JP7703695B2 - 3dマイクロジオメトリ及び反射率モデリング - Google Patents
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Description
本出願は、2021年6月8日に米国特許商標庁において出願された米国特許出願第17/342,058号の優先権の利益を主張するものである。上記出願の各々はその全体が引用により本明細書に組み入れられる。
(1)
ここで、nは拡散法線であり、ρは拡散アルベドであり、LIは光の方向である。光の方向は、複数の撮像装置304の各々の所定の位置及び配向から決定することができる。
(2)
ここで、nは鏡面法線であり、ρは鏡面アルベドであり、αは表面粗さに関連する。
図6の説明は、図1、図2、図3、図4A、図4B、図5A、図5B、図5C及び図5Dの要素に関連して行う。図6にはフローチャート600を示す。フローチャート600に示す方法は、システム102又は回路202などのいずれかのコンピュータシステムによって実行することができる。方法は、602から開始して604に進むことができる。
602 開始
604 顔の第1の一連の画像及び顔の第2の一連の画像を含む複数の画像を受け取り、第1の一連の画像の顔は無指向性照明に曝されたものであり、第2の一連の画像の顔は指向性照明に曝されたものである
606 受け取った複数の画像に基づいて3次元(3D)顔メッシュを生成する
608 生成された3D顔メッシュ及び第2の一連の画像を使用することによって一連の皮膚反射率モデリング動作を実行して顔の一連のテクスチャマップを推定する
610 推定された一連のテクスチャマップに基づいて、生成された3D顔メッシュをテクスチャ化し、テクスチャ化は、推定された一連のテクスチャマップのマイクロジオメトリ皮膚詳細及び皮膚反射率詳細を含むテクスチャ情報を生成された3D顔メッシュ上にマッピングする動作を含む
Claims (16)
- システムであって、
無指向性照明に曝された顔の第1の一連の画像と、指向性照明に曝された顔の第2の一連の画像とを含む複数の画像を受け取り、
前記受け取った複数の画像に基づいて3次元(3D)顔メッシュを生成し、
前記生成された3D顔メッシュ及び前記第2の一連の画像を使用することによって一連の皮膚反射率モデリング動作を実行して前記顔の一連のテクスチャマップを推定し、
前記推定された一連のテクスチャマップに基づいて、前記生成された3D顔メッシュをテクスチャ化する、
ように構成された回路を備え、
前記テクスチャ化は、前記推定された一連のテクスチャマップのマイクロジオメトリ皮膚詳細及び皮膚反射率詳細を含むテクスチャ情報を前記生成された3D顔メッシュ上にマッピングする動作を含み、
3D構造上の対応する第1の複数の位置に配置された複数の撮像装置をさらに備え、前記回路は、前記複数の画像を対応する複数の視点から取り込むように前記複数の撮像装置を制御するよう構成され、
前記3D構造上の対応する第2の複数の位置に配置された一連のフラッシュ装置をさらに備え、前記回路は、
前記複数の撮像装置が前記第1の一連の画像を取り込んでいる間に前記一連のフラッシュ装置を同時に作動させ、
前記複数の撮像装置が前記第2の一連の画像を取り込んでいる間に前記一連のフラッシュ装置を順次パターンで作動させる、
ようにさらに構成される、
ことを特徴とするシステム。 - 前記指向性照明の光強度は、前記無指向性照明の光強度よりも高い、
請求項1に記載のシステム。 - 前記回路は、
前記受け取った第1の一連の画像に基づいて第1の3D顔メッシュを生成し、
前記生成された第1の3D顔メッシュに一連のモデルクリーンアップ動作を適用して精緻化された第1の3D顔メッシュを取得し、
前記受け取った第2の一連の画像に基づいて第2の3D顔メッシュを生成し、
前記精緻化された第1の3D顔メッシュと前記生成された第2の3D顔メッシュとの間のアフィン変換を推定し、
前記精緻化された第1の3D顔メッシュに前記推定されたアフィン変換を適用して前記3D顔メッシュを生成する、
ようにさらに構成され、
前記生成された3D顔メッシュは、前記生成された第2の3D顔メッシュに剛体位置合わせされる、
請求項1に記載のシステム。 - 前記回路は、
前記受け取った第1の一連の画像内の前記顔上の一連の符号化ターゲットの第1の位置を決定し、
前記受け取った第2の一連の画像内の前記顔上の前記一連の符号化ターゲットの第2の位置を決定し、
前記決定された第1の位置と前記決定された第2の位置との比較に基づいて前記アフィン変換を推定する、
ようにさらに構成される、請求項3に記載のシステム。 - 前記回路は、
前記第2の一連の画像にホワイトバランス動作を適用して一連のホワイトバランス画像を生成し、
前記一連のホワイトバランス画像から鏡面情報を除去することによって一連の無鏡面画像を取得する、
ようにさらに構成され、
前記鏡面情報は、前記受け取った第2の一連の画像の各画像内の色情報を赤色-緑色-青色(RGB)空間から別の色空間に変換することに基づいて除去される、
請求項1に記載のシステム。 - 前記回路は、
前記生成された3D顔メッシュに基づいて前記顔のUV座標マップを決定し、
前記決定されたUV座標マップ上に前記一連の無鏡面画像をテクスチャマッピングすることによって前記顔の初期テクスチャマップを生成する、
ようにさらに構成される、請求項5に記載のシステム。 - 前記一連の皮膚反射率モデリング動作は、拡散反射モデリング動作、鏡面分離動作、及び鏡面反射モデリング動作を含む、
請求項6に記載のシステム。 - 前記回路は、
前記初期テクスチャマップに基づいて前記顔の拡散法線マップを生成し、
前記初期テクスチャマップ及び前記生成された拡散法線マップに基づいて前記顔の拡散アルベドマップを生成する、
ために前記拡散反射モデリング動作を実行するようにさらに構成され、
前記拡散アルベドマップは、前記推定された一連のテクスチャマップのうちの第1のテクスチャマップである、
請求項7に記載のシステム。 - 前記回路は、前記生成された拡散法線マップ及び前記生成された拡散アルベドマップに基づいて前記第2の一連の画像から鏡面反射情報を分離するために前記鏡面分離動作を実行するように構成される、
請求項8に記載のシステム。 - 前記回路は、前記分離された鏡面反射情報に基づいて前記顔の鏡面アルベドマップ、前記顔の鏡面法線マップ及び前記顔の粗さマップを生成するために前記鏡面反射モデリング動作を実行するように構成され、
前記鏡面アルベドマップ、前記鏡面法線マップ及び前記粗さマップは、前記推定された一連のテクスチャマップのうちの第2のテクスチャマップである、
請求項9に記載の方法。 - 前記推定された一連のテクスチャマップは、前記顔の拡散アルベドマップ、前記顔の鏡面アルベドマップ、前記顔の鏡面法線マップ、及び前記顔の粗さマップを含む、
請求項1に記載のシステム。 - 無指向性照明に曝された顔の第1の一連の画像と、指向性照明に曝された顔の第2の一連の画像とを含む複数の画像を受け取ることと、
前記受け取った複数の画像に基づいて3次元(3D)顔メッシュを生成することと、
前記生成された3D顔メッシュ及び前記第2の一連の画像を使用することによって一連の皮膚反射率モデリング動作を実行して前記顔の一連のテクスチャマップを推定することと、
前記推定された一連のテクスチャマップに基づいて、前記生成された3D顔メッシュをテクスチャ化することと、
を含み、
前記テクスチャ化は、前記推定された一連のテクスチャマップのマイクロジオメトリ皮膚詳細及び皮膚反射率詳細を含むテクスチャ情報を前記生成された3D顔メッシュ上にマッピングする動作を含み、
3D構造上の対応する第1の複数の位置に配置された複数の撮像装置を、前記複数の画像を対応する複数の視点から取り込むように制御することをさらに含み、
前記複数の撮像装置が前記第1の一連の画像を取り込んでいる間に、前記3D構造上の対応する第1の複数の位置に配置された一連のフラッシュ装置を同時に作動させることと、
前記複数の撮像装置が前記第2の一連の画像を取り込んでいる間に前記一連のフラッシュ装置を順次パターンで作動させることと、
をさらに含む、
ことを特徴とする方法。 - 前記受け取った第1の一連の画像に基づいて第1の3D顔メッシュを生成することと、
前記生成された第1の3D顔メッシュに一連のモデルクリーンアップ動作を適用して精緻化された第1の3D顔メッシュを取得することと、
前記受け取った第2の一連の画像に基づいて第2の3D顔メッシュを生成することと、
前記精緻化された第1の3D顔メッシュと前記生成された第2の3D顔メッシュとの間のアフィン変換を推定することと、
前記精緻化された第1の3D顔メッシュに前記推定されたアフィン変換を適用して前記3D顔メッシュを生成することと、
をさらに含み、
前記生成された3D顔メッシュは、前記生成された第2の3D顔メッシュに剛体位置合わせされる、
請求項12に記載の方法。 - 前記受け取った第1の一連の画像内の前記顔上の一連の符号化ターゲットの第1の位置を決定することと、
前記受け取った第2の一連の画像内の前記顔上の前記一連の符号化ターゲットの第2の位置を決定することと、
前記決定された第1の位置と前記決定された第2の位置との比較に基づいて前記アフィン変換を推定することと、
をさらに含む、請求項13に記載の方法。 - 前記推定された一連のテクスチャマップは、前記顔の拡散アルベドマップ、前記顔の鏡面アルベドマップ、前記顔の鏡面法線マップ、及び前記顔の粗さマップを含む、
請求項12に記載の方法。 - コンピュータ実行可能命令を記憶した非一時的コンピュータ可読媒体であって、前記コンピュータ実行可能命令は、システムによって実行された時に、
無指向性照明に曝された顔の第1の一連の画像と、指向性照明に曝された顔の第2の一連の画像とを含む複数の画像を受け取ることと、
前記受け取った複数の画像に基づいて3次元(3D)顔メッシュを生成することと、
前記生成された3D顔メッシュ及び前記第2の一連の画像を使用することによって一連の皮膚反射率モデリング動作を実行して前記顔の一連のテクスチャマップを推定することと、
前記推定された一連のテクスチャマップに基づいて、前記生成された3D顔メッシュをテクスチャ化することと、
を含む動作を前記システムに実行させ、
前記テクスチャ化は、前記推定された一連のテクスチャマップのマイクロジオメトリ皮膚詳細及び皮膚反射率詳細を含むテクスチャ情報を前記生成された3D顔メッシュ上にマッピングする動作を含み、
3D構造上の対応する第1の複数の位置に配置された複数の撮像装置を、前記複数の画像を対応する複数の視点から取り込むように制御することをさらに含む動作を前記システムに実行させ、
前記複数の撮像装置が前記第1の一連の画像を取り込んでいる間に、前記3D構造上の対応する第1の複数の位置に配置された一連のフラッシュ装置を同時に作動させることと、
前記複数の撮像装置が前記第2の一連の画像を取り込んでいる間に前記一連のフラッシュ装置を順次パターンで作動させることと、
をさらに含む動作を前記システムに実行させる、
ことを特徴とする非一時的コンピュータ可読媒体。
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