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JP7775766B2 - Lighting control device, lighting control method, and lighting control program - Google Patents
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JP7775766B2 - Lighting control device, lighting control method, and lighting control program - Google Patents

Lighting control device, lighting control method, and lighting control program

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JP7775766B2 JP2022054959A JP2022054959A JP7775766B2 JP 7775766 B2 JP7775766 B2 JP 7775766B2 JP 2022054959 A JP2022054959 A JP 2022054959A JP 2022054959 A JP2022054959 A JP 2022054959A JP 7775766 B2 JP7775766 B2 JP 7775766B2
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lighting control
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Description

本発明の実施形態は、照明制御装置、照明制御方法および照明制御プログラムに関する。 Embodiments of the present invention relate to a lighting control device, a lighting control method, and a lighting control program.

従来、スタジオや舞台等では、遠隔操作に従って複数の照明機器を制御する制御システムが導入されている。例えば、このような制御システムの照明制御装置は、DMX512と呼ばれる規格を拡張したRDM(Remote Device Management)と呼ばれる規格に沿って、スタジオや舞台等に設置された照明機器から照明機器の情報を収集し、収集した情報に基づいて、調光や調色を制御し、照明演出を行う。 Conventionally, control systems that remotely control multiple lighting devices have been introduced in studios, stages, etc. For example, the lighting control device of such a control system collects information from lighting devices installed in studios, stages, etc. in accordance with a standard called RDM (Remote Device Management), an extension of a standard called DMX512, and controls dimming and color adjustment based on the collected information to perform lighting effects.

特開2017-224406号公報Japanese Patent Application Laid-Open No. 2017-224406

しかしながら、従来技術では、ユーザの利便性向上の観点で改善の余地があった。 However, conventional technology leaves room for improvement in terms of user convenience.

本発明が解決しようとする課題は、ユーザの利便性を向上させることができる照明制御装置、照明制御方法および照明制御プログラムを提供することである。 The problem that this invention aims to solve is to provide a lighting control device, a lighting control method, and a lighting control program that can improve user convenience.

実施形態に係る照明制御装置は、受付部と、特定部とを有する。受付部は、オブジェクトの選択を受け付ける。特定部は、選択されたオブジェクトと所定の関係性を有する照明機器を特定する。 A lighting control device according to an embodiment includes a reception unit and an identification unit. The reception unit receives the selection of an object. The identification unit identifies lighting devices that have a predetermined relationship with the selected object.

本発明によれば、ユーザの利便性を向上させることができる照明制御装置、照明制御方法および照明制御プログラムを提供することができる。 The present invention provides a lighting control device, lighting control method, and lighting control program that can improve user convenience.

図1は、照明制御システムの構成の一例を示すブロック図である。FIG. 1 is a block diagram showing an example of the configuration of a lighting control system. 図2は、照明制御装置の構成の一例を示すブロック図である。FIG. 2 is a block diagram showing an example of the configuration of a lighting control device. 図3は、照明制御装置による照明機器の特定の一例を示す図である。FIG. 3 is a diagram illustrating an example of specifying a lighting device by a lighting control device. 図4は、照明制御装置による照明機器の特定および制御の一例を示す図である。FIG. 4 is a diagram illustrating an example of identification and control of lighting devices by a lighting control device. 図5は、照明制御装置による照明機器の制御の一例を示す図である。FIG. 5 is a diagram illustrating an example of control of lighting devices by a lighting control device. 図6は、照明制御装置による照明機器の制御の一例を示す図である。FIG. 6 is a diagram illustrating an example of control of lighting devices by a lighting control device. 図7は、照明制御装置による特定の処理手順を示すフローチャートである。FIG. 7 is a flowchart showing a specific processing procedure performed by the lighting control device.

以下、図面を参照して、実施形態に係る照明制御装置、照明制御方法および照明制御プログラムを説明する。実施形態において同一の機能を有する構成には同一の符号を付し、重複する説明は省略する。なお、以下の実施形態で説明する照明制御装置、照明制御方法および照明制御プログラムは、一例を示すに過ぎず、実施形態を限定するものではない。 The lighting control device, lighting control method, and lighting control program according to the embodiments will be described below with reference to the drawings. Components having the same functions in the embodiments will be assigned the same reference numerals, and duplicate descriptions will be omitted. Note that the lighting control device, lighting control method, and lighting control program described in the following embodiments are merely examples and are not intended to limit the embodiments.

以下に説明する実施形態に係る照明制御装置100は、受付部121と、特定部122とを有する。受付部121は、オブジェクトの選択を受け付ける。特定部122は、受け付けられたオブジェクトと所定の関係性を有する照明機器10を制御対象として特定する。 The lighting control device 100 according to the embodiment described below includes a reception unit 121 and an identification unit 122. The reception unit 121 receives a selection of an object. The identification unit 122 identifies, as the lighting devices 10 to be controlled, those lighting devices 10 that have a predetermined relationship with the received object.

以下に説明する実施形態に係る特定部122は、受付部121により受け付けられたオブジェクトと所定の位置関係にある照明機器10を制御対象として特定する。 The identification unit 122 according to the embodiment described below identifies lighting devices 10 that are in a predetermined positional relationship with the object received by the reception unit 121 as the lighting devices to be controlled.

以下に説明する実施形態に係る特定部122は、受付部121により受け付けられたオブジェクトにあらかじめ紐づけられていた照明機器10を制御対象として特定する。 The identification unit 122 according to the embodiment described below identifies, as the control target, the lighting device 10 that has been previously associated with the object received by the reception unit 121.

以下に説明する実施形態に係る照明制御装置100は、照明制御受付部123と、照明制御部124とを有する。照明制御受付部123は、特定部122により特定された照明機器10に対する制御を受け付ける。照明制御部124は、照明制御受付部123により受け付けた制御に応じて、特定部122により特定された照明機器10を制御する。 The lighting control device 100 according to the embodiment described below includes a lighting control reception unit 123 and a lighting control unit 124. The lighting control reception unit 123 receives control for the lighting device 10 identified by the identification unit 122. The lighting control unit 124 controls the lighting device 10 identified by the identification unit 122 in accordance with the control received by the lighting control reception unit 123.

以下に説明する実施形態に係る照明制御部124は、照明制御受付部123が受け付けた制御のシミュレーションを表示し、シミュレーションが選択されると照明機器10を制御する。 The lighting control unit 124 according to the embodiment described below displays a simulation of the control accepted by the lighting control acceptance unit 123, and controls the lighting device 10 when a simulation is selected.

以下に説明する実施形態に係る照明制御部124は、照明制御受付部123が受け付けた制御をシミュレーションと対応付けて保持する。 The lighting control unit 124 in the embodiment described below stores the control received by the lighting control receiving unit 123 in association with the simulation.

[実施形態]
(照明制御システムの構成)
以下、図1を用いて実施形態に係る照明制御システム1の構成について説明する。図1は、照明制御システム1の構成の一例を示すブロック図である。実施形態に係る照明制御システム1は、複数の照明機器10(図1では、照明機器10-1~照明機器10-nとして示す。個々を区別する必要のない場合、「照明機器10」と総称する)、複数のノード20(図1では、ノード20-1~ノード20-nとして示す。個々を区別する必要のない場合、「ノード20」と総称する)、ハブ30、照明制御装置100を有する。なお、照明制御システム1に含まれる照明機器10およびノード20の種別や数などは、任意に変更可能である。
[Embodiment]
(Configuration of lighting control system)
The configuration of a lighting control system 1 according to an embodiment will be described below with reference to FIG. 1. FIG. 1 is a block diagram showing an example of the configuration of the lighting control system 1. The lighting control system 1 according to the embodiment includes a plurality of lighting devices 10 (shown in FIG. 1 as lighting devices 10-1 to 10-n, collectively referred to as "lighting devices 10" when there is no need to distinguish between them), a plurality of nodes 20 (shown in FIG. 1 as nodes 20-1 to 20-n, collectively referred to as "nodes 20" when there is no need to distinguish between them), a hub 30, and a lighting control device 100. Note that the types and numbers of the lighting devices 10 and nodes 20 included in the lighting control system 1 can be changed as desired.

照明制御システム1において、照明機器10は、DMX規格に従った通信プロトコルや、DMXを拡張したRDM規格に沿った通信方式により、ノード20や照明制御装置100と双方向通信を行うことができる。また、照明機器10は、LED(Light Emitting Diodes)等の半導体発光素子を有し、制御信号に従って、明るさ、範囲、色彩等を変化させることで、スタジオや舞台等の照明演出を行う。照明機器10は、スタジオや舞台等の任意の空間に設置される設備であって、照明機器10等を吊るなどして支持するバトンに設置される。図1の例では、バトンB1には、照明機器10-1~照明機器10-nが設置されることを示している。なお、照明機器10は、バトンに設置されていないものを含んでよい。 In the lighting control system 1, the lighting devices 10 can communicate bidirectionally with the nodes 20 and the lighting control device 100 using a communication protocol conforming to the DMX standard or a communication method conforming to the RDM standard, which is an extension of DMX. Furthermore, the lighting devices 10 have semiconductor light-emitting elements such as LEDs (Light Emitting Diodes) and perform lighting effects in studios, on stages, etc. by changing the brightness, range, color, etc. in accordance with control signals. The lighting devices 10 are installed in any space, such as a studio or stage, and are attached to a baton that supports the lighting devices 10 by hanging them, etc. In the example of Figure 1, lighting devices 10-1 to 10-n are installed on baton B1. Note that the lighting devices 10 may also include lighting devices that are not attached to the baton.

ノード20は、DMX規格に従った通信プロトコルや、DMXを拡張したRDM規格に沿った通信方式により、照明機器10や照明制御装置100と双方向通信が可能な制御情報を分配する分配器である。ノード20は、照明制御装置100と照明機器10との通信を中継する装置であり、例えば、DMXノードやRDMノードと称される装置により実現される。具体的には、ノード20は、イーサネット(登録商標)等の有線または無線によるネットワークによって、双方向通信が可能な態様でハブ30と接続され、ハブ30を介して、照明制御装置100等と通信する。 Node 20 is a distributor that distributes control information that enables bidirectional communication with lighting devices 10 and lighting control devices 100 using a communication protocol conforming to the DMX standard or a communication method conforming to the RDM standard, which is an extension of DMX. Node 20 is a device that relays communication between lighting devices 10 and lighting control devices 10, and is realized, for example, by a device called a DMX node or RDM node. Specifically, node 20 is connected to hub 30 in a manner that enables bidirectional communication via a wired or wireless network such as Ethernet (registered trademark), and communicates with lighting control devices 100 and the like via hub 30.

また、図1の例において、ノード20は、照明機器10と同様、バトンに設置される。図1の例では、バトンB1には、ノード20-1が設置され、バトンB2には、ノード20-2が設置され、バトンBnには、ノード20-nが設置される。また、ノード20は、自身が設置されるバトンに関する情報と、自身に接続される照明機器10の情報とを記憶する。言い換えれば、ノード20は、バトンと照明機器10との対応関係を示した、照明機器10の配置情報を記憶する。なお、ノード20は、バトンに設置されなくてもよい。 In the example of FIG. 1, the nodes 20 are installed on batons, just like the lighting devices 10. In the example of FIG. 1, node 20-1 is installed on baton B1, node 20-2 is installed on baton B2, and node 20-n is installed on baton Bn. Each node 20 stores information about the baton on which it is installed and information about the lighting devices 10 connected to it. In other words, each node 20 stores placement information about the lighting devices 10, which indicates the correspondence between the batons and the lighting devices 10. Note that the nodes 20 do not have to be installed on batons.

ハブ30は、イーサネット(登録商標)等の有線または無線によるネットワークによって、照明制御装置100と双方向通信が可能な態様で接続され、照明制御装置100と各ノード20-1~20-nとの通信を中継する中継器である。 The hub 30 is connected to the lighting control device 100 via a wired or wireless network such as Ethernet (registered trademark) in a manner that allows two-way communication, and is a repeater that relays communication between the lighting control device 100 and each of the nodes 20-1 to 20-n.

照明制御装置100は、双方向性を有する制御信号(例えば、RDM規格に対応する制御信号)を照明機器10との間で通信可能な制御装置である。照明制御装置100は、ユーザ(例えば、照明制御装置100を操作するオペレータ)から照明機器10に対する操作指令を受け付けると、照明機器10-1~10-nに付与された制御アドレスを含む制御信号を生成し、ハブ30を介してノード20-1~20-nに制御信号を送信する。ノード20-1~20-nは、照明制御装置100から受信した制御信号を、例えば、RDM規格に沿った信号(RDM信号)に変換し、制御アドレスが示す照明機器10に対して出力する。これにより、照明制御装置100は、照明機器10-1~10-nを制御する。このように、照明制御装置100は、例えば、RDM対応の制御信号に含まれる制御アドレスを用いて、照明機器10-1~10-nの特定または遠隔制御を行う。照明制御装置100は、制御装置の一例である。 The lighting control device 100 is a control device capable of communicating bidirectional control signals (e.g., control signals compliant with the RDM standard) with the lighting devices 10. When the lighting control device 100 receives an operation command for the lighting devices 10 from a user (e.g., an operator operating the lighting control device 100), it generates a control signal including a control address assigned to the lighting devices 10-1 to 10-n and transmits the control signal to the nodes 20-1 to 20-n via the hub 30. The nodes 20-1 to 20-n convert the control signal received from the lighting control device 100 into, for example, a signal compliant with the RDM standard (RDM signal) and output it to the lighting devices 10 indicated by the control address. In this way, the lighting control device 100 controls the lighting devices 10-1 to 10-n. In this way, the lighting control device 100 identifies or remotely controls the lighting devices 10-1 to 10-n, for example, using the control address included in the RDM-compliant control signal. The lighting control device 100 is an example of a control device.

(照明制御装置100が実行する処理の概要)
実施形態に係る照明制御装置100は、仮想空間上で照射対象となるオブジェクトの選択を受け付け、照射対象として受け付けられたオブジェクトと所定の関係性を有する照明機器10を制御対象として特定する。これにより、照明制御装置100は、調光操作や照明に関する深い知識を有しないユーザによる照射対象となるオブジェクトと照明機器10との対応付けを容易とし、ユーザの利便性を向上させることができる。
(Overview of processing executed by lighting control device 100)
The lighting control device 100 according to the embodiment receives a selection of an object to be illuminated in a virtual space, and identifies lighting devices 10 that have a predetermined relationship with the object received as the illumination target as the lighting control target. This allows a user who does not have extensive knowledge of dimming or lighting to easily associate the object to be illuminated with the lighting device 10, thereby improving user convenience.

(照明制御装置の構成)
以下、図2を用いて実施形態に係る照明制御装置100の構成について説明する。図2は、照明制御装置100の構成の一例を示すブロック図である。照明制御装置100は、各照明機器10に対して制御を行う操作者による操作を受け付ける。例えば、照明制御装置100は、調光操作卓あるいは調光卓と称される装置である。なお、照明制御装置100は、例えばデスクトップ型PC(Personal Computer)や、ノート型PC、スマートフォン、タブレット型端末などであってもよい。また、照明制御装置100は、フェーダー等を有して照明機器10に対する操作を受け付けるいわゆる照明制御卓であってもよい。また、照明制御装置100は、HMD(Head Mounted Display)であってもよい。
(Configuration of lighting control device)
The configuration of a lighting control device 100 according to an embodiment will be described below with reference to FIG. 2 . FIG. 2 is a block diagram illustrating an example of the configuration of the lighting control device 100. The lighting control device 100 receives operations from an operator who controls each lighting device 10. For example, the lighting control device 100 is a device called a dimmer console or dimmer console. The lighting control device 100 may be, for example, a desktop personal computer (PC), a notebook PC, a smartphone, or a tablet terminal. The lighting control device 100 may also be a so-called lighting control console that has faders and receives operations for the lighting devices 10. The lighting control device 100 may also be a head-mounted display (HMD).

実施形態に係る照明制御装置100は、通信部110と、制御部120と、記憶部130とを有する。通信部110は、ハブ30などを介して照明機器10との間で情報の送受信を行う通信装置であり、例えば、NIC(Network Interface Card)等の通信装置によって実現される。例えば、通信部110は、後述する特定部122によって特定された照明機器10を制御するために照明機器10と通信する。 The lighting control device 100 according to the embodiment includes a communication unit 110, a control unit 120, and a storage unit 130. The communication unit 110 is a communication device that transmits and receives information to and from the lighting devices 10 via a hub 30 or the like, and is realized by a communication device such as a NIC (Network Interface Card). For example, the communication unit 110 communicates with the lighting devices 10 in order to control the lighting devices 10 identified by the identification unit 122 (described below).

記憶部130は、例えば、RAM(Random Access Memory)、フラッシュメモリ(Flash Memory)などの半導体メモリ素子、または、ハードディスク、光ディスクなどの記憶装置によって実現される。記憶部130には、照明制御装置100が特定するオブジェクトと、照明機器10との情報が登録される。オブジェクトの一例としては、照射対象となるオブジェクトの位置情報、オブジェクトと関係づけられた照明機器10の情報が含まれる。また、照明機器10の情報の一例としては、製造会社名、機器型番、UID、制御アドレス、使用するチャンネル数、使用するモード、点灯時間、通電時間、質量、パーソナリティー設定、位置情報、オブジェクトとの関係性といった情報が含まれる。 The memory unit 130 is realized by, for example, a semiconductor memory element such as RAM (Random Access Memory) or flash memory, or a storage device such as a hard disk or optical disk. Information on objects identified by the lighting control device 100 and lighting devices 10 is registered in the memory unit 130. Examples of objects include location information of the object to be illuminated and information on the lighting devices 10 associated with the object. Examples of lighting device 10 information include the manufacturer's name, device model number, UID, control address, number of channels used, mode used, lighting time, power-on time, mass, personality settings, location information, and relationship with the object.

ここで、製造会社名とは、照明機器10の製造会社名である。機器型番とは、製造会社によって定められた照明機器10の型番である。UIDとは、RDM規格で用いられる装置ごとの固有の番号であり、各照明機器10-1~10-nに予め付与される12桁の16進数で表される情報である。また、制御アドレスとは、DMXのデータリンク上におけるアドレス、すなわち、照明制御装置100が照明機器10を制御する際に用いる制御アドレスである。また、チャンネル数とは、照明機器10の制御に用いられる制御アドレスの数である。例えば、チャネル数が「4」の照明機器10は、照度(I)、赤色(R)、青色(B)、緑色(G)のそれぞれに対して個別の制御アドレスが設定されることで、照度、赤色、青色、緑色のそれぞれを個別に制御することができる。 Here, the manufacturer name is the name of the manufacturer of the lighting device 10. The device model number is the model number of the lighting device 10 determined by the manufacturer. The UID is a unique number for each device used in the RDM standard, and is information expressed as a 12-digit hexadecimal number that is pre-assigned to each lighting device 10-1 to 10-n. The control address is an address on the DMX data link, i.e., the control address used by the lighting control device 100 when controlling the lighting device 10. The number of channels is the number of control addresses used to control the lighting device 10. For example, a lighting device 10 with four channels can have separate control addresses assigned to each of the illuminance (I), red (R), blue (B), and green (G), allowing the illuminance, red, blue, and green to be controlled separately.

また、点灯時間とは、照明機器10の光源を点灯させた時間の合計を示す情報である。また、通電時間とは、照明機器10に電力が供給された時間の合計を示す情報である。また、質量とは、照明機器10の質量を示す情報である。また、パーソナリティー設定とは、照明機器10の動作のモードを示す情報である。また、位置情報とは、設置された舞台上における照明機器10の位置に関する情報である。また、オブジェクトとの関係性とは、事前に関係付けられた照射対象となるオブジェクトに関する情報である。 Also, lighting time is information indicating the total time that the light source of the lighting device 10 is turned on. Also, power-on time is information indicating the total time that power is supplied to the lighting device 10. Also, mass is information indicating the mass of the lighting device 10. Also, personality setting is information indicating the operating mode of the lighting device 10. Also, position information is information regarding the position of the lighting device 10 on the stage on which it is installed. Also, relationship with object is information regarding the object that is the pre-associated target of illumination.

制御部120は、各種の情報処理を実行する演算装置であり、例えば、CPU(Central Processing Unit)、MPU(Micro Processing Unit)等の電子回路や、ASIC(Application Specific Integrated Circuit)、FPGA(Field Programmable Gate Array)等の集積回路を採用できる。制御部120は、各種の処理手順を規定したプログラムや制御データを格納するための内部メモリを有し、これにより制御部120は、受付部121と、特定部122と、照明制御受付部123と、照明制御部124として機能する。なお、これらの機能部は、それぞれが異なるハードウェアに実装されてもよい。また、制御部120は、その他の機能部を備えてもよい。 The control unit 120 is a computing device that performs various types of information processing, and can employ electronic circuits such as a CPU (Central Processing Unit) or MPU (Micro Processing Unit), or integrated circuits such as an ASIC (Application Specific Integrated Circuit) or FPGA (Field Programmable Gate Array). The control unit 120 has internal memory for storing programs that define various processing procedures and control data, and thereby functions as a reception unit 121, an identification unit 122, a lighting control reception unit 123, and a lighting control unit 124. Note that these functional units may each be implemented in different hardware. The control unit 120 may also have other functional units.

受付部121は、オブジェクトの選択を受け付ける。例えば、受付部121は、照明機器10やオブジェクトなどを3D空間上に仮想表示した画面上において、照射対象となる出演者の立ち位置として表示されたオブジェクトの選択を受け付ける。なお、受付部121によって選択されるオブジェクトは1つに限定されず、複数のオブジェクトを選択することも可能である。 The reception unit 121 receives the selection of an object. For example, the reception unit 121 receives the selection of an object displayed as the standing position of a performer to be illuminated on a screen that virtually displays lighting devices 10, objects, etc. in a 3D space. Note that the object selected by the reception unit 121 is not limited to one, and multiple objects can also be selected.

特定部122は、受付部121により受け付けられたオブジェクトと所定の関係性を有する照明機器10を制御対象として特定する。例えば、特定部122は、受付部121により受け付けられたオブジェクトと所定の位置関係を有する照明機器10を制御対象として特定する。具体的には、特定部122は、受付部121によって3D空間上で仮想表示され、選択された照射対象となるオブジェクトの位置から、例えば5mの範囲内にある照明機器10を、制御対象として特定する。また、例えば、特定部122は、受付部121によって3D空間上で仮想表示され、選択された照射対象となるオブジェクトの正面から右方向45度~60度の間にある照明機器10を、制御対象として特定する。なお、照明機器10は、複数のオブジェクトと所定の関係性を有し、それぞれの制御対象として特定されてもよい。 The identification unit 122 identifies, as the control target, a lighting device 10 that has a predetermined relationship with the object received by the reception unit 121. For example, the identification unit 122 identifies, as the control target, a lighting device 10 that has a predetermined positional relationship with the object received by the reception unit 121. Specifically, the identification unit 122 identifies, as the control target, a lighting device 10 that is virtually displayed in 3D space by the reception unit 121 and that is located within, for example, a range of 5 m from the position of the selected object to be illuminated. Furthermore, for example, the identification unit 122 identifies, as the control target, a lighting device 10 that is virtually displayed in 3D space by the reception unit 121 and that is located between 45 degrees and 60 degrees to the right of the front of the selected object to be illuminated. Note that a lighting device 10 may have predetermined relationships with multiple objects and be identified as a control target for each of them.

また、例えば、特定部122は、受付部121により受け付けられたオブジェクトにあらかじめ紐づけられていた照明機器10を制御対象として特定する。例えば、特定部122は、オブジェクトを効果的に照らすことができるとして、事前にオブジェクトと対応付けられていた照明機器10を、あらかじめ紐づけられていた制御対象として特定する。また、例えば、特定部122は、照明機器10の種類から制御対象を特定する。なお、ここで特定されるものは照明機器10に限定されず、例えば、照明機器10を吊り下げるバトンであってもよい。 Furthermore, for example, the identification unit 122 identifies a lighting device 10 that has been previously associated with the object received by the reception unit 121 as a control target. For example, the identification unit 122 identifies a lighting device 10 that has been previously associated with an object because it is believed to be able to effectively illuminate the object as a control target that has been previously associated. Further, for example, the identification unit 122 identifies a control target based on the type of lighting device 10. Note that the item identified here is not limited to a lighting device 10, and may be, for example, a baton from which a lighting device 10 is suspended.

照明制御受付部123は、特定部122により特定された照明機器10に対する制御を受け付ける。例えば、照明制御受付部123は、特定部122によって特定された照明機器10に対する、点灯、消灯、あるいは所定の明るさへ変更といった制御を受け付ける。また、例えば、照明制御受付部123は、画面上のフリック操作などにより、特定部122によって特定された照明機器10の明るさを一括して制御する。また、例えば、照明制御受付部123は、特定部122によって特定された複数の照明機器10を一括して所定に明るさに変更するといった制御の内容を受け付ける。ここで、照明制御受付部123は、制御対象として特定される操作対象以外については視認性を低下させてもよい。例えば、照明制御受付部123は、操作対象以外のオブジェクトや照明機器10を半透明、または非表示にする。 The lighting control receiving unit 123 receives control for the lighting devices 10 identified by the identification unit 122. For example, the lighting control receiving unit 123 receives control such as turning on, turning off, or changing the brightness of the lighting devices 10 identified by the identification unit 122. Furthermore, for example, the lighting control receiving unit 123 collectively controls the brightness of the lighting devices 10 identified by the identification unit 122 by a flick operation on the screen. Furthermore, for example, the lighting control receiving unit 123 receives control content such as collectively changing the brightness of multiple lighting devices 10 identified by the identification unit 122 to a predetermined brightness. Here, the lighting control receiving unit 123 may reduce the visibility of objects other than the operation target identified as the control target. For example, the lighting control receiving unit 123 makes objects and lighting devices 10 other than the operation target semi-transparent or invisible.

照明制御部124は、照明制御受付部123により受け付けた制御に応じて、特定部122により特定された照明機器10を制御する。例えば、照明制御部124は、照明制御受付部123によって受け付けた、特定部122で特定された照明機器10に対する点灯、消灯、所定の明るさへ変更するといった制御を行う。また、例えば、照明制御部124は、照明制御受付部123が受け付けた制御のシミュレーションを表示し、シミュレーションが選択されると照明機器10を制御する。また、例えば、照明制御部124は、照明制御受付部123が受け付けた制御をシミュレーションと対応付けて保持する。 The lighting control unit 124 controls the lighting device 10 identified by the identification unit 122 in accordance with the control received by the lighting control reception unit 123. For example, the lighting control unit 124 controls the lighting device 10 identified by the identification unit 122 and received by the lighting control reception unit 123, such as turning it on, off, or changing the brightness to a predetermined level. Also, for example, the lighting control unit 124 displays a simulation of the control received by the lighting control reception unit 123, and controls the lighting device 10 when a simulation is selected. Also, for example, the lighting control unit 124 stores the control received by the lighting control reception unit 123 in association with the simulation.

具体的には、照明制御部124は、シミュレーションとして記憶部130に記憶されたシミュレーションの内容を表示させ、保存されたシミュレーションの選択によって、特定部122で特定された制御対象となる照明機器10に対して、所定の明るさへ変更するといった制御を行う。なお、シミュレーションはあらかじめ設定されたものであってもよいし、その場でユーザ操作を受け付けシミュレートして、画面上でOKボタン等の操作が行われた場合に照明制御部124が、照明機器10に対する制御を行ってもよい。 Specifically, the lighting control unit 124 displays the contents of the simulation stored in the storage unit 130 as a simulation, and by selecting a saved simulation, controls the lighting device 10 to be controlled, identified by the identification unit 122, to change its brightness to a predetermined value. The simulation may be preset, or may be simulated by accepting a user operation on the spot, and the lighting control unit 124 may control the lighting device 10 when an OK button or other operation is performed on the screen.

上述した照明制御装置100は、CPU(Central Processing Unit)とRAM(Random Access Memory)、EEPROM、フラッシュメモリなどを有するコンピュータが、所定の記録媒体に登録された制御プログラムを読み取り、読み取った制御プログラムを実行することにより、実現されてもよい。 The above-mentioned lighting control device 100 may be realized by a computer having a CPU (Central Processing Unit), RAM (Random Access Memory), EEPROM, flash memory, etc., reading a control program registered on a specified recording medium and executing the read control program.

次に、図3、図4を用いて、実施形態に係る照明制御装置100が実行する処理の概要について説明する。まず、図3は、実施形態に係る照明制御装置100による照明機器10の特定を示す図である。図3に示すように、照明制御装置100は、3D空間上にオブジェクトや照明機器10などを仮想表示させる。図3(1)は、オブジェクトである。また、図3(2)と(3)とは、照明機器10である。まず、照明制御装置100は、ユーザ操作によるオブジェクトの選択を受け付け、図3(1)を照射対象のオブジェクトとして受け付ける。そして、照明制御装置100は、所定の条件により、図3(2)と(3)との照明機器10を、制御対象として特定する。例えば、照明制御装置100は、図3(1)とあらかじめリンクが設定された照明機器10という条件により、図3(2)と(3)との照明機器10を、制御対象として特定する。また、例えば、照明制御装置100は、図3(1)のオブジェクトの後方にある照明機器10という条件により、図3(2)と(3)との照明機器10を、制御対象として特定する。 Next, an overview of the processing executed by the lighting control device 100 according to the embodiment will be described using Figures 3 and 4. First, Figure 3 is a diagram illustrating the identification of lighting devices 10 by the lighting control device 100 according to the embodiment. As shown in Figure 3, the lighting control device 100 virtually displays objects, lighting devices 10, etc. in a 3D space. Figure 3 (1) is an object. Figures 3 (2) and (3) are lighting devices 10. First, the lighting control device 100 accepts an object selected by a user operation and accepts Figure 3 (1) as the object to be illuminated. Then, the lighting control device 100 identifies the lighting devices 10 in Figures 3 (2) and (3) as the object to be controlled based on predetermined conditions. For example, the lighting control device 100 identifies the lighting devices 10 in Figures 3 (2) and (3) as the object to be controlled based on the condition that the lighting device 10 is a lighting device 10 that has been previously linked to Figure 3 (1). Furthermore, for example, the lighting control device 100 identifies the lighting devices 10 in Figures 3(2) and 3(3) as the lighting devices to be controlled based on the condition that the lighting devices 10 are located behind the object in Figure 3(1).

次に、図4は、実施形態に係る照明制御装置100による照明機器10の制御を示す図である。図4に示すように、照明制御装置100は、3D空間上にオブジェクトや照明機器10などを仮想表示させる。図4(1)は、照明制御装置100によって選択されたオブジェクトである。図4(2)には、照明制御装置100によって選択されたオブジェクトを基準とした立体方向が表示されている。この立体方向を操作することによって、該当する立体方向に存在する照明機器10を一括で制御する。例えば、照明制御装置100は、ユーザによる図4(2)の後ろ方向の部分のフリック操作を受け付けることにより、図4(1)のオブジェクトの後ろ方向にある照明機器10の照明の強さを一括して上昇させるシミュレーションを行う。 Next, Figure 4 is a diagram showing the control of lighting devices 10 by a lighting control device 100 according to an embodiment. As shown in Figure 4, the lighting control device 100 virtually displays objects, lighting devices 10, etc. in a 3D space. Figure 4 (1) shows an object selected by the lighting control device 100. Figure 4 (2) displays a three-dimensional direction based on the object selected by the lighting control device 100. By manipulating this three-dimensional direction, all lighting devices 10 present in the corresponding three-dimensional direction are controlled collectively. For example, by accepting a user's flick operation on the rearward direction in Figure 4 (2), the lighting control device 100 performs a simulation to collectively increase the lighting intensity of all lighting devices 10 present behind the object in Figure 4 (1).

次に、図5は、実施形態に係る照明制御装置100による照明機器10の制御を示す図である。図5に示すように、照明制御装置100は、3D空間上にオブジェクトや照明機器10などを仮想表示させる。図5(1)~(3)は、オブジェクトである。このうち、図5(2)は、照明制御装置100によって照射対象として選択を受け付けたオブジェクトである。図5(4)~(6)は、図5(2)のオブジェクトと所定の関係性を有し、制御対象として特定された照明機器10である。このとき、照明制御装置100は、ユーザによる画面上オブジェクト部分のフリック操作により、3D空間上で照明機器10の制御をシミュレートする。例えば、照明制御装置100は、ユーザによる画面上の図5(2)のオブジェクトを下から上方向へと動かすようなフリック操作を受け付けて、制御対象として特定された、図5(4)~(6)の照明機器10の照明の強さを上昇させるシミュレートを行う。 Next, FIG. 5 illustrates the control of lighting devices 10 by a lighting control device 100 according to an embodiment. As shown in FIG. 5, the lighting control device 100 virtually displays objects, lighting devices 10, and the like in a 3D space. (1) to (3) in FIG. 5 show objects. Of these, (2) in FIG. 5 is an object selected by the lighting control device 100 as an object to be illuminated. (4) to (6) in FIG. 5 show lighting devices 10 that have a predetermined relationship with the object in FIG. 5 (2) and have been identified as objects to be controlled. The lighting control device 100 then simulates the control of the lighting devices 10 in the 3D space in response to a user's flick operation on the object on the screen. For example, the lighting control device 100 may receive a flick operation by the user to move the object in FIG. 5 (2) on the screen from bottom to top, and simulates increasing the lighting intensity of the lighting devices 10 identified as objects to be controlled, shown in (4) to (6) in FIG. 5.

次に、図6は、実施形態に係る照明制御装置100による照明機器10の制御を示す図である。図6に示すように、照明制御装置100は、3D空間上にオブジェクトや照明機器10などを仮想表示させる。図6(1)は、ユーザ選択により受け付けられたオブジェクトである。図6(2)は、キーライトとしての役割を持つ照明機器10である。キーライトはメインの光源であり、被写体を明るく照らす目的で用いられる。図6(3)は、フィルライトとしての役割を持つ照明機器10である。フィルライトは、キーライトの斜め前方反対側に配置され、キーライトで照らされない部分を照らす目的で用いられる。図6(4)は、バックライトとしての役割を持つ照明機器10である。バックライトは、被写体の輪郭を浮かび上がらせる目的で用いられる。ここで、照明制御装置100は、制御対象として特定されないオブジェクトや照明機器10を非表示にする、または半透明にするなどして操作対象以外の視認性を下げてもよい。 Next, FIG. 6 is a diagram illustrating the control of lighting devices 10 by a lighting control device 100 according to an embodiment. As shown in FIG. 6, the lighting control device 100 virtually displays objects, lighting devices 10, and the like in a 3D space. FIG. 6 (1) shows an object selected by a user. FIG. 6 (2) shows a lighting device 10 that serves as a key light. The key light is the main light source and is used to brightly illuminate a subject. FIG. 6 (3) shows a lighting device 10 that serves as a fill light. The fill light is placed diagonally forward and opposite the key light and is used to illuminate areas not illuminated by the key light. FIG. 6 (4) shows a lighting device 10 that serves as a backlight. The backlight is used to highlight the outline of a subject. Here, the lighting control device 100 may hide or make semitransparent objects and lighting devices 10 that are not identified as control targets, thereby reducing the visibility of objects other than those being operated.

図6(5)は、照明機器10による照明効果のシミュレーションの表示である。例えば、図6(5a)は、図6(2)のキーライトとしての役割を持つ照明機器10と、図6(3)のフィルライトとしての役割を持つ照明機器10と、図6(4)のバックライトとしての役割を持つ照明機器10とを点灯させた場合の照明効果をシミュレートしたものである。図6(5b)は、図6(2)のキーライトとしての役割を持つ照明機器10のみを点灯させた照明効果をシミュレートしたものである。図6(5c)は、図6(3)のフィルライトとしての役割を持つ照明機器10のみを点灯させた照明効果をシミュレートしたものである。図6(5d)は、図6(4)のバックライトとしての役割を持つ照明機器10のみを点灯させた照明効果をシミュレートしたものである。 Figure 6 (5) shows a simulated display of the lighting effect produced by lighting devices 10. For example, Figure 6 (5a) shows a simulated display of the lighting effect produced when lighting devices 10 serving as key lights (Figure 6 (2)), lighting devices 10 serving as fill lights (Figure 6 (3)), and lighting devices 10 serving as backlights (Figure 6 (4)) are all turned on. Figure 6 (5b) shows a simulated display of the lighting effect produced when only lighting devices 10 serving as key lights (Figure 6 (2)) are turned on. Figure 6 (5c) shows a simulated display of the lighting effect produced when only lighting devices 10 serving as fill lights (Figure 6 (3)) are turned on. Figure 6 (5d) shows a simulated display of the lighting effect produced when only lighting devices 10 serving as backlights (Figure 6 (4)) are turned on.

照明制御装置100は、各照明機器10による照明効果のシミュレーションとして、図6(5)を表示することにより、ユーザが希望する照明効果の選択を容易にする。このとき、照明制御装置100は、ユーザ操作を受け付けて、シミュレーションの内容を、実世界の照明機器10に反映させるといった制御を行うこともできる。 The lighting control device 100 makes it easy for the user to select the desired lighting effect by displaying Figure 6 (5) as a simulation of the lighting effect produced by each lighting device 10. At this time, the lighting control device 100 can also accept user operations and perform control such as reflecting the contents of the simulation in the lighting devices 10 in the real world.

(フローチャート)
次に、図7を用いて、実施形態に係る照明制御装置100が実行する特定の処理手順について説明する。図7は、実施形態に係る照明制御装置100において実行される照明機器10の設定の処理手順を示すフローチャートである。図7に示すように、まず、照明制御装置100は、受け付けられたオブジェクトと所定の関係性を有する照明機器10を制御対象として特定する(ステップS11)。このとき、照明制御装置100は、制御対象となる照明機器10を特定できない場合(ステップS11“YES”)、再び制御対象となる照明機器10の特定を行う。そして、照明制御装置100は、制御対象となる照明機器10を特定できた場合(ステップS11“NO”)、特定された照明機器10を制御対象として設定する(ステップS12)。
(flowchart)
Next, a process for specifying a lighting device 100 according to an embodiment will be described with reference to FIG. 7 . FIG. 7 is a flowchart showing a process for setting a lighting device 10 executed by the lighting control device 100 according to an embodiment. As shown in FIG. 7 , the lighting control device 100 first identifies, as a lighting device 10 to be controlled, a lighting device 10 that has a predetermined relationship with the received object (step S11). If the lighting control device 100 is unable to identify a lighting device 10 to be controlled ("YES" in step S11), the lighting control device 100 again identifies a lighting device 10 to be controlled. If the lighting control device 100 is able to identify a lighting device 10 to be controlled ("NO" in step S11), the lighting control device 100 sets the identified lighting device 10 as a lighting device to be controlled (step S12).

上述してきたように、実施形態に係る照明制御装置100は、受付部121と、特定部122とを有する。受付部121は、オブジェクトの選択を受け付ける。また、特定部122は、受付部121により受け付けられたオブジェクトと所定の関係性を有する照明機器10を制御対象として特定する。これにより、実施形態に係る照明制御装置100は、調光操作や照明に関する知識が不足しているユーザに対しても、照明の特定を容易とする。つまり、照明制御装置100は、照射対象となるオブジェクトを効果的に照らす照明機器10を容易に特定し、ユーザの利便性を確保することができる。 As described above, the lighting control device 100 according to the embodiment includes a receiving unit 121 and an identifying unit 122. The receiving unit 121 receives a selection of an object. The identifying unit 122 identifies, as a lighting device 10 to be controlled, a lighting device 10 that has a predetermined relationship with the object received by the receiving unit 121. This makes it easy for users who lack knowledge about dimming and lighting to identify lighting. In other words, the lighting control device 100 can easily identify lighting devices 10 that effectively illuminate the object to be illuminated, ensuring user convenience.

また、上述してきたように、実施形態に係る照明制御装置100において、特定部122は、受付部121により受け付けられたオブジェクトと所定の位置関係にある照明機器10を制御対象として特定する。これにより、実施形態に係る照明制御装置100は、ユーザ所望の照明効果を発揮する位置にある照明機器10を容易に特定することができる。 Furthermore, as described above, in the lighting control device 100 according to the embodiment, the identification unit 122 identifies, as the lighting device 10 to be controlled, a lighting device 10 that is in a predetermined positional relationship with the object received by the reception unit 121. This allows the lighting control device 100 according to the embodiment to easily identify a lighting device 10 that is in a position that will produce the lighting effect desired by the user.

また、上述してきたように、実施形態に係る照明制御装置100において、特定部122は、受付部121により受け付けられたオブジェクトにあらかじめ紐づけられていた照明機器10を制御対象として特定する。これにより、実施形態に係る照明制御装置100は、ユーザ所望の照明効果を有するとして、事前にオブジェクトと対応付けられた照明機器10を容易に特定し、ユーザの利便性を確保することができる。 Furthermore, as described above, in the lighting control device 100 according to the embodiment, the identification unit 122 identifies, as the lighting device 10 to be controlled, the lighting device 10 that has been previously associated with the object received by the reception unit 121. This allows the lighting control device 100 according to the embodiment to easily identify the lighting device 10 that has been previously associated with the object as having the lighting effect desired by the user, thereby ensuring user convenience.

また、上述してきたように、実施形態に係る照明制御装置100は、特定部122により特定された照明機器10に対する制御を受け付ける照明制御受付部123と、照明制御受付部123により受け付けた制御に応じて、特定部122により特定された照明機器10を制御する照明制御部124をさらに有する。これにより、実施形態に係る照明制御装置100は、特定した照明機器10に対する制御を容易とし、ユーザの利便性を確保することができる。 As described above, the lighting control device 100 according to the embodiment further includes a lighting control receiving unit 123 that receives control of the lighting device 10 identified by the identification unit 122, and a lighting control unit 124 that controls the lighting device 10 identified by the identification unit 122 in accordance with the control received by the lighting control receiving unit 123. This allows the lighting control device 100 according to the embodiment to easily control the identified lighting device 10, ensuring user convenience.

また、上述してきたように、実施形態に係る照明制御装置100において、照明制御部124は、照明制御受付部123が受け付けた制御のシミュレーションを表示し、シミュレーションが選択されると照明機器10を制御する。これにより、実施形態に係る照明制御装置100は、特定した照明機器10に対する制御の内容をシミュレートすることができる。また、これにより、実施形態に係る照明制御装置100は、シミュレートした制御内容を、実世界の照明機器10に容易に反映させ、ユーザの利便性を確保することができる。 As described above, in the lighting control device 100 according to the embodiment, the lighting control unit 124 displays a simulation of the control received by the lighting control receiving unit 123, and controls the lighting device 10 when a simulation is selected. This allows the lighting control device 100 according to the embodiment to simulate the control details for the specified lighting device 10. This also allows the lighting control device 100 according to the embodiment to easily reflect the simulated control details in the lighting device 10 in the real world, ensuring user convenience.

また、上述してきたように、実施形態に係る照明制御装置100において、照明制御部124は、照明制御受付部123が受け付けた制御をシミュレーションと対応付けて保持する。これにより、実施形態に係る照明制御装置100は、シミュレートした制御の内容を保持し、再表示を可能とすることで、シミュレートした制御の内容を再現する負担を軽減し、ユーザの利便性を確保することができる。 Furthermore, as described above, in the lighting control device 100 according to the embodiment, the lighting control unit 124 stores the control received by the lighting control receiving unit 123 in association with the simulation. As a result, the lighting control device 100 according to the embodiment stores the content of the simulated control and enables it to be redisplayed, thereby reducing the burden of reproducing the content of the simulated control and ensuring user convenience.

[変形例]
本発明の実施形態を説明したが、この実施形態は、例として提示したものであり、発明の範囲を限定することは意図していない。この実施形態は、その他の様々な形態で実施されることが可能であり、発明の要旨を逸脱しない範囲で、種々の省略、置き換え、変更を行うことができる。これらの実施形態やその変形は、発明の範囲や要旨に含まれると同様に、特許請求の範囲に記載された発明とその均等の範囲に含まれるものである。
[Variations]
Although an embodiment of the present invention has been described, this embodiment is presented as an example and is not intended to limit the scope of the invention. This embodiment can be embodied in various other forms, and various omissions, substitutions, and modifications can be made without departing from the spirit of the invention. These embodiments and their modifications are included within the scope and spirit of the invention, as well as the inventions described in the claims and their equivalents.

1 照明制御システム
10 照明機器
20 ノード
30 ハブ
100 照明制御装置
110 通信部
120 制御部
121 受付部
122 特定部
123 照明制御受付部
124 照明制御部
130 記憶部
REFERENCE SIGNS LIST 1 Lighting control system 10 Lighting device 20 Node 30 Hub 100 Lighting control device 110 Communication unit 120 Control unit 121 Reception unit 122 Identification unit 123 Lighting control reception unit 124 Lighting control unit 130 Storage unit

Claims (8)

オブジェクトの選択を受け付ける受付部と;
前記受付部により受け付けられたオブジェクトと所定の関係性を有する照明機器を制御対象として特定する特定部と;
を有し、
前記特定部は、前記受付部により受け付けられたオブジェクトにあらかじめ紐づけられていた照明機器を制御対象として特定する
ことを特徴とする照明制御装置。
a reception unit that receives a selection of an object;
an identification unit that identifies, as a control target, a lighting device that has a predetermined relationship with the object accepted by the acceptance unit;
and
The identification unit identifies, as a control target, a lighting device that has been linked in advance to the object accepted by the acceptance unit.
A lighting control device characterized by:
前記特定部は、前記受付部により受け付けられたオブジェクトと所定の位置関係にある照明機器を制御対象として特定することを特徴とする請求項1に記載の照明制御装置。 The lighting control device according to claim 1, characterized in that the identification unit identifies lighting devices that are in a predetermined positional relationship with the object accepted by the acceptance unit as the lighting device to be controlled. 前記特定部により特定された照明機器に対する制御を受け付ける照明制御受付部と;
前記照明制御受付部により受け付けた制御に応じて、前記特定部により特定された照明機器を制御する照明制御部と;
をさらに有することを特徴とする請求項1に記載の照明制御装置。
a lighting control receiving unit that receives control for the lighting device identified by the identifying unit;
a lighting control unit that controls the lighting device identified by the identifying unit in accordance with the control received by the lighting control receiving unit;
2. The lighting control device according to claim 1, further comprising:
前記照明制御部は、前記照明制御受付部が受け付けた制御のシミュレーションを表示し、シミュレーションが選択されると照明機器を制御することを特徴とする請求項に記載の照明制御装置。 The lighting control device according to claim 3 , wherein the lighting control unit displays a simulation of the control accepted by the lighting control acceptance unit, and controls the lighting device when a simulation is selected. 前記照明制御部は、前記照明制御受付部が受け付けた制御をシミュレーションと対応付けて保持することを特徴とする請求項に記載の照明制御装置。 The lighting control device according to claim 4 , wherein the lighting control unit stores the control received by the lighting control receiving unit in association with a simulation. 照明制御装置が実行する照明制御方法であって、
オブジェクトの選択を受け付ける受付工程と;
前記受付工程により選択されたオブジェクトと所定の関係性を有する照明機器を制御対象として特定する特定工程と;
を含み、
前記特定工程は、前記受付工程により受け付けられたオブジェクトにあらかじめ紐づけられていた照明機器を制御対象として特定する
ことを特徴とする照明制御方法。
A lighting control method executed by a lighting control device,
a receiving step of receiving a selection of an object;
a specifying step of specifying, as a control target, a lighting device having a predetermined relationship with the object selected in the receiving step;
Including,
The specifying step specifies, as a control target, a lighting device that has been linked in advance to the object received in the receiving step.
A lighting control method comprising:
オブジェクトの選択を受け付ける受付ステップと;
前記受付ステップにより選択されたオブジェクトと所定の関係性を有する照明機器を制御対象として特定する特定ステップと;
をコンピュータに実行させ
前記特定ステップは、前記受付ステップにより受け付けられたオブジェクトにあらかじめ紐づけられていた照明機器を制御対象として特定する
ことを特徴とする照明制御プログラム。
a receiving step of receiving a selection of an object;
a specifying step of specifying, as a control target, a lighting device having a predetermined relationship with the object selected in the receiving step;
on the computer ,
The specifying step specifies, as a control target, a lighting device that has been linked in advance to the object received in the receiving step.
A lighting control program comprising :
オブジェクトの選択を受け付ける受付部と;a reception unit that receives a selection of an object;
前記受付部により受け付けられたオブジェクトと所定の関係性を有する照明機器を制御対象として特定する特定部と;an identification unit that identifies, as a control target, a lighting device that has a predetermined relationship with the object accepted by the acceptance unit;
前記特定部により特定された照明機器に対する制御を受け付ける照明制御受付部と;a lighting control receiving unit that receives control for the lighting device identified by the identifying unit;
前記照明制御受付部により受け付けた制御に応じて、前記特定部により特定された照明機器を制御する照明制御部と;a lighting control unit that controls the lighting device identified by the identifying unit in accordance with the control received by the lighting control receiving unit;
を有し、and
前記照明制御部は、前記照明制御受付部が受け付けた制御のシミュレーションを表示し、シミュレーションが選択されると照明機器を制御し、前記照明制御受付部が受け付けた制御をシミュレーションと対応付けて保持するThe lighting control unit displays a simulation of the control accepted by the lighting control accepting unit, controls the lighting device when a simulation is selected, and stores the control accepted by the lighting control accepting unit in association with the simulation.
ことを特徴とする照明制御装置。A lighting control device characterized by:
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