JP7733355B2 - Prize acquisition game device - Google Patents
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- JP7733355B2 JP7733355B2 JP2024128107A JP2024128107A JP7733355B2 JP 7733355 B2 JP7733355 B2 JP 7733355B2 JP 2024128107 A JP2024128107 A JP 2024128107A JP 2024128107 A JP2024128107 A JP 2024128107A JP 7733355 B2 JP7733355 B2 JP 7733355B2
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Description
本発明は、クレーンゲーム等の景品取得ゲーム装置に関する。 The present invention relates to a prize acquisition game device such as a crane game.
アミューズメント施設等では、景品把持部を操作してぬいぐるみ等の景品を景品払出口
まで運搬する景品取得ゲーム装置が普及している。景品把持部の把持力を強くすると、景
品が払い出される数が増加し、景品把持部の把持力を弱くすると、景品が払い出される数
が減少する傾向がある。そのため、景品把持部の把持力を調整できる景品取得ゲーム装置
が提案されている(例えば、特許文献1及び2参照)。
In amusement facilities and the like, prize-capturing game devices in which a prize, such as a stuffed animal, is carried to a prize payout outlet by operating a prize gripper are widely used. Increasing the gripping force of the prize gripper tends to increase the number of prizes paid out, while decreasing the gripping force of the prize gripper tends to decrease the number of prizes paid out. Therefore, prize-capturing game devices that allow the gripping force of the prize gripper to be adjusted have been proposed (see, for example, Patent Documents 1 and 2).
特許文献1に記載のクレーンゲーム機は、制御部がカウントしている実際の景品の取得
率を、あらかじめ設定した景品の取得率に近づけるようにアームの把持力を変化させる。
より詳しくは、目標の景品取得率を下回っていれば、アームの開閉を行うモータの駆動時
間を延長し、目標の景品取得率を上回っていれば、モータの駆動時間を短縮する。モータ
の駆動時間を延長すると、その分だけアームのコイルスプリングが伸長して把持力が強く
なる。
The crane game machine described in Patent Document 1 changes the gripping force of the arm so that the actual prize acquisition rate counted by the control unit approaches a preset prize acquisition rate.
More specifically, if the prize acquisition rate is below the target, the drive time of the motor that opens and closes the arm is extended, and if the prize acquisition rate is above the target, the drive time of the motor is shortened. When the drive time of the motor is extended, the coil spring of the arm is stretched accordingly, and the gripping force is strengthened.
特許文献2に記載のゲーム装置は、複数のアームの基端部を挟持した一対の上側押圧部
材及び下側押圧部材と、下側押圧部材を上側押圧部材に向かって付勢するコイルバネと、
上側押圧部材の移動を規制する周壁板と、を備えている。上側押圧部材及びコイルバネは
、ボールネジによって上下方向に移動する。アームの把持力は、アームを上側押圧部材に
追従させるコイルバネの付勢力によって決定される。上側押圧部材の移動が規制されてコ
イルバネが上側押圧部材に接近すると、コイルバネが圧縮されてアームの把持力が強くな
る。
The game device described in Patent Document 2 includes a pair of upper and lower pressing members that sandwich the base ends of multiple arms, a coil spring that biases the lower pressing member toward the upper pressing member, and
and a peripheral wall plate that restricts the movement of the upper pressing member. The upper pressing member and the coil spring move up and down by a ball screw. The gripping force of the arm is determined by the biasing force of the coil spring that causes the arm to follow the upper pressing member. When the movement of the upper pressing member is restricted and the coil spring approaches the upper pressing member, the coil spring is compressed and the gripping force of the arm increases.
特許文献1に記載のクレーンゲーム機は、景品の取得率を監視してモータの駆動時間を
調整しており、各々のアームの開閉角度についてはまったく参照していない。同様に、特
許文献2に記載のゲーム装置は、単一の上側押圧部材とコイルバネとの位置関係を検出し
てコイルバネの付勢力を調整しており、各々のアームの開閉角度についてはまったく参照
していない。つまり、特許文献1及び2に記載の景品取得ゲーム装置では、各々のアーム
の開閉角度に基づいて景品把持部の把持力を調整することができない。
The crane game machine described in Patent Document 1 monitors the prize acquisition rate and adjusts the motor drive time, without taking into account the opening and closing angles of each arm. Similarly, the game device described in Patent Document 2 detects the positional relationship between a single upper pressing member and a coil spring and adjusts the biasing force of the coil spring, without taking into account the opening and closing angles of each arm. In other words, the prize acquisition game devices described in Patent Documents 1 and 2 cannot adjust the gripping force of the prize gripping parts based on the opening and closing angles of each arm.
しかるに、すべてのアームが同時に景品に接触するわけではない。景品に接触して動き
が止まったアームから順にアームの把持力を決めるコイルばね等の付勢部材の蓄勢が始ま
る。時間差に応じてアームの開閉角度にばらつきが生じ、開閉角度に応じてアームの把持
力にも大小関係が生じる。各々のアームの開閉角度に基づいて駆動源の駆動時間を調整し
ないと、アームの把持力を好適に調整することができない。
そこで、本発明は、景品把持部の把持力を各々のアームの開閉角度に基づいて調整でき
る景品取得ゲーム装置を提供することを目的とする。
However, not all arms come into contact with the prize at the same time. The arms that come into contact with the prize and stop moving begin to charge the springs or other biasing members that determine the gripping force of the arms. The opening and closing angles of the arms vary depending on the time difference, and the gripping force of the arms also varies in magnitude depending on the opening and closing angles. Unless the driving time of the drive source is adjusted based on the opening and closing angles of each arm, the gripping force of the arms cannot be adjusted appropriately.
SUMMARY OF THE INVENTION Therefore, an object of the present invention is to provide a prize capture game device in which the gripping force of the prize gripping portion can be adjusted based on the opening and closing angle of each arm.
本発明の一態様は、景品を把持する景品把持部を少なくとも一つ備えた景品取得ゲーム
装置である。各々の景品把持部の把持力は、制御部によって調整される。各々の景品把持
部は、単一の駆動源と、複数のアームと、複数のセンサと、を備えている。単一の駆動源
から供給された駆動力は、複数のアームに分配される。駆動力が分配されると、各々のア
ームは開閉する。センサは、すべてのアームにそれぞれ設けられている。各々のセンサは
、対応するアームの開閉角度を検出する。制御部は、センサで検出された複数の開閉角度
に基づいて単一の駆動源の駆動を制御する。
One aspect of the present invention is a prize capture game device having at least one prize gripping unit for gripping a prize. The gripping force of each prize gripping unit is adjusted by a control unit. Each prize gripping unit has a single drive source, multiple arms, and multiple sensors. The drive force supplied from the single drive source is distributed to the multiple arms. When the drive force is distributed, each arm opens and closes. A sensor is provided on each arm. Each sensor detects the opening and closing angle of the corresponding arm. The control unit controls the drive of the single drive source based on the multiple opening and closing angles detected by the sensors.
この態様によれば、各々のアームの開閉角度がばらついていても、それらの開閉角度を
個別に検出できる。単一の駆動源を駆動して複数のアームを開閉する構成において、複数
のアームの開閉角度を十把一絡げに検出するのではなく、各々のアームについて開閉角度
を個別に検出するため、景品把持部の把持力を好適に調整することができる。
According to this aspect, even if the opening and closing angles of each arm vary, the opening and closing angles can be detected individually. In a configuration in which a single drive source is used to open and close multiple arms, the opening and closing angles of the multiple arms are not detected collectively, but the opening and closing angles of each arm are detected individually, so the gripping force of the prize gripping part can be suitably adjusted.
上記態様において、各々の景品把持部は、各々のアームに接続され、アームを閉じる方
向に回動させるばね座部材と、各々のアームに付設され、アームを閉じる方向にばね座部
材が動くと蓄勢するコイルばねと、をさらに備えていてもよい。
In the above aspect, each prize gripping portion may further include a spring seat member connected to each arm and rotating the arm in the closing direction, and a coil spring attached to each arm and storing energy when the spring seat member moves in the closing direction of the arm.
この態様によれば、アームと駆動源との間に介在する付勢部材として、コイルばねを用
いることができる。コイルばねであれば、ばね座部材の動きに対するアームの開閉角度の
遅延として蓄勢された付勢力を把握し易い。なお、コイルばねは、回動するばね座部材か
ら中心軸まわりにねじりモーメントを受けるねじりコイルばねであってもよいし、揺動す
るばね座部材から伸縮方向に引張応力を受ける引張コイルばねであってもよい。
According to this aspect, a coil spring can be used as the biasing member interposed between the arm and the drive source. A coil spring makes it easy to grasp the stored biasing force as a delay in the opening/closing angle of the arm relative to the movement of the spring seat member. The coil spring may be a torsion coil spring that receives a torsional moment about the central axis from the rotating spring seat member, or a tension coil spring that receives a tensile stress in the expansion/contraction direction from the swinging spring seat member.
上記態様において、各々の景品把持部は、ねじ軸の回転運動をナットの直進運動に変換
する送りねじと、各々のアームをナットに接続するリンク機構と、をさらに備えていても
よい。単一の駆動源は、ねじ軸を回転駆動し、各々のアームは、ナットの直進運動に連動
して開く方向又は閉じる方向に回動してもよい。
In the above aspect, each prize gripping unit may further include a feed screw that converts the rotational movement of the screw shaft into linear movement of the nut, and a link mechanism that connects each arm to the nut. A single drive source may rotate the screw shaft, and each arm may rotate in an opening or closing direction in conjunction with the linear movement of the nut.
この態様によれば、送りねじとリンク機構とを組み合わせた簡素な構成によって、単一
の駆動源の駆動力を複数のアームに分配することができる。景品把持部をコンパクトで廉
価に構成することができるため、小型筐体の景品取得ゲーム装置にとりわけ好適である。
According to this aspect, the drive force of a single drive source can be distributed to multiple arms through a simple configuration that combines a feed screw and a link mechanism. The prize gripping unit can be configured compactly and inexpensively, making it particularly suitable for prize acquisition game devices with small housings.
上記態様において、制御部は、閉じる方向への開閉角度が最も大きいアームの開閉角度
に基づいて単一の駆動源の駆動を制御してもよい。
In the above aspect, the control unit may control the driving of the single driving source based on the opening/closing angle of the arm that has the largest opening/closing angle in the closing direction.
閉じる方向への開閉角度が最も大きいアームは、他のアームよりも把持力が弱い。複数
のアームで景品を把持するとき、いずれか一つのアームの把持力が強くても、逆方向から
支えるアームの把持力が弱いと、景品が逃げて強く把持することができない。つまり、把
持力の弱いアームが景品把持部全体としての把持力に大きく影響する。この態様によれば
、最も把持力の弱いアームの開閉角度を基準にして単一の駆動源の駆動を制御し、景品把
持部の把持力を好適に調整することができる。
The arm with the largest opening/closing angle in the closing direction has a weaker gripping force than the other arms. When multiple arms grip a prize, even if one arm has a strong gripping force, if the arm supporting it from the opposite direction has a weak gripping force, the prize will slip away and will not be able to be gripped tightly. In other words, an arm with weak gripping force has a significant impact on the gripping force of the prize gripping unit as a whole. According to this aspect, the drive of a single drive source can be controlled based on the opening/closing angle of the arm with the weakest gripping force, and the gripping force of the prize gripping unit can be suitably adjusted.
上記態様において、アームの数が2n+1の場合、制御部は、閉じる方向への開閉角度
がn+1番目に大きいアームの開閉角度に基づいて単一の駆動源の駆動を制御する。アー
ムの数が2nの場合、制御部は、閉じる方向への開閉角度がn番目に大きいアームの開閉
角度か、n+1番目に大きいアームの開閉角度か、n番目に大きいアームの開閉角度とn
+1番目に大きいアームの開閉角度との平均値かのいずれか一つに基づいて単一の駆動源
を駆動する。
In the above aspect, when the number of arms is 2n+1, the control unit controls the driving of the single drive source based on the opening/closing angle of the arm with the n+1th largest opening/closing angle in the closing direction. When the number of arms is 2n, the control unit controls the driving of the single drive source based on the opening/closing angle of the arm with the nth largest opening/closing angle in the closing direction, the opening/closing angle of the n+1th largest arm, or the opening/closing angle of the nth largest arm and n
+ the largest opening/closing angle of the arm, or the average value of the largest opening/closing angle of the arm.
景品の形状やアームの数によっては、最も把持力の弱いアームではなく、他のアームを
基準にした方が好適な場合がある。この態様によれば、アームの数が例えば三本であると
き、二番目の把持力のアームの開閉角度を基準にして景品把持部全体の把持力を好適に調
整することができる。なお、アームの数が例えば四本であるとき、三番目の把持力のアー
ムの開閉角度を基準にしてもよいし、二番目の把持力のアームの開閉角度を基準にしても
よいし、それらの平均値を基準にしてもよい。景品の形状やアームの数に合わせて、景品
把持部の把持力を好適に調整することができる。
Depending on the shape of the prize and the number of arms, it may be more preferable to use another arm as the reference rather than the arm with the weakest gripping force. According to this aspect, when the number of arms is, for example, three, the gripping force of the entire prize gripping section can be suitably adjusted based on the opening/closing angle of the arm with the second strongest gripping force. Note that when the number of arms is, for example, four, the opening/closing angle of the arm with the third strongest gripping force may be used as the reference, or the opening/closing angle of the arm with the second strongest gripping force may be used as the reference, or the average value of these may be used as the reference. The gripping force of the prize gripping section can be suitably adjusted according to the shape of the prize and the number of arms.
上記態様において、制御部は、閉じる方向への開閉角度が最も大きいアームが他のアー
ムよりも大きい重みをもつ重み付き平均値を算出し、この重み付き平均値に基づいて単一
の駆動源の駆動を制御してもよい。
In the above aspect, the control unit may calculate a weighted average value in which the arm with the largest opening/closing angle in the closing direction has a larger weight than the other arms, and control the driving of the single drive source based on this weighted average value.
この態様によれば、複数のアームの開閉角度つまり把持力を、その開閉状況に応じて適
切に考慮して景品の形状やアームの数に合わせて各々の開閉角度の重みを細かく設定し、
景品把持部の把持力を好適に調整することができる。
According to this aspect, the opening and closing angles of the multiple arms, i.e., the gripping force, are appropriately taken into consideration according to the opening and closing situation, and the weight of each opening and closing angle is precisely set in accordance with the shape of the prize and the number of arms,
The gripping force of the prize gripping portion can be suitably adjusted.
上記態様において、払い出された景品の数を検出する景品払出センサをさらに備えてい
てもよい。制御部は、払い出された景品の数に基づいた払出指標を取得し、この払出指標
に基づいて単一の駆動源の駆動を制御してもよい。
In the above aspect, the game machine may further include a prize payout sensor that detects the number of prizes paid out. The control unit may obtain a payout index based on the number of prizes paid out, and may control the drive of the single drive source based on this payout index.
払出指標の一例は、払い出された景品の仕入れ額を投入された金額で割ったペイアウト
率である。例えば、500円で仕入れた景品を1000円で取得すればペイアウト率は5
0%となる。この態様によれば、これまで説明した複数のセンサの検出結果に基づく制御
において、ペイアウト率に基づいた調整をさらに加えることができる。アミューズメント
施設において、オペレータが頻繁にペイアウト率を監視したり、景品把持部の把持力を手
動で調整したりする必要がない。オペレータの負担を軽減することができる。なお、払出
指標は、ペイアウト率に限られず、単位時間当たりに払い出された景品の数等であっても
よい。払出指標は、制御部が算出して自ら取得してもよいし、ネットワーク等を介して外
部から取得してもよい。
An example of a payout index is a payout rate obtained by dividing the purchase price of the prize paid out by the amount of money put in. For example, if a prize purchased for 500 yen is acquired for 1,000 yen, the payout rate is 5.
0%. According to this aspect, in the control based on the detection results of the multiple sensors described above, adjustments based on the payout rate can be further added. In an amusement facility, there is no need for the operator to frequently monitor the payout rate or manually adjust the gripping force of the prize gripping part. This reduces the burden on the operator. Note that the payout index is not limited to the payout rate, and may be the number of prizes paid out per unit time, etc. The payout index may be calculated and obtained by the control unit itself, or may be obtained from an external source via a network, etc.
本発明によれば、景品把持部の把持力を各々のアームの開閉角度に基づいて調整できる
景品取得ゲーム装置を提供することができる。
According to the present invention, it is possible to provide a prize capture game device in which the gripping force of the prize gripping portion can be adjusted based on the opening and closing angle of each arm.
添付図面を参照して、本発明の好適な実施形態について説明する。なお、各図において
、同一の参照符号を付したものは、同一又は同様の構成を有する。本発明の一実施形態の
景品取得ゲーム装置1は、すべてのアーム43A,43B,43Cの開閉角度α,β,γ
を個別に検出し、当該複数の開閉角度α,β,γに基づいて単一のモータ42の駆動を制
御することが特徴の一つである(図5参照)。
A preferred embodiment of the present invention will be described with reference to the accompanying drawings. In each drawing, components with the same reference numerals have the same or similar configurations. In one embodiment of the present invention, the prize acquisition game device 1 has opening and closing angles α, β, γ of all arms 43A, 43B, 43C.
and controls the driving of a single motor 42 based on the plurality of opening and closing angles α, β, γ (see FIG. 5).
α>β>γとなる場合、例えば、開閉角度α,β,γのうちの最も大きい開閉角度αに
基づいてモータ42の駆動を制御してもよい。例えば、二番目に大きい開閉角度βに基づ
いてモータ42の駆動を制御してもよい。例えば、w1>w2>w3の重みをもつ重み付
き平均値(w1×α+w2×β+w3×γ)/(w1+w2+w3)に基づいてモータ4
2の駆動を制御してもよい。
When α>β>γ, for example, the drive of the motor 42 may be controlled based on the largest opening/closing angle α among the opening/closing angles α, β, and γ. For example, the drive of the motor 42 may be controlled based on the second largest opening/closing angle β. For example, the drive of the motor 42 may be controlled based on a weighted average value (w1×α+w2×β+w3×γ)/(w1+w2+w3) with weights of w1>w2>w3.
2 may be controlled.
開閉角度α,β,γに応じてアーム43A,42B,42Cの把持力にばらつきが生じ
るため、いずれか一つのアーム43Cの把持力が強くても、逆方向から支えるアーム43
A,43Bの把持力が弱いと、景品が逃げて強く把持することができない。本実施形態に
よれば、各々のアーム43A,43B,43Cの開閉角度α,β,γに基づいてモータ4
2の駆動を制御するため、景品把持部40全体の把持力を好適に調整できる。以下、図1
から図16を参照して各構成について詳しく説明する。
The gripping force of the arms 43A, 42B, and 42C varies depending on the opening and closing angles α, β, and γ. Therefore, even if the gripping force of any one arm 43C is strong, the gripping force of the arm 43A supporting from the opposite direction may be weak.
According to this embodiment, the motor 4 is rotated based on the opening and closing angles α, β, γ of the arms 43A, 43B, 43C.
2, the gripping force of the prize gripping portion 40 as a whole can be suitably adjusted.
Each component will be described in detail with reference to FIG.
図1は、本発明の一実施形態の景品取得ゲーム装置1を示す斜視図である。図1に示す
ように、景品取得ゲーム装置1は、略直方体に形成された筐体2を備えている。なお、筐
体2は、略円柱等の他の形状であってもよい。図1に示す例では、景品取得ゲーム装置1
が上下二段に構成され、筐体2の下段に第1ゲーム装置3が配置され、筐体2の上段に第
2ゲーム装置4が配置されている。なお、景品取得ゲーム装置1は、上下一段に構成され
ていてもよいし、上下三段以上に構成されていてもよい。左右二列に構成されていてもよ
い。
FIG. 1 is a perspective view showing a prize acquisition game device 1 according to one embodiment of the present invention. As shown in FIG. 1, the prize acquisition game device 1 includes a housing 2 formed in a substantially rectangular parallelepiped shape. The housing 2 may have other shapes, such as a substantially cylindrical shape. In the example shown in FIG. 1, the prize acquisition game device 1
The prize acquisition game devices 1 are arranged in two rows, one above the other, with the first game device 3 arranged in the lower row of the cabinet 2 and the second game device 4 arranged in the upper row of the cabinet 2. The prize acquisition game devices 1 may be arranged in one row, or in three or more rows. They may also be arranged in two rows, left and right.
筐体2は、アクリル樹脂やガラス等の透光性材料から形成された正面扉11,12、左
側板13、右側板14及び背板15を含んでいる。正面扉11,12は、第1及び第2ゲ
ーム装置3,4にそれぞれ取り付けられている。正面扉11,12の解錠及び施錠につい
ては、図12及び図13を参照して後で詳しく説明する。左側板13、右側板14及び背
板15は、第1及び第2ゲーム装置3,4に亘って一枚板で構成されている。左側板13
、右側板14及び背板15と第1及び第2ゲーム装置3,4との間には隙間が確保されて
いる。これについては、図12及び図14を参照して後で詳しく説明する。
The housing 2 includes front doors 11, 12, a left side panel 13, a right side panel 14, and a back panel 15, which are made of a translucent material such as acrylic resin or glass. The front doors 11, 12 are attached to the first and second game devices 3, 4, respectively. How to lock and unlock the front doors 11, 12 will be described in detail later with reference to Figures 12 and 13. The left side panel 13, the right side panel 14, and the back panel 15 are made of a single plate that spans the first and second game devices 3, 4. The left side panel 13
A gap is provided between the right side plate 14 and the back plate 15 and the first and second game devices 3 and 4. This will be described in detail later with reference to FIGS.
第1ゲーム装置3は、前述の正面扉11、左側板13、右側板14及び背板15に加え
て、下段フィールド構造物5と、中段フィールド構造物6の底板と、を含んでいる。第2
ゲーム装置4は、前述の正面扉12、左側板13、右側板14及び背板15に加えて、中
段フィールド構造物6の大部分と、天板7と、を含んでいる。
The first game device 3 includes the front door 11, the left side panel 13, the right side panel 14, and the back panel 15, as well as the lower field structure 5 and the bottom panel of the middle field structure 6.
The game device 4 includes the front door 12, left side panel 13, right side panel 14, and back panel 15 described above, as well as most of the middle field structure 6 and the top panel 7.
下段フィールド構造物5、中段フィールド構造物6、天板7は、互いに間隔をあけて下
から上へ並べられ、左右一対の支柱8に固定されている。支柱8は、左側板13及び背板
15の間と、右側板14及び背板15の間とにそれぞれ起立している。
The lower field structure 5, the middle field structure 6, and the top plate 7 are arranged from bottom to top with a gap between them and fixed to a pair of left and right support pillars 8. The support pillars 8 stand up between the left side plate 13 and the back plate 15, and between the right side plate 14 and the back plate 15, respectively.
下段フィールド構造物5と中段フィールド構造物6との間の空間は、第1ゲーム装置3
の景品収容部16として区画されている。中段フィールド構造物6と天板7との間の空間
は、第2ゲーム装置4の景品収容部17として区画されている。景品収容部16,17は
、透光性の正面扉11,12、左側板13、右側板14及び背板15に囲まれていて外部
から視認できる。
The space between the lower field structure 5 and the middle field structure 6 is
The space between the middle field structure 6 and the top plate 7 is defined as a prize storage section 17 of the second game device 4. The prize storage sections 16, 17 are surrounded by light-transmitting front doors 11, 12, a left side panel 13, a right side panel 14, and a back panel 15, and can be seen from the outside.
下段フィールド構造物5の天面は、第1ゲーム装置3のフィールド18として構成され
、中段フィールド構造物6の天面は、第2ゲーム装置4のフィールド19として構成され
ている。フィールド18,19には、景品が載置される。フィールド18,19について
は、図11を参照して後で詳しく説明する。
The top surface of the lower field structure 5 is configured as a field 18 for the first game device 3, and the top surface of the middle field structure 6 is configured as a field 19 for the second game device 4. Prizes are placed on the fields 18 and 19. The fields 18 and 19 will be described in detail later with reference to FIG. 11 .
各々の景品収容部16,17には、フィールド18,19を移動して景品を把持できる
景品把持部(景品キャッチャー)40がそれぞれ配置されている。下段フィールド構造物
5の正面パネルには、下段の景品把持部40を操作する第1操作部31と、運搬された景
品が落下する景品払出口33と、が設けられている。同様に、中段フィールド構造物6の
正面パネルには、上段の景品把持部40を操作する第2操作部32と、運搬された景品が
落下する景品払出口34と、が設けられている。
Each prize storage section 16, 17 is provided with a prize gripping section (prize catcher) 40 that can move around the fields 18, 19 to grip prizes. The front panel of the lower field structure 5 is provided with a first operating section 31 for operating the lower prize gripping section 40 and a prize payout opening 33 through which the transported prizes fall. Similarly, the front panel of the middle field structure 6 is provided with a second operating section 32 for operating the upper prize gripping section 40 and a prize payout opening 34 through which the transported prizes fall.
第1操作部31の隣には、第1コイン投入口21が設けられている。第1コイン投入口
21にプレイ可能なクレジットが投入されると、第1操作部31に操作を入力して下段の
景品把持部40を操作できるようになる。同様に、第2操作部32の隣には、第2コイン
投入口22が設けられている。第2コイン投入口22にプレイ可能なクレジットが投入さ
れると、第2操作部32に操作を入力して下段の景品把持部40を操作できるようになる
。なお、コイン投入口21,22には、紙幣投入機や電子マネー入力装置が併設されてい
てもよい。
A first coin slot 21 is provided next to the first operation unit 31. When playable credits are inserted into the first coin slot 21, an operation can be input to the first operation unit 31 to operate the prize gripping unit 40 in the lower tier. Similarly, a second coin slot 22 is provided next to the second operation unit 32. When playable credits are inserted into the second coin slot 22, an operation can be input to the second operation unit 32 to operate the prize gripping unit 40 in the lower tier. Note that a bill insertion machine or an electronic money input device may be provided adjacent to the coin slots 21 and 22.
ゲームに使用される第1及び第2操作部31,32は、例えばボタンやレバー等である
。景品把持部40を操作して景品払出口33,34に景品を落下させると、プレイヤーは
、景品払出口33,34から景品を取り出すことができるようになる。景品払出口33,
34には、払い出された景品の数を検出する景品払出センサ35,36が設けられている
。景品払出口33,34の内部構造については、図15及び図16を参照して後で詳しく
説明する。
The first and second operation units 31, 32 used in the game are, for example, buttons, levers, etc. When a prize is dropped into the prize payout outlets 33, 34 by operating the prize gripping unit 40, the player can take out the prize from the prize payout outlets 33, 34.
Prize payout sensors 35 and 36 for detecting the number of prizes paid out are provided in the prize payout openings 33 and 34. The internal structure of the prize payout openings 33 and 34 will be described in detail later with reference to Figures 15 and 16.
第1及び第2コイン投入口21,22には、コインセレクター23,24がそれぞれ付
設されている。コインセレクター23,24は、第1及び第2コイン投入口に投入された
コインの種類及び枚数をそれぞれ検出する。なお、コインセレクター23,24は、コイ
ンを一時的に保有し、払戻操作を受けた場合にコイン払戻口からコインを払い戻す機能を
有していてもよい。
The first and second coin slots 21 and 22 are respectively provided with coin selectors 23 and 24. The coin selectors 23 and 24 detect the type and number of coins inserted into the first and second coin slots. The coin selectors 23 and 24 may also have the function of temporarily holding coins and paying them out through the coin payout slot when a payout operation is performed.
下段フィールド構造物5にのみ、キャッシュボックス26が内蔵されている。第1コイ
ン投入口21に投入されたコインは、キャッシュボックス26に落下する。上段の第2コ
イン投入口22に投入されたコインは、コインシュート25に案内されて、第1及び第2
コイン投入口21,22に共通のキャッシュボックス26に落下する。
Only the lower stage field structure 5 has a built-in cash box 26. Coins inserted into the first coin insertion slot 21 fall into the cash box 26. Coins inserted into the upper stage second coin insertion slot 22 are guided by the coin chute 25 and dropped into the first and second coin insertion slots 26.
The coins fall into a cash box 26 common to the coin slots 21 and 22.
コインシュート25及びキャッシュボックス26については、図10及び図11を参照
して後で詳しく説明する。なお、第1及び第2ゲーム装置3,4は、コインシュート25
及びキャッシュボックス26を除いて、略同一の形状及び機能を有している。そのため、
代表して第1ゲーム装置3について詳しく説明し、第2ゲーム装置4については重複する
説明を省略する。
The coin chute 25 and the cash box 26 will be described in detail later with reference to Figures 10 and 11.
Except for the cash box 26, they have almost the same shape and function.
The first game device 3 will be described in detail as a representative example, and a duplicated description of the second game device 4 will be omitted.
図2は、本発明に係る景品把持部40の一例を示す正面図である。図2に示すように、
景品把持部40は、複数のアーム43を備えている。図2に示す例では、景品把持部40
は、三本のアーム43A,43B,43Cを備えている。なお、アーム43の数は、二本
であってもよいし、四本以上であってもよい。景品把持部40は、ブラケット41と、ブ
ラケット41に固定された制御基板60と、をさらに備えている。
FIG. 2 is a front view showing an example of the prize gripping portion 40 according to the present invention. As shown in FIG.
The prize gripping unit 40 includes a plurality of arms 43. In the example shown in FIG.
The prize gripping unit 40 has three arms 43A, 43B, and 43C. The number of arms 43 may be two, or four or more. The prize gripping unit 40 further has a bracket 41 and a control board 60 fixed to the bracket 41.
図3は、図2に示されたIII-III線に沿う断面図である。図3に示すように、景
品把持部40は、ブラケット41に取り付けられた単一のモータ42、送りねじ(ねじ軸
53及びナット54)及び角度センサ44をさらに備えている。モータ42は、例えばギ
ヤヘッド付きDCブラシモータであり、駆動源の一例である。なお、モータ42に代えて
、空圧や油圧の駆動源で景品把持部40を構成してもよい。モータ42の出力軸には、ギ
ヤヘッドを介してモータ軸ギヤ51が装着されている。
Figure 3 is a cross-sectional view taken along line III-III in Figure 2. As shown in Figure 3, the prize gripping unit 40 further includes a single motor 42 attached to a bracket 41, a feed screw (a screw shaft 53 and a nut 54), and an angle sensor 44. The motor 42 is, for example, a DC brush motor with a gear head, and is an example of a drive source. Note that instead of the motor 42, the prize gripping unit 40 may be configured with a pneumatic or hydraulic drive source. A motor shaft gear 51 is attached to the output shaft of the motor 42 via a gear head.
送りねじは、すべりねじやボールねじ等であり、ねじ軸53の回転運動をナット54の
直進運動に変換する。ねじ軸53には、ねじ軸ギヤ52が装着されている。ねじ軸ギヤ5
2は、モータ軸ギヤ51に噛合している。ナット54とアーム43とは、第1及び第2部
品55,56で構成されたリンク機構によって接続されている。第1部品55は、ナット
54に固定されている。第2部品56の回転中心は、アーム43の基端部58に回転可能
に軸支されている。第1部品55に形成されたスロットに第2部品56の一端が接続され
ている。
The feed screw is a sliding screw, a ball screw, or the like, and converts the rotational motion of the screw shaft 53 into the linear motion of the nut 54. A screw shaft gear 52 is attached to the screw shaft 53.
2 meshes with the motor shaft gear 51. The nut 54 and arm 43 are connected by a link mechanism made up of first and second parts 55 and 56. The first part 55 is fixed to the nut 54. The center of rotation of the second part 56 is rotatably supported on a base end part 58 of the arm 43. One end of the second part 56 is connected to a slot formed in the first part 55.
図3に示す例では、リンク機構が揺動スライダクランクであり、第1部品55が上下に
移動すると、第2部品56の一端が第1部品55に形成されたスロット内をスライドして
第2部品56が揺動する。より詳しくは、第1部品55が上方向に移動すると、第2部品
56がアーム43を閉じる方向D1に回動させる。第1部品55が下方向に移動すると、
第2部品56がアーム43を開く方向D2に回動させる。
3, the link mechanism is a swinging slider crank, and when the first part 55 moves up and down, one end of the second part 56 slides in a slot formed in the first part 55, causing the second part 56 to swing. More specifically, when the first part 55 moves upward, the second part 56 rotates the arm 43 in the closing direction D1. When the first part 55 moves downward,
The second part 56 rotates the arm 43 in the opening direction D2.
図4は、アーム43の基端部58を分解して示す斜視図である。図4に示すように、ア
ーム43には、付勢部材が付設されている。付勢部材の付勢力は、アーム43が景品を押
圧する把持力を決定する。図4に示す例では、アーム43の基端部58に付勢部材として
コイルばね57L,57Rが設けられている。
Figure 4 is an exploded perspective view of the base end 58 of the arm 43. As shown in Figure 4, a biasing member is attached to the arm 43. The biasing force of the biasing member determines the gripping force with which the arm 43 presses against the prize. In the example shown in Figure 4, coil springs 57L and 57R are provided as biasing members at the base end 58 of the arm 43.
コイルばね57L,57Rは、ねじりコイルばねであり、コイルの中心軸が基端部58
の回転軸581と一致するようにアーム43に取り付けられている。なお、アーム43の
付勢部材は、ねじりコイルバネに限られず、引張コイルばね等のばねであってもよいし、
他の弾性部材であってもよい。コイルばね57L,57Rの一端側の腕部は、折り曲げら
れて基端部58に固定されている。
The coil springs 57L and 57R are torsion coil springs, and the central axis of the coil is at the base end 58
The biasing member of the arm 43 is not limited to a torsion coil spring, but may be a spring such as a tension coil spring.
The coil springs 57L and 57R have arm portions at one end thereof bent and fixed to the base end portion 58.
コイルばね(閉じ方向スプリング)57Lは、アーム43を景品に向かって付勢してア
ーム43が景品を押圧する把持力を付与する。なお、大型のアーム43と小型の景品との
組み合わせでは、アーム43の自重が景品を押圧する把持力として作用することがある。
コイルばね(開き方向スプリング)57Rは、アーム43を開く方向D2に付勢してアー
ム43の自重を均衡させる。
The coil spring (closing spring) 57L biases the arm 43 toward the prize, providing a gripping force that presses the prize against the arm 43. Note that when a large arm 43 is combined with a small prize, the weight of the arm 43 itself may act as a gripping force that presses against the prize.
The coil spring (opening direction spring) 57R biases the arm 43 in the opening direction D2 to balance the weight of the arm 43.
リンク機構の第2部品56は、基端部58を挟持する一対のばね座部材56L,56R
で構成されている。ばね座部材56L,56Rの回転中心は、基端部58の回転軸581
と一致している。ばね座部材56L,56Rの回転中心には、コイルばね57L,57R
の他端側を支持するばね座がそれぞれ形成されている。
The second part 56 of the link mechanism is made up of a pair of spring seat members 56L, 56R that sandwich the base end portion 58.
The rotation center of the spring seat members 56L and 56R is the rotation axis 581 of the base end portion 58.
The spring seat members 56L and 56R have coil springs 57L and 57R at their rotation centers.
A spring seat is formed on each of the springs to support the other end of each of the springs.
アーム43が景品に当接してほとんど動かない状態で、ばね座部材56Lがコイルばね
57Lを介してアーム43を閉じる方向D1に回動させると、コイルばね57Lの他端側
の腕部がばね座の折り曲げ部に押圧されてコイルばね57Lの付勢力が増大する。ばね座
部材56Lがアーム43を開く方向D2に逆回転すると、コイルばね57Lの付勢力が減
少する。
When the spring seat member 56L rotates the arm 43 in the closing direction D1 via the coil spring 57L while the arm 43 is in contact with the prize and barely moving, the arm portion on the other end side of the coil spring 57L is pressed against the bent portion of the spring seat, increasing the biasing force of the coil spring 57L.When the spring seat member 56L rotates in the reverse direction D2 to open the arm 43, the biasing force of the coil spring 57L decreases.
図5は、図2に示されたV-V線に沿う断面図である。図5に示すように、本発明に係
る景品把持部40は、すべてのアーム43(43A,43B,43C)に角度センサ44
(44A,44B,44C)が設けられていることが特徴の一つである。図5に示す例で
は、角度センサ44は、回転角に応じた電圧を出力するボリュームである。なお、角度セ
ンサ44は、フォトインタラプタ等であってもよい。角度センサ44は、アーム43の基
端部58の回転軸581の周りに形成されたギヤ部582に噛合している。後述する制御
部61は、各々の角度センサ44の開閉角度α,β,γに基づいて、単一のモータ42の
駆動を制御する。
Fig. 5 is a cross-sectional view taken along the line VV shown in Fig. 2. As shown in Fig. 5, the prize gripping unit 40 according to the present invention has angle sensors 44 on all the arms 43 (43A, 43B, 43C).
One of the features of the motor 42 is that it is provided with angle sensors 44A, 44B, and 44C. In the example shown in FIG. 5, the angle sensor 44 is a volume that outputs a voltage corresponding to the rotation angle. The angle sensor 44 may be a photointerrupter or the like. The angle sensor 44 is engaged with a gear portion 582 formed around a rotation shaft 581 at the base end portion 58 of the arm 43. A control portion 61, which will be described later, controls the driving of the single motor 42 based on the opening and closing angles α, β, and γ of the angle sensors 44.
図6は、景品把持部40を示す右側面図である。図6に示すように、景品把持部40は
、ナット54の上下位置を検出する上下センサ45をさらに備えている。基端部58の回
転軸581には、上下センサギヤ59が装着されている。上下センサ45は、角度センサ
44と同様のボリュームであり、上下センサギヤ59に噛合している。また、景品把持部
40は、下限位置を検出する下限センサ46(図7に示す)と、上限位置を検出する上限
センサ47(図7に示す)と、をさらに備えている。下限センサ46及び上限センサ47
は、例えばフォトインタラプタを用い、送りねじのナット54(図3に示す)に装着され
た図示しないセンサドッグが光を遮ることでナット54が移動可能な範囲の端まで移動し
たことを検出する。なお、感圧式センサでセンサドッグが接触したことを検出してもよい
。
Fig. 6 is a right side view showing the prize gripping portion 40. As shown in Fig. 6, the prize gripping portion 40 further includes an up/down sensor 45 that detects the up/down position of the nut 54. An up/down sensor gear 59 is attached to the rotation shaft 581 of the base end portion 58. The up/down sensor 45 has the same volume as the angle sensor 44, and is meshed with the up/down sensor gear 59. The prize gripping portion 40 also includes a lower limit sensor 46 (shown in Fig. 7) that detects the lower limit position, and an upper limit sensor 47 (shown in Fig. 7) that detects the upper limit position. The lower limit sensor 46 and the upper limit sensor 47
For example, a photointerrupter is used to detect that the nut 54 (shown in FIG. 3) of the feed screw has reached the end of its movable range when a sensor dog (not shown) attached to the nut 54 interrupts the light. Note that a pressure-sensitive sensor may also be used to detect contact of the sensor dog.
図7は、景品把持部40の内部構成の一例を示すブロック図である。図7に示すように
、制御基板60は、制御部61と、記憶部62と、を備えている。なお、制御部61及び
記憶部62は、景品把持部40に搭載された制御基板60に限られず、下段フィールド構
造物5や中段フィールド構造物6に搭載された基板を備えていてもよい。
Fig. 7 is a block diagram showing an example of the internal configuration of the prize gripping unit 40. As shown in Fig. 7, the control board 60 includes a control unit 61 and a memory unit 62. Note that the control unit 61 and the memory unit 62 are not limited to being the control board 60 mounted on the prize gripping unit 40, and may include boards mounted on the lower field structure 5 or the middle field structure 6.
記憶部62は、各種プログラムやオペレーティングシステムを記憶する機能を有してい
る。記憶部62は、制御部61が処理の途中で各種データを一時的に記憶するワークエリ
アとしての機能も有する。記憶部62は、例えばROMにより実現される。なお、RAM
等であってもよい。ROMには、モータ42の駆動を制御するために必要な各種のプログ
ラム及びデータが記憶されている。ROMは、例えば、DRAMに代表される揮発性メモ
リ、マスクROMに代表される書き換え不能な不揮発性メモリ、及びフラッシュメモリに
代表される書き換え可能な不揮発性メモリのいずれか又はこれらの適宜の組み合わせで構
成される。
The storage unit 62 has a function of storing various programs and an operating system. The storage unit 62 also has a function as a work area where the control unit 61 temporarily stores various data during processing. The storage unit 62 is realized by, for example, a ROM.
The ROM stores various programs and data necessary for controlling the driving of the motor 42. The ROM is configured, for example, by any one of a volatile memory such as a DRAM, a non-rewritable non-volatile memory such as a mask ROM, and a rewritable non-volatile memory such as a flash memory, or an appropriate combination of these.
制御部61は、例えば、制御基板60に搭載されたCPUの機能により実現され得る。
CPUは、ROMに格納されたプログラムを記憶部62のメモリ上に展開して実行し、景
品把持部40を構成するデバイスに各種の機能を実現させることにより、他のハードウェ
アユニットやコンポーネントと協働して、景品把持部40の把持力を調整する把持力制御
手段611と、把持力制御手段611が実行される際に参照する調整指標を決定する調整
指標決定手段612と、有している。制御部61は、払い出された景品の数に基づいて払
出指標を算定する払出指標算定手段613をさらに有していてもよい。
The control unit 61 can be realized by, for example, the functions of a CPU mounted on the control board 60 .
The CPU deploys and executes a program stored in the ROM on the memory of the storage unit 62, and causes the devices constituting the prize gripping unit 40 to realize various functions, thereby cooperating with other hardware units and components to provide gripping force control means 611 for adjusting the gripping force of the prize gripping unit 40, and adjustment index determination means 612 for determining an adjustment index to be referenced when the gripping force control means 611 is executed. The control unit 61 may further include payout index calculation means 613 for calculating a payout index based on the number of prizes paid out.
図8は、複数の開閉角度α,β,γに基づいて単一のモータ42の駆動を制御する手順
の一例を示すフローチャートである。プレイヤーの操作が第1操作部31に入力されると
、プレイヤーの操作に応じて景品把持部40が移動する(手順S1)。プレイヤーの操作
がすべて終了すると、景品把持部40は下降するとともに複数のアーム43を閉じる動作
を開始する(手順S2)。アーム43は、景品に当接するか、限界角度まで閉じると停止
する。アーム43が停止していなければ、制御部61は、手順S2に戻ってアーム43の
閉じ動作を繰り返す(手順S3)。
8 is a flowchart showing an example of a procedure for controlling the drive of a single motor 42 based on multiple opening/closing angles α, β, and γ. When a player's operation is input to the first operating unit 31, the prize gripping unit 40 moves in accordance with the player's operation (step S1). When all player operations are completed, the prize gripping unit 40 descends and begins closing the multiple arms 43 (step S2). The arms 43 stop when they come into contact with a prize or when they close to their limit angle. If the arms 43 have not stopped, the control unit 61 returns to step S2 and repeats the closing operation of the arms 43 (step S3).
一方で、アーム43が停止していれば、各々のアーム43の開閉角度を検出する(手順
S3)。制御部61(調整指標決定手段612)は、検出した開閉角度をオペレータが設
定した条件(例えば、開閉角度が最も大きい)にあてはめ把持力の調整指標を決定する(
手順S5)。なお、把持力の調整指標は、閉じる方向D1への開閉角度が最も大きいアー
ム43Aの開閉角度αに限られず、景品の形状やアーム43の数に応じて条件を適宜選択
できる。
On the other hand, if the arms 43 are stopped, the opening and closing angles of the respective arms 43 are detected (step S3). The control unit 61 (adjustment index determination means 612) applies the detected opening and closing angles to the conditions set by the operator (for example, the largest opening and closing angle) and determines the adjustment index for the gripping force (
Step S5) The index for adjusting the gripping force is not limited to the opening/closing angle α of the arm 43A, which has the largest opening/closing angle in the closing direction D1, and conditions can be appropriately selected depending on the shape of the prize and the number of arms 43.
例えば、アーム43の数が2n+1の場合、閉じる方向D1への開閉角度がn+1番目
に大きいアーム43の開閉角度であってもよい。例えば、アーム43の数が2nの場合、
n+1番目に大きいアーム43の開閉角度であってもよいし、n番目に大きいアーム43
の開閉角度であってもよい。n+1番目に大きいアーム43の開閉角度であってもよい。
それらの平均値であってもよい。
For example, when the number of arms 43 is 2n+1, the opening/closing angle in the closing direction D1 may be the opening/closing angle of the arm 43 that is the (n+1)th largest.
The opening/closing angle of the n+1th largest arm 43 may be used.
It may be the opening/closing angle of the arm 43 that is the n+1th largest.
It may also be an average value of these.
例えば、閉じる方向D1への開閉角度が最も大きいアーム43Aが他のアーム43B,
43Cよりも大きい重みをもつ重み付き平均値(w1×α+w2×β+w3×γ)/(w
1+w2+w3)を算出し、この重み付き平均値であってもよい。制御部61(把持力制
御手段611)は、手順S5において決定された把持力の調整指標に基づいて単一のモー
タ42の駆動を制御する(手順S6)。
For example, the arm 43A having the largest opening/closing angle in the closing direction D1 is the other arm 43B,
Weighted average value (w1 × α + w2 × β + w3 × γ)/(w
The control unit 61 (gripping force control means 611) controls the driving of the single motor 42 based on the gripping force adjustment index determined in step S5 (step S6).
また、制御部61は、主となる調整指標に払出指標等の補正値を加えることもできる。
制御部61(払出指標算定手段)は、払い出された景品の数に基づいた払出指標を取得す
る。払出指標の一例は、払い出された景品の数を投入された金額で割ったペイアウト率で
ある。なお、払出指標は、ペイアウト率に限られず、単位時間当たりに払い出された景品
の数等であってもよい。払出指標は、制御部が算出して自ら取得してもよいし、ネットワ
ーク等を介して外部から取得してもよい。
The control unit 61 can also add correction values such as a payout index to the main adjustment index.
The control unit 61 (payout index calculation means) obtains a payout index based on the number of prizes paid out. One example of a payout index is a payout rate obtained by dividing the number of prizes paid out by the amount inserted. Note that the payout index is not limited to the payout rate, and may be the number of prizes paid out per unit time, etc. The payout index may be calculated and obtained by the control unit itself, or may be obtained from an external source via a network, etc.
払出指標に基づいて景品把持部40の把持力を調整する場合、フィールド18,19を
複数に分割して、フィールド毎にペイアウト率をカウントしたり、景品把持部40の把持
力の調整を行ったりしてもよい。図9は、フィールド18を複数のエリアに分割した一例
である。図9に示すように、エリア181~182と、エリア183~184と、にフィ
ールド18を二分割してもよい。
When adjusting the gripping force of the prize gripping portion 40 based on the payout index, the fields 18 and 19 may be divided into multiple areas, and the payout rate may be counted for each field, or the gripping force of the prize gripping portion 40 may be adjusted. Figure 9 shows an example in which the field 18 is divided into multiple areas. As shown in Figure 9, the field 18 may be divided into two areas, areas 181-182 and areas 183-184.
図示しないが、エリア181~183と、エリア184とにフィールド18を二分割し
てもよい。エリア181と、エリア182~184と、にフィールド18を二分割しても
よい。エリア181と、エリア182~183と、エリア184とにフィールド18を三
分割してもよい。さらに細かく分割してもよい。例えば、ある景品の在庫数に合わせてそ
の景品を配置するエリアを小さくし、空いたスペースにほかの景品を追加すれば、少なく
なってきた景品を見栄え良く配置することができる。
Although not shown, the field 18 may be divided into two, areas 181 to 183 and area 184. The field 18 may be divided into two, areas 181 and areas 182 to 184. The field 18 may be divided into three, areas 181, areas 182 to 183, and area 184. It may also be divided into even smaller areas. For example, by reducing the area in which a certain prize is placed according to the number of prizes in stock, and adding other prizes in the freed up space, prizes that are running low can be placed in an attractive manner.
図9に示す例において、フィールド18の境界に物理的なパーティションをさらに設置
してもよい。物理的なパーティションを設置すると、視覚的に分かり易くなる。また、隣
接するエリアの景品が混ざることを防止できるため、景品の種類が明確に分けられる。さ
らに、エリア毎に図1乃至図8を参照してこれまで説明した把持力の調整を行うようにす
れば、分割されたフィールド毎に単価の違う景品のペイアウト率を考慮して適切に取り扱
うことが可能になる。景品把持部40がパーティションで仕切られたエリアのどの位置に
いるかは、図示しない景品把持部40の水平移動機構に設けたセンサや、水平移動を行う
ステッピングモータのステップ数から把握できる。
In the example shown in FIG. 9 , physical partitions may be installed at the boundaries of the fields 18. Installing physical partitions makes the boundaries easier to understand visually. Furthermore, prizes from adjacent areas can be prevented from mixing, clearly separating the prize types. Furthermore, adjusting the gripping force for each area, as described above with reference to FIGS. 1 to 8 , allows prizes with different unit prices to be handled appropriately, taking into account the payout rates for each divided field. The location of the prize gripper 40 within the partitioned area can be determined from a sensor installed in the horizontal movement mechanism of the prize gripper 40 (not shown) or the number of steps of the stepping motor that moves horizontally.
以上のように構成された本実施形態の景品取得ゲーム装置1は、単一のモータ42の駆
動力を複数のアーム43に分配している。景品把持部40をコンパクトで廉価に構成でき
るため、上下二段に分割されて景品収容部16,17が小さい景品取得ゲーム装置1に好
適である。図5に示すように、すべてのアーム43に角度センサ44が設けられているた
め、各々のアーム43A,43B,43Cの開閉角度がばらついていても、それらの開閉
角度α,β,γを個別に検出できるため、景品把持部40の把持力を好適に調整すること
ができる。
The prize capture game device 1 of this embodiment configured as described above distributes the driving force of a single motor 42 to multiple arms 43. Because the prize gripping section 40 can be configured compactly and inexpensively, it is suitable for a prize capture game device 1 that is divided into two sections, upper and lower, and has small prize storage sections 16, 17. As shown in Figure 5, because angle sensors 44 are provided on all arms 43, even if the opening and closing angles of each of the arms 43A, 43B, 43C vary, the opening and closing angles α, β, γ can be detected individually, and the gripping force of the prize gripping section 40 can be suitably adjusted.
α>β>γとなる場合、例えば、開閉角度α,β,γのうちの最も大きい開閉角度αに
基づいてモータ42の駆動を制御する。複数のアーム43A,43B,43Cで景品を把
持するとき、いずれか一つのアーム43Cの把持力が強くても、逆方向から支えるアーム
43A,43Bの把持力が弱いと、景品が逃げて強く把持することができない。そのため
、最も把持力の弱いアーム43Aの開閉角度を基準にすれば、単一のモータ42の駆動を
制御し、景品把持部40の把持力を好適に調整できる。
When α > β > γ, for example, the drive of the motor 42 is controlled based on the largest opening/closing angle α among the opening/closing angles α, β, and γ. When a prize is gripped by multiple arms 43A, 43B, and 43C, even if the gripping force of one arm 43C is strong, if the gripping force of the arms 43A and 43B supporting it from the opposite direction is weak, the prize will escape and will not be gripped tightly. Therefore, if the opening/closing angle of the arm 43A, which has the weakest gripping force, is used as a reference, the drive of a single motor 42 can be controlled to suitably adjust the gripping force of the prize gripping unit 40.
景品の形状やアーム43の数によっては、最も把持力の弱いアーム43Aではなく、他
のアーム43B,43Cを基準にした方が好適な場合がある。例えば、w1>w2>w3
の重みをもつ重み付き平均値(w1×α+w2×β+w3×γ)/(w1+w2+w3)
に基づいてモータ42の駆動を制御し、景品の形状やアーム43の数に合わせて各々の開
閉角度の重みを細かく設定すれば、景品把持部40の把持力を好適に調整できる。例えば
、中程度の把持力のアーム43に基づいてモータ42の駆動を制御してもよい。調整指標
を決定する条件は特に限られず、景品の形状やアーム43の数に応じて適宜選択できる。
Depending on the shape of the prize and the number of arms 43, it may be more suitable to use the other arms 43B and 43C as the reference, rather than the arm 43A with the weakest gripping force. For example, w1 > w2 > w3
Weighted average value (w1 × α + w2 × β + w3 × γ) / (w1 + w2 + w3)
By controlling the drive of the motor 42 based on the weight of each opening/closing angle and finely setting the weight of each opening/closing angle in accordance with the shape of the prize and the number of arms 43, it is possible to suitably adjust the gripping force of the prize gripping portion 40. For example, the drive of the motor 42 may be controlled based on the arms 43 with a medium gripping force. The conditions for determining the adjustment index are not particularly limited, and can be selected appropriately depending on the shape of the prize and the number of arms 43.
続いて、図10乃至図16を参照して、本実施形態の景品取得ゲーム装置1の筐体2の
特徴について説明する。先ず、コインシュート25について、図10及び図11を参照し
て説明する。前述したように、筐体2は、上下のフィールド18,19にそれぞれ対応す
る第1及び第2コイン投入口21,22を有しているが、キャッシュボックス26は、下
側フィールド構造物5にのみ配置されている。第1コイン投入口21は、下段フィールド
構造物5の正面パネルの左寄りにあり、第2コイン投入口22は、中段フィールド構造物
6の正面パネルの右寄りにある。
Next, the features of the cabinet 2 of the prize acquisition game device 1 of this embodiment will be described with reference to Figures 10 to 16. First, the coin chute 25 will be described with reference to Figures 10 and 11. As described above, the cabinet 2 has first and second coin slots 21, 22 corresponding to the upper and lower fields 18, 19, respectively, but the cash box 26 is located only in the lower field structure 5. The first coin slot 21 is located near the left side of the front panel of the lower field structure 5, and the second coin slot 22 is located near the right side of the front panel of the middle field structure 6.
本実施形態の景品取得ゲーム装置1は、上段の第2コイン投入口22に投入されたコイ
ンを下段のキャッシュボックス26に案内するコインシュート25を備えている。仮に、
コインシュート25が鉛直に構成されていると、コインが落下した衝撃によってコインシ
ュート25やキャッシュボックス26が破損するおそれがある。本実施形態では、図10
及び図11に示すように、コインシュート25を構成する第1乃至第3傾斜部251,2
52,253のいずれにも勾配δ,ε,ζが設けられ、コインが落下する衝撃をいなすよ
うに形成されている。図示した例では、ε>δ,ζとなるように構成されており、第1及
び第3傾斜部251,253では、コインが緩やかな勾配δ,ζを転がって移動する。第
2傾斜部252では、コインが急な勾配εを滑り落ちて移動する。勾配δ,ε,ζが設け
られていることにより、コインの直接落下による衝撃からコインシュート25やキャッシ
ュボックス26の破損を防ぐことができる。
The prize acquisition game device 1 of this embodiment is provided with a coin chute 25 that guides coins inserted into the second coin insertion slot 22 on the upper level to the cash box 26 on the lower level.
If the coin chute 25 is configured vertically, the impact of a falling coin may damage the coin chute 25 or the cash box 26.
11, the coin chute 25 includes first to third inclined portions 251, 252.
Both sloping portions 52 and 253 are provided with gradients δ, ε, and ζ, and are designed to absorb the impact of falling coins. In the example shown, they are configured so that ε > δ, ζ, and coins move by rolling down the gentle gradients δ and ζ on first and third sloping portions 251 and 253. Coins move by sliding down the steep gradient ε on second sloping portion 252. By providing gradients δ, ε, and ζ, it is possible to prevent damage to coin chute 25 and cash box 26 from the impact of a coin directly falling.
次いで、正面扉11,12のロック構造について、図12及び図13を参照して説明す
る。なお、正面扉11,12は略同一の形状及び機能を有しているため、代表して正面扉
12について詳しく説明し、正面扉11については重複する説明を省略する。仮に、正面
扉11,12が観音開きであると、景品の補充中に正面扉11,12が歩行者の邪魔にな
る。
Next, the locking structure of the front doors 11, 12 will be described with reference to Figures 12 and 13. Since the front doors 11, 12 have substantially the same shape and function, the front door 12 will be described in detail as a representative, and a duplicated description of the front door 11 will be omitted. If the front doors 11, 12 were double doors, they would get in the way of pedestrians while prizes were being replenished.
図12に示すように、本実施形態は、歩行者の邪魔にならないように、正面扉12が左
右引き戸式に構成されている。左右引き戸式であれば通常、左引き戸と右引き戸とにそれ
ぞれキーシリンダを取り付ける。ところが、本実施形態のように、縦長の二段式で左右の
スペースが小さい場合、左引き戸12Lを施錠するキーシリンダ27に加えて、右引き戸
12Rを施錠するキーシリンダのスペースを確保することが困難である。さらに、フィー
ルドが複数あるため、フィールド毎にキーシリンダを二箇所ずつ取り付けるとコスト高に
なる。
As shown in Figure 12, in this embodiment, the front door 12 is configured as a left-right sliding door so as not to obstruct pedestrians. Normally, a left-right sliding door is equipped with a key cylinder for each door. However, in a vertically long, two-stage door like this embodiment, where the left and right spaces are limited, it is difficult to secure space for a key cylinder for locking the right sliding door 12R in addition to the key cylinder 27 for locking the left sliding door 12L. Furthermore, since there are multiple fields, installing two key cylinders for each field would be costly.
そこで、図12及び図13に示すように、左引き戸12Lのみ外部から解錠及び施錠す
るキーシリンダ27を取り付けている。景品を補充する際には、左引き戸12Lのキーシ
リンダ27を解錠して左引き戸12Lを右側にスライドする。左引き戸12Lから遠い場
所に景品を配置する際に、右引き戸12Rを左側にスライドさせて景品を補充したい場合
がある。そのような場合のために、右引き戸12Rの内側には、手で解錠可能なロック機
構28が設けられている。
Therefore, as shown in Figures 12 and 13, a key cylinder 27 that can be unlocked and locked from the outside is attached only to the left sliding door 12L. When replenishing prizes, the key cylinder 27 of the left sliding door 12L is unlocked and the left sliding door 12L is slid to the right. When placing prizes far from the left sliding door 12L, it may be desirable to slide the right sliding door 12R to the left to replenishing the prizes. For such cases, a locking mechanism 28 that can be unlocked by hand is provided on the inside of the right sliding door 12R.
図13に示すように、ロック機構28は、ロックバー281と、ロックバー281を起
立した姿勢に保持するガイド282と、ロックバー281と嵌合する穴283と、で構成
されている。ロックバー281を持ち上げて穴283から外すことで右引き戸12Rを左
側にスライドできるようになる。施錠する場合には、右引き戸12Rを右側にスライドさ
せる。右引き戸12Rを元の位置に戻すと、ガイド282に案内されてロックバー281
が自重で穴283に落下し、右引き戸12Rが施錠される。
As shown in Figure 13, the locking mechanism 28 is composed of a locking bar 281, a guide 282 that holds the locking bar 281 in an upright position, and a hole 283 that fits with the locking bar 281. By lifting the locking bar 281 and removing it from the hole 283, the right sliding door 12R can be slid to the left. To lock it, the right sliding door 12R is slid to the right. When the right sliding door 12R is returned to its original position, the locking bar 281 is guided by the guide 282 and moves to the left.
falls into the hole 283 under its own weight, and the right sliding door 12R is locked.
続いて、左側板13、右側板14及び背板15と、中段フィールド構造物6との間に確
保されている隙間について、図12及び図14を参照して説明する。前述したように、左
側板13、右側板14及び背板15は、第1及び第2ゲーム装置3,4に跨って取り付け
られている。上下のフィールド18,19の間には、中段フィールド構造物6が配置され
ている。
Next, the gaps secured between the left side plate 13, right side plate 14, and back plate 15 and the middle field structure 6 will be described with reference to Figures 12 and 14. As described above, the left side plate 13, right side plate 14, and back plate 15 are attached across the first and second game devices 3, 4. The middle field structure 6 is disposed between the upper and lower fields 18, 19.
中段フィールド構造物6に右側板14等の透明板を固定するにあたり、中段フィールド
構造物6と透明板との間に隙間をあけて固定することで、工場からアミューズメント施設
等への輸送時に振動で中段フィールド構造物6に透明板が接触して透明板に擦り傷がつく
のを防止できる。図14に示すように、右側板14は、肩付きワッシャー141、ねじ1
42によって中断フィールド構造物6に固定されている。肩付きワッシャー141と図示
しないスペーサゴムとによって、隙間を保持するように固定される。
When fixing a transparent plate such as the right side plate 14 to the middle field structure 6, a gap is left between the middle field structure 6 and the transparent plate, which prevents the transparent plate from coming into contact with the middle field structure 6 due to vibrations during transportation from a factory to an amusement facility or the like, and causing scratches on the transparent plate. As shown in FIG. 14, the right side plate 14 is fixed to the middle field structure 6 by a shoulder washer 141, a screw 1
42 to the suspension field structure 6. A shoulder washer 141 and a spacer rubber (not shown) are used to secure the gap.
続いて、景品払出口33,34の内部構造について、図15及び図16を参照して説明
する。本実施形態の景品取得ゲーム装置1は、上下二段式であるためスペースの制約が大
きい。本実施形態では、景品払出口33,34に上下に大きい景品が落下しても取り出す
ことができるように、景品を回転させるためのスイッチバックエリア38を確保している
。フラップ37を押し上げると、景品が景品払出口33,34の内部空間の床面に転倒す
る。さらにフラップ37を押し上げると、景品が景品払出口33,34の内部空間の奥側
に区画されたスイッチバックエリア38に移動し、フラップ37を上限まで押し上げて景
品を取り出すことができるようになる。本実施形態によれば、小型の筐体であっても、通
常サイズの筐体と同様に、大型の景品を取り出すことができる。
Next, the internal structure of the prize payout outlets 33, 34 will be described with reference to FIGS. 15 and 16 . The prize acquisition game device 1 of this embodiment has two levels, one above the other, and therefore has significant space constraints. In this embodiment, a switchback area 38 is provided for rotating the prize so that large prizes can be removed even if they fall into the prize payout outlets 33, 34. Pushing up the flap 37 causes the prize to tip onto the floor of the internal space of the prize payout outlets 33, 34. Further pushing up the flap 37 moves the prize to the switchback area 38 defined at the back of the internal space of the prize payout outlets 33, 34, and the prize can be removed by pushing up the flap 37 to its upper limit. According to this embodiment, even with a small cabinet, large prizes can be removed just as easily as with a normal-sized cabinet.
以上説明した実施形態は、本発明の理解を容易にするためのものであり、本発明を限定
して解釈するためのものではない。実施形態が備える各要素並びにその配置、材料、条件
、形状及びサイズ等は、例示したものに限定されるわけではなく適宜変更することができ
る。また、異なる実施形態で示した構成同士を部分的に置換し又は組み合わせることが可
能である。
The above-described embodiments are intended to facilitate understanding of the present invention and are not intended to limit the present invention. The elements of the embodiments, as well as their arrangement, materials, conditions, shapes, sizes, etc., are not limited to those illustrated and can be modified as appropriate. Furthermore, configurations shown in different embodiments can be partially substituted or combined with each other.
1…景品取得ゲーム装置、2…筐体、3…第1ゲーム装置、4…第2ゲーム装置、5…
下段フィールド構造物、6…中段フィールド構造物、7…天板、8…支柱、11,12…
正面扉、12L…左引き戸12L、12R…右引き戸、13…左側板、14…右側板、1
5…背板、16,17…景品収容部、18,19…フィールド、21…第1コイン投入口
、22…第2コイン投入口、23,24…コインセレクター、25…コインシュート、2
6…キャッシュボックス、27…キーシリンダ、28…ロック機構、281…ロックバー
、282…ガイド、283…穴、31…第1操作部、32…第2操作部、33,34…景
品払出口、35,36…景品払出センサ、37…フラップ、38…スイッチバックエリア
、40…景品把持部、41…ブラケット、42…モータ(駆動源の一例)、43,43A
,43B,43C…アーム、44,44A,44B,44C…角度センサ(センサの一例
)、45…上下センサ、46…下限センサ、47…上限センサ、51…モータ軸ギヤ、5
2…ねじ軸ギヤ、53…ねじ軸、54…ナット、55…第1部品(リンク機構の一部)、
56…第2部品(リンク機構の一部)、57L,57R…コイルばね、58…基端部、5
9…上下センサギヤ、60…制御基板、61…制御部、62…記憶部、141…肩付きワ
ッシャー、142…ねじ、181,182,183,184…フィールドを分割したエリ
ア、251…第1傾斜部、252…第2傾斜部、253…第3傾斜部、581…アームの
回転軸、582…ギヤ部、611…把持力制御手段、612…調整指標決定手段、613
…払出指標算定手段、D1…アームが閉じる方向、D2…アームが開く方向、n…自然数
、w1,w2,w3…重み、α、β、γ…開閉角度、δ,ε,ζ…勾配。
1...prize acquisition game device, 2...casing, 3...first game device, 4...second game device, 5...
Lower field structure, 6... middle field structure, 7... top plate, 8... support pillars, 11, 12...
Front door, 12L...left sliding door 12L, 12R...right sliding door, 13...left side panel, 14...right side panel, 1
5...backboard, 16, 17...prize storage section, 18, 19...field, 21...first coin slot, 22...second coin slot, 23, 24...coin selector, 25...coin chute, 2
6...cash box, 27...key cylinder, 28...lock mechanism, 281...lock bar, 282...guide, 283...hole, 31...first operation unit, 32...second operation unit, 33, 34...prize payout outlet, 35, 36...prize payout sensor, 37...flap, 38...switchback area, 40...prize gripping unit, 41...bracket, 42...motor (an example of a driving source), 43, 43A
, 43B, 43C... arms, 44, 44A, 44B, 44C... angle sensors (examples of sensors), 45... up/down sensor, 46... lower limit sensor, 47... upper limit sensor, 51... motor shaft gear, 5
2...Screw shaft gear, 53...Screw shaft, 54...Nut, 55...First part (part of link mechanism),
56... second part (part of the link mechanism), 57L, 57R... coil spring, 58... base end portion, 5
9...upper and lower sensor gears, 60...control board, 61...control unit, 62...storage unit, 141...shoulder washer, 142...screw, 181, 182, 183, 184...areas into which the field is divided, 251...first inclined portion, 252...second inclined portion, 253...third inclined portion, 581...rotation axis of arm, 582...gear portion, 611...gripping force control means, 612...adjustment index determination means, 613
... payout index calculation means, D1... direction in which the arm closes, D2... direction in which the arm opens, n... natural number, w1, w2, w3... weights, α, β, γ... opening and closing angles, δ, ε, ζ... gradient.
Claims (3)
前記一対の扉は正面扉であり、かつ左右引き戸式に構成され、
前記一対の扉のうちの一方の扉は、当該扉の外側から解錠するように構成され、
前記一対の扉のうちの他方の扉は、当該扉の内側から解錠するように構成されている、
景品取得ゲーム装置。 A pair of doors that can be unlocked and locked are provided,
The pair of doors are front doors and configured as left and right sliding doors,
One of the pair of doors is configured to be unlocked from the outside of the door,
The other door of the pair of doors is configured to be unlocked from the inside of the door.
A prize-winning game device.
請求項1に記載の景品取得ゲーム装置。 The one door is locked with a key cylinder, and the other door is locked by fitting a lock bar into a hole.
The prize acquisition game device according to claim 1.
請求項2に記載の景品取得ゲーム装置。 When the other door is returned to its original position, the lock bar falls into the hole under its own weight and is locked.
The prize acquisition game device according to claim 2 .
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