JP7712440B2 - 遊技場用システム - Google Patents
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Description
このような構成によれば、消費期間情報を機種又は遊技機単位で特定可能な期間情報を管理し、実績損益情報とアウトとの対応関係を示す実績消費損益情報を特定可能な実績情報を管理し、理論損益情報とアウトとの対応関係を示す理論消費損益情報を特定可能な理論情報を管理し、消費期間情報と実績消費損益情報との対応関係を示す単位期間当りの実績損益情報である実績期間損益情報、及び消費期間情報と理論消費損益情報との対応関係を示す単位期間当りの理論損益情報である理論期間損益情報を、機種又は遊技機単位で管理するようにしたので、遊技機の特性に応じて遊技機を適切に評価可能となる。
(1)第1始動口14は入賞率が変動しない入賞口(所謂ヘソ入賞口)であり、第2始動口15は入賞率が変動する入賞口(所謂電チュー)である。
(2)第1始動口14又は第2始動口15への入賞(始動入賞)に応じて大当り抽選を行い、抽選結果を液晶表示部12において行う図柄変動にて報知し、その変動結果に応じて大当りとなる。
アウト信号=消費玉を回収するアウトBOXから出力される消費価値(アウト)を特定可能な信号(稼動信号)である。消費(使用、打込、回収)玉10玉に対して1パルスが出力されるので、「アウト信号数×10」をアウトとして特定する。尚、遊技機から出力される信号でも良い。
セーフ信号=遊技機から出力される入賞付与価値(セーフ)を特定可能な信号である。入賞に応じた払出10玉に対して1パルスが出力されるので、「セーフ信号数×10」をセーフとして特定する。尚、補給装置から出力される補給信号をセーフ信号としても良い。又、玉を実際に払出した際に出力される実セーフ信号と、入賞に応じて払出が予約された場合に出力される入賞セーフ信号とがあるが、入賞から出力までのタイムラグを極力省くため後者を採用することが望ましい。
大当り信号=遊技機から出力される大当り期間を特定可能な信号である。大当り中にレベル出力される状態信号なので、大当り信号入力中を大当り中として特定する。
(1)貨幣を受付ける(貨幣受付処理)と、遊技機1と遊技機装置2の双方に入金額が表示されると共に貸出1単位(例えば500円)分の貸出玉(対価付与価値)が遊技機1から払出され(対価付与処理)、その対価付与処理に応じて入金額の表示が貸出玉の対価を除いた残高の表示となる。貨幣は複数回分の対価付与処理の対応分を受付可能である(例えば1万円まで)。残高がある状態で遊技機1の貸出釦を押下(貸出操作、付与操作)すると、貸出1単位分の貸出玉が遊技機から払出され、その対価分を残高から引落とす。又、所謂各台計数機能も備えており、遊技者が獲得した獲得玉を計数し、その計数した獲得玉を対価として再度玉を払戻すことも可能で、その払戻し分の対価を除いた玉数を持玉として特定可能である。
アウト=アウト信号により特定される遊技機1にて消費された遊技価値である。
遊技時間=アウト信号の入力により所定期間(例えば60秒)作動する稼動タイマの作動期間である。
セーフ=セーフ信号により特定される遊技機1への入賞に応じて付与された遊技価値である。
売上玉=売上信号により特定される対応する遊技機装置2にて貨幣価値を対価として付与された遊技価値(貸出玉数、対価付与価値)である。
Tセーフ=T中(大当り中及び甘中)のセーフである。
T1アウト=T1中(大当り中)のアウトである。
T1セーフ=T1中(大当り中)のセーフである。
特T1アウト=特定大当りのみを対象としたT1中のアウトである。
特T1セーフ=特定大当りのみを対象としたT1中のセーフである。
ベース=状態(通常時、甘中)別の出率であり、「通常」はBセーフ÷BOにて特定し、「甘中」はBセーフA÷BOAにて特定する。以下も含め、通常中のアウトであるBOはBO=アウト-Tアウトにて特定し、通常中のセーフであるBセーフはBセーフ=セーフ-Tセーフ、甘中のアウトであるBOAはBOA=Tアウト-T1アウト、甘中のセーフであるBセーフAはBセーフA=Tセーフ-T1セーフにて特定しているが、BO、Bセーフ、BOA、BセーフAを素データとして特定しても良い。尚、以下では通常中のベースを単にベース、甘中のベースをBAとも言う。
時間アウト(消費期間情報に相当する)=単位遊技時間(例えば1時間)当りのアウトであり、時間アウト=アウト÷遊技時間にて特定する。
営業割数=実際の売上額(売上玉)に対する遊技場側の損益額(損失玉)の割合であり、営業割数=獲得玉÷売上玉にて特定する。
遊技場用システムにおいて、機種や遊技機単位で特定した時間アウトと理論玉粗利とを管理し、時間アウトと理論玉粗利とにより特定可能な機種単位の理論時間粗利を管理するようにしたので、例えばリーチが長い、或いは始動入賞し易く保留が溜り易いといった遊技機1の特性を考慮した上での理論時間粗利により、遊技機1の特性に応じて遊技機1を適切に評価可能となる。又、実際の時間粗利ではなく理論値としての時間粗利を対象とするようにしたので、遊技機1で多く大当りが発生するといった抽選の偏りに関わりなく遊技機1を適切に評価可能となる。
PPM帳票の例示としてアウト基準と遊技時間基準との双方を同時に出力することを例示したが、両者を切替えて表示するといったように必ずしも同時に出力することなく比較可能に管理しても良い。又、図9のような遊技時間基準のみを出力対象としても良い。
Claims (1)
- 遊技機側から出力される遊技信号、及び設定情報を管理する設定手段に対する操作入力により設定される設定情報の内、少なくとも一方によって、機種又は遊技機単位で遊技情報を特定可能な遊技情報特定手段と、
前記遊技情報特定手段により特定される遊技情報によって、遊技機にて消費される遊技価値を示すアウトと、当該遊技機が実際に遊技された期間を示す遊技期間との対応関係を示す消費期間情報を機種又は遊技機単位で特定可能な期間情報を管理する期間情報管理手段と、
前記遊技情報特定手段により特定され、遊技機のスペックを示すスペック情報を利用することなく特定可能な遊技情報によって、遊技機が遊技されることにより生ずる実際の遊技場の損益を示す実績損益情報と、前記アウトとの対応関係を示す実績消費損益情報を機種又は遊技機単位で特定可能な実績情報を管理する実績情報管理手段と、
前記遊技情報特定手段により特定される遊技情報、及び前記スペック情報を利用して特定可能な理論上の遊技情報によって、遊技機が遊技されることにより生ずる理論上の遊技場の損益を示す理論損益情報と、前記アウトとの対応関係を示す理論消費損益情報を機種又は遊技機単位で特定可能な理論情報を管理する理論情報管理手段と、
前記消費期間情報と前記実績消費損益情報との対応関係を示す単位期間当りの前記実績損益情報である実績期間損益情報、及び前記消費期間情報と前記理論消費損益情報との対応関係を示す単位期間当りの前記理論損益情報である理論期間損益情報を、機種又は遊技機単位で管理する期間損益情報管理手段と、
前記実績期間損益情報と前記理論期間損益情報とを比較可能に出力する出力手段と、を備える遊技場用システム。
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