JP7737055B2 - 情報処理装置、制御プログラム、及び制御方法 - Google Patents
情報処理装置、制御プログラム、及び制御方法Info
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- JP7737055B2 JP7737055B2 JP2024172663A JP2024172663A JP7737055B2 JP 7737055 B2 JP7737055 B2 JP 7737055B2 JP 2024172663 A JP2024172663 A JP 2024172663A JP 2024172663 A JP2024172663 A JP 2024172663A JP 7737055 B2 JP7737055 B2 JP 7737055B2
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Description
(抽選ボックスから減らしたオブジェクト)に関する情報を、ユーザ管理DB42に追加する。
(単発抽選要求または連続抽選要求)を送信する(S9)。
(付記1)
ユーザからの抽選要求に応じて、複数の対象からいずれかの対象を決定し、決定した対象を前記ユーザに提供する決定部と、
前記複数の対象のうち、所定の1又は複数の対象から形成されるグループであって前記グループ内の前記対象の残数が複数ユーザで共有され管理される前記グループである共有グループから、前記いずれかの対象が決定される場合、前記共有グループ内の前記対象の残数を減らす更新部と、
を備える情報処理装置。
このように構成することにより、有限の抽選対象の残数が複数のユーザで共有して管理される抽選において、未だ抽選されていない対象の当選へのユーザの期待値を向上させることができる。
(付記2)
前記決定部は、前記共有グループと、前記複数のユーザのそれぞれについて独立して管理されるユーザ別グループとから、前記いずれかの対象を決定する
付記1に記載の情報処理装置。
このように構成することにより、ユーザは、共有グループとユーザ別グループから抽選を行うことができるので、共有グループから抽選が行われる場合には、未だ抽選されていない対象の当選へのユーザの期待値を向上させることができる。
(付記3)
前記決定部は、前記共有グループに設定された第1確率と、前記ユーザ別グループに設定された第2確率とに基づいて、前記共有グループと前記ユーザ別グループから、前記いずれかの対象を決定し、前記共有グループから前記いずれかの対象が決定された場合、前記第1確率を下げ、前記第2確率を上げる
付記2に記載の情報処理装置。
このように構成することにより、共有テーブルから抽選対象の残数が減る機会を減らすことができる。
(付記4)
前記決定部は、前記共有グループ内における前記対象の残数が減少するほど、前記共有グループ内の希少性の高い前記対象を決定する
付記1~3に記載の情報処理装置。
このように構成することにより、共有グループ内における対象の残数が減るほど、よりレア度の高い対象を獲得できる期待値が高まり、継続して抽選を行うことの意欲を保つことができる。
(付記5)
前記決定部は、前記残数が所定数以下の場合に前記いずれかの対象を決定して提供した場合、決定した対象に加えて特典を提供する
付記1~4に記載の情報処理装置。
このように構成することにより、例えば、最後に抽選された場合には、当選したオブジェクト以外に、さらに特典を提供することができるので、ユーザの期待値を一層高めることができる。
(付記6)
前記決定部は、前記対象の残数に応じて、前記ユーザからの要求に対して連続して前記いずれかの対象の決定を行う試行数を変動させる
付記1~5に記載の情報処理装置。
このように構成することにより、対象の残数に応じて、連続抽選できる回数を変動させることができることができる。したがって、例えば、最後に抽選された場合には、当選したオブジェクト以外に、さらに特典を提供する場合において、対象の残数5の場合、連続抽選できる回数を4以下に抑えることにより、当該連続抽選処理における試行で、特典を獲得することがないように調整することができる。
(付記7)
前記更新部は、前記ユーザ別グループから、前記いずれかの対象が決定される場合、前記ユーザ別グループ内の前記対象の残数を減らし、
前記決定部は、前記ユーザ別グループ内の前記対象の残数が無くなった場合、前記ユーザ別グループ内の対象を初期状態にリセットし、リセット前と比べて前記第1確率を上げる
付記2~5に記載の情報処理装置。
このように構成することにより、多く抽選を行っているユーザほど、共有ボックスから抽選対象が取得できるため、より希少性の高い抽選対象(ゲーム要素)を得ることができるようになる。
(付記8)
前記決定部は、前記ユーザから、前記いずれかの対象の決定を複数回連続して行う旨の要求がされた場合、前記いずれかの対象を、少なくとも1回は前記共有グループから決定する
付記1~5に記載の情報処理装置。
このように構成することにより、連続抽選を選択させるモチベーションを向上させることができる。
(付記9)
コンピュータに、
ユーザからの抽選要求に応じて、複数の対象からいずれかの対象を決定し、決定した対象を前記ユーザに提供する決定処理と、
前記複数の対象のうち、所定の1又は複数の対象から形成されるグループであって前記グループ内の前記対象の残数が複数ユーザで共有され管理される前記グループである共有グループから、前記いずれかの対象が決定される場合、前記共有グループ内の前記対象の残数を減らす更新処理と、
を実行させる制御プログラム。
このように構成することにより、有限の抽選対象の残数が複数のユーザで共有して管理される抽選において、未だ抽選されていない対象の当選へのユーザの期待値を向上させることができる。
(付記10)
コンピュータが、
ユーザからの抽選要求に応じて、複数の対象からいずれかの対象を決定し、決定した対象を前記ユーザに提供する決定処理と、
前記複数の対象のうち、所定の1又は複数の対象から形成されるグループであって前記グループ内の前記対象の残数が複数ユーザで共有され管理される前記グループである共有グループから、前記いずれかの対象が決定される場合、前記共有グループ内の前記対象の残数を減らす更新処理と、
を実行する情報処理方法。
このように構成することにより、有限の抽選対象の残数が複数のユーザで共有して管理される抽選において、未だ抽選されていない対象の当選へのユーザの期待値を向上させることができる。
2 決定部
3 更新部
11 ゲームシステム
12 ユーザ端末
15 サーバ
16 通信ネットワーク
31 通信部
32 制御部
33 要求取得部
34 抽選部
35 ボックス管理部
36 提供部
41 記憶部
42 ユーザ保有オブジェクト管理DB
43 共有ボックス管理DB
44 ユーザ別ボックス管理DB
45 特典管理DB
Claims (4)
- プロセッサを備え、前記プロセッサは、
第1ユーザを含む複数ユーザで共有され管理される第1グループに含まれるオブジェクトの残数を表示した画面に対して前記第1ユーザから単発抽選要求または連続抽選要求を受け付けて、前記第1グループと、前記第1のユーザについて独立して管理される第2グループとに含まれる複数のオブジェクトから、前記第1のユーザから要求された抽選回数に応じた数のいずれかのオブジェクトを決定し、決定したオブジェクトを前記第1ユーザに提供し、
前記いずれかのオブジェクトが前記第1グループから決定される場合、前記第1グループ内の前記オブジェクトの残数を減らし、前記第1グループ内の前記オブジェクトの残数が所定数以下の場合は前記いずれかのオブジェクトに加えて特典オブジェクトを前記第1ユーザに提供する、
情報処理装置。 - プロセッサが、第1ユーザを含む複数ユーザで共有され管理される第1グループに含まれるオブジェクトの残数を表示した画面に対して前記第1ユーザから単発抽選要求または連続抽選要求を受け付けて、前記第1グループと、前記第1のユーザについて独立して管理される第2グループとに含まれる複数のオブジェクトから、前記第1のユーザから要求された抽選回数に応じた数のいずれかのオブジェクトを決定し、決定したオブジェクトを前記第1ユーザに提供し、
プロセッサが、前記いずれかのオブジェクトが前記第1グループから決定される場合、前記第1グループ内の前記オブジェクトの残数を減らし、前記第1グループ内の前記オブジェクトの残数が所定数以下の場合は前記いずれかのオブジェクトに加えて特典オブジェクトを前記第1ユーザに提供する、
情報処理方法。 - 第1ユーザを含む複数ユーザで共有され管理される第1グループに含まれるオブジェクトの残数を表示した画面に対して前記第1ユーザから単発抽選要求または連続抽選要求を受け付けて、前記第1グループと、前記第1のユーザについて独立して管理される第2グループとに含まれる複数のオブジェクトからいずれかのオブジェクトを決定し、決定したオブジェクトを前記第1ユーザに提供し、
前記いずれかのオブジェクトが前記第1グループから決定される場合、前記第1グループ内の前記オブジェクトの残数を減らし、前記第1グループ内の前記オブジェクトの残数が所定数以下の場合は前記いずれかのオブジェクトに加えて特典オブジェクトを前記第1ユーザに提供する、
処理をプロセッサに実行させるプログラム。 - サーバとユーザ端末とを備え、前記サーバは、
第1ユーザを含む複数ユーザで共有され管理される第1グループに含まれるオブジェクトの残数を表示した前記ユーザ端末の画面に対して前記第1ユーザから単発抽選要求または連続抽選要求を受け付けて、前記第1グループと、前記第1のユーザについて独立して管理される第2グループとに含まれる複数のオブジェクトから、前記第1のユーザから要求された抽選回数に応じた数のいずれかのオブジェクトを決定し、決定したオブジェクトを前記第1ユーザに提供し、
前記いずれかのオブジェクトが前記第1グループから決定される場合、前記第1グループ内の前記オブジェクトの残数を減らし、前記第1グループ内の前記オブジェクトの残数が所定数以下の場合は前記いずれかのオブジェクトに加えて特典オブジェクトを前記第1ユーザに提供する、
システム。
Priority Applications (2)
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|---|---|---|---|
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Applications Claiming Priority (3)
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Non-Patent Citations (2)
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| 「モンスト」-「5周年爆絶感謝マルチガチャ」「早いモン勝ち1000万円!モンスト早バババーン!!」など盛りだくさんな「5周年感謝キャンペーン」を開催。,Boom App Games[online],2018年10月02日,インターネット<URL:https://game.boom-app.com/entry/monsterstrike-news20181002_2>,[2025年7月14日検索] |
| ツムツムのラスト賞とは?どういう意味?,ツムツムの攻略と裏ワザ情報(WaybackMachine)[online],2018年10月19日,インターネット<URL:https://web.archive.org/web/20181019050948/https://xn--bdka7fb9218dnjua.jp/entry168.html>,[2025年7月14日検索] |
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