JP7650688B2 - EXPERIENCE RECORD PROVIDING DEVICE, EXPERIENCE RECORD PROVIDING METHOD, AND PROGRAM - Google Patents
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Description
本発明は、体験記録提供装置、体験記録提供方法、及びプログラムに関する。 The present invention relates to an experience record providing device, an experience record providing method, and a program.
従来、旅行の目的地や旅行プランなどを含む旅行の内容を検討するユーザに、仮想現実映像を見せて仮想旅行を仮想体験させる体験装置がある(例えば、特許文献1)。 Conventionally, there is an experience device that shows virtual reality images to a user who is considering travel details, including the travel destination and travel plan, to allow the user to virtually experience a virtual trip (for example, Patent Document 1).
しかし、仮想体験をしたユーザは、自分以外の家族や友人などの第三者と仮想体験を共有することが難しかった。 However, users who have had virtual experiences have found it difficult to share them with third parties, such as family or friends.
本発明は、このような事情を考慮してなされたものであり、ユーザが自らの仮想体験を第三者と共有しやすくなるようにすることができる体験記録提供装置、体験記録提供方法、及びプログラムを提供することを目的の一つとする。 The present invention has been made in consideration of these circumstances, and one of its objectives is to provide an experience record providing device, an experience record providing method, and a program that enable users to easily share their virtual experiences with third parties.
この発明に係る体験記録提供装置、体験記録提供方法、及びプログラムは、以下の構成を採用した。
(1):この発明の一態様に係る体験記録提供装置は、ユーザの行動に応じて生成された仮想現実映像を見せながら前記ユーザにさせた仮想体験に基づく体験記録を生成する生成部と、前記体験記録を外部機器で再生可能な状態で提供する提供部と、を備える、体験記録提供装置である。
The experience record providing device, the experience record providing method, and the program according to the present invention employ the following configuration.
(1): An experience record providing device according to one embodiment of the present invention is an experience record providing device including: a generation unit that generates an experience record based on a virtual experience that a user has while showing the user a virtual reality image generated in response to the user's actions; and a providing unit that provides the experience record in a state that can be played on an external device.
(2):上記(1)の態様において、前記生成部は、前記仮想体験から抽出されたハイライトに基づいて前記体験記録を生成する、ものである。 (2): In the aspect of (1) above, the generation unit generates the experience record based on highlights extracted from the virtual experience.
(3):上記の(2)の態様において、前記ハイライトは、前記ユーザにより抽出されたハイライトである、ものである。 (3): In the above aspect (2), the highlights are highlights extracted by the user.
(4):上記(1)から(3)のいずれかの態様において、前記仮想体験は、前記ユーザにとって利益となり得る体験であるポジティブ体験と、前記ユーザにとって不利益となり得る体験であるネガティブ体験を含む、ものである。 (4): In any of the above aspects (1) to (3), the virtual experience includes a positive experience that may be beneficial to the user, and a negative experience that may be detrimental to the user.
(5):上記(1)から(4)のいずれかの態様において、前記仮想体験は、旅行先を旅行する仮想旅行体験であり、前記提供部は、現実の前記旅行先で利用可能なクーポンを前記ユーザに提供する、ものである。 (5): In any of the above aspects (1) to (4), the virtual experience is a virtual travel experience in which the user travels to a travel destination, and the providing unit provides the user with coupons that can be used at the actual travel destination.
(6):上記(5)の態様において、前記仮想旅行体験は特定ポイントを巡る仮想旅行体験であり、前記生成部は、前記特定ポイントをハイライトとして前記体験記録を生成する、ものである。 (6): In the aspect of (5) above, the virtual travel experience is a virtual travel experience that visits specific points, and the generation unit generates the experience record with the specific points as highlights.
(7):上記(6)の態様において、前記生成部は、前記特定ポイントの間を早送り映像として前記体験記録を生成する、ものである。 (7): In the aspect of (6) above, the generation unit generates the experience record as a fast-forwarded video between the specific points.
(8):この発明の一態様に係る体験記録提供方法は、コンピュータが、ユーザの行動に応じて生成された仮想現実映像を見せながら前記ユーザにさせた仮想体験に基づく体験記録を生成し、前記体験記録を外部機器で再生可能な状態で提供する、体験記録提供方法である。 (8): One embodiment of the present invention relates to a method for providing an experience record, in which a computer generates an experience record based on a virtual experience a user has while showing the user a virtual reality image generated in response to the user's actions, and provides the experience record in a state that can be played back on an external device.
(9):この発明の一態様に係るプログラムは、コンピュータに、ユーザの行動に応じて生成された仮想現実映像を見せながら前記ユーザにさせた仮想体験に基づく体験記録を生成させ、前記体験記録を外部機器で再生可能な状態で提供させる、プログラムである。 (9): A program according to one embodiment of the present invention is a program that causes a computer to generate an experience record based on a virtual experience that a user has while viewing a virtual reality image generated in response to the user's actions, and provides the experience record in a state that can be played on an external device.
(1)~(9)によれば、ユーザが自らの仮想体験を第三者と共有しやすくなるようにすることができる。 (1) to (9) make it easier for users to share their virtual experiences with third parties.
以下、図面を参照し、本発明の体験記録提供装置、体験記録提供方法、及びプログラムの実施形態について説明する。体験記録提供装置は、例えば、仮想体験施設でユーザがした仮想体験に基づく体験記録を生成し、体験記録を送信したり記憶媒体に記憶させたりして、外部機器で再生可能な状態で提供する。 The following describes an embodiment of an experience record providing device, an experience record providing method, and a program of the present invention with reference to the drawings. The experience record providing device generates an experience record based on a virtual experience a user has at a virtual experience facility, for example, and transmits the experience record or stores it in a storage medium, and provides it in a form that can be played back on an external device.
<第1の実施形態>
図1は、第1の実施形態の体験記録提供装置200を備える体験記録提供システム1の構成の一例を示す図である。体験記録提供システム1は、例えば、仮想体験施設100と、体験記録提供装置200と、を備える。仮想体験施設100と体験記録提供装置200とは、ネットワークNWを介して互いに通信可能である。
First Embodiment
1 is a diagram showing an example of the configuration of an experience
仮想体験施設100は、ユーザPの行動に応じて生成された仮想現実映像をユーザPに見せながらユーザPに仮想体験をさせる。仮想体験施設100は、例えば、移動体110と、移動体110が走行する走行空間120と、ユーザPが装着する、ヘッドマウントディスプレイ、例えばVR(Virtual Reality:仮想現実)ゴーグル130と、統括制御装置140と、を備える。VRゴーグル130には、ユーザPが視認可能となる映像を映し出す表示装置132が設けられている。ユーザPは、VRゴーグル130を装着し、移動体110に搭乗して走行空間120内を移動し、仮想空間内を仮想的に移動することによって仮想体験をする。
The
図2は、移動体110を示す斜視図である。以下、移動体110の前後方向をX方向、横方向をY方向、X方向とY方向とに直交する方向をZ方向と称する場合がある。移動体110は仮想体験施設100においてユーザPが搭乗可能な移動体である。移動体110は、ユーザPの操作に応じて走行空間120内を走行する。
Figure 2 is a perspective view showing the moving
移動体110は、例えば、基体111を備える。基体111の内部には、制御装置112が収容されている。制御装置112は、移動体110の走行方向及び走行速度等を制御する。基体111の内部には、制御装置112のほかにモータやバッテリなどが収容されている。基体111の左右側方には、それぞれ車輪113が組み付けられている。制御装置112は、移動体110の移動に応じた移動情報を統括制御装置140に送信する。
The
基体111の上部には、着座部114が設けられている。着座部114は、ユーザPなどの搭乗者が着座するクッション様をなす。着座部114の上面は、ユーザPの臀部を下方から支持する座面である。着座部114は、基体111に支持されている。着座部114は、基体111と、基体111の前方に配置された第1支持部115と、基体111の後方に配置された第2支持部116とによって支持されている。第1支持部115及び第2支持部116は、着座部114を昇降可能に支持している。
A
着座部114の側方には、操作部117が設けられている。操作部117は、ユーザPが移動体110の動作を制御するため操作子117Aを含む。例えば、操作子117Aは、移動体110の進行方向、走行速度、制動動作等を制御するための操作子である。操作部117は、操作子117Aの操作に応じた電気信号を制御装置112に送信する。ユーザPは、操作子117Aを操作することにより、移動体110を走行させたり、その他の指令を移動体110に発信したりすることができる。
An
着座部114の内部には、荷重センサ118が設けられている。荷重センサ118は、ユーザPが着座部114の上で体重をかける位置を検出する。例えば、ユーザPが体を前方に傾けた場合に、着座部114の前方でユーザPの荷重を検出する。荷重センサ118は、検出した荷重を制御装置112に送信する。
A
制御装置112は、荷重センサ118がユーザPの荷重を検出した方向を基準として移動体110を走行させる。このように、ユーザPは、操作子117Aを操作することによっても、移動したい方向に荷重を掛けることによっても、移動体110を走行(移動)させることができる。
The
実施形態の移動体110は、ユーザPの体重移動によって操作可能ないわゆるハンズフリーの移動体110であるとともに、ユーザPによる操作部117の操作よって操作可能であるが、操作部117が設けられていなくてもよい。また、移動体110は、ユーザPがまたがる鞍乗型の移動体であってもよい。また、移動体110は、ユーザPが起立した状態でステップに乗車するような移動体であってもよい。また、移動体110は、車輪に代えて、脚部による歩行で移動するものでもよい。
The
走行空間120は、移動体110が移動できる程度の広さ、例えば、底面積が数m×数m程度の広さを有する空間である。走行空間120は、建物の中など、適宜の場所に設けられる。走行空間120は、建物などの室内に設けられてもよいし、屋外に設けられてもよい。
The running
VRゴーグル130は、仮想空間をユーザPに想起させる仮想現実映像を映し出す。VRゴーグル130は、仮想現実映像を表示する表示装置132と、ユーザPの頭部に引っ掛けられて、ユーザPが表示装置132を視認可能となるようにVRゴーグル130をユーザPに装着させる装着部を備える。VRゴーグル130に代えて、MR(Mixed Reality:複合現実)ゴーグル、またはAR(Augmented Reality:拡張現実)ゴーグルを用いてもよい。
The
統括制御装置140は、ユーザPに仮想体験をさせるために、移動体110の走行に応じた仮想現実映像をVRゴーグル130に映し出させる。VRゴーグル130を装着するユーザPは、VRゴーグル130に映し出される映像と移動体110の移動によって、仮想体験をする。
The
統括制御装置140は、例えば、送信部142と、映像生成部144と、表示制御部146と、を備える。映像生成部144及び表示制御部146は、例えば、ハードウェアであるCPU(Central Processing Unit)などのプロセッサがプログラム(ソフトウェア)を実行することにより実現される。映像生成部144及び表示制御部146のうち一部または全部は、LSI(Large Scale Integration)やASIC(Application Specific Integrated Circuit)、FPGA(Field-Programmable Gate Array)、GPU(Graphics Processing Unit)などのハードウェア(回路部;circuitryを含む)によって実現されてもよいし、ソフトウェアとハードウェアの協働によって実現されてもよい。プログラムは、予めHDD(Hard Disk Drive)やフラッシュメモリなどの記憶装置(非一過性の記憶媒体を備える記憶装置)に格納されていてもよいし、DVDやCD-ROMなどの着脱可能な記憶媒体(非一過性の記憶媒体)に格納されており、記憶媒体がドライブ装置に装着されることで記憶装置にインストールされてもよい。記憶装置は、HDD(Hard Disc Drive)、DVDやRAM(Random Access Memory)、フラッシュメモリなどにより実現される。
The
送信部142は、例えば、ネットワークに接続したり、他の端末装置、例えば体験記録提供装置200の通信部210などと直接的に通信したりするための無線通信モジュールである。送信部142は、Wi-Fi、DSRC、Bluetooth(登録商標)、その他の通信規格に基づいて無線通信を行う。送信部142は、制御装置112により移動情報、仮想体験開始情報、及び仮想体験終了情報が送信された場合に、送信されたそれらの情報を体験記録提供装置200に送信する。
The
映像生成部144は、ユーザPの仮想体験が開始された後、VRゴーグル130の表示装置132に表示させる仮想現実映像を生成する。映像生成部144は、移動体110の制御装置112により送信される移動情報に基づいて移動体110の走行状態を取得する。映像生成部144は、予め用意された映像や取得した移動体110の走行状態に基づいて、仮想現実映像を生成する。
After the user P's virtual experience has begun, the
予め用意された映像は、カメラなどの撮像装置で実際に撮像した現実画像でもよいし、グラフィック画像でもよいし、現実画像とグラフィック画像を混合させた画像でもよい。映像生成部144は、生成した仮想現実映像を、送信部142を利用して体験記録提供装置200に送信する。映像生成部144が生成し、送信部142を利用して送信する仮想体験映像を見て、ユーザPは仮想体験をするため、仮想体験映像は、いわばユーザPの仮想体験である。
The images prepared in advance may be real images actually captured by an imaging device such as a camera, graphic images, or images that combine real and graphic images. The
表示制御部146は、映像生成部144により生成された仮想現実映像を表示装置132に表示させる。表示装置132に表示される仮想現実映像は、ユーザPが仮想体験をする際に見る映像である。表示制御部146は、移動体110の移動に合わせて仮想現実映像を表示装置132に表示させる。
The
次に、仮想体験施設100の利用手順について説明する。仮想体験施設100では、ユーザPは、走行空間120に入場する前にVRゴーグル130を装着する。ユーザPは、VRゴーグル130を装着した状態で走行空間120まで移動し、移動体110に搭乗する。VRゴーグル130には、仮想扉が映し出され、ユーザPは、仮想扉を通過して好みの目的地に移動する仮想体験をする。ユーザPは、走行空間120で移動体110に搭乗してVRゴーグル130に映し出される映像を見ながら移動体110を走行させることにより仮想体験をする。
Next, the procedure for using the
続いて、VRゴーグル130には、仮想トンネルが映し出される。ユーザPは、仮想トンネルを通過して自らが小さくなる仮想体験をする。ユーザPは、仮想トンネルを通過する仮想体験を経て、走行空間120まで移動し、移動体110に搭乗する。ユーザPは、走行空間120で移動体110に搭乗してVRゴーグル130に映し出される映像を見ながら移動体110を走行させることにより、小人となった仮想体験をする。制御装置112は、ユーザPが仮想トンネルを通過して仮想体験を開始したときに、仮想体験開始情報を統括制御装置140に送信する。制御装置112は、ユーザPが仮想体験を終了したときに、仮想体験終了情報を統括制御装置140に送信する。統括制御装置140は、仮想体験開始情報及び仮想体験終了情報を体験記録提供装置200に送信する。
Then, a virtual tunnel is displayed on the
図3は、仮想体験施設100を利用するユーザPを俯瞰する図である。ユーザPは、走行空間120において、VRゴーグル130を装着しながら、移動体110の操作子117Aを操作したり、移動したい方向に着座部114上で体を傾けたりすることにより、移動体110を移動させる。仮想体験施設100では、移動体110の移動に伴って仮想体験をすることができる。
Figure 3 is a bird's-eye view of a user P using the
例えば、着座部114上でユーザPが前方に荷重をかけると、移動体110は直進する。このとき、VRゴーグル130には、ユーザPが前方に向かっている映像GAが映し出される。移動体110は、走行空間120において、ユーザPの動作によって走行するが、走行空間120における壁部にぶつかりそうになる場合などには、移動体110が誘導して、ユーザPに気づかれない範囲で移動体110の軌道を修正する。
For example, when user P applies weight forward on
ユーザPは、仮想体験施設100において様々な仮想体験をすることができる。ここで、仮想体験の一例について説明する。図4は、仮想体験の舞台となる仮想空間マップVMPの一例を示す図である。仮想空間マップVMPに示される仮想空間には、例えば、第1特定ポイントPT1~第4特定ポイントPT4が設定されている。第1特定ポイントPT1は、例えば都市部の市街地などを示す仮想空間である。第2特定ポイントPT2は、例えば夜景が見える景観ポイントを示す仮想空間である。第3特定ポイントPT3は、例えば遊園地などのレジャー施設を示す仮想空間である。第4特定ポイントPT4は、例えば博物館などの観光施設を示す仮想空間である。
User P can have various virtual experiences at the
仮想体験施設100は、これらの第1特定ポイントPT1から第4特定ポイントPT4の中から好きな特定ポイントを選んで移動しながら行う仮想体験をユーザPに提供する。仮想体験施設100は、第1特定ポイントPT1から第4特定ポイントPT4同士まで間では、道路やトンネル空間などを移動する仮想体験をユーザPに提供する。
The
体験記録提供装置200は、例えば、通信部210と、生成部220と、提供部230と、記憶部250と、を備える。生成部220及び提供部230は、例えば、ハードウェアであるCPUなどのプロセッサがプログラムを実行することにより実現される。生成部220及び提供部230は、第1の実施形態で示したLSI等で実現されてもよい。プログラムは、予めHDDやフラッシュメモリなどの記憶装置(非一過性の記憶媒体を備える記憶装置)に格納されていてもよいし、DVDやCD-ROMなどの着脱可能な記憶媒体(非一過性の記憶媒体)に格納されており、記憶媒体がドライブ装置に装着されることで記憶装置にインストールされてもよい。記憶装置は、HDD、DVDやRAM、フラッシュメモリなどにより実現される。記憶部250は、記憶装置により実現される。
The experience
通信部210は、例えば、ネットワークに接続したり、他の端末装置、例えば仮想体験施設100に設置された統括制御装置140の送信部142などと直接的に通信したりするための無線通信モジュールである。通信部210は、Wi-Fi、DSRC、Bluetooth(登録商標)、その他の通信規格に基づいて無線通信を行う。
The
生成部220は、ユーザPの行動に応じて生成された仮想現実映像を見せながらユーザPにさせた仮想体験に基づく体験記録を生成する。生成部220は、統括制御装置140により送信された仮想体験開始情報を通信部210が受信したときに、体験記録を生成し始める。生成部220は、通信部210が受信した仮想現実映像に基づいて、体験記録部分映像252を生成する。
The
生成部220は、生成した体験記録部分映像252を記憶部250に格納する。生成部220は、統括制御装置140により送信された仮想体験終了情報を通信部210が受信したときに、体験記録部分映像252の生成を終了する。さらに、生成部220は、複数の体験記録部分映像252の中からハイライトを抽出し、抽出した体験記録部分映像252を繋ぎ合わせて体験記録を生成する。
The generating
生成部220は、通信部210が仮想現実映像を受信したときに、体験記録部分映像252を生成するとともに、生成した体験記録部分映像252を順次繋ぎ合わせて体験記録を生成してもよい。生成部220は、通信部210が受信した仮想現実映像または仮想現実映像から生成した体験記録部分映像252をいったん記憶部250に格納しておき、受信仮想体験終了情報を通信部210が受信した後に、体験記録部分映像252をまとめて繋ぎ合わせて体験記録を生成してもよい。体験記録は、ユーザPの仮想体験をまとめた記録である。
The
体験記録は、例えば、体験記録部分映像252をそのまま利用して生成される。体験記録は、例えば、体験記録部分映像252を加工した映像としてもよく、例えば、体験記録部分映像252に装飾の図形(画像や映像)、さらには説明のテロップなどを挿入した映像としてもよい。体験記録は、例えば、生成部220が一定の法則または任意に選択したハイライトを繋ぎ合わせて生成される。体験記録は、例えば、体験記録提供装置200に設けられた図示しない入力インターフェースを、ユーザなどを操作者が操作して体験記録部分映像252を繋ぎ合わせて生成されたものでもよい。
The experience record is generated, for example, by using the experience record
提供部230は、生成部220が生成した体験記録を、体験記録提供装置200から見た外部の外部機器、例えば、CDプレイヤーや端末装置で再生可能な状態で提供する。提供部230は、例えば、体験記録提供装置200が、CD-ROM等の記憶媒体に情報を書き込む書き込み装置を備える場合、提供部230は、書き込み装置を制御して、書き込み装置にセットされたCD-ROM等の記憶媒体に体験記録を書き込んで提供する。提供部230は、ユーザPやユーザP以外の第三者が所有する端末装置(携帯端末装置)等に体験記録を送信することによって体験記録を出力してもよい。この場合、体験記録は、例えば、ユーザPやユーザP以外の第三者が所有する端末装置によって再生される。
The providing
提供部230は、例えば、ストリーミングで体験記録を出力してもよいし、ユーザなどがサーバからダウンロードする形式で体験記録を出力してもよい。あるいは、提供部230は、有償または無償で提供される動画配信プラットフォームに体験記録を出力したり、動画配信プラットフォームを介して提供される体験記録に対して大衆によって無作為に投稿されたコメントやイラストなどが付加されたりした体験記録を提供してもよい。
The providing
続いて、体験記録提供システム1における処理について説明する。体験記録提供システム1における処理として、まず、仮想体験施設100における統括制御装置140の処理について説明し、続いて、体験記録提供装置200の処理について説明する。図5は、統括制御装置140の処理の一例を示すフローチャートである。
Next, the processing in the experience
統括制御装置140は、まず、制御装置112により送信される仮想体験開始情報を受信した場合に、ユーザPが仮想体験を開始したことを認識する(ステップS101)。続いて、統括制御装置140は、送信部142を利用して、制御装置112により送信される仮想体験開始情報を体験記録提供装置200に送信する(ステップS103)。続いて、統括制御装置140は、制御装置112により送信される移動情報に基づいて、移動体110が移動中であるか否かを判定する(ステップS105)。
When the
移動体110が移動中であると判定した場合、映像生成部144は、移動体110の移動に応じて仮想現実映像を生成する(ステップS107)。続いて、表示制御部146は、映像生成部144が生成した仮想現実映像をVRゴーグル130の表示装置132に表示させる(ステップS109)。表示制御部146がVRゴーグル130の表示装置132に仮想現実映像を表示させるとともに、移動体110が移動することにより、ユーザPは仮想体験をする。
If it is determined that the moving
移動体110が移動中でない(停止中である)と判定した場合、統括制御装置140は、処理をステップS109に進める。移動体110が停止している間、表示制御部146は、移動体110が停止した際に撮像した映像を停止させた停止映像をVRゴーグル130の表示装置132に表示させる。
If it is determined that the moving
続いて、映像生成部144は、送信部142を利用して、生成した仮想現実映像を体験記録提供装置200に送信する(ステップS111)。送信部142が仮想現実映像を体験記録提供装置200に送信することにより、統括制御装置140は、体験記録提供装置200にユーザPの仮想体験を送信する。続いて、統括制御装置140は、制御装置112により送信される仮想体験終了情報を受信したか否かに基づいて、ユーザPが仮想体験を終了したか否かを判定する(ステップS113)。
Then, the
ユーザPが仮想体験を終了していないと判定した場合、統括制御装置140は、処理をステップS105に戻して処理を続ける。ユーザPが仮想体験を終了したと判定した場合、統括制御装置140は、送信部142を利用して、制御装置112により送信された仮想体験終了情報を体験記録提供装置200に送信する(ステップS115)。その後、統括制御装置140は、図5に示す処理を終了する。
If it is determined that the user P has not ended the virtual experience, the
続いて、体験記録提供装置200の処理について説明する。図6は、体験記録提供装置200の処理の一例を示すフローチャートである。体験記録提供装置200は、まず、統括制御装置140により送信される仮想体験開始情報を受信することにより、体験記録の生成を開始する(ステップS201)。
Next, the processing of the experience
体験記録提供装置200が体験記録の生成を開始すると、生成部220は、通信部210が統括制御装置140により送信される仮想現実映像を受信したか否かを判定する(ステップS203)。通信部210が仮想現実映像を受信していないと判定した場合、生成部220は、処理をステップS213に進める。
When the experience
通信部210が仮想現実映像を受信したと判定した場合、生成部220は、通信部210により送信された仮想現実映像に特定ポイントが含まれているか否かを判定する(ステップS205)。仮想現実映像に特定ポイントが含まれていると判定した場合、生成部220は、ユーザPが特定ポイントにおける仮想体験をしているものとして、仮想現実映像から抽出した体験記録部分映像252を、通常速度で再生される映像とする(ステップS207)。続いて、生成部220は、生成した体験記録部分映像252を記憶部250に格納する(ステップS209)。
When it is determined that the
仮想現実映像に特定ポイントが含まれていないと判定した場合、生成部220は、ユーザPが特定ポイント以外の場所における仮想体験をしているものとして、仮想現実映像から抽出した体験記録部分映像252を、早送り速度で再生される映像する(ステップS211)。続いて、生成部220は、抽出した体験記録部分映像252を記憶部250に格納する(ステップS209)。
If it is determined that the virtual reality image does not include the specific point, the
続いて、生成部220は、統括制御装置140により送信される仮想体験終了情報を通信部210が受信したか否かを判定する(ステップS213)。通信部210が仮想体験終了情報を受信していないと判定した場合、生成部220は、処理をステップS203に戻して、さらに仮想現実映像を受信して体験記録部分映像252を抽出する。
Then, the
通信部210が仮想体験終了情報を受信したと判定した場合、生成部220は、仮想体験開始情報を通信部210が受信した後に記憶部250に格納された体験記録部分映像252の中からハイライトを抽出する(ステップS215)。生成部220は、抽出したハイライトに相当する体験記録部分映像252を編集して、体験記録を生成する(ステップS217)。続いて、提供部230は、生成部220により生成された体験記録を、外部機器で再生可能な状態で提供する(ステップS219)。こうして、体験記録提供装置200は、図6に示す処理を終了する。
When the
第1の実施形態の体験記録提供装置200は、仮想体験施設100における仮想体験に基づく体験記録を生成し、外部機器で再生可能な状態で提供する。このため、ユーザP以外の第三者であっても、ユーザPが体験した仮想体験を同様に体験することができる。したがって、ユーザPが仮想体験をした場合の土産話として、体験記録を第三者に提供することにより、ユーザPが自らの仮想体験を第三者と共有しやすくなるようにすることができる。
The experience
また、体験記録提供装置200は、特定ポイントの映像を通常速度の映像とし、特定ポイント以外の映像を早送り映像として生成する。このため、体験記録を視聴するユーザPや第三者は、仮想体験を良好に感じられる特定ポイントの映像をしっかり見ることができる。特定ポイントは、通常の速度よりもさらにゆっくりした速度の映像としてもよいし、早送り映像としてもよい。特定ポイント以外の映像についても、通常速度の映像などとしてもよい。
The experience
<第2の実施形態>
次に、第2の実施形態について説明する。第2の実施形態の体験記録提供装置200は、クーポン処理部240を備え、記憶部250がクーポンリスト262を記憶している点と、生成部220により生成される体験記録の内容が主に異なる。第2の実施形態の体験記録提供装置200では、生成部220は、体験記録として、ユーザPが希望する旅行先を旅行する仮想旅行体験の体験記録を生成する。仮想旅行体験は、例えば、特定ポイントを巡る仮想旅行体験である。仮想旅行体験では、さまざまな体験が盛り込まれており、その中には、ユーザPにとってポジティブなポジティブ体験とネガティブなネガティブ体験が含まれる。
Second Embodiment
Next, a second embodiment will be described. The experience
ポジティブ体験は、ユーザにとって利益となり得る体験であり、例えば、アクティビティの体験、景観ポイントや歴史遺産などの観光、地元料理の飲食などである。ネガティブ体験は、ユーザにとって不利益となり得る体験であり、例えば、旅行先での病気、犯罪多発地域での観光などである。ネガティブ体験は、犯罪多発地域などの危険地域における体験を含み、ネガティブ体験の体験記録には、危険地域情報が含まれる。 A positive experience is an experience that may be beneficial to the user, such as experiencing an activity, sightseeing at scenic spots or historical heritage sites, or eating local cuisine. A negative experience is an experience that may be detrimental to the user, such as becoming ill at a travel destination or sightseeing in a high-crime area. Negative experiences include experiences in dangerous areas such as high-crime areas, and experience records of negative experiences include information about the dangerous areas.
仮想体験施設100では、仮想旅行体験をユーザPに仮想体験させる。仮想旅行体験は、例えば、ユーザPが希望する旅行先への仮想旅行体験である。仮想体験旅行は、例えば、現実的な旅行(以下、現実旅行)における旅行先の候補を仮想的に体験するために利用される。
At the
仮想体験施設100における統括制御装置140は、ユーザPの仮想体験がポジティブ体験とネガティブ体験に分類する。統括制御装置140は、体験記録提供装置200に仮想現実映像を送信する際に、その仮想映像を見るユーザPの仮想体験がポジティブ体験であるかネガティブ体験であるかの分類を示す体験情報を仮想現実映像に付加する。統括制御装置140は、体験情報を参照することにより、ユーザPの体験がポジティブ体験であるかネガティブ体験であるかを判定することができる。
The
図7は、第2の実施形態の体験記録提供装置200の構成の一例を示す図である。体験記録提供装置200は、通信部210、生成部220、提供部230、及び記憶部250のほかに、クーポン処理部240を備える。生成部220、提供部230、及びクーポン処理部240は、例えば、ハードウェアであるCPUなどのプロセッサがプログラムを実行することにより実現される。生成部220、提供部230、及びクーポン処理部240は、第1の実施形態で示したLSI等で実現されてもよい。
Figure 7 is a diagram showing an example of the configuration of the experience
仮想体験施設100における統括制御装置140は、ユーザPが仮想体験施設100において仮想旅行体験を開始した際に、仮想体験開始情報を体験記録提供装置200に送信する。仮想体験開始情報には、仮想旅行体験するユーザPの情報及び仮想旅行体験の旅行先の情報が含まれる。
When user P starts a virtual travel experience at the
生成部220は、体験記録部分映像252を記憶部250に格納する際に、体験記録部分映像252の生成に利用した仮想現実映像に付加された体験情報をそのまま体験記録部分映像252に付加する。生成部220は、記憶部250に格納された体験記録部分映像252に付加された体験映像に基づいて体験記録部分映像252をポジティブ映像とネガティブ映像に分類する。生成部220は、ポジティブ映像に分類された体験記録部分映像252を繋ぎ合わせて、ポジティブ体験記録を生成し、ネガティブ映像に分類された体験記録部分映像252を繋ぎ合わせて、ネガティブ体験記録を生成する。
When the
クーポン処理部240は、統括制御装置140により送信される仮想体験開始情報を受信した場合に、クーポンリスト262を参照して、ユーザPが仮想旅行体験を完了したときに、ユーザPに付与するクーポンを決定する。クーポン処理部240は、仮想体験開始情報に含まれる旅行先の情報に基づいて、ユーザPに付与するクーポンを決定する。クーポンは、ユーザPが仮想旅行体験した現実の旅行先で利用できるクーポンである。
When the
図8は、クーポンリスト262の内容の一例を示す図である。クーポンリスト262に含まれるクーポンは、現実の旅行先で利用可能なクーポンである。例えば、旅行先が「〇〇」である場合には、「入場料10%OFF」のクーポンが定められており、旅行先が「××」である場合には、「デザートサービス」のクーポンが定められている。
Figure 8 is a diagram showing an example of the contents of
提供部230は、クーポン処理部240によって決定されたクーポンをユーザPに提供する。提供部230は、例えば、体験記録とともにクーポンを提供する。このため、例えば、提供部230は、書き込み装置を制御して、書き込み装置にセットされたCD-ROM等の記憶媒体に体験記録を書き込んで提供する場合には、体験記録とともにクーポンの情報も記憶媒体に書き込んでユーザPに提供する。
The providing
次に、体験記録提供装置200における処理について説明する。図9は、第2の実施形態の体験記録提供装置200における処理の一部の一例を示すフローチャートである。体験記録提供装置200は、第1の実施形態と同様、図6に示すステップS201~ステップS215までの処理を実行する。
Next, the processing in the experience
ステップS215の処理において、ハイライトを抽出した後、生成部220は、ハイライトとして抽出された体験記録部分映像252がポジティブ映像であるかネガティブ映像であるかを判定する(ステップS251)。体験記録部分映像252がポジティブ映像である場合、生成部220は、体験記録部分映像252をポジティブ体験記録の生成に利用する(ステップS253)。体験記録部分映像252がネガティブ映像である場合、生成部220は、体験記録部分映像252をネガティブ体験記録の生成に利用する(ステップS255)。
After extracting the highlights in the process of step S215, the
続いて、生成部220は、ハイライトの抽出が完了したか否かを判定する(ステップS257)。ハイライトの抽出が完了していないと判定した場合、体験記録提供装置200は、処理をステップS251に戻す。ハイライトの抽出が完了したと判定した場合、生成部220は、ポジティブ体験記録の生成に利用する体験記録部分映像252を繋ぎ合わせてポジティブ体験記録を生成し、ネガティブ体験記録の生成に利用する体験記録部分映像252を繋ぎ合わせてネガティブ体験記録を生成する(ステップS259)。
The
続いて、クーポン処理部240は、仮想体験開始情報に旅行先の情報が含まれているか否かを判定する(ステップS261)。仮想体験開始情報に旅行先の情報が含まれていると判定した場合、クーポン処理部240は、クーポンリスト262を参照して、旅行先に応じたクーポンを決定する(ステップS263)。
Then, the
また、仮想体験開始情報に旅行先の情報が含まれていないと判定した場合、クーポン処理部240は、ステップS263の処理をスキップしてステップS265に処理を進める。続いて、提供部230は、生成部220により生成された体験記録を、外部機器で再生可能な状態で提供する(ステップS265)。こうして、体験記録提供装置200は、図9に示す処理を終了する。
If it is determined that the virtual experience start information does not include travel destination information, the
第2の実施形態の体験記録提供装置200は、第1の実施形態の体験記録提供装置200と同様の作用効果を奏する。さらに、第2の実施形態の体験記録提供装置200は、仮想旅行体験に基づく体験記録を生成して提供する。このため、現実の旅行をするにあたって、まず仮想旅行体験をすることにより、現実の旅行先を決定する際の参考とすることができる。
The experience
また、体験記録にはポジティブ体験のほかにネガティブ体験を含むことにより、現実の旅行で楽しみたいポイントのほかに避けた方がよいポイントなどを知ることができる。さらに、体験記録提供装置200は、仮想旅行体験した現実の旅行先で利用できるクーポンを体験記録とともにユーザPに提供する。このため、現実の旅行先を決定する際に仮想旅行体験することに対する動機付けをユーザPに与えることができる。
In addition, by including negative experiences in the experience record in addition to positive experiences, the user can learn points to avoid in addition to points to enjoy on a real trip. Furthermore, the experience
以上、本発明を実施するための形態について実施形態を用いて説明したが、本発明はこうした実施形態に何等限定されるものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲内において種々の変形及び置換を加えることができる。 The above describes the form for carrying out the present invention using an embodiment, but the present invention is not limited to such an embodiment, and various modifications and substitutions can be made without departing from the spirit of the present invention.
1…体験記録提供システム
110…移動体
111…基体
112…制御装置
113…車輪
114…着座部
115…第1支持部
116…第2支持部
117…操作部
117A…操作子
118…荷重センサ
120…走行空間
130…VRゴーグル
132…表示装置
140…統括制御装置
142…送信部
144…映像生成部
146…表示制御部
200…体験記録提供装置
210…通信部
220…生成部
230…提供部
240…クーポン処理部
250…記憶部
252…体験記録部分映像
262…クーポンリスト
GA…映像
NW…ネットワーク
P…ユーザ
VMP…仮想空間マップ
DESCRIPTION OF THE
Claims (5)
前記体験記録を外部機器で再生可能な状態で提供する提供部と、を備え、
前記仮想体験は、旅行先を旅行する仮想旅行体験であり、
前記提供部は、現実の前記旅行先で利用可能なクーポンを前記ユーザに提供する、
体験記録提供装置。 A generation unit that generates an experience record based on a virtual experience that the user had while showing the virtual reality image generated in response to the user's actions;
a providing unit that provides the experience record in a state that can be played back on an external device,
The virtual experience is a virtual travel experience of traveling to a travel destination;
The providing unit provides the user with a coupon that can be used in the actual travel destination.
Experience record providing device.
前記生成部は、前記特定ポイントをハイライトとして前記体験記録を生成する、
請求項1に記載の体験記録提供装置。 The virtual travel experience is a virtual travel experience around specific points,
The generation unit generates the experience record by highlighting the specific point.
The experience record providing device according to claim 1 .
請求項2に記載の体験記録提供装置。 The generation unit generates the experience record as a fast-forwarded video between the specific points.
The experience record providing device according to claim 2 .
ユーザの行動に応じて生成された仮想現実映像を見せながら前記ユーザにさせた実在する旅行先を旅行する仮想旅行体験である仮想体験に基づく体験記録を生成し、
前記体験記録を外部機器で再生可能な状態で提供し、
前記仮想体験は、旅行先を旅行する仮想旅行体験であり、
前記コンピュータが、現実の前記旅行先で利用可能なクーポンを前記ユーザに提供する、
体験記録提供方法。 The computer
generating an experience record based on a virtual experience, the virtual experience being a virtual travel experience in which the user travels to real travel destinations while being shown a virtual reality image generated in response to the user's actions;
providing said experience record in a state in which it can be played on an external device ;
The virtual experience is a virtual travel experience of traveling to a travel destination;
The computer provides the user with coupons that can be used in the actual travel destination.
How to provide experience records.
ユーザの行動に応じて生成された仮想現実映像を見せながら前記ユーザにさせた実在する旅行先を旅行する仮想旅行体験である仮想体験に基づく体験記録を生成させ、
前記体験記録を外部機器で再生可能な状態で提供させ、
前記仮想体験は、旅行先を旅行する仮想旅行体験であり、
前記コンピュータに、現実の前記旅行先で利用可能なクーポンを前記ユーザに提供させる、
プログラム。 On the computer,
generating an experience record based on a virtual experience, the virtual experience being a virtual travel experience in which the user travels to real travel destinations while being shown a virtual reality image generated in response to the user's actions;
providing said experience record in a state in which it can be played back on an external device ;
The virtual experience is a virtual travel experience of traveling to a travel destination;
causing the computer to provide the user with coupons that can be used in the actual travel destination;
program.
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