになっており、変動開始時に、前回変動の変動停止出目から所定の変動開始出目に瞬時に切り替えた後、その変動開始出目から高速変動を開始するようになっている。これは、前回変動がリーチはずれ変動や大当り変動であった場合、その変動停止出目をそのまま変動開始出目としてミニ図柄162の変動を開始すると、左右の図柄又は全図柄が揃ったままで高速変動が行われるため、再びリーチ或いは大当りになるとの誤解を遊技者に与えてしまう可能性があるからである。従って、ミニ図柄162の変動開始出目は、「1・2・3」等、リーチや大当りとは無関係の出目に設定する必要がある。なお、ミニ図柄162の変動停止出目は装飾図柄161の変動停止出目と同一である。 In addition, for the decorative symbol 161, the variation stop result is the variation start result for the next variation, but for the mini symbol 162, a predetermined variation start result is always used, and when the variation starts, the variation stop result of the previous variation is instantly switched to the predetermined variation start result, and then high-speed variation starts from that variation start result. This is because if the previous variation was a reach-miss variation or a jackpot variation, if the variation stop result is used as the variation start result to start the variation of the mini symbol 162, the high-speed variation will occur with the left and right symbols or all symbols aligned, which may give the player the mistaken impression that it will be a reach or jackpot again. Therefore, the variation start result of the mini symbol 162 needs to be set to a result unrelated to a reach or jackpot, such as "1, 2, 3". The variation stop result of the mini symbol 162 is the same as the variation stop result of the decorative symbol 161.
保留画像表示手段155は、図12に示すように、第1,第2特別保留個数を示す第1,第2保留画像X1~X4,Y1~Y4等を液晶表示手段58に表示可能に構成されている。保留画像表示手段155は、第1,第2始動入賞口111,115に遊技球が入球することに基づいて第1,第2特別保留個数が増加した場合に、第1,第2保留画像X1~,Y1~を液晶表示手段58上に1個追加表示し、また第1,第2特別図柄表示手段93,94による第1,第2特別図柄の新たな変動が開始することに基づいて第1,第2特別保留個数が減少した場合に、第1,第2保留画像X1~,Y1~を待ち行列の前側(例えば画面右側)に向けて1個分ずつシフトするようになっている。 As shown in FIG. 12, the reserved image display means 155 is configured to display the first and second reserved images X1-X4, Y1-Y4, etc., which indicate the number of first and second special reserved items, on the liquid crystal display means 58. The reserved image display means 155 displays one additional first and second reserved image X1-, Y1- on the liquid crystal display means 58 when the number of first and second special reserved items increases based on game balls entering the first and second start winning holes 111, 115, and shifts the first and second reserved images X1-, Y1- by one toward the front of the queue (e.g., the right side of the screen) when the number of first and second special reserved items decreases based on the start of a new variation of the first and second special patterns by the first and second special pattern display means 93, 94.
また、第1,第2特別図柄が第1,第2大当り態様で停止することによって特別利益状態が発生した場合には、その特別利益状態中に大当り中演出が行われる。大当り中演出は、大当り開始インターバル中に行われる大当り開始インターバル中演出、大当りラウンド中に行われる大当りラウンド中演出、大当り終了インターバル中に行われる大当り終了インターバル中演出等により構成される。例えば大当りラウンド中演出では、図16に示すように、狙うべき発射方向(ここでは右側)を報知するための発射方向報知画像166、進行中のラウンドを示すラウンド数報知画像167、その特別利益状態における獲得球数を示す獲得球数報知画像168の他、キャラクタ等の大当り演出画像169が液晶表示手段58に表示される。 In addition, when a special advantage state occurs by the first and second special symbols stopping in the first and second jackpot modes, a jackpot performance is performed during the special advantage state. The jackpot performance is composed of a jackpot start interval performance performed during the jackpot start interval, a jackpot round performance performed during the jackpot round, and a jackpot end interval performance performed during the jackpot end interval. For example, in the jackpot round performance, as shown in FIG. 16, a launch direction notification image 166 for notifying the target launch direction (here, the right side), a round number notification image 167 indicating the ongoing round, a ball number notification image 168 indicating the number of balls acquired in the special advantage state, and a jackpot performance image 169 of a character or the like are displayed on the liquid crystal display means 58.
続いて、本パチンコ機における遊技の流れを具体的に説明する。本パチンコ機では、特別遊技状態中以外の通常遊技状態中は、遊技球が普通図柄始動ゲート106を通過して普通図柄表示手段91が変動し、普通図柄が当り態様となって普通利益状態が発生しても、第2特別図柄の変動を開始させるための第2始動入賞口115の開放時間(通常開放時間)は僅か(例えば0.2秒)であるため、遊技者が普通図柄始動ゲート106及び第2始動入賞口115の存在する右流下領域77側を狙って遊技球を発射(以下、「右打ち」という)しても第2始動入賞口115への入球の可能性は極めて低い。一方、非作動式の入賞口である第1始動入賞口111は入球の難易度が遊技状態によって変動することがなく、通常遊技状態中であっても安定的な入球が期待できる。従って、通常遊技状態中からいきなり右流下領域77側の普通図柄始動ゲート106及び第2始動入賞口115を狙って右打ちをするのではなく、遊技者はまずは特別遊技状態を発生させるべく、第1始動入賞口111への入球が期待できる左流下領域76側を狙って遊技球を発射(以下、「左打ち」という)するべきである(左打ち期間)。 Next, the flow of the game in this pachinko machine will be specifically explained. In this pachinko machine, during the normal game state other than the special game state, even if the game ball passes through the normal symbol start gate 106 and the normal symbol display means 91 changes, and the normal symbol becomes a winning state and a normal profit state occurs, the opening time (normal opening time) of the second start winning hole 115 to start the variation of the second special symbol is short (for example, 0.2 seconds), so even if the player shoots the game ball aiming at the right flow down area 77 side where the normal symbol start gate 106 and the second start winning hole 115 are present (hereinafter referred to as "right hit"), the possibility of the ball entering the second start winning hole 115 is extremely low. On the other hand, the difficulty of the first start winning hole 111, which is a non-operating winning hole, does not change depending on the game state, and stable ball entry can be expected even during the normal game state. Therefore, instead of hitting the ball to the right from the normal game state, aiming at the normal symbol start gate 106 and the second start winning hole 115 on the right flow down area 77 side, the player should first aim the game ball at the left flow down area 76 side, where the ball is expected to enter the first start winning hole 111, in order to generate the special game state (hereinafter referred to as "left hit").
遊技者が通常遊技状態中に左打ちをすると、発射された遊技球は遊技領域23の上部側から左流下領域76側に進入し、左上流領域76aから左中間領域76bへと流下する。このとき、左上流領域76a及び左中間領域76bは、表示領域に該当する領域(表示画面と重なる領域)よりも発光領域に該当する領域(発光装飾部材と重なる領域)の方が広いため(図10(a))、後側で上部固定装飾手段60a,左部固定装飾手段60cが発光することによって遊技球の動きが見やすくなっている。 When a player hits with the left hand during normal play, the released game ball enters the left flow-down area 76 from the upper side of the play area 23, and flows down from the left upstream area 76a to the left middle area 76b. At this time, the left upstream area 76a and the left middle area 76b have a larger area that corresponds to the light-emitting area (area that overlaps with the light-emitting decorative member) than the area that corresponds to the display area (area that overlaps with the display screen) (Figure 10(a)), so the upper fixed decorative means 60a and the left fixed decorative means 60c at the rear emit light, making the movement of the game ball easier to see.
左中間領域76bを流下する際、遊技球はワープ入球口78に入球するか、又はワープ入球口78に入球することなく下流側に流下する。ワープ入球口78に入球した遊技球は、ステージ案内通路79を経てステージ73上で左右方向に自由に転動した後、中央落下部80とそれ以外の部分との何れかから前側に落下し、中央落下部80の下側の第1始動入賞口111に入球するか、第1始動入賞口111に入球することなくアウト口114へと流入する。なお、ステージ73の側方(右側)には阻止壁(第1阻止部)81が立設されており、またステージ73の下側の側方(右側)には複数の遊技釘(第2阻止部)70bが左下がりの傾斜状となるように一列状に配列されているため、ステージ73から落下した遊技球はそれら阻止壁81及び遊技釘70bによって右流下領域77側への進入が阻止され、普通入賞口123等への入球は不可能(又は困難)となっている。 When flowing down the left middle area 76b, the game ball either enters the warp ball entry port 78 or flows downstream without entering the warp ball entry port 78. The game ball that enters the warp ball entry port 78 passes through the stage guide passage 79, rolls freely left and right on the stage 73, and then falls forward from either the central drop section 80 or another part, and either enters the first start entry port 111 below the central drop section 80, or flows into the out port 114 without entering the first start entry port 111. In addition, a blocking wall (first blocking part) 81 is erected on the side (right side) of the stage 73, and multiple game nails (second blocking part) 70b are arranged in a row on the lower side (right side) of the stage 73 so that they slope downward to the left. Therefore, game balls that fall from the stage 73 are prevented from entering the right flow area 77 by the blocking wall 81 and game nails 70b, making it impossible (or difficult) for the ball to enter the normal winning hole 123, etc.
一方、ワープ入球口78に入球することなく左中間領域76bを流下してきた遊技球は、左下流領域76cに流入する際に風車130を通過し、上側の第1経路133と下側の第2経路134とに振り分けられる。風車130により第1経路133側に案内された遊技球は、上釘列131に沿ってその最下流側まで流下した場合には第1始動入賞口111に入球する可能性があるが、途中の列欠損部131aから第2経路134側に流下した場合には、普通入賞口101,102に入球する可能性はあるものの第1始動入賞口111に入球する可能性は極めて低い(又は不可能)。 On the other hand, a game ball that flows down the left middle area 76b without entering the warp ball entry port 78 passes through the windmill 130 as it flows into the left downstream area 76c, and is sorted into the upper first path 133 and the lower second path 134. If the game ball guided to the first path 133 side by the windmill 130 flows down along the upper nail row 131 to the most downstream side, it may enter the first start winning hole 111, but if it flows down from the missing row part 131a on the way to the second path 134 side, it may enter the normal winning holes 101 and 102, but it is extremely unlikely (or impossible) to enter the first start winning hole 111.
なお、上釘列131に沿って第1経路133の最下流側、即ち第1始動入賞口111の近傍まで流下したにも拘わらず第1始動入賞口111への入球を逃した遊技球は、他の入賞口、即ち普通入賞口102等に入球する可能性は極めて低い(又は不可能である)ためアウト口114に入球する。また、風車130により第2経路134側に案内された遊技球は、第1経路133の途中から第2経路134に流入した遊技球と同様、普通入賞口101,102に入球する可能性はあるものの第1始動入賞口111に入球する可能性は極めて低い(又は不可能)。 In addition, a game ball that flows down along the upper nail row 131 to the most downstream side of the first path 133, i.e., near the first start winning hole 111, but misses the first start winning hole 111, has an extremely low (or impossible) chance of entering other winning holes, i.e., the normal winning hole 102, and so on, so it enters the out hole 114. In addition, a game ball guided to the second path 134 by the windmill 130, like a game ball that flows into the second path 134 from the middle of the first path 133, has an extremely low (or impossible) chance of entering the first start winning hole 111, although it has a chance of entering the normal winning holes 101, 102.
本実施形態では、左打ちにより遊技球が左流下領域76を流下する場合、第1始動入賞口111と普通入賞口101,102との何れかに入球する割合よりも、第1始動入賞口111と普通入賞口101,102との何れにも入球することなくアウト口114に入球する割合の方が高くなっている。即ち、図11に示すように、通常時における第1始動入賞口111、普通入賞口101,102に関する入球率(個/分)の設計値は夫々5.71,2.50,0.50となっており、1分間に約100個発射される遊技球の9割以上は第1始動入賞口111と普通入賞口101,102との何れにも入球することなくアウト口103,114に入球する。 In this embodiment, when a game ball flows down the left flow area 76 due to a left hit, the rate at which the ball enters the outlet 114 without entering either the first start winning hole 111 or the normal winning holes 101 and 102 is higher than the rate at which the ball enters either the first start winning hole 111 or the normal winning holes 101 and 102. That is, as shown in FIG. 11, the design values of the ball entry rate (pieces/min) for the first start winning hole 111 and the normal winning holes 101 and 102 during normal times are 5.71, 2.50, and 0.50, respectively, and more than 90% of the game balls shot per minute, about 100 balls, enter the outlets 103 and 114 without entering either the first start winning hole 111 or the normal winning holes 101 and 102.
また本実施形態では、左打ちにより遊技球が左流下領域76を流下する場合、図11に示すように、普通入賞口101,102に関する入球率の合計(2.50+0.50=3.00個/分)よりも、第1始動入賞口111に関する入球率(5.71個/分)の方が高くなっており、遊技者は通常遊技状態中に左打ちをすることにより、比較的容易に第1始動入賞口111に入球させ、第1特別図柄表示手段93を変動させることが可能である。一方で、第1始動入賞口111に関する賞球数(ここでは3個)は、普通入賞口101,102に関する賞球数の合計(ここでは10個)よりも少なく、また普通入賞口101,102に関する賞球数の最大値(ここでは5個)よりも少なく、更には普通入賞口101,102に関する賞球数の最小値(ここでは5個)よりも少なくなっているため、第1始動入賞口111への入球率を普通入賞口101,102に関する入球率よりも高くしているにも拘わらずホール側の利益を過度に圧迫することがない。 In addition, in this embodiment, when a game ball flows down the left flow area 76 due to a left hit, as shown in FIG. 11, the ball entry rate for the first start winning port 111 (5.71 balls/min) is higher than the sum of the ball entry rates for the normal winning ports 101, 102 (2.50 + 0.50 = 3.00 balls/min), and the player can relatively easily cause the ball to enter the first start winning port 111 and change the first special pattern display means 93 by hitting with the left during normal game mode. On the other hand, the number of prize balls for the first start winning port 111 (here, 3 balls) is less than the total number of prize balls for the regular winning ports 101, 102 (here, 10 balls), less than the maximum number of prize balls for the regular winning ports 101, 102 (here, 5 balls), and less than the minimum number of prize balls for the regular winning ports 101, 102 (here, 5 balls). Therefore, even though the winning rate for the first start winning port 111 is higher than the winning rate for the regular winning ports 101, 102, it does not overly put pressure on the hall's profits.
第1始動入賞口111に遊技球が入球すると、第1特別図柄表示手段93による第1特別図柄の変動が行われ、それと並行して液晶表示手段58上で装飾図柄表示手段153による装飾図柄161の変動及びミニ図柄表示手段154によるミニ図柄162の変動が行われる。図14は、第3遊技モードの場合の装飾図柄161及びミニ図柄162の変動表示の具体例を示している。 When a game ball enters the first start winning hole 111, the first special symbol is changed by the first special symbol display means 93, and in parallel with this, the decorative symbol 161 is changed by the decorative symbol display means 153 and the mini symbol 162 is changed by the mini symbol display means 154 on the liquid crystal display means 58. Figure 14 shows a specific example of the change display of the decorative symbol 161 and the mini symbol 162 in the third game mode.
第1特別保留個数が0のときに第1始動入賞口111に遊技球が入球するか、第1特別保留個数が1以上のときに第1特別図柄表示手段93による図柄変動が可能になった場合には、第1特別図柄表示手段93による第1特別図柄の変動開始と略同時に、左,右,中の各装飾図柄161a~161c、及びミニ図柄162が一斉に変動を開始する(図14(a))。ここで、装飾図柄161a~161cについては、前の変動における変動停止出目から変動を開始するが、ミニ図柄162については前回変動の変動停止出目から所定の変動開始出目(例えば「1・2・3」)に瞬時に切り替えた後、その変動開始出目から高速変動を開始する。 When the number of first special reserved balls is 0 and a game ball enters the first start winning hole 111, or when the number of first special reserved balls is 1 or more and the first special symbol display means 93 is enabled to change the symbols, the left, right, and center decorative symbols 161a-161c and the mini symbol 162 all start changing at the same time as the first special symbol display means 93 starts changing the first special symbol (FIG. 14(a)). Here, the decorative symbols 161a-161c start changing from the change stop result of the previous change, but the mini symbol 162 instantly switches from the change stop result of the previous change to a specified change start result (for example, "1, 2, 3"), and then starts changing at high speed from that change start result.
また、図14の例では第3遊技モード中であるため、装飾図柄161a~161cについては、中装飾図柄161cが非装飾表示態様(本体部164のみを表示)で、左右の装飾図柄161a,161bが装飾表示態様(本体部164と装飾部165とを表示)で夫々表示されるが、左右の装飾図柄161a,161bについては、装飾部165が表示領域の側方にはみ出して一部非表示となる程度の大きさで表示される。なお、本体部164については、その全体が表示領域内、より好ましくはステージ案内通路79の後側等を除く非重複表示領域内に収まるように表示される。 In addition, in the example of FIG. 14, since the third game mode is in progress, of the decorative patterns 161a to 161c, the center decorative pattern 161c is displayed in a non-decorative display mode (only the main body portion 164 is displayed), and the left and right decorative patterns 161a, 161b are displayed in a decorative display mode (the main body portion 164 and the decorative portion 165 are displayed), but the left and right decorative patterns 161a, 161b are displayed in a size such that the decorative portion 165 extends to the side of the display area and is partially hidden. Note that the main body portion 164 is displayed so that its entirety fits within the display area, and more preferably within a non-overlapping display area excluding the rear side of the stage guide passage 79, etc.
装飾図柄161a~161cの変動開始後、左装飾図柄161a、右装飾図柄161bが同じ図柄(ここでは「7」)で順次停止してリーチ状態が成立すると(図14(b)→(c))、そのリーチ状態を構成する左右の装飾図柄161a,161bは縮小表示され、中装飾図柄161cは逆に拡大表示されて変動を継続する(図14(c)→(d)→(e))。このとき、左右の装飾図柄161a,161bは表示位置も同時に変更(例えば上方に移動)してもよい。 After the decorative patterns 161a to 161c start to change, when the left decorative pattern 161a and the right decorative pattern 161b stop in sequence at the same pattern (here, "7") and a reach state is established (Fig. 14(b)→(c)), the left and right decorative patterns 161a and 161b that constitute the reach state are displayed in a reduced size, while the center decorative pattern 161c is displayed in an enlarged size and continues to change (Fig. 14(c)→(d)→(e)). At this time, the display positions of the left and right decorative patterns 161a and 161b may also be changed at the same time (for example, moved upwards).
そして、中装飾図柄161cが左右の装飾図柄161a,161bと同じ図柄(ここでは「7」)で停止して大当り演出態様が成立した場合には(図14(e)→(f1))、装飾図柄161a~161cは全て非装飾表示態様(本体部164のみを表示)で且つ略同じ大きさで確定表示される(図14(g1))。これにより、遊技者は3つの装飾図柄161a~161cが揃って大当り演出態様が成立したこと、及びその図柄の種類を確実に認識することができる。その後、特別利益状態の発生に伴って液晶表示手段58では大当り中演出が実行される。 When the center decorative pattern 161c stops with the same pattern (here, "7") as the left and right decorative patterns 161a and 161b and a jackpot performance is achieved (Fig. 14(e)→(f1)), the decorative patterns 161a to 161c are all displayed in a non-decorative display mode (only the main body 164 is displayed) and at approximately the same size (Fig. 14(g1)). This allows the player to reliably recognize that the three decorative patterns 161a to 161c have lined up to achieve a jackpot performance, and the type of pattern. After that, a jackpot performance is executed on the liquid crystal display means 58 in conjunction with the occurrence of the special advantage state.
一方、中装飾図柄161cが左右の装飾図柄161a,161bと異なる図柄(ここでは「8」)で停止してはずれ演出態様となった場合には(図14(e)→(f2))、リーチ成立後に行われていた装飾図柄161a~161cに対する表示態様の変更(縮小/拡大、表示位置変更)が解除されて元の状態に戻された後(図14(g2))、第1特別保留個数が1以上の場合には次の図柄変動が開始される。 On the other hand, if the middle decorative pattern 161c stops on a pattern (here, "8") different from the decorative patterns 161a and 161b on the left and right, resulting in a miss performance (Fig. 14 (e) → (f2)), the change in the display mode (reduction/enlargement, change in display position) of the decorative patterns 161a to 161c that was made after the reach was achieved is released and returned to the original state (Fig. 14 (g2)), and then if the number of first special reserved symbols is 1 or more, the next pattern change will begin.
このように、変動結果がはずれ演出態様となる場合の確定表示(結果表示)については、そのまま次の変動を開始する必要があるため、図14(g2)に示すように装飾図柄161a~161cは通常の表示態様に戻されるが、変動結果が大当り演出態様となる場合の確定表示(結果表示)については、そのまま次の変動に移行するのではなく大当り中演出に移行するため、次の変動との繋がりを気にする必要はなく、装飾図柄161a~161cを通常の表示態様に戻すことなく自由な表示態様、表示位置で表示することが可能である。即ち、装飾図柄161a~161cについては、変動結果がはずれ演出態様の場合と大当り演出態様の場合とで確定表示(結果表示)の表示位置及び/又は表示態様を異ならせてもよい。 In this way, for the confirmation display (result display) when the change results in a miss performance mode, the next change must be started as is, so the decorative patterns 161a to 161c are returned to their normal display mode as shown in FIG. 14 (g2). However, for the confirmation display (result display) when the change results in a jackpot performance mode, the change does not proceed directly to the next change, but to a jackpot performance, so there is no need to worry about the connection with the next change, and the decorative patterns 161a to 161c can be displayed in any display mode and position without returning to their normal display mode. In other words, for the decorative patterns 161a to 161c, the display position and/or display mode of the confirmation display (result display) may be different depending on whether the change results in a miss performance mode or a jackpot performance mode.
また、装飾図柄表示手段153による装飾図柄161の変動において、リーチ成立後には種々のリーチ演出を実行可能である。図15は、リーチ演出の一例として、演出ボタン34(図1)の操作を伴う操作演出で大当り演出態様となる場合の例を示している。リーチ成立後に、演出ボタン34の操作が有効となる操作有効期間が開始されると、表示画面58aに、操作有効期間中であることを報知するための操作有効報知画像171が表示される(図15(a))。操作有効報知画像171は、操作対象である演出ボタン34を表す操作対象報知画像171a、操作対象に対する操作内容を示す「PUSH」の文字等よりなる操作内容報知画像171b等で構成されている。 Furthermore, in the variation of the decorative pattern 161 by the decorative pattern display means 153, various reach effects can be executed after the reach is established. FIG. 15 shows an example of a reach effect in which a jackpot effect is achieved by an operation effect involving the operation of the effect button 34 (FIG. 1). When an effective operation period during which the operation of the effect button 34 is effective begins after the reach is established, an effective operation notification image 171 is displayed on the display screen 58a to notify the user that the effective operation period is in progress (FIG. 15(a)). The effective operation notification image 171 is composed of an operation target notification image 171a representing the effect button 34, which is the operation target, and an operation content notification image 171b consisting of the letters "PUSH" or the like indicating the operation content for the operation target.
なお、操作有効報知画像171については、少なくとも操作内容報知画像171bの全体が表示領域内、より好ましくは非重複表示領域内に収まるように表示される。また図15の例では、リーチ状態を構成する左右の装飾図柄161a,161bを非装飾表示態様(本体部164のみを表示)で表示しているが、第3遊技モード中であっても、リーチ演出中に左右の装飾図柄161a,161bが非装飾表示態様で表示される場合があってもよい。 The operation validity notification image 171 is displayed so that at least the entire operation content notification image 171b fits within the display area, more preferably within a non-overlapping display area. In the example of FIG. 15, the left and right decorative patterns 161a, 161b that constitute the reach state are displayed in a non-decorative display mode (only the main body 164 is displayed), but even during the third game mode, the left and right decorative patterns 161a, 161b may be displayed in a non-decorative display mode during the reach performance.
操作有効期間中に遊技者が演出ボタン34を操作すると、その時点で操作有効期間が終了し、液晶表示手段58では操作有効報知画像171の表示が終了するとともに、可動体141の動作を予告する予告演出画像172が表示される(図15(a)→(b))。この予告演出画像172は、一又は複数の文字情報を含む演出画像の一例であって、漢字による「緊急発進」の第1文字列とアルファベットによる「SCRAMBLE」の第2文字列とを上下二段の横書きで表示するものである。この予告演出画像172は、先ずそれらの文字列の全ての内容を読み取り(識別)可能な第1態様(図15(b))で表示された後、表示幅の小さい第1文字列は読み取り(識別)可能であるが表示幅の大きい第2文字列については一部が正面視で視認不可能となる(表示画面58aからはみ出すか、又は非視認表示領域に表示される)ことによって読み取り(識別)不可能となる状態まで拡大された第2態様(図15(c))に切り替えられるようになっている。なお図15(b)に示すように、第1態様においても、予告演出画像172を構成する文字列全体が読み取り(識別)可能な範囲でその一部(ここでは第2文字列を構成する「SCRAMBLE」の両端側)が正面視で視認不可能となる(表示画面58aからはみ出すか、又は非視認表示領域に表示される)ように表示することが望ましい。第1文字列と第2文字列の全ての文字を視認可能な状態にすると、予告演出画像が小さくなり文字が読みづらくなるだけでなく、演出としてのインパクトに欠けてしまうおそれがある。そのため、文字列が読み取り(識別)可能な範囲でその一部が正面視で視認不可能にすることによって、演出としてのインパクトを与えつつ遊技者には文字列を読み取り(識別)可能とすることができる。 When the player operates the effect button 34 during the operation valid period, the operation valid period ends at that point, and the display of the operation valid notification image 171 on the liquid crystal display means 58 ends, and a notice effect image 172 that notices the operation of the movable body 141 is displayed (FIG. 15(a)→(b)). This notice effect image 172 is an example of an effect image including one or more character information, and displays a first character string of "emergency launch" in kanji and a second character string of "SCRAMBLE" in alphabetic characters in two horizontal lines, one above the other. This notice effect image 172 is first displayed in a first mode (FIG. 15(b)) in which all the contents of the character strings can be read (identified), and then switched to a second mode (FIG. 15(c)) in which the first character string with a small display width can be read (identified), but the second character string with a large display width is expanded to a state in which a part of the first character string is not visible when viewed from the front (it extends beyond the display screen 58a or is displayed in a non-visible display area) and cannot be read (identified). As shown in FIG. 15(b), even in the first mode, it is desirable to display the character strings that make up the preview performance image 172 so that, while the entire string can be read (identified), a portion of it (here, both ends of "SCRAMBLE" that makes up the second string) is not visible when viewed from the front (it extends beyond the display screen 58a or is displayed in a non-visible display area). If all the characters of the first and second strings were visible, not only would the preview performance image become smaller and the characters be hard to read, but it would also be likely to lack impact as a performance. Therefore, by making a portion of the strings that are readable (identifiable) invisible when viewed from the front, it is possible to provide an impact as a performance while still allowing the player to read (identify) the strings.
予告演出画像172の表示後、可動体141が上部位置(原点位置)から下部位置(演出位置)まで降下し(図15(d))、再び上部位置まで上昇した後、中装飾図柄161cが左右の装飾図柄161a,161bと同じ図柄(ここでは「7」)で停止して大当り演出態様が成立し(図15(e))、装飾図柄161a~161cは全て非装飾表示態様(本体部164のみを表示)で且つ略同じ大きさで確定表示される(図15(f))。 After the preview performance image 172 is displayed, the movable body 141 descends from the upper position (origin position) to the lower position (performance position) (Figure 15 (d)), and then rises again to the upper position. After that, the center decorative pattern 161c stops at the same pattern (here, "7") as the left and right decorative patterns 161a and 161b, establishing a big win performance mode (Figure 15 (e)), and all of the decorative patterns 161a to 161c are displayed in a non-decorative display mode (only the main body portion 164 is displayed) and at approximately the same size (Figure 15 (f)).
以上のような装飾図柄表示手段153による装飾図柄161の変動において大当り演出態様が成立した場合には特別利益状態が発生し、大入賞口121が所定の開放パターンに従って開放されるため、遊技者は大入賞口121が存在する右流下領域77側を狙って右打ちを行う(右打ち期間)。 When a jackpot performance is achieved during the variation of the decorative pattern 161 by the decorative pattern display means 153 as described above, a special advantage state occurs and the large prize opening 121 opens according to a predetermined opening pattern, so the player hits to the right, aiming at the right flow down area 77 side where the large prize opening 121 is located (right hitting period).
遊技者が特別利益状態中に右打ちをすると、発射された遊技球は遊技領域23の上部側から右流下領域77側に進入し、その多くが開放中の大入賞口121に入球する。そして、その大入賞口121への入球に対しては1入球あたり15個の賞球が払い出されるため(図11)、遊技者は大きな利益を享受することが可能である。なお、特別利益状態中に右打ちをしても、その遊技球が大入賞口121よりも上流側のアウト口124に入球し、或いは大入賞口121に入球することなく下流側に流下する場合もある。大入賞口121に入球することなく傾斜面128に沿って下流側に流下した遊技球は、遊技釘70aに案内されて高い確率で普通入賞口123に入球する。普通入賞口123への入球に対しては1入球あたり1個の賞球が払い出される(図11)。また、普通入賞口123へ入球することなくアウト口114に入球するのを少なくするために、大入賞口121よりも上流側で遊技領域23の外側に近い箇所にアウト口124を設けている。これによってアウト口124への遊技球の入球を遊技者に気づかせにくくするだけでなく、普通入賞口123への遊技球の入賞に着目する遊技者に、アウト口114へ流下することがほぼないことを認識させることができる。 When a player hits the ball to the right during the special profit state, the ball enters the right flow area 77 from the upper side of the game area 23, and many of them enter the open large prize opening 121. For each ball that enters the large prize opening 121, 15 prize balls are paid out (FIG. 11), allowing the player to enjoy a large profit. Even if a player hits the ball to the right during the special profit state, the ball may enter the out hole 124 upstream of the large prize opening 121, or may flow downstream without entering the large prize opening 121. A ball that flows downstream along the inclined surface 128 without entering the large prize opening 121 is guided by the game nail 70a and enters the normal prize opening 123 with a high probability. For each ball that enters the normal prize opening 123, one prize ball is paid out (FIG. 11). In addition, in order to reduce the number of balls that enter the outlet 114 without entering the normal winning opening 123, the outlet 124 is provided upstream of the big winning opening 121 and close to the outside of the game area 23. This not only makes it difficult for players to notice game balls entering the outlet 124, but also allows players who focus on game balls entering the normal winning opening 123 to recognize that they almost never flow down to the outlet 114.
また、特別利益状態中は大当り中演出が行われる。図16は、大当りラウンド中に行われる大当りラウンド中演出における液晶表示手段58の表示画像の一例を示したものである。大当りラウンド中演出では、発射方向報知画像166、ラウンド数報知画像167、獲得球数報知画像168、大当り演出画像169等が液晶表示手段58に表示されるが、獲得球数報知画像168で表示される獲得球数は、大入賞口121への入球に基づいて払い出される賞球のみが加算され、普通入賞口123への入球に基づいて払い出される賞球は加算されないようになっている。この普通入賞口123の賞球数は1個であって、入球しても発射した遊技球がそのまま返ってくるに等しいため、これを獲得球数報知画像168で表示される獲得球数に加えてしまうと、遊技者が獲得した遊技球が実際よりも多く表示されることとなり、適当でないからである。 In addition, during the special benefit state, a jackpot performance is performed. Figure 16 shows an example of a display image on the liquid crystal display means 58 during a jackpot round performance performed during a jackpot round. During a jackpot round performance, a launch direction notification image 166, a round number notification image 167, a number of acquired balls notification image 168, a jackpot performance image 169, etc. are displayed on the liquid crystal display means 58, but the number of acquired balls displayed in the acquired ball number notification image 168 is the sum of only the prize balls paid out based on the ball entering the large prize opening 121, and does not include the prize balls paid out based on the ball entering the normal prize opening 123. The number of prize balls in this normal prize opening 123 is one, and even if a ball enters, the game ball that was launched is returned as it is. If this were to be added to the number of acquired balls displayed in the acquired ball number notification image 168, the game balls acquired by the player would be displayed as more than they actually are, which is inappropriate.
特別利益状態が終了すると、特別遊技状態が開始される。特別遊技状態(確変状態又は時短状態)中は、普通図柄が高い確率(例えば1/1.3)で当り態様となるため、遊技球が普通図柄始動ゲート106を通過すれば、普通図柄の変動後に高い確率で普通利益状態が発生し、第2始動入賞口115が長時間(例えば2秒×3)開放する。従って、この特別遊技状態中、遊技者は普通図柄始動ゲート106及び第2始動入賞口115が存在する右流下領域77側を狙って引き続き右打ちを行うべきである(右打ち期間)。 When the special advantage state ends, the special game state begins. During the special game state (high probability state or time-saving state), the normal symbol will win with a high probability (e.g., 1/1.3), so if the game ball passes through the normal symbol start gate 106, the normal advantage state will occur with a high probability after the normal symbol changes, and the second start winning hole 115 will open for a long period of time (e.g., 2 seconds x 3). Therefore, during this special game state, the player should continue to hit to the right, aiming at the right flow down area 77 side where the normal symbol start gate 106 and the second start winning hole 115 are located (right hit period).
第2始動入賞口115に遊技球が入球すると、第2特別図柄表示手段94による第2特別図柄の変動が行われ、それと並行して液晶表示手段58上で装飾図柄表示手段153による装飾図柄161の変動及びミニ図柄表示手段154によるミニ図柄162の変動が行われる(既に説明した図14の例を参照)。そして、装飾図柄表示手段153による装飾図柄161の変動において大当り演出態様が成立した場合には特別利益状態が発生し、大入賞口121が所定の開放パターンに従って開放される。 When a game ball enters the second start winning hole 115, the second special symbol is changed by the second special symbol display means 94, and in parallel with this, the decorative symbol 161 is changed by the decorative symbol display means 153 and the mini symbol 162 is changed by the mini symbol display means 154 on the liquid crystal display means 58 (see the example in Figure 14 already described). Then, if a big win presentation mode is established in the change of the decorative symbol 161 by the decorative symbol display means 153, a special advantage state is generated and the big winning hole 121 is opened according to a predetermined opening pattern.
また、特別遊技状態中に右打ちをしたにも拘わらず第2始動入賞口115に入球しなかった遊技球は、アウト口124に入球するか、傾斜面128に沿って流下した後、遊技釘70aに案内されて高い確率で普通入賞口123に入球する。なお、傾斜面128を流下した遊技球は、遊技釘70aに弾かれるなどして普通入賞口123に入球しない可能性もあるが、その場合であっても、その遊技球は複数の遊技釘(第3阻止部)70bによって第1始動入賞口111側への移動を阻止されるため、第1始動入賞口111に入球することなくアウト口124側に流下する。 In addition, if a game ball is hit to the right during the special game state but does not enter the second start winning hole 115, it will either enter the out hole 124 or flow down along the inclined surface 128 and then be guided by the game pin 70a and will most likely enter the normal winning hole 123. Note that a game ball that flows down the inclined surface 128 may not enter the normal winning hole 123 because it is bounced off the game pin 70a, but even in this case, the game ball will flow down to the out hole 124 without entering the first start winning hole 111 because multiple game pins (third blocking section) 70b prevent the game ball from moving toward the first start winning hole 111.
特別遊技状態中に遊技球の入球が可能な右流下領域77側の入賞口、即ち第2始動入賞口115と普通入賞口123については、賞球数が1個に設定されている(図11)。これにより、特別遊技状態中に得られる賞球の個数が発射個数を超えることはない。即ち、第2始動入賞口115の開閉パターンが延長開放パターンとなる特別遊技状態中においては、獲得した遊技球数を発射された遊技球数で割った値が1を超えない(つまり発射した遊技球数より賞球数の方が多い)ように制限されているため、特別遊技状態中の賞球数が発射した遊技球数を超えないように制限することが可能である。つまり、規則上1分間の発射個数が100個を超えないという制限があるため、特別遊技状態中の1分間の賞球数の合計が100個を超えないように制限することが容易に可能となる。 The number of prize balls is set to one for the winning holes on the right flow down area 77 side through which game balls can enter during the special game state, i.e., the second start winning hole 115 and the normal winning hole 123 (FIG. 11). As a result, the number of prize balls obtained during the special game state does not exceed the number of balls fired. In other words, during the special game state in which the opening and closing pattern of the second start winning hole 115 is the extended opening pattern, the value obtained by dividing the number of game balls obtained by the number of game balls fired is limited to not exceed 1 (i.e., the number of prize balls is greater than the number of game balls fired), so it is possible to limit the number of prize balls during the special game state so that it does not exceed the number of game balls fired. In other words, since the number of balls fired per minute is limited by the rules to not exceed 100, it is easily possible to limit the total number of prize balls during the special game state so that it does not exceed 100.
以上説明したように、本実施形態のパチンコ機は、画像を表示可能な液晶表示手段(画像表示手段)58と、遊技領域23内に配置され且つ前側から液晶表示手段58の表示画面58aを視認するための表示窓74を有する中央表示枠ユニット(前構造体)52と、遊技領域23に向けて遊技球を発射可能な発射手段17と、遊技領域23内に配置され且つ始動入賞口111,115と大入賞口(特別可変入賞口)121と普通入賞口101,102,123とを含む複数の入賞口と、遊技領域23内に配置される一又は複数のアウト口103,114,124と、始動入賞口111,115への遊技球の入球に基づいて液晶表示手段58により装飾図柄(図柄)161a~161cを変動表示可能な装飾図柄表示手段(図柄表示手段)153と、装飾図柄表示手段153による変動後の停止図柄が特定態様となった場合に、大入賞口121を閉状態から遊技球が入球可能な開状態に変化させる利益状態発生手段とを備え、発射手段17により発射され、遊技領域23の上部に進入した遊技球は、中央表示枠ユニット52の左右一方側の左流下領域(甲流下領域)76と他方側の右流下領域(乙流下領域)77との何れかを流下し、複数の入賞口の何れかに入球するか、アウト口に入球して遊技領域23の外側に排出され、複数の入賞口の何れかに遊技球が入球した場合には、入賞口毎に定められた所定個数の賞球(所定の賞球数)が与えられるように構成されており、始動入賞口は、中央表示枠ユニット52の下側に配置される第1始動入賞口111を含み、普通入賞口は、左流下領域76に配置された複数の普通入賞口(甲普通入賞口)101,102を含み、左流下領域76に、第1経路(甲第1経路)133と第2経路(甲第2経路)134とを含む複数の経路に分岐する甲分岐部130aを設け、甲分岐部130aで第1経路133側に流下した遊技球は、第1始動入賞口111と普通入賞口101,102とに入球可能であり、甲分岐部130aで第2経路134側に流下した遊技球は、第1始動入賞口111には入球困難又は入球不可能で普通入賞口101,102には入球可能であり、第1経路133を経て第1始動入賞口111の近傍まで流下したにも拘わらず第1始動入賞口111への入球を逃した遊技球は、他の入賞口に入球することなくアウト口114に入球し、遊技球が左流下領域76を流下する場合に、複数の普通入賞口101,102に関する入球率の合計よりも、第1始動入賞口111に関する入球率を高くし、複数の普通入賞口101,102に関する賞球数の最大値よりも第1始動入賞口111に関する賞球数を少なくしている。 As described above, the pachinko machine of this embodiment comprises a liquid crystal display means (image display means) 58 capable of displaying images, a central display frame unit (front structure) 52 arranged within the play area 23 and having a display window 74 for viewing the display screen 58a of the liquid crystal display means 58 from the front, a launching means 17 capable of launching game balls toward the play area 23, a number of winning holes arranged within the play area 23 and including the start winning holes 111, 115, the large winning hole (special variable winning hole) 121 and the normal winning holes 101, 102, 123, one or more out holes 103, 114, 124 arranged within the play area 23, and a game that is based on the entry of a game ball into the start winning hole 111, 115. and a profit state generating means for changing the large winning port 121 from a closed state to an open state in which the game ball can enter when the stopped pattern after the change by the decorative pattern display means 153 becomes a specific mode. The game ball that is launched by the launching means 17 and enters the upper part of the game area 23 flows down either the left flow down area (A flow down area) 76 on one side of the central display frame unit 52 or the right flow down area (B flow down area) 77 on the other side, and enters one of the multiple winning ports or enters the out port and is discharged outside the game area 23, and enters one of the multiple winning ports. When a game ball enters any of the winning ports, a predetermined number of prize balls (a predetermined number of prize balls) is awarded for each winning port. The start winning port includes a first start winning port 111 arranged below the central display frame unit 52. The normal winning port includes a plurality of normal winning ports (A normal winning port) 101, 102 arranged in the left flow-down area 76. An A branching section 130a is provided in the left flow-down area 76, which branches into a plurality of paths including a first path (A first path) 133 and a second path (A second path) 134. A game ball that flows down to the first path 133 side at the A branching section 130a can enter the first start winning port 111 and the normal winning ports 101, 102. A game ball that flows down the second path 134 at 30a has difficulty or is impossible to enter the first start winning port 111, but can enter the normal winning ports 101 and 102. A game ball that flows down near the first start winning port 111 via the first path 133 but misses entering the first start winning port 111 enters the out port 114 without entering any other winning port. When a game ball flows down the left flow area 76, the winning rate for the first start winning port 111 is made higher than the sum of the winning rates for the multiple normal winning ports 101 and 102, and the number of winning balls for the first start winning port 111 is made lower than the maximum number of winning balls for the multiple normal winning ports 101 and 102.
また、右流下領域77に、大入賞口121と、始動入賞口のうちの第2始動入賞口115と、普通入賞口のうちの普通入賞口(乙普通入賞口)123とを設け、普通入賞口123を大入賞口121の下流側に配置し、大入賞口121が閉状態の場合の方が開状態の場合よりも普通入賞口123への入球が容易であり、遊技球が右流下領域77を流下する場合に、大入賞口121に入球することなく大入賞口121を通過した遊技球が普通入賞口123に入球することなくその下流側のアウト口114に入球する割合よりも、普通入賞口123に入球する割合の方が高く、遊技球が左流下領域76を流下する場合に、第1始動入賞口111と普通入賞口101,102との何れかに入球する割合よりも、第1始動入賞口111と普通入賞口101,102との何れにも入球することなくアウト口103,114に入球する割合の方が高く、普通入賞口123に関する賞球数よりも普通入賞口101,102に関する賞球数を多くしている。 In addition, in the right flow-down area 77, a large prize winning opening 121, a second start prize winning opening 115 among the start prize winning openings, and a regular prize winning opening (B regular prize winning opening) 123 among the regular prize winning openings are provided, and the regular prize winning opening 123 is arranged downstream of the large prize winning opening 121, so that it is easier for a ball to enter the regular prize winning opening 123 when the large prize winning opening 121 is closed than when it is open, and when a game ball flows down the right flow-down area 77, a game ball that passes through the large prize winning opening 121 without entering the large prize winning opening 121 will not enter the regular prize winning opening 123. The percentage of balls that enter the normal winning port 123 is higher than the percentage of balls that enter the downstream out port 114, and when game balls flow down the left flow area 76, the percentage of balls that enter the out ports 103 and 114 without entering either the first start winning port 111 or the normal winning ports 101 and 102 is higher than the percentage of balls that enter either the first start winning port 111 or the normal winning ports 101 and 102, so that the number of winning balls for the normal winning ports 101 and 102 is greater than the number of winning balls for the normal winning port 123.
また、遊技球が左流下領域76を流下する場合に第1始動入賞口111と普通入賞口101,102との何れかに入球する割合よりも、遊技球が右流下領域77を流下する場合に第2始動入賞口115と普通入賞口123との何れかに入球する割合の方が高く、第2始動入賞口115及び普通入賞口123に関する賞球数を1としている。 In addition, when a game ball flows down the right flow area 77, the probability of the game ball entering either the second start winning hole 115 or the regular winning hole 123 is higher than the probability of the game ball entering either the first start winning hole 111 or the regular winning hole 101, 102 when the game ball flows down the left flow area 76, and the number of winning balls for the second start winning hole 115 and the regular winning hole 123 is set to 1.
また、遊技盤16に、画像を表示可能な表示画面58aを有する液晶表示手段58と、固定装飾手段(装飾部材)60と、原点位置と表示画面58aの前側の演出位置との間を移動可能な可動体141とを設け、固定装飾手段60及び可動体141の夫々少なくとも一部にLED(発光体)を配置し、表示画面58aのうち正面視において視認可能な領域を表示領域とし、表示領域以外の領域であってLEDにより発光可能な領域を発光領域とし、可動体141が原点位置にあるときには発光領域よりも表示領域の方が広く、可動体141が原点位置から演出位置に移動した場合には、表示画面58aとその前側の可動体141との重複領域が広がることにより、表示領域よりも発光領域の方が広くなるが、液晶表示手段58による画像表示は重複領域を含む表示画面58aに対して行うようになっている。 The game board 16 is provided with a liquid crystal display means 58 having a display screen 58a capable of displaying images, a fixed decorative means (decorative member) 60, and a movable body 141 capable of moving between an origin position and a performance position in front of the display screen 58a. LEDs (light emitters) are arranged on at least a portion of each of the fixed decorative means 60 and the movable body 141. The area of the display screen 58a that is visible when viewed from the front is the display area, and the area other than the display area that can be illuminated by the LED is the light emitting area. When the movable body 141 is in the origin position, the display area is wider than the light emitting area, and when the movable body 141 moves from the origin position to the performance position, the overlapping area between the display screen 58a and the movable body 141 in front of it expands, so that the light emitting area becomes wider than the display area, but the liquid crystal display means 58 displays images on the display screen 58a including the overlapping area.
また、LEDには、光を略前向きに照射するLED(第1発光体)144a,146a,148a,150a,152aと、それらとは異なる所定の向きに光を照射するLED(第2発光体)83aとがあり、第1発光体からの光を受ける装飾面(第1受光部)145,147,149,151よりも、第2発光体からの光を受ける導光板(第2受光部)82の方が光透過率を高くしている。 The LEDs include LEDs (first light emitters) 144a, 146a, 148a, 150a, and 152a that emit light in a generally forward direction, and LEDs (second light emitters) 83a that emit light in a different, predetermined direction. The light transmittance of the light guide plate (second light receiver) 82 that receives light from the second light emitters is higher than that of the decorative surfaces (first light receivers) 145, 147, 149, and 151 that receive light from the first light emitters.
また、所定の図柄始動条件が成立することに基づいて液晶表示手段58により装飾図柄161を変動表示可能な装飾図柄表示手段153を備え、装飾図柄表示手段153は、左装飾図柄(第1装飾図柄)161a、右装飾図柄(第2装飾図柄)161b及び中装飾図柄(第3装飾図柄)161cの3つの装飾図柄161を夫々変動させ、左、右、中の装飾図柄161a~161cが所定の組み合わせで停止した場合に遊技者に有利な利益状態を発生させるように構成されており、第1~第3遊技モードを含む複数種類の遊技モードに切替可能であり、第1遊技モードでは、装飾図柄161a~161cの全てが、本体部(数字部)164と装飾部165とを共に表示する装飾表示態様で変動し、第2遊技モードでは、装飾図柄161a~161cの全てが、本体部164を表示し且つ装飾部165を表示しない非装飾表示態様で変動し、第3遊技モードでは、装飾図柄161a~161cのうち、最後に停止する中装飾図柄161cについては非装飾表示態様で変動するが、その他の左装飾図柄161a及び右装飾図柄161bについては装飾表示態様で変動し、第3遊技モードにおいて、表示画面58aの両端部側で変動する右装飾図柄161b及び左装飾図柄161aを停止表示する場合、装飾部165については正面視で一部視認不可能な状態で表示可能とするが本体部164については正面視でその全体が視認可能な状態で表示可能とし、第1~第3遊技モードの何れにおいても、装飾図柄161a~161cが所定の組み合わせで停止する際には、それら装飾図柄161a~161cの全てが非装飾表示態様で表示可能となっている。 In addition, the machine is provided with a decorative pattern display means 153 capable of variably displaying the decorative pattern 161 by the liquid crystal display means 58 based on the establishment of a predetermined pattern start condition, and the decorative pattern display means 153 varies the three decorative patterns 161, namely the left decorative pattern (first decorative pattern) 161a, the right decorative pattern (second decorative pattern) 161b, and the middle decorative pattern (third decorative pattern) 161c, respectively, and is configured to generate a profitable state advantageous to the player when the left, right, and middle decorative patterns 161a to 161c stop in a predetermined combination, and is switchable to a plurality of types of game modes including the first to third game modes, and in the first game mode, all of the decorative patterns 161a to 161c vary in a decorative display mode that displays both the main body portion (number portion) 164 and the decorative portion 165, and in the second game mode, all of the decorative patterns 161a to 161c vary in a decorative display mode that displays both the main body portion 164 and the decorative portion 165, and In the third game mode, the decorative patterns 161a to 161c, which are the last to stop, change in a non-decorative display mode, but the other decorative patterns 161a and 161b change in a decorative display mode. In the third game mode, when the right decorative pattern 161b and the left decorative pattern 161a, which change at both ends of the display screen 58a, are stopped and displayed, the decorative portion 165 can be displayed in a state where it is partially invisible when viewed from the front, but the main body 164 can be displayed in a state where it is entirely visible when viewed from the front. In any of the first to third game modes, when the decorative patterns 161a to 161c stop in a predetermined combination, all of the decorative patterns 161a to 161c can be displayed in a non-decorative display mode.
また、第3遊技モードでは、左装飾図柄161aと右装飾図柄161bが停止してリーチ状態となった場合に、それら左装飾図柄161aと右装飾図柄161bを縮小及び/又は移動させるとともに、変動中の中装飾図柄161cを拡大して表示するようになっている。 In addition, in the third game mode, when the left decorative pattern 161a and the right decorative pattern 161b stop and enter a reach state, the left decorative pattern 161a and the right decorative pattern 161b are reduced in size and/or moved, and the changing center decorative pattern 161c is enlarged and displayed.
また、第3遊技モードにおける左装飾図柄161a及び右装飾図柄161bは、第1遊技モードにおける左装飾図柄161a及び右装飾図柄161bよりも広い領域に表示され、第3遊技モードにおける中装飾図柄161cは、第1遊技モードにおける中装飾図柄161cよりも狭い領域に表示されるようになっている。 In addition, the left decorative pattern 161a and the right decorative pattern 161b in the third game mode are displayed in a larger area than the left decorative pattern 161a and the right decorative pattern 161b in the first game mode, and the middle decorative pattern 161c in the third game mode is displayed in a smaller area than the middle decorative pattern 161c in the first game mode.
また、液晶表示手段58を有する遊技盤16を備え、遊技盤16は、液晶表示手段58の前側に配置される透明ベース板(ベース板)45と、透明ベース板45に装着され且つ前側から液晶表示手段58の表示画面58aを視認するための表示窓74を有する中央表示枠ユニット(前構造体)52と、透明ベース板45と液晶表示手段58との間に配置される可動体141とを備え、液晶表示手段58の表示画面58aの全領域のうち、前側に可動体141、その他の遊技盤16上の所定部位が重なることによって前側から視認不可能又は視認困難な非視認表示領域については、表示画面58aの上下両端側の方が左右両端側よりも広くなっている。 The game board 16 has a liquid crystal display means 58, and the game board 16 has a transparent base plate (base plate) 45 arranged in front of the liquid crystal display means 58, a central display frame unit (front structure) 52 attached to the transparent base plate 45 and having a display window 74 for viewing the display screen 58a of the liquid crystal display means 58 from the front, and a movable body 141 arranged between the transparent base plate 45 and the liquid crystal display means 58, and of the entire area of the display screen 58a of the liquid crystal display means 58, the non-visible display area that is not visible or difficult to view from the front because the movable body 141 and other specified parts on the game board 16 overlap on the front side is wider at the top and bottom ends of the display screen 58a than at the left and right ends.
また、第1文字情報と第2文字情報とを含む予告演出画像(演出画像)172を第1態様と第1態様を拡大した第2態様とで表示可能であり、予告演出画像172を第1態様で表示する場合には、第1文字情報又は第2文字情報の一部の領域が、非視認表示領域に表示され、又は、表示画面外へとはみ出すように表示されるが、第1文字情報及び第2文字情報の内容を識別可能な状態とし、予告演出画像172を第2態様で表示する場合には、第1態様における第1文字情報又は第2文字情報の一部の領域より大きい領域が、非視認表示領域に表示され、又は、表示画面外へとはみ出すように表示されることにより、第1文字情報と第2文字情報のうちの一方は識別困難又は識別不可能な状態とし、他方は識別可能な状態とするように構成されている。 In addition, the preview performance image (performance image) 172 including the first character information and the second character information can be displayed in a first mode and a second mode that is an enlarged version of the first mode. When the preview performance image 172 is displayed in the first mode, a portion of the first character information or the second character information is displayed in a non-visual display area or is displayed so as to extend outside the display screen, but the contents of the first character information and the second character information are in a distinguishable state. When the preview performance image 172 is displayed in the second mode, an area larger than the portion of the first character information or the second character information in the first mode is displayed in a non-visual display area or is displayed so as to extend outside the display screen, so that one of the first character information and the second character information is difficult or indistinguishable, and the other is in a distinguishable state.
また、液晶表示手段58を有する遊技盤16と、遊技盤16の前面側に形成された遊技領域23に向けて遊技球を発射可能な発射手段17と、遊技領域23内に配置され且つ始動入賞口111,115を含む複数の入賞口と、遊技領域23内に配置される一又は複数のアウト口103,114,124と、始動入賞口111,115への遊技球の入球に基づいて液晶表示手段58により装飾図柄161a~161cを変動表示可能な装飾図柄表示手段153と、装飾図柄表示手段153による変動後の停止図柄が特定態様となった場合に遊技者に有利な利益状態を発生させる利益状態発生手段とを備え、遊技盤16は、液晶表示手段58の前側に配置される透明ベース板45と、透明ベース板45における遊技領域23内に配置され且つ前側から液晶表示手段58の表示画面58aを視認するための表示窓74を有する中央表示枠ユニット(前構造体)52と、透明ベース板45の後側に配置され且つLEDにより発光する固定装飾手段(発光装飾部材)60とを備え、発射手段17により発射され、遊技領域23の上部に進入した遊技球は、中央表示枠ユニット52の左右一方側の左流下領域(甲流下領域)76と他方側の右流下領域(乙流下領域)77との何れかを流下し、複数の入賞口の何れかに入球するか、アウト口103,114,124に入球して遊技領域23の外側に排出され、中央表示枠ユニット52に、左流下領域76側を流下する遊技球が入球可能なワープ入球口(所定入球口)78と、ワープ入球口78に入球した遊技球を案内するステージ案内通路(案内通路)79と、ステージ案内通路79により案内された遊技球を左右に自由転動させた後に下側に流下させるステージ73とを設け、左流下領域76におけるワープ入球口78よりも上流側は、液晶表示手段58の表示画面58aと重なる領域よりも固定装飾手段60と重なる領域の方が広く、ステージ案内通路79とステージ73とを透明に形成するとともに、ステージ案内通路79の少なくとも一部を表示画面58aの前側に重なるように配置し、正面視におけるステージ案内通路79及びステージ73に対応する領域では、表示画面58aと重なる領域よりも重ならない領域の方が広く、ステージ73に、右流下領域77側への遊技球の移動を阻止する阻止壁(第1阻止部)81を設け、阻止壁81の下方に、ステージ73から流下した遊技球の右流下領域77側への移動を阻止する遊技釘70b(第2阻止部)を設け、右流下領域77を流下した遊技球がステージ73の下側の第1始動入賞口111へと入球するのを阻止する遊技釘70b(第3阻止部)を設け、左流下領域76は右流下領域77よりも遊技球の流下方向に対する幅が広く、左流下領域76は右流下領域77よりも遊技球の進行方向を分岐させる分岐点が多くなっている。 The game board 16 is provided with a liquid crystal display means 58, a launch means 17 capable of launching game balls toward a game area 23 formed on the front side of the game board 16, a plurality of winning holes including starting winning holes 111, 115 arranged in the game area 23, one or more exit holes 103, 114, 124 arranged in the game area 23, a decorative pattern display means 153 capable of varying and displaying decorative patterns 161a to 161c by the liquid crystal display means 58 based on the entry of a game ball into the starting winning holes 111, 115, and a profit state generating means for generating a profit state advantageous to the player when the stopped pattern after variation by the decorative pattern display means 153 becomes a specific pattern. The game board 16 is provided in front of the liquid crystal display means 58. The present invention is provided with a transparent base plate 45, a central display frame unit (front structure) 52 which is disposed within the game area 23 on the transparent base plate 45 and has a display window 74 for viewing a display screen 58a of a liquid crystal display means 58 from the front side, and a fixed decorative means (light-emitting decorative member) 60 which is disposed on the rear side of the transparent base plate 45 and emits light by an LED. A game ball which is launched by a launching means 17 and enters an upper part of the game area 23 flows down either a left flow-down area (a flow-down area) 76 on one side of the central display frame unit 52 or a right flow-down area (b flow-down area) 77 on the other side, and enters one of a plurality of winning holes or enters an out hole 103, 114, 124 and is discharged to the outside of the game area 23. 52, a warp ball entrance (predetermined ball entrance) 78 through which game balls flowing down the left flow-down area 76 can enter, a stage guide passage (guide passage) 79 for guiding game balls that have entered the warp ball entrance 78, and a stage 73 for allowing the game balls guided by the stage guide passage 79 to freely roll left and right and then flow down to the lower side are provided, and the area upstream of the warp ball entrance 78 in the left flow-down area 76 overlaps with the fixed decorative means 60 more widely than the area overlapping with the display screen 58a of the liquid crystal display means 58, the stage guide passage 79 and the stage 73 are formed transparently, and at least a part of the stage guide passage 79 is arranged to overlap the front side of the display screen 58a, In the area corresponding to the stage 73, the area that does not overlap with the display screen 58a is wider than the area that overlaps with it, the stage 73 is provided with a blocking wall (first blocking section) 81 that blocks the movement of the game ball toward the right flow down area 77, and below the blocking wall 81, a game nail 70b (second blocking section) that blocks the movement of the game ball that flows down from the stage 73 toward the right flow down area 77 is provided, and a game nail 70b (third blocking section) that blocks the game ball that flows down the right flow down area 77 from entering the first start winning hole 111 below the stage 73 is provided, the left flow down area 76 is wider in the direction in which the game ball flows down than the right flow down area 77, and the left flow down area 76 has more branching points that branch off the direction of the game ball's movement than the right flow down area 77.
また、装飾図柄161a~161cの変動に対応して液晶表示手段58にミニ図柄(小図柄)162を表示可能であり、装飾図柄161a~161cは、本体部(数字部)164と装飾部165とのうちの少なくとも本体部164を表示した状態で変動可能であり、表示画面58aの全領域のうち、正面視でステージ案内通路79と重なる領域には、変動中の装飾図柄161a~161cの一部を表示可能であるが、装飾図柄161a~161cにおける本体部164とミニ図柄162は表示しないようになっている。 In addition, mini patterns (small patterns) 162 can be displayed on the liquid crystal display means 58 in response to the change in the decorative patterns 161a to 161c, and the decorative patterns 161a to 161c can change with at least the main portion 164 of the main portion (number portion) 164 and the decorative portion 165 displayed. Of the entire area of the display screen 58a, in the area that overlaps with the stage guide passage 79 when viewed from the front, a part of the decorative patterns 161a to 161c that are changing can be displayed, but the main portion 164 and mini patterns 162 of the decorative patterns 161a to 161c are not displayed.
以上、本発明の実施形態について詳述したが、本発明はこれらの実施形態に限定されるものではなく、本発明の趣旨を逸脱しない範囲で種々の変更が可能である。例えば、実施形態では右流下領域77側のアウト口124を大入賞口121の上流側に配置することによってアウト口124への遊技球の入球を遊技者に気付かせにくくしているが、アウト口124を大入賞口121の下流側で普通入賞口123の上流側又は下流側に隣接して配置してもよい。また、普通入賞口123の上流側と大入賞口121の上流側に夫々アウト口を配置してもよい。 Although the embodiments of the present invention have been described above in detail, the present invention is not limited to these embodiments, and various modifications are possible within the scope of the present invention. For example, in the embodiment, the outlet 124 on the right flow down area 77 side is positioned upstream of the large prize opening 121 to make it difficult for the player to notice the game ball entering the outlet 124, but the outlet 124 may be positioned downstream of the large prize opening 121 and adjacent to the upstream or downstream side of the normal prize opening 123. Also, an outlet may be positioned upstream of the normal prize opening 123 and upstream of the large prize opening 121, respectively.
左流下領域76側に普通入賞口を3つ以上配置してもよいし、右流下領域77側に普通入賞口を2つ以上配置してもよい。左流下領域76側の複数の普通入賞口の賞球数を異ならせてもよい。左流下領域76側のアウト口103の配置位置は任意であり、複数の普通入賞口の間に配置してもよい。また左流下領域76側に複数のアウト口を配置してもよい。 Three or more regular winning ports may be arranged on the left flow-down area 76 side, and two or more regular winning ports may be arranged on the right flow-down area 77 side. The number of winning balls for the multiple regular winning ports on the left flow-down area 76 side may be different. The position of the outlet 103 on the left flow-down area 76 side is arbitrary, and it may be arranged between multiple regular winning ports. Multiple outlets may also be arranged on the left flow-down area 76 side.
実施形態の可動体141では、下部位置(演出位置)にあるとき、ベース可動部141aの上下に夫々非透光性の第1副可動部141b,第2副可動部141cが配置された状態、即ち、LED144aに対応する透光領域の上下に、透光性を有しない(又は透光性が極めて低い)非透光領域が配置された状態となるように構成した例を示したが、LED144aに対応する透光領域の周囲に、該透光領域を取り囲むように、透光性を有しない(又は透光性が極めて低い)非透光領域を配置してもよい。これにより、可動体141が表示画面58aの前側の下部位置(演出位置)にあるときにLED144aを点灯した場合、発光する透光領域の周囲に非透光領域が存在することとなり、表示画面58aからの光によって可動体141の発光部分(透光領域)が見えにくくなることを防止できる。 In the embodiment, the movable body 141 is configured such that when it is in the lower position (performance position), the first and second sub-movable parts 141b and 141c, which are non-translucent, are arranged above and below the base movable part 141a, respectively, i.e., non-translucent areas that do not have translucency (or have extremely low translucency) are arranged above and below the translucent area corresponding to the LED 144a. However, a non-translucent area that does not have translucency (or has extremely low translucency) may be arranged around the translucent area corresponding to the LED 144a so as to surround the translucent area. As a result, when the movable body 141 is in the lower position (performance position) in front of the display screen 58a and the LED 144a is turned on, a non-translucent area is present around the translucent area that emits light, and it is possible to prevent the light from the display screen 58a from obscuring the light-emitting part (translucent area) of the movable body 141.
実施形態では、原点位置では上部固定装飾手段60a等の後側に隠れることにより前側から視認不可能(又は視認困難)な状態であった可動体141が、液晶表示手段58の前側の演出位置に移動することにより前側から視認可能となることにより、表示領域が縮小し発光領域が拡大する例を示したが、可動体141が原点位置にある状態ではLED144aによる発光部位が可動体141上の所定部材により隠れて前側からは見えず、可動体141が液晶表示手段58の前側の演出位置に移動したときに、可動体141が変形又は所定部材の位置が変化してLED144aによる発光部位が前側から視認可能となるように構成してもよい。可動体は、遊技盤上に複数配置してもよい。 In the embodiment, an example was shown in which the movable body 141, which was in an inconspicuous (or difficult to see) state from the front side at the origin position because it was hidden behind the upper fixed decorative means 60a, etc., becomes visible from the front side by moving to a presentation position in front of the liquid crystal display means 58, thereby reducing the display area and expanding the light-emitting area. However, it may be configured such that when the movable body 141 is in the origin position, the light-emitting part caused by the LED 144a is hidden by a specified member on the movable body 141 and cannot be seen from the front side, and when the movable body 141 moves to a presentation position in front of the liquid crystal display means 58, the movable body 141 deforms or the position of the specified member changes so that the light-emitting part caused by the LED 144a becomes visible from the front side. Multiple movable bodies may be arranged on the game board.
実施形態では、装飾図柄161a~161cを左右方向(左、右、中)に配置した例を示したが、装飾図柄161a~161cを左右方向以外の例えば上下方向(上、下、中)に配置する遊技モードを設けてもよい。また、装飾部165を、第1遊技モードと第3遊技モードで大きさが異なるだけで同じ表示態様としたが、それぞれのモードで異なる表示態様とした装飾部としてもよい。 In the embodiment, an example is shown in which the decorative patterns 161a to 161c are arranged in the left-right direction (left, right, center), but a game mode may be provided in which the decorative patterns 161a to 161c are arranged in a direction other than the left-right direction, for example, in a vertical direction (up, down, center). Also, the decorative portion 165 has the same display form in the first game mode and the third game mode, but the only difference is the size, but the decorative portion may have a different display form in each mode.
また、本発明はパチンコ機に限らず、アレンジボール機、雀球遊技機等の他の遊技機においても同様に実施することが可能である。 Furthermore, the present invention is not limited to pachinko machines, but can also be implemented in other gaming machines such as arrange ball machines and mahjong ball gaming machines.
17 発射手段
23 遊技領域
45 透明ベース板
52 中央表示枠ユニット(前構造体)
58 液晶表示手段(画像表示手段)
60 固定装飾手段(発光装飾部材)
70b 遊技釘(第2阻止部、第3阻止部))
73 ステージ
74 表示窓
76 左流下領域(甲流下領域)
77 右流下領域(乙流下領域)
78 ワープ入球口(所定入球口)
79 ステージ案内通路(案内通路)
81 阻止壁(第1阻止部)
101 普通入賞口(甲普通入賞口)
102 普通入賞口(甲普通入賞口)
103 アウト口
111 第1始動入賞口
114 アウト口
115 第2始動入賞口
121 大入賞口(特別可変入賞口)
123 普通入賞口(乙普通入賞口)
124 アウト口
130a 甲分岐部
133 第1経路
134 第2経路
141 可動体(発光装飾部材)
153 装飾図柄表示手段(図柄表示手段)
161 装飾図柄
162 ミニ図柄(小図柄)
164 本体部(数字部)
165 装飾部
17 Launching means 23 Play area 45 Transparent base plate 52 Central display frame unit (front structure)
58 Liquid crystal display means (image display means)
60 Fixed decorative means (luminous decorative member)
70b Game nail (second blocking portion, third blocking portion)
73 Stage 74 Display window 76 Left flow area (first flow area)
77 Right stream lower area (Otsu stream lower area)
78 Warp ball entrance (designated ball entrance)
79 Stage guide passage (guide passage)
81 Blocking wall (first blocking part)
101 Regular prize entry gate (Class A Regular prize entry gate)
102 Regular prize entry gate (Class A Regular prize entry gate)
103 Outlet 111 First start winning port 114 Outlet 115 Second start winning port 121 Large winning port (special variable winning port)
123 Regular prize entry gate (B Regular prize entry gate)
124 Outlet 130a Branching portion 133 First path 134 Second path 141 Movable body (illuminating decorative member)
153 Decorative pattern display means (pattern display means)
161 Decorative pattern 162 Mini pattern (small pattern)
164 Main body part (number part)
165 Decoration section
Claims (1)
前記遊技盤の前面側に形成された遊技領域に向けて遊技球を発射可能な発射手段と、
前記遊技領域内に配置され且つ始動入賞口と特別可変入賞口と普通入賞口とを含む複数の入賞口と、
前記遊技領域内に配置される複数のアウト口と、
前記始動入賞口への遊技球の入球に基づいて前記画像表示手段により装飾図柄を変動表示可能な図柄表示手段と、
前記図柄表示手段による変動後の停止図柄が特定態様となった場合に、作動式の前記特別可変入賞口を閉状態から遊技球が入球可能な開状態に変化させる利益状態発生手段とを備え、
前記遊技盤は、
前記画像表示手段の前側に配置される透明なベース板と、
前記ベース板における前記遊技領域内に配置され且つ前側から前記画像表示手段の表示画面を視認するための表示窓を有する前構造体と、
前記ベース板の後側に配置され且つ発光体により発光する発光装飾部材とを備え、
前記発射手段により発射され、前記遊技領域の上部に進入した遊技球は、前記前構造体の左右一方側の甲流下領域と他方側の乙流下領域との何れかを流下し、前記複数の入賞口の何れかに入球するか、前記アウト口に入球して前記遊技領域の外側に排出され、
前記前構造体に、前記甲流下領域側を流下する遊技球が入球可能な所定入球口と、前記所定入球口に入球した遊技球を案内する案内通路と、前記案内通路により案内された遊技球を左右に自由転動させた後に下側に流下させるステージとを設けた
遊技機において、
前記始動入賞口は、非作動式の第1始動入賞口と、遊技球が入球可能な開状態と入球不可能又は開状態よりも入球困難な閉状態とに変化可能な作動式の第2始動入賞口とを含み、
前記普通入賞口は、前記甲流下領域に配置された複数の甲普通入賞口を含み、
前記乙流下領域に、前記特別可変入賞口と、前記第2始動入賞口と、前記普通入賞口のうちの乙普通入賞口とを設け、
前記複数のアウト口は、前記甲普通入賞口の近傍に配置された第1アウト口と、該第1アウト口の下流に配置された第2アウト口と、前記乙流下領域に配置された第3アウト口とを含み、
前記甲流下領域における前記所定入球口よりも上流側は、前記画像表示手段の表示画面と重なる領域よりも前記発光装飾部材と重なる領域の方が広く、
前記案内通路と前記ステージの略全域を透明に形成するとともに、前記案内通路の少なくとも一部を前記表示画面の前側に重なるように配置し、
正面視における前記案内通路及び前記ステージに対応する領域では、前記表示画面と重なる領域よりも重ならない領域の方が広く、
前記ステージに、前記乙流下領域側への遊技球の移動を阻止する第1阻止部を設け、
前記ステージよりも下側に、前記ステージから流下した遊技球の前記乙流下領域側への移動による該乙流下領域側の入賞口への入球を阻止する第2阻止部を設け、
前記ステージよりも下側に、前記第3アウト口及び前記特別可変入賞口に入球することなく前記乙流下領域を流下した遊技球に対し、前記乙普通入賞口への入球を阻止することなく、前記ステージの下側の前記第1始動入賞口への入球を阻止する第3阻止部を設け、
前記甲流下領域は前記乙流下領域よりも遊技球の流下方向に対する幅が広く、
前記甲流下領域は前記乙流下領域よりも遊技球の進行方向を分岐させる分岐点が多いことにより、
遊技球が前記甲流下領域を流下するのに要する平均時間を、遊技球が前記乙流下領域を流下するのに要する平均時間よりも長くした
ことを特徴とする遊技機。 A game board having an image display means;
A launching means capable of launching a game ball toward a game area formed on the front side of the game board;
A plurality of winning holes are arranged in the game area, the winning holes including a starting winning hole, a special variable winning hole, and a normal winning hole;
A plurality of outlets disposed within the play area;
A symbol display means for displaying a decorative symbol by the image display means based on the entry of a game ball into the start winning hole;
and a profit state generating means for changing the special variable winning hole of the operation type from a closed state to an open state in which a game ball can enter when the stopped pattern after the change by the pattern display means becomes a specific pattern,
The game board is
A transparent base plate disposed in front of the image display means;
A front structure is disposed within the play area of the base plate and has a display window for viewing the display screen of the image display means from the front side;
A luminous decorative member is disposed on the rear side of the base plate and emits light by a light emitting body.
The game ball that is launched by the launching means and enters the upper part of the game area flows down either the A flow-down area on one side of the front structure or the B flow-down area on the other side, and enters one of the plurality of winning holes or enters the out hole and is discharged outside the game area,
In the game machine, the front structure is provided with a predetermined ball inlet into which the game balls flowing down the A-flow area can enter, a guide passage for guiding the game balls that have entered the predetermined ball inlet, and a stage for allowing the game balls guided by the guide passage to freely roll left and right and then flow down the side,
The starting winning opening includes a non-operating first starting winning opening, and an operating second starting winning opening that can be changed between an open state in which the game ball can enter and a closed state in which the game ball cannot enter or is more difficult to enter than the open state,
The normal winning port includes a plurality of A normal winning ports arranged in the A flow area,
The special variable winning port, the second start winning port, and the B normal winning port among the normal winning ports are provided in the B flow area,
The plurality of outlets include a first outlet arranged in the vicinity of the A normal winning port, a second outlet arranged downstream of the first outlet , and a third outlet arranged in the B downstream area ,
In the downstream area, the area overlapping with the luminous decorative member is larger than the area overlapping with the display screen of the image display means on the upstream side of the predetermined ball inlet,
The guide passage and the stage are formed to be transparent throughout, and at least a portion of the guide passage is disposed so as to overlap the front side of the display screen;
In a region corresponding to the guide passage and the stage when viewed from the front, a region that does not overlap with the display screen is larger than a region that overlaps with the display screen;
A first blocking section is provided on the stage to block the movement of the game ball toward the B flow-down area,
A second blocking section is provided below the stage to block the game balls flowing down from the stage from entering a winning hole on the side of the second flow-down area due to the movement of the game balls to the side of the second flow-down area,
a third blocking section is provided below the stage for blocking a game ball that has flowed down the B flow area without entering the third out hole and the special variable winning hole from entering the first start winning hole below the stage without blocking the game ball from entering the B normal winning hole;
The A flow-down area is wider in the flow-down direction of the game ball than the B flow-down area,
The A-flow area has more branching points that branch the direction of travel of the game ball than the B-flow area,
A gaming machine characterized in that an average time required for a gaming ball to flow down the A flow area is made longer than an average time required for a gaming ball to flow down the B flow area.
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