JP7753554B2 - ライブ配信中のインタフェース表示方法、装置、機器、媒体及び製品 - Google Patents
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Description
ライブ配信ルームが所定状態に入った後、ライブ配信ルームに対するいいねトリガー操作を受信したことに応答して、前記トリガー操作に基づいて前記所定状態に対応する目標いいね情報を決定し、前記目標いいね情報が前記トリガー操作に対応する実際のいいね情報と異なるステップと、
前記目標いいね情報に基づいて前記所定状態に対応するいいね効果を生成し、且つ現在のライブ配信ルーム画面の第1所定位置に前記いいね効果を表示するステップと、を含む。
ライブ配信ルームが所定状態に入った後、前記所定状態に対応するいいね流れ動画を生成し、前記いいね流れ動画は前記ライブ配信ルームのいいね人気度を示すための効果動画であり、前記ライブ配信ルームが前記所定状態にない場合に表示するいいね流れ動画と異なるステップと、
現在のライブ配信ルーム画面に前記所定状態に対応するいいね流れ動画を表示するステップと、を含む。
ライブ配信ルームが所定状態に入った後、ライブ配信ルームに対するいいねトリガー操作を受信したことに応答して、前記トリガー操作に基づいて前記所定状態に対応する目標いいね情報を決定するように設定され、前記目標いいね情報が前記トリガー操作に対応する実際のいいね情報と異なる情報決定モジュールと、
前記目標いいね情報に基づいて前記所定状態に対応するいいね効果を生成し、且つ現在のライブ配信ルーム画面の第1所定位置に前記いいね効果を表示するように設定される情報表示モジュールと、を備える。
ライブ配信ルームが所定状態に入った後、前記所定状態に対応するいいね流れ動画を生成するように設定され、前記いいね流れ動画は前記ライブ配信ルームのいいね人気度を示すための効果動画であり、前記ライブ配信ルームが前記所定状態にない場合に表示するいいね流れ動画と異なる動画生成モジュールと、
現在のライブ配信ルーム画面に前記所定状態に対応するいいね流れ動画を表示するように設定される動画表示モジュールと、を備える。
現在のライブ配信ルームのオンライン対象数/100(切り下げ)を初期閾値とし、同じ時刻でのいいね対象数>=初期閾値且つ同じ時刻でのいいね対象数が5以上である場合、ダブルいいね倍増段階(いいね倍増状態)に入る。
第3所定時間(例えば、10s)おきに、昇級閾値が前回の計算時点よりも20%(切り下げ)増加する。同じ時刻でのいいね対象数>=昇級閾値の場合、ダブルいいね倍増段階(いいね倍増状態)に入るように維持し、そうでない場合、ダブルいいね倍増段階を終了する。
1回のダブルいいね倍増段階が少なくとも所定倍増時間(例えば、10s)持続し、単一のライブ配信ルーム内で2回のダブルいいね倍増段階は少なくとも所定間隔(例えば、1min)を置いている。
関連情報に対するトリガー操作を受信したことに応答して、関連情報に対応する目標対象の属性情報及び/又は関連情報に対応する目標対象をフォローするためのフォローコントロールを決定し、現在のライブ配信ルーム画面に属性情報及び/又はフォローコントロールを表示する。
ライブ配信ルームが所定状態に入った後、ライブ配信ルームに対するいいねトリガー操作を受信したことに応答して、前記トリガー操作に基づいて前記所定状態に対応する目標いいね情報を決定し、前記目標いいね情報が前記トリガー操作に対応する実際のいいね情報と異なるステップと、
前記目標いいね情報に基づいて前記所定状態に対応するいいね効果を生成し、且つ現在のライブ配信ルーム画面の第1所定位置に前記いいね効果を表示するステップと、を該コンピュータ装置に実行させる。
ライブ配信ルームが所定状態に入った後、ライブ配信ルームに対するいいねトリガー操作を受信したことに応答して、前記トリガー操作に基づいて前記所定状態に対応する目標いいね情報を決定し、前記目標いいね情報が前記トリガー操作に対応する実際のいいね情報と異なるステップと、
前記目標いいね情報に基づいて前記所定状態に対応するいいね効果を生成し、且つ現在のライブ配信ルーム画面の第1所定位置に前記いいね効果を表示するステップと、を含む。
選択的には、前記目標いいね情報は目標いいね回数を含み、前記実際のいいね情報は実際のいいね回数を含み、前記目標いいね回数が前記実際のいいね回数よりも大きい、ということをさらに含む。
選択的には、前記目標いいね回数は前記実際のいいね回数のN倍であり、Nが2以上の整数であることと、
前記いいね効果にN個のいいね図形及び/又はいいね回数倍増の提示文案が含まれることと、をさらに含む。
選択的には、前記ライブ配信ルームが前記所定状態に入った後、前記所定状態に対応するいいね流れ動画を生成し、前記いいね流れ動画は前記ライブ配信ルームのいいね人気度を示すための効果動画であり、前記ライブ配信ルームが前記所定状態にない場合に表示するいいね流れ動画と異なるステップと、
現在のライブ配信ルーム画面に前記所定状態に対応するいいね流れ動画を表示するステップと、をさらに含む。
選択的には、前記ライブ配信ルームに対応する目標対象の関連情報を決定するステップと、
表示中の前記所定状態に対応するいいね流れ動画に前記目標対象の関連情報を表示するステップと、をさらに含み、
前記目標対象はいいね回数が所定いいね回数閾値に達し又はいいね回数が最も多い少なくとも1つの対象であり、前記関連情報は目標対象の識別子及び/又はいいね回数を含む。
選択的には、前記ライブ配信ルームが前記所定状態に入った後、現在のライブ配信ルーム画面の第2所定位置に前記ライブ配信ルームが前記所定状態にあることを示すための提示情報を表示するステップをさらに含む。
選択的には、現在のライブ配信ルーム画面の第2所定位置に前記ライブ配信ルームが前記所定状態にあることを示すための提示情報を表示することは、
現在のライブ配信ルーム画面の第2所定位置に前記ライブ配信ルームが前記所定状態にあることを示すための提示情報をスクロール表示し、且つ表示時間が第1所定時間に達すると前記提示情報のスクロール表示を終了することと、
第2所定時間の後で前記ライブ配信ルームが依然として前記所定状態にあるか否かを確認し、前記所定状態にあった場合、現在のライブ配信ルーム画面の第2所定位置に前記ライブ配信ルームが前記所定状態にあることを示すための提示情報をスクロール表示する操作を実行するように戻ることと、を含む、ということをさらに含む。
選択的には、前記所定状態がいいね倍増状態であり、前記ライブ配信ルームの同じ時刻でのいいね対象数が所定いいね対象数閾値に達する場合、前記ライブ配信ルームがいいね倍増状態に入るステップをさらに含む。
選択的には、前記ライブ配信ルームがいいね倍増状態に入った後、第3所定時間おきに前記所定いいね対象数閾値を調整し、且つ前記ライブ配信ルームの現在時刻でのいいね対象数が調整済みの所定いいね対象数閾値に達するか否かを確認し、所定いいね対象数閾値に達した場合、前記ライブ配信ルームのいいね倍増状態を維持し、所定いいね対象数閾値に達していない場合、前記ライブ配信ルームのいいね倍増状態を終了するステップをさらに含む。
選択的には、現在のライブ配信ルームに対するいいねトリガー操作に応答して、所定いいね振動スイッチがオンにされているか否かを確認し、オンにされていった場合、現在の端末装置を制御して振動させるステップをさらに含む。
ライブ配信ルームが所定状態に入った後、前記所定状態に対応するいいね流れ動画を生成し、前記いいね流れ動画は前記ライブ配信ルームのいいね人気度を示すための効果動画であり、前記ライブ配信ルームが前記所定状態にない場合に表示するいいね流れ動画と異なるステップと、
現在のライブ配信ルーム画面に前記所定状態に対応するいいね流れ動画を表示するステップと、を含む。
選択的には、前記ライブ配信ルームに対応する目標対象の関連情報を決定するステップと、
表示中の前記所定状態に対応するいいね流れ動画に前記目標対象の関連情報を表示するステップと、をさらに含み、
前記目標対象はいいね回数が所定いいね回数閾値に達し又はいいね回数が最も多い少なくとも1つの対象であり、前記関連情報は目標対象の識別子及び/又はいいね回数を含む。
選択的には、前記関連情報に対するトリガー操作を受信したことに応答して、前記関連情報に対応する目標対象の属性情報及び/又は前記関連情報に対応する目標対象をフォローするためのフォローコントロールを決定するステップと、
現在のライブ配信ルーム画面に前記属性情報及び/又は前記フォローコントロールを表示するステップと、をさらに含む。
ライブ配信ルームが所定状態に入った後、ライブ配信ルームに対するいいねトリガー操作を受信したことに応答して、前記トリガー操作に基づいて前記所定状態に対応する目標いいね情報を決定するように設定され、前記目標いいね情報が前記トリガー操作に対応する実際のいいね情報と異なる情報決定モジュールと、
前記目標いいね情報に基づいて前記所定状態に対応するいいね効果を生成し、且つ現在のライブ配信ルーム画面の第1所定位置に前記いいね効果を表示するように設定される情報表示モジュールと、を備える。
ライブ配信ルームが所定状態に入った後、前記所定状態に対応するいいね流れ動画を生成するように設定され、前記いいね流れ動画は前記ライブ配信ルームのいいね人気度を示すための効果動画であり、前記ライブ配信ルームが前記所定状態にない場合に表示するいいね流れ動画と異なる動画生成モジュールと、
現在のライブ配信ルーム画面に前記所定状態に対応するいいね流れ動画を表示するように設定される動画表示モジュールと、を備える。
Claims (12)
- 視聴者側に適用されるライブ配信中のインタフェース表示方法であって、前記方法は、
ライブ配信ルームが所定状態に入った後、ライブ配信ルームに対するいいねトリガー操作を受信したことに応答して、前記トリガー操作に基づいて前記所定状態に対応する目標いいね情報を決定し、前記目標いいね情報が前記トリガー操作に対応する実際のいいね情報と異なるステップと、
前記目標いいね情報に基づいて前記所定状態に対応するいいね効果を生成し、且つ現在のライブ配信ルーム画面の第1所定位置に前記いいね効果を表示するステップと、
前記ライブ配信ルームが前記所定状態に入った後、現在のライブ配信ルーム画面の第2所定位置に前記ライブ配信ルームが前記所定状態にあることを示すための提示情報を表示するステップと、を含み、
前記所定状態は、いいね倍増状態を含み、前記ライブ配信ルームが前記所定状態にあるときに表示される前記いいね効果は、前記実際のいいね情報に対応して表示されるいいね効果とは異なり、
前記現在のライブ配信ルーム画面の第2所定位置に前記ライブ配信ルームが前記所定状態にあることを示すための提示情報を表示するステップは、
前記現在のライブ配信ルーム画面の第2所定位置に前記ライブ配信ルームが前記所定状態にあることを示すための提示情報をスクロール表示し、且つ表示時間が第1所定時間に達すると前記提示情報のスクロール表示を終了することと、
第2所定時間の後で前記ライブ配信ルームが依然として前記所定状態にあるか否かを確認し、前記ライブ配信ルームが依然として前記所定状態にあることに応答して、前記現在のライブ配信ルーム画面の第2所定位置に前記ライブ配信ルームが前記所定状態にあることを示すための提示情報をスクロール表示する操作を実行するように戻ることと、を含む、ライブ配信中のインタフェース表示方法。 - 前記目標いいね情報は目標いいね回数を含み、前記実際のいいね情報は実際のいいね回数を含み、前記目標いいね回数が前記実際のいいね回数よりも大きい請求項1に記載の方法。
- 前記目標いいね回数は前記実際のいいね回数のN倍であり、Nが2以上の整数であり、
前記いいね効果にN個のいいね図形及びいいね回数倍増のうちの少なくとも1つの提示文案が含まれる請求項2に記載の方法。 - 前記ライブ配信ルームが前記所定状態に入った後、前記所定状態に対応するいいね流れ動画を生成し、前記いいね流れ動画は前記ライブ配信ルームのいいね人気度を示すための効果動画であり、前記ライブ配信ルームが前記所定状態にない場合に表示するいいね流れ動画と異なるステップと、
現在のライブ配信ルーム画面に前記所定状態に対応するいいね流れ動画を表示するステップと、をさらに含む請求項1に記載の方法。 - 前記ライブ配信ルームに対応する目標対象の関連情報を決定するステップと、
表示中の前記所定状態に対応するいいね流れ動画に前記目標対象の関連情報を表示するステップと、をさらに含み、
前記目標対象はいいね回数が所定いいね回数閾値に達し、又はいいね回数が最も多い少なくとも1つの対象であり、前記関連情報は前記目標対象の識別子及び前記いいね回数のうちの少なくとも1つを含む請求項4に記載の方法。 - 前記ライブ配信ルームの同じ時刻でのいいね人数が所定いいね人数閾値に達する場合、前記ライブ配信ルームがいいね倍増状態に入る請求項1~5のいずれか1項に記載の方法。
- 前記ライブ配信ルームがいいね倍増状態に入った後、第3所定時間おきに前記所定いいね人数閾値を調整し、且つ前記ライブ配信ルームの現在時刻でのいいね人数が調整済みの所定いいね人数閾値に達するか否かを確認し、前記ライブ配信ルームの現在時刻でのいいね人数が前記調整済みの所定いいね人数閾値に達することに応答して、前記ライブ配信ルームのいいね倍増状態を維持するステップと、前記ライブ配信ルームの現在時刻でのいいね人数が前記調整済みの所定いいね人数閾値に達していないことに応答して、前記ライブ配信ルームのいいね倍増状態を終了するステップとを、さらに含む請求項6に記載の方法。
- 現在のライブ配信ルームに対するいいねトリガー操作に応答して、所定いいね振動スイッチがオンにされているか否かを決定するステップと、所定いいね振動スイッチがオンにされていることに応答して、現在の端末装置を制御して振動させるステップと、をさらに含む請求項1~5のいずれか1項に記載の方法。
- 視聴者側に配置されるライブ配信中のインタフェース表示装置であって、前記装置は、
ライブ配信ルームが所定状態に入った後、ライブ配信ルームに対するいいねトリガー操作を受信したことに応答して、前記トリガー操作に基づいて前記所定状態に対応する目標いいね情報を決定するように設定され、前記目標いいね情報が前記トリガー操作に対応する実際のいいね情報と異なる情報決定モジュールと、
前記目標いいね情報に基づいて前記所定状態に対応するいいね効果を生成し、且つ現在のライブ配信ルーム画面の第1所定位置に前記いいね効果を表示するように設定される情報表示モジュールであって、前記ライブ配信ルームが前記所定状態に入った後、現在のライブ配信ルーム画面の第2所定位置に前記ライブ配信ルームが前記所定状態にあることを示すための提示情報を表示するように構成されており、前記情報表示モジュールは、前記現在のライブ配信ルーム画面の第2所定位置に前記ライブ配信ルームが前記所定状態にあることを示すための提示情報を表示することを実行する際に、前記現在のライブ配信ルーム画面の第2所定位置に前記ライブ配信ルームが前記所定状態にあることを示すための提示情報をスクロール表示し、且つ表示時間が第1所定時間に達すると前記提示情報のスクロール表示を終了し、第2所定時間の後で前記ライブ配信ルームが依然として前記所定状態にあるか否かを確認し、前記ライブ配信ルームが依然として前記所定状態にあることに応答して、前記現在のライブ配信ルーム画面の第2所定位置に前記ライブ配信ルームが前記所定状態にあることを示すための提示情報をスクロール表示する操作を実行するように戻るように構成されている、情報表示モジュール、を備え、
前記所定状態は、いいね倍増状態を含み、前記ライブ配信ルームが前記所定状態にあるときに表示される前記いいね効果は、前記実際のいいね情報に対応して表示されるいいね効果とは異なる、ライブ配信中のインタフェース表示装置。 - コンピュータ装置であって、
メモリと、プロセッサと、メモリに記憶されており、且つプロセッサにおいて実行され得るコンピュータプログラムとを備え、前記プロセッサが前記コンピュータプログラムを実行すると、請求項1~5のいずれか1項に記載のライブ配信中のインタフェース表示方法を実現するコンピュータ装置。 - コンピュータ可読記憶媒体であって、
前記コンピュータ可読記憶媒体にコンピュータプログラムが記憶され、前記コンピュータプログラムがプロセッサにより実行されると、請求項1~5のいずれか1項に記載のライブ配信中のインタフェース表示方法を実現するコンピュータ可読記憶媒体。 - コンピュータプログラムであって、
プロセッサに請求項1~5のいずれか1項に記載のライブ配信中のインタフェース表示方法を実行させるためのコンピュータプログラム。
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