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JP7655372B2 - Gaming Machines - Google Patents
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淳 岡村
剛 馬渡
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    • Y02E60/10Energy storage using batteries

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Description

本発明は、パチンコ機等の遊技機に関するものである。 The present invention relates to gaming machines such as pachinko machines.

従来、遊技機の一種として、例えばパチンコ機等が知られている。パチンコ機は、遊技球を用いて遊技が行われ、当該遊技球が移動可能な遊技領域を備えるとともに、発射手段にて発射された遊技球がかかる遊技領域に案内される構成となっている。 Conventionally, a type of gaming machine known is, for example, a pachinko machine. A pachinko machine is a machine in which a game is played using a gaming ball, and is provided with a gaming area in which the gaming ball can move, and is configured such that the gaming ball is launched by a launching means and guided into the gaming area.

また、パチンコ機には、遊技領域を移動する遊技球が入球可能な特定領域を有する特定入球手段を備え、かかる特定領域に入球した遊技球が同領域内の特別入球手段に入球した場合に、遊技者にとって有利な遊技状態が発生するといったものもある(例えば、特許文献1参照)。 Some pachinko machines are equipped with a specific ball entry means having a specific area into which a game ball moving through the game area can enter, and when a game ball that enters such a specific area enters a special ball entry means within the same area, a game state advantageous to the player is created (see, for example, Patent Document 1).

特開平11-197312号公報Japanese Patent Application Publication No. 11-197312

ところで、遊技機としては、常に新たな構成を取り入れる等して、新たな興趣の向上が求められている。 However, when it comes to gaming machines, there is always a demand for new configurations and other means to add new excitement.

本発明は、上記例示した問題点等を解決するためになされたものであり、その目的は、興趣の向上を図ることのできる遊技機を提供することにある。 The present invention was made to solve the problems exemplified above, and its purpose is to provide a gaming machine that can increase entertainment value.

本発明の遊技機は、
遊技球を発射可能な発射手段と、
前記発射手段により発射された遊技球が入球可能な入球部を具備する入球手段とを備え、
前記入球手段への遊技球の入球に基づいて遊技者にとって有利な有利状態を付与可能に構成され、
前記入球手段は、当該入球手段の前記入球部の周辺部を移動する遊技球を前記入球部に案内する案内状態と、案内しない不案内状態との間を状態変化可能な案内手段を備える構成であり、
予め定められた数の遊技球を到達させた場合に前記案内手段を前記案内状態とする可能性が高められた状態へ状態変化させることが可能となる契機手段を備え、
前記案内手段が前記案内状態になくても前記有利状態とすることが可能に構成され、
前記案内手段を前記案内状態とする可能性が高められた状態とされていることを教示する教示手段を備え、
前記案内手段を前記案内状態とする可能性が高められた状態から、前記案内手段によって遊技球が前記入球部に案内されることなく、前記案内手段を前記案内状態とする可能性が高められた状態が終了する可能性があるように構成され、
前記案内手段を前記案内状態とする可能性が高められた状態とされている期間において遊技球が前記契機手段に到達することで当該状態を終了可能に構成する手段と、
前記案内手段の前記案内状態に対応する報知態様をとり得る手段を備えていることを特徴としている。
The gaming machine of the present invention is
A launching means capable of launching a game ball;
and a ball entry means having a ball entry section into which the game ball launched by the launching means can enter;
The game machine is configured to be capable of providing an advantageous state that is advantageous to a player based on the entry of a game ball into the ball entry means,
The ball entry means is configured to include a guide means capable of changing between a guide state in which the game ball moving around the periphery of the ball entry means is guided to the ball entry means and a non-guiding state in which the game ball is not guided,
A trigger means is provided for changing the state of the guiding means to a state in which the possibility of the guiding means being in the guiding state is increased when a predetermined number of game balls reach the guiding means,
The advantageous state can be established even if the guidance means is not in the guidance state,
a teaching means for teaching that the possibility of the guiding means being in the guiding state is increased,
The state in which the possibility of causing the guiding means to be in the guiding state is increased may end without the game ball being guided to the ball entrance portion by the guiding means,
A means for terminating the state when a game ball reaches the trigger means during a period in which the possibility of the guiding means being in the guiding state is increased;
The navigation system is characterized by comprising a means for taking a notification mode corresponding to the guidance state of the guidance means.

本発明によれば、興趣の向上を図ることができる。 The present invention can increase interest.

第1実施形態のパチンコ機を示す正面図である。1 is a front view showing a pachinko machine of a first embodiment. FIG. パチンコ機を示す斜視図である。FIG. 1 is a perspective view showing a pachinko machine. 内枠及び前面枠を開放した状態を示す斜視図である。An oblique view showing the state in which the inner frame and front frame are open. 内枠および遊技盤等の構成を示す正面図である。A front view showing the configuration of the inner frame and game board, etc. パチンコ機の構成を示す背面図である。FIG. 2 is a rear view showing the configuration of the pachinko machine. 内枠及び裏パックユニット等を開放した状態を示す斜視図である。This is an oblique view showing the inner frame, rear pack unit, etc. in an open state. パチンコ機の主な電気的構成を示すブロック図である。2 is a block diagram showing the main electrical configuration of the pachinko machine. FIG. 遊技制御に用いる各種カウンタの概要を示す説明図である。2 is an explanatory diagram showing an overview of various counters used in game control. FIG. 羽根部材が閉位置にある第1始動入賞装置等の正面模式図である。A schematic front view of the first starting winning device, etc., with the blade members in the closed position. 羽根部材が閉位置にある第1始動入賞装置等の断面模式図である。A schematic cross-sectional view of the first starting winning device, etc., with the blade members in the closed position. 羽根部材が開位置にある第1始動入賞装置等の正面模式図である。A schematic front view of the first starting winning device, etc., with the blade members in the open position. 羽根部材が開位置にある第1始動入賞装置等の断面模式図である。A schematic cross-sectional view of the first starting winning device, etc., with the blade members in the open position. 羽根部材の動作を説明するための正面模式図である。13 is a schematic front view for explaining the operation of the blade member. FIG. ガイド部を示す正面図である。FIG. 中央ユニット球検知処理を示すフローチャート図である。FIG. 13 is a flowchart showing a central unit ball detection process. 中央ユニット球検知処理を示すフローチャート図である。FIG. 13 is a flowchart showing a central unit ball detection process. エラー検知処理を示すフローチャート図である。FIG. 11 is a flowchart illustrating an error detection process. 第1入球処理を示すフローチャート図である。A flowchart showing the first ball entry processing. 羽根確認処理を示すフローチャート図である。FIG. 11 is a flowchart showing a blade confirmation process. 第2実施形態の中央ユニットを示す正面模式図である。FIG. 11 is a schematic front view showing a central unit according to a second embodiment. 規定回数振分け装置の内部構造を示す正面模式図である。FIG. 2 is a schematic front view showing the internal structure of the specified number of times sorting device. 表示板を示す正面模式図である。FIG.

(第1実施形態)
以下、パチンコ遊技機(以下、単に「パチンコ機」という)の一実施形態を、図面に基づいて詳細に説明する。図3等に示すように、パチンコ機10は、当該パチンコ機10の外郭を構成する固定枠としての外枠11を備えており、この外枠11の一側部に遊技盤取付枠としての内枠12が開閉可能に支持されている。尚、図3では便宜上、遊技盤30面上に配設される遊技部材(遊技釘や役物等)、前面枠14に取付けられるガラスユニット137等を省略して示している。
First Embodiment
Hereinafter, an embodiment of a pachinko game machine (hereinafter, simply referred to as a "pachinko machine") will be described in detail with reference to the drawings. As shown in Fig. 3 and other figures, the pachinko machine 10 has an outer frame 11 as a fixed frame constituting the outer shell of the pachinko machine 10, and an inner frame 12 as a game board mounting frame is supported on one side of the outer frame 11 so as to be openable and closable. For convenience, Fig. 3 omits game components (game nails, accessories, etc.) arranged on the game board 30 surface, a glass unit 137 attached to the front frame 14, etc.

外枠11は、図6等に示すように、上辺枠構成部11a及び下辺枠構成部11bが木製の板材により構成され、左辺枠構成部11c及び右辺枠構成部11dがアルミニウム合金製の押出成形材により構成され、これら各枠構成部11a~11dがネジ等の離脱可能な締結具により全体として矩形枠状に組み付けられている。 As shown in FIG. 6, the outer frame 11 is made up of an upper frame component 11a and a lower frame component 11b made of wooden boards, and a left frame component 11c and a right frame component 11d made of an aluminum alloy extrusion material, and these frame components 11a to 11d are assembled together into a rectangular frame shape by removable fasteners such as screws.

左辺枠構成部11cの上下端部には、それぞれ上ヒンジ81及び下ヒンジ82が取着されている(図1参照)。当該上ヒンジ81及び下ヒンジ82にて、内枠12の上下部が回動可能に支持されており、これにより内枠12が開閉可能となる。そして、外枠11の内側に形成される空間部に内枠12等が収容される。 An upper hinge 81 and a lower hinge 82 are attached to the upper and lower ends of the left frame component 11c, respectively (see Figure 1). The upper and lower parts of the inner frame 12 are rotatably supported by the upper hinge 81 and the lower hinge 82, allowing the inner frame 12 to be opened and closed. The inner frame 12 and other components are housed in a space formed inside the outer frame 11.

また、右辺枠構成部11dには、その幅方向後端部近傍から外枠11内側へ向け突出した延出壁部83が形成されている。延出壁部83は、内枠12の右側部背面側に設けられる施錠装置600(図6参照)に対応する上下区間全域を内枠12の背面側から覆っている(図5参照)。加えて、図3に示すように、延出壁部83の前面側には、施錠装置600の係止部材が係止される上下一対の受部84,85が設けられている。また、下側の受部85には、後述する内枠開放検知スイッチ92に当接する押圧部86が、外枠11内側に向けて突設されている。 The right frame component 11d also has an extending wall 83 formed near its rear end in the width direction that protrudes toward the inside of the outer frame 11. The extending wall 83 covers the entire upper and lower sections corresponding to the locking device 600 (see FIG. 6) provided on the rear side of the right side of the inner frame 12 from the rear side of the inner frame 12 (see FIG. 5). In addition, as shown in FIG. 3, the front side of the extending wall 83 is provided with a pair of upper and lower receiving portions 84, 85 to which the locking member of the locking device 600 is engaged. The lower receiving portion 85 also has a pressing portion 86 that protrudes toward the inside of the outer frame 11 and abuts against the inner frame opening detection switch 92 described later.

さらに、下辺枠構成部11bには樹脂製の幕板飾り87が取着されている。幕板飾り87の上面奥部には、上方に突出するリブ88が一体形成されている。これにより内枠12との間に隙間が形成され難くなっている。 In addition, a resin valance panel 87 is attached to the lower frame component 11b. A rib 88 that protrudes upward is integrally formed on the innermost part of the upper surface of the valance panel 87. This makes it difficult for a gap to form between the valance panel 87 and the inner frame 12.

図3に示すように、内枠12の開閉軸線は、パチンコ機10の正面からみて左側において上下に沿って設定されており、この開閉軸線を軸心として内枠12が前方側に開放できるようになっている。内枠12は、外形が矩形状をなす樹脂ベース38を主体に構成されており、当該樹脂ベース38の中央部には略楕円形状の窓孔39が形成されている。 As shown in Figure 3, the opening/closing axis of the inner frame 12 is set along the top and bottom on the left side when viewed from the front of the pachinko machine 10, and the inner frame 12 can be opened to the front side with this opening/closing axis as its axis. The inner frame 12 is mainly composed of a resin base 38 with a rectangular outer shape, and a roughly elliptical window hole 39 is formed in the center of the resin base 38.

また、内枠12の前面側には前面枠14が開閉可能に取付けられている。前面枠14は、内枠12と同様に、パチンコ機10の正面から見て左側において上下に沿って設定された開閉軸線を軸心として前方側に開放できるようになっている。尚、前面枠14は、内枠12を介してではなく、外枠11に直接開放可能に支持されるように構成してもよい。本実施形態では、内枠12(及び外枠11)が遊技機本体に相当し、前面枠14が扉部材に相当する。 The front frame 14 is attached to the front side of the inner frame 12 so that it can be opened and closed. Like the inner frame 12, the front frame 14 is designed to be able to be opened forward around an opening and closing axis set along the top and bottom on the left side when viewed from the front of the pachinko machine 10. The front frame 14 may be configured so that it can be opened directly by the outer frame 11, rather than via the inner frame 12. In this embodiment, the inner frame 12 (and the outer frame 11) correspond to the gaming machine body, and the front frame 14 corresponds to the door member.

前面枠14は、内枠12と同様に外形が矩形状をなし、閉鎖状態においては内枠12の前面側ほぼ全域を覆う。前面枠14の中央部には略楕円形状の窓部101が形成されている。これにより、前面枠14の窓部101及び内枠12の窓孔39を介して、内枠12の後面に装着される遊技盤30を外部(パチンコ機10前方)から視認可能となる。遊技盤30の詳細な構成については後述する。 The front frame 14 has a rectangular outer shape like the inner frame 12, and covers almost the entire front side of the inner frame 12 when closed. A roughly elliptical window 101 is formed in the center of the front frame 14. This makes it possible to view the game board 30 attached to the rear surface of the inner frame 12 from the outside (the front of the pachinko machine 10) through the window 101 of the front frame 14 and the window hole 39 of the inner frame 12. The detailed structure of the game board 30 will be described later.

図1、図2に示すように、前面枠14の前面側には、その下部中央において下皿15が設けられており、下払出口16から払出された遊技球が下皿15内に貯留可能になっている。また、下皿15の手前側には、下皿15内から遊技球を排出するための球抜きレバー25が設けられている。 As shown in Figures 1 and 2, a lower tray 15 is provided at the center of the lower part of the front side of the front frame 14, and game balls paid out from the lower payout opening 16 can be stored in the lower tray 15. In addition, a ball removal lever 25 for discharging game balls from the lower tray 15 is provided on the front side of the lower tray 15.

下皿15の右方には、手前側に突出した発射操作手段としての遊技球発射ハンドル(以下「ハンドル18」と称する)が設けられている。尚、ハンドル18には、回動可能に設けられた操作部としての回転操作体18aが設けられるとともに、図示されない位置において、ハンドル18に人手が触れたことを検知可能なタッチ検知手段としてのタッチセンサや、ハンドル18の操作部の操作量を検知するための操作量検知手段としての可変抵抗器が設けられている。そして、ハンドル18が右回りに回動操作されると、回動操作量に応じた強さで、詳しくは後述する発射装置60によって遊技球が発射される。また、ハンドル18には、ハンドル18を握った右手の親指で押圧操作可能な発射停止操作手段としてのストップレバー18bが設けられている。当該ストップレバー18bを押圧した状態においては、ハンドル18を握っていたとしても、発射装置60による遊技球の発射が禁止される。このため、遊技球の発射を禁止しつつハンドル18の回動操作を行ったり、ハンドル18を握った状態で、一時的に遊技球の発射を止めたりすることができる。 A game ball launching handle (hereinafter referred to as "handle 18") is provided on the right side of the lower tray 15 as a launching operation means protruding toward the front. The handle 18 is provided with a rotating operation body 18a as a rotatable operation part, and is provided with a touch sensor as a touch detection means capable of detecting touch of the handle 18 by a human hand at a position not shown, and a variable resistor as an operation amount detection means for detecting the operation amount of the operation part of the handle 18. When the handle 18 is rotated clockwise, the game ball is launched by the launching device 60, which will be described in detail later, with a strength corresponding to the rotation operation amount. The handle 18 is also provided with a stop lever 18b as a launch stop operation means that can be pressed by the thumb of the right hand holding the handle 18. When the stop lever 18b is pressed, the launching of game balls by the launching device 60 is prohibited even if the handle 18 is being held. This allows the handle 18 to be rotated while prohibiting the release of game balls, or the release of game balls can be temporarily stopped while gripping the handle 18.

図2に示すように、下皿15の上方には、上払出口17から払出された遊技球を貯留可能な上皿19が設けられている。また、上皿19は、当該上皿19に(一旦)貯留された遊技球を一列に整列させながら詳しくは後述する発射装置60の方へ案内するようになっている。尚、上皿19が遊技球で満杯になった状態では、払出される遊技球は、後述する下皿連通路71及び下払出口16を介して、下皿15へと案内される。 As shown in FIG. 2, an upper tray 19 capable of storing game balls dispensed from the upper payout opening 17 is provided above the lower tray 15. The upper tray 19 also guides the game balls (temporarily) stored in the upper tray 19 toward the launching device 60, which will be described in detail later, while aligning them in a line. When the upper tray 19 is full of game balls, the paid-out game balls are guided to the lower tray 15 via the lower tray connecting passage 71 and the lower payout opening 16, which will be described later.

上皿19の上面(貯留部の右側方)には、貸出スイッチ121と、返却スイッチ122と、球抜きボタン123と、残高表示部124とが設けられている。遊技ホール等において、パチンコ機10の(左)側方に配置されるCRユニットに対して残高のある遊技カードが投入(挿入)された状態で貸出スイッチ121が操作されると、その操作に応じて貸出球が上皿19に供給される。一方、返却スイッチ122は、CRユニットに挿入されたカード等の返却を求める際に操作される。また、残高表示部124では、CRユニットに挿入されているカードの残高がいくらあるのかが表示される。 On the top surface of the upper tray 19 (to the right of the storage section) are provided a loan switch 121, a return switch 122, a ball removal button 123, and a balance display section 124. In an amusement hall or the like, when a gaming card with a balance is inserted into the CR unit located on the (left) side of the pachinko machine 10, the loan switch 121 is operated and loaned balls are supplied to the upper tray 19 in response to the operation. On the other hand, the return switch 122 is operated when requesting the return of a card inserted into the CR unit. The balance display section 124 also displays the balance of the card inserted into the CR unit.

さらに、球抜きボタン123は、上皿19の上面から出没可能に構成され、図示しない付勢手段によって常には上皿19上面から突出する側へと付勢されている。球抜きボタン123が押圧操作されることで、上皿19と下皿15との間が開通し、上皿19に貯留されていた遊技球が下皿15へと案内されるようになっている。 Furthermore, the ball removal button 123 is configured to be able to protrude from the top surface of the upper tray 19, and is always biased in the direction protruding from the top surface of the upper tray 19 by a biasing means (not shown). When the ball removal button 123 is pressed, the space between the upper tray 19 and the lower tray 15 opens, and the game balls stored in the upper tray 19 are guided to the lower tray 15.

加えて、上皿19の上面(貯留部の前方)には、演出操作手段としての演出ボタン125及び十字ボタン126が設けられている。演出ボタン125にはLEDが内蔵されているとともに、演出ボタン125や十字ボタン126を押圧操作することで、後述する装飾図柄表示装置42等において対応する演出が行われたり、演出内容が変更されたりする。 In addition, a performance button 125 and a cross button 126 are provided on the top surface of the upper tray 19 (in front of the storage section) as a performance operation means. An LED is built into the performance button 125, and by pressing the performance button 125 or the cross button 126, a corresponding performance is performed or the performance content is changed on the decorative pattern display device 42 described below.

また、前面枠14の前面にはその周囲に各種ランプ等の発光手段が設けられている。これら発光手段は、遊技状態の変化等に応じて発光態様が変更制御され遊技中の演出効果を高める役割を果たすものである。例えば、窓部101の周縁には、LED等の発光手段を内蔵した環状電飾部102が設けられている。また、該環状電飾部102の両側部には、所定のエラー時に点灯するエラー表示ランプ104が設けられている。尚、環状電飾部102のうち各エラー表示ランプ104の上方部位には、前面枠14の背面に設けられるスピーカSP(図3参照)に対応して細かな透孔が多数形成されている。 In addition, various light emitting means such as lamps are provided around the front of the front frame 14. The light emitting modes of these light emitting means are changed and controlled in response to changes in the game state, etc., and serve to enhance the presentation effects during play. For example, a circular illumination section 102 incorporating light emitting means such as LEDs is provided around the periphery of the window section 101. Also, error display lamps 104 that light up when a specified error occurs are provided on both sides of the circular illumination section 102. Note that a number of fine through holes are formed in the upper parts of each error display lamp 104 of the circular illumination section 102 in correspondence with the speakers SP (see Figure 3) provided on the rear of the front frame 14.

前面枠14の背面側にはガラスユニット137が取付けられている。ガラスユニット137は、従来の前後一対の矩形状の板ガラスが前後対をなして別々に取着されるものではなく、全体として丸形をなし、アッセンブリ化された上で取付けられている。 A glass unit 137 is attached to the rear side of the front frame 14. The glass unit 137 is not a pair of rectangular glass sheets attached separately to the front and rear as in the conventional method, but is round overall and is assembled and then attached.

次に、内枠12について図4を参照して説明する。上述した通り、内枠12には、窓孔39の後側において、遊技盤30が樹脂ベース38の裏側に当接した状態で装着されている。従って、遊技盤30前面の略中央部分が窓孔39を通じて内枠12の前面側に露出した状態となっている。 Next, the inner frame 12 will be described with reference to FIG. 4. As described above, the game board 30 is attached to the inner frame 12 behind the window hole 39 in a state where it abuts against the back side of the resin base 38. Therefore, approximately the center part of the front of the game board 30 is exposed to the front side of the inner frame 12 through the window hole 39.

また、内枠12(樹脂ベース38)の前面下部、すなわち窓孔39の下方位置には、発射手段としての発射装置60、及び、当該発射装置60によって発射された直後の遊技球を案内する発射レール61が取付けられている。本実施形態では、発射装置60としてソレノイド式発射装置を採用している。さらに、発射装置60の上方には、上皿19から案内される遊技球を、内蔵された駆動手段(例えばソレノイド)の駆動により、1球ずつ発射装置60の発射位置へと案内する球送り装置63が設けられている。 Attached to the lower front part of the inner frame 12 (resin base 38), i.e., below the window hole 39, are a launching device 60 as a launching means, and a launching rail 61 that guides the game ball immediately after it is launched by the launching device 60. In this embodiment, a solenoid-type launching device is used as the launching device 60. Furthermore, above the launching device 60, a ball feeding device 63 is provided that guides the game balls guided from the upper tray 19 to the launch position of the launching device 60 one ball at a time by the drive of a built-in drive means (e.g. a solenoid).

次に、遊技盤30の構成について図4を参照して説明する。遊技盤30には、一般入賞装置31、有利状態入球手段としての可変入賞装置32、第1入球手段としての第1始動入賞装置33a、第2始動入賞装置33b、案内契機手段としてのスルーゲート34、中央ユニット401等が配設されている。発射装置60により発射された遊技球は、遊技盤30の前面と、ガラスユニット137の後面との間の領域(遊技領域)に案内される。一般入賞装置31、可変入賞装置32、始動入賞装置33a、33b等の各種入賞口は、遊技領域を移動する遊技球が入球(入賞)可能に構成されており、これらの各種入賞口に遊技球が入球した場合、対応する検知スイッチにより検知が行われ、上皿19又は下皿15へ所定数の賞球が払い出される。尚、各種入賞装置や中央ユニット401は、遊技盤30に形成された貫通孔に配設され、ねじ等により取付けられている。 Next, the configuration of the game board 30 will be described with reference to FIG. 4. The game board 30 is provided with a general winning device 31, a variable winning device 32 as an advantageous state winning means, a first start winning device 33a as a first winning means, a second start winning device 33b, a through gate 34 as a guide trigger means, a central unit 401, and the like. The game ball launched by the launching device 60 is guided to the area (game area) between the front of the game board 30 and the rear of the glass unit 137. The various winning holes such as the general winning device 31, the variable winning device 32, the start winning devices 33a, 33b, etc. are configured so that the game ball moving in the game area can enter (win), and when a game ball enters one of these winning holes, the corresponding detection switch detects it, and a predetermined number of prize balls are paid out to the upper tray 19 or the lower tray 15. In addition, the various winning devices and the central unit 401 are arranged in through holes formed in the game board 30 and attached with screws, etc.

本実施形態では、始動入賞装置33a、33bへの入賞があった場合には3個、一般入賞装置31への入賞があった場合には10個、可変入賞装置32への入賞があった場合には15個の遊技球が払出されるように構成されている。また、遊技球が通過するだけで入球することのない(遊技盤30の裏面側に排出されることのない)スルーゲート34に遊技球が通過しても、遊技球の払出しは行われない。尚、詳しくは後述するが、本実施形態では、一般入賞装置31、及び、スルーゲート34には、遊技領域を移動する遊技球が常に入球可能、又は、通過可能に構成されているのに対し、第1始動入賞装置33aは、中央ユニット401を経由した遊技球のみが入球可能に構成され、第2始動入賞装置33b、及び、可変入賞装置32は、遊技球が入球可能な開状態と、入球不可能な閉状態とに状態変化するように構成されている。 In this embodiment, three game balls are paid out when the start winning devices 33a and 33b win, ten game balls are paid out when the general winning device 31 wins, and fifteen game balls are paid out when the variable winning device 32 wins. In addition, even if a game ball passes through the through gate 34, which the game ball passes through but does not enter (it is not discharged to the back side of the game board 30), the game ball is not paid out. Note that, as will be described in detail later, in this embodiment, the general winning device 31 and the through gate 34 are configured so that game balls moving in the game area can always enter or pass through, whereas the first start winning device 33a is configured so that only game balls that have passed through the central unit 401 can enter, and the second start winning device 33b and the variable winning device 32 are configured to change between an open state in which game balls can enter and a closed state in which game balls cannot enter.

その他に、遊技盤30には、遊技領域の最下部に対応してアウト口36が設けられており、一般入賞装置31等の各種入賞口に入賞しなかった遊技球は、このアウト口36を通って遊技領域外へと排出される。また、遊技盤30には、遊技球の落下方向を適宜分散、調整等するために多数の遊技釘が植設されているとともに、風車等の各種遊技部材(役物)が配設されている。尚、本実施形態の遊技盤30は、アクリル樹脂又はポリカーボネート等の透明な樹脂により構成されている。さらに、遊技盤30の前面や後面に対して直接プリントが行われたり、遊技盤30の後方に装飾用の役物が設置されたりする等して、遊技盤30における装飾等が行われている。 In addition, the game board 30 is provided with an outlet 36 corresponding to the bottom of the game area, and game balls that do not enter the various winning ports such as the general winning device 31 are discharged outside the game area through this outlet 36. In addition, the game board 30 is provided with a large number of game nails to appropriately disperse and adjust the falling direction of the game balls, and various game components (gimmicks) such as windmills are arranged. The game board 30 of this embodiment is made of a transparent resin such as acrylic resin or polycarbonate. Furthermore, the game board 30 is decorated by directly printing on the front and back of the game board 30 and by installing decorative gimmicks behind the game board 30.

さて、遊技領域の略中央部には、中央ユニット401が配設されている。中央ユニット401は、遊技領域を移動(流下)する遊技球が入球可能な第1特定領域403を形成(区画)するハウジング402を備えている。ハウジング402の上部左側には、遊技領域を移動する遊技球が第1特定領域403へ入球する入口となる入球開口部404が設けられている。入球開口部404は常に遊技球が入球可能な状態とされているが、比較的狭く構成され、例えば、入球開口部404を狙って遊技球を250個発射したうちの2~4個程度が入球するような遊技盤30の構成(遊技釘の配置)となっている。 Now, a central unit 401 is disposed in approximately the center of the game area. The central unit 401 has a housing 402 that forms (partitions) a first specific area 403 into which game balls moving (flowing down) in the game area can enter. At the upper left side of the housing 402, a ball entry opening 404 is provided, which serves as an entrance through which game balls moving in the game area can enter the first specific area 403. The ball entry opening 404 is always in a state in which game balls can enter, but is configured to be relatively narrow, and the game board 30 is configured (the game nails are arranged) such that, for example, of 250 game balls shot at the ball entry opening 404, about 2 to 4 will enter the ball.

尚、図4では、便宜上、中央ユニット401において遊技球を遊技領域の外部に排出する通路(後述の第1不案内通路406、及び、第2不案内通路431)の図示を適宜省略している。また、第1特定領域403への遊技球の入球し易さ等は、機種毎に適宜変更可能である。 In addition, in FIG. 4, for the sake of convenience, the passages (the first unguided passage 406 and the second unguided passage 431 described below) that discharge game balls to the outside of the game area in the central unit 401 are omitted from the illustration. In addition, the ease with which game balls can enter the first specific area 403 can be changed as appropriate for each model.

本実施形態の基本的な遊技性としては、第1特定領域403を通過させた遊技球を、中央ユニット401の下方に設置された第1始動入賞装置33aに入球させることを目標とするものである。第1始動入賞装置33aに遊技球が入球すると、10/10の確率で当選する当否抽選が行われ、当該当否抽選で当選すると、可変入賞装置32が開状態とされる有利状態としての大当たり状態が発生するようになっている。 The basic gameplay of this embodiment is that the goal is to have the game ball, which has passed through the first specific area 403, enter the first start winning device 33a installed below the central unit 401. When the game ball enters the first start winning device 33a, a lottery is held to determine whether the player wins with a 10/10 probability, and if the lottery is won, a jackpot state is generated in which the variable winning device 32 is set to the open state, providing an advantageous state.

ところで、第1特定領域403に入球した遊技球の全てが第1始動入賞装置33aに入球するのではなく、第1特定領域403は、通過する遊技球が第1始動入賞装置33aに入球する可能性のある第1案内通路405と、通過する遊技球が第1始動入賞装置33aに入球する可能性のない第1不案内通路406とを備えている。また、第1特定領域403には、入球開口部404を介して第1特定領域403に入球した全ての遊技球が案内されるとともに、当該遊技球を特定の割合で第1案内通路405と、第1不案内通路406とに振り分ける第1振分け装置407と、第1振分け装置407を通過して第1案内通路405を経由した遊技球が案内されるとともに、当該遊技球を特定の割合で第1案内通路405と、第1不案内通路406とに振り分ける第2振分け装置408と、第2振分け装置408を通過して第1案内通路405を経由した遊技球が案内されるとともに、当該遊技球を特定の割合で第1案内通路405と、第1不案内通路406とに振り分ける第3振分け装置409と、第1振分け装置407を通過して第1不案内通路406を経由した遊技球が案内されるとともに、当該遊技球を特定の割合で後述する第2案内通路430と、第2不案内通路431とに振り分ける第4振分け装置410とが設けられている。 However, not all game balls that enter the first specific area 403 enter the first start winning device 33a. The first specific area 403 has a first guide passage 405 through which a passing game ball may enter the first start winning device 33a, and a first non-guidance passage 406 through which a passing game ball may not enter the first start winning device 33a. The first specific area 403 is also provided with a first distribution device 407 which guides all game balls that have entered the first specific area 403 through the ball entrance opening 404 and distributes the game balls to a first guide passage 405 and a first unguided passage 406 at a specific ratio, and a second distribution device 408 which guides game balls that have passed through the first distribution device 407 and via the first guide passage 405 and distributes the game balls to the first guide passage 405 and the first unguided passage 406 at a specific ratio. A third distribution device 409 guides game balls that have passed through the second distribution device 408 and gone through the first guide passage 405, and distributes the game balls at a specific ratio to the first guide passage 405 and the first unguided passage 406, and a fourth distribution device 410 guides game balls that have passed through the first distribution device 407 and gone through the first unguided passage 406, and distributes the game balls at a specific ratio to the second guide passage 430 and the second unguided passage 431, which will be described later.

本実施形態では、第1始動入賞装置33aには、第3振分け装置409を通過した遊技球のみが入球可能となっている。このため、本実施形態では、第1振分け装置407、第2振分け装置408、及び、第3振分け装置409により第1振分け手段が構成されている。尚、本実施形態では、第1振分け装置407において遊技球が第4振分け装置410側に案内された場合、該遊技球が第1始動入賞装置33aに入球する可能性のない構成となっているため、第1振分け装置407~第4振分け装置410までの通路、及び、それ以降の通路も第1不案内通路406である。これに対し、例えば、第4振分け装置410から第3振分け装置409に遊技球を案内する通路が存在するような場合には、第1振分け装置407~第4振分け装置410までの通路、及び、第4振分け装置410~第3振分け装置409までの通路も第1案内通路405となる。また、便宜上、図4では、第1振分け装置407、及び、第2振分け装置408において遊技領域外に案内されることとなった遊技球が案内される第1不案内通路406の図示を省略している。 In this embodiment, only game balls that have passed through the third distribution device 409 can enter the first start winning device 33a. Therefore, in this embodiment, the first distribution means is made up of the first distribution device 407, the second distribution device 408, and the third distribution device 409. Note that in this embodiment, if a game ball is guided to the fourth distribution device 410 by the first distribution device 407, there is no possibility that the game ball will enter the first start winning device 33a, so the passage from the first distribution device 407 to the fourth distribution device 410 and the passages thereafter are also the first unguided passage 406. In contrast, for example, if there is a passageway that guides game balls from the fourth distribution device 410 to the third distribution device 409, the passageway from the first distribution device 407 to the fourth distribution device 410 and the passageway from the fourth distribution device 410 to the third distribution device 409 also become the first guide passageway 405. Also, for convenience, FIG. 4 omits the illustration of the first non-guiding passageway 406 that guides game balls that are guided outside the game area by the first distribution device 407 and the second distribution device 408.

また、本実施形態の第1振分け装置407、第2振分け装置408、第3振分け装置409、及び、第4振分け装置410は、略丸皿状をなし、遊技球が1球ずつ通過(落下)可能な円形状の孔部が、中央部寄りの均等位置に3つ設けられる構成となっている。そして、振分け装置407~410に案内された遊技球は、孔部の外方側の領域を何周か旋回した後、3つの孔部のいずれかに落下するようになっている。尚、各振分け装置407~410の各孔部がどこに通じているか等については後述する。 In addition, the first distribution device 407, the second distribution device 408, the third distribution device 409, and the fourth distribution device 410 of this embodiment are generally round dish-shaped, and are configured with three circular holes at equal positions near the center through which game balls can pass (fall) one at a time. Game balls guided to the distribution devices 407 to 410 make several revolutions around the area on the outer side of the holes before falling into one of the three holes. Note that the location to which each hole of the distribution devices 407 to 410 leads will be described later.

さらに、本実施形態では、中央ユニット401の下方の第1始動入賞装置33aが設置された遊技領域(以下、「第2特定領域411」と称する)には、第3振分け装置409を通過した遊技球のみが進入可能に構成されており、第1始動入賞装置33aの左右側方には、遊技領域のうち中央ユニット401の左側方に位置する領域(以下、「左側方領域」と称する)、及び、中央ユニット401の右側方に位置する領域(以下、「右側方領域」と称する)を移動する遊技球の第2特定領域411への進入を防止する隔壁部412(本例では、複数の遊技釘を上下に連続して配設することで構成される)が設けられている。 Furthermore, in this embodiment, the game area (hereinafter referred to as the "second specific area 411") in which the first start winning device 33a is installed below the central unit 401 is configured to allow only game balls that have passed through the third distribution device 409 to enter, and on the left and right sides of the first start winning device 33a, there are provided partition walls 412 (in this example, configured by arranging multiple game nails continuously vertically) that prevent game balls moving in the area of the game area located to the left of the central unit 401 (hereinafter referred to as the "left side area") and the area located to the right of the central unit 401 (hereinafter referred to as the "right side area") from entering the second specific area 411.

また、本実施形態の第1始動入賞装置33aは、第2特定領域411を移動する遊技球が入球可能な第1入球部414と、第1入球部414の左右両側方に設けられた案内手段(案内部)としての左右一対の羽根部材415とを備えている。羽根部材415は、舌片状をなすとともに、前後方向に延在する回転軸を中心に回動可能に構成され、該回転軸から上方に延びる閉位置(不案内状態)と、該閉位置から第1入球部414とは反対側に傾いた姿勢となる開位置(案内状態)との間を変位可能に構成されている。羽根部材415が開位置とされることで、第1始動入賞装置33aは、第1入球部414の側方を移動する遊技球が羽根部材415により第1入球部414に案内される開状態とされるようになっている。その一方で、羽根部材415が閉位置とされることで、第1始動入賞装置33aは、第1入球部414の側方を移動する遊技球の第1入球部414への入球が規制される閉位置とされるようになっている。但し、羽根部材415が閉位置とされている場合であっても、一対の羽根部材415間の距離は、遊技球の直径よりも若干広くなっており、遊技球が第1始動入賞装置33a(第1入球部414)に入球可能となっている。 In addition, the first start winning device 33a of this embodiment includes a first ball entry section 414 into which a game ball moving through the second specific area 411 can enter, and a pair of left and right wing members 415 as guide means (guide sections) provided on both the left and right sides of the first ball entry section 414. The wing members 415 are tongue-shaped and configured to be rotatable about a rotation axis extending in the front-rear direction, and are configured to be displaceable between a closed position (non-guiding state) extending upward from the rotation axis and an open position (guiding state) in which the wing members 415 are tilted from the closed position to the opposite side of the first ball entry section 414. When the wing members 415 are in the open position, the first start winning device 33a is configured to be in an open state in which a game ball moving to the side of the first ball entry section 414 is guided to the first ball entry section 414 by the wing members 415. On the other hand, by setting the blade members 415 to the closed position, the first start winning device 33a is set to a closed position that restricts a game ball moving along the side of the first ball entry section 414 from entering the first ball entry section 414. However, even when the blade members 415 are set to the closed position, the distance between the pair of blade members 415 is slightly wider than the diameter of the game ball, so that the game ball can enter the first start winning device 33a (first ball entry section 414).

さらに、第2特定領域411には、遊技球を閉位置にある一対の羽根部材415の間に案内する第3振分けセンター排出通路417と、遊技球を開位置にある羽根部材415によって第1入球部414側に案内される位置に案内する条件付き第1案内通路としての第3振分けサイド排出通路418とが設けられている。詳しくは後述するが、第3振分け装置409を通過した遊技球が、第3振分けセンター排出通路417、或いは、第3振分けサイド排出通路418に案内される(至る)ようになっている。そして、遊技球が第3振分けセンター排出通路417により案内された(通過した)場合、羽根部材415が開位置、及び、閉位置のどちらにあっても、該遊技球が第1始動入賞装置33aに入球する。 Furthermore, the second specific area 411 is provided with a third distribution center discharge passage 417 that guides the game ball between the pair of blade members 415 in the closed position, and a third distribution side discharge passage 418 as a conditional first guide passage that guides the game ball to a position where it is guided to the first ball entry section 414 by the blade members 415 in the open position. As will be described in detail later, the game ball that has passed through the third distribution device 409 is guided (reaches) the third distribution center discharge passage 417 or the third distribution side discharge passage 418. Then, when the game ball is guided (passes) by the third distribution center discharge passage 417, the game ball enters the first start winning device 33a regardless of whether the blade members 415 are in the open position or the closed position.

その一方で、遊技球が第3振分けサイド排出通路418により案内された(通過した)場合、羽根部材415が閉位置にあると、該遊技球は第1始動入賞装置33aに入球しないものの、羽根部材415が開位置にあれば、該遊技球が羽根部材415に案内されて第1始動入賞装置33a(第1入球部414)に入球するようになっている。つまり、第3振分けサイド排出通路418は、羽根部材415が開位置にある場合に第1案内通路405とされ、羽根部材415が閉位置にある場合に第1不案内通路406とされる条件付き第1案内通路405である。尚、本実施形態では、第3振分けセンター排出通路417が特定通過位置に相当し、第3振分けサイド排出通路418が条件付き特定通過位置に相当する。 On the other hand, when the game ball is guided (passes through) the third distribution side discharge passage 418, if the blade member 415 is in the closed position, the game ball does not enter the first start winning device 33a, but if the blade member 415 is in the open position, the game ball is guided by the blade member 415 and enters the first start winning device 33a (first ball entry section 414). In other words, the third distribution side discharge passage 418 is a conditional first guide passage 405 that is the first guide passage 405 when the blade member 415 is in the open position and the first non-guiding passage 406 when the blade member 415 is in the closed position. In this embodiment, the third distribution center discharge passage 417 corresponds to the specific passing position, and the third distribution side discharge passage 418 corresponds to the conditional specific passing position.

本実施形態では、第1振分け装置407に設けられた3つの孔部のうち、1つが第2振分け装置408に通じ、遊技球を第2振分け装置408に案内する常時案内孔部421(常時案内部)であり、別の1つが遊技領域の外部に遊技球を排出する第1排出孔部422であり、残りの1つが第4振分け装置410に通じ、遊技球を第4振分け装置410に案内する補助孔部423である。 In this embodiment, of the three holes provided in the first distribution device 407, one is a constant guide hole 421 (constant guide part) that leads to the second distribution device 408 and guides the game balls to the second distribution device 408, another is a first discharge hole 422 that discharges the game balls outside the game area, and the remaining one is an auxiliary hole 423 that leads to the fourth distribution device 410 and guides the game balls to the fourth distribution device 410.

第2振分け装置408に設けられた3つの孔部のうち、1つが第3振分け装置409に通じ、遊技球を第3振分け装置409に案内する常時案内孔部421(常時案内部)であり、残りの2つが遊技領域の外部に遊技球を排出する第2排出孔部424である。 Of the three holes provided in the second distribution device 408, one is a constant guide hole 421 (constant guide part) that leads to the third distribution device 409 and guides the game balls to the third distribution device 409, and the remaining two are second discharge holes 424 that discharge the game balls outside the game area.

第3振分け装置409に設けられた3つの孔部のうち、1つが第3振分けセンター排出通路417に通じ、羽根部材415が閉位置にあっても、第1始動入賞装置33aに遊技球を入球させる常時案内孔部421(常時案内部)であり、残りの2つが、第3振分けサイド排出通路418に通じ、羽根部材415が開位置にある場合に第1始動入賞装置33aに遊技球を入球させることができ、第1始動入賞装置33aが閉位置にある場合に第1始動入賞装置33aに遊技球を入球させることができない条件付き案内孔部425(条件付き案内部)である。尚、本実施形態では、第3振分け装置409が案内変化振分け手段を構成する。 Of the three holes provided in the third distribution device 409, one is a constant guide hole 421 (constant guide part) that leads to the third distribution center discharge passage 417 and allows the game ball to enter the first start winning device 33a even when the blade member 415 is in the closed position, and the remaining two are conditional guide hole parts 425 (conditional guide parts) that lead to the third distribution side discharge passage 418 and can allow the game ball to enter the first start winning device 33a when the blade member 415 is in the open position, but cannot allow the game ball to enter the first start winning device 33a when the first start winning device 33a is in the closed position. In this embodiment, the third distribution device 409 constitutes the guidance change distribution means.

加えて、第2特定領域411には、第3振分け装置409の常時案内孔部421に案内された遊技球が第3振分けサイド排出通路418に案内されたり、条件付き案内孔部425に案内された遊技球が第3振分けセンター排出通路417に案内されたりすることを防止するべく、第3振分けセンター排出通路417と、第3振分けサイド排出通路418との間を仕切る仕切り手段としての仕切り壁部426が設けられている。特に、本実施形態では、第3振分けセンター排出通路417を移動する遊技球が第3振分けセンター排出通路417から外れたり、第3振分けサイド排出通路418を移動する遊技球が第3振分けサイド排出通路418から外れたりすることが防止されるように、第3振分けセンター排出通路417、及び、第3振分けサイド排出通路418のそれぞれの両側方に仕切り壁部426が設けられている。 In addition, in the second specific area 411, in order to prevent the game balls guided to the constant guide hole portion 421 of the third distribution device 409 from being guided to the third distribution side discharge passage 418, or the game balls guided to the conditional guide hole portion 425 from being guided to the third distribution center discharge passage 417, a partition wall portion 426 is provided as a partition means between the third distribution center discharge passage 417 and the third distribution side discharge passage 418. In particular, in this embodiment, the partition wall portion 426 is provided on both sides of the third distribution center discharge passage 417 and the third distribution side discharge passage 418 so as to prevent the game balls moving through the third distribution center discharge passage 417 from falling out of the third distribution center discharge passage 417 and the game balls moving through the third distribution side discharge passage 418 from falling out of the third distribution side discharge passage 418.

また、本実施形態の中央ユニット401は、第1特定領域403を移動する遊技球が入球可能な第2入球手段としての第2種非電動役物作動口427を備えている。本実施形態では、第2種非電動役物作動口427には、第4振分け装置410を通過した遊技球のみが入球可能となっている。つまり、第4振分け装置410に設けられた3つの孔部のうち、1つが第2種非電動役物作動口427に通じ、遊技球を第2種非電動役物作動口427に入球させる第4案内孔部428であり、残りの2つの孔部が、遊技領域の外部に遊技球を排出する第4排出孔部429である。 The central unit 401 of this embodiment also includes a second type non-electric device operating port 427 as a second ball entry means through which game balls moving through the first specific area 403 can enter. In this embodiment, only game balls that have passed through the fourth distribution device 410 can enter the second type non-electric device operating port 427. In other words, of the three holes provided in the fourth distribution device 410, one is a fourth guide hole 428 that leads to the second type non-electric device operating port 427 and allows the game ball to enter the second type non-electric device operating port 427, and the remaining two holes are fourth discharge holes 429 that discharge the game ball outside the game area.

尚、本実施形態では、第4振分け装置410、及び、第1振分け装置407が第2振分け手段を構成する。また、第1特定領域403は、通過する遊技球が第2種非電動役物作動口427に入球する可能性のある第2案内通路430と、通過する遊技球が第2種非電動役物作動口427に入球する可能性のない第2不案内通路431とを備えている。つまり、第1特定領域403の入球開口部404~第1振分け装置407までの通路は、第1案内通路405を兼ねる第2案内通路430であり、第1振分け装置407(補助孔部423)~第4振分け装置410までの通路、及び、第4振分け装置410の第4案内孔部428に入球した遊技球が案内される第2種非電動役物作動口427に至るまでの通路についても第2案内通路430であり、第1特定領域403のそれ以外の通路(第4振分け装置410の第4排出孔部429に入球した遊技球が案内される通路、第1振分け装置407の常時案内孔部421や第1排出孔部422に入球した遊技球が案内される通路等)が第2不案内通路431である。また、便宜上、図4では、第4振分け装置410において遊技領域外に案内されることとなった遊技球が案内される第2不案内通路431の図示を省略している。 In this embodiment, the fourth distribution device 410 and the first distribution device 407 constitute the second distribution means. The first specific area 403 also includes a second guide passage 430 through which a passing game ball may enter the second type non-electric device operation port 427, and a second non-guidance passage 431 through which a passing game ball may not enter the second type non-electric device operation port 427. In other words, the passage from the ball entrance opening 404 in the first specific area 403 to the first distribution device 407 is the second guide passage 430 which also serves as the first guide passage 405, the passage from the first distribution device 407 (auxiliary hole portion 423) to the fourth distribution device 410, and the passage up to the second type non-electric device operating port 427 to which a game ball that has entered the fourth guide hole portion 428 of the fourth distribution device 410 is guided are also the second guide passage 430, and the other passages in the first specific area 403 (the passage to which a game ball that has entered the fourth discharge hole portion 429 of the fourth distribution device 410 is guided, the passage to which a game ball that has entered the constant guide hole portion 421 or the first discharge hole portion 422 of the first distribution device 407 is guided, etc.) are the second non-guidance passages 431. Also, for the sake of simplicity, FIG. 4 omits the illustration of the second hidden passage 431 through which game balls that are guided outside the game area by the fourth distribution device 410 are guided.

さらに、本実施形態の第1始動入賞装置33aは、羽根部材415が電動で開閉されるのではなく、第2種非電動役物作動口427に入球した遊技球と機械的に連動して開位置とされ、第1始動入賞装置33aに入球した遊技球と機械的に連動して閉位置とされる構成(所謂、第2種非電動役物)となっている。 Furthermore, in this embodiment, the first start winning device 33a is configured such that the blade member 415 is not opened and closed electrically, but is mechanically linked to the game ball that has entered the second type non-electric device operating port 427 to open and is mechanically linked to the game ball that has entered the first start winning device 33a to close (so-called a second type non-electric device).

図9に示すように、第1始動入賞装置33aの羽根部材415は、閉位置とされている状態において、(正面視で)略鉛直方向に延在する案内辺部と、案内辺部の上端部から第1始動入賞装置33aの外方に向けて下方傾斜する外上辺部と、外上辺部の下端部から第1始動入賞装置33aの内方に向けて下方傾斜する外下辺部とを備える(第1始動入賞装置33aの外方に膨出する略三角形状の)羽根部433と、羽根部433の下端部に連結された付け根部434とを備えている。尚、本実施形態の付根部434は、羽根部433の案内辺部と面一な辺部、及び、羽根部433の外下辺部と面一な辺部を有している。 As shown in FIG. 9, the blade member 415 of the first start-up winning device 33a, when in the closed position, comprises a guide edge portion extending in a substantially vertical direction (when viewed from the front), an outer upper edge portion sloping downward from the upper end of the guide edge portion toward the outside of the first start-up winning device 33a, and an outer lower edge portion sloping downward from the lower end of the outer upper edge portion toward the inside of the first start-up winning device 33a (a substantially triangular shape bulging outward from the first start-up winning device 33a), and a base portion 434 connected to the lower end of the blade portion 433. Note that the base portion 434 in this embodiment has an edge portion flush with the guide edge portion of the blade portion 433 and an edge portion flush with the outer lower edge portion of the blade portion 433.

羽根部433の下部、及び、付け根部434の上下方向略中央部には、それぞれ前後一対の第1軸部435、及び、第2軸部436が設けられている。本例では、第1軸部435を中心として、羽根部材414の先端部側(羽部部433側)の方が、羽根部材414の付根側(付け根部434)よりも重くなっている。 A pair of front and rear shafts, a first shaft 435 and a second shaft 436, are provided at the bottom of the blade portion 433 and approximately in the vertical center of the base portion 434, respectively. In this example, the tip side (blade portion 433 side) of the blade member 414 is heavier than the base side (base portion 434) of the blade member 414, centered around the first shaft 435.

これに対し、図14に示すように、第1始動入賞装置33aのうち、遊技盤30の前面に対して面で当接した状態で固定される略板状のベース板部(図示略)、及び、羽根部材415の付け根部434の前方を覆うカバー部438(図4参照)には、一対の羽根部材415のうち正面視で右側の羽根部材415に対応してカタカナの「イ」字状(Tの時の上辺部を左下がりにした形状)に形成された孔状、又は、溝状のガイド部439が設けられ、一対の羽根部材415のうち正面視で左側の羽根部材415に対応しては、右側の羽根部材415に対応するガイド部439を左右反転させた形状のガイド部439が設けられている。 In response to this, as shown in FIG. 14, the first start winning device 33a has a substantially plate-shaped base plate portion (not shown) that is fixed in face-to-face contact with the front surface of the game board 30, and a cover portion 438 (see FIG. 4) that covers the front of the base portion 434 of the blade member 415. The base portion 438 has a hole-shaped or groove-shaped guide portion 439 that is shaped like the Japanese katakana character "I" (the upper side of the letter T slopes downward to the left) that corresponds to the right blade member 415 of the pair of blade members 415 when viewed from the front, and the guide portion 439 that corresponds to the left blade member 415 of the pair of blade members 415 when viewed from the front is a guide portion 439 that is a mirror image of the guide portion 439 that corresponds to the right blade member 415.

図9、図13(の実線)に示すように、羽根部材415が閉位置にある場合には、羽根部材415の第1軸部435、及び、第2軸部436がガイド部439に対して上下に並ぶようにして収められる。このとき、第2軸部436の下面側、第1軸部435、及び、第2軸部436の左右側面側がそれぞれガイド部439に当接して支持されることとなり、羽根部材415の閉位置の姿勢が維持されるようになっている。 As shown in Figures 9 and 13 (solid lines), when the blade member 415 is in the closed position, the first shaft portion 435 and the second shaft portion 436 of the blade member 415 are stored in a vertically aligned manner relative to the guide portion 439. At this time, the lower surface side of the second shaft portion 436, the first shaft portion 435, and the left and right side surfaces of the second shaft portion 436 are supported by abutting against the guide portion 439, so that the blade member 415 is maintained in the closed position.

その一方で、図11、図13(の2点鎖線)に示すように、羽根部材415が開位置にある場合には、羽根部材415の第1軸部435、及び、第2軸部436がガイド部439に対して左右に斜めに並ぶようにして(第1軸部435の方が上側かつ外側に)収められる。このとき、第1軸部435、及び、第2軸部436の下面側、第2軸部436の第1始動入賞装置33aの内方側がそれぞれガイド部439に当接して支持されることとなり、羽根部材415の開位置の姿勢が維持されるようになっている。 On the other hand, as shown in Figures 11 and 13 (dotted lines), when the blade member 415 is in the open position, the first shaft portion 435 and the second shaft portion 436 of the blade member 415 are stored so that they are aligned diagonally to the left and right of the guide portion 439 (the first shaft portion 435 is on the upper side and on the outside). At this time, the lower surface sides of the first shaft portion 435 and the second shaft portion 436, and the inner side of the first starting winning device 33a of the second shaft portion 436 are each supported by abutting against the guide portion 439, so that the blade member 415 is maintained in the open position.

尚、本実施形態では、一対の羽根部材415で挟まれ、前方がカバー部438で覆われた部位が第1入球部414であり、第1入球部414に入球した遊技球は、第1始動入賞装置33aのベース板部に設けられた入賞球排出部440を介して遊技領域の外部に排出される。 In this embodiment, the area sandwiched between a pair of blade members 415 and covered at the front by a cover portion 438 is the first ball entry portion 414, and a game ball that enters the first ball entry portion 414 is discharged outside the game area via a winning ball discharge portion 440 provided on the base plate portion of the first start winning device 33a.

また、図9、図10等に示すように、略平板状の下板部と、下板部の両側辺部から上方に向けて外方に傾斜して延びる一対の側板部とを備え、当該各側板部の上面側と、前記各羽根部材415の付け根部434とが上下に対向するように相対配置された押上部材441と、押上部材441の直下方位置と、第2種非電動役物作動口427に入球した遊技球が案内されて通過する連動通路442とにかけて前後に延在するようにして設けられ、その中間位置に軸部を有するてこ部材443とを備えている。 As shown in Figures 9 and 10, the machine is equipped with a substantially flat lower plate portion, a pair of side plate portions that extend from both sides of the lower plate portion at an outward incline, a push-up member 441 that is arranged relative to the upper surface of each side plate portion so that the upper surface side of each side plate portion and the base portion 434 of each blade member 415 face each other vertically, and a lever member 443 that is provided so as to extend from directly below the push-up member 441 to the interlocking passage 442 through which the game ball that enters the second type non-electric device operating port 427 is guided and passes, and has an axis portion at the middle position.

羽根部材415が閉位置にある状態において、第2種非電動役物作動口427に遊技球が入球した場合、当該遊技球が、連動通路442を経由して、てこ部材443の後部の上面に落下する。これにより、図12に示すように、てこ部材443の後部が下降する代わりに、てこ部材443の前部が上昇し、該てこ部材443の前部によって押上部材441が持ち上げられる。押上部材441が持ち上げられると、押上部材441の傾斜した左右一対の側板部の内面により各羽根部材415が上方に押圧され、羽根部材415の第1軸部435、及び、第2軸部436がガイド部439に案内される格好で、一対の羽根部材415が上方に変位しつつ外側に開くようにして回動変位する。さらに、第1軸部435の下面側がガイド部439の下縁部に当接すると、第1軸部435よりも先端部側に重心がある羽根部材415が第1軸部435を中心に外側に傾倒し、てこ部材443の前部、及び、押上部材441が下降して、押上部材441が羽根部材415を押し上げない状態となると、第1軸部435がガイド部439の下縁部に摺接するとともに、第2軸部436がガイド部439の上縁部に略摺接しつつ、第2軸部436の下縁部、及び、第1始動入賞装置33aの中央部側縁部がガイド部439に当接して支持される位置まで、羽根部材415が第1始動入賞装置33aの中央部側に変位し、開位置とされる。尚、てこ部材443の後部に落下した遊技球が、てこ部材443の上方位置から排出されると、押上部材441、及び、てこ部材443の前部が下降して、基準位置に戻るようになっている。 When the blade member 415 is in the closed position and a game ball enters the second type non-electric device operating port 427, the game ball falls onto the upper surface of the rear of the lever member 443 via the interlocking passage 442. As a result, instead of the rear of the lever member 443 descending, the front of the lever member 443 rises, and the front of the lever member 443 lifts the boost member 441, as shown in FIG. 12. When the boost member 441 is lifted, each blade member 415 is pressed upward by the inner surfaces of the pair of inclined left and right side plate portions of the boost member 441, and the first shaft portion 435 and the second shaft portion 436 of the blade member 415 are guided by the guide portion 439, and the pair of blade members 415 rotate and displace so as to open outward while displacing upward. Furthermore, when the underside of the first shaft portion 435 abuts the lower edge of the guide portion 439, the blade member 415, whose center of gravity is closer to the tip than the first shaft portion 435, tilts outward around the first shaft portion 435, and the front portion of the lever member 443 and the push-up member 441 descend until the push-up member 441 is no longer pushing up the blade member 415.Then, the first shaft portion 435 comes into sliding contact with the lower edge of the guide portion 439, and the second shaft portion 436 comes into approximate sliding contact with the upper edge of the guide portion 439, while the blade member 415 is displaced toward the central portion of the first start-up winning device 33a to a position where the lower edge of the second shaft portion 436 and the central side edge of the first start-up winning device 33a abut against and are supported by the guide portion 439, and the blade member 415 is placed in the open position. Furthermore, when a game ball that has fallen to the rear of the lever member 443 is ejected from an upper position of the lever member 443, the push-up member 441 and the front part of the lever member 443 descend and return to the reference position.

図11に示すように、羽根部材415が開位置にある状態において、遊技球が羽根部材415により第1入球部414側に案内される場合、当該遊技球が、一対の羽根部材415の付け根部434に跨って載置されるような格好となり、当該遊技球の重みにより、一対の羽根部材415の付け根部434に設けられた第2軸部436が、第1始動入賞装置33aの外方に変位させられる。第2軸部436が第1始動入賞装置33aの外方に変位させられることで、第2軸部436の下面側がガイド部439で支持されない状態となり、第2軸部436がガイド部439に沿って下方に変位するとともに、第1軸部435についても、ガイド部439に沿って、第1始動入賞装置33aの内方に変位しつつ下方に変位する。以上のように、一対の羽根部材415が下方に変位しつつ内側に閉じるようにして回動変位し、閉位置とされる。本実施形態では、一対の羽根部材415の姿勢が開位置から閉位置側に変位するまで、遊技球が第1始動入賞装置33aのベース板部に設けられた入賞球排出部440に案内されない構成となっている。 11, when the blade members 415 are in the open position and the game ball is guided by the blade members 415 to the first ball entry section 414, the game ball is placed astride the base portions 434 of the pair of blade members 415, and the weight of the game ball displaces the second shaft portion 436 provided at the base portions 434 of the pair of blade members 415 outward from the first start-up winning device 33a. By displacing the second shaft portion 436 outward from the first start-up winning device 33a, the lower surface side of the second shaft portion 436 is no longer supported by the guide portion 439, and the second shaft portion 436 is displaced downward along the guide portion 439, and the first shaft portion 435 is also displaced downward along the guide portion 439 while being displaced inward from the first start-up winning device 33a. As described above, the pair of blade members 415 move downward and rotate inward to close, and are set to the closed position. In this embodiment, the game ball is not guided to the winning ball discharge section 440 provided on the base plate portion of the first start winning device 33a until the orientation of the pair of blade members 415 moves from the open position to the closed position.

尚、本実施形態では、押上部材441の内底面により、第1始動入賞装置33a(第1入球部414)に入球した遊技球を入賞球排出部440に案内する構成となっているが、例えば、羽根部材415の付根部434に対して内側に突出する突部を設け、一対の羽根部材415の突部によって遊技球を入賞球排出部440に案内する構成としてもよい。また、本実施形態では、押上部材441、及び、てこ部材443が開放連動手段を構成する。さらに、羽根部材415の付け根部434が閉鎖連動手段を構成する。 In this embodiment, the inner bottom surface of the push-up member 441 is configured to guide the game ball that has entered the first start winning device 33a (first ball entry section 414) to the winning ball discharge section 440, but for example, a protrusion that protrudes inward from the base section 434 of the blade member 415 may be provided, and the protrusions of the pair of blade members 415 may guide the game ball to the winning ball discharge section 440. In this embodiment, the push-up member 441 and the lever member 443 constitute the opening linkage means. Furthermore, the base section 434 of the blade member 415 constitutes the closing linkage means.

図4に示すように、第1始動入賞装置33aには、第1始動入賞装置33a(第1入球部414、ひいては、入賞球排出部440)に入球した遊技球を検知する第1入球検知手段としての始動入賞スイッチ(本例では、「第1入球検知スイッチ224a」と称する)が設けられている。第1入球検知スイッチ224aにて遊技球が検知された場合には、大当たり状態を発生させるか否かの当否抽選等が行われるとともに、後述する特別表示装置43aにて変動表示が行われる構成となっている。そして、当否抽選にて大当たり状態に当選した場合には、大当たり状態が付与されることとなる。 As shown in FIG. 4, the first start winning device 33a is provided with a start winning switch (referred to as the "first winning ball detection switch 224a" in this example) as a first ball entry detection means for detecting a game ball that has entered the first start winning device 33a (the first ball entry section 414, and thus the winning ball discharge section 440). When a game ball is detected by the first ball entry detection switch 224a, a win/lose lottery is held to determine whether or not a jackpot state will be generated, and a variable display is performed on the special display device 43a, which will be described later. Then, if the jackpot state is won in the win/lose lottery, the jackpot state is granted.

また、第2種非電動役物作動口427には、第2種非電動役物作動口427に入球した遊技球を検知する第2入球検知手段、及び、連動球検知手段としての第2入球検知スイッチ446が設けられている。 In addition, the second type non-electric device operating port 427 is provided with a second ball entry detection means for detecting a game ball that has entered the second type non-electric device operating port 427, and a second ball entry detection switch 446 as a linked ball detection means.

さらに、中央ユニット401(第1特定領域403)には、中央ユニット401の入球開口部404~第1振分け装置407までの第1案内通路405に設けられ、第1振分け装置407に入球した遊技球を検知する第1振分け入球検知スイッチ448と、第1振分け装置407の常時案内孔部421~第2振分け装置408までの第1案内通路405に設けられ、第2振分け装置408に入球した遊技球を検知する第2振分け入球検知スイッチ449と、第2振分け装置408の常時案内孔部421~第3振分け装置409までの第1案内通路405に設けられ、第3振分け装置409に入球した遊技球を検知する第3振分け入球検知スイッチ450と、第1振分け装置407の補助孔部423~第4振分け装置410の第2案内通路430(第1不案内通路406)に設けられ、第4振分け装置410に入球した遊技球を検知する第4振分け入球検知スイッチ451とが設けられている。 Furthermore, the central unit 401 (first specific area 403) is provided with a first distribution ball entry detection switch 448 which is provided in the first guide passage 405 from the ball entry opening 404 of the central unit 401 to the first distribution device 407 and detects a game ball that has entered the first distribution device 407, and a second distribution ball entry detection switch 448 which is provided in the first guide passage 405 from the constant guide hole portion 421 of the first distribution device 407 to the second distribution device 408 and detects a game ball that has entered the second distribution device 408. 449, a third distribution ball entry detection switch 450 is provided in the first guide passage 405 from the constant guide hole 421 of the second distribution device 408 to the third distribution device 409, which detects game balls that have entered the third distribution device 409, and a fourth distribution ball entry detection switch 451 is provided from the auxiliary hole 423 of the first distribution device 407 to the second guide passage 430 (first non-guidance passage 406) of the fourth distribution device 410, which detects game balls that have entered the fourth distribution device 410.

加えて、中央ユニット401には、第1振分け装置407の第1排出孔部422から遊技領域外部に通じる第1不案内通路406に案内される遊技球を検知する第1振分け排出検知スイッチ452と、第2振分け装置408の第2排出孔部424から遊技領域外部に通じる第1不案内通路406に案内される遊技球を検知する第2振分け排出検知スイッチ453と、第3振分けセンター排出通路417に設けられ、第3振分け装置409の常時案内孔部421により案内された遊技球を検知する第3振分けセンター排出検知スイッチ454と、第3振分けサイド排出通路418に設けられ、第3振分け装置409の条件付き案内孔部425により案内された遊技球を検知する第3振分けサイド排出検知スイッチ455と、第4振分け装置410の第4排出孔部429から遊技領域外部に通じる第2不案内通路に案内される遊技球を検知する第4振分け排出検知スイッチ456とが設けられている。 In addition, the central unit 401 is provided with a first distribution discharge detection switch 452 that detects game balls being guided from the first discharge hole 422 of the first distribution device 407 to the first unguided passage 406 leading to the outside of the play area, a second distribution discharge detection switch 453 that detects game balls being guided from the second discharge hole 424 of the second distribution device 408 to the first unguided passage 406 leading to the outside of the play area, and a third distribution center discharge passage 417 that is provided with a constant guide switch 454 for the third distribution device 409. There are provided a third distribution center discharge detection switch 454 that detects game balls guided by the hole 421, a third distribution side discharge detection switch 455 that is provided in the third distribution side discharge passage 418 and detects game balls guided by the conditional guide hole 425 of the third distribution device 409, and a fourth distribution discharge detection switch 456 that detects game balls guided from the fourth discharge hole 429 of the fourth distribution device 410 to the second unguided passage leading to the outside of the game area.

尚、第1入球検知スイッチ224aが第1入球検知手段に相当し、第2入球検知スイッチ446が第2入球検知手段に相当する。また、第1振分け入球検知スイッチ448、第2振分け入球検知スイッチ449、及び、第3振分け入球検知スイッチ450が第1案内検知手段に相当する。さらに、第1振分け入球検知スイッチ448、及び、第4振分け入球検知スイッチ451が第2案内検知手段に相当する。加えて、本実施形態では、第1特定領域403に入球した遊技球が全て第1振分け装置407に案内されることから、第1特定領域403に入球した全ての遊技球を検知する第1振分け入球検知スイッチが特定領域入球検知手段を構成する。 The first ball entry detection switch 224a corresponds to the first ball entry detection means, and the second ball entry detection switch 446 corresponds to the second ball entry detection means. The first distribution ball entry detection switch 448, the second distribution ball entry detection switch 449, and the third distribution ball entry detection switch 450 correspond to the first guide detection means. The first distribution ball entry detection switch 448 and the fourth distribution ball entry detection switch 451 correspond to the second guide detection means. In addition, in this embodiment, since all game balls that enter the first specific area 403 are guided to the first distribution device 407, the first distribution ball entry detection switch that detects all game balls that enter the first specific area 403 constitutes the specific area ball entry detection means.

また、第2振分け入球検知スイッチ449、第3振分け入球検知スイッチ450、第3振分けセンター排出検知スイッチ454、及び、羽根部材415が開位置にあるときの第3振分けサイド排出検知スイッチ455が第1案内検知手段に相当する。さらに、第1振分け排出検知スイッチ452、第4振分け入球検知スイッチ451、第2振分け排出検知スイッチ453、及び、羽根部材415が閉位置にあるときの第3振分けサイド排出検知スイッチ455が第1不案内検知手段に相当する。第4振分け入球検知スイッチ451が第2案内検知手段に相当する。加えて、第2振分け入球検知スイッチ449、第1振分け排出検知スイッチ452、第4振分け排出検知スイッチ456が第2不案内検知手段に相当する。また、第1振分け排出検知スイッチ452、第2振分け排出検知スイッチ453、羽根部材415が閉位置にあるときの第3振分けサイド排出検知スイッチ455、及び、第4振分け排出検知スイッチ456が排出検知手段に相当する。さらに、中央ユニット401に設けられた各種入球検知スイッチ、及び、各種排出検知スイッチにより、通過検知手段が構成される。 In addition, the second distribution ball entry detection switch 449, the third distribution ball entry detection switch 450, the third distribution center discharge detection switch 454, and the third distribution side discharge detection switch 455 when the blade member 415 is in the open position correspond to the first guidance detection means. Furthermore, the first distribution discharge detection switch 452, the fourth distribution ball entry detection switch 451, the second distribution discharge detection switch 453, and the third distribution side discharge detection switch 455 when the blade member 415 is in the closed position correspond to the first uninformed detection means. The fourth distribution ball entry detection switch 451 corresponds to the second guidance detection means. In addition, the second distribution ball entry detection switch 449, the first distribution discharge detection switch 452, and the fourth distribution discharge detection switch 456 correspond to the second uninformed detection means. In addition, the first distribution discharge detection switch 452, the second distribution discharge detection switch 453, the third distribution side discharge detection switch 455 when the blade member 415 is in the closed position, and the fourth distribution discharge detection switch 456 correspond to the discharge detection means. Furthermore, the various ball entry detection switches and various discharge detection switches provided in the central unit 401 constitute the passing detection means.

さらに、本実施形態では、第2種非電動役物作動口427に入球した遊技球が案内される連動通路442に対応して、第2種非電動役物作動口427に入球した遊技球が、第1始動入賞装置33aの羽根部材415を連動させるてこ部材443に到達して、該てこ部材443を連動させる連動許容状態と、第2種非電動役物作動口427に入球した遊技球がてこ部材443を経由しない連動規制状態とに状態変化させる連動状態変更手段としての連動状態変更装置461が設けられている。 Furthermore, in this embodiment, in correspondence with the interlocking passage 442 through which the game ball that has entered the second type non-electric device operation port 427 is guided, an interlocking state changing device 461 is provided as an interlocking state changing means that changes the state between an interlocking permitted state in which the game ball that has entered the second type non-electric device operation port 427 reaches the lever member 443 that interlocks the blade member 415 of the first start winning device 33a and interlocks the lever member 443, and an interlocking restricted state in which the game ball that has entered the second type non-electric device operation port 427 does not pass through the lever member 443.

図10に示すように、連動状態変更装置461は、連動通路442の側壁に形成された横孔部462を塞ぎ、遊技球の連動通路442の通行を許容する許容位置と、連動通路442の内側に突出し、横孔部462を開口させるとともに、連動通路442を閉鎖する規制位置との間を変位可能な切替部463と、切替部463を変位させる切替ソレノイド464とを備えている。切替部463は、連動通路442の上流側の面が、突出方向先端側に向けて連動通路442の上流側に傾斜しており、規制位置にある切替部463に当接した遊技球は、てこ部材443に至ることなく、横孔部462を介して、パチンコ機10の外部に案内される(遊技球をパチンコ機10の内部のみで循環させて使用する構成の場合には、発射させる遊技球等として使用されるまで貯留される貯留部に案内される)。 As shown in FIG. 10, the interlocking state change device 461 includes a switching unit 463 that can be displaced between an allowance position where the horizontal hole portion 462 formed in the side wall of the interlocking passage 442 is blocked to allow the game ball to pass through the interlocking passage 442 and a restriction position where the interlocking passage 442 is closed by protruding inwardly of the interlocking passage 442 to open the horizontal hole portion 462, and the restricting position where the interlocking passage 442 is closed, and a switching solenoid 464 that displaces the switching unit 463. The upstream surface of the switching unit 463 is inclined toward the upstream side of the interlocking passage 442 toward the tip side in the protruding direction, and the game ball that abuts against the switching unit 463 in the restricting position is guided to the outside of the pachinko machine 10 through the horizontal hole portion 462 without reaching the lever member 443 (in the case of a configuration in which the game balls are circulated only inside the pachinko machine 10, the game balls are guided to a storage section where they are stored until they are used as game balls to be fired, etc.).

本実施形態の切替ソレノイド464は、励磁状態とされることで許容位置とされ、非励磁状態とされることで(バネの作用でプランジャーが連動通路442側に変位し)規制位置とされる。このため、少なくともパチンコ機10の電源がオフされた状態では、切替ソレノイド464が非励磁状態とされて規制位置に変位し、連動状態変更装置461が連動規制状態とされる。 In this embodiment, the switching solenoid 464 is in the permitted position when it is in an excited state, and in the restricted position when it is in a de-excited state (the plunger is displaced toward the interlocking passage 442 by the action of the spring). Therefore, at least when the power to the pachinko machine 10 is turned off, the switching solenoid 464 is in the de-excited state and displaced to the restricted position, and the interlocking state change device 461 is in the interlocking restricted state.

また、本実施形態では、第1始動入賞装置33aが開状態にあること(羽根部材415が開位置にあること)を把握可能な案内状態把握手段としての開位置検知センサ465が設けられている(図4、図14参照)。本実施形態では、第1始動入賞装置33aのベース板部の後面側において、羽根部材415の第1軸部435に連結される付随部材としての検知片部(図示略)が設けられるとともに、第1始動入賞装置33aが開状態とされた場合には、右側の羽根部材415の検知片部が開位置検知センサ465により検知されるようになっている。 In addition, in this embodiment, an open position detection sensor 465 is provided as a guide state grasping means capable of grasping that the first start-up winning device 33a is in the open state (the blade member 415 is in the open position) (see Figs. 4 and 14). In this embodiment, a detection piece portion (not shown) is provided as an associated member connected to the first shaft portion 435 of the blade member 415 on the rear side of the base plate portion of the first start-up winning device 33a, and when the first start-up winning device 33a is in the open state, the detection piece portion of the right blade member 415 is detected by the open position detection sensor 465.

遊技領域の右側方領域には、第2始動入賞装置33bが配設されている。第2始動入賞装置33bは、遊技球が入球可能な第2始動入賞装置33bの入球部(始動入賞口)の左右両側に隣接して、回動変位可能に設けられた一対の羽根部材37を備えている。本実施形態では、羽根部材37が上下に延びる閉位置とされている場合には、当該羽根部材37の先端部と、第2始動入賞装置33bの上方に設けられた遊技釘との間に遊技球が通過する余地がなく、第2始動入賞装置33bは、遊技球を入球させることが不可能な閉状態となっている。一方、羽根部材37が外側に開く開位置に変位することで、羽根部材37と前記遊技釘との間に遊技球が通過する隙間が確保され、第2始動入賞装置33bは、遊技球の入球が許容されるとともに、羽根部材37によって第2始動入賞装置33bの側方を移動する遊技球が第2始動入賞装置33bの始動入賞口へと案内される開状態となる。本実施形態の第2始動入賞装置33bは、図示しないソレノイドによって電気的に開閉される構成となっている。 A second start winning device 33b is disposed in the right side area of the game area. The second start winning device 33b is provided with a pair of rotatably displaceable blade members 37 adjacent to both the left and right sides of the ball entry section (start winning hole) of the second start winning device 33b through which the game ball can enter. In this embodiment, when the blade members 37 are in a closed position extending up and down, there is no room for the game ball to pass between the tip of the blade member 37 and the game nail provided above the second start winning device 33b, and the second start winning device 33b is in a closed state in which it is impossible for the game ball to enter. On the other hand, by displacing the blade member 37 to an open position where it opens outward, a gap is secured between the blade member 37 and the game nail through which the game ball can pass, and the second start winning device 33b is in an open state in which the game ball is permitted to enter and the blade member 37 guides the game ball moving to the side of the second start winning device 33b to the start winning port of the second start winning device 33b. The second start winning device 33b in this embodiment is configured to be electrically opened and closed by a solenoid (not shown).

第2始動入賞装置33bの下方位置には、可変入賞装置32が設けられている。可変入賞装置32は、遊技盤30の後方へと通じる大入賞口と、大入賞口を開閉するシャッタと、シャッタを動作させるための大入賞口ソレノイドと、大入賞口に入球した遊技球を検知するカウントスイッチ223とを備え、大入賞口ソレノイドを駆動制御し、シャッタを開閉させることで、可変入賞装置32(大入賞口)を閉状態と開状態とに切替えている。 A variable winning device 32 is provided below the second start winning device 33b. The variable winning device 32 includes a large winning opening that leads to the rear of the game board 30, a shutter that opens and closes the large winning opening, a large winning opening solenoid for operating the shutter, and a count switch 223 that detects a game ball that has entered the large winning opening. By controlling the drive of the large winning opening solenoid and opening and closing the shutter, the variable winning device 32 (large winning opening) is switched between a closed state and an open state.

可変入賞装置32は、通常は遊技球が入球できない閉状態になっており、大当たり状態の際に、遊技球が入賞可能な開状態とされる。尚、本実施形態の可変入賞装置32の大入賞シャッタは、大入賞口の下縁部に沿って大入賞シャッタの下縁部が回動可能に軸支されており、可変入賞装置32の閉状態では、大入賞シャッタが上下に延びて大入賞口を閉塞し、大入賞シャッタの前方を遊技球が通過可能な状態となる。一方、可変入賞装置32の開状態では、大入賞シャッタが前方に回動して前後に延び(上面が後方に向けて少し下方傾斜している)、大入賞口の前方に流下してきた遊技球を大入賞シャッタの裏面(上面)で受けて大入賞口へと案内するようになっている。 The variable winning device 32 is normally in a closed state where game balls cannot enter, and in the event of a jackpot, is in an open state where game balls can enter. In this embodiment, the large prize shutter of the variable winning device 32 is pivotally supported at its lower edge along the lower edge of the large prize opening, and when the variable winning device 32 is in a closed state, the large prize shutter extends up and down to block the large prize opening, allowing game balls to pass in front of the large prize shutter. On the other hand, when the variable winning device 32 is in an open state, the large prize shutter rotates forward and extends back and forth (the upper surface is slightly inclined downward toward the rear), and game balls that have flowed down in front of the large prize opening are received by the back surface (upper surface) of the large prize shutter and guided to the large prize opening.

尚、大当たり状態(及び時間短縮モード)においては、遊技領域の右側方領域を狙って遊技球を発射させるのに対し、中央ユニット401の第1特定領域403に遊技球を入球させる通常の遊技状態では、上記のように中央ユニット401の入球開口部404が中央ユニット401の上部左側に設けられていることから、遊技球を遊技領域の左側方領域を狙って発射させることとなる。 In addition, in the jackpot state (and time-saving mode), the game ball is launched toward the right side area of the play area, whereas in the normal play state in which the game ball is made to enter the first specific area 403 of the central unit 401, the game ball is launched toward the left side area of the play area because the ball entry opening 404 of the central unit 401 is located on the upper left side of the central unit 401 as described above.

第2始動入賞装置33bの上方位置には、スルーゲート34が配置されている。スルーゲート34は、遊技領域を流下する遊技球が1球ずつ通過可能に構成されている。詳しくは後述するが、スルーゲート34は、当該スルーゲート34を通過する遊技球を検知可能なスルーゲートスイッチ225を備えている。 A through gate 34 is disposed above the second start winning device 33b. The through gate 34 is configured to allow game balls flowing down the game area to pass through it one by one. As will be described in more detail later, the through gate 34 is equipped with a through gate switch 225 that can detect game balls passing through the through gate 34.

スルーゲートスイッチ225にて遊技球が検知された場合には、第2始動入賞装置33bを開状態とするか否かの入球サポート抽選が行われるとともに、普通図柄表示装置41にて当該入球サポート抽選の結果を教示するための変動表示が行われる。そして、入球サポート抽選にて当選した場合には、当該変動表示の終了後に第2始動入賞装置33bが規定時間だけ開状態とされる。 When a game ball is detected by the through gate switch 225, a ball entry support lottery is held to determine whether or not the second start winning device 33b should be opened, and a variable display is displayed on the normal pattern display device 41 to inform the player of the result of the ball entry support lottery. If the ball entry support lottery is won, the second start winning device 33b is opened for a specified period of time after the variable display ends.

また、本実施形態では、第2始動入賞装置33bの羽根部材37が比較的頻繁に開放され、遊技球を第2始動入賞装置33cへ入球させ易くなる「高入球状態」と、高入球状態よりも羽根部材37が開放される時間帯が減少する「低入球状態」とがある。以下、低入球状態である状態を「通常モード」と称し、高入球状態である状態を「時間短縮モード」と称する。尚、当否抽選にて所定の確率で大当たりに当選する「低確率状態」と、当否抽選にて低確率状態よりも高確率で大当たりに当選する「高確率状態」とを設けるとともに、高確率状態かつ高入球状態である「確変モード」や、高確率状態かつ低入球状態である「潜確モード」を設けることとしてもよい(高確率状態と低確率状態とがある場合には、低確率状態かつ低入球状態である状態を「通常モード」とし、低確率状態かつ高入球状態である状態を「時間短縮モード」とすることとしてもよい)。 In addition, in this embodiment, there is a "high ball entry state" in which the blade member 37 of the second start winning device 33b is opened relatively frequently, making it easier for the game ball to enter the second start winning device 33c, and a "low ball entry state" in which the blade member 37 is opened for a shorter period of time than in the high ball entry state. Hereinafter, the low ball entry state is referred to as the "normal mode", and the high ball entry state is referred to as the "time-shortened mode". In addition, there is a "low probability state" in which a jackpot is won with a predetermined probability in a win/lose lottery, and a "high probability state" in which a jackpot is won with a higher probability than in the low probability state in a win/lose lottery, and a "high probability mode" in which a high probability state and a high ball entry state are both provided, and a "potential mode" in which a high probability state and a low ball entry state are both provided (if there is a high probability state and a low probability state, the low probability state and the low ball entry state may be referred to as the "normal mode", and the low probability state and the high ball entry state may be referred to as the "time-shortened mode").

尚、高入球状態としては、例えば、(1)普通図柄表示装置41における変動表示時間が低入球状態時よりも短い状態、(2)入球サポート抽選の1回の当選を契機に第2始動入賞装置33bが開状態とされる開放時間が低入球状態時に比べて長い状態(第2始動入賞装置33bの一回の開放時間を増やしたり、規定時間開状態とされる第2始動入賞装置33bの開放回数を増やしたりする等)、(3)第2始動入賞装置33bの一回の開放につき入球可能となる遊技球の規定個数が低入球状態時に比べて多い状態、(4)入球サポート抽選の当選確率が低入球状態時よりも高い状態とすることなどが挙げられる。本実施形態における高入球状態は、上記(1)、(2)、(4)の構成を採用している。勿論、これに限らず、「高入球状態」として、構成(1)~(4)のいずれか1つ、又は、これら構成(1)~(4)の任意の組合せを採用してもよい。これにより、第2始動入賞装置33bに対し遊技球が頻繁に入賞しやすくなり、当否抽選の実行される回数が増えると共に、遊技者の持ち球の減少が抑制される球持ちのよい状態となる。 In addition, examples of the high ball entry state include (1) a state in which the variable display time in the normal pattern display device 41 is shorter than in the low ball entry state, (2) a state in which the opening time in which the second start winning device 33b is opened upon winning one ball entry support lottery is longer than in the low ball entry state (such as by increasing the opening time of the second start winning device 33b or increasing the number of times the second start winning device 33b is opened to be in the specified time open state), (3) a state in which the specified number of game balls that can be entered per opening of the second start winning device 33b is greater than in the low ball entry state, and (4) a state in which the winning probability of the ball entry support lottery is higher than in the low ball entry state. The high ball entry state in this embodiment employs the above configurations (1), (2), and (4). Of course, this is not limited to this, and any one of the configurations (1) to (4), or any combination of these configurations (1) to (4) may be adopted as the "high ball entry state". This makes it easier for game balls to win the second start winning device 33b more frequently, increasing the number of times the winning/losing lottery is held, and creating a good ball holding state in which the reduction in the number of balls held by the player is suppressed.

尚、本実施形態の普通図柄表示装置41の変動時間は、低入球状態では、10分、9分、8分のいずれかであり、高入球状態では、1秒である。第2始動入賞装置33bの開放時間は、低入球状態では0.2秒であり、高入球状態では、3秒である。入球サポート抽選の当選確率は、低入球状態では、1/20であり、高入球状態では、1/2である。 The variation time of the normal pattern display device 41 in this embodiment is either 10 minutes, 9 minutes, or 8 minutes in a low ball entry state, and 1 second in a high ball entry state. The opening time of the second start winning device 33b is 0.2 seconds in a low ball entry state, and 3 seconds in a high ball entry state. The probability of winning the winning support lottery is 1/20 in a low ball entry state, and 1/2 in a high ball entry state.

また、本実施形態の大当たり種別としては、15ラウンド電サポ付き大当たり(以下「15RS」と言う)と、15ラウンド通常大当たり(以下「15RN」と言う)とがある。「15RS」、「15RN」は、可変入賞装置32が30秒間開放されること、又は、可変入賞装置32が開放されてから可変入賞装置32に10個の遊技球が入球することを1ラウンドとして、それが15回繰り返されてから、大当たり状態が終了する。 In addition, the types of jackpots in this embodiment include a 15-round jackpot with electric support (hereinafter referred to as "15RS") and a 15-round normal jackpot (hereinafter referred to as "15RN"). In "15RS" and "15RN," one round is when the variable winning device 32 is open for 30 seconds, or when 10 game balls enter the variable winning device 32 after the variable winning device 32 is opened, and the jackpot state ends after this is repeated 15 times.

加えて、「15RS」の大当たり状態終了後には「時間短縮モード」に移行し、「15RN」の大当たり状態終了後には「通常モード」に移行する。さらに、本実施形態では、通常モード、及び、時間短縮モードは、大当たり状態が発生するまで継続される(時間短縮モードに対し特別表示装置43a、43bの変動表示回数の上限を設定してもよい)。また、本実施形態では、通常モードで大当たり状態の権利を得た(当否抽選に当選した)場合には、必ず「15RS」となる。但し、大当たりが連続して発生する回数(大当たり状態の後に時間短縮モードが付与される回数)に上限が設けられており、本実施形態では、大当たり状態が2回連続して(時間短縮モードを挟んで)発生すると通常モードに移行する(「15RS」の次の大当たりは「15RN」となる)ようになっている。 In addition, after the "15RS" jackpot state ends, the mode transitions to the "time-saving mode", and after the "15RN" jackpot state ends, the mode transitions to the "normal mode". In this embodiment, the normal mode and the time-saving mode continue until the jackpot state occurs (an upper limit on the number of times the special display devices 43a and 43b can be displayed for the time-saving mode may be set). In this embodiment, if the player is granted the right to the jackpot state in the normal mode (if the player wins the lottery), the mode will always be "15RS". However, there is an upper limit on the number of consecutive jackpots (the number of times the time-saving mode is granted after the jackpot state), and in this embodiment, if the jackpot state occurs twice in a row (with the time-saving mode in between), the mode transitions to the normal mode (the jackpot following the "15RS" will be "15RN").

また、図4に示すように、略楕円形状の遊技領域の右上部に隣接して、第1始動入賞装置33aへの遊技球の入球を契機として行われる当否抽選の結果を教示するための変動表示が行われる特別表示手段としての第1特別表示装置43aと、第2始動入賞装置33bへの遊技球の入球を契機として行われる当否抽選の結果を教示するための変動表示が行われる特別表示手段としての第2特別表示装置43bと、スルーゲート34への遊技球の通過に基づいて行われる入球サポート抽選の結果を教示するための変動表示が行われる普通表示手段としての普通図柄表示装置41とが、パチンコ機10の前方から視認可能に設けられている。本実施形態では、第1特別表示装置43a、第2特別表示装置43b、及び、普通図柄表示装置41は、後述する主制御手段としての主制御装置261により直接的に表示制御される。 As shown in FIG. 4, adjacent to the upper right part of the approximately elliptical game area, the first special display device 43a as a special display means for performing a variable display to inform the result of the winning/losing lottery triggered by the entry of a game ball into the first start winning device 33a, the second special display device 43b as a special display means for performing a variable display to inform the result of the winning/losing lottery triggered by the entry of a game ball into the second start winning device 33b, and the normal pattern display device 41 as a normal display means for performing a variable display to inform the result of the winning/losing support lottery triggered by the passage of a game ball into the through gate 34 are provided so as to be visible from the front of the pachinko machine 10. In this embodiment, the first special display device 43a, the second special display device 43b, and the normal pattern display device 41 are directly displayed and controlled by the main control device 261 as the main control device described later.

第1特別表示装置43aは、4個のLED(第1特図ランプ)により構成されている。そして、第1始動入賞装置33aへの遊技球の入球を契機として、第1特別表示装置43aにて第1特図ランプの切替表示(変動表示)が行われる構成となっている。以下、第1始動入賞装置33aへの遊技球の入球に基づく変動表示を「第1変動表示」とも称する。 The first special display device 43a is composed of four LEDs (first special symbol lamps). When a game ball enters the first start winning device 33a, the first special display device 43a switches the display (variable display) of the first special symbol lamp. Hereinafter, the variable display based on the game ball entering the first start winning device 33a is also referred to as the "first variable display."

第2特別表示装置43bは、4個のLED(第2特図ランプ)により構成されている。そして、第2始動入賞装置33bへの遊技球の入球を契機として第2特別表示装置43bにて第2特図ランプの切替表示(変動表示)が行われる構成となっている。以下、第2始動入賞装置33bへの遊技球の入球に基づく変動表示を「第2変動表示」とも称する。 The second special display device 43b is composed of four LEDs (second special lamps). When a game ball enters the second start winning device 33b, the second special display device 43b switches the display (varies) of the second special lamp. Hereinafter, the variable display based on the game ball entering the second start winning device 33b is also referred to as the "second variable display."

また、第1特別表示装置43a及び第2特別表示装置43bにて変動表示が所定時間行われた後、当否抽選の結果に基づいて、変動表示が停止されることとなる。つまり、変動表示が停止したときの点灯態様(点灯している特図ランプの組合わせ)と、当否抽選の各種結果とが対応付けられており、変動表示が停止したときの点灯態様により、当否抽選の結果、すなわち、「大当たり」、又は、「外れ」であることが確定的に表示されるようになっている。 After the first special display device 43a and the second special display device 43b display the variable information for a predetermined period of time, the variable information will be stopped based on the result of the winning/losing lottery. In other words, the lighting state when the variable information stops (the combination of the lit special lamps) corresponds to various results of the winning/losing lottery, and the lighting state when the variable information stops definitively displays the result of the winning/losing lottery, i.e., "jackpot" or "loss."

さらに、第1特別表示装置43a及び第2特別表示装置43bにおいては、停止させる点灯態様(停止態様)によって、大当たり種別、すなわち、「15RS」、及び、「15RN」のどちらであるかについても教示される。また、各種大当たり種別や外れであることをそれぞれ教示する第1特別表示装置43a及び第2特別表示装置43bの停止態様は1つではなく複数存在し、それらのいずれかが選択されて停止表示される。 Furthermore, the first special display device 43a and the second special display device 43b also indicate the type of jackpot, i.e., "15RS" or "15RN", depending on the lighting mode (stop mode) at which they are stopped. Also, there are not just one but multiple stop modes for the first special display device 43a and the second special display device 43b that indicate various jackpot types or misses, and one of these is selected and displayed as a stop mode.

尚、本実施形態では、第1始動入賞装置33aへの遊技球の入球を契機として行われる当否抽選、及び、第2始動入賞装置33bへの遊技球の入球を契機として行われる当否抽選のどちらでも、10/10の確率で大当たりに当選するとともに、遊技状態(遊技モード)に応じて当選する大当たり種別が決まっているが、当否抽選で当選しない場合があるように構成してもよいし、当否抽選を行うことなく必ず大当たりが付与されるように構成してもよい。また、例えば、パチンコ機10(内枠12)の内側又は後面側における操作により当否抽選の当選確率として、1/10、1/12、及び、1/14のなかからいずれかを選択して設定可能な構成としてもよいし、低確率状態では1/24で当選し、高確率状態では1/10で当選するような構成としてもよい。さらに、大当たりの種別についても抽選で複数種別の中からいずれかが選択されるように構成してもよい。 In this embodiment, the probability of winning the jackpot is 10/10 in both the winning/losing lottery triggered by the entry of a game ball into the first start winning device 33a and the winning/losing lottery triggered by the entry of a game ball into the second start winning device 33b, and the type of jackpot to be won is determined according to the game state (game mode). However, it may be configured so that there are cases where the winning/losing lottery does not result in a winning, or it may be configured so that the jackpot is always awarded without a winning/losing lottery. In addition, for example, the winning probability of the winning/losing lottery may be set to 1/10, 1/12, or 1/14 by operating the inside or rear side of the pachinko machine 10 (inner frame 12), or it may be configured so that the winning probability is 1/24 in a low probability state and 1/10 in a high probability state. Furthermore, it may be configured so that the type of jackpot is selected from among multiple types by lottery.

また、第1特別表示装置43a及び第2特別表示装置43bにおける停止表示は規定時間維持されるように構成されており、規定時間経過後(変動インターバル後)に次の変動表示を開始可能に構成されている。さらに、第1特別表示装置43a又は第2特別表示装置43bにおける停止表示後、規定時間が経過しても、次の変動表示が行われない場合には、当該第1特別表示装置43a又は第2特別表示装置43bにおいて、当否抽選の結果を示す点灯態様から、変動表示が行われていない待機状態であることを示す点灯態様へと切替えられるように構成されている。尚、当否抽選の結果を示す点灯態様がそのまま維持される構成としてもよい。 The stopped display on the first special display device 43a and the second special display device 43b is configured to be maintained for a specified time, and the next variable display can be started after the specified time has elapsed (after the variable interval). Furthermore, if the next variable display is not performed even after the specified time has elapsed after the stopped display on the first special display device 43a or the second special display device 43b, the first special display device 43a or the second special display device 43b is configured to switch from the lighting state indicating the result of the win/lose lottery to a lighting state indicating that the variable display is in a standby state where no variable display is being performed. Note that the lighting state indicating the result of the win/lose lottery may be configured to be maintained as is.

尚、特別表示装置43a、43bにおける変動表示中に始動入賞装置33a、33bへの遊技球の入球があった場合に、当該入球に対応する変動表示を保留記憶可能に構成し、変動表示を保留記憶したことを示す保留表示手段としての第1保留表示装置及び第2保留表示装置を設けることとしてもよい。例えば、第1変動表示及び第2変動表示をそれぞれ4回分まで保留記憶可能に構成され(保留記憶可能な回数は機種毎に変更可能)、第1保留表示装置及び第2保留表示装置は、それぞれ2個のLED(第1保留ランプ、第2保留ランプ)によって構成され、第1変動表示が1回分保留されている場合には、左側(遊技領域内周側)の第1保留ランプが点灯し、第1変動表示が2回分保留されている場合には、左右の第1保留ランプが点灯し、第1変動表示が3回分保留されている場合には、左側の第1保留ランプが点滅するとともに、右側の第1保留ランプが点灯し、第1変動表示が4回分保留されている場合には、左右の第1保留ランプが点滅するように構成してもよい。特別表示装置43a、43bの変動表示を保留記憶可能な構成では、大当たり状態中に新たに遊技球が始動入賞装置33a、33bに入賞した場合、その分の変動表示についても保留され、第1保留表示装置及び第2保留表示装置は、後述する主制御手段としての主制御装置261により直接的に表示制御される。 In addition, when a game ball enters the start winning device 33a, 33b during the variable display on the special display device 43a, 43b, the variable display corresponding to the ball entry can be reserved and stored, and a first reserved display device and a second reserved display device can be provided as a reserved display means for indicating that the variable display has been reserved and stored. For example, the first and second variable displays can each be reserved and stored up to four times (the number of times that can be reserved and stored can be changed for each model), and the first reserved display device and the second reserved display device are each composed of two LEDs (first reserved lamp, second reserved lamp), and when the first variable display is reserved once, the first reserved lamp on the left side (inner circumference of the game area) is lit, when the first variable display is reserved twice, the first reserved lamps on the left and right are lit, when the first variable display is reserved three times, the first reserved lamp on the left side flashes and the first reserved lamp on the right side is lit, and when the first variable display is reserved four times, the first reserved lamps on the left and right are lit. In a configuration that allows the variable display of the special display devices 43a and 43b to be reserved and stored, if a new game ball enters the start winning device 33a or 33b during a jackpot state, the variable display of that ball is also reserved, and the first reserved display device and the second reserved display device are directly controlled by the main control device 261, which serves as the main control means described below.

普通図柄表示装置41は、2個のLED(普図ランプ)により構成されている。そして、普通図柄表示装置41では、スルーゲート34への遊技球の通過を契機として、例えば、右側(遊技領域外周側)の普図ランプが点滅表示される(変動表示される)構成となっている。また、普通図柄表示装置41にて変動表示が所定時間行われた後、入球サポート抽選の結果に基づいて、変動表示を停止させる。つまり、変動表示が停止したときの点灯態様(点灯している普図ランプの組合わせ)と、入球サポート抽選の各種結果とが対応付けられており、変動表示が停止したときの点灯態様により、入球サポート抽選の結果が確定的に表示される。例えば、左右の普図ランプを両方とも点灯させることで「当選」を示し、左側の普図ランプのみを点灯させることで「外れ」を示す。 The normal pattern display device 41 is composed of two LEDs (normal pattern lamps). In addition, in the normal pattern display device 41, for example, the normal pattern lamp on the right side (outer circumference of the game area) is flashed (displayed in a variable manner) when the game ball passes through the through gate 34. After the variable display is performed for a predetermined time on the normal pattern display device 41, the variable display is stopped based on the result of the ball entry support lottery. In other words, the lighting state (combination of lit normal pattern lamps) when the variable display is stopped corresponds to various results of the ball entry support lottery, and the result of the ball entry support lottery is definitively displayed depending on the lighting state when the variable display is stopped. For example, lighting both the left and right normal pattern lamps indicates a "win," and lighting only the left normal pattern lamp indicates a "lose."

尚、普通図柄表示装置41における変動表示中にスルーゲート34への遊技球の通過があった場合に、当該通過に対応する変動表示を保留記憶可能に構成し、当該変動表示を保留記憶したことを示す普通保留表示装置を設けることとしてもよい。例えば、スルーゲート34への遊技球の通過に基づいて行われる普通図柄表示装置41の変動表示を4回分まで保留記憶可能に構成され(保留記憶可能な回数は機種毎に変更可能)、普通保留表示装置は、2個のLED(普通保留ランプ)により構成され、普通図柄表示装置41の変動表示が1回分保留されている場合には、左側(遊技領域内周側)の普通保留ランプが点灯し、2回分保留されている場合には、左右の普通保留ランプが点灯し、3回分保留されている場合には、左側の普通保留ランプが点滅するとともに、右側の普通保留ランプが点灯し、4回分保留されている場合には、左右の普通保留ランプが点滅するように構成してもよい。普通図柄表示装置41の変動表示を保留記憶可能な構成では、大当たり状態中に新たに遊技球がスルーゲート34を通過した場合、その分の変動表示についても保留され、普通保留表示装置は、後述する主制御手段としての主制御装置261により直接的に表示制御される。 In addition, when a game ball passes through the through gate 34 during the variable display on the normal pattern display device 41, the variable display corresponding to the passage may be configured to be reserved and stored, and a normal reserved display device may be provided to indicate that the variable display has been reserved and stored. For example, the variable display of the normal pattern display device 41, which is performed based on the passage of a game ball through the through gate 34, may be configured to be reserved and stored up to four times (the number of times that can be reserved and stored can be changed for each model), and the normal reserved display device may be configured to be composed of two LEDs (normal reserved lamps), and when one variable display of the normal pattern display device 41 is reserved, the normal reserved lamp on the left side (inner circumference of the game area) is lit, when two times are reserved, the normal reserved lamps on the left and right are lit, when three times are reserved, the normal reserved lamp on the left side flashes and the normal reserved lamp on the right side is lit, and when four times are reserved, the normal reserved lamps on the left and right are lit. In a configuration that allows the variable display of the normal symbol display device 41 to be reserved and stored, if a new game ball passes through the through gate 34 during a jackpot state, the variable display for that ball is also reserved, and the normal reserved display device is directly controlled by the main control device 261, which serves as the main control means described below.

左側方領域の下部には、遊技領域の周縁部に沿って一般入賞装置31が配設されている。一般入賞装置31は、遊技盤30の前面部から前方へ突出し、その上側に遊技球が常時入賞可能な入賞口が開口している。 A general winning device 31 is disposed along the periphery of the play area at the bottom of the left side area. The general winning device 31 protrudes forward from the front of the play board 30, and has a winning hole on the upper side through which game balls can always win.

また、遊技盤30には、内レール構成部51と外レール構成部52とからなり、発射装置60から発射された遊技球を遊技盤30上部へ案内するレール50が取付けられている。これにより、ハンドル18の回動操作に伴い発射された遊技球は発射レール61及びレール50を通じて、遊技盤30とガラスユニット137との間に形成される遊技領域内に案内される。 The game board 30 is also fitted with a rail 50, which is made up of an inner rail component 51 and an outer rail component 52 and guides the game balls launched from the launching device 60 to the top of the game board 30. As a result, the game balls launched in response to the rotation of the handle 18 are guided through the launch rail 61 and rail 50 into the game area formed between the game board 30 and the glass unit 137.

内レール構成部51の先端部分(図4の左上部)には戻り球防止部材53が取着されている。これにより、一旦、レール50から遊技領域へと案内された遊技球が再度レール50内に戻ってしまうといった事態が防止される。また、外レール構成部52の略先端部(図4の右上部)には、返しゴム54が取着されている。所定以上の勢いで発射された遊技球は、返しゴム54に当たって例えば遊技盤30の略中央部側へ戻されることとなる。 A return ball prevention member 53 is attached to the tip portion (upper left in FIG. 4) of the inner rail component 51. This prevents a game ball that has been guided from the rail 50 into the play area from returning back into the rail 50. In addition, a return rubber 54 is attached to approximately the tip portion (upper right in FIG. 4) of the outer rail component 52. A game ball that is launched with a force greater than a predetermined value will hit the return rubber 54 and be returned, for example, toward approximately the center of the game board 30.

また、本実施形態では、外レール構成部52が遊技盤30の右上部で途絶え、内レール構成部51が遊技盤30の右下部で途絶えている。このため、遊技領域は、レール50及び樹脂ベース38の窓孔39の内周面により画定される。但し、発射装置60にて打出された遊技球が、戻り球防止部材53を通過するまでは、レール50を逆流する場合があるため、内外レール構成部51,52の並行部分は遊技領域から除かれる。 In addition, in this embodiment, the outer rail component 52 ends at the top right of the game board 30, and the inner rail component 51 ends at the bottom right of the game board 30. Therefore, the play area is defined by the rail 50 and the inner circumferential surface of the window hole 39 of the resin base 38. However, since the game ball shot out by the launching device 60 may flow back up the rail 50 until it passes through the return ball prevention member 53, the parallel portion of the inner and outer rail components 51, 52 is excluded from the play area.

図3に示すように、前面枠14の背面側には、窓部101の下方において、球通路ユニット70が設けられている。球通路ユニット70は、後述する払出機構部352から下皿15の下払出口16へ繋がる下皿連通路71と、払出機構部352から上皿19へ繋がる上皿連通路73とを備えている。 As shown in FIG. 3, a ball passage unit 70 is provided on the rear side of the front frame 14, below the window portion 101. The ball passage unit 70 includes a lower tray communication passage 71 that connects the payout mechanism unit 352 (described later) to the lower payout outlet 16 of the lower tray 15, and an upper tray communication passage 73 that connects the payout mechanism unit 352 to the upper tray 19.

さらに、上皿19と、球送り装置63との間を連通させ、上皿19に貯留された遊技球を球送り装置63へと案内する発射球通路74が設けられている。尚、発射球通路74(上皿19の下流部でも可)には、下皿連通路71と連通する連通孔(図示略)が形成されるとともに、当該連通孔を開閉させる上皿シャッタ(図示略)が設けられている。上皿シャッタは、図示しない付勢手段によって常には連通孔を閉鎖する閉位置側へと付勢されている。さらに、上皿シャッタは、球抜きボタン123と連動し、球抜きボタン123が押圧操作された場合には、連通孔を開口させる開位置へと変位するように構成されている。 Furthermore, a launching ball passage 74 is provided that connects the upper tray 19 and the ball delivery device 63 and guides the game balls stored in the upper tray 19 to the ball delivery device 63. The launching ball passage 74 (which may be downstream of the upper tray 19) is formed with a communication hole (not shown) that connects with the lower tray communication passage 71, and is provided with an upper tray shutter (not shown) that opens and closes the communication hole. The upper tray shutter is always biased toward a closed position that closes the communication hole by a biasing means (not shown). Furthermore, the upper tray shutter is configured to be linked to the ball removal button 123, and to be displaced to an open position that opens the communication hole when the ball removal button 123 is pressed.

また、図4に示すように、内枠12の前面側に設けられた発射レール61とレール50(外レール構成部52)との間には所定間隔の隙間があり、前面枠14の球通路ユニット70には、前記隙間より落下した遊技球を下皿15へと案内するファール球通路72が形成されている。これにより、仮に、発射装置60から発射された遊技球が戻り球防止部材53まで至らずファール球としてレール50を逆戻りする場合には、そのファール球がファール球通路72を介して下皿15に排出される。 As shown in FIG. 4, there is a gap of a predetermined distance between the launch rail 61 provided on the front side of the inner frame 12 and the rail 50 (outer rail component 52), and the ball passage unit 70 of the front frame 14 is formed with a foul ball passage 72 that guides game balls that fall through the gap to the lower tray 15. As a result, if a game ball launched from the launch device 60 does not reach the return ball prevention member 53 and returns up the rail 50 as a foul ball, the foul ball is discharged to the lower tray 15 via the foul ball passage 72.

また、図2に示すように、下皿15には、下皿15に貯留されている遊技球をパチンコ機10の外部へと排出可能な排出口15aが形成されるとともに、当該排出口15aを開閉させる下皿シャッタ15bが設けられている。下皿シャッタ15bは、図示しない付勢手段によって常には排出口15aを閉鎖する閉位置側へと付勢されている。さらに、下皿シャッタ15bは、球抜きレバー25と連動するように構成されており(例えば、連結、又は、一体形成されており)、球抜きレバー25が(左側へ)押圧操作された場合には、排出口15aを開口させる開位置へと変位するように構成されている。 As shown in FIG. 2, the lower tray 15 is formed with an outlet 15a through which game balls stored in the lower tray 15 can be discharged to the outside of the pachinko machine 10, and is provided with a lower tray shutter 15b for opening and closing the outlet 15a. The lower tray shutter 15b is always biased toward a closed position that closes the outlet 15a by a biasing means (not shown). Furthermore, the lower tray shutter 15b is configured to work in conjunction with the ball removal lever 25 (for example, connected or integrally formed), and is configured to be displaced to an open position that opens the outlet 15a when the ball removal lever 25 is pressed (to the left).

加えて、下皿15は、下皿シャッタ15bを開位置において保持可能な保持手段(図示略)を備え、遊技者が球抜きレバー25を押圧操作し続けなくても、排出口15aを開状態で維持することができる。尚、保持手段としては、例えば、球抜きレバー25を開位置側へ一杯まで押圧操作することで、球抜きレバー25及び下皿シャッタ15b側の所定部位と係止状態とされ、該係止状態から、再度、球抜きレバー25を開位置側へ一杯まで押圧操作することで、前記係止状態が解除されるような構成が挙げられる。 In addition, the lower tray 15 is equipped with a holding means (not shown) capable of holding the lower tray shutter 15b in the open position, so that the ejection port 15a can be maintained in an open state even if the player does not continue to press the ball removal lever 25. Note that an example of the holding means is a configuration in which the ball removal lever 25 is fully pressed toward the open position to engage with a predetermined portion of the ball removal lever 25 and the lower tray shutter 15b, and the ball removal lever 25 is then fully pressed toward the open position again from this engaged state to release the engaged state.

また、図3及び図4中の符号67は後述する払出機構部352により払出された遊技球を内枠12の前方に案内するための払出通路であり、上皿連通路73(上皿19)に通じる通路と、下皿連通路71(下皿15)に通じる通路とに分かれている。払出通路67の下方にはシャッタ68が設けられており、前面枠14を開放した状態では、バネ等の付勢力によりシャッタ68が前方に突出して払出通路67の出口をほぼ閉鎖するようになっている。また、前面枠14を閉じた状態では、下皿連通路71の入口側後端部によってシャッタ68が押し開けられるようになっている。尚、下皿連通路71及び上皿連通路73の入口(球流入部)が隣接するとともに、前面枠14の閉状態において当該各入口と払出通路67とが所定距離だけ離間しており、両者間の隙間を遊技球が通過可能となっている。このため、上皿19及び上皿連通路73が遊技球で満杯となると、払出される遊技球が下皿連通路71側に流れ(下皿連通路71の入口側に溢れ)、下皿連通路71を通って下皿15に払出されることとなる。 3 and 4, the reference numeral 67 denotes a payout passage for guiding the game balls paid out by the payout mechanism 352 described later to the front of the inner frame 12, and is divided into a passage leading to the upper tray communication passage 73 (upper tray 19) and a passage leading to the lower tray communication passage 71 (lower tray 15). A shutter 68 is provided below the payout passage 67, and when the front frame 14 is open, the shutter 68 protrudes forward by the biasing force of a spring or the like, so as to almost close the outlet of the payout passage 67. When the front frame 14 is closed, the shutter 68 is pushed open by the rear end of the inlet side of the lower tray communication passage 71. The inlets (ball inlet portions) of the lower tray communication passage 71 and the upper tray communication passage 73 are adjacent to each other, and when the front frame 14 is closed, the inlets and the payout passage 67 are spaced apart by a predetermined distance, allowing the game balls to pass through the gap between them. Therefore, when the upper tray 19 and the upper tray connecting passage 73 become full of game balls, the game balls that are paid out flow into the lower tray connecting passage 71 (overflowing into the entrance side of the lower tray connecting passage 71) and are paid out through the lower tray connecting passage 71 to the lower tray 15.

加えて、球通路ユニット70には、下皿連通路71内に位置する遊技球を検知する満杯検知スイッチ(図示略)が設けられている。当該満杯検知スイッチの存在により、下皿15が遊技球で満杯になっていること(下皿15が遊技球で満杯となり、下皿連通路71において遊技球が滞留していること)を把握することができる。本実施形態では、満杯検知スイッチによって所定時間継続して遊技球が検知されることに基づき、装飾図柄表示装置42における表示や音声等を用いて下皿15が満杯であることを教示するエラー報知の制御が行われる。尚、下皿連通路71における遊技球の滞留が解消され、満杯検知スイッチにより遊技球が検知されなくなると(所定時間継続して検知されなくなると)エラー報知の状態が解除される。 In addition, the ball passage unit 70 is provided with a full detection switch (not shown) that detects game balls located in the lower tray connecting passage 71. The presence of the full detection switch makes it possible to know that the lower tray 15 is full of game balls (that the lower tray 15 is full of game balls and game balls are stuck in the lower tray connecting passage 71). In this embodiment, based on the full detection switch continuously detecting game balls for a predetermined period of time, an error notification is controlled to inform the player that the lower tray 15 is full using a display or sound on the decorative pattern display device 42. When the retention of game balls in the lower tray connecting passage 71 is resolved and game balls are no longer detected by the full detection switch (when they are not detected continuously for a predetermined period of time), the error notification state is released.

次に、パチンコ機10の背面構成について図5、図6等を参照して説明する。パチンコ機10の背面には、各種制御基板が上下左右に並べられるようにして、一部前後に重ねられるようにして配置されており、さらに、遊技球を供給する遊技球供給装置(払出機構)や樹脂製の保護カバー等が取り付けられている。払出機構及び保護カバーは1ユニットとして一体化されており、一般に樹脂部分を裏パックと称することもあるため、ここではそのユニットを「裏パックユニット203」と称する。 Next, the rear configuration of the pachinko machine 10 will be described with reference to Figures 5 and 6. On the rear of the pachinko machine 10, various control boards are arranged vertically and horizontally, with some parts overlapping front to back, and further, a game ball supply device (payout mechanism) that supplies game balls, a resin protective cover, etc. are attached. The payout mechanism and protective cover are integrated into one unit, and since the resin part is generally sometimes referred to as the back pack, this unit will be referred to here as the "back pack unit 203".

まず、遊技盤30の背面構成について説明する。図6に示すように、遊技盤30中央の貫通孔に対応して配設された中央ユニット401(図4参照)の背面側には、中央ユニット401を背後から覆う樹脂製のフレームカバー213が後方に突出して設けられている。また、フレームカバー213の背面側には、サブ制御装置262が透明樹脂製の基板ボックス262aに収容されて着脱可能に取り付けられている。尚、フレームカバー213内には、中央ユニット401に内蔵されたLED等を駆動するLED制御基板等が配設されている。 First, the rear structure of the game board 30 will be described. As shown in Figure 6, a resin frame cover 213 that covers the central unit 401 from behind (see Figure 4) is provided on the rear side of the central unit 401 (see Figure 4) that is disposed corresponding to the through hole in the center of the game board 30 and protrudes rearward. In addition, a sub-control device 262 is housed in a transparent resin board box 262a on the rear side of the frame cover 213 and is removably attached. An LED control board that drives LEDs and the like built into the central unit 401 is provided inside the frame cover 213.

フレームカバー213の下方には裏枠セット215が、一般入賞装置31、可変入賞装置32及び始動入賞装置33a、33b等を背後から覆うようにして遊技盤30に取付けられている。裏枠セット215は、各種入賞口に入賞した遊技球を回収するための球回収機構を備えている(図示略)。この球回収機構により回収された遊技球は、後述する排出通路部217に案内され、排出通路部217の排出シュートからパチンコ機10外部に排出される。 Below the frame cover 213, a back frame set 215 is attached to the game board 30 so as to cover the general winning device 31, the variable winning device 32, and the start winning devices 33a, 33b, etc. from behind. The back frame set 215 is equipped with a ball recovery mechanism (not shown) for recovering game balls that have won in the various winning ports. The game balls recovered by this ball recovery mechanism are guided to the discharge passage section 217, which will be described later, and are discharged from the discharge chute of the discharge passage section 217 to the outside of the pachinko machine 10.

また、本実施形態では、裏枠セット215が主制御装置261の取付台として機能する。より詳しくは、主制御装置261を搭載した基板ボックス263が、裏枠セット215に対し回動可能に軸支され、後方に開放可能となっている。 In addition, in this embodiment, the back frame set 215 functions as a mounting base for the main control device 261. More specifically, the board box 263 on which the main control device 261 is mounted is rotatably supported on the back frame set 215 and can be opened to the rear.

主制御装置261は透明樹脂材料等よりなる基板ボックス263に収容されている。基板ボックス263は、ボックスベースと該ボックスベースの開口部を覆うボックスカバーとを備え、これらボックスベースとボックスカバーとが封印部材によって連結されている。封印部材によって連結された基板ボックス263は、所定の痕跡を残さなければ開封できない構成となっている。これにより、基板ボックス263が不正に開封された旨を容易に発見することができる。 The main control device 261 is housed in a board box 263 made of a transparent resin material or the like. The board box 263 comprises a box base and a box cover that covers the opening of the box base, and the box base and box cover are connected by a sealing member. The board box 263 connected by the sealing member is configured so that it cannot be opened unless a specified trace is left behind. This makes it easy to discover whether the board box 263 has been tampered with.

また、遊技盤30には、一般入賞装置31等の各種入賞口に対応して、当該各種入賞口へ入球した遊技球を検知する入球検知スイッチが設けられている。具体的には、図4に示すように、一般入賞装置31に対応する位置には一般入賞スイッチ221が設けられ、可変入賞装置32には、カウントスイッチ223が設けられている。また、第1始動入賞装置33a、及び、第2始動入賞装置33bには、第1入球検知スイッチ224a、及び、第2始動入賞スイッチ224bが設けられている。さらに、スルーゲート34に対応する位置にはスルーゲートスイッチ225が設けられている。 The game board 30 is also provided with ball entry detection switches that detect game balls that enter various winning ports, such as the general winning device 31, in correspondence with the various winning ports. Specifically, as shown in FIG. 4, a general winning switch 221 is provided at a position corresponding to the general winning device 31, and a count switch 223 is provided at the variable winning device 32. A first ball entry detection switch 224a and a second start winning switch 224b are provided at the first start winning device 33a and the second start winning device 33b, respectively. Furthermore, a through gate switch 225 is provided at a position corresponding to the through gate 34.

また、図示は省略するが、裏枠セット215には、一般入賞スイッチ221、カウントスイッチ223、及びスルーゲートスイッチ225とケーブルコネクタを介して電気的に接続される第1盤面中継基板が設けられている。この第1盤面中継基板は、一般入賞スイッチ221等と、主制御装置261とを中継するものであり、ケーブルコネクタを介して主制御装置261と電気的に接続されている。これに対し、第1始動入賞スイッチ224a、第2始動入賞スイッチ224bは中継基板を経ることなくコネクタケーブルを介して直接主制御装置261に接続されている。 Although not shown in the figure, the back frame set 215 is provided with a first board relay board that is electrically connected to the general winning switch 221, the count switch 223, and the through gate switch 225 via a cable connector. This first board relay board relays between the general winning switch 221, etc., and the main control device 261, and is electrically connected to the main control device 261 via a cable connector. In contrast, the first start winning switch 224a and the second start winning switch 224b are directly connected to the main control device 261 via a connector cable without going through a relay board.

各種入球検知スイッチにて各々検知された検知結果は、主制御装置261に取り込まれる。そして、該主制御装置261よりその都度の入賞状況に応じた払出指令(遊技球の払出個数)が払出制御装置311に送信され、該払出制御装置311からの出力信号に基づき所定数の遊技球の払出しが実施される(スルーゲートスイッチ225により検知された場合を除く)。 The detection results detected by the various ball entry detection switches are input into the main control device 261. The main control device 261 then transmits a payout command (number of game balls to be paid out) according to the winning status at each time to the payout control device 311, and a predetermined number of game balls are paid out based on the output signal from the payout control device 311 (except when detected by the through gate switch 225).

この他、図示は省略するが、遊技盤30の裏面には、可変入賞装置32の大入賞口を開放する大入賞口用ソレノイドや、第2始動入賞装置33bの羽根部材37を開閉させるソレノイド等が設けられている。さらに、裏枠セット215には、これらソレノイドやモータと主制御装置261とを中継する第2盤面中継基板(図示略)も設けられている。 In addition, although not shown, the back surface of the game board 30 is provided with a large prize opening solenoid that opens the large prize opening of the variable prize device 32, and a solenoid that opens and closes the blade member 37 of the second start prize device 33b. Furthermore, the back frame set 215 is also provided with a second board relay board (not shown) that relays these solenoids and motors to the main control device 261.

次に、裏パックユニット203の構成を説明する。図5に示すように、裏パックユニット203は、樹脂成形された裏パック351と、遊技球の払出機構部352とを一体化したものである。また、裏パックユニット203は、内枠12の左側部(図5では右側)に対して開閉可能に支持されており、上下方向に沿って延びる開閉軸線を軸心として後方に開放できるようになっている。加えて、裏パックユニット203の左上部(図5では右上部)には外部端子板240が設けられている。 Next, the configuration of the back pack unit 203 will be described. As shown in FIG. 5, the back pack unit 203 is an integrated unit of a resin-molded back pack 351 and a game ball payout mechanism 352. The back pack unit 203 is supported so as to be openable and closable on the left side (right side in FIG. 5) of the inner frame 12, and can be opened rearward around an opening/closing axis that extends vertically. In addition, an external terminal board 240 is provided on the upper left side (upper right side in FIG. 5) of the back pack unit 203.

外部端子板240は、遊技ホールのホールコンピュータなどへの各種情報送信を中継するためのものであり、複数の外部接続端子が設けられている。便宜上、符号は付さないが、例えば現在の遊技状態(大当たり状態や確変モード等)に関する情報を出力するための端子、後述する開放検知スイッチ91、92によって検知される前面枠14や内枠12の開放に関する情報を出力するための端子、入球エラー、下皿満タンエラー、タンク球無しエラー、払出しエラーなど各種エラー状態に関する情報を出力するための端子、払出制御装置311から払出される賞球数に関する情報を出力するための端子などが設けられている。 The external terminal board 240 is provided with multiple external connection terminals for relaying various information transmissions to the hall computer of the gaming hall, etc. For convenience, no reference numbers are provided, but for example, terminals for outputting information regarding the current gaming state (jackpot state, guaranteed bonus mode, etc.), terminals for outputting information regarding the opening of the front frame 14 and inner frame 12 detected by the opening detection switches 91, 92 described below, terminals for outputting information regarding various error states such as ball entry error, lower tray full error, no ball in the tank error, and payout error, and terminals for outputting information regarding the number of winning balls paid out from the payout control device 311 are provided.

裏パック351は例えばABS樹脂により一体成形されており、パチンコ機10の後方に突出して略直方体形状をなす保護カバー部354を備えている。保護カバー部354は左右側面及び上面が閉塞され且つ下面のみが開放された形状をなし、少なくともフレームカバー213を覆うのに十分な大きさを有する。但し、本実施形態では、保護カバー部354が基板ボックス263の上部及び右部(図5では左側の部位)も合わせて覆う構成となっている。これにより、裏パックユニット203の閉鎖状態において、基板ボックス263の右部に設けられた封印部材、及び主制御装置261の上縁部に沿って設けられた端子部(基板側コネクタ)が覆われることとなる。 The back pack 351 is integrally molded from, for example, ABS resin, and includes a protective cover portion 354 that protrudes to the rear of the pachinko machine 10 and has a generally rectangular parallelepiped shape. The protective cover portion 354 is closed on the left and right sides and the top, and only the bottom is open, and is large enough to cover at least the frame cover 213. However, in this embodiment, the protective cover portion 354 is configured to also cover the top and right portions (the left portion in FIG. 5) of the board box 263. As a result, when the back pack unit 203 is in the closed state, the sealing member provided on the right portion of the board box 263 and the terminal portion (board side connector) provided along the upper edge of the main control device 261 are covered.

払出機構部352は、保護カバー部354を迂回するようにして配設されている。すなわち、保護カバー部354の上方には、上側に開口したタンク355が設けられており、このタンク355には遊技ホールの島設備から供給される遊技球が逐次補給される。タンク355の下方には、例えば横方向2列の球通路を有し下流側に向けて緩やかに傾斜するタンクレール356が連結され、タンクレール356の下流側には縦向きにケースレール357が連結されている。払出装置358はケースレール357の最下流部に設けられ、払出モータ等の所定の電気的構成により必要個数の遊技球の払出が適宜行われる。そして、払出装置358より払出された遊技球は上皿19等に供給される。 The payout mechanism 352 is disposed so as to bypass the protective cover 354. That is, above the protective cover 354, a tank 355 is provided with an opening on the upper side, and the tank 355 is successively replenished with game balls supplied from the island equipment of the game hall. Below the tank 355, a tank rail 356 is connected, which has, for example, two horizontal rows of ball passages and is gently inclined toward the downstream side, and a case rail 357 is connected vertically to the downstream side of the tank rail 356. The payout device 358 is provided at the most downstream part of the case rail 357, and the required number of game balls are appropriately paid out by a predetermined electrical configuration such as a payout motor. The game balls paid out from the payout device 358 are then supplied to the upper tray 19, etc.

また、払出機構部352には、払出制御装置311から払出装置358への払出指令の信号を中継する払出中継基板381が設置されると共に、外部より主電源を取り込む電源スイッチ基板382が設置されている。電源スイッチ基板382には、電圧変換器を介して例えば交流24Vの主電源が供給され、電源スイッチ382aの切替操作により電源ON又は電源OFFされる。 The dispensing mechanism unit 352 is also provided with a dispensing relay board 381 that relays dispensing command signals from the dispensing control device 311 to the dispensing device 358, and a power switch board 382 that takes in main power from the outside. The power switch board 382 is supplied with main power, for example, 24 V AC, via a voltage converter, and the power is turned on or off by switching the power switch 382a.

裏パックユニット203(基板ボックス263)の下方には、内枠12の左側部(図5では右側)にて軸支され、後方に開放可能な下枠セット251が設けられている。図6に示すように、下枠セット251には、上述した球回収機構により回収された遊技球が流入する排出通路部217が形成され、排出通路部217の最下流部には、遊技球をパチンコ機10外部へ排出する排出シュート(図示略)が形成されている。つまり、一般入賞装置31等の各入賞口に入賞した遊技球は、裏枠セット215の球回収機構を介して集合し、さらに排出通路部217の排出シュートを通じてパチンコ機10外部に排出される。なお、アウト口36も同様に排出通路部217に通じており、何れの入賞口にも入賞しなかった遊技球も排出シュートを介してパチンコ機10外部に排出される。尚、本実施形態では、裏パックユニット203と下枠セット251とが別体として構成され、それぞれ独立して開閉可能であるが、裏パックユニット203と下枠セット251とが一体的に形成されることとしてもよい。 Below the back pack unit 203 (base box 263), a lower frame set 251 is provided, which is supported on the left side (right side in FIG. 5) of the inner frame 12 and can be opened to the rear. As shown in FIG. 6, the lower frame set 251 is formed with a discharge passage section 217 into which the game balls collected by the above-mentioned ball collection mechanism flow, and a discharge chute (not shown) for discharging the game balls to the outside of the pachinko machine 10 is formed at the most downstream part of the discharge passage section 217. In other words, the game balls that have won in each winning port of the general winning device 31, etc. are collected through the ball collection mechanism of the back frame set 215, and are further discharged to the outside of the pachinko machine 10 through the discharge chute of the discharge passage section 217. The out port 36 is also connected to the discharge passage section 217, and game balls that have not won in any winning port are also discharged to the outside of the pachinko machine 10 through the discharge chute. In this embodiment, the back pack unit 203 and the lower frame set 251 are configured as separate bodies and can be opened and closed independently, but the back pack unit 203 and the lower frame set 251 may also be formed integrally.

また、図5に示すように、下枠セット251の背面側には、電源・発射制御装置310、払出制御装置311、及び、CRユニット接続基板314が前後に重ねられた状態で着脱可能に取り付けられている。電源・発射制御装置310は、発射制御回路312と、電源回路313とを備え、基板ボックス313aに収容されて下枠セット251の背面側に固定されている。 As shown in FIG. 5, the power supply/launch control device 310, the payout control device 311, and the CR unit connection board 314 are removably attached in a stacked manner on the back side of the lower frame set 251. The power supply/launch control device 310 includes a launch control circuit 312 and a power supply circuit 313, and is housed in a board box 313a and fixed to the back side of the lower frame set 251.

また、払出制御装置311は、基板ボックス311aに収容されて、基板ボックス313a(電源・発射制御装置310)の背面側に固定されている。払出制御装置311が収容される基板ボックス311aには、上述した主制御装置261が収容される基板ボックス263と同様に封印部材が設けられ、基板ボックス311aの開封された痕跡が残るようになっている。 The dispensing control device 311 is housed in a board box 311a and is fixed to the rear side of the board box 313a (power supply/launch control device 310). The board box 311a housing the dispensing control device 311 is provided with a sealing member, similar to the board box 263 housing the main control device 261 described above, so that evidence that the board box 311a has been opened remains.

加えて、CRユニット接続基板314は、基板ボックス314aに収容されて、基板ボックス313a(電源・発射制御装置310)の背面側に固定されている。なお、上記各基板ボックス311a,313a,314aは透明樹脂材料等により構成されており、内部が視認可能となっている。 In addition, the CR unit connection board 314 is housed in board box 314a and fixed to the back side of board box 313a (power supply and launch control device 310). Each of the board boxes 311a, 313a, and 314a is made of a transparent resin material or the like, so that the inside can be seen.

また、払出制御装置311には基板ボックス311aから外方に突出する状態復帰スイッチ321が設けられている。例えば、払出モータの球詰まり等、払出エラーの発生時において状態復帰スイッチ321が押下されると、払出モータが正逆回転され、球詰まりの解消(正常状態への復帰)が図られる。 The payout control device 311 is also provided with a state return switch 321 that protrudes outward from the base box 311a. For example, when the state return switch 321 is pressed in the event of a payout error, such as a ball jam in the payout motor, the payout motor rotates forward and reverse, and the ball jam is resolved (returning to the normal state).

さらに、電源回路313には基板ボックス313aから外方に突出するRAM消去スイッチ323が設けられている。本パチンコ機10はバックアップ機能を有しており、万一停電が発生した際でも停電時の状態を保持し、停電からの復帰(復電)の際には停電時の状態に復帰させることができる。従って、通常手順で(例えば遊技ホールの営業終了時に)電源遮断すると電源遮断前の状態が記憶保持されることから、電源投入時に初期状態に戻したい場合には、RAM消去スイッチ323を押しながら電源を投入する。 The power supply circuit 313 is further provided with a RAM erase switch 323 that protrudes outward from the circuit board box 313a. This pachinko machine 10 has a backup function, so that in the unlikely event of a power outage, the state at the time of the power outage is retained, and when power is restored after the power outage, the state at the time of the power outage can be restored. Therefore, since the state before the power outage is stored and retained when the power is turned off in the normal manner (for example, when the game hall closes), if you want to return to the initial state when the power is turned on, turn on the power while pressing the RAM erase switch 323.

また、図6に示すように、内枠12の右側部背面側には施錠装置600が設けられている。施錠装置600は、前面枠14の前面側に露出するシリンダ錠700(図1等参照)を備えており、該シリンダ錠700の鍵穴に鍵を挿入し、一方に回動操作することで内枠12を解錠でき、他方に回動操作することで前面枠14を解錠できるようになっている。本実施形態では、内枠12は外枠11に対し施錠され、前面枠14は内枠12に対し施錠される。 As shown in FIG. 6, a locking device 600 is provided on the rear side of the right side of the inner frame 12. The locking device 600 has a cylinder lock 700 (see FIG. 1, etc.) exposed on the front side of the front frame 14. The inner frame 12 can be unlocked by inserting a key into the keyhole of the cylinder lock 700 and rotating it in one direction, and the front frame 14 can be unlocked by rotating it in the other direction. In this embodiment, the inner frame 12 is locked to the outer frame 11, and the front frame 14 is locked to the inner frame 12.

尚、上記のように、外枠11の右辺枠構成部11dには、施錠装置600に対応する上下区間全域を内枠12の背面側から覆う延出壁部83が形成されている(図5参照)。これにより、外枠11の背面側から線材等を進入させ、当該線材等により施錠装置600を操作することが困難となる。結果として、防御性能の向上を図ることができる。さらに、延出壁部83は、裏パックユニット203及び下枠セット251の右端部(図5では左側の端部)を背面側から覆う構成となっており、内枠12の閉状態においては、裏パックユニット203及び下枠セット251を開放できない構成となっている。 As described above, the right frame component 11d of the outer frame 11 has an extended wall 83 formed thereon that covers the entire upper and lower sections corresponding to the locking device 600 from the rear side of the inner frame 12 (see FIG. 5). This makes it difficult to insert a wire or the like from the rear side of the outer frame 11 and operate the locking device 600 with the wire or the like. As a result, it is possible to improve defensive performance. Furthermore, the extended wall 83 is configured to cover the right end (the left end in FIG. 5) of the back pack unit 203 and the lower frame set 251 from the rear side, and when the inner frame 12 is in a closed state, the back pack unit 203 and the lower frame set 251 cannot be opened.

また、図4に示すように、内枠12の前面側右下部(発射装置60の右側)には、前面枠14の開放を検知するための前面枠開放検知スイッチ91が設けられ、図5に示すように、内枠12の背面側右下部(図5では左下)には、内枠12の開放を検知するための内枠開放検知スイッチ92が設けられている。前面枠開放検知スイッチ91及び内枠開放検知スイッチ92は、それぞれスイッチ本体部に対して出没可能な検知部を備えており、前面枠開放検知スイッチ91は検知部が前方に向くように設けられ、内枠開放検知スイッチ92は検知部が後方へ向くように設けられる。そして、検知部がスイッチ本体部から突出した状態にある場合にはオン信号を主制御装置261に出力し、検知部がスイッチ本体部側に押圧され、スイッチ本体部に没入した状態ではオフ信号を主制御装置261に出力する構成となっている。つまり、前面枠開放検知スイッチ91は前面枠14の閉鎖時において検知部が前面枠14の背面で押圧されてオフ状態となり、前面枠14の開放時には、検知部が突出状態に戻ってオン状態となる。同様に、内枠開放検知スイッチ92は内枠12の閉鎖時において検知部が外枠11の受部85に一体形成された押圧部86によって押圧されてオフ状態となり、内枠12の開放時には検知部が突出状態に戻ってオン状態となる。 As shown in FIG. 4, a front frame open detection switch 91 for detecting the opening of the front frame 14 is provided at the lower right side of the front side of the inner frame 12 (to the right of the launching device 60), and as shown in FIG. 5, an inner frame open detection switch 92 for detecting the opening of the inner frame 12 is provided at the lower right side of the back side of the inner frame 12 (lower left in FIG. 5). The front frame open detection switch 91 and the inner frame open detection switch 92 each have a detection unit that can be inserted and removed from the switch main body, and the front frame open detection switch 91 is provided so that its detection unit faces forward, and the inner frame open detection switch 92 is provided so that its detection unit faces backward. When the detection unit is protruding from the switch main body, it outputs an ON signal to the main control device 261, and when the detection unit is pressed toward the switch main body and is inserted into the switch main body, it outputs an OFF signal to the main control device 261. In other words, when the front frame 14 is closed, the detection part of the front frame open detection switch 91 is pressed by the back surface of the front frame 14, turning it to the OFF state, and when the front frame 14 is opened, the detection part returns to the protruding state and turns it to the ON state. Similarly, when the inner frame 12 is closed, the detection part of the inner frame open detection switch 92 is pressed by the pressing part 86 integrally formed with the receiving part 85 of the outer frame 11, turning it to the OFF state, and when the inner frame 12 is opened, the detection part returns to the protruding state and turns it to the ON state.

次に、パチンコ機10の電気的構成について説明する。図7は、本パチンコ機10の電気的構成を示すブロック図である。主制御手段としての主制御装置261には、演算装置である1チップマイコンとしてのCPU501が搭載されている。CPU501には、該CPU501により実行される各種の制御プログラムや固定値データを記憶したROM502と、そのROM502内に記憶される制御プログラムの実行に際して各種のデータ等を一時的に記憶するメモリであるRAM503と、割込回路やタイマ回路、データ送受信回路などの各種回路等が内蔵されている。但し、CPU、ROM及びRAMが1チップ化されておらず、それぞれの機能毎にチップ化されている構成であってもよい。 Next, the electrical configuration of the pachinko machine 10 will be described. Figure 7 is a block diagram showing the electrical configuration of the pachinko machine 10. The main control device 261, which serves as the main control means, is equipped with a CPU 501, which is a one-chip microcomputer that is an arithmetic device. The CPU 501 contains a ROM 502 that stores various control programs and fixed value data executed by the CPU 501, a RAM 503 that is a memory that temporarily stores various data when the control programs stored in the ROM 502 are executed, and various circuits such as an interrupt circuit, a timer circuit, and a data transmission/reception circuit. However, the CPU, ROM, and RAM may not be integrated into a single chip, and each function may be integrated into a chip.

RAM503は、CPU501の内部レジスタの内容やCPU501により実行される制御プログラムの戻り先番地などが記憶されるスタックエリアと、各種フラグ及びカウンタ、I/O等の値が記憶される作業エリア(作業領域)と、バックアップエリア503aとを備えている。 RAM 503 includes a stack area in which the contents of the internal registers of CPU 501 and the return addresses of control programs executed by CPU 501 are stored, a working area (working region) in which various flags, counters, I/O values, etc. are stored, and a backup area 503a.

また、RAM503は、パチンコ機10の電源のオフ後においても、電源回路313からバックアップ電圧が供給されてデータを保持(バックアップ)できる構成となっており、スタックエリア、作業エリア及びバックアップエリア503aに記憶されるすべてのデータがバックアップされるようになっている。 In addition, the RAM 503 is configured to be able to retain (back up) data even after the power to the pachinko machine 10 is turned off by receiving a backup voltage from the power supply circuit 313, and all data stored in the stack area, working area, and backup area 503a is backed up.

バックアップエリア503aは、停電などの発生により電源が切断された場合において、電源の再入時にパチンコ機10の状態を電源切断前の状態に復帰させるべく、電源切断時(停電発生時を含む。以下同様)のスタックポインタや、各レジスタ、I/O等の値を記憶しておくエリアである。バックアップエリア503aへの書き込みは、メイン処理によって電源切断時に実行され、逆にバックアップエリア503aに書き込まれた各値の復帰は、電源入時(停電解消による電源入を含む。以下同様)のメイン処理において実行される。なお、CPU501のNMI端子(ノンマスカブル割込端子)には、停電等の発生による電源断時に、後述する停電監視回路542から出力される停電信号SK1が入力されるように構成されており、停電の発生により、停電処理(NMI割込み処理)が即座に実行される。 The backup area 503a is an area for storing values such as the stack pointer, each register, and I/O at the time of power off (including the time of power off; the same applies below) so that the state of the pachinko machine 10 can be restored to the state before the power was off when the power is turned back on in the event that the power is cut off due to a power outage or the like. Writing to the backup area 503a is performed by the main processing when the power is turned off, and conversely, the restoration of each value written to the backup area 503a is performed by the main processing when the power is turned on (including the time when the power is turned on after the power is cleared; the same applies below). Note that the NMI terminal (non-maskable interrupt terminal) of the CPU 501 is configured to receive a power outage signal SK1 output from the power outage monitoring circuit 542 (described later) when the power is turned off due to a power outage or the like, and power outage processing (NMI interrupt processing) is immediately executed when a power outage occurs.

なお、少なくともスタックエリアとバックアップエリア503aとに記憶されるデータをバックアップすれば、必ずしもすべてのエリアに記憶されるデータをバックアップする必要はない。例えば、スタックエリアとバックアップエリア503aとに記憶されるデータをバックアップし、作業エリアに記憶されるデータをバックアップしない構成としてもよい。 Note that as long as data stored in at least the stack area and backup area 503a is backed up, it is not necessary to back up data stored in all areas. For example, a configuration may be adopted in which data stored in the stack area and backup area 503a is backed up, but data stored in the working area is not backed up.

かかるROM502及びRAM503を内蔵したCPU501には、アドレスバス及びデータバス等で構成されるバスライン504を介して入出力ポート505が接続されている。入出力ポート505には、後述するRAM消去スイッチ回路543、払出制御装置311、サブ制御装置262、第1及び第2特別表示装置43a、43b、普通図柄表示装置41等が接続されている。この構成により、上述した特別表示装置43a、43b、及び普通図柄表示装置41は、主制御装置261により直接的に制御される。 The CPU 501, which incorporates the ROM 502 and RAM 503, is connected to an input/output port 505 via a bus line 504 consisting of an address bus, a data bus, etc. The input/output port 505 is connected to the RAM erase switch circuit 543, the payout control device 311, the sub-control device 262, the first and second special display devices 43a, 43b, the normal symbol display device 41, etc., which will be described later. With this configuration, the special display devices 43a, 43b, and the normal symbol display device 41 described above are directly controlled by the main control device 261.

その他、便宜上、各種中継基板等の図示は省略するが、入出力ポート505には、一般入賞スイッチ221、カウントスイッチ223、第1入球検知スイッチ224a、第2始動入賞スイッチ224b、スルーゲートスイッチ225、中央ユニット401の各種検知スイッチ、及び、開位置検知センサ465等の各種検知スイッチや、電源・発射制御装置310、払出制御装置311、サブ制御装置262等の各種基板や、可変入賞装置32や第2始動入賞装置33b(羽根部材37)を開閉させるためのソレノイド等の各種電気部品が接続されている。つまり、主制御装置261には、各種ケーブルコネクタのコネクタを接続するための複数の端子部(基板側コネクタ)が設けられているが、これら端子部等により、入出力ポート505が構成される。 For convenience, various relay boards and the like are not shown, but the input/output port 505 is connected to various detection switches such as the general winning switch 221, the count switch 223, the first ball detection switch 224a, the second start winning switch 224b, the through gate switch 225, various detection switches of the central unit 401, and various detection switches such as the open position detection sensor 465, various boards such as the power supply/launch control device 310, the payout control device 311, and the sub-control device 262, and various electrical components such as solenoids for opening and closing the variable winning device 32 and the second start winning device 33b (wing member 37). In other words, the main control device 261 is provided with multiple terminal sections (board side connectors) for connecting the connectors of various cable connectors, and these terminal sections and the like constitute the input/output port 505.

サブ制御手段としてのサブ制御装置262(サブ制御基板)は、演算装置であるCPU551、該CPU551により実行される各種の制御プログラムや固定値データを記憶したROM552、該ROM552内に記憶される制御プログラムの実行に際して各種のデータ等を一時的に記憶するメモリであるRAM553、入出力ポート554、バスライン555を備えるとともに、その他にも図示しない割込回路やタイマ回路、データ送受信回路などの各種回路等を備えている。RAM553は、CPU551による各種プログラムの実行時に使用されるワークデータやフラグを一時的に記憶するメモリである。 The sub-control device 262 (sub-control board) as a sub-control means comprises a CPU 551 which is an arithmetic unit, a ROM 552 which stores various control programs and fixed value data executed by the CPU 551, a RAM 553 which is a memory which temporarily stores various data etc. when the control programs stored in the ROM 552 are executed, an input/output port 554, a bus line 555, and also various other circuits such as an interrupt circuit, a timer circuit, and a data transmission/reception circuit (not shown). The RAM 553 is a memory which temporarily stores work data and flags used when the various programs are executed by the CPU 551.

入出力ポート554には、バスライン555を介してCPU551、ROM552、RAM553が接続されるとともに、表示制御装置45が接続されている。さらに、入出力ポート554には、スピーカSP、演出ボタン125、十字ボタン126、環状電飾部102、及び、エラー表示ランプ104等が接続されている。 The input/output port 554 is connected to the CPU 551, ROM 552, and RAM 553 via the bus line 555, and is also connected to the display control device 45. In addition, the input/output port 554 is connected to the speaker SP, the performance button 125, the cross button 126, the circular illumination unit 102, and the error display lamp 104, etc.

サブ制御装置262のCPU551は、例えば主制御装置261から送信される指令信号に基づいてランプや音による演出等を実行させる。なお、上記のように、本実施形態では、主制御装置261が制御する第1及び第2特別表示装置43a、43bにて大当たりに当選したことを教示するようになっており、サブ制御装置262が制御する電飾装置や音声出力装置(スピーカSP)では、特別表示装置43a、43bにおける特別図柄の変動表示に合わせて、演出が行われる。 The CPU 551 of the sub-controller 262 executes effects such as lamps and sounds based on command signals sent from the main controller 261. As described above, in this embodiment, the first and second special display devices 43a, 43b controlled by the main controller 261 inform the player that a jackpot has been won, and the illumination device and sound output device (speaker SP) controlled by the sub-controller 262 perform effects in accordance with the changing display of special symbols on the special display devices 43a, 43b.

また、払出制御装置311は、払出装置358により賞球や貸し球の払出制御を行うものである。演算装置であるCPU511は、そのCPU511により実行される制御プログラムや固定値データ等を記憶したROM512と、ワークメモリ等として使用されるRAM513とを備えている。 The payout control device 311 controls the payout of prize balls and loan balls by the payout device 358. The CPU 511, which is a calculation device, is equipped with a ROM 512 that stores the control program executed by the CPU 511, fixed value data, etc., and a RAM 513 that is used as a work memory, etc.

払出制御装置311のRAM513は、主制御装置261のRAM503と同様に、CPU511の内部レジスタの内容やCPU511により実行される制御プログラムの戻り先番地などが記憶されるスタックエリアと、各種フラグ及びカウンタ、I/O等の値が記憶される作業エリア(作業領域)と、バックアップエリア513aとを備えている。 The RAM 513 of the payout control device 311, like the RAM 503 of the main control device 261, has a stack area in which the contents of the internal registers of the CPU 511 and the return addresses of the control programs executed by the CPU 511 are stored, a working area (working region) in which various flags, counters, I/O values, etc. are stored, and a backup area 513a.

RAM513は、パチンコ機10の電源のオフ後においても電源回路313からバックアップ電圧が供給されてデータを保持(バックアップ)できる構成となっており、スタックエリア、作業エリア及びバックアップエリア513aに記憶されるすべてのデータがバックアップされるようになっている。なお、少なくともスタックエリアとバックアップエリア513aとに記憶されるデータをバックアップすれば、必ずしもすべてのエリアに記憶されるデータをバックアップする必要はない。例えば、スタックエリアとバックアップエリア513aとに記憶されるデータをバックアップし、作業エリアに記憶されるデータをバックアップしない構成としてもよい。 RAM 513 is configured so that it can retain (back up) data even after the power to the pachinko machine 10 is turned off by receiving a backup voltage from the power supply circuit 313, and all data stored in the stack area, work area, and backup area 513a is backed up. Note that as long as data stored in at least the stack area and backup area 513a is backed up, it is not necessary to back up data stored in all areas. For example, the data stored in the stack area and backup area 513a may be backed up, and data stored in the work area may not be backed up.

バックアップエリア513aは、停電などの発生により電源が切断された場合において、電源の再入時にパチンコ機10の状態を電源切断前の状態に復帰させるべく、電源切断時のスタックポインタや、各レジスタ、I/O等の値を記憶しておくエリアである。このバックアップエリア513aへの書き込みは、メイン処理によって電源切断時に実行され、バックアップエリア513aに書き込まれた各値の復帰は電源入時のメイン処理において実行される。なお、主制御装置261のCPU501と同様、CPU511のNMI端子にも、停電等の発生による電源遮断時に停電監視回路542から停電信号SK1が入力されるように構成されており、その停電信号SK1がCPU511へ入力されると、停電時処理としてのNMI割込み処理が即座に実行される。 The backup area 513a is an area for storing values such as the stack pointer, each register, and I/O at the time of power off, so that when the power is turned back on in the event that the power is cut off due to a power outage or the like, the state of the pachinko machine 10 is restored to the state before the power was cut off. Writing to this backup area 513a is performed by the main processing when the power is turned off, and the restoration of each value written to the backup area 513a is performed by the main processing when the power is turned on. Note that, like the CPU 501 of the main control device 261, the NMI terminal of the CPU 511 is configured to receive a power outage signal SK1 from the power outage monitoring circuit 542 when the power is cut off due to a power outage or the like, and when the power outage signal SK1 is input to the CPU 511, an NMI interrupt process is immediately executed as a power outage process.

作業エリアには、払出制御装置311による賞球の払出許可が設定される払出許可フラグと、主制御装置261から送信されたコマンドを受信した場合に設定されるコマンド受信フラグと、主制御装置261から送信されたコマンドが記憶されるコマンドバッファとが設けられている。 The working area is provided with a payout permission flag that sets permission for the payout control device 311 to pay out prize balls, a command reception flag that is set when a command sent from the main control device 261 is received, and a command buffer in which commands sent from the main control device 261 are stored.

払出許可フラグは、賞球の払出許可を設定するフラグであり、主制御装置261から賞球の払出を許可する特定のコマンドが送信され、その特定のコマンドを受信した場合にオンされ、初期設定の処理又は電源遮断前へ復帰された場合にオフされる。本実施形態では、特定のコマンドは、払出制御装置311のRAM513の初期処理の指示をする払出初期化コマンドと、賞球の払出を指示する賞球コマンドと、主制御装置261が復電された場合に送信される払出復帰コマンドの3つである。 The payout permission flag is a flag that sets permission to pay out prize balls; a specific command to permit the payout of prize balls is sent from the main control unit 261, and the flag is turned on when the specific command is received, and turned off when the initial setting process is performed or the state before the power was cut off is restored. In this embodiment, the specific commands are a payout initialization command that instructs the initial process of the RAM 513 of the payout control unit 311, a prize ball command that instructs the payout of prize balls, and a payout return command that is sent when power is restored to the main control unit 261.

コマンド受信フラグは、払出制御装置311がコマンドを受信したか否かを確認するフラグであり、いずれかのコマンドを受信した場合にオンされ、払出許可フラグと同様に、初期設定の処理又は電源遮断前へ復帰された場合にオフされるとともに、コマンド判定処理により受信されたコマンドの判定が行われた場合にオフされる。 The command reception flag is a flag that checks whether the dispensing control device 311 has received a command, and is turned on when any command is received. Like the dispensing permission flag, it is turned off when the initial setting process is performed or the state is restored to before the power was cut off, and is also turned off when the received command is judged by the command judgment process.

コマンドバッファは、主制御装置261から送信されるコマンドを一時的に記憶するリングバッファで構成されている。リングバッファは所定の記憶領域を有しており、その記憶領域の始端から終端に至るまで規則性をもってコマンドが記憶され、全ての記憶領域にコマンドが記憶された場合には、記憶領域の始端に戻りコマンドが更新されるよう構成されている。よって、コマンドが記憶された場合及びコマンドが読み出された場合に、コマンドバッファにおける記憶ポインタ及び読出ポインタが更新され、その各ポインタに基づきコマンドの記憶と読み出しとが行われる。 The command buffer is composed of a ring buffer that temporarily stores commands sent from the main control unit 261. The ring buffer has a specified memory area, and commands are stored in a regular pattern from the beginning to the end of the memory area. When commands have been stored in all of the memory area, the command is updated by returning to the beginning of the memory area. Therefore, when a command is stored or read, the storage pointer and read pointer in the command buffer are updated, and commands are stored and read based on each pointer.

かかるROM512及びRAM513を内蔵したCPU511には、アドレスバス及びデータバスで構成されるバスライン514を介して入出力ポート515が接続されている。入出力ポート515には、RAM消去スイッチ回路543、主制御装置261、電源・発射制御装置310(発射制御回路312)、払出装置358、CRユニット接続基板314等がそれぞれ接続されている。 The CPU 511, which incorporates the ROM 512 and RAM 513, is connected to an input/output port 515 via a bus line 514 consisting of an address bus and a data bus. The input/output port 515 is connected to a RAM erase switch circuit 543, a main control device 261, a power supply/launch control device 310 (launch control circuit 312), a payout device 358, a CR unit connection board 314, etc.

CRユニット接続基板314は、パチンコ機10前面の貸球操作部(貸出スイッチ121及び返却スイッチ122)と、遊技ホール等にてパチンコ機10の側方に配置されるCRユニット(カードリーダーユニット、球貸しユニット)のCRユニット制御装置と、払出制御装置311とにそれぞれ電気的に接続されている。 The CR unit connection board 314 is electrically connected to the ball lending operation section (lending switch 121 and return switch 122) on the front of the pachinko machine 10, the CR unit control device of the CR unit (card reader unit, ball lending unit) located to the side of the pachinko machine 10 in an amusement hall or the like, and the payout control device 311.

尚、貸出スイッチ121、返却スイッチ122、及び、残高表示部124は、パチンコ機10に搭載されているものの、CRユニットによる遊技球の貸出操作に関する構成であることから、実質的にCRユニットに含まれるものである。また、CRユニット接続基板314についても、パチンコ機10に搭載されているものの、CRユニット制御装置と、貸出スイッチ121、返却スイッチ122、及び、残高表示部124との間や、CRユニット制御装置と、払出制御装置311との間を電気的に接続するものであることから、実質的にはCRユニットに含まれるものである。 Although the loan switch 121, return switch 122, and balance display unit 124 are mounted on the pachinko machine 10, they are essentially included in the CR unit since they are components related to the operation of loaning game balls by the CR unit. Also, although the CR unit connection board 314 is mounted on the pachinko machine 10, they are essentially included in the CR unit since they electrically connect between the CR unit control device and the loan switch 121, return switch 122, and balance display unit 124, and between the CR unit control device and the payout control device 311.

そして、遊技者による貸球操作部、又は、CRユニットの本体に設けられたボタンへの球貸し操作に関する情報がCRユニット制御装置に入力され、かつ、CRユニットに挿入されている記録媒体(遊技価値媒体)であるカードに遊技価値の残高が記憶されている場合には、カードの残高が減算されるとともに、減算に対応する数の遊技球の貸出要求信号が払出制御装置311に出力される。なお、CRユニットの記録媒体は、カードタイプに限定されず、コインタイプやスティックタイプのものであってもよい。 When information regarding the player's ball lending operation using the ball lending operation unit or a button on the main body of the CR unit is input to the CR unit control device, and the game value balance is stored on a card, which is a recording medium (game value medium) inserted in the CR unit, the balance on the card is subtracted and a signal requesting the lending of a number of game balls corresponding to the subtraction is output to the payout control device 311. Note that the recording medium of the CR unit is not limited to a card type, and may be a coin type or stick type.

また、払出制御装置311は、CRユニット接続基板314と、CRユニットとが電気的に接続されていることを示すCRユニット接続信号を電源・発射制御装置310の発射制御回路312に対して定期的(例えば、2msec毎)に出力するように構成されている。 The payout control device 311 is also configured to periodically (e.g., every 2 msec) output a CR unit connection signal indicating that the CR unit connection board 314 and the CR unit are electrically connected to the launch control circuit 312 of the power supply/launch control device 310.

電源・発射制御装置310の発射制御回路312は、発射装置60による遊技球の発射を許可又は禁止するものである。発射制御回路312には、ハンドル18、払出制御装置311、主制御装置261が電気的に接続されている。また、発射制御回路312は、ハンドル18から、ハンドル18(回転操作体18a)の回動操作量(回転角度)を示す可変抵抗器からのダイヤル位置信号と、遊技者がハンドル18をタッチしていることを示すタッチセンサからのタッチ信号と、遊技者がストップレバー18bを操作していないことを示す発射スイッチ信号とを入力可能に構成されている。さらに、発射制御回路312は、払出制御装置311から、CRユニット接続基板314と、CRユニットとが電気的に接続されていることを示すCRユニット接続信号を入力可能に構成されている。 The launch control circuit 312 of the power supply/launch control device 310 permits or prohibits the launch of game balls by the launch device 60. The handle 18, the payout control device 311, and the main control device 261 are electrically connected to the launch control circuit 312. The launch control circuit 312 is also configured to be able to input from the handle 18 a dial position signal from a variable resistor indicating the amount of rotation (rotation angle) of the handle 18 (rotation control body 18a), a touch signal from a touch sensor indicating that the player is touching the handle 18, and a launch switch signal indicating that the player is not operating the stop lever 18b. The launch control circuit 312 is also configured to be able to input from the payout control device 311 a CR unit connection signal indicating that the CR unit connection board 314 and the CR unit are electrically connected.

そして、発射制御回路312は、タッチ信号、発射スイッチ信号、及び、CRユニット接続信号が入力されていることを条件に、発射状態信号を主制御装置261に出力し、主制御装置261では、発射状態信号が入力されていることを条件に、発射許可信号、及び、球送り信号を発射制御回路312に出力する。主制御装置261は、発射状態信号が入力されている状態において、0.6秒間隔で、発射許可信号が出力されるようになっている。 Then, the launch control circuit 312 outputs a launch status signal to the main control device 261 on condition that the touch signal, launch switch signal, and CR unit connection signal are input, and the main control device 261 outputs a launch permission signal and a ball feed signal to the launch control circuit 312 on condition that the launch status signal is input. When the launch status signal is input, the main control device 261 outputs a launch permission signal at 0.6 second intervals.

また、発射制御回路312は、球送り信号が入力された場合に、球送り装置63を駆動させ、遊技球を発射位置に送るように構成されている。尚、球送り装置63に設けられ、発射位置に遊技球が存在するか否かを検知可能な準備球検知センサを設け、当該準備球検知センサによって発射位置に既に遊技球が存在すると検知される状態においては、球送り装置63を駆動させない(球送り信号を受信しても、遊技球を発射位置に送らない)ように構成してもよい。 The launch control circuit 312 is configured to drive the ball delivery device 63 and deliver the game ball to the launch position when a ball delivery signal is input. The ball delivery device 63 may be provided with a preparation ball detection sensor capable of detecting whether or not a game ball is present at the launch position, and the ball delivery device 63 may be configured not to drive (not to deliver the game ball to the launch position even if a ball delivery signal is received) when the preparation ball detection sensor detects that a game ball is already present at the launch position.

さらに、発射制御回路312は、タッチ信号、発射スイッチ信号、CRユニット接続信号、(ダイヤル位置信号、)及び、発射許可信号が入力されていることを条件に、発射装置60(発射ソレノイド)を駆動させるように構成されている。これにより、発射位置にセットされた遊技球が、発射装置60により、ダイヤル位置信号に基づく強さで打ち出されるようになっている。 Furthermore, the launch control circuit 312 is configured to drive the launch device 60 (launch solenoid) on the condition that a touch signal, a launch switch signal, a CR unit connection signal, (dial position signal), and a launch permission signal are input. This causes the game ball set in the launch position to be shot out by the launch device 60 with a strength based on the dial position signal.

また、電源回路313は、パチンコ機10の各部に電力を供給する電源部541と、停電等による電源遮断を監視する停電監視回路542と、RAM消去スイッチ323に接続されてなるRAM消去スイッチ回路543とを備えている。 The power supply circuit 313 also includes a power supply unit 541 that supplies power to each part of the pachinko machine 10, a power outage monitoring circuit 542 that monitors power interruptions due to power outages, etc., and a RAM erase switch circuit 543 that is connected to the RAM erase switch 323.

電源部541は、図示しない電源経路を通じて、主制御装置261や払出制御装置311等に対して各々に必要な動作電源を供給する。その概要としては、電源部541は、外部より供給される交流24ボルト電源を取り込み、各種スイッチやモータ等を駆動する+12V電源、ロジック用の+5V電源、RAMバックアップ用のバックアップ電源などを生成し、これら+12V電源、+5V電源及びバックアップ電源を主制御装置261や払出制御装置311等に対して供給する。なお、各種スイッチやモータ等には、これらが接続される制御装置を介して動作電源が供給されることとなる。 The power supply unit 541 supplies the necessary operating power to the main control unit 261, the dispensing control unit 311, etc., through a power supply path not shown. In summary, the power supply unit 541 takes in 24V AC power supplied from an external source, generates a +12V power supply to drive various switches and motors, a +5V power supply for logic, a backup power supply for RAM backup, etc., and supplies these +12V power supply, +5V power supply, and backup power supplies to the main control unit 261, the dispensing control unit 311, etc. Note that operating power is supplied to the various switches, motors, etc. via the control devices to which they are connected.

停電監視回路542は、停電等の発生による電源断時に、主制御装置261のCPU501及び払出制御装置311のCPU511の各NMI端子へ停電信号SK1を出力する回路である。停電監視回路542は、電源部541から出力される最大電圧である直流安定24ボルトの電圧を監視し、この電圧が22ボルト未満になった場合に停電(電源断)の発生と判断して、停電信号SK1を主制御装置261及び払出制御装置311へ出力する。この停電信号SK1の出力によって、主制御装置261及び払出制御装置311は、停電の発生を認識し、停電時処理(NMI割込み処理)を実行する。 The power outage monitoring circuit 542 is a circuit that outputs a power outage signal SK1 to each NMI terminal of the CPU 501 of the main control unit 261 and the CPU 511 of the dispensing control device 311 when the power is cut off due to a power outage or the like. The power outage monitoring circuit 542 monitors the voltage of 24 volts DC, which is the maximum voltage output from the power supply unit 541, and when this voltage falls below 22 volts, it determines that a power outage (power outage) has occurred and outputs a power outage signal SK1 to the main control unit 261 and the dispensing control device 311. By outputting this power outage signal SK1, the main control unit 261 and the dispensing control device 311 recognize the occurrence of a power outage and execute power outage processing (NMI interrupt processing).

なお、電源部541は、直流安定24ボルトの電圧が22ボルト未満になった後においても、かかる停電時処理の実行に充分な時間の間、制御系の駆動電圧である5ボルトの出力を正常値に維持するように構成されている。よって、主制御装置261及び払出制御装置311は、停電時処理を正常に実行し完了することができる。 The power supply unit 541 is configured to maintain the output of 5 volts, which is the drive voltage for the control system, at a normal value for a period of time sufficient to execute the power outage processing, even after the stable 24 volt DC voltage falls below 22 volts. Therefore, the main control unit 261 and the dispensing control unit 311 can execute and complete the power outage processing normally.

RAM消去スイッチ回路543は、RAM消去スイッチ323のスイッチ信号を取り込み、そのスイッチ323の状態に応じて主制御装置261のRAM503及び払出制御装置311のRAM513のバックアップデータをクリアする回路である。RAM消去スイッチ323が押下された際、RAM消去スイッチ回路543は、RAM消去信号SK2を主制御装置261及び払出制御装置311に出力する。RAM消去スイッチ323が押下された状態でパチンコ機10の電源が投入されると(停電解消による電源入を含む)、主制御装置261及び払出制御装置311においてそれぞれのRAM503,513のデータがクリアされる。 The RAM clear switch circuit 543 is a circuit that takes in the switch signal of the RAM clear switch 323 and clears the backup data in the RAM 503 of the main control unit 261 and the RAM 513 of the payout control unit 311 depending on the state of the switch 323. When the RAM clear switch 323 is pressed, the RAM clear switch circuit 543 outputs a RAM clear signal SK2 to the main control unit 261 and the payout control unit 311. When the pachinko machine 10 is powered on with the RAM clear switch 323 pressed (including powering on after a power outage is resolved), the data in the RAMs 503, 513 of the main control unit 261 and the payout control unit 311 are cleared.

次に、上記の如く構成されたパチンコ機10の動作について説明する。本実施形態では、主制御手段としての主制御装置261に設けられたCPU501は、遊技に際し各種カウンタ情報を用いて抽選を行うこととしている。具体的には、図8に示すように、大当たり状態を発生させるか否かの当否抽選に使用する当否乱数生成手段としての当否乱数カウンタC1と、大当たり種別の決定(種別抽選)に使用する種別決定カウンタC2と、特別表示装置43a、43bの変動表示の種別(変動時間等)の決定に使用する変動選択カウンタC3と、当否乱数カウンタC1の初期値設定に使用する初期値乱数カウンタCINIと、第2始動入賞装置33bを開状態とさせるか否かの入球サポート抽選に使用する普通図柄乱数カウンタC4と、普通図柄表示装置41の変動表示の種別(変動時間)の決定に使用する普図変動選択カウンタC5とを用いることとしている。 Next, the operation of the pachinko machine 10 configured as described above will be described. In this embodiment, the CPU 501 provided in the main control device 261 as the main control means performs a lottery using various counter information during a game. Specifically, as shown in FIG. 8, a win/loss random number counter C1 as a win/loss random number generating means used for a win/loss lottery to determine whether or not a jackpot state will be generated, a type determination counter C2 used for determining the type of jackpot (type lottery), a variation selection counter C3 used for determining the type of variation display (variation time, etc.) of the special display devices 43a and 43b, an initial value random number counter CINI used for setting the initial value of the win/loss random number counter C1, a normal pattern random number counter C4 used for a ball entry support lottery to determine whether or not the second start winning device 33b will be opened, and a normal pattern variation selection counter C5 used for determining the type of variation display (variation time) of the normal pattern display device 41 are used.

カウンタC1、C2、C3、CINI、C4、及び、C5は、その更新の都度前回値に1が加算され、上限値に達した後、下限値である0に戻るループカウンタとなっている。各カウンタは定期的に更新され、その更新値がRAM503の所定領域に設定されたカウンタ用バッファに適宜格納される(乱数初期値カウンタCINIを除く)。 Counters C1, C2, C3, CINI, C4, and C5 are loop counters that add 1 to the previous value each time they are updated, and return to the lower limit of 0 after reaching the upper limit. Each counter is updated periodically, and the updated value is appropriately stored in a counter buffer set in a specified area of RAM 503 (except for the random number initial value counter CINI).

尚、特別表示装置43a、43bや普通図柄表示装置41の変動表示を保留記憶可能な構成とする場合、RAM503には、当否乱数カウンタC1、種別決定カウンタC2、及び、変動選択カウンタC3の各値が記憶される保留記憶手段としての特別変動保留エリアと、普通図柄乱数カウンタC4の値が記憶される普通変動保留エリアとが設けられる。さらに、普通図柄表示装置41の変動表示を4回分保留記憶可能とする場合、普通変動保留エリアは、4つの保留エリア(保留第1~保留第4エリア)と、1つの実行エリアとを備え、普通変動保留エリアの各保留エリアには、スルーゲート34への遊技球の通過履歴に合わせて、普通図柄乱数カウンタC4の値が時系列的に格納される。 When the variable display of the special display devices 43a, 43b and the normal symbol display device 41 can be reserved and stored, the RAM 503 is provided with a special variable reserve area as a reserve storage means in which the values of the win/lose random number counter C1, the type determination counter C2, and the variable selection counter C3 are stored, and a normal variable reserve area in which the value of the normal symbol random number counter C4 is stored. Furthermore, when the variable display of the normal symbol display device 41 can be reserved and stored four times, the normal variable reserve area has four reserve areas (reserved areas 1 to 4) and one execution area, and the value of the normal symbol random number counter C4 is stored in chronological order in accordance with the passing history of the game ball to the through gate 34 in each reserve area of the normal variable reserve area.

また、第1変動表示と、第2変動表示とをそれぞれ4回分保留記憶可能とする場合、特別変動保留エリアは、8つの保留エリア(保留第1~保留第8エリア)と、1つの実行エリアとを備えている。特別変動保留エリアの各保留エリアには、第1始動入賞装置33a(第1入賞口332及び第2入賞口333)、及び、第2始動入賞装置33bへの遊技球の入賞履歴に合わせて、当否乱数カウンタC1、種別決定カウンタC2、及び、変動選択カウンタC3の各値が時系列的に格納される。 In addition, when the first and second variable displays can each be stored for four times, the special variable reserve area has eight reserve areas (reserved areas 1 to 8) and one execution area. In each reserve area of the special variable reserve area, the values of the win/lose random number counter C1, the type determination counter C2, and the variable selection counter C3 are stored in chronological order according to the winning history of the game balls in the first start winning device 33a (first winning port 332 and second winning port 333) and the second start winning device 33b.

そして、変動表示の開始に際し、特別変動保留エリアに格納されたデータ(変動情報)をシフトさせる処理が行われる。このデータシフト処理は、特別変動保留エリアの保留第1エリア~保留第8エリアに格納されているデータを実行エリア側に順にシフトさせる処理であって、保留第1エリア→実行エリア、保留第2エリア→保留第1エリア、保留第3エリア→保留第2エリア、保留第4エリア→保留第3エリアといった具合に各保留エリア内のデータがシフトされる。そして、特別変動保留エリアの実行エリアに記憶された変動情報に基づいて、変動表示が設定され、設定された変動表示が開始されることとなる。尚、各保留エリア、及び、実行エリアには、記憶されている変動情報が、第1変動表示、及び、第2変動表示のどちらに対応するものであるかを示す第1変動フラグ、及び、第2変動フラグが設けられ、データシフト処理では、第1変動フラグ、及び、第2変動フラグの設定もシフトされる。 When the change display starts, a process is performed to shift the data (change information) stored in the special change pending area. This data shift process is a process to shift the data stored in the first to eighth pending areas of the special change pending area to the execution area side in order, and the data in each pending area is shifted in the following order: pending area 1 → execution area, pending area 2 → pending area 1, pending area 3 → pending area 2, and pending area 4 → pending area 3. Then, the change display is set based on the change information stored in the execution area of the special change pending area, and the set change display is started. Note that each pending area and execution area is provided with a first change flag and a second change flag that indicate whether the stored change information corresponds to the first change display or the second change display, and the settings of the first change flag and the second change flag are also shifted in the data shift process.

各カウンタについて詳しく説明すると、当否乱数カウンタC1は、例えば0~9の範囲内で順に1ずつ加算され、終値としての上限値(つまり9)に達した後、始値としての下限値である0に戻る構成となっている。通常、当否乱数カウンタC1が1周した場合、その時点の初期値乱数カウンタCINIの値が当該当否乱数カウンタC1の次の初期値として読み込まれる。なお、初期値乱数カウンタCINIは、当否乱数カウンタC1と同様のループカウンタであり(値=0~9)、タイマ割込み毎に1回更新されると共に通常処理の残余時間内で繰り返し更新される。一方、当否乱数カウンタC1は定期的に(本実施形態ではタイマ割込み毎に1回)更新され、当否乱数カウンタC1の値が当否乱数カウンタバッファに格納される。そして、遊技球が第1始動入賞装置33a又は第2始動入賞装置33bに入賞したタイミングで、当否乱数カウンタバッファに格納されている当否乱数カウンタC1の値が、特別変動エリアに格納される。 To explain each counter in detail, the win/loss random number counter C1 is configured to be incremented by one within the range of, for example, 0 to 9, and after reaching the upper limit value (i.e., 9) as the closing value, it returns to 0, which is the lower limit value as the opening value. Normally, when the win/loss random number counter C1 goes around once, the value of the initial value random number counter CINI at that time is read as the next initial value of the win/loss random number counter C1. Note that the initial value random number counter CINI is a loop counter similar to the win/loss random number counter C1 (value = 0 to 9), and is updated once for each timer interrupt and repeatedly updated within the remaining time of normal processing. On the other hand, the win/loss random number counter C1 is updated periodically (once for each timer interrupt in this embodiment), and the value of the win/loss random number counter C1 is stored in the win/loss random number counter buffer. Then, when the game ball enters the first start winning device 33a or the second start winning device 33b, the value of the win/loss random number counter C1 stored in the win/loss random number counter buffer is stored in the special variable area.

尚、本実施形態の特別変動エリアは、第1始動入賞装置33a及び第2始動入賞装置33bへの遊技球の入球に基づいて、当否抽選や特別表示装置43a、43bの変動表示の設定等の各種制御を行う際に参照するカウンタ値等を記憶しておく記憶エリア(変動表示が保留記憶される場合の特別変動保留エリアの実行エリアのようなもの)である。特別表示装置43a、43bの変動表示が終了した場合に特別変動エリアの記憶情報が消去される、或いは、上書きが許容されるようになっている。 The special variable area in this embodiment is a memory area (similar to an execution area of the special variable pending area when the variable display is reserved) that stores counter values and the like that are referenced when performing various controls such as a winning/losing lottery and setting the variable display of the special display devices 43a and 43b based on the entry of the game ball into the first start winning device 33a and the second start winning device 33b. When the variable display of the special display devices 43a and 43b ends, the stored information in the special variable area is erased or allowed to be overwritten.

また、本実施形態では、大当たりとなる当否乱数カウンタC1の値の数は10個で、その値は「0~9」である。つまり、始動入賞装置33a、33bに遊技球が入球することで、当否抽選において100%の確率で当選するようになっている。 In this embodiment, the number of values of the winning/losing random number counter C1 that result in a jackpot is 10, and the values are "0 to 9." In other words, when a game ball enters the start winning device 33a or 33b, there is a 100% chance of winning in the winning/losing lottery.

種別決定カウンタC2は、例えば0~4の範囲内で順に1ずつ加算され、上限値(つまり4)に達した後、下限値である0に戻る構成となっている。また、ROM502には、種別決定カウンタC2の値がいずれの大当たり種別に対応するかの判定を行う際に参照される第1種別判定テーブル、及び、第2種別判定テーブルが設けられている。当否抽選にて大当たりに当選した場合に、通常モードの場合には、第1種別判定テーブルが参照され、時間短縮モードの場合には、第2種別判定テーブルが参照される。第1種別判定テーブルが参照される場合、種別決定カウンタC2の値が「0~4」の場合に、「15RS」が選択されるようになっている。第2種別判定テーブルが参照される場合、種別決定カウンタC2の値が「0~4」の場合に、「15RN」が選択されるようになっている。 The type determination counter C2 is configured to be incremented by one within a range of, for example, 0 to 4, and to return to the lower limit of 0 after reaching the upper limit (i.e., 4). ROM 502 also has a first type determination table and a second type determination table that are referenced when determining which jackpot type the value of the type determination counter C2 corresponds to. When a jackpot is won in the win/lose lottery, the first type determination table is referenced in normal mode, and the second type determination table is referenced in time-saving mode. When the first type determination table is referenced, "15RS" is selected when the value of the type determination counter C2 is "0 to 4". When the second type determination table is referenced, "15RN" is selected when the value of the type determination counter C2 is "0 to 4".

尚、種別決定カウンタC2は定期的に(本実施形態ではタイマ割込み毎に1回)更新され、種別決定カウンタC2の値が種別決定カウンタバッファに格納される。そして、遊技球が第1始動入賞装置33a又は第2始動入賞装置33bに入賞したタイミングで、種別決定カウンタバッファに格納されている種別決定カウンタC2の値がRAM503の特別変動エリアに格納される。 The type determination counter C2 is updated periodically (in this embodiment, once for each timer interrupt), and the value of the type determination counter C2 is stored in the type determination counter buffer. Then, when the game ball enters the first start winning device 33a or the second start winning device 33b, the value of the type determination counter C2 stored in the type determination counter buffer is stored in the special variable area of the RAM 503.

尚、種別決定カウンタC2、及び、これに関する処理を省略し、単に、通常モードでの大当たりは「15RS」とし、時間短縮モードでの大当たりは「15RN」とする処理を行うように構成してもよい。 In addition, the type determination counter C2 and the processing related thereto may be omitted, and the jackpot in normal mode may simply be set to "15RS" and the jackpot in time-saving mode may simply be set to "15RN".

変動選択カウンタC3は、例えば0~19の範囲内で順に1ずつ加算され、上限値(つまり19)に達した後、下限値である0に戻る構成となっている。本実施形態では、変動選択カウンタC3によって、特別表示装置43a、43bの変動表示の変動時間、及び、当該変動表示に伴う演出内容が決定されるようになっている。ROM502には、変動選択カウンタC3の値がいずれの変動種別に対応するかの判定を行う際に参照される第1変動判定テーブル、及び、第2変動判定テーブルが設けられている。当否抽選にて大当たりに当選した場合に、前回の大当たり状態の終了後に特別表示装置43a、43bの変動表示が何回行われたかをカウントする変動回数カウンタを確認し、1回の場合には、第1変動判定テーブルが参照され、それ以外の場合には、第2変動判定テーブルが参照される。第1変動判定テーブルが参照される場合、変動選択カウンタC3の値が「0~19」の場合に、第1の特別な大当たり教示演出(比較的時間が長く、比較的派手)が選択されるようになっている。第2変動判定テーブルが参照される場合、変動選択カウンタC3の値が「0~16」の場合に、通常の大当たり教示演出が選択され、変動選択カウンタC3の値が「17~19」の場合に、第2の特別な大当たり教示演出(第1の特別な大当たり教示よりも短く派手ではないが、通常の大当たり教示演出よりも派手で長い)が選択されるようになっている。尚、当否抽選の当選確率を(遊技ホール関係者等による)特定の操作で設定変更可能な構成を採用する場合、該当選確率毎に変動判定テーブルを用意し、選択される演出の割合に差異が生じるように構成してもよい。 The variation selection counter C3 is configured to be incremented by one within the range of, for example, 0 to 19, and to return to the lower limit of 0 after reaching the upper limit (i.e., 19). In this embodiment, the variation selection counter C3 determines the variation time of the variation display of the special display devices 43a and 43b and the content of the performance associated with the variation display. The ROM 502 is provided with a first variation judgment table and a second variation judgment table that are referenced when determining which variation type the value of the variation selection counter C3 corresponds to. When a jackpot is won in a win/lose lottery, a variation count counter that counts how many times the variation display of the special display devices 43a and 43b has been performed since the end of the previous jackpot state is checked, and if it is one time, the first variation judgment table is referenced, and otherwise the second variation judgment table is referenced. When the first variation judgment table is referenced, if the value of the variation selection counter C3 is "0 to 19", the first special jackpot teaching performance (relatively long and relatively flashy) is selected. When the second variation judgment table is referenced, if the value of the variation selection counter C3 is "0 to 16", a normal jackpot instruction presentation is selected, and if the value of the variation selection counter C3 is "17 to 19", a second special jackpot instruction presentation (shorter and less showy than the first special jackpot instruction, but more showy and longer than the normal jackpot instruction presentation) is selected. Note that if a configuration is adopted in which the winning probability of the winning/losing lottery can be changed by a specific operation (by amusement hall personnel, etc.), a variation judgment table may be prepared for each corresponding selection probability, and the proportion of selected presentations may be different.

尚、変動選択カウンタC3は定期的に(本実施形態ではタイマ割込み毎に1回)更新され、変動選択カウンタバッファに変動選択カウンタC3の値が格納される。そして、遊技球が第1始動入賞装置33a又は第2始動入賞装置33bに入賞したタイミングで、変動選択カウンタバッファに格納されている変動選択カウンタC3の値がRAM503の特別変動エリアに格納される。 The variable selection counter C3 is updated periodically (in this embodiment, once per timer interrupt), and the value of the variable selection counter C3 is stored in the variable selection counter buffer. Then, when the game ball wins the first start winning device 33a or the second start winning device 33b, the value of the variable selection counter C3 stored in the variable selection counter buffer is stored in the special variable area of the RAM 503.

また、普通図柄乱数カウンタC4は、例えば0~99の範囲内で順に1ずつ加算され、上限値(つまり99)に達した後、下限値である0に戻るループカウンタとして構成されている。普通図柄乱数カウンタC4は定期的に(本実施形態ではタイマ割込み毎に1回)更新され、遊技球が左右何れかのスルーゲート34を通過した時に普通図柄乱数カウンタC4の値が取得される。低入球状態の際の当選となる乱数の値の数は5であり、その範囲は「0~4」である。一方、高入球状態の際の当選となる乱数の値の数は50であり、その範囲は「0~49」である。つまり、本実施形態では、ROM502に対し、低入球状態での入球サポート抽選において参照される低入球時サポート判定テーブルと、高入球状態での入球サポート抽選において参照される高入球時サポート判定テーブルとが用意されている。 The normal symbol random number counter C4 is configured as a loop counter that increments by one within the range of, for example, 0 to 99, and returns to the lower limit of 0 after reaching the upper limit (i.e., 99). The normal symbol random number counter C4 is updated periodically (in this embodiment, once for each timer interrupt), and the value of the normal symbol random number counter C4 is obtained when the game ball passes through either the left or right through gate 34. The number of random numbers that are winning in a low ball entry state is 5, and the range is "0 to 4". On the other hand, the number of random numbers that are winning in a high ball entry state is 50, and the range is "0 to 49". In other words, in this embodiment, a low ball entry support judgment table that is referenced in the entry support lottery in a low ball entry state and a high ball entry support judgment table that is referenced in the entry support lottery in a high ball entry state are prepared in the ROM 502.

尚、普通図柄乱数カウンタC4は定期的に更新され、普通図柄乱数カウンタC4の値が普通図柄乱数カウンタバッファに格納される。そして、遊技球がスルーゲート34を通過したタイミングで、普通図柄乱数カウンタバッファに格納されている普通図柄乱数カウンタC4の値がRAM503の特別変動エリアに格納される。 The normal symbol random number counter C4 is periodically updated, and the value of the normal symbol random number counter C4 is stored in the normal symbol random number counter buffer. Then, when the game ball passes through the through gate 34, the value of the normal symbol random number counter C4 stored in the normal symbol random number counter buffer is stored in the special variable area of the RAM 503.

また、普図変動選択カウンタC5は、例えば0~29の範囲内で順に1ずつ加算され、上限値(つまり29)に達した後、下限値である0に戻るループカウンタとして構成されている。変動選択カウンタC5は定期的に(本実施形態ではタイマ割込み毎に1回)更新され、遊技球が左右何れかのスルーゲート34を通過した時に普通図柄乱数カウンタC4の値が取得される。本実施形態では、普図変動選択カウンタC5によって、普通図柄表示装置41の変動時間が決定されるようになっている。ROM502には、普図変動選択カウンタC5の値がいずれの変動種別に対応するかの判定を行う際に参照される第1普図変動判定テーブル、及び、第2普図変動判定テーブルが設けられている。 The normal symbol variation selection counter C5 is configured as a loop counter that is incremented by one within the range of 0 to 29, and returns to the lower limit of 0 after reaching the upper limit (i.e., 29). The variation selection counter C5 is updated periodically (in this embodiment, once for each timer interrupt), and the value of the normal symbol random number counter C4 is obtained when the game ball passes through either the left or right through gate 34. In this embodiment, the normal symbol variation selection counter C5 determines the variation time of the normal symbol display device 41. The ROM 502 is provided with a first normal symbol variation determination table and a second normal symbol variation determination table that are referenced when determining which variation type the value of the normal symbol variation selection counter C5 corresponds to.

入球サポート抽選にて当選した場合に、通常モードの場合には、第1普図変動判定テーブルが参照され、時間短縮モードの場合には、第2普図変動判定テーブルが参照される。第1普図変動判定テーブルが参照される場合、普図変動選択カウンタC5の値が、「0~15」の場合に、10分の変動時間が選択され、「16~24」の場合に9分の変動時間が選択され、「25~29」の場合に8分の変動時間が選択されるようになっている。第2普図変動判定テーブルが参照される場合、普図変動選択カウンタC5の値が、「0~29」の場合に、1秒の変動時間が選択されるようになっている。 If the player wins the ball entry support lottery, the first normal map fluctuation judgment table is referenced in normal mode, and the second normal map fluctuation judgment table is referenced in time-saving mode. When the first normal map fluctuation judgment table is referenced, if the value of the normal map fluctuation selection counter C5 is "0-15", a fluctuation time of 10 minutes is selected, if the value is "16-24", a fluctuation time of 9 minutes is selected, and if the value is "25-29", an fluctuation time of 8 minutes is selected. When the second normal map fluctuation judgment table is referenced, if the value of the normal map fluctuation selection counter C5 is "0-29", a fluctuation time of 1 second is selected.

尚、普図変動選択カウンタC5は定期的に更新され、普図変動選択カウンタC5の値が普図変動選択カウンタバッファに格納される。そして、遊技球がスルーゲート34を通過したタイミングで、普図変動選択カウンタバッファに格納されている普図変動選択カウンタC5の値がRAM503の特別変動エリアに格納される。 The normal map fluctuation selection counter C5 is periodically updated, and the value of the normal map fluctuation selection counter C5 is stored in the normal map fluctuation selection counter buffer. Then, when the game ball passes through the through gate 34, the value of the normal map fluctuation selection counter C5 stored in the normal map fluctuation selection counter buffer is stored in the special fluctuation area of the RAM 503.

上記のように、本実施形態では、中央ユニット401の入球開口部404は遊技領域の左側方領域に設けられ、スルーゲート34は、遊技領域の右側方領域に設けられている。このため、中央ユニット401に遊技球を入球させて第1始動入賞装置33aに遊技球を入球させる遊技性の通常モードでは、基本的にスルーゲート34に遊技球が通過せず、従って、通常モードにおいて第2始動入賞装置33bが開状態とされて、そこに遊技球が入球して大当たり状態が発生するといった事態を事実上なくすことができる(本例の通常モードでは、スルーゲート34に遊技球を通過させても、8分~10分に1回、1/20の確率で第2始動入賞装置33bが0.2秒だけ開くかもしれないという構成であり、通常モードで右側方領域に遊技球を打ち出すことは遊技者にとって非常に不利となる)。尚、上記抽選や決定に使用される各カウンタの大きさ、範囲、種類(数)等は一例にすぎず任意に変更できる。 As described above, in this embodiment, the ball entry opening 404 of the central unit 401 is provided in the left side area of the game area, and the through gate 34 is provided in the right side area of the game area. For this reason, in the normal mode of play in which the game ball is entered into the central unit 401 and entered into the first start winning device 33a, the game ball does not basically pass through the through gate 34, and therefore, it is possible to practically eliminate a situation in which the second start winning device 33b is opened in the normal mode, and the game ball enters there and a jackpot state occurs (in the normal mode of this example, even if the game ball passes through the through gate 34, the second start winning device 33b may open for only 0.2 seconds once every 8 to 10 minutes with a probability of 1/20, and it is very disadvantageous for the player to launch the game ball into the right side area in the normal mode). Note that the size, range, type (number), etc. of each counter used in the above lottery and determination are merely examples and can be changed as desired.

次いで、主制御装置261内のCPU501により実行される各制御処理のうち、中央ユニット401、及び、第1始動入賞装置33aに関する各制御処理を、フローチャートを参照しながら説明する。尚、以下の処理は、定期的に(例えば、2msec周期で)起動される。 Next, among the control processes executed by the CPU 501 in the main control device 261, the control processes related to the central unit 401 and the first start winning device 33a will be explained with reference to the flowchart. Note that the following processes are started periodically (for example, at 2 msec intervals).

先ず、中央ユニット401、及び、第1始動入賞装置33aに入球した遊技球の把握を行う中央ユニット球検知処理について、図15、図16を参照して説明する。ステップS101では、第1始動入賞装置33aの第1入球検知スイッチ224aの検知が行われたか否かを判別する。ステップS101で肯定判別された場合には、ステップS102において、第1入球検知スイッチ224aの検知が行われたこと(第1始動入賞装置33aに遊技球が入球したこと)を示す第1入球検知フラグをオン設定する。ステップS102の後、後述するステップS111に移行する。 First, the central unit 401 and the central unit ball detection process for grasping the game ball that has entered the first start winning device 33a will be described with reference to Figures 15 and 16. In step S101, it is determined whether or not the first ball entry detection switch 224a of the first start winning device 33a has been detected. If a positive determination is made in step S101, in step S102, a first ball entry detection flag is set to ON, indicating that the first ball entry detection switch 224a has been detected (that a game ball has entered the first start winning device 33a). After step S102, the process proceeds to step S111, which will be described later.

また、ステップS101で否定判別された場合には、ステップS103において、第2種非電動役物作動口427の第2入球検知スイッチ446の検知が行われたか否かを判別する。ステップS103で否定判別された場合には、後述するステップS111に移行する。 If the result of step S101 is negative, then in step S103, it is determined whether or not the second ball entry detection switch 446 of the second type non-electric role operation port 427 has been detected. If the result of step S103 is negative, the process proceeds to step S111, which will be described later.

一方、ステップS103で肯定判別された場合には、ステップS104において、第2入球検知スイッチ446の検知が行われたこと(第2種非電動役物作動口427に遊技球が入球したこと)を示す第2入球検知フラグをオン設定する。 On the other hand, if the result of step S103 is positive, a second ball entry detection flag is set to ON in step S104, indicating that the second ball entry detection switch 446 has detected a game ball (that is, a game ball has entered the second type non-electric device operating port 427).

続く、ステップS105では、中央ユニット401(第1特定領域403)に存在する遊技球の数をカウントする残球カウンタの値、及び、第4振分け装置410に存在する遊技球の数をカウントする第4振分け入球カウンタの値が、共に「1」以上であるか否かを判別する。 Next, in step S105, it is determined whether the value of the remaining ball counter, which counts the number of game balls present in the central unit 401 (first specific area 403), and the value of the fourth distribution incoming ball counter, which counts the number of game balls present in the fourth distribution device 410, are both "1" or greater.

ステップS105で肯定判別された場合には、ステップS106において、遊技球が、第2入球検知スイッチ446に検知されてから、第1始動入賞装置33aの羽根部材415が開位置とされるまでの時間を把握するための第2入球監視タイマの設定を行う(例えば、3秒に相当する値をセットする)。さらに、ステップS107において、残球カウンタ、及び、第4振分け入球カウンタの値を「1」減算する。その後、後述するステップS111に移行する。 If the answer is yes in step S105, in step S106, the second ball entry monitoring timer is set to keep track of the time from when the game ball is detected by the second ball entry detection switch 446 to when the blade member 415 of the first start winning device 33a is set to the open position (for example, a value equivalent to 3 seconds is set). Furthermore, in step S107, the remaining ball counter and the fourth distribution ball entry counter are decremented by "1". Then, the process proceeds to step S111, which will be described later.

また、ステップS105で否定判別された場合、すなわち、第1特定領域403に遊技球が存在しないと判別している状態、或いは、第4振分け装置410に遊技球が存在しないと判別している状態において、第2種非電動役物作動口427に遊技球が入球したと判別された場合には、ステップS108において、遊技球が不正なルートで第2種非電動役物作動口427に入球した疑いのあることを示す経路異常フラグをオン設定する。 In addition, if a negative judgment is made in step S105, that is, if it is judged that no game ball is present in the first specific area 403, or in a state in which it is judged that no game ball is present in the fourth distribution device 410, and it is judged that a game ball has entered the second type non-electric device operation port 427, a path abnormality flag is set to ON in step S108, indicating that the game ball is suspected of having entered the second type non-electric device operation port 427 via an illegal route.

続くステップS109において、エラー表示ランプ104を点灯させるとともに、環状電飾部102等のその他の電飾部を対応する態様とし、外部端子板240を介して遊技ホールのホールコンピュータ等へエラー情報信号を出力し、遊技を中断させる(記憶情報を維持しつつ(新たな記憶もしない)、遊技を進行させない状態とする)エラー処理を行う。特に、本実施形態のエラー処理では、連動状態変更装置461の切替ソレノイド464が非励磁状態とされるようになっている。これにより、連動状態変更装置461の切替部463が連動通路442に突出し、連動通路442の通行が不可能とされる一方で、連動通路442を移動してきた遊技球が、てこ部材443に至ることなく、パチンコ機10の外部に排出される状態とされる。 In the next step S109, the error display lamp 104 is turned on, and other illumination parts such as the circular illumination part 102 are set to the corresponding state, and an error information signal is output to the hall computer of the game hall via the external terminal board 240, and the game is interrupted (the game is not allowed to proceed while maintaining the stored information (no new information is stored)). In particular, in the error processing of this embodiment, the switching solenoid 464 of the interlocking state change device 461 is set to a non-excited state. As a result, the switching part 463 of the interlocking state change device 461 protrudes into the interlocking passage 442, and passage through the interlocking passage 442 is disabled, while the game ball that has moved through the interlocking passage 442 is discharged to the outside of the pachinko machine 10 without reaching the lever member 443.

尚、エラー状態(遊技を中断させた状態)を解除する構成としては、例えば、パチンコ機10の電源をオフ・オンする、RAM消去スイッチ323を操作する、RAM消去スイッチ323を操作したまま電源をオフ・オンする、エラー状態の解除用の専用の操作部を内枠12の後面側等に設ける等、機種毎に適宜設定することができる。 The configuration for clearing the error state (a state in which play is interrupted) can be set appropriately for each model, for example, by turning the power of the pachinko machine 10 off and on, by operating the RAM clear switch 323, by turning the power off and on while operating the RAM clear switch 323, or by providing a dedicated operation unit for clearing the error state on the rear side of the inner frame 12, etc.

ステップS109の後、本処理(中央ユニット球検知処理)を終了する。尚、内枠12の後面側において、発生したエラーの種別を報知可能なエラー報知部(複数のランプにより構成されてもよいし、7セグメント表示装置により構成されてもよい)を設けることとしてもよい。 After step S109, this process (central unit ball detection process) is terminated. Note that an error notification section (which may be composed of multiple lamps or a 7-segment display device) capable of notifying the type of error that has occurred may be provided on the rear side of the inner frame 12.

また、ステップS102、又は、ステップS107の後、或いは、ステップS103で否定判別された場合には、ステップS110において、第1振分け入球検知スイッチ448の検知が行われたか否かを判別する。ステップS110で肯定判別された場合には、ステップS111において、第1振分け装置407に存在する遊技球の数をカウントする第1振分け入球カウンタ、及び、残球カウンタの値をそれぞれ「1」加算する。尚、上記の通り、本実施形態では、中央ユニット401(第1特定領域403)に入球した遊技球は、必ず第1振分け入球検知スイッチ448に検知され、第1振分け装置407に案内されることとなる。 Furthermore, after step S102 or step S107, or if a negative judgment is made in step S103, in step S110, it is judged whether or not the first distribution ball entry detection switch 448 has been detected. If a positive judgment is made in step S110, in step S111, the values of the first distribution ball entry counter, which counts the number of game balls present in the first distribution device 407, and the remaining ball counter are each incremented by "1". As described above, in this embodiment, a game ball that enters the central unit 401 (first specific area 403) is always detected by the first distribution ball entry detection switch 448 and is guided to the first distribution device 407.

ステップS111の後、又は、ステップS110で否定判別された場合には、ステップS112において、第2振分け入球検知スイッチ449の検知が行われたか否かを判別する。ステップS112で肯定判別された場合には、ステップS113において、第2振分け装置408に存在する遊技球の数をカウントする第2振分け入球カウンタの値を「1」加算する。さらに、ステップS114において、第1振分け入球カウンタの値を「1」減算する。 After step S111, or if a negative judgment is made in step S110, in step S112, it is judged whether or not the second distribution ball entry detection switch 449 has been detected. If a positive judgment is made in step S112, in step S113, the value of the second distribution ball entry counter, which counts the number of game balls present in the second distribution device 408, is incremented by "1". Furthermore, in step S114, the value of the first distribution ball entry counter is decremented by "1".

ステップS114の後、又は、ステップS112で否定判別された場合には、ステップS115において、第3振分け入球検知スイッチ450の検知が行われたか否かを判別する。ステップS115で肯定判別された場合には、ステップS116において、第3振分け装置409に存在する遊技球の数をカウントする第3振分け入球カウンタの値を「1」加算する。さらに、ステップS117において、第2振分け入球カウンタの値を「1」減算する。 After step S114, or if a negative judgment is made in step S112, in step S115, it is judged whether or not the third distribution ball entry detection switch 450 has been detected. If a positive judgment is made in step S115, in step S116, the value of the third distribution ball entry counter, which counts the number of game balls present in the third distribution device 409, is incremented by "1". Furthermore, in step S117, the value of the second distribution ball entry counter is decremented by "1".

尚、本実施形態の残球カウンタ、第1~第4振分け入球カウンタは、マイナスの値もとり得るように構成されている。 In addition, the remaining ball counter and the first to fourth distribution ball counters in this embodiment are configured to be able to take negative values.

ステップS117の後、又は、ステップS115で否定判別された場合には、ステップS118において、第4振分け入球検知スイッチ451の検知が行われたか否かを判別する。ステップS118で肯定判別された場合には、ステップS119において、第4振分け入球カウンタの値を「1」加算する。さらに、ステップS120において、第1振分け入球カウンタの値を「1」減算する。 After step S117, or if a negative judgment is made in step S115, in step S118, it is judged whether or not the fourth distribution ball entry detection switch 451 has been detected. If a positive judgment is made in step S118, in step S119, the value of the fourth distribution ball entry counter is incremented by "1". Furthermore, in step S120, the value of the first distribution ball entry counter is decremented by "1".

ステップS120の後、又は、ステップS118で否定判別された場合には、ステップS121において、第1振分け排出検知スイッチ452の検知が行われたか否かを判別する。ステップS121で肯定判別された場合には、ステップS122において、残球カウンタ、及び、第1振分け入球カウンタの値をそれぞれ「1」減算する。 After step S120, or if a negative judgment is made in step S118, in step S121, it is judged whether or not the first distribution discharge detection switch 452 has been detected. If a positive judgment is made in step S121, in step S122, the values of the remaining ball counter and the first distribution entry ball counter are each decremented by "1".

ステップS122の後、又は、ステップS121で否定判別された場合には、ステップS123において、第2振分け排出検知スイッチ453の検知が行われたか否かを判別する。ステップS123で肯定判別された場合には、ステップS124において、残球カウンタ、及び、第2振分け入球カウンタの値をそれぞれ「1」減算する。 After step S122, or if a negative judgment is made in step S121, in step S123, it is judged whether or not the second distribution discharge detection switch 453 has been detected. If a positive judgment is made in step S123, in step S124, the values of the remaining ball counter and the second distribution entry ball counter are each decremented by "1".

ステップS124の後、又は、ステップS123で否定判別された場合には、ステップS125において、第3振分けセンター排出検知スイッチ454の検知が行われたか否かを判別する。ステップS125で肯定判別された場合には、ステップS126において、残球カウンタ、及び、第3振分け入球カウンタの値をそれぞれ「1」減算する。 After step S124, or if a negative judgment is made in step S123, in step S125, it is judged whether or not the third distribution center discharge detection switch 454 has been detected. If a positive judgment is made in step S125, in step S126, the values of the remaining ball counter and the third distribution incoming ball counter are each decremented by "1".

続くステップS127では、第3振分けセンター排出検知スイッチ454の検知が行われたことを示す第3センター排出フラグをオン設定する。さらに、ステップS128では、遊技球が、第3振分けセンター排出検知スイッチ454(又は、第3振分けサイド排出検知スイッチ455)に検知されてから、第1入球検知スイッチ224aに検知されるまでの時間を把握するための第1入球監視タイマの設定を行う(例えば、1秒に相当する値をセットする)。 In the following step S127, the third center discharge flag is set to ON, indicating that the third distribution center discharge detection switch 454 has detected the ball. Furthermore, in step S128, the first ball entry monitoring timer is set to keep track of the time from when the game ball is detected by the third distribution center discharge detection switch 454 (or the third distribution side discharge detection switch 455) to when it is detected by the first ball entry detection switch 224a (for example, a value equivalent to one second is set).

ステップS128の後、又は、ステップS125で否定判別された場合には、ステップS129において、第3振分けサイド排出検知スイッチ455の検知が行われたか否かを判別する。ステップS129で肯定判別された場合には、ステップS130において、残球カウンタ、及び、第3振分け入球カウンタの値をそれぞれ「1」減算する。 After step S128, or if a negative judgment is made in step S125, in step S129, it is judged whether or not the third distribution side discharge detection switch 455 has been detected. If a positive judgment is made in step S129, in step S130, the values of the remaining ball counter and the third distribution incoming ball counter are each decremented by "1".

続くステップS131では、第3振分けサイド排出検知スイッチ455の検知が行われたことを示す第3サイド排出フラグをオン設定する。さらに、ステップS132では、第1入球監視タイマの設定を行う(例えば、1.5秒に相当する値をセットする)。 In the next step S131, the third side discharge flag is set to ON, indicating that the third distribution side discharge detection switch 455 has detected the ball. In addition, in step S132, the first ball entry monitoring timer is set (for example, a value equivalent to 1.5 seconds is set).

ステップS132の後、又は、ステップS129で否定判別された場合には、ステップS133において、第4振分け排出検知スイッチ456の検知が行われたか否かを判別する。ステップS133で肯定判別された場合には、ステップS134において、残球カウンタ、及び、第4振分け入球カウンタの値をそれぞれ「1」減算する。 After step S132, or if a negative judgment is made in step S129, in step S133, it is judged whether or not the fourth distribution discharge detection switch 456 has been detected. If a positive judgment is made in step S133, in step S134, the values of the remaining ball counter and the fourth distribution entry ball counter are each decremented by "1".

ステップS134の後、又は、ステップS133で否定判別された場合には、本処理を終了する。尚、残球カウンタ及び各種検知スイッチを用いて第1特定領域403内の遊技球のカウントを行う機能が残球把握手段に相当する。さらに、第4振分け入球カウンタ及び各種検知スイッチを用いて第4振分け装置410の遊技球のカウントを行う機能が第2対応残球把握手段に相当する。 After step S134, or if a negative judgment is made in step S133, this process ends. Note that the function of counting the game balls in the first specific area 403 using the remaining ball counter and various detection switches corresponds to the remaining ball grasping means. Furthermore, the function of counting the game balls in the fourth distribution device 410 using the fourth distribution ball counter and various detection switches corresponds to the second corresponding remaining ball grasping means.

次に、不正行為等の把握を行うエラー検知処理について、図17を参照して説明する。先ず、ステップS201では、遊技盤30の後面側に取付けられた振動検知手段としての図示しない振動検知センサの検知情報に基づいて、パチンコ機10の振動が検知されたか否かを判別する。 Next, the error detection process for identifying fraudulent activities and the like will be described with reference to FIG. 17. First, in step S201, it is determined whether or not vibrations of the pachinko machine 10 have been detected based on detection information from a vibration detection sensor (not shown) attached to the rear side of the game board 30 as vibration detection means.

ステップS201で肯定判別された場合には、ステップS202において、残球カウンタの値が「1」以上であるか否かを判別する。ステップS202で肯定判別された場合、すなわち、第1特定領域403に遊技球が存在する状況でパチンコ機10に振動が生じた場合には、ステップS203において、遊技者がパチンコ機10を揺らして第1特定領域403を移動する遊技球に影響を及ぼそうとした行為が行われた疑いがあることを示す振動エラーフラグをオン設定する。 If the result of step S201 is positive, then in step S202 it is determined whether the value of the remaining ball counter is equal to or greater than "1". If the result of step S202 is positive, i.e., if vibration occurs in the pachinko machine 10 when a gaming ball is present in the first specific area 403, then in step S203 a vibration error flag is set to ON, indicating that there is a suspicion that the player has attempted to affect the gaming ball moving through the first specific area 403 by shaking the pachinko machine 10.

その後、ステップS204において、エラー処理を行ってから、本処理を終了する。尚、エラー処理は、基本的には共通の処理であって、上記中央ユニット球検知処理のステップS109のエラー処理と同様に、パチンコ機10におけるエラー報知、遊技の中断、パチンコ機10外部へのエラー報知を行う。 After that, in step S204, error processing is performed, and then this process ends. Note that the error processing is basically the same process, and similar to the error processing in step S109 of the central unit ball detection process described above, an error is notified in the pachinko machine 10, the game is interrupted, and an error is notified to the outside of the pachinko machine 10.

また、ステップS202で否定判別された場合、すなわち、振動が検知されたものの第1特定領域403に遊技球が存在しない場合、又は、ステップS201で否定判別された場合には、ステップS205において、遊技盤30(中央ユニット401を含む)の複数箇所に設けられた磁気検知手段としての図示しない磁気検知センサの検知情報に基づいて、磁気が検知されたか否かを判別する。 If the result of step S202 is negative, i.e., if vibration is detected but no game ball is present in the first specific area 403, or if the result of step S201 is negative, then in step S205, it is determined whether or not magnetism has been detected based on the detection information from magnetic detection sensors (not shown) that serve as magnetic detection means provided at multiple locations on the game board 30 (including the central unit 401).

尚、ステップS202で否定判別された場合には、例えば、遊技ホール関係者が前面枠14や内枠12を開閉させた、或いは、遊技者がパチンコ機10の前方に設置された椅子に座ったり、起立したりする際にパチンコ機10に接触してしまった等の状況が考えられることから、エラー処理を行わないこととしている。 If a negative judgment is made in step S202, error processing is not performed because it is possible that, for example, a member of the amusement hall has opened or closed the front frame 14 or the inner frame 12, or that a player has come into contact with the pachinko machine 10 when sitting down or standing up from a chair installed in front of the pachinko machine 10.

ステップS205で肯定判別された場合には、ステップS206において、遊技者が磁石等を使用して第1特定領域403を移動する遊技球に影響を及ぼそうとした行為が行われた疑いがあることを示す磁気エラーフラグをオン設定する。ステップS206の後、ステップS204のエラー処理を行ってから、本処理を終了する。 If the result of step S205 is positive, then in step S206, a magnetic error flag is set to ON, indicating that the player is suspected of attempting to use a magnet or the like to affect the gaming ball moving through the first specific area 403. After step S206, the error processing of step S204 is performed, and then this processing is terminated.

ステップS205で否定判別された場合には、ステップS207において、前面枠14、又は、内枠12が開放されていることを示す扉開放フラグがオン設定されているか否かを判別する。尚、扉開放フラグは、前面枠開放検知スイッチ91、及び、内枠開放検知スイッチ92の検知情報に基づいて、前面枠14、及び、内枠12のうちどちらか一方でも開状態とされた場合に、オン設定とされるようになっている。 If the result of step S205 is negative, then in step S207, it is determined whether or not a door open flag indicating that the front frame 14 or the inner frame 12 is open is set to on. The door open flag is set to on when either the front frame 14 or the inner frame 12 is open based on the detection information of the front frame open detection switch 91 and the inner frame open detection switch 92.

ステップS207において肯定判別される場合には、ステップS208において、扉開放フラグをオフ設定する。さらに、ステップS209において、開位置検知センサの検知情報に基づいて、羽根部材415が閉位置とされているか否かを判別する。ステップS209で肯定判別された場合には、ステップS210において、前面枠14、及び、内枠12の少なくとも一方が開いている状態において羽根部材415を監視する状態であることを示す羽根監視フラグをオン設定する。 If the answer is YES in step S207, the door open flag is set OFF in step S208. Furthermore, in step S209, it is determined whether or not the blade member 415 is in the closed position based on the detection information of the open position detection sensor. If the answer is YES in step S209, the blade monitoring flag is set ON in step S210, which indicates that the blade member 415 is being monitored when at least one of the front frame 14 and the inner frame 12 is open.

ステップS210の後、又は、ステップS207、或いは、ステップS209で否定判別された場合には、ステップS211において、前面枠14、及び、内枠12の両方が閉鎖されていることを示す扉閉鎖フラグがオン設定されているか否かを判別する。尚、扉閉鎖フラグは、前面枠開放検知スイッチ91、及び、内枠開放検知スイッチ92の検知情報に基づいて、前面枠14、及び、内枠12の両方が閉状態とされた場合に、オン設定とされるようになっている。 After step S210, or if a negative judgment is made in step S207 or step S209, in step S211, it is judged whether or not a door closed flag indicating that both the front frame 14 and the inner frame 12 are closed is set to ON. The door closed flag is set to ON when both the front frame 14 and the inner frame 12 are closed based on the detection information of the front frame open detection switch 91 and the inner frame open detection switch 92.

ステップS211で肯定判別された場合には、ステップS212において、扉閉鎖フラグをオフ設定する。さらに、ステップS213において、羽根監視フラグがオン設定されているか否かを判別する。ステップS213で肯定判別された場合には、ステップS214において、羽根部材415が開位置とされているか否かを判別する。 If the answer is positive in step S211, the door close flag is set to OFF in step S212. Furthermore, in step S213, it is determined whether the blade monitoring flag is set to ON. If the answer is positive in step S213, it is determined in step S214 whether the blade member 415 is in the open position.

ステップS214で肯定判別された場合には、ステップS215において、前面枠14、及び、内枠12の少なくとも一方が開いている状態において、羽根部材415が不正に開位置とされた疑いがあることを示す扉開時エラーフラグをオン設定する。その後、ステップS204において、エラー処理を行ってから、本処理を終了する。 If the answer is yes in step S214, then in step S215, a door open error flag is set to ON, indicating that the blade member 415 may have been improperly set to the open position when at least one of the front frame 14 and the inner frame 12 is open. Then, in step S204, error processing is performed, and the process ends.

また、ステップS211、ステップS213、又は、ステップS214で否定判別された場合には、ステップS216において、残球カウンタ、第1~第4振分け入球カウンタの値がマイナスの値であるか否かを判別する。 If a negative judgment is made in step S211, step S213, or step S214, then in step S216, it is determined whether the remaining ball counter and the first through fourth distribution ball counters have negative values.

ステップS216で肯定判別された場合には、ステップS217において、第1特定領域403に対し不正に遊技球が入れられた等の疑いがあり、第1始動入賞装置33aの第1入球検知スイッチ224aや、第2種非電動役物作動口427の第2入球検知スイッチ446に対して不正な検知をさせる可能性の高い状態であることを示す多球エラー監視フラグをオン設定する。続く、ステップS218では、多球エラー監視フラグがオン設定されてからの時間を計測する多球エラー監視タイマの設定を行う(例えば、60秒に相当する値を設定する)。尚、多球エラー監視タイマの設定に際し、遊技球が存在する領域(振分け装置407~410)を把握し、遊技球が存在する領域のうち最上流の領域に対応する時間(例えば、第1振分け装置407なら60秒、第3振分け装置409なら20秒)に相当する値をセットするように構成することとしてもよい。 If the result of step S216 is positive, in step S217, it is suspected that game balls have been illegally inserted into the first specific area 403, and a multi-ball error monitoring flag is set to ON, indicating that there is a high possibility of illegal detection by the first ball entry detection switch 224a of the first start winning device 33a or the second ball entry detection switch 446 of the second type non-electric role operation port 427. In the next step S218, a multi-ball error monitoring timer that measures the time since the multi-ball error monitoring flag is set to ON is set (for example, a value equivalent to 60 seconds is set). Note that when setting the multi-ball error monitoring timer, it may be configured to grasp the area (distribution devices 407 to 410) in which game balls exist, and set a value equivalent to the time corresponding to the most upstream area among the areas in which game balls exist (for example, 60 seconds for the first distribution device 407, 20 seconds for the third distribution device 409).

ステップS218の後、又は、ステップS216で否定判別された場合には、ステップS219において、多球エラー監視フラグがオン設定されているか否かを判別する。ステップS219で否定判別された場合には、そのまま本処理を終了する。 After step S218, or if a negative judgment is made in step S216, in step S219, it is judged whether or not the multi-ball error monitoring flag is set to ON. If a negative judgment is made in step S219, this process is terminated.

一方、ステップS219で肯定判別された場合には、ステップS220において、第1入球検知フラグ、又は、第2入球検知フラグがオン設定されたか否かを判別する。ステップS220で肯定判別された場合には、ステップS221において、第1入球検知スイッチ224aや第2入球検知スイッチ446に対して不正な検知をさせた疑いがあることを示す多球エラーフラグをオン設定する。その後、ステップS204においてエラー処理を行った後、本処理を終了する。 On the other hand, if the result of step S219 is positive, then in step S220 it is determined whether the first ball entry detection flag or the second ball entry detection flag has been set on. If the result of step S220 is positive, then in step S221 a multi-ball error flag is set on to indicate that there is a suspicion of improper detection by the first ball entry detection switch 224a or the second ball entry detection switch 446. Then, in step S204, error processing is performed, and then this process is terminated.

また、ステップS220で否定判別された場合には、ステップS222において、多球エラー監視タイマを「1」減算する。続くステップS223では、多球エラー監視タイマの値が「0」であるか否かを判別する。ステップS223で否定判別された場合には、そのまま本処理を終了する。一方、ステップS223で肯定判別された場合には、ステップS224において、多球エラー監視フラグをオフ設定してから、本処理を終了する。 If the result of step S220 is negative, the multi-ball error monitoring timer is decremented by "1" in step S222. In the following step S223, it is determined whether the value of the multi-ball error monitoring timer is "0". If the result of step S223 is negative, the process ends. On the other hand, if the result of step S223 is positive, the multi-ball error monitoring flag is set to off in step S224, and then the process ends.

尚、ステップS216で肯定判別された場合に、多球エラーフラグをオン設定して、エラー処理を行う構成としてもよく、当該構成を採用する場合には、多球エラー監視フラグ、多球エラー監視タイマ、及び、ステップS219等の処理は省略される。 If a positive judgment is made in step S216, the multi-ball error flag may be set to ON to perform error processing. If this configuration is adopted, the multi-ball error monitoring flag, the multi-ball error monitoring timer, and the processing of step S219, etc. are omitted.

次に、第1始動入賞装置33aに遊技球が入球したことに基づいて行われる第1入球処理について、図18を参照して説明する。先ず、ステップS301では、第1入球検知フラグがオン設定されているか否かを判別する。ステップS301で肯定判別された場合には、ステップS302において、第1入球監視タイマの値が「0」よりも大きいか否かを判別する。ステップS302で肯定判別された場合、すなわち、第3振分けセンター排出検知スイッチ454の検知が行われてから未だ1秒が経過していない、或いは、第3振分けサイド排出検知スイッチ455の検知が行われてから未だ1.5秒が経過していない場合には、ステップS303において、当否乱数カウンタC1、種別決定カウンタC2、及び、変動選択カウンタC3の値を特別変動エリアに格納する。 Next, the first ball entry process that is performed based on the entry of a game ball into the first start winning device 33a will be described with reference to FIG. 18. First, in step S301, it is determined whether or not the first ball entry detection flag is set to ON. If the result of step S301 is positive, it is determined in step S302 whether or not the value of the first ball entry monitoring timer is greater than "0". If the result of step S302 is positive, that is, if one second has not yet passed since the third distribution center discharge detection switch 454 was detected, or if 1.5 seconds have not yet passed since the third distribution side discharge detection switch 455 was detected, in step S303, the values of the win/lose random number counter C1, the type determination counter C2, and the variation selection counter C3 are stored in the special variation area.

続くステップS304では、当否判定処理を行う。すなわち、当否乱数カウンタC1の値に基づいて、大当たり状態を発生させるか否かの当否抽選を行う。本実施形態では、当否抽選が行われた場合には、必ず当選するようになっている。さらに、本実施形態では、当否抽選にて当選した場合に、種別決定カウンタC2の値に基づいて、大当たり種別を決める種別抽選が行われる。本実施形態では、通常モードで大当たりした場合には「15RS」が選択され、時間短縮モードで大当たりした場合には「15RN」が選択されるようになっている。加えて、本実施形態では、当該当否判定処理において、変動選択カウンタC3の値に基づいて、特別表示装置43a、43bの変動パターン(変動時間)が選択される。 In the next step S304, a win/loss determination process is performed. That is, a win/loss lottery is performed to determine whether or not a jackpot state will occur based on the value of the win/loss random number counter C1. In this embodiment, when a win/loss lottery is performed, a win is guaranteed. Furthermore, in this embodiment, when a win/loss lottery is performed, a type lottery is performed to determine the type of jackpot based on the value of the type determination counter C2. In this embodiment, when a jackpot occurs in normal mode, "15RS" is selected, and when a jackpot occurs in time-saving mode, "15RN" is selected. In addition, in this embodiment, in the win/loss determination process, a variation pattern (variation time) of the special display devices 43a and 43b is selected based on the value of the variation selection counter C3.

続くステップS305では、第1入球検知フラグをオフ設定する。さらに、ステップS306において、第1入球監視タイマをリセットし(例えば、値を「0」にする)、ステップS307において、第3センター排出フラグ、及び、第3サイド排出フラグをオフしてから、本処理を終了する。 In the next step S305, the first ball-entering detection flag is set to OFF. Furthermore, in step S306, the first ball-entering monitoring timer is reset (e.g., the value is set to "0"), and in step S307, the third center ejection flag and the third side ejection flag are turned OFF, and then the process ends.

また、ステップS302で否定判別された場合、すなわち、第1入球検知スイッチ224aの検知が行われたものの、第3振分けセンター排出検知スイッチ454の検知が行われてから既に1秒以上が経過したか、或いは、第3振分けサイド排出検知スイッチ455の検知が行われてから既に1.5秒以上が経過したかしている場合、又は、第3振分けセンター排出検知スイッチ454、及び、第3振分けサイド排出検知スイッチ455の検知自体が行われていない(第1入球監視タイマの設定が行われていない)場合には、ステップS308において、第1入球検知スイッチ224aに不正な検知をさせた疑いがあることを示すタイムエラーフラグをオン設定する。その後、ステップS309でエラー処理を行ってから、本処理を終了する。 Also, if the result of step S302 is negative, that is, if the first ball-entering detection switch 224a has been detected but more than one second has already passed since the third distribution center discharge detection switch 454 was detected, or more than 1.5 seconds have already passed since the third distribution side discharge detection switch 455 was detected, or if the third distribution center discharge detection switch 454 and the third distribution side discharge detection switch 455 have not been detected (the first ball-entering monitoring timer has not been set), a time error flag is set to ON in step S308, indicating that the first ball-entering detection switch 224a may have been subjected to an illegal detection. After that, error processing is performed in step S309, and then this process is terminated.

また、ステップS301で否定判別された場合には、ステップS310において、第3センター排出フラグ、及び、第3サイド排出フラグのうち少なくとも一方がオン設定されているか否かを判別する。ステップS310で否定判別された場合には、そのまま本処理を終了する。一方、ステップS310で肯定判別された場合には、ステップS311において、第1入球監視タイマを「1」減算する。 If the result of step S301 is negative, then in step S310 it is determined whether or not at least one of the third center ejection flag and the third side ejection flag is set to on. If the result of step S310 is negative, then this process ends. On the other hand, if the result of step S310 is positive, then in step S311 the first ball entry monitoring timer is decremented by "1".

続くステップS312では、第1入球監視タイマの値が「0」であるか否かを判別する。ステップS312で否定判別された場合には、そのまま本処理を終了する。一方、ステップS312で肯定判別された場合には、ステップS313において、第3センター排出フラグ、及び、第3サイド排出フラグをオフ設定してから、本処理を終了する。 In the next step S312, it is determined whether the value of the first ball entry monitoring timer is "0". If the result of step S312 is negative, the process ends. On the other hand, if the result of step S312 is positive, the process ends after setting the third center discharge flag and the third side discharge flag to off in step S313.

次に、第1始動入賞装置33aの羽根部材415の監視等を行う羽根確認処理について、図19を参照して説明する。先ず、ステップS401では、羽根部材415が開位置とされていることを示す羽根部材開放フラグがオン設定されているか否かを判別する。ステップS401で否定判別された場合には、ステップS402において、開位置検知センサ465の検知情報に基づいて、羽根部材415が開位置とされたか否かを判別する。 Next, the blade confirmation process for monitoring the blade member 415 of the first start winning device 33a will be described with reference to FIG. 19. First, in step S401, it is determined whether or not the blade member open flag, which indicates that the blade member 415 is in the open position, is set to on. If a negative determination is made in step S401, it is determined in step S402 based on the detection information of the open position detection sensor 465 whether or not the blade member 415 is in the open position.

ステップS402で肯定判別された場合には、ステップS403において、羽根部材開放フラグをオン設定する。続くステップS404では、第2入球監視タイマの値が「0」よりも大きいか否かを判別する。ステップS404で肯定判別された場合、すなわち、遊技球が第2入球検知スイッチ446に検知されてから未だ3秒が経過していない場合には、ステップS405において、第2入球検知フラグをオフ設定する。さらに、ステップS406において、第2入球監視タイマをリセット(例えば、値を「0」にする)する。 If the result of step S402 is positive, then in step S403, the blade member open flag is set to ON. In the following step S404, it is determined whether the value of the second ball entry monitoring timer is greater than "0". If the result of step S404 is positive, i.e., if three seconds have not yet elapsed since the game ball was detected by the second ball entry detection switch 446, then in step S405, the second ball entry detection flag is set to OFF. Furthermore, in step S406, the second ball entry monitoring timer is reset (for example, the value is set to "0").

続いて、本実施形態では、ステップS407において、連動状態変更装置461の切替ソレノイド464を非励磁状態とする。これにより、第2種非電動役物作動口427に遊技球が入球しても、当該遊技球が、てこ部材443にまで至らなくなり、第1始動入賞装置33aの羽根部材415は開位置とされない状態となる。その後、本処理を終了する。 Next, in this embodiment, in step S407, the switching solenoid 464 of the interlocking state change device 461 is de-energized. As a result, even if a game ball enters the second type non-electric role operating port 427, the game ball will not reach the lever member 443, and the blade member 415 of the first start winning device 33a will not be in the open position. Then, this process ends.

また、ステップS404で否定判別された場合、すなわち、羽根部材415が開位置とされたものの、第2入球検知スイッチ446の検知が行われてから既に3秒以上が経過している場合、或いは、第2入球検知スイッチ446の検知自体が行われていない(第2入球監視タイマの設定が行われていない)場合には、ステップS408において、羽根部材415を不正に開位置とさせた疑いがあることを示す連動エラーフラグをオン設定する。その後、ステップS409でエラー処理を行ってから、本処理を終了する。 Also, if a negative judgment is made in step S404, i.e., the blade member 415 has been set to the open position but more than three seconds have already passed since the second ball entry detection switch 446 was detected, or the second ball entry detection switch 446 has not been detected at all (the second ball entry monitoring timer has not been set), then in step S408, a linkage error flag is set to ON, indicating that the blade member 415 may have been improperly set to the open position. After that, error processing is performed in step S409, and then this process is terminated.

また、ステップS402で否定判別意された場合には、ステップS410において、第2入球検知フラグがオン設定されているか否かを判別する。ステップS410で否定判別された場合には、そのまま本処理を終了する。一方、ステップS410で肯定判別された場合には、ステップS411において、第2入球監視タイマの値を「1」減算する。 If the result of step S402 is negative, then in step S410, it is determined whether the second ball-entry detection flag is set to on. If the result of step S410 is negative, then the process ends. On the other hand, if the result of step S410 is positive, then in step S411, the value of the second ball-entry monitoring timer is decremented by "1."

続くステップS412では第2入球監視タイマの値が「0」であるか否かを判別する。ステップS412で肯定判別された場合、すなわち、第2入球検知スイッチ446の検知情報(第2入球検知フラグがオン)に基づいて第2種非電動役物作動口427への入球が確認されたものの、羽根部材415が開位置とされないまま、3秒以上が経過した場合には、ステップS413において、第2種非電動役物作動口427~連動通路442における球詰り、或いは、第2入球検知スイッチ446の不正検知等が発生した疑いがあることを示す球通過エラーフラグをオン設定する。その後、ステップS414でエラー処理を行ってから、本処理を終了する。 In the next step S412, it is determined whether the value of the second ball entry monitoring timer is "0". If the result of step S412 is positive, that is, if a ball has entered the second type non-electric device operation port 427 based on the detection information of the second ball entry detection switch 446 (the second ball entry detection flag is on), but more than three seconds have passed without the blade member 415 being in the open position, in step S413, a ball passage error flag is set to on, indicating that there is a possibility of a ball jam in the second type non-electric device operation port 427 to the interlocking passage 442, or that the second ball entry detection switch 446 has detected an improper ball. Then, in step S414, error processing is performed, and this process is terminated.

また、ステップS412で否定判別された場合には、ステップS415において、第2入球監視タイマの値が、第2入球検知スイッチ446の検知が行われてから0.1秒が経過したタイミングに相当する値(例えば、残り時間が2.9秒であることを示す「1449」)であるか否かを判定する。ステップS415で否定判別された場合には、そのまま本処理を終了する。一方、ステップS415で肯定判別された場合には、ステップS416において、連動状態変更装置461の切替ソレノイド464を励磁状態とする。これにより、第2種非電動役物作動口427に入球し、連動通路442を通過する遊技球が、てこ部材443に到達して当該てこ部材443を変位させ、てこ部材443、及び、押上部材441を介して、閉位置にある羽根部材415を開位置へと変位させられる状態とされるようになっている。ステップS416の後、本処理を終了する。 If the result of step S412 is negative, then in step S415, it is determined whether the value of the second ball entry monitoring timer is a value corresponding to the timing when 0.1 seconds have elapsed since the detection of the second ball entry detection switch 446 (for example, "1449" indicating that the remaining time is 2.9 seconds). If the result of step S415 is negative, then this process ends. On the other hand, if the result of step S415 is positive, then in step S416, the switching solenoid 464 of the interlocking state change device 461 is energized. As a result, the game ball that enters the second type non-electric role operation port 427 and passes through the interlocking passage 442 reaches the lever member 443 and displaces the lever member 443, so that the blade member 415 in the closed position can be displaced to the open position via the lever member 443 and the push-up member 441. After step S416, this process ends.

尚、上記のように、エラー処理が行われた場合には、切替ソレノイド464は非励磁状態とされる。本実施形態では、エラー処理の解除が行われた場合には、切替ソレノイド464は非励磁状態のままとされる。また、上記のように、羽根部材415が規定時間内に開位置とされることで、切替ソレノイド464が非励磁状態に戻されるようになっていることから、本実施形態では、第2入球検知スイッチ446の検知が行われてから0.1秒後~最大で3秒後の間にのみ、切替ソレノイド464が励磁状態とされる構成となっている。 As described above, when error processing is performed, the switching solenoid 464 is de-energized. In this embodiment, when error processing is released, the switching solenoid 464 remains de-energized. Also, as described above, the switching solenoid 464 is returned to a de-energized state when the blade member 415 is brought to the open position within a specified time, so in this embodiment, the switching solenoid 464 is configured to be in an energized state only between 0.1 seconds and a maximum of 3 seconds after the second ball entry detection switch 446 is detected.

また、ステップS401で肯定判別された場合には、ステップS417において、開位置検知センサ465の検知情報に基づいて、羽根部材415が開位置とされているか否かを判別する。ステップS417で肯定判別された場合には、そのまま本処理を終了する。一方、ステップS417で否定判別された場合には、ステップS418において、羽根部材開放フラグをオフしてから、本処理を終了する。 If the answer in step S401 is YES, then in step S417, it is determined whether or not the blade member 415 is in the open position based on the detection information of the open position detection sensor 465. If the answer in step S417 is YES, then this process ends. On the other hand, if the answer in step S417 is NO, then in step S418, the blade member open flag is turned off and then this process ends.

また、フローチャートの図示は省略するが、本実施形態では、パチンコ機10の電源投入に伴って行われる初期設定処理において、開位置検知センサ465の検知情報に基づいて、第1始動入賞装置33aの羽根部材415が開位置とされているか否かを判別するようになっている。そこで、羽根部材415が閉位置とされている場合には、初期設定処理をそのまま進行させる一方で、羽根部材415が開位置とされている場合には、電源投入時に羽根部材415が開位置とされていることを示す起動時エラーフラグをオン設定し、エラー処理を行う。 In addition, although not shown in a flow chart, in this embodiment, in the initial setting process performed when the pachinko machine 10 is powered on, it is determined whether or not the blade member 415 of the first start-up winning device 33a is in the open position based on the detection information of the open position detection sensor 465. If the blade member 415 is in the closed position, the initial setting process is continued as is, whereas if the blade member 415 is in the open position, a startup error flag indicating that the blade member 415 was in the open position when the power was turned on is set to on, and error processing is performed.

以上詳述したように、第1実施形態では、中央ユニット401の第1特定領域403に入球した遊技球が第1振分け装置407、第2振分け装置408、及び、第3振分け装置409を通過することで入球可能となる第1始動入賞装置33aは、第2種非電動役物作動口427に入球した遊技球と連動して開位置とされ、自身(第1始動入賞装置33a)に入球した遊技球と連動して閉位置とされる羽根部材415を備えている。そして、羽根部材415が閉位置にある場合には、第3振分け装置409に設けられた3つの孔部のうちの1つである常時案内孔部421に遊技球が入球した場合にのみ、遊技球が第1始動入賞装置33aに入球する。その一方で、羽根部材415が開位置にある場合には、第3振分け装置409に設けられた3つの孔部のうち、常時案内孔部421に遊技球が入球した場合だけでなく、残り2つの条件付き案内孔部425に遊技球が入球した場合にも、該遊技球が第1始動入賞装置33aに入球する。 As described above in detail, in the first embodiment, the first start winning device 33a, which becomes available when a game ball that has entered the first specific area 403 of the central unit 401 passes through the first distribution device 407, the second distribution device 408, and the third distribution device 409, is provided with a blade member 415 that is set to an open position in conjunction with a game ball that has entered the second type non-electric device operating port 427 and is set to a closed position in conjunction with a game ball that has entered the first start winning device 33a itself (the first start winning device 33a). When the blade member 415 is in the closed position, the game ball enters the first start winning device 33a only when the game ball enters the constant guide hole portion 421, which is one of the three holes provided in the third distribution device 409. On the other hand, when the vane member 415 is in the open position, the game ball will enter the first start winning device 33a not only when it enters the constant guide hole 421 of the three holes provided in the third distribution device 409, but also when it enters the remaining two conditional guide hole sections 425.

このため、第1始動入賞装置33aの羽根部材415を開位置とすることで、第1始動入賞装置33aへの遊技球の入球の確率を高めた状態とすることができる。従って、遊技球を次回に第1特定領域403に入球させることで、遊技球を第1始動入賞装置33aに入球させる大きなチャンスとなる。つまり、大当たり状態を獲得する大きなチャンス、換言すれば、大当たり状態の発生確率が高められた状態(所謂、確率変動状態のような状態)となり、遊技意欲を大いに高めてもらうことができる。結果として、遊技においてより多くの抑揚を付加することができ、興趣の向上等を図ることができる。 Therefore, by opening the vane member 415 of the first start winning device 33a, the probability of the game ball entering the first start winning device 33a can be increased. Therefore, by having the game ball enter the first specific area 403 the next time, there is a great chance of the game ball entering the first start winning device 33a. In other words, there is a great chance of achieving a jackpot state, in other words, a state in which the probability of the jackpot state occurring is increased (a so-called state of probability fluctuation), which can greatly increase the player's motivation to play. As a result, more variation can be added to the game, and interest can be improved, etc.

また、本実施形態では、第1始動入賞装置33aの羽根部材415が、第2種非電動役物作動口427に入球した遊技球と連動して開位置となる構成のため、遊技球の第1始動入賞装置33aへの入球を願い、遊技球が第1始動入賞装置33aに入球する可能性がなくなっても、第2種非電動役物作動口427への入球を願うといった具合に、第1特定領域403における遊技球の挙動をより長く堪能してもらうことができる。従って、遊技球の挙動を楽しんでもらう時間帯を増やし、倦怠感の抑制等を図ることができる。 In addition, in this embodiment, the vane member 415 of the first start winning device 33a is configured to open in conjunction with the game ball that has entered the second type non-electric device operating port 427, so that the player can enjoy the behavior of the game ball in the first specific area 403 for a longer period of time by praying for the game ball to enter the first start winning device 33a, and even if there is no longer any possibility that the game ball will enter the first start winning device 33a, the player can continue to pray for the game ball to enter the second type non-electric device operating port 427. This can therefore increase the time period during which the game ball's behavior can be enjoyed, and fatigue can be suppressed.

さらに、第1特定領域403において、第1~第4の振分け装置407~410が設けられることで、第1特定領域403における遊技球の移動経路をある程度限定する(遊技球の挙動を遊技者に分かり易くする)とともに、ランダム要素を確保しつつ、遊技球の挙動を見せるポイントを集中させることができる。従って、第1特定領域403における遊技球の挙動にメリハリを付けながら多様化等を図ることができ、該遊技球の挙動への興味をより一層高めてもらうことができる。 Furthermore, by providing the first to fourth sorting devices 407 to 410 in the first specific area 403, it is possible to limit the movement path of the game balls in the first specific area 403 to some extent (making the game balls' behavior easier for players to understand), while also concentrating the points where the game balls' behavior can be seen, while maintaining a random element. This makes it possible to diversify the game balls' behavior in the first specific area 403 while adding contrast, and further increasing interest in the game balls' behavior.

また、案内変化振分け手段としての第3振分け装置409においては、第1始動入賞装置33aの羽根部材415が開位置にある場合には、当該第3振分け装置409に到達した遊技球が常時案内孔部421によって案内される場合だけでなく、条件付き案内孔部425によって案内される場合にも、該遊技球を第1始動入賞装置33aに案内する(入球させる)ことができる。従って、羽根部材415を開位置とする価値を高めることができ、羽根部材415を開位置として遊技意欲を高めるといった上記作用効果がより一層奏される。尚、本実施形態の第3振分け装置409には、常時案内孔部421と、条件付き案内孔部425としか設けられていない。従って、第1始動入賞装置33aの羽根部材415が開位置にあることの価値をより高めることができ、羽根部材415が開位置とされ得ることで遊技意欲を高めるといった作用効果がより顕著に奏される。 In addition, in the third distribution device 409 as a guide change distribution means, when the blade member 415 of the first start winning device 33a is in the open position, the game ball that has reached the third distribution device 409 can be guided (entered) into the first start winning device 33a not only when it is guided by the constant guide hole portion 421 but also when it is guided by the conditional guide hole portion 425. Therefore, the value of having the blade member 415 in the open position can be increased, and the above-mentioned effect of increasing the willingness to play by having the blade member 415 in the open position is further achieved. Note that the third distribution device 409 of this embodiment is provided with only the constant guide hole portion 421 and the conditional guide hole portion 425. Therefore, the value of having the blade member 415 of the first start winning device 33a in the open position can be further increased, and the effect of increasing the willingness to play by having the blade member 415 in the open position is more prominent.

さらに、遊技球が第1振分け装置407の補助孔部423に入球して第2種非電動役物作動口427側に案内された場合、当該遊技球は第4振分け装置410に案内されるようになっている。第4振分け装置410は、遊技球を第2種非電動役物作動口427に案内する(入球させる)第4案内孔部428と、遊技球を第2種非電動役物作動口427に至らせることなく遊技領域の外部に排出させる第4排出孔部429とを備えている。このため、第1振分け装置407で補助孔部423に遊技球が入球すれば、必ず第2種非電動役物作動口に遊技球が入球するといった単純な遊技性が回避される。従って、第1特定領域403における遊技球の挙動のより一層の多様化等を図ることができる。 Furthermore, when a game ball enters the auxiliary hole 423 of the first distribution device 407 and is guided to the second type non-electric device operation port 427 side, the game ball is guided to the fourth distribution device 410. The fourth distribution device 410 is equipped with a fourth guide hole 428 that guides (allows the game ball to enter) the second type non-electric device operation port 427, and a fourth discharge hole 429 that discharges the game ball outside the game area without reaching the second type non-electric device operation port 427. Therefore, if the game ball enters the auxiliary hole 423 in the first distribution device 407, a simple gameplay in which the game ball always enters the second type non-electric device operation port is avoided. Therefore, it is possible to further diversify the behavior of the game ball in the first specific area 403.

加えて、第1~第4の振分け装置407~410に対して入排出される遊技球を検知する検知スイッチが設けられ、第1~第4の振分け装置407~410に対して入排出される遊技球の数を把握可能となっている。このため、第1特定領域403の遊技球の管理を確実に行うことができ、遊技球を第1特定領域403に不正に入球させる、針金や電波等で第1入球検知スイッチ224aに誤検知を行わせる等不正行為を抑止することができる。また、上記実施形態では言及していないが、遊技球が存在する振分け装置407~410の電飾の状態を変化させたり、第2入球検知スイッチ446の検知に基づいて、羽根部材415が開放されることに対応した演出・教示を行ったり(羽根部材415が既に開位置にある場合には該演出・教示は行わない)、第1入球検知スイッチ224a(第1始動入球検知スイッチ)の検知に基づいて、大当たり状態が開始されることに対応した演出・教示を行ったりすることができる。 In addition, detection switches are provided to detect game balls entering and being discharged from the first to fourth distribution devices 407-410, making it possible to grasp the number of game balls entering and being discharged from the first to fourth distribution devices 407-410. This allows for reliable management of game balls in the first specific area 403, and can prevent fraudulent acts such as illegally entering game balls into the first specific area 403 or causing the first ball entry detection switch 224a to make a false detection by using wire, radio waves, etc. Also, although not mentioned in the above embodiment, it is possible to change the state of the illumination of the distribution devices 407-410 in which the game ball is present, perform effects and instructions corresponding to the opening of the blade member 415 based on the detection of the second ball entry detection switch 446 (if the blade member 415 is already in the open position, such effects and instructions are not performed), and perform effects and instructions corresponding to the start of the jackpot state based on the detection of the first ball entry detection switch 224a (first start ball entry detection switch).

また、中央ユニット401の第1特定領域403への遊技球の入球を狙う通常の遊技状態では、遊技領域の左側方領域に遊技球を発射させるのに対し、大当たり状態(及び時間短縮モード)では、可変入賞装置32(及び、スルーゲート34、第2始動入賞装置33b)が設けられた遊技領域の右側方領域に遊技球を発射させるようになっている。このため、例えば、大当たり状態において、中央ユニット401の第1特定領域403、ひいては、第1始動入賞装置33aに遊技球が入球する無駄が発生することを防止することができる。 In addition, in a normal game state where the aim is for the game ball to enter the first specific area 403 of the central unit 401, the game ball is launched into the left area of the game area, whereas in the jackpot state (and in the time-saving mode), the game ball is launched into the right area of the game area where the variable winning device 32 (and the through gate 34 and the second start winning device 33b) are provided. Therefore, for example, in the jackpot state, it is possible to prevent the game ball from entering the first specific area 403 of the central unit 401, and therefore the first start winning device 33a, in a wasteful manner.

さらに、第3振分け装置409の常時案内孔部421に入球した遊技球が案内される第3振分けセンター排出通路417と、第3振分け装置409の条件付き案内孔部425に入球した遊技球が案内される第3振分けサイド排出通路418との間を仕切る仕切り壁部426が設けられている。このため、第1始動入賞装置33a(羽根部材415)を複雑で比較的大型の構成としなくても、羽根部材415が閉位置にある場合に、第3振分けサイド排出通路418から遊技球が第1始動入賞装置33aに入球するといった事態を防止しつつ、羽根部材415が開位置にある場合に、第3振分けサイド排出通路418を通過した遊技球を確実に第1始動入賞装置33aに入球させることができる。 Furthermore, a partition wall 426 is provided to separate the third distribution center discharge passage 417, to which the game balls that have entered the constant guide hole 421 of the third distribution device 409 are guided, from the third distribution side discharge passage 418, to which the game balls that have entered the conditional guide hole 425 of the third distribution device 409 are guided. Therefore, even if the first start winning device 33a (wing member 415) does not have a complex and relatively large configuration, it is possible to prevent a game ball from entering the first start winning device 33a from the third distribution side discharge passage 418 when the wing member 415 is in the closed position, while reliably allowing a game ball that has passed through the third distribution side discharge passage 418 to enter the first start winning device 33a when the wing member 415 is in the open position.

また、本実施形態では、第2種非電動役物作動口427に入球した遊技球が案内される連動通路442の移動先を切替える連動状態変更装置461が設けられており、連動状態変更装置461を連動規制状態とする(連動状態変更装置461の切替部463を連動通路442に突出する規制位置とする)ことで、遊技球を第2種非電動役物作動口427に入球させても、閉位置にある羽根部材415が開位置とされることはない。従って、例えば、不正が行われたおそれのある場合や、遊技が行われていない場合等に連動状態変更装置461を連動規制状態とすることで、羽根部材415を不正に開位置とするといった不正行為を抑制することができる。結果として、羽根部材415を備える第1始動入賞装置33aの防犯性を高めることができる。 In addition, in this embodiment, a linkage state change device 461 is provided that switches the destination of the linkage passage 442 to which the game ball that has entered the second type non-electric role operation port 427 is guided. By setting the linkage state change device 461 to the linkage restriction state (setting the switching part 463 of the linkage state change device 461 to the restriction position protruding into the linkage passage 442), even if the game ball is allowed to enter the second type non-electric role operation port 427, the blade member 415 in the closed position will not be set to the open position. Therefore, for example, by setting the linkage state change device 461 to the linkage restriction state when there is a possibility of fraud or when no game is being played, it is possible to suppress fraudulent acts such as fraudulently setting the blade member 415 to the open position. As a result, the crime prevention of the first start winning device 33a equipped with the blade member 415 can be improved.

本実施形態では、連動状態変更装置461は、パチンコ機10の電源がオンの場合に連動許容状態へと状態変化可能とされ、パチンコ機10の電源がオフの場合に連動規制状態とされる。つまり、パチンコ機10の電源がオフの場合には、各種センサ等を用いて電気的に不正の検知を行うことが難しく、不正に気付き難い状況であるが、連動状態変更装置461が連動規制状態とされることで、例えば、遊技ホールの営業時間外でパチンコ機10の電源をオフした状況において遊技球を第2種非電動役物作動口427に入球させて羽根部材415を開位置としておくといった行為を抑止することができる。 In this embodiment, the interlocking state change device 461 can change its state to an interlocking permitted state when the power of the pachinko machine 10 is on, and is in an interlocking restricted state when the power of the pachinko machine 10 is off. In other words, when the power of the pachinko machine 10 is off, it is difficult to electrically detect fraud using various sensors, etc., and it is difficult to notice fraud. However, by setting the interlocking state change device 461 to an interlocking restricted state, it is possible to prevent, for example, an act of putting a game ball into the second type non-electric device operating port 427 and leaving the blade member 415 in the open position when the power of the pachinko machine 10 is off outside the business hours of the game hall.

また、第1始動入賞装置33aの羽根部材415は、押上部材441、及び、てこ部材443を介して、連動通路442を移動する遊技球と機械的に連動し、開位置へと変位させられるようになっている。このため、電源がオンの状態であって、各種センサ等によって不正の監視を行っていても、第2種非電動役物作動口427に遊技球が入球すれば、てこ部材443、及び、押上部材441が該遊技球と連動して閉位置の羽根部材415を開位置としてしまう。 The blade member 415 of the first start winning device 33a is mechanically linked to the game ball moving through the linkage passage 442 via the push-up member 441 and the lever member 443, and is displaced to the open position. Therefore, even if the power is on and various sensors are monitoring for fraud, if a game ball enters the second type non-electric device operating port 427, the lever member 443 and the push-up member 441 will link with the game ball and move the blade member 415 from the closed position to the open position.

この点、連動状態変更装置461が連動規制状態とされていれば、第2種非電動役物作動口427に入球した遊技球と、てこ部材443、及び、押上部材441との連動を防止することができる。さらに、本実施形態では、パチンコ機10の電源がオンされている状態においても、全期間を連動許容状態とするのではなく、連動許容状態とする期間を第2入球検知スイッチ446の検知が行われてから0.1秒経過後~3秒経過までとしている。従って、パチンコ機10の電源がオンされている状態であっても、連動状態変更装置461が連動許容状態とされる期間を極力短くすることで、閉位置の羽根部材415を不正に案内状態とする不正行為(第2種非電動役物作動口427に遊技球以外のものが挿入される、連動通路442に途中から遊技球を流入可能な構成において該通路に途中から遊技球を流入させる等)を防止するといった作用効果がより一層奏される。 In this regard, if the interlocking state change device 461 is in the interlocking restriction state, it is possible to prevent the interlocking of the game ball that has entered the second type non-electric device operating port 427 with the lever member 443 and the push-up member 441. Furthermore, in this embodiment, even when the power of the pachinko machine 10 is on, the entire period is not in the interlocking permitted state, but the period in which the interlocking permitted state is from 0.1 seconds to 3 seconds after the detection of the second ball entry detection switch 446. Therefore, even when the power of the pachinko machine 10 is on, by shortening the period in which the interlocking state change device 461 is in the interlocking permitted state as much as possible, the effect of preventing fraudulent acts that illegally put the blade member 415 in the closed position into the guiding state (inserting something other than a game ball into the second type non-electric device operating port 427, or allowing a game ball to flow into the interlocking passage 442 from the middle of the passage in a configuration in which a game ball can flow into the interlocking passage from the middle of the passage) is further enhanced.

加えて、本実施形態では、第1特定領域403に遊技球が存在する状態で振動が検知された場合、磁気が検知された場合、電源がオンされたときに羽根部材415が開位置とされている場合、前面枠14や内枠12が開けられたときには閉位置だった羽根部材415が前面枠14や内枠12が閉じられたときに開位置とされていた場合、第1特定領域403における遊技球が存在していない筈の状況(残球カウンタの値が「0」以下)で第1入球検知スイッチ224aや第2入球検知スイッチ446の検知が行われた場合、第3振分けセンター排出検知スイッチの検知から1秒経過以降、又は、第3振分けサイド排出検知スイッチの検知から1.5秒経過以降に、第1入球検知スイッチ224aの検知が行われた場合、第2入球検知スイッチ446の検知が行われてから3秒経過以降に羽根部材415が開位置とされた場合に、遊技を中断させ、対応する報知を行い、連動状態変更装置461を連動規制状態とするエラー処理が行われるようになっている。従って、閉位置の羽根部材415を不正に開位置とする不正行為を防止するといった作用効果がより一層奏される。 In addition, in this embodiment, when vibration is detected when a game ball is present in the first specific area 403, when magnetism is detected, when the blade member 415 is in the open position when the power is turned on, when the blade member 415 that was in the closed position when the front frame 14 or the inner frame 12 was opened was in the open position when the front frame 14 or the inner frame 12 was closed, when there should be no game ball in the first specific area 403 (the value of the remaining ball counter is "0" or less), the first ball entry detection switch 224a or the second ball entry detection switch 224b is activated. When the detection switch 446 is detected, when the first ball-entering detection switch 224a is detected 1 second after the detection of the third distribution center discharge detection switch, or 1.5 seconds after the detection of the third distribution side discharge detection switch, when the blade member 415 is set to the open position 3 seconds after the detection of the second ball-entering detection switch 446, the game is interrupted, a corresponding notification is made, and error processing is performed to set the interlocking state change device 461 to the interlocking restricted state. Therefore, the effect of preventing fraudulent acts of illegally changing the blade member 415 from the closed position to the open position is further enhanced.

尚、上記振動検知が行われることで、パチンコ機10が設置された遊技ホール等の関係者が、電源がオンされた状態のパチンコ機10の内側、裏側のメンテナンスを行ってから元の状態に戻す(前面枠14や内枠12を閉める等)際の衝撃や、遊技者がパチンコ機10の前方に設けられた椅子に着席したり起立したりする際にパチンコ機10に意図的ではなくぶつかった場合の衝撃を除外しつつ、パチンコ機10を意図的に振動させて第1特定領域403の遊技球の挙動を操作しようとする行為を抑止することができる。上記磁気検知が行われることで、磁石を用いて第1特定領域403の遊技球の挙動を操作しようとする行為を抑止することができる。上記パチンコ機10の電源オン時の検知を行うことで、パチンコ機10の電源がオフの状態のときに羽根部材415が不正に開位置とされ、電源がオンされた後もそのままで遊技が開始されてしまうこと、及び、遊技ホールの前日の営業終了時に羽根部材415を閉位置とすることを忘れ、そのまま翌日の営業を開始してしまうことを抑止することができる。 The above vibration detection can prevent attempts to manipulate the behavior of game balls in the first specific area 403 by intentionally vibrating the pachinko machine 10, while eliminating the impact caused when a person in the game hall where the pachinko machine 10 is installed performs maintenance on the inside and back of the pachinko machine 10 with the power turned on and then returns it to its original state (such as closing the front frame 14 or inner frame 12), or the impact caused when a player unintentionally bumps into the pachinko machine 10 when sitting down in a chair in front of the pachinko machine 10 or standing up. The above magnetic detection can prevent attempts to manipulate the behavior of game balls in the first specific area 403 by using a magnet. By detecting when the pachinko machine 10 is powered on, it is possible to prevent the blade members 415 from being improperly set to the open position when the pachinko machine 10 is powered off, and game play starting in that state even after the power is turned on, as well as to prevent the blade members 415 from being forgotten to be set to the closed position at the end of business on the previous day at the gaming hall, and starting business in that state the next day.

上記前面枠14及び内枠12の開放前後の検知を行うことで、前面枠14や内枠12を開状態として羽根部材415が不正に開位置とされたことを把握することができ、そのまま遊技が再開されてしまうことを防止することができる。上記第1特定領域403における遊技球数に関する異常の確認を行うことで、第1始動入賞装置33aや第2種非電動役物作動口427に不正に入球された遊技球の存在を把握することができ、そのまま遊技が継続されてしまうことを防止することができる。上記第1入球検知スイッチ224aの検知が第3振分け装置409から遊技球が排出されてから規定時間以内に行われたのか否かの確認を行うことで、第1特定領域403(第3振分け装置409)を経由せずに不正に第1始動入賞装置33aに遊技球が入球したことを把握することができ、そのまま遊技が継続されてしまうことを防止することができる。上記第2入球検知スイッチ446の検知から規定時間以内に羽根部材415が開位置とされたか否かの確認を行うことで、遊技球が第2種非電動役物作動口427に入球して閉位置の羽根部材415が開位置とされるといった正規の流れとは異なる流れで羽根部材415が開位置とされた可能性があることを把握することができ、そのまま遊技が継続されてしまうことを防止することができる。 By detecting before and after the opening of the front frame 14 and the inner frame 12, it is possible to grasp that the front frame 14 and the inner frame 12 are in the open state and the blade member 415 is in the open position illegally, and it is possible to prevent the game from being resumed as it is. By checking for an abnormality regarding the number of game balls in the first specific area 403, it is possible to grasp the presence of game balls that have been illegally entered into the first start winning device 33a or the second type non-electric role operating port 427, and it is possible to prevent the game from being continued as it is. By checking whether the detection of the first ball entry detection switch 224a was performed within a specified time after the game ball was discharged from the third distribution device 409, it is possible to grasp that the game ball has illegally entered the first start winning device 33a without passing through the first specific area 403 (third distribution device 409), and it is possible to prevent the game from being continued as it is. By checking whether the blade member 415 has been opened within a specified time from the detection of the second ball entry detection switch 446, it is possible to know that the blade member 415 may have been opened in a manner different from the normal manner in which the game ball enters the second type non-electric device operating port 427 and the blade member 415, which is in the closed position, is opened, and it is possible to prevent the game from continuing in this state.

また、第1振分け装置407、及び、第4振分け装置410を遊技球が通過してきた確認が取れない状況(残球カウンタ、及び、第4振分け入球カウンタの値がどちらか一方でも「0」以下の場合)で第2入球検知スイッチ446の検知が行われた場合にも、エラー処理が行われる。このように、第2入球検知スイッチ446に検知された遊技球のルートの確認を行うことで、第1特定領域403に入球した遊技球が正常に第2種非電動役物作動口427に入球したものか否かを把握することができる。従って、羽根部材415を備える第1始動入賞装置33aの防犯性を高めるといった作用効果がより確実に奏される。 Also, if the second ball entry detection switch 446 detects a game ball when it cannot be confirmed that the game ball has passed through the first distribution device 407 and the fourth distribution device 410 (when either the remaining ball counter or the fourth distribution ball entry counter has a value of "0" or less), an error process is performed. In this way, by checking the route of the game ball detected by the second ball entry detection switch 446, it is possible to know whether the game ball that entered the first specific area 403 entered the second type non-electric device operating port 427 normally. Therefore, the effect of improving the crime prevention of the first start winning device 33a equipped with the blade member 415 is more reliably achieved.

さらに、連動状態変更装置461は、連動規制状態において、切替部463を連動通路442に突出させ、遊技球のてこ部材443への到達を阻止し、該遊技球を遊技領域外に案内する構成となっている。このため、例えば、規制位置にある切替部463が、てこ部材443と接触して、てこ部材443の変位を防止する構成のような場合に、切替部463やてこ部材443が損傷するといった事態を回避しつつ、第2種非電動役物作動口427に入球した遊技球と、てこ部材443(ひいては、羽根部材415)とが連動しない状態とすることができる。 Furthermore, in the interlocking restriction state, the interlocking state change device 461 is configured to protrude the switching unit 463 into the interlocking passage 442, prevent the game ball from reaching the lever member 443, and guide the game ball out of the game area. Therefore, for example, in a case where the switching unit 463 in the restriction position is in contact with the lever member 443 to prevent the lever member 443 from being displaced, it is possible to prevent the switching unit 463 or the lever member 443 from being damaged, while preventing the game ball that has entered the second type non-electric device operating port 427 from being interlocked with the lever member 443 (and thus the blade member 415).

また、本実施形態では、羽根部材415が開位置にあることを把握可能な開位置検知センサ465が設けられている。これにより、羽根部材415が、押上部材441、及び、てこ部材443を介して、第2種非電動役物作動口427に入球した遊技球と機械的に連動する構成においても、羽根部材415が開位置にあることを把握することができる。従って、羽根部材415の状態を監視することができ、羽根部材415が不正に開位置とされたことを把握したり、羽根部材415が開位置とされたことを遊技者に分かり易く教示したりすることが可能となる。結果として、防犯性の向上、及び、演出性の向上を図ることができる。また、基本的に、パチンコ機10の電源がオンの状態であれば、羽根部材415を直接検知する格好で、羽根部材415が開位置にあるか否かを把握することができ、例えば、羽根部材415を制御で動かしたので開位置にある筈といった具合に羽根部材415の状態(姿勢)を把握する場合に比べて正確である上、電源オフの状態を挟んだとしても、電源オン時に羽根部材415の状態を確実に把握することができる。従って、電源オフのときに羽根部材415を開位置としたり、羽根部材415を開位置とする電気的な処理はないが無理やり羽根部材415を開位置としたりするといった不正行為にも対処することができる。 In addition, in this embodiment, an open position detection sensor 465 is provided that can detect that the blade member 415 is in the open position. This makes it possible to detect that the blade member 415 is in the open position even in a configuration in which the blade member 415 is mechanically linked to the game ball that has entered the second type non-electric device operating port 427 via the push-up member 441 and the lever member 443. Therefore, it is possible to monitor the state of the blade member 415, and it is possible to detect that the blade member 415 has been illegally set to the open position, and to clearly inform the player that the blade member 415 has been set to the open position. As a result, it is possible to improve crime prevention and performance. Also, basically, when the power of the pachinko machine 10 is on, it is possible to know whether the blade member 415 is in the open position by directly detecting the blade member 415, which is more accurate than knowing the state (posture) of the blade member 415 by, for example, saying that the blade member 415 was moved by control and therefore should be in the open position, and even if the power is off, it is possible to reliably know the state of the blade member 415 when the power is on. Therefore, it is possible to deal with fraudulent acts such as putting the blade member 415 in the open position when the power is off, or forcibly putting the blade member 415 in the open position even though there is no electrical processing to put the blade member 415 in the open position.

さらに、開位置検知センサ465は、右側の羽根部材415の第1軸部435に連結された図示しない検知片部が(羽根部材415が開位置とされた場合に位置する)開対応位置とされた場合に、該検知片部を検知する構成となっている。このため、例えば、第1始動入賞装置33aや第2種非電動役物作動口427に入球した遊技球を検知する第1入球検知スイッチ224a、第2入球検知スイッチ446の検知に基づいて羽根部材415の状態を把握しようとする(推定する)場合に比べ、羽根部材415を直接的に確認することから、羽根部材415の状態をより確実・正確に把握することができる。また、開位置検知センサ465を上記のように中央ユニット401の各検知スイッチと併用することで、より厳格な不正対策を講じることができる。 Furthermore, the open position detection sensor 465 is configured to detect the detection piece portion (not shown) connected to the first shaft portion 435 of the right-side blade member 415 when the detection piece portion is set to the open corresponding position (positioned when the blade member 415 is set to the open position). Therefore, compared to the case where the state of the blade member 415 is grasped (estimated) based on the detection of the first ball entry detection switch 224a and the second ball entry detection switch 446 that detect the game ball that has entered the first start winning device 33a or the second type non-electric role operation port 427, the state of the blade member 415 can be grasped more reliably and accurately by directly checking the blade member 415. In addition, by using the open position detection sensor 465 in combination with each detection switch of the central unit 401 as described above, more strict fraud countermeasures can be taken.

尚、羽根部材415は一対で設けられているが、一対の羽根部材415は互いに同期して変位することから、開位置検知センサ465は、右側の羽根部材415の動作を確認することで、一対の羽根部材415が開位置とされたことを把握することができる。 The blade members 415 are provided in a pair, and since the pair of blade members 415 are displaced in sync with each other, the open position detection sensor 465 can determine that the pair of blade members 415 are in the open position by checking the operation of the right blade member 415.

また、本実施形態の第3振分け装置409は、第1始動入賞装置33aの羽根部材415が開位置、及び、閉位置のどちらにあっても遊技球を第1始動入賞装置33aに案内する常時案内孔部421と、羽根部材415が閉位置にある場合に遊技球を第1始動入賞装置33aに入球させることなく遊技領域の外部に案内し、羽根部材415が開位置にある場合に第1始動入賞装置33aに案内する条件付き案内孔部425とを備えている。このため、羽根部材415が開位置及び閉位置のどちらにあるかによって第3振分け装置409の条件付き案内孔部425の遊技球の案内先が変化する。つまり、羽根部材415の状態に応じて、第1特定領域403(第3振分け装置409)における遊技者が望む遊技球の経路が変化するといった斬新な遊技性を付与することができる。従って、遊技性の多様化、遊技性の抑揚の増加(倦怠感の抑制)等を図ることができ、結果として、興趣の向上等を図ることができる。 In addition, the third distribution device 409 of this embodiment is equipped with a constant guide hole section 421 that guides the game ball to the first start winning device 33a regardless of whether the blade member 415 of the first start winning device 33a is in the open position or the closed position, and a conditional guide hole section 425 that guides the game ball to the outside of the game area without allowing it to enter the first start winning device 33a when the blade member 415 is in the closed position, and guides it to the first start winning device 33a when the blade member 415 is in the open position. Therefore, the guide destination of the game ball of the conditional guide hole section 425 of the third distribution device 409 changes depending on whether the blade member 415 is in the open position or the closed position. In other words, it is possible to impart novel playability in which the path of the game ball desired by the player in the first specific area 403 (third distribution device 409) changes depending on the state of the blade member 415. This makes it possible to diversify the gameplay and increase variety in the gameplay (reduce boredom), which ultimately increases interest, etc.

(第2実施形態)
以下、第2実施形態について、特徴部分を中心に図20等を参照しつつ説明する。本実施形態の中央ユニット801の特定領域802には、第1特定領域802に入球した遊技球が案内される第1振分け装置803と、第1振分け装置803を通過した遊技球が案内される第2振分け装置804と、第2振分け装置804を通過した遊技球が案内される第3振分け装置805と、第3振分け装置805を通過した遊技球が案内される第4振分け装置806と、第1振分け装置803を通過した遊技球が案内される第5振分け装置807と、第1始動入賞装置808と、第2種非電動役物作動口810とが設けられている。
Second Embodiment
The second embodiment will be described below with reference to Fig. 20 and the like, focusing on the characteristic parts. In the specific area 802 of the central unit 801 of this embodiment, a first distribution device 803 to which the game balls entering the first specific area 802 are guided, a second distribution device 804 to which the game balls passing through the first distribution device 803 are guided, a third distribution device 805 to which the game balls passing through the second distribution device 804 are guided, a fourth distribution device 806 to which the game balls passing through the third distribution device 805 are guided, a fifth distribution device 807 to which the game balls passing through the first distribution device 803 are guided, a first start winning device 808, and a second type non-electric role operating port 810 are provided.

本実施形態の第1始動入賞装置808は、左側にのみ羽根部材809を備えており、右側には羽根部材809は設けられていない。また、羽根部材809は、第2種非電動役物作動口810に入球した遊技球に連動して開位置とされ、第1始動入賞装置808に入球した遊技球と連動して閉位置とされる。尚、第1始動入賞装置808に遊技球が入球した場合には、上記第1実施形態と同様に、当否抽選を経て、大当たり状態が発生する。 The first start winning device 808 of this embodiment is equipped with a blade member 809 only on the left side, and no blade member 809 is provided on the right side. The blade member 809 is opened in conjunction with a game ball that has entered the second type non-electric device operating port 810, and closed in conjunction with a game ball that has entered the first start winning device 808. When a game ball enters the first start winning device 808, a winning/losing lottery is held, and a jackpot state occurs, as in the first embodiment.

第1振分け装置803には、4つの孔部が設けられ、当該孔部は、遊技球を第2振分け装置804に案内する1つの常時案内孔部811と、遊技球を第5振分け装置807側に案内する1つの補助孔部812と、遊技球を遊技領域の外部に排出する2つの第1排出孔部813とで構成される。 The first distribution device 803 has four holes, which are composed of one constant guide hole 811 that guides the game balls to the second distribution device 804, one auxiliary hole 812 that guides the game balls to the fifth distribution device 807, and two first discharge holes 813 that discharge the game balls outside the game area.

第2振分け装置804には、3つの孔部が設けられ、当該孔部は、遊技球を第3振分け装置805に案内する1つの常時案内孔部811と、遊技球を第4振分け装置806に案内する1つのバイパス孔部814と、遊技球を遊技領域の外部に排出する1つの第2排出孔部815とで構成される。尚、図示は省略するが、第2振分け装置804のバイパス孔部814と、第4振分け装置806との間を繋ぐ遊技球の通路がバイパス通路に相当する。 The second distribution device 804 is provided with three holes, which are composed of one constant guide hole 811 that guides game balls to the third distribution device 805, one bypass hole 814 that guides game balls to the fourth distribution device 806, and one second discharge hole 815 that discharges game balls outside the game area. Although not shown in the figure, the passage for game balls connecting the bypass hole 814 of the second distribution device 804 and the fourth distribution device 806 corresponds to the bypass passage.

第3振分け装置805には、3つの孔部が設けられ、当該孔部は、遊技球を第4振分け装置806に案内する1つの常時案内孔部811と、第1始動入賞装置808の羽根部材809が閉位置にある場合には遊技球を遊技領域の外部に排出し、羽根部材809が開位置にある場合には遊技球を第1始動入賞装置808に入球させる1つの条件付き案内孔部816と、遊技球を遊技領域の外部に排出する1つの第3排出孔部817とで構成される。 The third distribution device 805 has three holes, which are composed of one constant guide hole 811 that guides the game ball to the fourth distribution device 806, one conditional guide hole 816 that discharges the game ball outside the game area when the blade member 809 of the first start winning device 808 is in the closed position and allows the game ball to enter the first start winning device 808 when the blade member 809 is in the open position, and one third discharge hole 817 that discharges the game ball outside the game area.

第4振分け装置806には、3つの孔部が設けられ、当該孔部は、第1始動入賞装置808の羽根部材809が開位置にある場合、及び、閉位置にある場合のどちらにおいても、遊技球を第1始動入賞装置808に入球させる1つの常時案内孔部811と、遊技球を遊技領域の外部に排出する2つの第4排出孔部818とで構成される。 The fourth distribution device 806 is provided with three holes, which consist of one constant guide hole 811 that allows the game ball to enter the first start winning device 808 whether the blade member 809 of the first start winning device 808 is in the open position or in the closed position, and two fourth discharge holes 818 that discharge the game ball outside the game area.

また、第3振分け装置805の条件付き案内孔部816と、第4振分け装置806の常時案内孔部811とをそれぞれ囲むようにして、第3振分け装置805、及び、第4振分け装置806に内蔵された発光手段(3色LED)により発光状態とされる当選孔教示発光部819が設けられている。つまり、遊技球が第4振分け装置806の常時案内孔部811に入球すれば、必ず第1始動入賞装置808に入球して、大当たり状態が発生する。本実施形態では、第4振分け装置806の当選孔教示発光部819が常に白色に発光するようになっている。 In addition, a winning hole instruction light emitting unit 819 is provided that is illuminated by light emitting means (three-color LED) built into the third distribution device 805 and the fourth distribution device 806, surrounding the conditional guide hole portion 816 of the third distribution device 805 and the constant guide hole portion 811 of the fourth distribution device 806, respectively. In other words, if a game ball enters the constant guide hole portion 811 of the fourth distribution device 806, the ball will always enter the first start winning device 808, generating a jackpot state. In this embodiment, the winning hole instruction light emitting unit 819 of the fourth distribution device 806 is always illuminated in white.

これに対し、羽根部材809が開位置とされている場合に、遊技球が第3振分け装置805の条件付き案内孔部816に入球すれば、該遊技球が開位置とされた羽根部材809に案内されて、第1始動入賞装置808に入球する。その一方で、羽根部材809が閉位置とされている場合に、遊技球が第3振分け装置805の条件付き案内孔部816に入球しても、該遊技球は第1始動入賞装置808に入球することなく、遊技領域の外部に排出される。本実施形態では、羽根部材809が開位置とされている状態において、第3振分け装置805の当選孔教示発光部819が赤色に発光し、羽根部材809が閉位置とされている状態において、第3振分け装置805の当選孔教示発光部819が非発光の状態とされる。 In contrast, when the blade member 809 is in the open position, if the game ball enters the conditional guide hole portion 816 of the third distribution device 805, the game ball is guided by the blade member 809 in the open position and enters the first start winning device 808. On the other hand, when the blade member 809 is in the closed position, even if the game ball enters the conditional guide hole portion 816 of the third distribution device 805, the game ball is discharged outside the game area without entering the first start winning device 808. In this embodiment, when the blade member 809 is in the open position, the winning hole teaching light emitting portion 819 of the third distribution device 805 emits red light, and when the blade member 809 is in the closed position, the winning hole teaching light emitting portion 819 of the third distribution device 805 is in a non-illuminating state.

さて、本実施形態では、第1振分け装置803と、第5振分け装置807との間を繋ぐ通路に対し、規定回数振分け手段としての規定回数振分け装置821を設けることとしている。図21に示すように、規定回数振分け装置821は、第1振分け装置803を通過した遊技球が案内される入口通路部822と、入口通路部822を通過した遊技球が案内される振分け領域823に設置され、図21の反時計回り方向に回転する送り部材824と、振分け領域823の左下方に連接して設けられ、入球した遊技球を第5振分け装置807に案内するセーフ孔825と、振分け領域823の左下の後方に連接して設けられ、入球した遊技球を遊技領域の外部に排出するアウト孔826とを備えている。 Now, in this embodiment, a specified number of times distribution device 821 is provided as a specified number of times distribution means in the passage connecting the first distribution device 803 and the fifth distribution device 807. As shown in FIG. 21, the specified number of times distribution device 821 is provided with an entrance passage section 822 to which game balls that have passed through the first distribution device 803 are guided, a feed member 824 that is installed in a distribution area 823 to which game balls that have passed through the entrance passage section 822 are guided and rotates counterclockwise in FIG. 21, a safe hole 825 that is provided in connection with the lower left of the distribution area 823 and guides the entered game balls to the fifth distribution device 807, and an out hole 826 that is provided in connection with the rear of the lower left of the distribution area 823 and discharges the entered game balls to the outside of the game area.

送り部材824は、前後方向に延びる軸部827と、軸部827から遠心方向に延出し、均等位置に設けられる4つの送り板部828とを備えている。4つの送り板部828のうち3つは、先端側の部位が時計回り方向に湾曲形成されている。4つの送り板部828のうち残りの1つは、正面視で軸部827の遠心方向に直線状に延びており、当該送り板部828と、当該送り板部828の時計回り方向側の隣に位置する送り板部828との間の領域(以下、当該領域を「セーフ送り領域829」と称し、その他の送り板部828間の領域を「アウト送り領域830」と称する)には、送り板部828の後縁部間を連結するようにして設けられる閉塞板部831が設けられている。 The feed member 824 includes a shaft portion 827 extending in the front-rear direction, and four feed plate portions 828 extending from the shaft portion 827 in the centrifugal direction and disposed at equal positions. Three of the four feed plate portions 828 have their tip portions curved in the clockwise direction. The remaining one of the four feed plate portions 828 extends linearly in the centrifugal direction of the shaft portion 827 when viewed from the front, and a blocking plate portion 831 is provided in the region between the feed plate portion 828 and the feed plate portion 828 adjacent to the feed plate portion 828 on the clockwise side (hereinafter, this region is referred to as the "safe feed region 829", and the region between the other feed plate portions 828 is referred to as the "out feed region 830") so as to connect the rear edges of the feed plate portions 828.

さらに、送り部材824の反時計回り方向への変位を防止するストッパ833と、入口通路部822に設けられ、ストッパ833の機能を解除する解除スイッチ834と、ストッパ833を機能させる状態に戻すロックスイッチ835と、送り部材824の時計回り方向への変位(逆行)を規制する位置決め部836とが設けられている。 Furthermore, there are provided a stopper 833 that prevents the feed member 824 from displacing in the counterclockwise direction, a release switch 834 that is provided in the inlet passage portion 822 and releases the function of the stopper 833, a lock switch 835 that returns the stopper 833 to a functioning state, and a positioning portion 836 that restricts the clockwise displacement (reverse movement) of the feed member 824.

ストッパ833は、送り部材824の軸部827の下方の若干左方の位置において、振分け領域823に対して前後に出没可能に設けられ、送り板部828の反時計回り方向側の面に当接可能に構成されている。所定の送り板部828の反時計回り方向側の面と、ストッパ833とが当接、又は、近接した状態では、入口通路部822の出口と、セーフ送り領域829、及び、3つのアウト送り領域830のうちいずれかとの位置が一致し、入口通路部822の出口から排出された遊技球が、セーフ送り領域829、及び、3つのアウト送り領域830のうちいずれかに流入するようになっている。 The stopper 833 is provided at a position slightly to the left below the shaft portion 827 of the feed member 824 so that it can move forward and backward relative to the sorting area 823, and is configured to be able to abut against the counterclockwise side surface of the feed plate portion 828. When the counterclockwise side surface of a given feed plate portion 828 abuts or is in close proximity to the stopper 833, the position of the exit of the entrance passage portion 822 coincides with the safe send area 829 and one of the three out send areas 830, and game balls discharged from the exit of the entrance passage portion 822 flow into the safe send area 829 or one of the three out send areas 830.

そして、遊技球が入口通路部822に進入すると、当該遊技球により入口通路部822の出口近傍に設けられた解除スイッチ834が操作され、ストッパ833が振分け領域823の外部に退避するようになっている。これにより、送り部材824の反時計回り方向への回動変位が許容される状態となる。 When a game ball enters the entrance passage 822, the game ball operates a release switch 834 provided near the exit of the entrance passage 822, and the stopper 833 retreats to the outside of the distribution area 823. This allows the feed member 824 to rotate counterclockwise.

遊技球が送り部材824のセーフ送り領域829、又は、アウト送り領域830に収容されると、遊技球の重さにより、送り部材824が反時計回り方向に回動変位する。当該送り部材824の回動変位の途中で、所定の送り板部828により、ロックスイッチ835が操作され、ストッパ833が振分け領域823に突出するようになっている。これにより、所定の送り板部828がストッパ833に当接した段階で、送り部材824のそれ以上の反時計回り方向への回動変位が規制されるようになっている。尚、ストッパ833は、解除スイッチ834、及び、ロックスイッチ835と機械的に連動する構成としてもよいし、解除スイッチ834、及び、ロックスイッチ835がセンサにより構成され、該センサの検知に基づいてストッパ833を電気的制御で出没させるように構成してもよい。 When a game ball is received in the safe sending area 829 or the out sending area 830 of the sending member 824, the weight of the game ball causes the sending member 824 to rotate and displace in the counterclockwise direction. In the middle of the rotational displacement of the sending member 824, the lock switch 835 is operated by a predetermined sending plate part 828, and the stopper 833 is made to protrude into the distribution area 823. As a result, when the predetermined sending plate part 828 abuts against the stopper 833, further rotational displacement of the sending member 824 in the counterclockwise direction is restricted. The stopper 833 may be configured to be mechanically linked to the release switch 834 and the lock switch 835, or the release switch 834 and the lock switch 835 may be configured to be configured to be a sensor, and the stopper 833 may be configured to appear and disappear by electrical control based on the detection of the sensor.

また、位置決め部836は、振分け領域823に対して前後に出没可能に設けられ、反時計回り方向側に向けて前方への突出長が次第に大きくなる略三角形板状をなし、バネによって振分け領域823に突出した状態に維持されている。そして、所定の送り板部828がストッパ833に当接するよりも若干前の段階で、別の送り板部828が、位置決め部836を位置決め部836のばねに抗して振分け領域823の外側(後方)に押し出すような格好で、位置決め部836の前方を通過する。該別の送り板部828が位置決め部836の前方を通過すると、前記所定の送り板部828がストッパ833に当接するとともに、位置決め部836が振分け領域823に突出した状態に戻る。これにより、送り部材824が時計回り方向に回動しようとしても、送り板部828の時計回り方向側の面と、位置決め突部836とが当接し、それ以上の時計回り方向側への変位が規制されるようになっている。 The positioning portion 836 is provided so as to be able to move forward and backward with respect to the sorting area 823, has a generally triangular plate shape whose forward protrusion length gradually increases in the counterclockwise direction, and is maintained in a protruding state into the sorting area 823 by a spring. Then, slightly before a given feed plate portion 828 abuts against the stopper 833, another feed plate portion 828 passes in front of the positioning portion 836 in such a manner as to push the positioning portion 836 outward (rearward) of the sorting area 823 against the spring of the positioning portion 836. When the other feed plate portion 828 passes in front of the positioning portion 836, the given feed plate portion 828 abuts against the stopper 833, and the positioning portion 836 returns to a state in which it protrudes into the sorting area 823. As a result, even if the feed member 824 attempts to rotate in the clockwise direction, the clockwise surface of the feed plate portion 828 comes into contact with the positioning protrusion 836, restricting further displacement in the clockwise direction.

また、入口通路部822を通過した遊技球が、送り部材824のセーフ送り領域829に収容された場合、該遊技球の重さにより送り部材824が反時計回り方向に90度回動して(ストッパ833等の働きにより)停止し、セーフ送り領域829と、セーフ孔825とが合致する(連通する)こととなる。これにより、セーフ送り領域829に収容されていた遊技球がセーフ孔825に入球することとなる。尚、セーフ送り領域829に収容された遊技球は、セーフ送り領域829に設けられた閉塞板部831によってアウト孔826に入球しないようになっている。 In addition, when a game ball that has passed through the entrance passage 822 is received in the safe feed area 829 of the feed member 824, the weight of the game ball causes the feed member 824 to rotate 90 degrees counterclockwise and stop (due to the action of the stopper 833, etc.), and the safe feed area 829 and the safe hole 825 coincide (communicate). As a result, the game ball that was received in the safe feed area 829 enters the safe hole 825. The game ball received in the safe feed area 829 is prevented from entering the out hole 826 by the blocking plate portion 831 provided in the safe feed area 829.

その一方で、入口通路部822を通過した遊技球が、送り部材824のアウト送り領域830に収容された場合、該遊技球の重さにより送り部材824が反時計回り方向に90度回動して(ストッパ833等の働きにより)停止し、アウト送り領域830と、アウト孔826とが合致する(連通する)こととなる。これにより、アウト送り領域830に収容されていた遊技球が、送り板部828の先端の湾曲形状によりセーフ孔825側への移動を規制されつつ、アウト孔826に入球することとなる。 On the other hand, when a game ball that has passed through the entrance passage 822 is received in the out-feed area 830 of the feed member 824, the weight of the game ball causes the feed member 824 to rotate 90 degrees counterclockwise and stop (due to the action of the stopper 833, etc.), and the out-feed area 830 and the out hole 826 come together (communicate). As a result, the game ball that was received in the out-feed area 830 enters the out hole 826 while being restricted from moving toward the safe hole 825 by the curved shape of the tip of the feed plate 828.

本実施形態では、上記のように、送り部材824において、1つのセーフ送り領域829と、3つのアウト送り領域830とが設けられ、遊技球が規定回数振分け装置821に1つ入球する毎に、送り部材824が90度ずつ回動して、セーフ孔825、又は、アウト孔826に合致するセーフ送り領域829、及び、アウト送り領域830が順番に変更される。つまり、規定回数振分け装置821は、遊技球を1回だけ第5振分け装置807に案内することと、遊技球を3回だけ遊技領域の外部に排出することとを交互に繰り返す構成となっており、規定回数振分け装置821に遊技球が4つ入球する毎に1つが第5振分け装置807に案内される構成となっている。尚、本実施形態では、送り部材824のセーフ送り領域829が入口通路部822と連通している状態が通行状態に相当し、送り部材824のアウト送り領域830が入口通路部822に連通している状態が不通状態に相当する。 In this embodiment, as described above, one safe sending area 829 and three out sending areas 830 are provided in the sending member 824, and each time a game ball enters the specified number of times distribution device 821, the sending member 824 rotates 90 degrees to sequentially change the safe sending area 829 and out sending area 830 that match the safe hole 825 or out hole 826. In other words, the specified number of times distribution device 821 is configured to alternately guide a game ball to the fifth distribution device 807 only once and discharge the game ball outside the game area only three times, and is configured to guide one of every four game balls that enter the specified number of times distribution device 821 to the fifth distribution device 807. In this embodiment, the state in which the safe feed area 829 of the feed member 824 is in communication with the inlet passage portion 822 corresponds to a passing state, and the state in which the out-feed area 830 of the feed member 824 is in communication with the inlet passage portion 822 corresponds to a non-passing state.

また、送り部材824の前面側には、図22に示すような回数連動手段としての表示板837が設けられている。表示板837は前面側に数字が記載された透明な板状体により構成される。本実施形態では、セーフ送り領域829の前方の一部を閉塞する表示板837に対し「0」の文字が記載され、セーフ送り領域829の反時計回り方向側の隣に位置するアウト送り領域830の前方の一部を閉塞する表示板837に対し「1」の文字が記載され、セーフ送り領域829の時計回り方向側の隣に位置するアウト送り領域830の前方の一部を閉塞する表示板837に対し「3」の文字が記載され、残りのアウト送り領域830の前方の一部を閉塞する表示板837に対し「2」の文字が記載されている。本実施形態では、振分け領域823のうち入口通路部822と隣接している部位に光を照射可能なランプ(図示略)が設けられており、セーフ送り領域829、及び、アウト送り領域830のうち、入口通路部822と連通する領域の数字が、その他の領域の数字に比べて視認し易いようになっている。 22, a display plate 837 is provided on the front side of the feed member 824 as a count linkage means. The display plate 837 is made of a transparent plate-like body with numbers written on the front side. In this embodiment, the character "0" is written on the display plate 837 that blocks a part of the front of the safe feed area 829, the character "1" is written on the display plate 837 that blocks a part of the front of the out-feed area 830 located next to the safe feed area 829 on the counterclockwise side, the character "3" is written on the display plate 837 that blocks a part of the front of the out-feed area 830 located next to the safe feed area 829 on the clockwise side, and the character "2" is written on the display plate 837 that blocks a part of the front of the remaining out-feed area 830. In this embodiment, a lamp (not shown) capable of emitting light is provided in the portion of the sorting area 823 adjacent to the entrance passage 822, so that the numbers in the safe feed area 829 and the out feed area 830 that are connected to the entrance passage 822 are easier to see than the numbers in the other areas.

第5振分け装置807には、2つの孔部が設けられ、当該孔部は、遊技球を第2種非電動役物作動口810に入球させる1つの第5案内孔部838と、遊技球を第3振分け装置805に案内する第5戻し孔部839とで構成される。 The fifth distribution device 807 has two holes, which are a fifth guide hole 838 that allows the game ball to enter the second type non-electric device operating port 810, and a fifth return hole 839 that guides the game ball to the third distribution device 805.

以上のように、第2実施形態によれば、第1実施形態と同様に、第1始動入賞装置808の羽根部材809を開位置とすることで、第1始動入賞装置808への遊技球の入球の確率を高めた状態とすることができ、遊技球を第1始動入賞装置808に入球させる大きなチャンスとなる。つまり、大当たり状態を獲得する大きなチャンス、換言すれば、大当たり状態の発生確率が高められた状態(所謂、確率変動状態のような状態)となり、遊技意欲を大いに高めてもらうことができる。結果として、遊技においてより多くの抑揚を付加することができ、興趣の向上等を図ることができる。 As described above, according to the second embodiment, as in the first embodiment, by setting the blade member 809 of the first start winning device 808 in the open position, the probability of the game ball entering the first start winning device 808 can be increased, and it becomes a great chance to make the game ball enter the first start winning device 808. In other words, it becomes a great chance to get a jackpot state, in other words, a state in which the probability of the jackpot state occurring is increased (a so-called state like a probability fluctuation state), and it can greatly increase the desire to play. As a result, it is possible to add more variety to the game, and it is possible to improve the interest, etc.

ところで、羽根部材809を開位置とするには、第2種非電動役物作動口810に遊技球を入球させる必要があり、遊技球を第2種非電動役物作動口810に入球させるには、通行状態(送り部材824のセーフ送り領域829が入口通路部822と連通している状態)の規定回数振分け装置821により遊技球を第5振分け装置807側に案内させる必要がある。ここで、規定回数振分け装置821は、遊技球を1回だけ第5振分け装置807に案内する状態と、遊技球を3回だけ遊技領域の外部に排出する状態とを交互に繰り返すこととされており、規定回数振分け装置821に対し、3回だけ遊技球を遊技領域の外部に排出させれば、次回に、規定回数振分け装置821に対し、遊技球を第5振分け装置807に案内させることができる。 Now, in order to set the blade member 809 to the open position, it is necessary to have the game ball enter the second type non-electric device operating port 810, and in order to have the game ball enter the second type non-electric device operating port 810, it is necessary to have the specified number of times allocating device 821 in the passing state (a state in which the safe sending area 829 of the sending member 824 is connected to the entrance passage part 822) guide the game ball to the fifth allocating device 807 side. Here, the specified number of times allocating device 821 alternates between a state in which the game ball is guided to the fifth allocating device 807 only once and a state in which the game ball is discharged outside the play area only three times, and if the specified number of times allocating device 821 is caused to discharge the game ball outside the play area only three times, the specified number of times allocating device 821 can be made to guide the game ball to the fifth allocating device 807 the next time.

このため、規定回数振分け装置821を通行状態とすることで、第2種非電動役物作動口810への遊技球の入球の確率を高めた状態とすることができ、遊技球を第2種非電動役物作動口810に入球させる大きなチャンスとなる。つまり、第1始動入賞装置808の羽根部材809を開位置とする大きなチャンスとなり、遊技意欲を大いに高めてもらうことができる。結果として、遊技においてより多くの抑揚を付加することができ、興趣の向上等を図ることができる。 Therefore, by setting the specified number of times distribution device 821 in a passing state, the probability of the game ball entering the second type non-electric device operating port 810 can be increased, providing a greater chance of the game ball entering the second type non-electric device operating port 810. In other words, this provides a greater chance of setting the wing member 809 of the first start winning device 808 to the open position, greatly increasing the player's motivation to play. As a result, more variety can be added to the game, improving interest, etc.

また、規定回数振分け装置821は、入球した遊技球を3回遊技領域外に排出した後、次に入球した遊技球を第5振分け装置807に案内する構成となっている。このため、第2種非電動役物作動口810に遊技球を入球させられる可能性がある通行状態と、第2種非電動役物作動口810に遊技球を入球させられない不通状態とに切替わるだけでなく、不通状態に関し、通行状態とされるまでの残り回数に応じて、例えば、未だ残りが複数回有る状態と、残り回数が1回である状態(準備状態)とで、遊技球を第2種非電動役物作動口810へ入球させる期待度に差を付けることができる。結果として、遊技においてより多くの抑揚を付加することができ、興趣の向上等を図ることができる。 In addition, the specified number of times distribution device 821 is configured to discharge the entered game ball out of the play area three times, and then guide the next entered game ball to the fifth distribution device 807. Therefore, not only is it switched between a passing state in which the game ball may be allowed to enter the second type non-electric device operating port 810 and a non-passing state in which the game ball cannot be allowed to enter the second type non-electric device operating port 810, but also, regarding the non-passing state, depending on the number of times remaining until the passing state is changed, for example, between a state where there are still multiple times remaining and a state where there is only one time remaining (preparation state), the expectation of the game ball entering the second type non-electric device operating port 810 can be differentiated. As a result, more variations can be added to the game, and interest can be improved.

さらに、本実施形態では、規定回数振分け装置821によって第5振分け装置807に案内されるようになっており、第5振分け装置807は、遊技球を第2種非電動役物作動口810、又は、第3振分け装置805に案内するようになっている。このため、第2種非電動役物作動口810への遊技球の入球確率を高めることなく、規定回数振分け装置821において遊技球が遊技領域の外部に排出されてばかりいるといった事態を抑止するとともに、既に羽根部材809が開位置とされている状態において、規定回数振分け装置821に遊技球が入球しても、当該遊技球が全くの無駄になるといった事態を回避することができる(第3振分け装置805に案内される可能性がある)。従って、規定回数振分け装置821を設けることで興趣の向上を図るといった作用効果がより一層奏される。 Furthermore, in this embodiment, the game ball is guided to the fifth distribution device 807 by the specified number of times distribution device 821, and the fifth distribution device 807 guides the game ball to the second type non-electric device operating port 810 or the third distribution device 805. Therefore, without increasing the probability of the game ball entering the second type non-electric device operating port 810, it is possible to prevent the game ball from being discharged outside the game area in the specified number of times distribution device 821, and to avoid a situation where the game ball is completely wasted even if it enters the specified number of times distribution device 821 when the blade member 809 is already in the open position (there is a possibility that the game ball will be guided to the third distribution device 805). Therefore, the effect of improving the interest is further achieved by providing the specified number of times distribution device 821.

加えて、規定回数振分け装置821において、送り部材824の前面側には、送り部材824のセーフ送り領域829が、入口通路部822と連通する状態となるまでに、規定回数振分け装置821に遊技球を入球させる回数(第2規定回数)の残り回数に応じて視認態様を変化させる表示板837が設けられている。このため、規定回数振分け装置821に遊技球をあと何個入球させれば第5振分け装置807に遊技球が案内されるのかを把握し易くすることができる。従って、規定回数振分け装置821を直接視認しても、遊技球がいつ第5振分け装置807に案内されるのかが今一つ理解できないといった事態を解消することができ、遊技球が第5振分け装置807に案内されることを身近な目標として遊技したり、遊技球が第5振分け装置807に案内されるようになるまでの残り回数に応じて遊技の進行具合を変更したりする等、前記残り回数を遊技攻略の1つの指針として確実に利用してもらうことができる。 In addition, in the specified number of times distribution device 821, a display panel 837 is provided on the front side of the feed member 824, which changes the visual appearance according to the remaining number of times (second specified number) that game balls are to be inserted into the specified number of times distribution device 821 before the safe feed area 829 of the feed member 824 is in a state of communication with the entrance passage portion 822. This makes it easier to know how many more game balls need to be inserted into the specified number of times distribution device 821 before the game balls are guided to the fifth distribution device 807. This eliminates the problem of not being able to fully understand when the game ball will be guided to the fifth distribution device 807 even when the specified number of times distribution device 821 is directly visible, and allows players to play with the goal of the game ball being guided to the fifth distribution device 807 as a familiar goal, or to change the progress of the game depending on the number of times remaining until the game ball is guided to the fifth distribution device 807, and can reliably use the remaining number of times as a guide to winning the game.

また、第2種非電動役物作動口810には、規定回数振分け装置821により第5振分け装置807に案内された場合にのみ入球可能に構成されている。このため、規定回数振分け装置821の存在価値を高めることができ、規定回数振分け装置821の状態や該規定回数振分け装置にかかる遊技球の挙動等により興味を持たせることができる。従って、送り部材824のセーフ送り領域829が入口通路部822と連通している状態や、該状態とするまでに規定回数振分け装置821に遊技球をあと1つ入球させるだけの状態等において、遊技意欲の向上等を図ることができる。 The second type non-electric device operating port 810 is configured to allow balls to enter only when the specified number of times distributor 821 guides the balls to the fifth distributor 807. This increases the value of the specified number of times distributor 821, and increases interest in the state of the specified number of times distributor 821 and the behavior of the game balls on the specified number of times distributor. This increases the player's motivation to play when the safe sending area 829 of the sending member 824 is in communication with the entrance passage 822, or when only one more game ball needs to enter the specified number of times distributor 821 before the state is reached.

さらに、特定領域802には、規定回数振分け装置821を経由せずに、第1始動入賞装置808に入球可能な遊技球のルートが存在する。このため、例えば、既に羽根部材809が開位置とされているにもかかわらず、特定領域802に入球した遊技球が規定回数毎に必ず第2種非電動役物作動口810側に案内されてしまうといった事態を回避することができる。 Furthermore, in the specific area 802, there exists a route for a game ball that can enter the first start winning device 808 without passing through the specified number of times distribution device 821. Therefore, it is possible to avoid a situation where, for example, even if the blade member 809 is already in the open position, a game ball that has entered the specific area 802 is always guided to the second type non-electric device operating port 810 side every specified number of times.

加えて、第3振分け装置805の条件付き案内孔部816の周りには、当選孔教示発光部819が設けられ、第1始動入賞装置808の羽根部材809が閉位置にあり、条件付き案内孔部816に遊技球が入球しても、遊技領域の外部に排出されてしまう状態にある場合には、該当選孔教示発光部819が非発光状態とされる一方で、羽根部材809が開位置にあり、条件付き案内孔部816に遊技球が入球すると、該遊技球が羽根部材809に拾われる格好で第1始動入賞装置808に入球する状態にある場合には、該当選孔教示発光部819が赤色に発光状態とされる。このため、状況で案内先が変わる条件付き案内孔部816が遊技球を第1始動入賞装置808に案内する状態になっていることを、条件付き案内孔部816を目立たせて、教示、示唆、強調等することができる。従って、案内した遊技球が開位置にある羽根部材809によって第1始動入賞装置808に案内される状態となっている条件付き案内孔部816に対し遊技球が案内されるという遊技者にとって嬉しい筈の瞬間を見逃したりする等の事態を抑制することができる。 In addition, a winning hole instruction light-emitting unit 819 is provided around the conditional guide hole portion 816 of the third distribution device 805, and when the blade member 809 of the first start winning device 808 is in the closed position and a game ball enters the conditional guide hole portion 816, but is discharged outside the game area, the corresponding hole selection instruction light-emitting unit 819 is in a non-illuminating state, whereas when the blade member 809 is in the open position and a game ball enters the conditional guide hole portion 816, the game ball is picked up by the blade member 809 and enters the first start winning device 808, the corresponding hole selection instruction light-emitting unit 819 is in a red light-emitting state. Therefore, the conditional guide hole portion 816, whose guide destination changes depending on the situation, can be made to stand out and instruct, suggest, emphasize, etc. that the conditional guide hole portion 816, whose guide destination changes depending on the situation, is in a state of guiding the game ball to the first start winning device 808. This makes it possible to prevent situations where the player misses the moment when the game ball is guided to the conditional guide hole 816, which is in a state where it can be guided to the first start winning device 808 by the wing member 809 in the open position, which should be a happy moment for the player.

また、本実施形態では、第4振分け装置806よりも特定領域802の上流側に設けられた第3振分け装置805において条件付き案内孔部816が設けられている。つまり、第1始動入賞装置808の羽根部材809が閉位置とされている状態では、第3振分け装置805に到達した遊技球は、当該第3振分け装置805の常時案内孔部811に第4振分け装置806に到達し、さらに、第4振分け装置806の常時案内孔部811に入球した場合にのみ、第1始動入賞装置808に入球するようになっている。これに対し、羽根部材809が開位置にある状態では、第3振分け装置805の条件付き案内孔部816に遊技球を入球させれば、第4振分け装置806をスキップして、第1始動入賞装置808に遊技球を入球させられる構成であり、特定領域802の最も下流側の振分け装置ではない第3振分け装置805において直接的に第1始動入賞装置808へ遊技球を入球させるチャンスが到来することとなる。これにより、第3振分け装置805に対する第1始動入賞装置808への入球期待度、及び、複数の振分け装置の間の前記入球期待度のバランスを変化させることができ、羽根部材809の状態変化によって遊技性をより大きく変化させることができる。本実施形態では、羽根部材809が開位置にあれば、第3振分け装置805における前記入球期待度が、第4振分け装置806における前記入球期待度よりも高くなる(第4振分け装置806の3つの孔部のうち2つは外れであるのに対し、第3振分け装置805の3つの孔部は、1つが第1始動入賞装置808への入賞となり、1つが第4振分け装置806への案内となり、1つが外れである)。従って、遊技性の多様化を図り、興趣の向上を図るといった作用効果がより顕著なものとなる。 In addition, in this embodiment, a conditional guide hole section 816 is provided in the third distribution device 805, which is provided upstream of the specific area 802 from the fourth distribution device 806. In other words, when the blade member 809 of the first start winning device 808 is in the closed position, a game ball that reaches the third distribution device 805 reaches the fourth distribution device 806 through the constant guide hole section 811 of the third distribution device 805, and then enters the first start winning device 808 only if the ball enters the constant guide hole section 811 of the fourth distribution device 806. In contrast, when the vane members 809 are in the open position, if a game ball is made to enter the conditional guide hole portion 816 of the third distribution device 805, the game ball can be made to enter the first start winning device 808, skipping the fourth distribution device 806, and a chance arises for the game ball to enter the first start winning device 808 directly in the third distribution device 805, which is not the distribution device on the most downstream side of the specific area 802. This makes it possible to change the expectation of the game ball entering the first start winning device 808 relative to the third distribution device 805, and the balance of the expectation of the ball entering among the multiple distribution devices, and the game playability can be changed more significantly by changing the state of the vane members 809. In this embodiment, when the vane member 809 is in the open position, the expected rate of winning in the third distribution device 805 is higher than the expected rate of winning in the fourth distribution device 806 (two of the three holes in the fourth distribution device 806 are misses, whereas one of the three holes in the third distribution device 805 is a win for the first start winning device 808, one is a guide to the fourth distribution device 806, and one is a miss). Therefore, the effects of diversifying the playability and increasing interest are more pronounced.

さらに、第2振分け装置804は、入球した遊技球を第3振分け装置805を経由させずに第4振分け装置806に案内するバイパス孔部814を備えている。このため、遊技性の多様化を図り、興趣の向上を図るといった作用効果がより顕著なものとなる。特に、上記のように、本実施形態では、バイパス孔部814に入球した遊技球が到達しない第3振分け装置805において条件付き案内孔部816が設けられていることから、羽根部材809が閉位置にある場合には、第2振分け装置804のバイパス孔部814に遊技球が入球して第4振分け装置806に運ばれることが素直に嬉しいが、羽根部材809が開位置にある場合には、第2振分け装置804のバイパス孔部814に遊技球が入球すると、該遊技球が第3振分け装置805に至らないため素直に喜べないといった具合に、羽根部材809の状態変化で遊技性を大きく変化させることができる。従って、遊技性により深みを持たせることができ、興趣の向上等を図ることができる。 Furthermore, the second distribution device 804 is equipped with a bypass hole 814 that guides the entered game ball to the fourth distribution device 806 without passing through the third distribution device 805. This makes the effects of diversifying the gameplay and increasing interest more pronounced. In particular, as described above, in this embodiment, the conditional guide hole portion 816 is provided in the third distribution device 805, which the game ball that enters the bypass hole portion 814 does not reach. Therefore, when the blade member 809 is in the closed position, the game ball enters the bypass hole portion 814 of the second distribution device 804 and is carried to the fourth distribution device 806, and the player is happy. However, when the blade member 809 is in the open position, when the game ball enters the bypass hole portion 814 of the second distribution device 804, the game ball does not reach the third distribution device 805, and the player is not happy. In this way, the game playability can be greatly changed by changing the state of the blade member 809. Therefore, the game playability can be made deeper, and interest can be improved.

なお、上述した実施形態の記載内容に限定されず、例えば次のように実施してもよい。 The present invention is not limited to the above-described embodiment, and may be implemented as follows, for example:

(a;第1始動入賞装置)
(a-1;羽根部材の連動の相手)上記実施形態では、第1始動入賞装置33aの羽根部材415が、第2種非電動役物作動口427に入球した遊技球と連動して閉位置から開位置とされ、第1始動入賞装置33aに入球した遊技球と連動して開位置から閉位置とされる構成とされているが、第1始動入賞装置33aに入球した遊技球と連動して閉位置から開位置とされ、第1始動入賞装置33aに入球した遊技球と連動して開位置から閉位置とされるように構成してもよい。
(a; first start winning device)
(a-1; the partner with which the wing member is linked) In the above embodiment, the wing member 415 of the first start-up winning device 33a is configured to be changed from the closed position to the open position in conjunction with the game ball that has entered the second type non-electric device operating port 427, and to be changed from the open position to the closed position in conjunction with the game ball that has entered the first start-up winning device 33a, but it may also be configured to be changed from the closed position to the open position in conjunction with the game ball that has entered the first start-up winning device 33a, and to be changed from the open position to the closed position in conjunction with the game ball that has entered the first start-up winning device 33a.

尚、閉状態にある第1始動入賞装置33aに入球した遊技球に連動して羽根部材415が開位置とされる構成の場合には、大当たり状態の終了からそれ程間を空けずに次の大当たり状態を発生させる(大当たり状態を連続して獲得する)チャンスであり、例えば、大当たり状態に伴い比較的多くの遊技価値を獲得可能な場合には、遊技価値の比較的大幅な増加を見込むことができる。従って、大当たり状態が発生したときの遊技者にとっての期待感を大いに高めることができ、また、羽根部材415が開位置とされた遊技に際しての格別の高揚感を堪能してもらうことができる。 When the vane member 415 is configured to open in response to a game ball that enters the first start winning device 33a in the closed state, there is a chance to generate the next jackpot state (obtain consecutive jackpot states) not long after the end of the jackpot state. For example, if a relatively large amount of game value can be obtained with a jackpot state, a relatively large increase in game value can be expected. This can greatly increase the player's sense of expectation when a jackpot state occurs, and the player can enjoy a special sense of elation when playing with the vane member 415 in the open position.

尚、第1始動入賞装置33aの第1入球部414の側方を移動する遊技球を第1入球部414に案内可能とする「案内手段」の構成については特に「羽根部材415」に限定されるものではなく、例えば、遊技盤30から遊技領域に出没可能なシャッタを案内手段としてもよいし、第1入球部414の側方を移動する遊技球を第1入球部414側に案内可能な案内部と、当該案内部の上方に設けられ、案内部への遊技球の落下を許容する状態と、案内部への遊技球の落下を防止する状態とに状態変化可能な切替部とを備える構成としてもよい。また、「第1入球部414の側方」とは、第1入球部414に隣接した領域を意図しており、案内手段の構成により、左右の側方の場合だけでなく、前方の場合もあり得る。 The configuration of the "guide means" that can guide the game ball moving to the side of the first ball entry section 414 of the first start winning device 33a to the first ball entry section 414 is not limited to the "wing member 415". For example, the guide means may be a shutter that can appear and disappear from the game board 30 into the game area, or may be a guide section that can guide the game ball moving to the side of the first ball entry section 414 to the first ball entry section 414 side, and a switching section that is provided above the guide section and can change between a state that allows the game ball to fall into the guide section and a state that prevents the game ball from falling into the guide section. In addition, "the side of the first ball entry section 414" refers to the area adjacent to the first ball entry section 414, and depending on the configuration of the guide means, it may be not only the left or right side, but also the front.

尚、第2種非電動役物作動口427が第1特定領域403に設けられているが、第1特定領域403の外(流入した遊技球が第1始動入賞装置33aに到達する可能性のない領域)に設けられていることとしてもよい。また、上記第2実施形態では、特定領域802において第1振分け装置803で補助孔部812に遊技球が4回入球することで、遊技球が第5振分け装置807に到達し、1/2の確率で第2種非電動役物作動口810に到達する(第5振分け装置807を省略してもよい)ように構成されているが、第2種非電動役物作動口810及び規定回数振分け装置821を特定領域802の外に設けてもよい。但し、第1始動入賞装置808を狙って遊技球を打ち出すことで、副次的に規定回数振分け装置821にも遊技球が入球するような構成とすることが望ましい。 The second type non-electric device operating port 427 is provided in the first specific area 403, but may be provided outside the first specific area 403 (an area where the game ball that has flowed in has no chance of reaching the first start winning device 33a). In the second embodiment, the game ball is configured to reach the fifth distribution device 807 by entering the auxiliary hole portion 812 four times in the first distribution device 803 in the specific area 802, and reach the second type non-electric device operating port 810 with a probability of 1/2 (the fifth distribution device 807 may be omitted), but the second type non-electric device operating port 810 and the specified number distribution device 821 may be provided outside the specific area 802. However, it is preferable to configure the game ball to enter the specified number distribution device 821 as a secondary ball by shooting the game ball aiming at the first start winning device 808.

尚、第2種非電動役物作動口427に入球した遊技球が第1始動入賞装置33aの羽部部材415と連動するように構成されているが、例えば、第2種非電動役物作動口427に入球した遊技球を、てこ部材443側と、てこ部材443とは異なる側とに案内可能な振分け手段(遊技領域からの排出口に案内するでもよいし、第1特定領域402に第1始動入賞装置をもう1つ設けて遊技球を交互又はランダムに案内するでもよい)を設けることとしてもよい。
(a-2;羽根部材が電動式)また、上記実施形態では、第1始動入賞装置33aは、第1始動入賞装置33aや第2種非電動役物作動口427に入球した遊技球と連動して機械的に開閉される構成となっているが、電動で開閉される(羽根部材415を開閉動作させる駆動手段としてのソレノイドやモータ等を設け、主制御装置261等の制御手段により駆動手段を駆動制御する)構成としてもよい。
In addition, the game ball that enters the second type non-electric device operation port 427 is configured to link with the wing member 415 of the first start-up winning device 33a, but for example, a distribution means may be provided that can guide the game ball that enters the second type non-electric device operation port 427 to the lever member 443 side or a side other than the lever member 443 (it may be guided to an outlet from the game area, or another first start-up winning device may be provided in the first specific area 402 to guide the game ball alternately or randomly).
(a-2; the blade member is electrically operated) Also, in the above embodiment, the first start-up winning device 33a is configured to be opened and closed mechanically in conjunction with the game ball that enters the first start-up winning device 33a or the second type non-electric device operating port 427, but it may also be configured to be opened and closed electrically (a solenoid or motor or the like is provided as a driving means for opening and closing the blade member 415, and the driving means is driven and controlled by a control means such as the main control device 261).

例えば、上記実施形態の第2種非電動役物作動口427に代えて、第1特定領域403を移動する遊技球が入球可能(通過可能な構成でも可)な案内契機手段としての第2入球装置と、第2入球装置に入球した遊技球を検知可能な案内契機検知手段としての第2入球装置検知スイッチとを備え、第2入球装置検知スイッチの検知に基づいて、案内決定手段、案内待機時間決定手段、及び、案内時間決定手段としての主制御装置261が、第1始動入賞装置33aの羽根部材415を開位置とするか否かの入球サポート抽選を行うとともに、入球サポート抽選にて当選した場合に、羽根部材415を開位置とさせるまでの待機時間(入球サポート抽選の結果を表示する通常変動表示手段を設け、入球サポート抽選が行われた場合に通常変動表示手段において所定時間の変動表示が行われ、当該変動表示が停止して入球サポート抽選の結果が表示された場合に羽根部材415が開位置とされるように構成してもよく、その場合は、変動表示の時間が待機時間に相当する)、並びに、羽根部材415を開位置とさせている案内時間を決定し、待機時間の経過後に、羽根部材415を案内時間だけ開位置とさせる構成としてもよい。 For example, instead of the second type non-electric device operating port 427 of the above embodiment, a second ball entry device as a guidance trigger means through which a game ball moving through the first specific area 403 can enter (a configuration that allows it to pass through is also possible), and a second ball entry device detection switch as a guidance trigger detection means capable of detecting a game ball that has entered the second ball entry device are provided, and based on the detection of the second ball entry device detection switch, the main control device 261 as a guidance determination means, guidance waiting time determination means, and guidance time determination means performs a ball entry support lottery to determine whether or not to set the blade member 415 of the first start winning device 33a to the open position, and in the ball entry support lottery In the event of a win, the waiting time before the blade members 415 are set to the open position (a normal variable display means for displaying the result of the scoring support lottery may be provided, and when the scoring support lottery is held, the normal variable display means displays a variable display for a predetermined period of time, and when the variable display stops and the result of the scoring support lottery is displayed, the blade members 415 are set to the open position, in which case the time of the variable display corresponds to the waiting time), as well as a guidance time for which the blade members 415 are set to the open position may be determined, and after the waiting time has elapsed, the blade members 415 are set to the open position for the guidance time.

さらに、液晶表示装置等の表示手段や可動式の役物等により構成される案内演出手段を設け、前記待機時間において、羽根部材415が開位置とされるか否かの演出を導出可能に構成してもよい。この場合、第1特定領域403における遊技球の挙動に関連して演出でより一層盛り上げることができる。尚、上記案内契機手段としての第2入球装置は、第1特定領域403の外部に設けることとしてもよい。 Furthermore, a guidance presentation means consisting of a display means such as a liquid crystal display device or a movable device may be provided, and configured to be able to derive a presentation as to whether or not the blade member 415 will be in the open position during the waiting time. In this case, the presentation can be further enhanced by relating it to the behavior of the game ball in the first specific area 403. The second ball entry device as the guidance trigger means may be provided outside the first specific area 403.

また、例えば、第1始動入賞装置33aの羽根部材415の前方に半透明なカバー(プリズム板や導光板でも可)を設けたり、カバーに向けて光を照射するランプを設けたりする等して、羽根部材415の視認性を低下可能とし、前記案内演出手段への興味をより高めるように構成してもよい。加えて、遊技者が操作可能な演出操作手段(上記実施形態の演出ボタン125を利用してもよいし、演出ボタン125に代えて、又は、加えて、遊技者の所定の操作を検知可能なボタン、レバー、センサ等を適宜使用した演出操作手段を設けてもよい)を設け、案内演出手段による演出として演出操作手段を使用する演出(例えば、演出操作手段の操作の有無で演出内容が変化する、演出操作手段の操作を契機として次の演出に移行する)を導出可能に構成してもよい。 Also, for example, a semi-transparent cover (which may be a prism plate or a light guide plate) may be provided in front of the blade member 415 of the first start winning device 33a, or a lamp that shines light toward the cover may be provided, thereby reducing the visibility of the blade member 415 and increasing interest in the guidance presentation means. In addition, a presentation operation means that can be operated by the player (the presentation button 125 of the above embodiment may be used, or instead of or in addition to the presentation button 125, a presentation operation means using a button, lever, sensor, etc. that can detect a specific operation by the player may be provided as appropriate) may be provided, and a presentation that uses the presentation operation means as a presentation by the guidance presentation means (for example, the presentation content changes depending on whether or not the presentation operation means is operated, or the operation of the presentation operation means is used as a trigger to transition to the next presentation) may be derived.

尚、遊技領域を移動する遊技球が(入球又は)通過可能な案内契機手段としてのスルーゲート34と、スルーゲート34を通過した遊技球を検知する案内契機検知手段としてのスルーゲートスイッチ225とを備え、案内決定手段(主制御装置261の抽選機能など)は、スルーゲートスイッチ225の検知に基づいて、羽根部材415を開位置とするか否かの案内抽選としての入球サポート抽選を行い、当該入球サポート抽選で当選した場合に、羽根部材415を開位置とすることを決定することとしてもよい。また、スルーゲート34は、遊技領域において、第1特定領域403及び第2特定領域411の外部に設けられてもよいし、第1特定領域403や第2特定領域411に設けられてもよい。 The through gate 34 is a guide trigger means through which the game ball moving in the game area can (enter or) pass, and the through gate switch 225 is a guide trigger detection means for detecting the game ball that has passed through the through gate 34. The guide determination means (such as the lottery function of the main control device 261) may perform a ball entry support lottery as a guide lottery to determine whether or not to open the blade member 415 based on the detection of the through gate switch 225, and if the ball entry support lottery is won, it may determine that the blade member 415 will be in the open position. The through gate 34 may be provided outside the first specific area 403 and the second specific area 411 in the game area, or may be provided in the first specific area 403 or the second specific area 411.

さらに、上記第2実施形態の第3振分け装置805の条件付き案内孔部816の周りに設けられた当選孔教示発光部819に関し、第1始動入賞装置808の羽根部材809が電動式であり、開放時間に上限が設けられている(例えば、最大で6秒間)場合、条件付き案内孔部816に案内された遊技球が第1始動入賞装置808に至るまでの時間を考慮して、羽根部材809を開位置とすることを決定する案内決定手段(主制御装置261)を備え、案内決定手段により羽根部材809を開位置とすることが決定された場合に、第1規定時間(例えば、30秒後;新しく特定領域802に遊技球を入球させても、当該遊技球が第1始動入賞装置808に到達する可能性がある時間に設定することが望ましい)後に、第2規定時間(例えば、6秒間)だけ羽根部材809が開位置とされる構成であって、条件付き案内孔部816に案内された遊技球が開位置の羽根部材809に(トラブルがなければ)到達する状態と、(条件付き案内孔部816に案内された遊技球が羽根部材809に到達した場合に羽根部材809が開位置とされている可能性、及び、閉位置とされている可能性の両方がある状態と、)条件付き案内孔部816に案内された遊技球が閉位置の羽根部材809に到達する状態とで、当選孔教示発光部819の視認態様が変化するように構成してもよい。例えば、遊技球が条件付き案内部から案内手段まで移動する時間が概ね2.5秒の場合に案内手段の閉鎖までの時間が残り3秒以上の場合に3色LEDにより発光状態とされる案内態様変化手段を青色発光させ、3秒未満乃至2.5秒以上の場合に案内態様変化手段を黄色発光させ、2.5秒未満の場合に消灯状態とさせるように構成してもよい。尚、入球サポート抽選の1回の当選に基づいて、羽根部材809を複数回に分けて開状態とすることが可能である。 Furthermore, with regard to the winning hole instruction light emitting unit 819 provided around the conditional guide hole portion 816 of the third distribution device 805 of the second embodiment, when the blade member 809 of the first start winning device 808 is electrically operated and has an upper limit on the opening time (for example, a maximum of 6 seconds), a guidance determination means (main control device 261) is provided that determines to open the blade member 809 in consideration of the time it takes for the game ball guided to the conditional guide hole portion 816 to reach the first start winning device 808, and when the guidance determination means determines to open the blade member 809, the first specified time (for example, 30 seconds later; even if a new game ball is entered into the specific area 802, the game ball will not enter the first start winning device 808 until the first specified time has elapsed). The blade members 809 may be configured to be in the open position for a second specified time (e.g., six seconds) after the game ball guided to the conditional guide hole portion 816 reaches the blade members 809 in the open position (if there are no troubles), and the visible state of the winning hole instruction light emitting portion 819 may change depending on whether the game ball guided to the conditional guide hole portion 816 reaches the blade members 809 in the open position (a state in which there is both a possibility that the blade members 809 are in the open position or in the closed position when the game ball guided to the conditional guide hole portion 816 reaches the blade members 809), or a state in which the game ball guided to the conditional guide hole portion 816 reaches the blade members 809 in the closed position. For example, when the time it takes for the game ball to move from the conditional guide section to the guide means is approximately 2.5 seconds, if the time remaining until the guide means closes is 3 seconds or more, the guide mode change means, which is illuminated by a three-color LED, may be configured to emit blue light, if the time remaining is between 3 seconds and 2.5 seconds, the guide mode change means may be configured to emit yellow light, and if the time remaining is less than 2.5 seconds, the guide mode change means may be configured to be turned off. Furthermore, based on a single winning of the ball entry support lottery, the blade member 809 may be configured to be opened multiple times.

加えて、第1始動入賞装置808の羽根部材809が電動であり、羽根部材809が開状態とするか否かの入球サポート抽選が行われてから、当該入球サポート抽選の結果に基づいて羽根部材809が開状態とされるまでに間隔が設けられる場合(普通図柄表示装置41の変動表示が行われる場合)、かかる時間(待機時間)において、羽根部材809が開位置とされるか否かの演出を導出可能な案内演出手段(液晶表示装置等の表示装置や、可動式の役物等)を設けることとしてもよい。この場合、特定領域802における遊技球の挙動に関連して演出でより一層盛り上げることができる。 In addition, if the blade members 809 of the first start winning device 808 are electrically powered and there is an interval between when the ball entry support lottery is held to determine whether the blade members 809 will be in the open state and when the blade members 809 are opened based on the result of the ball entry support lottery (when the normal pattern display device 41 displays a variable display), during this time (waiting time), a guide presentation means (a display device such as a liquid crystal display device, a movable role, etc.) may be provided that can derive a presentation of whether the blade members 809 will be in the open position. In this case, the presentation can be made even more exciting in relation to the behavior of the game ball in the specific area 802.

(a-3;第1始動入賞装置に遊技球が入球した場合の挙動)上記実施形態では、第1始動入賞装置33aに遊技球が入球した場合に当否抽選が行われるとともに、100%の確率で当否抽選に当選する構成とされているが、例えば、当否抽選において、当選する場合と、否当選となる場合とがある(例えば、1/3で当選する、65535/65536で当選する等)ように構成してもよいし、当否抽選はなく、第1始動入賞装置33aに遊技球が入球した場合に、大当たり状態を発生させる権利が得られる(或いは、大当たり状態を発生させる権利が得られる状態へと状態変化させる;遊技球を入球させることで大当たり状態を発生させる(継続させる)権利が得られる特別入賞装置へ遊技球を案内する可動案内手段が一定時間後に可動する)ように構成してもよい。 (a-3: Behavior when a game ball enters the first start winning device) In the above embodiment, a winning/losing lottery is held when a game ball enters the first start winning device 33a, and the winning/losing lottery has a 100% probability of winning. However, for example, the winning/losing lottery may be configured to have a winning or losing chance (for example, a 1/3 chance of winning, a 65535/65536 chance of winning, etc.), or there may be no winning/losing lottery, and when a game ball enters the first start winning device 33a, the right to generate a jackpot state is obtained (or the state is changed to a state that gives the right to generate a jackpot state; a movable guide means that guides the game ball to a special winning device that gives the right to generate (continue) a jackpot state by allowing the game ball to enter the special winning device is movable after a certain time).

尚、中央ユニット401以外の遊技領域の構造についても特に限定されるものではなく、スルーゲート34及び第2始動入賞装置33bを省略し、時間短縮モードを省略することとしてもよい。 The structure of the game area other than the central unit 401 is not particularly limited, and the through gate 34 and the second start winning device 33b may be omitted, and the time-saving mode may be omitted.

(a-4;被覆手段)上記第1実施形態において、第1始動入賞装置33aの案内手段としての羽根部材415の前方を(羽根部材415が開位置及び閉位置のどちらにあっても)覆う被覆手段としての前カバーを設けることとしてもよい。この場合、第2種非電動役物作動口427に遊技球を入球させるまでもなく、閉位置にある羽根部材415に対して直接的に力を加えて(指や針金等を引っ掛けて)不正に開位置にするといった行為を抑止することができる。従って、連動通路における遊技球の通行を阻止することのできる連動状態変更装置461と協働して、不正に閉位置の羽根部材415を開位置とするといった行為をより確実に防止することができる。 (a-4; Covering means) In the above first embodiment, a front cover may be provided as a covering means for covering the front of the blade member 415 (whether the blade member 415 is in the open position or the closed position) as the guide means of the first start winning device 33a. In this case, it is possible to prevent the act of illegally changing the blade member 415 from the closed position to the open position by directly applying force (by hooking a finger, wire, etc.) without having to insert a game ball into the second type non-electric device operating port 427. Therefore, in cooperation with the interlocking state changing device 461 that can prevent the passage of game balls through the interlocking passage, it is possible to more reliably prevent the act of illegally changing the blade member 415 from the closed position to the open position.

尚、前カバーを上記実施形態のカバー部438を拡張させることで構成することとしてもよい。また、前カバーは、羽根部材415をパチンコ機10の前方から視認可能とする範囲で、ガラスユニット137よりも自身の後方の遊技領域の視認性を低下させる構成であってもよい。当該構成を採用する場合、上記第2実施形態の案内状態教示手段の存在価値がより高められ、また、羽根部材415が開放されるか否かの演出を行う場合にも、かかる演出への興味をより高めることができる。 The front cover may be constructed by extending the cover portion 438 of the above embodiment. The front cover may also be configured to reduce the visibility of the play area behind the glass unit 137, to the extent that the blade member 415 is visible from the front of the pachinko machine 10. When this configuration is adopted, the value of the guidance state instruction means of the above second embodiment is further enhanced, and when a presentation is made as to whether or not the blade member 415 will be opened, interest in such a presentation can be further increased.

(a-5;羽根部材の構造1)上記第1実施形態では、閉位置にある羽根部材415に対して開位置側(左右方向)に力を加えるだけでは開位置に変位させることができないようになっている(上方に変位させることで開位置へと変位するようになっている)が、特にこのような構成に限定されるものではない。但し、閉位置にある羽根部材415を不正に開位置へと変位させる行為を防止する防犯効果を高めるべく、羽根部材415が簡単に開位置へと変位しない構成を採用することが望ましい。例えば、閉位置にある一対の羽根部材415は、同時又はほぼ同時に開位置側に変位することで、開位置側への変位が許容される構成(一対の羽根部材415の下辺部において、開位置とされる際に互いに略嵌合状態とされる嵌合部が設けられ、ほぼ同時に開位置側に変位させないと嵌合させることが不可能となる等)としてもよい。 (a-5; Structure of the blade members 1) In the first embodiment described above, the blade members 415 in the closed position cannot be displaced to the open position simply by applying force toward the open position (left and right direction) (the blade members 415 are displaced to the open position by displacing them upwards), but the present invention is not limited to such a configuration. However, in order to enhance the crime prevention effect of preventing the act of illegally displacing the blade members 415 in the closed position to the open position, it is desirable to adopt a configuration in which the blade members 415 cannot be easily displaced to the open position. For example, the pair of blade members 415 in the closed position may be configured to be displaced to the open position by displacing them to the open position simultaneously or almost simultaneously (the lower sides of the pair of blade members 415 are provided with fitting portions that are approximately fitted to each other when in the open position, and fitting is impossible unless they are displaced to the open position almost simultaneously).

(a-6;羽根部材の構造2)上記実施形態では、第1始動入賞装置33aの羽根部材415と、第2種非電動役物作動口427に入球した遊技球とを連動させる開放連動手段(押上部材441、及び、てこ部材443)は、基準位置と、閉位置にある羽根部材415を開位置に変位させる作動位置との間を変位可能に構成され、第2種非電動役物作動口427に入球した遊技球と連動して、基準位置から作動位置へと変位して羽根部材415を開位置とした後、基準位置に自動で戻る構成となっているが、第1始動入賞装置33aに遊技球が入球して、開位置にある羽根部材415が閉位置に戻されるまで、作動位置にて押上部材441、及び、てこ部材443の姿勢が維持されるように構成してもよい。 (a-6; Structure of the blade member 2) In the above embodiment, the opening interlocking means (push-up member 441 and lever member 443) that interlocks the blade member 415 of the first start-up winning device 33a with the game ball that has entered the second type non-electric device operating port 427 is configured to be displaceable between a reference position and an operating position that displaces the blade member 415 from the closed position to the open position, and is configured to automatically return to the reference position after displacing from the reference position to the operating position in conjunction with the game ball that has entered the second type non-electric device operating port 427 to set the blade member 415 to the open position. However, the posture of the push-up member 441 and the lever member 443 may be maintained in the operating position until the game ball enters the first start-up winning device 33a and the blade member 415 in the open position is returned to the closed position.

尚、開放連動手段の構成についても特に限定されるものではなく、適宜変更可能である。例えば、上記実施形態において、一対の羽根部材415の下端部同士が、互いに連動(連結)されるように構成してもよい。より具体的に、例えば、一対の板状体同士が互いに回動可能に連結された蝶番部材のうち、一方の板状体を一方の羽根部材415の下辺部に対し回動変位可能に連結し、他方の板状体を他方の羽根部材415の下辺部に対し回動変位可能に連結するように構成してもよい。この場合、一対の羽根部材415を必ず同期して変位させることができ、一方だけが開位置とされるといった事態を防止することができる。尚、第1始動入賞装置33aの第1入球部414に遊技球を案内可能な案内手段として、羽根部材415に代えて、遊技盤30から前方の遊技領域に出没可能なシャッタを採用する場合には、複数のシャッタ同士が互いに相対変位不可能に連結されてもよい。 The configuration of the opening interlocking means is not particularly limited and can be changed as appropriate. For example, in the above embodiment, the lower ends of the pair of blade members 415 may be configured to be interlocked (connected) with each other. More specifically, for example, among the hinge members in which a pair of plate-shaped bodies are rotatably connected to each other, one plate-shaped body may be connected to the lower side of one blade member 415 so as to be rotatably displaceable, and the other plate-shaped body may be connected to the lower side of the other blade member 415 so as to be rotatably displaceable. In this case, the pair of blade members 415 can be displaced synchronously without fail, and a situation in which only one of them is in the open position can be prevented. In addition, when a shutter that can appear and disappear from the game board 30 in the game area in front is adopted instead of the blade member 415 as a guide means capable of guiding the game ball to the first ball entry section 414 of the first start winning device 33a, the multiple shutters may be connected to each other so as not to be displaceable relative to each other.

また、作動位置とされた押上部材441、又は、てこ部材443を検知する作動検知手段(センサ)を備え、開位置検知センサ465により羽根部材415が開位置とされたことが把握された場合に作動検知手段の検知情報がなければエラー状態に対応した制御を行うこととしてもよい。この場合、押上部材441、及び、てこ部材443を連動させずに、羽根部材415に直接力を加えて羽根部材415を開位置としたことを把握することができ、防犯性の向上が図られる。 In addition, an operation detection means (sensor) may be provided to detect the push-up member 441 or the lever member 443 in the activated position, and if the open position detection sensor 465 detects that the blade member 415 has been set to the open position and there is no detection information from the operation detection means, control corresponding to an error state may be performed. In this case, it is possible to detect that the blade member 415 has been set to the open position by applying force directly to the blade member 415 without linking the push-up member 441 and the lever member 443, thereby improving crime prevention.

加えて、上記実施形態では特に言及していないが、連動通路442を移動する遊技球がてこ部材443に衝突した際のてこ部材443の規定量以上の変位を規制するストッパーや、てこ部材443を基準位置で支持するための支持部を設けることとしてもよい。また、てこ部材443の遊技球との衝突部位に対して緩衝材(ゴムシート等)を介在させることで、てこ部材443の損傷を抑制しつつ、遊技球の力学的エネルギー(高低差による位置エネルギーに基づくエネルギー)をより効率的にてこ部材443に伝達されるように構成すること(より強く当てて、羽根部材415の変位を確実にする、又は、より大きな羽根部材415を採用することも可能とする)も可能となる。尚、てこ部材443や押上部材441は、羽根部材415と同様に樹脂素材を想定しているが、強度を高めるべく金属線等を埋設してもよい。 In addition, although not specifically mentioned in the above embodiment, a stopper that restricts the displacement of the lever member 443 beyond a specified amount when the game ball moving through the interlocking passage 442 hits the lever member 443, or a support part for supporting the lever member 443 at a reference position may be provided. Also, by interposing a cushioning material (rubber sheet, etc.) at the part of the lever member 443 that hits the game ball, it is possible to configure the lever member 443 so that the mechanical energy of the game ball (energy based on the potential energy due to the difference in height) is transmitted to the lever member 443 more efficiently while suppressing damage to the lever member 443 (hitting it harder to ensure the displacement of the blade member 415, or it is also possible to adopt a larger blade member 415). Note that the lever member 443 and the push-up member 441 are assumed to be made of a resin material like the blade member 415, but metal wires or the like may be embedded in them to increase their strength.

(a-7;開位置検知センサ)上記実施形態では、右側の羽根部材415の第1軸部435に連結された図示しない検知片部が設けられ、羽根部材415が開位置とされた場合に、該検知片部を開位置検知センサ465により検知することで、羽根部材415が開位置とされていることを把握可能に構成されているが、特にかかる構成に限定されるものではない。例えば、羽根部材415とは別体であるが案内手段と連動する付随部材を設け、羽根部材415が開位置とされた場合に位置する開対応位置とされた付随部材を開位置検知センサ465により検知するよう構成してもよい。また、例えば、開位置とされた羽根部材415自体を開位置検知センサ465により検知することとしてもよい。さらに、例えば、開位置検知センサ465が閉位置とされた羽根部材415を検知可能とし、開位置検知センサ465が羽根部材415を検知していないことを確認することで、羽根部材415が開位置にあることを把握するように構成してもよい。 (a-7; Open position detection sensor) In the above embodiment, a detection piece (not shown) is provided connected to the first shaft 435 of the right-side blade member 415, and when the blade member 415 is in the open position, the detection piece is detected by the open position detection sensor 465, so that it is possible to know that the blade member 415 is in the open position, but this is not particularly limited to such a configuration. For example, an associated member that is separate from the blade member 415 but interlocks with the guide means may be provided, and the associated member that is in the open corresponding position when the blade member 415 is in the open position may be detected by the open position detection sensor 465. Also, for example, the blade member 415 itself that is in the open position may be detected by the open position detection sensor 465. Furthermore, for example, the open position detection sensor 465 may be configured to be able to detect the blade member 415 in the closed position, and it may be configured to know that the blade member 415 is in the open position by confirming that the open position detection sensor 465 does not detect the blade member 415.

尚、羽根部材415が半開きの位置となっていることを把握可能に構成することが望ましい。すなわち、案内検知手段としての開位置検知センサ465とは別に、閉位置にある羽根部材415(の検知片部)を検知する不案内検知手段としての閉位置検知センサを設けることとしてもよい。すなわち、羽根部材415が開位置検知センサ465では検知されない半開きの状態となっていて、パチンコ機10では羽根部材415は閉じているという判断を行う(閉じているのが正常であるという状態において正常であるという判断がなされる状態となっている)のに対し、第3振分け装置409の条件付き案内孔部425に入球した遊技球が羽根部材415を一旦押し広げるような格好で第1始動入賞装置33aに入球する可能性が生じてしまっているといった状況の発生を把握することができる。また、羽根部材415の半開きを把握した場合に、エラー状態としてもよいし、羽根部材415が開閉どちらの状態となっているのが正常なのかを判断し、パチンコ機10の裏側で所定の位置で停留させている遊技球を、羽根部材415を開く場合には連動通路442に流入させ、羽根部材415を閉じる場合には、上記実施形態において、遊技盤30の裏面側に特定通路を設けるとともに、該特定通路を移動する遊技球に羽根部材415を連動させて閉鎖させるための機構を設けた上で、特定通路に遊技球を流入させることとしてもよい。 It is preferable to configure the device so that it can detect that the blade member 415 is in a half-open position. That is, a closed position detection sensor may be provided as a non-guiding detection means for detecting the blade member 415 (the detection piece portion) in the closed position, in addition to the open position detection sensor 465 as the guiding detection means. That is, the blade member 415 is in a half-open state that is not detected by the open position detection sensor 465, and the pachinko machine 10 judges that the blade member 415 is closed (it is in a state where it is judged to be normal when it is normal to be closed), whereas it is possible to grasp the occurrence of a situation in which a game ball that has entered the conditional guide hole portion 425 of the third distribution device 409 may enter the first start winning device 33a in a manner that pushes the blade member 415 open once. Also, if it is determined that the blade member 415 is half-open, an error state may be generated, or it may be determined whether the blade member 415 is normal, open or closed, and the game balls parked at a predetermined position on the back side of the pachinko machine 10 may be allowed to flow into the interlocking passage 442 when the blade member 415 is opened, or when the blade member 415 is closed, in the above embodiment, a specific passage may be provided on the back side of the game board 30, and a mechanism may be provided to interlock the blade member 415 with the game ball moving along the specific passage and close it, and then the game balls may be allowed to flow into the specific passage.

また、例えば、開位置にある羽根部材415に対応する位置と、閉位置にある羽根部材415に対応する位置との間において羽根部材415の前方への通過を検知する複数の羽根通過検知センサを設け、複数の羽根通過検知センサの検知があってなくなったことと、複数の羽根通過検知センサの検知の順番とで、羽根部材415の位置を把握するように構成してもよい。 In addition, for example, a configuration may be provided in which multiple blade passage detection sensors are provided between a position corresponding to the blade member 415 in the open position and a position corresponding to the blade member 415 in the closed position to detect the forward passage of the blade member 415, and the position of the blade member 415 is identified based on the detection and disappearance of the multiple blade passage detection sensors and the order of detection by the multiple blade passage detection sensors.

加えて、羽根部材415が開状態の間、パチンコ機10の外部(ホールコンピュータ)等に羽根部材415が開状態とされていることに対応する信号を出力し続ける構成としてもよいし、羽根部材415が開状態とされた際と、羽根部材415が閉状態とされた際にパチンコ機10の外部に対応する信号を出力可能に構成してもよい。また、羽根部材415が開位置とされる筈の無い状態(第1始動入賞装置33aへの入球があった後に第2種非電動役物作動口427への入球がない状態)において羽根部材415が開位置にある等のエラー状態、又は、不正行為が疑われる状況では、エラー処理を行って遊技を中断させ、遊技に関する異常がないことを遊技ホール関係者等が確認してから遊技を再開できるような構成とすることが望ましい。 In addition, while the vane member 415 is in the open state, a signal corresponding to the vane member 415 being in the open state may be continuously output to the outside of the pachinko machine 10 (hall computer), or a corresponding signal may be output to the outside of the pachinko machine 10 when the vane member 415 is in the open state and when the vane member 415 is in the closed state. Also, in an error state where the vane member 415 is in the open position when it should not be in the open position (a state where a ball has entered the first start winning device 33a but no ball has entered the second type non-electric role operating port 427), or in a situation where fraudulent activity is suspected, it is desirable to perform error processing to suspend the game, and to allow the game to be resumed after the game hall personnel have confirmed that there are no abnormalities related to the game.

(b;中央ユニットのその他の構造)
(b-1;第1特定領域の各エリアの視認態様と、そのエリアの遊技球の有無との対応付け)上記第1実施形態では特に言及していないが、残球カウンタ、第1振分け入球カウンタ、第2振分け入球カウンタ、第3振分け入球カウンタ、及び、第4振分け入球カウンタの値に基づいて、第1振分け装置407、第2振分け装置408、第3振分け装置409、及び、第4振分け装置410の視認態様を変化可能に構成してもよい。例えば、残球カウンタの値が「0」の場合に、第1振分け装置407、第2振分け装置408、第3振分け装置409、及び、第4振分け装置410の視認態様を「パターン1(例えば、明るさが比較的暗い)」とし、値が「1」の第1振分け入球カウンタ、第2振分け入球カウンタ、第3振分け入球カウンタ、及び、第4振分け入球カウンタに対応する第1振分け装置407、第2振分け装置408、第3振分け装置409、及び、第4振分け装置410の視認態様を「パターン2(例えば、明るさが比較的明るい)」とし、値が「2以上」の第1振分け入球カウンタ、第2振分け入球カウンタ、第3振分け入球カウンタ、及び、第4振分け入球カウンタに対応する第1振分け装置407、第2振分け装置408、第3振分け装置409、及び、第4振分け装置410の視認態様を「パターン3(例えば、発光色が変化する)」としてもよい。
(b; Other structures of the central unit)
(b-1; Correspondence between the visual appearance of each area of the first specific region and the presence or absence of game balls in that area) Although not specifically mentioned in the above first embodiment, the visual appearance of the first allocation device 407, the second allocation device 408, the third allocation device 409, and the fourth allocation device 410 may be configured to be changeable based on the values of the remaining ball counter, the first allocation ball counter, the second allocation ball counter, the third allocation ball counter, and the fourth allocation ball counter. For example, when the value of the remaining ball counter is "0", the visual recognition state of the first allocating device 407, the second allocating device 408, the third allocating device 409, and the fourth allocating device 410 is set to "Pattern 1 (e.g., relatively dark brightness)", and the first allocating device 407, the second allocating device 408, the third allocating device 409, and the fourth allocating device 410 corresponding to the first allocating entering ball counter, the second allocating entering ball counter, the third allocating entering ball counter, and the fourth allocating entering ball counter with a value of "1" are set to "Pattern 2 (e.g., relatively dark brightness)". The visible mode of the first allocation device 407, the second allocation device 408, the third allocation device 409, and the fourth allocation device 410 corresponding to the first allocation scoring ball counter, the second allocation scoring ball counter, the third allocation scoring ball counter, and the fourth allocation scoring ball counter with a value of "2 or more" may be "Pattern 3 (e.g., the light color changes)."

この場合、演出性の向上等を図ることができる。尚、視認態様の変化の内容は特に限定されるものではなく、例えば、各振分け装置407~410に対応して設けられる発光手段の発光態様が変化する構成、各振分け装置407~410に対応して設けられる可動式の役物の視認態様が変化する、中央ユニット401の前方に透過型の表示装置が設けられる場合であって、かかる表示装置の表示部の視認態様が変化する等が挙げられる。尚、第1特定領域403内の遊技球の存在の情報(各種検知スイッチの検知情報)に基づいて、振分け装置407~410の視認態様を変化させる構成が振分け視認態様変化手段に相当する。 In this case, it is possible to improve the performance. The change in the visual appearance is not particularly limited, and examples include a configuration in which the light emission mode of the light-emitting means provided in correspondence with each of the allocation devices 407-410 changes, a change in the visual appearance of a movable role object provided in correspondence with each of the allocation devices 407-410 changes, and in the case where a transparent display device is provided in front of the central unit 401, a change in the visual appearance of the display unit of the display device. The configuration in which the visual appearance of the allocation devices 407-410 changes based on information on the presence of game balls in the first specific area 403 (detection information from various detection switches) corresponds to the allocation visual appearance change means.

(b-2;中央ユニット401の各検知スイッチの活用)中央ユニット401の各検知スイッチの検知情報の利用方法については特に限定されるものではなく、機種毎に適宜変更可能である。上記実施形態では特に言及していないが、検知スイッチの検知に基づいて、対応する効果音や、専用の視認態様の変化による演出を導出可能に構成してもよい。また、検知情報の組合わせによって、導出する演出を異ならせることも可能である。例えば、第1入球検知スイッチ224aの検知が行われた場合に、第3振分けセンター排出検知スイッチ454の検知情報がある場合と、第3振分けサイド排出検知スイッチ455の検知情報がある場合とで、大当たり状態が発生することを教示する演出を異ならせることとしてもよいし、各排出検知スイッチがあったことを示す排出記録フラグを設け、全ての排出記録フラグがオン設定されている状態で第1入球検知スイッチ224aが行われた場合には、それ以外の場合に比べて大当たり状態中の演出が異なるように構成してもよい。 (b-2; Utilization of each detection switch of the central unit 401) The method of using the detection information of each detection switch of the central unit 401 is not particularly limited, and can be changed appropriately for each model. Although not specifically mentioned in the above embodiment, it is possible to configure it so that a corresponding sound effect or a performance due to a change in a dedicated visual state can be derived based on the detection of the detection switch. It is also possible to vary the derived performance depending on the combination of detection information. For example, when the first ball entrance detection switch 224a is detected, the performance instructing that a jackpot state will occur may be different depending on whether there is detection information of the third distribution center discharge detection switch 454 or the third distribution side discharge detection switch 455. Alternatively, a discharge record flag indicating the occurrence of each discharge detection switch may be set, and when the first ball entrance detection switch 224a is detected with all discharge record flags set to on, the performance during the jackpot state may be different from other cases.

(b-3;中央ユニットの入口)上記実施形態では、中央ユニット401の第1特定領域403への入口(入球開口部404)が1箇所とされているが、複数箇所に設けられていてもよい。例えば、第1実施形態において、中央ユニット401が、第3振分け装置409への遊技球の到達率が高まるルートに案内される第1入口と、第2種非電動役物作動口427への遊技球の入球率が高まるルートに案内される第2入口とを備え、遊技者が打ち分け可能となるように構成してもよい。この場合、遊技者がどの入口を狙うかの選択が可能となり、遊技性を広げることができる。また、第1入口に入球した遊技球が第2種非電動役物作動口427に入球する可能性があったり、第2入口に入球した遊技球が第1始動入賞装置33aに入球する可能性があったりするように構成してもよい。 (b-3: Entrance of the central unit) In the above embodiment, the central unit 401 has one entrance (ball entry opening 404) to the first specific area 403, but it may be provided in multiple locations. For example, in the first embodiment, the central unit 401 may be configured to have a first entrance that guides the player to a route that increases the arrival rate of the game ball to the third distribution device 409, and a second entrance that guides the player to a route that increases the entry rate of the game ball to the second type non-electric role operation port 427, so that the player can hit the ball differently. In this case, the player can choose which entrance to aim for, which can expand the playability. In addition, it may be configured so that a game ball that enters the first entrance may enter the second type non-electric role operation port 427, or a game ball that enters the second entrance may enter the first start winning device 33a.

さらに、第1特定領域403の入口において、所定の抽選に当選した場合に開状態とされる開閉部材が設けられる構成としてもよい。例えば、遊技領域の左側方領域を移動する遊技球が入球可能な位置に羽根部材のない第1始動入賞装置(当該第1始動入賞装置への入球に基づく当否抽選において318/319で開閉部材が開状態とされる小当たり状態に当選する)を設け、上記実施形態の第1始動入賞装置33aの位置に第2種非電動役物作動口427に入球した遊技球と連動して開位置とされる羽根部材を備えた特別入賞装置を設け、特別入賞装置への入球に基づいて16ラウンドの大当たり状態が付与され(2ラウンド目以降に継続し)、当該大当たり状態終了後に確変モードに移行し、右側方領域の第2始動入賞装置への入球に基づいて1/32で当選する確変モードにおける当否抽選において当選した場合に、16ラウンドの大当たり状態が付与され、大当たり状態終了後に通常モードに移行するように構成してもよい。 Furthermore, an opening/closing member that is opened when a predetermined lottery is won may be provided at the entrance of the first specific area 403. For example, a first start winning device without a blade member (a small winning state in which the opening/closing member is opened in a winning/losing lottery based on a ball entering the first start winning device) is provided at a position where a game ball moving in the left side area of the game area can enter, and a special winning device with a blade member that is opened in conjunction with a game ball that has entered the second type non-electric device operating port 427 is provided at the position of the first start winning device 33a in the above embodiment, and a 16-round jackpot state is granted based on the ball entering the special winning device (continuing from the second round onwards), and a transition to a special mode is made after the jackpot state ends, and a 16-round jackpot state is granted when a winning/losing lottery in a special mode in which a winning chance is 1/32 based on a ball entering the second start winning device in the right side area is won, and a transition to a normal mode is made after the jackpot state ends.

(b-4)また、上記実施形態において、中央ユニット401の内部の構造、例えば、振分け装置の数や配置や繋がり方等は特に限定されるものではなく、機種毎に適宜変更可能である。但し、中央ユニット401の内部に関しても、遊技領域から排出されるまでの遊技球の挙動が遊技者から視認可能となるように構成する。例えば、上記実施形態では、各振分け装置が変位しない構成となっているが、(少なくとも遊技球が第1特定領域403に存在する状態において)複数の孔部(常時案内孔部421、排出孔部等)が設けられた皿状の部材を一定の速度かつ一定のパターンで動作するように構成してもよいし、所定の振分け装置において、遊技球の進行方向を変更可能な可動部を一定のリズムで動作させるように構成してもよい。 (b-4) In the above embodiment, the internal structure of the central unit 401, for example, the number, arrangement, and connection of the distribution devices, is not particularly limited and can be changed as appropriate for each model. However, the interior of the central unit 401 is also configured so that the behavior of the game ball until it is discharged from the game area can be visually confirmed by the player. For example, in the above embodiment, each distribution device is configured not to displace, but (at least when the game ball is present in the first specific area 403) a dish-shaped member provided with multiple holes (constant guide hole portion 421, discharge hole portion, etc.) may be configured to operate at a constant speed and in a constant pattern, or in a specified distribution device, a movable portion that can change the traveling direction of the game ball may be configured to operate at a constant rhythm.

(c;羽根部材との連動機構、及び、連動状態を切替える機構)連動通路442を移動する遊技球と、羽根部材415とを連動させる構成、及び、第1始動入賞装置33aに入球した遊技球と、羽根部材415とを連動させる構成についても特に限定されるものではなく、適宜変更可能である。また、連動状態変更装置461の構成についても特に限定されるものではなく、適宜変更可能である。例えば、連動状態変更装置461は、連動規制状態において、基準位置にあるてこ部材443や押上部材441の変位を規制することとしてもよい。この場合、連動状態変更装置461を連動規制状態とすることで、てこ部材443又は押上部材441が基準位置に保持されることから、当該てこ部材443及び押上部材441を用いて羽根部材415を開位置とさせることが不可能となる。従って、例えば、不正が行われたおそれのある場合や、遊技が行われていない場合等に連動状態変更装置461を連動規制状態とすることで、羽根部材415を不正に開位置とするといった不正行為を抑制することができる。尚、連動させる構成を不正に操作して羽根部材415を開位置とさせる、連動状態変更装置461を連動規制状態から、無理矢理、連動許容状態とするといった行為を防止するべく、連動状態変更装置461を覆う連動カバー部材を設けることとしてもよい。 (c; interlocking mechanism with the blade member, and mechanism for switching the interlocking state) The configuration for interlocking the game ball moving through the interlocking passage 442 with the blade member 415, and the configuration for interlocking the game ball that has entered the first start winning device 33a with the blade member 415 are not particularly limited and can be changed as appropriate. The configuration of the interlocking state change device 461 is also not particularly limited and can be changed as appropriate. For example, the interlocking state change device 461 may be configured to restrict the displacement of the lever member 443 and the push-up member 441 in the reference position in the interlocking restricted state. In this case, by setting the interlocking state change device 461 to the interlocking restricted state, the lever member 443 or the push-up member 441 is held in the reference position, making it impossible to use the lever member 443 and the push-up member 441 to open the blade member 415. Therefore, for example, when there is a possibility of fraud or when no game is being played, the interlocking state-changing device 461 can be set to the interlocking restricted state to prevent fraudulent acts such as illegally setting the blade members 415 to the open position. Note that an interlocking cover member that covers the interlocking state-changing device 461 may be provided to prevent acts such as illegally manipulating the interlocking configuration to set the blade members 415 to the open position or forcibly changing the interlocking state-changing device 461 from the interlocking restricted state to the interlocking permitted state.

さらに、連動規制状態の連動状態変更装置461によりてこ部材443への到達が阻止された遊技球が案内され、格納される不正球格納手段を設けることとしてもよい。この場合、不正入球の痕跡を残すことができ、防犯対策、不正発見後の対応に生かすことができる。さらに、不正球格納手段は、格納された遊技球が外部から視認可能に構成されている上、所定の痕跡(カシメ機構を設けてもよいし、格納された遊技球を検知可能な検知スイッチを設け、かかる検知スイッチの検知情報がパチンコ機10に蓄積記憶されたり、パチンコ機10外部に出力されたりする等)を残さなければ格納された遊技球を取出し不可能に構成されていることとしてもよい。加えて、不正球格納手段は、複数の遊技球を1つずつ格納された順番が分かるように格納される(格納部が複数あり、格納部に格納された遊技球の一部が後続の遊技球の通路の一部になる)こととしてもよい。 Furthermore, a illegal ball storage means may be provided to guide and store game balls that are prevented from reaching the lever member 443 by the interlocking state change device 461 in the interlocking restricted state. In this case, a trace of the illegal ball entry can be left, which can be used for crime prevention measures and responses after the discovery of illegality. Furthermore, the illegal ball storage means may be configured so that the stored game balls can be visible from the outside, and the stored game balls cannot be removed unless a predetermined trace is left (a crimping mechanism may be provided, or a detection switch that can detect the stored game balls is provided, and the detection information of the detection switch is stored and stored in the pachinko machine 10 or output to the outside of the pachinko machine 10, etc.). In addition, the illegal ball storage means may store multiple game balls one by one in such a way that the order in which they were stored can be known (there may be multiple storage sections, and some of the game balls stored in the storage sections become part of the passage for the following game balls).

(d;エラー状態の設定)上記実施形態において、遊技を中断させ、対応する報知を行い、連動状態変更装置461を連動規制状態とするエラー処理を行う契機は特に限定されるものではなく、機種毎に変更可能である。例えば(50個に1個程度、第1特定領域403に入球する設計の場合)、1分間に第1規定数(例えば10個)以上の遊技球が第1振分け入球検知スイッチ448に検知された場合、5秒間に第2規定数(例えば5個)以上の遊技球が第1振分け入球検知スイッチ448に検知された場合に、エラー処理を実行することとしてもよい。この場合、第1特定領域403への遊技球の不正な入球操作が行われているおそれがあることを把握することができ、確認作業等を行うことができる。 (d; Setting of error state) In the above embodiment, the trigger for performing the error processing for interrupting the game, issuing a corresponding notification, and setting the interlocking state changing device 461 to the interlocking restricted state is not particularly limited and can be changed for each model. For example, (in the case of a design in which about 1 in 50 balls enters the first specific area 403), if the first distribution ball entry detection switch 448 detects a first specified number (e.g., 10 balls) or more of game balls in one minute, and the first distribution ball entry detection switch 448 detects a second specified number (e.g., 5 balls) or more of game balls in five seconds, the error processing may be executed. In this case, it is possible to know that there is a possibility that an illegal operation is being performed to enter the first specific area 403, and confirmation work, etc. can be performed.

また、エラー処理の内容についても特に限定されるものではなく、機種毎に適宜変更可能であり、さらに、エラーの内容に応じて、エラー処理の内容が異なるように構成してもよい。 The content of the error handling is also not particularly limited and can be changed as appropriate for each model. Furthermore, the content of the error handling can be configured to differ depending on the type of error.

(e;案内状態教示手段)上記実施形態において、パチンコ機10の前方から視認可能に設けられ、羽根部材415が開位置にあることを示す開表示(案内対応態様)と、羽根部材415が閉位置にあることを示す閉表示(不案内対応態様)とに切替可能な案内状態教示手段としての開閉表示部材を設けることとしてもよい。開閉表示部材の具体的な構成は特に限定されるものではなく、例えば、開位置検知センサ465により羽根部材415が開位置にあることが把握される場合に、対応して設けられるソレノイドが励磁状態とされることで開表示とされる。このように、開閉表示部材が設けられることにより、羽根部材415が開位置とされていることに気付かないといった事態を抑止することができる。 (e; Guidance state teaching means) In the above embodiment, an open/closed display member may be provided as guidance state teaching means that is visible from the front of the pachinko machine 10 and can be switched between an open display (guidance response mode) indicating that the blade members 415 are in the open position and a closed display (non-guidance response mode) indicating that the blade members 415 are in the closed position. The specific configuration of the open/closed display member is not particularly limited, and for example, when the open position detection sensor 465 detects that the blade members 415 are in the open position, a corresponding solenoid is energized to display the open state. In this way, by providing an open/closed display member, it is possible to prevent a situation in which the blade members 415 do not realize that they are in the open position.

また、開閉表示部材は、極力、中央ユニット401の入球開口部404に近付けて設けることが望ましく、例えば、開閉表示部材は、第1振分け装置407よりも第1特定領域403の上流側に対応した位置に設けられることとしてもよい。つまり、本実施形態では、第1始動入賞装置33a(羽根部材415)と、第2種非電動役物作動口427と、入球開口部404とが互いに比較的離間して設けられている。このため、入球開口部404への入球を狙う遊技球や、第1振分け装置407における遊技球の挙動等に気を取られていると、第2種非電動役物作動口427に遊技球が入球して羽根部材415が開位置とされても、遊技者がそのことの気付かない(特に、振分け装置が複数設けられる場合には、遊技者が振分け装置の遊技球の挙動を注視していて第2種非電動役物作動口427への遊技球の入球を見逃すといった可能性も高まる)ことも考えられる。 It is also desirable to provide the opening/closing display member as close as possible to the ball entry opening 404 of the central unit 401, and for example, the opening/closing display member may be provided at a position corresponding to the upstream side of the first specific area 403 from the first distribution device 407. In other words, in this embodiment, the first start winning device 33a (blade member 415), the second type non-electric role operating port 427, and the ball entry opening 404 are provided relatively far apart from each other. For this reason, if a player is distracted by the game balls attempting to enter the ball entry opening 404 or the behavior of the game balls in the first distribution device 407, the player may not notice that a game ball has entered the second type non-electric device operating opening 427 and the blade member 415 has been set to the open position (particularly when multiple distribution devices are installed, the player may be so focused on the behavior of the game balls in the distribution devices that he or she may miss the game ball entering the second type non-electric device operating opening 427).

この点、第1特定領域403の極力上流側に対応して開閉表示部材が設けられることで、第1特定領域403の上流側の第1振分け装置407等を遊技者が視認していても、該遊技者の視界に開閉表示部材の態様変化が十分に入るようにすることができる。これにより、羽根部材415が開位置とされたことに気付き易くなる。従って、羽根部材415が開位置であることを意識した比較的高揚感のある遊技を存分に堪能することができるとともに、羽根部材415が開位置とされていることに気付かずに遊技を止めてしまうといった事態を抑制することができる。 In this regard, by providing the open/close indicator member as close as possible to the upstream side of the first specific area 403, the change in state of the open/close indicator member can be fully seen by the player even if the player is viewing the first distribution device 407, etc., upstream of the first specific area 403. This makes it easier for the player to notice that the blade members 415 have been set to the open position. Therefore, the player can fully enjoy a relatively exhilarating game while being aware that the blade members 415 are in the open position, and it is possible to prevent a situation in which the player stops playing without realizing that the blade members 415 are in the open position.

尚、開閉表示部材の開表示は、羽根部材415が開位置とされたことを連想させ易い態様(「開」と「閉」とに切替わる等)であることが望ましい。また、開放表示部材と、羽根部材415とが関連していることを教示する手段を設けることとしてもよい。例えば、開閉表示部材と羽根部材415との間に複数の発光手段を設け、開閉表示部材が開表示とされたことに連動して複数の発光手段が順次点滅するように構成してもよい。また、羽根部材415の形を真似た役物を開閉表示部材としてもよい。さらに、開閉表示部材を入球開口部404の近傍に設けることとしてもよい。この場合、羽根部材415が開位置にあることを念頭に置いて入球開口部404を狙って遊技球を発射させるといった遊技を行うことができる。 The open display of the open/close display member is preferably in a manner that makes it easy to associate that the blade member 415 is in the open position (such as switching between "open" and "closed"). In addition, a means for instructing that the open display member and the blade member 415 are related may be provided. For example, a plurality of light-emitting means may be provided between the open/close display member and the blade member 415, and the plurality of light-emitting means may be configured to flash sequentially in conjunction with the open display of the open/close display member. In addition, a role that imitates the shape of the blade member 415 may be used as the open/close display member. Furthermore, the open/close display member may be provided near the ball entrance opening 404. In this case, a game can be played in which the game ball is launched toward the ball entrance opening 404 while keeping in mind that the blade member 415 is in the open position.

(f;連動の追加)
(f-1;案内状態教示手段)羽根部材415が開位置にあることを示す案内対応態様と、羽根部材415が閉位置にあることを示す不案内対応態様とに切替可能な案内状態教示手段(例えば、遊技者から視認される文字が「開」と、「閉」とに切替わるようになっている可動式の役物)と、てこ部材443(ひいては、羽根部材415)を連動させた後の遊技球と接触して連動し、案内状態教示手段を案内対応態様とする開放追加連動手段と、羽根部材415が開位置にある第1始動入賞装置33aに入球した遊技球と連動し、案内状態教示手段を不案内対応態様とする閉鎖追加連動手段とを備えていることとしてもよい(上下方向に延びる軸線を中心に回動可能な軸の上端に対し、表面に「開」の文字、裏面に「閉」の文字が記載された看板部が設けられ、軸の下端部に対し、連動通路を経由した遊技球が案内される開通路と、第1始動入賞装置33aに入球した遊技球が案内される閉通路との間に対して出没可能な切替え押出弁が設けられ、開通路を通過する遊技球によって、切替え押出弁が押圧されて、軸、及び、看板部が回動して「開」の文字が視認可能となり、閉通路を通過する遊技球によって、切替え押出弁が押圧されて、軸、及び、看板部が回動して「閉」の文字が視認可能となるように構成してもよい)。
(f; Addition of interlocking)
(f-1: Guidance state teaching means) The game machine is provided with a guidance state teaching means (for example, a movable device in which the characters visible to the player are switched between "open" and "closed") that can be switched between a guidance corresponding mode indicating that the blade member 415 is in the open position and a non-guidance corresponding mode indicating that the blade member 415 is in the closed position, an open additional interlocking means that comes into contact with the game ball after the lever member 443 (and thus the blade member 415) is interlocked and sets the guidance state teaching means to the guidance corresponding mode, and a closed additional interlocking means that interlocks with the game ball that has entered the first start winning device 33a in which the blade member 415 is in the open position and sets the guidance state teaching means to the non-guidance corresponding mode. (a signboard unit having the word "OPEN" on the front and the word "CLOSED" on the back is provided at the upper end of a shaft that can rotate around an axis extending in the vertical direction, and a switching push valve that can appear and disappear is provided at the lower end of the shaft between an open passage through which a game ball that has passed through the interlocking passage is guided and a closed passage through which a game ball that has entered the first start-up winning device 33a is guided, and a game ball passing through the open passage presses the switching push valve, causing the shaft and the signboard unit to rotate so that the word "OPEN" becomes visible, and a game ball passing through the closed passage presses the switching push valve, causing the shaft and the signboard unit to rotate so that the word "CLOSED" becomes visible).

この場合、羽根部材415が開位置とされること、及び、閉位置とされることと対応付けて、案内状態教示手段の態様をパチンコ機10外部に排出される遊技球を利用して機械的に切替えることができる。従って、羽根部材415の状態を確実、かつ、電気的制御を行うことなく教示することができる。 In this case, the state of the guidance state teaching means can be mechanically switched by using the game balls discharged outside the pachinko machine 10 in association with the blade member 415 being in the open position and the closed position. Therefore, the state of the blade member 415 can be reliably taught without electrical control.

尚、その他にも、第2種非電動役物作動口427に入球した遊技球と連動する装飾用の可動部材を設けることとしてもよい。但し、装飾用の可動部材のための連動機構は、連動通路442を移動する遊技球のてこ部材443との連動の影響が出ないようにてこ部材443よりも下流側に設けることが望ましい。 In addition, a decorative movable member that is linked to the game ball that enters the second type non-electric device operating port 427 may be provided. However, it is preferable that the linkage mechanism for the decorative movable member is provided downstream of the lever member 443 so that there is no effect of the linkage between the game ball moving through the linkage passage 442 and the lever member 443.

(f-2;第2始動入賞装置が第2種非電動役物)上記第1実施形態において、第2始動入賞装置33bを電動式ではなく、第1始動入賞装置33aに入球した遊技球に連動して開状態とされ、第2始動入賞装置33bに入球した遊技球に連動して閉状態とされる非電動役物として構成してもよい。この場合、特別表示装置43a、43bの変動表示が1回分保留記憶可能な構成とし、第1始動入賞装置33aへの入球で大当たり状態が開始されるとともに、第2始動入賞装置33bが開状態とされ、開状態とされた第2始動入賞装置33bに遊技球が入球することで、特別表示装置43bの変動表示が1回分だけ保留記憶されるとともに、第2始動入賞装置33bが閉状態とされ、大当たり状態の終了後に、保留記憶されていた特別表示装置43bの変動表示が行われ(上記実施形態と同様に100%の確率で当否抽選に当選する)、変動停止後に大当たり状態が開始されることとなる。この場合、第1始動入賞装置33aへの入球に基づく大当たり状態の後に時間短縮モードを付与する構成としなくても、大当たり状態を2回分発生させることが可能となる。 (f-2; The second start winning device is a second type non-electric device) In the above first embodiment, the second start winning device 33b may be configured as a non-electric device that is not electrically operated, but is opened in conjunction with a game ball that enters the first start winning device 33a, and is closed in conjunction with a game ball that enters the second start winning device 33b. In this case, the variable display of the special display devices 43a and 43b can be reserved and stored for one time, and the big win state is started by the ball entering the first start winning device 33a, and the second start winning device 33b is opened. When a game ball enters the second start winning device 33b that is opened, the variable display of the special display device 43b is reserved and stored for one time, and the second start winning device 33b is closed. After the big win state ends, the variable display of the special display device 43b that was reserved and stored is performed (as in the above embodiment, the winning lottery has a 100% probability of winning), and the big win state starts after the fluctuation stops. In this case, it is possible to generate two big win states without a configuration that gives a time-saving mode after the big win state based on the ball entering the first start winning device 33a.

(f-3;第2種非電動役物作動口にも羽根部材)上記第1実施形態において、第2種非電動役物作動口427にも第1始動入賞装置33aと同様の開閉部材を設け、所定の作動口(例えば、第1始動入賞装置33a)に入球した遊技球に連動して、第2種非電動役物作動口427の羽根部材が開位置とされるように構成してもよい。この場合、第2種非電動役物作動口427への遊技球の入球し易さが異なる状態を設けることができ、例えば、第1始動入賞装置33aに入球した遊技球に連動して、第2種非電動役物作動口427の羽根部材が開位置とされ、該羽根部材が開位置とされた状態では、第4振分け装置410の第4排出孔部429(一方でもよいし、両方でもよい)に入球した遊技球についても第2種非電動役物作動口427に入球する(必ず入球する構成でもよいし、入球する場合と入球しない場合とがある構成でもよい)ように構成してもよい。この場合、第1始動入賞装置33aに遊技球が入球して大当たり状態が1回発生した後は、第2種非電動役物427が開状態とされて第1始動入賞装置33aが開状態とされ易い状態となり、ひいては、次回の大当たりの発生の期待度が高められている状態となる。 (f-3; Wing member also in the second type non-electric device operating port) In the above first embodiment, the second type non-electric device operating port 427 may also be provided with an opening/closing member similar to the first start-up winning device 33a, and the wing member of the second type non-electric device operating port 427 may be configured to be set to the open position in conjunction with a game ball that has entered a specified operating port (for example, the first start-up winning device 33a). In this case, it is possible to provide different states in which the game ball can easily enter the second type non-electric device operating port 427. For example, in conjunction with the game ball that entered the first start winning device 33a, the blade member of the second type non-electric device operating port 427 is opened, and when the blade member is opened, the game ball that entered the fourth discharge hole portion 429 (which may be one or both) of the fourth distribution device 410 also enters the second type non-electric device operating port 427 (which may be configured to always enter, or which may or may not enter). In this case, after a game ball enters the first start winning device 33a and a jackpot state occurs once, the second type non-electric device 427 is opened, making it easier for the first start winning device 33a to be opened, and thus increasing the expectation of the next jackpot.

(g;規定回数振分け装置の案内先)上記第2実施形態では、通行状態の規定回数振分け装置821により遊技球が第5振分け装置807に案内される構成となっているが、第5振分け装置807を省略し、第2種非電動役物作動口810に案内される構成としてもよい。また、第5振分け装置807において、遊技領域の外部に遊技球を排出する振分けがあってもよいし、第3振分け装置805(第1始動入賞装置808への入球の可能性がある通路)に遊技球を案内する振分けがなくてもよい。さらに、上記実施形態では、遊技球が規定回数振分け装置821を経由しなければ第2種非電動役物作動口810に到達不可能な構成となっているが、(比較的低い確率で)規定回数振分け装置821を経由せずとも、第2種非電動役物作動口810に遊技球を入球可能に構成してもよい。また、上記実施形態では、規定回数振分け装置821は、遊技球を1回だけ第5振分け装置807に案内する状態と、遊技球を3回だけ遊技領域の外部に排出する状態とを交互に繰り返すこととされているが、かかる遊技球を案内する割合については特に限定されるものではなく、例えば、遊技球を2回だけ第5振分け装置807に案内する状態と、遊技球を6回だけ遊技領域の外部に排出する状態とを交互に繰り返すこと等としてもよい。 (g; destination of the specified number of times distribution device) In the above second embodiment, the game ball is guided to the fifth distribution device 807 by the passing specified number of times distribution device 821, but the fifth distribution device 807 may be omitted and the game ball may be guided to the second type non-electric device operation port 810. In addition, in the fifth distribution device 807, there may be a distribution that discharges the game ball outside the game area, and there may be no distribution that guides the game ball to the third distribution device 805 (a passage where the game ball may enter the first start winning device 808). Furthermore, in the above embodiment, the game ball cannot reach the second type non-electric device operation port 810 unless it passes through the specified number of times distribution device 821, but it may be configured so that the game ball can enter the second type non-electric device operation port 810 without passing through the specified number of times distribution device 821 (with a relatively low probability). Also, in the above embodiment, the specified number of times distribution device 821 alternates between guiding the game ball to the fifth distribution device 807 once and discharging the game ball outside the play area three times, but the rate at which the game ball is guided is not particularly limited, and for example, it may alternate between guiding the game ball to the fifth distribution device 807 twice and discharging the game ball outside the play area six times.

尚、例えば、規定回数振分け装置821の遊技球の案内先が3つ以上あってもよい。例えば、遊技球の案内回数が規定複数回(4回、残り0回)の場合には遊技球を第2種非電動役物作動口810に案内し、規定複数回まで残り3回、及び、残り1回の場合には、遊技球を遊技領域外に排出し、残り2回の場合には、新規に用意した一般入賞口に遊技球を案内するように構成することとしてもよい。 For example, the specified number of times distribution device 821 may guide the game ball to three or more destinations. For example, when the number of times the game ball has been guided is the specified number of times (4 times, 0 times remaining), the game ball may be guided to the second type non-electric device operating port 810, and when there are three times remaining until the specified number of times, or when there is only one time remaining, the game ball may be discharged outside the game area, and when there are two times remaining, the game ball may be guided to a newly prepared general winning port.

(h;残り回数把握手段)上記第2実施形態において、規定回数振分け装置821の送り部材824の現状の回転位相を把握可能な位相把握装置(センサ等)と、送り部材824のセーフ送り領域829と、入口通路部822とが連通することとなる送り部材824の基準位相と、現状の位相との間の差を把握可能な位相差把握機能(記憶エリア、及び、演算機能等)とを備えるとともに、所定の情報を表示可能な表示装置を備え、送り部材824のセーフ送り領域829と、入口通路部822とが連通している状態(規定回数振分け装置821によって遊技球が第5振分け装置807に案内される状態)とされるまでに遊技球を規定回数振分け装置821にあと何回入球させればよいのかの情報を表示装置で表示するように構成してもよい。この場合、遊技球が第5振分け装置807に案内されるまでの残り回数に応じた各種制御を行うことができ、規定回数振分け装置821の状況説明等の遊技案内や、前記残り回数に応じた演出を行うことができる。従って、よりスムースな遊技の進行を図ることができる。 (h; remaining number grasping means) In the above second embodiment, the device is provided with a phase grasping device (sensor, etc.) capable of grasping the current rotational phase of the feed member 824 of the specified number distribution device 821, a phase difference grasping function (memory area, calculation function, etc.) capable of grasping the difference between the current phase and the reference phase of the feed member 824 at which the safe feed area 829 of the feed member 824 communicates with the entrance passage section 822, and a display device capable of displaying specified information, and may be configured to display information on how many more times the game ball needs to enter the specified number distribution device 821 before the safe feed area 829 of the feed member 824 communicates with the entrance passage section 822 (a state in which the game ball is guided to the fifth distribution device 807 by the specified number distribution device 821). In this case, various controls can be performed according to the remaining number of times until the game ball is guided to the fifth distribution device 807, and game guidance such as an explanation of the status of the specified number distribution device 821 and presentations according to the remaining number of times can be performed. Therefore, it is possible to progress in the game more smoothly.

また、規定回数振分け装置821が遊技球を第5振分け装置807に案内するまでの残り回数を教示する構成は特に限定されるものではなく、適宜変更可能である。例えば、回数連動手段として3色LEDを設け、規定回数振分け装置821が遊技球を第5振分け装置807に案内する第1規定回数、及び、規定回数振分け装置821が遊技球を遊技領域外部に排出する第2規定回数が2回ずつとした場合に、第2規定回数が残り2回の場合は青色発光し、第2規定回数が残り1回の場合は赤色発光し、第2規定回数が残り0回(第1規定回数が残り2回)の場合に黄色で点滅し、第1規定回数が残り1回の場合に白色で点滅する等した場合、規定回数振分け装置821の態様(状態・姿勢・向き・位置等)が遊技球を案内する毎に変化していることを気付いてもらい易くなる上、演出性を向上させることができる。従って、遊技に抑揚をつけ、遊技意欲を向上させるといった作用効果がより確実に奏される。尚、規定回数振分け装置821に入球した遊技球が第5振分け装置807に複数回連続して案内される構成の場合、規定回数振分け装置821に入球した遊技球が第5振分け装置807に案内される残り回数を教示する第1残り回数教示手段を設けることとしてもよい。この場合、あと何回規定回数振分け装置821に遊技球を第5振分け装置807に案内させられるのかを把握し易くすることができ、その機会を活用せずに遊技を終了してしまうといった事態を抑制することができる。 In addition, the configuration for instructing the number of times remaining until the specified number of times allocating device 821 guides the game ball to the fifth allocating device 807 is not particularly limited and can be changed as appropriate. For example, if a three-color LED is provided as the number of times linking means, and the first specified number of times that the specified number of times allocating device 821 guides the game ball to the fifth allocating device 807 and the second specified number of times that the specified number of times allocating device 821 discharges the game ball outside the game area are each set to two times, the LED emits blue light when the second specified number of times remaining is two, emits red light when the second specified number of times remaining is one, flashes yellow when the second specified number of times remaining is zero (the first specified number of times remaining is two), and flashes white when the first specified number of times remaining is one, it becomes easier for players to notice that the state (state, posture, direction, position, etc.) of the specified number of times allocating device 821 changes each time it guides a game ball, and the performance can be improved. Therefore, the effect of adding a rhythm to the game and increasing motivation to play is more reliably achieved. In addition, in the case where a game ball that has entered the specified number of times allocating device 821 is guided to the fifth allocating device 807 multiple times in succession, a first remaining number teaching means may be provided that teaches the remaining number of times that a game ball that has entered the specified number of times allocating device 821 will be guided to the fifth allocating device 807. In this case, it is easy to know how many more times the specified number of times allocating device 821 can guide a game ball to the fifth allocating device 807, and it is possible to prevent a situation in which the game ends without taking advantage of the opportunity.

(i;規定回数振分け装置の態様変化)上記第2実施形態において、規定回数振分け装置821、又は、その近傍において、第1始動入賞装置808の羽根部材809が開位置とされている場合と、閉位置とされている場合とで、規定回数振分け装置821の視認態様を変化させる状態連動手段を設けることとしてもよい。つまり、羽根部材809が開位置とされた後、第2種非電動役物作動口810に遊技球を入球させても羽根部材809に変化はないことから、例えば、規定回数振分け装置821の視認態様を極力目立たなくする(例えば、照明を暗くする)等して、第2種非電動役物作動口810側に遊技球が移動することにそれ程注意が向かないようにすることができる(遊技球が第5振分け装置807で第3振分け装置805に案内された場合には、対応する演出を比較的派手に行うこととしてもよい)。つまり、第2種非電動役物作動口810に入球しても羽根部材809を開位置とする作用がないことを認識し易くしたり、第2種非電動役物作動口810に遊技球が重複して入球するといった遊技者にとってあまり好ましくない状況を目の当たりにし難くしたりすることができる。その一方で、羽根部材809が閉位置にある場合には、規定回数振分け装置821を比較的目立たせて、規定回数振分け装置821への注目度を高め、規定回数振分け装置821にかかる遊技性を確実に堪能してもらうことができる。 (i; Change in appearance of the specified number of times distribution device) In the above second embodiment, a state interlocking means may be provided in the specified number of times distribution device 821 or in its vicinity, which changes the visual appearance of the specified number of times distribution device 821 when the blade member 809 of the first start winning device 808 is in the open position and when it is in the closed position. In other words, since there is no change in the blade member 809 even if the game ball is inserted into the second type non-electric role operation port 810 after the blade member 809 is in the open position, for example, the visual appearance of the specified number of times distribution device 821 can be made as inconspicuous as possible (for example, by dimming the lighting), etc., so that attention is not drawn to the movement of the game ball to the second type non-electric role operation port 810 side (when the game ball is guided to the third distribution device 805 by the fifth distribution device 807, the corresponding performance may be made relatively flashy). In other words, it is possible to make it easier for the player to recognize that the blade member 809 does not move to the open position even if a ball enters the second type non-electric device operating port 810, and to make it difficult for the player to witness an undesirable situation such as multiple game balls entering the second type non-electric device operating port 810. On the other hand, when the blade member 809 is in the closed position, the specified number of times allocation device 821 is made relatively conspicuous, increasing the attention paid to the specified number of times allocation device 821, and ensuring that the player can enjoy the playability of the specified number of times allocation device 821.

(j)上記第2実施形態では特に言及していないが、各振分け装置803~807の視認態様を変化可能な振分け視認態様変化手段(発光装置、可動式役物、表示装置等)と、各振分け装置803~807に入球する遊技球を検知可能な振分け入球検知手段(第1実施形態の振分け入球検知スイッチ448~451のようなもの)とを備えていることとしてもよい。その場合、遊技球が存在する振分け装置803~807(及び、その次に案内され得る振分け装置803~807)を目立たせ、遊技球が存在しない振分け装置803~807の見た目を控えめとする等、特定領域802の遊技球の挙動を目で追う遊技者の視認の補助、演出性の向上等を図ることができる。 (j) Although not specifically mentioned in the second embodiment, the system may be provided with a distribution visual mode changing means (such as a light-emitting device, a movable device, a display device, etc.) that can change the visual mode of each distribution device 803-807, and a distribution ball entry detection means (such as the distribution ball entry detection switches 448-451 in the first embodiment) that can detect game balls entering each distribution device 803-807. In that case, the distribution devices 803-807 with game balls (and the distribution devices 803-807 that may be introduced next) can be made to stand out, and the appearance of the distribution devices 803-807 without game balls can be made more subdued, thereby assisting the player in viewing the behavior of the game balls in the specific area 802 and improving the presentation, etc.

(k;遊技盤)上記実施形態では、遊技盤30が透明樹脂により構成されているが、不透明な材料により構成されたり、部分的に透明な樹脂により構成されたりすることとしてもよい。但し、遊技球を遊技盤30の後面側に一旦移動させた後、遊技盤30の前面側に戻す場合には、その途中の経路全体が視認可能となるように構成されることとする。 (k; Game board) In the above embodiment, the game board 30 is made of transparent resin, but it may be made of an opaque material or partly made of transparent resin. However, when the game ball is moved to the rear side of the game board 30 and then returned to the front side of the game board 30, the game board is configured so that the entire path along which the ball is moved is visible.

(l)上記実施形態において、パチンコ機10と、遊技機メーカー等が運営するサーバとの間で、遊技者の所有する通信携帯端末等を介して、データのやりとり(所謂、モバイル連動遊技)を行えるように構成してもよい。さらに、モバイル連動遊技を終了させる場合に、今回の遊技情報を含む2次元コードを液晶表示装置に表示させ、遊技者がかかる2次元コードを携帯通信端末で読取るとともに、該携帯通信端末でサーバにアクセスすることで、前記遊技情報がサーバに送信される構成において、パチンコ機10は、特別表示装置43a,43bの変動回数をカウントする変動回数カウンタや、各種大当たり状態の発生回数をカウントする大当たりカウンタ等を備え、モバイル連動遊技の終了に際して液晶表示装置で表示される2次元コードに、各種前記カウンタの値を示す情報が含まれるように構成されていることとしてもよい。さらには、遊技球の発射総数の情報、導出された演出の種別、及び、その回数、遊技者がボタン演出中に演出ボタン125を操作した回数等についても、該2次元コードに含ませることとしてもよい。この場合、遊技機メーカー側で、遊技状況を把握することができる。尚、上記カウンタの値は、2次元コード化されることで消去され、それ以外は(電源が落とされたとしても)蓄積されることとしてもよい。 (l) In the above embodiment, the pachinko machine 10 may be configured to exchange data (so-called mobile-linked play) between the pachinko machine 10 and a server operated by a gaming machine manufacturer or the like through a communication mobile terminal owned by the player. Furthermore, when the mobile-linked play is ended, a two-dimensional code including the current game information is displayed on the liquid crystal display device, and the player reads the two-dimensional code with a mobile communication terminal and accesses the server with the mobile communication terminal, so that the game information is transmitted to the server. In this configuration, the pachinko machine 10 may be equipped with a fluctuation counter that counts the number of fluctuations of the special display devices 43a and 43b, a jackpot counter that counts the number of occurrences of various jackpot states, etc., and the two-dimensional code displayed on the liquid crystal display device at the end of the mobile-linked play may be configured to include information indicating the values of the various counters. Furthermore, the two-dimensional code may also include information on the total number of game balls shot, the type of derived performance and the number of times, the number of times the player operated the performance button 125 during the button performance, etc. In this case, the gaming machine manufacturer can grasp the gaming situation. The counter value is erased by being converted into a two-dimensional code, but otherwise may be stored (even if the power is turned off).

(m)上記実施形態において大当たり確率や、大当たり種別の数や、各種大当たり種別の可変入賞装置32の開閉パターン等は特に限定されるものではなく、機種ごとに適宜設定可能である。また、高確率状態かつ低入球状態である状態(「潜確モード」)を設けることとしてもよい。さらに、潜確モードが付与される大当たり状態は、遊技球の増加が見込める大当たり(所謂、「出玉有り大当たり」)ではなく、可変入賞装置32の開放時間が短く、かつ、大当たりラウンド数が少ない、遊技球の増加がほぼ見込めない大当たり(所謂、「出玉無し大当たり」)としてもよい。例えば、可変入賞装置32が0.4秒間開放されることを1ラウンドとして、それが2回繰り返されてから、大当たり状態が終了するように構成してもよい。また、可変入賞装置32が、潜確モードが付与される大当たり状態と同様のパターンで開閉される小当たり状態(大当たり状態が発生しなかった場合に所定の確率で当選する)を設けることとしてもよい。この場合、潜確モードの付与が分かり難くなることから、潜確モードが付与されているか否かを示唆する演出等を行うことができる。 (m) In the above embodiment, the probability of winning, the number of types of winning, the opening and closing pattern of the variable winning device 32 for each type of winning are not particularly limited, and can be set appropriately for each machine. In addition, a state of high probability and low ball entry state ("latent mode") may be provided. Furthermore, the winning state to which the latent mode is given may not be a winning state in which an increase in game balls is expected (so-called "jackpot with balls"), but a winning state in which the opening time of the variable winning device 32 is short, the number of winning rounds is small, and an increase in game balls is hardly expected (so-called "jackpot without balls"). For example, the variable winning device 32 may be opened for 0.4 seconds as one round, and the winning state may be configured to end after this is repeated twice. In addition, a small winning state (a winning state with a predetermined probability when a winning state does not occur) in which the variable winning device 32 opens and closes in the same pattern as the winning state to which the latent mode is given may be provided. In this case, since it becomes difficult to tell whether or not the potential mode has been applied, it is possible to implement effects that suggest whether or not the potential mode has been applied.

(n)上記実施形態では、可変入賞装置32の数が1つであったが2つ設けてもよい。さらに、第1始動入賞装置33a、第2始動入賞装置33b、スルーゲート34、可変入賞装置32等の配置、数についても特に限定されるものではなく、機種毎に適宜配置可能である。 (n) In the above embodiment, the number of variable winning devices 32 is one, but two may be provided. Furthermore, the arrangement and number of the first start winning device 33a, the second start winning device 33b, the through gate 34, the variable winning device 32, etc. are not particularly limited, and can be appropriately arranged for each model.

(o)上記実施形態とは異なるタイプのパチンコ機として実施してもよい。例えば、遊技領域を移動する遊技球が入球可能な特定領域と、特定領域への入球を許容する開状態と、特定領域への入球を禁止する閉状態とに変化可能な可動手段(開閉部材)とを具備する可変入球手段と、特定領域に入球した遊技球が入球可能な特定入球手段及び非特定入球手段と、特定入球手段に入球した遊技球を検知する特定入球検知手段(条件成立検知手段)と、特定領域の外部に設けられ、遊技領域を移動する遊技球が入球可能な特別始動手段と、特別始動手段に入球した遊技球を検知する特別始動検知手段と、可変入球手段の開閉制御を行う主制御手段とを備え、特定領域に遊技球が入球した場合には、当該遊技球が特定入球手段及び非特定入球手段のどちらに入球する場合であっても遊技者に所定数の遊技価値(遊技球)が付与され、主制御手段は、特別始動検知手段の検知に基づいて、可変入球手段を第1時間だけ1回又は複数回開状態とさせる小当たり状態、又は、可変入球手段を前記第1時間よりも長い第2時間開状態とさせる、又は、開状態とされた可変入賞手段に規定個数の遊技球が入球するまでを1ラウンドとして、これを規定回数繰り返す大当たり状態を発生させるか否かの当否抽選を行い、当否抽選にて小当たりに当選した場合には小当たり状態を発生させ、当否抽選にて大当たりに当選した場合、及び、小当たり状態において特定入球検知手段の検知が行われた場合に大当たり状態を発生させるといった遊技機に適用してもよい。当該構成を採用する場合、案内手段が、遊技球を特定入球手段に案内することとしてもよい。 (o) It may be implemented as a type of pachinko machine different from the above embodiment. For example, the present invention may be implemented as a pachinko machine having a specific area into which a game ball moving in the game area can enter, a variable ball entry means having a movable means (opening/closing member) that can be changed between an open state that allows a ball to enter the specific area and a closed state that prohibits a ball from entering the specific area, a specific ball entry means and a non-specific ball entry means into which a game ball that has entered the specific area can enter, a specific ball entry detection means (condition establishment detection means) that detects a game ball that has entered the specific ball entry means, a special start means that is provided outside the specific area into which a game ball moving in the game area can enter, a special start detection means that detects a game ball that has entered the special start means, and a main control means that controls the opening and closing of the variable ball entry means, and when a game ball enters the specific area, a control means that determines whether the game ball will enter the specific ball entry means or the non-specific ball entry means, In this case, the player is given a predetermined number of game values (game balls), and the main control means, based on the detection of the special start detection means, performs a lottery to determine whether or not to generate a small win state in which the variable ball entry means is opened once or multiple times for a first time, or a large win state in which the variable ball entry means is opened for a second time longer than the first time, or a round is defined as one round until a specified number of game balls enter the variable winning means that is opened, and this is repeated a specified number of times. If a small win is won in the lottery, a small win state is generated, and if a large win is won in the lottery, or if the specific ball entry detection means is detected in the small win state, a large win state is generated. When this configuration is adopted, the guide means may guide the game ball to the specific ball entry means.

また、上記実施形態では、遊技者が遊技球を出し入れ可能な上皿19や下皿15に対して、遊技価値として遊技球が払出されるように構成されているが、例えば、発射装置60により発射されて遊技領域に案内される遊技球は、パチンコ機の内部で循環して使用され(或いは、遊技球のクリーニングのための装置を介在させることも可能)、遊技者が(パチンコ機10の前面側から)遊技球を取り出すことができない構成としてもよい。つまり、遊技ホールの島設備から供給される遊技球が補給されるタンク355に関する構成が不要になる一方で、遊技領域から排出された遊技球を、発射装置60(球送り装置63)にまで至らせる機構(遊技球の貯留部、貯留部から発射装置60にまで遊技球を送る機構;貯留部を兼ねてもよいし、基本的に高低差のみで遊技球を送ることとしてもよいし、電動の送り装置で遊技球を送ることとしてもよい)、遊技球やパチンコ機のメンテナンスや移動のためにパチンコ機から遊技球を排出したり、充填したりする構成を具備することになる。また、遊技領域から排出された遊技球を、発射装置60(球送り装置63)にまで至らせる機構において、上記実施形態の上皿19のように遊技者に遊技球が見える位置に遊技球が(対応する数だけ)導出される構成を設け、該上皿19の遊技球には遊技者は触れられない(透明な板状体等で蓋がされている)ように構成されていることとしてもよい。 In addition, in the above embodiment, game balls are paid out as game value to the upper tray 19 and lower tray 15 into which the player can insert and remove game balls, but for example, the game balls launched by the launching device 60 and guided to the playing area may be circulated and used inside the pachinko machine (alternatively, a device for cleaning the game balls may be interposed), and the player may not be able to remove the game balls (from the front side of the pachinko machine 10). In other words, while the configuration related to the tank 355 to which the game balls supplied from the island equipment of the game hall are replenished is not necessary, a mechanism (a storage section for game balls, a mechanism for sending game balls from the storage section to the launching device 60; it may also serve as a storage section, or the game balls may be sent basically only by the height difference, or the game balls may be sent by an electric sending device) that brings the game balls discharged from the game area to the launching device 60 (ball sending device 63) is provided, and a configuration is provided in which the game balls (corresponding number) are led out to a position where the game balls can be seen by the player, as in the upper tray 19 of the above embodiment, and the game balls on the upper tray 19 cannot be touched by the player (they are covered with a transparent plate-like body or the like).

[付記]
上記実施形態から把握できる技術的思想について、以下に記載する。
[Additional Notes]
The technical ideas that can be understood from the above-described embodiments will be described below.

手段A.従来、遊技機の一種として、例えばパチンコ機等が知られている。パチンコ機は、遊技球を用いて遊技が行われ、当該遊技球が移動可能な遊技領域を備えるとともに、発射手段にて発射された遊技球がかかる遊技領域に案内される構成となっている。 Means A. Conventionally, as one type of gaming machine, for example, a pachinko machine is known. A pachinko machine is a machine in which a game is played using a gaming ball, and the machine is provided with a gaming area in which the gaming ball can move, and the gaming ball is launched by a launching means and guided to the gaming area.

また、パチンコ機には、遊技領域を移動する遊技球が入球可能な特定領域を有する特定入球手段を備え、かかる特定領域に入球した遊技球が同領域内の特別入球手段に入球した場合に、遊技者にとって有利な遊技状態が発生するといったものもある(例えば、特開平11-197312号公報参照)。 Some pachinko machines are also equipped with a specific ball entry means having a specific area into which a game ball moving through the game area can enter, and when a game ball that enters such a specific area enters a special ball entry means within the same area, a game state advantageous to the player is created (see, for example, JP-A-11-197312).

ところで、遊技機としては、常に新たな構成を取り入れる等して、新たな興趣の向上が求められている。 However, when it comes to gaming machines, there is always a demand for new configurations and other means to add new excitement.

本発明は、上記例示した問題点等を解決するためになされたものであり、その目的は、興趣の向上を図ることのできる遊技機を提供することにある。 The present invention was made to solve the problems exemplified above, and its purpose is to provide a gaming machine that can increase the player's interest.

手段A-1.発射手段により発射された遊技球が案内される遊技領域と、
前記遊技領域を移動する遊技球が入球可能な特定領域と、
前記特定領域を移動する遊技球が入球可能な入球部を具備する第1入球手段、及び、第2入球手段とを備え、
前記第1入球手段への遊技球の入球に基づいて遊技者にとって有利な有利状態が付与される構成であって、
前記第1入球手段は、当該第1入球手段の前記入球部の側方を移動する遊技球を前記入球部に案内する案内状態と、案内しない不案内状態との間を状態変化可能な案内手段を備え、
前記第1入球手段、又は、前記第2入球手段に入球した遊技球と機械的に連動して前記不案内状態にある前記案内手段を前記案内状態とする開放連動手段を備えていることを特徴とする遊技機。
Means A-1. A game area to which the game ball launched by the launching means is guided;
A specific area into which a game ball moving through the game area can enter;
A first ball entry means having a ball entry section into which a game ball moving in the specific area can enter, and a second ball entry means,
A configuration in which an advantageous state that is advantageous to a player is given based on the entry of a game ball into the first ball entry means,
The first ball entry means includes a guide means capable of changing between a guide state in which the game ball moving beside the front ball entry portion of the first ball entry means is guided to the ball entry portion and a non-guiding state in which the game ball is not guided,
A gaming machine characterized by comprising an opening interlocking means which mechanically interlocks with a gaming ball that has entered the first ball entry means or the second ball entry means to change the guiding means, which is in the unguided state, to the guiding state.

手段A-1によれば、第1入球手段の案内手段を案内状態とすることで、第1入球手段への遊技球の入球の確率を高めた状態とすることができる。このため、遊技球を次回に特定領域に入球させることで、遊技球を第1入球手段に入球させる大きなチャンスとなる。つまり、有利状態を獲得する大きなチャンス、換言すれば、有利状態の発生確率が高められた状態(所謂、確率変動状態のような状態)となり、遊技意欲を大いに高めてもらうことができる。結果として、遊技においてより多くの抑揚を付加することができ、興趣の向上等を図ることができる。 According to means A-1, by setting the guiding means of the first ball entry means in a guiding state, it is possible to create a state in which the probability of the game ball entering the first ball entry means is increased. Therefore, by having the game ball enter the specific area the next time, there is a greater chance of the game ball entering the first ball entry means. In other words, there is a greater chance of achieving an advantageous state, in other words, a state in which the probability of the advantageous state occurring is increased (a state similar to a so-called probability-changing state), which can greatly increase the player's motivation to play. As a result, it is possible to add more variety to the game, and to increase interest, etc.

尚、開放連動手段が第1入球手段に入球した遊技球と連動する構成の場合には、有利状態の終了からそれ程間を空けずに次の有利状態を発生させる(有利状態を連続して獲得する)チャンスであり、例えば、有利状態に伴い比較的多くの遊技価値を獲得可能な場合には、遊技価値の比較的大幅な増加を見込むことができる。従って、有利状態が発生したときの遊技者にとっての期待感を大いに高めることができ、また、案内手段が案内状態とされた遊技に際しての格別の高揚感を堪能してもらうことができる。 In addition, if the opening interlocking means is configured to be interlocked with a gaming ball that has entered the first ball entry means, there is a chance to generate the next advantageous state (to obtain consecutive advantageous states) not long after the end of the advantageous state. For example, if a relatively large amount of gaming value can be obtained with an advantageous state, a relatively large increase in gaming value can be expected. This can greatly increase the player's sense of anticipation when an advantageous state occurs, and the player can enjoy a special sense of elation when playing a game in which the guidance means is in the guidance state.

尚、「案内手段」の構成については特に限定されるものではなく、例えば、入球部の両側方において前後に延びる回転軸を中心に回動可能な構成(前記入球部の側方を移動する遊技球を前記入球部側に案内可能な案内位置と、遊技球の前記入球部の側方からの当該入球部への入球を規制する不案内位置とに変位可能な開閉部材)としてもよいし、遊技領域に突出する状態と、遊技領域から退避する状態とに状態変化可能な構成としてもよいし、前記入球部の側方を移動する遊技球を前記入球部側に案内可能な案内部と、当該案内部の上方に設けられ、前記案内部への遊技球の落下を許容する状態と、前記案内部への遊技球の落下を防止する状態とに状態変化可能な切替部とを備える構成としてもよい。 The "guide means" is not particularly limited in its configuration, and may be, for example, rotatable around a rotation axis extending forward and backward on both sides of the ball entry section (an openable/closable member that can be displaced between a guide position where a game ball moving along the side of the ball entry section can be guided to the ball entry section, and a non-guide position that prevents the game ball from entering the ball entry section from the side of the ball entry section), or it may be configured to be able to change its state between a state where it protrudes into the game area and a state where it retreats from the game area, or it may be configured to include a guide section that can guide a game ball moving along the side of the ball entry section to the ball entry section, and a switching section that is provided above the guide section and can change its state between a state where it allows the game ball to fall into the guide section and a state where it prevents the game ball from falling into the guide section.

また、「第1入球手段の前記入球部の側方」とは、入球部に隣接した領域を意図しており、案内手段が不案内状態から案内状態とされる際に、左右を含む方向に変位する場合には左右の側方となり、前方を含む方向に変位する場合には前方となる。 In addition, "to the side of the front entry portion of the first entry means" refers to the area adjacent to the entry portion, and if the guiding means is displaced in a direction including left and right when it is changed from a non-guiding state to a guiding state, it will be to the left and right sides, and if it is displaced in a direction including the front, it will be to the front.

手段A-2.前記開放連動手段は、前記第2入球手段に入球した遊技球と、前記不案内状態にある前記案内手段とを連動させ、前記案内手段を前記案内状態とさせることを特徴とする手段A-1に記載の遊技機。 Means A-2. The gaming machine described in means A-1, characterized in that the opening interlocking means interlocks the gaming ball that has entered the second ball entry means with the guidance means that is in the unguided state, and puts the guidance means in the guidance state.

手段A-2によれば、遊技球の第1入球手段への入球を願い、遊技球が第1入球手段に入球する可能性がなくなっても、第2入球手段への入球を願うといった具合に、特定領域における遊技球の挙動をより長く堪能してもらうことができる。従って、遊技球の挙動を楽しんでもらう時間帯を増やし、倦怠感の抑制等を図ることができる。 According to the method A-2, the player can enjoy the behavior of the game ball in the specific area for a longer period of time by praying for the game ball to enter the first ball entry means, and even if there is no possibility of the game ball entering the first ball entry means, the player can continue to pray for the game ball to enter the second ball entry means. This can therefore increase the time period during which the game ball's behavior can be enjoyed, and can help to prevent boredom, etc.

手段A-3.前記第1入球手段は、前記案内手段が前記不案内状態にある場合においても、当該第1入球手段の前記入球部への遊技球の入球が可能に構成され、
前記特定領域は、
通過する遊技球が前記第1入球手段に入球する可能性のある第1案内通路と、
通過する遊技球が前記第1入球手段に入球する可能性のない第1不案内通路とを備え、
遊技球を特定の割合で前記第1案内通路と、前記第1不案内通路とに振り分ける第1振分け手段を備え、
前記特定領域は、前記案内手段が前記案内状態にある場合に前記第1案内通路とされ、前記案内手段が前記不案内状態にある場合に前記第1不案内通路とされる条件付き第1案内通路を備え、
前記第1振分け手段は、前記案内手段が前記案内状態、及び、前記不案内状態のどちらにあっても、通過する遊技球が前記第1入球手段に入球する可能性のある前記第1案内通路に遊技球を案内する常時案内部と、遊技球を前記条件付き第1案内通路に案内する条件付き案内部とを具備する案内変化振分け手段を備えていることを特徴とする手段A-1又はA-2に記載の遊技機。
Means A-3. The first ball entry means is configured so that a game ball can be entered into the front ball entry section of the first ball entry means even when the guiding means is in the unguided state;
The specific region is
a first guide passage through which a passing game ball may enter the first ball entry means;
a first hidden passage through which a passing game ball has no possibility of entering the first ball entry means;
a first distribution means for distributing game balls to the first guide passage and the first unguided passage at a specific ratio;
the specific area includes a conditional first guidance passage which is set as the first guidance passage when the guidance means is in the guidance state, and which is set as the first unguided passage when the guidance means is in the unguided state,
The gaming machine described in means A-1 or A-2 is characterized in that the first allocation means is equipped with a guidance change allocation means having a constant guidance section that guides the gaming ball to the first guide passage through which a passing gaming ball has the possibility of entering the first ball entry means, regardless of whether the guidance means is in the guidance state or the non-guiding state, and a conditional guidance section that guides the gaming ball to the conditional first guide passage.

手段A-3によれば、第1振分け手段を備えることで、特定領域における遊技球の移動経路をある程度限定するとともに、第1振分け手段を設けることで、ランダム要素を確保しつつ、遊技球の挙動を見せるポイントを集中させることができる。従って、特定領域における遊技球の挙動にメリハリを付けながら多様化等を図ることができ、該遊技球の挙動への興味をより一層高めてもらうことができる。 According to Measure A-3, by providing the first distribution means, the movement path of the gaming ball in the specific area can be limited to a certain extent, and by providing the first distribution means, the points where the gaming ball's behavior can be displayed can be concentrated while ensuring a random element. Therefore, it is possible to diversify the behavior of the gaming ball in the specific area while adding variety, and to further increase interest in the behavior of the gaming ball.

また、案内変化振分け手段においては、案内手段が案内状態にある場合には、当該案内変化振分け手段に到達した遊技球が常時案内部によって案内される場合だけでなく、条件付き案内部によって案内される場合にも、該遊技球を第1入球手段側に案内することができる。従って、案内手段を案内状態とする価値を高めることができ、案内手段を案内状態として遊技意欲を高めるといった上記作用効果がより一層奏される。 In addition, when the guidance change distribution means is in the guidance state, the gaming ball that has reached the guidance change distribution means can be guided to the first ball entry means not only when it is guided by the constant guidance section, but also when it is guided by the conditional guidance section. This increases the value of having the guidance means in the guidance state, and further enhances the above-mentioned effect of increasing motivation to play by having the guidance means in the guidance state.

尚、「前記案内変化振分け手段に到達した遊技球は、前記常時案内部、又は、前記条件付き案内部に案内されること」としてもよい。この場合、案内手段が案内状態の場合には、案内変化振分け手段において遊技者にとって好ましくない第1不案内通路に案内されることがなく、第1入球手段への入球に向けて確実に前進させることができる。従って、案内手段が案内状態にあることの価値をより高めることができ、案内手段が案内状態とされ得ることで遊技意欲を高めるといった作用効果がより顕著に奏される。その一方で、案内変化振分け手段において、案内手段が案内状態、及び、不案内状態のどちらにあっても遊技球を第1不案内通路(かつ第2不案内通路)に案内する外れ案内部を具備することとしてもよい。この場合、案内変化振分け手段における遊技球の挙動を案内手段が案内状態でも大いに楽しむことができる。 In addition, "the game ball that has reached the guidance change distribution means may be guided to the constant guidance section or the conditional guidance section." In this case, when the guidance means is in the guidance state, the guidance change distribution means will not guide the game ball to the first unguided passage, which is undesirable for the player, and the game ball can be reliably advanced toward entering the first ball entry means. Therefore, the value of the guidance means being in the guidance state can be further increased, and the effect of increasing the player's motivation to play by the guidance means being in the guidance state is more pronounced. On the other hand, the guidance change distribution means may be provided with a miss guidance section that guides the game ball to the first unguided passage (and the second unguided passage) regardless of whether the guidance means is in the guidance state or the unguided state. In this case, the game ball's behavior in the guidance change distribution means can be greatly enjoyed even when the guidance means is in the guidance state.

手段A-4.前記第1不案内通路の一部には、通過する遊技球が前記第2入球手段に入球する可能性のある第2案内通路と、通過する遊技球が前記第2入球手段に入球する可能性のない第2不案内通路とが存在することを特徴とする手段A-3に記載の遊技機。 Means A-4. The gaming machine described in means A-3, characterized in that part of the first unguided passage includes a second guide passage through which a passing gaming ball may enter the second ball entry means, and a second unguided passage through which a passing gaming ball may not enter the second ball entry means.

手段A-4によれば、遊技球が第1不案内通路に案内されてしまっても、第2案内通路に案内される場合がある。さらに、第1不案内通路において第2不案内通路も用意されており、第1入球手段に遊技球が入球しない場合には第2入球手段に遊技球が入球するといった単純な遊技性も回避される。従って、特定領域における遊技球の挙動のより一層の多様化等を図ることができる。 According to means A-4, even if the gaming ball is guided to the first unguided passage, it may be guided to the second guided passage. Furthermore, a second unguided passage is also provided in the first unguided passage, and simple gameplay in which the gaming ball enters the second entry means if the gaming ball does not enter the first entry means is avoided. Therefore, it is possible to further diversify the behavior of the gaming ball in a specific area.

尚、「前記特定領域への入口として、前記第1案内通路に案内される第1入口と、前記第1不案内通路の前記第2案内通路に案内される第2入口とが設けられていること」としてもよい。この場合、遊技者がどの入口を狙うかの選択が可能となり、遊技性を広げることができる。また、第1案内通路にも、第2案内通路(第1案内通路のうち第2入球手段側への分岐の前)と、第2不案内通路(通過する遊技球が第2入球手段に入球する可能性のない通路全体)とが存在する。 It may also be possible to provide "a first entrance to the specific area that is guided to the first guide passage, and a second entrance to the second guide passage of the first unguided passage." In this case, the player can choose which entrance to aim for, expanding the playability. In addition, the first guide passage also includes a second guide passage (the first guide passage before the branch to the second ball entry means) and a second unguided passage (the entire passage through which a passing game ball has no chance of entering the second ball entry means).

手段A-5.遊技球を特定の割合で前記第2案内通路と、前記第2不案内通路とに振り分ける第2振分け手段を備え、
前記第2振分け手段に対応して、前記第2案内通路に案内される遊技球を検知する第2案内検知手段と、前記第2不案内通路に案内される遊技球を検知する第2不案内検知手段とが設けられていることを特徴とする手段A-4に記載の遊技機。
Means A-5. A second distribution means is provided for distributing game balls to the second guide passage and the second non-guide passage at a specific ratio,
The gaming machine described in means A-4 is characterized in that a second guide detection means for detecting gaming balls guided to the second guide passage and a second unguided detection means for detecting gaming balls guided to the second unguided passage are provided in correspondence with the second distribution means.

手段A-5によれば、遊技球が第2案内通路に案内されたか否かの教示や演出を迅速に行うことができる。また、案内手段が案内状態とされたことを把握可能な構成において、第2入球手段への入球が正常に行われての案内手段の状態変化であるか否かの判別を行うことができる。 Means A-5 allows for quick instruction and presentation of whether or not the game ball has been guided to the second guide passage. Also, in a configuration that allows for understanding that the guide means has been put into a guiding state, it is possible to determine whether or not the state of the guide means has changed due to the ball having entered the second ball entry means normally.

手段A-6.前記第1振分け手段に対応して、前記第1案内通路に案内される遊技球を検知する第1案内検知手段と、前記第1不案内通路に案内される遊技球を検知する第1不案内検知手段とが設けられ、
前記第1案内検知手段、前記第1不案内検知手段、前記第2案内検知手段、及び、前記第2不案内検知手段の検知に基づいて、前記第1振分け手段、及び、前記第2振分け手段の視認態様を変化可能な振分け視認態様変化手段を備えていることを特徴とする手段A-4又はA-5に記載の遊技機。
Means A-6. A first guide detection means for detecting a game ball guided to the first guide passage and a first unguided detection means for detecting a game ball guided to the first unguided passage are provided in correspondence with the first distribution means;
The gaming machine described in means A-4 or A-5 is characterized in that it is equipped with an allocation visual mode change means that can change the visual mode of the first allocation means and the second allocation means based on detection by the first guidance detection means, the first uninformed detection means, the second guidance detection means, and the second uninformed detection means.

手段A-6によれば、例えば、遊技球が存在する振分け手段(及び、それに続く振分け手段)を明るくする、案内手段が不案内状態にある場合に、第2入球手段と、その直前の振分け手段とを明るくし、案内手段が案内状態にある場合に、第2入球手段と、第1不案内通路の第2案内通路に設けられた第2振分け手段とを暗くする等、演出性の向上等を図ることができる。また、第1案内検知手段及び第1不案内検知手段が設けられることで、遊技球が第1案内通路に案内されたか否かの教示や演出を行うことができる。 According to means A-6, for example, the distribution means where the game ball is present (and the subsequent distribution means) can be illuminated, the second ball entrance means and the distribution means immediately preceding it can be illuminated when the guiding means is in a non-guiding state, and the second ball entrance means and the second distribution means provided in the second guiding passage of the first non-guiding passage can be darkened when the guiding means is in a guiding state, thereby improving the presentation. In addition, by providing the first guiding detection means and the first non-guiding detection means, it is possible to teach or present whether the game ball has been guided to the first guiding passage.

尚、「振分け視認態様変化手段」としては、照明、可動役物(可動式の装飾等)、遊技領域の前方に配置される透過型表示装置等が挙げられる。 Examples of the "distribution visual recognition mode changing means" include lighting, movable props (movable decorations, etc.), and a transparent display device placed in front of the play area.

手段A-7.前記第1入球手段に入球した遊技球を検知する第1入球検知手段と、
前記第2入球手段に入球した遊技球を検知する第2入球検知手段と、
前記第1不案内通路、かつ、前記第2不案内通路に案内される遊技球を検知する排出検知手段(前記第1不案内検知手段、及び、前記第2不案内検知手段)と、
前記第1入球検知手段、前記第2入球検知手段、及び、前記排出検知手段の検知情報に基づいて、前記特定領域に存在する遊技球の数を把握する残球把握手段を備えていることを特徴とする手段A-4乃至A-6のいずれかに記載の遊技機。
Means A-7. A first ball entry detection means for detecting a game ball that has entered the first ball entry means;
A second ball entry detection means for detecting a game ball that has entered the second ball entry means;
A discharge detection means (the first unguided detection means and the second unguided detection means) for detecting game balls guided to the first unguided passage and the second unguided passage;
A gaming machine described in any of means A-4 to A-6, characterized in that it is equipped with a remaining ball grasping means for grasping the number of gaming balls present in the specific area based on detection information from the first ball entry detection means, the second ball entry detection means, and the discharge detection means.

手段A-7によれば、特定領域における球詰りの把握、不正に特定領域に遊技球を入球させる等の不正行為の把握等を行うことができる。 Means A-7 makes it possible to detect ball jams in specific areas and to detect fraudulent behavior such as illegally placing game balls in specific areas.

尚、「前記残球把握手段は、前記第1不案内通路、かつ、前記第2案内通路に存在する遊技球の数を把握する第2対応残球把握手段を備えていること」としてもよい。この場合、特定領域のどこで不正が行われた可能性があるのかを特定することができる。 The remaining ball grasping means may include a second corresponding remaining ball grasping means for grasping the number of game balls present in the first unguided passage and the second guided passage. In this case, it is possible to identify where in a specific area cheating may have occurred.

手段A-8.前記第1入球手段に入球した遊技球と機械的に連動して前記案内状態にある前記案内手段を前記不案内状態とする閉鎖連動手段と、
前記有利状態とされた場合に前記遊技領域(のうち前記特定領域の外部)を移動する遊技球が入球可能となる有利状態入球手段とを備え、
前記遊技領域において、前記有利状態入球手段への入球を狙って遊技球を発射させる範囲と、前記特定領域への入球を狙って遊技球を発射させる範囲との少なくとも一部が重複していないことを特徴とする手段A-1乃至A-7のいずれかに記載の遊技機。
Means A-8: A closing interlocking means for mechanically interlocking with the game ball that has entered the first ball entry means to change the guiding means from the guiding state to the non-guiding state;
and an advantageous state ball entry means for allowing a game ball moving in the game area (outside the specific area) to enter the game area when the advantageous state is established,
A gaming machine described in any of means A-1 to A-7, characterized in that in the gaming area, at least a portion of the range in which gaming balls are fired with the aim of landing in the advantageous state ball landing means and the range in which gaming balls are fired with the aim of landing in the specific area do not overlap.

手段A-8によれば、有利状態入球手段への入球が可能な有利状態において、特定領域、ひいては、第1入球手段に遊技球が入球する無駄が発生すること(特に、第1入球手段への遊技球の入球で第1入球手段の案内手段が案内状態とされる構成では、案内手段の案内状態で有利状態とされる場合があり、その場合に、第1入球手段に遊技球が入球してしまうと案内手段が不案内状態とされるため、デメリットが非常に大きい)を防止することができる。 By means of means A-8, in an advantageous state where a ball can enter the advantageous state ball entry means, it is possible to prevent the waste of a game ball entering a specific area, and in turn the first ball entry means (particularly in a configuration in which the guiding means of the first ball entry means is set to a guiding state when a game ball enters the first ball entry means, the guiding state of the guiding means may be set to an advantageous state, in which case, if the game ball enters the first ball entry means, the guiding means will be set to a non-guiding state, which is a very large disadvantage).

手段A-9.前記案内手段が前記案内状態、及び、前記不案内状態のどちらでも、通過する遊技球が前記第1入球手段に入球する特定通過位置と、前記案内手段の前記案内状態では、通過する遊技球が前記第1入球手段に入球し、前記案内手段の前記不案内状態では、通過する遊技球が前記第1入球手段に入球不可能な条件付き特定通過位置との間を仕切る仕切り手段を備えていることを特徴とする手段A-1乃至A-8のいずれかに記載の遊技機。 Means A-9. A gaming machine according to any one of means A-1 to A-8, characterized in that it is provided with partition means for separating a specific passing position where a passing gaming ball enters the first ball entry means whether the guiding means is in the guiding state or the unguiding state, from a conditional specific passing position where a passing gaming ball enters the first ball entry means in the guiding state of the guiding means, but where a passing gaming ball cannot enter the first ball entry means in the unguiding state of the guiding means.

手段A-9によれば、第1入球手段を複雑で比較的大型の構成としなくても、案内手段が不案内状態にある場合に、条件付き特定通過位置から遊技球が第1入球手段に入球するといった事態を防止しつつ、案内手段が案内状態にある場合に、条件付き特定通過位置を通過した遊技球を確実に第1入球手段に入球させることができる。 According to means A-9, even if the first ball entry means does not have a complex and relatively large structure, it is possible to prevent a game ball from entering the first ball entry means from a conditionally specific passing position when the guiding means is in an unguided state, while at the same time ensuring that a game ball that has passed through the conditionally specific passing position can enter the first ball entry means when the guiding means is in a guiding state.

手段B.従来、遊技機の一種として、例えばパチンコ機等が知られている。パチンコ機は、遊技球を用いて遊技が行われ、当該遊技球が移動可能な遊技領域を備えるとともに、発射手段にて発射された遊技球がかかる遊技領域に案内される構成となっている。 Means B. Conventionally, as one type of gaming machine, for example, a pachinko machine is known. A pachinko machine is a machine in which a game is played using a gaming ball, and the machine is provided with a gaming area in which the gaming ball can move, and the gaming ball is launched by a launching means and guided to the gaming area.

また、パチンコ機には、遊技領域を移動する遊技球が入球可能な特定領域を有する特定入球手段を備え、かかる特定領域に入球した遊技球が同領域内の特別入球手段に入球した場合に、遊技者にとって有利な遊技状態が発生するといったものもある(例えば、特開平11-197312号公報参照)。 Some pachinko machines are also equipped with a specific ball entry means having a specific area into which a game ball moving through the game area can enter, and when a game ball that enters such a specific area enters a special ball entry means within the same area, a game state advantageous to the player is created (see, for example, JP-A-11-197312).

ところで、遊技機としては、常に新たな構成を取り入れる等して、新たな興趣の向上が求められている。 However, when it comes to gaming machines, there is always a demand for new configurations and other means to add new excitement.

本発明は、上記例示した問題点等を解決するためになされたものであり、その目的は、興趣の向上を図ることのできる遊技機を提供することにある。 The present invention was made to solve the problems exemplified above, and its purpose is to provide a gaming machine that can increase entertainment value.

手段B-0.発射手段により発射された遊技球が案内される遊技領域と、
前記遊技領域を移動する遊技球が進入可能な特定領域と、
前記特定領域を移動する遊技球が入球可能な又は入球容易な開状態と、遊技球の入球が不可能又は入球困難な閉状態とに状態変化可能な第1入球手段と、
前記遊技領域、或いは、前記特定領域を移動する遊技球が入球可能な特別領域(規定回数振分け装置)とを備え、
前記特別領域に対し遊技球を規定複数回以上到達させることで前記第1入球手段が前記開状態とされる場合があることを特徴とする遊技機。
Means B-0. A game area to which the game ball launched by the launching means is guided;
A specific area into which a game ball moving through the game area can enter;
a first ball entry means capable of changing between an open state in which a game ball moving in the specific area can or easily enter the ball entry and a closed state in which a game ball cannot or has difficulty entering the ball entry;
A special area (a specified number of times allocation device) into which a game ball moving through the game area or the specific area can enter;
A gaming machine characterized in that the first ball entry means may be put into the open state by causing the gaming ball to reach the special area a specified number of times or more.

手段B-0によれば、遊技球を特別領域に複数回到達させることで第1入球手段が開状態とされるという特典が得られるといった具合に、遊技者の操作で特典の付与に近付けていく(そして、特典の付与に次第に近付いていく)という遊技性を付与することができる。従って、特典付与により近い段階に至った場合により高い高揚感が得られる等、より感情移入して遊技を堪能してもらうことができる。また、特別領域に到達した遊技球の回数が規定複数回未満の場合には特典は付与されないことから、遊技者が高揚感を得られる時間帯、及び、演出を行える機会を増やすとともに、遊技性の向上を図ることができる。結果として、興趣の向上を図ることができる。 According to means B-0, it is possible to provide a gameplay that allows the player to get closer to receiving the bonus (and gradually get closer to receiving the bonus) by operating the game ball, such that the player can receive the bonus of opening the first ball entry means by making the game ball reach the special area multiple times. This allows the player to feel a greater sense of elation when the player gets closer to receiving the bonus, and to enjoy the game with a greater sense of empathy. Furthermore, since the bonus is not awarded if the number of times the game ball reaches the special area is less than the specified number of times, it is possible to increase the time periods during which the player can feel elated and the opportunities for performances to be performed, and to improve the gameplay. As a result, it is possible to increase interest.

手段B-1.発射手段による発射された遊技球が案内される遊技領域と、
前記遊技領域を移動する遊技球が入球可能な入球部を具備する第1入球手段、及び、第2入球手段とを備え、
前記第1入球手段への遊技球の入球に基づいて遊技者にとって有利な有利状態が付与される構成であって、
前記第1入球手段は、当該第1入球手段の前記入球部の側方を移動する遊技球を前記入球部に案内する案内状態と、案内しない不案内状態との間を状態変化可能な案内手段を備え、
前記第2入球手段に入球した遊技球と機械的に連動して前記不案内状態にある前記案内手段を前記案内状態とする開放連動手段を備え、
通過する遊技球が前記第2入球手段に入球する可能性のある第2案内通路と、
通過する遊技球が前記第2入球手段に入球する可能性のない第2不案内通路とを備え、
遊技球を前記第2案内通路に案内する通行状態と、遊技球を前記第2不案内通路に案内する不通状態とに状態変化可能に構成され、遊技球を第1規定回数だけ前記第2案内通路に案内することと、遊技球を第2規定回数だけ前記第2不案内通路に案内することとを交互に繰り返す規定回数振分け手段を備えていることを特徴とする遊技機。
Means B-1. A game area to which the game ball launched by the launching means is guided;
A first ball entry means having a ball entry section into which a game ball moving in the game area can enter, and a second ball entry means,
A configuration in which an advantageous state that is advantageous to a player is given based on the entry of a game ball into the first ball entry means,
The first ball entry means includes a guide means capable of changing between a guide state in which the game ball moving beside the front ball entry portion of the first ball entry means is guided to the ball entry portion and a non-guiding state in which the game ball is not guided,
an opening interlocking means for mechanically interlocking with the game ball that has entered the second ball entry means to set the guiding means in the unguided state to the guiding state;
a second guide passage through which a passing game ball may enter the second ball entry means;
a second hidden passage through which a passing game ball has no possibility of entering the second ball entry means;
The gaming machine is configured to be capable of changing between a passing state in which the gaming ball is guided to the second guide passage and a non-passing state in which the gaming ball is guided to the second unguided passage, and is characterized by comprising a specified number of times allocating means for alternately repeating guiding the gaming ball to the second guide passage a first specified number of times and guiding the gaming ball to the second unguided passage a second specified number of times.

手段B-1によれば、第1入球手段の案内手段を案内状態とすることで、第1入球手段への遊技球の入球の確率を高めた状態とすることができ、遊技球を第1入球手段に入球させる大きなチャンスとなる。つまり、有利状態を獲得する大きなチャンス、換言すれば、有利状態の発生確率が高められた状態(所謂、確率変動状態のような状態)となり、遊技意欲を大いに高めてもらうことができる。結果として、遊技においてより多くの抑揚を付加することができ、興趣の向上等を図ることができる。 According to means B-1, by setting the guiding means of the first ball entry means to the guiding state, it is possible to increase the probability of the game ball entering the first ball entry means, which creates a great chance of the game ball entering the first ball entry means. In other words, it creates a great chance of achieving an advantageous state, in other words, a state in which the probability of the advantageous state occurring is increased (a so-called state of probability fluctuation), which can greatly increase the player's motivation to play. As a result, it is possible to add more variety to the game, which can increase interest, etc.

ところで、案内手段を案内状態とするには、第2入球手段に遊技球を入球させる必要があり、遊技球を第2入球手段に入球させるには、通行状態の規定回数振分け手段により遊技球を第2案内通路側に案内させる必要がある。ここで、規定回数振分け手段は、遊技球を第1規定回数だけ第2案内通路に案内する状態と、遊技球を第2規定回数だけ第2不案内通路に案内する状態とを交互に繰り返すこととされており、規定回数振分け手段に対し、第2規定回数だけ遊技球を第2不案内通路に案内させれば、次回に、規定回数振分け手段に対し、遊技球を第2案内通路に案内させることができる。 Now, in order to put the guiding means into the guiding state, it is necessary to have the game ball enter the second ball entry means, and in order to have the game ball enter the second ball entry means, it is necessary to have the game ball be guided to the second guide passage by the specified number of times distribution means in the passing state. Here, the specified number of times distribution means alternates between a state in which the game ball is guided to the second guide passage a first specified number of times, and a state in which the game ball is guided to the second unguided passage a second specified number of times, and if the specified number of times distribution means is caused to guide the game ball to the second unguided passage a second specified number of times, the next time, it can be caused to have the specified number of times distribution means guide the game ball to the second guide passage.

このため、規定回数振分け手段を通行状態とすることで、第2入球手段への遊技球の入球の確率を高めた状態とすることができ、遊技球を第2入球手段に入球させる大きなチャンスとなる。つまり、第1入球手段の案内手段を案内状態とする大きなチャンスとなり、遊技意欲を大いに高めてもらうことができる。結果として、遊技においてより多くの抑揚を付加することができ、興趣の向上等を図ることができる。 Therefore, by setting the specified number of times distribution means to a passing state, the probability of the game ball entering the second ball entry means can be increased, providing a greater chance of the game ball entering the second ball entry means. In other words, this creates a greater chance of setting the guiding means of the first ball entry means to a guiding state, greatly increasing the player's motivation to play. As a result, it is possible to add more variety to the game, and to increase interest, etc.

尚、「前記第2入球手段には、遊技球が前記規定回数振分け手段により前記第1案内通路に案内された場合にのみ到達可能に構成されていること」としてもよい。この場合、規定回数振分け手段を設けることによる作用効果がより確実に奏される。 It may also be configured so that "the second ball entry means can be reached only when the game ball is guided to the first guide passage by the specified number of times distribution means." In this case, the effect of providing the specified number of times distribution means is more reliably achieved.

手段B-2.前記第2規定回数は複数回であることを特徴とする手段B-1に記載の遊技機。 Means B-2. The gaming machine described in means B-1, characterized in that the second specified number of times is multiple times.

手段B-2によれば、第2入球手段に遊技球を入球させられる通行状態と、第2入球手段に遊技球を入球させられない不通状態とに切替わるだけでなく、不通状態に関し、第2規定回数の残り回数に応じて、例えば、未だ第2規定回数の残りが複数回有る状態と、第2規定回数の残り回数が1回である状態(準備状態)とで、遊技球を第2入球手段へ入球させる期待度に差を付けることができる。結果として、遊技においてより多くの抑揚を付加することができ、興趣の向上等を図ることができる。 According to means B-2, not only is it possible to switch between a passing state in which the game ball can be inserted into the second ball insertion means and a blocked state in which the game ball cannot be inserted into the second ball insertion means, but also, in the blocked state, the degree of expectation of inserting the game ball into the second ball insertion means can be differentiated according to the number of times remaining of the second specified number, for example, between a state in which there are still multiple times remaining of the second specified number and a state in which there is only one time remaining of the second specified number (preparation state). As a result, it is possible to add more variety to the game, and to increase interest, etc.

尚、「前記第1規定回数は複数回であること」としてもよい。また、例えば、規定回数振分け手段により第2案内通路に案内された遊技球は、当該遊技球を第2案内通路と、第2不案内通路とに振り分ける振分け手段に到達することとしてもよい。この場合、第2入球手段への入球割合を高めることなく、かつ、規定回数振分け手段で第2不案内通路に案内されてばかりいるといった構成を回避しつつ、規定回数振分け手段により第2案内通路側に振り分けられた後の遊技球の挙動にも面白みを与えることができる。 The first specified number of times may be more than one. For example, the game ball guided to the second guide passage by the specified number of times distribution means may reach a distribution means that distributes the game ball to the second guide passage and the second unguided passage. In this case, it is possible to add interest to the behavior of the game ball after being distributed to the second guide passage by the specified number of times distribution means without increasing the rate of balls entering the second ball entry means and avoiding a configuration in which the game ball is always guided to the second unguided passage by the specified number of times distribution means.

手段B-3.前記規定回数振分け手段を経由せずに、前記第1入球手段に入球可能な遊技球のルートが存在することを特徴とする手段B-1又はB-2に記載の遊技機。 Means B-3. The gaming machine described in means B-1 or B-2, characterized in that there is a route for a gaming ball to enter the first ball entry means without passing through the specified number of times distribution means.

手段B-3によれば、例えば、既に案内手段が案内状態とされているにもかかわらず、第1入球手段に向かう遊技球が毎回記載回数振分け手段に案内され、該遊技球が規定回数毎に第2入球手段側に案内されてしまうといった事態を回避することができる。 By using means B-3, for example, even if the guiding means is already in the guiding state, it is possible to avoid a situation in which a gaming ball heading toward the first ball entry means is guided to the distribution means a specified number of times each time, and the gaming ball is guided to the second ball entry means side every specified number of times.

手段B-4.前記第1規定回数、及び、前記第2規定回数の残り回数を把握可能な残り回数把握手段を備えていることを特徴とする手段B-1乃至B-3のいずれかに記載の遊技機。 Means B-4. A gaming machine according to any one of means B-1 to B-3, characterized in that it is provided with a remaining number grasping means capable of grasping the remaining number of the first specified number and the second specified number.

手段B-4によれば、第1規定回数、及び、第2規定回数の残り回数に応じた各種制御を行うことができ、規定回数振分け手段の状況説明等の遊技案内や、前記残り回数に応じた演出を行うことができる。従って、よりスムースな遊技の進行を図ることができる。 By means of means B-4, various controls can be performed according to the remaining number of the first specified number and the second specified number, and game guidance such as an explanation of the status of the specified number allocation means and presentation according to the remaining number can be performed. Therefore, a smoother game progress can be achieved.

手段B-5.前記規定回数振分け手段、又は、その近傍において、前記第2規定回数の残り回数(及び、前記第1規定回数の残り回数)に応じて視認態様を変化させる回数連動手段を備えていることを特徴とする手段B-1乃至B-4のいずれかに記載の遊技機。 Means B-5. A gaming machine according to any one of means B-1 to B-4, characterized in that the specified number allocation means or a number linkage means in its vicinity is provided that changes the visual appearance according to the remaining number of the second specified number (and the remaining number of the first specified number).

手段B-5によれば、例えば、回数連動手段として、「第2規定回数の残り回数を教示する第2残り回数教示手段」を備えることで、規定回数振分け手段に遊技球をあと何個入球させれば第2案内通路に遊技球が案内されるのかを把握し易くすることができる。また、例えば、回数連動手段として、「第1規定回数の残り回数を教示する第1残り回数教示手段」を備えることで、あと何回規定回数振分け手段に遊技球を第2案内通路に案内させられるのかを把握し易くすることができる。従って、規定回数振分け手段を直接視認しても、第1規定回数や第2規定回数が今一つ理解できないといった事態を解消することができ、第2規定回数の残り回数を「0」にすることを身近な目標として遊技したり、第2規定回数の残り回数に応じて遊技の進行具合を変更したりする等、第1規定回数や第2規定回数の残り回数を遊技攻略の1つの指針として確実に利用してもらうことができる。 According to the means B-5, for example, by providing a "second remaining number teaching means for teaching the remaining number of the second specified number" as the number of times linking means, it is possible to easily grasp how many more game balls need to be inserted into the specified number of times distribution means to guide the game ball to the second guide passage. Also, for example, by providing a "first remaining number teaching means for teaching the remaining number of the first specified number" as the number of times linking means, it is possible to easily grasp how many more times the specified number of times distribution means can guide the game ball to the second guide passage. Therefore, even if the specified number of times distribution means is directly viewed, it is possible to eliminate a situation in which the first specified number or the second specified number is difficult to understand, and the remaining number of the first specified number or the second specified number can be used reliably as a guide to a game strategy, such as playing with the familiar goal of reducing the remaining number of the second specified number to "0" or changing the progress of the game depending on the remaining number of the second specified number.

さらに、例えば、回数連動手段として3色LEDを設け、第1規定回数、及び、第2規定回数が2回ずつとした場合に、第2規定回数が残り2回の場合は青色発光し、第2規定回数が残り1回の場合は赤色発光し、第2規定回数が残り0回(第1規定回数が残り2回)の場合に黄色で点滅し、第1規定回数が残り1回の場合に白色で点滅する等した場合、規定回数振分け手段の態様(状態・姿勢・向き・位置等)が遊技球を案内する毎に変化していることを気付いてもらい易くなる上、演出性を向上させることができる。従って、遊技に抑揚をつけ、遊技意欲を向上させるといった作用効果がより確実に奏される。 Furthermore, for example, if a three-color LED is provided as the number-of-times linking means, and the first and second specified numbers are each two, and the LED emits blue light when there are two second specified numbers remaining, emits red light when there is one second specified number remaining, flashes yellow when there are zero second specified numbers remaining (the first specified number is two), and flashes white when there is one first specified number remaining, etc., it will be easier for players to notice that the state (state, posture, direction, position, etc.) of the specified number allocation means changes each time a game ball is guided, and the presentation can be improved. Therefore, the effect of adding rhythm to the game and increasing motivation to play can be more reliably achieved.

手段B-6.前記規定回数振分け手段、又は、その近傍において、前記案内手段が前記案内状態とされている場合と、前記案内手段が前記不案内状態とされている場合とで、前記規定回数振分け手段の視認態様を変化させる状態連動手段を備えていることを特徴とする手段B-1乃至B-5のいずれかに記載の遊技機。 Means B-6. A gaming machine according to any one of means B-1 to B-5, characterized in that the specified number of times allocation means or its vicinity is provided with a state linkage means for changing the visual state of the specified number of times allocation means when the guidance means is in the guidance state and when the guidance means is in the non-guidance state.

手段B-6によれば、案内手段が案内状態とされた後、第2入球手段に遊技球を入球させても案内手段に変化はないことから、例えば、規定回数振分け手段の視認態様を極力目立たなくする(例えば、照明を暗くする)等して、第2入球手段側に遊技球が移動することにそれ程注意が向かないようにすることができる。つまり、第2入球手段に入球しても案内手段を案内状態とする作用がないことを認識し易くしたり、第2入球手段に遊技球が重複して入球するといった遊技者にとってあまり好ましくない状況を目の当たりにし難くしたりすることができる。その一方で、案内手段が不案内状態にある場合には、規定回数振分け手段を比較的目立たせて、規定回数振分け手段への注目度を高め、規定回数振分け手段にかかる遊技性を確実に堪能してもらうことができる。 According to means B-6, since there is no change in the guiding means even if a game ball enters the second ball entry means after the guiding means is set to the guiding state, it is possible to, for example, make the visual appearance of the specified number of times distribution means as inconspicuous as possible (for example, dim the lighting) so that the movement of the game ball toward the second ball entry means is not drawn to much attention. In other words, it is possible to make it easier to recognize that a ball entering the second ball entry means does not have the effect of putting the guiding means into the guiding state, and to make it difficult for a player to witness an undesirable situation such as multiple game balls entering the second ball entry means. On the other hand, when the guiding means is in the unguiding state, the specified number of times distribution means is made relatively conspicuous, increasing the attention to the specified number of times distribution means, and ensuring that the player can enjoy the playability related to the specified number of times distribution means.

手段B-7.前記規定回数振分け手段で前記第2案内通路に案内された遊技球が前記第2入球手段に必ず入球することを特徴とする手段B-1乃至B-6のいずれかに記載の遊技機。 Means B-7. A gaming machine according to any one of means B-1 to B-6, characterized in that the gaming ball guided to the second guide passage by the specified number of times distribution means always enters the second ball entry means.

手段B-7によれば、規定回数振分け手段に遊技球を至らせると該遊技球が必ず第2入球手段に入球し、案内手段が案内状態とされるといった状況を創出することができ、遊技により大きな抑揚を付けることができる。 By means of means B-7, it is possible to create a situation in which, when a gaming ball reaches the distribution means a specified number of times, the gaming ball always enters the second ball entry means and the guiding means is put into a guiding state, thereby adding greater excitement to the game.

手段B-8.前記規定回数振分け手段で前記第2案内通路に案内された遊技球は、遊技球を特定の割合で前記第2案内通路と、前記第2不案内通路とに振り分ける第2振分け手段に案内されることを特徴とする手段B-1乃至B-6のいずれかに記載の遊技機。 Means B-8. A gaming machine according to any one of means B-1 to B-6, characterized in that the gaming balls guided to the second guide passage by the specified number of times distribution means are guided to a second distribution means that distributes the gaming balls to the second guide passage and the second non-guided passage at a specific ratio.

手段B-8によれば、第2入球手段に遊技球が入球する確率をあまり変えずに、規定回数振分け手段の使用回数を増やし、規定回数振分け手段にて第2不案内通路に案内される割合を減らすことができる。 By using the method B-8, it is possible to increase the number of times the specified number of times distribution means is used and reduce the proportion of balls being guided to the second non-guiding passage by the specified number of times distribution means without significantly changing the probability that the game ball will enter the second ball entry means.

手段B-9.前記規定回数振分け手段で前記第2案内通路に案内された遊技球は、遊技球を特定の割合で前記第2案内通路と、前記第1案内通路とに振り分ける第2振分け手段に案内されることを特徴とする手段B-1乃至B-6のいずれかに記載の遊技機。 Means B-9. A gaming machine according to any one of means B-1 to B-6, characterized in that the gaming balls guided to the second guide passage by the specified number of times distribution means are guided to a second distribution means that distributes the gaming balls to the second guide passage and the first guide passage at a specific ratio.

手段B-9によれば、上記手段B-8と同様の作用効果が奏される。さらに、本手段によれば、既に案内手段が案内状態とされている状態において、遊技球が規定回数振分け手段に入球することが全くの無駄になることを回避することができる(第1入球手段に入球する可能性がある)。従って、規定回数振分け手段を設けることで興趣の向上を図るといった作用効果がより一層奏される。 Measure B-9 provides the same effect as measure B-8. Furthermore, this measure can prevent the game ball from entering the specified number of times distribution means in a state where the guiding means is already in the guiding state, which would be a complete waste (there is a possibility that the game ball will enter the first ball entry means). Therefore, the effect of increasing interest by providing the specified number of times distribution means is further provided.

手段B-10.前記第2入球手段には、前記規定回数振分け手段により前記第2案内通路に案内された場合にのみ入球可能に構成されていることを特徴とする手段B-1乃至B-9のいずれかに記載の遊技機。 Means B-10. A gaming machine described in any one of means B-1 to B-9, characterized in that the second ball entry means is configured to allow a ball to enter only when it is guided to the second guide passage by the specified number of times distribution means.

手段B-10によれば、規定回数振分け手段の存在価値を高めることができ、規定回数振分け手段の状態や該規定回数振分け手段にかかる遊技球の挙動等により興味を持たせることができる。 By means of means B-10, the value of the specified number of times allocation means can be increased, and interest can be generated by the state of the specified number of times allocation means and the behavior of the game balls involved in the specified number of times allocation means.

尚、「前記遊技領域を移動する遊技球が入球可能な特定領域を備え、前記第1入球手段、及び、前記第2入球手段は、前記特定領域を移動する遊技球が入球可能に構成され、前記特定領域において、前記第2案内通路、前記第2不案内通路(手段B-3対応;前記第1案内通路、前記第1不案内通路、手段B-8対応;前記第2振分け手段)、及び、前記規定回数振分け手段が設けられていること」としてもよい。 In addition, it may be that "the game area includes a specific area into which a game ball moving through the game area can enter, the first ball entry means and the second ball entry means are configured to allow a game ball moving through the specific area to enter, and the second guide passage, the second unguided passage (corresponding to means B-3; the first guide passage, the first unguided passage, and means B-8; the second distribution means), and the specified number of distribution means are provided in the specific area."

手段C.従来、遊技機の一種として、例えばパチンコ機等が知られている。パチンコ機は、遊技球を用いて遊技が行われ、当該遊技球が移動可能な遊技領域を備えるとともに、発射手段にて発射された遊技球がかかる遊技領域に案内される構成となっている(例えば、特開平11-197312号公報参照)。 Means C. Conventionally, as one type of gaming machine, there is known a pachinko machine, for example. A pachinko machine is a machine in which a game is played using a gaming ball, and is provided with a gaming area in which the gaming ball can move, and is configured such that the gaming ball launched by a launching means is guided to the gaming area (see, for example, JP-A-11-197312).

また、前記遊技領域に設けられる入球手段には、当該入球手段への遊技球の入球を許容又は容易とする案内状態と、当該入球手段への遊技球の入球を不可能又は困難とする案内手段を備えるものがある。さらに、案内手段を備える入球手段として、当該入球手段、又は、当該入球手段とは別の入球手段に入球した遊技球と機械的に連動して、不案内状態にある案内手段が案内状態とされる非電動の入球手段も存在する。 The ball entry means provided in the game area includes a guide state that allows or makes it easy for the game ball to enter the ball entry means, and a guide state that makes it impossible or difficult for the game ball to enter the ball entry means. Furthermore, as a ball entry means having a guide state, there is also a non-electric ball entry means that mechanically links with a game ball that has entered the ball entry means or a ball entry means other than the ball entry means, and a guide state that is not in a guide state is set to a guide state.

ところで、案内手段を備える非電動の入球手段に関し、防犯性の向上が求められている。 However, there is a demand for improved crime prevention for non-electric ball entry devices equipped with guide means.

本発明は、上記例示した問題点等を解決するためになされたものであり、その目的は、防犯性の向上を図ることのできる遊技機を提供することにある。 The present invention has been made to solve the problems exemplified above, and its purpose is to provide an amusement machine that can improve crime prevention.

手段C-1.発射手段による発射された遊技球が案内される遊技領域と、
前記遊技領域を移動する遊技球が入球可能な入球部を具備する第1入球手段、及び、第2入球手段とを備え、
前記第1入球手段への遊技球の入球に基づいて遊技者にとって有利な有利状態が付与される構成であって、
前記第1入球手段は、当該第1入球手段の前記入球部の側方を移動する遊技球を前記入球部に案内する案内状態と、案内しない不案内状態との間を状態変化可能な案内手段を備え、
前記第1入球手段、又は、前記第2入球手段に入球した遊技球と機械的に連動して前記不案内状態にある前記案内手段を前記案内状態とする開放連動手段を備え、
前記第1入球手段、又は、前記第2入球手段に入球した遊技球と、前記開放連動手段を介しての前記案内手段との連動を許容する連動許容状態と、前記第1入球手段、又は、前記第2入球手段に入球した遊技球と、前記開放連動手段を介しての前記案内手段との連動を規制する連動規制状態とに状態変化可能な連動状態変更手段を備えていることを特徴とする遊技機。
Means C-1. A play area to which the game ball launched by the launching means is guided;
A first ball entry means having a ball entry section into which a game ball moving in the game area can enter, and a second ball entry means,
A configuration in which an advantageous state that is advantageous to a player is given based on the entry of a game ball into the first ball entry means,
The first ball entry means includes a guide means capable of changing between a guide state in which the game ball moving beside the front ball entry portion of the first ball entry means is guided to the ball entry portion and a non-guiding state in which the game ball is not guided,
An opening interlocking means is provided for mechanically interlocking with the game ball that has entered the first ball entry means or the second ball entry means to set the guiding means in the unguided state to the guiding state,
A gaming machine characterized by being equipped with an interlocking state changing means that can change its state between an interlocking permission state that allows the interlocking of a gaming ball that has entered the first ball entry means or the second ball entry means with the guiding means via the opening interlocking means, and an interlocking restriction state that restricts the interlocking of a gaming ball that has entered the first ball entry means or the second ball entry means with the guiding means via the opening interlocking means.

手段C-1によれば、連動状態変更手段を連動規制状態とすることで、遊技球を第1入球手段又は第2入球手段に入球させても、不案内状態にある案内手段が案内状態とされることはない。従って、例えば、不正が行われたおそれのある場合や、遊技が行われていない場合等に連動状態変更手段を連動規制状態とすることで、案内手段を不正に案内状態とするといった不正行為を抑制することができる。結果として、案内手段を備える第1入球手段の防犯性を高めることができる。 According to means C-1, by setting the interlocking state changing means to the interlocking restriction state, even if a game ball is placed into the first ball entry means or the second ball entry means, the guiding means, which is in the non-guiding state, will not be set to the guiding state. Therefore, for example, by setting the interlocking state changing means to the interlocking restriction state when there is a possibility of fraud or when no game is being played, it is possible to prevent fraudulent acts such as illegally setting the guiding means to the guiding state. As a result, it is possible to improve the crime prevention of the first ball entry means equipped with the guiding means.

手段C-2.前記連動状態変更手段は、前記遊技機の電源がオンの場合に前記連動許容状態へと状態変化可能とされ、前記遊技機の電源がオフの場合に前記連動規制状態とされることを特徴とする手段C-1に記載の遊技機。 Means C-2. The gaming machine described in means C-1, characterized in that the interlocking state changing means can change the state to the interlocking permitted state when the power of the gaming machine is on, and is set to the interlocking restricted state when the power of the gaming machine is off.

手段C-2によれば、遊技機の電源がオフの場合には、各種センサ等を用いて電気的に不正の検知を行うことが難しく、不正に気付き難い状況であるが、連動状態変更手段が連動規制状態とされることで、例えば、遊技ホールの営業時間外で遊技機の電源をオフした状況において遊技球を第1入球手段又は第2入球手段に入球させて案内手段を案内状態としておくといった行為を抑止することができる。 According to means C-2, when the power supply of the gaming machine is off, it is difficult to electrically detect fraud using various sensors, etc., and fraud is difficult to notice. However, by setting the interlocking state changing means to the interlocking restriction state, it is possible to prevent actions such as allowing a gaming ball to enter the first ball entry means or the second ball entry means and leaving the guiding means in the guiding state when the power supply of the gaming machine is off outside the business hours of the gaming hall.

手段C-3.前記案内手段の前方を覆う被覆手段を備えていることを特徴とする手段C-1又はC-2に記載の遊技機。 Means C-3. The gaming machine described in means C-1 or C-2, characterized in that it is provided with a covering means for covering the front of the guiding means.

手段C-3によれば、(第1入球手段や第2入球手段に遊技球を入球させるまでもなく、)不案内状態にある案内手段に対して直接的に力を加えて不正に案内状態にするといった行為を抑止することができる。従って、連動規制状態とすることのできる連動状態変更手段と協働して、不正に不案内状態の案内手段を案内状態とするといった行為をより確実に防止することができる。 Means C-3 can prevent the act of illegally putting a guidance means in an unguided state into a guidance state by directly applying force to the guidance means (without having to cause a game ball to enter the first ball entry means or the second ball entry means). Therefore, in cooperation with the interlocking state changing means that can set the interlocking state to a restricted state, it is possible to more reliably prevent the act of illegally putting a guidance means in an unguided state into a guidance state.

手段C-4.前記第1入球手段、又は、前記第2入球手段に入球し、前記開放連動手段に接触する前の遊技球を検知する連動球検知手段を備え、
前記連動状態変更手段は、前記連動球検知手段による検知のタイミングを基点として定められる特定期間に前記連動許容状態とされることを特徴とする手段C-1乃至C-3のいずれかに記載の遊技機。
Means C-4. A linked ball detection means is provided for detecting a game ball that has entered the first ball entry means or the second ball entry means and before it comes into contact with the opening linkage means;
A gaming machine described in any of means C-1 to C-3, characterized in that the linkage state change means is set to the linkage allowable state during a specific period determined based on the timing of detection by the linkage ball detection means.

開放連動手段は第1入球手段、又は、第2入球手段に入球した遊技球と機械的に連動するため、電源がオンの状態であって、各種センサ等によって不正の監視を行っていても、第1入球手段、又は、第2入球手段に遊技球が入球すれば、開放連動手段は該遊技球と連動して不案内状態の案内手段を案内状態としてしまう。これに対し、連動状態変更手段が連動規制状態とされていれば、第1入球手段、又は、第2入球手段に入球した遊技球と、開放連動手段との連動を防止することができる。 Since the opening interlocking means is mechanically interlocked with a gaming ball that has entered the first ball entry means or the second ball entry means, even if the power is on and various sensors are monitoring for fraud, if a gaming ball enters the first ball entry means or the second ball entry means, the opening interlocking means will interlock with the gaming ball and cause the guidance means, which is in an unguided state, to switch to a guidance state. On the other hand, if the interlocking state changing means is in an interlocking restriction state, it is possible to prevent the opening interlocking means from interlocking with a gaming ball that has entered the first ball entry means or the second ball entry means.

この点、手段C-4によれば、遊技機の電源がオンされている状態において、全期間を連動許容状態とするのではなく、連動許容状態とする期間(特定期間)を定めることとしている。従って、遊技機の電源がオンされている状態であっても、連動状態変更手段が連動許容状態とされる期間を極力短くすることで、不案内状態の案内手段を不正に案内状態とする不正行為を防止するといった作用効果がより一層奏される。 In this regard, according to Measure C-4, when the gaming machine is powered on, the interlocking permission state is not set for the entire period, but a period (specific period) during which the interlocking permission state is set is specified. Therefore, even when the gaming machine is powered on, by making the period during which the interlocking state changing means is in the interlocking permission state as short as possible, the effect of preventing fraudulent acts of fraudulently changing a guidance means that is in an unguided state to a guidance state is further enhanced.

尚、特定期間外を連動規制状態とすることで、第1入球手段、又は、第2入球手段に遊技球以外のものが挿入される、第1入球手段、又は、第2入球手段の入球部から開放連動手段に至る通路に途中から遊技球を流入可能な構成において該通路に途中から遊技球を流入させる等の不正行為を防止することができる。また、「特定期間」は、連動球検知手段の検知から特定時間以内としてもよいし、連動球検知手段の検知から第1特定時間以降、第2特定時間以内としてもよい。 In addition, by setting the interlocking restriction state outside the specific period, it is possible to prevent fraudulent acts such as inserting something other than a game ball into the first ball entry means or the second ball entry means, or allowing game balls to flow into a passageway from the ball entry portion of the first ball entry means or the second ball entry means to the open interlocking means in a configuration in which game balls can flow into the passageway from the middle. In addition, the "specific period" may be within a specific time from detection by the interlocking ball detection means, or may be within a second specific time after the first specific time from detection by the interlocking ball detection means.

手段C-5.エラー状態を検知するエラー検知手段を備え、
前記エラー検知手段による検知が行われた状態では前記連動状態変更手段が前記連動規制状態とされることを特徴とする手段C-1乃至C-4のいずれかに記載の遊技機。
Means C-5. An error detection means for detecting an error state is provided,
A gaming machine described in any one of means C-1 to C-4, characterized in that when the error detection means detects an error, the interlocking state change means is set to the interlocking restricted state.

手段C-5によれば、不案内状態の案内手段を不正に案内状態とする不正行為を防止するといった作用効果がより一層奏される。 Measure C-5 provides an even more effective function of preventing fraudulent acts of fraudulently changing a guidance means that is not in a guidance state into a guidance state.

尚、「エラー検知手段」は、遊技機が正常な挙動を示しているか(或いは、異常な挙動を示していないか)を監視する機能を備えるものである。また、「エラー状態」としては、例えば、
(1)前記遊技機の振動を検知する振動検知手段を備え、前記特定領域に遊技球が存在する状態において前記振動検知手段の検知が行われた場合、
(2)前記遊技領域の近傍の磁気を検知する磁気検知手段を備え、前記磁気検知手段の検知が行われた場合、
(3)前記案内手段が前記案内状態にあることを把握可能な案内状態把握手段を備え、前記遊技機の電源がオンされた場合に、前記案内手段が前記案内状態とされている場合、
(4)遊技機本体と、前記遊技機本体の前面側において開閉可能に設けられた扉部材とを備え、前記遊技機本体と前記扉部材との間に前記遊技領域が設けられる構成において、前記扉部材が開状態とされていることを検知する開状態検知手段を備え、前記扉部材が前記開状態とされている場合に前記案内手段が前記案内状態とされた(前記案内手段が前記案内状態にあることを把握可能な案内状態把握手段により、案内手段が案内状態とされたことを把握した、或いは、前記第1入球手段、又は、前記第2入球手段に入球し、前記開放連動手段に接触する前の遊技球を検知する連動球検知手段の検知が行われた)場合、
(5)通過する遊技球が前記第2入球手段に入球する可能性のある第2案内通路と、通過する遊技球が前記第2入球手段に入球する可能性のない第2不案内通路と、遊技球を特定の割合で前記第2案内通路と、前記第2不案内通路とに振り分ける第2振分け手段とを備え、前記第2振分け手段に案内される遊技球を検知する第2振分け入球検知手段が設けられるとともに、前記第2振分け手段に対応して、前記第2案内通路に案内される遊技球を検知する第2案内検知手段と、前記第2不案内通路に案内される遊技球を検知する第2不案内検知手段とが設けられ、前記第2振分け手段に案内された遊技球の数よりも前記第2振分け手段から排出された遊技球の数の方が多いと判別された場合、
或いは、前記第2振分け手段に案内された遊技球の数よりも前記第2振分け手段から排出された遊技球の数の方が多いと判別されてから一定時間以内に前記第1入球手段に入球した遊技球を検知する第1入球検知手段の検知が行われた場合、又は、前記案内手段が前記案内状態にあることを把握可能な案内状態把握手段により前記不案内状態にあった前記案内手段が前記案内状態とされたことが把握された場合、
(6)前記特定領域に入球した全ての遊技球を検知する特定領域入球検知手段を備え、規定時間で規定回数以上の前記特定領域入球検知手段の検知が行われた場合、
(7)通過する遊技球が前記第1入球手段に入球する可能性のある第1案内通路と、通過する遊技球が前記第1入球手段に入球する可能性のない第1不案内通路と、遊技球を特定の割合で前記第1案内通路と、前記第1不案内通路とに振り分ける第1振分け手段とを備え、前記第1入球手段に入球した遊技球を検知する第1入球検知手段(連動球検知手段)が設けられるとともに、前記第1振分け手段に対応して、前記第1案内通路に案内される遊技球を検知する第1案内検知手段と、前記第1不案内通路に案内される遊技球を検知する第1不案内検知手段とが設けられ、前記第1案内通路で案内された遊技球が前記第1案内手段に入球する前記第1振分け手段に対応する前記第1案内検知手段による検知のタイミングを基点として定められる入球許可期間以外で前記第1入球手段の検知が行われた場合、
(8)前記案内手段が前記案内状態にあることを把握可能な案内状態把握手段を備え、前記第2入球手段に入球した遊技球を検知する第2入球検知手段(連動球検知手段)による検知のタイミングを基点として定められる状態変化期間以外で前記不案内状態の前記案内手段が前記案内状態とされた場合
等が挙げられる。尚、エラー状態が検知された場合には、遊技停止状態(発射手段が駆動しない、有利状態に移行しない等)とされることとしてもよい。また、エラー状態が検知された場合には、エラー報知(遊技機における報知を行う、遊技機外部にエラー信号を出力する)を行うこととしてもよい。
The "error detection means" has a function of monitoring whether the gaming machine is behaving normally (or abnormally). In addition, examples of "error states" include, for example,
(1) A vibration detection means is provided for detecting vibrations of the gaming machine, and when the vibration detection means detects a gaming ball in the specific area,
(2) A magnetic detection means is provided for detecting magnetism in the vicinity of the game area, and when the magnetic detection means detects the magnetic field,
(3) A guidance state grasping means capable of grasping that the guidance means is in the guidance state, when the power supply of the gaming machine is turned on, if the guidance means is in the guidance state,
(4) In a configuration comprising a gaming machine main body and a door member that is provided on the front side of the gaming machine main body so as to be able to be opened and closed, and the gaming area being provided between the gaming machine main body and the door member, an open state detection means is provided for detecting that the door member is in the open state, and when the door member is in the open state, the guiding means is set to the guiding state (when a guiding state grasping means capable of grasping that the guiding means is in the guiding state grasps that the guiding means has been set to the guiding state, or when a linked ball detection means detects a gaming ball that has entered the first ball entry means or the second ball entry means and before it comes into contact with the opening linked means detects it),
(5) A machine comprising a second guide passage through which a passing game ball may enter the second ball entry means, a second unguided passage through which a passing game ball may not enter the second ball entry means, and a second distribution means for distributing game balls to the second guide passage and the second unguided passage in a specific ratio, wherein a second ball entry distribution detection means is provided for detecting game balls guided to the second distribution means, and a second guide detection means for detecting game balls guided to the second guide passage and a second unguided detection means for detecting game balls guided to the second unguided passage are provided corresponding to the second distribution means, and when it is determined that the number of game balls discharged from the second distribution means is greater than the number of game balls guided to the second distribution means,
Alternatively, when a first ball entry detection means detects a game ball that has entered the first ball entry means within a certain time after it is determined that the number of game balls discharged from the second distribution means is greater than the number of game balls guided to the second distribution means, or when a guidance state grasping means capable of grasping that the guidance means is in the guidance state grasps that the guidance means that was in the unguided state has been put into the guidance state,
(6) A specific area ball entry detection means is provided for detecting all game balls that have entered the specific area, and when the specific area ball entry detection means detects a specified number of times or more within a specified time,
(7) A game machine comprising a first guide passage through which a passing game ball may enter the first ball entry means, a first unguided passage through which a passing game ball may not enter the first ball entry means, and a first distribution means for distributing game balls to the first guide passage and the first unguided passage in a specific ratio, wherein a first ball entry detection means (linked ball detection means) for detecting a game ball that has entered the first ball entry means is provided, and a first guide detection means for detecting a game ball guided to the first guide passage and a first unguided detection means for detecting a game ball guided to the first unguided passage are provided corresponding to the first distribution means, and when the first ball entry means is detected outside the ball entry permitted period determined based on the timing of detection by the first guide detection means corresponding to the first distribution means at which a game ball guided by the first guide passage enters the first ball entry means,
(8) The guidance means is provided with a guidance state grasping means capable of grasping that the guidance means is in the guidance state, and the guidance means in the non-guiding state is put into the guidance state outside of a state change period determined based on the timing of detection by a second ball entry detection means (linked ball detection means) that detects a game ball that has entered the second ball entry means. When an error state is detected, the game may be stopped (the launch means does not operate, the game does not move to an advantageous state, etc.). When an error state is detected, an error notification (announcement is made in the gaming machine, an error signal is output to the outside of the gaming machine) may be made.

ここで、上記(1)を採用することで、遊技機が設置された遊技ホール等の関係者が、電源がオンされた状態の遊技機の内側、裏側のメンテナンスを行ってから元の状態に戻す(扉部材を閉める等)際の衝撃や、遊技者が遊技機の前方に設けられた椅子に着席したり起立したりする際に遊技機に意図的ではなくぶつかった場合の衝撃を除外しつつ、遊技機を意図的に振動させて特定領域の遊技球の挙動を操作しようとする行為を抑止することができる。上記(2)を採用することで、磁石を用いて特定領域の遊技球の挙動を操作しようとする行為を抑止することができる。上記(3)を採用することで、遊技機の電源がオフの状態のときに案内手段が不正に案内状態とされ、電源がオンされた後もそのままで遊技が開始されてしまうこと(案内手段が正規に案内状態とされた状況下で、電源のオンオフで復帰させる所定のエラー状態が発生したり、停電したりした場合と区別して対応することが望ましく、エラー状態の解除方法が電源オンオフ以外としたり、停電情報を確認したりすることとしてもよい)、及び、遊技ホールの前日の営業終了時に案内手段を不案内状態とすることを忘れ、そのまま翌日の営業を開始してしまうことを抑止することができる。上記(4)を採用することで、扉部材を開状態として案内手段が不正に案内状態とされたことを把握することができ、そのまま遊技が再開されてしまうことを防止することができる。上記(5)を採用することで、第2入球手段に不正に入球された遊技球の存在を把握することができ、そのまま遊技が継続されてしまうことを防止することができる。上記手段(6)を採用することで、特定領域への遊技球の不正な入球操作が行われているおそれがあることを把握することができ、確認作業等を行うことができる。上記(7)を採用することで、第1振分け手段を経由せずに不正に第1入球手段に遊技球が入球したことを把握することができ、そのまま遊技が継続されてしまうことを防止することができる。上記(8)を採用することで、遊技球が第2入球手段に入球して不案内状態の案内手段が案内状態とされるといった正規の流れとは異なる流れで案内手段が案内状態とされた可能性があることを把握することができ、そのまま遊技が継続されてしまうことを防止することができる。 By adopting the above (1), it is possible to prevent acts of intentionally vibrating the gaming machine to manipulate the behavior of gaming balls in a specific area, while eliminating the impact caused when a person involved in the gaming hall where the gaming machine is installed performs maintenance on the inside or back of the gaming machine with the power turned on and then returns it to its original state (closing the door members, etc.) and the impact caused when a player unintentionally bumps into the gaming machine when sitting down in a chair in front of the gaming machine or standing up. By adopting the above (2), it is possible to prevent acts of using magnets to manipulate the behavior of gaming balls in a specific area. By adopting the above (3), it is possible to prevent the guiding means from being illegally put into the guiding state when the power of the gaming machine is off, and the game from starting in that state even after the power is turned on (it is preferable to handle this case differently from the case where a predetermined error state occurs or a power outage occurs when the guiding means is properly put into the guiding state and the error state is restored by turning the power on and off, and the method of releasing the error state may be other than turning the power on and off, or the power outage information may be confirmed), and it is possible to prevent the game hall from forgetting to put the guiding means into the non-guiding state at the end of the business of the previous day and starting the business of the next day as it is. By adopting the above (4), it is possible to grasp that the guiding means has been illegally put into the guiding state by opening the door member, and it is possible to prevent the game from being resumed as it is. By adopting the above (5), it is possible to grasp the presence of a game ball that has been illegally put into the second ball entry means, and it is possible to prevent the game from being continued as it is. By adopting the above means (6), it is possible to grasp that an illegal ball entry operation into a specific area may be performed, and it is possible to carry out a confirmation operation, etc. By adopting the above (7), it is possible to know that the game ball has illegally entered the first ball entry means without going through the first distribution means, and it is possible to prevent the game from continuing as it is. By adopting the above (8), it is possible to know that the guidance means may have been put into the guidance state in a manner different from the normal flow, such as when the game ball has entered the second ball entry means and the guidance means in the unguided state is put into the guidance state, and it is possible to prevent the game from continuing as it is.

手段C-6.前記第1入球手段、又は、前記第2入球手段に入球し、前記開放連動手段に接触する前の遊技球を検知する連動球検知手段を備え、
前記特定領域の所定部位を通過する遊技球を検知可能な通過検知手段を複数備え、
前記特定領域に入球した遊技球が前記連動球検知手段に検知されるまでに複数の前記通過検知手段に検知される構成であって、
前記通過検知手段の検知情報を記憶する通過情報記憶手段を備え、
前記エラー検知手段は、前記連動球検知手段の検知が行われた場合に、前記通過情報記憶手段に記憶された前記通過検知手段の検知情報に基づいて前記エラー状態を検知することを特徴とする手段C-5に記載の遊技機。
Means C-6. A linked ball detection means is provided for detecting a game ball that has entered the first ball entry means or the second ball entry means and before it comes into contact with the opening linkage means;
A plurality of passage detection means capable of detecting game balls passing through predetermined portions of the specific area are provided,
A configuration in which a game ball that has entered the specific area is detected by a plurality of the passing detection means before being detected by the linked ball detection means,
a passage information storage means for storing detection information of the passage detection means,
The gaming machine described in means C-5 is characterized in that when the linked ball detection means detects the error state based on the detection information of the passing detection means stored in the passing information storage means.

手段C-6によれば、連動球検知手段の検知が行われた段階で、複数の特定の組合わせの通過検知手段の検知情報が記憶されているか否かを確認することで、特定領域に入球した遊技球が正常に第1入球手段、又は、第2入球手段に入球したものか否かを把握することができる。従って、案内手段を備える第1入球手段の防犯性を高めるといった作用効果がより確実に奏される。 According to means C-6, when the interlocking ball detection means detects, by checking whether or not detection information from a plurality of specific combinations of passing detection means is stored, it is possible to ascertain whether or not a game ball that has entered a specific area has normally entered the first ball entry means or the second ball entry means. Therefore, the effect of increasing the crime prevention of the first ball entry means equipped with a guide means is more reliably achieved.

尚、「通過情報記憶手段」としては、例えば、各通過検知手段に対応する通過情報カウンタとして構成され、通過検知手段の検知で「1」加算し、特定領域から排出される遊技球が検知される場合に関係する所定複数の通過情報カウンタを「1」ずつ減算し、連動球検知手段の検知が行われた場合に関係する通過情報カウンタにおいて、1つでも数が「0」のものが存在した場合に、エラー状態とされるように構成してもよい。 The "passage information storage means" may be configured, for example, as a passing information counter corresponding to each passing detection means, which adds "1" when the passing detection means detects, subtracts "1" from a predetermined number of passing information counters related to the detection of a game ball being discharged from a specific area, and is configured to enter an error state if even one of the passing information counters related to the detection of the linked ball detection means has a value of "0".

手段C-7.前記連動状態変更手段は、前記連動規制状態において、前記第1入球手段、又は、前記第2入球手段に入球した遊技球の前記開放連動手段への到達を阻止することを特徴とする手段C-1乃至C-6のいずれかに記載の遊技機。 Means C-7. A gaming machine described in any one of means C-1 to C-6, characterized in that the interlocking state changing means prevents a gaming ball that has entered the first ball entry means or the second ball entry means from reaching the opening interlocking means in the interlocking restricted state.

手段C-7によれば、連動状態変更手段と、開放連動手段とが接触して損傷するといった事態を回避しつつ、第1入球手段、又は、第2入球手段に入球した遊技球と、開放連動手段とが連動しない状態とすることができる。尚、「前記連動状態変更手段を覆う連動カバー部材を設けること」としてもよい。この場合、連動状態変更手段を操作して遊技球を開放連動手段に到達可能な状態とするといった行為を防止することができる。 According to Measure C-7, it is possible to prevent the interlocking state changing means from coming into contact with the opening interlocking means and being damaged, while also making it possible to put a gaming ball that has entered the first ball entry means or the second ball entry means into a state where it is not interlocked with the opening interlocking means. It is also possible to "provide an interlocking cover member that covers the interlocking state changing means." In this case, it is possible to prevent an act of operating the interlocking state changing means to put a gaming ball into a state where it can reach the opening interlocking means.

手段C-8.前記連動規制状態の前記連動状態変更手段により前記開放連動手段への到達が阻止された遊技球が案内され、格納される不正球格納手段を備えていることを特徴とする手段C-1乃至C-7のいずれかに記載の遊技機。 Means C-8. A gaming machine as described in any one of means C-1 to C-7, characterized in that it is provided with a fraudulent ball storage means for guiding and storing gaming balls that are prevented from reaching the open interlocking means by the interlocking state changing means in the interlocking restricted state.

手段C-8によれば、不正入球の痕跡を残すことができ、防犯対策、不正発見後の対応に生かすことができる。 Measure C-8 makes it possible to leave traces of illegal ball entries, which can be used for crime prevention measures and responses after illegal entries are discovered.

手段C-9.前記案内手段が前記案内状態にあることを示す案内対応態様と、前記案内手段が前記不案内状態にあることを示す不案内対応態様とに切替可能な案内状態教示手段と、
前記開放連動手段を連動させた後の遊技球と接触して連動し、前記案内状態教示手段を前記案内対応態様とする開放追加連動手段と、
前記案内手段が前記案内状態にある前記第1入球手段に入球した遊技球と連動し、前記案内状態教示手段を前記不案内対応態様とする閉鎖追加連動手段とを備えていることを特徴とする手段C-1乃至C-8のいずれかに記載の遊技機。
Means C-9: A guidance state instruction means capable of switching between a guidance response mode indicating that the guidance means is in the guidance state and a non-guidance response mode indicating that the guidance means is in the non-guidance state;
An opening additional interlocking means that comes into contact with the game ball after the opening interlocking means is interlocked and interlocks with the game ball, and sets the guidance state teaching means to the guidance corresponding mode;
A gaming machine described in any of means C-1 to C-8, characterized in that the guidance means is linked to a gaming ball that has entered the first ball entry means in the guidance state, and is equipped with a closing additional linkage means that sets the guidance state teaching means to the non-guidance corresponding mode.

手段C-9によれば、案内手段が案内状態とされること、及び、不案内状態とされることと対応付けて、案内状態教示手段の態様を遊技機外部に排出される遊技球を利用して機械的に切替えることができる。従って、案内手段の状態を確実、かつ、電気的制御を行うことなく教示することができる。 According to means C-9, the state of the guidance state instruction means can be mechanically switched by using the game balls discharged outside the gaming machine in association with the guidance means being in the guidance state and the non-guiding state. Therefore, the state of the guidance means can be reliably taught without electrical control.

手段D.従来、遊技機の一種として、例えばパチンコ機等が知られている。パチンコ機は、遊技球を用いて遊技が行われ、当該遊技球が移動可能な遊技領域を備えるとともに、発射手段にて発射された遊技球がかかる遊技領域に案内される構成となっている(例えば、特開平11-197312号公報参照)。 Means D. Conventionally, as one type of gaming machine, there is known, for example, a pachinko machine. A pachinko machine is a machine in which a game is played using a gaming ball, and is provided with a gaming area in which the gaming ball can move, and is configured such that the gaming ball launched by a launching means is guided to the gaming area (see, for example, JP-A-11-197312).

また、前記遊技領域に設けられる入球手段には、当該入球手段への遊技球の入球を許容又は容易とする案内状態と、当該入球手段への遊技球の入球を不可能又は困難とする案内手段を備えるものがある。さらに、案内手段を備える入球手段として、当該入球手段、又は、当該入球手段とは別の入球手段に入球した遊技球と機械的に連動して、不案内状態にある案内手段が案内状態とされる非電動の入球手段も存在する。 The ball entry means provided in the game area includes a guide state that allows or makes it easy for the game ball to enter the ball entry means, and a guide state that makes it impossible or difficult for the game ball to enter the ball entry means. Furthermore, as a ball entry means having a guide state, there is also a non-electric ball entry means that mechanically links with a game ball that has entered the ball entry means or a ball entry means other than the ball entry means, and a guide state that is not in a guide state is set to a guide state.

ところで、案内手段を具備する非電動の入球手段を備える遊技機に関し、防犯性の向上、及び、演出性の向上が求められている。 However, there is a demand for improved crime prevention and presentation in gaming machines equipped with a non-electric ball entry device that also includes a guide device.

本発明は、上記例示した問題点等を解決するためになされたものであり、その目的は、防犯性、及び、演出性の向上を図ることのできる遊技機を提供することにある。 The present invention was made to solve the problems exemplified above, and its purpose is to provide a gaming machine that can improve crime prevention and presentation.

手段D-1.発射手段による発射された遊技球が案内される遊技領域と、
前記遊技領域を移動する遊技球が入球可能な入球部を具備する第1入球手段、及び、第2入球手段とを備え、
前記第1入球手段への遊技球の入球に基づいて遊技者にとって有利な有利状態が付与される構成であって、
前記第1入球手段は、当該第1入球手段の前記入球部の側方を移動する遊技球を前記入球部に案内する案内状態と、案内しない不案内状態との間を状態変化可能な案内手段を備え、
前記第1入球手段、又は、前記第2入球手段に入球した遊技球と機械的に連動して前記不案内状態にある前記案内手段を前記案内状態とする開放連動手段と、
前記第1入球手段に入球した遊技球と機械的に連動して前記案内状態にある前記案内手段を前記不案内状態とする閉鎖連動手段と、
前記案内手段が前記案内状態にあることを把握可能な案内状態把握手段とを備えていることを特徴とする遊技機。
Means D-1. A game area to which the game ball launched by the launching means is guided;
A first ball entry means having a ball entry section into which a game ball moving in the game area can enter, and a second ball entry means,
A configuration in which an advantageous state that is advantageous to a player is given based on the entry of a game ball into the first ball entry means,
The first ball entry means includes a guide means capable of changing between a guide state in which the game ball moving beside the front ball entry portion of the first ball entry means is guided to the ball entry portion and a non-guiding state in which the game ball is not guided,
An opening interlocking means for mechanically interlocking with the game ball that has entered the first ball entry means or the second ball entry means to set the guide means, which is in the unguided state, to the guide state;
A closing interlocking means for mechanically interlocking with the game ball that has entered the first ball entry means to change the guiding means from the guiding state to the non-guiding state;
A gaming machine comprising a guidance state grasping means for grasping that the guidance means is in the guidance state.

手段D-1によれば、案内手段が、開放連動手段、又は、閉鎖連動手段を介して、第1入球手段又は第2入球手段に入球した遊技球と機械的に連動する構成においても、案内手段が案内状態にあることを把握することができる。従って、案内手段の状態を監視することができ、案内手段が不正に案内状態とされたことを把握したり、案内手段が案内状態とされたことを遊技者に分かり易く教示したりすることが可能となる。結果として、防犯性の向上、及び、演出性の向上を図ることができる。また、基本的に、遊技機の電源がオンの状態であれば、案内手段を直接検知する格好で、案内手段が案内状態にあるか否かを把握することができ、例えば、案内手段を制御で動かしたので案内状態にある筈といった具合に案内手段の状態を把握する場合に比べて正確である上、電源オフの状態を挟んだとしても、電源オン時に案内手段の状態を確実に把握することができる。従って、電源オフのときに案内手段を案内状態としたり、案内手段を案内状態とする電気的な処理はないが無理やり案内手段を案内状態としたりするといった不正行為にも対処することができる。 According to the means D-1, even in a configuration where the guide means is mechanically linked to a game ball that has entered the first ball entry means or the second ball entry means via the opening linkage means or the closing linkage means, it is possible to know that the guide means is in the guide state. Therefore, it is possible to monitor the state of the guide means, and it is possible to know that the guide means has been illegally put into the guide state, and to easily inform the player that the guide means has been put into the guide state. As a result, it is possible to improve crime prevention and performance. In addition, basically, if the power of the gaming machine is on, it is possible to know whether the guide means is in the guide state by directly detecting the guide means, which is more accurate than, for example, knowing the state of the guide means by saying that the guide means was moved by control and therefore should be in the guide state, and even if the power is off, it is possible to reliably know the state of the guide means when the power is on. Therefore, it is possible to deal with fraudulent acts such as putting the guide means into the guide state when the power is off, or forcibly putting the guide means into the guide state even though there is no electrical processing to put the guide means into the guide state.

手段D-2.前記案内状態把握手段は、前記案内手段が前記案内状態、又は、前記不案内状態にある場合に、前記案内手段と連動して開対応位置と閉対応位置との間を変位する付随部材、又は、前記案内手段の検知を行うことを特徴とする手段D-1に記載の遊技機。 Means D-2. The gaming machine described in means D-1, characterized in that the guidance state grasping means detects the guidance means or an associated member that moves between an open corresponding position and a closed corresponding position in conjunction with the guidance means when the guidance means is in the guidance state or the non-guiding state.

手段D-2によれば、例えば、第1入球手段や第2入球手段に入球した遊技球を検知する入球検知手段の検知に基づいて案内手段の状態を把握しようとする(推定する)場合に比べ、案内手段を直接的に確認することから、案内手段の状態をより確実・正確に把握することができる。また、案内状態把握手段を前記入球検知手段と併用することで、より厳格な不正対策を講じることができる。 According to means D-2, for example, compared to trying to grasp (estimate) the state of the guiding means based on the detection of a ball entry detection means that detects a game ball that has entered the first ball entry means or the second ball entry means, the state of the guiding means can be grasped more reliably and accurately by directly checking the guiding means. In addition, by using the guiding state grasping means in combination with the ball entry detection means, more stringent measures against fraud can be taken.

尚、付随部材は、案内手段と一体的(一体形成、又は、相対変位不可能に連結されている)に構成されてもよいし、案内手段とは別体であるが案内手段と連動する構成としてもよい。また、開放連動手段を付随部材とすることも可能であるし、付随部材としないことも可能である。 The associated member may be configured to be integral with the guide means (either integrally formed or connected so that they cannot be displaced relative to each other), or may be configured to be separate from the guide means but to be linked to the guide means. Also, the opening linkage means may or may not be an associated member.

手段D-3.遊技機の前方から視認可能に設けられ、前記案内状態把握手段により前記案内手段が前記案内状態にあると把握される場合に案内対応態様とされ、前記案内状態把握手段により前記案内手段が前記不案内状態にあると把握される場合に不案内対応態様とされる案内状態教示手段を備えていることを特徴とする手段D-1又はD-2に記載の遊技機。 Means D-3. A gaming machine as described in means D-1 or D-2, characterized in that it is provided with guidance state instruction means that is arranged to be visible from the front of the gaming machine, and that is set to a guidance-responsive mode when the guidance state grasping means grasps that the guidance means is in the guidance state, and that is set to a non-guidance-responsive mode when the guidance state grasping means grasps that the guidance means is in the non-guidance state.

手段D-3によれば、案内手段が案内状態とされていることに気付かないといった事態を抑止することができる。 Method D-3 can prevent a situation in which the driver does not realize that the guidance means is in the guidance state.

手段D-4.前記遊技領域を移動する遊技球が入球可能な特定領域を備え、
前記第1入球手段、及び、前記第2入球手段は、前記特定領域を移動する遊技球が入球可能に構成され、
前記特定領域は、
通過する遊技球が前記第1入球手段に入球する可能性のある第1案内通路と、
通過する遊技球が前記第1入球手段に入球する可能性のない第1不案内通路と、
遊技球を特定の割合で前記第1案内通路と、前記第1不案内通路とに振り分ける第1振分け手段とを備え、
前記案内状態教示手段は、前記第1入球手段よりも前記特定領域の上流側に対応した位置に設けられていることを特徴とする手段D-1乃至D-3のいずれかに記載の遊技機。
Means D-4. A specific area into which a game ball moving through the game area can enter is provided,
The first ball entry means and the second ball entry means are configured to allow a game ball moving through the specific area to enter the ball entry means,
The specific region is
a first guide passage through which a passing game ball may enter the first ball entry means;
a first hidden passage through which a passing game ball has no possibility of entering the first ball entry means;
a first distribution means for distributing game balls to the first guide passage and the first unguided passage at a specific ratio;
A gaming machine described in any of means D-1 to D-3, characterized in that the guidance state teaching means is provided at a position corresponding to the upstream side of the specific area relative to the first ball entry means.

例えば、第1入球手段(案内手段)と、第2入球手段と、特定領域の入口とが互いに比較的離間して設けられている場合、特定領域への入球を狙う遊技球や、第1振分け手段における遊技球の挙動等に気を取られていると、第2入球手段に遊技球が入球して案内手段が案内状態とされても、遊技者がそのことの気付かない(特に、例えば、第1振分け手段が複数設けられる場合には、遊技者が第1振分け手段の遊技球の挙動を注視していて第2入球手段への遊技球の入球を見逃すといった可能性も高まる)ことも考えられる。 For example, if the first ball entry means (guiding means), the second ball entry means, and the entrance to the specific area are provided at a relatively large distance from each other, if the player is distracted by the game balls attempting to enter the specific area or the behavior of the game balls in the first distribution means, the player may not notice when a game ball enters the second ball entry means and the guiding means is in the guiding state (especially if multiple first distribution means are provided, for example, there is a high possibility that the player will be watching the behavior of the game balls in the first distribution means and miss the game ball entering the second ball entry means).

この点、手段D-4によれば、特定領域の極力上流側に対応して案内状態教示手段が設けられることで、特定領域の上流側の第1振分け手段等を遊技者が視認していても、該遊技者の視界に案内状態教示手段の態様変化が十分に入るようにすることができる。これにより、案内手段が案内状態とされたことに気付き易くなる。従って、案内状態であることを意識した比較的高揚感のある遊技を存分に堪能することができるとともに、案内手段が案内状態とされていることに気付かずに遊技を止めてしまうといった事態を抑制することができる。 In this regard, according to means D-4, the guidance state instruction means is provided in correspondence with the upstream side of the specific area as far as possible, so that even if the player is viewing the first distribution means, etc., upstream of the specific area, the change in the state of the guidance state instruction means can be fully brought into the player's field of vision. This makes it easier for the player to notice that the guidance means has been put into the guidance state. Therefore, the player can fully enjoy a relatively exhilarating game while being aware that the guidance means is in the guidance state, and it is possible to prevent a situation in which the player stops playing without realizing that the guidance means has been put into the guidance state.

尚、案内状態教示手段が案内手段と離れて設置される場合、案内状態教示手段の案内対応態様が何を意味しているか(何と対応付けされているか)を分かり易くすることが望ましい。例えば、案内状態教示手段と案内手段との間に複数の発光手段を設け、案内状態教示手段が開対応位置とされたことに連動して複数の発光手段が順次点滅するように構成してもよい。また、案内手段の形を真似た役物を案内状態教示手段としてもよい。さらに、案内状態教示手段を特定領域の入口の近傍に設けることとしてもよい。この場合、案内手段が案内状態にあることを念頭に置いて特定領域の入口を狙って遊技球を発射させるといった遊技を行うことができる。 When the guidance state teaching means is installed separately from the guidance means, it is desirable to make it easy to understand what the guidance response mode of the guidance state teaching means means (what it corresponds to). For example, multiple light emitting means may be provided between the guidance state teaching means and the guidance means, and the multiple light emitting means may be configured to flash sequentially in conjunction with the guidance state teaching means being set to the open response position. Also, a device that imitates the shape of the guidance means may be used as the guidance state teaching means. Furthermore, the guidance state teaching means may be provided near the entrance to the specific area. In this case, a game can be played in which a game ball is launched aiming at the entrance to the specific area while keeping in mind that the guidance means is in the guidance state.

手段D-5.エラー状態が検知された場合に報知を行う報知手段を備え、
前記報知手段は、遊技機の電源がオンされた際に前記案内状態把握手段により前記案内手段が前記案内状態にあることが把握された場合に報知を行うことを特徴とする手段D-1乃至D-4のいずれかに記載の遊技機。
Means D-5. A notification means for notifying when an error state is detected,
A gaming machine described in any of means D-1 to D-4, characterized in that the notification means issues a notification when the guidance state grasping means grasps that the guidance means is in the guidance state when the power of the gaming machine is turned on.

手段D-5によれば、案内状態把握手段により、遊技機の電源がオンされた際に案内手段の状態を確認することができ、案内手段が案内状態とされていれば報知を行って案内手段を不案内状態とする作業を行ってもらうことができる。従って、遊技機が設置される遊技ホール等で、案内手段が案内状態とされたまま営業が開始されてしまうといった事態を抑止することができる。 According to means D-5, the guidance state grasping means can check the state of the guidance means when the power supply of the gaming machine is turned on, and if the guidance means is in the guidance state, an alert is issued to prompt the user to take action to change the guidance means to the non-guiding state. This can prevent a situation in which business is started with the guidance means in the guidance state in an amusement hall or the like where the gaming machine is installed.

尚、上記手段D-3に対応して、「前記報知手段による報知は、前記案内状態教示手段とは別の手段による報知を含めた内容で行われること」としてもよい。この場合、前記報知が、開閉教示手段を案内対応態様とするだけといった場合に、見慣れた態様を視認しただけでは、案内手段を不案内状態とすることを忘れてしまうといった懸念を抑止することができる。 In addition, in response to the above-mentioned means D-3, "the notification by the notification means may be made with contents including notifications by means other than the guidance state instruction means." In this case, when the notification only sets the open/close instruction means to a guidance-compatible mode, it is possible to prevent the user from forgetting to set the guidance means to a non-guidance state simply by visually recognizing a familiar mode.

手段D-6.前記開放連動手段は、前記第2入球手段に入球した遊技球と、前記不案内状態にある前記案内手段とを連動させ、前記案内手段を前記案内状態とさせる構成であり、
エラー状態が検知された場合に報知を行う報知手段と、
前記第2入球手段に入球した遊技球を検知する第2入球検知手段とを備え、
前記報知手段は、前記第2入球検知手段の検知情報がない状態で前記案内手段が前記案内状態とされた場合に報知を行うことを特徴とする手段D-1乃至D-5のいずれかに記載の遊技機。
Means D-6. The opening interlocking means is configured to interlock the game ball that has entered the second ball entry means with the guiding means in the non-guiding state, and to put the guiding means into the guiding state;
a notification means for notifying the user when an error state is detected;
and a second ball entry detection means for detecting a game ball that has entered the second ball entry means,
A gaming machine described in any of means D-1 to D-5, characterized in that the notification means makes an alert when the guidance means is in the guidance state without there being any detection information from the second ball entry detection means.

手段D-6によれば、第2入球検知手段により第2入球手段に遊技球が入球したことの教示や演出を行うことができる。また、案内手段に直接的に力を掛けて案内手段を不正に案内状態とする行為を発見することができ、防犯性の向上を図ることができる。 According to the means D-6, the second ball entry detection means can provide an instruction or effect that a game ball has entered the second ball entry means. In addition, it is possible to detect the act of directly applying force to the guiding means to illegally put the guiding means into a guiding state, thereby improving crime prevention.

尚、「前記報知手段は、前記第2入球検知手段による検知のタイミングを基点として定められる特定期間以外で前記案内手段が案内状態とされた場合に報知を行うこと」としてもよい。 In addition, the notification means may be configured to issue a notification when the guidance means is in the guidance state outside of a specific period that is determined based on the timing of detection by the second ball entry detection means.

手段D-7.前記第1入球手段、又は、前記第2入球手段に入球した遊技球と、前記開放連動手段を介しての前記案内手段との連動を許容する連動許容状態と、前記第1入球手段、又は、前記第2入球手段に入球した遊技球と、前記開放連動手段を介しての前記案内手段との連動を規制する連動規制状態とに状態変化可能な連動状態変更手段を備え、
前記開放連動手段は、基準位置と、前記不案内状態にある前記案内手段を前記案内状態に変位させる作動位置との間を変位可能に構成され、前記第1入球手段、又は、前記第2入球手段に入球した遊技球と連動して、前記基準位置から前記作動位置へと変位して前記案内手段を前記案内状態とした後、前記基準位置に自動で戻る構成であって、
前記連動状態変更手段は、前記連動規制状態において、前記基準位置にある前記開放連動手段の変位を規制することを特徴とする手段D-1乃至D-6のいずれかに記載の遊技機。
Means D-7. A linkage state change means is provided that can change between a linkage permission state that allows the linkage between the game ball that has entered the first ball entry means or the second ball entry means and the guiding means via the opening linkage means, and a linkage restriction state that restricts the linkage between the game ball that has entered the first ball entry means or the second ball entry means and the guiding means via the opening linkage means;
The opening interlocking means is configured to be displaceable between a reference position and an operating position for changing the guiding means from the unguiding state to the guiding state, and is configured to automatically return to the reference position after changing from the reference position to the operating position in conjunction with a game ball that has entered the first ball entry means or the second ball entry means to change the guiding means to the guiding state,
A gaming machine described in any of means D-1 to D-6, characterized in that the interlocking state change means regulates the displacement of the opening interlocking means, which is in the reference position, in the interlocking restricted state.

手段D-7によれば、連動状態変更手段を連動規制状態とすることで、開放連動手段が基準位置に保持されることから、開放連動手段を用いて案内手段を案内状態とさせることが不可能となる。従って、例えば、不正が行われたおそれのある場合や、遊技が行われていない場合等に連動状態変更手段を連動規制状態とすることで、案内手段を不正に案内状態とするといった不正行為を抑制することができる。 According to means D-7, by setting the interlocking state changing means to the interlocking restriction state, the opening interlocking means is held in the reference position, making it impossible to set the guidance means to the guidance state using the opening interlocking means. Therefore, for example, by setting the interlocking state changing means to the interlocking restriction state when there is a possibility of fraud or when no game is being played, it is possible to prevent fraudulent acts such as fraudulently setting the guidance means to the guidance state.

手段D-8.前記開放連動手段は、基準位置と、前記不案内状態にある前記案内手段を前記案内状態に変位させる作動位置との間を変位可能に構成され、前記第1入球手段、又は、前記第2入球手段に入球した遊技球と連動して、前記基準位置から前記作動位置へと変位して前記案内手段を前記案内状態とした後、前記基準位置に自動で戻る構成であって、
前記開放連動手段が前記作動位置とされたことを検知する作動検知手段を備え、
前記案内状態把握手段により前記案内手段の前記案内状態が把握された場合に前記作動検知手段の検知情報がなければエラー状態に対応した制御を行うことを特徴とする手段D-1乃至D-7のいずれかに記載の遊技機。
Means D-8. The opening interlocking means is configured to be displaceable between a reference position and an operating position that displaces the guiding means from the unguiding state to the guiding state, and is configured to automatically return to the reference position after displacing from the reference position to the operating position in conjunction with a game ball that has entered the first ball entry means or the second ball entry means to put the guiding means into the guiding state,
an operation detection means for detecting that the release interlocking means is in the operating position;
A gaming machine described in any of means D-1 to D-7, characterized in that when the guidance state of the guidance means is grasped by the guidance state grasping means, if there is no detection information from the operation detection means, control corresponding to an error state is performed.

手段D-8によれば、開放連動手段を連動させずに、案内手段に直接力を加えて案内手段を案内状態としたことを把握することができ、防犯性の向上が図られる。 Measure D-8 makes it possible to determine when the guide means is in the guiding state by applying force directly to the guide means without engaging the opening interlocking means, thereby improving crime prevention.

手段D-9.前記案内手段は、互いに同期して変位する複数の案内部を備え、
前記案内状態把握手段は、前記複数の案内部のうちいずれかの検知を行うことを特徴とする手段D-1乃至D-8のいずれかに記載の遊技機。
Means D-9. The guide means includes a plurality of guide portions which are displaced synchronously with each other;
The gaming machine described in any one of means D-1 to D-8, wherein the guidance state grasping means detects any one of the plurality of guidance sections.

手段D-9によれば、案内手段が複数の案内部を備える構成であっても、複数の案内部がいずれも同期して変位する構成であることから、案内状態把握手段はいずれか1つの案内部の動作を確認することで、案内手段が案内状態とされたことを把握することができる。 According to means D-9, even if the guidance means is configured to have multiple guidance parts, all of the multiple guidance parts are configured to move synchronously, so the guidance state grasping means can grasp that the guidance means has been put into a guidance state by checking the operation of any one of the guidance parts.

手段D-10.前記複数の案内部は、互いに連動するように構成されていることを特徴とする手段D-9に記載の遊技機。 Means D-10. The gaming machine described in means D-9, characterized in that the multiple guide sections are configured to work in conjunction with each other.

手段D-10によれば、複数の案内部を必ず同期して変位させることができる。尚、複数の案内部は、相対変位不可能に連結されてもよいし、相対変位可能に連結されてもよい。 Method D-10 ensures that multiple guide parts are displaced synchronously. The multiple guide parts may be connected so that they cannot be displaced relative to each other, or they may be connected so that they can be displaced relative to each other.

手段D-11.前記案内状態把握手段は、前記案内状態にある前記案内手段を検知する案内検知手段と、前記不案内状態にある前記案内手段を検知する不案内検知手段とを備えていることを特徴とする手段D-1乃至D-10のいずれかに記載の遊技機。 Means D-11. A gaming machine according to any one of means D-1 to D-10, characterized in that the guidance state grasping means includes guidance detection means for detecting the guidance means in the guidance state, and non-guidance detection means for detecting the guidance means in the non-guidance state.

手段D-11によれば、案内手段が案内状態でもなく、不案内状態でもない中途半端な状態になっていることを把握することができる。従って、例えば、案内検知手段及び不案内検知手段のうち案内検知手段だけが設けられる構成において、案内手段が案内検知手段では検知されない中途半端な状態となっていて、遊技機としては案内手段は不案内状態となっているという判断を行う(不案内状態が正常であるという状態において正常であるという判断がなされる状態となっている)のに対し、不案内状態では案内する筈の無い位置を通過する遊技球を案内する可能性が生じてしまっているといった状況の発生を把握することができる。 By means of means D-11, it is possible to grasp that the guidance means is in an incomplete state that is neither in the guidance state nor in the non-guiding state. Therefore, for example, in a configuration in which only the guidance detection means is provided among the guidance detection means and the non-guiding detection means, the guidance means is in an incomplete state where it is not detected by the guidance detection means, and the gaming machine judges that the guidance means is in the non-guiding state (a state in which the guidance means is judged to be normal when the non-guiding state is normal), but it is possible to grasp the occurrence of a situation in which there is a possibility that the gaming ball will be guided when it passes through a position that it should not be guided to in the non-guiding state.

尚、案内手段が案内状態でもなく、不案内状態でもない中途半端な状態になっていることを把握した場合に、エラー状態としてもよいし、案内手段が案内状態及び不案内状態のどちらの状態となっているのが正常なのかを判断し、遊技機の裏側で所定の位置で停留させている遊技球を対象の連動手段に連動させて、案内手段を案内状態、又は、不案内状態にするように構成してもよい。 If it is determined that the guidance means is in an intermediate state that is neither a guidance state nor a non-guiding state, it may be set to an error state, or it may be configured to determine whether the guidance means is in a normal state, a guidance state or a non-guiding state, and to link a game ball parked at a specified position on the back of the gaming machine to the corresponding linking means, thereby setting the guidance means to a guidance state or a non-guiding state.

手段E.従来、遊技機の一種としてパチンコ機等が知られている。パチンコ機は、遊技球を用いて遊技が行われ、当該遊技球が移動可能な遊技領域を備えるとともに、発射手段にて発射された遊技球がかかる遊技領域に案内される構成となっている。 Means E. Conventionally, pachinko machines and the like are known as a type of gaming machine. Pachinko machines are used to play games using gaming balls, and are configured to have a gaming area in which the gaming balls can move, and to guide the gaming balls launched by a launching means into the gaming area.

また、パチンコ機には、遊技領域を移動する遊技球が入球可能な特定領域を有する特定入球手段を備え、かかる特定領域に入球した遊技球が同領域内の特別入球手段に入球した場合に、遊技者にとって有利な遊技状態が発生するといったものもある(例えば、特開平11-197312号公報参照)。 Some pachinko machines are also equipped with a specific ball entry means having a specific area into which a game ball moving through the game area can enter, and when a game ball that enters such a specific area enters a special ball entry means within the same area, a game state advantageous to the player is created (see, for example, JP-A-11-197312).

ところで、遊技機としては、常に新たな構成を取り入れる等して、新たな興趣の向上が求められている。 However, when it comes to gaming machines, there is always a demand for new configurations and other means to add new excitement.

本発明は、上記例示した問題点等を解決するためになされたものであり、その目的は、興趣の向上を図ることのできる遊技機を提供することにある。 The present invention was made to solve the problems exemplified above, and its purpose is to provide a gaming machine that can increase entertainment value.

手段E-1.発射手段による発射された遊技球が案内される遊技領域と、
前記遊技領域を移動する遊技球が入球可能な特定領域と、
前記特定領域を移動する遊技球が入球可能な入球部を具備する入球手段とを備え、
前記入球手段への遊技球の入球に基づいて遊技者にとって有利な有利状態が付与される構成であって、
前記入球手段は、当該入球手段の前記入球部の側方を移動する遊技球を前記入球部側に案内可能な案内状態と、前記入球部への遊技球の入球を規制する不案内状態とに状態変化可能な案内手段を備え、
前記特定領域は、
通過する遊技球が前記入球手段に入球する可能性のある案内通路と、
通過する遊技球が前記入球手段に入球する可能性のない不案内通路とを備え、
前記案内通路と、前記不案内通路との分岐点において、遊技球を特定の割合で前記案内通路と、前記不案内通路とに振り分ける振分け手段を備え、
前記振分け手段は、前記案内手段が前記案内状態、及び、前記不案内状態のどちらにあっても遊技球を前記案内通路に案内する常時案内部と、前記案内手段が前記不案内状態にある場合に遊技球を前記不案内通路に案内し、前記案内手段が前記案内状態にある場合に前記案内通路に案内する条件付き案内部とを具備する案内変化振分け手段を備えていることを特徴とする遊技機。
Means E-1. A play area to which the game ball launched by the launching means is guided;
A specific area into which a game ball moving through the game area can enter;
a ball entry means having a ball entry section into which a game ball moving in the specific area can enter;
A configuration in which an advantageous state that is advantageous to a player is given based on the entry of a game ball into the ball entry means,
The ball entry means is provided with a guide means capable of changing between a guide state in which the game ball moving on the side of the ball entry section of the ball entry means can be guided to the ball entry section side and a non-guiding state in which the game ball is restricted from entering the ball entry section,
The specific region is
A guide passage through which a passing game ball may enter the ball entry means;
a blind passage through which a passing game ball cannot enter the ball entry means;
a distribution means for distributing game balls to the guide passage and the unguided passage at a specific ratio at a branch point between the guide passage and the unguided passage,
The distribution means is provided with a guidance change distribution means including a constant guidance section which guides the game ball to the guidance passage whether the guidance means is in the guidance state or the unguided state, and a conditional guidance section which guides the game ball to the unguided passage when the guidance means is in the unguided state and guides the game ball to the guidance passage when the guidance means is in the guidance state.

手段E-1によれば、入球手段の案内手段が案内状態及び不案内状態のどちらにあるかによって案内変化振分け手段の条件付き案内部の遊技球の案内先が変化する。つまり、案内手段の状態に応じて、特定領域(案内変化振分け手段)における遊技者が望む遊技球の経路が変化するといった斬新な遊技性を付与することができる。従って、遊技性の多様化、遊技性の抑揚の増加(倦怠感の抑制)等を図ることができ、結果として、興趣の向上等を図ることができる。 According to means E-1, the destination of the game ball in the conditional guidance section of the guidance change distribution means changes depending on whether the guidance means of the ball entry means is in a guidance state or a non-guidance state. In other words, it is possible to provide novel gameplay in which the path of the game ball desired by the player in a specific area (guidance change distribution means) changes depending on the state of the guidance means. This makes it possible to diversify the gameplay, increase the variety of the gameplay (suppress boredom), etc., and as a result, it is possible to increase interest, etc.

尚、入球手段の案内手段は、電動で動作する構成(例えば、案内状態とされる期間が、6秒の経過、或いは、10個の遊技球の入球まで)としてもよいし、遊技球等に連動して機械的に動作する構成としてもよい。 The ball entry means's guiding means may be electrically operated (for example, the guiding state lasts for 6 seconds or until 10 game balls have entered the game), or may be mechanically operated in conjunction with the game balls, etc.

手段E-2.前記条件付き案内部に案内された遊技球が前記案内状態の前記案内手段に到達する状態と、前記条件付き案内部に案内された遊技球が前記不案内状態の前記案内手段に到達する状態とで、前記条件付き案内部の視認態様を変化させる案内態様変化手段を備えていることを特徴とする手段E-1に記載の遊技機。 Means E-2. The gaming machine described in means E-1, characterized in that it is equipped with a guidance mode change means that changes the visual recognition mode of the conditional guidance section between a state in which the gaming ball guided to the conditional guidance section reaches the guidance section in the guidance state and a state in which the gaming ball guided to the conditional guidance section reaches the guidance section in the non-guidance state.

手段E-2によれば、条件付き案内部が遊技球を案内通路に案内する状態になっていることを、条件付き案内部を目立たせる等して、教示、示唆、強調等することができる。従って、案内した遊技球が案内状態にある案内手段によって入球手段に案内される状態となっている条件付き案内部に対し遊技球が案内されるという遊技者にとって嬉しい筈の瞬間を見逃したりする等の事態を抑制することができる。 According to the means E-2, it is possible to instruct, suggest, or emphasize that the conditional guiding section is in a state in which it is guiding the game ball to the guiding passage by making the conditional guiding section stand out. Therefore, it is possible to prevent a situation in which the player misses the moment when the game ball is guided to the conditional guiding section, which is in a state in which the guided game ball is guided to the ball entry section by the guiding section in the guiding state.

尚、例えば、条件付き案内部が孔状をなすとともに、条件付き案内部を囲むようにして、所定の発光手段により発光可能な案内態様変化手段を設け、案内手段が案内状態とされている場合に該案内態様変化手段を発光させる(不案内状態とされている場合には消灯)ように構成してもよい。さらに、例えば、常時案内部にも対応して案内態様変化手段を設け、案内手段が案内状態とされた場合に、条件付き案内部の案内態様変化手段と同様の態様となるように構成してもよい。 For example, the conditional guidance section may be hole-shaped, and a guidance mode changing means capable of emitting light by a predetermined light-emitting means may be provided so as to surround the conditional guidance section, so that the guidance mode changing means is illuminated when the guidance means is in the guidance state (and is turned off when the guidance means is in the non-guiding state). Furthermore, for example, a guidance mode changing means may also be provided corresponding to the constant guidance section, so that when the guidance means is in the guidance state, the guidance mode changing means is configured to have the same mode as the guidance mode changing means of the conditional guidance section.

また、案内手段が入球手段に入球した遊技球と連動して案内状態と不案内状態とに状態変化する非電動の案内手段である場合、「前記案内手段が前記案内状態にあることを把握可能な案内状態把握手段と、前記案内手段が前記案内状態にある場合と、前記不案内状態にある場合とで、前記条件付き案内部の視認態様を変化させる案内態様変化手段とを備えていること」としてもよい。 In addition, if the guidance means is a non-electric guidance means that changes between a guidance state and a non-guiding state in conjunction with a game ball that has entered the ball entry means, it may be configured to "include guidance state grasping means that can grasp that the guidance means is in the guidance state, and guidance mode changing means that changes the visible mode of the conditional guidance section when the guidance means is in the guidance state and when it is in the non-guiding state."

その一方で、案内手段が電動で案内状態と不案内状態とに状態変化する案内手段である場合であって、案内状態とされる期間が時間で定められる場合には、条件付き案内部に案内された遊技球が第1入球部に至るまでの時間を考慮して、「前記案内手段を前記案内状態とすることを決定する案内決定手段を備え、前記案内決定手段により前記案内手段を前記案内状態とすることが決定された場合に、第1規定時間後に第2規定時間だけ前記案内手段が前記案内状態とされる構成であって、前記条件付き案内部に案内された遊技球が前記案内状態の前記案内手段に(トラブルがなければ)到達する状態と、(前記条件付き案内部に案内された遊技球が前記案内手段に到達した場合に前記案内手段が前記案内状態とされている可能性、及び、前記不案内状態とされている可能性の両方がある状態と、)前記条件付き案内部に案内された遊技球が前記不案内状態の前記案内手段に到達する状態とで、前記条件付き案内部の視認態様を変化させる案内態様変化手段を備えていること」としてもよい。例えば、遊技球が条件付き案内部から案内手段まで移動する時間が概ね1秒の場合に案内手段の閉鎖までの時間が残り1.3秒以上の場合に3色LEDにより発光状態とされる案内態様変化手段を青色発光させ、1.3秒未満乃至1秒以上の場合に案内態様変化手段を黄色発光させ、1秒未満の場合に消灯状態とさせるように構成してもよい。 On the other hand, if the guidance means is an electrically powered guidance means that changes between a guidance state and a non-guidance state, and the period during which it is in the guidance state is determined by time, the time it takes for the game ball guided to the conditional guidance section to reach the first ball entry section may be taken into consideration, and the configuration may include "a guidance determination means that decides to put the guidance means in the guidance state, and when it is decided by the guidance determination means to put the guidance means in the guidance state, the guidance means is put in the guidance state for a second specified time after a first specified time, and a guidance mode change means that changes the visible mode of the conditional guidance section between a state in which the game ball guided to the conditional guidance section reaches the guidance means in the guidance state (if there are no problems) and a state in which there is both a possibility that the guidance means will be in the guidance state and a possibility that the guidance means will be in the non-guidance state when the game ball guided to the conditional guidance section reaches the guidance means in the non-guidance state" (a state in which the game ball guided to the conditional guidance section reaches the guidance means in the non-guidance state). For example, if it takes approximately 1 second for the game ball to move from the conditional guidance section to the guidance means, and the remaining time until the guidance means closes is 1.3 seconds or more, the guidance mode change means, which is illuminated by a three-color LED, may be configured to emit blue light, emit yellow light when the remaining time is between 1.3 seconds and 1 second, and be turned off when the remaining time is less than 1 second.

手段E-3.前記振分け手段の視認態様を変化させる振分け視認態様変化手段と、
前記振分け手段に入球する遊技球を検知可能な振分け入球検知手段とを備えていることを特徴とする手段E-1又はE-2に記載の遊技機。
Means E-3. A means for changing the visual recognition mode of the allocating means;
The gaming machine described in means E-1 or E-2 is characterized in that it is equipped with a ball entry detection means capable of detecting a gaming ball entering the distribution means.

手段E-3によれば、遊技球が存在する振分け手段(及び、その次に案内され得る振分け手段)を目立たせ、遊技球が存在しない振分け手段の見た目を控えめとする等、特定領域の遊技球の挙動を目で追う遊技者の視認の補助、演出性の向上等を図ることができる。 Measure E-3 makes the distribution means where game balls are present (and the distribution means that may be introduced next) stand out, while making the appearance of distribution means where no game balls are present less noticeable, thereby helping the player to follow the behavior of the game balls in a specific area with their eyes, improving the presentation, etc.

手段E-4.前記振分け手段は複数設けられ、
前記案内変化振分け手段は、前記条件付き案内部に案内された遊技球が、前記案内状態にある前記案内手段によって前記入球手段の前記入球部に案内される位置に至り、前記常時案内部に案内された遊技球が、当該案内変化振分け手段とは別の前記振分け手段に至るように構成された上流側案内変化振分け手段を備えていることを特徴とする手段E-1乃至E-3のいずれかに記載の遊技機。
Means E-4. The allocating means is provided in plurality,
The gaming machine described in any of means E-1 to E-3 is characterized in that the guidance change distribution means is equipped with an upstream guidance change distribution means configured so that a gaming ball guided to the conditional guidance section reaches a position where it is guided to the front ball entry section of the ball entry means by the guidance means in the guiding state, and a gaming ball guided to the constant guiding section reaches the distribution means other than the guidance change distribution means.

手段E-4によれば、案内手段の案内状態では、特定領域の最も下流側の振分け手段ではない上流側案内変化振分け手段において直接的に入球手段へ遊技球を入球させるチャンスが到来することとなる。これにより、振分け手段に対する入球手段への入球期待度、及び、複数の振分け手段の間の前記入球期待度のバランスを変化させることができ、案内手段の状態変化によって遊技性をより大きく変化させることができる。従って、興趣の向上等を図るといった上記作用効果がより一層奏される。 According to means E-4, when the guidance means is in a guidance state, the upstream guidance change distribution means, which is not the distribution means most downstream in the specific area, has a chance to directly cause the game ball to enter the ball entry means. This makes it possible to change the expectation of the ball entering the ball entry means relative to the distribution means, and the balance of the expectation of the ball entering the ball between the multiple distribution means, and the game playability can be changed more significantly by changing the state of the guidance means. Therefore, the above-mentioned effects, such as increasing interest, are even more pronounced.

尚、「前記特定領域において前記上流側案内変化振分け手段の下流側には前記案内変化振分け手段が設けられていないこと」としてもよい。この場合、案内手段が案内状態にあれば、上流側案内変化振分け手段における前記入球期待度が、それよりも下流側の振分け手段における前記入球期待度よりも高くなる。従って、遊技性の多様化を図り、興趣の向上を図るといった作用効果がより顕著なものとなる。 It may also be possible that "in the specific area, the guidance change distribution means is not provided downstream of the upstream guidance change distribution means." In this case, when the guidance means is in a guidance state, the ball winning expectation rate in the upstream guidance change distribution means is higher than the ball winning expectation rate in the distribution means further downstream. Therefore, the effects of diversifying the gameplay and increasing interest are more pronounced.

手段E-5.前記振分け手段は、第1振分け手段と、前記第1振分け手段から前記案内通路を経由して案内される第2振分け手段と、前記第2振分け手段から前記案内通路を経由して案内される第3振分け手段とを備え、
前記第1振分け手段から前記第2振分け手段を経由させずに前記第3振分け手段へ遊技球を案内可能なバイパス通路を備えていることを特徴とする手段E-1乃至E-4のいずれかに記載の遊技機。
Means E-5: The allocating means includes a first allocating means, a second allocating means guided from the first allocating means via the guide passage, and a third allocating means guided from the second allocating means via the guide passage;
A gaming machine described in any one of means E-1 to E-4, characterized in that it is provided with a bypass passage capable of guiding gaming balls from the first distribution means to the third distribution means without passing through the second distribution means.

手段E-5によれば、遊技性の多様化を図り、興趣の向上を図るといった作用効果がより顕著なものとなる。 Measure E-5 provides more pronounced effects such as diversifying gameplay and increasing interest.

手段E-6.前記第2振分け手段が前記案内変化振分け手段であることを特徴とする手段E-5に記載の遊技機。 Means E-6. The gaming machine described in means E-5, characterized in that the second allocation means is the guidance change allocation means.

手段E-6によれば、案内手段が不案内状態にある場合には、第1振分け手段のバイパス通路で遊技球が下流側に運ばれることが素直に嬉しいが、案内手段が案内状態にある場合には、第1振分け手段のバイパス通路で遊技球が下流側に運ばれることが素直に喜べないといった具合に、案内手段の状態変化で遊技性を大きく変化させることができる。特に、上記手段E-4の構成を採用し、第2振分け手段が上流側案内変化振分け手段である場合、第1振分け手段のバイパス通路で遊技球が第3振分け手段に案内されるよりも、第2振分け手段に遊技球が案内される方が望ましくなることから、かかる作用効果がより顕著なものとなる。 According to means E-6, when the guiding means is in a non-guiding state, the player is happy that the game ball is carried downstream in the bypass passage of the first distribution means, but when the guiding means is in a guiding state, the player is not happy that the game ball is carried downstream in the bypass passage of the first distribution means. In this way, the game playability can be greatly changed by changing the state of the guiding means. In particular, when the configuration of the above-mentioned means E-4 is adopted and the second distribution means is an upstream guide change distribution means, it is more desirable for the game ball to be guided to the second distribution means than for the game ball to be guided to the third distribution means in the bypass passage of the first distribution means, and this effect becomes more pronounced.

手段E-7.前記案内手段を前記案内状態とすることを決定する案内決定手段と、
前記案内手段を前記案内状態とさせるまでの待機時間を決定する案内待機時間決定手段と、
前記案内手段を前記案内状態とさせている案内時間を決定する案内時間決定手段とを備え、
前記案内決定手段により前記案内手段を前記案内状態とすることが決定された場合に、前記待機時間の経過後に、前記案内手段が前記案内時間だけ前記案内状態とされる構成であって、
前記待機時間において、前記案内手段が前記案内状態とされるか否かの演出を導出可能な案内演出手段を備えていることを特徴とする手段E-1乃至E-6のいずれかに記載の遊技機。
Means E-7: A guidance determination means for determining to set the guidance means to the guidance state;
a guidance standby time determination means for determining a standby time until the guidance means is brought into the guidance state;
a guidance time determination means for determining a guidance time for which the guidance means is in the guidance state,
When the guidance determination means determines that the guidance means is to be in the guidance state, the guidance means is configured to be in the guidance state for the guidance time after the waiting time has elapsed,
A gaming machine described in any of means E-1 to E-6, characterized in that it is equipped with an information presentation means capable of deriving a presentation indicating whether or not the information presentation means will be in the information presentation state during the waiting time.

手段E-7によれば、特定領域における遊技球の挙動に関連して演出でより一層盛り上げることができる。 Method E-7 allows for more exciting effects related to the behavior of the game ball in a specific area.

尚、「前記遊技領域を移動する遊技球が入球又は通過可能な案内契機手段と、前記案内契機手段に入球又は通過した遊技球を検知する案内契機検知手段とを備え、前記案内決定手段は、前記案内契機検知手段の検知に基づいて、前記案内手段を案内状態とするか否かの案内抽選を行い、当該案内抽選で当選した場合に、前記案内手段を前記案内状態とすることを決定すること」としてもよい。また、案内契機手段は、遊技領域において、特定領域の外部に設けられてもよいし、特定領域に設けられてもよい。 It may also be configured as "including a guidance trigger means through which a game ball moving in the game area can enter or pass, and a guidance trigger detection means for detecting a game ball that has entered or passed through the guidance trigger means, and the guidance determination means performs a guidance lottery to determine whether or not to put the guidance means into a guidance state based on detection by the guidance trigger detection means, and determines to put the guidance means into the guidance state if the guidance lottery is won." The guidance trigger means may also be provided outside a specific area in the game area, or may be provided in the specific area.

さらに、例えば、案内手段の前方に半透明なカバーを設けたり、カバーに向けて光を照射するランプを設けたりする等して、案内手段の視認性を低下可能とし、案内演出手段への興味をより高めるように構成してもよい。加えて、遊技者が操作可能な演出操作手段を設け、案内演出手段による演出として演出操作手段を使用する演出(例えば、演出操作手段の操作の有無で演出内容が変化する、演出操作手段の操作を契機として次の演出に移行する)を導出可能に構成してもよい。 Furthermore, for example, a semi-transparent cover may be provided in front of the guidance means, or a lamp may be provided that shines light toward the cover, thereby making the guidance means less visible and increasing interest in the guidance presentation means. In addition, a presentation operation means that can be operated by the player may be provided, and a presentation that uses the presentation operation means as a presentation by the guidance presentation means (for example, the content of the presentation changes depending on whether or not the presentation operation means is operated, or the operation of the presentation operation means is used as a trigger to transition to the next presentation) may be provided.

尚、上記手段A、手段B、手段C、手段D、及び、手段Eに記載されている各技術事項を適宜組合せて実施することも可能(各手段の一部同士を組合せることも可能)である。 It is also possible to combine the technical matters described in the above means A, B, C, D, and E as appropriate (it is also possible to combine parts of each means).

以下に、上記各手段が適用される各種遊技機の基本構成を示す。 The basic configuration of various gaming machines to which the above means are applied is shown below.

a.上記各手段における前記遊技機は弾球遊技機であること。より詳しい態様例としては、「遊技者が操作する操作手段(遊技球発射ハンドル)と、当該操作手段の操作に基づいて遊技球を弾いて発射する発射手段(発射モータ等)と、当該発射された遊技球が案内される遊技領域と、前記遊技領域内に配置された各入球手段(一般入賞装置、可変入賞装置、作動口等)とを備えた弾球遊技機」が挙げられる。 a. The gaming machine in each of the above means is a pinball gaming machine. A more detailed example of the form is "a pinball gaming machine equipped with an operating means (a gaming ball launching handle) operated by a player, a launching means (launching motor, etc.) that bounces and launches gaming balls based on the operation of the operating means, a gaming area to which the launched gaming balls are guided, and each ball entry means (general entry device, variable entry device, operating port, etc.) arranged within the gaming area."

b.上記各手段における前記遊技機は略鉛直方向に延びる遊技領域を備えた弾球遊技機であること。より詳しい態様例としては、「遊技者が操作する操作手段(遊技球発射ハンドル)と、当該操作手段の操作に基づいて遊技球を弾いて発射する発射手段(発射モータ等)と、当該発射された遊技球が案内され、略鉛直方向に沿って延びる所定の遊技領域(例えば遊技領域は遊技盤面等により構成される)と、前記遊技領域内に配置された各入球手段(一般入賞装置、可変入賞装置、作動口等)とを備え、前記遊技領域を流下する遊技球の挙動を視認可能に構成されてなる弾球遊技機」が挙げられる。 b. The gaming machine in each of the above means is a pinball gaming machine with a gaming area extending in a substantially vertical direction. A more detailed example of the embodiment is "a pinball gaming machine that includes an operating means (a gaming ball launching handle) operated by a player, a launching means (a launching motor, etc.) that bounces and launches gaming balls based on the operation of the operating means, a predetermined gaming area (for example, the gaming area is composed of a gaming board, etc.) that extends in a substantially vertical direction and to which the launched gaming balls are guided, and each ball entry means (a general winning device, a variable winning device, an operating port, etc.) that is arranged within the gaming area, and that is configured so that the behavior of the gaming balls flowing down the gaming area can be visually observed."

c.上記各手段における前記遊技機、又は、上記各弾球遊技機は、パチンコ機又はパチンコ機に準ずる遊技機であること。 c. The gaming machine or each pinball gaming machine in each of the above means is a pachinko machine or a gaming machine equivalent to a pachinko machine.

10…パチンコ機、32…可変入賞装置、33a…第1始動入賞装置、33b…第2始動入賞装置、34…スルーゲート、42…装飾図柄表示装置、43a…第1特別表示装置、43b…第2特別表示装置、261…主制御装置、262…サブ制御装置。 10... Pachinko machine, 32... Variable winning device, 33a... First start winning device, 33b... Second start winning device, 34... Through gate, 42... Decorative pattern display device, 43a... First special display device, 43b... Second special display device, 261... Main control device, 262... Sub-control device.

Claims (1)

遊技球を発射可能な発射手段と、
前記発射手段により発射された遊技球が入球可能な入球部を具備する入球手段とを備え、
前記入球手段への遊技球の入球に基づいて遊技者にとって有利な有利状態を付与可能に構成され、
前記入球手段は、当該入球手段の前記入球部の周辺部を移動する遊技球を前記入球部に案内する案内状態と、案内しない不案内状態との間を状態変化可能な案内手段を備える構成であり、
予め定められた数の遊技球を到達させた場合に前記案内手段を前記案内状態とする可能性が高められた状態へ状態変化させることが可能となる契機手段を備え、
前記案内手段が前記案内状態になくても前記有利状態とすることが可能に構成され、
前記案内手段を前記案内状態とする可能性が高められた状態とされていることを教示する教示手段を備え、
前記案内手段を前記案内状態とする可能性が高められた状態から、前記案内手段によって遊技球が前記入球部に案内されることなく、前記案内手段を前記案内状態とする可能性が高められた状態が終了する可能性があるように構成され、
前記案内手段を前記案内状態とする可能性が高められた状態とされている期間において遊技球が前記契機手段に到達することで当該状態を終了可能に構成する手段と、
前記案内手段の前記案内状態に対応する報知態様をとり得る手段を備えていることを特徴とする遊技機。
A launching means capable of launching a game ball;
and a ball entry means having a ball entry section into which the game ball launched by the launching means can enter;
The game machine is configured to be capable of providing an advantageous state that is advantageous to a player based on the entry of a game ball into the ball entry means,
The ball entry means is configured to include a guide means capable of changing between a guide state in which the game ball moving around the periphery of the ball entry means is guided to the ball entry means and a non-guiding state in which the game ball is not guided,
A trigger means is provided for changing the state of the guiding means to a state in which the possibility of the guiding means being in the guiding state is increased when a predetermined number of game balls reach the guiding means,
The advantageous state can be established even if the guidance means is not in the guidance state,
a teaching means for teaching that the possibility of the guiding means being in the guiding state is increased,
The state in which the possibility of causing the guiding means to be in the guiding state is increased may end without the game ball being guided to the ball entrance portion by the guiding means,
A means for terminating the state when a game ball reaches the trigger means during a period in which the possibility of the guiding means being in the guiding state is increased;
A gaming machine comprising: a means for taking a notification mode corresponding to the guidance state of the guidance means.
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