Deprecated: The each() function is deprecated. This message will be suppressed on further calls in /home/zhenxiangba/zhenxiangba.com/public_html/phproxy-improved-master/index.php on line 456
JP7695621B2 - Pool system, control device, control method, and display device - Google Patents
[go: Go Back, main page]

JP7695621B2 - Pool system, control device, control method, and display device - Google Patents

Pool system, control device, control method, and display device Download PDF

Info

Publication number
JP7695621B2
JP7695621B2 JP2022528739A JP2022528739A JP7695621B2 JP 7695621 B2 JP7695621 B2 JP 7695621B2 JP 2022528739 A JP2022528739 A JP 2022528739A JP 2022528739 A JP2022528739 A JP 2022528739A JP 7695621 B2 JP7695621 B2 JP 7695621B2
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
swimmer
pool
content
display
detection unit
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Active
Application number
JP2022528739A
Other languages
Japanese (ja)
Other versions
JPWO2021246193A1 (en
Inventor
伸 高梨
真朗 江里口
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Sony Corp
Sony Group Corp
Original Assignee
Sony Corp
Sony Group Corp
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Sony Corp, Sony Group Corp filed Critical Sony Corp
Publication of JPWO2021246193A1 publication Critical patent/JPWO2021246193A1/ja
Application granted granted Critical
Publication of JP7695621B2 publication Critical patent/JP7695621B2/en
Active legal-status Critical Current
Anticipated expiration legal-status Critical

Links

Images

Classifications

    • EFIXED CONSTRUCTIONS
    • E04BUILDING
    • E04HBUILDINGS OR LIKE STRUCTURES FOR PARTICULAR PURPOSES; SWIMMING OR SPLASH BATHS OR POOLS; MASTS; FENCING; TENTS OR CANOPIES, IN GENERAL
    • E04H4/00Swimming or splash baths or pools
    • E04H4/14Parts, details or accessories not otherwise provided for
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63BAPPARATUS FOR PHYSICAL TRAINING, GYMNASTICS, SWIMMING, CLIMBING, OR FENCING; BALL GAMES; TRAINING EQUIPMENT
    • A63B69/00Training appliances or apparatus for special sports
    • A63B69/12Arrangements in swimming pools for teaching swimming or for training
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63GMERRY-GO-ROUNDS; SWINGS; ROCKING-HORSES; CHUTES; SWITCHBACKS; SIMILAR DEVICES FOR PUBLIC AMUSEMENT
    • A63G31/00Amusement arrangements
    • EFIXED CONSTRUCTIONS
    • E04BUILDING
    • E04HBUILDINGS OR LIKE STRUCTURES FOR PARTICULAR PURPOSES; SWIMMING OR SPLASH BATHS OR POOLS; MASTS; FENCING; TENTS OR CANOPIES, IN GENERAL
    • E04H4/00Swimming or splash baths or pools
    • GPHYSICS
    • G09EDUCATION; CRYPTOGRAPHY; DISPLAY; ADVERTISING; SEALS
    • G09FDISPLAYING; ADVERTISING; SIGNS; LABELS OR NAME-PLATES; SEALS
    • G09F9/00Indicating arrangements for variable information in which the information is built-up on a support by selection or combination of individual elements
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/20Servers specifically adapted for the distribution of content, e.g. VOD servers; Operations thereof
    • H04N21/25Management operations performed by the server for facilitating the content distribution or administrating data related to end-users or client devices, e.g. end-user or client device authentication, learning user preferences for recommending movies
    • H04N21/266Channel or content management, e.g. generation and management of keys and entitlement messages in a conditional access system, merging a VOD unicast channel into a multicast channel
    • H04N21/2668Creating a channel for a dedicated end-user group, e.g. insertion of targeted commercials based on end-user profiles
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/40Client devices specifically adapted for the reception of or interaction with content, e.g. set-top-box [STB]; Operations thereof
    • H04N21/41Structure of client; Structure of client peripherals
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/40Client devices specifically adapted for the reception of or interaction with content, e.g. set-top-box [STB]; Operations thereof
    • H04N21/43Processing of content or additional data, e.g. demultiplexing additional data from a digital video stream; Elementary client operations, e.g. monitoring of home network or synchronising decoder's clock; Client middleware
    • H04N21/442Monitoring of processes or resources, e.g. detecting the failure of a recording device, monitoring the downstream bandwidth, the number of times a movie has been viewed, the storage space available from the internal hard disk
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N5/00Details of television systems
    • H04N5/76Television signal recording
    • H04N5/91Television signal processing therefor
    • H04N5/93Regeneration of the television signal or of selected parts thereof

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Architecture (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Signal Processing (AREA)
  • Civil Engineering (AREA)
  • Databases & Information Systems (AREA)
  • Structural Engineering (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • Computer Networks & Wireless Communication (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • Health & Medical Sciences (AREA)
  • General Health & Medical Sciences (AREA)
  • Physical Education & Sports Medicine (AREA)
  • Controls And Circuits For Display Device (AREA)

Description

本技術は、プールシステム、制御装置、制御方法、および表示装置に関し、特に、エンターテインメント性の高いプールを提供することができるようにしたプールシステム、制御装置、制御方法、および表示装置に関する。 This technology relates to a pool system, a control device, a control method, and a display device, and in particular to a pool system, a control device, a control method, and a display device that are capable of providing a highly entertaining pool.

従来、スイミングプールなどの水中において立体映像を鑑賞するための技術が知られている。例えば、特許文献1には、水中から透視可能な立体映像用のスクリーンと、立体映像を投射するビデオプロジェクタとをプールの内側面に設けた水中観賞用の立体映像装置が記載されている。Conventionally, there are known technologies for viewing stereoscopic images underwater, such as in swimming pools. For example, Patent Document 1 describes a stereoscopic image device for underwater viewing, which has a screen for stereoscopic images that can be seen from underwater and a video projector that projects the stereoscopic images, both of which are provided on the inside surface of the pool.

特開平6-303647号公報Japanese Patent Application Publication No. 6-303647

立体映像を単に鑑賞できるようにしただけでは面白みに欠けることがある。 Simply being able to view 3D images can sometimes be lacking in interest.

本技術はこのような状況に鑑みてなされたものであり、エンターテインメント性の高いプールを提供することができるようにするものである。 This technology was developed in light of these circumstances, and makes it possible to provide a highly entertaining pool.

本技術の第1の側面のプールシステムは、透明な素材により構成された内壁を有するプールと、前記内壁の外側に設けられた表示部と、前記プールにいるスイマーの動きを検出する検出部と、前記検出部により検出された前記スイマーの動きに応じて、前記表示部におけるコンテンツの映像の表示を制御する再生制御部とを備える。The pool system of the first aspect of the present technology comprises a pool having an inner wall made of a transparent material, a display unit provided on the outside of the inner wall, a detection unit that detects the movement of a swimmer in the pool, and a playback control unit that controls the display of content images on the display unit in response to the movement of the swimmer detected by the detection unit.

本技術の第2の側面の制御装置は、透明な素材により構成された内壁を有し、前記内壁の外側に表示部が設けられたプールにいるスイマーの動きを検出する検出部と、前記検出部により検出された前記スイマーの動きに応じて、前記表示部におけるコンテンツの映像の表示を制御する再生制御部とを備える。The control device of the second aspect of the present technology comprises a detection unit that detects the movement of a swimmer in a pool having an inner wall made of a transparent material and a display unit provided on the outside of the inner wall, and a playback control unit that controls the display of content images on the display unit in response to the movement of the swimmer detected by the detection unit.

本技術の第3の側面の表示装置は、コンテンツを再生する制御装置による制御に従って、プールにいるスイマーの動きに応じた映像を表示する表示部を備え、透明な素材により構成される前記プールの内壁の外側に設けられる。The display device of the third aspect of the present technology has a display unit that displays images corresponding to the movements of swimmers in the pool in accordance with the control of a control device that plays the content, and is provided on the outside of the inner wall of the pool, which is made of a transparent material.

本技術の第1および第2の側面においては、透明な素材により構成された内壁を有し、前記内壁の外側に表示部が設けられたプールにいるスイマーの動きが検出され、検出された前記スイマーの動きに応じて、前記表示部におけるコンテンツの映像の表示が制御される。In the first and second aspects of the present technology, the movement of a swimmer in a pool having an inner wall made of a transparent material and a display unit provided on the outside of the inner wall is detected, and the display of content images on the display unit is controlled in accordance with the detected movement of the swimmer.

本技術の第3の側面においては、コンテンツを再生する制御装置による制御に従って、プールにいるスイマーの動きに応じた映像が表示される。 In a third aspect of the present technology, images corresponding to the movements of a swimmer in a pool are displayed according to control by a control device that plays the content.

本技術の一実施形態に係るエンターテインメントプールシステムの構成例を示す斜視図である。1 is a perspective view showing a configuration example of an entertainment pool system according to an embodiment of the present technology. FIG. コンテンツの映像の例を示す図である。FIG. 2 is a diagram showing an example of a content image. ディスプレイに表示される映像を拡大して示す図である。FIG. 2 is an enlarged view of an image displayed on a display. 個人用の流水プールでスイマーが泳いでいる様子を示す図である。FIG. 1 shows a swimmer swimming in a personal flow pool. 制御装置の機能構成例を示すブロック図である。2 is a block diagram showing an example of a functional configuration of a control device; 制御装置の処理について説明するフローチャートである。4 is a flowchart illustrating a process of the control device. 制御装置の機能構成例を示すブロック図である。2 is a block diagram showing an example of a functional configuration of a control device; 制御装置の処理について説明するフローチャートである。4 is a flowchart illustrating a process of the control device. キッズプールにおける映像の表示例を示す図である。FIG. 13 is a diagram showing an example of an image displayed in a kids' pool. 制御装置の機能構成例を示すブロック図である。2 is a block diagram showing an example of a functional configuration of a control device; 制御装置の処理について説明するフローチャートである。4 is a flowchart illustrating a process of the control device. 子供により描かれた魚が泳ぐ演出の流れを示す図である。FIG. 13 is a diagram showing the flow of a production in which a fish drawn by a child swims. エンターテインメントプールシステムの他の構成例を示す図である。FIG. 11 is a diagram showing another configuration example of the entertainment pool system. 個人用の流水プールの構成例を示す図である。FIG. 1 is a diagram showing an example of the configuration of a personal running water pool. 流水プールの断面を示す図である。FIG. 2 is a diagram showing a cross section of a flow pool. 流水プールにおけるコンテンツの映像の制御例を示す図である。FIG. 13 is a diagram showing an example of control of video content in a running pool. ディスプレイに表示される映像を拡大して示す図である。FIG. 2 is an enlarged view of an image displayed on a display. 制御装置の処理について説明するフローチャートである。4 is a flowchart illustrating a process of the control device. ヘッドセットの構成例を示す図である。FIG. 1 is a diagram illustrating a configuration example of a headset. エンターテインメントプールを搭載した車両を示す図である。FIG. 1 is a diagram showing a vehicle equipped with an entertainment pool. コンピュータのハードウェアの構成例を示すブロック図である。FIG. 2 is a block diagram showing an example of the hardware configuration of a computer.

以下、本技術を実施するための形態について説明する。説明は以下の順序で行う。
1.エンターテインメントプールシステムの概要
2.第1の実施の形態(個人用の流水プールの例)
3.第2の実施の形態(通常のスイミングプールの例)
4.第3の実施の形態(キッズプールの例)
5.変形例
Hereinafter, an embodiment of the present technology will be described in the following order.
1. Overview of Entertainment Pool System 2. First embodiment (example of personal running water pool)
3. Second embodiment (example of a normal swimming pool)
4. Third embodiment (example of kids pool)
5. Modifications

<1.エンターテインメントプールシステムの概要>
図1は、本技術の一実施形態に係るエンターテインメントプールシステムの構成例を示す斜視図である。
<1. Overview of the Entertainment Pool System>
FIG. 1 is a perspective view showing a configuration example of an entertainment pool system according to an embodiment of the present technology.

本技術の一実施形態に係るエンターテインメントプールシステムは、コンテンツの映像をスイマーの動きに連動させるなどの演出を行い、エンターテインメント性のあるプールを提供するシステムである。例えば、エンターテインメントプールシステムは、レジャー施設に設置される。 The entertainment pool system according to one embodiment of the present technology provides an entertaining pool by linking video content to the movements of swimmers. For example, the entertainment pool system is installed in a leisure facility.

エンターテインメントプールシステムは、プール1、ディスプレイ2、および図示せぬ制御装置により構成される。 The entertainment pool system consists of a pool 1, a display 2, and a control device (not shown).

図1に示すように、プール1の内壁の外側には複数のディスプレイ2が設けられる。説明の便宜上、図1には、プール1の内壁の一部を破断した状態で示しているが、実際には、手前の破断した部分にも側面と前後面を構成する内壁が設けられるとともに、それらを囲むようにディスプレイ2が設けられる。As shown in Figure 1, multiple displays 2 are provided on the outside of the inner wall of the pool 1. For ease of explanation, Figure 1 shows a portion of the inner wall of the pool 1 cut away, but in reality, the cut-away portion at the front also has inner walls that form the sides and front and back, and displays 2 are provided surrounding them.

プール1の内壁を構成する側面(側壁)11、前後面(端壁)12、および底面(底盤)13は、それぞれ、強化アクリルなどの透明な素材により構成される。内壁の所望の位置には、スイマーの手足による接触を検出するタッチセンサが設けられる。タッチセンサが出力するセンサデータに基づいて、スイマーが内壁に触れたことが検出される。The sides (side walls) 11, front and rear sides (end walls) 12, and bottom (base) 13 that make up the inner walls of the pool 1 are each made of a transparent material such as reinforced acrylic. Touch sensors that detect contact with the swimmer's hands and feet are provided at desired positions on the inner walls. Touching of the swimmer to the inner wall is detected based on the sensor data output by the touch sensors.

プール1の内壁の外側には、複数のディスプレイ2が表示面をプール1の内側に向けて設けられる。図1の内壁上に示す破線の枠は、外側に設けられるディスプレイ2の表示部の表示を、内壁を介してプール1の中から見ることができることを表す。 On the outside of the inner wall of the pool 1, multiple displays 2 are provided with their display surfaces facing the inside of the pool 1. The dashed frame shown on the inner wall in Figure 1 indicates that the display of the display unit of the display 2 provided on the outside can be seen from inside the pool 1 through the inner wall.

図1の例では、側面11の外側には4台のディスプレイ2が縦横に並べて設けられ、前後面12の外側には2台のディスプレイ2が縦に並べて設けられる。底面13の外側(下)には、3台のディスプレイ2が並べて設けられる。各面の外側に設けられるディスプレイ2の台数は、プール1のサイズに応じて適宜変更可能である。1, four displays 2 are arranged vertically and horizontally on the outside of the side surface 11, and two displays 2 are arranged vertically on the outside of the front and rear surfaces 12. Three displays 2 are arranged horizontally and vertically on the outside (below) of the bottom surface 13. The number of displays 2 arranged on the outside of each surface can be changed as appropriate depending on the size of the pool 1.

ディスプレイ2は、LCD、有機ELディスプレイ、LEDディスプレイなどの表示装置である。ディスプレイ2は、制御装置による制御に従ってコンテンツの映像を表示する。スイマーは、ディスプレイ2に表示された映像を水中から見ることができる。コンテンツの映像の表示が、プロジェクタを用いて行われるようにしてもよい。 Display 2 is a display device such as an LCD, an organic EL display, or an LED display. Display 2 displays the content image according to the control of the control device. The swimmer can view the image displayed on display 2 from underwater. The content image may be displayed using a projector.

なお、ディスプレイ2は、側面11、前後面12、および底面13の全ての面の外側にそれぞれ設けられるのではなく、側面11、前後面12、および底面13の少なくともいずれかの面の外側に設けられていればよい。例えば、底面13の外側にだけディスプレイ2が設けられるようにすることが可能であるし、側面11と底面13のそれぞれの外側にディスプレイ2が設けられるようにすることが可能である。It should be noted that the display 2 does not have to be provided on the outside of each of the side surfaces 11, the front and rear surfaces 12, and the bottom surface 13, but may be provided on the outside of at least one of the side surfaces 11, the front and rear surfaces 12, and the bottom surface 13. For example, it is possible for the display 2 to be provided only on the outside of the bottom surface 13, or it is possible for the display 2 to be provided on the outside of each of the side surfaces 11 and the bottom surface 13.

制御装置は、例えば、プール1の近くにある管理室に設けられたPCにより構成される。タブレット端末やスマートフォンなどの携帯端末により制御装置が実現されるようにしてもよい。制御装置とそれぞれのディスプレイ2は、有線の通信を介して、または、所定の規格の無線の通信を介して接続される。制御装置は、コンテンツを再生し、ディスプレイ2における映像の表示を制御する。 The control device is, for example, configured as a PC installed in a management room near the pool 1. The control device may also be realized by a mobile terminal such as a tablet terminal or a smartphone. The control device and each display 2 are connected via wired communication or via wireless communication of a specified standard. The control device plays content and controls the display of images on the display 2.

プール1の周囲には、スイマーを撮影するカメラなども設けられる。スイマーを撮影するカメラは、プールサイドやレジャー施設の天井面などの水上に設けられるようにしてもよいし、水中に設けられるようにしてもよい。Cameras for photographing swimmers are also provided around the pool 1. The cameras for photographing swimmers may be installed above the water, such as on the poolside or on the ceiling of a leisure facility, or they may be installed underwater.

図2は、コンテンツの映像の表示例を示す図である。説明の便宜上、図2には、ディスプレイ2の設置台数などの構成を変更したプール1が示されている。また、ディスプレイ2自体の図示が省略されている。 Figure 2 shows an example of the display of the content video. For ease of explanation, Figure 2 shows a pool 1 with a modified configuration, such as the number of displays 2 installed. Also, the display 2 itself is not shown.

図2に示すように、ディスプレイ2には、例えば、魚や岩場などによって海の中の様子を表現する映像が表示される。それぞれのディスプレイ2に同じ映像が表示されるのではなく、複数のディスプレイ2全体を1つの表示面として、海の中の様子を表す1つの映像が表示される。それぞれのディスプレイ2の映像をつなぎ合わせることによって、1つの映像が構成される。 As shown in Figure 2, an image expressing the underwater world through, for example, fish, rocks, etc. is displayed on the display 2. The same image is not displayed on each display 2, but rather, a single image expressing the underwater world is displayed on all the multiple displays 2 as a single display surface. A single image is constructed by connecting the images on each display 2 together.

側面11の外側に設けられる1台のディスプレイ2に表示される映像を図3に拡大して示す。映像は例えば動画像である。 Figure 3 shows an enlarged view of an image displayed on one display 2 provided on the outside of the side surface 11. The image is, for example, a moving image.

プール1にいるスイマーは、このような映像を見ながら泳ぐことによって、海の中を泳いでいるかのような体験をすることができる。有名なダイビングスポットなどの映像が表示されることにより、スイマーは、実際の海に行くことなく、シュノーケリングやダイビングを体験することができる。 By watching these images while swimming, swimmers in Pool 1 can experience swimming in the ocean. By displaying images of famous diving spots, swimmers can experience snorkeling and diving without actually going to the ocean.

夜空の様子を表現した映像や街を空撮した映像といったように、海の中の様子を表現した映像以外の映像が表示されるようにしてもよい。これらの映像が表示されている状態のプール1で泳ぐことによって、スイマーは、あたかも空を泳いでいるような感覚を得ることができる。 Images other than those showing the underwater world may be displayed, such as images showing the night sky or images of a city taken from the air. By swimming in pool 1 with these images displayed, a swimmer can get the feeling that he or she is swimming in the sky.

<2.第1の実施の形態(個人用の流水プールの例)>
本技術のエンターテインメントプールシステムは、例えば、流水プールに適用することができる。流水プールは、プール内の水の流れを制御することによって、スイマーがターンをすることなく泳ぎ続けられるようなプールである。
2. First embodiment (example of personal running water pool)
The entertainment pool system of the present technology can be applied to, for example, a flow-through pool. A flow-through pool is a pool in which a swimmer can continue swimming without turning by controlling the flow of water in the pool.

図4は、個人用の流水プールでスイマーU1が泳いでいる様子を示す図である。 Figure 4 shows swimmer U1 swimming in a private flow pool.

個人用の流水プールである図4に示すプール1の構成は、図2を参照して説明した構成と同じ構成である。図4の白抜き矢印A1は水の流れる方向を表す。前後面12の白抜き矢印A1の近傍の位置に、水流を発生させる水の吐出口が設けられる。The configuration of pool 1 shown in Figure 4, which is a personal running water pool, is the same as that described with reference to Figure 2. The white arrow A1 in Figure 4 indicates the direction in which the water flows. Water outlets that generate water currents are provided near the white arrow A1 on the front and rear surfaces 12.

エンターテインメントプールシステムの制御装置は、カメラにより撮影された画像に基づいて、スイマーU1の泳ぐ速度を検出し、検出した速度に合わせてプール内の水の流速を制御する。The control device of the entertainment pool system detects the swimming speed of swimmer U1 based on images captured by the camera and controls the flow rate of the water in the pool in accordance with the detected speed.

例えば、制御装置は、スイマーU1の速度が速いほど水流を速くし(水流を強め)、遅いほど水流を遅くする(水流を弱める)ようにして水流の速度を制御する。水流に逆らって泳ぐスイマーは、ほぼ同じ位置で泳ぎ続けることができる。For example, the control device controls the speed of the water flow so that the faster the swimmer U1 is, the faster the water flow (the stronger the water flow) and the slower the water flow (the weaker the water flow) the slower the swimmer U1 is. A swimmer swimming against the water flow can continue to swim in approximately the same position.

また、制御装置は、スイマーU1の泳ぐ速度に応じて、ディスプレイ2に表示させる映像の遷移を制御する。 The control device also controls the transition of the image displayed on display 2 according to the swimming speed of swimmer U1.

例えば、制御装置は、スイマーU1の速度が速いほど映像の遷移を速くし、遅いほど映像の遷移を遅くするようにしてコンテンツの映像の遷移速度を制御する。ディスプレイ2には、スイマーU1の泳ぐ速度に合わせて、海岸線の様子が変化するような映像が表示されることになる。For example, the control device controls the speed of the content's video transitions so that the faster the swimmer U1 is moving, the faster the video transitions, and the slower the video transitions, the slower the video transitions. On display 2, an image of the coastline changing in accordance with the swimming speed of swimmer U1 is displayed.

以上のようなプール1で泳ぐことによって、スイマーU1は、実際にはプール1の同じ位置で泳ぎ続けていても、海の中を進んでいるかのような感覚を得ることができる。 By swimming in Pool 1 as described above, Swimmer U1 can get the feeling that he or she is moving through the ocean, even though he or she is actually continuing to swim in the same position in Pool 1.

・制御装置の構成
図5は、制御装置21の機能構成例を示すブロック図である。図5に示す機能部のうちの少なくとも一部は、制御装置21を構成するPCのCPUにより所定のプログラムが実行されることによって実現される。
Configuration of the control device Fig. 5 is a block diagram showing an example of the functional configuration of the control device 21. At least some of the functional units shown in Fig. 5 are realized by the CPU of a PC constituting the control device 21 executing a predetermined program.

図5に示すように、制御装置21は、コンテンツ入力部31、動き検出部32、コンテンツ再生部33、コンテンツ記憶部34、および水流速度制御部35により構成される。As shown in FIG. 5, the control device 21 is composed of a content input unit 31, a motion detection unit 32, a content playback unit 33, a content storage unit 34, and a water flow speed control unit 35.

コンテンツ入力部31は、スイマーやエンターテインメントプールシステムの管理者などのユーザによる操作を受け付ける。例えば、コンテンツ入力部31を用いて、再生対象となるコンテンツの選択が行われる。制御装置21には、例えば、各地の海のコンテンツが用意されている。ユーザは、好みの海のコンテンツを選択してからプール1に入り、泳ぎ始めることになる。The content input unit 31 accepts operations by users such as swimmers and managers of the entertainment pool system. For example, the content to be played is selected using the content input unit 31. The control device 21 has, for example, ocean content from various locations prepared. After selecting the ocean content of the user's choice, the user enters the pool 1 and begins to swim.

コンテンツ入力部31は、ユーザにより選択されたコンテンツを表す情報である操作情報をコンテンツ再生部33に出力する。 The content input unit 31 outputs operation information, which is information representing the content selected by the user, to the content playback unit 33.

動き検出部32は、プール1の周囲に設けられたカメラにより撮影された画像、プール1の内壁に設けられたタッチセンサにより出力されたセンサデータなどの情報に基づいて、スイマーの動きを検出する。例えば、動き検出部32は、タッチセンサにより出力されたセンサデータに基づいて、スイマーが内壁に触れたことをスイマーの動きとして検出する。動き検出部32は泳ぎ速度検出部51を有する。The motion detection unit 32 detects the motion of the swimmer based on information such as images taken by cameras installed around the pool 1 and sensor data output by touch sensors installed on the inner wall of the pool 1. For example, the motion detection unit 32 detects the swimmer's touching of the inner wall as the motion of the swimmer based on the sensor data output by the touch sensor. The motion detection unit 32 has a swimming speed detection unit 51.

泳ぎ速度検出部51は、カメラにより撮影された画像を解析するなどして、泳ぐ速度をスイマーの動きとして検出する。泳ぎ速度検出部51により検出されたスイマーの泳ぐ速度を表す情報は、コンテンツ再生部33と水流速度制御部35に出力される。The swimming speed detection unit 51 detects the swimming speed as the movement of the swimmer by analyzing images captured by the camera, etc. Information representing the swimming speed of the swimmer detected by the swimming speed detection unit 51 is output to the content playback unit 33 and the water flow speed control unit 35.

コンテンツ再生部33は、コンテンツ入力部31から供給された操作情報に基づいて、ユーザにより選択されたコンテンツをコンテンツ記憶部34から取得し、再生する。コンテンツ再生部33は、コンテンツを再生することによって得られた映像を表示装置22に出力し、表示させる。表示装置22が、図1のディスプレイ2に相当する。The content playback unit 33 retrieves the content selected by the user from the content storage unit 34 based on the operation information supplied from the content input unit 31, and plays it. The content playback unit 33 outputs the image obtained by playing the content to the display device 22 for display. The display device 22 corresponds to the display 2 in FIG. 1.

コンテンツ再生部33は、動き検出部32から供給された情報に応じて、表示装置22におけるコンテンツの映像の表示を制御する。上述したように、スイマーの泳ぐ速度に応じて、映像の遷移の速度が制御される。このように、コンテンツ再生部33は、コンテンツの再生を制御するとともに、映像の表示を制御する再生制御部として機能する。The content playback unit 33 controls the display of the content video on the display device 22 according to the information supplied from the motion detection unit 32. As described above, the speed of the video transition is controlled according to the swimming speed of the swimmer. In this way, the content playback unit 33 functions as a playback control unit that controls the playback of the content and also controls the display of the video.

また、コンテンツ再生部33は、コンテンツを再生することによって得られた音をスピーカ23から出力させる。コンテンツの音の出力は、映像の表示に合わせて行われる。In addition, the content playback unit 33 outputs the sound obtained by playing the content from the speaker 23. The sound of the content is output in accordance with the display of the video.

例えば、スピーカ23は、プール1の内壁などに設けられた水中スピーカにより構成される。スピーカ23がヘッドセットとして構成され、スイマーの頭部に装着されるようにしてもよい。For example, the speaker 23 may be an underwater speaker provided on the inner wall of the pool 1. The speaker 23 may be configured as a headset and worn on the swimmer's head.

スピーカ23が、スイマーの頭部に装着されるフルフェイス型のヘッドフォンとして構成されるようにしてもよい。フルフェイス型のヘッドフォンを用いることにより、プール1の外にいる人と会話をすることができるようにしてもよい。The speaker 23 may be configured as a full-face headphone that is worn on the head of the swimmer. By using the full-face headphone, it may be possible to have a conversation with a person outside the pool 1.

コンテンツ記憶部34は、不揮発性メモリやHDDなどにより構成される。コンテンツ記憶部34には、ユーザが選択可能なコンテンツがあらかじめ記憶されている。The content storage unit 34 is composed of a non-volatile memory, a HDD, etc. The content storage unit 34 pre-stores content that can be selected by the user.

水流速度制御部35は、泳ぎ速度検出部51から供給された情報に基づいて、上述したようにしてプール1内の水の流速を制御する。 The water flow speed control unit 35 controls the water flow speed in the pool 1 as described above based on the information supplied from the swimming speed detection unit 51.

・制御装置の動作
図6のフローチャートを参照して、以上のような構成を有する制御装置21の処理について説明する。
Operation of the Control Device The process of the control device 21 having the above configuration will be described with reference to the flowchart of FIG.

ステップS1において、コンテンツ入力部31は、ユーザによるメインコンテンツの選択を受け付ける。例えば、サンゴの海、夜の海、深海などの様子を表現したコンテンツがユーザにより選択される。In step S1, the content input unit 31 accepts a selection of main content by the user. For example, the user selects content depicting a coral sea, a night sea, the deep sea, or the like.

以下、適宜、水泳中に再生されるコンテンツのうち、メインのコンテンツとして再生されるコンテンツをメインコンテンツという。メインコンテンツには、それぞれのディスプレイ2に表示させる映像のデータが少なくとも含まれる。Hereinafter, the content that is played as the main content among the contents played while swimming will be referred to as the "main content." The main content includes at least the video data to be displayed on each display 2.

また、エフェクトを用いた演出を行うために一時的に再生されるコンテンツをエフェクト用コンテンツという。例えば、エフェクト用コンテンツには、メインコンテンツの映像に重ねて表示させる映像のデータなどが含まれる。エフェクト用コンテンツがメインコンテンツとともに再生されるようにしてもよいし、エフェクト用コンテンツ単独で再生されるようにしてもよい。 Content that is temporarily played to create an effect is called "effect content." For example, effect content includes video data that is overlaid on the video of the main content. The effect content may be played together with the main content, or the effect content may be played on its own.

ステップS2において、動き検出部32は、スイマーが水泳を開始したことを検出する。スイマーが水泳を開始することに応じて、泳ぐ速度の検出などが泳ぎ速度検出部51により開始される。また、スイマーの動きの検出が動き検出部32により開始される。動き検出部32により検出されたスイマーの動きを表す情報は、コンテンツ再生部33に適宜供給される。In step S2, the motion detection unit 32 detects that the swimmer has started swimming. In response to the swimmer starting swimming, detection of the swimming speed, etc. is started by the swimming speed detection unit 51. Detection of the swimmer's motion is also started by the motion detection unit 32. Information representing the swimmer's motion detected by the motion detection unit 32 is supplied to the content playback unit 33 as appropriate.

ステップS3において、コンテンツ再生部33は、ステップS1で選択されたメインコンテンツをコンテンツ記憶部34から取得し、メインコンテンツの映像の表示を開始させる。In step S3, the content playback unit 33 retrieves the main content selected in step S1 from the content storage unit 34 and starts displaying the video of the main content.

ステップS4において、水流速度制御部35は、泳ぎ速度検出部51により検出されたスイマーの泳ぐ速度に応じて、プール1の流水速度を制御する。また、コンテンツ再生部33は、メインコンテンツの映像の遷移速度を制御する。In step S4, the water flow speed control unit 35 controls the water flow speed of the pool 1 according to the swimming speed of the swimmer detected by the swimming speed detection unit 51. In addition, the content playback unit 33 controls the transition speed of the video of the main content.

ステップS5において、コンテンツ再生部33は、所定の条件を満たしたか否かを判定する。例えば、スイマーがプール1の内壁に接触した場合、または、スイマーが泳いだ距離が所定の距離に達した場合、所定の条件を満たしたと判定される。スイマーが泳いだ距離は、例えば、スイマーが泳ぐ速度と泳いだ時間に基づいて動き検出部32により計算される。In step S5, the content playback unit 33 determines whether a predetermined condition has been met. For example, if the swimmer comes into contact with the inner wall of the pool 1, or if the distance swam by the swimmer reaches a predetermined distance, it is determined that the predetermined condition has been met. The distance swam by the swimmer is calculated by the motion detection unit 32, for example, based on the swimmer's swimming speed and swimming time.

所定の条件を満たしたとステップS5において判定した場合、ステップS6において、コンテンツ再生部33は、エフェクト用コンテンツを再生し、エフェクト用コンテンツの映像を表示装置22に表示させる。If it is determined in step S5 that the specified conditions are met, in step S6, the content playback unit 33 plays the effects content and displays the image of the effects content on the display device 22.

例えば、メインコンテンツの映像として海の様子を表現した映像の表示が行われている場合、サメ、クジラなどが飛び出してくるようなエフェクト用コンテンツの映像が表示される。このとき、コンテンツ再生部33は、エフェクト用コンテンツの表示に合わせた効果音をスピーカ23から出力させる。For example, when an image depicting the ocean is displayed as the main content image, an effect content image of sharks, whales, etc. jumping out is displayed. At this time, the content playback unit 33 outputs sound effects from the speaker 23 in accordance with the display of the effect content.

エフェクト用コンテンツの映像が表示された後、処理はステップS7に進む。所定の条件を満たしていないとステップS5において判定された場合も、ステップS6の処理がスキップされ、処理はステップS7に進む。After the video of the effect content is displayed, the process proceeds to step S7. If it is determined in step S5 that the predetermined condition is not met, step S6 is also skipped and the process proceeds to step S7.

ステップS7において、コンテンツ再生部33は、動き検出部32により検出されたスイマーの動きに基づいて、水泳が終了したか否かを判定する。例えば、スイマーが水中から出た場合、水泳が終了したと判定される。In step S7, the content playback unit 33 determines whether or not the swimming has ended based on the movement of the swimmer detected by the movement detection unit 32. For example, if the swimmer has left the water, it is determined that the swimming has ended.

水泳が終了していないとステップS7において判定された場合、ステップS4に戻り、それ以降の処理が行われる。すなわち、水泳が終了するまで、メインコンテンツの映像の表示が続けられるとともに、適宜、エフェクト用コンテンツの映像の表示が行われる。If it is determined in step S7 that swimming has not ended, the process returns to step S4 and the subsequent processes are carried out. In other words, the main content image continues to be displayed until swimming has ended, and the effect content image is displayed as appropriate.

一方、水泳が終了したとステップS7において判定された場合、処理は終了となる。 On the other hand, if it is determined in step S7 that swimming has ended, the processing ends.

以上の処理により、スイマーが泳いでいる間、メインコンテンツの映像やエフェクト用コンテンツの映像がスイマーの動きに応じて表示され続ける。スイマーは、遷移する映像を見ながら、飽きることなく泳ぎ続けることが可能となる。 Through the above process, the main content video and effect content video continue to be displayed in accordance with the swimmer's movements while he or she is swimming. The swimmer can continue swimming without getting bored by watching the transitioning images.

なお、スイマーが泳いだ距離の履歴が制御装置21により管理され、スイマーに提示されるようにしてもよい。履歴の提示も表示装置22(ディスプレイ2)を用いて行われる。 The control device 21 may manage the history of the distance swam by the swimmer and present it to the swimmer. Presentation of the history is also performed using the display device 22 (display 2).

例えば、「石垣島」と「宮古島」の間の海の映像を含むコンテンツが再生に用いられていた場合、水泳が終了したことに応じて、「石垣島から宮古島までの間のうち、今日はここまで泳ぎましたね」のテキストが表示される。また、出発地である「石垣島」、目的地である「宮古島」、および、スイマーが泳いだ累計の距離に相当する位置のそれぞれの位置関係を表す地図が表示される。For example, if content containing footage of the ocean between "Ishigakijima" and "Miyakojima" is being played, when the swim is finished the text "Today, you swam up to this point between Ishigakijima and Miyakojima" will be displayed. In addition, a map will be displayed showing the relative positions of the starting point "Ishigakijima", the destination "Miyakojima", and the position corresponding to the total distance swum by the swimmer.

このような履歴の提示が行われることにより、長い距離を泳ぐことに対してエンターテインメント性を持たせることが可能となる。 By providing this type of history, it is possible to make swimming long distances more entertaining.

<3.第2の実施の形態(通常のスイミングプールの例)>
本技術のエンターテインメントプールシステムは、例えば、通常のスイミングプールに適用することができる。
3. Second embodiment (example of normal swimming pool)
The entertainment pool system of the present technology can be applied to, for example, a normal swimming pool.

ここでいう通常のスイミングプールは、図4を参照して説明したような水流の制御機能がないプールである。通常のスイミングプールであるプール1の内壁の外側にも、複数のディスプレイ2が設けられる。The normal swimming pool referred to here is a pool that does not have a water flow control function as described with reference to Figure 4. A number of displays 2 are also provided on the outside of the inner wall of pool 1, which is a normal swimming pool.

図7は、制御装置21の機能構成例を示すブロック図である。図7において、図5の制御装置21の構成と同じ構成には同じ符号を付してある。重複する説明については適宜省略する。後述する図10についても同様である。 Figure 7 is a block diagram showing an example of the functional configuration of the control device 21. In Figure 7, the same components as those in the control device 21 in Figure 5 are given the same reference numerals. Duplicate explanations will be omitted as appropriate. The same applies to Figure 10 described later.

図7に示す制御装置21の構成は、動き検出部32に往復検出部101が設けられている点と、水流速度制御部35が設けられない点が、図5を参照して説明した構成と異なる。The configuration of the control device 21 shown in Figure 7 differs from the configuration described with reference to Figure 5 in that a reciprocation detection unit 101 is provided in the motion detection unit 32 and in that a water flow speed control unit 35 is not provided.

動き検出部32の往復検出部101は、カメラにより撮影された画像、タッチセンサにより出力されたセンサデータなどに基づいて、スイマーがプール1を泳いで往復したことを検出する。往復検出部101により検出された、スイマーがプール1を往復したことを表す情報はコンテンツ再生部33に出力される。The round trip detection unit 101 of the motion detection unit 32 detects that the swimmer has swum back and forth in the pool 1 based on images captured by the camera, sensor data output by the touch sensor, etc. Information indicating that the swimmer has swum back and forth in the pool 1, detected by the round trip detection unit 101, is output to the content playback unit 33.

コンテンツ再生部33は、動き検出部32から供給された情報に応じて、表示装置22におけるコンテンツの映像の表示を制御する。例えば、コンテンツ再生部33は、スイマーがプール1を往復する毎に、再生するコンテンツを切り替える。再生対象とするコンテンツが、再生中のコンテンツから他のコンテンツに切り替えられる。なお、スイマーの泳ぐ速度に応じて、コンテンツの映像の遷移の速度が制御されるようにしてもよい。The content playback unit 33 controls the display of the content image on the display device 22 according to the information supplied from the motion detection unit 32. For example, the content playback unit 33 switches the content to be played each time the swimmer goes back and forth in the pool 1. The content to be played is switched from the content being played to another content. The speed of the transition of the content image may be controlled according to the swimming speed of the swimmer.

図8のフローチャートを参照して、制御装置21の処理について説明する。 The processing of the control device 21 will be explained with reference to the flowchart of Figure 8.

ステップS21乃至S23の処理は、図6のステップS1乃至S3の処理と同様の処理である。すなわち、スイマーが水泳を開始することに応じて、ユーザにより選択されたメインコンテンツの映像の表示が開始される。The processing of steps S21 to S23 is the same as the processing of steps S1 to S3 in Fig. 6. That is, as the swimmer starts swimming, the display of the video of the main content selected by the user starts.

ステップS24において、コンテンツ再生部33は、往復検出部101から供給された情報に基づいて、スイマーがプール1を1往復したか否かを判定する。 In step S24, the content playback unit 33 determines whether the swimmer has made one round trip around the pool 1 based on the information supplied from the round trip detection unit 101.

スイマーが1往復したとステップS24において判定した場合、ステップS25において、コンテンツ再生部33は、再生するメインコンテンツを切り替える。例えば、再生されるメインコンテンツが、サンゴの海の様子を表現したコンテンツから夜空を表現したコンテンツに切り替えられる。If it is determined in step S24 that the swimmer has made one round trip, in step S25, the content playback unit 33 switches the main content to be played back. For example, the main content to be played back is switched from content depicting a coral sea to content depicting a night sky.

再生されるコンテンツが切り替えられた後、処理はステップS26に進む。スイマーが1往復していないとステップS24において判定された場合も、ステップS25の処理がスキップされ、処理はステップS26に進む。After the content being played is switched, processing proceeds to step S26. If it is determined in step S24 that the swimmer has not completed one round trip, processing in step S25 is also skipped and processing proceeds to step S26.

ステップS26,S27の処理は、図6のステップS5,S6の処理と同様の処理である。すなわち、所定の条件に応じて、エフェクト用コンテンツの映像が表示装置22に表示される。The processing of steps S26 and S27 is the same as the processing of steps S5 and S6 in Fig. 6. That is, the image of the effect content is displayed on the display device 22 according to a predetermined condition.

ステップS28において、コンテンツ再生部33は、水泳が終了したか否かを判定する。 In step S28, the content playback unit 33 determines whether swimming has ended.

水泳が終了していないとステップS28において判定された場合、ステップS24に戻り、それ以降の処理が行われる。すなわち、水泳が終了するまで、スイマーが1往復する毎に、メインコンテンツが切り替えられる。また、適宜、エフェクト用コンテンツの映像が表示される。If it is determined in step S28 that the swimming has not ended, the process returns to step S24 and the subsequent processes are carried out. In other words, the main content is changed every time the swimmer makes one round trip until the swimming is ended. In addition, video of the effect content is displayed as appropriate.

一方、水泳が終了したとステップS28において判定された場合、処理は終了となる。 On the other hand, if it is determined in step S28 that swimming has ended, the processing ends.

以上の処理により、スイマーが泳いでいる間、スイマーがプール1を往復する毎に、メインコンテンツが切り替えられ、映像が表示される。スイマーは、1往復する毎に切り替えられる映像を見ながら、飽きることなく泳ぎ続けることが可能となる。 Through the above process, while the swimmer is swimming, the main content is switched and the image displayed is changed every time the swimmer makes a round trip in pool 1. The swimmer can continue swimming without getting bored by watching the image that is changed every time the swimmer makes a round trip.

<4.第3の実施の形態(キッズプールの例)>
本技術のエンターテインメントプールシステムは、例えば、キッズプールに適用することができる。キッズプールは、レジャー施設などに設けられる子供用のプールである。
4. Third embodiment (example of kids pool)
The entertainment pool system of the present technology can be applied to, for example, a kids' pool. A kids' pool is a pool for children provided in a leisure facility or the like.

図9は、キッズプールにおける映像の表示例を示す図である。 Figure 9 shows an example of image display in a kids pool.

キッズプールである図9のプール1の内壁の外側にも、ディスプレイ2が設けられる。キッズプールにおいては、例えば、浅瀬の海の様子の演出が行われる。 A display 2 is also provided on the outside of the inner wall of pool 1 in Figure 9, which is a kids' pool. In the kids' pool, for example, a shallow ocean scene is displayed.

浅瀬の海の様子を表現したコンテンツの再生が行われることにより、図9に示すように、浅瀬にいる海の生き物のオブジェクトが動く様子や岩場の様子などを表現した映像が表示される。スイマーとしての子供は、浅瀬の海で遊ぶ体験をすることができる。 By playing back the content that depicts the shallow waters of the ocean, images of sea creatures moving in the shallow waters and rocky areas are displayed, as shown in Figure 9. Children who are swimmers can experience playing in the shallow waters.

図10は、制御装置21の機能構成例を示すブロック図である。 Figure 10 is a block diagram showing an example functional configuration of the control device 21.

図10に示す制御装置21の構成は、泳ぎ速度検出部51に代えて子供位置検出部151が動き検出部32に設けられている点と、水流速度制御部35が設けられない点が、図5を参照して説明した構成と異なる。The configuration of the control device 21 shown in Figure 10 differs from the configuration described with reference to Figure 5 in that a child position detection unit 151 is provided in the movement detection unit 32 instead of the swimming speed detection unit 51, and in that a water flow speed control unit 35 is not provided.

動き検出部32の子供位置検出部151は、カメラにより撮影された画像に基づいて、プール1にいる子供の位置を検出する。プール1の内壁に対する子供による接触なども、動き検出部32により適宜検出される。The child position detection unit 151 of the motion detection unit 32 detects the position of the child in the pool 1 based on the image captured by the camera. The motion detection unit 32 also appropriately detects contact by the child with the inner wall of the pool 1.

子供位置検出部151を含む動き検出部32により検出された、内壁に対する子供による接触を表す情報と子供の位置を表す情報は、コンテンツ再生部33に出力される。 Information representing the child's contact with the inner wall and information representing the child's position detected by the motion detection unit 32, including the child position detection unit 151, is output to the content playback unit 33.

コンテンツ再生部33は、動き検出部32から供給された情報に応じて、表示装置22におけるコンテンツの映像の表示を制御する。例えば、コンテンツ再生部33は、子供の位置に応じて、コンテンツの映像に含まれるオブジェクトの動きを制御する。The content playback unit 33 controls the display of the content image on the display device 22 according to the information supplied from the motion detection unit 32. For example, the content playback unit 33 controls the movement of an object included in the content image according to the child's position.

また、コンテンツ再生部33は、子供がプール1の内壁に接触したことに応じて、表示中の海に続く、異なるシーンの海の様子の映像を表示させるといったように、コンテンツの映像の遷移を制御する。なお、子供がプール1の内壁に接触した場合、表示中の海と異なる海の様子が表示されるようにしてもよいし、植物や魚などのオブジェクトの種類を変えることで、季節が遷移した海の様子が表示されるようにしてもよい。In addition, the content playback unit 33 controls the transition of the content video, such as displaying a video of a different ocean scene following the ocean currently being displayed, in response to a child touching the inner wall of the pool 1. Note that when a child touches the inner wall of the pool 1, a different ocean scene from the one currently being displayed may be displayed, or an ocean scene with a different season may be displayed by changing the types of objects such as plants and fish.

図11のフローチャートを参照して、制御装置21の処理について説明する。 The processing of the control device 21 will be explained with reference to the flowchart of Figure 11.

ステップS41において、コンテンツ入力部31は、ユーザによるメインコンテンツの選択を受け付ける。 In step S41, the content input unit 31 accepts the user's selection of main content.

ステップS42において、コンテンツ再生部33は、ステップS41で選択されたメインコンテンツをコンテンツ記憶部34から取得し、表示装置22におけるメインコンテンツの映像の表示を開始させる。In step S42, the content playback unit 33 retrieves the main content selected in step S41 from the content storage unit 34 and starts displaying the image of the main content on the display device 22.

ステップS43において、コンテンツ再生部33は、子供位置検出部151により検出された子供の位置に応じて、メインコンテンツの映像に含まれるオブジェクトの動きを制御する。コンテンツ再生部33は、例えば、オブジェクトとして映像に含まれる魚の群れに子供が近付いた場合、魚の群れが逃げるようにオブジェクトの動きを変化させる。In step S43, the content playback unit 33 controls the movement of the object included in the video of the main content according to the position of the child detected by the child position detection unit 151. For example, when a child approaches a school of fish included in the video as an object, the content playback unit 33 changes the movement of the object so that the school of fish escapes.

ステップS44において、コンテンツ再生部33は、所定の条件を満たしたか否かを判定する。例えば、子供がプール1の底面13に接触した場合、所定の条件を満たしたと判定される。In step S44, the content playback unit 33 determines whether a predetermined condition has been met. For example, if a child touches the bottom surface 13 of the pool 1, it is determined that the predetermined condition has been met.

所定の条件を満たしたとステップS44において判定した場合、ステップS45において、コンテンツ再生部33は、エフェクト用コンテンツを再生し、エフェクト用コンテンツの映像を表示装置22に表示させる。If it is determined in step S44 that the specified conditions are met, in step S45, the content playback unit 33 plays the effect content and displays the image of the effect content on the display device 22.

例えば、メインコンテンツの映像として浅瀬の海の様子を表現した映像の表示が行われている場合、カニが岩陰から出てくるようなエフェクト用コンテンツの映像が表示される。このとき、コンテンツ再生部33は、エフェクト用コンテンツの表示に合わせた効果音を出力させる。For example, when a video of a shallow ocean is displayed as the main content video, an effect content video of a crab emerging from behind a rock is displayed. At this time, the content playback unit 33 outputs sound effects that match the display of the effect content.

エフェクト用コンテンツの映像が表示された後、処理はステップS46に進む。所定の条件を満たしていないとステップS44において判定された場合も、ステップS45の処理がスキップされ、処理はステップS46に進む。After the video of the effect content is displayed, the process proceeds to step S46. If it is determined in step S44 that the predetermined condition is not met, step S45 is skipped and the process proceeds to step S46.

ステップS46において、コンテンツ再生部33は、水泳が終了したか否か(プール1での遊びが終わったか否か)を判定する。例えば、子供がプール1から出た場合、水泳が終了したと判定される。In step S46, the content playback unit 33 determines whether or not swimming has ended (whether or not playing in pool 1 has ended). For example, if the child has left pool 1, it is determined that swimming has ended.

水泳が終了していないとステップS46において判定された場合、ステップS43に戻り、それ以降の処理が行われる。すなわち、水泳が終了するまで、メインコンテンツの映像に含まれるオブジェクトの動きやエフェクト用コンテンツの映像の表示が子供の動きに応じて制御される。If it is determined in step S46 that swimming has not ended, the process returns to step S43 and the subsequent processes are carried out. In other words, the movements of the objects included in the main content video and the display of the effect content video are controlled according to the child's movements until swimming ends.

一方、水泳が終了したとステップS46において判定された場合、処理は終了となる。 On the other hand, if it is determined in step S46 that swimming has ended, processing ends.

以上の処理により、子供がプール1にいる間、メインコンテンツの映像やエフェクト用コンテンツの映像が子供の動きに応じて表示され続ける。子供は、自身の動きに応じて動くオブジェクトを見ながら、海などで遊ぶ体験をすることが可能となる。 Through the above process, while the child is in pool 1, the main content video and effect content video continue to be displayed in response to the child's movements. The child can experience playing in the ocean while watching objects that move in response to the child's movements.

なお、子供が描いた魚の絵を画像として取り込み、子供により描かれた魚がプール1の内壁を泳ぐような演出がエンターテインメントプールシステムにおいて行われるようにしてもよい。 In addition, a picture of a fish drawn by a child may be imported as an image, and the entertainment pool system may create an effect in which the fish drawn by the child appears to swim along the inner wall of pool 1.

図12は、子供により描かれた魚が泳ぐ演出の流れを示す図である。 Figure 12 shows the flow of a presentation of a swimming fish drawn by a child.

図12の矢印A11に示すように、制御装置21は、子供が描いた魚の絵を画像として取り込む。その後、矢印A12に示すように、制御装置21は、取り込んだ画像をディスプレイ2に表示させて、魚の絵が水の中を泳いでいるような演出を行う。As shown by arrow A11 in Fig. 12, the control device 21 captures the picture of a fish drawn by the child as an image. Then, as shown by arrow A12, the control device 21 displays the captured image on the display 2, creating an effect in which the picture of the fish appears to be swimming in water.

なお、子供が、カニや貝などのオブジェクトに触れることに応じて、効果音をスピーカ23から出力したり、点数を記録したりするような演出がエンターテインメントプールシステムにより行われるようにしてもよい。In addition, the entertainment pool system may be configured to output sound effects from the speaker 23 and record scores when children touch objects such as crabs and shells.

<5.変形例>
・システム構成について
以上においては、制御装置21を構成するPCがプール1の近くに設けられるものとしたが、制御装置21の全部または一部の機能が、ネットワーク上のサーバ装置において実現されるようにしてもよい。
5. Modifications
Regarding the system configuration, in the above, the PC constituting the control device 21 is provided near the pool 1, but all or part of the functions of the control device 21 may be realized in a server device on the network.

図13は、エンターテインメントプールシステムの他の構成例を示す図である。 Figure 13 is a diagram showing another example configuration of an entertainment pool system.

図13に示すエンターテインメントプールシステムは、映像の表示、音の出力、水の流速の制御などを行うサーバ装置201が、プール1-1乃至1-3の周囲に設けられるディスプレイ2などの各装置とインターネットなどのネットワークを介して接続されることによって構成される。The entertainment pool system shown in Figure 13 is configured by connecting a server device 201, which displays images, outputs sound, controls the water flow rate, etc., to various devices such as displays 2 provided around the pools 1-1 to 1-3 via a network such as the Internet.

サーバ装置201には、図5、図7、または図10を参照して説明した制御装置21の全部または一部の構成が設けられる。このように、制御装置21の機能が、プール1が設けられる施設の外部に設けられたサーバ装置201において実現されるようにすることが可能である。The server device 201 is provided with all or part of the configuration of the control device 21 described with reference to Figure 5, Figure 7, or Figure 10. In this way, it is possible for the functions of the control device 21 to be realized in the server device 201 provided outside the facility in which the pool 1 is provided.

プール1用のコンテンツの配信がサーバ装置201により行われるようにしてもよい。この場合、それぞれのプール1の映像を制御する制御装置21は、サーバ装置201から配信されたコンテンツを受信し、再生する。The content for pool 1 may be distributed by server device 201. In this case, control device 21 that controls the video of each pool 1 receives the content distributed from server device 201 and plays it.

・個人用流水プールの変形例
図14は、個人用の流水プールの構成例を示す図である。
Modification of the personal running water pool FIG. 14 is a diagram showing an example of the configuration of a personal running water pool.

図14に示すプール1の構成のうち、図4等を参照して説明した構成と同じ構成には同じ符号を付してある。重複する説明については適宜省略する。 Among the configurations of pool 1 shown in Figure 14, the same components as those described with reference to Figure 4 etc. are given the same reference numerals. Duplicate explanations will be omitted as appropriate.

個人用の流水プールであるプール1の底面13の外側にはディスプレイ2が設けられる。図14の底面13上に示す破線の枠は、底面13の外側に設けられるディスプレイ2の表示を、プール1の中から見ることができることを表す。A display 2 is provided on the outside of the bottom surface 13 of pool 1, which is a personal running water pool. The dashed frame shown on bottom surface 13 in Figure 14 indicates that the display on display 2 provided on the outside of bottom surface 13 can be seen from inside pool 1.

図14に示すプール1は、底面13全体ではなく、底面13の一部分の外側にディスプレイ2が設けられた流水プールである。底面13全体の外側にディスプレイ2が設けられるようにしてもよい。 The pool 1 shown in Figure 14 is a running water pool in which the display 2 is provided on the outside of only a portion of the bottom surface 13, rather than on the entire bottom surface 13. The display 2 may also be provided on the outside of the entire bottom surface 13.

上述したように、スイマーU1は、水流に逆らうことによって同じ位置で泳ぎ続ける。言い換えると、スイマーU1は、内壁にぶつからずに同じ位置にとどまるように、速度などを調整しながら泳ぎ続ける。プール1においては、内壁にぶつからずに泳ぎ続けるための目安となる位置が基本位置としてあらかじめ設定されている。スイマーU1は、例えば底面13上に設定されている基本位置の真上近傍から自分の頭部が離れないように、すなわち、自分の顔の真下に基本位置がくるようにして泳ぐことにより、同じ位置にとどまり続けることが可能となる。As described above, swimmer U1 continues to swim in the same position by going against the water current. In other words, swimmer U1 continues to swim while adjusting speed and the like so as to stay in the same position without hitting the inner wall. In pool 1, a reference position for continuing to swim without hitting the inner wall is set in advance as a basic position. Swimmer U1 can continue to stay in the same position by swimming, for example, with his/her head not moving away from the vicinity of directly above the basic position set on bottom surface 13, that is, by swimming so that the basic position is directly under his/her face.

図14の例において、ディスプレイ2は、内壁にぶつからずに泳いでいるスイマーU1の顔の真下付近に位置する基本位置を含む範囲に設けられる。ディスプレイ2には、基本位置を表すマークであるターゲットTが表示される。図14においては、ターゲットTが円で表されているが、スイマーU1が基本位置を認識することができる様々な形状、模様のマークがターゲットとして表示されるようにすることが可能である。In the example of Figure 14, the display 2 is provided in a range including the home position located near directly below the face of the swimmer U1 who is swimming without hitting the inner wall. A target T, which is a mark representing the home position, is displayed on the display 2. In Figure 14, the target T is represented by a circle, but it is possible to display marks of various shapes and patterns as targets that allow the swimmer U1 to recognize the home position.

スイマーU1は、ディスプレイ2に表示されたターゲットTを見ることによって、自身が泳いでいる位置を確認することができる。 Swimmer U1 can confirm his/her swimming position by looking at target T displayed on display 2.

図15は、流水プールの内部構成例を示す断面図である。 Figure 15 is a cross-sectional view showing an example of the internal configuration of a flow pool.

底面13は、強化プラスチック、アクリル樹脂などの透明部材により構成される。 The bottom surface 13 is made of a transparent material such as reinforced plastic or acrylic resin.

底面13の下側には、所定の広さを有するスペース251が設けられる。スペース251内の、基本位置に対応する位置にディスプレイ2が設けられる。図15の例においては、底面13の中央を基準として、前面12-1寄りの位置にディスプレイ2が設けられる。 A space 251 having a predetermined size is provided below the bottom surface 13. A display 2 is provided within the space 251 at a position corresponding to the basic position. In the example of Figure 15, the display 2 is provided at a position closer to the front surface 12-1, with the center of the bottom surface 13 as the reference point.

また、底面13の下側には、水流を生じさせるためのプロペラ252等の装置が設けられた水路が配管などによって形成される。内壁の前面12-1には吐出口が形成され、後面12-2には排出口が形成される。 In addition, a waterway equipped with a propeller 252 or other device for generating a water current is formed by piping or the like below the bottom surface 13. An outlet is formed on the front surface 12-1 of the inner wall, and an exhaust port is formed on the rear surface 12-2.

プール1内の水は、後面12-2に設けられた排出口から白抜き矢印A51に示すように排出され、図示せぬ濾過装置などを経由した後、白抜き矢印A52に示すように、吐出口からプール1内に戻される。前面12-1の吐出口から水が吐出されることによってプール1内において水流が発生する。 Water in pool 1 is discharged from an outlet provided on rear surface 12-2 as shown by outline arrow A51, passes through a filtering device (not shown) and is then returned to pool 1 from an outlet as shown by outline arrow A52. Water is discharged from the outlet on front surface 12-1, generating a water current in pool 1.

例えば、制御装置21においては、プール1の周囲に設けられたカメラにより撮影された画像に基づいて、スイマーU1の頭部の位置が検出される。検出された頭部の位置に応じて、ディスプレイ2における映像の表示が制御される。For example, in the control device 21, the position of the head of the swimmer U1 is detected based on images taken by cameras installed around the pool 1. The display of the image on the display 2 is controlled according to the detected head position.

図16は、流水プールにおけるコンテンツの映像の制御例を示す図である。 Figure 16 shows an example of content video control in a flow pool.

例えば、図16の左側の矢印A61に示すように、スイマーU1の位置が前方に対して右方向にズレた場合、図16の右側に示すように、コンテンツの映像を用いて、正しい方向の提示が行われる。正しい方向は、ズレたユーザの位置から、基本位置の真上の位置に向かう方向である。For example, if the position of swimmer U1 shifts to the right from the front as shown by arrow A61 on the left side of Fig. 16, the correct direction is presented using the content image as shown on the right side of Fig. 16. The correct direction is the direction from the shifted user's position to a position directly above the home position.

図17は、コンテンツの映像を拡大して示す図である。 Figure 17 shows an enlarged image of the content.

例えば、スイマーU1の頭部が基本位置の真上の位置にある場合、ディスプレイ2には、メインコンテンツの映像とともに、図17の左側に示すようにターゲットTが表示される。For example, when the head of swimmer U1 is located directly above the basic position, the display 2 displays a target T along with the main content image, as shown on the left side of Figure 17.

スイマーU1の位置が右方向にズレた場合、ディスプレイ2には、図17の右側の白抜き矢印A62に示すように、オブジェクトとしてのサメが左方向に向かってスイマーU1を襲うような映像が表示され、これにより、正しい方向の提示が行われる。If the position of swimmer U1 shifts to the right, the display 2 will show an image of a shark object moving to the left and attacking swimmer U1, as shown by the white arrow A62 on the right side of Figure 17, thereby indicating the correct direction.

スイマーU1は、サメを避けるように左方向に移動することにより、自分の泳いでいる位置を戻すことができる。位置がズレる毎に、このような映像によって正しい方向の提示が行われることにより、スイマーU1は、同じ位置にとどまりながら泳ぎ続けることが可能となる。スイマーU1の位置が他の方向にずれた場合も同様に、オブジェクトの動きによって、ズレた方向と反対方向にスイマーU1を誘導するための映像が表示される。 Swimmer U1 can return to his original swimming position by moving left to avoid the shark. Each time his position shifts, the correct direction is displayed through this image, enabling swimmer U1 to continue swimming while remaining in the same position. Similarly, if swimmer U1's position shifts in another direction, the object's movement displays an image to guide swimmer U1 in the opposite direction to the shift.

なお、サメではなく、メインコンテンツの映像に含まれる魚などの他のオブジェクトによって、正しい方向の提示が行われるようにしてもよい。例えば、魚の泳ぐ方向を変えるような制御が行われることによって、正しい方向の提示が行われる。It is also possible to use other objects, such as fish, included in the main content video, instead of sharks to show the correct direction. For example, the correct direction can be shown by controlling the fish to change the swimming direction.

ここで、図18のフローチャートを参照して、正しい方向をコンテンツの映像を用いて提示する制御装置21の処理について説明する。上述した説明と重複する説明については適宜省略する。なお、制御装置21の構成は、図5に示す構成と同様の構成である。Here, the process of the control device 21 that presents the correct direction using the content image will be described with reference to the flowchart in FIG. 18. Explanations that overlap with the above explanation will be omitted as appropriate. Note that the configuration of the control device 21 is the same as the configuration shown in FIG. 5.

ステップS101において、コンテンツ入力部31は、ユーザによるメインコンテンツの選択を受け付ける。In step S101, the content input unit 31 accepts the user's selection of main content.

ステップS102において、動き検出部32は、スイマーが水泳を開始したことを検出する。スイマーが水泳を開始することに応じて、泳ぐ速度の検出などが泳ぎ速度検出部51により開始される。また、プール1の周囲に設けられたカメラにより撮影された画像に基づく、スイマーの頭部の位置の検出が動き検出部32により開始される。In step S102, the motion detection unit 32 detects that the swimmer has started swimming. In response to the swimmer starting swimming, the swimming speed detection unit 51 starts detecting the swimming speed, etc. In addition, the motion detection unit 32 starts detecting the position of the swimmer's head based on images captured by cameras installed around the pool 1.

ステップS103,104の処理は、図6のステップS3,S4の処理と同様の処理である。すなわち、メインコンテンツの映像の表示が開始され、スイマーの泳ぎの速度に応じて、流水速度と映像の遷移速度が制御される。The processing in steps S103 and S104 is the same as the processing in steps S3 and S4 in Fig. 6. That is, the display of the main content video is started, and the flow speed of the water and the video transition speed are controlled according to the swimming speed of the swimmer.

ステップS105において、コンテンツ再生部33は、スイマーの位置がズレたか否かを判定する。例えば、基本位置の真上の位置から、頭部の中心位置までの距離が閾値となる距離以上離れた場合、スイマーの位置がズレたと判定される。In step S105, the content playback unit 33 determines whether the swimmer's position has shifted. For example, if the distance from the position directly above the home position to the center position of the head is greater than or equal to a threshold distance, it is determined that the swimmer's position has shifted.

スイマーの位置がズレたとステップS105において判定した場合、ステップS106において、コンテンツ再生部33は、スイマーの位置に応じて、エフェクト用コンテンツを再生し、エフェクト用コンテンツの映像を表示装置22に表示させる。If it is determined in step S105 that the swimmer's position has shifted, in step S106, the content playback unit 33 plays effect content according to the swimmer's position and displays the image of the effect content on the display device 22.

例えば、上述したようなサメが襲ってくるようなエフェクト用コンテンツの映像が表示される。コンテンツ再生部33は、エフェクト用コンテンツの表示に合わせて、スピーカ23から効果音を出力させる。For example, a video of the effect content, such as the above-mentioned shark attacking, is displayed. The content playback unit 33 outputs sound effects from the speaker 23 in accordance with the display of the effect content.

エフェクト用コンテンツの映像が表示された後、処理はステップS107に進む。スイマーの位置がズレていないとステップS105において判定された場合、ステップS106の処理がスキップされ、処理はステップS107に進む。After the video of the effect content is displayed, processing proceeds to step S107. If it is determined in step S105 that the swimmer's position is not shifted, processing in step S106 is skipped and processing proceeds to step S107.

ステップS107において、水泳が終了したか否かが判定される。水泳が終了したとステップS107において判定されるまで、メインコンテンツやエフェクト用コンテンツの映像の表示が続けられる。In step S107, it is determined whether swimming has ended. The images of the main content and effect content are continuously displayed until it is determined in step S107 that swimming has ended.

以上の処理により、制御装置21は、スイマーU1の位置を正しい方向に誘導することができる。 Through the above processing, the control device 21 can guide the position of swimmer U1 in the correct direction.

スイマーU1は、映像を見て楽しみながら、自身の位置を調整することができる。仮に、矢印の画像などによって正しい方向が提示されるとした場合、海の中の映像とともに矢印の画像が表示されることによって違和感が生じ、没入感が損なわれてしまうが、そのようなことを防ぐことが可能となる。当然、矢印の画像などによって、正しい方向の提示が行われるようにすることも可能である。 Swimmer U1 can adjust his/her own position while enjoying watching the video. If the correct direction were to be shown by an image of an arrow or the like, the image of the arrow would be displayed together with the video of the ocean, creating a sense of incongruity and ruining the sense of immersion, but this can be prevented. Of course, it is also possible to show the correct direction by an image of an arrow or the like.

以上においては、スイマーの位置がズレたか否かが、スイマーの頭部の位置に基づいて判定されるものとしたが、手の位置、足の位置、胴体の位置などの、他の部位の位置に基づいて判定されるようにしてもよい。 In the above, whether or not the swimmer's position has shifted is determined based on the position of the swimmer's head, but it may also be determined based on the positions of other parts of the body, such as the positions of the hands, feet, and torso.

また、スイマーの方向を誘導するための映像の表示が流水プールにおいて行われるものとしたが、流水プールではない、通常のプールにおいて行われるようにしてもよい。 Also, while the images to guide the swimmer's direction are displayed in a flow-through pool, they may also be displayed in a normal pool, not a flow-through pool.

・ヘッドセットについて
制御装置21などの外部の装置と無線通信を行う通信部が、スイマーが装着するヘッドセットに設けられるようにしてもよい。例えば、Bluetooth(登録商標)に準拠した無線通信モジュールが通信部としてヘッドセットに設けられる。外部の装置とヘッドセットとの間では、音声データなどの各種のデータの送受信が行われる。
Regarding the headset A communication unit that performs wireless communication with an external device such as the control device 21 may be provided in a headset worn by the swimmer. For example, a wireless communication module conforming to Bluetooth (registered trademark) is provided in the headset as the communication unit. Various types of data such as audio data are transmitted and received between the external device and the headset.

図19は、ヘッドセットの構成例を示す図である。 Figure 19 shows an example configuration of a headset.

スピーカ23としてのヘッドセット261は、シュノーケル262およびマスク263と一体となって構成される。ヘッドセット261を装着して泳いでいるときに水上に位置する、シュノーケル262の上端部分に通信部264が設けられる。The headset 261 as the speaker 23 is integrally formed with the snorkel 262 and the mask 263. A communication unit 264 is provided at the upper end portion of the snorkel 262, which is located above the water when the user is swimming while wearing the headset 261.

Bluetoothによる無線通信は、水中においては不安定となる。水上に位置する部分に通信部264が設けられることによって、無線通信を安定化させることが可能となる。 Wireless communication via Bluetooth becomes unstable underwater. By providing the communication unit 264 in the portion located above the water, it becomes possible to stabilize the wireless communication.

・スイマーの操作の検出について
プール1の内壁にタッチセンサが設けられ、スイマーの操作がタッチセンサにより検出されるものとしたが、カメラにより撮影された画像を解析することによって検出されるようにしてもよい。スイマーの手が内壁に近づいたことが画像に基づいて検出されたことに応じて、コンテンツの映像の表示が上述したようにして制御される。
Regarding detection of swimmer's operations: Touch sensors are provided on the inner wall of pool 1, and the swimmer's operations are detected by the touch sensors. However, the operations may be detected by analyzing images captured by a camera. When the approach of the swimmer's hands to the inner wall is detected based on the images, the display of the content video is controlled as described above.

・プロジェクタを用いた投影
コンテンツの映像の表示がプロジェクタを用いて行われるようにしてもよい。例えば、底面13を投影面として、映像の投影が行われる。この場合、底面13は、透明な素材ではなく、不透明な素材により構成される。
Projection Using a Projector The image of the content may be displayed using a projector. For example, the image is projected onto the bottom surface 13 as a projection surface. In this case, the bottom surface 13 is made of an opaque material rather than a transparent material.

・照明の制御
プール1の内壁または周囲に設けられた照明が、コンテンツの映像の表示に合わせて制御されるようにしてもよい。例えば、夕焼けを表現したコンテンツの映像を表示させる場合、制御装置21は、オレンジ色の光を発するように照明を制御する。また、海の底に向かって潜っていくことを表現するコンテンツの映像を表示させる場合、制御装置21は、コンテンツが表現する海の深さに応じて暗くなるように照明を制御する。
Lighting control Lighting provided on the inner walls or around the pool 1 may be controlled in accordance with the display of the video content. For example, when displaying a video content depicting a sunset, the control device 21 controls the lighting to emit orange light. When displaying a video content depicting diving to the bottom of the ocean, the control device 21 controls the lighting to become darker according to the depth of the ocean depicted in the content.

・映像の制御
プール1の水深に応じてコンテンツの映像を拡大させたり、縮小させたりするようにしてもよい。例えば、プール1の水深が深いほど、コンテンツの映像が拡大表示される。
Image Control The image of the content may be enlarged or reduced depending on the water depth of the pool 1. For example, the deeper the water in the pool 1, the larger the image of the content is displayed.

スイマーが泳いでいる深さに応じて、コンテンツの映像を拡大させたり、縮小させたりするようにしてもよい。 The content image may be enlarged or reduced depending on how deep the swimmer is swimming.

また、プール1の水深が深いほど、コンテンツの映像の遷移速度を遅くしても良い。このような表示制御を行うことで、違和感の少ない映像体験を提供することができる。 In addition, the deeper the water in pool 1, the slower the content video transition speed may be. By performing such display control, a video experience that is less uncomfortable can be provided.

・背泳ぎ用の映像の制御
背泳ぎするスイマーのために、プール1の上部にディスプレイ2とは異なるディスプレイを更に配置し、スイマーの動きに応じたコンテンツを表示させても良い。当該ディスプレイには、例えば、星空等が表示されても良い。当該ディスプレイについても、ディスプレイ2と同様に、基本位置を示すターゲットが表示されても良い。
Control of images for backstroke For swimmers doing the backstroke, a display different from display 2 may be placed above pool 1 to display content according to the swimmer's movements. For example, a starry sky may be displayed on this display. As with display 2, a target indicating a base position may also be displayed on this display.

・車両の例
図20は、エンターテインメントプールを搭載した車両を示す図である。
Example of Vehicle FIG. 20 is a diagram showing a vehicle equipped with an entertainment pool.

図20に示す車両271には、プール1と、プール1の周囲に設けられるディスプレイ2などの各装置が搭載される。制御装置21は車両271の内部に設けられる。制御装置21が車両271の外部に設けられ、プール1の周囲に設けられる各装置とインターネットなどを介して接続されるようにしてもよい。このように、以上のような構成を有するプール1が車両の荷台部分に設置されるようにしてもよい。 The vehicle 271 shown in Figure 20 is equipped with a pool 1 and various devices such as a display 2 that are provided around the pool 1. A control device 21 is provided inside the vehicle 271. The control device 21 may also be provided outside the vehicle 271 and connected to the various devices provided around the pool 1 via the Internet or the like. In this way, the pool 1 having the above-mentioned configuration may be installed in the loading platform of the vehicle.

・コンピュータについて
上述した一連の処理は、ハードウェアにより実行することもできるし、ソフトウェアにより実行することもできる。一連の処理をソフトウェアにより実行する場合には、そのソフトウェアを構成するプログラムが、専用のハードウェアに組み込まれているコンピュータ、または汎用のパーソナルコンピュータなどに、プログラム記録媒体からインストールされる。
Regarding the computer: The above-described series of processes can be executed by hardware or software. When the series of processes is executed by software, the program constituting the software is installed from a program recording medium into a computer incorporated in dedicated hardware, or into a general-purpose personal computer, etc.

図21は、上述した一連の処理をプログラムにより実行するコンピュータのハードウェアの構成例を示すブロック図である。 Figure 21 is a block diagram showing an example of the hardware configuration of a computer that executes the above-mentioned series of processes using a program.

CPU(Central Processing Unit)301、ROM(Read Only Memory)302、RAM(Random Access Memory)303は、バス304により相互に接続されている。 CPU (Central Processing Unit) 301, ROM (Read Only Memory) 302, and RAM (Random Access Memory) 303 are interconnected by bus 304.

バス304には、さらに、入出力インタフェース305が接続されている。入出力インタフェース305には、キーボード、マウスなどよりなる入力部306、ディスプレイ、スピーカなどよりなる出力部307が接続される。また、入出力インタフェース305には、ハードディスクや不揮発性のメモリなどよりなる記憶部308、ネットワークインタフェースなどよりなる通信部309、リムーバブルメディア311を駆動するドライブ310が接続される。An input/output interface 305 is further connected to the bus 304. An input unit 306 including a keyboard, a mouse, etc., and an output unit 307 including a display, a speaker, etc. are connected to the input/output interface 305. In addition, a storage unit 308 including a hard disk or non-volatile memory, a communication unit 309 including a network interface, etc., and a drive 310 that drives a removable media 311 are connected to the input/output interface 305.

以上のように構成されるコンピュータでは、CPU301が、例えば、記憶部308に記憶されているプログラムを入出力インタフェース305及びバス304を介してRAM303にロードして実行することにより、上述した一連の処理が行われる。In a computer configured as described above, the CPU 301 performs the above-mentioned series of processes, for example, by loading a program stored in the memory unit 308 into the RAM 303 via the input/output interface 305 and the bus 304 and executing it.

CPU301が実行するプログラムは、例えばリムーバブルメディア311に記録して、あるいは、ローカルエリアネットワーク、インターネット、デジタル放送といった、有線または無線の伝送媒体を介して提供され、記憶部308にインストールされる。 The programs executed by the CPU 301 are recorded, for example, on removable media 311, or provided via a wired or wireless transmission medium such as a local area network, the Internet, or digital broadcasting, and installed in the memory unit 308.

なお、コンピュータが実行するプログラムは、本明細書で説明する順序に沿って時系列に処理が行われるプログラムであっても良いし、並列に、あるいは呼び出しが行われたとき等の必要なタイミングで処理が行われるプログラムであっても良い。 The program executed by the computer may be a program in which processing is performed chronologically in the order described in this specification, or a program in which processing is performed in parallel or at the required timing, such as when called.

なお、本明細書において、システムとは、複数の構成要素(装置、モジュール(部品)等)の集合を意味し、すべての構成要素が同一筐体中にあるか否かは問わない。したがって、別個の筐体に収納され、ネットワークを介して接続されている複数の装置、及び、1つの筐体の中に複数のモジュールが収納されている1つの装置は、いずれも、システムである。In this specification, a system refers to a collection of multiple components (devices, modules (parts), etc.), regardless of whether all the components are in the same housing. Thus, multiple devices housed in separate housings and connected via a network, and a single device in which multiple modules are housed in a single housing, are both systems.

本明細書に記載された効果はあくまで例示であって限定されるものでは無く、また他の効果があってもよい。The effects described in this specification are merely examples and are not limiting, and other effects may also exist.

本技術の実施の形態は、上述した実施の形態に限定されるものではなく、本技術の要旨を逸脱しない範囲において種々の変更が可能である。The embodiments of the present technology are not limited to the above-described embodiments, and various modifications are possible without departing from the spirit and scope of the present technology.

例えば、本技術は、1つの機能をネットワークを介して複数の装置で分担、共同して処理するクラウドコンピューティングの構成をとることができる。For example, this technology can be configured as cloud computing, in which a single function is shared and processed collaboratively by multiple devices over a network.

また、上述のフローチャートで説明した各ステップは、1つの装置で実行する他、複数の装置で分担して実行することができる。 In addition, each step described in the above flowchart can be executed by a single device, or can be shared and executed by multiple devices.

さらに、1つのステップに複数の処理が含まれる場合には、その1つのステップに含まれる複数の処理は、1つの装置で実行する他、複数の装置で分担して実行することができる。 Furthermore, when a single step includes multiple processes, the multiple processes included in that single step can be executed by a single device, or can be shared and executed by multiple devices.

<構成の組み合わせ例>
本技術は、以下のような構成をとることもできる。
<Examples of configuration combinations>
The present technology can also be configured as follows.

(1)
透明な素材により構成された内壁を有するプールと、
前記内壁の外側に設けられた表示部と、
前記プールにいるスイマーの動きを検出する検出部と、
前記検出部により検出された前記スイマーの動きに応じて、前記表示部におけるコンテンツの映像の表示を制御する再生制御部と
を備えるプールシステム。
(2)
前記検出部は、前記スイマーの動きとして、前記内壁に対する前記スイマーによる接触を検出する
前記(1)に記載のプールシステム。
(3)
前記検出部は、前記内壁に設けられたタッチセンサが出力するセンサデータに基づいて、前記スイマーによる接触を検出する
前記(2)に記載のプールシステム。
(4)
前記検出部は、カメラにより撮影された画像に基づいて、前記スイマーの動きを検出する
前記(1)に記載のプールシステム。
(5)
前記検出部は、前記スイマーの動きとして、前記スイマーの泳ぐ速度を検出する
前記(1)または(4)に記載のプールシステム。
(6)
前記検出部により検出された前記スイマーの泳ぐ速度に応じて、前記プール内の水流の流速を制御する水流速度制御部をさらに備える
前記(5)に記載のプールシステム。
(7)
前記再生制御部は、前記検出部により検出された前記スイマーの泳ぐ速度に応じて、前記コンテンツの映像の遷移速度を制御する
前記(5)または(6)に記載のプールシステム。
(8)
前記検出部は、前記スイマーの動きとして、前記スイマーの往復を検出する
前記(1)または(4)に記載のプールシステム。
(9)
前記再生制御部は、前記スイマーの往復が前記検出部により検出される毎に、映像を表示させる前記コンテンツを切り替える
前記(8)に記載のプールシステム。
(10)
前記検出部は、前記スイマーの動きとして、前記スイマーの位置を検出する
前記(1)または(4)に記載のプールシステム。
(11)
前記再生制御部は、前記検出部により検出された前記スイマーの位置に応じて、前記コンテンツの映像に含まれるオブジェクトの動きを変化させる
前記(10)に記載のプールシステム。
(12)
前記再生制御部は、メインのコンテンツを再生するとともに、エフェクト用のコンテンツを再生することによって、前記表示部におけるコンテンツの映像の表示を制御する
前記(1)乃至(11)のいずれかに記載のプールシステム。
(13)
前記再生制御部は、前記コンテンツの映像の表示に合わせて、前記コンテンツの音の出力をさらに制御する
前記(1)乃至(12)のいずれかに記載のプールシステム。
(14)
前記再生制御部は、前記検出部により検出された前記スイマーの動きに応じて、前記スイマーにより描かれた絵を取り込んで得られた画像をオブジェクトとして含む映像を前記表示部に表示させる
前記(1)乃至(13)のいずれかに記載のプールシステム。
(15)
前記表示部は、前記内壁を構成する面のうちの少なくともいずれかの面の外側に設けられる
前記(1)乃至(14)のいずれかに記載のプールシステム。
(16)
前記検出部は、前記スイマーの動きとして、前記スイマーの位置を検出する
前記(6)に記載のプールシステム。
(17)
前記再生制御部は、前記検出部により検出された前記スイマーの位置が、あらかじめ設定された位置から離れたことに応じて、前記コンテンツの映像の表示を制御する
前記(16)に記載のプールシステム。
(18)
前記再生制御部は、前記スイマーの位置を、オブジェクトの動きによって誘導する前記コンテンツの映像を前記表示部に表示させる
前記(16)または(17)に記載のプールシステム。
(19)
前記再生制御部は、前記スイマーの目標となる位置を表すマークを前記表示部に表示させる
前記(16)乃至(18)のいずれかに記載のプールシステム。
(16)
透明な素材により構成された内壁を有し、前記内壁の外側に表示部が設けられたプールにいるスイマーの動きを検出する検出部と、
前記検出部により検出された前記スイマーの動きに応じて、前記表示部におけるコンテンツの映像の表示を制御する再生制御部と
を備える制御装置。
(17)
透明な素材により構成された内壁を有し、前記内壁の外側に表示部が設けられたプールにいるスイマーの動きを検出し、
検出された前記スイマーの動きに応じて、前記表示部におけるコンテンツの映像の表示を制御する
制御方法。
(18)
コンテンツを再生する制御装置による制御に従って、プールにいるスイマーの動きに応じた映像を表示する表示部を備え、
透明な素材により構成される前記プールの内壁の外側に設けられる
表示装置。
(1)
A pool having an inner wall made of a transparent material;
A display unit provided on the outer side of the inner wall;
A detection unit that detects the movement of a swimmer in the pool;
a playback control unit that controls display of the content video on the display unit in accordance with the movement of the swimmer detected by the detection unit.
(2)
The pool system described in (1), wherein the detection unit detects contact of the swimmer with the inner wall as the swimmer's movement.
(3)
The pool system described in (2), wherein the detection unit detects contact by the swimmer based on sensor data output by a touch sensor provided on the inner wall.
(4)
The pool system described in (1) above, wherein the detection unit detects the movement of the swimmer based on an image taken by a camera.
(5)
The pool system described in (1) or (4), wherein the detection unit detects the swimming speed of the swimmer as the movement of the swimmer.
(6)
The pool system described in (5) above, further comprising a water flow speed control unit that controls the flow speed of the water flow in the pool in accordance with the swimming speed of the swimmer detected by the detection unit.
(7)
The pool system according to (5) or (6), wherein the playback control unit controls a transition speed of the video of the content according to the swimming speed of the swimmer detected by the detection unit.
(8)
The pool system described in (1) or (4), wherein the detection unit detects the swimmer's reciprocating movement as the swimmer's movement.
(9)
The pool system according to (8), wherein the playback control unit switches the content for displaying the video each time the detection unit detects the swimmer's round trip.
(10)
The pool system described in (1) or (4), wherein the detection unit detects the position of the swimmer as the movement of the swimmer.
(11)
The pool system according to (10), wherein the playback control unit changes a movement of an object included in the video of the content according to a position of the swimmer detected by the detection unit.
(12)
The pool system according to any one of (1) to (11), wherein the playback control unit controls the display of the content video on the display unit by playing back a main content and an effect content.
(13)
The pool system according to any one of (1) to (12), wherein the playback control unit further controls an output of sound of the content in accordance with a display of a video of the content.
(14)
The playback control unit causes the display unit to display a video including an image obtained by capturing a picture drawn by the swimmer as an object in accordance with the movement of the swimmer detected by the detection unit. The pool system described in any of (1) to (13).
(15)
The pool system according to any one of (1) to (14), wherein the display unit is provided on the outside of at least one of the surfaces constituting the inner wall.
(16)
The pool system described in (6) above, wherein the detection unit detects the position of the swimmer as the movement of the swimmer.
(17)
The pool system described in (16), wherein the playback control unit controls the display of the video of the content in response to the position of the swimmer detected by the detection unit moving away from a preset position.
(18)
The pool system according to (16) or (17), wherein the playback control unit causes the display unit to display a video of the content in which the swimmer's position is guided by the movement of an object.
(19)
The pool system according to any one of (16) to (18), wherein the playback control unit causes the display unit to display a mark indicating a target position for the swimmer.
(16)
A detection unit that detects the movement of a swimmer in a pool having an inner wall made of a transparent material and a display unit provided on the outside of the inner wall;
a playback control unit that controls display of the content video on the display unit in response to the movement of the swimmer detected by the detection unit.
(17)
A swimming pool has an inner wall made of a transparent material and a display unit is provided on the outside of the inner wall, and the movement of a swimmer in the pool is detected;
A control method for controlling display of a content image on the display unit in accordance with the detected movement of the swimmer.
(18)
a display unit that displays an image corresponding to the movement of a swimmer in the pool according to the control of a control device that reproduces the content;
A display device provided on the outside of the inner wall of the pool, the display device being made of a transparent material.

1 プール, 2 ディスプレイ, 11 側面, 12 前後面, 13 底面, 21 制御装置, 22 表示装置, 23 スピーカ, 31 コンテンツ入力部, 32 動き検出部, 33 コンテンツ再生部, 34 コンテンツ記憶部, 35 水流速度制御部, 51 泳ぎ速度検出部, 101 往復検出部, 151 子供位置検出部, 201 サーバ装置1 Pool, 2 Display, 11 Side, 12 Front and rear, 13 Bottom, 21 Control device, 22 Display device, 23 Speaker, 31 Content input unit, 32 Movement detection unit, 33 Content playback unit, 34 Content storage unit, 35 Water current speed control unit, 51 Swimming speed detection unit, 101 Reciprocation detection unit, 151 Child position detection unit, 201 Server device

Claims (19)

透明な素材により構成された内壁を有するプールと、
前記内壁の外側に設けられた表示部と、
前記プールにいるスイマーの動きとして、前記スイマーの泳ぐ速度を少なくとも検出する検出部と、
前記検出部により検出された前記スイマーの泳ぐ速度に応じて、前記表示部に表示されるコンテンツの映像の遷移速度を制御する再生制御部と
を備えるプールシステム。
A pool having an inner wall made of a transparent material;
A display unit provided on the outer side of the inner wall;
A detection unit that detects at least the swimming speed of the swimmer as a movement of the swimmer in the pool;
a playback control unit that controls a transition speed of the video of the content displayed on the display unit in accordance with the swimming speed of the swimmer detected by the detection unit.
透明な素材により構成された内壁を有するプールと、
前記内壁の外側に設けられた表示部と、
前記プールにいるスイマーの動きとして、前記スイマーの往復を少なくとも検出する検出部と、
前記スイマーの往復が前記検出部により検出される毎に、前記表示部に映像を表示させるコンテンツを切り替える再生制御部と
を備えるプールシステム。
A pool having an inner wall made of a transparent material;
A display unit provided on the outer side of the inner wall;
A detection unit that detects at least a reciprocating motion of the swimmer in the pool;
a playback control unit that switches content to be displayed on the display unit each time the detection unit detects the swimmer's round trip.
透明な素材により構成された内壁を有するプールと、
前記内壁の外側に設けられた表示部と、
前記プールにいるスイマーの動きを検出する検出部と、
前記検出部により検出された前記スイマーの動きに応じて、前記表示部におけるコンテンツの映像の表示を制御する再生制御部と
を備え、
前記再生制御部は、前記検出部により検出された前記スイマーの動きに応じて、前記スイマーにより描かれた絵を取り込んで得られた画像をオブジェクトとして含む映像を前記表示部に表示させる
プールシステム。
A pool having an inner wall made of a transparent material;
A display unit provided on the outer side of the inner wall;
A detection unit that detects the movement of a swimmer in the pool;
a playback control unit that controls display of a video of the content on the display unit in response to the movement of the swimmer detected by the detection unit,
The playback control unit causes the display unit to display a video including, as an object, an image obtained by capturing a picture drawn by the swimmer, in accordance with the movement of the swimmer detected by the detection unit.
前記検出部は、前記スイマーの動きとして、前記内壁に対する前記スイマーによる接触を検出し、
前記再生制御部は、前記検出部により検出された前記スイマーによる接触に応じて、前記表示部における前記コンテンツの映像の表示を制御する
請求項1から3のいずれかに記載のプールシステム。
The detection unit detects contact of the swimmer with the inner wall as the movement of the swimmer,
The playback control unit controls display of the video of the content on the display unit in response to the contact by the swimmer detected by the detection unit.
4. A pool system according to any one of claims 1 to 3.
前記検出部は、前記内壁に設けられたタッチセンサが出力するセンサデータに基づいて、前記スイマーによる接触を検出する
請求項4に記載のプールシステム。
The pool system according to claim 4 , wherein the detection unit detects contact by the swimmer based on sensor data output by a touch sensor provided on the inner wall.
前記検出部は、カメラにより撮影された画像に基づいて、前記スイマーの動きを検出する
請求項1から3のいずれかに記載のプールシステム。
The pool system according to claim 1 , wherein the detection unit detects the movement of the swimmer based on an image captured by a camera.
前記検出部により検出された前記スイマーの泳ぐ速度に応じて、前記プール内の水流の流速を制御する水流速度制御部をさらに備える
請求項1に記載のプールシステム。
The pool system according to claim 1 , further comprising a water flow speed control unit that controls a flow speed of the water flow in the pool in accordance with the swimming speed of the swimmer detected by the detection unit.
前記検出部は、前記スイマーの動きとして、前記スイマーの位置を検出する
請求項2または3に記載のプールシステム。
The pool system according to claim 2 or 3, wherein the detection unit detects a position of the swimmer as the movement of the swimmer.
前記再生制御部は、前記検出部により検出された前記スイマーの位置に応じて、前記コンテンツの映像に含まれるオブジェクトの動きを変化させる
請求項8に記載のプールシステム。
The pool system according to claim 8 , wherein the playback control unit changes a movement of an object included in the video of the content according to a position of the swimmer detected by the detection unit.
前記再生制御部は、メインのコンテンツを再生するとともに、エフェクト用のコンテンツを再生することによって、前記表示部における前記コンテンツの映像の表示を制御する
請求項1から9のいずれかに記載のプールシステム。
The pool system according to claim 1 , wherein the playback control unit controls display of the video of the content on the display unit by playing back a main content and an effect content at the same time.
前記再生制御部は、前記コンテンツの映像の表示に合わせて、前記コンテンツの音の出力をさらに制御する
請求項1から10のいずれかに記載のプールシステム。
The pool system according to claim 1 , wherein the playback control unit further controls an output of sound of the content in accordance with a display of a video of the content.
前記表示部は、前記内壁を構成する面のうちの少なくともいずれかの面の外側に設けられる
請求項1から11のいずれかに記載のプールシステム。
The pool system according to any one of claims 1 to 11, wherein the display unit is provided on the outside of at least one of the surfaces constituting the inner wall.
前記検出部は、前記スイマーの動きとして、前記スイマーの位置を検出する
請求項7に記載のプールシステム。
The pool system according to claim 7 , wherein the detection unit detects a position of the swimmer as the movement of the swimmer.
前記再生制御部は、前記検出部により検出された前記スイマーの位置が、あらかじめ設定された位置から離れたことに応じて、前記コンテンツの映像の表示を制御する
請求項13に記載のプールシステム。
The pool system according to claim 13 , wherein the playback control unit controls display of the video of the content in response to the position of the swimmer detected by the detection unit moving away from a preset position.
前記再生制御部は、前記スイマーの位置を、オブジェクトの動きによって誘導する前記コンテンツの映像を前記表示部に表示させる
請求項13または14に記載のプールシステム。
The pool system according to claim 13 or 14, wherein the playback control unit causes the display unit to display an image of the content in which the swimmer's position is guided by a movement of an object.
前記再生制御部は、前記スイマーの目標となる位置を表すマークを前記表示部に表示させる
請求項7および13から15のいずれかに記載のプールシステム。
The pool system according to any one of claims 7 and 13 to 15, wherein the playback control unit causes the display unit to display a mark indicating a target position of the swimmer.
透明な素材により構成された内壁を有し、前記内壁の外側に表示部が設けられたプールにいるスイマーの動きとして、前記スイマーの泳ぐ速度を少なくとも検出する検出部と、
前記検出部により検出された前記スイマーの泳ぐ速度に応じて、前記表示部に表示されるコンテンツの映像の遷移速度を制御する再生制御部と
を備える制御装置。
A detection unit that detects at least the swimming speed of a swimmer in a pool having an inner wall made of a transparent material and a display unit provided on the outside of the inner wall;
a playback control unit that controls a transition speed of the video of the content displayed on the display unit in accordance with the swimming speed of the swimmer detected by the detection unit.
透明な素材により構成された内壁を有し、前記内壁の外側に表示部が設けられたプールにいるスイマーの動きとして、前記スイマーの泳ぐ速度を少なくとも検出することと、
検出された前記スイマーの泳ぐ速度に応じて、前記表示部に表示されるコンテンツの映像の遷移速度を制御することと
を含む制御方法。
Detecting at least the swimming speed of a swimmer in a pool having an inner wall made of a transparent material and a display unit provided on the outside of the inner wall as a movement of the swimmer;
and controlling a transition speed of an image of the content displayed on the display unit in accordance with the detected swimming speed of the swimmer.
コンテンツを再生する制御装置による制御に従って、プールにいるスイマーの泳ぐ速度に応じた速度で遷移する映像を表示する表示部を備え、
透明な素材により構成される前記プールの内壁の外側に設けられる
表示装置。
a display unit that displays an image that changes at a speed corresponding to the swimming speed of a swimmer in the pool under the control of a control device that reproduces the content;
A display device provided on the outside of the inner wall of the pool, the display device being made of a transparent material.
JP2022528739A 2020-06-04 2021-05-21 Pool system, control device, control method, and display device Active JP7695621B2 (en)

Applications Claiming Priority (5)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2020097419 2020-06-04
JP2020097419 2020-06-04
JP2020172498 2020-10-13
JP2020172498 2020-10-13
PCT/JP2021/019302 WO2021246193A1 (en) 2020-06-04 2021-05-21 Pool system, control device, control method, and display device

Publications (2)

Publication Number Publication Date
JPWO2021246193A1 JPWO2021246193A1 (en) 2021-12-09
JP7695621B2 true JP7695621B2 (en) 2025-06-19

Family

ID=78831035

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2022528739A Active JP7695621B2 (en) 2020-06-04 2021-05-21 Pool system, control device, control method, and display device

Country Status (2)

Country Link
JP (1) JP7695621B2 (en)
WO (1) WO2021246193A1 (en)

Families Citing this family (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
IT202400003589A1 (en) * 2024-02-21 2025-08-21 Fabrizio Salvinelli AUGMENTED REALITY SYSTEM FOR A SWIMMING POOL

Citations (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2001129245A (en) 1999-11-02 2001-05-15 Namco Ltd Game equipment
US20150209614A1 (en) 2014-01-28 2015-07-30 Samsung Electronics Co., Ltd. Swimming race system, swimming race method, method of managing water quality, and display apparatus
US20160375342A1 (en) 2015-06-25 2016-12-29 Dennis Kent Oberhelman Lap Counting System
WO2018079446A1 (en) 2016-10-27 2018-05-03 日本電気株式会社 Information input device and information input method

Family Cites Families (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPH04124382A (en) * 1990-09-14 1992-04-24 Seiko Epson Corp running water tank
JPH0921245A (en) * 1995-07-10 1997-01-21 Hitachi Ltd Pool equipment with video equipment

Patent Citations (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2001129245A (en) 1999-11-02 2001-05-15 Namco Ltd Game equipment
US20150209614A1 (en) 2014-01-28 2015-07-30 Samsung Electronics Co., Ltd. Swimming race system, swimming race method, method of managing water quality, and display apparatus
US20160375342A1 (en) 2015-06-25 2016-12-29 Dennis Kent Oberhelman Lap Counting System
WO2018079446A1 (en) 2016-10-27 2018-05-03 日本電気株式会社 Information input device and information input method

Also Published As

Publication number Publication date
JPWO2021246193A1 (en) 2021-12-09
WO2021246193A1 (en) 2021-12-09

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US20240214538A1 (en) Methods and system for generating and displaying 3d videos in a virtual, augmented, or mixed reality environment
US10908682B2 (en) Editing cuts in virtual reality
JP6767572B2 (en) Delivery of spectator feedback content to the virtual reality environment provided by the head-mounted display
Merchant The body and the senses: Visual methods, videography and the submarine sensorium
CN205485918U (en) Aquatic virtual reality experience system
Cutting Perceiving scenes in film and in the world
US20170021257A1 (en) Method and apparatus for providing training to a surfer
JP2018113616A (en) Information processing apparatus, information processing method, and program
WO2018043135A1 (en) Information processing device, information processing method, and program
JP2015228050A (en) Information processing apparatus and information processing method
JP2014071838A (en) Image processor and card game implement
CN112073749A (en) Sign language video synthesis method, sign language translation system, medium and electronic equipment
JP5502043B2 (en) Game device and program
JP7695621B2 (en) Pool system, control device, control method, and display device
Merchant (Re) constructing the tourist experience? Editing experience and mediating memories of learning to dive
US20220053179A1 (en) Information processing apparatus, information processing method, and program
JP2020067960A (en) Image processing apparatus, image processing method, and program
Spadoni A pocket guide to analyzing films
KR101831070B1 (en) Image generation apparatus for reduction of cyber-sickness and method thereof
WO2015033446A1 (en) Running assistance system and head mount display device used in same
JP2001129245A (en) Game equipment
Hodgkinson Cut, don’t cut-moving the viewer through a story in animated vr
Mikkola Movements beyond human: Ecological aesthetics and knowledges in underwater wildlife documentaries
Tustain The Complete Guide to VR & 360 Photography: Make, Enjoy, and Share & Play Virtual Reality
WO2022102446A1 (en) Information processing device, information processing method, information processing system and data generation method

Legal Events

Date Code Title Description
A621 Written request for application examination

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621

Effective date: 20240328

A131 Notification of reasons for refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131

Effective date: 20241029

A521 Request for written amendment filed

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523

Effective date: 20241224

A131 Notification of reasons for refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131

Effective date: 20250121

A521 Request for written amendment filed

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523

Effective date: 20250318

TRDD Decision of grant or rejection written
A01 Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01

Effective date: 20250508

A61 First payment of annual fees (during grant procedure)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61

Effective date: 20250521

R150 Certificate of patent or registration of utility model

Ref document number: 7695621

Country of ref document: JP

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150